2023年棋牌活動方案策劃大全(16篇)

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    制定方案需要團(tuán)隊(duì)合作和集思廣益,充分發(fā)揮每個成員的專長和優(yōu)勢。引入專業(yè)知識和專家的意見,可以提高方案的可靠性和實(shí)施效果。這些方案范文提供了各個領(lǐng)域的成功案例,值得我們學(xué)習(xí)和借鑒。
    棋牌活動方案策劃篇一
    二、活動地點(diǎn):
    敬老院、敬老院、敬老院;救助站;流浪點(diǎn)
    三、活動背景、目標(biāo)和對象:
    每年農(nóng)歷的十二月俗稱臘月,十二月初八(臘月初八)既是臘八節(jié),習(xí)慣上稱作臘八;臘八節(jié)在我國有著很悠久的傳統(tǒng)和歷史,在這一天喝臘八粥、做臘八粥是全國各地老百姓最傳統(tǒng)、也是最講究的習(xí)俗。
    然而,在這個溫暖的節(jié)日里,并不是每個人都會有親人的關(guān)懷和愛護(hù)。城市中有這樣一群人,他們以天為被、以地為床。敬老院里更是聚集著缺少家人關(guān)愛的老人。
    這個臘八節(jié),送上我們的微不足道的問候,希望能給長者和流浪人員帶去關(guān)懷,帶去溫暖。
    四、主辦單位:、
    贊助商:
    五、活動流程:
    1、前期準(zhǔn)備:
    聯(lián)系并統(tǒng)計(jì)各派送點(diǎn)所需粥品數(shù)量。
    莞城敬老院:95份
    東城敬老院:110份
    萬江敬老院:65份
    救助站:85份
    流浪點(diǎn):45份
    a 招募志愿者:1月7日-1月9日。
    b人員安排:1月9日,確定志愿者人員。派送人員20人,一個點(diǎn)安排4個人?;顒又笓]以及后勤人員2-5人與粥城和時報進(jìn)行聯(lián)系,并負(fù)責(zé)調(diào)配各小組粥的數(shù)量。
    c 每組派送由4名志愿者組成,組長一人,負(fù)責(zé)聯(lián)系和總結(jié)。
    e 小組分工:每組4人,包括領(lǐng)隊(duì)1人,活動攝影1人,
    f 物資安排:粥的運(yùn)送由粥城負(fù)責(zé)。相機(jī)5臺,把活動的記錄下來。如有dv,更加理想。
    棋牌活動方案策劃篇二
    一、活動目的為了吸引更多的新客戶,讓更多的玩家使用我們的_平臺游戲,提升公司和游戲的知名度,打出好口碑。
    二、活動內(nèi)容
    活動名稱:玩轉(zhuǎn)釣魚 好禮等你拿
    活動時間;2013年4月20日至5月20日 活動介紹:
    1、凡是在活動期間,注冊_游戲的玩家,均有3次抽獎機(jī)會,抽獎隨機(jī)抽取,以大轉(zhuǎn)盤為主。
    2、凡是注冊(3天以內(nèi))的玩家,只要進(jìn)入_游戲玩3局游戲(任何一款游戲),均有機(jī)會參加抽獎活動。(砸金蛋)
    三、活動獎品
    四、活動流程
    2、安排人員跟進(jìn)整個比賽,對于中獎的人員,需獲得對方的聯(lián)系方式和具體信息,送禮品上門,可以讓獲獎?wù)甙l(fā)布微博或是其他獲獎?wù)掌?,展示一下?BR>    五、推廣方式
    棋牌活動方案策劃篇三
    一、活動目的:
    棋類是一種古老的智力游戲,人們往往通過對弈來參透人生的哲理,對于傳統(tǒng)來說,一個人的文化素養(yǎng),棋是衡量的標(biāo)準(zhǔn)之一。
    公司通過舉辦此次棋牌大賽培養(yǎng)職工對智力競技文化活動的熱情。在公司內(nèi)營造體育類節(jié)目氛圍,豐富職工文化生活,活躍公司競技?xì)夥?,同時,提高自身的覺悟能力、思維能力和生活樂趣。
    公司秉承“以棋交友,以牌會友,繁榮公司文化”宗旨,本著比賽與娛樂相結(jié)合、交流與推廣相結(jié)合的活動精神,讓職工對傳統(tǒng)文化有更深入的了解!
