優(yōu)質(zhì)幼兒園中班的數(shù)學(xué)教案(模板14篇)

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    編寫教案是為了將教學(xué)過程系統(tǒng)化、有條理地組織起來,保證教學(xué)的科學(xué)性和有效性。在編寫教案時,要合理安排教學(xué)步驟,使教學(xué)過程有條不紊。教學(xué)反思和評估是教案編寫中的重要環(huán)節(jié)。
    幼兒園中班的數(shù)學(xué)教案篇一
    1.敢于嘗試和探索,學(xué)習(xí)分類和統(tǒng)計物品,提高計數(shù)能力。
    2.感受統(tǒng)計給生活帶來的幫助。
    3.體驗同伴合作完成任務(wù)的樂趣。
    1.掌握統(tǒng)計方法,并能運用到實際生活中。
    2.讀懂記錄表。
    師:小朋友們你們喜歡逛超市嗎?
    幼兒:喜歡
    師:在超市你們都看到哪些商品?
    幼兒:有蘋果、毛巾、水杯、魚、土豆、豬肉、洗碗精等等。
    師:超市里的物品是怎么擺放的?
    幼兒:水果放在水果架上,毛巾放在日用品架上。
    師:它們可以放在一起嗎?
    幼兒:不可以,因為它們不是一類。
    師:這里是一個小超市,請你們看看貨架上都有什么?
    幼兒:書、白菜、筆、毛巾等等
    幼兒:準備好了
    師:那我們就來統(tǒng)計一下貨架上的物品吧,大家要仔細看每種物品有多少個?并且把你統(tǒng)計的數(shù)量詳細的記錄在記錄單上。
    師:小朋友們你們統(tǒng)計好了嗎?
    幼兒:統(tǒng)計好了
    師:現(xiàn)在老師這里也有一張統(tǒng)計表,請小朋友們把統(tǒng)計到的數(shù)量告訴給老師(提問1、2、3、4組)。
    幼兒:上報統(tǒng)計數(shù)量。
    師:剛才四個小組已經(jīng)把貨架上的物品數(shù)量分別的統(tǒng)計出來了,那們就請我們的好朋友在數(shù)位板上幫我們統(tǒng)計出來吧!
    師:老師展示數(shù)位板上的統(tǒng)計結(jié)果。
    師:聽音樂,請小朋友分別把同類的物品核對之后放在指定的貨架上。
    請小朋友們在生活中統(tǒng)計出家里的物品,和大家一起分享。
    幼兒園中班的數(shù)學(xué)教案篇二
    1.在創(chuàng)設(shè)的情境中,運用多種感官感知6 以內(nèi)的數(shù)量。
    2.體驗在游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的樂趣,培養(yǎng)良好的規(guī)則意識。
    活動準備
    1.圖片:各種商品
    2.場景布置。
    活動過程
    一、創(chuàng)設(shè)活動情境
    為熊媽媽買禮物,激發(fā)幼兒活動愿望。
    二、引導(dǎo)幼兒按標記乘汽車去超市
    學(xué)習(xí)用各種動作表示6 以內(nèi)的數(shù)量。
    三、指導(dǎo)幼兒購物,感知數(shù)量。
    1.打電話形式了解購物要求,個別幼兒示范。
    (第一次,聽鈴聲買相同份數(shù)的禮物,第二次買比標記卡數(shù)量多一份的禮物。)
    2.幼兒按要求購物并相互交流與檢查。
    四、與幼兒一起送禮物,進一步感知數(shù)量。
    引導(dǎo)幼兒在過路障的過程中感知數(shù)量。
    (設(shè)置路障:過小河,鉆山洞等。)
    五、游戲:聽指令或按標記找好朋友給熊媽媽表演節(jié)目。
    1、聽指令,按數(shù)量找好朋友。
    2、按標記找好朋友。
    活動延伸
    運用生活化的游戲內(nèi)容,讓幼兒在創(chuàng)設(shè)的游戲情境中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。
    幼兒園中班的數(shù)學(xué)教案篇三
    1、知道沒有了可以用“0”來表示,引起幼兒對生活中出現(xiàn)的“0”的興趣和思考。
    2、初步知道“0”在自然數(shù)列中的位置,懂得0比1小。
    1、10只籃子,依次放入數(shù)量為9,8,7,6,5,4,3,2,1的實物玩具,第10只籃子內(nèi)不放玩具。
    2、多媒體課件(有關(guān)“0”的課件,尺、溫度計、門牌號、車牌、比分牌、球衣編號)。
    1、依次出示籃子里的玩具。
    提問:籃子里有什么?用數(shù)字幾表示?(復(fù)習(xí)數(shù)字1-9)
