專業(yè)信息技術說課稿大全(16篇)

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    總結是一種自我認知的過程,我們應該及時總結,及時反思??偨Y應該具有反思意義,通過總結我們可以更好地認識自己的優(yōu)勢和不足。感謝下面的分享,為我們提供了一些優(yōu)秀總結的案例,希望對您有所幫助。
    信息技術說課稿篇一
    在引入過程中,教者先采用了提供了一系列圖片,讓學生感覺體會有底紋和沒底紋的區(qū)別,認識有底紋可以讓畫面更美觀,以此激發(fā)學生的學生的學習興趣。然后就接著創(chuàng)設有效合理的問題情境,問學生是不是想學習這種制作的方法,充分調動了學生探究興趣。
    本課的教學重點是,讓學生學會新建,選色,上色,使用濾鏡。
    信息技術教學有其學習的特殊性,不得不依靠講授法進行教學,講授中教者以學生為主,緊緊圍繞教學目標來開展,有機的將教學難點分散,突出重點。教者在合理運用講授法時沒有進行滿堂灌,而是有他獨特的教學魅力,語言親切、自然,術語規(guī)范、正確,演示時正確、熟練,不拖沓,舉止穩(wěn)重,給學生以信賴。
    在進入取色,上色學習過程中,教師從小處入手,注意新舊知識之間的聯(lián)系,不停的提出問題難度,讓學生找到取色上色方法,并付諸實踐。
    學習濾鏡過過程,教者采取了和學生共同發(fā)現的過程,教者通過簡單的講授后,讓學生發(fā)揮自己的主觀能動性,給予學生實踐,讓他們在自由的想象天空中學習。
    作業(yè)評講時,尊重學生,讓學生說,評,與學生積極互動、共同發(fā)展,不以教師的作為唯一的標準答案,此時課堂氣氛達到交流的高潮。
    在進行教學后,教師并沒有僅僅將本課教學作為終點,而是將本課教學放入全ps學習體系中,提出問題,讓學生思考,為下節(jié)課的學習留下伏筆。
    能充分發(fā)揮學生的主體作用,圍繞教學目標開展各種有效的學生學習活動方式。課堂教學結構完整,過渡自然流暢。以發(fā)展互動的多方交流的方式對學生的學習活動進行評價。
    當然在教學中的引入環(huán)節(jié)讓學生認識象素、分辨率以及rgb是否要讓學生學習,在此我并不完全贊同,如果真為了認識象素點,分辨率以及rgb,勢必要加入新的知識點,學生在短短一節(jié)課中是無法理解的,這樣有可能偏離本課學習目標,而且這些知識點在簡單學習ps是不會用到的,它需要較強的信息技術知識為基礎來學習,而作為教師教的目的,更重要的不是為了讓學生學會一個軟件而學習,而是為了學會學習方法而學習。再考慮學生年齡特點,盡管是五年級的學生,但個人認為這種抽象理論性強的知識還是不要提前灌輸為好。
    信息技術說課稿篇二
    我說課的課題是:《詞語輸入速度快》。我將從學習需求、教學目標、教學重難點以及教學流程四個方面來闡述。
    本課是浙江攝影出版社三年級下冊第三單元《計算機小作家》中的第3課,其主要內容是讓學生明白用詞語輸入比單字輸入快,了解詞語輸入的三種方法有簡拼、混拼、全拼,并能根據詞語的實質,選擇不同的詞語輸入方法。文字的輸入是今后學習工作中必備的一項技能。
    學生在前兩課的學習中,已經了解多種輸入法,并能用搜狗拼音輸入法輸入單字。對詞語輸入的方式較為陌生,想成為打字小高手是每個學生的夢想,有學習的期望。
    基于以上分析,我制訂了如下教學目標:通過學生操作、經驗交流、教師引導,了解詞語輸入速度快及詞語輸入的三種方法。通過“看拼音寫詞語”,掌握簡拼輸入方法。通過“看圖填合適的詞語”掌握混拼和全拼輸入方法的綜合運用。通過“詞語接龍”游戲,靈活運用詞語輸入方式,體驗詞語輸入與單字輸入的優(yōu)勢。本課的重難點是:在輸入文字的過程中,如果遇到是詞語就用詞語輸入習慣;并能根據詞的字數,選擇合適的輸入方法。為了使詞語輸入在學生腦海中形成初步印象,通過輸入四個成語輸入后的經驗交流,總結得出詞語輸入速度快;通過兩關的詞語輸入練習,比較三種詞語輸入方法,在練習、交流、再練習、再交流的過程中,掌握了重點,攻破了難點。在教學中采用了啟發(fā)式教學和任務驅動教學相結合的教學方法,并提醒學生使用正確的指法。
    圍繞上述的教學目標,我設計了以下四個教學環(huán)節(jié):
    通過打字前的準備,回顧了前兩課的內容,并以“試一試”輸入四個詞語后,由輸入速度最快的三位同學進行交流,得出他們都是利用詞語來輸入而不是單字輸入,加上教師引導歸納,引出本課重點詞語輸入速度快,為詞語輸入教學做好了準備。
    接著,通過學生演示,得出三種不同的詞語輸入的方法。簡拼是最簡單的一種輸入方法,剛學會用詞語輸入的學生最喜歡用這種方法,但它并不適合所有的詞語,所以通過“看拼音寫詞語”這一關的練習,學生發(fā)現教師出示的詞語是多字詞,用簡拼輸入的方法比較快;通過“看圖填合適的詞語”這一關練習,學生發(fā)現用簡拼輸入詞語方法出現的詞語太多,選擇很麻煩,會影響輸入的速度,從而啟發(fā)學生思考、嘗試用混拼和全拼的方法。最后學生歸納總結得出簡拼適合多字詞語的輸入,混拼和全拼適合兩字詞語輸入。在兩關的最后都有一道拓展題,讓學有余力的同學能進一步得到提升。
    為更好的鞏固新知,進行了“詞語接龍游戲”,讓學生在游戲中感受詞語輸入的高速和便捷,享受游戲帶來的快樂。在游戲中學習,在學習中游戲,給學生創(chuàng)造了輕松的學習氛圍。
    最后通過板書整理歸納了本課所學的內容,讓學生的思路一下子清晰起來,總結了本課的重難點。讓學生進一步明確詞語輸入的優(yōu)勢。
    縱觀本課,充分體現了學生的主體地位,教師的引導作用,讓學生在實踐中提高技能,在對比中感悟詞語輸入的技巧。
    信息技術說課稿篇三
    我說課的內容是北師大版九年義務教育小學課本信息技術第三冊中的第四課《大師的好助手》。在新課程理念的指導下,依據構建主義理論,下面我就從以下七個方面來對本節(jié)課作以闡述。
    本課是在第三課《藝術字大師》之后進行教學的,安排了給藝術字添加輪廓、陰影及三維效果的學習內容,是設置藝術字效果的重要課程。對培養(yǎng)學生學習計算機的興趣及審美情趣都有著十分重要的現實意義。
    小學五年級的學生,已經具有了一定的觀察能力、協(xié)作及研究能力。學生已經能夠運用計算機進行探究式學習活動。在掌握了powerpoint中插入藝術字方法的基礎上,相信學生能夠在老師的輔助下,完成設置藝術字的操作。在本節(jié)課中,放手讓學生自主研究進行學習,實現學生學會學習、提高能力及陶冶情操的完美結合。
    根據本節(jié)信息技術課中的學習內容,學生心理、智力發(fā)展水平和情感需求,我確定了如下教學目標:
    知識目標:學會在powerpoint中給藝術字添加輪廓、陰影及三維效果的方法。
    能力目標:能夠獨立完成在powerpoint中給藝術添加輪廓、陰影及三維效果的操作。
    情感目標:養(yǎng)成良好的微機操作習慣,培養(yǎng)學生的審美情趣。
    教學重點:靈活掌握給藝術字添加輪廓、陰影和三維效果的方法。
    教學難點:使藝術字效果恰到好處。
    根據本節(jié)課的特點,結合學生的知識層面,更好地讓學生輕松地把握教學重點,我選擇了以下教學方法:
    (1)任務驅動法:
    現代教育引入了以計算機為主的信息技術教學手段,提出了以“超媒體”方式組織教學信息,以“任務驅動”組織教學過程的思想。采用任務驅動法進行教學,可以將學習內容隱含在每一個具體的任務當中,這樣有助于學生理解、掌握知識,提高實踐能力,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。
    (2)演示操作法:
    教學法中,教師要充分發(fā)揮自身的主導作用,要給指出學生一個清晰的、有效的學習過程,為學生自主學習創(chuàng)造條件。
    (1)自主學習法:
    接受任務后,學生在老師輔助與支持下,通過實踐、體驗、探索和發(fā)現,完成對問題的理解、知識的應用和意義的建構。使學生由“讓我學”變成“我要學”,由此產生的效果必然是事半功備。
    (2)分組討論法:
    通過小組形式組織學生進行學習。學生可以將其在學習過程中探索、發(fā)現的信息和小組中的其他成員共享。在此過程中,學生之間可以采用對話、商討、爭論等形式對問題進行充分論證,獲得達到學習目標的最佳途徑。
    (一)、復習導入:
    首先復習上節(jié)課的學習內容,接著出示幾組藝術字,讓學生通過觀察發(fā)現其中的不同之處,從而引出本節(jié)課的學習內容。
    (二)、探索新知:
    1、進一步認識繪圖工具欄,示范講解給藝術字添加輪廓的.方法。(學生嘗試其他方法)。
    2、任務一:學生嘗試給藝術字添加陰影的操作方法。
    3、任務二:學生自學給藝術字添加三維效果,體會“深度”的含義。
    (三)實踐應用:
    通過填一填、連一連、想一想、做一做和試一試等活動,來鞏固本節(jié)課中所學到的新知識。
    (四)反思小結:由學生自己說出這節(jié)課都有哪些收獲。
    學生能夠獨立地完成給藝術字添加輪廓、陰影和三維效果的操作,培養(yǎng)了學生的審美情趣,完成本課教學目標。
    信息技術說課稿篇四
    1、會插入行和列。會調整行高與列寬。
    2、會插入新的工作表。
    3、數據排序
    調整行、列寬;刪整行整列數據的操作。
    講練結合
    一、復習提問:
    1、求總和的函數是什么?
