優(yōu)秀團體活動游戲方案設計大全(19篇)

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    7.一個成功的方案應該能夠有效地解決問題,并提供長期的解決方案。了解各種可能的解決方案和方法,可以幫助我們選擇最佳的方案。如果您正在尋找關于方案制定的相關資料和指導,以下是小編為您提供的一些建議和建議。
    團體活動游戲方案設計篇一
    活動(一)晨間
    1.自由交往
    目標:
    1)鼓勵幼兒主動尋找新同伴玩,知道關心、幫助新小朋友。
    2)學習收拾、整理玩具,并放到指定位置。
    注:教師繼續(xù)重點關注新小朋友的情緒,指導舊生與新朋友交流、交往。
    2.早鍛煉:走樓梯
    目標:
    1)練習四肢協調地上下樓梯,強化上下樓梯靠右邊走的規(guī)則意識。
    2)體驗運動的樂趣。
    注:教師根據孩子的身體情況控制好活動量。
    活動(二)生活活動
    注:辨認自己的學號和標記拿杯子有序地喝水,鞏固對學號的認識。
    活動(三)集中活動:
    語言――兒歌“我升中班了”
    目標:1)知道自己是中班哥哥姐姐了,初步樹立關心弟弟妹妹的責任感,增強長大的意識。
    2)根據講述內容來學習自編兒歌,朗誦兒歌。
    過程:
    (一)談話引出課題
    1.請幼兒看看教室及周圍環(huán)境,說說教室和以前有什么變化?
    2.講講你喜歡哪里?為什么喜歡?升中班了,有什么感受?
    (二)編兒歌
    1.說說兒歌的特點
    2.教師和幼兒一起編
    (三)教師朗誦兒歌
    1.找一找兒歌里哪些是哪個小朋友說的話?
    2.學習朗誦兒歌
    活動(四)生活活動、課間操
    活動(五)集中活動
    美術――圖畫“我升中班了”
    目標:
    1.鼓勵幼兒用學過的技能來畫出正面人的基本特征,進一步增強自己升中班的.意識。
    3.能大膽地對人物進行裝飾,培養(yǎng)幼兒初淺的審美能力。
    準備:油畫棒、白紙、鏡子
    過程:(一)談話引出課題
    1.你現在升什么班了?人有什么變化?
    2.出示鏡子,請幼兒照鏡子,看看鏡子里的我什么變了?有什么特點?
    (二)說一說自己
    1.你覺得把自己像拍照一樣,“拍”到白紙上什么地方最難畫?
    2.教師重點把人的五官位置和比例進行分析講解
    (三)幼兒練習
    1.鼓勵幼兒把自己畫得大些并給自己添畫上漂亮的衣服
    2.提醒幼兒可以邊畫邊照照鏡子,看看五官的位置
    (四)作品展示
    將作品放在展版上,讓幼兒猜猜畫上的是誰?從哪里看出來的?
    活動(六)游戲
    1.戶外活動:復習游戲“小孩小孩真愛玩”
    目標:練習聽信號向指定方向做走、跑、跳等動作,提高幼兒動作的協調性和靈活性,體驗活動的樂趣。
    2.游戲“金鎖銀鎖”
    目標:自由結伴合作玩游戲,體驗合作玩的樂趣。
    注:教師關注個別能力較差的幼兒與同伴的合作情況
    團體活動游戲方案設計篇二
    一、活動目標:1.學習閱讀指示牌。2.根據指示做動作。
    二、活動準備:自制有趣的指示牌。
    三、活動過程:1.事先與幼兒討論幼兒園的運動設備,并為它們命名。2.來到幼兒園的操場,向幼兒說明游戲規(guī)則及擺放好指示牌。3.選首兒歌或童謠,讓幼兒在歌聲中按照指示牌方向準備出發(fā)。如到“圓圓國”拿起呼啦圈在地上或身上轉一下、用單腳跳到“百花國”聞聞花香、走到“石頭國”抱抱石頭看有多大、“滑梯國”里可溜滑梯、再到“洞洞國”穿過拱橋、“繩子國”是跳5次繩才算通過、“昆蟲國”則要學一種昆蟲的動作?;氐侥康牡貢r,便成為“快樂國”里的精靈了。
    團體活動游戲方案設計篇三
    設計思路:
    一次,班里的小朋友拿了一個青蛙發(fā)條玩具來幼兒園玩,當時孩子們對這個玩具很感興趣。并且還跟著小青蛙跳躍的節(jié)奏點頭、拍手,直到發(fā)條松了小青蛙停下來為止。我從中得到了啟發(fā),想利用發(fā)條玩具不同的節(jié)奏,設計一個創(chuàng)意節(jié)奏活動。但是,這種發(fā)條玩具現在市場上已經很少了,為了順利的進行這次活動,我通過各種辦法,終于找到了各種發(fā)條玩具,并且他們運動的速度也有區(qū)別。有些是快速的運動然后馬上停止;有些是先快然后漸漸地慢下來,最后停止。我根據發(fā)條玩具不同的運動速度,設計了相應的、形象地節(jié)奏譜,并且用薯片筒穿上橡皮筋來做發(fā)條,作為活動中游戲的道具。材料選擇的創(chuàng)意性和孩子們極大的興趣成為本次活動成功開展的關鍵所在。
    一、活動目標
    1、通過玩發(fā)條玩具,感知他們不同的節(jié)奏特點。
    2、理解一些發(fā)條玩具從快到慢、最后停止的節(jié)奏類型,并能在音樂聲中用肢體動作創(chuàng)造性的進行表現。3、初步感知速度的概念,體驗合作游戲的快樂。
    二、活動準備
    1、幼兒曾玩過發(fā)條玩具。
    2、發(fā)條龍蝦一只。
    3、發(fā)條青蛙、玩具發(fā)條人手一份。
    4、錄有擰發(fā)條聲音的音樂,配班老師彈奏一段從快到漸慢的音樂。
    三、活動過程
    (一)、把玩青蛙發(fā)條玩具,感知他的.節(jié)奏特點。
    1、觀察青蛙發(fā)條玩具。
    (1)、你是怎樣讓小青蛙跳起來的?
    (2)、小青蛙是怎么跳的?
    (3)、小青蛙跳的時候節(jié)奏是怎樣的?教師小結:小青蛙跳的時候一直都是按xxxx的節(jié)奏,然后就停住了。
    2、出示青蛙發(fā)條玩具跳的節(jié)奏譜,請幼兒跟著節(jié)奏學青蛙跳。
    (二)、出示龍蝦發(fā)條玩具,讓幼兒觀察他的節(jié)奏特點。
    1、觀察龍蝦發(fā)條玩具。
    (1)、小龍蝦跳的時候節(jié)奏是怎樣的。教師小結:小龍蝦爬的時候先是快的,再一點點、一點點的慢下來,最后停住了,如果你用手去碰碰他,他會再動一下的。
    2、出示龍蝦發(fā)條玩具爬的節(jié)奏譜,請幼兒用肢體動作來反復練習。
    (三)、我是發(fā)條玩具。
    2、戴上大發(fā)條,合作游戲。
    團體活動游戲方案設計篇四
    一、活動目標:
    1、了解小蝌蚪到青蛙的生長過程。
    2、養(yǎng)成觀察事物細微變化的習慣能把自已對小蝌蚪變青蛙
    過程用自己的方式記錄下來。
    3、樂意探究青蛙的秘密,萌發(fā)保護青娃的愿望。
    二、活動準備:
    《小蝌蚪找媽媽》視頻、ppt課件,小蝌蚪圖片,歌曲〈〈小蝌蚪游啊游〉〉。
    三、活動過程:
    1、猜謎語、看視頻,導入活動主題。
    (2)、播放《小蝌蚪變青娃》視頻。
    (3)、教師提問:小朋友們小蝌蚪的媽媽是誰?
    (4)、請小朋友們看圖對比分析蝌蚪和青蛙的主要特征,提問:蝌蚪是怎樣變成青蛙的?
    2、“我來畫一畫”,畫出小蝌蚪變青娃的過程。
    (1)、認識記錄卡,并在記錄卡片上完成猜想過程。
    (2)、幼兒交流、比較記錄結果,教師對集中的問題設疑。
    3、進行游戲“闖關”,了解蝌蚪變青蛙的完整過程。
    (1)、幼兒將畫好的記錄卡貼在自己的胸前,系上小蝌蚪的尾巴,站在第一條線上,進行闖關游戲。
    (3)、依照以上五個問題在場地上設置五個關卡,幼兒對照自已的記錄卡,每畫對一步可前進一條線,并用肢體動作表現小蝌蚪的生長變化。畫錯的幼兒原地不動。
    (4)、再次游戲,幫助記錄卡片填寫錯誤的幼兒掌握蝌蚪變青娃的正確過程。
    4、播放課件,激發(fā)幼兒保護青娃的愿望。
    (2)、鼓勵幼兒自由討論,大膽發(fā)言。
    (3)、總結歸納:保護青娃的方法。
    四、活動延伸:
    (1)、在自然科技角飼養(yǎng)小蝌蚪。
    (2)、玩“蝌蚪變青娃”的拼版游戲。
    (3)、開展“小蝌蚪找媽媽”的表演游戲。
    團體活動游戲方案設計篇五
    時間:xx
    地點:中班教室
    伴隨著美妙的琴聲,我們迎來了本學期的'半日開放活動,半日開放活動,讓家長通過半日開放活動,了解幼兒在園的學習情況;發(fā)現幼兒在各個方面的發(fā)展;看看幼兒又在哪些方面的得到了進步等等。我們希望通過半日開放活動讓家長更深入的了解我們的工作、發(fā)現孩子的成長。具體活動安排如下:
    一、晨檢活動(7:40―7:50):
    教師以飽滿的精神、熱情的接待每位幼兒,做到一摸、二問、三看、四查。
    二、晨間鍛煉(7:50―8:25)
    滾筒
    目標:
    三、晨操(8:30―9:00)
    做操時,幼兒精神飽滿,動作規(guī)范、到位、整齊。
    四、教學活動(9:00―9:30)
    復習本學期所學的歌曲、兒歌和故事。
    五、盥洗、點心(9:30―9:50)
    盥洗時不在廁所內大聲吆喝,知道節(jié)約用水;回到教室自己拿點心,安靜進食,餐后能自己收拾自己的桌面,能將小椅子推倒桌子下面。
    六、親子游戲(9:50―10:50)
    1。拋接海洋球
    2。歡樂小企鵝
    3。運皮球
    4。爭分奪秒
    七、午餐(10:50―12:00)
    安靜進餐,不挑食、不剩飯,餐后會收拾自己餐具,保持桌面清潔,飯后漱口、擦嘴。
    團體活動游戲方案設計篇六
    活動名稱:小青蛙學唱歌
    活動目標:
    1、掌握×、××、×0、××××等不同的節(jié)奏型;
    2、掌握2/4節(jié)奏的特點;
    3、引導幼兒學會在生活中發(fā)現音樂,感受音樂。
    教學對象:中班幼兒
    重點難點分析:
    這是一個輕松活潑的2/4拍子的曲子。尤其在歌曲的后部分通過模擬了青蛙“呱呱”的叫聲,使全曲更加生動活潑。這首曲子的重點在于讓幼兒感受這首曲子的氣氛,從整體上理解曲子;難點則是不同節(jié)奏型的掌握以及2/4的特點。為了解決這個難點,有以下幾個方法:
    1、蹦跳感受節(jié)奏
    2、通過讓小朋友多次聽音樂,模擬歌曲的節(jié)奏來掌握十六分音符和八分休止符。
    3、通過有趣的節(jié)奏游戲來掌握和辨認×0、××××的節(jié)奏型。
    活動準備:
    一、教具準備:
    1、小青蛙的頭飾全班小朋友人手一個
    2、預先寫好的樂譜
    3、錄音帶(按所需的音樂次數錄好)
    4、帶雙面膠的小卡片,上面寫幾種不同的節(jié)奏型,一共八張,四張×0,一張××××,還有一張是××,一張×和一張四分休止符0。
    二、練聲:(大概在活動正式開始的前5分鐘)
    練聲曲:
    1234321
    小青蛙學唱歌
    活動過程:
    小朋友:青蛙!
