最新六年級美術(shù)電腦美術(shù)教案(模板22篇)

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    教案是對教學(xué)過程進(jìn)行規(guī)劃和組織的關(guān)鍵工具,有助于提高教學(xué)效果。教案應(yīng)該合理安排課堂時間,控制進(jìn)度。為了更好地幫助大家理解教案的編寫過程,下面是一些示例。
    六年級美術(shù)電腦美術(shù)教案篇一
    教學(xué)目標(biāo):
    1、能夠為自己喜歡的兒歌配畫。
    2、能夠根據(jù)所選的兒歌內(nèi)容進(jìn)行配畫、畫面自由大膽,色彩和諧,構(gòu)圖合理。
    3、通過感受兒歌,給兒歌配畫,了解優(yōu)秀的文化傳統(tǒng),增進(jìn)民族自豪感。
    教學(xué)重難點:
    1、學(xué)會構(gòu)圖,畫面主體突出,色彩和諧,畫面完整。
    2、能夠根據(jù)兒歌構(gòu)思畫面。
    教具學(xué)具:
    兒歌配畫作品,畫冊或圖書。
    教學(xué)過程:
    一、導(dǎo)入:
    談話引導(dǎo)學(xué)生說一說自己喜歡或熟悉的兒歌,導(dǎo)入并板書課題。
    二、發(fā)展階段:
    1、出示兒歌:拔蘿卜,再出示配畫后的拔蘿卜兒歌,欣賞比較,從中讓學(xué)生了解為兒歌配畫可以讓兒歌更有趣,更能吸引大家,也便于讓大家更容易理解兒歌的內(nèi)容。
    2、欣賞兒歌圖畫作品,讓學(xué)生在欣賞的過程中體會兒歌的趣味,認(rèn)識和了解畫面中色彩的搭配,畫面內(nèi)容的構(gòu)圖安排,等等。
    3、小組交流討論:自己想為哪首兒歌配畫,畫什么,怎樣畫?
    4、學(xué)生創(chuàng)作,教師輔導(dǎo)。
    5、展評:
    6、板書設(shè)計:
    六年級美術(shù)電腦美術(shù)教案篇二
    課題:電腦美術(shù)學(xué)習(xí)領(lǐng)域:
    造型·表現(xiàn)
    教材分析:
    上學(xué)期學(xué)過電腦美術(shù),本學(xué)期鞏固學(xué)習(xí)畫板程序。運用畫圖板中的方和圓等工具進(jìn)行繪畫創(chuàng)作,繪制建筑物或動物,使學(xué)生感受電腦美術(shù)課的樂趣和成功的喜悅,對電腦繪畫產(chǎn)生興趣。
    教學(xué)目標(biāo):
    1、指導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入系統(tǒng)畫板程序界面。
    2、指導(dǎo)學(xué)生采用界面上的繪畫工具進(jìn)行簡單繪畫游戲。
    3、引導(dǎo)學(xué)生通過簡單的電腦創(chuàng)意和操作感受電腦美術(shù)課的樂趣和成功的喜悅。教學(xué)重點:
    感受電腦美術(shù)的樂趣。
    教學(xué)難點:
    會進(jìn)行簡單的畫圖板操作。
    教學(xué)思路和建議:
    以教師的電腦演示引起學(xué)生的興趣,通過概括動物的特征,使學(xué)生能運用圓和矩形等工具進(jìn)行電腦繪畫創(chuàng)作。
    教學(xué)準(zhǔn)備:
    電腦演示操作示范作品以及電腦軟硬件設(shè)備。
    教育學(xué)生要愛護(hù)電腦設(shè)備及專用教室中的各種教學(xué)設(shè)施。
    課時安排:1課時
    教學(xué)活動:
    活動一:
    組織教學(xué):
    作好學(xué)生進(jìn)電腦教室上課的組織工作,安排好每個學(xué)生的座位及
    上機的電腦?;顒佣?BR>    欣賞:
    1、欣賞一些電腦美術(shù)的優(yōu)秀作品,產(chǎn)生對電腦繪畫的直觀印象。請學(xué)生談感受。
    2、欣賞電腦美術(shù)作品,當(dāng)場演示電腦繪畫的創(chuàng)作過程,激發(fā)學(xué)生對電腦美術(shù)的強烈興趣。
    活動三:
    師生共同演示并操作:
    1、請學(xué)生跟著教師的演示進(jìn)入windows畫圖程序。
    2、教師講清畫圖程序界面上的各種工具的用途,重點使學(xué)生了解復(fù)制工具的基本用途。
    3、一個自己喜歡的形象?用圓和方來概括它的特點。一位學(xué)生到前面來操作,其他學(xué)生畫在本機電腦上。
    4、運用粘貼、復(fù)制工具完成一幅完整的作品。
    活動四:
    學(xué)生操作:
    用圓和方概括特點進(jìn)行操作。利用摸板中的各種工具和形狀等,繪制一幅電腦畫。學(xué)生根據(jù)自己的水平,進(jìn)行繪制。
    教師根據(jù)學(xué)生的不同水平進(jìn)行個別輔導(dǎo)。
    活動五:
    評價:
    共同評價,有自己的特色或操作中能敢于大膽嘗試的。
    札記:
    由于學(xué)生電腦教室中有許多電腦不好或是操作失靈,造成只好多人一機,使本課教學(xué)效果大打折扣??磥矶嗝襟w介入美術(shù)教學(xué)還真是最需要設(shè)備的支持,否則教師的教學(xué)設(shè)計再完美也沒有用。
    小學(xué)二年級美術(shù)教案:
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    六年級美術(shù)電腦美術(shù)教案篇三
    時:1時
    教學(xué)目標(biāo):
    學(xué)習(xí)運用“金山畫王”中的圖庫來組合、繪畫故事畫的背景、人物等諸要素,創(chuàng)作一幅“海底的故事”,并運用以前學(xué)過的仙女棒等工具來裝飾畫面。
    2在插入圖案時強調(diào)近大遠(yuǎn)小的變化并表現(xiàn)出遮擋關(guān)系。
    3借助信息技術(shù)手段以“乘坐潛水艇到海底看一看”的形式為學(xué)生創(chuàng)造學(xué)習(xí)情境,啟發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性思維。通過討論培養(yǎng)學(xué)生的合作學(xué)習(xí)能力。
    教學(xué)重難點:
    在插入圖案后通過調(diào)整“調(diào)整大小”“水平翻轉(zhuǎn)”“垂直翻轉(zhuǎn)”“旋轉(zhuǎn)”等幾個按鈕,調(diào)整圖案的大小、方向。
    2多個圖案插入時注意通過調(diào)整大小、位置獲得“遮擋”、“近大遠(yuǎn)小”等空間效果。
    3畫面的創(chuàng)作要富于趣味性。
    教學(xué)準(zhǔn)備:
    多媒體教學(xué)系統(tǒng),支持軟:金山畫王、perpint
    教學(xué)過程:
    活動一:
    創(chuàng)設(shè)情境。
    學(xué)生進(jìn)入教室前,教師操作使電腦屏幕出現(xiàn)海底和潛水艇的畫面,并告訴學(xué)生:“今天我們的教室被老師變成了一個大大的潛水艇,我要帶大家到海底去探險,你們愿意跟我一起去嗎?快快登上潛水艇,找到自己的座位,我們這就出發(fā)!”
    “歡迎大家乘坐潛水艇,我是導(dǎo)游isszha,請大家坐穩(wěn),我們馬上要到深海去了?!苯處煵僮鲃?chuàng)造出潛水艇緩緩駛向海底的情境,“現(xiàn)在我們到了水下多少米了?您從潛水艇的窗口看到什么了?讓我們一起和魚群打個招呼吧!hi!”“現(xiàn)在到哪兒了?(水下0米)你看到了什么?那不是??輪幔空l在那兒?(尼莫和馬林)它們好像在說話,你能猜出他們說的是什么嗎?”(啟發(fā)學(xué)生展開想象)“大家的想象力真是太豐富了!其實馬林和尼莫說的是‘鯊魚又要開大會了,我們快去看看吧!’你也想看看嗎?讓我們一起用金山畫王把海底的故事畫下來好嗎?”(板示題)
    活動二:
    探究、體驗。
    打開金山畫王界面,“你們想,鯊魚會在哪兒開大會?”(請一位同學(xué)上來幫老師從背景庫中選擇合適的背景插入)“如果素材庫中的背景不合你的意,我們還可以在‘檔案管理’中點擊紅色鼠標(biāo),從別的文夾中尋找合適的背景插入?!?BR>    “背景有了,誰來幫我把第一條鯊魚請來?”(請一位同學(xué)上來操作如何在圖庫中找到鯊魚,再拖動到畫面中)“它太大了,能不能讓它變小一點?”(用鼠標(biāo)左鍵拖拉圖像上方的斜箭頭來調(diào)整大?。拔蚁胱屗D(zhuǎn)過身來可以嗎?”(水平箭頭可以水平翻轉(zhuǎn)方向)“怎么把它移到最合適的位置上來呢?”(用鼠標(biāo)左鍵按住圖案中心的十字箭頭拖動,可以將圖案平移)“誰再把第二條鯊魚請來?”(再插入一條一樣大的鯊魚)“這樣的畫面你看了舒服嗎?為什么?(太堵了)讓我們把其中的一條魚變小一點吧!把變小的魚放到后面好還是放在前面好?這不就是我們在美術(shù)上學(xué)過的‘近大遠(yuǎn)小’嗎!(再插入一條魚)我們還可以根據(jù)他們離我們的遠(yuǎn)近制造出‘遮擋關(guān)系’來。另外我們還可以利用以前學(xué)過的‘仙女棒’工具來裝飾畫面。不錯吧?在你們的電腦上試試看你能不能順利地把鯊魚請來開大會?!?BR>    學(xué)生嘗試。
    活動三:
    總結(jié)、構(gòu)思。
    “通過剛才的嘗試,你認(rèn)為用金山畫王畫故事畫難嗎?那你能總結(jié)出一幅完整的故事畫應(yīng)該包括哪些內(nèi)容?”(板書:1誰2在哪里3干什么)
    “那讓我們來欣賞一下小朋友們用金山畫王畫的《海底的故事》吧!”(引導(dǎo)學(xué)生欣賞,評述,激發(fā)同學(xué)們豐富的想象力,體會欣賞作品的童趣。)
    “如果現(xiàn)在讓你來用金山畫王畫一幅《海底的故事》你會畫‘誰、在哪里、干什么’?小組討論一下!”學(xué)生討論,請一組的同學(xué)起來說一說。
    活動四:
    合作探究。
    有了這么好的創(chuàng)意,就請你趕快揮動鼠標(biāo)把它們畫下來吧!