    2、求平均值的函數是什么?
    3、如果不記得這些函數名的寫法,怎樣辦?怎樣使用函數指南?
    二、新授
    (一)、行高與列寬的調整操作(用電子網絡教室進行演示講解)
    我們可以用excel制作表格了,但表格還不夠完美,如表格標題占據了其他的單元格,行列的寬度不是很合適等。下面我們就來學習工作表的編輯方法。
    (1)調整行高
    a、選取所要調整的行
    b、將光標移動到任兩個選定行行標之間的線上,當鼠標指針變?yōu)樾螤顣r,按下鼠標左鍵上下拖動,調整行寬。最后松開鼠標左鍵。
    (2)調整列寬
    a、選取要調整的列
    2、行與列的插入操作(用電子網絡教室進行演示講解)
    提示:首先要定位行列插入的位置。
    3、刪除整行整列的操作
    (二)工作表操作
    1、插入新的工作表。
    2、工作表間復制數據。
    (三)數據排序
    1、選定表格,要包括表頭。
    2、主關鍵字和次關鍵字的設置。
    3、按升降序排列。
    三、小結:光標要移到選定行或列的標線之間,才能調整寬度。
    信息技術說課稿篇五
    5月17日,我們在溫州龍灣實驗中學聽了兩堂展示課,這是新教材七下的內容,也是我第一次聽新教材的課堂教學,感觸很大,很深。
    本課以一個多媒體案例的界面設計為主題。整個學習界面制作的過程以出示案例激發(fā)興。
    趣――分析作品――師生講練――作品展示的流程來完成的。這個過程中教師講解學生學習后再自己操作??傮w上顯得教學過程平淡無奇,但對于我們的學生來講是合適的。多數學生以前沒有接觸過photoshop,對其操作顯得很生疏。本課相對整個章節(jié)來講是讓學生體驗制作多媒體設計的一個流程,更注重整個作品的制作思想。所以本節(jié)在注重技術操作的基礎上不能與前幾節(jié)脫離,也不能講成純技術或純理論的操作課。在此過程中,教師對工具軟件的功能、美學及色彩構圖的基本原則等方面進行了引導,但滲透得還要再多些。這樣才能讓學生脫離純技術的操作,避免產生對信息技術就是純操作的誤解,使學生作品中多一些創(chuàng)意和美的元素。
    下面有幾個觀點在本課體現明顯。
    1.統(tǒng)一與個性教師嚴格根據教材進行教學教學內容。這是一個統(tǒng)一,也會造成個性的壓制。教學中,教師能在配色、濾鏡等方面提倡讓學生發(fā)揮自己的主觀能動性進行調整。所以我們看到了統(tǒng)一廣播教學之下全班學生作品多姿多彩,各不相同。
    2.以師為本,以生為本本課中有一段小插曲:一學生向全班演示添加圖層做選區(qū)的方法。學生完成之后教師緊跟著講解了刪除圖層――“垃圾箱”工具。將學生剛向全班演示的作品當眾扔進“垃圾箱”。這樣可能會打擊學生的學習積極性。教師是無意的。但該生座位左右的同學借機譏諷該生,造成不良的后果。希望教師心中能多設身處地替學生著想。這也是“以生為本”的思想的體現。
    3.以德育人剛上課時課堂紀律有點亂。教師顯得有些生氣,說話口氣顯得過重。可能會影響到課堂融洽寬松的教學氛圍?,F在的學生的確非?!皞€性”,很多學生只講“權利”不想“責任和義務”。對教師不尊不敬。如今的法律特別注重維護學生的權利,在照顧學校教學的秩序上產生一定的負面影響。大家錯誤地認為“學生就是上帝”。在這種思想下,“上帝”的氣焰得到助長,同時教師的“服務者”的角色也日漸樹立。由此聯(lián)想到最近網上流行一個視頻:一所學校的學生在課堂上公然群體侮辱教師,教師卻不能還手。試問誰來保護教師的權利?在這種情況下,又不能放縱學生,真正管用的利劍就是教師的人格魅力。以德育人是教師追求的一種高境界。我們大家都需要提高。
    4.興趣支持學生可持續(xù)發(fā)展如今學生學業(yè)很重。高考一直壓著學生。他們對信息技術顯得心有余而力不足。如果教學難度過低將來信息技術高考會影響學生成績;如果難度過高也會讓學生望而卻步。學生完成找操作后盡量能留點展示作品的機會。讓學生找到成功感。作品也可以發(fā)到教師博客上,讓更多的同學看到,調動學生的學習積極性。本課對圖象的處理教學對學生來講是對信息技術窺豹一斑。將引導有興趣學生將以本課為鑰匙學生深入學生平面圖象的處理。如果本課不能積極調動學生的興趣。學生會遠離信息技術。而真正推動一個學生深入學生信息技術的是他們的興趣,這些興趣源于每一堂信息技術課。信息技術課需要要可持續(xù)發(fā)展。
    5.教學術語“單擊回車、單擊空格”可否調整為“敲回車、敲空格”。
    信息技術說課稿篇六
    “奇妙的圖形密鋪”是蘇教版五年級數學下冊的一節(jié)活動課,建立在學生對基本圖形的認識基礎上,包括“觀察與理解”、“思考與操作”、“欣賞與設計”三個部分內容。在后繼的學習中學生會在八年級下冊對此有更深的了解。
    1、通過觀察,使學生進一步了解有關平面圖形的特征,理解什么是圖形的密鋪。
    2、通過猜想、動手操作和思考,探索并了解能夠進行密鋪的平面圖形的特征。
    3、通過欣賞密鋪圖案和設計簡單的密鋪圖案,進一步感受圖形密鋪的奇妙,獲得數學美的體驗,體驗成功的樂趣。
    4、通過信息技術的三大優(yōu)勢,突破難點,提高課堂效率,激發(fā)學生學習的積極性和興趣,培養(yǎng)學生全方面發(fā)展。
    教學重點:探索并了解能夠進行密鋪的平面圖形的特點。
    教學難點:充分利用數字平臺的操作功能和交互功提高課堂效率。學生通過自己選擇基本圖形,再根據圖形密鋪的特點,發(fā)揮想象,設計圖案。
    根據以上目標和信息技術對于課堂教學有三大優(yōu)勢:傳達信息的,作為一種工具,在課堂上進行有效的交互,我設計了如下幾個版塊:
    利用信息技術的信息優(yōu)勢,從生活出發(fā),讓學生通過觀察初步感知密鋪,再由理解概念到聯(lián)系生活舉例到欣賞圖案判斷圖案,感知密鋪概念的三大關鍵:無空隙,不重疊,鋪在平面上。
    1、單個圖形的密鋪:根據學生對基本圖形的了解,大膽猜測單個圖形是否可以密鋪,經過分類,動手操作驗證和再分類,明確基本圖形中單個圖形可以密鋪的特點,這是學生第一次簡單進地行圖形密鋪,通過操作和評價,不僅可以讓學生體驗密鋪的動態(tài)過程,也可以讓學生充分利用平臺的交互,在在線聊天中交流自己的結果和!
