人生中不可避免地會(huì)面臨各種各樣的選擇,因此我們需要學(xué)會(huì)合理地進(jìn)行決策和判斷。如何合理安排時(shí)間,提高工作和學(xué)習(xí)的效率?在以下范文中,我們可以看到不同領(lǐng)域不同人的總結(jié)方式和寫作風(fēng)格。
游戲主播心得篇一
團(tuán)隊(duì)精神是大局意識(shí)、協(xié)作精神和服務(wù)精神的集中體現(xiàn),核心是協(xié)同合作,反映的是個(gè)體利益和整體利益的統(tǒng)一,并進(jìn)而保證組織的高效率運(yùn)轉(zhuǎn)。
團(tuán)隊(duì)精神的形成并不要求團(tuán)隊(duì)成員犧牲自我,相反,揮灑個(gè)性、表現(xiàn)特長保證了成員共。
團(tuán)隊(duì)合作的感悟
沒有完美的個(gè)人,只有完美的團(tuán)隊(duì)!大家都很團(tuán)結(jié),相互配合完成項(xiàng)目。
團(tuán)隊(duì)的力量太偉大了,團(tuán)隊(duì)合作非常重要,在快樂的體驗(yàn)中,迎接挑戰(zhàn)。
求一份拓展訓(xùn)練心得體會(huì),要求在1000字左右
一、“開營破冰”——揚(yáng)帆起航的第一步。
這是當(dāng)天活動(dòng)流程的第一個(gè)項(xiàng)目,同時(shí)也象形的體現(xiàn)了一個(gè)團(tuán)隊(duì)建立初期的整個(gè)過程。
當(dāng)大家還在茫然無措時(shí),所有人被教練分成了紅黃兩個(gè)小隊(duì),要求選出各自的隊(duì)長,確定隊(duì)名和口號(hào)并編制團(tuán)隊(duì)的隊(duì)歌。
教練禁止讓隊(duì)伍里的領(lǐng)導(dǎo)來擔(dān)任隊(duì)長,而是要我們?cè)谄胀▎T工之間自己選出代表,接下來所有項(xiàng)目都將有隊(duì)長引導(dǎo)并指揮隊(duì)員完成。
我作為隊(duì)伍的幸運(yùn)兒擔(dān)任紅隊(duì)隊(duì)長的要職,然而引領(lǐng)團(tuán)隊(duì)并不是一件輕而易舉的事,由于任務(wù)分配不合理,任務(wù)傳達(dá)不明確曾一度讓隊(duì)伍陷于劣勢(shì)。
任何一個(gè)團(tuán)隊(duì)都需要有一個(gè)領(lǐng)導(dǎo),而領(lǐng)導(dǎo)者需要了解團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)、目前所掌握的資源,找到最合理的應(yīng)對(duì)方案。
同時(shí),他必須站在隊(duì)前,讓所有人都知道他的方法,說明領(lǐng)導(dǎo)者必須對(duì)團(tuán)隊(duì)思想、行動(dòng)進(jìn)行統(tǒng)一,指明方向和方法,并且進(jìn)行強(qiáng)有力的執(zhí)行。
我通過活動(dòng)模擬,體驗(yàn)了一次徹底的“換位思考”,作為團(tuán)隊(duì)核心領(lǐng)導(dǎo)者得擁有責(zé)任心與行動(dòng)力,每一次決策都決定團(tuán)隊(duì)的未來,回想起平時(shí)工作中對(duì)于上級(jí)工作安排的種.種抱怨,內(nèi)心感到羞愧交加。
我們每個(gè)人都對(duì)生活與工作的不滿充滿怨恨,而事實(shí)上唯有踏實(shí)負(fù)責(zé)的做好自己,不為挫折怨天尤人才是工作的正確態(tài)度。
二、“雷區(qū)取水”——九分準(zhǔn)備,十分成功。
近10米半徑的“雷區(qū)”,一長一短兩條粗繩,如何在不踏入雷區(qū)內(nèi)取得放置在中心的礦泉水?方法很多,但你能想到嗎?這個(gè)游戲?qū)τ趥€(gè)人而言,也許是個(gè)不可能的任務(wù),然而對(duì)于團(tuán)隊(duì)而言,這只是工作中很平常的一部分。
這是一家剛從起跑線出發(fā)的團(tuán)隊(duì),每個(gè)人對(duì)于將要面對(duì)的工作情況都經(jīng)驗(yàn)尚淺。
當(dāng)難題擺在我們面前,集思廣益尋找解決辦法就是體現(xiàn)集體優(yōu)勢(shì)的所在,然而光有辦法就夠了嗎?在當(dāng)天的游戲當(dāng)中,我與隊(duì)友們通過激烈的討論分析并實(shí)驗(yàn),率先找到取水方法。
然而卻因?yàn)樽笥依K的隊(duì)友力量分配不均,踩踏雷區(qū)等各種錯(cuò)誤拖延了任務(wù)完成時(shí)間最終輸給另一支隊(duì)伍。
也許大家都心有不甘,因?yàn)辄S隊(duì)看過我們的方法之后準(zhǔn)備得足夠充分,并且規(guī)避了我們所犯的所有錯(cuò)誤。
但過于草率行事,急功近利都是事實(shí),我們本可以做得更好,只要多點(diǎn)耐心和準(zhǔn)備。
工作中又何嘗不是這樣呢,上級(jí)交給我們代辦的事物,完成的質(zhì)量連自己都無法認(rèn)同,提交上去必然會(huì)被打回重做。
古人說得好,“凡事預(yù)則立,不預(yù)則廢”。
如果你真正準(zhǔn)備好了,就能在面前任何問題都能從容不迫,有條不絮,應(yīng)對(duì)自如。
三、“支援前線”——和諧共進(jìn),成就團(tuán)隊(duì)。
“團(tuán)隊(duì)”是什么?管理學(xué)家斯蒂芬·p·羅賓斯認(rèn)為,團(tuán)隊(duì)是具有共同愿望與目標(biāo),在和諧依存的關(guān)系下遵守共同規(guī)范與方法并實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的群體。
這段話來源于他的著作《管理學(xué)》,同時(shí)這本書也是現(xiàn)今商業(yè)管理最受歡迎的教材。
支援前線可以說是一個(gè)檢測(cè)團(tuán)隊(duì)基礎(chǔ)要素完整性的項(xiàng)目,隊(duì)伍獲勝就是目標(biāo),游戲能從不同的參與者身上獲取道具就是和諧依存,檢驗(yàn)游戲進(jìn)度有效性的規(guī)則就是規(guī)范。
和諧依存對(duì)于團(tuán)隊(duì)來說很重要,每個(gè)人都具備其特有的才
能,就像游戲中只有“你”才有的道具一樣,在團(tuán)隊(duì)需要時(shí)貢獻(xiàn)只有自己特有的一份能力,盡責(zé)盡心,大公無私既是和諧的體現(xiàn),游戲過程中需要隊(duì)長來進(jìn)行任務(wù)分工,而隊(duì)長則需要隊(duì)友們齊心協(xié)力做好自己安排的部分,分工明確相互協(xié)作既是依存。
管理重要嗎?游戲規(guī)則就是管理,公司規(guī)定同樣是管理。
毫無疑問在這個(gè)游戲上黃隊(duì)贏得非常漂亮,他們做到了遵守游戲規(guī)則來贏得勝利,作為團(tuán)隊(duì)他們亦是在管理規(guī)則內(nèi)達(dá)成了目標(biāo)。
而我作為隊(duì)長帶領(lǐng)的紅隊(duì),場(chǎng)面混亂不堪,想要爭(zhēng)分奪秒的同時(shí)卻違背了游戲規(guī)則。
我并未做好隊(duì)長的工作,沒有明確分工的隊(duì)友們只得各做各的,最終成為了這次心得里失敗的團(tuán)隊(duì)教材。
四、“激情指壓板”——迎難而上,有志者事竟成。
這個(gè)項(xiàng)目?jī)?nèi)容挺簡(jiǎn)單,過程卻很痛苦,指壓板上全是附著在一個(gè)個(gè)小半圓上的突出物,讓人望而卻步,在兩經(jīng)挫折的情況下我的隊(duì)友們都嚴(yán)肅下來認(rèn)真練習(xí),彼此主動(dòng)調(diào)整狀態(tài)以配合整體。
好的心態(tài)總是能事半功倍,臨危不懼的精神就更加難能可貴,面臨受傷可能的情況下沒有人表現(xiàn)退縮,步調(diào)一致并高效完成整個(gè)項(xiàng)目?jī)?nèi)容,期間有隊(duì)友因扭傷腳摔倒卻未停下休整,而是分秒必爭(zhēng)地投入游戲環(huán)節(jié)中,這樣的團(tuán)隊(duì)犧牲精神,讓大家由心的感動(dòng)而驕傲。
困難是訓(xùn)練工作能力好場(chǎng)所,我們要勇于接受困境,以穩(wěn)定、平和的心態(tài)來接受它的到來。
知難而進(jìn)是自我提升的最佳辦法,在困難面前無所畏懼,必要時(shí)犧牲小我為團(tuán)隊(duì)爭(zhēng)取更多的利益,這樣的團(tuán)隊(duì)才能在今后所有未知挑戰(zhàn)中獲得發(fā)展。
游戲主播心得篇二
拓展游戲是一種通過團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目來提高團(tuán)隊(duì)協(xié)作和個(gè)人技能的活動(dòng)的總稱。以下是一份拓展游戲心得,希望對(duì)您有所幫助:
拓展游戲帶給我許多寶貴的體驗(yàn)和深刻的感悟。首先,拓展游戲強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)協(xié)作,讓我意識(shí)到團(tuán)隊(duì)合作的重要性。在一個(gè)共同的目標(biāo)下,每個(gè)人都需要發(fā)揮自己的長處,同時(shí)也要關(guān)注他人的需求,只有這樣,團(tuán)隊(duì)才能取得成功。
其次,拓展游戲中的挑戰(zhàn)和困難讓我更加堅(jiān)韌和自信。在面對(duì)挑戰(zhàn)時(shí),我學(xué)會(huì)了如何有效地解決問題,并且不斷地調(diào)整自己的思考方式。拓展游戲讓我明白,只要我們堅(jiān)持不懈,就一定能夠克服困難,實(shí)現(xiàn)自己的目標(biāo)。
此外,拓展游戲還教會(huì)了我如何更好地與他人溝通和協(xié)作。在游戲中,我們需要與團(tuán)隊(duì)成員進(jìn)行有效的溝通和協(xié)調(diào),才能完成任務(wù)。這讓我學(xué)會(huì)了如何在團(tuán)隊(duì)中發(fā)揮自己的領(lǐng)導(dǎo)力,同時(shí)也讓我學(xué)會(huì)了如何接受和尊重他人的意見。
最后,拓展游戲也讓我更加珍惜生活中的每一個(gè)人和每一件事。在游戲中,我們難免會(huì)遇到挫折和困難,但是當(dāng)我們成功時(shí),我們會(huì)感到無比的興奮和喜悅。這種感受讓我更加明白,生活中每一個(gè)努力和付出都是值得的。
總之,拓展游戲給我?guī)砹嗽S多積極的影響和改變。它讓我學(xué)會(huì)了如何更好地與他人協(xié)作,如何面對(duì)困難和挑戰(zhàn),同時(shí)也讓我更加珍惜生活中的每一個(gè)人和每一件事。我相信,這些經(jīng)歷將會(huì)對(duì)我未來的生活和工作產(chǎn)生積極的影響。
游戲主播心得篇三
體育活動(dòng)是幼兒園戶外活動(dòng)的重要組成部分,活動(dòng)中不僅要注意到動(dòng)作情節(jié)、規(guī)則對(duì)幼兒身心發(fā)展產(chǎn)生的顯性影響,還要注意到活動(dòng)中物質(zhì)材料、心理環(huán)境、人際關(guān)系,還要注意幼兒自身的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),活動(dòng)能力等對(duì)幼兒發(fā)展的隱性影響作用。
另外戶外體育活動(dòng),要求教師準(zhǔn)備一定要充分,選擇適合本班幼兒身體發(fā)展水平的活動(dòng),看這項(xiàng)活動(dòng)的器械與場(chǎng)景的設(shè)置,規(guī)則的制定是否便于幼兒鍛煉是否具有鍛煉價(jià)值,是否需要改變。還有活動(dòng)后一定要分析,幼兒對(duì)這項(xiàng)活動(dòng)感興趣與否,原因是什么,通過這項(xiàng)活動(dòng),幼兒能否獲得某種積極的情感。
還有在體育活動(dòng)種,為幼兒創(chuàng)設(shè)最大空間,開發(fā)器械包括:
1、老器械新玩法:如繩可穿繩、鉆繩、塹子可疊高疊放,相疊交叉;引導(dǎo)幼兒自己創(chuàng)造玩法。
2、大膽使用新器械,發(fā)揮雙主體功能,調(diào)動(dòng)幼兒動(dòng)力系統(tǒng)。
戶外活動(dòng)也同樣要有明確的目的性,例如:兩個(gè)老師商量好這周玩什么,怎么玩,分幾次玩,每次的目的是什么,最終的目的是什么。(小班玩球,第一周總目的是讓幼兒喜歡玩球,能控制球,第一天讓幼兒抱球跑,第二天讓幼兒滾球,第三天傳球,第四天拍接球……。)
總之,幼兒園小班幼兒的體育活動(dòng)值得深思。
體育游戲心得篇5
游戲主播心得篇四
俗話說,興趣是最好的老師,而游戲恰恰是兒童最感興趣的事,在這個(gè)課程里對(duì)孩子來說沒有“學(xué)”的概念,只有“玩”的快樂,這應(yīng)該是這個(gè)課程成功的原因所在,孩子不必被動(dòng)的接受訓(xùn)練,而是積極的主動(dòng)的參與其中。在游戲中,思維習(xí)慣、思維能力得到潛移默化的提升,達(dá)到事半功倍的效果。
另外,幼兒保持注意力集中的時(shí)間較短,讓一個(gè)孩子長時(shí)間地主動(dòng)學(xué)習(xí),不符合兒童這個(gè)客體本身的特點(diǎn),而思維游戲訓(xùn)練課程就很好地解決了這一矛盾,讓孩子在相對(duì)較長的一段時(shí)間里輕輕松松地就保持注意力的集中,從而使課程目標(biāo)順利完成,園長之友《對(duì)于思維游戲訓(xùn)練的體會(huì)》。
我的孩子到目前為止參加過陶藝、英語、舞蹈等科目的學(xué)習(xí),其中她最感興趣、最自覺自愿參加的就是思維游戲訓(xùn)練,我想原因就在于此。
孩子參加思維游戲班后,思維活躍了,愛動(dòng)腦子了,言行上有了一些顯著的變化。例如以前,我們家的鞋是東一雙西一雙地堆在門口,孩子參加了思維游戲訓(xùn)練后,回家把家人的鞋擺得非常有規(guī)律,或者一豎排從大到小或者一橫排從小到大。
有時(shí),看見一些事物,他會(huì)不由自主地分析二者之間的關(guān)系或者事物之間的規(guī)律。例如,有一次,看到一個(gè)“9898”的車牌號(hào)碼,孩子說:“這個(gè)號(hào)碼還挺有規(guī)律的,而且只有9和8組成”等等。
思維訓(xùn)練給孩子帶來的變化是顯而易見的,遺憾的是由于課程時(shí)間以及家長陪孩子玩游戲的時(shí)間有限,致使思維游戲訓(xùn)練的功效沒有完全發(fā)揮出來,否則,孩子的思維習(xí)慣及能力會(huì)有更顯著的提升。
游戲主播心得篇五
拓展游戲是一種將傳統(tǒng)游戲與團(tuán)隊(duì)建設(shè)相結(jié)合的體驗(yàn)式活動(dòng)。通過參與拓展游戲,參與者可以學(xué)習(xí)到許多關(guān)于團(tuán)隊(duì)合作、領(lǐng)導(dǎo)力、溝通、決策等方面的知識(shí)。以下是我在參與拓展游戲時(shí)的一些心得體會(huì)。
首先,拓展游戲使我深刻地認(rèn)識(shí)到團(tuán)隊(duì)合作的重要性。在拓展游戲中,往往需要團(tuán)隊(duì)成員共同協(xié)作才能完成任務(wù)。通過游戲,我意識(shí)到每個(gè)人都有自己的長處和短處,而團(tuán)隊(duì)的成功需要我們充分利用每個(gè)人的優(yōu)點(diǎn),避免短處,互相補(bǔ)充,才能取得最佳效果。
其次,拓展游戲也讓我體驗(yàn)到了領(lǐng)導(dǎo)力的重要性。在游戲中,領(lǐng)導(dǎo)者的角色是非常重要的。他們需要做出決策,引導(dǎo)團(tuán)隊(duì)完成任務(wù)。通過參與游戲,我學(xué)會(huì)了如何更好地發(fā)揮自己的領(lǐng)導(dǎo)能力,以及如何聽取他人的意見,做出明智的決策。
此外,拓展游戲還教會(huì)了我如何更好地溝通。在游戲中,溝通是至關(guān)重要的。我們需要與隊(duì)友進(jìn)行有效的溝通,才能完成任務(wù)。通過參與游戲,我學(xué)會(huì)了如何更好地表達(dá)自己的想法,聽取他人的意見,以及如何有效地解決團(tuán)隊(duì)中的沖突。
最后,拓展游戲也讓我學(xué)會(huì)了如何更好地應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)。在游戲中,我們經(jīng)常會(huì)遇到一些困難和挑戰(zhàn),需要我們克服它們才能完成任務(wù)。通過參與游戲,我學(xué)會(huì)了如何保持冷靜,積極應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn),以及如何從失敗中吸取教訓(xùn),不斷改進(jìn)自己的表現(xiàn)。
總之,拓展游戲是一種非常有益的活動(dòng)。通過參與游戲,我不僅學(xué)到了很多關(guān)于團(tuán)隊(duì)合作、領(lǐng)導(dǎo)力、溝通、決策等方面的知識(shí),還深刻認(rèn)識(shí)到了團(tuán)隊(duì)合作的重要性,以及如何更好地發(fā)揮自己的領(lǐng)導(dǎo)能力、溝通能力和應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)的能力。我相信這些經(jīng)驗(yàn)將對(duì)我未來工作和生活中產(chǎn)生積極的影響。
游戲主播心得篇六
拓展訓(xùn)練是一種戶外體驗(yàn)式學(xué)習(xí),通過精心設(shè)計(jì)的活動(dòng)和情境,幫助參與者培養(yǎng)積極的心態(tài)和團(tuán)隊(duì)合作的能力。在本文中,我將分享一次拓展訓(xùn)練的經(jīng)歷,并探討其中的收獲和感悟。
在拓展訓(xùn)練中,我被分到了一個(gè)小組,與來自不同部門的同事合作,共同完成了幾個(gè)具有挑戰(zhàn)性的任務(wù)。在任務(wù)的執(zhí)行過程中,我們遇到了許多困難和障礙,但每一次,我們都能齊心協(xié)力地解決,最終實(shí)現(xiàn)了小組的目標(biāo)。
在這次拓展訓(xùn)練中,我最為深刻的是“信任墜落”這一環(huán)節(jié)。在這個(gè)環(huán)節(jié)中,所有的隊(duì)員都要站在一個(gè)1米高的平臺(tái)上,而另一個(gè)人則從平臺(tái)上墜落,讓整個(gè)團(tuán)隊(duì)在墜落后能夠迅速重新組織。這個(gè)環(huán)節(jié)讓我們深刻地認(rèn)識(shí)到,只有當(dāng)團(tuán)隊(duì)成員之間建立起真正的信任和溝通,才能有效地應(yīng)對(duì)突發(fā)情況。
這次拓展訓(xùn)練讓我深刻地認(rèn)識(shí)到團(tuán)隊(duì)合作的重要性。在完成任務(wù)的過程中,我們發(fā)現(xiàn),只有通過有效的溝通和協(xié)作,才能克服各種困難。此外,信任對(duì)于團(tuán)隊(duì)的成功也至關(guān)重要。在信任墜落環(huán)節(jié)中,隊(duì)員們需要相信彼此,相信團(tuán)隊(duì)能夠應(yīng)對(duì)各種情況。
此外,這次拓展訓(xùn)練也讓我意識(shí)到領(lǐng)導(dǎo)力的重要性。在活動(dòng)中,有些人表現(xiàn)出了出色的領(lǐng)導(dǎo)能力,能夠有效地解決問題,而有些人則陷入了困境,無法有效地推動(dòng)團(tuán)隊(duì)前進(jìn)。這讓我意識(shí)到,領(lǐng)導(dǎo)力是團(tuán)隊(duì)合作中不可或缺的一部分,也是我在未來工作中需要學(xué)習(xí)的一部分。
總之,這次拓展訓(xùn)練讓我深刻地認(rèn)識(shí)到了團(tuán)隊(duì)合作、信任和領(lǐng)導(dǎo)力的重要性。在未來的工作中,我將更加努力地培養(yǎng)這些能力,并積極參與團(tuán)隊(duì)合作,為實(shí)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)目標(biāo)貢獻(xiàn)力量。
游戲主播心得篇七
拓展游戲是一種獨(dú)特的團(tuán)隊(duì)協(xié)作活動(dòng),它通過一系列精心設(shè)計(jì)的挑戰(zhàn)和任務(wù),挖掘出參與者內(nèi)在的潛力,提高團(tuán)隊(duì)協(xié)作和溝通技巧。在過去的幾個(gè)周末,我有幸參與了幾項(xiàng)拓展游戲活動(dòng),并在此分享我的心得體會(huì)。
拓展游戲的初始階段往往是一場(chǎng)震撼人心、挑戰(zhàn)自我意識(shí)的熱身活動(dòng)。在一次名為“盲人領(lǐng)導(dǎo)”的活動(dòng)中,我們用布條蒙住眼睛,通過觸摸和感知,摸索著完成任務(wù)。這個(gè)簡(jiǎn)單的活動(dòng)使我深深感受到了信任、責(zé)任感以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作的重要性。我意識(shí)到,作為一個(gè)領(lǐng)導(dǎo)者,不僅要清楚自己的角色,還要充分信任和依賴團(tuán)隊(duì)成員,讓每個(gè)人都能發(fā)揮出自己的最大潛能。
在拓展游戲中,最大的收獲之一就是學(xué)會(huì)了在困境中保持冷靜,勇敢面對(duì)挑戰(zhàn)。在“繩網(wǎng)”挑戰(zhàn)中,我們必須在限定的時(shí)間內(nèi),通過一張巨大的蜘蛛網(wǎng),將所有參與者安全送回。這個(gè)環(huán)節(jié)教會(huì)了我如何在壓力之下保持冷靜,以及如何通過團(tuán)隊(duì)協(xié)作共同解決問題。
此外,拓展游戲也讓我更加深刻地認(rèn)識(shí)到團(tuán)隊(duì)協(xié)作的重要性。在一個(gè)名為“信任墜落”的活動(dòng)中,我們必須在互相信任的基礎(chǔ)上,一個(gè)接一個(gè)地從一米高的平臺(tái)上跳下來。這個(gè)環(huán)節(jié)使我意識(shí)到,只有在一個(gè)充滿信任的團(tuán)隊(duì)中,我們才能最大限度地發(fā)揮出自己的潛力。
最后,拓展游戲使我更加深刻地認(rèn)識(shí)到,團(tuán)隊(duì)協(xié)作并非一帆風(fēng)順,它需要我們不斷學(xué)習(xí)、調(diào)整和進(jìn)步。在這個(gè)過程中,我們需要學(xué)會(huì)傾聽、理解他人,并尊重彼此的意見。只有這樣,我們才能真正形成一個(gè)團(tuán)結(jié)、和諧、有戰(zhàn)斗力的團(tuán)隊(duì)。
