教案需要考慮學生的不同學習層次和興趣特點,因材施教。教案的備課要充分準備,對可能出現的問題進行充分預案。如果你正在尋找一些教案編寫的指導和范例,那么不妨參考以下的教案經驗分享。
美術教育的教案篇一
1.通過角色報名、進一步熟悉各個角色的特點,能用不同的語氣、動作、表情來表現角色的性格特征。
2.在討論中明確反面角色在表演中的重要性,能正確對待反面角色和演反面角色的演員。
經驗準備:讓幼兒多欣賞一些童話劇,初步了解反面角色的特點。
物質準備:教師準備《葫蘆兄弟》的vcd,報名表。
為幼兒準備寫有自己名字的紙條,反面貼上雙面膠。
1.和幼兒討論動畫角色,讓幼兒初步選擇飾演角色。
(1)我們的劇本里有哪幾個角色?
(2)你最喜歡誰?想演哪個角色?為什么?
(3)他和別的角色有什么不同?在劇本里他說了哪些話?是怎么說的?你會表演嗎?
(4)用怎樣的語氣說更像?
(5)他做了哪些動作?是怎么做的?學一學。
(6)大家看他表演得像不像?怎樣做更精彩?
2.與幼兒一起看碟片,引導幼兒學一學各個角色的表情、動作和語言。
(1)仔細看他們是怎么說的?怎么做的?學一學,看誰學得最像?
3.出示報名表,請幼兒選擇自己喜歡的角色,并在報名表上進行報名。
(1)這是什么?(報名表)上面有什么?(角色的圖標和文字)
(2)你們認識這些圖標和文字嗎?我們一起來認一認。
(3)你想演什么角色就把自己的`名字貼在圖標后面的空格里。
4.與幼兒一起交流報名的結果,討論反面角色的重要意義。
(1)看看報名表,哪一欄的報名人數最多?
(2)為什么你們喜歡演葫蘆娃呢?
(3)為什么不喜歡演妖精?是演妖精的演員不好嗎?
(4)如果把這個角色去掉,可以嗎?為什么不能去掉?
(5)看來這個角色很重要,沒有她(他)演出就不精彩了。
(6)有小朋友想改變主意嗎?你想演這個重要的角色嗎?(可以重新調整)
區(qū)域活動:在美術區(qū),教師可以設計一些游戲程序表,幼兒嘗試用數字和圖畫的形式來填寫,繼續(xù)理解表格在活動中的作用。
游戲活動:在創(chuàng)造性游戲中設置“每日游戲一覽表”,繼續(xù)幫助幼兒認識理解表格,發(fā)現表格是一種很好的記錄事情的方式。
日?;顒樱阂龑в變河懻撛谄渌麜r間我們還做過什么事,可以用什么樣的表格記錄。
家園共育:請家長幫助幼兒收集各種形式、內容的記錄表,引導幼兒理解記錄表在生活中、工作中的運用。并請家長與幼兒一起制定假期的活動計劃,可以用表格的形式表現。
活動五怎么做評委(討論)
1.在交流調查表的過程中了解評委的工作內容,學習用填表格的方法記錄自己評選的結果。
2.知道公平、公正是評委的主要職責,學習公正地評價自己的同伴。
經驗準備:與家長一起填寫“評委是干什么的?”調查表,初步了解評委的工作內容和特點。
物質準備:教師準備大的評分表。幼兒填寫好“評委是干什么的?”的調查表。
1.與同伴一起交流自己的調查表,分享不同的生活經驗。
(1)你在哪里見過評委?評委是干什么的?
(2)評委工作時要做哪些事?
(3)評委怎樣給參賽的選手打分?
(4)他會根據哪些方面來為選手打分?(表情、動作、服飾等)
(5)他會對選手說什么?
2.請幼兒為角色的競選活動設計一個評分表,明確競選的要求和規(guī)則。
(1)誰能競選到“葫蘆兄弟”表演的角色呢?
(2)我們來設計一個角色競選的評分表,應該包括哪些評選內容呢?(表情、動作、語言、服飾)
(3)這些內容用什么符號來表示大家一看就會明白?
(4)演員表現得好和不好用什么表示?(星星,五顆星,依次減少)
(5)這些星星畫在哪里?(姓名后面對應的空格中)
3.請幼兒嘗試給教師或小朋友的表演打分,繼續(xù)明確演員在表演時要注意的內容。
4.與幼兒討論,怎樣當一個合格的評委,了解評委的職責。
(1)你們對評委剛才的表現滿意嗎?
(2)應該怎樣當評委?(公平、公正)
(3)選手應該怎樣對待評委的評價?(正確對待)
美術教育的教案篇二
1.仔細觀察班級同伴的面部特征,并加以描繪。
2.合理安排畫面,學習用遮擋的方法畫出群體人物。
3.爭取畫出班級每個人,培養(yǎng)耐心細致的品質。
1.教具準備:幼兒用書《畢業(yè)照》。
2.學具準備:蠟筆、黑色水彩筆、畫紙。
3.已有經驗:幼兒已經照過畢業(yè)照。
(一)談話活動,引發(fā)繪畫的熱情。
1.引導幼兒感受對教師、同伴的眷戀之情,引發(fā)幼兒繪畫的興趣。
教師:小朋友的幼兒園生活即將結束了,要離開幼兒園了,我們都照了畢業(yè)照,留下了永久的紀念,現在我們再用畫筆來畫一幅畢業(yè)照吧。
2.幼兒交流。
(二)討論如何表現每一個人物的基本形象特征。
1.師幼共同討論。
教師出示幼兒用書,引導幼兒欣賞。
教師:如何才能把一個人最有特征的形象表現出來,讓我們一看就知道你畫的是誰?
2.討論從哪幾個方面入手。
(三)提供幼兒用書,幼兒繪畫,教師巡回指導。
1.引導幼兒欣賞幼兒用書。
教師鼓勵幼兒大膽繪畫,提供幼兒較細的筆進行細節(jié)描繪?
2.幼兒討論后認真繪畫。
(四)展示幼兒作品,集體評價。
1.區(qū)角活動:在美工區(qū),可以張貼每個幼兒的照片。
本次活動《我的畢業(yè)照》是在幼小銜接的主題背景下的一個大班美術活動?;顒哟蚱屏艘酝蠋熓痉兜姆绞?,而是讓幼兒在觀看視頻以后再自己尋找制作版畫的方法,而老師只是起到將制作方法小結和提升的`作用。而版畫的形式也不同于我們以往美術活動中的繪畫形式,這樣的形式還是比較新穎的,孩子們也比較新奇,而美術活動也是幼兒對美的一種享受。
今天的活動中,在情感的烘托上還是不夠,對濃濃的幼兒在師生情和同伴情感受的還不夠。由于我們班的幼兒對版畫中的刻的方法掌握的比較好,而今天的活動中,這部分孩子沒有這方面的經驗,方法掌握也不太還,所以有板被刻破的現象,也有可能是由于幼兒的新奇,所以我在提操作要求的時候,個別孩子沒有靜下心來傾聽,這也是沒有掌握方法的其中一個原因。但是今天孩子們在活動中的熱情還是很高的,許多孩子印了一張又一張,而且也能在送照片的環(huán)節(jié)中主動地送于朋友和老師,所以整個活動的效果還是不錯的。
美術教育的教案篇三
1.畫出幾只形狀。大小不同的燕魚,體現它們在畫面中的位置變化。
2.培養(yǎng)幼兒對變化構圖的意識。
3.體驗成功的喜悅,并會正確評價他人的作品。
1.觀察各種燕魚的形狀,顏色,動態(tài)等,并鼓勵他們自由想象,創(chuàng)造出新的形象。
2.教具:有關燕魚的錄像,磁吸燕魚。自制的燕魚錄像。
3.繪畫用具:畫紙。蠟筆,毛筆,藍顏料
1.開始部分。觀看有關燕魚的錄像,以引起興趣。
提問:剛才看到的是什么?它長的什么樣?(引導幼兒說出燕魚的基本特征)
2.基本部分:
(1)觀看自制的燕魚錄像。
(3)幼兒繪畫,教師指導。
師:剛才,小朋友看了燕魚的一家在大海里快樂的游這個故事,現在你們想不想把它們畫下來,給其他的小朋友們看?在畫時,可讓燕魚游向不同的方向,還可以給燕魚穿上美麗的衣服。最后,用顏料涂上大海的顏色。
1.陳列作品。
2.提問:你喜歡哪張畫/為什么?(當幼兒說到哪張畫時,教師就把哪張畫顯示到屏幕上)
3.組織幼兒收拾繪畫用具。
活動結束。(公開課)
美術教育的教案篇四
1.通過角色報名、進一步熟悉各個角色的特點,能用不同的語氣、動作、表情來表現角色的性格特征。
2.在討論中明確反面角色在表演中的重要性,能正確對待反面角色和演反面角色的演員。
經驗準備:讓幼兒多欣賞一些童話劇,初步了解反面角色的特點。
物質準備:教師準備《葫蘆兄弟》的vcd,報名表。
為幼兒準備寫有自己名字的紙條,反面貼上雙面膠。
1.和幼兒討論動畫角色,讓幼兒初步選擇飾演角色。
(1)我們的劇本里有哪幾個角色?
(2)你最喜歡誰?想演哪個角色?為什么?
(3)他和別的角色有什么不同?在劇本里他說了哪些話?是怎么說的?你會表演嗎?
(4)用怎樣的`語氣說更像?
(5)他做了哪些動作?是怎么做的?學一學。
(6)大家看他表演得像不像?怎樣做更精彩?
2.與幼兒一起看碟片,引導幼兒學一學各個角色的表情、動作和語言。
(1)仔細看他們是怎么說的?怎么做的?學一學,看誰學得最像?
3.出示報名表,請幼兒選擇自己喜歡的角色,并在報名表上進行報名。
(1)這是什么?(報名表)上面有什么?(角色的圖標和文字)
(2)你們認識這些圖標和文字嗎?我們一起來認一認。
(3)你想演什么角色就把自己的名字貼在圖標后面的空格里。
4.與幼兒一起交流報名的結果,討論反面角色的重要意義。
(1)看看報名表,哪一欄的報名人數最多?
