精選銀行比賽活動方案(匯總15篇)

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    制定方案時(shí),我們可以借鑒過去的經(jīng)驗(yàn)和成功案例。有效的方案往往需要充分考慮到不同利益關(guān)系的協(xié)調(diào)和權(quán)衡。以下是小編為大家整理的方案范文,希望能夠幫助大家更好地理解和應(yīng)用方案的制定。
    銀行比賽活動方案篇一
    貫徹落實(shí)xx市第xx屆書信節(jié)活動精神,以“幸福xx,幸福生活”為主題,激發(fā)學(xué)生對家鄉(xiāng)的熱愛、感恩之情,爭做一名優(yōu)秀的市民。
    — —六年級學(xué)生
    1.請各班語文教師結(jié)合本班實(shí)際情況,在xx月xx前,自行組織本班學(xué)生開展以“幸福xx,幸福生活”為主題的書信活動比賽。
    2. xx月xx日前,請各班語文教師挑選本班5份寫得最好的作品上交年級教研組長參加校級評選。要求學(xué)生先用原稿紙、黑水筆抄寫工整,將學(xué)生的姓名、班級寫在原稿紙上方(暫不抄寫在信紙上,為方便密封閱稿,避免信紙弄臟)。
    3.年級教研組長于xx月xx日收齊作品交xx老師處。
    略
    1.閱卷教師秉著公正、負(fù)責(zé)的態(tài)度完成此項(xiàng)工作。
    2.兩位閱卷教師要統(tǒng)一評分標(biāo)準(zhǔn),根據(jù)標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行評分。要求先各自評分,再取平均分為最后得分。
    3.此項(xiàng)工作由閱卷老師共同協(xié)商時(shí)間、地點(diǎn),在xx月xx日前完成,并按要求評出獎(jiǎng)項(xiàng)、填寫?yīng)劆詈痛蛴『毛@獎(jiǎng)情況統(tǒng)計(jì)(紙質(zhì))交xx老師。
    特等獎(jiǎng):10%(從中挑選10份作品)
    一等獎(jiǎng):10%
    二等獎(jiǎng):15%
    三等獎(jiǎng): 20%
    1.只要參與購買書信活動信封的同學(xué),學(xué)校將收齊書信作品投寄參加xx市書信比賽活動,不管學(xué)生在校內(nèi)是否有參加評獎(jiǎng),是否在比賽中獲獎(jiǎng),書信將由學(xué)校統(tǒng)一投寄。請各班語文老師在xx月xx日前,將班級所有作品上交年級教研組長,最后交給xx老師。
    2.各班老師要落實(shí)班級活動初選,對書信的格式、內(nèi)容、主題,學(xué)生書寫態(tài)度等要進(jìn)行把握與落實(shí),不要將活動流于形式。
    銀行比賽活動方案篇二
    :有挑選西瓜、猜西瓜重、運(yùn)西瓜游戲、吃西瓜比賽、西瓜知識問答等等。(也可在現(xiàn)場購買瓜農(nóng)帶來的優(yōu)質(zhì)龐各莊西瓜)
    :西瓜、西瓜、還是西瓜。還有獎(jiǎng)狀哦。:)
    本貼同時(shí)征集本次活動義工(暫定10人左右)
    義工主要負(fù)責(zé)現(xiàn)場游戲的秩序以及各環(huán)節(jié)的協(xié)助,也歡迎攝影、攝像的網(wǎng)友義工!
    報(bào)名參加義工的網(wǎng)友,請?jiān)趩卧O(shè)的另外一貼內(nèi): 報(bào)名并留下聯(lián)系方式,方便本站與您確認(rèn)。非常感謝!!
    本次活動歡迎有興趣的廣大網(wǎng)友們前來報(bào)名參加、品嘗、比賽。。。倍甜的西瓜等著你呢!!
    游戲分組:
    1)暫分10場,每場8人。(以個(gè)人為參賽單位)
    2)可根據(jù)實(shí)際已報(bào)名情況稍微調(diào)整場數(shù)。(每場8人盡量保持不變。)
    游戲規(guī)則:
    1)淘汰賽
    每場8人,每人分別挑選一個(gè)西瓜,估重。
    每場中對所挑西瓜估重與實(shí)際稱重相差最小的個(gè)人,為小組優(yōu)勝者;其余淘汰。
    每場的優(yōu)勝者,進(jìn)入下一輪。
    2)決賽:
    10場決出的優(yōu)勝者各挑選兩個(gè)西瓜,估總重;
    取對所挑西瓜估重與實(shí)際稱重相差最小的前三人進(jìn)入決賽。
    游戲獎(jiǎng)勵(lì):
    1)參賽人員均可品嘗西瓜。
    2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個(gè)。
    3)第三名獎(jiǎng)勵(lì)小西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)西瓜估重季軍”獎(jiǎng)狀一張;
    4)第二名獎(jiǎng)勵(lì)中西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)西瓜估重亞軍”獎(jiǎng)狀一張;
    5)第一名得獎(jiǎng)勵(lì)西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)西瓜估重冠軍”獎(jiǎng)狀一張。冠軍本人漫畫速寫一張。
    游戲分組:暫分5場,每場10人;
    游戲規(guī)則:
    瓜農(nóng)現(xiàn)場介紹挑選西瓜的常識和竅門等相關(guān)知識
    1)淘汰賽:分5場來比賽,每場10位觀眾挑選西瓜,比較所挑西瓜的好壞。優(yōu)勝者進(jìn)入下一輪。
    2)決賽:五位優(yōu)勝者的西瓜對比,決前三名。(無需換新的西瓜)
    游戲獎(jiǎng)勵(lì):
    1)參賽人員均可品嘗西瓜。
    2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個(gè)。
    3)第三名得自己挑的西瓜半個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)挑西瓜能手”獎(jiǎng)狀一張;
    4)第二名得自己挑的西瓜半個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)挑西瓜高手”獎(jiǎng)狀一張;
    5)第一名得自己挑的西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)挑西瓜冠軍”獎(jiǎng)狀一張。
    (1)家庭組:
    游戲分組:
    1)分五場(根據(jù)情況或可增加,最多八輪),每場四組家庭。
    2)每場優(yōu)勝的家庭進(jìn)入下一輪決賽,其余家庭淘汰。
    游戲規(guī)則
    1)淘汰賽:每組孩子在中間,與父母靠近的腿綁在一起。孩子空手,父親拿一大西瓜,一家人協(xié)力從一頭運(yùn)到另一頭(約20米),然后換母親拿一個(gè)小西瓜,一家人折返回起點(diǎn)。最快回到起點(diǎn)的為獲勝隊(duì)。(瓜摔者直接淘汰)