    2、兩種規(guī)則圖形的密鋪:通過分析和理解,學生可以進一步體會“七巧板”中三種不同的可以密鋪的基本圖形,任意選擇其中的兩種也可以密鋪一個平面,而且圖案更美。在此基礎上學生根據要求開始動手操作,因為有了單個圖形密鋪的基礎,學生可以更熟練的操作,所以要求也就更嚴格。學生可以充分利用電腦的交互功能,把自己的創(chuàng)作上傳到數字平臺的中,而后看一看其他同學的作品并且根據要求和自己的建議進行評價或者也可以利用在線聊天的功能交流想法和建議。
    為了讓學生可以更全面的理解概念,因此我補充了如下這個環(huán)節(jié)。
    3、兩種不同圖形的密鋪:包括單個不能密鋪和單個能密鋪的圖形如(正五邊形和菱形);單個的兩種都不能密鋪的圖形(圓形和不規(guī)則的星形);通過對密鋪圖形的設疑和展示,讓學生能夠理解:單個的圖形存在能夠密鋪和不能夠密鋪,當可以用兩種或者兩種以上不同圖形時,我們總可以想辦法讓圖形密鋪,從而突破概念中“無論什么圖形”。引出最后的奇妙的圖形密鋪的欣賞和設計。
    其實在我們的生活中,很多美麗的圖案都是用兩種或者兩種以上不同的圖形密鋪的,可以是規(guī)則的圖形,也可以是不規(guī)則的圖形。通過欣賞激發(fā)學生對圖形密鋪的興趣和創(chuàng)作的欲望。一直延續(xù)到課后,學生可以利用自己會使用的軟件創(chuàng)作奇妙的圖形密鋪,上傳到數字平臺的中,互相學習,交流,評價,使學生體驗到成功的快樂!學生也可以根據教師提供的網站或者自己搜索資料,對圖形密鋪的知識了解的更多而充實自己。
    這是我今天這節(jié)課的設計意圖和理念,肯定有不到不足之處,還請各位領導和老師多多包涵,多多指教。
    信息技術說課稿篇七
    各位評委老師大家上午好。
    我是來自下屯小學的信息技術教師xx。
    今天我要說課的題目是《遨游信息海洋》。
    本次說課我會從說教材、說教學方法、說教學過程三個步驟來展開。說教材包括教學背景、教學目標、教學重難點。
    教學方法包括教法和學法。教學過程主要包括復習舊課,導入新課,探究新知、成果展示、課后延伸。
    第一大部分說教材、教學背景。本節(jié)課是北京教育科學研究院和北京出版社合作出版的第二冊第一單元第2課的內容,從教材的分布情況來看,它是在小學四年級學生已經初步認識計算機網絡、了解接入因特網的常用方法、認識ie,掌握瀏覽網頁的基本方法、網絡安全與道德的相關知識基礎之上的,通過本節(jié)課學習,可以使學生掌握快速輸入網址的方法瀏覽網頁、學會設置默認主頁、學會使用ie中的收藏夾、學會使用歷史記錄。
    知識目標:使學生掌握快速輸入網址的方法瀏覽網頁、學會設置默認主頁、學會使用ie中的收藏夾、學會使用歷史記錄。提高學生的動手能力和團結協(xié)作的能力。
    :讓學生在自主解決問題的過程中培養(yǎng)成就感,培養(yǎng)學生協(xié)作學習的意識和研究探索的精神,從而激發(fā)學生對網絡產生濃厚的興趣。
    重點:在ie中如何應用瀏覽技巧。是本節(jié)課重點,這是因為能否遨游信息的海洋與瀏覽的技巧有著非常密切的關系。
    教學難點:使用瀏覽技巧的目的和意義。之所以把這部分作為本節(jié)課的難點是因為瀏覽技巧靈活多樣,在地址欄快速輸入網址、設置默認主頁、使用收藏夾、使用歷史記錄這些都是瀏覽網頁的常用技巧,最容易迷惑學生,另外再結合當前學生的知識水平和心理發(fā)展特點,所以我把這部分作為本節(jié)課的難點。
    第二大部分,說教學方法
    教法:本節(jié)課主要是通過任務驅動式教學模式來實現的,另外我還將會采用情境啟發(fā)法、分層教學法、賞識教學法、發(fā)展教學法、演示法、講授法等等。
    學法:主要采用自主探究法、合作交流法、成果展示法。
    第三大部分,說教學過程,本節(jié)課一共包括五個教學環(huán)節(jié)分別是用歌唱的方法復習舊課,用引導的方法提出新課,用任務驅動法探究新知,成果展示,課后延伸。
    首先進入我們第一個環(huán)節(jié)復習舊課。子曰:學而時習之不亦說乎。我將會把前一課中大部分學生容易迷惑容易遺忘的知識點,編成歌曲錄制下來,放給學生聽,并且用大屏幕展示出歌詞,讓學生一邊拍手邊跟著唱。這種方法也體現了信息技術和音樂學科的整合,具體的演示課程請看大屏幕。
    計算機網絡的分類?局域網、城域網、廣域網因特網是最大的廣域網
    計算機網絡的作用?電子郵件、信息查詢、遠程登錄、文件傳輸、網上聊天。
    在這樣一個非常熱烈的環(huán)境當中不僅僅復習了舊課,而且烘托了課堂的氣氛,也激發(fā)了學生的創(chuàng)作熱情。
    第二個環(huán)節(jié),導入新課,上節(jié)課我們學習了使用什么工具登陸網站?打開ie瀏覽器以后怎么登陸到一個自己要想去的網站呢?(輸入網址)如果不輸入網址你還能登陸上節(jié)課登陸過的網站嗎?這樣來激發(fā)學生的好奇心,進而啟發(fā)學生。今天我們繼續(xù)學習有關網絡的知識,板書課題《遨游信息海洋》。
    第三個環(huán)節(jié),探究新知,我將本節(jié)課的內容分成了四個大的任務,學生可以繼續(xù)前一節(jié)瀏覽網頁,嘗試不在地址欄中輸入網址的字母也登陸到去過的那個網站。在學生完成任務的過程當中,我將會采用自主探索,出現問題適時指導的方針。
    根據本節(jié)課的教學目標,我設置的四個任務分別是快速輸入網址、設置默認主頁、使用收藏夾、使用歷史記錄。在學生完成任務的過程當中我將會適時的為學生展示操作過程。由于這幾個任務比較簡單,所以,我將會采用學生動手制作在前,出現問題,老師再個別指導的方針。使用收藏夾這一任務,我會提出具體的要求,我會這樣來突破,首先鼓勵學生按照大屏幕顯示的步驟,自己來進行制作,相信自己一定能行,當大部分學生出現難題時,我就會給學生演示我事先錄制好的制作過程,采用這種方法好處有兩個。
    第一,從學生的角度來看,能夠激發(fā)學生的自主探索的精神,體現學生的主體地位。
    第二,從教師的角度來看,能夠節(jié)約重復操作的時間,為教師節(jié)約出來更多的時間,更多的關注課堂的效果,這種方法也體現了孔子所說的不憤不啟,不悱不發(fā)的教學原則。具體的演示過程請看大屏幕。任務完成后,我將會引導學生進入下一個任務,使用歷史記錄,同樣,我會給學生提出具體要求,在前三個任務完成的基礎之上,這個任務就變得非常簡單,我也將會采用讓學生自己動手操練,然后找同學到教師機上進行演示的方法。這樣就能夠給更多學生更多的表現機會。關于選擇自己喜歡的方式把你喜歡的網頁設置為主頁,在把主頁重新設置成5566的網站,我會采用分層教學教學法,讓操作準確熟練地同學指導其他的同學,這樣就能夠使各個層次的同學都能夠在原有的基礎上有所提高,最后一個小練習輸入下面的網址,在其中查找自己喜歡的文章,我會將學生分為四人一組,并且在每節(jié)課結束的時候,評出優(yōu)勝組,分組合作可以培養(yǎng)學生的團隊協(xié)作能力,激發(fā)學生的創(chuàng)作熱情。
