經歷與感悟并不僅僅屬于個人,也可以是集體或者團隊的心得體會。要寫一篇較為完美的心得體會,首先要找準適合自己的總結方式和方法。這些心得體會或許會引發(fā)我們對于某些問題的思考,或許能給我們提供一些新的解決思路。
幼兒園安吉游戲心得體會篇一
"安吉游戲"給了孩子最大的發(fā)展空間,最大程度激發(fā)了兒童的潛能,其所提供的開放環(huán)境是低成本高質量教育的保障。其對于培養(yǎng)孩子的社交能力、應對壓力的能力以及解決問題的認知技能都至關重要。精神病學家斯圖爾特·布朗(stuartbrown)認為:無論是人類還是動物,如果幼年時”沒有玩夠“,社交、情感和認知能力的發(fā)展都會受到影響。
"安吉游戲"的"放手",充分讓兒童與同齡人互動,孩子們逐漸會知道哪些東西是大家可以接受的,哪些是無法接受的,只有懂得和同伴交往并進行角色輪換,才能與同伴長期保持良好的關系,否則很快就會失去玩伴。孩子在玩耍過程中,很容易創(chuàng)造出富有想象力的玩耍方式,這可以使他們產生更多幻想,利于他們應對當前的困境,釋放壓力。
"安吉游戲"創(chuàng)造的"自然玩境",提供多功能、可移動、可組合的游戲材料,實現了游戲材料的功能最大化和區(qū)域功能的整合化。能給兒童帶來持久的興奮,當遇到挫折時,他們也不會像遇到數學難題那樣輕易放棄--這有助于培養(yǎng)他們堅持不懈的品質和談判技能。在于同伴玩的過程中要保持良好的氛圍還需要一定的交流技巧--這也許是最重要的社交技能了。
"安吉游戲"的玩是一種"玩中學",佩萊格里尼認為,在角色扮演游戲中,"如果孩子們必須要提及眼前不存在的事物,那么他們就得用一些復雜的語言,以同伴能理解的方式,來表達自己想要說明的問題"。當兒童將一個虛構的圓錐體遞給同伴,并問:"香草還是巧克力?"時,兒童必須從場景中獲得線索:"你想要香草冰淇淋還是巧克力冰淇淋?"。
"安吉游戲"中的教師要做的是去觀察兒童,然后讓教師去適應所觀察到的實際情況。從“放手游戲”到“分析游戲”最后到“回應游戲”。教師則是找到了一條“分步遞進”的專業(yè)成長路徑。
游戲環(huán)境的創(chuàng)設及游戲中的安全一直是時刻困擾教師的問題?!鞍踩c風險”是相對的,幼兒具有自我保護的意識,小步遞進式的自我挑戰(zhàn)能避免危險,而運動能力是控制風險的基礎,幼兒的運動能力是在挑戰(zhàn)性運動中逐步提高的。
“安吉游戲”的精神就是“真”,做事情做得“實”,我們要做的是真正以兒童為中心,讓孩子充分表現自身,讓老師去讀懂孩子、發(fā)現孩子。
幼兒園安吉游戲心得體會篇二
活潑好動、愛玩游戲是孩子們的天性,學前的孩子們就是在玩游戲的過程中一天天長大的。但并不代表我們要帶著孩子們漫無目的的玩游戲。游戲怎么玩,如何設置,如何才能鍛煉孩子的能力,怎么讓孩子們能在游戲中完善人格,這個是我們老師真正需要做的。
薛老師特別強調了創(chuàng)造性游戲的`概念:創(chuàng)造性是指幼兒以想象為中心,主動地、創(chuàng)造地反映現實生活的游戲。換言之,我們的游戲設計要以幼兒為主體,圍繞幼兒展開,而現在有的游戲設計都背離了最初的出發(fā)點,沒有站在孩子的立場去考慮,這是不合理的。其次就是要根據孩子已有的經驗去設計,所設計的哪一個環(huán)節(jié)是要鍛煉孩子哪方面的能力等,這個是我們需要反思的。
通過學習和反思,我認為我們的游戲活動設計也有不合理的地方,還需要及時修改、調整。有了這些作為理論支撐,我覺得我們的游戲會在以后的實踐過程中越來越好。
幼兒園安吉游戲心得體會篇三
在松弛、歡快的游戲情境下,更容易激發(fā)幼兒的主動性、想象力和創(chuàng)造欲,提高幼兒對語言的掌握和運動能力的發(fā)展。下面是百分網小編為大家整理的幼兒園游戲心得體會的相關資料,歡迎大家閱讀。
我們經常說的,幼兒園以游戲為基本活動,就是什么時間段的活動都是以自由游戲活動為主。難免有老師會質疑這樣的問題:難道連幼兒上廁所、吃飯、睡覺也要以游戲來進行嗎?如果是這樣的話,那幼兒園可能就是一個絕對自由的地方,想干什么就干什么,沒有了起碼的行為規(guī)則和要求,培養(yǎng)出來的人也許會不適應小學的正規(guī)學習。而我們的這本書中提到自主有兩個尺度:一是相對于客觀狀況、生活環(huán)境等外部強迫和外部控制的獨立、自由、自決和自主支配活動的權利與可能;二是相對于客觀現實的能夠合理利用自己的選擇權利,有明確的目標,堅忍不拔和有進取心。從這個概念的定義中我們可以看出部分教師對自主性游戲理解的幾大誤區(qū),比如給任何活動都冠以游戲的名稱,追求游戲活動的熱鬧場面,以單一的游戲形式貫穿一日活動,這也是我自己經常會走的誤區(qū)。
其實這樣是與理論相違背的,因為從自主性游戲的特征來說,它又具有游戲計劃的生成性;游戲環(huán)境的多樣性;教師角色的多重性;游戲機會的均等性。而實踐中不少教師認為:自主性游戲教師是不能指導的,當兒童有了問題教師不敢去介入,惟恐別人指責又在“導演”,無法把握教師指導的“度”,這樣勢必就會削減游戲的教育作用。對于我們心中的很多困惑,在這一章節(jié)中也有明確的解說,在自主游戲的幾對關系中指出,在游戲中,兒童是游戲的主人,教師是指導游戲的主人。許多研究表明:有教師指導的游戲更能促進兒童游戲水平的提高和兒童能力的發(fā)展。兒童由于身心發(fā)展的特點,對周圍事物的認識和理解都有一定的局限性,在游戲中常常會出現各種各樣的問題,需要教師的幫助。教師在鼓勵兒童自主探索、嘗試的前提下,給兒童以適當的幫助是非常重要的,這樣不僅能促進游戲繼續(xù)延伸下去,而且能讓孩子在嘗試的過程中獲得成功感和勝任感。
最后我想用書中的一段話來總結我的感想:幼兒是游戲的主人,幼兒對游戲活動能自主地選擇、支配,在游戲中充分享受游戲的趣味性、娛樂性、自主性。教師在游戲中的作用在于如何激發(fā)幼兒的積極性和主動性,為幼兒創(chuàng)設良好的游戲環(huán)境,為幼兒自發(fā)、自愿的活動提供條件,同時也將教育目標、要求滲透進去,以促進幼兒的發(fā)展。
孩子是今天的花朵,更是明天的太陽,作為我們來說,為了他們,我們做什么都值得,雖然這條路很漫長又迷茫,還看不到邊,但是我相信我們每一位幼教工作者都愿意這樣前行,這就是我們的專業(yè),我們的責任。
《幼兒園工作規(guī)程》中明確指出:“游戲是對幼兒進行全面發(fā)展教育的重要形式?!薄队變簣@指導綱要》中同時指出:“玩是幼兒的天性”,“要發(fā)現、保護和引導幼兒固有的天性”,“以游戲為基本活動”。游戲是幼兒童年生活不可或缺的一部分,它是孩子童年的歡樂、自由和權利的象征。豐富多彩的游戲不僅可以促進幼兒身心健康發(fā)展,培養(yǎng)良好品行,而且能增長幼兒的知識,發(fā)展智力。
游戲是最好的思維訓練
游戲是促進幼兒智力發(fā)展的最佳活動。通過游戲喚起幼兒的興趣,集中注意力,充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,使幼兒在輕松愉快的氣氛中學習,促進幼兒智力發(fā)展。按照皮亞杰的.理念,從認知活動而言,游戲是同化的過程。幼兒玩游戲越多,他們智力會發(fā)展更好一些。
“現在的家長不愿意孩子在幼兒園玩得太多,他們更關注孩子從老師那里學到了多少知識,這幾乎是所有老師都面臨的困境?!北睅煷髣㈧徒淌谡J為,幼兒園教育最重要的是讓孩子們獲得幸福的童年、該年齡應有的發(fā)展和終身發(fā)展的基礎,“幼兒園游戲一方面要服務于教育目的,但更重要的還是讓兒童在游戲中得到滿足和快樂?!?BR> 寓教育于游戲活動中
chq先生說過,游戲是兒童的心理特征,游戲是兒童的工作,游戲是兒童的生命,從某種意義上說,幼兒的各種能力是在游戲中獲得的。
游戲在幼兒園教育實踐中的運用,不僅可作為教育教學的基本內容,也可作為組織教學活動的有效手段,更應是貫穿整個幼兒園教育教學所有過程。這樣才能給幼兒一個真正的游戲童年、快樂童年和成長童年。在游戲中,幼兒的動機是“我要玩”“我要學”,因此幼兒身心總處于積極主動狀態(tài),只有這樣,才能最大限度的調動學習主體的積極性、主動性和創(chuàng)造性。游戲的魅力主要不是“好玩”,而是幼兒主體性的體現與發(fā)揮,幼兒的游戲與學習是發(fā)生在同一活動過程中,游戲的過程也是學習的過程。所以是根據幼兒的身心發(fā)展的特點和規(guī)律,使幼兒的學習游戲化,培養(yǎng)和提高他們對學習過程本身的興趣與好感,使幼兒對學習的興趣日有長進,讓幼兒在愉快的游戲中增長知識,就好象春風化雨般使草木生機盎然。
精心創(chuàng)設游戲活動環(huán)境
保證充足的游戲時間。教師要確保幼兒在游戲中有足夠的時間和空間,時間在半小時左右,如果時間太短幼兒游戲不能盡興,時間太長幼兒會對游戲失去興趣。所以教師一定要掌握游戲時間的度。
準備足夠的游戲材料。材料是幼兒游戲的工具,在游戲中為幼兒提供多種材料,有利于幼兒通過探索接受豐富的感官刺激,利用不同的材料去替代和想象,在與材料的互動中促進發(fā)散性思維的發(fā)展。比如在活動區(qū)中為幼兒準備許多半成品的材料,有各種質地不同的紙類材料(白紙、臘光紙、皺紋紙、信封),白紙可以畫畫、折紙。臘光紙色澤艷麗,可以折各種小動物,也可以作為剪紙的材料。皺紋紙可以做小花、拉花、還可以搓成紙球等。形狀各異的紙盒(包裝盒、藥盒、化妝盒),可以做家具、汽車、玩具等。插塑玩具,木制玩具,美工材料(筆、油泥、剪刀等),可以讓幼兒動手捏、搓、團、揉做成各種小動物和各種形狀物品。用剪刀可以剪窗花、動物輪廓等等。
營造寬松和諧的游戲氛圍。游戲是幼兒的第一需要,為幼兒的游戲營造寬松的心理氛圍,它符合幼兒的年齡特點,滿足身心發(fā)展的需要,給孩子帶來快樂。如戶外活動、餐前、餐后、離園前后等,此時,幼兒可以自由自在的玩耍,氣氛寬松愉悅,從而能調節(jié)幼兒在各項集體規(guī)則活動后產生的疲勞,在心理上獲得放松。在自由游戲中為幼兒營造一個寬松的心理氛圍,讓幼兒產生愉快的情感體驗,提高興趣,從而激發(fā)幼兒的獨立自主性,形成積極的自我意識,增強自信心。
如果你問我孩子們什么時候是最開心的,作為一名幼兒教師,我會告訴你孩子們在玩游戲時最開心。每當看到孩子們玩游戲時臉上露出的可愛笑臉,我也會被他們的快樂所感染?;顫姾脛?、愛玩游戲是孩子們的天性,孩子們就是在玩游戲的過程中一天天長大的。
今天,在縣教育的安排下,我們有幸地又一次和吳老師一起學習了幼兒游戲的相關知識,內容中所涉及到的內容都是日常工作中我們所碰及到的,并且對我們日常的工作起到了很好的指引作用。吳老師的課真的很吸引人,內容層層梯進,讓人不知不覺中就學習了。吳老師從下面這幾個方面給我們特別強調了游戲在幼兒教育中的重要性:
一、尊重兒童,尊重兒童的學習方式。
二、兒童從一出生就是主動的有能力和自信的學習者
如果你把他當孩子—擔憂、責備、溺愛就會出現,控制阻擋、反對的行為就會出現;如果你把他當成學習者—“哇”的時刻來了,這一刻有什么學習發(fā)生,支持、回應、推動才能產生;而且兒童的自我保護能力是在游戲中發(fā)展起來的;所以,請相信你的孩子,兒童從一出生就是主動的有能力和自信的學習者。
三、教學就是傾聽,教學就是回應(閉上嘴、張大眼、豎起耳朵,追隨兒童的學習方式,回應兒童的需求)
當有人傾聽兒童的心聲時,力量的天平稱就會向兒童傾斜。幼兒在游戲時,請在一邊站上一會兒,給學習留出空間,仔細觀察兒童在做什么,然后,如果你能很好地理解他,可能你的教學就會和以前不一樣了。
通過本次的培訓,讓我意識到了游戲對幼兒的重要性,給予我今后在工作上,如何安排幼兒的游戲提供了幫助,也轉變了自身的觀念。
幼兒園安吉游戲心得體會篇四
戲是兒童的心理特征,游戲是兒童的工作,從某種意義上說,幼兒的各種能力是在游戲中獲得的,幼兒園的課程應該是游戲化的,要更能貼近兒童的心靈。課程游戲化是幼兒園課程改革和發(fā)展的基本路徑和指導思想,用游戲的方式組織課程,讓幼兒在玩中學,在學中玩。
王老師的細心講述讓老師們受益匪淺,讓老師們懂得幼兒園的課程與游戲是密不可分的,作為課程實施重要活動之一的游戲,我們應充分發(fā)揮孩子們的主動性和創(chuàng)造性!在平時的建構游戲中,要多注重個體差異,去深入挖掘每個孩子的潛力,讓所有孩子在自由的探索中變被動為主動!
課程游戲化是一項持續(xù)的工作,需要長期堅持不懈的努力,我園定將從自身的實際出發(fā),在學習和實踐中探索適合幼兒園實際的項目實施的途徑和策略,不斷轉變、修正、更新教學策略,努力守護孩子的童真,為孩子創(chuàng)設適宜的游戲環(huán)境,推進幼兒園課程游戲化的進一步開展,真正讓孩子們在游戲的童年里健康快樂成長!