    學(xué)生操作,教師指導(dǎo),輔導(dǎo)時重點是多個圖案插入時注意通過調(diào)整大小、位置獲得“遮擋”、“疏密”“近大遠(yuǎn)小”等空間效果。
    鼓勵學(xué)生運用以前學(xué)過的工具來豐富畫面。引導(dǎo)學(xué)有余力的學(xué)生同過小組合作來完成一組連環(huán)故事畫。
    活動五:
    欣賞、評述。
    小組內(nèi)先互相欣賞,推薦最好的介紹給大家。教師引導(dǎo)學(xué)生從“圖案的大小、疏密,故事環(huán)境的創(chuàng)設(shè)、故事情節(jié)設(shè)計”等方面進(jìn)行評價。
    “神秘的海底”真值得留戀,但是游覽的時間到了,請你趕快回到座位上坐好,我們的潛水艇要上升了——(操作使電腦屏幕出現(xiàn)潛水艇緩緩上升的畫面)潛水艇浮出水面了,下船嘍,讓我們跟可愛的大海說再見吧!”(引導(dǎo)學(xué)生出教室)
    六年級美術(shù)電腦美術(shù)教案篇四
    教學(xué)目的:
    1.訓(xùn)練學(xué)生根據(jù)命題記憶,想象,并有繪畫形式表達(dá)出來的能力。
    2.鼓勵學(xué)生觀察生活、熱愛生活,體會生活之美。
    教學(xué)重點:培養(yǎng)學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力。二年級美術(shù)教案
    教學(xué)難點:訓(xùn)練學(xué)生根據(jù)命題記憶,想象的能力。關(guān)于色彩的應(yīng)用。
    教具:放大范圖若干張。二年級美術(shù)教案
    教學(xué)過程,一組織教學(xué)。
    二,講授新課。
    生:……
    3,作畫步驟:
    (1)先劃出小畫筆或小朋友的基本形。
    (2)添畫出畫筆的花紋,還有四周的環(huán)境和背景。盡量表現(xiàn)出情節(jié)。
    (3)將整幅圖涂上鮮艷美麗的顏色。
    三,巡回輔導(dǎo)。鼓勵學(xué)生創(chuàng)造性地完成本課作業(yè)。幫助一些有困難的學(xué)生。
    四,進(jìn)行小結(jié)。表揚畫的好的學(xué)生,把他們的作品給全班同學(xué)欣賞。指出不足之處。
    可愛的熊貓
    教學(xué)目的:1,通過想象畫練習(xí),學(xué)習(xí)簡單的構(gòu)圖知識。
    2,進(jìn)行色彩訓(xùn)練,形象思維訓(xùn)練與審美教育。
    教學(xué)重點:學(xué)習(xí)熊貓的畫法。
    教學(xué)難點:學(xué)習(xí)簡單的構(gòu)圖知識。鍛煉學(xué)生的想象能力。
    教具:熊貓范圖。
    教學(xué)過程,一組織教學(xué)。
    二,講授新課。1,啟發(fā)談話:同學(xué)們經(jīng)常在影視,書籍里看到有趣的珍稀動物熊貓
    。他們得樣子十分可愛,小朋友們都喜歡他。今天老師就要帶領(lǐng)大家走入熊貓的世界里去看一看,板書課題。
    在森林里快樂的生活。的那幅畫熊貓一家在認(rèn)真地下棋。熊貓媽媽還經(jīng)常端來香噴噴的咖啡。我愛熊貓,把這些小朋友和熊貓快樂地在一起玩耍的樣子畫下來。熊貓還會作精彩的演出:他們會但秋千,將分。接下來老師要一下怎樣來畫熊貓:
    3,作畫步驟:
    (1)先劃出熊貓的基本形。
    (2)在詳細(xì)的畫出熊貓的頭部軀干。
    (3)添畫出熊貓身上的黑白花紋,還有四周的環(huán)境和背景。
    (4)將整幅圖涂上鮮艷美麗的顏色。
    小學(xué)二年級美術(shù)教案:家鄉(xiāng)的橋
    教學(xué)目的:
    1,認(rèn)識、了解橋的用途,感受橋梁建筑造型多樣化的藝術(shù)風(fēng)格,提高學(xué)生審美素養(yǎng)。
    2,訓(xùn)練學(xué)生的觀察、記憶能力,發(fā)展形象思維,為學(xué)習(xí)風(fēng)景積累素材。
    教學(xué)重點:了解家鄉(xiāng)的悠久歷史,進(jìn)行愛祖國愛家鄉(xiāng)的情感教育。
    教學(xué)難點:訓(xùn)練學(xué)生的觀察、記憶能力,發(fā)展形象思維。
    教學(xué)準(zhǔn)備:放大范圖若干張。
    一.組織教學(xué)。
    二.講授新課
    啟發(fā)談話:橋是道路的組成部分,它能幫助我們跨越障礙。人類造橋有很悠久的歷史
    在我國有舉世聞名的趙州橋,它是世界上現(xiàn)存最早、保存最完好的巨大石拱橋。在我們福建也有一座很著名曲橋,這就是泉州的洛陽古橋。
    洛陽橋,又名萬安橋。位于泉州城東13干米洛陽江人海處。該橋是粱式海港巨型石橋,是我國重點文物保護(hù)單位。它與北京的盧溝橋,河北的趙州橋,廣東的廣濟橋并稱為我國古代四大名橋。洛陽橋原長12oo米,闊5米許,橋墩46座,橋欄柱;石獅28只,石亭7座,石塔5座。規(guī)模宏偉,正藝卓越。橋建在江海交匯處,水闊浪急。古代勞動人民采用筏型基礎(chǔ)及種蠣固基,為我國乃至世界造橋史上的創(chuàng)舉。
    此外,歷史上橋的樣式還有多種多樣,如:索橋、石板橋、廊橋、亭橋、藤網(wǎng)橋…
    在中國的傳統(tǒng)文化中,橋也是一個重要審美對象,杜甫的詩“驅(qū)車石龕下,仲冬見彩虹”,杜牧的詩“二十四橋明月夜,玉人何處教吹簫”,成語也還有“煙柳畫橋”,意思是說:在春的景色里,有橋有樹的自然景界,就像畫一樣好看。
    [小學(xué)二年級美術(shù)教案]
    六年級美術(shù)電腦美術(shù)教案篇五
    教學(xué)目標(biāo):
    1、知識:讓學(xué)生在上節(jié)課的基礎(chǔ)上進(jìn)一步熟練“畫圖”工具的使用,設(shè)計制作一幅電腦小報作品,并通過小組合作的方式組合成為電子報刊。
    2、技能:本課是將藝術(shù)的神奇借助于網(wǎng)絡(luò)來表現(xiàn),有助于學(xué)生對信息的接收和強化,學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中自主地調(diào)動多種感覺器官,達(dá)到了聲色俱備、視聽相聯(lián)的求知新境界。
    3、情感:引導(dǎo)學(xué)生通過簡單的創(chuàng)意和操作感受電腦美術(shù)課的創(chuàng)作樂趣。
    教學(xué)重點:
    1、感受電腦美術(shù)的樂趣。
    2、讓學(xué)生學(xué)習(xí)用window軟件上的畫圖板自己設(shè)計一份電腦小報。小組將電子小報運用圖片演示軟件合成一份電子報刊。
    教學(xué)難點:會進(jìn)行簡單的畫圖工具操作。會進(jìn)行簡單的畫圖板操作。
    教具學(xué)具準(zhǔn)備:電腦
    教學(xué)過程:
    一、組織教學(xué):
    二、講授新課:
    (一)導(dǎo)入(設(shè)計意圖:復(fù)習(xí)畫圖程序界面上的各種工具的用途,使學(xué)生加深了解各種工具的基本用途。激發(fā)學(xué)生對電腦美術(shù)的強烈興趣。)
    進(jìn)入windows畫圖程序。
    學(xué)生依次說出window軟件上的畫圖板里所應(yīng)用到的工具及作用。
    (二)新授
    1、欣賞一幅電腦小報的制作步驟,產(chǎn)生對電腦繪畫的直觀印象。
    教師演示課件(第一張到第四張),邊演示邊請學(xué)生談步驟。
    繪制步驟:
    設(shè)計形象。
    設(shè)計背景。
    設(shè)計標(biāo)題。
    合成。
    2、欣賞電腦美術(shù)作品,進(jìn)入windows畫圖程序。當(dāng)場演示電腦繪畫的創(chuàng)作過程。
    3、學(xué)生操作:(設(shè)計意圖:讓學(xué)生自行設(shè)計,提高學(xué)生的審美能力和實踐動手操作能力)
    利用摸板中的各種工具和形狀等加上用鼠標(biāo)繪制一幅電腦小報作品。
    教師根據(jù)學(xué)生的不同水平進(jìn)行個別輔導(dǎo)。
    三、制作電子報刊
    1、欣賞電子報刊的范作。
    2、教師演示電子報刊的制作過程:
    3、學(xué)生跟著教師的演示進(jìn)入microsoftpowerpoint圖片演示軟件。
    教師講清microsoftpowerpoint界面上的各種工具的用途,使學(xué)生了解各種工具的基本用途。
    4、出簡單的題型,請學(xué)生演示操作。教師予以輔助。
    生:想。
    師:你們小組里的成員互相幫助思考。(講解繪畫過程)
    小組合作:
    利用模板中的各種工具和形狀等,將上節(jié)課自己設(shè)計得小報運用合作的方式變成電子報刊。教師根據(jù)學(xué)生的不同水平進(jìn)行個別輔導(dǎo)。
    六、拓展:鼓勵學(xué)生課后積極尋找上機的機會,更熟練的掌握windows畫圖程序繪畫技能。
    課后反思:windows軟件上的畫圖板,可以說是最普通的繪畫軟件了。學(xué)生學(xué)會運用,使我們的創(chuàng)作變得更加豐富多彩。
    六年級美術(shù)電腦美術(shù)教案篇六
    學(xué)習(xí)領(lǐng)域:
    設(shè)計*應(yīng)用造型*表現(xiàn)
    教學(xué)目標(biāo):
    1.指導(dǎo)學(xué)生運用各種瓶蓋、紙、彩泥或陶土等材質(zhì),通過剪一剪、貼一貼、捏一捏、塑一塑,設(shè)計出各種帶有班級象征意義的標(biāo)志。
    2.引導(dǎo)學(xué)生富有創(chuàng)意的運用各種類型的材料,體驗標(biāo)志設(shè)計的美感,在設(shè)計與探索中,捕捉創(chuàng)作靈感,逐步形成創(chuàng)造性的構(gòu)思。
    3.通過討論交流,相互啟發(fā),培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽感和創(chuàng)新精神。
    教學(xué)重、難點:
    1.在表現(xiàn)手法上要富于創(chuàng)意,設(shè)計創(chuàng)造出新穎有趣的標(biāo)志。
    2.創(chuàng)造性地運用各種材料,設(shè)計出有新意的標(biāo)志。
    教學(xué)準(zhǔn)備:
    教具:教師搜集各種不同材質(zhì)的標(biāo)志作品,各種厚薄、軟硬的紙彩泥及陶土。實物投影。
    學(xué)具:收集各種大小的瓶蓋,小的裝飾物及所需的工具材料。
    教學(xué)活動過程:
    活動一:
    啟發(fā)學(xué)生思考:用什么來代表自己辦的特色呢?引出課題:我們班級的標(biāo)志
    活動二:
    欣賞優(yōu)秀的標(biāo)志設(shè)計作品,引導(dǎo)學(xué)生觀察、思考:標(biāo)志中的圖形是如何表達(dá)設(shè)計意義的。
    分類別欣賞標(biāo)志的圖形[實物投影展示]
    具象:有寫實的、有寫意的;有直觀的、有指代象征的兩大類別。具體如:白貓洗衣粉、稻米消費宣傳;動物園、加拿大復(fù)職代辦處。
    抽象:有簡單的'幾何形的組合,也有刻意構(gòu)造的抽象形的組合。前者如:奧林匹克運動,用五個圓環(huán)表示五大洲緊密團結(jié)在一起;后者如:加利福尼亞葡萄酒,用三十個圓點表示葡萄,圓點組成的圖形則表示盛滿酒的酒杯。
    文字符號:有中文變形組合、有英文變形組合,還有漢語拼音、阿拉伯?dāng)?shù)字和其它的圖形組合?!袊F路’是中文工和人的組合,‘美國柯達(dá)膠卷’和‘日本制帽公司’是英文變形。
    通過實物投影欣賞各種不同材質(zhì)的標(biāo)志作品,引導(dǎo)學(xué)生理解設(shè)計標(biāo)志時手法上要富于創(chuàng)意,材料可以多種多樣。
    活動三:
    根據(jù)本班特色,引導(dǎo)學(xué)生討論:什么樣的圖案才能體現(xiàn)我們班級的特色,代表班級的形象?讓學(xué)生在創(chuàng)作設(shè)計中從集體形象出發(fā),確立設(shè)計主題,培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽感和創(chuàng)新精神。
    引導(dǎo)學(xué)生富有創(chuàng)意的運用各種類型的材料,體驗標(biāo)志設(shè)計的美感,在設(shè)計與探索中,捕捉創(chuàng)作靈感,逐步形成創(chuàng)造性的構(gòu)思。
    作業(yè)要求:運用自己找到的各種材料制作班級標(biāo)志,可以合作也可以獨立完成作業(yè)。
    學(xué)生作業(yè),教師指導(dǎo)。
    指導(dǎo)要點:
    1.在表現(xiàn)手法上要富于創(chuàng)意,設(shè)計創(chuàng)造出新穎有趣的標(biāo)志。
    2.創(chuàng)造性地運用各種材料,設(shè)計出有新意的標(biāo)志。
    活動四:
    展示作業(yè),評出最能代表我班特色的班級標(biāo)志懸掛于教室門上。
    札記:
    班級的標(biāo)志什么樣,最能體現(xiàn)這個班的特色和班里學(xué)生的性格、喜好了。在上這一課時,我結(jié)合學(xué)?!鞍喟鄤?chuàng)特色,人人有特長”的特色,給每個班上課時,運用了不同的作業(yè)設(shè)計。比如1班是折紙?zhí)亻L班,我就要求他們先做一件折紙作品,然后在這件作品上進(jìn)行班級標(biāo)志的設(shè)計、制作;2班的特色是“走進(jìn)大自然”我就要求他們選擇自己最喜歡的一種自然形象來進(jìn)行設(shè)計……如此這般,各班的班級標(biāo)志設(shè)計便有了濃厚的班級特色,這與教學(xué)目標(biāo)正是不謀而合的。
    六年級美術(shù)電腦美術(shù)教案篇七
    教學(xué)目的:
    1、指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)windows畫圖程序的操作,繪制簡單的裝飾畫.
