最優(yōu)游戲活動(dòng)方案(模板21篇)

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    一個(gè)有效的方案可以提高我們工作的效率,減少出錯(cuò)的可能性。方案的設(shè)計(jì)應(yīng)該基于科學(xué)的方法和理論,以提高方案的有效性和可行性。繼續(xù)往下看是一些成功企業(yè)的方案匯總,給我們帶來(lái)一些啟示。
    游戲活動(dòng)方案篇一
    20xx年12月31日
    全體幼兒、家長(zhǎng)、老師
    小班教室
    小椅子10個(gè)、大沙包若干、窗簾、《新年好》《兔子舞》歌曲
    1、律動(dòng)《新年好》
    2、親子活動(dòng)
    a:蒙眼摸寶貝
    規(guī)則:4個(gè)家庭為一組,4個(gè)寶寶坐在對(duì)面的椅子上,請(qǐng)爸爸或媽媽蒙上眼睛,走到孩子面前,通過用手摸的`方式,找到自己的寶貝。(小寶貝們可不能說(shuō)話哦。)
    b:你拋我接
    準(zhǔn)備:沙包10個(gè)。玩法:幼兒與大人面對(duì)面站好,游戲開始時(shí),大人拿起沙包拋向?qū)γ娴挠變海變河每鸾?,接得多者為勝?BR>    c:搶椅子
    準(zhǔn)備:椅子、兔子舞音樂。玩法:把椅子背對(duì)背放兩排(如地方足夠,可以朝外擺成圈),音樂響起游戲者排隊(duì)繞椅子走,音樂停,大家就近坐到椅子上,沒有座位者被淘汰;去掉一個(gè)椅子后繼續(xù),直到最后兩個(gè)人中有一個(gè)搶到椅子者為勝。
    給獲勝幼兒頒發(fā)獎(jiǎng)品,并請(qǐng)每個(gè)幼兒說(shuō)一下新年的夢(mèng)想。
    游戲活動(dòng)方案篇二
    一、向家長(zhǎng)介紹活動(dòng)的價(jià)值
    19~22個(gè)月的嬰幼兒對(duì)共同游戲開始產(chǎn)生興趣,他們喜歡玩有挑戰(zhàn)性的游戲。此游戲?qū)胗變旱膮f(xié)調(diào)能力和視覺靈敏度是一個(gè)挑戰(zhàn),在活動(dòng)進(jìn)行中也能培養(yǎng)嬰幼兒的合作意識(shí)。
    二、向家長(zhǎng)介紹活動(dòng)的內(nèi)容
    1、指導(dǎo)人員示范:兩人分別推彩球,讓幼兒和家長(zhǎng)之間推動(dòng)球。
    2、家長(zhǎng)與幼兒一起拍動(dòng)彩球。家長(zhǎng)也可以邊動(dòng)邊說(shuō):彩球彈得低、彩球彈得高。語(yǔ)言與球彈起的高度相吻合。
    注意事項(xiàng):
    1、幼兒必須在球落下時(shí)注視看,還必須與家長(zhǎng)同時(shí)提起毛毯
    2、開始時(shí)輕輕顛球,以免太高。
    建議:在家中可以用氣球讓幼兒玩這個(gè)游戲。
    目的:鼓勵(lì)寶寶在成人的引導(dǎo)下
    1、鼓勵(lì)寶寶自己扶著樓梯的扶手上下樓梯。
    2、請(qǐng)家長(zhǎng)把寶寶的袖管卷起來(lái),讓寶寶嘗試自己洗手。
    附兒歌:伸出兩只手;用水沖一沖;
    抹點(diǎn)洗手液;手心搓一搓,
    手背搓一搓;打開水龍頭;
    再來(lái)沖一沖;我的小手真干凈。
    游戲活動(dòng)方案篇三
    1、感知不同質(zhì)量的物體上拋、下落的不同現(xiàn)象,培養(yǎng)幼兒探索精神。
    2、激發(fā)幼兒自制玩具的興趣,培養(yǎng)動(dòng)手、動(dòng)腦能力和克服困難的精神,體驗(yàn)成功的喜悅。
    1、塑料袋、沙包、紙張、夾子若干
    2、難度不同的半成品材料,降落傘范樣
    一、操作、探索
    1、探索塑料袋與沙包上拋的不同現(xiàn)象
    2、讓孩子運(yùn)用已有的經(jīng)驗(yàn)說(shuō)出易拋與不易拋的物體
    3、探索紙與夾子上拋不同現(xiàn)象
    4、探索紙與夾子從同樣高度下落的不同現(xiàn)象
    5、探索怎樣使紙能快一點(diǎn)落下的方法
    6、留下余興:讓幼兒思考用什么辦法能使夾子下落的速度慢一些
    二、幼兒自制玩具
    1、討論:怎樣能使夾子下落的速度減漫。
    2、鼓勵(lì)幼兒通過觀察探索自己制作玩具。
    3、幼兒制作玩具,教師個(gè)別指導(dǎo)。
    三、玩玩具,體驗(yàn)成功的喜悅。
    游戲活動(dòng)方案篇四
    1、落實(shí)“健康第一,快樂體育”措施,提高全校師生身體素質(zhì),和健身技能。
    2、把開展大課間活動(dòng)作為重要途徑之一,保證學(xué)生每天一小時(shí)體育鍛煉時(shí)間,培養(yǎng)學(xué)生體育活動(dòng)的興趣和愛好,形成健身習(xí)慣。
    1、豐富師生校園課余生活,營(yíng)造積極向上的校園氛圍。
    2、提高全校師生身體素質(zhì),和健身技能。
    3、促進(jìn)師生間、生生間的溝通交流,促進(jìn)校園和諧。
    4、培養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和合作能力,增強(qiáng)班集體凝聚力。
    室外活動(dòng):
    1、齒輪轉(zhuǎn)
    各小隊(duì)圍成圈,面朝順時(shí)針方向轉(zhuǎn),前面一人的臀部坐在后一人的膝部上面,后面一人的雙手扶住前面一人的肩膀上,等到大家都坐穩(wěn)了,一起有節(jié)奏地喊:“一二、一二!”一步一步向順時(shí)針方向走動(dòng),賽一賽,哪隊(duì)不散架,走的圈數(shù)多。接著,二個(gè)小隊(duì)合作做,再三個(gè)小隊(duì)合作做,直至全體同學(xué)一起上場(chǎng)做這個(gè)游戲。
    2、跳繩奪帕
    二個(gè)組的甲乙丙先將手帕的一角掖在衣領(lǐng)后面,然后依次相對(duì)跳進(jìn)長(zhǎng)繩里,邊跳邊找機(jī)會(huì)奪取對(duì)方的手帕,先奪到者得分,積分多的組為勝。平局加賽,直至決出勝負(fù)。
    3、拉網(wǎng)捕魚
    把(男生或女生)分成人數(shù)相等的兩隊(duì),雙方猜拳確定漁民和魚的'角色。漁民必須3人或3人以上結(jié)網(wǎng)捕魚,不準(zhǔn)抓魚,魚在規(guī)定的場(chǎng)地內(nèi)自由跑動(dòng),魚筐設(shè)在場(chǎng)內(nèi)一角,捕到的魚在魚筐內(nèi)不能跑走。
    室內(nèi)活動(dòng):
    1、東西南北
    用彩紙折一個(gè)東西南北,每個(gè)方位寫出幾個(gè)搞笑的名稱,讓其他同學(xué)來(lái)猜一猜。
    2、猜字
    一位同學(xué)在另一位同學(xué)的背上寫字,讓對(duì)方憑感覺猜猜寫的是什么字。猜出的則獲勝。
    3、巧算24點(diǎn)
    一副撲克牌去掉“大王”、“小王”和超過10以上的牌,任意抽出四張牌,用加、減、乘、除和小括號(hào)來(lái)計(jì)算出24點(diǎn),每張牌不能不用,但只能用一次。
    游戲活動(dòng)方案篇五
    一:活動(dòng)目的:
    拓寬孩子活動(dòng)空間,增進(jìn)親子之間的情感交流,提供一個(gè)促進(jìn)孩子身心的健康成長(zhǎng)的.新平臺(tái),彼此分享和共度一個(gè)富有意義的“六.二”;促進(jìn)同學(xué)愛、師生情和家長(zhǎng)誼,為孩子的成長(zhǎng)創(chuàng)造一個(gè)更快樂和諧的人際氛圍,“六一兒童節(jié)”親子游戲活動(dòng)方案。
    二:活動(dòng)時(shí)間:xx年6月2日上午9點(diǎn)至11點(diǎn)
    三:活動(dòng)地點(diǎn):森林公園廣場(chǎng)。
    四:家長(zhǎng)注意事項(xiàng):
    1:請(qǐng)各家誼會(huì)成員務(wù)必在當(dāng)天早上8點(diǎn)10分前到達(dá)活動(dòng)地點(diǎn)。
    2:請(qǐng)各位家長(zhǎng)帶同您的孩子準(zhǔn)時(shí)在6月2日早上9點(diǎn)前到達(dá)活動(dòng)地點(diǎn)。
    (請(qǐng)自行準(zhǔn)備交通工具及吃好早餐)
    3:請(qǐng)各位家長(zhǎng)在出發(fā)前根據(jù)天氣情況為孩子穿好衣服,帶備毛巾及替換衣服。事先教育好您的孩子注意安全,不能離開活動(dòng)地點(diǎn)單獨(dú)行動(dòng),不玩危險(xiǎn)游戲,規(guī)劃方案《“六一兒童節(jié)”親子游戲活動(dòng)方案》。
    4:活動(dòng)其間請(qǐng)各家長(zhǎng)看管好自己的財(cái)物。
    5:活動(dòng)未結(jié)束而需先行離開的家庭請(qǐng)先知會(huì)家誼會(huì)有關(guān)負(fù)責(zé)人員或老師。
    五:活動(dòng)具體安排:
    主持人:子銓媽媽及恭哲媽媽
    1:9點(diǎn)前到達(dá)的小朋友可參加由(歷新媽媽及中政媽媽)帶隊(duì)玩丟手娟游戲或參加由(慧霞媽媽及為偉媽媽)帶隊(duì)玩老鷹捉小雞游戲。
    2:簽到及發(fā)小禮品在9點(diǎn)05分結(jié)束。(應(yīng)隆媽媽及明輝媽媽負(fù)責(zé)簽到)(盧迪媽媽及陳曦媽媽負(fù)責(zé)發(fā)小禮品)
    3:9點(diǎn)10分,全體集中,請(qǐng)主席作簡(jiǎn)短的發(fā)言,鐘老師祝詞,杜老師宣布活動(dòng)開始。
    4:游戲開始。
    a:拔河:
    第一步,先由小朋友決出小組第一名。
    第二步,由每個(gè)小組的家長(zhǎng)代表決出第一名。(約用時(shí)20分鐘)
    b:二人三足:
    家長(zhǎng)與孩子綁腿進(jìn)行接力,先完成者勝。(約用時(shí)20分鐘)
    c:夾皮球:
    兩名孩子背對(duì)背夾皮球進(jìn)行接力,球掉地者需重新回到起點(diǎn)再走,先完成者勝。(約用時(shí)20分鐘)
    d:儲(chǔ)水大王:
    在規(guī)定時(shí)間內(nèi),第一位孩子手中瓶子裝滿水,依次倒入其后孩子的空瓶里,最后一位孩子瓶中水最多的小組為勝。(約用時(shí)15分鐘)
    e:親子二人行:
    孩子與父母面對(duì)面,孩子踩在父(母)腳上,先完成組為勝。(約用時(shí)20分鐘)
    以上游戲均以小組為單位,勝組獎(jiǎng)勵(lì)小禮品。最后得出本次活動(dòng)勝利次數(shù)最多的總冠軍,再另外獎(jiǎng)勵(lì)小禮品。(一組裁判:盧迪媽媽及陳曦媽媽,二組裁判:歷新媽媽及中政媽媽,三組裁判:慧霞媽媽及為偉媽媽,四組裁判:應(yīng)隆媽媽及明輝媽媽,禮品派發(fā):梓晴媽媽,維持秩序:子銓媽媽及恭哲媽媽)
    5:游戲結(jié)束,每小組孩子分區(qū)域完成地面的清潔
    6:鐘老師總結(jié)活動(dòng)情況。杜老師總結(jié)性發(fā)言。
    7:全體留影紀(jì)念。
    8:活動(dòng)結(jié)束,家誼會(huì)成員清場(chǎng)。
    游戲活動(dòng)方案篇六
    1、練習(xí)雙腳行進(jìn)跳的能力。
    2、復(fù)習(xí)1——4的數(shù)數(shù)。
    準(zhǔn)備:小兔頭飾若干(與幼兒數(shù)相同),蘑菇教具若干筆幼兒數(shù)多3——4倍,小筐(籃子)若干。
    玩法:將許多蘑菇散放在地上,小兔提著小籃子雙腳行進(jìn)跳著采蘑菇,直到把場(chǎng)地上蘑菇全部采完,而后把自己采的蘑菇倒出來(lái),數(shù)數(shù)采幾個(gè),告訴老師,比比誰(shuí)采的蘑菇多。
    規(guī)則:必須行進(jìn)跳著采蘑菇。
    1、蘑菇散開放,防止碰撞。
    2、為引起幼兒興趣,小兔采蘑菇時(shí)可放音樂。
    游戲活動(dòng)方案篇七
    為幫助家長(zhǎng)營(yíng)造家長(zhǎng)與孩子間的交流、交往,從而促進(jìn)兒童健康成長(zhǎng)的氛圍,提高家長(zhǎng)科學(xué)育兒的'理念和技能,促進(jìn)兒童的健康成長(zhǎng),為家庭提供一流的服務(wù)和教育指導(dǎo),我校xx部特根據(jù)學(xué)生實(shí)際特點(diǎn)及情況,特制定如下活動(dòng)方案:
    培智部全體學(xué)生、家長(zhǎng)及教師
    xx年1月21日(星期三)上午9點(diǎn)
    學(xué)?;@球場(chǎng)
    1、按年齡組策劃游戲
    2、擴(kuò)音器及游戲材料(釘子球8個(gè)、羊角球5個(gè)、)
    3、小禮物人手一份(小手套43份)
    4、照相機(jī)
    5、小獎(jiǎng)品12份
    1、程xx:給活動(dòng)優(yōu)勝者頒獎(jiǎng)并做總結(jié)發(fā)言
    2、范xx:直接指導(dǎo)整個(gè)活動(dòng)并做開場(chǎng)發(fā)言。
    3、葛xx:負(fù)責(zé)活動(dòng)音響設(shè)備
    4、戴xx、宋xx:負(fù)責(zé)活動(dòng)材料購(gòu)置
    5、華xx:負(fù)責(zé)整個(gè)活動(dòng)拍照(華會(huì)計(jì)請(qǐng)假,蔣xx替代)
    6、徐xx:策劃、主持本次親子戶外活動(dòng)及后期新聞報(bào)道。
    7、馮xx:場(chǎng)地賽道準(zhǔn)備
    8、各班班主任:組織本班學(xué)生積極參加活動(dòng)
    9、相關(guān)老師:示范活動(dòng)規(guī)則、計(jì)時(shí)
    1、螃蟹夾球
    規(guī)則:一名家長(zhǎng)與孩子手拉手,將一個(gè)球放在上面,身體側(cè)向迅速前進(jìn),先將球運(yùn)到終點(diǎn)者為勝。
    道具:釘子球8個(gè)
    道具準(zhǔn)備者:黃xx
    示范者:袁xx
    參與者:仰xx家長(zhǎng)
    計(jì)時(shí)者:陳xx
    2、袋鼠跑
    規(guī)則:孩子面對(duì)家長(zhǎng),雙手抱住家長(zhǎng)的脖子,雙腿勾住家長(zhǎng)的腰。家長(zhǎng)雙手不能碰孩子,快速跑到對(duì)面。用時(shí)最短者為勝。
    示范者:戴xx
    參與者:張xx家長(zhǎng)
    畢xx家長(zhǎng)