幼兒園安吉游戲心得體會篇五
隨著教育制度的改革以及教育方式的進步,教育越來越以人為本,以幼兒的興趣為主要教育基礎。
對于幼兒來說,游戲是幼兒群體的普遍興趣,將教育的課程融入到游戲中去,以此激發(fā)幼兒的興趣,達到教學的目的,成為現代幼兒園教學的一大主題。
_年本人有幸參加黃山市課程游戲化教學觀摩,聆聽王老師的一堂繪本教學與社會領域的解析分享,傾聽王老師《幼兒園課程游戲化的理論與實踐》的講座。本次培訓收獲頗多,就《幼兒園課程游戲化的理論與實踐》中闡述一些自己的心得體會。
十多年的教學經驗告訴我,小孩子生來是好動的。游戲是幼兒生活的一個重要因素,是幼兒內在本質的外在表現。游戲作為幼兒獨特的自發(fā)活動,是發(fā)展幼兒自動性的活動形式,不僅對于幼兒的生活與發(fā)展有極其重要的活動意義,也構成了幼兒教育的基礎。
我們常聽到家長這樣評價自己的孩子“我的孩子做什么都沒勁,只要玩起游戲來一頭是勁”。有時我們也會發(fā)現在集體活動中,有一部分孩子注意力不集中,老師單純的說教引不起孩子學習的興趣,但老師說“下面開始游戲”時,孩子們馬上改變原來的姿態(tài),隨時準備投入到游戲中。
家長的表述,孩子的表現給我們一個信息:孩子對游戲的渴望,就像我們人類對食物的需要一樣。游戲是孩子成長過程中不可缺少的食糧。當他們一有空閑,便會想出各種辦法玩,努力玩出新花樣。大自然的一聲蟲鳴,會引發(fā)他們去尋找;小鳥的翅膀被折斷,他們會像大人一樣給小鳥包扎、喂食,扮演鳥媽媽、鳥爸爸精心照顧小精靈;當一簇美麗的花兒開放,他們便試著種上一兩種植物,期盼著綠色的生命給他們帶來驚喜。
游戲是幼兒社會性發(fā)展的主要方式。游戲是社會活動的一個濃縮。它把一些復雜的社會現象融入到游戲中,以游戲這種娛樂的形式呈現出來。游戲讓幼兒認識事物及其規(guī)律,學會處理各種社會關系,促進其社會性的發(fā)展。
幼兒園安吉游戲心得體會篇六
9月,xx教育機構的老師對我們幼兒園在職教師做了關于xx區(qū)活動和操作材料的相關培訓,在半天的培訓中,讓我受益匪淺。
首先,老師帶我們學習了活動區(qū)的相關理論知識。對于相對枯燥、抽象的理論,蔡老師將很多互動游戲、討論活動滲入其中,使整個活動活躍有趣。我們先討論交流了自己對活動區(qū)的理解,分享了自己對活動區(qū)類型、特點的看法,然后老師再一一闡述xx教育理念下對活動區(qū)的定義,以及對活動區(qū)的分類及特點。接著,蔡老師還向大家展示了如何體驗活動區(qū)設置層次性和漸進發(fā)展、合理性和科學性、動態(tài)性,如何做好活動區(qū)創(chuàng)設,以及用活動案例舉例說明了區(qū)域活動的實施流程和方法。
其次,對如何做好活動區(qū)環(huán)境進行了詳細的講解,并用很多照片向我們展示了在xx教育理念指導下的活動區(qū)環(huán)境創(chuàng)設,可以看出,創(chuàng)設具有提示功能的環(huán)境,如人數提示、標示提示、操作提示,可以培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識,還能幫助幼兒養(yǎng)成收拾、整理、歸納物品的.好習慣。這是我們平常的活動區(qū)所缺乏的,需要努力改善的地方。
總的來說,這次的活動區(qū)培訓活動讓我對活動區(qū)的特點有了更加深刻的認識,以及對今后活動的設置增添了更多開闊的想法。
幼兒園安吉游戲心得體會篇七
著名教育家杜威說幼兒階段:“生活即教育,游戲即生活?!庇螒蚴菍τ變哼M行全面發(fā)展教育的重要形式,游戲對幼兒的智力發(fā)展、情感發(fā)展和社會性發(fā)展具有不可替代的作用。但是游戲在教學過程中怎樣運用呢?是不是所有活動都濫用游戲呢?通過學習皮亞杰理論,我認為游戲可靈活運用。有時適度而止,有時還可以用老游戲變換新玩法來達到活動目的,還要遵循“我的游戲,我做主”的原則,讓孩子們充分體會到游戲的樂趣。
1、培養(yǎng)幼兒的自我保護能力,提高警惕性,我們經常玩《丟手絹》和《小兔子乖乖》的游戲。游戲簡單明了,幼兒喜歡玩而不感覺膩,但是有時為了培養(yǎng)幼兒的跑、跳、爬、鉆以及平衡能力,我們經常要進行一些體育游戲,這些游戲基本上都在戶外完成,在戶外活動空間開闊,幼兒活動起來有時控制不住自己,幼兒運動量大,熱量大減導致體力下降。這時老師需控制幼兒游戲,即適度而止。
2、培養(yǎng)幼兒團結合作,互幫互助,齊心協力是幼兒教育的重點。比如在一次美術游戲中,我讓孩子們分組合作,用已經準備好的各色顏料、皺紋紙、彩筆、蠟光紙、2開繪畫紙做一幅畫,一組的孩子們每人在紙上做了一幅畫,畫得很粗糙而且沒裝飾完,而二組的孩子們有的用彩筆畫大樹,有的用皺紋紙搓成小果實粘上,有的用顏料涂色,有的用蠟光紙撕成葉子往上粘,最后通過評比得出二組的畫既完整漂亮又清晰大方,而且速度又快,從而讓孩子們知道了團結合作、齊心協力的重要性。
3、在有些游戲中,剛開始玩時,幼兒興趣濃厚,但玩了幾遍下來,他們就感到厭倦了。這時老師可考慮把老游戲變換新玩法了。比如說玩《拔蘿卜》的游戲吧。剛開始幼兒們跟著音樂邊唱邊拔蘿卜,孩子們玩得很開心,但幾遍過后,孩子們就你推我拉地搗亂??吹竭@個情況老師就可以把游戲的難度加深,花樣變多。當幼兒游戲時,幼兒的興趣來自于材料,這樣可以在游戲中多準備一些蘿卜、土豆、花生等材料,(還可以讓孩子自己準備材料,在游戲中孩子可以不受現實的限制和約束,什么材料都行)讓孩子自由選擇,然后分組進行比賽。讓孩子們更加懂得團結合作的快樂,從而在游戲中獲得更多的喜悅感和成就感。
4、遵循“我的游戲,我做主”的原則,讓孩子們自主選擇,快樂的玩。我記得,有一次我組織我們班的孩子們玩區(qū)角游戲,很多個區(qū)角供孩子們選擇,但最后有一個孩子跟我說:“老師,我可以出去玩游戲了嗎?”當時我一愣,怎么孩子們明明在玩區(qū)角游戲,為什么還想自己出去玩游戲呢?到最后我通過觀察和咨詢才知道在區(qū)角活動中,孩子們都是按照老師的要求去玩,自己沒有自主權,所以孩子覺得很壓抑,沒有得到游戲的樂趣。通過這件事,又通過學習了皮亞杰建構主義理論,我才深刻明白幼兒園應該遵循“我的游戲,我做主”的原則,也給孩子們一個自由的空間。
幼兒園安吉游戲心得體會篇八
在說自己的心得體會之前,必須要先說明一下自身情況以及自己所在幼兒園的情況。
我是一個村里的民辦幼兒園的幼師,雖然從事幼教這個職業(yè)已經有六年多的時間了,但是我并不是學前教育專業(yè)畢業(yè)的,任教之前也沒有接受過專業(yè)、系統(tǒng)、正規(guī)的培訓,我的同事們也和我一樣。而且,管理幼兒園日常事務的園長只有小學文化??梢哉f,我們的幼兒園完全是在自我摸索中成長著,園長看到別的幼兒園有什么活動就見樣學樣,一些私立的幼教集團找到我們,我們也加盟了繪本閱讀和體智能課程,這些活動和課程固然有它們的積極意義,可是它們的共同之處就是它們都是嘩眾取寵的,都是為吸引家長的眼球而誕生的,出發(fā)點并不是為了孩子的發(fā)展。我們每個老師都按照自己心中所想的模式在教孩子。最可怕的是我們幼兒園始終去不掉“小學化”。小班稍大一點的孩子開始練習握筆寫數字,中班就學5以內加減法、寫拼音和簡單漢字,大班學20以內加減法、拼音、寫字、認識大量字卡、做測試題等等。
這次培訓的主題是自主游戲和園本課程。今天一天的課程都在講區(qū)域活動,上午是淄博市直機關第二幼兒園的劉園長所分享的《聚焦區(qū)域活動的材料品質,提高幼兒自主活動水平》,下午是濟南市育賢幼兒園的李靜園長分享的《以探究為核心的幼兒科學活動》。兩位園長的講座涉及到的益智活動和科學活動在我們的幼兒園里從來沒有開展過。幾年前,區(qū)域活動的理念落地實施,我們民辦幼兒園根本就沒有開始,教育局也不會真正管我們?,F在自主游戲一片火熱,我們的區(qū)域活動還是一片空白,又何談自主游戲呢?主任說了:你們民辦幼兒園因為用的不是省編版的教材,所以區(qū)域活動的實施還要走很長的路。唉!不知道這條路會有多長。
劉園長的講座中提到了大量的益智區(qū)材料,有“海盜迷宮”、“百變魔塔”、“登山棋”、“奇德瑞拉滾珠積木”等等;李靜園長圍繞著探究這一核心,對教師怎樣引發(fā)、引導和支持幼兒給出了建議,在這個過程中也提到了自己園里的科學區(qū)材料,有“刺猬水袋”、“吹泡泡工具”等,也展示了園里的科學育人環(huán)境(科學發(fā)現室、光影游戲室、沙水世界、科學點讀墻等等等等),我看得就像劉姥姥進了大觀園。而活動案例的分享也讓我了解了老師在孩子自主游戲的過程中到底應該起到什么作用,該怎樣引導、支持和幫助孩子。
我聽得如此認真,我如此努力地想領會講座中的每一句話,我甚至想著周一回到我們的幼兒園,哪些材料可以立即用到我們的活動中,我真的渴望讓我們園的孩子也享受到好的教育條件,讓他們的潛能得到開發(fā)。
可是,這是我的奢望。最起碼現在肯定是。因為我不是園長,我說了不算。即使我是園長,我也沒有那么大的能力一下子改變幼兒園小學化的現狀。我只能是痛心疾首啊。想象一下,市里幼兒園的孩子在玩奇德瑞拉滾珠積木,他們一次次嘗試搭建軌道,感知、體驗,失敗了、再探索、再失敗、再探索……如此循環(huán)反復,不斷積累、更新自己小腦瓜中的已有經驗,在探究的過程中,他們的學習能力、合作能力、解決問題的能力都得到了提升;而我們園里的孩子,有相當一部分時間屁股被囚禁在座位上,被灌輸著拼音知識,寫著漢字、拼音字母和加減法算式。這樣對比一下,就可以看出我們園的孩子多么可憐,全中國無數個在像我們園一樣的幼兒園上學的孩子是多么可憐!
到底怎樣才能讓我們這種民辦幼兒園得到好的發(fā)展呢?潘主任,你倒是管管啊。一年到頭,你們基本上理不著我們,偶爾檢查,我們就藏起一切小學化教學的書,你們也就睜一只眼閉一只眼。難道我們要一直如此嗎?為什么不再嚴格一些?為什么不采取一些更有效的辦法呢?民辦幼兒園的數量,在園幼兒的數量可是遠遠多于公辦園的。這也就意味著全國上下,只有一少部分的孩子接受的學前教育不是小學化的,優(yōu)質的教育資源只掌握在少部分人手里,真真可悲!
幼兒園安吉游戲心得體會篇九
下面是小編為大家整理的,供大家參考。
合理適度的游戲允許人類在模擬環(huán)境下挑戰(zhàn)和克服障礙,可以幫助人類開發(fā)智力、鍛煉思維和反應能力、訓練技能、培養(yǎng)規(guī)則意識等。下面小編給大家?guī)碛變簣@游戲心得體會,希望大家喜歡!
幼兒園游戲心得體會1
我園這次的親子活動進行的很順利,計劃很久的親子活動效果很好,這次的活動是孩子跟家長們促進感情的活動,平時或許會有部分的家長會跟孩子們缺乏交流這一次是好機會,戶外爬山活動,這次孩子們有和母親一齊的,也有和父親一齊的,每一個家長都按時參加了活動,這次親子活動的意義就是讓孩子們懂得堅持不懈,在一個就是促進親子之間的感情,期間也有一些小游戲,讓活動不是那么枯燥乏味,一天的時間下來家長們對這次戶外活動表示滿意,這也是活動的收獲,為孩子跟家長創(chuàng)造這么一個機會我也感覺很有成就。
活動是需要孩子們配合的,全班的孩子們都比較配合,部分的孩子還是有抗拒的需要加以溝通,這次戶外活動由李教師帶頭,組織一切的活動事物,包括活動的游戲什么的,活動在附近一處景點爬山,因為是爬山這次爬山是不允許家長背孩子的,主要是讓孩子學會堅持,當天的天氣不是很熱,爬山也很適合,開始的時候還有,孩子們相互嬉鬧,時間一久了就出現了孩子堅持不住,欣慰的是大家都在鼓勵他們,孩子們的團結意識很強,一有人說不行了就給予幫忙,還有家長,借助了這次活動跟孩子們的關系進了一步,大家都在這么一個過程中加深了交流。
在爬山的過程中也有一些游戲,就是孩子跟家長一齊跑,誰先到了指定的地點就贏,當然也是有獎勵的這是為了讓孩子們有動力,游戲的前提就是孩子跟家長要同時到指定地點,不許幫忙孩子,這個過程比較就,中途也會有孩子堅持不住,家長們一向在鼓勵,為自我的海珠打氣,很是配合活動,活動的進程很順利,讓我意外的是x小朋友全程都在堅持,沒有說到放棄,還有一部分向x小朋友的都在不斷的堅持,一向到了山頂終點的時候,才松懈下來。
這次活動對于孩子們來講是一次身心的鍛煉,對于家長們來講也看到了自我孩子們這種堅持不懈的精神,整個過程中孩子們跟自我的家長在緊密交流,雖然活動是比較成功的,還有部分的小朋友表現十分好,這也讓其它的小朋友有了學習的榜樣,自我心里也有了不服輸的精神,這次的活動不足之處就是在時間沒有安排的到位,本來計劃著午時四點結束,因為在活動過程中一些事情沒有意料到,午時五點多才結束,時間上還是有待改善,結束之后大家對這次的活動還是表示滿意的',讓我們這次策劃活動的教師還是挺欣慰的,部分的家長表示還期望有下一次。
幼兒園游戲心得體會2
本月的22日,我園一行六人到新華實驗幼兒園參觀學習,收獲了很多自己沒有的知識和體會。對于自己的工作有了進一步的規(guī)劃和打算。
首先,我覺得成都的幼兒園各方面設施條件都是非常到位的。我們鄉(xiāng)鎮(zhèn)幼兒園要達到那樣的水平將是一個漫長的過程。個人認為在條件設施上的提高將會影響教師教育水平,并提高幼兒安全防護。但是有好的一面也有壞的一面,就是城里的幼兒園沒有鄉(xiāng)鎮(zhèn)幼兒園那樣的寬敞,沒有那么多的植物。
其次,成都大多幼兒園采取小班教學,真正意義上的.讓教師有機會去關注每個孩子的成長和心理健康,有助于平等教育教學。當然,鄉(xiāng)鎮(zhèn)幼兒園要實行這樣的教學模式也需要一個過程,人口眾多,要滿足那么多的幼兒入學,師資力量和教學場地的缺乏是一個需要完善和增加的過程。
最后,關于參觀的重點戶外體育活動,他們幼兒園請的是三幼的運動體能鍛煉的老師來做交流,個人認為男老師的加入更能對幼兒的體能教育起到鍛煉的目標。正所謂男老師和女老師的不同,能夠加強男小朋友的陽剛之氣。對于每天都是見女老師,偶爾和男老師上課做游戲既新鮮又有趣。當然,這堂課雖然是一個男老師上的,但是活動的內容是值得我們去學習的。對于體育器材運用的單一性,采取的是開發(fā)新的體育器材和拓展體育器材的游戲玩法。
整堂課很充實,幼兒參與積極性特別高。完全調動了幼兒的情緒和鍛煉了幼兒的體能,使其達到了教師的教學目的。我對這堂課收獲很多,在以后的工作中將完善自己的教學方法,加強自己的教學水平,多觀察,多學習,多借鑒同行的教學方法,并開發(fā)出適合自己所教幼兒的體育器材和器材。
幼兒園游戲心得體會3
游戲是幼兒的天性,尤其是戶外游戲活動,不僅發(fā)展幼兒基本動作,增強幼兒體質,提高幼兒身體素質,還可以培養(yǎng)幼兒的觀察力、想象力、解決問題的能力以及實際操作能力。為尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學習特點,以游戲為基本活動,保教并重,關注個體差異,促進每個幼兒富有個性的發(fā)展。我利用寒假時間,閱讀了臨朐縣教育局所編著的《快樂游戲健康成長――臨朐縣幼兒園戶外活動掃描》一書。通過閱讀這本書,我對戶外活動有了更深刻的反思與理解,現在我將這次讀書的收獲分享給大家。
一、戶外活動兩小時健康生活一輩子。
保證幼兒每天兩小時的戶外游戲活動時間。我國著名教育家陶行知說“生活即教育社會即學?!?,《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》中指出,幼兒的學習特點是在“做中學、玩中學、生活中學”,面對家長“不讓孩子輸在起跑線上”而大肆鼓吹的超前教育,我們勇敢說不。并且根據幼兒身心發(fā)展特點和發(fā)展需要,為幼兒提供了生活化的游戲環(huán)境和材料,開展適合不同年齡階段、不同發(fā)展水平的戶外活動,創(chuàng)造一切條件讓孩子們在每天兩小時的戶外活動中,滿足身體健康發(fā)展的需要,讓運動成為一種習慣。
二、混齡式幼兒自主性戶外活動
以幼兒為本,立足于幼兒的實際水平和發(fā)展特點,從環(huán)境改造、材料投放及園本資源等方面不斷優(yōu)化戶外活動,增強幼兒戶外體育鍛煉的實效性,開展“大帶小、小促大”的混齡式幼兒自主性的戶外體育活動。本活動以幼兒自主活動為目標,對幼兒戶外活動環(huán)境進行整體規(guī)劃改造,合理劃分區(qū)域,在園內建造小山丘、沙池水池、種樹、鋪草等,因地制宜地創(chuàng)設各區(qū)域,在這些區(qū)域中讓不同年齡的幼兒自由選擇,彼此聯系,產生交互作用的活動,開展“大帶小、小促大”的混齡式幼兒自主活動,讓幼兒在良好的體育環(huán)境中充分的自由結伴、自選內容、自主活動。
三、園本特色課程
藝術是人們創(chuàng)造美和表現美的重要形式,其中美術是孩子的第二種語言,是孩子用心靈和世界對話的一種形式,幼兒感受美的方式雖然膚淺或幼稚,但是他們已經有了初步的審美意識。《指南》中對幼兒園美術教育作了全面的闡述,既要求幼兒園通過各種手段激發(fā)幼兒對美的感受美的體驗,豐富幼兒對美的想象美的創(chuàng)造引導幼兒用自己喜歡的方式去表現美,創(chuàng)造美,這也是幼兒園美術教育的核心價值。比如說:石頭畫,石頭畫對于幼兒來說是一種較獨特且充滿吸引力的美術活動,對幼兒具有強烈的感染力。
四、弘揚民族游戲,讓我們的文化繼續(xù)傳承
跳皮筋、跳方格、老鷹捉小雞等等這些都是我們耳熟能詳的民間游戲,我們應該把民間游戲引進幼兒園成為孩子們愿玩、樂玩的游戲,這樣既增加了同伴間的合作交流,又發(fā)展了孩子的社會性交往。使我們的孩子眼中不再只有玩具“同伴”。當然在選取民間游戲時,并不是全部應用,而是取其精華,去其糟粕。
總之,開卷有益。孩子就是一顆具有強大生命力強大能量的種子,只要給它陽光雨露他們都會迸發(fā)出強大驚人的生命力、創(chuàng)造力,會給你一個意想不到的大大的驚喜。
幼兒園游戲心得體會4
在說自己的心得體會之前,必須要先說明一下自身情況以及自己所在幼兒園的情況。
我是一個村里的民辦幼兒園的幼師,雖然從事幼教這個職業(yè)已經有六年多的時間了,但是我并不是學前教育專業(yè)畢業(yè)的,任教之前也沒有接受過專業(yè)、系統(tǒng)、正規(guī)的培訓,我的同事們也和我一樣。而且,管理幼兒園日常事務的園長只有小學文化??梢哉f,我們的幼兒園完全是在自我摸索中成長著,園長看到別的幼兒園有什么活動就見樣學樣,一些私立的幼教集團找到我們,我們也加盟了繪本閱讀和體智能課程,這些活動和課程固然有它們的積極意義,可是它們的共同之處就是它們都是嘩眾取寵的,都是為吸引家長的眼球而誕生的,出發(fā)點并不是為了孩子的發(fā)展。我們每個老師都按照自己心中所想的模式在教孩子。最可怕的是我們幼兒園始終去不掉“小學化”。小班稍大一點的孩子開始練習握筆寫數字,中班就學5以內加減法、寫拼音和簡單漢字,大班學20以內加減法、拼音、寫字、認識大量字卡、做測試題等等。
這次培訓的主題是自主游戲和園本課程。今天一天的課程都在講區(qū)域活動,上午是淄博市直機關第二幼兒園的劉園長所分享的《聚焦區(qū)域活動的材料品質,提高幼兒自主活動水平》,下午是濟南市育賢幼兒園的李靜園長分享的《以探究為核心的幼兒科學活動》。兩位園長的講座涉及到的益智活動和科學活動在我們的幼兒園里從來沒有開展過。幾年前,區(qū)域活動的理念落地實施,我們民辦幼兒園根本就沒有開始,教育局也不會真正管我們?,F在自主游戲一片火熱,我們的區(qū)域活動還是一片空白,又何談自主游戲呢?主任說了:你們民辦幼兒園因為用的不是省編版的教材,所以區(qū)域活動的實施還要走很長的路。唉!不知道這條路會有多長。
劉園長的講座中提到了大量的益智區(qū)材料,有“海盜迷宮”、“百變魔塔”、“登山棋”、“奇德瑞拉滾珠積木”等等;李靜園長圍繞著探究這一核心,對教師怎樣引發(fā)、引導和支持幼兒給出了建議,在這個過程中也提到了自己園里的科學區(qū)材料,有“刺猬水袋”、“吹泡泡工具”等,也展示了園里的科學育人環(huán)境(科學發(fā)現室、光影游戲室、沙水世界、科學點讀墻等等等等),我看得就像劉姥姥進了大觀園。而活動案例的分享也讓我了解了老師在孩子自主游戲的過程中到底應該起到什么作用,該怎樣引導、支持和幫助孩子。
我聽得如此認真,我如此努力地想領會講座中的每一句話,我甚至想著周一回到我們的幼兒園,哪些材料可以立即用到我們的活動中,我真的渴望讓我們園的孩子也享受到好的教育條件,讓他們的潛能得到開發(fā)。
可是,這是我的奢望。最起碼現在肯定是。因為我不是園長,我說了不算。即使我是園長,我也沒有那么大的能力一下子改變幼兒園小學化的現狀。我只能是痛心疾首啊。想象一下,市里幼兒園的孩子在玩奇德瑞拉滾珠積木,他們一次次嘗試搭建軌道,感知、體驗,失敗了、再探索、再失敗、再探索……如此循環(huán)反復,不斷積累、更新自己小腦瓜中的已有經驗,在探究的過程中,他們的學習能力、合作能力、解決問題的能力都得到了提升;而我們園里的孩子,有相當一部分時間屁股被囚禁在座位上,被灌輸著拼音知識,寫著漢字、拼音字母和加減法算式。這樣對比一下,就可以看出我們園的孩子多么可憐,全中國無數個在像我們園一樣的幼兒園上學的孩子是多么可憐!
