最熱Java設計體會(通用19篇)

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    有時候,只有冷靜地停下腳步,才能看到那些被忽略的美好。如何培養(yǎng)自己的創(chuàng)造力和創(chuàng)新意識,讓自己在競爭中脫穎而出?總結范文的風格和表達方式各有特點,可以根據(jù)自己的喜好和需要選擇適合的范本。
    Java設計體會篇一
    Java是一種高級編程語言,具有跨平臺性和可移植性等諸多優(yōu)勢,在現(xiàn)代計算機編程中得到廣泛應用。為了更好地掌握Java編程技能,我們不斷地進行實驗設計,從中積累經驗和體會,提高自己的技術水平。在這篇文章中,我將結合自己的實踐經驗,分享一些關于Java實驗設計的心得和體會。
    二、實驗設計的重要性
    實驗設計是鞏固理論知識、提高自己編程技能的重要途徑。通過實驗,我們可以了解不同的Java語法特性,熟悉各類標準庫的使用,將知識變成技能。在實驗中,我們需要思考問題的解決方案,嘗試著去尋找更優(yōu)化的解決方案,這能夠鍛煉我們的思維能力和工程實踐能力。而且,實驗設計還讓我們得到實踐經驗,這能夠更深入地理解Java編程語言,幫助我們更好地面對編程工作。
    三、實驗設計的經驗總結
    在Java實驗設計中,我們應該注重以下幾點經驗總結:
    1. 理解實驗要求
    首先,我們需要仔細閱讀實驗指導書,理解實驗要求。如果不懂,可以多看幾遍,向老師或者同學請教。只有徹底理解了實驗要求,才能正確地完成實驗并達到預期效果。
    2. 編寫清晰易懂的代碼
    在實驗中,我們需要編寫出清晰、易懂的Java代碼。在代碼的書寫過程中,應該盡量注意語言規(guī)范和代碼風格,以確保代碼的可讀性和可維護性。我們可以采用注釋等方式來使代碼更加清晰易懂,有利于他人和自己更好地理解代碼。
    3. 選擇合適的數(shù)據(jù)結構和算法
    在實驗中,選擇合適的數(shù)據(jù)結構和算法是非常重要的。合理地選取數(shù)據(jù)結構和算法,可以減少代碼的復雜度,提高代碼的效率。對于不同類型的實驗,我們可以采用合適的數(shù)據(jù)結構和算法來提高代碼的質量。
    4. 持續(xù)跟進反饋和改進
    實驗完成后,我們需要再次驗證代碼的正確性,找出可能存在的問題和反饋。針對反饋和問題,我們應該采取積極的措施來改進。在實驗中,持續(xù)跟進反饋和改進,是不斷提升自己技能的重要途徑。
    四、實驗帶來的收獲和體會
    通過實驗,我收獲了很多東西。首先,通過實驗我得到了更多的編程經驗和知識,提高了自己的編程技能。其次,通過實驗,我也掌握了更多的編程思維和方法,例如模塊化編程、算法選擇等技巧,這對于日后的編程工作非常有益。除此之外,實驗也使我更加獨立和自信,嘗試著去解決問題,尋找更優(yōu)化的解決方案。
    五、結論
    總之,Java實驗設計的過程不僅有利于我們更好地理解、掌握Java編程語言,還能夠提高我們的編程技能、思維能力和實踐能力。通過實驗的不斷積累和實踐,我們能夠不斷完善自己的編程技能,為今后的編程工作提供更為堅實的基礎。因此,我們應該在日常的學習和實踐中,注重Java實驗設計的環(huán)節(jié),不斷提升自己的編程技能和能力。
    Java設計體會篇二
    作為一名學習Java編程語言的學生,在即將結束的期末設計中,我深深感受到了自己的成長與進步。在這篇文章中,我將分享我對這次設計的心得體會,并展望未來如何更好地發(fā)展自己的編程技能。
    首先,這次的期末設計讓我更加熟悉了Java的基本語法和概念。在一開始的設計過程中,我發(fā)現(xiàn)自己對一些基本的語法和概念并不了解,這導致我無法很好地進行設計與編程。然而,通過不斷地學習和實踐,我逐漸掌握了Java的基礎知識,并能夠靈活運用到實際的設計中。這讓我意識到,在學習編程語言時,對基本知識的掌握是至關重要的。只有掌握了基礎,我們才能更好地進行深入的學習和開發(fā)。
    其次,這次設計讓我認識到編程能力的重要性。在實現(xiàn)設計要求的過程中,我遇到了許多困難和問題,但我通過不斷地思考和嘗試,最終成功地解決了這些問題。這讓我意識到,在編程中,遇到問題是正常的,重要的是如何解決問題。通過這次設計,我不僅提高了自己的編程能力,也培養(yǎng)了自己的解決問題的能力。在未來的學習和工作中,這種能力將會對我產生重要的影響。
    第三,這次設計讓我明白了團隊合作的重要性。在設計過程中,我與同學們一起進行討論和合作,共同解決問題。通過與他們的合作,我學會了與人合作的技巧,并意識到團隊合作的力量。在未來的項目中,我將更加重視與團隊成員的溝通和協(xié)作,以達到更好的設計效果。
    第四,這次設計讓我更加了解了軟件工程的流程和規(guī)范。在進行設計之前,我首先進行了需求分析和設計規(guī)劃,然后根據(jù)規(guī)劃進行編碼和測試。通過這種流程,我更加明確了自己的設計目標和要求,并且能夠更好地組織和管理自己的項目。這讓我認識到,在軟件開發(fā)中,良好的工程規(guī)范和流程是保證項目質量的重要因素。
    最后,這次設計讓我對未來的學習和職業(yè)發(fā)展有了更加明確的規(guī)劃。通過參與這次設計,我深深地體會到了編程的樂趣和挑戰(zhàn),也進一步認識到了自己對于編程的熱愛。因此,在未來的學習和職業(yè)發(fā)展中,我將繼續(xù)努力學習和提高自己的編程技能,爭取成為一名優(yōu)秀的軟件工程師。
    綜上所述,通過這次Java期末設計,我不僅掌握了更多的編程知識和技能,也培養(yǎng)了解決問題和團隊合作的能力,同時明確了自己的規(guī)劃和目標。我相信,在未來的學習和發(fā)展中,我將繼續(xù)保持對編程的熱情,并不斷努力提高自己的能力,為實現(xiàn)自己的夢想做出貢獻。
    Java設計體會篇三
    作為一名程序員,對于Java圍棋設計的體會和經驗,是難能可貴的,因為這項技術能夠幫助我們更好地理解對象、算法、設計模式等實用技能。Java圍棋的設計不僅僅是為了追求高質量的代碼,更是為了讓人們在這個古老的棋盤游戲中尋找到樂趣。在大量的實踐和總結過程中,我積累了一些關于Java圍棋設計的心得和體會,在這篇文章中我將和大家分享。
    第二段:深入理解對象和設計模式
    Java圍棋的設計涉及到了很多對象和類之間的關系,比如游戲規(guī)則、游戲記錄、玩家、計時器,以及實現(xiàn)各種棋盤操作的棋盤類等等。通過編寫Java圍棋代碼所需要的對象,我們可以更好地深入理解對象的概念和設計模式。
    設計模式是一種編程方法,可以簡化代碼的復雜度,提高效率和可讀性。Java圍棋的設計中也有很多設計模式的應用,比如觀察者模式和工廠模式。這些模式可以在不同場合下使用,提高代碼的可重用性和靈活性。
    第三段:算法的設計和優(yōu)化
    Java圍棋設計中的算法不僅僅是在棋盤上移動棋子的步驟和規(guī)則的實現(xiàn),還涉及到更復雜的算法設計和優(yōu)化。例如,電腦棋手采用的搜索算法和啟發(fā)式算法,其中包括了具體實現(xiàn)搜索的算法、估值函數(shù)等等。
    在Java圍棋設計中,我們要保證算法的高效性和準確性。因此,我們需要對算法進行不斷的優(yōu)化和調整,提高算法的效率和可靠性。這樣才能使得Java圍棋的運行速度更快,并且避免游戲出現(xiàn)因算法問題而失敗的情況。
    第四段:代碼可維護性的提高
    Java圍棋的設計不僅僅是為了能夠正常地運行游戲,還要保證代碼的可維護性和擴展性。這樣,才能保證代碼在長期運行中能夠不斷地更新和維護。
    要保證Java圍棋代碼的可維護性和擴展性,需要使用一些特定的編碼規(guī)范和最佳實踐。例如,變量和方法的命名、代碼結構、文檔和注釋等,這些都是提高代碼可維護性的重要因素。
    第五段:結論
    Java圍棋的設計給我們提供了一個非常好的實踐平臺,可以幫助我們更好地理解和應用一些核心的編程知識和技能。通過Java圍棋設計的實踐,我們可以更好地掌握對象、算法、設計模式等技術,提高代碼質量和可維護性。希望我的經驗和心得能夠為Java圍棋愛好者帶來一些啟示和幫助,也歡迎大家交流和分享自己的體會。
    Java設計體會篇四
    Java作為目前最流行的編程語言,在計算機專業(yè)課上占有重要的地位。而實驗就是學習java的重要方式,實驗需要我們自己去思考問題、解決問題,這種過程能夠培養(yǎng)我們獨立思考和解決問題的能力。在完成java實驗的過程中,我有了不少感悟和體會。
    第二段:實驗的重要性
    Java實驗是一種實踐性很強的課程,它不僅能夠讓我們更好地理解課堂上的理論知識,還能夠讓我們在實踐中深入掌握編程技能。實驗要求我們在完成任務時,必須運用所學知識,積極探索編程的本質和思想,這樣就能夠讓我們更好地學習編程技巧和方法。
    第三段:實驗中的心得體會
    在完成Java實驗的過程中,我體會到了很多,首先,我深刻地認識到了代碼規(guī)范的重要性。一個漂亮的代碼能夠提高代碼的可讀性,降低維護成本。其次,我也體會到了一個好的算法的重要性,只要掌握了正確的算法,足以讓我們在代碼實現(xiàn)過程中事半功倍。
    第四段:學習中的收獲
    通過實驗的過程,我不僅學會了如何使用Java編程語言,更重要的是學到了解決問題和獨立思考的能力。我意識到,作為一個程序員最重要的是思維能力和解決問題的能力,只有不斷地學習、不斷地思考、不斷地練習,我們才能夠擁有更強的編程能力。
    第五段:總結
    Java實驗科目作為學習計算機專業(yè)知識的必修課程,具有著非常重要的地位。通過實驗,我們能夠真正意義上的實現(xiàn)對理論的深入掌握。而且實驗中的思維能力和解決問題的能力同樣具有著極其重要的意義。最后,我希望自己在后續(xù)的學習中能夠不斷總結和完善,精進技能,更好地服務于將來的事業(yè)。
    Java設計體會篇五
    1、我感覺學習java應該是循環(huán)漸進,有始有終,按部就班,腳踏實地。java是一門有著階梯性的一們語言,如果要學習它。我覺得最好還是按照java的學習體系,先學習什么,在學習什么,只有這樣,我們在學習中才會遇到更少的麻煩。java是一門更傾向于網(wǎng)絡的語言。不要上來就學習jsp,這樣不好,因為這沒有基礎。在以后的學習中很可能遇到很多的麻煩,這就不好了。
