實(shí)用幼兒園中班接力賽游戲教案(模板17篇)

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    編寫(xiě)教案可以幫助教師全面把握教學(xué)內(nèi)容,提高教學(xué)效果。教案應(yīng)該注意設(shè)置教學(xué)中的互動(dòng)環(huán)節(jié),引導(dǎo)學(xué)生積極思考和參與討論。下面列舉了一些教案示例,供教師們借鑒和參考,希望能夠激發(fā)更多的教學(xué)創(chuàng)意。
    幼兒園中班接力賽游戲教案篇一
    1、能按音樂(lè)的節(jié)拍協(xié)調(diào)的做動(dòng)作,學(xué)會(huì)聽(tīng)音樂(lè)做跑跳步。
    2、體驗(yàn)與同伴一起跳舞的.心情。
    1、組織幼兒玩過(guò)猜拳游戲。
    2、幼兒學(xué)過(guò)跑跳步。
    3、樂(lè)曲錄音帶、錄音機(jī)。
    1、感受旋律:
    ----教師組織幼兒欣賞樂(lè)曲。
    ----引導(dǎo)幼兒為樂(lè)曲伴奏。
    ----引導(dǎo)幼兒隨樂(lè)去做跑跳步。
    2、集體游戲
    ----教師示范舞蹈跳法。
    ----教師請(qǐng)個(gè)別幼兒嘗試,,重點(diǎn)提醒幼兒在音樂(lè)結(jié)束前要找好兩個(gè)邀請(qǐng)者。音樂(lè)最后一拍,三人猜拳時(shí),與別人動(dòng)作出的不一樣的幼兒到圈內(nèi)當(dāng)邀請(qǐng)者。如三人動(dòng)作出的都一樣,原邀請(qǐng)者仍做邀請(qǐng)者。
    ----集體跳猜拳游戲舞。
    動(dòng)作說(shuō)明:
    1---8小節(jié):邀請(qǐng)者站在圈中邊拍手邊做跑跳步前進(jìn),到8小節(jié)時(shí),邀請(qǐng)者站在圈上任何兩個(gè)幼兒前面,這兩個(gè)幼兒便是被邀請(qǐng)者。
    1小節(jié):邀請(qǐng)者與被邀請(qǐng)者左手叉腰,右腳跟在右前方點(diǎn)地,同時(shí)右手向右前方攤開(kāi)做邀請(qǐng)狀。
    2小節(jié):右手和右腳還原。
    3—4小節(jié):動(dòng)作同1---2小節(jié),方向相反。
    5---8小節(jié):三個(gè)幼兒手拉手成圓圈,依逆時(shí)針動(dòng)作做跑跳步。
    9---10小節(jié):三個(gè)幼兒猜拳,如有一幼兒不同,則出去做邀請(qǐng)者,如有相同,則原邀請(qǐng)者還做邀請(qǐng)者。
    幼兒園中班接力賽游戲教案篇二
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、喜歡參與游戲,學(xué)習(xí)扮演角色,會(huì)使用禮貌用語(yǔ)進(jìn)行交流。
    2、加強(qiáng)各游戲主題與角色間的聯(lián)系。
    3、培養(yǎng)幼兒初步的合作意識(shí),游戲中能創(chuàng)造性使用游戲材料的行為。 活動(dòng)準(zhǔn)備:
    鈴鼓、小黑板、玩具鋼琴、逼、紙、體育活動(dòng)玩具等游戲的玩具材料。 活動(dòng)過(guò)程:
    1、通過(guò)談話引出主題,引導(dǎo)幼兒討論:幼兒園有哪些活動(dòng)?老師經(jīng)常帶小朋友做些什么?
    2、啟發(fā)幼兒分配角色,先讓能力強(qiáng)的幼兒當(dāng)老師,以后可以讓能力中等或較差的幼兒輪當(dāng),不要讓能力強(qiáng)的孩子獨(dú)占“老師”的角色。
    3、提出游戲要求:
    (1)通過(guò)協(xié)商決定要扮演的角色。 (2)游戲結(jié)束后將材料分類收好。
    4、幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)
    (1)重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒園的老師給孩子上課的程序。 (2)幫助幼兒園的老師豐富游戲情節(jié)。
    5、整理游戲材料,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況。 觀察與反思:
    幼兒園是幼兒們非常熟悉的地方,我通過(guò)幼兒園這個(gè)角色游戲,創(chuàng)造性地表現(xiàn)幼兒的生活,游戲中幼兒們非常積極,但是在游戲中還是遇到了一些問(wèn)題,比如,幼兒在游戲中有爭(zhēng)搶角色的現(xiàn)象。
    存在的問(wèn)題及其原因與對(duì)策:
    問(wèn)題1:幼兒在游戲中有爭(zhēng)搶角色的現(xiàn)象。 原因:很多幼兒都想扮演老師。
    對(duì)策:在游戲前指導(dǎo)幼兒自主協(xié)商分配角色。 問(wèn)題2:幼兒只顧游戲,忘了在游戲中使用禮貌用語(yǔ)。 原因:幼兒的禮貌習(xí)慣還不能自如地運(yùn)用到游戲中去。 對(duì)策:提醒幼兒在游戲中使用禮貌用語(yǔ)。
    幼兒園中班接力賽游戲教案篇三
    1、通過(guò)游戲,讓幼兒鞏固對(duì)五官的認(rèn)識(shí)。
    2、通過(guò)游戲培養(yǎng)幼兒的反應(yīng)靈敏。
    3、主動(dòng)參與活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的快樂(lè)及成功的喜悅。