    老師:對了!真聰明!小朋友知道青蛙住在哪里嗎?它有什么本領呢?
    小朋友:(七嘴八舌地將他們知道的青蛙的一些情況講出來)
    小朋友:想!
    老師:好,那么現在我們都來做會唱歌的小青蛙。請小朋友每個人拿一個小青蛙的頭飾戴在自己的頭上。
    (小朋友做好準備。老師開始放音樂《小青蛙學唱歌》)
    老師:現在,小朋友和老師一起來做青蛙?(老師開始做青蛙蹦跳狀,注意要按著歌曲的節(jié)奏蹦跳,休止符處一定要空得明顯,并讓小朋友跟著跳。)
    老師:好了。那我們現在來聽聽小青蛙怎么樣學唱歌的。聽完了歌曲,小朋友要告訴老師,這首歌曲有幾段。(放音樂,讓小朋友從整體上感受歌曲。)
    一遍音樂之后
    老師:現在請小朋友告訴老師,這首歌曲有幾段???
    小朋友:兩段!
    老師:對了!那現在請小朋友再聽一遍,然后告訴老師第一段的歌曲里,小青蛙叫了幾聲?(繼續(xù)放音樂,只放第一段)
    老師:現在請小朋友告訴老師,小青蛙一共叫了幾聲?
    小朋友:
    (看情況,決定是否需要再放一次音樂)
    老師:現在,老師請小朋友再聽一次第一段的音樂,然后告訴老師,小青蛙是怎樣叫的?
    (再聽一遍,然后根據小朋友回答的情況決定是否多放一次音樂)
    老師:現在,我們要來做一個有趣的節(jié)奏游戲。(拿出寫有節(jié)奏型的小卡片出示給小朋友看。)這個是我們剛剛才學過的'小青蛙唱的歌,那么現在請小朋友跟老師一起再來唱一次好不好?(逐一示范每一個節(jié)奏型,口中念出來,在配上拍手動作,加強直接感受。)
    老師:那現在我們就要開始正式玩游戲了。請小朋友先選擇你們喜歡的節(jié)奏型,貼在自己的青蛙頭飾上。(等小朋友準備好)好,現在老師會用手拍一個節(jié)奏型,請拿到那個節(jié)奏型的小朋友站出來,并跟著用手拍一遍。好,游戲現在開始。
    游戲規(guī)則:
    老師開始隨機拍出幾種節(jié)奏型。幾次練習之后開始按照歌曲后四節(jié)的節(jié)奏型組合拍出來,讓小朋友進一步感受歌曲的節(jié)奏。最后是由小朋友按照歌曲原有的節(jié)奏型自己組合。也就是說老師不再提示節(jié)奏型之間的連接順序了。(假若時間允許的話,可以讓小朋友交換節(jié)奏型進行游戲,保證每一個小朋友都能掌握和辨認節(jié)奏型)
    老師:恩,小青蛙們學唱歌學得可真快!現在就請小朋友跟著老師一起來讀一下歌詞好不好?。ɡ蠋熞凑崭枨墓?jié)奏讀詞,可重復示范兩到三遍,然后請小朋友們自己讀,檢查是否掌握了節(jié)奏特點。)
    老師:真是一群聰明的小青蛙!現在,請小青蛙們來跟著老師的鋼琴唱歌好不好?
    (老師彈出整首歌曲的旋律,讓小朋友跟著唱,可重復三四遍)
    老師:真棒!現在小青蛙們都已經學會唱歌了。那么有哪只小青蛙可以為我們表演一下呢?(鼓勵小朋友運用各種形式大膽地表現自己,但要求他們一定是要以唱歌表演為主)
    老師:小青蛙們真不愧是“田園音樂家”!唱的可真是好!
    活動結束
    團體活動游戲方案設計篇七
    將全體人員平均人員分為兩組,各自命名,兩隊各設隊長一名,副隊長一名:
    一隊:隊長:李陽,副隊長:彭夢寒
    后勤:劉雙,陳麗莎
    二隊:隊長:曾荷花,副隊長:龔伯韜
    后勤:舒芮婭,汪雅靜
    總裁判:呂佳偉,溫敬睿
    1、“得寸進尺”趣味拔河比賽:(15分鐘)
    規(guī)則:三局兩勝,每局各隊派20人,其中各隊男生6人,女生14人,每局需不同隊員參加。
    2、“法度奇兵”:(20分鐘)
    規(guī)則:每隊使用三塊磚,在規(guī)定的區(qū)間內踏著磚到達對面隊友處進行接力,比賽用時短的隊獲勝,注意兩隊各出男生4人,女生6人。
    3、“全能勇士”:(20分鐘)
    規(guī)則:各隊派男生2人,女生3人,將兩個凳子相隔放置,發(fā)令后左右摸凳子10次,跑至放置的跳繩處,原地跳繩15次,再跑到乒乓球排處,用球拍掂球10次,跑回來出發(fā)點有隊友擊掌接力,先完成的隊獲勝。
    4、“奪命追魂”:(10分鐘)
    規(guī)則:在場地中畫邊長大于四米的正方形框,兩隊各派隊員6名,每次兩名三局兩勝,每隊隊員相間,沿正方形逆時針跑動,追上對方輕拍一下得分。
    5“一路聲響”:(10分鐘)
    規(guī)則:兩隊各派出隊員10人,一隊用凳子,繩子,等為另一隊設置障礙,另一隊隊員蒙著眼睛,在隊長的帶領下,越過障礙,先完成者為勝。
    團體活動游戲方案設計篇八
    從古到今,每個人都希望幼兒園孩子能健康的成長,并關心孩子長大后在社會中是否有生存的能力。下面給大家分享一些關于優(yōu)秀幼兒園游戲活動方案設計5篇,希望能夠對大家有所幫助。
    一年一度的元旦即將來臨,今年我園的將以開展系列活動來慶祝元旦?;顒拥男问蕉鄻踊?,每位家長和小朋友都要積極參與,為了使慶?;顒禹樌M行,特制定此方案。
    活動一:卡拉ok比賽
    比賽時間:12月22日(班級推薦一名幼兒)
    活動二:講故事比賽
    比賽時間:12月23日(班級推薦一名幼兒)
    活動三:壁掛制作比賽
    上交時間:12月23日
    (一)、壁掛制作規(guī)格:
    1、60厘米x45厘米
    2、50厘米x40厘米
    3、40厘米x30厘米
    4、25厘米x25厘米
    5、120厘米x50厘米
    注:每位家長自選一個規(guī)格進行手工制作。這項活動每位幼兒均可參加,先在班級進行評比,選出5幅最好的作品參加幼兒園的壁掛作品評比。大家要動動手、動動腦做一做噢!
