優(yōu)秀校園知識競賽活動策劃方案(案例17篇)

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    方案是解決問題或?qū)崿F(xiàn)目標(biāo)的具體步驟和計劃。方案的制定需要經(jīng)過多方協(xié)商和討論,確保所有人的認(rèn)可和支持。方案的成功需要我們堅持不懈地努力和付出,同時也要善于借鑒他人的經(jīng)驗和教訓(xùn)。
    校園知識競賽活動策劃方案篇一
    構(gòu)建和些校園是構(gòu)建和些社會的重要組成部分。加強(qiáng)安全教育是學(xué)校教學(xué)和其他工作順利進(jìn)行的有力保證,是確保學(xué)校和師生人身、財產(chǎn)安全的重要因素,更是創(chuàng)建平安和些校園的重中之重。此次安全知識競賽,是為了創(chuàng)建平安和些校園,加強(qiáng)安全知識教育,力求總結(jié)出有效的途徑和方式,從而確保學(xué)校學(xué)生安全的高度穩(wěn)定,保障學(xué)校教書育人的平安和些氛圍。
    2.活動主題:關(guān)愛生命,關(guān)注安全,共創(chuàng)平安校園。
    3.活動時間:xx年x月。
    4.活動對象:安管會、宿管會、飲管會、學(xué)生會。
    5.活動地點(diǎn):待定。
    1.主辦單位:xx安管會。
    2.承辦單位:xx安管會。
    發(fā)展和維護(hù)校園穩(wěn)定實際,引導(dǎo)大學(xué)生學(xué)習(xí)自護(hù),自救知識,強(qiáng)化大學(xué)生安全的自我教育,自我管理,為確保學(xué)生安全打牢基礎(chǔ),為學(xué)校教育教學(xué)活動的開展提供保障,為構(gòu)建平安校園創(chuàng)造條件。
    通過知識競賽的形式,可以加深同學(xué)們對安全知識的了解,增強(qiáng)理論知識運(yùn)用于實際生活的能力,通過此次活動,搭建同學(xué)們與學(xué)校安全問題的交流平臺,激發(fā)同學(xué)們的安全意識,提高自我保護(hù)能力。
    1.宣傳欄通知:宣傳部在宣傳欄發(fā)布相關(guān)通知。
    2.內(nèi)部準(zhǔn)備:由宣傳部撰寫比賽的相關(guān)通知,由組織部撰寫本次比賽所需試題以及試題的評分細(xì)則的。
    組織部:組織比賽的具體流程。安排組織其他各部協(xié)調(diào)工作。
    宣傳部:制作關(guān)于本次比賽的海報進(jìn)行宣傳。
    秘書處:進(jìn)行分?jǐn)?shù)統(tǒng)計記錄。
    外聯(lián)部:邀請其他系團(tuán)委學(xué)生會及相關(guān)老師、學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)參與了解、策劃案制作。
    信息部:維持秩序。
    1、主持人講話并宣布比賽開始。
    2、介紹嘉賓及參賽人員。
    3、比賽開始。
    4、比賽中穿插游戲。
    5、評審評分。
    6、主持人宣布比賽結(jié)果。
    7、嘉賓頒獎。
    8、嘉賓退場。
    9、主持人宣布比賽結(jié)束。
    10、全體人員有秩序退場。
    附:
    (一)由宣傳部張貼宣布比賽規(guī)則、流程及注意事項等。
    (二)由各會選出一支代表隊進(jìn)行比賽答題。
    (三)比賽環(huán)節(jié)。
    (1)選擇題(每題3分,共20題)。
    題目內(nèi)容涉及突發(fā)自然災(zāi)害,交通安全,急救常識,寢室安全及火災(zāi),財產(chǎn)安全,傳染病預(yù)防等多方面,知識涵蓋廣??疾橥瑢W(xué)們的安全知識全面性。
    (2)判斷題(每題2分,共10題)。
    同學(xué)通過對一些安全知識進(jìn)行判斷,從中了解同學(xué)對安全問題看法的正誤。
    (3)問答題(每題10分,共2題)(必答)。
    根據(jù)題目,同學(xué)進(jìn)行簡述,以了解同學(xué)們對安全問題的看法態(tài)度。
    (4)情景再現(xiàn)(每題10分,共4題)。
    (5)搶答題(每題2分,共10題)。
    宣傳板、海報、紙張、活動獎品、評審團(tuán)飲水、其它待定。
    1、將安全教育持久宣傳發(fā)展下去,以培養(yǎng)大學(xué)生對安全問題的重視程度。
    2、認(rèn)真進(jìn)行活動總結(jié),汲取經(jīng)驗,正視不足。
    3、做好活動資料的整理及收集備案工作。
    4、對優(yōu)秀班級進(jìn)行表揚(yáng),倡導(dǎo)其他班級學(xué)習(xí)。
    注:1、此次比賽中各環(huán)節(jié)的負(fù)責(zé)人員盡職盡責(zé),保證活動順利開展。
    2、本次活動部分環(huán)節(jié)可視實際情況而進(jìn)行適當(dāng)調(diào)整。
    校園知識競賽活動策劃方案篇二
    本次競賽活動以科學(xué)發(fā)展、安全發(fā)展、關(guān)注安全、關(guān)愛生命為主題,在全校進(jìn)一步推進(jìn)安全宣傳教育,促進(jìn)安全知識進(jìn)學(xué)校、心得體會進(jìn)課堂、進(jìn)家庭,向廣大師生及家長普及安全防范知識和相關(guān)政策法規(guī),提高安全防范意識和自護(hù)自救能力,做到珍惜生命,愛護(hù)生命,共同建設(shè)平安和諧校園。
    二、活動組織。
    主辦單位:__省教育廳。
    協(xié)辦單位:__網(wǎng)。
    三、活動時間。
    2022年_月_日—_月_日,網(wǎng)上學(xué)習(xí)和答題時間為8:00—21:00。網(wǎng)上答題以提交答案日期為準(zhǔn)。
    四、活動形式。
    本次安全知識競賽題庫以音頻、視頻、圖像、動漫等多媒體和圖書為表現(xiàn)形式,實行學(xué)習(xí)、練習(xí)、競賽相結(jié)合。參賽師生依托互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行答題,系統(tǒng)自動評卷、即時公布成績。
    (一)競賽方式。
    1、競賽分為小學(xué)1—3年級組、小學(xué)4—6年級組、教師組、家長組。
    2、班主任通過__網(wǎng)的__省競賽活動網(wǎng)頁或者_(dá)_省教育廳的鏈接登陸競賽活動網(wǎng)頁,以班級為單位注冊,填寫班級信息,根據(jù)競賽頁面提示一次性生成網(wǎng)絡(luò)競賽賬號和密碼,再將賬號和密碼打印后分發(fā)到班級學(xué)生。班主任建班參賽步驟:
    (2)填寫參賽班級信息。
    (3)生成學(xué)生參賽賬號本站站。
    (4)打印賬號和密碼分發(fā)給學(xué)生。
    (5)組織學(xué)生參賽。
    3、組織學(xué)生參賽。
    以班級為單位,由班主任布置學(xué)生在放學(xué)后,利用業(yè)余時間或周末在家中和家長共同上網(wǎng)參加競賽。
    4、學(xué)生進(jìn)入__網(wǎng)__省競賽活動專題頁面,根據(jù)個人賬號和密碼登陸,先學(xué)習(xí)、后練習(xí)、再競賽。系統(tǒng)會根據(jù)其年級屬性自動分配對應(yīng)組別競賽題目。
    (二)獎項設(shè)置。
    1.獎項設(shè)置及獎勵。
    2.評獎辦法。
    本次競賽活動由網(wǎng)絡(luò)競賽系統(tǒng)自動評定獎項。
