專業(yè)王者榮耀游戲心得(案例16篇)

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    總結(jié)是我們成長道路上的必修課,讓我們更好地了解自己。散文的寫作需要情感的流露和對(duì)生活的獨(dú)特感悟。最后,附上一些相關(guān)的書籍和資料,供大家深入學(xué)習(xí)。
    王者榮耀游戲心得篇一
    抵抗之靴+紅蓮斗篷+破甲弓+暴烈之甲+不死鳥之眼+破軍
    出裝分析:這是一套偏輸出的出裝搭配,對(duì)于關(guān)羽來說,他不需要出全輸出裝也能夠打出爆炸輸出。他的技能是擁有自身生命百分比的傷害加成,兩件輸出裝配合自己的防御裝撐血,就已經(jīng)能夠打出非常高的爆發(fā)傷害。
    關(guān)羽非常怕控制,不管是減速還是暈眩,只要關(guān)羽移速降低,就會(huì)瞬間失去輸出能力,而且很容易被集火擊殺,所以建議第一件裝備優(yōu)先出抵抗之靴。紅蓮斗篷可以提升關(guān)羽的血量和物理防御,由于關(guān)羽需要游走支援,有時(shí)繞后反推,或者越塔擊殺,有一定的防護(hù)能夠可以提升關(guān)羽的生存能力。第三件裝備可以補(bǔ)一件輸出裝破甲弓,這件裝備在前中期面對(duì)方的任何單位,都扛不住關(guān)羽的兩刀劈砍,并且線上的清兵能力也是有著顯著的提升,這三件裝備足夠關(guān)羽在前中期能抗能打。
    之后的兩件裝備暴烈之甲和不死鳥之眼,進(jìn)一步提升關(guān)羽的血量,包提高生存能力的同時(shí)也間接提升了關(guān)羽的輸出能力,暴烈之甲的物攻和被動(dòng)的傷害提升在團(tuán)戰(zhàn)中能夠起到很好的作用,讓關(guān)羽的短時(shí)間傷害有了一定的提升。在第一刀劈出之后,可以抗住傷害撤離戰(zhàn)場(chǎng),緊接著進(jìn)行下一波的輸出。最后一件裝備破軍,這件裝備將讓關(guān)羽的輸出有著質(zhì)的.飛躍,在戰(zhàn)斗中收割殘血能力暴增,半血脆皮英雄可以一刀秒殺。這套出裝搭配,在團(tuán)戰(zhàn)中只要能夠適時(shí)的劈出2、3刀,就足以打出非常高的爆發(fā)傷害了。
    抵抗之靴+暗影戰(zhàn)斧+反傷刺甲+暴烈之甲+魔女斗篷+霸者重裝
    第一件裝備同樣的抵抗之靴,可以讓關(guān)羽能夠很快的進(jìn)入沖鋒狀態(tài),間接的提升了關(guān)羽的輸出能力。暗影戰(zhàn)斧對(duì)于關(guān)羽來說是個(gè)不錯(cuò)的選擇,既能夠提供物攻和減cd而且能夠撐血,在前期能夠給關(guān)羽一個(gè)全面的提升。反傷刺甲優(yōu)先出來,可以讓關(guān)羽在面對(duì)對(duì)方的射手和戰(zhàn)士的時(shí)候更加的能抗。之后再補(bǔ)上暴烈之甲,進(jìn)一步撐血,保證生存的同時(shí)提高輸出。護(hù)甲已經(jīng)非常高了,第五件裝備可以出提升法防的魔女斗篷,如果對(duì)方的射手過于強(qiáng)勢(shì),也可以調(diào)整為不祥征兆。
    最后一件裝備霸者重裝,因?yàn)檫@套出裝搭配是前期輸出,中后期偏防御的坦克型出裝,需要先手開團(tuán)或在團(tuán)戰(zhàn)中幫助隊(duì)友抵擋更多的傷害,關(guān)羽的二技能和凈化可以在撤退的時(shí)候使用。而霸者重裝快速的回復(fù)能力,可以讓關(guān)羽不用頻繁的回復(fù)活泉補(bǔ)充狀態(tài),在游走之間就可以快速的回復(fù)狀態(tài)。這套裝備用于四一分帶,刺客突進(jìn)等戰(zhàn)術(shù)打法會(huì)有不錯(cuò)的效果。
    總體來看關(guān)羽的出裝主要圍繞偏輸出還是偏防御,當(dāng)然這主要還是根據(jù)陣容和戰(zhàn)術(shù)來決定,尤其是在路人局中,陣容不完善的情況經(jīng)常存在,為了大局考慮我們是需要進(jìn)行一定的裝備調(diào)整,來補(bǔ)充隊(duì)伍中的空缺。知道自己在團(tuán)戰(zhàn)中的位置,隨機(jī)應(yīng)變靈活搭配,就能夠帶領(lǐng)隊(duì)伍走向勝利!
    王者榮耀游戲心得篇二
    1、夜晚徘徊的可憐家伙,能夠收獲的只有炮火。
    2、弱者,才在乎恥辱!
    3、身為男人,無法讓步的有兩件事:勝利和小喬!
    4、呃,夢(mèng)到了傳奇的世界,還和波霸打了聲招呼。
    5、想叫就叫吧,反正是最后一聲了。
    6、沒人氣的家伙,不值得浪費(fèi)炮火。
    7、破壞,是為了更偉大的創(chuàng)造。
    8、風(fēng),聽從我的呼喚。
    9、操縱生死,愚不可及。
    10、在看你,一直在看你。
    11、給你的麻煩開個(gè)價(jià)吧。
    12、有時(shí)候,肌肉比頭腦更重要。
    13、我的貂蟬,在哪里?
    14、獨(dú)眼,是男人的浪漫!
    15、讓挑戰(zhàn)的人排好隊(duì),一個(gè)一個(gè)來。
    16、天不生夫子,萬古如長夜,說的正是老夫了。
    17、男朋友什么的,不是寫歌的素材嗎。
    18、心懷不懼,才能翱翔于天際。
    19、到達(dá)勝利之前決不回頭。
    20、你把我看的輕如鴻毛,就別指望自己還是我心中的泰山。
    王者榮耀游戲心得篇三
    世界上有一個(gè)游戲是最流行的,也是小學(xué)最火的游戲,那就是“王者榮耀”。
    王者榮耀這部游戲已經(jīng)有幾億人在玩了。少年、青年、成人幾乎都在玩這個(gè)游戲。然而,有些人還熬夜玩。
    現(xiàn)在,小學(xué)里大多人因玩了這個(gè)“農(nóng)藥”,成績“唰唰唰”地往下掉。目前為止,好多地方都能聽到有關(guān)“王者榮耀”里的東西。比如:你是什么段位啊?你有多少英雄?你有沒有充值啊?你有沒有這個(gè)皮膚?只要哪兒玩過這個(gè)“農(nóng)藥”,哪就能聽到這些話。
    這個(gè)游戲也是個(gè)“毒品”。比如,陳子恒上課時(shí),還跟同桌竊竊私語地聊著“毒品”。有些老師雖然禁止同學(xué)們玩這部游戲,但是同學(xué)們不僅不聽,反而更加癡迷于玩這部“農(nóng)藥”游戲。不信,你看,袁海濤原本還學(xué)點(diǎn)東西呢,現(xiàn)在連學(xué)都不學(xué),每天還把手機(jī)帶到學(xué)校來,天天還偷玩呢!