    2、指導(dǎo)學(xué)生進(jìn)一步了解windows畫圖程序的其它功能,對裝飾畫進(jìn)行改變大小、色彩反色等操作。
    3、引導(dǎo)學(xué)生通過創(chuàng)意和操作感受電腦美術(shù)課的樂趣。
    教學(xué)重點:學(xué)習(xí)造型及反色處理技巧。
    教學(xué)難點:造型及色彩的選擇。
    教學(xué)準(zhǔn)備:
    教師:教師準(zhǔn)備電腦演示操作示范作品以及電腦軟硬件設(shè)備。
    學(xué)生:在家練習(xí)電腦畫圖,熟練掌握色彩的填色操作。
    教學(xué)過程:
    一、做好學(xué)生進(jìn)電腦教室上課的準(zhǔn)備工作,安排好每位學(xué)生的座位及上機的電腦。
    二、欣賞經(jīng)過色彩反色處理的電腦裝飾繪畫作品,激發(fā)學(xué)生強烈的學(xué)習(xí)興趣。
    在欣賞過程中,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)一步認(rèn)識色彩的對比色與反色之間的關(guān)系。
    三、復(fù)習(xí)學(xué)過的windows畫圖程序的各種繪圖方法,色彩運用及構(gòu)圖等知識內(nèi)容。
    1、教師演示改變線條粗細(xì)、色塊形狀和橡皮大小等操作方法,并展示改變后的效果,讓學(xué)生清楚地了解和掌握。
    2、教師帶領(lǐng)共同完成一些改變線條粗細(xì)、色塊形狀和橡皮大小等操作。
    四、學(xué)習(xí)新內(nèi)容
    1、教師演示依照課本范圖的作畫步驟操作,引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會自學(xué),學(xué)會自己看圖操作。
    2、教師演示改變圖象大小、色彩反色等操作方法,讓學(xué)生理解和掌握。(教師特意在色彩上色時運用所學(xué)過的對比色上色,復(fù)習(xí)鞏固和運用所學(xué)過的色彩知識。)
    3、將反色的兩張圖片并置,分析其色彩聯(lián)系。
    五、布置練習(xí):讓學(xué)生選擇自己喜愛的電子畫筆和顏色,改變線條粗細(xì)、色塊形
    狀和橡皮大小等設(shè)置,通過想象與構(gòu)思、設(shè)計并畫出一個有趣的形象,可以進(jìn)行各種變形操作,制作出具有獨特情趣的裝飾畫,然后進(jìn)行改變圖象大小、反色等處理。
    六、學(xué)生制作,教師巡回指導(dǎo),并鼓勵學(xué)生大膽自由地創(chuàng)新和繪制,鼓動學(xué)生運用所學(xué)過的色彩知識上色。
    七、在教室網(wǎng)絡(luò)中評價學(xué)生的作品,引導(dǎo)學(xué)生自評與互相評。
    八、收拾與整理:指導(dǎo)學(xué)生按照正確的步驟安全地關(guān)閉電源,整理桌面與地面,保持教室環(huán)境整潔。
    九、課后拓展。
    教師鼓勵學(xué)生回家積極尋找上機的機會,用更多不同屬性的工具,進(jìn)行生動有趣的電腦造型活動。
    六年級美術(shù)電腦美術(shù)教案篇八
    教學(xué)目標(biāo):
    1、指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)windows畫圖程序的操作方法,繪制有趣的裝飾畫。
    2、指導(dǎo)學(xué)生進(jìn)一步了解windows畫圖程序中筆刷工具的功能,學(xué)會利用筆刷工具的不同設(shè)置進(jìn)行繪畫創(chuàng)作。
    3、引導(dǎo)學(xué)生通過創(chuàng)意和操作感受電腦美術(shù)課的樂趣和設(shè)計制作成功的喜悅。
    教學(xué)重難點:
    在電腦上,學(xué)習(xí)windows畫圖程序中筆刷工具的功能,學(xué)會利用筆刷工具的不同設(shè)置進(jìn)行繪畫創(chuàng)作。
    教學(xué)過程:
    一、組織教學(xué)
    組織學(xué)生有序進(jìn)入電腦教室,安排好每位學(xué)生的座位及使用的電腦,并開機。老師檢查每臺電腦的開機情況,遇到電腦故障及時調(diào)整學(xué)生座位。
    二、引導(dǎo)階段
    1、復(fù)習(xí)、啟發(fā)
    師:上學(xué)期,我們在電腦美術(shù)課上學(xué)習(xí)過運用“畫圖”程序進(jìn)行電腦繪畫,同學(xué)們學(xué)會了許多電腦繪畫工具的用法,畫出了非常漂亮的畫。許多同學(xué)還在課后自學(xué)了許多繪畫技巧和繪畫工具的用法,現(xiàn)在,老師想問大家兩個問題:
    a、你還記得哪些繪畫工具?學(xué)會了哪些繪畫技巧?(繪畫工具:畫筆、顏料桶、橡皮擦、噴槍、放大鏡等,繪畫技巧:復(fù)制粘貼、反色、裁剪、移動圖形等)
    (請3-5位學(xué)生到教師機上操作演示,同時通過網(wǎng)絡(luò)廣播演示給全體學(xué)生看。)
    2、老師歸納
    師:“剛才幾位同學(xué)的演示很好,掌聲給予鼓勵!電腦繪畫的工具和操作方法很多,只有多練習(xí)、多動腦才會掌握更多的電腦繪畫方法和技巧,才能畫出更多更好的電腦美術(shù)作品。”
    3、欣賞圖案,復(fù)習(xí)“復(fù)制、粘貼” 課件出示上面圖案:“這張畫你喜歡嗎?你知不知道怎么畫出來的?誰到教師主機上演示給大家看?”
    主機上打開“畫圖”程序,畫面左上角顯示單個小貓圖案。請1-2位學(xué)生到主機上作演示復(fù)制粘貼的方法。
    操作方法:選定工具選擇小貓——(編輯菜單)復(fù)制——(編輯菜單)粘貼——拖動小貓到合適位置——完成 師:“剛才兩位同學(xué)復(fù)制出了小貓,如果按照這樣的方法還可以復(fù)制出很多很多。請看老師制作的兩張作品?!?BR>    4、課件展示兩張(2開圖畫紙大?。┐蛴〕鰜淼乃姆竭B續(xù)紋樣
    學(xué)生發(fā)言:像包裝紙、像桌布、像花布、像地毯、像窗簾??
    三、發(fā)展階段
    1、認(rèn)識“四方連續(xù)紋樣”
    學(xué)生觀察回答,老師歸納紋樣排列特點:西瓜圖案上下、左右翻轉(zhuǎn)重復(fù)排列,小貓左右、上下整齊排列。
    電腦屏幕顯示:上下左右不斷重復(fù)的圖案叫“四方連續(xù)紋樣”。
    2、觀察對比:這四張圖有什么不一樣?(方向不一樣,上下左右翻轉(zhuǎn))
    (2)用什么方法可以改變一張圖的方向? 問:“哪位同學(xué)能把這張圖上下、左右翻轉(zhuǎn)過來?”
    請2-3位學(xué)生到主機上嘗試翻轉(zhuǎn)小貓圖像。對學(xué)生的操作給予表揚。
    3、欣賞課本范圖
    讓學(xué)生翻開課本,欣賞四方連續(xù)紋樣作品。
    四、實踐階段
    1、師示范繪制四方連續(xù)
    老師以清晰的演示講解示范四方連續(xù)紋樣的繪制過程: a、用矩形、畫筆、顏料桶等工具畫一幅簡潔的圖案。
    b、選中圖案,在“編輯”菜單中分別選擇“復(fù)制”“粘貼”,在“圖像”菜單中點擊“翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn)”或“拉伸/扭曲”。
    c、移動圖案,排列成有規(guī)律的四方連續(xù)紋樣。
    現(xiàn)在,同學(xué)們已經(jīng)知道四方連續(xù)的繪畫方法了,動手試試吧?
    2、學(xué)生實踐
    a、作業(yè):運用所學(xué)方法,畫一塊花布。b、學(xué)生繪畫,老師巡視指導(dǎo)。
    鼓勵學(xué)生認(rèn)真作畫,大膽創(chuàng)意圖形。老師在巡視中注意對個別學(xué)生的指導(dǎo)。c、學(xué)生保存作品。(個別學(xué)生不會保存的可讓學(xué)生相互幫助或老師幫忙)
    五、作品展評
    2、思考:我們設(shè)計的大花布可以制作成什么呢?(衣服、桌布、裙子、地毯??)
    六、時裝制作和表演
    師:“我們設(shè)計的四方連續(xù)紋樣可以制作成很多東西!老師現(xiàn)在就把這兩張花布(西瓜和小貓圖案)制作成兩件衣服好不好?”
    1、老師現(xiàn)場快速制作“馬夾”和“裙子”
    2、學(xué)生時裝秀表演
    a、讓6-8位學(xué)生輪流穿上“馬夾”和“裙子”,隨著節(jié)奏明快的音樂繞教室走一圈!b、分組比賽:男同學(xué)穿“馬夾”、女同學(xué)穿“裙子”比比誰走得最精彩!” 評出優(yōu)勝者,掌聲給予鼓勵。
    七、收拾與整理
    要求學(xué)生按照正確的步驟關(guān)機,擺放好鼠標(biāo)、鍵盤、凳子。
    六年級美術(shù)電腦美術(shù)教案篇九
    課題:
    電腦美術(shù)
    課時:
    1課時
    課堂類型:
    設(shè)計應(yīng)用
    教學(xué)目標(biāo):
    1、引導(dǎo)學(xué)生掌握拉伸扭曲翻轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn)等電腦變形的基本方法。
    2、培養(yǎng)學(xué)生對電腦美術(shù)的興趣,了解美術(shù)中變形在設(shè)計與生活中的應(yīng)用。
    3、應(yīng)用電腦變形的方法設(shè)計一張有趣的圖畫。
    教學(xué)重難點:
    1、引導(dǎo)學(xué)生掌握幾種電腦變形的基本方法。
    2、如何用變形后的基本形組織畫面。
    教具學(xué)具:
    電腦
    教學(xué)過程:
    一、組織教學(xué):
    二、講授新課:
    1、導(dǎo)入:
    學(xué)生欣賞動漫課件并說說其變化特點(一會兒變大一會兒變小一會兒扭曲一會兒翻轉(zhuǎn)一會兒拉長一會兒縮身,小熊就象站在哈哈鏡前,有趣極了。)師;誰來說說生活中在哪還可看到變形的現(xiàn)象?師:同學(xué)們說得很好,今天我們就來學(xué)學(xué)電腦大變身的游戲。
    2、打開圖畫板,教師演示,讓學(xué)生用圖畫板上的基本形復(fù)習(xí)放大縮小與復(fù)制粘貼
    a、出示六張正?;拘?,學(xué)生兩人一組嘗試把六個小人進(jìn)行變形處理
    b、教師出示圖解,小結(jié)操作程序方法,并演示
    方法1:選定基本形——圖象菜單——拉伸扭曲[翻轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn)]——水平垂直拉伸扭曲[翻轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn)]。
    方法2:選定基本形——擊右鍵——拉伸扭曲翻轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn)
    方法3:選定基本形——鼠標(biāo)放在選定框的任意點,當(dāng)變成箭頭即可拉伸變形
    4、畫背景——粘貼基本形——復(fù)制拼擺——變形——調(diào)整構(gòu)圖
    三、學(xué)生作業(yè),教師輔導(dǎo)
    四、小結(jié):表揚優(yōu)秀作業(yè)
    六年級美術(shù)電腦美術(shù)教案篇十
    二年級上冊(湘版)
    課題影子大王(造型表現(xiàn))教學(xué)時數(shù)1授課人賴英
    教學(xué)
    目標(biāo)知識與技能目標(biāo)初步接觸依形想像并繪制的基本方法
    過程與方法目標(biāo)初步認(rèn)識較復(fù)雜的平面形,發(fā)展對形與色的想像力
    情感、態(tài)度、價值觀增強自我情感流露及對事物的好奇心
    教學(xué)重點自我心中“影子大王”的想像和創(chuàng)造
    教學(xué)難點抓住人物形態(tài)及變化的認(rèn)識
    教學(xué)準(zhǔn)備各種彩色粉筆、大白紙、幻燈機等
    教學(xué)過程:
    一、導(dǎo)入,激發(fā)興趣
    1、幻燈機照手影在屏幕上,2、讓學(xué)生猜猜是什么。
    3、學(xué)生自己上臺來玩手影游戲。
    二、讀一讀課文中的短文
    光照人或物體上,影子形態(tài)讀變換,
    看一看,想一想,影子大王啥模樣。
    三、欣賞學(xué)生作業(yè)
    看看,小朋友在作品中的影子像什么?