(2)為什么你們喜歡演葫蘆娃呢?
(3)為什么不喜歡演妖精?是演妖精的演員不好嗎?
(4)如果把這個角色去掉,可以嗎?為什么不能去掉?
(5)看來這個角色很重要,沒有她(他)演出就不精彩了。
(6)有小朋友想改變主意嗎?你想演這個重要的角色嗎?(可以重新調整)
區(qū)域活動:在美術區(qū),教師可以設計一些游戲程序表,幼兒嘗試用數字和圖畫的形式來填寫,繼續(xù)理解表格在活動中的作用。
游戲活動:在創(chuàng)造性游戲中設置“每日游戲一覽表”,繼續(xù)幫助幼兒認識理解表格,發(fā)現表格是一種很好的記錄事情的方式。
日?;顒樱阂龑в變河懻撛谄渌麜r間我們還做過什么事,可以用什么樣的表格記錄。
家園共育:請家長幫助幼兒收集各種形式、內容的記錄表,引導幼兒理解記錄表在生活中、工作中的運用。并請家長與幼兒一起制定假期的活動計劃,可以用表格的形式表現。
活動五怎么做評委(討論)
1.在交流調查表的過程中了解評委的工作內容,學習用填表格的方法記錄自己評選的結果。
2.知道公平、公正是評委的主要職責,學習公正地評價自己的同伴。
經驗準備:與家長一起填寫“評委是干什么的?”調查表,初步了解評委的工作內容和特點。
物質準備:教師準備大的評分表。幼兒填寫好“評委是干什么的?”的調查表。
1.與同伴一起交流自己的調查表,分享不同的生活經驗。
(1)你在哪里見過評委?評委是干什么的?
(2)評委工作時要做哪些事?
(3)評委怎樣給參賽的選手打分?
(4)他會根據哪些方面來為選手打分?(表情、動作、服飾等)
(5)他會對選手說什么?
2.請幼兒為角色的競選活動設計一個評分表,明確競選的要求和規(guī)則。
(1)誰能競選到“葫蘆兄弟”表演的角色呢?
(2)我們來設計一個角色競選的評分表,應該包括哪些評選內容呢?(表情、動作、語言、服飾)
(3)這些內容用什么符號來表示大家一看就會明白?
(4)演員表現得好和不好用什么表示?(星星,五顆星,依次減少)
(5)這些星星畫在哪里?(姓名后面對應的空格中)
3.請幼兒嘗試給教師或小朋友的表演打分,繼續(xù)明確演員在表演時要注意的內容。
4.與幼兒討論,怎樣當一個合格的評委,了解評委的職責。
(1)你們對評委剛才的表現滿意嗎?
(2)應該怎樣當評委?(公平、公正)
(3)選手應該怎樣對待評委的評價?(正確對待)
美術教育的教案篇五
1、學習噴畫的技能,體驗噴畫方法再現物體形象的樂趣。
2、養(yǎng)成干凈整潔的習慣。
1、幼兒利用光線做影子游戲。
2、1—4種調好的顏料;每人2只吸管或1把牙刷、一塊紗布;擦手布。
a)出示噴畫范例:小象的影子,引起幼兒的學畫興趣。
老師:畫上是什么動物?畫的前面沒有光也沒有小象,小象的影子怎么會到紙上呢?
b)學習噴畫的方法。
i.先將圖畫紙鋪平,再把自己喜歡的物形卡片放在紙上,然后用吹管蘸色在站上吹(或用刷子蘸色在紗窗上來回刷),將顏色噴在紙上,這樣有物形卡片的地方,因為噴不到顏色而不變色,噴完后過一會將物形卡片輕輕拿掉,就留下了物形的影子。
ii.為了使畫面更漂亮,可以噴2或3種顏色:噴完一種顏色后,必須等晾干才能噴另一種顏色。
c)提出要求,幼兒操作,老師巡回指導。
d)請幼兒欣賞作品,說一說喜歡哪幅作品,為什么。(引導幼兒從圖案排列美觀、色彩搭配好、噴色均勻等方面進行欣賞評價)。
小食品繪畫寫生課(幼兒繪畫教案)
第四周專題作業(yè)活動課試行第4課小食品繪畫寫生課
活動主線:教學中要引導學生具體的分析欣賞各種小食品包裝的實物,具體的理解食品包裝的形式與內容的統(tǒng)一,形式與對象(兒童年齡特點)的統(tǒng)一,以及最具生活趣味的藝術特點。
教學目的:通過畫各種小食品,引導學生加深理解形狀和色彩等繪畫知識,培養(yǎng)學生的觀察能力、記憶能力和繪畫表現能力。教學重點:小食品的特點和裝飾特點的理解與表現方法。
教學難點:小食品的不同形狀特點與不同裝飾風格的表現。
教學準備:1.學生自帶一樣小食品。要求沒有教師的允許下不許打開,違反者禁止參加本課的活動。
作業(yè)要求:寫生或想象畫幾個小食品,要注意好外形特點和圖案與色彩的設計效果。
一、小食品觀賞活動。解決以下問題(培養(yǎng)學生敏銳的審美感知能力)(造型的審美)關于對小食品()的調查年班所研專題名稱:經研究我知道調查內容包裝上面有什么:4種以上通過包裝我知道里面是:外形:色彩:以色為主,還有顏色。色彩搭配的作用:適合的年齡段。1.哪些顏色再一起對比比較強烈2.包裝和內容是否統(tǒng)一?是不是3.畫幾種你發(fā)現的線條。你還發(fā)現了什么:。
1.讀自己的研究報告,張貼自己的研究成果。
2.比一比誰的小食品畫的又象又好。(d通過學生優(yōu)秀作業(yè)的對照、比較、鑒別)
通過研究,我們學習了對事物的細致的觀察。回家每人選一樣物體進行調查,自己寫一份調查報告。下節(jié)課我們進行更多的交流。
美術教育的教案篇六
以語言傳遞信息為主的方法
以直接感知為主的方法
以指導練習為主的方法
以欣賞活動為主的方法
以引導探究為主的方法
(一)講授法
(二)談話法
(三)討論法
(一)講授法:
~教師通過語言描述、說明和解釋向學前兒童傳授美術知識和技法的教學方式稱為~。
包括:
講述(描述和說明)、講解(分析和解釋)、講評
注意點:
1.講授的內容要具有科學性、教育性、藝術性
2.講授時重點突出,語言通俗、簡練、準確,易于兒童理解和接受
3.講授時要注意啟發(fā)性講解
(二)談話法
教師、幼兒與美術作品三者之間平等的、對話式的、雙向交流式的關系。
注意點:
1、對話雙方的關系是平等的,讓幼兒有自己的解釋
2、教師提問要注意啟發(fā)性和藝術性
3、對話過程中伴隨有教師適時的追問
4、引導幼兒學會發(fā)問
(三)討論法
討論法:是學前兒童在教師的指導下,為認識、解決、探究某個問題而進行討論,通過討論獲得知識的方法。
適合大班
注意點:
1、做好討論的準備:師幼要有前期知識準備
2、教師要善于啟發(fā)引導幼兒討論:寬松心理環(huán)境、不急于下結論
3、教師根據幼兒討論情況小結,不強求標準答案,多元、開發(fā)的觀點概括。
(一)觀察法
(二)演示法
(一)觀察法
觀察法是在教師的指導下,學前兒童積極、有意識、有目的地通過視覺器官感知和認識觀察物象的形狀、顏色、結構以及事物間的空間位置、相互關系等,從而在頭腦中形成鮮明表象,獲得感性認識的一種方法。
實物、圖片、多媒體課件的觀察
注意點:
1.引導幼兒有目的地觀察
2.教師要恰當選擇觀察對象
3.教會幼兒觀察的方法:先大體印象后局部特征,從整體去觀察物象、有層次地觀察等
(二)演示法:
教師配合講解,向學前兒童展示直觀教具,示范繪畫、制作等過程,使兒童獲得對事物現象感性認識的`教學方式稱為演示法。
演示法可通過展示、示范、多媒體視聽進行
演示法的教學媒體有實物、掛圖、錄像、標本、投影或vcd、dvd等。
注意點:
1.選擇適宜的演示對象
2.演示要選擇恰當的時機
3.演示要與講解有機結合
練習法就是學前兒童在教師指導下,進行各種形式的繪畫、制作等聯系,從而熟練掌握各種美術知識與技能。
技能聯系、模仿練習、創(chuàng)作練習(整體和分段、個體和集體)
注意點:
1.教師指導要有目的性,及時發(fā)現共性和個性問題
2.練習方法多樣化:變換主題、材料通過游戲、競賽等方式
(一)音樂匹配法
(二)動作模仿法
(三)對比法
(四)聯想法
(五)情境法
(一)音樂匹配法
注意點:
1.配樂盡量和活動中的意境、情感基調相匹配
2.平時善于積累各種風格和表現方式的音樂作品
(二)動作模仿法
模仿后提問:感覺怎樣等
注意點:
要模仿那些對理解作品起到關鍵性作用的動作
(三)對比法
1.對比同類作品,不同表現手法的對比;
2.同作品經修飾后與原作對比;
3.同手法不同作品的對比
注意點:
1、選擇的作品對比特征要鮮明
2、作品出示時要注意孰先孰后
(四)聯想法
注意點:
注意情感基調的營造:情景的創(chuàng)設、語言的表達力、音樂的表現力等
如《蛙聲十里出山泉》引導幼兒想象:
泉水哪兒留下來?會流到哪里?
小蝌蚪哪來的?青蛙在哪里?
我們聽到什么聲音?
(五)情境法
創(chuàng)設生動形象學習情境
注意點:
1.情境要新穎、多變,能引發(fā)幼兒好奇和興趣
2.創(chuàng)設情境要與作品基調匹配
3.情境要具有啟發(fā)性
~師引導,幼兒發(fā)現、探索和解決問題的教學方法.
