實用搭積木活動總結(匯總18篇)

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    總結還可以幫助我們分析問題,找到問題的根源和解決辦法。寫總結時,我們要注重事實的描述和數據的分析,避免主觀臆斷和夸大其詞。以下是一些優(yōu)秀的總結范文,供大家參考和學習。
    搭積木活動總結篇一
    通過搭積木的活動,培養(yǎng)小朋友的動手、動腦能力,訓練小朋友的邏輯思維能力和語言表達能力,讓孩子在活動中感受科技的魅力,體會動腦動手的快樂。希望家長積極鼓勵孩子參加,具體事宜如下:
    各中班以幼兒自愿報名原則,先在班上舉行比賽,推選獲勝者5組再參加幼兒園中班段的比賽。
    20xx年4月19日
    三樓多功能廳
    1、雪花片規(guī)格為大號雪花片(約4.3cm)
    2、每班推選5組優(yōu)秀組合。
    3、主題不限,每人搭一樣或者搭一個主題。
    5、比賽時,孩子獨立完成,家長老師不可幫助。
    1、評委:小班段、大班段老師
    2、獎項設置:本次比賽設一等獎4個,二等獎8個,三等獎8個。
    3、評分標準:
    獨立完成,主題新穎,搭建的`難易度,效果的呈現等。
    搭積木活動總結篇二
    1、初步理解故事內容,知道小朋友在一起要互相團結。
    2、樂意用各種形狀的積木進行搭建活動。
    知道同學之間要團結互助。在建構區(qū)里會用積木搭出各種形狀。
    1、配套掛圖。
    2、各種形狀的積木若干。
    一、引起幼兒聽故事的興趣
    教師提問,小朋友有沒有都搭過積木?積木中有那些形狀?你用這些積木搭過什么呀?
    二、初步欣賞故事
    1、教師有感情的講故事。
    2、提問:故事題目是什么?故事里有哪些積木?
    三、進一步熟悉故事內容
    教師講第二遍故事,并提問,
    四、幫助幼兒理解故事內容
    1、教師結合掛圖講第三遍故事。
    2、通過對故事內容的提問,讓幼兒知道故事里各種形狀的積木都有哪些不同的本領。
    3、再次欣賞故事,。
    五、搭建游戲“我會搭積木”
    1、幼兒欣賞故事,引起興趣。
    讓幼兒帶著問題聽故事。(積木們?yōu)槭裁磿称饋??)讓幼兒感受團結的力量。
    在《積木娃娃本領大》的活動中,孩子們通過欣賞故事,初步理解故事內容,知道了各種形狀的積木都有不同的用處,從而聯系到小朋友在一起要團結友愛。對各種形狀的積木來進行搭建活動很感興趣,也體驗到了合作拼搭積木的樂趣。
    搭積木活動總結篇三
    1、會觀察圖片,并能用簡單的詞匯講述圖片的內容。
    2、會說禮貌用語:“謝謝”、“別客氣”、“請你給我一塊積木好嗎?”
    3、知道與小朋友游戲時也使用禮貌用語,友好地玩游戲。
    1、《幼兒畫冊》第一冊p24
    2、配套掛圖
    1、打開圖冊,引導幼兒觀察圖片。
    提問:圖上有誰?
    他們在干什么?
    他們會說些什么?(啟發(fā)幼兒講清他們在借積木時的對話并練習禮貌用語)
    2、幼兒在老師的指示下講述圖片的內容。
    (2):和小朋友一起游戲時,缺少玩具了要和小朋友商量,不爭搶,友好游戲才會很快樂。
    3、為圖片起名字。
    提問:圖片說了紅紅和東東在玩什么?那我們可以給這張圖片起個什么名字呢?
    4、情景練習。
    每組放少量的.玩具,使幼兒在游戲情境中有機會與同伴商量交往,練習使用商量的語言及禮貌用語。
    搭積木活動總結篇四
    1、初步理解故事內容,知道小朋友在一起要互相團結。.
    2、樂意用各種形狀的積木進行搭建活動。
    1、課件。
    2、各種形狀的積木若干。
    一、初步欣賞故事。
    (2)教師講故事,幼兒欣賞。
    (3)教師提問:故事題目叫什么?故事里有哪些積木?它們?yōu)槭裁闯称饋?