    3、多看看一些資料,多多的向高手請教,這樣才好。要學會總結和領會,當然,學習java一個人有一個人的想法,也有自己的獨特學習方法??傊m合自己的就是最好的。
    Java設計體會篇六
    Java是一種廣泛應用于軟件開發(fā)的編程語言,隨著技術的不斷進步,Java項目的設計也變得越來越重要。在實踐過程中,我積累了一些心得體會,這些經驗對于提高項目的質量和效率非常有幫助。本文將從需求分析、架構設計、模塊劃分、代碼編寫和測試審查五個方面,詳細介紹我在Java項目設計中的心得體會。
    首先,在需求分析階段,明確項目的目標和功能是非常重要的。在開始設計之前,我們需要與項目經理或客戶充分溝通,了解他們的需求和期望。通過需求分析,我們可以確定項目的功能模塊、用戶界面和交互邏輯等。此外,在此階段我們還需要充分考慮到未來的擴展和變化,避免設計過于死板和難以擴展的系統(tǒng)。
    其次,架構設計是一個關鍵的環(huán)節(jié)。在設計架構時,我們需要根據(jù)需求和技術要求,選擇合適的設計模式和框架。合理的架構設計可以使項目具有良好的可拓展性、可維護性和可測試性。除此之外,我們還需要考慮到架構的性能和安全性等方面,確保項目的穩(wěn)定運行和數(shù)據(jù)的安全。
    第三,在模塊劃分階段,我們需要將大的項目拆分成若干個相互獨立的模塊。每個模塊都有明確的職責和功能,可以獨立開發(fā)和測試。合理的模塊劃分可以提高開發(fā)效率,降低修改和測試的難度。同時,模塊之間的交互需要明確規(guī)定接口和協(xié)議,確保各個模塊的功能良好地集成在一起。
    第四,代碼編寫是項目設計的重要一環(huán)。良好的編碼習慣和規(guī)范可以提高代碼的可讀性和可維護性。我們應該遵循Java編碼規(guī)范,使用有意義的命名,編寫清晰的注釋,適度使用設計模式和重構技巧。此外,代碼質量工具和自動化測試工具也是必不可少的,可以幫助我們提前發(fā)現(xiàn)和解決潛在的問題。
    最后,測試審查是項目設計的最后一步。測試是保證項目質量的關鍵環(huán)節(jié),我們需要制定詳細的測試計劃和驗證方法。在測試中,我們需要覆蓋所有功能點和邊界條件,并進行全面的單元測試、集成測試和系統(tǒng)測試,以確保項目的穩(wěn)定性和正確性。此外,我們還需要進行代碼審查,及時發(fā)現(xiàn)代碼中的潛在問題,并進行修改和優(yōu)化。
    綜上所述,Java項目的設計是一個具有挑戰(zhàn)性的任務,但通過經驗積累和不斷學習,我們可以提高設計的質量和效率。在需求分析階段,我們需要明確項目的目標和功能;在架構設計階段,我們要選擇合適的設計模式和框架;在模塊劃分階段,我們需要將項目拆分為相互獨立的模塊;在代碼編寫階段,我們要遵循編碼規(guī)范和使用工具;最后,在測試審查中,我們要全面測試并進行代碼審查。通過這些心得體會,我們可以設計出高質量的Java項目,滿足用戶和客戶的需求。
    Java設計體會篇七
    近期,我參與了一項Java期末設計項目,這是我在大學學習過程中的一次重要實踐經驗。在這個項目中,我學到了很多關于軟件開發(fā)的知識和技能,并且更加深入地理解了Java語言的強大之處。在這篇文章中,我想分享一下我對這次經歷的體會和心得,并總結一些寶貴的教訓。
    首先,我意識到在一個軟件開發(fā)項目中,團隊合作是至關重要的。在這個期末設計中,我們一共有五個小組成員,每個小組負責不同的任務和功能模塊。有效地分配任務并及時溝通交流,對于整個項目的進展非常重要。我們團隊通過每周一次的進展報告會議,及時了解每個小組的工作情況,并解決可能出現(xiàn)的問題。這種合作和交流的方式,不僅提高了我們的工作效率,也增強了團隊的凝聚力。
    其次,我認識到編寫可維護性高的代碼對于軟件項目的長期發(fā)展至關重要。在這個項目中,我們要求自己編寫盡可能簡潔、可讀性強的代碼,并通過注釋和文檔來解釋代碼的邏輯和功能。這讓我們可以更輕松地理解彼此的代碼,并且在維護和擴展項目時能夠更加便捷地進行。另外,合理地規(guī)劃項目的結構和模塊劃分,也是提高代碼可維護性的重要手段。我們在項目初期進行了詳細的設計和需求分析,以確保項目結構的合理性和可擴展性。這樣的做法讓我們在后期的開發(fā)和維護過程中能夠更加高效地進行。
    第三,我學習到了如何與用戶進行需求確認和變更管理。在軟件開發(fā)過程中,用戶需求的不斷變化是常態(tài)。在這個項目中,我們實時與項目的業(yè)務負責人進行溝通,確保我們正在按照客戶的期望進行開發(fā),并檢查軟件實現(xiàn)是否符合所需求。盡管有些需求的變動會增加我們的工作量,但這也是一個寶貴的機會來學習和應對改變。我們通過設立變更管理流程,將需求變更和相關的開發(fā)工作進行追蹤和記錄,從而確保我們在項目周期內,能夠持續(xù)進行開發(fā)和改進。
    此外,我通過這個項目更深入地了解了Java語言和相關開發(fā)工具的使用。學會利用各種開發(fā)工具和框架,可以大大提高開發(fā)效率和代碼質量。使用Eclipse這樣的IDE工具,可以快速編寫代碼、調試和運行程序,并提供一系列的輔助功能來提高開發(fā)效率。使用Maven這樣的項目構建工具,可以簡化項目的構建和依賴管理過程。掌握這些工具和框架,可以讓開發(fā)變得更加輕松和高效。
    總結起來,參與這個Java期末設計項目是一次非常有意義的經歷。通過與團隊成員的緊密合作,我學到了如何更好地進行團隊協(xié)作和交流。通過編寫可維護性高的代碼,我認識到了良好的代碼質量對于軟件開發(fā)項目的長期發(fā)展的重要性。從需求確認和變更管理中,我領悟到我們應該及時應對客戶需求的變化,并相應地進行項目管理和開發(fā)工作調整。最后,通過深入學習Java語言和開發(fā)工具的使用,我提高了自己的技術水平和工作效率。這次經歷讓我更加自信地面對未來的挑戰(zhàn),并為我今后的軟件開發(fā)之路鋪平了道路。
    Java設計體會篇八
    本次java課程設計我們這組做的課題是畫隨機圓,剛開始拿到題目我們組員都不知如何下手,經過小組成員一起查找資料,并且開會討論,我們確定了設計的設計目標以及具體實現(xiàn)方式,包括如何將java的思想運用到實際系統(tǒng)的詳細設計之中。
    實驗過程中,首先要將系統(tǒng)要實現(xiàn)的功能分為幾大模塊,然后每個組員分別完成,在此過程中使我加深了對java的理解,以及如何進行團隊工作的劃分,學會發(fā)現(xiàn)各組員的長處并將其發(fā)揮出來。
    雖然大家沒怎么學過java,但大家都有c語言基礎,所以通過努力實驗,進一步培養(yǎng)我們利用java語言進行編程和調試程序的能力,同時使我們能夠學會將c語言與java語言結合起來編寫較復雜具有實際意義和算法復雜度較小的程序。
    與此同時熟練掌握java語言的編輯,編譯,調試程序,并將算法轉變?yōu)槌绦驅崿F(xiàn)。
    正確理解各種數(shù)據(jù)結構的邏輯特性和存儲表示和基本操作的算法實現(xiàn)。
    掌握算法的時間分析和空間分析的技術。
    針對問題的特點選擇合適的數(shù)據(jù)結構,設計實用高效的算法,提高大家的算法設計的能力和動手實驗的技能。
    實驗過程中,我們分為邏輯設計和詳細設計兩個步驟實現(xiàn)。
    邏輯設計指的是,對問題描述中涉及的操作對象定義相應的數(shù)據(jù)類型,并按照以數(shù)據(jù)結構為中心的原則劃分模塊,定義主程序模塊和各抽象數(shù)據(jù)類型;詳細設計則為定義相應的存儲結構并寫出各函數(shù)的偽碼算法。
    作為邏輯設計的結果,應寫出每個抽象數(shù)據(jù)類型的定義,各主要模塊的算法,并畫出模塊之間的調用關系圖;詳細設計的結果是對數(shù)據(jù)結構的基本操作的規(guī)格說明做出進一步的求精,寫出數(shù)據(jù)存儲結構的類型定義,按照算法書寫規(guī)范用類c語言寫出函數(shù)形式的算法框架。
    通過這次課程設計,使我靈活應用所學數(shù)據(jù)結構知識,獨立完成問題分析,結合數(shù)據(jù)結構理論知識,編寫程序求解指定問題。
    初步掌握軟件開發(fā)過程的問題分析、系統(tǒng)設計、程序編碼、測試等基本方法和技能;提高綜合運用所學的理論知識和方法獨立分析和解決問題的能力;并用系統(tǒng)的觀點和軟件開發(fā)一般規(guī)范進行軟件開發(fā),鞏固、深化學生的理論知識,提高編程水平,并在此過程中培養(yǎng)我們嚴謹?shù)目茖W態(tài)度和良好的工作作風。
    熟練掌握數(shù)據(jù)的存儲表示和基本操作的實現(xiàn),能夠利用存儲設計算法解決簡單的航空訂票問題。
    同時在這學期的實驗中,培養(yǎng)了獨立思考、動手操作的能力,在各種其它能力上也都有了提高。
    在實驗課上,我學會了很多學習的方法。
    而這是日后最實用的。
    要面對社會的挑戰(zhàn),只有不斷的學習、實踐,再學習、再實踐。
    這對于我的將來也有很大的幫助。
    以后,不管有多苦,我想我都能變苦為樂,找尋有趣的事情,發(fā)現(xiàn)其中珍貴的事情。
    就像中國提倡的艱苦奮斗一樣,我都可以在實驗結束之后變的更加成熟,會面對需要面對的事情,以及學會遇到問題,不急不慌,慢慢解決它。
    這次課程設計本人主要參與了系統(tǒng)實現(xiàn)以及系統(tǒng)測試,還有參與小組共同完成的編寫代碼、實現(xiàn)功能模塊。
    歷時兩個星期終于在大家的一起努力下順利完成了。
    雖然過程辛苦是不可避免,但收獲還是令人感到尤其的欣慰。
    在這次的課程設計中不僅檢驗了我所學習的知識,也培養(yǎng)了我的實踐能力,讓我知道遇到一個問題,如何去尋找思路,如何去解決問題,最終完成整個事情。
    在設計過程中,與同學分工設計,和同學們相互探討,相互學習,相互監(jiān)督。
    學會了合作,學會了寬容,學會了理解,也學會了做人與處世。
    課程設計是我們專業(yè)課程知識綜合應用的實踐訓練,是我們邁向社會,從事職業(yè)工作前一個必不少的過程。
