教案應(yīng)該具有靈活性,能夠根據(jù)學(xué)生的實(shí)際學(xué)情進(jìn)行調(diào)整和優(yōu)化。教案的編寫需要考慮到學(xué)生的學(xué)習(xí)節(jié)奏和個(gè)性差異,靈活調(diào)整教學(xué)內(nèi)容和方法。通過(guò)學(xué)習(xí)和借鑒他人的教案,可以幫助教師提高自己的教學(xué)水平和專業(yè)素養(yǎng)。
龜兔賽跑教案篇一
1、欣賞童話,感受龜兔賽跑活動(dòng)的趣味性。
2、借助圖片理解故事內(nèi)容,并能比較出續(xù)編故事與原故事的不同。
3、萌發(fā)“友誼第一,比賽第二”的競(jìng)賽精神。
1、幼兒用書《幼兒滲透式領(lǐng)域課程》:“第二次比賽”
2、幼兒已欣賞過(guò)《龜兔賽跑》的.故事。
3、兔子和烏龜?shù)氖峙蓟驁D片。
一、教師引導(dǎo)幼兒回憶《龜兔賽跑》的故事內(nèi)容。
師:今天班上來(lái)了兩位小客人,他們是誰(shuí)呢?
師:大家還記得《龜兔賽跑》的故事嗎?誰(shuí)取得了比賽的勝利呢?
一、師講述故事一遍,幼兒欣賞。
師:第二次比賽誰(shuí)取得了勝利?第二次比賽與第一次比賽有什么不同的地方?
教師來(lái)到幼兒身邊,運(yùn)用插話、傾聽的方式參與幼兒的討論。
請(qǐng)一至兩位幼兒說(shuō)說(shuō)自己的認(rèn)識(shí)。
三、出示幼兒用書,引導(dǎo)幼兒邊欣賞畫面邊再次傾聽故事。
四、引導(dǎo)幼兒圍繞話題討論,明確故事的主要內(nèi)容。
師:龜兔第二次比賽的方法是什么?
師:在比賽的過(guò)程中兔子遇到了什么困難?發(fā)生了什么事情?烏龜做了什么?
師:第二次比賽的結(jié)果怎么樣呢?
五、引導(dǎo)幼兒理解故事的內(nèi)涵,萌發(fā)良好的競(jìng)賽精神。
師:小烏龜在比賽中做得對(duì)嗎?為什么?這個(gè)故事告訴我們什么道理呢?
教師小結(jié):在比賽中我們應(yīng)努力爭(zhēng)取勝利,但是如果同伴遇到了困難,就應(yīng)該互相幫助、互相關(guān)心,“友誼第一,比賽第二”,讓大家都感受到比賽的樂(lè)趣。
龜兔賽跑教案篇二
.能根據(jù)畫面,理解故事大意。
.能簡(jiǎn)單地復(fù)述故事的主要情節(jié)。
.烏龜布偶和白兔布偶。(幼兒用書《跟動(dòng)物做朋友》第19頁(yè))
形式:集體/小組
1. 向幼兒提問(wèn):如果烏龜跟兔子賽跑,誰(shuí)會(huì)取勝,并說(shuō)說(shuō)原因。
2. 告訴幼兒要講一個(gè)關(guān)于烏龜和兔子的故事,請(qǐng)幼兒到娃娃家找出適合的布偶,教師利用布偶,出示幼兒用書《跟動(dòng)物做朋友》第19頁(yè),講述引導(dǎo)幼兒看圖講述故事《龜兔賽跑》。
3. 教師講述故事。
旁述:小白兔和小烏龜在路上碰見(jiàn)了,互相問(wèn)好。
白兔:龜大哥早,你要去哪里?
烏龜:兔老弟早,我去市場(chǎng)買糧食。
白兔:我也要去市場(chǎng)買胡蘿卜,你爬得慢吞吞的,恐怕天黑了還到不了市場(chǎng)。
烏龜:天黑前,我一定能到達(dá)市場(chǎng)。
白兔:哈哈,龜大哥,不如我們來(lái)一次賽跑,誰(shuí)輸了今天晚上就負(fù)責(zé)做晚餐。
烏龜:好呀!準(zhǔn)備好了沒(méi)有?一、二、三,出發(fā)!
旁述:白兔像一支箭,“嗖”的一聲,已經(jīng)跑遠(yuǎn)了。跑了一會(huì)兒。
兔子想:前面不遠(yuǎn)就是市場(chǎng),龜大哥連影子也沒(méi)看見(jiàn),一定還在后面慢慢地爬呢。兔先生打了個(gè)呵欠,覺(jué)得有點(diǎn)困,于是在大樹下睡起覺(jué)來(lái)。這時(shí)候,烏龜一直在努力地爬啊爬。當(dāng)他經(jīng)過(guò)白兔時(shí),白兔還在睡覺(jué),烏龜繼續(xù)向前爬,終于到達(dá)了市場(chǎng)。
烏龜:兔老弟,我到市場(chǎng)了!
旁述:白兔一覺(jué)醒來(lái),看見(jiàn)龜大哥已經(jīng)到達(dá)了目的地,覺(jué)得很驚訝!他知道自己輸了,于是做了一頓美味的晚餐請(qǐng)烏龜吃。
4. 向幼兒提問(wèn):
. 烏龜和白兔要到哪里去?(市場(chǎng)。)
. 為什么烏龜先到達(dá)市場(chǎng)?(因?yàn)榘淄迷诒荣愔型舅?。?BR> . 誰(shuí)贏了比賽?(烏龜。)
. 誰(shuí)來(lái)負(fù)責(zé)做晚餐?(白兔。)
. 如果白兔沒(méi)有睡覺(jué),你猜烏龜和白兔誰(shuí)會(huì)先到達(dá)市場(chǎng)?(自 由回答。)
5. 請(qǐng)幼兒嘗試簡(jiǎn)單復(fù)述故事。
.在教師的引導(dǎo)下,能夠觀察畫面并講述故事大意。
.能回答有關(guān)故事的問(wèn)題。
.能復(fù)述故事的主要情節(jié)。
龜兔賽跑教案篇三
1、情緒情感:活動(dòng)中,感受慢板和快板的音樂(lè)。
2、知識(shí)技能:能用肢體模仿兔子和烏龜?shù)膭?dòng)作,有較強(qiáng)的反應(yīng)能力。
3、行為習(xí)慣:能按照音樂(lè)游戲的規(guī)則有序的游戲。
4、在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂(lè),大膽的游戲表演。
5、樂(lè)意參與游戲,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。
物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂(lè),錄音機(jī),胸飾
一、用《龜兔賽跑》的故事導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的興趣。
二、聽音樂(lè),自由猜想誰(shuí)來(lái)了.
1、教師分比別放兩段快慢不同的音樂(lè),讓幼兒自由猜想是誰(shuí)來(lái)了,再引導(dǎo)幼兒是小兔來(lái)了還是烏龜來(lái)了,初步感知快板和慢板音樂(lè)。
2、教師利用手偶讓烏龜和兔子出場(chǎng),看看孩子們猜對(duì)沒(méi)有。
三、肢體動(dòng)作,模仿兔子和烏龜做賽前熱身運(yùn)動(dòng)。
1、教師分別敲手鼓和桌子,請(qǐng)幼兒分辨用哪樣?xùn)|西來(lái)代表什么動(dòng)物。
2、教師敲擊手鼓,幼兒模仿小兔做動(dòng)作。
3.教師敲擊桌子,幼兒模仿烏。
四、聽音樂(lè)做動(dòng)作。兔跳及龜爬行。
指導(dǎo)重點(diǎn):
引導(dǎo)幼兒探索兔子和烏龜?shù)膭?dòng)作,并進(jìn)行模仿。
1、放《龜兔賽跑》的音樂(lè),慢板時(shí)全體幼兒學(xué)烏龜爬,快板時(shí)全體幼兒學(xué)習(xí)小兔跳。
2、分角色游戲,將幼兒分成兩組,分別戴上胸飾,由老師分辨扮演烏龜媽媽和兔子?jì)寢尅?BR> 3、a組:幼兒扮演小烏龜,當(dāng)慢板音樂(lè)出現(xiàn)時(shí),烏龜媽媽帶領(lǐng)小烏龜隨音樂(lè)爬行,小兔子在旁邊休息。
b組:幼兒扮演小兔子,當(dāng)歡快的音樂(lè)響起時(shí),兔媽媽帶領(lǐng)小兔子隨音樂(lè)跳躍。
4.交換角色進(jìn)行游戲。
指導(dǎo)重點(diǎn):
引導(dǎo)幼兒注意聽請(qǐng)快板音樂(lè)和慢板音樂(lè),再根據(jù)提醒做出相應(yīng)的動(dòng)作。
五、延伸活動(dòng)
請(qǐng)幼兒回家后可以跟親人或其他小朋友一起來(lái)玩這個(gè)游戲。
目標(biāo)完成情況:
良好的方面:
教師利用龜兔的游戲讓幼兒進(jìn)行練聲的方式很新穎,幼兒十分的感興趣。
不足的方面:
教師在引導(dǎo)幼兒感受音的強(qiáng)弱的部分較少,音很平穩(wěn)。
措施:
在平時(shí)的晨間活動(dòng)或者餐前游戲的時(shí)候唱這首歌,教師注意引導(dǎo)幼兒感受音的強(qiáng)弱,再一次進(jìn)行復(fù)習(xí)。
龜兔賽跑教案篇四
1、傾聽音樂(lè),感受音樂(lè)歡快詼諧的情緒并隨音樂(lè)表演故事《龜兔賽跑》,用動(dòng)作表現(xiàn)兔子與烏龜在賽跑中的基本情節(jié)。
2、嘗試創(chuàng)編兔子嘲笑烏龜及兔子驚醒后的動(dòng)作,體驗(yàn)兔子在賽跑中情緒的變化。
3、體驗(yàn)新龜兔賽跑游戲的快樂(lè),在扮演兔子獲得再次賽跑的機(jī)會(huì)時(shí),能感受通過(guò)自身的努力獲得勝利的自豪感并在失敗時(shí)心態(tài)平和。
活動(dòng)重點(diǎn):隨音樂(lè)表演故事《龜兔賽跑》
活動(dòng)難點(diǎn):在分角色表演中,通過(guò)創(chuàng)編兔子“嘲笑”、“驚醒”的動(dòng)作表現(xiàn)兔子情緒的變化
物質(zhì)準(zhǔn)備:剪輯音樂(lè)《歡沁》,前奏后加入哨子聲,音樂(lè)末尾加入敲鑼打鼓放鞭炮的音樂(lè)
【活動(dòng)過(guò)程】
環(huán)節(jié)一:故事導(dǎo)入
幼兒1:烏龜勝利了
幼兒2:兔子比賽的時(shí)候睡大覺(jué),輸給烏龜了
環(huán)節(jié)二:表現(xiàn)兔子賽跑情節(jié),整體感知音樂(lè)
1、傾聽音樂(lè),用動(dòng)作表現(xiàn)兔子賽跑時(shí)的基本情節(jié)。(完整音樂(lè))
教師:我現(xiàn)在是一只驕傲的兔子,請(qǐng)你看看兔子都做了哪些事情。(此問(wèn)題在教師示范表演前)
幼兒1:兔子在跑步
幼兒2:兔子發(fā)現(xiàn)自己領(lǐng)先了,就睡覺(jué)了
幼兒3:兔子還看一看
教師:它朝什么方向看?看什么?
幼兒1:它向后看,看看烏龜在什么地方。
幼兒2:它想看一看烏龜離他有多遠(yuǎn)
教師: 兔子是被什么聲音吵醒的?
幼兒1:鞭炮聲
幼兒2:鼓聲
教師:出發(fā)前,兔子做了什么動(dòng)作表現(xiàn)它很驕傲。
幼兒1:雙手叉腰,頭抬得高高的
幼兒2:它的腿還有點(diǎn)張開
教師:你們做做看
教師:兔子還做了什么事情?這個(gè)動(dòng)作是兔子在干嘛?(唱譜)(教師做拍肚子哈哈笑的動(dòng)作)
幼兒1:在嘲笑烏龜
幼兒2:因?yàn)闉觚斉赖寐掏獭?BR> 教師:我們一起來(lái)學(xué)一學(xué)這個(gè)動(dòng)作。(教師唱譜)
2、集體表現(xiàn)兔子賽跑的情節(jié),重點(diǎn)創(chuàng)編兔子驚醒后的動(dòng)作,表現(xiàn)兔子的情緒變化。
教師:我們現(xiàn)在都是這只驕傲的兔子。(雙手叉腰,仰頭表現(xiàn)兔子的驕傲)(完整音樂(lè))
教師:醒來(lái)后,看到烏龜勝利了,你的心情怎么樣?
