最新趣味小游戲心得體會(huì)(匯總16篇)

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    心得體會(huì)是我們對(duì)于某個(gè)經(jīng)歷或者事件的個(gè)人感受與理解。在寫心得體會(huì)時(shí),可以運(yùn)用一些修辭手法和修辭方法來增強(qiáng)文章的說服力。閱讀以下心得體會(huì),或許可以為你的工作或?qū)W習(xí)提供一些靈感。
    趣味小游戲心得體會(huì)篇一
    目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。要求:人員選八名一組,男女交替配合。
    共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的'紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。
    趣味小游戲心得體會(huì)篇二
    趣味操(即趣味操控智能機(jī)器人)是一種結(jié)合操控智能機(jī)器人與增添趣味性的運(yùn)動(dòng),近年來在教育界和智能科技領(lǐng)域中越來越受到關(guān)注。趣味操通過操縱機(jī)器人完成一系列的任務(wù),既培養(yǎng)了孩子的邏輯思維和動(dòng)手能力,又提升了他們的創(chuàng)造力和合作意識(shí)。在參與趣味操的過程中,我深刻體會(huì)到了它的種種好處,并從中獲得了不少樂趣和收獲。
    首先,趣味操可以鍛煉孩子的邏輯思維能力。在操控機(jī)器人的過程中,我們需要接收并解析機(jī)器人傳遞的信息,并作出相應(yīng)的指令和操作。這需要我們對(duì)問題進(jìn)行分析和思考,找到解決問題的途徑。例如,在一個(gè)迷宮任務(wù)中,我們需要根據(jù)迷宮的結(jié)構(gòu)和規(guī)則合理地運(yùn)用不同的指令,以引導(dǎo)機(jī)器人順利通過迷宮。這個(gè)過程中,我們不僅學(xué)會(huì)了如何思考和解決問題,還培養(yǎng)了我們的觀察力和判斷力。
    其次,趣味操可以培養(yǎng)孩子的動(dòng)手能力。在操作機(jī)器人的過程中,我們需要靈活運(yùn)用雙手和手指進(jìn)行控制和指令輸入。通過頻繁的動(dòng)手操作,我們的手眼協(xié)調(diào)能力和手指的靈活度得到了提高。不僅如此,趣味操延伸了我們的動(dòng)手能力,如在機(jī)器人外殼上進(jìn)行裝飾或改造,讓機(jī)器人更具個(gè)性和創(chuàng)意。這些操作不僅僅是機(jī)械式的重復(fù),更是我們通過動(dòng)手實(shí)踐獲取知識(shí)和技能的過程。
    另外,趣味操能夠激發(fā)孩子的創(chuàng)造力。在操控機(jī)器人的過程中,我們不僅要根據(jù)規(guī)則完成任務(wù),還可以靈活地應(yīng)用已有的知識(shí)和技能進(jìn)行創(chuàng)新和發(fā)揮。例如,在一個(gè)躲避障礙物的任務(wù)中,我們可以利用一些創(chuàng)造性的方法和技巧,讓機(jī)器人以不同的方式完成任務(wù)。這個(gè)過程中,我們的創(chuàng)造力得到了發(fā)揮,不斷思考和嘗試。
    此外,趣味操還能培養(yǎng)孩子的合作意識(shí)和團(tuán)隊(duì)精神。在趣味操比賽中,往往需要多個(gè)人合作完成任務(wù),并通過團(tuán)隊(duì)協(xié)作來提高效率和準(zhǔn)確度。在這個(gè)過程中,我們需要進(jìn)行溝通和合作,共同制定策略和分工,相互幫助和配合。這不僅培養(yǎng)了我們的合作意識(shí)和團(tuán)隊(duì)精神,還讓我們?cè)诤献髦袑W(xué)會(huì)了接納和尊重他人的意見,懂得與他人和諧相處。
    總而言之,趣味操是一項(xiàng)既有趣又有益的活動(dòng)。通過參與趣味操,我們可以提高邏輯思維能力,增強(qiáng)動(dòng)手能力,激發(fā)創(chuàng)造力,培養(yǎng)合作意識(shí)和團(tuán)隊(duì)精神。在這個(gè)過程中,我們不僅僅是在操作機(jī)器人,更是在培養(yǎng)我們的綜合素質(zhì)和能力。因此,我非常欣賞趣味操,并愿意繼續(xù)參與其中,享受其中的樂趣和收獲!