    4、發(fā)展幼兒思維和口語(yǔ)表達(dá)能力。
    1、一張人臉的畫(huà)(五官要具體的)
    2、幼兒對(duì)五官的認(rèn)識(shí),可以說(shuō)出名稱以及指出正確的位子。
    老師說(shuō)眼睛,幼兒就不可以指眼睛,一定要指臉上其他的五官,比如鼻子,嘴巴等。
    1、先選能力比較強(qiáng)的,而且控制一下時(shí)間,三四輪后可以換人,爭(zhēng)取讓更多的幼兒參與。
    2、在課前,可以利用示范畫(huà)向幼兒再介紹一下五官以及作用,幫助幼兒鞏固。
    3、如果是兩個(gè)幼兒互相玩的話,可以讓他們邊玩邊說(shuō),比如:(甲:我指我的眼睛乙:我指我的眉毛)讓他們可以實(shí)物對(duì)應(yīng)。
    課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過(guò)程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過(guò)程有的搗亂,氣氛太過(guò)度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場(chǎng)面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂(lè)趣。
    幼兒園中班接力賽游戲教案篇四
    1、通過(guò)自主活動(dòng),發(fā)展幼兒的動(dòng)手探索操作能力和創(chuàng)造能力。
    2、樂(lè)意共享自己的和別人的快樂(lè)。
    3、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。
    4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。
    音樂(lè)區(qū):鋼琴、鈴鼓、響板
    動(dòng)手區(qū):編制板、細(xì)紙條
    認(rèn)知區(qū):小動(dòng)物圖片若干
    實(shí)踐區(qū):火腿腸,小刀
    游戲區(qū):娃娃家所需材料
    計(jì)算區(qū):數(shù)字卡片、計(jì)算題板、水筆
    探索區(qū):雞蛋若干
    生活區(qū):筷子、小碗、菜、鞋帶
    一、導(dǎo)入主題
    1、談話活動(dòng):你們喜歡玩區(qū)角活動(dòng)嗎?(在上次的活動(dòng)中袁嘉怡學(xué)會(huì)了系鞋帶的本領(lǐng),還有的小朋友發(fā)現(xiàn)了磁鐵的許多秘密)
    2、要求活動(dòng)時(shí)保持安靜,專心操作、探索,不影響別人。遇到困難,不怕失敗,不輕易放棄。
    二、幼兒自主活動(dòng);
    1、幼兒按自己的興趣和意愿進(jìn)入活動(dòng)區(qū)活動(dòng)。
    2、教師觀察幼兒的活動(dòng),對(duì)個(gè)別新材料,個(gè)別幼兒作適時(shí)的指導(dǎo)。鼓勵(lì)幼兒大膽嘗試、探索,及時(shí)捕捉幼兒的創(chuàng)造表現(xiàn),給予肯定。
    3、發(fā)現(xiàn)幼兒遇到困難想放棄時(shí),給予適時(shí)指導(dǎo),爭(zhēng)取取得成功。
    4、活動(dòng)記錄:
    今天在探索區(qū)放置了蛋寶寶,并要求幼兒利用教室里的各種材料讓蛋寶寶站起來(lái),活動(dòng)剛開(kāi)始時(shí),一起玩的幾個(gè)幼兒都徒手想讓蛋寶寶站起來(lái),試了好些時(shí)間也不行,于是黃天成想起了去拿一塊長(zhǎng)方形,中間有鏤空的積木,結(jié)果蛋寶寶站起來(lái)了,經(jīng)他的提醒,旁邊幾個(gè)幼兒也想到了用積木讓蛋寶寶站起來(lái),后來(lái),他們又找到了杯子、瓶蓋、瓶子等各類材料,都能讓蛋寶寶站起來(lái)。
    三、師生交流共享:
    1、教師在電視機(jī)上展示幼兒在區(qū)域活動(dòng)中的照片,與幼兒一起討論那些習(xí)慣好哪些習(xí)慣不好。
    2、讓幼兒展示、介紹作品,部分展示在展示欄中,增強(qiáng)幼兒的自信心及成功感,并體驗(yàn)并分享自己的和別人的快樂(lè),并引導(dǎo)幼兒大膽的表達(dá)自己的作品及成果。
    3、請(qǐng)幼兒講講活動(dòng)中有沒(méi)有遇到困難,遇到了怎么做的。鼓勵(lì)大家遇到困難不要放棄,想辦法克服,就會(huì)學(xué)到更大的本領(lǐng)。
    4、共同收拾各類教玩具。
    通過(guò)切身體驗(yàn)、操作,使蛋寶寶站起來(lái)的方法。在活動(dòng)中,不同材料的操作運(yùn)用,讓幼兒嘗試、發(fā)現(xiàn),在失敗的教訓(xùn)和成功的經(jīng)驗(yàn)中,自我、總結(jié)!整個(gè)過(guò)程,幼兒不但親自體驗(yàn)了操作的樂(lè)趣,而且培養(yǎng)了幼兒的語(yǔ)言表達(dá)和對(duì)周圍事物探索的。讓幼兒在、體驗(yàn)、理解、反思、領(lǐng)悟中獲得更為直觀的經(jīng)驗(yàn)。在整個(gè)活動(dòng)中基本能達(dá)成預(yù)設(shè)目標(biāo),較全面的考慮各個(gè)細(xì)節(jié)的處理,使得活動(dòng)方案比較完整、全面。但在實(shí)際中,還是發(fā)現(xiàn)了很多不足之處。現(xiàn)在,將這一活動(dòng)作一下反思,總結(jié),以便查漏補(bǔ)缺,更好地開(kāi)展工作!