    2)決賽:每場的優(yōu)勝者(5—8家)進(jìn)行決賽。取前三名。
    游戲獎(jiǎng)勵(lì):
    1)參賽人員均可品嘗西瓜。
    2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個(gè)。
    3)第三名獎(jiǎng)勵(lì)小西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)合家齊運(yùn)瓜優(yōu)秀家庭組”獎(jiǎng)狀一張;
    4)第二名獎(jiǎng)勵(lì)中西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)合家齊運(yùn)瓜同心家庭組”獎(jiǎng)狀一張;
    (2)情侶組:
    游戲分組:
    1)暫定4場,每場5對
    2)現(xiàn)場根據(jù)實(shí)際報(bào)名情況可增加組數(shù)(最多10組)
    游戲規(guī)則:
    1)組隊(duì):每組情侶(年齡不限,必須一男一女,也可朋友間異性組合)比賽。
    2)淘汰賽:每組情侶靠近的腿綁在一起。然后各抱著一西瓜,兩人從一頭運(yùn)到另一頭(約20米),再折返回起點(diǎn)。最短時(shí)間內(nèi)回到起點(diǎn)的為獲勝組。(瓜摔者淘汰)
    3)決賽:每場比賽中獲勝的隊(duì)進(jìn)入決賽。決賽男抱女,女抱西瓜。決出前三名。
    游戲獎(jiǎng)勵(lì):
    1)參賽人員均可品嘗西瓜。
    2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個(gè)。
    3)第三名獎(jiǎng)勵(lì)小西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)合力運(yùn)瓜優(yōu)秀情侶組”獎(jiǎng)狀一張;
    4)第二名獎(jiǎng)勵(lì)中西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)合力運(yùn)瓜同心情侶組”獎(jiǎng)狀一張;
    (3)朋友組:(報(bào)名約20組)
    游戲分組:
    1)暫定4場,每場5對
    2)現(xiàn)場根據(jù)實(shí)際報(bào)名情況可增加組數(shù)(最多10組
    游戲規(guī)則:
    男
    1)組隊(duì):每組朋友(兩男性)比賽。
    2)淘汰賽:每組朋友靠近的腿綁在一起。然后各抱著一大西瓜,兩人從一頭運(yùn)到另一頭(約20米),再折返回起點(diǎn)。最短時(shí)間內(nèi)回到起點(diǎn)的為獲勝組。(瓜摔者淘汰)
    3)每場比賽中獲勝的隊(duì)進(jìn)入決賽。。賽道完成一個(gè)來回。決出前三名。
    游戲獎(jiǎng)勵(lì):
    1)參賽人員均可品嘗西瓜。
    2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個(gè)。
    3)第三名獎(jiǎng)勵(lì)小西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)合力運(yùn)瓜優(yōu)秀兄弟組合”獎(jiǎng)狀一張;
    4)第二名獎(jiǎng)勵(lì)中西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)合力運(yùn)瓜超級兄弟組合”獎(jiǎng)狀一張;
    女
    1)組隊(duì):每組朋友(倆女性)比賽。
    2)淘汰賽:每組朋友靠近的腿綁在一起。然后各抱一小西瓜,兩人從一頭運(yùn)到另一頭(約20米),再折返回起點(diǎn)。最短時(shí)間內(nèi)回到起點(diǎn)的為獲勝組。(瓜摔者淘汰)
    3)每場比賽中獲勝的隊(duì)進(jìn)入決賽。。賽道完成一個(gè)來回。決出前三名。
    游戲獎(jiǎng)勵(lì):
    1)參賽人員均可品嘗西瓜。
    2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個(gè)。
    3)第三名獎(jiǎng)勵(lì)小西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)合力運(yùn)瓜優(yōu)秀姐妹組合”獎(jiǎng)狀一張;
    4)第二名獎(jiǎng)勵(lì)中西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)合力運(yùn)瓜超級姐妹組合”獎(jiǎng)狀一張;
    (1)男子組(16—60歲)
    比快——
    游戲分組:
    1)暫分10場(桌),每場(桌)8人
    2)每次5場(桌)同時(shí)進(jìn)行。每場(桌)一名優(yōu)勝者;進(jìn)入決賽
    3)決賽選手換主席臺長桌比賽,決出前三名。
    游戲規(guī)則:
    瓜農(nóng)切好等份的西瓜,均勻切塊,每盤5斤;工作人員演示每牙吃剩的標(biāo)準(zhǔn)(不剩紅瓤)
    2)決賽:每小組優(yōu)勝者進(jìn)入決賽,每人再8牙(約4斤)。取前三名。
    游戲獎(jiǎng)勵(lì):
    1)參賽人員均可品嘗西瓜。
    2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個(gè)。
    3)第三名獎(jiǎng)勵(lì)小西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽速度爺”獎(jiǎng)狀一張;
    4)第二名獎(jiǎng)勵(lì)中西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽超速度爺”獎(jiǎng)狀一張;
    5)第一名獎(jiǎng)勵(lì)大西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽最速度爺”獎(jiǎng)狀一張;冠軍本人漫畫速寫一張。
    比多——
    游戲分組:
    1)暫分10場(桌),每場(桌)8人
    2)每次5場(桌)同時(shí)進(jìn)行。每場(桌)一名優(yōu)勝者;進(jìn)入決賽
    3)決賽選手換主席臺長桌比賽,決出前三名。
    游戲規(guī)則:
    瓜農(nóng)切好等份的西瓜,均勻切塊;工作人員演示每牙吃剩的標(biāo)準(zhǔn)(不剩紅瓤)
    1)淘汰賽:8個(gè)男子一組(桌),每桌8盤西瓜(約150牙),計(jì)時(shí)兩分鐘,吃的最多的優(yōu)勝。其余淘汰。
    2)決賽:每小組優(yōu)勝者進(jìn)入決賽,10盤西瓜(約100牙)。1分鐘內(nèi)比吃下的數(shù)量。取前三名。