    學(xué)生自由發(fā)言。
    四、戶外活動
    1、這么好的陽光,你們也玩玩影子大王的游戲嗎?
    2、學(xué)生自由組合,與同學(xué)一起做影子大王的游戲。(可以一個人照,也可以幾個人一起照。)
    3、用粉筆描一描陽光照射下的人或物的影子外形,看看想想說說,這些影子像什么?
    五、學(xué)生作畫
    六、學(xué)習(xí)拓展
    地面上學(xué)生嘗試畫出的和教師示范畫出的影子圖形
    鼓勵學(xué)生個性表現(xiàn)
    對全體學(xué)生的創(chuàng)作進(jìn)行總結(jié),肯定個性表現(xiàn)
    課題灑水成畫(造型表現(xiàn))教學(xué)時數(shù)1授課人賴英
    教學(xué)
    目標(biāo)知識與技能目標(biāo)認(rèn)識繪畫及其工具材料的多樣性,了解線條和線條造型的基本知識。
    過程與方法目標(biāo)學(xué)習(xí)灑水作畫的基本方法,形成自由大膽的線條造型繪畫能力和想象能力。
    情感、態(tài)度、價值觀增強美術(shù)學(xué)習(xí)的自信心,獲得繪畫學(xué)習(xí)的愉快體驗,促進(jìn)集體協(xié)作精神。
    教學(xué)重點對線條的認(rèn)識和用線造型的學(xué)習(xí)
    教學(xué)難點滴水成線,灑水成畫
    教學(xué)準(zhǔn)備純凈水瓶,大塊空水泥地
    教學(xué)過程
    一.實物導(dǎo)入
    1.教師出示一個水瓶,問:這是什么,它有什么作用?
    2.學(xué)生發(fā)言.
    3.教師:平時我們用水瓶裝水喝,今天我們把水瓶當(dāng)作筆來畫一幅畫.
    二.看圖片,了解水平作畫的方法
    1.圖上的小朋友畫了些什么?(房子.小動物等)
    2.讀課本上的一段話.想一想:
    三.學(xué)生互相檢查準(zhǔn)備的作畫工具.
    四.玩一玩灑水游戲
    1.教師帶領(lǐng)孩子們到學(xué)校操場上作畫.
    講明要求:遵守紀(jì)律,不影響其他同學(xué)作畫和學(xué)習(xí).
    和同學(xué)說一說,畫的是什么。
    邀請同學(xué)欣賞自己的作品。
    2.大家同心協(xié)力,用清水在籃球場上作一幅大畫。
    五、教師小結(jié),下課。
    教學(xué)注意點:
    1、教學(xué)組織是本課要關(guān)注的重要內(nèi)容,教學(xué)活動應(yīng)活潑有序地進(jìn)行。
    2、分組作業(yè)是相對的,注意調(diào)動學(xué)生的合作積極性,隨時進(jìn)行作業(yè)整體上的協(xié)調(diào)。
    課題自畫像(造型表現(xiàn))教學(xué)時數(shù)1授課人賴英
    教學(xué)
    目標(biāo)知識與技能目標(biāo)能抓住人物特點大膽、生動、細(xì)致地進(jìn)行繪畫表現(xiàn)
    過程與方法目標(biāo)培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力和綜合制作能力
    情感、態(tài)度、價值觀讓學(xué)生養(yǎng)成大膽作畫、大膽制作的作風(fēng)
    教學(xué)重點使學(xué)生大膽有個性地表現(xiàn)人物特點
    教學(xué)難點抓住人物的主要特征
    教學(xué)準(zhǔn)備課件《十二生肖的由來》、鏡子等
    教學(xué)過程
    一、觀察自己
    1、照照鏡子,看看自己的外貌特征。
    2、和同學(xué)說一說自己的外貌特征。
    (著重對臉形、五官及發(fā)型特征進(jìn)行仔仔細(xì)細(xì)地觀察,并用談話的方法交流。)
    二、欣賞作品
    欣賞課本中提供的自畫像繪畫作品,并說說他們畫出了那些特點。
    三、學(xué)生作自畫像
    1、提示:可以默畫也可以邊看邊畫,可以從整體入手也可以從最具有特點的局部畫起。
    2、學(xué)生作畫,教師適當(dāng)指導(dǎo)。
    3、互相欣賞作品
    四、聽十二生肖的故事
    說說自己的屬相
    用剪紙的方法進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作。
    五、擴展活動
    欣賞個人信息卡和名片,了解其內(nèi)容和具有的獨特功能、優(yōu)勢。
    了解剪紙作品的特點
    教師強調(diào)制作時要注意剪刀的安全
    表揚制作大膽、表現(xiàn)夸張的學(xué)生,并展示其作業(yè)
    課題美麗的昆蟲(造型欣賞)教學(xué)時數(shù)2授課人賴英
    教學(xué)
    目標(biāo)知識與技能目標(biāo)大膽運用色彩進(jìn)行繪畫表現(xiàn)、了解昆蟲的形態(tài)和花紋的基本特點。
    過程與方法目標(biāo)運用多種方法用紙制作昆蟲
    情感、態(tài)度、價值觀增強親近生活的熱烈情感
    教學(xué)重點觀察了解昆蟲形態(tài)的多樣性和色彩的豐富性
    教學(xué)難點立體制作,搓揉紙團、拼接添加方法
    教學(xué)準(zhǔn)備各種有色紙,剪刀、膠水等
    教學(xué)過程:
    一、激情導(dǎo)入
    1、大自然中,有許多美麗的昆蟲,他們?yōu)榇笞匀辉鎏砹素S富的色彩和生機,通過觀察了解昆蟲和畫畫、做做的活動,我們和大自然靠得更近。
    2、欣賞美麗的昆蟲圖片。
    二、看看說說
    1、看圖片或者標(biāo)本,觀察昆蟲的形態(tài)和花紋。
    2、和同學(xué)說說它們各自有什么特點。
    三、欣賞佳作
    1、欣賞課本中的學(xué)生作品
    2、在作業(yè)紙上畫畫你喜歡的昆蟲,并涂上美麗的顏色。
    四、作品展覽
    互相評一評、比一比,交流作畫的感受和收獲。
    五、擴展活動
    1、找出幾張不同顏色漂亮的紙。
    2、學(xué)老師用揉、搓、剪、貼等方法,用紙做做自己熟悉的昆蟲。
    3、和同學(xué)玩一玩。
    畫面分別出示分解制作的昆蟲各個部件圖片。
    六年級美術(shù)電腦美術(shù)教案篇十一
    【學(xué)習(xí)領(lǐng)域】設(shè)計?應(yīng)用 【課時建議】1課時 【教學(xué)目標(biāo)】
    知識與技能:欣賞自然界及藝術(shù)作品中的動物,感受動物的形體美、色彩美、動態(tài)美,從內(nèi)心產(chǎn)生喜愛之情。讓學(xué)生在電腦的游戲中發(fā)散思維,表現(xiàn)自己眼中可愛的動物。過程與方法:通過看一看、說一說、試一試,嘗試運用電腦“畫圖”中鉛筆、刷子、噴槍、直線、圓形等工具創(chuàng)作有趣的圖畫,表達(dá)自己的意圖和情感。
    利用電腦中的畫圖工具畫出各種圖形?!窘虒W(xué)難點】
    用電腦畫圖中可以表現(xiàn)出線條的工具,試著創(chuàng)作美術(shù)作品?!窘叹邔W(xué)具準(zhǔn)備】
    電腦、電腦安裝的局域網(wǎng)軟件、硬件、電腦軟件,相關(guān)的教學(xué)視頻和圖片。【教學(xué)過程】
    一、新課導(dǎo)入
    1.老師手上有一封“邀請函”你們想知道上面寫的是什么嗎?