    趣味小游戲心得體會(huì)篇三
    第一段:引出話題及背景介紹(150字)
    在我們的成長過程中,我們總會(huì)遇到各種各樣的事情,而收集這些經(jīng)驗(yàn)并從中汲取智慧,是我們成為更好的自己的關(guān)鍵。然而,學(xué)校教育大多是以嚴(yán)肅的方式呈現(xiàn)給學(xué)生,給人一種沉悶的感覺。那么,如果我們將“心得體會(huì)”這個(gè)主題絞盡腦汁地表達(dá)成一種趣味版,你會(huì)更愿意參與其中嗎?在接下來的文章中,我將與你分享一種新穎有趣的方式,讓我們的心得體會(huì)變得歡樂和富有創(chuàng)意。
    第二段:游戲:畫心得大作戰(zhàn)(250字)
    畫心得大作戰(zhàn)是一個(gè)極具趣味性的游戲,它可以讓學(xué)生在玩樂中提煉自己的心得體會(huì)。首先,老師會(huì)給每個(gè)學(xué)生一個(gè)主題,比如“友情”、“愛情”、“成長”等等。然后,學(xué)生們需要?jiǎng)?chuàng)造一個(gè)與主題相關(guān)的場景,用圖畫的方式來表達(dá)自己對(duì)這個(gè)主題的理解和心得。最后,學(xué)生們互相分享自己的畫作,通過賦予他人正面或負(fù)面的評(píng)價(jià),從中得到更多的觀點(diǎn)和啟發(fā)。這個(gè)游戲不僅能夠鍛煉學(xué)生的創(chuàng)造力和表達(dá)能力,更能夠讓他們?cè)趯ふ易约旱男牡皿w會(huì)時(shí)感受到快樂和團(tuán)結(jié)。
    第三段:音樂:心得之歌(250字)
    除了畫心得大作戰(zhàn),我們還可以通過音樂的方式來表達(dá)自己的心得體會(huì)。在這個(gè)活動(dòng)中,學(xué)生們將選擇一首與自己經(jīng)歷相關(guān)的歌曲,并重新填上自己的歌詞。這樣一來,他們既能夠展示自己對(duì)這個(gè)主題的理解,又能夠在音樂的節(jié)奏中暢快地表達(dá)自己的感受。同時(shí),通過合唱的方式,還能夠加強(qiáng)學(xué)生之間的合作和團(tuán)隊(duì)精神。這樣一場別開生面的音樂會(huì)不僅能讓學(xué)生充分發(fā)揮自己的才藝,還能夠讓他們的心得體會(huì)變得更加深入人心。
    第四段:戲劇:心得舞臺(tái)?。?50字)
    戲劇是一種能夠?qū)⑷说那楦泻退枷胪昝莱尸F(xiàn)的藝術(shù)形式。通過戲劇表演,學(xué)生們可以將自己的心得體會(huì)演繹成一臺(tái)精彩的舞臺(tái)劇。在這個(gè)活動(dòng)中,學(xué)生們將扮演不同的角色,通過對(duì)話和動(dòng)作來表達(dá)自己對(duì)主題的理解。這不僅能讓學(xué)生在表演中鍛煉自己的演技和表達(dá)能力,更能夠讓觀眾在欣賞劇目的同時(shí)收獲新的心得體會(huì)。戲劇不僅是一種藝術(shù)形式,更能夠通過情節(jié)的設(shè)置和角色的創(chuàng)新,讓學(xué)生們更加深入地探索和理解主題。
    第五段:總結(jié)和展望(300字)
    通過以上三個(gè)活動(dòng),我們可以看到,以趣味版的形式來表達(dá)心得體會(huì),不僅能夠讓學(xué)生們?cè)诳鞓分懈惺艿匠砷L和收獲,還能夠讓他們?cè)趨⑴c的過程中培養(yǎng)他們的創(chuàng)造力、表達(dá)能力、合作精神等多方面的能力。同時(shí),這樣的活動(dòng)還能喚起學(xué)生對(duì)知識(shí)的興趣和求知欲,讓他們更加主動(dòng)地去尋找、整理和總結(jié)自己的心得體會(huì)。未來,我們可以繼續(xù)探索更多有趣的方式,如游戲化的討論、視頻分享等等,讓心得體會(huì)這個(gè)主題變得更加生動(dòng)有趣,激發(fā)學(xué)生更多的靈感和創(chuàng)造力。
    總結(jié):通過游戲、音樂和戲劇等多種形式,將心得體會(huì)這一主題以趣味版的方式呈現(xiàn)給學(xué)生,不僅能讓他們?cè)诳鞓泛蛣?chuàng)意中收獲知識(shí)和智慧,更能夠培養(yǎng)他們的創(chuàng)造力、表達(dá)能力和合作精神。這種趣味版的心得體會(huì)活動(dòng),將為學(xué)生們的成長提供更為豐富和多彩的經(jīng)驗(yàn)。
    趣味小游戲心得體會(huì)篇四
    若臨時(shí)更換名字,可就會(huì)覺得陌生了。
    方法:
    (1)人數(shù)在10個(gè)人最適合
    (2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著。
    (3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字。
    (4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。
    (6)當(dāng)自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。
    (7)最后剩下的一個(gè)人就是勝利者。
    趣味小游戲心得體會(huì)篇五
    第一段:介紹趣味小游戲的概念和目的(200字)
    趣味小游戲是一種在學(xué)習(xí)中融入娛樂元素的教育方式,旨在通過游戲的方式激發(fā)孩子們的學(xué)習(xí)積極性和學(xué)習(xí)興趣。在一年級(jí)的學(xué)習(xí)中,老師們經(jīng)常組織各類趣味小游戲,通過這些游戲,我們既可以鍛煉身體,也可以豐富知識(shí),使學(xué)習(xí)生動(dòng)有趣。
    第二段:認(rèn)識(shí)到趣味小游戲的重要性(200字)
