優(yōu)質大班我的名字教案設計意圖(通用20篇)

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    教案可以幫助教師系統(tǒng)地進行教學過程設計,保證教學有序進行,確保教學有效實施。教案的編寫需要充分考慮學生的學習興趣和能力水平。以下是小編為大家整理的教案范文,僅供參考,希望對大家編寫教案時有所幫助。大家一起來看看吧!
    大班我的名字教案設計意圖篇一
    1、認識自己的名字,并了解同伴的名字。
    2、運用美工形式認識自己名字的寫法,并能在別人寫出自己名字時有所反應。
    l、每個幼兒名字的輪廓。
    2、各種小禮物。
    3、各種彩色紙屑、亮片、膠水、棉簽。
    4、了解部分幼兒名字的由來。
    1、分禮物引題:教師請被叫到名字的幼兒領一件小禮物,讓幼兒了解每個小朋友不同的名字。
    2、游戲:《誰來了?》可以用一首順口溜,如:嘭——嘭——嘭,誰呀?我是某某某呀。你來干什么呀?我來給你送禮物呀!并和以節(jié)奏通過接龍形式讓幼兒認識同伴的名字,同時依次與同伴交換禮物。
    3、教師向幼兒介紹部分小朋友名字的趣事。
    4、制作自己的“名片”:
    5、教師在黑板上書寫幼兒的名字,并讓幼兒知道這個是自己的名字。
    6、說說可以怎么裝飾自己的名字。
    7、教師出示裝飾好的名字,并進行示范。
    8、幼兒制作,在自己名字的輪廓內涂上一層薄薄的膠水,在上面灑上亮片、彩色紙屑等,可以一個字一個字地做。
    9、班級幼兒名片展。
    10、對應活動:將不同的物品,如:彩筆等依次放到自己的名片前。
    用不同的方式制作爸爸媽媽的名片。
    大班我的名字教案設計意圖篇二
     活動目標:
     1.給寶石博物館中的寶石進行排列,學習10的減法運算。
     2.為皇冠正確的畫上寶石數量,喜歡動腦筋。
     3.激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。
     4.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
     活動過程簡錄:
     1.復習十以內的分合式以及加法運算--復習10的分合式--10的碰球游戲。
     --播放ppt--有三個寶石箱子,工作人員把寶石放進箱子中,可是數量搞錯了,我們一起幫他重新放一下。
     --第一個箱子應該放幾個寶石?為什么?現在有幾個?那怎么辦?拿掉幾個?誰能夠用數學算式講出來。
     --第二個箱子應該放幾個?我們來數一數工作人員放了幾個?他放的對嗎?那怎么辦?
     --寶石博物館里有一個很大的寶石箱子,上面的寶石有規(guī)律的排列著,每一排都是十顆寶石,但是工作人員粗心大意,漏放了幾顆,你們能夠幫他加上去嗎?放完寶石后你可以在兩邊的線上寫上數字,這樣可以方便檢查,看看兩邊加起來是不是10顆。
     --博物館中還有一個漂亮的皇冠,希望小朋友們能夠把寶石鑲到皇冠上,你們會嗎?
     做出下面的減法算式你就能得到答案,知道鑲寶石的數量了哦。
     幼兒操作,師巡回指導。
     操作結束,教師講評--表揚做得又快又準確的幼兒。
     --做錯的幼兒進行修改。
     活動反思:
     課文語言簡潔,結構嚴謹,構思頗具匠心。從課題看,本文的教學重點之一是關于“毀滅”的內容。然而,縱觀教材不難發(fā)現,全文寫“毀滅”只用了一個自然段,且文字通俗易懂;描述圓明園昔日輝煌卻占用大部分篇幅,且難點較多。憑借教材,我將課文第二部分(圓明園昔日的輝煌)確定為教學重點,將“毀滅”的內容略作處理,原因有兩個:第一,昔日的圓明園已不復存在,其精美、壯觀上能通過文中的語言文字去品味、感受。因此,將其確定為教學重點,使其成為語言文字訓練的最佳落腳點。只有讓學生充分感知語言、品味語言,才能激起學生對昔日圓明園的無比熱愛、無限向往。第二,只有“愛之深”,才會“恨之切”。課文第二部分內容教學的成功可為“毀滅”部分的教學埋下伏筆,以愛激恨,從而化難為易,達到使教學結構優(yōu)化,提高課堂教學效率的目的。
     小百科:博物館是征集、典藏、陳列和研究代表自然和人類文化遺產的實物的場所,并對那些有科學性、歷史性或者藝術價值的物品進行分類,為公眾提供知識、教育和欣賞的文化教育的機構、建筑物、地點或者社會公共機構。
    大班我的名字教案設計意圖篇三
    活動目標:
    1、讓幼兒認識綠色。
    2、讓幼兒知道綠色的東西有哪些。
    3、通過學唱歌曲,體驗歌曲的氛圍。
    4、嘗試仿編歌詞,樂意說說歌曲意思。
    活動準備:
    瓶子、綠寶寶、青菜、西瓜、蘋果、香蕉、氣球
    活動過程:
    1、穩(wěn)定幼兒情緒:變魔法。
    --小朋友,這里一瓶水是不是?今天老師要施魔法哦,看一下水會變成什么樣子了?
    --哇!原來水變成什么顏色?
    2、小結:水變成綠色了。
    3、出示“綠色寶寶”。
    --小朋友,跟綠色寶寶打招呼,它穿一件很漂亮的衣服過來哦!
    --它的衣服是什么顏色?
    --今天,老師還帶來了很多好吃的東西過來哦!讓我們來看一看它們是誰?
    4、出示青菜、西瓜,讓幼兒再次認識綠色,加深印象。
    --這是什么?什么顏色的?
    --小朋友,你們看一下我們教室有沒有綠色的東西呢?我們一起來找一下。
    5、游戲鞏固。
    --黑板上貼上紅色的蘋果、黃色的香蕉和綠色的氣球,讓幼兒找出綠色的東西。
    6、活動總結。
    --小朋友今天我們認識了什么顏色?(綠色)--綠色的東西還有很多哦!我們回家和爸爸媽媽找一下,明天來和老師分享。
    教學反思:
    (1)本次活動課,是根據我們孩子的年齡特點及接受新知識情況來設計的。由于我們班孩子沒有操作過書本練習,因此我在設計作業(yè)時,是以實物操作的方式,讓幼兒能更好地進行操作,孩子們都很感興趣,他們都樂于參與其中。
    (2)本次活動,我以游戲的形式,為幼兒創(chuàng)造輕松自由的活動學習氛圍,孩子沒有約束,學習更主動。
    (3)從孩子的操作情況來看,孩子們都能清楚的區(qū)分紅、黃、藍三種顏色,并能按要求將物品分類放好。
    大班我的名字教案設計意圖篇四
    1、嘗試運用線描的方法創(chuàng)作美麗的花。
    2、使幼兒學習一些簡單的花的'畫法,鼓勵幼兒大膽作畫。
    3、感受線描畫的不同美麗,與同伴合作的精神。
    4、能理解底色,會注意底色和紋樣之間的冷暖對比。
    5、鼓勵兒童發(fā)現生活中的美,培養(yǎng)幼兒對美術的熱愛之情。
    1、范畫一幅。
    2、幼兒人數的作業(yè)紙、粗細不同的記號筆。
    1、引入課題。
    秋天到了,花園里面的花都謝了,小蜜蜂很難過,想請我們小朋友幫他找一個漂亮的花園,讓他們繼續(xù)有地方快樂的采蜜。小蜜蜂說他們喜歡特別的花,請小朋友幫幫忙。
    2、學習花的畫法。
    (1)請幼兒看范畫,觀察一些花的形狀。
    (2)教師簡單講述花的畫法。
    (3)引導幼兒用線描把花兒裝飾的更漂亮。
    (4)注意線的的粗細,并且嘗試運用各種美麗的線條對花進行裝飾。
    3、幼兒作畫,教師巡回指導。
    讓幼兒選擇自己線條,來把美麗的花兒畫得更漂亮。
    4、評講。
    師:讓我們趕快把畫給小蜜蜂送去吧!