    實驗過程中,也十分感謝實驗指導老師馬駿老師的指點與教導。
    這次課程設計不僅是對這學期所學知識的一種綜合檢驗,而且也是對自己動手能力的一種提高,增強了自己實踐能力。
    通過這次課程設計使我明白了自己知識還比較欠缺,只是學習書本知識還是遠遠不夠的,自己不會的東西還有太多,學習需要自己長期的積累,在以后的學習、工作中都應該不斷的學習,將課本的理論知識與生活中的實踐知識相結合,不斷提高自己文化知識和實踐能力。
    Java設計體會篇九
    計算機與信息工程系
    2008~2009雙語課程
    2001年9月教育部《關于加強高等學校本科教育工作,提高教學質量的若干意見》指出:為適應經濟全球化和科技革命的挑戰(zhàn),本科教育要創(chuàng)造條件使用外語進行公共課和專業(yè)課教學。對高科技領域的生物技術、信息技術等專業(yè)力爭3年內,外語教學課程達到所開課程的5%-10%。
    1、本課程采用多媒體雙語教學的意義
    (1)作為基礎外語教學的延伸,提高學生的專業(yè)外語水平,并為學生畢業(yè)后從事科研、生產和經濟建設活動服務,從而提高學生面向市場的競爭能力。(2)吸收國外教材中的先進成分,學習國外科學家開展科學研究、參加工程實踐和面向市場經濟的務實態(tài)度和獻身精神,培養(yǎng)具有強烈創(chuàng)新意識和實際創(chuàng)新能力的人才。所選擇的圖像處理技術國外教材特別注重理論和實踐的結合,在內容安排、習題的選擇和工程項目的舉例等方面均很有特色。
    (3)為部分后續(xù)課程的學習提供新的平臺。本課程承前啟后,本科生,以及將來學生深入學習,進入研究生課程都與它有密切關聯(lián)。(4)利于學生的畢業(yè)論文利用新的外文資料。
    (5)展多媒體雙語教學有利于提高師資素質,培養(yǎng)青年教師后備隊伍,使他們樹立起“面向世界”、“趕超世界先進水平”的觀念。
    (6)課程的研究還有利于加強國際交流和合作,為今后培養(yǎng)留學生、國外訪問學者打下基礎。
    2 本課程多媒體雙語教學已具備的條件
    java程序設計是理論性和實用性都很強的學科。java編程語言和編程平臺都起源于西方國家,為了縮小我國在本學科的研究水平與國際上的差距,國內的部分著名大學開始選用國外的原版或影印教材。
    為了適應現(xiàn)代化教學、與國內名牌院校和國外大學教學水平接軌的要求,本課程逐步實行多媒體雙語教學,已具備的條件如下:
    (1)任課教師對該課程教學熟悉,有良好的外語口語和書寫表達能力。(2)由于課程屬于專業(yè)課程,學生的專業(yè)知識和外語水平較好,條件比較成熟。(3)選擇了近年來國外優(yōu)秀的圖像處理原版或影印教材。(4)選擇難度適中的中英文參考書。(5)以多媒體課件加大課堂教學的信息量。
    (1)教材和參考書的選擇。教材選用原版英文教材或影印教材。參考書以中文書為主,適當選擇一些英文參考資料,中英文參考書相互補充,便于學生加深對課程的理解和中英文表達方式的對照。例如,選擇《introduction to java programming》(6 edition),本教材有相應的中文譯本,而且被機械工業(yè)出版社入選為《國外優(yōu)秀計算機科學與技術系列教學用書》.相輔助的參考書有《 thinking in java》《java how to program》等,都有對應中文參考書并全部被列為經典原版教材,多數(shù)院校經久使用。
    (3)英文的習題和試題的命題
    鑒于目前我院師資情況,雙語課程只是在部分班級開設,即使同一年級同專業(yè)的各班之間也不是全部開設。同時我們本著實事求是的原則,謹慎推進雙語教學。通過對雙語教學課程學生反饋信息的總結,可以確定雙語教學的開展產生了如下效果。
    (1)學生不僅掌握了相關課程的基本概念和基本理論知識,而且通過雙語學習掌握了準確系統(tǒng)的英語專業(yè)表達方式。提高專業(yè)英文的閱讀能力和自學能力。
    (2)通過課堂提問,書面作業(yè)等形式的教學方法,初步培養(yǎng)了學生用外語進行專業(yè)交流的能力,增強了學生開口說,動手寫的熱情,提供了學生與老師間進行專業(yè)交流的平臺,提升了學生的綜合素質。
    (3)在本課程學習的基礎上,學生在畢業(yè)論文設計初期可以充分,自由的利用新的外文資料。
    (4)為學生畢業(yè)后從事科研、生產和經濟建設活動服務,從而提高學生面向市場的競爭能力。
    5、本課程在教學過程中存在的問題
    從學生外語能力來看,由于大多數(shù)學生口語表達能力和聽力較差,特定題材的英文寫作能力較弱,限制了老師和學生的知識溝通,使雙語教學停留在老師語言表達較為簡單、專業(yè)詞匯較為基礎的層面上,導致更進一步的知識傳授與探討無法順利進行。影響了雙語教學的效果。
    從課件準備上看,為了更好地闡述和傳授英文教材中的專業(yè)知識,授課教師在課件中大多使用全英文專業(yè)詞匯,部分使用了英文單詞的縮寫形式,考慮到中國學生的知識背景和英文認知能力,部分學生對授課教師課件中的這些內容難以理解和接受。
    Java設計體會篇十
    xx關于java實訓個人心得體會【1】
    我們在學校機房進行了為期三周的java實訓?,F(xiàn)在即將結束了,回首本學期的java學習,重點還是在學習概念等一些常識性的東西,application 應用程序和applet小程序,它的開發(fā)工具,數(shù)據(jù)類型,變量,接口,輸入輸出流,學會分析異常,拋出異常,后期主要是小程序運用,gui界面設計和事件。我覺得這兩種程序結構有很大的不同,不管是體系結構還是運行方式,都有很大的區(qū)別,我主要偏向于小程序的學習,呵呵,因為感覺它用處比較大,可以做出好多好多好玩的游戲,運用程序等,且它靈活。呵呵,當然學知識可不能憑自己的愛好和一時興趣,要一步一個腳印,認認真真,踏踏實實,理論與實踐相結合,在扎實掌握課本實例和內容之后,有一定的擴展閱讀和課外學習,充分全面的了解java的應用和擴展運用。
    這次實訓,我們更多學到的是不懂就問和自己應該盡自己的全力去嘗試,哪怕失敗,只要自己盡自己的全力,和身邊同學一起探討而不是抄襲,團結合作,發(fā)揮團隊意識,最后在自己的努力下,終于運行成功,這種成就感美不可言,心情愉悅至極。
    xx關于java實訓個人心得體會【2】
    經過五天的java實訓,感觸很深,收獲也很大,對自己的缺點也有了很多的認識,回首本學期java學習,重點還是在學習概念等一些常識性的東西,關于類型、變量、接口、輸入輸出流、分析異常、拋出異常,后期主要是小程序運用,gui界面設計和事件。
    在我學習的語言中,我自己認為java是一門比較強大的面向對象的編程語言,不僅僅是因為它的跨平臺型還有它的較強的實用性,強悍的嵌入性。
    本次實訓主要是針對我們對項目流程不熟悉和對整體項目的把握不清楚,學習數(shù)據(jù)庫的設計和表的建設以及表與表之間的聯(lián)系,還有一些代碼的編寫,這些都是我們所不熟悉的也是我們最薄弱的部分。
    通過這一周的實訓,雖然實訓的時間不長,但是總體上收獲挺大的,當我們正式準備學習實訓java編程技術時,讓我感到非常高興,因為java一直學的是課本知識,所以實訓對于我來說是必須要學會熟練操作的。當然開始學習后也并非是想象中那樣順利,開始的學習讓我異常感到學習任務的艱巨,因為學習中我遇到了很多以前未曾遇到的難點,有時后也難免會失去耐心,但是,通過老師的指導,自己的努力的練習,我順利的化解了一道道的障礙。克服了java學習上的一道道難關,現(xiàn)在自己已經基本掌握了java的基礎知識。
    有些知識點以前沒有學過,但我也沒有去研究,實訓時突然間覺得自己真的有點無知,雖然現(xiàn)在去看依然可以解決問題,但要浪費許多時間,這一點是我必須在以后的學習中加以改進的地方,同時也要督促自己在學習的過程中不斷的完善自我。另外一點,也是在實訓中必不可少的部分,就是同學之間的互相幫助。所謂” 當局者迷,旁觀者清”,有些東西感覺自己做的是時候明明沒什么錯誤,偏偏程序運行時就是有錯誤,讓其他同學幫忙看了一下,發(fā)現(xiàn)其實是個很小的錯誤。所以說,相互幫助是很重要的一點,這在以后的工作或生活中也是很關鍵的。俗話說:“要想為事業(yè)多添一把火,自己就得多添一捆材”。此次實訓,我深深體會到了積累知識的重要性。在實訓當中我們遇到了不少難題,但是經過我們大家的討論和老師細心的一一指導,問題得到了解決。兩個月的實訓結束了,收獲頗豐,同時也更深刻的認識到要做一個合格的程序員并非我以前想像的那么容易,最重要的還是細致嚴謹。社會是不會要一個一無是處的人的,所以我們要更多更快地從一個學生向工作者轉變,總的來說我對這次實習還是比較滿意的,它使我學到了很多東西,為我以后的學習做了引導,點明了方向。
    這次實訓,我們更多學到的是不懂就要問和自己應該盡自己的全力去嘗試,哪怕失敗,也要盡自己的全力,和身邊的同學一起探討而不是抄襲,團隊合作和發(fā)揮團隊意識,最后在自己的努力下終于運行成功,這種感覺美不可言,心情愉悅至極,有很強的成就感。
    最后,我自己感覺這次實訓的收獲還是很大的,我相信在不久的將來我們會有自己的一片天空。
    Java設計體會篇十一
    通過此次課程設計,使我更加扎實的掌握了有關ftp客戶端方面的知識,在設計過程中雖然遇到了一些問題,但經過一次又一次的思考,一遍又一遍的檢查終于找出了原因所在,也暴露出了前期我在這方面的知識欠缺和經驗不足。
    實踐出真知,通過親自動手制作,使我們掌握的知識不再是紙上談兵。
    過而能改,善莫大焉。
    在課程設計過程中,我們不斷發(fā)現(xiàn)錯誤,不斷改正,不斷領悟,不斷獲取。
    最終的檢測調試環(huán)節(jié),本身就是在踐行“過而能改,善莫大焉”的知行觀。
    這次課程設計終于順利完成了,在設計中遇到了很多問題,最后在老師的幫助下,終于游逆而解。
    在今后社會的發(fā)展和學習實踐過程中,一定要不懈努力,不能遇到問題就想到要退縮,一定要不厭其煩的發(fā)現(xiàn)問題所在,然后一一進行解決,只有這樣,才能成功的做成想做的事,才能在今后的道路上劈荊斬棘,而不是知難而退,那樣永遠不可能收獲成功,收獲喜悅,也永遠不可能得到社會及他人對你的認可!
