精選破冰游戲策劃書破冰游戲活動(dòng)方案(通用19篇)

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    方案的制定需要考慮各種因素,如時(shí)間、資源和人力的限制。方案的制定應(yīng)該注重溝通和協(xié)調(diào),爭(zhēng)取多方合作和支持,在共識(shí)中形成共同行動(dòng)的力量。方案的成功實(shí)施需要全員參與和共同努力,以充分發(fā)揮團(tuán)隊(duì)的力量。
    破冰游戲策劃書破冰游戲活動(dòng)方案篇一
    藉由初步的肢體接觸,打破人際關(guān)系的距離
    透過活動(dòng)讓學(xué)員可以在短時(shí)間內(nèi)增進(jìn)熟識(shí)度、融入課程
    室內(nèi)或室外平坦的場(chǎng)地均可
    16~50人以內(nèi),人數(shù)不宜過少
    2~5顆軟性(或毛線球)安全球(球體比足球略小,以一手可掌握為佳)
    1.一開始可由訓(xùn)練員或由一位學(xué)員自愿,擔(dān)任『魔法師』,并發(fā)給一顆球施法
    4.行進(jìn)期間除躲避攻擊外,不可和其它人手勾手
    5.過程當(dāng)中,不可以跑步,只可以快步走,避免學(xué)員產(chǎn)生碰撞、跌倒
    短暫的暖身活動(dòng),通常不做分享,時(shí)間也不宜過長(zhǎng),主要讓學(xué)員情緒可以high起來,并投入活動(dòng)中即可。
    破冰游戲策劃書破冰游戲活動(dòng)方案篇二
    步驟1、每人把自己的右手按到紙上,手腕貼著紙的邊緣部分,用油筆畫出手的輪廓。
    步驟2、在五個(gè)手指的輪廓空白處,依從大拇指到小拇指的次序請(qǐng)學(xué)員填寫以下內(nèi)容
    大拇指:您的星座
    食指:家鄉(xiāng)(省份)
    中指:工作年齡(0~2年填a2~5年填b5年以上填c)
    無名指:您的興趣和愛好,選一樣
    小指:國(guó)慶你有出游計(jì)劃嗎?(準(zhǔn)備出游填a在家呆著填b)
    步驟3:在你的小組中尋找填寫內(nèi)容相同的兩個(gè)大拇指進(jìn)行連線;接著是相同內(nèi)容的食指、中指、無名指和小指,但內(nèi)容相同(比如都是“a”)的不同指頭之間不允許進(jìn)行連線。
    步驟4:每人數(shù)一數(shù)自己手上的線頭數(shù),并將這個(gè)數(shù)字填在手掌上,簽上你的大名。
    結(jié)束:獎(jiǎng)勵(lì)沒個(gè)小組的數(shù)字最大的學(xué)員。
    破冰游戲策劃書破冰游戲活動(dòng)方案篇三
    人數(shù):每組限六人
    場(chǎng)地:不限
    道具:準(zhǔn)備每組各六張簽,上面寫:嘴巴;手(二張);腳(二張)氣球(每組一個(gè))
    游戲方法:
    1、 分組,不限幾組,但每組必須要有六人。
    2、 老師請(qǐng)每組每人抽簽。
    3、 首先,抽到嘴巴的必須藉著抽到手的兩人幫助來把氣球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起氣球);然后兩個(gè)抽到腳的人抬起抽到氣球的人去把氣球給坐破。
    破冰游戲策劃書破冰游戲活動(dòng)方案篇四
    無
    1、培訓(xùn)師問:“吸引力”
    學(xué)員回答:“吸什么?”
    培訓(xùn)師答:“吸第三排的第一個(gè)女同學(xué)!”
    2、根據(jù)培訓(xùn)師的指令,全場(chǎng)所有學(xué)員都伸出右手,搭在相鄰?fù)榈募缟?,形成一條或若干條線路,這個(gè)線路可以延伸到培訓(xùn)師所指的物體或人身上。
    3、培訓(xùn)師繼續(xù)問:“吸引力”
    學(xué)員回答:“吸什么?”
    培訓(xùn)師答:“吸老師”
    則所有人按上述步驟重新操作。
    4、培訓(xùn)師可選擇教室內(nèi)所有的東西,比如空氣、天花板等等。如果有人沒有和別人連在一起,則培訓(xùn)師可進(jìn)行相應(yīng)的趣味懲罰。
    破冰游戲策劃書破冰游戲活動(dòng)方案篇五
    目的`:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。
    要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
    步驟:當(dāng)場(chǎng)選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個(gè)氣球,在活動(dòng)開始后,互相踩對(duì)方的氣球,并保持自已的氣球不破,或破得最少,則勝出。
    破冰游戲策劃書破冰游戲活動(dòng)方案篇六
    1、大家在進(jìn)入會(huì)場(chǎng)時(shí),領(lǐng)到了一張卡片,但只是四分之一張卡片,進(jìn)入會(huì)場(chǎng)后,需要去尋找其他三位會(huì)員手中的卡片,將其拼合成一副完整的圖片。
    2、大家要積極地尋找陌生人,詢問、展示、合作,最終才能達(dá)成“聯(lián)盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一個(gè)位置坐下來。
    3、把組合成的圖片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小組成員。
    破冰游戲策劃書破冰游戲活動(dòng)方案篇七
    一。活動(dòng)背景:
    (1)學(xué)院在09級(jí)同學(xué)升入大二時(shí)進(jìn)行了專業(yè)分流,分到相同專業(yè)的同學(xué)組成了新的班級(jí),班上只在9月份舉行過一次簡(jiǎn)短的班會(huì),選舉了班上的第一屆班委,但是大部分同學(xué)相互之間還不了解,甚至還不認(rèn)識(shí),加上現(xiàn)在實(shí)行自由選課制度,班上同學(xué)沒有在一起上課,缺乏交流和溝通的時(shí)間和機(jī)會(huì),班級(jí)凝聚力有待增強(qiáng)。
    (2)恰逢“十一”長(zhǎng)假,班上大部分同學(xué)不回家,希望通過班級(jí)活動(dòng)來充實(shí)假期的生活,使為期一周的假期過得更加愉快而且充滿意義。
    (3)近期天氣晴朗,氣溫適宜,比較適合外出進(jìn)行班級(jí)活動(dòng)。
    二?;顒?dòng)主題:
    “農(nóng)家樂破冰計(jì)劃”
    三。活動(dòng)目的:
    (1)加強(qiáng)班上同學(xué)之間的溝通和交流。
    (2)充實(shí)同學(xué)“十一”長(zhǎng)假期間的生活,陶冶情操。
    (3)增強(qiáng)班級(jí)凝聚力,使班上的同學(xué)更加團(tuán)結(jié),創(chuàng)建一個(gè)優(yōu)秀的班集體。
    四?;顒?dòng)時(shí)間及地點(diǎn):
    時(shí)間:xx年10月7日
    地點(diǎn):桃花村
    五。具體實(shí)施方案:
    1.活動(dòng)流程:
    (1)提前三天統(tǒng)計(jì)參加活動(dòng)的人數(shù),將同學(xué)分成四個(gè)小組,確定各組組長(zhǎng),各組提前商量需要購(gòu)買的材料。
    (2)活動(dòng)當(dāng)天各小組先分別行動(dòng),前往菜市場(chǎng)購(gòu)買材料,然后七點(diǎn)半在本部門口集合,一起坐車前往活動(dòng)地點(diǎn)。
    (3)到活動(dòng)地點(diǎn)后同學(xué)自由參與乒乓球、籃球、臺(tái)球、ktv、三國(guó)殺等各種娛樂活動(dòng)。
    (4)十點(diǎn)半開始各小組開始準(zhǔn)備做菜,全部完成后大家共進(jìn)午餐。
    (5)午餐過后大家繼續(xù)各種娛樂活動(dòng)。
    (6)下午三點(diǎn)半組織大家返回學(xué)校。
    2.人員安排:
    總負(fù)責(zé):班長(zhǎng)劉亞慶策劃書:團(tuán)支書王皓
    組織和協(xié)調(diào):組宣委員徐靖雯
    預(yù)算和安排:生活委員司月峰
    攝影:心理委員曾安琪
    3總結(jié)階段
    (1)活動(dòng)完后返回學(xué)校的車上,大家一起討論收獲和心得體會(huì),總結(jié)優(yōu)缺點(diǎn),提出建議。
    (2)回去后要求每位同學(xué)寫下班級(jí)活動(dòng)總結(jié)并上交,由班委將意見和建議匯總后得出經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),以便為下次班級(jí)活動(dòng)的開展提供借鑒。
    六。經(jīng)費(fèi)預(yù)算和安排
    預(yù)算:農(nóng)家樂包場(chǎng)費(fèi):28人*10元=280元