    (1)個人獎。本次知識競賽本著公平、公正、公開的原則,參加競賽的學(xué)生,以競賽成績和競賽所用時間作為排名的標(biāo)準(zhǔn)(先計算成績,成績相同的情況下再計算時間),全省統(tǒng)一排名,最后通過系統(tǒng)綜合評定一、二、三等獎獲獎學(xué)生。
    (2)組織獎。對組織得力、參與熱情高的市縣教育局和學(xué)校進(jìn)行表彰。按照市縣的參賽總?cè)藬?shù)和學(xué)校各年級、各班級參賽總?cè)藬?shù)累計的總積分,由系統(tǒng)自動排名產(chǎn)生市縣和學(xué)校的獲獎名單。
    (3)教師參與獎。教師參與獎,以參賽教師的競賽成績和競賽所花費(fèi)時間作為排名的標(biāo)準(zhǔn)(先考慮成績,成績相同的情況下考慮時間),最后系統(tǒng)綜合評定教師參與獎。
    (4)家長參與獎top100范文排行。以參賽家長的競賽成績和競賽所花費(fèi)時間作為排名的標(biāo)準(zhǔn)(先考慮成績,成績相同的情況下考慮時間),最后系統(tǒng)綜合評定家長參與獎。
    五、活動要求。
    (一)各班主任要充分認(rèn)識開展安全知識競賽活動的重要意義,加強(qiáng)對本次活動的組織領(lǐng)導(dǎo),落實保障措施,廣泛發(fā)動學(xué)生生及家長積極參與。要加大對競賽活動的宣傳力度,為競賽活動營造良好的氛圍,確?;顒禹樌_展。
    (二)廣泛發(fā)動,充分調(diào)動師生參與競賽的積極性、主動性,并以此次競賽活動為契機(jī),進(jìn)一步普及安全知識,加強(qiáng)逃生避險演練,提高應(yīng)對各種突發(fā)事件的能力。
    (三)活動結(jié)束后,省教育廳將對獲獎的單位和個人給予表彰。
    以上就是這篇范文的詳細(xì)內(nèi)容,講的是關(guān)于安全、活動、知識、競賽、校園、時間、比賽、學(xué)生等方面的內(nèi)容,希望對網(wǎng)友有用。
    校園知識競賽活動策劃方案篇三
    校園安全問題一直都是社會各界關(guān)注的熱點(diǎn)問題。校園安全與每個師生、家長和社會有著切身的關(guān)系,它直接關(guān)系到在校學(xué)生能否安全健康的成長,關(guān)系到千千萬萬個家庭的幸福安寧和社會穩(wěn)定。鑒于此,xx師范大學(xué)大學(xué)生志愿者服務(wù)中心面向全校舉辦校園安全知識競賽,以增加學(xué)生校園安全知識,促進(jìn)建設(shè)和諧校園。
    意外傷害不僅造成大量的殘疾和早亡,消耗巨大的醫(yī)療費(fèi)用,而且削弱了國民生產(chǎn)力。不僅給孩子和家庭帶來痛苦和不幸,而且給社會、政府及學(xué)校造成巨大的損失和負(fù)擔(dān)。為了減少或避免學(xué)生們遭遇不必要的傷害與損失,加強(qiáng)學(xué)生對校園安全知識的掌握,促進(jìn)和諧校園的建設(shè),xx師范大學(xué)大學(xué)生服務(wù)中心消防部面向全校舉辦校園安全知識競賽。
    復(fù)賽時間于20xx年x月x日。
    決賽時間于20xx年x月x日暫定。
    復(fù)賽地點(diǎn)xx師范大學(xué)xxx教室。
    決賽地點(diǎn)圖書館報告廳。
    xx師范大學(xué)(xx校區(qū))在校學(xué)生。
    1.召開主席團(tuán)會議,將通知下發(fā)到各院系。
    2.學(xué)校北門設(shè)立報名處。
    3.根據(jù)報名人數(shù)安排初賽考場。
    4、選拔晉級決賽的選手,隨機(jī)分組。
    5、聯(lián)系主持人及到場評委。
    6、申請圖書館報告廳。
    1、初賽以筆試的形式進(jìn)行,筆試分?jǐn)?shù)前xx的參賽選手。
    2、晉級決賽的xx名選手隨機(jī)分成x個隊參加決賽,決賽形式為辯論賽,分為必答題、選答題和挑戰(zhàn)題,挑戰(zhàn)題有由現(xiàn)場評委根據(jù)問題單進(jìn)行隨機(jī)抽題,由評委現(xiàn)場評分。
    統(tǒng)一組織選手筆試考試,試卷多樣化。
    決賽:
    1、主持人講話并宣布比賽開始。
    2、介紹嘉賓及參賽隊員。
    3、比賽開始。
    4、比賽中穿插節(jié)目。
    5、評審評分。
    6、主持人宣布比賽結(jié)果。
    7、嘉賓頒獎、合影。
    8、主持人宣布比賽結(jié)束。
    9、嘉賓退場。
    10、整理賽場。
    根據(jù)個人得分和團(tuán)體得分評選出一等獎一隊、二等獎兩隊、三等獎五隊。最佳組織獎一名、最佳表現(xiàn)獎一名。優(yōu)秀組織獎若干名。
    校園知識競賽活動策劃方案篇四
    學(xué)校為了激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,提高自身的文化素質(zhì)。更為了讓學(xué)校有一個更好的學(xué)習(xí)氛圍。xxxx年春季,學(xué)校決定舉辦“萌芽”杯知識競賽活動。希望通過這次活動可以豐富學(xué)生的文化生活,促進(jìn)學(xué)生樂于好學(xué)的精神。
    xx市xx農(nóng)業(yè)大學(xué)
    “萌芽”杯知識競賽
    學(xué)校全體學(xué)生
    xxxx年3月28日--xxxx年4月28日
    學(xué)校圖書館
    本次競賽共分初賽、復(fù)賽、決賽三個環(huán)節(jié),具體安徘如下:
    (一)初賽
    1、全部報名結(jié)束后,依據(jù)報名人數(shù)的數(shù)量進(jìn)行初賽,全部報名選手均需參加此次比賽。在初賽之前,短信或電話通知到每個報名參加的同學(xué)并告知初賽的時間和地點(diǎn)。
    2、初賽題目:題目自選,但要求內(nèi)容積極向上并且要求內(nèi)容一定要有正能量。
    初賽結(jié)束三天內(nèi)張?zhí)旌蟛⑶叶绦磐ㄖ獩Q賽選手。
    (二)復(fù)賽:
    1、在初賽結(jié)束之后,短信或電話通知所有晉級到復(fù)賽的每位同學(xué)并告知復(fù)賽賽的時間和地點(diǎn)。
    2、復(fù)賽題目:題目由學(xué)校競賽組委會指定,具體內(nèi)容在通知復(fù)賽的時間地點(diǎn)時一并告之。
    (三)決賽
    根據(jù)之前宣布或公示過晉級決賽的選手名單,工作人員電話或短信通知晉級決賽的選手決賽時間和地點(diǎn)。
    1、會場上懸掛知識競賽橫幅,旁邊用氣球裝飾,彩帶裝飾。
    2、表演臺上用膠帶粘出最后10個方格。剩余的30個方格在臺下粘。
    1、選手至少提前1個半小時到場
    2、比賽正式開始,評委老師及領(lǐng)導(dǎo)入席,給評委下發(fā)小評分表。
    3、主持人開場,介紹本次活動及到場領(lǐng)導(dǎo)老師和評委。
    4、比賽環(huán)節(jié)
    第一環(huán)節(jié):選擇題(此組題目,均為二選一)
    共有20名選手進(jìn)入決賽,根據(jù)比賽開始前的編號作為順序,由1號開始,依次回答主持人的問題,答錯者淘汰,本環(huán)節(jié)比賽經(jīng)行兩到三輪,淘汰至只剩下12名選手,該環(huán)節(jié)結(jié)束,第一環(huán)節(jié)的比賽題目以簡單題目為主。
    (注:當(dāng)選手?jǐn)?shù)目與預(yù)期中12位不符合時,采取復(fù)活制度.由現(xiàn)場觀眾從裝有選手號的紙箱中抽出若干名選手,與場上決出的選手一共湊成12人.)