(一)嘗試法:先試后導、先練后講、先學后教
(二)探究法
注意點:
教師要有開發(fā)的教育觀念;
探究討論;
設置情境;
離不開教師的指導。
啟示:
1.不管采用什么方法都離不開教師對教學內容、目標以及幼兒發(fā)展水平的把握;
2.“教無定法”,教師根據情況靈活、綜合運用各種教學方法。
美術教育的教案篇七
1、了解紙版印畫的技法,能依據自己的理解和感受運用喜愛的色彩大膽作畫。
2、能根據主題構思組織畫面,培養(yǎng)幼兒合理構圖與自主創(chuàng)新的能力。
3、愿意與同伴一起進行創(chuàng)作活動,體驗成功的快樂。
4、引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。
5、進一步學習在指定的范圍內均勻地進行美術活動。
1、教師范畫材料。
2、幼兒已經有畫水粉畫和在吹塑紙上畫線條畫的經驗。
3、場景圖九套(游泳、賽跑、鞍馬、跳高、拳擊、籃球、舉重、射擊、乒乓)。
4、幼兒印畫嘗試材料。
5、水粉色、水粉筆、調色盤、等工具材料;展示板、錄音機、磁帶。
一、探討紙版印畫,激發(fā)興趣。
1、以"畫筆先生"的故事有趣地示范版畫的涂色、壓印。
2、師、幼共同討論研究紙版印畫的方法。
二、嘗試紙版印畫,發(fā)現特點。
三、觀察比賽場景,自主構思。
1、(出示體育比賽的簡單場景圖),引導幼兒觀察講述。
2、討論交流:哪些動物會來參加運動會?
四、運用紙版畫法,合作作畫。
1、自由選擇比賽場景圖,在底版上刻畫動物輪廓線。
(選擇動物適合的比賽項目進行創(chuàng)作,并愿意與小伙伴相互商量,合理構圖;師為能力弱的幼兒提供動物外形卡片以備自由選擇)。
2、涂色印畫。
(引導幼兒根據自己的'理解大膽涂色塊,并提醒幼兒用到水和顏料時要小心)。
3、幼兒根據自己的想法,再次運用紙版印畫的方法創(chuàng)造性地裝飾畫面。
(教師巡視,觀察指導幼兒完善畫面,運用喜愛的色彩豐富畫面;鼓勵幼兒大膽創(chuàng)新,遇到困難會尋求幫助并樂于幫助別人)。
五、互相欣賞作品,分享經驗。
(鼓勵幼兒大膽欣賞自己及同伴的作品,并針對畫面上出現的問題與幼兒展開討論,為下一次活動獲取有益經驗)。
2、小畫變大畫,給畫起名字。
美術教育的教案篇八
1、幼兒學習用廢舊物品制作體育用品。
2、發(fā)展幼兒的動手操作能力及創(chuàng)造性思維。
3、培養(yǎng)幼兒愛勞動,勤動手的好習慣。
4、大膽嘗試繪畫,并用對稱的方法進行裝飾。
5、培養(yǎng)幼兒的觀察、操作、表達能力,提高幼兒的審美情趣及創(chuàng)新意識。
多媒體設備及相關的體育圖像、體育用品實物、各種不同類型的廢舊物品、手工制作的用具用品(如:剪刀、透明膠、雙面膠、訂書機等)
1、激發(fā)幼兒創(chuàng)作欲望。
小朋友,你們喜歡做運動嗎?今天,老師為你們準備了很多廢舊物品,小朋友可以利用這些東西制作你最喜歡的體育用品?,F在請小朋友先去看看有哪些材料。幼兒自由觀察、發(fā)言)
2、教師操作多媒體,引導幼兒觀察多媒體圖片中的是什么體育項目。(項目:羽毛球、乒乓球、游泳、拳擊)
提問:運動員在進行這些運動項目的時候用到了什么體育用品?(羽毛球拍、羽毛球、乒乓球拍、乒乓球、游泳鏡、拳套)
3、引導幼兒觀察體育用品的外形特征及結構特征。
(1)羽毛球拍是由拍面和拍柄組成的,拍面是橢圓形的,里面用膠線以橫向和縱向編成一長球拍網,非常整齊、好看。(出示網拍的半成品,示范操作)
(2)游泳鏡是有兩個鏡面和松緊帶組成的,提問:游泳鏡的鏡面是什么形狀的?游泳鏡的鏡面象什么?一會在做手工的時候我們可以用什么東西來代替游泳鏡的鏡面呢?(幼兒自由發(fā)言)
(3)拳套是怎樣的?(圓圓的)在制作的時候,你們想到了要用什么東西來制(幼兒自由發(fā)言)
4、提出手工的作業(yè)要求及使用用具的安全要求。
下面,老師就請小朋友們來做體育用品的設計師,一起來制作體育用品。
5、幼兒自由選擇手工材料進行作業(yè),教師巡回指導,鼓勵幼兒發(fā)揮想象,利用不同材料制作出各種體育用品。
6、評價個別幼兒作品,
7、展示幼兒作品。
8,退場,結束活動。
教師是課程的實施者,課改只有通過教師才能更好地被學生所接受和理解,因此,教師是影響課程改革成敗的關鍵因素。任何課改都不能忽視教師的作用。
在體育教學中,每次新授課我都會引導學生設計、創(chuàng)編新的練習游戲。這樣可以更好的調動起學生練習的積極性,使學生在高興和快樂中復習新的學習內容,從而調動起更多的學生主動參與教學游戲的創(chuàng)編。這樣,我就把能力強的學生與創(chuàng)邊能力較差的學生編為一組,讓創(chuàng)編智能弱者共同發(fā)展和進步,在教學實踐中起到了很好的效果。
在體育教學中的技術動作和技巧動作表現非常出色的學生,不但身體運動智能、視覺空間智能非常好,而且這些學生的節(jié)奏感(音樂智能)也非常強。
對于體操和技巧動作完成非常出色的學生,身體運動智能和視覺智能非常好,因為在技巧課中的各種滾翻,在支撐跳躍中的各種跳躍和騰空的動作;在田徑課中的各種跑、跳、投的動作;在各種球類課的教學中,對球體運動軌跡的判斷和落點的爭奪等。無論是人體運動軌跡還是器材運動軌跡的判斷,無不體現運動智能和空間智能,二者失其一都不會有好的效果,這是無可非議的。然而,在一偶然的機會里,我發(fā)現這些技術動作非常好的學生節(jié)奏感(音樂智能)非常強。在一次體育課上做廣播操時,我無意中放了一段沒有口令的音樂,有很多學生都找不到拍節(jié),甚至有的學生都無法做下去。而那些平時技術動作表現出色的學生卻跟上了拍節(jié),做的很好。
為了證實這觀點,后來我又做了多次對比試驗。試驗是這樣進行的,我將平時技術動作很好的學生與平時技術動作差的學生分開站立,然后聽節(jié)奏較明顯的兒童樂曲踏步,要求強拍踏在左腳上弱拍踏在右腳上,聽到音樂一起,兩組學生同學踏步。經過多次的試驗,證明了技術動作非常好的學生,節(jié)奏感也非常強。由此使我又聯想到在跳高和跳遠的教學中,是非常強調助跑節(jié)奏的,如果助跑的節(jié)奏亂,那么后面的技術動作是無發(fā)順利完成的,在跑的項目中如果節(jié)奏感不強,那么就會影響生理平衡,使技術動作下降影響成績,像這樣的例子很多很多,我就不一一列舉了。所以,任何一個在運動中完成動作非常出色的學生,是身體運動智能、視覺空間智能和很強的身體節(jié)奏感(音樂智能)所表現出來的綜合能力。
美術教育的教案篇九
1、能根據畫面內容進行大膽地猜測和想象畫面中的內容。
2、認識并會繪畫同心圓,會用簡單的線條將同心圓變成完整的烏龜游戲圖。
3、在大膽猜測畫面內容的過程中體驗到繪畫的樂趣。
活動重點:認識并會繪畫同心圓,會用簡單的線條將同心圓變成完整的烏龜游戲圖?;顒与y點:能根據畫面內容進行大膽地猜測和想象畫面中的內容。
白紙、水彩筆若干,ppt《有趣的烏龜》
1、有一滴小水滴要來和我們做游戲,看看小水滴是怎么樣的,小水滴掉到水里面有什么聲音?(滴答)
2、(出示第一個圓圈)看一看小水滴是什么形狀的呢?(圓形)再來一個小水滴好不好?(滴答),兩滴小雨滴在干嘛?(拉拉手做朋友)小雨滴在哪里?(一個圓圈的里面,一個圓圈的里面有一個小雨滴,外面有一個大雨滴,大雨滴繞著小雨滴轉)
3、再來,滴答,又來了一個雨滴,這次看看有幾個雨滴了(三個),小中大三個圓,你中有我,我中有你,他們在跳圓圈舞)
4、小中大三個圓給他們一個好聽的名字:同心圓
5、再來下一滴,滴答,誰變出來了?(同心圓)
6、天空上有很多個小雨滴,都想到池塘里去游泳,看看大大的池塘里還想有一滴小雨滴,他可能會掉在哪里?為什么?(請幼兒上前指指)
7、咦,發(fā)現一個問題,剛剛小雨滴掉下來的同心圓,小中大三個圓都看得見,可是現在的小雨滴掉下來中圓和大圓都是圓圓的嗎,為什么?(下面是平平的),平平的小雨滴還看得見嗎?(一半被橫橫的線遮住了,遮住了就不要畫出來)
8、天上有很多小雨滴都想到池塘里去快樂的游戲,我們也來變變看,變小中大,變成同心圓。
9、小雨滴到你們的池塘里去游泳好不好(記號筆帽子放在框框里)展示個別幼兒作品。
10、三個同心圓到水里快樂的游泳,想想看同心圓像什么?(甜圈面包、棒棒糖)同心圓可能會變成什么呢?請你們猜猜看。
11、說了那么多同心圓可能會變得東西,看看上面的同心圓究竟會變成什么?
