最優(yōu)大班游戲活動經驗總結(通用17篇)

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    總結需要我們審視自己的成績和經驗,以便更好地調整自己的學習和工作策略。總結的內容應該圍繞主題,突出重點,避免泛泛而談。這些總結范文可以幫助我們更好地理解和應用總結的原則和技巧。
    大班游戲活動經驗總結篇一
    活動目標:
    培養(yǎng)幼兒手腳靈活能力。
    學會按照規(guī)則完成游戲。
    活動準備:
    沙包溜溜球若干。
    游戲玩法:
    幼兒分成若干組,可以兩個一組,或者三個,四個一組都可以。
    玩法1,將沙包
    溜溜球一端的線繞在一只手上,用手揮起沙包旋轉兩腳進行交叉條跳躍。
    玩法2,
    將溜溜球一端的線繞在手上將沙包向上拋同時球落下時用手接住。
    玩法3,
    幼兒有3---5人組成一隊,兩端各站一個幼兒,中間站三個幼兒,兩邊的幼兒用溜溜
    球向站中間的幼兒投擲被投中的幼兒出局,中間的幼兒應躲閃來回跑,不被打中
    的幼兒可繼續(xù)游戲。
    活動反思:
    在活動中大部分幼兒表現積極,但忽視了能力弱的幼兒的表現,在下次活動中需要個別指導。
    大班游戲活動經驗總結篇二
    根據兒童成長目標,制定相關教學活動,根據幼兒年齡特征、正視幼兒個體差異,因材施教,有針對性地進行教育。努力挖掘每個幼兒的興趣點。在活動中,由于大班幼兒有了一定的思維與想象,所以我注重創(chuàng)造自由輕松的環(huán)境,多讓幼兒參與活動,這樣不但豐富了幼兒的知識面,而且提高了幼兒的學習積極性。通過這一學期的共同努力,學期初制定的活動計劃基本實現。
    時間在幼兒的成長中過去了,對于我個人,要學習的東西、知識還有很多,還要不斷努力,多向有經驗的老師虛心請教,使自己成為更加優(yōu)秀的幼兒教師。
    雖然窗外寒氣逼人,但xxx幼兒園的每個教室里卻是溫暖喜氣,原來這里正在進行著結合傳統(tǒng)節(jié)日“冬至”開展的包餃子親子活動?!岸恋?,吃水餃”是中華民族的傳統(tǒng)習俗。在活動現場,家長和孩子們共同配合,一起和面、揉面團、搟皮、包餃子,一會功夫,就一起包好了許多餃子。
    “作為我們家長來說,平時極少有時間陪伴孩子,尤其是中午,孩子都是在幼兒園吃飯睡覺,基本沒有機會給孩子做午飯。幼兒園舉辦的這次活動剛好給了我們家長這個機會,尤其又是趕上了冬至,我們家長可以和孩子聚在一起,做一頓午飯,包一次水餃,看到孩子們開心,我們家長心里也是特別高興。非常感謝幼兒園能給我們提供這樣一個親子相聚的機會?!毙∨笥鸭议L徐愛霞說。
    在活動過程中,家長和孩子們其樂融融,忙得不亦樂乎:有的搟皮,有的做造型,有的`捏花邊,雖然包出來的餃子千姿百態(tài),形態(tài)各異,但從家長和孩子們臉上洋溢的笑容中可以看出來,他們的心里是多么開心快樂。
    端著自己親手包的水餃,大班的錢xx特別興奮:“平時在家里都是爸爸媽媽爺爺奶奶做給我吃,今天我也自己參加勞動了,很開心!”
    大班的季x在活動中也表現的非常積極:“今天我和媽媽一起包的水餃,包了二十多個,中午和小朋友們一起分享,我很高興!”
    xxx幼兒園教師張x表示,因為冬至是中華民族的傳統(tǒng)節(jié)日,幼兒園之所以在冬至舉辦這樣的活動,一是為了讓孩子們了解冬至的由來,知道這個傳統(tǒng)的節(jié)氣,再一個就是讓孩子們增強自己動手的能力,但是最重要的還是促進家長和孩子之間的交流,營造一個良好的親子關系。
    游戲是為了尋求快樂而自愿參加的一種活動。但幼兒游戲決不是單純感覺上的快樂,而是伴有生命充實感的快樂。游戲是幼兒的活動,與學習活動,勞動活動有著不少的區(qū)別。它有這樣的一些特點:第一:游戲是幼兒主動自愿的活動,游戲是幼兒的天性,幼兒游戲不是在外強制的情況下進行的,而是幼兒出于自己的興趣與愿望自發(fā)自愿主動進行的活動。幼兒游戲的類型很多,區(qū)角游戲、角色游戲和晨間自選活動,其中銀行、幼兒園、娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、食品城等是角色游戲、區(qū)角游戲、晨間自選活動。
    大班游戲活動經驗總結篇三
    大班幼兒雖然在區(qū)域游戲中基本能夠獨立自主的進行角色游戲或區(qū)域游戲,同伴之間的合作較小中班時有了很大的進步。但是在區(qū)域游戲的開展中,我發(fā)現個體差異造成孩子在學習、動作和心理發(fā)展上有很大差別,又由于每個孩子的遺傳、教育和環(huán)境的不同,孩子的需求也不同。區(qū)域游戲活動要適合每個孩子的不同特點,教師適時、適度、適量地投放不同層次活動材料是關鍵。通過努力,孩子的游戲水平有了很大提高,但在很多方面還是存在著問題,例如:本學期的.菜市場角色區(qū)是老師自己預設的區(qū)域,主要是訓練孩子的社會交往能力,以及數學10以內的加減運算能力。幾個數學計算能力較弱的孩子們在該角色游戲區(qū)域時常出錯,漸漸地有點失去了游戲興趣;在美工區(qū)活動時,有的孩子會相互模仿,動腦不夠;因此,在以后的區(qū)域游戲開展過程中,我要對這些問題制訂出針對性的計劃和方案,我以幼兒的生活經驗為基礎,強調材料的可操作性,使材料適應孩子的特點和需要,激發(fā)了孩子積極主動地與材料發(fā)生互動,從而得到發(fā)展,使得孩子們的游戲水平能夠上升一個新的臺階。
    大班游戲活動經驗總結篇四
    豐富幼兒園戶外體育活動內容,進一步探索戶外體育活動的形式,提高幼兒的整體素質,促進幼兒身心健康成長。我園為幼兒制定了一系列晨間體育活動。
    首先,此次活動幼兒園領導非常重視。各個班組都能積極認真地組織活動。一是抓得早落得實。各班組就把活動納入教師的備課中,每班有專門的教師負責此項活動的開展;二是各班組教師都能結合本班幼兒年齡特點制定戶外活動。
    其次,我園活動形式多樣將平時幼兒愛玩的游戲活動,音樂活動,及民間體育活動作為大的方向。讓幼兒易懂,易學。例如小班活動主要鍛煉幼兒的協調能力《蛇形跳》《打保齡球》《跳積木》等。
    中班活動主要創(chuàng)設孩子的探索空間,用一種材料可以多種玩法《玩圈》套圈,滾圈,跳圈,等等。孩子的想象力和創(chuàng)造力得到了豐富和發(fā)展。
    大班活動傳統(tǒng)的民間游戲《老鷹捉小雞》《打雞蛋黃》《踢口袋》《跳房子》等,孩子們百玩不厭,在游戲中奔跑,嬉戲,叫喊,盡情釋放著他們的快樂。在不知不覺中他們在進行體能訓練和規(guī)則教育。