    二、活動時間:1月x日
    三、活動地點(diǎn):原料藥一樓活動大廳
    四、活動對象:公司全體職工
    五、活動項(xiàng)目
    (一)趣味項(xiàng)目:
    1、象棋殘局破解
    現(xiàn)場擺出簡單的象棋殘局,破解殘局即可以領(lǐng)取獎品。參賽者可從各車間各選出一名參加
    2、盲人摸象
    (二)比賽項(xiàng)目:
    (1)、象棋
    2、五子棋
    3、紅十
    4、斗地主
    六、比賽規(guī)則
    1、嚴(yán)格按照中國象棋、五子棋,紅十和斗地主的基本規(guī)則
    2、落子無悔
    3、象棋、五子棋采用一局定勝負(fù)逐輪淘汰制:即各部門選出2人參加比賽,按照實(shí)際參加總?cè)藬?shù)以抽簽形式平均分組(2人一組)進(jìn)行比賽,逐個淘汰,選出最終優(yōu)勝者。
    5、初賽和復(fù)賽時每步棋最長時間不得超過30秒,決賽時走每步棋最長不得超過一分鐘。
    6、如有爭議由裁判組定奪;如有無故鬧事者,取消其參賽資格。
    備注:如部門要求參賽人員多于2人,以表公平、公正,可在正式比賽日前自行舉辦選拔賽,選出優(yōu)勝者參加正式比賽。
    七、活動流程
    1、參賽選手及工作人員1月x下午1點(diǎn)在原料藥一樓活動大廳集合進(jìn)行抽簽、分組,2點(diǎn)正式進(jìn)行比賽。
    2、象棋、五子棋同時進(jìn)行;紅
    十、斗地主同時進(jìn)行。
    3、四組項(xiàng)目獲勝的4人最后一起頒發(fā)獎品。
    八、活動人員安排:
    九、比賽注意事項(xiàng):
    1、本著“友誼第一,比賽第二”的原則,“以和為貴”的宗旨
    2、比賽時必須服從裁判和公平的原則
    3、參賽者僅可以參加一個比賽項(xiàng)目;
    4、參賽人員務(wù)必準(zhǔn)時到場,遲到十五分鐘視棄權(quán)處理
    5、裁判要嚴(yán)格執(zhí)行規(guī)則,不得私自處理
    十、活動經(jīng)費(fèi)預(yù)算
    十一、比賽后期工作為獲勝者頒發(fā)獎品及獎狀
    棋牌活動方案策劃篇四
    綻放青春活力,感受粽葉飄香,凝聚團(tuán)隊(duì)力量
    xxxx年xx月xx日(星期六)
    捷豹路虎售后車間、三樓員工餐廳
    以自愿報名為原則,限20人
    豐富員工業(yè)余生活,鼓勵員工展現(xiàn)自我,營造一個團(tuán)結(jié)友愛充
    滿活力的集體氛圍,增強(qiáng)員工歸屬感、增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)凝聚力。
    2隊(duì)人員:a隊(duì)、b隊(duì)。
    五場游戲,贏得3場的那隊(duì)獲本次活動的最終勝利。
    (友情提醒:玩游戲時請大家注意保護(hù)好自己,以免發(fā)生運(yùn)動意外;包粽子時注意個人和食材衛(wèi)生,不要隨意放置器具或是材料,以防現(xiàn)場凌亂。)
    1、報名人員統(tǒng)計(jì),劃分a隊(duì)、b隊(duì);
    2、游戲道具準(zhǔn)備:
    棋牌活動方案策劃篇五
    為活躍教職工文化體育生活,提高廣大職工對棋牌的興趣,通過活動增進(jìn)友誼,陶冶情操,開啟創(chuàng)新思維,特舉辦20xx年冬季趣味體育比賽活動,希望能借此豐富廣大職工的業(yè)余文化生活,培養(yǎng)人們獨(dú)立思考的能力,鍛煉思維,啟迪智慧,也為廣大棋牌愛好者提供一個交流展示的舞臺。
    強(qiáng)身健體加強(qiáng)交流增進(jìn)友誼
    裁判長:許迎峰
    副裁判長:楊正勇謝愛德鄭學(xué)生
    裁判:蔣萍張蔚華張霞謝銳宋桂琴閆超趙幸福
    蘆姝徐佳(人員分工待報名后再定)
    20xx年11月14日——20xx年11月17日決賽:20xx年11月17日
    棋牌類比賽在南教學(xué)樓四樓教職工活動室
    乒乓球比賽在北教學(xué)樓黨建活動室(207室)
    踢毽子、跳繩比賽在南教學(xué)樓團(tuán)隊(duì)活動室
    全體教職工凡身體健康者,均可報名參加。以年級組為單位報名,報名單上交工會,報名截止時間為11月11日中午12:00,過期未報名,視為不參加本次比賽。
    棋類:象棋、五子棋、跳棋
    牌類:斗地主、干瞪眼
    其他:乒乓球踢毽子跳繩
    1.每位教職工均以個人名義參賽,只能參加一個比賽項(xiàng)目。2.乒乓球比賽采用三局二勝制,每局11分,每球得分制;中國象棋采用三局二勝制,前二盤每人先手一次,第三盤猜先手,若第三盤和棋,則后手贏;3.跳棋采用三盤二勝制,前二盤每人先手一次,第三盤猜先手。乒乓球、中國象棋和跳棋均按個人抽簽分組進(jìn)行淘汰賽,獲勝者晉級下一輪比賽,直至決出冠軍。4.個人跳繩、踢毽子按1分鐘所跳的累計(jì)次數(shù)確定成績,若成績并列,則并列者另加時賽30秒,分出勝負(fù);5.斗地主:抽簽分組,每三人一組,每組比賽局?jǐn)?shù)為10局,積分第一名晉級。積分=底分×倍數(shù)×玩家身份系數(shù)(農(nóng)民為1地主為2)。晉級中如出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人決出冠軍。6.干瞪眼:抽簽分組,每五人一組,每組比賽局?jǐn)?shù)為8局,積分前兩名晉級。晉級中如出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后5人決出冠軍。