    第二環(huán)節(jié):必答題:一共10題。所有選手一起用答題板作答。根據(jù)答題正確個數(shù)選擇前八名選手晉級。
    第四環(huán)節(jié):選答題:共4組,分別為:人文風(fēng)情、天文地理、歷史政治、趣聞軼事四個大類別,每組5題。共20題。選手按上一輪分?jǐn)?shù)高低優(yōu)先選擇題目組別。每組共5個題目,各題目分值分別為10分,20分,30分,40分,50分。每位選手均需回答5道不同類別的題目,每位選手有一次求助機(jī)會。一次放棄答題機(jī)會。答對一題得到相應(yīng)題目分?jǐn)?shù),答錯一題,扣掉該題相應(yīng)的分值。放棄答題不加分也不扣分。本環(huán)節(jié)中有四名選手順利晉級。
    第六環(huán)節(jié):評委點(diǎn)評并進(jìn)行頒獎。四個獎項分別為:狀元,榜眼,探花,秀才。
    為獲獎選手頒發(fā)獎品(證書會在外國文化節(jié)頒獎晚會上統(tǒng)一頒發(fā))。
    5、決賽結(jié)束
    第二天將結(jié)果公示(校園公示和網(wǎng)站公示)。
    6、注意事項:
    1、求助方式分為向在場評委,在場觀眾,已淘汰的參賽者以及場外電話,場上選手等方式。在求助環(huán)節(jié),觀眾答對獎勵小獎品一份。并且,當(dāng)選手放棄答題以后,題目出給現(xiàn)場觀眾,觀眾答對,依然獲得獎勵。
    2、當(dāng)其中一位選手走到終點(diǎn)時,贏得狀元,游戲結(jié)束,其他選手按離終點(diǎn)距離遠(yuǎn)近評獎。
    3、由評委針對本場比賽進(jìn)行點(diǎn)評,指出參賽選手的優(yōu)缺點(diǎn)。
    4、比賽結(jié)束,評委及參賽選手、觀眾退常
    5、評委由各院老師或?qū)W生會成員、大三、大四師兄師姐組成。
    6、獎品:獲獎證書4本,狀元:臺燈一個,榜眼:水杯一個,探花:精品筆記本,秀才:鋼筆一支。
    7、所需物資:卡紙若干張,獎品,桌子椅子若干,6米長的橫幅,膠帶若干,白紙若干,答題板15個。
    宣傳海報及中后期海報12張,其中宣傳海報根據(jù)參賽院校的數(shù)量,用彩噴制作,300元
    初賽、決賽比賽題目打印,紙張、膠帶使用,道具制作,答題板合計300元
    活動會場知識競賽橫幅,現(xiàn)場彩帶等裝飾300元
    獎品及嘉賓禮物合計200元
    活動場地租借:大學(xué)生俱樂部300元,科學(xué)會堂500元{依照具體情況而定}
    報名、通知等通信費(fèi)用50元
    最后學(xué)校競賽組委會恭?!懊妊俊北R競賽活動取得圓滿成功!
    校園知識競賽活動策劃方案篇五
    為響應(yīng)院黨委“立德樹人,成長成才”主題活動,全面提高學(xué)生學(xué)習(xí)素質(zhì)和專業(yè)素質(zhì),加強(qiáng)學(xué)生對學(xué)院的'了解,進(jìn)一步豐富校園文化生活,推動學(xué)風(fēng)建設(shè),營造濃厚的學(xué)習(xí)氛圍,特開展“校紀(jì)校規(guī)知識競賽”。
    河南工程學(xué)院經(jīng)濟(jì)貿(mào)易系
    經(jīng)濟(jì)貿(mào)易系學(xué)生會
    20xx年12月1日—4日
    xxxx
    經(jīng)貿(mào)系全體學(xué)生
    1、比賽以專業(yè)為單位,每專業(yè)派出班長、團(tuán)支書各一人為本專業(yè)領(lǐng)隊并攜4名本班同學(xué)。
    2、比賽方式為現(xiàn)場問答形式,試題所選內(nèi)容均出自河南工程學(xué)院學(xué)生手冊。
    3、自律部、學(xué)習(xí)部負(fù)責(zé)試題設(shè)計。
    4、學(xué)生會全體成員負(fù)責(zé)比賽工作。
    1、各隊進(jìn)行風(fēng)采展示(介紹本組參賽隊名及口號,3分鐘)。
    2、第一輪必答題。
    每支隊伍抽簽決定自己須答的一組題目,每組題目包括5道題,答對一題加10分,答錯不扣分。此輪比賽每隊伍均有一次求助機(jī)會【向本隊智囊團(tuán)求助(30秒)】參賽者可以選擇接受被求助者的答案或提示,也可以選擇自己答題。
    3、第二輪搶答題。
    本輪題目包含是非題和選擇題,主持人讀完題目后各隊開始搶答,答對一題加10分,答錯不扣分。本輪共計15題,每題回答時間不超10秒。
    4、現(xiàn)場互動。
    觀眾搶答,答對送精美小禮品一份。
    5、第三輪案例分析題。
    此輪為必答形式,通過分析案例,給出自己的觀點(diǎn),確定答案。本輪由評委老師打分,滿分為60分,共有1題。答題時間不超過5分鐘。
    6、此時如出現(xiàn)平局,則由現(xiàn)場評委加出一題搶答題,答對加10分。
    注:1)初賽選出專業(yè)組、非專業(yè)組隊伍各八支進(jìn)入復(fù)賽。
    2)每個隊選派4人組成本組的智囊團(tuán),坐在觀眾席上。
    3)搶答題中如有隊伍三次違例,則撤消該隊搶答環(huán)節(jié)作答資格。
    4)如主持人給出題目十秒后,沒有隊伍搶答,則進(jìn)入下一題,但搶答題題目仍保持為15題。
    以專業(yè)為單位,通過比賽獲得的優(yōu)秀組織獎一個,優(yōu)秀團(tuán)隊一個,個人獎若干名,并頒發(fā)榮譽(yù)證書及相關(guān)獎品。
    校園知識競賽活動策劃方案篇六
    "集百家之長,會電院之才"。
    待定。
    貴州電力職業(yè)技術(shù)學(xué)院。
    貴州電力職業(yè)技術(shù)學(xué)院全體學(xué)生。
    (1)具有好的各門學(xué)科(競賽規(guī)定范圍內(nèi)的各門學(xué)科)的基礎(chǔ)知識;。
    (2)語言能力較強(qiáng),可以做到清晰,準(zhǔn)確、流暢講普通話;。
    (3)具有較強(qiáng)的注意力、觀察力、思考力和想象力,尤為重要的是善于記憶;。
    (4)充滿自信、意志堅強(qiáng)、情緒穩(wěn)定、有良好的自控能力。
    通過海報,展板進(jìn)行宣傳。
    本活動采取兩天兩階段比賽制:
    第一階段為淘汰賽,題型設(shè)置全部為筆試必答客觀選折題和主觀論述題,現(xiàn)時60分鐘。取前六名晉級第二階段。
    第二階段為決賽,采取現(xiàn)場口述作答形式,題型有必答題,搶答題等。
    (1)宣傳報名準(zhǔn)備工作。
    1)設(shè)計制作宣傳版、條幅、由活動前一周在全校范圍內(nèi)宣傳。
    2)制作邀請函,要請老師做為決賽評委和嘉賓。
    3)發(fā)放活動報名通知,由各班學(xué)習(xí)委員組織班級報名。(比賽以組為單位,每組三人)。
    4)收集相關(guān)競賽題目。
    5)申請教室作為第一階段比賽用。
    (2)第一階段淘汰賽。
    1)各隊伍入場按指定位置就坐。
    2)由學(xué)生會負(fù)責(zé)人安排發(fā)放題目。
    3)淘汰賽開始,各組自行作答,禁止傳閱題目和使用任何求助方式,保持會場安靜。