    計(jì)時(shí)者:馮瓊芳
    3、羊角球比賽
    規(guī)則:家長(zhǎng)和孩子面對(duì)面站在相距一定距離的起跑線上。游戲開始后,由家長(zhǎng)騎坐羊角球向孩子方向跑去,然后將球交給孩子。孩子再騎坐羊角球向家長(zhǎng)起跑線跑去。誰(shuí)先到誰(shuí)為勝。
    道具:羊角球5個(gè)
    道具準(zhǔn)備者:陳xx
    示范者:馮xx
    參與者:仰xx家長(zhǎng)楊xx家長(zhǎng)
    計(jì)時(shí)者:黃xx
    4、托球跑
    規(guī)則:孩子與家長(zhǎng)面對(duì)面站立;孩子拿起一個(gè)乒乓球送給對(duì)面的家長(zhǎng),家長(zhǎng)隨即將球用乒乓球拍托著走到終點(diǎn)。誰(shuí)先到誰(shuí)為勝。
    注意:運(yùn)球過程中,乒乓球如有掉落,請(qǐng)家長(zhǎng)立即撿起來(lái),回到起點(diǎn)繼續(xù)向前跑。
    道具:乒乓球7個(gè),乒乓球拍7個(gè)
    道具準(zhǔn)備者:余xx
    示范者:黃xx
    參與者:儲(chǔ)xx及家長(zhǎng)丁xx及家長(zhǎng)
    劉xx及家長(zhǎng)
    計(jì)時(shí)者:余xx
    xx部
    xx年元月20日
    游戲活動(dòng)方案篇八
    眾所周知“幼兒期是游戲期”。學(xué)齡前的兒童對(duì)于模擬成人活動(dòng)、反映他熟悉的四周生活有著相當(dāng)濃厚的愛好,這就使得幼兒園角色游戲的產(chǎn)生成為一種必然。而作為一個(gè)幼兒園老師在角色游戲中抓住幼兒的年齡特點(diǎn).并予以指導(dǎo)教育這便是最重要的任務(wù)。本學(xué)期我們?cè)谏蟼€(gè)學(xué)期的基礎(chǔ)上將我們的游戲區(qū)域進(jìn)行了整改,孩子們游戲的材料也得到了提升,對(duì)孩子們游戲的要求和規(guī)則也有了新的變化。我們都承認(rèn)“孩子是游戲中的主體”.那么孩子在角色游戲中的主體地位體現(xiàn)在什么地方呢;我們縱觀幼兒游戲的全過程不難發(fā)現(xiàn)老師在角色游戲的指導(dǎo)過程中要確立幼兒的主體地位,就必須尊重幼兒的意愿,真正實(shí)現(xiàn)五個(gè)自由,即:尊重幼兒選擇主題的自由、尊重幼兒選擇情節(jié)的自由、尊重幼兒選擇玩具的自由、尊重幼兒選擇角色的自由、同時(shí)還要尊重幼兒自由地講評(píng)自己的游戲、我認(rèn)為只有做到了尊重幼兒這五個(gè)“自由”,游戲才能變?yōu)楹⒆觽冏约旱挠螒颉?BR>    開設(shè)江南特色美食、傘扇坊、丫丫零食鋪、江南書齋、探索實(shí)驗(yàn)室、智慧寶屋、樂在棋中。
    1、認(rèn)識(shí)和初步掌握新增添的材料的操作方法,遵守游戲規(guī)則。
    2、加強(qiáng)區(qū)域與區(qū)域之間的聯(lián)系,幼兒與幼兒之間的交流,交流時(shí)使用禮貌語(yǔ)言,游戲時(shí)學(xué)會(huì)謙讓。
    3、引導(dǎo)幼兒在游戲結(jié)束后迅速地整理玩具,并積極主動(dòng)地加入到教師與幼兒的交流之中。
    1、江南書齋:空白圖書、《小蝌蚪找媽媽》連環(huán)畫、畫筆等。
    2、丫丫零食鋪:抽獎(jiǎng)箱、獎(jiǎng)品等。
    重點(diǎn)指導(dǎo)江南書齋的員工制作小蝌蚪找媽媽的連環(huán)畫,要求故事完整,畫面美觀;丫丫零食鋪的員工去店外采購(gòu)店內(nèi)的獎(jiǎng)品,并有序地安排消費(fèi)者抽獎(jiǎng)。引導(dǎo)幼兒在交流時(shí)使用禮貌用語(yǔ),學(xué)會(huì)謙讓。
    一、談話導(dǎo)入。
    師:我們這學(xué)期新開了一個(gè)零食鋪,它叫什么名字呀?
    師:零食鋪剛剛開張,為了吸引顧客,我們小朋友設(shè)計(jì)了一點(diǎn)小小的誘惑,就是凡是顧客購(gòu)買10元就可以參與抽獎(jiǎng)活動(dòng),獎(jiǎng)品可豐盛了。今天呀,我們的獎(jiǎng)品有所改變,就是請(qǐng)丫丫零食鋪的工作人員在游戲的一開始就去各個(gè)商店采購(gòu)一下你們這一期的獎(jiǎng)品,然后請(qǐng)你們將獎(jiǎng)品展示出來(lái),并注明是幾等獎(jiǎng)的獎(jiǎng)品。
    1、你們都會(huì)去丫丫零食鋪消費(fèi)一下嗎?那么抽獎(jiǎng)的顧客應(yīng)該要怎么做一個(gè)文明的顧客呢?
    2、師:另外,我們最近學(xué)習(xí)了一個(gè)故事(出示展板《小蝌蚪找媽媽》),今天江南書齋的任務(wù)來(lái)了哦,請(qǐng)你們根據(jù)《小蝌蚪找媽媽》的故事,為我們書齋制作一本連環(huán)畫,制作完成之后就將故事講給客人聽或是將書借給客人。
    3、師:今天游戲結(jié)束后,我們要評(píng)選“文明區(qū)域”,(出示流動(dòng)紅旗),看看哪個(gè)工作區(qū)域整理地又快又好,那最后這面漂亮的紅旗就會(huì)掛在你們的區(qū)域里呢。
    二、幼兒自主選擇游戲,進(jìn)入游戲區(qū)進(jìn)行游戲。
    三、游戲指導(dǎo):
    1、以顧客的身份去丫丫零食鋪消費(fèi),并抽獎(jiǎng),指導(dǎo)幼兒按照規(guī)則進(jìn)行抽獎(jiǎng)游戲。
    2、在游戲期間,提醒店長(zhǎng)及時(shí)給員工發(fā)放工資,并及時(shí)讓幼兒休息。
    3、游戲后,引導(dǎo)幼兒快速整理材料,整理完后等到檢查員的檢查。
    四、游戲講評(píng):
    2、師:今天你們?cè)谟螒虻臅r(shí)候,遇到了什么開心的事呢?請(qǐng)和我們分享一下。
    3、師:剛才游戲結(jié)束的時(shí)候,哪個(gè)區(qū)域的員工收拾的又快又好呢?你們發(fā)現(xiàn)了嗎?
    那么這面“流動(dòng)紅旗”應(yīng)該掛在xx,因?yàn)樗麄兪帐暗糜挚煊趾?,而且小朋友很快回到了自己的位置,所以我們還要給這個(gè)文明區(qū)域的員工頒發(fā)小紅花,希望他們能夠繼續(xù)保持。
    游戲活動(dòng)方案篇九
    訓(xùn)練寶寶爬行的速度和靈巧性;訓(xùn)練寶寶脖頸運(yùn)動(dòng)的能力;訓(xùn)練分辨聲音的方向。
    (1)寶寶、爸爸、媽媽一起趴在床上,媽媽喊著追小狗了,追小狗了,并笑速的向前爬去。
    (2)當(dāng)媽媽追到小寶寶時(shí),爸爸在前面拿著一個(gè)玩具向前爬,并說(shuō):“小狗,來(lái)追爸爸,旺,旺?!眿寢屢蚕?qū)殞氄f(shuō):“寶寶快去追?!睂殞毐煌婢呶?,便會(huì)急速的追去。
    (1)這個(gè)游戲應(yīng)在寶寶吃飽后,精神狀態(tài)十分良好,沒有疾病的情況下進(jìn)行。
    (2)爬行的場(chǎng)地應(yīng)該寬敞,最好是在地上。如果在床上爬,父母一定要照顧到寶寶的安全問題,防止寶寶在爬的過程中掉下去。
    (3)爬行的場(chǎng)地上不應(yīng)有硬的玩具,以防弄傷寶寶。
    游戲活動(dòng)方案篇十
    娛樂身心、激揚(yáng)青春
    乒乒乓乓,健康你我!