    每個比賽項(xiàng)目分別決出冠、亞、季軍各一名。比賽名次由裁判決定,未獲得名次者賽后可領(lǐng)取紀(jì)念獎一份。
    1.工作人員協(xié)助維持好賽場內(nèi)的秩序,保證參賽選手能夠最大程度的發(fā)揮自己的實(shí)力。
    2.觀棋不語真君子,工作人員要提醒觀戰(zhàn)的職工不要為比賽選手支招。
    3.注意賽場衛(wèi)生,確?;顒舆^后場地的清潔衛(wèi)生,彰顯廣大職工的良好素質(zhì)。
    棋牌活動方案策劃篇六
    在校團(tuán)委及社團(tuán)聯(lián)合會的號召帶領(lǐng)下,我校20xx年社團(tuán)招新工作圓滿結(jié)束。因?yàn)榫壏?,相聚鄭大;因?yàn)榕d趣,相聚文娛?!捌迮茦贰笔俏覅f(xié)會的一個傳統(tǒng)文化娛樂活動,同時也是一個常規(guī)活動,需要此活動來讓文娛人相聚一起。
    為了給文娛人提供一個廣闊的學(xué)習(xí)、交流的平臺,擴(kuò)大大家的知識面和交際圈,同時豐富大家的課余文化生活,調(diào)動大家對社團(tuán)活動的積極性,使大家度過一個豐富多彩的大學(xué)生活,為大學(xué)生活增添一抹亮麗的顏色。
    主辦單位:畢節(jié)學(xué)院勵志協(xié)會
    承辦單位:畢節(jié)學(xué)院勵志協(xié)會
    20xx年11月12日(星期五)晚上7:00―10:00
    一棟302教室
    本次活動的人力資源全由我協(xié)會老會員擔(dān)任。活動所需要的圍棋、象棋、軍旗、五子棋、跳棋、等均由本協(xié)會提供,其它物品如桌子、場地等由學(xué)校提供。
    1、11月10日,會長通知所有干事和會員活動的時間和地點(diǎn),并請相關(guān)人員提前做好準(zhǔn)備。
    2、11月12日6點(diǎn)半我協(xié)會相關(guān)人員集合完畢,文體部去辦公室領(lǐng)棋牌等活動用品,并按次序的擺放到活動現(xiàn)場;外聯(lián)部掛橫幅,負(fù)責(zé)到場干事、會員的簽到;宣傳部做好本次活動的黑板報。
    3、活動開始后,學(xué)習(xí)部的各個干事負(fù)責(zé)教不會的人下棋,并進(jìn)行拍照。
    4、活動結(jié)束時,由我協(xié)會會長抽取本次活動的“文娛幸運(yùn)之星”,獲獎?wù)哂幸环菪⌒〉募o(jì)念品。然后由棋牌部清理現(xiàn)場,整理棋牌等活動用品并歸還。
    5、活動結(jié)束后,由辦公室寫好文訊稿并交給社團(tuán)聯(lián)合會。
    1、其它各部門必需積極配合棋牌部的安排,做好協(xié)調(diào)工作,使活動井然有序。
    2、在活動中看管好活動用品。
    3、認(rèn)真對待每一位同學(xué),防止發(fā)生爭吵、糾紛。
    4、相關(guān)工作人員對于其它突發(fā)情況,應(yīng)臨時應(yīng)變處理。
    紀(jì)念品一份,經(jīng)費(fèi)預(yù)算約20元。
    主要負(fù)責(zé)人:高會長
    其他負(fù)責(zé)人:本協(xié)會的副會長,其它部門的部長、副部長以及干事參與者:勵志協(xié)會全體成員。
    棋牌活動方案策劃篇七
    棋牌運(yùn)動在我國有著深厚的群眾基礎(chǔ),是既健康又高尚的文化運(yùn)動。棋牌是集科學(xué)性、知識性、競技性、趣味性于一體,以腦力運(yùn)動為主的活動,老少皆宜,可以提高人的記憶力和大腦思維的能力,培養(yǎng)人們良好的品德修養(yǎng)和緊密協(xié)作、適應(yīng)環(huán)境的團(tuán)隊(duì)精神。
    玩棋牌能培養(yǎng)人們獨(dú)立思考的能力,鍛煉思維,啟迪智慧。為提高本學(xué)院學(xué)生對棋牌的興趣,在平日通過棋牌增進(jìn)友誼,陶冶情操,開啟創(chuàng)新思維,特舉辦“棋牌樂”大學(xué)生棋牌大賽,希望能借此豐富師生的課余文化生活,也為學(xué)院各班的棋牌愛好者提供一個交流展示的舞臺。
    主辦單位:瓊州學(xué)院電子信息工程學(xué)院
    承辦單位:瓊州學(xué)院電子信息工程學(xué)院團(tuán)委、學(xué)生會
    20xx年五月具體時間待定
    xxx
    采取晉級賽模式,將所有報名選手分為兩人一組,一次選出八強(qiáng),之后進(jìn)行半決賽,最后進(jìn)行決賽。
    單項(xiàng)一等獎一名:獲獎證書以及獎金50元(共7名)
    單項(xiàng)二等獎兩名:獲獎證書以及獎金30元(共14名)
    單項(xiàng)三等獎三名:獲獎證書以及獎金20元(共21名)
    優(yōu)秀獎若干名:獲獎證書
    1、大賽舉辦前,由宣傳部做好宣傳工作,前一個星期進(jìn)行報名活動,以抽簽的方式?jīng)Q定分組,以小組為單位進(jìn)行比賽。
    2、比賽項(xiàng)目安排根據(jù)具體時間再作安排,確定比賽項(xiàng)目的順序,比賽方式見下。
    3、比賽當(dāng)日,所有工作人員(自律委員會、權(quán)益調(diào)研中心和學(xué)習(xí)部)提前到場,做賽前準(zhǔn)備工作(布置會場、多媒體音響調(diào)試等)
