優(yōu)秀體育與游戲小論文好(匯總16篇)

字號:

    通過總結(jié),我們可以發(fā)現(xiàn)自己的不足和改進的空間,從而不斷提升自我。如何使文章更具有說服力?讓我們一起來研究一下。以下是一些有效應對壓力的方法,希望能幫助大家保持心理健康。
    體育與游戲小論文好篇一
    首先,對于以往的體育教學而言,由于其作為一門主要用來對學生們進行身體鍛煉的學科,往往得不到學校以及教育工作者們的高度重視,在態(tài)度方面總以一種可有可無的態(tài)度來對待,更有甚者,為了給文化科目騰出一定的教學時間,索性就以小學體育的課時來作抵沖。于是,學生們上課鍛煉的時間就變得十分有限了,不利于相關(guān)體育活動的定時展開。其次,在小學體育的教學中,由于操場場地以及相關(guān)器材的限制,加之每堂課的班級人數(shù)的原因,學生們在體育課堂上能真正進行相關(guān)活動的機會十分有限。一般都是將學生分成一定的小組,然后輪流進行鍛煉和體育器材的操作。如此下來,學生在一節(jié)課上所受到的訓練量是相當少的,常常會導致他們體育訓練的程度不夠深入,不利于他們體育學習有效性的提高。同時,由于小學體育的教學模式常常是教師反復讓學生進行一項運動的鍛煉,而沒有一些有趣活動的組織,在這樣的課堂上,學生慢慢就會開始厭煩這種反復的訓練。長此以往,小學體育的課堂教學就會變得十分沉悶,而沒有學生們鍛煉時候應有的朝氣和活力。
    二、在小學體育的教學中引入游戲教學法的具體策略
    1.利用游戲教學,激發(fā)學生們對體育課堂的興趣在教育的過程中,無論學生們在學習什么內(nèi)容,他們對該項內(nèi)容的學習興趣總會對他們的內(nèi)心做出最真實的引導。小學體育的教學也是如此。只有學生們對體育運動產(chǎn)生了濃厚的興趣,他們在進行相關(guān)運動的鍛煉時才會展現(xiàn)出極高的專注度,并能極大地激發(fā)出他們參與這些體育活動的動力。正如愛因斯坦曾言:“興趣是最好的老師?!毕喾?,如果學生們沒有培養(yǎng)好對體育的興趣,那么他們在跟隨教師做一些體育運動的時候必然是不太情愿的,無法發(fā)揮出他們自身的積極性,這就很容易導致教師與學生之間配合的低迷,不利于教學效率的提高。因此,教師們應當合理引入游戲教學法,來讓學生們在課堂上通過一些游戲的輔助教學激發(fā)體育興趣。例如,當我在學生們做完一定的準備活動之后,為了提高學生們的反應及協(xié)同能力,我會讓學生們分成幾組,同時進行老鷹捉小雞的游戲,看他們在規(guī)定的時間內(nèi)誰會被老鷹捉住,最后我會讓那些被捉住的“小雞”在大家面前表演一個節(jié)目作為懲罰。這樣,學生就會在愉快的玩樂之中不知不覺地愛上小學體育的課堂,當他們在進行其他一些鍛煉的時候就也會變得比較投入,有利于鍛煉效果的提高。除此之外,學生們在玩老鷹捉小雞的游戲時,還會使得他們的反應速度以及橫向跑動能力得到訓練,讓他們在游戲中提高自己的協(xié)作能力和身體素質(zhì),起到寓教于樂的效果。
    2.利用游戲教學,提高學生們的競爭意識在小學體育的教學中引入一些具有比賽性質(zhì)的游戲,還能讓學生們在玩游戲的過程中很好地提高他們的競爭意識,這十分符合當代學生在小學體育教學中應當學到的意識觀念,有利于學生們在以后的學習或者社會生活的階段養(yǎng)成自我提升、與人進行良好競爭的習慣,從而能有效提高學生們的意志品質(zhì)。例如,在我教完學生們一些短跑的要求和要領(lǐng)之后,會用接力游戲的方式來對學生們進行訓練。首先我會把學生們分成若干組,每組有相同數(shù)量的學生,每人之間分隔50米的距離站在操場上,接著我會對每個小組的第一棒學生傳達一個暗號,這個暗號可以是一串數(shù)字也可以是一句話,然后讓他們在跑到交接處的時候,將暗號傳達給下一棒的學生。以此類推,哪一組學生最先到達終點且最終暗號傳遞準確就獲得勝利。這樣,利用這樣一個接力游戲的方式不僅可以讓學生們在跑步中嘗試到游戲的快樂,還能就此讓學生們參與到競爭中去,極大地發(fā)揮競爭和拼搏意識。
    三、游戲教學法的注意點
    教師們在引入游戲教學法時,應當注意游戲教學法確實是一個學生與課堂緊密聯(lián)系的突破口,但它僅僅是一項輔助小學體育教學的手段,而絕不能完全取代日常的體育鍛煉。所以,教師們在進行游戲教學的時候要關(guān)注好其運用的時機和所占的課堂比重。只有在合理的范圍內(nèi),小學體育的游戲教學法才能發(fā)揮出最出色的效果,否則學生們就很有可能只沉醉于游戲,而完全忘記了體育教學的宗旨。總而言之,小學體育教學中還存在著一系列的問題,廣大教育工作者應當采取以上所述的游戲教學法來做好課堂氣氛的引導以及學生們學習主動性的培養(yǎng)。如此,在游戲教學法輔助教學下的小學體育教學效率和質(zhì)量才能得到提升。
    作者:陳芳單位:江蘇寶應縣泰山小學
    體育與游戲小論文好篇二
    一、體育游戲的作用
    1.調(diào)動學生情緒,活躍課氣氛
    有人形容體育游戲在體育課中充當調(diào)味料的作用,如果沒有體育游戲,單純的跑跳投練習,再喜歡的人也會因簡單的重復而變得枯燥無味。
    2.以興趣促進身心全面發(fā)展
    興趣是學習最好的催化劑,它能使學生全身心投入學習中,而游戲本身具有競爭性、合作性和挑戰(zhàn)性,學生通過游戲中的練習,增強了自我競爭意識、增進了同學之間的相互溝通,相互合作、增加了自信心,敢于挑戰(zhàn)自已。
    3.培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力
    游戲是一種自由、開放、操作性強的群體活動,正是游戲具有這些特性,給學生們提供一個很好的創(chuàng)新平臺。當今世界上很多體育比賽項目都是由游戲演化再成的,就像中國古代的“蹴鞠游戲”,當時有誰能想象得出它能發(fā)展成為當今風靡世界的足球運動。還有籃球、體操等等,這些項目都是源于生活的小游戲,后來經(jīng)過人們逐步對它們加深認識并加以改進,逐步發(fā)展而來的。
    二、體育游戲設計的步驟
    1.確定體育游戲內(nèi)容與教具
    首先分析教材,明確教學目標,根本課堂內(nèi)容確定游戲的內(nèi)容,不能為游戲而游戲。游戲的內(nèi)容必須圍繞著教學目標開展,同時還要考慮實施對象的身體素質(zhì),充分利用教具等方面內(nèi)容,加以趣味性的編排與組織。爭取從最大程度上激發(fā)學生的興趣,使學生能夠全身心投入游戲中。
    2.游戲的編排與規(guī)則
    一個游戲是否能夠帶動學生的練習氣氛,不在于你選擇的什么內(nèi)容,而是在于你對這個內(nèi)容的編排與制定的游戲規(guī)則。
    3.游戲的組織與指導
    游戲中,科學的組織與指導是確保游戲效果的關(guān)鍵。首先,讓學生知道游戲的名稱、過程、規(guī)則和評價要求等等。特別是新游戲,一定要將游戲每一個細節(jié)給學生講清楚,必要時可以讓部分學生配合演練整個游戲過程,從而加深學生對這游戲的理解。
    三、體育游戲設計的幾個要點
    1.場地器材的選擇
    體育游戲是體育課堂中的一部分,其體育場地器材的選擇也一點不能馬虎。通常體育游戲的場地應該多選擇一些比較開闊、平整的場地,如果有一定危險性的也相應選擇草地或者加上海棉墊一些防護器材。而對于一些需要集中精力的游戲,盡量避免選擇一些與較為吵鬧的項目同一場地。因為這樣學生很容易被周邊的`環(huán)境吸引過去,游戲自然也沒辦法確保它的質(zhì)量與效果了。
    2.建立規(guī)范、公平、公正的游戲規(guī)則
    體育游戲規(guī)則是游戲能夠正常進行,獲得預期效果的保證。教師無論作為一名指導都還是參與者,都應該尊循這個規(guī)范、公平、公正的游戲規(guī)則,這也是作為思想品德教育的一個重要方面。讓他們清楚不管在學習、生活還是游戲中,遵守法規(guī)的重要性。教師也通過自己的行為,以身作則,給學生示范一個正面的形象,通過游戲,來實現(xiàn)對學生進行思想品德教育。
    綜上所述,體育游戲在體育課堂教學有著重要的作用,只要每位體育教師認真思考,刻苦鉆研,不斷創(chuàng)新,定能設計出適合當前實際情況的體育游戲。為體育課堂增添一份歡樂、一份責任、還有一份愛,讓我們一起努力共同營造一個輕松、快樂、安全、有效的體育教學課堂環(huán)境。
    體育與游戲小論文好篇三
    游戲教學是將游戲引入教學中,讓孩子們在一種輕松愉悅的氛圍中學習。通過游戲,孩子們可以參與到無傷大雅的競爭中來,在刺激和上癮的潛移默化掌握課堂知識、掌握必要的課外科學知識??傊?“游戲教學法”是將“游戲”和“教學”合二為一,是一種全新、有效的,能夠吸引孩子們的教學方法。
    2游戲教學在小學體育教學中的作用
    2.1增強學生的合作意識
    體育游戲多采取集體活動的形式,可以有效地培養(yǎng)孩子們的團隊協(xié)作力,培育合作意識,對孩子們思想品德與道德情操的提升也有幫助。小學時期是激發(fā)孩子們體育興趣的最好時期,借助游戲激發(fā)其學習積極性很有必要。小學生處于低齡段,很難長時間集中注意力,他們充滿了好奇和強烈表現(xiàn)欲。在設計游戲課程時,就要根據(jù)這些特點,讓孩子們在游戲中感受學習的樂趣,真正做到“寓德育于游戲”。同時借助這些游戲課程的設置,教師們可以為孩子們打下體育學習的基礎(chǔ),培養(yǎng)體育興趣。借助各種角色設置,不僅可以營造輕松的課堂氛圍,而且讓學生們在角色扮演中學會責任擔當,學會自我表現(xiàn),最大限度地調(diào)動學生參與的積極性,有助于提高學生的綜合素質(zhì),使學生在游戲中體驗到快樂。比如,在做“老鷹捉小雞”游戲的時候,教師可以將學生進行分組,每組的成員輪流當老鷹和小雞,這樣學生不僅可以在游戲之中達到體育教學的目的,也能培養(yǎng)學生的合作意識。
    2.2充分調(diào)動學生的學習積極性
    體育游戲可以為學生創(chuàng)建輕松和諧的課堂氛圍,讓孩子們在游戲中體驗到快樂與滿足感。通過參與游戲課程,學生們能實現(xiàn)走、跑、跳、投等基本技術(shù)能力的鍛煉。通過參與游戲課程,學生們的創(chuàng)造力、認識力和接受能力都會得到提升。體育游戲契合了孩子愛玩的天性。在設置游戲課程的時候,應當考慮到孩子們的天性,打破傳統(tǒng)教學模式,設置更多趣味性的課程,幫助學生盡快投入最佳狀態(tài)。這樣有助于體育教學的有效實現(xiàn)。協(xié)調(diào)性和靈巧性的游戲可安排在放松活動中,營造一種民主、平等、和諧的學習氛圍,也讓孩子緊張的身體得到舒緩與放松。一般而言,小學生很容易因為喜歡教師而喜歡上一門課。所以,提升教師素質(zhì),也是提升學生學習興趣的重要手段。教師水平高,和學生關(guān)系好,學生就會對教師更加信任與認可,對課堂上教師傳授的內(nèi)容更加信任,也能更積極主動地參與到體育學習中來。綜上所述,體育教師在設置課程的時候首先應該考慮到課程特點與孩子們的特點的相互配合與協(xié)調(diào),同時注重自身素質(zhì)的提升,讓孩子更加喜歡自己,與孩子們相互配共同完成教學任務。
    3游戲教學在小學體育教學中的應用
    3.1體育游戲在準備活動中的應用
    小學體育教學中最關(guān)鍵的是準備活動。在準備活動中,游戲也大有用處。要在體育教學中適當引入游戲,首先就是盡可能的組織學生參與到準備活動中來,不僅能迅速集中學生的注意力,而且可以讓學生在游戲中合格的完成準備活動,有效的避免運動損傷,有助于體育教學順利進行。一般的準備活動是以慢跑、做操等簡單活動為主,很難引起孩子們的興趣。如果將游戲引入準備活動中,數(shù)字游戲或是注意力游戲均可,就可以極大的提升學生對課程的興趣,讓學生盡快進入準備狀態(tài)。比如,設計球類游戲,傳球方式的不同可以訓練反應速度與動作速度,對學生肢體活動很有用處。興趣是最好的老師,引發(fā)學生的興趣,才能讓他們更好的參與課程。體育游戲?qū)嵱眯匀の缎詮?對激發(fā)學生的積極性,作用很大。所以,為了提高游戲教學的趣味性,教師應該了解學生的興趣所在,根據(jù)學生的興趣選擇或者設計學生感興趣的游戲,以便達到事半功倍的效果。
    3.2體育游戲在課程主體部分的應用
    動作技能的培訓是體育教學的另一重要內(nèi)容,但實際操作并不容易。如何完成教學任務,培養(yǎng)學生良好的機能和心理適應,更好地完成教學大綱的目標是體育教學要研究的問題。如果僅僅為了實現(xiàn)中、長跑競技比賽的要求,就讓孩子們簡單的繞著田徑場一圈一圈地跑??菰锏氖谡n不僅難以引發(fā)學生興趣,更對孩子們身心健康不利。體育教學應該符合小學生的心理要求,將乏味、簡單的技術(shù)變得更為生動、活潑。在具體授課中,需將游戲與教學有機結(jié)合,提升學生學習興趣的同時完成教學任務。老師在教學中引入體育游戲時,充分激發(fā)體育游戲的價值,作出最合適的匹配和應用。如涉及一些追逐游戲或者是將長跑結(jié)合一定的情節(jié),這樣不僅可以讓孩子感受到學習的樂趣,有利于提高學習積極性。
    3.3體育游戲在課程放松部分的應用
    體育教學是以增強學生的體質(zhì)為主要目的。在學生放松環(huán)節(jié),有意識地設計出有趣的小游戲,可以迅速讓學生消除疲勞。比如,教師可以設計一些擊鼓傳花之類的趣味比賽,讓學生得到身心的放松,達到消除疲勞的目的。在教學結(jié)束的時候,也可以以游戲結(jié)尾,最終完美地完成一堂課的學習任務。
    4在小學體育中開展游戲教學需遵循的原則
    4.1堅持適用性原則
    小學生年齡小,好奇心強。體育教師在設計游戲的時候要關(guān)注到孩子們的這些特點。同時,小學生正處于發(fā)育期,骨骼也在快速發(fā)育,協(xié)調(diào)能力弱,教師在體育教學中,要時刻關(guān)注孩子們的身體情況,盡量選擇一些簡單的游戲,注意節(jié)奏,避免不必要的傷害。不同年級教學內(nèi)容和教學方式存在差異,不同游戲?qū)W生的身體部位的鍛煉效果也不同,所以,體育教師在設計課程時要有的放矢。教師根據(jù)不同游戲特征培育孩子們不同的興趣方向,鍛煉身體的不同技能,為終身體育奠定良好的基礎(chǔ)。
    4.2堅持教育性原則
