最新組織象棋比賽策劃書(案例13篇)

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    組織象棋比賽策劃書篇一
    象棋比賽
    棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
    以棋會友,加強校內棋友們的聯(lián)系;
    切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;
    豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;
    提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
    紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操
    20xx年xx月1xx日—xx月20日
    建筑工程學院全院學生
    1、報名:報名專點設在光華樓大廳及海報上寫明的報名開始時間和地點,以及報名的截止時間。
    2、人數(shù):xx人
    3、賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定。根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍。
    4、比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則。每間賽場xx盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。
    5、每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。
    6、設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。
    7、選手需攜帶學生證提前1xx分鐘到場,經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到1xx分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。
    8、獲獎者頒發(fā)證書,獎金等
    冠軍xx,亞軍xx,季軍xx均頒發(fā)獲獎證書。
    象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,
    象棋xx元,獎品200元,證書xx元。
    提前一周制海報,橫幅、宣傳單制作;提前2天借場地;提前一周天物品購買;提前1天制作報名表、積分表、宣傳單打??;提前一周開始宣傳和報名,聯(lián)系裁判;活動前晚,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。
    策劃人:xxx
    20xx年xx月1日
    組織象棋比賽策劃書篇二
    以棋會友,加強棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高棋友們的水平;豐富生活,增添棋友們的樂趣。提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
    象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
    紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操
    電子系學生會學習部、生活部.
    xxxxxxxxxxx
    星期一到星期四下午3:40開始
    電子系各班班級的成員
    1、開賽前決定開局者采用按拋硬幣的方法,正面朝上者有決定權選擇先手還是后手。
    2、棋手享有自愿放棄、自愿認輸、求和全,在雙方的一致同意下,產生和棋和局才生效。(注:必須是雙方都沒有贏的可能性)
    3、觸摸己方棋子,就應該走棋子,除非所觸棋子按行棋規(guī)定根本不能走,方可走別的棋子。
    4、觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方不論什么棋子都無法去吃時,才可以另行走棋子。
    5、比賽過程中每位選手每步的思考時間不能超過2分鐘,超過1次給予警告處分,2次的給予扣除選手成就分1分,超過3次的就直接鑒定該選手本劇比賽為輸。
    6、每場比賽劃定時間為40分鐘,一場比賽超時,按每步1分鐘,如果在規(guī)定時間內沒有走棋子即判負。
    7、擺正棋子必需事先爭得對方同意,并且只能在自己走棋的時間內進行,不然以處子論處。
    8、棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以離開棋子為準。
    9、糾正先后顛倒棋子,被意外挪位等錯誤應及時進行,局后不受理。
    1、活動報名者以自愿方式報名為主,也可以以班為報名單位集體報名,報名者一旦報名,除了代表個人外也代表所在班級。
    2、正式:賽程:
    第一輪:小組預賽,獲勝者進入下一輪比賽;
    第二輪:小組復賽,獲勝者進入下一輪比賽;
    第三輪:小組決賽,取前四名進入下一輪比賽;
    第四輪:半決賽,最后兩名將直接進入決賽;
    第五輪:決賽,將產生冠、亞、季;
    組織象棋比賽策劃書篇三
    xx年奧運會即將舉行,而奧運更快、更高、更強的精神一直激勵著人們奮發(fā)向上。為此而舉辦此比賽。
    棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為國粹。
    :中國象棋
    在院同學.
    :友誼、奮進、團結、理解
    1. 通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略國粹精深的風采。
    2. 為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;
    3. 培養(yǎng)同學們的個人愛好,提高我系學生的象棋水平;
    4. 增進同學間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎;
    5. 加強我校間的文化聯(lián)系,加強我學校的影響.
    院升旗廣場.
    1、抽簽分組,組數(shù)視比賽人數(shù)而定,勝得3分,平1分,輸分,以積分排名,小組第一進入決賽。若積分相同,則加賽一局。
    2、第二輪比賽采取淘汰制,勝者進入下一輪。
    3、決賽采用循環(huán)賽制,勝得3分,平1分,輸分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則加賽一局。
    4、如有特殊要求,各相互間協(xié)商解決。
    5、本次活動解釋權歸我系學生會所有。
    :分成男團、女團.