    這些活動最突出的特點之一是真正以幼兒為主體,活動面向每一個孩子,讓每一個孩子都能感受到參加集體活動所帶來的快樂。
    再次,我園活動內容新穎,利舊利廢。這次活動各班級的老師們都充分發(fā)揮了自己的想象力和創(chuàng)造,把身邊可利用的各種廢舊物品制成孩子們活動的器械,如飲料瓶、易拉罐等,還有的幼兒園一物多用將已有的活動器械重新改裝又變成了另一種新的活動器械。
    在幼兒自由操和器械操的音樂選擇上教師們也獨具創(chuàng)意,有的旋律激昂、有的歡快優(yōu)美、有的輕快跳躍。
    在隊列隊形的變換上也充分體現了幼兒的特點。孩子們走成三角形、圓形、蛇形等等。
    大班游戲活動經驗總結篇五
    戲目標:
    1.了解翻繩子的基本方法。
    2.鍛煉手部肌肉的靈活性。
    3.在活動中激發(fā)創(chuàng)造能力及動手的興趣。
    游戲準備:
    1.材料準備:各種顏色的翻繩。
    2.環(huán)境準備:輕松愉快的游戲氛圍。
    3.經驗準備:有了解翻繩的經驗。
    操作要點:
    1.明確翻繩子的常用方法和不同種類。
    2.記住每一種類翻繩游戲暗藏的邏輯順序。
    3.游戲中要與同伴默契的配合交流。
    大班游戲活動經驗總結篇六
    之前看小朋友在娃娃家里總喜歡用頭梳在娃娃的頭發(fā)上梳呀梳,女孩子還喜歡給娃娃批辮子等,于是我們想在角色游戲中增設"理發(fā)店"的主題。洗發(fā),理發(fā)是每個幼兒都經歷的事,因此,"理發(fā)店"的游戲對幼兒來說并不陌生,它有生活經驗支持,貼近幼兒。
    1、學習扮演理發(fā)店的理發(fā)師,初步了解理發(fā)師的工作職責,理發(fā)程序和不同的發(fā)型。
    2、演戲中能大膽地進行顧客與理發(fā)師之間的對話,促進語言表達能力的發(fā)展。
    3、學習用協商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決游戲中出現的問題。
    4。能在游戲中正確使用禮貌用語,體驗角色扮演、交往的興趣。
    第一次游戲(第二周)9月10日星期一下午
    1.了解理發(fā)店的工作人員,初步了解理發(fā)師的工作職責。
    2.會簡單地溝通,并使用禮貌用語
    活動準備:
    1.物質準備:提供頭梳、剪刀、電吹風、洗發(fā)屋、噴浴頭等及理發(fā)店場景2.知識經驗準備:在談話中與幼兒討論以下問題。你的頭發(fā)長了怎么辦?你去理發(fā)店理發(fā)嗎?理發(fā)店都有哪些工作人員?引導幼兒祿步了解理發(fā)店在生活中的用途。
    一:情景導入,激發(fā)幼兒的興趣
    1、師:小朋友們的頭發(fā)長了怎么辦呢?那么,理發(fā)店里都有哪些工作人員?
    2、師扮演理發(fā)師給榮藝婷小朋友理發(fā),進行情景示范,邊說邊示范,讓幼兒初步了解理發(fā)的程序。
    二:提出游戲要求
    1、游戲前要先把游戲材料擺放好。
    2、游戲時要遵守自己所扮演角色的職責,如理發(fā)師的工作內容和工作程序等3、要做文明的顧客,要使用禮貌用語。
    三:幼兒自由選擇角色開展游戲,師觀察指導。
    1、觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料。
    2、重點觀察理發(fā)師的工作情況。
    在本次活動中幼兒的興趣點較高,他們對理發(fā)店的工作已有了一定的經驗,在理發(fā)的程序上幼兒還有點混亂,弄不清先干嘛后干嘛。建議在下次的活動中讓幼兒的已有經驗更豐富一點,活動起來更得心應手,在下次的活動中可以對理發(fā)店進行更大范圍的服務,增加一些服務項目。
    第二次游戲(第四周)9月17日星期一下午
    1.了解理發(fā)的程序,如:洗發(fā)——剪發(fā)——吹頭發(fā)。
    2.會進行禮貌的對話。
    1.物質準備:在理發(fā)店的相應地方掛上理發(fā)程序示意圖;
    2.知識經驗準備:在游戲區(qū)投放理發(fā)智育示意圖以及剪刀、電吹風等玩具,讓幼兒學當理發(fā)師,組織情境表演"理發(fā)"活動指導:
    一:通過談話,示范,幫助幼兒進一步了解理發(fā)的程序
    1、師:"理發(fā)師是怎么工作的?師出示理發(fā)程序示意圖。
    2、請兩價目幼兒上來,一個當理發(fā)理財,一個當顧客。理發(fā)師理發(fā)時,師一邊指著理發(fā)程序示意圖,一邊講解理發(fā)程序。
    二:提出游戲要求
    1、游戲前要先把游戲材料擺放好
    2.游戲時要做到三輕
    3、理發(fā)師要主動與顧客問好,顧客要做文明的顧客
    4。理發(fā)師在理發(fā)時要看理發(fā)程序示意圖理發(fā)
    三:幼兒自由選擇角色開展游戲,師觀察指導
    1、觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料
    3、觀察游戲中幼兒解決問題的能力四:整理游戲材料和環(huán)境,師幼兒分享游戲體驗,評價游戲情況師:"今天你們都是怎么玩的呢?在游戲過程中碰到問題了嗎?你們是怎么解決的呢?在理發(fā)店中理發(fā)師是怎么迎接顧客的呢?理發(fā)師是怎么理發(fā)的?"觀察與調整在本次活動,小朋友都表現的很熱情,整個活動室沒有出現很吵的現象,小朋友之間合作的很愉快,在理發(fā)店,有4個小朋友,其中心月是顧客,榮藝婷是理發(fā)師,從他們之間的合作已經能很明顯的看出他們已經掌握了理發(fā)師是如何剪頭發(fā)的,他們已經知道要先問剪什么頭發(fā),然后一步一步的進行下來,但是在后面,兩個人剪完頭發(fā)以后就沒有事情做,在今后類似的活動,要想的更全面一些,比如可以讓剪完頭發(fā)的顧客介紹另一個顧客來。
    第三次游戲(第六周)10月8日星期一下午
    1、在活動中讓幼兒進一步了解工作人員的具體工作,體會勞動的艱辛和快樂。
    2、通過游戲活動培養(yǎng)幼兒的交往能力和規(guī)則意識。
    3、激發(fā)幼兒參與活動的積極性。
    化妝品、梳子、鏡子、熱水器、蒸頭器等;ic卡,小電腦。
    1、啟發(fā)談話,激發(fā)幼兒活動熱情。
    2、引導幼兒開展討論。
    (1)顧客應該怎樣做?