    購(gòu)買所需材料費(fèi)用:每組約100元
    總費(fèi)用約700元
    安排:農(nóng)家樂包場(chǎng)費(fèi)由班費(fèi)支付,各組購(gòu)買所需材料費(fèi)用由組內(nèi)成員平均攤付
    七。預(yù)期效果
    通過這次活動(dòng)同學(xué)們?cè)鲞M(jìn)了了解,班內(nèi)的氛圍更加活躍,班級(jí)凝聚力得到增強(qiáng),充實(shí)了同學(xué)假期生活。
    八。可能出現(xiàn)的問題的預(yù)防和解決方法
    1.集合時(shí)間已到,但同學(xué)還未到齊。預(yù)防:要求所有同學(xué)活動(dòng)當(dāng)天隨身攜帶手機(jī)并保持開機(jī)。解決方法:情況發(fā)生時(shí)由負(fù)責(zé)人聯(lián)系各組組長(zhǎng),組長(zhǎng)聯(lián)系組內(nèi)成員。
    2.活動(dòng)過程中發(fā)生意外,同學(xué)受傷。預(yù)防:活動(dòng)前向同學(xué)強(qiáng)調(diào)安全問題,要求同學(xué)謹(jǐn)記。解決方法:情況發(fā)生時(shí),如果輕微受傷可以自行處理,若不能自行處理,就要立即撥打120。
    3.返校時(shí)有同學(xué)落下。預(yù)防:返校上車前清點(diǎn)人數(shù),回到學(xué)校下次時(shí)再次清點(diǎn)人數(shù)。解決方法:情況發(fā)生時(shí)馬上要求各小組長(zhǎng)在組內(nèi)清查人數(shù),馬上聯(lián)系同學(xué)。
    商學(xué)院財(cái)務(wù)管理0903團(tuán)支部
    xx年10月04日
    破冰游戲策劃書破冰游戲活動(dòng)方案篇八
    不限
    無
    1、請(qǐng)伸出右手,握緊拳頭,伸出食指和中指,形成一個(gè)“v”字樣(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握緊拳頭,伸出大拇指和食指,形成一個(gè)“槍”式樣(代表獵人拿著槍),面朝自己。
    2、當(dāng)左手(代表槍)靠近右手(代表兔子)時(shí),右手要跑,邊跑邊說:“獵人追、兔子跑;獵人追、兔子跑”,當(dāng)跑到最邊的時(shí)候,左右手輪換,即左手突然變成兔子,右手突然變成槍(本游戲就是為了讓大家體會(huì)左右手迅速切換的反應(yīng))。一直重復(fù),直到學(xué)員全部能夠熟練變換為止。
    破冰游戲策劃書破冰游戲活動(dòng)方案篇九
    方法:
    在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。
    游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!?BR>    大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。
    那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”
    再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑?duì)方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
    破冰游戲策劃書破冰游戲活動(dòng)方案篇十
    游戲規(guī)則:
    1.6個(gè)人圍成圓圈,坐在座墊上。
    2.各自捉住自我的一端,司儀發(fā)信號(hào)后即可開始拔河,務(wù)必坐好
    3.出了座墊或放開繩子的人就淘汰,最終留下來的得勝。
    注意:力道的把握很復(fù)雜,不是有力氣就會(huì)獲勝。
    游戲規(guī)則:
    1.兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑;
    3.如果在跑動(dòng)時(shí)氣球落地,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā);
    4.在同樣時(shí)間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出;
    5.一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時(shí)要盡快回到起點(diǎn)準(zhǔn)備好氣球,在跑動(dòng)時(shí),兩人雙臂最好能挽在一齊,始終夾住氣球。
    游戲規(guī)則:
    1.改良版的成語接龍游戲,每位參加游戲的人腳下要放一張報(bào)紙(或者半張足矣);
    2.在規(guī)定時(shí)間內(nèi)接不上成語要把腳下的報(bào)紙對(duì)折,然后再站上去;
    4.直到最終,能夠一向站在報(bào)紙上的人勝出。
    游戲規(guī)則:
    1.所有人分成兩隊(duì),三個(gè)一組;
    2.其中兩個(gè)蒙上眼睛,用筷子喂對(duì)方食物,剩下的一個(gè)人在旁邊指揮。
    3.用時(shí)最少的一隊(duì)獲勝。
    游戲規(guī)則:
    2.然后分組抽簽派代表表演,讓對(duì)方隊(duì)員猜;
    3.黑客帝國(guó),蜘蛛俠,超人都是很有意思的電影。
    游戲規(guī)則:
    1.事先準(zhǔn)備一些紙片,上頭寫好各種職業(yè),或者體育項(xiàng)目;
    2.然后讓每個(gè)人分別抽一個(gè),不能讓其他人明白;
    3.然后分別表演,不能說話,讓其他人猜猜看是什么職業(yè)。
    游戲規(guī)則:
    1.來個(gè)bingo游戲吧,一張紙,100個(gè)問題10×10;
    2.率先回答完一行或一列的有獎(jiǎng);
    3.問題為對(duì)班級(jí)成員特點(diǎn)的描述,請(qǐng)描述對(duì)象簽名方為答對(duì)一道。
    道具:假發(fā)3、頭繩18、圍裙3、頭花3、胭脂3、口紅3、長(zhǎng)條桌1
    游戲規(guī)則:
    1.各隊(duì)抽出2名隊(duì)員,務(wù)必有一名男隊(duì)員;
    3.依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假發(fā)隊(duì)員穿戴化妝整齊;
    4.穿戴化妝結(jié)束后戴假發(fā)隊(duì)員要以模特步方式走回拿頭繩隊(duì)員的起點(diǎn);
    5.完成的最好、最快的隊(duì)伍獲勝。
    此游戲最精彩之處是男隊(duì)員帶上假發(fā)、化妝走模特步,現(xiàn)場(chǎng)效果十分熱烈、搞笑。
    道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米
    游戲規(guī)則:
    1.各隊(duì)抽出3名隊(duì)員,2隊(duì)員兩腿綁在一齊,另一隊(duì)員拿啤酒瓶、小盆;
    2.比賽開始后綁在一齊的兩隊(duì)員拿一小碗奔向雞盆,盛滿后奔向各隊(duì)另一隊(duì)員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊(duì)員迅速將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,啤酒瓶裝得最多的隊(duì)伍獲勝。(里維斯社)
    道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、小筐3
    游戲規(guī)則:
    2.比賽開始后戴頭巾隊(duì)員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊(duì)員先為他們戴好圍嘴;
    3.然后再依次讓三名隊(duì)員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊(duì)為獲勝。
    道具:動(dòng)物頭飾、迪斯科舞曲帶
    游戲規(guī)則:
    1.各隊(duì)抽出3名隊(duì)員,隨機(jī)抽取動(dòng)物頭飾;
    3.蹲錯(cuò)的被罰下場(chǎng),最終哪隊(duì)剩人最多為獲勝。
    本游戲技巧在主持人,尤其有領(lǐng)導(dǎo)在場(chǎng)時(shí),可連續(xù)喊領(lǐng)導(dǎo)所帶動(dòng)物名多次,絕對(duì)爆料。
    道具:呼啦圈、別針、塑料繩
    游戲規(guī)則:
    1.由兩人上場(chǎng)比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針;
    2.雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!