    體育游戲具備很強的競技性、趣味性,是發(fā)展、完善學生精細動作和局部機能的有效手段。但是教師在設計游戲環(huán)節(jié)和獎懲環(huán)節(jié)中,都要考慮到孩子們的心理承受力,避免出現(xiàn)低級庸俗或者傷害學生自身人格等問題,一個好的體育游戲不僅是表現(xiàn)個人價值,而且是體現(xiàn)集體力量。游戲中,個人項目與集體項目有機融為一體,讓孩子們感受到團結(jié)協(xié)作的重要性,增強集體榮譽感。
    4.3強調(diào)安全性原則
    小學體育課程常有些劇烈活動,安全要放到首位。所有游戲的設置都要安全第一,盡可能的減少意外事故的發(fā)生。教師時刻緊繃安全的弦,在游戲的選擇和設計過程中要重點考慮學生的身體特征,事先做好準備工作,做到防患于未然,制定適宜的游戲方案,保障學生安全,安全順利地完成教學。
    5結(jié)語
    小學階段是培養(yǎng)學生體育興趣的關(guān)鍵時期。當今社會,獨生子女占多數(shù),協(xié)作力和集體意識較差。將體育游戲納入體育教學中,不僅可以提升孩子們的學習興趣,而且能培養(yǎng)孩子們的集體觀與協(xié)作觀。在“玩”中“學”,真正切實貫徹快樂教學的理念,最大限度地調(diào)動學生的主動性和創(chuàng)造性,營造良好的教學氛圍,改進教學方式,使小學生熱愛運動鍛煉。
    體育與游戲小論文好篇四
    一、激發(fā)小學生產(chǎn)生濃厚的學習興趣
    傳統(tǒng)的體育教學大都是通過徒手操、慢跑等形式引導學生熱身,這些方法雖然有著實效、安全的優(yōu)勢,但是,難以讓學生產(chǎn)生濃厚的學習興趣。因此,小學體育教師可以做出適當?shù)恼{(diào)整、改變,并把普通的徒手操、跑步等運動融入到游戲過程中,讓小學生在愉快玩耍過程中達到熱身的效果。[3]例如教師可以通過有效的改編將慢步改成學生喜歡參與的`追逐跑游戲,讓小學生在你追我趕的過程中達到運動全身的效果,還能夠保證其學習興趣能夠得以提升,活躍體育教學氛圍,達到有效的教學目的。
    二、更好地導入新課內(nèi)容
    學習屬于循序漸進的活動,所有人在與新事物接觸過程中要能夠順利度過適應期,體育學習也是這樣。為了能夠保證體育教學活動達到目的的要求,這要求教師在教學之前要能夠做好鋪墊工作,其主要目的就是為了能夠讓小學生掌握新的技能。若在鋪墊過程中使用游戲來加以替代,則就能夠讓他們在輕松語愉悅的氛圍中掌握相關(guān)技能,保證之后的教學工作能夠更加順利地進行。[4]例如,小學體育教師為了能夠讓小學生掌握籃球運動中的運球技巧,可以組織他們參與到“運西瓜”活動中,讓小學生能夠輕松愉悅地參與到游戲活動中,并將籃球作為西瓜進行運動。在游戲中不僅能夠保證學習興趣得到提升,還能夠更加熟悉和了解球性,從而保證后期的運球?qū)W習活動更加順利地進行。這種游戲?qū)虢虒W法為新內(nèi)容的教學工作順利開展奠定基礎(chǔ)。
    三、消除學生存在的抵制情緒
    在很多小學生意識里,體育課程就是炎炎烈日下的機械做操、枯燥跑步,這種傳統(tǒng)的教學模式已近較為深刻地遺留在學生的內(nèi)心,從而導致他們?nèi)菀桩a(chǎn)生抵觸情緒,進一步影響體育教學效果。為了能夠讓小學生盡早改變這種錯誤的觀念,體育教師在開課之前可以通過游戲來激發(fā)小學生的學習情趣,并將教學內(nèi)容更好地和教學設計融為一體,讓小學生在游戲比賽中體會體育情趣。[5]例如體育教師可以隨機將學生分為兩組,并讓他們都參與跳遠、跳高比賽中,并對一組學生展開針對性的技能指導,通過系統(tǒng)的練習之后這一組學生的比賽成績肯定要明顯高于未接受指導的一組,這樣就能夠從根本上轉(zhuǎn)變學生的學習態(tài)度,讓他們積極主動地參與到學習活動中。[3]生帶著濃厚的興趣參與到學習活動中,減少學生存在的抵觸情緒,從而提升小學體育教學效果。
    四、通過舉一反三來發(fā)揮學習遷移作用
    五、結(jié)語
    體育游戲在我國現(xiàn)階段小學體育教學活動中有著現(xiàn)實的重要意義,小學體育教師通過對體育游戲的合理應用,就能夠從根本上激發(fā)其學習興趣,保證體育課堂教學內(nèi)容得以豐富,進一步達到體育教學目標的要求。[9]讓小學生在愉快輕松的游戲過程中掌握更多的體育知識,實現(xiàn)自我素養(yǎng)的不斷提升。
    參考文獻:
    [4]張楊.淺談體育游戲在小學體育教學中的應用[j].電子制作,,01:190.
    [5]劉海軍.淺析小學體育游戲教學[j].學周刊,,35:189.
    [6]郁佳園.體育游戲在小學體育教學中的作用[j].科技資訊,2013,26:204.
    [9]蔡錦勇.體育游戲在小學體育教學中的運用[j].成功(教育),,16:163.
    體育與游戲小論文好篇五
    在實際的體育課堂教學中,游戲的應用是廣泛的,我們都可以看到體育游戲的掠影。但如果你仔細一琢磨,我們有時候卻會失望地發(fā)現(xiàn):有的游戲,不過空有熱鬧之表,卻無教學之實,不能真正地通過游戲教學來發(fā)展學生的身體素質(zhì),鞏固提高已經(jīng)學過的動作技術(shù)。筆者認為,只有高效有實用價值的體育游戲,不僅應該具有學生們喜愛的“趣味性”,而且還要有調(diào)動氣氛,激發(fā)參與之效,更應緊扣教學主題,凸顯知識性,提高教學游戲在知識呈現(xiàn)、課堂銜接、技能訓練中的媒介功能,使得游戲既要受學生們的歡迎,又服務于體育教學。如在小學二年級“跑步練習”中,為了強化學生們的跑步訓練,提高學生們勻速跑的能力,同時,發(fā)展學生的快速反應能力,促進學生機智靈活的個性品質(zhì)培養(yǎng),我設計了一個“大雪飄飄”的教學游戲。這個游戲,以“大雪飄”的故事情境為背景,通過口令的變換,訓練學生們的“跑”與反應能力。游戲中,學生們扮演小雪花,圍成一個大圈,老師則扮演大風。游戲開始時,學生們需要一起喊“大風呼呼刮,雪花飄飄下”的口令,帶著小蜜蜂的老師發(fā)出呼呼的風聲,風聲大,學生則快跑,風聲慢,學生則慢跑。接到“風停啦!”的口令,學生則原地不動;接到“太陽出來啦!”的口令,學生則蹲下表示融化。整個游戲內(nèi)容緊扣“跑”這個主題,活潑有趣,有效地調(diào)動了學生們的積極性。
    二、游戲要注重全員參與
    在不少體育課堂教學中,我們都可以看到這樣“尷尬”的場景:三兩個學生在做游戲,其他同學只能眼巴巴地看著,小手舉得再高,也很難有“玩”的機會。在這樣的情況下,我們應明確,游戲不是示范,在游戲設計與實踐的過程中,教師都應考慮到學生的參與度與覆蓋面。在難度的把握、游戲內(nèi)容的設計以及游戲方式的選擇上,都應站在學生全員或大部分學生參與的角度,讓所有的學生都能積極參與游戲活動中,發(fā)展學生的身體素質(zhì),培養(yǎng)學生的綜合能力。如在三年級“跳躍”練習中,為了導入跳躍這個教學主題,發(fā)展學生的身體平衡感,我在教學中設計了一個“青蛙捕蟲”的游戲。這個游戲以小組(10人左右)形式開展,強調(diào)全員參與。在游戲中,選擇一名學生扮演青蛙,學著青蛙的樣子蹲在荷葉上(畫一個圈),其他學生則扮演小蚊子。游戲開始,小蚊子到處飛舞(自由跑),跑的時候,學生要擺動兩側(cè)手臂,上下扇動翅膀,當老師發(fā)出青蛙來了的口令,所有蚊子則必須要吃單腳站立姿勢,青蛙則以跳躍的姿勢尋找失去平衡的小蚊子,被抓到的蚊子必須和青蛙一同回到荷葉上。
    三、游戲要淡化競爭意識
    在體育教學中,游戲和競爭就像分不開的“連體嬰兒”,不少老師在設計游戲時,總要加上“強而有力”的競爭因素。我認為,在游戲中適當?shù)貙敫偁帣C制是有必要也是有效的,但是如果過分強調(diào)競爭,一方面,偏離了我們教學的最初軌道,不利于學生對運動知識的學習與運動技能的掌握;另一方面,過度的競爭性游戲,容易使處于青春期的學生情緒失去控制,忽略運動的安全要點,存在很大的安全隱患。因此,我們在設計體育教學游戲的時候,應該有意識地淡化學生們的競爭意識,引導他們從合作、參與、體驗的角度理解體育鍛煉的精神,感受體育游戲的意義。如在三年級中“投擲”課教學中,我設計了一個以培養(yǎng)學生正確投擲方法,發(fā)展學生上肢力量,促進學生判斷能力、身體協(xié)調(diào)及團隊協(xié)作能力的游戲———攻“雷”區(qū)。在教學中,我首先在地上畫出相距3米的平行線,每條線內(nèi)2米、4米、6米處各方一個呼啦圈表示“雷”區(qū),隨后,將學生分為四組,站在平行線以外。游戲中,每個學生手持沙包表示“手榴彈”,當老師喊口令,揮小旗后,各組同時投擲“手榴彈”,看看誰投得準,投得遠,投進第一個雷區(qū)1分,第二個2分,第三個3分,比一比哪個小組得到的分數(shù)高。在比賽過后,我并不將焦點放在哪個小組取得勝利上,而是緊鑼密鼓地引導學生們展開小組討論成功和失敗的原因,并提出改進的措施。通過這樣的評價導向,淡化學生們“為了贏而競爭”的意識,引導學生們進行歸因,并在討論與實踐中,提高學生們的團結(jié)協(xié)作能力。最后以總分最多的隊為勝者??傊?,體育課的宗旨就是讓學生在充分有效的“動”中收獲知識,提高技能,體驗快樂。在小學體育教學中,游戲是一劑很好的調(diào)味,它能有有效地激活課堂教學氛圍,將機械、枯燥、單一的技能訓練轉(zhuǎn)變成學生喜歡的活動形式。在實際教學中,我們不妨在教學游戲上,多一些思考,多一些嘗試,有一些創(chuàng)新,以豐富有趣的游戲來導學、促學。
    作者:吳慧紅單位:浙江省慶元縣城東小學
    體育與游戲小論文好篇六
    1.小學體育教學游戲化教學模式的概念
    游戲化教學顧名思義就是將課堂轉(zhuǎn)化成為學生游戲的場所,將課堂內(nèi)容融入學生的游戲中,游戲化教學模式目前已經(jīng)在小學體育教育和教學中得到了廣泛的推廣和應用。總的來說小學生對于體育教育和體育教學還沒有完整的認識和科學性的理解,而且小學生也很少會有嚴格的身體素質(zhì)測試,因此體育老師的教育方式和教學理念成為了提升小學生體育興趣的關(guān)鍵因素,借助游戲開展體育教育是一種新型的教育模式和教育理念,具體地來說就是在小學體育教育的課堂中添加進豐富多彩的體育活動,不僅提升了學生對體育課程的興趣,而且還能達到鍛煉身體的效果,對于小學生來說興趣就是最好的老師,這樣讓小學生感興趣的活動可以充分提高學生體育興趣,培養(yǎng)體育運動的愛好,這也是我們國家在教育過程中開展體育教育的主要目的。
    2.小學體育游戲化教學模式的注意事項
    小學生對于社會和世界上的任何事物都充滿了興趣和未知,他們需要老師的引導,需要在健康的環(huán)境下成長,因此在實際的小學體育游戲化教育模式開展的過程中作為體育老師必須要注意到一下幾點:首先就是必須要注意游戲活動的科學性,并不是所有的體育游戲都可以在小學體育課程開展過程中使用的,科學合理的游戲能夠啟迪心智,幫助小學生更好地適應體育課程,這不僅是小學體育教師必備的素質(zhì)之一,而且也是小學體育教育改革的目標和方向,其次就是體育游戲的使用必須要保證小學生的安全,因為很多的'小學生還不具備自我保護和自我防衛(wèi)的能力,存在危險因素的游戲是堅決不可以被采納和使用的,否則體育老師和學生家長都將會付出慘痛的代價,最后一點就是體育課程中游戲的設置必須要符合實際的小學生體育要求來設置,不能給小學生安排過重的運動負擔,否則可能會影響學生正常的身體成長和發(fā)展,得不償失。
    二、游戲化教學在小學體育教育中的實際應用
    1.游戲化教學在小學體育課程準備活動中的應用
    一般情況下老師都會要求學生在正式地開始體育課之前讓學生做一些準備活動,準備活動的開展意義在于可以避免學生拉傷肌肉,或者筋骨突然運動造成傷害,準備活動的另外一個重要作用在于它能夠在體育課開始之前就引起學生們對本節(jié)課的興趣和熱情,但是在傳統(tǒng)的體育課堂上體育老師大多數(shù)采用的慢跑、行進操以及定位操等熱身活動盡管實際的熱身效果是很不錯的,但是小學生普遍認為這些熱身活動枯燥無味,這就導致他們在實際的熱身活動過程中并不會按照標準的要求來做,這就必然達不到理想的熱身效果,因此體育老師必須要找到合適的途徑改善現(xiàn)有的體育熱身模式,改善小學生對待體育熱身的態(tài)度,進而改變小學生體育熱身的效果,這樣體育課才能真正實現(xiàn)開展的意義。
    2.游戲化教學在小學體育課程開展過程中的實際應用
    實際的課程開展才是體育課程的核心和關(guān)鍵,同時也是對學生影響最大的一個部分,游戲化教學在小學體育課程開展過程中的應用核心就是將體育課的精髓和核心目標轉(zhuǎn)化為游戲的核心,幫助學生在玩游戲的過程中學會體育鍛煉,喜歡體育鍛煉,畢竟對于小學生來說游戲是最能引導他們的,因此小學體育教師在體育教學的開展過程中必須要根據(jù)學生的需要,根據(jù)課程開展和課程要求的需要設置科學、合理的游戲項目和游戲過程。對于小學生來說他們欠缺的是經(jīng)歷和經(jīng)驗,通過游戲他們可以對這些課程進行反思,這樣通過他們自己的感悟和理解得到的道理和知識遠比老師的講授和灌輸更有意義,學生從中受益也最大。更重要的是豐富多彩的游戲活動比死板的體育知識教育更能吸引小學生的眼球,更能激發(fā)他們對體育學習的興趣。
    3.游戲化教學在小學體育課程結(jié)束整理放松中的實際應用
    在一節(jié)課的體育活動之后學生們的肌肉和神經(jīng)等都需要放松一下,這個時候最需要的就是一些簡單易學的小游戲來放松一下自己的身體,放松整理活動最需要的基本特征就是:運動強度小,放松效果好,但是傳統(tǒng)意義上的放松活動過于簡單,過于枯燥無味,如果能夠?qū)⒁恍┤粘I钪谐R姷挠螒蜻M行改進和完善,使之能夠運用到實際的體育課程結(jié)束放松和整理中來,不僅可以真正地讓學生放松下來,達到體育鍛煉的目的,而且還能夠鼓勵學生在日常生活中進行體育鍛煉,這樣的思想和理念才是真正的體育精神。有很多的體育老師都會忽視體育課后的放松和整理工作,他們總是錯誤地認為這些工作不重要,殊不知這樣會給小學生正常的成長和身體發(fā)育帶來嚴重的危害,因此這個現(xiàn)象必須要得到所有小學體育老師的重視和關(guān)注和改善,將游戲滲透入小學生體育課后的放松和整理過程中是目前公認的最好的解決和改善措施。通過本文的分析和研究可以很明顯地看出將游戲融入正常的小學體育教育教學過程中對于小學生的成長和發(fā)展是至關(guān)重要的,尤其是對于改善目前的小學甚至是所有課程的教育模式改革都有非常重要的實際價值和意義。相信隨著我們國家教育改革的深入,隨著社會各界對小學體育教育重視程度的增加,小學體育游戲化的教育模式將會日趨成熟,幫助小學生從小就養(yǎng)成鍛煉身體的好習慣,也只有這樣他們的身體素質(zhì)才有保障,我們國家和社會的未來才有保障。