    4)取消未到場隊伍的入場參賽資格,并禁止入場。
    5)由學(xué)生會確定裁判員組織閱卷,取成績前六名進(jìn)入決賽,并與次日公布進(jìn)入決賽隊伍名單。
    (3)第二階段決賽。
    1)各隊伍入場按指定位置就坐,有淘汰賽成績由底到高編號。
    2)決賽開始,由主持人介紹嘉賓和參賽隊伍及決賽大致流程。
    3)第一輪為必答題,按編號開始答題,每題限定隊伍代表回答,答對得一題得一分,答錯不扣分,共10題(題型為判斷題和選折題)采用口述形式回答。答題過程中有規(guī)定計分員計分。
    4)第二輪為搶答題,共12道題目,每對在主持人宣布"開始"后方可舉手搶答,提前搶答按錯誤處理,每題限時15秒,答對加一分,答錯扣一分。由主持人確定搶答在先者回答,不得有與主持人狡辯,否者將扣一分。每題有一次錯誤,二次搶答的機(jī)會。
    5)現(xiàn)場互動環(huán)節(jié),共五題,由主持人向現(xiàn)場觀眾出題作答,答對現(xiàn)場贈送小禮品,每題有一次錯誤,二次搶答的機(jī)會。
    6)第三輪情景題,各隊按當(dāng)時分?jǐn)?shù)高低,由低到高抽簽決定出場順序,按題目有每組三人合作根據(jù)給定的道具完成情景要求,限時5分鐘。由裁判團(tuán)酌情給分,最高30分,最低10分。
    7)由主持人宣布比賽成績確定名次(平分加塞一題,題型為必答題)。
    8)由嘉賓對活動進(jìn)行點(diǎn)評。
    9)合影留戀。
    10)組織觀眾有序退場,組織清現(xiàn)場。
    校園知識競賽活動策劃方案篇七
    本站發(fā)布校園知識競賽活動策劃,更多校園知識競賽活動策劃相關(guān)信息請訪問本站策劃頻道。
    一、活動主題
    歡樂百科,斗智斗勇
    二、活動時間
    20xx年12月5日(周三)晚上18:00
    三、活動地點(diǎn)
    一號樓307教室
    四、活動對象
    大眾傳媒系全體學(xué)生
    五、活動形式
    每班推選三名同學(xué)組成一組參與活動,形式是以智力競猜和趣味競賽的方式進(jìn)行智力比拼,知識競答和娛樂相結(jié)合,同時成績優(yōu)秀的團(tuán)隊將獲得獎勵證書。
    六、環(huán)節(jié)設(shè)置
    1、歡樂搭檔
    每隊抽選一個類別的題目,題目包括動物類、事物類、動作類三三種類型的題目,答案由屏幕顯示,由隊里兩人負(fù)責(zé)比劃,一人猜答案。每隊共答10題,答對一題加2分,答錯不扣分,每隊2分鐘。
    2、百科考場
    在主持人的描述中搶答,題目以百科類、人文類為主,共10題。若主持人念完題目,無人回答或答錯,則該題作廢,進(jìn)入下一題。每題3分,答對加分,答錯扣去相應(yīng)分?jǐn)?shù)。
    3、記憶大比拼
    一共六題。主持人在屏幕上出示一段話或一組圖片,由參賽者在規(guī)定時間內(nèi)快速瀏覽內(nèi)容,關(guān)閉屏幕并由選手憑借記憶力按要求說出正確答案,答對一題加5分,答錯不扣分。
    4、智力陷阱
    第三輪進(jìn)行完畢后依據(jù)成績高低排名。第一名對第六名,第二名對第五名,第三名對第四名分成三組,進(jìn)行該環(huán)節(jié)對戰(zhàn)。每組對戰(zhàn)雙方共有六道題,題目設(shè)置1、3、5分值,首先由分?jǐn)?shù)高的為分?jǐn)?shù)低的抽選題目(題目寫在卡片上,選題者不知道分值),對方答對加分,答錯則對手加分。
    七、活動流程
    1、首先參賽者進(jìn)行簽到。
    2、開賽前每隊分別就位并介紹本隊、參賽口號、隊員。
    3、主持人宣布比賽開始。
    4、按照設(shè)置的環(huán)節(jié)進(jìn)行比賽。
    5、活動結(jié)束后有序離場。
    八、獎項設(shè)置
    一等獎一組,二等獎二組,三等獎三組,優(yōu)秀獎若干。頒發(fā)證書。
    九、注意事項
    1、比賽題目在比賽前做充分的準(zhǔn)備,做到詳細(xì)全面。
    2、工作人員提前開會,商量安全事宜以及突發(fā)狀況的處理方法。
    3、注意會場的布置與會場衛(wèi)生。
    校園知識競賽活動策劃方案篇八
    一、活動前言:
    校園安全問題一直都是社會各界關(guān)注的.熱點(diǎn)問題。校園安全與每個師生、家長和社會有著切身的關(guān)系,它直接關(guān)系到在校學(xué)生能否安全健康的成長,關(guān)系到千千萬萬個家庭的幸福安寧和社會穩(wěn)定。鑒于此,__師范大學(xué)大學(xué)生志愿者服務(wù)中心面向全校舉辦校園安全知識競賽,以增加學(xué)生校園安全知識,促進(jìn)建設(shè)和諧校園。
    二、活動目的:
    意外傷害不僅造成大量的殘疾和早亡,消耗巨大的醫(yī)療費(fèi)用,而且削弱了國民生產(chǎn)力。不僅給孩子和家庭帶來痛苦和不幸,而且給社會、政府及學(xué)校造成巨大的損失和負(fù)擔(dān)。為了減少或避免學(xué)生們遭遇不必要的傷害與損失,加強(qiáng)學(xué)生對校園安全知識的掌握,促進(jìn)和諧校園的建設(shè),__師范大學(xué)大學(xué)生服務(wù)中心消防部面向全校舉辦校園安全知識競賽。
    三、活動時間:
    復(fù)賽時間于2022年_月_日。
    決賽時間于2022年_月_日暫定。
    四、活動地點(diǎn):
    復(fù)賽地點(diǎn)__師范大學(xué)___教室。
    手機(jī)版決賽地點(diǎn)圖書館報告廳。
    五、活動對象:
    __師范大學(xué)(__校區(qū))在校學(xué)生。
    六、活動籌備:
    1.召開主席團(tuán)會議,將通知下發(fā)到各院系。
    2.學(xué)校北門設(shè)立報名處。
    3.根據(jù)報名人數(shù)安排初賽考場。
    4、選拔晉級決賽的選手,隨機(jī)分組。
    5、聯(lián)系主持人及到場評委。
    6、申請圖書館報告廳。
    七、活動規(guī)則:
    1、初賽以筆試的形式進(jìn)行,筆試分?jǐn)?shù)前__的參賽選手。
    2、晉級決賽的__名選手隨機(jī)分成_個隊參加決賽,決賽形式為辯論賽,分為必答題、選答題和挑戰(zhàn)題,挑戰(zhàn)題有由現(xiàn)場評委根據(jù)問題單進(jìn)行隨機(jī)抽題,由評委現(xiàn)場評分。
    八、活動流程、初賽策劃:
    統(tǒng)一組織選手筆試考試,試卷多樣化。
    決賽:
    1、主持人講話并宣布比賽開始。
    2、介紹嘉賓及參賽隊員。
    3、比賽開始。
    4、比賽中穿插節(jié)目。
    5、評審評分。
    6、主持人宣布比賽結(jié)果。
    7、嘉賓頒獎、合影。
    8、主持人宣布比賽結(jié)束。
    9、嘉賓退場。
    10、整理賽場。
    九、獎項設(shè)置:
    根據(jù)個人得分和團(tuán)體得分評選出一等獎一隊、二等獎兩隊、三等獎五隊。最佳組織獎一名、最佳表現(xiàn)獎一名。優(yōu)秀組織獎若干名。
