精選幼兒園中班益智游戲教案范例(匯總12篇)

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    教案是教學改革的重要手段,能夠促進教學質(zhì)量的提升。在編寫教案時,應(yīng)該考慮到學生的實際情況和學習興趣,設(shè)計有趣的教學活動。以下是小編為大家整理的教案范例,供大家參考借鑒。
    幼兒園中班益智游戲教案范例篇一
    1、使幼兒真正理解1~4的真正涵義;
    2、訓練幼兒的聽覺能力、反應(yīng)能力、培養(yǎng)幼兒學習數(shù)學的興趣。
    3、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。
    4、引導幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。
    1、家長準備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。
    2、家長先拿出小貓卡片說"你們是小貓,先叫以下(幼兒會叫"喵、喵")現(xiàn)在我們做游戲。我說小貓叫一聲,你就叫"喵"我說小貓叫2聲,你就叫"喵、喵"依次說到4聲。做完游戲后,家長和幼兒對換角色繼續(xù)下去。
    說完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續(xù)游戲,直到幼兒熟練掌握。
    1、游戲時,幼兒叫聲不對,家長可以引導幼兒。不能直接叫所要的聲數(shù)。
    2、此游戲可以多個小朋友一同進行。四、《小貓釣魚》
    (2)訓練幼兒的觀察力、注意力以及準確的判斷力。
    1、家長先要準備好小貓釣魚的玩具一套。
    2、家長告訴幼兒。"你今天扮演小貓,看看你能釣多少條魚?"幼兒拿起釣桿開始釣魚(這種玩具是一直轉(zhuǎn)動的,而且魚的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當幼兒釣到一條時,家長就問"釣到幾條?"幼兒會回答"1"條。當幼兒再釣到一條魚時,家長說"一條與再添上一條魚是幾條?"幼兒回答"2條"。第三條時引導幼兒說出"2條魚再添上一條魚是3條魚"當幼兒釣到第4條魚時,家長問幼兒:一共釣了幾條魚?并且讓幼兒仔細數(shù)釣到魚的個數(shù),說出總數(shù),"3條魚加上1條魚是4條魚"。
    1、幼兒釣魚時,家長要鼓勵幼兒不慌不忙的釣魚,鍛煉耐心,對于釣不到魚的家長,家長可以手把手的幫助。
    2、幼兒在達到游戲目標時,若有興趣,把魚放在里面重新進行。
    本節(jié)課幼兒的情緒高昂,不僅得到了體能上的鍛煉,而且也得到了情感上的愉快感受,也基本達到了我預先制定的目標,相對來說,是一節(jié)較為成功的體育活動課。在接下去的活動中,還可以增加跳格子的難度,再幼兒再次練習,把這一傳統(tǒng)游戲流傳下去。
    幼兒園中班益智游戲教案范例篇二
    發(fā)展幼兒的比較能力,促進思維的發(fā)展。
    愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
    遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
    大小不同的圈個、底柱個。
    成人先將個圈按大小順序放在底柱旁,引導幼兒把圈套在柱子上,大的在上面,小的在下面,依次套。
    將圈任意混放在桌上,引導幼兒依次套在柱子上,從大到小、從小到大均可。
    也可將圈依次疊高。
    底柱應(yīng)穩(wěn)定地放在桌上。開始游戲時,可用上下有粗細的柱子,以便讓幼兒知道是否放得對,以后改用上下一樣粗細的柱子。
    游戲中成人可適當提示。
    愛游戲是孩子的天性,選擇孩子喜歡的內(nèi)容,讓孩子通過自己喜歡的方式進行活動,是一個活動成功的基礎(chǔ)。 給孩子展示的機會和舞臺,讓每個孩子都能自信地在集體面前表演,讓每個孩子都能體驗到成功,是這個活動的一個重要目標。在這個過程中,孩子一開始的以自我為中心的情況慢慢減少,取而代之是同伴之間的互相協(xié)調(diào)和合作。孩子出現(xiàn)了問題,不是教師指出的,是同伴指出的;不是惡意指出的,而是善意指出的,這對于孩子來說感受是完全不同的。這是一種同伴之間的資源利用,一種同伴間的互動。通過互相的提醒,孩子們不斷地調(diào)整自己的行為,在不知不覺中學到了很多很多。
    幼兒園中班益智游戲教案范例篇三
    一、通過重演輪子的發(fā)明過程,激發(fā)探索輪子的興趣。
    二、初步培養(yǎng)比較觀察能力、實驗能力和初步運用科學程序的能力。
    三、豐富對輪子外形特征與安裝輪子后能省力的科學經(jīng)驗。
    一、師生共同布置:輪子展覽會。
    二、多媒體動畫片:輪子應(yīng)用錄像片;三箱重物,許多圓木棍;一根較粗的圓木棍、小短鋸一把;裝有石頭的有輪木頭車和無輪木頭車,每個幼兒一組。
    一、玩搬物游戲,引起幼兒的興趣。
    1.導語:“今天老師遇到一個大難題:用什么樣的辦法才能把這三只又大又重的紙箱搬到活動室外面呢?請你們幫我想一想吧!”(讓幼兒自由發(fā)表自己的想法,并且試試辦法的可行性)
    2.出示動畫片:“巧虎也想了一個辦法,你們過來看看他是怎樣做的?讓我們也來試一試吧!”