    在“王者”出來之前,上學(xué)時(shí)是以學(xué)習(xí)為主,而出了之后,上學(xué)時(shí)是以玩為主。
    王者榮耀并不榮耀,這段時(shí)間,我一次都沒有玩這個(gè)游戲。
    指導(dǎo)老師:曹家圣
    作者:袁志
    公眾號(hào):泗水文心
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    王者榮耀游戲心得篇四
    王者榮耀是一款熱門的手機(jī)游戲,我是在朋友的介紹下開始玩這款游戲的。剛開始的時(shí)候,我完全沒有游戲經(jīng)驗(yàn),對(duì)于這種即時(shí)戰(zhàn)略游戲也沒有任何了解。我的朋友耐心地給我介紹了游戲的基本玩法,并且?guī)乙黄疬M(jìn)行了幾場(chǎng)游戲。通過這些游戲,我逐漸明白了游戲的規(guī)則和操作方法,開始產(chǎn)生了興趣。
    二、魅力的吸引
    在繼續(xù)玩下去的過程中,我逐漸被王者榮耀的魅力所吸引。這款游戲擁有豐富的英雄角色選擇,每一個(gè)英雄都各具特色,擁有獨(dú)特的技能和戰(zhàn)術(shù)。在游戲中,我可以選擇自己喜歡的英雄,體驗(yàn)不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。游戲的畫面也非常精致,讓人沉浸其中。此外,游戲中的團(tuán)隊(duì)合作也是一大亮點(diǎn),需要與隊(duì)友密切配合,制定戰(zhàn)術(shù)并實(shí)施,只有默契的團(tuán)隊(duì)才能取得勝利。這讓我體會(huì)到了團(tuán)隊(duì)協(xié)作的重要性,也讓我更加珍惜每一個(gè)與隊(duì)友一起戰(zhàn)斗的機(jī)會(huì)。
    三、心理素質(zhì)的鍛煉
    王者榮耀是一款競(jìng)技游戲,游戲中的對(duì)戰(zhàn)非常激烈。在游戲中,我不僅需要掌握英雄的技能和操作,還需要具備一定的心理素質(zhì)。游戲中常常會(huì)遇到失敗和挫折,有時(shí)隊(duì)友的操作也會(huì)出現(xiàn)失誤,這時(shí)候保持冷靜和沉著就顯得尤為重要。在幾次失利和挫折后,我逐漸意識(shí)到只有保持冷靜,調(diào)整好自己的心態(tài),才能更好地應(yīng)對(duì)困難和挑戰(zhàn)。王者榮耀不僅幫助我鍛煉了游戲技能,更是提高了我面對(duì)困難時(shí)的應(yīng)對(duì)能力。
    四、均衡的時(shí)間規(guī)劃
    王者榮耀作為一款非常盛行的游戲,很容易讓人沉迷其中。正因?yàn)槿绱?,我在玩這款游戲時(shí)也注意要均衡時(shí)間的規(guī)劃。玩游戲固然有趣,但不能以游戲?yàn)槿?,要合理分配時(shí)間,不要影響到學(xué)業(yè)和生活的正常進(jìn)行。我每天都設(shè)定一個(gè)合理的游戲時(shí)間,保持自己的學(xué)習(xí)生活秩序,不讓游戲成為負(fù)擔(dān)。
    五、積極向上的樂趣
    盡管王者榮耀是一款?yuàn)蕵酚螒?,但是它也是可以帶給我快樂和樂趣的。在游戲中,我能夠和朋友們一起組隊(duì)作戰(zhàn),暢享游戲帶來的快樂。游戲中的勝利成就感讓我更加相信自己的能力,而失敗也鍛煉了我的勇氣和拼搏精神。王者榮耀是一個(gè)積極向上的游戲,它能夠給我?guī)矸e極的游戲體驗(yàn),讓我感受到勝利的喜悅和團(tuán)隊(duì)協(xié)作的美妙。
    總結(jié):
    王者榮耀作為一款熱門的手機(jī)游戲,不僅能夠帶給人們休閑娛樂的快樂,更能夠從中學(xué)到很多東西。通過我個(gè)人的體驗(yàn),我認(rèn)為王者榮耀鍛煉了我的游戲技能和心理素質(zhì),也讓我更加注重時(shí)間規(guī)劃和團(tuán)隊(duì)協(xié)作。這款游戲有著魅力的吸引力,給人帶來樂趣的同時(shí),也能夠激發(fā)人們的積極向上精神。作為一名王者榮耀的玩家,我將繼續(xù)保持對(duì)游戲的喜愛,不斷提高自己的游戲水平,并且在生活中更好地應(yīng)用游戲中學(xué)到的經(jīng)驗(yàn)。
    王者榮耀游戲心得篇五
    “最強(qiáng)王者”活動(dòng)
    策 劃 書
    主辦單位:
    共青團(tuán)四川天一學(xué)院委員會(huì)
    承辦單位:
    四川天一學(xué)院工商管理系團(tuán)總支 四川天一學(xué)院工商系團(tuán)總支
    目錄
    一、活動(dòng)背景:隨著智能手機(jī)的快速發(fā)展,全社會(huì)已經(jīng)融入智能手機(jī)的大潮中,作為青少年應(yīng)該找準(zhǔn)自己的興趣,通過智能手機(jī),增強(qiáng)自己的動(dòng)手能力以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。對(duì)新興科技熟悉掌握細(xì)心研究。王者榮耀是一款以考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作、手指靈活程度為主要的dota類智力手機(jī)游戲。2015年運(yùn)行來,已經(jīng)受到廣大青少年的喜愛。在2016年dota國際邀請(qǐng)賽中,中國隊(duì)ti6奪得冠軍,受到了央視三大頻道聯(lián)手播報(bào)。,隨著17級(jí)小鮮肉們的加入。而且王者榮耀是最近最火最熱的一個(gè)手游,借此機(jī)會(huì)可以見識(shí)各個(gè)厲害的高手對(duì)決,也可以使廣大參賽隊(duì)員結(jié)交朋友,通過比賽建四川天一學(xué)院強(qiáng)勁有力的手游圈,給大家一個(gè)展露水平的舞臺(tái)。
    二、活動(dòng)目的及意義:加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)之間的團(tuán)結(jié)、友愛、積極向上的精神,加強(qiáng)每個(gè)人之間的合作默契,同時(shí)能增進(jìn)人與人之間的感情。開辦此活動(dòng)能增大社團(tuán)名氣,更好的凝聚力量,通過手游玩家喜聞樂見的形式來增強(qiáng)玩家的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力與動(dòng)手能力,把游戲轉(zhuǎn)化為提升自我的途徑,點(diǎn)燃手游玩家的競(jìng)爭(zhēng)激情。舉行王者榮耀對(duì)抗賽豐富了學(xué)校活動(dòng)內(nèi)容與形式,使學(xué)?;顒?dòng)立體多層次,更加豐富的覆蓋不同的學(xué)生群體,提高了山東青年政治學(xué)院對(duì)學(xué)?;顒?dòng)的關(guān)注度。舉行王者榮耀對(duì)抗賽增加了學(xué)生之間的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,在比賽之外收獲了友誼。促進(jìn)學(xué)校手游戰(zhàn)隊(duì)的形成。