    主辦單位:機電系學生會;
    承辦單位:機電系學生會.
    1.宣傳方式:海報張貼在校櫥窗里,橫幅懸掛在大學生活動中心.
    2.職責分工:
    1.由專人負責購買活動所需物品(包括象棋,宣傳用品等);
    2.有專人負責維持秩序,每天由專人負責比賽場地的衛(wèi)生及其他服務事項;
    3.比賽前主席致辭;
    4.裁判由學生會成員擔當.
    組織象棋比賽策劃書篇四
    :紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。
    :培養(yǎng)興趣愛好,激發(fā)個人潛能,提高綜合素質。棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋--智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
    提高同學們的參與性、主動性。鍛煉同學們的思維,提升競技水平,增加交流,增進感情。本著“友誼第一,比賽第二”的原則,加大選手之間的交流和溝通,及互相學習。
    :電子工程系學生會文藝社
    電子工程系體育文藝社棋世界
    電子工程系學生
    :(見附表一)
    采用淘汰制,剩下8人后(男女各4人),采用大循環(huán)積分制。每輪下一盤棋,勝記1分,負記0分,和記0、5分;第一輪對陣隨機安排,第二輪開始,在前一輪積分基礎上,按照高分對高分,低分對低分的原則隨機安排。在初賽中有兩次記0分的淘汰。最后名次按照積分高低排定,積分相同的,以對手分高低確定名次。
    (1) 選手進場后進行抽簽分組,(2) 根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,(3) 進行小組大循環(huán),(4) 即每人與組內其他選手一一對弈,(5)若遇人數(shù)不能組成一小組,將多余選手并到其他組,(6) 每組取第一二名(7)如果出現(xiàn)積分相同的情況進行加賽,另行安排進入系科總決賽。
    小組內人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定即場次安排分以下三種
    (8) 時間安排:
    1、四場 星期六:
    上午08:00開始到場 下午 13:00
    進行抽簽,裁判登記小組編排情況
    09:00裁判長宣布比賽開始
    第一輪9:10——10:10 第二輪10:30——11:30
    第三輪13:30——14:30 第四輪 14:50——15:50
    2、五場 星期六
    3、賽場布置
    黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則、 每間賽場15盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。設裁判席,并準備5塊棋鐘。
    4、每五盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果,填寫小組積分表(見副表),在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。合計15人(人員不足向其他部門調配)。
    5、補充說明:選手需攜帶學生證提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。
    (如有改變,另行通知、初賽和決賽時間待定、)
    :某某
    所有參賽班級按《電子工程系分團委、學生會班級綜合測評分加、扣分細則》給予加分。并對個人頒發(fā)獎狀以資鼓勵。給予相應的物質獎勵。
    組織象棋比賽策劃書篇五
    “春天”杯象棋比賽
    紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你掌、
    象棋-----智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
    為進一步豐富我系廣大學生的課余生活,繼承和發(fā)揚中華民族的優(yōu)良文化傳統(tǒng),正確引導學生的思想政治文化,提高學生文化修養(yǎng)和道德素質,增進友誼、建設和諧校園,由我系生活部牽頭舉辦本次活動。
    以棋會友,加強校內棋友們的聯(lián)系;
    切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;
    豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;
    提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
    xx年4月2日——xx年4月14日
    綜合樓320、321室
    采礦工程系10、11級全體同學
    4月9日17∶00—18∶30
    第五階段:獎勵階段(對取得優(yōu)異成績的班級及個人進行獎勵。)
    時間:4月14日17∶00—18∶30
    (1)基本規(guī)則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。
    (2)時間規(guī)定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。每方走一招棋的時間不得超過15秒,如有一招棋超過時間,判負1分。
