實用幼兒園中班接力賽游戲教案范文(15篇)

字號:

    教案能夠幫助教師反思教學過程,提升教學能力。如何編寫一份科學合理的教案是每位教師需要掌握的基本技能。別人的教案只能起到參考作用,你需要根據(jù)自己的教學實際進行合理的修改和調(diào)整。
    幼兒園中班接力賽游戲教案篇一
    時間:周四下午(第一次游戲)
    地點:中一班活動室自助餐廳旁
    內(nèi)容:燒烤店
    人物:哲瑋、宇輝、以寧
    思瀅、希穎、昕瑤開辦自助餐廳,思瀅與昕瑤外出分派優(yōu)惠券,希穎看店。因自助餐廳玩太久了,沒人來吃,希穎就無聊地坐著。這時哲瑋、以寧來了,以顧客身份買了一份自助餐,在找位置時,發(fā)現(xiàn)了自助餐旁有個鐵架子,哲瑋非常興趣地看著鐵架子,對以寧說“我們來燒烤吧?!眱扇司腿プ灾蛷d搬了一些食品放在鐵架上燒烤。這時宇輝來了“你們在干什么?”“我們在燒烤,你要吃嗎?”“好,我也來幫忙?!庇钶x去拿食品,哲瑋吆喝“誰要吃燒烤?不用錢的。”我走過去問“你們在干什么呀?”“我們在辦燒烤店,要吃嗎?不用錢的。”“吃東西不要錢嗎?”我裝作很驚訝地問?!耙?,但是你有優(yōu)惠券,可以不用錢的?!庇钶x解釋道?!澳莵硪环莅伞!闭墁|他們把燒烤好的食品一份一份排在桌上。“你自己選吧,看要火腿的還是要ji塊的?!彼麄冞@時的燒烤架上雜放著許多的薯條、豆腐、漢堡等,大小不一,堆放得滿滿的,以寧正用一雙筷子在翻炒著?!澳敲炊嗍称贩旁谝黄穑械亩伎窘沽?,有的還沒熟呢?!蔽殷@訝地說。他們沒人理我,繼續(xù)烤他們的雜菜爐。
    從上述可知,“燒烤店”這一主題的產(chǎn)生十分自然。小朋友們對自助餐廳的游戲已經(jīng)玩膩了,在無意間他們發(fā)現(xiàn)了鐵架子,并靈機一動馬上玩起了燒烤的游戲。我們認為,這從某一角度反應了該小朋友有較豐富的游戲經(jīng)驗,同時這也平時他們長期處在一種較為寬松的游戲氛圍是分不開的試想如果他們平時的游戲分為不寬松,是老師在“游戲兒童”,而不是“兒童在游戲”,那么,他們敢這樣“毫無肆憚”地玩起這游戲嗎?但此時他們的游戲顯然帶有明顯的嬉戲性的成分,他們把食品放在鐵架上反復翻炒著,游戲的情節(jié)更多的'是停留在無目的的擺弄上。這也許是他們對燒烤這一“翻炒”動作太感興趣,或者受其經(jīng)驗的制約而無法作深入的開展。以致于此時的我(“顧客”的身份)所進行的間接介入指導,所起的作用也僅是幫助他們確定了游戲主題――玩“燒烤店”,他們對“顧客”的我所提出的建議不加理會。我也就悄然退出不再介入游戲了,而是觀察他們到底對這游戲有多大的興趣?以及他們會怎樣玩?小朋友們看到“老師”的我沒有表態(tài),認為我默許他們的行為,就繼續(xù)很快樂地游戲。而周圍的孩子都和我一樣對這件事感興趣,所以這個主題一下子成為熱點,在交流中被宣傳,我們靜等下次游戲的發(fā)展。
    時間:周一下午(第二次游戲)
    地點:中一班活動室
    內(nèi)容:燒烤店
    人物:陽陽、昕瑤、希穎、穎瑜、佳璐、宇輝、家琪
    游戲前,我組織了幼兒討論了燒烤店是怎樣燒烤的,幼兒說“有人吃時才放在鐵架上烤,其他的食物放旁邊。”“不能都拿去燒烤的”“要用棍子插著烤的”“有各種各樣的東西”……最后幼兒提議:用橡皮泥制作燒烤材料,用細的筷子作燒烤棍。
    開始游戲了,燒烤店人數(shù)較多,希穎仍是收銀員,穎瑜、佳璐、宇輝、家琪制作肉串、香腸、豆腐串等燒烤材料,昕瑤負責燒烤。在我經(jīng)過時,宇輝舉著他的杰作:“你要吃燒烤嗎?”“這是什么呀?”“香腸”說真的,一點也不象,橡皮泥都還沒搓好就隨便串成一串了。“我可以自己做嗎?”“可以”“那我也做根香腸吧?!蔽以谂赃呉材昧藟K橡皮泥做了起來,宇輝在旁邊邊看邊說“怎么香腸是扁的呀?”(我搓長后又壓扁,把筷子放在上面)“我還沒卷起來呢!”我用筷子把橡皮泥卷成圓圈再搓平整?!昂昧耍銕臀覠竞脝??”其他小朋友看我在做,也好奇地看著,“我再做個豆腐串”“豆腐是正方形的”宇輝說,“我做的是豆腐卷呀?!薄皩ρ?,對呀,我有看過這種豆腐卷。”其他小朋友應喝著。
    小朋友看我做完了,又開始做他們的肉串、香腸了,我決定去燒烤爐看看。昕瑤很負責地守著燒烤爐,將別人的香腸串等燒烤好了再送去給他們?!拔业南隳c好了嗎?”“好了,給你?!标楷庍f了一根香腸給我?!把剑趺礇]味道呢?”我假裝吃著。“忘了給你放鹽了。”昕瑤假裝放了些鹽?!霸趺春诤诘模俊蔽矣行吧鷼狻钡貑??!把?,要涂油的”陽陽說,并去找了個瓶子及一把刷子,“我給你涂一下”,他又拿去加工了?!昂昧?,給你?!薄罢嫦悖≈x謝。”
    陽陽開始與昕瑤一起看燒烤爐,并幫他們涂油、上調(diào)料。看游戲井然有序地開展著,我悄然退出了游戲。