    同學(xué):我們動物王國的明星正進(jìn)行時裝表演。想邀請××班同學(xué)一起欣賞。2.欣賞動物世界的錄像。(出示視頻:大裂谷)
    3.師:想想你最喜歡哪位動物明星的表演,你能模仿出來讓其他小朋友去猜一猜嗎? 師:你覺得哪位動物明星的服裝最美,請你描繪一下它的美麗所在(從形體、顏色、花紋等方面展開。)師小結(jié):動物世界真的很奇妙,威武的獅子,溫順的小羊,可愛的螞蟻……形形色色,說也說不過來。動物的形象各異,服裝更是千奇百怪。瞧,它們的服裝每個都各具特色。(設(shè)計意圖:通過孩子們喜歡的動物入手,激起學(xué)生描畫動物的興趣。簡單掌握動物們的特點,為下面進(jìn)行繪畫做準(zhǔn)備。)
    二、新課講授
    (一)教師講授示范
    師:可是今天沒有紙和筆,我們怎么把它們畫出來呢?這就要用到大家面前的電腦了。老師家養(yǎng)了一只黑色的小貓,我就用電腦給大家畫一畫老師家的小貓吧。(生感嘆神奇)出示視頻:電腦美術(shù)方法一(畫貓)
    師:現(xiàn)在,你是不是按捺不住自己激動的心情,想要畫一畫這些小動物了?不要著急,跟著老師的步驟,先來熟悉一下電腦的畫紙和畫筆吧。
    出示視頻:windows7畫圖程序介紹
    視頻之后,老師重點講解工具、形狀和顏色。其中工具里的每一個畫筆都要著重講解??梢蕴崾緦W(xué)生按照圖標(biāo)的形狀記憶。注意提醒學(xué)生最后的保存。
    (設(shè)計意圖:畫畫不用紙筆,那我們用什么呢?電腦。通過教師示范電腦畫貓的方法,使學(xué)生直觀的感受用電腦畫圖的魅力,并為學(xué)生進(jìn)一步的創(chuàng)作,進(jìn)行方法上的指導(dǎo)。)
    (二)學(xué)生實踐,教師指導(dǎo)
    師:現(xiàn)在,快快打開你的電腦開始吧,畫一幅你喜歡的動物。由于電腦是咱們第一次接觸,所以過程中有什么不明白的要多多問老師啊。要畫的比紙上更有趣,更美麗哦!該過程中教師注意輔導(dǎo),鼓勵學(xué)生大膽自由創(chuàng)意和繪制。多多體驗不同的工具的不同效果。
    (設(shè)計意圖:通過學(xué)生操作實踐,進(jìn)一步加深對電腦的理解,感受電腦畫圖的獨特韻味,體驗電腦畫圖、創(chuàng)作帶來的樂趣。)
    三、課堂小結(jié)
    (一)作業(yè)展評
    2.學(xué)生互評:欣賞同學(xué)的作品,說一說你的看法。
    3.教師點評:針對學(xué)生自評的內(nèi)容和畫面的呈現(xiàn),從表現(xiàn)內(nèi)容和想法上給予評定,肯定內(nèi)容豐富,構(gòu)圖飽滿的,鼓勵畫面較為單一的。
    (設(shè)計意圖:綜合評價學(xué)生的作品和想法,給學(xué)生繼續(xù)創(chuàng)作的信心。學(xué)生自評互評,有助于更好的記憶今日所學(xué)工具和效果,加深學(xué)生印象。)
    (二)知識拓展
    1.賞析藝術(shù)家用電腦繪畫的美術(shù)作品。
    3.利用windows畫圖程序中的各種工具設(shè)計制作一幅有趣的電腦繪畫作品。例如抽象的。(視頻:電腦美術(shù)方法二)(設(shè)計意圖:拓展延伸電腦美術(shù)創(chuàng)作的主題,同時由電腦繪畫動物啟發(fā)其它描繪動物的方法,達(dá)到舉一反三的效果。)
    六年級美術(shù)電腦美術(shù)教案篇十二
    教材簡析:
    上學(xué)期也學(xué)習(xí)過電腦美術(shù),但這學(xué)期要求學(xué)生能夠利用畫圖程序界面上的繪畫工具進(jìn)行簡單的繪畫游戲。
    教學(xué)目標(biāo):
    1、 指導(dǎo)學(xué)生打開電腦并進(jìn)入操作系統(tǒng)畫板程序的界面。
    2、 指導(dǎo)學(xué)生采用界面上的繪畫工具進(jìn)行簡單的繪畫游戲。
    3、 引導(dǎo)學(xué)生通過簡單的創(chuàng)意和操作感受電腦美術(shù)課的樂趣和成功的喜悅。
    教學(xué)重、難點:
    引導(dǎo)學(xué)生積極大膽的參與課堂教學(xué)活動,敢于上機操作,并能利用矩形、橢圓形等工具進(jìn)行繪畫創(chuàng)作。
    教學(xué)準(zhǔn)備:
    準(zhǔn)備電腦演示操作示范作品及電腦軟、硬件設(shè)備。教育學(xué)生要愛護(hù)電腦設(shè)備及專用教室的教學(xué)設(shè)備。
    教學(xué)活動過程:
    第一節(jié):
    活動一:
    做好學(xué)生進(jìn)電腦教室上課的組織工作,安排好每位學(xué)生的座位及上機的電腦。
    引導(dǎo)學(xué)生正確的開機,進(jìn)入windows 畫圖程序,復(fù)習(xí)上學(xué)期填色知識。
    活動二:
    通過大屏幕欣賞一些優(yōu)秀的電腦美術(shù)作品,并當(dāng)場演示一幅電腦繪畫作品,激發(fā)學(xué)生強烈的學(xué)習(xí)興趣,打消學(xué)生對用電腦作畫的恐懼。
    教師清晰的演示如何利用畫圖程序界面中的各種工具組合成有趣的畫面。
    請學(xué)生隨意的使用一下各種工具,熟悉工具的使用。
    教師演示并帶領(lǐng)學(xué)生共同完成一些電腦繪畫的操作。
    活動三:
    鼓勵學(xué)生選用自己喜愛的電子畫筆和顏色,通過想象與構(gòu)思,利用矩形工具和橢圓形工具設(shè)計并畫出一幅有趣的電腦繪畫作品。
    在作業(yè)重要激勵學(xué)生大膽、自由的創(chuàng)意和繪制。
    活動四:
    作業(yè)完成后讓學(xué)生在屏幕上互相欣賞、評述其他同學(xué)的作品。
    安全關(guān)機,有秩序的離開電腦教室。
    第二節(jié)
    活動一:
    電腦大屏幕出示教師用畫圖軟件制作的《拔蘿卜》童話故事的連環(huán)畫。
    請學(xué)生具體分析畫面中的人物、背景等分別用了哪些工具,怎樣進(jìn)行組合的。
    請學(xué)生照老師做的試著用各種工具組合一下。
    活動二:
    教師出示畫在紙片上的小貓、小熊、兔子、豬、熊貓等小動物的頭像,請學(xué)生選擇自己喜歡的形象,選擇畫圖軟件中合適的形狀工具畫出來。
    選取最漂亮的顏色涂色,使畫面更豐富。
    用畫筆、噴壺等工具裝飾背景。
    鼓勵有基礎(chǔ)的或接受能力強的學(xué)生自由的發(fā)揮,大膽的創(chuàng)作。
    活動三:
    在大屏幕上互相欣賞作品,體會成功的愉悅。
    指導(dǎo)學(xué)生按照正確的步驟關(guān)閉電腦,保持教室環(huán)境整潔。
    鼓勵學(xué)生回家積極的尋找上機的機會,去創(chuàng)作更加生動有趣的形象。
    教學(xué)評價:
    1、 是否積極大膽的參與課堂教學(xué)活動,敢于上機操作。
    2、 能否利用矩形、橢圓形等工具進(jìn)行繪畫創(chuàng)作。
    3、 是否對電腦繪畫產(chǎn)生興趣。
    六年級美術(shù)電腦美術(shù)教案篇十三
    領(lǐng)域:設(shè)計,應(yīng)用,造型,表現(xiàn)
    課時1課時
    施教時間:12月9日——12月10日
    教學(xué)目標(biāo)
    1.指導(dǎo)學(xué)生在windows圖畫程序中繪制簡潔的圖案。
    2.指導(dǎo)學(xué)生采用windows圖畫程序進(jìn)行復(fù)制,粘貼,組成一幅四方連續(xù)紋樣。
    3.引導(dǎo)學(xué)生通過創(chuàng)意和*作感受電腦美術(shù)課的樂趣和設(shè)計制作成功的喜悅。
    教學(xué)重、難點:
    1.指導(dǎo)學(xué)生在繪畫程序中繪制簡潔的圖案。
    2.指導(dǎo)學(xué)生利用畫圖程序進(jìn)行復(fù)制、粘貼,組成一幅四方連續(xù)紋樣。
    3.引導(dǎo)學(xué)生通過創(chuàng)意和操作感受電腦美術(shù)課的樂趣和設(shè)計制作成功的喜悅。
    課前準(zhǔn)備:
    1.教師準(zhǔn)備電腦演示示范作品以及電腦軟硬件設(shè)備。
    2.教育學(xué)生要愛護(hù)電腦設(shè)備及專用教室的教學(xué)設(shè)施。
    教學(xué)活動過程:
    活動一:
    做好學(xué)生進(jìn)電腦室上課的組織工作,安排好每位學(xué)生的座位及上機的電腦,確保電腦能夠正常運行。
    復(fù)習(xí)學(xué)過的windows畫圖程序的*作方法及本課的圖案設(shè)計,排列,重復(fù)等造型知識內(nèi)容。
    活動二:
    教師可先讓學(xué)生欣賞一些電腦設(shè)計和制作的四方連續(xù)紋樣優(yōu)秀作品。
    利用各種手段激發(fā)學(xué)生強烈的學(xué)習(xí)興趣。
    活動三:
    教師以清晰的演示復(fù)習(xí)畫圖程序界面上的.各種工具的用途,當(dāng)場演示電腦繪畫中圖案繪制,復(fù)制,粘貼,翻轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn),拉伸和扭曲等創(chuàng)作方法,讓學(xué)生清楚地了解和掌握。
    教師演示并帶領(lǐng)學(xué)生共同完成一些翻轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn),拉伸和忸曲等變化的電腦繪畫方法和*作。
    讓學(xué)生隨意地使用一下軟件中的各種工具,進(jìn)一步掌握繪制,復(fù)制,粘貼,翻轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn),拉伸和扭曲等動作。
    鼓勵學(xué)生選用自己喜愛電子畫筆和顏色,通過想象與構(gòu)思,利用工具箱中各種工具,設(shè)計并畫出一個有趣的形象。按照一定的規(guī)則進(jìn)行復(fù)制,粘貼,翻轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn),拉伸和扭曲的動作,制作出有獨特情趣的四方連續(xù)紋樣。在作業(yè)過程中要鼓勵學(xué)生大膽,自由地創(chuàng)意和繪制。
    作業(yè)指導(dǎo)要點
    1、上機打開電源,操作電腦進(jìn)入windows畫圖程序。
    2、用左側(cè)工具箱中的矩形工具先畫一個矩形,再用畫筆等工具在矩形中進(jìn)行簡單的紋樣創(chuàng)作,點取油漆桶,刷子等工具進(jìn)行上色*作。
    3、點取選取工具在畫面上選擇對象,接著在編輯菜單中點擊復(fù)制,便可復(fù)制對象到系統(tǒng)剪貼板。
    作業(yè)完成后讓學(xué)生在屏幕上互相評價,欣賞其他同學(xué)的作品。
    收拾與整理:
    指導(dǎo)學(xué)生按照現(xiàn)正確的步驟安全地關(guān)閉電腦,整理桌機,地面,保持教室環(huán)境整潔。
    課后拓展
    鼓勵學(xué)生回家積極尋找上機的機會,去試用更多的工具和技巧,進(jìn)行生動有趣的電腦造型活動,更熟練地掌握計算機繪畫技能。
    教學(xué)參考資料
    電腦繪畫的彩色輸出:
    在電腦在完成了繪畫作品后,除了讓其在屏幕上顯示外,恐怕我們最想做的還是把作品變成一幅活生生的彩色圖片。要做到這一點,就必須依靠電腦輸出設(shè)備,目前常用的彩色輸出設(shè)備有以下幾種:
    1、彩色噴墨打印機:這是最常用的輸出方式,“噴墨”這個詞清楚地解釋了這種打印機的工作原理。一束極細(xì)的墨水噴到介質(zhì)上就是一個像素。噴墨打印機不公有墨,還有噴頭。噴墨技術(shù)使用很廣泛,從小型彩色打印機到大型彩色噴繪機都可以應(yīng)用。噴墨設(shè)備的優(yōu)點是經(jīng)濟,迅速,適合在平面介質(zhì)上打印。
    2、熱蠟打印機:熱蠟打印機使用有彩色的色帶把顏料轉(zhuǎn)移到輸出介質(zhì)上。成像頭產(chǎn)生的熱量使蠟熔化到介質(zhì)上,形成鮮艷明亮的色彩。這種熱蠟打印機一般為專業(yè)圖像或廣告商的設(shè)計輸出使用。
    3、彩色激光打印機:彩色激光打印機用迅速產(chǎn)生高質(zhì)量的彩色圖像輸出。這種打印機使用激光和干顏料生成圖像。激光把顏料加熱固定在輸出介質(zhì)上。彩色激光打印機的最大缺點就是價格太高。
    札記:
    電腦美術(shù)每學(xué)期都有,但著重點不同,象本次電腦美術(shù)就是四方連續(xù)為主,可以以“我的花布最漂亮”為題來進(jìn)行作業(yè)設(shè)計。但由于沒有打印機,作業(yè)效果的展示顯得有些蒼白。
    六年級美術(shù)電腦美術(shù)教案篇十四
    4課時
    造型表現(xiàn)
    1、知識:通過觀察、分析、比較,使學(xué)生初步掌握物體的明暗發(fā)現(xiàn)方法。
    2、技能:學(xué)生能初步運用明暗表現(xiàn)方法去觀察、分析、描繪物體的立體感覺。
    3、情感:培養(yǎng)學(xué)生對客觀世界存在的自然現(xiàn)象的研究興趣。
    引導(dǎo)學(xué)生觀察、分析和比較物體在光照射下的明暗變化的原理和規(guī)律。
    初步運用物體的明暗畫法規(guī)律,表現(xiàn)出物體的立體感。
    1、球體、立方體石膏模型數(shù)個
    2、射燈
    3、靜物臺
    4、范畫兩幅
    5、鉛畫紙一張(4k)、鉛筆、美工刀。
    開素描紙,繪圖鉛筆、畫板、橡皮
    一、組織教學(xué):
    二、講授新課:
    (一)導(dǎo)入(設(shè)計意圖:給學(xué)生營造一個學(xué)習(xí)氛圍,增強學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,導(dǎo)入新課。)
    師:對,這些作品都是用明暗造型方法表現(xiàn)的石膏體。那么今天我們就跟大家來共同學(xué)習(xí)新的一課“明與暗”。(出示課題)
    (二)新授:
    (設(shè)計意圖:提高學(xué)生的觀察能力,激發(fā)學(xué)生的好奇心、有助于學(xué)生理解物體明暗的產(chǎn)生。)
    師:我們首先來研究研究明暗怎樣產(chǎn)生的。
    (寫生燈)你們來看,這是一張白紙,我們把它放在燈光下,你來觀察一下,在它的表面上有沒有明暗變化?誰能想辦法讓這張紙產(chǎn)生明暗變化?(學(xué)生上臺演示)
    你是把它卷了一下,來觀察一下在光的照射下發(fā)生了什么變化?師總結(jié):有了從明到暗的漸漸過渡的變化。
    師:下面來看這位同學(xué)把紙折了一下,我們把它放到燈光下,有了什么變化?