    2、第10只籃子內(nèi)沒有放玩具,知道沒有用數(shù)字“0”來表示。
    3、感知“0”的形狀。
    4、讓幼兒說說還有什么沒有了也可以用“0”表示。
    1、教師:你在什么地方見到過“0”。
    2、幼兒自由講。
    老師放多媒體幻燈片,幫助幼兒理解“0”,在生活中的不同作用。
    (1)東西沒有了用“0”表示,“0”表示沒有。
    (2)濕度計上的“0”表示濕度0度,越往上溫度越高,越往下的溫度越低。
    (3)車牌、門牌、電話號碼、年歷、球衣上的“0”表示一個數(shù)字。
    (4)尺子上的“0”表示起點。
    (5)球賽時比分牌上的“0”表示沒有進球,0:0表示平局,1:0表示一方進了一個球。
    3、總結(jié)。
    “0”的作用真大,不同的“0”表示不同的含義。
    1、復(fù)習(xí)0-10的排序。
    2、知道“0”在自然數(shù)列中的位置。
    3、啟發(fā)幼兒說出“0”在什么情況下可以比其它數(shù)字大。
    1、要求兩個數(shù)字娃娃做好朋友,比比誰大誰小,大數(shù)字娃娃站著,小的數(shù)字娃娃蹲下。
    2、要求兩個幼兒能聽音樂找朋友,并能根據(jù)老師出示的數(shù)字用相應(yīng)的身體表現(xiàn)出來。
    幼兒園中班的數(shù)學(xué)教案篇四
    1.通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形的基本特征,能夠區(qū)分三種幾何圖形。
    2.通過創(chuàng)設(shè)愉悅的游戲情節(jié),運用多種感觀來調(diào)動幼兒的思維、想象能力,發(fā)展幼兒的觀察力。
    3.激發(fā)幼兒探索的欲望。
    【活動準備】
    1.三種幾何圖形若干。
    2.幾何圖形拼組成的圖畫。
    3.魔術(shù)箱、魔法棒。
    4.小鴨、小狗、小蜜蜂的教具。
    【活動過程】
    一、開始部分:教師帶幼兒做手指游戲,集中幼兒的注意力。
    師:“小朋友們,今天,老師要帶你們到魔術(shù)王國去,那里啊,會變出好多好多有趣的東西,好了,我們先來做個小游戲,看哪個小朋友表現(xiàn)得?!?BR>    (教師做示范):“捏攏,放開;捏攏,放開;小手背起來?!?BR>    二、中間部分:用游戲的方式讓幼兒認識三種幾何圖形。
    1.游戲:摸一摸“魔術(shù)箱”
    師:“小朋友們,魔術(shù)王國到了,魔術(shù)王國里有一只奇妙的箱子,你們看,就是這只魔術(shù)箱?(出示魔術(shù)箱)你們想不想知道里面藏的是什么秘密嗎?好了,我們來看看這只魔術(shù)箱會給小朋友們變出什么有趣的東西。
    (1)教師念兒歌:“魔術(shù)箱子?xùn)|西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什么?”
    問:日常生活中還有那些東西是正方形的?(啟發(fā)幼兒說出)
    (2)再念兒歌:“魔術(shù)箱子?xùn)|西多,請某某小朋友來摸一摸?!?BR>    當幼兒摸到后,要求說出生活中還有哪些這樣的物品?游戲反復(fù)進行。
    (3)教師總結(jié):魔術(shù)箱里的東西有的是圓形的、有的是三角形的、有的是正方形的。(邊說邊指相應(yīng)的物品)
    (4)你怎么知道它是三角形/正方形/圓形的?
    (5)老師總結(jié):圓形:圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑;
    三角形:三條邊,三個角,像座小山立得牢;
    正方形:四條邊一樣長,四個角一樣大,方方正正本領(lǐng)好。
    2.游戲:誰的本領(lǐng)大
    (1)教師用魔法棒“變”出有圓形、三角形、正方形、組成的圖片,請幼兒找出其中的圖形寶寶。
    師:“小朋友們,魔術(shù)王國里還有好多有趣的東西,你們看,這是魔法棒,(出示魔法棒)它也會變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?(邊說邊出示其中的一幅圖畫)原來是一幅漂亮的圖畫?,F(xiàn)在,小朋友們來找一找,這幅圖由哪些圖形組成,比比哪個小朋友的本領(lǐng)大。
    (2)教師用魔法棒依次“變”出另外的幾幅圖畫,請幼兒分別找出各種圖形。
    3.游戲:小動物找家
    師:“魔法棒的本領(lǐng)可真大,它還會邊出小動物呢!變!變!變!(“變”出三種小動物)小朋友們,你們看都是誰???”