    在上次觀察的基礎上,我覺得他們對這游戲很感興趣,但在經(jīng)驗方面還有待于老師給予整合、提升。因為大多數(shù)小朋友是有這方面的經(jīng)驗的,只是還不夠明確而已。于是,在這次游戲前我就有意識地先組織他們進行討論,在“喚醒”他們已有經(jīng)驗的同時,也讓他們對游戲情節(jié)該如何有效地開展有個大致的安排。在活動中,我以顧客的身份參與游戲,進行指導,既有利于游戲的開展,又不會打擊幼兒游戲的興致 。從這次游戲活動的開展來看,幼兒在活動中表現(xiàn)出了很高的積極性,但幼兒的興趣集中在制作上,合作交往現(xiàn)象較少。
    時間:周二下午(第三次游戲)
    地點:中一班活動室
    內(nèi)容:燒烤店
    人物:勇志、潘龍、禮熙、書鴻、奕錚、陳麟、文欽
    一開始,勇志、潘龍、書鴻三人爭著要看燒烤爐,禮熙用橡皮泥在制作肉串。三個人爭了一會兒,最后商量“我們做自助燒烤,自己烤自己吃?!比齻€人就各自去制作燒烤串了。這時,奕錚、陳麟、文欽也加入了。
    懋東來了,“我要吃圓圓的肉串?!庇轮荆骸叭獯谶@兒(他正在制作),等一下?!闭f完拿了一本書給懋東看。懋東看了一下,又問:“好了沒有?”“好了,你自己去烤吧?!表畺|拿著肉串自己去烤了,勇志繼續(xù)做肉串。這時,潘龍拿了許多燒烤物過來,“老師,你看,我烤了這么多!”“你烤這么多要給誰吃呀?”我問。“要送去幼兒園的。”文欽在一旁插話?!芭?!那你們快送去吧。”勇志拿了一個德克士的盤子幫潘龍一起將肉串送去幼兒園。
    潘龍回來后,把服務員們制作好的肉串放在燒烤爐上排整齊,一根一根地細心上油。游戲繼續(xù)進行。
    因為上次的講評我表揚了陽陽會尋找替代物用刷子給食品上油,大部分幼兒對刷子很感興趣,才會發(fā)生爭著要看燒烤爐事件,這時,我采用直接干預法,只說了一句“大家都要用刷子,商量一下,怎么辦呢?”幼兒就自己商量解決了這一問題。今天的游戲有了很大的發(fā)展,燒烤店能與其它游戲主題結(jié)合進行游戲,幼兒的交往能力有了一定的發(fā)展,游戲內(nèi)容逐步豐富。
    時間:20xx年1月1日周二下午(第四次游戲)
    地點:中一班活動室
    內(nèi)容:燒烤店
    人物:哲瑋、以寧、潘龍、書鴻、陳麟
    一開始,幼兒自己能進行角色分工,哲瑋當老板,負責燒烤,以寧負責宣傳,陳麟、書鴻看店,燒烤架新增:各種調(diào)味品:有辣油、鹽、醬油、糖、胡椒粉、ji精、排骨醬等(用不同的顏料瓶表示),油瓶內(nèi)還有油(裝水)。
    游戲已經(jīng)玩過多次了,今天的顧客較少,幾位服務員就商量“要不我們重新裝修漂亮些吧,這樣就會有客人來吃了?!彼麄冇钟玫V泉水瓶排了圍墻、大門,哲瑋還用塑料椅子疊一壘做了一個冰箱,說“這是放食品用的?!毖b修完后,哲瑋發(fā)現(xiàn)還是沒有多少顧客光顧,就對以寧說:“你開車去看看,有沒有人要吃燒烤,載他們來?!币詫幘痛饝耍昧朔较虮P四處問“你要吃燒烤嗎?”“要吃燒烤嗎?有優(yōu)惠的?!比绻腥艘?,他就載他們到燒烤店,“老板,有客人到?!睙镜甑姆諉T就出來熱情的歡迎,“你好,請問你要吃什么?”燒烤游戲又熱鬧起來了,他們還把鐵架下的頭飾用來贈送給來用餐的“小朋友”,他們說“我們是麥當勞的燒烘店,有禮物贈送的?!边@下,來燒烤店的人更多了,每個人都戴著頭飾,顯得很熱鬧,幼兒們也很開心。
    隨著游戲的深入開展,幼兒對燒烤店的了解逐漸加深,游戲內(nèi)容進一步豐富,他們會結(jié)合自己的生活經(jīng)驗及以前的游戲經(jīng)驗進行有一定服務性質(zhì)的活動,在活動中,對自己所遇到的困難會想辦法去解決,游戲達到了高潮階段。
    時間:周一下午(第五次游戲)
    地點:中一班活動室
    內(nèi)容:燒烤店
    人物:潘龍、以寧、陽陽
    教師實錄:
    最近電視正在熱播《》,今天大部分幼兒都在玩“ad師”,拿著槍四處跑,其它主題人數(shù)相對較少,燒烤店也沒什么顧客,潘龍、以寧、陽陽做服務員,因沒顧客顯得無所事事的樣子,后來,以寧去拿了一些頭飾來放在燒烤店的一邊說:“這兒是賣東西的?!辈⒋舐曔汉取百u東西喲,賣好看的頭飾喲?!痹S多小朋友都來買頭飾了,燒烤店變成了玩具店了。
    教師分析:
    后記:
    當一個游戲產(chǎn)生或進行的時候,創(chuàng)設一個寬松的教學環(huán)境、輕松的心理環(huán)境、嘗試著做一個旁觀者靜靜地觀察一段時間,并給予孩子們以適當?shù)膸椭苍S,你會發(fā)現(xiàn)在不經(jīng)意中,一個很好的游戲主題已經(jīng)誕生。
    游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
    幼兒園中班接力賽游戲教案篇二
    活動設計背景
