趣味運動會策劃方案活動背景(模板9篇)

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    確定目標(biāo)是置頂工作方案的重要環(huán)節(jié)。在公司計劃開展某項工作的時候,我們需要為領(lǐng)導(dǎo)提供多種工作方案。優(yōu)秀的方案都具備一些什么特點呢?又該怎么寫呢?以下是我給大家收集整理的方案策劃范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
    趣味運動會策劃方案活動背景篇一
    追憶逝去童年時光,弘揚全民健身精神。
    此次趣味運動會的目的是,慶祝即將到來的六?一兒童節(jié),讓當(dāng)代大學(xué)生能夠保持童年的青春活力,童年的活潑健康,讓其在活動中娛樂,在游戲中健身。
    上午8:00~11:30;下午2:30~6:00
    西南石油大學(xué)學(xué)生會
    西南石油大學(xué)足球場
    全校師生
    1. 前期準(zhǔn)備工作:
    1)前期宣傳:要求通過海報,展板,校廣播站,以及各班體育委員進(jìn)行宣傳。
    2)組織參賽人員報名:要求每個項目人員上限為100人,每人至多參報2個項目,將其分成10組,并確定具體人員分組名單。
    3)邀請運動會相關(guān)人員:包括校內(nèi)領(lǐng)導(dǎo),裁判,國旗班,舞蹈團(tuán)隊,校醫(yī),拉拉隊員等人員。
    2. 活動進(jìn)行過程中:
    1)布置比賽場地,準(zhǔn)備比賽物品,安排各人員到位;
    2)簡短的開幕儀式:
    1升旗儀式;
    2各代表發(fā)言,包括學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)代表,裁判代表,參賽人員代表。
    3跳開幕拉拉舞。
    3)活動開始進(jìn)行,裁判及各個工作人員各就各位。
    3. 項目內(nèi)容:
    總比賽規(guī)則:初賽每組第一名進(jìn)入復(fù)賽,并在決賽中最終角逐出冠亞季軍,以及優(yōu)勝獎。
    1)慢騎自行車:
    規(guī)則:
    選手騎自行車沿400米跑道前進(jìn),規(guī)定到達(dá)終點歷時最長者獲勝,要求選手在騎車過程中雙腳不能著地,否則視為犯規(guī)并取消進(jìn)入復(fù)賽的資格。
    2)扔沙包:
    規(guī)則:
    在沙坑劃定一圓形區(qū)域,選手站在起點投擲沙包,要求沙包完全置于圓圈內(nèi)視為成功,并計數(shù)一次,統(tǒng)計最后成功的次數(shù)。
    3)兩人三足:
    規(guī)則:
    類似于陽光伙伴的玩法,十支隊伍中歷時最短的組晉級,并將該組利用抓鬮進(jìn)行分組,再次進(jìn)行角逐,歷時最短的一組獲勝。
    4)接力長跑:
    規(guī)則:
    每個組員跑1200米,接力棒為裝滿水的氣球,要求整個過程中氣球沒有破損,并且到達(dá)終點的一組直接獲勝。
    5)連級跳遠(yuǎn):
    規(guī)則:
    參賽人員助跑一段距離后從起跳線起跳,并連跳三級,測量最終距離為選手成績。
    4. 活動后期工作:
    1)確定最終的獲獎分布情況,并做好頒獎準(zhǔn)備;
    2)舉行簡短的頒獎儀式;
    3)活動結(jié)束之后的清理工作;
    4)后期宣傳工作。
    5. 活動注意事項:
    1)活動過程中所有人員的安全問題,最好安排全民熱身運動;
    2)預(yù)防中暑情況的發(fā)生,以及情況發(fā)生之后的應(yīng)急處理,具體工作交由校醫(yī)解決;
    3)如遇下雨等不良天氣情況,活動則往后順延;
    趣味運動會策劃方案活動背景篇二
    本次趣味運動會的宗旨在于增強(qiáng)各個部門的凝聚力,展示出新時代大學(xué)生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團(tuán)隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的`時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學(xué)生展現(xiàn)自我的機(jī)會。在學(xué)習(xí)之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學(xué)之間、學(xué)院之間的交流、并促進(jìn)友誼為美好的大學(xué)生活留下燦爛的一筆財富。
    娛樂身心、激揚青春
    活動宗旨
    友誼第一,比賽第二。
    活動時間:20xx年3月14~15、下午五點
    活動地點:學(xué)校田徑場
    主辦單位:教育系學(xué)生會
    贊助單位:xx
    活動參與對象:教育系全體師生
    活動主題:教育系趣味運動會
    項目一:拔河大賽
    參賽者:15人
    裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
    比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
    比賽場地:學(xué)校操場
    比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準(zhǔn)備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當(dāng)紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。
    拔河賽制:
    1、比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
    2、比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。
    3、淘汰賽:每班抽簽分成a。b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當(dāng)兩局即可分出勝負(fù)時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進(jìn)行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
    項目二:螃蟹運球
    參賽者:每班16人
    裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
    比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
    比賽場地:學(xué)校操場,10米
    比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
    賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
    項目三:跳長繩
    參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
    裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)
    比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
    比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。
    項目四:袋鼠跳
    參賽者:每班10人
    裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
    比賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。
    比賽場地:學(xué)校操場。20米。
    比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
    賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
    1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。
    2、裁判必須做到公平、公正、公開。
    3、比賽前由各班解讀比賽項目細(xì)則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
    4、禁止非工作人員與參賽人員進(jìn)入比賽場地,打亂比賽秩序。
    5、持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。
    6、請各班參賽隊員準(zhǔn)時到達(dá)比賽場地,比賽時間不到者作棄權(quán)處理。
    7、望各班認(rèn)真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風(fēng)采。
    8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
    策劃書:吉首大學(xué)師范學(xué)院教育系體育部
    20xx年2月
    趣味運動會策劃方案活動背景篇三
    1、營造一個健康、衛(wèi)生、團(tuán)結(jié)、友愛的物業(yè)職工和諧工作環(huán)境;
    2、倡導(dǎo)體育鍛煉,提高身體素質(zhì)。
    3、增強(qiáng)物管中心的凝聚力。
    物管中心趣味運動會
    xx年3月25號(星期四)下午3:30。
    c區(qū)球場(職工宿舍旁 暫定)
    1、中心下屬各個部門員工著裝提前20分鐘到達(dá)現(xiàn)場。
    2、公司領(lǐng)導(dǎo)講話、中心主任作“物管中心xx年春季運動會”動員講話,宣布運動會開始。
    3、運動會組委會公布運動會規(guī)則。
    (一)集體專項賽
    1、拔河 一面十人(裁判一人,借拔河用繩索一條)。
    2、跳大繩(裁判一人,借跳繩用繩索一條)。
    3、接力賽(裁判一人,準(zhǔn)備接力賽棒10支)。
    (二)其他運動項目比賽(以下各設(shè)裁判一人至二人)
    1、跑步。
    2、背手跳梯坎。
    3、二人三足(裁判一人,準(zhǔn)備捆腳的繩)。
    4、扎拖帕比賽(準(zhǔn)備相應(yīng)材料)。
    5、保安隊員敬禮及步伐比賽。
    6、保安隊員越野長跑比賽。
    7、套圈。
    集體項目設(shè)一等獎,其他項目設(shè)一至三等獎。
    獎品安排有組委會安排處理。
    趣味運動會策劃方案活動背景篇四
    一、比賽主題
    “歡樂八月趣味泉園”——劉一鍋餐飲集團(tuán)趣味運動會
    二、比賽目的`
    三、比賽時間
    2010年8月21日星期六上午8:00開始
    四、比賽地點
    泉園大廣場
    五、參賽人員
    各直營店代表隊,總部代表隊
    六、活動內(nèi)容及時間表
    7:45場地布置完畢,所有人員到場,代表隊整頓隊形
    8:00場景布置完畢,參賽人員到場集合完畢
    8:10運動員入場,主持人介紹入場隊伍、隊員、評委、
    8:30魏總致辭
    8:40—12:30進(jìn)行各項目的比賽
    12:30統(tǒng)計比賽結(jié)果,為獲勝隊伍頒發(fā)獎狀
    13:00運動會結(jié)束,員工回店
    趣味運動會策劃方案活動背景篇五
    為培養(yǎng)員工積極參與及團(tuán)隊配合精神,特舉辦此次活動
    五月初(具體時間待定)
    xx
    公司全體職員(門店可視營業(yè)情況選擇參與)
    以部門或柜組為單位參與各項趣味比賽,獲勝者可得到相應(yīng)表彰獎勵
    1、活動項目物料:礦泉水、哨子、擴(kuò)音器、毽子、短繩、氣球、塑料球(籃球)、筐子、磚頭(具體物料可視所選比賽項目選購)
    2、比賽獎品
    1、踢毽子比賽
    細(xì)則:以五人為一組,輪流踢毽子,一次性踢滿15個用時最短者獲勝。單人不得連踢,如毽子落地則重新開始,每組均有三次比賽機(jī)會,如三次均無法完成則視為失敗。
    2、二人三足跑比賽
    細(xì)則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達(dá)終點線后沿垂直面,方為到達(dá)終點。按比賽時間少者名次列前。
    3、螃蟹背西瓜
    4、趣味繡球
    細(xì)則:
    (1)、接球者站于距拋球者6米之外的圓圈(直徑0.5米)內(nèi)用簍子接球;
    5、摸石過河