幼兒1:我很生氣
幼兒2:很失落
幼兒3:我很難過(guò),我都想哭了
教師:你用什么動(dòng)作表現(xiàn)你的心情?(睡覺(jué)驚醒音樂(lè))
3、熟悉音樂(lè),完整表現(xiàn)兔子賽跑的情節(jié),鼓勵(lì)創(chuàng)編兔子醒來(lái)后的不同肢體動(dòng)作表現(xiàn)自己的情緒。(完整音樂(lè))
環(huán)節(jié)三:表現(xiàn)烏龜賽跑的情節(jié),進(jìn)一步感知、熟悉音樂(lè)。
1、分角色表現(xiàn)烏龜和兔子,幫助幼兒熟悉烏龜賽跑的情節(jié)。
教師:現(xiàn)在你們是驕傲的兔子,我是努力的烏龜,請(qǐng)你仔細(xì)看,兔子睡覺(jué)的時(shí)候?yàn)觚斣诟陕?。出發(fā)前,烏龜為自己加油。(此問(wèn)題在分角色表演前)(完整音樂(lè))
幼兒1:兔子睡覺(jué)的時(shí)候?yàn)觚斶€在向前爬
幼兒2:烏龜爬的很慢,但是它沒(méi)有放棄
2、集體表現(xiàn)烏龜賽跑情節(jié)
教師:我們都來(lái)做這只努力的烏龜吧。
3、再次表現(xiàn)烏龜賽跑情節(jié),體驗(yàn)烏龜努力后勝利的情緒。
教師:烏龜做了什么動(dòng)作慶祝勝利?你想用什么動(dòng)作慶祝勝利。(完整音樂(lè))
環(huán)節(jié)四:新龜兔賽跑游戲,動(dòng)作、故事與音樂(lè)匹配。
1、創(chuàng)編兔子嘲笑烏龜?shù)膭?dòng)作。
教師:剛才兔子是用拍著肚子哈哈笑的動(dòng)作嘲笑烏龜?shù)?,你還想到什么不一樣的動(dòng)作?(唱譜)
2、教師扮演烏龜,幼兒扮演兔子,了解競(jìng)賽游戲“兔子賽跑”游戲的規(guī)則。
教師:現(xiàn)在我來(lái)做烏龜,你們是驕傲的兔子,比賽馬上開始(烏龜隨樂(lè)繞圈外“賽跑”)(完整音樂(lè))
幼兒1:拍一下兔子的肩膀,問(wèn)他“你愿意跟我慶祝嗎”。
幼兒2:跟他擁抱
教師:我決定再給身邊的兩只兔子(左右各一只)一次賽跑機(jī)會(huì),請(qǐng)這兩只兔子繞著圈外相反的兩個(gè)方向賽跑,先跑回自己位子的兔子就勝利了。
4、游戲“新龜兔賽跑”(游戲兩到三次)(完整音樂(lè))
教師:這只兔子剛才愿意跟我擁抱慶祝我的勝利。我就邀請(qǐng)他來(lái)扮演烏龜,比賽又要開始了。
教師:烏龜什么時(shí)候找兔子慶祝勝利?
幼兒:音樂(lè)停止后才找兔子慶祝勝利
教師:哪個(gè)位置的兔子有重新賽跑的機(jī)會(huì)?
幼兒1:挨著烏龜?shù)耐米?BR> 幼兒2:左邊一只,右邊一只
教師:他們按照什么路線賽跑?
幼兒1:繞著圈外跑
幼兒2:還要朝相反的方向
教師小結(jié):雖然兔子因?yàn)轵湴僚c烏龜賽跑時(shí)輸?shù)袅吮荣悾钦J(rèn)識(shí)到自己的錯(cuò)誤,在接下來(lái)的賽跑中都特別努力,同樣應(yīng)該獲得掌聲。
1、此律動(dòng)游戲的角色與故事是幼兒熟知的,在情節(jié)與角色動(dòng)作的設(shè)計(jì)上,比較簡(jiǎn)單,容易讓幼兒掌握。我把原來(lái)手腳并動(dòng)的兔子跳的動(dòng)作改為雙手在頭頂扮兔耳朵上下一拍一動(dòng)的動(dòng)作,減輕幼兒在學(xué)習(xí)動(dòng)作時(shí)的負(fù)擔(dān),幼兒能夠在學(xué)習(xí)動(dòng)作時(shí)傾聽感受樂(lè)曲旋律。
2、在環(huán)節(jié)上層層遞進(jìn),一步一步幫助幼兒解決學(xué)習(xí)上的困難。因?yàn)橛變罕仨氁谕米雍蜑觚數(shù)慕巧修D(zhuǎn)換,而角色的轉(zhuǎn)換要建立在幼兒熟悉音樂(lè),對(duì)故事的情節(jié)、角色的動(dòng)作熟悉的基礎(chǔ)上,因此活動(dòng)中,采取先集中熟悉、學(xué)習(xí)兔子賽跑情節(jié)、動(dòng)作,再熟悉、學(xué)習(xí)烏龜賽跑情節(jié)及動(dòng)作的策略,一個(gè)一個(gè)攻破,避免了幼兒對(duì)角色情節(jié)動(dòng)作的混淆,使幼兒在學(xué)習(xí)中既輕松愉快,又能主動(dòng)參與進(jìn)來(lái),很好調(diào)動(dòng)了幼兒的積極性。環(huán)節(jié)四中,加入競(jìng)賽游戲“兔子賽跑”,在原有 “龜兔賽跑”經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,對(duì)幼兒提出了更高的挑戰(zhàn),幼兒需要借鑒、遷移切西瓜游戲的經(jīng)驗(yàn),這既增加了游戲的難度又增添了活動(dòng)的趣味性。
3、游戲環(huán)節(jié)的調(diào)整讓幼兒在游戲時(shí)更從容淡定。第一次活動(dòng)中,教師說(shuō)“烏龜拍一只兔子的肩膀,這只兔子兩邊的兔子會(huì)重新獲得賽跑的機(jī)會(huì)”,當(dāng)時(shí)被拍到肩膀的“兔子”及它身邊的幾只“兔子”都會(huì)加入到賽跑中,由于沒(méi)有有趣的情境設(shè)定及指導(dǎo)語(yǔ)的模糊不清,導(dǎo)致幼兒在最后的賽跑游戲中不能很好地了解游戲規(guī)則,幼兒對(duì)于可以再次參加賽跑的人選不確定出現(xiàn)慌張忙亂的現(xiàn)象,導(dǎo)致達(dá)不到競(jìng)賽游戲的緊張氣氛。因此在第二次活動(dòng)中,“烏龜找一只兔子拍肩擁抱慶祝勝利”情境的加入以及反思環(huán)節(jié)“哪個(gè)位置的兔子有重新賽跑的機(jī)會(huì)”幫助幼兒更清晰地了解最后競(jìng)賽游戲的規(guī)則,能快速反應(yīng)誰(shuí)獲得再次賽跑的機(jī)會(huì),他們能夠更好地投入到游戲中,接受新游戲帶來(lái)的挑戰(zhàn),感受競(jìng)賽游戲緊張的氣氛和快樂(lè)。
龜兔賽跑教案篇五
.能根據(jù)畫面,理解故事大意。
.能簡(jiǎn)單地復(fù)述故事的主要情節(jié)。
.烏龜布偶和白兔布偶。(幼兒用書《跟動(dòng)物做朋友》第19頁(yè))
形式:集體/小組
1.向幼兒提問(wèn):如果烏龜跟兔子賽跑,誰(shuí)會(huì)取勝,并說(shuō)說(shuō)原因。
2.告訴幼兒要講一個(gè)關(guān)于烏龜和兔子的故事,請(qǐng)幼兒到娃娃家找出適合的布偶,教師利用布偶,出示幼兒用書《跟動(dòng)物做朋友》第19頁(yè),講述引導(dǎo)幼兒看圖講述故事《龜兔賽跑》。
3.教師講述故事。
旁述:小白兔和小烏龜在路上碰見(jiàn)了,互相問(wèn)好。
白兔:龜大哥早,你要去哪里?
烏龜:兔老弟早,我去市場(chǎng)買糧食。
白兔:我也要去市場(chǎng)買胡蘿卜,你爬得慢吞吞的,恐怕天黑了還到不了市場(chǎng)。
烏龜:天黑前,我一定能到達(dá)市場(chǎng)。
白兔:哈哈,龜大哥,不如我們來(lái)一次賽跑,誰(shuí)輸了今天晚上就負(fù)責(zé)做晚餐。
烏龜:好呀!準(zhǔn)備好了沒(méi)有?一、二、三,出發(fā)!
旁述:白兔像一支箭,“嗖”的一聲,已經(jīng)跑遠(yuǎn)了。跑了一會(huì)兒。
兔子想:前面不遠(yuǎn)就是市場(chǎng),龜大哥連影子也沒(méi)看見(jiàn),一定還在后面慢慢地爬呢。兔先生打了個(gè)呵欠,覺(jué)得有點(diǎn)困,于是在大樹下睡起覺(jué)來(lái)。這時(shí)候,烏龜一直在努力地爬啊爬。當(dāng)他經(jīng)過(guò)白兔時(shí),白兔還在睡覺(jué),烏龜繼續(xù)向前爬,終于到達(dá)了市場(chǎng)。
烏龜:兔老弟,我到市場(chǎng)了!
旁述:白兔一覺(jué)醒來(lái),看見(jiàn)龜大哥已經(jīng)到達(dá)了目的地,覺(jué)得很驚訝!他知道自己輸了,于是做了一頓美味的晚餐請(qǐng)烏龜吃。
4.向幼兒提問(wèn):
a.烏龜和白兔要到哪里去?(市場(chǎng)。)
b.為什么烏龜先到達(dá)市場(chǎng)?(因?yàn)榘淄迷诒荣愔型舅?。?BR> c.誰(shuí)贏了比賽?(烏龜。)
d.誰(shuí)來(lái)負(fù)責(zé)做晚餐?(白兔。)
e.如果白兔沒(méi)有睡覺(jué),你猜烏龜和白兔誰(shuí)會(huì)先到達(dá)市場(chǎng)?(自由回答。)
5.請(qǐng)幼兒嘗試簡(jiǎn)單復(fù)述故事。
a.在教師的引導(dǎo)下,能夠觀察畫面并講述故事大意。
b.能回答有關(guān)故事的問(wèn)題。
c.能復(fù)述故事的主要情節(jié)。
龜兔賽跑教案篇六
1、在跳的游戲中,能平穩(wěn)地控制自己的身體。
2、掌握手膝爬的`動(dòng)作要領(lǐng)。
3、喜歡參加體育游戲,感受運(yùn)動(dòng)游戲帶來(lái)的快樂(lè)。
體操墊、圈。
一、導(dǎo)入
1、開始部分:師幼慢跑5分鐘,活動(dòng)開身體各部分。
2、基本部分:
(1)教師示范并講解游戲玩法。
(2)將幼兒分成兩組,分別扮演烏龜和小兔子,教師發(fā)布開始口令后開始游戲。
(3)幼兒熟悉游戲后可適當(dāng)提高游戲難度,調(diào)整距離。
3、結(jié)束部分:教師總結(jié)游戲,提出希望。
二、分散游戲
投放材料:健身圈、球、小車。
重點(diǎn)指導(dǎo):健身圈
1、幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗(yàn)玩健身圈。
2、鼓勵(lì)幼兒大膽探索健身圈新玩法,如在地上擺出自己喜歡的格子跳,發(fā)展幼兒雙腳跳的能力。
龜兔賽跑教案篇七
1、掌握雙腳向前行進(jìn)跳、手腳著膝爬的動(dòng)作。
2、遵守游戲規(guī)則,初步感受競(jìng)賽的樂(lè)趣。
一、引題師:《烏龜賽跑》的故事小朋友都很熟悉了,故事里的烏龜和小兔子決定今天再來(lái)比比誰(shuí)跑的比較快。小兔子上次輸?shù)舯荣惡茈y過(guò),決定好好練習(xí)一下再跟烏龜去比賽,烏龜呢!它也要好好練習(xí),希望能爬的快一點(diǎn)。
二、熱身操隨音樂(lè)跟著老師一起做各種兔子、烏龜?shù)臒嵘韯?dòng)作。
三、在游戲中自由探索行進(jìn)跳、手腳著膝爬的動(dòng)作
1、幼兒自由選擇角色練習(xí)動(dòng)作。
2、請(qǐng)動(dòng)作正確的"兔子"和"烏龜"示范,老師講解。
3、自由結(jié)伴練習(xí)動(dòng)作。
4、交換角色練習(xí)動(dòng)作。
四、游戲"烏龜賽跑"
1、教師講解:兔子和烏龜要開始比賽了,這里有扮演兔子和烏龜?shù)牡谰撸阆胱兂烧l(shuí)就選擇它的道具打扮自己。要求第一只兔子從起點(diǎn)跳到終點(diǎn)后,第二只兔子才可以出發(fā),這樣一個(gè)接一個(gè)地往前跳;烏龜也一樣,第一只烏龜爬到終點(diǎn)后,第二只烏龜才可以出發(fā),一個(gè)接一個(gè)往前爬。
2、競(jìng)賽游戲:將兔子和烏龜分成兩組站在起點(diǎn)處,游戲開始,每組幼兒依次做相應(yīng)動(dòng)作前往終點(diǎn),先到達(dá)的一組獲勝。
3、比賽開始,播放輕快的音樂(lè),所有兔子和烏龜一個(gè)接一個(gè)往前跳或爬,先到達(dá)終點(diǎn)的一組就贏了。
4、點(diǎn)評(píng)幼兒游戲,指出不規(guī)范的動(dòng)作,提醒幼兒要遵守的規(guī)則。
5、鼓勵(lì)幼兒交換角色進(jìn)行游戲,體驗(yàn)不同角色帶來(lái)的樂(lè)趣。
6、整理物品,結(jié)束活動(dòng)。
4:00—4:15離園準(zhǔn)備(入廁、整理衣服)、
通過(guò)幼兒都熟悉的龜兔賽跑的故事,來(lái)提高幼兒跑的能力,同時(shí)結(jié)合這故事本身蘊(yùn)含的意義來(lái)教育幼兒樹立正確的人生觀世界觀科學(xué)觀,而幼兒也正經(jīng)過(guò)這次的教學(xué)活動(dòng)懂得了驕傲使人落后謙虛使人進(jìn)步的道理。
采用“龜兔賽跑”寓言故事情境法來(lái)組織教學(xué)的。學(xué)習(xí)目標(biāo)是以運(yùn)動(dòng)參與領(lǐng)域目標(biāo):樂(lè)于參與各種游戲活動(dòng)?;顒?dòng)過(guò)程中,幼兒的學(xué)練情況比較好,活動(dòng)與游戲的積極性很高。龜兔賽跑是兒童非常熟悉的寓言故事,因此,在教學(xué)中能使幼兒產(chǎn)生強(qiáng)烈的角色體驗(yàn)感,再通過(guò)一定的音樂(lè)渲染、語(yǔ)言的描繪、道具的運(yùn)用,又能激發(fā)幼兒模仿的興趣感。通過(guò)多種形式的學(xué)習(xí)評(píng)價(jià),達(dá)到提高興趣、促進(jìn)發(fā)展、鼓勵(lì)進(jìn)步、增進(jìn)健康的目的,從而更有效地完成活動(dòng)學(xué)習(xí)目標(biāo)。激發(fā)了幼兒的學(xué)習(xí)熱情,保證了探究活動(dòng)在一種輕松的環(huán)境中有效進(jìn)行。
教師在活動(dòng)中能支持幼兒的自我挑戰(zhàn)活動(dòng),使幼兒獲得成功感;能及時(shí)發(fā)現(xiàn)幼兒在活動(dòng)中的表現(xiàn)并作出反饋,激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣和自信心;注意活動(dòng)中部分幼兒心理負(fù)擔(dān)過(guò)重的問(wèn)題并加以引導(dǎo),使幼兒體驗(yàn)到活動(dòng)的樂(lè)趣,并產(chǎn)生積極的情緒體驗(yàn)。從而培養(yǎng)幼兒良好的情緒情感。
龜兔賽跑教案篇八
1、在跳的游戲中,能平穩(wěn)地控制自己的.身體。
2、掌握手膝爬的動(dòng)作要領(lǐng)。
3、喜歡參加體育游戲,感受運(yùn)動(dòng)游戲帶來(lái)的快樂(lè)。
體操墊、圈。
一、導(dǎo)入
1、開始部分:師幼慢跑5分鐘,活動(dòng)開身體各部分。
2、基本部分:
(1)教師示范并講解游戲玩法。
(2)將幼兒分成兩組,分別扮演烏龜和小兔子,教師發(fā)布開始口令后開始游戲。
(3)幼兒熟悉游戲后可適當(dāng)提高游戲難度,調(diào)整距離。
3、結(jié)束部分:教師總結(jié)游戲,提出希望。
二、分散游戲
投放材料:健身圈、球、小車。
重點(diǎn)指導(dǎo):健身圈
1、幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗(yàn)玩健身圈。
2、鼓勵(lì)幼兒大膽探索健身圈新玩法,如在地上擺出自己喜歡的格子跳,發(fā)展幼兒雙腳跳的能力。
龜兔賽跑教案篇九
龜兔賽跑
執(zhí)教:金小菡
能大膽想象、改編故事的情節(jié)與結(jié)果并懂得驕傲必?cái)〉牡览怼?BR> 龜兔賽跑故事的'磁帶及烏龜、兔等動(dòng)物的頭飾。
(一)聽故事。
(二)分析故事的情節(jié)與結(jié)果,提問(wèn)思考。
1、烏龜、兔子誰(shuí)跑得快?兔子跑得快為什么會(huì)落后?