    幼兒園中班接力賽游戲教案篇五
    1、感受歌曲的優(yōu)美、歡快的意境,理解歌詞并嘗試學(xué)唱歌曲。
    2、借助故事情境創(chuàng)編發(fā)芽、開(kāi)花的動(dòng)作,嘗試與同伴合作做瓜的造型。
    3、體驗(yàn)和同伴一同歌唱游戲、變成各種瓜瓜的快樂(lè)。
    1、創(chuàng)設(shè)游戲情境,導(dǎo)人活動(dòng)。
    2、感受歌曲旋律,理解歌詞,創(chuàng)編發(fā)芽、開(kāi)花、結(jié)瓜的動(dòng)作。
    (1)教師邊操作實(shí)物,邊演唱歌曲2遍。
    (2)幼兒創(chuàng)編歌曲動(dòng)作。
    (3)教師完整演唱歌曲,幼兒做動(dòng)作。
    3、幼兒嘗試學(xué)唱歌曲“種子寶寶快開(kāi)花”。
    (l)幼兒嘗試演唱歌曲。
    (2)利用游戲情節(jié),激發(fā)幼兒進(jìn)一步演唱歌曲。
    幼兒演唱歌曲,教師在歌曲第三段時(shí)出示大西瓜。
    4、用身體動(dòng)作玩游戲,與同伴合作結(jié)瓜。
    (l)引導(dǎo)幼兒與同伴合作,結(jié)出一個(gè)大大的`瓜。
    (2)增加游戲趣味,幼兒快樂(lè)游戲。
    教師:結(jié)的瓜還能再大嗎?
    教師:如果想結(jié)一個(gè)超級(jí)大瓜,我們可以怎么做?
    幼兒園中班接力賽游戲教案篇六
    1、通過(guò)學(xué)習(xí)故事內(nèi)容,了解不同汽車的用途。(重點(diǎn))
    2、根據(jù)故事中情境,講述選擇相應(yīng)各種車的功能原因。(難點(diǎn))
    3、培養(yǎng)幼兒對(duì)車的喜愛(ài)之情。
    課件、各種汽車模型(幼兒自帶)
    一、開(kāi)始部分
    1、出示老虎先生汽車公司的圖片。
    師:"老虎開(kāi)了一個(gè)汽車公司,你們看他的公司里有些什么車?"
    師:"對(duì),老虎的汽車公司里有灑水車,有小轎車,有大卡車,還有公共汽車。歡迎大家去借車。"
    二、基本部分
    1、請(qǐng)幼兒根據(jù)課件的內(nèi)容進(jìn)行講述故事。
    (1)大象借車
    師:誰(shuí)來(lái)借車了?猜猜他們想借車干什么?我們一起來(lái)聽(tīng)一聽(tīng),他們?yōu)槭裁匆柢嚕?BR>    師:小朋友,你們想想大象老師會(huì)借什么車呢?
    師:對(duì),他要借大客車。為什么要借大客車?
    小結(jié):動(dòng)物幼兒園的小動(dòng)物真多,為了保證小動(dòng)物的安全,老虎借大客車給它們是最合適的。大家乘著大客車,高高興興地去春游了。
    (2)小狗借車"又有誰(shuí)來(lái)借車?小狗會(huì)說(shuō)什么呢?我們一起來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)小狗是怎樣說(shuō)的吧!""不好了,小松鼠從樹(shù)上摔下來(lái),身上都是傷,還流了很多血,怎么辦?老虎會(huì)借什么車給小狗?為什么?"
    小結(jié):救護(hù)車可以救人,老虎借救護(hù)車給小狗,讓它帶著小松鼠趕快去醫(yī)院。
    (3)小猴借車"這時(shí),只見(jiàn)小猴急急忙忙地跑了過(guò)來(lái),它想借什么車呢?我們來(lái)聽(tīng)聽(tīng)它怎么說(shuō)的""我家今天要搬家,有很多東西要搬到新家去,我要借什么車呢?"你們說(shuō)說(shuō)老虎會(huì)借什么車給小猴?"
    小結(jié):"大卡車后面有個(gè)大大的箱子,可以在里面裝很多的東西,老虎借大卡車給小猴。"
    小結(jié):"著火了,需要馬上用消防車去滅火,所以老虎把消防車借給了小豬。"
    小結(jié):"警察會(huì)抓壞人、小偷,所以老虎把警車借給了奶牛媽媽。"
    2、請(qǐng)幼兒完整欣賞課件,并傾聽(tīng)老師完整講述故事。
    師:"我們一起來(lái)完整地欣賞故事。"
    3、請(qǐng)幼兒再次看課件,復(fù)述故事中的對(duì)話。
    "動(dòng)物們?cè)诮柢嚨?時(shí)候是怎樣說(shuō)的?誰(shuí)能說(shuō)說(shuō)看!"(先請(qǐng)個(gè)別幼兒說(shuō),再請(qǐng)集體復(fù)述)
    4、情境表演:借車請(qǐng)小朋友們將自己帶來(lái)的車放在地上,一個(gè)小朋友當(dāng)老虎,其他小朋友借車,用文中的對(duì)話形式進(jìn)行,如要說(shuō)出為什么要借那種車給別人。
    三、結(jié)束部分
    "今天,老虎真高興,它的汽車公司生意真好,給那么多小動(dòng)物帶來(lái)了方便。哎呀,老虎怎么有問(wèn)題了,讓我們幫幫老虎好嗎?"老虎問(wèn)小朋友:"這些是交通工具?"這些車又有什么用呢?還有誰(shuí)會(huì)需要用到這些車?"