到底怎樣才能讓我們這種民辦幼兒園得到好的發(fā)展呢?潘主任,你倒是管管啊。一年到頭,你們基本上理不著我們,偶爾檢查,我們就藏起一切小學化教學的書,你們也就睜一只眼閉一只眼。難道我們要一直如此嗎?為什么不再嚴格一些?為什么不采取一些更有效的辦法呢?民辦幼兒園的數量,在園幼兒的數量可是遠遠多于公辦園的。這也就意味著全國上下,只有一少部分的孩子接受的學前教育不是小學化的,優(yōu)質的教育資源只掌握在少部分人手里,真真可悲!
幼兒園游戲心得體會5
隨著教育制度的改革以及教育方式的進步,教育越來越以人為本,以幼兒的興趣為主要教育基礎。
對于幼兒來說,游戲是幼兒群體的普遍興趣,將教育的課程融入到游戲中去,以此激發(fā)幼兒的興趣,達到教學的目的,成為現代幼兒園教學的一大主題。
_年本人有幸參加黃山市課程游戲化教學觀摩,聆聽王老師的一堂繪本教學與社會領域的解析分享,傾聽王老師《幼兒園課程游戲化的理論與實踐》的講座。本次培訓收獲頗多,就《幼兒園課程游戲化的理論與實踐》中闡述一些自己的心得體會。
十多年的教學經驗告訴我,小孩子生來是好動的。游戲是幼兒生活的一個重要因素,是幼兒內在本質的外在表現。游戲作為幼兒獨特的自發(fā)活動,是發(fā)展幼兒自動性的活動形式,不僅對于幼兒的生活與發(fā)展有極其重要的活動意義,也構成了幼兒教育的基礎。
我們常聽到家長這樣評價自己的孩子“我的孩子做什么都沒勁,只要玩起游戲來一頭是勁”。有時我們也會發(fā)現在集體活動中,有一部分孩子注意力不集中,老師單純的說教引不起孩子學習的興趣,但老師說“下面開始游戲”時,孩子們馬上改變原來的姿態(tài),隨時準備投入到游戲中。
家長的表述,孩子的表現給我們一個信息:孩子對游戲的渴望,就像我們人類對食物的需要一樣。游戲是孩子成長過程中不可缺少的食糧。當他們一有空閑,便會想出各種辦法玩,努力玩出新花樣。大自然的一聲蟲鳴,會引發(fā)他們去尋找;小鳥的翅膀被折斷,他們會像大人一樣給小鳥包扎、喂食,扮演鳥媽媽、鳥爸爸精心照顧小精靈;當一簇美麗的花兒開放,他們便試著種上一兩種植物,期盼著綠色的生命給他們帶來驚喜。
游戲是幼兒社會性發(fā)展的主要方式。游戲是社會活動的一個濃縮。它把一些復雜的社會現象融入到游戲中,以游戲這種娛樂的形式呈現出來。游戲讓幼兒認識事物及其規(guī)律,學會處理各種社會關系,促進其社會性的發(fā)展。
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幼兒園安吉游戲心得體會篇十
安吉游戲是一款擁有豐富多樣的游戲內容的手機應用程序。該應用集合了各類游戲,包括休閑游戲、策略游戲、射擊游戲等,滿足了不同玩家的需求。安吉游戲采用簡潔而優(yōu)雅的設計風格,給人一種舒適的視覺體驗。作為一名游戲愛好者,我深入研究了這款應用,下面是我的心得體會。
第二段:主觀評價游戲的內容豐富度
首先,我要說安吉游戲的內容真的是豐富多樣。不管你是喜歡休閑放松的游戲還是喜歡刺激挑戰(zhàn)的游戲,這款應用都能滿足你的需求。無論是消除類游戲中的消除三消還是模擬經營類游戲中的經營店鋪,每一種游戲都有它獨特的魅力。而且,安吉游戲還不斷更新游戲內容,保證玩家的游戲體驗不會陷入無趣的狀態(tài)。無論你是在閑暇時間打發(fā)時間還是想要大展身手,安吉游戲都會是一個不錯的選擇。
第三段:客觀評價游戲的用戶體驗
在玩安吉游戲的過程中,我發(fā)現這款應用注重用戶體驗。首先,它的操作界面非常簡單易懂,新手也能夠輕松上手。其次,安吉游戲的圖片和音效設計也非常出色,給人一種身臨其境的感覺。不僅如此,游戲中還有豐富的交互方式,比如可以與其他玩家組隊進行合作,這樣不僅能有更好的游戲體驗,還能結交到更多志同道合的朋友??偟膩碚f,安吉游戲為玩家提供了一個良好的游戲環(huán)境,讓人感覺在游戲中獲得了樂趣和成就感。
第四段:談論游戲的競爭性和挑戰(zhàn)性
除了豐富的內容和良好的用戶體驗,安吉游戲還有很強的競爭性和挑戰(zhàn)性。尤其是一些射擊和策略類游戲,需要玩家在限定的時間內進行高效的操作。這種競爭性和挑戰(zhàn)性給了玩家一個實現自我超越的機會,讓人感到非常有成就感。而且,游戲中有排行榜和獎勵機制,玩家可以看到自己的成績和與其他玩家的比較。這種比較與競爭會激發(fā)玩家的斗志和動力,讓人更加投入游戲。
第五段:總結安吉游戲給我?guī)淼臉啡?BR> 在玩了安吉游戲之后,我不禁對這款應用的游戲體驗留下了深刻的印象。豐富的游戲內容、良好的用戶體驗、強烈的競爭性和挑戰(zhàn)性,這些因素共同促成了我在游戲中獲得的樂趣和成就感。安吉游戲不僅滿足了我對游戲的需求,還讓我與其他玩家分享了愉快的游戲時光。我相信,安吉游戲會繼續(xù)推出更多精彩的游戲,并給玩家?guī)砀鄻啡ず吞魬?zhàn)。
幼兒園安吉游戲心得體會篇十一
近年來,安吉游戲已成為許多年輕人的最愛。作為一位安吉游戲的玩家,我不僅在游戲中找到了樂趣,還對其背后的機制有了更深入的了解。通過長時間的游戲探索,我深深地認識到安吉游戲可以給我?guī)淼臉啡ず蛦l(fā)。以下是我對安吉游戲的心得體會。
首先,安吉游戲能夠讓玩家體驗到刺激和挑戰(zhàn)。在游戲中,我們常常要面對各種難題和敵人,需要動腦筋解決問題或利用技巧擊敗對手。這種挑戰(zhàn)性的游戲方式可以激發(fā)我們的思考能力和反應速度,讓我們在游戲中充滿成就感。例如,在一款解謎游戲中,我需要通過觀察和推理找到隱藏的線索,這不僅提升了我的邏輯思維能力,還讓我更加喜歡這種富有挑戰(zhàn)性的體驗。
其次,安吉游戲能夠培養(yǎng)玩家的團隊合作精神。許多安吉游戲都需要玩家組隊合作來完成任務或擊敗強敵,這就需要玩家之間進行有效的溝通和協作。在游戲中,我學會了與隊友共同制定戰(zhàn)術、分工合作和互相支持。這些團隊合作的經驗不僅對游戲有益,也在我現實生活中的團隊合作中派上了用場。我發(fā)現當我與他人合作時,思維更加開放,能夠更好地聽取和理解他人的意見。
此外,安吉游戲也教會了我如何處理失敗和接受挫折。在游戲中,我經常會碰到失敗和挫折,有時甚至需要多次嘗試才能成功。這讓我學會了面對失敗時不氣餒,而是堅持不懈地嘗試,直到達到目標。我逐漸明白,失敗并不可怕,它是成功的前提條件,只有在接受失敗和挫折的過程中才能真正成長。
此外,安吉游戲還能夠擴展我的知識面和文化視野。許多游戲的背景故事和場景來源于歷史和文化,通過游戲我接觸到了許多很少了解或從未聽說過的文化和歷史背景。比如,在一款角色扮演游戲中,我了解到了日本江戶時代的風俗習慣和武士文化,這讓我對于日本文化有了更深入的了解。這些游戲也常常給我?guī)碓S多有趣的歷史故事和知識,讓我在游戲過程中不僅能夠娛樂,還能夠學到新的東西。
最后,安吉游戲還為我提供了與其他玩家交流的平臺。通過游戲,我結識了許多志同道合的朋友,與他們一起組隊合作,分享游戲心得和建議。這為我創(chuàng)造了一個和其他玩家交流的空間,不僅讓我感受到了團隊合作和友誼的重要性,還拓展了我的社交圈子。
總之,通過長時間的安吉游戲體驗,我不僅在游戲中找到了樂趣,還提升了我的思考能力、團隊合作能力和忍耐力。安吉游戲也為我?guī)砹烁鼜V闊的知識面和文化視野,讓我能夠在娛樂中學到新的事物。我相信安吉游戲將繼續(xù)在不同的領域創(chuàng)造出新的機遇和體驗,讓更多的人獲得樂趣和啟示。
幼兒園安吉游戲心得體會篇十二
今天下午在xx中學聽了xx師范大學—丁xx教授的“幼兒園戶外游戲活動:價值、趨勢、構想”,主要從戶外游戲活動是幼兒園課程的生長點;戶外游戲活動的課堂理念與最新趨勢;戶外游戲活動的課程方案與建構思路三方面來進行講解,從這三方面可以看出,戶外游戲活動對當今社會幼兒發(fā)展的重要性,丁xx教授為大家闡述了游戲在幼兒園課程實踐中的價值、意義及實施方法。
丁xx教授指出,戶外游戲活動對幼兒身心發(fā)展的價值,戶外游戲活動有它的獨特性,能夠滿足幼兒的模仿與想象,還能鼓勵幼兒的探索與冒險。給予幼兒充足的活動空間,從而打破傳統(tǒng)室內活動的諸多局限與弊端。
通過學習,知道了游戲是精神旅行的通道,而戶外游戲是目前幼兒園課程建設的新支點。戶外課程對幼兒的尊重、自由自主運用于各個活動中。戶外游戲活動最新趨勢業(yè)主要有五部分,分別是:自然及課程、運動即人格、滲透即完整、差異即公平、自主即層次和解放即指導。也就是說自然是孕育人類精神的母親和故鄉(xiāng),幼兒時期的運動絕非僅限于身體能力的鍛煉,而是蘊含心智、情感、乃至個性與品性的教育,課程活動即是自由的活動。也就是在游戲活動中,每一個孩子都是自主的,解放幼兒,應當是教師指導游戲的自由、開放與教學的秩序與集中的關鍵。
丁xx教授對游戲在幼兒園教學中的實踐做了詳略得當的`分析與指導,鮮活的實例引來我們陣陣笑聲,同時也引發(fā)我們很多思考。對于游戲在幼兒園教學中的實踐,這么豐富的內涵實踐路徑始終是一個討論不完的話題。對于科學保教也始終是一個討論不完的內容,如生活重特點、運動重全面、游戲重自主、學習重有效,這些都是我們以后要繼續(xù)探討學習與研究的重點。
聽完丁xx教授的講座,我知道游戲在幼兒園是十分重要的,而教師發(fā)揮的作用也是不可替代的,不管是從游戲的選擇還是環(huán)境材料的創(chuàng)設,都是其他階段教師所無法比擬的,這是我們工作的特殊性,游戲精神是一種童年精神,用豐富的理論包裝自己更好地用于實踐,又在實踐中充實我們的理論這才是我們真正應該做的,我相信我一定可以做一個真正可以讓孩子們在快樂中獲得學習經驗,快樂中成長的好老師!