    在一年級(jí)的學(xué)習(xí)生活中,我明顯感受到趣味小游戲的重要性。首先,通過趣味小游戲,我們能夠放松心情,消除疲勞,使我們更加投入學(xué)習(xí)。而且,這些游戲還能激發(fā)我們的學(xué)習(xí)興趣,使我們對(duì)課堂的內(nèi)容更加感興趣,學(xué)習(xí)更加主動(dòng)。另外,趣味小游戲還能夠增強(qiáng)我們的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)和溝通能力,培養(yǎng)我們的集體榮譽(yù)感。
    第三段:例舉一些有趣的小游戲并分享體會(huì)(300字)
    在一年級(jí),我參與過許多趣味小游戲,其中一些給我留下了深刻的印象。比如,我們?cè)?jīng)玩過一個(gè)叫“數(shù)碼寶貝”的游戲,這個(gè)游戲要求我們根據(jù)老師的口令迅速報(bào)出相應(yīng)的數(shù)字,大家像數(shù)碼寶貝一樣快速反應(yīng)。通過這個(gè)游戲,我學(xué)會(huì)了迅速做出決策,增強(qiáng)了我的敏捷反應(yīng)能力。還有一個(gè)叫“合家歡”的游戲,這個(gè)游戲要求我們和家長合作完成一系列的任務(wù)。通過這個(gè)游戲,我和家人更加緊密地聯(lián)系在一起,感受到了團(tuán)隊(duì)合作的重要性。這些游戲都讓我在快樂中學(xué)到了很多,也讓我更加喜歡學(xué)習(xí)。
    第四段:談?wù)剬?duì)趣味小游戲的思考和期待(300字)
    通過參與趣味小游戲的過程,我發(fā)現(xiàn)游戲不僅是為了娛樂,更是一種學(xué)習(xí)的方式。我期待趣味小游戲能在學(xué)校中變得更加多樣化和創(chuàng)新化,給我們帶來更多的快樂和收獲。我希望老師們能夠根據(jù)我們的實(shí)際情況設(shè)計(jì)更多兼具娛樂和學(xué)習(xí)意義的小游戲,既能培養(yǎng)我們的興趣,又能加深對(duì)知識(shí)的理解和記憶。同時(shí),我也希望能夠利用技術(shù)手段,開發(fā)一些數(shù)字化的趣味小游戲,更好地融入現(xiàn)代化的教學(xué)方式中。
    第五段:總結(jié)感受和展望未來(200字)
    總的來說,趣味小游戲給我們的學(xué)習(xí)帶來了很多的樂趣和意義。通過這些小游戲,我們不僅學(xué)到了知識(shí),也鍛煉了身體和思維能力。我希望在以后的學(xué)習(xí)中,趣味小游戲能夠繼續(xù)發(fā)揮重要作用,為我們的學(xué)習(xí)增添更多的樂趣和動(dòng)力。同時(shí),我也會(huì)努力學(xué)習(xí),主動(dòng)參與到趣味小游戲中,希望通過這些游戲能夠進(jìn)一步提升自己的能力,取得更好的成績。
    趣味小游戲心得體會(huì)篇六
    游戲規(guī)則:
    1、所有的人分成三組,每個(gè)小組約20人,分別配有1、2、3號(hào)球
    2、游戲要求將球按1、2、3號(hào)的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最后按此順序回到發(fā)起者手里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時(shí)間最少的獲勝。
    3、球掉在地上一次額外加10秒
    培訓(xùn)師必讀:
    1、游戲開始時(shí),三組人一般會(huì)不約而同地圍成了三個(gè)圈,一個(gè)接一個(gè)地傳遞,計(jì)下三
    組的成績,例如分別為17秒、18秒和50秒。
    2、“有沒有更好的辦法讓時(shí)間變得頊短些?這個(gè)游戲的最好成績?yōu)?秒。”培訓(xùn)師可以向所有小組提出挑戰(zhàn)。(參考思路:用手圍成一個(gè)圓筒狀,讓三個(gè)球分別從上面滑下,所用時(shí)間僅為4秒!這是一個(gè)絕妙的`想法!當(dāng)然可能還有更快的方法,培訓(xùn)師需要不斷啟發(fā)學(xué)員去思考新的方法。)
    趣味小游戲心得體會(huì)篇七
    游戲說明:
    1、兩人面對(duì)面
    2、先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對(duì)方:“這是哪里?”
    3、對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對(duì)方指著自己的.鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
    4、如果過程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰;3個(gè)問題之后,雙方互換。
    趣味小游戲心得體會(huì)篇八
    一年級(jí)是我人生中的重要時(shí)刻。從幼兒園的溫馨走向?qū)W校的大門,一切都是嶄新的。在這個(gè)學(xué)期里,每周五的趣味小游戲成為我最期待的時(shí)刻。這些小游戲不僅帶給我歡樂和挑戰(zhàn),還讓我學(xué)到了很多有用的技能和做人的道理。
    首先,我發(fā)現(xiàn)趣味小游戲可以培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作的精神。我們一共有八人一組,每次需要通過協(xié)作來完成游戲的任務(wù)。有一次,我們參加了一個(gè)叫“穿針引線”的游戲。我們要站成一排,第一個(gè)人把一根線穿過衣針上的小洞,然后傳給后面的人,最后來回穿過十個(gè)人的身體之間。這聽起來很簡單,但實(shí)際上非常困難。我們經(jīng)過多次嘗試才完成了任務(wù)。通過這個(gè)游戲,我明白了團(tuán)隊(duì)合作的重要性,只有大家齊心協(xié)力,才能取得成功。