    延伸活動(dòng):讓家長(zhǎng)帶幼兒查閱資料,了解各種車的用途。
    老虎先生開(kāi)了一家汽車公司,老虎的汽車公司里有灑水車,有小轎車,有大卡車,還有公共汽車。歡迎大家去借車。
    大象老師說(shuō):"老虎先生,你好,我們動(dòng)物幼兒園的動(dòng)物們要去春游,我們要借一輛車。"
    小狗:不好了,小松鼠從樹(shù)上摔下來(lái),身上都是傷,還流了很多血,怎么辦?
    猴子說(shuō):我家今天要搬家,有很多東西要搬到新家去,我要借什么車呢?
    幼兒園中班接力賽游戲教案篇七
    1、觀察游戲卡片上的圖案,理解游戲中"石頭、剪子、布"相互克制的關(guān)系。
    2、在翻動(dòng)、覆蓋、疊加卡片的過(guò)程中提高判斷能力和手眼協(xié)調(diào)能力。
    1、自制16宮格游戲底板一塊。
    2、用kt板自制的并用透明膠包起來(lái)的"石頭、剪子、布"單面圖案卡片各5張,另外增加1張"石頭"卡片,一共16張游戲卡片,所有游戲卡片的背面為白底。
    3、每張游戲卡片的大小與游戲底板16宮格的格子大小一致。
    1、兩名幼兒游戲。游戲前,幼兒共同把"石頭、剪子、布"游戲卡片打亂,然后將其圖案朝下,任意覆蓋在16宮格游戲底板上。
    2、游戲時(shí),一名幼兒先選擇翻開(kāi)任意一張游戲卡片,另一名幼兒也選擇翻開(kāi)一張游戲卡片,隨后,幼兒要快速判斷自己所翻的游戲卡片能否克制對(duì)方翻開(kāi)的游戲卡片。如果能夠克制,則可以把自己的卡片疊放在對(duì)方的卡片上,覆蓋住它的圖案,比如"石頭"可以覆蓋"剪子","剪子"可以覆蓋"布","布"可以覆蓋"石頭"。如果兩張卡片不能形成互相克制的關(guān)系,則保持原有的翻開(kāi)狀態(tài)。
    3、兩名幼兒依次輪流游戲,幼兒每翻開(kāi)一張卡片,都要觀察和判斷自己的卡片能否將游戲底板上翻開(kāi)的任意一張卡片克制住。如果能克制住,則馬上進(jìn)行疊加,即覆蓋在那張或那疊卡片上;如果沒(méi)有能克制住的對(duì)象,就讓卡片繼續(xù)保持翻開(kāi)狀態(tài)。
    4、當(dāng)游戲底板上的卡片被全部翻完時(shí),游戲雙方就用猜拳方法來(lái)決定每次誰(shuí)先行動(dòng)。每次猜拳獲勝者可以選擇將游戲底板上任意一組形成相互克制關(guān)系的卡片疊加在一起。
    5、當(dāng)游戲底板上沒(méi)有相互克制的卡片時(shí),游戲結(jié)束。
    6、最后,兩名幼兒數(shù)數(shù)游戲底板上的卡片數(shù),每疊卡片分別由幾張卡片組成,比較每疊卡片的數(shù)量,多者為勝。
    1、翻游戲卡片時(shí),每次只能翻一張。一次猜拳游戲,勝出者也只能選擇疊加一次。
    2、疊加后的卡片應(yīng)在被克制的一方格子內(nèi)整齊放置,如果卡片倒下或超出格子,則需要重新疊放。
    3、疊加的游戲卡片沒(méi)有數(shù)量限制,只要最上面的兩張卡片圖案能夠形成相互克制關(guān)系,就可進(jìn)行勘口。
    "石頭、剪子、布"是一個(gè)傳統(tǒng)的民間游戲。教師將16張游戲卡片和16宮格游戲底板結(jié)合在一起,通過(guò)翻卡片決定輸贏的方法,賦予了這一民間游戲新的價(jià)值。幼兒只要實(shí)際玩過(guò)這一游戲,就能理解"石頭、剪子、布"三者之間的相克關(guān)系,就可以自主游戲。
    該游戲的玩法設(shè)計(jì)頗有特色。針對(duì)中班上學(xué)期幼兒對(duì)輸贏結(jié)果敏感度不高的特點(diǎn),本游戲通過(guò)讓幼兒翻游戲卡片的動(dòng)作,產(chǎn)生觀察、思考和判斷。幼兒的觀察、思考和判斷是與"石頭、剪子、布"這一既靠運(yùn)氣也需智力參與來(lái)完成的游戲緊密結(jié)合在一起的。因?yàn)槊看蔚挠螒蚪Y(jié)果都不一樣,這讓幼兒樂(lè)此不疲。在游戲過(guò)程中,幼兒需要全面觀察游戲底板上的卡片,快速尋找兩張卡片之間的相克關(guān)系。為了把卡片疊加得更高,幼兒會(huì)盡量往厚的那疊卡片上疊加。
    不僅如此,在游戲過(guò)程中,教師還通過(guò)提問(wèn)幫助幼兒理解游戲規(guī)則,比如:"游戲卡片放哪兒?怎么玩?如果贏了,卡片放哪兒?出現(xiàn)什么情況時(shí)表示不輸不贏?如果翻出的兩張卡片是一樣的怎么辦?"從而引導(dǎo)幼兒通過(guò)動(dòng)手動(dòng)腦來(lái)增進(jìn)對(duì)游戲規(guī)則的理解。教師投放材料后,并沒(méi)有直接介紹玩法,而是讓幼兒重溫"石頭、剪子、布"三物相克的關(guān)系,并說(shuō)說(shuō)自己是怎么記住三者關(guān)系的,鼓勵(lì)幼兒按"石頭、剪子、布"三物相克的關(guān)系去探索玩法,去積累更多取勝的經(jīng)驗(yàn)。教師重在觀察幼兒是否能將自己理解和掌握的記憶方法運(yùn)用于本游戲中,教師重在引導(dǎo)幼兒提高自己的反應(yīng)能力和判斷能力,逐步掌握游戲規(guī)則和玩法。本游戲讓我們看到,幼兒的"玩智"不是教出來(lái)的,而是在與游戲材料和同伴的互動(dòng)中主動(dòng)獲得的。