    適合人數(shù):10人以上
    道具場(chǎng)地:無
    游戲規(guī)則:
    1.分3組,3人為一組。2人扮大樹,應(yīng)對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;1人扮松鼠,并站在圓圈中間;主持人或其它沒成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。
    2.主持人喊“松鼠”,大樹不動(dòng),扮演“松鼠”的人就務(wù)必離開原先的大樹,重新選取其他的大樹;主持人或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
    3.主持人喊“大樹”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹”的人就務(wù)必離開原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹,并圈住松鼠,主持人或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
    4.主持人喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,主持人或插其他沒成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。
    道具:紙片a4、成語
    游戲規(guī)則:
    以兩人為一組。一個(gè)用肢體動(dòng)作或語言(但不能說出成語中的任何一個(gè)字)向同伴提示!
    參加人數(shù):不限,兩人一組
    游戲道具:紙箱片、5m繩子,將繩子綁住一個(gè)大概40cm*40cm的硬紙箱片
    游戲規(guī)則:
    青蛙過河是一個(gè)十分趣味的晨會(huì)互動(dòng)小游戲,經(jīng)過主角扮演分配給其不一樣的職責(zé),然后根據(jù)游戲來考驗(yàn)相互配合的默契度,早晨開展一個(gè)這樣的游戲?qū)τ趩T工在接下來一天的工作將十分有意義,因?yàn)榇蠹也粌H僅增進(jìn)了相互的友誼,還懂得配合的重要性。
    1.首先,畫定一個(gè)寬5m的區(qū)域,將其比作一條河流;
    2.然后,每組的一人扮演青蛙,一人扮演船夫;
    5.青蛙腳猜地,則為失敗,能夠直接淘汰,也能夠回到河邊從新開始;
    6.最先到達(dá)對(duì)岸的一組獲勝。
    道具:小塑料盆、乒乓球、紙杯、衛(wèi)生筷
    游戲規(guī)則:
    由兩人上場(chǎng)比拼,同在一個(gè)小盆中夾乒乓球,看誰在最短的時(shí)刻內(nèi)夾的乒乓球的數(shù)量多,多者獲勝!
    游戲規(guī)則:
    1.將學(xué)員分成幾個(gè)小組,最好不好讓他們自由組合,由培訓(xùn)者指定能為他們創(chuàng)造一個(gè)新的環(huán)境,以訓(xùn)練他們的溝通合作潛質(zhì)。
    2.發(fā)給每個(gè)小組一張卡片,上方寫有三條有關(guān)項(xiàng)目的說明。告訴他們,每組的三條說明中都有1條是錯(cuò)誤的,每組的目的就是透過討論辨別出它來。
    3.培訓(xùn)者可在旁觀察,記下每組的分析思路和方法,幫忙各組分析他們的方法是否正確。
    4.各小組在多大程度上運(yùn)用了在本次培訓(xùn)中學(xué)到的知識(shí)?
    5.此游戲可作為一個(gè)檢驗(yàn)手段,看一看學(xué)員知識(shí)掌握得如何。培訓(xùn)者能夠根據(jù)各小組的表現(xiàn),給優(yōu)秀的小組一些小獎(jiǎng)勵(lì)以示鼓勵(lì)。
    6.每個(gè)人在游戲中的表現(xiàn)也值得留意。有的人明明掌握的知識(shí)不少,卻在于別人討論時(shí)不能堅(jiān)持己見,過于“與人合作”。還有的人知識(shí)不多卻能舉一反三,盡全力應(yīng)付這個(gè)難題。培訓(xùn)者應(yīng)留意觀察,必要時(shí)作一下指點(diǎn)和歸納,幫忙他們發(fā)現(xiàn)自我的漏洞。
    7.要讓學(xué)員們適應(yīng)這種開放性的領(lǐng)悟過程,提醒他們歸納經(jīng)驗(yàn),并實(shí)踐在工作中。
    道具:蒙眼睛的布,一雙拖鞋
    游戲規(guī)則:
    2.告訴志愿者他的任務(wù)就是在被蒙上雙眼的狀況下,將這雙拖鞋穿到腳上;
    3.告訴他人,在志愿者行進(jìn)的過程中,他們要給他以指引,但不能夠誤導(dǎo)他;
    4.給志愿者蒙上眼睛,讓他原地旋轉(zhuǎn)三次,然后宣布游戲開始。
    參加人數(shù):每輪6人,男女搭配
    游戲道具:礦泉水瓶
    游戲規(guī)則
    1、首先6人一組,順利最好是一男一女;
    3、如果瓶子在兩人傳遞的時(shí)候掉落,那么兩人都要接受懲罰,合作表演一個(gè)節(jié)目,如果是一個(gè)人在夾的時(shí)候掉落,則這個(gè)人表演節(jié)目或接受懲罰。
    如果要增加游戲的難度,建議用轉(zhuǎn)滿水的瓶子來游戲。
    1、場(chǎng)所:室內(nèi),人數(shù)不限
    2、道具:椅子(數(shù)量比參加人員少一把)
    3、隊(duì)形:圍成圓圈隊(duì)形
    4、游戲規(guī)則:
    1)參加早會(huì)游戲的人員先選出一個(gè)發(fā)號(hào)令的人,此人在場(chǎng)中站著,無椅子可坐;其他人圍成一圈坐在椅子上。
    2)游戲開始時(shí),由發(fā)號(hào)令的人向參加人員說:"大風(fēng)吹",參加人員答:"吹什么",發(fā)號(hào)令的人可答:"吹穿裙子的人",則所有穿裙子的人必須和別人換位子,這時(shí)發(fā)號(hào)令的人伺機(jī)搶位子坐,最后沒搶到座位的人,代替已經(jīng)搶到座位的人繼續(xù)發(fā)號(hào)令。
    3)連續(xù)三次發(fā)號(hào)令的人,表演節(jié)目。
    4)這個(gè)游戲還有加入"小風(fēng)吹"和"臺(tái)風(fēng)吹"的增強(qiáng)版。
    如果說:小風(fēng)吹,就按照所說意思反著進(jìn)行,比如:吹帶眼鏡的人,沒有帶眼鏡的人必須馬上離座,尋找新的座位。
    如果說:臺(tái)風(fēng)吹,所有的人必須離開自己的坐位重新尋找新的位置。
    5、游戲點(diǎn)評(píng):
    該游戲非常適合在早會(huì)破冰或培訓(xùn)課程的休息時(shí)間進(jìn)行,可以活躍氣氛。
    破冰游戲策劃書破冰游戲活動(dòng)方案篇十一