    三、活動(dòng)主題:王者榮耀比賽
    四、活動(dòng)組織機(jī)構(gòu)
    (一)主辦單位
    共青團(tuán)四川天一學(xué)院委員會(huì)
    (二)承辦單位
    四川天一學(xué)院團(tuán)總支
    (三)協(xié)辦單位
    四川天一學(xué)院工商管理系團(tuán)總支
    (四)贊助單位
    五、活動(dòng)對(duì)象及范圍
    對(duì)象: 四川天一學(xué)院師生 范圍:全院
    六、活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn)
    時(shí)間:11月26日 地點(diǎn):四教學(xué)樓及實(shí)訓(xùn)樓
    七、活動(dòng)整體實(shí)施方案
    前期工作:報(bào)名:需要:姓名,組隊(duì)成員(幾個(gè)人共同參賽),年級(jí)學(xué)院,聯(lián)系方式。(以隊(duì)為單位)線上報(bào)名:在百度貼吧四川天一學(xué)院吧建立一個(gè)報(bào)名帖,由宣傳部負(fù)責(zé)統(tǒng)計(jì),在qq群進(jìn)行公示。線下報(bào)名:在圖書館后面小廣場(chǎng)建立報(bào)名點(diǎn),進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名。報(bào)名規(guī)定時(shí)間,時(shí)間是結(jié)束后,策劃部部負(fù)責(zé)分組問題。由宣傳部負(fù)責(zé)聯(lián)系同學(xué)(發(fā)短信說明組隊(duì)情況并通知時(shí)間地點(diǎn)等)
    素。制作宣傳海報(bào),條幅等在報(bào)名點(diǎn)進(jìn)行宣傳推廣。由外聯(lián)部負(fù)責(zé)通過學(xué)生會(huì)組織文體部(網(wǎng)游已經(jīng)被國家列為體育項(xiàng)目),下達(dá)各個(gè)二級(jí)學(xué)院,進(jìn)行推廣,宣傳。由社會(huì)實(shí)踐部部拉贊助(例如學(xué)校餐廳,微果會(huì)等組織)提供經(jīng)費(fèi)。
    報(bào)名處:由組織部布置場(chǎng)地后(桌椅板凳,海報(bào)張貼,懸掛等)后由社長攜眾部長及眾干事進(jìn)行報(bào)名服務(wù)工作。
    中期工作:活動(dòng)方式
    目標(biāo):通過王者榮耀比賽角逐出贏家。要求:卸掉皮膚
    報(bào)名:報(bào)名須填參賽隊(duì)伍(幾個(gè)人),主要位置(adc,中單,打野,輔助,上單,游走可多填)
    參賽:五人組隊(duì)(自行組隊(duì))報(bào)名參賽
    段位:不設(shè)置段位限制
    比賽:全部比賽分為多輪。海選采用bo1模式,從八強(qiáng)開始采用bo3模式,混合制段位全部比賽采用抽簽?zāi)J?。全部為征召模式?BR>    (二)后期工作:活動(dòng)結(jié)果公布:由宣傳部進(jìn)行結(jié)果公布,由策劃部進(jìn)行活動(dòng)總結(jié)反饋,宣傳部推文,組織部處理衛(wèi)生。干部組織開會(huì),分享心得體會(huì)。
    八、應(yīng)急預(yù)案及注意事項(xiàng)
    注意事項(xiàng):
    1.若有特殊情況發(fā)生,事件第一發(fā)現(xiàn)人應(yīng)及時(shí)向活動(dòng)負(fù)責(zé)人匯報(bào),并隨時(shí)與上級(jí)保持密切聯(lián)系。
    2.對(duì)于各類突發(fā)事件,應(yīng)迅速判斷事件性質(zhì),根據(jù)事件性質(zhì),及時(shí)向部長或有關(guān)領(lǐng)導(dǎo)匯報(bào)。
    責(zé)安全出口的疏散工作,避免發(fā)生擁擠踩踏事故。
    4.對(duì)于出現(xiàn)的突發(fā)情況予以解決,并提高警惕性,防止同類事件的重復(fù)發(fā)生。
    九、突發(fā)事件的處理辦法
    1.2.3.4.5.6.安排人員負(fù)責(zé)有序疏散人群。要用學(xué)到的安全知識(shí)進(jìn)行自救。及時(shí)送到急救中心或打120。
    及時(shí)向領(lǐng)導(dǎo)報(bào)告事件情況以及向上級(jí)報(bào)告。最后要查明事故原因,追究相關(guān)責(zé)任人。
    學(xué)校事故發(fā)生時(shí),迅速了解、收集和匯總事故有關(guān)情況,及時(shí)向應(yīng)急現(xiàn)場(chǎng)指揮部提供各 7.相關(guān)信息和資料;負(fù)責(zé)與事故現(xiàn)場(chǎng)指揮人員和教育局、市政府及衛(wèi)生、公安等部門保持聯(lián)系。8.組織事故損失、人員傷亡情況調(diào)查;評(píng)價(jià)、了解、匯總應(yīng)急工作出動(dòng)的救護(hù)人數(shù),搶救傷員等情況。9.發(fā)生事故,要組織人力及時(shí)搶救受困和受傷師生,確保師生生命安全,及時(shí)將事故上報(bào)主管領(lǐng)導(dǎo)。
    10.視情況撥打110、120請(qǐng)求援助。并拉好警戒線保護(hù)好事故現(xiàn)場(chǎng)。
    采取有效措施,做好事故善后處理工作。
    社會(huì)實(shí)踐部編
    2017年11月3日
    王者榮耀游戲心得篇六
    紅色夢(mèng)魘:法術(shù)攻擊+4.2/法術(shù)穿透+2.4。
    藍(lán)色輪回:法術(shù)攻擊+2.4/法術(shù)吸血+1%。
    綠色獻(xiàn)祭:法術(shù)攻擊+2.4/冷卻縮減+0.7%。
    綜合屬性:法術(shù)攻擊+90/法術(shù)穿透+24/法術(shù)吸血+10%/冷卻縮減+7%。
    解析:這套銘文提供法術(shù)攻擊與法術(shù)穿透的加成,提高了小喬的輸出能力;法術(shù)吸血加成增強(qiáng)了小喬的生存能力;冷卻縮減使小喬的技能能夠更快刷新。