    小朋友一起探討。
    興趣點是要老師去尋找的,雖然我們不可能讓每個活動都吸引每個孩子,但在活動前,一定要考慮這個活動本身是否適合孩子,特別是這幅畫出來的效果會不會引起孩子的共鳴,或者這幅畫的最后效果是否是孩子感興趣的,首先老師是否喜歡自己的范畫,如果老師對自己的范畫覺得很滿意了,那么才會引起孩子的關注,這是最起碼的。然后,活動前后設計是否合理,例如我的活動,為何要畫線描畫花朵,線描花朵的參照物是什么?為何這樣畫?這是我在指導孩子繪畫前要告訴孩子們的,要把頭緒給理順了。
    這也是為怎么畫做經驗的鋪墊。其次是怎么引導孩子作畫,這是需要老師下功夫的,不能示范的過多,把孩子想象的空間給堵塞了,那么這張范畫是起關鍵點的,老師要讓孩子們在示范的這幅畫里看出什么,既要知道怎么畫,還要知道如何才能畫得更好,這是關鍵。最后是引導和講評,引導是老師要有一雙雪亮的眼睛,并要有一張?zhí)蛄嗣鄣淖欤獣r刻走到孩子身邊,蹲下身子,發(fā)現孩子的想法,還要多說甜蜜的話,鼓勵孩子往更大膽的方向進行想象作畫,有了老師的肯定,孩子們的才會更自信地去進行大膽創(chuàng)作。講評環(huán)節(jié)是需要老師慧眼識珠的,點到為止,正中要害,把表現得非常棒的那張要給大家看的,要互相學習的,還要把進步的那個孩子的畫進行表揚一番,爭取是每個孩子都能表揚到,但一定要關注到特殊的個別。
    把握好了這一些,孩子們的興趣會在老師的這些教育智慧里激發(fā)出來,當然,作畫的形式和選材是興趣的最大關鍵點,我們可以摒棄一些課程里的一些孩子不感興趣的東西,增設進一些課外的,但是合孩子口味的活動,就如師傅說的,孩子喜歡畫了,畫得多了,他們的技能就會提升,而且,也不用擔心創(chuàng)作意識了,因為畫得多了,積累經驗多了,自然會生發(fā)出很多的想法。
    大班我的名字教案設計意圖篇五
     幼兒對于一些事物,不懂得是有規(guī)律的。特設此課,使幼兒進一步了解事物的規(guī)律。
     活動目標
     1、引導幼兒學會按物品的顏色,大小,形狀等特點進行有規(guī)律的排序。
     2、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
     3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
     4、喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
     5、體驗數學集體游戲的快樂。
     重點難點
     學會觀察生活中有規(guī)律的事物。
     活動準備
     教學圖,不同形狀,顏色的卡片若干。
     活動過程
     一、導入:
     請幼兒觀察一幅圖片,并說一說大家都發(fā)現了什么有趣的地方。(塔、樹、花朵),總結規(guī)律。
     二、內容呈現:
     教師分組排列卡片,請幼兒觀察本組卡片的規(guī)律,并上前面來把剩下的卡片排列完。(大小、形狀、顏色、種類)。
     三、鞏固游戲:
     1.給幼兒每人準備一組卡片或玩具,鼓勵幼兒自己進行排序。
     2.互動:分組請幼兒做游戲,按照老師所畫的規(guī)律排列。(站蹲、舉放、男女。)
     結束:
     1.請小朋友認真看一看在我們周圍還有那些東西也是有規(guī)律的、排序的。
     2.請幼兒在成排(2男2女)的順序離開活動場地。
     教學反思
     本節(jié)活動課較為成功,幼兒動手及互動的環(huán)節(jié)比較多。帶動了幼兒的積極性,也活躍了課堂氣氛。在活動結束進行自身排序時,幼兒有些不懂自己該站在怎樣的位置。
    大班我的名字教案設計意圖篇六
    【教案目的'】
    1、認識1和許多,感知許多可以分成1個1個,1個1個合起來是許多。
    2、鼓勵幼兒大膽參與活動和講述。
    【教案準備】
    1、事先布置好場景:蘿卜地、玩具城、小熊家。
    2、大樹一棵、與幼兒人數相同的樹葉。
    3、與幼兒人數相同的小兔頭飾和蘿卜。
    【教案流程】
    一、活動引入:
    師扮兔媽媽:“剛才,媽媽收到一封信,信上面說熊媽媽病了,她的孩子們都不在家,她一個人很孤單,很想念我們,寶寶們,我們一起去看看熊媽媽吧?!?BR>    二、初步感知許多可以分成1個1個,1個1個合起來是許多:
    1、兔媽媽帶寶寶出發(fā),途徑一塊蘿卜地,兔媽媽提醒小兔每人拔一個蘿卜送給熊媽媽。
    (1)讓寶寶們拔完后看看自己拔的是幾個?(1個)并且要說出來。
    (2)師:“寶寶們真能干,每人不多不少都拔了1個蘿卜,現在把蘿卜先給媽媽幫你們拿著吧。”——寶寶把蘿卜都交給兔媽媽,這時引導寶寶們說“小白兔,拔蘿卜,一個一個是許多?!?BR>    2、繼續(xù)前進,兔媽媽帶小兔們來到了玩具商場,媽媽再次引導幼兒每人給熊媽媽帶一個玩具去。
    (1)先引導寶寶們說出商場有“許多玩具”,然后每人拿一個。
    (2)在兔媽媽的引導和鼓勵下,寶寶和媽媽一起編出一句兒歌“玩具娃娃有許多,分成一個又一個?!?BR>    3、來到熊媽媽家里,兔媽媽請孩子們排隊把禮物送給熊媽媽,提醒寶寶們邊送邊說“熊媽媽,我送給你一個玩具”、“熊媽媽,我送給你一個蘿卜?!?BR>    三、進一步感知1和許多的關系:
    1、師:“寶寶們,剛才我們去熊媽媽家的時候,我們家的大樹上的葉子都給風吹落了,大樹爺爺都傷心了,我們該怎么辦呢?(幫助樹爺爺長上葉子。)
    2、請寶寶們每人拿一片葉子給大樹爺爺貼上,邊貼邊告訴樹爺爺“大樹爺爺,我給你貼一片葉子?!?BR>    3、在兔媽媽的鼓勵下,孩子們再次和媽媽一起編出一首兒歌“許多樹葉飛滿天,寶寶一人分一片,一片一片合起來,樹上葉子許多多?!?BR>    四、教師小結,鼓勵孩子,結束活動。
    大班我的名字教案設計意圖篇七
     活動目標:
     1.能將物品按用途進行分類。
     2.能正確表述自己的分類理由。
     3.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
     4.喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
     活動準備:
     1、經驗準備:幼兒已掌握物品用途的相關經驗。
     2、物質準備:若干實物,圖譜標記、實物圖片,分類盒,分類板等。
     活動過程:
     一、以認識物品導入活動,激發(fā)幼兒的興趣。
     二、整理物品,讓幼兒初步學習按物品的用途分類。
     1.引導幼兒將籃子里的物品,按照它們的特點分到籃子里的三個格子中,想想看可以怎么分。
     2.分好后和同伴說說你的分類理由。
     三、師觀察幼兒操作并個別指導。
     四、師幼互動交流。
     師:誰來說說他是怎么分,為什么要把它們分在一起?