    其次,小游戲還鍛煉了我快速反應(yīng)和靈活思維的能力。有一次,我們進(jìn)行了一個(gè)叫“踩氣球”的游戲。每個(gè)人手里都有一個(gè)氣球,只要?jiǎng)e人踩破了你的氣球,你就出局了。這個(gè)游戲要求我們快速反應(yīng)和靈活思維,必須時(shí)刻注意自己的氣球和周圍的情況。我懂得了在壓力下如何保持冷靜,做出正確的判斷和應(yīng)對(duì)。這對(duì)我來說是一次寶貴的經(jīng)驗(yàn)。
    另外,趣味小游戲還培養(yǎng)了我的觀察力和記憶力。有一次,我們嘗試了一個(gè)叫“找出錯(cuò)誤”的游戲。老師給我們展示了一張畫面,然后讓我們關(guān)上眼睛,再打開的時(shí)候,畫面上發(fā)生了幾處變化。我們需要盡快找出變化的地方。這個(gè)游戲讓我認(rèn)識(shí)到觀察力和記憶力的重要性。現(xiàn)在,我在課堂上和生活中更加注重觀察,盡量記住每個(gè)細(xì)節(jié),不錯(cuò)過任何重要的信息。
    最后,通過參加趣味小游戲,我明白了游戲的勝負(fù)并不是最重要的,參與的過程才是最重要的。有一次我們玩了一個(gè)叫“接力賽”的游戲,每個(gè)小組輪流跑一圈,最快完成的組別獲勝。盡管我們并沒有獲得第一名,但我們?cè)诒荣愔泄餐?,互相鼓?lì),享受了游戲的樂趣。我懂得了比賽中重要的是盡力而為,展現(xiàn)自己的能力,而不是一味追求勝利。
    總結(jié)起來,一年級(jí)的趣味小游戲給我?guī)砹烁嗟臍g樂和成長。通過團(tuán)隊(duì)合作、快速反應(yīng)、觀察力和記憶力的訓(xùn)練,我變得更加成熟和自信。我相信這些經(jīng)驗(yàn)將伴隨我一生,幫助我面對(duì)未來的挑戰(zhàn)。感謝學(xué)校為我們提供了這樣一個(gè)有趣而有意義的課程,我期待著下學(xué)期的繼續(xù)。
    趣味小游戲心得體會(huì)篇九
    1、營造溫馨團(tuán)隊(duì),心手相牽構(gòu)建和諧校園。
    2、增加教職工之間的溝通和交流,增強(qiáng)集體的凝聚力、向心力。
    3、愉悅心情,緩解工作壓力,增強(qiáng)教職工體質(zhì)。
    策劃:工會(huì)組成員
    參與:全體教師
    20xx年7月7日下午3:30開始
    學(xué)校一樓
    1、活動(dòng)具體實(shí)施與策劃(工會(huì)組負(fù)責(zé))
    2、后勤保障(辦公室負(fù)責(zé))
    3、橫幅(辦公室負(fù)責(zé))內(nèi)容:“沙溪小學(xué)教師期末工會(huì)活動(dòng)”
    4、安全保障(曾奎負(fù)責(zé))
    5、攝相工作(吳必華負(fù)責(zé))
    6、活動(dòng)計(jì)時(shí)計(jì)分:(體育組何麗、李巧嵐負(fù)責(zé))
    1、組織趣味活動(dòng)、表演、抽獎(jiǎng)等;
    2、活動(dòng)結(jié)束后,到學(xué)校飯?zhí)镁鄄汀?BR>    附活動(dòng)安排及游戲規(guī)則:
    1、背夾籃球
    游戲規(guī)則:每個(gè)科組出六名成員,分為三對(duì),在起點(diǎn)處用背夾住籃球,跑一個(gè)來回,將球交給本組的第二對(duì)隊(duì)員,以此延續(xù)到第三對(duì)隊(duì)員,看哪個(gè)科組最快到達(dá)終點(diǎn)。在比賽跑動(dòng)過程中不可以借助雙手,如中途落地須回到起點(diǎn)重來。
    2、做動(dòng)作,猜成語
    游戲規(guī)則:每個(gè)科組出五名組員,第一名組員看成語并用動(dòng)作演繹傳遞給第二名組員,依次演繹到最后一名成員,最后一名組員說出成語。
    抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié):由李主任抽出三等獎(jiǎng)10名。
    3、節(jié)目表演:林元揚(yáng)老師等。
    4、夾乒乓球
    游戲規(guī)則:全員參與,以科組為單位,用筷子夾乒乓球跑到終點(diǎn),放進(jìn)籮筐中,然后返回將筷子交給下一名科組成員,連續(xù)接力時(shí)間為三分鐘,最后看哪一組終點(diǎn)處的`乒乓球最多為勝。
    5、椅上功夫
    游戲規(guī)則:為了加強(qiáng)科組成員的團(tuán)結(jié)精神,讓大家能有零距離接觸機(jī)會(huì),看看哪一組成員能在一張椅子上站上最多的人數(shù),并要在最后堅(jiān)持三秒鐘。
    抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié):由丘校長抽出二等獎(jiǎng)10名;
    6、節(jié)目表演:江家亮老師等。
    7、隔岸擊球
    游戲規(guī)則:每個(gè)科組出三名隊(duì)員,兩名隊(duì)員分別在隔板的兩側(cè)擊球兩個(gè)來回,最后將球擊進(jìn)第三名隊(duì)員的籮筐(或紙箱)里,以時(shí)間三分鐘計(jì)算,看誰接的球最多,則為獲勝者。
    抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié):由譚校長抽出一等獎(jiǎng)2名(在完成三輪抽獎(jiǎng)后,其余沒被抽中的教師均為三等獎(jiǎng))
    趣味小游戲心得體會(huì)篇十
    趣味跑作為近年來的一種新興運(yùn)動(dòng),受到了越來越多人的喜愛。它以“跑步”為基礎(chǔ),通過在跑步中增加各種有趣的元素,讓跑步不再單調(diào),而變得有趣且富有挑戰(zhàn)性。我最近參加了一次趣味跑活動(dòng),收獲頗多,從中體會(huì)到了跑步的魅力,也領(lǐng)略到了跑步帶給我身心健康的益處。
    段落二:趣味跑的獨(dú)特魅力