    (2)營業(yè)員應該怎樣做,要注意些什么?
    (3)幼兒講述,教師做小結。
    3、幼兒按意愿自由分配角色。
    4、幼兒以角色身份布置游戲用具。
    5、開展游戲,教師以角色身份參與活動中,指導有個體差異的幼兒。
    6、工作人員共同收拾整理活動場地,結束活動。
    7、師生共同小結活動情況,評選"最受歡迎的顧客"。
    觀察與調整活動中幼兒玩得蠻好的,之前沒什么顧客,但到后面還是有很多幼兒去玩,例如兆哲、柏恩等幼兒。在理發(fā)店里有兩位理發(fā)師,他們都做的很好,例如金夢情,她都有按老師講的一步步去做,看起來就象一個專業(yè)的理發(fā)師,她的顧客是昕悅,他們兩配合的很好,還有一位理發(fā)師是葉茹蕓,他也按理發(fā)師的角色一步步的操作,總的來說幼兒還是掌握了理發(fā)的技能。本次活動是在幼兒理解剪頭發(fā)的基礎上,添加多種發(fā)型圖以及電吹風和定型水的用途,下次還可以在理發(fā)店里增設染發(fā)、梳頭發(fā)等游戲內容,但也有不足之處,本次活動我沒有講清楚規(guī)則,因此在常規(guī)上還是有些亂的,下次需加強,把游戲規(guī)則講清。
    第四次游戲(第八周)10月15日星期一下午
    1、能積極參與角色游戲活動,對角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會職責和角色相互之間的社會關系。
    2、能自主選擇角色,學會用協商的方法分配角色,學會分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂,初步學會解決在游戲中出現的問題。
    3、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。
    4、嘗試選用替代物來豐富游戲。
    (1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;
    (2)、貨柜、貨架、商品、宣傳單、導購員和收銀員的服裝及工作牌;
    (3)、漢堡包、薯條、雞腿、可樂等;
    (4)、各種絹花、塑料花、紙花、包裝紙等;
    (5)、各種玩具、"存折"、"錢"等。
    一、提出游戲主題,幼兒自由選擇。
    二、幼兒看錄像,討論解決上次游戲時出現的問題。
    三、幼兒分組,自主選擇游戲,學會協商分配角色,合作布置游戲場所。
    四、師以"記者的身份參與游戲,在游戲過程中指導幼兒遵守游戲規(guī)則,講文明,有禮貌,引導幼兒大膽地模仿扮演角色,動腦筋大膽地選擇可用的替代物。用替代物。
    五、結束游戲,講評游戲。
    (1)、請幼兒說一說,你在玩游戲時有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰,為什么?
    (2)、說說在游戲中發(fā)現的問題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準備。
    觀察與調整:孩子們玩角色游戲是越來越投入了,因為有了相關的生活經驗,孩子們玩游戲的情節(jié)也更加豐富了。麥當勞的接待員很熱情的招待客人,無論是本班的小朋友,還是客人老師,他們都能夠大方的介紹。游戲主題貼近幼兒的生活,從幼兒的興趣出發(fā),是游戲能夠受到孩子喜歡的基本。
    因此孩子們玩角色游戲是越玩越愛玩,每一次玩都能夠深入一些。不過,孩子們玩游戲還是停留在已有的經驗之上,沒有動腦筋去創(chuàng)新,膽子還太小,沒有放開,不會選用替代物。以后玩游戲要重點引導孩子動腦筋去創(chuàng)新,選用替代物。
    大班游戲活動經驗總結篇七
    活動目標:
    1.在積極回憶地基礎上,嘗試表現游戲的內容和情境。
    2.能通過人物的造型和豐富的色彩表現游戲中快樂的情緒。
    3.能耐心細致地涂色,保持畫面的整潔。
    活動準備:
    1.幼兒平時游戲時的照片。
    2.畫紙、蠟筆等繪畫材料和工具。
    3.幼兒用書:(玩游戲真開心)
    活動過程:
    (一)教師出示幼兒游戲時的照片,引導幼兒表達在幼兒園游戲時的愉悅心情。
    教師:你喜歡在幼兒園玩什么游戲?玩游戲時的時候你的心情是什么樣的?
    (二)教師出示幼兒用書,與幼兒細致的討論游戲時的場景,為幼兒的繪畫做準備。
    (三)幼兒操作,老師觀察指導,鼓勵幼兒運用豐富的色彩表現游戲時的愉快心情。
    教師:請你把你最喜歡玩的游戲畫下來,想一想,涂上什么顏色比較合適?為什么呢?
    (四)展示幼兒作品,引導幼兒相互欣賞交流。
    教師:你畫的是什么游戲?你是怎么表現玩游戲時的愉快心情的?