游戲主播心得篇八
這篇文檔是對(duì)公司內(nèi)部培訓(xùn)課上一個(gè)團(tuán)隊(duì)協(xié)作游戲的總結(jié)反思,文檔后面賦有游戲的說明,游戲過程中,自己及所在團(tuán)隊(duì)都暴露了諸多問題,主要是但不限于溝通協(xié)作上的。游戲過程中自己竟還和團(tuán)隊(duì)內(nèi)部成員因?yàn)橐庖姴唤y(tǒng)一、無法順利協(xié)作暴發(fā)明面沖突,在進(jìn)行到一半時(shí)主動(dòng)放棄后退出,所在團(tuán)隊(duì)最終也是慘敗。當(dāng)天游戲完成后,一直在反思游戲過程中的種.種問題。剛開始,只是想給培訓(xùn)講師一個(gè)郵件回復(fù),沒想到竟越寫越多,花了三天時(shí)間才整理完。
在這封郵件中,我詳細(xì)總結(jié)了游戲過程中個(gè)人的問題、團(tuán)隊(duì)的問題、流程的問題,并結(jié)合工作中的實(shí)際情況,做了諸多反思,也沉淀了很多團(tuán)隊(duì)溝通協(xié)作管理的個(gè)人經(jīng)驗(yàn)。
y總:
你好。
上周六中午的游戲結(jié)束后一直未釋懷,非糾結(jié)于輸贏,而是游戲過程中暴露的問題讓人安靜不下來。日常工作生活中犯錯(cuò)并不稀奇,意識(shí)到后也多有反省自責(zé),沖擊力卻都沒此次大。后面幾天腦海中一直再回放游戲中的每個(gè)細(xì)節(jié),捋過多遍。
溝通協(xié)作分工設(shè)計(jì)的問題當(dāng)天下午都討論過,自己反復(fù)想的問題是在游戲過程中和hgm的明顯沖突。性格里面執(zhí)著、自信的一面很強(qiáng)烈,同時(shí)伴隨固執(zhí)、自以為是、偏執(zhí)和桀驁不馴。具體項(xiàng)目中,多處于主導(dǎo)地位,很少出現(xiàn)類似沖突——因?yàn)闆]有可沖突的對(duì)象。但在其它一些事情上,比如要和另外一人同時(shí)決定某一見事,類似沖突則不可避免。性格剛烈、脾氣急躁、缺乏耐心,尤其是沖突另外一方也是如此性格時(shí),沖突很容易加大。
因?yàn)檫^去出現(xiàn)過,反思過,給自己定下的底線是不能出現(xiàn)失控的沖突,沖突一旦過分了,抬到明面,傷了和氣,于人于己于所責(zé)工作都會(huì)帶來麻煩。
由游戲聯(lián)想到工作
我把在工作中打交道的同事分成三種:上級(jí)的、下級(jí)的、平級(jí)的。平級(jí)的是指不同團(tuán)隊(duì)、跨部門協(xié)作間的關(guān)系,無權(quán)力從屬。再跟這三種人打交道時(shí),均可能出現(xiàn)意見不和的情況,會(huì)先仔細(xì)評(píng)估對(duì)方意見,如果覺得比自己的更好定會(huì)采納。這里說另外一種情況,如果覺得對(duì)方是明顯不對(duì)的該怎樣?無論面對(duì)的是誰,首先肯定是極力勸說,由于個(gè)人性格脾氣的緣故,勸說未必有效,加之勸說對(duì)象的性格脾氣也因人而異,所以勸說失敗常有的事?!俄n非子.說難》篇講『凡說之難:非吾知之有以說之之難也,又非吾辯之能明吾意之難也,又非吾敢橫失而能盡之難也。凡說之難:在知所說之心,可以吾說當(dāng)之』。
關(guān)于自己的脾氣性格溝通勸說方式有許多需要修正的地方,會(huì)注意。但當(dāng)勸說失敗時(shí)該當(dāng)如何?日常工作中瑣事太多,對(duì)于協(xié)作討論的部分,有的重要有的不太重要,對(duì)于錯(cuò)誤的意見有的可能造成嚴(yán)重后果有的則不會(huì)撼動(dòng)大局。
對(duì)于下級(jí)無論事情大小認(rèn)為錯(cuò)誤的意見一定駁回,無論勸說是否成功。對(duì)于上級(jí)和平級(jí),會(huì)根據(jù)事情大小酌情處理,不重要的地方會(huì)適當(dāng)妥協(xié),重要的環(huán)節(jié)事關(guān)大局定會(huì)據(jù)理力爭(zhēng)。如果仍不能成功,對(duì)于上級(jí),定會(huì)保持沉默,并確保在這種情況下不要出現(xiàn)信任危機(jī),否則不但當(dāng)前事情做不好,自己后面也不好自處。
職場(chǎng)生涯中首先對(duì)項(xiàng)目和直屬領(lǐng)導(dǎo)負(fù)責(zé),其他一切推后,是我所一貫堅(jiān)守的。
對(duì)于平級(jí),在關(guān)鍵環(huán)節(jié)出現(xiàn)無法協(xié)調(diào)的意見沖突,如果可以主導(dǎo),會(huì)強(qiáng)力推進(jìn)自己的方案,如果主導(dǎo)不了,會(huì)選擇退出,沒有人喜歡為別人的愚蠢買單。
游戲中項(xiàng)目思路問題
在游戲后下午的討論中y總有句話我不太贊同,你說hgm應(yīng)該反思為什么自己每每都是對(duì)的卻無人聽從。至少就當(dāng)天中午的游戲來講,其做項(xiàng)目的思路和方法實(shí)在說不上合理。了解、分析、設(shè)計(jì)、動(dòng)手、測(cè)試、交付驗(yàn)收,是有嚴(yán)格先后順序的。
sam在了解過程中向你提了比例的問題,大家在需求分析階段也無大錯(cuò),但在設(shè)計(jì)和溝通階段出現(xiàn)了影響大局的問題。
首先,了解和需求過后始終沒有沒有明確設(shè)計(jì)方案,但其實(shí)游戲中這個(gè)小項(xiàng)目還到不了拼設(shè)計(jì)方案定輸贏的地步,也就是具體設(shè)計(jì)方案并不重要,重要的是兩邊一定要統(tǒng)一。所以當(dāng)時(shí)我一再聲明最要緊的是內(nèi)部先制定明確的設(shè)計(jì)方案,這是致命的一環(huán)。在自己的方案明確前浪費(fèi)機(jī)會(huì)浪費(fèi)時(shí)間去申請(qǐng)溝通是不明智的,也不會(huì)有結(jié)果的。
一直再講只有兩邊都有明確方案時(shí)溝通才最有效,如果兩邊都沒有明確方案而妄想通過一兩次溝通產(chǎn)生一個(gè)完美方案是不可能的。平常項(xiàng)目中和客戶去溝通時(shí)也是如此,定然有明確想法才會(huì)申請(qǐng)和甲方會(huì)面。而因?yàn)閮?nèi)部設(shè)計(jì)方案本就不明確,所以多次的溝通不但未起到應(yīng)有的作用,反而讓兩邊都處于愈加混亂的局面中,也更不可能發(fā)現(xiàn)兩邊需求說明書不一樣的問題。
其次,溝通的問題不夠關(guān)鍵明確。平時(shí)做項(xiàng)目見客戶前,會(huì)先把想要了解的問題寫在紙上,標(biāo)明不同問題的重要程度,甚至?xí)A(yù)先推演出客戶可能的回答,并繼續(xù)推演由這個(gè)答案引發(fā)的問題。但當(dāng)時(shí)溝通提出的問題太匆忙,有些不在點(diǎn)子上,有些不夠明確,溝通最后未能產(chǎn)生有利作用,更不可能讓兩方達(dá)成一致,但這里歸根也是由上一個(gè)問題引出的。
最后,設(shè)計(jì)方案還未定先動(dòng)手剪撲克粘橋墩絕不可行,后面一旦發(fā)現(xiàn)問題材料損耗都是不可復(fù)原的,這只是個(gè)游戲,頂多損失幾張撲克、一點(diǎn)膠帶的成本,如果真橋難不成拆了重建?這個(gè)問題在游戲中并不致命,但是方向性錯(cuò)誤。
三分之一的時(shí)間已過,團(tuán)隊(duì)內(nèi)部暴露的問題都太嚴(yán)重,已經(jīng)無法修正,大勢(shì)已去。
上面講的都是流程問題,說的是事,并沒有說人。如果項(xiàng)目流程合理,方向明確,團(tuán)隊(duì)成員個(gè)人能力的影響是可以被弱化的。后面討論時(shí)有認(rèn)為溝通環(huán)節(jié)負(fù)責(zé)人的問題很大、溝通能力值得懷疑,不敢茍同?!兜赖陆?jīng)》中講『以智治國,國之賊也』,如果團(tuán)隊(duì)、項(xiàng)目必須依賴某些人、某個(gè)人的能力方能存活,是不明智的。理想團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該用規(guī)范約束削弱其中每個(gè)人的影響力,長期帶的開發(fā)團(tuán)隊(duì)也是這樣,規(guī)范流程統(tǒng)一開發(fā)模式,無論人員怎樣進(jìn)出變動(dòng)、個(gè)人能力如何,都不會(huì)明顯影響到項(xiàng)目。
游戲中團(tuán)隊(duì)成員的問題
在按要求劃分好職位后,拿到需求,我們所有人一上來就把重心放在需求文檔上面,卻沒有先明確每個(gè)人的分工。雖然czh是總設(shè)計(jì)師,但當(dāng)時(shí)所有人都參與并干涉了具體設(shè)計(jì),四人眾口難調(diào),難以達(dá)成統(tǒng)一,導(dǎo)致耗費(fèi)多時(shí)無法拿出最終設(shè)計(jì)方案。
czh當(dāng)時(shí)的表現(xiàn)明顯是考拉型,加上所有人都干涉設(shè)計(jì),他在設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)根本無法主導(dǎo)。sam介入設(shè)計(jì)最深,但沒有全局性的思路,溝通上又失利,所以因?yàn)槠渚唧w工作做的最多,貢獻(xiàn)最大,在項(xiàng)目失利后才會(huì)承擔(dān)最大責(zé)任(表面上的)。我個(gè)人也沒有將重心放在進(jìn)度控制上,反而去干涉具體設(shè)計(jì)工作。當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)內(nèi)部混亂的情況,想來即便有明確的進(jìn)度控制方案,怕也根本形成不了約束力。hgm是名義上的團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)者,但沒有實(shí)際的權(quán)力約束,加之最初沒有明確分工,其對(duì)團(tuán)隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo)只能靠個(gè)人影響力。本來團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)者應(yīng)該是最關(guān)鍵的地方,但他和我、sam犯了同樣錯(cuò)誤,涉入設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)太深,干涉不屬于自己的工作太多,分內(nèi)的工作卻沒有做好,更不用說其設(shè)計(jì)思路完全不合理。
法國哲學(xué)家孟德斯鳩說過:『社會(huì)形成之初,是領(lǐng)袖造就制度。后來則是制度產(chǎn)生領(lǐng)袖。再后來,社會(huì)和經(jīng)濟(jì)的進(jìn)一步發(fā)展又會(huì)重新塑造制度,這種制度在每個(gè)時(shí)代則產(chǎn)生具有臨時(shí)權(quán)威的適當(dāng)領(lǐng)袖,以迎接未來的挑戰(zhàn)』。我們的游戲時(shí)間很短,完成不了這種軌跡的演變;而團(tuán)隊(duì)也是臨時(shí)組建,想完美無縫組合也不現(xiàn)實(shí)。但如果剛開始作為主導(dǎo)者(領(lǐng)袖),可以預(yù)先明確每個(gè)人的工作,大家互不越權(quán)越位,想來后面的局面會(huì)好些。而事實(shí)卻是游戲中的每個(gè)人都沒有將重心放在自己分內(nèi),卻強(qiáng)力干涉本不屬于自己的部分。
游戲過程中和hgm爆發(fā)明顯沖突,兩個(gè)人老虎型的一面碰撞在一起。但除了這一面,hgm孔雀型的一面更多,影響力更大;而我貓頭鷹的一面更多,自認(rèn)對(duì)項(xiàng)目的理解也更清楚。沖突的結(jié)果是,我沒能力說服他,他卻也沒能力影響我。這次沖突造成的最大后果是破壞了團(tuán)隊(duì)的氛圍,但于項(xiàng)目最終的失利卻非主因。我做過推演設(shè)想,如果當(dāng)時(shí)控制住情緒沒有這次沖突,甚至是如果我當(dāng)時(shí)不在團(tuán)隊(duì)中,按項(xiàng)目的演變方式,最終的結(jié)局和后來真實(shí)的情況也不會(huì)有多大偏差。
團(tuán)隊(duì)中每個(gè)人都犯了錯(cuò),做的事情越多犯的錯(cuò)越多,影響力越大犯的錯(cuò)越嚴(yán)重。這在平時(shí)工作中也常有體現(xiàn),什么事情也不做的人,自然不會(huì)犯錯(cuò),承擔(dān)的責(zé)任也少,反而是那些拼死拼活的人有時(shí)出力不討好。而這本可以通過明確的分工、具體責(zé)任到人來避免的。明確職責(zé)可以把個(gè)人的錯(cuò)誤約束在一定范圍內(nèi),而不至影響到項(xiàng)目的其它環(huán)節(jié)、其它模塊;責(zé)任到人,則沒有誰可以鉆空子逃脫責(zé)任。
人是一切問題的主宰,也被一切主宰著。
項(xiàng)目流程混亂、人員分工不明確、內(nèi)部氣氛不和諧,天時(shí)地利人和樣樣不沾,最后的失敗也是必然的了。
游戲中暴露的個(gè)人問題
前面已經(jīng)提到過, 在游戲過程中,首先當(dāng)時(shí)的沖突有點(diǎn)過了,沖突暴露的個(gè)人問題是:固執(zhí)、自以為是、偏執(zhí)、桀驁不馴、性格剛烈、脾氣急躁、缺乏耐心。
《西游記》中有段孫悟空和豬八戒的對(duì)話,孫悟空問豬八戒『你自幼在山中吃人,曉得有兩樣木么?一樣是楊木,一樣是檀木。楊木性格甚軟,巧匠取來,或雕圣象,或刻如來,裝金立粉,嵌玉裝花,萬人燒香禮拜,受了多少無量之福。那檀木性格剛硬,油房里取了去,做柞撒,使鐵箍箍了頭,又使鐵錘往下打,只因剛強(qiáng),所以受此苦楚』。
很多情況下,老虎的性格于己都是非常不利的,尤其是在和上級(jí)相處時(shí),《史記·淮陰侯列傳》中蒯通說韓信『勢(shì)在人臣之位而有震主之威』,結(jié)局怕都不太好。
所以在當(dāng)時(shí)的情況下不該和gm針鋒相對(duì)使矛盾加劇,而應(yīng)該先對(duì)他的意見保持足夠的傾聽和尊重——無論是否贊同,并控制自己的情緒,用更柔和的語氣、嘗試更為合理的溝通方式勸說引導(dǎo)團(tuán)隊(duì)。在討論節(jié)段你發(fā)了兩段視頻,對(duì)比不同的說話方式帶來的不同結(jié)果,很值得借鑒,但那終就只是影視。在前面也提到過游說之難,其實(shí)并不相信更改下語氣、換種溝通方式就能說服一個(gè)人,但至少可有效避免出現(xiàn)類似游戲中的沖突。
最后的退出,沖突只是導(dǎo)火索,其真正原因還是見大勢(shì)已去,很難再做挽回。后來回想,依舊不覺得當(dāng)時(shí)的退出是個(gè)大的錯(cuò)誤。在當(dāng)時(shí)的情況下,沖突已經(jīng)產(chǎn)生,內(nèi)部人心渙散,流程混亂,而且以我的個(gè)人能力,即便不退出、再是盡力怕也無力回天,更何況繼續(xù)在其中還有可能因?yàn)榭刂撇蛔∏榫w使沖突擴(kuò)大化。
不過當(dāng)時(shí)有點(diǎn)還是沒看清楚:競(jìng)爭(zhēng)是在兩個(gè)團(tuán)隊(duì)中,我們雖然做的一塌糊涂,在看到對(duì)方的成果時(shí)才發(fā)現(xiàn),也比我們好不到那里去。當(dāng)時(shí)如果換下心態(tài)或許不至于如此:不要求做的有多好,而只要不比對(duì)方做的差,我們就有可能是贏家。所以當(dāng)時(shí)的心態(tài),過于悲觀了。
游戲之后,在當(dāng)天下午的討論過程中,我還犯了兩個(gè)錯(cuò)誤。
其一,當(dāng)時(shí)提到czh如果做溝通協(xié)調(diào)員或許更合適,現(xiàn)在想來也是不對(duì)的。當(dāng)時(shí)想當(dāng)然的認(rèn)為lss和czh的性格都相對(duì)溫和、不急不躁,或許可以讓溝通更有效。兩個(gè)考拉性型的溝通,其實(shí)更難在短時(shí)間內(nèi)達(dá)成明確的協(xié)調(diào)結(jié)果。現(xiàn)在反思起來,理想情況下,兩個(gè)貓頭鷹的溝通或許會(huì)更好些。
其二,在會(huì)議討論過程中,我說在項(xiàng)目過程中無力回天時(shí)要明哲保身,也是不正確的。但至今不認(rèn)為自己說的有錯(cuò),而錯(cuò)在在這樣一個(gè)公開場(chǎng)合下講這種破壞團(tuán)隊(duì)協(xié)作氛圍的言論。當(dāng)時(shí)講『帝王心術(shù)鬼神不言』已經(jīng)意識(shí)到自己不該捅破。
平時(shí)的工作中,如果說非要開發(fā)自己覺得不能開發(fā)的項(xiàng)目,這時(shí)能做的只有明哲保身,以手里的其它重要工作為借口把工作推給別人。如果推也推不掉,只能接受,會(huì)全力去做這個(gè)不可改變的事情,力求把損失降到最低而把可能的收益最大化。
一個(gè)團(tuán)隊(duì)中,大家在一條般上,當(dāng)發(fā)現(xiàn)船上有了嚴(yán)重漏洞,如果自己一人無力解決,反復(fù)勸說掌舵者修補(bǔ),卻無人理會(huì)甚至因此讓自己處于不堪的局面中,是不會(huì)選擇和所有人一起沉船的。
『文王說紂而紂囚之;翼侯炙;鬼侯臘;比干剖心;梅伯醢』。在過去真實(shí)的工作中,也有因太過堅(jiān)持而導(dǎo)致諸多不堪的情況。正因?yàn)榍宄约鹤銐蚱珗?zhí),才會(huì)時(shí)刻提醒自己,在類似的情況下要變通,不要做伍子胥。有時(shí)候,當(dāng)自認(rèn)正確的理念無法申張時(shí),過分糾結(jié),只會(huì)再次出現(xiàn)游戲中的那種沖突。也正因此,《論語·微子篇》講『危邦不入,亂邦不居;天下有道則現(xiàn),無道則隱』。
這只是個(gè)游戲,而所舉的例子也太過極端,在真實(shí)的情況下,很多事情也并非這般非對(duì)即錯(cuò)的,當(dāng)然也不能保證自己永遠(yuǎn)是正確的,但道理都是類似的。也因?yàn)榍宄私獾阶约翰荒芸偸钦_的,在和其它人溝通協(xié)作時(shí)才應(yīng)該更多的尊重別人的指責(zé),在真實(shí)項(xiàng)目關(guān)鍵環(huán)節(jié)也總是戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢、不停自我否定,經(jīng)常的團(tuán)隊(duì)會(huì)議、吸收大家的意見。
如果重做類似游戲
第一,我會(huì)要求游戲團(tuán)隊(duì)中的人員隨機(jī)、數(shù)量相同以保證公平。
就游戲本身來講,團(tuán)隊(duì)臨時(shí)組建、工程量小,在成員個(gè)人能力相差不大的情況下,兩個(gè)人玩肯定比四個(gè)人玩做的好,四個(gè)人玩肯定比八個(gè)人玩做的好。這種游戲,人越少越占優(yōu)勢(shì),得勝的概率越大。有特殊案例,就像你在后面會(huì)議討論中提到的,過往有個(gè)本來就是成熟團(tuán)隊(duì)的做的很好。默契已經(jīng)形成,人員數(shù)量的影響就被弱化了。
在真實(shí)的工作中也是這樣,中小型的項(xiàng)目,一個(gè)人可以勉強(qiáng)應(yīng)付的,絕不會(huì)去安排兩個(gè)人。一個(gè)人面臨再多的問題也都是項(xiàng)目的問題,多一個(gè)人性質(zhì)就完全變了,溝通協(xié)調(diào)、統(tǒng)一心志、互相游說爭(zhēng)辯,耗費(fèi)的無用的時(shí)間可是要倍增的。韓信說自己用兵多多益善,是非常不簡(jiǎn)單的。
在當(dāng)時(shí)的游戲中,我對(duì)一組成員的習(xí)性完全不清楚,且我們團(tuán)隊(duì)四個(gè)人,比起三人團(tuán)隊(duì)出現(xiàn)溝通協(xié)調(diào)問題的概率會(huì)大很多,最終的情況也著實(shí)如此,這個(gè)看似有點(diǎn)吹毛求疵的抱怨,其實(shí)恰會(huì)強(qiáng)力影響最終游戲的結(jié)局。
第二,游戲開始前會(huì)先明確分工并和團(tuán)隊(duì)成員約定禁止干涉分外之事。
臨時(shí)組建的團(tuán)隊(duì)沒有默契、沒有真實(shí)權(quán)利的約束,明確每個(gè)人的分工、責(zé)任到人可以彌補(bǔ)這種不足。但這也有弊端,就是有可能某個(gè)人確實(shí)不能勝任所負(fù)責(zé)的部分,明確分工后其他人又不能干涉參與,那他這個(gè)環(huán)節(jié)就可能出問題。為了避免出現(xiàn)這種情況,在游戲開始前的分工時(shí)就需慎重選擇?,F(xiàn)在回想起來,當(dāng)時(shí)的游戲中,每個(gè)人選擇自己的職位時(shí)多少有點(diǎn)隨意。
在游戲開始前,確定每個(gè)人的職責(zé)后,大家內(nèi)部約定好禁止越位,總經(jīng)理負(fù)責(zé)監(jiān)督,在進(jìn)度控制過程中出現(xiàn)嚴(yán)重延遲,總經(jīng)理有權(quán)更換相應(yīng)部分的負(fù)責(zé)人。
鑒于游戲的情況,我細(xì)想過,讓設(shè)計(jì)師和溝通者由一人兼任對(duì)項(xiàng)目會(huì)好很多,因?yàn)橛螒蛞髢蓚€(gè)子公司間溝通對(duì)接,設(shè)計(jì)師必須清楚對(duì)方的設(shè)計(jì)方案,這很重要,負(fù)責(zé)溝通最好由兩邊的設(shè)計(jì)師直接對(duì)接。這里對(duì)設(shè)計(jì)師的要求較高,為了防止設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)和溝通過程中出現(xiàn)問題,他有必要將設(shè)計(jì)方案和要溝通的問題匯報(bào)給總經(jīng)理,其他人旁聽,這時(shí)團(tuán)隊(duì)內(nèi)部人員只能提問、補(bǔ)充、發(fā)現(xiàn)問題,而不能干涉具體設(shè)計(jì),出現(xiàn)沖突由總經(jīng)理拍板。到具體動(dòng)手時(shí)由設(shè)計(jì)師分工,所有人均參與其中。