12、圓圓圓圓同心圓,找到一頭生腦袋,腦袋上有什么?(眼睛、嘴巴)
13、圓圓圓圓同心圓,找到一頭生腦袋,腦袋上面帶帽子,可能是誰?
13、腦袋的后面生尾巴,是誰?身體兩邊幾條腿?(4),是誰(烏龜)
14、烏龜是怎么變出來的?(先長出頭、眼睛嘴巴,再長出尾巴,再長出四條腿)
15、這只烏龜爬啊爬,同心圓你們趕快也變?yōu)觚?,我們再來變好不好,跟我一起說(圓圓圓圓,同心圓,找到一頭生腦袋,腦袋后面生尾巴,身體兩邊四條腿)
16、這只烏龜為什么有兩只眼睛,他只有一只呢(側面)
17、這只烏龜腦袋腦袋朝上和他們說話好不好,那他的頭往哪里升?(往上)
18、同心圓都變成了小烏龜,爸爸媽媽和寶寶去哪里玩了呀(海灘)
19、你們的同心圓還沒變成烏龜,把他變成烏龜好不好?想想看你們的烏龜到哪里去玩?
20、烏龜是怎么變出來的,誰來說說看?(一起說)趕快把你們的烏龜變出來?
21、誰愿意來介紹一下,你的烏龜在哪里玩?玩什么?
22、剛剛烏龜在海灘快樂的玩,看一看,他們又要去一個地方了,去哪里了(海里)這次烏龜和上次有什么不一樣?(涂上了顏色)現在我們的烏龜也要去做游戲了,我們小朋友先休息一會再幫他們打扮的漂漂亮亮的。
1、在第二個環(huán)節(jié)中,向幼兒提出問題:咦,發(fā)現一個問題,剛剛小雨滴掉下來的同心圓,小中大三個圓都看得見,可是現在的小雨滴掉下來中圓和大圓都是圓圓的嗎,為什么?很多幼兒不知道如何回應這個問題,因此在活動中可將這個問題省略,或者直接向幼兒提問:那么烏龜的'尾巴在哪里呢,從而引出烏龜的尾巴被下面的直線擋住了,不用畫出來的。
2、在幼兒第一次畫同心圓的時候,很多幼兒畫的同心圓太多,太密集,導致幼兒繪畫成烏龜的時候,很多地方已經畫不下了,連帶后面的場景也很難表現出來,應該在幼兒第一次畫的時候提醒他們不要畫太多,只需要畫4到5個同心圓就足夠了。
3、在評析幼兒繪畫時候過于單一,僅僅是問幼兒你的烏龜是在哪里玩耍,沒有體現出幼兒繪畫的時候出現的一些值得表揚的地方,可以問問幼兒:為什么你的烏龜只能看到一只眼睛呢,這只烏龜在往哪里爬呢,這些問題可以交替詢問。
美術教育的教案篇十
隨著商品經濟的發(fā)展,各類商品包裝也越來越顯得美觀、精致,深受顧客的喜歡,如化裝盒、食品盒、酸奶盒等,既有實用價值,又可供欣賞和游戲,常常讓孩子們愛不釋手。因此,我選擇了孩子們非常熟悉的廢舊紙盒設計了本次活動“家”。通過收集大小、形狀各異的廢舊紙盒,為幼兒的創(chuàng)作提供了豐富的經驗與拼搭“家”的表現基礎。在學習過程中,讓幼兒根據紙盒的形狀變化想象出形態(tài)各異的“家”的外形。這為幼兒的創(chuàng)造性表現創(chuàng)設了一定的基礎。
另一方面,運用個別設計——鼓勵合作拼搭出想象中的內容。既有發(fā)散又有集中,從而培養(yǎng)了幼兒的想象力。
美術教育的教案篇十一
1、幼兒學習用裝飾、拼搭的方式表現自己想象中的家。
2、發(fā)展幼兒的想象力和初步的合作能力。
3、對方形、圓形,線條等涂鴉感興趣,并嘗試大膽添畫,能大膽表述自己的想法。
4、鼓勵幼兒與同伴合作繪畫,體驗合作繪畫的樂趣。
美術教育的教案篇十二
智障學生的世界時混沌的,不能把自己與環(huán)境或他人區(qū)分開來,他們分不清上、下課,不懂得上課的時候應該有怎么的表現。而喚醒學生的自我意識是展開學習的前提。
二、回歸生活
教學內容與學生的生活緊密相連,在課中滲透語言文字的教學,促進有語言學生的語言的表達能力。
三、動手探索
通過刺激學生的各個器官,喚起學生對這三種事物的辨別。
四、游戲激趣
課堂中安排了游戲和兒歌,一方面考慮到智障學生注意短暫,容易疲勞,讓學生的游戲和兒歌是得到休息,另一方面,通過游戲和兒歌這個輕松活潑的形式激發(fā)學生主動探索、學習的興趣,并且加深學生對這堂課所學內容的印象。
美術教育的教案篇十三
活動目標:
1、熟悉國畫材料,用具,了解基本國畫的常規(guī)。
2、初步感知國花的基本特征,比較國畫和蠟筆畫的區(qū)別。
3、學習洗筆、換水的方法,保持衣物整潔。
活動準備:
毛筆盤子顏料盒水罐國畫顏料宣紙
活動過程:
一、介紹國畫用具。
1、介紹我們的筆寶寶一家:爸爸、媽媽、寶寶。
2、練習握筆姿勢。
3、訓練作畫常規(guī)。
二、比較國畫與蠟筆畫的區(qū)別
1、跑步比賽:請一名幼兒上來在紙上用蠟筆與老師毛筆比賽,看誰跑得快。
2、幼兒自由練習:幼兒自己動手去感知毛筆。
4、幼兒探索發(fā)現:毛筆跑不動時要喝水來補充水分和營養(yǎng)。
三、評價
1、互相說一說自己的筆寶寶跑到哪里去了。
2、學習洗自己的筆和換好干凈的水。
美術教育的教案篇十四
教學目標:
1、知識與技能:通過欣賞葫蘆工藝品,了解葫蘆由制作工藝、形狀、圖案、色彩表現的造型美、藝術美。了解葫蘆工藝品制作工藝特點。培養(yǎng)學生的觀察力和欣賞力,人是葫蘆工藝品對美化環(huán)境陶冶情操的作用。
2、過程與方法:充分運用圖片、視頻課件創(chuàng)設情境教學,讓學生感受葫蘆工藝品的文化價值和魅力。
3、德育目標:通過欣賞、交流、評述,了解葫蘆工藝品的制作工藝,感受中國民間傳統(tǒng)文化的博大精深。增強學生的民族自豪感,培養(yǎng)熱愛民間藝術的情感,將民間葫蘆工藝品發(fā)揚光大。教學難點:
學生對葫蘆工藝品制作工藝的認識及表述。
教學過程:
一、課前交流激起興趣
1、出示禮物,生談對葫蘆的認識
我們平時可以用葫蘆做什么?
2、了解吉祥寓意,引入課題
二、學習欣賞制作工藝深入了解工藝特點
1、出示制作工藝的名稱,學生根據名稱猜測可能的制作方法。
2、在以上基礎上,學生自學課本相關知識。
3、交流學習成果
(1)實物展示,學生通過區(qū)分實物,了解天然葫蘆、針劃葫蘆、刀刻葫蘆、彩繪葫蘆4種簡單的制作工藝。
(2)拓展引入山東聊城的刀刻葫蘆取得的成就,引發(fā)學生對民間工藝的興趣,激發(fā)自豪感。
(3)投影與視頻展示,學習勒扎、范制等比較抽象的制作工藝。
(4)教師親自動手示范,制作烙畫葫蘆,生在觀看過程中了解烙畫葫蘆工藝。
(5)課堂小結,簡單總結葫蘆制作工藝。
三、學以致用,創(chuàng)作體驗
1、教師示范制作彩繪葫蘆,學生了解制作方法。
2、教師提出制作要求、學生了解注意事項。
3、學生創(chuàng)作,教師巡視指點。
4、學生優(yōu)秀成果展示。
四、拓展課外資源,激發(fā)學生對傳統(tǒng)藝術的熱愛。
美術教育的教案篇十五
本次活動是圍繞(蘋果和橘子)主題背景下進行的,秋天到了,秋天是水果豐收的季節(jié),孩子們都比較喜歡吃水果,而且活動的材料也是緣于幼兒的生活,是孩子熟悉的蘋果,通過小刺猬背果果的故事情境,讓幼兒學會畫封閉的圓,在深動有趣的情境中體驗幫助他人的快樂。
:學會畫封閉的圓,體驗幫助他人的快樂。
:學畫封閉的圓。
:水筆蠟筆蘋果樹小刺猬若干草地背景。
:秋天快結束了,小刺猬來到樹林里,看到一顆很大的蘋果樹,地上掉了許多又大又圓的蘋果,小刺猬想背一些蘋果回家。
師:大家猜猜看小刺猬會用什么背蘋果呢?
師:現在我們請來水筆寶寶來幫小刺猬一起來背果果,水筆寶寶的帽子一定要戴在它的頭上,這樣帽子才不會丟掉。
師:小朋友眼睛看好了,看看小刺猬是怎么背蘋果的,小刺猬是用身上的刺來背果果的,所以蘋果要牢牢的定在刺上,然后走走走,慢慢走,手拉手好朋友,再把蘋果的小柄加上去,小刺猬背好了一個大蘋果。
師:小刺猬還想再背一個蘋果呢,先把蘋果牢牢地定在刺上,然后再走走走慢慢走,這樣的蘋果好嗎,為什么(這樣的蘋果被蟲子咬了一口,不好吃,只有手拉手,連連緊這樣的蘋果才好吃)
師:小刺猬還想再被一個蘋果誰來幫幫它(指導先把蘋果牢牢地定在刺上)
這里還有許多小刺猬想背蘋果呢,我們大家一起來幫幫他們好嗎。
指導幼兒把蘋果牢牢地定在刺猬的身上,畫封閉的圓形。
小朋友你們幫小刺猬背了這么多的蘋果,小刺猬對老師說小朋友真厲害,我們一起來夸夸自己,棒棒棒我真棒。
1、哪個小刺猬背的果果最多。
2、哪個小刺猬把果果背到地上了,怎么辦。
美術教育的教案篇一
1.通過角色報名、進一步熟悉各個角色的特點,能用不同的語氣、動作、表情來表現角色的性格特征。
2.在討論中明確反面角色在表演中的重要性,能正確對待反面角色和演反面角色的演員。
經驗準備:讓幼兒多欣賞一些童話劇,初步了解反面角色的特點。
物質準備:教師準備《葫蘆兄弟》的vcd,報名表。
為幼兒準備寫有自己名字的紙條,反面貼上雙面膠。
1.和幼兒討論動畫角色,讓幼兒初步選擇飾演角色。
(1)我們的劇本里有哪幾個角色?