    全院學(xué)生
    院乒乓球協(xié)會(huì)
    一號(hào)籃球場(chǎng)
    (1)宣傳報(bào)名時(shí)間:5月10號(hào)至4月30號(hào)
    (2)活動(dòng)進(jìn)行時(shí)間:4月21號(hào)下午
    1、主要負(fù)責(zé)人:陳鵬、陳強(qiáng)、陶青、鄒寶靈、陶曉青、周慧
    2、宣傳負(fù)責(zé)人:羅丹、梅杰、陳朵朵
    3、主持人:待定
    4、安全負(fù)責(zé)人:宋選飛、陳鵬、陳強(qiáng)
    5、財(cái)務(wù)負(fù)責(zé)人:陶青、楊憂名、鄭兆函、
    進(jìn)行趣味乒乓球游戲和與乒乓球有關(guān)的知識(shí)競(jìng)答
    1、安排各棟公寓的負(fù)責(zé)人到會(huì)員的寢室進(jìn)行宣傳;
    2、在寢室樓下寫通知宣傳;
    3、在乒協(xié)qq群上進(jìn)行宣傳;
    4、乒協(xié)干事打電話或發(fā)信息宣傳;
    1、會(huì)員直接在各棟公寓負(fù)責(zé)人手里報(bào)名;
    2、在協(xié)會(huì)qq群里報(bào)名;
    3、在協(xié)會(huì)干事宣傳時(shí)報(bào)名;
    全院學(xué)生
    首先,在20xx年十月份的社團(tuán)招新中,我們?cè)浩古仪騾f(xié)會(huì)創(chuàng)新高,招收了173名愛好打乒乓球的新會(huì)員,為我們協(xié)會(huì)帶來(lái)了新的力量,為了回饋廣大會(huì)員,我院乒乓球協(xié)會(huì)決定:“在活動(dòng)當(dāng)天,所有的會(huì)員可憑會(huì)員證領(lǐng)取精美禮品一份(僅限參加活動(dòng)的前三十名會(huì)員。在活動(dòng)當(dāng)天由主持人來(lái)負(fù)責(zé)開展此次活動(dòng))
    活動(dòng)內(nèi)容:
    (一)游戲項(xiàng)目:
    1、報(bào)紙拔河概要:在報(bào)紙上挖兩個(gè)洞來(lái)進(jìn)行拔河的游戲道具:舊報(bào)紙方法:
    1)在報(bào)紙上挖兩個(gè)人頭大小的洞;
    2)2人對(duì)坐各自把報(bào)紙?zhí)咨线M(jìn)行拔河(站著拔亦可);
    3)報(bào)紙破裂離開脖子的一方輸。
    注意事項(xiàng):不可以用手去拉。
    2、“二人手”:可以由三對(duì)人同時(shí)參加,男女雙方各拿一個(gè)筷子,同時(shí)夾取乒乓球,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),夾球數(shù)量最多者為獲勝者。
    最好是男女搭配的任務(wù)。比如雙方各派一對(duì)學(xué)生:一男一女
    3、螃蟹賽跑規(guī)則:
    1)參賽隊(duì)員一雙人小組參賽,賽道長(zhǎng)50米
    2)一次七組同時(shí)比賽,成縱隊(duì)站在起點(diǎn)線。聽到預(yù)備信號(hào)時(shí),同組兩人背對(duì)背用軀干夾抵住一籃球。聽到開始信號(hào)后,兩人像螃蟹狀橫著向終點(diǎn)線跑去,先完成的三隊(duì)獲勝。
    3)聽到開始信號(hào)夾好球后方可離開起跑線
    4)中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進(jìn)行。
    5)抱球跑者取消比賽資格。
    4、投擲——接乒乓球每隊(duì)2人,時(shí)間1分鐘,相距4米,一個(gè)人投擲,一個(gè)人站在畫線處用手握著桶接(可以橫向移動(dòng),不可越出線外)。以投進(jìn)桶內(nèi)的乒乓球多者為勝,決出前3名。分4組進(jìn)行,每組2隊(duì)。
    5、乒乓接力賽規(guī)則:參賽者人數(shù)均勻的分配在起點(diǎn)與終點(diǎn),第一個(gè)參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點(diǎn)出發(fā)把球傳給終點(diǎn)的另一個(gè)隊(duì)員,依次循環(huán)進(jìn)行,傳的最快組獲勝。
    注意:傳球過程中不得掉球、手觸球。
    (二)知識(shí)競(jìng)答:選擇20道有代表性、針對(duì)性,答案標(biāo)準(zhǔn)的有關(guān)乒乓球知識(shí)的題目。
    (1)知識(shí)競(jìng)答題目不得提前泄露,要保持活動(dòng)的公平公正,不得徇私舞弊。
    (2)各工作人員應(yīng)按規(guī)定的時(shí)間及時(shí)到位,做好活動(dòng)前后的各項(xiàng)工作,工作人員應(yīng)服從上級(jí)統(tǒng)一指揮,無(wú)故不得離開各自崗位。
    (3)參加活動(dòng)者無(wú)故遲到15分鐘以上者,按自動(dòng)棄權(quán)處理,同時(shí)取消其參加活動(dòng)資格。
    (4)在活動(dòng)中,主持人及相關(guān)負(fù)責(zé)人要注意調(diào)動(dòng)好活動(dòng)的氛圍,尤其是要注意與參加活動(dòng)的同學(xué)互動(dòng)。
    (5)參加游戲的同學(xué)應(yīng)遵守活動(dòng)的秩序,不得沖撞工作人員和相關(guān)負(fù)責(zé)人,如有違犯活動(dòng)規(guī)則者,將取消其參加活動(dòng)的資格;活動(dòng)中應(yīng)注意安全,避免受傷。
    (6)活動(dòng)中各參加活動(dòng)的同學(xué)要愛護(hù)體育器材,不得毀壞或損壞;如有違犯者將雙倍賠償。
    (7)此次活動(dòng)應(yīng)按“公平、公正、公開”的原則,不得徇私舞弊。
    (8)遇到突發(fā)狀況,由活動(dòng)負(fù)責(zé)人視情況解決。
    (9)如果遇到天氣或其他情況,不能按時(shí)舉辦活動(dòng)的,活動(dòng)時(shí)間往后順沿。
    游戲活動(dòng)方案篇十一
    1、通過游戲活動(dòng)幫助幼兒理解“1”和“許多”的關(guān)系。
    2、在快樂的情境中調(diào)動(dòng)幼兒參與數(shù)學(xué)活動(dòng)的積極性。
    1、每人一個(gè)煮熟的雞蛋。
    2、母雞圖片人手一張。
    3、一個(gè)雞窩窩。
    (一)分圖片。
    1、角色滲透
    “我是誰(shuí)呀?(母雞媽媽)
    引導(dǎo)幼兒與母雞媽媽問好。
    2、你們想不想做母雞媽媽呀?”
    3、教師出示許多母雞圖片。
    “數(shù)一數(shù)一共有多少母雞媽媽的圖片?”(豐富詞語(yǔ)“許多”)
    4、一個(gè)小朋友拿一張母雞媽媽的圖片。
    “你拿了幾張圖片?”(逐一尋問)
    小結(jié):原來(lái)許多母雞媽媽的圖片可以分成一張一張的。
    (二)收雞蛋。
    1、你們知道母雞媽媽有什么本領(lǐng)嗎?(生蛋)
    2、我們一起生蛋寶寶,好不好?
    3、咕咕嗒,咕咕嗒,我生了個(gè)蛋寶寶。
    4、你們的蛋寶寶生在哪里了?快找找看。
    (引導(dǎo)幼兒邊生蛋邊說(shuō):“我生了一個(gè)蛋寶寶?!保?BR>    5。老奶奶來(lái)收蛋寶寶了。
    6。每個(gè)幼兒將自己的雞蛋放到雞窩窩里。
    (引導(dǎo)幼兒說(shuō):“我放了一個(gè)蛋寶寶?!保?BR>    小結(jié):原來(lái)一個(gè)一個(gè)蛋寶寶變成了許多蛋!
    (三)孵雞蛋
    1。老奶奶想請(qǐng)母雞媽媽們孵小雞了。
    2。請(qǐng)一只母雞媽媽拿一個(gè)蛋寶寶。
    (引導(dǎo)幼兒說(shuō):“我拿了一個(gè)蛋寶寶。”)
    小結(jié):原來(lái)許多蛋寶寶可以分成一個(gè)一個(gè)!
    (四)活動(dòng)結(jié)束。
    1。你們知道母雞媽媽是怎么孵蛋寶寶的嗎?
    2。幼兒學(xué)習(xí)母雞孵蛋寶寶離開活動(dòng)室!