    (1)幼兒分組實驗:在紙箱下加上圓圓的棍子,然后拉著紙箱向前走,觀察棍子的滾動狀態(tài)。
    (2)討論:比一比你剛才用的方法(在地上推、拉、拖等)與現(xiàn)在的方法有什么不同?你有什么樣的感覺?小結(jié):原來在又大又重的紙箱下加上圓圓的棍子,棍子會滾動,所以拉紙箱時會變得輕松了。
    二、輪子的制作。
    1.導語:“原來,圓圓的棍子使我們運東西很省力,怎樣把圓圓的棍子變成圓圓的輪子呢?”
    2.教師把一根圓棍用短鋸鋸成一小段一小段,演示輪子的制作。
    3.幼兒自由滾輪子玩。
    三、輪子的實驗。
    1.導語:“現(xiàn)在我們來玩‘運石頭’的游戲,每個小朋友都分別用兩輛車來運,一輛車有輪子,一輛車沒有輪子,請小朋友用手去推車子,看看用哪輛車運石頭更好一些?!?BR>    2.幼兒實驗,注意相互之間不要碰撞。
    3.討論:你有什么發(fā)現(xiàn)?用哪一輛車運石頭更好一些?為什么?
    四、輪子的應(yīng)用。
    2.參加輪子展覽會(實物、圖片、錄像),觀看各種各樣的輪子。
    一、用黃泥制作帶輪子的小汽車。
    二、戶外體游:騎小車。
    幼兒園中班益智游戲教案范例篇四
    1.在玩的過程中進行按規(guī)律排列及比較10以內(nèi)數(shù)的大小,體驗玩瓶蓋的樂趣。
    2.培養(yǎng)合作意識,養(yǎng)成遵守規(guī)則的好習慣。
    1.用卡紙畫好一幅格子圖。
    2.收集黃、紅兩種顏色的飲料瓶蓋,在瓶蓋的正面分別貼上打印好的10以內(nèi)數(shù)字。
    3.將黃、紅兩種顏色的瓶蓋分別放在操作盒里。
    一、兩人合作玩游戲,自主選擇一種顏色瓶蓋,用間隔排列的方法,在格子圖上將黃、紅蓋子布滿,注意瓶蓋反面朝上。
    二、兩人分別將自己的瓶蓋翻開,正面朝上,每次翻一個蓋子,按瓶蓋上的數(shù)字進行“比大小”游戲,大吃小,最后手中瓶蓋多者為勝。
    三、玩了幾次后,可根據(jù)幼兒情況適當加大難度,如:在瓶蓋上貼上點子卡或10以內(nèi)加減法的算式,然后再進行“比大小”游戲。
    四、利用格子圖還可玩圍棋、五子棋等游戲。
    五、指導要點:
    1.活動中提示幼兒將瓶蓋按顏色間隔排列,鼓勵幼兒想出多種排列方法。
    2.翻蓋“比大小”時提醒幼兒要遵守游戲規(guī)則,友好合作。
    3.鼓勵幼兒利用格子圖玩圍棋、五子棋等游戲,并可與同伴一起制定游戲規(guī)則
    幼兒園中班益智游戲教案范例篇五
    1、培養(yǎng)幼兒手、眼、口協(xié)調(diào)能力及反應(yīng)能力。
    2、鍛煉幼兒一物多玩的探索能力。
    3、培養(yǎng)幼兒的想象力和互相合作精神。
    紅藍魔方各6個、音樂、繩子3條。
    一、《找對應(yīng)》
    教師將紅藍魔方隨意擺放到圈中,當老師說到10以內(nèi)的加減法算式時,例如:2+2,紅隊幼兒和藍隊幼兒要將正確得數(shù)的魔方放到自己隊伍的圓圈中,哪隊最先完成就為獲勝,這個游戲不僅可以鍛煉孩子運算能力,在活動中還可以提高孩子的反應(yīng)能力。
