"心得體會"是在我們?nèi)粘W(xué)習(xí)和工作生活中對所經(jīng)歷事物和感悟的一種總結(jié)和歸納。它能夠幫助我們更好地理解和應(yīng)用所學(xué)和所思,同時也是一個促使我們反思和進(jìn)步的機(jī)會。我想我需要寫下一份心得體會來記錄自己的成長和收獲。首先,要明確總結(jié)的目的和對象,有針對性地總結(jié)自己在特定領(lǐng)域的經(jīng)驗和感悟。以下是小編為大家收集的心得體會范文,希望對大家寫作有所啟發(fā)和參考。
幼兒園課程游戲化教學(xué)心得體會篇一
20xx年8月8日—22日,我非常有幸地參加了《幼兒教育國家級培訓(xùn)計劃—xx幼兒園骨干教師短期培訓(xùn)集中培訓(xùn)項目》,這次國培收獲最大的是前輩們對我思想上的沖擊,聆聽每一位專家對現(xiàn)在教育的看法,對新教材的解讀,每天都有不同的收獲,聽完課有和其他的老師討論,討論自己是如何教的以及他們的教學(xué)經(jīng)驗,每一天都能感受到思想火花的沖擊,使自己在專業(yè)道路上不斷成長,要要在實踐中不斷的學(xué)習(xí)與創(chuàng)新。面對不斷更新的教育觀念,面對變化的孩子及高素質(zhì)的家長,只有不斷研究教育教學(xué)的問題,才能提高工作效益,提升自身教育教學(xué)素養(yǎng)。
人生有涯,而學(xué)無涯,學(xué)習(xí)是一件愉快的事情,也是人生崇高的精神享受。在培訓(xùn)中,解決了一些教育教學(xué)活動中的困惑與經(jīng)驗,在聽完李教授的《幼兒園游戲的開展與指導(dǎo)》的講座,知道了游戲的含義,并且眾所周知“幼兒期是游戲期”,學(xué)齡前的兒童對于模仿成人活動、反映他(她)熟悉的周圍生活有著相當(dāng)濃厚的興趣,這就使得幼兒園游戲的`產(chǎn)生成為一種必然。而作為一個幼兒園老師在游戲中抓住幼兒的年齡特點。并予以指導(dǎo)教育這便是最重要的任務(wù)。
下面我就談?wù)動變簣@游戲開展過程中的一些體會。我們都承認(rèn)“孩子是游戲中的主體”,那么孩子在游戲中的主體地位體現(xiàn)在什么地方呢;我們縱觀幼兒游戲的全過程不難發(fā)現(xiàn)老師在游戲的指導(dǎo)過程中要確立幼兒的主體地位,就必須尊重幼兒的意愿,真正實現(xiàn)五個自由,即:尊重幼兒選擇主題的自由、尊重幼兒選擇情節(jié)的自由、尊重幼兒選擇玩具的自由、尊重幼兒選擇角色的自由、同時還要尊重幼兒自由地講評自己的游戲、我認(rèn)為只有做到了尊重幼兒這五個“自由”,游戲才能變?yōu)楹⒆觽冏约旱挠螒?。我們都知道孩子們在角色游戲中情緒是積極的、高漲的,他們對主題、情節(jié)、玩具、角色以及講評上都有他們發(fā)自內(nèi)心的理解和主張。當(dāng)你問起他們?yōu)槭裁礇]這樣而不是那樣時,他們常常會頭頭是道地向你訴說一大堆理由。然而在游戲中孩子們也需要老師,他們需要老師成為他們共同游戲的朋友。
總之,這十五天的國培學(xué)習(xí),是我的一筆寶貴的精神財富。通過這次的研修學(xué)習(xí),為自己的專業(yè)發(fā)展汲取了更多的營養(yǎng),為自己的生活納入了更多的知心朋友,為自己的人生增添更多豐富經(jīng)歷。是我在今后更加重視這份工作,同時也感受到了壓力,我要將壓力變成動力,在今后工作中不斷學(xué)習(xí)提高自身的素質(zhì)、理論水平、課堂教學(xué)能力等。及時反思工作中的不足,每天回到家以后都想一下今天的教學(xué)有效嗎,孩子的一日生活安排合理嗎,家長工作處理的得當(dāng)嗎?不斷總結(jié)自己的工作得失,不斷修正自己的策略,把學(xué)到的知識運(yùn)用到日常教學(xué)工作中,使自己在原有的水平上更上一層樓。通過這次的研修學(xué)習(xí),為自己的專業(yè)發(fā)展汲取了更多的營養(yǎng),為自己的生活納入了更多的知心朋友,為自己的人生增添更多豐富經(jīng)歷。
幼兒園課程游戲化教學(xué)心得體會篇二
會
昨天下午午休過后,我們準(zhǔn)時來到培訓(xùn)地點,由李阿慧老師給我們講解幼兒園游戲化教學(xué)組織策略,通過挺李老師的講解,我對游戲,手指游戲有了更深刻的認(rèn)識。在李老師認(rèn)為,教育意味著:一棵樹搖動一棵樹;一朵云推動另一朵云;一個靈魂喚醒另一個靈魂。在短短半天的時間李老師目的要改變一點幼師的游戲觀念,改變一點教育觀念,吸納一點游戲教育經(jīng)驗。
對于游戲的理解,有幾位著名的教育家給了更明確的定義,柏拉圖認(rèn)為游戲是一切孩子(動物和人)生活的和能力需要產(chǎn)生的有意識的模擬活動;拉夫科斯特認(rèn)為游戲是在快樂中學(xué)會某種本領(lǐng)的活動;在辭海中把游戲定義為:一直接獲得快感為主要目的,必須有主題互動的活動。
學(xué)習(xí)了一個有意思的手指游戲《手指鎖》,金鎖銀鎖,咔嚓一鎖,大門開,二門開,中門開,側(cè)門開,所有的門都打開,老師走進(jìn)來,預(yù)備,做操,一二一,一二一……,立正,解散。
幼兒園游戲化教學(xué)組織策略學(xué)習(xí)心得(二)在幼兒期游戲的分類有以下幾種:
1.機(jī)能游戲:重復(fù)簡單的動作和活動;
2.象征性游戲:以兒童經(jīng)驗為基礎(chǔ),通過想象虛擬情境創(chuàng)造活動。
3.規(guī)則性游戲:游戲外顯,游戲角色內(nèi)隱(童年及以下)。
那么游戲化教學(xué)教學(xué)是指主要以游戲為手段,是貫徹整個教育活動,把幼兒教育的目標(biāo),內(nèi)容,要求,任務(wù)隱藏于各種游戲之中。讓幼兒在愉快的游戲之中掌握知識習(xí)得技能的一種教學(xué)方式。
目前有部分幼兒園由于各種各樣的理由,開啟了小學(xué)化的幼兒園,也可能由于教學(xué)方式的固定,同樣的一個內(nèi)容會被當(dāng)做小學(xué)化。比如說十的分解與組成,按照固定的方式教就是孩子們說十可以分成一和九,十可以分成二和八……,但是如果我們用一個游戲來上這節(jié)課就會不一樣了,十只小猴做游戲,上跳跳,下跳跳,翻個跟頭真有趣。然后一個孩子伸出三根手指頭,剩下的孩子補(bǔ)全十,以此類推。這節(jié)課在游戲中上完了,孩子們在玩的過程中就學(xué)會了。
幼兒園課程游戲化教學(xué)心得體會篇三
20xx年3年23日,非常感謝海口市教育局以及研訓(xùn)學(xué)校給我們這次機(jī)會,讓我有幸參加這一次的觀摩學(xué)習(xí)活動。今天在海南省機(jī)關(guān)幼兒園觀摩了五節(jié)非常優(yōu)秀的幼兒游戲課程,在老師們的展示下,和老師們的精彩點評下,讓我們感受到了不一樣的課堂以及不一樣的精彩。以下是我對這次觀摩活動的一些感想、體會。
我有幸觀摩這次精彩的活動,本次活動分為兩個環(huán)節(jié):上午進(jìn)行的是幼兒園優(yōu)秀游戲課例展示;下午進(jìn)行的是幼兒學(xué)習(xí)故事分享。早上進(jìn)行的五節(jié)游戲公開課。鄭秋芳老師帶來的是音樂游戲課《小傘兵》,李丹丹老師帶來的是大班音樂游戲《孵小雞》,王姝娜老師帶來的是大班體育游戲《紅燈、綠燈、馬上開燈》何啟亮老師帶來的是大班體育游戲《錘子、剪刀、布》、陳勇林師帶來的是大班體育游戲《老狼老狼幾點了》五位老師帶來的游戲活動都是傳統(tǒng)的經(jīng)典游戲。聽老師們的游戲課真是感慨萬千。其中我最喜歡的是李丹丹老師帶來的音樂《孵小雞》,音樂選擇非常的好,符合這個游戲。
在游戲時無需老師多講規(guī)則,學(xué)生一聽到音樂時就明白怎么做,老師幾乎都不在強(qiáng)調(diào)規(guī)則,只說一遍幼兒聽音樂就明白,而且完成的很好。游戲每個游戲結(jié)束后,老師都進(jìn)行點評以及給我們老師的建議與要求,使我們更加明了清楚何為規(guī)則性游戲。真是受益匪淺??!想想自己之前上的真是慚愧,觀看了五位老師帶來的課,才明白我們的課應(yīng)該怎么上,游戲課要讓學(xué)生玩,在玩中學(xué),音樂游戲課,選擇音樂的重要性等。
下午,聆聽了5位教師的案例分享,每位老師帶來的學(xué)習(xí)故事都非常精彩。其中我印象最深的是來自省機(jī)關(guān)幼兒園王姝娜老師的學(xué)習(xí)故事《別怕,有我!》幼兒的天真善良很讓人感動,小小年紀(jì)的他就懂得如何去安慰同伴,有時候我們想盡辦法卻不如孩子們的一舉一動。所以認(rèn)真觀察孩子的表現(xiàn),會有不一樣的收獲。同時我也在反思自己的一些教育方法,如何觀察孩子們的表現(xiàn)?孩子在區(qū)域活動時教師應(yīng)怎么去介入以及指導(dǎo)?如何去記錄孩子們的故事以及給予自己會有什么樣的啟發(fā)?一直都覺得自己無論是在基本功還是在教學(xué)水平上都要繼續(xù)加強(qiáng),參加了這次活動,更加明白自己還有很多地方需要加強(qiáng),今后一定要多多努力向優(yōu)秀的教師學(xué)習(xí),讓自己的專業(yè)水平得到發(fā)展。
總而言之,在老師們的展示和老師們的精彩點評下,讓我感觸頗深,對于游戲活動有了更深刻的認(rèn)識。例如音樂游戲,通過老師的展示下讓我明白,音樂游戲該怎么去組織,是讓他們一直唱還是通過游戲讓幼兒在玩中學(xué)習(xí)。通過游戲,讓幼兒在愉快的氣氛中學(xué)到了音樂。
在游戲過程中,師幼互動可以決定游戲是否好玩,游戲的所有環(huán)節(jié)都是在玩,游戲的進(jìn)場、過度等都是在玩。通過老師們的展示課讓我再次認(rèn)識和重視鐘鳴傳統(tǒng)的民間游戲,通過民間的經(jīng)典游戲可以改善幼兒教育的小學(xué)化。游戲的規(guī)則得一條一條的加且要層層遞進(jìn),游戲示范和規(guī)則也要講解清楚。游戲的準(zhǔn)備要充足,要多給予幼兒充分的游戲時間。通過這次的觀摩讓我對規(guī)則游戲有了進(jìn)一步的認(rèn)識,重新審視自己在教育教學(xué)中的不足,對組織活動過程中的準(zhǔn)備和實施有了新的認(rèn)識,對于我今后的教育教學(xué)活動給予了一定的方向。
幼兒園課程游戲化教學(xué)心得體會篇四
設(shè)計意圖:
音樂教學(xué)游戲化是當(dāng)前最為流行的一種音樂教學(xué)模式,即采用感受式、啟發(fā)式、討論式、即興創(chuàng)作式對幼兒進(jìn)行音樂教育,讓幼兒在玩中學(xué),在歡樂中掌握音樂,通過游戲化方式培養(yǎng)幼兒的音樂素養(yǎng)和能力。歌唱活動《小兔跳跳跳》根據(jù)大班幼兒年齡特點進(jìn)行了改編,增加了適宜的挑戰(zhàn),讓幼兒在活動中不僅可以玩跳跳跳的游戲,還可以變化各種方式玩,如扭一扭、抱一抱等。同時,以游戲的形式引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編,以調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的積極性,使幼兒一直保持著學(xué)習(xí)的興趣。圖譜的應(yīng)用給了幼兒自我檢查學(xué)習(xí)情況的機(jī)會。在游戲化的歌唱學(xué)習(xí)中孩子玩在其中、學(xué)在其中、樂在其中,真正得到藝術(shù)享受,感受藝術(shù)的魅力,培養(yǎng)幼兒對音樂的愛好和興趣,發(fā)展其審美能力。
活動目標(biāo):
1.在玩數(shù)字游戲情境中學(xué)唱歌曲《小兔跳跳跳》,初步理解歌曲情境和歌曲內(nèi)容。
2.利用圖幫助自己理解、記憶歌詞,在色子游戲中嘗試替換小動物的熱身運(yùn)動進(jìn)行演唱。
3.體驗和同伴一起游戲、一起唱歌的快樂。 活動準(zhǔn)備: 1.圖譜(附1)、色子一個、數(shù)字編號。2.曲譜《小兔跳跳跳》(附2)?;顒舆^程:
1.提問導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣
2.出示部分圖譜,教師范唱,幼兒學(xué)習(xí)游戲玩法
(1)提問:它們在做什么熱身運(yùn)動?你在歌里還聽到了什么?(2)出示部分圖,講解比賽規(guī)則。
剛才我聽到好多小朋友都在跟著我唱歌呢!這次再玩的時候,都來跟著唱一唱,好嗎?
5.教師調(diào)換數(shù)字,幼兒演唱歌曲(連續(xù)兩遍)
(2)數(shù)字又要變了哦,請一個小兔子做裁判員來換數(shù)字。6.教師出示圖譜,幼兒完成剩余圖譜,再次驗證演唱 我這還有一些圖呢,看看是什么?這圖還沒有完成誰能幫我完成?一起來唱,檢查一下她擺的對不對。
這次我來考考你們,我來唱,我唱到什么數(shù)字,誰就站起來做什么運(yùn)動。
活動反思:
在整個學(xué)習(xí)活動中,幼兒的學(xué)習(xí)狀態(tài)都非常投入,孩子學(xué)得輕松,玩得愉快,教師教得也輕松。通過設(shè)計、執(zhí)教,我的感觸很深,這次之所以比較成功的原因是:
1.教材的改編適合幼兒的年齡特點
式引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編,調(diào)動了幼兒學(xué)習(xí)的積極性,使幼兒一直保持著 學(xué)習(xí)的興趣。
3.圖譜給了幼兒自我檢查學(xué)習(xí)情況的機(jī)會
難,下面應(yīng)該注意聽什么,以此培養(yǎng)了幼兒解決問題的意識。
歌唱活動需要游戲化,在游戲化昀歌唱學(xué)習(xí)中孩子玩在其中、學(xué)在其中、樂在其中。適合幼兒的游戲更是多種多樣的,讓我們者5來做個有心人,關(guān)注孩子的切實需要,設(shè)計出更多更加適合孩子的歌唱游戲活動。
幼兒園課程游戲化教學(xué)心得體會篇五
游戲是幼兒最喜歡的活動方式,也是幼兒園對幼兒實施教育的主要形式。幼兒期是身體生長發(fā)育的關(guān)鍵時期,由于身心發(fā)育尚未完善,對各種自然環(huán)境和社會環(huán)境的適應(yīng)能力差,對疾病的抵抗力較弱。《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》貫穿了“以兒童為本,以兒童的發(fā)展為本”的指導(dǎo)思想,要求以游戲為基本活動,充分發(fā)揮幼兒的自主性,動手、動腦,促進(jìn)幼兒身心全面、健康的發(fā)展。因此,鍛煉幼兒健康的體魄,為他們奠定良好的體質(zhì)基礎(chǔ),不僅關(guān)系到他們的健康成長,還會對他們一生的健康產(chǎn)生持續(xù)的影響。
游戲化教學(xué)是幼兒園實施教育的主要形式。我國著名學(xué)前教育家陳鶴琴先生曾說過:“小孩子是生來好動的,是以游戲為生命的”。孩子們就是在游戲中、在玩中一天天長大和進(jìn)步的。如何使游戲真正成為孩子們自己的游戲,如何在游戲中最大限度的發(fā)揮孩子們的主觀能動性,他們玩什么,怎樣玩,玩多久等等,這就需要我們放開手,給予他們自由發(fā)揮潛能的機(jī)會。我們在一日活動中,開展了小型多樣、開放、任幼兒自主選擇的游戲,努力使每一個兒童都能獲得滿足和成功。
一、充分挖掘民間游戲。
由于幼兒受年齡、性別、興趣愛好不同的限制,其喜歡的游戲也各不相同。于是,在戶外活動的時間我們讓孩子們自由選擇游戲內(nèi)容和游戲伙伴,例如:我們北方流傳的“打?qū)殹?、“彈珠”、“夾彈子”等游戲,受到男孩子們的喜歡。特別是“打?qū)殹钡挠螒?,幾張硬紙殼剪成圓片片,印上圖案,也有的用煙盒折成三角玩,三五成群一玩就是個把小時,百玩不厭。調(diào)查中發(fā)現(xiàn),孩子們有的是喜歡好看的圖案,有的是喜歡扇的動作和發(fā)出的聲音,更多的是喜歡好勝,符合學(xué)前兒童的競爭心理。女孩子們則喜歡“盤腳蓮”、“跳皮筋”、“小魚游”、等游戲,因為這些游戲可以邊說兒歌邊玩,玩法上從易到難,提高了玩的興趣。邊說邊玩則可以鍛煉幼兒的動作靈活性和節(jié)奏感,玩得快樂。此外,玩沙、玩水、玩膠泥,更是男孩、女孩都喜歡的。
為了讓幼兒有一個健康的體魄,每天除了在固定的主題活動、戶外活動時間進(jìn)行各種民間游戲外,我們還充分利用各種零散間隙時間。如幼兒來園后、離園前、飯后、課間時有許多零散時間,可選擇些不受時間、場地限制,玩具攜帶方便,便于收攏的游戲,穿插在零散的時間進(jìn)行。如“翻繩”、“轉(zhuǎn)拉線陀螺”、“找東南西北”、“手指游戲”、“石頭、剪子、布”等,使幼兒一日生活中減少排隊、等待時間,使環(huán)節(jié)過渡自然,管而不死,活而不亂由于孩子們的興趣不同。
二、幼兒是游戲活動的主體,給予孩子自主選擇的機(jī)會。
觀念指導(dǎo)行為,沒有正確的教育觀念,我們的教育行為就會帶來偏差。過去的各類活動主要以預(yù)設(shè)為主,強(qiáng)調(diào)了先確定目標(biāo),然后再根據(jù)目標(biāo)設(shè)計整個活動,游戲活動也是如此,無論是所謂的幼兒自主性活動還是游戲式的學(xué)習(xí)活動,都不外乎如此,目的性非常的強(qiáng),但是到了教育過程中,行為往往就會偏差于目標(biāo),目標(biāo)與過程就偏離了。因此,我園充分利用晨練、課前課后、戶外活動時間,組織幼兒自由活動,他們自由選擇玩具,自由結(jié)伴,按自己的喜愛和意愿進(jìn)行游戲。在這種游戲活動中,孩子們的合作能力,創(chuàng)造能力得到了培養(yǎng),每一次活動,孩子們都積極參與,充分體驗到了成功的喜悅。
1、自己選擇“今天玩什么”。
我們經(jīng)常問孩子們:“今天你們想玩什么游戲呀?”孩子們會爭先恐后的發(fā)言,這樣一來,孩子們會覺得:游戲是我們自己的,我們可以選擇玩自己喜歡的游戲。他們選擇的游戲,可能是一些無太多樂趣的游戲,也可能是一些已經(jīng)玩了又玩的游戲,但卻是他們所鐘愛的。因此,游戲是幼兒根據(jù)自己的興趣,自愿地進(jìn)行的活動,我們應(yīng)該盡可能去滿足他們游戲中學(xué)習(xí)的欲望。也只有通過他們自己選擇才會玩得盡興,才能最大限度的發(fā)揮他們的積極性和主動性。
2、讓孩子自己選擇“如何玩”,發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造性。