     五、運用圖譜標記幫助幼兒梳理分類經驗。
     1.師:出示嘴巴、手、蘋果、積木、汽車等標記卡,引導幼兒從中選出分別代表“吃的”“玩的”“用的”的標記。
     2.師引導幼兒根據標記,將自己籃子里的物品按標記擺放好。
     六、分組練習,鞏固按物品的用途分類。
     1.介紹操作材料。
     2.提出要求。
     3.幼兒操作,師巡視指導。
     活動反思:
     一、活動開始我用為“小白兔”搬家作為引入讓我們班的孩子自由去探索“小白兔”家的物品,這樣不但可以加深他們的印象,還能更有興趣學習。雖然有興趣,但是可能我想的不夠周到,我只考慮孩子的興趣,卻完全沒有去考慮孩子們的能力水平,我提供的搬家物品(桌面玩具)類型太多了,如果我先2.3樣再慢慢增加,我想就會更完美了。
     二、我在讓幼兒第一次探索時候,孩子剛開始很有興趣,也有積極參與在活動中,這讓我表示很欣慰,但是在探索活動的過程中,我發(fā)現能力強的孩子和能力弱的孩子有差別,能力強的孩子一直拿,一直再進行分類,而能力弱的孩子卻在那邊玩玩具,所以在針對這點的時候,我覺得我應該多去幫助能力弱的孩子進行活動,而不是只顧著能力強的孩子。還有在幼兒探索完成的時候,我的小結不夠明了,我只是一句帶過,讓很多幼兒都懵懵懂懂,他們分玩具是要干嘛。這點很需要反省。
     三、第一次探索完接下來就是第二次探索,第二次探索的物品,我選擇的是生活中幼兒常見的水果:蘋果、香蕉、梨子這三樣水果。在環(huán)節(jié)開始時,孩子們看到一堆水果,不知有多興奮,多開心。好的開始就是成功的一半。我讓孩子先認識這3樣水果,然后再進行名稱分類,并讓幼兒學會用xx和xx放在一起。在分水果的時候,幾乎全部的孩子都能夠參與在活動當中,無論是能力強還是能力弱的,這讓我感到很開心。在操作過程中孩子們表現很棒,可是在讓他們說是怎樣分了?把xx和xx放在一起?能力強的孩子就會說,但是也沒有說的很完整,而能力弱的孩子就不會說了,可見我們班的孩子在語言表達方面還是要更加加強的。
     四、整堂課下來,還是有很多不足的地方,我認為如果將第一次探索和第二次探索交換一下會更好些,因為分水果只有3樣,而且比較明了,桌面玩具太多,而且形狀也多,讓孩子一開始就探索比較難的會比較不合理。
     總之,要上好一堂好的公開課,沒有充分的準備,充實的思考,是不能夠詮釋好一堂好的公開課的。在這次的公開課,我將反省我自己,改變自己,讓自己成為更優(yōu)秀的一名教師。
    大班我的名字教案設計意圖篇八
    1、能將自己的大膽想像用繪畫形式表現出來。
    2、產生向往太空,向往月球的愿望。
    1、深色星空背景圖,準備粘貼用的大月亮一個。
    2、油畫棒、畫紙幼兒人手一份。
    一、說說月亮像什么。
    二、教師將大月亮粘貼到背景圖上,引出故事。晚上,月亮爬過樹梢,出現在天空上,小動物們看到了月亮,大家議論起來。
    講述小貓、小狗、小豬等動物對月亮的想像,講述時盡量放慢速度,給予幼兒充分想像的時間。
    說完小羊的想法后,教師停止講述,請幼兒來想像:你希望月亮是什么做的呢?
    在幼兒各抒己見后,教師告訴幼兒小兔的想法:小兔的想法和其他動物不一樣,小兔希望月亮還是月亮,他要坐飛船到月亮上拜訪他的兔子兄弟!
    二、畫畫奇特的月亮。
    如果我們坐著飛船到月亮上去,你希望月亮上有什么?
    請先在白紙上畫一個大大的月亮,月亮里會有些什么呢?大膽地把它畫出來吧!
    幼兒想像月亮上的奇特事物并把自己的想法畫下來。
    三、幼兒作畫,教師巡回指導。
    四、作品展示:請把自己畫的講給小朋友和爸爸媽媽聽。
    大班我的名字教案設計意圖篇九
     設計意圖:
     單數和雙數是上學期大班作業(yè)本上的內容,但是當時只是讓幼兒用點數表示相應的數字而沒有深入。奇數和偶數在生活中經常用到(生活中一般叫做單數、雙數),但在教材中只有很少的一點內容。單數和雙數有哪些性質?學習單數和雙數可以解決哪些問題呢?教材中并沒有涉及到。為了讓幼兒對單數和雙數有更深的了解,擴大一下知識面,我想有必要進行一下補充。因此設計了《單數和雙數》這一節(jié)數學活動課。如何將枯燥的數學活動融入孩子的生活,激發(fā)孩子對數學活動的興趣,讓孩子通過自己的親身經驗來感受單雙數的概念,并區(qū)分10以內的單雙數,是本次活動設計的主導。讓幼兒在游戲的情景中養(yǎng)成自覺遵守規(guī)則的習慣,初步體驗,感受單雙數,理解單雙數的含義。
     活動目標:
     1、通過游戲讓幼兒進一步區(qū)別10以內的單數和雙數。
     2、激發(fā)幼兒參與數學活動的興趣,培養(yǎng)幼兒積極思維的能力和團結協作的能力。
     3、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。
     4、提高數數的興趣和積極思維的能力。
     活動準備:
     1、數卡1-10(大的兩份,小的兩份);單數、雙數字卡一份。
     2、分別畫有1-10個花蜜桶的卡片20張;彩色花20朵。
     3、小紅旗標志20枚;花泥兩塊。
     4、小蜜蜂的胸飾一個。
     5、蜜蜂音樂、錄音機
     活動過程:一、情境導入
     1、蜜蜂采蜜
     師:小蜜蜂們,今天的天氣真不錯,讓我們去花園里玩吧?。鄯湟魳菲穑變簩W教師做蜜蜂飛舞的動作。)
     1、師:哇!好漂亮的花朵啊,讓我們采些花蜜吧!記住每只小蜜蜂只能采一朵花哦?。ㄓ變悍謩e采到花蜜后,教師帶幼兒坐到位置上)
     二、介紹"單數"和"雙數"的概念
     2、那么請采了一桶花蜜的小蜜蜂把花蜜送到我這里來。一桶花蜜我們可以用數字"1"來表示。
     (教師將幼兒送上來的花蜜桶按1-10的順序擺放成一排,同時出示相應的數字卡片置于上方,剩余的花蜜桶均按此方法進行,可2-3個小朋友一起送。中間可請全體幼兒一起驗證送的對不對,比如送5桶和8桶時。)
     3、師:現在我們來玩一個手指游戲,用手指來劃花蜜桶,看看能不能通過,好嗎?(教師從1-10依次用手指通過花蜜桶)
     4、教師把可以通過的數字往下移。
     概念介紹:
     --可以通過的都是一對一對好朋友,我們叫它雙數。(同時出示字卡"雙數")
     提問:雙數有哪些呢?