    幼兒園中班接力賽游戲教案篇八
    活動(dòng)設(shè)計(jì)背景
    中班幼兒在各個(gè)方面都有一定的發(fā)展,但他們的動(dòng)作協(xié)調(diào)性以及靈活性都還需要加強(qiáng)鍛煉。本班個(gè)別幼兒在平時(shí)活動(dòng)中不合群,性格比較孤僻,未來(lái)鍛煉幼兒的動(dòng)作靈活性和協(xié)調(diào)性,引導(dǎo)離群幼兒參與到活動(dòng)中來(lái)設(shè)計(jì)了本次活動(dòng)。
    活動(dòng)目標(biāo)
    1、練習(xí)甩布?jí)K,鍛煉上肢力量,促進(jìn)幼兒動(dòng)作的靈活性和協(xié)調(diào)性。
    2、體會(huì)集體合作游戲的快樂(lè)。
    3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。
    4、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。
    5、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
    教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
    重點(diǎn):幼兒活動(dòng)中的靈活性和協(xié)調(diào)性的培養(yǎng)鍛煉。
    難點(diǎn):幼兒對(duì)活動(dòng)參與的積極性以及個(gè)別幼兒協(xié)調(diào)性的培養(yǎng)。
    活動(dòng)準(zhǔn)備
    氣球10個(gè)魚(yú)兒頭飾一塊大布磁帶錄音機(jī)
    活動(dòng)過(guò)程
    1、開(kāi)始:
    放音樂(lè),魚(yú)媽媽帶著孩子跳入場(chǎng)地,帶領(lǐng)幼兒做準(zhǔn)備活動(dòng),一起律動(dòng)。
    2、游戲:
    (1)荷葉與風(fēng)(布?jí)K的游戲)
    教師出示布?jí)K,引導(dǎo)個(gè)子較大的幾個(gè)幼兒將布?jí)K展開(kāi)變成大荷葉,其他幼兒分別站在布?jí)K的外邊,根據(jù)教師的指令做布?jí)K游戲。
    (2)荷葉與露珠(氣球的游戲)
    教師出示氣球,引導(dǎo)幼兒將氣球放在布?jí)K上模擬露珠滾動(dòng),然后讓幼兒數(shù)數(shù)露珠有幾顆,觀察它的大小,鼓勵(lì)平時(shí)活動(dòng)較少的幼兒積極的數(shù)數(shù),并且一邊數(shù)一邊模擬露珠在荷葉上滾動(dòng)。
    (3)魚(yú)兒躲雨(躲在布?jí)K下的游戲)
    教師:“呀,下雨了,怎么辦?”
    引導(dǎo)幼兒提出躲雨辦法,并照著做。
    3、活動(dòng)結(jié)束
    教學(xué)反思
    1、本次活動(dòng)是孩子們開(kāi)動(dòng)腦筋,自己的發(fā)現(xiàn)創(chuàng)造,他們很感興趣。在活動(dòng)中,幼兒才是真正的活動(dòng)的主人,老師只是一個(gè)引導(dǎo)者,輔助者。整個(gè)活動(dòng)程序的`安排,能遵循《綱要》中組織與實(shí)施中的教育性、互動(dòng)性、針對(duì)性的原則,也符合中班幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn)和規(guī)律。因此,我想通過(guò)這樣的一個(gè)活動(dòng),孩子不僅學(xué)會(huì)合作,而且在以后的學(xué)習(xí)活動(dòng)中遇到困難時(shí)也會(huì)通過(guò)互相合作、互相幫助以及與同伴交流等方法來(lái)解決問(wèn)題。
    2、對(duì)活動(dòng)的反思:
    對(duì)幼兒發(fā)展的反思,本次活動(dòng)發(fā)展了幼兒動(dòng)作的靈活性和協(xié)調(diào)性,培養(yǎng)了幼兒的合作精神。活動(dòng)中,所以孩子都參與進(jìn)來(lái)了,大多數(shù)孩子都能按照教師的指示完成各項(xiàng)動(dòng)作達(dá)到鍛煉的目的。
    本次活動(dòng)中,我只是做語(yǔ)言和眼神上的提示,一切由孩子自主完成,孩子們玩得樂(lè)此不疲。再好的課堂也是一中遺憾的藝術(shù),還是有一些孩子的動(dòng)作較緩慢,跟不上節(jié)奏。如果從新上,我會(huì)為孩子考慮得更周全一些,爭(zhēng)取將活動(dòng)舉行得更好。
    幼兒園中班接力賽游戲教案篇九
    1、發(fā)展幼兒的快速反應(yīng)能力,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。
    2、發(fā)展幼兒的'小肌肉,練習(xí)抓、縮等基本動(dòng)作。
    室內(nèi)、戶外均可以(場(chǎng)地不限,形式不限)