    二、進一步熟悉故事內容。
    (1)請幼兒看課件,欣賞故事。
    (2)通過對故事內容的提問,感受各種形狀的'積木都有不同的用處。
    (3)再次欣賞故事,感受團結的力量。
    三、搭建游戲:我會搭積木。
    搭積木活動總結篇五
    “老師,快來看呀!這是我搭的火車!”我來到彭新宇身旁,只見他把正方形、長方形、半圓形等各種形狀的積木,一個接一個地擺成長長的一條,高矮有序,錯落有致,多像一列火車?。∮绕涫前涯情L方體的積木立起來,后面接著擺上一塊正方體,正方體上面再擺上一塊半圓形的積木,真像火車頭。
    彭新宇得意地看看老師,再看看自己的“火車”,雙手握拳放在胸前,一上一下轉動,嘴里發(fā)出“咔嚓、咔嚓”的火車開動聲,腳還在有節(jié)奏地踏著地面。
    我微笑著摸摸彭新宇的頭,表達了我的鼓勵后,走到王琳的身邊。王琳正用兩塊正方體的積木、兩塊長方體的積木和一塊小圓形的積木,擺成了蝴蝶的樣子。發(fā)現老師過來了,王琳說:“老師,這是蝴蝶?!蔽屹澰S到:“對,真是一只漂亮的蝴蝶?!?BR>    以上是我們小四班的一段搭積木的情景。此時,看到孩子們能這樣專注和投入地進行游戲活動,我感到很欣慰,思緒不由得回到了九月初孩子們剛入園時的情景。
    那時,只要一進行自由搭建活動,孩子們就都開始嚷嚷起來,爭相要要那種有現成的形象感覺的積木。比如,要“槍”——就是那種長方體的積木,有了“槍”后,滿教室都響起了“砰砰”聲,那是孩子們在互相“射擊”;要“電話”——就是一種半圓形的木頭積木,表面上畫著圓點圖案,很像電話上的按鍵。有了電話,就開始用手指頭在積木表面上按來按去放在在耳朵邊,“喂喂喂”使勁地喊著。最簡單干脆的玩法,就是拿兩塊積木敲擊,或把積木丟來丟去。那時,我很著急,玩積木可以發(fā)展孩子多方面的能力,積木的建構形式多種多樣,可我班的孩子只會這樣玩,這怎么行呢?如何才能讓他們學會搭積木玩呢?于是我給孩子們講解積木玩法,示范搭建物體,可謂耐心細致,身體力行??煞e木一到了孩子們的手中時,他們根本不在意老師是怎么說的.了。
    直到有一天,我看見周埕小朋友用三四塊積木,顫顫巍巍地壘高了才眼前一亮,這就是進步嘛!立即在集體面前表揚他,并展示他的作品。這一招還真管用呢!孩子們都漸漸地嘗試著用積木來搭、拼、插物體了。經過一段時間后,我班孩子不僅會搭出各種各樣的“高樓大廈”,還會拼出許許多多的“交通工具”等,插出很多“生活用品”等,而且越搭越有興趣,手眼的協(xié)調性得到發(fā)展,對稱、均衡感都有所表現。最讓我高興的是,在搭積木的過程中,得到了興趣,體驗了初步的成就感。
    從這件事中,我深深地感到,在幼兒早期就是要充分利用非正規(guī)的和隨機教育,讓幼兒自己探索材料,自己去發(fā)現,老師不加以干預,不必要幼兒這樣做那樣做,而是需要熱情地鼓勵、適度地指導,讓孩子自己動手,去探索、去感知,只有這樣,各方面的發(fā)展才會自和-諧,水到渠成。
    搭積木活動總結篇六
    1、會觀察圖片,并能用簡單的詞匯講述圖片的.內容。
    2、會說禮貌用語:“謝謝”、“別客氣”、“請你給我一塊積木好嗎?”
    3、知道與小朋友游戲時也使用禮貌用語,友好地玩游戲。
    1、《幼兒畫冊》第一冊p24
    2、配套掛圖
    1、打開圖冊,引導幼兒觀察圖片。
    提問:圖上有誰?
    他們在干什么?
    他們會說些什么?(啟發(fā)幼兒講清他們在借積木時的對話并練習禮貌用語)
    2、幼兒在老師的指示下講述圖片的內容。
    (2):和小朋友一起游戲時,缺少玩具了要和小朋友商量,不爭搶,友好游戲才會很快樂。
    3、為圖片起名字。
    提問:圖片說了紅紅和東東在玩什么?那我們可以給這張圖片起個什么名字呢?