    4、比賽現(xiàn)場,在主持人宣讀比賽規(guī)則和注意事項(xiàng)后,比賽開始。比賽過程中有工作人員參與,確保比賽進(jìn)展順利。項(xiàng)目結(jié)束后,評出優(yōu)勝者,由學(xué)生會主席頒獎、點(diǎn)評,宣布本次活動結(jié)束。
    5、比賽結(jié)束后,工作人員送走嘉賓、參賽選手以(請繼續(xù)關(guān)注:)及觀眾,負(fù)責(zé)清理會場
    棋牌活動方案策劃篇八
    為了豐富員工的業(yè)余生活,展現(xiàn)員工風(fēng)采,公司決定在20xx年5月舉辦兩場活動。希望大家更加朝氣蓬勃、意氣風(fēng)發(fā)。
    1、加強(qiáng)企業(yè)團(tuán)隊(duì)凝聚力與團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力;
    2、激發(fā)公司員工積極參與公司各項(xiàng)活動的熱情;
    3、加強(qiáng)和鞏固員工之間的溝通交流,傳遞正能量。
    4、休閑娛樂,緩解工作疲勞。
    公司所有員工
    5月17日和5月25日晚上6:00-7:00
    團(tuán)隊(duì)凝聚力
    四樓活動廳或食堂
    (可選擇其中的二至三項(xiàng)進(jìn)行)
    拔河比賽、雙扣比賽、四只腳接力賽、凝聚力、我來比你來猜。
    各部門負(fù)責(zé)人提高認(rèn)識,加強(qiáng)領(lǐng)導(dǎo)、積極組織部門員工參與活動,確保每次活動的人力、物力到位,以保證活動順利進(jìn)行。各部門須指定專人負(fù)責(zé),指導(dǎo)部門人員參與各項(xiàng)活動,并積極協(xié)助行政部開展活動。
    棋牌活動方案策劃篇九
    在校團(tuán)委及社團(tuán)聯(lián)合會的號召帶領(lǐng)下,我校20xx年社團(tuán)招新工作圓滿結(jié)束。因?yàn)榫壏?,相聚鄭大;因?yàn)榕d趣,相聚文娛?!捌迮茦贰笔俏覅f(xié)會的一個傳統(tǒng)文化娛樂活動,同時也是一個常規(guī)活動,需要此活動來讓文娛人相聚一起。
    為了給文娛人提供一個廣闊的學(xué)習(xí)、交流的平臺,擴(kuò)大大家的知識面和交際圈,同時豐富大家的課余文化生活,調(diào)動大家對社團(tuán)活動的積極性,使大家度過一個豐富多彩的大學(xué)生活,為大學(xué)生活增添一抹亮麗的顏色。
    主辦單位:畢節(jié)學(xué)院勵志協(xié)會
    承辦單位:畢節(jié)學(xué)院勵志協(xié)會
    20xx年11月12日(星期五)晚上7:00—10:00
    一棟302教室
    本次活動的人力資源全由我協(xié)會老會員擔(dān)任。活動所需要的圍棋、象棋、軍旗、五子棋、跳棋、等均由本協(xié)會提供,其它物品如桌子、場地等由學(xué)校提供。
    1、11月10日,會長通知所有干事和會員活動的時間和地點(diǎn),并請相關(guān)人員提前做好準(zhǔn)備。
    2、11月12日6點(diǎn)半我協(xié)會相關(guān)人員集合完畢,文體部去辦公室領(lǐng)棋牌等活動用品,并按次序的擺放到活動現(xiàn)場;外聯(lián)部掛橫幅,負(fù)責(zé)到場干事、會員的簽到;宣傳部做好本次活動的黑板報。
    3、活動開始后,學(xué)習(xí)部的各個干事負(fù)責(zé)教不會的人下棋,并進(jìn)行拍照。
    4、活動結(jié)束時,由我協(xié)會會長抽取本次活動的“文娛幸運(yùn)之星”,獲獎?wù)哂幸环菪⌒〉募o(jì)念品。然后由棋牌部清理現(xiàn)場,整理棋牌等活動用品并歸還。
    5、活動結(jié)束后,由辦公室寫好文訊稿并交給社團(tuán)聯(lián)合會。
    1、其它各部門必需積極配合棋牌部的安排,做好協(xié)調(diào)工作,使活動井然有序。
    2、在活動中看管好活動用品。
    3、認(rèn)真對待每一位同學(xué),防止發(fā)生爭吵、糾紛。
    4、相關(guān)工作人員對于其它突發(fā)情況,應(yīng)臨時應(yīng)變處理。
    紀(jì)念品一份,經(jīng)費(fèi)預(yù)算約20元。
    主要負(fù)責(zé)人:高會長
    其他負(fù)責(zé)人:本協(xié)會的副會長,其它部門的部長、副部長以及干事參與者:勵志協(xié)會全體成員。
    本次棋牌活動取得了圓滿的成功,通過這次活動不僅使我們更加了解了我們的傳統(tǒng)文化娛樂活動,同時極大地增強(qiáng)了我們會類成員彼此間的了解與感情,使勵志協(xié)會的兄弟姐妹情意得到更進(jìn)一步的凝聚與升華。
    在棋牌樂活動中我們得到了:
    3、進(jìn)一步擴(kuò)大了勵志協(xié)會在學(xué)校的影響力;
    4、在本次活動中不僅加強(qiáng)了各部間的配合能力,也提升了會內(nèi)的組織能力,總結(jié)了很多的精練,但還有一些地方有不足之處,有待改進(jìn)。
    棋牌活動方案策劃篇十
    北京的棋牌室越來越多了,大街小巷到處都是棋牌室。一些居民區(qū)和外來人口聚集區(qū)的附近,棋牌室更是一家挨著一家。開棋牌室怎么樣?只要掛上棋牌室的招牌,就不愁沒人光顧,開個棋牌室賺錢嗎?但是,是不是生意興隆那可要根據(jù)多方面的因素。生意好的棋牌室自有其經(jīng)營之道。
    開棋牌室怎么樣?開個棋牌室賺錢嗎?棋牌室的經(jīng)營之道。
    開棋牌室怎么樣?開個棋牌室賺錢嗎?