    幼:……
    師:“咦!這三個小動物好像再哭,我們來問問他們怎么了?!?BR>    “小狗、小鴨子、小蜜蜂,你們怎么啦?”
    (教師模擬小動物的聲音)“我們找不到家,見不到媽媽了!”
    “小朋友們,我們來幫小動物找家吧!你們愿不愿意???”
    幼:……
    師:“你們看,這些都是小動物的房子,現(xiàn)在我們來幫小動物找找家?!保ò讶N幾何圖形的卡片發(fā)給幼兒)
    師:“小動物說它們的房子都是有形狀的,小鴨子說,它們的房子是正方形的,小朋友們看到正方形的‘房子’了嗎?”讓幼兒把正方形的卡片舉起來。
    師:“小朋友們做得真好,都幫小鴨子找到家了。小狗說,它們的房子是三角形的,小朋友們看到三角形的‘房子’了嗎?”讓幼兒把三角形的卡片舉起來。
    師:“小狗也找到家了,小蜜蜂說,它們的房子是圓形的,小朋友們看看圓形的‘房子’在哪里?”讓幼兒把三角形的卡片舉起來。
    師:“小朋友們真能干,也幫小蜜蜂找到家了”。
    師:“小朋友們真聰明,都幫小動物們找到家了,小狗、小鴨子、小蜜蜂可高興了,唱著歌快快樂樂地回家去了?!保ò讶N小動物分別“送到”相應(yīng)的“房子”里)
    三、結(jié)束部分:讓幼兒鞏固對三種幾何圖形的認識。
    師:“小朋友們,今天我們在魔術(shù)王國認識了好多的圖形寶寶,小朋友們說說它們是誰???”(依次出示三種幾何圖形的卡片,讓幼兒說出圖形的名稱)。
    師:“魔術(shù)王國里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們?nèi)?,好不好?我們也唱著歌回家吧!?BR>    活動延伸:
    1.讓幼兒把小動物的‘房子’分類放到區(qū)域角中。
    2.讓幼兒在日常生活中找出其他的圖形。
    幼兒園中班的數(shù)學(xué)教案篇五
    活動過程:
    1、以游戲情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。
    第一次操作:(出示包裝袋)裝一樣的餅干
    提出要求:每個小朋友那一張包裝袋,四人一組到后面的桌上去裝餅干,只能裝一種相同的餅干。
    討論:你裝的是什么餅干,怎樣才能讓別人知道里面裝的是什么餅干呢,可以用什么方法來記錄?(標記)
    評析:首先以游戲的情景導(dǎo)入活動,能激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣和欲望,同時也是一個復(fù)習(xí)幾何圖形的過程,接著我通過第一次操作“裝一樣的餅干”為后面的制作產(chǎn)品說明書打下伏筆。
    出示包裝袋,學(xué)做“產(chǎn)品說明書”,并學(xué)習(xí)按說明書上的`標記順序說一說這是什么餅干,如(黃標記、三角形標記)“這是黃色的三角形餅干?!?BR>    評析:“產(chǎn)品說明書”貼近幼兒的生活,它能為顧客帶來方便,通過集體學(xué)習(xí)制作產(chǎn)品說明書幫助幼兒分析圖形特征,并學(xué)習(xí)用語言表達,為后面的幼兒第二次操作做了準備。
    2、設(shè)置游戲情境,提出操作的要求。
    提出操作要求:先將自己包裝的餅干作說明,完成后可以再到籃子里選不同的餅干作說明,先看清楚里面裝的是什么餅干。
    幼兒操作,教師巡視指導(dǎo),提醒能干的小朋友多做幾張說明書。
    評析:為自己包裝的餅干制作說明書,幼兒顯得更為興奮,這一環(huán)節(jié)中孩子不僅分析記錄了第一次操作的圖形,我還為幼兒充分提供了更多包裝好的“餅干”,旨在讓幼兒接觸更多不同種類的幾何圖形,讓幼兒體驗成功感。
    還有很多小朋友也想來介紹,這樣吧,請你們和旁邊的小朋友相互介紹一下,如果你發(fā)現(xiàn)別人做錯了,可以幫他指出來(相互介紹)。
    評析:這一環(huán)節(jié)不僅能滿足孩子的講述欲望,能讓每個孩子都有機會,同時這也時孩子自己的一評價方式,通過相互介紹、觀察,相互學(xué)習(xí)并發(fā)現(xiàn)別人的錯誤,幫助指正。
    3、游戲:送餅干
