優(yōu)秀幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計范文(19篇)

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    時間機(jī)器是一種虛構(gòu)的科技設(shè)備,可以讓人們穿越時空。在總結(jié)中要注意重點突出和重點強(qiáng)調(diào),突出問題的關(guān)鍵和重要性。下文將展示一些實用的總結(jié)寫作技巧和方法,希望能對大家有所幫助。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇一
    1.能正確認(rèn)讀聲母表、韻母表和整體認(rèn)讀音節(jié)表。
    2.能運(yùn)用猜謎識字方法,復(fù)習(xí)鞏固生字和識字方法。
    3.通過猜猜說說,認(rèn)讀詞語,練習(xí)說話。
    4.認(rèn)識本單元26—36課的生字。
    1.小朋友,這節(jié)課我們又要一起來做游戲了。
    2.出示課題
    (1)師板書:識字游戲7
    (2)齊讀
    3.那么今天有哪些識字游戲呢?讓我們一個一個玩一玩。
    游戲一:“眼明手快”(比一比,看誰讀得準(zhǔn)。)
    1.學(xué)生回憶復(fù)習(xí)聲母和單韻母及整體朗讀音節(jié)。
    1.學(xué)生復(fù)習(xí)老師糾正。
    2.小組比拼。
    3.讀正確的同學(xué)為自己添一顆星。
    游戲二“手腳并用”(拼音娃娃要參加體育活動,請你把他們帶到活動場地上去)。
    1、師:經(jīng)過上一關(guān)的拼音練習(xí),學(xué)生也得到了熱身,現(xiàn)在我們進(jìn)入下一輪的游戲。
    2、學(xué)生自己拼讀出音節(jié)。
    3,然后連一連。
    4、試著表演—下所朗讀的體育活動。
    5、拼讀正確的同學(xué)可以給自己添上一顆星。
    游戲三:“爭分奪秒”(火車過山洞。比一比誰的火車先過山洞。)
    1.教師示范
    2.以小組為單位,做游戲,拼讀火車上車廂上的音節(jié)。
    3.連詞成句。
    4.學(xué)生進(jìn)行游戲。
    5.拼讀出句子小組可添上一顆星。
    游戲四:“走迷宮”(看看圖,猜猜這是什么字)。
    1.學(xué)生看圖,猜字謎。
    2.老師根據(jù)學(xué)生回答,進(jìn)行板書。
    游戲五:“演藝競技場”(猜猜說說)
    1.教師介紹游戲規(guī)則。
    2.學(xué)生利用肢體語言來猜字謎。
    3.學(xué)生利用多種形式來猜謎語。
    4.學(xué)生進(jìn)行游戲比賽。
    游戲六:“大嘴青蛙”(比一比,看誰說得多)
    1.學(xué)生可選擇自己喜歡的方式進(jìn)行游戲。
    2.填星,自己評星。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇二
    1、鞏固跑步的正確姿勢,訓(xùn)練跑的速度。
    2、能開動腦筋,運(yùn)用多種方法練習(xí)跑。
    3、培養(yǎng)幼兒機(jī)智勇敢。
    活動準(zhǔn)備
    1、幼兒人手一張報紙。
    2、韻律操音樂的磁帶及錄音機(jī)。
    活動過程
    1、開始部分
    幼兒入場做準(zhǔn)備運(yùn)動:幼兒手拿卷好的報紙,在音樂中有精神的入場。
    2、準(zhǔn)備運(yùn)動(韻律操):幼兒在教師的帶領(lǐng)下,聽音樂有節(jié)奏的手拿卷好的報紙,有精神的做操。
    基本部分
    1、教師打開報紙,啟發(fā)幼兒邊想邊嘗試,不用手去幫忙怎樣才能讓報紙貼在胸前而不掉下來,讓幼兒自由分散的活動。
    2、試后請幼兒集中,談?wù)剣L試的結(jié)果,得出結(jié)論:把報紙貼在胸口,快速的跑。
    3、第二次嘗試將報紙貼在胸前往前跑,試跑幾下,讓幼兒得到結(jié)論,跑得越快報紙貼得越緊,越不容易掉下來。
    結(jié)束部分
    教師帶領(lǐng)幼兒做“大哭”“大笑”的表情,以放松肌肉和情緒,對幼兒活動情況作簡單評價,幼兒在音樂聲中步回到教室。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇三
    活動目的:
    通過操作、觀察和體會,了解游戲過程中產(chǎn)生的有趣現(xiàn)象,培養(yǎng)幼兒對科學(xué)游戲的興趣和求知的欲望。
    活動準(zhǔn)備與活動過程:
    玩法:拿住瓶子做繞圈運(yùn)動,乒乓球貼著瓶壁逐漸上升。由于乒乓球沿瓶子內(nèi)壁做旋轉(zhuǎn)運(yùn)動,因而不會從瓶中掉下來。不斷運(yùn)動瓶子,就可以把球帶到另一張桌子上去了。
    準(zhǔn)備:同等質(zhì)量的硬幣數(shù)枚。
    玩法:按以上的方法彈出一枚硬幣后,那列硬幣另一端最前面的一枚也會向前滑。如果用兩枚硬幣彈過去,另一端則會有兩枚劃出。繼續(xù)試驗下去,就會發(fā)現(xiàn),劃出去的硬幣數(shù)目與彈出去的硬幣數(shù)目總是相等。原理:在彈射硬幣撞向那一列硬幣時,會產(chǎn)生彈性沖力,這個力經(jīng)過相鄰的硬幣,一個接一個傳過去。這樣,一個與彈射硬幣質(zhì)量相等的硬幣,會在行動的另一端繼續(xù)運(yùn)動。另一端的硬幣滑出去的速度與距離,取決于彈射力的強(qiáng)度,而彈射力的強(qiáng)度對滑出硬幣的數(shù)量則不發(fā)生影響。
    三、追逐的小貓
    準(zhǔn)備:火柴數(shù)根,肥皂少許,清水一盆。
    設(shè)問:你能將火柴放入水中,使它在水面上行駛嗎?