    二、《比多少》
    教師將紅藍魔方隨意擺放到圈中,紅隊、藍隊幼兒聽到音樂后立即將紅藍魔方放回自己隊伍的圓圈中,音樂停止后哪隊的魔方多,就為獲勝隊,主要鍛煉孩子們的配合能力和反應(yīng)能力。
    [游戲規(guī)則]
    1、游戲前將孩子分成紅藍兩隊。
    2、游戲開始后每隊幼兒必須將紅藍魔方分別放到自己隊伍的圓圈中。
    三、《扭扭走》
    教師引導孩子將紅藍魔方按規(guī)律擺放成一條直線,進行s線行走,主要鍛煉孩子的按規(guī)律排序和身體協(xié)調(diào)性。
    [游戲規(guī)則]
    首先孩子要將紅藍魔方按照紅藍紅藍……的規(guī)律擺放成一條直線,并且每個魔方中間要有一定間隔,能夠繞s線走。
    四、《跳跳跨跨》
    [游戲規(guī)則]
    孩子在第二關(guān)游戲之前,要將魔方重新按照紅紅藍藍……的規(guī)律按一定間隔擺放好,看到紅色的魔方就雙腳從魔方上面跳過,看到藍色的魔方就要雙腳分開從魔方側(cè)面跳過。
    五、《疊疊高》
    教師引導孩子將紅藍盒子兩兩重疊擺放,進行跨跳練習,鍛煉孩子的跨跳能力。
    [游戲規(guī)則]
    孩子在第三關(guān)游戲時,要將魔方兩兩重疊擺到一起,孩子從魔方前面起跑跨跳,跨過魔方。
    六、《搭建城堡》
    紅隊幼兒和藍隊幼兒分別拿自己隊伍中的6個魔方進行城堡的搭建,哪對搭建的高又不會倒塌就為獲勝組,主要鍛煉孩子們之間的配合能力和豐富的想象能力。
    [游戲規(guī)則]
    1、幼師再次將孩子分成紅藍兩隊,請小朋友用自己隊伍中的魔方來共同配合搭建城堡。
    2、在搭建城堡過程中小朋友不能走出自己隊的圓圈中,看看那隊的小朋友搭建的城堡最高,并且還能最快搭建完。
    幼兒園中班益智游戲教案范例篇六
    1.通過游戲的不同形式,掌握“連連看”的玩法。
    2.能注意觀察游戲畫面,善于思考靈活進行判斷。
    活動重點:通過平面和立體游戲,掌握連連看游戲的玩法。
    活動難點:及時發(fā)現(xiàn)三點連成一線并進行圍堵。
    物質(zhì)準備:九宮格、寬闊的場地、藤圈、玩具等。 經(jīng)驗準備:幼兒了解五子棋的基本玩法。
    (一)游戲熱身環(huán)節(jié):五子棋
    教師通過提問,幫助幼兒回憶五子棋的基本玩法。
    1.我們都玩過五子棋,誰來說一說玩五子棋時候怎樣就算贏了?
    2.怎樣才能防止自己輸了呢?
    (二)游戲基礎(chǔ)部分:平面連連看
    1.出示平面連連看,請幼兒觀察特征。
    (1)請你說一說在圖上都看到了什么?
    (2)這里只有圈,沒有棋子,怎樣才能知道自己是輸了還是贏了?
    2.介紹平面連連看游戲的玩法
    (1)教師講解游戲玩法:把 3 張相同物品放在圈里,能連成一條線就算完成,看誰
    活動過程最先用 3 物品連成一條直線。
    (2)提問:三個物品都可以怎樣連,請幼兒試一試。
    斜線就算勝利。當別人已經(jīng)連起 2 個的時候,我們應(yīng)該怎么辦?