    接著進入第四個環(huán)節(jié),成果展示,我會采用組間評價和組內評價結合的方法,教師可以適時的參與討論,對于表現出色的學生,要及時的予以鼓勵和表揚。
    最后一個環(huán)節(jié),課后延伸,為了讓學生把課堂上的知識真正的運用到實踐當中,做到學以致用,我讓學生在回去后在家長的陪同指導下搜索自己喜愛的學習網站,把它們添加到自己的收藏夾中。以下是我給學生提供的資料網站。
    本節(jié)課我充分發(fā)揮學生的主體作用,引導學生從已有的經驗出發(fā),自主探究,在此基礎上,發(fā)揮教師的主導作用,幫助學生分析問題解決問題的能力。關注全體學生,針對學生的認知差異,因材施教。
    1、創(chuàng)設學習情景,激發(fā)學生興趣。學生的學習活動必須與任務或問題相結合。教學中我在前提測評的基礎上,及時演示快速輸入網址的方法,使學生發(fā)現問題,再通過自學瀏覽課本,提出問題,確定學習目標,充分調動學生注意力,引發(fā)學習動機,提高學習興趣。
    2、教學過程中緊扣教材,在充分引導學生利用"讀一讀""你知道嗎?""試一試""練一練"中的內容,掌握基本知識和技能的同時,以問題為引導,抓住課本中重點內容,既培養(yǎng)了學生向課本"請教"的良好自學習慣,又達到了突出重點,突破難點的教學效果。
    3、充分培養(yǎng)學生的自學能力和合作互助意識。在教學過程中通過設置疑問引發(fā)學生思考,在解決各種問題的過程中,以自學、實踐操作為主要手段,并處處提醒學生,"每當有困難時,別忘了左鄰右舍",培養(yǎng)其自學能力和合作互助意識。
    4、引導學生質疑,靈活解決學生提出的問題。
    以上就是我的整個說課內容,請各位評委老師多提寶貴的意見,謝謝!
    信息技術說課稿篇八
    各位領導,各位老師,大家好!
    我說的是小學四年級信息技術課,題目是《安徒生童話》。
    《安徒生童話》是九年義務教育冀教版小學信息技術教科書第二冊、第十八課,屬于小學階段總計編排的第三模塊powerpoint(幻燈片)。學這節(jié)課之前,學生已經學會了往幻燈片中插入圖片、設置本文檔中的超鏈接、設置不同效果的背景、能夠放映和保存幻燈片,并且也已經會錄音保存。在此基礎上,這一節(jié)課的主要內容有:往幻燈片中插入聲音;為童話故事名設置超鏈接到相關網頁或文檔;使用動畫效果,突出重點,提高幻燈片演示的趣味性;通過幻燈片預設的設計模板美化文稿。
    基于以上內容,我的總體設計思想是:體現以下三個方面,一、體現與小學語文課的整合。安徒生童話作品為世世代代的人們分享,他為全世界的兒童帶來快樂和幻想,其中《賣火柴的小女孩》作為小學語文教材讀本,學生已經學過。本課如果和語文課相整合,必定為本課鋪墊了思想感情基礎,能夠加深學生的學習和理解,同時,信息技術本身就是綜合實踐課,幻燈片作品要求科學性、技術性、藝術性和思想性相結合,學生做出來的作品帶有思想性,才會具有較強的生命力。二、體現培養(yǎng)學生的學習興趣:培養(yǎng)學生的學習興趣是我們基礎教育工作的一個重要目標之一。學生剛開始上信息技術可得時候,學習興趣是很高的,只要別的老師一下課,馬上就跑到微機室門前來,我稍微遲一會,外面就亂哄哄的。所以,學校的下課鈴往往就是微機老師的上課鈴。但是那種興趣,只是不同于其他學科的新奇、好奇,一個學生,她的語數外可能學不好,但是她的信息技術并不一定比別的同學差,這完全是處于那種好奇心。所以怎樣能夠讓學生保持高漲的求知欲,持之以恒的發(fā)展下去,是我一直探討的問題,也是我們提出的一個研究課題。在教學中我發(fā)現,用貼近學生生活的信息內容教學,很能吸引學生;在技能教學方面,用上學生已經掌握的技術,學生就覺得有成就感,就特別有興趣,。所以我安排了有感情的朗讀《賣火柴的小女孩》其中幾段,讓學生錄音保存,作為新課的素材,插入到新幻燈片中播放。三、體現它的工具性。安徒生童話作品共有200多部,學生不可能在課上全部閱讀,讓學生給同化故事名鏈接網址,學生自然就去瀏覽這個網頁,這時,留一定的時間讓學生說一說在這個網頁上看到了什么,這樣對以后全面學習安徒生童話作品起了指引的作用,為拓寬知識面,打開了最低的門檻。
    基于以上考慮,我把這一課的教學目標定為:
    知識目標:學會網幻燈片中插入聲音:學會使用動畫效果:學會使用設計模板。
    能力目標:提高學生的上機操作能力,培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)。
    情感目標:增強痛恨資本主義制度,熱愛自己祖國的情感,注意作品思想性的體現。
    教學重點:往幻燈片中插入聲音,播放聲音。
    教學難點:恰當地使用動畫效果,。
    我們知道,幻燈片中動畫效果比較多,學生一節(jié)課很難一一試用,更難把握用什么效果表現主題最恰當,在教學這個知識點時,我設計了采用對比的方法,讓學生感受悲劇和喜劇效果的不同,培養(yǎng)學生用動畫效果表現主題的思想意識。
    教學方法:演示講解法,任務驅動法,小組合作學習法。
    學習準備:上網搜集安徒生簡介及照片整理與童話故事有關的文字、圖片、聲音、視頻及有關網址資料。
    教學時數:2課時。
    第一課時。
    教學過程:
    二、教學插入聲音。
    1、自學課本第66頁的設計,按照設計制作封面、扉頁和目錄頁等幻燈片。
    2、教師講解演示:
    以《賣火柴的小女孩》故事為例,內容主要是故事簡介(文字),相關圖片3張(小女孩3次擦亮火柴所幻想到的美麗的圣誕樹,香噴噴的烤鵝,親愛的奶奶)要求把著3張幻燈片插入到1張幻燈片中,需要把其中的1張作為底圖,這時教學圖片的疊放次序。
    教師板書插入聲音的方法。
    設置超鏈接返回目錄頁。
    三、教學為童話故事名連接網址。
    1、以《丑小鴨》故事為例,演示教學鏈接網址的方法,邊演示邊說注意事項。
    2、學生操作。為自己喜歡的故事名鏈接相關網頁地址。教師巡視指導。
    3、讓學生說一說在這個網頁上都看到了什么。
    4、交流與本文檔鏈接和與網址鏈接在操作上有哪點不同?