    玩法:把火柴桿中間劈開,長度為總長度的四分之一,夾上一小塊肥皂,輕輕地放在水面上,火柴就會像小船一樣自動的在水上行駛起來。多做幾個還可以在大盆中進(jìn)行追逐游戲。
    原理:逐漸溶解的肥皂,不斷破壞著火柴后面的水的表面張力,而火柴前面的水的表面張力則沒有被破壞,火柴被前面的水的表面張力拉向前去,因而“小船”前進(jìn)。當(dāng)盆中水的表面張力都被肥皂破壞以后,“小船”便會停止行駛。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇四
    《大班科學(xué)游戲教案《一寸蟲》含反思》這是優(yōu)秀的大班科學(xué)教案文章,希望可以對您的學(xué)習(xí)工作中帶來幫助!
    設(shè)計意圖:
    繪本《一寸蟲》進(jìn)入班級后,很快成為了孩子們關(guān)注的焦點。他們常常在一起討論一寸蟲是怎么樣量夜鶯的歌聲的,夜鶯的歌聲到底有多長……根據(jù)孩子們的興趣點,我首先設(shè)計了一個閱讀活動。在此基礎(chǔ)上,我又設(shè)計了這個數(shù)學(xué)活動,巧妙地將書中主人公“一寸蟲”請出來,讓他來測量紙盒,逐步引導(dǎo)幼兒探索正確的測量方法,使數(shù)學(xué)活動變得生動有趣。
    在教學(xué)過程中,我設(shè)計了這樣一些環(huán)節(jié):
    1.簡單復(fù)述故事。繪本《一寸蟲》給幼兒留下的印象非常深刻。在這個讓幼兒瀏覽畫面的環(huán)節(jié)中,我用最短的時間把幼兒自然帶入故事情境,激發(fā)幼兒的興趣。
    2.兩兩結(jié)伴探索測量方法。在制作一寸蟲卡片時,我嚴(yán)格地把一寸蟲做成3.33厘米,把兩寸蟲做成6.66厘米。我這么做的原因是想傳遞給幼兒一個觀念,我們要用嚴(yán)謹(jǐn)、認(rèn)真的態(tài)度來參與科學(xué)活動,并且讓幼兒與同伴合作探索測量的方法。綜上考慮,我提出了“兩個人一組,用一寸蟲卡片測量盒子的長邊”的要求。
    3.集體交流、討論,探索正確的測量方法。幼兒的發(fā)展具有個體差異,所以他們的測量結(jié)果五花八門。對此,我沒有去評判誰對誰錯,而是請持有不同結(jié)論的小組在集體面前演示自己的測量方法,并讓孩子們互相觀察、判斷,尋求正確的測量方法。在活動中,幼兒很快發(fā)現(xiàn)了影響測量結(jié)果的因素,“他沒有沿著邊量”“他量第二下的時候不是從第一下結(jié)束的那個地方開始的”……結(jié)合孩子們的發(fā)現(xiàn),我很自然地總結(jié)出正確測量的兩個要素:(1)沿邊測量。(2)測量時,第一次量的終點是第二次量的起點。在此基礎(chǔ)上,再引導(dǎo)幼兒想出用記號筆來給每個終點做記號的方法。在這樣的演示、討論、總結(jié)中,孩子們明白了正確測量的方法。
    4.嘗試使用兩寸蟲卡片測量。安排這一環(huán)節(jié)的用意是,首先鞏固正確測量的方法,其次打開幼兒的思路。當(dāng)測量的工具改變時,隨之而來的答案也會跟著改變,于是孩子們會產(chǎn)生新的疑問和探索欲望,繼續(xù)邁出探索的步伐。
    同樣,在延伸活動環(huán)節(jié),我建議幼兒用生活中唾手可得的回形針、積木等測量工具去測量桌子、椅子、床等生活用品,讓他們真切地感受到“生活中處處都有數(shù)學(xué)”,并進(jìn)一步發(fā)現(xiàn)測量工具和測量結(jié)果之間的關(guān)系。
    活動目標(biāo):
    1.在操作活動中探索正確的測量方法,發(fā)現(xiàn)測量單位不一樣其結(jié)果也不一樣。
    2.能夠沿邊測量,學(xué)會在第一次測量的終點做記號并把它作為第二次測量的起點。
    3.與同伴合作完成測量任務(wù),共同討論、解決測量過程中出現(xiàn)的問題。
    活動準(zhǔn)備:
    1.繪本《一寸蟲》的ppt(演示文稿)。
    2.包裝盒1個(包裝盒的一面貼有磁鐵),一寸蟲卡片1張,放大的記錄表1張,磁性黑板1塊。
    3.每兩名幼兒共用1套學(xué)具:一寸蟲卡片1張(長度為3.33厘米),兩寸蟲卡片1張(長度為6.66厘米),記錄表1張(如圖),記號筆1支,包裝盒1個(包裝盒長邊長度是寸的偶數(shù)倍數(shù),如4寸、6寸等)。
    活動過程:
    一、師幼共同觀看《一寸蟲》ppt
    師:我們都看過、學(xué)習(xí)過繪本《一寸蟲》,現(xiàn)在我們一起來看ppt,說說哪里出現(xiàn)了一寸蟲。
    二、出示一寸蟲卡片、包裝盒,鼓勵幼兒探索測量的方法
    1.出示一寸蟲卡片,小結(jié)故事內(nèi)容。
    師:瞧,這就是一寸蟲。原來他就這么一點長。不過一寸蟲雖然個子小,本領(lǐng)可大呢。他量知更鳥的尾巴、火烈鳥的頸子、巨嘴鳥的喙、蒼鷺的腳、雉雞的尾巴、蜂鳥的全身,還有夜鶯的歌聲呢。
    2.出示包裝盒,鼓勵幼兒探索測量的方法。