    4、情景練習。
    每組放少量的玩具,使幼兒在游戲情境中有機會與同伴商量交往,練習使用商量的語言及禮貌用語。
    搭積木活動總結篇七
    通過搭積木的活動,培養(yǎng)小朋友的動手、動腦能力,訓練小朋友的邏輯思維能力和語言表達能力,讓孩子在活動中感受科技的'魅力,體會動腦動手的快樂。希望家長積極鼓勵孩子參加,具體事宜如下:
    各中班以幼兒自愿報名原則,先在班上舉行比賽,推選獲勝者5組再參加幼兒園中班段的比賽。
    20xx年4月19日
    三樓多功能廳
    1、雪花片規(guī)格為大號雪花片(約4.3cm)
    2、每班推選5組優(yōu)秀組合。
    3、主題不限,每人搭一樣或者搭一個主題。
    5、比賽時,孩子獨立完成,家長老師不可幫助。
    1、評委:小班段、大班段老師
    2、獎項設置:本次比賽設一等獎4個,二等獎8個,三等獎8個。
    3、評分標準:
    獨立完成,主題新穎,搭建的難易度,效果的呈現等。
    搭積木活動總結篇八
    游戲是幼兒最喜歡的活動,讓幼兒在玩中學,學中玩是他們掌握基本技能和知識的最有效的方法和途徑之一。那么,如何抓住孩子的這一心理特點,以幼兒最喜歡的游戲形式來建構我們的教學活動呢?我發(fā)現幾乎所有的孩子都喜歡玩一種游戲叫《山上有個木頭人》。它之所以能吸引幼兒,是因為游戲中幼兒從運動到靜止時,做出的各種滑稽有趣的定格動作?!缎⌒〗ㄖ煛愤@節(jié)體育游戲活動,便是由這個游戲演變而來的。
    l、通過游戲活動,發(fā)展幼兒走跑交替、跳躍及平衡的能力,體驗游戲帶來的樂趣。
    2、通過游戲活動,發(fā)展幼兒四肢的協(xié)調性、柔韌性和動作的靈敏性,提高幼兒聽信號做相應動作的能力。
    3、培養(yǎng)幼兒的擴散性思維和協(xié)作能力。
    4、喜歡幫助別人,與同伴友好相處。
    5、培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。
    l、紅、黃、藍、綠色的塑料圈每人四個。
    2、紅、黃、藍、綠色的小旗各一面。
    3、大鼓一面,柱子兩根。
    4、錄音機、磁帶。
    5、場地布置如圖。
    一、引出課題,引起興趣。
    幼兒人手一個小圈當方向盤舉在胸前。
    師:小建筑師們。今天我們開車去上班,好嗎?
    二、活動熱身操。
    (放音樂)工地到了,我們把車停好開始工作啦!
    教師帶幼兒做各種勞動的動作。如鏟土、打樁、運磚等。
    三、用圈來搭建迷宮。
    為了讓小動物們玩得更開心,我們打算在這個動物樂園里建兩座大迷宮。今天就是請小建筑師們來建迷宮的。不過在建迷宮之前,我這個質量檢查員要先檢查一下你們的技術怎么樣。
    (一)熟悉鼓聲,練習基本動作。
    你們瞧,我們的工地上有一面大鼓。你們知道這面鼓是怎么用的嗎?
    l、熟悉鼓聲。
    2、聽信號做動作。
    幼兒根據不同的鼓聲信號練習三種動作:慢慢敲——走,快速敲——跑,敲鼓邊——跳。
    3、擴散思維。讓幼兒想象不同的走法、跑法和跳法。(如大象走、袋鼠跳等等。)
    (二)分散練習,搭建迷宮。
    l、提出要求。
    你們看,我們跟前都擺著四個不同顏色的圈?,F在請你們每一位建筑師都用這四個圈來搭建一個小迷宮,迷宮的形狀可以是各種各樣的。看誰搭的和別人不一樣。
    2、幼兒操作。
    3、走跑練習。
    迷宮造好了嗎?那么搭得怎么樣呢?讓我們一起來看看吧。
    4、雙腳跳躍練習。
    剛才你們檢查過了迷宮的形狀和樣子,漂亮嗎?那么,它里面是不是很堅固呢?我們用另外一種方法來檢查一下吧。你們瞧,我是用什么方法來檢查的?(教師示范在圈內單腳跳和雙腳跳)你們想試試嗎?現在請你們也聽鼓聲邊跳邊檢查迷宮的每個角落。鼓聲停的時候,我會舉起一面旗子。舉什么顏色的旗,就跳到什么顏色的圈里??凑l跳得最好,做的動作最有趣。