    (二)、啦啦隊員報名啦
    給運動員吶喊助威,給班級增加人氣,增添運動會的氣息,這是我們小三班每位幼兒的事情噢!請寶寶們快快報名啦啦啦隊,名額(20)有限噢!(直接回復本日志,也可以到老師處登記報名)
    (三)、幼兒園運動會12月31日
    8:30分啦啦隊員要到前操場做好準備
    8:30--9:30大班段比賽
    9:30--10:30中班段比賽
    10:30--11:00小班段比賽
    11:00--12:00頒獎(包括卡拉ok、講故事、掛壁制作的獎品和證書)
    在文化部全國文化信息資源建設管理中心、湖南省文化廳、湖南省教育廳“傳承經典、共享文化”活動中,我校由市區(qū)教育局考查推薦成為湖南省六所試點學校之株洲市唯一“戲曲文化進校園”試點學校。
    學校長期堅持以常訓班和體藝2+1活動為平臺,培養(yǎng)學生體藝素能;以書香校園建設為推手,引領學生誦讀中華文化經典,感受中華文化的博大精深;以育德藝雙馨學子為培養(yǎng)目標,面向全體發(fā)展學生潛能,為學校實施“戲曲文化進校園”積淀了厚實的基礎。
    學校將以此為契機,大力弘揚傳統文化藝術,推動民族經典文化傳承,拓寬學生學習藝術空間,打造校園文化教育特色,讓傳統文化經典在我校發(fā)揚光大。
    現結合學校實際,制定《“戲曲文化進校園”活動實施方案》。
    一、指導思想
    以湖南省教育廳“傳承經典、共享文化”文件精神為指導思想,全面貫徹湖南省“電子閱覽室暨傳統文化進校園”文件精神,以“弘揚民族文化,傳承文化經典”為主題,大力開展“戲曲文化進校園”活動。
    讓學生受到傳統經典戲曲文化熏陶,激發(fā)學生對傳統文化的喜愛,從而實現中華傳統戲曲文化的全面推廣和普及。
    二、實施原則
    1、教育性原則。
    堅持育人宗旨,遵循教育規(guī)律、技能形成規(guī)律和不同年齡段學生身心發(fā)展特點,將教學內容化繁為簡、由易而難,循序漸進地培養(yǎng)學生的學習興趣。
    寓教于樂,寓教于學,寓教于練,引領學生接受優(yōu)秀民族文化熏陶、培養(yǎng),營造“向真、向善、向美、向上”的校園文化。
    2、學習與欣賞相結合的原則。
    堅持以學生興趣為動力,注重教學方式與學習方式的多樣化,將戲劇曲藝學習和經典名段欣賞結合起來,在審美愉悅的藝術實踐過程中逐步引導、培養(yǎng)學生的興趣與愛好。
    3、普及與提高相結合原則。
    在普及戲劇曲藝知識的基礎上,加強特長學生和有濃厚興趣學生的培養(yǎng)和訓練,努力提高學生戲劇曲藝表演水平。
    4、校內與校外相結合原則。
    戲劇曲藝的知識普及要以校內課堂教學為主陣地,特長學生的培養(yǎng)和訓練,實施“校團(劇團、協會)掛鉤”、“校際聯合”等模式,通過學生課外活動、興趣小組活動、專題講座、示范觀摩等多種形式,有效地推進戲劇曲藝藝術教學和欣賞活動。
    三、目標任務
    目標:感受經典戲曲魅力、學唱中華經典戲曲
    主要任務:
    1、戲曲文化學習課程化。
    2、戲曲文化學習普及化。
    4、戲曲文化學習特色化:將“戲曲文化進校園”活動與學校文化建設相結合,成為推進校園文化建設、打造辦學品牌的特色。
    四、活動對象和要求
    全體教師及3—6年級學生。
    1、我?!皯蚯幕M校園”活動的對象都要學習《中國戲曲經典》中的相關戲曲文化基本知識,了解我國戲曲種類。
    爭取人人都能傳唱1—3首經典戲曲。
    2、學校制定有效的實施管理辦法,保證活動的推進。
    學校教師和行政要帶頭融入活動,在活動中充分發(fā)揮表率作用。
    3、廣大教師都要參與到戲曲文化的推動工作中來,學校組織力量對各班主任及各科任老師進行相關培訓,學習戲曲基本知識,學唱中華經典戲曲,有效保證活動的全面推廣。
    4、緊緊圍繞全面實施素質教育的要求,把戲曲文化傳承和學習作為學校教育教學中的一項重要任務,形成科學、系統的學校戲曲文化課程體系,建立激勵評價標準,讓戲曲文化成為學校素質教育特色。
    5、要結合小學生特點,通過環(huán)境的渲染、課堂的教學以及開展形式不一的活動,生動、活潑、切實有效地對學生進行戲曲文化教育,使學生學習中華戲曲文化的知識、感受戲曲藝術的魅力,從而激發(fā)學生對戲曲文化的興趣。
    五、主要措施
    (一)提高認識,加強領導。
    開展“戲劇曲藝進校園”活動,是傳承民族文化、弘揚民族精神,建設中華民族共有精神家園的迫切需要,也是豐富校園文化生活、提高青少年藝術修養(yǎng)的有效載體,是探索課程改革和實施素質教育的有益嘗試。
    為此,學校成立“戲劇曲藝進校園”活動領導小組,加強活動的指導,并由唐勝紅副校長專門負責。
    學校提供經費支持,為此項活動創(chuàng)設必備的條件。
    (二)大力宣傳,營造氛圍。
    高度重視輿論宣傳工作,充分利用新聞媒體、校園廣播、網絡、黑板報、櫥窗及晨會、班會、家長會等形式,大力宣傳戲劇曲藝藝術,讓全體教師、學生及家長充分認識開展這項活動的重要意義,形成全社會關心支持“戲劇曲藝進校園”活動的良好氛圍。
    以學校藝術教育活動為載體,廣泛宣傳實施成果,鼓勵學生學習戲劇曲藝藝術和有關知識,提高演藝水平。
    (三)結合實際,特色立校。
    根據本校教師和學生的`實際,考察、結合、利用好當地的戲劇曲藝資源,根據不同年級、不同年齡、個人愛好與擅長,以教學班為單位進行學習。
    利用音樂課、大課間、活動課等時間進行學練,積極引導學生收看中央綜藝和戲劇頻道。
    尋求上級有關部門支持,構建大一統的戲劇曲藝特色及培訓、普及模式。
    (四)加強指導,促進特色創(chuàng)建。
    學校將組織專門人員,定期不定期對各班級活動開展情況進行督查與指導,同時,學校聘請約翰藝術團國家二級演奏員李斌為校外輔導員,并計劃組織一次成果展示活動,同時把“戲劇曲藝進校園”活動列入學校文化特色創(chuàng)建,為促進藝術特色學校的創(chuàng)建和地方戲劇曲藝藝術的振興而做出應有的貢獻。
    五、實施步驟
    現將學?!皯蚯幕M校園”(20__年10月—20__年12月)活動做如下安排:
    共分三個階段:
    1、宣傳發(fā)動階段:20__年10月—11月。
    根據《湖南省“戲曲文化進校園”工程實施方案》精神,成立學?!皯蚯幕M校園”活動領導小組,認真制定實施方案,結合日常工作,重點做好宣傳發(fā)動、氛圍營建和培訓等工作。
    2、師資培訓階段(11月份):根據實施方案,采取分批、分級的培訓方式,選取有特長的教師積極參加戲劇曲藝知識培訓班,提高音樂教師和指導教師的戲劇曲藝素養(yǎng),掌握戲劇曲藝的基本理論和教學方法,奠定師資基礎。
    3、組織實施階段(11月—次年7月):學校組織開展戲劇曲藝專業(yè)指導與教師教學相結合的教育教學實踐活動。
    4、階段成果展示階段:20__年7月—9月。
    根據本方案確定的目標、任務和要求,對學?!皯蚯幕M校園”階段工作進行展示。
    主題:歡樂、喜慶、團圓、辭舊迎新。
    地點:__x幼兒園
    人員:本次活動為園內活動,參加人員同冬至慶典。
    內容:年俗活動、聯歡、吃團圓飯。
    一、時間安排
    14:00父母到園(其中部分父母13:00到園協助進行準備工作)
    14:00-__:30年俗活動(主要包括:寫春聯、貼春聯、貼福字、猜神秘創(chuàng)意“燈謎”、剪窗花、貼窗花、包餃子、蒸包子)
    二、活動安排
    (一)年俗活動
    1、為了讓孩子保持一個優(yōu)良的狀態(tài),上午在幼兒園按正常節(jié)奏進行。
    2、請父母最晚14:00到園,當天的下午點不統一吃,點心由幼兒園準備,孩子睡醒以后由父母負責分別給自己的孩子吃。
    3、父母到園以后,可以按照自己的興趣參加相應的年俗活動。
    4、想學習包包子的父母可以和我們一起包包子。
    5、年俗活動中有一項是請父母們自己寫春聯(或者請在場的父母寫),寫好的春聯可以拿到家里自己使用。春聯用語自己準備,幼兒園負責筆墨紙。我們寫的可能不專業(yè),但那是我們自己寫的,讓我們自己動手,寫出自己的心聲,迎接新的一年的到來!
    (二)聯歡活動(分為三個板塊)
    1、拜年視頻播放(由各家提前自己拍攝,統一剪裁編輯制作。)
    2、揭曉20__年心愿和祈福(冬至祈福)
    3、節(jié)目表演(期待大家精彩的表演)
    (三)吃團圓飯
    1、各家自帶食品
    2、現場制作的包子、餃子、粘豆包。
    3、幼兒園準備的湯菜
    三、需要父母們配合的事:
    1、請各家拍一個拜年小視頻。大家穿上節(jié)日的服裝,和孩子一起拍。內容不限,語言自己組織,要求有聲音,自己設計動作。時間__秒到30秒。風格喜慶、詼諧。然后統一剪裁和編輯。
    2、每家準備一個小節(jié)目,也可以兩三家聯合準備一個節(jié)目(以大人為主,不要給孩子太大壓力和勉強孩子。)
    3、請各家準備一份餐食。此次食品準備可以是自制的菜,也可以是“餃子餡和餃子面團”的組合(餡兒:可以提前調制好,也可以拿到幼兒園統一調制,量不超過一斤肉;面團要彩色面團,量一斤面以內。)具體事宜格格媽會跟大家溝通。
    4、以上各項請2月3日前上報或上交,這個期間,將有專人和各家聯系落實。
    四、注意事項和其他
    1、請穿戴節(jié)慶服裝
    2、室內溫度較高,請注意不要給孩子穿太多的衣服,同時自行安排自己的孩子吃下午點(幼兒園統一準備)和給孩子足夠的飲水。
    3、請準備室內鞋
    4、當天將開放雨花石和蒲公英兩個班,并開放蒲公英班室外活動場地,大家可以帶領孩子在這三個場地活動。
    5、喜歡拍照的請準備相機
    6、演節(jié)目期間可以給孩子準備一點健康的小食品,如山楂條,自制餅干一類的東西。
    7、當天的團圓飯除了大家自帶的食品以外,還有現場制作的包子、餃子、粘豆包,幼兒園也會做一個湯菜。此次團圓飯將由組織者提前為大家分好餐(主要針對各家自帶的食品),每家一盤;包子、餃子、粘豆包,幼兒園做的菜自由取用。自己用過的餐具請自行清洗。
    8、活動結束,請父母協助幼兒園恢復場地。
    一、活動目的:為了讓孩子們度過一個難忘、愉快、有意義的節(jié)日——“六一”兒童節(jié),幼兒園為每個班級精心設計了“品嘗美食,享受快樂童年”為主題的“六一”美食節(jié)活動,為給孩子的節(jié)日抹上更美的色彩,增添更甜的滋味,讓孩子了解飲食特色,了解美食文化,掌握文明就餐禮儀,養(yǎng)成良好的飲食習慣。
    二、活動宗旨:參與、操作、品嘗、分享
    三、活動時間:、5、31日上午
    四、活動準備:
    1.利用班級qq群或班級論壇,活動前向家長傳遞本次活動的教育理念,具體的操作過程,告知他們所要協助的內容。
    2.指導家長如何配合教學需要幫助孩子積累已有生活經驗,與孩子進行“包飯團”方法的討論,并做好文記錄。
    3.告知家長給孩子帶一個包飯團的保鮮膜來園。
    4保鮮膜、桌布、餐具、.調味用品、榨菜、肉松、番茄醬、海鮮醬、蘿卜干、相機
    活動目標:
    1.在活動中體驗親自操作制作“包飯團”的快樂與成功,激發(fā)孩子日常參與力所能及的生活勞動的興趣。
    2.在人人參與中,感受包飯團的快樂體驗。
    五、活動流程:
    (一)了解本次美食的東西。
    師:今天我們要一起來制作臺灣飯團。臺灣飯團你們平常吃過嗎?