    師:今天,我們也來學(xué)習(xí)用一寸蟲量東西的本領(lǐng)。這是一個包裝盒,請你也用一寸蟲量一量它的長邊。兩個小朋友一組,商量一下怎么測量,量后把測量結(jié)果記錄在記錄表的第一格里。
    3.幼兒探索測量方法,教師觀察幼兒測量時出現(xiàn)的問題并在后面的環(huán)節(jié)中進(jìn)行小結(jié)。
    三、師幼共同交流、討論,探索正確的測量方法
    1.師幼分享測量結(jié)果,發(fā)現(xiàn)問題。
    師:你量出來的結(jié)果是幾寸?為什么同樣的盒子,小朋友們測量出來的結(jié)果卻不一樣呢?(幼兒分享時,教師將結(jié)果記錄在大記錄表上。)
    2.請不同答案的幼兒演示測量的方法,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)問題。
    3.引導(dǎo)幼兒沿著邊測量。
    師:大家看,包裝盒的長邊是哪一條?怎樣做才能只量這條邊而不量到其他地方去?(沿著包裝盒的長邊測量。)
    4.示范測量,啟發(fā)幼兒制作標(biāo)記。
    師:我量第二下的時候忘記要從什么地方接著量了。你們覺得應(yīng)該從什么地方接著量?誰有好方法可以記錄每次量到哪里了?(可以用記號筆在第一次測量結(jié)束的地方做個記號,第二次測量就從這個記號開始,接下去也是這樣。)
    教學(xué)反思:
    1.簡單復(fù)述故事。繪本《一寸蟲》給幼兒留下的印象非常深刻。在這個讓幼兒瀏覽畫面的環(huán)節(jié)中,我用最短的時間把幼兒自然帶入故事情境,激發(fā)幼兒的興趣。
    2.兩兩結(jié)伴探索測量方法。在制作一寸蟲卡片時,我嚴(yán)格地把一寸蟲做成3.33厘米,把兩寸蟲做成6.66厘米。我這么做的原因是想傳遞給幼兒一個觀念,我們要用嚴(yán)謹(jǐn)、認(rèn)真的態(tài)度來參與科學(xué)活動,并且讓幼兒與同伴合作探索測量的方法。綜上考慮,我提出了“兩個人一組,用一寸蟲卡片測量盒子的長邊”的要求。
    3.集體交流、討論,探索正確的測量方法。幼兒的發(fā)展具有個體差異,所以他們的測量結(jié)果五花八門。對此,我沒有去評判誰對誰錯,而是請持有不同結(jié)論的小組在集體面前演示自己的測量方法,并讓孩子們互相觀察、判斷,尋求正確的測量方法。在活動中,幼兒很快發(fā)現(xiàn)了影響測量結(jié)果的因素,“他沒有沿著邊量”“他量第二下的時候不是從第一下結(jié)束的那個地方開始的”……結(jié)合孩子們的發(fā)現(xiàn),我很自然地總結(jié)出正確測量的兩個要素:(1)沿邊測量。(2)測量時,第一次量的終點是第二次量的起點。在此基礎(chǔ)上,再引導(dǎo)幼兒想出用記號筆來給每個終點做記號的方法。在這樣的演示、討論、總結(jié)中,孩子們明白了正確測量的方法。
    4.嘗試使用兩寸蟲卡片測量。安排這一環(huán)節(jié)的用意是,首先鞏固正確測量的方法,其次打開幼兒的思路。當(dāng)測量的工具改變時,隨之而來的答案也會跟著改變,于是孩子們會產(chǎn)生新的疑問和探索欲望,繼續(xù)邁出探索的步伐。
    同樣,在延伸活動環(huán)節(jié),我建議幼兒用生活中唾手可得的回形針、積木等測量工具去測量桌子、椅子、床等生活用品,讓他們真切地感受到“生活中處處都有數(shù)學(xué)”,并進(jìn)一步發(fā)現(xiàn)測量工具和測量結(jié)果之間的關(guān)系。
    大班科學(xué)游戲教案《一寸蟲》含反思這篇文章共7891字。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇五
    活動目標(biāo):
    1.理解歌曲內(nèi)容,感受三拍子的旋律節(jié)奏。
    2.根據(jù)詞意大膽創(chuàng)編不同的動作表演歌曲。
    3.體驗與同伴合作游戲的快樂。
    活動準(zhǔn)備:
    1.欣賞《堆雪人》的樂曲,幫助幼兒熟悉音樂的旋律。
    2.歌曲內(nèi)容相關(guān)的圖片等。
    活動過程:
    一、遷移經(jīng)驗,說一說“冬天”
    1.觀察圖片,提問引導(dǎo)
    “下雪了,你們最想做什么事情呢?”
    “你堆的雪人是什么樣子的?”
    2.現(xiàn)在我們欣賞一首《堆雪人》的歌曲?!耙黄饋砺犚宦牳枨械男∨笥讯荚谧鍪裁矗俊?BR>    二、觀察圖片,理解歌曲內(nèi)容
    1.欣賞歌曲第一段。
    (1)歌曲里小朋友們在玩什么?
    (2)雪人長得什么樣?2.欣賞歌曲第二段。(1)誰在堆雪人?
    (2)他們在玩什么游戲?游戲時的心情怎么樣?
    三、初步學(xué)唱,感受三拍子旋律。
    1.示范演唱,幼兒隨音樂拍出每一小節(jié)的強(qiáng)音。
    2.嘗試隨音樂演唱,邊唱歌邊拍手。
    3.用歡快的情緒表現(xiàn)歌曲,唱準(zhǔn)節(jié)拍。四、創(chuàng)編動作,大膽表演歌曲。
    1.根據(jù)歌詞創(chuàng)編動作“我們來給歌曲加入動作,可以怎么做?”