    游戲獎(jiǎng)勵(lì):
    1)參賽人員均可品嘗西瓜。
    2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個(gè)。
    3)第三名獎(jiǎng)勵(lì)小西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽大肚漢”獎(jiǎng)狀一張;
    4)第二名獎(jiǎng)勵(lì)中西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽超大肚漢”獎(jiǎng)狀一張;
    5)第一名獎(jiǎng)勵(lì)大西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽最大肚漢”獎(jiǎng)狀一張;冠軍本人漫畫速寫一張。
    (2)女子組(16—60歲)
    比快——
    游戲分組:
    4)暫分10場(桌),每場(桌)8人
    5)每次5場(桌)同時(shí)進(jìn)行。每場(桌)一名優(yōu)勝者;進(jìn)入決賽
    6)決賽選手換主席臺長桌比賽,決出前三名。
    游戲規(guī)則:
    瓜農(nóng)切好等份的西瓜,均勻切塊;工作人員演示每牙吃剩的標(biāo)準(zhǔn)(不剩紅瓤)
    2)決賽:每小組優(yōu)勝者進(jìn)入決賽,每人再一盤(約2斤)。取前三名。
    游戲獎(jiǎng)勵(lì):
    1)參賽人員均可品嘗西瓜。
    2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個(gè)。
    3)第三名獎(jiǎng)勵(lì)小西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽速度姐”獎(jiǎng)狀一張;
    4)第二名獎(jiǎng)勵(lì)中西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽超速度姐”獎(jiǎng)狀一張;
    5)第一名獎(jiǎng)勵(lì)大西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽最速度姐”獎(jiǎng)狀一張;冠軍本人漫畫速寫一張。
    比多——
    游戲分組:
    4)暫分10場(桌),每場(桌)8人
    5)每次5場(桌)同時(shí)進(jìn)行。每場(桌)一名優(yōu)勝者;進(jìn)入決賽
    6)決賽選手換主席臺長桌比賽,決出前三名。
    游戲規(guī)則:
    瓜農(nóng)切好等份的西瓜,均勻切塊;工作人員演示每牙吃剩的標(biāo)準(zhǔn)(不剩紅瓤)
    1)淘汰賽:8個(gè)女子一組(桌),每桌8盤西瓜(約100牙),計(jì)時(shí)兩分鐘,吃的最多的優(yōu)勝。其余淘汰。
    2)決賽:每小組優(yōu)勝者進(jìn)入決賽,10盤西瓜(約80牙)。1分鐘內(nèi)比吃下的數(shù)量。取前三名。
    游戲獎(jiǎng)勵(lì):
    1)參賽人員均可品嘗西瓜。
    2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個(gè)。
    3)第三名獎(jiǎng)勵(lì)小西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽優(yōu)秀巾幗”獎(jiǎng)狀一張;
    4)第二名獎(jiǎng)勵(lì)中西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽大度巾幗”獎(jiǎng)狀一張;
    5)第一名獎(jiǎng)勵(lì)大西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽巾幗英雄”獎(jiǎng)狀一張;冠軍本人漫畫速寫一張。
    游戲規(guī)則:由現(xiàn)場群眾參與,,由主持人現(xiàn)場出題,觀眾搶答。
    游戲獎(jiǎng)勵(lì):答對者現(xiàn)場獎(jiǎng)勵(lì)一牙西瓜。呵呵。
    以上各項(xiàng)獲獎(jiǎng)?wù)擢?jiǎng)品由大興龐各莊瓜農(nóng)提供,漫畫由一位漫畫家現(xiàn)場繪制。敬請期待!
    銀行比賽活動方案篇三
    為了激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)、鉆研數(shù)學(xué)知識的興趣,使學(xué)生逐步形成勇于實(shí)踐、敢于創(chuàng)新的'思維和良好品質(zhì),拓展學(xué)生的知識面,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng),發(fā)展學(xué)生的個(gè)性特長。我校決定在20xx年12月舉行數(shù)學(xué)競賽活動。
    二、活動目的
    通過數(shù)學(xué)競賽,提高學(xué)生的分析問題和解決問題的能力、歸納推理的邏輯思維能力和探索實(shí)踐的創(chuàng)新能力。進(jìn)一步拓展學(xué)生的數(shù)學(xué)知識面,使學(xué)生在競賽中體會到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的成功喜悅,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣;同時(shí),通過競賽了解小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中存在的問題和薄弱環(huán)節(jié),為今后的數(shù)學(xué)教學(xué)收集一些參考依據(jù)。
    三、參賽對象
    三至六年級每班選派5名學(xué)生參加競賽。
    四、競賽時(shí)間和地點(diǎn)
    1.競賽時(shí)間:20xx年12月8日星期四下午第一節(jié)
    2.競賽地點(diǎn):五(2)班、四(1)班教室
    五、競賽形式
    筆試,60分鐘內(nèi)完成一張競賽試卷。
    六、競賽標(biāo)準(zhǔn)
    根據(jù)卷面分?jǐn)?shù)評出各類獎(jiǎng)項(xiàng)。
    七、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
    按年級評選出一、二、三、四名。
    數(shù)學(xué)教研組
    20xx-12-6
    銀行比賽活動方案篇四
    1.比賽形式:團(tuán)隊(duì)賽
    2.報(bào)名方式:團(tuán)隊(duì)(5人組)
    團(tuán)隊(duì)賽:第一名獎(jiǎng)勵(lì)500元+100網(wǎng)費(fèi)每組.
