方案的實(shí)施需要團(tuán)隊(duì)的協(xié)作和執(zhí)行力。"如何制定一個(gè)科學(xué)合理的方案是一個(gè)需要認(rèn)真思考的問題。","在制定方案時(shí),我們應(yīng)該明確目標(biāo),并根據(jù)目標(biāo)來確定具體的步驟和計(jì)劃。","一個(gè)好的方案應(yīng)該具備可行性和可操作性,同時(shí)也要考慮到實(shí)施的成本和風(fēng)險(xiǎn)。","在制定方案時(shí),我們應(yīng)該考慮到可能出現(xiàn)的挑戰(zhàn)和難點(diǎn),并提前做好準(zhǔn)備。","制定方案需要多方位的思考和全面的信息收集,以確保其有效性和可行性。","制定方案時(shí),我們應(yīng)該根據(jù)實(shí)際情況和需要,靈活調(diào)整和改進(jìn)方案。","在制定方案時(shí),我們應(yīng)該盡可能地考慮各種可能性和變化,并采取相應(yīng)的措施。","一個(gè)好的方案應(yīng)該注重實(shí)際效果和可持續(xù)發(fā)展,不能只停留在表面上。","在制定方案時(shí),我們應(yīng)該充分利用現(xiàn)有資源和經(jīng)驗(yàn),避免重復(fù)勞動(dòng)和浪費(fèi)。","制定方案需要明確責(zé)任和分工,每個(gè)人都應(yīng)該清楚自己的角色和任務(wù)。"如果你正在尋找一份優(yōu)秀的方案,不妨看看以下案例,或許會(huì)有所啟發(fā)。
游戲比賽策劃方案篇一
情感病毒
情感病毒游戲主要通過每個(gè)人的表情來影響其他人的情緒,培養(yǎng)大家面帶微笑工作的意識(shí),一個(gè)笑臉不僅可以增進(jìn)同事感情,也能提高自身的形象,很適合作為企業(yè)晨會(huì)游戲。
10~15人
無
游戲分為兩個(gè)部分,不安情緒和快樂情緒。
不安情緒:首先讓所有人面向內(nèi)圍成一圈,然后閉上眼睛,主持人圍繞大家走一圈,并隨即在一人背后用手指戳一下他,這個(gè)人則為“傳染源”,然后大家睜開眼睛并可以分散站立,”傳染源“需要通過表情來表示自己不安的情緒給三個(gè)人,這三個(gè)人在通過同樣的方式將不安傳遞給另外三人,5分鐘后,所有人集合,首先我們讓”傳染源“站起來,然后讓被他傳染的三人站立來,最后再讓被這三人傳染的人站起來,此時(shí)所有人都站了起來。
快樂情緒:有了前一個(gè)不安的情緒后,大家都知道了游戲怎么玩,但是我們游戲的目的不是讓大家傳遞不安,而是快樂,所有,第二次大家閉目站成一圈時(shí),主持人在所有人后面走一圈,故意停幾次,但是不戳任何一人,然后假裝已經(jīng)選擇,讓”傳染源“傳遞,這時(shí)大家相互尋找傳染源,彼此對(duì)看自然會(huì)有發(fā)笑的,最后我們會(huì)發(fā)現(xiàn)大家指的傳染源都不一樣。
這個(gè)游戲告訴我們,不安和快樂等情緒是會(huì)傳染的,所以當(dāng)別人給你一個(gè)不安的情緒時(shí),我們是否可以將自己的快樂傳遞給對(duì)方呢。
游戲比賽策劃方案篇二
本班有7個(gè)學(xué)生,都是中高功能的自閉癥兒童,他們對(duì)指令的服從性低,喜歡跑動(dòng),對(duì)游戲規(guī)則、游戲技巧的能力較弱,在社交溝通上較被動(dòng),結(jié)合他們喜歡跑的特點(diǎn),設(shè)計(jì)了本活動(dòng)“蚜蟲游戲”。從游戲中可以讓學(xué)生愉悅地進(jìn)行跑動(dòng),同時(shí)通過游戲讓學(xué)生學(xué)習(xí)游戲的規(guī)則、技巧、角色扮演等等。
活動(dòng)目標(biāo)
1.聽到音樂響時(shí)能圍著椅子跑動(dòng)
2.音樂停時(shí)能坐在椅子上
3.能進(jìn)行角色扮演
重點(diǎn)難點(diǎn)
1.聽到音樂響時(shí)能圍著椅子跑動(dòng)
2.音樂停時(shí)能坐在椅子上
3.能進(jìn)行角色扮演
活動(dòng)準(zhǔn)備
1.蛀牙頭飾1個(gè)
2.牙齒頭飾6個(gè)
3.音樂
4.椅子6張
5.平板電腦
活動(dòng)過程
一、活動(dòng)導(dǎo)入
1.老師告知學(xué)生上課了,我們要一起來唱上課歌了,學(xué)生能主動(dòng)唱上課歌。
2.老師根據(jù)一到二個(gè)特性來點(diǎn)名,讓學(xué)生主動(dòng)觀察并回答“到”。如:我點(diǎn)穿黃色衣服的小朋友。(調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,同時(shí)要留意自己和他人)
二、活動(dòng)過程
1.用平板電腦播放牙齒的視頻,視頻里有干凈的牙齒,同時(shí)有蛀牙的牙齒,我們平時(shí)要如何刷牙。
3.今天我們要來玩一個(gè)游戲:蚜蟲游戲,講解游戲規(guī)則:老師或者一位同學(xué)來當(dāng)蛀牙蟲,其他同學(xué)就當(dāng)干凈潔白的牙齒,音樂響時(shí),潔白的牙齒就要圍繞椅子跑動(dòng),蛀牙蟲就站在指定的位置上不動(dòng),音樂停下來時(shí),潔白的牙齒要立刻坐到椅子上,蛀牙蟲這個(gè)時(shí)候就要去抓沒有坐到椅子上的小朋友,被抓到的小朋友也變成了蛀牙蟲,下一輪游戲中就輪到被抓到的小朋友來當(dāng)蛀牙蟲。
4.老師出示蛀牙蟲圖片的頭飾和潔白牙齒的頭飾,學(xué)生安靜舉手示意自己想要扮演的角色。
5.輔助老師放音樂,開始“蚜蟲游戲”。
三、結(jié)束活動(dòng)
1.游戲結(jié)束,回顧我們今天玩的游戲叫什么?
2.我們的游戲規(guī)則是什么?大家都扮演了什么角色?老師引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)說出。
3.下課,一起唱下課歌。
活動(dòng)總結(jié)
1.學(xué)生很喜歡跑動(dòng),在音樂停止時(shí)個(gè)別同學(xué)不知道要坐到椅子上,需要成人在旁提示。
2.個(gè)別學(xué)生能理解自己的角色扮演,大部分學(xué)生不理解,只會(huì)跟著跑。
3.課程的設(shè)計(jì)應(yīng)更多樣化和趣味性。
4.教師的反應(yīng)要更快、更清晰明確。
游戲比賽策劃方案篇三
一、游戲項(xiàng)目
一、二年級(jí) 找朋友 障礙跑
三、四年級(jí) 并肩齊蹲走 同舟共濟(jì)
五、六年級(jí) 排山倒海 坦克大戰(zhàn)
二、游戲規(guī)則說明
找朋友:1、全班同學(xué)圍成一個(gè)圓圈在場(chǎng)地中間站好,聽裁判發(fā)出口令后,(如3人一組,7人一組,10人一組等,)立即組成相同人數(shù)的一個(gè)小組,拉手圍成圈站好。
2、音樂停后,裁判清點(diǎn)人數(shù),剩余的沒有組成小組的隊(duì)員或人數(shù)錯(cuò)誤的小組視為失敗,退出比賽。
障礙跑:1、起點(diǎn)至終點(diǎn)的距離為20米。
2、每名隊(duì)員必須在中途穿過一個(gè)呼啦圈,身體不能碰觸到呼拉圈,而且要跨過一條小河(高50厘米的皮筋),身體不能碰觸到皮筋。
3、一名同學(xué)成功穿越障礙并到達(dá)終點(diǎn)后,在起點(diǎn)等候的下一名同學(xué)出發(fā)。
4、如碰到障礙要重新再來,直到成功。
5、四組同時(shí)進(jìn)行比賽,哪組成功到達(dá)終點(diǎn)所用時(shí)間最短,哪組獲勝。
道具準(zhǔn)備:呼拉圈 皮筋
并肩齊蹲走:1、以3人一組為單位參加比賽,站在呼啦圈里。
2、在保證呼啦圈不落地的前提下,以向前蹲走的形式進(jìn)行比賽,走到另一端后,對(duì)面3人再迅速蹲走返回到起點(diǎn)。如有人摔倒,回到起點(diǎn)重新開始。
3、起點(diǎn)至終點(diǎn)的距離為10米。
4、四組同時(shí)進(jìn)行比賽,時(shí)間最短的一組獲勝。
道具準(zhǔn)備:中等大小的呼啦圈4個(gè)。(體育室)
同舟共濟(jì):1、木板兩塊,賽前4人都站在一塊木板上,參賽隊(duì)在同一起跑線上。
2、比賽開始后,用移動(dòng)木板來達(dá)到前進(jìn)的目的,比賽中隊(duì)員腳不能落地,(若落地,回到出發(fā)的一端重新開始)。
3、兩端之間的距離10米,隊(duì)員到達(dá)終點(diǎn)后有一名快速跑回,擊掌后隊(duì)員繼續(xù)上場(chǎng)比賽。
4、四組同時(shí)進(jìn)行比賽,用時(shí)最少的隊(duì)伍為勝獲。
道具準(zhǔn)備:相同木板八塊。
排山倒海: 1、參賽隊(duì)員成縱隊(duì)排列,并間隔0.5米。
2、球從第一名隊(duì)員頭頂傳于下一位隊(duì)員,傳球(球在手上)時(shí),不許回望,一次犯規(guī)加時(shí)一秒。
3、球傳到排尾,再從最后一名隊(duì)員兩腿間返回傳于前一位隊(duì)員,傳球掉落,則重新從第一個(gè)傳起。
4、四組同時(shí)進(jìn)行比賽,時(shí)間少者獲勝。
道具準(zhǔn)備:籃球4個(gè)。(體育室)
坦克大戰(zhàn):1、每組出一名指揮官,相同數(shù)目的坦克(學(xué)生)。
2、坦克戴好眼罩做好準(zhǔn)備,戰(zhàn)爭(zhēng)開始,每組由指揮官派出3人,上場(chǎng)作戰(zhàn);坦克犧牲(被紙球打中)立即下場(chǎng),及時(shí)填補(bǔ)新坦克。
3、每名坦克有3枚炮彈(紙球),用來攻擊對(duì)方坦克。
4、游戲過程中坦克不能說話、指揮他人,每違規(guī)一次,罰下一名本組坦克。
道具準(zhǔn)備: 紙球 眼罩 3把椅子
精品游戲
平地落雁:1、每組5名同學(xué),4把椅子。音樂響起,學(xué)生繞椅子轉(zhuǎn)動(dòng),音樂停,5人一齊坐下,未坐在椅子上者出局。
2、然后依次減少一個(gè)凳子繼續(xù)游戲,最終評(píng)出勝利者。
道具準(zhǔn)備:錄音機(jī)、磁帶、椅子
2、反應(yīng)慢或說錯(cuò)者出局,最后的勝利者可得到獎(jiǎng)品。
(比賽前需訓(xùn)練好班中的學(xué)生,比賽時(shí)要先進(jìn)行示范)
教師活動(dòng):
運(yùn)球接力:1、每組由兩名隊(duì)員組成。
2、起點(diǎn)至終點(diǎn)的距離為10米。
3、2名隊(duì)員背靠背將球夾住(不許用手),把球從起點(diǎn)運(yùn)到終點(diǎn),再由一名隊(duì)員用膝蓋夾住球,蹦回起點(diǎn)擊掌,下2名隊(duì)員繼續(xù)比賽(每次運(yùn)一個(gè)球)。
4、如在半路掉了,請(qǐng)把球撿回來,從掉的地方繼續(xù)比賽。
5、三組為一個(gè)單位進(jìn)行比賽,運(yùn)的球快的小組為勝。
道具準(zhǔn)備:球,(體育室)
大小西瓜:1、預(yù)備動(dòng)作:活動(dòng)者用手指比劃成圓形放在胸前,表示小西瓜,將圓形放大表示大西瓜。