    細(xì)則:每個參賽者二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當(dāng)裁判員開始后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進(jìn),直至兩塊磚頭均抵達(dá)終點線者為獲勝,途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。(該項目可各部門柜組各派出一名代表參賽)
    6、翻山越嶺
    細(xì)則:每組兩人參賽,賽道長50-100米均可,每隔5米標(biāo)記一次。a先在第一標(biāo)記物處當(dāng)“嶺”,b在哨響開始后從起點到達(dá)第一個“嶺”做山羊跳翻過嶺,抵達(dá)第二個標(biāo)記物處后b當(dāng)“嶺”,由a進(jìn)行翻越,依次循環(huán),直到2人均抵達(dá)終點,以用時長短決定名次。如中途翻越不成功,則兩人均回到起點重新開始。(一次可多組比賽,可視部門柜組進(jìn)行人員安排)
    趣味運動會策劃方案活動背景篇六
    為進(jìn)一步貫徹實施《全民健身計劃綱要》,積極響應(yīng)“全國億萬學(xué)生陽光體育運動”的號召,繼續(xù)落實教育部提出小學(xué)生“每天鍛煉一小時”要求,扎實推進(jìn)體育大課間活動,全面提高學(xué)生身體素質(zhì),學(xué)校教育以“健康第一”、“以人為本”為指導(dǎo)思想,以快樂健身的方式,引導(dǎo)孩子與家長共同感受幸福生活,體味親情,同時使孩子們在游戲中體驗快樂,在運動中獲得健康,在競爭中學(xué)會合作,促進(jìn)全民健身、家庭健身活動的開展,營造“健康、快樂、合作、參與、親情”的和諧氛圍,特制訂本活動方案。
    一、主辦科室:
    教務(wù)處、德育處
    二、競賽日期和地點:
    20xx年12月10日至14日,地點:學(xué)校田徑場。
    三、參加辦法:
    1、各班級組隊參加;
    2、要求全員參與,團(tuán)體項目每項有兩位成人參與(老師或家長),參與成人不重復(fù)。
    四、運動員資格:
    身體健康適合運動的師生及家長。
    五、競賽辦法:
    各項目的具體競賽辦法,按各單項競賽規(guī)程的規(guī)定執(zhí)行。
    六、服裝:
    各項比賽必須穿著相應(yīng)的運動服裝出場比賽。
    七、錄取名次:
    (一)個人項目取前八名按9、7、6、5、4、3、2、1計分,集體項目按18、14、12、10、8、6、4、2計分。
    (二)團(tuán)體獎
    獎勵一至五年級獎前三名,六年級獎第一名。
    八、裁判員:
    由組委會統(tǒng)一指派。
    九、報名:
    (一)各參賽隊須于十二月四日前,將報名單一式二份送到體育組。
    (二)報名表須按競賽規(guī)程要求逐欄填寫,字跡工整,不得潦草或隨意簡化,逾期不報者按棄權(quán)論。報名后,項目及名單一律不得更換和補(bǔ)報。
    十、報到:
    各參賽隊于賽前10分鐘報到。
    十一、本規(guī)程和各單項競賽規(guī)程的解釋、修改和補(bǔ)充事宜由主辦科室和體育組負(fù)責(zé)。
    附:比賽項目
    五六年級個人項目:
    1、一分鐘顛足球:每班男女各2人,共4人
    2、一分鐘踢毽子:每班男女各2人,共4人
    一至六年級項目:
    隊列隊形和廣播體操比賽:
    每班在教室外站好四路縱隊,按順序沿平常上操的路線跑步行進(jìn),至草坪中間位置變成兩路縱隊做操,班主任、護(hù)導(dǎo)老師和學(xué)生一起參賽。
    四五六年級團(tuán)體項目:
    1、跳長繩:每隊10人以上參賽(至少5男5女),2人搖繩、8人以上跳繩
    規(guī)則:跳繩隊員依次站在搖繩者的一側(cè),比賽開始,隊員依次跳繩一次跑至搖繩者的另一側(cè);以次類推,全隊繞8字循環(huán)進(jìn)行,從第一個隊員進(jìn)繩開始計數(shù),原則上每個隊員每次只能跳繩一下,多跳的只計算一個,時間2分鐘,個數(shù)多者獲勝。
    2、袋鼠跳接力比賽(20人男女各10人)
    比賽規(guī)則:以計時方式進(jìn)行比賽,比賽直線距離為十米來回一次是全程。參賽者用大布袋套住下半身,雙手提著袋口向前跳,跳到終點后脫下袋子,交于下一位同伴。用時最的短隊為勝。
    3、積少成多:(20人男女各10人)
    起點設(shè)一水桶,30米外設(shè)一大量杯。發(fā)令后首發(fā)隊員用雙手從起點舀水跑至對面并將水倒入量杯,返回后將標(biāo)志物交下一人,依次進(jìn)行。定時2分鐘內(nèi),可按序重復(fù)進(jìn)行,規(guī)定時間后量杯內(nèi)水最多方為勝。
    4、二人三足接力跑:(20人男女各10人)
    比賽規(guī)則:班級組隊,每班1隊,分成10組,兩人將腿綁在一起,在規(guī)定場地內(nèi)25米的距離由起點跑到終點,將接力棒交給下一組,以此類推,用時最少的隊勝出。
    趣味運動會策劃方案活動背景篇七
    為豐富員工文化生活,加強(qiáng)組織凝聚力,擬舉辦趣味運動會,期望通過集體比賽項目來增強(qiáng)員工體育鍛煉意識,發(fā)揚團(tuán)隊合作精神。
    “我運動、我快樂、我鍛煉、我提高”——xx第二屆趣味運動會
    主辦:人力資源部
    協(xié)辦:綜合管理部
    四、活動項目
    團(tuán)體賽
    項目一:拔河比賽
    比賽規(guī)則:兩隊分別站在預(yù)先畫好的圓圈外,圓外有兩條互相平行的平行線,比賽開始時,兩隊隊員輕握繩索,繩索上的紅布條正對圓心,裁判哨響后,兩隊開始用力,紅布條超出白線的一方獲勝。
    參賽人數(shù):每隊各xx人,其中男性x人,女性x人。各隊可按照2名男性等同于3名女性的規(guī)則自由組合人員,每隊需派一名隊長,啦啦隊隊員自行組織。
    賽制:采取三局兩勝制,淘汰賽,所有參賽隊現(xiàn)場通過抽簽方式確定比賽對手,輸?shù)囊环疆?dāng)場淘汰,剩余隊伍繼續(xù)抽簽確定比賽對手進(jìn)行比賽,最終取成績最好的三名。
    項目二:背球接力賽
    比賽規(guī)則:x人為一小組,x小組進(jìn)行接力背球。x人不能用雙手抱球,只能用背部夾住x個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標(biāo)桿再回到起點,然后把x個球傳給下一組的隊員,x小組輪換后,總用時最短的隊獲勝。注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),需返回起點重新開始。取用時最短x隊為勝。
    參賽人數(shù):每隊各x人,x人一小組,共x小組,男女不限。
    項目三:共同進(jìn)退