    教師介紹關于臺灣飯團的相關知識。
    (二)臺灣風味素飯團的做法,
    制作材料:糯米、炸酥油條,榨菜,花生米,素肉松、蘿卜干、海鮮醬、番茄醬。
    1.油條分開成一小段,并將其中一小段切成碎末(做飯團里的油條要非常酥脆的那種老油條)榨菜、蘿卜干切成碎,但不要太碎了,太碎咬起來就沒有顆粒感?;ㄉ状虺煞?。
    2.糯米事先用水浸泡5小時,取出隔水蒸30~40分鐘至熟。
    3.鍋內冷油,榨菜、蘿卜干碎下去略炒香一下。
    4.最后將油條碎,榨菜、蘿卜弄碎,花生米弄粉,肉松分別裝在小碗里準備就緒。
    5.取一張保鮮膜,底下墊一張布(這張布的功能,一,可以隔熱二,可以幫助整形)
    6.將蒸好的糯米鋪在保鮮膜上壓成一塊長方塊形,(動作要快,蒸好的糯米沒有做飯團時不要讓其見空氣,以免水式氣蒸發(fā)了。)
    7.放上一段油條。
    8.再放上花生粉,肉松,榨菜、蘿卜碎,油條碎即可。(糯米里沒放鹽,可以加一點調料品,量要適量少一些)
    9.然后把底部的布卷起來。并一邊用手壓緊整形。
    10.整好后的飯團,整個就用保鮮膜包緊就可以了(吃的時侯外面再套一個食品袋就更安全了,不然沒包緊的話就會有肉松碎掉下來)想給裝飾漂亮一點,可以給飯團涂了點甜辣醬。所以看到一抹紅色。
    (三)幼兒嘗試制作。
    (四)幼兒品嘗美食物。
    幼兒各自選擇來吃,吃后談談自己的感覺。
    一、內容與要求:
    1、知道三月八日是婦女節(jié),是媽媽的節(jié)目。
    2、了解媽媽的工作和媽媽的喜好,喜歡媽媽。
    3、通過表演節(jié)目和媽媽一起游戲,表達對媽媽的祝賀。
    二、重點和難點:
    知道三八節(jié),并用各種方式向媽媽表示祝賀。
    三、材料準備:
    1、一些歌曲音帶,如〈我的好媽媽〉、〈世上只有媽媽好〉等。
    2、幼兒事先準備好送給媽媽的禮物。
    3、通知媽媽參加活動。
    4、媽媽準備發(fā)言。
    四、活動過程:
    (一)主持人引出活動
    (二)慶祝活動
    1、在歌頌媽媽的樂曲中,邀請媽媽們入座。
    說明:座位安排,可讓媽媽坐在舞臺前,幼兒坐在周圍。
    2、活動進行。
    (1)主持人引導幼兒說說慶祝會的意義。
    (2)按節(jié)目單表演節(jié)目。
    說明:幼兒在表現自己時,感受到快樂的情緒,同時也使媽媽為自己孩子的表現在高興。主持人的語言應根據節(jié)目內容有所設計。
    (3)幼兒說說媽媽在家的辛苦及對自己的關愛
    (4)個別媽媽表演本領 老師小結:我們的媽媽真能干、真辛苦呀,我們一起來謝謝媽媽:媽媽您辛苦了。
    (5)媽媽說心聲。
    說明:通過媽媽代表說心聲,體會媽媽愛我們的情感同時也激發(fā)幼兒愛媽媽。
    (6)幼兒與媽媽一起游戲。
    1)夾球比賽:幼兒和媽媽面對面夾球。
    2)媽媽游戲搶椅子
    (7)集體表演《我的好媽媽》
    說明:幼兒在體會愛媽媽的情感中,表達愛媽媽的情緒。這時應該是感情的高潮。也是慶祝會的高潮,教師的引導和激發(fā)尤為重要。教師可作為主持人充滿激情地組織表演。如,當幼兒說完悄悄話,教師可以說:我們的悄悄話,是我們的心聲,媽媽,謝謝您們,媽媽,祝您們節(jié)日好幼兒齊:祝媽媽節(jié)日好掌聲響起。
    (三)關心媽媽:讓孩子剝糖和橘子給媽媽吃,體現孩子對媽媽的愛
    (四)送禮物
    說明:幼兒在強烈的愛媽媽的情感驅使下,主動性,積極性都會增強,所以,這時制作禮物,送禮物都是情緒的延續(xù)。當然,制作禮物也可以放在慶?;顒忧斑M行。
    (1)祝賀,送禮物
    說明:幼兒在送禮物中,體會和表達愛媽媽的情感。
    (2)給媽媽說一句悄悄話。教師可一道幼兒說些祝賀的話,如:我送媽媽連衣裙,祝媽媽永遠漂亮。
    (五)建議
    以后,可產生幼兒的我?guī)蛬寢尲o事本,主要記錄幼兒在家?guī)椭鷭寢屪隽λ芗暗氖虑椋M一步關心媽媽。
    活動反思
    今天我班幼兒的出席率是100%。孩子的媽媽來的也比較多,雖然媽媽都很忙,但是她們都抽出空來,請假來幼兒園參加親子活動,說明家長對孩子的活動還是比較重視的,家長參與幼兒園活動的積極性、主動性越來越高了。
    本次活動的亮點:
    1.幼兒在活動中講述了媽媽平時是如何照顧自己的,媽媽在家里要做許多許多的事情,在講述中,幼兒體驗到了媽媽的辛苦,表達了對媽媽的感激之情。
    2.孩子們在活動中,表演了許多的節(jié)目,媽媽看到了孩子們精彩的演出,全都熱烈的鼓掌。
    3.平時比較內向的孩子在媽媽的鼓勵下,都能大膽的上臺表演節(jié)目,例如:吳睿豫和媽媽一起唱歌,王紫貝媽媽一起朗誦詩。孩子們大膽的演出,和媽媽的鼓勵是分不開的。
    4.孩子們和媽媽一起做游戲,在和媽媽共同游戲中,體驗到了快樂。孩子們在觀看媽媽做搶椅子的游戲中,一直為媽媽加油,每個孩子都希望媽媽能夠獲勝。教室里一片歡聲笑語,母子情感得到了升華。
    團體活動游戲方案設計篇九
    1嘗試改變塑料布的形狀、大小,探索不同的玩法,激發(fā)游戲的興趣和創(chuàng)造的熱情。
    2在快樂、自由的游戲氛圍中鍛煉跑、跳、爬、鉆等基本動作。
    3充分體驗合作游戲的快樂。
    活動準備。
    1一塊粉綠色的長方形塑料布。(孩子們玩過的那塊,長約4米。寬約2米。)。
    2音樂兩段,第一段熱烈、活潑,第二段柔美、寧靜。
    3幼兒熟悉音樂游戲"轉轉轉,變成一個大大卷"。
    活動過程。
    一、開始部分。
    1啟發(fā)幼兒回憶前一天在自然狀態(tài)下玩塑料布的情景,激發(fā)幼兒繼續(xù)玩塑料布的興趣和熱情。
    2幼兒自由圍坐在塑料布旁,請幼兒說一說、摸一摸塑料布。
    提問:這塊大大的塑料布你們覺得像什么?摸一摸、抓一抓有什么感覺?