    3.幼兒分組挑戰(zhàn)游戲:連連看
    (1)請幼兒自愿結(jié)組,兩人一組。
    (2)每個人選擇不同的玩具,準備開始游戲。
    (3)兩人對決,看誰最先獲得勝利。
    (4)教師小結(jié):兩個人游戲的時候你怎樣才能最快的連城一條線。
    (三)游戲結(jié)束部分:立體連連看賽
    1.將全班幼兒帶到戶外參加游戲
    (1)幼兒自愿分成兩隊,每隊選出一個組長。每隊選擇 1 種操作玩具。
    (2)介紹戶外連連看游戲的玩法。
    教師介紹玩法:每隊 9 人,分兩隊站好,游戲開始后,每隊幼兒要商討如何進行分工。場地上沒有 9 個圓圈,我們需要先擺上 9 個圓圈,然后在進行游戲。誰負責擺圈,誰負責投放玩具或調(diào)整玩具的位置。哪隊最先完成 3 個物品的連連看,即為勝利。
    (3)幼兒游戲,教師指導。
    提示幼兒在完成本隊 3 個物品連連看的同時,要注意防守。
    (4)討論:玩立體連連看的時候和平面有什么不同? 你們遇到了哪些問題?
    教師小結(jié):玩益智游戲能讓我們小朋友動腦筋思考問題,連連看的時候能培養(yǎng)小 朋友的注意力和觀察能力。在小組游戲中,大家一起進行分工,小朋友以后要多 進行這樣的游戲。
    活動延伸:根據(jù)幼兒對游戲的掌握程度,教師可以把 9 宮格的連連看,變成 16 宮格或 25 宮格。
    (一)教師方面:
    1.游戲設(shè)計突出游戲性、趣味性、操作性和挑戰(zhàn)性。
    在連連看的游戲中,幼兒感受到游戲的快樂,同時每個層次中幼兒始終都在活 動中進行操作,或個別或小組,體現(xiàn)每個人的價值。三個層次的設(shè)計不斷提升的難 度,讓幼兒在游戲中不斷迎接挑戰(zhàn)。
    2. 本次活動互動性。
    當把平面的游戲變成立體游戲時,游戲相應(yīng)的難度也增加了,這時教師能夠給 孩子們提供和周圍人互動的機會,問題解決了,同時幼兒又多了一種向他人求助的 方式。
    3.材材料準備簡單,易于操作。
    (二)幼兒方面:
    1.參與游戲積極性高。2.幼兒通過自主學習、小組學習,了解游戲玩法。3.幼兒間有分工、合作,體現(xiàn)幼兒的學習意識。在這個活動的基礎(chǔ)上,我們可以根據(jù)幼兒能力水平,把三個物體的連連看,變 成四個物體的和五個物體的連連看。把九宮格變成十六宮格和二十五宮格。系列活 動的開展能讓孩子們越來越喜歡這個游戲,同時更愿意參加各種挑戰(zhàn)活動。
    幼兒園中班益智游戲教案范例篇七
    1.請5名幼兒提著籃子扮演“摸魚人”站在池塘邊,其余幼兒圍坐一圈作池塘。
    2.將小魚放在池塘內(nèi),并請5名摸魚人觀察好小魚的位置。
    3.將5名摸魚人戴上蒙眼布。
    4.請他們跳進池塘摸魚。
    5.摸完后數(shù)一數(shù),摸得多的為勝者。
    6.然后換人(勝利者可繼續(xù)參加游戲),游戲重新開始。
    蒙眼布5塊,小籃子5只、塑料小魚玩具若干。
    1.培養(yǎng)幼兒的辨別能力和觀察力。
    2.為了更具有趣味兒,增強競賽意識,可在游戲開始前,先規(guī)定好摸幾條魚,誰最先摸到規(guī)定的`數(shù)目,且上岸坐在位子上的為勝者。
    幼兒園中班益智游戲教案范例篇八
    1.將兩個米口袋提圈上部分保留,并用膠布粘上,做房頂、房屋備用。
    2.其余提圈一律只留提圈部分,進行自由組合。
    1.建構(gòu)活動:
    將半成品材料組合成房間、房頂,再用單純的提圈圍合即成水晶房。
    2.思維活動:
    孩子們按提圈的顏色,進行有規(guī)律的拼圖。鍛煉思維靈活性、創(chuàng)造性。
    3.手工活動:
    (1)用提圈進行繞毛線的`手工活動,鍛煉孩子們小肌肉群的靈活性。
    (2)將提圈拆開,粘貼在自紙上,再在提圈周圍進行添畫活動。
    幼兒園中班益智游戲教案范例篇九
    準備材料:米口袋提圈1個,長塑辯吸管1個、毛線8根、硬卡紙l張。
    制作方法:
    1.拆開“米袋提圈”,只取上半部分有孔的待用,隨后在提圈四周有孔處加入毛線飾物并固定。