    4.所有報(bào)名參賽人員,只要是運(yùn)用本人身份證報(bào)名者.
    所有報(bào)名參賽人員在比賽當(dāng)天均可以獲得免費(fèi)抽獎(jiǎng)機(jī)會一次,獎(jiǎng)品豐富喔?。ㄟ@個(gè)可以加可以不加!自己定)詳情請咨詢網(wǎng)吧前臺. 報(bào)名時(shí)間:20××年10月6日至20xx年10月6日.
    比賽時(shí)間:20××年10月6日
    比賽服務(wù)器:比賽服
    比賽說明;
    1.所有參賽隊(duì)伍以隊(duì)長為單位到本網(wǎng)吧前臺報(bào)名參加.
    2.以抽獎(jiǎng)方式分配對戰(zhàn)方,5人一組進(jìn)行比賽.
    3.比賽地圖 召喚師峽谷 征兆模式.
    4.比賽隊(duì)伍不少于4組,少于4組取消團(tuán)隊(duì)賽,或是降低獎(jiǎng)勵(lì)。
    5.個(gè)人賽中成績優(yōu)異者可自行組建團(tuán)隊(duì)報(bào)名參賽.
    6.不遵守比賽規(guī)則,裁判安排,以及中途掛機(jī)或是退出者,取消比賽.
    7.比賽過程嚴(yán)格按照騰訊官方規(guī)則執(zhí)行.
    1.參賽選手需提前到前臺報(bào)名參賽,遲到不給予參賽資格.
    2.參賽選手需在指定服務(wù)器比賽(卡拉曼達(dá))自備帳號。
    3.自備qq帳號.
    4.參賽選手需年滿18周歲,并攜帶本人有效身份證報(bào)名參賽.
    5.從參賽到?jīng)Q賽,每隊(duì)隊(duì)伍可以更換一名隊(duì)友上場參賽.
    6.所有比賽均為5v5、房間模式:征兆模式.
    7.比賽勝負(fù)由系統(tǒng)定勝負(fù)為準(zhǔn).
    8.由裁判組織參賽雙方隊(duì)長抽簽決定建房.勝方開設(shè)房間,并在房間左側(cè),敗方在右側(cè).
    9.抽簽、開設(shè)房間、進(jìn)入房間須有效率,裁判發(fā)命令3分鐘內(nèi)準(zhǔn)備有序,超過3分鐘視為棄權(quán).并取消參賽資格.(隊(duì)伍有一個(gè)人未準(zhǔn)備好也算是整隊(duì)取消資格)
    10.比賽10分鐘內(nèi)掉線或是別的(非人為)事故。3分鐘內(nèi)未連接進(jìn)入游戲,在這3分鐘內(nèi)有裁判宣判參賽的兩隊(duì)人員須全部回程等候,等待連接成功才正式開始計(jì)算.若是有掉線方不聯(lián)系裁判,那么游戲繼續(xù)進(jìn)行.
    11.比賽中不得使用任何第三方軟件(聊天工具除外)否則視為棄權(quán).
    12.比賽中不得利用任何bug,或是使用任何bug英雄.以現(xiàn)場裁判通在比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)事件,須立即聯(lián)系裁判,裁判作出判罰,選手徐完全服從.
    1.用游戲比賽來提高網(wǎng)吧人氣,借此機(jī)會來對外宣傳本網(wǎng)吧的優(yōu)勢,便宜的收費(fèi),環(huán)境的優(yōu)異及良好的服務(wù)態(tài)度.
    2.獎(jiǎng)勵(lì)只是為了刺激周邊網(wǎng)吧的“英雄聯(lián)盟”玩家來本網(wǎng)吧消費(fèi).
    3.獎(jiǎng)勵(lì)輔助(充值100元贈送50元、200贈送120、300元贈送200元、充500以上充多少送多少、)只是為了發(fā)展本網(wǎng)吧持久客源.
    20××-9-29
    1.200元/場次/人 (單人執(zhí)行 300;本次活動)(根據(jù)活動情況而定) (本次活動現(xiàn)金賽隊(duì)伍比較多!一個(gè)人處理比較難操作)
    2.由于本活動是網(wǎng)吧自發(fā)賽!比賽服賬號自理(淘寶上有出售!5元一個(gè)?。?BR>    3.本次活動之負(fù)責(zé)賽事主持.和比賽人員安排!其他一概不負(fù)責(zé)。
    4.活動費(fèi)用當(dāng)日結(jié)算。
    銀行比賽活動方案篇五
    為迎接浙江省教育廳20xx年舉辦的中小學(xué)美術(shù)比賽,進(jìn)一步推動學(xué)校美術(shù)教育的發(fā)展,提高學(xué)生藝術(shù)素養(yǎng),經(jīng)商議,決定于五月舉辦一次全校的美術(shù)比賽?,F(xiàn)將有關(guān)事項(xiàng)通知如下:
    通過美術(shù)比賽活動,豐富學(xué)生課余生活,努力營造和諧向上、健康文明的校園文化氛圍和藝術(shù)教育環(huán)境;為學(xué)生提供展示藝術(shù)才華的`舞臺,培養(yǎng)學(xué)生健康的審美情趣、良好的藝術(shù)修養(yǎng)和學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,不斷提升學(xué)生的綜合素質(zhì);促進(jìn)學(xué)校藝術(shù)教育活動的普及和提高,推動學(xué)生德智體美的全面發(fā)展。
    美術(shù)組
    以“美好家園、幸福生活、暢想未來”為主題,結(jié)合慶祝中國共產(chǎn)黨建黨90周年,通過美術(shù)作品表現(xiàn)對偉大祖國發(fā)展變化的感受,描繪身邊美好的生活,反映當(dāng)代中小學(xué)生熱愛祖國、熱愛黨、熱愛生活、熱愛學(xué)習(xí),敢于創(chuàng)造、健康向上的精神風(fēng)貌。
    1——6年級各班5幅作品
    繪畫類作品含:中國畫、水彩畫、版畫、剪紙、兒童畫、漫畫等;
    中國畫作品尺寸限于4尺宣紙3開以內(nèi),格式不拘,其他畫種和平面設(shè)計(jì)、繪畫一律為4開鉛畫紙大?。ɡL畫用紙及其他材料可自由選擇)。
    如不符合上述要求,初評時(shí)即不予入選。
    1、以班級為單位統(tǒng)一上交美術(shù)組
    2、每班作品總數(shù)限報(bào)送5幅