    2.隨音樂嘗試表演動作。
    3.幼兒扮演雪人,邊唱歌曲邊做動作。
    活動延伸:下雪時,帶幼兒在戶外堆雪人玩游戲,感受有趣的游戲及雪天美景。
    中班藝術(shù)《堆雪人》活動反思
    孩子們很喜歡冬天,尤其喜歡在下雪天進(jìn)行推雪人的活動?;顒觼碓从谏?,音樂活動從幼兒的興趣入手,調(diào)動幼兒的生活經(jīng)驗,抓住幼兒好奇、好動,模仿能力強(qiáng)的特點,在活動中加入表演唱以及游戲等環(huán)節(jié),以豐富多彩的內(nèi)容和形式,充分調(diào)動幼兒參與活動的積極性和主動性?;顒忧昂⒆觽儗τ诟枨男梢延谐醪降牧私猓顒又行蕾p歌曲,觀察圖片理解歌曲內(nèi)容,為創(chuàng)編動作表演唱做好鋪墊。歌曲內(nèi)容有兩段,在演唱時個別幼兒三拍子不準(zhǔn)確,還應(yīng)加強(qiáng)三拍子強(qiáng)弱弱的節(jié)奏練習(xí)。歌曲內(nèi)容簡單,幼兒觀察圖片很快就學(xué)會了,但在表演歌曲創(chuàng)編動作時,幼兒的動作有些局限,表演很單一,平時還需加強(qiáng)幼兒的肢體表現(xiàn)力,讓幼兒有更多隨音樂表現(xiàn)的機(jī)會,大膽創(chuàng)編動作。讓幼兒走進(jìn)音樂,體驗音樂的美,感受音樂的美。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇六
    1.初步了解輪子的滾動性。
    2.握滾輪胎的方法,兩手交替向前、向后滾輪胎。
    重點難點
    1.活動重點:了解輪子具有滾動性。
    2.活動難點:掌握滾動時候的平衡。
    活動準(zhǔn)備
    3.材料準(zhǔn)備:廢舊汽車輪胎一人一個。廢舊紙箱制作的汽車一輛音樂《車子開來啦》、《小汽車》。
    4.環(huán)境準(zhǔn)備:小椅子擺成的樹林,拱門搭成的山洞布置于操場上
    3.幼兒經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒對生活中的各類車都有一定的認(rèn)知,知道車的移動是因為輪子的滾動。
    活動過程:
    一、情景導(dǎo)入。
    1.幼兒和教師一起開小汽車,跟隨音樂《車子開來啦》入場。
    2.熱身活動,幼兒隨教師一起跟隨《車子開來啦》的音樂做搖頭走一走、停一停、扭腰、伸腿、轉(zhuǎn)身、下蹲等動作。
    師:小朋友們,我們到站啦!下車?yán)玻。ɡ蠋熀陀變簭能嚨谰呃锍鰜?,來到已?jīng)擺好的一排輪胎邊)
    二、自由探索。
    師:咦,大家看那是什么呀?(輪胎)我們在哪里也看見過有這些輪胎寶寶?(啟發(fā)幼兒說出各種車上有)
    師:輪胎寶寶圓鼓鼓,我們和輪胎寶寶做好朋友,一起玩玩吧,老師看哪個小朋友最會動腦筋,想出的玩法又多又有趣。
    1.幼兒分散自由玩輪胎,教師注意觀察,適當(dāng)指導(dǎo)。
    2.集中交流玩法。
    師:剛才看到寶寶很會動腦筋,想出了許多有趣的玩法,誰愿意來當(dāng)小老師,把自己的好辦法分享給小朋友。
    請個別幼兒上來玩給大家看,對有新意的玩法加以表揚(yáng),并請其他孩子跟著學(xué)。
    幾種玩法:
    (1)滾輪胎,幾個幼兒面對面滾輪胎。
    (2)輪胎跨跳、雙腳向前跳,輪胎上走。三、游戲:滾輪胎大賽。
    師:輪胎真好玩,我們來把輪胎變成小汽車,進(jìn)行開車比賽吧。
    1.將幼兒分成2組進(jìn)行。
    2.教師帶幼兒成一列火車分別滾輪胎呈“s”形穿過樹林(小椅子)障礙,到達(dá)拱門搭成的山洞時,將輪胎“停進(jìn)”山洞。
    3.游戲2-3次。四、放松身體。
    幼兒與老師一起隨著音樂《小汽車》開啟小汽車離開活動場地。
    延伸活動:
    1.利用輪胎練習(xí)合作游戲。
    2.戶外活動時,鼓勵幼兒自創(chuàng)輪胎的多種玩法。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇七
    1、通過玩《開始和停止》的音樂游戲,感知音樂有反復(fù)地開始和
    2、在游戲中,嘗試使用多種形式大膽表現(xiàn)音樂。
    3、感受音樂、體驗與同伴、教師一起游戲的快樂。
    1、《小汽車》、《開始和停止》音樂。
    2、方向盤人手一個、紅綠燈指示牌、場地布置畫一個大圈。
    3、《開始和停止》音樂圖譜。
    4、開始和停止視頻。
    一、導(dǎo)入律動《小司機(jī)》開車進(jìn)教室。
    師:今天的天氣可真好,岳老師要帶小朋友們一起開著火車師:現(xiàn)在,請小朋友們拿起你們手里的方向盤,我們出發(fā)嘍!
    底下。
    師:剛剛我們小朋友都做了小司機(jī),你們開心嗎?(開心)師:小朋友知道看到紅燈(出示)要怎么辦嗎?(停下)
    師:那么看到綠燈(出示)呢?(要開始走)
    師小結(jié):嗯,回答的真好,小朋友都知道要遵守交通規(guī)則,我們坐在小椅子上開汽車,看到老師舉紅燈時,就怎樣?舉綠燈我們系上安全帶,雙手扶好方向盤,開始開咯~看到紅燈要停止始(教師適當(dāng)?shù)呐e紅綠燈并用語言引導(dǎo))嗯,真棒,每個小司機(jī)都則。
    三、感知音樂
    的,認(rèn)真的來聽一聽這首曲子和我們以前聽過的曲子有什么不
    ——(教師播放音樂,在播放的過程中,教師可以隨意擺動身體定格不動)
    師:這首音樂和我們以前聽的音樂有什么不一樣呢?