    師:“謝謝你們包裝好了這些餅干還制作了產(chǎn)品說明書,現(xiàn)在請你們把這些餅干送到超市里去,還要把餅干放整齊,瞧:這里應(yīng)該放什么樣的餅干(籃子上有標記)
    幼兒上來送,送完后請5個小朋友分別當服務(wù)員檢查是否放對。
    評析:通過這一游戲,不僅復(fù)習(xí)鞏固了圖形分類,也自然地將孩子的操作材料進行整理,請5個幼兒當服務(wù)員目的是讓幼兒自己檢查操作結(jié)果,充分體現(xiàn)了孩子的自主性。
    4、游戲:找餅干
    師:剛才小朋友包裝餅干可起勁了,老師也幫忙包裝了一些餅干,可是我制作了說明書卻忘記裝餅干了(每位幼兒發(fā)一張)請你們拿到后幫我想一想應(yīng)該裝什么樣的餅干,也可以跟旁邊的小朋友討論一下。
    餅干在后面的聽課老師手里,請你們?nèi)フ乙徽夷奈宦犝n老師的餅干應(yīng)該裝載你的包裝袋里?如果找對了,聽課老師還會給你一個小獎花呢! 評析:這一游戲讓孩子看說明書裝餅干是一個提升的環(huán)節(jié),通過與聽課老師的互動,請聽課老師檢查結(jié)果貼小獎花,充分利用的聽課老師的資源。
    活動目標:1、學(xué)習(xí)用標記記錄圖形的兩個特征(大小、形狀、顏色)。2、引導(dǎo)幼兒觀察、比較圖形之間的不同特征,并會用語言表達。3、通過操作、游戲,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
    活動準備:1、教具:各種不同顏色、形狀、大小的圖形,包裝說明書,貨架、籃子。2、學(xué)具:操作作業(yè)單、蠟筆、鉛筆;有說明的包裝袋。
    幼兒園中班的數(shù)學(xué)教案篇六
    1、嘗試根據(jù)物體的不同特征進行分類數(shù)數(shù)。
    2、鍛煉仔細觀察物體的能力。
    幼兒用書、水彩筆
    引導(dǎo)幼兒仔細觀察、描述圖中螞蟻的特征
    重點啟發(fā)幼兒仔細觀察、描述圖中螞蟻的特征
    (1)師:"你能在圖畫中找出數(shù)量分別為1、2、3、4、5、6的東西嗎?"(引導(dǎo)幼兒仔細觀察講述)
    (2)圖中還有哪些物體分別可以用數(shù)字1、2、3、4、5、6來表示的?
    師:"請把找到的結(jié)果畫在表格里,找的越多越好。(幼兒觀察記錄,教師啟發(fā)幼兒運用分類的方法進行觀察記錄。)
    數(shù)學(xué)活動二:迷路的小螞蟻
    1、學(xué)習(xí)按游戲規(guī)則及圖示順序?qū)ふ規(guī)缀螆D形,并正確認識正方形、梯形。
    2、尋找圖形的排列規(guī)律。
    幼兒用書、水彩筆
    1、看看說說:"小螞蟻出門去玩,可一會兒在回家的路上迷路了。你能幫小螞蟻找到自己的家嗎?"(引導(dǎo)幼兒觀察圖片,認識幾何圖形,發(fā)現(xiàn)規(guī)律。)
    2、幼兒講述發(fā)現(xiàn)的規(guī)律。
    3、幼兒操作:幫小螞蟻找家。教師提醒幼兒記住圖形排列規(guī)律并接著往下排。
    4、評價幼兒操作情況。
    幼兒園中班的數(shù)學(xué)教案篇七
    1、能區(qū)分圓形和橢圓形,感知它們的特點。
    2、聯(lián)系圓形,橢圓形的相似物品。
    活動準備
    1、ppt課件:橢圓形
    2、圓形、橢圓形若干,圖形印章。
    活動過程
    一、給圖形描邊。
    1、使用幼兒操作材料,看看圓形和橢圓形,教說橢圓形名稱。
    然后用色筆描兩個圖形的邊,提示幼兒一邊描一邊比較兩個圖形有什么不一樣?
    2、操作后說一說:圓形和橢圓形有什么不一樣?
    結(jié)合操作體驗,進行感知經(jīng)驗的比較。
    二、橢圓形像什么?
    1、課件:橢圓形
    讓幼兒說說圓形添畫成了什么?說說還有什么像圓形,像橢圓形?
    空白的圓形,橢圓形能添畫成什么?
    三、分組活動。
    1、給圖形涂色。
    讓幼兒描一描,涂一涂。
    指導(dǎo)幼兒數(shù)數(shù)圓形有多少?橢圓形有多少?把圓形凃一樣的顏色,把橢圓形凃一樣的顏色。
    2、摸圖形。
    幼兒從摸箱中摸圖形塊,按標記分放。
    一邊放一邊說是什么圖形?