游戲的規(guī)則不是一成不變的,我們也可以在孩子選擇了“玩什么”后,再來問問:“你們想怎樣來玩這個游戲呢?”此時,他們會提出各種各樣的規(guī)則要求,有的是合理的,有的則是不合理的。當(dāng)一個游戲提出多種玩法時,我們可以讓他們?nèi)ピ囈辉嚕谠囘^之后他們就會自己得出一個結(jié)論——“這樣玩是最好的”。例如:玩游戲《夾球越障礙》時,幼兒提出了很多種跳的方法“雙腳跳、單腳跳、跨跳、前進(jìn)跳、后退跳??”通過實踐,孩子們發(fā)現(xiàn):“雙腳跳跳得快”、“單腳跳容易摔倒”、“后退跳找不著方向”??當(dāng)孩子提出的規(guī)則要求與游戲本身的規(guī)則有異議時,我們應(yīng)該大膽的讓他們?nèi)ピ囈辉?,在試過之后他們自然而然又會得出另一個結(jié)論——“創(chuàng)新是永恒的主題”。游戲活動的過程中,讓孩子們自由地選擇行為方式,才能真實的表現(xiàn)他們的心理狀態(tài),反映他們的發(fā)展水平,毫無拘束的表露他們的思想感情,表現(xiàn)出他們頭腦中所想到的一切。
3、角色游戲中自己選擇“我來做××”。
角色是幼兒游戲的主要部分。孩子們主動去玩的游戲常常是角色游戲。但其他游戲中也有角色的存在:平時在玩游戲過程中,我們老師會根據(jù)幼兒各自特點、和幼兒自身的條件來分配角色,這往往忽略了能力差孩子的表演欲望,抑制了這些孩子表演能力的發(fā)展,作為我們老師就應(yīng)該給予他們自由選擇角色的機(jī)會,激發(fā)他們主動而大膽地去表演。也可讓他們通過多次選擇不同的角色表演,去試一試,去比一比,挖掘自身優(yōu)勢選擇出適合自己的角色。由于孩子在游戲過程中,擔(dān)當(dāng)了角色,把自己當(dāng)作別人來意識。這時,他即是“別人”,又是自己,他在自己和別人對比中,也就潛移默化地提高了自我評價的能力。
4、游戲材料應(yīng)由幼兒自己選擇。
孩子對游戲材料的要求,主要不在于他們的外表形象,而在于這些材料是否能成為玩具,是否能利用這些材料能夠進(jìn)行游戲。游戲材料雖然是代替品,但孩子們對他們還是有一定要求的。他們常常自發(fā)的就地取材,周圍有什么樣的材料,就拿什么作材料。如拿積塑搭高樓大廈、火箭、機(jī)器人等等。我們不必強(qiáng)加一些要求給孩子,束縛他們的思維力、想象力,要相信孩子的選擇,相信孩子的是非判斷能力。
三、教師的指導(dǎo)。
游戲中教師應(yīng)讓幼兒真正成為游戲的主人,讓幼兒主動控制活動進(jìn)程,自主決定活動的方式方法。教師在指導(dǎo)幼兒游戲時,應(yīng)用心去了解幼兒是如何想的,不要輕易地打斷幼兒的游戲,更不能包辦代替或?qū)а萦變旱挠螒颍變菏怯螒蚧顒诱嬲闹魅?。如:游戲的玩具、材料投放要以幼兒需要興趣為出發(fā)點;游戲的情節(jié)、內(nèi)容要是幼兒自己經(jīng)驗的再現(xiàn);游戲中出現(xiàn)矛盾、糾紛要以幼兒的方式來解決;游戲中的環(huán)境布置也是幼兒自己的事情;游戲中的規(guī)則是根據(jù)幼兒的游戲需要確定的,而不是外界強(qiáng)加的,這樣幼兒才愿意自覺遵守。教師應(yīng)撒開手讓幼兒按自己的意愿,獨立自主的去選擇游戲的方式方法、規(guī)則要求、角色材料,能充分發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造性、主動性和積極性。這是教師指導(dǎo)幼兒游戲的關(guān)鍵。
四、游戲幫助幼兒擺脫自我中心。
游戲?qū)τ變旱恼T惑,會使他們控制自己的行為而遵守規(guī)則,也讓幼兒從新的角度看問題。例如:游戲“網(wǎng)魚”,它的規(guī)則是,每個幼兒邊念兒歌邊一個一個從“漁網(wǎng)”下鉆過。但是,頑皮的幼兒難以遵守,老師請幼兒講講游戲的規(guī)則。頑皮的孩子為了能再次參加游戲而只能遵守游戲規(guī)則。游戲的規(guī)則,有的是明顯的規(guī)則,有的是隱藏的規(guī)則,幼兒必須按照規(guī)則控制自己的行為,學(xué)會用規(guī)則協(xié)調(diào)關(guān)系。游戲的興趣使幼兒愉快的服從游戲規(guī)則,約束自己。使幼兒在游戲中學(xué)會與人交往、協(xié)商、謙讓、解決糾紛、遵守規(guī)則等社會行為,可以彌補(bǔ)獨生子女家庭中缺少同齡伙伴的不足。
在游戲的實踐過程中,我們發(fā)現(xiàn)幼兒在游戲中相互交往,他們逐漸懂得了什么是正確的,什么是錯誤的,什么是丑惡的,什么是美好的。幼兒在游戲中,與同伴交往,幼兒才能真正體會到自己是集體中的一員,學(xué)會站在他人立場上看自己,意識到自己和他人的關(guān)系,逐漸學(xué)會服從人們之間關(guān)系的準(zhǔn)則,而克服自我中心,以形成適應(yīng)社會需要的社會性行為。
幼兒園課程游戲化教學(xué)心得體會篇六
年齡班:大班
曹嵐
南京師范大學(xué)附屬幼兒園
活動目標(biāo):
1.熟悉歌曲旋律,理解歌詞內(nèi)容,學(xué)習(xí)用齊唱、領(lǐng)唱的方式演唱歌曲。
2.在聽聲音猜同伴游戲的難度層層累加的基礎(chǔ)上,在教師和同伴的鼓勵下,嘗試大膽領(lǐng)唱b段。
1.幼兒已玩過“請你猜猜我是誰”、“領(lǐng)頭人”和“找不同”的游戲,并能遵守猜謎的規(guī)則。
2.眼罩、“找不同”的圖若干(附1)。3.曲譜《超級值日生》(附2)。活動過程:
——還可以擦哪里?怎么擦?……(引導(dǎo)幼兒在自己身體上,創(chuàng)編擦不同物體及方位的模仿動作)
——誰想做超級值日生?一邊唱歌曲a段,一邊用點兵點將的游戲選出超級值日生。
——選出的超級值日生帶領(lǐng)大家隨樂做自己創(chuàng)編的身體模仿動作?!螒騼杀?。
5.教師引導(dǎo)幼兒邊歌唱邊玩猜測游戲(1)集體猜謎游戲。
——幼兒全部蒙眼,教師用點兵點將的方式選出超級值日生,請他單獨演唱歌曲b段做身體模仿動作。
——唱完后請其他幼兒睜眼,從音源、音色等方面猜猜誰是超級值日生。
——最后請猜的幼兒找找看超級值日生打掃完之后,教室里發(fā)生了哪些變化(引導(dǎo)幼兒在圖1-5里隨機(jī)翻1張)?!螒?遍。
(2)單獨猜謎游戲。
——一個幼兒戴眼罩站到前面,教師繼續(xù)用點兵點將的方式 選出超級值日生,請他單獨演唱歌曲b段做身體模仿動作?!旰笳埰渌變罕犙?,從音源、音色等方面猜猜誰是 超級值日生?!詈笳埐碌挠變赫艺铱闯壷等丈驋咄曛?,教室里 發(fā)生了哪些變化(引導(dǎo)幼兒在圖1-5里隨機(jī)翻1張)?!螒?遍。活動反思:
1.歌詞內(nèi)容及游戲情境源于生活
大班幼兒有做值日生的經(jīng)驗,將其遷移并貫穿整個歌曲的學(xué)唱情境中,孩子對歌詞部分的掌握便會較容易?!包c兵點將”、“猜謎”和“找異同”是孩子們?nèi)粘O矚g玩的游戲,將其設(shè)定為爭當(dāng)超級值日生的標(biāo)準(zhǔn),從而不斷激發(fā)孩子自我挑戰(zhàn)的好勝心,潛移默化地引導(dǎo)孩子在游戲中學(xué)唱歌曲并大膽領(lǐng)唱。
2.教學(xué)設(shè)計中的關(guān)鍵策略:難點前置、循序漸進(jìn)的游戲
首先請幼兒集體練唱b段,接著個人練唱b段(不斷挑戰(zhàn),增強(qiáng)自信),緊接著嘗試猜聲音游戲,分享猜測成功的方法,最后敢于自主猜測聲音,享受成功以后進(jìn)行“找不同”游戲的快樂。4.激發(fā)幼兒的好勝心:
猜謎環(huán)節(jié)集體猜謎后教師說:“剛才那么多人猜,現(xiàn)在誰敢嘗試一下一個人來猜?”這句話激發(fā)了孩子的好勝心,從而促使孩子積極地敢于挑戰(zhàn)。
在此環(huán)節(jié)累加的“找不同”游戲又讓孩子享受成功的快樂,激發(fā)了孩子不斷參與游戲的主動性。
在現(xiàn)場活動中,第一次集體猜謎后教師忘記引導(dǎo)猜謎成功的孩子翻圖玩找不同的游戲,致使后面邊歌唱邊游戲的次數(shù)相對多了幾遍。最后孩子們對沒有出完的圖仍然抱有期待,教師也未能夠及時地翻開圖滿足其好奇心。后期在開展該活動時,可在第一次集體猜謎后,及時引導(dǎo)幼兒進(jìn)行翻圖找不同的游戲,便于活動更加流暢地開展。
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幼兒園課程游戲化教學(xué)心得體會篇七
踏著春天的腳步我們又迎來了新的學(xué)期。新學(xué)期,對家長來說蘊(yùn)含著新的期望,對教師來說,面臨新的挑戰(zhàn)。本學(xué)期我們兩位教師將會更加嚴(yán)格要求自我,認(rèn)真總結(jié)上學(xué)期的工作,吸取經(jīng)驗,反省不足,在學(xué)期初,我們根據(jù)班級的實際情景和幼兒的年齡特點共同討論并制定了本學(xué)期具有本班特色的班工作計劃。
我班兩名教師,經(jīng)過上學(xué)期的觀察,孩子們都明顯的懂事了,對教師提出的常規(guī)要求基本能完成,對園內(nèi)開展的各種活動充滿興趣,有較為明顯地求知欲望,能在生活、學(xué)習(xí)的過程中大膽與教師表達(dá)自我的意愿,理解本事強(qiáng)有初步的職責(zé)感。交往本事提高許多,樂于幫忙他人,學(xué)會了分享,喜歡運(yùn)動。十分喜歡游戲,且很投入,根據(jù)上學(xué)期對幼兒的評估,找出了孩子在園與家中的區(qū)別。
詞匯、學(xué)會與同伴合作協(xié)商,促進(jìn)幼兒語言本事的提高。加強(qiáng)對幼兒進(jìn)行安全教育。
a、生活常規(guī)的培養(yǎng):
1、高興入園、主動問早問好、配合值班教師晨檢、主動報告自我的身體狀況。
2、能夠有序排隊不擁擠、不推小朋友。不玩危險游戲,不去危險地方。明白安全的基本常識及自我保護(hù)方法,會處理可能遇到的簡單危險。
3、飯前便后能夠主動的按洗手六步驟正確的洗手。
4、安靜進(jìn)餐、飯后主動漱口、擦嘴。
5、安靜午睡,將衣服、褲子、拖鞋擺放在指定的位置;起床后能自我穿衣服、疊被子,自我檢查手、足有無異常。
6、學(xué)會處理一些力所能及的小事情,團(tuán)結(jié)、合作、有團(tuán)體意識。
7、引導(dǎo)幼兒用適當(dāng)?shù)谋磉_(dá)方式,用不大不小的聲音與人交談,遵守公共秩序,愛護(hù)公共衛(wèi)生。
8、在公共場所靠右側(cè)行走,不占用、破壞盲道。
9、明白天氣變化和運(yùn)動前后及時增減衣服,飯前飯后不做劇烈活動。
b、教育教學(xué)常規(guī):
幼兒園課程游戲化教學(xué)心得體會篇八
幼兒園中班室內(nèi)體育游戲:
我們都是好朋友
“搶椅子”游戲頗受大人和孩子歡迎。在“我們都是好朋友”這個活動中,我將這個游戲作了一些調(diào)整,適度地處理好了以下三方面的關(guān)系:
一、創(chuàng)新和繼承的關(guān)系
調(diào)整后的游戲既保留了“搶”這一競爭的形式,又避免了游戲者被“淘汰”的遺憾,使全體幼兒自始至終都能饒有興味地參與活動,游戲的目的更明確,方法和手段靈活多變。
二、豐富性和單一性的關(guān)系
調(diào)整后的游戲,其教育功能得到了拓展。過去的聽信號搶椅子,重點在于發(fā)展幼兒動作的靈敏性,而現(xiàn)在的著眼點是促進(jìn)幼兒體、智、德、美各方面的發(fā)展,不僅鍛煉幼兒反應(yīng)的靈敏性,還培養(yǎng)幼兒的感知能力和團(tuán)隊精神。
三、
整體和個體的關(guān)系
調(diào)整后的游戲在人多椅子少的情況下,教師引導(dǎo)幼兒想方設(shè)法采用擠一擠的方法,使大家都有位子坐,最后在十分擁擠、幼兒不可能全部坐下的情況下,鼓勵幼兒進(jìn)一步開動腦筋,解決問題。孩子們在教師的引導(dǎo)下終于想出了妙計,人人前胸貼后背,坐成密集的一路縱隊。在這過程中,孩子們又想辦法克服了坐不穩(wěn)的困難。因此,調(diào)整后的游戲不僅使幼兒發(fā)展了動作靈敏性,體驗到了成功,也品嘗到了與同伴共同游戲的樂趣。
另外,調(diào)整后的游戲突出一物多用,促使師幼共同開動腦筋,設(shè)想出令人驚嘆的疊坐方法。減少了搬運(yùn)和布置器材的時間,提高了活動的密度。
目標(biāo):
1.通過多種形式的聽信號搶位子游戲,提高身體動作的靈敏性以及速度和力量。
2.想辦法克服人多位子少的困難,發(fā)展團(tuán)結(jié)、合作的意識和能力。
準(zhǔn)備:
與幼兒人數(shù)相等的椅子,在場地上畫一條線。過程:
一、游戲:搶位子
1.幼兒面對椅子在線上站成一列橫隊,當(dāng)聽到哨聲和看到教師做交換位子的手勢時,幼兒快速奔跑至相距4米遠(yuǎn)的椅子上坐下,比一比誰的反應(yīng)快。當(dāng)再次聽到語言提示和看到交換位子的手勢時,幼兒快速從椅子上站起來,跑回相距4米遠(yuǎn)的線上,還原成一列橫隊。2.教師反復(fù)使用語言提示和交換位子的手勢這兩種信號,幼兒根據(jù)信號交換位子。
指導(dǎo)要點:逐步加快信號的交替速度,使幼兒對兩種信號的反應(yīng)時間更短,奔跑速度更快(重復(fù)數(shù)次)。
3.用聽覺來分辨有效信號和無效信號。
指導(dǎo)要點:告知幼兒拍掌三次為交換位子的有效信號。
(1)教師使用語言指令,用夸張的聲音來迷惑幼兒,例如“123”“預(yù)備跑”“開始”等無效口令。
(2)教師用不確定的擊掌次數(shù)來迷惑幼兒,如用拍一下手、拍多下手、拍兩下后突然停止等方式來提高幼兒的注意力和聽辨力,增強(qiáng)游戲的趣味性。
4.用視覺來分辨有效信號和無效信號。
指導(dǎo)要點:提示幼兒以教師伸出三個手指為交換位子的有效信號。(1)教師用一只手快速交替出現(xiàn)手指的方法來迷惑幼兒,提高幼兒的注意力。
(2)教師用兩只手共同快速出現(xiàn)三個手指的方法作為交換位子的有效信號。
5.用多種感官有效辨別各種信號。
指導(dǎo)要點:鼓勵幼兒用眼看、耳朵聽,并迅速反應(yīng)。
(1)教師發(fā)出口令、擊掌一至兩次、伸出兩個手指等無效信號,有效信號仍是三,即當(dāng)教師伸三個手指或擊掌三次、喊“3”的數(shù)字時,幼兒必須快速反應(yīng)奔跑至另一處坐下或排隊。
(2)教師綜合運(yùn)用其他各種交換位子信號。例如教師報出“5-2”“1+2”“1+1+1”“4—1”等算式,只要答案是3,幼兒必須馬上交換位子。如果是“2+2”或“4-3”等答案不為3的算式,則幼兒不能交換位子。
二、游戲:我們都是好朋友
1.每次換位后,適當(dāng)減少椅子一至兩張,鼓勵幼兒相互照顧,啟發(fā)幼兒想辦法,以便全體幼兒都能坐下來。
師:現(xiàn)在我拿掉兩張椅子,這次搶位子有一個要求,大家不僅要自己搶到位子坐下來,還要想辦法幫助沒有搶到位子的小朋友坐下來,不能讓一個小朋友站著,否則算全體失敗。(幼兒嘗試。)師:你們是怎么幫助沒有位子的小朋友坐下來的? 師:原來大家可以擠擠坐。這個方法真好。下面我要繼續(xù)拿掉椅子,一直到你們擠不下去為止。
(教師繼續(xù)減少椅子,直到孩子們并排靠攏無法坐下。)師:現(xiàn)在還可擠下嗎?實在是坐不下了,怎么辦呢?有沒有辦法把這幾張椅子排得長一點?這樣是不是就可以坐下更多的人了?(幼兒嘗試把椅子排得稀一些,使大家都能坐下來。)師:這樣每個人占有椅子的位置都少了,所以就坐得下了。2.嘗試三個幼兒坐一張椅子。
師:如果三個小朋友只有一張椅子,用什么辦法讓大家都坐下來?(三個人分三邊一起坐在椅子上。)師:三個人分別坐椅子的一邊,這個方法不錯。還有其他辦法嗎? 師:三個好朋友的屁股不一定都要碰到椅子,但必須是坐下來的,有什么辦法呢?(教師提示幼兒一個接一個地疊坐,互相擁抱,在橫向空間不足的情況下,想辦法增加縱向空間,完成任務(wù)。)3.嘗試6個人坐一張椅子。4.嘗試數(shù)個十名幼兒坐一張椅子。
三、放松活動:繞場慢跑。
游戲 趕小豬
材料準(zhǔn)備:報紙,紙棒(質(zhì)地較硬的報紙做成),彩色紙球(報紙捏團(tuán)后,用彩色皺紙包裹)玩法:用紙棒擊打彩色紙球,可繞過障礙物,也可將紙球分別打進(jìn)和球同色的籃筐內(nèi),并進(jìn)行團(tuán)隊比賽。
游戲 跳房子
玩法:將紙棒在地上拼成房子狀,然后可進(jìn)行跳躍練習(xí)。
游戲 過小河
玩法:將硬質(zhì)的報紙兩邊用東西固定成“高山”(障礙物),鼓勵幼兒往上往前跳躍過去。
游戲 撕報紙
玩法:幼兒三人一組,兩名幼兒將報紙縱向打開并拉直,另一名幼兒從一定距離處將報紙沖破,可輪流進(jìn)行游戲。
幼兒園課程游戲化教學(xué)心得體會篇九
幼兒園是孩子們學(xué)習(xí)與成長的重要階段,對于幼兒園的課程設(shè)置和游戲活動,我有著深深的感悟和體會。在與孩子們共同度過的時光中,我親身體驗了幼兒園課程與游戲的魅力,也發(fā)現(xiàn)了諸多不足之處。因此,通過這篇文章,我將從幼兒園課程的多樣化、游戲的教育意義、游戲的開發(fā)與創(chuàng)新、游戲中的啟示以及家庭與幼兒園合作等方面,談?wù)勎覍τ變簣@課程與游戲的心得體會。
二、幼兒園課程的多樣化
幼兒園是孩子們起步的地方,也是他們嘗試不同領(lǐng)域的開始。幼兒園的課程應(yīng)當(dāng)多樣化,既有語言、數(shù)學(xué)、英語等學(xué)科的奠基,也要注重音樂、美術(shù)、體育等的培養(yǎng)。通過多樣化的課程設(shè)置,可以讓孩子對不同領(lǐng)域有一個初步的了解,也能培養(yǎng)他們的興趣和潛能。在教學(xué)中,教師應(yīng)該注重與孩子們的互動交流,讓他們通過親身實踐來感受和體驗學(xué)習(xí)的樂趣。同時,幼兒園還應(yīng)該鼓勵孩子們的創(chuàng)造力和想象力,創(chuàng)設(shè)良好的環(huán)境和條件,讓他們自主探索、自主發(fā)展。
三、游戲的教育意義
游戲是孩子們認(rèn)知世界、發(fā)展智力的重要途徑。在游戲中,孩子們可以自由地表達(dá)自己的想法和情感,培養(yǎng)創(chuàng)造力和社交技能。游戲還可以提高孩子們的觀察力、聯(lián)想力和解決問題的能力。通過游戲,孩子們學(xué)會了與人合作、相互尊重和分享。他們在游戲中體驗到的快樂和成就感,將激發(fā)他們對學(xué)習(xí)的興趣和動力。因此,幼兒園應(yīng)該注重游戲的教育意義,創(chuàng)造豐富的游戲環(huán)境和場景,讓孩子們在玩中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中玩樂。