    校園知識競賽活動策劃方案篇九
    三、活動主題:激情競賽攜手安全。
    四、主辦單位:計算機(jī)系學(xué)生會生活部全體成員。
    五、協(xié)辦單位:計算機(jī)科學(xué)與技術(shù)系學(xué)生會生活部。
    六、活動背景。
    因?qū)W校的校舍、場地、其他公共設(shè)施,以及學(xué)校提供給學(xué)生使用的學(xué)具、教育教學(xué)和生活設(shè)施、設(shè)備不符合國家規(guī)定的標(biāo)準(zhǔn),或者有明顯不安全因素的;學(xué)校的安全保衛(wèi)、消防、設(shè)施設(shè)備管理等安全管理制度有明顯疏漏,或者管理混亂,存在重大安全隱患,而未及時采取措施的等11項學(xué)生傷害事故,學(xué)校應(yīng)當(dāng)依法承擔(dān)相應(yīng)的責(zé)任?,F(xiàn)結(jié)合《在校大學(xué)生安全教育綱領(lǐng)》,為保障學(xué)生的安全,確保學(xué)校教育工作的有序進(jìn)行!讓在校的學(xué)生,有一個健康舒適的生活和學(xué)習(xí)的環(huán)境。
    七、活動宗旨。
    大學(xué)是一個神圣的地方,在這里是才子匯集的地方,被人們贊美為“求知圣殿”。然而,剛進(jìn)入大學(xué)的學(xué)子們,學(xué)習(xí)和生活在“象牙之塔”中的大學(xué)生也難免會面對各種危險。今天就高校大學(xué)生可能遇到的幾種常見的安全現(xiàn)象作一簡要介紹,目的在于幫助大家進(jìn)一步提高安全防范認(rèn)識,掌握安全防范知識,加強(qiáng)自我安全保護(hù),積極參與學(xué)校安全管理,共同維護(hù)和營造學(xué)校安全穩(wěn)定的發(fā)展環(huán)境,才能體現(xiàn)“安全教育,防范于未然!
    八、前期準(zhǔn)備。
    活動流程。
    1、活動開始,有主持人開始宣讀本次安全知識競賽的規(guī)則和細(xì)節(jié)。
    2、每個班級出2-3人參加此次的競賽,每個班級出一個代表來進(jìn)行抽簽競賽。
    3、本次競賽分三輪:
    第一輪:必答題按答題順序(抽簽決定),由參賽隊伍選擇一組題目,由主持人報題,每支參賽隊伍每名選手至少各答一題,答題時間30秒,每對均有4題必答題,答對一題加10分,答錯不扣分,每題回答時間15秒,答題過程中隊友不得給予提示或補(bǔ)充,否則取消此次答題資格。
    規(guī)則:1每隊選手必須在規(guī)定的時間內(nèi)回答問題,超時回答予答錯處理。
    第二輪:搶答題由主持人報題,共6道題。說“開始”后開始搶答,答題時間30秒,由一人主答,其他隊員可以提示或補(bǔ)充,回答正確加10分,答錯或違規(guī)搶答扣10分。由主持人提問,在主持人念完題目后說開始搶答后,先舉牌的隊伍才有資格回答問題,答對一道加10分,答錯一道扣5分。搶答題設(shè)選擇或填空。
    規(guī)則:。
    1每隊選手必須在規(guī)定的時間內(nèi)回答問題,超時回答予答錯處理。
    2在選手自己答題過程中觀眾不得給予提示,否則取消此次答題機(jī)會。
    3主持人直接口頭提問,在主持人說“開始搶答”命令后開始后,才能開始答題,違反規(guī)則,本題做廢,這題由觀眾做答,違規(guī)隊將失去下道題的搶答機(jī)會。
    4選手可選擇一次求助機(jī)會,但會因此少一次機(jī)會,隊友只做參謀,必須由選手正面回答。
    第三輪:風(fēng)險題此關(guān)設(shè)有20分,30分,40分題,分單項和多項選擇題。答題順序從分?jǐn)?shù)最低隊開始,分值較落后的組有優(yōu)先選擇權(quán)。各隊一題。答題時間分別為60秒,各隊由一人主答,其他隊員可以提示或補(bǔ)充,回答正確加該題相應(yīng)的分?jǐn)?shù),回答錯誤則減該題相應(yīng)的分?jǐn)?shù)。
    注意:三輪答題結(jié)束,如遇得分相同,不能分出最后名次,則就分?jǐn)?shù)相同各隊加賽現(xiàn)場搶答題1輪(3題),若再出現(xiàn)積分相等,繼續(xù)加賽一輪,直至分出名次為止。此環(huán)節(jié)可向隊友或觀眾求助兩次,限時60秒。答對加所選分值,答錯扣除相應(yīng)分值。規(guī)則:1每隊選手必須在規(guī)定的時間內(nèi)回答問題,超時回答予答錯處理。2答題過程中觀眾不得給予提示,否則取消此次答題機(jī)會。
    4、本次競賽每支隊伍基礎(chǔ)分為60分,由主持人當(dāng)場判定加分或減分。若第二輪結(jié)束,有隊伍低于60分者,則取消其晉級資格。
    5、參賽選手要舉止大方,文明禮讓,遵守規(guī)則,服從指揮。由相應(yīng)分?jǐn)?shù)分出一等獎,二等獎,三等獎。
    十、比賽須知。
    1、請各參賽領(lǐng)隊及選手仔細(xì)閱讀比賽策劃書,熟悉比賽性質(zhì)、安排及相關(guān)注意事項。
    2、請各參賽領(lǐng)隊及選手于每場比賽前30分鐘到達(dá)比賽現(xiàn)場,以利于組委會對賽事的統(tǒng)籌安排及比賽準(zhǔn)備工作得以順利進(jìn)行。
    3、請各參賽隊遵守賽事各項時間安排,如遇特別問題,請及時與大賽組委會聯(lián)系,以便于安排,保證賽事順利進(jìn)行。
    4、遵守賽事的紀(jì)律及規(guī)則規(guī)定,請于比賽之前做好細(xì)致準(zhǔn)備,以利于選手在比賽中發(fā)揮自己最好的水平。
    5、各參賽隊伍及自由組選手應(yīng)組織其相關(guān)人員觀看比賽,并可組織、準(zhǔn)備適當(dāng)宣傳用具、標(biāo)語等。但不得影響比賽現(xiàn)場的正常次序,喝倒彩。
    十一、評分細(xì)則及獎項設(shè)置。
    評分標(biāo)準(zhǔn):筆試成績累加,取前四名進(jìn)入決賽。由學(xué)生會聘請相關(guān)人員作評委,依據(jù)評分標(biāo)準(zhǔn)分別對選手的各環(huán)節(jié)進(jìn)行評分,選出一、二、三等獎各一組。
    資金預(yù)算。
    通知單復(fù)?。?元。
    策劃書、試題打印10元。
    合計:18元整。
    校園知識競賽活動策劃方案篇十
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    一、活動主題
    歡樂百科,斗智斗勇
    二、活動時間
    20xx年12月5日(周三)晚上18:00
    三、活動地點(diǎn)
    一號樓307教室
    四、活動對象
    大眾傳媒系全體學(xué)生
    五、活動形式
    每班推選三名同學(xué)組成一組參與活動,形式是以智力競猜和趣味競賽的方式進(jìn)行智力比拼,知識競答和娛樂相結(jié)合,同時成績優(yōu)秀的團(tuán)隊將獲得獎勵證書。
    六、環(huán)節(jié)設(shè)置
    1、歡樂搭檔
    每隊抽選一個類別的題目,題目包括動物類、事物類、動作類三三種類型的題目,答案由屏幕顯示,由隊里兩人負(fù)責(zé)比劃,一人猜答案。每隊共答10題,答對一題加2分,答錯不扣分,每隊2分鐘。