    1、活動(dòng)前準(zhǔn)備:手指謠:一根手指點(diǎn)點(diǎn),兩根手指剪剪,三根手指彎彎,四根手指叉叉,五根手指開(kāi)花。
    2、今天老師和你們玩一個(gè)好玩的游戲,聽(tīng):右手食指點(diǎn)在左手手心,念童謠:"紅豆角綠豆角,吹三口跑不了。噗,吹一口,噗,吹兩口,噗,吹三口。"左手快速抓,右手食指快速躲。什么時(shí)候抓和躲?--聽(tīng)到"吹三口"時(shí)再抓,躲。
    小朋友游戲。
    3、創(chuàng)新玩法:
    1)兩個(gè)人互相游戲和你身邊的小伙伴玩游戲,一個(gè)小朋友是躲的角色,另一個(gè)小朋友去抓。邊念兒歌邊游戲。
    2)一個(gè)人抓多個(gè)人點(diǎn)小朋友,誰(shuí)愿意點(diǎn)在老師的手心上,念兒歌游戲。老師抓到了嗎?你們開(kāi)心嗎?現(xiàn)在三個(gè)小朋友一組游戲。
    3)多個(gè)人連起來(lái)游戲現(xiàn)在小朋友的左手伸開(kāi)去抓,右手食指去點(diǎn)。聽(tīng)兒歌游戲。
    4、放松活動(dòng):
    手指做運(yùn)動(dòng):數(shù)指,彈指,叉指,握拳,甩指,轉(zhuǎn)指等。
    幼兒園中班接力賽游戲教案篇十
    1、練習(xí)鉆的動(dòng)作,發(fā)展動(dòng)作的靈敏性與力量。
    2、培養(yǎng)幼兒喜歡民間游戲的情趣。
    蘋果、香蕉的頭飾若干、布置游戲場(chǎng)地(城門、城墻)中間畫(huà)一個(gè)直徑約5米的圓圈若干個(gè)、選擇民樂(lè)作活動(dòng)背景及準(zhǔn)備操三、活動(dòng)過(guò)程:
    1)開(kāi)始部分:
    2)教師和幼兒騎大馬念民謠,一個(gè)個(gè)從"城門"鉆過(guò)到城里去玩。
    3)教師請(qǐng)幼兒兩人一組用手來(lái)搭一搭城門并邊念民謠邊學(xué)習(xí)游戲的開(kāi)門關(guān)門規(guī)則。
    4)基本部分:
    5)教師請(qǐng)一位幼兒面對(duì)墻,搭成拱形城門,其余幼兒依次鉆過(guò)城門。
    6)教師提出游戲規(guī)則:當(dāng)念到"瞧一瞧"時(shí),做城門者下蹲放下手關(guān)城門,并問(wèn)被關(guān)住的人選擇要"蘋果"還是"香蕉",幼兒選擇好以后,把頭飾掛在脖子上,站到城門的隊(duì)伍做城門。
    7)幼兒第2次做鉆城門的游戲一次。
    8)教師繼續(xù)提出游戲玩法及規(guī)則:"蘋果"和"香蕉"站在場(chǎng)地的一個(gè)圓圈內(nèi),相互用肩膀、臀部把對(duì)方擠出圓圈外,看圓圈外"蘋果"多還是"香蕉"多就哪對(duì)勝。
    9)幼兒在音樂(lè)的'伴奏下做游戲一次。
    10)增加城門的高度再次游戲。
    11)教師游戲并告訴幼兒此游戲是我國(guó)的一個(gè)民間游戲,以后小朋友可以和家人、鄰居玩。
    幼兒園中班接力賽游戲教案篇十一
    1.喜歡參加集體游戲,激發(fā)樂(lè)于嘗試、敢于嘗試的精神。
    2.提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性、靈敏性和身體的柔韌性。
    3.練習(xí)在墊子上側(cè)身前滾的技能。
    活動(dòng)準(zhǔn)備
    1.音樂(lè):森林的早上
    2.墊子四塊、塑料玩具四筐。
    活動(dòng)過(guò)程
    今天的天氣真好啊,兔媽媽要帶她的孩子們?nèi)プ鲇螒蛄耍?BR>    1.教師引導(dǎo)幼兒自主探索游戲玩法。
    教師:兔媽媽要帶小兔到大森林去采蘑菇,可是有一條沼澤擋住了去路,
    你們有什么辦法可以過(guò)去呢?
    (1)教師把墊子放在路上當(dāng)作沼澤,請(qǐng)幼兒開(kāi)動(dòng)腦筋想辦法過(guò)河,進(jìn)行嘗試。
    (如跳、爬等)
    (2)教師示范“側(cè)身滾”動(dòng)作:
    伸展身體躺在墊子上,側(cè)身向前滾動(dòng)。
    (3)請(qǐng)幼兒練習(xí)嘗試“側(cè)身滾”
    教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒要保持好身體的協(xié)調(diào)性,不要滾到墊子外面。
    2.講解游戲玩法及規(guī)則
    (1)游戲玩法:
    將幼兒分成四隊(duì),到沼澤對(duì)面去采蘑菇。
    小兔子要運(yùn)動(dòng)側(cè)身滾的方法度過(guò)沼澤地,踩好蘑菇從墊子一側(cè)跑回。
    (2)游戲規(guī)則:
    幼兒在墊子上側(cè)身向前滾,不要掉到“水里”去,如掉進(jìn)“水里”,
    要重新到墊子上側(cè)身滾,采完蘑菇按制定路線返回。
    3.組織幼兒在音樂(lè)聲中進(jìn)行游戲。
    教師:孩子們你們可真能干啊,采了這多的蘑菇,
    咱們?nèi)ソo兔奶奶送些去吧,讓她也嘗一嘗,好嗎?