    該被動(dòng)技能配合小喬的主動(dòng)技能使用效果非常不錯(cuò),讓小喬釋放技能時(shí)變得十分靈活。
    :小喬扔出扇子對(duì)沿途的敵人造成傷害,且攻擊距離很遠(yuǎn),是主要的消耗技能。
    :這是小喬唯一能正面控制敵人的技能。當(dāng)敵人靠近或追擊敵人時(shí)都可以使用該技能,起到短暫控制敵人的作用。
    :釋放該技能可對(duì)周圍的敵人造成高額的法術(shù)傷害,同時(shí)小喬還可以施放其它技能補(bǔ)充傷害。
    技能連招與技巧:星華繚亂——甜蜜戀風(fēng)——綻放之舞。釋放大招先將敵人打成殘血,再使用二技能控制來防止敵人逃跑,最后利用一技能收割敵方殘血。
    解析:回響之杖與夢(mèng)魘之牙都有增加小喬移動(dòng)速度的效果?;仨懼仍谔嵘谭ㄐg(shù)攻擊的同時(shí),被動(dòng)還提供了法術(shù)加成,增強(qiáng)了她的法術(shù)傷害;同樣,夢(mèng)魘之牙的被動(dòng)使被命中的'敵人生命值恢復(fù)速度降低,對(duì)回血較快的敵方英雄有很強(qiáng)的壓制作用。秘法之靴為小喬增加移速,同時(shí)附帶法術(shù)穿透,使她的傷害能夠更加有效;噬神之書的吸血加成解決了小喬因生命值較低不得不回城的問題,使得小喬能夠隨時(shí)通過清兵、打野來回復(fù)生命值;博學(xué)者之怒與賢者之書增強(qiáng)了小喬的法術(shù)傷害,博學(xué)者之怒提升法術(shù)強(qiáng)度,賢者之書為小喬增加生命值,提高了生存能力;虛無法杖的法術(shù)穿透加成將小喬的傷害發(fā)揮到極致。
    初期對(duì)線時(shí),小喬應(yīng)在中路清兵發(fā)育。作為一名法師,小喬的生命值較低,且初期傷害一般,因此即使敵人是殘血,也不可輕易追擊,以免被敵方前來支援的英雄擊殺。
    團(tuán)戰(zhàn)時(shí),小喬應(yīng)跟在隊(duì)友后面,配合隊(duì)友向敵人攻擊,切記走位不要太靠前。小喬的大招在團(tuán)戰(zhàn)開始時(shí)就應(yīng)該釋放,配合隊(duì)友將敵方英雄打成殘血,便于我方英雄更快擊殺敵人。當(dāng)敵人集中時(shí),小喬可釋放二技能將敵人擊飛,為隊(duì)友爭(zhēng)取擊殺敵人的時(shí)間。當(dāng)我方某位英雄正受到敵人追擊時(shí),小喬也可利用二技能暫緩敵人追擊的腳步。同時(shí),小喬可游走在隊(duì)友身后使用一技能不斷地消耗敵人。
    小喬在釋放大招的同時(shí)還可釋放其它技能,這便于小喬在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)對(duì)敵人發(fā)起游走式攻擊??偠灾?,小喬不論對(duì)線還是團(tuán)戰(zhàn)時(shí)都應(yīng)猥瑣作戰(zhàn),以消耗敵人生命值為主,切不可輕易與敵人單獨(dú)對(duì)戰(zhàn)。
    王者榮耀游戲心得篇七
    舉辦單位:16級(jí)計(jì)本一班
    一、活動(dòng)目的:活躍班級(jí)氣氛,增加同學(xué)之間交流的機(jī)會(huì),增強(qiáng)班級(jí)的團(tuán)結(jié)力。
    二、活動(dòng)時(shí)間:待定。
    三、活動(dòng)地點(diǎn):江北1319教室。
    四、活動(dòng)負(fù)責(zé)人:活動(dòng)組織者及志愿服務(wù)者。
    五、活動(dòng)對(duì)象:計(jì)本一班全體同學(xué)。
    六、活動(dòng)準(zhǔn)備:組織者做好宣傳,對(duì)想要參加的同學(xué)進(jìn)行統(tǒng)計(jì),按照段位高低進(jìn)行排序并分組,將高段位和低段位人員平均分組,使比賽公平。
    七、活動(dòng)流程:
    1.主持人致開場(chǎng)白,宣讀活動(dòng)目的。
    2.班長致辭,宣讀活動(dòng)規(guī)則。
    3.比賽人員調(diào)整好網(wǎng)絡(luò)等,坐到指定位置,開始比賽。
    4.比賽結(jié)束,宣布比賽結(jié)果。
    5.對(duì)獲勝隊(duì)伍進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)。
    6.副班長對(duì)活動(dòng)進(jìn)行總結(jié)。八,活動(dòng)規(guī)則:
    1.比賽使用傳統(tǒng)5vs5地圖。
    2.比賽時(shí),人員不能更換。
    3.比賽為三局兩勝制。
    王者榮耀游戲心得篇八
    現(xiàn)如今,各種游戲都在市場(chǎng)上大放異彩。其中,“榮耀王者”這款MOBA游戲,成為了眾多玩家鐘愛的游戲之一。如今,在巨大的游戲市場(chǎng)中,能夠成為玩家心中的“榮耀”,是因?yàn)檫@款游戲擁有許多讓玩家非常著迷的特色和玩法。在這篇文章中,我想簡(jiǎn)單分享一下我的心得體會(huì),來描述我對(duì)“榮耀王者”的認(rèn)識(shí)和感受。
    第一段:游戲中的核心機(jī)制
    “榮耀王者”游戲中的核心機(jī)制是團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)。在游戲的過程中,每個(gè)玩家要選中一個(gè)角色,并與其他四個(gè)角色一起組成一支五人小隊(duì)。每個(gè)小隊(duì)之間通過技能、攻防、補(bǔ)兵等各種因素之間的配合和協(xié)作,完成主要的游戲目標(biāo)。玩家們需要根據(jù)自己選擇的角色,來發(fā)揮各自的作用。例如對(duì)線哪個(gè)角色,負(fù)責(zé)輸出哪個(gè)敵方英雄,保護(hù)自己隊(duì)友哪位玩家等等。在這樣一種團(tuán)隊(duì)競(jìng)技的環(huán)境中,很多玩家們即使只看不說,也將會(huì)體驗(yàn)到如何與人合作,學(xué)習(xí)如何遵循團(tuán)隊(duì)策略,如何在關(guān)鍵時(shí)刻智慧靈活地做出決策等許多重要技能。
    第二段:建立好的開局決定取勝大計(jì)
    “榮耀王者”游戲中決定游戲走向的關(guān)鍵就在于開局。而建立好的開局可以使玩家在后期游戲中有更多勝算。在游戲開始之前,玩家們需要根據(jù)自己選擇的英雄來選擇對(duì)應(yīng)的出裝,同時(shí)合理分配隊(duì)友選擇的英雄角色。選英雄與出裝的方法是需要根據(jù)對(duì)手對(duì)陣容的研究和評(píng)估來確定。當(dāng)然在關(guān)注敵方成員陣容的基礎(chǔ)上,還需要考慮到自己隊(duì)伍中的協(xié)作能力等因素。選好英雄和出裝、安排好角色的后,接下來就是游戲過程中的不斷的技能與配合基礎(chǔ)動(dòng)作。在活躍的團(tuán)隊(duì)氛圍下,這些基礎(chǔ)動(dòng)作將會(huì)被轉(zhuǎn)化為關(guān)鍵性的技巧,創(chuàng)造出比之前更加清晰、更加美妙的勝利戰(zhàn)局。