2、聽裁判發(fā)出指令后做相反動(dòng)作,做錯(cuò)或反應(yīng)慢者退出比賽。
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游戲比賽策劃方案篇四
各位親愛的兄弟姐妹:
我們計(jì)劃在下周六舉行一次趣味活動(dòng),提前慶祝圣誕節(jié)的到來。
您是否正為日??菰锏墓ぷ鞫鵁??您是否正為高強(qiáng)度的工作而倍感壓力?來參加我們的活動(dòng)吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起游樂,它將令您忘卻憂愁,體驗(yàn)生活帶來的樂趣。
我們將在旗峰公園舉行一系列的戶外活動(dòng)(活動(dòng)方案詳情請(qǐng)參閱附件),活動(dòng)完畢后我們將會(huì)宴請(qǐng)所有同事一起共進(jìn)晚餐。您只需要攜帶一份小小的禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。別忘了在禮物中送上你溫馨的祝福哦。
歡迎您攜帶您的家屬參加!
提前祝大家“生蛋”快樂!
一、活動(dòng)宗旨:
為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時(shí)也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強(qiáng)同事們彼此之間的交流,增進(jìn)大家的感情,特舉辦此次的趣味活動(dòng)。
10:00hr辦公室聚合
11:00到達(dá)目的地
17:30聚餐(酒店)
三、活動(dòng)地點(diǎn):旗峰公園
四、參與對(duì)象:hr全體同事
五、活動(dòng)組委成員:(全體hr同事)
主持兼裁判:2人(自愿報(bào)名)
后勤:薇、慧
隊(duì)長(zhǎng):自選隊(duì)長(zhǎng)2名
六、活動(dòng)內(nèi)容:
所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊(duì)長(zhǎng)。
1、二人三足跑
活動(dòng)道具:繩子2條(或護(hù)膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個(gè),起跑線和終點(diǎn)線間距50米。
活動(dòng)詳細(xì):參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達(dá)終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時(shí)最短的一組獲勝。
活動(dòng)規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點(diǎn)重新開始。
2、真愛永流傳
活動(dòng)道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個(gè),兩人間距2米。
活動(dòng)詳細(xì):每隊(duì)所有人嘴裏叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的飾物順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。
游戲規(guī)則:隊(duì)員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
3、快樂抱抱爆
活動(dòng)道具:氣球50個(gè),起跑線和終點(diǎn)線間距為50米
活動(dòng)詳細(xì):比賽開始后第一組隊(duì)員背靠背(或胸對(duì)胸)夾住氣球向場(chǎng)地的終點(diǎn)線移動(dòng),(其他隊(duì)員可以協(xié)助放好球),跨過終點(diǎn)線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊(duì)員最先通過者獲勝。
活動(dòng)規(guī)則:隊(duì)員移動(dòng)途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。
4、袋鼠跳跳向前沖
活動(dòng)道具:大麻袋2只,起跑線和終點(diǎn)線間距為30米
活動(dòng)詳細(xì):隊(duì)員分為兩邊,比賽開始后隊(duì)員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線,到達(dá)終點(diǎn)線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負(fù)。
活動(dòng)規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
5、心意大碰撞
全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號(hào),全員參與抽獎(jiǎng),根據(jù)相應(yīng)的號(hào)碼來領(lǐng)取相應(yīng)的禮物。
七、其他待補(bǔ)充
游戲比賽策劃方案篇五
為豐富我校學(xué)生的業(yè)余生活,促進(jìn)同學(xué)之間的交流,加強(qiáng)同學(xué)們積極參加體育活動(dòng),鍛煉身體地意識(shí),全面提高我校的體育運(yùn)動(dòng)水平。
1、活動(dòng)對(duì)象:本次活動(dòng)面向全體所有愛好乒乓球或羽毛球的學(xué)生,由參賽隊(duì)員提前報(bào)名。每班再從中挑選男女各三名選手參加比賽。
2、比賽地點(diǎn):乒乓球場(chǎng)和羽毛球場(chǎng)地(比賽時(shí)再定)
3、比賽時(shí)間:
乒乓球:第四周;羽毛球:四月中下旬(具體時(shí)間另行通知)。
4、比賽項(xiàng)目:以年級(jí)為單位,分設(shè)六個(gè)組別,一個(gè)年級(jí)為一個(gè)組別。
5、比賽方式:
(1)形式定為男單,女單。(2)比賽采用淘汰制。
5、比賽器材要求:
(1)乒乓球和羽毛球由學(xué)校統(tǒng)一供給,乒乓板和羽毛球拍由選手自帶。
(2)記分采取國際慣例:口報(bào)與記分相結(jié)合。
6、比賽規(guī)則:
(1)整個(gè)比賽分為預(yù)選賽和決賽。
(2)各組單打采用淘汰賽加附加賽,每場(chǎng)比賽采用11分三局二勝制。
(3)各班團(tuán)體總分以各班的男、女單打成績(jī)名次分之和計(jì)算。進(jìn)前六名者得分如下:第六名計(jì)1分,第五名計(jì)2分,第四名計(jì)3分,第三名計(jì)4分,第二名計(jì)5分,第一名計(jì)7分。
(4)比賽順序由抽簽排定,市級(jí)比賽獲獎(jiǎng)選手作為本屆的種子選手。
1、個(gè)人取前六名,發(fā)給獎(jiǎng)狀。
2、團(tuán)體取前兩名(按各年級(jí)男、女單打成績(jī)名次分之和,高者名次列前;如相同,以第一名多者列前,余類推;仍相同,為并列),發(fā)給獎(jiǎng)狀。
游戲比賽策劃方案篇六
為貫徹落實(shí)《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》,充分調(diào)動(dòng)幼兒教師創(chuàng)造性地開展幼兒戶外游戲活動(dòng)的積極性,全面提高幼兒園戶外游戲活動(dòng)質(zhì)量,促進(jìn)幼兒身心健康和諧發(fā)展,經(jīng)研究,定于20xx年9月25日組織開展幼兒園戶外游戲創(chuàng)編比賽活動(dòng)。現(xiàn)將有關(guān)事項(xiàng)通知如下:
全體教師
(一)游戲方案(20分):紙質(zhì)文本一份,同時(shí)報(bào)送電子稿。
請(qǐng)各位教師認(rèn)真撰寫游戲方案,9月17日將游戲方案電子稿上交主任室,幼兒園組織人員評(píng)審選出優(yōu)秀游戲。
1、目標(biāo)明確、針對(duì)性強(qiáng),活動(dòng)價(jià)值與教育價(jià)值并存。(5分)
2、內(nèi)容新穎,趣味性強(qiáng),富有創(chuàng)意。(5分)
3、設(shè)計(jì)科學(xué)、適宜、安全,符合幼兒的年齡特點(diǎn)。(5分)
4、方案框架清晰,表述清楚、準(zhǔn)確,可操作性強(qiáng)。(5分)
幼兒園戶外游戲活動(dòng)評(píng)分細(xì)則游戲準(zhǔn)備(10分)
1.有效利用戶外場(chǎng)地,因地制宜創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境;(5分)
2.游戲材料適宜、豐富、經(jīng)濟(jì)。(5分)
游戲內(nèi)容(20分)
1.游戲內(nèi)容新穎、有趣,符合幼兒的年齡特點(diǎn);(10分)
2.游戲活動(dòng)能豐富幼兒的經(jīng)驗(yàn),激發(fā)愉快情緒,培養(yǎng)自主性、自信心、規(guī)則意識(shí)和合作能力等。(10分)
教師指導(dǎo)(20分)
1.尊重幼兒的游戲意愿,關(guān)注幼兒參與表現(xiàn)及需求,并作出積極、有效的指導(dǎo);(10分)
2.以多種方式豐富幼兒的經(jīng)驗(yàn),推動(dòng)游戲的深入。(10分)
幼兒表現(xiàn)(30分)
1.積極參與游戲;(10分)
2.樂于與同伴合作;(10分)
3.主動(dòng)分享游戲經(jīng)驗(yàn)。(10分)
組長(zhǎng):趙淑香副組長(zhǎng):朱波
組員:孫立伏、王麗娟、張雪瑩、陳雪鵬、張晶
游戲比賽策劃方案篇七
為了傳承中華美德,喚醒學(xué)生感恩之心,教育學(xué)生樹立遠(yuǎn)大志向,激勵(lì)學(xué)生立志成才,特制訂如下活動(dòng)方案:
一、活動(dòng)主題:學(xué)會(huì)感恩,勵(lì)志成才
二、參賽對(duì)象:我校七、八、九年級(jí)學(xué)生
三、參賽要求:
1、演講內(nèi)容健康向上,能夠緊緊圍繞主題。
2、演講題目自擬、文章可以自己創(chuàng)作。
3、每人演講時(shí)間為3—5分鐘左右,且使用普通話。
4、參賽選手按抽簽順序上臺(tái),演講原則上要求脫稿。
四、活動(dòng)安排
1、預(yù)賽
各班語文教師負(fù)責(zé),在班級(jí)內(nèi)部先進(jìn)行一輪演講比賽,推選出3名同學(xué)進(jìn)入學(xué)校決賽。預(yù)賽須在20xx年11月20日前結(jié)束。
2、決賽決賽由學(xué)校統(tǒng)一組織,時(shí)間定在20xx年11月下旬(具體時(shí)間見通知),每班三名選手參加。
五、演講地點(diǎn):餐廳
六、評(píng)分細(xì)則:
比賽采用10分制,評(píng)委現(xiàn)場(chǎng)打分,去掉一個(gè)最高分和最低分,保留到小數(shù)點(diǎn)后兩位取平均分。
1、演講內(nèi)容:緊扣主題、充實(shí)生動(dòng)(2分),語言流暢自然,有感召力(2分)演講時(shí)間不少于4分鐘、不超過8分鐘(分)。(計(jì)分)
2、演講能力:普通話流利,發(fā)音標(biāo)準(zhǔn),語調(diào)準(zhǔn)確,表達(dá)流暢(2分);脫稿演講(1分);節(jié)奏優(yōu)美,富有感情,肢體語言使用恰當(dāng)(1分)。(計(jì)4分)
3、綜合印象:上下場(chǎng)致意、答謝(分),服裝得體,自然大方,氣質(zhì)佳(分),觀眾反映好(分)。(計(jì)分)
七、評(píng)委:
八、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:本次演講比賽設(shè)一等獎(jiǎng)一名,二等獎(jiǎng)兩名,三等獎(jiǎng)三名,優(yōu)秀獎(jiǎng)四名,優(yōu)秀組織獎(jiǎng)一名。個(gè)人獎(jiǎng)項(xiàng)由評(píng)委現(xiàn)場(chǎng)打分評(píng)選,優(yōu)秀組織獎(jiǎng)由評(píng)委根據(jù)各班演講比賽組織情況酌情確定。
游戲比賽策劃方案篇八
我們計(jì)劃在下周六舉行一次趣味,提前慶祝圣誕節(jié)的到來。
您是否正為日??菰锏墓ぷ鞫鵁??您是否正為高強(qiáng)度的工作而倍感壓力?來參加我們的吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的'同事及朋友一起游樂,它將令您忘卻憂愁,體驗(yàn)生活帶來的樂趣。
歡迎您攜帶您的家屬參加!
提前祝大家“生蛋”快樂!
有需要參加的同事,請(qǐng)攜帶禮物在以下人員處報(bào)名:
hr報(bào)名處:
圣誕趣味游戲方案
為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時(shí)也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強(qiáng)同事們彼此之間的交流,增進(jìn)大家的感情,特舉辦此次的趣味。
20xx—12—19(10:00—18:00)
10:00hr辦公室聚合
11:00到達(dá)目的地
11:30—16:30時(shí)間
17:30聚餐(星級(jí)酒店)
旗峰公園
hr全體同事
(全體hr同事)
主持兼裁判:2人(自愿報(bào)名)
后勤:薇、慧
隊(duì)長(zhǎng):自選隊(duì)長(zhǎng)2名
所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊(duì)長(zhǎng)。
1、二人三足跑
道具:繩子2條(或護(hù)膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個(gè),起跑線和終點(diǎn)線間距50米。
詳細(xì):參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達(dá)終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時(shí)最短的一組獲勝。
規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點(diǎn)重新開始。
2、真愛永流傳
道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個(gè),兩人間距2米。
詳細(xì):每隊(duì)所有人嘴裏叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的飾物順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。
游戲規(guī)則:隊(duì)員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
3、快樂抱抱爆
道具:氣球50個(gè),起跑線和終點(diǎn)線間距為50米
詳細(xì):比賽開始后第一組隊(duì)員背靠背(或胸對(duì)胸)夾住氣球向場(chǎng)地的終點(diǎn)線移動(dòng),(其他隊(duì)員可以協(xié)助放好球),跨過終點(diǎn)線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊(duì)員最先通過者獲勝。
規(guī)則:隊(duì)員移動(dòng)途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。
4、袋鼠跳跳向前沖
道具:麻袋2只,起跑線和終點(diǎn)線間距為30米
詳細(xì):隊(duì)員分為兩邊,比賽開始后隊(duì)員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線,到達(dá)終點(diǎn)線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負(fù)。
規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
5、心意大碰撞
全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號(hào),全員參與抽獎(jiǎng),根據(jù)相應(yīng)的號(hào)碼來領(lǐng)取相應(yīng)的禮物。
游戲比賽策劃方案篇九
20xx年4月中旬
操場(chǎng)
五大組織與各組織團(tuán)隊(duì)
學(xué)生會(huì)
文體部
校學(xué)生會(huì)其它各部門
學(xué)生會(huì)文體部各干事
以豐富校園生活為初衷,促進(jìn)我校同學(xué)之間的情感交流及提高團(tuán)隊(duì)相互之間的合作精神。進(jìn)一步展現(xiàn)我院大學(xué)生的能力,并不斷加強(qiáng)南信院五大組織的交流與溝通,以促進(jìn)學(xué)院學(xué)生工作更有效更成功的進(jìn)行。以游戲競(jìng)賽的方式來傳承南信精神,發(fā)揚(yáng)南信風(fēng)貌。
1、形式:
校園趣味游戲分為競(jìng)賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個(gè)環(huán)節(jié)都進(jìn)行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。
2、方式
(1)競(jìng)賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)
五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊(duì)參加,取第一個(gè)報(bào)名的參賽隊(duì)在競(jìng)賽環(huán)節(jié)中比賽(每只參賽隊(duì)為4人,男、女各2名)只參,6賽隊(duì)抽簽,2只參賽隊(duì)同時(shí)進(jìn)行“闖三關(guān)”游戲。
(2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00)由同學(xué)自由組隊(duì),老師也可參加(每只參賽隊(duì)4人,至少有1名女隊(duì)員),參加“游戲闖三關(guān)”游戲。
3、流程
(1)比賽器材的借取與場(chǎng)地布置。
(2)賽組參賽選手在引導(dǎo)下于侯場(chǎng)區(qū)準(zhǔn)備,6組進(jìn)行對(duì)編號(hào)并選出小組內(nèi)一人留下電話號(hào)碼,并備注于得分統(tǒng)計(jì)表該組編號(hào)的上端,以便于最終的獲獎(jiǎng)通知。
(3)引導(dǎo)干事對(duì)比賽規(guī)則進(jìn)行講解。
(4)選手入場(chǎng)開始依次進(jìn)行體育關(guān),智力關(guān),趣味關(guān)的闖關(guān)。
(5)比賽結(jié)束后,將統(tǒng)計(jì)表送至獎(jiǎng)品臺(tái),由秘書部做最終統(tǒng)計(jì)。
(6)干事進(jìn)行娛樂組場(chǎng)地布置。
(7)娛樂組選手在引導(dǎo)下于后場(chǎng)區(qū)準(zhǔn)備,同上進(jìn)行編號(hào)但以4組為一次編號(hào)。
(8)選手入場(chǎng)依次進(jìn)行闖關(guān),取每小組的第一名進(jìn)行智力終極pk。
(9)賽結(jié)束后,統(tǒng)計(jì)表送至獎(jiǎng)品臺(tái),由秘書部做最終統(tǒng)計(jì)。評(píng)出優(yōu)勝。
(10)通知獲獎(jiǎng)隊(duì)伍,與獎(jiǎng)品臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)。
(11)干事收拾場(chǎng)地,整理物品。
備注:備注:每個(gè)參賽隊(duì)伍將有一名干事于整個(gè)賽事中進(jìn)行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對(duì)一計(jì)分,行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對(duì)一計(jì)分,以避免總裁判由于各種原因的計(jì)分錯(cuò)誤,種原因的計(jì)分錯(cuò)誤,并于全程隨時(shí)解答選手關(guān)于計(jì)分錯(cuò)誤的任何疑問。的任何疑問。
4、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置與經(jīng)費(fèi)統(tǒng)計(jì)
三等獎(jiǎng):3個(gè),筆記本,筆12元×12合計(jì):400+400+144=944元
(2)娛樂環(huán)節(jié)每只參賽隊(duì)都有參與獎(jiǎng),最終進(jìn)行統(tǒng)計(jì)。
游戲比賽策劃方案篇十