第三,對(duì)游戲過程進(jìn)行嚴(yán)格時(shí)間控制和流程控制。
如果流程合理,整個(gè)游戲應(yīng)該可控制在60分鐘內(nèi):10分鐘了解分析需求,15分鐘設(shè)計(jì),13分鐘的溝通提問討論,10分鐘動(dòng)手操作,5分鐘兩邊團(tuán)隊(duì)對(duì)接,7分鐘預(yù)留緩沖期。就本游戲而言測(cè)試其實(shí)可忽略,而在真實(shí)項(xiàng)目中測(cè)試則是個(gè)非常重要耗時(shí)的環(huán)節(jié)。具體時(shí)間劃分如下:
10分鐘(了解分析)——3分鐘(向甲方提問)——5分鐘(設(shè)計(jì))——5分鐘(申請(qǐng)溝通)——5分鐘(修正設(shè)計(jì))——5分鐘(給協(xié)作方溝通機(jī)會(huì))——5分鐘(確定最終設(shè)計(jì))——10分鐘(動(dòng)手操作)——5分鐘(對(duì)接)。
我認(rèn)為在溝通過程中應(yīng)該將時(shí)間控制方案一并提出,讓兩方盡可能協(xié)調(diào)一致,但沒必要特別具體,只需說明大致設(shè)計(jì)花費(fèi)時(shí)間、每5分鐘進(jìn)行一次溝通及最后對(duì)接的時(shí)間節(jié)點(diǎn)。
在游戲進(jìn)行過程中,嚴(yán)格遵守流程,了解需求、分析清楚后再行設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)方案統(tǒng)一后,再動(dòng)手操作,類似游戲中出現(xiàn)的、設(shè)計(jì)方案未定而先動(dòng)手的方式是絕不可取的。
這個(gè)詳細(xì)的時(shí)間劃分方案是事后想來的,我自問,在當(dāng)時(shí)接到游戲后的緊張情況下,前期不可能想的這般精細(xì)。當(dāng)時(shí)只能考慮過大概,1/4的時(shí)間了解分析,1/3的時(shí)間確定設(shè)計(jì)方案,1/6的時(shí)間動(dòng)手、對(duì)接,1/6時(shí)間預(yù)留做風(fēng)險(xiǎn)控制,溝通提問則貫穿于前面2/3的時(shí)間里。但當(dāng)時(shí),并未能在團(tuán)隊(duì)中控制住時(shí)間點(diǎn),也未能說服大家關(guān)注時(shí)間點(diǎn),更沒有時(shí)間延后、風(fēng)險(xiǎn)控制的方案。
所以如果重新再做類似的游戲,在了解分析評(píng)估后,做為時(shí)間控制者,應(yīng)該盡快給出自己的時(shí)間控制方案,由總經(jīng)理拍板,并和團(tuán)隊(duì)成員約定嚴(yán)格遵守。
第四,如果可能,游戲參與者應(yīng)該事先互相了解、協(xié)調(diào)一致。
這個(gè)游戲的關(guān)鍵是人與人的協(xié)作、團(tuán)隊(duì)與團(tuán)隊(duì)的協(xié)作,是兩邊的事情,如果游戲開始前能互相了解溝通下或許會(huì)更好,比如在人員劃分方案中由設(shè)計(jì)師兼任溝通者、在時(shí)間控制上達(dá)成一致等等。因?yàn)橐陨险f的再好,也只能控制一方的團(tuán)隊(duì)。
不過游戲禁止事前溝通、限制中間溝通的目的恰是為了考驗(yàn)參與者在不可測(cè)情況下的溝通協(xié)調(diào)能力,這個(gè)設(shè)想或已違反游戲規(guī)則了。
第五,會(huì)嚴(yán)格要求自己。
自己的問題前面已經(jīng)反思過很多。如果再重玩類似游戲:
首先以上反思的部分,要求別人的自己也定然先遵守,比如做好分內(nèi)不越權(quán)越位。
其次嚴(yán)格控制個(gè)人情緒、以大局為重,多向團(tuán)隊(duì)輸入積極樂觀的能量,絕不再做破壞團(tuán)隊(duì)氛圍的事情。
最后,以上諸多,必須要能說服團(tuán)隊(duì)所有人,自己再是清楚明白最多也只能管好自己,而游戲是要靠整個(gè)團(tuán)隊(duì),所以游戲進(jìn)行過程中要想盡辦法在團(tuán)隊(duì)中施加個(gè)人影響力,引導(dǎo)團(tuán)隊(duì)走在清晰正確的軌道上。而這個(gè)向團(tuán)隊(duì)輸入個(gè)人影響力的過程,則需要諸多的技巧,溝通的語氣方式、協(xié)調(diào)各方的能力、耐心、寬容心等等。
另外,如果再有類似游戲、類似情況,可能不會(huì)再這般輕易放棄,面對(duì)逆境,或許更需要樂觀向上的心態(tài)。
如果這些都可以做到,再談拼人員能力,拼設(shè)計(jì)方案、拼成本控制。
本期的培訓(xùn)已近尾聲,以上對(duì)本次游戲的總結(jié)反思,算是給這期的培訓(xùn)畫個(gè)節(jié)點(diǎn)。培訓(xùn)過程所得良多,更誘發(fā)了自己對(duì)于管理的進(jìn)一步思考,這里一并表示感謝。后面附的是張自己很喜歡的團(tuán)隊(duì)管理體系圖譜。
諸事順?biāo)?,貴體康泰。再次,致謝。
附當(dāng)時(shí)游戲的說明:
器械準(zhǔn)備:剪刀2把、筷子2雙、窄膠帶2卷、紙杯4個(gè)、牙簽10根、撲克兩副、需求說明書兩個(gè)、標(biāo)有以上物品名稱和價(jià)格的清單。
場(chǎng)地要求:至少長度夠十米,將隊(duì)員分別安排在兩邊。
項(xiàng)目布置:先將每個(gè)團(tuán)隊(duì)分成兩組,代表兩個(gè)分公司,每個(gè)分公司有總經(jīng)理、溝通協(xié)調(diào)負(fù)責(zé)人、進(jìn)度控制負(fù)責(zé)人、總設(shè)計(jì)師及員工若干(當(dāng)時(shí)并未要求不準(zhǔn)一人兼任多職)。你們面前兩條線之間是滾滾的江水,這條江上還從來沒有過橋,當(dāng)?shù)厝硕际怯枚纱煌?,非常不便。你們來到這里,要為人們?cè)旄?,也是為了我們能夠匯合。我們需要在短時(shí)間內(nèi)造一座橋,但是由于資源有限,加上為了增加施工進(jìn)度,我們兩個(gè)分公司各自只需要造橋的一半。造好后,在江水上對(duì)接即可。兩邊分到的工具是一樣的。
游戲要求:你們只能使用物品清單上已經(jīng)提供給你們的物品。任務(wù)完成后,兩側(cè)的橋要對(duì)接起來,并能經(jīng)過壓力測(cè)試。 項(xiàng)目進(jìn)行中,只能在劃定的區(qū)域內(nèi)活動(dòng)。
時(shí)間限制:100分鐘 。
項(xiàng)目規(guī)則:項(xiàng)目進(jìn)行中,雙方可以有一共三次、每次時(shí)長為5分鐘的溝通權(quán)利。溝通地點(diǎn)為江上的小島(一張桌子),要由培訓(xùn)師用渡船將溝通隊(duì)員渡到島上。溝通時(shí),每隊(duì)只能有一人。項(xiàng)目進(jìn)行中,除溝通時(shí)間,雙方不可隔江喊話或以其他方式溝通。不能使用通訊工具。
最后哪個(gè)團(tuán)隊(duì)能在最短時(shí)間內(nèi)用最少材料照最好的橋誰就勝出,這個(gè)有項(xiàng)目驗(yàn)收,會(huì)統(tǒng)計(jì)人月成本、材料成本及項(xiàng)目完成情況。
因?yàn)樗麄儍蛇叺男枨笳f明書不全,這邊的需求說明有高度長度要求卻無寬度要求,那邊的則相反。
這個(gè)游戲考驗(yàn)的是全組的默契,團(tuán)隊(duì)溝通協(xié)作能力,要凝聚每個(gè)人的智慧,才能挖掘出團(tuán)隊(duì)最大的活力與競(jìng)爭(zhēng)力。
游戲主播心得篇九
以前我玩過許多游戲,比如:老鷹捉小雞、撕名牌,還有一二三木頭人。不過,我還是認(rèn)為在“快樂作文班”玩的貼鼻子游戲最好玩,還有趣。
聽,魏老師宣布游戲規(guī)則了:18名學(xué)生分成兩組,一組(我們組)是樂樂隊(duì),二組(另一組)是快快隊(duì)。兩隊(duì)都是9個(gè)人,玩的時(shí)候也就是9輪了。每一輪的隊(duì)員都要用紅領(lǐng)巾把眼睛蒙上,在原地轉(zhuǎn)三圈后,再把手里的鼻子貼到對(duì)應(yīng)的小丑圖片上。而且,一定要把鼻子貼到小丑的臉的正中間。魏老師還說獲勝小組有獎(jiǎng)勵(lì)。
游戲開始了,老師讓隊(duì)長先去貼。我注意地看著我們隊(duì)長貼鼻子只見她先試探地走,還把左腿當(dāng)拐杖,一點(diǎn)一點(diǎn)往前湊,摸著桌子慢慢地走,有兩次竟然把腿伸進(jìn)了桌子里。最好笑的是,她居然把鼻子貼在了嘴唇上!這使得我們?nèi)坑^眾捧腹大笑。
輪到我了,我先注意觀察小丑的方位。蒙上眼睛后我大步走上前去,其它同學(xué)卻在觀眾席上竊竊私語:“她能貼好嗎?”“看她自信的樣子,出丑了肯定讓同學(xué)指著鼻子哄堂大笑!”我在心里暗自想著:“哼,不信的話,你等著瞧好了!”果然,我一下子貼上了。我趕緊把蒙布摘下來,我果然貼到了正中央的位置。臺(tái)下一陣陣驚嘆聲,老師問:“你想說點(diǎn)什么?”我說:“想笑另一位同學(xué)”。哈,確實(shí),另一位同學(xué)找不到一點(diǎn)兒方向感!而且呀,他都把鼻子貼在嘴角了!
在一片歡鬧聲中,游戲結(jié)束了。兩個(gè)小組打了平局,魏老師獎(jiǎng)勵(lì)我們每人一個(gè)快樂幣。
同學(xué)們還意猶未盡的沉浸在游戲的時(shí)光里……
這次游戲不僅讓我感受到了前所未有的樂趣,還讓我體會(huì)到了盲人的苦惱。以后,我一定會(huì)熱心的幫助身邊的盲人,甘愿成為他們的一根手杖,讓他們的眼睛透過灰暗也能看見光明,感受溫暖,人生變得更加樂觀堅(jiān)強(qiáng)。
游戲主播心得篇十
9月6號(hào)。我們學(xué)校初一的學(xué)生要開始軍訓(xùn)了。在軍訓(xùn)之前,我們班很多人都在猜測(cè),軍訓(xùn)是不是很苦,有跳高嗎?有跑步嗎?反正有太陽曬就是了!
到了軍訓(xùn)那天,我的心情那叫一個(gè)緊張啊!看著我面前的教官,好眼熟,笑都不能笑,動(dòng)都不能動(dòng)。剛一來就給我們站軍姿五分鐘。雖然沒有太陽曬。但我們的汗還是緩緩流了下來。我看著別人一個(gè)個(gè)因?yàn)樯眢w原因去休息了,我想著;體質(zhì)真差啊。因?yàn)槭堑谝惶?,又下雨了,所以沒有怎么練。
第二天到了我們穿著迷彩服,站在操場(chǎng)上等著教官來,頂著烈日在哪里曬,看著自己的皮膚,都被曬黑了,我超心疼的,本來白白的皮膚啊!教官來了,我的心又開始緊張了,我是站在第一排不緊張才怪“向右看”教官開口了,我立馬轉(zhuǎn)過去“收息”“立正”。就這樣開始練了,在練的過程中,我有時(shí)候比他們要慢半拍,下意識(shí)的去看教官,幸好沒發(fā)現(xiàn)。在這之前猜的沒有一個(gè)對(duì),沒有跑步,沒有俯臥撐。只有收息,立正,四面轉(zhuǎn),齊步走,蹲下,起立。就這些練了好久好久,因?yàn)樵诎颂?hào)下午又一次會(huì)操,我們要努力爭(zhēng)取一等獎(jiǎng)。所以要練到最好,要整齊。
八號(hào)我期待的一天來了。上午當(dāng)老師說“我們是第一個(gè)出場(chǎng)的”時(shí),我整個(gè)人都不好了,但接下來說“沒有人跟我們比,我們要自己跟自己比”。我又嚇了一跳。上午,我們都在蹲下,起立,向左轉(zhuǎn),向右轉(zhuǎn),齊步走。。。?!斑@些口令中度過了,我們必須抓緊時(shí)間練。下午會(huì)操的時(shí)間到了,教官帶著我們,一步一步的走到操場(chǎng)前。教官帶著我,一步一步的走到操場(chǎng)前。教官說什么我們就做什么。在最后的1--2--3--4--的喊聲中結(jié)束了我們的會(huì)操,走到操場(chǎng)旁邊時(shí)我馬上開始問了“你說我們班會(huì)不會(huì)是第一名呀!”“如果最后怎么辦!”她們都搖搖頭說“不知道'我變得超緊張了。
終于16個(gè)班都會(huì)操好了,公布名次了“三等獎(jiǎng)初一三班。。。?!甭牭饺泉?jiǎng)是我高興了一下,但是聽到后面,原來只有一二三等獎(jiǎng)啊,我們班最后,全班都有點(diǎn)失落,并沒有得到一等獎(jiǎng),可悲呀!
三等獎(jiǎng),在表面看起來是挺差的,但是這都是我們?nèi)炀毘鰜淼?,意義重大,這都是我們初一三班在軍訓(xùn)期間,留下的汗水。得來的。
軍訓(xùn)游戲心得篇5
游戲主播心得篇十一
小班幼兒剛從家庭進(jìn)入幼兒園,適應(yīng)性較差,他們常常停留在自我擺弄和獨(dú)自游戲階段,所以我們?cè)陂_始階段創(chuàng)設(shè)以幼兒熟悉的家庭生活內(nèi)容為主的游戲環(huán)境,如:為了滿足這一年齡幼兒平行游戲的需要,我們讓班級(jí)里的幼兒從家中帶來娃娃家的玩具,讓他們?nèi)巳税缪莅职謰寢?,讓他們的情緒在積極參與游戲中得到釋放,從而喜歡上幼兒園;隨著幼兒漸漸適應(yīng)了集體生活,不再局限于獨(dú)自擺弄的階段,我及時(shí)調(diào)整角色布置,不斷擴(kuò)大活動(dòng)區(qū)規(guī)模,開辟新的游戲區(qū)角環(huán)境。
在教室里除了設(shè)置了3個(gè)娃娃家,新學(xué)期上來,發(fā)現(xiàn)娃娃家的媽媽們經(jīng)常會(huì)抱著娃娃說:“娃娃病了,趕緊給他吃藥之類的話”為了滿足孩子們的游戲需求,又增設(shè)了銀行、娃娃車站、小醫(yī)院、點(diǎn)心店、燒烤店游戲,從而滿足了孩子們的游戲發(fā)展需求。
活動(dòng)中由于幼兒人數(shù)較多,爭(zhēng)搶角色、爭(zhēng)搶玩具、活動(dòng)結(jié)束后玩具扔得滿地都是等現(xiàn)象時(shí)有發(fā)生。針對(duì)這種現(xiàn)象,我們建立了一定的游戲規(guī)則:
我們?cè)O(shè)置了人手一個(gè)入?yún)^(qū)卡,每個(gè)幼兒在角色游戲開展之前去拿自己的入?yún)^(qū)卡,然后插在每個(gè)區(qū)角的門口,我們?cè)诿總€(gè)區(qū)角門口做了一排插牌,如果,這個(gè)娃娃家里允許3個(gè)人進(jìn)去,那我們就做了3個(gè)插排,當(dāng)小朋友們看到都插滿了,就要選擇別的區(qū)域,隨著主題的開展,家庭人員越來越多,現(xiàn)在我們的每個(gè)娃娃家都有5個(gè)人(分別是爸爸、媽媽、爺爺、奶奶、寶寶),這樣就避免了發(fā)生爭(zhēng)執(zhí)。為了增強(qiáng)幼兒的角色意識(shí),我們?yōu)橛變涸O(shè)計(jì)了畫有爸爸、媽媽、爺爺、奶奶、寶寶等形象的角色標(biāo)記,幫助小班幼兒借助角色標(biāo)記,逐步形成自己的角色意識(shí)。
游戲主播心得篇十二
上周我們公司組織我們來到明陽天下拓展訓(xùn)練中心開展室外培活動(dòng),以體驗(yàn)、分享為教學(xué)形式的拓展訓(xùn)練的出現(xiàn),打破了傳統(tǒng)的培訓(xùn)模式,它并不灌輸你某種知識(shí)或訓(xùn)練某種技巧,而是設(shè)定一個(gè)特殊的環(huán)境,讓你直接參與整個(gè)教學(xué)過程。
雖然我對(duì)拓展訓(xùn)練項(xiàng)目很期待,也很想挑戰(zhàn),但是真正爬上去到那一剎那,我還是很害怕,很恐懼,不敢往前邁步,最后在同事和拓展教練的鼓舞下勇敢的跳了起來,但是很遺憾,沒有抓住。但是教練說,能挑出這一步,就是最大的成功。在隊(duì)長的帶領(lǐng)下,結(jié)果,全隊(duì)20多名隊(duì)員都順利完成了這項(xiàng)拓展訓(xùn)練,最后大家用熱烈的掌聲慶賀自己的成功和勝利。
表面看起來很難的事,其實(shí)并沒有想象中那么可怕。在工作、生活中,遇到困難并不可怕,怕的是失去解決困難的勇氣和信心!心理的障礙是最難逾越的,我們?nèi)绻蔀閺?qiáng)者,首先就必須挑戰(zhàn)自己的恐懼感,當(dāng)我們豁出去一搏,勇敢地跨出一小步,也許就能抓住屬于自己的機(jī)會(huì),實(shí)現(xiàn)人生一大步的跨越。
當(dāng)別人站在高桿上,在底下觀看的人似乎會(huì)覺得很簡(jiǎn)單、很容易。在自已身處其位的時(shí)候,才發(fā)現(xiàn)原來心竟然如此地狂跳、腿也不聽使喚地抖動(dòng)。
游戲主播心得篇十三
現(xiàn)在主播趨向于職業(yè)化,已形成較完整的產(chǎn)業(yè)鏈,從直播平臺(tái)、公會(huì)、經(jīng)濟(jì)公司到主播自身,已經(jīng)明確了各自分配的權(quán)利和義務(wù)?,F(xiàn)在對(duì)于主播也有培訓(xùn)、簽約一條流程,從這個(gè)角度來說,做游戲主播并不能說是創(chuàng)業(yè)。
如果你游戲玩得好,能在絕大多數(shù)人的水平之上,加上你的語言表達(dá)能力和幽默感是否能帶動(dòng)觀眾。
如果以上你都能做到,那么你還是很有可能賺錢的。
如果你以上做不到,但你有好嗓子,顏值出眾,身材好……等等外在的優(yōu)勢(shì),也是有可能的,不過還是需要自己努力一番。
如果你游戲玩得一般,長得也一般,或者根本不愿意露臉,沒有優(yōu)勢(shì)條件,那就要走點(diǎn)“歪門邪道”了。你聽說過網(wǎng)紅培訓(xùn)和直播公司嗎?沒錯(cuò),只要你愿意,就能當(dāng)主播賺錢。
如果你只想自己在家創(chuàng)業(yè)。也可以,找個(gè)包裝團(tuán)隊(duì),給你設(shè)計(jì)一套適合你的風(fēng)格或爆點(diǎn),然后各種炒作,也是能小有名氣的。
說了這么多,其實(shí)也表達(dá)了想賺錢沒那么簡(jiǎn)單。想要有回報(bào)就要付出相應(yīng)的代價(jià),就像最后兩條,如果你肯先花錢,那么你也可以掙錢,花的少賺的少,花的多賺的多。
最后補(bǔ)充一下,我就是個(gè)不掙錢的主播,不過我也沒想過靠這個(gè)掙錢,只是玩玩直播而已。所以90%以上的游戲主播不掙錢,5%掙很少的錢,只有非常少的幾個(gè)人才能說把這當(dāng)成一生的職業(yè)。
1、一套游戲直播設(shè)備和賬號(hào)。
2、個(gè)人品牌,賬號(hào)昵稱、介紹、封面等等。
3、有自己的媒體賬號(hào),群或者博客等。
4、具備一點(diǎn)營銷技巧,掌握一些營銷的基本知識(shí)。
5、多種直播變現(xiàn)方式研究過,有一定的目標(biāo),知道怎么使勁。
6、不是所有游戲都能賺錢,任何平臺(tái)都能直播,選擇最火的幾款游戲,在對(duì)比平臺(tái)的游戲熱度。
個(gè)人形象的打造非常重要,所有游客進(jìn)入你房間的第一印象都是來自于你的昵稱、封面和介紹,一個(gè)原則就是要霸氣,什么國內(nèi)第一、國服第一等類似包裝。必須要相信自己就是這么霸氣,游客是不知道你是否真的這么厲害。
新人初期主要還是以互動(dòng)娛樂為主,最忌諱默默無言游戲到最后。圍繞互動(dòng)準(zhǔn)備一些游客可能喜歡的話題。
還要提前打造好自己的社交圈,比方說博客或者頭條啊等等,要用各種媒體宣傳打造自己的風(fēng)格形象。也讓粉絲覺得你不是胡鬧,是真正想做好一件事。
其實(shí)這就是營銷自己,可以提前多關(guān)注一些大大小小的主播號(hào),把關(guān)注票用光,交朋友可以相約一起打游戲,游戲當(dāng)中可以讓雙方的游客知道你們都是主播。
也可以拍一些視頻上傳,一些精彩的操作也許還能上熱門,起到被動(dòng)吸粉的作用。
游戲主播心得篇十四
拓展訓(xùn)練這是我第二次參加拓明陽天下拓展訓(xùn)練公司的拓展訓(xùn)練,如果說第一次的拓展教我學(xué)會(huì)了團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,那么第二次拓展在帶給我團(tuán)隊(duì)協(xié)作的同時(shí),也告訴了我們?nèi)绾谓⒑凸芾韴F(tuán)隊(duì)目標(biāo),更讓我喚醒了心中的那個(gè)巨人,邁出了斷橋上的一步。下面是我的拓展訓(xùn)練心得體會(huì):
在這次拓展中給我印象最深的項(xiàng)目就是:穿越電網(wǎng)、空中斷橋等。穿越電網(wǎng):要求所有人在40分鐘內(nèi),依次從電網(wǎng)的一端穿越到另一端,每人只能用一個(gè)網(wǎng)眼,穿越者和協(xié)助者的任何部位〈包括頭發(fā)和衣角〉觸網(wǎng)都算失敗,而且這個(gè)網(wǎng)眼同時(shí)也作廢。這就要求根據(jù)每個(gè)人的身材選用合理的網(wǎng)眼,并確定穿越的先后順序,更要求有固定人員記錄網(wǎng)眼和時(shí)間的使用情況,這一切的安排都是為了確保最終所有人員都可以順利穿越的目標(biāo)的達(dá)成。這個(gè)項(xiàng)目的目的是鍛煉人的統(tǒng)籌安排事情的能力,只有安排合理,才能獲勝,如何合理利用資源,如何最大限度的利用它,需要事前進(jìn)行周密的統(tǒng)籌安排。當(dāng)一個(gè)團(tuán)隊(duì)在完成某項(xiàng)任務(wù)時(shí),是面臨著巨大風(fēng)險(xiǎn)的,應(yīng)該讓團(tuán)隊(duì)的每個(gè)成員都充分了解團(tuán)隊(duì)所面臨的風(fēng)險(xiǎn),隊(duì)員才能自覺規(guī)范各自的行為,避免人為因素帶來的資源浪費(fèi)。
另一塊同樣細(xì)長的木板,兩者距離還是1米,你能保證自己心里一點(diǎn)兒也不打鼓嗎?斷橋就是讓你在高空邁過這一步.現(xiàn)在想像站在8米的高空還有些許的緊張,可在全體隊(duì)員和鼓勵(lì)和支持下,堅(jiān)信我的.安全保障是經(jīng)過伍方數(shù)次培訓(xùn)證明的,并且在高處還有帶隊(duì)教官的保護(hù),我并不是孤單的,我的背后有這么多的支撐力量,那份緊張和孤獨(dú)感已經(jīng)被堅(jiān)強(qiáng)的后盾力量所取代,終于邁出了超越自己的一步。在全體隊(duì)員的努力中,最終所有人都順利通過了斷橋的考驗(yàn)。特別是有位恐高癥的隊(duì)員,當(dāng)她在第三次終于成功跨出了她人生中的一步,所有人員都?xì)g呼了,為了她的勝利,也為了大家的勝利。這時(shí)我更明白,這個(gè)競(jìng)爭(zhēng)額社會(huì)除了需要勇氣和技能,更需要信任,需要掌聲和鼓勵(lì)!