    2、百科考場
    在主持人的描述中搶答,題目以百科類、人文類為主,共10題。若主持人念完題目,無人回答或答錯,則該題作廢,進(jìn)入下一題。每題3分,答對加分,答錯扣去相應(yīng)分?jǐn)?shù)。
    3、記憶大比拼
    一共六題。主持人在屏幕上出示一段話或一組圖片,由參賽者在規(guī)定時間內(nèi)快速瀏覽內(nèi)容,關(guān)閉屏幕并由選手憑借記憶力按要求說出正確答案,答對一題加5分,答錯不扣分。
    4、智力陷阱
    第三輪進(jìn)行完畢后依據(jù)成績高低排名。第一名對第六名,第二名對第五名,第三名對第四名分成三組,進(jìn)行該環(huán)節(jié)對戰(zhàn)。每組對戰(zhàn)雙方共有六道題,題目設(shè)置1、3、5分值,首先由分?jǐn)?shù)高的為分?jǐn)?shù)低的抽選題目(題目寫在卡片上,選題者不知道分值),對方答對加分,答錯則對手加分。
    七、活動流程
    1、首先參賽者進(jìn)行簽到。
    2、開賽前每隊分別就位并介紹本隊、參賽口號、隊員。
    3、主持人宣布比賽開始。
    4、按照設(shè)置的環(huán)節(jié)進(jìn)行比賽。
    5、活動結(jié)束后有序離場。
    八、獎項設(shè)置
    一等獎一組,二等獎二組,三等獎三組,優(yōu)秀獎若干。頒發(fā)證書。
    九、注意事項
    1、比賽題目在比賽前做充分的準(zhǔn)備,做到詳細(xì)全面。
    2、工作人員提前開會,商量安全事宜以及突發(fā)狀況的處理方法。
    3、注意會場的布置與會場衛(wèi)生。
    校園知識競賽活動策劃方案篇十一
    擴(kuò)大學(xué)生的知識面,挖掘?qū)W生愛知識用知識熱情。
    為了豐富在校大學(xué)生的校園文化生活,引導(dǎo)廣大大學(xué)生群體關(guān)注社會,拓展知識面,充實和激勵自我,增強(qiáng)團(tuán)隊的合作精神,經(jīng)管系學(xué)生會特此申請承辦“知識風(fēng)暴”競賽活動。活動的內(nèi)容涉及到經(jīng)管系各個專業(yè)的專業(yè)知識,歷史知識,日常生活小知識,歇后語,燈謎等等。同時,本次邀請賽也將為廣大同學(xué)提供了一個展示自我的舞臺,選拔出了一批綜合素質(zhì)高的選手,充分展現(xiàn)了當(dāng)代大學(xué)生的風(fēng)采風(fēng)貌。
    初賽時間和地點(diǎn):4月10號到時具體再通知。
    復(fù)賽時間和地點(diǎn):4月17號。
    決賽時間和地點(diǎn):4月24號到時具體再通知。
    經(jīng)管系全體學(xué)生。
    xx月01號——08號。
    報名方法:參賽成員到各班班長,再由班長交給學(xué)生會成員(見后面)。
    初賽安排:
    具體流程:
    (一)回答主持人的提問和快速搶答,題目類型分為必答題與搶答題。分別選出前8名進(jìn)入復(fù)賽。
    (二)進(jìn)行快速搶答環(huán)節(jié),當(dāng)主持人讀完題目,參賽者中有知道答案的,馬上以最快的速度站起來,并取得作答權(quán)利??焖贀尨痤}有15道題。
    (三)進(jìn)行必答題環(huán)節(jié),必答題由每組的隊長抽出一組必答題目,當(dāng)主持人讀完題目,在30秒內(nèi)作答。每組題有20道。
    復(fù)賽的安排:
    復(fù)賽以筆試為主,一個組有120道題目,題目類型(選擇題70道,判斷題50道,其中選擇題中專業(yè)題占20%),120道題分為四部分,由四位組員協(xié)商完成,在做題期間不可討論,在30分鐘內(nèi)完成,分別選出前4名進(jìn)入復(fù)賽。
    決賽安排:
    (1)決賽以游戲和問答方式為主,每隊基本分為100分。
    (2)活動開始之前,由嘉賓發(fā)言,并由進(jìn)入決賽的隊員進(jìn)行自我介紹和才藝表演(才藝表演可以派出一兩個組員上臺表演,但是最好一個隊伍一起表演。)。
    (3)快速搶答題:當(dāng)主持人讀完題目,參賽者有知道答案的,馬上把身邊的氣球戳破,然后代表取得作答權(quán)利,若答對題目的加10分,答錯的不扣分,總共有20道題目。
    (4)幸運(yùn)搭檔題:每小組輪流上場,其中兩個隊員(a、b)需要面對觀眾,ppt播放a、b需要描述的事物時,另外兩個隊員(c、d)背對觀眾并要蒙住眼睛,當(dāng)此環(huán)節(jié)正式開始,a、b知道答案并通過肢體語言來提示自己的搭檔(c、d),如果c、d在規(guī)定的時間內(nèi)答對一題加10分,每個組5分鐘。
    (5)觀眾互動題:
    a、分別把小紅旗綁在腳上,與此同時,手里也拿小紅旗,然后等音樂響起,主持人就馬上發(fā)出號令“左手右腳,右手右腳……”,觀眾就要把手給舉起,同時把腳給抬起,如果動作和主持人的口令對不上的,就要被淘汰出局,剩下的兩個隊為勝利隊,勝利隊的觀眾將會獲得豐盛獎品。
    b、由主持人讀題目(題目類型可以是燈謎,iq題,歇后語),最快舉手的觀眾站起作答,答對就有一份獎品。
    (觀眾互動環(huán)節(jié)總共派出六份獎品)。
    (6)驚險必答題:
    a、主持人讀完題目后,參賽者必須在限定時間內(nèi)作答,答對加20分,答錯減10分。
    (8)宣布結(jié)果:在等待結(jié)果的期間,進(jìn)行學(xué)生會成員的才藝表演(人員內(nèi)定),例如小品,唱歌等等,或者考慮邀請社團(tuán)進(jìn)行表演。
    初賽:經(jīng)管系學(xué)生會相關(guān)人員。
    復(fù)賽:學(xué)生會人員。
    決賽:邀請3-5個老師,各個系的主席、
    一等獎:一個小組獎狀及證書+相框4個+團(tuán)隊集體照+筆記本。
    二等獎:一個小組獎狀及證書+娛樂雜志及名人名書。
    三等獎:一個小組獎狀及證書+筆記本。
    最佳表現(xiàn)獎:4人(由評委評分決定)獎狀及證書+精美禮品。
    獎狀及證書、筆記本、娛樂雜志及名人名書、相框4個、精美禮品。
    備注:
    (一)期間學(xué)生會成員利用早讀期間,在01號——08號向經(jīng)管系08級進(jìn)行宣傳。
    (二)于此同時,進(jìn)行宣傳。
    (三)面向經(jīng)管系全體成員征集報名,以班為參加主體,以小組為單位(每個小組要起一個名稱),每個小組成員4人,每個小班要有一個小組參加。
    (四)報名聯(lián)系人:
    校園知識競賽活動策劃方案篇十二
    為了進(jìn)一步培養(yǎng)我校學(xué)生對文學(xué)的興趣,點(diǎn)燃在校大學(xué)生的文學(xué)熱情,提高在校大學(xué)生的知識水平,豐富大學(xué)生校園生活,使同學(xué)們在活動中增長知識,同時為同學(xué)們提供一個相互認(rèn)識,相互交流和同臺競技的機(jī)會.圖書館志愿者隊總結(jié)以往經(jīng)驗特舉辦了這次一站到底知識問答競賽活動以激發(fā)廣大同學(xué)的讀書熱情.