四、游戲的開發(fā)與創(chuàng)新
為了更好地發(fā)揮游戲的教育功能,幼兒園應(yīng)該不斷開發(fā)和創(chuàng)新游戲。傳統(tǒng)的游戲方式往往無法滿足孩子們多樣化的需求和興趣,需要注重游戲的多樣化和個性化。幼兒園教師可以通過觀察和了解孩子們的興趣和特長,根據(jù)不同程度和年齡段的孩子設(shè)計不同的游戲活動。游戲不僅僅是通過玩具和游戲器材,還可以利用童謠、故事、運(yùn)動等各種形式來進(jìn)行。同時,幼兒園還應(yīng)該積極引導(dǎo)孩子們使用現(xiàn)代科技手段,例如電子游戲和智能教具,讓他們在游戲中學(xué)習(xí)和成長。
五、游戲中的啟示與家園合作
通過與孩子們一起參與游戲,我發(fā)現(xiàn)游戲不僅僅是培養(yǎng)他們的智力和技能,更重要的是培養(yǎng)他們的品格和素質(zhì)。孩子們在游戲中學(xué)會了分享和合作,學(xué)會了互相尊重和堅持自我。這些游戲中的啟示對于他們未來的發(fā)展和成長將起到積極的影響。與此同時,家庭與幼兒園的合作也是十分重要的。家長應(yīng)該積極參與孩子的游戲活動,與幼兒園保持良好的溝通和合作,共同為孩子的成長和發(fā)展貢獻(xiàn)力量。
總結(jié):
幼兒園課程與游戲是孩子們成長過程中不可或缺的一部分。多樣化的課程設(shè)置和創(chuàng)新的游戲形式,能為孩子們提供一個更好的成長環(huán)境。通過游戲,孩子們不僅能夠?qū)W習(xí)知識和技能,還能夠培養(yǎng)品格和素質(zhì)。家庭與幼兒園的合作能夠促進(jìn)孩子全面發(fā)展。因此,我們應(yīng)該共同關(guān)注幼兒園課程與游戲的重要性,為孩子們的成長和發(fā)展創(chuàng)造更好的條件和機(jī)會。
幼兒園課程游戲化教學(xué)心得體會篇十
著名教育家杜威說幼兒階段:“生活即教育,游戲即生活?!庇螒蚴菍τ變哼M(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式,游戲?qū)τ變旱闹橇Πl(fā)展、情感發(fā)展和社會性發(fā)展具有不可替代的作用。但是游戲在教學(xué)過程中怎樣運(yùn)用呢?是不是所有活動都濫用游戲呢?通過學(xué)習(xí)皮亞杰理論,我認(rèn)為游戲可靈活運(yùn)用。有時適度而止,有時還可以用老游戲變換新玩法來達(dá)到活動目的,還要遵循“我的游戲,我做主”的原則,讓孩子們充分體會到游戲的樂趣。
1、培養(yǎng)幼兒的自我保護(hù)能力,提高警惕性,我們經(jīng)常玩《丟手絹》和《小兔子乖乖》的游戲。游戲簡單明了,幼兒喜歡玩而不感覺膩,但是有時為了培養(yǎng)幼兒的跑、跳、爬、鉆以及平衡能力,我們經(jīng)常要進(jìn)行一些體育游戲,這些游戲基本上都在戶外完成,在戶外活動空間開闊,幼兒活動起來有時控制不住自己,幼兒運(yùn)動量大,熱量大減導(dǎo)致體力下降。這時老師需控制幼兒游戲,即適度而止。
2、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作,互幫互助,齊心協(xié)力是幼兒教育的重點。比如在一次美術(shù)游戲中,我讓孩子們分組合作,用已經(jīng)準(zhǔn)備好的各色顏料、皺紋紙、彩筆、蠟光紙、2開繪畫紙做一幅畫,一組的孩子們每人在紙上做了一幅畫,畫得很粗糙而且沒裝飾完,而二組的孩子們有的用彩筆畫大樹,有的用皺紋紙搓成小果實粘上,有的用顏料涂色,有的用蠟光紙撕成葉子往上粘,最后通過評比得出二組的畫既完整漂亮又清晰大方,而且速度又快,從而讓孩子們知道了團(tuán)結(jié)合作、齊心協(xié)力的重要性。
3、在有些游戲中,剛開始玩時,幼兒興趣濃厚,但玩了幾遍下來,他們就感到厭倦了。這時老師可考慮把老游戲變換新玩法了。比如說玩《拔蘿卜》的游戲吧。剛開始幼兒們跟著音樂邊唱邊拔蘿卜,孩子們玩得很開心,但幾遍過后,孩子們就你推我拉地?fù)v亂??吹竭@個情況老師就可以把游戲的難度加深,花樣變多。當(dāng)幼兒游戲時,幼兒的興趣來自于材料,這樣可以在游戲中多準(zhǔn)備一些蘿卜、土豆、花生等材料,(還可以讓孩子自己準(zhǔn)備材料,在游戲中孩子可以不受現(xiàn)實的限制和約束,什么材料都行)讓孩子自由選擇,然后分組進(jìn)行比賽。讓孩子們更加懂得團(tuán)結(jié)合作的快樂,從而在游戲中獲得更多的喜悅感和成就感。
4、遵循“我的游戲,我做主”的原則,讓孩子們自主選擇,快樂的玩。我記得,有一次我組織我們班的孩子們玩區(qū)角游戲,很多個區(qū)角供孩子們選擇,但最后有一個孩子跟我說:“老師,我可以出去玩游戲了嗎?”當(dāng)時我一愣,怎么孩子們明明在玩區(qū)角游戲,為什么還想自己出去玩游戲呢?到最后我通過觀察和咨詢才知道在區(qū)角活動中,孩子們都是按照老師的要求去玩,自己沒有自主權(quán),所以孩子覺得很壓抑,沒有得到游戲的樂趣。通過這件事,又通過學(xué)習(xí)了皮亞杰建構(gòu)主義理論,我才深刻明白幼兒園應(yīng)該遵循“我的游戲,我做主”的原則,也給孩子們一個自由的空間。
總之,皮亞杰強(qiáng)調(diào)兒童游戲是一種積極地、主動地結(jié)構(gòu),是隨著兒童心理的發(fā)展不斷地完善和充分的,也是比較合理的。因此,教師要多給兒童提供多種角色與參與游戲的機(jī)會,并科學(xué)的進(jìn)行引導(dǎo),這樣才有利于培養(yǎng)兒童的社會認(rèn)知發(fā)展和心里的不斷完善。游戲的具體操作還要適合各年齡特點,這樣游戲才能為完成教育目標(biāo)起到畫龍點睛的作用。
幼兒園課程游戲化教學(xué)心得體會篇十一
什么叫游戲化教學(xué)?其實在字面上不難理解,游戲化教學(xué)就是在游戲中學(xué)習(xí),游戲與游戲化是兩個不同的概念,游戲教學(xué)與游戲化教學(xué)也是兩個不同的概念。在教學(xué)中應(yīng)該是不同的層面,一個是點,一個是面。游戲教學(xué)是針對某一個游戲進(jìn)行方法、規(guī)則的講解、示范或引導(dǎo)創(chuàng)編的過程,同時對參與者進(jìn)行實際輔導(dǎo)的教學(xué)行為。
隨著電腦和互聯(lián)網(wǎng)的普及,網(wǎng)絡(luò)游戲作為一種益智的娛樂方式,給玩家?guī)啡さ耐瑫r,也帶來負(fù)面影響。尤其是對游戲的沉迷,已經(jīng)嚴(yán)重影響當(dāng)代青年尤其是90后的健康成長,導(dǎo)致眾多年輕玩家荒廢學(xué)業(yè)、精神萎靡、三觀扭曲。而在這樣的時代背景下,教育專家李添財先生卻提出“聽課不如玩游戲”的言論,引起一片嘩然。那么,此言論到底有什么含義呢?為此,我們對李添財先生進(jìn)行了一次簡短的個人專訪。
李:大家都知道,現(xiàn)在的年輕人尤其是學(xué)生面臨各種學(xué)業(yè)壓力,多數(shù)又正處青春叛逆期,網(wǎng)絡(luò)游戲正好給這些年輕人提供了一個宣泄的渠道。而網(wǎng)絡(luò)游戲充滿刺激、誘惑、挑恤,容易勾起年輕人的征服心態(tài)。一旦接觸之后,游戲的各種通關(guān)設(shè)置、虛擬情景就會誘導(dǎo)玩家一步步地沉陷于游戲世界。其實從另一角度看待沉迷游戲的青年,我們會發(fā)現(xiàn),他們身上擁有不輕言放棄、追求成就感的鉚勁。如果我們能從他們這種心理特點出發(fā),研究出一種類似游戲一樣充滿樂趣與挑戰(zhàn)的教學(xué)模式,摒棄傳統(tǒng)的“聽課”方式,在玩游戲中學(xué)習(xí)成長,也許能夠引導(dǎo)更多的年輕人步入正途。而“聽課不如玩游戲”就是這種新型教學(xué)模式的標(biāo)志語。
記者:說到年輕人愛玩游戲。那么,咱八卦一下,李老師您學(xué)生時代是否也喜歡玩游戲呢?
李:與眾多年輕人一樣,尤其作為理工宅男,我在中山大學(xué)攻讀軟件工程那些年,經(jīng)常躲在宿舍打游戲。不過我并不沉迷,而是作為一種放松的娛樂方式。因為那個時候我與幾個志同道合的同學(xué)正在進(jìn)行軟件工廠的研究工作。因為軟件工廠的研發(fā)過程需要承受相當(dāng)大的壓力,于是游戲成了我釋放壓力的出口??梢哉f,游戲也是陪伴我走過那段艱苦歲月的小伙伴。
記者:原來是游戲的發(fā)燒友,難怪李老師您“叛逆”地說出“聽課不如玩游戲”的心聲。開個小玩笑,咱們言歸正傳。剛剛您說到,新型教學(xué)模式就像玩游戲般刺激魅惑,那么這種教學(xué)模式到底是怎樣的呢?您給我們簡介介紹下。
李:這種新型的教學(xué)模式是模擬rpg游戲模式,我們稱之為浸入式培訓(xùn)體系。在這種培訓(xùn)模式下,每一位學(xué)生對應(yīng)一個“游戲”角色,通過做任務(wù)、刷副本、打boss來獲取經(jīng)驗值、財富值、技能點,玩游戲過程就是學(xué)習(xí)成長過程。當(dāng)然,這些都是游戲術(shù)語,我想年輕人都聽得懂的。
記者:這樣把游戲和培訓(xùn)結(jié)合起來,會不會讓學(xué)生分散注意力,影響學(xué)習(xí)效果呢?
李:我們引用游戲的模式,是為了引起年輕人的學(xué)習(xí)興趣。當(dāng)他們被我們的“游戲”所吸引時,他們就會按照游戲規(guī)則,一步步去做我們的學(xué)習(xí)任務(wù)。在做學(xué)習(xí)任務(wù)的過程,既是玩游戲的過程,也是學(xué)習(xí)的過程。也就是說,這兩者雖然看起來似乎目的不同,玩游戲可能是為了通關(guān),而培訓(xùn)是為了學(xué)習(xí),但在浸入式培訓(xùn)體系里面,二者卻是殊途同歸。將游戲跟培訓(xùn)結(jié)合起來,給學(xué)生提供更多的學(xué)習(xí)樂趣,同時,用游戲的魅力引導(dǎo)學(xué)生一路通關(guān)學(xué)習(xí),更能集中學(xué)生的學(xué)習(xí)注意力。也正是在“游戲”的驅(qū)動下,使得教學(xué)模式自然而然地從傳統(tǒng)“要我學(xué)”向“我要學(xué)”轉(zhuǎn)變,而教育的第一主體也從老師變成為學(xué)生。
李:至于為什么要將它命名為浸入式培訓(xùn)體系而非其他的,關(guān)鍵在于“浸入式”三個字。這里有三層意思。第一層,讓學(xué)生猶如玩游戲般沉浸在學(xué)習(xí)的樂趣中。第二層,給學(xué)生提供全真的環(huán)境,讓學(xué)生浸入到一個真實環(huán)境下學(xué)習(xí)。例如,給英語專業(yè)的學(xué)生提供一個真實的英語環(huán)境,在此環(huán)境下學(xué)習(xí)英語,將“學(xué)以致用”發(fā)揮極致,從而提高學(xué)習(xí)效率。第三層,學(xué)生所做的通關(guān)學(xué)習(xí)任務(wù),都是按照當(dāng)前社會所需的技能和知識特地設(shè)計的,甚至是直接引用當(dāng)前社會中的真實需求任務(wù),讓學(xué)生浸入到現(xiàn)實社會中,避免所學(xué)知識與技能與社會脫節(jié)。
記者:既然浸入式模式有諸多優(yōu)勢,那么它適合于哪些類型的學(xué)習(xí)或培訓(xùn)呢?
李:浸入式培訓(xùn)模式如果運(yùn)用得當(dāng),其實適用范圍還是比較廣的。其中英語的教學(xué)和培訓(xùn)最適合采用浸入式的培訓(xùn)模式,其運(yùn)行的難度和成本較低。而在it領(lǐng)域中的運(yùn)用,是最能將此模式的優(yōu)勢發(fā)揮極致的,但是運(yùn)行的難度和成本較高,必須要有長期的試驗經(jīng)驗和數(shù)據(jù)累積,才能較好地將浸入式教學(xué)模式應(yīng)用到it教學(xué)中。在這里,我給出三點建議,想要構(gòu)建一個滿足浸入式it培訓(xùn)的“軟件工廠”必須具備如下人才條件:
1、運(yùn)作過真實“軟件工廠”的技術(shù)專家;
2、擁有多年it培訓(xùn)經(jīng)驗的資深培訓(xùn)師;
3、熟悉國際軟件外包業(yè)務(wù)及現(xiàn)代軟件過程規(guī)范(如cmmi)的過程改進(jìn)專家。
記者:好的,那非常感謝李老師您百忙之中接受我們的采訪,為我們揭開“聽課不如玩游戲”的真相。
隨著科技發(fā)展,眾多高新技術(shù)產(chǎn)品被廣泛應(yīng)用到教學(xué)領(lǐng)域之中,教學(xué)方式從原始的傳統(tǒng)教學(xué)到多媒體教學(xué),再到如今多種教學(xué)模式的誕生,發(fā)生了多次的改革。雖然傳統(tǒng)教學(xué)有著明顯的弊端,但卻依舊被廣泛應(yīng)用,而多次的改革也始終沒有動搖傳統(tǒng)教學(xué)在我國的主流地位。然而,隨著人們對教育的要求越來越高,傳統(tǒng)教學(xué)模式逐漸無法滿足社會對人才的需要,新的教學(xué)模式必將更廣泛地被試驗并應(yīng)用。那么,浸入式教學(xué)這種新型的教學(xué)模式在實際的教學(xué)中能否使得教學(xué)更有效有質(zhì),到底能否能否被人們所接受,甚至成為未來一種主流的教學(xué)模式,還有待時間和實踐的考驗。那么,就讓我們拭目以待吧!
幼兒園課程游戲化教學(xué)心得體會篇十二
隨著教育制度的改革以及教育方式的進(jìn)步,教育越來越以人為本,以幼兒的興趣為主要教育基礎(chǔ)。
對于幼兒來說,游戲是幼兒群體的普遍興趣,將教育的課程融入到游戲中去,以此激發(fā)幼兒的興趣,達(dá)到教學(xué)的目的,成為現(xiàn)代幼兒園教學(xué)的一大主題。
20xx年本人有幸參加黃山市課程游戲化教學(xué)觀摩,聆聽王老師的一堂繪本教學(xué)與社會領(lǐng)域的解析分享,傾聽王老師《幼兒園課程游戲化的理論與實踐》的講座。本次培訓(xùn)收獲頗多,就《幼兒園課程游戲化的理論與實踐》中闡述一些自己的心得體會。
十多年的教學(xué)經(jīng)驗告訴我,小孩子生來是好動的。游戲是幼兒生活的一個重要因素,是幼兒內(nèi)在本質(zhì)的外在表現(xiàn)。游戲作為幼兒獨特的自發(fā)活動,是發(fā)展幼兒自動性的活動形式,不僅對于幼兒的生活與發(fā)展有極其重要的活動意義,也構(gòu)成了幼兒教育的基礎(chǔ)。
我們常聽到家長這樣評價自己的孩子“我的孩子做什么都沒勁,只要玩起游戲來一頭是勁”。有時我們也會發(fā)現(xiàn)在集體活動中,有一部分孩子注意力不集中,老師單純的說教引不起孩子學(xué)習(xí)的興趣,但老師說“下面開始游戲”時,孩子們馬上改變原來的姿態(tài),隨時準(zhǔn)備投入到游戲中。
家長的表述,孩子的表現(xiàn)給我們一個信息:孩子對游戲的渴望,就像我們?nèi)祟悓κ澄锏男枰粯?。游戲是孩子成長過程中不可缺少的食糧。當(dāng)他們一有空閑,便會想出各種辦法玩,努力玩出新花樣。大自然的一聲蟲鳴,會引發(fā)他們?nèi)ふ?;小鳥的翅膀被折斷,他們會像大人一樣給小鳥包扎、喂食,扮演鳥媽媽、鳥爸爸精心照顧小精靈;當(dāng)一簇美麗的花兒開放,他們便試著種上一兩種植物,期盼著綠色的生命給他們帶來驚喜。
游戲在孩子的學(xué)習(xí)生活中具有很重要的意義。游戲可以促進(jìn)孩子的認(rèn)知和發(fā)展。游戲促進(jìn)幼兒言語的發(fā)展。幼兒期是兒童言語不斷豐富的時期,是熟練掌握口頭言語的關(guān)鍵時期,也是從外部言語逐步向內(nèi)部言語過渡并初步掌握書面言語的時期。語言在幼兒游戲中有很重要的作用,幼兒要學(xué)會認(rèn)真聽取他人的意見和想法,領(lǐng)會他人的意思;同時也要學(xué)會正確表達(dá)自己的意愿。在這樣的過程中,幼兒的詞匯不斷豐富,語言理解能力、表達(dá)能力不斷得到提高。游戲促進(jìn)幼兒的智力發(fā)展。游戲總是與發(fā)現(xiàn)問題、解決問題融為一體。在游戲的過程中會碰到這樣或那樣的問題,只有自己探索、充分發(fā)揮自身的想象力、創(chuàng)造力和思維判斷能力想出辦法解決這些問題,游戲才能進(jìn)行下去,才能體會游戲帶來的樂趣。在感知事物、解決問題的過程中能使兒童養(yǎng)成善于觀察、勤于思考的好習(xí)慣,游戲是幼兒社會性發(fā)展的主要方式。游戲是社會活動的一個濃縮。它把一些復(fù)雜的社會現(xiàn)象融入到游戲中,以游戲這種娛樂的形式呈現(xiàn)出來。游戲讓幼兒認(rèn)識事物及其規(guī)律,學(xué)會處理各種社會關(guān)系,促進(jìn)其社會性的`發(fā)展。
幼兒園課程游戲化教學(xué)心得體會篇十三
9月,孩子踏進(jìn)了安吉機(jī)關(guān)幼兒園的大門,成為了一名小小的學(xué)生,那時候的她不明白什么是上學(xué),那時候的我也只聽說過“游戲教學(xué)”。
轉(zhuǎn)眼間,一年就快過去了,現(xiàn)在的她已經(jīng)愛上了學(xué)校,如今的我也開始漸漸了解游戲教學(xué)。記得開學(xué)前兩位老師家訪時告訴我們要為孩子準(zhǔn)備雨鞋,我以為雨鞋是為了讓孩子不被雨水淋濕的,而現(xiàn)在,看著雨鞋上布滿的各種顏色,我才知道原來雨鞋是為了讓他們更快樂地游戲。
相信很多家長應(yīng)該和我一樣,剛踏進(jìn)機(jī)關(guān)幼兒園時,映入眼簾的都是那些積木塊、舊汽車、輪胎、沙子,感受到的都是濃濃的“游戲味兒”,但對這些“道具”的用途卻無從知曉。
孩子入學(xué)以后,我經(jīng)常從她口中聽到童話屋、小樹林、涂鴉、沙池等等這些有趣的詞。終于在去年“家長開放日”時,我有幸在這充滿童趣的學(xué)校與孩子們相處了半天,身臨其境地體味了一番游戲教學(xué),也對當(dāng)初看到的那些“道具”有了新的認(rèn)識。當(dāng)老師帶著他們到戶外玩沙水時,我看到排著隊的她笑得那么開心。孩子們在沙池中運(yùn)用各種玩具來進(jìn)行游戲,三五成群,看著一張張稚嫩的笑臉,我猜想他們一定都愛死了這種玩沙玩水不用被爸媽批評的感覺吧!