    (3)對弈:在對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。
    b、帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面;
    c、被困斃;
    d、同一局棋技術犯規(guī)兩次判負;
    e、自己宣布認輸、
    (5)對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:
    a、屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;
    d、符合自然限著的回合規(guī)定,即在連續(xù)60個回合中(也可根據(jù)比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。
    (6)賽制與計分:本次比賽實行三局兩勝制。若出現(xiàn)平局現(xiàn)象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。
    (7)行棋規(guī)則:
    a、一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準;
    f、同時觸摸雙方棋子,處理順序同第五條處理;
    g、擺正棋子必須事先爭得對方同意,而且只能在自己走棋的時間內進行,否則以摸子論處。如系明顯誤碰某個棋子,不作摸子論處。
    h、糾正先后走顛倒或棋子被意外挪位等錯誤,應及時進行,局后不受理。
    若違反以上規(guī)定一項則判負1分,判負不得超過3分,若超過則判其輸棋。
    采礦工程系團總支學生會生活部
    總策劃:采礦工程系團總支學生會生活部
    大賽組委會:
    組長:張琳
    副組長:薛雄飛鐘帥孫輝
    成員:趙藝高潮夏明娟曾強段燕琴楊彥洲高丹旭曹婷周凱朱瑞云李天寶李喆
    1、各班級必須認真閱讀比賽規(guī)則,不可在賽場無理取鬧,若發(fā)生類似情況,取消比賽資格,并全系通報。
    2、本活動最終解釋權歸我系學生會所有。
    一等獎一名二等獎一名三等獎兩名
    精神文明獎一名優(yōu)秀選手五名優(yōu)秀裁判兩名十四、活動經(jīng)費預算:1、獎狀:1×5=5元
    2、象棋一副:1×30=30
    3、跳棋一副:1×15=15
    4、五子棋兩副:2×10=20
    5、筆記本七本:5×7=35元
    合計:105元
    主辦:采礦系團總支學生會
    承辦:生活部
    組織象棋比賽策劃書篇六
    為豐富社區(qū)居民的日常生活,促進社區(qū)的精神文明建設,增進社區(qū)居民之間的友誼,xx街道xx社區(qū)決定舉辦第一屆社區(qū)象棋賽,為棋藝愛好者提供一個“以棋會友”的.機會。
    xx縣緯三路33號xx社區(qū)服務大廳
    略。
    20xx年6月30日上午8:00(報名時間截止至6月29日)
    xx社區(qū)一樓會議室
    以棋會友,加強社區(qū)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高象棋愛好者們的水平;提倡良好棋德棋風,發(fā)揚高尚的竟技精神。
    1、比賽分為三個階段,第一階段小組賽,第二階段淘汰賽,第三階段循環(huán)賽。參賽選手共24人,四人一組、分成六組。
    2、小組賽分組由抽簽決定,小組賽為循環(huán)賽,以小組計時積分制形式進行比賽,每局勝方積一分,敗方不得分,每局比賽30分鐘,每人15分鐘,用時超時者不得分。
    3、如出現(xiàn)小組積分相同的情況,則用時少者排名靠前。
    4、各小組決出第一名參加第二階段淘汰賽,淘汰賽共6人分為三組兩兩對決,決出前3名參加決賽。
    5、第三階段決賽為循環(huán)賽,以積分制形式,決出一二三名,積分相同則用時少者排名靠前。
    1,所有參賽人員應遵守比賽規(guī)則,落無悔,送將判負。
    2、比賽開始之前10分鐘參賽人員未到達比賽現(xiàn)場的,視為棄權。
    3、比賽完的參賽人員不得離開現(xiàn)場,必須在比賽場地等侯安排。
    4、非參賽人員須遂守賽場紀律,不能大聲喧嘩,不得干擾選手比賽。
    5、身體不適者禁止參賽,如出現(xiàn)意外,后果自負。
    冠軍一名、亞軍一名,季軍一名,紀念獎若干。
    xx社區(qū)第一屆象棋大賽遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,賽出水平。
    組織象棋比賽策劃書篇七
    活動目的:棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的.體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
    活動宗旨:以棋會友,加強校內棋友們的聯(lián)系;
    切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;
    豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;
    提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
    活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操
    活動時間:20xx年11月15日—11月20日