    第三段:戰(zhàn)術(shù)多樣,策略千變
    在五人團(tuán)隊(duì)協(xié)作的游戲模式中,戰(zhàn)術(shù)是游戲勝利的重要技巧。有多種樣式的戰(zhàn)術(shù),例如進(jìn)攻型、防守型、混合型等等,這些戰(zhàn)術(shù)都需要得到團(tuán)隊(duì)成員的理解和配合。因此,互相合作、溝通以及定期的分析成為了一定條件下去取勝的必要手段。這樣才能夠自如地理解并執(zhí)行戰(zhàn)術(shù),并通過對(duì)戰(zhàn)術(shù)的不斷優(yōu)化去獲取勝利。自己所選的英雄角色、對(duì)手的英雄角色、游戲進(jìn)行的階段以及其他一些環(huán)境變數(shù)也會(huì)動(dòng)態(tài)地影響到團(tuán)隊(duì)選擇的戰(zhàn)術(shù)策略。
    第四段:提升自己的游戲水平
    “榮耀王者”中的競(jìng)技環(huán)境非常激烈。如何提高自己的游戲技能就變成了很多高手追求的目標(biāo)。作為一名“榮耀王者”杰出的玩家,將不斷地進(jìn)一步練習(xí)諸如操作技巧、技能的掌控、定位和預(yù)測(cè)敵方動(dòng)向等技巧。更進(jìn)一步地,他們還會(huì)一遍又一遍地回放自己打過的所有對(duì)局,并從這些錄像中找出自己的不足之處,不斷地改善自己的戰(zhàn)術(shù)技能和綜合素質(zhì)。
    第五段:激情驅(qū)動(dòng),從中獲得樂趣
    終極目標(biāo)很清晰:在“榮耀王者”這個(gè)大環(huán)境中,獲得勝利帶來的欣喜是每個(gè)玩家最喜歡的。但許多玩家同樣也會(huì)從游戲的過程中汲取其他收獲,比如:團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神、自覺約束自己、朋友之間的團(tuán)結(jié)以及興奮和歡樂。在這樣一種多變多樣的游戲場(chǎng)景中,玩家可以享受到競(jìng)爭(zhēng)和協(xié)作的切身體驗(yàn),體會(huì)到戰(zhàn)術(shù)與操作的較量和提高,在其中獲得激情和樂趣。
    總之,“榮耀王者”給我們帶來了無數(shù)的樂趣和精彩的體驗(yàn)。通過團(tuán)隊(duì)的協(xié)作配合、技術(shù)與戰(zhàn)術(shù)上的實(shí)戰(zhàn)執(zhí)行以及對(duì)個(gè)體素質(zhì)的提升,玩家能更好地理解其中的公平、動(dòng)力與創(chuàng)意之間的關(guān)聯(lián)和共通點(diǎn)。所以,豐富多彩的“榮耀王者”游戲世界總是充滿活力,邀請(qǐng)著越來越多“戰(zhàn)斗在虛擬戰(zhàn)場(chǎng)上”的勇士們不斷去挑戰(zhàn)和提升自己的能力,為人生奮斗增添無限樂趣!
    王者榮耀游戲心得篇九
    在這里要特別給大家說一下,榮耀水晶和王者水晶是不同的,榮耀水晶是用點(diǎn)券來抽的,而王者水晶是用鉆石來抽的,這兩個(gè)都有幸運(yùn)值,但這兩個(gè)的幸運(yùn)值滿值是不同的,榮耀水晶是361,而王者水晶是201,所以玩家最多抽361次肯定會(huì)出水晶了。
    抽榮耀水晶技巧的話,據(jù)很多玩家反映,這個(gè)真的看臉,不過幾率不大,畢竟官方也已經(jīng)公示了概率,所以還是要老老實(shí)實(shí)的去用點(diǎn)券抽取。
    最高價(jià)格算法(單抽):60點(diǎn)券x360滿級(jí)幸運(yùn)值=21600點(diǎn)券=2160人民幣
    最低價(jià)格算法(五連抽):360÷5x270=19440點(diǎn)券=1944人民幣
    所以如果幸運(yùn)值滿級(jí)的話,最多花費(fèi)2160元,最低也要花1944元。當(dāng)然,官方做活動(dòng)的話,點(diǎn)券奪寶是有折扣的,玩家們不要錯(cuò)過。具體概率玩家可以參考下圖:
    水晶商店中可以兌換的物品除了武則天、還有小喬——天鵝之夢(mèng)、羋月——大秦宣太后還有孫尚香——這個(gè)殺手不太冷等,之后可能還將推出其他的`高品質(zhì)皮膚,并且這才是真正的氪金商店,武則天才是真正的人民幣戰(zhàn)士,希望準(zhǔn)備抽榮耀水晶的都能抽到榮耀水晶。
    王者榮耀游戲心得篇十
    摘 要 爆款手游《王者榮耀》目前已成為全球下載量最大的游戲,一季度收入60億元,注冊(cè)用戶量超過2億,日活躍用戶量超8000萬,即平均7個(gè)中國人就有一個(gè)人在玩,電子鴉片,癮者無數(shù),央媒11天八痛批“王者榮耀”,“游戲之毒”引發(fā)學(xué)校、家庭和社會(huì)高度關(guān)注和思考。筆者通過客觀分析大學(xué)生沉迷《王者榮耀》的危害,剖析大學(xué)生網(wǎng)游成癮的心理因素,最后,從大學(xué)生自身、家庭、學(xué)校、政府和社會(huì)等五個(gè)方面提出引導(dǎo)的對(duì)策。
    關(guān)鍵詞 王者榮耀 大學(xué)生 網(wǎng)游成癮 對(duì)策
    中圖分類號(hào):b844.2 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:a
    0引言
    本文基于文化自信視域下,以“玩像級(jí)手游”――王者榮耀為例,通過研究找出大學(xué)生沉迷網(wǎng)游的原因,探討如何將預(yù)防大學(xué)生沉迷網(wǎng)游的對(duì)策研究,幫助更多的大學(xué)生走下網(wǎng)絡(luò),綠色網(wǎng)游,健康成才。
    1毒藥的危害
    1.1電子鴉片 “癮”者無數(shù)
    《王者榮耀》是 2017 年最紅的手游,風(fēng)靡于社會(huì)各個(gè)年齡段、各個(gè)階層,多次因?yàn)樨?fù)面報(bào)道遭到人民網(wǎng)連續(xù)痛批,登上微博熱搜話題?!锻跽邩s耀》被戲稱為“農(nóng)藥”、“毒藥”,這款爆熱手游被稱為“玩像級(jí)手游”,“低頭族”、“游戲控”。cnnic發(fā)布的《第39次中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r調(diào)查統(tǒng)計(jì)報(bào)告》顯示,截至2016年12月,我國網(wǎng)民規(guī)模達(dá)7.31億,其中青少年網(wǎng)民約占全體網(wǎng)民的23.4%,達(dá)1.7億。