幼兒園安吉游戲心得體會篇十三
創(chuàng)造性游戲是指幼兒以想象為中心,主動地、創(chuàng)造性地反映現實生活的游戲。通過這次學習,我更加深刻的理解了什么是創(chuàng)造性游戲和組織與指導。創(chuàng)造性游戲包括角色游戲、結構游戲和表演游戲。
角色游戲是幼兒通過扮演社會角色和運用游戲材料,自主地再現已有生活經驗的游戲活動。游戲中會出現以物代物、以人代物,人和物無定制表征的特點。角色游戲具有真實性,假象性和獨立性的特點。角色游戲的材料一定要無毒、無味、無刺激性,材料應是購買的、自制的與生活中的包裝物互補。作為教師,我們不要人為控制幼兒對角色的選擇,同時要為幼兒角色游戲的開展提供以下支持:經驗支持;材料、場地支持;時間支持;活動常規(guī)支持。
結構游戲又是“建構游戲”,是幼兒通過手的操作和多種游戲材料的運用,自主地、創(chuàng)造性的.反映周圍事物的游戲活動。結構游戲中老師提供的建構材料要符合幼兒年齡特點,并適當給予幼兒支持。
表演游戲前教師應讓先讓幼兒了解要表演的節(jié)目內容,然后協助幼兒準備表演時所需要的各種物資、場地、角色分配等。
游戲是幼兒的天性,我們要充分尊重幼兒,讓幼兒成為游戲的主人。因此,幼兒在游戲活動時我們老師要做到少參與、多觀察。這樣幼兒才能在游戲活動中找到自我。
幼兒園安吉游戲心得體會篇十四
第一段:引言(200字)
安吉游戲是一款備受矚目的新游戲,以其獨特的玩法和引人入勝的情節(jié)吸引了眾多玩家的關注。作為一位熱愛游戲的玩家,我毫不猶豫地下載了這款游戲,并投入了大量的時間去體驗。在游戲中,我不僅感受到了緊張刺激的競技樂趣,還意識到了其中蘊含的深刻哲理。以下將分享我對安吉游戲的心得體會。
第二段:游戲樂趣(300字)
安吉游戲以其獨特的即時戰(zhàn)斗系統(tǒng)而聞名。在游戲中,玩家需要通過操作角色進行戰(zhàn)斗,采取不同的策略來應對不同的敵人。這種緊張刺激的戰(zhàn)斗方式讓我感受到了極大的樂趣。每一場戰(zhàn)斗都需要我全神貫注地思考和應對,同時也讓我體會到了自己的游戲實力的提升。與其他玩家之間的對戰(zhàn)更是一次次考驗我戰(zhàn)略思維和操作技巧的機會,使我得以挑戰(zhàn)自我,不斷突破自我。
第三段:游戲情節(jié)(300字)
除了戰(zhàn)斗樂趣外,安吉游戲的故事情節(jié)也給我留下了深刻的印象。游戲中的每個角色都有著鮮明的個性和豐富的背景故事,他們的命運交織在一起,構成了一個復雜的世界。在游戲中,我不僅能夠感受到角色們的喜怒哀樂,還能通過他們的成長故事體驗到了真實世界中的人生坎坷與磨難。這些情節(jié)的發(fā)展讓我時而產生共鳴,時而激發(fā)出無限的想象力,讓我對游戲的情節(jié)感到了十分滿足。
第四段:游戲哲理(200字)
安吉游戲不僅僅只是一款娛樂產品,它背后蘊含著許多深刻的哲理。游戲中的角色們都經歷了困難和痛苦,但他們從未放棄追求自己的夢想和目標。他們敢于面對挑戰(zhàn),敢于接受失敗,用自己不懈的努力和堅持來追求成功。這種正能量的傳遞使我深受鼓舞,激勵著我在現實生活中面對困難時不言放棄,堅持追求夢想。
第五段:總結(200字)
通過與安吉游戲的親密接觸,我不僅度過了愉悅的游戲時光,還收獲了許多寶貴的經驗和感悟。游戲中的戰(zhàn)斗樂趣和情節(jié)發(fā)展給了我無盡的樂趣,而其中的哲理也讓我在現實生活中受益匪淺。安吉游戲不僅僅是一款娛樂產品,更是一本生活的教科書,教會了我面對困難時的勇氣和堅持。我相信,在未來的日子里,我會繼續(xù)深入挖掘安吉游戲中的樂趣和哲理,并將之運用于我的生活中。
幼兒園安吉游戲心得體會篇十五
通過聆聽薛威園長的講座,我明白了,讓幼兒游戲,不同于,成年人的玩兒,幼兒一日生活除了吃喝拉撒睡之外,最重要的就是游戲,著名教育家杜威曾說過幼兒園階段“生活即教育,游戲即生活”我國著名教育家陳鶴琴也認為:兒童視游戲為生活,游戲是兒童的天性,我認為,兒童只有在游戲中心情才是愉悅的,兒童愉悅中游戲,游戲的同時又能培養(yǎng)各種基能,游戲不僅保證了幼兒的身體健康,又能使心情愉快,可見游戲在幼兒的發(fā)展中起著不可磨滅的作用,因此,在今后的教育教學工作中,我一定要和孩子們多游戲,培養(yǎng)愛游戲,會游戲的性格習慣。
創(chuàng)造性游戲環(huán)境要合理利用和劃分空間,做到錯落有致流向清晰,孩子才是游戲的主體也是游戲環(huán)境的締造者師,因此,要合理指導游戲形成習慣,通過游戲,讓幼兒學會交往與表現,在這個過程中主要的.不是教師說什么和做什么,而是幼兒說什么和做什么?這次的培訓活動給了我啟發(fā)和思考,在今后的教學工作中,我將會修正自己的教育教學行為,不斷學習新的理念,努力做一名孩子喜歡的人民教師。
幼兒園安吉游戲心得體會篇十六
自主游戲安吉是一款以建設和經營小鎮(zhèn)為主題的模擬游戲。在游戲中,玩家可以扮演村莊的建設者,通過種植農作物、養(yǎng)殖動物、建設建筑等方式來發(fā)展自己的小鎮(zhèn)。游戲采用了可愛的畫面和簡單的操作,給人一種放松愉快的感覺。
第二段:游戲特點
自主游戲安吉雖然是一款輕松休閑的游戲,但卻有許多獨特的特點。首先,游戲提供了豐富多樣的種植作物和養(yǎng)殖動物,讓玩家可以體驗到不同的農場生活。其次,游戲中的建筑也非常豐富,玩家可以根據自己的喜好來建設自己的小鎮(zhèn)。最令人喜愛的是,游戲中還有許多有趣的任務和活動,增加了游戲的樂趣和挑戰(zhàn)性。
第三段:游戲玩法
自主游戲安吉的玩法非常簡單,適合各個年齡段的玩家。玩家首先需要種植農作物,例如小麥、玉米、蔬菜等,然后投入適量的水和陽光進行澆灌和照料。在作物成熟后,玩家可以收獲并出售,獲取金幣。通過金幣,玩家可以建設新的建筑,購買動物等。此外,游戲中還有許多任務和活動,玩家可以完成來獲得獎勵和經驗值。
第四段:游戲體驗
自主游戲安吉給我?guī)砹嗽S多樂趣和愉快的體驗。首先,游戲的畫面十分精致可愛,色彩鮮艷,給人一種溫馨的感覺。其次,游戲的音樂也很動聽,讓人仿佛置身于一個悠閑的農場中。我特別喜歡游戲中的各種任務和活動,完成它們的過程中,既能獲得獎勵,又能感受到成就感。此外,游戲的操作非常簡單,不需要太多的技巧和策略,適合我這樣的休閑玩家。
第五段:總結和展望
通過自主游戲安吉的玩耍,我學會了管理資源和時間的能力,也感受到了建設自己小世界的樂趣。這款游戲不僅能夠讓玩家放松心情,還能培養(yǎng)耐心和細心。希望在以后的更新中,游戲可以增加更多的內容和活動,讓我們有更豐富的玩法和挑戰(zhàn)??傊灾饔螒虬布且豢钚蓍e放松的游戲,非常適合想要享受農場生活的玩家們。
幼兒園安吉游戲心得體會篇十七
我們教師是兒童的觀察者,而在過去教師只是兒童知識的傳授者。教師要學會聆聽,就要學會傾聽兒童的游戲分享;傾聽兒童的游戲故事并且記錄下來;傾聽兒童得游戲;傾聽兒童的觀察并且記錄。過去我們擔心游戲中兒童的學習問題,擔心兒童只是娛樂、傻玩、無聊重復。總是想方設法的去知道游戲,設計游戲。而現如今,我們老師應該每天都要觀察,并且游戲一小時以上,每天要聆聽記錄幾十個兒童講自己的游戲故事。牢記“真游戲就是真學習”這一真諦。維果斯基曾經說過:在游戲中,孩子的行為總是超出他的年齡,超出他通常的日常行為。在游戲中,他就像一個高高在上的人。程老師在講座中還講到,安吉游戲在打破舊殼的真游戲革命走了三大步。第一步,放手游戲,發(fā)現兒童節(jié)改變兒童觀。第二步,看懂游戲,理解兒童,改變教育觀。第三步,回應游戲,追隨兒童,改變課程觀。并且在有限的集體教學當中生成有游戲的教學,有意義的教學。
在最后,程老師提出了論證性的研討:以“安吉游戲分享教學”安吉為依據,分析論證。生成性教學與以往傳統(tǒng)的預設性,教學的區(qū)別與優(yōu)勢。都是值得我們認真思考的問題……我們看到孩子們可以自主選擇游戲和材料,通過游戲,孩子們也真正體會到了游戲的快樂。當然,也發(fā)現很多的安全隱患,顧慮多多和責任多多,所以就限制了我們、局限了我們的游戲范圍。但是安吉游戲不一樣,就是要讓孩子自己去玩,老師只是旁觀者。安吉理念認為:不是為了孩子安全,就把不安全的因素排除掉,而是讓幼兒在不安全的環(huán)境中學習保護自己的能力和方法。
安吉確實能做到讓孩子們在游戲中探索與成長,體驗真正的游戲帶給他們的輕松快樂的氛圍,他們可以從游戲中體驗大家合作的快樂。我希望像安吉游戲這么好的游戲和理念值得推廣,值得讓更多的孩子擁有和體驗。安吉游戲真正把游戲還給了孩子,孩子們可以自由的選擇玩什么、怎么玩、跟誰玩。選擇自己最需要、最適合的游戲方式和難點,在游戲中老師要做的不過是閉上嘴,管住手,不去用成人的思維干涉孩子的游戲,孩子的工作。睜大眼,豎起耳去尋找孩子的閃光點和他們感興趣的地方,記錄他在游戲中的小困惑、小故事。安吉游戲中,老師要“閉上嘴巴管住手,睜大眼睛豎起耳”“把真游戲還給孩子”這是“安吉游戲”對教師的要求。我深深感受到安吉幼兒園游戲活動的魅力。
幼兒園安吉游戲心得體會篇十八
安吉游戲是一款備受矚目的益智游戲,擁有簡潔的界面和富有挑戰(zhàn)性的關卡,一經上線就受到了眾多玩家的喜愛。我也是其中的一員,近期我參與了一段時間的安吉游戲,并從中獲得了一些寶貴的心得體會。在這篇文章中,我將分享我的游戲經驗和感悟,希望對其他玩家有所幫助。
首先,安吉游戲給了我一種挑戰(zhàn)和成就感。游戲中的每個關卡都設定了不同的難度,玩家需要通過動腦筋和合理運用道具,才能順利過關。每一次成功通關,都讓我感到非常滿足和充實。而且,隨著關卡的逐漸提升,游戲的難度也越來越大,這讓我感到更有挑戰(zhàn)性??朔粋€個難關,不斷提升自己的智力水平,這是我在安吉游戲中獲得的最大收獲之一。
其次,安吉游戲還教會了我堅持和耐心。在游戲中,有些關卡需要花費較長的時間才能找到答案。尤其是在一些看似無解的情況下,很容易讓人感到沮喪和無助。但我從不輕易放棄,我堅信總會有一個正確的答案等著我。于是,我開始嘗試各種可能性,耐心地思考每一個步驟。終于,當答案呈現在我眼前時,我喜悅地發(fā)現,付出的努力最終沒有白費。這種堅持和耐心不僅在游戲中發(fā)揮作用,也對我日常生活中的困難和挑戰(zhàn)產生了積極影響。
第三,安吉游戲喚醒了我的創(chuàng)造力和想象力。在游戲中,有時候需要用到一些特殊的思維方式,比如找到隱藏道具或者合理利用場景元素。這要求我通過創(chuàng)造性思維來找到破解謎題的方法。為了挑戰(zhàn)自己,我常常會去嘗試一些不同的思路,去探索一些奇怪的突破點。而這些思考,也讓我在日常生活中變得更加敢于創(chuàng)新和冒險。
另外,安吉游戲還給我?guī)砹伺c朋友互動的樂趣。游戲中有時候會加入競技對戰(zhàn)模式,讓玩家之間進行對戰(zhàn)比拼。我常常和朋友一起參與這種對戰(zhàn),我們相互競爭,共同享受游戲帶來的樂趣。不僅如此,安吉游戲還有一個社區(qū)功能,允許玩家們互動、分享游戲心得和策略。這種社區(qū)氛圍,讓我感到自己不再孤單,有更多和我一樣熱愛這款游戲的朋友。
總的來說,安吉游戲給了我很多寶貴的經驗和體會。它不僅是一款讓人輕松愉快的娛樂方式,更是一個鍛煉智力和思維能力的工具。通過這款游戲,我學到了挑戰(zhàn)和成就感,學到了堅持和耐心,學到了創(chuàng)造力和想象力。我也結識了許多志同道合的朋友,感受到了互動和合作的樂趣。希望更多的人能夠嘗試安吉游戲,和我一樣在其中獲得成長和收獲。
幼兒園安吉游戲心得體會篇十九
隨著社會的發(fā)展和科技的進步,電子游戲逐漸成為人們生活中不可或缺的一部分。而近幾年,游戲廠商安吉游戲逐漸嶄露頭角,其推出的各類精品游戲備受玩家的喜愛。作為一名長期玩家,我也不禁沉迷于安吉游戲的魅力。以下將以“玩家情懷、高質量游戲、多元化玩法、追求創(chuàng)新和積極社交”為主題,從不同角度出發(fā),闡述我對安吉游戲的心得體會。
首先,安吉游戲讓我體會到了一種獨特的玩家情懷。每個玩家在進入游戲的時候,都能找到自己熟悉并享受的感覺。在安吉游戲的世界中,我可以化身為不同的角色,與朋友們一起戰(zhàn)斗,共同探索未知的領域。這種沉浸感讓我忘卻了現實的煩惱,也增強了我與游戲中人物之間的情感紐帶。更重要的是,安吉游戲不僅是一種娛樂方式,更是一種表達自我的方式,通過游戲我們可以展現自己的智慧和技巧,找到自尊與成就感。
其次,安吉游戲以高質量游戲為目標,不斷推出各類令人驚艷的作品。無論是畫面、劇情還是音效,都堪稱行業(yè)頂尖。我曾在一款名為《戰(zhàn)爭之王》的游戲中體驗到了這種震撼力。游戲的畫面逼真、戰(zhàn)斗場面華麗,讓我仿佛身臨其境。同時,游戲劇情豐富多樣,充滿了緊張刺激的沖突和感人至深的人物故事,讓我時刻保持著對游戲的興趣和好奇心。這種高質量游戲的體驗,讓我深深地感受到了安吉游戲的專業(yè)和用心。
另外,安吉游戲給玩家提供了多元化玩法,讓人無法忘懷。游戲中豐富的任務和挑戰(zhàn)項目,讓我可以根據自身的興趣和需求進行選擇。有時我愿意參與激烈的戰(zhàn)斗,感受刺激和快樂;有時我也會選擇寧靜的冒險,沉浸于游戲中的美景和音樂之中。而且,安吉游戲還經常推出各類更新和活動,讓玩家可以與其他玩家共同參與,相互切磋、交流。這種多元化的玩法讓游戲充滿了樂趣,也增加了與其他玩家之間的互動,豐富了游戲的社交性。
此外,安吉游戲一直追求創(chuàng)新,不斷推陳出新,使得每個游戲都有其獨特之處。比如最近推出的一款名為《幻想之門》的游戲,通過增加實境增強技術,讓玩家可以在現實世界中與游戲中的角色互動。這種創(chuàng)新的方式讓游戲更貼近生活,讓玩家身臨其境的感受游戲的樂趣。正是因為這種不斷追求創(chuàng)新的態(tài)度,安吉游戲在競爭激烈的游戲市場中脫穎而出,并贏得了眾多玩家的喜愛。
最后,安吉游戲鼓勵積極的社交互動。通過游戲中的聊天系統(tǒng)和團隊合作等功能,玩家可以與其他玩家進行實時的交流和協作。我曾與來自不同國家和地區(qū)的玩家在游戲中組成了一個團隊,一同挑戰(zhàn)強敵,互相支持和幫助。這種跨越地域和文化的互動,不僅豐富了游戲體驗,還增進了我與其他玩家之間的友誼。每次與其他玩家的交流,都讓我感受到了游戲背后的溫暖和人與人之間的共鳴。
綜上所述,安吉游戲給我?guī)砹霜毺氐耐婕仪閼?、高質量游戲、多元化玩法、追求創(chuàng)新和積極社交的體驗。作為一名玩家,我深深地感受到了安吉游戲所傳遞的樂趣和快樂。我相信,在未來的發(fā)展中,安吉游戲將會繼續(xù)保持著高品質的游戲體驗,并給玩家?guī)砀嗟捏@喜與感動。
幼兒園安吉游戲心得體會篇二十
安吉游戲是一款備受矚目的生存游戲,它以其細膩的畫面和富有情感的劇情吸引了廣大玩家。我對這款游戲也充滿了好奇,因此決定親身體驗一番。在玩了安吉游戲后,我產生了很多體會和感悟,下面將分享給大家。
第二段:畫面與音效給人身臨其境的感覺
安吉游戲的畫面非常精美,無論是細節(jié)還是整體布局,都非常打動人心。每一個角色的表情都栩栩如生,每個場景都令人驚嘆。游戲中的音效也非常精細,逼真的背景音樂和角色的配音讓人如置身于游戲世界中,沉浸其中。畫面與音效的完美結合,給人一種身臨其境的感覺,仿佛整個游戲世界都真實存在。
第三段:劇情深入人心,引起共鳴
安吉游戲注重情感的表達,通過主線劇情和分支任務,講述了一個動人的故事。游戲中的角色個性鮮明,每一個人物都有自己的故事和成長軌跡,他們的遭遇和經歷讓人動容。玩家在游戲中可以和這些人物交流,了解他們的內心世界,與他們建立起真實的情感紐帶。在游戲過程中,我深深地被劇情所吸引,與角色共同成長,產生了強烈的共鳴和情感連接。
第四段:挑戰(zhàn)與困難增加游戲樂趣
安吉游戲的難度相對來說較高,其中的各種謎題和Boss戰(zhàn)需要玩家耐心和技巧。但正是這些挑戰(zhàn)和困難增加了游戲的樂趣。玩家需要不斷思考和探索,尋找線索和解謎,才能繼續(xù)游戲的進程。在挑戰(zhàn)的過程中,我往往會遇到很多困難和挫折,但通過不斷努力和堅持,最終戰(zhàn)勝困難,獲得勝利的時刻充滿了成就感和滿足感。
第五段:結語
總的來說,玩安吉游戲是一次愉快的體驗。游戲的畫面、音效、劇情以及挑戰(zhàn)都讓我深深地陶醉其中。在游戲的過程中,我不僅獲得了樂趣,還學到了不少關于堅持、團隊合作和情感的道理。如果你也喜歡生存游戲并追求感情的共鳴,安吉游戲絕對值得一玩。讓我們一起進入這個精彩的世界,共同體驗其中的奇妙之處吧!