    幼兒:沒歌詞、一會兒有音樂,一會兒沒有
    2、第二次感受音樂(出示圖譜)
    樣呢?
    師小結(jié):原來跟著音樂做游戲是這么的有趣。四、表現(xiàn)音樂
    1、木頭人游戲(請幼兒示范,走路,擺造型)
    師:很好,那你會跟著音樂玩木頭人的游戲嗎?音樂開始的時音樂停止時就擺個好看造型停止在那不可以動哦!音樂又開始時呢?(可以找一個幼兒試玩一次)(隨音樂玩木頭人游戲)
    2、幼兒創(chuàng)造表演
    師:我們除了可以玩木頭人游戲跟著音樂一起走一走,停止以學(xué)什么跟著音樂游戲呢?
    幼兒:跳舞、學(xué)小白兔………(請幼兒示范)(那你可以跟著音樂的時候就不可以動哦,音樂開始就繼續(xù))
    師:剛剛他表演的好不好?那我們也一起來學(xué)一學(xué)。師:小朋友,太棒了
    五、跳圈游戲
    師:小朋友們看,地上有一個什么呀?(圈)
    師:先看老師示范一次,看清楚了嗎?你們會嗎?集體幼兒跟音樂玩跳圈游戲。
    師幼跟著音樂一起玩開汽車游戲離開活動室。
    六、活動延伸
    停止的。明天來告訴和大家一起分享。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇八
    1熟悉音樂,引起學(xué)習(xí)興趣。
    2打招呼,相互認(rèn)識。
    教師:小朋友們,我們都是好朋友是嗎?現(xiàn)在,給身邊的小伙伴互相打個招呼吧!
    二、展開
    1出示動物玩偶,引入找朋友活動。
    教師:小朋友們看,這是誰?你們喜歡它嗎?
    你想不想跟它做朋友???那怎樣做呢?能不能用一個動作來表示一下?
    2啟發(fā)幼兒自編動作
    (引導(dǎo)幼兒用自己的方式對玩偶表示喜愛。)
    3播放—找朋友
    幼兒初步嘗試自編動作表演。
    4教師引導(dǎo)示范,進(jìn)一步帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行音樂游戲的表演
    (1)請幼兒做示范
    (2)請幼兒相互交流:你用的是什么動作?
    (3)教師表演示范,規(guī)范音樂游戲的動作
    (4)根據(jù)提示,幼兒自由表演,教師跟進(jìn)指導(dǎo)。
    (分組和集體進(jìn)行表演。)
    5教師引導(dǎo)幼兒拉手轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),一起成為好朋友。
    小結(jié):我們是一家人,相親相愛,都是好朋友,不打不鬧。
    三、結(jié)束
    教師帶領(lǐng)幼兒去院子里做游戲。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇九
    1、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)看圖示折雙三角的方法。
    2、培養(yǎng)幼兒對折紙的興趣。
    1、正方形紙、剪刀。
    2、幼兒用書畫面“猴子爬山”。
    一、導(dǎo)入活動、引起幼兒興趣。
    二、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)看圖示折雙三角。
    下面我們看看它是怎么做的。請小朋友先看圖示學(xué)折雙三角。
    圖1正方形紙,對角折。圖2將兩端角中的一角向上折,另一角向反面折。圖3手插進(jìn)中間層向兩邊拉開就成了雙三角。圖4剪下上面一個角,在剪下的角上簡單畫上猴臉,夾在雙三角中間,兩只手在中間層的兩邊抽動,猴子就向上爬到山頂上了。
    三、交代要求,幼兒操作,老師指導(dǎo)。
    老師巡回指導(dǎo)邊提醒幼兒:要先看畫面上的圖示,看第一步、第二步是怎么做的,第三步又是怎么做的,把每一步都看清楚再折。折好后要輕輕地拉成雙三角。
    四、總結(jié)評價、結(jié)束活動。
    1、幼兒展示自己的.作品,交流自己的制作過程。
    2、集體玩“猴子爬山”的游戲,體驗制作成功的快樂。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇十
    活動目標(biāo):
    1.利用游戲情境,練習(xí)雙腳跳。(重)
    2.能配合手臂和腿的動作進(jìn)行跳躍。(難)
    3.體驗小青蛙跳荷葉的樂趣。
    4.通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
    5.提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗玩游戲的樂趣。
    活動準(zhǔn)備:
    荷葉若干
    活動過程:
    1.熱身運(yùn)動《小蝌蚪》,引導(dǎo)幼兒進(jìn)入情景
    (1)師問:咦,小蝌蚪長大后變成了什么呀?
    小青蛙是怎么走路的呢?(鼓勵全體幼兒嘗試雙腳跳)
    小青蛙另外兩只腳要怎么做?這樣子跳就更像小青蛙了,小青蛙們,我們再來跳一跳吧!(鼓勵幼兒配合手臂和腿的動作進(jìn)行跳躍)
    (2)師:今天天氣不錯,小青蛙們,快到媽媽這里來,咱們一起去荷塘里玩!(加深難度,鼓勵幼兒雙腳向前跳)
    2.進(jìn)行游戲“跳荷葉”
    (1)教師明確游戲規(guī)則
    師:哇,你們看池塘里有好多的荷葉啊,咱們今天就來玩兒跳荷葉的游戲吧!小青蛙們可一定要注意安全了,千萬不要掉進(jìn)水里。我們跟著音樂來跳,音樂停了,就趕快從荷塘里跳出來,回到媽媽身邊,好不好?(音樂響起)好了寶寶們,你們?nèi)ネ姘?