    趣味跑與傳統(tǒng)的長跑相比,最大的不同在于它注重參與者的體驗(yàn)感。首先,趣味跑活動(dòng)通常會(huì)設(shè)置一系列的關(guān)卡,通過完成各種任務(wù)或挑戰(zhàn)來增加跑步的樂趣。這些關(guān)卡設(shè)計(jì)得十分巧妙,可以檢驗(yàn)參與者的耐力、速度、靈活性等多種素質(zhì),讓跑步不再枯燥,而是變得富有樂趣和挑戰(zhàn)性。其次,趣味跑活動(dòng)往往會(huì)增加一定的互動(dòng)元素,比如扔彩粉、沖泡沫等,讓參與者感受到跑步的獨(dú)特之處。這些互動(dòng)元素不僅能增加活動(dòng)的趣味性,還能激發(fā)人們的奮斗欲望,讓他們更加投入到跑步中去。
    段落三:趣味跑的益處
    參加趣味跑活動(dòng)不僅能帶來樂趣,還有助于身心健康的提升。首先,趣味跑活動(dòng)能夠鍛煉身體。跑步是一種全身運(yùn)動(dòng),通過長時(shí)間的跑步,不僅可以鍛煉心肺功能,還可以增強(qiáng)肌肉力量和耐力,并有助于消耗體內(nèi)多余的脂肪,達(dá)到塑身減肥的目的。其次,趣味跑活動(dòng)可以增加社交機(jī)會(huì)。在活動(dòng)中,我有幸結(jié)識(shí)了一些志同道合的朋友,我們一起克服各種困難和挑戰(zhàn),互相鼓勵(lì),建立了深厚的友誼。這種社交經(jīng)歷不僅豐富了我的社交圈子,還給我?guī)砹朔e極向上的能量,讓我更有信心地面對(duì)生活中的各種挑戰(zhàn)。
    段落四:趣味跑的啟示
    通過參與趣味跑活動(dòng),我領(lǐng)悟到了跑步的價(jià)值和意義。首先,跑步教會(huì)了我堅(jiān)持不懈的精神。在趣味跑活動(dòng)中,我遇到了很多困難和挑戰(zhàn),但我沒有放棄,一步一個(gè)腳印地堅(jiān)持下來。這種堅(jiān)持不懈的精神在跑步之外,也可以應(yīng)用到日常生活中,讓我更加不怕困難,勇往直前。其次,跑步教會(huì)了我享受當(dāng)下的美好。在跑步過程中,我能夠感受到身體的力量和活力,盡情呼吸著新鮮的空氣,盡情欣賞著美麗的風(fēng)景。這種專注當(dāng)下的心態(tài)讓我更加珍惜每一天,珍惜生活中的點(diǎn)點(diǎn)滴滴。
    段落五:總結(jié)
    趣味跑是一項(xiàng)既有趣又有益的運(yùn)動(dòng),通過參加趣味跑活動(dòng),我深刻感受到了它的獨(dú)特魅力和帶給我的身心健康的益處。它不僅能夠讓我們?cè)谂懿街姓业綐啡?,還能激發(fā)我們的斗志,培養(yǎng)堅(jiān)持不懈的精神。同時(shí),趣味跑也能增加我們的社交機(jī)會(huì),讓我們擁有更多志同道合的朋友。在以后的生活中,我將繼續(xù)跑步,保持健康的體魄,并將跑步的精神應(yīng)用到其他方面,迎接更多的挑戰(zhàn)。
    趣味小游戲心得體會(huì)篇十一
    趣味跑是一種融合了運(yùn)動(dòng)和娛樂元素的活動(dòng),讓參與者在放松心情的同時(shí)享受運(yùn)動(dòng)的快樂。我最近參加了一場趣味跑活動(dòng),通過這次體驗(yàn),我深刻體會(huì)到了趣味跑的樂趣,并從中獲得了一些寶貴的心得體會(huì)。
    首先,趣味跑激發(fā)了我的童心。在趣味跑的賽道上,我看到了各種各樣的彩色泡泡、彩粉和充氣裝飾,還有參與者們精心設(shè)計(jì)的古裝和道具。這些元素讓我仿佛回到了小時(shí)候,享受著無憂無慮的童年時(shí)光。我與朋友們一起跳躍、奔跑,不斷穿越彩色霧氣和泡泡墻。這種童心的激發(fā)讓我忘記了日常生活的煩惱,只專注于眼前的快樂 moments。
    其次,趣味跑拉近了人與人之間的距離。在趣味跑中,我結(jié)識(shí)了一群志同道合的朋友,我們彼此鼓勵(lì),相互打氣,一起度過了愉快的時(shí)光。無論是跑步過程中互相高舉彩色粉末慶祝的時(shí)刻,還是在休息區(qū)分享著喜悅和汗水的回憶,我們感受到了團(tuán)隊(duì)合作的力量,也感受到了親密友誼的力量。趣味跑不僅僅是一項(xiàng)體育活動(dòng),更是一種架起人與人之間橋梁的方式。
    第三,趣味跑提高了我的身體素質(zhì)。趣味跑雖然看似娛樂活動(dòng),但參與者需要在活動(dòng)中進(jìn)行持續(xù)的奔跑和運(yùn)動(dòng)。經(jīng)過一段時(shí)間的訓(xùn)練和準(zhǔn)備,我在趣味跑中感受到了自己身體素質(zhì)的進(jìn)步。我可以更持久地奔跑,更快速地越過各種障礙,這讓我對(duì)自己有了更高的肯定感。趣味跑不僅展示了我的身體能力,更激發(fā)了我對(duì)運(yùn)動(dòng)的興趣和熱愛。
    第四,趣味跑教會(huì)了我堅(jiān)持不懈。趣味跑中的賽道并不總是平坦和順暢的,有時(shí)候我會(huì)遇到泥潭、爬坡和其他挑戰(zhàn)。但是,我學(xué)會(huì)了在面對(duì)困難時(shí)保持積極的心態(tài),堅(jiān)持下去。我會(huì)告訴自己“只要努力奔跑,總會(huì)迎來成功的終點(diǎn)”。這種積極的心態(tài)在趣味跑之外的生活中也是適用的。無論遇到什么困難和挑戰(zhàn),只要保持堅(jiān)持不懈的努力,就一定能夠戰(zhàn)勝困難,迎來成功。
    最后,趣味跑讓我更加熱愛生活。通過趣味跑的參與,我發(fā)現(xiàn)體驗(yàn)生活的樂趣并不在于追求物質(zhì)或者成就,而是在于享受過程中的每一個(gè)細(xì)節(jié)。跑步過程中的每一步、每一個(gè)笑容、每一次歡呼都讓我感受到生活中的美好。趣味跑教會(huì)了我如何在生活中尋找樂趣,讓我更加真正地?zé)釔凵?,珍惜每一天?BR>    通過這次趣味跑的體驗(yàn),我不僅獲得了快樂和心靈的滿足,更從中汲取了許多寶貴的心得體會(huì)。趣味跑激發(fā)了我的童心,拉近了人與人之間的距離,提高了我的身體素質(zhì),教會(huì)了我堅(jiān)持不懈,讓我更加熱愛生活。我相信,在今后的生活中,這些經(jīng)驗(yàn)和體會(huì)將繼續(xù)幫助我克服困難,享受生活的每一個(gè)美好瞬間。
    趣味小游戲心得體會(huì)篇十二