    課程設計誠然是一門專業(yè)課,給我很多專業(yè)知識以及專業(yè)技能上的提升,同時又是一門講道課,一門辯思課,給了我許多道,給了我很多思,給了我莫大的空間。
    同時,設計讓我感觸很深。
    使我對抽象的理論有了具體的認識。
    通過這次課程設計,我了解了ftp客戶端的工作原理,也懂得了怎樣去設計一個ftp客戶端使其實現(xiàn)。
    我認為,在這學期的實驗中,不僅提高了獨立思考的能力,在各種其它能力上也都有了提高。
    更重要的是,在課程設計的過程中,我們學會了很多學習的方法。
    而這是日后最實用的,真的是受益匪淺。
    要面對社會的挑戰(zhàn),只有不斷的學習、實踐,再學習、再實踐。
    這對于我們的將來也有很大的幫助。
    以后,不管有多苦,我想我們都能變苦為樂,找尋有趣的事情,發(fā)現(xiàn)其中珍貴的事情。
    就像中國提倡的艱苦奮斗一樣,我們都可以在實驗結束之后變的更加成熟,會面對需要面對的事情。
    回顧起此課程設計,至今我仍感慨頗多,從理論到實踐,在這段日子里,可以說得是苦多于甜,但是可以學到很多很多的東西,同時不僅可以鞏固了以前所學過的知識,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。
    通過這次課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。
    在設計的過程中遇到問題,可以說得是困難重重,但可喜的是最終都得到了解決。
    實驗過程中,也對團隊精神的進行了考察,讓我們在合作起來更加默契,在成功后一起體會喜悅的心情。
    果然是團結就是力量,只有互相之間默契融洽的配合才能換來最終完美的結果。
    此次設計也讓我明白了思路即出路,有什么不懂不明白的.地方要及時請教或上網(wǎng)查詢,只要認真鉆研,動腦思考,動手實踐,就沒有弄不懂的知識,收獲頗豐。
    Java設計體會篇十二
    在本學期的二周時間內,我們在學校機房進行了為期二周的java實訓。現(xiàn)在即將結束了,回首本學期的java學習,重點還是在學習概念等一些常識性的東西,也學到平常在課堂中沒有學到的東西,在javaapi中又多認識了幾種類,使我對java產生了濃厚的興趣。兩周的時間說長也不長,在這兩周中,我們的實訓任務是倉庫管理系統(tǒng),在演示過程中,并沒有覺得它有很難,但在實際編程過程中,卻遇到了各種各樣的錯誤,這也多虧了老師的指點和班級同學的幫忙,使我一步步克服了實訓過程中遇到的困難。雖然我所做的系統(tǒng)并沒有實現(xiàn)所有功能,但是我覺得自己進步了,很多原來都不懂的東西現(xiàn)在都已經了解了,也培養(yǎng)了我的團隊合作精神,讓我感受到了集體的溫暖。實訓的過程與課堂上的講課比,更為有趣,因為可以真正的自己動手操作,使我對老師上課所講的內容有了更深一步的了解,使我在以后的編程中可以靈活運用。我期待以后有更多類似的實訓,使我們可以多掌握一項技能,也可以讓我們在以后找工作中可以有更多的實踐經驗。學知識可不能憑自己的愛好和一時興趣,要一步一個腳印,認認真真,踏踏實實,理論與實踐相結合,在扎實掌握課本實例和內容之后,有一定的擴展閱讀和課外學習,充分全面的了解java的.應用和擴展運用。
    在我所學的語言當中,我自認為java是一門比較強大的面向對象的編程語言,不僅僅因為它的跨平臺性,更多的是因為它的靈活多變和實用性較強,可以說比較的經典和強悍。所以學好java語言有很大的用處,這次實訓,我們更多學到的是不懂就問和自己應該盡自己的全力去嘗試,哪怕失敗,只要自己盡自己的全力,和身邊同學一起探討而不是抄襲,團結合作,發(fā)揮團隊意識,最后在自己的努力下,終于運行成功,這種成就感美不可言,心情愉悅至極。
    最后終于要結束了,大家都有種釋懷的感覺,當然我想我更多的是興奮和自己掌握了知識之后的飽滿感,學知識就像吃東西一樣,吃飽了就應該好好的消化。要不斷的溫習和運用,做到舉一反三,將所學知識充分融入到平時的學習生活中去,為以后的工作做好堅實的基礎。感謝學校和老師能夠為我們提供這次機會,讓我們更好的掌握和了解java這門語言。
    伴隨著新年鐘聲的到來,我不知道我是否是應該高興還是悲傷。因為伴隨自己三個月的華迪實訓即將結束。
    轉眼之間三個月的華迪實訓就這樣在忙碌中過去了。通過此次短暫的java開發(fā)習,回顧一下自己這三個月的每一天,覺得過的十分的充實,每天都有一堆忙不完的事。因為你每天想起的第一件事情就是完成自己的項目模塊,哪些地方不夠,哪些需要修改。漸漸的發(fā)覺,自己對自己所擔任角色的認知:從原先的學生到現(xiàn)在“程序員”的轉變?!叭魏我粋€初具規(guī)模的軟件都是要團隊來配合的”這是我一向的認知。因為你再全能程序員也有出紕漏的地方,你程序寫的再好,那也只是你一個人的程序。因為對于程序來說,可讀性、可理解性是一項衡量它是否優(yōu)秀的一個標準。所以就有了我們6位成員的項目組。在項目組中,我擔任組員這一角色,這相當于一個正規(guī)項目的“項目開發(fā)人員”,感覺自己身上的擔子挺重,因為要配合其他組員的進度并完成自己任務從而使得項目能夠成功地,完整地把它應有的功能實現(xiàn)。對于項目中遇到的困難,我覺得那就是經驗不足,會遇到很多問題但也培養(yǎng)了我們上搜索查詢,咨詢老師同學的良好習慣,讓我相信任何困難都有被解決的一天。所以從整個項目來說,自己在編碼上遇到的太棘手的問題都是大家集體解決。但是總的來說,這次課程設計對我很有幫助,讓我獲益匪淺,期間時間雖短但是也學到了不少的知識。在這次實訓過程中,我發(fā)現(xiàn)平時學習的知識與實踐環(huán)節(jié)所用到的有一定的差距,往往我覺得自己掌握的很好或者自認為熟練的技術卻在此次實踐環(huán)節(jié)中往往出問題,書本上的知識只提供方法的借鑒,實踐中自己必須摸索出適合具體工作的方法,這一切都離不開鉆研精神與勤學好問的精神.總的來說,這次培訓效果不錯,對自己有一定的提升,這完全不同與學校的學習,因為它更加貼近工作,針對以后工作的內容作了很多實例的練習與工具的使用,為我們更快的加入工作提供的很好的前提。并且在的實訓里,讓我知道還有很多地方的不足,還有許多的技術等著我去摸索,等著我去學習。
    最后,感謝公司的幾位老師辛勤的工作,我們的開心來自你們的熱心與關心。祝你們工作順利。
    Java設計體會篇十三
    [摘要]為適應職業(yè)教育改革發(fā)展需要,針對java課程的教學做一些思考。在教學方法上做到灌輸式教學向導向式教學的改變,并且在授課過程中體現(xiàn)項目驅動的方式,加強實踐教學環(huán)節(jié)的實施和監(jiān)控,切實做到對java應用能力的培養(yǎng)。
    [關鍵詞]java 教學方法 實踐教學 應用能力
    java是1995年由sun公司組織開發(fā)的一種編程語言,其所具備的簡單性、跨平臺、面向對象、多線程等特點,已經成為當今世界面向對象程序設計的主流。目前,各大高校都開設了《java程序設計》相關課程,考慮到java 語言的實踐性強和開發(fā)環(huán)境的特殊,結合職業(yè)教育改革的發(fā)展需要,本人針對該門課程的教學模式改革做了一些思考。
    一、傳統(tǒng)灌輸式教學向導向式教學的轉變
    在傳統(tǒng)的教學過程中,大都是以理論知識灌輸和教師為主體,學生學習非常被動。這種方式的教學在很大程度上限制了學生主觀能動性的發(fā)揮,從而使得課堂氣氛沉悶,學生上課走神,最終導致教學效果不理想。隨著《國務院關于大力推進職業(yè)教育改革與發(fā)展的決定》,“以學生為主體,以教師為主導”的新型教育模式被提了出來,這種教育模式要求學校和教師把學生放到應有的學習主體的地位上,充分地發(fā)揮教師教導與引導的主動性和學生自主學習的主觀能動性,真正達到教學相長,師生互動,寓教于樂,學生自悟與自覺的高水平教育境界,培養(yǎng)德、智、體、美全面發(fā)展的具有行動能力和創(chuàng)造能力的高層次社會人才?!盎邮浇虒W”、“參與式教學”、“研究型學習”等新的教學方法應運而生。為了培養(yǎng)學生學習興趣和積極性,切實培養(yǎng)學生使用java語言進行程序開發(fā)的能力,所以在教學過程必須打破傳統(tǒng)教育教學方式,做好導向式教學。為了更好地體現(xiàn)導向式教學,我將整個教學環(huán)節(jié)進行了調整,授課過程中更多地增加了提問、小組討論、實踐練習等。例如在講述java基礎語法知識時,我采用與c語言進行對比的方式,列出問題,給出測試題目。引導學生帶著問題,自己看書,并通過小測驗,加強對理論知識的理解和掌握。
    二、項目驅動式方法貫穿整個教學過程
    項目驅動教學法作為教育領域中一種比較新的教育教學方法,近年來我國教育界開始吸收并實踐這一教學方法。結合職業(yè)教育特點和java語言在軟件開發(fā)中的廣泛應用,在此課程的講授過程中,項目驅動始終貫穿其中。
    (一)準備階段
    首先參照企業(yè)開發(fā)模式將學生劃分成小組,確定組長后,由各組組長進行管理。然后根據(jù)學生語言基礎能力和興趣,確定企業(yè)實際項目。