    活動對象:建筑工程學院全院學生
    活動步驟:
    1. 報名:報名專點設在光華樓大廳及海報上寫明的報名開始時間和地點,以及報名的截止時間。
    2.人數(shù): **人
    3. 賽程安排: 選手進場后進行抽簽分組,小組內人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定. 根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內其他選手對弈。 每組取第一名 ,進入總決賽。再分別取冠亞季軍。
    4.比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則. 每間賽場**盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。
    5.每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。
    6.設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。
    7、選手需攜帶學生證提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。
    8. 獲獎者頒發(fā)證書,獎金等
    比賽活動獎勵:冠軍**,亞軍**,季軍**均頒發(fā)獲獎證書。
    比賽器材、用品: 象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,
    活動預算:象棋元,獎品200元,證書**元 。
    活動時間進度:
    提前一周制海報,橫幅、宣傳單制作; 提前2天借場地; 提前一周天物品購買;提前1天制作報名表、積分表、宣傳單打??; 提前一周開始宣傳和報名,聯(lián)系裁判 ;活動前晚,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。
    組織象棋比賽策劃書篇八
    1、增加校園活動,是校園生活豐富多彩。
    2、提高學生思維能力。
    西安美院建筑環(huán)藝系學生分會。
    西安美院在校師生。
    初賽20xx年10月27日——20xx年10月29日。
    復賽20xx年10月29日——20xx年10月30日。
    決賽20xx年10月31日。
    1、活動宣傳。
    (1)利用網(wǎng)絡宣傳。
    (2)制作大賽宣傳海報貼于宣傳欄。
    每兩個人為一小組進行比賽,初賽采取淘汰制一局定勝負。復賽與決賽采取三局兩勝制。
    3局2勝制。
    3號教學樓學生社區(qū)。
    一等獎1名價值30元的精美象棋一套。
    二等獎2名價值20元的象棋一套。
    三等獎3名價值10元的文具。
    組織象棋比賽策劃書篇九
    中國象棋是中國一種流傳十分廣泛的活動。下棋雙方根據(jù)自己對棋局形式的理解和對棋藝規(guī)律的掌握,調動車馬,組織兵力,協(xié)調作戰(zhàn)在棋盤--這塊特定的戰(zhàn)場上進行著象征性的軍事戰(zhàn)斗。中國象棋在中國有著眾多的愛好者,更是深受學生們喜愛的智力類體育項目,本次比賽也是參加湖南省九校聯(lián)賽的一次預選活動。
    象棋智慧的體操,至今仍為多數(shù)現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽為“國粹”通過此次活動,讓更多的同學能展示自己的智慧,豐富大家的課余生活,提高同學們的競爭意識,促進同學們之間的交流。在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智同時也讓更多的人領“國粹”精神的風采。
    1.比賽宗旨:以棋會友,加強棋友們的聯(lián)系;
    切磋棋藝,提高棋友們的水平;
    豐富生活,增添棋友們的樂趣。
    提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
    2.比賽時間:20xx年xx月(待定)
    3.比賽地點:大學生活動中心
    4.競賽項目:中國象棋
    xx.參賽資格:楚雄師院在校學生
    6.參加辦法:個人賽參賽人數(shù)不限。
    7.比賽辦法:根據(jù)參賽人數(shù)采用淘汰和循環(huán)賽
    8.報名:
    1.新老校區(qū)餐廳門口20xx年xx月1xx日—18日
    中午xx:30—xx:xx下午16:40—18:00
    2.報名截止時間:20xx年xx月18日
    3.聯(lián)系電話:xxxx29718xx80
    (1)主辦單位:楚雄師范學院團學工作部
    楚雄師范學院社團聯(lián)合會
    (2)承辦單位:楚雄師范學院雁峰棋社
    (3)協(xié)辦單位:楚雄方舟素質教育培訓學校
    海報宣傳橫幅宣傳網(wǎng)站宣傳
    具體方案:
    網(wǎng)站宣傳:利用棋社網(wǎng)站、社聯(lián)網(wǎng)站進行活動前后的宣傳
    宣傳部:由宣傳部人員在活動進行之前繪制好宣傳海報,并分別在各宣傳欄張貼
    組織部:負責統(tǒng)計棋的數(shù)量及搬運
    秘書部:維持秩序以及調動和分配工作人員
    文藝部:負責清點棋具,并予以整理帶回
    外聯(lián)部:負責拉贊助