    (2)音樂停,請個別幼兒示范,分組練習(xí)
    師:剛才媽媽看到這個小青娃跳的真好,請他來跳一跳。還有哪個小青蛙想來跳一跳?(個別幼兒示范,強(qiáng)化優(yōu)點,提出建議)
    下面,媽媽請摸到頭的小青蛙再去荷塘里跳一跳!(分組練習(xí),進(jìn)行指導(dǎo))
    3.帶領(lǐng)幼兒跟著音樂邊跳邊游進(jìn)行放松
    教師:小青蛙們跳累了,跟著媽媽一起坐在荷塘邊,捶捶腿,休息休息!孩子們,跟著青蛙媽媽,咱們到河里游玩吧!帶領(lǐng)幼兒邊游泳邊跳,跟魚媽媽說再見。
    幼兒園小班游戲教案設(shè)計方案_幼兒游戲活動方案大全
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇十一
    我們幼兒園的旁邊就是小公園,那里種著很多種樹,到了秋天樹葉變黃了從樹上飄落下來非常的沒,有紅的楓葉,蠟黃的杏葉,金黃的梧桐葉,半綠半黃的玉蘭樹葉等,非常的美。上學(xué)期我們中班剛好上到《秋天的顏色》,我就利用這些美麗的樹葉設(shè)計了一節(jié)科學(xué)課。
    【活動目標(biāo)】
    1、感受樹葉的美。
    2、發(fā)展幼兒的觀察能力。
    3、能根據(jù)要求給樹葉分類。
    【活動準(zhǔn)備】
    1、楓葉、杏葉、梧桐葉、玉蘭葉(葉子數(shù)量是幼兒數(shù)量的5倍)。
    2、背景音樂,ppt。
    3、自制金魚頭飾(幼兒人手一份)。
    【活動過程】
    一、美麗的樹葉
    1、師:小朋友,你們覺得秋天美嗎?沒在哪里?(請個別幼兒回答)。
    2、請幼兒欣賞ppt。
    3、提問:你們覺得樹葉美嗎?美在哪里?(請個別幼兒回答)
    4、師:今天我也把這些樹葉朋友給請過來了。(出示樹葉)
    5、提問:你們發(fā)現(xiàn)它們有什么不一樣嗎?(請個別幼兒回答)
    小結(jié):樹葉真美,有紅的、黃的、綠的。有小的、大的。有扇形的、橢圓的等。
    二、樹葉找家
    1、請幼兒根據(jù)形狀、顏色分別給樹葉分類。
    2、幼兒與教師一起檢查:樹葉找到家了嗎?
    小結(jié):你們真的很能干,幫樹葉朋友找到了家。有條小金魚丟了尾巴也要請你們幫忙找一找。
    三、游戲:小金魚找尾巴
    1、全班幼兒戴上小金魚頭飾。
    2、根據(jù)小金魚尾巴上的樹葉特征給小金魚找“尾巴”。
    小結(jié):有的小金魚很高興,有的小金魚卻不高興為什么呢?(請個別幼兒回答)。
    四、結(jié)束
    (播放背景音樂)幼兒與教師一起帶著“小金魚”到戶外找更多的樹葉朋友。
    【活動延伸】
    利用戶外活動時間帶幼兒到小公園撿樹葉。
    【活動反思】
    通過本活動幼兒感受到樹葉的美,初步了解落葉樹,知道不同種的樹的`樹葉是不一樣的,同時幼兒的觀察能力也得到了提升。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇十二
    1、積極參加結(jié)伴進(jìn)行的“搭山洞”過山洞的活動,發(fā)展發(fā)明力。
    2、發(fā)展基本動作,進(jìn)不肌肉的耐力和集體的協(xié)調(diào)性。
    3、在活動中體驗成功和合作活動的樂趣。
    活動準(zhǔn)備:
    音樂
    1、熱身
    老師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂進(jìn)行做操。
    2、開始游戲
    幼兒嘗試用身體的不同部位“搭山洞”師:以前,我們玩過鉆山洞的游戲,今天,我們來用身體搭山洞,想一想,試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索,老師觀察,指導(dǎo),提醒幼兒注意安全。
    讓三四個幼兒一組,搭成一個山洞,再讓一組幼兒用不同的方式,鉆過山洞,鉆的幼兒,以不碰倒山洞,先鉆過的一方為勝,游戲次數(shù)根據(jù)幼兒愛好和活動量而定,每次游戲重新推選塔山洞的幼兒。
    3、結(jié)束部分
    最后游戲結(jié)束時后,老師和幼兒在音樂游戲中,相互捶背敲敲腿,進(jìn)行放松活動,束游戲。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇十三
    1、學(xué)習(xí)用建構(gòu)材料,運(yùn)用拼接的技能搭建火車。
    2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)運(yùn)用輔助材料。
    3、發(fā)展幼兒的'動手能力。
    4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
    1、提供智高樂插塑、螺絲玩具、可樂罐、卷紙芯、膠卷芯等。
    2、火車圖片。
    1、教師以小朋友要旅行,要乘坐什么樣的交通工具引題,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
    2、引導(dǎo)幼兒觀察圖片,了解火車的基本結(jié)構(gòu)。
    3、教師與幼兒一起分析搭建火車要用哪些材料,應(yīng)該怎么搭?