    團(tuán)隊(duì)協(xié)作配合(每組3人)
    飛鏢、氣球
    1、2位成員做十字搭手,另一成員拿帶線的飛鏢坐在上面。
    2、氣球由線懸掛在前方。飛鏢的線長比氣球和人的距離稍短。
    3、能夠快速射破氣球的隊(duì)獲得勝利。
    通過晨會(huì)游戲促進(jìn)公司成員相互之間的溝通,幫助公司成員學(xué)會(huì)人與人之間的信任,然后通過多人晨會(huì)游戲的形式來表現(xiàn)公司成員之間的協(xié)作能力,以及在晨會(huì)游戲中形成公司特有的企業(yè)文化活動(dòng)。
    晨會(huì)游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會(huì)都散發(fā)出擋不住的魅力。那么晨會(huì)游戲的意義就體現(xiàn)在這里。
    1、晨會(huì)游戲是活動(dòng)管理的基礎(chǔ),是公司成員的“鬧鐘”
    2、晨會(huì)游戲是教育訓(xùn)練課堂,它是公司成員的“充電器”
    3、晨會(huì)游戲是業(yè)務(wù)推動(dòng)的戰(zhàn)場
    4、晨會(huì)游戲是士氣激勵(lì)的廣場,它是實(shí)戰(zhàn)中激勵(lì)公司成員的“啦啦隊(duì)”
    5、晨會(huì)游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會(huì)活動(dòng)-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)
    趣味小游戲心得體會(huì)篇十三
    器材場地準(zhǔn)備: 在教室里,把座位擺成數(shù)量均等的若干縱行(偶數(shù)),每相鄰的兩行編成一組,然后各行由前向后依次報(bào)數(shù),每人記住自己的號(hào)數(shù)。
    方法: 游戲開始,教師在講臺(tái)上任意呼喊一個(gè)號(hào)數(shù)(如“4”號(hào)),此時(shí)各級(jí)的兩名“4”號(hào)學(xué)生立即從本行左(右)側(cè)縱向走道跑到本組前,互相攜手,最先攜手的一組取勝,取勝者得1分,教師將得分記錄在黑板上,重復(fù)游戲若干次,游戲結(jié)束,按積分多少排列名次。
    規(guī)則:
    1被喊到號(hào)數(shù)的學(xué)生才能離開座位,未喊到號(hào)數(shù)的學(xué)生不得下位。
    2各組兩名被喊到號(hào)數(shù)的學(xué)生必須在本組前攜手會(huì)合。
    3游戲時(shí),不準(zhǔn)推撞座位。
    4教師喊的號(hào)數(shù)必須是座位中的號(hào)數(shù)。
    5喊號(hào)時(shí)旁人不得暗示。
    教學(xué)建議:
    1為了加強(qiáng)學(xué)生的注意力,此游戲可改為用手勢(shì)代替口呼號(hào)數(shù)。做手勢(shì)前應(yīng)向?qū)W生說明各種不同的手勢(shì)所代替的不同號(hào)數(shù),在做手勢(shì)時(shí)應(yīng)將手臂舉起。
    2報(bào)號(hào)數(shù)時(shí)必須語詞清楚,聲音洪亮有力。
    3在游戲過程中,室內(nèi)必須保持安靜,不得喧嘩。
    2.游戲要求:各小組悄聲傳口令時(shí),不能讓其他小組的學(xué)生聽到,如果聽到了則該小組的秘密泄漏,判該小組失敗,最快收到口令且最準(zhǔn)的小組為勝。
    猜領(lǐng)頭人
    2.游戲要求:領(lǐng)頭人可做刷牙、洗耳恭聽、洗手、吹喇叭、拉二胡等動(dòng)作,不斷變換,全班學(xué)生立即跟著變,全班學(xué)生要遵守游戲規(guī)則,不得暗示或指點(diǎn)告訴猜領(lǐng)頭人的學(xué)生,領(lǐng)頭人也可以由教師自己來做。
    游戲方法:給每排沒有個(gè)同學(xué)一個(gè)數(shù)字,教師喊一個(gè)數(shù)字,聽到這個(gè)數(shù)字的同學(xué)開始往前奔跑到前面的黑板,返回到后面的黑板,最后看誰先到自己的位置就為勝利!!
    游戲建議:由于游戲是在室內(nèi)完成因此要注意場地的布置,注意安全!!游戲中可以主動(dòng)更換學(xué)生的數(shù)字號(hào)碼.
    目的:娛樂。
    場地與器材:空地一塊或室內(nèi)。相同的未吹過的氣球若干。
    方法:每人拿一只氣球做好準(zhǔn)備。發(fā)令后,各人立即開始吹氣球 。 以最先將氣球吹爆者為勝。
    一、 游戲準(zhǔn)備:黑板一塊,粉筆幾支。
    二、 游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的若干組,每組成一路縱隊(duì),立于起跑線后。在起跳線前10—20米處放一塊黑板。教師發(fā)令后,各組第一人用雙足跳跳到黑板前,用粉筆寫“正” 字的第一筆劃,然后跑回拍第二人的手。第二人立即用雙足跳前進(jìn),在黑板上寫“正”字的第二筆劃,然后跑回拍第三人的手。以此方法,直到把“正”字寫出。先寫完“正”字的組為勝。
    三、 游戲規(guī)則:1.必須用雙足跳的方法跳到黑板前,否則回到起跳線重新跳。
    2.準(zhǔn)備跳躍的學(xué)生必須拍手后,才能跳躍前進(jìn)。
    四、 教法建議:1.教師可根據(jù)各小組的人數(shù)寫其它的字,如每組七個(gè)人,可寫“體”字。
    2.也可以采取每人寫一個(gè)字的方式進(jìn)行。如;每組5個(gè)人參加游戲,可寫“為人民服務(wù)”;每組8個(gè)人,可寫“鍛煉身體獻(xiàn)身四化”、“煉好身體建設(shè)祖國”等。
    用具:十?dāng)?shù)條草紙板做的魚,要涂上顏色,魚嘴的部位安上一個(gè)小環(huán)。數(shù)根釣竿。釣竿用竹棍或木棍做成,竿的一頭系上線繩,繩的下端系一大頭針做的魚鉤。