    游戲活動(dòng)方案篇十二
    1.坐傳球
    目的:練習(xí)坐著傳球,提高上肢的靈活性,體會(huì)合作游戲的快樂。準(zhǔn)備:將椅子擺成六列、每列坐一組幼兒、小皮球六個(gè)玩法:
    幼兒縱排坐在椅子上,由第一名幼兒開始,雙手抱球從頭頂向后傳。傳給最后一名幼兒后,再由后向前傳回來(lái)。每?jī)山M幼兒相互競(jìng)賽,先將球傳回起隊(duì)首的一組獲勝。
    2.坐滾球
    目的:練習(xí)向后傳球,培養(yǎng)幼兒手眼配合的能力,體會(huì)合作游戲的快樂。
    準(zhǔn)備:將椅子擺成六列、每列坐一組幼兒、小皮球六個(gè)玩法:幼兒坐在椅子上,由第一名幼兒開始,將小球從椅子下面向后滾。傳給最后一名幼兒后,再由后向前將球滾回來(lái)。每?jī)山M幼兒相互競(jìng)賽,先將球傳回起隊(duì)首的一組獲勝。
    3.肘傳球比賽
    目的:練習(xí)用肘部傳球,提高身體的靈活性,培養(yǎng)合作精神。準(zhǔn)備:將椅子擺成六列(每?jī)闪幸巫用鎸?duì)面?zhèn)认驍[放)、每列坐一組幼兒、小皮球六個(gè)。
    玩法:
    聽到信號(hào)后,每組從排頭的幼兒開始用雙臂的.肘部夾球,向旁邊傳;下一名幼兒同樣用雙臂的肘部接球。傳到最后一名幼兒后,再由后向前傳,比一比哪組傳得快,先傳到隊(duì)首的一組獲勝。
    游戲活動(dòng)方案篇十三
    (設(shè)計(jì)者:龐興榮)。
    適合年齡:3—5歲。
    傳統(tǒng)游戲棋:五子棋。
    創(chuàng)新后游戲棋:“比比樂”黑白棋。
    1、通過游戲讓幼兒熟知并比較兩個(gè)數(shù)字或點(diǎn)數(shù)的大小。
    2、培養(yǎng)幼兒按規(guī)則做事情的良好習(xí)慣。
    1、棋盤:
    2、棋子:正面黑白棋子,反面數(shù)字與點(diǎn)數(shù)。
    甲方:白子。
    乙方:黑子。
    甲乙雙方各執(zhí)10枚或20枚棋子,黑白棋子按棋盤中的路線標(biāo)志(隨機(jī)設(shè)置為s、n、m……多種路線)以“ab、ab…”的規(guī)律依次擺放,以比較、抽簽、猜拳多種形式?jīng)Q定誰(shuí)先翻棋子,翻開后將兩枚棋子上的數(shù)字或點(diǎn)數(shù)進(jìn)行比較,數(shù)字或點(diǎn)數(shù)大的一方可贏取對(duì)方棋子,反之將失去一枚棋子。游戲反復(fù)進(jìn)行,獲得棋子數(shù)多的一方獲勝,反之則輸。
    翻棋時(shí)雙方兩枚棋子必須在同一條直線或斜線,不可隨意翻動(dòng)。
    游戲活動(dòng)方案篇十四
    比如有十個(gè)人喝酒,那么率先開始游戲的人為1號(hào),那么1號(hào)喊“哎呦我的1球碰6球啊”,那么從1號(hào)往下查的第六個(gè)人就喊“哎呦我的6球碰x球啊”,他喊到哪個(gè)號(hào)哪個(gè)號(hào)就接著說(shuō),依次類推,直到有人說(shuō)錯(cuò)或反應(yīng)不過來(lái)罰他喝酒為止。然后再?gòu)倪@個(gè)人這開始,這時(shí)候這個(gè)人就是1號(hào)了,下面的人開始重新排號(hào)。通常幾圈下來(lái)都會(huì)有那么幾個(gè)反應(yīng)不過來(lái)的多喝幾杯,喝多越多越迷糊,越迷糊就越答錯(cuò),答錯(cuò)接著喝,直到趴桌子底下為止。
    由一個(gè)人在手中握著n根牙簽,這個(gè)n小于等于桌上的人數(shù),也可以沒有。然后請(qǐng)大家猜他手中的牙簽數(shù)。每個(gè)人猜的數(shù)目必須是不一樣的哦。誰(shuí)說(shuō)對(duì)了,誰(shuí)就喝酒。要是沒有人說(shuō)對(duì)(比如他手上沒有,而人人都猜了一個(gè)數(shù)字),拿著牙簽的人就喝酒。
    沒什么難度,這游戲要求在口喊大西瓜的同時(shí),手上比劃出小西瓜的輪廓;反之亦然。
    道具信手拈來(lái),是桌上的筷子。拿來(lái),掰成四段,擇任意數(shù)目(不得空手)放在手里,讓其他人猜其中有幾段。有人猜中,喝酒半杯(此時(shí)大家戰(zhàn)斗力下降不少),道具轉(zhuǎn)入其人手中;無(wú)人猜中,執(zhí)物者自飲,繼續(xù)出手。
    方法:在開始之前,每個(gè)人說(shuō)出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):“北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說(shuō):“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說(shuō):“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο螅f(shuō):“往某某地方開?!比绻麑?duì)方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來(lái)就輸了。
    兩人相對(duì),每個(gè)人做念經(jīng)的動(dòng)作(兩手核實(shí))在胸前畫圈同時(shí)口喊“唐僧阿唐僧”開始,規(guī)定:唐僧吃孫悟空,孫悟空吃妖精,妖精吃唐僧,喊這三個(gè)人物的時(shí)候一定要做動(dòng)作,如果喊唐僧就繼續(xù)念經(jīng),喊妖精就雙手舉過頭頂后孜牙(呵呵,這樣才像阿),喊孫悟空的也要做猴子的動(dòng)作,這個(gè)大家都會(huì)的。負(fù)者飲酒。
    用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙這個(gè)游戲最好是四個(gè)人來(lái)玩。將四張紙折疊起來(lái),參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來(lái)猜出誰(shuí)拿的是"賊"字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執(zhí)行。
    道具:和人數(shù)相等的撲克牌,或任何有不同標(biāo)記物,也可以以名片代替。
    角色:捕快、殺手、平民。
    勝負(fù):
    捕快找出隱藏的殺手---捕快贏。
    殺手殺光捕快---殺手贏。
    規(guī)則:
    拿出19張牌,指定抓到4張a的人=殺手(4個(gè)人)指定抓到4張k的人=捕快(4個(gè)人)其余抓到別的牌的人==平民(11個(gè)人)另外有一名法官游戲開始由法官發(fā)一張牌給大家每個(gè)人記住自己的牌這時(shí)法官宣布"天黑了大家(請(qǐng)睡覺)都閉上眼睛".........
    接著法官宣布"殺手們請(qǐng)睜開眼睛"抓到4張a的"殺手"悄悄的抬起頭,睜開眼睛認(rèn)清同伙。法官接著宣布"請(qǐng)殺手們達(dá)成共識(shí)殺掉一個(gè)捕快"4個(gè)殺手這時(shí)只能用眼睛互相做交流、溝通(記得注意不要能出聲響).........共同指定一個(gè)人.........殺掉他。
    然后法官宣布"殺手閉上眼睛請(qǐng)捕快們睜開眼睛"抓到4張k的"捕快"悄悄抬起頭睜開眼睛認(rèn)清同志。法官接著宣布"請(qǐng)捕快達(dá)成共識(shí)指出殺手"4個(gè)捕快這時(shí)只能用眼睛互相做交流、溝通(記得注意不要能出聲響).........共同指定一個(gè)人并以詢問的眼光看著法官,法官這時(shí)以點(diǎn)頭或是搖頭的方式給予一次提示。
    接著法官宣布"請(qǐng)捕快們閉上眼睛""天亮了ok大家都可以睜開眼睛了"。等大家睜開眼睛后,法官宣布?xì)⑹謧?殺死的那個(gè)人出局。
    然后大家展開討論平民、殺手、捕快隨意發(fā)言指正誰(shuí)有可能是殺手。殺手們可以誘導(dǎo)平民一起幫自己指正捕快是殺手捕快們也可以誘導(dǎo)平民一起幫自己指正殺手平民們也可以憑據(jù)自己推理指正殺手經(jīng)過討論(3、4分鐘),最后大家分別舉手表決指正誰(shuí)就是殺手那個(gè)人即出局(不管他是否殺手、捕快還是平民)。
    然后法官宣布剩下人重新閉上眼........循環(huán)以上規(guī)則。
    最后一直到一方全軍覆沒捕快贏或者殺手贏。
    殺人游戲的竅門:
    1、一定要仔細(xì)觀察每個(gè)發(fā)言人的邏輯性。
    2、找出發(fā)言者的偏袒性。
    3、錯(cuò)誤的誘導(dǎo)對(duì)方的判斷性。
    4、拉攏自己的支持者。
    游戲人數(shù):10人一桌為宜。
    規(guī)則:莊家暗寫下一個(gè)數(shù)字0-100間,從莊家下家開始順時(shí)針報(bào)數(shù),下家每報(bào)一次數(shù),莊家縮小范圍,依序接著猜,直到最終有人猜中此數(shù)為止,猜中者落入陷阱罰節(jié)目或酒一杯。比方說(shuō)莊家寫20,第一下家說(shuō)35,則莊家報(bào)數(shù)為0-35,第二下家須從0-35之間猜一個(gè)數(shù),依次直到某人猜中中彩為止,中彩者轉(zhuǎn)為下一輪莊家。游戲有一個(gè)特例,就是莊家的下一家猜中所寫數(shù)字,莊家中彩罰三倍。
    游戲活動(dòng)方案篇十五
    二、活動(dòng)地點(diǎn):幼兒園大操場(chǎng)
    三、活動(dòng)目標(biāo):
    1、通過好玩的親子游戲,體驗(yàn)活動(dòng)所帶來(lái)的樂趣,增進(jìn)與家人之間的情感。
    2、促進(jìn)家長(zhǎng)與幼兒園、家長(zhǎng)與幼兒、家長(zhǎng)與家長(zhǎng)之間的溝通與交流。
    3、培養(yǎng)幼兒與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神。
    4、培養(yǎng)幼兒參加體育活動(dòng)的興趣,親身體驗(yàn)體育活動(dòng)的魅力。
    四、活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、通知爸、媽來(lái)園參加親子活動(dòng)。
    2、準(zhǔn)備游戲需要的材料。
    3、布置活動(dòng)場(chǎng)地,準(zhǔn)備獎(jiǎng)品。
    五、具體活動(dòng)方案:
    (一)活動(dòng)流程:
    1、運(yùn)動(dòng)員入場(chǎng)儀式:放《運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行曲》
    2、主持人致歡迎詞,領(lǐng)導(dǎo)講話。
    3、主持人講注意事項(xiàng)。
    (1)請(qǐng)您在活動(dòng)中看好您的寶寶,以免其受到傷害。
    (2)請(qǐng)?jiān)诨顒?dòng)過程中遵守活動(dòng)規(guī)則。
    (3)在活動(dòng)中請(qǐng)勿擁擠。
    (4)在活動(dòng)中表現(xiàn)棒的小朋友可以由我們的小禮品哦!