    3、作品必須是學(xué)生的原創(chuàng)作品
    4、各班作品必須于5月16日前上交美術(shù)組。
    5、每件參賽作品的背面右下角粘上《作品標(biāo)簽卡》
    分別評出一、二、三等獎(jiǎng),優(yōu)秀獎(jiǎng)若干名。
    銀行比賽活動方案篇六
    (愛拼才會贏,全民總動員)或巧手拼拼樂、拼出希望,拼出未來等
    拼圖是一項(xiàng)可以開發(fā)同學(xué)們智力的一項(xiàng)益智游戲,可以鍛煉同學(xué)們的思維方式及動手能力,增加大腦的思維能力,同時(shí)也可以增加同學(xué)們的業(yè)余知識,能讓同學(xué)們在拼圖過程中體驗(yàn)樂趣。(可采用單人比賽,或以雙人合作方式,考驗(yàn)伙伴們之間的默契,可以讓同學(xué)們學(xué)會互相合作,遇到挫折互相扶持。)
    房山科技活動中心
    待定
    1、 本次拼圖時(shí)間規(guī)定為四十分鐘
    2、 進(jìn)行拼裝,不得違規(guī)操作
    3、 拼圖過程中不得隨意走動
    4、 不得交頭接耳
    5、 不得與工作人員發(fā)生矛盾突出
    獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:每組各評一二三等獎(jiǎng),可一等獎(jiǎng)一名,二等獎(jiǎng)兩名,三等獎(jiǎng)三名等
    攝像一名,拍照一名,計(jì)時(shí)一名,每組管理人員3名
    比賽開始后不得在現(xiàn)場隨意走動
    如零部件缺少及時(shí)匯報(bào)給工作人員
    銀行比賽活動方案篇七
    20xx年4月23日
    操場
    趙劍宇
    兩人三足
    每批四組,每組由兩個(gè)人團(tuán)結(jié)協(xié)作,兩人并排站立,一人左腿與另一人右腿的膝蓋以下,腳踝以上部分用繩子綁上,一起通過長50米的賽道(具體視賽場情況而定),用時(shí)最短為勝。每批的`第一名參與第二輪比賽,直至評比出前三名為止。
    尼龍繩或者紅布條、秒表一塊
    1.起跑:在裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,所有參賽選手做好準(zhǔn)備,發(fā)出“開始”口令后,參賽選手連成一體并排向前跑。
    2.計(jì)時(shí):以裁判員發(fā)出口令后開始計(jì)時(shí),按照每批參賽選手通過終點(diǎn)的先后順序分別計(jì)時(shí),以最后一名參賽選手沖過終點(diǎn)后計(jì)時(shí)結(jié)束。
    閆莊小學(xué)
    20xx.4.20
    銀行比賽活動方案篇八
    榆鋼公司各分廠(站)、公司機(jī)關(guān)、蘭泰分公司、蘭泰醫(yī)院、機(jī)修分廠
    1、競賽組:負(fù)責(zé)競賽組織、競賽秩序、競賽時(shí)間、競賽獎(jiǎng)勵(lì)、臨時(shí)事務(wù)決定。
    組長:
    成員:
    2、承辦單位:動力分廠團(tuán)支部、儲運(yùn)分廠團(tuán)支部負(fù)責(zé)通知事宜、宣傳報(bào)道、器材準(zhǔn)備、后勤保障等。
    20xx年1月19日下午14:30
    公司辦公樓前
    單人跳繩、多人跳繩
    1、單人跳繩比賽規(guī)則:比賽時(shí)一人搖繩(單搖),雙腳起跳身體騰空后,跳繩自腳后沿身體額狀軸轉(zhuǎn)360度為一周期,計(jì)為一次,如未完成計(jì)為一次失誤。在一分鐘時(shí)間內(nèi)按累計(jì)次數(shù)多少排列名次,次數(shù)多者名次列前;次數(shù)相同,以失誤次數(shù)少者名次列前,如仍相同,則名次并列。跳繩過程中可以停頓,以一分鐘結(jié)束時(shí)的總次數(shù)為個(gè)人最后成績。
    2、多人跳繩比賽規(guī)則:比賽時(shí)兩人搖繩,三人先后入繩雙腳起跳身體騰空后,跳繩自腳后沿身體額狀軸轉(zhuǎn)360度為一周期,計(jì)為一次,如未完成計(jì)為一次失誤。在三分鐘時(shí)間內(nèi)按累計(jì)次數(shù)多少排列名次,次數(shù)多者名次列前;次數(shù)相同,以失誤次數(shù)少者名次列前,如仍相同,則名次并列。跳繩過程中可以停頓,以一分鐘結(jié)束時(shí)的總次數(shù)為個(gè)人最后成績。各單位最后總成績?yōu)閳F(tuán)體成績。
    1、請各位參賽人員自覺遵守比賽規(guī)則,服從裁判組指揮。
    2、賽前5分鐘點(diǎn)名檢錄,核對隊(duì)員人數(shù),三次點(diǎn)名不到的視為自動棄權(quán)。
    3、比賽后成績現(xiàn)場公布,如對成績有異議,請各班主任馬上到計(jì)分處核準(zhǔn)。
    4、在比賽的過程中,出現(xiàn)爭議或其他特殊情況,由裁判組決定。
    5、比賽時(shí)各參賽單位必須有指定聯(lián)系人在場,維持賽場秩序。
    1、本次比賽自愿參加,以分廠、站為單位統(tǒng)一報(bào)名,各單位可先行組織預(yù)選,每個(gè)單位參加資格賽選手名額為4名,男女不限,參加團(tuán)體賽隊(duì)員從各單位參加個(gè)人賽隊(duì)員中挑選,名額為3名。
    2、比賽不得影響正常生產(chǎn),主要利用業(yè)余時(shí)間。
    3、參賽人員必須是榆鋼在冊正式職工、匯杰派遣到榆鋼的員工以及頂崗實(shí)習(xí)員工。
    4、比賽為集體報(bào)名,個(gè)人參賽,各單位在1月17日14點(diǎn)前將參加資格賽選手名單發(fā)至動力分廠郵箱。
    5、各單位須認(rèn)真組織,展現(xiàn)積極向上、勇于進(jìn)取的精神風(fēng)貌。
    比賽設(shè)一等獎(jiǎng)1名,二等獎(jiǎng)2名,三等獎(jiǎng)3名。團(tuán)體獎(jiǎng)前三名。
    銀行比賽活動方案篇九
    一、指導(dǎo)思想.
