精選完整游戲策劃案范文(13篇)

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    游泳是一項健康又鍛煉全身的運動方式。在撰寫總結(jié)時,可以參考前人的經(jīng)驗,尋找優(yōu)秀的范文進行借鑒。下面是一些優(yōu)秀總結(jié)的案例,供大家參考和借鑒。
    完整游戲策劃案篇一
    深情相擁、真情溝通。
    (一)聚會費用實行aa制,預收500元/人;來往交通費用自理,家屬不得參與。
    (二)堅持財務(wù)公開原則,推選兩名財務(wù)管理人員負責財務(wù)管理,活動結(jié)束當天公布費用收支情況。
    (三)堅持一切從儉原則,避免鋪張浪費。
    臨翔區(qū)。
    20xx年4月30日—5月2日,活動時間3天。
    具體日程為:
    4月30日17:00前在報到。
    5月1日前往叫雨山野炊(統(tǒng)一帶熟食)、聚餐(餐館暫定)。
    5月2日重返…校園、聚餐(餐館暫定),聚餐后聚會結(jié)束。
    (一)活動人員。
    臨滄師范學校…班全體同學。
    (二)聯(lián)系方法。
    本次活動由王勇同學具體負責組織,其他同學積極參與。各縣(區(qū))各選一名聯(lián)絡(luò)員負責聯(lián)系本縣(區(qū))同學,并在活動開始一周前將本縣(區(qū))聚會人員名單報送…同學(12345678)。
    (一)安全:為安全起見,到活動區(qū)域后禁止自駕車,統(tǒng)一乘車。按照聚會日程安排,提高時間觀念,統(tǒng)一進行活動。
    (二)健康:主張吃飯喝酒量力而行、要喝好、不一定非要喝多。難得聚首,切勿貪杯,大家把握自己酒量,喝酒不是主要,溝通才是重點。
    (三)文明:10年大家湊在一起很不容易,要給彼此一個美好的記憶,要講團結(jié),講風格,互諒互讓,避免斤斤計較,力爭經(jīng)過我們大家的`努力,把這次聚會辦成一次團結(jié)、活潑、熱烈、融洽的同學聚會。
    完整游戲策劃案篇二
    游戲可以放松心情,釋放平時生活積累下來的壓力,可以愉悅身心,放下繃得緊緊的神經(jīng)。為了保障活動或事情順利、圓滿進行,我們需要提前開始活動方案制定工作,方案是為某一行動所制定的具體行動實施辦法細則、步驟和安排等。你是否在找正準備撰寫“游戲開發(fā)策劃方案模版”,下面小編收集了相關(guān)的素材,供大家寫文參考!
    一、愚人節(jié)活動背景:
    愚人節(jié)的歷史起源于法國,最初是法國的一些主張變革的人為嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數(shù)。后逐漸成為西方及美國的民間傳統(tǒng)節(jié)日,現(xiàn)在也成為東方很多國家人們喜愛的節(jié)日之一。
    正值愚人節(jié)到來之際,為迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍氛圍,我們在愚人節(jié)辦““愚”樂無極限”主題的活動,希望在惡搞中給人們帶來輕松幽默,也能讓人們了解愚人節(jié)的文化內(nèi)涵以及豐富意義,并使人們能更加積極樂觀輕松地看待生活與學習。
    二、愚人節(jié)活動方式。
    以人人可參與活動的方式讓大家在愚人節(jié)里過足愚人癮。
    每個活動都有奇異的懲罰規(guī)則,讓人防不勝防。
    在活動過程中增加諸多的意外環(huán)節(jié)讓大家愚在外,樂在內(nèi)。最終達自愚自樂的效果。
    三、愚人節(jié)活動時間:
    四、愚人節(jié)組織機構(gòu):
    公司成員。
    五、愚人節(jié)活動準備:
    策劃擬定(3-26前)。
    主持人選定(3-29前)。
    道具準備(3-30前)。
    ppt,背景音樂,資料(3-30前)。
    活動競猜題目準備(3-30前)。
    宣傳。
    場地布置(活動前)。
    六、愚人節(jié)活動流程。
    晚會以一個有關(guān)“愚人節(jié)”的語音或視頻介紹為開始,然后主持人上臺致辭并宣布晚會開始。
    活動部分:
    愈搶愚樂。
    讓大家以最快的速度發(fā)送“愚樂無極限”到為大家提供的手機號碼,對前三名發(fā)送者送上每個人阿爾卑斯兩個,(ps:在公布規(guī)則后才公布手機號碼,告知大家在活動進行中任然可以發(fā)送經(jīng)典段子以及愚人節(jié)的囧事分享,并不定時選幾條分享給大家)。
    愈戰(zhàn)愚樂。
    規(guī)則:從臺下觀眾中選人來臺上玩事先準備的小游戲(變態(tài)版超級瑪麗),事先說好能以十條條命一下通過第一關(guān)者獎勵阿爾卑斯3,者獎勵旺旺雪餅一袋,失敗者懲罰,懲罰方式見策劃附。每個人最多給4分鐘時間。(ps:主持人在游戲過程中可以念)。
    愈快愚樂。
    道具:(寫有動作內(nèi)容的)小紙條,氣球。
    首先通過抽簽形勢選取各組參加的運動項目并自己臨時想個換人。
    口號。
    四個組的運動項目分別為:
    (1)俯臥撐6個并數(shù)數(shù),必須數(shù)1-6的數(shù)而且全數(shù)完但是不能和真正的數(shù)對上號,錯則從來(2)吹爆氣球一個(3)念一段繞可令,錯則從來(4),所有動作必須在一分鐘完成且沒錯誤出現(xiàn)。
    錯誤最多兩人接收懲罰,其余兩人在裝水的紙杯中加糖,醋,鹽讓被懲罰者喝。最后每人獲得阿爾卑斯兩個或旺旺雪餅兩小袋。
    愈搖愚樂。
    道具:可樂,小紙條(寫有臺詞):標有號碼。
    選四個觀眾,兩人一組。首先給一人一罐可樂讓他們搖,然后和分別另一罐沒搖動的混合(此過程不能讓他們看到),然后讓他們分別從混有對手搖動的那罐的兩罐中選一罐現(xiàn)場快速打開(對著自己)。
    凡是選擇未搖動可樂的獲得一罐可樂,反之接收小冒險懲罰。事先準備好四段肉麻瓊瑤式臺詞,先告訴接收懲罰者可以從現(xiàn)場任選一位觀眾和自己接收懲罰,等選上觀眾后卻告訴是讓觀眾們從四個臺詞中選擇一段狠的給選擇他們的人做懲罰,等他們選擇后告訴他們是讓被懲罰著向被選擇者深情的念出所選臺詞。懲罰在大家滿意后分別發(fā)個沒個懲罰者兩個阿爾卑斯。
    一、活動目標:
    提高商場問量,培養(yǎng)一批忠實客戶,增強和客戶互動交流。
    二、活動介紹:
    利用愚人節(jié)搞整蠱和促銷活動,通過推廣,提高商場訪問量,培養(yǎng)一批忠實客戶,增強和客戶互動交流。
    三、活動準備:
    (一)物品準備:所有新產(chǎn)品上架。
    (二)圖片準備。
    1、整人商品拍照、處理。
    2、
    設(shè)計。
    整人禮品促銷圖片。
    3、設(shè)計整人活動和促銷活動圖片。
    (三)商場布置。
    1、整人活動及促銷活動宣傳圖片放在主頁。
    2、設(shè)計整人活動和促銷活動專區(qū)。
    3、設(shè)計宣傳口號及宣傳活動說明。
    (四)宣傳推廣。
    1、論壇宣傳。
    2、網(wǎng)站宣傳。
    四、活動方案:
    1.買一送一:愚人節(jié)活動期間(3.30-4.1,共三天)只要在本店購買價格超過50元的,就可以免費任選ck、lee、阿瑪尼、lv襪子寶貝一雙。購買價格超過100元的就可以免費任選男士ck內(nèi)褲或襪子一件。購買價格超過200元除了可以免費任選男士ck內(nèi)褲或襪子一件,還可以獲得我們vip會員資格,享受vip會員待遇!
    2.買衣服,送整盅:另外,為了發(fā)揚本商場一切為買家服務(wù)的思想,回饋光顧我們的買家們,還特地推出買衣服,送整盅活動,只要參加了我們買一送一的活動,可以指定將免費贈送的內(nèi)褲或襪子快遞給您需要整盅的朋友。并且可以留言,留言內(nèi)容可以由買家決定?;蛘哌x用我們的整盅短信或整盅書信。
    整人留言示例:
    1、那天晚上我不小心弄壞了你的內(nèi)褲(襪子),所以給你買了一條新的快遞給你,如果沒記錯的話,應(yīng)該適合你的尺寸吧,呵呵,希望你喜歡哦!
    2、親愛的,我想送你一條內(nèi)褲(一雙襪子),但不知合不合你穿,所以先寄過來讓你試下,試完后記得發(fā)回給我喲!
    整人短信示例:我有件事求你,你那能找個空房讓我住兩天嗎?這件事請你不要告訴任何人,本來我不想麻煩你的,可我真的找不到信任的人了,我是拉登!