    3幼兒和塑料布自由玩。(幼兒個別活動,可以爬、滾、跑、鉆,教師及時糾正幼兒的基本動作,為下一階段的活動作準備。)。
    二、基本部分。
    1啟發(fā)幼兒根據塑料布輕、軟、滑的特點,探索如何改變塑料布的大小和形狀。
    提問:塑料布又軟又輕,我們和它一起玩?zhèn)€"快樂變變變"的游戲好嗎?怎樣變呢?誰來試一試?(啟發(fā)幼兒嘗試用折、疊、團、卷等方式將大塑料布變窄、變圓……)。
    2引導幼兒探索形狀和大小改變后的塑料布的玩法,感受合作游戲的快樂。
    第一次探索游戲:引導幼兒合作玩一整塊塑料布。(可以啟發(fā)幼兒把塑料布想象成帳篷、雨傘、魚網等,幼兒在其中自由運動、游戲。)。
    第二次探索游戲:引導幼兒探索將大塑料布變窄變小(幼兒可嘗試將塑料布對折1~2次,改變其大小),教師根據幼兒能力的不同,引導幼兒合作練習跨跳寬塑料布或窄塑料布。
    第三次探索游戲:結合變窄的塑料布,啟發(fā)幼兒想象,把塑料布當成"大大卷",全體幼兒合作玩音樂游戲"轉轉轉,變成一個大大卷"。(每個幼兒緊貼著塑料布,一手抓住塑料布的一邊,邊唱兒歌邊開心地跑動做游戲。音樂游戲歌詞:轉轉轉,向里轉,轉成一個大大卷:轉轉轉,向外轉,轉成一個泡泡糖。耶--)。
    三、結束部分。
    師:小朋友們真能干,一塊普通的塑料布也能玩得這么開心。現在我們都有點累了,塑料布也累了,我們一起躺在上面休息一會兒,好嗎?(在柔和的音樂中,孩子邊聽音樂邊做放松動作,結束本次活動。)。
    活動延伸。
    1繼續(xù)引導幼兒尋找生活中的塑料布制品,進一步了解塑料布制品給我們生活帶來的方便。
    2在美工區(qū)中嘗試用塑料制品做成美麗的飾物來美化教室,也可以在表演區(qū)里將塑料布制作成時裝,表演"時裝秀"。
    團體活動游戲方案設計篇十
    目的:
    1、提高幼兒反應的速度和動作的靈敏性。
    2、培養(yǎng)幼兒互相合作的精神以及集中的注意力。
    準備:
    若干只圈(不超過幼兒人數的一半);鈴鼓一只。
    過程:
    1、教師將圈四散地放在場地周圍。
    2、游戲開始,教師用手搖動鈴鼓,幼兒在場地周圍自由奔跑。當教師用手拍鈴鼓“兩下”時,表示一只圈可以站兩個人,幼兒應迅速去搶占圈,這時教師改為搖動鈴鼓。待教師鈴鼓一停,若還沒有占圈的幼兒則為失敗者。需暫停一次游戲。然后繼續(xù)游戲。
    3、3、當教師拍“一下”鈴鼓時,表示一只圈只能站一個人。若教師拍“3下”,則表示一只圈可以站三個人。
    4、一名、二名、三名在前面游戲中勝出的幼兒復賽中產生。
    規(guī)則:
    (1)在占圈時教師用手搖動鈴鼓,幼兒必需在場地周圍跑,不得停下來或繞著一只圈跑。
    (2)幼兒只需有一只腳踩進圈內,即表示已占了圈。
    (3)當教師尚未發(fā)出占圈的人數之前:幼兒要保持安靜。
    教師應根據幼兒的人數與圈的數量來確定幾人占圈,也可以隨時調整圈數,以便適應游戲的需要。
    目的:
    鍛煉幼兒的協調能力以及觀察、判斷的能力。
    準備:
    玩具數個,膠圈一個。
    過程:
    教師將玩具小車或玩具動物分散擺放在場地上,幼兒安靜地坐在場地的一端,教師依次叫每一個幼兒將膠圈拋向玩具,如果膠圈將玩具套上了,這個玩具就被這個幼兒拿下場,看誰套的玩具多誰就為勝。(獎勵辦法按具體情況定)。
    規(guī)則:拋圈時腳不能超過前面規(guī)定的警戒線規(guī)定的警戒線。
    團體活動游戲方案設計篇十一
    設計意圖:
    一天,我看到宋老師的兒子一邊聽音樂一邊非常開心地跟著音樂哼唱“棒吧嘎、棒吧嘎”,我覺得這首歌曲非常有意思,他告訴我這是龔琳娜演唱的新神曲《金箍棒》。我觀看了龔琳娜表演的《金箍棒》視頻之后,對作品進行了分析,發(fā)現整首樂曲包含中國傳統京劇、民間以及流行的音樂元素,同時音樂里隱含著孩子們非常喜歡的富有神話色彩的故事情境,比如孫悟空的“百變”、“棒吧嘎”的打斗情境、“吧嗄嘀、吧嗄嘀”跑的情境等。因為曾經看過有老師將神曲《忐忑》設計成非常有意思的《狐貍和小雞》的音樂游戲,我就想利用《金箍棒》音樂設計一個音樂游戲活動。
    但如何讓這首家喻戶曉的神曲《金箍棒》成為很好的幼兒音樂教學素材呢?怎么組織相應的音樂活動才能讓幼兒始終積極地投入其中呢?為此,我在以下幾個方面進行了探索。
    1.重新編輯音樂,讓作品更符合孩子的興趣和需要。
    為了能讓《金箍棒》的作品更加符合幼兒的興趣和內在需要,我們對音樂做了編輯,讓音樂長度、速度、情節(jié)更適宜,能真正地被孩子們所喜歡?!督鸸堪簟氛浊拥臅r間太長,有5分多鐘,同時音樂元素比較多。a段樂曲相對舒緩、悠揚,對于幼兒來說顯得比較拖沓;b段音樂速度則太快,幼兒較難合拍。根據孩子們最喜歡的神話故事情境,如“變”的情境、“棒吧嘎”的打斗情境、“吧嗄嘀、吧嗄嘀”跑的情境,我先選取了以敘述孫悟空為主線的a段音樂,并在不改變音樂性質的情況下加快a段速度;再選取了打斗情境的b段音樂,并放慢了b段樂曲的速度,讓幼兒能夠合拍進行游戲;其次選取了“變”和“吧嗄嘀吧嗄嘀”的音樂元素,最后將音樂編輯成1分15秒,abcd格式。雖然音樂有4段,但每一段音樂之間變化非常明顯,而且每段音樂都有簡單的故事情節(jié),同時音樂本身的歌詞也能提醒幼兒隨樂表現,降低了音樂的難度??梢哉f改編后的音樂無論是長度、速度還是情節(jié)都更適合孩子的年齡特點,更符合孩子的興趣和需要。
    2.挑選并講述故事,讓活動對孩子更富有情趣和意義。
    《西游記》是家喻戶曉的故事,孩子們通過動畫片和故事書早就熟悉故事情節(jié),而主角孫悟空更是孩子們崇拜的偶像。應該說作品中的故事和角色是孩子們喜歡的,并符合兒童經驗的。我在《西游記》眾多的故事中選擇了《真假美猴王》的情節(jié),使故事中的角色更加符合音樂的邏輯。并增加戲劇沖突讓“打斗”、“72變”更富有情趣和意義,如,在感受b段打斗樂曲前,我渲染了故事:真猴王雖然被師父趕走了,但他還一心想著師傅,當他得知假猴王打傷了師父后,非常傷心,火速跑去找到假猴王,拿起金箍棒朝假猴王打去。故事的講述不僅使打斗富有情趣,而且讓孩子感受到孫悟空是一個有責任、有擔當的人。在活動快結束前、在音樂尾聲處則增加了如下故事情境:經過打斗和72變,真假美猴王還是分不出輸贏,最后如來佛讓假猴王現了原形,真猴王趕緊跑上前去高舉金箍棒打假猴王,假猴王被打后暈倒在地。這時孩子們要表現假猴王各種暈死的樣子,同時真猴王要用對方舒服的動作去檢查。這一情節(jié)的設計不但使得活動更富有情趣,使孩子對活動始終保持很大的興趣,同時向孩子傳遞了“我成長、我擔當、我幸福”的人格品質教育。
    3.游戲設計層層遞進,讓孩子在每個環(huán)節(jié)體驗成功的快樂。
    音樂活動中無論是動作的編排、師幼互動以及空間位置都要根據幼兒的年齡特點,遵循循序漸進的原則,從易到難,從簡到繁,從上肢到下肢,從坐到站再到找空位,層層遞進。比如游戲一開始先利用故事和創(chuàng)編簡單動作完成整首曲子的合樂,然后一遍遍進行累加,由開始的揮棒擊打,到迅速躲閃、對打動作,再到加入了加油鼓勁的“吼嘿”,動作逐漸豐富。再比如在互動環(huán)節(jié)中,先是教師對全體幼兒的互動,然后是教師對一位幼兒的互動,再到幼兒對幼兒的互動。層層遞進的設計讓孩子在每一環(huán)節(jié)中都能體驗成功的快樂!