____師范大學(xué)作為國家211重點(diǎn)建設(shè)院校,在____省享有盛譽(yù),是眾多學(xué)生向往的高等學(xué)府。我校作為一所師范類綜合性研究型重點(diǎn)大學(xué),在努力讓學(xué)生獲得知識(shí)的同時(shí),更重視學(xué)生的綜合素質(zhì),提高學(xué)生的社會(huì)實(shí)踐能力。我校積極鼓勵(lì)社團(tuán)活動(dòng),如今我校已正式注冊(cè)社團(tuán)已達(dá)108個(gè),對(duì)豐富學(xué)生們的課余生活起到了不可取代的作用。社團(tuán)文化已成為校園文化的重要組成部分,一個(gè)學(xué)校的社團(tuán)發(fā)展程度逐漸成為一個(gè)學(xué)校發(fā)展程度的標(biāo)志。
新生入學(xué)后一月有余,新生的熱情將社團(tuán)活動(dòng)再次推向高潮,豐富多彩的社團(tuán)活動(dòng)讓新生進(jìn)入大學(xué)后首次感受到大學(xué)的濃厚氣氛。已有社團(tuán)正在通過各種形式舉辦活動(dòng),招納人才,大力宣傳自己。
在這個(gè)社團(tuán)活動(dòng)的黃金時(shí)期,新社團(tuán)也不斷涌現(xiàn),新生的獨(dú)特創(chuàng)意正在不斷豐富師大的學(xué)生生活。東北師范大學(xué)____年招生,本部3268人,凈月2869人,新生給師大帶來無限活力,也將為企業(yè)帶來無限商機(jī)。
在此環(huán)鏡下,我們文學(xué)院學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)決定舉辦這次全校性的社團(tuán)創(chuàng)意大賽,大賽涉及凈月和本部?jī)蓚€(gè)校區(qū)。
二、 活動(dòng)目的和意義
1. 在全校范圍內(nèi),挖掘新生潛能,幫助他們組建自己的社團(tuán),實(shí)現(xiàn)自己的夢(mèng)想。
2. 為已有的優(yōu)秀社團(tuán)展示自己正在舉辦或即將舉辦的創(chuàng)意活動(dòng)。
3. 豐富東北師大的學(xué)生活動(dòng),抓住我校本階段社團(tuán)活動(dòng)的黃金時(shí)期,宣傳我院社聯(lián)和社團(tuán)。
4. 為社團(tuán)人提供展示自我的平臺(tái),鼓勵(lì)他們將自己的社團(tuán)做大做強(qiáng)。
三、 活動(dòng)名稱
______杯"社團(tuán)創(chuàng)意大賽
四、 活動(dòng)形式
分為初賽、復(fù)賽和決賽三個(gè)階段。初賽以文字資料和現(xiàn)場(chǎng)答辯為競(jìng)賽模式,從兩個(gè)校區(qū)兩組選手中保留12支參賽隊(duì)伍進(jìn)入復(fù)賽;復(fù)賽以社團(tuán)實(shí)踐活動(dòng)為比賽模式;決賽暨頒獎(jiǎng)典禮以社團(tuán)團(tuán)隊(duì)整體展示為比賽模式。
五、 活動(dòng)時(shí)間和地點(diǎn)
____年____月中旬到____月末。(具體時(shí)間可與贊助商協(xié)調(diào))
六、 授權(quán)單位和主辦單位
____師范大學(xué)學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)授權(quán),文學(xué)院學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)主辦
七、 活動(dòng)對(duì)象
東北師范大學(xué)在籍學(xué)生(包括本部、凈月兩個(gè)校區(qū),允許研究生參加)
八、 活動(dòng)期間人員安排
1. 準(zhǔn)備階段和初賽階段:
評(píng)委邀請(qǐng):本部劉一宏主席,凈月社聯(lián)合作伙伴。
海報(bào)、展板和條幅制作:宣傳部
邀請(qǐng)函、社團(tuán)創(chuàng)意大賽立項(xiàng)書:秘書處
場(chǎng)地申請(qǐng):
校園媒體邀請(qǐng):
音響設(shè)備等借用:
物品購買:注冊(cè)培訓(xùn)部魏微麗
推介會(huì):社團(tuán)創(chuàng)意大賽組委會(huì)全體成員
2. 復(fù)賽階段:
十二支隊(duì)伍人員派駐:____負(fù)責(zé),派駐人員為組委會(huì)成員
調(diào)研材料收集整理:秘書處葛顏飛
評(píng)委邀請(qǐng):
3. 決賽暨頒獎(jiǎng)典禮
評(píng)委邀請(qǐng):社聯(lián)主席團(tuán)成員。
預(yù)邀評(píng)委:校社聯(lián)、校學(xué)生會(huì)指導(dǎo)老師王娜;凈月校區(qū)校社聯(lián)指導(dǎo)老師;贊助商
海報(bào)、展板和條幅制作:
場(chǎng)地申請(qǐng):
校園媒體邀請(qǐng):
組織觀眾入場(chǎng):
主持人邀請(qǐng):
活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)維護(hù):
現(xiàn)場(chǎng)設(shè)備調(diào)試:
攝影:
新聞稿寫作:
宣傳報(bào)紙制作:編輯部
禮儀:
會(huì)后整理:
財(cái)務(wù)管理:
為觀眾頒獎(jiǎng):
九、 活動(dòng)注意事項(xiàng)
1. 文學(xué)院社聯(lián)、社團(tuán)成員齊心協(xié)力辦好活動(dòng)。如無特殊原因,活動(dòng)組織者和節(jié)目參與者嚴(yán)禁遲到和缺席。
2. 活動(dòng)參與者態(tài)度要端正,應(yīng)盡量避免個(gè)人因素破壞整個(gè)活動(dòng)。
3. 決賽活動(dòng)開始之前,總調(diào)度者應(yīng)告訴全體工作人員統(tǒng)一的指揮手勢(shì)以及其他命令方式,以應(yīng)對(duì)突發(fā)事件。
4. 注重與其他社聯(lián)合作的方式方法
5. 注意對(duì)贊助商的宣傳,嚴(yán)禁造成負(fù)面影響
6. 活動(dòng)期間工作人員注意服飾要求,注意言語舉止要求
游戲比賽策劃方案篇十一
通過跑步比賽能使大家增強(qiáng)抵抗力。
6月10日上午9:00――10:00。
八達(dá)小學(xué)操場(chǎng)
四年二班全體同學(xué)
在四年二班班長(zhǎng)處報(bào)名
1、跑步比賽前要熱身3分鐘;
2、跑步比賽快開始要做好比賽開跑準(zhǔn)備;
3、跑步比賽開始不能搶跑;
4、跑步比賽中不能搶道。
1、裁判是張老師;
2、觀眾席在跑道邊的瓷磚地;
3、拉拉隊(duì)5―10人;
4、拉拉隊(duì)的口號(hào)是:加油!加油!你最棒!
5、暫停休息時(shí)要清理運(yùn)動(dòng)場(chǎng);
6、下半場(chǎng)時(shí)讓表演隊(duì)的同學(xué)來跳舞、唱歌,緩解場(chǎng)上的緊張氣氛;
7、設(shè)定豐富的獎(jiǎng)品。
游戲比賽策劃方案篇十二
為豐富我系同學(xué)的課余生活,策劃組織這個(gè)游戲項(xiàng)目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進(jìn)部員和同學(xué)之間的團(tuán)結(jié)和友誼?!赌惝嬑也隆芳婢邐蕵沸院鸵嬷切?,結(jié)合了當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)流行的游戲方式,以小團(tuán)隊(duì)為單位進(jìn)行不同形式的畫猜輪次,簡(jiǎn)單易懂,在比賽中享受快樂。
1)總負(fù)責(zé):張祎蘇琳
2)策劃:蘇琳王可佳
3)安排:蘇琳王可佳
4)地點(diǎn):北京聯(lián)合大學(xué)師范學(xué)院124教室
5)時(shí)間:5月4日5月15日
6)參加人員:電氣系所有同學(xué)均可報(bào)名參加
1、前期準(zhǔn)備:
1)5月2日開會(huì)安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明內(nèi)容主題,并且以個(gè)人的方式通知到班級(jí)。
2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個(gè)班級(jí)負(fù)責(zé)人。
3)5月4日宣傳部板報(bào)出版。
4)5月15日之前完畢
2、比賽過程:
主要面向電氣信息系廣大學(xué)生。
以班級(jí)為團(tuán)體,每個(gè)團(tuán)體三個(gè)人。電氣系個(gè)班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個(gè)班。
比賽進(jìn)程:
小組賽:abcd四個(gè)組,每個(gè)小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強(qiáng)。
四強(qiáng)再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強(qiáng)。
最后兩強(qiáng)第三環(huán)節(jié){計(jì)算機(jī)畫圖軟件}決出最后冠軍。
本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:
1)生活部后勤組負(fù)責(zé)比賽現(xiàn)場(chǎng)的秩序。
2)所有人員要對(duì)自己的行為負(fù)責(zé),出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學(xué)可終止其參賽。
3)關(guān)于本次的未盡事宜,生活部干事將另行通知。
1)宣傳組負(fù)責(zé)撰寫此次宣傳稿件。
2)部員可以就此次,提出意見及建議。
游戲比賽策劃方案篇十三
20xx年12月23日
xx中學(xué)學(xué)生操場(chǎng)
全體實(shí)習(xí)生、藝體部、全體學(xué)生
同校,友誼第一;拔河,比賽第二。
臨近期末,班級(jí)內(nèi)出現(xiàn)學(xué)習(xí)積極性不高,課下打鬧情況。為增強(qiáng)班級(jí)凝聚力,提高學(xué)生身體素質(zhì),提出舉辦拔河比賽的活動(dòng)。
一,準(zhǔn)備階段
1,宣傳工作。
2,預(yù)報(bào)名。
每班限報(bào)兩隊(duì),男、女各一隊(duì),每對(duì)15人,并選一名隊(duì)長(zhǎng)和監(jiān)督員。(要求:參賽隊(duì)員必須是本班人員,其余人不得參加。)
二,實(shí)施階段
1,初賽。
每班先自己組織參賽人員,利用課余時(shí)間組織選出男、女各15人。
2,復(fù)賽。
有學(xué)校組織,抽簽進(jìn)行比賽,淘汰掉一半。勝出的班級(jí)進(jìn)入決賽。
3,決賽。
有學(xué)校組織,復(fù)賽勝出的班級(jí)抽簽,對(duì)抗進(jìn)行拔河,決出冠、亞、季軍。
活動(dòng)意義:通過拔河比賽,發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊(duì)精神,增強(qiáng)凝聚力,提高學(xué)生團(tuán)體合作和堅(jiān)韌不拔的精神,豐富學(xué)生的生活。同時(shí),增強(qiáng)學(xué)生鍛煉身體的意識(shí),也促進(jìn)同學(xué)間的友好相處。