    為了開展豐富多彩的藝術(shù)活動,培養(yǎng)全校師生健康的審美情趣和良好的藝術(shù)素養(yǎng),并為藝術(shù)節(jié)收集剪紙作品,特舉行剪紙比賽.
    二、展覽主題.
    藝術(shù)讓生命更美好!
    三、作品征集.
    1、作品內(nèi)容:作品健康,積極向上,以熱愛祖國,以反映家鄉(xiāng)面貌、反映校容校貌、反映師生情趣為主。題材不限.
    2、參賽對象:21中全體學(xué)生。
    3、每班級至少交十件作品,每人可最多交作品兩件.紅色、綠色紙各交五件。
    4、作品交稿地點(diǎn):一樓體音美辦公室孫立國老師。
    5、交稿方式:把剪好的作品隔頁夾在新練習(xí)本中,本面寫上班級,并附作品名稱及作者。
    6、作品交稿時(shí)間:即日起至9月27日(逾期不收)。
    四、作品裝裱:學(xué)校統(tǒng)一裝裱。
    五、作品展覽:
    參選優(yōu)秀作品,代表學(xué)校參加藝術(shù)節(jié)展示。
    六、獎(jiǎng)勵(lì)措施。
    每入選一件剪紙作品加0.5分。
    注:請班主任老師上網(wǎng)尋找分辨率700以上的剪紙圖案,打印在下發(fā)的`彩色打印紙上,請學(xué)生剪刻。注意不要有文字的圖案。可以多準(zhǔn)備剪紙作品,余下充實(shí)班級板報(bào)櫥窗。
    銀行比賽活動方案篇十
    學(xué)生口算能力是一種非?;竞椭匾哪芰?。為了進(jìn)一步提高我校學(xué)生的基本計(jì)算技能,既培養(yǎng)學(xué)生的'觀察力、記憶力及思維能力,又培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識和競爭能力,同時(shí)強(qiáng)化數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識訓(xùn)練,重視平時(shí)的常規(guī)性口算訓(xùn)練,全校將開展“數(shù)學(xué)口算比賽”活動。
    1、參加對象:一至六年級所有學(xué)生。
    3、比賽時(shí)間:數(shù)學(xué)看護(hù)課。
    (1)教師發(fā)放試卷,學(xué)生填寫班級、姓名,學(xué)生不得答卷。
    (2)學(xué)生統(tǒng)一時(shí)間答卷(答題時(shí)間為5分鐘),監(jiān)考老師自行控制時(shí)間。
    (3)收試卷時(shí)所有學(xué)生不得答卷。
    4、比賽地點(diǎn):各班教室。
    各班學(xué)生競賽后,任課教師上報(bào)班級前5名,學(xué)校將對其進(jìn)行表彰。
    銀行比賽活動方案篇十一
    撲克連接你我他!
    職能部門初賽:仙蹤林(蘇寧上海路店對過)
    門店初賽:各門店自行安排地點(diǎn)
    決賽:仙蹤林(蘇寧上海路店對過)
    參賽人員:大連分部所有愛好打撲克的正式員工(含門店)均可自愿參加。
    職能部門的初賽時(shí)間為11月2日18:--22:00
    各門店初賽時(shí)間為10月30日—11月1日晚
    決賽時(shí)間:11月3日16:00—22:00
    競賽將根據(jù)職能部門、門店的參賽人數(shù)(自己配對,但競爭對手抽簽決定)分成職能部門初賽、門店初賽及職能部門、門店的總決賽。職能部門的初賽由人力資源部統(tǒng)一組織,經(jīng)初賽角逐,選出8組(每組2人)參加第二天的總決賽;門店的初賽由各門店自行組織,形式不限,經(jīng)初賽角逐,每門店(含西安路門店)選出2組參加11月3日的總決賽。
    1、競賽的`目的是為了豐富員工的業(yè)余文化生活,所有參賽選手必須嚴(yán)格遵守比賽規(guī)則,違者取消比賽資格。
    2、所有參賽人員或圍觀人員不得談及影響比賽結(jié)果的話語或者暗號。并且比賽時(shí)所有的決定都有參賽人員自行決定,圍觀人員不能幫助出主意。可以互相監(jiān)督。
    3、一次性扣三個(gè)大王且成功者就算勝出一局。
    4、本次比賽實(shí)行活棒。
    5、不實(shí)行逢3必打。
    6、干鍋不準(zhǔn)撿底牌,(包括大干)。
    7、對手晾主之后可以讓對門改,但是不允許透漏改哪一門。
    8、若本局需上血,卻巧遇自已包洞,對方需返血;對門可以替包洞,但是競爭對手不返血。
    9、因比賽有時(shí)間設(shè)定,故在比賽時(shí)間截止時(shí),以打得高的一方為勝出方;若雙方同時(shí)處于同一高度,在此局結(jié)束時(shí)猜拳決定勝出方。
    2、第二天費(fèi)用(含餐費(fèi)、場地租用費(fèi)):4桌x300元=1200元
    (二)零食和水果(花生、糖、水果):按照每天100元計(jì)算,兩天共350元。
    (三)撲克:初步按照每天80人參加,需要120副撲克,120元左右。
    (四)宣傳條幅費(fèi)用:50元
    (五)洗照片費(fèi)用:100元
    (六)獎(jiǎng)品費(fèi)用:一等獎(jiǎng)(兩人):每人獎(jiǎng)勵(lì)200元的獎(jiǎng)品,共400元
    二等獎(jiǎng)(兩人):每人獎(jiǎng)勵(lì)100元的獎(jiǎng)品,共200元