    (教師帶領(lǐng)幼兒做放松練習(xí),活動(dòng)自然結(jié)束。)
    幼兒園中班接力賽游戲教案篇十二
    1.在玩、數(shù)中比較5以內(nèi)的數(shù)。
    2.通過(guò)剝一剝、玩一玩提高動(dòng)手能力感受成功的快樂(lè)。
    1、每人一個(gè)花生(大小不一);每人一張白紙;
    2、幼兒有剝花生的經(jīng)驗(yàn),有一定的動(dòng)手能力。
    3、ppt
    1.出示花生,引出課題
    師小結(jié):今天老師帶來(lái)了許多的花生,每個(gè)花生里面都有可愛(ài)的花生寶寶。
    (評(píng)析:讓幼兒帶著疑問(wèn)和好奇心進(jìn)行第一次操作,提高了幼兒參與活動(dòng)的興趣)
    幼兒操作,教師鼓勵(lì)幼兒大膽地將花生寶寶剝出來(lái),一邊剝一邊數(shù)有幾個(gè)花生寶寶。提問(wèn)幼兒:你剝到了幾個(gè)花生寶寶?好,請(qǐng)你們把盒子放在椅子底下。
    (3)通過(guò)故事“大比拼”對(duì)比5以內(nèi)的數(shù)字師:在“花生王國(guó)”里面也有許多的花生,他們是花生先生和花生小姐,今天在國(guó)王的宮殿里面要舉行一場(chǎng)“大比拼”的活動(dòng),他們要比一比誰(shuí)生的花生寶寶多,參加比賽的有:胖胖、美美、帥帥還有多多,準(zhǔn)備就緒,裁判員說(shuō):誰(shuí)先來(lái)生花生寶寶,胖胖說(shuō):我先來(lái),只聽(tīng)到“啪啪啪”的一聲(播放ppt,提問(wèn)幼兒:胖胖生出了幾個(gè)花生寶寶?),緊接著誰(shuí)來(lái)了,帥帥也來(lái)了,聽(tīng)“啪、啪、啪、啪”的聲音。(提問(wèn):這是誰(shuí)生的花生寶寶?生了幾個(gè)花生寶寶?)“你們好了那就瞧我的,“啪、啪、啪、啪、啪”(是誰(shuí)?生了幾個(gè)花生寶寶?)接下來(lái)該誰(shuí)上場(chǎng)了“啪、啪、啪、啪”(提問(wèn):是誰(shuí)在生花生寶寶,生了幾個(gè)?)下面我們來(lái)當(dāng)小裁判幫他們比一比。
    提問(wèn):
    (1)用你們的小眼睛仔細(xì)的看一看誰(shuí)和誰(shuí)生的寶寶是一樣多的?
    (2)誰(shuí)生的比美美和帥帥少?有幾個(gè)?
    (3)誰(shuí)生的比美美和多多多?有幾個(gè)?
    多多在這次比賽中得了第一名,后來(lái)又有許多的花生先生和花生小姐去找他比式誰(shuí)也贏不過(guò)他,他成了“花生王國(guó)”里的'花生王。
    2.串花生串,通過(guò)串串進(jìn)一步感知比5小的數(shù)量。
    師:你們想不想當(dāng)花生王,請(qǐng)你們把花生一個(gè)個(gè)貼在這張白紙上,然后數(shù)一數(shù),再和你們一組的小朋友比一比,誰(shuí)的花生多誰(shuí)的花生少,看看你們一組誰(shuí)是花生王。(4人一組)
    3.送花生串教師:看看你的花生串和誰(shuí)生的花生是一樣多,老師和多多是一樣多的,有5個(gè),我就把花生串送到多多身邊,現(xiàn)在也請(qǐng)你們來(lái)送花生串,作為比賽的獎(jiǎng)品。(提出要求:送的時(shí)候一定要看清楚、數(shù)清楚,你是和誰(shuí)一樣多的)3.結(jié)束活動(dòng)師:多多為了慶祝自己得了冠軍,請(qǐng)我們一起去參加舞會(huì)呢,你們想去嗎,那我們出發(fā)吧。
    幼兒園中班接力賽游戲教案篇十三
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、在游戲中知道海面能夠吸水。
    2、積累初步的積累和比較的'經(jīng)驗(yàn)。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:幼兒人手一塊海棉,8個(gè)臉盆(四個(gè)裝水,四個(gè)空的),用于測(cè)量的尺子
    活動(dòng)過(guò)程:
    一、玩玩海綿
    1、捏一捏海綿有什么感覺(jué)?把海綿放進(jìn)水里,再拿起來(lái),你發(fā)現(xiàn)了什么?(海綿會(huì)吸水)擠一擠,你又發(fā)現(xiàn)了什么?(水被擠出來(lái)了)
    2、引導(dǎo)幼兒用海綿擠水、吸水的過(guò)程。
    二、雨水接力賽
    1、教師講述游戲規(guī)則:和你的朋友一起用海綿把水桶里的水運(yùn)到對(duì)面的水桶里,當(dāng)老師響鈴時(shí),大家停止運(yùn)雨水,比比哪一組運(yùn)的水最多。
    2、幼兒分成紅、黃、藍(lán)、綠四個(gè)小組,貼上彩色標(biāo)記。游戲開(kāi)始,幼兒開(kāi)始用海綿運(yùn)水。
    3、鈴聲響了,教師和幼兒一同來(lái)測(cè)出哪個(gè)組運(yùn)的水最多。測(cè)量方法是:教師手拿尺子,垂直插入水中測(cè)量。
    4、引導(dǎo)幼兒觀測(cè)尺子上的標(biāo)記,哪個(gè)組的水面位于尺子的最高標(biāo)記,哪個(gè)組運(yùn)雨水就最多。