    四、教學使用動畫。
    1、課件演示設置了動畫的幻燈片。
    2、演示設置動畫的方法,并板書。
    3、用《賣火柴的小女孩》為例,演示幾種不同的動畫效果,然后提問你覺得哪種效果比較適合這張圖片?學生討論交流然后動手體驗。
    教師:賣火柴的小女孩在冰天雪地的大年夜里被凍死在街頭,這是個悲劇,我們在表現這一主題時,應該用悲哀的感情、陰暗的顏色、緩慢的動作等來表達這一沉重的話題,增加人們痛恨資本主義制度的思想感情,做幻燈片時,要帶著思想感情去做,這樣的作品才會有生命力。
    4、學生試用不同的效果。
    五、作業(yè)設計。
    課件出示:以《安徒生童話》為標題,用自己學到的知識,做一張自己滿意的ppt作品。
    具體要求:1、幻燈片中要有插入的聲音;
    2、要有鏈接的網頁;
    3、要有恰當的動畫效果;
    4、作業(yè)統(tǒng)一教至班級公共郵箱。
    六、學生談收獲。
    這一環(huán)節(jié)主要引導學生交流這節(jié)課所學到的知識,以及產生的新問題。
    我們知道,用生命教育理念來說,課堂面對的是活生生的人的活動,的即師與生、生與生的互動,是動態(tài)發(fā)展的,所以盡管我做出了種種預設,但網王動態(tài)的生成與預設不完全一致,甚至超出了預設,所以,預設的教案不是一成不變的,要靈活的應對課堂生成,我的總體思路是:以學生的發(fā)展為本,尊重學生,培養(yǎng)興趣,鼓勵創(chuàng)新,在學生學技能的同時,注重思想性的培養(yǎng)。
    以上匯報,定有不當之處,敬請各位領導和老師們提出寶貴意見,以促進提高,謝謝!
    信息技術說課稿篇九
    《保護地球家園》是浙江教育出版社小學信息技術第二冊第十三課的內容,知識技能目標是讓學生學會利用復制粘貼的方法下載圖片。整節(jié)課教師采用“任務驅動”的教學模式貫穿教學,教學圍繞制作環(huán)保宣傳畫展開,將一個大的任務分解成流程清晰,教學取得了很好的效果。
    新課程要求教師摒棄傳統(tǒng)的灌輸式教學,倡導情境教學法,讓學生在真實的情境中愉快地學習。小學生的思維以直觀形象為主,它們容易接受真實的、具體的事物,在特定的情境中會產生一定的情感。本課中教師以一個flash短劇引入,短劇中人類殘忍地殺害動物,毀壞森林,致使地球沙漠化,野生動物逐漸減少。學生在這種情景中自然而然地認識到要為環(huán)境保護作一份自己的貢獻,教師由此引出本節(jié)課的任務制作環(huán)保宣傳畫,從學生的實際出發(fā),充分調動了學生的積極性。
    教學語言是一個教師基本功是否良好的重要表現。教師通過教學語言,把知識傳授給學生。教師的教學語言水平,是課堂教學能否取得高效的一個關鍵。在教學中,如何用最準確簡練的話語表達自己的教學思想,是一項非常重要的能力。本節(jié)課中,教師語言精練而準確,是十分值得學習的。不過,我認為教師的表情有點嚴肅,親和力不夠,讓學生有點懼怕,放不開,如果能夠在這方面稍微改進一點,我想會更好。
    教學中教師十分重視作品的評價,在評價中,教師采用學生自評、生生互評、教師評價等多種評價方式,增強了學生的主體性。但是我感覺評價十分關注作品的美感,重視培養(yǎng)學生的審美能力,忽略了主題,既然是宣傳畫,這幅畫能否起到宣傳作用,我想也應該是十分重要的,如果能夠在評價中關注到主題,效果會更好。
    總結部分教師舉例說網上下載還有很多,網頁、軟件、電影等等,學生對這些內容特別是電影的下載是很感興趣的,那么就會對后續(xù)的內容非常關注,提高了學生后續(xù)學習的積極性。
    總之,本節(jié)課的教學是非常成功的,教學效果非常良好,如果教師在上課時能夠大膽放開,離開講稿,教學過程中采用小組合作、互幫互助的形式,課堂氣氛再熱烈一點那么就相當完美了!
    信息技術說課稿篇十
    1、了解系統(tǒng)軟件的作用;軟件安裝與卸載的相關知識。
    2、了解系統(tǒng)軟件的安裝。
    合法地使用軟件也是本課的一個重要內容。因此本課的另一個目標就是要培養(yǎng)學生正確的信息道德觀。并培養(yǎng)學生學習計算機的積極情感。
    理解操作系統(tǒng)的作用。
    學習計算機主要軟件的安裝與卸載。
    教學多媒體計算機,教學ppt。
    1課時
    設疑:上節(jié)課我們學習了如何把一臺計算機的外設和主機連接起來。那么,這樣連接起來的計算機就可以工作了嗎?(學生回答,并說明原因,教師設下疑問:到底能不能呢?)
    實驗1:啟動事先準備好的裸機,學生觀察計算機運行情況,老師總結原因(沒有安裝操作系統(tǒng)軟件)。
    一、操作系統(tǒng)知識講授
    提問:計算機為什么需要一個操作系統(tǒng)?操作系統(tǒng)是計算機系統(tǒng)中不可缺少的、最基本的系統(tǒng)軟件,它是計算機系統(tǒng)的管家。
    (補充知識)
    1、操作系統(tǒng)的出現人機矛盾早期,人們利用計算機進行運算時,經常出現操作人員手忙腳亂而計算機卻空閑等待的情形,這種人工干預的慢速度與計算機運行的高速度之間的嚴重不協(xié)調,被稱為人機矛盾。
    2、操作系統(tǒng)的作用操作系統(tǒng)的主要作用是對計算機的硬件、軟件資源進行管理和控制,使計算機能協(xié)調、正常地工作,同時為人們使用計算機提供方便的操作環(huán)境。它還管理計算機的各種外部設備,如鍵盤、鼠標、打印機等,使這些設備能有效地為我們服務。
    二、應用軟件的安裝與卸載
    (1)ppt展示軟件安裝的過程;
    (2)ppt展示軟件卸載的兩種方法,要求學生依此卸載系統(tǒng)中的兩個軟件;
    (3)質疑探索,安裝與卸載中出現的問題,分成小組進行討論,并做匯報,由教師總結,以給同學提供某些指導。
    三、軟件的合法使用
    通過案例和數據來說明盜版對我國軟件產業(yè)的負面影響,組織學生展開討論或辯論,引導學生正確認識尊重知識產權、尊重軟件版權的重要意義,培養(yǎng)學生正確地獲取和使用軟件的習慣。
    (1)教師組織小組討論,小組派代表發(fā)言,提出關于軟件合法使用的觀點;
    (2)教師用ppt演示總結,軟件合法使用的方法及相關知識點。
    信息技術說課稿篇十一
    《打字速度靠指法》這節(jié)課主要是練習學生的打字能力和速度。本節(jié)課是對前面知識的鞏固和提高,讓學生養(yǎng)成正確的坐姿和加強指法的練習。主要的教學內容是通過金山打字通打字游戲的練習,提高擊鍵的正確率和擊鍵的速度。
    教學對象是五年級學生,正確的指法是電腦操作的一項重要基本功,練好指法能大大提高操作電腦的速度,為學生今后的學習打下良好的基礎。通過學習,學生已基本掌握正確的坐姿和正確的指法,但還不夠熟練,需要通過專項的不斷訓練來強化,形成習慣。
    教學目標是教學活動實施的方向、和預期達到的結果、是一切教學活動的出發(fā)點和歸宿,我精心設計了如下的教學目標:
    【知識與技能】
    掌握鍵盤指法和左右手的鍵位方法;學會手指的分工。能夠找到基準鍵,并能正確使用。掌握正確的打字姿勢。
    【過程與方法】
    通過比一比的形式,初步感受打字的技巧和方法。
    【情感態(tài)度與價值觀】
    通過探究、對比獲取知識的能力,以及小組間合作交流的學習習慣,培養(yǎng)豐富學生的想象力,培養(yǎng)操作能力。
    【重點】掌握基本鍵的位置和使用,學會正確使用指法。
    【難點】使用鍵盤指法輸入字符。
    根據本節(jié)課的教學目標、教材內容以及學生的認知特點,我采用1。任務驅動法 2。協(xié)作學習法 3。分層教學法4。賞識教育法。意在幫助學生通過觀察,自己動手,從實踐中獲得知識。整個探究學習的過程充滿了師生之間、學生之間的交流和互動,體現了教師是教學活動的組織者、引導者,而學生才是學習的主體。
    教學過程是師生積極參與、交往互動、共同發(fā)展的過程,具體教學過程如下:
    (一)導入新課
    師:“同學們,你們知道怎么才能快速輸入字符嗎?像打字員那樣快速輸入字符”,學生匯報。
    教師小結:提高打字速度的關鍵是正確的指法和姿勢。
    (二)發(fā)現與探索
    1。十個手指的分工:每個手指都有分工,既減輕了疲勞,也提高了速度。
    教師出示一段字符,學生嘗試輸入。
    教師指導,出示十指分工圖,學生牢記分工圖,并再次練習。
    2?;炬I的使用。
    你們知道什么是基本鍵么,基本鍵有什么作用呢?