    4、引導(dǎo)幼兒觀察這些輔助材料應(yīng)該怎樣使用。
    3、幼兒分組活動
    (1)用智高樂插塑搭火車。
    (2)用可樂罐、礦泉水瓶、卷紙芯搭建火車。
    4、作品展示:組織幼兒互相欣賞同伴的作品。
    5、游戲評價:請幼兒大膽地對自己或同伴進(jìn)行評價,教師進(jìn)行總結(jié)性評價。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇十四
    在活動中來復(fù)習(xí)學(xué)過的知識。
    通過傳花訓(xùn)練幼兒反應(yīng)速度。
    小鼓一個。
    花球一朵。
    卡片(兒歌、拼音、數(shù)字)
    1、教師把凳子圍成一個大圈,讓孩子們坐在一起,教師站在孩子們的中間。
    2、教師面前放好卡片和小鼓,把花球放到孩子們的手里。
    4、鼓聲停止,花球就要停止傳動,花球停在誰的手中。誰就要抽取一張卡片,把內(nèi)容讀給大家聽。如有讀錯的地方,教師要給及時改正。
    1、要按照一個順序進(jìn)行傳動,不可以傳錯方向。
    2、鼓聲停止,花球就不可以在傳動了。
    3、傳花球的時候要每個人都必須傳到,不可以跳傳或者漏傳。
    4、在場的孩子們都是監(jiān)督員,要互相監(jiān)督伙伴。
    5、違反游戲規(guī)則的也要抽取卡片讀出內(nèi)容。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇十五
    1.學(xué)習(xí)區(qū)分物體的大小、多少。
    2.發(fā)展手部動作。
    3.體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
    4.愿意與同伴、老師互動,喜歡表達(dá)自己的想法。
    1.大、小彈珠及碗、勺每人一套,大盤子三個。
    2.每2—3人一組分別圍坐在各處,每組中間放一個大盤子,內(nèi)裝大、小彈珠若干。
    1.孩子坐好后,教師請孩子觀察盤里的彈珠是圓圓的,有大的,有小的。
    教師說:“請小朋友用勺子舀出一個大彈珠和許多小彈珠?!毙∨笥褎邮植僮鳎處熤笇?dǎo)并提醒舀得不對的小朋友,照此方法可反復(fù)多練習(xí)幾次。
    2.孩子自由操作。
    教師請孩子自由地用勺子舀彈珠,然后拿過來給教師看,并告訴教師哪個大,哪個小,哪個多,哪個少。鼓勵孩子都上來說一說。
    1.孩子自由操作時,應(yīng)鼓勵孩子大膽地去做,做得與其他孩子不同。
    2.提醒孩子彈珠不能放進(jìn)嘴里。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇十六
    1、鍛煉幼兒的握力、手腿腳動作的準(zhǔn)確性、協(xié)調(diào)性及肌肉的力量與關(guān)節(jié)的.柔韌性。
    2、發(fā)展幼兒單腳站立、單腳踢球、堅持身體平衡的本事。
    若干張廢舊報紙、幾個弓形門、一些細(xì)繩。
    1、制造紙球幼兒自我動手,把廢舊報紙搓成一個個紙球,然后用細(xì)繩捆綁一下。
    2、踢球練習(xí)幼兒自由結(jié)伴,相互踢紙球。
    3、踢球入門幼兒分成幾組,分別開展踢球入門(弓形門)游戲。看誰踢進(jìn)門的次數(shù)最多。左右腳都可練習(xí)。
    4、幼兒(尤其是大班幼兒)踢球熟練后,可開展踢足球比賽。
    1、啟發(fā)幼兒在活動中想出其他一些玩紙球的方法,教師供給必要的器材和指導(dǎo)。
    2、能夠?qū)⑻呒埱颉伣蛹埱?、投擲紙球等活動結(jié)合起來,促進(jìn)幼兒身體全面發(fā)展。
    3、能夠用布條扎成布球代替紙球玩。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇十七
    對稱指圖形或物體兩對的兩邊的各部分,在大小、形狀和排列上具有一一對應(yīng)的關(guān)系,生活中的對稱現(xiàn)象隨處可見。在自然界中幾乎所有的動物都是軸對稱,昆蟲也不例外。幼兒在觀察探索喜歡的昆蟲時也發(fā)現(xiàn)了這一有趣的現(xiàn)象?!毒V要》中指出:教師應(yīng)引導(dǎo)幼兒對身邊常見事物的現(xiàn)象特點、變化規(guī)律產(chǎn)生興趣和探究的欲望。
    【活動目標(biāo)】
    1.觀察常見的昆蟲,發(fā)現(xiàn)昆蟲身體的對稱部位。(重點)
    2.利用鏡子操作,理解對稱的含義并能用語言表達(dá)自己的發(fā)現(xiàn)。(難點)
    3.積極參與活動,萌發(fā)探究昆蟲的興趣。
    【活動準(zhǔn)備】
    1.整張的昆蟲圖片,在正中縱切的昆蟲圖片(另一半保存)。
    2.每人一張白紙,一面鏡子。
    【活動過程】
    一、玩“對稱”游戲,體驗對稱特征。
    1.每人一張白紙,把紙對折,然后從折痕處開始,撕一個自己喜歡的圖形。
    2.展示部分幼兒的作品,看一看這些圖形,發(fā)現(xiàn)共同的地方(引導(dǎo)幼兒進(jìn)行觀察,比較,小結(jié)出這些圖形的特點:對折左右兩邊都相同,把它疊在一起會重合)。
    3.小結(jié):這種對折后左右兩邊能完全重合的圖形我們叫它對稱圖形。
    二、將昆蟲圖片發(fā)放給幼兒,引導(dǎo)幼兒觀察了解昆蟲身體的對稱性。
    1.討論:昆蟲的身體藏著對稱嗎?你有什么發(fā)現(xiàn)?
    2.小結(jié):原來這么多昆蟲身體左右都相同,是對稱的。
    3.引導(dǎo)幼兒觀察昆蟲的翅膀以及觸角。
    提問:蝴蝶的翅膀有什么特點?它的翅膀上有那些花紋?蜜蜂的觸角有什么特點?