    一、棋牌室的老板本身就是政府的工作人員,或者是當(dāng)?shù)赜行┯绊懙纳鐣藘?,自然就能聚攏起人氣兒,生意肯定不會差。
    開棋牌室怎么樣?開個棋牌室賺錢嗎?
    二、環(huán)境也有關(guān)系,起碼屋里得暖和,有單獨(dú)的包間兒,必須要有廁所。
    開棋牌室怎么樣?開個棋牌室賺錢嗎?
    三、老板會做人。懂得拉攏客人。
    開棋牌室怎么樣?開個棋牌室賺錢嗎?
    五、老板還要能撐得起場面,能保證參與賭博的人的安全,不管是人身安全,還是不被警察抓住,這幾點(diǎn)是起碼要保證的。
    開棋牌室怎么樣?開個棋牌室賺錢嗎?棋牌室生意服務(wù)很重要。
    一般的棋牌室負(fù)責(zé)提供免費(fèi)的茶水,一些生意好的棋牌室甚至還負(fù)責(zé)客人的飲食、煙卷、零食。那家生意最好的棋牌室就是這樣,客人只要想吃羊肉串,棋牌室的老板馬上就會安排服務(wù)員去給客人買,客人想吃什么,老板也會給客人預(yù)定,費(fèi)用都由棋牌室的老板掏。開棋牌室怎么樣?開個棋牌室賺錢嗎?看看那些鱗次櫛比的棋牌室,有些門庭若市,有些則是門可羅雀。生意好壞自然有其內(nèi)在的原因。
    棋牌室是屬于文體娛樂經(jīng)營范圍,是特許經(jīng)營,申辦者首先向體育局提出經(jīng)營申請,拿到特許經(jīng)營批準(zhǔn)文后,如果您有公司的,向工商管理局提出增加經(jīng)營范圍。開棋牌室怎么樣?開個棋牌室賺錢嗎?如無公司的話,必須向您要經(jīng)營場所的區(qū)工商管理局申請辦理公司工商營業(yè)執(zhí)照,辦理公司工商營業(yè)執(zhí)照的手續(xù)和要求,工商管理局的同志會指導(dǎo)您。開個棋牌室賺錢嗎?另外提醒您,棋牌室的經(jīng)營面積也是有要求的。
    開棋牌室怎么樣?開個棋牌室賺錢嗎?棋牌室的申請經(jīng)營條件。
    外地人員辦理《體育經(jīng)營許可證》須有暫住證方可辦理有關(guān)手續(xù)。開辦棋牌室應(yīng)當(dāng)具備以下條件:
    (一)有單位名稱、住所、詳細(xì)經(jīng)營地址。
    (二)棋牌室經(jīng)營面積在中心城區(qū)不得少于80平方米。
    (三)棋牌室不得在影響學(xué)校、醫(yī)院、機(jī)關(guān)正常學(xué)習(xí),工作秩序的地點(diǎn)設(shè)立。
    (四)棋牌室不得在居民正常生活的居民區(qū)住宅樓內(nèi)開設(shè)。
    (五)棋牌室應(yīng)設(shè)立可視窗口,并不得有內(nèi)瑣裝置。
    (六)棋牌室必須符合治安、消防、衛(wèi)生、環(huán)保等規(guī)定。
    (七)符合法律、法規(guī)規(guī)定的其他條件。
    (八)四種棋類:圍棋、國際象棋、中國象棋、中國牌。
    (九)營業(yè)時間不得超過凌晨2:00。
    開棋牌室怎么樣?開個棋牌室賺錢嗎?棋牌室的申辦手續(xù)步驟。
    開辦棋牌室須先到體育行政主管部門立項(xiàng),然后辦理消防驗(yàn)收,再到體育、工商等有關(guān)行政主管部門辦理《體育經(jīng)營許可證》、《營業(yè)執(zhí)照》等手續(xù),已辦證的應(yīng)當(dāng)參加年度審核。
    一、凡符合工商登記身份的個人都可申請開業(yè);。
    四、200米以內(nèi)不核準(zhǔn)開設(shè)第二家棋牌室。
    開棋牌室怎么樣?開個棋牌室賺錢嗎?棋牌室的盈利模式。
    1:按時計(jì)費(fèi)收入。比如每座每小時5元,一桌就是20元/小時;假設(shè)房子可以容納10桌,每天營業(yè)15個小時并全額用滿時間,那么收入就是每天3000元,這是個利潤點(diǎn)。2:按照每鍋計(jì)費(fèi)。比如按照一鍋每人5元/每桌就是20元。
    3:抽頭。也是一鍋抽多少,按照麻將的下注額度的百分比算。比如一把牌堵金1000元,我抽1成,就是100元。
    4:給麻友提供飯、茶、煙等。也能賺一筆。
    棋牌活動方案策劃篇十一
    “慶元旦 迎春節(jié)”棋牌比賽活動方案
    為豐富職工的文體生活,提升廣大員工的向心力和凝聚力,激發(fā)員工工作積極性,促進(jìn)公司企業(yè)文化建設(shè),我公司工會決定舉行職工棋牌比賽活動。
    一、活動目的:
    1.愉悅心情,緩解工作壓力。
    2.增加職工之間的溝通和交流,增強(qiáng)職工的凝聚力、向心力。
    3.形成了團(tuán)結(jié)向上、互相友愛的和諧氛圍。
    二、活動主題
    以棋會友 樂在其中 快樂工作 健康生活
    三、
    組織領(lǐng)導(dǎo)
    為確保各項(xiàng)活動的有效開展,工會專門成立工作小組,對活動進(jìn)行精心組織和監(jiān)督,保證各項(xiàng)比賽公平、公正的進(jìn)行。
    照