    教師:手在基本鍵位,無論按上面的鍵還是按下面的鍵,手指移動的距離短,速度也快。練習基本鍵位的使用。
    3。同桌互相檢查一下,是否都完成了任務。
    4。正確的打字姿勢
    出示不正確的姿勢圖片
    教師:時間長了,不僅影響速度,而且還會讓你的脊椎變形呢。
    出示正確的打字姿勢圖片,并指導:
    面向正前方,兩臂自然下垂,手腳平放,眼平視,脊椎挺直,手指稍微彎曲,用指尖敲擊鍵盤。老師編了一首關于打字姿勢的兒歌。(投影出示)
    (三)加油站,學生練習
    啟動金山打字通,并練習初級課程。
    教師巡視指導
    最后,為體現教材中的知識點,便于學生理解掌握。我的板書將采取簡明直觀的提綱式。我的說課到此結束,謝謝各位考官。
    信息技術說課稿篇十二
    大家好,很榮幸能通過說課平臺與大家交流共享,我說課的題目是《進入logo樂園》。
    這是本學期的第一課,就其內容來說雖然不是很重要,但我認,非常有必要去認真對待,因為成功的第一節(jié)課,將會使學生對以后的學習,充滿信心、充滿期待。
    下面就本節(jié)課的內容我分別從四個方面進行說課。
    1、教材的地位與作用
    信息技術第七冊教材中第一課《進入logo樂園》這一課選自黑龍江省教育出版社出版的,信息技術第七冊教材中第一課。本節(jié)課內容信息量不大,涉及的操作點不多。主要是使學生初識logo系統(tǒng)的操作界面和使用環(huán)境,使同學們對logo語言建立起初步的感性認識,為后續(xù)課程的學習做鋪墊和準備。更重要的是,從中感悟到學習信息技術的重要性,激發(fā)出探究的欲望,并建立起融洽、親和與平等的師生關系。
    2、對教材的理解和處理
    對于六年級的學生來說,他們已經具備了一定的信息技術操作技能,并具備了一定的自學和與人合作探究,來解決問題的能力,考慮到logo語言中融合了編程的理念,因此教師在教學過程中通過淺顯易懂、簡單明了的方式給學生滲透這一理念。所以本節(jié)課我沒有拘泥于教材,而是作了大膽調整,在本課教學設計中加入了:“讓學生根據教師引導,編寫logo小程序”的任務,在學生熟悉logo操作界面的基礎上小試牛刀,對logo系統(tǒng)有進一步的認識,初識探究的樂趣。
    3、教學目標
    知識與技能:學會logo的啟動和退出。認識logo的操作界面。能夠指揮小海龜繪制簡單的圖形。
    過程與方法:通過學生游戲、交流、合作完成任務等形式,培養(yǎng)學生學習興趣,增強自主學習的能力。
    情感態(tài)度與價值觀:讓學生在自己解決問題的過程中培養(yǎng)成就感,進一步激發(fā)學習 logo語言的興趣,培養(yǎng)學生的團結協(xié)作能力,為今后學會自主學習打下良好的基礎。
    4、教學重、難點:熟悉logo操作界面,建立logo語言的編寫意識。
    1、教學方法:
    在教學過程中,主要以任務驅動法為主,綜合運用情境教學法,分層教學法、文化熏陶法、賞識教學法、指導法等方法,采用的教學策略是探究與引導相結合,演繹與歸納相結合,并在教學過程中始終貫徹啟發(fā)式教學原則。
    2、學法指導:
    信息技術的學法顯得格外重要,這是因為信息技術文件的知識更新快,分支繁雜,如果學生不養(yǎng)成良好的學習習慣,就很難適應這門學科的學習和今后的發(fā)展,因此本節(jié)課我確定以下幾種學法,采用觀察實踐、合作探究法,讓學生帶著一個個任務,通過探究與合作學習,不但利用集體的智慧分析問題,解決問題,而且培養(yǎng)了學生的團隊意識,尊重他人,相互欣賞的素質。
    本課教學共設計了四個環(huán)節(jié):
    第一環(huán)節(jié):激趣引入,營造氛圍
    這一環(huán)節(jié)我首先以在計算機里領養(yǎng)一只可愛的小海龜寵物為話題,引起學生極大的好奇心,并利用多媒體展示指揮小海龜繪制的杰作,學生領略小海龜的本領同時,引出小海龜的功能及生活環(huán)境。
    第二環(huán)節(jié):形成任務,自主探究
    本環(huán)節(jié)以分三個任務,展開分層教學。
    任務1:讓學生啟動logo系統(tǒng),進入小海龜的活動舞臺。并引導學生嘗試輸入logo命令,學生輸入后觀察屏幕變化,體會logo語言的主要功能。
    任務2:根據教師示范,規(guī)定只使用前進、后退、向左轉和向右轉四個口令,由一個學生說口令,指揮另一名學生到達指定地點。旨在調動學生主動參與課堂的意識,活躍課堂氣氛,與此同時學生在不經意間學會了如何正確下達口令。
    任務3:要求學生將剛才下達的口令中的漢字,替換為對應的logo命令,并將替換結果在logo程序中運行。
    第三環(huán)節(jié):各顯神通,指揮成功
    本環(huán)節(jié)學生間合通過合作探究寫出語句,畫出各種各樣的圖形,初步體驗到了做“指揮家”的成就感。教師還通過多媒體展示部分學生作品,學生與教師一同欣賞、評價,培養(yǎng)學生的學習興趣,給學生提供展示的舞臺,鍛煉正確評價他人的能力。
    第四環(huán)節(jié):梳理技巧,文化熏陶
    這一環(huán)節(jié)教師及時引導學生整理本節(jié)課所學習的知識點,并介紹幾個有利于logo語言學習的網站,讓學生建立成對logo語言的感性認識,使學生感到計算機的文化熏陶,以此來增強學生的學習興趣。
    本節(jié)課以任務為主線,教師為主導,學生為主體,教學設計力求切合學生興趣點,把探究的主動權交給學生,讓整節(jié)課充滿以學生為中心的生動活潑的學習氣氛。以上是我的說課,感謝各位領導給了我一個學習和挑戰(zhàn)自我的機會,為了學生的一切,更為了一切學生,我將不懈努力,謝謝大家!