    師總結(jié):對,明和暗有了一條明顯的分界線,對比非常強烈。
    師:還有一位同學(xué)把紙揉皺了,看看它在燈光下又會發(fā)生怎樣的變化?
    師總結(jié):紙上出現(xiàn)了豐富的明暗變化。
    師:通過剛才的觀察,你能總結(jié)出明暗時怎樣產(chǎn)生的嗎?
    師總結(jié):對了,有體積的物體在光線的照射下,會呈現(xiàn)出一定的明暗變化。
    (三)觀察體會
    (設(shè)計意圖:通過對實物的觀察理解,加強學(xué)生對物體明暗認(rèn)識與體驗,并為下一步進(jìn)行實踐創(chuàng)作做準(zhǔn)備。)
    1、同學(xué)們這里有一個石膏球體,我們來觀察,當(dāng)光線照射的它時,我們會發(fā)現(xiàn)什么?(出示石膏球讓學(xué)生思考、議論后回答)
    總結(jié):球體的明暗變化比較復(fù)雜,而且是逐漸轉(zhuǎn)變的,可概括為:亮面(即直接受光面),灰面(即側(cè)面受光面),暗面(即沒有受光的面),明暗交界線(區(qū)分明暗兩部的界限),反光(側(cè)面環(huán)境光影響)。
    2、剛才我們分析了球體的明暗變化規(guī)律,其實任何物體在光的照射下都會產(chǎn)生這些明暗變化,我們來找找看。(出示石膏幾何體讓學(xué)生觀察)
    (四)主動參與
    (設(shè)計意圖:演示繪畫方法,給學(xué)生直觀印象。)
    下面老師就用鉛筆畫素描的形式表現(xiàn)圓柱明暗關(guān)系。
    1、第一步是整體觀察分析,要確立光源方位,找出明暗交界線所在的位置。
    2、觀察好了就可以起稿了,用直線畫出圓柱的結(jié)構(gòu)輪廓;接著畫出明暗交界線、投影;
    3、然后就可以鋪大色調(diào)了,鋪出暗面、投影的基調(diào);(注意:用直線排成塊面,順著球的弧面畫;投影注意近實遠(yuǎn)虛。)
    4、最后進(jìn)行細(xì)致刻畫:從明暗交接線入手,先畫出背光面基本調(diào)子;背光面近暗遠(yuǎn)灰,但不能比受光面的灰調(diào)亮;再從明暗交界線向亮調(diào)子由深到淺過度;亮調(diào)子用較硬鉛筆畫。
    三、學(xué)生作業(yè),教師輔導(dǎo)
    (設(shè)計意圖:給學(xué)生營造一個學(xué)習(xí)氛圍,增強學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,導(dǎo)入新課。)
    作業(yè)設(shè)計:
    1、學(xué)生選擇立方體或圓柱體畫出明暗素描,教師進(jìn)行巡回指導(dǎo)
    2、注意把握以下問題:
    a、灰調(diào)過少或高光位置不對;
    b、明暗交界線不準(zhǔn);
    c、投影不準(zhǔn);
    d、排線問題;
    e、反光太亮。
    四、欣賞講評
    (設(shè)計意圖:給學(xué)生一個師生交流、生生交流的平臺。)
    教師把學(xué)生完成的作品擺放到前面,全體學(xué)生欣賞討論,然后說出自己的觀點。
    五、課堂小結(jié):
    這節(jié)課我們學(xué)習(xí)了物體明暗變化的基本規(guī)律,知道了怎樣運用明暗變化表現(xiàn)石膏幾何體的'立體感,希望同學(xué)們能將這些知識運用到繪畫中,觀察生活中各種不同物體的明暗,并用畫筆把他們描繪出來。六、拓展:
    觀察其他幾何體在光照射下其結(jié)構(gòu)特點及明暗變化,并進(jìn)行寫生。
    教學(xué)反思:
    六年級美術(shù)電腦美術(shù)教案篇十五
    課題:
    電腦美術(shù)
    課時:
    1課時
    課堂類型:
    設(shè)計應(yīng)用造型表現(xiàn)
    教學(xué)目標(biāo):
    1.指導(dǎo)學(xué)生在windows圖畫程序中繪制簡潔的圖案。
    2.指導(dǎo)學(xué)生采用windows圖畫程序進(jìn)行復(fù)制,粘貼,組成一幅四方連續(xù)紋樣。
    3.引導(dǎo)學(xué)生通過創(chuàng)意感受電腦美術(shù)課的樂趣和設(shè)計制作成功的喜悅,對現(xiàn)代化的工具產(chǎn)生濃厚興趣。。
    教學(xué)重難點:
    在windows圖畫程序中繪制簡潔的圖案。
    教具學(xué)具:
    電腦
    教學(xué)過程:
    一、組織教學(xué):
    檢查學(xué)生用具準(zhǔn)備情況
    二、講授新課:
    1、引導(dǎo)階段
    做好學(xué)生進(jìn)電腦室上課的組織工作,安排好每位學(xué)生的座位及上機的電腦,確保電腦能夠正常運行。
    復(fù)習(xí)學(xué)過的windows畫圖程序的*作方法及本課的圖案設(shè)計,排列,重復(fù)等造型知識內(nèi)容。
    教師可先讓學(xué)生欣賞一些電腦設(shè)計和制作的四方連續(xù)紋樣優(yōu)秀作品。
    利用各種手段激發(fā)學(xué)生強烈的學(xué)習(xí)興趣。
    2、發(fā)展階段
    教師以清晰的演示復(fù)習(xí)畫圖程序界面上的各種工具的用途,當(dāng)場演示電腦繪畫中圖案繪制、復(fù)制、粘貼、翻轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn)、拉伸和扭曲等創(chuàng)作方法,讓學(xué)生清楚地了解和掌握。
    教師演示并帶領(lǐng)學(xué)生共同完成一些翻轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn)、拉伸和扭曲等變化的電腦繪畫方法。
    讓學(xué)生隨意地使用一下軟件中的各種工具,進(jìn)一步掌握繪制,復(fù)制,粘貼,翻轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn),拉伸和扭曲等創(chuàng)作。
    鼓勵學(xué)生選用自己喜愛電子畫筆和顏色,通過想象與構(gòu)思,利用工具箱中各種工具,設(shè)計并畫出一個有趣的形象。按照一定的規(guī)則進(jìn)行復(fù)制、粘貼、翻轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn)、拉伸和扭曲,制作出有獨特情趣的四方連續(xù)紋樣。
    三、學(xué)生作業(yè),教師輔導(dǎo)
    在作業(yè)過程中要鼓勵學(xué)生大膽,自由地創(chuàng)意和繪制。
    作業(yè)完成后讓學(xué)生在屏幕上互相評價,欣賞其他同學(xué)的作品。
    四、收拾與整理
    指導(dǎo)學(xué)生按照現(xiàn)正確的步驟安全地關(guān)閉電腦,整理桌機,地面,保持教室環(huán)境整潔。
    五、課后拓展
    鼓勵學(xué)生回家積極尋找上機的機會,去試用更多的工具和技巧,進(jìn)行生動有趣的電腦造型活動,更熟練地掌握計算機繪畫技能。
    六年級美術(shù)電腦美術(shù)教案篇十六
    課題:
    電腦美術(shù)
    課時:
    1課時
    課堂類型:
    設(shè)計 應(yīng)用
    教學(xué)目標(biāo):
    1、引導(dǎo)學(xué)生掌握拉伸扭曲翻轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn)等電腦變形的基本方法。
    2、培養(yǎng)學(xué)生對電腦美術(shù)的興趣,了解美術(shù)中變形在設(shè)計與生活中的應(yīng)用。
    3、應(yīng)用電腦變形的方法設(shè)計一張有趣的圖畫。
    教學(xué)重難點:
    1、引導(dǎo)學(xué)生掌握幾種電腦變形的基本方法。
    2、如何用變形后的基本形組織畫面。
    教具學(xué)具:
    電腦
    教學(xué)過程:
    一、組織教學(xué):
    二、講授新課:
    1、導(dǎo)入:
    學(xué)生欣賞動漫課件并說說其變化特點(一會兒變大一會兒變小一會兒扭曲一會兒翻轉(zhuǎn)一會兒拉長一會兒縮身,小熊就象站在哈哈鏡前,有趣極了。)師;誰來說說生活中在哪還可看到變形的現(xiàn)象?師:同學(xué)們說得很好,今天我們就來學(xué)學(xué)電腦大變身的游戲。
    2、打開圖畫板,教師演示,讓學(xué)生用圖畫板上的基本形復(fù)習(xí)放大縮小與復(fù)制粘貼
    a、出示六張正?;拘?,學(xué)生兩人一組嘗試把六個小人進(jìn)行變形處理
    b、教師出示圖解,小結(jié)操作程序方法,并演示
    方法1:選定基本形——圖象菜單——拉伸扭曲[翻轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn)]——水平垂直拉伸扭曲[翻轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn)]。
    方法2:選定基本形——擊右鍵——拉伸扭曲翻轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn)
    方法3:選定基本形——鼠標(biāo)放在選定框的任意點,當(dāng)變成箭頭即可拉伸變形
    4、畫背景——粘貼基本形——復(fù)制拼擺——變形——調(diào)整構(gòu)圖
    三、學(xué)生作業(yè),教師輔導(dǎo)
    四、小結(jié):表揚優(yōu)秀作業(yè)
    六年級美術(shù)電腦美術(shù)教案篇十七
    第四課縫縫繡繡
    刺繡藝術(shù)歷史悠久,是我國傳統(tǒng)手工藝中的一種。刺繡又稱針繡、扎花、繡花,是以針穿引彩線在織物上運針刺綴,以繡跡構(gòu)成紋樣或文字。古代稱刺繡為“黹”、“針黹”,由于多為婦女所作又稱“女紅”?!袄C”與“錦”都用以代表美好,但二者又有不同,錦紋為平凹凸感,繡為高花,以覆蓋面料形成花紋為特點。中國的刺繡,先是刺繡衣裳,逐漸擴展到刺繡起居用品;后來才上升到刺繡觀賞品。所以直到現(xiàn)在,依然是分作兩類,即刺繡生活用品和刺繡書畫。刺繡是中華民族優(yōu)秀的傳統(tǒng)手工藝之一。明朝時產(chǎn)生了享譽世界的四大名繡:蘇繡、粵繡、湘繡、蜀繡。發(fā)展到今天的刺繡工藝已相當(dāng)精湛,各民族都有異彩紛呈的刺繡工藝。
    本課選材民間傳統(tǒng)手工藝--縫繡,不僅要學(xué)生了解刺繡作品,掌握縫繡的基本知識,還要他們在活動中感受我國民間傳統(tǒng)藝術(shù)的魅力,激發(fā)對傳統(tǒng)藝術(shù)的熱情,使學(xué)生形成保護(hù)和發(fā)展民間藝術(shù)的意識,增強對生活的熱愛。教科書上還展示了一些民間刺繡作品,這些作品造型有趣,做工精美,比較貼近學(xué)生的生活,能夠引起學(xué)生共鳴。另外教科書為學(xué)生出示了縫繡基本針法和制作過程的示意圖,教師可利用示意圖有效引導(dǎo)學(xué)生,更好地開展教學(xué)。
    教學(xué)目標(biāo):
    1.了解縫繡的基本知識。
    2.能夠掌握縫、繡物品的基本手法和步驟,能夠完成簡單的'縫繡作品。
    3.愿意體驗用針線縫繡,養(yǎng)成耐心細(xì)致的勞動態(tài)度和習(xí)慣。
    一、導(dǎo)入:
    1、介紹四大名繡(四大名繡好在哪里,各有什么特點)
    2、欣賞、討論繡品的圖案、顏色搭配、針法
    3、說說繡品上的圖案與生活中的真實圖案有什么不同之處,顏色又如何?
    三、演示繡品制作工序(課件),學(xué)生觀察。
    1、制作中應(yīng)注意些什么?