有時候,我們會感嘆現(xiàn)在的孩子不如我們的童年快樂,他們少了我們當(dāng)初奔跑的麥田,沒有我們?nèi)鼍W(wǎng)捕蟬的快樂。但我慶幸的是,她有她的童話屋、小樹林、歡樂運(yùn)動場,還有陪伴她游戲的老師、朋友和這所充滿游戲的幼兒園。
而這,不僅僅只是一份慶幸,更是一份感動。這些天使般的孩子,他們稚嫩、好動,但他們善良、聰明,正是這些游戲,讓他們稚嫩的肩膀?qū)W會了承擔(dān),好動的雙手學(xué)會了整理,他們感受朋友間的善意關(guān)懷,體會互相幫助的美好,也用他們聰明的小腦袋學(xué)會了老師想教給他們的點點滴滴。每一天,他們都在成長,每一天,他們都在給我們驚喜。
也許現(xiàn)在的我還不能那么透徹地明白游戲教學(xué)的意義,也無法預(yù)知游戲教學(xué)對她未來的影響,但現(xiàn)在,游戲教學(xué)已經(jīng)在慢慢地改變著這個當(dāng)初任性的小家伙,也潛移默化的改變著作為小家伙爸媽的我們。她在游戲中學(xué)習(xí)如何成長,我們在學(xué)習(xí)如何陪伴成長。
幼兒園課程游戲化教學(xué)心得體會篇十四
大班
杜宇潔
一、游戲是孩子與知識間的紐帶
心理學(xué)家陳鶴琴先生認(rèn)為“:游戲是兒童的生命,可以給兒童快樂、經(jīng)驗、學(xué)識、思想和健康?!睂τ谟變弘A段的孩子,他們的認(rèn)知能力還在表面感知階段,他們要通過具體形象的客觀事物才能達(dá)到認(rèn)知。如果在幼兒教學(xué)中一味重視知識點的學(xué)習(xí),讓孩子對現(xiàn)成的文字和知識條款進(jìn)行死記硬背,只會讓孩子覺得學(xué)習(xí)味同嚼蠟,甚至?xí)霈F(xiàn)孩子害怕學(xué)習(xí)。很簡單的例子,向孩子們說10遍橘子是橘黃色不如拿出橘子向孩子們真正展示出橘黃色。尤其是現(xiàn)在的孩子,大多數(shù)在家都是獨生子女,他們?nèi)狈贤ń涣鞯膶ο?,游戲便成為了孩子主要的社會生活方式。他們可以在游戲中增?qiáng)情感的體驗與認(rèn)知,可以鍛煉自己的語言,發(fā)散思維想象力以及提高解決問題的能力等。在游戲的過程中蘊(yùn)含著很多重要的教育契機(jī),它的整個過程折射出孩子自我發(fā)展的過程,它的價值在于實現(xiàn)孩子的認(rèn)知能力、動手能力、情感能力以及社會能力。例如很多的智力小游戲,以“小伴龍”為例:游戲中萌呆可愛的卡通造型,吸引著孩子的眼球,貼切的故事情節(jié),培養(yǎng)了孩子自己刷牙、洗臉等好習(xí)慣,還有模擬現(xiàn)實,讓孩子充當(dāng)故事主角,教會孩子數(shù)字、顏色、形狀等知識。正是游戲內(nèi)容與教育內(nèi)容的一致性,做到“教育游戲化游戲教育化”,達(dá)到兩者最終的一致化,使得游戲成為孩子與知識間的紐帶。
二、游戲是真實生活的縮影
在幼兒教育中,可以根據(jù)教學(xué)內(nèi)容自主創(chuàng)設(shè)出不同情境的游戲活動,很多游戲都是現(xiàn)實生活的寫照,讓孩子在游戲中充當(dāng)不同的社會角色,使得孩子懂得了換位思考,為他人著想等情感。比如:在講授社會活動“我的大家庭”時,把它變成了一個“串門”游戲,分別讓小朋友分組扮演不同的家庭,讓孩子們自行決定分別扮演爸爸、媽媽以及孩子。除了可以讓幼兒在此游戲中了解到家中的親屬關(guān)系,還能讓他們在串門的過程中學(xué)會見面要打招呼,進(jìn)門要換鞋一些基本的禮貌問候語以及一般性禮儀問題;然后他們之間交流的過程,還可以培養(yǎng)孩子們的語言溝通能力。其中,孩子們還會自行發(fā)揮,挽留客人留在家中吃飯,在吃飯的過程中,他們還會相互提醒,飯前要洗手以及飯后幫著爸爸媽媽收拾碗筷等一系列的生活小細(xì)節(jié)。再如“生活一條街”活動,在班里開辟公共游戲場所,為幼兒創(chuàng)設(shè)“銀行、飯店、服裝店、甜品店、菜場等”,會發(fā)現(xiàn)孩子們將會是很好的“大哥哥大姐姐”形象。在這為大家展示出令人印象深刻的一幕:一名小朋友作為飯店的收營員,當(dāng)一位家長在付錢的過程中提出自己忘記帶錢包時,他會去主動解決問題,為那位家長指出銀行的路線;當(dāng)家長再提出錢包沒帶,銀行卡在錢包里也沒帶時,他又會提出解決方案,說:“那麻煩你留下你的家里地址或是上班的地址,我們能夠送餐,一會給你送餐時再付錢”;家長又說了,“但是我年齡大了,我想馬上就吃,我現(xiàn)在很餓”??在幾輪交流后,孩子還是很靈活的變通,答應(yīng)了那位家長在沒付錢的情況下吃了飯,提醒家長:“下次出門要記得帶錢,并且提出讓那位家長在下次吃飯的時候記得把這次的餐費付了”。在這個游戲中,可以看到了幼兒靈活變通的一面,也能看到幼兒尊老愛幼的一面,他們可以正確處理人際關(guān)系,建立初步的社會關(guān)系。正如弗洛伊德所說,游戲為兒童提供了一條實現(xiàn)愿望和控制創(chuàng)傷事件的途徑。
在幼兒教學(xué)過程中,要注重幼兒特點,以幼兒的主體需求為主,加強(qiáng)游戲組織,并在教學(xué)過程中開展一系列的益智游戲,讓孩子在游戲中感受到學(xué)習(xí)內(nèi)容的存在,潛移默化之中形成對知識的認(rèn)識和理解能力,這樣一來,幼兒學(xué)習(xí)知識的能力就會逐漸增強(qiáng),還在寓教于樂之中使其身心健康得到保障。例如孩子們學(xué)習(xí)加減法時很費勁,直接進(jìn)行授課也困難,這時我就在課堂中穿插游戲,發(fā)揮游戲的作用。如我設(shè)計了游戲“老鷹捉小雞”,我和孩子們分別扮演老鷹、老母雞和許多小雞,我充當(dāng)老鷹,挑選一個班里大一些的幼兒充當(dāng)老母雞的角色,其余幼兒全部充當(dāng)小雞。任務(wù)開始前老母雞要在小雞的配合下,清點出小雞的數(shù)量,老母雞的任務(wù)就是要保護(hù)好所有的小雞不被老鷹捉走,當(dāng)有小雞被捉走時,老母雞要和小雞一起,計算出被捉走小雞和剩余小雞的數(shù)量,這樣一次一次反復(fù)游戲,并有意識的在游戲中滲透數(shù)學(xué)的概念,不僅老師輕松,孩子們也在快樂中得到學(xué)習(xí)。
三、游戲是理論學(xué)科的載體
讓枯燥乏味的說教變得生動活潑,讓孩子們在學(xué)習(xí)的過程中謀求游戲般的快樂,這就體現(xiàn)在教學(xué)的載體是什么。在幼兒游戲中要實現(xiàn)教學(xué)價值,這就必須做到教學(xué)目標(biāo)明確、具體。例如在秋葉落地的季節(jié),我為孩子們組織了“葉子王”游戲。先讓孩子們自行分組,分組后讓孩子們再自行分工,分別扮演“葉子王、粘貼小能手、速度王等”角色,讓孩子們學(xué)會分工協(xié)作,最后看看哪組葉子王身上的葉子多,哪組優(yōu)勝。評比優(yōu)勝隊伍,培養(yǎng)了幼兒的競爭意識;小組分工協(xié)作教會了學(xué)生合作以及團(tuán)隊力量的概念,同時提醒孩子要愛護(hù)環(huán)境。最為重要的就是此次游戲作為數(shù)學(xué)的教學(xué)載體,蘊(yùn)含了大量的數(shù)學(xué)教學(xué)元素。在評比的過程中涉及到數(shù)學(xué)中的“多與少”的概念,并且還教會學(xué)生數(shù)數(shù)。再如相關(guān)“科學(xué)”課程的教學(xué),筆者把課堂搬到了戶外,帶領(lǐng)著孩子們用水槍在地上畫畫,一會地上的畫就消失了,這時向?qū)W生解釋到消失的原因:水在太陽的高溫下,變成了水蒸氣蒸發(fā)了,然后向?qū)W生解說了水的三種形態(tài)之類知識,讓學(xué)生在體驗游戲的快樂中將知識吸收。游戲是孩子生活的重心,是孩子生活中不可或缺的伙伴。游戲中涉及到各種生活經(jīng)驗、理論知識以及情感關(guān)系,是知識的紐帶。教師要充分發(fā)掘游戲的潛力,讓游戲使得幼兒教學(xué)騰飛起來。
幼兒園課程游戲化教學(xué)心得體會篇十五
6月6日我和同事們一行來到xx市高級中學(xué),參加了有關(guān)“課程游戲化”的培訓(xùn)活動。在這半天的學(xué)習(xí)過程中,讓我了解了不少、學(xué)習(xí)了不少、懂得了不少;總之是感受頗深、受益匪淺。
通過黃教授的講座、培訓(xùn),引發(fā)了我在平時教學(xué)中的一些問題。其實,我們的孩子應(yīng)該回歸到游戲中,在游戲中成長、學(xué)習(xí)。針對我園的教學(xué)實際情況,想從以下幾個方面進(jìn)行反思。
游戲教學(xué)化即強(qiáng)調(diào)游戲的重要性,提醒我們關(guān)注游戲;教學(xué)游戲化即避免幼兒園教學(xué)的小學(xué)化傾向,關(guān)注幼兒年齡特點,讓他們在輕松愉快的活動中發(fā)展個性。教學(xué)活動中可以運(yùn)用本體性游戲即角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲;還可以運(yùn)用手段性游戲即體育游戲、音樂游戲、智力游戲。在教學(xué)活動中,游戲可以運(yùn)用在開始部分,引起幼兒的注意力及興趣;游戲還可以運(yùn)用在高潮部分,讓幼兒加深體驗,幫助幼兒理解;游戲也可以運(yùn)用在結(jié)束部分,讓幼兒運(yùn)用經(jīng)驗,延伸拓展。總之,游戲運(yùn)用于教學(xué)活動的不同環(huán)節(jié),其組織策略也不同。
游戲與教學(xué)對兒童發(fā)展的促進(jìn):發(fā)展的確定性與不確定性,游戲有具特殊的發(fā)展價值。游戲與教學(xué)對兒童發(fā)展的效應(yīng):即未來效應(yīng)與即時效應(yīng);潛在效應(yīng)與顯在效應(yīng)。教學(xué)讓幼兒直接獲得知識技能,游戲讓幼兒變得聰明和智慧。游戲的兩個特征表現(xiàn)在:一是重過程輕結(jié)果,二是轉(zhuǎn)換替代。游戲生成教學(xué)—游戲中捕捉教學(xué)契機(jī)—不中斷游戲。這時,教師必須具備三種能力:一是準(zhǔn)確解讀幼兒游戲行為所蘊(yùn)含的發(fā)展水平;二是判斷課程目標(biāo)與幼兒當(dāng)前發(fā)展的可能性;三是支持幼兒行為意愿前提下的引導(dǎo)機(jī)制。
1、關(guān)于游戲的時間
幼兒園一日生活中幼兒自由游戲時間不夠,但沒有時間可增加了。這種現(xiàn)象顯然是不正常的,因為按照教師的要求玩和按照自己的意愿玩對幼兒發(fā)展的意義是不同的。保證一次連續(xù)游戲時間,有助于提高幼兒的游戲水平。
2、關(guān)于區(qū)角活動的性質(zhì)
有了區(qū)角活動游戲反而減少了,這是教師普片意識到的問題。為什么區(qū)角活動不是游戲呢?因為區(qū)角活動中的大量材料都有教師預(yù)設(shè)了特定的目標(biāo),規(guī)定了玩法,而幼兒對很多內(nèi)容并不感興趣,常常需要教師引導(dǎo)著去選擇。教師的困惑是區(qū)角活動究竟應(yīng)當(dāng)如何定位,它是自發(fā)性游戲還是個別化學(xué)習(xí)?區(qū)角活動應(yīng)該是游戲性的還是個別化學(xué)習(xí)性的?我的觀點應(yīng)該倡導(dǎo)游戲性的區(qū)角活動。
3、關(guān)于主題活動與游戲的關(guān)系
大部分幼兒園都是以主題的形式來實施課程的。然而,如何通過有內(nèi)在聯(lián)系的各類活動來展開主題,可以反映教師對主題活動的不同理解,從而決定游戲在主題活動中的地位與作用。幼兒園開展主題活動的形式差異很大,如果教師把主題活動做成主題背景下的分科教學(xué),那么游戲至多就是服務(wù)于某種特定教學(xué)目標(biāo)的手段;如果教師把主題活動做成主題背景下的探索活動,那么具有游戲意義的自主探索和自發(fā)表現(xiàn)就會滲透在主題活動開展的過程中;如果教師把主題活動做成主題背景下與主題名稱相關(guān)的系列活動,那么教師就會根據(jù)這些活動的需要組織不同形式的游戲;如果教師把主題活動做成主題背景下的環(huán)境創(chuàng)設(shè),那么幼兒的美工建構(gòu)活動就會占據(jù)主題活動的主要過程。
無論我們怎么理解游戲,有一點是可以肯定的,即游戲是幼兒按自己的意愿開展的活動,因此教師只需為幼兒提供游戲的時間、空間與主題相關(guān)的某些材料。在幼兒園課程中體現(xiàn)“以游戲為基本活動”的理念,可以有兩種做法,一是模糊教學(xué)與游戲的界限,是兩者融合互為生成;二是分清游戲與教學(xué)的界限,是兩者并列,相對獨立。
幼兒園課程游戲化教學(xué)心得體會篇十六
近年來,幼兒園教育逐漸受到社會的重視,幼兒園課程與游戲成為幼兒園教育的兩個核心要素。通過有趣而富有挑戰(zhàn)性的游戲,幼兒在玩中學(xué),逐漸培養(yǎng)了他們的興趣和好奇心,同時也引導(dǎo)幼兒主動參與學(xué)習(xí),發(fā)展?jié)撃?。從我自身的親身經(jīng)歷出發(fā),我想分享我的幼兒園課程與游戲心得體會。
在幼兒園,幼兒課程是全面的,包括語言、數(shù)學(xué)、科學(xué)、藝術(shù)等多個方面。這樣的課程設(shè)置使得幼兒在接觸到各種不同的學(xué)科的同時,逐漸拓寬了他們的視野和認(rèn)知能力。例如,在語言課程中,老師會通過童話故事、兒歌唱游等方式,幫助幼兒提高自己的語言表達(dá)能力和溝通能力。而在數(shù)學(xué)課程中,老師會利用各種有趣的游戲,培養(yǎng)孩子們的計數(shù)能力和邏輯思維能力。這樣的綜合課程體系,不僅考慮了幼兒的興趣,也注重了幼兒的全面發(fā)展。
與此同時,游戲在幼兒園教育中起到至關(guān)重要的作用。游戲不僅能夠讓幼兒放松身心,還能夠培養(yǎng)他們的合作精神和獨立意識。例如,在角色扮演游戲中,孩子們可以扮演不同的角色,體驗到各種社交場景,學(xué)會與他人合作和交流。這種游戲的方式很好地培養(yǎng)了孩子們的社交技能和問題解決能力。而在建構(gòu)游戲中,孩子們可以通過自己動手搭建建筑、制作工藝品等方式,培養(yǎng)了他們的動手能力和創(chuàng)造力。游戲引導(dǎo)孩子們通過自己的努力和探索來獲得成功,不僅增強(qiáng)了他們的自信心,還培養(yǎng)了他們的毅力和堅持不懈的品質(zhì)。
幼兒園課程與游戲的有機(jī)結(jié)合,使得幼兒能夠從中獲得更好的學(xué)習(xí)體驗。正如我的個人經(jīng)歷,我曾參與過一次幼兒園的科學(xué)實驗活動,我們用飲料瓶制作了一個迷你火箭,并在戶外試飛。在這個游戲過程中,我們不僅學(xué)到了怎樣制作火箭,還了解了火箭的構(gòu)造原理以及飛行的科學(xué)知識。在實驗的過程中,我們摸索出配比合適的火箭燃料,改進(jìn)了火箭飛行的高度和速度。通過這樣的實踐,我不僅對科學(xué)產(chǎn)生了興趣,也懂得了自己通過實踐和不斷優(yōu)化來解決問題的能力。
幼兒園課程與游戲的體驗也教會了我一個重要的道理,那就是:學(xué)習(xí)不僅僅發(fā)生在課堂上,我們可以在游戲中學(xué)到更多。在我的幼兒園里,老師鼓勵我們通過自己的興趣去探索世界,不斷地提出問題并尋找答案。在游戲中,我們可以參觀植物園、動物園等地方,用卡片游戲的方式記憶植物的名稱和特點,觀察動物的生活習(xí)性。這種學(xué)習(xí)方式讓我覺得學(xué)習(xí)是有趣和可持續(xù)的,因為在游戲中我不僅是被動接受知識,還能夠主動去發(fā)現(xiàn)和探索自己感興趣的內(nèi)容。
總結(jié)起來,幼兒園課程與游戲的結(jié)合是一種很好的教育方式。在課堂上,幼兒通過全面的課程設(shè)置接觸到各個領(lǐng)域的知識;在游戲中,幼兒通過自己的實踐和探索,培養(yǎng)了自己的興趣、合作精神和創(chuàng)造力。這種體驗讓我深刻地感受到了學(xué)習(xí)的樂趣和意義。所以,我相信,幼兒園課程與游戲的心得體會一定會在我的成長道路上產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響。
幼兒園課程游戲化教學(xué)心得體會篇一
20xx年8月8日—22日,我非常有幸地參加了《幼兒教育國家級培訓(xùn)計劃—xx幼兒園骨干教師短期培訓(xùn)集中培訓(xùn)項目》,這次國培收獲最大的是前輩們對我思想上的沖擊,聆聽每一位專家對現(xiàn)在教育的看法,對新教材的解讀,每天都有不同的收獲,聽完課有和其他的老師討論,討論自己是如何教的以及他們的教學(xué)經(jīng)驗,每一天都能感受到思想火花的沖擊,使自己在專業(yè)道路上不斷成長,要要在實踐中不斷的學(xué)習(xí)與創(chuàng)新。面對不斷更新的教育觀念,面對變化的孩子及高素質(zhì)的家長,只有不斷研究教育教學(xué)的問題,才能提高工作效益,提升自身教育教學(xué)素養(yǎng)。
人生有涯,而學(xué)無涯,學(xué)習(xí)是一件愉快的事情,也是人生崇高的精神享受。在培訓(xùn)中,解決了一些教育教學(xué)活動中的困惑與經(jīng)驗,在聽完李教授的《幼兒園游戲的開展與指導(dǎo)》的講座,知道了游戲的含義,并且眾所周知“幼兒期是游戲期”,學(xué)齡前的兒童對于模仿成人活動、反映他(她)熟悉的周圍生活有著相當(dāng)濃厚的興趣,這就使得幼兒園游戲的`產(chǎn)生成為一種必然。而作為一個幼兒園老師在游戲中抓住幼兒的年齡特點。并予以指導(dǎo)教育這便是最重要的任務(wù)。