2、烏龜、兔子誰(shuí)跑得慢?烏龜跑得慢為什么得了第一名?
(三)教師引導(dǎo)幼兒共同創(chuàng)編:《龜兔第二次賽跑》。教師提示幼兒思考:
1、故事開始:比粉要說(shuō)明地點(diǎn)、時(shí)間、有誰(shuí)、什么事?
2、故事經(jīng)過(guò)部分。
3、故事快結(jié)束了,其他小動(dòng)物說(shuō)什么?做什么?最后又怎樣?
總之,在教師指導(dǎo)下共同創(chuàng)編《龜兔第二次賽跑》的新故事。
(四)幼兒分組創(chuàng)編。教師巡視指導(dǎo)各組,并發(fā)現(xiàn)重要問(wèn)題。
(五)個(gè)別幼兒講述新編故事。
龜兔賽跑教案篇十
1、通過(guò)欣賞,感受不同的節(jié)奏、旋律、速度所表現(xiàn)的不同音樂(lè)形象。
2、通過(guò)創(chuàng)作表演,培養(yǎng)幼兒的表現(xiàn)力、想象力。
1、圖片一幅,兔子和烏龜?shù)念^飾若干。
2、音樂(lè)光盤一張3、音樂(lè)錄音帶
4、故事課件《龜兔賽跑》。
2、放故事課件《龜兔賽跑》
提問(wèn):1“故事中有誰(shuí)?”
2它們之間發(fā)生了一件什么事?
3結(jié)果怎么樣?說(shuō)明了什么道理?(驕傲、虛心、勤懇,才會(huì)獲得成功)
1、播放音樂(lè),哪一段音樂(lè)是表現(xiàn)兔子跳的,哪二段音樂(lè)是表現(xiàn)烏龜爬的。
1、教師引導(dǎo)幼兒隨著表現(xiàn)兔子的音樂(lè),自由創(chuàng)編動(dòng)作,表現(xiàn)兔子跳(歡快、跳躍、活潑)
2、教師引導(dǎo)幼兒隨著表現(xiàn)烏龜?shù)腵音樂(lè)(低沉),自由創(chuàng)編動(dòng)作,表現(xiàn)烏龜爬,突出烏龜?shù)那趹?BR> 3、放第三段歡快音樂(lè)。
龜兔賽跑教案篇十一
《龜兔賽跑》是中國(guó)福利會(huì)上海兒童藝術(shù)劇院史真榮為兒童寫的一部童話故事音樂(lè),并由作者編寫了說(shuō)明詞。這是一部由大管、單簧管主奏的管弦樂(lè)作品,作者完成于1959 年,在1960 年第一屆“上海之春”音樂(lè)會(huì)上首次演出,深受少年兒童的喜歡,于1962 年出版總譜并灌制了唱片,多年來(lái)一直作為我國(guó)少年兒童管弦樂(lè)欣賞教材的主要曲目之一。
作者根據(jù)童話《龜兔賽跑》的故事情節(jié),采用模擬的手法作為音樂(lè)的敘述,以管弦樂(lè)器特有的音色和表現(xiàn)力,塑造了小兔子和烏龜?shù)男蜗笠约八鼈兏髯缘膭?dòng)態(tài)。樂(lè)曲發(fā)揮了管弦樂(lè)隊(duì)豐富的表現(xiàn)力,生動(dòng)地描繪了大樹林的清晨龜兔賽跑的熱鬧場(chǎng)面以及大樹林中歡樂(lè)愉快的舞會(huì)等情節(jié)。音樂(lè)通俗易懂,特別是通過(guò)講故事的形式,兒童一邊聽故事一邊聽音樂(lè),更能激起兒童豐富的想象,從中進(jìn)行思想情感上的教育并獲得管弦樂(lè)隊(duì)的豐富知識(shí)。
故事大意:在大樹林里,驕傲的兔子自認(rèn)為自己跑得快而瞧不起烏龜。一天,它要和烏龜賽跑。驕傲的兔子跑到半路,看見(jiàn)烏龜被遠(yuǎn)遠(yuǎn)落在后面,它就毫不介意地在大樹下睡著了。但是烏龜卻堅(jiān)持不懈、一步一步地向前跑去。等到兔子醒來(lái),烏龜已接近目的地,兔子急起直追,但已經(jīng)來(lái)不及了,烏龜取得最后的勝利。
1、通過(guò)本課的學(xué)習(xí),初步感受不同的節(jié)奏、旋律、速度及不同樂(lè)器的音色所表現(xiàn)的不同音樂(lè)形象。
2、通過(guò)邊欣賞音樂(lè)邊用動(dòng)作表演,加深理解《龜兔賽跑》這首樂(lè)曲所表現(xiàn)的內(nèi)容。
3、培養(yǎng)學(xué)生的音樂(lè)聽辨能力并激發(fā)學(xué)生的想象力。
1、欣賞音樂(lè)童話《龜兔賽跑》。
2、邊聽邊用不同的動(dòng)作表現(xiàn)《龜兔賽跑》中的音樂(lè)。
本節(jié)課首先采用比較法來(lái)幫助學(xué)生分辨表現(xiàn)烏龜和兔子的兩段不同的音樂(lè),為進(jìn)一步欣賞《龜兔賽跑》做鋪墊;其次采用的是情境法進(jìn)行導(dǎo)課,把學(xué)生帶入大森林,讓學(xué)生身臨其境,并用身體動(dòng)作來(lái)模仿小動(dòng)物,激發(fā)學(xué)生的興趣;再次是采用欣賞法,讓學(xué)生在大森林里欣賞《龜兔賽跑》,同時(shí)激發(fā)學(xué)生體會(huì)烏龜和兔子比賽時(shí)的心情是什么樣的;最后采用表演法,讓學(xué)生盡情地去發(fā)揮、去模仿這些可愛(ài)的小動(dòng)物,同時(shí)體會(huì)音樂(lè)所表現(xiàn)的'內(nèi)容。在整節(jié)課中多媒體貫穿始終,吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
一、組織教學(xué)
1、聽音樂(lè)進(jìn)教室。
2、師生問(wèn)好。
二、比較不同的音樂(lè)形象
導(dǎo)言:在上課前,老師要給大家介紹一位朋友,看!它來(lái)了( 大屏幕出示小猴,并伴有配音:嗨,大家好,我是小猴淘淘,早就聽說(shuō)二年四班的同學(xué)既聰明伶俐又活潑可愛(ài),特別想和大家交個(gè)朋友,你們?cè)敢夂臀页蔀楹门笥褑?) 。今天淘淘還給大家?guī)?lái)了許多朋友,你們看( 大屏幕出示許多小動(dòng)物并伴有配音:我們來(lái)這里是邀請(qǐng)大家和我們共同去大森林做客的,那里還有許多小動(dòng)物在等著你們呢! 出示大森林的早晨) 。
1、師:大森林的早晨真美麗呀! 聽,誰(shuí)來(lái)了?
播放兔跳、龜走的音樂(lè)。提問(wèn):誰(shuí)來(lái)了? 還可以是誰(shuí)來(lái)了?( 邊說(shuō)邊用動(dòng)作模仿小動(dòng)物的動(dòng)作)
播放動(dòng)畫兔子的音樂(lè)形象,提問(wèn):“兔子是怎樣走路的? ”( 邊說(shuō)邊模仿)
播放動(dòng)畫烏龜?shù)囊魳?lè)形象,提問(wèn):“烏龜是怎樣走路的? ”( 邊說(shuō)邊模仿)
2、師:現(xiàn)在,我們一起來(lái)看一看這兩段音樂(lè)的樂(lè)器是什么?( 出示單簧管和大管的圖片)
我們來(lái)聽一聽它們的音色。
猜一猜哪一種樂(lè)器是表現(xiàn)兔子的。
猜一猜哪一種樂(lè)器是表現(xiàn)烏龜?shù)摹?BR> 三、新課教學(xué)
1、導(dǎo)入新課
相傳就在這片美麗的大森林里,兔子和烏龜進(jìn)行了一場(chǎng)別開生面的賽跑。
2、欣賞音樂(lè)童話故事《龜兔賽跑》
播放音樂(lè),并提出要求:在欣賞的過(guò)程中聽到兔子跑的音樂(lè)大家就拍拍手,聽到烏龜走的音樂(lè)就跺跺腳。
3、介紹作品
1959 年中國(guó)福利會(huì)上海兒童藝術(shù)劇院史真榮根據(jù)這個(gè)故事為兒童寫了一部音樂(lè)童話故事《龜兔賽跑》,這是一部由大管、單簧管主奏的管弦樂(lè)作品,現(xiàn)在我們就來(lái)聽一聽。
4、表演音樂(lè)童話故事《龜兔賽跑》
同學(xué)們,你們剛才表現(xiàn)得很好,你們想不想來(lái)體會(huì)一下這場(chǎng)別開生面的比賽呢?
學(xué)生自由做準(zhǔn)備。
要求:表演的“小動(dòng)物”要相互配合,能根據(jù)不同的音樂(lè)及時(shí)變換動(dòng)作。
找若干個(gè)同學(xué)到前面來(lái)表演音樂(lè)童話故事《龜兔賽跑》。
四、教師小結(jié)
慢吞吞的烏龜為什么會(huì)得第一名?
這個(gè)音樂(lè)童話故事告訴我們――驕傲使人落后,虛心使人進(jìn)步,堅(jiān)持不懈必能取得成功。
龜兔賽跑教案篇十二
1、喜歡欣賞童話故事,在傾聽與欣賞中體會(huì)出人意料的結(jié)果。
2、理解烏龜和兔子不同性格特點(diǎn),懂得故事所表達(dá)的驕傲使人落后的寓意。
3、能大膽地用自己的話嘗試較完整講述故事。
掛圖 口哨 小旗 動(dòng)物頭飾 一束花 錄音機(jī)
一、情境導(dǎo)入
(播放《運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行曲》,小朋友隨著老師的口哨聲,踏步入場(chǎng),邊走邊向聽課老師招手以示打招呼。)
師:小朋友們,今天,森林里召開運(yùn)動(dòng)會(huì)了,小動(dòng)物們都來(lái)參加了,他們邀請(qǐng)我們當(dāng)拉拉隊(duì)呢,我們可要使勁給他們加油喲!
二、看圖講述、理解故事內(nèi)容
1、師幼一起看圖,講述故事。
(圖一) 圖上都有誰(shuí)? 誰(shuí)是裁判?你怎么看出來(lái)的?(讓幼兒模仿貓頭鷹的動(dòng)作),是的,裁判準(zhǔn)備發(fā)令,烏龜和兔子已做好了準(zhǔn)備,(師模仿動(dòng)作,幼兒也跟著做)小狐貍在干什么呢?(在喊加油呢)
(圖二) 哨聲一響,兔子是怎么跑的?(是的,嗖的一下就跑了)烏龜呢?讓幼兒模仿。
(圖三) 小朋友看看兔子在干什么呢?幼兒模仿兔子的動(dòng)作,他為什么躺下了?(幼兒會(huì)說(shuō),因?yàn)橥米影褳觚斎舆h(yuǎn)了,所以它休息了)烏龜在哪呢?老師用動(dòng)作提示幼兒,幼兒邊做動(dòng)作邊說(shuō)。
(圖四) 烏龜追上了兔子,可兔子還在干嘛?(睡大覺(jué))是的,可烏龜還是一步一步地往前爬,它超過(guò)了兔子,兔子還不知道呢!