游戲主播心得篇十五
為期半個(gè)月的英語培訓(xùn)即將落下帷幕,在這緊張、充實(shí)而又快樂的15天里,我感受了很多,也學(xué)到了很多,這次培訓(xùn)使我受益匪淺,以下是我的一些心得體會(huì):
21世紀(jì)是一個(gè)信息時(shí)代,國際間的政治對(duì)話與貿(mào)易往來,世界范圍的信息與技術(shù)傳播,資源與教育的共享都是以英語為主要的傳媒工具的。外語教育已成為世界各個(gè)國家公民教育的一個(gè)重要組成部分。
近年來國內(nèi)外語教學(xué)與研究有了很大進(jìn)展,在教學(xué)觀念上,從重語言知識(shí)的傳授向語言知識(shí)與語言技能并重轉(zhuǎn)變。特別強(qiáng)調(diào)交際的能力的形成,強(qiáng)調(diào)學(xué)生在能用所學(xué)的語言做事情,同時(shí)重視語言知識(shí)的學(xué)習(xí),強(qiáng)調(diào)通過語言知識(shí)的學(xué)習(xí),提高對(duì)語言功能和結(jié)構(gòu)的理解以及對(duì)語言差異的敏感性,為有效的開展交際而服務(wù)。
由于我的專業(yè)并不是英語,所以這次基礎(chǔ)知識(shí)專業(yè)的培訓(xùn)對(duì)我來說,無疑是一個(gè)莫大的收獲,語音、聽力、口語、寫作對(duì)我的英語水平有了一個(gè)很大的促進(jìn),尤其是語音課,由原來不知如何正確發(fā)音到現(xiàn)在基本標(biāo)準(zhǔn),真是大有收獲,還有寫作,不學(xué)習(xí)還不知道自己的缺陷在哪里,就連如何寫標(biāo)準(zhǔn)的英文題目,都錯(cuò)得千瘡百孔,還好能及時(shí)發(fā)現(xiàn)不足,因地制宜。
作為一線教師,我知道了怎樣的課才算是一堂好課,不泛包括師生互動(dòng),學(xué)生主體等,但我覺得關(guān)鍵還有對(duì)教材的把握,通過培訓(xùn),使我明白了,我要用教材教學(xué)生,而不是教教材,可以創(chuàng)造性地使用教材,圍繞課標(biāo)可刪可增,另外要鍛煉學(xué)生的實(shí)踐能力,也就是聽、說、讀、寫的能力,也就是說在課堂中,不但要練,還要讓每一個(gè)學(xué)生都能參與其中,勇于張口,使課堂氣氛活躍而有秩序,讓學(xué)生都能找到自己的定位,真正喜歡上英語課堂。
從以教師為中心的教學(xué)模式到以學(xué)生為中心的教學(xué)模式的轉(zhuǎn)變。強(qiáng)調(diào)學(xué)生的參與和體驗(yàn),強(qiáng)調(diào)采用多種形式的教學(xué)活動(dòng),在今后的教學(xué)中,我將多多開展兩人、小組的活動(dòng),使學(xué)生在盡量仿真的`環(huán)境中進(jìn)行交際,強(qiáng)調(diào)學(xué)生參與項(xiàng)目和調(diào)查研究,積極獲取信息和處理信息。
新的教學(xué)理念帶來評(píng)價(jià)方式的轉(zhuǎn)變,在今后的教學(xué)中我們應(yīng)注重對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)過程的監(jiān)控。對(duì)學(xué)生日常學(xué)習(xí)過程中的表現(xiàn)、成績(jī)以及反映出的情感、態(tài)度、策略等方面進(jìn)行綜合評(píng)價(jià)。例如:課堂學(xué)習(xí)活動(dòng)評(píng)比、學(xué)習(xí)效果自評(píng)、學(xué)習(xí)檔案、問卷調(diào)查、訪談等等。促進(jìn)學(xué)生自主性的發(fā)展和自信心的建立。
總之,今后的英語教學(xué)不僅僅關(guān)注知識(shí)與技能的培養(yǎng),更應(yīng)關(guān)注學(xué)生整體素質(zhì)的提高。使學(xué)生既有較強(qiáng)的英語語言運(yùn)用的能力,又有自主學(xué)習(xí)的能力和良好的個(gè)性品格,從而為學(xué)生的終身學(xué)習(xí)和發(fā)展打下良好基礎(chǔ)。作為年輕教師,通過這次培訓(xùn)我感到肩上的擔(dān)子更重了,非常感謝仙桃教育局、教科院和仙桃職院能給我這樣一次學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì),我會(huì)加倍努力,在以后的教育教學(xué)中勤于思考,善于分析,盡早成為一名優(yōu)秀的英語教師!
小學(xué)英語課程培訓(xùn),我受益匪淺,感觸最深的是“英語閱讀教學(xué)模式及方法”的培訓(xùn),也許是因?yàn)樵趯W(xué)校里我最感興趣的課程就是《英語閱讀教學(xué)法》,也想進(jìn)一步學(xué)習(xí)和研究英語教學(xué)技能和方法。找到適合小學(xué)生心理成長特點(diǎn)的技能方法,通過這次培訓(xùn)使我重溫英語教學(xué)法,查缺補(bǔ)漏,中西方法技能對(duì)比,理論應(yīng)用于實(shí)踐,對(duì)我成長的教育道路起到了很重要的作用。
沒有那種“天然的優(yōu)勢(shì)”去學(xué)習(xí)外語,在他們的周圍缺少這種學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì),那我們作為英語老師,要想幫助學(xué)生有效的記憶,成功的教學(xué),那就需要我們?nèi)?chuàng)造環(huán)境,在我們英語教學(xué)中應(yīng)該叫“情境教學(xué)”。外語的學(xué)習(xí)是需要一個(gè)良好的環(huán)境,一個(gè)真實(shí)的情境,需要師生共同創(chuàng)造一個(gè)有利的學(xué)習(xí)氛圍以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。當(dāng)我再次以新的方法走入課堂,每節(jié)課都設(shè)計(jì)一種情景,學(xué)生們不僅感興趣,而且記憶深刻。我們不能決定環(huán)境,但我們能改造環(huán)境,創(chuàng)設(shè)情景!
另一方面,在小學(xué)英語教學(xué)活動(dòng)中,我一直認(rèn)為學(xué)單詞、句子、課文這些內(nèi)容很重要,而歌曲、押韻詩、歌謠這些內(nèi)容有些重要,有些不重要,我會(huì)有選擇性地教,有時(shí)也會(huì)因?yàn)椴糠謨?nèi)容難教、難唱而簡(jiǎn)單處理。在我以前的意識(shí)里,我認(rèn)為歌曲、押韻詩、歌謠最重要的作用是鞏固單詞或句子,還有是調(diào)節(jié)課堂氣氛,愉悅學(xué)生。在教學(xué)方法上,有時(shí)我會(huì)根據(jù)相關(guān)內(nèi)容創(chuàng)設(shè)情景讓學(xué)生學(xué)唱,有時(shí)會(huì)因?yàn)閮?nèi)容的枯燥、難度大就只是簡(jiǎn)單而又籠統(tǒng)地教他們,例如首先聽?zhēng)妆殇浺?,然后跟錄音唱,跟老師唱,最后全班、小組或個(gè)人表演一下就算了。但在這次學(xué)習(xí)中,我如夢(mèng)驚醒,是我的教學(xué)方法存在問題,導(dǎo)致我的教學(xué)意識(shí)存在偏差,我應(yīng)該用tpr教學(xué)來激發(fā)學(xué)生的興趣,尤其是低年級(jí)的學(xué)生,在我教的一年級(jí)學(xué)生中,我發(fā)現(xiàn)只要是方法運(yùn)用合理,他們很快就會(huì)接受,不再枯燥無味,有助于達(dá)到教學(xué)目的,讓我明白英語歌曲、押韻詩和歌謠在英語教學(xué)中占據(jù)著同樣重要的位置,小學(xué)生對(duì)其有著深厚的興趣,在英語教學(xué)中只要合理地運(yùn)用它們,將有助于解決兒童的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)問題,使兒童在特定的情景中理解語言、“拾得”語言、運(yùn)用語言,增加對(duì)學(xué)英語濃厚的興趣。
在故事教學(xué)法方面,我重新認(rèn)識(shí)故事這一概念,了解到了故事的特點(diǎn)和兒童學(xué)習(xí)外語的關(guān)系,怎樣選擇和改編故事的標(biāo)準(zhǔn)以及講故事的技巧,這對(duì)我在課堂教學(xué)中如何運(yùn)用故事來發(fā)展兒童的語言,豐富兒童的情感和想象力提供了一個(gè)良好的參考樣本。不同的教學(xué)方法通過實(shí)踐以后我感覺并不完全適合所有年齡段的學(xué)生,然而故事教學(xué)法,卻適合大多數(shù)學(xué)生,在我所教的一,四,五年級(jí)中都起到了激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)的作用,同時(shí)又能起到提高學(xué)生的語言應(yīng)用能力。
通過這次教學(xué)培訓(xùn)的學(xué)習(xí),使我課堂的教學(xué)觀念得以轉(zhuǎn)變,教學(xué)手段得以靈活運(yùn)用,教學(xué)技能得以適當(dāng)發(fā)揮使用,理論聯(lián)系實(shí)際,讓我以前覺得越高年級(jí)越?jīng)]趣的課堂教學(xué)變得樂趣無窮,只要用上了我們的課堂教學(xué)技能,根據(jù)班級(jí)實(shí)際情況,學(xué)生的實(shí)際特點(diǎn),靈活運(yùn)用,適當(dāng)處理,將會(huì)收到意想不到的好效果。
游戲主播心得篇十六
時(shí)間如流水般在我們的指間劃過。短暫的三天培訓(xùn)告一段落,在這次的培訓(xùn)期間,我們聆聽了幼兒園骨干教師及領(lǐng)導(dǎo)的精彩講座。幼兒園的骨干元老以鮮活的實(shí)例和豐富的知識(shí)內(nèi)涵及精湛的理論加以闡述,給了我們強(qiáng)烈的感染與深深的理論引領(lǐng)。令我印象最深刻的是刑老師的講座——《幼兒園生涯勾當(dāng)教育》。
幼兒時(shí)期是人生的起步階段,同時(shí)也是各種行為習(xí)慣的養(yǎng)成階段。對(duì)幼兒行為習(xí)慣的教育,不是靠說教靠灌輸就能見效的,而是要通過日常生涯和游戲等方式,讓幼兒在優(yōu)良的交往環(huán)境中,在愉快的游戲?qū)W習(xí)中,在豐富多彩的生涯中懂得原理,明辨是非,受到熏陶、受到教育。因此,生涯教育在幼兒的教育中是極其重要的。
1、文明語言習(xí)慣—從禮貌用語做起。
做為一名幼兒園老師,在幼兒的教育過程中,應(yīng)注意教育他學(xué)會(huì)禮貌用語。比如正確地稱呼大人,說“謝謝、請(qǐng)、對(duì)不起”等禮貌用語。
舉止粗野,幼兒培訓(xùn)或者舉止得體,卻出口不遜,這都是不和諧的。因此,教師在教育過程中要讓幼兒學(xué)會(huì)說話和氣、舉止文雅、活潑大方、形成待人誠懇、落落大方的良好習(xí)慣。
2、集體意識(shí)—與他人和諧相處的行為習(xí)慣。
人是社會(huì)性的。幼兒在成長過程中越來越有了對(duì)伙伴兒的需求。但是對(duì)每一個(gè)幼兒來說,如何與伙伴相處,還是他們亟需學(xué)習(xí)的一門學(xué)問。
教師可以有意識(shí)地在教育中引導(dǎo)孩子與伙伴兒交往。引導(dǎo)幼兒與周圍伙伴友好相處,要讓幼兒有集體榮譽(yù)感,鼓勵(lì)他們幫助他人,或?yàn)榧w做事情—盡管有時(shí),幼兒所做的“幫忙”可能在大人眼中有些好笑,但切忌打擊他們的熱情。
3、勞動(dòng)習(xí)慣—讓孩子從自己穿衣做起。
現(xiàn)代父母在幼兒的教養(yǎng)上,常常會(huì)過度保護(hù)或生活中處處代勞。在這種教養(yǎng)方式下,幼兒可能會(huì)失去自己動(dòng)手的機(jī)會(huì),進(jìn)而失去辦事靠自己的意識(shí)。勞動(dòng)習(xí)慣,同樣是一項(xiàng)在幼兒時(shí)期就應(yīng)該培養(yǎng)的行為習(xí)慣。
一般幼兒的好奇心使他喜歡自己做。我們都知道孩子從1—2歲起就會(huì)搶著要自己吃飯,可常常是飯菜灑了滿桌,就是放不進(jìn)嘴里。類似的情形還有,像孩子要自己穿衣、穿鞋、幫忙疊衣物、收玩具。但由于他們年紀(jì)小,勞動(dòng)能力有限,在有些家長看來無異于幫倒忙。有些家長就喜歡自己代替,把一切打理得干凈利索。天長日久,孩子失去了學(xué)習(xí)和參與的機(jī)會(huì),理所當(dāng)然地認(rèn)為這些就該由家長做。漸漸產(chǎn)生了依賴性?,F(xiàn)在有的小學(xué)生甚至中學(xué)生都不做一點(diǎn)自我服務(wù)性勞動(dòng),認(rèn)為“我的任務(wù)是學(xué)習(xí)”,進(jìn)而不愛惜勞動(dòng)成果;還有一些孩子生活自理能力極差,離開家長就吃不好、穿不好,這都是早期沒有養(yǎng)成良好習(xí)慣的結(jié)果。
4、衛(wèi)生習(xí)慣—身心健康的重要一環(huán)
現(xiàn)代教育對(duì)幼兒衛(wèi)生習(xí)慣的培養(yǎng)重在兩個(gè)方面,一是健康的飲食習(xí)慣,一是良好的作息習(xí)慣。應(yīng)該注意讓幼兒養(yǎng)成良好的飲食衛(wèi)生習(xí)慣,按時(shí)進(jìn)餐,不暴飲暴餐,少吃零食,不偏食尤其是要注意從小培養(yǎng)幼兒健康的飲食觀,讓幼兒從小形成飲食有節(jié)、均衡營養(yǎng)的好習(xí)慣、良好的飲食習(xí)慣,將伴隨幼兒一生。
5、學(xué)習(xí)習(xí)慣—讓幼兒受益一生。
幼兒園是養(yǎng)成階段,要讓孩子慢慢養(yǎng)成按時(shí)休息、按時(shí)起床、按時(shí)學(xué)習(xí)等生活習(xí)慣,以順應(yīng)今后緊張的學(xué)習(xí)需要。
但是實(shí)際上這學(xué)習(xí)習(xí)慣的養(yǎng)成,始自孩子的幼年。 在孩子幼年階段,不僅要注意孩子的早期教育,更要注意激發(fā)孩子愛學(xué)習(xí)、愛看書的興趣。這對(duì)培養(yǎng)孩子良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣極為有益。據(jù)美國教育專家表明,如果在學(xué)前階段,孩子的學(xué)習(xí)能力沒有得到充分發(fā)展,那么孩子將來入學(xué)后很可能就會(huì)學(xué)習(xí)能力低下,跟不上學(xué)校學(xué)習(xí)的進(jìn)度。
通過這次培訓(xùn),對(duì)于我這樣一名工作經(jīng)驗(yàn)不豐富的實(shí)習(xí)教師來說,還有許多要學(xué)習(xí)的地方,無論是在班級(jí)管理、組織教學(xué),還是在關(guān)注幼兒心理發(fā)展等方面還是比較稚嫩的。我獲益頗多。它給我們留下了許多思考和啟得埽把簡(jiǎn)單的事情做好,就是不簡(jiǎn)單,把每件平凡的事情做好就是不平凡。也許不經(jīng)意間一次小小的鼓勵(lì),一聲輕輕地問候,不能改變什么,但是可以影響他們一生。我們?cè)缸龊⒆拥膶?dǎo)航員!