     5、小結:所以1-10中單數有:13579;雙數有:246810(教師邊指幼兒邊念)
     6、現在考考你們,3是單數還是雙數?(5、8、10)
     6、教師再次進行小結:所以1-10中,單數有:13579;雙數有:246810
     三、以比賽的形式讓幼兒進一步區(qū)別10以內的單數和雙數。
     師:小蜜蜂們真棒!采了這么多的花蜜,還認識了單數和雙數?,F在老師要跟你們玩一個游戲,把你們分成兩隊--a隊和b隊問題回答對的,那一隊就可以得到一面小紅旗,看哪隊得到的紅旗最多,那隊就是冠軍,每人將會得到一份小禮物。現在比賽開始,小蜜蜂們加油了!
     (一)第一輪:必答題
     請認真聽題:
     1、請兩隊的兩位小朋友找出1-10中所有的單數。
     2、請兩隊的兩位小朋友找出1-10中所有的雙數。
     (注:對幼兒的回答及時面向全體進行驗證)
     (二)第二輪:搶答題
     教師講解規(guī)則:當我說:"預備,開始"后,看哪隊的小蜜蜂先舉手,就請哪隊回答?;卮疱e了,機會就給另一隊。
     1、請說出1-10中最大的單數。
     2、請說出1-10中最大的雙數。
     3、請說出1-10中最小的單數和雙數。
     4、請說出比5大的單數。
     5、請說出比8小的雙數。
     (注:對幼兒的回答及時面向全體進行驗證)
     (三)第四輪:附加題
     規(guī)則:兩隊各派一位代表進行石頭剪刀布,決定哪隊先回答,答對加一面紅旗。(進行兩次)
     1、說出我們身體上哪些是單數的?(如一個頭,一個鼻子,一張嘴等)
     2、說出身體上哪些是雙數的?(如兩只眼睛,兩只耳朵,兩只手等)
     (四)比賽結束,評出本次比賽的獲勝方。
     四、拓展幼兒的經驗
     1、在我們的生活中,許多地方都用到了數字。那你們知道哪些地方用到了單數和雙數呢?(門牌號、車牌)
     2、(出示門牌號車牌)提問:這是什么?
     那么它是單數還是雙數呢?
     教師小結:我來告訴你們一個秘密:其實一個數不管它有多大多長,只要它的尾數(最后一個數)是單數,那么它就是單數。如果它的尾數是雙數,那么這一整個數就是雙數。
     五、幼兒操作聯系:停車場
     2、幼兒操作。
     活動反思:
     區(qū)分10以內的單雙數是大班初期幼兒的基本要求,傳統(tǒng)的教學方法是采用集體教學法,讓幼兒進行兩個兩個數,正好數完的那個數是雙數,剩一個的那個數就是單數等抽象詞句讓幼兒記背區(qū)分。
     《綱要》中明確指出:數學教育的目標是“能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣?!本V要中體現出來的數學教育的新目標和教育價值,要求我們教師轉變教育觀念,在生活和和游戲的真實情景和解決問題的過程中逐漸形成幼兒的數學感和數學意識,于是我采用多種游戲開式開展了此項活動。
     如何將枯燥的數學活動融入孩子的生活,激發(fā)孩子對數學活動的興趣,是數學活動的主要目標。世界學前教育之父福祿貝爾最早提出對幼兒進行游戲活動的主張,教育家陳鶴琴先生曾說:游戲是幼兒的生命,我設計的這個教學活動,拚棄了以往陳舊的教學模式,以游戲貫穿于整個活動,讓孩子在快樂的游戲中區(qū)分10以內的單數和雙數。在活動中,我通過創(chuàng)設了“抽大小獎”的情境。讓幼兒在富有生活氣息的“抽獎”活動中感知理解單雙數的概念,在操作中區(qū)分10以內的單雙數。并在此基礎上進一步的拓展,啟發(fā)幼兒尋找身上或者周圍環(huán)境中哪些物體是單數,哪些東西上雙數,在一系列循序漸進、富有挑戰(zhàn)性的游戲中促進了幼兒對單雙數及相關概念有更透徹的理解。孩子們在輕松愉快的氛圍中學會了10以內的單雙數。
     在活動中,我采用平時幼兒排隊的方法,讓兩組幼兒到前面排成兩隊,看一看排到哪里時變成了一個幼兒,那么這個數就是單數;接下來我又請幼兒玩雪花片,先給雪花片兩個兩個排隊,看一看自己的雪花片的數量是單數還是雙數,幼兒都能很好的告訴我答案,最后請幼兒拿著自己的雪花片和其他幼兒一起做游戲,孩子們在輕松愉快的氛圍中學會了10以內的單雙數。
     總之,這節(jié)課基本上效果都很好,孩子都掌握的很好,基本的難點都攻破了,達到了我自己想要的效果。
    大班我的名字教案設計意圖篇十
    1.在反復哼唱自己名字的過程中產生自豪感和愉悅感。
    2.能通過變化歌曲的快慢速度用快樂的情緒演唱,體驗歌曲節(jié)奏的變化和集體游戲的有趣,體驗歌曲旋律的流暢和接龍形式的有趣。
    :掌握歌曲的旋律,學習填詞哼唱。
    1.兩個人物手偶(湯米、杰西卡)、伴奏音樂。
    2.幼兒每人一張名字卡(貼胸前)。
    一、律動《你真?!愤M場。
    1、聽旋律跟老師拍節(jié)奏。
    2.互動游戲:介紹自己的名字。
    三、分段熟悉旋律和歌詞
    1.熟悉a段旋律和歌詞
    (2)教師再次演唱a段歌曲,提問:湯米在唱的時候,像在做游戲,你覺得他像在做什么游戲!