    4、主持人介紹幾種游戲的名稱。
    托班親子游戲:
    1、蹦蹦跳跳摘糖果
    目標(biāo):
    1、喜歡和老師,同伴一起做游戲
    2、學(xué)習(xí)跳起摘糖果
    3、激發(fā)幼兒愛家人的情感
    準(zhǔn)備:一張用繩編的網(wǎng),網(wǎng)上掛著幼兒愛吃的糖果卡片
    玩法:
    1、教師和保育員一起舉起網(wǎng),請(qǐng)幼兒分組鉆到網(wǎng)下,跳起摘糖果。
    2、請(qǐng)幼兒看看、說(shuō)說(shuō)自己摘到什么“糖果”。
    3、幼兒把摘到的“糖果”給家長(zhǎng)。
    2、采蘑菇
    目標(biāo):練習(xí)雙腳向前跳躍,發(fā)展協(xié)調(diào)能力。
    準(zhǔn)備:兔子頭飾與幼兒人數(shù)相等,做好的紅、白蘑菇
    玩法:
    1、教師扮兔姐姐,帶領(lǐng)“小兔”一起去“采蘑菇”
    2、告訴幼兒地上有兩種顏色的“蘑菇”,“小兔”要跳著去采“蘑菇”,回來(lái)告訴姐姐采到了什么顏色的“蘑菇”。
    3、讓幼兒把采到的“蘑菇”放入筐內(nèi)抬著回家給家人。
    3、推小車
    目標(biāo):訓(xùn)練上肢力和平衡感,訓(xùn)練空間知覺。
    準(zhǔn)備:軟墊數(shù)塊
    玩法:
    1、讓幼兒趴在軟墊上,又手撐地,成人一人抓住幼兒的兩條腿,使幼兒兩腿向上呈倒立狀。
    2、四個(gè)家庭為一組進(jìn)行此游戲,以先到終點(diǎn)者為勝。
    小班親子游戲:
    1、小雞出殼
    目的:培養(yǎng)孩子動(dòng)作的靈活性、細(xì)心和自信心。
    材料:大張的廢報(bào)紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。
    玩法:讓孩子發(fā)令說(shuō):“預(yù)備——起!”父母和孩子趕快拿起報(bào)紙,小心機(jī)靈地從蛋中間撕破一個(gè)洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報(bào)紙中鉆過,再跨出報(bào)紙。發(fā)出“嘰、嘰”聲,一只小雞肉孵成了??梢越又偎涸巽@,要是將報(bào)紙撕破了,就算失誤。最后孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。
    2、剝桔子
    目標(biāo):
    1、鼓勵(lì)幼兒為爸爸、媽媽剝橘子。
    2、萌發(fā)幼兒愛爸爸、媽媽的情感。
    準(zhǔn)備:人手一只桔子。
    玩法:
    1、幼兒人手一只桔子,站在家長(zhǎng)對(duì)面。
    2、聽口令開始剝桔子。
    3、剝完桔子后,迅速將桔子交給爸爸、媽媽,并說(shuō)一句感謝的話。
    4、家長(zhǎng)以最快的時(shí)間吃完桔子。
    5、游戲可以分組進(jìn)行。
    3、大腳小腳
    目標(biāo):訓(xùn)練寶寶如何邁步,體會(huì)走路的動(dòng)作感覺。
    玩法:
    1、家長(zhǎng)和幼兒面對(duì)面站好。
    2、用雙手拉著寶寶的手,寶寶的小腳踩在家長(zhǎng)的大腳上,帶動(dòng)寶寶向前邁步。
    3、游戲分組進(jìn)行。
    4、老師及時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)獲勝幼兒。
    4、送彩球?qū)殞毣丶?BR>    目標(biāo):練習(xí)走、跑、蹲、站、抓的動(dòng)作,提高幼兒全身動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。
    準(zhǔn)備:紅、黃、藍(lán)、綠的紙箱各一個(gè);紅、黃、藍(lán)、綠的海洋球各十個(gè)。
    玩法:
    1、將海洋球四散放在場(chǎng)地一圓圈內(nèi),幼兒和家長(zhǎng)拿一個(gè)紙箱站在圓圈外的場(chǎng)地上。游戲開始前家長(zhǎng)請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)認(rèn)認(rèn)紙箱的顏色,準(zhǔn)備參加游戲。
    2、活動(dòng)開始后,請(qǐng)幼兒去撿和自己紙箱一個(gè)顏色的球,家長(zhǎng)站在紙箱邊等待。若看見自己的孩子撿錯(cuò)了請(qǐng)幼兒放回去重?fù)?,一直到撿完球結(jié)束。
    建議:教育幼兒愛護(hù)樹木,不拉樹枝。
    6、水果大比拼
    目標(biāo):練習(xí)雙手抱物跑的能力。
    準(zhǔn)備:水果:橘子,蘋果,香蕉 梨。
    玩法:將幼兒排成四路縱隊(duì),每一排第一個(gè)幼兒拿好一樣水果,聽口令后幼兒迅速將手中的水果遞給站在終點(diǎn)的爸爸(媽媽),爸爸(媽媽)接到水果后立即將水果吃完,先吃完的為優(yōu)勝。
    7、兩人三足走
    游戲準(zhǔn)備:繩子、小紅旗
    參加人員:幼兒、爸爸或媽媽
    游戲玩法:把小朋友與家長(zhǎng)相鄰的腳綁在一起,當(dāng)口哨響起時(shí)一起向前方走直到拿到前方的小紅旗才可往回走,哪隊(duì)先返回起點(diǎn)處為勝出者。
    8、小小領(lǐng)路人
    游戲準(zhǔn)備:蒙眼布,礦泉水制的障礙物
    參加人員:幼兒和家長(zhǎng)
    游戲玩法:家長(zhǎng)用布蒙上眼睛,當(dāng)口哨響起時(shí)由幼兒當(dāng)領(lǐng)路人,帶領(lǐng)家長(zhǎng)穿躍障礙,在走到終點(diǎn)后,哪隊(duì)先拿到小紅旗的為勝出者。
    游戲規(guī)則:若在途中將障礙拌倒則必須回到起點(diǎn)處重新開始。
    大班親子游戲:
    1、大西瓜、小西瓜
    目標(biāo):增進(jìn)親子情感交流,培養(yǎng)對(duì)學(xué)習(xí)的興趣。訓(xùn)練反應(yīng)的靈敏性。
    玩性:家長(zhǎng)和孩子面對(duì)面站立,家長(zhǎng)說(shuō):"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢(shì)。家長(zhǎng)說(shuō):"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯(cuò)者淘汰,最后未被淘汰者為勝。
    游戲活動(dòng)方案篇十六
    小禮品或其他道具
    2、主持人發(fā)號(hào)命令,所有的組都要按照命令去奪取圈中的物品,每次拿一個(gè);
    1、甲乙內(nèi)側(cè)手相牽,高舉過頭,組成一個(gè)大門;與此同時(shí),丙迅速繞大圓陣跑一周,從大門通過,至圓中間,奪取一枚小物件。
    2、甲乙面對(duì)面體前屈,雙臂搭肩,組成一個(gè)壕溝;之后丙動(dòng)作同1。
    3、甲乙面對(duì)面,坐在地上,上肢后撐,雙腿伸直,足尖對(duì)貼,組成一個(gè)山洞;之后丙動(dòng)作同1。
    4、甲乙相距三步,體前屈,雙手撐膝做“人馬”;丙跑一圈后連做兩個(gè)撐人馬分腿騰越后再奪物。
    5、丙跑一周后,由甲乙將其抬起,開飛機(jī)沖進(jìn)圓心,奪取小物件。
    游戲活動(dòng)方案篇十七