幼兒園安吉游戲心得體會篇二十一
自主游戲是一種追求自由和享受的游玩方式,為了體驗這種獨特的游戲方式,我下載了一款名為“安吉游戲”的手機應用。在與這款游戲的互動中,我深刻感受到了自主游戲的樂趣和心靈的釋放。與傳統(tǒng)游戲不同,安吉游戲給予了我更多的選擇和決策權,讓我可以根據自己的喜好和想法來創(chuàng)造并玩轉游戲。通過這個游戲的體驗,我得到了一些寶貴的體會和心得。
首先,自主游戲給予了我創(chuàng)造和表達的自由。在安吉游戲中,我可以自由選擇自己的角色、裝備和技能。與傳統(tǒng)游戲中規(guī)定好的主角不同,我可以根據自己的偏好來設計和定制自己的游戲角色。這樣的自由讓我感到非常暢快和滿足。在游戲中,我經歷了無數次的探索和嘗試,通過不斷修改和調整,我找到了最適合自己的角色設置。這樣的自主選擇讓我感到無比的自豪和成就感。
其次,自主游戲激發(fā)了我的創(chuàng)造力和想象力。在安吉游戲中,我不僅可以自由選擇角色,還可以設計和建造自己的場景和游戲規(guī)則。在這個虛擬的世界里,我可以建造自己夢想中的城堡、園林和景觀。我可以通過拼積木、種植和布置家具來塑造一個完全屬于自己的游戲世界。這種創(chuàng)造力的釋放讓我感到內心的寧靜和滿足,也讓我對現實世界中的美好事物有了更深的感悟和欣賞。
再次,自主游戲讓我體驗到了真正的自由與解放。在這個游戲中,沒有任何束縛和桎梏,我可以盡情地展示自己的天馬行空的想法和創(chuàng)意。我可以選擇自己想要的生活方式,可以決定自己的時間安排和目標規(guī)劃。我可以選擇自己的朋友和伙伴,在游戲中結交志同道合的朋友,一起探索和冒險。這種真正的自由讓我感到無比的舒展和輕松,也讓我對自己的生活有了更加積極和樂觀的態(tài)度。
最后,自主游戲教會了我獨立思考和決策的重要性。在安吉游戲中,我需要根據不同的情況和環(huán)境來做出決策,這些決策直接影響到游戲的進展和結果。每一個決策都需要我自己去思考和權衡,需要我對自己的判斷能力和決斷力有足夠的自信和信任。通過這個游戲的體驗,我逐漸明白了獨立思考和決策的重要性,這對我個人和職業(yè)生涯都有著深遠的影響。
總而言之,通過體驗安吉游戲,我深刻感受到了自主游戲的樂趣和心靈的釋放。自主游戲讓我可以自由選擇和表達,激發(fā)了我的創(chuàng)造力和想象力,讓我體驗到了真正的自由與解放,教會了我獨立思考和決策的重要性。這樣對于一個現代人來說,自主游戲已經不僅僅是一種娛樂方式,更是一種思維方式和生活態(tài)度的體現。我相信通過自主游戲的體驗,我們可以更好地認識自己、鍛煉自己,并在現實生活中取得更好的成就。
幼兒園安吉游戲心得體會篇一
"安吉游戲"給了孩子最大的發(fā)展空間,最大程度激發(fā)了兒童的潛能,其所提供的開放環(huán)境是低成本高質量教育的保障。其對于培養(yǎng)孩子的社交能力、應對壓力的能力以及解決問題的認知技能都至關重要。精神病學家斯圖爾特·布朗(stuartbrown)認為:無論是人類還是動物,如果幼年時”沒有玩夠“,社交、情感和認知能力的發(fā)展都會受到影響。
"安吉游戲"的"放手",充分讓兒童與同齡人互動,孩子們逐漸會知道哪些東西是大家可以接受的,哪些是無法接受的,只有懂得和同伴交往并進行角色輪換,才能與同伴長期保持良好的關系,否則很快就會失去玩伴。孩子在玩耍過程中,很容易創(chuàng)造出富有想象力的玩耍方式,這可以使他們產生更多幻想,利于他們應對當前的困境,釋放壓力。
"安吉游戲"創(chuàng)造的"自然玩境",提供多功能、可移動、可組合的游戲材料,實現了游戲材料的功能最大化和區(qū)域功能的整合化。能給兒童帶來持久的興奮,當遇到挫折時,他們也不會像遇到數學難題那樣輕易放棄--這有助于培養(yǎng)他們堅持不懈的品質和談判技能。在于同伴玩的過程中要保持良好的氛圍還需要一定的交流技巧--這也許是最重要的社交技能了。
"安吉游戲"的玩是一種"玩中學",佩萊格里尼認為,在角色扮演游戲中,"如果孩子們必須要提及眼前不存在的事物,那么他們就得用一些復雜的語言,以同伴能理解的方式,來表達自己想要說明的問題"。當兒童將一個虛構的圓錐體遞給同伴,并問:"香草還是巧克力?"時,兒童必須從場景中獲得線索:"你想要香草冰淇淋還是巧克力冰淇淋?"。
"安吉游戲"中的教師要做的是去觀察兒童,然后讓教師去適應所觀察到的實際情況。從“放手游戲”到“分析游戲”最后到“回應游戲”。教師則是找到了一條“分步遞進”的專業(yè)成長路徑。
游戲環(huán)境的創(chuàng)設及游戲中的安全一直是時刻困擾教師的問題?!鞍踩c風險”是相對的,幼兒具有自我保護的意識,小步遞進式的自我挑戰(zhàn)能避免危險,而運動能力是控制風險的基礎,幼兒的運動能力是在挑戰(zhàn)性運動中逐步提高的。
“安吉游戲”的精神就是“真”,做事情做得“實”,我們要做的是真正以兒童為中心,讓孩子充分表現自身,讓老師去讀懂孩子、發(fā)現孩子。
幼兒園安吉游戲心得體會篇二
活潑好動、愛玩游戲是孩子們的天性,學前的孩子們就是在玩游戲的過程中一天天長大的。但并不代表我們要帶著孩子們漫無目的的玩游戲。游戲怎么玩,如何設置,如何才能鍛煉孩子的能力,怎么讓孩子們能在游戲中完善人格,這個是我們老師真正需要做的。
薛老師特別強調了創(chuàng)造性游戲的`概念:創(chuàng)造性是指幼兒以想象為中心,主動地、創(chuàng)造地反映現實生活的游戲。換言之,我們的游戲設計要以幼兒為主體,圍繞幼兒展開,而現在有的游戲設計都背離了最初的出發(fā)點,沒有站在孩子的立場去考慮,這是不合理的。其次就是要根據孩子已有的經驗去設計,所設計的哪一個環(huán)節(jié)是要鍛煉孩子哪方面的能力等,這個是我們需要反思的。
通過學習和反思,我認為我們的游戲活動設計也有不合理的地方,還需要及時修改、調整。有了這些作為理論支撐,我覺得我們的游戲會在以后的實踐過程中越來越好。
幼兒園安吉游戲心得體會篇三
在松弛、歡快的游戲情境下,更容易激發(fā)幼兒的主動性、想象力和創(chuàng)造欲,提高幼兒對語言的掌握和運動能力的發(fā)展。下面是百分網小編為大家整理的幼兒園游戲心得體會的相關資料,歡迎大家閱讀。
我們經常說的,幼兒園以游戲為基本活動,就是什么時間段的活動都是以自由游戲活動為主。難免有老師會質疑這樣的問題:難道連幼兒上廁所、吃飯、睡覺也要以游戲來進行嗎?如果是這樣的話,那幼兒園可能就是一個絕對自由的地方,想干什么就干什么,沒有了起碼的行為規(guī)則和要求,培養(yǎng)出來的人也許會不適應小學的正規(guī)學習。而我們的這本書中提到自主有兩個尺度:一是相對于客觀狀況、生活環(huán)境等外部強迫和外部控制的獨立、自由、自決和自主支配活動的權利與可能;二是相對于客觀現實的能夠合理利用自己的選擇權利,有明確的目標,堅忍不拔和有進取心。從這個概念的定義中我們可以看出部分教師對自主性游戲理解的幾大誤區(qū),比如給任何活動都冠以游戲的名稱,追求游戲活動的熱鬧場面,以單一的游戲形式貫穿一日活動,這也是我自己經常會走的誤區(qū)。
其實這樣是與理論相違背的,因為從自主性游戲的特征來說,它又具有游戲計劃的生成性;游戲環(huán)境的多樣性;教師角色的多重性;游戲機會的均等性。而實踐中不少教師認為:自主性游戲教師是不能指導的,當兒童有了問題教師不敢去介入,惟恐別人指責又在“導演”,無法把握教師指導的“度”,這樣勢必就會削減游戲的教育作用。對于我們心中的很多困惑,在這一章節(jié)中也有明確的解說,在自主游戲的幾對關系中指出,在游戲中,兒童是游戲的主人,教師是指導游戲的主人。許多研究表明:有教師指導的游戲更能促進兒童游戲水平的提高和兒童能力的發(fā)展。兒童由于身心發(fā)展的特點,對周圍事物的認識和理解都有一定的局限性,在游戲中常常會出現各種各樣的問題,需要教師的幫助。教師在鼓勵兒童自主探索、嘗試的前提下,給兒童以適當的幫助是非常重要的,這樣不僅能促進游戲繼續(xù)延伸下去,而且能讓孩子在嘗試的過程中獲得成功感和勝任感。
最后我想用書中的一段話來總結我的感想:幼兒是游戲的主人,幼兒對游戲活動能自主地選擇、支配,在游戲中充分享受游戲的趣味性、娛樂性、自主性。教師在游戲中的作用在于如何激發(fā)幼兒的積極性和主動性,為幼兒創(chuàng)設良好的游戲環(huán)境,為幼兒自發(fā)、自愿的活動提供條件,同時也將教育目標、要求滲透進去,以促進幼兒的發(fā)展。
孩子是今天的花朵,更是明天的太陽,作為我們來說,為了他們,我們做什么都值得,雖然這條路很漫長又迷茫,還看不到邊,但是我相信我們每一位幼教工作者都愿意這樣前行,這就是我們的專業(yè),我們的責任。
《幼兒園工作規(guī)程》中明確指出:“游戲是對幼兒進行全面發(fā)展教育的重要形式?!薄队變簣@指導綱要》中同時指出:“玩是幼兒的天性”,“要發(fā)現、保護和引導幼兒固有的天性”,“以游戲為基本活動”。游戲是幼兒童年生活不可或缺的一部分,它是孩子童年的歡樂、自由和權利的象征。豐富多彩的游戲不僅可以促進幼兒身心健康發(fā)展,培養(yǎng)良好品行,而且能增長幼兒的知識,發(fā)展智力。
游戲是最好的思維訓練
游戲是促進幼兒智力發(fā)展的最佳活動。通過游戲喚起幼兒的興趣,集中注意力,充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,使幼兒在輕松愉快的氣氛中學習,促進幼兒智力發(fā)展。按照皮亞杰的.理念,從認知活動而言,游戲是同化的過程。幼兒玩游戲越多,他們智力會發(fā)展更好一些。
“現在的家長不愿意孩子在幼兒園玩得太多,他們更關注孩子從老師那里學到了多少知識,這幾乎是所有老師都面臨的困境?!北睅煷髣㈧徒淌谡J為,幼兒園教育最重要的是讓孩子們獲得幸福的童年、該年齡應有的發(fā)展和終身發(fā)展的基礎,“幼兒園游戲一方面要服務于教育目的,但更重要的還是讓兒童在游戲中得到滿足和快樂?!?BR> 寓教育于游戲活動中
chq先生說過,游戲是兒童的心理特征,游戲是兒童的工作,游戲是兒童的生命,從某種意義上說,幼兒的各種能力是在游戲中獲得的。
游戲在幼兒園教育實踐中的運用,不僅可作為教育教學的基本內容,也可作為組織教學活動的有效手段,更應是貫穿整個幼兒園教育教學所有過程。這樣才能給幼兒一個真正的游戲童年、快樂童年和成長童年。在游戲中,幼兒的動機是“我要玩”“我要學”,因此幼兒身心總處于積極主動狀態(tài),只有這樣,才能最大限度的調動學習主體的積極性、主動性和創(chuàng)造性。游戲的魅力主要不是“好玩”,而是幼兒主體性的體現與發(fā)揮,幼兒的游戲與學習是發(fā)生在同一活動過程中,游戲的過程也是學習的過程。所以是根據幼兒的身心發(fā)展的特點和規(guī)律,使幼兒的學習游戲化,培養(yǎng)和提高他們對學習過程本身的興趣與好感,使幼兒對學習的興趣日有長進,讓幼兒在愉快的游戲中增長知識,就好象春風化雨般使草木生機盎然。
精心創(chuàng)設游戲活動環(huán)境
保證充足的游戲時間。教師要確保幼兒在游戲中有足夠的時間和空間,時間在半小時左右,如果時間太短幼兒游戲不能盡興,時間太長幼兒會對游戲失去興趣。所以教師一定要掌握游戲時間的度。
準備足夠的游戲材料。材料是幼兒游戲的工具,在游戲中為幼兒提供多種材料,有利于幼兒通過探索接受豐富的感官刺激,利用不同的材料去替代和想象,在與材料的互動中促進發(fā)散性思維的發(fā)展。比如在活動區(qū)中為幼兒準備許多半成品的材料,有各種質地不同的紙類材料(白紙、臘光紙、皺紋紙、信封),白紙可以畫畫、折紙。臘光紙色澤艷麗,可以折各種小動物,也可以作為剪紙的材料。皺紋紙可以做小花、拉花、還可以搓成紙球等。形狀各異的紙盒(包裝盒、藥盒、化妝盒),可以做家具、汽車、玩具等。插塑玩具,木制玩具,美工材料(筆、油泥、剪刀等),可以讓幼兒動手捏、搓、團、揉做成各種小動物和各種形狀物品。用剪刀可以剪窗花、動物輪廓等等。
營造寬松和諧的游戲氛圍。游戲是幼兒的第一需要,為幼兒的游戲營造寬松的心理氛圍,它符合幼兒的年齡特點,滿足身心發(fā)展的需要,給孩子帶來快樂。如戶外活動、餐前、餐后、離園前后等,此時,幼兒可以自由自在的玩耍,氣氛寬松愉悅,從而能調節(jié)幼兒在各項集體規(guī)則活動后產生的疲勞,在心理上獲得放松。在自由游戲中為幼兒營造一個寬松的心理氛圍,讓幼兒產生愉快的情感體驗,提高興趣,從而激發(fā)幼兒的獨立自主性,形成積極的自我意識,增強自信心。
如果你問我孩子們什么時候是最開心的,作為一名幼兒教師,我會告訴你孩子們在玩游戲時最開心。每當看到孩子們玩游戲時臉上露出的可愛笑臉,我也會被他們的快樂所感染?;顫姾脛?、愛玩游戲是孩子們的天性,孩子們就是在玩游戲的過程中一天天長大的。
今天,在縣教育的安排下,我們有幸地又一次和吳老師一起學習了幼兒游戲的相關知識,內容中所涉及到的內容都是日常工作中我們所碰及到的,并且對我們日常的工作起到了很好的指引作用。吳老師的課真的很吸引人,內容層層梯進,讓人不知不覺中就學習了。吳老師從下面這幾個方面給我們特別強調了游戲在幼兒教育中的重要性:
一、尊重兒童,尊重兒童的學習方式。
二、兒童從一出生就是主動的有能力和自信的學習者
如果你把他當孩子—擔憂、責備、溺愛就會出現,控制阻擋、反對的行為就會出現;如果你把他當成學習者—“哇”的時刻來了,這一刻有什么學習發(fā)生,支持、回應、推動才能產生;而且兒童的自我保護能力是在游戲中發(fā)展起來的;所以,請相信你的孩子,兒童從一出生就是主動的有能力和自信的學習者。
三、教學就是傾聽,教學就是回應(閉上嘴、張大眼、豎起耳朵,追隨兒童的學習方式,回應兒童的需求)
當有人傾聽兒童的心聲時,力量的天平稱就會向兒童傾斜。幼兒在游戲時,請在一邊站上一會兒,給學習留出空間,仔細觀察兒童在做什么,然后,如果你能很好地理解他,可能你的教學就會和以前不一樣了。
通過本次的培訓,讓我意識到了游戲對幼兒的重要性,給予我今后在工作上,如何安排幼兒的游戲提供了幫助,也轉變了自身的觀念。
幼兒園安吉游戲心得體會篇四
戲是兒童的心理特征,游戲是兒童的工作,從某種意義上說,幼兒的各種能力是在游戲中獲得的,幼兒園的課程應該是游戲化的,要更能貼近兒童的心靈。課程游戲化是幼兒園課程改革和發(fā)展的基本路徑和指導思想,用游戲的方式組織課程,讓幼兒在玩中學,在學中玩。
王老師的細心講述讓老師們受益匪淺,讓老師們懂得幼兒園的課程與游戲是密不可分的,作為課程實施重要活動之一的游戲,我們應充分發(fā)揮孩子們的主動性和創(chuàng)造性!在平時的建構游戲中,要多注重個體差異,去深入挖掘每個孩子的潛力,讓所有孩子在自由的探索中變被動為主動!
課程游戲化是一項持續(xù)的工作,需要長期堅持不懈的努力,我園定將從自身的實際出發(fā),在學習和實踐中探索適合幼兒園實際的項目實施的途徑和策略,不斷轉變、修正、更新教學策略,努力守護孩子的童真,為孩子創(chuàng)設適宜的游戲環(huán)境,推進幼兒園課程游戲化的進一步開展,真正讓孩子們在游戲的童年里健康快樂成長!