游戲心得體會(huì)篇4
游戲主播心得篇十七
心樂幼兒園虞敏現(xiàn)在的孩子游戲越來越少,有的孩子甚至整天與電腦為伴,民間體育游戲面臨失傳。為此,我們組織了豐富多彩的民間體育游戲。而民間游戲材料大多是自然的,可變性強(qiáng),如能激發(fā)孩子興趣?!拔覀兌际悄绢^人”、“不許露白牙”等,在寬松的氛圍中,鞏固復(fù)習(xí)已學(xué)的游戲內(nèi)容,同時(shí)進(jìn)行即興的改編、創(chuàng)編游戲,從而培養(yǎng)孩子的規(guī)則意識(shí)、合作意識(shí)、競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)、創(chuàng)新意識(shí)。
游戲中我們發(fā)現(xiàn),民間許多帶有體育色彩的集體活動(dòng),可以幫助孩子擺脫以自我為中心的思維習(xí)慣。究其因,由于幼兒喜歡玩游戲,但又必須遵守共同的規(guī)則,進(jìn)而服從集體規(guī)則。幼兒在游戲中和伙伴交往,能夠真正體會(huì)到自己是其中的.一員,學(xué)會(huì)站在他人立場(chǎng)上看自己、看他人、看成敗,能夠領(lǐng)悟與他人的合作關(guān)系,逐漸學(xué)會(huì)淡化自我為中心的意識(shí),了解和遵守游戲規(guī)則,進(jìn)而養(yǎng)成適應(yīng)社會(huì)需要的社會(huì)性行為。幼兒在游戲中樹立的這種“規(guī)則意識(shí)”,也會(huì)對(duì)形成人際協(xié)調(diào)的合作關(guān)系大有裨益。
在游戲“我們都是木頭人”中,幼兒念完兒歌后必須像木頭人一樣保持一個(gè)姿勢(shì),不能變動(dòng),自控能力較弱的幼兒不易做到,可是他們?yōu)榱梭w驗(yàn)游戲的快樂和成功的參與游戲,就必須遵守游戲規(guī)則,無形中提高了自控能力。民間游戲不但是幼兒有效進(jìn)行自我教育、自我發(fā)展的活動(dòng)形式,也是教師提高教學(xué)效率的重要輔助手段。它不僅能幫助幼兒增強(qiáng)自信心,促進(jìn)幼兒基本動(dòng)作的發(fā)展和口語能力的發(fā)展,而且能有助于培養(yǎng)他們大膽、自信、勇敢、嘗試解決問題的良好心理品質(zhì),進(jìn)而為其社會(huì)性的發(fā)展打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
游戲主播心得篇十八
現(xiàn)在主播趨向于職業(yè)化,已形成較完整的產(chǎn)業(yè)鏈,從直播平臺(tái)、公會(huì)、經(jīng)濟(jì)公司到主播自身,已經(jīng)明確了各自分配的權(quán)利和義務(wù)。現(xiàn)在對(duì)于主播也有培訓(xùn)、簽約一條流程,從這個(gè)角度來說,做游戲主播并不能說是創(chuàng)業(yè)。
如果你游戲玩得好,能在絕大多數(shù)人的水平之上,加上你的語言表達(dá)能力和幽默感是否能帶動(dòng)觀眾。
如果以上你都能做到,那么你還是很有可能賺錢的。
如果你以上做不到,但你有好嗓子,顏值出眾,身材好……等等外在的優(yōu)勢(shì),也是有可能的,不過還是需要自己努力一番。
如果你游戲玩得一般,長得也一般,或者根本不愿意露臉,沒有優(yōu)勢(shì)條件,那就要走點(diǎn)“歪門邪道”了。你聽說過網(wǎng)紅培訓(xùn)和直播公司嗎?沒錯(cuò),只要你愿意,就能當(dāng)主播賺錢。
如果你只想自己在家創(chuàng)業(yè)。也可以,找個(gè)包裝團(tuán)隊(duì),給你設(shè)計(jì)一套適合你的風(fēng)格或爆點(diǎn),然后各種炒作,也是能小有名氣的。
說了這么多,其實(shí)也表達(dá)了想賺錢沒那么簡(jiǎn)單。想要有回報(bào)就要付出相應(yīng)的代價(jià),就像最后兩條,如果你肯先花錢,那么你也可以掙錢,花的少賺的少,花的多賺的多。
最后補(bǔ)充一下,我就是個(gè)不掙錢的主播,不過我也沒想過靠這個(gè)掙錢,只是玩玩直播而已。所以90%以上的游戲主播不掙錢,5%掙很少的錢,只有非常少的幾個(gè)人才能說把這當(dāng)成一生的職業(yè)。
1、一套游戲直播設(shè)備和賬號(hào)。
2、個(gè)人品牌,賬號(hào)昵稱、介紹、封面等等。
3、有自己的媒體賬號(hào),群或者博客等。
4、具備一點(diǎn)營銷技巧,掌握一些營銷的基本知識(shí)。
5、多種直播變現(xiàn)方式研究過,有一定的目標(biāo),知道怎么使勁。
6、不是所有游戲都能賺錢,任何平臺(tái)都能直播,選擇最火的幾款游戲,在對(duì)比平臺(tái)的游戲熱度。
個(gè)人形象的打造非常重要,所有游客進(jìn)入你房間的第一印象都是來自于你的昵稱、封面和介紹,一個(gè)原則就是要霸氣,什么國內(nèi)第一、國服第一等類似包裝。必須要相信自己就是這么霸氣,游客是不知道你是否真的這么厲害。
新人初期主要還是以互動(dòng)娛樂為主,最忌諱默默無言游戲到最后。圍繞互動(dòng)準(zhǔn)備一些游客可能喜歡的話題。
還要提前打造好自己的社交圈,比方說博客或者頭條啊等等,要用各種媒體宣傳打造自己的風(fēng)格形象。也讓粉絲覺得你不是胡鬧,是真正想做好一件事。
其實(shí)這就是營銷自己,可以提前多關(guān)注一些大大小小的主播號(hào),把關(guān)注票用光,交朋友可以相約一起打游戲,游戲當(dāng)中可以讓雙方的游客知道你們都是主播。
也可以拍一些視頻上傳,一些精彩的操作也許還能上熱門,起到被動(dòng)吸粉的作用。
游戲主播心得篇一
團(tuán)隊(duì)精神是大局意識(shí)、協(xié)作精神和服務(wù)精神的集中體現(xiàn),核心是協(xié)同合作,反映的是個(gè)體利益和整體利益的統(tǒng)一,并進(jìn)而保證組織的高效率運(yùn)轉(zhuǎn)。
團(tuán)隊(duì)精神的形成并不要求團(tuán)隊(duì)成員犧牲自我,相反,揮灑個(gè)性、表現(xiàn)特長保證了成員共。
團(tuán)隊(duì)合作的感悟
沒有完美的個(gè)人,只有完美的團(tuán)隊(duì)!大家都很團(tuán)結(jié),相互配合完成項(xiàng)目。
團(tuán)隊(duì)的力量太偉大了,團(tuán)隊(duì)合作非常重要,在快樂的體驗(yàn)中,迎接挑戰(zhàn)。
求一份拓展訓(xùn)練心得體會(huì),要求在1000字左右
一、“開營破冰”——揚(yáng)帆起航的第一步。
這是當(dāng)天活動(dòng)流程的第一個(gè)項(xiàng)目,同時(shí)也象形的體現(xiàn)了一個(gè)團(tuán)隊(duì)建立初期的整個(gè)過程。
當(dāng)大家還在茫然無措時(shí),所有人被教練分成了紅黃兩個(gè)小隊(duì),要求選出各自的隊(duì)長,確定隊(duì)名和口號(hào)并編制團(tuán)隊(duì)的隊(duì)歌。
教練禁止讓隊(duì)伍里的領(lǐng)導(dǎo)來擔(dān)任隊(duì)長,而是要我們?cè)谄胀▎T工之間自己選出代表,接下來所有項(xiàng)目都將有隊(duì)長引導(dǎo)并指揮隊(duì)員完成。
我作為隊(duì)伍的幸運(yùn)兒擔(dān)任紅隊(duì)隊(duì)長的要職,然而引領(lǐng)團(tuán)隊(duì)并不是一件輕而易舉的事,由于任務(wù)分配不合理,任務(wù)傳達(dá)不明確曾一度讓隊(duì)伍陷于劣勢(shì)。
任何一個(gè)團(tuán)隊(duì)都需要有一個(gè)領(lǐng)導(dǎo),而領(lǐng)導(dǎo)者需要了解團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)、目前所掌握的資源,找到最合理的應(yīng)對(duì)方案。
同時(shí),他必須站在隊(duì)前,讓所有人都知道他的方法,說明領(lǐng)導(dǎo)者必須對(duì)團(tuán)隊(duì)思想、行動(dòng)進(jìn)行統(tǒng)一,指明方向和方法,并且進(jìn)行強(qiáng)有力的執(zhí)行。
我通過活動(dòng)模擬,體驗(yàn)了一次徹底的“換位思考”,作為團(tuán)隊(duì)核心領(lǐng)導(dǎo)者得擁有責(zé)任心與行動(dòng)力,每一次決策都決定團(tuán)隊(duì)的未來,回想起平時(shí)工作中對(duì)于上級(jí)工作安排的種.種抱怨,內(nèi)心感到羞愧交加。
我們每個(gè)人都對(duì)生活與工作的不滿充滿怨恨,而事實(shí)上唯有踏實(shí)負(fù)責(zé)的做好自己,不為挫折怨天尤人才是工作的正確態(tài)度。
二、“雷區(qū)取水”——九分準(zhǔn)備,十分成功。
近10米半徑的“雷區(qū)”,一長一短兩條粗繩,如何在不踏入雷區(qū)內(nèi)取得放置在中心的礦泉水?方法很多,但你能想到嗎?這個(gè)游戲?qū)τ趥€(gè)人而言,也許是個(gè)不可能的任務(wù),然而對(duì)于團(tuán)隊(duì)而言,這只是工作中很平常的一部分。
這是一家剛從起跑線出發(fā)的團(tuán)隊(duì),每個(gè)人對(duì)于將要面對(duì)的工作情況都經(jīng)驗(yàn)尚淺。
當(dāng)難題擺在我們面前,集思廣益尋找解決辦法就是體現(xiàn)集體優(yōu)勢(shì)的所在,然而光有辦法就夠了嗎?在當(dāng)天的游戲當(dāng)中,我與隊(duì)友們通過激烈的討論分析并實(shí)驗(yàn),率先找到取水方法。
然而卻因?yàn)樽笥依K的隊(duì)友力量分配不均,踩踏雷區(qū)等各種錯(cuò)誤拖延了任務(wù)完成時(shí)間最終輸給另一支隊(duì)伍。
也許大家都心有不甘,因?yàn)辄S隊(duì)看過我們的方法之后準(zhǔn)備得足夠充分,并且規(guī)避了我們所犯的所有錯(cuò)誤。
但過于草率行事,急功近利都是事實(shí),我們本可以做得更好,只要多點(diǎn)耐心和準(zhǔn)備。
工作中又何嘗不是這樣呢,上級(jí)交給我們代辦的事物,完成的質(zhì)量連自己都無法認(rèn)同,提交上去必然會(huì)被打回重做。
古人說得好,“凡事預(yù)則立,不預(yù)則廢”。
如果你真正準(zhǔn)備好了,就能在面前任何問題都能從容不迫,有條不絮,應(yīng)對(duì)自如。
三、“支援前線”——和諧共進(jìn),成就團(tuán)隊(duì)。
“團(tuán)隊(duì)”是什么?管理學(xué)家斯蒂芬·p·羅賓斯認(rèn)為,團(tuán)隊(duì)是具有共同愿望與目標(biāo),在和諧依存的關(guān)系下遵守共同規(guī)范與方法并實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的群體。
這段話來源于他的著作《管理學(xué)》,同時(shí)這本書也是現(xiàn)今商業(yè)管理最受歡迎的教材。
支援前線可以說是一個(gè)檢測(cè)團(tuán)隊(duì)基礎(chǔ)要素完整性的項(xiàng)目,隊(duì)伍獲勝就是目標(biāo),游戲能從不同的參與者身上獲取道具就是和諧依存,檢驗(yàn)游戲進(jìn)度有效性的規(guī)則就是規(guī)范。
和諧依存對(duì)于團(tuán)隊(duì)來說很重要,每個(gè)人都具備其特有的才
能,就像游戲中只有“你”才有的道具一樣,在團(tuán)隊(duì)需要時(shí)貢獻(xiàn)只有自己特有的一份能力,盡責(zé)盡心,大公無私既是和諧的體現(xiàn),游戲過程中需要隊(duì)長來進(jìn)行任務(wù)分工,而隊(duì)長則需要隊(duì)友們齊心協(xié)力做好自己安排的部分,分工明確相互協(xié)作既是依存。
管理重要嗎?游戲規(guī)則就是管理,公司規(guī)定同樣是管理。
毫無疑問在這個(gè)游戲上黃隊(duì)贏得非常漂亮,他們做到了遵守游戲規(guī)則來贏得勝利,作為團(tuán)隊(duì)他們亦是在管理規(guī)則內(nèi)達(dá)成了目標(biāo)。
而我作為隊(duì)長帶領(lǐng)的紅隊(duì),場(chǎng)面混亂不堪,想要爭(zhēng)分奪秒的同時(shí)卻違背了游戲規(guī)則。
我并未做好隊(duì)長的工作,沒有明確分工的隊(duì)友們只得各做各的,最終成為了這次心得里失敗的團(tuán)隊(duì)教材。
四、“激情指壓板”——迎難而上,有志者事竟成。
這個(gè)項(xiàng)目?jī)?nèi)容挺簡(jiǎn)單,過程卻很痛苦,指壓板上全是附著在一個(gè)個(gè)小半圓上的突出物,讓人望而卻步,在兩經(jīng)挫折的情況下我的隊(duì)友們都嚴(yán)肅下來認(rèn)真練習(xí),彼此主動(dòng)調(diào)整狀態(tài)以配合整體。
好的心態(tài)總是能事半功倍,臨危不懼的精神就更加難能可貴,面臨受傷可能的情況下沒有人表現(xiàn)退縮,步調(diào)一致并高效完成整個(gè)項(xiàng)目?jī)?nèi)容,期間有隊(duì)友因扭傷腳摔倒卻未停下休整,而是分秒必爭(zhēng)地投入游戲環(huán)節(jié)中,這樣的團(tuán)隊(duì)犧牲精神,讓大家由心的感動(dòng)而驕傲。
困難是訓(xùn)練工作能力好場(chǎng)所,我們要勇于接受困境,以穩(wěn)定、平和的心態(tài)來接受它的到來。
知難而進(jìn)是自我提升的最佳辦法,在困難面前無所畏懼,必要時(shí)犧牲小我為團(tuán)隊(duì)爭(zhēng)取更多的利益,這樣的團(tuán)隊(duì)才能在今后所有未知挑戰(zhàn)中獲得發(fā)展。
游戲主播心得篇二
拓展游戲是一種通過團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目來提高團(tuán)隊(duì)協(xié)作和個(gè)人技能的活動(dòng)的總稱。以下是一份拓展游戲心得,希望對(duì)您有所幫助:
拓展游戲帶給我許多寶貴的體驗(yàn)和深刻的感悟。首先,拓展游戲強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)協(xié)作,讓我意識(shí)到團(tuán)隊(duì)合作的重要性。在一個(gè)共同的目標(biāo)下,每個(gè)人都需要發(fā)揮自己的長處,同時(shí)也要關(guān)注他人的需求,只有這樣,團(tuán)隊(duì)才能取得成功。
其次,拓展游戲中的挑戰(zhàn)和困難讓我更加堅(jiān)韌和自信。在面對(duì)挑戰(zhàn)時(shí),我學(xué)會(huì)了如何有效地解決問題,并且不斷地調(diào)整自己的思考方式。拓展游戲讓我明白,只要我們堅(jiān)持不懈,就一定能夠克服困難,實(shí)現(xiàn)自己的目標(biāo)。
此外,拓展游戲還教會(huì)了我如何更好地與他人溝通和協(xié)作。在游戲中,我們需要與團(tuán)隊(duì)成員進(jìn)行有效的溝通和協(xié)調(diào),才能完成任務(wù)。這讓我學(xué)會(huì)了如何在團(tuán)隊(duì)中發(fā)揮自己的領(lǐng)導(dǎo)力,同時(shí)也讓我學(xué)會(huì)了如何接受和尊重他人的意見。
最后,拓展游戲也讓我更加珍惜生活中的每一個(gè)人和每一件事。在游戲中,我們難免會(huì)遇到挫折和困難,但是當(dāng)我們成功時(shí),我們會(huì)感到無比的興奮和喜悅。這種感受讓我更加明白,生活中每一個(gè)努力和付出都是值得的。
總之,拓展游戲給我?guī)砹嗽S多積極的影響和改變。它讓我學(xué)會(huì)了如何更好地與他人協(xié)作,如何面對(duì)困難和挑戰(zhàn),同時(shí)也讓我更加珍惜生活中的每一個(gè)人和每一件事。我相信,這些經(jīng)歷將會(huì)對(duì)我未來的生活和工作產(chǎn)生積極的影響。
游戲主播心得篇三
體育活動(dòng)是幼兒園戶外活動(dòng)的重要組成部分,活動(dòng)中不僅要注意到動(dòng)作情節(jié)、規(guī)則對(duì)幼兒身心發(fā)展產(chǎn)生的顯性影響,還要注意到活動(dòng)中物質(zhì)材料、心理環(huán)境、人際關(guān)系,還要注意幼兒自身的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),活動(dòng)能力等對(duì)幼兒發(fā)展的隱性影響作用。
另外戶外體育活動(dòng),要求教師準(zhǔn)備一定要充分,選擇適合本班幼兒身體發(fā)展水平的活動(dòng),看這項(xiàng)活動(dòng)的器械與場(chǎng)景的設(shè)置,規(guī)則的制定是否便于幼兒鍛煉是否具有鍛煉價(jià)值,是否需要改變。還有活動(dòng)后一定要分析,幼兒對(duì)這項(xiàng)活動(dòng)感興趣與否,原因是什么,通過這項(xiàng)活動(dòng),幼兒能否獲得某種積極的情感。
還有在體育活動(dòng)種,為幼兒創(chuàng)設(shè)最大空間,開發(fā)器械包括:
1、老器械新玩法:如繩可穿繩、鉆繩、塹子可疊高疊放,相疊交叉;引導(dǎo)幼兒自己創(chuàng)造玩法。
2、大膽使用新器械,發(fā)揮雙主體功能,調(diào)動(dòng)幼兒動(dòng)力系統(tǒng)。
戶外活動(dòng)也同樣要有明確的目的性,例如:兩個(gè)老師商量好這周玩什么,怎么玩,分幾次玩,每次的目的是什么,最終的目的是什么。(小班玩球,第一周總目的是讓幼兒喜歡玩球,能控制球,第一天讓幼兒抱球跑,第二天讓幼兒滾球,第三天傳球,第四天拍接球……。)
總之,幼兒園小班幼兒的體育活動(dòng)值得深思。
體育游戲心得篇5
游戲主播心得篇四
俗話說,興趣是最好的老師,而游戲恰恰是兒童最感興趣的事,在這個(gè)課程里對(duì)孩子來說沒有“學(xué)”的概念,只有“玩”的快樂,這應(yīng)該是這個(gè)課程成功的原因所在,孩子不必被動(dòng)的接受訓(xùn)練,而是積極的主動(dòng)的參與其中。在游戲中,思維習(xí)慣、思維能力得到潛移默化的提升,達(dá)到事半功倍的效果。
另外,幼兒保持注意力集中的時(shí)間較短,讓一個(gè)孩子長時(shí)間地主動(dòng)學(xué)習(xí),不符合兒童這個(gè)客體本身的特點(diǎn),而思維游戲訓(xùn)練課程就很好地解決了這一矛盾,讓孩子在相對(duì)較長的一段時(shí)間里輕輕松松地就保持注意力的集中,從而使課程目標(biāo)順利完成,園長之友《對(duì)于思維游戲訓(xùn)練的體會(huì)》。
我的孩子到目前為止參加過陶藝、英語、舞蹈等科目的學(xué)習(xí),其中她最感興趣、最自覺自愿參加的就是思維游戲訓(xùn)練,我想原因就在于此。
孩子參加思維游戲班后,思維活躍了,愛動(dòng)腦子了,言行上有了一些顯著的變化。例如以前,我們家的鞋是東一雙西一雙地堆在門口,孩子參加了思維游戲訓(xùn)練后,回家把家人的鞋擺得非常有規(guī)律,或者一豎排從大到小或者一橫排從小到大。
有時(shí),看見一些事物,他會(huì)不由自主地分析二者之間的關(guān)系或者事物之間的規(guī)律。例如,有一次,看到一個(gè)“9898”的車牌號(hào)碼,孩子說:“這個(gè)號(hào)碼還挺有規(guī)律的,而且只有9和8組成”等等。
思維訓(xùn)練給孩子帶來的變化是顯而易見的,遺憾的是由于課程時(shí)間以及家長陪孩子玩游戲的時(shí)間有限,致使思維游戲訓(xùn)練的功效沒有完全發(fā)揮出來,否則,孩子的思維習(xí)慣及能力會(huì)有更顯著的提升。
游戲主播心得篇五
拓展游戲是一種將傳統(tǒng)游戲與團(tuán)隊(duì)建設(shè)相結(jié)合的體驗(yàn)式活動(dòng)。通過參與拓展游戲,參與者可以學(xué)習(xí)到許多關(guān)于團(tuán)隊(duì)合作、領(lǐng)導(dǎo)力、溝通、決策等方面的知識(shí)。以下是我在參與拓展游戲時(shí)的一些心得體會(huì)。
首先,拓展游戲使我深刻地認(rèn)識(shí)到團(tuán)隊(duì)合作的重要性。在拓展游戲中,往往需要團(tuán)隊(duì)成員共同協(xié)作才能完成任務(wù)。通過游戲,我意識(shí)到每個(gè)人都有自己的長處和短處,而團(tuán)隊(duì)的成功需要我們充分利用每個(gè)人的優(yōu)點(diǎn),避免短處,互相補(bǔ)充,才能取得最佳效果。
其次,拓展游戲也讓我體驗(yàn)到了領(lǐng)導(dǎo)力的重要性。在游戲中,領(lǐng)導(dǎo)者的角色是非常重要的。他們需要做出決策,引導(dǎo)團(tuán)隊(duì)完成任務(wù)。通過參與游戲,我學(xué)會(huì)了如何更好地發(fā)揮自己的領(lǐng)導(dǎo)能力,以及如何聽取他人的意見,做出明智的決策。
此外,拓展游戲還教會(huì)了我如何更好地溝通。在游戲中,溝通是至關(guān)重要的。我們需要與隊(duì)友進(jìn)行有效的溝通,才能完成任務(wù)。通過參與游戲,我學(xué)會(huì)了如何更好地表達(dá)自己的想法,聽取他人的意見,以及如何有效地解決團(tuán)隊(duì)中的沖突。
最后,拓展游戲也讓我學(xué)會(huì)了如何更好地應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)。在游戲中,我們經(jīng)常會(huì)遇到一些困難和挑戰(zhàn),需要我們克服它們才能完成任務(wù)。通過參與游戲,我學(xué)會(huì)了如何保持冷靜,積極應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn),以及如何從失敗中吸取教訓(xùn),不斷改進(jìn)自己的表現(xiàn)。
總之,拓展游戲是一種非常有益的活動(dòng)。通過參與游戲,我不僅學(xué)到了很多關(guān)于團(tuán)隊(duì)合作、領(lǐng)導(dǎo)力、溝通、決策等方面的知識(shí),還深刻認(rèn)識(shí)到了團(tuán)隊(duì)合作的重要性,以及如何更好地發(fā)揮自己的領(lǐng)導(dǎo)能力、溝通能力和應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)的能力。我相信這些經(jīng)驗(yàn)將對(duì)我未來工作和生活中產(chǎn)生積極的影響。
游戲主播心得篇六
拓展訓(xùn)練是一種戶外體驗(yàn)式學(xué)習(xí),通過精心設(shè)計(jì)的活動(dòng)和情境,幫助參與者培養(yǎng)積極的心態(tài)和團(tuán)隊(duì)合作的能力。在本文中,我將分享一次拓展訓(xùn)練的經(jīng)歷,并探討其中的收獲和感悟。
在拓展訓(xùn)練中,我被分到了一個(gè)小組,與來自不同部門的同事合作,共同完成了幾個(gè)具有挑戰(zhàn)性的任務(wù)。在任務(wù)的執(zhí)行過程中,我們遇到了許多困難和障礙,但每一次,我們都能齊心協(xié)力地解決,最終實(shí)現(xiàn)了小組的目標(biāo)。
在這次拓展訓(xùn)練中,我最為深刻的是“信任墜落”這一環(huán)節(jié)。在這個(gè)環(huán)節(jié)中,所有的隊(duì)員都要站在一個(gè)1米高的平臺(tái)上,而另一個(gè)人則從平臺(tái)上墜落,讓整個(gè)團(tuán)隊(duì)在墜落后能夠迅速重新組織。這個(gè)環(huán)節(jié)讓我們深刻地認(rèn)識(shí)到,只有當(dāng)團(tuán)隊(duì)成員之間建立起真正的信任和溝通,才能有效地應(yīng)對(duì)突發(fā)情況。