    相:竇 輝 宣傳報道:梁 艷
    四、活動地點(diǎn):綜合隊(duì)會議室
    五、參加對象:全體職工
    六、活動內(nèi)容:撲克牌、跳棋、象棋、五子棋
    七、活動時間: 2015年12月30日
    八、活動原則:
    重在參與、貴在堅(jiān)持;公平競爭、公正評判;團(tuán)結(jié)合作、樂于拼搏。
    九、安全保障措施
    1.全體職工進(jìn)行活動前的安全教育,增加安全防范意識。 2.加強(qiáng)安全管理和保護(hù)措施。
    3.參加活動人員盡可能穿平底鞋。
    4.提前對活動現(xiàn)場進(jìn)行勘察,并對活動可能發(fā)生的情況做好充分的估計(jì)和應(yīng) 變準(zhǔn)備。
    新盛物業(yè)管理公司工會 二〇一五年十二月二十八日
    棋牌活動方案策劃篇十二
    為豐富職工的文體生活,提升廣大員工的向心力和凝聚力,激發(fā)員工工作積極性,促進(jìn)培訓(xùn)部文化建設(shè),我工會小組決定舉行棋牌比賽活動。
    一、活動目的:
    1.愉悅心情,緩解工作壓力。
    2.增加職工之間的溝通和交流,增強(qiáng)職工的凝聚力、向心力。
    3.形成了團(tuán)結(jié)向上、互相友愛的和諧氛圍。
    二、活動主題
    以棋會友,樂在其中,快樂工作,健康生活
    三、活動原則:
    重在參與、貴在堅(jiān)持;公平競爭、公正評判;團(tuán)結(jié)合作、樂于拼搏
    四、組織領(lǐng)導(dǎo)
    為確保各項(xiàng)活動的有效開展,工會小組專門成立工作小組,對活動進(jìn)行精心組織和監(jiān)督,保證各項(xiàng)比賽公平、公正的進(jìn)行。
    五、活動經(jīng)費(fèi)預(yù)算:××元(大寫:××元整)
    六、活動地點(diǎn):××酒店
    七、參加對象:××全體職工
    八、活動內(nèi)容:撲克牌、跳棋、象棋、五子棋
    九、活動時間:××年××月××日
    十、安全保障措施
    1.全體職工進(jìn)行活動前的安全教育,增加安全防范意識。
    2.加強(qiáng)安全管理和保護(hù)措施。
    3.提前對活動現(xiàn)場進(jìn)行勘察,并對活動可能發(fā)生的情況做好充分的估計(jì)和應(yīng) 變準(zhǔn)備。
    ××工會小組
    ××年××月××日
    棋牌活動方案策劃篇十三
    一、活動目的:
    為了豐富轄區(qū)居民的業(yè)余文化生活,加強(qiáng)各民族及鄰里之間的溝通和相互團(tuán)結(jié)。****社區(qū)特舉辦“好鄰居·好居民”棋牌比賽活動。
    二、活動時間:2012年2月22日上午10:30分
    三、活動地點(diǎn):****社區(qū)三樓活動室
    四、參賽人員:轄區(qū)居民、干部
    五、比賽種類:中國象棋、跳棋、五子棋、雙扣
    六、比賽章程和規(guī)則:
    (1)基本原則:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。
    (2)時間規(guī)定:比賽時用秒表或手表計(jì)算雙方走棋時間,每走一步的時間不得超過20秒,累計(jì)超過三次的,判為輸。
    (3)每個比賽項(xiàng)目安排1名裁判,其總裁判設(shè)一名,安排如下:
    總裁判—****;中國象棋裁判員—****;
    跳棋裁判員—****;五子棋裁判員—****;
    雙扣裁判員—****;
    產(chǎn)生冠亞季軍。
    (5)記分方式:棋手勝一場得1分,平一場得0分,負(fù)一場得-1分。
    (6)排名方法: 積分多者勝。
    (7)比賽中要嚴(yán)格按照比賽規(guī)則進(jìn)行,尊重對手,尊重裁判,若有爭議應(yīng)請示裁判,并由裁判進(jìn)行裁決。
    (8)賽場內(nèi)禁止出現(xiàn)喧嘩、吵鬧、指點(diǎn)提示對局者的現(xiàn)象。棋手們應(yīng)自覺遵守賽場秩序。裁判長有權(quán)根據(jù)棋手的違規(guī)情況做出每場每隊(duì)扣不超過總分50%的判罰。
    七、獎項(xiàng)設(shè)置:
    *******社區(qū)
    2012年2月15日
    棋牌活動方案策劃篇十四
    比賽目的:為了促進(jìn)校園象棋氛圍,體驗(yàn)正式比賽方式,增強(qiáng)學(xué)生象棋興趣和全校各優(yōu)秀棋手之間的交流,特此舉辦本次比賽。
    比賽時間:2020年5月8日——12日,下午13:00——15:30(如果時間上來的及,則每天下午進(jìn)行3輪比賽,如果來不及就舉行2輪)。
    比賽地點(diǎn):學(xué)校操場。