(2)你最喜歡誰?想演哪個角色?為什么?
(3)他和別的角色有什么不同?在劇本里他說了哪些話?是怎么說的?你會表演嗎?
(4)用怎樣的語氣說更像?
(5)他做了哪些動作?是怎么做的?學一學。
(6)大家看他表演得像不像?怎樣做更精彩?
2.與幼兒一起看碟片,引導幼兒學一學各個角色的表情、動作和語言。
(1)仔細看他們是怎么說的?怎么做的?學一學,看誰學得最像?
3.出示報名表,請幼兒選擇自己喜歡的角色,并在報名表上進行報名。
(1)這是什么?(報名表)上面有什么?(角色的圖標和文字)
(2)你們認識這些圖標和文字嗎?我們一起來認一認。
(3)你想演什么角色就把自己的`名字貼在圖標后面的空格里。
4.與幼兒一起交流報名的結果,討論反面角色的重要意義。
(1)看看報名表,哪一欄的報名人數最多?
(2)為什么你們喜歡演葫蘆娃呢?
(3)為什么不喜歡演妖精?是演妖精的演員不好嗎?
(4)如果把這個角色去掉,可以嗎?為什么不能去掉?
(5)看來這個角色很重要,沒有她(他)演出就不精彩了。
(6)有小朋友想改變主意嗎?你想演這個重要的角色嗎?(可以重新調整)
區(qū)域活動:在美術區(qū),教師可以設計一些游戲程序表,幼兒嘗試用數字和圖畫的形式來填寫,繼續(xù)理解表格在活動中的作用。
游戲活動:在創(chuàng)造性游戲中設置“每日游戲一覽表”,繼續(xù)幫助幼兒認識理解表格,發(fā)現表格是一種很好的記錄事情的方式。
日?;顒樱阂龑в變河懻撛谄渌麜r間我們還做過什么事,可以用什么樣的表格記錄。
家園共育:請家長幫助幼兒收集各種形式、內容的記錄表,引導幼兒理解記錄表在生活中、工作中的運用。并請家長與幼兒一起制定假期的活動計劃,可以用表格的形式表現。
活動五怎么做評委(討論)
1.在交流調查表的過程中了解評委的工作內容,學習用填表格的方法記錄自己評選的結果。
2.知道公平、公正是評委的主要職責,學習公正地評價自己的同伴。
經驗準備:與家長一起填寫“評委是干什么的?”調查表,初步了解評委的工作內容和特點。
物質準備:教師準備大的評分表。幼兒填寫好“評委是干什么的?”的調查表。
1.與同伴一起交流自己的調查表,分享不同的生活經驗。
(1)你在哪里見過評委?評委是干什么的?
(2)評委工作時要做哪些事?
(3)評委怎樣給參賽的選手打分?
(4)他會根據哪些方面來為選手打分?(表情、動作、服飾等)
(5)他會對選手說什么?
2.請幼兒為角色的競選活動設計一個評分表,明確競選的要求和規(guī)則。
(1)誰能競選到“葫蘆兄弟”表演的角色呢?
(2)我們來設計一個角色競選的評分表,應該包括哪些評選內容呢?(表情、動作、語言、服飾)
(3)這些內容用什么符號來表示大家一看就會明白?
(4)演員表現得好和不好用什么表示?(星星,五顆星,依次減少)
(5)這些星星畫在哪里?(姓名后面對應的空格中)
3.請幼兒嘗試給教師或小朋友的表演打分,繼續(xù)明確演員在表演時要注意的內容。
4.與幼兒討論,怎樣當一個合格的評委,了解評委的職責。
(1)你們對評委剛才的表現滿意嗎?
(2)應該怎樣當評委?(公平、公正)
(3)選手應該怎樣對待評委的評價?(正確對待)
美術教育的教案篇二
1.仔細觀察班級同伴的面部特征,并加以描繪。
2.合理安排畫面,學習用遮擋的方法畫出群體人物。
3.爭取畫出班級每個人,培養(yǎng)耐心細致的品質。
1.教具準備:幼兒用書《畢業(yè)照》。
2.學具準備:蠟筆、黑色水彩筆、畫紙。
3.已有經驗:幼兒已經照過畢業(yè)照。
(一)談話活動,引發(fā)繪畫的熱情。
1.引導幼兒感受對教師、同伴的眷戀之情,引發(fā)幼兒繪畫的興趣。
教師:小朋友的幼兒園生活即將結束了,要離開幼兒園了,我們都照了畢業(yè)照,留下了永久的紀念,現在我們再用畫筆來畫一幅畢業(yè)照吧。
2.幼兒交流。
(二)討論如何表現每一個人物的基本形象特征。
1.師幼共同討論。
教師出示幼兒用書,引導幼兒欣賞。
教師:如何才能把一個人最有特征的形象表現出來,讓我們一看就知道你畫的是誰?
2.討論從哪幾個方面入手。
(三)提供幼兒用書,幼兒繪畫,教師巡回指導。
1.引導幼兒欣賞幼兒用書。
教師鼓勵幼兒大膽繪畫,提供幼兒較細的筆進行細節(jié)描繪?
2.幼兒討論后認真繪畫。
(四)展示幼兒作品,集體評價。
1.區(qū)角活動:在美工區(qū),可以張貼每個幼兒的照片。
本次活動《我的畢業(yè)照》是在幼小銜接的主題背景下的一個大班美術活動?;顒哟蚱屏艘酝蠋熓痉兜姆绞?,而是讓幼兒在觀看視頻以后再自己尋找制作版畫的方法,而老師只是起到將制作方法小結和提升的`作用。而版畫的形式也不同于我們以往美術活動中的繪畫形式,這樣的形式還是比較新穎的,孩子們也比較新奇,而美術活動也是幼兒對美的一種享受。
今天的活動中,在情感的烘托上還是不夠,對濃濃的幼兒在師生情和同伴情感受的還不夠。由于我們班的幼兒對版畫中的刻的方法掌握的比較好,而今天的活動中,這部分孩子沒有這方面的經驗,方法掌握也不太還,所以有板被刻破的現象,也有可能是由于幼兒的新奇,所以我在提操作要求的時候,個別孩子沒有靜下心來傾聽,這也是沒有掌握方法的其中一個原因。但是今天孩子們在活動中的熱情還是很高的,許多孩子印了一張又一張,而且也能在送照片的環(huán)節(jié)中主動地送于朋友和老師,所以整個活動的效果還是不錯的。
美術教育的教案篇三
1.畫出幾只形狀。大小不同的燕魚,體現它們在畫面中的位置變化。
2.培養(yǎng)幼兒對變化構圖的意識。
3.體驗成功的喜悅,并會正確評價他人的作品。
1.觀察各種燕魚的形狀,顏色,動態(tài)等,并鼓勵他們自由想象,創(chuàng)造出新的形象。
2.教具:有關燕魚的錄像,磁吸燕魚。自制的燕魚錄像。
3.繪畫用具:畫紙。蠟筆,毛筆,藍顏料
1.開始部分。觀看有關燕魚的錄像,以引起興趣。
提問:剛才看到的是什么?它長的什么樣?(引導幼兒說出燕魚的基本特征)
2.基本部分:
(1)觀看自制的燕魚錄像。
(3)幼兒繪畫,教師指導。
師:剛才,小朋友看了燕魚的一家在大海里快樂的游這個故事,現在你們想不想把它們畫下來,給其他的小朋友們看?在畫時,可讓燕魚游向不同的方向,還可以給燕魚穿上美麗的衣服。最后,用顏料涂上大海的顏色。
1.陳列作品。
2.提問:你喜歡哪張畫/為什么?(當幼兒說到哪張畫時,教師就把哪張畫顯示到屏幕上)
3.組織幼兒收拾繪畫用具。
活動結束。(公開課)
美術教育的教案篇四
1.通過角色報名、進一步熟悉各個角色的特點,能用不同的語氣、動作、表情來表現角色的性格特征。
2.在討論中明確反面角色在表演中的重要性,能正確對待反面角色和演反面角色的演員。
經驗準備:讓幼兒多欣賞一些童話劇,初步了解反面角色的特點。
物質準備:教師準備《葫蘆兄弟》的vcd,報名表。
為幼兒準備寫有自己名字的紙條,反面貼上雙面膠。
1.和幼兒討論動畫角色,讓幼兒初步選擇飾演角色。
(1)我們的劇本里有哪幾個角色?
(2)你最喜歡誰?想演哪個角色?為什么?
(3)他和別的角色有什么不同?在劇本里他說了哪些話?是怎么說的?你會表演嗎?
(4)用怎樣的`語氣說更像?
(5)他做了哪些動作?是怎么做的?學一學。
(6)大家看他表演得像不像?怎樣做更精彩?
2.與幼兒一起看碟片,引導幼兒學一學各個角色的表情、動作和語言。
(1)仔細看他們是怎么說的?怎么做的?學一學,看誰學得最像?
3.出示報名表,請幼兒選擇自己喜歡的角色,并在報名表上進行報名。
(1)這是什么?(報名表)上面有什么?(角色的圖標和文字)
(2)你們認識這些圖標和文字嗎?我們一起來認一認。
(3)你想演什么角色就把自己的名字貼在圖標后面的空格里。
4.與幼兒一起交流報名的結果,討論反面角色的重要意義。
(1)看看報名表,哪一欄的報名人數最多?