    (三)自由組合,合作搭建迷宮。
    1、提出要求。
    2、幼兒操作。(自由組合)
    3、走跑交替和跳躍練習。
    你和好朋友的`迷宮搭得怎樣了?我們也用剛才的方法檢查一下吧。
    入這兩種顏色的圈里。
    (三)分組練習。
    1、提出要求。
    現在,我們要分兩隊進行施工。男隊在左邊,女隊在右邊??茨囊魂牭慕ㄖ熀献鞯米詈?。
    2、幼兒分組操作。
    3、走迷宮,綜合練習走、跑、跳及平衡等基本動作。現在迷宮大了許多,我們檢查得時候要更仔細了。要聽清楚鼓聲,鼓聲停的時候,我會舉更多的旗子,你們也要動腦筋怎樣同時進入這么多的圈里。
    四、通過游戲《造高樓》來整理活動器具。
    你們的迷宮造得這么好,小動物們一定會喜歡的。
    (教師指著兩根柱子)你們瞧,那兒的動物新村還有兩棟高樓沒建完呢,你們愿意幫忙嗎?(讓幼兒通過游戲的形式北朝鮮圈套入兩根柱子上。)
    五、結束。
    辛苦了一天,時間也不早了。我們坐上汽車回家去吧!(放音樂)
    活動反思:
    本次活動的重點定位在觀察,觀察也是之后進行表現的基礎,所以通過層層深入地引導孩子欣賞、感受、比較、發(fā)現,孩子確實能夠并且十分樂意表達對建筑的理解。同時準備方便、效果明顯的建筑圖片展示,更恰到好處地體現出了本次活動與多媒體教學結合的意義所在。
    搭積木活動總結篇九
    1.借助熟悉的物體,使學生正確用數表示20以內這些物體的個數.
    2.使學生根據11至20個數的組成,掌握20以內不進位加法和不進位減法的計算方法.
    3.培養(yǎng)學生動手操作、善于思考的能力.教學重點:十幾加幾、減幾。
    動手操作,列出不同的算示.教具準備:實物投影,小捧等.
    一、活動一:觀察思考解決問題。
    (一)搭積木(出示圖片:說一說1)。
    1.同學們,你們喜歡玩搭積木的游戲嗎?
    2.明明和丁丁搭好了兩摞積木在列算式時遇到了困難,你們能幫幫他們嗎?
    3.根據圖意誰能列出相應的算式?理解加減法的含義。
    教師板書:10+5=1516-2=144.為什么這樣列算式?說一說你的'想法。
    (1)明明搭了兩摞積木,左邊一摞是十塊,右邊一摞是三塊,明明又放上了兩塊一共是十五塊,所以就是10+5=15。
    (2)丁丁也搭了兩摞積木,左邊一摞是十塊,右邊一摞是十八塊,拿走了兩塊是十四塊,所以就是16-2=14。
    (二)小結。
    我們通過觀察畫面,動腦思考幫助明明和丁丁解決了他們搭積木情況,列出了算式而且找到了搭積木的塊數.你們真聰明.
    二、活動二:動手操作學習新知識。
    (一)動手操作。
    1.用你最喜歡的方式表示一個十(畫圖、用學具盒里的東西或其它物體都可以)。
    2.請你任意添加一個圖或其它物體的個數,組成一個算式,看誰組的多。
    3.小組內交流,說一說圖意和算式是怎樣組成的(出示圖片:小棒、三角形)。
    4.任意舉出一列說一說計算的方法。
    一個十添加一個一是十一,十一是由一個十和一個一組成的,所以算式是10+1=11,十一是由一捆零一根組成的,拿走了一根還剩下十根所以算式是11-1=10,十一是由一捆零一根組成的,拿走了十根還剩下一根,所以算式是11-10=1。
    (二)教師小結。
    我們通過動手操作,列出這么多的加減法算式,這充分體現了你們善于動腦思考的結果。
    三、活動三:整理歸類。
    (一)找規(guī)律。
    1.根據我們列出的算式進行整理,你們能找到這些算式計算的規(guī)律嗎?