    比賽方式:采取寧波市棋類比賽正式方法,采用電腦編排對手,通過幾輪比賽,決出名次。
    桌椅準(zhǔn)備:象棋室桌子+實(shí)驗(yàn)室桌子,一共50張,椅子100把(可以容納100名學(xué)生同時參加比賽,同時給桌子貼上標(biāo)簽,注明1-50號桌)由周鋼營老師負(fù)責(zé)。(601班學(xué)生負(fù)責(zé)幫忙抬椅子、桌子)。
    后勤準(zhǔn)備:負(fù)責(zé)制作“小學(xué)象棋賽”條幅懸掛于春天教學(xué)樓,打印機(jī)和打印紙,同時準(zhǔn)備一根長點(diǎn)的電源插座用于比賽編排使用,提供2瓶膠水。由--老師負(fù)責(zé)。
    裁判安排:
    男子組。
    (請教導(dǎo)處負(fù)責(zé)代好上述幾位老師的課程)。
    獎品負(fù)責(zé):由--老師負(fù)責(zé),負(fù)責(zé)獎狀打印和獎品。
    報名方式:全校1-6年級每班選派3男2女進(jìn)行,各班請于5月1日前將本班參賽選手的報名單,在ftp-jdc-中國象棋-2020第六屆校園象棋賽-男子組報名文件夾下,男子組報名單;女子組報名文件夾下,女子組組報名單中分別填寫完成。(注意是填寫,不是另附文件)。
    比賽說明:
    1、本次比賽采用全校學(xué)生一起混合比賽,不在按以前的年級段方式進(jìn)行,也就是說1年級可能遇到6年級選手,全校就分男子組和女子組2組,其目的就是為了打破以前比賽中各個年級個別同學(xué)稱雄的局面,同時通過比賽,實(shí)行強(qiáng)強(qiáng)對決,決出最終排名。
    2、全校評選男子組前8名,女子組前6名為獲獎選手,同時評選出8男8女為優(yōu)秀選手(這里低段班級優(yōu)先考慮)。
    3、由于本次比賽是我們學(xué)校第一次采用正規(guī)比賽的方法,存在著學(xué)生找比賽座位(特別是低年級選手),請各位班主任老師負(fù)責(zé)帶領(lǐng)本班選手找到比賽位置(如果不熟悉,可以找裁判幫忙),同時告訴學(xué)生,單號先手,比如說本輪比賽是37號,就表示37÷2+1=19桌,紅方,先走。如果是偶數(shù),如6號,6÷2=3,表示3號桌,黑方,后走。
    4、參賽選手自備象棋。這點(diǎn)請班主任老師告訴好選手,以往比賽有很多選手沒有準(zhǔn)備好象棋,導(dǎo)致比賽延遲。特別是高段學(xué)生。
    5、本次比賽一年級也比中國象棋,不是以往的排棋子,請一年級老師注意。
    棋牌活動方案策劃篇十五
     一、市場營銷策劃書的執(zhí)行概要和目的
     企業(yè)的概況。
     二、目前營銷狀況
     (1) 市場狀況:目前產(chǎn)品市場/規(guī)模/廣告宣傳/市場價格/利潤空間等。
     (2) 產(chǎn)品狀況:目前市場上的.品種/特點(diǎn)/價格/包裝等。
     (3) 競爭狀況:目前市場上的主要競爭對手與基本情況。
     (4) 分銷狀況:銷售渠道等。
     (5) 宏觀環(huán)境狀況:消費(fèi)群體與需求狀況。
     三、swot分析
     優(yōu)勢:銷售、經(jīng)濟(jì)、技術(shù)、管理、政策等方面的優(yōu)勢。
     劣勢:銷售、經(jīng)濟(jì)、技術(shù)、管理、政策(如行業(yè)管制等政策限制)等方面的劣勢。
     機(jī)會:市場機(jī)會與把握情況。
     威脅:市場競爭上的最大威脅與風(fēng)險因素。
     綜上所述:如何揚(yáng)長避短,發(fā)揮自己的優(yōu)勢,規(guī)避劣勢與風(fēng)險。
     四、市場營銷策劃達(dá)到的目標(biāo)
     財(cái)務(wù)目標(biāo):
     公司未來3年或5年的銷售收入預(yù)測(融資成功情況下):(單位:萬元)
     銷售額(增長率)
     毛利 / 利潤(增長率)
     市場占有率(增長率)
     營銷目標(biāo):銷售成本毛利率達(dá)到多少。
     五、市場營銷策劃采取的營銷戰(zhàn)略
     市場定位:市場細(xì)分、市場選擇、市場定位-
     產(chǎn)品策略:-
     定價策略:產(chǎn)品銷售成本的構(gòu)成及銷售價格制訂的依據(jù)等。
     分銷策略:分銷渠道(包括代理渠道等)。
     廣告策略:宣傳廣告形式。
     促銷策略:促銷方式。
     銷售隊(duì)伍:組建與激勵機(jī)制等情況。
     服務(wù):售后客戶服務(wù)。
     r&d:產(chǎn)品完善與新產(chǎn)品開發(fā)舉措。
     市場調(diào)研:主要市場調(diào)研手段與舉措。
     六、行動方案
     營銷活動(時間)安排。
     七、預(yù)計(jì)的損益表及其他重要財(cái)務(wù)規(guī)劃表:
     調(diào)研、策劃費(fèi)
     廣告費(fèi)
     人員促銷費(fèi)
     公關(guān)活動費(fèi)
     營業(yè)推廣費(fèi)
     ……
     費(fèi)用支出要盡量詳列!
     八、風(fēng)險控制:風(fēng)險來源與控制方法
     各種危機(jī)處理預(yù)案
     謠言、安全、政策突然變化、嚴(yán)重質(zhì)量事故……
     顧客投訴
     貨物供應(yīng)不足或不準(zhǔn)時
     發(fā)現(xiàn)假貨
     有關(guān)方面發(fā)難
     怎樣應(yīng)對?
    棋牌活動方案策劃篇十六
    策劃:xxx校長
    指揮:xxx老師
    裁判長:xxx老師
    活動名稱:象棋比賽
    活動目的:象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽(yù)之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
    活動宗旨:以棋會友,加強(qiáng)校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣。
    活動對象:xx中學(xué)在校師生
    活動時間:20xx年xx月xx日——-20xx年xx月xx日
    比賽方式:小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進(jìn)入總決賽。再分別取冠亞季軍。
    比賽地點(diǎn):體育器材室
    活動前期準(zhǔn)備:
    1、書寫詳細(xì)的活動策劃書。
    2、制作活動請柬并發(fā)往各個系邀請老師參加。
    3、擬定八名裁判。
    活動注意事項(xiàng):
    活動要求裁判對比賽規(guī)則有具體的了解,不準(zhǔn)有悔棋的現(xiàn)象的發(fā)生。
    比賽規(guī)則:
    1、開賽前決定開局者采用按拋硬幣的方法,正面朝上者有決定權(quán)選擇先手還是后手。
    2、棋手享有自愿放棄、自愿認(rèn)輸、求和全,在雙方的一致同意下,產(chǎn)生和棋和局才生效。(注:必須是雙方都沒有贏的可能性)
    3、觸摸己方棋子,就應(yīng)該走棋子,除非所觸棋子按行棋規(guī)定根本不能走,方可走別的棋子。
    4、觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當(dāng)己方不論什么棋子都無法去吃時,才可以另行走棋子。
    5、比賽過程中每位選手每步的思考時間不能超過1分鐘,超過1次給予警告處分,2次的給予扣除選手成就分1分,超過3次的就直接鑒定該選手本劇比賽為輸。
    6、每場比賽劃定時間為30分鐘,一場比賽超時,按每步30秒鐘,如果在規(guī)定時間內(nèi)沒有走棋子即判負(fù)。
    7、擺正棋子必需事先爭得對方同意,并且只能在自己走棋的時間內(nèi)進(jìn)行,不然以處子論處。
    8、棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以離開棋子為準(zhǔn)。
    9、糾正先后顛倒棋子,被意外挪位等錯誤應(yīng)及時進(jìn)行,局后不受理。
    計(jì)分方法:針對循環(huán)賽而言每勝一局計(jì)3分、平一局計(jì)2分、輸一局計(jì)1分。
    活動步驟:
    1、報名:20xx年x月底以前。
    2、人數(shù):不限。
    3、賽程安排:選手進(jìn)場后進(jìn)行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定。根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進(jìn)行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進(jìn)入總決賽。再分別取冠亞季軍。
    4、每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計(jì)時開始。
    5、設(shè)裁判席每盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。
    6、選手需經(jīng)工作人員確認(rèn)后方可入場,遲到15分鐘本輪判負(fù)。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認(rèn)比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。
    比賽活動獎勵:冠軍獲一等獎,亞軍獲二等獎,季軍獲三等獎。第四五名獲紀(jì)念獎。