這次拓展訓(xùn)練讓我深刻地認(rèn)識(shí)到團(tuán)隊(duì)合作的重要性。在完成任務(wù)的過程中,我們發(fā)現(xiàn),只有通過有效的溝通和協(xié)作,才能克服各種困難。此外,信任對(duì)于團(tuán)隊(duì)的成功也至關(guān)重要。在信任墜落環(huán)節(jié)中,隊(duì)員們需要相信彼此,相信團(tuán)隊(duì)能夠應(yīng)對(duì)各種情況。
此外,這次拓展訓(xùn)練也讓我意識(shí)到領(lǐng)導(dǎo)力的重要性。在活動(dòng)中,有些人表現(xiàn)出了出色的領(lǐng)導(dǎo)能力,能夠有效地解決問題,而有些人則陷入了困境,無法有效地推動(dòng)團(tuán)隊(duì)前進(jìn)。這讓我意識(shí)到,領(lǐng)導(dǎo)力是團(tuán)隊(duì)合作中不可或缺的一部分,也是我在未來工作中需要學(xué)習(xí)的一部分。
總之,這次拓展訓(xùn)練讓我深刻地認(rèn)識(shí)到了團(tuán)隊(duì)合作、信任和領(lǐng)導(dǎo)力的重要性。在未來的工作中,我將更加努力地培養(yǎng)這些能力,并積極參與團(tuán)隊(duì)合作,為實(shí)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)目標(biāo)貢獻(xiàn)力量。
游戲主播心得篇七
拓展游戲是一種獨(dú)特的團(tuán)隊(duì)協(xié)作活動(dòng),它通過一系列精心設(shè)計(jì)的挑戰(zhàn)和任務(wù),挖掘出參與者內(nèi)在的潛力,提高團(tuán)隊(duì)協(xié)作和溝通技巧。在過去的幾個(gè)周末,我有幸參與了幾項(xiàng)拓展游戲活動(dòng),并在此分享我的心得體會(huì)。
拓展游戲的初始階段往往是一場(chǎng)震撼人心、挑戰(zhàn)自我意識(shí)的熱身活動(dòng)。在一次名為“盲人領(lǐng)導(dǎo)”的活動(dòng)中,我們用布條蒙住眼睛,通過觸摸和感知,摸索著完成任務(wù)。這個(gè)簡(jiǎn)單的活動(dòng)使我深深感受到了信任、責(zé)任感以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作的重要性。我意識(shí)到,作為一個(gè)領(lǐng)導(dǎo)者,不僅要清楚自己的角色,還要充分信任和依賴團(tuán)隊(duì)成員,讓每個(gè)人都能發(fā)揮出自己的最大潛能。
在拓展游戲中,最大的收獲之一就是學(xué)會(huì)了在困境中保持冷靜,勇敢面對(duì)挑戰(zhàn)。在“繩網(wǎng)”挑戰(zhàn)中,我們必須在限定的時(shí)間內(nèi),通過一張巨大的蜘蛛網(wǎng),將所有參與者安全送回。這個(gè)環(huán)節(jié)教會(huì)了我如何在壓力之下保持冷靜,以及如何通過團(tuán)隊(duì)協(xié)作共同解決問題。
此外,拓展游戲也讓我更加深刻地認(rèn)識(shí)到團(tuán)隊(duì)協(xié)作的重要性。在一個(gè)名為“信任墜落”的活動(dòng)中,我們必須在互相信任的基礎(chǔ)上,一個(gè)接一個(gè)地從一米高的平臺(tái)上跳下來。這個(gè)環(huán)節(jié)使我意識(shí)到,只有在一個(gè)充滿信任的團(tuán)隊(duì)中,我們才能最大限度地發(fā)揮出自己的潛力。
最后,拓展游戲使我更加深刻地認(rèn)識(shí)到,團(tuán)隊(duì)協(xié)作并非一帆風(fēng)順,它需要我們不斷學(xué)習(xí)、調(diào)整和進(jìn)步。在這個(gè)過程中,我們需要學(xué)會(huì)傾聽、理解他人,并尊重彼此的意見。只有這樣,我們才能真正形成一個(gè)團(tuán)結(jié)、和諧、有戰(zhàn)斗力的團(tuán)隊(duì)。
游戲主播心得篇八
這篇文檔是對(duì)公司內(nèi)部培訓(xùn)課上一個(gè)團(tuán)隊(duì)協(xié)作游戲的總結(jié)反思,文檔后面賦有游戲的說明,游戲過程中,自己及所在團(tuán)隊(duì)都暴露了諸多問題,主要是但不限于溝通協(xié)作上的。游戲過程中自己竟還和團(tuán)隊(duì)內(nèi)部成員因?yàn)橐庖姴唤y(tǒng)一、無法順利協(xié)作暴發(fā)明面沖突,在進(jìn)行到一半時(shí)主動(dòng)放棄后退出,所在團(tuán)隊(duì)最終也是慘敗。當(dāng)天游戲完成后,一直在反思游戲過程中的種.種問題。剛開始,只是想給培訓(xùn)講師一個(gè)郵件回復(fù),沒想到竟越寫越多,花了三天時(shí)間才整理完。
在這封郵件中,我詳細(xì)總結(jié)了游戲過程中個(gè)人的問題、團(tuán)隊(duì)的問題、流程的問題,并結(jié)合工作中的實(shí)際情況,做了諸多反思,也沉淀了很多團(tuán)隊(duì)溝通協(xié)作管理的個(gè)人經(jīng)驗(yàn)。
y總:
你好。
上周六中午的游戲結(jié)束后一直未釋懷,非糾結(jié)于輸贏,而是游戲過程中暴露的問題讓人安靜不下來。日常工作生活中犯錯(cuò)并不稀奇,意識(shí)到后也多有反省自責(zé),沖擊力卻都沒此次大。后面幾天腦海中一直再回放游戲中的每個(gè)細(xì)節(jié),捋過多遍。
溝通協(xié)作分工設(shè)計(jì)的問題當(dāng)天下午都討論過,自己反復(fù)想的問題是在游戲過程中和hgm的明顯沖突。性格里面執(zhí)著、自信的一面很強(qiáng)烈,同時(shí)伴隨固執(zhí)、自以為是、偏執(zhí)和桀驁不馴。具體項(xiàng)目中,多處于主導(dǎo)地位,很少出現(xiàn)類似沖突——因?yàn)闆]有可沖突的對(duì)象。但在其它一些事情上,比如要和另外一人同時(shí)決定某一見事,類似沖突則不可避免。性格剛烈、脾氣急躁、缺乏耐心,尤其是沖突另外一方也是如此性格時(shí),沖突很容易加大。
因?yàn)檫^去出現(xiàn)過,反思過,給自己定下的底線是不能出現(xiàn)失控的沖突,沖突一旦過分了,抬到明面,傷了和氣,于人于己于所責(zé)工作都會(huì)帶來麻煩。
由游戲聯(lián)想到工作
我把在工作中打交道的同事分成三種:上級(jí)的、下級(jí)的、平級(jí)的。平級(jí)的是指不同團(tuán)隊(duì)、跨部門協(xié)作間的關(guān)系,無權(quán)力從屬。再跟這三種人打交道時(shí),均可能出現(xiàn)意見不和的情況,會(huì)先仔細(xì)評(píng)估對(duì)方意見,如果覺得比自己的更好定會(huì)采納。這里說另外一種情況,如果覺得對(duì)方是明顯不對(duì)的該怎樣?無論面對(duì)的是誰,首先肯定是極力勸說,由于個(gè)人性格脾氣的緣故,勸說未必有效,加之勸說對(duì)象的性格脾氣也因人而異,所以勸說失敗常有的事?!俄n非子.說難》篇講『凡說之難:非吾知之有以說之之難也,又非吾辯之能明吾意之難也,又非吾敢橫失而能盡之難也。凡說之難:在知所說之心,可以吾說當(dāng)之』。
關(guān)于自己的脾氣性格溝通勸說方式有許多需要修正的地方,會(huì)注意。但當(dāng)勸說失敗時(shí)該當(dāng)如何?日常工作中瑣事太多,對(duì)于協(xié)作討論的部分,有的重要有的不太重要,對(duì)于錯(cuò)誤的意見有的可能造成嚴(yán)重后果有的則不會(huì)撼動(dòng)大局。
對(duì)于下級(jí)無論事情大小認(rèn)為錯(cuò)誤的意見一定駁回,無論勸說是否成功。對(duì)于上級(jí)和平級(jí),會(huì)根據(jù)事情大小酌情處理,不重要的地方會(huì)適當(dāng)妥協(xié),重要的環(huán)節(jié)事關(guān)大局定會(huì)據(jù)理力爭(zhēng)。如果仍不能成功,對(duì)于上級(jí),定會(huì)保持沉默,并確保在這種情況下不要出現(xiàn)信任危機(jī),否則不但當(dāng)前事情做不好,自己后面也不好自處。
職場(chǎng)生涯中首先對(duì)項(xiàng)目和直屬領(lǐng)導(dǎo)負(fù)責(zé),其他一切推后,是我所一貫堅(jiān)守的。
對(duì)于平級(jí),在關(guān)鍵環(huán)節(jié)出現(xiàn)無法協(xié)調(diào)的意見沖突,如果可以主導(dǎo),會(huì)強(qiáng)力推進(jìn)自己的方案,如果主導(dǎo)不了,會(huì)選擇退出,沒有人喜歡為別人的愚蠢買單。
游戲中項(xiàng)目思路問題
在游戲后下午的討論中y總有句話我不太贊同,你說hgm應(yīng)該反思為什么自己每每都是對(duì)的卻無人聽從。至少就當(dāng)天中午的游戲來講,其做項(xiàng)目的思路和方法實(shí)在說不上合理。了解、分析、設(shè)計(jì)、動(dòng)手、測(cè)試、交付驗(yàn)收,是有嚴(yán)格先后順序的。
sam在了解過程中向你提了比例的問題,大家在需求分析階段也無大錯(cuò),但在設(shè)計(jì)和溝通階段出現(xiàn)了影響大局的問題。
首先,了解和需求過后始終沒有沒有明確設(shè)計(jì)方案,但其實(shí)游戲中這個(gè)小項(xiàng)目還到不了拼設(shè)計(jì)方案定輸贏的地步,也就是具體設(shè)計(jì)方案并不重要,重要的是兩邊一定要統(tǒng)一。所以當(dāng)時(shí)我一再聲明最要緊的是內(nèi)部先制定明確的設(shè)計(jì)方案,這是致命的一環(huán)。在自己的方案明確前浪費(fèi)機(jī)會(huì)浪費(fèi)時(shí)間去申請(qǐng)溝通是不明智的,也不會(huì)有結(jié)果的。
一直再講只有兩邊都有明確方案時(shí)溝通才最有效,如果兩邊都沒有明確方案而妄想通過一兩次溝通產(chǎn)生一個(gè)完美方案是不可能的。平常項(xiàng)目中和客戶去溝通時(shí)也是如此,定然有明確想法才會(huì)申請(qǐng)和甲方會(huì)面。而因?yàn)閮?nèi)部設(shè)計(jì)方案本就不明確,所以多次的溝通不但未起到應(yīng)有的作用,反而讓兩邊都處于愈加混亂的局面中,也更不可能發(fā)現(xiàn)兩邊需求說明書不一樣的問題。
其次,溝通的問題不夠關(guān)鍵明確。平時(shí)做項(xiàng)目見客戶前,會(huì)先把想要了解的問題寫在紙上,標(biāo)明不同問題的重要程度,甚至?xí)A(yù)先推演出客戶可能的回答,并繼續(xù)推演由這個(gè)答案引發(fā)的問題。但當(dāng)時(shí)溝通提出的問題太匆忙,有些不在點(diǎn)子上,有些不夠明確,溝通最后未能產(chǎn)生有利作用,更不可能讓兩方達(dá)成一致,但這里歸根也是由上一個(gè)問題引出的。
最后,設(shè)計(jì)方案還未定先動(dòng)手剪撲克粘橋墩絕不可行,后面一旦發(fā)現(xiàn)問題材料損耗都是不可復(fù)原的,這只是個(gè)游戲,頂多損失幾張撲克、一點(diǎn)膠帶的成本,如果真橋難不成拆了重建?這個(gè)問題在游戲中并不致命,但是方向性錯(cuò)誤。
三分之一的時(shí)間已過,團(tuán)隊(duì)內(nèi)部暴露的問題都太嚴(yán)重,已經(jīng)無法修正,大勢(shì)已去。
上面講的都是流程問題,說的是事,并沒有說人。如果項(xiàng)目流程合理,方向明確,團(tuán)隊(duì)成員個(gè)人能力的影響是可以被弱化的。后面討論時(shí)有認(rèn)為溝通環(huán)節(jié)負(fù)責(zé)人的問題很大、溝通能力值得懷疑,不敢茍同?!兜赖陆?jīng)》中講『以智治國,國之賊也』,如果團(tuán)隊(duì)、項(xiàng)目必須依賴某些人、某個(gè)人的能力方能存活,是不明智的。理想團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該用規(guī)范約束削弱其中每個(gè)人的影響力,長期帶的開發(fā)團(tuán)隊(duì)也是這樣,規(guī)范流程統(tǒng)一開發(fā)模式,無論人員怎樣進(jìn)出變動(dòng)、個(gè)人能力如何,都不會(huì)明顯影響到項(xiàng)目。
游戲中團(tuán)隊(duì)成員的問題
在按要求劃分好職位后,拿到需求,我們所有人一上來就把重心放在需求文檔上面,卻沒有先明確每個(gè)人的分工。雖然czh是總設(shè)計(jì)師,但當(dāng)時(shí)所有人都參與并干涉了具體設(shè)計(jì),四人眾口難調(diào),難以達(dá)成統(tǒng)一,導(dǎo)致耗費(fèi)多時(shí)無法拿出最終設(shè)計(jì)方案。
czh當(dāng)時(shí)的表現(xiàn)明顯是考拉型,加上所有人都干涉設(shè)計(jì),他在設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)根本無法主導(dǎo)。sam介入設(shè)計(jì)最深,但沒有全局性的思路,溝通上又失利,所以因?yàn)槠渚唧w工作做的最多,貢獻(xiàn)最大,在項(xiàng)目失利后才會(huì)承擔(dān)最大責(zé)任(表面上的)。我個(gè)人也沒有將重心放在進(jìn)度控制上,反而去干涉具體設(shè)計(jì)工作。當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)內(nèi)部混亂的情況,想來即便有明確的進(jìn)度控制方案,怕也根本形成不了約束力。hgm是名義上的團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)者,但沒有實(shí)際的權(quán)力約束,加之最初沒有明確分工,其對(duì)團(tuán)隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo)只能靠個(gè)人影響力。本來團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)者應(yīng)該是最關(guān)鍵的地方,但他和我、sam犯了同樣錯(cuò)誤,涉入設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)太深,干涉不屬于自己的工作太多,分內(nèi)的工作卻沒有做好,更不用說其設(shè)計(jì)思路完全不合理。
法國哲學(xué)家孟德斯鳩說過:『社會(huì)形成之初,是領(lǐng)袖造就制度。后來則是制度產(chǎn)生領(lǐng)袖。再后來,社會(huì)和經(jīng)濟(jì)的進(jìn)一步發(fā)展又會(huì)重新塑造制度,這種制度在每個(gè)時(shí)代則產(chǎn)生具有臨時(shí)權(quán)威的適當(dāng)領(lǐng)袖,以迎接未來的挑戰(zhàn)』。我們的游戲時(shí)間很短,完成不了這種軌跡的演變;而團(tuán)隊(duì)也是臨時(shí)組建,想完美無縫組合也不現(xiàn)實(shí)。但如果剛開始作為主導(dǎo)者(領(lǐng)袖),可以預(yù)先明確每個(gè)人的工作,大家互不越權(quán)越位,想來后面的局面會(huì)好些。而事實(shí)卻是游戲中的每個(gè)人都沒有將重心放在自己分內(nèi),卻強(qiáng)力干涉本不屬于自己的部分。
游戲過程中和hgm爆發(fā)明顯沖突,兩個(gè)人老虎型的一面碰撞在一起。但除了這一面,hgm孔雀型的一面更多,影響力更大;而我貓頭鷹的一面更多,自認(rèn)對(duì)項(xiàng)目的理解也更清楚。沖突的結(jié)果是,我沒能力說服他,他卻也沒能力影響我。這次沖突造成的最大后果是破壞了團(tuán)隊(duì)的氛圍,但于項(xiàng)目最終的失利卻非主因。我做過推演設(shè)想,如果當(dāng)時(shí)控制住情緒沒有這次沖突,甚至是如果我當(dāng)時(shí)不在團(tuán)隊(duì)中,按項(xiàng)目的演變方式,最終的結(jié)局和后來真實(shí)的情況也不會(huì)有多大偏差。
團(tuán)隊(duì)中每個(gè)人都犯了錯(cuò),做的事情越多犯的錯(cuò)越多,影響力越大犯的錯(cuò)越嚴(yán)重。這在平時(shí)工作中也常有體現(xiàn),什么事情也不做的人,自然不會(huì)犯錯(cuò),承擔(dān)的責(zé)任也少,反而是那些拼死拼活的人有時(shí)出力不討好。而這本可以通過明確的分工、具體責(zé)任到人來避免的。明確職責(zé)可以把個(gè)人的錯(cuò)誤約束在一定范圍內(nèi),而不至影響到項(xiàng)目的其它環(huán)節(jié)、其它模塊;責(zé)任到人,則沒有誰可以鉆空子逃脫責(zé)任。
人是一切問題的主宰,也被一切主宰著。
項(xiàng)目流程混亂、人員分工不明確、內(nèi)部氣氛不和諧,天時(shí)地利人和樣樣不沾,最后的失敗也是必然的了。
游戲中暴露的個(gè)人問題
前面已經(jīng)提到過, 在游戲過程中,首先當(dāng)時(shí)的沖突有點(diǎn)過了,沖突暴露的個(gè)人問題是:固執(zhí)、自以為是、偏執(zhí)、桀驁不馴、性格剛烈、脾氣急躁、缺乏耐心。
《西游記》中有段孫悟空和豬八戒的對(duì)話,孫悟空問豬八戒『你自幼在山中吃人,曉得有兩樣木么?一樣是楊木,一樣是檀木。楊木性格甚軟,巧匠取來,或雕圣象,或刻如來,裝金立粉,嵌玉裝花,萬人燒香禮拜,受了多少無量之福。那檀木性格剛硬,油房里取了去,做柞撒,使鐵箍箍了頭,又使鐵錘往下打,只因剛強(qiáng),所以受此苦楚』。
很多情況下,老虎的性格于己都是非常不利的,尤其是在和上級(jí)相處時(shí),《史記·淮陰侯列傳》中蒯通說韓信『勢(shì)在人臣之位而有震主之威』,結(jié)局怕都不太好。
所以在當(dāng)時(shí)的情況下不該和gm針鋒相對(duì)使矛盾加劇,而應(yīng)該先對(duì)他的意見保持足夠的傾聽和尊重——無論是否贊同,并控制自己的情緒,用更柔和的語氣、嘗試更為合理的溝通方式勸說引導(dǎo)團(tuán)隊(duì)。在討論節(jié)段你發(fā)了兩段視頻,對(duì)比不同的說話方式帶來的不同結(jié)果,很值得借鑒,但那終就只是影視。在前面也提到過游說之難,其實(shí)并不相信更改下語氣、換種溝通方式就能說服一個(gè)人,但至少可有效避免出現(xiàn)類似游戲中的沖突。
最后的退出,沖突只是導(dǎo)火索,其真正原因還是見大勢(shì)已去,很難再做挽回。后來回想,依舊不覺得當(dāng)時(shí)的退出是個(gè)大的錯(cuò)誤。在當(dāng)時(shí)的情況下,沖突已經(jīng)產(chǎn)生,內(nèi)部人心渙散,流程混亂,而且以我的個(gè)人能力,即便不退出、再是盡力怕也無力回天,更何況繼續(xù)在其中還有可能因?yàn)榭刂撇蛔∏榫w使沖突擴(kuò)大化。
不過當(dāng)時(shí)有點(diǎn)還是沒看清楚:競(jìng)爭(zhēng)是在兩個(gè)團(tuán)隊(duì)中,我們雖然做的一塌糊涂,在看到對(duì)方的成果時(shí)才發(fā)現(xiàn),也比我們好不到那里去。當(dāng)時(shí)如果換下心態(tài)或許不至于如此:不要求做的有多好,而只要不比對(duì)方做的差,我們就有可能是贏家。所以當(dāng)時(shí)的心態(tài),過于悲觀了。
游戲之后,在當(dāng)天下午的討論過程中,我還犯了兩個(gè)錯(cuò)誤。
其一,當(dāng)時(shí)提到czh如果做溝通協(xié)調(diào)員或許更合適,現(xiàn)在想來也是不對(duì)的。當(dāng)時(shí)想當(dāng)然的認(rèn)為lss和czh的性格都相對(duì)溫和、不急不躁,或許可以讓溝通更有效。兩個(gè)考拉性型的溝通,其實(shí)更難在短時(shí)間內(nèi)達(dá)成明確的協(xié)調(diào)結(jié)果。現(xiàn)在反思起來,理想情況下,兩個(gè)貓頭鷹的溝通或許會(huì)更好些。
其二,在會(huì)議討論過程中,我說在項(xiàng)目過程中無力回天時(shí)要明哲保身,也是不正確的。但至今不認(rèn)為自己說的有錯(cuò),而錯(cuò)在在這樣一個(gè)公開場(chǎng)合下講這種破壞團(tuán)隊(duì)協(xié)作氛圍的言論。當(dāng)時(shí)講『帝王心術(shù)鬼神不言』已經(jīng)意識(shí)到自己不該捅破。
平時(shí)的工作中,如果說非要開發(fā)自己覺得不能開發(fā)的項(xiàng)目,這時(shí)能做的只有明哲保身,以手里的其它重要工作為借口把工作推給別人。如果推也推不掉,只能接受,會(huì)全力去做這個(gè)不可改變的事情,力求把損失降到最低而把可能的收益最大化。
一個(gè)團(tuán)隊(duì)中,大家在一條般上,當(dāng)發(fā)現(xiàn)船上有了嚴(yán)重漏洞,如果自己一人無力解決,反復(fù)勸說掌舵者修補(bǔ),卻無人理會(huì)甚至因此讓自己處于不堪的局面中,是不會(huì)選擇和所有人一起沉船的。
『文王說紂而紂囚之;翼侯炙;鬼侯臘;比干剖心;梅伯醢』。在過去真實(shí)的工作中,也有因太過堅(jiān)持而導(dǎo)致諸多不堪的情況。正因?yàn)榍宄约鹤銐蚱珗?zhí),才會(huì)時(shí)刻提醒自己,在類似的情況下要變通,不要做伍子胥。有時(shí)候,當(dāng)自認(rèn)正確的理念無法申張時(shí),過分糾結(jié),只會(huì)再次出現(xiàn)游戲中的那種沖突。也正因此,《論語·微子篇》講『危邦不入,亂邦不居;天下有道則現(xiàn),無道則隱』。
這只是個(gè)游戲,而所舉的例子也太過極端,在真實(shí)的情況下,很多事情也并非這般非對(duì)即錯(cuò)的,當(dāng)然也不能保證自己永遠(yuǎn)是正確的,但道理都是類似的。也因?yàn)榍宄私獾阶约翰荒芸偸钦_的,在和其它人溝通協(xié)作時(shí)才應(yīng)該更多的尊重別人的指責(zé),在真實(shí)項(xiàng)目關(guān)鍵環(huán)節(jié)也總是戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢、不停自我否定,經(jīng)常的團(tuán)隊(duì)會(huì)議、吸收大家的意見。
如果重做類似游戲
第一,我會(huì)要求游戲團(tuán)隊(duì)中的人員隨機(jī)、數(shù)量相同以保證公平。
就游戲本身來講,團(tuán)隊(duì)臨時(shí)組建、工程量小,在成員個(gè)人能力相差不大的情況下,兩個(gè)人玩肯定比四個(gè)人玩做的好,四個(gè)人玩肯定比八個(gè)人玩做的好。這種游戲,人越少越占優(yōu)勢(shì),得勝的概率越大。有特殊案例,就像你在后面會(huì)議討論中提到的,過往有個(gè)本來就是成熟團(tuán)隊(duì)的做的很好。默契已經(jīng)形成,人員數(shù)量的影響就被弱化了。
在真實(shí)的工作中也是這樣,中小型的項(xiàng)目,一個(gè)人可以勉強(qiáng)應(yīng)付的,絕不會(huì)去安排兩個(gè)人。一個(gè)人面臨再多的問題也都是項(xiàng)目的問題,多一個(gè)人性質(zhì)就完全變了,溝通協(xié)調(diào)、統(tǒng)一心志、互相游說爭(zhēng)辯,耗費(fèi)的無用的時(shí)間可是要倍增的。韓信說自己用兵多多益善,是非常不簡(jiǎn)單的。
在當(dāng)時(shí)的游戲中,我對(duì)一組成員的習(xí)性完全不清楚,且我們團(tuán)隊(duì)四個(gè)人,比起三人團(tuán)隊(duì)出現(xiàn)溝通協(xié)調(diào)問題的概率會(huì)大很多,最終的情況也著實(shí)如此,這個(gè)看似有點(diǎn)吹毛求疵的抱怨,其實(shí)恰會(huì)強(qiáng)力影響最終游戲的結(jié)局。
第二,游戲開始前會(huì)先明確分工并和團(tuán)隊(duì)成員約定禁止干涉分外之事。