幼兒園安吉游戲心得體會篇五
隨著教育制度的改革以及教育方式的進步,教育越來越以人為本,以幼兒的興趣為主要教育基礎。
對于幼兒來說,游戲是幼兒群體的普遍興趣,將教育的課程融入到游戲中去,以此激發(fā)幼兒的興趣,達到教學的目的,成為現代幼兒園教學的一大主題。
_年本人有幸參加黃山市課程游戲化教學觀摩,聆聽王老師的一堂繪本教學與社會領域的解析分享,傾聽王老師《幼兒園課程游戲化的理論與實踐》的講座。本次培訓收獲頗多,就《幼兒園課程游戲化的理論與實踐》中闡述一些自己的心得體會。
十多年的教學經驗告訴我,小孩子生來是好動的。游戲是幼兒生活的一個重要因素,是幼兒內在本質的外在表現。游戲作為幼兒獨特的自發(fā)活動,是發(fā)展幼兒自動性的活動形式,不僅對于幼兒的生活與發(fā)展有極其重要的活動意義,也構成了幼兒教育的基礎。
我們常聽到家長這樣評價自己的孩子“我的孩子做什么都沒勁,只要玩起游戲來一頭是勁”。有時我們也會發(fā)現在集體活動中,有一部分孩子注意力不集中,老師單純的說教引不起孩子學習的興趣,但老師說“下面開始游戲”時,孩子們馬上改變原來的姿態(tài),隨時準備投入到游戲中。
家長的表述,孩子的表現給我們一個信息:孩子對游戲的渴望,就像我們人類對食物的需要一樣。游戲是孩子成長過程中不可缺少的食糧。當他們一有空閑,便會想出各種辦法玩,努力玩出新花樣。大自然的一聲蟲鳴,會引發(fā)他們去尋找;小鳥的翅膀被折斷,他們會像大人一樣給小鳥包扎、喂食,扮演鳥媽媽、鳥爸爸精心照顧小精靈;當一簇美麗的花兒開放,他們便試著種上一兩種植物,期盼著綠色的生命給他們帶來驚喜。
游戲是幼兒社會性發(fā)展的主要方式。游戲是社會活動的一個濃縮。它把一些復雜的社會現象融入到游戲中,以游戲這種娛樂的形式呈現出來。游戲讓幼兒認識事物及其規(guī)律,學會處理各種社會關系,促進其社會性的發(fā)展。
幼兒園安吉游戲心得體會篇六
9月,xx教育機構的老師對我們幼兒園在職教師做了關于xx區(qū)活動和操作材料的相關培訓,在半天的培訓中,讓我受益匪淺。
首先,老師帶我們學習了活動區(qū)的相關理論知識。對于相對枯燥、抽象的理論,蔡老師將很多互動游戲、討論活動滲入其中,使整個活動活躍有趣。我們先討論交流了自己對活動區(qū)的理解,分享了自己對活動區(qū)類型、特點的看法,然后老師再一一闡述xx教育理念下對活動區(qū)的定義,以及對活動區(qū)的分類及特點。接著,蔡老師還向大家展示了如何體驗活動區(qū)設置層次性和漸進發(fā)展、合理性和科學性、動態(tài)性,如何做好活動區(qū)創(chuàng)設,以及用活動案例舉例說明了區(qū)域活動的實施流程和方法。
其次,對如何做好活動區(qū)環(huán)境進行了詳細的講解,并用很多照片向我們展示了在xx教育理念指導下的活動區(qū)環(huán)境創(chuàng)設,可以看出,創(chuàng)設具有提示功能的環(huán)境,如人數提示、標示提示、操作提示,可以培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識,還能幫助幼兒養(yǎng)成收拾、整理、歸納物品的.好習慣。這是我們平常的活動區(qū)所缺乏的,需要努力改善的地方。
總的來說,這次的活動區(qū)培訓活動讓我對活動區(qū)的特點有了更加深刻的認識,以及對今后活動的設置增添了更多開闊的想法。
幼兒園安吉游戲心得體會篇七
著名教育家杜威說幼兒階段:“生活即教育,游戲即生活?!庇螒蚴菍τ變哼M行全面發(fā)展教育的重要形式,游戲對幼兒的智力發(fā)展、情感發(fā)展和社會性發(fā)展具有不可替代的作用。但是游戲在教學過程中怎樣運用呢?是不是所有活動都濫用游戲呢?通過學習皮亞杰理論,我認為游戲可靈活運用。有時適度而止,有時還可以用老游戲變換新玩法來達到活動目的,還要遵循“我的游戲,我做主”的原則,讓孩子們充分體會到游戲的樂趣。
1、培養(yǎng)幼兒的自我保護能力,提高警惕性,我們經常玩《丟手絹》和《小兔子乖乖》的游戲。游戲簡單明了,幼兒喜歡玩而不感覺膩,但是有時為了培養(yǎng)幼兒的跑、跳、爬、鉆以及平衡能力,我們經常要進行一些體育游戲,這些游戲基本上都在戶外完成,在戶外活動空間開闊,幼兒活動起來有時控制不住自己,幼兒運動量大,熱量大減導致體力下降。這時老師需控制幼兒游戲,即適度而止。
2、培養(yǎng)幼兒團結合作,互幫互助,齊心協力是幼兒教育的重點。比如在一次美術游戲中,我讓孩子們分組合作,用已經準備好的各色顏料、皺紋紙、彩筆、蠟光紙、2開繪畫紙做一幅畫,一組的孩子們每人在紙上做了一幅畫,畫得很粗糙而且沒裝飾完,而二組的孩子們有的用彩筆畫大樹,有的用皺紋紙搓成小果實粘上,有的用顏料涂色,有的用蠟光紙撕成葉子往上粘,最后通過評比得出二組的畫既完整漂亮又清晰大方,而且速度又快,從而讓孩子們知道了團結合作、齊心協力的重要性。
3、在有些游戲中,剛開始玩時,幼兒興趣濃厚,但玩了幾遍下來,他們就感到厭倦了。這時老師可考慮把老游戲變換新玩法了。比如說玩《拔蘿卜》的游戲吧。剛開始幼兒們跟著音樂邊唱邊拔蘿卜,孩子們玩得很開心,但幾遍過后,孩子們就你推我拉地搗亂??吹竭@個情況老師就可以把游戲的難度加深,花樣變多。當幼兒游戲時,幼兒的興趣來自于材料,這樣可以在游戲中多準備一些蘿卜、土豆、花生等材料,(還可以讓孩子自己準備材料,在游戲中孩子可以不受現實的限制和約束,什么材料都行)讓孩子自由選擇,然后分組進行比賽。讓孩子們更加懂得團結合作的快樂,從而在游戲中獲得更多的喜悅感和成就感。
4、遵循“我的游戲,我做主”的原則,讓孩子們自主選擇,快樂的玩。我記得,有一次我組織我們班的孩子們玩區(qū)角游戲,很多個區(qū)角供孩子們選擇,但最后有一個孩子跟我說:“老師,我可以出去玩游戲了嗎?”當時我一愣,怎么孩子們明明在玩區(qū)角游戲,為什么還想自己出去玩游戲呢?到最后我通過觀察和咨詢才知道在區(qū)角活動中,孩子們都是按照老師的要求去玩,自己沒有自主權,所以孩子覺得很壓抑,沒有得到游戲的樂趣。通過這件事,又通過學習了皮亞杰建構主義理論,我才深刻明白幼兒園應該遵循“我的游戲,我做主”的原則,也給孩子們一個自由的空間。
幼兒園安吉游戲心得體會篇八
在說自己的心得體會之前,必須要先說明一下自身情況以及自己所在幼兒園的情況。
我是一個村里的民辦幼兒園的幼師,雖然從事幼教這個職業(yè)已經有六年多的時間了,但是我并不是學前教育專業(yè)畢業(yè)的,任教之前也沒有接受過專業(yè)、系統(tǒng)、正規(guī)的培訓,我的同事們也和我一樣。而且,管理幼兒園日常事務的園長只有小學文化??梢哉f,我們的幼兒園完全是在自我摸索中成長著,園長看到別的幼兒園有什么活動就見樣學樣,一些私立的幼教集團找到我們,我們也加盟了繪本閱讀和體智能課程,這些活動和課程固然有它們的積極意義,可是它們的共同之處就是它們都是嘩眾取寵的,都是為吸引家長的眼球而誕生的,出發(fā)點并不是為了孩子的發(fā)展。我們每個老師都按照自己心中所想的模式在教孩子。最可怕的是我們幼兒園始終去不掉“小學化”。小班稍大一點的孩子開始練習握筆寫數字,中班就學5以內加減法、寫拼音和簡單漢字,大班學20以內加減法、拼音、寫字、認識大量字卡、做測試題等等。
這次培訓的主題是自主游戲和園本課程。今天一天的課程都在講區(qū)域活動,上午是淄博市直機關第二幼兒園的劉園長所分享的《聚焦區(qū)域活動的材料品質,提高幼兒自主活動水平》,下午是濟南市育賢幼兒園的李靜園長分享的《以探究為核心的幼兒科學活動》。兩位園長的講座涉及到的益智活動和科學活動在我們的幼兒園里從來沒有開展過。幾年前,區(qū)域活動的理念落地實施,我們民辦幼兒園根本就沒有開始,教育局也不會真正管我們?,F在自主游戲一片火熱,我們的區(qū)域活動還是一片空白,又何談自主游戲呢?主任說了:你們民辦幼兒園因為用的不是省編版的教材,所以區(qū)域活動的實施還要走很長的路。唉!不知道這條路會有多長。
劉園長的講座中提到了大量的益智區(qū)材料,有“海盜迷宮”、“百變魔塔”、“登山棋”、“奇德瑞拉滾珠積木”等等;李靜園長圍繞著探究這一核心,對教師怎樣引發(fā)、引導和支持幼兒給出了建議,在這個過程中也提到了自己園里的科學區(qū)材料,有“刺猬水袋”、“吹泡泡工具”等,也展示了園里的科學育人環(huán)境(科學發(fā)現室、光影游戲室、沙水世界、科學點讀墻等等等等),我看得就像劉姥姥進了大觀園。而活動案例的分享也讓我了解了老師在孩子自主游戲的過程中到底應該起到什么作用,該怎樣引導、支持和幫助孩子。
我聽得如此認真,我如此努力地想領會講座中的每一句話,我甚至想著周一回到我們的幼兒園,哪些材料可以立即用到我們的活動中,我真的渴望讓我們園的孩子也享受到好的教育條件,讓他們的潛能得到開發(fā)。
可是,這是我的奢望。最起碼現在肯定是。因為我不是園長,我說了不算。即使我是園長,我也沒有那么大的能力一下子改變幼兒園小學化的現狀。我只能是痛心疾首啊。想象一下,市里幼兒園的孩子在玩奇德瑞拉滾珠積木,他們一次次嘗試搭建軌道,感知、體驗,失敗了、再探索、再失敗、再探索……如此循環(huán)反復,不斷積累、更新自己小腦瓜中的已有經驗,在探究的過程中,他們的學習能力、合作能力、解決問題的能力都得到了提升;而我們園里的孩子,有相當一部分時間屁股被囚禁在座位上,被灌輸著拼音知識,寫著漢字、拼音字母和加減法算式。這樣對比一下,就可以看出我們園的孩子多么可憐,全中國無數個在像我們園一樣的幼兒園上學的孩子是多么可憐!
到底怎樣才能讓我們這種民辦幼兒園得到好的發(fā)展呢?潘主任,你倒是管管啊。一年到頭,你們基本上理不著我們,偶爾檢查,我們就藏起一切小學化教學的書,你們也就睜一只眼閉一只眼。難道我們要一直如此嗎?為什么不再嚴格一些?為什么不采取一些更有效的辦法呢?民辦幼兒園的數量,在園幼兒的數量可是遠遠多于公辦園的。這也就意味著全國上下,只有一少部分的孩子接受的學前教育不是小學化的,優(yōu)質的教育資源只掌握在少部分人手里,真真可悲!
幼兒園安吉游戲心得體會篇九
下面是小編為大家整理的,供大家參考。
合理適度的游戲允許人類在模擬環(huán)境下挑戰(zhàn)和克服障礙,可以幫助人類開發(fā)智力、鍛煉思維和反應能力、訓練技能、培養(yǎng)規(guī)則意識等。下面小編給大家?guī)碛變簣@游戲心得體會,希望大家喜歡!
幼兒園游戲心得體會1
我園這次的親子活動進行的很順利,計劃很久的親子活動效果很好,這次的活動是孩子跟家長們促進感情的活動,平時或許會有部分的家長會跟孩子們缺乏交流這一次是好機會,戶外爬山活動,這次孩子們有和母親一齊的,也有和父親一齊的,每一個家長都按時參加了活動,這次親子活動的意義就是讓孩子們懂得堅持不懈,在一個就是促進親子之間的感情,期間也有一些小游戲,讓活動不是那么枯燥乏味,一天的時間下來家長們對這次戶外活動表示滿意,這也是活動的收獲,為孩子跟家長創(chuàng)造這么一個機會我也感覺很有成就。
活動是需要孩子們配合的,全班的孩子們都比較配合,部分的孩子還是有抗拒的需要加以溝通,這次戶外活動由李教師帶頭,組織一切的活動事物,包括活動的游戲什么的,活動在附近一處景點爬山,因為是爬山這次爬山是不允許家長背孩子的,主要是讓孩子學會堅持,當天的天氣不是很熱,爬山也很適合,開始的時候還有,孩子們相互嬉鬧,時間一久了就出現了孩子堅持不住,欣慰的是大家都在鼓勵他們,孩子們的團結意識很強,一有人說不行了就給予幫忙,還有家長,借助了這次活動跟孩子們的關系進了一步,大家都在這么一個過程中加深了交流。
在爬山的過程中也有一些游戲,就是孩子跟家長一齊跑,誰先到了指定的地點就贏,當然也是有獎勵的這是為了讓孩子們有動力,游戲的前提就是孩子跟家長要同時到指定地點,不許幫忙孩子,這個過程比較就,中途也會有孩子堅持不住,家長們一向在鼓勵,為自我的海珠打氣,很是配合活動,活動的進程很順利,讓我意外的是x小朋友全程都在堅持,沒有說到放棄,還有一部分向x小朋友的都在不斷的堅持,一向到了山頂終點的時候,才松懈下來。
這次活動對于孩子們來講是一次身心的鍛煉,對于家長們來講也看到了自我孩子們這種堅持不懈的精神,整個過程中孩子們跟自我的家長在緊密交流,雖然活動是比較成功的,還有部分的小朋友表現十分好,這也讓其它的小朋友有了學習的榜樣,自我心里也有了不服輸的精神,這次的活動不足之處就是在時間沒有安排的到位,本來計劃著午時四點結束,因為在活動過程中一些事情沒有意料到,午時五點多才結束,時間上還是有待改善,結束之后大家對這次的活動還是表示滿意的',讓我們這次策劃活動的教師還是挺欣慰的,部分的家長表示還期望有下一次。
幼兒園游戲心得體會2
本月的22日,我園一行六人到新華實驗幼兒園參觀學習,收獲了很多自己沒有的知識和體會。對于自己的工作有了進一步的規(guī)劃和打算。
首先,我覺得成都的幼兒園各方面設施條件都是非常到位的。我們鄉(xiāng)鎮(zhèn)幼兒園要達到那樣的水平將是一個漫長的過程。個人認為在條件設施上的提高將會影響教師教育水平,并提高幼兒安全防護。但是有好的一面也有壞的一面,就是城里的幼兒園沒有鄉(xiāng)鎮(zhèn)幼兒園那樣的寬敞,沒有那么多的植物。
其次,成都大多幼兒園采取小班教學,真正意義上的.讓教師有機會去關注每個孩子的成長和心理健康,有助于平等教育教學。當然,鄉(xiāng)鎮(zhèn)幼兒園要實行這樣的教學模式也需要一個過程,人口眾多,要滿足那么多的幼兒入學,師資力量和教學場地的缺乏是一個需要完善和增加的過程。
最后,關于參觀的重點戶外體育活動,他們幼兒園請的是三幼的運動體能鍛煉的老師來做交流,個人認為男老師的加入更能對幼兒的體能教育起到鍛煉的目標。正所謂男老師和女老師的不同,能夠加強男小朋友的陽剛之氣。對于每天都是見女老師,偶爾和男老師上課做游戲既新鮮又有趣。當然,這堂課雖然是一個男老師上的,但是活動的內容是值得我們去學習的。對于體育器材運用的單一性,采取的是開發(fā)新的體育器材和拓展體育器材的游戲玩法。
整堂課很充實,幼兒參與積極性特別高。完全調動了幼兒的情緒和鍛煉了幼兒的體能,使其達到了教師的教學目的。我對這堂課收獲很多,在以后的工作中將完善自己的教學方法,加強自己的教學水平,多觀察,多學習,多借鑒同行的教學方法,并開發(fā)出適合自己所教幼兒的體育器材和器材。
幼兒園游戲心得體會3
游戲是幼兒的天性,尤其是戶外游戲活動,不僅發(fā)展幼兒基本動作,增強幼兒體質,提高幼兒身體素質,還可以培養(yǎng)幼兒的觀察力、想象力、解決問題的能力以及實際操作能力。為尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學習特點,以游戲為基本活動,保教并重,關注個體差異,促進每個幼兒富有個性的發(fā)展。我利用寒假時間,閱讀了臨朐縣教育局所編著的《快樂游戲健康成長――臨朐縣幼兒園戶外活動掃描》一書。通過閱讀這本書,我對戶外活動有了更深刻的反思與理解,現在我將這次讀書的收獲分享給大家。
一、戶外活動兩小時健康生活一輩子。
保證幼兒每天兩小時的戶外游戲活動時間。我國著名教育家陶行知說“生活即教育社會即學?!?,《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》中指出,幼兒的學習特點是在“做中學、玩中學、生活中學”,面對家長“不讓孩子輸在起跑線上”而大肆鼓吹的超前教育,我們勇敢說不。并且根據幼兒身心發(fā)展特點和發(fā)展需要,為幼兒提供了生活化的游戲環(huán)境和材料,開展適合不同年齡階段、不同發(fā)展水平的戶外活動,創(chuàng)造一切條件讓孩子們在每天兩小時的戶外活動中,滿足身體健康發(fā)展的需要,讓運動成為一種習慣。
二、混齡式幼兒自主性戶外活動
以幼兒為本,立足于幼兒的實際水平和發(fā)展特點,從環(huán)境改造、材料投放及園本資源等方面不斷優(yōu)化戶外活動,增強幼兒戶外體育鍛煉的實效性,開展“大帶小、小促大”的混齡式幼兒自主性的戶外體育活動。本活動以幼兒自主活動為目標,對幼兒戶外活動環(huán)境進行整體規(guī)劃改造,合理劃分區(qū)域,在園內建造小山丘、沙池水池、種樹、鋪草等,因地制宜地創(chuàng)設各區(qū)域,在這些區(qū)域中讓不同年齡的幼兒自由選擇,彼此聯系,產生交互作用的活動,開展“大帶小、小促大”的混齡式幼兒自主活動,讓幼兒在良好的體育環(huán)境中充分的自由結伴、自選內容、自主活動。
三、園本特色課程
藝術是人們創(chuàng)造美和表現美的重要形式,其中美術是孩子的第二種語言,是孩子用心靈和世界對話的一種形式,幼兒感受美的方式雖然膚淺或幼稚,但是他們已經有了初步的審美意識。《指南》中對幼兒園美術教育作了全面的闡述,既要求幼兒園通過各種手段激發(fā)幼兒對美的感受美的體驗,豐富幼兒對美的想象美的創(chuàng)造引導幼兒用自己喜歡的方式去表現美,創(chuàng)造美,這也是幼兒園美術教育的核心價值。比如說:石頭畫,石頭畫對于幼兒來說是一種較獨特且充滿吸引力的美術活動,對幼兒具有強烈的感染力。
四、弘揚民族游戲,讓我們的文化繼續(xù)傳承
跳皮筋、跳方格、老鷹捉小雞等等這些都是我們耳熟能詳的民間游戲,我們應該把民間游戲引進幼兒園成為孩子們愿玩、樂玩的游戲,這樣既增加了同伴間的合作交流,又發(fā)展了孩子的社會性交往。使我們的孩子眼中不再只有玩具“同伴”。當然在選取民間游戲時,并不是全部應用,而是取其精華,去其糟粕。
總之,開卷有益。孩子就是一顆具有強大生命力強大能量的種子,只要給它陽光雨露他們都會迸發(fā)出強大驚人的生命力、創(chuàng)造力,會給你一個意想不到的大大的驚喜。
幼兒園游戲心得體會4
在說自己的心得體會之前,必須要先說明一下自身情況以及自己所在幼兒園的情況。
我是一個村里的民辦幼兒園的幼師,雖然從事幼教這個職業(yè)已經有六年多的時間了,但是我并不是學前教育專業(yè)畢業(yè)的,任教之前也沒有接受過專業(yè)、系統(tǒng)、正規(guī)的培訓,我的同事們也和我一樣。而且,管理幼兒園日常事務的園長只有小學文化??梢哉f,我們的幼兒園完全是在自我摸索中成長著,園長看到別的幼兒園有什么活動就見樣學樣,一些私立的幼教集團找到我們,我們也加盟了繪本閱讀和體智能課程,這些活動和課程固然有它們的積極意義,可是它們的共同之處就是它們都是嘩眾取寵的,都是為吸引家長的眼球而誕生的,出發(fā)點并不是為了孩子的發(fā)展。我們每個老師都按照自己心中所想的模式在教孩子。最可怕的是我們幼兒園始終去不掉“小學化”。小班稍大一點的孩子開始練習握筆寫數字,中班就學5以內加減法、寫拼音和簡單漢字,大班學20以內加減法、拼音、寫字、認識大量字卡、做測試題等等。
這次培訓的主題是自主游戲和園本課程。今天一天的課程都在講區(qū)域活動,上午是淄博市直機關第二幼兒園的劉園長所分享的《聚焦區(qū)域活動的材料品質,提高幼兒自主活動水平》,下午是濟南市育賢幼兒園的李靜園長分享的《以探究為核心的幼兒科學活動》。兩位園長的講座涉及到的益智活動和科學活動在我們的幼兒園里從來沒有開展過。幾年前,區(qū)域活動的理念落地實施,我們民辦幼兒園根本就沒有開始,教育局也不會真正管我們?,F在自主游戲一片火熱,我們的區(qū)域活動還是一片空白,又何談自主游戲呢?主任說了:你們民辦幼兒園因為用的不是省編版的教材,所以區(qū)域活動的實施還要走很長的路。唉!不知道這條路會有多長。
劉園長的講座中提到了大量的益智區(qū)材料,有“海盜迷宮”、“百變魔塔”、“登山棋”、“奇德瑞拉滾珠積木”等等;李靜園長圍繞著探究這一核心,對教師怎樣引發(fā)、引導和支持幼兒給出了建議,在這個過程中也提到了自己園里的科學區(qū)材料,有“刺猬水袋”、“吹泡泡工具”等,也展示了園里的科學育人環(huán)境(科學發(fā)現室、光影游戲室、沙水世界、科學點讀墻等等等等),我看得就像劉姥姥進了大觀園。而活動案例的分享也讓我了解了老師在孩子自主游戲的過程中到底應該起到什么作用,該怎樣引導、支持和幫助孩子。
我聽得如此認真,我如此努力地想領會講座中的每一句話,我甚至想著周一回到我們的幼兒園,哪些材料可以立即用到我們的活動中,我真的渴望讓我們園的孩子也享受到好的教育條件,讓他們的潛能得到開發(fā)。
可是,這是我的奢望。最起碼現在肯定是。因為我不是園長,我說了不算。即使我是園長,我也沒有那么大的能力一下子改變幼兒園小學化的現狀。我只能是痛心疾首啊。想象一下,市里幼兒園的孩子在玩奇德瑞拉滾珠積木,他們一次次嘗試搭建軌道,感知、體驗,失敗了、再探索、再失敗、再探索……如此循環(huán)反復,不斷積累、更新自己小腦瓜中的已有經驗,在探究的過程中,他們的學習能力、合作能力、解決問題的能力都得到了提升;而我們園里的孩子,有相當一部分時間屁股被囚禁在座位上,被灌輸著拼音知識,寫著漢字、拼音字母和加減法算式。這樣對比一下,就可以看出我們園的孩子多么可憐,全中國無數個在像我們園一樣的幼兒園上學的孩子是多么可憐!