(圖五) 等到兔子醒來(lái)時(shí),烏龜已到了終點(diǎn)。最終誰(shuí)贏了比賽?(烏龜)
簡(jiǎn)單小結(jié)故事。
2、 誰(shuí)愿意上來(lái)看著圖給咱們講講這個(gè)故事呢?請(qǐng)幼兒上臺(tái)講,其他幼兒邊聽邊配合講述。
3、 小朋友們說(shuō)說(shuō)兔子為什么輸了比賽?
讓幼兒自由說(shuō),教師引導(dǎo)是因?yàn)橥米域湴亮?,覺(jué)得自己比烏龜跑得快,就睡大覺(jué),結(jié)果輸了比賽。我們可不能像兔子學(xué)習(xí),是不是呀!(再請(qǐng)一名幼兒講述)
4、 這么有趣的故事,我們來(lái)演一演吧。
老師先說(shuō)說(shuō)表演要求:請(qǐng)一名小朋友上臺(tái)來(lái)講,再上來(lái)幾名表演者,邊講邊表演。其余幼兒當(dāng)拉拉隊(duì)。
5 、拓展
其實(shí),小兔輸了比賽后,很后悔,它知道自己錯(cuò)了,它祝賀烏龜拿到了冠軍。并且和烏龜成了好朋友。那么,兔子會(huì)對(duì)烏龜說(shuō)些什么,烏龜又會(huì)怎樣說(shuō)。引導(dǎo)幼兒說(shuō)一說(shuō)。
6、 結(jié)束
今天,我很高興,小朋友也很高興,我們還知道了驕傲使人落后的道理,并且你們會(huì)講這個(gè)故事了。
三、結(jié)束
我們當(dāng)了半天的拉拉隊(duì),接下來(lái)也當(dāng)一回運(yùn)動(dòng)員,倒跑道上進(jìn)行一場(chǎng)長(zhǎng)跑比賽。(播放結(jié)束曲),幼兒退場(chǎng)。
把這個(gè)有趣的故事講給你的父母聽,并告訴他們你懂得的道理。
龜兔賽跑教案篇十三
1、通過(guò)欣賞《龜兔賽跑》,感受不同的節(jié)奏、旋律、速度所表現(xiàn)的不同音樂(lè)形象(烏龜和兔子)。
2、通過(guò)音樂(lè)故事懂得做任何的事情不能驕傲,只要努力就能取得成功。
《龜兔賽跑》課件、音樂(lè)磁帶。
師:我知道小朋友們最喜歡看動(dòng)畫片了,是嗎?(是)下面我們來(lái)看一看,為小朋友帶來(lái)了什么樣的動(dòng)畫片呢!小朋友們要仔細(xì)看,今天的動(dòng)畫片和以前你看過(guò)的動(dòng)畫片有沒(méi)有不一樣的地方?(播放無(wú)聲動(dòng)畫片)
師:這個(gè)動(dòng)畫片和以往的動(dòng)畫片有什么不一樣呢?能告訴我嗎?(聲音)
師:動(dòng)畫片里你看到了哪些小動(dòng)物?它們都在做什么?小兔子和小烏龜在做什么?
師:小朋友們看得真仔細(xì)呀!沒(méi)有聲音的動(dòng)畫片,你們覺(jué)得好看嗎?(不好看)好,下面就請(qǐng)聰明的小朋友來(lái)給小兔子和烏龜配上好聽的音樂(lè)吧!
師:我這里有兩段音樂(lè),我不知道應(yīng)該把這兩段聲音送給誰(shuí),你們來(lái)幫幫我好嗎?(好)謝謝!我們一起來(lái)聽一聽。
你覺(jué)得這段音樂(lè)聽起來(lái)是什么感覺(jué)?應(yīng)該送給哪只小動(dòng)物?為什么?
小朋友不要急,我這還有一段音樂(lè),聽過(guò)之后我們?cè)賮?lái)為他們選擇。
老師總結(jié):第一段音樂(lè)輕快、跳躍、活潑,很適合蹦蹦跳跳的小兔子,好,那我們就把這段音樂(lè)送給小兔子吧!(兔子音樂(lè)響起)第二段音樂(lè)低沉、平穩(wěn),我們就把它送給慢吞吞爬行的烏龜吧?。觚斠魳?lè)響起)
師:小兔子和烏龜知道小朋友為它們送上了好聽的音樂(lè),可高興了!我們來(lái)欣賞一下有聲音、有音樂(lè)的動(dòng)畫片吧!
1、幼兒欣賞動(dòng)畫片。
2、師:動(dòng)畫片里講了一個(gè)什么故事?
3、師:為什么跑的快的兔子卻輸給慢吞吞的烏龜?(因?yàn)橥米幼砸詾榱瞬黄?,驕傲自滿。)
4、師:為什么慢吞吞的烏龜卻得了第一?(烏龜卻不怕辛苦不怕累,一直努力的去追趕、拼搏)
5、我們應(yīng)該向誰(shuí)學(xué)習(xí)呢?(烏龜)學(xué)習(xí)烏龜什么?
老師總結(jié):最后小兔子認(rèn)識(shí)到自己錯(cuò)了,改正了錯(cuò)誤,還是一只可愛(ài)的`小兔子。小朋友們做錯(cuò)事不要緊,關(guān)鍵要知錯(cuò)就改,就是一個(gè)好孩子。
龜兔賽跑教案篇十四
1 讓幼兒在聽聽、看看、講講中熟悉,理解故事內(nèi)容。
2 讓幼兒看圖片,嘗試用較完整的語(yǔ)言講述故事。
3 培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成認(rèn)真傾聽別人講話的好習(xí)慣。
引導(dǎo)幼兒看圖,用較連貫的語(yǔ)言講述故事內(nèi)容。
指導(dǎo)幼兒創(chuàng)編故事。
電教設(shè)備、教學(xué)掛圖、烏龜、兔子等動(dòng)物頭飾。
一 、出示兔子和烏龜?shù)牟寂?,引出課題。
二、 教師講故事,使幼兒初步理解故事內(nèi)容,發(fā)展幼兒的想象力。
提問(wèn):
1、故事里有哪些小動(dòng)物?他們今天在干什么?
2、故事的結(jié)果怎么樣?
三、欣賞動(dòng)畫片,理解故事內(nèi)容。
提問(wèn):
1、烏龜和兔子賽跑,誰(shuí)贏了?誰(shuí)輸了?
2、兔子怎么會(huì)輸呢?輸了比賽它的心情怎樣?
3、烏龜是怎么贏的?它的心情怎么樣?
4、我們應(yīng)該向誰(shuí)學(xué)習(xí)?為什么?
四、引導(dǎo)幼兒看圖講述。
教師依次出示每一幅圖片,引導(dǎo)幼兒嘗試用較完整的語(yǔ)言講述故事內(nèi)容。
五、配樂(lè)表演。
要求幼兒按照故事發(fā)生、發(fā)展的順序,抓住角色的特點(diǎn)進(jìn)行故事表演。
龜兔賽跑教案篇十五
1、培養(yǎng)幼兒對(duì)音樂(lè)的興趣。
2、培養(yǎng)幼兒對(duì)音樂(lè)的感知和訓(xùn)練。
3、感知不同的音樂(lè)節(jié)奏,并自己用手拍出來(lái)。
龜兔賽的音樂(lè)磁帶,鈴鼓、串鈴、烏龜和兔子的手偶
一、教師引出:小朋友們老師給你們講一個(gè)故事,你們猜一猜這是什么故事。
1、放音樂(lè),老師根據(jù)音樂(lè)的情境操作烏龜和兔子的手偶,看完之后提問(wèn):你們知道剛才老師講的是什么故事嗎?(龜兔賽跑)
2、哪一段音樂(lè)是烏龜,哪一段音樂(lè)是兔子來(lái)了,最后誰(shuí)贏了。(放音樂(lè),請(qǐng)小朋友聽一聽,哪一段是誰(shuí))
3、請(qǐng)小朋友將其節(jié)奏拍出來(lái),什么樣的.節(jié)奏適合烏龜,什么樣的節(jié)奏適合兔子。
4、請(qǐng)一部分小朋友當(dāng)烏龜、一部分當(dāng)兔子,聽音樂(lè)表演。
二、引出小樂(lè)器(不光是我們小朋友喜歡表演,還有人想來(lái)參加,你們猜一猜是誰(shuí)呀?)
1、請(qǐng)小朋友來(lái)判定一下,哪一種作烏龜,哪一種作兔子,較適合。
2、如:烏龜適合用鈴鼓,那請(qǐng)你們用手把烏龜?shù)墓?jié)奏拍出來(lái);兔子也一樣,也請(qǐng)小朋友用手拍出來(lái)。
3、請(qǐng)小朋友自選樂(lè)器:看哪個(gè)小朋友最聰明,能讓自己的小樂(lè)器,不發(fā)出聲音。
4、聽音樂(lè)用自己的樂(lè)器伴奏,看著老師的手偶:烏龜來(lái)了就用鈴鼓敲,兔子來(lái)了就用串鈴。
5、交換樂(lè)器,飾不同的角色。
三、表演
請(qǐng)幾個(gè)小朋友來(lái)分別飾演小烏龜和兔子,其余的人來(lái)為他們伴奏。最后交換。
小試節(jié)奏活動(dòng)后的些許思考
連著在新中班上了兩個(gè)音樂(lè)節(jié)奏活動(dòng),新中班的孩子還從沒(méi)接觸過(guò)樂(lè)曲,以往都是以單一的拍手表現(xiàn)形式,第一次看我拿出那么多“新奇”的樂(lè)器時(shí),孩子們興奮極了,所以在第一次嘗試使用樂(lè)器敲敲打打時(shí),許多孩子都是興奮地盲目亂敲打,但是我沒(méi)有生氣,而是還給他們一定的時(shí)間自由敲打一會(huì),等新鮮勁一過(guò),再啟發(fā)他們發(fā)現(xiàn)如何讓樂(lè)器發(fā)出的響聲讓人聽著舒服和諧,一起總結(jié)出一些簡(jiǎn)單的合奏打擊方法,在此基礎(chǔ)上,我再通過(guò)示范,講解,教給幼兒正確的演奏方法,的確,效果很明顯。
第二次為孩子們上節(jié)奏活動(dòng)時(shí),我開始配上了節(jié)奏卡,希望通過(guò)圖譜的幫助,聯(lián)系各種節(jié)奏,提高幼兒的節(jié)奏感,圖譜以它的直觀,形象易于理解的特點(diǎn),在幼兒音樂(lè)活動(dòng)中有特殊的意義,它可以使看不出,摸不著的抽象音樂(lè)形象化,使視覺(jué)形象與聽覺(jué)形象相互結(jié)合,幫助幼兒掌握音樂(lè)節(jié)奏,旋律。而活動(dòng)實(shí)踐下來(lái),孩子們興趣高極了,在圖譜的引領(lǐng)下,發(fā)出來(lái)的聲音和諧多了。
龜兔賽跑教案篇十六
1.培養(yǎng)幼兒大膽運(yùn)用連貫、完整的語(yǔ)言表述自己的觀點(diǎn),學(xué)習(xí)用“如果……就會(huì)……”的句式進(jìn)行辯論。(認(rèn)知目標(biāo))
2.通過(guò)辯論,培養(yǎng)幼兒專心傾聽的好習(xí)慣,訓(xùn)練思維的敏捷性。(能力目標(biāo))
3.初步培養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)和合作意識(shí)。(情感目標(biāo))
1.進(jìn)一步熟悉“龜兔兩次賽跑”的故事,了解龜兔的特性,并進(jìn)行相關(guān)知識(shí)的準(zhǔn)備(如:辯論、觀點(diǎn)、反駁等)(知識(shí)準(zhǔn)備)
2.小兔子、小烏龜手偶各一個(gè);紅綠牌與幼兒相等,計(jì)分球若干。(材料準(zhǔn)備)
一、再現(xiàn)情景,引入主題
1.出示課件并提問(wèn)
(1)小兔子、小烏龜兩次賽跑的結(jié)果如何?
(2)小兔子、小烏龜舉行第三次賽跑,誰(shuí)贏誰(shuí)輸?
2.交待辯論會(huì)的組織與進(jìn)程
(1)說(shuō)明由正方,反方才能辯論,要求辯論時(shí),要學(xué)習(xí)運(yùn)用句式。
(2)幼兒拿牌分正、反方入座,討論片刻。
二、宣布規(guī)則,激發(fā)情緒
1.主持人請(qǐng)哪一方發(fā)言,其他的小朋友注意聽,準(zhǔn)備補(bǔ)充發(fā)言。
2.辯論時(shí),正方要用“我認(rèn)為,如果……就會(huì)……”的句式提出觀點(diǎn),反方要用“我反對(duì),如果……就會(huì)……”的句式進(jìn)行反駁。
3.發(fā)言的小朋友聲音要響亮,讓大家都能夠聽明白。
4.要求正、反方的小朋友都要積極發(fā)言,發(fā)言多的一方加分,最后得分最多的一方取勝。
三、展開辯論,你言我語(yǔ)
1.啟發(fā)幼兒大膽根據(jù)自己的觀點(diǎn)展開辯論。
2.引導(dǎo)幼兒圍繞問(wèn)題逐步展開。
3.提示幼兒運(yùn)用用學(xué)習(xí)的句式進(jìn)行辯論。
4.正、反方各選出一名主辯手,完整講述本方的觀點(diǎn)。
5.通過(guò)情境表演進(jìn)一步表述自己的觀點(diǎn)。
6.評(píng)分決出取勝的一方。
四、辯論成果,共同分享
共同分享辯論過(guò)程的快樂(lè),分享自信成功的快樂(lè),分享競(jìng)爭(zhēng)合作的快樂(lè)。
龜兔賽跑教案篇一
1、欣賞童話,感受龜兔賽跑活動(dòng)的趣味性。
2、借助圖片理解故事內(nèi)容,并能比較出續(xù)編故事與原故事的不同。
3、萌發(fā)“友誼第一,比賽第二”的競(jìng)賽精神。
1、幼兒用書《幼兒滲透式領(lǐng)域課程》:“第二次比賽”
2、幼兒已欣賞過(guò)《龜兔賽跑》的.故事。
3、兔子和烏龜?shù)氖峙蓟驁D片。
一、教師引導(dǎo)幼兒回憶《龜兔賽跑》的故事內(nèi)容。
師:今天班上來(lái)了兩位小客人,他們是誰(shuí)呢?