    (二)實施階段
    根據(jù)java程序設計大綱所規(guī)定的能力單元,將項目切分,滲透到各個相關知識點的講授中。例如在講授面向對象基礎知識時,有了繼承、封裝、多態(tài)的概念繼承,講到類的定義,就可以要求學生將實際項目中所涉及的各個cla文件創(chuàng)建出來,為后期開發(fā)做準備。后面講授多線程、i/o流、圖形界面、網(wǎng)絡編程、數(shù)據(jù)庫操作等,在實踐練習環(huán)節(jié)都引入實際項目的分模塊開發(fā),從而提高教學的深度和廣度,在一定程度上也激發(fā)學生的積極性和知識擴展性,充分調動學生興趣,提高教學質量。
    (三)檢查階段
    在整個教學過程結束后,一個較完整的項目就開發(fā)出來了。對此,小組組長要對各組員的項目結果進行檢查,教師要對各小組的項目質量進行檢查。工作結果要按照預定的目標來進行自我和相互的檢查并判斷達到的效果如何。此過程鍛煉學生的責任心、質量意識及評估方法。同時,教師除對工作計劃以內的內容進行檢查外,還應對質量保證情況進行檢查。
    (四)評估階段
    最后,學生完成工作評定,教師完成最終評估。首先學生自己對所做的工作進行工作評定,包括項目的準備、項目實施過程中解決的各種疑難問題、自己所負模塊的效果等各方面進行總結;然后指導教師進行最后的工作總結、成績評定,并找出差距和改正辦法。
    三、
    加強實踐教學環(huán)節(jié)的實施與監(jiān)控
    根據(jù)《java程序設計》課程的特點,在授課過程中,著重突出學生動手能力的培養(yǎng),因此該門課程的理論和實踐課時比為1:1,授課地點都在機房。但通過聽取其他同事對java課程的講授和對學過java課程的學生的調查,發(fā)現(xiàn)很多教師在授課過程中,雖然加重了實踐課時的比例,由于對實踐環(huán)節(jié)的落實和監(jiān)控力度不夠,最終導致學生的動手能力沒有得到很大很好的提高和改善。因此在教學過程中一定要切實落實實踐教學環(huán)節(jié)的展開,并在實踐教學環(huán)節(jié)中加強學生實踐練習的過程和結果的監(jiān)控反饋力度。采取分組管理的方式,由教師對組長,組長對小組成員進行監(jiān)督、控制的方式,切實保證教學實踐環(huán)節(jié)人人參與的目標。最后組長要根據(jù)各組實踐練習情況寫出書面總結報告,教師根據(jù)各組情況針對集中存在的問題進行反饋。
    四、總結
    總之,java教學一定要圍繞提高學生實踐應用能力展開,注重面向對象編程思想的培養(yǎng),真正做到培養(yǎng)符合職業(yè)教育要求,符合社會需求的實用性人才。教學過程中注重導向式教學,以項目驅動貫穿整個教學過程,并加強實踐教學環(huán)節(jié)的實施與監(jiān)控力度,這是本人對java程序教學的幾點思考,希望能夠拋磚引玉,最終取得良好的教學效果。
    參考文獻:
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    李桂珍,女,漢族,山東德州人,北京工業(yè)大學在職研究生,新疆農業(yè)職業(yè)技術學院軟件技術學院助教,研究方向:軟件技術;李欣,北京工業(yè)大學工程碩士,在讀,助教,軟件技術方向。
    Java設計體會篇十四
    關于“兩彈一星”的實訓內容很多,不過也很多很雜,這個實訓也是我們這次實習所學知識的一次考驗。在我們的日子里,我也是一樣一樣的認真,認真的把自己的所學知識和實際有效的運用起來。通過這次的實訓,我學到了很多關于兩彈一星的知識。
    一個企業(yè)如果沒有了商家的經營理念和經營方法,沒有了品牌的企業(yè)文化,沒有了品牌的企業(yè)文化,那么企業(yè)和品牌就很難形成強大的凝聚力,就不能生存,也不能發(fā)展,就沒有生命。企業(yè)如果沒有了品牌的企業(yè)文化,沒有了企業(yè)文化的企業(yè)就很難生存,企業(yè)就不會發(fā)展。企業(yè)的發(fā)展就像一艘巨艦,不斷的前進著。
    實習中,我了解到,企業(yè)管理者在經營管理上要遵循一定的原則,這個原則是一切的原則。企業(yè)的生成決策就是一個人的成功,因此,企業(yè)要通過人才的篩選、培養(yǎng)。企業(yè)的發(fā)展離不開員工的素質和能力的提高。因此,企業(yè)的人才儲備是企業(yè)發(fā)展的不竭源泉。
    在實習的前期,也是在實習之前的那個暑期,通過自己對企業(yè)的了解,我們了解到了一套企業(yè)管理的流程,但是在實際的操作中卻沒有這么的簡單。通過這次的實習,我學到了很多。第一,企業(yè)文化的重要性。
    企業(yè)要通過文化來實現(xiàn)整體的凝聚力,企業(yè)的發(fā)展就要依靠文化來實現(xiàn),它不僅需要員工的敬業(yè)精神來支撐,也需要全體員工的共同參與。
    第二,企業(yè)管理者的職能。
    企業(yè)的各部門的工作都是圍繞著企業(yè)的整體目標而工作的。這就需要企業(yè)中的每一位同事都牢記自己的職能,做好自己的'本職工作。企業(yè)是由每位員工組成的,員工的思想觀念、職業(yè)情操、職業(yè)素質,對于企業(yè)的經營理念和管理方針,對于每個職位,都要有嚴格的規(guī)劃和要求。企業(yè)文化是企業(yè)向心力的源泉,是企業(yè)凝聚力的基礎。企業(yè)文化建設的核心就是提高員工素質。
    第三,企業(yè)文化是企業(yè)形象。
    企業(yè)形象就是企業(yè)的一種無形的風貌,它體現(xiàn)了企業(yè)生命的活力與魅力。良好的企業(yè)精神和企業(yè)文化,是企業(yè)發(fā)展道路上的內涵。企業(yè)的核心競爭力在于精彩的服務,服務的好壞,企業(yè)文化建設的目的是讓企業(yè)員工從心底感覺到滿意。而服務的好壞,則體現(xiàn)在精致服務上。企業(yè)的精神就是服務質量。服務質量是企業(yè)的生命線,服務質量是一切服務于客戶和員工的最終目標。
    Java設計體會篇十五
    作為一名Java開發(fā)工程師,我在過去的工作中積累了不少關于Java前臺設計方面的心得體會。在這里,我將與大家分享我所總結出來的一些經驗和技巧,希望能為大家的工作提供一些參考和幫助。
    首先,對于Java前臺設計來說,頁面的布局和結構是非常重要的。一個良好的頁面布局可以提高用戶的交互和使用體驗,讓用戶更容易理解和操作。在設計頁面布局時,我通常會遵循以下幾個原則。首先,保持頁面簡潔明了,不要過度設計或添加無關的信息;其次,將重要的內容放在頁面的可見區(qū)域,以便用戶快速獲取所需信息;最后,合理使用顏色、圖標和字體等元素,使頁面更加美觀和易讀。
    其次,我發(fā)現(xiàn)在Java前臺設計中,用戶友好的交互是至關重要的。用戶友好的交互可以提高用戶的參與度和滿意度,使用戶更愿意使用我們的產品。在設計交互時,我通常會考慮以下幾個方面。首先,盡量減少用戶的操作步驟和點擊次數(shù),讓用戶更方便地完成任務;其次,提供清晰明了的錯誤提示和幫助信息,以便用戶在遇到問題時得到及時解決;最后,借助一些常用的交互組件和動畫效果,增加頁面的趣味性和吸引力。
    第三,響應式設計是當前Java前臺設計中的一個熱門話題。隨著移動設備的普及,越來越多的用戶通過手機和平板電腦訪問網(wǎng)頁。因此,在設計Java前臺時,我通常會考慮頁面的適配性和響應能力。通過使用一些CSS框架和媒體查詢等技術,我可以使頁面能夠自適應不同設備的屏幕大小,并且保持良好的顯示效果。這些措施不僅能提高用戶的體驗,也能提升網(wǎng)站的搜索引擎排名。
    第四,我認為Java前臺設計的一個重要方面是可維護性和可擴展性。一個良好的設計應該能夠方便地進行維護和升級。在設計頁面結構時,我通常會采用模塊化的思想,將頁面分為多個模塊,每個模塊獨立且可重用。這樣,當需要修改或添加功能時,我只需要修改或添加相關的模塊,而不需要改動整個頁面。這種模塊化的設計不僅能提高開發(fā)效率,也能減少錯誤的風險。
    最后,我認為一個好的Java前臺設計需要不斷學習和追求創(chuàng)新。技術在不斷發(fā)展,新的設計思想和技術不斷涌現(xiàn)。作為Java前臺設計師,我們應該保持持續(xù)學習的態(tài)度,關注行業(yè)的最新動態(tài),并不斷嘗試和探索新的設計思路和技術方案。只有不斷追求創(chuàng)新,我們才能在激烈的競爭環(huán)境中保持競爭力,為用戶提供更好的產品和體驗。
    總結起來,Java前臺設計是一個綜合性的工作,需要綜合考慮頁面布局、交互、響應式設計、可維護性和創(chuàng)新等多個方面。通過學習和實踐,我不斷積累了一些經驗和技巧,并將其應用到實際工作中。希望以上分享能夠對廣大Java前臺設計師有所幫助,并希望Java前臺設計領域能夠得到更好的發(fā)展和推廣。
    Java設計體會篇十六
     java計算器設計總結,怎么編寫設計計算機呢?怎么寫總結呢?下面是小編分享的java計算器設計總結,歡迎閱讀!