    3、圖形添畫。
    讓幼兒給圖形添畫,把空白的圓形、橢圓形添畫成物品,鼓勵畫的不一樣。
    幼兒園中班的數(shù)學(xué)教案篇八
    1.學(xué)習(xí)用自然物一個接著一個的方法測量出蔬菜的長度。
    2.嘗試探索不同的測量方法,會用自己喜歡的方法記錄測量的結(jié)果。
    1.課件-黃瓜,茄子
    2.長長的蔬菜實物若干,各種小型測量工具如小棒等若干,記錄紙。
    1.觀察圖片:黃瓜,茄子
    教師:這是什么蔬菜?
    黃瓜和茄子看上去怎么樣?
    (引導(dǎo)幼兒說出長長的蔬菜。)
    2.這些長長的蔬菜有多長呢?你有什么方法可以知道?
    (量一量)
    1.教師:用什么量?怎樣量?
    引導(dǎo)幼兒回憶測量圖形邊長的經(jīng)驗。
    2.請幼兒演示用一個接著一個的測量方法測量黃瓜。
    告訴幼兒量好后還要想辦法記錄下來,怎么記錄呢?
    教師:有一根小棒就畫一條短線,量出來有幾根小棒就畫幾條短線。
    (教師在黑板上示范。)
    讓幼兒想一想除了可以畫短線來表示,還可以畫什么呢?
    (提示幼兒還可以用圓點、圖形等。)
    1.提出測量要求:
    每張桌子上有兩種蔬菜和一種測量工具,先量一種,然后跟小伙伴交換。
    量好了拿出記錄紙和筆用剛才說的方法記錄下來。
    2.幼兒操作,教師觀察,對記錄有困難的進行引導(dǎo)。
    3.交流:
    你們用的是什么工具測量的,你們的蔬菜量出來有多長?
    4.引導(dǎo)幼兒從結(jié)果不同的小組中發(fā)現(xiàn)問題并討論:
    為什么兩個人用同樣的工具量一樣的蔬菜,可是量出來是不一樣長的呢?
    引出測量方法的問題,師幼一起討論。
    1.教師:我們用了一種工具來測量蔬菜,現(xiàn)在請你們互相交換,
    試試用其他的工具去測量,然后也像剛才一樣記錄驗證。
    2.幼兒操作。
    幼兒園中班的數(shù)學(xué)教案篇九
    1.初步感知5以內(nèi)數(shù)與數(shù)之間多一少一的關(guān)系。
    2.發(fā)展比較、概括能力。
    動物頭飾:貓、狗、豬、熊、兔子;黑板畫;點子卡片每人一套。
    1.導(dǎo)入活動:拍手游戲,用動作感知數(shù)的實際意義,如看點子卡片拍手,邊拍手邊數(shù)數(shù),最后說出點數(shù)。幼兒還可根據(jù)點子的數(shù)量模仿拍幾下皮球的動作,邊拍邊數(shù),并說出總數(shù)。
    看顏色,說一說,幾里面有幾個1?
    3.看黑板畫,數(shù)一數(shù),小動物一樣多嗎?誰多,誰少?怎樣才能一樣多?(添畫少的小動物,觀察誰比誰多1?誰比誰少1?教師講完,幼兒動手畫)4.運用聽覺感知數(shù),比比誰的耳朵靈。如老師請個別幼兒學(xué)動物叫聲(數(shù)量是5以內(nèi)),其他幼兒回答:"是哪種小動物的叫聲?共叫了幾聲?"5.游戲《乒乓球》結(jié)束活動。
    點子卡片練習(xí),添畫小動物。
    認識粗細活動要求:認識、比較物體的粗細,懂得"粗細"的比較是相對的。
    活動準備:教師演示用的4種不同粗細的物體(小棒、牙簽、蠟筆和水彩筆)幼兒標作材料人手一份(能力強的為7種不同粗細的物體,能力中等的為5種不向粗細的物體,能力差的為3中不同粗細的物體)(牙簽、小棒、蠟筆、記號筆、水彩筆)活動過程:
    一、認識粗細
    請幼兒用自己盒內(nèi)的東西穿木珠提問:你在玩木珠的過程中發(fā)現(xiàn)什么了?(牙簽、小棒穿進,蠟筆等沒穿進)
    尋找原即為什么會這樣?(因為小棒、牙簽細,蠟筆粗)
    小結(jié):原來東西有粗和細之分。
    二、比較粗細
    (1)若回答細的,則出示牙簽,讓幼兒比較
    (2)若回答粗的,則出示蠟筆,讓幼兒比較那么這支筆到底是粗還是細。
    2.得出結(jié)論:一樣?xùn)|西是無法比較粗細的,要兩樣?xùn)|西才能比較出租和細。
    三、利用粗細不同的物體排序師:你們盒子里的東西有粗有細,那么我們來幫他們排上隊
    幼兒操作任意排
    提問
    (1)你是怎么排的?(從粗一細,從細一粗)
    (2)你是怎么排出來的?