師:大家還記得《龜兔賽跑》的故事嗎?誰(shuí)取得了比賽的勝利呢?
一、師講述故事一遍,幼兒欣賞。
師:第二次比賽誰(shuí)取得了勝利?第二次比賽與第一次比賽有什么不同的地方?
教師來(lái)到幼兒身邊,運(yùn)用插話、傾聽的方式參與幼兒的討論。
請(qǐng)一至兩位幼兒說(shuō)說(shuō)自己的認(rèn)識(shí)。
三、出示幼兒用書,引導(dǎo)幼兒邊欣賞畫面邊再次傾聽故事。
四、引導(dǎo)幼兒圍繞話題討論,明確故事的主要內(nèi)容。
師:龜兔第二次比賽的方法是什么?
師:在比賽的過(guò)程中兔子遇到了什么困難?發(fā)生了什么事情?烏龜做了什么?
師:第二次比賽的結(jié)果怎么樣呢?
五、引導(dǎo)幼兒理解故事的內(nèi)涵,萌發(fā)良好的競(jìng)賽精神。
師:小烏龜在比賽中做得對(duì)嗎?為什么?這個(gè)故事告訴我們什么道理呢?
教師小結(jié):在比賽中我們應(yīng)努力爭(zhēng)取勝利,但是如果同伴遇到了困難,就應(yīng)該互相幫助、互相關(guān)心,“友誼第一,比賽第二”,讓大家都感受到比賽的樂(lè)趣。
龜兔賽跑教案篇二
.能根據(jù)畫面,理解故事大意。
.能簡(jiǎn)單地復(fù)述故事的主要情節(jié)。
.烏龜布偶和白兔布偶。(幼兒用書《跟動(dòng)物做朋友》第19頁(yè))
形式:集體/小組
1. 向幼兒提問(wèn):如果烏龜跟兔子賽跑,誰(shuí)會(huì)取勝,并說(shuō)說(shuō)原因。
2. 告訴幼兒要講一個(gè)關(guān)于烏龜和兔子的故事,請(qǐng)幼兒到娃娃家找出適合的布偶,教師利用布偶,出示幼兒用書《跟動(dòng)物做朋友》第19頁(yè),講述引導(dǎo)幼兒看圖講述故事《龜兔賽跑》。
3. 教師講述故事。
旁述:小白兔和小烏龜在路上碰見(jiàn)了,互相問(wèn)好。
白兔:龜大哥早,你要去哪里?
烏龜:兔老弟早,我去市場(chǎng)買糧食。
白兔:我也要去市場(chǎng)買胡蘿卜,你爬得慢吞吞的,恐怕天黑了還到不了市場(chǎng)。
烏龜:天黑前,我一定能到達(dá)市場(chǎng)。
白兔:哈哈,龜大哥,不如我們來(lái)一次賽跑,誰(shuí)輸了今天晚上就負(fù)責(zé)做晚餐。
烏龜:好呀!準(zhǔn)備好了沒(méi)有?一、二、三,出發(fā)!
旁述:白兔像一支箭,“嗖”的一聲,已經(jīng)跑遠(yuǎn)了。跑了一會(huì)兒。
兔子想:前面不遠(yuǎn)就是市場(chǎng),龜大哥連影子也沒(méi)看見(jiàn),一定還在后面慢慢地爬呢。兔先生打了個(gè)呵欠,覺(jué)得有點(diǎn)困,于是在大樹下睡起覺(jué)來(lái)。這時(shí)候,烏龜一直在努力地爬啊爬。當(dāng)他經(jīng)過(guò)白兔時(shí),白兔還在睡覺(jué),烏龜繼續(xù)向前爬,終于到達(dá)了市場(chǎng)。
烏龜:兔老弟,我到市場(chǎng)了!
旁述:白兔一覺(jué)醒來(lái),看見(jiàn)龜大哥已經(jīng)到達(dá)了目的地,覺(jué)得很驚訝!他知道自己輸了,于是做了一頓美味的晚餐請(qǐng)烏龜吃。
4. 向幼兒提問(wèn):
. 烏龜和白兔要到哪里去?(市場(chǎng)。)
. 為什么烏龜先到達(dá)市場(chǎng)?(因?yàn)榘淄迷诒荣愔型舅?。?BR> . 誰(shuí)贏了比賽?(烏龜。)
. 誰(shuí)來(lái)負(fù)責(zé)做晚餐?(白兔。)
. 如果白兔沒(méi)有睡覺(jué),你猜烏龜和白兔誰(shuí)會(huì)先到達(dá)市場(chǎng)?(自 由回答。)
5. 請(qǐng)幼兒嘗試簡(jiǎn)單復(fù)述故事。
.在教師的引導(dǎo)下,能夠觀察畫面并講述故事大意。
.能回答有關(guān)故事的問(wèn)題。
.能復(fù)述故事的主要情節(jié)。
龜兔賽跑教案篇三
1、情緒情感:活動(dòng)中,感受慢板和快板的音樂(lè)。
2、知識(shí)技能:能用肢體模仿兔子和烏龜?shù)膭?dòng)作,有較強(qiáng)的反應(yīng)能力。
3、行為習(xí)慣:能按照音樂(lè)游戲的規(guī)則有序的游戲。
4、在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂(lè),大膽的游戲表演。
5、樂(lè)意參與游戲,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。
物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂(lè),錄音機(jī),胸飾
一、用《龜兔賽跑》的故事導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的興趣。
二、聽音樂(lè),自由猜想誰(shuí)來(lái)了.
1、教師分比別放兩段快慢不同的音樂(lè),讓幼兒自由猜想是誰(shuí)來(lái)了,再引導(dǎo)幼兒是小兔來(lái)了還是烏龜來(lái)了,初步感知快板和慢板音樂(lè)。
2、教師利用手偶讓烏龜和兔子出場(chǎng),看看孩子們猜對(duì)沒(méi)有。
三、肢體動(dòng)作,模仿兔子和烏龜做賽前熱身運(yùn)動(dòng)。
1、教師分別敲手鼓和桌子,請(qǐng)幼兒分辨用哪樣?xùn)|西來(lái)代表什么動(dòng)物。
2、教師敲擊手鼓,幼兒模仿小兔做動(dòng)作。
3.教師敲擊桌子,幼兒模仿烏。
四、聽音樂(lè)做動(dòng)作。兔跳及龜爬行。
指導(dǎo)重點(diǎn):
引導(dǎo)幼兒探索兔子和烏龜?shù)膭?dòng)作,并進(jìn)行模仿。
1、放《龜兔賽跑》的音樂(lè),慢板時(shí)全體幼兒學(xué)烏龜爬,快板時(shí)全體幼兒學(xué)習(xí)小兔跳。
2、分角色游戲,將幼兒分成兩組,分別戴上胸飾,由老師分辨扮演烏龜媽媽和兔子?jì)寢尅?BR> 3、a組:幼兒扮演小烏龜,當(dāng)慢板音樂(lè)出現(xiàn)時(shí),烏龜媽媽帶領(lǐng)小烏龜隨音樂(lè)爬行,小兔子在旁邊休息。
b組:幼兒扮演小兔子,當(dāng)歡快的音樂(lè)響起時(shí),兔媽媽帶領(lǐng)小兔子隨音樂(lè)跳躍。
4.交換角色進(jìn)行游戲。
指導(dǎo)重點(diǎn):
引導(dǎo)幼兒注意聽請(qǐng)快板音樂(lè)和慢板音樂(lè),再根據(jù)提醒做出相應(yīng)的動(dòng)作。
五、延伸活動(dòng)
請(qǐng)幼兒回家后可以跟親人或其他小朋友一起來(lái)玩這個(gè)游戲。
目標(biāo)完成情況:
良好的方面:
教師利用龜兔的游戲讓幼兒進(jìn)行練聲的方式很新穎,幼兒十分的感興趣。
不足的方面:
教師在引導(dǎo)幼兒感受音的強(qiáng)弱的部分較少,音很平穩(wěn)。
措施:
在平時(shí)的晨間活動(dòng)或者餐前游戲的時(shí)候唱這首歌,教師注意引導(dǎo)幼兒感受音的強(qiáng)弱,再一次進(jìn)行復(fù)習(xí)。
龜兔賽跑教案篇四
1、傾聽音樂(lè),感受音樂(lè)歡快詼諧的情緒并隨音樂(lè)表演故事《龜兔賽跑》,用動(dòng)作表現(xiàn)兔子與烏龜在賽跑中的基本情節(jié)。
2、嘗試創(chuàng)編兔子嘲笑烏龜及兔子驚醒后的動(dòng)作,體驗(yàn)兔子在賽跑中情緒的變化。
3、體驗(yàn)新龜兔賽跑游戲的快樂(lè),在扮演兔子獲得再次賽跑的機(jī)會(huì)時(shí),能感受通過(guò)自身的努力獲得勝利的自豪感并在失敗時(shí)心態(tài)平和。
活動(dòng)重點(diǎn):隨音樂(lè)表演故事《龜兔賽跑》
活動(dòng)難點(diǎn):在分角色表演中,通過(guò)創(chuàng)編兔子“嘲笑”、“驚醒”的動(dòng)作表現(xiàn)兔子情緒的變化
物質(zhì)準(zhǔn)備:剪輯音樂(lè)《歡沁》,前奏后加入哨子聲,音樂(lè)末尾加入敲鑼打鼓放鞭炮的音樂(lè)
【活動(dòng)過(guò)程】
環(huán)節(jié)一:故事導(dǎo)入
幼兒1:烏龜勝利了
幼兒2:兔子比賽的時(shí)候睡大覺(jué),輸給烏龜了
環(huán)節(jié)二:表現(xiàn)兔子賽跑情節(jié),整體感知音樂(lè)
1、傾聽音樂(lè),用動(dòng)作表現(xiàn)兔子賽跑時(shí)的基本情節(jié)。(完整音樂(lè))
教師:我現(xiàn)在是一只驕傲的兔子,請(qǐng)你看看兔子都做了哪些事情。(此問(wèn)題在教師示范表演前)
幼兒1:兔子在跑步
幼兒2:兔子發(fā)現(xiàn)自己領(lǐng)先了,就睡覺(jué)了
幼兒3:兔子還看一看
教師:它朝什么方向看?看什么?
幼兒1:它向后看,看看烏龜在什么地方。
幼兒2:它想看一看烏龜離他有多遠(yuǎn)
教師: 兔子是被什么聲音吵醒的?
幼兒1:鞭炮聲
幼兒2:鼓聲
教師:出發(fā)前,兔子做了什么動(dòng)作表現(xiàn)它很驕傲。
幼兒1:雙手叉腰,頭抬得高高的
幼兒2:它的腿還有點(diǎn)張開
教師:你們做做看
教師:兔子還做了什么事情?這個(gè)動(dòng)作是兔子在干嘛?(唱譜)(教師做拍肚子哈哈笑的動(dòng)作)
幼兒1:在嘲笑烏龜
幼兒2:因?yàn)闉觚斉赖寐掏獭?BR> 教師:我們一起來(lái)學(xué)一學(xué)這個(gè)動(dòng)作。(教師唱譜)
2、集體表現(xiàn)兔子賽跑的情節(jié),重點(diǎn)創(chuàng)編兔子驚醒后的動(dòng)作,表現(xiàn)兔子的情緒變化。
教師:我們現(xiàn)在都是這只驕傲的兔子。(雙手叉腰,仰頭表現(xiàn)兔子的驕傲)(完整音樂(lè))
教師:醒來(lái)后,看到烏龜勝利了,你的心情怎么樣?