    信息技術說課稿篇十三
    教學目標:
    1、了解媒體的概念和分類,理解多媒體的內涵和特征。
    2、熟練啟動和推出“錄音機”;
    3、了解“錄音機”的功能;
    4、熟練地應用“錄音機”錄制和播放聲音;
    5、能夠對聲音進行簡單的處理。
    教學重點:
    1、熟練地應用“錄音機”錄制和播放聲音
    2、對聲音進行簡單的處理
    教學難點:
    格式的聲音文件進行編輯處理。
    課時安排:1課時
    教學過程:
    一、導入,認識媒體游戲:分別請兩組同學上臺進行游戲,根據所給的提示詞,
    第一組:一個人做動作,但不能說話,另一個猜(胡蘿卜)
    師:通過這組同學的表演,我們知道了,用我們動作可以傳遞信息,但是除了動作以外,我們生活中還有哪些東西可以給我們傳遞信息呢?請學生回答,引出媒體的分類和概念。
    第二組:一個人做動作,可以說話提示,但不能說出題目中的字詞,另一個猜(跳高)師:通過這組同學的游戲,我們發(fā)現,剛才第一組同學只用了動作,有時候很難去描述一樣東西,或者會發(fā)很長時間去描述。但是在第二組同學進行游戲時,我們允許他們加入語言了。那么描述一樣東西就相對簡單,別人也更容易理解了。也就是說如果我們同時用兩種或者更多的媒體會比只用單一的媒體帶來更大的好處。于是,多媒體就出現了。
    二、認識多媒體
    1、老師講解多媒體的概念。
    請學生舉一些身邊的媒體的變化。
    2、認識多媒體計算機師:計算機是現代社會中,很重要的媒體之一,有沒有人聽說過多媒體計算機呢?它指的是什么?請學生回答。再次讓學生體會什么是多媒體。
    3、了解媒體數字化
    師:目前還有一個詞是很流行的,就是數字化,比如現在我們常常聽到的數字電視,什么叫做數字化呢?學生發(fā)表自己的看法師:計算機就很好地體現了數字化,在計算機中,任何的東西都是用“0”和“1”這兩個數字通過不同的組合來代表的。講解媒體數字化的概念。
    三、錄音機的使用
    調控手段
    教師活動
    一、導入新課
    1、出示圖片創(chuàng)設情境導入新課提問:同學們你們見過圖片中的錄音機嗎?
    2、總結補充學生的答案
    3、引入知識點“使用錄音機”。
    (1)觀察圖片,(2)回答問題(3)進入學習狀態(tài)學生活動
    二、選擇語句
    1、使用錄音機
    2、安排學生自行錄制聲音,設置發(fā)現法、探究法進行教學。使學生對知識點加深理解。小障礙(耳麥插口是否正確。麥克風選項是否被選中。)
    3、班級若有能解決問題的學生,則由學生暫時充當小老師的角色。如若沒有,老師解答
    4、安排學生分組重新開始錄制聲音文件。
    5、向學生播放事先準備好的順序
    三、混音音頻文件
    2、引出知識點“混音音頻文件”的制作。
    3、安排學生分組進行“混音音頻”文件的錄制。
    4、播放學生作品。
    5、分組錄制聲音文件。
    課堂小結:今天我們又掌握了一項新的電腦功能,只要我們不斷地去發(fā)現、去探索,就會有新的收獲。
    課堂練習:打開資源庫,為不同的古詩選擇合適的背景音樂,完成配音。
    信息技術說課稿篇十四
    《網上諾貝爾》是浙江教育出版社義務教育實驗教科書《信息技術》七年級上冊、第二單元第十課的內容。它以前面學過的使用瀏覽器瀏覽網頁、超鏈接等知識為基礎,為本節(jié)信息搜索進行實際應用做好準備。
    根據教材的編寫意圖及本節(jié)課的特點,本課要達到以下3方面教學目標:
    1.知識目標:
    1、了解搜索引擎的簡單工作原理;
    2、對“關鍵詞”的認識和理解;
    3、認識搜索引擎的作用和價值。
    2.技能目標:
    1、學會使用關鍵詞進行資料信息的獲??;
    2、學會針對具體問題對關鍵詞進行簡單的選擇和提煉。
    1、了解科學技術對人類發(fā)展的促進作用和巨大貢獻,感悟科學家對祖國的摯熱情懷,體味科技為國、知識就是力量的重大意義。了解家鄉(xiāng)名人在科學界所做出的豐功偉績,增強學生對家鄉(xiāng)的自豪和熱愛之情;同時激發(fā)他們的學習自信心和學習熱情。
    2、糾正學生對網絡的認識,正解使用網絡可以對我們學習、生活提供幫助
    3. 教學重點:
    讓學生學會使用搜索引擎去查找所需的信息。信息的獲取是信息技術的基礎,是信息技術應用的重要環(huán)節(jié),而搜索引擎是查找信息、獲取信息的常用、最有效的手段,是我們掌握信息技術的關鍵。
    4. 教學難點:
    本課的難點是“關鍵詞”。關鍵詞的提取時候正確,是決定搜索是否成功的關鍵。認知程度不同,尤其是語文水平的差異,將對學生的學習產生明顯的影響。
    學習本課時,學生基本掌握了信息技術基礎知識和技能主要是信息的搜索,初步具備了運用信息搜索技術解決問題的能力。但剛從小學邁入初中的學生的先備知識各有千秋,接受和掌握新知識的能力也各有不同,導致學生在完成任務所需的時間上也存在著很大的差異。例如,在布置課堂操作任務后,一些學生可能只用五分鐘就完成,而另一些學生可能直到整堂課結束也無法完成教師布置的任務。同時,學生尚未從傳統(tǒng)的學習模式中完全轉變過來,習慣于教師演示學生練習的教學模式,養(yǎng)成了事事依賴老師的習慣。
    信息技術的學科特點決定了在教學中必須“立足基本操作,滲透基礎知識”,從一些學生喜聞樂見的信息處理任務出發(fā),引導學生由易到難完成任務,以培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,使學生具有獲取、傳輸、處理和應用信息的能力,從而把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段。
    根據教材分析和學情分析,本課以“任務驅動”教學法和自主學習法,把“自學—嘗試—創(chuàng)新”的思想滲透在整個教學過程中,使學生在明確目標任務的前提下,充分發(fā)揮主體作用,發(fā)現方法、解決問題,最大限度地發(fā)揮學生的學習積極性。
    過程設置分為:創(chuàng)設情境,以境激趣---自主探究----歸納總結,玩學結合體驗成功
    1、 創(chuàng)設情境,導入新課
    展示:愛因斯坦 居里夫人 兩位名人圖片
    師:你知道他們有獲得過什么獎項?
    生:引出諾貝爾獎!
    師:那你對諾貝爾獎了解多少?
    師:現在我想了解一下諾貝爾獎,該怎么辦呢?
    生:上百度搜索
    師:只能上百度搜索嗎?