(2)為什么你們喜歡演葫蘆娃呢?
(3)為什么不喜歡演妖精?是演妖精的演員不好嗎?
(4)如果把這個角色去掉,可以嗎?為什么不能去掉?
(5)看來這個角色很重要,沒有她(他)演出就不精彩了。
(6)有小朋友想改變主意嗎?你想演這個重要的角色嗎?(可以重新調整)
區(qū)域活動:在美術區(qū),教師可以設計一些游戲程序表,幼兒嘗試用數字和圖畫的形式來填寫,繼續(xù)理解表格在活動中的作用。
游戲活動:在創(chuàng)造性游戲中設置“每日游戲一覽表”,繼續(xù)幫助幼兒認識理解表格,發(fā)現表格是一種很好的記錄事情的方式。
日?;顒樱阂龑в變河懻撛谄渌麜r間我們還做過什么事,可以用什么樣的表格記錄。
家園共育:請家長幫助幼兒收集各種形式、內容的記錄表,引導幼兒理解記錄表在生活中、工作中的運用。并請家長與幼兒一起制定假期的活動計劃,可以用表格的形式表現。
活動五怎么做評委(討論)
1.在交流調查表的過程中了解評委的工作內容,學習用填表格的方法記錄自己評選的結果。
2.知道公平、公正是評委的主要職責,學習公正地評價自己的同伴。
經驗準備:與家長一起填寫“評委是干什么的?”調查表,初步了解評委的工作內容和特點。
物質準備:教師準備大的評分表。幼兒填寫好“評委是干什么的?”的調查表。
1.與同伴一起交流自己的調查表,分享不同的生活經驗。
(1)你在哪里見過評委?評委是干什么的?
(2)評委工作時要做哪些事?
(3)評委怎樣給參賽的選手打分?
(4)他會根據哪些方面來為選手打分?(表情、動作、服飾等)
(5)他會對選手說什么?
2.請幼兒為角色的競選活動設計一個評分表,明確競選的要求和規(guī)則。
(1)誰能競選到“葫蘆兄弟”表演的角色呢?
(2)我們來設計一個角色競選的評分表,應該包括哪些評選內容呢?(表情、動作、語言、服飾)
(3)這些內容用什么符號來表示大家一看就會明白?
(4)演員表現得好和不好用什么表示?(星星,五顆星,依次減少)
(5)這些星星畫在哪里?(姓名后面對應的空格中)
3.請幼兒嘗試給教師或小朋友的表演打分,繼續(xù)明確演員在表演時要注意的內容。
4.與幼兒討論,怎樣當一個合格的評委,了解評委的職責。
(1)你們對評委剛才的表現滿意嗎?
(2)應該怎樣當評委?(公平、公正)
(3)選手應該怎樣對待評委的評價?(正確對待)
美術教育的教案篇五
1、學習噴畫的技能,體驗噴畫方法再現物體形象的樂趣。
2、養(yǎng)成干凈整潔的習慣。
1、幼兒利用光線做影子游戲。
2、1—4種調好的顏料;每人2只吸管或1把牙刷、一塊紗布;擦手布。
a)出示噴畫范例:小象的影子,引起幼兒的學畫興趣。
老師:畫上是什么動物?畫的前面沒有光也沒有小象,小象的影子怎么會到紙上呢?
b)學習噴畫的方法。
i.先將圖畫紙鋪平,再把自己喜歡的物形卡片放在紙上,然后用吹管蘸色在站上吹(或用刷子蘸色在紗窗上來回刷),將顏色噴在紙上,這樣有物形卡片的地方,因為噴不到顏色而不變色,噴完后過一會將物形卡片輕輕拿掉,就留下了物形的影子。
ii.為了使畫面更漂亮,可以噴2或3種顏色:噴完一種顏色后,必須等晾干才能噴另一種顏色。
c)提出要求,幼兒操作,老師巡回指導。
d)請幼兒欣賞作品,說一說喜歡哪幅作品,為什么。(引導幼兒從圖案排列美觀、色彩搭配好、噴色均勻等方面進行欣賞評價)。
小食品繪畫寫生課(幼兒繪畫教案)
第四周專題作業(yè)活動課試行第4課小食品繪畫寫生課
活動主線:教學中要引導學生具體的分析欣賞各種小食品包裝的實物,具體的理解食品包裝的形式與內容的統(tǒng)一,形式與對象(兒童年齡特點)的統(tǒng)一,以及最具生活趣味的藝術特點。
教學目的:通過畫各種小食品,引導學生加深理解形狀和色彩等繪畫知識,培養(yǎng)學生的觀察能力、記憶能力和繪畫表現能力。教學重點:小食品的特點和裝飾特點的理解與表現方法。
教學難點:小食品的不同形狀特點與不同裝飾風格的表現。
教學準備:1.學生自帶一樣小食品。要求沒有教師的允許下不許打開,違反者禁止參加本課的活動。
作業(yè)要求:寫生或想象畫幾個小食品,要注意好外形特點和圖案與色彩的設計效果。
一、小食品觀賞活動。解決以下問題(培養(yǎng)學生敏銳的審美感知能力)(造型的審美)關于對小食品()的調查年班所研專題名稱:經研究我知道調查內容包裝上面有什么:4種以上通過包裝我知道里面是:外形:色彩:以色為主,還有顏色。色彩搭配的作用:適合的年齡段。1.哪些顏色再一起對比比較強烈2.包裝和內容是否統(tǒng)一?是不是3.畫幾種你發(fā)現的線條。你還發(fā)現了什么:。
1.讀自己的研究報告,張貼自己的研究成果。
2.比一比誰的小食品畫的又象又好。(d通過學生優(yōu)秀作業(yè)的對照、比較、鑒別)
通過研究,我們學習了對事物的細致的觀察。回家每人選一樣物體進行調查,自己寫一份調查報告。下節(jié)課我們進行更多的交流。
美術教育的教案篇六
以語言傳遞信息為主的方法
以直接感知為主的方法
以指導練習為主的方法
以欣賞活動為主的方法
以引導探究為主的方法
(一)講授法
(二)談話法
(三)討論法
(一)講授法:
~教師通過語言描述、說明和解釋向學前兒童傳授美術知識和技法的教學方式稱為~。
包括:
講述(描述和說明)、講解(分析和解釋)、講評
注意點:
1.講授的內容要具有科學性、教育性、藝術性
2.講授時重點突出,語言通俗、簡練、準確,易于兒童理解和接受
3.講授時要注意啟發(fā)性講解
(二)談話法
教師、幼兒與美術作品三者之間平等的、對話式的、雙向交流式的關系。
注意點:
1、對話雙方的關系是平等的,讓幼兒有自己的解釋
2、教師提問要注意啟發(fā)性和藝術性
3、對話過程中伴隨有教師適時的追問
4、引導幼兒學會發(fā)問
(三)討論法
討論法:是學前兒童在教師的指導下,為認識、解決、探究某個問題而進行討論,通過討論獲得知識的方法。
適合大班
注意點:
1、做好討論的準備:師幼要有前期知識準備
2、教師要善于啟發(fā)引導幼兒討論:寬松心理環(huán)境、不急于下結論
3、教師根據幼兒討論情況小結,不強求標準答案,多元、開發(fā)的觀點概括。
(一)觀察法
(二)演示法
(一)觀察法
觀察法是在教師的指導下,學前兒童積極、有意識、有目的地通過視覺器官感知和認識觀察物象的形狀、顏色、結構以及事物間的空間位置、相互關系等,從而在頭腦中形成鮮明表象,獲得感性認識的一種方法。
實物、圖片、多媒體課件的觀察
注意點:
1.引導幼兒有目的地觀察
2.教師要恰當選擇觀察對象
3.教會幼兒觀察的方法:先大體印象后局部特征,從整體去觀察物象、有層次地觀察等
(二)演示法:
教師配合講解,向學前兒童展示直觀教具,示范繪畫、制作等過程,使兒童獲得對事物現象感性認識的`教學方式稱為演示法。
演示法可通過展示、示范、多媒體視聽進行
演示法的教學媒體有實物、掛圖、錄像、標本、投影或vcd、dvd等。
注意點:
1.選擇適宜的演示對象
2.演示要選擇恰當的時機
3.演示要與講解有機結合
練習法就是學前兒童在教師指導下,進行各種形式的繪畫、制作等聯系,從而熟練掌握各種美術知識與技能。
技能聯系、模仿練習、創(chuàng)作練習(整體和分段、個體和集體)
注意點:
1.教師指導要有目的性,及時發(fā)現共性和個性問題
2.練習方法多樣化:變換主題、材料通過游戲、競賽等方式
(一)音樂匹配法
(二)動作模仿法
(三)對比法
(四)聯想法
(五)情境法
(一)音樂匹配法
注意點:
1.配樂盡量和活動中的意境、情感基調相匹配
2.平時善于積累各種風格和表現方式的音樂作品
(二)動作模仿法
模仿后提問:感覺怎樣等
注意點:
要模仿那些對理解作品起到關鍵性作用的動作
(三)對比法
1.對比同類作品,不同表現手法的對比;
2.同作品經修飾后與原作對比;
3.同手法不同作品的對比
注意點:
1、選擇的作品對比特征要鮮明
2、作品出示時要注意孰先孰后
(四)聯想法
注意點:
注意情感基調的營造:情景的創(chuàng)設、語言的表達力、音樂的表現力等
如《蛙聲十里出山泉》引導幼兒想象:
泉水哪兒留下來?會流到哪里?
小蝌蚪哪來的?青蛙在哪里?
我們聽到什么聲音?
(五)情境法
創(chuàng)設生動形象學習情境
注意點:
1.情境要新穎、多變,能引發(fā)幼兒好奇和興趣
2.創(chuàng)設情境要與作品基調匹配
3.情境要具有啟發(fā)性
~師引導,幼兒發(fā)現、探索和解決問題的教學方法.