    5、重復(fù)游戲兩次。
    幼兒園中班接力賽游戲教案篇十四
    中班幼兒喜歡到戶外去活動(dòng),做游戲,為了增強(qiáng)幼兒的體質(zhì),增強(qiáng)幼兒的合作意識(shí)和協(xié)作能力,我精心的設(shè)計(jì)了過(guò)隧道游戲,通過(guò)這個(gè)游戲,使幼兒獲得游戲樂(lè)趣,并在游戲中磨練自己勇氣和信心,養(yǎng)成不怕困難的習(xí)慣和決心。
    1、培養(yǎng)幼兒積極的參與意識(shí)和在集體中的配合能力。
    2、增強(qiáng)了幼兒敢于戰(zhàn)勝自己自信心和勇氣。進(jìn)一步學(xué)會(huì)了集體合作。
    1、哨子一個(gè),小紅旗兩個(gè)
    2、音樂(lè)《一起加油》
    教師帶幼兒到戶外操場(chǎng),指導(dǎo)做簡(jiǎn)單的熱身動(dòng)作。蹲下,起來(lái),慢跑,扭腰等。
    以急不可待的想?yún)⒓拥接螒蛑腥ァ?BR>    幼兒要彎著腰快速的從隧道中過(guò)去,看看那個(gè)小組最先完成,就發(fā)給他們一個(gè)小紅旗。讓后幼兒換角色進(jìn)行游戲。
    匆的穿越隧道,小眼睛還不是看看另一組的小朋友,害怕被他們爭(zhēng)了先。
    過(guò)隧道游戲?qū)τ變簛?lái)說(shuō),很刺激,是個(gè)有點(diǎn)冒險(xiǎn)的游戲,所以幼兒們精力都很集中,專注,在這個(gè)游戲中,幼兒學(xué)會(huì)了集體合作,理解了集體合作的重要性,也進(jìn)一步獲取了游戲的意義。
    幼兒園中班接力賽游戲教案篇十五
    能動(dòng)腦筋、有耐心地用釣魚(yú)竿釣起不同形狀的瓶子,堅(jiān)持完成任務(wù),不放棄。
    筷子、細(xì)繩、吸管、裝飾過(guò)的可樂(lè)瓶。
    1.用藍(lán)色的`紙板圍一個(gè)池塘.將裝飾過(guò)的瓶子放進(jìn)去,瓶口朝上。
    2.拿一根釣魚(yú)竿,把魚(yú)線(線的尾部系一小截吸管)放進(jìn)瓶子里,抬起魚(yú)桿將瓶子釣起來(lái)。
    1.可以調(diào)整魚(yú)竿上的小吸管,但不能用手將吸管放進(jìn)瓶子里。
    2.釣過(guò)的瓶子及時(shí)還原,釣竿用完放回瓶子里。
    幼兒園中班接力賽游戲教案篇十六
    1、立定時(shí)能平衡自己的重心
    2、加強(qiáng)幼兒間的情感交流,培養(yǎng)合作觀念游戲
    3、提高幼兒身體的.協(xié)調(diào)能力,體驗(yàn)玩游戲的樂(lè)趣。
    4、鍛煉幼兒的團(tuán)結(jié)協(xié)作能力。
    報(bào)紙,錄音機(jī)。音帶
    1在場(chǎng)地上鋪若干報(bào)紙
    4音樂(lè)停。小動(dòng)物們趕快找一張"魔毯"站在上面,否則就被抓走
    培養(yǎng)幼兒的細(xì)心。耐心和平衡能力游戲材料報(bào)紙。節(jié)奏較快的音樂(lè)游戲過(guò)程
    1將一張報(bào)紙一分為二,幼兒兩腳各站在半張報(bào)紙上,做溜冰預(yù)備姿勢(shì)
    2音樂(lè)聲起,幼兒開(kāi)始在規(guī)定的范圍內(nèi)向前滑行
    3報(bào)紙一破就下場(chǎng),場(chǎng)所沒(méi)有破的為最付佳溜冰手(用力均勻,速度稍慢一點(diǎn),報(bào)紙不容易破)
    1應(yīng)該對(duì)幼兒們進(jìn)行分組游戲。
    2在游戲中應(yīng)該邀請(qǐng)小朋友和老師一起游戲。
    幼兒園中班接力賽游戲教案篇十七
    【活動(dòng)目標(biāo)】
    1、在游戲中知道海面能夠吸水。
    2、積累初步的.積累和比較的經(jīng)驗(yàn)。
    【活動(dòng)準(zhǔn)備】
    幼兒人手一塊海棉,8個(gè)臉盆(四個(gè)裝水,四個(gè)空的),用于測(cè)量的尺子
    【活動(dòng)過(guò)程】
    一、玩玩海綿。
    1、捏一捏海綿有什么感覺(jué)?把海綿放進(jìn)水里,再拿起來(lái),你發(fā)現(xiàn)了什么?(海綿會(huì)吸水)擠一擠,你又發(fā)現(xiàn)了什么?(水被擠出來(lái)了)
    2、引導(dǎo)幼兒用海綿擠水、吸水的過(guò)程。
    二、雨水接力賽
    1、教師講述游戲規(guī)則:和你的朋友一起用海綿把水桶里的水運(yùn)到對(duì)面的水桶里,當(dāng)老師響鈴時(shí),大家停止運(yùn)雨水,比比哪一組運(yùn)的水最多。
    2、幼兒分成紅、黃、藍(lán)、綠四個(gè)小組,貼上彩色標(biāo)記。游戲開(kāi)始,幼兒開(kāi)始用海綿運(yùn)水。
    3、鈴聲響了,教師和幼兒一同來(lái)測(cè)出哪個(gè)組運(yùn)的水最多。測(cè)量方法是:教師手拿尺子,垂直插入水中測(cè)量。
    4、引導(dǎo)幼兒觀測(cè)尺子上的標(biāo)記,哪個(gè)組的水面位于尺子的最高標(biāo)記,哪個(gè)組運(yùn)雨水就最多。
    5、重復(fù)游戲兩次。