    一、二年級(jí)
    滾呼啦圈(起始班級(jí)1.1、1.2、2.1、2.2)
    背靠背夾球(起始班級(jí)1.3、1.4、2.3、2.4)
    端球接力(起始班級(jí)1.5、1.6、2.5、2.6)
    親子接力(起始班級(jí)1.7、1.8、2.7、2.8)
    三、四、五年級(jí)
    運(yùn)球接力口算(起始班級(jí)3.1、3.2、4.1、4.2、5.1、5.2)
    點(diǎn)球射門(起始班級(jí)3.3、3.4、4.3、4.4、5.3、5.4)
    夾球接力寫成語(yǔ)(起始班級(jí)3.5、3.6、4.5、4.6、5.5、5.6)
    口算神童
    一年級(jí):教學(xué)樓前。
    大操場(chǎng)平分為四部分,二、三、四、五年級(jí)個(gè)占一部分。二年級(jí)東南方,三年級(jí)東北方,四年級(jí)西南方,五年級(jí)東北方。
    1.滾呼啦圈:每班分成四組,距離20米,每人滾來(lái)回一圈,然后第二人接上,用時(shí)最少的小組獲勝。
    2.背靠背夾球:每班分成四組,距離20米,兩人一組,背靠背夾住一個(gè)氣球,來(lái)回一圈,然后第二組接上,用時(shí)最少的組獲勝。
    3.端球接力:每班分成四組,距離20米,用羽毛球拍端一乒乓球,每人滾來(lái)回一圈,然后第二人接上,用時(shí)最少的組獲勝。
    4.親子接力:每班五位家長(zhǎng)參加。距離30米,家長(zhǎng)在起點(diǎn),孩子在終點(diǎn),家長(zhǎng)跑到終點(diǎn)和孩子跳5個(gè)繩子,孩子跑到起點(diǎn)。速度快的小組獲勝。
    5.運(yùn)球接力加口算:每班分成四組,距離20米,每人起點(diǎn)跑到終點(diǎn)做5道口算題,做完后再跑到起點(diǎn),第二個(gè)同學(xué)接上,根據(jù)時(shí)間和對(duì)題率判斷哪個(gè)組獲勝。
    6.點(diǎn)球射門:每班分成四組,每人3球。距離跨欄架5米。射門的總數(shù)最多的.組獲勝。7.夾球接力寫詞語(yǔ):每班分成四組,距離30米,每人起點(diǎn)跑到終點(diǎn)寫一個(gè)詞語(yǔ)(第二同學(xué)必須用第一個(gè)同學(xué)最后一個(gè)字寫成語(yǔ)),寫完后再跑到起點(diǎn),第二個(gè)同學(xué)接上,最先完成的組獲勝。
    8.親子活動(dòng):口算神通。五名家長(zhǎng)和全班學(xué)生一起參加,全體參賽隊(duì)員成為一個(gè)集體參賽,男士代表一元錢,女士代表五角錢,由游戲主持隨機(jī)報(bào)一個(gè)金額,全體參賽隊(duì)員隨機(jī)組合成游戲主持所報(bào)金額,限時(shí)10秒。未組隊(duì)的人員淘汰,組隊(duì)錯(cuò)誤全隊(duì)淘汰。規(guī)定時(shí)間內(nèi)剩余人數(shù)最多的組獲勝。
    1.負(fù)責(zé)領(lǐng)導(dǎo)
    一年級(jí):從紅海
    二年級(jí):郭濤
    三年級(jí):姚艷巍
    四年級(jí):宋軍
    五年級(jí):宋軍
    2.負(fù)責(zé)教師:各班班主任,副班主任協(xié)助記錄數(shù)據(jù)。
    3.級(jí)部分管領(lǐng)導(dǎo)負(fù)責(zé)準(zhǔn)備比賽器材。
    4.親子活動(dòng)的組織者
    一年級(jí):叢紅海、孫凱斌
    二年級(jí):郭濤、宋東東
    三年級(jí):姚艷巍、張春陽(yáng)
    五、器材
    呼啦圈10個(gè)
    氣球40個(gè)
    乒乓球10個(gè)
    球拍10個(gè)
    跳繩10根
    籃球10個(gè)
    口算題18份
    足球10個(gè)
    跨欄架10個(gè)
    排球10個(gè)
    游戲活動(dòng)方案篇十八
    1、能與同伴對(duì)劃石頭、剪刀、布決勝負(fù)的方法來(lái)游戲,發(fā)展跳躍能力。
    2、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴共同游戲的快樂。
    已經(jīng)會(huì)玩石頭剪刀布的游戲
    一、復(fù)習(xí)游戲《石頭剪刀布》
    1、小朋友,你們會(huì)劃石頭、剪刀、布嗎?請(qǐng)幼兒示范怎么劃!
    3、幼兒與同桌一起來(lái)劃石頭、剪刀、布游戲!
    二、學(xué)習(xí)游戲《偷步》
    1、今天我們來(lái)玩一個(gè)新的民間游戲叫《偷步》
    2、玩法:偷步以幼兒原地不動(dòng),再與向前跑步的幼兒再次石頭剪刀布決定誰(shuí)再向前跳,直到終點(diǎn),誰(shuí)先刀誰(shuí)為勝利者。
    3、教師請(qǐng)一位幼兒與老師示范一次。
    4、請(qǐng)幼兒找一個(gè)好朋友一起自由玩游戲《偷步》。
    5、教師可分幾輪進(jìn)行,每輪半數(shù)幼兒勝出,直至最后一輪最后的勝利者。
    三、結(jié)束活動(dòng)
    1、獎(jiǎng)勵(lì)勝出者
    2、鼓勵(lì)幼兒課間自由找同伴游戲。
    游戲活動(dòng)方案篇十九
    (一)發(fā)展幼兒的觀察力、想象力和創(chuàng)新能力。
    (二)培養(yǎng)動(dòng)手操作能力和探究能力。
    (三)嘗試運(yùn)用折剪的技能變化圖形以及運(yùn)用各種圖形拼擺出不同的物體。
    (一)掛圖兩幅。一幅為正方形娃娃和圓形娃娃;一幅為教師拼貼的熊貓吃竹子的圖畫。
    (二)大小不一的各種圖形卡紙或蠟光紙若干;每人一把剪刀;膠水;衛(wèi)生紙或手絹,魔術(shù)箱。
    (三)輕音樂磁帶。
    (一)教師出示魔術(shù)箱,引出圖形娃娃。
    師:“今天是兩位小客人的生日,我們一起唱生日歌,把他們請(qǐng)出來(lái)吧。”讓幼兒從魔術(shù)箱中取出正方形和圓形娃娃。
    (二)嘗試剪圖形。
    1、說(shuō)一說(shuō)?!皥D形娃娃過生日,想請(qǐng)它的圖形家族們一起過,它的家里還有誰(shuí)?”引導(dǎo)幼兒回憶已有經(jīng)驗(yàn),說(shuō)出自己認(rèn)識(shí)的圖形。
    2、折一折,剪一剪。
    (1)給幼兒提供圓形、正方形、剪刀,讓幼兒進(jìn)行第一次操作嘗試,運(yùn)用折、剪的技能“變”出自己見過的圖形。
    (2)第二次嘗試,“這些圖形還能不能變?”再小些或再細(xì)些等。讓幼兒充分發(fā)揮折紙和運(yùn)用剪刀的能力。
    教師對(duì)幼兒的創(chuàng)造及時(shí)給予鼓勵(lì)。
    (三)“變、變、變”,利用圖形巧組合,啟發(fā)幼兒由易到難嘗試拼貼單個(gè)物體形象。
    1、教師邊演示邊說(shuō):“變變變,我用半圓、細(xì)長(zhǎng)方形變小花?!?BR>    “你的圖形能變小花嗎?誰(shuí)的花兒更漂亮?”鼓勵(lì)幼兒變出不同樣的花兒。
    2、“變變變,我用半圓形、正方形、長(zhǎng)方形變成小房子,你的圖形能變房子嗎?誰(shuí)的房子跟我的不一樣?!惫膭?lì)幼兒大膽想象,運(yùn)用各種圖形變出不同樣的房子。
    3、“變變變,我用半圓形、圓形變小兔,你變什么小動(dòng)物?”