    中班幼兒在各個方面都有一定的發(fā)展,但他們的動作協(xié)調(diào)性以及靈活性都還需要加強鍛煉。本班個別幼兒在平時活動中不合群,性格比較孤僻,未來鍛煉幼兒的動作靈活性和協(xié)調(diào)性,引導離群幼兒參與到活動中來設計了本次活動。
    活動目標
    1、練習甩布塊,鍛煉上肢力量,促進幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。
    2、體會集體合作游戲的快樂。
    3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
    教學重點、難點
    重點:幼兒活動中的靈活性和協(xié)調(diào)性的培養(yǎng)鍛煉。
    難點:幼兒對活動參與的積極性以及個別幼兒協(xié)調(diào)性的培養(yǎng)。
    活動準備
    氣球10個魚兒頭飾一塊大布磁帶錄音機
    活動過程
    1、開始:
    放音樂,魚媽媽帶著孩子跳入場地,帶領幼兒做準備活動,一起律動。
    2、游戲:
    (1)荷葉與風(布塊的游戲)
    教師出示布塊,引導個子較大的幾個幼兒將布塊展開變成大荷葉,其他幼兒分別站在布塊的外邊,根據(jù)教師的指令做布塊游戲。
    (2)荷葉與露珠(氣球的游戲)
    教師出示氣球,引導幼兒將氣球放在布塊上模擬露珠滾動,然后讓幼兒數(shù)數(shù)露珠有幾顆,觀察它的大小,鼓勵平時活動較少的幼兒積極的數(shù)數(shù),并且一邊數(shù)一邊模擬露珠在荷葉上滾動。
    (3)魚兒躲雨(躲在布塊下的游戲)
    教師:“呀,下雨了,怎么辦?”
    引導幼兒提出躲雨辦法,并照著做。
    3、活動結(jié)束
    教學反思
    1、本次活動是孩子們開動腦筋,自己的發(fā)現(xiàn)創(chuàng)造,他們很感興趣。在活動中,幼兒才是真正的活動的主人,老師只是一個引導者,輔助者。整個活動程序的`安排,能遵循《綱要》中組織與實施中的教育性、互動性、針對性的原則,也符合中班幼兒的學習特點和規(guī)律。因此,我想通過這樣的一個活動,孩子不僅學會合作,而且在以后的學習活動中遇到困難時也會通過互相合作、互相幫助以及與同伴交流等方法來解決問題。
    2、對活動的反思:
    對幼兒發(fā)展的反思,本次活動發(fā)展了幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性,培養(yǎng)了幼兒的合作精神。活動中,所以孩子都參與進來了,大多數(shù)孩子都能按照教師的指示完成各項動作達到鍛煉的目的。
    本次活動中,我只是做語言和眼神上的提示,一切由孩子自主完成,孩子們玩得樂此不疲。再好的課堂也是一中遺憾的藝術(shù),還是有一些孩子的動作較緩慢,跟不上節(jié)奏。如果從新上,我會為孩子考慮得更周全一些,爭取將活動舉行得更好。
    幼兒園中班接力賽游戲教案篇三
    1、通過游戲,讓幼兒鞏固對五官的認識。
    2、通過游戲培養(yǎng)幼兒的反應靈敏。
    3、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
    4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
    1、一張人臉的畫(五官要具體的)
    2、幼兒對五官的認識,可以說出名稱以及指出正確的位子。
    老師說眼睛,幼兒就不可以指眼睛,一定要指臉上其他的五官,比如鼻子,嘴巴等。
    1、先選能力比較強的,而且控制一下時間,三四輪后可以換人,爭取讓更多的幼兒參與。
    2、在課前,可以利用示范畫向幼兒再介紹一下五官以及作用,幫助幼兒鞏固。
    3、如果是兩個幼兒互相玩的話,可以讓他們邊玩邊說,比如:(甲:我指我的眼睛乙:我指我的眉毛)讓他們可以實物對應。
    課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
    幼兒園中班接力賽游戲教案篇四
    1、觀察游戲卡片上的圖案,理解游戲中"石頭、剪子、布"相互克制的關系。
    2、在翻動、覆蓋、疊加卡片的過程中提高判斷能力和手眼協(xié)調(diào)能力。
    1、自制16宮格游戲底板一塊。
    2、用kt板自制的并用透明膠包起來的"石頭、剪子、布"單面圖案卡片各5張,另外增加1張"石頭"卡片,一共16張游戲卡片,所有游戲卡片的背面為白底。
    3、每張游戲卡片的大小與游戲底板16宮格的格子大小一致。
    1、兩名幼兒游戲。游戲前,幼兒共同把"石頭、剪子、布"游戲卡片打亂,然后將其圖案朝下,任意覆蓋在16宮格游戲底板上。