    4.在與幼兒互動中了解幼兒的興趣和經驗,調整活動目標和內容。
    為了了解孩子們是否喜歡這個音樂、是否熟悉孫悟空以及真假美猴王的故事,我找了幾個孩子先嘗試來玩一玩,結果發(fā)現孩子們很喜歡,也都熟悉這些故事。我嘗試讓孩子們變蜘蛛精,有些孩子變出兇狠的造型,一位男孩子馬上就說:“不對,蜘蛛精是這樣子的!”把手放在下巴下,作出很嫵媚的樣子,由此可以看出,他們不僅有興趣,也有一定的經驗。
    在這個活動中重點要完成打斗動作,因為“變”對于大班孩子來說很容易,他們可以自己表現。在試教的時候我將活動設計成選拔代理猴王的故事情境,不但有兩兩合作打斗,還有圈上追逐游戲,希望一節(jié)課有許多精彩的場面,但是發(fā)現容量太大,在短短的30分鐘里,就像做壓縮餅干一樣,流程很快,沒有讓孩子充分體驗、感受音樂,學得不扎實。為了能在單位課時內,讓孩子充分體驗、感受音樂,我們必須進行價值取舍,最后決定只完成兩兩合作,在第二課時再進行“選拔代理猴王”的游戲。
    團體活動游戲方案設計篇十二
    主辦單位:
    承辦單位:
    xx學院團委xx團支部xx團支部xx團支部xx團支部
    大家樂趣味活動策劃書策劃:20xx級經濟與管理學院
    主辦單位:經濟與管理學院
    活動主題:小型趣味活動
    指導老師:xxx
    活動簡介:該小型趣味活動是由:“打保齡球”、“你來比劃我來猜”、“七彩連環(huán)炮”、“吹蠟燭”、“背靠背”、“夾彈珠”、“千鈞一發(fā)”、“信任前行”八個環(huán)節(jié)組成。比賽是展現校園新生青春活力的平臺。此外,通過在活動插入與觀眾互動的環(huán)節(jié),增進學生之間的相互溝通與了解。
    一、承辦單位:20xx級經濟與管理學院的四個專業(yè)團支部:
    經濟學團支部、電子商務團支部、市場營銷團支部、
    信息管理團支部。
    二、活動目的:為了積極響應學院團委“文明溝通”的持久開展,也為了促進各班級同學之間的合作交流,加強彼此間的聯誼與溝通,塑造良好的組織文化與和諧氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼,也為了讓同學們更好的感受趣味游戲的非凡魅力,享受活動帶來的歡樂。
    三、活動人員:以20xx級經管學院學生為主,本校其他學院的學生自愿參與。
    四、活動時間及地點:10月25日中午,第一食堂前空地。
    五、活動流程:
    (3)比賽始終堅持”友誼第一,比賽第二“的原則;
    (4)各班宣傳委員組織好宣傳工作,積極組織活動的相關工作,搞好活動預期效果,擬定好具體宣傳方案并粘貼在校展覽板上。
    六、活動器材:由各個負責人根據賽程需要準備,羅列出器材清單統一發(fā)配。
    七、獎項及獎品設置:起草賽程相應的獎品設置的方案,制定獎券,制定獎勵規(guī)則,統一到生活委員負責處(設置獎品領取處)領取。
    八、活動賽程內容及規(guī)則
    活動一(背靠背):
    游戲方法:每次比賽由4組隊員同時進行(負責人可根據實際情況稍做調整),每組兩人。每組參賽人員使用背部、臀部、手臂合力將氣球壓破,不得使用尖狀物品觸碰氣球。限時2分鐘。
    獎勵方法:壓破氣球多的一組獲得該回合的勝利(組內成員每人一張獎券)
    活動二(夾彈珠):
    游戲規(guī)則:把一個裝著水的和若干彈珠的小盒放在桌子上。兩個參賽的同學用筷子分別從這個盒子中夾取彈珠,放到各自旁邊的小杯子中,時間為一分鐘。在這一分鐘內,看誰夾的彈珠數量最多,多者獲勝。贏家將得到獎券一張。
    注意事項:
    (1)彈珠在被夾到杯子的過程中,滑落就作廢,不能重新將其夾起來放到杯子里。
    (2)夾取彈珠時,必須用筷子,不能用手拿去,否則犯規(guī)。
    獲獎方法:夾球最多者獲得該輪的勝利
    (文件一由經濟學統一負責負責人:劉媛,徐安穩(wěn))
    活動三(千鈞一發(fā)):
    游戲規(guī)則:將兩張桌子拼在一起,參與者手握水
    杯,從桌子一頭推往另一頭,但水杯不能掉下桌子,用卷尺測量水杯與桌邊界距離最短即為勝利者(距離相同者以杯內水多者勝出)。
    獎勵辦法:從規(guī)定位置將此水杯推出停止后,根據水杯距離桌面距離依次頒發(fā)一,二等獎。
    活動四(信任前行):
    游戲規(guī)則:參賽者兩人一組,一名選手蒙上雙眼,由隊友言語指揮參賽者由起點手持乒乓球通過設定的障礙物,在規(guī)定的2分鐘內最先將乒乓球投入指定位置,即為勝利。
    注意事項:
    (1)參賽者不能隨意摘下眼罩,碰倒障礙物需重新返回起點再次開始。
    (2)裁判注意參賽選手的違規(guī)現象,做到公正嚴明。
    (3)場外人員不要大聲喧嘩,以免干擾參賽者。獎勵辦法:從規(guī)定位置出發(fā),在相關規(guī)定時間范圍內,分設一,二等獎。
    (文件二由電子商務統一負責負責人:王雪、趙霞)
    活動五(七彩連環(huán)炮):
    游戲規(guī)則:
    團體活動游戲方案設計篇十三
    活動目標:
    1、發(fā)展幼兒身體的協調能力,親近自然,開拓視野,讓幼兒感受春天,激發(fā)熱愛大自然的情感。
    2、增強幼兒的環(huán)保意識。
    3、讓幼兒感受集體生活的樂趣,培養(yǎng)集體意識集體觀念。
    活動準備:
    1、聯系好校車三輛。
    2、提前請家長為幼兒準備水、少量零食、餐紙、垃圾袋。
    3、全體幼兒穿好校服。
    活動地點:xxxx公園。
    活動時間:xxxx年4月13日。
    安全保障措施:
    1、加強管理和監(jiān)督措施。各班老師全面負責班級幼兒出游的安全工作,維護好紀律。
    2、班級對春游進行安全教育,增強安全防范意識和自我保護能力。
    3、活動期間一切行動聽指揮,準時出發(fā),準時返校。
    活動過程:
    1、上午8:45全體幼兒集合乘車出發(fā)。
    2、達到公園,各班幼兒在老師的帶領下觀察公園風景。
    3、游戲活動:
    (1)鉆圈游戲:發(fā)展幼兒俯身鉆的的能力,培養(yǎng)幼兒靈敏、協調等素質。
    (2)搶凳子游戲:發(fā)展幼兒走跑交替及靈敏反應的能力。
    (3)跳臺階:發(fā)展幼兒的跳躍能力和平衡能力。
    團體活動游戲方案設計篇十四
    1.感受樂段的起止,合拍地做動作表現樂曲的結構。
    2.在“打斗"的互動情境中,嘗試通過兩兩合作一對一“揮棒擊打”、“快速躲閃”、“對打”動作,創(chuàng)造性地表現b段樂曲的三段樂句。
    3.假猴王迅速倒地造型堅持不動,真猴王檢查時要用讓對方舒服的力度。
    點評。
    此目標撰寫充分體現了對“本學科素養(yǎng)目標、學習素養(yǎng)目標和人格素養(yǎng)目標”的全面關注,且全部使用了以兒童為主語——即以兒童為主體的學習目標(而非以教師為主語——以教師為主體的教學目標)的語法結構。最難能可貴的是,全部使用了目前學習心理學倡導的“行為目標”的撰寫方法,所有目標都是教師完全可以直接要求和觀察的兒童行為,同時所有行為又都是緊緊扣住了該活動中兒童必然要面對的具體發(fā)展問題的行為。
    活動準備。
    1.經驗準備:了解真假美猴王的故事?;顒忧坝變河羞^兩兩合作進行游戲的經驗。
    2.剪輯好的《金箍棒》音樂。
    活動過程。
    一、師生共同回顧故事,并根據故事嘗試創(chuàng)編簡單的動作。
    師:孩子們,金箍棒是誰的武器?(美猴王孫悟空。)是美猴王孫悟空的。他經常得意地稱自己為“俺老孫”。
    師:美猴王的家在哪里?(花果山。)花果山可以用什么動作表示?
    師:美猴王得到了如意寶貝是什么?(金箍棒。)金箍棒怎么拿?
    師:美猴王有哪些本領?(72變。)如果你是美猴王你想變什么?(假如幼兒回答小兔,教師就和幼兒嘗試玩變小兔的游戲,即教師說“變”的時候幼兒就慢慢變出小兔的造型。)你還想變成什么?(教師和幼兒繼續(xù)玩“變”的游戲。)。
    點評。
    這個環(huán)節(jié)我們通常稱之為“難點前置環(huán)節(jié)”。本環(huán)節(jié)的重點在于幫助兒童提取自身原有經驗,準備好將在后面用于動作表演的動作語匯。
    下面的環(huán)節(jié)是使用附有故事意義的表演動作來感知音樂的主要環(huán)節(jié)。許多人都以為,音樂是聽覺的藝術,所以感知音樂只要用耳朵來聽就可以了。實際上,盡管音樂常常被稱為感性的藝術,但音樂的許多概念(音樂的形式、結構成分和結構方式)同時也是可以抽象出來的。這些被抽象出來的諸如節(jié)奏、旋律、樂句、樂段、篇章結構等的概念,在仍舊以動作思維作為主要認知方式的學前階段,還是需要學習者使用動作來進行認識的。當然,單純的抽象概念學習,是不符合兒童的年齡特點的,因此,將抽象概念的學習和兒童使用生活經驗能夠理解的簡單故事相結合,就成了這一階段兒童感知音樂形式結構所需要使用的重要手段。
    二、師幼一邊隨意做動作一邊完整感知音樂,共兩遍。
    師:今天老師就給小朋友帶來了一首關于美猴王孫悟空的音樂,我們一起來玩一玩。(播放完整音樂第一遍。)。
    師:音樂里最后兩句美猴王在干什么?(好象在追,打妖怪。)。
    師:我們再來玩一玩,看看是不是像大家說的在追打妖怪呢?(播放完整音樂第二遍。)。
    點評。
    一般來說,在這種律動表演游戲的教學設計中,讓兒童在一開始接觸音樂時,就完整感知音樂是比較好的選擇。因為完整的音樂和完整的故事在學習初期就完整地結合在一起,有利于幼兒形成二者相結合的完整感知印象和動作表演的動力定型,從而對于后期表演和游戲時的流暢感覺非常有幫助。以前,許多教師傾向于將音樂和動作表演切割成一段一段的片段進行教學,希望以此減輕幼兒感知和記憶的負擔。但是,這樣做很容易導致在最終完整表演或游戲的時候,因段落之間沒有機會形成動力定型,而影響表演或游戲的流暢性。當流暢性缺乏的時候,表演或游戲的快感也會受到很大的負面影響。
    三、進一步感知b段音樂,嘗試用打斗、躲閃、對打動作表現b段樂曲。
    (一)教師哼唱,師幼嘗試用打斗、躲閃、對打動作表現b段樂曲。
    1.教師一邊哼唱b段第一樂句一邊示范打斗動作。
    2.教師哼唱b段第一樂句,幼兒模仿教師練習打斗動作。
    師:在“金箍”的時候做好準備,在“打斗”的時候打斗,一起來試一試!
    3.嘗試練習加油后說“吼嘿”為真猴王鼓勁。
    師:剛才我看到一位小朋友一下一下的打斗,和音樂非常合拍。等一會兒我說完加油,你們就為真猴王鼓鼓勁說“吼嘿”!