臨時(shí)組建的團(tuán)隊(duì)沒有默契、沒有真實(shí)權(quán)利的約束,明確每個(gè)人的分工、責(zé)任到人可以彌補(bǔ)這種不足。但這也有弊端,就是有可能某個(gè)人確實(shí)不能勝任所負(fù)責(zé)的部分,明確分工后其他人又不能干涉參與,那他這個(gè)環(huán)節(jié)就可能出問題。為了避免出現(xiàn)這種情況,在游戲開始前的分工時(shí)就需慎重選擇?,F(xiàn)在回想起來,當(dāng)時(shí)的游戲中,每個(gè)人選擇自己的職位時(shí)多少有點(diǎn)隨意。
在游戲開始前,確定每個(gè)人的職責(zé)后,大家內(nèi)部約定好禁止越位,總經(jīng)理負(fù)責(zé)監(jiān)督,在進(jìn)度控制過程中出現(xiàn)嚴(yán)重延遲,總經(jīng)理有權(quán)更換相應(yīng)部分的負(fù)責(zé)人。
鑒于游戲的情況,我細(xì)想過,讓設(shè)計(jì)師和溝通者由一人兼任對(duì)項(xiàng)目會(huì)好很多,因?yàn)橛螒蛞髢蓚€(gè)子公司間溝通對(duì)接,設(shè)計(jì)師必須清楚對(duì)方的設(shè)計(jì)方案,這很重要,負(fù)責(zé)溝通最好由兩邊的設(shè)計(jì)師直接對(duì)接。這里對(duì)設(shè)計(jì)師的要求較高,為了防止設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)和溝通過程中出現(xiàn)問題,他有必要將設(shè)計(jì)方案和要溝通的問題匯報(bào)給總經(jīng)理,其他人旁聽,這時(shí)團(tuán)隊(duì)內(nèi)部人員只能提問、補(bǔ)充、發(fā)現(xiàn)問題,而不能干涉具體設(shè)計(jì),出現(xiàn)沖突由總經(jīng)理拍板。到具體動(dòng)手時(shí)由設(shè)計(jì)師分工,所有人均參與其中。
第三,對(duì)游戲過程進(jìn)行嚴(yán)格時(shí)間控制和流程控制。
如果流程合理,整個(gè)游戲應(yīng)該可控制在60分鐘內(nèi):10分鐘了解分析需求,15分鐘設(shè)計(jì),13分鐘的溝通提問討論,10分鐘動(dòng)手操作,5分鐘兩邊團(tuán)隊(duì)對(duì)接,7分鐘預(yù)留緩沖期。就本游戲而言測(cè)試其實(shí)可忽略,而在真實(shí)項(xiàng)目中測(cè)試則是個(gè)非常重要耗時(shí)的環(huán)節(jié)。具體時(shí)間劃分如下:
10分鐘(了解分析)——3分鐘(向甲方提問)——5分鐘(設(shè)計(jì))——5分鐘(申請(qǐng)溝通)——5分鐘(修正設(shè)計(jì))——5分鐘(給協(xié)作方溝通機(jī)會(huì))——5分鐘(確定最終設(shè)計(jì))——10分鐘(動(dòng)手操作)——5分鐘(對(duì)接)。
我認(rèn)為在溝通過程中應(yīng)該將時(shí)間控制方案一并提出,讓兩方盡可能協(xié)調(diào)一致,但沒必要特別具體,只需說明大致設(shè)計(jì)花費(fèi)時(shí)間、每5分鐘進(jìn)行一次溝通及最后對(duì)接的時(shí)間節(jié)點(diǎn)。
在游戲進(jìn)行過程中,嚴(yán)格遵守流程,了解需求、分析清楚后再行設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)方案統(tǒng)一后,再動(dòng)手操作,類似游戲中出現(xiàn)的、設(shè)計(jì)方案未定而先動(dòng)手的方式是絕不可取的。
這個(gè)詳細(xì)的時(shí)間劃分方案是事后想來的,我自問,在當(dāng)時(shí)接到游戲后的緊張情況下,前期不可能想的這般精細(xì)。當(dāng)時(shí)只能考慮過大概,1/4的時(shí)間了解分析,1/3的時(shí)間確定設(shè)計(jì)方案,1/6的時(shí)間動(dòng)手、對(duì)接,1/6時(shí)間預(yù)留做風(fēng)險(xiǎn)控制,溝通提問則貫穿于前面2/3的時(shí)間里。但當(dāng)時(shí),并未能在團(tuán)隊(duì)中控制住時(shí)間點(diǎn),也未能說服大家關(guān)注時(shí)間點(diǎn),更沒有時(shí)間延后、風(fēng)險(xiǎn)控制的方案。
所以如果重新再做類似的游戲,在了解分析評(píng)估后,做為時(shí)間控制者,應(yīng)該盡快給出自己的時(shí)間控制方案,由總經(jīng)理拍板,并和團(tuán)隊(duì)成員約定嚴(yán)格遵守。
第四,如果可能,游戲參與者應(yīng)該事先互相了解、協(xié)調(diào)一致。
這個(gè)游戲的關(guān)鍵是人與人的協(xié)作、團(tuán)隊(duì)與團(tuán)隊(duì)的協(xié)作,是兩邊的事情,如果游戲開始前能互相了解溝通下或許會(huì)更好,比如在人員劃分方案中由設(shè)計(jì)師兼任溝通者、在時(shí)間控制上達(dá)成一致等等。因?yàn)橐陨险f的再好,也只能控制一方的團(tuán)隊(duì)。
不過游戲禁止事前溝通、限制中間溝通的目的恰是為了考驗(yàn)參與者在不可測(cè)情況下的溝通協(xié)調(diào)能力,這個(gè)設(shè)想或已違反游戲規(guī)則了。
第五,會(huì)嚴(yán)格要求自己。
自己的問題前面已經(jīng)反思過很多。如果再重玩類似游戲:
首先以上反思的部分,要求別人的自己也定然先遵守,比如做好分內(nèi)不越權(quán)越位。
其次嚴(yán)格控制個(gè)人情緒、以大局為重,多向團(tuán)隊(duì)輸入積極樂觀的能量,絕不再做破壞團(tuán)隊(duì)氛圍的事情。
最后,以上諸多,必須要能說服團(tuán)隊(duì)所有人,自己再是清楚明白最多也只能管好自己,而游戲是要靠整個(gè)團(tuán)隊(duì),所以游戲進(jìn)行過程中要想盡辦法在團(tuán)隊(duì)中施加個(gè)人影響力,引導(dǎo)團(tuán)隊(duì)走在清晰正確的軌道上。而這個(gè)向團(tuán)隊(duì)輸入個(gè)人影響力的過程,則需要諸多的技巧,溝通的語氣方式、協(xié)調(diào)各方的能力、耐心、寬容心等等。
另外,如果再有類似游戲、類似情況,可能不會(huì)再這般輕易放棄,面對(duì)逆境,或許更需要樂觀向上的心態(tài)。
如果這些都可以做到,再談拼人員能力,拼設(shè)計(jì)方案、拼成本控制。
本期的培訓(xùn)已近尾聲,以上對(duì)本次游戲的總結(jié)反思,算是給這期的培訓(xùn)畫個(gè)節(jié)點(diǎn)。培訓(xùn)過程所得良多,更誘發(fā)了自己對(duì)于管理的進(jìn)一步思考,這里一并表示感謝。后面附的是張自己很喜歡的團(tuán)隊(duì)管理體系圖譜。
諸事順?biāo)?,貴體康泰。再次,致謝。
附當(dāng)時(shí)游戲的說明:
器械準(zhǔn)備:剪刀2把、筷子2雙、窄膠帶2卷、紙杯4個(gè)、牙簽10根、撲克兩副、需求說明書兩個(gè)、標(biāo)有以上物品名稱和價(jià)格的清單。
場(chǎng)地要求:至少長度夠十米,將隊(duì)員分別安排在兩邊。
項(xiàng)目布置:先將每個(gè)團(tuán)隊(duì)分成兩組,代表兩個(gè)分公司,每個(gè)分公司有總經(jīng)理、溝通協(xié)調(diào)負(fù)責(zé)人、進(jìn)度控制負(fù)責(zé)人、總設(shè)計(jì)師及員工若干(當(dāng)時(shí)并未要求不準(zhǔn)一人兼任多職)。你們面前兩條線之間是滾滾的江水,這條江上還從來沒有過橋,當(dāng)?shù)厝硕际怯枚纱煌?,非常不便。你們來到這里,要為人們?cè)旄?,也是為了我們能夠匯合。我們需要在短時(shí)間內(nèi)造一座橋,但是由于資源有限,加上為了增加施工進(jìn)度,我們兩個(gè)分公司各自只需要造橋的一半。造好后,在江水上對(duì)接即可。兩邊分到的工具是一樣的。
游戲要求:你們只能使用物品清單上已經(jīng)提供給你們的物品。任務(wù)完成后,兩側(cè)的橋要對(duì)接起來,并能經(jīng)過壓力測(cè)試。 項(xiàng)目進(jìn)行中,只能在劃定的區(qū)域內(nèi)活動(dòng)。
時(shí)間限制:100分鐘 。
項(xiàng)目規(guī)則:項(xiàng)目進(jìn)行中,雙方可以有一共三次、每次時(shí)長為5分鐘的溝通權(quán)利。溝通地點(diǎn)為江上的小島(一張桌子),要由培訓(xùn)師用渡船將溝通隊(duì)員渡到島上。溝通時(shí),每隊(duì)只能有一人。項(xiàng)目進(jìn)行中,除溝通時(shí)間,雙方不可隔江喊話或以其他方式溝通。不能使用通訊工具。
最后哪個(gè)團(tuán)隊(duì)能在最短時(shí)間內(nèi)用最少材料照最好的橋誰就勝出,這個(gè)有項(xiàng)目驗(yàn)收,會(huì)統(tǒng)計(jì)人月成本、材料成本及項(xiàng)目完成情況。
因?yàn)樗麄儍蛇叺男枨笳f明書不全,這邊的需求說明有高度長度要求卻無寬度要求,那邊的則相反。
這個(gè)游戲考驗(yàn)的是全組的默契,團(tuán)隊(duì)溝通協(xié)作能力,要凝聚每個(gè)人的智慧,才能挖掘出團(tuán)隊(duì)最大的活力與競(jìng)爭(zhēng)力。
游戲主播心得篇九
以前我玩過許多游戲,比如:老鷹捉小雞、撕名牌,還有一二三木頭人。不過,我還是認(rèn)為在“快樂作文班”玩的貼鼻子游戲最好玩,還有趣。
聽,魏老師宣布游戲規(guī)則了:18名學(xué)生分成兩組,一組(我們組)是樂樂隊(duì),二組(另一組)是快快隊(duì)。兩隊(duì)都是9個(gè)人,玩的時(shí)候也就是9輪了。每一輪的隊(duì)員都要用紅領(lǐng)巾把眼睛蒙上,在原地轉(zhuǎn)三圈后,再把手里的鼻子貼到對(duì)應(yīng)的小丑圖片上。而且,一定要把鼻子貼到小丑的臉的正中間。魏老師還說獲勝小組有獎(jiǎng)勵(lì)。
游戲開始了,老師讓隊(duì)長先去貼。我注意地看著我們隊(duì)長貼鼻子只見她先試探地走,還把左腿當(dāng)拐杖,一點(diǎn)一點(diǎn)往前湊,摸著桌子慢慢地走,有兩次竟然把腿伸進(jìn)了桌子里。最好笑的是,她居然把鼻子貼在了嘴唇上!這使得我們?nèi)坑^眾捧腹大笑。
輪到我了,我先注意觀察小丑的方位。蒙上眼睛后我大步走上前去,其它同學(xué)卻在觀眾席上竊竊私語:“她能貼好嗎?”“看她自信的樣子,出丑了肯定讓同學(xué)指著鼻子哄堂大笑!”我在心里暗自想著:“哼,不信的話,你等著瞧好了!”果然,我一下子貼上了。我趕緊把蒙布摘下來,我果然貼到了正中央的位置。臺(tái)下一陣陣驚嘆聲,老師問:“你想說點(diǎn)什么?”我說:“想笑另一位同學(xué)”。哈,確實(shí),另一位同學(xué)找不到一點(diǎn)兒方向感!而且呀,他都把鼻子貼在嘴角了!
在一片歡鬧聲中,游戲結(jié)束了。兩個(gè)小組打了平局,魏老師獎(jiǎng)勵(lì)我們每人一個(gè)快樂幣。
同學(xué)們還意猶未盡的沉浸在游戲的時(shí)光里……
這次游戲不僅讓我感受到了前所未有的樂趣,還讓我體會(huì)到了盲人的苦惱。以后,我一定會(huì)熱心的幫助身邊的盲人,甘愿成為他們的一根手杖,讓他們的眼睛透過灰暗也能看見光明,感受溫暖,人生變得更加樂觀堅(jiān)強(qiáng)。
游戲主播心得篇十
9月6號(hào)。我們學(xué)校初一的學(xué)生要開始軍訓(xùn)了。在軍訓(xùn)之前,我們班很多人都在猜測(cè),軍訓(xùn)是不是很苦,有跳高嗎?有跑步嗎?反正有太陽曬就是了!
到了軍訓(xùn)那天,我的心情那叫一個(gè)緊張啊!看著我面前的教官,好眼熟,笑都不能笑,動(dòng)都不能動(dòng)。剛一來就給我們站軍姿五分鐘。雖然沒有太陽曬。但我們的汗還是緩緩流了下來。我看著別人一個(gè)個(gè)因?yàn)樯眢w原因去休息了,我想著;體質(zhì)真差啊。因?yàn)槭堑谝惶?,又下雨了,所以沒有怎么練。
第二天到了我們穿著迷彩服,站在操場(chǎng)上等著教官來,頂著烈日在哪里曬,看著自己的皮膚,都被曬黑了,我超心疼的,本來白白的皮膚啊!教官來了,我的心又開始緊張了,我是站在第一排不緊張才怪“向右看”教官開口了,我立馬轉(zhuǎn)過去“收息”“立正”。就這樣開始練了,在練的過程中,我有時(shí)候比他們要慢半拍,下意識(shí)的去看教官,幸好沒發(fā)現(xiàn)。在這之前猜的沒有一個(gè)對(duì),沒有跑步,沒有俯臥撐。只有收息,立正,四面轉(zhuǎn),齊步走,蹲下,起立。就這些練了好久好久,因?yàn)樵诎颂?hào)下午又一次會(huì)操,我們要努力爭(zhēng)取一等獎(jiǎng)。所以要練到最好,要整齊。
八號(hào)我期待的一天來了。上午當(dāng)老師說“我們是第一個(gè)出場(chǎng)的”時(shí),我整個(gè)人都不好了,但接下來說“沒有人跟我們比,我們要自己跟自己比”。我又嚇了一跳。上午,我們都在蹲下,起立,向左轉(zhuǎn),向右轉(zhuǎn),齊步走。。。?!斑@些口令中度過了,我們必須抓緊時(shí)間練。下午會(huì)操的時(shí)間到了,教官帶著我們,一步一步的走到操場(chǎng)前。教官帶著我,一步一步的走到操場(chǎng)前。教官說什么我們就做什么。在最后的1--2--3--4--的喊聲中結(jié)束了我們的會(huì)操,走到操場(chǎng)旁邊時(shí)我馬上開始問了“你說我們班會(huì)不會(huì)是第一名呀!”“如果最后怎么辦!”她們都搖搖頭說“不知道'我變得超緊張了。
終于16個(gè)班都會(huì)操好了,公布名次了“三等獎(jiǎng)初一三班。。。?!甭牭饺泉?jiǎng)是我高興了一下,但是聽到后面,原來只有一二三等獎(jiǎng)啊,我們班最后,全班都有點(diǎn)失落,并沒有得到一等獎(jiǎng),可悲呀!
三等獎(jiǎng),在表面看起來是挺差的,但是這都是我們?nèi)炀毘鰜淼?,意義重大,這都是我們初一三班在軍訓(xùn)期間,留下的汗水。得來的。
軍訓(xùn)游戲心得篇5
游戲主播心得篇十一
小班幼兒剛從家庭進(jìn)入幼兒園,適應(yīng)性較差,他們常常停留在自我擺弄和獨(dú)自游戲階段,所以我們?cè)陂_始階段創(chuàng)設(shè)以幼兒熟悉的家庭生活內(nèi)容為主的游戲環(huán)境,如:為了滿足這一年齡幼兒平行游戲的需要,我們讓班級(jí)里的幼兒從家中帶來娃娃家的玩具,讓他們?nèi)巳税缪莅职謰寢?,讓他們的情緒在積極參與游戲中得到釋放,從而喜歡上幼兒園;隨著幼兒漸漸適應(yīng)了集體生活,不再局限于獨(dú)自擺弄的階段,我及時(shí)調(diào)整角色布置,不斷擴(kuò)大活動(dòng)區(qū)規(guī)模,開辟新的游戲區(qū)角環(huán)境。
在教室里除了設(shè)置了3個(gè)娃娃家,新學(xué)期上來,發(fā)現(xiàn)娃娃家的媽媽們經(jīng)常會(huì)抱著娃娃說:“娃娃病了,趕緊給他吃藥之類的話”為了滿足孩子們的游戲需求,又增設(shè)了銀行、娃娃車站、小醫(yī)院、點(diǎn)心店、燒烤店游戲,從而滿足了孩子們的游戲發(fā)展需求。
活動(dòng)中由于幼兒人數(shù)較多,爭(zhēng)搶角色、爭(zhēng)搶玩具、活動(dòng)結(jié)束后玩具扔得滿地都是等現(xiàn)象時(shí)有發(fā)生。針對(duì)這種現(xiàn)象,我們建立了一定的游戲規(guī)則:
我們?cè)O(shè)置了人手一個(gè)入?yún)^(qū)卡,每個(gè)幼兒在角色游戲開展之前去拿自己的入?yún)^(qū)卡,然后插在每個(gè)區(qū)角的門口,我們?cè)诿總€(gè)區(qū)角門口做了一排插牌,如果,這個(gè)娃娃家里允許3個(gè)人進(jìn)去,那我們就做了3個(gè)插排,當(dāng)小朋友們看到都插滿了,就要選擇別的區(qū)域,隨著主題的開展,家庭人員越來越多,現(xiàn)在我們的每個(gè)娃娃家都有5個(gè)人(分別是爸爸、媽媽、爺爺、奶奶、寶寶),這樣就避免了發(fā)生爭(zhēng)執(zhí)。為了增強(qiáng)幼兒的角色意識(shí),我們?yōu)橛變涸O(shè)計(jì)了畫有爸爸、媽媽、爺爺、奶奶、寶寶等形象的角色標(biāo)記,幫助小班幼兒借助角色標(biāo)記,逐步形成自己的角色意識(shí)。
游戲主播心得篇十二
上周我們公司組織我們來到明陽天下拓展訓(xùn)練中心開展室外培活動(dòng),以體驗(yàn)、分享為教學(xué)形式的拓展訓(xùn)練的出現(xiàn),打破了傳統(tǒng)的培訓(xùn)模式,它并不灌輸你某種知識(shí)或訓(xùn)練某種技巧,而是設(shè)定一個(gè)特殊的環(huán)境,讓你直接參與整個(gè)教學(xué)過程。
雖然我對(duì)拓展訓(xùn)練項(xiàng)目很期待,也很想挑戰(zhàn),但是真正爬上去到那一剎那,我還是很害怕,很恐懼,不敢往前邁步,最后在同事和拓展教練的鼓舞下勇敢的跳了起來,但是很遺憾,沒有抓住。但是教練說,能挑出這一步,就是最大的成功。在隊(duì)長的帶領(lǐng)下,結(jié)果,全隊(duì)20多名隊(duì)員都順利完成了這項(xiàng)拓展訓(xùn)練,最后大家用熱烈的掌聲慶賀自己的成功和勝利。
表面看起來很難的事,其實(shí)并沒有想象中那么可怕。在工作、生活中,遇到困難并不可怕,怕的是失去解決困難的勇氣和信心!心理的障礙是最難逾越的,我們?nèi)绻蔀閺?qiáng)者,首先就必須挑戰(zhàn)自己的恐懼感,當(dāng)我們豁出去一搏,勇敢地跨出一小步,也許就能抓住屬于自己的機(jī)會(huì),實(shí)現(xiàn)人生一大步的跨越。
當(dāng)別人站在高桿上,在底下觀看的人似乎會(huì)覺得很簡(jiǎn)單、很容易。在自已身處其位的時(shí)候,才發(fā)現(xiàn)原來心竟然如此地狂跳、腿也不聽使喚地抖動(dòng)。
游戲主播心得篇十三
現(xiàn)在主播趨向于職業(yè)化,已形成較完整的產(chǎn)業(yè)鏈,從直播平臺(tái)、公會(huì)、經(jīng)濟(jì)公司到主播自身,已經(jīng)明確了各自分配的權(quán)利和義務(wù)?,F(xiàn)在對(duì)于主播也有培訓(xùn)、簽約一條流程,從這個(gè)角度來說,做游戲主播并不能說是創(chuàng)業(yè)。
如果你游戲玩得好,能在絕大多數(shù)人的水平之上,加上你的語言表達(dá)能力和幽默感是否能帶動(dòng)觀眾。
如果以上你都能做到,那么你還是很有可能賺錢的。
如果你以上做不到,但你有好嗓子,顏值出眾,身材好……等等外在的優(yōu)勢(shì),也是有可能的,不過還是需要自己努力一番。
如果你游戲玩得一般,長得也一般,或者根本不愿意露臉,沒有優(yōu)勢(shì)條件,那就要走點(diǎn)“歪門邪道”了。你聽說過網(wǎng)紅培訓(xùn)和直播公司嗎?沒錯(cuò),只要你愿意,就能當(dāng)主播賺錢。
如果你只想自己在家創(chuàng)業(yè)。也可以,找個(gè)包裝團(tuán)隊(duì),給你設(shè)計(jì)一套適合你的風(fēng)格或爆點(diǎn),然后各種炒作,也是能小有名氣的。
說了這么多,其實(shí)也表達(dá)了想賺錢沒那么簡(jiǎn)單。想要有回報(bào)就要付出相應(yīng)的代價(jià),就像最后兩條,如果你肯先花錢,那么你也可以掙錢,花的少賺的少,花的多賺的多。
最后補(bǔ)充一下,我就是個(gè)不掙錢的主播,不過我也沒想過靠這個(gè)掙錢,只是玩玩直播而已。所以90%以上的游戲主播不掙錢,5%掙很少的錢,只有非常少的幾個(gè)人才能說把這當(dāng)成一生的職業(yè)。
1、一套游戲直播設(shè)備和賬號(hào)。
2、個(gè)人品牌,賬號(hào)昵稱、介紹、封面等等。
3、有自己的媒體賬號(hào),群或者博客等。
4、具備一點(diǎn)營銷技巧,掌握一些營銷的基本知識(shí)。
5、多種直播變現(xiàn)方式研究過,有一定的目標(biāo),知道怎么使勁。
6、不是所有游戲都能賺錢,任何平臺(tái)都能直播,選擇最火的幾款游戲,在對(duì)比平臺(tái)的游戲熱度。
個(gè)人形象的打造非常重要,所有游客進(jìn)入你房間的第一印象都是來自于你的昵稱、封面和介紹,一個(gè)原則就是要霸氣,什么國內(nèi)第一、國服第一等類似包裝。必須要相信自己就是這么霸氣,游客是不知道你是否真的這么厲害。
新人初期主要還是以互動(dòng)娛樂為主,最忌諱默默無言游戲到最后。圍繞互動(dòng)準(zhǔn)備一些游客可能喜歡的話題。
還要提前打造好自己的社交圈,比方說博客或者頭條啊等等,要用各種媒體宣傳打造自己的風(fēng)格形象。也讓粉絲覺得你不是胡鬧,是真正想做好一件事。
其實(shí)這就是營銷自己,可以提前多關(guān)注一些大大小小的主播號(hào),把關(guān)注票用光,交朋友可以相約一起打游戲,游戲當(dāng)中可以讓雙方的游客知道你們都是主播。
也可以拍一些視頻上傳,一些精彩的操作也許還能上熱門,起到被動(dòng)吸粉的作用。
游戲主播心得篇十四
拓展訓(xùn)練這是我第二次參加拓明陽天下拓展訓(xùn)練公司的拓展訓(xùn)練,如果說第一次的拓展教我學(xué)會(huì)了團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,那么第二次拓展在帶給我團(tuán)隊(duì)協(xié)作的同時(shí),也告訴了我們?nèi)绾谓⒑凸芾韴F(tuán)隊(duì)目標(biāo),更讓我喚醒了心中的那個(gè)巨人,邁出了斷橋上的一步。下面是我的拓展訓(xùn)練心得體會(huì):
在這次拓展中給我印象最深的項(xiàng)目就是:穿越電網(wǎng)、空中斷橋等。穿越電網(wǎng):要求所有人在40分鐘內(nèi),依次從電網(wǎng)的一端穿越到另一端,每人只能用一個(gè)網(wǎng)眼,穿越者和協(xié)助者的任何部位〈包括頭發(fā)和衣角〉觸網(wǎng)都算失敗,而且這個(gè)網(wǎng)眼同時(shí)也作廢。這就要求根據(jù)每個(gè)人的身材選用合理的網(wǎng)眼,并確定穿越的先后順序,更要求有固定人員記錄網(wǎng)眼和時(shí)間的使用情況,這一切的安排都是為了確保最終所有人員都可以順利穿越的目標(biāo)的達(dá)成。這個(gè)項(xiàng)目的目的是鍛煉人的統(tǒng)籌安排事情的能力,只有安排合理,才能獲勝,如何合理利用資源,如何最大限度的利用它,需要事前進(jìn)行周密的統(tǒng)籌安排。當(dāng)一個(gè)團(tuán)隊(duì)在完成某項(xiàng)任務(wù)時(shí),是面臨著巨大風(fēng)險(xiǎn)的,應(yīng)該讓團(tuán)隊(duì)的每個(gè)成員都充分了解團(tuán)隊(duì)所面臨的風(fēng)險(xiǎn),隊(duì)員才能自覺規(guī)范各自的行為,避免人為因素帶來的資源浪費(fèi)。
另一塊同樣細(xì)長的木板,兩者距離還是1米,你能保證自己心里一點(diǎn)兒也不打鼓嗎?斷橋就是讓你在高空邁過這一步.現(xiàn)在想像站在8米的高空還有些許的緊張,可在全體隊(duì)員和鼓勵(lì)和支持下,堅(jiān)信我的.安全保障是經(jīng)過伍方數(shù)次培訓(xùn)證明的,并且在高處還有帶隊(duì)教官的保護(hù),我并不是孤單的,我的背后有這么多的支撐力量,那份緊張和孤獨(dú)感已經(jīng)被堅(jiān)強(qiáng)的后盾力量所取代,終于邁出了超越自己的一步。在全體隊(duì)員的努力中,最終所有人都順利通過了斷橋的考驗(yàn)。特別是有位恐高癥的隊(duì)員,當(dāng)她在第三次終于成功跨出了她人生中的一步,所有人員都?xì)g呼了,為了她的勝利,也為了大家的勝利。這時(shí)我更明白,這個(gè)競(jìng)爭(zhēng)額社會(huì)除了需要勇氣和技能,更需要信任,需要掌聲和鼓勵(lì)!