    4.小結(jié):許多種類的蝴蝶翅膀花紋是對稱的,蜜蜂的觸角和翅膀都是對稱的。
    三、游戲“蝴蝶找翅膀”,探索發(fā)現(xiàn)對稱的秘密。
    1.通過小朋友的猜測和課件動態(tài)的演示,幫蝴蝶找出對稱的翅膀,孩子們自己去尋找左右兩邊的異同點。
    2.小結(jié)幼兒發(fā)現(xiàn)“對稱”的條件:形狀、顏色、大小、圖案相同,方向相反。
    四、游戲:對稱的昆蟲,加深對稱的理解。
    1.出示昆蟲的一半身體,幼兒想象它的另一半,會是什么樣子。
    2.把半個昆蟲圖片放在鏡子的旁邊,教師引導(dǎo)幼兒觀察鏡子中的影像和昆蟲身體構(gòu)成對稱。
    3.拼圖游戲:把兩半部分的昆蟲圖片交給不同的孩子,讓他們?nèi)ふ也⑵闯鐾暾麑ΨQ的昆蟲身體。
    4.小結(jié):對稱在大小、形狀和排列上具有一一對應(yīng)的關(guān)系。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇十八
    活動目標(biāo):
    1、感知物體振幅的大小與頻率的關(guān)系。
    2、嘗試用強(qiáng)弱的變化來演唱并用肢體動作表現(xiàn)。
    活動準(zhǔn)備:
    1.小鼓
    2.米粒
    3.圖片一套
    活動過程:
    一、在實驗中感知音的產(chǎn)生及振幅與頻率的關(guān)系。
    (一)感知音的產(chǎn)生。
    1、出示鼓。這是什么?它會唱歌嗎?歌聲會是怎么樣的?仔細(xì)聽一聽。教師用鼓槌敲擊小鼓,請幼兒說一說:“小鼓發(fā)出什么聲音?”(咚咚咚)集體說一說:“咚咚咚,咚咚咚,小鼓在歌唱”。
    3、教師再次敲鼓,辨別聲音的大小?!靶」陌l(fā)出的聲音一樣嗎?”什么地方不一樣?(一會兒響,一會兒輕)
    (二)感知振幅的大小與米粒跳動的關(guān)系。
    1、出示米粒。誰來了?怎樣讓米粒跳起來?他是怎么跳的?(蹦蹦跳跳)集體學(xué)說:“鼓上的小米粒蹦蹦跳跳?!?BR>    2、如果小鼓敲的`響,米粒就跳的怎么樣?如果小鼓敲的輕,米粒就跳的低?(教師演示)集體學(xué)說:“小鼓敲的響米粒跳的高,小鼓敲的輕米粒跳的低?!?BR>    3、鼓上的小米粒在干什么?集體學(xué)說:“鼓上的小米粒蹦蹦跳跳?!?BR>    二、學(xué) 三、學(xué) 四、活動小結(jié):
    今天不但學(xué)會了歌曲,還學(xué)到了很多知識,聲音是由物體振動而產(chǎn)生的。聲音的大小與用力有關(guān),用力大,聲音響,用力小,聲音輕。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇十九
    1、嘗試用優(yōu)美的聲音演唱歌曲,表現(xiàn)山谷回音的美。
    2、感受音樂強(qiáng)弱力度的對比,唱準(zhǔn)音程。
    3、體驗參與唱歌活動的樂趣。
    4、在進(jìn)行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。
    5、感知樂曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化,學(xué)唱歌曲。
    1、材料準(zhǔn)備:鋼琴、音樂《山谷回音真好聽》
    2、經(jīng)驗準(zhǔn)備:課前了解山谷有回音的自然現(xiàn)象
    1、重點:嘗試用優(yōu)美的聲音演唱歌曲,表現(xiàn)山谷回音的美。
    2、難點:能跟隨音樂唱準(zhǔn)音程,比較“啊”發(fā)音的強(qiáng)、弱力度。
    1、熱身活動:幼兒隨音樂做爬山的律動。
    2、練聲游戲:好玩的回聲(“大山真美,我們跟對面的大山大聲招呼吧”)
    3、欣賞歌曲;《山谷回音真好聽》,感受歌曲旋律。
    (1)你聽到了什么?為什么說山谷回音真稀奇?
    (2)完整聽歌曲。(引導(dǎo)幼兒感受歌曲的優(yōu)美及聲音強(qiáng)弱力度的變化,并隨音樂做肢體動作如拍手、拍腿來感應(yīng)歌曲)
    (3)再次完整聽音樂,理解歌詞內(nèi)容。
    4、學(xué)唱歌曲《山谷回音真好聽、》
    (1)教師帶領(lǐng)幼兒用“啦”字哼唱歌曲旋律。
    (2)播放音樂,幼兒有節(jié)奏地念歌詞。
    (3)教師清唱,幼兒跟唱。
    (4)跟著鋼琴學(xué)唱跳動較大的音
    (5)教師帶領(lǐng)幼兒跟隨鋼琴旋律演唱。
    (6)集體演唱。(生生互評,師生互評,進(jìn)行演唱情緒與技巧的提升糾正。)
    5、自然結(jié)束
    在本活動我遵循新課標(biāo)的理念,特別是以審美體驗為核心,面向全體幼兒,努力為幼兒感受音樂、表現(xiàn)音樂、創(chuàng)造音樂提供機(jī)會。精心組織開放而有活力的課堂教學(xué),在這節(jié)課中,我首先解決歌曲的重難點部分,把情感體驗貫穿始終,尊重幼兒的情感與創(chuàng)造體驗。這種教學(xué)改變了以往刻板、機(jī)械的教學(xué),只要教師遵循音樂作品的意境,積極引導(dǎo)幼兒進(jìn)行情感體驗,幼兒便會饒有趣味地學(xué)習(xí)音樂,在心靈體驗中獲得全面的發(fā)展。但在處理歌曲重點時,沒有很好的引導(dǎo)幼兒,有少數(shù)幼兒要把第一句唱錯,在唱回音的時候很多幼兒不會聽范唱,不理解回音的演唱方式,經(jīng)過多次教授才得以解決,還有在最后幼兒上臺展示時,幼兒不夠大方,我應(yīng)該更加的鼓勵幼兒,培養(yǎng)他們的表現(xiàn)力和創(chuàng)造力。