    4.教師哼唱,師幼嘗試用躲閃動作表現b段第二樂句。
    師:當真猴王揮棒打假猴王,假猴王馬上要反擊,真猴王就要躲閃,怎么躲?做給我看看?,F在我們想象一下假猴王在反擊你,我們一起來躲閃。
    5.教師哼唱,師幼嘗試用對打動作表現b段第三樂句。
    師:經過了打斗、躲閃、真假美猴王開始對打了,一邊對打,一邊神氣地告訴對方:我是真的美猴王。在對打的時候,我說完加油,大家說:我是真的美猴王。我們一起來試一試。
    (二)師幼隨b段慢速音樂嘗試表現打斗、躲閃、對打動作。
    師:現在我們合著音樂來試一試,注意了在打斗的時候打斗、躲閃的時候躲閃、對打的時候對打。(播放慢速b段樂曲。)。
    (三)師幼隨b段原速音樂嘗試表現打斗、躲閃、對打動作。
    師:這一次音樂變快了,有沒有信心跟上?(播放原速b段樂曲。)。
    點評。
    由于為b段音樂設計的表演和游戲對動作合樂的精細水平要求比較高,因此教師在此設計了突出重點的學習環(huán)節(jié)。而且,這位非常有經驗的教師還在該環(huán)節(jié)的初始幾步采用親自慢速哼唱音樂的方法,以便能夠讓幼兒從容感知音樂與動作的關系,并有充分的反應時間逐步適應錄音音樂的速度。只有這樣循序漸進、從容不迫的設計,才能夠切實保證絕大部分幼兒的學習質量,而且只有這樣長期堅持,才能夠有效落實培養(yǎng)“從容淡定,穩(wěn)健扎實”的學習習慣的目標。
    四、師幼共同扮演真猴王完整表現音樂一遍。
    師:現在我們都是真的美猴王,我們合著音樂完整來玩一玩。要注意音樂里先說了什么,等音樂說打斗的時候我們再打斗。(播放完整音樂第三遍。)。
    五、教師扮演假猴王,全體幼兒扮演真猴王,師幼互動完整表現音樂一遍。
    師:現在你們當真猴王,我當假猴王,你們打的時候,我假猴王要(躲閃),我反擊時你們要(躲閃),然后我們一起對打,這一次在打斗時我不用動作提醒你們了,你們可要自己提醒自己。(播放完整音樂第四遍。)。
    六、教師扮演真猴王,全體幼兒扮演假猴王,互動完整表現音樂一遍。
    師:你們當真猴王表現那么好,我也來試試真猴王,你們來當假猴王,假猴王反應要快,我打你們的時候你們要先(躲閃),再(反擊)接著對打。(播放完整音樂第五遍。)。
    七、教師與一位幼兒商量好選擇的角色,兩兩互動完整表現音樂一遍。
    師:現在我要請一位小朋友和我一對一來玩一玩,你想當誰,真猴王還是假猴王?舉手告訴大家。注意了你先(打或躲),大家?guī)臀覀兗佑凸膭拧?播放完整音樂第六遍。)。
    教師引導幼兒積極地評價,如,和音樂很合拍,變出了各種各樣造型,打斗的時候反應很快,美猴王神情很生氣,兩位在合作的時候眼神是有交流的,等等。
    八、幼兒和幼兒兩兩商量好選擇的角色,坐在位置上兩兩合作完整表現音樂一遍。
    師:現在你們也和旁邊的朋友一起來玩玩,商量好誰當真猴王,誰當假猴王。真猴王舉手告訴大家,假猴王舉手告訴大家。準備好了,等會兒提醒自己先打斗還是先躲閃。(播放完整音樂第七遍。)。
    老師引導幼兒進行自我評價:剛才你們在合作的時候有什么困難?
    九、幼兒交換角色,站在座位邊上兩兩合作完整表現音樂一遍。
    師:現在交換角色,剛才的真猴王,現在變成了假猴王;剛才的假猴王現在變成了真猴王?,F在的真猴王舉手告訴大家,現在的假猴王舉手告訴大家。這一次在鼓勁的時候聲音要更響亮。(播放完整音樂第八遍。)。
    點評。
    以上兩個環(huán)節(jié),教師使用了非常精密的雙角色教學設計步驟:師、生同角色繼續(xù)熟悉真猴王動作——生繼續(xù)鞏固真猴王、師新增假猴王示范與全體幼兒互動——師生交換角色——師與一位幼兒結伴示范真假猴王互動——幼兒兩兩結伴嘗試真假猴王互動。這樣精密的設計,不但有利于保障絕大多數幼兒在獨立結伴操作的時候已經基本清楚所有的表演和游戲配合細節(jié),還有利于避免許多幼兒由于沒有弄清楚細節(jié)在完整隨樂結伴表演或游戲的時候產生迷惘、焦慮的情緒體驗,長此以往更有利于避免幼兒產生退縮性的學習態(tài)度或不求甚解馬虎了事的學習習慣。
    十、幼兒嘗試表現最后假猴王暈倒的樣子。
    (一)一位幼兒嘗試表現假猴王暈倒的樣子。
    師:真假美猴王經過了打斗、72變,還是分不出輸贏,故事結尾到底是怎么樣的呢?(如來佛讓假猴王現了原形,美猴王一棒打暈了假猴王。)。
    師:在音樂快結束“金箍棒”時,真猴王就高高舉起金箍棒揮向假猴王,假猴王就被打暈倒在地上了。誰來試一試,假猴王暈倒在地的樣子?(請一位“高級榜樣”上來表現假猴王暈倒在地的樣子。)提醒幼兒注意假猴王要在音樂結束“金箍棒”后馬上暈倒在地并造型。
    (二)集體嘗試表現假猴王暈倒的樣子。
    師:現在我們大家都找個空的位置一起來試一試假猴王暈倒在地的樣子。
    教師表揚快速暈倒、并擺出不一樣暈死造型的幼兒,如,他的舌頭都吐出來了,嘴巴都彎了,腳翹那么高。
    點評。
    裝死或假裝暈倒對于幼兒來說是與前面的“打斗”完全不同的另外一種有效的“刺激”。如果說前面的一“打斗”是一種“動”的刺激,現在“裝死”則是一種“靜”的刺激。這一動一靜的巧妙銜接,便恰到好處地將表演和游戲更進一步地推向了高潮!教師設計的高明之處更在于:在整個活動的前面部分,把這個故事的最終結果隱藏了起來,最后“抖”出這一情節(jié),能夠產生出更強烈的激發(fā)效果。
    十一、幼兒和幼兒再次商量好選擇的角色,找到空位置兩兩合作完整表現音樂一遍,假猴王在“金箍棒”后暈倒在地。
    師:現在請你們和朋友商量好誰來當真猴王,誰來當假猴王,請假猴王先找到空位置準備好了,請真猴王找到你剛才的朋友站好。注意了,等會兒假猴王在音樂結束“金箍棒”后馬上暈倒在地。(播放完整音樂第九遍。)。
    師:真猴王看看假猴王是不是真的暈死過去了,要用讓對方舒服的動作去檢查一下。
    十二、幼兒邀請客人老師,并商量好選擇的角色,在空位置上兩兩合作完整表現音樂一遍,假猴王在“金箍棒”后暈倒在地。
    師:我們邀請客人老師和我們一起來玩一玩。商量好誰當真猴王,誰當假猴王。(播放完整音樂第十遍)。
    師:今天我們用這個音樂玩了真假美猴王的故事,下次我們再用這個音樂玩一玩關于美猴王的其他故事!
    點評。
    該活動的設計充分體現幼兒音樂教學心理學的設計原則和技巧,值得學習和借鑒。
    活動延伸。
    嘗試讓孩子根據這首曲子創(chuàng)編與美猴王有關的其他游戲,如:選拔代理猴王、三打白骨精等。
    團體活動游戲方案設計篇十五
    活動目的:
    1、通過表達愿望,激發(fā)想象力,抒發(fā)美好的情感。
    2、培養(yǎng)參與美術活動的興趣。
    活動準備:
    星空掛圖2副,剪紙小星星,蔬菜制作的拓印物,許愿星。
    活動過程:
    一、談論有關許愿星的話題
    1、律動《小星星》
    還記得《許愿星的故事》么?假如你有一顆許愿星你想和他說個什么愿望?(幼兒自由回答)
    2、你們看前面有一條銀河,銀河里住著許多小星星,他們知道許愿星在哪里,讓我們到銀河里去問問他們吧!
    3、帶領幼兒隨音樂“飛”到“銀河”
    二、尋找許愿星
    1、觀察各種星星,請幼兒說說看見了什么顏色的星星。
    2、問問小星星許愿星在哪,幫助小星星找伙伴,并粘到到他的身邊。(幼兒在地上找到小星星)
    3、啟發(fā)幼兒在“銀河”里邊粘帖星星,邊向小星星詢問“小星星請你告訴我許愿星在哪里?”
    三、在拓印中表達愿望
    1、小星星告訴我們:許愿星在更遙遠的天邊,讓我們一起去找吧!
    2、帶幼兒“飛”到拓印處,尋找許愿星。
    3、找到一顆許愿星,并許愿。教給幼兒許愿時的方法:閉上眼睛,雙手合十,再心中想一個美好的愿望。
    4、教師示范拓印。
    5、幼兒邊拓印邊許愿,教師適當指導。
    四、送愿望
    天亮了,許愿星要忙著為人們送去美好的祝愿,他想請小朋友們一起送愿望好么?
    在愉快歡樂的氣氛中結束活動。
    大大班美術教案滑滑梯
    一、活動目標:
    1、在感知各種滑梯特征的基礎上,進行創(chuàng)造性的設計想象滑梯。
    2、能用繪畫的方式表現滑滑梯的大致場景,構圖比較完整。
    3、從滑梯的回憶中感受感受自己的成長,萌發(fā)對幼兒園的留戀。
    二、活動準備:
    各種滑梯的圖片、紙、筆、音樂
    三、活動過程:
    1、回憶玩滑梯。
    幼兒根據自己的生活經驗自由講述。
    2、欣賞各種滑梯圖片
    (1)師:其實除了我們幼兒園的滑梯以外,還有各種各樣的滑梯,我們一起來看看好嗎?