    游戲1:坐氣球比賽,用具:3把椅子、各裝20支氣球的3個箱子;。
    游戲2:搶凳子;用具:5把椅子,圍成一圈;。
    游戲3:筷子運鑰匙鏈;用具:12支筷子、2個鑰匙鏈;。
    游戲規(guī)則:6個人一組,分為兩組,每個人嘴里叼一只筷子,將鑰匙鏈掛在第一個人的筷子上,第一個人將鑰匙鏈傳給第二個人,必須用筷子傳,不能用手,哪個組最先將筷子傳到最后一個人的筷子上,為贏。
    游戲4:呼啦圈傳區(qū)別針;用具:呼啦圈3個、曲別針18個;。
    游戲5:踩氣球;用具:100個氣球。
    游戲規(guī)則:分為兩組,一組5個人,每個人球上綁10個氣球,主持人限定時間3分鐘,互相踩對方隊員腿上的氣球,3分鐘后,看哪個組隊員總署氣球省的多,就勝出。
    游戲6:誰是臥底。
    這個游戲看似難,其實很簡單,很容易帶動現(xiàn)場的氣氛,頗受現(xiàn)在年會的歡迎。
    游戲人數(shù):7名,其中1名為臥底。
    游戲規(guī)則:選定類似的兩個詞語,6名游戲人拿同樣的詞語,1名臥底拿另一個類似詞語。每個人對自己手上的詞語進行描述,但不可直接說出來。向同胞暗示自己手中的詞語,但又不可以讓臥底猜出正確的詞語。每輪描述完畢后,7名游戲人投票選出臥底,得票最多的人出局。若臥底堅持到最后三個人的時候,臥底獲勝,反之,臥底出局。
    游戲7:蘿卜蹲。
    相信看過《爸爸去哪兒》的節(jié)目的人,都應(yīng)該清楚這個游戲,是很令人捧腹大笑的小游戲,
    游戲人數(shù):四人以上。
    游戲規(guī)則:對每一個人以顏色進行命名。任意指定一種顏色的蘿卜開始下蹲,在下蹲的同時還需要念詞。念詞的過程中要指定別的顏色的蘿卜進行相同動作,以此類推。被指定的蘿卜沒有及時下蹲或者報錯蘿卜顏色的均為出局。
    游戲8:數(shù)7游戲:。
    這個游戲很適合全場一起玩,而不僅僅局限參加的員工,很好的帶動全場氣氛。
    游戲人數(shù):5人以上,人越多越好。
    游戲規(guī)則:任意一人開始從1計數(shù),遇到7的倍數(shù)或者含有7的數(shù)字,必須跳過,以敲桌子或者碗筷的方式替代。如果有人逢7的倍數(shù)或者含有7的數(shù)字沒有跳過,則算輸。
    游戲9:我愛你和不要臉。
    游戲人數(shù):5人以上。
    游戲規(guī)則:這款游戲也許在不經(jīng)意中會撮合一對情侶哦。選擇男女間隔坐成一圈,向自己左邊的人說“我愛你”,向右邊的人說“不要臉”,兩個人之間的對話不能超過3遍,并慢慢加快速度。一旦有人反應(yīng)不過來,說錯話,就要接受懲罰。
    游戲10:吃貨大聯(lián)盟。
    游戲人數(shù):8人以上,形成小組。
    游戲規(guī)則:這項游戲考驗了吃貨的能力,也配合了團隊協(xié)作。在游戲者面前放上任意食物,是不易下咽需要拒絕的食物,譬如喜蛋、香腸等,也可以搭配飲料等。當一個人吃完面前的食物時,需當場吹一個響哨,表明口中食物是否全部下咽。不吹口哨而繼續(xù)吃的游戲者則接受懲罰,整個團隊出局。
    游戲人數(shù):5人以上。
    游戲規(guī)則:抽選一人做國王,國王可以命令做任何事情,譬如讓兩個男人接吻,如果不愿意,則出局,需接受懲罰。這個游戲比較適合調(diào)侃游戲者,制造比較多的歡樂。國王的選擇可以由勝利者當選,最后進行“報復”,會有比較多的搞笑點。
    游戲12:放硬幣。
    游戲人數(shù):2人以上。
    游戲規(guī)則:用一個裝滿水的玻璃杯,水的裝滿程度以離杯口1-2毫米為。每個人輪流往杯中放入硬幣。水溢出來的游戲者為輸。游戲簡單但不失樂趣,充滿了緊張,適合很多人一起玩。
    完整游戲策劃案篇三
    年會游戲?qū)дZ:年會上玩大游戲會浪費太多時間,以下是由網(wǎng)小編j.l為您整理推薦的很多適合年會上玩的小游戲,歡迎大家嘗試著從中找到樂趣。
    點到,品牌老板確認。
    統(tǒng)一口徑。
    集合=40秒按組站好,組長站前面。