    作者:蔡建峰單位:江蘇省鹽城市新河實驗小學
    體育與游戲小論文好篇七
    小學體育作為小學教育的一部分,有著重要的作用。實施素質(zhì)教育就是要求學生德、智、體、美、勞全面發(fā)展,小學體育教育可以提高學生的身心健康水平,并能促進學生的全面發(fā)展。國內(nèi)外的教育家都對體育教育做了細致的研究,提出了關(guān)于體育教育的觀點,大致是以下結(jié)論:兒童少年的生長發(fā)育受到父母的先天遺傳和后天環(huán)境的雙重影響,環(huán)境因素中除了食物營養(yǎng)的補充,還有體育活動也發(fā)揮著很大的影響,體育活動能夠促進兒童身體發(fā)育和身心健康;從兒童思維來說,小學生的思維還處于一種以具體形象思維向抽象邏輯思維過渡的階段,感知事物還主要是直接經(jīng)驗與間接經(jīng)驗相結(jié)合的方式,生動形象的教育活動形式更能激發(fā)他們的興趣,使他們易于接受傳播的知識;為了響應我國新課標健康第一的指導思想,結(jié)合小學生的身心發(fā)展特點,體育教育活動主要是設計一些體育活動讓小學生樂于參與其中,使其喜歡上體育運動,達到體育教育的目標。對小學體育教育做了理論研究之后,我們要進一步對其現(xiàn)實情況做一個研究分析:我國小學體育課程大多不被重視、學校投入資金少、體育教師的素質(zhì)不高、學校體育教學場地小或是體育設施不完善,農(nóng)村地區(qū)這些問題表現(xiàn)得更為明顯和突出。不少小學體育教師采用的教學方法都是傳統(tǒng)的形式、課堂內(nèi)容形式單一、沒有激發(fā)學生的學習興趣,因而達不到理想的教學效果。教師在上課之前,必須清楚地制定出教學目標和教學計劃,從實際出發(fā)選擇生動有趣的形式進行教育教學活動。體育游戲在我國現(xiàn)在的教學中較少有運用,且缺乏新的內(nèi)容和形式,這是需要思考和改進的。
    2體育游戲的分析
    游戲作為一種娛樂活動形式存在時間久遠,許多心理學家、教育學家和社會學家都對它進行了研究和探討,得出了不同的結(jié)論。結(jié)論被大家所公認,即游戲不僅是一種娛樂活動形式,具有趣味性,并且還是特殊的教育活動形式。在游戲中學生的體力智力都得到了開發(fā),并且還能夠培養(yǎng)學生的互助合作的精神,因此體育活動深受青睞。游戲被引入體育教學活動中時,就意味著體育教學活動具有鮮明的教育意義和富有娛樂氣息的游戲活動,以練習身體為手段,使體力活動和智力活動相結(jié)合,達到成功促進學生身心健康發(fā)展的效果,由此還可以看出體育游戲既具有游戲的屬性,又具有體育的特點屬性。游戲教學法就是讓學生在生動有趣的形式和輕松歡快的氛圍中感受體育活動的樂趣,逐漸地學習到教材的基本內(nèi)容,從而達到顯著的效果。
    3體育教學法的實踐
    在進行體育教學法的實施之前,首先要做好調(diào)查問卷工作,并制定好教學目標和教學計劃。調(diào)查問卷工作能夠很好地了解學生的需求和愛好興趣,從而在體育游戲的設計時會更加地有針對性和目標性。教學目標分為學校體育教育的總目標和教學效果目標??偰繕耸侵笇裕哂袘?zhàn)略性的,而效果目標更加地注重學生具體可感的能力的培養(yǎng)和情商的培養(yǎng)。研究結(jié)果表明,體育游戲教學法對低年級學生的掌握運動基本知識和技能的差距不明顯,而對于高年級學生來說,體育教學法能夠有效地減少學生的消極態(tài)度和行為,讓其掌握更多的技能和知識,因此我們可以得出一些建議去積極地實踐游戲教學法。第一,小學體育教學活動可以改變單一的教學形式和教學方法,運用不同的教學形式。小學生由于身心發(fā)展不成熟、自制力差、注意力容易不集中,要想讓小學生在課堂上集中注意力以更好地學習,就必須讓學生保持良好的注意力,讓學生對課堂教學更加感興趣,所以我們就要運用體育教學法,用生動形象的活動內(nèi)容貫穿整個課堂教學,使學生在課堂中感到快樂,增強他們上體育課的積極性和興趣。第二,教育教學場地的選擇也是十分重要的,體育教學活動的開展要根據(jù)體育教學目標和內(nèi)容及學生的實際情況來進行合理比較和選擇,選擇合理的場地、器材設施等等,從而達到更好的教學效果,使教學活動更加高效和便捷,促使學生能夠快樂有趣地高效學習。第三,小學體育教育在進行游戲種類選取時,應以教學目標和教學內(nèi)容為載體,顯示出體育教育的教育價值,使教育性成為游戲選擇的首要考慮因素,同時要注重體育游戲的趣味性,達到讓學生主動參與游戲和主動鍛煉的目的,讓游戲成為學生上課學習的動力。由于學生存在差異性,如身體素質(zhì)、性格差異、心理素質(zhì)差異等,這些使得游戲的選擇要考慮到學生的差異性,做到對學生因材施教,使不同素質(zhì)的學會都能夠在體育游戲課堂中快樂積極地學習鍛煉,達到學生能夠全面發(fā)展的效果。
    4結(jié)語
    素質(zhì)教育和新課改形勢下,小學體育教育改革勢在必行,為了更好地上好小學體育課,教育專家提出的游戲教學法是十分好的和值得借鑒的教學形式。要想貫徹好游戲教學法,首先就必須了解國內(nèi)外關(guān)于這方面的研究理論成果,學習新知識新技能,用新思想武裝自己的頭腦,結(jié)合實際情況積極進行游戲教學活動的展開。
    作者:任建義單位:內(nèi)蒙古烏蘭察布市涼城縣麥胡圖小學
    體育與游戲小論文好篇八
    2013-—2014學年度第一學期
    教師:王兆瓊
    時間:2013年9月2日-10月31日
    體育游戲
    活動內(nèi)容:迷迷轉(zhuǎn)(轉(zhuǎn))
    活動目標:
    會原地自轉(zhuǎn),提高平衡能力。
    活動過程:
    一、引題。
    1、引導語:小朋友,我們一起當飛行員,駕駛著飛機出發(fā)吧。
    2、師幼一起張開雙臂模仿飛機高飛、低飛、側(cè)飛、轉(zhuǎn)圈飛。
    二、介紹玩法。
    1、幼兒兩臂側(cè)平舉原地旋轉(zhuǎn),邊轉(zhuǎn)邊念兒歌:“迷迷轉(zhuǎn),迷迷轉(zhuǎn),大風吹來快快站?!碑斈畹健罢尽睍r,幼兒馬上停止旋轉(zhuǎn)。此時,教師發(fā)出“小皮球”的信號,幼兒馬上就蹲下,卷縮成皮球狀;教師說“轉(zhuǎn)”,幼兒就邊念兒歌邊做迷迷轉(zhuǎn)動作;教師發(fā)出“小木偶”的信號,幼兒就原地站立不動。游戲反復進行。
    三、交代規(guī)則。
    幼兒應聽信號做相應動作。
    四、放松活動。
    師幼“駕駛飛機”,“飛”回“機場”。
    活動目標:
    會雙腳行進跳和四散躲閃跑。
    活動準備:
    1、物質(zhì)準備:老鷹頭飾3個。
    2、環(huán)境創(chuàng)設:在操場四角創(chuàng)設小麻雀的家,在操場中間放一些小石子當小麻雀的食物。
    活動過程:
    一、引題。
    1、引導語:我們都是稻草人,把來吃糧食的麻雀都趕跑吧。
    2、引導幼兒模仿稻草人,做揮、拍、搖等驅(qū)趕麻雀的動作。
    二、介紹玩法。
    選2~3名幼兒扮老鷹,其余幼兒扮小麻雀?!靶÷槿浮币贿吥顑焊琛靶÷槿浮痹校茱w能跳真靈巧,來到草地把食找,老鷹來了快快跑,一邊跳到草地上找食。當念到“快快跑”時,“老鷹”去捉“小麻雀”,“小麻雀”四散躲閃跑回家。待老鷹抓到4~5只“小麻雀”后,游戲重新開始。
    三、交代規(guī)則。
    “小麻雀”應邊念兒歌邊雙腳跳。
    四、放松活動。
    “稻草人”自由表演,慶祝趕跑了麻雀,保護了糧食。
    活動目的:
    能單腳站立和躲閃跑,提高腳步力量。
    活動準備:
    物質(zhì)準備:狐貍頭飾一個。
    環(huán)境創(chuàng)設:在場地上畫一角作為公雞的家,再畫一角作為狐貍的家。
    活動過程:
    一、引題。
    1、引導語:我們都是可愛的小動物,一起到森林里玩吧。
    2、引導幼兒分別模仿小兔跳、大象走、小猴趴、小鳥飛等動作。
    二、介紹玩法。
    游戲開始,扮公雞的幼兒單腳站立,兩臂側(cè)平舉,同時念兒歌“我們都是小公雞,每天早晨喔喔啼。喔喔喔!喔喔喔!”教師適當停頓,接著喊:“狐貍來了!”當聽到“狐貍來了”之后,“小公雞”邊跑邊躲,跑回家游戲重新開始。
    三、交代規(guī)則。
    1、聽到“狐貍來了”后“小公雞”才能奔跑、躲避。
    2、念兒歌時,應單腳站立或單腳跳。
    四、活動推進。
    引導幼兒念兒歌時,單腳交替跳。
    五、放松活動。
    引導幼兒模仿各種自己喜愛的小動物回活動室。
    活動內(nèi)容:立定跳遠(跳)
    活動目標:
    1、掌握原地起跳以前的屈腿降重心的要領(lǐng)。
    2、養(yǎng)成聽指揮、遵守游戲規(guī)則的好習慣。
    活動準備:
    物質(zhì)準備:活動操場。
    活動過程:
    一、準備部分:
    帶領(lǐng)幼兒排四個縱隊,根據(jù)節(jié)奏做熱身運動。
    二、開始部分:
    1、以小青蛙要過河,導入活動。
    師:“小青蛙要到河對岸玩,要怎么過河呢?小朋友們幫小青蛙想想辦法?!?BR>    2、引導幼兒討論出:青蛙要跳過河。
    3、教師規(guī)范的示范跳河的動作,幼兒認真觀察。
    4、請一個幼兒出來嘗試跳遠
    5、教師講解跳遠的基本要領(lǐng),即預備、起跳、騰空、落地四個步驟。重點講解屈腿降重心的要領(lǐng)。
    6、幼兒按順序進行跳遠。
    注意事項:(1)不要連續(xù)跳;(2)不能用跑、跨;(3)要求雙腿并攏跳;(4)要跳過河的對岸才能算過河。
    7、幼兒練習跳遠,教師個別指導。
    三、結(jié)束部分:
    1、帶領(lǐng)幼兒做放松運動。
    2、請幼兒有序地回教室,喝水、擦汗。
    活動目標:
    1、學習用按壓方法作原地運球。
    2、初步學會手掌粘球的緩沖動作。
    3、鍛煉股四頭肌的靜力性。
    活動準備:
    物質(zhì)準備:籃球若干個。
    活動過程:
    一、熱身運動。
    帶領(lǐng)幼兒排四個縱隊,根據(jù)節(jié)奏做熱身運動。
    二、活動導入,教師示范。
    1、以“和籃球?qū)殞氁黄鹜妗睂牖顒印?BR>    (1)師:“今天我們一起來和籃球?qū)殞氉鲇螒颉!?BR>    (3)組織討論。
    2、教師示范原地運球,注意手掌粘球的動作,幼兒認真觀察。
    3、請個別幼兒嘗試運球,教師從旁指導。
    注意:
    1、用按壓方式運球;
    2、注意手掌粘球的緩沖動作。
    3、腳要像大樹生了根一樣,在原地不動。
    4、幼兒練習原地運球,教師巡回指導。
    三、結(jié)束部分:
    1、帶領(lǐng)幼兒做放松運動。
    2、請幼兒有序地回教室,喝水、擦汗。
    活動目標:
    1、練習雙腳向前行進跳。
    2、學習在游戲中自我保護的方法。
    活動準備:
    小凳子若干、塑料玩具兩籃。
    活動過程:
    1、熱身——小兔律動操。
    2、以游戲的口吻提出游戲要求:幼兒扮小兔要經(jīng)過一片陷阱才能到“蘑菇地”里采“蘑菇”。用塑料玩具當“蘑菇”。提醒小兔要想辦法繞過很多的陷阱(凳子)。碰到陷阱的小朋友就得重新來過。采到蘑菇的小兔子從兩邊回來,把“蘑菇”放在前面的空籃子里,排在隊伍后面,重新玩。
    3、請兩個幼兒上來先試著玩,提醒幼兒要雙腳向前行進跳。保護好自己,不和其他的“兔子”撞到一起。
    4、將幼兒分成男女兩組練習、游戲。知道個別能力較弱的幼兒。
    5、放松活動:小兔子們帶著采來的蘑菇高高興興的回家了。
    體育與游戲小論文好篇九
    “讓孩子贏在起跑線上”,是二十一世紀幼兒教育的金科玉律。然而,眾多家長往往注重了幼兒智力、音樂、美術(shù)等方面的開發(fā)和教育,卻忽視了幼兒體智能教育的重要性。“萬丈高樓平地起”,幼兒體智能教育在歐美發(fā)達國家和地區(qū)得到廣泛開展??茖W證明,體智能教育不僅培育了孩子們的骨骼健康生長,增強肢體協(xié)調(diào)性,為強健體魄打下堅實基礎(chǔ),同時體智能教育還讓孩子們在游戲中、鍛煉中增強活力和專注力,激發(fā)潛能,開發(fā)智力,最大限度減少小兒自閉癥的發(fā)生,塑造“堅毅、友愛、善良、團結(jié)”的品德修養(yǎng)。“快樂家族”是從事幼兒體能特色學前教育的專業(yè)機構(gòu),吸收了國內(nèi)外優(yōu)秀幼兒體智能教育的成果,結(jié)合先進教育經(jīng)驗,采用“幼兒身體潛能激發(fā)和幼兒體能游戲教育”相結(jié)合教學法,以適當?shù)纳眢w練習和衛(wèi)生保健措施為手段,進行的一種有計劃、有組織的教育教學活動,目的就是要讓幼兒學習更靈活、更快樂?!翱鞓芳易濉睘閷W前教育的幼兒(3-6歲)提供專業(yè)體能教育,根據(jù)幼兒的不同年齡和體格差異,進行專業(yè)策劃和分組教育,開展趣味十足、豐富多彩的體能器材鍛煉和益智游戲教學活動,培養(yǎng)孩子們的綜合才能,讓孩子得到全面的發(fā)展。經(jīng)過多年的實踐,體智能輔助教育得到幼教行業(yè)同仁的一致信賴和廣泛好評?!叭龤q定六十”充分證明幼兒體智能教育的重要性和必要性,快樂家族和熱愛兒童教育事業(yè)的同仁們一起,以“鉆研、務實、敬業(yè)”的精神,向您鄭重承諾:"把寶貝交給我們,讓寶貝跑的更健康。”
    體能指導老師的定位
    擁有專業(yè)的幼兒體能男老師,開展有針對性的專業(yè)體能指導。是幼兒體育運動與親子運動的專業(yè)指導者;是孩子的大玩偶,偶像老師;是孩子健康與歡樂的活力創(chuàng)造者;是園所活動協(xié)助主導規(guī)劃與帶動主持者;是才藝老師,但更是駐校多功能校園幫手。
    體能教學實施目的
    將幼兒智能中的〝健康〞一項落實規(guī)劃實施 讓孩子的童年更健康,讓孩子的童年更歡樂,讓孩子的童年更童年!