    3、師生共同小結(jié)
    (1)先找出最細的,然后找出最粗的,剩下的兩個進行比較、依次排隊。
    4、請幼兒采用互換方法比較一種方法排列。
    認識厚薄活動目標:
    1、感知6以內(nèi)的數(shù)。
    2、通過觀察比較正確認識和區(qū)分物體的高矮和厚薄,能將物體按高矮和厚薄排序。
    3、在比較的過程中,逐步養(yǎng)成仔細觀察的習(xí)慣。
    幼兒園中班的數(shù)學(xué)教案篇十
    1、通過活動感知4以內(nèi)的數(shù)量。
    2、學(xué)習(xí)手口一致地點數(shù)并說出總數(shù)。
    3、體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
    4、引導(dǎo)幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。
    5、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。
    活動準備
    春天背景圖一張,圖片1個春姑娘,2朵花,3只小鳥,4只小白兔,1-4的數(shù)卡,三只禮品盒;幼兒人手一份1-4的點卡。
    活動過程
    1、看一看師:春天到了,春姑娘來了(出示背景圖),我們來看一看有幾個春姑娘(1個)(師出示點卡1)?;▋阂查_了,(師出示花)我們來數(shù)數(shù)有幾朵花,要求幼兒手口一致地點數(shù)(2朵),,(師出示點卡2),小鳥也飛來了,我們一起來數(shù)數(shù)有幾只小鳥,要求幼兒手口一致地點數(shù)(3只)。(師出示點卡3),小白兔也到草地上來做游戲了,數(shù)數(shù)有幾只小白兔(4只),要求幼兒手口一致地點數(shù)(4只)。(師出示點卡4)。
    小動物們玩得很開心,想邀請小朋友們一起玩。小動物們給小朋友準備了幾份禮物,小朋友們想不想要禮物啊?小動物說要和小朋友做個游戲,只有小朋友完成了游戲才能得到禮物。
    2、動一動游戲:聽音找點卡。
    師:老師為小朋友每人準備了一份點子卡片,請小朋友豎起耳朵聽仔細,老師拍了幾下桌子,你們就找出幾的點子卡片。
    3、摸一摸師出示三只禮品盒:"春姑娘給我們帶來了三只禮品盒,請小朋友上來摸一摸盒子里是什么?"。請個別幼兒上來觸摸感知,其余幼兒一起驗證。
    4、結(jié)束活動:游戲"老狼老狼幾點鐘":
    師:小動物們玩得正高興,突然啊,老狼來了。老狼要把小動物們和小朋友們都抓起來。老狼說:"你們陪我玩?zhèn)€游戲,玩的好我就不抓你們了。"現(xiàn)在請小朋友們到前面來,小朋友們問:"老狼老狼幾點了?老師回答幾點,小朋友就找?guī)讉€好朋友抱在一起,裝成石頭的樣子,這樣老狼就不會抓到小朋友們了。
    活動延伸
    繼續(xù)探索教室內(nèi)、家中4以內(nèi)的物品,鞏固按物數(shù)數(shù)的方法,并說出總數(shù)。
    教學(xué)反思:
    這一節(jié)課的教學(xué)對象是中班幼兒。他們年齡小、好動、愛玩、好奇心強,注意力容易分散。根據(jù)這一特點,為了抓住他們的興趣,激發(fā)他們的好奇心,我采用了愉快式教學(xué)方法為主,創(chuàng)設(shè)情境,設(shè)計了以游戲的形式,讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí),充分發(fā)揮幼兒的學(xué)習(xí)積極性。
    為了更好地突出幼兒的主體地位,在整個教學(xué)過程中,通過讓幼兒聽一聽,數(shù)一數(shù)、說一說、做一做等多種形式,讓幼兒積極動眼、動耳、動腦、動口,引導(dǎo)幼兒通過自己的學(xué)習(xí)體驗來學(xué)習(xí)新知,積極開展本節(jié)課的教學(xué)活動。既遵循了概念教學(xué)的規(guī)律,又符合幼兒的認知特點,使幼兒學(xué)有興趣、學(xué)有所獲。
    幼兒園中班的數(shù)學(xué)教案篇十一
    鞏固認識10以內(nèi)的數(shù),流利地倒數(shù)10―1。
    1、圖片1幅,圖中從上到下按紅、綠、黃、藍順序循環(huán)排列彩旗,每行彩旗數(shù)量從上到下分別有10―l。
    2、數(shù)卡1―10。
    3、蝴蝶卡片6張,每片分別有4―9只蝴蝶。
    1、引導(dǎo)幼兒仔細觀察圖上的彩旗,并說出每行彩旗的數(shù)量,讓先說對每行彩旗數(shù)量的幼兒上來把數(shù)卡貼在每行彩旗的旁邊。