到底怎樣才能讓我們這種民辦幼兒園得到好的發(fā)展呢?潘主任,你倒是管管啊。一年到頭,你們基本上理不著我們,偶爾檢查,我們就藏起一切小學化教學的書,你們也就睜一只眼閉一只眼。難道我們要一直如此嗎?為什么不再嚴格一些?為什么不采取一些更有效的辦法呢?民辦幼兒園的數量,在園幼兒的數量可是遠遠多于公辦園的。這也就意味著全國上下,只有一少部分的孩子接受的學前教育不是小學化的,優(yōu)質的教育資源只掌握在少部分人手里,真真可悲!
幼兒園游戲心得體會5
隨著教育制度的改革以及教育方式的進步,教育越來越以人為本,以幼兒的興趣為主要教育基礎。
對于幼兒來說,游戲是幼兒群體的普遍興趣,將教育的課程融入到游戲中去,以此激發(fā)幼兒的興趣,達到教學的目的,成為現代幼兒園教學的一大主題。
_年本人有幸參加黃山市課程游戲化教學觀摩,聆聽王老師的一堂繪本教學與社會領域的解析分享,傾聽王老師《幼兒園課程游戲化的理論與實踐》的講座。本次培訓收獲頗多,就《幼兒園課程游戲化的理論與實踐》中闡述一些自己的心得體會。
十多年的教學經驗告訴我,小孩子生來是好動的。游戲是幼兒生活的一個重要因素,是幼兒內在本質的外在表現。游戲作為幼兒獨特的自發(fā)活動,是發(fā)展幼兒自動性的活動形式,不僅對于幼兒的生活與發(fā)展有極其重要的活動意義,也構成了幼兒教育的基礎。
我們常聽到家長這樣評價自己的孩子“我的孩子做什么都沒勁,只要玩起游戲來一頭是勁”。有時我們也會發(fā)現在集體活動中,有一部分孩子注意力不集中,老師單純的說教引不起孩子學習的興趣,但老師說“下面開始游戲”時,孩子們馬上改變原來的姿態(tài),隨時準備投入到游戲中。
家長的表述,孩子的表現給我們一個信息:孩子對游戲的渴望,就像我們人類對食物的需要一樣。游戲是孩子成長過程中不可缺少的食糧。當他們一有空閑,便會想出各種辦法玩,努力玩出新花樣。大自然的一聲蟲鳴,會引發(fā)他們去尋找;小鳥的翅膀被折斷,他們會像大人一樣給小鳥包扎、喂食,扮演鳥媽媽、鳥爸爸精心照顧小精靈;當一簇美麗的花兒開放,他們便試著種上一兩種植物,期盼著綠色的生命給他們帶來驚喜。
游戲是幼兒社會性發(fā)展的主要方式。游戲是社會活動的一個濃縮。它把一些復雜的社會現象融入到游戲中,以游戲這種娛樂的形式呈現出來。游戲讓幼兒認識事物及其規(guī)律,學會處理各種社會關系,促進其社會性的發(fā)展。
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幼兒園安吉游戲心得體會篇十
安吉游戲是一款擁有豐富多樣的游戲內容的手機應用程序。該應用集合了各類游戲,包括休閑游戲、策略游戲、射擊游戲等,滿足了不同玩家的需求。安吉游戲采用簡潔而優(yōu)雅的設計風格,給人一種舒適的視覺體驗。作為一名游戲愛好者,我深入研究了這款應用,下面是我的心得體會。
第二段:主觀評價游戲的內容豐富度
首先,我要說安吉游戲的內容真的是豐富多樣。不管你是喜歡休閑放松的游戲還是喜歡刺激挑戰(zhàn)的游戲,這款應用都能滿足你的需求。無論是消除類游戲中的消除三消還是模擬經營類游戲中的經營店鋪,每一種游戲都有它獨特的魅力。而且,安吉游戲還不斷更新游戲內容,保證玩家的游戲體驗不會陷入無趣的狀態(tài)。無論你是在閑暇時間打發(fā)時間還是想要大展身手,安吉游戲都會是一個不錯的選擇。
第三段:客觀評價游戲的用戶體驗
在玩安吉游戲的過程中,我發(fā)現這款應用注重用戶體驗。首先,它的操作界面非常簡單易懂,新手也能夠輕松上手。其次,安吉游戲的圖片和音效設計也非常出色,給人一種身臨其境的感覺。不僅如此,游戲中還有豐富的交互方式,比如可以與其他玩家組隊進行合作,這樣不僅能有更好的游戲體驗,還能結交到更多志同道合的朋友??偟膩碚f,安吉游戲為玩家提供了一個良好的游戲環(huán)境,讓人感覺在游戲中獲得了樂趣和成就感。
第四段:談論游戲的競爭性和挑戰(zhàn)性
除了豐富的內容和良好的用戶體驗,安吉游戲還有很強的競爭性和挑戰(zhàn)性。尤其是一些射擊和策略類游戲,需要玩家在限定的時間內進行高效的操作。這種競爭性和挑戰(zhàn)性給了玩家一個實現自我超越的機會,讓人感到非常有成就感。而且,游戲中有排行榜和獎勵機制,玩家可以看到自己的成績和與其他玩家的比較。這種比較與競爭會激發(fā)玩家的斗志和動力,讓人更加投入游戲。
第五段:總結安吉游戲給我?guī)淼臉啡?BR> 在玩了安吉游戲之后,我不禁對這款應用的游戲體驗留下了深刻的印象。豐富的游戲內容、良好的用戶體驗、強烈的競爭性和挑戰(zhàn)性,這些因素共同促成了我在游戲中獲得的樂趣和成就感。安吉游戲不僅滿足了我對游戲的需求,還讓我與其他玩家分享了愉快的游戲時光。我相信,安吉游戲會繼續(xù)推出更多精彩的游戲,并給玩家?guī)砀鄻啡ず吞魬?zhàn)。
幼兒園安吉游戲心得體會篇十一
近年來,安吉游戲已成為許多年輕人的最愛。作為一位安吉游戲的玩家,我不僅在游戲中找到了樂趣,還對其背后的機制有了更深入的了解。通過長時間的游戲探索,我深深地認識到安吉游戲可以給我?guī)淼臉啡ず蛦l(fā)。以下是我對安吉游戲的心得體會。
首先,安吉游戲能夠讓玩家體驗到刺激和挑戰(zhàn)。在游戲中,我們常常要面對各種難題和敵人,需要動腦筋解決問題或利用技巧擊敗對手。這種挑戰(zhàn)性的游戲方式可以激發(fā)我們的思考能力和反應速度,讓我們在游戲中充滿成就感。例如,在一款解謎游戲中,我需要通過觀察和推理找到隱藏的線索,這不僅提升了我的邏輯思維能力,還讓我更加喜歡這種富有挑戰(zhàn)性的體驗。
其次,安吉游戲能夠培養(yǎng)玩家的團隊合作精神。許多安吉游戲都需要玩家組隊合作來完成任務或擊敗強敵,這就需要玩家之間進行有效的溝通和協作。在游戲中,我學會了與隊友共同制定戰(zhàn)術、分工合作和互相支持。這些團隊合作的經驗不僅對游戲有益,也在我現實生活中的團隊合作中派上了用場。我發(fā)現當我與他人合作時,思維更加開放,能夠更好地聽取和理解他人的意見。
此外,安吉游戲也教會了我如何處理失敗和接受挫折。在游戲中,我經常會碰到失敗和挫折,有時甚至需要多次嘗試才能成功。這讓我學會了面對失敗時不氣餒,而是堅持不懈地嘗試,直到達到目標。我逐漸明白,失敗并不可怕,它是成功的前提條件,只有在接受失敗和挫折的過程中才能真正成長。
此外,安吉游戲還能夠擴展我的知識面和文化視野。許多游戲的背景故事和場景來源于歷史和文化,通過游戲我接觸到了許多很少了解或從未聽說過的文化和歷史背景。比如,在一款角色扮演游戲中,我了解到了日本江戶時代的風俗習慣和武士文化,這讓我對于日本文化有了更深入的了解。這些游戲也常常給我?guī)碓S多有趣的歷史故事和知識,讓我在游戲過程中不僅能夠娛樂,還能夠學到新的東西。
最后,安吉游戲還為我提供了與其他玩家交流的平臺。通過游戲,我結識了許多志同道合的朋友,與他們一起組隊合作,分享游戲心得和建議。這為我創(chuàng)造了一個和其他玩家交流的空間,不僅讓我感受到了團隊合作和友誼的重要性,還拓展了我的社交圈子。
總之,通過長時間的安吉游戲體驗,我不僅在游戲中找到了樂趣,還提升了我的思考能力、團隊合作能力和忍耐力。安吉游戲也為我?guī)砹烁鼜V闊的知識面和文化視野,讓我能夠在娛樂中學到新的事物。我相信安吉游戲將繼續(xù)在不同的領域創(chuàng)造出新的機遇和體驗,讓更多的人獲得樂趣和啟示。
幼兒園安吉游戲心得體會篇十二
今天下午在xx中學聽了xx師范大學—丁xx教授的“幼兒園戶外游戲活動:價值、趨勢、構想”,主要從戶外游戲活動是幼兒園課程的生長點;戶外游戲活動的課堂理念與最新趨勢;戶外游戲活動的課程方案與建構思路三方面來進行講解,從這三方面可以看出,戶外游戲活動對當今社會幼兒發(fā)展的重要性,丁xx教授為大家闡述了游戲在幼兒園課程實踐中的價值、意義及實施方法。
丁xx教授指出,戶外游戲活動對幼兒身心發(fā)展的價值,戶外游戲活動有它的獨特性,能夠滿足幼兒的模仿與想象,還能鼓勵幼兒的探索與冒險。給予幼兒充足的活動空間,從而打破傳統(tǒng)室內活動的諸多局限與弊端。
通過學習,知道了游戲是精神旅行的通道,而戶外游戲是目前幼兒園課程建設的新支點。戶外課程對幼兒的尊重、自由自主運用于各個活動中。戶外游戲活動最新趨勢業(yè)主要有五部分,分別是:自然及課程、運動即人格、滲透即完整、差異即公平、自主即層次和解放即指導。也就是說自然是孕育人類精神的母親和故鄉(xiāng),幼兒時期的運動絕非僅限于身體能力的鍛煉,而是蘊含心智、情感、乃至個性與品性的教育,課程活動即是自由的活動。也就是在游戲活動中,每一個孩子都是自主的,解放幼兒,應當是教師指導游戲的自由、開放與教學的秩序與集中的關鍵。
丁xx教授對游戲在幼兒園教學中的實踐做了詳略得當的`分析與指導,鮮活的實例引來我們陣陣笑聲,同時也引發(fā)我們很多思考。對于游戲在幼兒園教學中的實踐,這么豐富的內涵實踐路徑始終是一個討論不完的話題。對于科學保教也始終是一個討論不完的內容,如生活重特點、運動重全面、游戲重自主、學習重有效,這些都是我們以后要繼續(xù)探討學習與研究的重點。
聽完丁xx教授的講座,我知道游戲在幼兒園是十分重要的,而教師發(fā)揮的作用也是不可替代的,不管是從游戲的選擇還是環(huán)境材料的創(chuàng)設,都是其他階段教師所無法比擬的,這是我們工作的特殊性,游戲精神是一種童年精神,用豐富的理論包裝自己更好地用于實踐,又在實踐中充實我們的理論這才是我們真正應該做的,我相信我一定可以做一個真正可以讓孩子們在快樂中獲得學習經驗,快樂中成長的好老師!