下面我就談?wù)動變簣@游戲開展過程中的一些體會。我們都承認(rèn)“孩子是游戲中的主體”,那么孩子在游戲中的主體地位體現(xiàn)在什么地方呢;我們縱觀幼兒游戲的全過程不難發(fā)現(xiàn)老師在游戲的指導(dǎo)過程中要確立幼兒的主體地位,就必須尊重幼兒的意愿,真正實現(xiàn)五個自由,即:尊重幼兒選擇主題的自由、尊重幼兒選擇情節(jié)的自由、尊重幼兒選擇玩具的自由、尊重幼兒選擇角色的自由、同時還要尊重幼兒自由地講評自己的游戲、我認(rèn)為只有做到了尊重幼兒這五個“自由”,游戲才能變?yōu)楹⒆觽冏约旱挠螒?。我們都知道孩子們在角色游戲中情緒是積極的、高漲的,他們對主題、情節(jié)、玩具、角色以及講評上都有他們發(fā)自內(nèi)心的理解和主張。當(dāng)你問起他們?yōu)槭裁礇]這樣而不是那樣時,他們常常會頭頭是道地向你訴說一大堆理由。然而在游戲中孩子們也需要老師,他們需要老師成為他們共同游戲的朋友。
總之,這十五天的國培學(xué)習(xí),是我的一筆寶貴的精神財富。通過這次的研修學(xué)習(xí),為自己的專業(yè)發(fā)展汲取了更多的營養(yǎng),為自己的生活納入了更多的知心朋友,為自己的人生增添更多豐富經(jīng)歷。是我在今后更加重視這份工作,同時也感受到了壓力,我要將壓力變成動力,在今后工作中不斷學(xué)習(xí)提高自身的素質(zhì)、理論水平、課堂教學(xué)能力等。及時反思工作中的不足,每天回到家以后都想一下今天的教學(xué)有效嗎,孩子的一日生活安排合理嗎,家長工作處理的得當(dāng)嗎?不斷總結(jié)自己的工作得失,不斷修正自己的策略,把學(xué)到的知識運(yùn)用到日常教學(xué)工作中,使自己在原有的水平上更上一層樓。通過這次的研修學(xué)習(xí),為自己的專業(yè)發(fā)展汲取了更多的營養(yǎng),為自己的生活納入了更多的知心朋友,為自己的人生增添更多豐富經(jīng)歷。
幼兒園課程游戲化教學(xué)心得體會篇二
會
昨天下午午休過后,我們準(zhǔn)時來到培訓(xùn)地點,由李阿慧老師給我們講解幼兒園游戲化教學(xué)組織策略,通過挺李老師的講解,我對游戲,手指游戲有了更深刻的認(rèn)識。在李老師認(rèn)為,教育意味著:一棵樹搖動一棵樹;一朵云推動另一朵云;一個靈魂喚醒另一個靈魂。在短短半天的時間李老師目的要改變一點幼師的游戲觀念,改變一點教育觀念,吸納一點游戲教育經(jīng)驗。
對于游戲的理解,有幾位著名的教育家給了更明確的定義,柏拉圖認(rèn)為游戲是一切孩子(動物和人)生活的和能力需要產(chǎn)生的有意識的模擬活動;拉夫科斯特認(rèn)為游戲是在快樂中學(xué)會某種本領(lǐng)的活動;在辭海中把游戲定義為:一直接獲得快感為主要目的,必須有主題互動的活動。
學(xué)習(xí)了一個有意思的手指游戲《手指鎖》,金鎖銀鎖,咔嚓一鎖,大門開,二門開,中門開,側(cè)門開,所有的門都打開,老師走進(jìn)來,預(yù)備,做操,一二一,一二一……,立正,解散。
幼兒園游戲化教學(xué)組織策略學(xué)習(xí)心得(二)在幼兒期游戲的分類有以下幾種:
1.機(jī)能游戲:重復(fù)簡單的動作和活動;
2.象征性游戲:以兒童經(jīng)驗為基礎(chǔ),通過想象虛擬情境創(chuàng)造活動。
3.規(guī)則性游戲:游戲外顯,游戲角色內(nèi)隱(童年及以下)。
那么游戲化教學(xué)教學(xué)是指主要以游戲為手段,是貫徹整個教育活動,把幼兒教育的目標(biāo),內(nèi)容,要求,任務(wù)隱藏于各種游戲之中。讓幼兒在愉快的游戲之中掌握知識習(xí)得技能的一種教學(xué)方式。
目前有部分幼兒園由于各種各樣的理由,開啟了小學(xué)化的幼兒園,也可能由于教學(xué)方式的固定,同樣的一個內(nèi)容會被當(dāng)做小學(xué)化。比如說十的分解與組成,按照固定的方式教就是孩子們說十可以分成一和九,十可以分成二和八……,但是如果我們用一個游戲來上這節(jié)課就會不一樣了,十只小猴做游戲,上跳跳,下跳跳,翻個跟頭真有趣。然后一個孩子伸出三根手指頭,剩下的孩子補(bǔ)全十,以此類推。這節(jié)課在游戲中上完了,孩子們在玩的過程中就學(xué)會了。
幼兒園課程游戲化教學(xué)心得體會篇三
20xx年3年23日,非常感謝海口市教育局以及研訓(xùn)學(xué)校給我們這次機(jī)會,讓我有幸參加這一次的觀摩學(xué)習(xí)活動。今天在海南省機(jī)關(guān)幼兒園觀摩了五節(jié)非常優(yōu)秀的幼兒游戲課程,在老師們的展示下,和老師們的精彩點評下,讓我們感受到了不一樣的課堂以及不一樣的精彩。以下是我對這次觀摩活動的一些感想、體會。
我有幸觀摩這次精彩的活動,本次活動分為兩個環(huán)節(jié):上午進(jìn)行的是幼兒園優(yōu)秀游戲課例展示;下午進(jìn)行的是幼兒學(xué)習(xí)故事分享。早上進(jìn)行的五節(jié)游戲公開課。鄭秋芳老師帶來的是音樂游戲課《小傘兵》,李丹丹老師帶來的是大班音樂游戲《孵小雞》,王姝娜老師帶來的是大班體育游戲《紅燈、綠燈、馬上開燈》何啟亮老師帶來的是大班體育游戲《錘子、剪刀、布》、陳勇林師帶來的是大班體育游戲《老狼老狼幾點了》五位老師帶來的游戲活動都是傳統(tǒng)的經(jīng)典游戲。聽老師們的游戲課真是感慨萬千。其中我最喜歡的是李丹丹老師帶來的音樂《孵小雞》,音樂選擇非常的好,符合這個游戲。
在游戲時無需老師多講規(guī)則,學(xué)生一聽到音樂時就明白怎么做,老師幾乎都不在強(qiáng)調(diào)規(guī)則,只說一遍幼兒聽音樂就明白,而且完成的很好。游戲每個游戲結(jié)束后,老師都進(jìn)行點評以及給我們老師的建議與要求,使我們更加明了清楚何為規(guī)則性游戲。真是受益匪淺??!想想自己之前上的真是慚愧,觀看了五位老師帶來的課,才明白我們的課應(yīng)該怎么上,游戲課要讓學(xué)生玩,在玩中學(xué),音樂游戲課,選擇音樂的重要性等。
下午,聆聽了5位教師的案例分享,每位老師帶來的學(xué)習(xí)故事都非常精彩。其中我印象最深的是來自省機(jī)關(guān)幼兒園王姝娜老師的學(xué)習(xí)故事《別怕,有我!》幼兒的天真善良很讓人感動,小小年紀(jì)的他就懂得如何去安慰同伴,有時候我們想盡辦法卻不如孩子們的一舉一動。所以認(rèn)真觀察孩子的表現(xiàn),會有不一樣的收獲。同時我也在反思自己的一些教育方法,如何觀察孩子們的表現(xiàn)?孩子在區(qū)域活動時教師應(yīng)怎么去介入以及指導(dǎo)?如何去記錄孩子們的故事以及給予自己會有什么樣的啟發(fā)?一直都覺得自己無論是在基本功還是在教學(xué)水平上都要繼續(xù)加強(qiáng),參加了這次活動,更加明白自己還有很多地方需要加強(qiáng),今后一定要多多努力向優(yōu)秀的教師學(xué)習(xí),讓自己的專業(yè)水平得到發(fā)展。
總而言之,在老師們的展示和老師們的精彩點評下,讓我感觸頗深,對于游戲活動有了更深刻的認(rèn)識。例如音樂游戲,通過老師的展示下讓我明白,音樂游戲該怎么去組織,是讓他們一直唱還是通過游戲讓幼兒在玩中學(xué)習(xí)。通過游戲,讓幼兒在愉快的氣氛中學(xué)到了音樂。
在游戲過程中,師幼互動可以決定游戲是否好玩,游戲的所有環(huán)節(jié)都是在玩,游戲的進(jìn)場、過度等都是在玩。通過老師們的展示課讓我再次認(rèn)識和重視鐘鳴傳統(tǒng)的民間游戲,通過民間的經(jīng)典游戲可以改善幼兒教育的小學(xué)化。游戲的規(guī)則得一條一條的加且要層層遞進(jìn),游戲示范和規(guī)則也要講解清楚。游戲的準(zhǔn)備要充足,要多給予幼兒充分的游戲時間。通過這次的觀摩讓我對規(guī)則游戲有了進(jìn)一步的認(rèn)識,重新審視自己在教育教學(xué)中的不足,對組織活動過程中的準(zhǔn)備和實施有了新的認(rèn)識,對于我今后的教育教學(xué)活動給予了一定的方向。
幼兒園課程游戲化教學(xué)心得體會篇四
設(shè)計意圖:
音樂教學(xué)游戲化是當(dāng)前最為流行的一種音樂教學(xué)模式,即采用感受式、啟發(fā)式、討論式、即興創(chuàng)作式對幼兒進(jìn)行音樂教育,讓幼兒在玩中學(xué),在歡樂中掌握音樂,通過游戲化方式培養(yǎng)幼兒的音樂素養(yǎng)和能力。歌唱活動《小兔跳跳跳》根據(jù)大班幼兒年齡特點進(jìn)行了改編,增加了適宜的挑戰(zhàn),讓幼兒在活動中不僅可以玩跳跳跳的游戲,還可以變化各種方式玩,如扭一扭、抱一抱等。同時,以游戲的形式引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編,以調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的積極性,使幼兒一直保持著學(xué)習(xí)的興趣。圖譜的應(yīng)用給了幼兒自我檢查學(xué)習(xí)情況的機(jī)會。在游戲化的歌唱學(xué)習(xí)中孩子玩在其中、學(xué)在其中、樂在其中,真正得到藝術(shù)享受,感受藝術(shù)的魅力,培養(yǎng)幼兒對音樂的愛好和興趣,發(fā)展其審美能力。
活動目標(biāo):
1.在玩數(shù)字游戲情境中學(xué)唱歌曲《小兔跳跳跳》,初步理解歌曲情境和歌曲內(nèi)容。
2.利用圖幫助自己理解、記憶歌詞,在色子游戲中嘗試替換小動物的熱身運(yùn)動進(jìn)行演唱。
3.體驗和同伴一起游戲、一起唱歌的快樂。 活動準(zhǔn)備: 1.圖譜(附1)、色子一個、數(shù)字編號。2.曲譜《小兔跳跳跳》(附2)?;顒舆^程:
1.提問導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣
2.出示部分圖譜,教師范唱,幼兒學(xué)習(xí)游戲玩法
(1)提問:它們在做什么熱身運(yùn)動?你在歌里還聽到了什么?(2)出示部分圖,講解比賽規(guī)則。
剛才我聽到好多小朋友都在跟著我唱歌呢!這次再玩的時候,都來跟著唱一唱,好嗎?
5.教師調(diào)換數(shù)字,幼兒演唱歌曲(連續(xù)兩遍)
(2)數(shù)字又要變了哦,請一個小兔子做裁判員來換數(shù)字。6.教師出示圖譜,幼兒完成剩余圖譜,再次驗證演唱 我這還有一些圖呢,看看是什么?這圖還沒有完成誰能幫我完成?一起來唱,檢查一下她擺的對不對。
這次我來考考你們,我來唱,我唱到什么數(shù)字,誰就站起來做什么運(yùn)動。
活動反思:
在整個學(xué)習(xí)活動中,幼兒的學(xué)習(xí)狀態(tài)都非常投入,孩子學(xué)得輕松,玩得愉快,教師教得也輕松。通過設(shè)計、執(zhí)教,我的感觸很深,這次之所以比較成功的原因是:
1.教材的改編適合幼兒的年齡特點
式引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編,調(diào)動了幼兒學(xué)習(xí)的積極性,使幼兒一直保持著 學(xué)習(xí)的興趣。
3.圖譜給了幼兒自我檢查學(xué)習(xí)情況的機(jī)會
難,下面應(yīng)該注意聽什么,以此培養(yǎng)了幼兒解決問題的意識。
歌唱活動需要游戲化,在游戲化昀歌唱學(xué)習(xí)中孩子玩在其中、學(xué)在其中、樂在其中。適合幼兒的游戲更是多種多樣的,讓我們者5來做個有心人,關(guān)注孩子的切實需要,設(shè)計出更多更加適合孩子的歌唱游戲活動。
幼兒園課程游戲化教學(xué)心得體會篇五
游戲是幼兒最喜歡的活動方式,也是幼兒園對幼兒實施教育的主要形式。幼兒期是身體生長發(fā)育的關(guān)鍵時期,由于身心發(fā)育尚未完善,對各種自然環(huán)境和社會環(huán)境的適應(yīng)能力差,對疾病的抵抗力較弱。《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》貫穿了“以兒童為本,以兒童的發(fā)展為本”的指導(dǎo)思想,要求以游戲為基本活動,充分發(fā)揮幼兒的自主性,動手、動腦,促進(jìn)幼兒身心全面、健康的發(fā)展。因此,鍛煉幼兒健康的體魄,為他們奠定良好的體質(zhì)基礎(chǔ),不僅關(guān)系到他們的健康成長,還會對他們一生的健康產(chǎn)生持續(xù)的影響。
游戲化教學(xué)是幼兒園實施教育的主要形式。我國著名學(xué)前教育家陳鶴琴先生曾說過:“小孩子是生來好動的,是以游戲為生命的”。孩子們就是在游戲中、在玩中一天天長大和進(jìn)步的。如何使游戲真正成為孩子們自己的游戲,如何在游戲中最大限度的發(fā)揮孩子們的主觀能動性,他們玩什么,怎樣玩,玩多久等等,這就需要我們放開手,給予他們自由發(fā)揮潛能的機(jī)會。我們在一日活動中,開展了小型多樣、開放、任幼兒自主選擇的游戲,努力使每一個兒童都能獲得滿足和成功。
一、充分挖掘民間游戲。
由于幼兒受年齡、性別、興趣愛好不同的限制,其喜歡的游戲也各不相同。于是,在戶外活動的時間我們讓孩子們自由選擇游戲內(nèi)容和游戲伙伴,例如:我們北方流傳的“打?qū)殹?、“彈珠”、“夾彈子”等游戲,受到男孩子們的喜歡。特別是“打?qū)殹钡挠螒?,幾張硬紙殼剪成圓片片,印上圖案,也有的用煙盒折成三角玩,三五成群一玩就是個把小時,百玩不厭。調(diào)查中發(fā)現(xiàn),孩子們有的是喜歡好看的圖案,有的是喜歡扇的動作和發(fā)出的聲音,更多的是喜歡好勝,符合學(xué)前兒童的競爭心理。女孩子們則喜歡“盤腳蓮”、“跳皮筋”、“小魚游”、等游戲,因為這些游戲可以邊說兒歌邊玩,玩法上從易到難,提高了玩的興趣。邊說邊玩則可以鍛煉幼兒的動作靈活性和節(jié)奏感,玩得快樂。此外,玩沙、玩水、玩膠泥,更是男孩、女孩都喜歡的。
為了讓幼兒有一個健康的體魄,每天除了在固定的主題活動、戶外活動時間進(jìn)行各種民間游戲外,我們還充分利用各種零散間隙時間。如幼兒來園后、離園前、飯后、課間時有許多零散時間,可選擇些不受時間、場地限制,玩具攜帶方便,便于收攏的游戲,穿插在零散的時間進(jìn)行。如“翻繩”、“轉(zhuǎn)拉線陀螺”、“找東南西北”、“手指游戲”、“石頭、剪子、布”等,使幼兒一日生活中減少排隊、等待時間,使環(huán)節(jié)過渡自然,管而不死,活而不亂由于孩子們的興趣不同。
二、幼兒是游戲活動的主體,給予孩子自主選擇的機(jī)會。
觀念指導(dǎo)行為,沒有正確的教育觀念,我們的教育行為就會帶來偏差。過去的各類活動主要以預(yù)設(shè)為主,強(qiáng)調(diào)了先確定目標(biāo),然后再根據(jù)目標(biāo)設(shè)計整個活動,游戲活動也是如此,無論是所謂的幼兒自主性活動還是游戲式的學(xué)習(xí)活動,都不外乎如此,目的性非常的強(qiáng),但是到了教育過程中,行為往往就會偏差于目標(biāo),目標(biāo)與過程就偏離了。因此,我園充分利用晨練、課前課后、戶外活動時間,組織幼兒自由活動,他們自由選擇玩具,自由結(jié)伴,按自己的喜愛和意愿進(jìn)行游戲。在這種游戲活動中,孩子們的合作能力,創(chuàng)造能力得到了培養(yǎng),每一次活動,孩子們都積極參與,充分體驗到了成功的喜悅。
1、自己選擇“今天玩什么”。
我們經(jīng)常問孩子們:“今天你們想玩什么游戲呀?”孩子們會爭先恐后的發(fā)言,這樣一來,孩子們會覺得:游戲是我們自己的,我們可以選擇玩自己喜歡的游戲。他們選擇的游戲,可能是一些無太多樂趣的游戲,也可能是一些已經(jīng)玩了又玩的游戲,但卻是他們所鐘愛的。因此,游戲是幼兒根據(jù)自己的興趣,自愿地進(jìn)行的活動,我們應(yīng)該盡可能去滿足他們游戲中學(xué)習(xí)的欲望。也只有通過他們自己選擇才會玩得盡興,才能最大限度的發(fā)揮他們的積極性和主動性。
2、讓孩子自己選擇“如何玩”,發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造性。
游戲的規(guī)則不是一成不變的,我們也可以在孩子選擇了“玩什么”后,再來問問:“你們想怎樣來玩這個游戲呢?”此時,他們會提出各種各樣的規(guī)則要求,有的是合理的,有的則是不合理的。當(dāng)一個游戲提出多種玩法時,我們可以讓他們?nèi)ピ囈辉嚕谠囘^之后他們就會自己得出一個結(jié)論——“這樣玩是最好的”。例如:玩游戲《夾球越障礙》時,幼兒提出了很多種跳的方法“雙腳跳、單腳跳、跨跳、前進(jìn)跳、后退跳??”通過實踐,孩子們發(fā)現(xiàn):“雙腳跳跳得快”、“單腳跳容易摔倒”、“后退跳找不著方向”??當(dāng)孩子提出的規(guī)則要求與游戲本身的規(guī)則有異議時,我們應(yīng)該大膽的讓他們?nèi)ピ囈辉?,在試過之后他們自然而然又會得出另一個結(jié)論——“創(chuàng)新是永恒的主題”。游戲活動的過程中,讓孩子們自由地選擇行為方式,才能真實的表現(xiàn)他們的心理狀態(tài),反映他們的發(fā)展水平,毫無拘束的表露他們的思想感情,表現(xiàn)出他們頭腦中所想到的一切。
3、角色游戲中自己選擇“我來做××”。