    今天是六一國(guó)際兒童節(jié),是小朋友們最快樂最幸福最喜歡的節(jié)日,在這彌漫著幸福、布滿著喜悅的日子里,老師祝你們節(jié)日快樂!為了大家玩的盡興,老師預(yù)備了很多好玩的游戲,獲勝者能得到獎(jiǎng)品。
    1。知道六月一日是國(guó)際兒童節(jié),在歡快的氣氛中感受節(jié)日的快樂。
    2。在游戲中,培養(yǎng)幼兒與同伴相互合作的能力。
    1、小小神射手
    預(yù)備:若干易拉罐、呼啦圈
    規(guī)則:每個(gè)參賽的幼兒有3個(gè)呼啦圈,站在同一規(guī)定的線上進(jìn)行投射易拉罐,根據(jù)投射的情況進(jìn)行嘉獎(jiǎng)。
    2、迷迷轉(zhuǎn)
    預(yù)備:熟習(xí)童謠內(nèi)容
    規(guī)則:比賽的小朋友站在場(chǎng)地的中心,雙手側(cè)平舉,在原地轉(zhuǎn),邊轉(zhuǎn)邊念童謠:迷迷轉(zhuǎn),迷迷轉(zhuǎn)。大風(fēng)吹來快快站。當(dāng)念到“站”字時(shí),幼兒馬上停止旋轉(zhuǎn)。每回最多轉(zhuǎn)3圈。
    3、趕小豬
    預(yù)備:若干小球、小棒、椅子
    規(guī)則:在游戲場(chǎng)中心設(shè)置障礙物小椅子,在趕小豬時(shí)要超出障礙物到達(dá)目的地,先到者成功。
    4、吸管運(yùn)球
    預(yù)備:若干吸管、乒乓球
    規(guī)則:在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),用吸管吹乒乓球,吹氣球時(shí)不能用手抓,先將小球運(yùn)到指定地點(diǎn)成功。
    5、才藝大比拼
    規(guī)則:幼兒用自己拿手本領(lǐng)進(jìn)行表演,可以是一個(gè)人表演也能夠請(qǐng)你的好朋友表演,根據(jù)幼兒的表現(xiàn)進(jìn)行嘉獎(jiǎng)。
    結(jié)束:
    【范例】
    【項(xiàng)目規(guī)則】
    1、猜謎語:每人可以猜三條,每猜中一條獎(jiǎng)券一張。
    2、繞口令:抽號(hào)進(jìn)行,每人繞口令一次,凡能正確、流利、不停頓讀完繞口令者,獲獎(jiǎng)券一張。
    3、吹蠟燭:每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎(jiǎng)券一張。
    4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎(jiǎng)券一張。
    5、打保齡球:每人打三次,凡在10米間隔內(nèi)打中目標(biāo)者,獲獎(jiǎng)券一張。
    6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈,凡擊中鼓者,獲獎(jiǎng)券一張。
    7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎(jiǎng)券一張,釣六條者獲獎(jiǎng)券二張,以此類推。
    8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個(gè)乒乓球者,獲獎(jiǎng)券一張,挾完40個(gè)乒乓球者,獲獎(jiǎng)券二張。
    9、套圈:每人套五次,套中二個(gè)者,獲獎(jiǎng)券一張,套中四個(gè)者,獲獎(jiǎng)券二張,套中五個(gè)者,獲獎(jiǎng)券三張。
    10、飛鏢:每人投三支,在規(guī)定位置內(nèi)每投中一支者,獲獎(jiǎng)券一張。
    破冰游戲策劃書破冰游戲活動(dòng)方案篇十二
    1、引導(dǎo)幼兒利用拍、踢、夾、拋等等的多種玩球方法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲能力。
    2、通過不同的'體育游戲方式,發(fā)展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運(yùn)動(dòng)機(jī)能和動(dòng)作速度及身體協(xié)調(diào)性的發(fā)展。
    3、培養(yǎng)幼兒想像力及創(chuàng)造力。
    教學(xué)準(zhǔn)備:報(bào)紙若干、大籃子若干等。
    一、游戲前準(zhǔn)備:教師帶幼兒進(jìn)入游戲場(chǎng)地,進(jìn)行體育游戲前準(zhǔn)備工作,活動(dòng)開幼兒四肢關(guān)節(jié)(如:報(bào)紙拔河、跳過報(bào)紙、抓住報(bào)紙等)。
    二、想像游戲
    1、教師引導(dǎo)幼兒前報(bào)紙團(tuán)成紙球想像它像什么?
    2、教師對(duì)幼兒想像出各種不同物品進(jìn)行引導(dǎo)性游戲。
    3、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行一物多玩的體育游戲活動(dòng)。
    教師提出運(yùn)果子的要求,不能用手可以自由結(jié)組。看哪組運(yùn)的果子最多。
    集合進(jìn)行做放松、整理活動(dòng),引導(dǎo)幼兒進(jìn)行舒緩活動(dòng)穩(wěn)定幼兒激動(dòng)情緒。
    報(bào)紙的多種玩法。
    破冰游戲策劃書破冰游戲活動(dòng)方案篇十三
    游戲設(shè)計(jì):
    游戲目標(biāo):
    1、通過有趣的輪胎游戲練習(xí)單腳跳、雙腳跳、鉆爬、滾動(dòng)、搬運(yùn)等動(dòng)作,訓(xùn)練幼兒的協(xié)調(diào)性和靈敏性。
    2、體會(huì)輪胎花樣游戲的快樂。
    3、通過玩輪胎發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性及擴(kuò)散性思維,培養(yǎng)幼兒主動(dòng)探索、發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造的能力。
    游戲準(zhǔn)備:大的、小的、粗的、細(xì)的輪胎若干、小紅旗5面、寶物(桔子、蘋果、香蕉、糖塊)若干。
    游戲過程:
    1、隊(duì)形練習(xí):
    2、自編輪胎韻律操:每個(gè)幼兒前方放一個(gè)小輪胎,后方放一個(gè)大輪胎,聽著歡快的音樂圍著輪胎做頭部、肩部、擴(kuò)胸、體側(cè)、體轉(zhuǎn)、弓箭步、下肢、全身、跳躍等動(dòng)作。
    1、幼兒自由探索"輪胎"的多種玩法。老師進(jìn)行巡視、引導(dǎo)、鼓勵(lì),讓幼兒注意安全,小心絆倒、與幼兒碰撞等。
    2、教師引導(dǎo)幼兒說說輪胎有幾種玩法,怎么玩?