    比賽規(guī)則:每隊x名選手并排相互攙扶,相鄰兩人腿綁在一起,移動距離為x米,每隊需往返一次。裁判哨響后參賽人員并排向前跑,行進(jìn)中隊伍不能彎斜,如有隊員跌倒或隊伍彎斜現(xiàn)象,則需返回終點重新開始,順利完成且用時最短的隊伍獲勝。
    參賽人數(shù):每隊x人,男女各x人,比賽時需男女混合排列。
    項目四:接力跑賽
    比賽規(guī)則:100米男女交替跑,接力棒必須拿在手上,直到比賽結(jié)束為止。任何人掉了棒,必須由其本人拾起重新開始,而且要在不影響別人的情況下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。所有接力賽事,必須在接棒區(qū)內(nèi)完成交接棒?!影魠^(qū)內(nèi)’的判定是根據(jù)接力棒的位置,而不是根據(jù)參賽者的身體或四肢的位置。取用時最短3隊為勝。
    參賽人數(shù):每隊x人,x男x女。
    項目五:接龍?zhí)K
    比賽規(guī)則:比賽時間5分鐘;計人、計數(shù),按6人同時跳計算,在規(guī)定時間同時
    起跳個數(shù)最多的隊為勝利方,所有選手都進(jìn)入跳繩后開始計數(shù),若中途有出現(xiàn)錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數(shù)累加,最后取成績最好的前三名。
    參賽人數(shù):每隊x人,男女不限。
    個體賽
    項目六:乒乓球賽—單打
    比賽規(guī)則:x人為一組對打,每場采取5局3勝制,淘汰賽,所有參賽隊現(xiàn)場通過抽簽方式確定比賽對手,輸?shù)囊环疆?dāng)場淘汰,剩余隊伍繼續(xù)抽簽確定比賽對手進(jìn)行比賽,最終取成績最好的三名。
    參賽人數(shù):每組x人,男比男,女比女。
    項目七:自行車慢騎
    比賽規(guī)則:賽道長25米,各隊參賽人員分別站在起點和終點,哨響后,選手以最慢的速度將自行車沿各自的賽道騎到終點,并交給另一名選手,以同樣的方式到達(dá)終點,選手中途腳不能接觸地面,若觸地需返回起點重新開始,順利到達(dá)終點總用時最長的隊獲勝。參賽人員可自備自行車。
    參賽人數(shù):每隊x人,男女不限。
    項目八:呼啦圈
    比賽形式:選手每人套一個呼啦圈,比賽過程中保持呼啦圈旋轉(zhuǎn),不得落地,沿10米賽道向前行走,到達(dá)終點完成比賽,根據(jù)用時記錄成績,用時最短者獲勝。(可以給一分鐘時間先熱身)
    項目九:足式保齡球
    按照廣泛發(fā)動、重在參與、重在過程的原則,支持團(tuán)體、個體參加,每部門必須參加一個團(tuán)體賽,個體賽不限名額,各部門按照活動項目參賽人數(shù)要求組隊參賽,原則上每個部門在同一活動項目中只能派一個隊參加。在不影響比賽的情況下,同一人可報多個活動項目。部門人數(shù)少于xx人的可同其他部門聯(lián)合組隊,通用生產(chǎn)部、專機(jī)部、和pmc倉庫人員過多,可按車間為單位自行組隊。
    公司活動重在參與,可自行組隊或聯(lián)合組隊參加比賽,報名后不允許棄權(quán)或不參加現(xiàn)象。
    x月x日前:報名,由各部門(車間)文員統(tǒng)計,將各項目參賽人員名單報到人力資源部韓文平處。
    具體參賽時間依報名人數(shù)確定后另行通知。
    趣味運動會策劃方案活動背景篇八
    xxx
    xxx體育場。
    全市國有、非公企業(yè)負(fù)責(zé)人與青年員工,
    以企業(yè)為單位組隊,要求各單位統(tǒng)一著裝,自帶旗幟,旗幟上標(biāo)識有企業(yè)標(biāo)志。
    1、市委領(lǐng)導(dǎo)致歡迎詞;
    2、團(tuán)市委書記曉講話;
    3、運動員代表宣誓;
    4、裁判員代表宣誓;
    5、領(lǐng)導(dǎo)宣布趣味運動賽開始;
    6、各代表隊退場,趣味運動會正式開始。
    集體賽:趣味接力賽;
    個人賽和老總賽同時進(jìn)行,9:45開始進(jìn)行集體賽。要求各參賽隊伍按單位統(tǒng)一著裝。
    (一)個人賽
    1、花樣跳繩
    比賽規(guī)則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進(jìn)行。
    分16組同時進(jìn)行。
    時間安排:8:45-9:00正跳比賽
    9:00-9:15倒跳比賽
    9:15-9:35正編麻花比賽
    道具:跳繩(各參賽人員自帶)
    裁判:16人
    現(xiàn)場仲裁(兼計時):1人
    2、企鵝漫步
    比賽規(guī)則:(同上)
    分16組同時進(jìn)行
    時間安排:8:45-9:40比賽
    道具:旗幟×20
    塑料球3×20
    秒表×2
    裁判:8人
    現(xiàn)場仲裁:1人
    3、自行車慢騎
    比賽規(guī)則:賽程為30米,比賽中腳不能落地,犯規(guī)者淘汰出局;以到達(dá)終點的時間最長者為勝。
    分2塊場地同時進(jìn)行,
    時間安排:8:45-9:40比賽
    道具:自行車(各參賽人員自帶24寸自行車)
    秒表4×2
    裁判:8人(一人負(fù)責(zé)兩道)
    現(xiàn)場仲裁:2人
    三個個人項目共需裁判32人,現(xiàn)場仲裁4人;
    個人賽頒獎9:30-9:45
    (二)集體賽——趣味接力賽
    接力賽總賽程400米,共分八個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。
    各參賽隊伍分成4組進(jìn)行預(yù)選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進(jìn)入決賽,決賽規(guī)則同預(yù)選賽。
    1、手足情深(彎道)
    參賽隊員:每隊1人
    比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。
    道具:
    道具:發(fā)令槍×1
    發(fā)令員:1人
    現(xiàn)場裁判:8人(全程跟隨運動員)
    2、山路彎彎(彎道)
    參加人員:每隊1人
    比賽規(guī)則:參賽運動員在行進(jìn)中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。