游戲主播心得篇十五
為期半個(gè)月的英語培訓(xùn)即將落下帷幕,在這緊張、充實(shí)而又快樂的15天里,我感受了很多,也學(xué)到了很多,這次培訓(xùn)使我受益匪淺,以下是我的一些心得體會(huì):
21世紀(jì)是一個(gè)信息時(shí)代,國際間的政治對(duì)話與貿(mào)易往來,世界范圍的信息與技術(shù)傳播,資源與教育的共享都是以英語為主要的傳媒工具的。外語教育已成為世界各個(gè)國家公民教育的一個(gè)重要組成部分。
近年來國內(nèi)外語教學(xué)與研究有了很大進(jìn)展,在教學(xué)觀念上,從重語言知識(shí)的傳授向語言知識(shí)與語言技能并重轉(zhuǎn)變。特別強(qiáng)調(diào)交際的能力的形成,強(qiáng)調(diào)學(xué)生在能用所學(xué)的語言做事情,同時(shí)重視語言知識(shí)的學(xué)習(xí),強(qiáng)調(diào)通過語言知識(shí)的學(xué)習(xí),提高對(duì)語言功能和結(jié)構(gòu)的理解以及對(duì)語言差異的敏感性,為有效的開展交際而服務(wù)。
由于我的專業(yè)并不是英語,所以這次基礎(chǔ)知識(shí)專業(yè)的培訓(xùn)對(duì)我來說,無疑是一個(gè)莫大的收獲,語音、聽力、口語、寫作對(duì)我的英語水平有了一個(gè)很大的促進(jìn),尤其是語音課,由原來不知如何正確發(fā)音到現(xiàn)在基本標(biāo)準(zhǔn),真是大有收獲,還有寫作,不學(xué)習(xí)還不知道自己的缺陷在哪里,就連如何寫標(biāo)準(zhǔn)的英文題目,都錯(cuò)得千瘡百孔,還好能及時(shí)發(fā)現(xiàn)不足,因地制宜。
作為一線教師,我知道了怎樣的課才算是一堂好課,不泛包括師生互動(dòng),學(xué)生主體等,但我覺得關(guān)鍵還有對(duì)教材的把握,通過培訓(xùn),使我明白了,我要用教材教學(xué)生,而不是教教材,可以創(chuàng)造性地使用教材,圍繞課標(biāo)可刪可增,另外要鍛煉學(xué)生的實(shí)踐能力,也就是聽、說、讀、寫的能力,也就是說在課堂中,不但要練,還要讓每一個(gè)學(xué)生都能參與其中,勇于張口,使課堂氣氛活躍而有秩序,讓學(xué)生都能找到自己的定位,真正喜歡上英語課堂。
從以教師為中心的教學(xué)模式到以學(xué)生為中心的教學(xué)模式的轉(zhuǎn)變。強(qiáng)調(diào)學(xué)生的參與和體驗(yàn),強(qiáng)調(diào)采用多種形式的教學(xué)活動(dòng),在今后的教學(xué)中,我將多多開展兩人、小組的活動(dòng),使學(xué)生在盡量仿真的`環(huán)境中進(jìn)行交際,強(qiáng)調(diào)學(xué)生參與項(xiàng)目和調(diào)查研究,積極獲取信息和處理信息。
新的教學(xué)理念帶來評(píng)價(jià)方式的轉(zhuǎn)變,在今后的教學(xué)中我們應(yīng)注重對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)過程的監(jiān)控。對(duì)學(xué)生日常學(xué)習(xí)過程中的表現(xiàn)、成績(jī)以及反映出的情感、態(tài)度、策略等方面進(jìn)行綜合評(píng)價(jià)。例如:課堂學(xué)習(xí)活動(dòng)評(píng)比、學(xué)習(xí)效果自評(píng)、學(xué)習(xí)檔案、問卷調(diào)查、訪談等等。促進(jìn)學(xué)生自主性的發(fā)展和自信心的建立。
總之,今后的英語教學(xué)不僅僅關(guān)注知識(shí)與技能的培養(yǎng),更應(yīng)關(guān)注學(xué)生整體素質(zhì)的提高。使學(xué)生既有較強(qiáng)的英語語言運(yùn)用的能力,又有自主學(xué)習(xí)的能力和良好的個(gè)性品格,從而為學(xué)生的終身學(xué)習(xí)和發(fā)展打下良好基礎(chǔ)。作為年輕教師,通過這次培訓(xùn)我感到肩上的擔(dān)子更重了,非常感謝仙桃教育局、教科院和仙桃職院能給我這樣一次學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì),我會(huì)加倍努力,在以后的教育教學(xué)中勤于思考,善于分析,盡早成為一名優(yōu)秀的英語教師!
小學(xué)英語課程培訓(xùn),我受益匪淺,感觸最深的是“英語閱讀教學(xué)模式及方法”的培訓(xùn),也許是因?yàn)樵趯W(xué)校里我最感興趣的課程就是《英語閱讀教學(xué)法》,也想進(jìn)一步學(xué)習(xí)和研究英語教學(xué)技能和方法。找到適合小學(xué)生心理成長特點(diǎn)的技能方法,通過這次培訓(xùn)使我重溫英語教學(xué)法,查缺補(bǔ)漏,中西方法技能對(duì)比,理論應(yīng)用于實(shí)踐,對(duì)我成長的教育道路起到了很重要的作用。
沒有那種“天然的優(yōu)勢(shì)”去學(xué)習(xí)外語,在他們的周圍缺少這種學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì),那我們作為英語老師,要想幫助學(xué)生有效的記憶,成功的教學(xué),那就需要我們?nèi)?chuàng)造環(huán)境,在我們英語教學(xué)中應(yīng)該叫“情境教學(xué)”。外語的學(xué)習(xí)是需要一個(gè)良好的環(huán)境,一個(gè)真實(shí)的情境,需要師生共同創(chuàng)造一個(gè)有利的學(xué)習(xí)氛圍以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。當(dāng)我再次以新的方法走入課堂,每節(jié)課都設(shè)計(jì)一種情景,學(xué)生們不僅感興趣,而且記憶深刻。我們不能決定環(huán)境,但我們能改造環(huán)境,創(chuàng)設(shè)情景!
另一方面,在小學(xué)英語教學(xué)活動(dòng)中,我一直認(rèn)為學(xué)單詞、句子、課文這些內(nèi)容很重要,而歌曲、押韻詩、歌謠這些內(nèi)容有些重要,有些不重要,我會(huì)有選擇性地教,有時(shí)也會(huì)因?yàn)椴糠謨?nèi)容難教、難唱而簡(jiǎn)單處理。在我以前的意識(shí)里,我認(rèn)為歌曲、押韻詩、歌謠最重要的作用是鞏固單詞或句子,還有是調(diào)節(jié)課堂氣氛,愉悅學(xué)生。在教學(xué)方法上,有時(shí)我會(huì)根據(jù)相關(guān)內(nèi)容創(chuàng)設(shè)情景讓學(xué)生學(xué)唱,有時(shí)會(huì)因?yàn)閮?nèi)容的枯燥、難度大就只是簡(jiǎn)單而又籠統(tǒng)地教他們,例如首先聽?zhēng)妆殇浺?,然后跟錄音唱,跟老師唱,最后全班、小組或個(gè)人表演一下就算了。但在這次學(xué)習(xí)中,我如夢(mèng)驚醒,是我的教學(xué)方法存在問題,導(dǎo)致我的教學(xué)意識(shí)存在偏差,我應(yīng)該用tpr教學(xué)來激發(fā)學(xué)生的興趣,尤其是低年級(jí)的學(xué)生,在我教的一年級(jí)學(xué)生中,我發(fā)現(xiàn)只要是方法運(yùn)用合理,他們很快就會(huì)接受,不再枯燥無味,有助于達(dá)到教學(xué)目的,讓我明白英語歌曲、押韻詩和歌謠在英語教學(xué)中占據(jù)著同樣重要的位置,小學(xué)生對(duì)其有著深厚的興趣,在英語教學(xué)中只要合理地運(yùn)用它們,將有助于解決兒童的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)問題,使兒童在特定的情景中理解語言、“拾得”語言、運(yùn)用語言,增加對(duì)學(xué)英語濃厚的興趣。
在故事教學(xué)法方面,我重新認(rèn)識(shí)故事這一概念,了解到了故事的特點(diǎn)和兒童學(xué)習(xí)外語的關(guān)系,怎樣選擇和改編故事的標(biāo)準(zhǔn)以及講故事的技巧,這對(duì)我在課堂教學(xué)中如何運(yùn)用故事來發(fā)展兒童的語言,豐富兒童的情感和想象力提供了一個(gè)良好的參考樣本。不同的教學(xué)方法通過實(shí)踐以后我感覺并不完全適合所有年齡段的學(xué)生,然而故事教學(xué)法,卻適合大多數(shù)學(xué)生,在我所教的一,四,五年級(jí)中都起到了激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)的作用,同時(shí)又能起到提高學(xué)生的語言應(yīng)用能力。
通過這次教學(xué)培訓(xùn)的學(xué)習(xí),使我課堂的教學(xué)觀念得以轉(zhuǎn)變,教學(xué)手段得以靈活運(yùn)用,教學(xué)技能得以適當(dāng)發(fā)揮使用,理論聯(lián)系實(shí)際,讓我以前覺得越高年級(jí)越?jīng)]趣的課堂教學(xué)變得樂趣無窮,只要用上了我們的課堂教學(xué)技能,根據(jù)班級(jí)實(shí)際情況,學(xué)生的實(shí)際特點(diǎn),靈活運(yùn)用,適當(dāng)處理,將會(huì)收到意想不到的好效果。
游戲主播心得篇十六
時(shí)間如流水般在我們的指間劃過。短暫的三天培訓(xùn)告一段落,在這次的培訓(xùn)期間,我們聆聽了幼兒園骨干教師及領(lǐng)導(dǎo)的精彩講座。幼兒園的骨干元老以鮮活的實(shí)例和豐富的知識(shí)內(nèi)涵及精湛的理論加以闡述,給了我們強(qiáng)烈的感染與深深的理論引領(lǐng)。令我印象最深刻的是刑老師的講座——《幼兒園生涯勾當(dāng)教育》。
幼兒時(shí)期是人生的起步階段,同時(shí)也是各種行為習(xí)慣的養(yǎng)成階段。對(duì)幼兒行為習(xí)慣的教育,不是靠說教靠灌輸就能見效的,而是要通過日常生涯和游戲等方式,讓幼兒在優(yōu)良的交往環(huán)境中,在愉快的游戲?qū)W習(xí)中,在豐富多彩的生涯中懂得原理,明辨是非,受到熏陶、受到教育。因此,生涯教育在幼兒的教育中是極其重要的。
1、文明語言習(xí)慣—從禮貌用語做起。
做為一名幼兒園老師,在幼兒的教育過程中,應(yīng)注意教育他學(xué)會(huì)禮貌用語。比如正確地稱呼大人,說“謝謝、請(qǐng)、對(duì)不起”等禮貌用語。
舉止粗野,幼兒培訓(xùn)或者舉止得體,卻出口不遜,這都是不和諧的。因此,教師在教育過程中要讓幼兒學(xué)會(huì)說話和氣、舉止文雅、活潑大方、形成待人誠懇、落落大方的良好習(xí)慣。
2、集體意識(shí)—與他人和諧相處的行為習(xí)慣。
人是社會(huì)性的。幼兒在成長過程中越來越有了對(duì)伙伴兒的需求。但是對(duì)每一個(gè)幼兒來說,如何與伙伴相處,還是他們亟需學(xué)習(xí)的一門學(xué)問。
教師可以有意識(shí)地在教育中引導(dǎo)孩子與伙伴兒交往。引導(dǎo)幼兒與周圍伙伴友好相處,要讓幼兒有集體榮譽(yù)感,鼓勵(lì)他們幫助他人,或?yàn)榧w做事情—盡管有時(shí),幼兒所做的“幫忙”可能在大人眼中有些好笑,但切忌打擊他們的熱情。
3、勞動(dòng)習(xí)慣—讓孩子從自己穿衣做起。
現(xiàn)代父母在幼兒的教養(yǎng)上,常常會(huì)過度保護(hù)或生活中處處代勞。在這種教養(yǎng)方式下,幼兒可能會(huì)失去自己動(dòng)手的機(jī)會(huì),進(jìn)而失去辦事靠自己的意識(shí)。勞動(dòng)習(xí)慣,同樣是一項(xiàng)在幼兒時(shí)期就應(yīng)該培養(yǎng)的行為習(xí)慣。
一般幼兒的好奇心使他喜歡自己做。我們都知道孩子從1—2歲起就會(huì)搶著要自己吃飯,可常常是飯菜灑了滿桌,就是放不進(jìn)嘴里。類似的情形還有,像孩子要自己穿衣、穿鞋、幫忙疊衣物、收玩具。但由于他們年紀(jì)小,勞動(dòng)能力有限,在有些家長看來無異于幫倒忙。有些家長就喜歡自己代替,把一切打理得干凈利索。天長日久,孩子失去了學(xué)習(xí)和參與的機(jī)會(huì),理所當(dāng)然地認(rèn)為這些就該由家長做。漸漸產(chǎn)生了依賴性?,F(xiàn)在有的小學(xué)生甚至中學(xué)生都不做一點(diǎn)自我服務(wù)性勞動(dòng),認(rèn)為“我的任務(wù)是學(xué)習(xí)”,進(jìn)而不愛惜勞動(dòng)成果;還有一些孩子生活自理能力極差,離開家長就吃不好、穿不好,這都是早期沒有養(yǎng)成良好習(xí)慣的結(jié)果。
4、衛(wèi)生習(xí)慣—身心健康的重要一環(huán)
現(xiàn)代教育對(duì)幼兒衛(wèi)生習(xí)慣的培養(yǎng)重在兩個(gè)方面,一是健康的飲食習(xí)慣,一是良好的作息習(xí)慣。應(yīng)該注意讓幼兒養(yǎng)成良好的飲食衛(wèi)生習(xí)慣,按時(shí)進(jìn)餐,不暴飲暴餐,少吃零食,不偏食尤其是要注意從小培養(yǎng)幼兒健康的飲食觀,讓幼兒從小形成飲食有節(jié)、均衡營養(yǎng)的好習(xí)慣、良好的飲食習(xí)慣,將伴隨幼兒一生。
5、學(xué)習(xí)習(xí)慣—讓幼兒受益一生。
幼兒園是養(yǎng)成階段,要讓孩子慢慢養(yǎng)成按時(shí)休息、按時(shí)起床、按時(shí)學(xué)習(xí)等生活習(xí)慣,以順應(yīng)今后緊張的學(xué)習(xí)需要。
但是實(shí)際上這學(xué)習(xí)習(xí)慣的養(yǎng)成,始自孩子的幼年。 在孩子幼年階段,不僅要注意孩子的早期教育,更要注意激發(fā)孩子愛學(xué)習(xí)、愛看書的興趣。這對(duì)培養(yǎng)孩子良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣極為有益。據(jù)美國教育專家表明,如果在學(xué)前階段,孩子的學(xué)習(xí)能力沒有得到充分發(fā)展,那么孩子將來入學(xué)后很可能就會(huì)學(xué)習(xí)能力低下,跟不上學(xué)校學(xué)習(xí)的進(jìn)度。
通過這次培訓(xùn),對(duì)于我這樣一名工作經(jīng)驗(yàn)不豐富的實(shí)習(xí)教師來說,還有許多要學(xué)習(xí)的地方,無論是在班級(jí)管理、組織教學(xué),還是在關(guān)注幼兒心理發(fā)展等方面還是比較稚嫩的。我獲益頗多。它給我們留下了許多思考和啟得埽把簡(jiǎn)單的事情做好,就是不簡(jiǎn)單,把每件平凡的事情做好就是不平凡。也許不經(jīng)意間一次小小的鼓勵(lì),一聲輕輕地問候,不能改變什么,但是可以影響他們一生。我們?cè)缸龊⒆拥膶?dǎo)航員!
游戲心得體會(huì)篇4
游戲主播心得篇十七
心樂幼兒園虞敏現(xiàn)在的孩子游戲越來越少,有的孩子甚至整天與電腦為伴,民間體育游戲面臨失傳。為此,我們組織了豐富多彩的民間體育游戲。而民間游戲材料大多是自然的,可變性強(qiáng),如能激發(fā)孩子興趣?!拔覀兌际悄绢^人”、“不許露白牙”等,在寬松的氛圍中,鞏固復(fù)習(xí)已學(xué)的游戲內(nèi)容,同時(shí)進(jìn)行即興的改編、創(chuàng)編游戲,從而培養(yǎng)孩子的規(guī)則意識(shí)、合作意識(shí)、競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)、創(chuàng)新意識(shí)。
游戲中我們發(fā)現(xiàn),民間許多帶有體育色彩的集體活動(dòng),可以幫助孩子擺脫以自我為中心的思維習(xí)慣。究其因,由于幼兒喜歡玩游戲,但又必須遵守共同的規(guī)則,進(jìn)而服從集體規(guī)則。幼兒在游戲中和伙伴交往,能夠真正體會(huì)到自己是其中的.一員,學(xué)會(huì)站在他人立場(chǎng)上看自己、看他人、看成敗,能夠領(lǐng)悟與他人的合作關(guān)系,逐漸學(xué)會(huì)淡化自我為中心的意識(shí),了解和遵守游戲規(guī)則,進(jìn)而養(yǎng)成適應(yīng)社會(huì)需要的社會(huì)性行為。幼兒在游戲中樹立的這種“規(guī)則意識(shí)”,也會(huì)對(duì)形成人際協(xié)調(diào)的合作關(guān)系大有裨益。
在游戲“我們都是木頭人”中,幼兒念完兒歌后必須像木頭人一樣保持一個(gè)姿勢(shì),不能變動(dòng),自控能力較弱的幼兒不易做到,可是他們?yōu)榱梭w驗(yàn)游戲的快樂和成功的參與游戲,就必須遵守游戲規(guī)則,無形中提高了自控能力。民間游戲不但是幼兒有效進(jìn)行自我教育、自我發(fā)展的活動(dòng)形式,也是教師提高教學(xué)效率的重要輔助手段。它不僅能幫助幼兒增強(qiáng)自信心,促進(jìn)幼兒基本動(dòng)作的發(fā)展和口語能力的發(fā)展,而且能有助于培養(yǎng)他們大膽、自信、勇敢、嘗試解決問題的良好心理品質(zhì),進(jìn)而為其社會(huì)性的發(fā)展打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
游戲主播心得篇十八
現(xiàn)在主播趨向于職業(yè)化,已形成較完整的產(chǎn)業(yè)鏈,從直播平臺(tái)、公會(huì)、經(jīng)濟(jì)公司到主播自身,已經(jīng)明確了各自分配的權(quán)利和義務(wù)。現(xiàn)在對(duì)于主播也有培訓(xùn)、簽約一條流程,從這個(gè)角度來說,做游戲主播并不能說是創(chuàng)業(yè)。
如果你游戲玩得好,能在絕大多數(shù)人的水平之上,加上你的語言表達(dá)能力和幽默感是否能帶動(dòng)觀眾。
如果以上你都能做到,那么你還是很有可能賺錢的。
如果你以上做不到,但你有好嗓子,顏值出眾,身材好……等等外在的優(yōu)勢(shì),也是有可能的,不過還是需要自己努力一番。
如果你游戲玩得一般,長得也一般,或者根本不愿意露臉,沒有優(yōu)勢(shì)條件,那就要走點(diǎn)“歪門邪道”了。你聽說過網(wǎng)紅培訓(xùn)和直播公司嗎?沒錯(cuò),只要你愿意,就能當(dāng)主播賺錢。
如果你只想自己在家創(chuàng)業(yè)。也可以,找個(gè)包裝團(tuán)隊(duì),給你設(shè)計(jì)一套適合你的風(fēng)格或爆點(diǎn),然后各種炒作,也是能小有名氣的。
說了這么多,其實(shí)也表達(dá)了想賺錢沒那么簡(jiǎn)單。想要有回報(bào)就要付出相應(yīng)的代價(jià),就像最后兩條,如果你肯先花錢,那么你也可以掙錢,花的少賺的少,花的多賺的多。
最后補(bǔ)充一下,我就是個(gè)不掙錢的主播,不過我也沒想過靠這個(gè)掙錢,只是玩玩直播而已。所以90%以上的游戲主播不掙錢,5%掙很少的錢,只有非常少的幾個(gè)人才能說把這當(dāng)成一生的職業(yè)。
1、一套游戲直播設(shè)備和賬號(hào)。
2、個(gè)人品牌,賬號(hào)昵稱、介紹、封面等等。
3、有自己的媒體賬號(hào),群或者博客等。
4、具備一點(diǎn)營銷技巧,掌握一些營銷的基本知識(shí)。
5、多種直播變現(xiàn)方式研究過,有一定的目標(biāo),知道怎么使勁。
6、不是所有游戲都能賺錢,任何平臺(tái)都能直播,選擇最火的幾款游戲,在對(duì)比平臺(tái)的游戲熱度。
個(gè)人形象的打造非常重要,所有游客進(jìn)入你房間的第一印象都是來自于你的昵稱、封面和介紹,一個(gè)原則就是要霸氣,什么國內(nèi)第一、國服第一等類似包裝。必須要相信自己就是這么霸氣,游客是不知道你是否真的這么厲害。
新人初期主要還是以互動(dòng)娛樂為主,最忌諱默默無言游戲到最后。圍繞互動(dòng)準(zhǔn)備一些游客可能喜歡的話題。
還要提前打造好自己的社交圈,比方說博客或者頭條啊等等,要用各種媒體宣傳打造自己的風(fēng)格形象。也讓粉絲覺得你不是胡鬧,是真正想做好一件事。
其實(shí)這就是營銷自己,可以提前多關(guān)注一些大大小小的主播號(hào),把關(guān)注票用光,交朋友可以相約一起打游戲,游戲當(dāng)中可以讓雙方的游客知道你們都是主播。
也可以拍一些視頻上傳,一些精彩的操作也許還能上熱門,起到被動(dòng)吸粉的作用。