    2、讓幼兒從上到下讀數(shù)卡5遍。
    3、不規(guī)則地出示蝴蝶卡片,讓幼兒說出蝴蝶的數(shù)量,并放上相應(yīng)的數(shù)卡。
    4、啟發(fā)幼兒按數(shù)量從大到小重新貼卡片,然后讀卡片5遍。
    5、游戲:填空
    (1)讓幼兒按照10―1的順序排列后面的數(shù)。正確選擇一個數(shù)填空,并說出理由。
    (2)讓幼兒按照從大到小的順序,從任意一個數(shù)接數(shù)。正確選擇一個數(shù)填空,并說出在…前,在…后,在…中間。
    幼兒園中班的數(shù)學(xué)教案篇十二
    活動目標:
    1.能用點數(shù)的方排出5以內(nèi)自然數(shù)列,并能正確運用序數(shù)詞。
    2.能夠從左到右,從下到上的確定物體排列的順序。學(xué)會說:“__住在第幾層?!?BR>    3.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
    4.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
    活動準備:
    1.火車教具,1~5數(shù)字卡片兩套,“動物大車票”兩套:小兔、小豬、小熊、青蛙、小貓(車票上含有相應(yīng)1~5的點數(shù)),樓房掛圖(立體設(shè)計的窗戶可開合)。1~5的大小數(shù)字卡片4套(配有不同顏色的色塊)
    2.幼兒操作卡片(小火車、動物車票)人手一套。
    活動過程:
    一、游戲:小動物住哪里?
    1.出示掛圖,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。引導(dǎo)幼兒從下往上貼數(shù)字卡。
    提問:小朋友們,你們看!這是一棟高高的樓房,真漂亮!一起來看看這棟樓房里一共有幾層樓呢?(5層)(出示房子掛圖)
    老師這里有很多的數(shù)字寶寶,哪個小朋友愿意上來把它貼到每一層樓上?(教師請一幼兒操作)
    教師小結(jié):我們一起來看看他做的對不對?原來呀,在數(shù)樓房時要從下往上開始數(shù),最下面是第一層,接下來的上面是第二層、第三層、第四層,直到第五層。我們不能從上往下數(shù),不然數(shù)出來的層數(shù)就不對了。
    2.引導(dǎo)幼兒說出:“__小動物住在第幾層樓上”。
    提問:那么我們一起來看看每層樓上都住著誰呢?(教師依次打開窗戶)
    來猜猜看第三層會住著誰呀?這一層(教師隨意點出)又會是誰呢?小豬又會住在第幾層呢?(幼兒回答)
    你是怎么知道的?(看點、數(shù)樓層)
    教師小結(jié):原來,小動物身上有幾個點就住在第幾層樓上。
    提問:想一想應(yīng)該怎么說呢,我們可以用一句完整的話:“__小動物住在第幾層樓上”來說一說。(幼兒回答)
    教師:現(xiàn)在小動物們要去森林里面玩了,我們把他們都請下來吧!(教師依次排序好)
    二、游戲:小動物乘火車,引導(dǎo)幼兒從左往右貼數(shù)字卡。
    1.伴隨火車開動的音樂,出示火車圖片。
    提問:唔···咔嚓、咔嚓!森林里開來了一輛小火車。我們一起來看一看,火車一共有幾節(jié)車廂呢?(幼兒回答:5節(jié))
    你是怎么知道的?(數(shù)數(shù)的)那么是從哪里開始數(shù)的呢?(火車頭)
    誰能用數(shù)字來表示第一、第二、第三、第四、第五節(jié)車廂呢?我這里有數(shù)字寶寶,請一個小朋友把它貼到每一節(jié)車廂上去。(教師請一幼兒操作)
    我們來看看他貼的對嗎?他是從哪里開始貼的呀?(幼兒回答)
    2.小動物乘火車。
    師:今天小動物們要乘火車出去玩,可是火車就要開了,它們卻不知道自己該上哪節(jié)車廂,怎么辦呢?(幫他們找到車廂)
    (出示各個小動物的車票,請幼兒觀察。)
    提問:請你試一試,剛才你是怎么找的?(車票上有一個點就把他送到第一節(jié)車廂)
    教師小結(jié):原來呀,車票上面有幾個點就把它放在第幾節(jié)車廂上。
    師:那我們快來幫小動物吧!趕快幫他們找到自己的車廂。(幼兒操作)
    (教師請一幼兒回答)
    提問:請你說說你是怎么做的?(在幼兒講述時教師在車廂上貼上相應(yīng)的小動物)
    其他小朋友有沒有找對呢?不對的趕快幫忙哦!