     終于搞定了這份實訓報告,受益匪淺啊
     一開始想做計算器那個課題,原因很簡單,就是因為我感覺那個課題很簡單,在百度里一搜就搜到了一模一樣的源程序。
     只是感覺沒什么意思,那個界面也不是很好看,又不好玩。
     所以就做了現(xiàn)在這個猜數(shù)游戲。
     一直想編個游戲程序,于是就到網(wǎng)上去搜代碼,一下子就搜到了,而且代碼很少,簡單易懂 。
     程序是弄好了,那么簡短的程序寫起報告就犯難了!不得不把程序再添加些模塊,充實充實。
     這也讓我感覺實訓遠比想像的難度大,不是網(wǎng)上隨便搜一下就可以交差的!不僅需要自己看懂代碼,還需要根據(jù)自己的需要添加模塊,充實代碼。
     從網(wǎng)上搜的代碼都是字符界面的,老師說既然字符界面的沒挑戰(zhàn)性,那就做圖形界面的好了。
     做圖形界面就有點犯難了,首先沒有什么程序可以參照了,必須自己充分理解字符界面的源代碼,然后逐步修改完善。
     我依據(jù)課本上的gui章節(jié)設計了此次的java簡單程序,基本實現(xiàn)了課題的要求,還添加了圖片以增加視覺效果,以及確定按鈕方便用戶確定輸入數(shù)字。
     通過這次實訓我的體會歸納為以下4點:
     1. 態(tài)度第一 擺正自己的心態(tài),不要以為什么東西上網(wǎng)搜搜就可以了,一定要有自己的東西。
     只有自己付出過,當程序運行成功時的那種喜悅才會令自己有一種莫名的自豪感。
     態(tài)度決定一切!
     2. 興趣是關鍵 我的學習完全是興趣導向的,所以壓力并不大。
     因為有興趣,所以我會很想充分理解一切細節(jié)。
     又因為理解,所以許多原本片片斷斷的知識都可以漸漸互相融會貫通,累積技術能量,理論和實務之間的藩籬被打破了,學習效率倍增。
     學習并快樂著!
     3. 敢于挑戰(zhàn) 不安于現(xiàn)成的程序,要敢于用多種方法實現(xiàn)一個目的。
     現(xiàn)在的網(wǎng)絡科技很發(fā)達,想要一個源程序的確很簡單,所以很多人都是在自己都不明白題目要求時,就可以在網(wǎng)上搜到一模一樣的代碼,根本沒有自己的東西。
     挑戰(zhàn)自我是項艱巨的任務。
     只有堅持自己多看代碼多寫程序才會有更多的收獲。
     4. 不懈追求 要對源代碼進行不斷地完善,要盡可能地實現(xiàn)課題所要求的功能。
     對初學者來說,大量地寫程序是必要的,但過了某個階段之后,寫程序所帶來的技術能力成長已經到了極限,還不如多花一點時間看書,學新技術和新觀念。
     可以從實現(xiàn)源程序功能著手,比如添加寫模塊啊什么的,實現(xiàn)更多功能。
     看著自己編的程序能成功運行,這樣自己會更感興趣,也就會樂此不疲。
     尊敬的各位領導、各位老師、各位同學:
     大家好!
     在學院領導老師的帶領和安排下,我們在上個學期末,到北京進行了為期10天的專業(yè)實習。
     在實習過程中,我們在專編程技能以及軟件開發(fā)的總體架構思想上都收獲頗豐。
     本次實訓我們分為兩個階段,前五天為第一階段,我們進行了理論知識的學習,鞏固和深化了所學的編程知識。
     以下談一談個人的感受與體會
     一、理論知識的學習
     在實訓進行的前五天,我們上的是java編程的理論課。
     負責上課的老師言語風趣幽默而不失嚴謹,在老師的引導和啟發(fā)下,我們鞏固了之前在學校所學的編程知識,并加以深化,澄清之前對編程技術認識的一些錯誤或模糊的概念。
     我們還在課上以java里gui編程常用的swing框架和java的容器體系作為切入點,框架作為這期間除了學習一般的編程的知識技巧。
     在全面的系統(tǒng)的認識了框架同時補充學習了泛型技術,以及框架中架構思想的知識。
     在企業(yè)的實際編碼過程中,一個個框架構成了軟件的基石,只有掌握了幾門框架知識,才能在實踐中高效開發(fā),讓自己的產品在市場上立于不敗之地。
     在理論課的學習過程中,我們也暴露了一些問題,比如在學校上課學習時,對所學知識只是知其然而不知其所以然,不太愿意深鉆,和超前學習一些知識。
     二、項目開發(fā)實戰(zhàn)練習
     在結束了理論知識的學習之后,后五天我們在實訓基地進行了項目開發(fā)的實戰(zhàn)練習。
     項目的名稱是supervcd,是由海輝曾經所接的一個遠程音樂唱片管理軟件項目的精簡版。
     雖然有所精簡,但是其內容對我們學習仍具有相當?shù)膬r值,對我們了解真實的軟件的設計規(guī)范,編碼規(guī)范,文檔規(guī)范以及客戶對軟件的需求很有參考價值。
     該內容囊括了gui設計和編碼,容器與泛型的知識,規(guī)范文檔編寫,測試及日志系統(tǒng),甚至要求我們實現(xiàn)一個專用的輕量級數(shù)據(jù)庫系統(tǒng),這無疑是對我們很好的一次歷練機會,同時可以積累豐富的知識。
     平時我們很少有機會能夠完成一個如此規(guī)模的項目,所以在這次項目實戰(zhàn)訓練中,我的收獲也有很多。
     第一,我學會了如何規(guī)范的編寫代碼和文檔。
     文檔和代碼是團隊各成員在項目開發(fā)交流合作中的'紐帶,風格隨意混亂的代碼和缺失或語義不明的文檔會讓團隊中的其他成員不能理解和使用自己寫的程序,我在平時編寫代碼比較隨意,并不注重這一點,經歷這次實戰(zhàn)演練之后,我一定會嚴格的遵守編碼規(guī)范。
     第二,我學會了如何理解和分析客戶的需求。
     軟件為客戶而生,只有理解了客戶的需求才有寫出優(yōu)秀的軟件的可能,在這次實戰(zhàn)演練中,老師教會了我們如何組織團隊正確的理解和分析客戶的需求,并寫出完善的需求分析,并用于項目開發(fā)。
     第三,我學會了對按照需求對軟件架構進行設計,這點我想是我們許多同學之前都非常欠缺的,因為我們在學校的時編寫代碼篇幅短小,功能單一,所以設計思路通常只留于腦內,非常模糊。
     而在這次項目開發(fā)演練中,老師手把手的教會我如何從需求中抽象出問題,并將之模塊化,然后逐步求精,就如同為高樓大廈搭建棟梁。
     第四,我學會了如何團隊合作,共同開發(fā)。
     作為項目開發(fā)小組的組長,我的體會更加深刻。
     獨木難支,光靠一個人的力量是遠遠不夠的。
     只有管理組織好一個團隊,才能夠最終完成項目的開發(fā),或許在編程技術水平上團隊成員有高有低,但是,每個人都有自己的閃光點,總可以在團隊的找到適合自己的位置,每個人在自己的團隊中做的貢獻,創(chuàng)造出不可磨滅的重大價值。
     第五,我學會了如何與客戶溝通并展示自己的項目,軟件項目的開發(fā)最終需要的是客戶的認可,讓客戶了解并認可自己的產品最好的辦法就是用言語將自己的項目的最好的一面展示出來,在最后一天里,實訓的老師組織了項目的答辯,給我們提供了鍛煉自己的表達能力,展示自己的項目的舞臺。
     在實戰(zhàn)的過程中,我對項目開發(fā)流程有了切實的體會:學會了如何編寫規(guī)范合格的代碼和文檔;學會了了正確理解分析客戶需求并設計項目的方法;體會到了團隊合作精神的重要性,明白了組織團隊進行項目開發(fā)的具體流程,還了解到了向客戶展示產品以及與客戶進行溝通的技巧。
     經歷過這次實習實訓,我們不僅在編程的理論知識上有所鞏固和深化,更重要的是有了實戰(zhàn)進行項目開發(fā)鍛煉動手能力的機會,積累了一筆寶貴的經驗。
     實訓雖已結束,但我們的不斷學習的征途才剛剛邁出第一步。
     今后的路還很長,還有很多機會去實習提高,我們要以更加積極的姿態(tài)去充實自己,學習,不斷地迎接挑戰(zhàn)。
    Java設計體會篇十七
    摘要:課程設計環(huán)節(jié)是程序設計類課程實踐教學的一種非常重要的途徑。通過在java程序設計基礎課程設計中引入wwh理念,闡述在理論學習中如何對學生進行引導,在評價體系中引入psp評價方式,對軟件代碼進行評價,解決實踐教學過程中學生重視度不夠、教師評價難的問題。
    關鍵詞:java程序設計基礎;課程設計;psp
    1前言
    在程序設計類課程中,實踐教學環(huán)節(jié)一般包含兩個方面,即實驗教學環(huán)節(jié)、課程設計環(huán)節(jié)。實驗教學環(huán)節(jié)是對理論教學中的知識點進行實踐;而課程設計環(huán)節(jié)是對本門課程乃至之前學習的課程知識綜合性的練習和實踐,對學生動手能力的提升具有非常重要的意義。課程設計是對某一門課程進行教學策劃的研究活動,具體來說是指在學完專業(yè)課一段時間內,安排組織學生用學到的知識在一定的時間內有組織或者分散地完成一些任務。目前在大學計算機教學過程中,很大一部分程序設計類課程都開設了課程設計,以期學生在課程設計中能夠掌握程序設計的基本思想、軟件開發(fā)的基本流程、程序調試的基本方法[1]。目前存在的問題本文針對河南中醫(yī)藥大學java程序設計基礎課程設計執(zhí)行過程中出現(xiàn)的問題進行總結。在實施過程中總結遇到的問題,有學生的學習態(tài)度問題,包括對課程設計不重視,認為課程設計不重要;有教學計劃設計問題,指軟件工程課程安排在程序設計類課程之后,學生對軟件開發(fā)流程沒有整體概念,無從下手;評價方法和評價標準過于簡單、單一,且隨意性強,沒有嚴格的評價標準,造成課程設計的質量下降??梢?,問題集中在學生的態(tài)度問題、基本開發(fā)軟件的技能、教師的評價標準這三個方面[2]。鑒于學生的學習態(tài)度問題,教師對不同層次的學生進行調查,原因主要為:課程為考察課,重視程度不夠;課程學習起來太難,難以接受,更不想動手做東西;課程設計以往采用分組形式,每組人數(shù)較多,存在渾水摸魚的情況。對此,教師在組織課程設計實施過程中引入wwh模型,從學習動機、知識儲備、實際操作三個方面對學生課程設計實施過程進行干預。