    2.小組合作交流。
    3.指名列出算式,集體反饋。
    4.學生匯報,教師板書。
    (二)教師小結。
    通過動手操作,動腦思考發(fā)揮集體的智慧,同時找到了這些算式計算的規(guī)律及方法,你們真了不起,希望你們繼續(xù)發(fā)揚這種探索精神。
    搭積木活動總結篇十
    活動目標:
    1、引導幼兒觀察發(fā)現范例圖中物體的空間關系。
    2、能用實物展現范例中的物體的空間關系。
    3、幼兒能根據需要選取積木,輕拿輕放。
    活動準備:
    1、積木造型照片一套8張。
    2、幾何積木圓柱體,長方體,正方體,球體各兩個。
    3、底卡3《補圖畫1》,圖形補塊6個。
    活動過程:
    一、情境導入
    (“派派學麥麥搭積木”為情景)
    1、介紹角色出示麥麥和派派:“麥麥是搭積木能手,每天都能搭出一種新花樣。(出示積木照片)派派想學麥麥搭積木,就把麥麥搭的。積木拍成了照片,我們一起來欣賞一下吧!你能看出麥麥搭的是什么嗎?”幼兒欣賞。
    2、看照片搭積木
    取任意照片,提問:“用了幾塊積木?分別是那些積木?”出示積木,根據照片找出積木,搭積木。
    二、幼兒分組操作
    1、分組操作
    請幼兒回到自己所在組開始搭積木。
    2、觀察指導
    教師巡視各組,觀察幼兒是否理解操作規(guī)則。
    3、提示常規(guī)教師:“做完的小朋友,可以拿給其他小朋友檢查一下,檢查完后要把所有積木放回筐子里,如果少了趕緊找一找,材料都收好了就可以和相應組小朋友交換操作。
    三、交流評價
    1、展示交流
    教師:“小朋友們,你們都搭好了么?把搭好的積木留在桌子上,請大家相互參觀一下。
    2、評價
    教師:“今天我看到小朋友用積木把每個圖上的建筑都搭了一遍,你們真棒?!?BR>    3、整理
    教師:“派派要和大家再見了,我們也一起把材料收起來吧。幼兒有序收學具,活動結束。
    搭積木活動總結篇十一
    鍛煉觸覺。
    學習看圖拼搭積木。
    感知平面圖形與幾何體的關系。
    1.用稍大的紙箱做成“魔箱”。
    2.小型積木人手一套。
    3.教師事先用小型積木中的長方形、正方形、三角形等基本圖形構成各種操作底卡,有些圖案沒顏色,有些圖案上的顏色與積木上的面的顏色一致。
    4.準備學習包《主題活動·搭積木》。
    一、游戲《神秘魔箱》
    1.摸一摸:出示裝有小積木的“神秘魔箱”,請一幼兒伸手進去摸摸看箱子里裝了什么寶貝。
    2.猜一猜:請幾個幼兒分別從箱子里摸積木,讓幼兒先猜猜是什么形狀的積木,再摸出來看看是否猜對。
    二、游戲《堆積木》
    1.交代游戲規(guī)則:選擇一張操作底卡,從摸箱中摸出相應積木拼搭出底卡上要求的`形狀。
    2.幼兒自由選擇操作底卡,分組摸積木拼搭。
    3.鼓勵幼兒選擇沒色彩的操作底卡進行操作,并將操作結果記錄在底卡上(為操作底卡涂色)。
    三、總結分享
    展示幼兒的建構作品。
    請幼兒分組介紹自己搭建的作品。
    四、引導幼兒操作學習包《搭積木》
    將各類積木投放到建構區(qū)讓幼兒練習搭建。
    將若干積木投放到科學區(qū)供幼兒分類、排序。
    搭積木活動總結篇十二
    1、學習根據圖形的不同顏色進行有規(guī)律排序。
    2、發(fā)現顏色的排序的規(guī)律,并能夠根據規(guī)律繼續(xù)排序。
    3、嘗試自己設計不同顏色的排序規(guī)律,感受規(guī)律美,體驗排序的快樂。
    4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
    5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    多媒體,彩筆,多種顏色的卡紙。
    師:小朋友們好,今天王老師要帶你們去參觀小兔子的家,你們想不想去啊。哇!小兔子的家可真漂亮啊,我們一起來看看。
    我們現在來到了小兔子家的客廳,咦?客廳墻上的瓷磚可真漂亮啊,你們看看,在上面看到了什么?有哪些顏色?它是按照怎么樣的順序來的啊?這種按一定規(guī)律排列的方法,它有個好聽的名字叫做排序。
    現在小兔子家的廚房也想像客廳一樣在墻上貼上漂亮的瓷磚,可是小兔子很煩惱不知道要怎么去貼,小朋友們一起來幫幫它好嗎?展示紙板,讓幼兒根據排序的顏色將后面的空白處涂上對應的顏色。
    教師巡回指導