幼兒1:我很生氣
幼兒2:很失落
幼兒3:我很難過(guò),我都想哭了
教師:你用什么動(dòng)作表現(xiàn)你的心情?(睡覺(jué)驚醒音樂(lè))
3、熟悉音樂(lè),完整表現(xiàn)兔子賽跑的情節(jié),鼓勵(lì)創(chuàng)編兔子醒來(lái)后的不同肢體動(dòng)作表現(xiàn)自己的情緒。(完整音樂(lè))
環(huán)節(jié)三:表現(xiàn)烏龜賽跑的情節(jié),進(jìn)一步感知、熟悉音樂(lè)。
1、分角色表現(xiàn)烏龜和兔子,幫助幼兒熟悉烏龜賽跑的情節(jié)。
教師:現(xiàn)在你們是驕傲的兔子,我是努力的烏龜,請(qǐng)你仔細(xì)看,兔子睡覺(jué)的時(shí)候?yàn)觚斣诟陕?。出發(fā)前,烏龜為自己加油。(此問(wèn)題在分角色表演前)(完整音樂(lè))
幼兒1:兔子睡覺(jué)的時(shí)候?yàn)觚斶€在向前爬
幼兒2:烏龜爬的很慢,但是它沒(méi)有放棄
2、集體表現(xiàn)烏龜賽跑情節(jié)
教師:我們都來(lái)做這只努力的烏龜吧。
3、再次表現(xiàn)烏龜賽跑情節(jié),體驗(yàn)烏龜努力后勝利的情緒。
教師:烏龜做了什么動(dòng)作慶祝勝利?你想用什么動(dòng)作慶祝勝利。(完整音樂(lè))
環(huán)節(jié)四:新龜兔賽跑游戲,動(dòng)作、故事與音樂(lè)匹配。
1、創(chuàng)編兔子嘲笑烏龜?shù)膭?dòng)作。
教師:剛才兔子是用拍著肚子哈哈笑的動(dòng)作嘲笑烏龜?shù)?,你還想到什么不一樣的動(dòng)作?(唱譜)
2、教師扮演烏龜,幼兒扮演兔子,了解競(jìng)賽游戲“兔子賽跑”游戲的規(guī)則。
教師:現(xiàn)在我來(lái)做烏龜,你們是驕傲的兔子,比賽馬上開始(烏龜隨樂(lè)繞圈外“賽跑”)(完整音樂(lè))
幼兒1:拍一下兔子的肩膀,問(wèn)他“你愿意跟我慶祝嗎”。
幼兒2:跟他擁抱
教師:我決定再給身邊的兩只兔子(左右各一只)一次賽跑機(jī)會(huì),請(qǐng)這兩只兔子繞著圈外相反的兩個(gè)方向賽跑,先跑回自己位子的兔子就勝利了。
4、游戲“新龜兔賽跑”(游戲兩到三次)(完整音樂(lè))
教師:這只兔子剛才愿意跟我擁抱慶祝我的勝利。我就邀請(qǐng)他來(lái)扮演烏龜,比賽又要開始了。
教師:烏龜什么時(shí)候找兔子慶祝勝利?
幼兒:音樂(lè)停止后才找兔子慶祝勝利
教師:哪個(gè)位置的兔子有重新賽跑的機(jī)會(huì)?
幼兒1:挨著烏龜?shù)耐米?BR> 幼兒2:左邊一只,右邊一只
教師:他們按照什么路線賽跑?
幼兒1:繞著圈外跑
幼兒2:還要朝相反的方向
教師小結(jié):雖然兔子因?yàn)轵湴僚c烏龜賽跑時(shí)輸?shù)袅吮荣悾钦J(rèn)識(shí)到自己的錯(cuò)誤,在接下來(lái)的賽跑中都特別努力,同樣應(yīng)該獲得掌聲。
1、此律動(dòng)游戲的角色與故事是幼兒熟知的,在情節(jié)與角色動(dòng)作的設(shè)計(jì)上,比較簡(jiǎn)單,容易讓幼兒掌握。我把原來(lái)手腳并動(dòng)的兔子跳的動(dòng)作改為雙手在頭頂扮兔耳朵上下一拍一動(dòng)的動(dòng)作,減輕幼兒在學(xué)習(xí)動(dòng)作時(shí)的負(fù)擔(dān),幼兒能夠在學(xué)習(xí)動(dòng)作時(shí)傾聽感受樂(lè)曲旋律。
2、在環(huán)節(jié)上層層遞進(jìn),一步一步幫助幼兒解決學(xué)習(xí)上的困難。因?yàn)橛變罕仨氁谕米雍蜑觚數(shù)慕巧修D(zhuǎn)換,而角色的轉(zhuǎn)換要建立在幼兒熟悉音樂(lè),對(duì)故事的情節(jié)、角色的動(dòng)作熟悉的基礎(chǔ)上,因此活動(dòng)中,采取先集中熟悉、學(xué)習(xí)兔子賽跑情節(jié)、動(dòng)作,再熟悉、學(xué)習(xí)烏龜賽跑情節(jié)及動(dòng)作的策略,一個(gè)一個(gè)攻破,避免了幼兒對(duì)角色情節(jié)動(dòng)作的混淆,使幼兒在學(xué)習(xí)中既輕松愉快,又能主動(dòng)參與進(jìn)來(lái),很好調(diào)動(dòng)了幼兒的積極性。環(huán)節(jié)四中,加入競(jìng)賽游戲“兔子賽跑”,在原有 “龜兔賽跑”經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,對(duì)幼兒提出了更高的挑戰(zhàn),幼兒需要借鑒、遷移切西瓜游戲的經(jīng)驗(yàn),這既增加了游戲的難度又增添了活動(dòng)的趣味性。
3、游戲環(huán)節(jié)的調(diào)整讓幼兒在游戲時(shí)更從容淡定。第一次活動(dòng)中,教師說(shuō)“烏龜拍一只兔子的肩膀,這只兔子兩邊的兔子會(huì)重新獲得賽跑的機(jī)會(huì)”,當(dāng)時(shí)被拍到肩膀的“兔子”及它身邊的幾只“兔子”都會(huì)加入到賽跑中,由于沒(méi)有有趣的情境設(shè)定及指導(dǎo)語(yǔ)的模糊不清,導(dǎo)致幼兒在最后的賽跑游戲中不能很好地了解游戲規(guī)則,幼兒對(duì)于可以再次參加賽跑的人選不確定出現(xiàn)慌張忙亂的現(xiàn)象,導(dǎo)致達(dá)不到競(jìng)賽游戲的緊張氣氛。因此在第二次活動(dòng)中,“烏龜找一只兔子拍肩擁抱慶祝勝利”情境的加入以及反思環(huán)節(jié)“哪個(gè)位置的兔子有重新賽跑的機(jī)會(huì)”幫助幼兒更清晰地了解最后競(jìng)賽游戲的規(guī)則,能快速反應(yīng)誰(shuí)獲得再次賽跑的機(jī)會(huì),他們能夠更好地投入到游戲中,接受新游戲帶來(lái)的挑戰(zhàn),感受競(jìng)賽游戲緊張的氣氛和快樂(lè)。
龜兔賽跑教案篇五
.能根據(jù)畫面,理解故事大意。
.能簡(jiǎn)單地復(fù)述故事的主要情節(jié)。
.烏龜布偶和白兔布偶。(幼兒用書《跟動(dòng)物做朋友》第19頁(yè))
形式:集體/小組
1.向幼兒提問(wèn):如果烏龜跟兔子賽跑,誰(shuí)會(huì)取勝,并說(shuō)說(shuō)原因。
2.告訴幼兒要講一個(gè)關(guān)于烏龜和兔子的故事,請(qǐng)幼兒到娃娃家找出適合的布偶,教師利用布偶,出示幼兒用書《跟動(dòng)物做朋友》第19頁(yè),講述引導(dǎo)幼兒看圖講述故事《龜兔賽跑》。
3.教師講述故事。
旁述:小白兔和小烏龜在路上碰見(jiàn)了,互相問(wèn)好。
白兔:龜大哥早,你要去哪里?
烏龜:兔老弟早,我去市場(chǎng)買糧食。
白兔:我也要去市場(chǎng)買胡蘿卜,你爬得慢吞吞的,恐怕天黑了還到不了市場(chǎng)。
烏龜:天黑前,我一定能到達(dá)市場(chǎng)。
白兔:哈哈,龜大哥,不如我們來(lái)一次賽跑,誰(shuí)輸了今天晚上就負(fù)責(zé)做晚餐。
烏龜:好呀!準(zhǔn)備好了沒(méi)有?一、二、三,出發(fā)!
旁述:白兔像一支箭,“嗖”的一聲,已經(jīng)跑遠(yuǎn)了。跑了一會(huì)兒。
兔子想:前面不遠(yuǎn)就是市場(chǎng),龜大哥連影子也沒(méi)看見(jiàn),一定還在后面慢慢地爬呢。兔先生打了個(gè)呵欠,覺(jué)得有點(diǎn)困,于是在大樹下睡起覺(jué)來(lái)。這時(shí)候,烏龜一直在努力地爬啊爬。當(dāng)他經(jīng)過(guò)白兔時(shí),白兔還在睡覺(jué),烏龜繼續(xù)向前爬,終于到達(dá)了市場(chǎng)。
烏龜:兔老弟,我到市場(chǎng)了!
旁述:白兔一覺(jué)醒來(lái),看見(jiàn)龜大哥已經(jīng)到達(dá)了目的地,覺(jué)得很驚訝!他知道自己輸了,于是做了一頓美味的晚餐請(qǐng)烏龜吃。
4.向幼兒提問(wèn):
a.烏龜和白兔要到哪里去?(市場(chǎng)。)
b.為什么烏龜先到達(dá)市場(chǎng)?(因?yàn)榘淄迷诒荣愔型舅?。?BR> c.誰(shuí)贏了比賽?(烏龜。)
d.誰(shuí)來(lái)負(fù)責(zé)做晚餐?(白兔。)
e.如果白兔沒(méi)有睡覺(jué),你猜烏龜和白兔誰(shuí)會(huì)先到達(dá)市場(chǎng)?(自由回答。)
5.請(qǐng)幼兒嘗試簡(jiǎn)單復(fù)述故事。
a.在教師的引導(dǎo)下,能夠觀察畫面并講述故事大意。
b.能回答有關(guān)故事的問(wèn)題。
c.能復(fù)述故事的主要情節(jié)。
龜兔賽跑教案篇六
1、在跳的游戲中,能平穩(wěn)地控制自己的身體。
2、掌握手膝爬的`動(dòng)作要領(lǐng)。
3、喜歡參加體育游戲,感受運(yùn)動(dòng)游戲帶來(lái)的快樂(lè)。
體操墊、圈。
一、導(dǎo)入
1、開始部分:師幼慢跑5分鐘,活動(dòng)開身體各部分。
2、基本部分:
(1)教師示范并講解游戲玩法。
(2)將幼兒分成兩組,分別扮演烏龜和小兔子,教師發(fā)布開始口令后開始游戲。
(3)幼兒熟悉游戲后可適當(dāng)提高游戲難度,調(diào)整距離。
3、結(jié)束部分:教師總結(jié)游戲,提出希望。
二、分散游戲
投放材料:健身圈、球、小車。
重點(diǎn)指導(dǎo):健身圈
1、幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗(yàn)玩健身圈。
2、鼓勵(lì)幼兒大膽探索健身圈新玩法,如在地上擺出自己喜歡的格子跳,發(fā)展幼兒雙腳跳的能力。
龜兔賽跑教案篇七
1、掌握雙腳向前行進(jìn)跳、手腳著膝爬的動(dòng)作。
2、遵守游戲規(guī)則,初步感受競(jìng)賽的樂(lè)趣。
一、引題師:《烏龜賽跑》的故事小朋友都很熟悉了,故事里的烏龜和小兔子決定今天再來(lái)比比誰(shuí)跑的比較快。小兔子上次輸?shù)舯荣惡茈y過(guò),決定好好練習(xí)一下再跟烏龜去比賽,烏龜呢!它也要好好練習(xí),希望能爬的快一點(diǎn)。
二、熱身操隨音樂(lè)跟著老師一起做各種兔子、烏龜?shù)臒嵘韯?dòng)作。
三、在游戲中自由探索行進(jìn)跳、手腳著膝爬的動(dòng)作
1、幼兒自由選擇角色練習(xí)動(dòng)作。
2、請(qǐng)動(dòng)作正確的"兔子"和"烏龜"示范,老師講解。
3、自由結(jié)伴練習(xí)動(dòng)作。
4、交換角色練習(xí)動(dòng)作。
四、游戲"烏龜賽跑"
1、教師講解:兔子和烏龜要開始比賽了,這里有扮演兔子和烏龜?shù)牡谰撸阆胱兂烧l(shuí)就選擇它的道具打扮自己。要求第一只兔子從起點(diǎn)跳到終點(diǎn)后,第二只兔子才可以出發(fā),這樣一個(gè)接一個(gè)地往前跳;烏龜也一樣,第一只烏龜爬到終點(diǎn)后,第二只烏龜才可以出發(fā),一個(gè)接一個(gè)往前爬。
2、競(jìng)賽游戲:將兔子和烏龜分成兩組站在起點(diǎn)處,游戲開始,每組幼兒依次做相應(yīng)動(dòng)作前往終點(diǎn),先到達(dá)的一組獲勝。
3、比賽開始,播放輕快的音樂(lè),所有兔子和烏龜一個(gè)接一個(gè)往前跳或爬,先到達(dá)終點(diǎn)的一組就贏了。
4、點(diǎn)評(píng)幼兒游戲,指出不規(guī)范的動(dòng)作,提醒幼兒要遵守的規(guī)則。
5、鼓勵(lì)幼兒交換角色進(jìn)行游戲,體驗(yàn)不同角色帶來(lái)的樂(lè)趣。
6、整理物品,結(jié)束活動(dòng)。
4:00—4:15離園準(zhǔn)備(入廁、整理衣服)、
通過(guò)幼兒都熟悉的龜兔賽跑的故事,來(lái)提高幼兒跑的能力,同時(shí)結(jié)合這故事本身蘊(yùn)含的意義來(lái)教育幼兒樹立正確的人生觀世界觀科學(xué)觀,而幼兒也正經(jīng)過(guò)這次的教學(xué)活動(dòng)懂得了驕傲使人落后謙虛使人進(jìn)步的道理。
采用“龜兔賽跑”寓言故事情境法來(lái)組織教學(xué)的。學(xué)習(xí)目標(biāo)是以運(yùn)動(dòng)參與領(lǐng)域目標(biāo):樂(lè)于參與各種游戲活動(dòng)?;顒?dòng)過(guò)程中,幼兒的學(xué)練情況比較好,活動(dòng)與游戲的積極性很高。龜兔賽跑是兒童非常熟悉的寓言故事,因此,在教學(xué)中能使幼兒產(chǎn)生強(qiáng)烈的角色體驗(yàn)感,再通過(guò)一定的音樂(lè)渲染、語(yǔ)言的描繪、道具的運(yùn)用,又能激發(fā)幼兒模仿的興趣感。通過(guò)多種形式的學(xué)習(xí)評(píng)價(jià),達(dá)到提高興趣、促進(jìn)發(fā)展、鼓勵(lì)進(jìn)步、增進(jìn)健康的目的,從而更有效地完成活動(dòng)學(xué)習(xí)目標(biāo)。激發(fā)了幼兒的學(xué)習(xí)熱情,保證了探究活動(dòng)在一種輕松的環(huán)境中有效進(jìn)行。
教師在活動(dòng)中能支持幼兒的自我挑戰(zhàn)活動(dòng),使幼兒獲得成功感;能及時(shí)發(fā)現(xiàn)幼兒在活動(dòng)中的表現(xiàn)并作出反饋,激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣和自信心;注意活動(dòng)中部分幼兒心理負(fù)擔(dān)過(guò)重的問(wèn)題并加以引導(dǎo),使幼兒體驗(yàn)到活動(dòng)的樂(lè)趣,并產(chǎn)生積極的情緒體驗(yàn)。從而培養(yǎng)幼兒良好的情緒情感。
龜兔賽跑教案篇八
1、在跳的游戲中,能平穩(wěn)地控制自己的.身體。
2、掌握手膝爬的動(dòng)作要領(lǐng)。
3、喜歡參加體育游戲,感受運(yùn)動(dòng)游戲帶來(lái)的快樂(lè)。
體操墊、圈。
一、導(dǎo)入
1、開始部分:師幼慢跑5分鐘,活動(dòng)開身體各部分。
2、基本部分:
(1)教師示范并講解游戲玩法。
(2)將幼兒分成兩組,分別扮演烏龜和小兔子,教師發(fā)布開始口令后開始游戲。
(3)幼兒熟悉游戲后可適當(dāng)提高游戲難度,調(diào)整距離。
3、結(jié)束部分:教師總結(jié)游戲,提出希望。
二、分散游戲
投放材料:健身圈、球、小車。
重點(diǎn)指導(dǎo):健身圈
1、幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗(yàn)玩健身圈。
2、鼓勵(lì)幼兒大膽探索健身圈新玩法,如在地上擺出自己喜歡的格子跳,發(fā)展幼兒雙腳跳的能力。
龜兔賽跑教案篇九
龜兔賽跑
執(zhí)教:金小菡
能大膽想象、改編故事的情節(jié)與結(jié)果并懂得驕傲必?cái)〉牡览怼?BR> 龜兔賽跑故事的'磁帶及烏龜、兔等動(dòng)物的頭飾。
(一)聽故事。
(二)分析故事的情節(jié)與結(jié)果,提問(wèn)思考。
1、烏龜、兔子誰(shuí)跑得快?兔子跑得快為什么會(huì)落后?