    游戲時(shí),在場畫一個(gè)直徑2米的圓圈,或用凳子截成一個(gè)直徑為2米的圓圈,把紙魚放在圓圈內(nèi)。游戲者手持魚竿(可數(shù)人同時(shí)進(jìn)行),站在圓圈外,設(shè)法讓魚鉤對(duì)準(zhǔn)魚嘴上的小環(huán)釣起來。每釣五條可得獎(jiǎng)票1張。
    一張硬紙板,上面畫一個(gè)沒有鼻子的大象,再用一塊硬紙板,畫一個(gè)象鼻子。在距大象2米遠(yuǎn)的地方畫一白線,作為起點(diǎn)線。
    游戲開始,游戲者手拿象鼻子,站在白線外,然后用毛巾蒙住眼睛。蒙好后,向大象走去,走到自認(rèn)為可以摸到大象的地方站好,然后把手中的象鼻子向大象頭上貼去,只能貼一次。把鼻子準(zhǔn)確地貼在鼻子的位置上可得獎(jiǎng)票1張。
    動(dòng)作價(jià)值:發(fā)展提高引體向上的專項(xiàng)臂力。
    動(dòng)作方法:兩人面對(duì)站立,腳前各劃一條線,相距50至60厘米,兩人同時(shí)握緊一根結(jié)實(shí)的短繩。然后兩人同時(shí)用力后拉,將對(duì)方拉過線者為勝。
    注意事項(xiàng):聽統(tǒng)一口令后,雙方才能用力拉?;ダ瓡r(shí)不許松手,以防摔倒對(duì)方,松手者為失敗。
    報(bào)數(shù),原屬于隊(duì)列練習(xí)的項(xiàng)目之一,如把它改編出其他多種趣味的報(bào)法,可作為集中注意力練習(xí)的教學(xué)內(nèi)容。
    1、間隔連續(xù)式
    從排頭開始,每隔一人一報(bào)連續(xù)數(shù)的方法。要求:互換練習(xí),反應(yīng)敏捷。
    2、奇偶單獨(dú)式
    可按奇數(shù)或偶數(shù)的報(bào)法,如奇數(shù)時(shí),可報(bào)成“1,2,3……”的數(shù)。要求:果斷,自然的喊出。
    3、舉手表達(dá)式
    進(jìn)行中,每逢3或3的倍數(shù)時(shí),報(bào)者不報(bào),舉手示意,而后由下一人接報(bào)。要求:兩者分明,時(shí)間等同。
    4、拍呼混合式
    進(jìn)行中,每逢5或5的倍數(shù)時(shí)停止,全體一齊擊掌。要求:擊掌聲音響亮動(dòng)作,動(dòng)作一致。
    5、雙列重復(fù)式
    是指兩排同時(shí)報(bào)出并要求前后對(duì)應(yīng)兩人以同步節(jié)奏進(jìn)行,互比優(yōu)差。
    6、雙項(xiàng)追逐式
    原形隊(duì)上,第一人和下數(shù)第五認(rèn)同時(shí)起報(bào),依次延續(xù),當(dāng)后者追上前者或者誤報(bào),停頓時(shí)為追上。要求:動(dòng)作規(guī)范,應(yīng)答準(zhǔn)確,不得搶拍。
    7、分列小數(shù)式
    以排為整數(shù),以位置為小數(shù),如第二排第六人應(yīng)報(bào)“2,6”的數(shù)。要求:整數(shù)與小數(shù)之間必須喊出“點(diǎn)”字。
    8、首位銜接式
    每人報(bào)兩數(shù),相臨兩人首位數(shù)相接,如第一人報(bào)“12”;第二人報(bào)“23”;第三人報(bào)“34”。要求:節(jié)奏適度,銜接流暢。
    9、逆向倒敘式
    從排尾開始,依次向前倒報(bào)。如一列24人,可報(bào)出“24,23,22……”。先正報(bào)一次,然后協(xié)調(diào),迅速,無誤地逆向進(jìn)行。
    10、英文代替式
    按隊(duì)列要領(lǐng)要求,用英文字母代替漢語喊報(bào)。
    11、相傳密告式
    教師將各列報(bào)數(shù)密告給各排第一人。發(fā)令后,各列依次,小聲傳報(bào),最后一人大聲喊出末數(shù)。要求:數(shù)準(zhǔn),要快,秩序井然。
    12、轉(zhuǎn)向不等式
    單數(shù)學(xué)生做向左轉(zhuǎn)動(dòng)作,雙數(shù)學(xué)生做向右轉(zhuǎn)動(dòng)作,當(dāng)最后一個(gè)報(bào)畢,全體再同時(shí)轉(zhuǎn)回原來方向。要求:先報(bào)后轉(zhuǎn),左右換轉(zhuǎn)。
    以小組為單位,先由二人背對(duì)背,肘部相鉤,坐在地上,主持人發(fā)令后迅速地站立起來。接著三人做、四人做、五人做……方法同前,看哪個(gè)小組鉤肘站起的人數(shù)最多最快為優(yōu)勝。游戲結(jié)束后議論一下,成功的經(jīng)驗(yàn)是什么。
    邀請(qǐng)一位口齒清楚的學(xué)生,有表情地朗讀下面一則小故事,要求參賽者聽見“站”字坐下,聽到“坐(包括‘座’)”站起來,每位參賽者后面站一位手持紙捧的工作人員,每做錯(cuò)一次就朝頭上猛敲一下,最后,挨敲的次數(shù)最少者,還要回答一個(gè)文明禮貌的小問題,答得好的為優(yōu)勝。
    有一次,小明和妹妹乘公共汽車,上車后,小明發(fā)現(xiàn)一個(gè)空座位,他丟下妹妹趕緊跑過去坐下。這時(shí),過來一位老奶奶,她扶著拉手,站在小明身邊。妹妹對(duì)小明說:“哥哥,你看你,你坐著奶奶站著,多不好啊!你趕快站起來,讓奶奶坐吧!”
    小明挨了批評(píng),心里很不高興,賭氣說:“你讓我站著,我就偏不站,我要坐嘛!”老奶奶聽了笑笑說:“沒關(guān)系,你坐吧,我不坐?!泵妹谜驹谛∶魃砼詺獾镁锲鹆诵∽?,說: “你真不懂禮貌,我再也不愿站在你旁邊了!”這時(shí),汽車到站了,那位奶奶下了車。
    望著老奶奶遠(yuǎn)去的身影,小明的心里很不是滋味,他覺得自己是錯(cuò)了,情不自禁地站起來,悄悄地離開了那個(gè)座位,嘴里自言自語地說:“哎,怎么搞的,坐和站,站和坐,坐坐站站,站站坐坐,坐站坐站,站坐站坐,到底是站還是坐,今天我怎么湖涂了!”