    幼兒操作擺放顏色卡片,(教師選擇集中較好的排列,用手機拍下,傳到多媒體上播放),看!我們班的小朋友設計了這么多漂亮的.瓷磚,我們一起來看看。這些瓷磚用到了哪幾種顏色,是如何擺放的。
    小兔子很感謝小朋友的幫忙,邀請我們一起來跟小兔子跳舞,聽聽音樂,其實我們也可以用舞蹈的動作來表示排序,來看看王老師的動是如何有規(guī)律的重復。
    小朋友們也一起來試試,你還可以設計出怎么樣的動作,做出來。
    小朋友們真棒!跳得累了,我們一起回教室喝點水,休息下吧
    搭積木活動總結篇十三
    1.通過玩大積木,培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒走、跑、跳等基本動作,發(fā)展幼兒平衡協(xié)調能力。
    2.培養(yǎng)幼兒遵守集體規(guī)則的良好品質。
    3.培養(yǎng)幼兒愛勞動的品質。
    每人兩塊大積木(形狀各一)、音樂磁帶、錄音機、花若干盆放于場地一邊,小紅旗2面、水桶8個、盛滿水的大盆4個。
    一、開始部分
    幼兒邊聽音樂邊分散玩積木。
    師:我們每人都有兩塊大積木,大積木有許多種玩法,看哪個小朋友玩的方法最多、最安全。(幼兒嘗試練習)
    二、基本部分
    1.集中演示。
    師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法?你是怎么玩的?(單腳站立在積木上,間隔跳,幾個小朋友合作將積木拼起來走、跳等)
    2.再次分散練習。
    師:請小朋友試一試你沒有玩過的方法。
    3.傳送大積木。
    幼兒把大積木放在場地中間,并排成“十”字形四路縱隊。
    聽老師口令“開始”,排頭幼兒將大積木傳給身后的幼兒,一個傳一個,看哪個小組傳得快。
    4.游戲“給花澆水”。
    場地布置:
    ooooo|……小……|小
    ooooo||
    ooooo|……河……|花
    ooooo||
    師:(1)前面有一條河,小朋友想想我們怎樣才能過河?
    (幼:用大積木搭座橋)
    (2)請四組幼兒搭四座小橋,比一比哪一組的橋搭得好。
    (幼:積木間隔著擺放)
    (3)請小朋友試著過小橋。
    (幼兒嘗試練習)
    (4)小朋友過橋的'時候身體向前不要搖晃,腳踩穩(wěn)在積木上走,也可以手臂伸向兩側保持身體平衡。
    (5)交待玩法:今天我們要給河對岸的小花澆水,第一個幼兒用空桶在盆里舀水,然后一手拎一個桶過小橋,跑到花面前給花澆水,再拎空桶回來,把桶傳給第二個幼兒,再以此類推。
    (游戲玩2次,給獲勝方一面小紅旗)
    三、結束部分
    1.小結游戲情況,表揚動作正確、拎著水桶順利過河的幼兒。
    2.放松活動:放“劃船歌”的錄音,幼兒把大積木當成小船,坐在“船”上邊唱邊表演劃船動作,活動結束。
    1.大積木是幼兒最喜歡的建筑玩具之一,在課的開始部分,由幼兒拿著兩塊積木,聽著音樂自由地玩,也可以幾個人合作一起利用大積木來進行游戲,達到鍛煉的目的。集中演示后再由幼兒嘗試著進行自己沒有玩過的方法。
    2.游戲“給花澆水”,老師通過提問的方式先讓幼兒動腦筋,如何才能過河,幼兒想到用積木搭,如果把積木拼成一條,那么就出現橋太短的現象,因此,幼兒只有試一試才能知道,必須把積木隔著放,才能搭成一座橋。橋搭好之后由幼兒嘗試著走過橋,再走回來,教師可以對幼兒過橋動作的要領進行講解,幫助幼兒糾正動作。
    搭積木活動總結篇十四
    1、初步理解故事內容,知道小朋友在一起要互相團結。
    2、樂意用各種形狀的積木進行搭建活動。
    1、課件。
    2、各種形狀的積木若干。
    一、初步欣賞故事。
    (2)教師講故事,幼兒欣賞。
    (3)教師提問:故事題目叫什么?故事里有哪些積木?它們?yōu)槭裁闯称饋?
    二、進一步熟悉故事內容。
    (1)請幼兒看課件,欣賞故事。
    (2)通過對故事內容的提問,感受各種形狀的.積木都有不同的用處。
    (3)再次欣賞故事,感受團結的力量。
    三、搭建游戲:我會搭積木。
    搭積木活動總結篇十五
    1、認識高矮,知道比高矮的標準,值得高與矮的比較是相對的。
    2、有初步的觀察、比較能力。
    三種顏色大插塑積木若干;操作小方塊積木若干3歡快、輕松的'音樂;氣球二只。
    1、情景感知
    (1)出示懸掛著的氣球。
    請兩位幼兒來拍氣球,引導其他幼兒觀察:一人拍到,一人拍不到。
    (2)引導講述:為什么××拍到了氣球,××拍不到?