    攝影小組:拍下活動現(xiàn)場精彩瞬間六、物資、頒發(fā)獎品、經(jīng)費統(tǒng)計:
    (1)獲獎者:一等獎2名,二等獎6名,三等獎12名,
    特設女子獎xx名
    a、比賽活動獎勵:證書+獎品
    b、比賽器材、用品:海報,展板,象棋30至70盒,報名表,筆,獎品,水,統(tǒng)計表。
    (2)經(jīng)費統(tǒng)計
    1海報8張240元2資料打印30元3獎品xx份3xx0元
    4榮譽證書2xx張xx0元6其他費用xx0元總計770元
    策劃人:xxx
    20xx年xx月xx日
    組織象棋比賽策劃書篇十
    學生活動中心一樓
    全院在校大一大二學
    以系(院)為比賽單位,各個系(院)5名參賽者〔男女比例不限〕一但上交名單以后,不能更改。比賽運動員需要在名單中(如需換人,必須有相關單位證明方可以換人),否則取消個人比賽的資格。
    比賽方法:本次賽事共四輪。第一輪為小組循環(huán)賽:九個系將分為3個小組,每小組的3個系(院)進行循環(huán)賽,積分較多的兩個系(院)將進入第二輪比賽。第二輪為淘汰賽:由第一輪勝出的六個系(院)分為3個小組進行淘汰賽,勝方將進入第三輪;敗方將進行循環(huán)賽,決出積分最高的一方也將進入第三輪。第三輪由上一輪出線的系(院)分為兩個小組進行半決賽,勝方將在第四輪中爭奪冠、亞軍,敗方將在第四輪中爭奪季軍。每人以一局定勝負,最終以團體五局三勝制分出勝負。
    注:積分說明勝一場積2分/人
    負一場積0分/人
    和局:先手(即紅方)積0.8分/人,后手(即黑方)積1.2分/人
    當比賽結果為平手時,則以計算團體所獲得的積分多少來決定勝負
    一:對局規(guī)定
    1.對局開始,由紅方先走,以后雙方輪流各走一著。先用抽簽方法決定雙方第一位選手誰執(zhí)紅子先行,然后同隊的第二位選手執(zhí)黑子后走,如此類推到第五位選手。。
    2.摸其子必須走其子:
    (a)觸摸已方之棋子,必須走該子。其著法如果是受棋規(guī)禁止者(如露帥不能走而另走他著者)方可改走他子(此種情況應被判作技術犯規(guī))。
    (b)觸摸對方之棋子,就必須吃掉那個棋子,只有自己任何棋子都無法去吃對方時,方可另行走子(此種情況亦屬技術犯規(guī))。
    (c)先摸已方棋子,后又摸對方棋子,則
    (1)前者必須吃掉后者。
    (2).如前者無法吃掉后者,亦必須走動前者。
    (3).如前者根本不能走動,則必須用另外之棋子去吃后者。
    (4)若任何另外之棋子均無法吃后者時,才可以另走他子(此種情況亦屬技術犯規(guī))。
    (d)先摸對方棋子,后又摸已方棋子,處理順序如下:
    (1)后者必須吃掉前者。
    (2).若后者無法吃掉前者,則必須用其他子吃掉前者。
    (3).若無任何一子可吃前者,則必須走動后者。
    (4).后者根本無法走動,方可改走別子(此種情況屬于技術犯規(guī))。
    (e)同時觸摸雙方的棋子,處理順序同(d)。
    (f)棋證可隨時擺正棋盤上的棋子,若比賽員要自行擺正時,必須先向棋證或對方聲明。
    (技術犯規(guī)超過3次(出現(xiàn)第四次)判輸)
    4.落子無悔:
    一著棋走了之后,不得再予更改。棋子已經(jīng)到達棋盤上另一位置,雖未離手,亦不得改換至其他位置。
    二:時間規(guī)定
    1.局時為30分鐘,超時后每一步的步時為1分鐘。超過1分鐘不走子算技術犯規(guī)一次,超過3次(出現(xiàn)第四次為例)判輸。
    2.其他比賽規(guī)則按照國際中國象棋比賽規(guī)則。
    組織象棋比賽策劃書篇十一
    象棋比賽
    棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的.體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
    以棋會友,加強校內棋友們的聯(lián)系;
    切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;
    豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;
    提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
    紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操
    20xx年xx月1xx日—xx月20日
    建筑工程學院全院學生
    1. 報名:報名專點設在光華樓大廳及海報上寫明的報名開始時間和地點,以及報名的截止時間。
    2.人數(shù): xx人
    3. 賽程安排: 選手進場后進行抽簽分組,小組內人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定. 根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內其他選手對弈。 每組取第一名 ,進入總決賽。再分別取冠亞季軍。
    4.比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則. 每間賽場xx盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。
    xx.每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。