    道具:凳子×8
    現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人
    3、寶貝新娘
    參加人員:每隊3人
    比賽規(guī)則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進(jìn)。
    現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人
    4、齊心協(xié)力
    參賽人員:每隊2人
    比賽規(guī)則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。
    道具:排球×10
    現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人
    5、地道英雄(彎道)
    參加人員:每隊1人
    比賽規(guī)則:參賽運動員在行進(jìn)中鉆過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。
    道具:跨欄3×8
    護(hù)膝2×10
    護(hù)肘2×10
    現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人
    6、我是喬丹(彎道)
    參賽人員:每隊1人
    比賽規(guī)則:參賽運動員后退運籃球完成50米賽段。行進(jìn)途中不得持球跑,也不能雙手觸球。
    道具:籃球×10
    現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人
    7、過橋袋鼠
    參加人員:每隊1人
    比賽規(guī)則:參賽運動員先越過跑道上設(shè)置的'2座獨木橋,然后用袋鼠跳躍方式完成后半程。
    道具:長凳2×8
    麻袋(麻袋上繪制圖案)×10
    現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人
    8、巨人腳步 
    參賽隊員:10人,其中至少3名女運動員(分在兩段)
    比賽規(guī)則:分兩段,每段25米,每段5人,參賽運動員踩在木板上前進(jìn),完成50米賽段。
    道具:特制木板×8
    現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人
    注:除第3、第8項比賽外,其他項目
    至少有一項參賽運動員為女性。
    共需裁判23人
    時間安排:9:45-10:05第一組
    10:10-10:35第二組
    10:40-11:00第三組
    11:05-11:25第四組
    11:30-12:00決賽
    12:00——頒獎(集體優(yōu)勝獎與團(tuán)體優(yōu)勝獎)
    按各企業(yè)集體和個人項目得分之和排列總團(tuán)體名次。集體和個人項目均取前8名,個人分值為9/7/6/5/4/3/2/1,跳繩3個分項的分值為4.5/3.5/3/2.5/2/1.5/1/0.5,集體分值為個人3倍計。
    1、大會設(shè)總團(tuán)體優(yōu)勝獎8個。按集體和個人成績總和錄取前8名,獎勵團(tuán)體冠、亞、季、優(yōu)勝獎杯。
    2、設(shè)集體優(yōu)勝獎8個。趣味挑戰(zhàn)賽取前8名為集體優(yōu)勝獎,給予榮譽證書。
    3、花樣跳繩的三個項目、企鵝漫步、自行車慢騎各取男、女前3名,給予證書和獎金。
    4、個人優(yōu)勝獎頒獎在集體賽開賽前進(jìn)行,集體優(yōu)勝獎和團(tuán)體優(yōu)勝獎頒獎在集體賽結(jié)束后進(jìn)行。
    趣味運動會策劃方案活動背景篇九
    現(xiàn)代全能運動始于歐洲。18世紀(jì)初,部分國家開展全能運動,但比賽項目不統(tǒng)一。怎樣寫趣味運動會活動預(yù)案?下面小編給大家?guī)砣の哆\動會活動預(yù)案5篇,僅供參考,希望大家喜歡!
    一、趣味運動會的主題
    趣味運動會所倡導(dǎo)的理念,例如:享受運動、快樂運動;我運動、我快樂、我健康;
    二、趣味運動會的組織架構(gòu)
    1、主辦單位:趣味運動會的主體單位
    2、協(xié)辦單位:趣味運動會的協(xié)助單位
    三、趣味運動會的目的
    趣味運動會要達(dá)到什么樣的目的,包括個人的、團(tuán)隊的、社會的。
    四、趣味運動會的參賽對象和報名辦法
    趣味運動會什么樣的人可以參加,以及怎么報名參加。
    五、趣味運動會的積分方法和獎勵辦法
    趣味運動會怎樣評比名次,包括個人獎項和集體獎項,以及各比
    賽名次的獎品。
    六、趣味運動會比賽項目
    趣味運動會要比賽的都有哪些項目,以及規(guī)則都是什么。
    七、趣味運動會項目注意事項
    趣味運動會比賽過程中常出現(xiàn)的一些問題,包括易違例犯規(guī)的、不公正的、危險的等等都要事先給參賽者寫明了,以免在比賽過程中影響比賽成績或是出現(xiàn)意外情況。
    八、趣味運動會器材配置
    把趣味運動會比賽現(xiàn)場需要的一切器材工具都要列出來,例如:趣味運動器材、秒表、、發(fā)令槍、哨子等等,提前準(zhǔn)備好。
    九、趣味運動會比賽時間流程
    1、開幕式
    (1)各參賽代表隊入場,領(lǐng)導(dǎo)檢閱;
    (2)升國旗奏國歌;
    (3)領(lǐng)導(dǎo)致開幕詞并宣布運動會開幕
    2、閉幕式
    (1)各參賽代表隊集合
    (2)領(lǐng)導(dǎo)宣布獲獎名次并給參賽隊頒獎
    (3)領(lǐng)導(dǎo)講話并宣布運動會閉幕
    游戲一:《采蘑菇》
    游戲玩法:8人一組,幼兒提著籃子從起點出發(fā),到達(dá)目的地,拾起地上的蘑菇,裝在籃子里,再原路返回,最先到達(dá)終點者為勝。
    活動規(guī)則:幼兒要把地上的蘑菇,全都拾起來放到籃子里才能原路返回。
    游戲二:《袋鼠跳》
    游戲玩法:幼兒和家長一起合作,幼兒踩在家長的腳上,手拉著手,從起點出發(fā),先到達(dá)終點者勝利。
    游戲規(guī)則:家長要有秩序的和孩子一起走過去,孩子的腳必需踩在家長的腳上,不能落地。
    游戲三:友誼賽《拔河》
    游戲玩法:三回合定勝負(fù)。由老師當(dāng)裁判,當(dāng)哨聲吹響時,家長使勁往各自所在的方向拉。誰先贏兩回合誰就勝利。幼兒在邊上給爸爸媽媽加油!