    活動延伸:
    區(qū)角設置:在游戲區(qū)域為幼兒準備畫紙、蠟筆等繪畫材料和工具。讓幼兒多操作,多加練習。
    環(huán)境創(chuàng)設:將幼兒的作品布置在幼兒的游戲區(qū)域,一方面裝飾幼兒的游戲環(huán)境,另一方面可讓幼兒繼續(xù)欣賞、充實自己的作品。
    大班游戲活動經驗總結篇八
    大班游戲活動《兩人三足》 一、活動目標 1 認知目標:了解兩人三足走的基本動作要領,明白游戲中合作的重要性。
    2 技能目標:學習協調一致地合作行走,鍛煉腿部力量和身體的協調能力。
    3 情感目標:喜愛參與兩人三足的體育游戲,體會和同伴合作游戲的快樂 二、活動重難點 1.活動重點:喜歡參與體育活動,了解兩人三足走的動作要領。
    2.活動難點:明白游戲中合作的重要性,能夠協調的兩人三足走。
    活動準備 1.物質準備:布條若干、背景音樂、多色跑道、紅藍線 2.經驗準備:有過體育游戲的經驗。
    四、活動過程(一)開始部分一一熱身導入 教師帶領幼兒做《身體音階歌》的熱身運動,吸引幼兒興趣,活動身體。師:小朋友們做的真棒,老師要表揚大家。(棒棒冰、棒棒糖、棒棒棒、你們最棒)今天我們要玩一個更好玩的游戲,游戲的名字叫做《兩人三足》。
    (二)基本部分 1 教師出示游戲材料,幼兒自由探索玩法。
    (1)東東和樂樂兩個好朋友用布條把腳綁在一起向前走,怎么樣才能走的又快又不摔跤呢?小朋友們開動聰明的小腦筋想一想。
    (2)鼓勵幼兒大膽嘗試,教師從旁觀察指導。
    2.教師正確示范玩法,幼兒積極練習。
    (1)教師講解動作要領并邀請配班老師共同示范:請月亮老師來幫忙,兩人并排站,拿布條把靠在一起的腳系牢,身體站直邁開大步。跟著口令“一二一”的往前走。喊到“一”的時候兩人都先邁沒有系帶的那只腳,喊道“二”的時候兩人邁綁著的那只腳。(邊說邊做動作,節(jié)奏放慢)(2)幼兒學習兩人三足走的動作,教師說明安全事項并巡回指導。
    師:小朋友們可以找好朋友兩兩一組來嘗試一下吧!注意走的時候慢一些,跟若口令走,不要摔跤,要保護好自己和好朋友 3.開展兩人三足游戲比賽(1)教師講清游戲規(guī)則和玩法,強調安全事項 玩法:小朋友們兩兩一組站在紅線外,進行兩人三足的比賽游戲,最先到達終點藍線的一隊勝利。
    規(guī)則:當老師喊完預備開始才能走,每對只能走在自己相應顏色的跑道上師:老師有一只神奇的魔法棒,巴拉巴拉把小朋友們分為紅果果組和綠泡泡組,現在兩隊準備,開始比賽吧!(2)提升難度,繞過障碼物 師:紅果果組的小朋友剛剛獲得了勝利,綠泡泡組的小朋友也不要灰心。接下來賽道升級,加大難度啦。小朋友們需要繞過跑道上的障礙オ能到達終點。一起來挑戰(zhàn)吧!(三)結束部分放松運動 師:老師看大家都累了,我們一起來吹個泡泡放松一下吧。(吹泡泡吹泡泡。吹出 一個大泡泡;吹泡泡吹泡泡,吹出一個小泡泡:泡泡飛的低,泡泡飛得高:感泡泡破啦。)四、活動延伸 請小朋友回家和爸爸媽媽一起用布條玩一個其他好玩的游戲。
    大班游戲活動方案
    大班游戲活動教案
    大班戶外游戲活動方案
    大班游戲活動策劃方案
    大班游戲活動經驗總結篇九
    游戲是兒童的第二生命,是促進兒童智力、體力發(fā)展發(fā)展的重要手段,大班教師如何制定游戲活動計劃呢?下面是本站小編收集整理的大班游戲活動計劃,歡迎閱讀。
    一.現狀分析
    1. 小班幼兒的體育運動能力、體能方面不夠理想,身體不夠協調。
    2. 戶外活動時候,教師對幼兒有目的的體育運動組織,沒有很好的體現出來,幼兒在無目的的玩各種玩具。
    3. 幼兒對體育運動的興趣很高,但是隨意性很強,樂于參加各種帶競技性的體育活動。
    4.幼兒喜歡特別喜歡帶有實物性的體育活動,喜歡表現自己,喜歡扮演各種角色。
    二.小班幼兒年齡特點
    1. 學習按指令行動,生活自理能力增強。2. 行為明顯受情緒支配。
    3. 對他人的情感反映敏感性增強。4. 動作協調性增強。5. 模仿性強
    三. 活動目標
    1. 培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣,愉快的參加各項體育活動,增強自己的體質。
    2. 培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質。
    3. 針對個別特殊幼兒多提醒、多關心、多指導,使整體幼兒獲得全面的健康教育,提高幼兒的協調性,動作的靈活性。
    4. 培養(yǎng)幼兒同伴間合作能力,遵守活動規(guī)則,增強自我保護意識
    四.活動措施
    1.活動場地小型、舒適
    小班的孩子大肌肉群發(fā)育不太完善,走路蹣跚,易摔跟頭,把戶外活動的場地安排在比較平坦的塑膠地毯或草地上。這樣,孩子們可以盡情地爬呀、跑呀,不必擔心擦破皮、跌痛膝。由于小班孩子注意力易分散,喜歡遠離成人獨自玩耍,選擇離大操場較遠的一塊小空地做活動場地,這樣孩子們不易受到大操場上喧嘩聲音的影響,也不會因躲在角落里被老師忽略。集合時,只要招招手,輕輕喊“來來來,快到老師這兒來”,孩子們就會像小雀般跳到老師身旁。
    2.活動方式循序漸進
    小班幼兒游戲時往往左顧右盼,毫無目的的玩著各種玩具。戶外活動時選擇一些以老師為主的體育游戲,如“吹泡泡”、“拉個圓圈走走”等。游戲中教師扮演主要角色,以積極愉快的情緒感染幼兒,帶他們盡情玩、盡情笑、盡情跳?;顒訒r我們給孩子提供的自由活動機會也隨之增加。自由活動中,讓活潑愛動的孩子帶動文靜的孩子一起玩。隨著時間的推移,孩子們熟悉了,自主性,目的性也會隨之提高。而幼兒們都對戶外活動也會有濃厚的興趣。
    3. 活動安排科學合理