    2、游戲時,一名幼兒先選擇翻開任意一張游戲卡片,另一名幼兒也選擇翻開一張游戲卡片,隨后,幼兒要快速判斷自己所翻的游戲卡片能否克制對方翻開的游戲卡片。如果能夠克制,則可以把自己的卡片疊放在對方的卡片上,覆蓋住它的圖案,比如"石頭"可以覆蓋"剪子","剪子"可以覆蓋"布","布"可以覆蓋"石頭"。如果兩張卡片不能形成互相克制的關系,則保持原有的翻開狀態(tài)。
    3、兩名幼兒依次輪流游戲,幼兒每翻開一張卡片,都要觀察和判斷自己的卡片能否將游戲底板上翻開的任意一張卡片克制住。如果能克制住,則馬上進行疊加,即覆蓋在那張或那疊卡片上;如果沒有能克制住的對象,就讓卡片繼續(xù)保持翻開狀態(tài)。
    4、當游戲底板上的卡片被全部翻完時,游戲雙方就用猜拳方法來決定每次誰先行動。每次猜拳獲勝者可以選擇將游戲底板上任意一組形成相互克制關系的卡片疊加在一起。
    5、當游戲底板上沒有相互克制的卡片時,游戲結(jié)束。
    6、最后,兩名幼兒數(shù)數(shù)游戲底板上的卡片數(shù),每疊卡片分別由幾張卡片組成,比較每疊卡片的數(shù)量,多者為勝。
    1、翻游戲卡片時,每次只能翻一張。一次猜拳游戲,勝出者也只能選擇疊加一次。
    2、疊加后的卡片應在被克制的一方格子內(nèi)整齊放置,如果卡片倒下或超出格子,則需要重新疊放。
    3、疊加的游戲卡片沒有數(shù)量限制,只要最上面的兩張卡片圖案能夠形成相互克制關系,就可進行勘口。
    "石頭、剪子、布"是一個傳統(tǒng)的民間游戲。教師將16張游戲卡片和16宮格游戲底板結(jié)合在一起,通過翻卡片決定輸贏的方法,賦予了這一民間游戲新的價值。幼兒只要實際玩過這一游戲,就能理解"石頭、剪子、布"三者之間的相克關系,就可以自主游戲。
    該游戲的玩法設計頗有特色。針對中班上學期幼兒對輸贏結(jié)果敏感度不高的特點,本游戲通過讓幼兒翻游戲卡片的動作,產(chǎn)生觀察、思考和判斷。幼兒的觀察、思考和判斷是與"石頭、剪子、布"這一既靠運氣也需智力參與來完成的游戲緊密結(jié)合在一起的。因為每次的游戲結(jié)果都不一樣,這讓幼兒樂此不疲。在游戲過程中,幼兒需要全面觀察游戲底板上的卡片,快速尋找兩張卡片之間的相克關系。為了把卡片疊加得更高,幼兒會盡量往厚的那疊卡片上疊加。
    不僅如此,在游戲過程中,教師還通過提問幫助幼兒理解游戲規(guī)則,比如:"游戲卡片放哪兒?怎么玩?如果贏了,卡片放哪兒?出現(xiàn)什么情況時表示不輸不贏?如果翻出的兩張卡片是一樣的怎么辦?"從而引導幼兒通過動手動腦來增進對游戲規(guī)則的理解。教師投放材料后,并沒有直接介紹玩法,而是讓幼兒重溫"石頭、剪子、布"三物相克的關系,并說說自己是怎么記住三者關系的,鼓勵幼兒按"石頭、剪子、布"三物相克的關系去探索玩法,去積累更多取勝的經(jīng)驗。教師重在觀察幼兒是否能將自己理解和掌握的記憶方法運用于本游戲中,教師重在引導幼兒提高自己的反應能力和判斷能力,逐步掌握游戲規(guī)則和玩法。本游戲讓我們看到,幼兒的"玩智"不是教出來的,而是在與游戲材料和同伴的互動中主動獲得的。
    幼兒園中班接力賽游戲教案篇五
    科學活動《好玩的小汽車》
    1、感知物體最明顯的特征,如:顏色、大小。
    2、發(fā)現(xiàn)物體的相似之處,進行簡單的分類。
    3、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
    4、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。
    顏色分類ppt、小汽車卡片、對應顏色的不織布
    1、引導幼兒了解汽車的外形特征。
    教師出示幾張汽車的圖片。請幼兒描述一下圖中汽車的外形。鼓勵幼兒大膽發(fā)言。
    2、汽車開進停車場。
    師:司機叔叔開車累了,需要休息,他要把汽車開進停車場。他想請小二班的小朋友幫一幫他。
    出示顏色不一樣的停車場,小朋友們自己觀察小汽車,看一看他們應該都停在哪一個停車場里。
    幼兒根據(jù)自己車的主要顏色進行分類,并說出分類的理由,如:"我是綠色的車,我把車停到綠色的停車場中。"
    3、引導幼兒進行觀察、分析。
    教師引導幼兒對分類中出現(xiàn)的錯誤進行觀察、分析。如果沒有錯誤,教師可以制造錯誤,供幼兒觀察。
    在停好車之后,可以滲透1和許多的目標,如:看小汽車一輛一輛的開進去,停車場里就有許多輛車了。
    4、分類游戲發(fā)給每個小朋友一個汽車小卡片,請小朋友按照顏色與大小的規(guī)則開到停車場。
    組織兩次、一次按照顏色分,一次按照大小分。
    5、活動結(jié)束小汽車都已經(jīng)停好了,一會需要給他們加點油,你們也辛苦了,需要喝點水。