    體能教學設計與規(guī)劃
    課程實施目標重點:
    教學與課程設計因素:
    人格發(fā)展因素、性情培養(yǎng)因素、身體機能因素、肢體功能激發(fā)因素。
    1.瞬間力、持久力、距離感、平衡感、敏捷性、靈巧性、協(xié)調(diào)性等 行為目標、精
    神意識、社會學習。
    2.勇敢果決、獨立自主、團結(jié)合作、自信心、專注力。
    教學課程設計要項:
    具有特色的游戲體育教學,根據(jù)幼兒的成長特點和發(fā)展的階段性開展適宜的特色體能教育,為幼兒量身 訂做一系列的體能課程,使幼兒從小接受科學的早期體能教育,擁有幸福、快樂、有意義的人生開端。
    教學與課程設計方式轉(zhuǎn)化:
    a.兒童趣味化 b.生活情景化 c.感覺統(tǒng)合化 d.童話故事化
    e.浪漫卡通化
    教學與課程設計拓展:
    1.接受新觀念的內(nèi)部師資培訓,提升園所教學品質(zhì),營造幼兒園活力氣象。2.策劃主持完整的親子活動與運動會,充滿“情”和“趣”,增進親子感情。3.感受親子游戲的快樂、讓家長融入園所教育體系,發(fā)揮家庭教育功能。4.幫助家長體會幼兒的需求,增進親子間的默契與認識。
    5.體育項目興趣班的開設。如:游泳、籃球、足球、感覺統(tǒng)合訓練等等
    教學與課程設計模式簡要:
    1.上課以帶動、互動、感動、活力、安全為原則,在“學中玩,玩中學”,新穎
    教學方式,讓幼兒在輕松的游戲中,提升幼兒的學習興趣,增強幼兒對幼兒園的喜愛度。
    2.課程內(nèi)容穿插音樂律動教學,在輕松愉快的氣氛中,使幼兒潛移默化地掌握音
    樂的節(jié)奏,發(fā)現(xiàn)音樂與藝術(shù)的奧妙,從而增強對音樂的感知能力和興趣,對幼兒身心的健康、情操的陶冶和智力的開發(fā),都有著重要的作用,為學習舞蹈奠定了基礎(chǔ)。
    3.配有全方位能讓幼兒更充實學習的器材體育游戲。如:特制器材、感統(tǒng)器材等,通過特殊研制的 器材,以游戲的形式對孩子進行一系列體能學,促進各方面的協(xié)調(diào)發(fā)展。
    體育與游戲小論文好篇十
    小學體育課程標準明確指出要培養(yǎng)學生積極參與體育活動的意識,學生的參與主動性是必須得到重視的,尤其是低學段的學生,教師要采取激趣式的教學策略,在導入課堂和培養(yǎng)學生的競爭意識等方面滲透游戲教學法,使學生終身體育意識。
    小學體育;游戲教學法;運用策略
    小學生正處在天真爛漫的年紀,他們愛玩愛鬧的天性決定了教師在開展教學的時候以趣味性為主。在小學體育教學實踐中,游戲教學深得寵愛,在體育課堂教學策略中占有一席之地,學生喜聞樂見,教師也受益匪淺,因為小孩子天生就愛做游戲,游戲使體育活動變得豐富多彩,也使他們的體能在無形中得到鍛煉。不僅如此,在培養(yǎng)學生的合作競爭意識及創(chuàng)新能力方面都能夠取得顯著成效,讓學生樂在體育中,戲在體育中,逐漸升騰起對于體育的熱愛之情,也可以使他們在體育精神和品質(zhì)的影響下培養(yǎng)出健康人格。
    日本教育家木村久一曾經(jīng)說:“天才就是強烈的興趣和頑強的入迷。”兒童天生就好動,很多學生都在體育課上呈現(xiàn)出散漫狀態(tài),更有甚者,無懼教師的管束,亂跑亂跳。游戲教學法契合學生的心理,因勢利導,讓他們在體育學習中真正參與進來,動起來,尤其是低學段學生,一旦他們對游戲內(nèi)容產(chǎn)生興趣就會迅速投入其中,思維和動作也會很快就跟著課堂動起來,尤其是一些競爭性強和娛樂性強的游戲更能促進其思維能力的發(fā)展。體育作為一門實踐性較強的學科,采取游戲教學法更能使學生產(chǎn)生參與課堂的欲望,各種靈活多變的游戲形式豐富了體育課堂教學內(nèi)容,而且使學生整節(jié)課都精神飽滿地參與課堂,不僅課堂有效性得到提升,而且學生的心理、生理健康都得到發(fā)展。游戲本身還具有激勵性和競爭性,教師可以以此為契機培養(yǎng)學生的優(yōu)秀品質(zhì),比如說學生的競爭意識和學習積極性等。
    游戲雖然有趣味性強、多樣化等多種優(yōu)勢,教師要在游戲中培養(yǎng)學生的精神品質(zhì),寓教于樂的同時也要關(guān)注每個學生在游戲中的表現(xiàn),力求做到全面教學,設置符合學生心理特征的游戲形式激發(fā)他們的實踐欲望。
    1.采用趣味教學導入課堂教學,還給孩子快樂的課堂。現(xiàn)在的'孩子們大都是嬌慣長大的,他們在體力上有明顯不足,所以學生會對體育活動產(chǎn)生畏難情緒,故而在學習新的知識技能的時候教師應該采取游戲教學引入,這樣學生便可以輕松走進陌生的技能學習中,而且會迅速產(chǎn)生一種高亢的情緒,激發(fā)他們參與這項活動的欲望。在學生這樣強烈的學習欲望下,教師定會收獲最好的教學效果。例如,在訓練孩子們的奔跑能力的時候,由于很多孩子沒有經(jīng)常參與體育鍛煉,在一個班級中我們看到的是越來越多的肥胖的孩子,這不利于孩子身心健康成長。而這些學生恰恰對于跑啊跳啊沒有絲毫興趣,教師便可以在上課開始的時候設置一個小游戲使他們消除對于跑的恐懼心理,緩解他們的緊張情緒,如“往返擊鼓”這個游戲可以使學生在游戲中鍛煉奔跑的能力,以小組為單位進行競賽式的游戲,愛競爭的學生迅速加入其中,完全忘卻那種跑動起來的苦惱。
    2.精心的進行教學設計,著力培養(yǎng)孩子的優(yōu)秀品質(zhì)。體育課承載著的不僅是要鍛煉孩子們的體能,更重要的是讓體育品質(zhì)影響學生自身的品質(zhì)。現(xiàn)在的小學生大都嬌生慣養(yǎng),在他們中出現(xiàn)很多偏激的心理情緒及不良的思想品質(zhì),比如自私、孤獨、膽怯、懦弱等,體育游戲同樣可以在教師的積極引導下真正服務于學生的品質(zhì)的提升,學生在游戲中更容易袒露最真實的自我和真切的情感,這樣就為教師提供了培養(yǎng)學生品質(zhì)的機會。例如,在消除學生的孤獨感和培養(yǎng)學生的責任感及團隊精神的時候,教師便可以采取“同走天涯”的游戲,教師事先準備好一個長長的墊子,墊子上有三對環(huán)形的腳套,在游戲的時候需要三個成員一起動腳才能移動墊子向前走,最先到達指定的地點的一組學生獲得勝利,讓學生自愿結(jié)組,看哪個小組更具有團隊合作意識,這項游戲?qū)W生在進行的時候既專注又緊密地與本組同學配合,對于團隊意識的培養(yǎng)具有積極的意義。體育游戲中不僅要博得教師和學生的笑聲,更重要的是要培養(yǎng)學生的優(yōu)秀的品質(zhì),在游戲中挖掘出那些正面的影響因素,使其真正服務于學生的思想品質(zhì)的塑造,這對于實現(xiàn)課堂有效性大有裨益。
    3.關(guān)注孩子們在游戲中的差異性,科學評價中促發(fā)展。以發(fā)展的眼光看待每一個學生,關(guān)注學生的發(fā)展性,用一種賞識的眼光看待每小學生是增強學生的學習積極性的主要條件,尤其是小學生的年齡特點決定了他們特別渴望被贊美。贊美是他們前進的動力,也是他們獲得體育學習成效的一個重要保障,每個孩子都是一個獨立個體,人并不是十全十美的,孩子們也是如此,教師要在把握每個閃光點的同時調(diào)動學習的積極性,每個人身上都存在可供別人去學習的優(yōu)點,而這些優(yōu)點的把握則要靠教師的慧眼去挖掘。例如,在學生的立定跳遠訓練中,教師便可以采取小兔子跳及青蛙跳引入課堂,將學生分為兩人一組,用繩子擺成小河,互學互練,一人跳,一人評價,教師指導學生在參與活動的過程中是否雙腳起跳,是否雙腳落地,是否跳過河。
    在這樣的基礎(chǔ)上安排學生按自身能力調(diào)整小河寬度,體驗動作。有的學生雖然沒有達到預期的目標,不能跳到自己和教師滿意的小河的寬度,但是教師一定要注意對學生進行適度評價,不要挫傷學生跳遠的積極性,體育教學的評價不能以知識技能作為唯一的評價方式,學生的情感態(tài)度及體育品質(zhì)方面都應該納入其中。盡管有的學生在跳的技能上掌握得不是很好,但是他們的參與程度及不放棄的精神是值得教師賞識與表揚的。教師要善于發(fā)現(xiàn)他們身上的優(yōu)點,綜合地看待學生在體育運動中的發(fā)展,以期收獲長遠的教育效果。總之,在小學體育教學中,學生的參與主動性是必須重視的,尤其是低學段學生,教師要采取激趣的教學策略,讓他們懷著激動的心情投入課堂教學,在體育精神的指引下塑造自我的意志品質(zhì),在游戲中學習,在學習中游戲,體育課堂才會有勃勃生機。
    [1]張靜艷.小學體育游戲的作用與選擇[j].新課程研究(基礎(chǔ)教育),2009(01).
    [2]楊攀,劉樂安.如何激發(fā)學生對體育課的興趣[j].考試周刊,2008(14).
    [3]李榮娟,覃林.游戲化教學是學校體育教學改革的重要手段[j].教育與職業(yè),2006(24).