    1.2“毒癮”發(fā)作 誰來買單
    2017年6月,杭州一13歲的學(xué)生因玩《榮耀》被父親教訓(xùn)后從四樓跳下。此前,廣州17歲少年狂打《榮耀》40小時(shí),誘發(fā)腦梗,險(xiǎn)些喪命。尖子生因手機(jī)被沒收從4樓跳下,蘇醒后第一件事是要求打《王者榮耀》。還有很多大學(xué)生沉迷網(wǎng)游,掛科、曠課、退學(xué)的數(shù)不勝數(shù)。大學(xué)生沉迷網(wǎng)游“三進(jìn)三出”,4名學(xué)生被退學(xué),其中一級(jí)預(yù)警:190人,二級(jí)預(yù)警:117人,三級(jí)預(yù)警:151人。長春大學(xué)一大學(xué)生曠課玩網(wǎng)游,4年掛科14門重修9門。
    1.3“游戲”文化 不見榮耀
    2017年3月29日,光明日?qǐng)?bào)則針對(duì)游戲中的一些設(shè)定以“荊軻是女的?小學(xué)生玩《王者榮耀》還能學(xué)好歷史嗎?”為題發(fā)表了一篇文章,文中從幾大方面痛批最近大火的手機(jī)游戲《王者榮耀》,稱其“隨意涂抹和戲說歷史,就相當(dāng)于‘拋棄歷史文化傳統(tǒng)’,‘割斷民族文化血脈’,讓我們的文化發(fā)展‘迷失方向和目標(biāo)?!比嗣袢?qǐng)?bào)又在幾小時(shí)后再次發(fā)布微評(píng)稱:“如此開涮古代名人,只有輕佻,不見敬畏。當(dāng)歷史被毀容,乃至被肢解,不僅古人遭冒犯,今人受驚擾,更誤人子弟,蒼白了青少年的靈魂。
    2大學(xué)生沉迷《王者榮耀》的原因
    2.1《王者榮耀》手游的方便性
    《王者榮耀》相對(duì)于端游來說是一款可以免費(fèi)安裝的,上手十分簡(jiǎn)單的,入門容易,用手機(jī)/ipad便可操作的游戲。首先,如今智能手機(jī)已經(jīng)普遍,基本上每個(gè)大學(xué)生人手都配備一臺(tái)智能手機(jī),而且《王者榮耀》對(duì)手機(jī)的配置要求不高,幾乎是智能手機(jī)便可;其次,《王者榮耀》這款游戲操作較為簡(jiǎn)單,英雄聯(lián)盟是需要兩個(gè)手共同協(xié)作操作鍵盤和鼠標(biāo),而《王者榮耀》只需要在手機(jī)上同時(shí)操作兩個(gè)大拇指便可,操作復(fù)雜程度下降,游戲的整體難度也下降。由于這兩點(diǎn)更加吸引了不少女性。
    2.2《王者榮耀》的社交粘合性
    《王者榮耀》是騰訊旗下的游戲,可以利用騰訊的qq和微信用戶群進(jìn)行推廣,目前幾乎所有大學(xué)生都有一??微信號(hào)和一個(gè)qq號(hào),只要有賬號(hào),登錄表可以游戲,不僅可以看到所有玩王者的好友,還可以邀請(qǐng)好友組團(tuán)作戰(zhàn),容易形成從眾效應(yīng)。這也是《王者榮耀》在這兩年內(nèi)以火箭速度從普通手機(jī)游戲發(fā)展成為全民的玩象級(jí)游戲的原因?!锻跽邩s耀》之父姚曉光公開承認(rèn):“它已經(jīng)成為一種新的社交方式”。
    2.3《王者榮耀》的模式新穎
    首先,玩《王者榮耀》時(shí)間碎片,英雄聯(lián)盟打一局都要40-60分鐘,而王者時(shí)間僅需要10-20分鐘,直接利用碎片化的時(shí)間。其次,王者的團(tuán)隊(duì)合作性強(qiáng),5人開黑很受大學(xué)生歡迎。而最重要的還有王者團(tuán)隊(duì)對(duì)抗模式去除了挫折防沉迷,在游戲里面,如果萬家失敗了,可把原因推到隊(duì)友身上,這樣對(duì)自尊打擊較小。所以,很多時(shí)候我們隨時(shí)可以看到無論在課堂、宿舍、飯?zhí)枚加袑W(xué)生聚在一起玩王者。特別對(duì)于不想聽課,但又不敢翹課的大學(xué)生,三五成群在教室后排玩王者。
    2.4大學(xué)生沉迷《王者榮耀》的心理因素
    《王者榮耀》這款游戲在我認(rèn)為更多是讓玩家有代入感、群體認(rèn)同、虛擬世界重塑自我。第一,當(dāng)代大學(xué)生內(nèi)心非常獲得自我價(jià)值實(shí)現(xiàn),但由于目前的教育現(xiàn)狀,成績是考量的很大標(biāo)準(zhǔn),而《王者榮耀》的世界里,可以不斷的挑戰(zhàn)升級(jí),在游戲的虛擬世界里重塑自我,獲得成就感。第二,王者榮耀是一款團(tuán)隊(duì)的游戲,目前很多大學(xué)生宿舍都是一起玩王者,在宿舍里不跟人打游戲,就是要被排斥的,無法得到群體的認(rèn)同,這對(duì)于新的一代95后是很痛苦的,如果心理承受壓力過大,還會(huì)引發(fā)一系列心理問題?,F(xiàn)在有句話:你想融入一個(gè)集體就要玩王者。
    3預(yù)防與對(duì)策
    大學(xué)生沉迷王者的因素是多方面的,針對(duì)電子鴉片,我們應(yīng)該要從大學(xué)生自身、家庭、學(xué)校、政府和社會(huì)五個(gè)方面齊抓共管。
    (1)大學(xué)生自身應(yīng)該提高自制力。大學(xué)生是自由的,但不應(yīng)該是放縱的,大學(xué)里玩游戲高達(dá)三個(gè)小時(shí)的學(xué)生大有人在,再加上本身20歲左右的青年自控能力還不夠,這也是為什么大學(xué)生會(huì)成為王者的主力軍的原因。沉迷網(wǎng)游,大學(xué)生應(yīng)該從自身出發(fā),樹立積極向上的人生目標(biāo),提高自控力,學(xué)會(huì)合理安排自己的學(xué)習(xí)、生活、工作和娛樂,勞逸結(jié)合。走下網(wǎng)絡(luò)、走出宿舍、走向操場(chǎng),多參加課外實(shí)踐,豐富自己的生活,打開交流方式。
    王者榮耀游戲心得篇十一
    運(yùn)籌帷幄(被動(dòng)):可以提升己方所有隊(duì)友的法抗能力。
    臥龍東風(fēng):輕輕揮舞羽扇,對(duì)敵人造成大量的法術(shù)傷害。
    《王者榮耀諸葛亮的'臺(tái)詞是什么?》()。
    八卦陣列:可以召喚出八卦陣,可以將陣列的敵人擊飛同時(shí)造成法術(shù)傷害;凡是觸碰到八卦陣邊緣的敵人都將受到法術(shù)傷害跟減速效果。
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    王者榮耀游戲心得篇十二
    2、 玩游戲真的會(huì)變年輕,我昨天玩王者榮耀時(shí),大家都夸我是小學(xué)生
    3、 處什么對(duì)象,是煙不好抽,酒不好喝,還是王者榮耀不好玩!