    ——引出“高矮”比較,初步感知“高矮”。
    2、體驗理解
    (1)請兩位幼兒同時在桌面上進行大插塑積木搭高比賽:
    聽到信號后馬上停止,比比誰搭得高。
    (2)請兩位幼兒同時在桌面和椅子上進行搭高比賽:
    引導判斷:“誰搭得高?能比出來嗎?為什么?
    ——“不能,因為不在同一平面上”。
    “要比出高矮怎么辦?”
    ——“都放在桌子上,或都放在椅子上”。
    (3)請三位幼兒同時在桌面上進行搭高比賽:
    “××比××高,又比××矮”。
    ——引導討:xx一會兒說是高的,一會兒說是矮的,那么它到底是高還是矮呢?(引導感知,高矮是相對的,與不同的對象比就會有不同的結果)。
    (4)集體搭高比賽:
    用小方塊積木進行搭高比賽,先二二結伴比高矮,再在一組中比出最高和最矮的。
    3、內化遷移
    (1)隨著輕松的音樂找朋友,找到朋友后比高矮。
    (2)二二結伴比,也可三、四個同伴一起比,找出最高最矮的朋友。
    搭積木活動總結篇十六
    1.認識樂高rcx,認識齒輪,知道齒輪的大小與齒數的區(qū)別。
    2.掌握齒輪的傳動(加速、減速)。
    3.理解現實生活中的加速和減速傳動。
    4.擴展思維,變頻空調的原理模擬。
    樂高積木,樂高rcx,觸動傳感器,溫度傳感器,溫水。
    有沒有用過風扇?
    風扇你是如何控制的呢?它又是如何來工作的呢?
    如果天氣很熱,你如何來把風扇的速度調節(jié)得快一些?
    到了天氣稍冷,你又是如何把風扇的速度降低呢?
    由實際生活來引入主題,引導學生對實際生活中風扇的思考。今天,我們要利用樂高機器人積木,來模擬風扇的演變。
    1、首先讓我們來認識一下樂高rcx,傳感器,樂高積木。
    這個黃色的是樂高的微型電腦,簡稱rcx,我們可以將編好的程序輸入rcx,讓它來控制機器人的運行。
    這個叫觸動傳感器,能將觸動信號反饋給rcx;這個叫溫度傳感器,能將它感受到的溫度反饋給rcx。另外這些都是樂高積木。
    2、現在我們來認識齒輪。
    數數各種齒輪都有幾個牙齒?最大的,最小的,各有多少?
    這個有點象皇冠的齒輪,我們叫“冠狀齒輪”
    認識齒輪,知道齒輪以齒數來區(qū)分。
    3、讓我們來搭建一個風扇。
    教師示范,學生動手建構。
    提醒學生:齒輪的嚙合。
    齒輪就象牙齒一樣,要互相咬在一起,才可以轉動。
    1.比較一下,風扇的轉動的速度與手搖動的速度相比,哪個快?為什么會這么快呢?
    讓學生來分析原因!
    大齒輪帶動小齒輪,速度加快!(轉動方向一樣)。
    觀察能力培養(yǎng)敘述能力培養(yǎng)。
    認識加速系統(tǒng)。
    2.我們把兩個齒輪換一下位置。你再看看!是手轉動得快,還是風扇快?
    手轉動5圈=風扇轉動一圈。
    小齒輪帶動大齒輪,速度減慢!(轉動方向一樣)。
    以測量的形式來深刻地認識速度的變化,認識減速裝置。
    3.認識惰輪。
    兩個大齒輪的轉動速度一樣嗎?哪個更加快一點。
    簡單認識。
    邏輯思維能力的一種訓練.
    現在天氣很熱,想個辦法,搭一個最快的風扇出來。
    參考方案:。
    敘述:
    1.你是如何使用齒輪來加速的?