    (1)"小兔跳":把細(xì)輪胎、小輪胎平放在地上,讓幼兒?jiǎn)瓮?、雙腿跳過輪胎。
    (2)"過河拆橋":把兩個(gè)細(xì)輪胎平放在地上,幼兒雙腿跳入第一個(gè)輪胎,再跳入第二個(gè)輪胎,然后把第一個(gè)輪胎撿起放入前方,雙腿跳入第一個(gè)輪胎,再撿起第二個(gè)輪胎放入前方,這樣依此類推。幼兒拿輪胎返回交給另一幼兒(如圖三)
    (3)曲線障礙跑:幼兒滾動(dòng)輪胎曲線(走s形)繞過障礙物,到達(dá)終點(diǎn)后直線返回。(如圖四)
    (4)鉆山洞:把大輪胎豎起,讓幼兒鉆過輪胎,到達(dá)終點(diǎn)后返回。(如圖五)
    (5)小小搬運(yùn)工:圓圈內(nèi)擺滿大小粗細(xì)不同的輪胎,幼兒根據(jù)自己的意愿把輪胎運(yùn)到對(duì)面圓圈內(nèi),根據(jù)輪胎的大小計(jì)分,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)誰的分值高為獲勝者。
    3、讓幼兒根據(jù)自己的意愿分組游戲,體驗(yàn)輪胎花樣玩法的樂趣。
    (根據(jù)幼兒意愿選擇幾種輪胎花樣玩法進(jìn)行組合,設(shè)計(jì)游戲《闖關(guān)取寶》。)
    1、小朋友們,你們想得到寶物嗎?(想)那么,你們敢不敢鉆過深深的山洞?(敢),敢不敢跨過崎嶇不平的山路呢?,(敢),我的小勇士們,讓我們一起出發(fā)吧。
    2、游戲《闖關(guān)取寶》
    游戲玩法:幼兒?jiǎn)文_、雙腳跳過3米輪胎,從4米的山洞中鉆過去,走完崎嶇不平的山路(用大輪胎鋪成山路),撿起最細(xì)最小的輪胎去套寶物(桔子、蘋果、香蕉、糖塊等),套到寶物后幼兒就可以和小伙伴們享用。
    (教師提醒幼兒注意安全的同時(shí),還要自我保護(hù),出汗太多時(shí)注意休息,并用干毛巾擦汗等。)
    3、游戲設(shè)置時(shí),針對(duì)幼兒的個(gè)體差異,選擇適合全體幼兒的輪胎玩法,使每一個(gè)幼兒都體驗(yàn)到成功的快樂,將游戲推向高潮。
    1.聽音樂做腰、腿等部位的放松運(yùn)動(dòng)。
    2.組織幼兒整理草地上的輪胎。
    整個(gè)游戲后,運(yùn)動(dòng)量和運(yùn)動(dòng)密度都到位了,讓幼兒拿著自己的"寶物"和小弟弟、小妹妹一起分享。這樣有利于消除幼兒身體的疲勞,更有利于幼兒的健康,在成功的喜悅中結(jié)束整個(gè)游戲。
    游戲評(píng)價(jià):
    幼兒是在與材料相互作用中主動(dòng)學(xué)習(xí)和發(fā)展的,因此,教師要提供適宜的材料,激發(fā)幼兒主動(dòng)探索和發(fā)現(xiàn)、創(chuàng)造的欲望。
    有趣的輪胎突出了一個(gè)"趣"字,全游戲密度適度;游戲練習(xí)能循序漸進(jìn)地展開;借助幼兒園寬闊的游戲場(chǎng)地,我創(chuàng)設(shè)了一個(gè)寬松的環(huán)境讓幼兒充分探究、想像,使孩子們創(chuàng)造出了多種玩法,如:小兔跳、過河拆橋、曲線障礙跑、鉆山洞、小小搬運(yùn)工等,輪胎花樣玩法的整個(gè)過程促進(jìn)了幼兒走、跑、跳、爬、鉆、滾等基本動(dòng)作的發(fā)展,輪胎作為一種運(yùn)動(dòng)器材,它的功能得到了充分的發(fā)揮。
    通過這些形象的游戲,讓幼兒的單腳跳、雙腳跳、鉆爬、滾動(dòng)、搬運(yùn)等練習(xí)得到了鍛煉,在此基礎(chǔ)上,我又設(shè)計(jì)了輪胎組合游戲《闖關(guān)取寶》,游戲中,幼兒情緒高漲,把游戲推向了高潮。在整個(gè)游戲中,我針對(duì)不同能力的幼兒,采用不同的鼓勵(lì)引導(dǎo)方式,讓所有幼兒都能情緒愉快,團(tuán)結(jié)協(xié)作地完成游戲,并通過游戲促進(jìn)幼兒的自主性、創(chuàng)造力的發(fā)揮。
    破冰游戲策劃書破冰游戲活動(dòng)方案篇十四
    【活動(dòng)方案名稱】:大家一起來,我要我精彩.
    【活動(dòng)方案主題】:我的青春,我做主—班級(jí)聯(lián)誼活動(dòng)
    【活動(dòng)方案時(shí)間】:待定
    【活動(dòng)方案地點(diǎn)】:戶外燒烤場(chǎng)所/多媒體教室/草地
    【活動(dòng)方案內(nèi)容】:
    一、燒烤活動(dòng)方案
    1. 建議班委開會(huì)決定是否舉辦,需要同學(xué)交一定的燒烤費(fèi)用,但費(fèi)用不會(huì)很高,如果決定可以,可以自帶食物燒烤,也可以到燒烤場(chǎng)購(gòu)買。
    2.如果決定不去燒烤,只想簡(jiǎn)單的一個(gè)聯(lián)誼晚會(huì),那么可以省去此環(huán)節(jié),聯(lián)誼活動(dòng)可以在一個(gè)多媒體教室或者在一個(gè)比較開闊的草地上舉辦。
    二、主持人致活動(dòng)方案開幕詞,活動(dòng)開始.
    三、娛樂游戲環(huán)節(jié)
    注:節(jié)目的選取和順序可以根據(jù)具體情況作出相應(yīng)的調(diào)整
    節(jié)目一:隊(duì)名大比拼(破冰節(jié)目)
    目的.:破冰,讓組員相互了解熟悉,并提高組員的爭(zhēng)強(qiáng)斗勝之心及捍衛(wèi)團(tuán)隊(duì)榮譽(yù)使命感
    時(shí)間:5分鐘
    道具:大白紙,大水筆(寫隊(duì)名用),獎(jiǎng)品
    規(guī)則:
    1.各組想好一個(gè)具有代表性的隊(duì)名,并選好隊(duì)長(zhǎng),負(fù)責(zé)該組的帶頭指揮
    2.由隊(duì)長(zhǎng)告訴主持人本隊(duì)的隊(duì)名。
    3.主持人主持,各組投票選出最好的隊(duì)名,并給該組發(fā)放獎(jiǎng)品。
    節(jié)目二:腦筋急轉(zhuǎn)彎有獎(jiǎng)大搶答 (動(dòng)腦合作節(jié)目)
    目的:點(diǎn)燃?xì)夥眨尭鹘M成員活躍起來,并考驗(yàn)他們的團(tuán)隊(duì)合作精神,增進(jìn)組員的凝聚力
    對(duì)象:各小組成員
    道具:腦筋急轉(zhuǎn)彎問題,獎(jiǎng)品
    游戲規(guī)則:
    1. 平均每組有兩到三個(gè)問題。
    2. 主持人提問,各組搶答,第一個(gè)搶到的組派代表回答。
    3. 回答錯(cuò)誤的謎題可以再度作答。
    4. 每組答對(duì)問題,主持人發(fā)放獎(jiǎng)品。
    節(jié)目三:心心相印,我來比你來猜 (動(dòng)腦動(dòng)手合作型節(jié)目)
    道具:紙和筆、準(zhǔn)備一些能夠用手語表達(dá)的動(dòng)物,人物,成語或者物品
    人數(shù):兩人一組,可多組參加
    節(jié)目四:合力吹氣球(動(dòng)手合作節(jié)目)
    目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務(wù)
    人數(shù):每組限六人
    道具:主持人準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張) 汽球(每組一個(gè))
    游戲規(guī)則:
    1. 分兩組,但每組必須要有六人。
    2. 主持人請(qǐng)每組每人抽簽。
    3. 首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起汽球);然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破.節(jié)目五:其他常規(guī)娛樂節(jié)目 (大學(xué)生獨(dú)有才藝表演節(jié)目)