角色是幼兒游戲的主要部分。孩子們主動去玩的游戲常常是角色游戲。但其他游戲中也有角色的存在:平時在玩游戲過程中,我們老師會根據(jù)幼兒各自特點、和幼兒自身的條件來分配角色,這往往忽略了能力差孩子的表演欲望,抑制了這些孩子表演能力的發(fā)展,作為我們老師就應(yīng)該給予他們自由選擇角色的機(jī)會,激發(fā)他們主動而大膽地去表演。也可讓他們通過多次選擇不同的角色表演,去試一試,去比一比,挖掘自身優(yōu)勢選擇出適合自己的角色。由于孩子在游戲過程中,擔(dān)當(dāng)了角色,把自己當(dāng)作別人來意識。這時,他即是“別人”,又是自己,他在自己和別人對比中,也就潛移默化地提高了自我評價的能力。
4、游戲材料應(yīng)由幼兒自己選擇。
孩子對游戲材料的要求,主要不在于他們的外表形象,而在于這些材料是否能成為玩具,是否能利用這些材料能夠進(jìn)行游戲。游戲材料雖然是代替品,但孩子們對他們還是有一定要求的。他們常常自發(fā)的就地取材,周圍有什么樣的材料,就拿什么作材料。如拿積塑搭高樓大廈、火箭、機(jī)器人等等。我們不必強(qiáng)加一些要求給孩子,束縛他們的思維力、想象力,要相信孩子的選擇,相信孩子的是非判斷能力。
三、教師的指導(dǎo)。
游戲中教師應(yīng)讓幼兒真正成為游戲的主人,讓幼兒主動控制活動進(jìn)程,自主決定活動的方式方法。教師在指導(dǎo)幼兒游戲時,應(yīng)用心去了解幼兒是如何想的,不要輕易地打斷幼兒的游戲,更不能包辦代替或?qū)а萦變旱挠螒颍變菏怯螒蚧顒诱嬲闹魅?。如:游戲的玩具、材料投放要以幼兒需要興趣為出發(fā)點;游戲的情節(jié)、內(nèi)容要是幼兒自己經(jīng)驗的再現(xiàn);游戲中出現(xiàn)矛盾、糾紛要以幼兒的方式來解決;游戲中的環(huán)境布置也是幼兒自己的事情;游戲中的規(guī)則是根據(jù)幼兒的游戲需要確定的,而不是外界強(qiáng)加的,這樣幼兒才愿意自覺遵守。教師應(yīng)撒開手讓幼兒按自己的意愿,獨立自主的去選擇游戲的方式方法、規(guī)則要求、角色材料,能充分發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造性、主動性和積極性。這是教師指導(dǎo)幼兒游戲的關(guān)鍵。
四、游戲幫助幼兒擺脫自我中心。
游戲?qū)τ變旱恼T惑,會使他們控制自己的行為而遵守規(guī)則,也讓幼兒從新的角度看問題。例如:游戲“網(wǎng)魚”,它的規(guī)則是,每個幼兒邊念兒歌邊一個一個從“漁網(wǎng)”下鉆過。但是,頑皮的幼兒難以遵守,老師請幼兒講講游戲的規(guī)則。頑皮的孩子為了能再次參加游戲而只能遵守游戲規(guī)則。游戲的規(guī)則,有的是明顯的規(guī)則,有的是隱藏的規(guī)則,幼兒必須按照規(guī)則控制自己的行為,學(xué)會用規(guī)則協(xié)調(diào)關(guān)系。游戲的興趣使幼兒愉快的服從游戲規(guī)則,約束自己。使幼兒在游戲中學(xué)會與人交往、協(xié)商、謙讓、解決糾紛、遵守規(guī)則等社會行為,可以彌補(bǔ)獨生子女家庭中缺少同齡伙伴的不足。
在游戲的實踐過程中,我們發(fā)現(xiàn)幼兒在游戲中相互交往,他們逐漸懂得了什么是正確的,什么是錯誤的,什么是丑惡的,什么是美好的。幼兒在游戲中,與同伴交往,幼兒才能真正體會到自己是集體中的一員,學(xué)會站在他人立場上看自己,意識到自己和他人的關(guān)系,逐漸學(xué)會服從人們之間關(guān)系的準(zhǔn)則,而克服自我中心,以形成適應(yīng)社會需要的社會性行為。
幼兒園課程游戲化教學(xué)心得體會篇六
年齡班:大班
曹嵐
南京師范大學(xué)附屬幼兒園
活動目標(biāo):
1.熟悉歌曲旋律,理解歌詞內(nèi)容,學(xué)習(xí)用齊唱、領(lǐng)唱的方式演唱歌曲。
2.在聽聲音猜同伴游戲的難度層層累加的基礎(chǔ)上,在教師和同伴的鼓勵下,嘗試大膽領(lǐng)唱b段。
1.幼兒已玩過“請你猜猜我是誰”、“領(lǐng)頭人”和“找不同”的游戲,并能遵守猜謎的規(guī)則。
2.眼罩、“找不同”的圖若干(附1)。3.曲譜《超級值日生》(附2)。活動過程:
——還可以擦哪里?怎么擦?……(引導(dǎo)幼兒在自己身體上,創(chuàng)編擦不同物體及方位的模仿動作)
——誰想做超級值日生?一邊唱歌曲a段,一邊用點兵點將的游戲選出超級值日生。
——選出的超級值日生帶領(lǐng)大家隨樂做自己創(chuàng)編的身體模仿動作?!螒騼杀?。
5.教師引導(dǎo)幼兒邊歌唱邊玩猜測游戲(1)集體猜謎游戲。
——幼兒全部蒙眼,教師用點兵點將的方式選出超級值日生,請他單獨演唱歌曲b段做身體模仿動作。
——唱完后請其他幼兒睜眼,從音源、音色等方面猜猜誰是超級值日生。
——最后請猜的幼兒找找看超級值日生打掃完之后,教室里發(fā)生了哪些變化(引導(dǎo)幼兒在圖1-5里隨機(jī)翻1張)?!螒?遍。
(2)單獨猜謎游戲。
——一個幼兒戴眼罩站到前面,教師繼續(xù)用點兵點將的方式 選出超級值日生,請他單獨演唱歌曲b段做身體模仿動作?!旰笳埰渌變罕犙?,從音源、音色等方面猜猜誰是 超級值日生?!詈笳埐碌挠變赫艺铱闯壷等丈驋咄曛?,教室里 發(fā)生了哪些變化(引導(dǎo)幼兒在圖1-5里隨機(jī)翻1張)?!螒?遍。活動反思:
1.歌詞內(nèi)容及游戲情境源于生活
大班幼兒有做值日生的經(jīng)驗,將其遷移并貫穿整個歌曲的學(xué)唱情境中,孩子對歌詞部分的掌握便會較容易?!包c兵點將”、“猜謎”和“找異同”是孩子們?nèi)粘O矚g玩的游戲,將其設(shè)定為爭當(dāng)超級值日生的標(biāo)準(zhǔn),從而不斷激發(fā)孩子自我挑戰(zhàn)的好勝心,潛移默化地引導(dǎo)孩子在游戲中學(xué)唱歌曲并大膽領(lǐng)唱。
2.教學(xué)設(shè)計中的關(guān)鍵策略:難點前置、循序漸進(jìn)的游戲
首先請幼兒集體練唱b段,接著個人練唱b段(不斷挑戰(zhàn),增強(qiáng)自信),緊接著嘗試猜聲音游戲,分享猜測成功的方法,最后敢于自主猜測聲音,享受成功以后進(jìn)行“找不同”游戲的快樂。4.激發(fā)幼兒的好勝心:
猜謎環(huán)節(jié)集體猜謎后教師說:“剛才那么多人猜,現(xiàn)在誰敢嘗試一下一個人來猜?”這句話激發(fā)了孩子的好勝心,從而促使孩子積極地敢于挑戰(zhàn)。
在此環(huán)節(jié)累加的“找不同”游戲又讓孩子享受成功的快樂,激發(fā)了孩子不斷參與游戲的主動性。
在現(xiàn)場活動中,第一次集體猜謎后教師忘記引導(dǎo)猜謎成功的孩子翻圖玩找不同的游戲,致使后面邊歌唱邊游戲的次數(shù)相對多了幾遍。最后孩子們對沒有出完的圖仍然抱有期待,教師也未能夠及時地翻開圖滿足其好奇心。后期在開展該活動時,可在第一次集體猜謎后,及時引導(dǎo)幼兒進(jìn)行翻圖找不同的游戲,便于活動更加流暢地開展。
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幼兒園課程游戲化教學(xué)心得體會篇七
踏著春天的腳步我們又迎來了新的學(xué)期。新學(xué)期,對家長來說蘊(yùn)含著新的期望,對教師來說,面臨新的挑戰(zhàn)。本學(xué)期我們兩位教師將會更加嚴(yán)格要求自我,認(rèn)真總結(jié)上學(xué)期的工作,吸取經(jīng)驗,反省不足,在學(xué)期初,我們根據(jù)班級的實際情景和幼兒的年齡特點共同討論并制定了本學(xué)期具有本班特色的班工作計劃。
我班兩名教師,經(jīng)過上學(xué)期的觀察,孩子們都明顯的懂事了,對教師提出的常規(guī)要求基本能完成,對園內(nèi)開展的各種活動充滿興趣,有較為明顯地求知欲望,能在生活、學(xué)習(xí)的過程中大膽與教師表達(dá)自我的意愿,理解本事強(qiáng)有初步的職責(zé)感。交往本事提高許多,樂于幫忙他人,學(xué)會了分享,喜歡運(yùn)動。十分喜歡游戲,且很投入,根據(jù)上學(xué)期對幼兒的評估,找出了孩子在園與家中的區(qū)別。
詞匯、學(xué)會與同伴合作協(xié)商,促進(jìn)幼兒語言本事的提高。加強(qiáng)對幼兒進(jìn)行安全教育。
a、生活常規(guī)的培養(yǎng):
1、高興入園、主動問早問好、配合值班教師晨檢、主動報告自我的身體狀況。
2、能夠有序排隊不擁擠、不推小朋友。不玩危險游戲,不去危險地方。明白安全的基本常識及自我保護(hù)方法,會處理可能遇到的簡單危險。
3、飯前便后能夠主動的按洗手六步驟正確的洗手。
4、安靜進(jìn)餐、飯后主動漱口、擦嘴。
5、安靜午睡,將衣服、褲子、拖鞋擺放在指定的位置;起床后能自我穿衣服、疊被子,自我檢查手、足有無異常。
6、學(xué)會處理一些力所能及的小事情,團(tuán)結(jié)、合作、有團(tuán)體意識。
7、引導(dǎo)幼兒用適當(dāng)?shù)谋磉_(dá)方式,用不大不小的聲音與人交談,遵守公共秩序,愛護(hù)公共衛(wèi)生。
8、在公共場所靠右側(cè)行走,不占用、破壞盲道。
9、明白天氣變化和運(yùn)動前后及時增減衣服,飯前飯后不做劇烈活動。
b、教育教學(xué)常規(guī):
幼兒園課程游戲化教學(xué)心得體會篇八
幼兒園中班室內(nèi)體育游戲:
我們都是好朋友
“搶椅子”游戲頗受大人和孩子歡迎。在“我們都是好朋友”這個活動中,我將這個游戲作了一些調(diào)整,適度地處理好了以下三方面的關(guān)系:
一、創(chuàng)新和繼承的關(guān)系
調(diào)整后的游戲既保留了“搶”這一競爭的形式,又避免了游戲者被“淘汰”的遺憾,使全體幼兒自始至終都能饒有興味地參與活動,游戲的目的更明確,方法和手段靈活多變。
二、豐富性和單一性的關(guān)系
調(diào)整后的游戲,其教育功能得到了拓展。過去的聽信號搶椅子,重點在于發(fā)展幼兒動作的靈敏性,而現(xiàn)在的著眼點是促進(jìn)幼兒體、智、德、美各方面的發(fā)展,不僅鍛煉幼兒反應(yīng)的靈敏性,還培養(yǎng)幼兒的感知能力和團(tuán)隊精神。
三、
整體和個體的關(guān)系
調(diào)整后的游戲在人多椅子少的情況下,教師引導(dǎo)幼兒想方設(shè)法采用擠一擠的方法,使大家都有位子坐,最后在十分擁擠、幼兒不可能全部坐下的情況下,鼓勵幼兒進(jìn)一步開動腦筋,解決問題。孩子們在教師的引導(dǎo)下終于想出了妙計,人人前胸貼后背,坐成密集的一路縱隊。在這過程中,孩子們又想辦法克服了坐不穩(wěn)的困難。因此,調(diào)整后的游戲不僅使幼兒發(fā)展了動作靈敏性,體驗到了成功,也品嘗到了與同伴共同游戲的樂趣。
另外,調(diào)整后的游戲突出一物多用,促使師幼共同開動腦筋,設(shè)想出令人驚嘆的疊坐方法。減少了搬運(yùn)和布置器材的時間,提高了活動的密度。
目標(biāo):
1.通過多種形式的聽信號搶位子游戲,提高身體動作的靈敏性以及速度和力量。
2.想辦法克服人多位子少的困難,發(fā)展團(tuán)結(jié)、合作的意識和能力。
準(zhǔn)備:
與幼兒人數(shù)相等的椅子,在場地上畫一條線。過程:
一、游戲:搶位子
1.幼兒面對椅子在線上站成一列橫隊,當(dāng)聽到哨聲和看到教師做交換位子的手勢時,幼兒快速奔跑至相距4米遠(yuǎn)的椅子上坐下,比一比誰的反應(yīng)快。當(dāng)再次聽到語言提示和看到交換位子的手勢時,幼兒快速從椅子上站起來,跑回相距4米遠(yuǎn)的線上,還原成一列橫隊。2.教師反復(fù)使用語言提示和交換位子的手勢這兩種信號,幼兒根據(jù)信號交換位子。
指導(dǎo)要點:逐步加快信號的交替速度,使幼兒對兩種信號的反應(yīng)時間更短,奔跑速度更快(重復(fù)數(shù)次)。
3.用聽覺來分辨有效信號和無效信號。
指導(dǎo)要點:告知幼兒拍掌三次為交換位子的有效信號。
(1)教師使用語言指令,用夸張的聲音來迷惑幼兒,例如“123”“預(yù)備跑”“開始”等無效口令。
(2)教師用不確定的擊掌次數(shù)來迷惑幼兒,如用拍一下手、拍多下手、拍兩下后突然停止等方式來提高幼兒的注意力和聽辨力,增強(qiáng)游戲的趣味性。
4.用視覺來分辨有效信號和無效信號。
指導(dǎo)要點:提示幼兒以教師伸出三個手指為交換位子的有效信號。(1)教師用一只手快速交替出現(xiàn)手指的方法來迷惑幼兒,提高幼兒的注意力。
(2)教師用兩只手共同快速出現(xiàn)三個手指的方法作為交換位子的有效信號。
5.用多種感官有效辨別各種信號。
指導(dǎo)要點:鼓勵幼兒用眼看、耳朵聽,并迅速反應(yīng)。
(1)教師發(fā)出口令、擊掌一至兩次、伸出兩個手指等無效信號,有效信號仍是三,即當(dāng)教師伸三個手指或擊掌三次、喊“3”的數(shù)字時,幼兒必須快速反應(yīng)奔跑至另一處坐下或排隊。
(2)教師綜合運(yùn)用其他各種交換位子信號。例如教師報出“5-2”“1+2”“1+1+1”“4—1”等算式,只要答案是3,幼兒必須馬上交換位子。如果是“2+2”或“4-3”等答案不為3的算式,則幼兒不能交換位子。
二、游戲:我們都是好朋友
1.每次換位后,適當(dāng)減少椅子一至兩張,鼓勵幼兒相互照顧,啟發(fā)幼兒想辦法,以便全體幼兒都能坐下來。
師:現(xiàn)在我拿掉兩張椅子,這次搶位子有一個要求,大家不僅要自己搶到位子坐下來,還要想辦法幫助沒有搶到位子的小朋友坐下來,不能讓一個小朋友站著,否則算全體失敗。(幼兒嘗試。)師:你們是怎么幫助沒有位子的小朋友坐下來的? 師:原來大家可以擠擠坐。這個方法真好。下面我要繼續(xù)拿掉椅子,一直到你們擠不下去為止。
(教師繼續(xù)減少椅子,直到孩子們并排靠攏無法坐下。)師:現(xiàn)在還可擠下嗎?實在是坐不下了,怎么辦呢?有沒有辦法把這幾張椅子排得長一點?這樣是不是就可以坐下更多的人了?(幼兒嘗試把椅子排得稀一些,使大家都能坐下來。)師:這樣每個人占有椅子的位置都少了,所以就坐得下了。2.嘗試三個幼兒坐一張椅子。
師:如果三個小朋友只有一張椅子,用什么辦法讓大家都坐下來?(三個人分三邊一起坐在椅子上。)師:三個人分別坐椅子的一邊,這個方法不錯。還有其他辦法嗎? 師:三個好朋友的屁股不一定都要碰到椅子,但必須是坐下來的,有什么辦法呢?(教師提示幼兒一個接一個地疊坐,互相擁抱,在橫向空間不足的情況下,想辦法增加縱向空間,完成任務(wù)。)3.嘗試6個人坐一張椅子。4.嘗試數(shù)個十名幼兒坐一張椅子。
三、放松活動:繞場慢跑。
游戲 趕小豬
材料準(zhǔn)備:報紙,紙棒(質(zhì)地較硬的報紙做成),彩色紙球(報紙捏團(tuán)后,用彩色皺紙包裹)玩法:用紙棒擊打彩色紙球,可繞過障礙物,也可將紙球分別打進(jìn)和球同色的籃筐內(nèi),并進(jìn)行團(tuán)隊比賽。
游戲 跳房子
玩法:將紙棒在地上拼成房子狀,然后可進(jìn)行跳躍練習(xí)。
游戲 過小河
玩法:將硬質(zhì)的報紙兩邊用東西固定成“高山”(障礙物),鼓勵幼兒往上往前跳躍過去。
游戲 撕報紙
玩法:幼兒三人一組,兩名幼兒將報紙縱向打開并拉直,另一名幼兒從一定距離處將報紙沖破,可輪流進(jìn)行游戲。
幼兒園課程游戲化教學(xué)心得體會篇九
幼兒園是孩子們學(xué)習(xí)與成長的重要階段,對于幼兒園的課程設(shè)置和游戲活動,我有著深深的感悟和體會。在與孩子們共同度過的時光中,我親身體驗了幼兒園課程與游戲的魅力,也發(fā)現(xiàn)了諸多不足之處。因此,通過這篇文章,我將從幼兒園課程的多樣化、游戲的教育意義、游戲的開發(fā)與創(chuàng)新、游戲中的啟示以及家庭與幼兒園合作等方面,談?wù)勎覍τ變簣@課程與游戲的心得體會。
二、幼兒園課程的多樣化
幼兒園是孩子們起步的地方,也是他們嘗試不同領(lǐng)域的開始。幼兒園的課程應(yīng)當(dāng)多樣化,既有語言、數(shù)學(xué)、英語等學(xué)科的奠基,也要注重音樂、美術(shù)、體育等的培養(yǎng)。通過多樣化的課程設(shè)置,可以讓孩子對不同領(lǐng)域有一個初步的了解,也能培養(yǎng)他們的興趣和潛能。在教學(xué)中,教師應(yīng)該注重與孩子們的互動交流,讓他們通過親身實踐來感受和體驗學(xué)習(xí)的樂趣。同時,幼兒園還應(yīng)該鼓勵孩子們的創(chuàng)造力和想象力,創(chuàng)設(shè)良好的環(huán)境和條件,讓他們自主探索、自主發(fā)展。
三、游戲的教育意義
游戲是孩子們認(rèn)知世界、發(fā)展智力的重要途徑。在游戲中,孩子們可以自由地表達(dá)自己的想法和情感,培養(yǎng)創(chuàng)造力和社交技能。游戲還可以提高孩子們的觀察力、聯(lián)想力和解決問題的能力。通過游戲,孩子們學(xué)會了與人合作、相互尊重和分享。他們在游戲中體驗到的快樂和成就感,將激發(fā)他們對學(xué)習(xí)的興趣和動力。因此,幼兒園應(yīng)該注重游戲的教育意義,創(chuàng)造豐富的游戲環(huán)境和場景,讓孩子們在玩中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中玩樂。
四、游戲的開發(fā)與創(chuàng)新
為了更好地發(fā)揮游戲的教育功能,幼兒園應(yīng)該不斷開發(fā)和創(chuàng)新游戲。傳統(tǒng)的游戲方式往往無法滿足孩子們多樣化的需求和興趣,需要注重游戲的多樣化和個性化。幼兒園教師可以通過觀察和了解孩子們的興趣和特長,根據(jù)不同程度和年齡段的孩子設(shè)計不同的游戲活動。游戲不僅僅是通過玩具和游戲器材,還可以利用童謠、故事、運(yùn)動等各種形式來進(jìn)行。同時,幼兒園還應(yīng)該積極引導(dǎo)孩子們使用現(xiàn)代科技手段,例如電子游戲和智能教具,讓他們在游戲中學(xué)習(xí)和成長。