活動(dòng)反思:這次活動(dòng)中,學(xué)生們都表現(xiàn)出了團(tuán)結(jié)一心,共同協(xié)作,堅(jiān)韌不拔的精神品質(zhì),而且同學(xué)間的關(guān)系5也緩和了不少。
游戲比賽策劃方案篇一
情感病毒
情感病毒游戲主要通過每個(gè)人的表情來影響其他人的情緒,培養(yǎng)大家面帶微笑工作的意識(shí),一個(gè)笑臉不僅可以增進(jìn)同事感情,也能提高自身的形象,很適合作為企業(yè)晨會(huì)游戲。
10~15人
無
游戲分為兩個(gè)部分,不安情緒和快樂情緒。
不安情緒:首先讓所有人面向內(nèi)圍成一圈,然后閉上眼睛,主持人圍繞大家走一圈,并隨即在一人背后用手指戳一下他,這個(gè)人則為“傳染源”,然后大家睜開眼睛并可以分散站立,”傳染源“需要通過表情來表示自己不安的情緒給三個(gè)人,這三個(gè)人在通過同樣的方式將不安傳遞給另外三人,5分鐘后,所有人集合,首先我們讓”傳染源“站起來,然后讓被他傳染的三人站立來,最后再讓被這三人傳染的人站起來,此時(shí)所有人都站了起來。
快樂情緒:有了前一個(gè)不安的情緒后,大家都知道了游戲怎么玩,但是我們游戲的目的不是讓大家傳遞不安,而是快樂,所有,第二次大家閉目站成一圈時(shí),主持人在所有人后面走一圈,故意停幾次,但是不戳任何一人,然后假裝已經(jīng)選擇,讓”傳染源“傳遞,這時(shí)大家相互尋找傳染源,彼此對(duì)看自然會(huì)有發(fā)笑的,最后我們會(huì)發(fā)現(xiàn)大家指的傳染源都不一樣。
這個(gè)游戲告訴我們,不安和快樂等情緒是會(huì)傳染的,所以當(dāng)別人給你一個(gè)不安的情緒時(shí),我們是否可以將自己的快樂傳遞給對(duì)方呢。
游戲比賽策劃方案篇二
本班有7個(gè)學(xué)生,都是中高功能的自閉癥兒童,他們對(duì)指令的服從性低,喜歡跑動(dòng),對(duì)游戲規(guī)則、游戲技巧的能力較弱,在社交溝通上較被動(dòng),結(jié)合他們喜歡跑的特點(diǎn),設(shè)計(jì)了本活動(dòng)“蚜蟲游戲”。從游戲中可以讓學(xué)生愉悅地進(jìn)行跑動(dòng),同時(shí)通過游戲讓學(xué)生學(xué)習(xí)游戲的規(guī)則、技巧、角色扮演等等。
活動(dòng)目標(biāo)
1.聽到音樂響時(shí)能圍著椅子跑動(dòng)
2.音樂停時(shí)能坐在椅子上
3.能進(jìn)行角色扮演
重點(diǎn)難點(diǎn)
1.聽到音樂響時(shí)能圍著椅子跑動(dòng)
2.音樂停時(shí)能坐在椅子上
3.能進(jìn)行角色扮演
活動(dòng)準(zhǔn)備
1.蛀牙頭飾1個(gè)
2.牙齒頭飾6個(gè)
3.音樂
4.椅子6張
5.平板電腦
活動(dòng)過程
一、活動(dòng)導(dǎo)入
1.老師告知學(xué)生上課了,我們要一起來唱上課歌了,學(xué)生能主動(dòng)唱上課歌。
2.老師根據(jù)一到二個(gè)特性來點(diǎn)名,讓學(xué)生主動(dòng)觀察并回答“到”。如:我點(diǎn)穿黃色衣服的小朋友。(調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,同時(shí)要留意自己和他人)
二、活動(dòng)過程
1.用平板電腦播放牙齒的視頻,視頻里有干凈的牙齒,同時(shí)有蛀牙的牙齒,我們平時(shí)要如何刷牙。
3.今天我們要來玩一個(gè)游戲:蚜蟲游戲,講解游戲規(guī)則:老師或者一位同學(xué)來當(dāng)蛀牙蟲,其他同學(xué)就當(dāng)干凈潔白的牙齒,音樂響時(shí),潔白的牙齒就要圍繞椅子跑動(dòng),蛀牙蟲就站在指定的位置上不動(dòng),音樂停下來時(shí),潔白的牙齒要立刻坐到椅子上,蛀牙蟲這個(gè)時(shí)候就要去抓沒有坐到椅子上的小朋友,被抓到的小朋友也變成了蛀牙蟲,下一輪游戲中就輪到被抓到的小朋友來當(dāng)蛀牙蟲。
4.老師出示蛀牙蟲圖片的頭飾和潔白牙齒的頭飾,學(xué)生安靜舉手示意自己想要扮演的角色。
5.輔助老師放音樂,開始“蚜蟲游戲”。
三、結(jié)束活動(dòng)
1.游戲結(jié)束,回顧我們今天玩的游戲叫什么?
2.我們的游戲規(guī)則是什么?大家都扮演了什么角色?老師引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)說出。
3.下課,一起唱下課歌。
活動(dòng)總結(jié)
1.學(xué)生很喜歡跑動(dòng),在音樂停止時(shí)個(gè)別同學(xué)不知道要坐到椅子上,需要成人在旁提示。
2.個(gè)別學(xué)生能理解自己的角色扮演,大部分學(xué)生不理解,只會(huì)跟著跑。
3.課程的設(shè)計(jì)應(yīng)更多樣化和趣味性。
4.教師的反應(yīng)要更快、更清晰明確。
游戲比賽策劃方案篇三
一、游戲項(xiàng)目
一、二年級(jí) 找朋友 障礙跑
三、四年級(jí) 并肩齊蹲走 同舟共濟(jì)
五、六年級(jí) 排山倒海 坦克大戰(zhàn)
二、游戲規(guī)則說明
找朋友:1、全班同學(xué)圍成一個(gè)圓圈在場(chǎng)地中間站好,聽裁判發(fā)出口令后,(如3人一組,7人一組,10人一組等,)立即組成相同人數(shù)的一個(gè)小組,拉手圍成圈站好。
2、音樂停后,裁判清點(diǎn)人數(shù),剩余的沒有組成小組的隊(duì)員或人數(shù)錯(cuò)誤的小組視為失敗,退出比賽。
障礙跑:1、起點(diǎn)至終點(diǎn)的距離為20米。
2、每名隊(duì)員必須在中途穿過一個(gè)呼啦圈,身體不能碰觸到呼拉圈,而且要跨過一條小河(高50厘米的皮筋),身體不能碰觸到皮筋。
3、一名同學(xué)成功穿越障礙并到達(dá)終點(diǎn)后,在起點(diǎn)等候的下一名同學(xué)出發(fā)。
4、如碰到障礙要重新再來,直到成功。
5、四組同時(shí)進(jìn)行比賽,哪組成功到達(dá)終點(diǎn)所用時(shí)間最短,哪組獲勝。
道具準(zhǔn)備:呼拉圈 皮筋
并肩齊蹲走:1、以3人一組為單位參加比賽,站在呼啦圈里。
2、在保證呼啦圈不落地的前提下,以向前蹲走的形式進(jìn)行比賽,走到另一端后,對(duì)面3人再迅速蹲走返回到起點(diǎn)。如有人摔倒,回到起點(diǎn)重新開始。
3、起點(diǎn)至終點(diǎn)的距離為10米。
4、四組同時(shí)進(jìn)行比賽,時(shí)間最短的一組獲勝。
道具準(zhǔn)備:中等大小的呼啦圈4個(gè)。(體育室)
同舟共濟(jì):1、木板兩塊,賽前4人都站在一塊木板上,參賽隊(duì)在同一起跑線上。
2、比賽開始后,用移動(dòng)木板來達(dá)到前進(jìn)的目的,比賽中隊(duì)員腳不能落地,(若落地,回到出發(fā)的一端重新開始)。
3、兩端之間的距離10米,隊(duì)員到達(dá)終點(diǎn)后有一名快速跑回,擊掌后隊(duì)員繼續(xù)上場(chǎng)比賽。
4、四組同時(shí)進(jìn)行比賽,用時(shí)最少的隊(duì)伍為勝獲。
道具準(zhǔn)備:相同木板八塊。
排山倒海: 1、參賽隊(duì)員成縱隊(duì)排列,并間隔0.5米。
2、球從第一名隊(duì)員頭頂傳于下一位隊(duì)員,傳球(球在手上)時(shí),不許回望,一次犯規(guī)加時(shí)一秒。
3、球傳到排尾,再從最后一名隊(duì)員兩腿間返回傳于前一位隊(duì)員,傳球掉落,則重新從第一個(gè)傳起。
4、四組同時(shí)進(jìn)行比賽,時(shí)間少者獲勝。
道具準(zhǔn)備:籃球4個(gè)。(體育室)
坦克大戰(zhàn):1、每組出一名指揮官,相同數(shù)目的坦克(學(xué)生)。
2、坦克戴好眼罩做好準(zhǔn)備,戰(zhàn)爭(zhēng)開始,每組由指揮官派出3人,上場(chǎng)作戰(zhàn);坦克犧牲(被紙球打中)立即下場(chǎng),及時(shí)填補(bǔ)新坦克。
3、每名坦克有3枚炮彈(紙球),用來攻擊對(duì)方坦克。
4、游戲過程中坦克不能說話、指揮他人,每違規(guī)一次,罰下一名本組坦克。
道具準(zhǔn)備: 紙球 眼罩 3把椅子
精品游戲
平地落雁:1、每組5名同學(xué),4把椅子。音樂響起,學(xué)生繞椅子轉(zhuǎn)動(dòng),音樂停,5人一齊坐下,未坐在椅子上者出局。
2、然后依次減少一個(gè)凳子繼續(xù)游戲,最終評(píng)出勝利者。
道具準(zhǔn)備:錄音機(jī)、磁帶、椅子
2、反應(yīng)慢或說錯(cuò)者出局,最后的勝利者可得到獎(jiǎng)品。
(比賽前需訓(xùn)練好班中的學(xué)生,比賽時(shí)要先進(jìn)行示范)
教師活動(dòng):
運(yùn)球接力:1、每組由兩名隊(duì)員組成。
2、起點(diǎn)至終點(diǎn)的距離為10米。
3、2名隊(duì)員背靠背將球夾住(不許用手),把球從起點(diǎn)運(yùn)到終點(diǎn),再由一名隊(duì)員用膝蓋夾住球,蹦回起點(diǎn)擊掌,下2名隊(duì)員繼續(xù)比賽(每次運(yùn)一個(gè)球)。
4、如在半路掉了,請(qǐng)把球撿回來,從掉的地方繼續(xù)比賽。
5、三組為一個(gè)單位進(jìn)行比賽,運(yùn)的球快的小組為勝。
道具準(zhǔn)備:球,(體育室)
大小西瓜:1、預(yù)備動(dòng)作:活動(dòng)者用手指比劃成圓形放在胸前,表示小西瓜,將圓形放大表示大西瓜。
2、聽裁判發(fā)出指令后做相反動(dòng)作,做錯(cuò)或反應(yīng)慢者退出比賽。
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游戲比賽策劃方案篇四
各位親愛的兄弟姐妹:
我們計(jì)劃在下周六舉行一次趣味活動(dòng),提前慶祝圣誕節(jié)的到來。
您是否正為日??菰锏墓ぷ鞫鵁??您是否正為高強(qiáng)度的工作而倍感壓力?來參加我們的活動(dòng)吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起游樂,它將令您忘卻憂愁,體驗(yàn)生活帶來的樂趣。
我們將在旗峰公園舉行一系列的戶外活動(dòng)(活動(dòng)方案詳情請(qǐng)參閱附件),活動(dòng)完畢后我們將會(huì)宴請(qǐng)所有同事一起共進(jìn)晚餐。您只需要攜帶一份小小的禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。別忘了在禮物中送上你溫馨的祝福哦。
歡迎您攜帶您的家屬參加!