    事先找好一些有才藝表演經(jīng)驗(yàn)的同學(xué),準(zhǔn)備好娛樂節(jié)目,例如:吉他,口琴,街舞,獨(dú)唱等。
    節(jié)目六:七拼八湊
    此游戲適合晚會(huì)最后,掀起高潮。
    要求:參加人數(shù)30人-50人為佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎(jiǎng)品一份可以是精美的糖果(可以分的)
    主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)
    將游戲規(guī)則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺(tái)上。
    其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。
    背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個(gè)相隔一定時(shí)間給隊(duì)員準(zhǔn)備,慢慢加快。
    聰明的主持人還可以臨時(shí)選擇一些東西。
    其他備用游戲節(jié)目:
    1:多人多足
    目的:配合協(xié)調(diào)能力
    道具:普通紅繩子,秒表一個(gè),哨子一個(gè)。(一名裁判)
    人數(shù):4組,每組8人
    游戲規(guī)則:以隊(duì)伍為單位參加,全隊(duì)站成一排。用繩子綁在腳上,從場(chǎng)地的一邊走到另一邊。每組派8人參加,四組同時(shí)進(jìn)行。沒參加游戲的組員要幫忙綁繩子。最后以時(shí)間最短的隊(duì)伍勝出。四組隊(duì)伍最后到達(dá)終點(diǎn)的一隊(duì)每人將表演一個(gè)小節(jié)目。
    2:踩汽球
    目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。
    人數(shù):人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
    游戲規(guī)則:當(dāng)場(chǎng)選出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個(gè)汽球,在活動(dòng)開始后,互相踩對(duì)方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出 (勝出的一方可以向輸?shù)囊环教岢鲆粋€(gè)問題,(注:不能太過分)
    3:集體兔子舞(需多媒體支持)
    目的:培養(yǎng)同學(xué)們的感情以及增進(jìn)彼此的了解,讓他們體會(huì)溝通與合作的妙處
    人數(shù):兩個(gè)/三個(gè)小組組成一隊(duì),一隊(duì)大概16人
    場(chǎng)地:空曠的平地
    道具:兔子舞歌曲,mp3/筆記本電腦,音響游戲規(guī)則:
    1.此游戲適用于16人以上,人數(shù)不宜過多,否則會(huì)減低游戲的樂趣。
    2.將已分好的小組組成一個(gè)小隊(duì),要求后面的學(xué)員用雙手搭在前面學(xué)員的雙肩上
    3.播放兔子舞歌曲施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合并向前跳一下,向后跳一下,再連續(xù)向前跳兩下。
    4.另外一隊(duì),繼續(xù)游戲。
    【活動(dòng)方案準(zhǔn)備】:
    1、燒烤用品,數(shù)碼相機(jī)1~2部,筆記本電腦,音響
    2、主持人解說詞(主持人自行準(zhǔn)備)
    3、游戲道具
    4. 其他
    【活動(dòng)方案分工安排】
    1、班長(zhǎng)負(fù)責(zé)責(zé)統(tǒng)籌安排活動(dòng),協(xié)調(diào)兩個(gè)班級(jí)的分工合作事宜。
    2、文娛委員負(fù)責(zé)策劃聯(lián)誼活動(dòng)的節(jié)目,協(xié)助節(jié)目的開展。
    3、節(jié)目主持人待定,建議由主持經(jīng)驗(yàn)豐富的人員擔(dān)任,負(fù)責(zé)活動(dòng)當(dāng)天的主持,氣氛調(diào)動(dòng)。
    4、團(tuán)支書負(fù)責(zé)腦筋急轉(zhuǎn)問題的申請(qǐng)和布置。
    5、組織委員負(fù)責(zé)心心相印節(jié)目的材料收集及場(chǎng)地布置。
    6、生活委員;負(fù)責(zé)游戲道具,獎(jiǎng)品的購(gòu)買,經(jīng)費(fèi)的預(yù)算和收集。
    7、宣傳委員;負(fù)責(zé)照相記錄,場(chǎng)地布置,多媒體支持,協(xié)助節(jié)目的開展。
    【活動(dòng)方案經(jīng)費(fèi)預(yù)算】
    1.燒烤費(fèi)用:25元/人
    2.游戲道具費(fèi)用:
    3.游戲獎(jiǎng)品費(fèi)用:
    1踩氣球! 在腿上綁上氣球然后在一定區(qū)域內(nèi)開始游戲!
    2解人意(分成2組,每組2個(gè)人。由主持人抽出一張卡片,讓其中一人做動(dòng)作表達(dá)意思,另一個(gè)人猜是什么。人與人之間不能說話。)
    3、吹蠟燭:每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎(jiǎng)券一張。
    4夾銀幣
    5聯(lián)想abc:主持人事先把一些英語單詞做成簽,由參賽者抽三次,并對(duì)所抽內(nèi)容進(jìn)行聯(lián)想,如果能正確并連續(xù)地做出三個(gè)即得獎(jiǎng)劵。如:主持人在說出run 這個(gè)單詞后,參賽者就要做跑的動(dòng)作來與run這個(gè)單詞聯(lián)系起來。
    6比比誰的眼力好:主持人準(zhǔn)備好三支筷子,一個(gè)空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側(cè),筷子離瓶口約一米的距離,瞄準(zhǔn)瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進(jìn)瓶里,便是優(yōu)勝者,即得獎(jiǎng)劵。每人有三次機(jī)會(huì)。
    破冰游戲策劃書破冰游戲活動(dòng)方案篇十五
    粽米飄香,情寄屈原
    傳統(tǒng)節(jié)日是傳統(tǒng)文化的重要組成部分,是中華民族智慧的結(jié)晶,是我國(guó)的非物質(zhì)文化遺產(chǎn)。隨著現(xiàn)代社會(huì)經(jīng)濟(jì)的高速發(fā)展,人們生活節(jié)奏的加快,一些傳統(tǒng)文化在逐漸被人們淡忘,精神文化的缺失引發(fā)了嚴(yán)重的信仰危機(jī)。又一個(gè)端午節(jié)來臨之際,為了使我院學(xué)生加強(qiáng)對(duì)民族節(jié)日的認(rèn)識(shí),以及對(duì)民族精神深刻理解,特開展端午節(jié)系列活動(dòng)。
    通過“粽米飄香,情寄屈原”活動(dòng),使我院學(xué)生更加深入的認(rèn)識(shí)我國(guó)的傳統(tǒng)文化,認(rèn)識(shí)到自己肩扛?jìng)鹘y(tǒng)文化傳承和創(chuàng)新的時(shí)代使命,為怎樣更好的保護(hù)和發(fā)展民族文化做出思考。
    電子商務(wù)與物流管理學(xué)院大一、大二學(xué)生
    20xx年6月1日―6月6日