五、游戲中的啟示與家園合作
通過與孩子們一起參與游戲,我發(fā)現(xiàn)游戲不僅僅是培養(yǎng)他們的智力和技能,更重要的是培養(yǎng)他們的品格和素質(zhì)。孩子們在游戲中學(xué)會了分享和合作,學(xué)會了互相尊重和堅持自我。這些游戲中的啟示對于他們未來的發(fā)展和成長將起到積極的影響。與此同時,家庭與幼兒園的合作也是十分重要的。家長應(yīng)該積極參與孩子的游戲活動,與幼兒園保持良好的溝通和合作,共同為孩子的成長和發(fā)展貢獻(xiàn)力量。
總結(jié):
幼兒園課程與游戲是孩子們成長過程中不可或缺的一部分。多樣化的課程設(shè)置和創(chuàng)新的游戲形式,能為孩子們提供一個更好的成長環(huán)境。通過游戲,孩子們不僅能夠?qū)W習(xí)知識和技能,還能夠培養(yǎng)品格和素質(zhì)。家庭與幼兒園的合作能夠促進(jìn)孩子全面發(fā)展。因此,我們應(yīng)該共同關(guān)注幼兒園課程與游戲的重要性,為孩子們的成長和發(fā)展創(chuàng)造更好的條件和機(jī)會。
幼兒園課程游戲化教學(xué)心得體會篇十
著名教育家杜威說幼兒階段:“生活即教育,游戲即生活?!庇螒蚴菍τ變哼M(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式,游戲?qū)τ變旱闹橇Πl(fā)展、情感發(fā)展和社會性發(fā)展具有不可替代的作用。但是游戲在教學(xué)過程中怎樣運(yùn)用呢?是不是所有活動都濫用游戲呢?通過學(xué)習(xí)皮亞杰理論,我認(rèn)為游戲可靈活運(yùn)用。有時適度而止,有時還可以用老游戲變換新玩法來達(dá)到活動目的,還要遵循“我的游戲,我做主”的原則,讓孩子們充分體會到游戲的樂趣。
1、培養(yǎng)幼兒的自我保護(hù)能力,提高警惕性,我們經(jīng)常玩《丟手絹》和《小兔子乖乖》的游戲。游戲簡單明了,幼兒喜歡玩而不感覺膩,但是有時為了培養(yǎng)幼兒的跑、跳、爬、鉆以及平衡能力,我們經(jīng)常要進(jìn)行一些體育游戲,這些游戲基本上都在戶外完成,在戶外活動空間開闊,幼兒活動起來有時控制不住自己,幼兒運(yùn)動量大,熱量大減導(dǎo)致體力下降。這時老師需控制幼兒游戲,即適度而止。
2、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作,互幫互助,齊心協(xié)力是幼兒教育的重點。比如在一次美術(shù)游戲中,我讓孩子們分組合作,用已經(jīng)準(zhǔn)備好的各色顏料、皺紋紙、彩筆、蠟光紙、2開繪畫紙做一幅畫,一組的孩子們每人在紙上做了一幅畫,畫得很粗糙而且沒裝飾完,而二組的孩子們有的用彩筆畫大樹,有的用皺紋紙搓成小果實粘上,有的用顏料涂色,有的用蠟光紙撕成葉子往上粘,最后通過評比得出二組的畫既完整漂亮又清晰大方,而且速度又快,從而讓孩子們知道了團(tuán)結(jié)合作、齊心協(xié)力的重要性。
3、在有些游戲中,剛開始玩時,幼兒興趣濃厚,但玩了幾遍下來,他們就感到厭倦了。這時老師可考慮把老游戲變換新玩法了。比如說玩《拔蘿卜》的游戲吧。剛開始幼兒們跟著音樂邊唱邊拔蘿卜,孩子們玩得很開心,但幾遍過后,孩子們就你推我拉地?fù)v亂??吹竭@個情況老師就可以把游戲的難度加深,花樣變多。當(dāng)幼兒游戲時,幼兒的興趣來自于材料,這樣可以在游戲中多準(zhǔn)備一些蘿卜、土豆、花生等材料,(還可以讓孩子自己準(zhǔn)備材料,在游戲中孩子可以不受現(xiàn)實的限制和約束,什么材料都行)讓孩子自由選擇,然后分組進(jìn)行比賽。讓孩子們更加懂得團(tuán)結(jié)合作的快樂,從而在游戲中獲得更多的喜悅感和成就感。
4、遵循“我的游戲,我做主”的原則,讓孩子們自主選擇,快樂的玩。我記得,有一次我組織我們班的孩子們玩區(qū)角游戲,很多個區(qū)角供孩子們選擇,但最后有一個孩子跟我說:“老師,我可以出去玩游戲了嗎?”當(dāng)時我一愣,怎么孩子們明明在玩區(qū)角游戲,為什么還想自己出去玩游戲呢?到最后我通過觀察和咨詢才知道在區(qū)角活動中,孩子們都是按照老師的要求去玩,自己沒有自主權(quán),所以孩子覺得很壓抑,沒有得到游戲的樂趣。通過這件事,又通過學(xué)習(xí)了皮亞杰建構(gòu)主義理論,我才深刻明白幼兒園應(yīng)該遵循“我的游戲,我做主”的原則,也給孩子們一個自由的空間。
總之,皮亞杰強(qiáng)調(diào)兒童游戲是一種積極地、主動地結(jié)構(gòu),是隨著兒童心理的發(fā)展不斷地完善和充分的,也是比較合理的。因此,教師要多給兒童提供多種角色與參與游戲的機(jī)會,并科學(xué)的進(jìn)行引導(dǎo),這樣才有利于培養(yǎng)兒童的社會認(rèn)知發(fā)展和心里的不斷完善。游戲的具體操作還要適合各年齡特點,這樣游戲才能為完成教育目標(biāo)起到畫龍點睛的作用。
幼兒園課程游戲化教學(xué)心得體會篇十一
什么叫游戲化教學(xué)?其實在字面上不難理解,游戲化教學(xué)就是在游戲中學(xué)習(xí),游戲與游戲化是兩個不同的概念,游戲教學(xué)與游戲化教學(xué)也是兩個不同的概念。在教學(xué)中應(yīng)該是不同的層面,一個是點,一個是面。游戲教學(xué)是針對某一個游戲進(jìn)行方法、規(guī)則的講解、示范或引導(dǎo)創(chuàng)編的過程,同時對參與者進(jìn)行實際輔導(dǎo)的教學(xué)行為。
隨著電腦和互聯(lián)網(wǎng)的普及,網(wǎng)絡(luò)游戲作為一種益智的娛樂方式,給玩家?guī)啡さ耐瑫r,也帶來負(fù)面影響。尤其是對游戲的沉迷,已經(jīng)嚴(yán)重影響當(dāng)代青年尤其是90后的健康成長,導(dǎo)致眾多年輕玩家荒廢學(xué)業(yè)、精神萎靡、三觀扭曲。而在這樣的時代背景下,教育專家李添財先生卻提出“聽課不如玩游戲”的言論,引起一片嘩然。那么,此言論到底有什么含義呢?為此,我們對李添財先生進(jìn)行了一次簡短的個人專訪。
李:大家都知道,現(xiàn)在的年輕人尤其是學(xué)生面臨各種學(xué)業(yè)壓力,多數(shù)又正處青春叛逆期,網(wǎng)絡(luò)游戲正好給這些年輕人提供了一個宣泄的渠道。而網(wǎng)絡(luò)游戲充滿刺激、誘惑、挑恤,容易勾起年輕人的征服心態(tài)。一旦接觸之后,游戲的各種通關(guān)設(shè)置、虛擬情景就會誘導(dǎo)玩家一步步地沉陷于游戲世界。其實從另一角度看待沉迷游戲的青年,我們會發(fā)現(xiàn),他們身上擁有不輕言放棄、追求成就感的鉚勁。如果我們能從他們這種心理特點出發(fā),研究出一種類似游戲一樣充滿樂趣與挑戰(zhàn)的教學(xué)模式,摒棄傳統(tǒng)的“聽課”方式,在玩游戲中學(xué)習(xí)成長,也許能夠引導(dǎo)更多的年輕人步入正途。而“聽課不如玩游戲”就是這種新型教學(xué)模式的標(biāo)志語。
記者:說到年輕人愛玩游戲。那么,咱八卦一下,李老師您學(xué)生時代是否也喜歡玩游戲呢?
李:與眾多年輕人一樣,尤其作為理工宅男,我在中山大學(xué)攻讀軟件工程那些年,經(jīng)常躲在宿舍打游戲。不過我并不沉迷,而是作為一種放松的娛樂方式。因為那個時候我與幾個志同道合的同學(xué)正在進(jìn)行軟件工廠的研究工作。因為軟件工廠的研發(fā)過程需要承受相當(dāng)大的壓力,于是游戲成了我釋放壓力的出口??梢哉f,游戲也是陪伴我走過那段艱苦歲月的小伙伴。
記者:原來是游戲的發(fā)燒友,難怪李老師您“叛逆”地說出“聽課不如玩游戲”的心聲。開個小玩笑,咱們言歸正傳。剛剛您說到,新型教學(xué)模式就像玩游戲般刺激魅惑,那么這種教學(xué)模式到底是怎樣的呢?您給我們簡介介紹下。
李:這種新型的教學(xué)模式是模擬rpg游戲模式,我們稱之為浸入式培訓(xùn)體系。在這種培訓(xùn)模式下,每一位學(xué)生對應(yīng)一個“游戲”角色,通過做任務(wù)、刷副本、打boss來獲取經(jīng)驗值、財富值、技能點,玩游戲過程就是學(xué)習(xí)成長過程。當(dāng)然,這些都是游戲術(shù)語,我想年輕人都聽得懂的。
記者:這樣把游戲和培訓(xùn)結(jié)合起來,會不會讓學(xué)生分散注意力,影響學(xué)習(xí)效果呢?
李:我們引用游戲的模式,是為了引起年輕人的學(xué)習(xí)興趣。當(dāng)他們被我們的“游戲”所吸引時,他們就會按照游戲規(guī)則,一步步去做我們的學(xué)習(xí)任務(wù)。在做學(xué)習(xí)任務(wù)的過程,既是玩游戲的過程,也是學(xué)習(xí)的過程。也就是說,這兩者雖然看起來似乎目的不同,玩游戲可能是為了通關(guān),而培訓(xùn)是為了學(xué)習(xí),但在浸入式培訓(xùn)體系里面,二者卻是殊途同歸。將游戲跟培訓(xùn)結(jié)合起來,給學(xué)生提供更多的學(xué)習(xí)樂趣,同時,用游戲的魅力引導(dǎo)學(xué)生一路通關(guān)學(xué)習(xí),更能集中學(xué)生的學(xué)習(xí)注意力。也正是在“游戲”的驅(qū)動下,使得教學(xué)模式自然而然地從傳統(tǒng)“要我學(xué)”向“我要學(xué)”轉(zhuǎn)變,而教育的第一主體也從老師變成為學(xué)生。
李:至于為什么要將它命名為浸入式培訓(xùn)體系而非其他的,關(guān)鍵在于“浸入式”三個字。這里有三層意思。第一層,讓學(xué)生猶如玩游戲般沉浸在學(xué)習(xí)的樂趣中。第二層,給學(xué)生提供全真的環(huán)境,讓學(xué)生浸入到一個真實環(huán)境下學(xué)習(xí)。例如,給英語專業(yè)的學(xué)生提供一個真實的英語環(huán)境,在此環(huán)境下學(xué)習(xí)英語,將“學(xué)以致用”發(fā)揮極致,從而提高學(xué)習(xí)效率。第三層,學(xué)生所做的通關(guān)學(xué)習(xí)任務(wù),都是按照當(dāng)前社會所需的技能和知識特地設(shè)計的,甚至是直接引用當(dāng)前社會中的真實需求任務(wù),讓學(xué)生浸入到現(xiàn)實社會中,避免所學(xué)知識與技能與社會脫節(jié)。
記者:既然浸入式模式有諸多優(yōu)勢,那么它適合于哪些類型的學(xué)習(xí)或培訓(xùn)呢?
李:浸入式培訓(xùn)模式如果運(yùn)用得當(dāng),其實適用范圍還是比較廣的。其中英語的教學(xué)和培訓(xùn)最適合采用浸入式的培訓(xùn)模式,其運(yùn)行的難度和成本較低。而在it領(lǐng)域中的運(yùn)用,是最能將此模式的優(yōu)勢發(fā)揮極致的,但是運(yùn)行的難度和成本較高,必須要有長期的試驗經(jīng)驗和數(shù)據(jù)累積,才能較好地將浸入式教學(xué)模式應(yīng)用到it教學(xué)中。在這里,我給出三點建議,想要構(gòu)建一個滿足浸入式it培訓(xùn)的“軟件工廠”必須具備如下人才條件:
1、運(yùn)作過真實“軟件工廠”的技術(shù)專家;
2、擁有多年it培訓(xùn)經(jīng)驗的資深培訓(xùn)師;
3、熟悉國際軟件外包業(yè)務(wù)及現(xiàn)代軟件過程規(guī)范(如cmmi)的過程改進(jìn)專家。
記者:好的,那非常感謝李老師您百忙之中接受我們的采訪,為我們揭開“聽課不如玩游戲”的真相。
隨著科技發(fā)展,眾多高新技術(shù)產(chǎn)品被廣泛應(yīng)用到教學(xué)領(lǐng)域之中,教學(xué)方式從原始的傳統(tǒng)教學(xué)到多媒體教學(xué),再到如今多種教學(xué)模式的誕生,發(fā)生了多次的改革。雖然傳統(tǒng)教學(xué)有著明顯的弊端,但卻依舊被廣泛應(yīng)用,而多次的改革也始終沒有動搖傳統(tǒng)教學(xué)在我國的主流地位。然而,隨著人們對教育的要求越來越高,傳統(tǒng)教學(xué)模式逐漸無法滿足社會對人才的需要,新的教學(xué)模式必將更廣泛地被試驗并應(yīng)用。那么,浸入式教學(xué)這種新型的教學(xué)模式在實際的教學(xué)中能否使得教學(xué)更有效有質(zhì),到底能否能否被人們所接受,甚至成為未來一種主流的教學(xué)模式,還有待時間和實踐的考驗。那么,就讓我們拭目以待吧!
幼兒園課程游戲化教學(xué)心得體會篇十二
隨著教育制度的改革以及教育方式的進(jìn)步,教育越來越以人為本,以幼兒的興趣為主要教育基礎(chǔ)。
對于幼兒來說,游戲是幼兒群體的普遍興趣,將教育的課程融入到游戲中去,以此激發(fā)幼兒的興趣,達(dá)到教學(xué)的目的,成為現(xiàn)代幼兒園教學(xué)的一大主題。
20xx年本人有幸參加黃山市課程游戲化教學(xué)觀摩,聆聽王老師的一堂繪本教學(xué)與社會領(lǐng)域的解析分享,傾聽王老師《幼兒園課程游戲化的理論與實踐》的講座。本次培訓(xùn)收獲頗多,就《幼兒園課程游戲化的理論與實踐》中闡述一些自己的心得體會。
十多年的教學(xué)經(jīng)驗告訴我,小孩子生來是好動的。游戲是幼兒生活的一個重要因素,是幼兒內(nèi)在本質(zhì)的外在表現(xiàn)。游戲作為幼兒獨特的自發(fā)活動,是發(fā)展幼兒自動性的活動形式,不僅對于幼兒的生活與發(fā)展有極其重要的活動意義,也構(gòu)成了幼兒教育的基礎(chǔ)。
我們常聽到家長這樣評價自己的孩子“我的孩子做什么都沒勁,只要玩起游戲來一頭是勁”。有時我們也會發(fā)現(xiàn)在集體活動中,有一部分孩子注意力不集中,老師單純的說教引不起孩子學(xué)習(xí)的興趣,但老師說“下面開始游戲”時,孩子們馬上改變原來的姿態(tài),隨時準(zhǔn)備投入到游戲中。
家長的表述,孩子的表現(xiàn)給我們一個信息:孩子對游戲的渴望,就像我們?nèi)祟悓κ澄锏男枰粯?。游戲是孩子成長過程中不可缺少的食糧。當(dāng)他們一有空閑,便會想出各種辦法玩,努力玩出新花樣。大自然的一聲蟲鳴,會引發(fā)他們?nèi)ふ?;小鳥的翅膀被折斷,他們會像大人一樣給小鳥包扎、喂食,扮演鳥媽媽、鳥爸爸精心照顧小精靈;當(dāng)一簇美麗的花兒開放,他們便試著種上一兩種植物,期盼著綠色的生命給他們帶來驚喜。
游戲在孩子的學(xué)習(xí)生活中具有很重要的意義。游戲可以促進(jìn)孩子的認(rèn)知和發(fā)展。游戲促進(jìn)幼兒言語的發(fā)展。幼兒期是兒童言語不斷豐富的時期,是熟練掌握口頭言語的關(guān)鍵時期,也是從外部言語逐步向內(nèi)部言語過渡并初步掌握書面言語的時期。語言在幼兒游戲中有很重要的作用,幼兒要學(xué)會認(rèn)真聽取他人的意見和想法,領(lǐng)會他人的意思;同時也要學(xué)會正確表達(dá)自己的意愿。在這樣的過程中,幼兒的詞匯不斷豐富,語言理解能力、表達(dá)能力不斷得到提高。游戲促進(jìn)幼兒的智力發(fā)展。游戲總是與發(fā)現(xiàn)問題、解決問題融為一體。在游戲的過程中會碰到這樣或那樣的問題,只有自己探索、充分發(fā)揮自身的想象力、創(chuàng)造力和思維判斷能力想出辦法解決這些問題,游戲才能進(jìn)行下去,才能體會游戲帶來的樂趣。在感知事物、解決問題的過程中能使兒童養(yǎng)成善于觀察、勤于思考的好習(xí)慣,游戲是幼兒社會性發(fā)展的主要方式。游戲是社會活動的一個濃縮。它把一些復(fù)雜的社會現(xiàn)象融入到游戲中,以游戲這種娛樂的形式呈現(xiàn)出來。游戲讓幼兒認(rèn)識事物及其規(guī)律,學(xué)會處理各種社會關(guān)系,促進(jìn)其社會性的`發(fā)展。
幼兒園課程游戲化教學(xué)心得體會篇十三
9月,孩子踏進(jìn)了安吉機(jī)關(guān)幼兒園的大門,成為了一名小小的學(xué)生,那時候的她不明白什么是上學(xué),那時候的我也只聽說過“游戲教學(xué)”。
轉(zhuǎn)眼間,一年就快過去了,現(xiàn)在的她已經(jīng)愛上了學(xué)校,如今的我也開始漸漸了解游戲教學(xué)。記得開學(xué)前兩位老師家訪時告訴我們要為孩子準(zhǔn)備雨鞋,我以為雨鞋是為了讓孩子不被雨水淋濕的,而現(xiàn)在,看著雨鞋上布滿的各種顏色,我才知道原來雨鞋是為了讓他們更快樂地游戲。
相信很多家長應(yīng)該和我一樣,剛踏進(jìn)機(jī)關(guān)幼兒園時,映入眼簾的都是那些積木塊、舊汽車、輪胎、沙子,感受到的都是濃濃的“游戲味兒”,但對這些“道具”的用途卻無從知曉。
孩子入學(xué)以后,我經(jīng)常從她口中聽到童話屋、小樹林、涂鴉、沙池等等這些有趣的詞。終于在去年“家長開放日”時,我有幸在這充滿童趣的學(xué)校與孩子們相處了半天,身臨其境地體味了一番游戲教學(xué),也對當(dāng)初看到的那些“道具”有了新的認(rèn)識。當(dāng)老師帶著他們到戶外玩沙水時,我看到排著隊的她笑得那么開心。孩子們在沙池中運(yùn)用各種玩具來進(jìn)行游戲,三五成群,看著一張張稚嫩的笑臉,我猜想他們一定都愛死了這種玩沙玩水不用被爸媽批評的感覺吧!