    小班幼兒易疲勞,注意力易轉移,針對這一特點,在一次戶外活動時安排2-3個游戲,每個游戲的時間為6-7分鐘。如果把活動量大些的游戲比喻成一粒大珠子小珠子,整個活動就像串珠一樣:大珠子----小珠子----大珠子----小珠子。如“小兔找蘿卜”和“過小河”放在一起,“拖小豬”和“小孩小孩真愛玩”串在一起。這樣的安排保持了幼兒對活動的興趣。
    4.活動規(guī)則簡明易行
    幼兒在戶外活動比在室內活躍,加上小班孩子自我保護意識差,如不注意,就會發(fā)生事故。因此在活動過程中,根據游戲情節(jié)增添簡易規(guī)則。如“開飛機”時,用“飛機和飛機相撞會爆炸”加以約束,孩子就懂得了不能只顧自己玩得開心,應防止相撞。游戲“一列火車長又長”,以“比比誰是最能干的駕駛員”提醒幼兒:火車不能碰到山洞,出事故的駕駛員要被淘汰。孩子們都非常樂意接受這些有趣易行的規(guī)則。
    在這樣豐富多彩的戶外游戲中,小班孩子們對戶外活動的興趣有了增強,體質逐漸得到了提高,部分孩子還能提出玩戶外體育游戲的新點子。當然孩子們的成長是日新月異的,在以后戶外體育活動的組織中,我們要以新課改為載體,不斷更新自己的教育觀念。在堅持游戲化地組織孩子活動的同時,還須注意持之以恒,把主動性讓給孩子,提供足夠的空間讓孩子創(chuàng)新活動內容。
    一、班級情況分析:
    我班幼兒對角色游戲具有濃厚的興趣。通過游戲他們反映成人的社會生活,在游戲中他們社會交往能力、口語表達能力、想象創(chuàng)造能力在很大程度上有了提高。但是,幼兒在游戲中還存在著一定的問題:如不同的幼兒,有著不同的興趣、愛好和個性、他們之間也存在著能力上的差異,并且發(fā)展速度也不一樣,所以幼兒對游戲的要求不一樣;幼兒之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度等。因此,針對實際情況,本學期將重點培養(yǎng)幼兒的良好的游戲常規(guī)和合作交往能力。
    二、游戲總要求:
    幼兒園區(qū)域游戲是當前幼兒學習的一種途徑,也是推進幼教改革的一種教育活動新形式。游戲是幼兒最喜歡的活動,在游戲中幼兒最易接受教育。因此,區(qū)域游戲立足于幼兒,能讓幼兒充分體驗和探索,發(fā)揮了幼兒的自主性和主體性,在活動中老師必須給予指導,引導幼兒更好的進行游戲,提高游戲質量,同時也是對幼兒進行個別化教育最佳手段。
    本學期主要是讓幼兒自主的選擇,互相協商,互相合作,愉快地進行游戲,教會幼兒自我判斷、解決問題的能力。在游戲中讓幼兒通過操作充分發(fā)揮幼兒的積極性、主動性和創(chuàng)造性,使他們各方面都能得到發(fā)展。
    三、游戲總指導:
    在區(qū)域活動中,教師應是一個觀察者、引導者和鼓勵者,給幼兒留出充分探索、質疑的時間和空間,為幼兒創(chuàng)設一個安全溫馨的心理環(huán)境。
    1、適時介入,恰當引導
    在區(qū)域游戲中,教師要適時介入幼兒活動,做到既不干預太多,又不錯失任何一個具有教育價值的教授時機。
    a、學會等待
    在活動中教師要至始至終關注幼兒的活動,當幼兒出現困難時,不要急于介入,而應給予一定的等待時間,讓幼兒通過充分的操作、探索,盡可能自己解決問題。
    b、適時促進在區(qū)角活動中,教師要經常加入幼兒的探索過程,成為幼兒探索、發(fā)現過程的目擊者和共同參與者。
    2、尊重幼兒,科學評價
    a、個別的過程評價,教師根據不同發(fā)展水平的幼兒進行不同的適當評價。能力強的幼兒,評價是為了下次更高層次的活動。
    b、集體評價,除了讓幼兒展現各自的作品與個性外,更多的則是引起幼兒的共鳴、分享成功的快樂開放性地展開一些討論,激發(fā)幼兒繼續(xù)在活動中探索的欲望。
    四、區(qū)域設置
    根據幼兒的認知、情感、動作、語言、社會性等發(fā)展的需要,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),我們?yōu)楹⒆觿?chuàng)設了角色游戲(娃娃家、頂尖奶茶、菜場、銀行、diy等)和區(qū)域活動(生活角、數學角、新聞角、科學角等)等不同形式的活動,為幼兒提供了動手、動腦、并且能按照自己的興趣和能力進行活動的場所和施展才能的機會。
    1、娃娃家:結合自己平時的觀察來開展游戲,培養(yǎng)幼兒之間能互相協商,分配角色進行游戲。
    2、頂尖奶茶:制定一定的買賣規(guī)則,在游戲中培養(yǎng)幼兒的交往能力和簡單的運算能力。
    3、菜場:豐富小菜場的游戲材料、活動內容,在游戲的過程中,根據游戲的需要,及時添制新的材料。組織幼兒學會買賣交易。
    4、幼兒園:主要是繼續(xù)加強幼兒游戲的管理工作,小老師能豐富游戲、上課的內容,讓孩子們想做幼兒園的游戲,不半途而廢。為幼兒提供音樂、故事磁帶、錄音機以及一些相關的頭飾、道具等,鞏固幼兒所學的內容,更重要的是培養(yǎng)能夠在眾人面前大膽表演的習慣。
    5、diy:為幼兒提供多功能材料、給幼兒創(chuàng)造想象的空間,能使幼兒盡興、盡情地“研究”他們的世界。如制作沙畫、做彩色的紙彩繪等。
    6、生活角:為幼兒提供剪刀、漿糊、紙等,并根據教學活動需要讓幼兒利用一些自然材料、生活材料進行一些小制作,培養(yǎng)幼兒對自己動手制作的濃厚興趣,提高幼兒的動手能力和創(chuàng)造能力。
    7、數學角:作為課堂教學的延伸,把一些課上未完成的內容在游戲中讓幼兒繼續(xù)完成。
    8、科學角:根據教學內容的需要,作適當的補充,提供材料供幼兒在區(qū)域活動中繼續(xù)進行探索,加深幼兒的認識。讓幼兒有充分的時間和操作材料,滿足幼兒繼續(xù)進一步探索的需要。
    區(qū)域游戲的開展,對每個幼兒個性發(fā)展起到了積極的推動作用,讓我們創(chuàng)設最優(yōu)化的環(huán)境,使之更接近幼兒的“最近發(fā)展區(qū)”,為幼兒營造一個更為自由發(fā)展的空間。