    現(xiàn)在,小動物們都上車了,火車也要開動,“唔……”
    三、游戲:“開火車”
    師:小動物們玩得真開心,現(xiàn)在我們一起來玩開火車的游戲吧!(教師依次把小動物排好)
    一起來看看小動物們是怎么排的呀?我們每個小朋友身上也都有一個數(shù)字寶寶,看看是幾呀?想想誰排在第一節(jié)車廂?(數(shù)字1排好)其他的小朋友是幾?趕快排到小火車后面吧!火車開咯!唔···卡擦~卡擦···(教師與幼兒開火車回教室)
    幼兒園中班的數(shù)學(xué)教案篇十三
    1、進一步感知5以內(nèi)的數(shù)量,初步張握6的形成。
    2、培養(yǎng)幼兒思維的敏捷性和學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
    每人一套精美的小夾子,娃娃紙盤、小紅點。
    一、復(fù)習(xí)5 以內(nèi)數(shù)。
    游戲:1 、聽鈴聲夾夾子。
    鈴聲開始,往身上夾夾子,鈴聲停就停,數(shù)一數(shù)夾了幾個夾子,并說出總數(shù)。
    2、聽鈴聲舉數(shù)卡
    鈴鄉(xiāng)開往身上夾夾子,鈴聲停,數(shù)出夾子總數(shù),并舉出相應(yīng)的數(shù)卡。
    3、聽鈴聲夾夾子教師敲鈴,幼兒根據(jù)所敲鈴聲次數(shù)和提出的問題夾夾子,并準確的說出相應(yīng)的數(shù)量。
    二、學(xué)習(xí)6 的形成
    1、 探索6 的形成。
    以娃娃和夾子做游戲的形式,為娃娃夾5個夾子然后提出,怎樣使5 個夾子變成6個夾子的問題。
    小結(jié):5 個夾子添上一個夾子是6 個夾子。5 添上1 是6。
    2 、探索用圓點表示夾子的數(shù)量。
    以娃娃點紅點的形式提出問題:娃娃要和架子一樣多的紅點。請幼兒想辦法,操作并說出來是怎樣使紅點和夾子一樣多的。
    (1) 先點數(shù)夾子是幾個,再數(shù)出與夾子一樣多的紅點。
    (2) 取一個紅點與夾子對應(yīng)粘貼,然后數(shù)出紅點總數(shù)。
    幼兒手指實物與圓點,邊指邊說“一個夾子一個圓點……”
    小節(jié):6個紅點可以表示6 個夾子。
    3、 認識數(shù)字6 說一說6可以表示什么物品。
    三 游戲:《挑兵挑將》
    幼兒園中班的數(shù)學(xué)教案篇十四
    活動目標:
    1.學(xué)習(xí)以自身為中心認識左和右的位置關(guān)系。
    2.學(xué)習(xí)使用“左邊”、“右邊”的詞語。
    重點難點:
    以自身為中心認識左和右的位置關(guān)系。
    活動準備:
    小椅子30把,排成整齊的六橫排;錄音機,音樂磁帶一盤。
    活動過程:
    1.教師和小朋友一起做“我的手”的游戲。教師說:伸出你的左手。小朋友邊伸出左手邊說:仲出我的左手。教師改變指令,小朋友做山相應(yīng)的反應(yīng)。
    2.請小朋友做“換座位兒“游戲。
    (1)畜樂開始,小朋友邊聽音樂在椅子周圍自由做動作邊說兒歌:小朋友聽仔細,音樂停下找椅子。
    (2)音樂停止,小朋友迅速走到找到的小椅旁并坐好。
    (3)請小朋友說一說:我的左邊是誰’我的右邊是誰?(或說一說:誰在我的左邊,誰在你的右邊?)。
    (4)同伴相互說一說:我的左邊是誰?我的右邊是誰?
    3.換座位兒游戲可反復(fù)進行。
    活動延伸:
    在日?;顒又校梢龑?dǎo)小朋友以自身為中心,用左邊和右邊描述位置關(guān)系。
    評量:
    分析:
    小朋友在描述以自身為中心的左右位置關(guān)系時,判斷不穩(wěn)定,易受相向同伴判斷結(jié)果的影響,不能對自己的判斷作出堅定的回答,須注意引導(dǎo),多加練習(xí)。
    活動結(jié)束:
    小朋友一起探討。