    一、運動會主題:
    快樂童心暢想六一
    二、活動目的:
    展現(xiàn)我校學(xué)生風(fēng)采,培強(qiáng)學(xué)生體質(zhì),使學(xué)生在多姿多彩的文藝表演和體育運動中健康快樂的成長,特在“六一”來臨之際,舉行趣味運動會活動。
    三、活動時間、地點
    1、時間:__年5月30日(周五)上午
    2、地點:操場
    四、活動內(nèi)容
    1、文藝表演
    2、體育活動
    五、活動程序
    1、校長致辭,班主任代表致辭,學(xué)生代表發(fā)言
    2、文體活動
    集體活動〈小紅帽健康快樂動起來〉課間活動
    獨唱《我相信》表演者六年級張巖
    活動:轉(zhuǎn)呼拉圈比賽
    歌表演:《蝸牛與黃鸝鳥》表演者二年級李鑫等
    活動:百米計算
    集體舞《健康歌》表演者一年級全體同學(xué)
    活動:齊心協(xié)力
    小品《課間十分鐘》表演者四年級萬宏旭等
    歌表演《巴拉拉小魔仙》表演者三年級張詩文等
    活動二人三足
    小品《時尚》表演者五年級張曉宇等
    活動百米穿衣
    歌表演《快樂女孩兒》表演者五年級同學(xué)
    活動傳呼拉圈
    小品《瘋狂旅行團(tuán)》表演者六年級同學(xué)
    集體舞〈向前沖〉表演者二年級同學(xué)
    全校拔河比賽
    3、終結(jié)評價:頒發(fā)集體榮譽獎狀
    六、參加人員
    全體學(xué)生,全體教師,學(xué)生家長(自愿)
    七、活動中注意事項
    1、安全維護(hù):田雪峰班主任(強(qiáng)調(diào)紀(jì)律,由于校內(nèi)施工,重點強(qiáng)調(diào)學(xué)生去廁所路線)
    2、比賽中應(yīng)急處理(中暑,劃傷,摔傷,矛盾化解):孫英善,朱亞文,蔡波,班主任
    3、學(xué)生服裝要求:校服,小紅帽(天熱可帶太陽傘)
    4、場地內(nèi)衛(wèi)生要求:規(guī)范垃圾位置
    1、比賽時運動員進(jìn)入非本組跑道并對該組運動員比賽造成影響,則判本組比賽時間增加0.2秒每次。
    2、三至六年級比賽過程中,球脫離手的控制,滾出場地需撿回并在失誤地點開始比賽。如若犯規(guī),本組比賽時間增加0.2秒每次。
    八、活動領(lǐng)導(dǎo)小組
    組長:
    副組長:
    成員:
    __小學(xué)
    20__年5月28日
    一、指導(dǎo)思想
    本著豐富師生的課余文化生活,營造“團(tuán)結(jié)、友愛、和諧、發(fā)展”的校園氣氛,在校有關(guān)領(lǐng)導(dǎo)的指導(dǎo)下,在教師節(jié)和中秋節(jié)即將來臨之際,校工會、政教處本學(xué)期專題打造一場以“迎中秋,慶教師節(jié)”為主題的趣味體育運動。
    二、活動宗旨
    本次趣味體育運動將依托校級大型團(tuán)體活動這個平臺,力爭使體育運動更加趣味化、娛樂化、多樣化、創(chuàng)新化、生活化,從而讓每一名師生都能參與進(jìn)來,達(dá)到鍛煉的目的。本次活動是使大家在節(jié)日到來之際提前感受到歡樂愉悅的氣息,引導(dǎo)大家從日常的休閑體育中體味到運動的樂趣,啟發(fā)同學(xué)們從歡聲笑語中得到身體的鍛煉,增進(jìn)在校師生對體育的理解和熱愛,增強(qiáng)在團(tuán)體互動中體現(xiàn)集體主義精神和團(tuán)隊意識。
    三、活動時間
    20__年9月8日初中部
    20__年9月9日高中部、藝術(shù)部
    四、活動地點
    學(xué)校操場
    五、活動參與者
    全體同學(xué)和教師
    六、活動組織機(jī)構(gòu)
    組長:白英紅
    副組長:
    組員:全體政教干事和體育教師
    七、活動流程
    活動參與者:各部教師
    比賽內(nèi)容:跳繩比賽
    比賽規(guī)則:
    1、8字循環(huán)跳:每一隊15人參賽,按順序列隊依次跳過繩子,不能成功通過繩子或跳失敗不計數(shù),15人全部跳過后再從頭開始循環(huán),以3分鐘通過繩子的累計人數(shù)為最后成績。每隊選手只有一次比賽機(jī)會,跳繩過程中,一次跳過繩子的人數(shù)不受限制,若兩人同時跳過繩子成績則計為兩人。
    2、6人集體跳:6個人(3男3女)同時在繩上跳,2分鐘內(nèi)取成功次數(shù)計為最后成績。(跳失敗不計數(shù))
    初中部活動方案
    1、參加年級:初中各年級
    2、比賽內(nèi)容:
    初一年級:游戲-----托球跑接力
    初二年級:集體跳長繩比賽
    初三年級:拔河比賽
    初四年級:拔河比賽
    3、比賽細(xì)則:
    (一)托球跑接力:
    1、比賽為50米往返跑。按班級、按道次準(zhǔn)備。比賽分兩次進(jìn)行男、女各一隊分別進(jìn)行,男女生成績合一,所用的時間最少的為勝利者。
    2、運動員站在起跑線上,聽到發(fā)令聲響后跑出,跑到50米終點后繞過障礙物返回到起點,把球拍傳給下一人,接拍人按上一路線進(jìn)行,依次進(jìn)行至結(jié)束。