    角色游戲計劃
    月份
    指導要點
    九
    1、在上學期開展游戲的基礎上,繼續(xù)開展娃娃家、幼兒園、小菜場、等游戲,并增添了珍珠奶茶、特色區(qū)、教育區(qū)。
    2、鼓勵幼兒按自己的意愿選擇角色,并能愉快地進行游戲。
    3、加強游戲常規(guī)教育,鼓勵幼兒積極、主動地與他人交流,提高口語表達能力,并能用簡單的英語向別人問好。
    十
    1、重點指導珍珠奶茶游戲,制定一定的買賣規(guī)則,在游戲中培養(yǎng)幼兒的交往能力和簡單的運算能力。
    2、發(fā)動幼兒收集各種有關珍珠奶茶鋪所需的物品,豐富游戲材料。
    3、要求幼兒在游戲中堅持使用禮貌用語。
    十一
    1、在游戲中要求幼兒進行集體討論,能提出自己的設想以確定新游戲。
    2、重點指導教育區(qū)的游戲,要求幼兒能仔細、認真的游戲,培養(yǎng)幼兒的堅持性。
    2、觀察幼兒在各游戲中的角色扮演情況,幫助幼兒明確角色職責。
    3、鞏固游戲材料的取放常規(guī),要求幼兒游戲結束時,能把游戲的材料放回原處。
    十二
    1、重點指導幼兒園游戲,鼓勵幼兒一起動腦利用廢舊物品制作新玩具,開展自制玩具大賽。
    2、教師更多的以語言的方式介入幼兒的游戲,適時給予幫助和指導,更好的反映社會生活。
    3、進一步促進游戲中的幼兒的目的性、主動性、堅持性的發(fā)展。
    一
    1、繼續(xù)要求幼兒積極參加游戲評價活動,能大膽、完整地講述自己的游戲內容。
    2、在游戲的過程中,根據游戲的需要,及時添置新的材料。
    3、重點指導特色區(qū)的游戲,要求幼兒能用正確的方法下棋。
    2、繼續(xù)進行評議,運用集體教育的力量對好的行為給予表揚,對不良行為提出改正的辦法,并對評議做恰當的總結。
    結構游戲計劃
    月份
    指導要點
    九
    1、利用晨間桌面游戲時間,為幼兒提高各種結構材料,向幼兒傳授新積木的玩法。
    2、請搭的好的幼兒講講你是用哪種方法進行建構。
    3、鞏固已有的操作技能。
    4、建立結構游戲規(guī)則,要求幼兒愛護游戲材料。
    十
    1、為幼兒提供大量的結構材料,提供充足的游戲時間,滿足幼兒的操作需要。
    2、引導幼兒觀察、豐富和加深幼兒對周圍生活中物體和建筑物的印象,能為自己所搭的物體命名。
    3、培養(yǎng)幼兒有目的的、有計劃的獨立開展游戲,完成結構游戲。
    十一
    1、根據幼兒游戲的需要,及時提供新玩具。
    2、懂得愛護自己和別人的結構成果,珍惜自己和他人的勞動。
    3、會區(qū)分左右,要求所建構的物體更加復雜,并富有創(chuàng)造性。
    2、鼓勵幼兒合作建構,共同商量,分工合作。
    十二
    1、會用輔助材料裝飾結構物,集體建構的能力進一步加強。
    2、學會評價自己的結構成果,能清楚、響亮的向大家介紹自己的作品。
    3、為幼兒提供橡皮泥、皺紙等廢舊物品和半成品,讓幼兒自由塑造,發(fā)展想象力和創(chuàng)造力。
    一
    1、逐漸引導幼兒開展、參與人數多、主題廣的大型結構游戲,培養(yǎng)幼兒集體合作構造的能力。鼓勵幼兒新穎的構思。
    2、要求幼兒之間能互相傳授各種技能。
    3、要求幼兒互幫、互助,共同克服困難。
    4、充分利用自然條件,組織幼兒進行玩沙、玩水的游戲,教會幼兒正確的玩法及規(guī)則。
    表演游戲計劃
    月份
    指導要點
    九
    1為幼兒創(chuàng)設良好的游戲環(huán)境,準備必要的游戲場景、服飾、道具。
    2引導幼兒觀察和體驗生活中有趣的情景,豐富幼兒的表演內容,提高幼兒對文學作品的理解力和鑒賞力。
    3幫助幼兒選擇歌曲《拉拉鉤》,初步學習表演方法。
    十
    1和幼兒一起想辦法,互相商量分配角色。
    2幫助幼兒選擇詩歌《秋天的雨》為表演內容,準備道具,材料和游戲場景,提高幼兒游戲的興趣。
    3建立表演游戲規(guī)則,不隨便插嘴、安靜觀看,把角色演好。
    十一
    1教給幼兒有關表演的技能,讓幼兒有表情地表演《獅王》。
    2教師以角色身份參加《小猴的出租車》的表演,鼓勵幼兒大膽演,說話聲音清晰響亮。
    十二
    1鼓勵膽小的幼兒大膽參加游戲表演。
    2通過教師的師范、講解,豐富幼兒的游戲經驗。
    3根據幼兒的表演,有目標地進行講評,肯定幼兒在表演過程中的積極表現,指出不足之處。
    共
    2
    頁,當前第
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    大班游戲活動經驗總結篇十
    游戲材料:牛皮紙、面碗、繩子、筷子。游戲玩法:1.用牛皮紙把面碗口包住,做成鼓面。
    2.再用透明膠帶沿碗口纏一圈,把鼓面密封在鼓身上。3.把繩子剪一段用膠帶固定在鼓身上做鼓繩。
    游戲名稱:制作竹蜻蜓游戲材料:吸管、螺旋槳圖案紙卡、雙面膠、剪刀。游戲玩法:
    游戲名稱:隱形墨水游戲材料:水、小蘇打、葡萄果汁、畫筆。游戲玩法:
    游戲名稱:空中飛碟游戲材料:氣球、吸管。游戲玩法:4.在做好的鼓上配兩只筷子做鼓繩。
    5.幼兒拿筷子擊打鼓面,敲打出有節(jié)奏的音樂。
    1.幼兒用剪刀把紙卡沿著線剪下來。
    2.吸管插入螺旋槳的小孔中,并用膠粘住。3.用手搓吸管,葉片旋轉,竹蜻蜓飛起來啦!
    1.把水和小蘇打按照1:1的比例混合起來。
    2.拿筷子沾上混合物在紙上寫字或畫畫。
    3.等這些字干了之后,再沾上葡萄汁抹上去,字就出現了!