    按物體輪廓涂色是小班繪畫學習的一個重要內(nèi)容,是幼兒在以后的活動中所必需要掌握的技能,是一種表現(xiàn)技法。對發(fā)展小班幼兒的小肌肉群、各種動作的和諧發(fā)展,起著促進作用。本次活動是要求幼兒在汽車的輪廓內(nèi)能順著一個方向涂色,正確使用蠟筆,并在此過程中能用多種顏色給汽車涂色。
    活動開始以情境導入,激發(fā)孩子涂色的欲望,采用講解演示法,通過教師、個別幼兒的講解演示,讓幼兒學會涂色。小班幼兒對色彩的感受力很強,他們能夠正確地辨別多的顏色,但在作畫時,往往任意取用一種顏色,不加選擇地進行涂色活動,也不知道換顏色,有的一種顏色一直用到結(jié)束。于是在活動中,通過提問:“你認為哪輛汽車比較漂亮?看看這些汽車你們想不想開著漂亮的汽車去游玩呢?”等問題讓幼兒觀察比較知道用多種顏色涂出來的汽車漂亮。講解法深入掌握:用講解法讓幼兒掌握涂色方法。在這一環(huán)節(jié)中,我著重體現(xiàn)以幼兒為中心,教師為輔的教育思想。首先我請個別幼兒在其他幼兒面前嘗試涂色活動,在他涂色的過程中進行鼓勵、幫助,并作簡單的點評,讓幼兒更理解涂色的每一個細節(jié)。教師邊示范邊講解,要求從上到下,或從左到右來回反復地涂,盡量不要留空隙,不要涂到輪廓線外,能使用不同顏色涂色。在幼兒涂色過程中,教師邊看邊指導幼兒正確的'坐姿等。在欣賞評價這一環(huán)節(jié)我選擇涂的較好的作品開始講解,引導幼兒從色彩上、均勻度上自由評說,當然,除了對幼兒作品進行幼兒與幼兒之間的橫向比較外,教師還要對幼兒進行個別幼兒的縱向比較,讓他們知道色彩豐富、涂色均勻的作品才好,讓每個幼兒都得到肯定和鼓勵,這樣,才能從活動中獲得成功、快樂的體驗。
    幼兒園中班接力賽游戲教案篇六
    1、能按音樂的節(jié)拍協(xié)調(diào)的做動作,學會聽音樂做跑跳步。
    2、體驗與同伴一起跳舞的.心情。
    1、組織幼兒玩過猜拳游戲。
    2、幼兒學過跑跳步。
    3、樂曲錄音帶、錄音機。
    1、感受旋律:
    ----教師組織幼兒欣賞樂曲。
    ----引導幼兒為樂曲伴奏。
    ----引導幼兒隨樂去做跑跳步。
    2、集體游戲
    ----教師示范舞蹈跳法。
    ----教師請個別幼兒嘗試,,重點提醒幼兒在音樂結(jié)束前要找好兩個邀請者。音樂最后一拍,三人猜拳時,與別人動作出的不一樣的幼兒到圈內(nèi)當邀請者。如三人動作出的都一樣,原邀請者仍做邀請者。
    ----集體跳猜拳游戲舞。
    動作說明:
    1---8小節(jié):邀請者站在圈中邊拍手邊做跑跳步前進,到8小節(jié)時,邀請者站在圈上任何兩個幼兒前面,這兩個幼兒便是被邀請者。
    1小節(jié):邀請者與被邀請者左手叉腰,右腳跟在右前方點地,同時右手向右前方攤開做邀請狀。
    2小節(jié):右手和右腳還原。
    3—4小節(jié):動作同1---2小節(jié),方向相反。
    5---8小節(jié):三個幼兒手拉手成圓圈,依逆時針動作做跑跳步。
    9---10小節(jié):三個幼兒猜拳,如有一幼兒不同,則出去做邀請者,如有相同,則原邀請者還做邀請者。
    幼兒園中班接力賽游戲教案篇七
    1.喜歡參加集體游戲,激發(fā)樂于嘗試、敢于嘗試的精神。
    2.提高動作的協(xié)調(diào)性、靈敏性和身體的柔韌性。
    3.練習在墊子上側(cè)身前滾的技能。
    活動準備
    1.音樂:森林的早上
    2.墊子四塊、塑料玩具四筐。
    活動過程
    今天的天氣真好啊,兔媽媽要帶她的孩子們?nèi)プ鲇螒蛄耍?BR>    1.教師引導幼兒自主探索游戲玩法。
    教師:兔媽媽要帶小兔到大森林去采蘑菇,可是有一條沼澤擋住了去路,
    你們有什么辦法可以過去呢?
    (1)教師把墊子放在路上當作沼澤,請幼兒開動腦筋想辦法過河,進行嘗試。
    (如跳、爬等)
    (2)教師示范“側(cè)身滾”動作:
    伸展身體躺在墊子上,側(cè)身向前滾動。
    (3)請幼兒練習嘗試“側(cè)身滾”
    教師重點指導幼兒要保持好身體的協(xié)調(diào)性,不要滾到墊子外面。
    2.講解游戲玩法及規(guī)則
    (1)游戲玩法:
    將幼兒分成四隊,到沼澤對面去采蘑菇。
    小兔子要運動側(cè)身滾的方法度過沼澤地,踩好蘑菇從墊子一側(cè)跑回。
    (2)游戲規(guī)則:
    幼兒在墊子上側(cè)身向前滾,不要掉到“水里”去,如掉進“水里”,
    要重新到墊子上側(cè)身滾,采完蘑菇按制定路線返回。
    3.組織幼兒在音樂聲中進行游戲。
    教師:孩子們你們可真能干啊,采了這多的蘑菇,
    咱們?nèi)ソo兔奶奶送些去吧,讓她也嘗一嘗,好嗎?