    三等獎(jiǎng)(兩人):每人獎(jiǎng)勵(lì)80元的獎(jiǎng)品,共160元
    四等獎(jiǎng)(兩人):每人獎(jiǎng)勵(lì)50元的獎(jiǎng)品,共100元
    因此,獎(jiǎng)品共需860元
    (七)啤酒:150元
    (八)機(jī)動費(fèi)用:200元
    所有費(fèi)用共計(jì)4330元。
    總指揮:
    活動協(xié)調(diào)負(fù)責(zé)人:
    公證員兼服務(wù)人員:第一天:
    第二天:
    崗位職責(zé):
    1、總指揮負(fù)責(zé)整個(gè)活動的協(xié)調(diào)和溝通,突發(fā)應(yīng)急事件的處理。
    2、活動協(xié)調(diào)負(fù)責(zé)人負(fù)責(zé)活動的組織、策劃、成績的匯總以及具體的活動細(xì)節(jié)的安排。
    3、公證員兼服務(wù)人員在競賽過程中除了做必要性的服務(wù)工作(比如端茶倒水,遞送食品等),另外,還要組織好比賽之前的抽簽分組活動。比賽過程中記錄獲勝者名單,組織繼續(xù)一輪的抽簽和分組工作、整個(gè)競賽過程的照相。
    4、發(fā)生爭議以公證員意見為準(zhǔn)。
    采買人員:行政部負(fù)責(zé)水果、食品、撲克的采購,賣場部負(fù)責(zé)宣傳條幅的制作。
    人資部負(fù)責(zé)數(shù)碼相機(jī)的申請、活動場地的談判、晚餐的安排。
    (一)領(lǐng)導(dǎo)講話
    (二)主持人宣讀比賽規(guī)則,宣布競賽開始
    (三)抽簽分組(人資部組織)
    (四)競賽開始,淘汰制,每輪結(jié)束均淘汰一半選手,剩下的優(yōu)勝者繼續(xù)重新抽簽選擇競爭對手。
    (五)頒獎(jiǎng)儀式:由分部領(lǐng)導(dǎo)為獲勝者頒獎(jiǎng)!
    其中:人資馬經(jīng)理為四等獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)。
    毛曉軍總監(jiān)為三等獎(jiǎng)和二等獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)。
    艾海清總經(jīng)理為一等獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)。
    注:報(bào)名工作于10月29日之前結(jié)束。
    銀行比賽活動方案篇十二
    為同學(xué)們打造個(gè)互相交流、互相學(xué)習(xí)的平臺,樹立大學(xué)生內(nèi)練素質(zhì),外樹形象的歲月,展現(xiàn)大學(xué)生的運(yùn)動風(fēng)采。
    (1)切實(shí)推動“全民健身計(jì)劃”增強(qiáng)大學(xué)生身體素質(zhì)。
    (2)增進(jìn)各系之間的感情,促進(jìn)籃球愛好者間的交流。
    時(shí)間:20xx年xxxx月xxxx日
    地點(diǎn):xxxxxx
    山東建設(shè)學(xué)院
    于11月10日將通知發(fā)送到各個(gè)班,由各班負(fù)責(zé)組織參賽隊(duì)。
    1、參賽單位:各個(gè)班
    2、參賽資格:凡屬本班,體質(zhì)良好者
    3、參賽人數(shù):每隊(duì)領(lǐng)隊(duì)一人,教練一人,運(yùn)動員5人
    4、報(bào)名日期:11月10日-11月15日
    1、采用“三人制”籃球賽的比賽規(guī)則。
    2、比賽為單循環(huán)方式,所有參賽隊(duì)均能相遇一次,最后按各隊(duì)在全部比賽中的積分排列名次。
    3、計(jì)分方法:
    (1)勝一場得2分,負(fù)一場1分,積分多者名次列前。
    (2)如果兩隊(duì)積分相同,則按兩隊(duì)在同階段比賽中所得比賽分?jǐn)?shù)。
    各隊(duì)服裝必須整齊顏色一致,服裝要有號碼,號碼必須清楚。
    1、每隊(duì)至少有三名參賽隊(duì)員,每場比賽每隊(duì)可以只上兩名隊(duì)員,但不準(zhǔn)僅有一名隊(duì)員。
    2、比賽開始后不準(zhǔn)更換原有隊(duì)員,否則取消參賽資格。
    3、比賽換人沒有限制,但僅在死球或半場結(jié)束時(shí)才能換,進(jìn)球也可以換人。
    4、進(jìn)球后換發(fā)球。
    5、一方投籃未進(jìn),由隊(duì)方搶到籃板球后,則需退到三分線后再進(jìn)攻。
    6、每次換發(fā)球,發(fā)球方必須退到中場后再進(jìn)攻。若發(fā)球方?jīng)]有退到中場或發(fā)球時(shí)踩線,此次發(fā)球不算并換發(fā)球。不允許退回二分線后而直接投籃。如果一方欲在未退回二分線之前就投籃而另一方犯規(guī),則犯規(guī)不算,且由另一方發(fā)球。
    7、所有犯規(guī)(7次以下)或球出界,到中場發(fā)球區(qū)發(fā)球。
    8、二分球:與專業(yè)比賽中三分球相似,在6。096米弧線外出手投中籃作二分算,二分線內(nèi)投中算一分。
    9、每場比賽中,一隊(duì)先打 到12分,并對方2分以上則為勝方,以20分鐘為限。