    體育與游戲小論文好篇十一
    [摘要]體育保健學是體育教育專業(yè)的必修課程,實驗課是課程教學內(nèi)容與實際應用聯(lián)系之間的關(guān)鍵紐帶。因此本研究針對傳統(tǒng)實驗教學存在的各種弊端,探索新的教學模式,改革考核方法,調(diào)動學生的學習積極性,鍛煉科研能力和社會交流能力,同時也調(diào)動教師的科研積極性,進而推動整個學科的發(fā)展。
    [關(guān)鍵詞]體育保健學;實驗課程;體育教育
    體育保健學作為體育學院體育教育專業(yè)的主干課程,是研究人體在運動過程中保健規(guī)律與措施的一門綜合應用科學,是體育運動與醫(yī)學相結(jié)合的一門邊緣交叉科學,包括醫(yī)務監(jiān)督、運動損傷、運動營養(yǎng)以及醫(yī)療體育等應用理論和實踐知識。
    一、傳統(tǒng)的體育保健學實驗教學缺陷
    (一)單一化的實驗教學模式
    傳統(tǒng)的體育保健學實驗模式單一,以驗證性實驗為主,無外乎按摩、包扎止血及骨折固定,綜合性、設計性和研究創(chuàng)新性的'實驗比例相對較少,缺乏創(chuàng)新空間,學生所交的實驗報告千篇一律,缺少主觀能動性,學生缺乏學習的興趣和熱情,無法達到培養(yǎng)學生應用能力和實際動手能力的目的。
    (二)落后的實驗方法及實驗器材
    體育保健實驗室器材過于單一,無外乎酒精、心肺復蘇模擬人、艾灸條、小夾板、紗布等,先進的儀器設備的缺乏導致創(chuàng)新實驗開展受到限制,導致教師的教學達不到理想的效果,更無法進行有價值的科研,不利于激發(fā)學生的創(chuàng)造性思維,也不利于提高教師自身能力素養(yǎng)。
    二、體育教育專業(yè)體育保健學實驗改革探討
    (一)優(yōu)化教學模式
    筆者根據(jù)多年來的體育教育專業(yè)的體育保健學實驗教學經(jīng)驗,充分體會到教學效果很大程度上得益于教學模式,而教學模式需要依據(jù)教學內(nèi)容進行靈活變換。常用的教學模式有以下幾種。
    1.自學輔導式
    對于一些內(nèi)容比較簡單、學生容易掌握的操作,如運動按摩中的選擇穴位,醫(yī)療體育中的醫(yī)療體操等即可采用此種自學輔導式進行教學。這種教學模式包括四個階段,即自學階段、討論階段、練習階段、總結(jié)階段。學生在自學過程中,培養(yǎng)了獨立閱讀和理解教材理論知識的能力,在閱讀后再組織學生進行討論分析,目的是集思廣益,博采眾長,在共同討論中能夠更清晰準確的把握操作程序和要領(lǐng)。
    2.啟發(fā)引導式
    問題模式的基本結(jié)構(gòu)為“問題—假設—驗證—總結(jié)提高”。這是一種以解決問題為中心,注重培養(yǎng)學生獨立活動,著眼于創(chuàng)造性思維能力和意志力培養(yǎng)的教學模式。如,在戶外運動中出現(xiàn)了意外,溺水導致呼吸心跳驟停的患者應怎樣進行處理,然后提出假設,通過實驗對之前的分析判斷進行驗證,教師對實驗結(jié)果進行歸納,總結(jié)經(jīng)驗。
    3.示范教學式
    示范模仿式常常被運用于按摩基本手法的操作中,在按摩的基本手法如揉法、拿法、滾法、撥法等七種按摩手法在運動按摩及保健按摩中廣泛應用。教師可通過示范和講解使學生對這些手法有更直接、更深刻、更形象的認識。這種方法可以使學生的技能操作的質(zhì)量得到反饋,錯誤的動作得到矯正,行為活動的質(zhì)量也能夠在短時間內(nèi)得到提高。
    (二)優(yōu)化教學方法
    改善教師“一言堂”的“填鴨式”教學方法,引入分組討論法、場景教學法、案例教學法、問題教學法等教學方法,使教學方法更加靈活多樣,從而使教學氛圍和課堂氣氛更加活潑輕松愉快,學生也更熱情和主動地參與到教學課堂中來。因此優(yōu)化教學方法強調(diào)的是教師的主導作用、學生的主體地位,注意調(diào)動學生的主動性、積極性、創(chuàng)造性。
    (三)培養(yǎng)合作意識,組成科研團隊
    在本科學習中,最重要的是對學生自主學習能力的培養(yǎng)??筛鶕?jù)不同實驗研究內(nèi)容將學生組成3~5人的科研小組,每人分配不同的任務,從而調(diào)動學生學習的主動性,激發(fā)學生的創(chuàng)新思維,鍛煉學生的團隊協(xié)作能力。
    (四)優(yōu)化實驗課考核體系
    傳統(tǒng)的實驗課一般都只按照教師在規(guī)定時間上交報告,但是往往實驗報告內(nèi)容死板固定,教師無法從報告中得到學生掌握知識的真實情況,因此目前的體育保健學實驗教學改革將優(yōu)化實驗課考核體系,將考核分為實驗報告評價和實踐能力評價。實驗報告評價包括對實驗方法、實驗結(jié)果和實驗評定與分析進行綜合評價。實踐能力評價是通過操作技能考核對學生的實踐能力進行考核評價。在評價中,充分考量學生分析問題和解決問題的綜合能力,觀察學生對所學知識進行重組和融會貫通的能力。
    總之,通過對體育保健學的實驗教學進行改革創(chuàng)新后,學生的主觀能動性得到了充分的發(fā)揮,教學目的性、整體性和層次性都得到極大的提高,這種教學體系培養(yǎng)了學生分析問題和解決問題的能力,提高了學生掌握體育運動過程中對運動損傷的檢查和處理的能力,增進了他們對對戶外突發(fā)事件的應對能力。體育保健學實驗教學改革是一個漫長的過程,在今后我們將再接再厲,完善實驗教學體系、探索實驗教學思路,為提高體育教育專業(yè)的人才競爭力做出應有的貢獻。
    參考文獻:
    體育與游戲小論文好篇十二
    盱眙縣中小學游戲匯編
    體育游戲大全
    主編:孫東海
    學 校:仇 集 中 心 小 學 姓 名:孫
    東
    海
    2011年2月 仇集中心小學出版社
    體育教案
    體育游戲大全
    1、迎面接力:(10人〕 器械:接力棒
    男生、女生相距 30米成一路縱隊相對站立,教師發(fā)令后,男生第一人手持接力棒迅速向女生跑去,將接力棒傳遞給女生第一人,白己站到女生排尾。女生第一人持棒跑向男生,將接力棒傳遞給男生第二人,站到男生排尾。如此依次進行,每人跑一次,以先跑完的隊為勝。
    2、同舟共濟:(4人)器械:木板兩塊
    參賽隊員站在木板鞋上,在起跑線后站好。比賽開始,隊員協(xié)同動作前進,以船尾到達終點線為比賽結(jié)束,時間少者為勝。
    3、齊心協(xié)力:(8人)
    參賽隊員成一路縱隊,前面隊員抱住后面的隊員右腿,后面隊員左手搭在前面隊員的肩上,比賽開始。隊員們單腳向前跳躍前進,以排尾跳過終點線為比賽結(jié)束,時間少者為勝。
    規(guī)則:隊伍從哪斷開必須從哪接好,不得提前跳。
    4、協(xié)同作戰(zhàn):(2人)器械:排球
    參賽者背對背,互相挽住對方的手臂,中間夾一排球,站在起跑線后。比賽開始,二人迅速側(cè)身向前跑,繞過標志物跑回將球交給后面的隊員,依次進行,以先跑完的隊為勝。
    規(guī)則:(1)不得松開手臂。(2)球若掉下必須拾起重新開始。
    5、運球接力:(10人)器械:籃球
    參賽隊員分甲乙兩組分別站在起終點線后成一路縱隊,比賽開始甲組第一名隊員運球至乙組將球交給乙組第一名隊員,乙組第一名隊員接球后迅速向甲組運球并將球交給甲組第二名隊員,依次進行,以先完成的隊為勝。
    規(guī)則:(1)不得抱球跑。(2)不得扔球。
    6、二人三足跑:(2人)器械:繩帶
    參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好。比賽開始,二人向前跑出,以先到達終點者為勝。
    規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍。
    7、劃船比賽:(2人)
    兩人對面互相做在對方伸出的腳面上,并抓們對方的手臂,形成小船狀,排在:起點線外。比賽開始,各個“小船”在前后擺動時,交換移動兩人的雙腳,使“小船”向前行進,以先到達終點的隊為勝。
    規(guī)則:(1)小船從何處散開,必須重新組好再開始(2)組成“小船”的兩個人的臀部不得離開對力的雙腳腳面。
    8.跳繩接力:器械:跳繩
    體育教案
    標志物返回,將輪胎交給第二人,自己站到排尾依次進行,以先完成的隊為勝。
    19,推鐵環(huán):(男、女各5人)器械:鐵環(huán)
    學生成一路縱隊站在起跑線后,線前20米放一標志物。比賽開始,學生手推鐵環(huán)饒過標志物返回,以接力形式進行,以最后一人和鐵環(huán)同時到達終點的先后判定名次。
    20、運球上籃比賽:(男生5人)器械:籃球
    學生成一路縱隊站在籃球場底線,教師發(fā)令“開始”,排頭運球前進然后上籃,如球未中,需把球檢回再投,投中后繼續(xù)向前運球,然后投第二個籃,投中后將球傳給第二人,如此依次進行.以先完成的隊名次列前。
    21、排球發(fā)球比賽:(男、女各5人)器械:排球
    在排球場地,每名學生發(fā)10個球(小學生與中學女生采用下于,中學男生采用上手)最后以發(fā)球成功率判定名次。
    22、踢毽比賽:(男、女各5人)器械:花毽、毽球
    學生成一列橫隊站好(兩人之間間隔2米)每人手持一毽。比賽開始,學生用盤踢的方法踢毽。最后以單位時間內(nèi)踢毽次數(shù)多少判定名次。
    23、排球自墊球:(男、女各5人)器械:排球
    學生每人手持一個排球站好,比賽開始,學生雙手墊球(球必須超過頭部)。以單位時間內(nèi)墊球次數(shù)多少判定名次。
    24,蹦蹦球:(男女各5人)器械:蹦蹦球
    學生每人持一蹦蹦球,站成一列橫隊,比賽開始,學生原地跳蹦蹦球。最后以單位時間內(nèi)全隊所跳成績判定名次。
    25、跳短繩:(男女各5人)器械:短繩
    學生手持短繩,成一列橫隊站好,比賽開始,學生原地跳繩。最后以規(guī)定時間內(nèi)跳繩次數(shù)多少判定名次。
    26、雙杠追逐跑:(男生5人)器械:雙掃
    學生手握雙杠一端站好,教師發(fā)令“開始”,學生手撐雙杠做前擺挺身下,跑向另一端再做,如此依次進行,最后在規(guī)定時間內(nèi)以各隊所做總數(shù)判定名次。
    27,障礙賽跑:(男、女各5人)器械:墊了、欄架、鐵環(huán)、乒乓球
    學生成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始,排頭跑出跨過墊子,鉆過高欄,套過鐵環(huán)(由下而上),將碗內(nèi)乒乓球用筷子夾入另一碗內(nèi),然后跑回擊第二人手,第二人跑出,依次進行,以跑完的先后順序判定名次。
    28, 單杠引體向卜:(男生5人)器械:單杠
    學生站在單杠前做好準備,比賽開始,學生雙手正握單杠「做引體向上,要求下頜超過單杠面。以完成次數(shù)多少判定名次。
    29、穿衣服比賽:(男、女各5人)器械:系扣上衣(自備)
    體育教案
    每人手持一塊木板成一路縱隊在起跑線后站好。比賽開始,依次將木板傳給最前面的隊員搭成橋過河,以最后一人通過終點并將木板收回為比賽結(jié)束,用時少的隊為勝。
    規(guī)則:(1)身體不許接觸地面。(2)木板必須貼緊放。
    40,海豚戲珠:(男女各5人)器械:呼啦圈、大網(wǎng)兜、排球、筐
    參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始,第一人手拿排球向前跑出,鉆過二個呼啦圈到達終點將球投進筐內(nèi),然后再拿一球跑回起點交給第二人,依次進行,以先完成的隊為勝。
    41、大豐收:(男女各6人)器械:塑料筐、網(wǎng)球
    一人站在投擲線后負責投球,其余人腰間系一塑料筐站在直徑一米的圓內(nèi)用筐接投出的反彈球,最后累計五人接球總和的多少判定名次。
    規(guī)則:(1)不許出圈(2)必須用筐接
    42、多足蟲競走:(男女各8人)
    參賽隊員成一路縱隊蹲下,后面隊員將雙手放在前面隊員的肩上。比賽開始,全隊協(xié)同一致交替邁步向前,以排尾通過終點線為比賽結(jié)束,用時少的隊為勝。
    43,螞蟻運物:(男女各5人)器械:實心球
    學生成一路縱隊站在起跑線后,第一人仰面手腳撐于地面,腹部放一實心球準備。比賽開始,手腳協(xié)調(diào)向前爬行,至折返點抱球跑回將球交給第二人,依次進行,以先完成的隊為勝。
    44,穿越封火線:(男女各5人)器械:墊子、長板凳
    學生成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始,各隊的第一人在墊上采用匍匐前進的方法前進,依次通過所有封鎖線(長凳)后跑回,擊掌第二人出發(fā),依次進行,以完成好而且用時少的隊為勝。
    45、中華人地:(男女各5人)器械:中國地圖版塊
    學生在起跑線站好,比賽開始,各隊迅速跑到地圖前,通過互相協(xié)作將打亂的地圖板塊安放到中國地圖上,組裝完畢,快速跑回,以最后一人跑過起跑線為比賽結(jié)束,用時少的隊為勝。
    46,騎車競賽:(男女各6人)
    參賽隊員三人為一組,前面兩人并肩站立,外側(cè)手*腰,內(nèi)側(cè)手相牽,后面一人將雙手分別放在前面隊員肩上,一腿抬起放在前面隊員手上,三人呈“車”狀。比賽開始,三人協(xié)同跑出,繞標志返回,以接力形式進行,完成好且用時少的隊為勝。
    47,網(wǎng)球顛球比多:(男女各5人)器械:網(wǎng)球拍、網(wǎng)球
    學生手持網(wǎng)球拍準各,比賽開始,學生用網(wǎng)球拍顛球,以單位時間內(nèi)顛球次數(shù)累計總和多少決定名次。
    48,網(wǎng)球托球跑接力:(男女各5人)器械:網(wǎng)球拍、網(wǎng)球
    學生成一路縱隊站在起跑線后,第一人持網(wǎng)球拍托球準備。比賽開始,托球跑出,繞標志物返回后,交給第二人,依次進行,以先完成的隊為勝。
    49,網(wǎng)球顛球跑接力:(男女各5人)器械:網(wǎng)球拍、網(wǎng)球
    體育教案
    各隊分成兩組相距15米準備,排頭將一體操棒放在兩腳腳面上。比賽開始,用后腳跟著地向前行進,到對面將體操棒交給第一人,依次進行,每人跑一次,先跑完的隊為勝。
    規(guī)則:體操棒若中途掉下,須在原地拾起放好后再前進。
    60、傳物接力:(男女各8人)器械:體操棒、小鐵環(huán)
    參賽隊員每人手持一根體操棒相距兩米站立。比賽開始,第一人在筐內(nèi)拿出一個小鐵環(huán)套在體操棒上傳給第二人,兩人用體操棒交接,依次向后傳至第八人,每組傳三個小鐵環(huán),用時少的隊為勝。
    規(guī)則:小鐵環(huán)若中途掉下,須在原地拾起再傳遞。
    61、雙人跳繩接力:(男女各6人)器械:跳繩