    2課程設計過程控制
    在java程序設計基礎課程設計實施過程中,教師采用wwh模型來完成課程設計的組織和實現(xiàn)。wwh具體是指why、what和how。其中,why解決的是在態(tài)度層面上學生的學習動機問題,也就是為什么要來學習本門課程;what解決的是在知識層面上學員的知識儲備不足問題,也就是學生需要掌握哪些專業(yè)的知識才能支撐具體的編碼實現(xiàn);how解決的是在技能層面上,學生的實際操作技能問題,也就是如何解決課程設計實現(xiàn)中的疑難困惑。why(為什么學)why是學生對待課程設計態(tài)度層面的問題。進行課程設計的意義需要借助相應的素材,從專業(yè)層面、課程層面、就業(yè)層面進行分析。使用最常用的方法案例,選用一個正面案例及一個負面案例。正面案例講授的是用心完成課程設計,將獲得什么收益,包括對前期知識系統(tǒng)性復習,代碼調試能力提升,代碼量增加,取得很好的成績;反面案例講授的是如果不學可能導致的嚴重后果,比如掛科、重修等。what(學什么)學什么是知識層面的問題。學習的知識一般包括定義、概念、標準、要求、原則、區(qū)別、特點、基本組成要素等。課程設計時需要分析學生在掌握相關技術時還缺乏哪些知識,哪些技能掌握比較匱乏。比如:“軟件工程”中軟件開發(fā)的系統(tǒng)化流程,結構圖、流程圖的繪制,在代碼結構以及代碼調試方面能力較差[3]。由教師提供相關的書籍、材料進行補充。how(如何做)“如何做”是學生完成課程設計的基本技能?!叭绾巫觥币话闶侵刚n程設計實現(xiàn)過程中需要學生重點實現(xiàn)的內容,包括課程設計報告、軟件,如軟件開發(fā)中各個模塊分配的時間比例如何?哪個模塊分配的時間最多、人力最大?“如何做”包括了軟件開發(fā)的流程以及軟件開發(fā)中的技術。在這個過程中需要教師能夠進行指導,協(xié)助學生分析各個模塊重難點,進而確定分工。
    3課程設計目標考核
    在課程設計環(huán)節(jié)執(zhí)行過程中,除了加強過程控制外,對結果目標的考核是非常重要的一個方面,學生的態(tài)度問題究其原因,其中一個方面是在教學評價過程中課程設計環(huán)節(jié)評價指標不明確,教師對學生課程設計評價結果與實際有偏差,造成學生渾水摸魚的現(xiàn)象存在。所以軟件開發(fā)的工作量和質量如何衡量、如何評價,是課程設計評價環(huán)節(jié)的一個重點內容。河南中醫(yī)藥大學java程序設計基礎課程教學中引入psp(personalsoftwareprocess)模式進行評價。psp認為在軟件評估過程中有下列四個因素需要考慮。1)任務有多大?用代碼行數(shù)(不包括空行/注釋行/單字符行)來表示,或使用功能點來表示。在實施過程中采用兩種方式相結合的形式,首先確定功能點的個數(shù),按照功能點逐個確定代碼行數(shù)。2)花了多少時間?一組人所花費的時間可以用人數(shù)*時間來表示,但是由于學生的基本功有差距,此標準對學生課程設計的`工作量計算并不適用。3)質量如何?交付的代碼中有多少缺陷?在課程設計中將交付定義為在“代碼完成”的時候,交付給負責測試的學生,并完成測試用例表。使用缺陷的數(shù)量來除以項目的大小,也就是缺陷的數(shù)量除以總的代碼量,衡量評價一個軟件的質量。4)是否按時交付?這個指標對學生不適用,學生完成課程設計的時間有明確的要求,不能延期交付。綜合以上幾點,在課程設計目標評估中,結合psp模式并對其進行課程設計評估的相關修改,通過功能點數(shù)、代碼行數(shù)以及缺陷數(shù)來評估課程設計中軟件的質量。
    4結果調研
    按照wwh模型組織實施課程設計進行過程控制和引入psp模型進行課程設計目標考核,在現(xiàn)有課程java程序設計基礎上實施,并對結果進行調查研究,數(shù)據(jù)顯示,學生在課程設計的代碼量均在1000行左右,最少的在600行。從代碼量來看,學生在課程設計中代碼量在各個小組之間差距不大,這有助于小組之間競爭,并進而促進軟件功能點的增多。在軟件開發(fā)中引入psp評價代碼質量,使用測試用例方式統(tǒng)計軟件完成情況、性能、穩(wěn)定程度,進一步提高了代碼的質量,并讓學生在課程設計中了解了軟件開發(fā)的流程,課程設計報告的完整度和質量有所提升。
    5結語
    課程設計是程序類課程不可或缺的一個環(huán)節(jié),對課程設計量和質的控制是非常重要的。使用合理評價體系對課程設計的工作量和軟件質量進行評價,是從結果逆向來促使學生提升課程設計質量的一種方式,加強目標管理也是實踐性課程教學目標實現(xiàn)的一種重要途徑。加強過程管理以及目標評價,是提升課程設計質量的重要保障。
    參考文獻
    [3]李茂民.《java語言程序設計》課程教學改革實踐探討[j].軟件工程師,2015(5):48.
    Java設計體會篇十八
    在本學期的開學初期,我們在學校機房進行了為期三周的java實訓。現(xiàn)在即將結束了,回首本學期的java學習,重點還是在學習概念等一些常識性的東西,通過這次為期三周的實訓,遇到了很多自己感興趣的問題,就會很有興趣,當然學知識可不能憑自己的愛好和一時興趣,不能遇到自己不敢興趣的問題就把它拋給同學,要學會自己踏踏實實認真的去解決問題。要一步一個腳印,認認真真,踏踏實實,理論與實踐相結合,在扎實掌握課本實例和內容之后,有一定的擴展閱讀和課外學習,充分全面的了解java的應用和擴展運用。
    本次我們小組所做的程序是“小小通訊錄”基本功能已經較好的完成,可是還是有一些不完善,比如我們的通訊錄沒有能夠做到把通訊錄里所儲存的信息以列表的形式展現(xiàn)出成了購物管理系統(tǒng)代碼的`編寫,并且調試成功。此次實習我收獲極大,這將是我邁入社會踏出的最堅實的一步,感謝學校給我們提供的實習機會,也感謝為我們實習提供指導的老師。
    Java設計體會篇十九
     java程序設計總結怎么寫?下面是小編帶來的java程序設計總結,請參考!
    
     隨著計算機和internet的發(fā)展,傳統(tǒng)的教學方式轉變成了網(wǎng)絡教學形式,通過計算機網(wǎng)絡技術構建教學網(wǎng)站成為現(xiàn)代網(wǎng)絡教育的一種趨勢,以互聯(lián)網(wǎng)為平臺,構建網(wǎng)絡教學系統(tǒng),可以為更多的用戶提供更多受教育的機會。
     本文詳細的闡述了教學網(wǎng)站的整體開發(fā)過程,通過系統(tǒng)的需求分析,設計出系統(tǒng)的總體結構;通過總體設計,設計出了系統(tǒng)的功能模塊和數(shù)據(jù)庫結構;最后對教學網(wǎng)站的各個功能模塊進行了具體的設計。
     根據(jù)系統(tǒng)實際需要,本系統(tǒng)的開發(fā)采用了模塊化設計思想,在windowsxp操作環(huán)境下,采用java技術進行系統(tǒng)開發(fā),數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)采用microsft公司的sql server2000,b/s體系結構設計,最終實現(xiàn)教學網(wǎng)站的主要功能,包括學生在前臺瀏覽網(wǎng)站公告、瀏覽教學、下載課件、提交問題、提交作業(yè)等;教師完成上傳教程課件、開設課程、發(fā)布作業(yè)、批改作業(yè)、回復問題等;管理員則在后臺完成對教程信息的管理、課件信息的管理、學生信息的管理及教師信息的管理等功能。
     java語言程序設計是高校計算機相關專業(yè)的一門重要課程,它是一門邏輯性較強、概念較多、結構相對復雜的課程,但高校開設的課時卻相對較少。
     學生學習該課程時廣泛存在缺乏興趣、沒恒心,態(tài)度不端正的現(xiàn)象。
     傳統(tǒng)教學過程中忽視動手實踐能力的培養(yǎng),不利于學生實用技能的提高。
     針對這些問題,本研究對"java程序設計”的教學內容進行了wpbl模式的教學設計,并用計算機程序予以實現(xiàn)。
     在網(wǎng)絡環(huán)境中,讓學生通過相互協(xié)作應用java程序解決問題,教師或計算機程序引導和促進學生對問題進行深層次的理解,有利于學生溝通合作、解決問題和動手實踐能力的提高,有利于激發(fā)學生對java程序設計的學習興趣。
     網(wǎng)絡教學可以使學生隨時隨地的學習,有效緩解了課程課時設置過少,學生學習時間有限的狀況,對課堂教學是個良好的補充。
     在此次課程設計中,我主要負責商品信息查詢部分功能的實現(xiàn)和商品公告欄包括商城公告,銷量排行,友情鏈接等功能的實現(xiàn),這些功能都是有鏈接的,有的連接到本網(wǎng)站有關內容,有的是連接到以外的網(wǎng)站。
     在頁面布局中,并沒有遇到什么困難,主要是合理正確利用網(wǎng)頁制作標記,實現(xiàn)準確定位。
     遇到的困難主要集中在頁面的具體在瀏覽器的顯示上,在一個頁面中,實現(xiàn)一小部分的動態(tài)轉換,另一部分靜態(tài)的要在每一個網(wǎng)頁中都要顯示。
     這其中,不僅要準確利用網(wǎng)頁的框架布置外,還要充分考慮到用代碼實現(xiàn)另外的頁面或窗口的布局和美化。
     在編寫代碼過程中,要充分考慮其他頁面的有關情況,jsp有關功能的封裝和轉換,頁面的交換,以及有關頁面包含的所能實現(xiàn)具體功能的jsp代碼等。