    4、 我真搞不懂你們男生 ,為什么那么喜歡玩游戲 ,有那么好玩嗎? 打個(gè)游戲還廢寢忘食 ,整天打游戲眼睛都不疲勞嗎 ?都不知道注重自己的身體嗎 ?當(dāng)然如果你愿意帶我玩,這句話就當(dāng)我沒說。
    6、 沒想到今年第一個(gè)向我發(fā)送愛心的是妲己
    7、 我打了兩年的王者,段位還在青銅,后來來百度了一下才知道升段位要打排位賽
    8、 高考成績的好壞,決定你在哪個(gè)城市打王者榮耀。
    9、 我的意中人是個(gè)蓋世英雄,有一天 他會(huì)五殺摧搭mvp,帶我從青銅到榮耀王者。
    10、 我在草叢里選裝備,一直不知道選什么,隊(duì)友問我是不是在砍價(jià)!
    12、 你這個(gè)樣子,不要打榮耀了,去玩超級(jí)瑪麗或者小蜜蜂吧,總有一款適合你。
    13、 你們真的關(guān)心過這個(gè)世界嗎?你們沒有,肯德基的番茄醬變稀了你們不知道,可樂冰塊多了你們不知道,薯?xiàng)l盒子小了你們不知道,王者可以和我開黑你知道嗎?你只關(guān)心你自己。
    14、 你們看我王者榮耀游戲里在線,請(qǐng)直接邀請(qǐng)我。沒聊過天,不熟悉,那又如何?一起打過一局就是生死之交了!
    15、 對(duì)面打野來抓我了,我站著不動(dòng),早死早cd
    16、 他曾經(jīng)是榮耀王者,最后他爸來了。
    17、 別人的貂蟬 “花開啦”“五連絕世” 我的貂蟬 “花開啦” 啊! “非禮啊!
    王者榮耀游戲心得篇十三
    1、天生傲骨怎能服輸,稱霸武林,唯我獨(dú)尊。
    2、時(shí)間干了過去,生了個(gè)野種叫回憶。
    3、萬丈高樓平地起,輝煌只能靠自己。
    4、小鳥雖小,可它玩的是整個(gè)天空。
    5、自己做的決定,即使把刀架在脖子上,也不會(huì)后悔!
    6、唯一可以強(qiáng)橫地霸占一個(gè)男人的回憶的,就是活得更好。
    7、女人連痛經(jīng)都能忍了,男人為什么忍不住欲望!
    8、如果我死了,請(qǐng)?jiān)谖业墓撞睦镅b臺(tái)電腦。
    9、離開了就別回頭找姐。
    10、如果我可以陪你出生入死。
    11、狀態(tài)是干出來的,而不是等出來的。
    12、滾就一個(gè)字,我只說一次,就怕聽見的人還不消失。
    13、這條路,已經(jīng)跨出了第一步,沒有回頭的理由,我會(huì)踏出一條屬于自己一片前程。
    14、女生打男生是撒嬌,男生打女生是混蛋。
    15、愛與不愛都不再與你有關(guān)。
    16、與其在別人的生活里跑龍?zhí)?,不如精彩做自己?BR>    17、喜歡你,是莪一個(gè)人的事情,與你無關(guān),你不必在意。
    18、誰說女生就得柔柔弱弱,勞資就是二十一世紀(jì)的`花木蘭。
    19、我不是玻璃或水晶,不會(huì)讓人輕易就看透。
    20、真想指著心臟,驕傲的告訴你、這里換人了
    21、惹氣了我,我把地圖吃了,這叫氣吞山河。
    22、沒有什么阻擋我們擁有幸福感。
    23、做好自己就夠了,不要在乎別人怎么說。
    24、我要我們?cè)谝黄穑鞘潜仨毜摹?BR>    25、如果一個(gè)人開始怠慢你,請(qǐng)你離開他,不懂得珍惜你的人不要為之不舍。
    26、看不慣我的你,可以自殺還可以裝瞎。
    27、我要做的是唯我獨(dú)尊的國王,而不是一輩子只能依靠男人的王妃!
    28、我年輕,需要你指點(diǎn),但不需要你指指點(diǎn)點(diǎn)。
    29、用眼淚來征服你會(huì)讓我自己看不起自己。
    30、寧愿自己孤獨(dú)走過,也不要女人痛心傷過。
    31、你贏我陪你君臨天下,你輸我陪你東山再起。
    32、是人是狗,是敵是友,時(shí)間長了自己瞅。
    33、寧可要?dú)埧岬默F(xiàn)實(shí)泯滅我無知的理想,也不要只能在夢(mèng)中的綺麗。
    34、我的世界,輪不到你來指手畫腳。
    35、誰敢動(dòng)他一尺,我必還誰一丈。
    36、誰要比誰干脆,如果我錯(cuò)直接下跪。
    37、孔子出題孟子監(jiān)考,老子不會(huì)做!
    38、惹我光頭強(qiáng),揍你沒商量。
    39、如果有一天這個(gè)世界我說了算,老子先讓錢成為廢物,省的為了錢禍害人。
    40、靠著別人給的快樂好累,從今以后、自己的快樂要自己給。
    41、我要的涬鍢,全世界,只有你給得了。
    42、全世界的人都離開你了我也會(huì)在你身邊,有地獄我們一起猖獗。
    43、我長得不美,但是我一直做我自己。
    44、我的友情不會(huì)老,這是我一輩子的承諾。
    45、寧愿跑起來被拌倒無數(shù)次,也不愿規(guī)規(guī)矩矩走一輩子,就算跌倒也要豪邁的笑。
    46、活得長并不見得活得好,活得好就是活得足夠長。
    47、坦然面對(duì)得與失、是我的追求。
    48、手心里那細(xì)小的傷痕,是我最后的掙扎。
    49、我給的不一定是你要的全部,但一定是我有的全部。
    50、我只在意我在意的,你,不在這個(gè)范圍!
    王者榮耀游戲心得篇十四
    紅葉最多情一屋起相思。
    念念不忘,必有回響。
    阿離,做不到旁觀他人的不幸!
    與崇拜的偶像共舞,仿佛做夢(mèng)。
    來如雷霆,大如江海。
    一舞劍氣動(dòng)四方!