提前祝大家“生蛋”快樂!
一、活動(dòng)宗旨:
為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時(shí)也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強(qiáng)同事們彼此之間的交流,增進(jìn)大家的感情,特舉辦此次的趣味活動(dòng)。
10:00hr辦公室聚合
11:00到達(dá)目的地
17:30聚餐(酒店)
三、活動(dòng)地點(diǎn):旗峰公園
四、參與對(duì)象:hr全體同事
五、活動(dòng)組委成員:(全體hr同事)
主持兼裁判:2人(自愿報(bào)名)
后勤:薇、慧
隊(duì)長(zhǎng):自選隊(duì)長(zhǎng)2名
六、活動(dòng)內(nèi)容:
所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊(duì)長(zhǎng)。
1、二人三足跑
活動(dòng)道具:繩子2條(或護(hù)膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個(gè),起跑線和終點(diǎn)線間距50米。
活動(dòng)詳細(xì):參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達(dá)終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時(shí)最短的一組獲勝。
活動(dòng)規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點(diǎn)重新開始。
2、真愛永流傳
活動(dòng)道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個(gè),兩人間距2米。
活動(dòng)詳細(xì):每隊(duì)所有人嘴裏叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的飾物順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。
游戲規(guī)則:隊(duì)員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
3、快樂抱抱爆
活動(dòng)道具:氣球50個(gè),起跑線和終點(diǎn)線間距為50米
活動(dòng)詳細(xì):比賽開始后第一組隊(duì)員背靠背(或胸對(duì)胸)夾住氣球向場(chǎng)地的終點(diǎn)線移動(dòng),(其他隊(duì)員可以協(xié)助放好球),跨過終點(diǎn)線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊(duì)員最先通過者獲勝。
活動(dòng)規(guī)則:隊(duì)員移動(dòng)途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。
4、袋鼠跳跳向前沖
活動(dòng)道具:大麻袋2只,起跑線和終點(diǎn)線間距為30米
活動(dòng)詳細(xì):隊(duì)員分為兩邊,比賽開始后隊(duì)員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線,到達(dá)終點(diǎn)線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負(fù)。
活動(dòng)規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
5、心意大碰撞
全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號(hào),全員參與抽獎(jiǎng),根據(jù)相應(yīng)的號(hào)碼來領(lǐng)取相應(yīng)的禮物。
七、其他待補(bǔ)充
游戲比賽策劃方案篇五
為豐富我校學(xué)生的業(yè)余生活,促進(jìn)同學(xué)之間的交流,加強(qiáng)同學(xué)們積極參加體育活動(dòng),鍛煉身體地意識(shí),全面提高我校的體育運(yùn)動(dòng)水平。
1、活動(dòng)對(duì)象:本次活動(dòng)面向全體所有愛好乒乓球或羽毛球的學(xué)生,由參賽隊(duì)員提前報(bào)名。每班再從中挑選男女各三名選手參加比賽。
2、比賽地點(diǎn):乒乓球場(chǎng)和羽毛球場(chǎng)地(比賽時(shí)再定)
3、比賽時(shí)間:
乒乓球:第四周;羽毛球:四月中下旬(具體時(shí)間另行通知)。
4、比賽項(xiàng)目:以年級(jí)為單位,分設(shè)六個(gè)組別,一個(gè)年級(jí)為一個(gè)組別。
5、比賽方式:
(1)形式定為男單,女單。(2)比賽采用淘汰制。
5、比賽器材要求:
(1)乒乓球和羽毛球由學(xué)校統(tǒng)一供給,乒乓板和羽毛球拍由選手自帶。
(2)記分采取國際慣例:口報(bào)與記分相結(jié)合。
6、比賽規(guī)則:
(1)整個(gè)比賽分為預(yù)選賽和決賽。
(2)各組單打采用淘汰賽加附加賽,每場(chǎng)比賽采用11分三局二勝制。
(3)各班團(tuán)體總分以各班的男、女單打成績(jī)名次分之和計(jì)算。進(jìn)前六名者得分如下:第六名計(jì)1分,第五名計(jì)2分,第四名計(jì)3分,第三名計(jì)4分,第二名計(jì)5分,第一名計(jì)7分。
(4)比賽順序由抽簽排定,市級(jí)比賽獲獎(jiǎng)選手作為本屆的種子選手。
1、個(gè)人取前六名,發(fā)給獎(jiǎng)狀。
2、團(tuán)體取前兩名(按各年級(jí)男、女單打成績(jī)名次分之和,高者名次列前;如相同,以第一名多者列前,余類推;仍相同,為并列),發(fā)給獎(jiǎng)狀。
游戲比賽策劃方案篇六
為貫徹落實(shí)《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》,充分調(diào)動(dòng)幼兒教師創(chuàng)造性地開展幼兒戶外游戲活動(dòng)的積極性,全面提高幼兒園戶外游戲活動(dòng)質(zhì)量,促進(jìn)幼兒身心健康和諧發(fā)展,經(jīng)研究,定于20xx年9月25日組織開展幼兒園戶外游戲創(chuàng)編比賽活動(dòng)。現(xiàn)將有關(guān)事項(xiàng)通知如下:
全體教師
(一)游戲方案(20分):紙質(zhì)文本一份,同時(shí)報(bào)送電子稿。
請(qǐng)各位教師認(rèn)真撰寫游戲方案,9月17日將游戲方案電子稿上交主任室,幼兒園組織人員評(píng)審選出優(yōu)秀游戲。
1、目標(biāo)明確、針對(duì)性強(qiáng),活動(dòng)價(jià)值與教育價(jià)值并存。(5分)
2、內(nèi)容新穎,趣味性強(qiáng),富有創(chuàng)意。(5分)
3、設(shè)計(jì)科學(xué)、適宜、安全,符合幼兒的年齡特點(diǎn)。(5分)
4、方案框架清晰,表述清楚、準(zhǔn)確,可操作性強(qiáng)。(5分)
幼兒園戶外游戲活動(dòng)評(píng)分細(xì)則游戲準(zhǔn)備(10分)
1.有效利用戶外場(chǎng)地,因地制宜創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境;(5分)
2.游戲材料適宜、豐富、經(jīng)濟(jì)。(5分)
游戲內(nèi)容(20分)
1.游戲內(nèi)容新穎、有趣,符合幼兒的年齡特點(diǎn);(10分)
2.游戲活動(dòng)能豐富幼兒的經(jīng)驗(yàn),激發(fā)愉快情緒,培養(yǎng)自主性、自信心、規(guī)則意識(shí)和合作能力等。(10分)
教師指導(dǎo)(20分)
1.尊重幼兒的游戲意愿,關(guān)注幼兒參與表現(xiàn)及需求,并作出積極、有效的指導(dǎo);(10分)
2.以多種方式豐富幼兒的經(jīng)驗(yàn),推動(dòng)游戲的深入。(10分)
幼兒表現(xiàn)(30分)
1.積極參與游戲;(10分)
2.樂于與同伴合作;(10分)
3.主動(dòng)分享游戲經(jīng)驗(yàn)。(10分)
組長(zhǎng):趙淑香副組長(zhǎng):朱波
組員:孫立伏、王麗娟、張雪瑩、陳雪鵬、張晶
游戲比賽策劃方案篇七
為了傳承中華美德,喚醒學(xué)生感恩之心,教育學(xué)生樹立遠(yuǎn)大志向,激勵(lì)學(xué)生立志成才,特制訂如下活動(dòng)方案:
一、活動(dòng)主題:學(xué)會(huì)感恩,勵(lì)志成才
二、參賽對(duì)象:我校七、八、九年級(jí)學(xué)生
三、參賽要求:
1、演講內(nèi)容健康向上,能夠緊緊圍繞主題。
2、演講題目自擬、文章可以自己創(chuàng)作。
3、每人演講時(shí)間為3—5分鐘左右,且使用普通話。
4、參賽選手按抽簽順序上臺(tái),演講原則上要求脫稿。
四、活動(dòng)安排
1、預(yù)賽
各班語文教師負(fù)責(zé),在班級(jí)內(nèi)部先進(jìn)行一輪演講比賽,推選出3名同學(xué)進(jìn)入學(xué)校決賽。預(yù)賽須在20xx年11月20日前結(jié)束。
2、決賽決賽由學(xué)校統(tǒng)一組織,時(shí)間定在20xx年11月下旬(具體時(shí)間見通知),每班三名選手參加。
五、演講地點(diǎn):餐廳
六、評(píng)分細(xì)則:
比賽采用10分制,評(píng)委現(xiàn)場(chǎng)打分,去掉一個(gè)最高分和最低分,保留到小數(shù)點(diǎn)后兩位取平均分。
1、演講內(nèi)容:緊扣主題、充實(shí)生動(dòng)(2分),語言流暢自然,有感召力(2分)演講時(shí)間不少于4分鐘、不超過8分鐘(分)。(計(jì)分)
2、演講能力:普通話流利,發(fā)音標(biāo)準(zhǔn),語調(diào)準(zhǔn)確,表達(dá)流暢(2分);脫稿演講(1分);節(jié)奏優(yōu)美,富有感情,肢體語言使用恰當(dāng)(1分)。(計(jì)4分)
3、綜合印象:上下場(chǎng)致意、答謝(分),服裝得體,自然大方,氣質(zhì)佳(分),觀眾反映好(分)。(計(jì)分)
七、評(píng)委:
八、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:本次演講比賽設(shè)一等獎(jiǎng)一名,二等獎(jiǎng)兩名,三等獎(jiǎng)三名,優(yōu)秀獎(jiǎng)四名,優(yōu)秀組織獎(jiǎng)一名。個(gè)人獎(jiǎng)項(xiàng)由評(píng)委現(xiàn)場(chǎng)打分評(píng)選,優(yōu)秀組織獎(jiǎng)由評(píng)委根據(jù)各班演講比賽組織情況酌情確定。
游戲比賽策劃方案篇八
我們計(jì)劃在下周六舉行一次趣味,提前慶祝圣誕節(jié)的到來。
您是否正為日??菰锏墓ぷ鞫鵁??您是否正為高強(qiáng)度的工作而倍感壓力?來參加我們的吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的'同事及朋友一起游樂,它將令您忘卻憂愁,體驗(yàn)生活帶來的樂趣。
歡迎您攜帶您的家屬參加!