    二、活動目的
    1、鼓勵廣大學(xué)生的多讀書,多看書.
    2、擴(kuò)大同學(xué)們的知識面,增加文學(xué)知識,提高文學(xué)素養(yǎng);
    3、在大學(xué)生學(xué)習(xí)生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚(yáng)我國傳統(tǒng)文化
    三、策劃承辦團(tuán)體
    圖書館志愿者隊、讀書俱樂部、圖書館助學(xué)部、英語角
    四、活動名稱
    一站到底圖書館知識問答活動
    五、活動時間
    __年_月__日下午14:30~18:30
    六、活動流程
    1、自由搶答賽:由主持人提出關(guān)于文學(xué)的知識,下面觀眾隨意搶答,答對問題者有鼓勵小獎品一份。
    2、一站到底競爭賽:
    a、競賽內(nèi)容:文學(xué)、歷史、英語等常識。
    b、競賽規(guī)則:到場同學(xué)每人會領(lǐng)取到一張?zhí)柎a牌。在觀眾面前有6個選手位,主持人從備份號碼牌中抽取6位同學(xué)依次入座,然后隨機(jī)抽取題目進(jìn)行提問。如果該同學(xué)回答錯誤或回答不出來,則從觀眾席隨機(jī)抽取新同學(xué)頂替該選手,該名同學(xué)淘汰。而回答錯誤的這道題目則交給現(xiàn)場觀眾來作答?;卮鹫哂商蕴x手選出,回答正確者可獲得小獎品一份?;卮鹫_的競賽選手可留在競爭席位上繼續(xù)答題。直至答題錯誤或回答不出來或回答正確7次題目得到最高獎品為止,如此周而復(fù)始。
    c、競賽要求:在選手位上同學(xué)必須獨(dú)立作答;每位選手作答時間不得超過3秒;選手回答正確題目最多為7道。
    d、獎品設(shè)置:現(xiàn)場觀眾每回答對一道題目均有小獎品一份。
    選手回答正確3道、5道、7道題目分別有不同級別的獎品。
    3、最后游戲階段
    七、賽后工作
    1、由承辦團(tuán)體負(fù)責(zé)會場打掃工作;
    2、秘書部:活動總結(jié);
    3、電子編輯部:匯總編輯圖文資料。
    八、注意事項
    1、如果在競賽過程中出現(xiàn)異議,參賽者必須服從主持人及觀眾的裁定,否則取消資格。
    2、活動現(xiàn)場有一個總指揮及時處理各種突發(fā)事件。
    校園知識競賽活動策劃方案篇十三
    本站發(fā)布校園知識競賽活動策劃書,更多校園知識競賽活動策劃書相關(guān)信息請訪問本站策劃頻道。
    為了豐富我校大學(xué)生們的業(yè)余生活,提高對百科知識的積累,喚起同學(xué)們對身邊科普知識的關(guān)注,探尋學(xué)習(xí)知識的新途徑,同時培養(yǎng)個人素養(yǎng)和隊員之間的協(xié)調(diào)配合能力,引導(dǎo)同學(xué)們養(yǎng)成學(xué)習(xí)與娛樂并存的學(xué)習(xí)習(xí)慣,我系特開展“歡樂百科知識競賽”活動,制定策劃書如下:
    一、活動主題
    歡樂百科,斗智斗勇
    二、活動時間
    20xx年12月5日(周三)晚上18:00
    三、活動地點(diǎn)
    一號樓307教室
    四、活動對象
    大眾傳媒系全體學(xué)生
    五、活動形式
    每班推選三名同學(xué)組成一組參與活動,形式是以智力競猜和趣味競賽的方式進(jìn)行智力比拼,知識競答和娛樂相結(jié)合,同時成績優(yōu)秀的團(tuán)隊將獲得獎勵證書。
    六、環(huán)節(jié)設(shè)置
    1、歡樂搭檔
    每隊抽選一個類別的題目,題目包括動物類、事物類、動作類三三種類型的題目,答案由屏幕顯示,由隊里兩人負(fù)責(zé)比劃,一人猜答案。每隊共答10題,答對一題加2分,答錯不扣分,每隊2分鐘。
    2、百科考場
    在主持人的`描述中搶答,題目以百科類、人文類為主,共10題。若主持人念完題目,無人回答或答錯,則該題作廢,進(jìn)入下一題。每題3分,答對加分,答錯扣去相應(yīng)分?jǐn)?shù)。
    3、記憶大比拼
    一共六題。主持人在屏幕上出示一段話或一組圖片,由參賽者在規(guī)定時間內(nèi)快速瀏覽內(nèi)容,關(guān)閉屏幕并由選手憑借記憶力按要求說出正確答案,答對一題加5分,答錯不扣分。
    4、智力陷阱
    第三輪進(jìn)行完畢后依據(jù)成績高低排名。第一名對第六名,第二名對第五名,第三名對第四名分成三組,進(jìn)行該環(huán)節(jié)對戰(zhàn)。每組對戰(zhàn)雙方共有六道題,題目設(shè)置1、3、5分值,首先由分?jǐn)?shù)高的為分?jǐn)?shù)低的抽選題目(題目寫在卡片上,選題者不知道分值),對方答對加分,答錯則對手加分。
    七、活動流程
    1、首先參賽者進(jìn)行簽到。
    2、開賽前每隊分別就位并介紹本隊、參賽口號、隊員。
    3、主持人宣布比賽開始。
    4、按照設(shè)置的環(huán)節(jié)進(jìn)行比賽。
    5、活動結(jié)束后有序離場。
    八、獎項設(shè)置
    一等獎一組,二等獎二組,三等獎三組,優(yōu)秀獎若干。頒發(fā)證書。
    九、注意事項
    1、比賽題目在比賽前做充分的準(zhǔn)備,做到詳細(xì)全面。
    2、工作人員提前開會,商量安全事宜以及突發(fā)狀況的處理方法。
    3、注意會場的布置與會場衛(wèi)生。
    校園知識競賽活動策劃方案篇十四
    各任課教師:
    根據(jù)教科室的工作計劃安排,為進(jìn)一步營造學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)氛圍,推動我校學(xué)科課外活動的開展,豐富學(xué)生的課外知識,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)中體會樂趣、加深體驗、獲得成長。教科室將組織開展一次學(xué)生學(xué)科趣味知識競賽活動。具體活動事宜如下:
    一、競賽時間:第12周星期五下午1:30——3:00
    二、參賽對象:__年級學(xué)生