幼兒園安吉游戲心得體會篇十三
創(chuàng)造性游戲是指幼兒以想象為中心,主動地、創(chuàng)造性地反映現實生活的游戲。通過這次學習,我更加深刻的理解了什么是創(chuàng)造性游戲和組織與指導。創(chuàng)造性游戲包括角色游戲、結構游戲和表演游戲。
角色游戲是幼兒通過扮演社會角色和運用游戲材料,自主地再現已有生活經驗的游戲活動。游戲中會出現以物代物、以人代物,人和物無定制表征的特點。角色游戲具有真實性,假象性和獨立性的特點。角色游戲的材料一定要無毒、無味、無刺激性,材料應是購買的、自制的與生活中的包裝物互補。作為教師,我們不要人為控制幼兒對角色的選擇,同時要為幼兒角色游戲的開展提供以下支持:經驗支持;材料、場地支持;時間支持;活動常規(guī)支持。
結構游戲又是“建構游戲”,是幼兒通過手的操作和多種游戲材料的運用,自主地、創(chuàng)造性的.反映周圍事物的游戲活動。結構游戲中老師提供的建構材料要符合幼兒年齡特點,并適當給予幼兒支持。
表演游戲前教師應讓先讓幼兒了解要表演的節(jié)目內容,然后協助幼兒準備表演時所需要的各種物資、場地、角色分配等。
游戲是幼兒的天性,我們要充分尊重幼兒,讓幼兒成為游戲的主人。因此,幼兒在游戲活動時我們老師要做到少參與、多觀察。這樣幼兒才能在游戲活動中找到自我。
幼兒園安吉游戲心得體會篇十四
第一段:引言(200字)
安吉游戲是一款備受矚目的新游戲,以其獨特的玩法和引人入勝的情節(jié)吸引了眾多玩家的關注。作為一位熱愛游戲的玩家,我毫不猶豫地下載了這款游戲,并投入了大量的時間去體驗。在游戲中,我不僅感受到了緊張刺激的競技樂趣,還意識到了其中蘊含的深刻哲理。以下將分享我對安吉游戲的心得體會。
第二段:游戲樂趣(300字)
安吉游戲以其獨特的即時戰(zhàn)斗系統(tǒng)而聞名。在游戲中,玩家需要通過操作角色進行戰(zhàn)斗,采取不同的策略來應對不同的敵人。這種緊張刺激的戰(zhàn)斗方式讓我感受到了極大的樂趣。每一場戰(zhàn)斗都需要我全神貫注地思考和應對,同時也讓我體會到了自己的游戲實力的提升。與其他玩家之間的對戰(zhàn)更是一次次考驗我戰(zhàn)略思維和操作技巧的機會,使我得以挑戰(zhàn)自我,不斷突破自我。
第三段:游戲情節(jié)(300字)
除了戰(zhàn)斗樂趣外,安吉游戲的故事情節(jié)也給我留下了深刻的印象。游戲中的每個角色都有著鮮明的個性和豐富的背景故事,他們的命運交織在一起,構成了一個復雜的世界。在游戲中,我不僅能夠感受到角色們的喜怒哀樂,還能通過他們的成長故事體驗到了真實世界中的人生坎坷與磨難。這些情節(jié)的發(fā)展讓我時而產生共鳴,時而激發(fā)出無限的想象力,讓我對游戲的情節(jié)感到了十分滿足。
第四段:游戲哲理(200字)
安吉游戲不僅僅只是一款娛樂產品,它背后蘊含著許多深刻的哲理。游戲中的角色們都經歷了困難和痛苦,但他們從未放棄追求自己的夢想和目標。他們敢于面對挑戰(zhàn),敢于接受失敗,用自己不懈的努力和堅持來追求成功。這種正能量的傳遞使我深受鼓舞,激勵著我在現實生活中面對困難時不言放棄,堅持追求夢想。
第五段:總結(200字)
通過與安吉游戲的親密接觸,我不僅度過了愉悅的游戲時光,還收獲了許多寶貴的經驗和感悟。游戲中的戰(zhàn)斗樂趣和情節(jié)發(fā)展給了我無盡的樂趣,而其中的哲理也讓我在現實生活中受益匪淺。安吉游戲不僅僅是一款娛樂產品,更是一本生活的教科書,教會了我面對困難時的勇氣和堅持。我相信,在未來的日子里,我會繼續(xù)深入挖掘安吉游戲中的樂趣和哲理,并將之運用于我的生活中。
幼兒園安吉游戲心得體會篇十五
通過聆聽薛威園長的講座,我明白了,讓幼兒游戲,不同于,成年人的玩兒,幼兒一日生活除了吃喝拉撒睡之外,最重要的就是游戲,著名教育家杜威曾說過幼兒園階段“生活即教育,游戲即生活”我國著名教育家陳鶴琴也認為:兒童視游戲為生活,游戲是兒童的天性,我認為,兒童只有在游戲中心情才是愉悅的,兒童愉悅中游戲,游戲的同時又能培養(yǎng)各種基能,游戲不僅保證了幼兒的身體健康,又能使心情愉快,可見游戲在幼兒的發(fā)展中起著不可磨滅的作用,因此,在今后的教育教學工作中,我一定要和孩子們多游戲,培養(yǎng)愛游戲,會游戲的性格習慣。
創(chuàng)造性游戲環(huán)境要合理利用和劃分空間,做到錯落有致流向清晰,孩子才是游戲的主體也是游戲環(huán)境的締造者師,因此,要合理指導游戲形成習慣,通過游戲,讓幼兒學會交往與表現,在這個過程中主要的.不是教師說什么和做什么,而是幼兒說什么和做什么?這次的培訓活動給了我啟發(fā)和思考,在今后的教學工作中,我將會修正自己的教育教學行為,不斷學習新的理念,努力做一名孩子喜歡的人民教師。
幼兒園安吉游戲心得體會篇十六
自主游戲安吉是一款以建設和經營小鎮(zhèn)為主題的模擬游戲。在游戲中,玩家可以扮演村莊的建設者,通過種植農作物、養(yǎng)殖動物、建設建筑等方式來發(fā)展自己的小鎮(zhèn)。游戲采用了可愛的畫面和簡單的操作,給人一種放松愉快的感覺。
第二段:游戲特點
自主游戲安吉雖然是一款輕松休閑的游戲,但卻有許多獨特的特點。首先,游戲提供了豐富多樣的種植作物和養(yǎng)殖動物,讓玩家可以體驗到不同的農場生活。其次,游戲中的建筑也非常豐富,玩家可以根據自己的喜好來建設自己的小鎮(zhèn)。最令人喜愛的是,游戲中還有許多有趣的任務和活動,增加了游戲的樂趣和挑戰(zhàn)性。
第三段:游戲玩法
自主游戲安吉的玩法非常簡單,適合各個年齡段的玩家。玩家首先需要種植農作物,例如小麥、玉米、蔬菜等,然后投入適量的水和陽光進行澆灌和照料。在作物成熟后,玩家可以收獲并出售,獲取金幣。通過金幣,玩家可以建設新的建筑,購買動物等。此外,游戲中還有許多任務和活動,玩家可以完成來獲得獎勵和經驗值。
第四段:游戲體驗
自主游戲安吉給我?guī)砹嗽S多樂趣和愉快的體驗。首先,游戲的畫面十分精致可愛,色彩鮮艷,給人一種溫馨的感覺。其次,游戲的音樂也很動聽,讓人仿佛置身于一個悠閑的農場中。我特別喜歡游戲中的各種任務和活動,完成它們的過程中,既能獲得獎勵,又能感受到成就感。此外,游戲的操作非常簡單,不需要太多的技巧和策略,適合我這樣的休閑玩家。
第五段:總結和展望
通過自主游戲安吉的玩耍,我學會了管理資源和時間的能力,也感受到了建設自己小世界的樂趣。這款游戲不僅能夠讓玩家放松心情,還能培養(yǎng)耐心和細心。希望在以后的更新中,游戲可以增加更多的內容和活動,讓我們有更豐富的玩法和挑戰(zhàn)??傊灾饔螒虬布且豢钚蓍e放松的游戲,非常適合想要享受農場生活的玩家們。
幼兒園安吉游戲心得體會篇十七
我們教師是兒童的觀察者,而在過去教師只是兒童知識的傳授者。教師要學會聆聽,就要學會傾聽兒童的游戲分享;傾聽兒童的游戲故事并且記錄下來;傾聽兒童得游戲;傾聽兒童的觀察并且記錄。過去我們擔心游戲中兒童的學習問題,擔心兒童只是娛樂、傻玩、無聊重復。總是想方設法的去知道游戲,設計游戲。而現如今,我們老師應該每天都要觀察,并且游戲一小時以上,每天要聆聽記錄幾十個兒童講自己的游戲故事。牢記“真游戲就是真學習”這一真諦。維果斯基曾經說過:在游戲中,孩子的行為總是超出他的年齡,超出他通常的日常行為。在游戲中,他就像一個高高在上的人。程老師在講座中還講到,安吉游戲在打破舊殼的真游戲革命走了三大步。第一步,放手游戲,發(fā)現兒童節(jié)改變兒童觀。第二步,看懂游戲,理解兒童,改變教育觀。第三步,回應游戲,追隨兒童,改變課程觀。并且在有限的集體教學當中生成有游戲的教學,有意義的教學。
在最后,程老師提出了論證性的研討:以“安吉游戲分享教學”安吉為依據,分析論證。生成性教學與以往傳統(tǒng)的預設性,教學的區(qū)別與優(yōu)勢。都是值得我們認真思考的問題……我們看到孩子們可以自主選擇游戲和材料,通過游戲,孩子們也真正體會到了游戲的快樂。當然,也發(fā)現很多的安全隱患,顧慮多多和責任多多,所以就限制了我們、局限了我們的游戲范圍。但是安吉游戲不一樣,就是要讓孩子自己去玩,老師只是旁觀者。安吉理念認為:不是為了孩子安全,就把不安全的因素排除掉,而是讓幼兒在不安全的環(huán)境中學習保護自己的能力和方法。
安吉確實能做到讓孩子們在游戲中探索與成長,體驗真正的游戲帶給他們的輕松快樂的氛圍,他們可以從游戲中體驗大家合作的快樂。我希望像安吉游戲這么好的游戲和理念值得推廣,值得讓更多的孩子擁有和體驗。安吉游戲真正把游戲還給了孩子,孩子們可以自由的選擇玩什么、怎么玩、跟誰玩。選擇自己最需要、最適合的游戲方式和難點,在游戲中老師要做的不過是閉上嘴,管住手,不去用成人的思維干涉孩子的游戲,孩子的工作。睜大眼,豎起耳去尋找孩子的閃光點和他們感興趣的地方,記錄他在游戲中的小困惑、小故事。安吉游戲中,老師要“閉上嘴巴管住手,睜大眼睛豎起耳”“把真游戲還給孩子”這是“安吉游戲”對教師的要求。我深深感受到安吉幼兒園游戲活動的魅力。
幼兒園安吉游戲心得體會篇十八
安吉游戲是一款備受矚目的益智游戲,擁有簡潔的界面和富有挑戰(zhàn)性的關卡,一經上線就受到了眾多玩家的喜愛。我也是其中的一員,近期我參與了一段時間的安吉游戲,并從中獲得了一些寶貴的心得體會。在這篇文章中,我將分享我的游戲經驗和感悟,希望對其他玩家有所幫助。
首先,安吉游戲給了我一種挑戰(zhàn)和成就感。游戲中的每個關卡都設定了不同的難度,玩家需要通過動腦筋和合理運用道具,才能順利過關。每一次成功通關,都讓我感到非常滿足和充實。而且,隨著關卡的逐漸提升,游戲的難度也越來越大,這讓我感到更有挑戰(zhàn)性??朔粋€個難關,不斷提升自己的智力水平,這是我在安吉游戲中獲得的最大收獲之一。
其次,安吉游戲還教會了我堅持和耐心。在游戲中,有些關卡需要花費較長的時間才能找到答案。尤其是在一些看似無解的情況下,很容易讓人感到沮喪和無助。但我從不輕易放棄,我堅信總會有一個正確的答案等著我。于是,我開始嘗試各種可能性,耐心地思考每一個步驟。終于,當答案呈現在我眼前時,我喜悅地發(fā)現,付出的努力最終沒有白費。這種堅持和耐心不僅在游戲中發(fā)揮作用,也對我日常生活中的困難和挑戰(zhàn)產生了積極影響。
第三,安吉游戲喚醒了我的創(chuàng)造力和想象力。在游戲中,有時候需要用到一些特殊的思維方式,比如找到隱藏道具或者合理利用場景元素。這要求我通過創(chuàng)造性思維來找到破解謎題的方法。為了挑戰(zhàn)自己,我常常會去嘗試一些不同的思路,去探索一些奇怪的突破點。而這些思考,也讓我在日常生活中變得更加敢于創(chuàng)新和冒險。
另外,安吉游戲還給我?guī)砹伺c朋友互動的樂趣。游戲中有時候會加入競技對戰(zhàn)模式,讓玩家之間進行對戰(zhàn)比拼。我常常和朋友一起參與這種對戰(zhàn),我們相互競爭,共同享受游戲帶來的樂趣。不僅如此,安吉游戲還有一個社區(qū)功能,允許玩家們互動、分享游戲心得和策略。這種社區(qū)氛圍,讓我感到自己不再孤單,有更多和我一樣熱愛這款游戲的朋友。
總的來說,安吉游戲給了我很多寶貴的經驗和體會。它不僅是一款讓人輕松愉快的娛樂方式,更是一個鍛煉智力和思維能力的工具。通過這款游戲,我學到了挑戰(zhàn)和成就感,學到了堅持和耐心,學到了創(chuàng)造力和想象力。我也結識了許多志同道合的朋友,感受到了互動和合作的樂趣。希望更多的人能夠嘗試安吉游戲,和我一樣在其中獲得成長和收獲。
幼兒園安吉游戲心得體會篇十九
隨著社會的發(fā)展和科技的進步,電子游戲逐漸成為人們生活中不可或缺的一部分。而近幾年,游戲廠商安吉游戲逐漸嶄露頭角,其推出的各類精品游戲備受玩家的喜愛。作為一名長期玩家,我也不禁沉迷于安吉游戲的魅力。以下將以“玩家情懷、高質量游戲、多元化玩法、追求創(chuàng)新和積極社交”為主題,從不同角度出發(fā),闡述我對安吉游戲的心得體會。
首先,安吉游戲讓我體會到了一種獨特的玩家情懷。每個玩家在進入游戲的時候,都能找到自己熟悉并享受的感覺。在安吉游戲的世界中,我可以化身為不同的角色,與朋友們一起戰(zhàn)斗,共同探索未知的領域。這種沉浸感讓我忘卻了現實的煩惱,也增強了我與游戲中人物之間的情感紐帶。更重要的是,安吉游戲不僅是一種娛樂方式,更是一種表達自我的方式,通過游戲我們可以展現自己的智慧和技巧,找到自尊與成就感。
其次,安吉游戲以高質量游戲為目標,不斷推出各類令人驚艷的作品。無論是畫面、劇情還是音效,都堪稱行業(yè)頂尖。我曾在一款名為《戰(zhàn)爭之王》的游戲中體驗到了這種震撼力。游戲的畫面逼真、戰(zhàn)斗場面華麗,讓我仿佛身臨其境。同時,游戲劇情豐富多樣,充滿了緊張刺激的沖突和感人至深的人物故事,讓我時刻保持著對游戲的興趣和好奇心。這種高質量游戲的體驗,讓我深深地感受到了安吉游戲的專業(yè)和用心。
另外,安吉游戲給玩家提供了多元化玩法,讓人無法忘懷。游戲中豐富的任務和挑戰(zhàn)項目,讓我可以根據自身的興趣和需求進行選擇。有時我愿意參與激烈的戰(zhàn)斗,感受刺激和快樂;有時我也會選擇寧靜的冒險,沉浸于游戲中的美景和音樂之中。而且,安吉游戲還經常推出各類更新和活動,讓玩家可以與其他玩家共同參與,相互切磋、交流。這種多元化的玩法讓游戲充滿了樂趣,也增加了與其他玩家之間的互動,豐富了游戲的社交性。
此外,安吉游戲一直追求創(chuàng)新,不斷推陳出新,使得每個游戲都有其獨特之處。比如最近推出的一款名為《幻想之門》的游戲,通過增加實境增強技術,讓玩家可以在現實世界中與游戲中的角色互動。這種創(chuàng)新的方式讓游戲更貼近生活,讓玩家身臨其境的感受游戲的樂趣。正是因為這種不斷追求創(chuàng)新的態(tài)度,安吉游戲在競爭激烈的游戲市場中脫穎而出,并贏得了眾多玩家的喜愛。
最后,安吉游戲鼓勵積極的社交互動。通過游戲中的聊天系統(tǒng)和團隊合作等功能,玩家可以與其他玩家進行實時的交流和協作。我曾與來自不同國家和地區(qū)的玩家在游戲中組成了一個團隊,一同挑戰(zhàn)強敵,互相支持和幫助。這種跨越地域和文化的互動,不僅豐富了游戲體驗,還增進了我與其他玩家之間的友誼。每次與其他玩家的交流,都讓我感受到了游戲背后的溫暖和人與人之間的共鳴。
綜上所述,安吉游戲給我?guī)砹霜毺氐耐婕仪閼?、高質量游戲、多元化玩法、追求創(chuàng)新和積極社交的體驗。作為一名玩家,我深深地感受到了安吉游戲所傳遞的樂趣和快樂。我相信,在未來的發(fā)展中,安吉游戲將會繼續(xù)保持著高品質的游戲體驗,并給玩家?guī)砀嗟捏@喜與感動。
幼兒園安吉游戲心得體會篇二十
安吉游戲是一款備受矚目的生存游戲,它以其細膩的畫面和富有情感的劇情吸引了廣大玩家。我對這款游戲也充滿了好奇,因此決定親身體驗一番。在玩了安吉游戲后,我產生了很多體會和感悟,下面將分享給大家。
第二段:畫面與音效給人身臨其境的感覺
安吉游戲的畫面非常精美,無論是細節(jié)還是整體布局,都非常打動人心。每一個角色的表情都栩栩如生,每個場景都令人驚嘆。游戲中的音效也非常精細,逼真的背景音樂和角色的配音讓人如置身于游戲世界中,沉浸其中。畫面與音效的完美結合,給人一種身臨其境的感覺,仿佛整個游戲世界都真實存在。
第三段:劇情深入人心,引起共鳴
安吉游戲注重情感的表達,通過主線劇情和分支任務,講述了一個動人的故事。游戲中的角色個性鮮明,每一個人物都有自己的故事和成長軌跡,他們的遭遇和經歷讓人動容。玩家在游戲中可以和這些人物交流,了解他們的內心世界,與他們建立起真實的情感紐帶。在游戲過程中,我深深地被劇情所吸引,與角色共同成長,產生了強烈的共鳴和情感連接。
第四段:挑戰(zhàn)與困難增加游戲樂趣
安吉游戲的難度相對來說較高,其中的各種謎題和Boss戰(zhàn)需要玩家耐心和技巧。但正是這些挑戰(zhàn)和困難增加了游戲的樂趣。玩家需要不斷思考和探索,尋找線索和解謎,才能繼續(xù)游戲的進程。在挑戰(zhàn)的過程中,我往往會遇到很多困難和挫折,但通過不斷努力和堅持,最終戰(zhàn)勝困難,獲得勝利的時刻充滿了成就感和滿足感。
第五段:結語
總的來說,玩安吉游戲是一次愉快的體驗。游戲的畫面、音效、劇情以及挑戰(zhàn)都讓我深深地陶醉其中。在游戲的過程中,我不僅獲得了樂趣,還學到了不少關于堅持、團隊合作和情感的道理。如果你也喜歡生存游戲并追求感情的共鳴,安吉游戲絕對值得一玩。讓我們一起進入這個精彩的世界,共同體驗其中的奇妙之處吧!
幼兒園安吉游戲心得體會篇二十一
自主游戲是一種追求自由和享受的游玩方式,為了體驗這種獨特的游戲方式,我下載了一款名為“安吉游戲”的手機應用。在與這款游戲的互動中,我深刻感受到了自主游戲的樂趣和心靈的釋放。與傳統(tǒng)游戲不同,安吉游戲給予了我更多的選擇和決策權,讓我可以根據自己的喜好和想法來創(chuàng)造并玩轉游戲。通過這個游戲的體驗,我得到了一些寶貴的體會和心得。
首先,自主游戲給予了我創(chuàng)造和表達的自由。在安吉游戲中,我可以自由選擇自己的角色、裝備和技能。與傳統(tǒng)游戲中規(guī)定好的主角不同,我可以根據自己的偏好來設計和定制自己的游戲角色。這樣的自由讓我感到非常暢快和滿足。在游戲中,我經歷了無數次的探索和嘗試,通過不斷修改和調整,我找到了最適合自己的角色設置。這樣的自主選擇讓我感到無比的自豪和成就感。
其次,自主游戲激發(fā)了我的創(chuàng)造力和想象力。在安吉游戲中,我不僅可以自由選擇角色,還可以設計和建造自己的場景和游戲規(guī)則。在這個虛擬的世界里,我可以建造自己夢想中的城堡、園林和景觀。我可以通過拼積木、種植和布置家具來塑造一個完全屬于自己的游戲世界。這種創(chuàng)造力的釋放讓我感到內心的寧靜和滿足,也讓我對現實世界中的美好事物有了更深的感悟和欣賞。
再次,自主游戲讓我體驗到了真正的自由與解放。在這個游戲中,沒有任何束縛和桎梏,我可以盡情地展示自己的天馬行空的想法和創(chuàng)意。我可以選擇自己想要的生活方式,可以決定自己的時間安排和目標規(guī)劃。我可以選擇自己的朋友和伙伴,在游戲中結交志同道合的朋友,一起探索和冒險。這種真正的自由讓我感到無比的舒展和輕松,也讓我對自己的生活有了更加積極和樂觀的態(tài)度。
最后,自主游戲教會了我獨立思考和決策的重要性。在安吉游戲中,我需要根據不同的情況和環(huán)境來做出決策,這些決策直接影響到游戲的進展和結果。每一個決策都需要我自己去思考和權衡,需要我對自己的判斷能力和決斷力有足夠的自信和信任。通過這個游戲的體驗,我逐漸明白了獨立思考和決策的重要性,這對我個人和職業(yè)生涯都有著深遠的影響。
總而言之,通過體驗安吉游戲,我深刻感受到了自主游戲的樂趣和心靈的釋放。自主游戲讓我可以自由選擇和表達,激發(fā)了我的創(chuàng)造力和想象力,讓我體驗到了真正的自由與解放,教會了我獨立思考和決策的重要性。這樣對于一個現代人來說,自主游戲已經不僅僅是一種娛樂方式,更是一種思維方式和生活態(tài)度的體現。我相信通過自主游戲的體驗,我們可以更好地認識自己、鍛煉自己,并在現實生活中取得更好的成就。