    2.熟悉b段旋律和歌詞
    教師出示手偶(杰西卡)并演唱b段歌曲,提問:湯米的妹妹叫什么名字?她是怎么介紹的?(在回答問題的過程,讓幼兒了解名字兩個字與名字三個字的不同唱法)
    3.辨別a、b段旋律不同的地方(通過聽辨、模唱,掌握旋律中的難點并唱好音準)
    四、學習完整演唱,初步學習接唱
    1.幼兒完整學唱。
    2.幼兒分角色進行接唱。
    五、學習填詞演唱
    1.把握填詞演唱的要點
    a.想一想,自己的名字是幾個字的?兩個字該怎么唱?三個字該怎么唱?
    b.再想想,名字最后一個字是什么字?(再次幫助幼兒掌握名字兩個字與名字三個字的不同唱法)
    2.在琴聲的伴奏下,請幼兒輕聲填詞哼唱自己的名字。(讓幼兒自由嘗試,自主檢查自己的學習情況)
    3.教師示范填詞演唱自己的名字為幼兒做了示范。
    4.請個別會唱的幼兒(兩個字、三個字名字的小朋友)上臺填詞演唱自己的名字。
    5.請兩名(或四名)幼兒以接唱的形式填詞演唱自己的名字
    六、自豪地演唱自己的名字
    以接龍演唱的形式全體幼兒把自己的名字用歌唱的方式一一介紹給大家。
    七、延伸環(huán)節(jié)
    引導幼兒將自己喜歡的動物、物品等唱出來
    :
    《把我的名字唱出來》
    1=c2/4
    2432|1523|1—||11|2432|55|5634|
    來來我是湯米湯米米米米米
    22|2432|1ⅰ76|5432|10|11|2432|
    米米米米米米米米米米米米米米米。來來我是杰西
    55|5634|22|2432|1523|1—||
    卡呀卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡。
    大班我的名字教案設計意圖篇十一
    1、初步運用各種線條的不同排列組合來進行裝飾。
    2、培養(yǎng)幼兒充分的想象能力與創(chuàng)造能力以及各種線條的組合能力。
    3、感受繪畫的趣味性,體會創(chuàng)作的快樂
    4、激發(fā)幼兒感受不同的藝術美,體驗作畫的樂趣。
    周圍墻上貼螞蟻的各種姿勢圖、晚會場景的課件一段、彩筆、背景音樂。
    一、觀看晚會盛況,感受線條的多樣組合方法,以及了解不同的線條排列方法。
    聽,多美的音樂呀,那邊在干什么呢?咱們去瞧瞧,
    小結:同一種線條可以橫排、豎排、斜排地放在一起,也可以用各種各樣的幾種線條組合在一起,這樣的花紋會更加漂亮。
    二、幼兒作業(yè)(為螞蟻小姐化妝,嘗試運用線條進行組合練習)
    1、大家正樂著呢,聽,是誰在哭呀?
    2、讓我們仔細聽聽:“我是小螞蟻,我長的黑黑的大家都嫌我丑,不讓我參加這次舞會,可我很想參加,小朋友請你們幫幫我吧?!痹瓉硎俏浵佇〗阍诳?,我們怎么幫你呢?“只要你們用線條把我裝飾好就行”
    3、讓我們先來看看螞蟻長什么樣子??梢园盐浵伄嫵筛鞣N動作。也可以幫它穿上衣服,裝上你喜歡的發(fā)型,并在它的衣服上、身上運用線條進行裝飾,要注意線條的疏密變化以及多樣組合。
    三、講評:
    讓我們評評誰是最好的化裝師。
    1、推銷自己:讓幼兒講講自己用了哪些線條。
    2、評一評、比一比誰的螞蟻小姐最漂亮。
    四、延伸:
    讓幼兒跟著螞蟻小姐去參加舞會以宣泄心中成功的喜悅。
    螞蟻小姐打扮好了可以去參加舞會了,小朋友想不想也來跳跳,幼兒在音樂聲中自由舞蹈。
    根據幼兒的年齡特征及心理發(fā)展的一般特點,我預設的活動目標重在使幼兒學習日常生活密切相關的知識,與探究的同時樹立正確的情感態(tài)度和價值觀。活動中引導幼兒看看、說說、做做、畫畫等多種感官參與,讓幼兒興致勃勃地去觀察,動手去研究問題,探求新知,尋求發(fā)現。尋找孩子繪畫中的閃光點,幫助孩子增強自信心用語言安撫與鼓勵,幫助放松心情減輕對繪畫的畏懼和壓力。
    大班我的名字教案設計意圖篇十二
    教案目標:
    1、通過送禮物等游戲的方式,認識大小標記及其特征。
    2、學習用目測的方法比較物體大小。
    3、有興趣參加數學活動。
    教案準備:
    1、大、小標記圖片、大小娃娃各一。
    2、各類大小不同的物品:幼兒人手一份、教師處若干。
    3、一把大椅子和一把小椅子、大小娃娃家。
    教案過程:
    1、導入。“今天,老師和小朋友玩?zhèn)€游戲。我說‘請起立’,你就說‘我起立’;我說‘請坐下’,你就說‘我坐下’,試試看好嗎?”
    2、“今天,有兩位客人和我們一塊兒做游戲?!?BR>    1出示大娃娃?!斑@是大大,我們拍拍大大,對它說句話好嗎?”(大大你好!大大我喜歡你!大大歡迎你!)“請起立”“我們一起說‘大大力氣大、大大是個大胖子、大大要吃大蛋糕’…”(加上動作)
    2出示小娃娃。“這是小小,我們也和小小打個招呼好嗎?”(小小你好!小小我請你喝水!小小我跟你玩?。罢埰鹆ⅰ薄拔覀円黄鹫f‘小小力氣小、小小不鍛煉、小小吃小面包’…”
    3、游戲:給大大、小小坐椅子。
    “這兒有兩把椅子,看看它們一樣嗎?”(不一樣。一把大、一把小)“我請大大和小小坐椅子,誰來幫助它們?”