     在編寫實現(xiàn)功能的代碼中,遇到困難是最多的了。
     點擊商城公告里面的內容時,能彈出來一個詳細信息的界面,這個界面就是需要在頁面中插入jsp腳本,比如html語句。
     實現(xiàn)具體的功能,顯示網(wǎng)頁內容和有關信息。
     這之間的調用順序和轉換需要準確的定位,才能實現(xiàn)想要的功能。
     在商品查詢頁面里,包括電子產品,健康產品,家用電器,衣帽服飾等查詢功能,下面還有具體的詳細信息,包括是否加入購物車。
     顯示有些商品內容只是簡單地網(wǎng)頁html語句實現(xiàn)的,但是如果要進行有關查詢時,需要代用有關jsp。
     我們可以看到,只要點擊就可以顯示你所想要的頁面。
     在這個功能實現(xiàn)中,由文字被點擊時,調用有關jsp功能,在數(shù)據(jù)庫里查詢有關符合查詢條件物品的信息,并通過頁面的展現(xiàn)顯示出來。
     這主要是在網(wǎng)頁代碼中插入jsp腳本或調用有關功能才能實現(xiàn)的,如webinf里面的各種jsp功能。
     但是在分頁時,需要考慮的很清楚,搞清頁與頁之間的邏輯聯(lián)系才能實現(xiàn)合理正常的分頁功能。
     在前期準備過程中,先策劃好自己的網(wǎng)站及相關的各個網(wǎng)頁所要表達的內容,主要實現(xiàn)哪些功能,如用戶登錄,商品查找,這些功能是由什么樣的jsp或javabean實現(xiàn)的,在編寫好這些功能后,又是怎么樣在各個頁面html中插入這些實現(xiàn)功能的代碼,是用腳本呢還是用調用,這些都是我們事先要考慮的問題,只有這樣我們考慮周到了,明白了,才能順利實現(xiàn)更多的功能,達到事半功倍的效果。
     再一個主要任務是在網(wǎng)上搜集有關的信息和圖片,并參考借鑒別人的網(wǎng)站布局和功能,來規(guī)劃美化自己的網(wǎng)頁頁面的設置風格。
     在java課程設計中,要認清楚到底這在我們的生活中的作用是什么,我個人認為這在我們的今后生活中,這酒店的設計是一種在以后的`工作中能起到很有用處的課程設計,這也許是老師這用做的為我們著想的一部分吧。
     在這次課程設計中,我們也能可以看出,學計算機的在以后找工作中的出處,讓我們知道計算機技術的應用的廣泛應用。
     在java課程的學習中,也使我明白了更多的以前沒有沒有見過的知識,學到了更多的知識,更完整的弄清楚計算機科學與技術這門學科。
     在學java這門學科時,我開始還以為它跟c++差不多的,但隨得學習的深入就弄明白了這兩者的關系有得很大的差別,在寫程序上就能看出來這其中的差別的不同處。
     在這最后兩個星期的課程設計中,我開始還沒怎么在意的,以為不過是件小事,能很快的搞定,但隨的越來越深入的設計才明白我的想法是多么的可笑,在做程序寫個代碼就不是那么容易的事,還有好多的頁面設計都需要用到不同的知識點這其中的不少問題都需要在課本中才能找出來進行解決,這也給我?guī)砹嗽S多的困難。
     在開始做這課程設計的時候,我開始的時候是不知道從什么地方開始的,在經過老師的不斷指點中才能學到從什么地方開始做起的。
     在這次做課程設計中,我們是四人各做四個不同板塊的,而我做的是那個基礎的部分:菜品設計。
     在這部分設計中,我開始時也不知道打從何處開始的,但從以前的那個c++的課程設計中知道,一般的程序設計都是從代碼開始的,在代碼的基礎上再來修做剩下的桌面設計部分。
     在寫代碼中,對我來說這是種相當沉重的壓力的,因為我的英語不好而導致我在許多的語句都不知道怎么寫,好多的內容都需要查找書本才來寫出來,這給寫作代碼帶來了極大的困難,浪費了好多的時間來寫代碼。
     在那頁面的設計中還好沒要求,我在做這部分的時候,我看他們做的還不錯就借簽過來了做成了我自己的課程設計。
     這不由于自己開始做得比較晚,而老師又催得比較急,這就得夜里通宵來寫了,沒辦法自己的水平有限就只能做這么多的了。
     現(xiàn)在回想下真是不堪回首啊!這能做的就之能做這多了望老師能諒解。
     在次再次感想老師多日里來的指導,在您的指導下,我們能這么容易的完成了這項艱難的課程設計任務,看得這這么多天努力來的結果,心里還是感覺到是有點感動,,因為這也是這么多天來的付出的努力吧,在這樣的付出終得到了個好的結果。
     同時也有點遺憾,在整個設計中,我沒自己單獨的完成整個任務,這也是自己要認真反思的地方。
     而且,這對于我們的將來也有很大的幫助。
     以后,不管有多苦,我想我們都能變苦為樂,找尋有趣的事情,發(fā)現(xiàn)其中珍貴的事情。
     就像中國提倡的艱苦奮斗一樣,我們都可以在實驗結束之后變的更加成熟,會面對需要面對的事情。
     與隊友的合作更是一件快樂的事情,只有彼此都付出,彼此都努力維護才能將作品做的更加完美。
     而團隊合作也是當今社會最提倡的。
     本次java課程設計我們這組做的課題是畫隨機圓,剛開始拿到題目我們組員都不知如何下手,經過小組成員一起查找資料,并且開會討論,我們確定了設計的設計目標以及具體實現(xiàn)方式,包括如何將java的思想運用到實際系統(tǒng)的詳細設計之中。
     實驗過程中,首先要將系統(tǒng)要實現(xiàn)的功能分為幾大模塊,然后每個組員分別完成,在此過程中使我加深了對java的理解,以及如何進行團隊工作的劃分,學會發(fā)現(xiàn)各組員的長處并將其發(fā)揮出來。
     雖然大家沒怎么學過java,但大家都有c語言基礎,所以通過努力實驗,進一步培養(yǎng)我們利用java語言進行編程和調試程序的能力,同時使我們能夠學會將c語言與java語言結合起來編寫較復雜具有實際意義和算法復雜度較小的程序。
     與此同時熟練掌握java語言的編輯,編譯,調試程序,并將算法轉變?yōu)槌绦驅崿F(xiàn)。
     正確理解各種數(shù)據(jù)結構的邏輯特性和存儲表示和基本操作的算法實現(xiàn)。
     掌握算法的時間分析和空間分析的技術。
     針對問題的特點選擇合適的數(shù)據(jù)結構,設計實用高效的算法,提高大家的算法設計的能力和動手實驗的技能。
     實驗過程中,我們分為邏輯設計和詳細設計兩個步驟實現(xiàn)。
     邏輯設計指的是,對問題描述中涉及的操作對象定義相應的數(shù)據(jù)類型,并按照以數(shù)據(jù)結構為中心的原則劃分模塊,定義主程序模塊和各抽象數(shù)據(jù)類型;詳細設計則為定義相應的存儲結構并寫出各函數(shù)的偽碼算法。
     作為邏輯設計的結果,應寫出每個抽象數(shù)據(jù)類型的定義,各主要模塊的算法,并畫出模塊之間的調用關系圖;詳細設計的結果是對數(shù)據(jù)結構的基本操作的規(guī)格說明做出進一步的求精,寫出數(shù)據(jù)存儲結構的類型定義,按照算法書寫規(guī)范用類c語言寫出函數(shù)形式的算法框架。
     通過這次課程設計,使我靈活應用所學數(shù)據(jù)結構知識,獨立完成問題分析,結合數(shù)據(jù)結構理論知識,編寫程序求解指定問題。
     初步掌握軟件開發(fā)過程的問題分析、系統(tǒng)設計、程序編碼、測試等基本方法和技能;提高綜合運用所學的理論知識和方法獨立分析和解決問題的能力;并用系統(tǒng)的觀點和軟件開發(fā)一般規(guī)范進行軟件開發(fā),鞏固、深化學生的理論知識,提高編程水平,并在此過程中培養(yǎng)我們嚴謹?shù)目茖W態(tài)度和良好的工作作風。
     熟練掌握數(shù)據(jù)的存儲表示和基本操作的實現(xiàn),能夠利用存儲設計算法解決簡單的航空訂票問題。
     同時在這學期的實驗中,培養(yǎng)了獨立思考、動手操作的能力,在各種其它能力上也都有了提高。
     在實驗課上,我學會了很多學習的方法。
     而這是日后最實用的。
     要面對社會的挑戰(zhàn),只有不斷的學習、實踐,再學習、再實踐。
     這對于我的將來也有很大的幫助。
     以后,不管有多苦,我想我都能變苦為樂,找尋有趣的事情,發(fā)現(xiàn)其中珍貴的事情。
     就像中國提倡的艱苦奮斗一樣,我都可以在實驗結束之后變的更加成熟,會面對需要面對的事情,以及學會遇到問題,不急不慌,慢慢解決它。
     這次課程設計本人主要參與了系統(tǒng)實現(xiàn)以及系統(tǒng)測試,還有參與小組共同完成的編寫代碼、實現(xiàn)功能模塊。
     歷時兩個星期終于在大家的一起努力下順利完成了。
     雖然過程辛苦是不可避免,但收獲還是令人感到尤其的欣慰。
     在這次的課程設計中不僅檢驗了我所學習的知識,也培養(yǎng)了我的實踐能力,讓我知道遇到一個問題,如何去尋找思路,如何去解決問題,最終完成整個事情。
     在設計過程中,與同學分工設計,和同學們相互探討,相互學習,相互監(jiān)督。
     學會了合作,學會了寬容,學會了理解,也學會了做人與處世。
     課程設計是我們專業(yè)課程知識綜合應用的實踐訓練,是我們邁向社會,從事職業(yè)工作前一個必不少的過程。
     實驗過程中,也十分感謝實驗指導老師馬駿老師的指點與教導。
     這次課程設計不僅是對這學期所學知識的一種綜合檢驗,而且也是對自己動手能力的一種提高,增強了自己實踐能力。
     通過這次課程設計使我明白了自己知識還比較欠缺,只是學習書本知識還是遠遠不夠的,自己不會的東西還有太多,學習需要自己長期的積累,在以后的學習、工作中都應該不斷的學習,將課本的理論知識與生活中的實踐知識相結合,不斷提高自己文化知識和實踐能力。