    3、網(wǎng)球必須放在網(wǎng)球球拍的中間,不得用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點球,如果球在托送途中掉到地上,選手必須自己拾起放到球拍上繼續(xù)跑進(jìn)至到終點。
    (二)初二年級集體跳長繩比賽
    1、5分鐘“8”字繞環(huán)跑(男女生各10人):“8”繞環(huán)跑:男、女各10人(不包括搖繩2人)。跳繩隊員依次跳過且必須一人一次跳過繩,方計次數(shù)一次(2人或以上人數(shù)同時跳過只計次數(shù)一次,不得一人連跳)。在規(guī)定的5分鐘時間內(nèi),跳越長繩人(次)數(shù)多者名次列前。若成績相等,則看失誤次數(shù)。失誤次數(shù)少者名次列前。
    2、3分鐘6人集體跳(男女生各3人):6人同時在繩上跳,3分鐘內(nèi)取成功次數(shù)。跳失敗不計數(shù)。
    (三)初三、四年級拔河比賽
    比賽方法:采取抽簽,淘汰法,進(jìn)入下一輪至決賽。
    參加人數(shù):每班男女各10人
    高中部活動方案
    (一)參加年級:高中各年級
    (二)比賽形式
    1、高一高二跳長繩比賽形式分為5分鐘8字循環(huán)跳和3分鐘6人集體跳兩種花樣。每輪比賽三個班同時進(jìn)行。
    2、高三拔河參加辦法:
    人數(shù):文科班男生8人,女生12人
    理科班男12人,女生各8人
    (三)比賽細(xì)則
    1、8字循環(huán)跳:每班20人(10男10女)參賽,按順序列隊依次跳過繩子,不能成功通過繩子或跳失敗不計數(shù),20人全部跳過后再從頭開始循環(huán),以5分鐘通過繩子的累計人數(shù)為最后成績。每名選手只有一次比賽機(jī)會,不得重復(fù)跳繩。
    2、6人集體跳:6個人(3男3女)同時在繩上跳,3分鐘內(nèi)取成功次數(shù)計為最后成績。(跳失敗不計數(shù))
    3、采用抽簽,淘汰法,進(jìn)入下一輪至決賽。
    (四)比賽要求
    1、請學(xué)生參賽自覺遵守比賽規(guī)則,服從裁判組指揮。
    2、參賽學(xué)生必須穿著輕便的服裝,運動鞋。
    3、各班兩名搖繩的選手必須固定,比賽中不得換人。
    4、8字循環(huán)跳比賽各班20名學(xué)生跳繩順序要固定,依次跳過長繩,比賽過程中不得擅自更換順序。
    (五)獎勵辦法
    1、每種集體跳取前五名。
    2、獲獎班級頒發(fā)獎狀及獎品。
    3、高三拔河文科班錄取前二名,理科班錄取前三名。
    一、活動背景。
    趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學(xué)們某方面的學(xué)習(xí)的需求進(jìn)行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強(qiáng)了觀賞性。
    二、活動意義。
    一方面它非常適合各同學(xué)聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓(xùn)練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學(xué),增進(jìn)同學(xué)與同學(xué)之間的親密感,從中學(xué)會團(tuán)隊協(xié)作。
    另一方面它具有強(qiáng)身健體的作用,對于埋頭學(xué)習(xí)或者游戲的大學(xué)生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學(xué)們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進(jìn)一步的鍛煉。
    三、活動名稱。
    會一趣味運動會。
    四、活動主題。
    越長大越青春。
    五、活動簡介。
    (一)活動時間:待定。
    (二)活動地點:田徑場。
    (三)參賽對象:會計一班全體同學(xué)。
    (四)比賽項目:
    1、集體賽:友誼抱抱抱鐵人三項穿越呼啦圈撕名牌
    2、個人賽(扭轉(zhuǎn)乾坤):花樣跳繩花式踢毽
    (五)參賽規(guī)則:60人按照抽簽決定隊伍,分為六隊。
    (六)獎勵規(guī)則:
    1、集體賽以隊為單位,采取積分制,總積分居多的隊獲勝,前3名將獲得豐厚的獎勵。
    2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前3名將獲得豐厚的獎勵。
    六、比賽項目及規(guī)則。
    (一)集體賽:
    1、友誼抱抱抱。
    (1)參賽隊員:全體參賽人員。
    (2)比賽規(guī)則:60人站在場地中間,隨著音樂,開始舞蹈,按照裁判報出的相應(yīng)數(shù)字,進(jìn)行抱團(tuán),落單的人則淘汰。
    (3)比賽結(jié)果積分劃分標(biāo)準(zhǔn):共進(jìn)行5輪,第一名所在隊伍加10分,第二名所在隊伍加8分,第三名所在隊伍加6分。