    小結:大大坐大椅子,小小坐小椅子。
    4、幼兒送禮物
    要求:幼兒能在目測比較出禮物的.大小后,將對應的送給客人,并能講一句話。
    (1)教師提供,個別幼兒進行。
    1相同的兩件東西,比較后大的送給大大,小的送給小小。
    2相同的三件東西,比較后大的送給大大,小的送給小小。
    3從許多同類的東西中(每類3---4個)找出大小不同兩件東西,比較后,大的送給大大,小的送給小小。
    (2)每個幼兒將自己小籃里的禮物送給大大和小小。
    (3)將大大小小送回相應的家,幼兒在娃娃家游戲。
    大班我的名字教案設計意圖篇十三
    活動目標
    1、學習運動已有經驗創(chuàng)編值日生勞動的節(jié)奏動作,提升動作的協調性。
    2、樂意大膽用動作、表情表現音樂,感受值日的'快樂。
    活動準備
    小朋友的書,我長大了磁帶及錄音機。
    活動過程
    1、欣賞音樂,幫助幼兒熟悉理解音樂。
    2、鼓勵幼兒大膽地進行表演,教師幫助證了和提升。
    幼兒隨音樂根據歷屆自由表演,要求表現值日生勞動的動作。
    請幼兒在同伴面前表演自編動作,根據早上勞動、餐前準備、餐后整理等內容選取合適的動作,教師進行整理和提升,集體進行部分動作的學習、練習。(練習中鼓勵幼兒吧值日生快樂自豪的心情用輕快的動作和愉悅的表情表現出來)教師將整理和提升的動作組合成律動,完整地展示給幼兒欣賞。
    3、集體學習、練習律動,快樂地隨音樂表演,教師示范,幼兒跟學,要求幼兒合拍,鼓勵幼兒把值日生的快樂、自豪感表現出來。完整練習表演2―3遍。
    4、使用《小朋友的書,美工》第三頁“能干的孩子”。畫畫勤勞的孩子。我們都是勤勞的孩子,會做許多事情,快把自己做過的事情畫下來。
    大班我的名字教案設計意圖篇十四
     活動目標:
     1、鼓勵幼兒自主選擇測量工具來測量周圍物體,在探索比較中發(fā)現測量工具和測量結果的關系。
     2、了解測量在生活中的應用,激發(fā)幼兒參與測量的興趣。
     3、愿意與同伴合作交流,解決問題。
     4、讓孩子們能正確判斷數量。
     5、體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。
     活動準備:
     1、幼兒已有初步的測量經驗。
     2、尺子、繩子、軟尺、吸管、小棒、短積木、鉛筆、筷子、紙卡段、盒子、書等物品。
     3、記錄表、水彩筆、磁性板。
     活動過程:
     一、引題:提出任務
     今天小朋友來當“小小測量員”,用三種不同的工具來測量相同的一條邊,并把測量結果記錄下來。
     二、探索:分組測量并記錄
     1、幼兒兩人自由結伴協商、自主選擇合適的測量工具來測量物體同一條邊。
     2、教師巡回觀察、傾聽、了解幼兒測量的情況。
     3、鼓勵幼兒用不同的工具進行測量,并把測量結果記錄下來。
     三、分享:交流測量的過程和結果
     1、將各組幼兒的測量記錄表張貼在磁性板上,幼兒邊看邊交流,討論測量的過程和結果。
     2、引導幼兒分析記錄結果,說說為什么會有不同的結果?并在分析比較中獲得用不同測量工具測量同一條邊測量結果不同的經驗。
     四、游戲:問答競賽小游戲,啟發(fā)幼兒再次測量。
     1、測量黑板的長邊,用什么工具量的次數最少(或最多)?為什么?試一試。
     2、測量活動室長度有三種長短不同的工具,選取什么工具測量速度最快?為什么?試一試。
     3、如果沒有這些工具,我們還能用什么辦法來測量活動室的長度?試一試。
     五、活動延伸:
     鼓勵幼兒再次嘗試探索用各種不同的工具來測量物體的高度、遠近等。
     活動反思:
     由于選擇的教學內容——《自然測量》活動是幼兒較感興趣的一項數學活動內容,也是一項操作性很強的活動;而且,我為幼兒也準備充分的材料,能做到人手一份。所以,幼兒在活動中主動性及積極性都很強,探索活動中個個都表現地很投入,許多平時比較不愛動手的孩子在此次活動中也顯得活躍多了。幼兒通過多次的自由探索活動,已能掌握比較準確的測量方法了;幼兒在測量中,各項能力也得到了發(fā)展,特別是動手能力及探索能力。
     第一環(huán)節(jié)
     適宜行為:在第一個環(huán)節(jié)中,讓幼兒進行探索性測量,并根據自己的測量經驗進行討論,讓幼兒把自己的做法和想法說出來,起到了互相學習,互相借鑒的作用,而且個別幼兒的演示、教師的示范講解,使幼兒對正確的測量方法有了初步地了解。
     不足之處:
     1、幼兒人數較多,而空間有限,選擇椅子的高度來測量,讓孩子的視線受阻,活動不方便。
     2、在我示范正確的測量方法時,選擇了和幼兒一樣的測量對象——椅子,由于空間受阻,因此做在后面及旁邊的幼兒觀察地比較不清楚。
     問題:
     1、如何選擇幼兒的探索對象、教師應發(fā)出怎樣的指令很重要,而我在此環(huán)節(jié)中欠缺充分的考慮。
     對策:
     1、可以讓孩子們選擇椅子靠背的邊作為對象進行測量,這樣既能讓幼兒的活動空間不會太窄,又有利于幼兒的探索。
     第二個環(huán)節(jié)
     適宜行為:我充分考慮本班幼兒的實際操作特點,采用一放一收、再放再收的方式進行教學,幼兒均能遵守規(guī)則,并且學習效果較好;老師組織也比較輕松。
     不足之處:我設計的小環(huán)節(jié)比較多,投放的材料也多,幼兒什么都想試一試,操作時間顯得不夠充分。
     問題:
     對策:
     1、考慮將這個教學內容分成三個課時,把此次的目標、重點放在“學習多種自然測量的方法”上。第二個大環(huán)節(jié),就改為讓幼兒通過自由探索、操作,繼續(xù)學習、鞏固正確的測量方法。當然,我們可以在活動中,有意識地引導幼兒對有圓邊的物體進行測量,學習不同的測量方法。
     2、把“嘗試讓孩子們自己發(fā)現不同的測量對象適合用不同的測量用具,測量工具的選擇和測量對象是有關系的”這一個目標放在第二個課時來進行。這樣,幼兒學習起來不會那么辛苦,操作的時間也更寬松,又能更有效地突破重難點。
     整體感受:設計活動環(huán)節(jié),既要根據幼兒的活動特點來設計好環(huán)節(jié),又要很充分地考慮各個環(huán)節(jié)的目的性和可行性,還要考慮好各個小細節(jié)的處理。自身的業(yè)務水平也是相當重要的,問題的設置、隨機的觀察、引導語的把握均是需要進一步的培養(yǎng)。
     小百科:測量是按照某種規(guī)律,用數據來描述觀察到的現象,即對事物作出量化描述。測量是對非量化實物的量化過程。