    每隊兩人一組并肩站立,共同手持一條繩準備。比賽開始,兩人協(xié)同搖繩跑出,繞前方20米遠處標志物返回,第二組出發(fā),依次進行,以先完成的隊為勝。
    62、運沙包投籃:(男女各6人)器械:沙包、紙簍
    各隊成一路縱隊站在起跑線后,排頭兩腳夾一沙包準備。比賽開始,采用雙腳跳躍的動作出發(fā),跳到15米遠處時雙腳夾著沙包起跳,將沙包投入紙簍跑回,依次進行,先完成的隊為勝。
    規(guī)則:
    1、只能用雙腳投籃。2,每投進一球,總時間減掉二秒。
    63,多人競足賽:(男女各6人)器械:繩帶
    參賽隊員并排站在起跑線后,用繩帶將相鄰兩人的小腿綁好。比賽開始,全隊協(xié)同向前跑出,以全隊都通過終點且用時少的隊為勝。
    64、大猩猩賽跑:(男女各5人)器械:軟式排球
    參賽隊員成一路縱隊,第一人用腹部加緊軟式排球做好準備,比賽開始,由第一人開始向前跑出,繞過標志物跑回,將軟式排球交給第二人,依次進行,以先完成的隊為勝。
    65,春種秋收:(男女各6人)器械:塑料筐、排球、壘球、網(wǎng)球
    參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始,第一人跑出將大筐內(nèi)的三個排球、一個壘球和一個網(wǎng)球抱出跑向前方,將球分別放入小筐后跑回,擊掌后第二人出發(fā),將球從小筐內(nèi)取回放入人筐,依次進行,以完成好且用時少的隊為勝。
    66,穿越時空:(男女各8人)器械:體操墊
    各組第一人站在起跑線后準備,其他隊員依次成屈體俯撐姿勢組成時空隧道。比賽開始,第一人跑出,采用爬行動作在墊上鉆過隧道,鉆出后自動接上組成隧道,第二人出發(fā),依次進行,以先完成的隊為勝。
    67、從林鼠:(男女各6人)器械:跨欄架、皮筋
    各隊成一路縱隊站在起跑線后準備,前方10米處放置6個間距1米的欄架。比賽開始,第一人跑出,至欄架處用雙腳連續(xù)跳躍跳過所有欄架后跑回,依次進行,以先完成的隊為勝。
    68、球類沙龍:(男女各5人)器械:足球、籃球、排球、網(wǎng)球、毽球、乒乓球、塑料筐
    體育教案
    同伴向起點方向的同組方進發(fā),如此往復進行,哪隊用時少為勝。
    76,海豚戲珠 器械:欄架、排球、呼拉圈圈、塑料筐。
    比賽采用接力形式進行,當聽到發(fā)令后,每隊第一人需跳過兩個欄架,到終點后將塑料筐里的排球拋起,用頭頂向2米遠外的呼拉圈,頂進后本隊用時減3秒,進與不進都要直線跑回,第二人繼續(xù)進行,哪隊先完成而且用時少為勝。
    77,滾滾向前 器械:每隊6個籃球、一塊木板((1.2*1.5)
    每隊6--8人,準備工作:木板先用4個籃球托起(放4個角),木板上坐一人,聽到發(fā)令聲后,兩側(cè)的人將木板向前滾動,最前的人將手里的球填入木板底下,繼續(xù)向前滾動木板,后面的人將漏下的球拿起,跑向木板前填入木板底下,繼續(xù)向前滾動,先到達終點的隊為勝。
    78、串珍珠 器械:珍珠(算盤珠若干),細鐵絲(30厘米)、筷了
    比賽采用接力形式進行,每隊第一人聽到發(fā)令后,跑向終點處用筷了夾起珍珠串到細鐵絲上跑回,第二個繼續(xù),最先串完珍珠的隊為勝。
    11213-
    體育與游戲小論文好篇十三
    關(guān)鍵詞:體育游戲 思想教育 師生關(guān)系 教學互動
    前言:現(xiàn)代信息技術(shù)的飛速發(fā)展,給人們的生活和學習帶來了諸多的變化,但是我們也應該清醒的認識到:許許多多的未成年兒童、學生沉迷于網(wǎng)絡,醉心于網(wǎng)游,家長為了讓孩子遠離網(wǎng)吧,想盡各種辦法,可是收效甚微。作為一名教師,自己看到現(xiàn)實生活中的諸多報道,在感到痛心疾首的同時,不禁要問:我們的教育為什么不能給學生以樂趣?讓學生玩吧!讓學生在玩中獲得知識吧!這是體育游戲的指導思想,是體育游戲的魅力的最終體現(xiàn)。
    一、體育游戲的魅力
    1、體育游戲的作用是巨大的,在體育教學中起到了思想教育的目的。在它的實施過程中,一個個小小的任務的完成,給同學們帶來的不僅僅是喜悅感,還有更為重要的成功感和自信心。學生在體會到成功后,會把自己更大的精力投入到體育游戲中,體育課的氣氛更加活躍,體育課的教學更加輕松,學生的創(chuàng)造力能更好的發(fā)掘出來。
    2、體育游戲的吸引力是超乎教師的想象的。在體育游戲的實施過程中,形成了一個個小團體,在一個個小團體中,只有相互幫助,相互協(xié)作才能完成任務或者取得成功。因此,體育游戲的實施,在很大程度上促進了學生的集體意識的養(yǎng)成,使學生充分認識到集體力量的重要性,只有通力合作、發(fā)揮集體的力量,才是通往成功的最佳道路。
    3、體育游戲的實施是不受約束的。體育游戲的實施空間特別大,不受場地、器材、天氣和時間的限制。其組織形式也是多樣化的;學生的參與方式也是多種多樣的。體育教師在自己安排體育課的同時,要更多的傾聽學生的心聲,讓學生做主,啟發(fā)學生自己為自己創(chuàng)造游戲,自己在自己或者同伴的游戲里找到成功,找到自信,找到屬于自己的天地,從而使自己的生活與學習更加的有動力。
    二、課程改革下,體育教師教學思維和教學方法的轉(zhuǎn)化
    1、學生接受新鮮事物的能力超出教師的掌控。因此,作為一名體育教師要轉(zhuǎn)換思維方式,放開手腳,讓學生去玩,鼓勵學生去玩,讓學生在玩的過程中成長,在玩中讓學生學到知識。這一點,是一名體育教師在課程改革的新形式下首先要做到的。
    2、體育教師要教會學生學會怎么玩?讓學生在自己玩的同時,要有所引導,控制玩的“度”,不至于讓學生玩“瘋”;教師要在不同的游戲中設置不同的目標,讓學生在游戲中受到教育,讓學生體會到:在體育教學中也有學生的立足之地;在體育教學中有學生發(fā)揮自己在課堂中所不能表現(xiàn)出來的才能。
    3、“親其師才能信其道”。體育游戲課教學中的師生關(guān)系,不單純是知識的傳授,更重要的是情感的交流。教師的情感在體育游戲課教學中起著信號、感染和鼓勵的作用。教師與學生的合作,重要的一點就是讓學生對老師產(chǎn)生喜愛的情感,形成一種融洽、和諧、輕松愉快的課堂氣氛。
    4、教師在體育游戲教學中既要考慮到學生的共性,更要考慮到學生的個性差異,實施分層教學和個別指導,盡可能給不同層次的學生安排能夠獲得成功的游戲,使每個學生都能在自身的進步中得到滿足和身心收益。
    三、體育游戲的實施
    1、游戲課的教學過程中,游戲的目標設置是最重要的,在設置過程中,要充分考慮到學生的接受能力、目標的完成能力和心理承受能力。這就要求體育教師在研究教材的同時,要更注重對學生整體的把握,把學生的基本情況裝在腦海里,更好的為課堂教學服務。
    2、教師在要求學生完成目標的過程中,要充分信任學生,積極的鼓勵學生,最大限度地調(diào)動學生的積極性,讓學生在游戲中,樹立團結(jié)互助、克服困難的信心,培養(yǎng)他們積極的面對游戲中的困難,從而上升到勇于面對生活中、學習中的困難,使學生在游戲中得到升華。讓學生明白,困難是一只“紙老虎”,只要自己努力就能戰(zhàn)勝它,樹立學生積極向上的心態(tài),培養(yǎng)同學們勇敢、果斷和過人的膽識。
    3、互動式體育教學。體育教師在安排體育游戲的同時要考慮到自己的角色,教師的雙重角色或者多重角色使得教師要想融入到學生中是很有壓力的,因此,體育教師不僅要以組織者的身份出現(xiàn),必要的時候還要坐學生中過的一員,讓學生感覺到體育教師即是自己的老師,更是自己的合作伙伴,在不斷的游戲中,拉近了學生的感情距離。從而使體育課更好的成為學生的樂園,更愿意來到操場,來到體育教師的身邊,互動式的教學能更好的為學生的文化課學習服務,達到雙贏的目的。
    四、體育游戲課內(nèi)容的安排
    1、體育游戲是體育課的重要組成部分,它的實施是穿插到體育課中的,它的形式是不拘一格的,它教育學生的方式是潛移默化的。所以,如何充分發(fā)揮體育游戲的魅力,將成為新課程改革下一個新的教學重點。
    2、體育游戲是穿插在體育課中進行的,因此游戲的時間不宜過長、游戲的頻率不宜過繁和游戲的設置不宜過低。內(nèi)容要多變,以更多、更新穎、更有教育意義的形式出現(xiàn)在同學們的面前,有利于提高學生參加體育游戲的興趣。
    3、體育游戲在教學內(nèi)容上有著很多開發(fā)和創(chuàng)新的空間,如:根據(jù)學校的地理位置和條件開展有關(guān)于定向運動、游泳、軟式排球等方面的游戲項目;和根據(jù)學校特色、地方特色、民族特色開展有關(guān)于竹竿舞、跳空竹、曲棍球等新穎的體育游戲項目;或者讓那些打陀螺、滾鐵環(huán)、丟沙包、彈珠等遠離體育課堂的傳統(tǒng)游戲項目“回歸”到體育教學中來,傳統(tǒng)體育游戲項目的創(chuàng)新與開發(fā)往往起源于教學內(nèi)容,而有豐富與教學內(nèi)容,突出健身性、娛樂性,以利于吸引學生主動的參加體育鍛煉,從而達到把學生重新帶領(lǐng)到課堂中過的目的。
    4、有條件的學??梢园央娔X中的游戲搬到體育課上來。例如 :把cs中的諸多場景搬到操場,把學生打扮成游戲中的不同角色,讓學生體會到現(xiàn)實生活中的體育課更加的有意義;還有很多的益智類游戲,像連連看、快樂成語、冒險拼圖、奇妙碰碰球等這些游戲在體育內(nèi)堂課的教學中如果靈活的運用,將會很大的提高體育教師在學生心目中的地位,從而為體育教學的順利進行鋪平道路,達到水到渠成的目的。
    五、體育游戲的互動
    1、體育游戲的引導者是體育教師,所以,體育教師在體育游戲的實施過程中起到了“火車頭”的作用,要真心的跟學生打成一片,成為學生心靈的指引者、學生心中的佼佼者;成為他們重新奮斗的目標和動力。因此體育教師要更加注重自己知識的增加、個人修養(yǎng)的提高,面對新的形式體育教師要不斷的武裝自己,才能使自己真正成為學生的重新奮斗的目標和動力。才能帶領(lǐng)學生走向更高的新的天地,真正達到相互促進的目的。
    2、教師要在體育游戲的選擇上很做文章,體育游戲在教學中要做到即為教學服務,又要調(diào)動學生參加體育活動的積極性,游戲的選擇要在自己選擇游戲的時候還要聽學生的意見,充分發(fā)揮學生的想象力,讓學生在游戲中體會到,他們才是真正的主人。要跟學生交朋友,在不同方面了解學生、分析學生、備學生。充分發(fā)揮學生的想象力,調(diào)動他們積極性,在游戲中讓學生做主,教師要要求自己成為學生的一部分,達到相互學習的目的。
    3、教師對學生的尊重表現(xiàn)在各個方面,理解和寬容主要是指學生出現(xiàn)錯誤時,不要過多的批評和指責,要給學生改正錯誤的時間和機會,每個學生都有被愛和被承認的心理需要,教師在體育教學中表現(xiàn)出愛的情感,對學生有直接的感染力,學生會產(chǎn)生肯定的情感反應,并把其遷移到教師所受的體育課上來,從而獲得良好的教學效果,更好的為體育教學服務。
    六、結(jié)論與建議
    1、結(jié)論
    1.1體育游戲在體育教學中的靈活運用,活躍了課堂氣氛,拉近了師生之間的距離,提高了學習效率,活躍了校園文化,增進了學生參加體育課和體育鍛煉的興趣。樹立了新課程改革下,體育教師新的形象和人生奮斗目標。
    1.2讓學生在參與體育游戲的過程中找到自我、實現(xiàn)自我,樹立正確的人生觀和生活觀,為今天的學習成才打下堅實的基礎(chǔ),為實現(xiàn)明天更美好的人生樹立信心和目標。
    2、建議 2、1學校體育課不要縮水,要給學生安排一定足量的外堂課,在外堂課中要做到足量安排進行體育游戲,只有足量的體育課,體育教師才能有更廣闊的空間來施展自己的才能,只有足量的體育課,才能讓體育教師與學生在長時間的共同參與下,形成更為密切的互動式師生關(guān)系,才能更好的為學生學習文化課打下基礎(chǔ)。2、2體育教師要注重只是和個人修養(yǎng)的提高,在體育教學過程中,即要做到成為學生的楷模,又要成為學生的“知心大姐”;既要規(guī)范他們的行為,又要為他們的創(chuàng)新提供足夠大的空間,充分發(fā)揮他們的個人和集體的能力,為創(chuàng)新教學而共同努力。2、3充分利用大課間、課余時間和班會的空閑時間,組織不同形式、不同風格和不同內(nèi)容的游戲。全校教師皆為體育教師,全民總動員,為學生創(chuàng)造一個和諧、輕松、愉悅的生活、學習環(huán)境,為學生成才創(chuàng)造更大的空間。我們給學生的也許只有一盆水,可是學生會給我們一個更大的驚喜。
    體育與游戲小論文好篇十四
    猜猜誰是領(lǐng)頭羊 活動目標:
    發(fā)展幼兒的觀察力與注意力。活動準備: 幼兒圍坐在操場上 活動過程:
    1、教師帶領(lǐng)幼兒一起推選一名幼兒扮演狐貍,并讓其暫時離開場地。
    2、其他幼兒扮羊群,并暗中選一名幼兒做領(lǐng)頭羊。
    3、游戲開始,扮狐貍的幼兒回到場地中間。領(lǐng)頭羊變換各種動作,如拍手、點頭、跳舞等,其他幼兒跟著領(lǐng)頭羊模仿各種動作。
    4、狐貍根據(jù)大家的動作猜測誰是領(lǐng)頭羊。若猜對了,狐貍就做小羊,領(lǐng)頭羊做狐貍。若未猜對,則繼續(xù)猜,直至猜對。
    5、游戲反復進行。
    注意:羊群要隨時模仿領(lǐng)頭羊的動作,動作必須一致,其他幼兒不能告訴或暗示狐貍誰是領(lǐng)頭羊。小動物運動會 活動目標:
    1、發(fā)展走、跑、跳、平衡等綜合動作技能。
    2、體驗成功的樂趣?;顒訙蕚洌?BR>    1、跳袋、萬能積木、繩子、墊子等運動器械。
    2、各種動物頭飾每人一個,粘紙。
    3、錄音機、進行曲音樂磁帶?;顒舆^程:
    1、準備活動。
    “小動物運動會開始了,請運動員進場?!狈胚M行曲音樂,讓幼兒根據(jù)動物的行動特征做準備操。
    2、熟悉場地。
    教師依次介紹運動項目,并請每個幼兒示范運動器械的玩法。
    3、自由練習。
    幼兒自主選擇練習跳跳筒、走平衡、跳繩子、匍匐爬墊子等動作。
    1、正式比賽。
    教師宣布比賽規(guī)則:每一個參加比賽的運動員首先要匍匐爬過墊子,然后走過積木搭成的高低不平的小路,再套上跳筒跳至終點,緊接著跳10下繩子,最后把跳筒送回原處后跑回起點。每組運動員依次進行,直到所有的運動員都回到起點,哪一組運動員先全部回到起點哪一組獲勝。每一次比賽結(jié)束后可以重新調(diào)整小組成員再進行比賽,獲勝組的小朋友可以在頭飾反面貼上一顆星星。游戲遍數(shù)視幼兒的體力而定。
    2、頒獎典禮。
    數(shù)一數(shù)自己頭飾反面的星星,比一比誰得到的星星最多,前三名為本次運動會的冠軍、亞軍、季軍,教師為他們頒獎。(放音樂)3 整理和放松運動。老狼老狼幾點了 活動目標:
    培養(yǎng)幼兒的反應能力和奔跑能力?;顒訙蕚洌?BR>    在場地一端畫一條橫線。活動過程:
    1、熱身活動
    2、參加游戲的幼兒在橫線后站成一橫排,請一個幼兒當老狼,站在橫線前。
    3、游戲開始時幼兒與扮老狼的人一起往前走,并齊聲問:“老狼老狼幾點了?”