2、烏龜、兔子誰(shuí)跑得慢?烏龜跑得慢為什么得了第一名?
(三)教師引導(dǎo)幼兒共同創(chuàng)編:《龜兔第二次賽跑》。教師提示幼兒思考:
1、故事開始:比粉要說(shuō)明地點(diǎn)、時(shí)間、有誰(shuí)、什么事?
2、故事經(jīng)過(guò)部分。
3、故事快結(jié)束了,其他小動(dòng)物說(shuō)什么?做什么?最后又怎樣?
總之,在教師指導(dǎo)下共同創(chuàng)編《龜兔第二次賽跑》的新故事。
(四)幼兒分組創(chuàng)編。教師巡視指導(dǎo)各組,并發(fā)現(xiàn)重要問(wèn)題。
(五)個(gè)別幼兒講述新編故事。
龜兔賽跑教案篇十
1、通過(guò)欣賞,感受不同的節(jié)奏、旋律、速度所表現(xiàn)的不同音樂(lè)形象。
2、通過(guò)創(chuàng)作表演,培養(yǎng)幼兒的表現(xiàn)力、想象力。
1、圖片一幅,兔子和烏龜?shù)念^飾若干。
2、音樂(lè)光盤一張3、音樂(lè)錄音帶
4、故事課件《龜兔賽跑》。
2、放故事課件《龜兔賽跑》
提問(wèn):1“故事中有誰(shuí)?”
2它們之間發(fā)生了一件什么事?
3結(jié)果怎么樣?說(shuō)明了什么道理?(驕傲、虛心、勤懇,才會(huì)獲得成功)
1、播放音樂(lè),哪一段音樂(lè)是表現(xiàn)兔子跳的,哪二段音樂(lè)是表現(xiàn)烏龜爬的。
1、教師引導(dǎo)幼兒隨著表現(xiàn)兔子的音樂(lè),自由創(chuàng)編動(dòng)作,表現(xiàn)兔子跳(歡快、跳躍、活潑)
2、教師引導(dǎo)幼兒隨著表現(xiàn)烏龜?shù)腵音樂(lè)(低沉),自由創(chuàng)編動(dòng)作,表現(xiàn)烏龜爬,突出烏龜?shù)那趹?BR> 3、放第三段歡快音樂(lè)。
龜兔賽跑教案篇十一
《龜兔賽跑》是中國(guó)福利會(huì)上海兒童藝術(shù)劇院史真榮為兒童寫的一部童話故事音樂(lè),并由作者編寫了說(shuō)明詞。這是一部由大管、單簧管主奏的管弦樂(lè)作品,作者完成于1959 年,在1960 年第一屆“上海之春”音樂(lè)會(huì)上首次演出,深受少年兒童的喜歡,于1962 年出版總譜并灌制了唱片,多年來(lái)一直作為我國(guó)少年兒童管弦樂(lè)欣賞教材的主要曲目之一。
作者根據(jù)童話《龜兔賽跑》的故事情節(jié),采用模擬的手法作為音樂(lè)的敘述,以管弦樂(lè)器特有的音色和表現(xiàn)力,塑造了小兔子和烏龜?shù)男蜗笠约八鼈兏髯缘膭?dòng)態(tài)。樂(lè)曲發(fā)揮了管弦樂(lè)隊(duì)豐富的表現(xiàn)力,生動(dòng)地描繪了大樹林的清晨龜兔賽跑的熱鬧場(chǎng)面以及大樹林中歡樂(lè)愉快的舞會(huì)等情節(jié)。音樂(lè)通俗易懂,特別是通過(guò)講故事的形式,兒童一邊聽故事一邊聽音樂(lè),更能激起兒童豐富的想象,從中進(jìn)行思想情感上的教育并獲得管弦樂(lè)隊(duì)的豐富知識(shí)。
故事大意:在大樹林里,驕傲的兔子自認(rèn)為自己跑得快而瞧不起烏龜。一天,它要和烏龜賽跑。驕傲的兔子跑到半路,看見(jiàn)烏龜被遠(yuǎn)遠(yuǎn)落在后面,它就毫不介意地在大樹下睡著了。但是烏龜卻堅(jiān)持不懈、一步一步地向前跑去。等到兔子醒來(lái),烏龜已接近目的地,兔子急起直追,但已經(jīng)來(lái)不及了,烏龜取得最后的勝利。
1、通過(guò)本課的學(xué)習(xí),初步感受不同的節(jié)奏、旋律、速度及不同樂(lè)器的音色所表現(xiàn)的不同音樂(lè)形象。
2、通過(guò)邊欣賞音樂(lè)邊用動(dòng)作表演,加深理解《龜兔賽跑》這首樂(lè)曲所表現(xiàn)的內(nèi)容。
3、培養(yǎng)學(xué)生的音樂(lè)聽辨能力并激發(fā)學(xué)生的想象力。
1、欣賞音樂(lè)童話《龜兔賽跑》。
2、邊聽邊用不同的動(dòng)作表現(xiàn)《龜兔賽跑》中的音樂(lè)。
本節(jié)課首先采用比較法來(lái)幫助學(xué)生分辨表現(xiàn)烏龜和兔子的兩段不同的音樂(lè),為進(jìn)一步欣賞《龜兔賽跑》做鋪墊;其次采用的是情境法進(jìn)行導(dǎo)課,把學(xué)生帶入大森林,讓學(xué)生身臨其境,并用身體動(dòng)作來(lái)模仿小動(dòng)物,激發(fā)學(xué)生的興趣;再次是采用欣賞法,讓學(xué)生在大森林里欣賞《龜兔賽跑》,同時(shí)激發(fā)學(xué)生體會(huì)烏龜和兔子比賽時(shí)的心情是什么樣的;最后采用表演法,讓學(xué)生盡情地去發(fā)揮、去模仿這些可愛(ài)的小動(dòng)物,同時(shí)體會(huì)音樂(lè)所表現(xiàn)的'內(nèi)容。在整節(jié)課中多媒體貫穿始終,吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
一、組織教學(xué)
1、聽音樂(lè)進(jìn)教室。
2、師生問(wèn)好。
二、比較不同的音樂(lè)形象
導(dǎo)言:在上課前,老師要給大家介紹一位朋友,看!它來(lái)了( 大屏幕出示小猴,并伴有配音:嗨,大家好,我是小猴淘淘,早就聽說(shuō)二年四班的同學(xué)既聰明伶俐又活潑可愛(ài),特別想和大家交個(gè)朋友,你們?cè)敢夂臀页蔀楹门笥褑?) 。今天淘淘還給大家?guī)?lái)了許多朋友,你們看( 大屏幕出示許多小動(dòng)物并伴有配音:我們來(lái)這里是邀請(qǐng)大家和我們共同去大森林做客的,那里還有許多小動(dòng)物在等著你們呢! 出示大森林的早晨) 。
1、師:大森林的早晨真美麗呀! 聽,誰(shuí)來(lái)了?
播放兔跳、龜走的音樂(lè)。提問(wèn):誰(shuí)來(lái)了? 還可以是誰(shuí)來(lái)了?( 邊說(shuō)邊用動(dòng)作模仿小動(dòng)物的動(dòng)作)
播放動(dòng)畫兔子的音樂(lè)形象,提問(wèn):“兔子是怎樣走路的? ”( 邊說(shuō)邊模仿)
播放動(dòng)畫烏龜?shù)囊魳?lè)形象,提問(wèn):“烏龜是怎樣走路的? ”( 邊說(shuō)邊模仿)
2、師:現(xiàn)在,我們一起來(lái)看一看這兩段音樂(lè)的樂(lè)器是什么?( 出示單簧管和大管的圖片)
我們來(lái)聽一聽它們的音色。
猜一猜哪一種樂(lè)器是表現(xiàn)兔子的。
猜一猜哪一種樂(lè)器是表現(xiàn)烏龜?shù)摹?BR> 三、新課教學(xué)
1、導(dǎo)入新課
相傳就在這片美麗的大森林里,兔子和烏龜進(jìn)行了一場(chǎng)別開生面的賽跑。
2、欣賞音樂(lè)童話故事《龜兔賽跑》
播放音樂(lè),并提出要求:在欣賞的過(guò)程中聽到兔子跑的音樂(lè)大家就拍拍手,聽到烏龜走的音樂(lè)就跺跺腳。
3、介紹作品
1959 年中國(guó)福利會(huì)上海兒童藝術(shù)劇院史真榮根據(jù)這個(gè)故事為兒童寫了一部音樂(lè)童話故事《龜兔賽跑》,這是一部由大管、單簧管主奏的管弦樂(lè)作品,現(xiàn)在我們就來(lái)聽一聽。
4、表演音樂(lè)童話故事《龜兔賽跑》
同學(xué)們,你們剛才表現(xiàn)得很好,你們想不想來(lái)體會(huì)一下這場(chǎng)別開生面的比賽呢?
學(xué)生自由做準(zhǔn)備。
要求:表演的“小動(dòng)物”要相互配合,能根據(jù)不同的音樂(lè)及時(shí)變換動(dòng)作。
找若干個(gè)同學(xué)到前面來(lái)表演音樂(lè)童話故事《龜兔賽跑》。
四、教師小結(jié)
慢吞吞的烏龜為什么會(huì)得第一名?
這個(gè)音樂(lè)童話故事告訴我們――驕傲使人落后,虛心使人進(jìn)步,堅(jiān)持不懈必能取得成功。
龜兔賽跑教案篇十二
1、喜歡欣賞童話故事,在傾聽與欣賞中體會(huì)出人意料的結(jié)果。
2、理解烏龜和兔子不同性格特點(diǎn),懂得故事所表達(dá)的驕傲使人落后的寓意。
3、能大膽地用自己的話嘗試較完整講述故事。
掛圖 口哨 小旗 動(dòng)物頭飾 一束花 錄音機(jī)
一、情境導(dǎo)入
(播放《運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行曲》,小朋友隨著老師的口哨聲,踏步入場(chǎng),邊走邊向聽課老師招手以示打招呼。)
師:小朋友們,今天,森林里召開運(yùn)動(dòng)會(huì)了,小動(dòng)物們都來(lái)參加了,他們邀請(qǐng)我們當(dāng)拉拉隊(duì)呢,我們可要使勁給他們加油喲!
二、看圖講述、理解故事內(nèi)容
1、師幼一起看圖,講述故事。
(圖一) 圖上都有誰(shuí)? 誰(shuí)是裁判?你怎么看出來(lái)的?(讓幼兒模仿貓頭鷹的動(dòng)作),是的,裁判準(zhǔn)備發(fā)令,烏龜和兔子已做好了準(zhǔn)備,(師模仿動(dòng)作,幼兒也跟著做)小狐貍在干什么呢?(在喊加油呢)
(圖二) 哨聲一響,兔子是怎么跑的?(是的,嗖的一下就跑了)烏龜呢?讓幼兒模仿。
(圖三) 小朋友看看兔子在干什么呢?幼兒模仿兔子的動(dòng)作,他為什么躺下了?(幼兒會(huì)說(shuō),因?yàn)橥米影褳觚斎舆h(yuǎn)了,所以它休息了)烏龜在哪呢?老師用動(dòng)作提示幼兒,幼兒邊做動(dòng)作邊說(shuō)。
(圖四) 烏龜追上了兔子,可兔子還在干嘛?(睡大覺(jué))是的,可烏龜還是一步一步地往前爬,它超過(guò)了兔子,兔子還不知道呢!