    2、用了哪些針法。
    四、學(xué)生制作
    1、自由想象,為自己的小手帕設(shè)計出符合自己心意的圖案。
    2、整體考慮布的運用,把圖案繡在恰當(dāng)?shù)奈恢蒙稀?BR>    五、作品交流
    1、選出自己喜歡的繡品,并說出理由。
    2、介紹自己的繡品和自己的收獲。
    3、說說通過本課的學(xué)習(xí)對民間傳統(tǒng)手工藝,特別是縫繡工藝,有了哪些新的認(rèn)識
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    六年級美術(shù)電腦美術(shù)教案篇十八
    學(xué)習(xí)領(lǐng)域:
    造型?表現(xiàn)
    教材分析:
    上學(xué)期學(xué)過電腦美術(shù),本學(xué)期鞏固學(xué)習(xí)畫板程序。運用畫圖板中的方和圓等工具進(jìn)行繪畫創(chuàng)作,繪制建筑物或動物,使學(xué)生感受電腦美術(shù)課的樂趣和成功的喜悅,對電腦繪畫產(chǎn)生興趣。
    教學(xué)目標(biāo):
    1、指導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入系統(tǒng)畫板程序界面。
    2、指導(dǎo)學(xué)生采用界面上的繪畫工具進(jìn)行簡單繪畫游戲。
    3、引導(dǎo)學(xué)生通過簡單的電腦創(chuàng)意和操作感受電腦美術(shù)課的樂趣和成功的喜悅。
    教學(xué)重點:
    感受電腦美術(shù)的樂趣。
    教學(xué)難點:
    會進(jìn)行簡單的畫圖板操作。
    教學(xué)思路和建議:
    以教師的電腦演示引起學(xué)生的興趣,通過概括動物的特征,使學(xué)生能運用圓和矩形等工具進(jìn)行電腦繪畫創(chuàng)作。
    教學(xué)準(zhǔn)備:
    電腦演示操作示范作品以及電腦軟硬件設(shè)備。
    教育學(xué)生要愛護(hù)電腦設(shè)備及專用教室中的各種教學(xué)設(shè)施。
    課時安排:1課時
    施教時間:12月10日——12月12日
    教學(xué)活動:
    活動一:
    組織教學(xué):
    作好學(xué)生進(jìn)電腦教室上課的組織工作,安排好每個學(xué)生的座位及上機的電腦。
    活動二:
    欣賞:
    1、欣賞一些電腦美術(shù)的優(yōu)秀作品,產(chǎn)生對電腦繪畫的直觀印象。請學(xué)生談感受。
    2、欣賞電腦美術(shù)作品,當(dāng)場演示電腦繪畫的創(chuàng)作過程,激發(fā)學(xué)生對電腦美術(shù)的強烈興趣。
    活動三:
    師生共同演示并操作:
    1、請學(xué)生跟著教師的演示進(jìn)入windows畫圖程序。
    2、教師講清畫圖程序界面上的各種工具的用途,重點使學(xué)生了解復(fù)制工具的基本用途。
    3、一個自己喜歡的形象?用圓和方來概括它的特點。一位學(xué)生到前面來操作,其他學(xué)生畫在本機電腦上。
    4、運用粘貼、復(fù)制工具完成一幅完整的作品。
    活動四:
    學(xué)生操作:
    用圓和方概括特點進(jìn)行操作。利用摸板中的各種工具和形狀等,繪制一幅電腦畫。
    學(xué)生根據(jù)自己的水平,進(jìn)行繪制。
    教師根據(jù)學(xué)生的不同水平進(jìn)行個別輔導(dǎo)。
    活動五:
    評價:
    共同評價,有自己的特色或操作中能敢于大膽嘗試的。
    六年級美術(shù)電腦美術(shù)教案篇十九
    課題:電腦美術(shù)(海底的故事)
    課時:1課時
    施教時間:6月2日—6月4日
    1.學(xué)習(xí)運用“金山畫王”中的圖庫來組合、繪畫故事畫的背景、人物等諸要素,創(chuàng)作一幅“海底的故事”,并運用以前學(xué)過的仙女棒等工具來裝飾畫面。
    2.在插入圖案時強調(diào)近大遠(yuǎn)小的變化并表現(xiàn)出遮擋關(guān)系。
    3.借助信息技術(shù)手段以“乘坐潛水艇到海底看一看”的形式為學(xué)生創(chuàng)造學(xué)習(xí)情境,啟發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性思維。通過討論培養(yǎng)學(xué)生的合作學(xué)習(xí)能力。
    1.在插入圖案后通過調(diào)整“調(diào)整大小”“水平翻轉(zhuǎn)”“垂直翻轉(zhuǎn)”“旋轉(zhuǎn)”等幾個按鈕,調(diào)整圖案的大小、方向。
    2.多個圖案插入時注意通過調(diào)整大小、位置獲得“遮擋”、“近大遠(yuǎn)小”等空間效果。
    3.畫面的創(chuàng)作要富于趣味性。
    多媒體教學(xué)系統(tǒng),支持軟件:金山畫王、powerpoint
    活動一:創(chuàng)設(shè)情境
    學(xué)生進(jìn)入教室前,教師操作課件使電腦屏幕出現(xiàn)海底和潛水艇的畫面,并告訴學(xué)生:“今天我們的教室被老師變成了一個大大的潛水艇,我要帶大家到海底去探險,你們愿意跟我一起去嗎?快快登上潛水艇,找到自己的座位,我們這就出發(fā)!”
    “歡迎大家乘坐潛水艇,我是導(dǎo)游miss.
    zhao,請大家坐穩(wěn),我們馬上要到深海去了?!苯處煵僮髡n件創(chuàng)造出潛水艇緩緩駛向海底的情境,“現(xiàn)在我們到了水下多少米了?您從潛水艇的窗口看到什么了?讓我們一起和魚群打個招呼吧!hi!”“現(xiàn)在到哪兒了?(水下50米)你看到了什么?那不是??輪幔空l在那兒?(尼莫和馬林)它們好像在說話,你能猜出他們說的是什么嗎?”(啟發(fā)學(xué)生展開想象)“大家的想象力真是太豐富了!其實馬林和尼莫說的是‘鯊魚又要開大會了,我們快去看看吧!’你也想看看嗎?讓我們一起用金山畫王把海底的故事畫下來好嗎?”(板示課題)
    打開金山畫王界面,“你們想,鯊魚會在哪兒開大會?”(請一位同學(xué)上來幫老師從背景庫中選擇合適的背景插入)“如果素材庫中的背景不合你的'意,我們還可以在‘檔案管理’中點擊紅色鼠標(biāo),從別的文件夾中尋找合適的背景插入。”
    “背景有了,誰來幫我把第一條鯊魚請來?”(請一位同學(xué)上來操作如何在圖庫中找到鯊魚,再拖動到畫面中)“它太大了,能不能讓它變小一點?”(用鼠標(biāo)左鍵拖拉圖像上方的斜箭頭來調(diào)整大?。拔蚁胱屗D(zhuǎn)過身來可以嗎?”(水平箭頭可以水平翻轉(zhuǎn)方向)“怎么把它移到最合適的位置上來呢?”(用鼠標(biāo)左鍵按住圖案中心的十字箭頭拖動,可以將圖案平移)
    “誰再把第二條鯊魚請來?”(再插入一條一樣大的鯊魚)“這樣的畫面你看了舒服嗎?為什么?(太堵了)讓我們把其中的一條魚變小一點吧!把變小的魚放到后面好還是放在前面好?這不就是我們在美術(shù)課上學(xué)過的‘近大遠(yuǎn)小’嗎?。ㄔ俨迦胍粭l魚)我們還可以根據(jù)他們離我們的遠(yuǎn)近制造出‘遮擋關(guān)系’來。另外我們還可以利用以前學(xué)過的‘仙女棒’工具來裝飾畫面。不錯吧?在你們的電腦上試試看你能不能順利地把鯊魚請來開大會?!?BR>    學(xué)生嘗試。
    “通過剛才的嘗試,你認(rèn)為用金山畫王畫故事畫難嗎?那你能總結(jié)出一幅完整的故事畫應(yīng)該包括哪些內(nèi)容?”(板書:1.誰2.在哪里3.干什么)
    “那讓我們來欣賞一下小朋友們用金山畫王畫的《海底的故事》吧!”(引導(dǎo)學(xué)生欣賞,評述,激發(fā)同學(xué)們豐富的想象力,體會欣賞作品的童趣。)
    “如果現(xiàn)在讓你來用金山畫王畫一幅《海底的故事》你會畫‘誰、在哪里、干什么’?小組討論一下!”學(xué)生討論,請一組的同學(xué)起來說一說。
    有了這么好的創(chuàng)意,就請你趕快揮動鼠標(biāo)把它們畫下來吧!
    學(xué)生操作,教師指導(dǎo),輔導(dǎo)時重點是多個圖案插入時注意通過調(diào)整大小、位置獲得“遮擋”、“疏密”“近大遠(yuǎn)小”等空間效果。
    鼓勵學(xué)生運用以前學(xué)過的工具來豐富畫面。引導(dǎo)學(xué)有余力的學(xué)生同過小組合作來完成一組連環(huán)故事畫。
    小組內(nèi)先互相欣賞,推薦最好的介紹給大家。教師引導(dǎo)學(xué)生從“圖案的大小、疏密,故事環(huán)境的創(chuàng)設(shè)、故事情節(jié)設(shè)計”等方面進(jìn)行評價。
    “神秘的海底”真值得留戀,但是游覽的時間到了,請你趕快回到座位上坐好,我們的潛水艇要上升了——(操作課件使電腦屏幕出現(xiàn)潛水艇緩緩上升的畫面)潛水艇浮出水面了,下船嘍,讓我們跟可愛的大海說再見吧!”(引導(dǎo)學(xué)生出教室)
    新的《美術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)》要求教師要盡可能嘗試?yán)糜嬎銠C和網(wǎng)絡(luò)美術(shù)教學(xué),引導(dǎo)學(xué)生利用計算機制作出生動的美術(shù)作品,并進(jìn)行交流。信息技術(shù)在本次教學(xué)和學(xué)習(xí)中具有非常大的優(yōu)勢。讓學(xué)生以“海底的故事”為主題來畫故事畫,學(xué)生的學(xué)習(xí)與欣賞都需要在信息技術(shù)條件下,利用金山畫王這個工具軟件完成。學(xué)生對學(xué)習(xí)的興趣、發(fā)現(xiàn)、探索等活動都依賴于信息技術(shù)。不但能引起學(xué)生極大的興趣,而且利用軟件的快捷性可以將以往需要花費很長時間才能完成的繪畫過程,在很短的時間里完成,可以讓學(xué)生將更多的精力放到故事編寫、畫面的組織、構(gòu)圖等方面。更好地完成教學(xué)目標(biāo)。
    六年級美術(shù)電腦美術(shù)教案篇二十
    一、教學(xué)目標(biāo):
    1、學(xué)習(xí)和運用色彩的對比知識。
    2、引導(dǎo)學(xué)生正確表達(dá)自己對色彩的感覺,提高學(xué)生畫色彩畫的興趣。
    3、讓學(xué)生積極參與學(xué)習(xí)過程,學(xué)習(xí)好方法,感悟色彩的強烈對比效果。
    二、教學(xué)重點:
    從感受色彩對比以及產(chǎn)生美的效果,培養(yǎng)學(xué)生對色彩美的表現(xiàn)力。
    三、教學(xué)難點:
    大膽運用色彩對比知識于練習(xí)中。
    教學(xué)準(zhǔn)備:
    教師:多媒體課件、彩色卡紙。
    學(xué)生:水彩筆、油畫棒、紙等。
    四、教學(xué)意圖:
    五、教學(xué)過程:
    1、圖片導(dǎo)入。
    出示多媒體圖片,《萬綠從之一點紅》提出問題,圖片中首先映入眼簾的是什么?引出本課色彩的對比。
    這說明了色彩無處不在,色彩使我們的生活更有生機,活力。并且有對比才更能引起我們的注意。
    今天我們繼續(xù)來認(rèn)識在色彩中對比最強烈、最鮮明的顏色。我們稱兩個相互作為補色的顏色為對比色。
    2、學(xué)習(xí)新課
    (1)師出示課件“色相環(huán)、對比色、補色”。
    a:同類色對比:同一色相的顏色對比
    如:大紅、深紅、朱紅、粉紅等
    特點:色相相同,個性差異小,對比效果極弱。畫面比較柔和,不刺眼。
    b:鄰近色對比:在色環(huán)0――40度的顏色
    如:紅――橙橙――黃黃――綠綠――藍(lán)藍(lán)――紫紫――紅
    特點:統(tǒng)一,色彩富于變化、柔和、過渡自然
    c:對比色對比:在色環(huán)上0――180度的顏色對比。
    如:黃――紫紅――綠藍(lán)――橙
    特點:對比效果極為強烈,給人強烈的刺激,容易引起人們的注意。
    d:總結(jié)歸納:在色相環(huán)中,距離較遠(yuǎn)的兩種顏色,相互對比產(chǎn)生的視覺效果更強烈。距離較近的兩種顏色對比起來,產(chǎn)生的視覺效果更柔和一些。
    (2)師出示色彩的對比圖片課件。學(xué)生了解色彩知識,感受。
    (3)欣賞和分析
    a、欣賞繪畫,談一談運用了哪些對比色?說一說你有什么新的感受。
    b、生活中運用的對比色有哪些?
    c、兒童用品為什么要運用對比色?(學(xué)生小組討論)
    d、找出圖畫中的對比色有哪些?
    e、繪畫中色彩的運用(進(jìn)入繪畫色彩的運用版塊)討論、交流,繪畫作品中的對比色有什么作用。
    (4)生活中色彩對比的運用
    師出示課件:圖片中運用對比色配色,為什么要選擇強烈的色彩?