    4、老狼回答說:“一點了?!比缓笥謫枺骸袄侠抢侠菐c了?”老狼回答說:“兩點了?!?BR>    5、這樣繼續(xù)下去,直到老狼答“天黑了”或“12點了”時,幼兒就轉(zhuǎn)身向橫線跑,老狼轉(zhuǎn)身追捕,但不能超過橫線,在橫線前被拍到的為被抓到者。
    6、幾次游戲之后教師可以另選一人當老狼,游戲重新開始。
    7、注意:
    (1)老狼回答幾點鐘時不能回頭看。
    (2)幼兒與老狼問答時必須往前走,不能停留。
    (3)老狼只有說:“天黑了”或“12點”時,幼兒才能轉(zhuǎn)身往回跑,老狼才能轉(zhuǎn)身來追捕。(4)老狼不能追捕已過橫線的幼兒。變化無窮的沙包玩法(小班)
    (1)增強幼兒的腿部力量。
    踢包走:小班幼兒每人手持一個沙包,邊走邊用力向前踢沙包。(注:在沙包的一角系上一根小繩,長短以幼兒的身高而定。)(2)鍛煉幼兒的平衡力。
    頂沙包:頭頂沙包向前走。(3)鍛煉透支和目測力。
    拋接沙包:將沙包向上拋,學著用手接。(4)練習走步和跑步。
    托小豬:沙包的一個角系上線,在地上拖著走或跑。(中班)
    (1)練習目測力、準確性和奔跑能力。
    捉耗子:將沙包的一角系上線,后面釘上彩帶,讓一名幼兒拖著向前跑,另一名幼兒在后邊跑著捕捉。
    (2)練習原地縱跳觸物。
    打沙包:在鐵絲上懸掛沙包,原地雙腳向上跳起,手觸沙包。(3)練習跳躍及周身協(xié)調(diào)能力。
    夾沙包:兩腳內(nèi)側(cè)前部加注沙包,原地跳起,并將沙包傾向前或向后甩出去。(4)培養(yǎng)幼兒的協(xié)調(diào)性、靈敏性和目測力。
    雙手拋接沙包:兩名幼兒各拿一個沙包,相互拋接。(5)練習單腳站立和準確性。
    踢沙包:用右腳內(nèi)側(cè)向上踢沙包。(6)練習臂力和靈敏性。
    拍手接沙包:將沙包向空中拋起,拍三下手,再用手接住沙包。(7)練習投擲力。
    投擲沙包:將沙包投擲過有一定高度的繩子。(8)練習變速跑和躲閃跑。
    投沙包:至少有3人參加的游戲,人多則不限。兩邊各站一名幼兒,中間的幼兒人數(shù)不限。兩邊的幼兒用沙包投中間的幼兒,中間的幼兒躲跑,誰被沙包打中就更換誰。(大班)
    (1)練習動作的準確性和目測力。
    單手拋沙包:一個幼兒兩個沙包,放在一只手中,將手中一個沙包拋向空中,接住后再拋另一個沙包。
    (2)練習動作的準確性和目測力。
    雙手拋沙包:幼兒左右手各拿一個沙包,右手向空中拋沙包,左手去接,再放入右手。這樣反復練習。
    (3)培養(yǎng)幼兒的判斷能力。
    猜沙包:一名幼兒彎下腰,另一名幼兒把沙包輕輕地放在其背部任何一個地方,然后,彎腰的幼兒說出有幾個沙包。
    (4)練習單腳站立,發(fā)展幼兒的平衡能力。
    拋踢沙包:兩名幼兒面對面站立,一個拋沙包,另一個用右(左)腳內(nèi)側(cè)將沙包向上踢起,拋沙包的幼兒接住沙包。如此反復拋踢。(5)發(fā)展幼兒平衡力,練習單腳站立。
    雙人踢沙包:兩名幼兒面對面站立,用右(左)腳將沙包向上踢起,互相對踢。(6)練習動作的靈敏性和目測能力。
    抓沙包:大沙包一個,小沙包若干個。把大沙包向上拋的同時,用一只手或雙手去抓小沙包,再接大沙包。(7)練習單腳跳。
    跳房子:畫好房子,將小沙包放進第一個格子,然后單腳跳起,按格子的順序逐格踢到最后一格,然后拾起沙包,回到起點。(8)練習鉆和追逐跳。
    貓捉老鼠:部分幼兒扮貓和老鼠,其余幼兒拉手作籬笆。沙包當糧食放在圈內(nèi),“貓”看守糧食,“老鼠”站在圈外?!袄鲜蟆奔纫惚堋柏垺?,有要趁機鉆進圈內(nèi)偷“糧食”;而“貓”則要在看守“糧食”的同時,盡力抓住“老鼠”;“貓”可隨“老鼠”出圈。(9)練習動作的準確性和協(xié)調(diào)性。
    接、抓、捧、背沙包:幼兒手拿沙包,邊做動作邊念兒歌:“一接、二抓、三捧、四背、五學獅子爬?!?BR>    體育與游戲小論文好篇十五
    盱眙縣中小學游戲匯編
    體育游戲大全
    主編:孫東海
    學 校:仇 集 中 心 小 學 姓 名:孫
    東
    海
    2011年2月 仇集中心小學出版社
    體育教案
    體育游戲大全
    1、迎面接力:(10人〕 器械:接力棒
    男生、女生相距 30米成一路縱隊相對站立,教師發(fā)令后,男生第一人手持接力棒迅速向女生跑去,將接力棒傳遞給女生第一人,白己站到女生排尾。女生第一人持棒跑向男生,將接力棒傳遞給男生第二人,站到男生排尾。如此依次進行,每人跑一次,以先跑完的隊為勝。
    2、同舟共濟:(4人)器械:木板兩塊
    參賽隊員站在木板鞋上,在起跑線后站好。比賽開始,隊員協(xié)同動作前進,以船尾到達終點線為比賽結(jié)束,時間少者為勝。
    3、齊心協(xié)力:(8人)
    參賽隊員成一路縱隊,前面隊員抱住后面的隊員右腿,后面隊員左手搭在前面隊員的肩上,比賽開始。隊員們單腳向前跳躍前進,以排尾跳過終點線為比賽結(jié)束,時間少者為勝。
    規(guī)則:隊伍從哪斷開必須從哪接好,不得提前跳。
    4、協(xié)同作戰(zhàn):(2人)器械:排球
    參賽者背對背,互相挽住對方的手臂,中間夾一排球,站在起跑線后。比賽開始,二人迅速側(cè)身向前跑,繞過標志物跑回將球交給后面的隊員,依次進行,以先跑完的隊為勝。
    規(guī)則:(1)不得松開手臂。(2)球若掉下必須拾起重新開始。
    5、運球接力:(10人)器械:籃球
    參賽隊員分甲乙兩組分別站在起終點線后成一路縱隊,比賽開始甲組第一名隊員運球至乙組將球交給乙組第一名隊員,乙組第一名隊員接球后迅速向甲組運球并將球交給甲組第二名隊員,依次進行,以先完成的隊為勝。
    規(guī)則:(1)不得抱球跑。(2)不得扔球。
    6、二人三足跑:(2人)器械:繩帶
    參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好。比賽開始,二人向前跑出,以先到達終點者為勝。
    規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍。
    7、劃船比賽:(2人)
    兩人對面互相做在對方伸出的腳面上,并抓們對方的手臂,形成小船狀,排在:起點線外。比賽開始,各個“小船”在前后擺動時,交換移動兩人的雙腳,使“小船”向前行進,以先到達終點的隊為勝。
    規(guī)則:(1)小船從何處散開,必須重新組好再開始(2)組成“小船”的兩個人的臀部不得離開對力的雙腳腳面。
    8.跳繩接力:器械:跳繩
    體育教案
    標志物返回,將輪胎交給第二人,自己站到排尾依次進行,以先完成的隊為勝。
    19,推鐵環(huán):(男、女各5人)器械:鐵環(huán)
    學生成一路縱隊站在起跑線后,線前20米放一標志物。比賽開始,學生手推鐵環(huán)饒過標志物返回,以接力形式進行,以最后一人和鐵環(huán)同時到達終點的先后判定名次。
    20、運球上籃比賽:(男生5人)器械:籃球
    學生成一路縱隊站在籃球場底線,教師發(fā)令“開始”,排頭運球前進然后上籃,如球未中,需把球檢回再投,投中后繼續(xù)向前運球,然后投第二個籃,投中后將球傳給第二人,如此依次進行.以先完成的隊名次列前。
    21、排球發(fā)球比賽:(男、女各5人)器械:排球
    在排球場地,每名學生發(fā)10個球(小學生與中學女生采用下于,中學男生采用上手)最后以發(fā)球成功率判定名次。
    22、踢毽比賽:(男、女各5人)器械:花毽、毽球
    學生成一列橫隊站好(兩人之間間隔2米)每人手持一毽。比賽開始,學生用盤踢的方法踢毽。最后以單位時間內(nèi)踢毽次數(shù)多少判定名次。
    23、排球自墊球:(男、女各5人)器械:排球
    學生每人手持一個排球站好,比賽開始,學生雙手墊球(球必須超過頭部)。以單位時間內(nèi)墊球次數(shù)多少判定名次。
    24,蹦蹦球:(男女各5人)器械:蹦蹦球
    學生每人持一蹦蹦球,站成一列橫隊,比賽開始,學生原地跳蹦蹦球。最后以單位時間內(nèi)全隊所跳成績判定名次。
    25、跳短繩:(男女各5人)器械:短繩
    學生手持短繩,成一列橫隊站好,比賽開始,學生原地跳繩。最后以規(guī)定時間內(nèi)跳繩次數(shù)多少判定名次。
    26、雙杠追逐跑:(男生5人)器械:雙掃
    學生手握雙杠一端站好,教師發(fā)令“開始”,學生手撐雙杠做前擺挺身下,跑向另一端再做,如此依次進行,最后在規(guī)定時間內(nèi)以各隊所做總數(shù)判定名次。
    27,障礙賽跑:(男、女各5人)器械:墊了、欄架、鐵環(huán)、乒乓球
    學生成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始,排頭跑出跨過墊子,鉆過高欄,套過鐵環(huán)(由下而上),將碗內(nèi)乒乓球用筷子夾入另一碗內(nèi),然后跑回擊第二人手,第二人跑出,依次進行,以跑完的先后順序判定名次。
    28, 單杠引體向卜:(男生5人)器械:單杠
    學生站在單杠前做好準備,比賽開始,學生雙手正握單杠「做引體向上,要求下頜超過單杠面。以完成次數(shù)多少判定名次。
    29、穿衣服比賽:(男、女各5人)器械:系扣上衣(自備)
    體育教案
    每人手持一塊木板成一路縱隊在起跑線后站好。比賽開始,依次將木板傳給最前面的隊員搭成橋過河,以最后一人通過終點并將木板收回為比賽結(jié)束,用時少的隊為勝。
    規(guī)則:(1)身體不許接觸地面。(2)木板必須貼緊放。
    40,海豚戲珠:(男女各5人)器械:呼啦圈、大網(wǎng)兜、排球、筐
    參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始,第一人手拿排球向前跑出,鉆過二個呼啦圈到達終點將球投進筐內(nèi),然后再拿一球跑回起點交給第二人,依次進行,以先完成的隊為勝。
    41、大豐收:(男女各6人)器械:塑料筐、網(wǎng)球
    一人站在投擲線后負責投球,其余人腰間系一塑料筐站在直徑一米的圓內(nèi)用筐接投出的反彈球,最后累計五人接球總和的多少判定名次。
    規(guī)則:(1)不許出圈(2)必須用筐接
    42、多足蟲競走:(男女各8人)
    參賽隊員成一路縱隊蹲下,后面隊員將雙手放在前面隊員的肩上。比賽開始,全隊協(xié)同一致交替邁步向前,以排尾通過終點線為比賽結(jié)束,用時少的隊為勝。
    43,螞蟻運物:(男女各5人)器械:實心球
    學生成一路縱隊站在起跑線后,第一人仰面手腳撐于地面,腹部放一實心球準備。比賽開始,手腳協(xié)調(diào)向前爬行,至折返點抱球跑回將球交給第二人,依次進行,以先完成的隊為勝。
    44,穿越封火線:(男女各5人)器械:墊子、長板凳
    學生成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始,各隊的第一人在墊上采用匍匐前進的方法前進,依次通過所有封鎖線(長凳)后跑回,擊掌第二人出發(fā),依次進行,以完成好而且用時少的隊為勝。
    45、中華人地:(男女各5人)器械:中國地圖版塊
    學生在起跑線站好,比賽開始,各隊迅速跑到地圖前,通過互相協(xié)作將打亂的地圖板塊安放到中國地圖上,組裝完畢,快速跑回,以最后一人跑過起跑線為比賽結(jié)束,用時少的隊為勝。
    46,騎車競賽:(男女各6人)
    參賽隊員三人為一組,前面兩人并肩站立,外側(cè)手*腰,內(nèi)側(cè)手相牽,后面一人將雙手分別放在前面隊員肩上,一腿抬起放在前面隊員手上,三人呈“車”狀。比賽開始,三人協(xié)同跑出,繞標志返回,以接力形式進行,完成好且用時少的隊為勝。
    47,網(wǎng)球顛球比多:(男女各5人)器械:網(wǎng)球拍、網(wǎng)球
    學生手持網(wǎng)球拍準各,比賽開始,學生用網(wǎng)球拍顛球,以單位時間內(nèi)顛球次數(shù)累計總和多少決定名次。
    48,網(wǎng)球托球跑接力:(男女各5人)器械:網(wǎng)球拍、網(wǎng)球
    學生成一路縱隊站在起跑線后,第一人持網(wǎng)球拍托球準備。比賽開始,托球跑出,繞標志物返回后,交給第二人,依次進行,以先完成的隊為勝。
    49,網(wǎng)球顛球跑接力:(男女各5人)器械:網(wǎng)球拍、網(wǎng)球
    體育教案
    各隊分成兩組相距15米準備,排頭將一體操棒放在兩腳腳面上。比賽開始,用后腳跟著地向前行進,到對面將體操棒交給第一人,依次進行,每人跑一次,先跑完的隊為勝。
    規(guī)則:體操棒若中途掉下,須在原地拾起放好后再前進。
    60、傳物接力:(男女各8人)器械:體操棒、小鐵環(huán)
    參賽隊員每人手持一根體操棒相距兩米站立。比賽開始,第一人在筐內(nèi)拿出一個小鐵環(huán)套在體操棒上傳給第二人,兩人用體操棒交接,依次向后傳至第八人,每組傳三個小鐵環(huán),用時少的隊為勝。
    規(guī)則:小鐵環(huán)若中途掉下,須在原地拾起再傳遞。
    61、雙人跳繩接力:(男女各6人)器械:跳繩
    每隊兩人一組并肩站立,共同手持一條繩準備。比賽開始,兩人協(xié)同搖繩跑出,繞前方20米遠處標志物返回,第二組出發(fā),依次進行,以先完成的隊為勝。
    62、運沙包投籃:(男女各6人)器械:沙包、紙簍
    各隊成一路縱隊站在起跑線后,排頭兩腳夾一沙包準備。比賽開始,采用雙腳跳躍的動作出發(fā),跳到15米遠處時雙腳夾著沙包起跳,將沙包投入紙簍跑回,依次進行,先完成的隊為勝。
    規(guī)則:
    1、只能用雙腳投籃。2,每投進一球,總時間減掉二秒。
    63,多人競足賽:(男女各6人)器械:繩帶
    參賽隊員并排站在起跑線后,用繩帶將相鄰兩人的小腿綁好。比賽開始,全隊協(xié)同向前跑出,以全隊都通過終點且用時少的隊為勝。
    64、大猩猩賽跑:(男女各5人)器械:軟式排球
    參賽隊員成一路縱隊,第一人用腹部加緊軟式排球做好準備,比賽開始,由第一人開始向前跑出,繞過標志物跑回,將軟式排球交給第二人,依次進行,以先完成的隊為勝。
    65,春種秋收:(男女各6人)器械:塑料筐、排球、壘球、網(wǎng)球
    參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始,第一人跑出將大筐內(nèi)的三個排球、一個壘球和一個網(wǎng)球抱出跑向前方,將球分別放入小筐后跑回,擊掌后第二人出發(fā),將球從小筐內(nèi)取回放入人筐,依次進行,以完成好且用時少的隊為勝。