    6.設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。
    7.選手需攜帶學生證提前1xx分鐘到場,經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到1xx分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。
    8. 獲獎者頒發(fā)證書,獎金等
    冠軍xx,亞軍xx,季軍xx均頒發(fā)獲獎證書。
    象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,
    象棋xx元,獎品200元,證書xx元 。
    提前一周制海報,橫幅、宣傳單制作; 提前2天借場地; 提前一周天物品購買;提前1天制作報名表、積分表、宣傳單打??; 提前一周開始宣傳和報名,聯(lián)系裁判 ;活動前晚,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。
    策劃人:xxx
    20xx年xx月1日
    組織象棋比賽策劃書篇十二
    一、活動背景:
    促進職工的的友誼和棋藝的切磋,同時給棋手提供一個好的.平臺。
    二、活動介紹:
    棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。
    三、活動名稱:中國象棋
    四、活動對象:xxxx公司廣大職工
    五、活動宗旨:友誼、奮進、團結、理解
    六、活動目的:
    1。通過這次活動,讓更多職工們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
    2。為了豐富職工文化生活,推動生產發(fā)展;
    3。培養(yǎng)職工們的個人愛好,提高我單位職工的象棋水平;
    4。增進職工間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎;
    七、活動時間:待定
    八、活動地點:公司辦公室三樓職工之家
    九、活動規(guī)則:
    1、比賽采取淘汰制,抽簽分組,組數(shù)視比賽人數(shù)而定,抽空者直接進入下一輪,三局兩勝制,勝者進入決賽。若三局未分勝負,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數(shù)多少定勝負!勝者進入下一輪。
    2、第二輪比賽采取淘汰制,抽簽分組,組數(shù)視比賽人數(shù)而定,抽空者直接進入下一輪,三局兩勝制,勝者進入決賽。若三局未分勝負,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數(shù)多少定勝負!勝者進入下一輪。
    3、決賽積分制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數(shù)多少定勝負!
    5、本次活動解釋權歸我系組織部所有。
    備注:1、按報名情況進行安排
    1、比賽采取淘汰制,抽簽分組,組數(shù)視比賽人數(shù)而定,抽空者直接進入下一輪,三局兩勝制,勝者進入決賽。若三局未分勝負,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數(shù)多少定勝負!勝者進入下一輪。
    2、第二輪決賽采用積分制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數(shù)多少定勝負!
    組織象棋比賽策劃書篇十三
    活動名稱:象棋比賽?
    活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操?
    活動時間:待定?
    活動對象:全院學生?
    活動步驟:
    1. 報名: 報名專點設在兩個飯?zhí)瞄T口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。
    2.人數(shù): 40至60人?
    3. 賽程安排: 選手進場后進行抽簽分組,小組內人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定. 根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內其他選手對弈。 每組取第一名 ,進入總決賽。再分別取冠亞季軍。
    4.比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則. 每間賽場30盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。
    5.每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。?
    活動預算:象棋:150元,獎金500元。證書60元(估計) ,小禮品, 活動時間進度: 提前20天制海報,橫幅、宣傳單制作; 提前15天借場地; 提前10天物品購買;提前8天制作報名表、積分表、宣傳單打印; 提前7天開始宣傳和報名,聯(lián)系裁判 ;活動前晚,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。
    策劃人:xxx 2009、2、27