提前祝大家“生蛋”快樂!
有需要參加的同事,請(qǐng)攜帶禮物在以下人員處報(bào)名:
hr報(bào)名處:
圣誕趣味游戲方案
為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時(shí)也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強(qiáng)同事們彼此之間的交流,增進(jìn)大家的感情,特舉辦此次的趣味。
20xx—12—19(10:00—18:00)
10:00hr辦公室聚合
11:00到達(dá)目的地
11:30—16:30時(shí)間
17:30聚餐(星級(jí)酒店)
旗峰公園
hr全體同事
(全體hr同事)
主持兼裁判:2人(自愿報(bào)名)
后勤:薇、慧
隊(duì)長(zhǎng):自選隊(duì)長(zhǎng)2名
所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊(duì)長(zhǎng)。
1、二人三足跑
道具:繩子2條(或護(hù)膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個(gè),起跑線和終點(diǎn)線間距50米。
詳細(xì):參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達(dá)終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時(shí)最短的一組獲勝。
規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點(diǎn)重新開始。
2、真愛永流傳
道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個(gè),兩人間距2米。
詳細(xì):每隊(duì)所有人嘴裏叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的飾物順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。
游戲規(guī)則:隊(duì)員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
3、快樂抱抱爆
道具:氣球50個(gè),起跑線和終點(diǎn)線間距為50米
詳細(xì):比賽開始后第一組隊(duì)員背靠背(或胸對(duì)胸)夾住氣球向場(chǎng)地的終點(diǎn)線移動(dòng),(其他隊(duì)員可以協(xié)助放好球),跨過終點(diǎn)線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊(duì)員最先通過者獲勝。
規(guī)則:隊(duì)員移動(dòng)途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。
4、袋鼠跳跳向前沖
道具:麻袋2只,起跑線和終點(diǎn)線間距為30米
詳細(xì):隊(duì)員分為兩邊,比賽開始后隊(duì)員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線,到達(dá)終點(diǎn)線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負(fù)。
規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
5、心意大碰撞
全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號(hào),全員參與抽獎(jiǎng),根據(jù)相應(yīng)的號(hào)碼來領(lǐng)取相應(yīng)的禮物。
游戲比賽策劃方案篇九
20xx年4月中旬
操場(chǎng)
五大組織與各組織團(tuán)隊(duì)
學(xué)生會(huì)
文體部
校學(xué)生會(huì)其它各部門
學(xué)生會(huì)文體部各干事
以豐富校園生活為初衷,促進(jìn)我校同學(xué)之間的情感交流及提高團(tuán)隊(duì)相互之間的合作精神。進(jìn)一步展現(xiàn)我院大學(xué)生的能力,并不斷加強(qiáng)南信院五大組織的交流與溝通,以促進(jìn)學(xué)院學(xué)生工作更有效更成功的進(jìn)行。以游戲競(jìng)賽的方式來傳承南信精神,發(fā)揚(yáng)南信風(fēng)貌。
1、形式:
校園趣味游戲分為競(jìng)賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個(gè)環(huán)節(jié)都進(jìn)行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。
2、方式
(1)競(jìng)賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)
五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊(duì)參加,取第一個(gè)報(bào)名的參賽隊(duì)在競(jìng)賽環(huán)節(jié)中比賽(每只參賽隊(duì)為4人,男、女各2名)只參,6賽隊(duì)抽簽,2只參賽隊(duì)同時(shí)進(jìn)行“闖三關(guān)”游戲。
(2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00)由同學(xué)自由組隊(duì),老師也可參加(每只參賽隊(duì)4人,至少有1名女隊(duì)員),參加“游戲闖三關(guān)”游戲。
3、流程
(1)比賽器材的借取與場(chǎng)地布置。
(2)賽組參賽選手在引導(dǎo)下于侯場(chǎng)區(qū)準(zhǔn)備,6組進(jìn)行對(duì)編號(hào)并選出小組內(nèi)一人留下電話號(hào)碼,并備注于得分統(tǒng)計(jì)表該組編號(hào)的上端,以便于最終的獲獎(jiǎng)通知。
(3)引導(dǎo)干事對(duì)比賽規(guī)則進(jìn)行講解。
(4)選手入場(chǎng)開始依次進(jìn)行體育關(guān),智力關(guān),趣味關(guān)的闖關(guān)。
(5)比賽結(jié)束后,將統(tǒng)計(jì)表送至獎(jiǎng)品臺(tái),由秘書部做最終統(tǒng)計(jì)。
(6)干事進(jìn)行娛樂組場(chǎng)地布置。
(7)娛樂組選手在引導(dǎo)下于后場(chǎng)區(qū)準(zhǔn)備,同上進(jìn)行編號(hào)但以4組為一次編號(hào)。
(8)選手入場(chǎng)依次進(jìn)行闖關(guān),取每小組的第一名進(jìn)行智力終極pk。
(9)賽結(jié)束后,統(tǒng)計(jì)表送至獎(jiǎng)品臺(tái),由秘書部做最終統(tǒng)計(jì)。評(píng)出優(yōu)勝。
(10)通知獲獎(jiǎng)隊(duì)伍,與獎(jiǎng)品臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)。
(11)干事收拾場(chǎng)地,整理物品。
備注:備注:每個(gè)參賽隊(duì)伍將有一名干事于整個(gè)賽事中進(jìn)行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對(duì)一計(jì)分,行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對(duì)一計(jì)分,以避免總裁判由于各種原因的計(jì)分錯(cuò)誤,種原因的計(jì)分錯(cuò)誤,并于全程隨時(shí)解答選手關(guān)于計(jì)分錯(cuò)誤的任何疑問。的任何疑問。
4、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置與經(jīng)費(fèi)統(tǒng)計(jì)
三等獎(jiǎng):3個(gè),筆記本,筆12元×12合計(jì):400+400+144=944元
(2)娛樂環(huán)節(jié)每只參賽隊(duì)都有參與獎(jiǎng),最終進(jìn)行統(tǒng)計(jì)。
游戲比賽策劃方案篇十
____師范大學(xué)作為國家211重點(diǎn)建設(shè)院校,在____省享有盛譽(yù),是眾多學(xué)生向往的高等學(xué)府。我校作為一所師范類綜合性研究型重點(diǎn)大學(xué),在努力讓學(xué)生獲得知識(shí)的同時(shí),更重視學(xué)生的綜合素質(zhì),提高學(xué)生的社會(huì)實(shí)踐能力。我校積極鼓勵(lì)社團(tuán)活動(dòng),如今我校已正式注冊(cè)社團(tuán)已達(dá)108個(gè),對(duì)豐富學(xué)生們的課余生活起到了不可取代的作用。社團(tuán)文化已成為校園文化的重要組成部分,一個(gè)學(xué)校的社團(tuán)發(fā)展程度逐漸成為一個(gè)學(xué)校發(fā)展程度的標(biāo)志。
新生入學(xué)后一月有余,新生的熱情將社團(tuán)活動(dòng)再次推向高潮,豐富多彩的社團(tuán)活動(dòng)讓新生進(jìn)入大學(xué)后首次感受到大學(xué)的濃厚氣氛。已有社團(tuán)正在通過各種形式舉辦活動(dòng),招納人才,大力宣傳自己。
在這個(gè)社團(tuán)活動(dòng)的黃金時(shí)期,新社團(tuán)也不斷涌現(xiàn),新生的獨(dú)特創(chuàng)意正在不斷豐富師大的學(xué)生生活。東北師范大學(xué)____年招生,本部3268人,凈月2869人,新生給師大帶來無限活力,也將為企業(yè)帶來無限商機(jī)。