(圖五) 等到兔子醒來(lái)時(shí),烏龜已到了終點(diǎn)。最終誰(shuí)贏了比賽?(烏龜)
簡(jiǎn)單小結(jié)故事。
2、 誰(shuí)愿意上來(lái)看著圖給咱們講講這個(gè)故事呢?請(qǐng)幼兒上臺(tái)講,其他幼兒邊聽邊配合講述。
3、 小朋友們說(shuō)說(shuō)兔子為什么輸了比賽?
讓幼兒自由說(shuō),教師引導(dǎo)是因?yàn)橥米域湴亮?,覺(jué)得自己比烏龜跑得快,就睡大覺(jué),結(jié)果輸了比賽。我們可不能像兔子學(xué)習(xí),是不是呀!(再請(qǐng)一名幼兒講述)
4、 這么有趣的故事,我們來(lái)演一演吧。
老師先說(shuō)說(shuō)表演要求:請(qǐng)一名小朋友上臺(tái)來(lái)講,再上來(lái)幾名表演者,邊講邊表演。其余幼兒當(dāng)拉拉隊(duì)。
5 、拓展
其實(shí),小兔輸了比賽后,很后悔,它知道自己錯(cuò)了,它祝賀烏龜拿到了冠軍。并且和烏龜成了好朋友。那么,兔子會(huì)對(duì)烏龜說(shuō)些什么,烏龜又會(huì)怎樣說(shuō)。引導(dǎo)幼兒說(shuō)一說(shuō)。
6、 結(jié)束
今天,我很高興,小朋友也很高興,我們還知道了驕傲使人落后的道理,并且你們會(huì)講這個(gè)故事了。
三、結(jié)束
我們當(dāng)了半天的拉拉隊(duì),接下來(lái)也當(dāng)一回運(yùn)動(dòng)員,倒跑道上進(jìn)行一場(chǎng)長(zhǎng)跑比賽。(播放結(jié)束曲),幼兒退場(chǎng)。
把這個(gè)有趣的故事講給你的父母聽,并告訴他們你懂得的道理。
龜兔賽跑教案篇十三
1、通過(guò)欣賞《龜兔賽跑》,感受不同的節(jié)奏、旋律、速度所表現(xiàn)的不同音樂(lè)形象(烏龜和兔子)。
2、通過(guò)音樂(lè)故事懂得做任何的事情不能驕傲,只要努力就能取得成功。
《龜兔賽跑》課件、音樂(lè)磁帶。
師:我知道小朋友們最喜歡看動(dòng)畫片了,是嗎?(是)下面我們來(lái)看一看,為小朋友帶來(lái)了什么樣的動(dòng)畫片呢!小朋友們要仔細(xì)看,今天的動(dòng)畫片和以前你看過(guò)的動(dòng)畫片有沒(méi)有不一樣的地方?(播放無(wú)聲動(dòng)畫片)
師:這個(gè)動(dòng)畫片和以往的動(dòng)畫片有什么不一樣呢?能告訴我嗎?(聲音)
師:動(dòng)畫片里你看到了哪些小動(dòng)物?它們都在做什么?小兔子和小烏龜在做什么?
師:小朋友們看得真仔細(xì)呀!沒(méi)有聲音的動(dòng)畫片,你們覺(jué)得好看嗎?(不好看)好,下面就請(qǐng)聰明的小朋友來(lái)給小兔子和烏龜配上好聽的音樂(lè)吧!
師:我這里有兩段音樂(lè),我不知道應(yīng)該把這兩段聲音送給誰(shuí),你們來(lái)幫幫我好嗎?(好)謝謝!我們一起來(lái)聽一聽。
你覺(jué)得這段音樂(lè)聽起來(lái)是什么感覺(jué)?應(yīng)該送給哪只小動(dòng)物?為什么?
小朋友不要急,我這還有一段音樂(lè),聽過(guò)之后我們?cè)賮?lái)為他們選擇。
老師總結(jié):第一段音樂(lè)輕快、跳躍、活潑,很適合蹦蹦跳跳的小兔子,好,那我們就把這段音樂(lè)送給小兔子吧!(兔子音樂(lè)響起)第二段音樂(lè)低沉、平穩(wěn),我們就把它送給慢吞吞爬行的烏龜吧?。觚斠魳?lè)響起)
師:小兔子和烏龜知道小朋友為它們送上了好聽的音樂(lè),可高興了!我們來(lái)欣賞一下有聲音、有音樂(lè)的動(dòng)畫片吧!
1、幼兒欣賞動(dòng)畫片。
2、師:動(dòng)畫片里講了一個(gè)什么故事?
3、師:為什么跑的快的兔子卻輸給慢吞吞的烏龜?(因?yàn)橥米幼砸詾榱瞬黄?,驕傲自滿。)
4、師:為什么慢吞吞的烏龜卻得了第一?(烏龜卻不怕辛苦不怕累,一直努力的去追趕、拼搏)
5、我們應(yīng)該向誰(shuí)學(xué)習(xí)呢?(烏龜)學(xué)習(xí)烏龜什么?
老師總結(jié):最后小兔子認(rèn)識(shí)到自己錯(cuò)了,改正了錯(cuò)誤,還是一只可愛(ài)的`小兔子。小朋友們做錯(cuò)事不要緊,關(guān)鍵要知錯(cuò)就改,就是一個(gè)好孩子。
龜兔賽跑教案篇十四
1 讓幼兒在聽聽、看看、講講中熟悉,理解故事內(nèi)容。
2 讓幼兒看圖片,嘗試用較完整的語(yǔ)言講述故事。
3 培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成認(rèn)真傾聽別人講話的好習(xí)慣。
引導(dǎo)幼兒看圖,用較連貫的語(yǔ)言講述故事內(nèi)容。
指導(dǎo)幼兒創(chuàng)編故事。
電教設(shè)備、教學(xué)掛圖、烏龜、兔子等動(dòng)物頭飾。
一 、出示兔子和烏龜?shù)牟寂?,引出課題。
二、 教師講故事,使幼兒初步理解故事內(nèi)容,發(fā)展幼兒的想象力。
提問(wèn):
1、故事里有哪些小動(dòng)物?他們今天在干什么?
2、故事的結(jié)果怎么樣?
三、欣賞動(dòng)畫片,理解故事內(nèi)容。
提問(wèn):
1、烏龜和兔子賽跑,誰(shuí)贏了?誰(shuí)輸了?
2、兔子怎么會(huì)輸呢?輸了比賽它的心情怎樣?
3、烏龜是怎么贏的?它的心情怎么樣?
4、我們應(yīng)該向誰(shuí)學(xué)習(xí)?為什么?
四、引導(dǎo)幼兒看圖講述。
教師依次出示每一幅圖片,引導(dǎo)幼兒嘗試用較完整的語(yǔ)言講述故事內(nèi)容。
五、配樂(lè)表演。
要求幼兒按照故事發(fā)生、發(fā)展的順序,抓住角色的特點(diǎn)進(jìn)行故事表演。
龜兔賽跑教案篇十五
1、培養(yǎng)幼兒對(duì)音樂(lè)的興趣。
2、培養(yǎng)幼兒對(duì)音樂(lè)的感知和訓(xùn)練。
3、感知不同的音樂(lè)節(jié)奏,并自己用手拍出來(lái)。
龜兔賽的音樂(lè)磁帶,鈴鼓、串鈴、烏龜和兔子的手偶
一、教師引出:小朋友們老師給你們講一個(gè)故事,你們猜一猜這是什么故事。
1、放音樂(lè),老師根據(jù)音樂(lè)的情境操作烏龜和兔子的手偶,看完之后提問(wèn):你們知道剛才老師講的是什么故事嗎?(龜兔賽跑)
2、哪一段音樂(lè)是烏龜,哪一段音樂(lè)是兔子來(lái)了,最后誰(shuí)贏了。(放音樂(lè),請(qǐng)小朋友聽一聽,哪一段是誰(shuí))
3、請(qǐng)小朋友將其節(jié)奏拍出來(lái),什么樣的.節(jié)奏適合烏龜,什么樣的節(jié)奏適合兔子。
4、請(qǐng)一部分小朋友當(dāng)烏龜、一部分當(dāng)兔子,聽音樂(lè)表演。
二、引出小樂(lè)器(不光是我們小朋友喜歡表演,還有人想來(lái)參加,你們猜一猜是誰(shuí)呀?)
1、請(qǐng)小朋友來(lái)判定一下,哪一種作烏龜,哪一種作兔子,較適合。
2、如:烏龜適合用鈴鼓,那請(qǐng)你們用手把烏龜?shù)墓?jié)奏拍出來(lái);兔子也一樣,也請(qǐng)小朋友用手拍出來(lái)。
3、請(qǐng)小朋友自選樂(lè)器:看哪個(gè)小朋友最聰明,能讓自己的小樂(lè)器,不發(fā)出聲音。
4、聽音樂(lè)用自己的樂(lè)器伴奏,看著老師的手偶:烏龜來(lái)了就用鈴鼓敲,兔子來(lái)了就用串鈴。
5、交換樂(lè)器,飾不同的角色。
三、表演
請(qǐng)幾個(gè)小朋友來(lái)分別飾演小烏龜和兔子,其余的人來(lái)為他們伴奏。最后交換。
小試節(jié)奏活動(dòng)后的些許思考
連著在新中班上了兩個(gè)音樂(lè)節(jié)奏活動(dòng),新中班的孩子還從沒(méi)接觸過(guò)樂(lè)曲,以往都是以單一的拍手表現(xiàn)形式,第一次看我拿出那么多“新奇”的樂(lè)器時(shí),孩子們興奮極了,所以在第一次嘗試使用樂(lè)器敲敲打打時(shí),許多孩子都是興奮地盲目亂敲打,但是我沒(méi)有生氣,而是還給他們一定的時(shí)間自由敲打一會(huì),等新鮮勁一過(guò),再啟發(fā)他們發(fā)現(xiàn)如何讓樂(lè)器發(fā)出的響聲讓人聽著舒服和諧,一起總結(jié)出一些簡(jiǎn)單的合奏打擊方法,在此基礎(chǔ)上,我再通過(guò)示范,講解,教給幼兒正確的演奏方法,的確,效果很明顯。
第二次為孩子們上節(jié)奏活動(dòng)時(shí),我開始配上了節(jié)奏卡,希望通過(guò)圖譜的幫助,聯(lián)系各種節(jié)奏,提高幼兒的節(jié)奏感,圖譜以它的直觀,形象易于理解的特點(diǎn),在幼兒音樂(lè)活動(dòng)中有特殊的意義,它可以使看不出,摸不著的抽象音樂(lè)形象化,使視覺(jué)形象與聽覺(jué)形象相互結(jié)合,幫助幼兒掌握音樂(lè)節(jié)奏,旋律。而活動(dòng)實(shí)踐下來(lái),孩子們興趣高極了,在圖譜的引領(lǐng)下,發(fā)出來(lái)的聲音和諧多了。
龜兔賽跑教案篇十六
1.培養(yǎng)幼兒大膽運(yùn)用連貫、完整的語(yǔ)言表述自己的觀點(diǎn),學(xué)習(xí)用“如果……就會(huì)……”的句式進(jìn)行辯論。(認(rèn)知目標(biāo))
2.通過(guò)辯論,培養(yǎng)幼兒專心傾聽的好習(xí)慣,訓(xùn)練思維的敏捷性。(能力目標(biāo))
3.初步培養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)和合作意識(shí)。(情感目標(biāo))
1.進(jìn)一步熟悉“龜兔兩次賽跑”的故事,了解龜兔的特性,并進(jìn)行相關(guān)知識(shí)的準(zhǔn)備(如:辯論、觀點(diǎn)、反駁等)(知識(shí)準(zhǔn)備)
2.小兔子、小烏龜手偶各一個(gè);紅綠牌與幼兒相等,計(jì)分球若干。(材料準(zhǔn)備)
一、再現(xiàn)情景,引入主題
1.出示課件并提問(wèn)
(1)小兔子、小烏龜兩次賽跑的結(jié)果如何?
(2)小兔子、小烏龜舉行第三次賽跑,誰(shuí)贏誰(shuí)輸?
2.交待辯論會(huì)的組織與進(jìn)程
(1)說(shuō)明由正方,反方才能辯論,要求辯論時(shí),要學(xué)習(xí)運(yùn)用句式。
(2)幼兒拿牌分正、反方入座,討論片刻。
二、宣布規(guī)則,激發(fā)情緒
1.主持人請(qǐng)哪一方發(fā)言,其他的小朋友注意聽,準(zhǔn)備補(bǔ)充發(fā)言。
2.辯論時(shí),正方要用“我認(rèn)為,如果……就會(huì)……”的句式提出觀點(diǎn),反方要用“我反對(duì),如果……就會(huì)……”的句式進(jìn)行反駁。
3.發(fā)言的小朋友聲音要響亮,讓大家都能夠聽明白。
4.要求正、反方的小朋友都要積極發(fā)言,發(fā)言多的一方加分,最后得分最多的一方取勝。
三、展開辯論,你言我語(yǔ)
1.啟發(fā)幼兒大膽根據(jù)自己的觀點(diǎn)展開辯論。
2.引導(dǎo)幼兒圍繞問(wèn)題逐步展開。
3.提示幼兒運(yùn)用用學(xué)習(xí)的句式進(jìn)行辯論。
4.正、反方各選出一名主辯手,完整講述本方的觀點(diǎn)。
5.通過(guò)情境表演進(jìn)一步表述自己的觀點(diǎn)。
6.評(píng)分決出取勝的一方。
四、辯論成果,共同分享
共同分享辯論過(guò)程的快樂(lè),分享自信成功的快樂(lè),分享競(jìng)爭(zhēng)合作的快樂(lè)。