    果然,想征服愛人的心,就得先征服他的胃!
    阿離的熱情,不會(huì)輸給前輩們!
    花綻放于長安的春日,溫暖又幸福。
    反復(fù)練習(xí)的阿離很笨吧,唯有痛苦,使人破繭成蝶。
    情書里看到了,遺忘在記憶中的模樣。
    在迷宮般的長安城里,尋求各自認(rèn)定的幸福。
    初戀的心動(dòng)你懂嗎?哼?不懂?
    要幸?!?BR>    讓恐懼的人勇敢,讓痛苦的人堅(jiān)強(qiáng),讓悲傷的人充滿希望。
    暗夜里,似乎邂逅過的樣子呢。
    飄零的孤鳥,也有權(quán)力尋求幸福啊。
    你有家嗎?有溫暖的女孩子在家里等你嗎?
    長。。。長安城鼎鼎有名的狄大人嗎?阿離可是您的粉絲。
    和心上人享受做飯的樂趣,會(huì)是特別的氛圍吧。
    別離,為了更美妙的重逢。
    有緣又有聚,才是阿離的舞臺(tái)。
    誰建造他,誰守望他,誰在楓葉的季節(jié)從他身畔歸來。
    長安,大家拼命努力實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想的地方。
    王者榮耀游戲心得篇十五
    在比賽中經(jīng)常確認(rèn)經(jīng)濟(jì),有助于判斷敵我實(shí)力,避免產(chǎn)生送人頭、團(tuán)滅等悲劇。這個(gè)界面推薦使用金幣排序,能夠非常直觀地看出雙方經(jīng)濟(jì)情況。
    經(jīng)濟(jì)來自于上中下路的小兵,野怪,人頭。其中小兵和野怪有錢和經(jīng)驗(yàn),人頭只會(huì)產(chǎn)生錢。開場(chǎng)近戰(zhàn)小兵56金,法術(shù)小兵36金,自己打最后一下才能拿到全部的錢,小兵幫你打最后一下錢會(huì)變少。小野怪60金,紅藍(lán)buff100金。一血產(chǎn)生300金,后來的人頭在200金左右,你比對(duì)面經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先越多,一個(gè)人頭能拿到的錢越少。
    總而言之,沒有團(tuán)戰(zhàn)的情況下,兵線收益人頭野怪推塔。所以每路兵線都要有人去帶,這是我方最重要的經(jīng)濟(jì)來源,如果兵線被己方小兵打死是沒有任何收益的。請(qǐng)務(wù)必養(yǎng)成路過順手收兵線的習(xí)慣,既有利于發(fā)育又有利于推塔,何樂而不為呢。
    人頭不會(huì)產(chǎn)生經(jīng)驗(yàn),只有金幣,為什么有時(shí)候還是覺得殺人越多,打得越順風(fēng)呢?拿人頭并不主要是為了人頭那一兩百金,而是因?yàn)閷?duì)面復(fù)活期間沒有任何經(jīng)濟(jì)收入,經(jīng)常死亡會(huì)導(dǎo)致經(jīng)濟(jì)落后,能左右戰(zhàn)局的能力就越弱。
    打野,在白金局以上非常重要,一個(gè)隊(duì)伍的打野位如果足夠犀利,很輕松就能帶起全場(chǎng)的節(jié)奏。野怪能產(chǎn)生金幣和經(jīng)驗(yàn),buff兩分鐘一刷新,小怪一分半鐘。一個(gè)好的打野會(huì)計(jì)算好各種怪的刷新時(shí)間,及時(shí)收野,野刷新得越快,我方經(jīng)濟(jì)就越好,逐漸拉開敵我的經(jīng)濟(jì)差距。
    推掉一座塔能讓全隊(duì)每人增加70金幣,并不算太多。推塔最大的作用是對(duì)面的安全區(qū)域變少,被塔輻射的野區(qū)失去了安全保障,能安全收兵線打野的區(qū)域都變小了,使對(duì)面發(fā)育更慢。
    說到這里,大家應(yīng)該基本就明白沒有團(tuán)戰(zhàn)自己平時(shí)應(yīng)該做什么了。有兵線先收兵線,看見某路可以gank就去gank,最后才考慮刷野。
    而團(tuán)戰(zhàn)也最好在己方經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)的時(shí)候才開團(tuán),不要一看見有人頭就往上沖最后導(dǎo)致團(tuán)滅。抓單也是如此,你經(jīng)濟(jì)全場(chǎng)第一,就可以愉快地跟人1v1甚至1vn,經(jīng)濟(jì)不好就趕快去帶帶線刷刷野,別整天想著浪人頭了。
    低端局玩家很容易出現(xiàn)一個(gè)問題,就是比賽中無所事事,不團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候也不會(huì)有意識(shí)地帶線刷野,導(dǎo)致經(jīng)濟(jì)落后。王者鉆石段的玩家明顯比低端局玩家刷錢能力強(qiáng),場(chǎng)上的無意義跑動(dòng)少。如果是白金段位以下可以經(jīng)常使用觀戰(zhàn)界面,看每局比賽中經(jīng)濟(jì)最好的玩家平時(shí)是怎么發(fā)育的,團(tuán)戰(zhàn)中的切入位置和時(shí)機(jī),在團(tuán)戰(zhàn)后又是如何擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)保持領(lǐng)先的。這樣會(huì)讓意識(shí)有一定的提高。
    [王者榮耀怎么快速增長經(jīng)濟(jì)]
    王者榮耀游戲心得篇十六
    1、也許似乎大概是,然而未必不見得。
    2、再過一百年,就長成了參天大蔥。
    3、兔子不吃窩邊草,何況質(zhì)量又不好,何必非在身邊找。
    4、厭倦,就是一個(gè)人吃完盤子里的食物后對(duì)盤子的感情。
    5、你說吧,你是想死呢還是不想活了?
    6、看你這身打扮整的跟二站前淘汰下來的慰問婦似的。
    7、屬于我的東西,誰也別想拿走!
    8、永遠(yuǎn)不要給背叛過自己的朋友第二次背叛的機(jī)會(huì)。
    9、你沒那么多觀眾,別那么累。
    10、男人的實(shí)力,就是你兜里的人民幣。
    11、女人裝比那叫資本,男人裝比那叫變態(tài)。
    12、你玩你的自定義,我玩我的格式化。
    13、上帝是公平的,因?yàn)樗麑?duì)每個(gè)人都不公平。
    14、所謂驚喜就是你苦苦等候的兔子來了,后面跟著狼。
    15、哥不是不回頭,是回頭率太高。
    16、人間最痛苦的不是生與死的離別而是就要考試了,別人正在復(fù)習(xí)而我正在預(yù)習(xí)。
    17、起風(fēng)了,瞧這風(fēng)的速度,比劉翔還快。
    18、擁有就好好珍惜,放棄就別再回頭。
    19、我有我的范兒,你們模仿不起的范兒。
    20、在我的舞臺(tái)上,你不再是主角。