(一)嘗試法:先試后導、先練后講、先學后教
(二)探究法
注意點:
教師要有開發(fā)的教育觀念;
探究討論;
設置情境;
離不開教師的指導。
啟示:
1.不管采用什么方法都離不開教師對教學內容、目標以及幼兒發(fā)展水平的把握;
2.“教無定法”,教師根據情況靈活、綜合運用各種教學方法。
美術教育的教案篇七
1、了解紙版印畫的技法,能依據自己的理解和感受運用喜愛的色彩大膽作畫。
2、能根據主題構思組織畫面,培養(yǎng)幼兒合理構圖與自主創(chuàng)新的能力。
3、愿意與同伴一起進行創(chuàng)作活動,體驗成功的快樂。
4、引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。
5、進一步學習在指定的范圍內均勻地進行美術活動。
1、教師范畫材料。
2、幼兒已經有畫水粉畫和在吹塑紙上畫線條畫的經驗。
3、場景圖九套(游泳、賽跑、鞍馬、跳高、拳擊、籃球、舉重、射擊、乒乓)。
4、幼兒印畫嘗試材料。
5、水粉色、水粉筆、調色盤、等工具材料;展示板、錄音機、磁帶。
一、探討紙版印畫,激發(fā)興趣。
1、以"畫筆先生"的故事有趣地示范版畫的涂色、壓印。
2、師、幼共同討論研究紙版印畫的方法。
二、嘗試紙版印畫,發(fā)現特點。
三、觀察比賽場景,自主構思。
1、(出示體育比賽的簡單場景圖),引導幼兒觀察講述。
2、討論交流:哪些動物會來參加運動會?
四、運用紙版畫法,合作作畫。
1、自由選擇比賽場景圖,在底版上刻畫動物輪廓線。
(選擇動物適合的比賽項目進行創(chuàng)作,并愿意與小伙伴相互商量,合理構圖;師為能力弱的幼兒提供動物外形卡片以備自由選擇)。
2、涂色印畫。
(引導幼兒根據自己的'理解大膽涂色塊,并提醒幼兒用到水和顏料時要小心)。
3、幼兒根據自己的想法,再次運用紙版印畫的方法創(chuàng)造性地裝飾畫面。
(教師巡視,觀察指導幼兒完善畫面,運用喜愛的色彩豐富畫面;鼓勵幼兒大膽創(chuàng)新,遇到困難會尋求幫助并樂于幫助別人)。
五、互相欣賞作品,分享經驗。
(鼓勵幼兒大膽欣賞自己及同伴的作品,并針對畫面上出現的問題與幼兒展開討論,為下一次活動獲取有益經驗)。
2、小畫變大畫,給畫起名字。
美術教育的教案篇八
1、幼兒學習用廢舊物品制作體育用品。
2、發(fā)展幼兒的動手操作能力及創(chuàng)造性思維。
3、培養(yǎng)幼兒愛勞動,勤動手的好習慣。
4、大膽嘗試繪畫,并用對稱的方法進行裝飾。
5、培養(yǎng)幼兒的觀察、操作、表達能力,提高幼兒的審美情趣及創(chuàng)新意識。
多媒體設備及相關的體育圖像、體育用品實物、各種不同類型的廢舊物品、手工制作的用具用品(如:剪刀、透明膠、雙面膠、訂書機等)
1、激發(fā)幼兒創(chuàng)作欲望。
小朋友,你們喜歡做運動嗎?今天,老師為你們準備了很多廢舊物品,小朋友可以利用這些東西制作你最喜歡的體育用品?,F在請小朋友先去看看有哪些材料。幼兒自由觀察、發(fā)言)
2、教師操作多媒體,引導幼兒觀察多媒體圖片中的是什么體育項目。(項目:羽毛球、乒乓球、游泳、拳擊)
提問:運動員在進行這些運動項目的時候用到了什么體育用品?(羽毛球拍、羽毛球、乒乓球拍、乒乓球、游泳鏡、拳套)
3、引導幼兒觀察體育用品的外形特征及結構特征。
(1)羽毛球拍是由拍面和拍柄組成的,拍面是橢圓形的,里面用膠線以橫向和縱向編成一長球拍網,非常整齊、好看。(出示網拍的半成品,示范操作)
(2)游泳鏡是有兩個鏡面和松緊帶組成的,提問:游泳鏡的鏡面是什么形狀的?游泳鏡的鏡面象什么?一會在做手工的時候我們可以用什么東西來代替游泳鏡的鏡面呢?(幼兒自由發(fā)言)
(3)拳套是怎樣的?(圓圓的)在制作的時候,你們想到了要用什么東西來制(幼兒自由發(fā)言)
4、提出手工的作業(yè)要求及使用用具的安全要求。
下面,老師就請小朋友們來做體育用品的設計師,一起來制作體育用品。
5、幼兒自由選擇手工材料進行作業(yè),教師巡回指導,鼓勵幼兒發(fā)揮想象,利用不同材料制作出各種體育用品。
6、評價個別幼兒作品,
7、展示幼兒作品。
8,退場,結束活動。
教師是課程的實施者,課改只有通過教師才能更好地被學生所接受和理解,因此,教師是影響課程改革成敗的關鍵因素。任何課改都不能忽視教師的作用。
在體育教學中,每次新授課我都會引導學生設計、創(chuàng)編新的練習游戲。這樣可以更好的調動起學生練習的積極性,使學生在高興和快樂中復習新的學習內容,從而調動起更多的學生主動參與教學游戲的創(chuàng)編。這樣,我就把能力強的學生與創(chuàng)邊能力較差的學生編為一組,讓創(chuàng)編智能弱者共同發(fā)展和進步,在教學實踐中起到了很好的效果。
在體育教學中的技術動作和技巧動作表現非常出色的學生,不但身體運動智能、視覺空間智能非常好,而且這些學生的節(jié)奏感(音樂智能)也非常強。
對于體操和技巧動作完成非常出色的學生,身體運動智能和視覺智能非常好,因為在技巧課中的各種滾翻,在支撐跳躍中的各種跳躍和騰空的動作;在田徑課中的各種跑、跳、投的動作;在各種球類課的教學中,對球體運動軌跡的判斷和落點的爭奪等。無論是人體運動軌跡還是器材運動軌跡的判斷,無不體現運動智能和空間智能,二者失其一都不會有好的效果,這是無可非議的。然而,在一偶然的機會里,我發(fā)現這些技術動作非常好的學生節(jié)奏感(音樂智能)非常強。在一次體育課上做廣播操時,我無意中放了一段沒有口令的音樂,有很多學生都找不到拍節(jié),甚至有的學生都無法做下去。而那些平時技術動作表現出色的學生卻跟上了拍節(jié),做的很好。
為了證實這觀點,后來我又做了多次對比試驗。試驗是這樣進行的,我將平時技術動作很好的學生與平時技術動作差的學生分開站立,然后聽節(jié)奏較明顯的兒童樂曲踏步,要求強拍踏在左腳上弱拍踏在右腳上,聽到音樂一起,兩組學生同學踏步。經過多次的試驗,證明了技術動作非常好的學生,節(jié)奏感也非常強。由此使我又聯想到在跳高和跳遠的教學中,是非常強調助跑節(jié)奏的,如果助跑的節(jié)奏亂,那么后面的技術動作是無發(fā)順利完成的,在跑的項目中如果節(jié)奏感不強,那么就會影響生理平衡,使技術動作下降影響成績,像這樣的例子很多很多,我就不一一列舉了。所以,任何一個在運動中完成動作非常出色的學生,是身體運動智能、視覺空間智能和很強的身體節(jié)奏感(音樂智能)所表現出來的綜合能力。
美術教育的教案篇九
1、能根據畫面內容進行大膽地猜測和想象畫面中的內容。
2、認識并會繪畫同心圓,會用簡單的線條將同心圓變成完整的烏龜游戲圖。
3、在大膽猜測畫面內容的過程中體驗到繪畫的樂趣。
活動重點:認識并會繪畫同心圓,會用簡單的線條將同心圓變成完整的烏龜游戲圖?;顒与y點:能根據畫面內容進行大膽地猜測和想象畫面中的內容。
白紙、水彩筆若干,ppt《有趣的烏龜》
1、有一滴小水滴要來和我們做游戲,看看小水滴是怎么樣的,小水滴掉到水里面有什么聲音?(滴答)
2、(出示第一個圓圈)看一看小水滴是什么形狀的呢?(圓形)再來一個小水滴好不好?(滴答),兩滴小雨滴在干嘛?(拉拉手做朋友)小雨滴在哪里?(一個圓圈的里面,一個圓圈的里面有一個小雨滴,外面有一個大雨滴,大雨滴繞著小雨滴轉)
3、再來,滴答,又來了一個雨滴,這次看看有幾個雨滴了(三個),小中大三個圓,你中有我,我中有你,他們在跳圓圈舞)
4、小中大三個圓給他們一個好聽的名字:同心圓
5、再來下一滴,滴答,誰變出來了?(同心圓)
6、天空上有很多個小雨滴,都想到池塘里去游泳,看看大大的池塘里還想有一滴小雨滴,他可能會掉在哪里?為什么?(請幼兒上前指指)
7、咦,發(fā)現一個問題,剛剛小雨滴掉下來的同心圓,小中大三個圓都看得見,可是現在的小雨滴掉下來中圓和大圓都是圓圓的嗎,為什么?(下面是平平的),平平的小雨滴還看得見嗎?(一半被橫橫的線遮住了,遮住了就不要畫出來)
8、天上有很多小雨滴都想到池塘里去快樂的游戲,我們也來變變看,變小中大,變成同心圓。
9、小雨滴到你們的池塘里去游泳好不好(記號筆帽子放在框框里)展示個別幼兒作品。
10、三個同心圓到水里快樂的游泳,想想看同心圓像什么?(甜圈面包、棒棒糖)同心圓可能會變成什么呢?請你們猜猜看。
11、說了那么多同心圓可能會變得東西,看看上面的同心圓究竟會變成什么?
12、圓圓圓圓同心圓,找到一頭生腦袋,腦袋上有什么?(眼睛、嘴巴)
13、圓圓圓圓同心圓,找到一頭生腦袋,腦袋上面帶帽子,可能是誰?