    游戲目的:發(fā)展學(xué)生快速反應(yīng)能力,提高協(xié)調(diào)素質(zhì)。
    游戲準(zhǔn)備:排球一個(gè),沙巾一條。
    游戲方法:指定一名學(xué)生站在教室中心,并將其眼睛蒙上,其余學(xué)生面向中心站在四周,于同側(cè)學(xué)生相距50公分,游戲開始時(shí),中心學(xué)生擊掌,其余學(xué)生按順時(shí)針(或逆時(shí)針)方向傳球。當(dāng)掌聲停止時(shí)看球落在哪個(gè)學(xué)生手中,該學(xué)生出節(jié)目或做深蹲五次。
    游戲規(guī)則:
    1.球傳給同側(cè)學(xué)生的手中,也不能拋傳,否則罰該生俯臥撐5次。
    2.不能高聲怪叫,影響別的班級(jí)上課。
    游戲建議:可規(guī)定為快擊掌順時(shí)針方向傳球,慢擊掌逆時(shí)針方向傳球。也可按座位的前后左右傳球。
    趣味小游戲心得體會(huì)篇十四
    11月1日至12月1日
    活動(dòng)周期間,各班級(jí)依據(jù)《中小學(xué)生公共安全教育綱要》、《xx區(qū)中小學(xué)安全教育全年大致安排》要求,圍繞教育部確定的主題,同時(shí)結(jié)合秋冬季氣候特點(diǎn)和學(xué)校實(shí)際,區(qū)分不同年齡層次,重點(diǎn)開展消防安全、交通安全、飲食安全、衛(wèi)生防病、心理健康、特殊體質(zhì)自我保護(hù)等常見事故預(yù)防學(xué)習(xí)教育,提高廣大師生的安全意識(shí)、自我保護(hù)能力及突發(fā)事件應(yīng)對(duì)能力。
    各班級(jí)要以主題班會(huì)形式,發(fā)動(dòng)廣大師生積極參與,親身體驗(yàn)安全防范的重要性;同時(shí)學(xué)校也將充分利用校園廣播、安全教育館、櫥窗等途徑進(jìn)行輔助宣傳,拓展廣大師生的視野。同時(shí)通過家xx區(qū)安全教育平臺(tái),宣傳未成年人保護(hù)法等法律法規(guī),提醒家長切實(shí)履行監(jiān)護(hù)人職責(zé),加強(qiáng)對(duì)子女的教育監(jiān)管,履行保護(hù)職責(zé)。
    活動(dòng)周期間,學(xué)校至少做到“六個(gè)一”:即營造一個(gè)濃厚的氛圍;上一堂安全法制教育課;進(jìn)行一次應(yīng)急救護(hù)知識(shí)培訓(xùn);開展一次緊急疏散演練;看一部安全教育片;開展一次安全法律知識(shí)競賽活動(dòng)。具體活動(dòng)安排見附件。
    趣味小游戲心得體會(huì)篇十五
    趣味書作為一種不同尋常的讀物,可以帶給讀者快樂、啟發(fā)和思考。在我個(gè)人閱讀經(jīng)歷中,有幾本趣味書給我留下了深刻的印象,讓我享受到了閱讀的樂趣,并帶給我一些重要的體會(huì)。
    第二段:《小王子》的趣味性
    《小王子》是我從小到大的一本重要讀物,它以純真和無邪的視角觀察和分析了人類的社會(huì)現(xiàn)象和人性。作者圣??颂K佩里在書中通過小王子和他遇到的各色奇特形象的對(duì)話,讓讀者不禁思考生命的真諦以及追求幸福的真正意義。書中溫馨有趣的故事情節(jié)和精美的插圖吸引著讀者,同時(shí)也帶給人們一種深層次的思考。
    第三段:《哈利·波特》的趣味性
    《哈利·波特》系列是一部風(fēng)靡全球的奇幻小說,它描繪了一個(gè)神奇且充滿魔法的世界。作者J·K·羅琳巧妙地將現(xiàn)實(shí)與幻想融合,創(chuàng)造了許多有趣的角色和事件。讀者可以沉浸在一個(gè)全新的魔法世界中,與主人公一同經(jīng)歷驚險(xiǎn)刺激的冒險(xiǎn),體驗(yàn)到友誼、勇氣和堅(jiān)持的重要性?!豆げㄌ亍废盗胁粌H滿足了讀者對(duì)奇幻世界的熱愛,也啟發(fā)了讀者對(duì)于友情和勇敢的思考。
    第四段:科普類趣味書的趣味性
    科普類趣味書通過生動(dòng)有趣的方式向讀者介紹科學(xué)知識(shí),同時(shí)引發(fā)讀者對(duì)科學(xué)的興趣和好奇心。例如,《時(shí)間簡史》,它以通俗易懂的語言解釋了宇宙的起源和發(fā)展歷程,讓人們對(duì)宇宙和物理學(xué)產(chǎn)生了濃厚的興趣?!端厶业钠婷盥眯小穭t以水果為載體,通過趣味的故事,讓讀者了解到植物的生長過程和營養(yǎng)。這些科普類趣味書不僅生動(dòng)形象地傳達(dá)了知識(shí),還讓讀者在快樂中學(xué)習(xí)。
    第五段:結(jié)尾
    趣味書是讀者休閑娛樂的好選擇,也是心靈的洗滌劑。通過閱讀趣味書,讀者不僅可以放松自己,還可以獲得新的知識(shí)和思考。因此,在生活中要注意多讀一些好書,尤其是一些趣味書,它們將為你帶來快樂和智慧。
    總結(jié)
    趣味書的魅力在于它們富有想象力、趣味性強(qiáng)、引人入勝。這種特點(diǎn)使得讀者不僅獲得了娛樂,還能通過閱讀獲取知識(shí)和體驗(yàn)。無論是《小王子》、《哈利·波特》還是科普類趣味書,它們都在不同層面上展現(xiàn)了閱讀的魅力。因此,我鼓勵(lì)每個(gè)人都多花些時(shí)間閱讀這些趣味書,以充實(shí)自己的內(nèi)心世界,拓寬自己的視野。
    趣味小游戲心得體會(huì)篇十六
    精彩人生,與法同行
    四(1)班輔導(dǎo)員:
    11月28日
    教室
    通過活動(dòng)讓學(xué)生了解《中華人民共和國未成年人保護(hù)法》、《中華人民共和國義務(wù)教育法》、《中華人民共和國憲法》的相關(guān)知識(shí),能使學(xué)生自覺遵守學(xué)校的各項(xiàng)規(guī)章制度和國家規(guī)定的各項(xiàng)法律、法規(guī),知道運(yùn)用法律武器保護(hù)自身的權(quán)利和利益,同時(shí)教育學(xué)生懂得什么是犯罪,什么是違法。
    2、排練文藝節(jié)目
    1、出旗敬禮
    2、主持人宣布《精彩人生,與法同行》主題班會(huì)活動(dòng)開始。
    3、向?qū)W生講讀《中華人民共和國未成年人保護(hù)法》、《中華人民共和國義務(wù)教育法》、《中華人民共和國憲法》的相關(guān)知識(shí)。
    4、小品表演《我與小偷》。
    5、詩歌朗誦《法在我心中》。
    6、歌曲《歡樂中國年》。
    7、相聲《鬧著玩》
    8、宣布《法在我心中》主題班會(huì)結(jié)束。退旗敬禮