    (2)逐一向幼兒(轉載于::大班美術活動教案高樓)播放圖片,讓幼兒邊看邊講滑梯的特征。
    (3)教師小結:原來滑梯有這么多的種類,有充氣滑梯、水上滑梯、組合滑梯、卡通滑梯、滑梯床、真是非常的有趣,而且每種滑梯的功能還都不一樣。
    3、設計滑梯。
    請幼兒自由討論。
    (2)教師引導幼兒先畫出滑梯在畫出小朋友上滑梯的
    動作和姿態(tài)。
    提示:在畫人時侯,可以畫正面的,也可以畫側面的。
    4、展示滑梯
    (1)選一些有特殊功能的滑梯作品請幼兒介紹,教師適當小結。
    活動延伸:
    可請幼兒用彩紙剪貼出滑梯,然后添畫人物。
    團體活動游戲方案設計篇十六
    設計思路:
    我們班幼兒在“春夏秋冬”的主題活動中,已積累了一些有關四季的生活經驗,知道一年四季與植物、動物及人們生活的密切關系。在選用《四季游戲》這一活動時,是基于幾方面考慮:1、以故事導入,拉近四季與小朋友的距離。2、我們班幼兒已積累一定的生活經驗,具有交流分享的基礎。3、教師組織集體游戲,是希望通過游戲,來引發(fā)幼兒集體合作的意識。4、在活動中,結合漢字學習,符合大班年齡特征和識字愿望。5、每個個體對四季的感受和想法是不同的,通過繪畫完全表現幼兒對四季的看法,體現了自主性。
    活動目標:
    1、理解故事內容,知道四季的基本特點和輪換的'順序。
    2、感受四季的不同特征,體驗游戲的快樂。
    活動準備:
    《魔法奶奶的電話》的故事,有關四季的漢字卡、問題卡若干,畫紙、水筆、圓形紙若干。
    活動過程:
    一、故事導入(運用故事的手段引出活動的主題)
    (一)欣賞故事《魔法奶奶的電話》
    今天老師帶來一個故事,聽聽故事里發(fā)生了一件什么事?(引導幼兒帶著問題聽故事)
    (二)提問:
    1、魔法電話能撥通誰的電話?
    2、卓子喜歡什么季節(jié),為什么?(學習新詞:風箏)
    3、湯豆喜歡什么季節(jié),為什么?(學習新詞:游泳、西瓜)
    4、小添喜歡什么季節(jié),又是為什么?(學習新詞:棗子、涼爽)
    5、卓子又是怎么說的?(過年、雪)
    6、你喜歡什么季節(jié),為什么?(鞏固關聯詞:因為···所以···)
    集體討論后,個別回答。(幼兒之間經驗分享交流)
    教師小結:小朋友有的喜歡春天,有的喜歡夏天,有的喜歡秋天,有的喜歡冬天。其實每個季節(jié)都有它們不同的特點,所以每年我們都要過四季,春天過完過夏天,夏天過完過秋天,秋天過完過冬天,冬天過完又要過春天,一年四季都是輪換的。
    二、四季游戲
    1、出示“春”、“夏”、“秋”、“冬”漢字卡認識。(復習對四季漢字的認識以及幼兒參與游戲的自主性)
    2、幼兒分組:春季組、夏季組、秋季組、冬季組。
    3、介紹游戲規(guī)則。(掌握游戲規(guī)則意識)
    4、集體游戲:貼漢字。
    (游戲后教師引導幼兒互相糾錯)
    三、畫畫喜歡的季節(jié)(用繪畫的方式進行表征)
    提問:一張圓紙怎么讓它變成一樣大小的六份呢?(教師引導幼兒在圓形紙上六等分后作畫)
    四、四季搶答賽(復習鞏固對四季特征的認識)
    1、介紹游戲規(guī)則
    2、幼兒游戲:一人抽題,教師讀題,請幼兒搶答。(熟練的掌握對四季的認識)
    團體活動游戲方案設計篇十七
    活動目標:理解散文的內容,用多種表達方式表現對作品的理解。
    活動準備:教學掛圖《風兒和我做游戲》、散文錄音《風兒和我做游戲》、幼兒用書b《風兒和我做游戲》。
    活動過程:1、了解有關風的知識:
    教師引發(fā)幼兒回憶前段時期玩的與風有關的游戲。
    ——“最近,我們玩可很多與風有關的游戲,你最喜歡哪個?”
    幼兒大膽表述自己的想法。
    2、欣賞散文,理解內容:
    教師有表情地朗誦散文,提問。
    ——“這篇散文的標題叫什么?你聽了散文以后有什么感想?”
    出示教學掛圖,幼兒再次欣賞配樂散文。
    ——“散文里說了哪些風兒和‘我’有趣的事情?”
    “一年四季中,你最喜歡什么季節(jié)的風兒,為什么?”
    播放配樂散文,幼兒跟念。
    ——“你最喜歡散文中的哪些句子?我們一起來學習?!?BR>    “一年四季,風是怎樣和‘我’做游戲的?”
    “為什么在不同的季節(jié),風和‘我’做游戲的`內容不同呢?”
    根據幼兒的回答,大家一起模仿學習風和‘我’玩游戲的情景。
    3、表達對作品的理解和感受:
    幼兒表達自己的感受。
    ——“《風兒和我》這篇散文真是太有趣了,你會用什么方式表演散文?”
    鼓勵幼兒自主選擇方式,與同伴一起表達交流。
    團體活動游戲方案設計篇十八
    (6:50—7:00)一、起床
    目標:幼兒自己動手穿衣服,提醒幼兒快速辨別正反面。
    正確地穿戴好后,快速整理好自己的睡鋪。
    (7:00—7:10)二、盥洗
    目標:按號碼取杯子,毛巾進行盥洗。
    在教師的提醒下排好隊伍刷好牙、洗干凈臉。
    (7:10—7:20)三、晨檢
    1、幼兒自主喝開水,整理好自己的.衣褲。
    排好隊下樓晨檢,做到一個跟著一個走,時刻注意安全
    2、檢查后做一些簡單的律動或晨練。
    (7:30—7:50)四、早餐
    1、獨自吃完自己的一份飯菜,安靜就餐不挑食。
    2、做到飯后碗底清、桌面清、地面清。
    (7:50—8:15)五、晨間活動:
    內容:玩圈
    目標:動腦筋嘗試呼啦圈的多種玩法。
    用手部力量帶動呼啦圈轉動,促進手部肌肉的發(fā)展。
    (8:15—8:30)六、晨會
    尊敬國旗,做到升旗時應注意的站立姿勢。
    (8:30—8:45)七、早操
    1、要求幼兒聽音樂做操,精神飽滿,動作整齊、到位。
    2、提醒跳躍時跟著有樂節(jié)奏,不宜太快。
    (8:45—8:55)八、課前準備
    幼兒喝開水小便,給生病的幼兒喂藥吃
    (9:00—9:30)九、教學活動1:英語(班級課)
    (9:50—10:20)教學活動2:見后面詳細教案綜合:《找“幫助”》
    (10:30—10:50)十、戶外活動
    目標:1、鼓勵積極參與活動,體驗活動的快樂。
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    團體活動游戲方案設計篇十九
    一、教學目標:
    1.通過玩手影游戲,使幼兒對手產生各種聯想,表現出對手的興趣,培養(yǎng)幼兒的想象力和創(chuàng)造力。
    2.學習用不同的線條、圖形分割主體和背景,能大膽選色和配色。
    3.培養(yǎng)幼兒的語言表達能力和相互合作能力,體驗合作的樂趣。
    1.幻燈機一臺;照相機一架。
    2.范畫一幅(割裂式);作畫工具若干。
    1.開始部分:引入。
    2.基本部分:
    (1)出示幻燈機,請幼兒進行手影表演。然后猜猜老師的手會變成什么?
    (2)出示范畫,交代任務:請幼兒自由選擇小伙伴,用能干的小手畫手的聯想。
    (3)幼兒分組作畫,教師巡回指導。提醒幼兒用線條、圖型來分割主體,表現背景。
    (4)集中作品,請幼兒介紹各自的作品。
    3.結束部分:合影。
    小班綜合活動《我和瓶寶寶一起玩。
    嘉善好孩子幼兒園沈祺瓊。
    設計思路:
    慮到本班的年齡特點和發(fā)展水平,我將以“我和瓶寶寶一起玩”為活動主線,寓教于游戲中,注重活動的綜合性和趣味性,讓孩子在愉快的玩一玩,說一說的過程中,自然融入到對各種知識與技能的掌握中。
    活動目標:
    1、引導幼兒積極參與活動,體驗和同伴一起操作的快樂感受。
    2、引導幼兒樂意在活動中數一數,擺一擺瓶寶寶,促進其小肌肉動作的發(fā)展。
    3、啟發(fā)幼兒學用簡單的語言表述自己的操作體驗。
    活動準備:
    1.各式瓶子人均四~五個;。
    2..塑料地毯拼擺成拱形,供幼兒席地坐;。
    3.制作小樂器所需的材料如綠豆、赤豆、黃豆及小勺若干;。
    4.錄音機,磁帶。(操作時背景音樂為《波爾卡進行曲》;律動為《大家一起來做操》)。
    活動過程:
    (1)師:你們知道這里邊藏了什么嗎?請你來猜猜看!(三塑料筐的小瓶用布遮掩著)。
    (2)師:(掀開遮布)哇,是什么呀?瞧,這些瓶寶寶多調皮啊,它們把帽子扔得亂七八糟,天氣冷了,不戴帽子會怎樣呢?那就讓我們一起幫他們找到合適的帽子戴上吧!
    a.分三組進行操作(用小手旋瓶蓋),比比哪組又快又準確。
    b.引導同伴間互相檢驗戴得正確與否,還可進行組與組間的相互合作。
    c.集中小結:小朋友多能干呀,我們的瓶寶寶都找到了合適的帽子,瓶寶寶可高興啦,它們想邀請小朋友和它們一起玩玩,你們愿意嗎?好,待會兒別忘了告訴大家,你和瓶寶寶玩了哪些好玩的游戲。
    二、引導孩子和瓶寶寶一起玩,并嘗試用短語表述操作體驗。
    1、分三組進行操作,鼓勵孩子(如滾,搭,排等)想出不同的玩法;。
    2、引導孩子在老師的啟發(fā)下與所提供的材料和環(huán)境創(chuàng)設相互作用。教師根據孩子的操作情況,予以相應指導。
    3.集中幼兒,師:“誰來說說,你和瓶寶寶是怎么玩的”。
    三、老師示范用瓶寶寶玩,鼓勵孩子每人動手制作兩個“小樂器”,在韻律活動中結束活動。
    四、延伸活動:帶上瓶寶寶一起到戶外進行體育鍛煉。
    建議與思考:
    根據孩子的年齡特點及發(fā)展水平的不同,“瓶寶寶”的游戲還可設計以下活動,如:
    1、瓶寶寶編上號,可以認識阿拉伯數字,進行倒數,順數和相鄰數等知識的掌握。
    2、根據瓶子的大小、形狀進行分類。
    3.高矮排序:瓶寶寶要去做早操了,矮的在前面,高在后面,請你來排排隊。
    4.點數,知道總數。瓶寶寶排好了隊,讓我們數數共有多少人呢?等等。