13、腦袋的后面生尾巴,是誰?身體兩邊幾條腿?(4),是誰(烏龜)
14、烏龜是怎么變出來的?(先長出頭、眼睛嘴巴,再長出尾巴,再長出四條腿)
15、這只烏龜爬啊爬,同心圓你們趕快也變?yōu)觚?,我們再來變好不好,跟我一起說(圓圓圓圓,同心圓,找到一頭生腦袋,腦袋后面生尾巴,身體兩邊四條腿)
16、這只烏龜為什么有兩只眼睛,他只有一只呢(側面)
17、這只烏龜腦袋腦袋朝上和他們說話好不好,那他的頭往哪里升?(往上)
18、同心圓都變成了小烏龜,爸爸媽媽和寶寶去哪里玩了呀(海灘)
19、你們的同心圓還沒變成烏龜,把他變成烏龜好不好?想想看你們的烏龜到哪里去玩?
20、烏龜是怎么變出來的,誰來說說看?(一起說)趕快把你們的烏龜變出來?
21、誰愿意來介紹一下,你的烏龜在哪里玩?玩什么?
22、剛剛烏龜在海灘快樂的玩,看一看,他們又要去一個地方了,去哪里了(海里)這次烏龜和上次有什么不一樣?(涂上了顏色)現在我們的烏龜也要去做游戲了,我們小朋友先休息一會再幫他們打扮的漂漂亮亮的。
1、在第二個環(huán)節(jié)中,向幼兒提出問題:咦,發(fā)現一個問題,剛剛小雨滴掉下來的同心圓,小中大三個圓都看得見,可是現在的小雨滴掉下來中圓和大圓都是圓圓的嗎,為什么?很多幼兒不知道如何回應這個問題,因此在活動中可將這個問題省略,或者直接向幼兒提問:那么烏龜的'尾巴在哪里呢,從而引出烏龜的尾巴被下面的直線擋住了,不用畫出來的。
2、在幼兒第一次畫同心圓的時候,很多幼兒畫的同心圓太多,太密集,導致幼兒繪畫成烏龜的時候,很多地方已經畫不下了,連帶后面的場景也很難表現出來,應該在幼兒第一次畫的時候提醒他們不要畫太多,只需要畫4到5個同心圓就足夠了。
3、在評析幼兒繪畫時候過于單一,僅僅是問幼兒你的烏龜是在哪里玩耍,沒有體現出幼兒繪畫的時候出現的一些值得表揚的地方,可以問問幼兒:為什么你的烏龜只能看到一只眼睛呢,這只烏龜在往哪里爬呢,這些問題可以交替詢問。
美術教育的教案篇十
隨著商品經濟的發(fā)展,各類商品包裝也越來越顯得美觀、精致,深受顧客的喜歡,如化裝盒、食品盒、酸奶盒等,既有實用價值,又可供欣賞和游戲,常常讓孩子們愛不釋手。因此,我選擇了孩子們非常熟悉的廢舊紙盒設計了本次活動“家”。通過收集大小、形狀各異的廢舊紙盒,為幼兒的創(chuàng)作提供了豐富的經驗與拼搭“家”的表現基礎。在學習過程中,讓幼兒根據紙盒的形狀變化想象出形態(tài)各異的“家”的外形。這為幼兒的創(chuàng)造性表現創(chuàng)設了一定的基礎。
另一方面,運用個別設計——鼓勵合作拼搭出想象中的內容。既有發(fā)散又有集中,從而培養(yǎng)了幼兒的想象力。
美術教育的教案篇十一
1、幼兒學習用裝飾、拼搭的方式表現自己想象中的家。
2、發(fā)展幼兒的想象力和初步的合作能力。
3、對方形、圓形,線條等涂鴉感興趣,并嘗試大膽添畫,能大膽表述自己的想法。
4、鼓勵幼兒與同伴合作繪畫,體驗合作繪畫的樂趣。
美術教育的教案篇十二
智障學生的世界時混沌的,不能把自己與環(huán)境或他人區(qū)分開來,他們分不清上、下課,不懂得上課的時候應該有怎么的表現。而喚醒學生的自我意識是展開學習的前提。
二、回歸生活
教學內容與學生的生活緊密相連,在課中滲透語言文字的教學,促進有語言學生的語言的表達能力。
三、動手探索
通過刺激學生的各個器官,喚起學生對這三種事物的辨別。
四、游戲激趣
課堂中安排了游戲和兒歌,一方面考慮到智障學生注意短暫,容易疲勞,讓學生的游戲和兒歌是得到休息,另一方面,通過游戲和兒歌這個輕松活潑的形式激發(fā)學生主動探索、學習的興趣,并且加深學生對這堂課所學內容的印象。
美術教育的教案篇十三
活動目標:
1、熟悉國畫材料,用具,了解基本國畫的常規(guī)。
2、初步感知國花的基本特征,比較國畫和蠟筆畫的區(qū)別。
3、學習洗筆、換水的方法,保持衣物整潔。
活動準備:
毛筆盤子顏料盒水罐國畫顏料宣紙
活動過程:
一、介紹國畫用具。
1、介紹我們的筆寶寶一家:爸爸、媽媽、寶寶。
2、練習握筆姿勢。
3、訓練作畫常規(guī)。
二、比較國畫與蠟筆畫的區(qū)別
1、跑步比賽:請一名幼兒上來在紙上用蠟筆與老師毛筆比賽,看誰跑得快。
2、幼兒自由練習:幼兒自己動手去感知毛筆。
4、幼兒探索發(fā)現:毛筆跑不動時要喝水來補充水分和營養(yǎng)。
三、評價
1、互相說一說自己的筆寶寶跑到哪里去了。
2、學習洗自己的筆和換好干凈的水。
美術教育的教案篇十四
教學目標:
1、知識與技能:通過欣賞葫蘆工藝品,了解葫蘆由制作工藝、形狀、圖案、色彩表現的造型美、藝術美。了解葫蘆工藝品制作工藝特點。培養(yǎng)學生的觀察力和欣賞力,人是葫蘆工藝品對美化環(huán)境陶冶情操的作用。
2、過程與方法:充分運用圖片、視頻課件創(chuàng)設情境教學,讓學生感受葫蘆工藝品的文化價值和魅力。
3、德育目標:通過欣賞、交流、評述,了解葫蘆工藝品的制作工藝,感受中國民間傳統(tǒng)文化的博大精深。增強學生的民族自豪感,培養(yǎng)熱愛民間藝術的情感,將民間葫蘆工藝品發(fā)揚光大。教學難點:
學生對葫蘆工藝品制作工藝的認識及表述。
教學過程:
一、課前交流激起興趣
1、出示禮物,生談對葫蘆的認識
我們平時可以用葫蘆做什么?
2、了解吉祥寓意,引入課題
二、學習欣賞制作工藝深入了解工藝特點
1、出示制作工藝的名稱,學生根據名稱猜測可能的制作方法。
2、在以上基礎上,學生自學課本相關知識。
3、交流學習成果
(1)實物展示,學生通過區(qū)分實物,了解天然葫蘆、針劃葫蘆、刀刻葫蘆、彩繪葫蘆4種簡單的制作工藝。
(2)拓展引入山東聊城的刀刻葫蘆取得的成就,引發(fā)學生對民間工藝的興趣,激發(fā)自豪感。
(3)投影與視頻展示,學習勒扎、范制等比較抽象的制作工藝。
(4)教師親自動手示范,制作烙畫葫蘆,生在觀看過程中了解烙畫葫蘆工藝。
(5)課堂小結,簡單總結葫蘆制作工藝。
三、學以致用,創(chuàng)作體驗
1、教師示范制作彩繪葫蘆,學生了解制作方法。
2、教師提出制作要求、學生了解注意事項。
3、學生創(chuàng)作,教師巡視指點。
4、學生優(yōu)秀成果展示。
四、拓展課外資源,激發(fā)學生對傳統(tǒng)藝術的熱愛。
美術教育的教案篇十五
本次活動是圍繞(蘋果和橘子)主題背景下進行的,秋天到了,秋天是水果豐收的季節(jié),孩子們都比較喜歡吃水果,而且活動的材料也是緣于幼兒的生活,是孩子熟悉的蘋果,通過小刺猬背果果的故事情境,讓幼兒學會畫封閉的圓,在深動有趣的情境中體驗幫助他人的快樂。
:學會畫封閉的圓,體驗幫助他人的快樂。
:學畫封閉的圓。
:水筆蠟筆蘋果樹小刺猬若干草地背景。
:秋天快結束了,小刺猬來到樹林里,看到一顆很大的蘋果樹,地上掉了許多又大又圓的蘋果,小刺猬想背一些蘋果回家。
師:大家猜猜看小刺猬會用什么背蘋果呢?
師:現在我們請來水筆寶寶來幫小刺猬一起來背果果,水筆寶寶的帽子一定要戴在它的頭上,這樣帽子才不會丟掉。
師:小朋友眼睛看好了,看看小刺猬是怎么背蘋果的,小刺猬是用身上的刺來背果果的,所以蘋果要牢牢的定在刺上,然后走走走,慢慢走,手拉手好朋友,再把蘋果的小柄加上去,小刺猬背好了一個大蘋果。
師:小刺猬還想再背一個蘋果呢,先把蘋果牢牢地定在刺上,然后再走走走慢慢走,這樣的蘋果好嗎,為什么(這樣的蘋果被蟲子咬了一口,不好吃,只有手拉手,連連緊這樣的蘋果才好吃)
師:小刺猬還想再被一個蘋果誰來幫幫它(指導先把蘋果牢牢地定在刺上)
這里還有許多小刺猬想背蘋果呢,我們大家一起來幫幫他們好嗎。
指導幼兒把蘋果牢牢地定在刺猬的身上,畫封閉的圓形。
小朋友你們幫小刺猬背了這么多的蘋果,小刺猬對老師說小朋友真厲害,我們一起來夸夸自己,棒棒棒我真棒。
1、哪個小刺猬背的果果最多。
2、哪個小刺猬把果果背到地上了,怎么辦。