    1、以班級(jí)為單位,由班委負(fù)責(zé)組織各班學(xué)生觀看端午節(jié)的視頻資料,并分組進(jìn)行端午節(jié)知識(shí)小競(jìng)賽,獲勝的小組可以得到粽子、香包、五彩繩獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)品購(gòu)買從班費(fèi)中抽出。
    2、在一食堂門前舉行端午節(jié)現(xiàn)場(chǎng)知識(shí)問答活動(dòng),并同時(shí)開展以“弘揚(yáng)傳統(tǒng)文化,我們?cè)谛袆?dòng)”的簽名活動(dòng)。
    (一)前期
    1、由宣傳部制作展板,內(nèi)容設(shè)置為端午節(jié)由來及各種習(xí)俗。并且對(duì)20xx年6月2日端午節(jié)這天一食堂的活動(dòng)進(jìn)行簡(jiǎn)要介紹。
    2、制作6月2日的知識(shí)競(jìng)賽展板,在便利貼上寫出關(guān)于端午節(jié)的各種知識(shí)問題,并將其反面粘貼,屆時(shí)由經(jīng)過的同學(xué)們隨機(jī)選擇并進(jìn)行回答,回答正確的同學(xué),贈(zèng)與彩繩或香包等禮物。
    3、由青協(xié)負(fù)責(zé)采購(gòu)彩繩15條,香包5個(gè),白班筆5支,條幅1個(gè)、
    (二)中期
    (三)后期
    1、青協(xié)的負(fù)責(zé)人員將條幅,白板筆,展板等放回辦公室進(jìn)行妥善保管,以備后續(xù)的使用。
    2、活動(dòng)參與人員在活動(dòng)結(jié)束后結(jié)合端午節(jié)及活動(dòng)本身寫一份活動(dòng)體會(huì),并上交給部長(zhǎng)。
    3、舉行以“詩情端午”為主題的詩朗誦活動(dòng)
    時(shí)間:20xx年6月2日晚7:00―9:00
    地點(diǎn):教一115
    參加對(duì)象:我院大一、大二學(xué)生
    評(píng)委:我院團(tuán)委學(xué)生會(huì)各部長(zhǎng)
    要求:自己制作ppt,詩歌要求是與端午節(jié)有關(guān)的古詩或者現(xiàn)代詩,鼓勵(lì)朗誦自己創(chuàng)作的詩歌。
    獎(jiǎng)項(xiàng)和獎(jiǎng)品設(shè)置:
    一等獎(jiǎng)一名硬皮筆記本一個(gè),粽子一包
    二等獎(jiǎng)二名軟皮筆記本一個(gè),粽子一包三等獎(jiǎng)三名高級(jí)簽字筆一支,粽子一包
    破冰游戲策劃書破冰游戲活動(dòng)方案篇十六
    一、活動(dòng)引言:
    我們滿懷著對(duì)大學(xué)的憧憬,在同一個(gè)時(shí)間來到了美麗的江西師范大學(xué)。在因緣際會(huì)下,我們有幸在這里一聚.,來自五湖四海的我們或許對(duì)彼此并不是很了解,雖然在一起經(jīng)歷了軍訓(xùn)等各種活動(dòng),但是班級(jí)的凝聚力、向心力還有所欠缺。
    二、活動(dòng)目的:
    增強(qiáng)班級(jí)凝聚力,使同學(xué)更加了解班上的同學(xué),并與班上的同學(xué)建立起深厚的同學(xué)友誼。共同努力奮斗,建設(shè)好班級(jí),創(chuàng)建良好班級(jí)氛圍,為創(chuàng)建祖國(guó)美好的明天做好充分的準(zhǔn)備。
    三、活動(dòng)名稱:
    遇見你,在我最美好的時(shí)候
    四、活動(dòng)主題:
    友誼·真誠(chéng)
    五、策劃舉辦單位:
    江西師范大學(xué)__級(jí)對(duì)外漢語班
    六、活動(dòng)時(shí)間:
    七、活動(dòng)地點(diǎn):
    w5203、靜湖前的草坪
    八、活動(dòng)內(nèi)容:
    一、室內(nèi)活動(dòng):
    按活動(dòng)小組進(jìn)行活動(dòng)。各個(gè)活動(dòng)小組討論得出小組組名、小組組號(hào)、討論一種動(dòng)物作為自己小組的吉祥物,并闡述理由。以及小組的標(biāo)志性動(dòng)作。
    二、室外活動(dòng)
    (一)、把班級(jí)人數(shù)按12和24個(gè)人分成兩組,圍成兩個(gè)圈,大圈在外,小圈在內(nèi)。兩個(gè)圈按反方向進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。主持人喊停后。。同學(xué)們就停下來。外圈的一名同學(xué)和內(nèi)圈的兩名同學(xué)相對(duì),進(jìn)行交流。若還不知道對(duì)方名字的要從自我介紹開始,之后可進(jìn)行任意話題的交流。大家盡量多問問題多多交流。
    (三)大家坐下來進(jìn)行心得交流,先講關(guān)于這次活動(dòng)的心得。最后講講到現(xiàn)在為止的大家心中的疑問,可以各方面。也可以對(duì)班級(jí)工作提出寶貴建議。。有不方便的可私下與心理委員交流。
    附:
    2、上傳班級(jí)活動(dòng)策劃書。
    破冰游戲策劃書破冰游戲活動(dòng)方案篇十七
    一.活動(dòng)背景:
    (1)學(xué)院在_級(jí)同學(xué)升入大二時(shí)進(jìn)行了專業(yè)分流,分到相同專業(yè)的同學(xué)組成了新的班級(jí),班上只在9月份舉行過一次簡(jiǎn)短的班會(huì),選舉了班上的.第一屆班委,但是大部分同學(xué)相互之間還不了解,甚至還不認(rèn)識(shí),加上現(xiàn)在實(shí)行自由選課制度,班上同學(xué)沒有在一起上課,缺乏交流和溝通的時(shí)間和機(jī)會(huì),班級(jí)凝聚力有待增強(qiáng)。
    (2)恰逢“十一”長(zhǎng)假,班上大部分同學(xué)不回家,希望通過班級(jí)活動(dòng)來充實(shí)假期的生活,使為期一周的假期過得更加愉快而且充滿意義。
    (3)近期天氣晴朗,氣溫適宜,比較適合外出進(jìn)行班級(jí)活動(dòng)。
    二.活動(dòng)主題:
    “農(nóng)家樂破冰計(jì)劃”
    三.活動(dòng)目的:
    (1)加強(qiáng)班上同學(xué)之間的溝通和交流。
    (2)充實(shí)同學(xué)“十一”長(zhǎng)假期間的生活,陶冶情操。
    (3)增強(qiáng)班級(jí)凝聚力,使班上的同學(xué)更加團(tuán)結(jié),創(chuàng)建一個(gè)優(yōu)秀的班集體。
    四.活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn):
    時(shí)間:__年10月7日
    地點(diǎn):桃花村
    五.具體實(shí)施方案:
    1.活動(dòng)流程:
    (1)提前三天統(tǒng)計(jì)參加活動(dòng)的人數(shù),將同學(xué)分成四個(gè)小組,確定各組組長(zhǎng),各組提前商量需要購(gòu)買的材料。
    (2)活動(dòng)當(dāng)天各小組先分別行動(dòng),前往菜市場(chǎng)購(gòu)買材料,然后七點(diǎn)半在本部門口集合,一起坐車前往活動(dòng)地點(diǎn)。
    (3)到活動(dòng)地點(diǎn)后同學(xué)自由參與乒乓球、籃球、臺(tái)球、ktv、三國(guó)殺等各種娛樂活動(dòng)。
    (4)十點(diǎn)半開始各小組開始準(zhǔn)備做菜,全部完成后大家共進(jìn)午餐。
    (5)午餐過后大家繼續(xù)各種娛樂活動(dòng)。