    (教師帶領幼兒做放松練習,活動自然結(jié)束。)
    幼兒園中班接力賽游戲教案篇八
    運動課程是我園的園本教研。本著豐富幼兒課余生活,提高幼兒身體素質(zhì),使其得到全面、科學、協(xié)調(diào)發(fā)展精神,我園從上個學期開始把運動課程作為園本教研進行研究和實踐。通過一個多學期的研究實踐,取得了一定的成效。這次活動,我根據(jù)幼兒近期發(fā)展的特點,設計了這堂涵蓋了幼兒運用沙包走、跑、跳、爬等技能的運動課。目的在于鍛煉幼兒身體運動的靈活性、協(xié)調(diào)性,提高幼兒運動中的平衡能力。培養(yǎng)幼兒喜歡參加運動的興趣。
    一、嘗試沙包的多種玩法,培養(yǎng)玩沙包的興趣。
    二、在運動中鍛煉身體的協(xié)調(diào)性和靈活性。
    三、鍛煉幼兒勇敢的精神及相關的安全運動意識。
    一、與幼兒人數(shù)相等的各種小動物頭飾、沙包(筐裝好放置在預定位置),若干小星星貼畫(智勇雙全小星星)。
    二、場地布置:
    寬闊平整的運動場上設置距離約為30厘米遠的兩條平行花線(小溝),并排放置約5米長的平衡木兩根(橋),鋪約10米長的墊子(草地)。
    三、操節(jié)音樂:《世界真美好》
    1、隊列隊形練習:
    幼兒帶頭飾成兩路縱隊聽口令入場,齊步走,齊步跑,(喊口令:一~二~三~四,一二三三四。)左右分隊走、切斷分隊走—六路縱隊到預定位置成操節(jié)隊列隊形分布。
    2、熱身活動
    小動物們做早操:《世界真美好》
    師:聽說今天家里要來許多小動物做客,兔媽媽準備了好玩的玩具,到底是什么玩具呢?你們想知道么?看!在那邊。
    1、搶沙包:聰明寶寶真厲害,不碰、不摔跤、不推不拉。拿到玩具跑回來。
    2、比賽:
    師:喜歡兔媽媽的玩具什么?喜歡嗎?兔媽媽想看看小動物們誰最能干,你是最能干的么?那我們來比一比,怎么樣?。比賽過程中,要注意什么呢?﹙注意安全、講秩序,互相幫助﹚。看誰能勇敢的完成全部比賽項目,能出色完成比賽任務的小動物,兔媽媽要獎勵他一顆“智勇雙全”小星星哦!努力!加油!
    (1)、夾物跳:雙腳夾住包從操節(jié)位置起跳,按順序成兩路縱跳隊至“小溝”處
    (2)、夾包比遠:兩腳夾住沙包站在線后,然后雙腳跳起用收腹向前擺腿的力量用力將沙包擲過“小溝”去。然后跳過“小溝”
    (3)頂沙包:把沙包拾起來放在頭頂上,向前走動,使沙包不掉下來,到小橋處,小心地走過“橋”。一直走到“草地”邊。
    (4)、背沙包:手、腿著地背上放沙包,背沙包爬過草地(小動物可以互相幫忙,把沙包放在背上)。
    1、給勇敢完成任務的幼兒頒發(fā)“智勇雙全“小星星,討論沙包的其他玩法,幼兒找朋友自由玩沙包比賽。
    師:沙包好玩嗎?那你還可以怎樣玩沙包呢?我們一起來試試。
    例如:投包入筐、螃蟹走(兩人一組,背靠背夾住沙包,手臂挽住手臂,橫著身體像螃蟹一樣側(cè)著走,先到者為勝者。)、看誰投得遠、拋接沙包(單手持沙包,向上拋出后,自己拍手一二次,然后用原來的手接住。依次方法反復進行。熟練后可以增加拍手的次數(shù)。)等。
    2、放松活動:孩子們,累了嗎?來我們大家跟著音樂放松一下。揉揉腿,抖抖手,踢踢腳等。收拾沙包,回教室,入廁、洗手、喝水、休息。
    幼兒園中班接力賽游戲教案篇九
    1、立定時能平衡自己的重心
    2、加強幼兒間的情感交流,培養(yǎng)合作觀念
    報紙,錄音機,音帶
    1、在場地上鋪若干報紙。
    2、用故事引出游戲:大灰狼睡醒了,要到森林里去吃小動物。如果小動物站在"魔毯"(報紙)上,大灰狼就看不見了。
    3、音樂聲中,幼兒分成兩組:一組幼兒扮小動物到處走動或做小動物的動作,另一組由2-3名幼兒組成,扮成大灰狼,在旁邊睡覺。
    4、音樂停。小動物們趕快找一張"魔毯"站在上面,否則就被抓走。
    5、將報紙對折。下一段音樂起,游戲重復進行,每一段游戲結(jié)束,就將報紙對折一次,直到每張報紙上只能站一個幼兒。
    培養(yǎng)幼兒的細心。耐心和平衡能力
    報紙,節(jié)奏較快的音樂
    1、將一張報紙一分為二,幼兒兩腳各站在半張報紙上,做溜冰預備姿勢.
    2、音樂聲起,幼兒開始在規(guī)定的`范圍內(nèi)向前滑行.
    3、報紙一破就下場,場所沒有破的為最付佳溜冰手.