    三、參賽人數(shù):每班10名學(xué)生
    四、競賽內(nèi)容:各學(xué)段所學(xué)知識,以語數(shù)英和本學(xué)期所學(xué)內(nèi)容為重點(diǎn),其他學(xué)科知識的比例不得超過15%。
    五、分值設(shè)置:語數(shù)各40分(一二年級各50分,包括其他學(xué)科知識)英語20分,考試時間90分鐘。
    七、試題編排:由語數(shù)英各教研組長指定專人編寫,試題務(wù)必于第11周星期五放學(xué)前交教科室審核。
    八、評卷安排:評卷工作由試題編寫教師完成
    九、競賽地點(diǎn)及監(jiān)考安排:
    十、未盡事宜另行通知。
    校園知識競賽活動策劃方案篇十五
    "集百家之長,會電院之才"。
    待定。
    貴州電力職業(yè)技術(shù)學(xué)院。
    貴州電力職業(yè)技術(shù)學(xué)院全體學(xué)生。
    (1)具有好的各門學(xué)科(競賽規(guī)定范圍內(nèi)的各門學(xué)科)的基礎(chǔ)知識;
    (2)語言能力較強(qiáng),可以做到清晰,準(zhǔn)確、流暢講普通話;
    (3)具有較強(qiáng)的注意力、觀察力、思考力和想象力,尤為重要的是善于記憶;
    (4)充滿自信、意志堅強(qiáng)、情緒穩(wěn)定、有良好的自控能力。
    通過海報,展板進(jìn)行宣傳。
    本活動采取兩天兩階段比賽制:
    第一階段為淘汰賽,題型設(shè)置全部為筆試必答客觀選折題和主觀論述題,現(xiàn)時60分鐘。取前六名晉級第二階段。
    第二階段為決賽,采取現(xiàn)場口述作答形式,題型有必答題,搶答題等。
    (1)宣傳報名準(zhǔn)備工作。
    1)設(shè)計制作宣傳版、條幅、由活動前一周在全校范圍內(nèi)宣傳。
    2)制作邀請函,要請老師做為決賽評委和嘉賓。
    3)發(fā)放活動報名通知,由各班學(xué)習(xí)委員組織班級報名。(比賽以組為單位,每組三人)。
    4)收集相關(guān)競賽題目。
    5)申請教室作為第一階段比賽用。
    (2)第一階段淘汰賽。
    1)各隊伍入場按指定位置就坐。
    2)由學(xué)生會負(fù)責(zé)人安排發(fā)放題目。
    3)淘汰賽開始,各組自行作答,禁止傳閱題目和使用任何求助方式,保持會場安靜。
    4)取消未到場隊伍的入場參賽資格,并禁止入場。
    5)由學(xué)生會確定裁判員組織閱卷,取成績前六名進(jìn)入決賽,并與次日公布進(jìn)入決賽隊伍名單。
    (3)第二階段決賽。
    1)各隊伍入場按指定位置就坐,有淘汰賽成績由底到高編號。
    2)決賽開始,由主持人介紹嘉賓和參賽隊伍及決賽大致流程。
    3)第一輪為必答題,按編號開始答題,每題限定隊伍代表回答,答對得一題得一分,答錯不扣分,共10題(題型為判斷題和選折題)采用口述形式回答。答題過程中有規(guī)定計分員計分。
    4)第二輪為搶答題,共12道題目,每對在主持人宣布"開始"后方可舉手搶答,提前搶答按錯誤處理,每題限時15秒,答對加一分,答錯扣一分。由主持人確定搶答在先者回答,不得有與主持人狡辯,否者將扣一分。每題有一次錯誤,二次搶答的機(jī)會。
    5)現(xiàn)場互動環(huán)節(jié),共五題,由主持人向現(xiàn)場觀眾出題作答,答對現(xiàn)場贈送小禮品,每題有一次錯誤,二次搶答的機(jī)會。
    6)第三輪情景題,各隊按當(dāng)時分?jǐn)?shù)高低,由低到高抽簽決定出場順序,按題目有每組三人合作根據(jù)給定的道具完成情景要求,限時5分鐘。由裁判團(tuán)酌情給分,最高30分,最低10分。
    7)由主持人宣布比賽成績確定名次(平分加塞一題,題型為必答題)。
    8)由嘉賓對活動進(jìn)行點(diǎn)評。
    9)合影留戀。
    10)組織觀眾有序退場,組織清現(xiàn)場。
    校園知識競賽活動策劃方案篇十六
    為了豐富學(xué)生的`學(xué)習(xí)生活,提高學(xué)生的語文知識水平,激發(fā)學(xué)生語文學(xué)習(xí)興趣,特舉行此活動。
    第十七周星期四下午3:15—5:1
    三至六年級每班各派四名學(xué)生參加。
    學(xué)校遠(yuǎn)教室。
    孟妮閱卷:四年級語文教師
    四年級出題:
    王成群
    各年級取一等獎1名,(星期五中午12:00前交比賽結(jié)果。)
    校園知識競賽活動策劃方案篇十七
    一、主題:
    “重溫光輝歷史,繼承光榮傳統(tǒng)”
    二、參賽對象
    1、工學(xué)院學(xué)生第一、二、四黨支部,工學(xué)院教工黨支部共6支隊(三支部按交通及工自專業(yè)出兩隊參賽)
    2、每隊3人,分別為積極分子1名、預(yù)備黨員1名、黨員1名(教工黨支部參賽隊除外)
    三、比賽時間與地點(diǎn)
    1、比賽時間:6月25日晚19:00
    2、比賽地點(diǎn):東配樓報告廳
    四、比賽程序
    1、第一輪必答題:每臺一號選手答題、共6道題、每題10分
    2、第一輪互答題:共7道題、每題10分
    3、第二輪必答題:每臺二號選手答題、共6道題、每題10分
    4、第二輪互答題:共7道題、每題10分
    5、第三輪必答題:每臺三號選手答題、共6道題、每題10分
    6、互動風(fēng)險題:共9道題、每題10分、每臺選1道題,
    9道題中還包括獎勵題3道,機(jī)會題3道)
    7、一分鐘答題:每組15道是非題、共90道題、每題10分
    8、連線題:共6道題,每題10分
    9、給條件猜答案:共6道題,每題10—40分
    五、比賽規(guī)則與計分方法
    1、比賽規(guī)則
    (1)、必答題:
    (2)、互答題:
    (3)、互動風(fēng)險題:
    (4)、一分鐘答題:
    (5)、連線題:
    (6)、給條件猜答案題:
    (5)、風(fēng)險題:
    2、計分方法:
    每臺初始分?jǐn)?shù)為100分,按照得分情況加減分?jǐn)?shù)。