    66,穿越時空:(男女各8人)器械:體操墊
    各組第一人站在起跑線后準備,其他隊員依次成屈體俯撐姿勢組成時空隧道。比賽開始,第一人跑出,采用爬行動作在墊上鉆過隧道,鉆出后自動接上組成隧道,第二人出發(fā),依次進行,以先完成的隊為勝。
    67、從林鼠:(男女各6人)器械:跨欄架、皮筋
    各隊成一路縱隊站在起跑線后準備,前方10米處放置6個間距1米的欄架。比賽開始,第一人跑出,至欄架處用雙腳連續(xù)跳躍跳過所有欄架后跑回,依次進行,以先完成的隊為勝。
    68、球類沙龍:(男女各5人)器械:足球、籃球、排球、網(wǎng)球、毽球、乒乓球、塑料筐
    體育教案
    同伴向起點方向的同組方進發(fā),如此往復進行,哪隊用時少為勝。
    76,海豚戲珠 器械:欄架、排球、呼拉圈圈、塑料筐。
    比賽采用接力形式進行,當聽到發(fā)令后,每隊第一人需跳過兩個欄架,到終點后將塑料筐里的排球拋起,用頭頂向2米遠外的呼拉圈,頂進后本隊用時減3秒,進與不進都要直線跑回,第二人繼續(xù)進行,哪隊先完成而且用時少為勝。
    77,滾滾向前 器械:每隊6個籃球、一塊木板((1.2*1.5)
    每隊6--8人,準備工作:木板先用4個籃球托起(放4個角),木板上坐一人,聽到發(fā)令聲后,兩側(cè)的人將木板向前滾動,最前的人將手里的球填入木板底下,繼續(xù)向前滾動木板,后面的人將漏下的球拿起,跑向木板前填入木板底下,繼續(xù)向前滾動,先到達終點的隊為勝。
    78、串珍珠 器械:珍珠(算盤珠若干),細鐵絲(30厘米)、筷了
    比賽采用接力形式進行,每隊第一人聽到發(fā)令后,跑向終點處用筷了夾起珍珠串到細鐵絲上跑回,第二個繼續(xù),最先串完珍珠的隊為勝。
    11213-
    體育與游戲小論文好篇十六
    盱眙縣中小學游戲匯編
    體育游戲大全
    主編:孫東海
    學 校:仇 集 中 心 小 學 姓 名:孫
    東
    海
    2011年2月 仇集中心小學出版社
    體育教案
    體育游戲大全
    1、迎面接力:(10人〕 器械:接力棒
    男生、女生相距 30米成一路縱隊相對站立,教師發(fā)令后,男生第一人手持接力棒迅速向女生跑去,將接力棒傳遞給女生第一人,白己站到女生排尾。女生第一人持棒跑向男生,將接力棒傳遞給男生第二人,站到男生排尾。如此依次進行,每人跑一次,以先跑完的隊為勝。
    2、同舟共濟:(4人)器械:木板兩塊
    參賽隊員站在木板鞋上,在起跑線后站好。比賽開始,隊員協(xié)同動作前進,以船尾到達終點線為比賽結(jié)束,時間少者為勝。
    3、齊心協(xié)力:(8人)
    參賽隊員成一路縱隊,前面隊員抱住后面的隊員右腿,后面隊員左手搭在前面隊員的肩上,比賽開始。隊員們單腳向前跳躍前進,以排尾跳過終點線為比賽結(jié)束,時間少者為勝。
    規(guī)則:隊伍從哪斷開必須從哪接好,不得提前跳。
    4、協(xié)同作戰(zhàn):(2人)器械:排球
    參賽者背對背,互相挽住對方的手臂,中間夾一排球,站在起跑線后。比賽開始,二人迅速側(cè)身向前跑,繞過標志物跑回將球交給后面的隊員,依次進行,以先跑完的隊為勝。
    規(guī)則:(1)不得松開手臂。(2)球若掉下必須拾起重新開始。
    5、運球接力:(10人)器械:籃球
    參賽隊員分甲乙兩組分別站在起終點線后成一路縱隊,比賽開始甲組第一名隊員運球至乙組將球交給乙組第一名隊員,乙組第一名隊員接球后迅速向甲組運球并將球交給甲組第二名隊員,依次進行,以先完成的隊為勝。
    規(guī)則:(1)不得抱球跑。(2)不得扔球。
    6、二人三足跑:(2人)器械:繩帶
    參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好。比賽開始,二人向前跑出,以先到達終點者為勝。
    規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍。
    7、劃船比賽:(2人)
    兩人對面互相做在對方伸出的腳面上,并抓們對方的手臂,形成小船狀,排在:起點線外。比賽開始,各個“小船”在前后擺動時,交換移動兩人的雙腳,使“小船”向前行進,以先到達終點的隊為勝。
    規(guī)則:(1)小船從何處散開,必須重新組好再開始(2)組成“小船”的兩個人的臀部不得離開對力的雙腳腳面。
    8.跳繩接力:器械:跳繩
    體育教案
    標志物返回,將輪胎交給第二人,自己站到排尾依次進行,以先完成的隊為勝。
    19,推鐵環(huán):(男、女各5人)器械:鐵環(huán)
    學生成一路縱隊站在起跑線后,線前20米放一標志物。比賽開始,學生手推鐵環(huán)饒過標志物返回,以接力形式進行,以最后一人和鐵環(huán)同時到達終點的先后判定名次。
    20、運球上籃比賽:(男生5人)器械:籃球
    學生成一路縱隊站在籃球場底線,教師發(fā)令“開始”,排頭運球前進然后上籃,如球未中,需把球檢回再投,投中后繼續(xù)向前運球,然后投第二個籃,投中后將球傳給第二人,如此依次進行.以先完成的隊名次列前。
    21、排球發(fā)球比賽:(男、女各5人)器械:排球
    在排球場地,每名學生發(fā)10個球(小學生與中學女生采用下于,中學男生采用上手)最后以發(fā)球成功率判定名次。
    22、踢毽比賽:(男、女各5人)器械:花毽、毽球
    學生成一列橫隊站好(兩人之間間隔2米)每人手持一毽。比賽開始,學生用盤踢的方法踢毽。最后以單位時間內(nèi)踢毽次數(shù)多少判定名次。
    23、排球自墊球:(男、女各5人)器械:排球
    學生每人手持一個排球站好,比賽開始,學生雙手墊球(球必須超過頭部)。以單位時間內(nèi)墊球次數(shù)多少判定名次。
    24,蹦蹦球:(男女各5人)器械:蹦蹦球
    學生每人持一蹦蹦球,站成一列橫隊,比賽開始,學生原地跳蹦蹦球。最后以單位時間內(nèi)全隊所跳成績判定名次。
    25、跳短繩:(男女各5人)器械:短繩
    學生手持短繩,成一列橫隊站好,比賽開始,學生原地跳繩。最后以規(guī)定時間內(nèi)跳繩次數(shù)多少判定名次。
    26、雙杠追逐跑:(男生5人)器械:雙掃
    學生手握雙杠一端站好,教師發(fā)令“開始”,學生手撐雙杠做前擺挺身下,跑向另一端再做,如此依次進行,最后在規(guī)定時間內(nèi)以各隊所做總數(shù)判定名次。
    27,障礙賽跑:(男、女各5人)器械:墊了、欄架、鐵環(huán)、乒乓球
    學生成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始,排頭跑出跨過墊子,鉆過高欄,套過鐵環(huán)(由下而上),將碗內(nèi)乒乓球用筷子夾入另一碗內(nèi),然后跑回擊第二人手,第二人跑出,依次進行,以跑完的先后順序判定名次。
    28, 單杠引體向卜:(男生5人)器械:單杠
    學生站在單杠前做好準備,比賽開始,學生雙手正握單杠「做引體向上,要求下頜超過單杠面。以完成次數(shù)多少判定名次。
    29、穿衣服比賽:(男、女各5人)器械:系扣上衣(自備)
    體育教案
    每人手持一塊木板成一路縱隊在起跑線后站好。比賽開始,依次將木板傳給最前面的隊員搭成橋過河,以最后一人通過終點并將木板收回為比賽結(jié)束,用時少的隊為勝。
    規(guī)則:(1)身體不許接觸地面。(2)木板必須貼緊放。
    40,海豚戲珠:(男女各5人)器械:呼啦圈、大網(wǎng)兜、排球、筐
    參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始,第一人手拿排球向前跑出,鉆過二個呼啦圈到達終點將球投進筐內(nèi),然后再拿一球跑回起點交給第二人,依次進行,以先完成的隊為勝。
    41、大豐收:(男女各6人)器械:塑料筐、網(wǎng)球
    一人站在投擲線后負責投球,其余人腰間系一塑料筐站在直徑一米的圓內(nèi)用筐接投出的反彈球,最后累計五人接球總和的多少判定名次。
    規(guī)則:(1)不許出圈(2)必須用筐接
    42、多足蟲競走:(男女各8人)
    參賽隊員成一路縱隊蹲下,后面隊員將雙手放在前面隊員的肩上。比賽開始,全隊協(xié)同一致交替邁步向前,以排尾通過終點線為比賽結(jié)束,用時少的隊為勝。
    43,螞蟻運物:(男女各5人)器械:實心球
    學生成一路縱隊站在起跑線后,第一人仰面手腳撐于地面,腹部放一實心球準備。比賽開始,手腳協(xié)調(diào)向前爬行,至折返點抱球跑回將球交給第二人,依次進行,以先完成的隊為勝。
    44,穿越封火線:(男女各5人)器械:墊子、長板凳
    學生成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始,各隊的第一人在墊上采用匍匐前進的方法前進,依次通過所有封鎖線(長凳)后跑回,擊掌第二人出發(fā),依次進行,以完成好而且用時少的隊為勝。
    45、中華人地:(男女各5人)器械:中國地圖版塊
    學生在起跑線站好,比賽開始,各隊迅速跑到地圖前,通過互相協(xié)作將打亂的地圖板塊安放到中國地圖上,組裝完畢,快速跑回,以最后一人跑過起跑線為比賽結(jié)束,用時少的隊為勝。
    46,騎車競賽:(男女各6人)
    參賽隊員三人為一組,前面兩人并肩站立,外側(cè)手*腰,內(nèi)側(cè)手相牽,后面一人將雙手分別放在前面隊員肩上,一腿抬起放在前面隊員手上,三人呈“車”狀。比賽開始,三人協(xié)同跑出,繞標志返回,以接力形式進行,完成好且用時少的隊為勝。
    47,網(wǎng)球顛球比多:(男女各5人)器械:網(wǎng)球拍、網(wǎng)球
    學生手持網(wǎng)球拍準各,比賽開始,學生用網(wǎng)球拍顛球,以單位時間內(nèi)顛球次數(shù)累計總和多少決定名次。
    48,網(wǎng)球托球跑接力:(男女各5人)器械:網(wǎng)球拍、網(wǎng)球
    學生成一路縱隊站在起跑線后,第一人持網(wǎng)球拍托球準備。比賽開始,托球跑出,繞標志物返回后,交給第二人,依次進行,以先完成的隊為勝。
    49,網(wǎng)球顛球跑接力:(男女各5人)器械:網(wǎng)球拍、網(wǎng)球
    體育教案
    各隊分成兩組相距15米準備,排頭將一體操棒放在兩腳腳面上。比賽開始,用后腳跟著地向前行進,到對面將體操棒交給第一人,依次進行,每人跑一次,先跑完的隊為勝。
    規(guī)則:體操棒若中途掉下,須在原地拾起放好后再前進。
    60、傳物接力:(男女各8人)器械:體操棒、小鐵環(huán)
    參賽隊員每人手持一根體操棒相距兩米站立。比賽開始,第一人在筐內(nèi)拿出一個小鐵環(huán)套在體操棒上傳給第二人,兩人用體操棒交接,依次向后傳至第八人,每組傳三個小鐵環(huán),用時少的隊為勝。
    規(guī)則:小鐵環(huán)若中途掉下,須在原地拾起再傳遞。
    61、雙人跳繩接力:(男女各6人)器械:跳繩
    每隊兩人一組并肩站立,共同手持一條繩準備。比賽開始,兩人協(xié)同搖繩跑出,繞前方20米遠處標志物返回,第二組出發(fā),依次進行,以先完成的隊為勝。
    62、運沙包投籃:(男女各6人)器械:沙包、紙簍
    各隊成一路縱隊站在起跑線后,排頭兩腳夾一沙包準備。比賽開始,采用雙腳跳躍的動作出發(fā),跳到15米遠處時雙腳夾著沙包起跳,將沙包投入紙簍跑回,依次進行,先完成的隊為勝。
    規(guī)則:
    1、只能用雙腳投籃。2,每投進一球,總時間減掉二秒。
    63,多人競足賽:(男女各6人)器械:繩帶
    參賽隊員并排站在起跑線后,用繩帶將相鄰兩人的小腿綁好。比賽開始,全隊協(xié)同向前跑出,以全隊都通過終點且用時少的隊為勝。
    64、大猩猩賽跑:(男女各5人)器械:軟式排球
    參賽隊員成一路縱隊,第一人用腹部加緊軟式排球做好準備,比賽開始,由第一人開始向前跑出,繞過標志物跑回,將軟式排球交給第二人,依次進行,以先完成的隊為勝。
    65,春種秋收:(男女各6人)器械:塑料筐、排球、壘球、網(wǎng)球
    參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始,第一人跑出將大筐內(nèi)的三個排球、一個壘球和一個網(wǎng)球抱出跑向前方,將球分別放入小筐后跑回,擊掌后第二人出發(fā),將球從小筐內(nèi)取回放入人筐,依次進行,以完成好且用時少的隊為勝。
    66,穿越時空:(男女各8人)器械:體操墊
    各組第一人站在起跑線后準備,其他隊員依次成屈體俯撐姿勢組成時空隧道。比賽開始,第一人跑出,采用爬行動作在墊上鉆過隧道,鉆出后自動接上組成隧道,第二人出發(fā),依次進行,以先完成的隊為勝。
    67、從林鼠:(男女各6人)器械:跨欄架、皮筋
    各隊成一路縱隊站在起跑線后準備,前方10米處放置6個間距1米的欄架。比賽開始,第一人跑出,至欄架處用雙腳連續(xù)跳躍跳過所有欄架后跑回,依次進行,以先完成的隊為勝。
    68、球類沙龍:(男女各5人)器械:足球、籃球、排球、網(wǎng)球、毽球、乒乓球、塑料筐
    體育教案
    同伴向起點方向的同組方進發(fā),如此往復進行,哪隊用時少為勝。
    76,海豚戲珠 器械:欄架、排球、呼拉圈圈、塑料筐。
    比賽采用接力形式進行,當聽到發(fā)令后,每隊第一人需跳過兩個欄架,到終點后將塑料筐里的排球拋起,用頭頂向2米遠外的呼拉圈,頂進后本隊用時減3秒,進與不進都要直線跑回,第二人繼續(xù)進行,哪隊先完成而且用時少為勝。
    77,滾滾向前 器械:每隊6個籃球、一塊木板((1.2*1.5)
    每隊6--8人,準備工作:木板先用4個籃球托起(放4個角),木板上坐一人,聽到發(fā)令聲后,兩側(cè)的人將木板向前滾動,最前的人將手里的球填入木板底下,繼續(xù)向前滾動木板,后面的人將漏下的球拿起,跑向木板前填入木板底下,繼續(xù)向前滾動,先到達終點的隊為勝。
    78、串珍珠 器械:珍珠(算盤珠若干),細鐵絲(30厘米)、筷了
    比賽采用接力形式進行,每隊第一人聽到發(fā)令后,跑向終點處用筷了夾起珍珠串到細鐵絲上跑回,第二個繼續(xù),最先串完珍珠的隊為勝。
    11213-