    (用力均勻,速度稍慢一點,報紙不容易破)
    幼兒園中班接力賽游戲教案篇十
    培養(yǎng)孩子的注意力,鍛煉肌肉的靈活性。
    安靜傾聽同伴的'講話,并感受大家一起談話的愉悅。
    讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
    1、該游戲兒歌是:"拍手,拍右手,拍手,拍左手,拍手,拍手心,拍手,拍手背。"
    2、教師與孩子面對面,邊念兒歌邊拍手。
    3、拍手,拍右手:先自拍一下,然后教師伸右手,與孩子伸出的右手對拍。
    4、拍手,拍左手:方法同前,方向相反。
    5、拍手,拍手心,拍手背:先自拍一下,然后教師伸出雙手與孩子伸出的雙手手心對拍一下,手背對拍一下。
    6、加快拍手速度,提高游戲的熟練程度,直到不念兒歌也能快速做動作。
    7、游戲應盡量避免或少出失誤,該游戲可持續(xù)三到五分鐘
    課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
    幼兒園中班接力賽游戲教案篇十一
    1、立定時能平衡自己的重心
    2、加強幼兒間的情感交流,培養(yǎng)合作觀念游戲
    3、提高幼兒身體的.協(xié)調(diào)能力,體驗玩游戲的樂趣。
    4、鍛煉幼兒的團結(jié)協(xié)作能力。
    報紙,錄音機。音帶
    1在場地上鋪若干報紙
    4音樂停。小動物們趕快找一張"魔毯"站在上面,否則就被抓走
    培養(yǎng)幼兒的細心。耐心和平衡能力游戲材料報紙。節(jié)奏較快的音樂游戲過程
    1將一張報紙一分為二,幼兒兩腳各站在半張報紙上,做溜冰預備姿勢
    2音樂聲起,幼兒開始在規(guī)定的范圍內(nèi)向前滑行
    3報紙一破就下場,場所沒有破的為最付佳溜冰手(用力均勻,速度稍慢一點,報紙不容易破)
    1應該對幼兒們進行分組游戲。
    2在游戲中應該邀請小朋友和老師一起游戲。
    幼兒園中班接力賽游戲教案篇十二
    1、學習一邊拍節(jié)奏一邊說出動物園里的動物名稱。
    2、大膽模仿動物的動作。
    3、引導幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。
    4、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。
    集體或小組進行。
    1、輪流說出動物園里的動物名稱。
    2、一邊說動物名稱,一邊模仿動物的動作。
    3、不能說別人說過的動物名稱。
    1、學習打節(jié)拍:第一拍拍手,第二拍拍腿,反復、連貫拍出節(jié)奏。
    2、大家一邊拍節(jié)奏。一邊問“動物園里有什么?”第一位幼兒站起來一邊說“動物園里有猴子”,一邊模仿猴子的動作。每位幼兒依次接著邊說邊做動作,整個游戲中幼兒都要一起打節(jié)拍。
    3、如果有幼兒重復了前面小朋友說過的.動物名稱,則游戲結(jié)束,該幼兒為大家表演一個節(jié)目,游戲重新開始。
    1、可以增加游戲的趣味性和難度:大家加快打節(jié)拍的速度,幼兒說和做動作的速度也相應加快,訓練幼兒反應的靈敏性和口齒的伶俐性。
    在區(qū)域活動中幼兒已經(jīng)對磁鐵有了一些認識,知道哪些東西可以被磁鐵吸住,哪些不可以被磁鐵吸住。在嘗試用磁鐵吸杯子時,孩子們都感到疑惑不解,為什么杯子是鐵質(zhì)的也吸不起來呢?(在生活中很多物品都迷惑了孩子的眼睛如:鋁、不銹鋼做的勺子、杯子,在孩子們的印象中金屬制品都是鐵的。)這時老師給予了經(jīng)驗上的幫助:并不是所有的金屬都是鐵制品,有些并不是鐵做的,所以光用眼睛是看不出來的。這時候我們就可以用磁鐵來試一試,實驗證明杯子不是鐵制品,是不銹鋼制品,所以不能吸起來。在孩子們嘗試用磁鐵吸東西的過程中,程瀾淇以外地發(fā)現(xiàn):“老師,你看,我的磁鐵可以將塑料玩具吸起來,因為我的玩具里面放了一個回形針,磁鐵吸住了回形針所以玩具不會掉?!蔽衣犃顺虨戜康脑捄?,覺得太意外了,之后我請孩子們想一想有什么辦法可以讓其他非鐵質(zhì)的物品也被磁鐵吸起來。這時孩子們都舉一反三用了很多的辦法,都將非鐵質(zhì)的物品吸起來,大家感受到了成功帶來的快樂。通過這個活動孩子們對鐵制品非鐵制品有了更加深入的了解,而且培養(yǎng)了孩子解決問題的能力。
    幼兒園中班接力賽游戲教案篇十三
    1、練習用不同的方法挖戰(zhàn)壕。學習深挖、亞、拍等技能。
    2、合理巧妙地借助多種挖沙工具和輔助材料來建構(gòu)戰(zhàn)壕,鍛煉幼兒的小肌肉以及動作的協(xié)調(diào)性。
    3、遵守玩沙規(guī)則,愛護自己和同伴的作品,不揚沙、扔沙,體驗玩沙的快樂。
    1、紅旗、藍旗各二十枚埋在沙里。
    2、玩沙工具若干。
    3、說明圖一張,積木人32個。
    1、說明游戲規(guī)則。
    小戰(zhàn)士們,今天我們接到一個任務,在這片沙地里埋著一些棋子,請你們根據(jù)卡片來找,卡片上數(shù)字代表椅子的順序,那頭是第一張,旗子就在對應椅子旁邊線的位置,紅隊在紅線這邊找,蘭隊在藍線這邊找,找到棋子后插在洞穴的兩邊。
    2、總結(jié)經(jīng)驗。
    (1)剛才你是怎么挖到的?借助什么工具?