    分享創(chuàng)作:教師發(fā)現(xiàn)誰(shuí)的作品有特色,就讓他到投影儀下擺一擺,給大家看。
    (四)給圖形娃娃送禮物,引導(dǎo)幼兒發(fā)揮想象,組合豐富的畫面。
    1、引導(dǎo)幼兒看教師送給圖形娃娃的禮物,——熊貓吃竹子的范例,鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)作更好的禮物。
    2、幼兒創(chuàng)作。
    師:“圖形變變變,圖形真有趣,圖形還能組合成什么?看誰(shuí)想的多,拼的巧,做一份禮物送給圖形娃娃吧?!?BR>    此過程重在激發(fā)、鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)新,在提供原有圖形的基礎(chǔ)上,讓幼兒根據(jù)創(chuàng)作的需要剪出自己需要的圖形,體驗(yàn)剪剪、拼拼來(lái)創(chuàng)作的快樂。教師支持幼兒富有個(gè)性的創(chuàng)造,對(duì)表現(xiàn)形式和技能技巧給予適時(shí)適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)。
    3、讓幾名幼兒講述自己的作品:什么禮物?用到哪些圖形?
    4、全體幼兒互相欣賞、評(píng)價(jià)拼帖的作業(yè)。
    (六)師生一起給圖形娃娃送禮物,唱生日歌,活動(dòng)結(jié)束。
    幼兒園創(chuàng)新智慧游戲活動(dòng)設(shè)計(jì):下雨好不好。
    1、引導(dǎo)幼兒知道下雨的好處和壞處。
    2、引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)從不同的的角度看待問題和分析問題。
    活動(dòng)重難點(diǎn):讓孩子學(xué)會(huì)換個(gè)角度看待同一事物。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、課本中四幅圖片制成幻燈片。
    2、環(huán)保購(gòu)物袋一個(gè)。
    3、每位幼兒一個(gè)蘋果、一把水果刀。
    活動(dòng)過程:
    1、談話:現(xiàn)在人們?nèi)コ欣镔I東西的時(shí)候是用什么來(lái)裝的?現(xiàn)在人們?cè)絹?lái)越注重環(huán)保,所以大部分人都開始使用環(huán)保購(gòu)物袋。今天老師就帶來(lái)了一個(gè)購(gòu)物袋子,你們看一看袋子是什么樣子的?幼兒看完后,教師再將袋子轉(zhuǎn)向不同的側(cè)面讓幼兒觀察。
    2、引導(dǎo)孩子討論:為什么同一個(gè)袋子,我們看到的卻不一樣呢?幼兒討論后教師小結(jié):我們之所以看到不一樣的袋子,是因?yàn)槲覀冇^察的角度不同。
    3、教師:其實(shí),我們生活中還有許多事情也是這樣的,要從多個(gè)角度去觀察,不能光從一個(gè)方面去看。
    引導(dǎo)幼兒進(jìn)行討論:下雨的時(shí)候給我們帶來(lái)哪些好處和不便的地方。(比如下雨可以使空氣變的很清新,能澆莊稼等,但下雨也讓我們走路不方便……)。
    教師小結(jié):小朋友剛才說(shuō)了對(duì)下雨的不同看法,下雨有好處也有壞處,我們不能單從一個(gè)方面就說(shuō)它是好或是壞,下面我們來(lái)看看圖片中的這些人是怎樣來(lái)看待下雨的。
    出示幻燈片一:天上下雨了,農(nóng)民伯伯是怎樣說(shuō)的?
    出示幻燈片二:圖片中的這些人為什么不喜歡下雨呢?
    出示幻燈片三:這個(gè)小朋友是怎樣看待下雨的?
    出示幻燈片四:圖中的這兩個(gè)小朋友為什么這么高興?
    幼兒回答后,教師引導(dǎo)孩子總結(jié)下雨的利弊:下雨有時(shí)會(huì)給我們帶來(lái)許多好處,也能給人們帶來(lái)災(zāi)難,我們要從不同的角度全面的來(lái)看待這件事。
    4、做實(shí)驗(yàn):讓孩子切蘋果。
    教師:現(xiàn)在老師這兒有許多蘋果,你切切試試看,每次切出的蘋果是什么樣的?(分給每位幼兒一個(gè)蘋果、一把小刀,指導(dǎo)幼兒從不同的角度切蘋果,在切的過程中一定要教育幼兒注意安全)。
    切完后,引導(dǎo)幼兒觀察:我們每次從不同的角度切出的蘋果樣子是相同的嗎?孩子討論后鼓勵(lì)他們把每次切出的蘋果的樣子畫在紙上,并進(jìn)行比較。
    5、教師談話:通過這個(gè)試驗(yàn),你明白了什么?
    小結(jié):今天我們小朋友都明白了一個(gè)道理,那就是看東西的角度不同,看到的樣子也是不一樣的,我們要從各個(gè)方面去看,不能只看一個(gè)方面,我們生活中還有許多東西是這樣的,只要你有一雙善于觀察的眼睛,就會(huì)發(fā)現(xiàn)許多有趣的秘密。
    6、活動(dòng)延伸:鼓勵(lì)幼兒在日常生活中從多方面觀察事物,做一個(gè)細(xì)心觀察的好孩子。
    游戲活動(dòng)方案篇二十
    1.通過玩泡沫板讓幼兒試著創(chuàng)編玩法,及爬行能力。
    2.培養(yǎng)幼兒合作游戲的能力。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:錄音機(jī)泡沫板天線寶寶圖案、籃球架、大積木等大型器械。
    活動(dòng)過程:
    一、聽音樂進(jìn)教室。
    1.我們是聰明的天線寶寶,一起去玩游戲好嗎?先說(shuō)個(gè)天線寶寶的兒歌吧。
    2.說(shuō)兒歌:
    天線寶寶真能干,
    聰明無(wú)比智慧大。
    神奇的風(fēng)車轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),
    高高興興跳起來(lái)。
    (放音樂做準(zhǔn)備活動(dòng)讓幼兒自由做)。
    二、創(chuàng)編演示玩泡沫板。
    1.我知道天線寶寶很聰明,今天看誰(shuí)拿泡沫板玩得花樣最多,讓我們來(lái)試試。
    2.巡回指導(dǎo)及時(shí)鼓勵(lì)勇于創(chuàng)編的幼兒。
    3.啟發(fā)引導(dǎo):寶寶們看活動(dòng)室里還有很多東西,你都可以利用去。(讓幼兒繼續(xù)玩,鼓勵(lì)幼兒勇于創(chuàng)編,老師也參與創(chuàng)編。)。
    4.快來(lái)神奇的風(fēng)車轉(zhuǎn)了,因?yàn)樘炀€寶寶都開動(dòng)了腦筋,創(chuàng)編了許多有趣的玩法,都有什么玩法呢?(總結(jié)剛才幼兒創(chuàng)編的玩法)。
    5.這么多玩法你喜歡那種玩法?
    6.用幼兒喜歡的玩法進(jìn)行競(jìng)賽游戲。
    7.我剛聽說(shuō)天線寶寶樂園的小路壞了,我們背著天線寶寶爬過去給它鋪一條路吧,路鋪好了我們從小路爬到天線寶寶樂園去吧。
    三結(jié)束:
    寶寶們都累了,我們?nèi)バ菹⒁幌掳?
    游戲活動(dòng)方案篇二十一
    目的:練習(xí)坐著傳球,提高上肢的靈活性,體會(huì)合作游戲的快樂。準(zhǔn)備:將椅子擺成六列、每列坐一組幼兒、小皮球六個(gè)玩法:
    幼兒縱排坐在椅子上,由第一名幼兒開始,雙手抱球從頭頂向后傳。傳給最后一名幼兒后,再由后向前傳回來(lái)。每?jī)山M幼兒相互競(jìng)賽,先將球傳回起隊(duì)首的一組獲勝。
    2.坐滾球。
    目的:練習(xí)向后傳球,培養(yǎng)幼兒手眼配合的能力,體會(huì)合作游戲的快樂。
    準(zhǔn)備:將椅子擺成六列、每列坐一組幼兒、小皮球六個(gè)玩法:幼兒坐在椅子上,由第一名幼兒開始,將小球從椅子下面向后滾。傳給最后一名幼兒后,再由后向前將球滾回來(lái)。每?jī)山M幼兒相互競(jìng)賽,先將球傳回起隊(duì)首的一組獲勝。
    3.肘傳球比賽。
    目的:練習(xí)用肘部傳球,提高身體的靈活性,培養(yǎng)合作精神。準(zhǔn)備:將椅子擺成六列(每?jī)闪幸巫用鎸?duì)面?zhèn)认驍[放)、每列坐一組幼兒、小皮球六個(gè)。
    玩法:
    聽到信號(hào)后,每組從排頭的幼兒開始用雙臂的肘部夾球,向旁邊傳;下一名幼兒同樣用雙臂的肘部接球。傳到最后一名幼兒后,再由后向前傳,比一比哪組傳得快,先傳到隊(duì)首的一組獲勝。