    (4)道具:喇叭一個音響電腦發(fā)令員:1人記分員:2人
    (5)現(xiàn)場裁判:5人現(xiàn)場攝影、2人跟蹤拍攝。
    2、鐵人三項。
    (1)參賽隊員:每隊5人,共30人。(剩余為可替補(bǔ))
    (2)比賽規(guī)則:第一項(背對背擁抱),二名參賽運動員背對背用身體將一籃球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定30米賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。第二項(企鵝漫步),一名參賽運動員用身體夾住三只籃球,并移動20米賽程,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。第三項,(你是我的眼)兩名參賽運動員面對面站好,其中一名運動員蒙上雙眼,兩名運動員需完成雙人跳繩10下,累計不算。用時最短獲勝。注:每環(huán)節(jié)完成需與下一環(huán)節(jié)選手擊掌,否則成績無效。
    (3)比賽結(jié)果積分劃分標(biāo)準(zhǔn):共進(jìn)行1輪,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加兩分,第六名無分。
    (4)道具:籃球9只跳繩3條
    (5)現(xiàn)場裁判(維持秩序):6人,記分員,2人,現(xiàn)場拍攝2人。
    3、穿越呼啦圈。
    (1)參賽隊員:每隊10人。
    (2)比賽規(guī)則:每組10名隊員,手拉手從第一個人開始,逐個用身體接力,穿越過5個呼啦圈,中途手不能斷開,否則加時5秒,累計用時最短的隊伍獲勝。
    (3)比賽結(jié)果積分劃分標(biāo)準(zhǔn):共進(jìn)行1輪,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加兩分,第六名無分。
    (4)道具:呼啦圈6個。
    (5)現(xiàn)場裁判:6人,記分員,2人,現(xiàn)場拍攝2人。
    4、撕名牌(視具體情況而定)。
    (1)參賽隊員:視具體情況而定。
    (2)比賽規(guī)則:六個小組可自由搭配或獨立運作,目的是撕下對手的名牌,計時三十分鐘,游戲結(jié)束,清算各小組‘存活’人數(shù),最多者獲勝。
    (3)比賽結(jié)果積分劃分標(biāo)準(zhǔn):共進(jìn)行1輪,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加兩分,第六名無分。
    (4)道具:名牌若干。
    (5)現(xiàn)場裁判:6人,記分員2人,現(xiàn)場拍攝2人。
    (二)個人賽(扭轉(zhuǎn)乾坤)。
    1、花樣跳繩
    (1)參賽選手:按照自愿原則。
    (2)比賽規(guī)則:各小組成員可自由選擇參加,比賽形式不一,按照難易程度劃分成績。一分鐘內(nèi),按照跳繩個數(shù)及花樣進(jìn)行決定結(jié)果。
    (3)比賽結(jié)果積分獲得標(biāo)準(zhǔn):各小組自愿參與游戲的成員,最終積分算入集體賽和個人賽中,積分采用累加制,一分鐘內(nèi)最多個數(shù)者10分,以此類推。采取花樣跳繩形式,在原有基礎(chǔ)上酌情加分。
    (4)道具:跳繩6根
    (5)裁判:6人,記分員2人,現(xiàn)場拍攝2人。
    2、花式踢毽。
    (1)參賽選手:按照自愿原則。
    (2)比賽規(guī)則:各小組成員可自由選擇參加,比賽形式不一,按照難易程度劃分成績。一分鐘內(nèi),按照跳繩個數(shù)及花樣進(jìn)行決定結(jié)果。
    (3)比賽結(jié)果積分獲得標(biāo)準(zhǔn):各小組自愿參與游戲的成員,最終積分算入集體賽和個人賽中,積分采用累加制,一分鐘內(nèi)最多個數(shù)者10分,以此類推。采取花式踢毽形式,在原有基礎(chǔ)上酌情加分。
    (4)道具:毽子6只。
    (5)裁判:6人,記分員2人現(xiàn)場拍攝2人。
    七、活動安排。
    (一)前期工作安排。
    1、宣傳安排:宣傳海報,張貼于各食堂
    2、準(zhǔn)備工作:
    a、確定場地和現(xiàn)場所有道具的申請:田徑運動場;
    b、音響設(shè)備一套、喇叭一個、球若干、繩若干……
    c、禮儀小姐4名(頒獎時要用);
    d、確定到場參賽人數(shù)、隊伍及名字;
    e、購買活動所需用品,如飲用水等,并記錄。
    (二)流程安排。
    主持人致辭開始、集體賽、個人賽、頒獎典禮。
    八、活動主要細(xì)節(jié)。
    1、場地布臵:搬椅子、桌子、收場工作
    2、會場服務(wù):引導(dǎo)參賽隊員的進(jìn)場,以及現(xiàn)場秩序維持
    3、裁判提前分工好,做好比賽記錄
    4、突發(fā)事件由負(fù)責(zé)該區(qū)域的負(fù)責(zé)人及時處理
    5、收尾工作:工作人員首先把自己負(fù)責(zé)的工作完成,參賽隊員與工作人員一起清場,帶走垃圾。