    本節(jié)課是為學(xué)生學(xué)習(xí)色彩基礎(chǔ)知識,體驗色彩的表現(xiàn)力,并有目的地加以運用而設(shè)置的。在學(xué)習(xí)色彩畫中,除了色彩的冷暖外,認(rèn)識色彩的對比,用強烈的對比色來表現(xiàn)生活,是小學(xué)生學(xué)習(xí)色彩畫需要解決的問題,兒童喜愛用對比強烈的顏色來畫畫,有時畫的好,有時畫的不好。通過了解色彩的對比――欣賞和分析對比色――理性了解生活中色彩對比的運用效果,有利于學(xué)生從感性到理性去認(rèn)知色彩,使學(xué)生進(jìn)一步感受到色彩對比中的美感,從而培養(yǎng)學(xué)生對色彩熱愛的情感,提高繪畫興趣。
    (5)師生總結(jié)梳理
    3、動手練習(xí):
    運用色彩的對比創(chuàng)作一幅作品。
    4、學(xué)生作品展評
    優(yōu)秀作品展示,師生一起評價,談?wù)剬λ母惺堋?BR>    5、歸納與總結(jié):
    通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),學(xué)生認(rèn)識到色彩對比色是什么,生活中為什么要運用對比色。增強學(xué)生對色彩的認(rèn)識和感受,提高審美能力和創(chuàng)造能力,從感受色彩對比以及產(chǎn)生美的效果,培養(yǎng)學(xué)生對色彩美的表現(xiàn)力。使學(xué)生在以后的繪畫中能熟練地運用對比色為自己的畫作增添色彩感和美感。
    6、課后查找:
    生活中還有哪些東西運用了色彩的對比,除了這幾種基本的對比色以外還有那些對比色?
    六、教學(xué)反思:
    通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),學(xué)生們已經(jīng)對基本色彩有了一定的感知運用能力。美源自于每一個人的生活,今后我會在美術(shù)課上多滲透色彩的知識點,讓學(xué)生提升對色彩的美感,同時讓他們實踐于生活之中。
    六年級美術(shù)電腦美術(shù)教案篇二十一
    教學(xué)目標(biāo):
    1. 使學(xué)生知道windowsxp系統(tǒng)中自帶一個畫圖軟件。
    2. 掌握畫圖軟件的進(jìn)入與退出,并熟悉畫圖軟件窗口的組成。
    3. 熟練掌握窗口中各部分的操作方法。
    4. 通過運用畫筆軟件繪制小雞,使學(xué)生進(jìn)一步熟練掌握畫筆軟
    件各部分的操作方法,同時激發(fā)學(xué)生對學(xué)習(xí)電腦的興趣。 教學(xué)重難點:
    繪圖軟件的操作與應(yīng)用。
    曲線工具的運用。
    教學(xué)課時:
    一課時
    教學(xué)過程:
    “畫圖”軟件是windows98操作系統(tǒng)中所附的繪圖軟件,利用它可以繪制簡筆畫、水彩畫、插圖或賀年片等。也可以繪制比較復(fù)雜的藝術(shù)圖案;既可以在空白的畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。這節(jié)課我們就來學(xué)習(xí)win98畫圖軟件的操作與運用。
    1、啟動“畫圖”軟件:講解并演示啟動“畫圖”軟件的方法與操作步驟。
    a.單擊“開始”按鈕,打開“開始”菜單;
    b.將鼠標(biāo)指向“開始”菜單下的“程序”選項,打開“程序”菜單。
    c.將鼠標(biāo)指向“程序”菜單中的附件選項,打開“附件”菜單。
    d.用鼠標(biāo)單擊“附件”菜單下的“畫圖”選項,啟動畫圖程序。
    2.講解并演示畫圖軟件的窗口組成:
    (1)標(biāo)題欄:它包含了畫筆的標(biāo)題和圖畫的命名。
    (2)菜單欄:有六個下拉式菜單。
    (3)工具箱:有許多繪圖工具,繪畫時任選一項工具。
    (4)線寬框:改變每個工具的線條寬度。
    (5)調(diào)色板:左面是繪畫時的前景色和背景色的顯示框,右邊有28種顏色供選擇。
    (6)滾動條:上、下、左、右移動繪圖區(qū)域。
    (7)繪圖區(qū):在該區(qū)作圖、繪畫。
    3.講解繪畫工具的選擇和應(yīng)用:(邊講解邊演示)
    (1)剪切工具:裁剪工具:它可以定義形狀自由的剪切塊。
    (2)選定工具:它可以定義一個矩形剪切塊。
    (3)橡皮:可以擦除圖面中不想要的部分。
    (4)涂色工具:用前景色對封閉區(qū)填充。
    (5)取色工具:它是用一個圖形的顏色填另外的封閉圖形區(qū)域。
    (6)鉛筆:可以在繪圖區(qū)內(nèi)任意畫線,
    (7)刷子:與鉛筆工具相似,只是刷子工具狀態(tài)有12種,使繪圖更
    為豐富。
    (8)噴槍:該工具與前兩種工具的功能類似,它們留下的痕跡的不
    同是由鼠標(biāo)的拖動速度決定的,速度越們慢,斑點越密。
    (9)文字:利用文字工具可以在圖畫上寫字。
    (10)直線:利用它可以畫直線、水平線、垂直線。
    (11)曲線:利用它可以畫單彎頭曲線、雙彎頭曲線。
    (12)矩形:可以畫空心方框或空心矩形。
    (13)多邊形:可以畫一些多邊形圖形。
    (14)橢圓:可以畫一些垂直或水平的橢圓環(huán)。
    (15)圓角矩形:可以畫一些圓角方框。
    4.實例:“畫小雞” 畫雞身
    (課件 、范圖演示)
    畫雞頭
    畫雞眼
    講解并演示作畫步驟畫雞腳
    畫雞嘴
    涂顏色
    圖
    2、認(rèn)識神奇畫圖板(二)
    教學(xué)目標(biāo):
    1、學(xué)習(xí)圓、矩形、圓角矩形、多邊形工具的使用方法。
    2、讓學(xué)生能運用畫圖工具用簡單的規(guī)則圖形。
    教學(xué)重難點:
    畫規(guī)則圖形
    教學(xué)課時:
    一課時
    教學(xué)過程:
    學(xué)生觀賞后說一說感受。
    教師指導(dǎo):
    畫電視機。
    1、畫電視機的框架。
    單擊“矩形”工具,在畫圖區(qū)的適當(dāng)?shù)奈恢蒙蠁螕?,以確定電視機的左上角位置,向右下角拖動,形成一個合適的長方形后,松開左鍵。
    2、畫電視機的屏幕。
    單擊“直線”工具,按住“shift”鍵,畫一條垂直線。
    單擊“圓角矩形”工具,在適當(dāng)?shù)奈恢蒙蠁螕?,向右下角拖動,形成一個合適的圓角矩形后,松開左鍵。
    3、畫電視機的天線。
    單擊“圓形”工具,畫一小圓。
    單擊“直線”工具,畫兩條直線。
    如哪一次畫得不好,按“菜單”中的“編輯”-“撤消”。取消最后一次的作圖。
    4、把文件保存。
    點擊“菜單”中 的“文件”-“保存”。
    在“文件名”一欄中用鼠標(biāo)點擊,輸入文件名:tv。
    在“文件路徑”一欄中用鼠標(biāo)點擊,選擇“我的文檔”。
    最后點擊“確定”?;蚯没剀囨I。
    這樣就保存好了。
    畫房子。
    1、建立新文件。
    點擊“菜單”中的“文件”-“建立新文件”。
    2、畫房子的主體。
    單擊“矩形”工具,在畫圖區(qū)適當(dāng)?shù)奈恢脝螕?,以確定房子主體的左上角位置,并同時向右下角拖動,形成一個合適的長方形,松開左鍵。
    3、畫房子的窗戶。
    單擊“圓形”工具,在畫好的正方形中確定窗戶的位置后,拖動畫出大小合適的窗戶。
    4、畫房頂。點擊“多邊形”工具,畫一個梯形的房頂。先選定梯形的一個頂點的一個頂點作為起始點,拖動畫出一條邊并單擊,用同樣的方法,繼續(xù)畫出第二、第三、第四條邊,回到起始點雙擊,房頂就算畫好。
    5、畫煙囪。單擊“矩形”工具,在房頂上畫一個長方形煙囪,再單擊“圓形”工具,從煙囪口向右上方,分別畫出三個橢圓,表示冒出的煙。 6、文件的保存。
    點擊“菜單”中 的“文件”-“保存”。
    在“文件名”一欄中用鼠標(biāo)點擊,輸入文件名:home。 在“文件路徑”一欄中用鼠標(biāo)點擊,選擇“我的文檔”。 最后點擊“確定”?;蚯没剀囨I。
    這樣就保存好了。
    六、作業(yè):
    3、彩筆繪畫多美麗(一)
    教學(xué)目標(biāo):
    1、學(xué)會轉(zhuǎn)換前景色、背景色。
    六年級美術(shù)電腦美術(shù)教案篇二十二
    1、根據(jù)記憶活想象,表現(xiàn)心中的風(fēng)景。
    2、培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造能力。
    課前準(zhǔn)備:教師與學(xué)生搜集一些具有當(dāng)?shù)靥厣娘L(fēng)景圖片。
    教學(xué)過程:
    第一課時
    1、引導(dǎo)學(xué)生回憶曾經(jīng)給自己留下深刻印象的風(fēng)景。
    2、引導(dǎo)學(xué)生回憶語文課上曾經(jīng)學(xué)過的描寫優(yōu)美風(fēng)景的'課文片斷。
    3、引導(dǎo)學(xué)生曾經(jīng)聽過的旋律優(yōu)美的音樂,產(chǎn)生的聯(lián)想。
    4、引導(dǎo)學(xué)生想象:你理想中的家鄉(xiāng)美景或理想中的生活環(huán)境。
    1、根據(jù)上面的提示,選擇你喜歡的進(jìn)行作畫。
    2、作畫形式、要求:
    (1)可以用中國畫、水彩畫、水粉畫的形式進(jìn)行創(chuàng)作表現(xiàn)。
    (2)也可以用鋼筆、圓珠筆、鉛筆等線描的形式進(jìn)行創(chuàng)作。
    3、學(xué)生創(chuàng)作,教師巡回指導(dǎo)。
    第二課時
    課前準(zhǔn)備:學(xué)生自帶自己拍攝的風(fēng)景照片。
    教學(xué)過程:
    1、揭示內(nèi)容:利用自己拍攝的風(fēng)景照片,進(jìn)行添畫、擴展,創(chuàng)造風(fēng)景畫。
    2、指導(dǎo)學(xué)生通過觀察教材上的范圖懂得創(chuàng)作方法:利用我們自己拍攝的風(fēng)景照,粘在白紙上,延伸、擴展出一幅風(fēng)景畫。
    3、學(xué)生進(jìn)行創(chuàng)造,教師巡回指導(dǎo)。
    4、展示優(yōu)秀作品。
    5、未完成的學(xué)生可以課后繼續(xù)創(chuàng)作。