    1.在氣球中吹起,用手捏住氣球的出口。
    2.將氣球向上舉,捏住氣球的手松開。
    游戲名稱:有趣的手影 游戲材料:大紙箱、手電筒。
    游戲名稱:數字指環(huán)游戲材料:色紙做的“指環(huán)”游戲玩法:
    箱上。、小手模型。1.幼兒選擇盒子中寫有算式的指環(huán)
    2.將指環(huán)上寫有的算式算出答案,把指環(huán)套在相應的“手 指”上。
    大班游戲活動經驗總結篇十一
    角色游戲是幼兒最喜歡的游戲活動之一,每一個角色游戲的主題都是從幼兒的日常生活中引出的,它貼近幼兒的生活,能激起幼兒的興趣。本學期,我們根據園務計劃精神和本班幼兒的實際情況,在認真分析各類游戲教育功能的基礎上,積極地為幼兒創(chuàng)設、完善游戲環(huán)境,開設了如下一些活動區(qū):嘬嘬奶茶鋪、小苗燒烤、多多銀行、中國奧運,福娃新村、中國菜館、中國武術館、歡歡照相館、手工作坊等。通過努力,孩子們在游戲中交往能力、合作技能、表現欲望、創(chuàng)造性等得到了一定發(fā)展。以下就本學期的游戲情況作個總結。
    游戲材料是幼兒游戲的物質支柱,是幼兒游戲的工具。在角色游戲活動中,材料的收集和及時投放是相當重要的,直接關系著幼兒游戲的開展。
    我們鼓勵幼兒收集各種游戲所需的廢舊材料,根據自己游戲所需進行有效的利用。幼兒對歡歡照相館很感興趣,我們就請幼兒在家收集媽媽不用的化裝品空盒子,自己的小鏡子,梳子、帽子等,投放在歡歡照相館里,激起了幼兒很大的興趣,每回都爭著要當化裝師呢!等著化裝的小朋友也經常排起長隊等候。
    中國菜館的游戲中發(fā)現顧客有時候點的菜是菜單上沒有的,造成了顧客和服務員的尷尬,顧客的需求得不到滿足,漸漸菜館生意就失去了往日的熱絡了。針對這一情況,我們研究發(fā)現問題,想出解決辦法,及時提供海綿紙,筆、剪刀、蠟筆等材料,引導幼兒根據顧客的不同需求自己動手制作菜類,既滿足了顧客,也充分地發(fā)揮了孩子的自主性和創(chuàng)造力,促進了幼兒的游戲興趣。
    幼兒的游戲經驗是開展游戲的重要依據,角色游戲來源于日常生活,平時我們鼓勵家長在周末或節(jié)假日帶幼兒外出走走、鼓勵幼兒多觀察生活,多談一些自己的購物、去餐館就餐的經驗等等,我們在社區(qū)活動中也開展了參觀奶茶鋪、尋找奧運小標記等活動,豐富幼兒對制作奶茶的經驗,了解奧運小知識。使幼兒加深印象,獲得必要的生活經驗,以便更好地在游戲中反映生活。
    教師對游戲的指導亦是十分重要的。教師要注意觀察幼兒的游戲情節(jié),同時隨時抓住教育契機,及時有效地處理偶發(fā)事件,將指導的計劃性與隨機性、靈活性結合起來。教師要使幼兒積極投身到游戲活動中,就要學會依據幼兒的不同需要給予適當地幫助,同時還要注意激發(fā)幼兒之間的積極相互作用,在中國武術館游戲中,幼兒對武術的經驗比較缺乏,我們在游戲前專門開展武術教學活動,利用武術表演碟片來豐富幼兒的經驗,吸引幼兒。
    游戲中引導幼兒選出表演好的幼兒當師傅,帶著徒弟練武術,也可以讓觀眾上來跟著一起練練,增強了觀眾與表演者之間的互動性,激發(fā)幼兒的.游戲興趣。中國奧運博物館中材料都是“死”的,講解員要怎么樣把它們變活,這就需要有一定的指導。
    老師事先讓孩子們了解了奧運小知識,還豐富了小講解員的經驗。在游戲中引導博物館內的管理員根據實際情況(參觀人數的多少)去其他游戲區(qū)作宣傳,吸引更多人的參觀,增加游戲區(qū)之間的互動。
    對幼兒游戲活動的評價,是對幼兒執(zhí)行游戲規(guī)則的情況作小結,表揚肯定積極行為。如幼兒有哪些新玩法、新創(chuàng)意等。教師還要注意進一步提出深入開展游戲的新要求,激發(fā)幼兒新的需要。評價的方式可由教師帶領全班進行,也可以讓幼兒自己評價,共同提出有效建議等。幼兒的自主評價主要是鼓勵幼兒把自己在游戲中的所見所聞、感受體驗表達出來,與同伴交流分享,由幼兒主動評價的“我發(fā)現了什么問題?我們還應該做些什么?”以教師的全面評價為主的“今天哪個區(qū)小朋友收拾玩具最快?”“你學習了什么新本領?”“下次更好的游戲還需要做什么?”等等。
    孩子的游戲水平慢慢提高了,合作協商意識已增強,但還是存在著多方面的問題,如游戲技能需加強、游戲經驗還需豐富等。在以后的工作中,我們要針對實際問題制訂出適合各個年齡段孩子的游戲計劃和方案,使得孩子的游戲水平能得到快速提升。
    大班游戲活動經驗總結篇十二
    大班體育游戲活動:“小壁虎捉害蟲”
    1、訓練敏捷的攀爬取物本事。
    2、參加體育活動的興趣。
    1、會攀爬技能。
    2、攀爬墻上懸掛或貼各種昆蟲,墊子鋪成草地,椅子排成小橋。
    3、音樂磁帶。
    1、引出主題,激發(fā)興趣。
    教師當壁虎媽媽,小朋友當小壁虎,戴上頭飾,孩子們,今日我們一齊去捉害蟲吧!
    2、活動身體,做準備操。
    3、基本動作練習
    小昆蟲都飛的很高,停在了墻壁上,小壁虎該怎樣辦呢?
    1 請個別幼兒示范練習(重點引導幼兒討論怎樣能很快向上爬,往下落。
    2 自由練習。(重點
    4、游戲:《小壁虎捉蟲子》
    1 小壁虎怕小草地,爬小木橋,爬上墻壁,取到小蟲子,往回放到筐內。幼兒練習。
    2 比賽游戲若干次
    大班游戲活動經驗總結篇十三
    1.了解10以內各數的組成,理解加法,培養(yǎng)幼兒的運算能力。
    2.激發(fā)幼兒學習10以內數字加法的興趣。
    3.練習加法和組成,并能在生活中運用。
    4.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    5.能與同伴合作,并嘗試記錄結果。
    教學重點、難點
    重點:了解10以內各數的組成,理解加法。
    難點:練習加法和組成,并能在生活中運用。
    活動準備
    撲克牌5-6副,并將牌中的(10,j,q,k及大王,小王)拿掉。
    活動過程:
    一、導入部分:示范玩法。
    幼兒分成5人一組玩石頭,剪子,布游戲,確定首先摸牌者(用其他方法來指定也可以)。
    二、基本部分:教師指導幼兒游戲。
    1.按順時針或逆時針方向,依次輪流摸牌,每人摸5張。
    2.從桌上的牌中再翻開5張擺放好。
    3.確定出要湊的數目(如湊10)
    4.幼兒觀察自己手中和桌面上的牌,尋找是否有可以湊成“10”的牌(用兩張或三張牌湊成“10”均可)。
    5.由能湊成“10”的幼兒出牌,并將湊成“10”的牌收為已有;不能湊“10”的小朋友可隨意出一張牌放在桌上。
    6.依次出完牌后,再輪流摸牌,將手中的牌補齊始終保持5張牌,桌上的牌也保持5張牌。
    7.根據以上規(guī)則繼續(xù)玩游戲,最后得牌多的為勝。
    三、結束部分:
    小朋友分組按以上玩法進行游戲。
    活動延伸:在家庭或活動區(qū)中繼續(xù)玩此游戲。
    教學反思
    這一活動屬于游戲型活動。這一游戲,可根據幼兒的實際情況定出要湊的數目,按對幼兒年齡特點,一般從5開始比較合適,以后逐漸增大到10;在游戲中可啟發(fā)幼兒用多張牌湊出規(guī)定的數目如,3和2湊成5,也可用兩個2和1湊成5,以培養(yǎng)幼兒思維的變通性和敏捷性,提高幼兒的運算技能和解決問題的實際能力。通過這節(jié)課也可以做減法游戲,方法與其相反,另外,把這節(jié)課用別的教材來講也可以,如;用各種水果模型來玩也可以,反正,無論用哪種方法來講,幼兒理解而實際生活中運用每節(jié)課所學的內容,才能培養(yǎng)幼兒各方面的能力。
    大班游戲活動經驗總結篇十四
    理解散文的內容,用多種表達方式表現對作品的理解。
    教學掛圖《風兒和我做游戲》、散文錄音《風兒和我做游戲》、幼兒用書b《風兒和我做游戲》。
    教師引發(fā)幼兒回憶前段時期玩的`與風有關的游戲。
    ——“最近,我們玩可很多與風有關的游戲,你最喜歡哪個?”