    10、比賽時(shí),實(shí)行“30秒”制,會有比賽監(jiān)督員記錄,若30秒未投籃,則換發(fā)球。
    11、每隊(duì)各有兩次45秒的暫停,暫停不停鐘,僅最后三分鐘會停鐘。
    12、打 到20分鐘,以比分高隊(duì)伍為勝方,若為平局,則再打加時(shí)賽,先得分的一方為勝方。
    (1)獲前3名的隊(duì)給予集體獎(jiǎng)和個(gè)人獎(jiǎng)。
    (2)在比賽中得分最多的運(yùn)動員得mvp稱號,給予物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)。
    (3)裁判員每人贈送一份紀(jì)念品。
    銀行比賽活動方案篇十三
    為進(jìn)一步豐富校園文化生活,倡導(dǎo)時(shí)尚、健康的生活方式,展示我校師生積極向上的精神風(fēng)貌,決定在全校師生中開展健身月比賽活動。
    組委員會:xxx。
    組長:xxx。
    副組長:xxx。
    委員:各班主任體育老師。
    1、本健身月分廣播操、跳繩、踢毽子和拔河四項(xiàng)內(nèi)容,以班級為單位組織參加。(各項(xiàng)規(guī)程見附件)。
    本次健身月比賽采用積分制,各項(xiàng)比賽得分按照第一名到第四名為5、3、2、1,各單項(xiàng)得分相加,積分多者列前,積分相等并列。各年級按照積分多少排出名次,第一名和第二名給予獎(jiǎng)勵(lì)。
    時(shí)間項(xiàng)目地點(diǎn)。
    12月4日廣播操操場。
    12月11日跳繩彩磚廣場。
    12月18日拔河跑道。
    12月25日踢毽子彩磚廣場。
    各項(xiàng)比賽詳細(xì)見附件規(guī)程,如遇天氣等因素比賽順延。
    銀行比賽活動方案篇十四
    為傳承和發(fā)揚(yáng)中國書法的歷史文化,激發(fā)學(xué)生對祖國燦爛文化和語言文字的熱愛之情,進(jìn)一步引起學(xué)生對書寫的高度重視,培養(yǎng)他們正確的書寫習(xí)慣,引導(dǎo)學(xué)生把漢字寫得正確、端正、整潔、美觀,從整體上提高學(xué)生的書寫質(zhì)量,讓學(xué)生從小就練就一手好字,受益終生。
    (一)參賽對象:二至六年級學(xué)生。
    (二)參賽字體:硬筆楷體。
    (三)參賽要求:
    二年級用鉛筆,三至六年級學(xué)生須用鋼筆(黑色)書寫。學(xué)校統(tǒng)一發(fā)放試卷。參賽者只需帶書寫工具和墊紙即可;參賽者須用學(xué)校統(tǒng)一制定的書寫紙書寫,一格一字,并在參賽紙的方框欄目內(nèi)按要求填寫好自己的姓名、性別、所在年級、班級;參賽作品的卷面須整潔,無折皺、不卷曲。
    (一)全員參與。
    (二)各班統(tǒng)一上交教導(dǎo)處,批閱小組進(jìn)行等級評定。根據(jù)書寫質(zhì)量每班再選出優(yōu)秀作品進(jìn)行展覽,優(yōu)秀者推薦參加更高一級的考級比賽。
    (三)學(xué)校統(tǒng)一組織比賽地點(diǎn):各班教室。
    (一)大賽作品必須以規(guī)范、標(biāo)準(zhǔn)的楷體字書寫。若出現(xiàn)不規(guī)范的字及錯(cuò)字自動降低最低等級。
    (二)按年級評選出優(yōu)秀作品若干件進(jìn)行展示。
    (三)根據(jù)學(xué)生的書寫質(zhì)量每個(gè)年級評選出三個(gè)班級授予“書法特色班級”稱號。
    前進(jìn)校區(qū):周二下午第一節(jié)課;。
    昆河校區(qū):周三下午第一節(jié)課。
    a、b、c三個(gè)等級。
    組長:xx。
    副組長:xxx、xxx。
    組員:書法活動小組全體成員及部分語文老師。
    銀行比賽活動方案篇十五
    一、指導(dǎo)思想.
    為了開展豐富多彩的藝術(shù)活動,培養(yǎng)全校師生健康的審美情趣和良好的.藝術(shù)素養(yǎng),并為藝術(shù)節(jié)收集剪紙作品,特舉行剪紙比賽.
    二、展覽主題.
    藝術(shù)讓生命更美好!
    三、作品征集.
    1、作品內(nèi)容:作品健康,積極向上,以熱愛祖國,以反映家鄉(xiāng)面貌、反映校容校貌、反映師生情趣為主。題材不限.
    2、參賽對象:21中全體學(xué)生
    3、每班級至少交十件作品,每人可最多交作品兩件.紅色、綠色紙各交五件。
    4、作品交稿地點(diǎn):一樓體音美辦公室孫立國老師
    5、交稿方式:把剪好的作品隔頁夾在新練習(xí)本中,本面寫上班級,并附作品名稱及作者。
    6、作品交稿時(shí)間:即日起至9月27日(逾期不收)。
    四、作品裝裱:學(xué)校統(tǒng)一裝裱。
    五、作品展覽:
    參選優(yōu)秀作品,代表學(xué)校參加藝術(shù)節(jié)展示。
    六、獎(jiǎng)勵(lì)措施。
    每入選一件剪紙作品加0.5分。
    注:請班主任老師上網(wǎng)尋找分辨率700以上的剪紙圖案,打印在下發(fā)的彩色打印紙上,請學(xué)生剪刻。注意不要有文字的圖案??梢远鄿?zhǔn)備剪紙作品,余下充實(shí)班級板報(bào)櫥窗。