    大班我的名字教案設計意圖篇十五
    大班語言教案設計:我要講故事大班語言教案設計:我要講故事
    一、活動目標:
    1、引導幼兒感受故事的意境,萌發(fā)對故事的興趣。
    2、能認真傾聽老師及同班及其它同學講故事,并且自己積極參與講故事中。
    3、學習理解故事,用自己的語言講故事。
    4、培養(yǎng)幼兒團隊合作的意識。
    二、活動準備
    連環(huán)畫若干(與幼兒組數相等)、圖片、背景音樂、獎品
    三、
    活動過程
    1、分組:將幼兒按人數平均分成兩組,每組選出一個講故事的代表。
    2、編號:將每組幼兒按阿拉伯數字進行編號,確定他們講故事的次序。
    3、出示圖片,調動幼兒積極性。
    ——感知連環(huán)畫中的故事
    4、拿出第一組連環(huán)畫(龜兔賽跑),放開背景音樂,讓第一組的代表幼兒按自己對連環(huán)畫的理解講述畫中的故事。講完后,由本組幼兒做出補充?!處煂⒐适略偈崂恚v故事完整化。——用動作理解、體驗動詞的動態(tài)。
    5、進一步鞏固故事,讓其他組的幼兒再講一遍。
    ——鼓勵幼兒創(chuàng)新的講故事,鼓勵幼兒講出自己對故事的理解。
    6、再由第二組幼兒講故事。
    四、活動結束
    1、評價
    2、
    總結
    五、活動延伸
    請幼兒課后把故事的情節(jié)簡單地用圖畫表達出來,然后制作成小圖書與同伴進行分享。附故事:
    1、《龜兔賽跑》
    兔子和烏龜賽跑,兔子嘲笑烏龜的步子爬的慢,但是他笑了,說總有一天他會和她賽跑,并且贏他。"快點",兔子說,"你很快會看到我是跑的多么的快。"他們打算馬上就開始比賽。烏龜拼命的爬,一刻都不停止,兔子認為比賽太輕松了,他說他先打個盹,然后很快的可以追上烏龜。同時烏龜堅持爬行,當兔子醒來跑到的時候只能看著烏龜在他前面到達終點。
    2、《小猴子掰玉米》
    大班我的名字教案設計意圖篇十六
    設計意圖:
    端午是我國重要的傳統(tǒng)節(jié)日之一,有其獨特的由來和習俗活動,賽龍舟就是貴溪端午重要習俗之一。在這臨近端午節(jié)時,很多孩子有很強的好奇心,總是會聽到孩子們在一起討論一些問題“你知道哪天是端午節(jié)嗎”“過五天吧”“不對,要過五月吧”“你才不對,我媽媽說過五天就到外婆家去拿粽子”“我媽媽也說帶我去重慶外婆家掛香包”“我爸爸會帶我去看賽龍舟”“……”
    根據大班幼兒已有的一點生活經驗,他們對生活事物充滿了好奇心。從孩子們的討論中發(fā)現了孩子們對端午節(jié)產生濃厚的興趣和探究欲望,語言中都在積極地表達自己對端午的向往。為了讓孩子們更好的了解端午節(jié),并感受端午節(jié)帶來的快樂,于是我設計了本次活動。
    活動目標:
    1、了解端午佳節(jié)的各種習俗。
    2、會用快板節(jié)奏創(chuàng)編端午兒歌。
    3、體驗賽龍舟活動帶來的樂趣,感受節(jié)日的氛圍。
    活動重點:了解端午節(jié)的習俗,并能靈活運用快板創(chuàng)編快板兒歌。
    活動難點:賽龍舟里團結合作的精神。
    活動準備:快板若干、過端午課件,鼓一面,槳若干,小紅旗若干
    一、說端午:了解端午習俗
    馬上五月初五要過端午節(jié)了,小朋友知道端午節(jié)都要干些什么嗎?
    其實端午節(jié)的習俗除了小朋友說的,還有很多,老師帶來一些圖片請小朋友們看,在看的時候請小朋友們仔細看,認真看,待會把你們看到的要記下來!(播放課件,幼兒觀看課件)
    小朋友在剛剛的圖片里面,你們都知道了端午節(jié)的哪些習俗嗎?(幼兒說)
    二、唱端午:創(chuàng)編端午兒歌
    下面我要和小朋友一起用快板說唱游戲,看!(出示快板)
    1、老師先來說唱端午,請小朋友認真聽(五月五、過端午、端午節(jié)、吃粽子。。。。。)
    2、老師剛才說唱的時候你們發(fā)現有什么地方不一樣?(幼兒各抒己見)
    3、這位小朋友說的非常正確,剛才老師在說唱的時候每遍講的都是不一樣的習俗,接下來請小朋友一起玩好不好?(好)
    請小朋友從身后取出你的快板
    1、教師講述快板的握法;
    2、幼兒感受快板的玩法,自由打塊板。
    小朋友都會打快板了嗎?下面我們一起來玩?zhèn)€奪旗競賽游戲
    三、過端午:玩龍舟游戲
    接下來我?guī)砹艘粋€更好玩的游戲那就是信江河上賽龍舟。
    教師帶領幼兒玩劃舟游戲;
    1、要點:龍舟上面有鼓手、舵手、橈手,請小朋友當橈手,請琦琦老師當鼓手,紅紅老師當舵手。
    2、游戲規(guī)則:小朋友每人拿一只漿,找一個好朋友手挽手,聽到口號!喲!喲!就舉起槳做準備,鼓聲一敲開始劃(準備開始)。
    分成兩組比賽劃(規(guī)則同上)。
    結束語:小朋友還想比嗎!(那我們到外面去比吧)喲!喲!跟隨鼓聲結束活動。
    大班我的名字教案設計意圖篇十七
    活動目標:
    1.欣賞歌曲,嘗試跟隨音樂輕拍身體各部位
    2.邊念歌詞,邊做出相應的動作
    3.在空地方表現相應的動作,體念活動身體的樂趣
    活動過程:
    一.引導幼兒玩指認自己身體各部位的游戲,了解身體各部位名稱
    1.今天,身體寶寶要和我們做游戲,它請小朋友猜猜它身上各個地方的名字
    2.老師慢速地從頭到腳讓幼兒指認身體各部位的名稱
    3.這是我身體的什么地方?
    4.老師快速指身體各部位,讓幼兒指認
    二.引導幼兒欣賞歌曲,了解音樂旋律和歌詞
    1.聽!這里有一首好聽的歌也說了身體的事情,我們一起聽聽它說了什么
    2.播放歌曲請幼兒欣賞,然后引導幼兒自由表達欣賞到的歌詞內容
    三.老師慢速哼唱歌曲,讓幼兒根據所聽到的歌詞內容,有節(jié)奏地輕輕拍打身體各部位
    五.提醒幼兒做動作時在人少的地方進行,注意安全。
    大班我的名字教案設計意圖篇十八
    1、引導體味詩的情趣,指導有感情地背誦古詩。(語感目標)
    2、會認鵝、向天、白毛、綠水、紅掌、清波,學會向、白、毛(技能目標)
    3、逐步培養(yǎng)對古詩的興趣。(情感目標)
    1、小朋友,今天老師給大家?guī)砹艘晃恍屡笥选?纯催@位新朋友的打扮和我們大家有什么不一樣?(出示詩人形象)
    2、介紹詩人:他是古時候的人,他生活在一千多年以前的唐代,叫--?請大家拼拼音節(jié),看誰最先拼出他的名字?(出示名字和音節(jié))指名一人拼。
    (2)接下來老師學著駱賓王的樣子來詠鵝。師范讀。(你覺得老師讀得怎么樣?)