    (2)怎么樣挖,才能挖的又深、又快、又安全。
    教師小結(jié):我們可以借助工具挖洞,小心輕放,才不會揚起沙。
    2、好,我們一起來挖一條戰(zhàn)壕,讓我們可以沿著戰(zhàn)壕去營救人質(zhì),
    (引導幼兒戰(zhàn)壕要挖的深才不會被敵人發(fā)現(xiàn))
    1、這地圖什么意思?出示地圖,解說游戲內(nèi)容
    2、幼兒分兩組比賽。(二次)
    現(xiàn)在我們把人質(zhì)送回家吧。
    幼兒園中班接力賽游戲教案篇十四
    1.在玩、數(shù)中比較5以內(nèi)的數(shù)。
    2.通過剝一剝、玩一玩提高動手能力感受成功的快樂。
    1、每人一個花生(大小不一);每人一張白紙;
    2、幼兒有剝花生的經(jīng)驗,有一定的動手能力。
    3、ppt
    1.出示花生,引出課題
    師小結(jié):今天老師帶來了許多的花生,每個花生里面都有可愛的花生寶寶。
    (評析:讓幼兒帶著疑問和好奇心進行第一次操作,提高了幼兒參與活動的興趣)
    幼兒操作,教師鼓勵幼兒大膽地將花生寶寶剝出來,一邊剝一邊數(shù)有幾個花生寶寶。提問幼兒:你剝到了幾個花生寶寶?好,請你們把盒子放在椅子底下。
    (3)通過故事“大比拼”對比5以內(nèi)的數(shù)字師:在“花生王國”里面也有許多的花生,他們是花生先生和花生小姐,今天在國王的宮殿里面要舉行一場“大比拼”的活動,他們要比一比誰生的花生寶寶多,參加比賽的有:胖胖、美美、帥帥還有多多,準備就緒,裁判員說:誰先來生花生寶寶,胖胖說:我先來,只聽到“啪啪啪”的一聲(播放ppt,提問幼兒:胖胖生出了幾個花生寶寶?),緊接著誰來了,帥帥也來了,聽“啪、啪、啪、啪”的聲音。(提問:這是誰生的花生寶寶?生了幾個花生寶寶?)“你們好了那就瞧我的,“啪、啪、啪、啪、啪”(是誰?生了幾個花生寶寶?)接下來該誰上場了“啪、啪、啪、啪”(提問:是誰在生花生寶寶,生了幾個?)下面我們來當小裁判幫他們比一比。
    提問:
    (1)用你們的小眼睛仔細的看一看誰和誰生的寶寶是一樣多的?
    (2)誰生的比美美和帥帥少?有幾個?
    (3)誰生的比美美和多多多?有幾個?
    多多在這次比賽中得了第一名,后來又有許多的花生先生和花生小姐去找他比式誰也贏不過他,他成了“花生王國”里的'花生王。
    2.串花生串,通過串串進一步感知比5小的數(shù)量。
    師:你們想不想當花生王,請你們把花生一個個貼在這張白紙上,然后數(shù)一數(shù),再和你們一組的小朋友比一比,誰的花生多誰的花生少,看看你們一組誰是花生王。(4人一組)
    3.送花生串教師:看看你的花生串和誰生的花生是一樣多,老師和多多是一樣多的,有5個,我就把花生串送到多多身邊,現(xiàn)在也請你們來送花生串,作為比賽的獎品。(提出要求:送的時候一定要看清楚、數(shù)清楚,你是和誰一樣多的)3.結(jié)束活動師:多多為了慶祝自己得了冠軍,請我們一起去參加舞會呢,你們想去嗎,那我們出發(fā)吧。
    幼兒園中班接力賽游戲教案篇十五
    1、練習鉆的動作,發(fā)展動作的靈敏性與力量。
    2、培養(yǎng)幼兒喜歡民間游戲的情趣。
    蘋果、香蕉的頭飾若干、布置游戲場地(城門、城墻)中間畫一個直徑約5米的圓圈若干個、選擇民樂作活動背景及準備操三、活動過程:
    1)開始部分:
    2)教師和幼兒騎大馬念民謠,一個個從"城門"鉆過到城里去玩。
    3)教師請幼兒兩人一組用手來搭一搭城門并邊念民謠邊學習游戲的開門關門規(guī)則。
    4)基本部分:
    5)教師請一位幼兒面對墻,搭成拱形城門,其余幼兒依次鉆過城門。
    6)教師提出游戲規(guī)則:當念到"瞧一瞧"時,做城門者下蹲放下手關城門,并問被關住的人選擇要"蘋果"還是"香蕉",幼兒選擇好以后,把頭飾掛在脖子上,站到城門的隊伍做城門。
    7)幼兒第2次做鉆城門的游戲一次。
    8)教師繼續(xù)提出游戲玩法及規(guī)則:"蘋果"和"香蕉"站在場地的一個圓圈內(nèi),相互用肩膀、臀部把對方擠出圓圈外,看圓圈外"蘋果"多還是"香蕉"多就哪對勝。
    9)幼兒在音樂的'伴奏下做游戲一次。
    10)增加城門的高度再次游戲。
    11)教師游戲并告訴幼兒此游戲是我國的一個民間游戲,以后小朋友可以和家人、鄰居玩。