在此環(huán)鏡下,我們文學(xué)院學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)決定舉辦這次全校性的社團(tuán)創(chuàng)意大賽,大賽涉及凈月和本部?jī)蓚€(gè)校區(qū)。
二、 活動(dòng)目的和意義
1. 在全校范圍內(nèi),挖掘新生潛能,幫助他們組建自己的社團(tuán),實(shí)現(xiàn)自己的夢(mèng)想。
2. 為已有的優(yōu)秀社團(tuán)展示自己正在舉辦或即將舉辦的創(chuàng)意活動(dòng)。
3. 豐富東北師大的學(xué)生活動(dòng),抓住我校本階段社團(tuán)活動(dòng)的黃金時(shí)期,宣傳我院社聯(lián)和社團(tuán)。
4. 為社團(tuán)人提供展示自我的平臺(tái),鼓勵(lì)他們將自己的社團(tuán)做大做強(qiáng)。
三、 活動(dòng)名稱
______杯"社團(tuán)創(chuàng)意大賽
四、 活動(dòng)形式
分為初賽、復(fù)賽和決賽三個(gè)階段。初賽以文字資料和現(xiàn)場(chǎng)答辯為競(jìng)賽模式,從兩個(gè)校區(qū)兩組選手中保留12支參賽隊(duì)伍進(jìn)入復(fù)賽;復(fù)賽以社團(tuán)實(shí)踐活動(dòng)為比賽模式;決賽暨頒獎(jiǎng)典禮以社團(tuán)團(tuán)隊(duì)整體展示為比賽模式。
五、 活動(dòng)時(shí)間和地點(diǎn)
____年____月中旬到____月末。(具體時(shí)間可與贊助商協(xié)調(diào))
六、 授權(quán)單位和主辦單位
____師范大學(xué)學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)授權(quán),文學(xué)院學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)主辦
七、 活動(dòng)對(duì)象
東北師范大學(xué)在籍學(xué)生(包括本部、凈月兩個(gè)校區(qū),允許研究生參加)
八、 活動(dòng)期間人員安排
1. 準(zhǔn)備階段和初賽階段:
評(píng)委邀請(qǐng):本部劉一宏主席,凈月社聯(lián)合作伙伴。
海報(bào)、展板和條幅制作:宣傳部
邀請(qǐng)函、社團(tuán)創(chuàng)意大賽立項(xiàng)書:秘書處
場(chǎng)地申請(qǐng):
校園媒體邀請(qǐng):
音響設(shè)備等借用:
物品購買:注冊(cè)培訓(xùn)部魏微麗
推介會(huì):社團(tuán)創(chuàng)意大賽組委會(huì)全體成員
2. 復(fù)賽階段:
十二支隊(duì)伍人員派駐:____負(fù)責(zé),派駐人員為組委會(huì)成員
調(diào)研材料收集整理:秘書處葛顏飛
評(píng)委邀請(qǐng):
3. 決賽暨頒獎(jiǎng)典禮
評(píng)委邀請(qǐng):社聯(lián)主席團(tuán)成員。
預(yù)邀評(píng)委:校社聯(lián)、校學(xué)生會(huì)指導(dǎo)老師王娜;凈月校區(qū)校社聯(lián)指導(dǎo)老師;贊助商
海報(bào)、展板和條幅制作:
場(chǎng)地申請(qǐng):
校園媒體邀請(qǐng):
組織觀眾入場(chǎng):
主持人邀請(qǐng):
活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)維護(hù):
現(xiàn)場(chǎng)設(shè)備調(diào)試:
攝影:
新聞稿寫作:
宣傳報(bào)紙制作:編輯部
禮儀:
會(huì)后整理:
財(cái)務(wù)管理:
為觀眾頒獎(jiǎng):
九、 活動(dòng)注意事項(xiàng)
1. 文學(xué)院社聯(lián)、社團(tuán)成員齊心協(xié)力辦好活動(dòng)。如無特殊原因,活動(dòng)組織者和節(jié)目參與者嚴(yán)禁遲到和缺席。
2. 活動(dòng)參與者態(tài)度要端正,應(yīng)盡量避免個(gè)人因素破壞整個(gè)活動(dòng)。
3. 決賽活動(dòng)開始之前,總調(diào)度者應(yīng)告訴全體工作人員統(tǒng)一的指揮手勢(shì)以及其他命令方式,以應(yīng)對(duì)突發(fā)事件。
4. 注重與其他社聯(lián)合作的方式方法
5. 注意對(duì)贊助商的宣傳,嚴(yán)禁造成負(fù)面影響
6. 活動(dòng)期間工作人員注意服飾要求,注意言語舉止要求
游戲比賽策劃方案篇十一
通過跑步比賽能使大家增強(qiáng)抵抗力。
6月10日上午9:00――10:00。
八達(dá)小學(xué)操場(chǎng)
四年二班全體同學(xué)
在四年二班班長(zhǎng)處報(bào)名
1、跑步比賽前要熱身3分鐘;
2、跑步比賽快開始要做好比賽開跑準(zhǔn)備;
3、跑步比賽開始不能搶跑;
4、跑步比賽中不能搶道。
1、裁判是張老師;
2、觀眾席在跑道邊的瓷磚地;
3、拉拉隊(duì)5―10人;
4、拉拉隊(duì)的口號(hào)是:加油!加油!你最棒!
5、暫停休息時(shí)要清理運(yùn)動(dòng)場(chǎng);
6、下半場(chǎng)時(shí)讓表演隊(duì)的同學(xué)來跳舞、唱歌,緩解場(chǎng)上的緊張氣氛;
7、設(shè)定豐富的獎(jiǎng)品。
游戲比賽策劃方案篇十二
為豐富我系同學(xué)的課余生活,策劃組織這個(gè)游戲項(xiàng)目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進(jìn)部員和同學(xué)之間的團(tuán)結(jié)和友誼?!赌惝嬑也隆芳婢邐蕵沸院鸵嬷切?,結(jié)合了當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)流行的游戲方式,以小團(tuán)隊(duì)為單位進(jìn)行不同形式的畫猜輪次,簡(jiǎn)單易懂,在比賽中享受快樂。
1)總負(fù)責(zé):張祎蘇琳
2)策劃:蘇琳王可佳
3)安排:蘇琳王可佳
4)地點(diǎn):北京聯(lián)合大學(xué)師范學(xué)院124教室
5)時(shí)間:5月4日5月15日
6)參加人員:電氣系所有同學(xué)均可報(bào)名參加
1、前期準(zhǔn)備:
1)5月2日開會(huì)安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明內(nèi)容主題,并且以個(gè)人的方式通知到班級(jí)。
2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個(gè)班級(jí)負(fù)責(zé)人。
3)5月4日宣傳部板報(bào)出版。
4)5月15日之前完畢
2、比賽過程:
主要面向電氣信息系廣大學(xué)生。
以班級(jí)為團(tuán)體,每個(gè)團(tuán)體三個(gè)人。電氣系個(gè)班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個(gè)班。
比賽進(jìn)程:
小組賽:abcd四個(gè)組,每個(gè)小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強(qiáng)。
四強(qiáng)再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強(qiáng)。
最后兩強(qiáng)第三環(huán)節(jié){計(jì)算機(jī)畫圖軟件}決出最后冠軍。
本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:
1)生活部后勤組負(fù)責(zé)比賽現(xiàn)場(chǎng)的秩序。
2)所有人員要對(duì)自己的行為負(fù)責(zé),出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學(xué)可終止其參賽。
3)關(guān)于本次的未盡事宜,生活部干事將另行通知。
1)宣傳組負(fù)責(zé)撰寫此次宣傳稿件。
2)部員可以就此次,提出意見及建議。
游戲比賽策劃方案篇十三
20xx年12月23日
xx中學(xué)學(xué)生操場(chǎng)
全體實(shí)習(xí)生、藝體部、全體學(xué)生
同校,友誼第一;拔河,比賽第二。
臨近期末,班級(jí)內(nèi)出現(xiàn)學(xué)習(xí)積極性不高,課下打鬧情況。為增強(qiáng)班級(jí)凝聚力,提高學(xué)生身體素質(zhì),提出舉辦拔河比賽的活動(dòng)。
一,準(zhǔn)備階段
1,宣傳工作。
2,預(yù)報(bào)名。
每班限報(bào)兩隊(duì),男、女各一隊(duì),每對(duì)15人,并選一名隊(duì)長(zhǎng)和監(jiān)督員。(要求:參賽隊(duì)員必須是本班人員,其余人不得參加。)
二,實(shí)施階段
1,初賽。
每班先自己組織參賽人員,利用課余時(shí)間組織選出男、女各15人。
2,復(fù)賽。
有學(xué)校組織,抽簽進(jìn)行比賽,淘汰掉一半。勝出的班級(jí)進(jìn)入決賽。
3,決賽。
有學(xué)校組織,復(fù)賽勝出的班級(jí)抽簽,對(duì)抗進(jìn)行拔河,決出冠、亞、季軍。
活動(dòng)意義:通過拔河比賽,發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊(duì)精神,增強(qiáng)凝聚力,提高學(xué)生團(tuán)體合作和堅(jiān)韌不拔的精神,豐富學(xué)生的生活。同時(shí),增強(qiáng)學(xué)生鍛煉身體的意識(shí),也促進(jìn)同學(xué)間的友好相處。
活動(dòng)反思:這次活動(dòng)中,學(xué)生們都表現(xiàn)出了團(tuán)結(jié)一心,共同協(xié)作,堅(jiān)韌不拔的精神品質(zhì),而且同學(xué)間的關(guān)系5也緩和了不少。