    (6)下午三點(diǎn)半組織大家返回學(xué)校。
    2.人員安排:
    總負(fù)責(zé):班長(zhǎng)策劃書:__
    組織和協(xié)調(diào):組宣委員
    預(yù)算和安排:生活委員
    攝影:心理委員
    3.總結(jié)階段
    (1)活動(dòng)完后返回學(xué)校的車上,大家一起討論收獲和心得體會(huì),總結(jié)優(yōu)缺點(diǎn),提出建議。
    (2)回去后要求每位同學(xué)寫下班級(jí)活動(dòng)總結(jié)并上交,由班委將意見和建議匯總后得出經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),以便為下次班級(jí)活動(dòng)的開展提供借鑒。
    六.經(jīng)費(fèi)預(yù)算和安排
    預(yù)算:農(nóng)家樂包場(chǎng)費(fèi):28人_10元=280元
    購(gòu)買所需材料費(fèi)用:每組約100元
    總費(fèi)用約700元
    安排:農(nóng)家樂包場(chǎng)費(fèi)由班費(fèi)支付,各組購(gòu)買所需材料費(fèi)用由組內(nèi)成員平均攤付
    七.預(yù)期效果
    通過這次活動(dòng)同學(xué)們?cè)鲞M(jìn)了了解,班內(nèi)的氛圍更加活躍,班級(jí)凝聚力得到增強(qiáng),充實(shí)了同學(xué)假期生活。
    八.可能出現(xiàn)的問題的預(yù)防和解決方法
    1.集合時(shí)間已到,但同學(xué)還未到齊。 預(yù)防:要求所有同學(xué)活動(dòng)當(dāng)天隨身攜帶手機(jī)并保持開機(jī)。 解決方法:情況發(fā)生時(shí)由負(fù)責(zé)人聯(lián)系各組組長(zhǎng),組長(zhǎng)聯(lián)系組內(nèi)成員。
    2.活動(dòng)過程中發(fā)生意外,同學(xué)受傷。 預(yù)防:活動(dòng)前向同學(xué)強(qiáng)調(diào)安全問題,要求同學(xué)謹(jǐn)記。 解決方法:情況發(fā)生時(shí),如果輕微受傷可以自行處理,若不能自行處理,就要立即撥打120。
    3.返校時(shí)有同學(xué)落下。 預(yù)防:返校上車前清點(diǎn)人數(shù),回到學(xué)校下次時(shí)再次清點(diǎn)人數(shù)。 解決方法:情況發(fā)生時(shí)馬上要求各小組長(zhǎng)在組內(nèi)清查人數(shù),馬上聯(lián)系同學(xué)。
    破冰游戲策劃書破冰游戲活動(dòng)方案篇十八
    “奧特曼,出擊!”說完,銘銘就一拳打在了勁勁的臉上。這樣的情況隨著動(dòng)畫片的熱播,在幼兒交往的過程中經(jīng)常出現(xiàn),雖然我們經(jīng)常提醒和教育,但是效果不大。
    于是我就想,既然幼兒喜歡奧特曼的形象,喜歡拳擊的動(dòng)作,我為什么不能把它作為教材,設(shè)計(jì)成體育游戲呢?更何況在我們平時(shí)的體育游戲中,針對(duì)下肢的力量、平衡能力、身體的協(xié)調(diào)性等分方面的游戲開展的多一些,而在上肢動(dòng)作和爆發(fā)力方面的游戲極少。
    現(xiàn)在的孩子接受的信息多,通過各種媒體接觸到了拳擊,跆拳道等現(xiàn)代體育運(yùn)動(dòng),加上孩子模仿性強(qiáng),時(shí)常會(huì)有一些攻擊性的行為出現(xiàn)。
    如果將拳擊這一游戲作為游戲題材,正可謂一舉多得,一來可以發(fā)展幼兒的爆發(fā)力;二來符合孩子的心理特點(diǎn),滿足他們的需要;同時(shí),在游戲中可以融入團(tuán)結(jié)合作的觀念,培養(yǎng)幼兒良好的道德品質(zhì)。
    1、學(xué)習(xí)利用拳擊的基本動(dòng)作,發(fā)展幼兒的上肢力量和動(dòng)作的靈敏性。
    2、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)協(xié)作的能力及勇敢的品質(zhì)。
    我做了充分的準(zhǔn)備:拳擊手套人手一套,沙袋,錄音機(jī),磁帶,獎(jiǎng)?wù)?,怪獸服裝。
    俗話說:“興趣是最好的老師?!庇變河辛伺d趣就能主動(dòng)積極的去學(xué)習(xí),高高興興的去玩,但不意味著幼兒都要像拳擊手那樣地動(dòng)作規(guī)范,只是通過游戲讓幼兒學(xué)習(xí)一種健身和發(fā)泄的方法,減少攻擊性行為。
    我請(qǐng)幼兒扮演奧特蔓戰(zhàn)士,苦練拳擊本領(lǐng)。再加上一些音樂,把幼兒的生理、心里情緒都調(diào)動(dòng)起來了,有躍躍欲試,一顯身手的沖動(dòng)。林林說:“我要用鉤拳打怪獸?!便戙懻f:“我會(huì)用直拳?!闭f完他們就到沙袋上打了起來。其他小朋友看到他們像拳擊手一樣練得好時(shí),也以他們?yōu)榘駱?,練的更帶勁?BR>    1、怪獸退回老穴,戰(zhàn)士必須回來補(bǔ)充能量。
    2、怪獸倒下后不能再打。
    結(jié)果有的戰(zhàn)士回來說,自己打中了怪獸,可是怪獸沒有叫,而其他小朋友打它時(shí),它叫了。這時(shí)怪獸指著那幾個(gè)小朋友,說他們的拳沒有力氣,好像在給自己按摩。我讓兩名幼兒做對(duì)比,他們很快發(fā)現(xiàn)出拳無力的原因:一是出拳沒有轉(zhuǎn)拳,二是收拳不到位。
    并提醒幼兒再次練習(xí)時(shí)注意這兩點(diǎn),充分發(fā)揮了教師的主導(dǎo)作用,體現(xiàn)了幼兒的主體性。練好本領(lǐng)的戰(zhàn)士終于戰(zhàn)勝了怪獸,戰(zhàn)士們歡呼不已。在整個(gè)游戲活動(dòng)中,沒有枯燥無味的講解,沒有長(zhǎng)時(shí)間的等待,教師精講,幼兒多練,讓幼兒得到了充分的活動(dòng)。
    破冰游戲策劃書破冰游戲活動(dòng)方案篇十九
    1、感受游戲的愉悅性,懂得團(tuán)結(jié)起來力量大,同伴間要互相幫助。
    2、練習(xí)表演能力,發(fā)揮其想象力和創(chuàng)造力。
    1、場(chǎng)景布置:小羊家,家附近有大樹,有條小河,在小羊家里有一只火爐。樹可用一張綁了幾根樹枝的高椅子代替,小河用粉筆畫出來。小羊家門用兩張小椅子代替,火爐則用一張小桌子代替。
    2、小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾若干個(gè)。
    1、活動(dòng)導(dǎo)入首先以提問"小朋友還記得昨天講的小羊和狼的故事嗎?"的方式導(dǎo)入到活動(dòng)主題,然后和小朋友們一起回憶故事,掌握故事情節(jié)和角色對(duì)話。
    2、示范表演
    (1)出示小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾,讓孩子們了解故事中的角色。
    (2)通過圖片或頭飾來示范表演情節(jié)的第一部分:狼要吃小羊,小動(dòng)物們來安慰小羊,掌握故事中角色的對(duì)話。
    3、幼兒自由試演,教師指導(dǎo)
    (1)將班上孩子每八個(gè)人一組扮演一個(gè)角色(小羊、小貓、小狗、白馬、大象),然后找一個(gè)扮演老狼(如果沒有人扮演,就由老師來演)。
    (2)幼兒通過故事語言、動(dòng)作把故事中的角色表演出來,在表演過程中老師加以指導(dǎo)。
    4、觀摩表演每一個(gè)角色請(qǐng)一個(gè)小朋友來扮演,其他小朋友欣賞他們的表演,分響他們的.快樂。
    5、收拾材料,游戲總結(jié)剛才我們一起幫助小羊,沒有讓他被老狼吃掉,小朋友是不是很高興。