    知識的應用,解決問題能力的培養(yǎng),表達能力培養(yǎng)。
    2、老師為風扇加上了一個馬達,用觸動傳感器做開關。
    情景:天氣很熱,外面炎炎烈日,氣溫高達35度,小明玩累了,回到家,打開家里的變頻空調,要求空調全功率制冷,當氣溫降到25度時,以中功率制冷,當溫度降到23度時,停止制冷。
    演示:通過溫水提供一個環(huán)境初始溫度,用溫度傳感器自動控制風扇的運行。
    今天我們學習了關于風扇演示的一些知識,通過樂高積木進行了演示,有關樂高機器人的更多資料,同學們課后可以查閱網站。如果你能加入到樂高興趣小組,你一定會覺得樂趣無窮。
    風扇的演變是對樂高機器人機械的初步認識。通過生活例子—風扇,來認識樂高rcx、齒輪、加速、減速、風扇的搭建,認識簡單的.編輯。
    本課以實際生活中的風扇來引入課題,布置今天的任務—搭建風扇。在此基礎上,介紹了樂高微型電腦rcx,觸動傳感器,溫度傳感器,齒輪,以及其他一些樂高積木,使學生走進樂高機器人,打破機器人神秘的色彩。
    在認識齒輪中,有數學比例的知識,傳動比,通過齒輪的不同組合,培養(yǎng)學生的觀察能力,讓學生敘述齒輪加速的方法,培養(yǎng)學生的敘述能力,同時認識加速系統(tǒng)中對力的要求。
    在布置學生搭建風扇時,并不要求一樣,可以根據自己的方法,小組合作搭建,比一比,誰的最科學。培養(yǎng)學生的創(chuàng)造能力。
    搭建成功后,進行反思,分析風扇速度快慢的科學依據。
    在延續(xù)的擴展訓練中,讓學生自己動手搭建一個最快的風扇。同時老師也讓學生用觸動傳感器控制風扇運行。
    最后老師演示模擬的變頻空調工作原理,激發(fā)學生對樂高機器人學習的樂趣。同時,讓學生通過互聯網查閱相關資料,自己學生更多有關知識。
    整個教學以學生為主體,教師組織教學,學生分組,發(fā)揚合作精神,注重對學生能力的培養(yǎng),也滲透了環(huán)境教育思想。
    搭積木活動總結篇十七
    通過搭積木的活動,培養(yǎng)小朋友的動手、動腦能力,訓練小朋友的邏輯思維能力和語言表達能力,讓孩子在活動中感受科技的魅力,體會動腦動手的快樂。希望家長積極鼓勵孩子參加,具體事宜如下:
    各中班以幼兒自愿報名原則,先在班上舉行比賽,推選獲勝者5組再參加幼兒園中班段的比賽。
    20xx年4月19日
    三樓多功能廳
    1、雪花片規(guī)格為大號雪花片(約4.3cm)
    2、每班推選5組優(yōu)秀組合。
    3、主題不限,每人搭一樣或者搭一個主題。
    5、比賽時,孩子獨立完成,家長老師不可幫助。
    1、評委:小班段、大班段老師
    2、獎項設置:本次比賽設一等獎4個,二等獎8個,三等獎8個。
    3、評分標準:
    獨立完成,主題新穎,搭建的難易度,效果的`呈現等。
    搭積木活動總結篇十八
    我們班的孩子很喜歡用積木來搭房子。在活動中,經常會聽到孩子有這樣的討論:“我的房子比你造的高!”“我的房子造的比你大!” “你用的積木比我多”。
    在數積木的過程中孩子經常會遇到這樣的問題:中間的積木看不見,不知道有多少。于是針對孩子空間邏輯的發(fā)展,設計了這節(jié)以培養(yǎng)孩子有條理推測數量和挑戰(zhàn)空間邏輯的活動。我覺得這個題材對發(fā)展幼兒空間方面的計算能力還是非常有幫助的。在活動時,我出示了兩個圖片,讓幼兒數一數,從而引導幼兒認識分層數的方法。我讓幼兒先把這個樓房分分層,看看它是幾層樓,然后在一層一層地、分層來數清楚。
    在數每一層方塊的時候,提醒幼兒注意要把露出來的能看見的和被蓋住的看不見的兩部分加起來。最后要把所有的方塊都加起來就是這個圖形所需的方塊數了。但是由于這個分層法有點難,盡管老師講得比較清楚,但在操作的時候還是有個別幼兒不會數,,特別是數的'時候沒有把兩部分加起來,還是會把蓋住的積木數漏。后來我又告訴幼兒另外一種數積木的方法,那就是可以照著這個圖形搭一搭,然后再把所搭的樓房拆掉,一個一個地數到底有幾塊積木。用這種方法來驗證自己數的到底對不對,這樣一來,幼兒操作起來就比較簡單了。在操作題中最后一個圖形比較難很多幼兒都做錯了。幼兒很難分清楚是兩層樓還是三層樓,因為圖示根本看不大清楚,所以教師要重點指導,要用兩種方法都來試一試、數一數、擺一擺,這樣幼兒才會更容易理解。整個活動下來,感覺思路比較清晰,目標也完成得較好。但是幼兒操作圖形數積木的時間上比較少,所以對這類題目還不過熟練。今后我們要讓幼兒多練習這種類型的題目,這樣才會數得更準確。我想如果這節(jié)課能夠利用多媒體來制作課件的話,那樣就可以用拆移的方法來數方塊,就會更加生動形象。這樣幼兒對圖形的觀察和數數就會更加直觀、更加準確了。