    幼兒大膽表述自己的想法。
    教師有表情地朗誦散文,提問。
    ——“這篇散文的標題叫什么?你聽了散文以后有什么感想?”
    出示教學掛圖,幼兒再次欣賞配樂散文。
    ——“散文里說了哪些風兒和‘我’有趣的事情?”
    “一年四季中,你最喜歡什么季節(jié)的風兒,為什么?”
    播放配樂散文,幼兒跟念。
    ——“你最喜歡散文中的哪些句子?我們一起來學習?!?BR>    “一年四季,風是怎樣和‘我’做游戲的?”
    “為什么在不同的季節(jié),風和‘我’做游戲的內容不同呢?”
    根據幼兒的回答,大家一起模仿學習風和‘我’玩游戲的情景。
    幼兒表達自己的感受。
    ——“《風兒和我》這篇散文真是太有趣了,你會用什么方式表演散文?”
    鼓勵幼兒自主選擇方式,與同伴一起表達交流。
    大班游戲活動經驗總結篇十五
    1、喜歡玩大型玩具。
    2、學習解決在游戲中發(fā)生的問題。
    3、能相互謙讓,不擁擠,推攘同伴。
    4、喜歡參與游戲,體驗。
    5、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。
    提醒幼兒適當脫減衣服。
    一、提出要求。
    1、請幼兒自己說要求
    2、安全要求
    二、幼兒游戲玩法:一個跟著一個上去玩再滑下來。
    規(guī)則:不能推擠,不能搶,違反規(guī)則就取消玩的'資格。
    三、做安靜游戲并小結。
    大班游戲活動經驗總結篇十六
    練習跑的動作,并培養(yǎng)幼兒的觀察力和機敏性。
    呼啦圈兩個、
    在場地四周畫些圓圈,圓圈數要比幼兒數少1個。全體幼兒都站在圓圈里,其中1個幼兒沒有圓圈,站在場地中央。游戲開始,大家齊聲說:“占圈,占圈,看誰先占到圈?!闭f完最后一句時,站在圈內的小朋友立刻跑出來和其他小朋友互換位置,這時站在中間的幼兒趁機也去占圈,沒占到圈的幼兒再站在中間去,游戲重新開始。規(guī)則:
    1.說完“看誰先占到圈兒”以后,才可以互換位置。每個幼兒必須離開自己的`圈,不能站著不動。
    2.沒有占到圈的幼兒,必須站在中間去。
    1.幼兒換圈時不要相互碰撞。
    2.此游戲不宜人數過多。如果人數多,可將全體幼兒分兩組進行。
    2、大班體育游戲:跨跳過彩瓶
    1、練習助跑跨跳過一定高度的障礙物,提高條魚能力。
    2、勇于大膽嘗試,體驗成功的快樂。
    活動準備:大飲料瓶、椅子搭成的等。
    1、請幼兒自由分散探索玩瓶子的方法,鼓勵幼兒一物多玩。
    2、練習助跑跨跳過彩瓶。(重點練習助跑跨跳的動作)
    3、競賽游戲“跨跳過彩瓶”(幼兒分成人數相等的幾隊,各隊再分成甲乙兩組,各城一路縱隊,分別站在兩端起跑線后,聽到信號后,各隊甲組排頭起跑,依次跨跳過彩瓶,跑至乙組拍排頭的手,乙組排頭繼續(xù)跑,再次跨跳過彩瓶,先跑完的獲勝。
    4、聽音樂做放松動作。
    大班游戲活動經驗總結篇十七
    1.通過學習助跑屈膝跳的動作,使幼兒跳過30厘米寬和30厘米高的障礙物。
    2.發(fā)展幼兒的助跑屈膝跳和鉆的能力。
    3.通過活動培養(yǎng)幼兒不怕困難的精神。
    1.組織幼兒集隊,隊列訓練。
    2.準備活動:教師同幼兒一起邊做動作邊說兒歌:小青蛙呱呱呱,田里住水里劃,看見害蟲吃掉它,農民伯伯把我夸。(表演2—3遍)
    1.教師扮青蛙媽媽,以游戲口吻說:孩子們,農民伯伯的稻田里有許多害蟲在吃莊稼,怎么辦呀?(幫助農民伯伯捉害蟲)師:你們真是樂意助人的好孩子,那么在去農民伯伯家的路上,我們會遇到很多困難,先和媽媽學習一些本領路上用。
    2.教師示范講解助跑屈膝跳的'動作。
    3.請能力強的幼兒示范動作。
    4.幼兒分組練習助跑屈膝跳,教師指導糾正跳的不正確的幼兒動作,并表揚跳的好的幼兒。
    5.游戲:《青蛙捉害蟲》進一步鞏固幼兒助跑屈膝跳的動作。
    玩法:把全體幼兒分成人數相等的四組,戴上頭飾扮“小青蛙”站在“家中”,教師扮“青蛙媽媽”。
    游戲開始,“媽媽”說:“孩子們,你們的本領都練好了嗎?一會兒我們就出發(fā),路上我們會遇到一堵矮墻、一條小河和一座獨木橋,你們一定用上學到的本領”。教師發(fā)出口令,每組第一名“小青蛙”越過各種障礙物,到’稻田”里捉一只小“蟲子”,再按原路回來,把’小蟲子”放到筐里,拍第二只“小青蛙”的手。最后,“青蛙媽媽”帶領全體“小青蛙”到稻田里檢查還有沒有“小蟲子”以進一步鞏固幼兒助跑屈膝跳的動作。
    放音樂,全體“小青蛙”一起跳起快樂的舞蹈,做放松整理活動,教師小結游戲情況。
    大班體育活動設計:小轉椅
    大班體育游戲活動:小兔運球