    (3)要讀得好聽,首先要讀準詞語的音。(再聽老師詠鵝,聽清哪些字讀翹舌音)
    (4)顯紅綠水、紅掌清波(后鼻音)鵝、向天、白毛再聽老師讀,聽清這些詞念什么?自由讀--小老師教大家--師點詞生認讀。
    (5)單獨出示詞認讀。(同桌互讀--小火車讀)(詞的意思有沒有不懂的地方?出示圖理解綠水、紅掌、清波、向天)
    (6)記憶認詞。(老師要考考小朋友的記憶力,給你6秒鐘的時間,請你記這些詞,看誰記得最多?)
    (7)請同桌互相念念這一首詩,注意把音讀準。
    (8)小朋友們讀得真準,古詩光是會讀,不算稀奇,還要讀出詩的味道來。注意詩的停頓很重要,聽老師來有味道的讀詩,注意哪些地方需要停頓。
    為什么鵝、鵝、鵝要說三個?出示停頓的地方(學生試讀--指名讀--齊讀)
    1、小朋友學會了有味道地讀古詩,現在請你有味道地背一背這首詩。(自由背--指名背--齊背)
    2、誰愿意回家背給媽媽聽。師扮演媽媽的角色,進行師生對話式背誦(隨機理解前兩句詩意)。
    (1)看圖片理解曲項的意思。(曲項向天歌就是鵝彎曲著脖子朝天歌唱。
    (2)向天歌它可能會唱些什么呢?
    3、孩子,你學得真不錯。請你找出后兩行詩中描寫顏色的詞白毛綠水、紅掌這些顏色是寫什么的?我手上有只大白鵝,請你給這兩只大白鵝正確地涂上顏色。
    (1)給大白鵝涂色(紅掌、白毛綠水)。
    (2)反饋(實物投影出示學生練習,理解后兩行詩意。)
    4、小結:
    這首古詩中還有三個生字要請我們小朋友自己學習。請大家拼拼音節(jié),看看筆順,想想意思。
    (1)出示田字格中三個生向、白、毛你學會哪個字?指名拼讀音節(jié)。
    (2)指導書寫。
    (3)老師給大家三分鐘時間寫字。寫完的同學給字找個朋友。
    六、課后延伸
    像這樣優(yōu)美的古詩,唐代還有許多,李老師介紹一本好書給大家--唐詩三百首,請課后去讀讀這本書。
    大班我的名字教案設計意圖篇十九
    1、引導幼兒喜歡古詩,并了解這是一首描寫鵝的古詩。
    2、幫助幼兒了解鵝的外形特征。
    3、鼓勵幼兒仔細觀察畫面,用較完整的語言描述圖畫?;顒訙蕚洌?BR>    1、幼兒教材、大書、錄音機、磁帶
    2、準備字卡:鵝、掌。
    1、游戲導入《五只猴子蕩秋千》小猴子今天給小朋友請來了一位小客人,我們一起來看一看吧!
    2、出示掛圖,請幼兒仔細觀察畫面內容。
    (1)引導幼兒仔細觀察圖畫內容。
    (2)提問:“畫面上有什么?”出示字卡“鵝”
    (4)提問:“鵝長得什么樣子?引導幼兒仔細觀察,并作總結。
    3、欣賞動畫,學習古詩兒歌《詠鵝》
    4、再次欣賞古詩,并認識字卡:掌
    5、游戲;《小鵝找腳》請幼兒將撒在地下的字卡寶寶按照名字放到相應的籃子中。
    繪畫大白鵝
    多媒體課件,音樂磁帶,頭飾人手一個,塑料地毯圍成一個小“池塘”。
    (一)通過鵝媽媽帶著鵝寶寶去游泳的情景,激發(fā)幼兒興趣。
    1、寶寶們,今天的天氣可真好,媽媽帶你們到池塘里去游泳吧!
    2、聽音樂做戲水的動作。(伸伸脖子、理理羽毛、劃劃水)
    3、游累了,我們來休息一下,你們看哪里也有小白鵝,哪些長的是什么樣子的呀?(模仿小鵝的手型)
    4、我們仔細看看它們在干什么呀,?
    (二)結合多媒體,初步欣賞古詩《詠鵝》。
    1、哦原來呀,小鵝看見這么多的客人來了,正在高興地歡迎我們呢!你們看,有這么多的小鵝?(鵝鵝鵝)
    2、小白鵝一邊在歡迎我們,一邊還在跳舞呢,我們再來看看它們是怎樣來跳舞的?
    (三)再次結合多媒體,通過模仿動作,進一步感知古詩《詠鵝》。
    1、它們是怎么在跳舞的呀?它們的脖子是怎樣的?(它們伸著脖子,頭還抬的高高的一邊
    跳舞一邊還唱著歌呢:曲項向天歌)集體模仿動作。
    2、它們的羽毛是什么顏色的?(白白的羽毛)哦,你們看它們還在水里游泳呢?(白毛浮綠水)集體模仿動作。
    3、它們的小腳可真漂亮,是什么顏色的呀?(紅紅的)那它們是怎么在游的呀?哦,像劃船一樣的,我們來學學看,(紅掌撥清波)集體模仿動作。
    (四)和著音樂誦讀古詩,感受古詩的韻律。
    1、我們現在聽著音樂輕輕的來學學小白鵝邊唱邊跳,好不好。(輕音樂)
    2、這次我們大聲的唱給小白鵝聽。(輕音樂)
    3、小白鵝,它送來了一盒它唱歌的磁帶呢,不過它唱歌的速度有點快,我們跟著小白鵝一起唱,好嗎?(跟念)
    4、這一次,小白鵝想請你們能找個朋友表演給它看,你們愿不愿意呀?(快)兩只兩只小鵝手牽手到草地上去玩。
    1、初步培養(yǎng)幼兒古詩誦讀的興趣。
    2、引導幼兒能夠邊模仿動作邊誦讀古詩。
    大班我的名字教案設計意圖篇二十
    活動目標:
    1、嘗試模仿劃龍舟動作,兩兩合作協調向前快跑。
    2、積極參加競賽活動,體驗與同伴合作游戲的快樂。
    3、簡單了解節(jié)日的來歷,知道其全稱、日期和意義。
    4、體驗人們互相關心的美好情感。
    活動準備:
    “皮筋龍舟”若干。
    活動過程:
    1、模仿賽龍舟的動作(劃船、打鼓、擦汗等)。
    2、游戲:《劃龍舟》。
    (1)討論兩兩合作劃龍舟的方法。
    指導語:兩人一組怎樣能把龍舟劃得又快又好?
    (2)自由結伴嘗試合作劃龍舟。
    (3)劃龍舟比賽(分組接力比賽)。
    3、聽音樂做全身放松動作。
    教學反思:
    本次的活動內容“賽龍舟”選材教好。首先考慮到了幼兒的興趣特點,有利于調動幼兒的積極性。整個活動是從幼兒的興趣出發(fā),注重綜合性、趣味性,寓教育于生活、游戲之中。同時,“賽龍舟”活動具有民族特點,與亞運會也有相關性。