有時候,我們會感嘆現(xiàn)在的孩子不如我們的童年快樂,他們少了我們當(dāng)初奔跑的麥田,沒有我們?nèi)鼍W(wǎng)捕蟬的快樂。但我慶幸的是,她有她的童話屋、小樹林、歡樂運(yùn)動場,還有陪伴她游戲的老師、朋友和這所充滿游戲的幼兒園。
而這,不僅僅只是一份慶幸,更是一份感動。這些天使般的孩子,他們稚嫩、好動,但他們善良、聰明,正是這些游戲,讓他們稚嫩的肩膀?qū)W會了承擔(dān),好動的雙手學(xué)會了整理,他們感受朋友間的善意關(guān)懷,體會互相幫助的美好,也用他們聰明的小腦袋學(xué)會了老師想教給他們的點點滴滴。每一天,他們都在成長,每一天,他們都在給我們驚喜。
也許現(xiàn)在的我還不能那么透徹地明白游戲教學(xué)的意義,也無法預(yù)知游戲教學(xué)對她未來的影響,但現(xiàn)在,游戲教學(xué)已經(jīng)在慢慢地改變著這個當(dāng)初任性的小家伙,也潛移默化的改變著作為小家伙爸媽的我們。她在游戲中學(xué)習(xí)如何成長,我們在學(xué)習(xí)如何陪伴成長。
幼兒園課程游戲化教學(xué)心得體會篇十四
大班
杜宇潔
一、游戲是孩子與知識間的紐帶
心理學(xué)家陳鶴琴先生認(rèn)為“:游戲是兒童的生命,可以給兒童快樂、經(jīng)驗、學(xué)識、思想和健康?!睂τ谟變弘A段的孩子,他們的認(rèn)知能力還在表面感知階段,他們要通過具體形象的客觀事物才能達(dá)到認(rèn)知。如果在幼兒教學(xué)中一味重視知識點的學(xué)習(xí),讓孩子對現(xiàn)成的文字和知識條款進(jìn)行死記硬背,只會讓孩子覺得學(xué)習(xí)味同嚼蠟,甚至?xí)霈F(xiàn)孩子害怕學(xué)習(xí)。很簡單的例子,向孩子們說10遍橘子是橘黃色不如拿出橘子向孩子們真正展示出橘黃色。尤其是現(xiàn)在的孩子,大多數(shù)在家都是獨生子女,他們?nèi)狈贤ń涣鞯膶ο?,游戲便成為了孩子主要的社會生活方式。他們可以在游戲中增?qiáng)情感的體驗與認(rèn)知,可以鍛煉自己的語言,發(fā)散思維想象力以及提高解決問題的能力等。在游戲的過程中蘊(yùn)含著很多重要的教育契機(jī),它的整個過程折射出孩子自我發(fā)展的過程,它的價值在于實現(xiàn)孩子的認(rèn)知能力、動手能力、情感能力以及社會能力。例如很多的智力小游戲,以“小伴龍”為例:游戲中萌呆可愛的卡通造型,吸引著孩子的眼球,貼切的故事情節(jié),培養(yǎng)了孩子自己刷牙、洗臉等好習(xí)慣,還有模擬現(xiàn)實,讓孩子充當(dāng)故事主角,教會孩子數(shù)字、顏色、形狀等知識。正是游戲內(nèi)容與教育內(nèi)容的一致性,做到“教育游戲化游戲教育化”,達(dá)到兩者最終的一致化,使得游戲成為孩子與知識間的紐帶。
二、游戲是真實生活的縮影
在幼兒教育中,可以根據(jù)教學(xué)內(nèi)容自主創(chuàng)設(shè)出不同情境的游戲活動,很多游戲都是現(xiàn)實生活的寫照,讓孩子在游戲中充當(dāng)不同的社會角色,使得孩子懂得了換位思考,為他人著想等情感。比如:在講授社會活動“我的大家庭”時,把它變成了一個“串門”游戲,分別讓小朋友分組扮演不同的家庭,讓孩子們自行決定分別扮演爸爸、媽媽以及孩子。除了可以讓幼兒在此游戲中了解到家中的親屬關(guān)系,還能讓他們在串門的過程中學(xué)會見面要打招呼,進(jìn)門要換鞋一些基本的禮貌問候語以及一般性禮儀問題;然后他們之間交流的過程,還可以培養(yǎng)孩子們的語言溝通能力。其中,孩子們還會自行發(fā)揮,挽留客人留在家中吃飯,在吃飯的過程中,他們還會相互提醒,飯前要洗手以及飯后幫著爸爸媽媽收拾碗筷等一系列的生活小細(xì)節(jié)。再如“生活一條街”活動,在班里開辟公共游戲場所,為幼兒創(chuàng)設(shè)“銀行、飯店、服裝店、甜品店、菜場等”,會發(fā)現(xiàn)孩子們將會是很好的“大哥哥大姐姐”形象。在這為大家展示出令人印象深刻的一幕:一名小朋友作為飯店的收營員,當(dāng)一位家長在付錢的過程中提出自己忘記帶錢包時,他會去主動解決問題,為那位家長指出銀行的路線;當(dāng)家長再提出錢包沒帶,銀行卡在錢包里也沒帶時,他又會提出解決方案,說:“那麻煩你留下你的家里地址或是上班的地址,我們能夠送餐,一會給你送餐時再付錢”;家長又說了,“但是我年齡大了,我想馬上就吃,我現(xiàn)在很餓”??在幾輪交流后,孩子還是很靈活的變通,答應(yīng)了那位家長在沒付錢的情況下吃了飯,提醒家長:“下次出門要記得帶錢,并且提出讓那位家長在下次吃飯的時候記得把這次的餐費付了”。在這個游戲中,可以看到了幼兒靈活變通的一面,也能看到幼兒尊老愛幼的一面,他們可以正確處理人際關(guān)系,建立初步的社會關(guān)系。正如弗洛伊德所說,游戲為兒童提供了一條實現(xiàn)愿望和控制創(chuàng)傷事件的途徑。
在幼兒教學(xué)過程中,要注重幼兒特點,以幼兒的主體需求為主,加強(qiáng)游戲組織,并在教學(xué)過程中開展一系列的益智游戲,讓孩子在游戲中感受到學(xué)習(xí)內(nèi)容的存在,潛移默化之中形成對知識的認(rèn)識和理解能力,這樣一來,幼兒學(xué)習(xí)知識的能力就會逐漸增強(qiáng),還在寓教于樂之中使其身心健康得到保障。例如孩子們學(xué)習(xí)加減法時很費勁,直接進(jìn)行授課也困難,這時我就在課堂中穿插游戲,發(fā)揮游戲的作用。如我設(shè)計了游戲“老鷹捉小雞”,我和孩子們分別扮演老鷹、老母雞和許多小雞,我充當(dāng)老鷹,挑選一個班里大一些的幼兒充當(dāng)老母雞的角色,其余幼兒全部充當(dāng)小雞。任務(wù)開始前老母雞要在小雞的配合下,清點出小雞的數(shù)量,老母雞的任務(wù)就是要保護(hù)好所有的小雞不被老鷹捉走,當(dāng)有小雞被捉走時,老母雞要和小雞一起,計算出被捉走小雞和剩余小雞的數(shù)量,這樣一次一次反復(fù)游戲,并有意識的在游戲中滲透數(shù)學(xué)的概念,不僅老師輕松,孩子們也在快樂中得到學(xué)習(xí)。
三、游戲是理論學(xué)科的載體
讓枯燥乏味的說教變得生動活潑,讓孩子們在學(xué)習(xí)的過程中謀求游戲般的快樂,這就體現(xiàn)在教學(xué)的載體是什么。在幼兒游戲中要實現(xiàn)教學(xué)價值,這就必須做到教學(xué)目標(biāo)明確、具體。例如在秋葉落地的季節(jié),我為孩子們組織了“葉子王”游戲。先讓孩子們自行分組,分組后讓孩子們再自行分工,分別扮演“葉子王、粘貼小能手、速度王等”角色,讓孩子們學(xué)會分工協(xié)作,最后看看哪組葉子王身上的葉子多,哪組優(yōu)勝。評比優(yōu)勝隊伍,培養(yǎng)了幼兒的競爭意識;小組分工協(xié)作教會了學(xué)生合作以及團(tuán)隊力量的概念,同時提醒孩子要愛護(hù)環(huán)境。最為重要的就是此次游戲作為數(shù)學(xué)的教學(xué)載體,蘊(yùn)含了大量的數(shù)學(xué)教學(xué)元素。在評比的過程中涉及到數(shù)學(xué)中的“多與少”的概念,并且還教會學(xué)生數(shù)數(shù)。再如相關(guān)“科學(xué)”課程的教學(xué),筆者把課堂搬到了戶外,帶領(lǐng)著孩子們用水槍在地上畫畫,一會地上的畫就消失了,這時向?qū)W生解釋到消失的原因:水在太陽的高溫下,變成了水蒸氣蒸發(fā)了,然后向?qū)W生解說了水的三種形態(tài)之類知識,讓學(xué)生在體驗游戲的快樂中將知識吸收。游戲是孩子生活的重心,是孩子生活中不可或缺的伙伴。游戲中涉及到各種生活經(jīng)驗、理論知識以及情感關(guān)系,是知識的紐帶。教師要充分發(fā)掘游戲的潛力,讓游戲使得幼兒教學(xué)騰飛起來。
幼兒園課程游戲化教學(xué)心得體會篇十五
6月6日我和同事們一行來到xx市高級中學(xué),參加了有關(guān)“課程游戲化”的培訓(xùn)活動。在這半天的學(xué)習(xí)過程中,讓我了解了不少、學(xué)習(xí)了不少、懂得了不少;總之是感受頗深、受益匪淺。
通過黃教授的講座、培訓(xùn),引發(fā)了我在平時教學(xué)中的一些問題。其實,我們的孩子應(yīng)該回歸到游戲中,在游戲中成長、學(xué)習(xí)。針對我園的教學(xué)實際情況,想從以下幾個方面進(jìn)行反思。
游戲教學(xué)化即強(qiáng)調(diào)游戲的重要性,提醒我們關(guān)注游戲;教學(xué)游戲化即避免幼兒園教學(xué)的小學(xué)化傾向,關(guān)注幼兒年齡特點,讓他們在輕松愉快的活動中發(fā)展個性。教學(xué)活動中可以運(yùn)用本體性游戲即角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲;還可以運(yùn)用手段性游戲即體育游戲、音樂游戲、智力游戲。在教學(xué)活動中,游戲可以運(yùn)用在開始部分,引起幼兒的注意力及興趣;游戲還可以運(yùn)用在高潮部分,讓幼兒加深體驗,幫助幼兒理解;游戲也可以運(yùn)用在結(jié)束部分,讓幼兒運(yùn)用經(jīng)驗,延伸拓展。總之,游戲運(yùn)用于教學(xué)活動的不同環(huán)節(jié),其組織策略也不同。
游戲與教學(xué)對兒童發(fā)展的促進(jìn):發(fā)展的確定性與不確定性,游戲有具特殊的發(fā)展價值。游戲與教學(xué)對兒童發(fā)展的效應(yīng):即未來效應(yīng)與即時效應(yīng);潛在效應(yīng)與顯在效應(yīng)。教學(xué)讓幼兒直接獲得知識技能,游戲讓幼兒變得聰明和智慧。游戲的兩個特征表現(xiàn)在:一是重過程輕結(jié)果,二是轉(zhuǎn)換替代。游戲生成教學(xué)—游戲中捕捉教學(xué)契機(jī)—不中斷游戲。這時,教師必須具備三種能力:一是準(zhǔn)確解讀幼兒游戲行為所蘊(yùn)含的發(fā)展水平;二是判斷課程目標(biāo)與幼兒當(dāng)前發(fā)展的可能性;三是支持幼兒行為意愿前提下的引導(dǎo)機(jī)制。
1、關(guān)于游戲的時間
幼兒園一日生活中幼兒自由游戲時間不夠,但沒有時間可增加了。這種現(xiàn)象顯然是不正常的,因為按照教師的要求玩和按照自己的意愿玩對幼兒發(fā)展的意義是不同的。保證一次連續(xù)游戲時間,有助于提高幼兒的游戲水平。
2、關(guān)于區(qū)角活動的性質(zhì)
有了區(qū)角活動游戲反而減少了,這是教師普片意識到的問題。為什么區(qū)角活動不是游戲呢?因為區(qū)角活動中的大量材料都有教師預(yù)設(shè)了特定的目標(biāo),規(guī)定了玩法,而幼兒對很多內(nèi)容并不感興趣,常常需要教師引導(dǎo)著去選擇。教師的困惑是區(qū)角活動究竟應(yīng)當(dāng)如何定位,它是自發(fā)性游戲還是個別化學(xué)習(xí)?區(qū)角活動應(yīng)該是游戲性的還是個別化學(xué)習(xí)性的?我的觀點應(yīng)該倡導(dǎo)游戲性的區(qū)角活動。
3、關(guān)于主題活動與游戲的關(guān)系
大部分幼兒園都是以主題的形式來實施課程的。然而,如何通過有內(nèi)在聯(lián)系的各類活動來展開主題,可以反映教師對主題活動的不同理解,從而決定游戲在主題活動中的地位與作用。幼兒園開展主題活動的形式差異很大,如果教師把主題活動做成主題背景下的分科教學(xué),那么游戲至多就是服務(wù)于某種特定教學(xué)目標(biāo)的手段;如果教師把主題活動做成主題背景下的探索活動,那么具有游戲意義的自主探索和自發(fā)表現(xiàn)就會滲透在主題活動開展的過程中;如果教師把主題活動做成主題背景下與主題名稱相關(guān)的系列活動,那么教師就會根據(jù)這些活動的需要組織不同形式的游戲;如果教師把主題活動做成主題背景下的環(huán)境創(chuàng)設(shè),那么幼兒的美工建構(gòu)活動就會占據(jù)主題活動的主要過程。
無論我們怎么理解游戲,有一點是可以肯定的,即游戲是幼兒按自己的意愿開展的活動,因此教師只需為幼兒提供游戲的時間、空間與主題相關(guān)的某些材料。在幼兒園課程中體現(xiàn)“以游戲為基本活動”的理念,可以有兩種做法,一是模糊教學(xué)與游戲的界限,是兩者融合互為生成;二是分清游戲與教學(xué)的界限,是兩者并列,相對獨立。
幼兒園課程游戲化教學(xué)心得體會篇十六
近年來,幼兒園教育逐漸受到社會的重視,幼兒園課程與游戲成為幼兒園教育的兩個核心要素。通過有趣而富有挑戰(zhàn)性的游戲,幼兒在玩中學(xué),逐漸培養(yǎng)了他們的興趣和好奇心,同時也引導(dǎo)幼兒主動參與學(xué)習(xí),發(fā)展?jié)撃?。從我自身的親身經(jīng)歷出發(fā),我想分享我的幼兒園課程與游戲心得體會。
在幼兒園,幼兒課程是全面的,包括語言、數(shù)學(xué)、科學(xué)、藝術(shù)等多個方面。這樣的課程設(shè)置使得幼兒在接觸到各種不同的學(xué)科的同時,逐漸拓寬了他們的視野和認(rèn)知能力。例如,在語言課程中,老師會通過童話故事、兒歌唱游等方式,幫助幼兒提高自己的語言表達(dá)能力和溝通能力。而在數(shù)學(xué)課程中,老師會利用各種有趣的游戲,培養(yǎng)孩子們的計數(shù)能力和邏輯思維能力。這樣的綜合課程體系,不僅考慮了幼兒的興趣,也注重了幼兒的全面發(fā)展。
與此同時,游戲在幼兒園教育中起到至關(guān)重要的作用。游戲不僅能夠讓幼兒放松身心,還能夠培養(yǎng)他們的合作精神和獨立意識。例如,在角色扮演游戲中,孩子們可以扮演不同的角色,體驗到各種社交場景,學(xué)會與他人合作和交流。這種游戲的方式很好地培養(yǎng)了孩子們的社交技能和問題解決能力。而在建構(gòu)游戲中,孩子們可以通過自己動手搭建建筑、制作工藝品等方式,培養(yǎng)了他們的動手能力和創(chuàng)造力。游戲引導(dǎo)孩子們通過自己的努力和探索來獲得成功,不僅增強(qiáng)了他們的自信心,還培養(yǎng)了他們的毅力和堅持不懈的品質(zhì)。
幼兒園課程與游戲的有機(jī)結(jié)合,使得幼兒能夠從中獲得更好的學(xué)習(xí)體驗。正如我的個人經(jīng)歷,我曾參與過一次幼兒園的科學(xué)實驗活動,我們用飲料瓶制作了一個迷你火箭,并在戶外試飛。在這個游戲過程中,我們不僅學(xué)到了怎樣制作火箭,還了解了火箭的構(gòu)造原理以及飛行的科學(xué)知識。在實驗的過程中,我們摸索出配比合適的火箭燃料,改進(jìn)了火箭飛行的高度和速度。通過這樣的實踐,我不僅對科學(xué)產(chǎn)生了興趣,也懂得了自己通過實踐和不斷優(yōu)化來解決問題的能力。
幼兒園課程與游戲的體驗也教會了我一個重要的道理,那就是:學(xué)習(xí)不僅僅發(fā)生在課堂上,我們可以在游戲中學(xué)到更多。在我的幼兒園里,老師鼓勵我們通過自己的興趣去探索世界,不斷地提出問題并尋找答案。在游戲中,我們可以參觀植物園、動物園等地方,用卡片游戲的方式記憶植物的名稱和特點,觀察動物的生活習(xí)性。這種學(xué)習(xí)方式讓我覺得學(xué)習(xí)是有趣和可持續(xù)的,因為在游戲中我不僅是被動接受知識,還能夠主動去發(fā)現(xiàn)和探索自己感興趣的內(nèi)容。
總結(jié)起來,幼兒園課程與游戲的結(jié)合是一種很好的教育方式。在課堂上,幼兒通過全面的課程設(shè)置接觸到各個領(lǐng)域的知識;在游戲中,幼兒通過自己的實踐和探索,培養(yǎng)了自己的興趣、合作精神和創(chuàng)造力。這種體驗讓我深刻地感受到了學(xué)習(xí)的樂趣和意義。所以,我相信,幼兒園課程與游戲的心得體會一定會在我的成長道路上產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響。