    2.將“米袋提圈”中部加入一塊硬紙,再在硬紙中央部分串入一根塑料吸管固定。
    3.將拆分開的上下“米袋提圈”合二為一即成。
    游戲方法:
    1.健康活動:雙手用勁搓塑料吸管,當“提圈飛碟”飛快旋轉(zhuǎn)起來時,雙手順勢往前方猛地伸出,并同時放手,“提圈飛碟”就會旋轉(zhuǎn)著向前、向上飛去??蓡稳送?、也可雙人一組玩、還可以進行接力活動。
    2.建筑活動:可以用于游樂園“轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂”的修建。在毛線尾端系上小筐,變成成品材料投放到建筑活動中。將“小人”或“小動物”放入筐中,進行“轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂”的`修建與游樂。
    幼兒園中班益智游戲教案范例篇十
    準備材料:米口袋提圈1個,長塑辯吸管1個、毛線8根、硬卡紙l張。
    制作方法:
    1.拆開“米袋提圈”,只取上半部分有孔的待用,隨后在提圈四周有孔處加入毛線飾物并固定。
    2.將“米袋提圈”中部加入一塊硬紙,再在硬紙中央部分串入一根塑料吸管固定。
    3.將拆分開的上下“米袋提圈”合二為一即成。
    游戲方法:
    1.健康活動:雙手用勁搓塑料吸管,當“提圈飛碟”飛快旋轉(zhuǎn)起來時,雙手順勢往前方猛地伸出,并同時放手,“提圈飛碟”就會旋轉(zhuǎn)著向前、向上飛去??蓡稳送?、也可雙人一組玩、還可以進行接力活動。
    2.建筑活動:可以用于游樂園“轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂”的修建。在毛線尾端系上小筐,變成成品材料投放到建筑活動中。將“小人”或“小動物”放入筐中,進行“轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂”的'修建與游樂。
    幼兒園中班益智游戲教案范例篇十一
    1、訓練幼兒思維獨創(chuàng)性和豐富的想像力。
    2、讓幼兒對常見動物的生活場所有基本了解。
    3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學習了知識。
    4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    1、準備繪畫紙、畫筆、各種動物的名稱字卡(沒有圖的卡片)。
    2、布置好動物園場地(可在地上標出樹、草地、池塘、山等)。
    1、幼兒分成人數(shù)相等的兩隊面對面坐好。
    2、老師給每個幼兒分發(fā)畫紙、畫筆和一張動物的名稱卡(要求幼兒只能自己看到卡片)。
    3、幼兒根據(jù)自己卡片上的動物名稱在畫紙上畫出動物形象。
    4、畫好后讓對面的小朋友說出自己畫的是什么動物。如果小朋友說對了,則該幼兒可以到布置好的動物園把畫紙放到動物平時的生活場所上;如果對面的小朋友沒有猜對,則該幼兒要重新完成繪畫。
    5、最先進入動物園并正確找到動物生活場所的小朋友獲勝。
    教師可根據(jù)幼兒不同情況適當指導繪畫。
    幼兒園中班益智游戲教案范例篇十二
    活動目標:
    1、幼兒感受身體控制球,進行多種玩球的小游戲。
    2、能與同伴協(xié)一致的進行運球活動、共同玩球。
    活動準備:皮球。
    活動過程:
    一、玩球。
    幼兒人手一個球,分散進行玩球活動,鼓勵幼兒想出各種玩球的方法。
    讓幼兒相互交流、學習各種玩球方法。
    二、移球游戲。
    教師:想一想,一個人怎樣給球搬家?
    鼓勵幼兒自由探索各種“搬家”方法,如:兩手心托球、用手背托球、用一只手和手臂夾球、把球夾在兩腿之間、抱球在胸前等。
    引導幼兒想一想:兩人合作該怎樣搬運球?請兩個小朋友示范運球,然后兩兩結(jié)對進行運球練習。
    采用接力的形式開展游戲活動---胸夾球。安排幼兒兩兩面對面,用胸部或腹部夾住球往前走。(可采用接力賽進行)
    結(jié)對開展集體游戲----背夾球。采用接力賽形式進行,讓兩個幼兒背對背,用背部夾住球往前走。
    三、放松活動——玩球。