    生:谷歌、搜狗……
    師:對,我們可以通過網上搜索引擎搜索資料。
    2、任務驅動,自主學習
    完成任務表
    3、鞏固與拓展
    過關斬將
    本節(jié)課在學生自主探索,教師引導的過程中學,讓學生自主體會信息技術的普遍性這一特征,在“討論和實際操作”中體驗信息的獲得和信息的正確辨析,正是在辨析過程中,提高了分辨能力。通過游戲的方式展示題目的目的是:(1)提高學生更大的興趣;(2)流戲里的內容涉及到生活、學科,讓學生明白網絡不單單是讓我們玩樂(游戲、看電影、聽音樂)可以為我們的生活、學科學習提供幫助。這也是我這堂課的目標。
    信息技術說課稿篇十五
    《網絡交流》是浙江教育出版社《中學信息技術》八年級上冊第三單元第5課的內容。本單元主要要求學生通過網絡交流、網絡學習、電子商務、網絡地圖等網上功能的使用,理解網絡在工作生活中的作用。
    作為信息時代的公民,借助網絡進行交流是必備的能力,同時許多網絡應用都會涉及到網絡交流,網絡交流可以說是網上沖浪必備技能之一。本課內容的設置要求學生通過對電子郵件、在線交流工具、網絡新媒介的體驗,體會網絡交流方式的多樣性,感受網絡對生活帶來的影響。
    之前的幾課內容的學習,學生已經了解了因特網的特點和發(fā)展歷程,對于連接因特網所需的硬件和軟件,以及網絡安全和防范的有了一定的認識。而且大部分學生對于網絡交流的方式比較熟悉,許多學生都有使用郵箱、qq、微博等工具交流的經歷,可以讓學生來分享使用感受;對于電子郵件的發(fā)送原理很多學生可能并不熟悉,因此可以通過與傳統(tǒng)郵政信件的對比進行知識點的講授。而對于網絡電話,學生使用較少,但興趣很大,可以在課堂嘗試進行體驗。
    1.了解網絡交流的多種方式,了解電子郵件的發(fā)送原理,掌握郵箱地址的結構組成。
    2.通過郵件的發(fā)送,及多種網絡交流工具的使用經驗分享,體會網絡交流方式的多樣性,養(yǎng)成文明的網絡交流習慣。
    3.通過微博、微信等新媒介的了解,體會網絡交流的高速與便捷,感受網絡對生活帶來的巨大影響。
    教學重點:了解多種網絡交流工具的特點并學會使用
    教學難點:掌握電子郵件的發(fā)送原理,理解郵箱地址的組成,并能成功發(fā)送一封郵件。
    電子郵件作為網絡交流最早的工具,具有便捷、快速、易用的特點,因此我選擇讓學生在了解其工作原理的基礎上,動手發(fā)一封郵件,體驗網絡交流的便捷。在線即時交流工具書本安排的qq和網絡電話,鑒于學生對于qq的使用已非常了解,可以讓學生來分享使用體驗,教師介紹并使用“阿里通”網絡電話與學生互動。網絡新媒介主要以介紹微博、微信等新興交流方式的形式展開。
    本課的學習內容主要分為三大塊:電子郵件的原理與使用,即時交流工具以及網絡新媒介。因此,擬采用討論交流的方式引入新課,讓學生來談談自己所知道的,或使用過的網絡交流工具,在討論中產生學習興趣。接著將電子郵件與普通郵政信件對比,讓學生了解電子郵件的發(fā)送原理及郵箱地址組成,并通過成功發(fā)送一封郵件掌握實際操作。即時交流工具和網絡新媒介主要以教師和學生介紹為主,體驗一到兩項,由于qq學生平時使用較多也教熟練,因此選擇體驗網絡電話,微博、微信則介紹一些常用技巧等,貼近生活實際。
    通過分享體驗引入課題:同學們知道或是使用過哪些網絡交流工具,說說你的經驗和感受。先由學生自由發(fā)言分享使用心得,最后教師小結并用課件展示常用的網絡交流應用。
    目的:主要為了通過討論的環(huán)節(jié),集中學生注意力,激發(fā)學習興趣,順利引入新課。
    順著學生介紹的qq、yy等網絡交流軟件引出“在線即時交流”的概念與定義。并以講解、提問互動的形式介紹msn、qq、阿里旺旺、skype等的各自特點。學生可以思考繼續(xù)補充。再與一名學生配合演示體驗“阿里通”網絡電話,其余學生通過觀察,了解通話質量、資費,進一步認識網絡電話交流。
    組織學生利用書本了解微博的定義,再請學生來談談自己常用的微博,及選擇的原因,教師補充新浪、騰訊,微博的各自特點。再介紹微信及其掃一掃、支付等特色功能,讓學生了解更多的網絡交流工具。
    目的:介紹新興網絡媒介,貼近生活實際,把握時代潮流,讓學生感受網絡給我們生活帶來的巨大影響。
    組織學生利用自學材料了解電子郵件的特點,請兩個學生各自說說自己認為的電子郵件和普通郵政信件的工作方式,比較兩者工作原理的異同。講解電子郵件地址的組成:用戶名@主機域名,并歸納特點。最后學生完成課堂作業(yè)單,并以附件的形式將作業(yè)發(fā)送至教師郵箱,操作體驗電子郵件。
    目的:通過對比說明,讓學生更好理解電子郵件的工作原理和郵件組成;通過實踐操作,掌握電子郵件的具體使用。
    啟發(fā)式地梳理本課所學知識點,建議學生課后多嘗試體驗各種網絡交流工具,分享使用心得。
    目的:對本課所學知識點進行回顧、梳理,加強學習效果,讓學生感受網絡交流對學習生活帶來的巨大影響。
    本節(jié)課教學內容緊湊,教學設計能做到以學生交流分享與操作練習為中心,調動學生的學習積極性。從平時網絡交流經驗分享引入新課,通過同學交流分享、教師演示體驗,講解歸納各種各樣的網絡交流工具,最后通過發(fā)送郵件感受網絡交流方式的多樣性與便捷性,符合信息技術應用于實際生活的教學理念。
    信息技術說課稿篇十六
    《跳動的小球》是重大版小學第四冊六年級第10課的內容。這部分內容是學生在前面初步認識和掌握了簡單的flash動畫制作的基礎上學習的,通過本課教學,讓學生學會在flash5中建立引導線圖層,能熟練繪制引導線,掌握制作有引導線動畫的技巧,學會在幀面板中設置動畫加速運動或減速運動。根據新課程標準的要求和教材所處的地位,確定本課的教學目標如下:
    知識與技能:
    1、通過引導線來實現小球有意識的跳動,培養(yǎng)學生的flash動畫制作意識。
    2、能選擇一定的工具進行動畫設計是flah動畫設計制作的必要性。
    3、進一步認識和進行簡單的flash動畫制作,并完成相應的動畫作品;能根據教材作品和同伴交流自己的想法,進行自己獨特的小球跳動路線的設計。
    過程與方法:
    通過豐富的實例,讓學生體驗小球跳動的全過程,從中提高學生對flash動畫的制作水平。
    情感態(tài)度與價值觀:
    在動畫制作活動中,逐步養(yǎng)成會獨立思考,并善于與同伴交流想法的學習習慣。
    教學重、難點:
    建立引導線圖層,設制引導線動畫。
    根據直觀性原則,我把本課的教學內容制作成小動畫,創(chuàng)設情境,激發(fā)學生的求知欲。制作多媒體課件,呈現實例中的內容,充分運用引導法,提出相關的數學問題。教師創(chuàng)造性地使用教材,在呈現"跳動小球"的有關信息時,補充了不同跳動路線的小球動畫和不成功的跳動小球的動畫等情況。積極倡導探究性學習、自主學習和合作學習的學習方式,貫徹"自學討論式"教學法,讓學生通過小組的討論,明確本課的創(chuàng)作要求,然后以小組為單位自主選擇不同的引導線進行小球跳動制作,合作完成"跳動的小球"flash動畫。在課堂上,既重教師的主導作用,又尊重學生學習的主動性。注意信息的反饋、交流,同時注重學生情感態(tài)度與價值觀的培養(yǎng)和評價的落實。發(fā)揮數學教學的育人功能。
    《跳動的小球》這部分內容,包括一個圖層制作、一個引導層制作和1個課堂發(fā)散活動。課堂上學生根據教師教授的制作方法進行獨自創(chuàng)作。由于教師創(chuàng)造性地使用教材,相對來說比教材中的制作步驟顯得復雜一些,但是這樣學生可以通過自主探究與討論交流、合作學習結合起來,充分發(fā)揮集體的力量,營造出互動教學的氛圍。
    一、創(chuàng)設情境,揭示課題。
    教師首先出示教材的動畫效果圖,根據學生的回答提問:你們看到了什么?小球可以根據我們自己的意識來跳動嗎?適時地把學生的無意注意引向有意注意,可以激發(fā)學生的探索欲望。然后出示有引導線的動畫效果圖。讓學生觀察后回答:"小球是根據這條線在運動"這些問題學生可以對答如流,這時教師再問通過以前所學習的flash知識可以進行這個動畫制作嗎?學生可能就無法回答了,從而使學生產生了對引導線制作的心理需要。
    這時就順勢揭示課題,明確目標。
    讓學生觀察flash5.0窗口上共有幾個圖層。教師強調一共有兩個圖層,其中一個是"引導線圖層",這也是我們今天這節(jié)課的重點掌握內容--"引導線圖層的建立"。(依據"自學討論式"課堂教學研究的要求,給學生學習目標,明確本課習的目的。)
    二、新課教學。
    1.通過四個步驟的教學演示,讓學生運用以前所學知識和本課的新功能組合鍵"ctrl g"的學習來制作圖層1--小球動畫。
    2.再通過后面五個步驟的教學演示,讓學生小組合作完成本課重難點內容--引導層的制作。
    3.最后教師教授通過三個步驟來對小球的跳動做快慢的設置,從而完成本課的教學內容。
    4.本課的擴展學習內容的教授,教師演示如何讓引導線出現在動畫里,學生可以根據自己的實際情況選擇進行這部分的學習創(chuàng)作。
    教學過程中沒能及時通過多媒體系統(tǒng)對優(yōu)秀作品進行展示;也缺少及時的對制作較好的同學進行表揚和鼓勵;教學過程中對后進生的及時輔導不夠,從而使得有一部分學生的作品未能成功制作。