    肅靜:哈嘍嗨;嗨哈嘍。
    問好=親愛的家人們大家早上好。
    回答=好,很好,認識你,真好。
    回答問題=yesno。
    解散=散同時拍手。
    隊名、隊呼、隊歌、隊歌演唱。
    按小組順序看哪個組聲音大,有創(chuàng)意。
    夏天到了什么花會開呢?。
    夏天到了花兒開,開幾朵,n朵。
    游戲二:松鼠、大樹。
    意義:在生活中、工作中、學習中,我們在不斷的認識著新的朋友,接觸著新的團隊,但是現(xiàn)實往往是殘酷的,我們隨時面對這淘汰、孤立、拒絕等等的困擾,有時我們是失敗者,但又有時候我們是成功著,所以我們要正確的看待事、物、調(diào)整好自己的心態(tài),以平常心的心態(tài)來看待所面臨的事、物,正所謂心態(tài)好了哪里都是舞臺,心有多大,舞臺就有多大。
    游戲三:我來比劃你來猜。
    團隊的有效溝通不單單是短信、電話、語言就能表達的,不同的表達方式會帶來不同的表達效果,正如某總經(jīng)理穿100元的西裝和乞丐穿100元的西裝,給人的感覺是不一樣的,所以說同樣的意思要用最有效最直接的方式表達出來,同時又能讓搭檔明白你所表述的意思。這就是團隊的默契與高效溝通。
    游戲四:信息驛站。
    在信息傳遞的時候,感覺是不一樣的,理解能力是不一樣的,所以會出現(xiàn)一定的偏差,如何縮小偏差呢,提前演練、統(tǒng)一口徑、統(tǒng)一計量方法、調(diào)配順序。
    游戲五:小組報數(shù)推進到大組報數(shù)推進到全體報數(shù)。
    按時間算,意義:團隊當中往往都會因為個人的不努力而給團隊拖后腿,時間通過演練后不斷的縮短,證明了不是不可能只是沒有找到方法,每天進步一點點,每個人只要用心做了,按要求做了,努力做了,帶著責任和使命去做了,那么我們最終的目標才能夠達成。
    安全、衛(wèi)生、職業(yè)道德與素養(yǎng)。
    按時到場、會議紀律、執(zhí)行文化、團隊協(xié)作。
    不能遲到、不能說話、服從指揮、小組作戰(zhàn)。
    完整游戲策劃案篇四
    下面是小編為大家整理的,供大家參考。
    幼兒園是小朋友的快樂天地,可以幫助孩子健康快樂地度過童年時光,不僅學到知識,而且可以從小接觸集體生活。下面是小編整合的幼兒園體育游戲設(shè)計方案策劃,一起來看看吧。
    活動目標:
    1.引導幼兒學習助跑跨跳的動作,提高幼兒身體平衡及動作協(xié)調(diào)能力。
    2.培養(yǎng)幼兒積極、勇敢的品質(zhì)。
    活動準備:
    跨欄大的3個、中的9個、小的3個、小旗。
    活動過程:
    一、開始部分。
    (一)熱身運動(結(jié)合小兵音樂)。
    二、基本部分。
    1.導語:小兵們真棒!個個都顯得特別的神氣。大家把掌聲送給自己吧!今天指揮官要給你們一個任務(wù),就是要請小兵們到敵營去巡邏。巡邏時小兵要跨過戰(zhàn)壕、走過獨木橋,爬過封鎖線,最后回到軍營。但是去巡邏時的重要路線就是要跨過戰(zhàn)壕,如果你跨錯了,很可能會被敵人發(fā)現(xiàn)。現(xiàn)在我就來示范跨過戰(zhàn)壕的基本要領(lǐng),小朋友仔細看哦!
    2、幼兒四散自由練習——跨跳連續(xù)的3個戰(zhàn)壕。
    3、集中幼兒,請個別幼兒演示,糾正后再重點練習。
    4、這次,我們的戰(zhàn)壕要加大難度,又加高了哦!小朋友有沒有信心?幼兒再次自由練習,選擇不同難度的障礙助跑跨跳。教師觀察并且?guī)椭鷤€別幼兒糾正動作。
    【設(shè)計意圖】。
    幼兒對大鞋很感興趣,也有穿爸爸媽媽的大鞋踢踏踢踏的經(jīng)歷,但對于兩人或三人同時穿同一雙大鞋一起走路會怎么樣?幼兒很想親身體會一下,因此我設(shè)計了走大鞋這一活動。
    【活動目標】。
    1、嘗試兩人、三人合作平移走“大鞋”,發(fā)展幼兒平衡能力及互相協(xié)作的精神。
    2、選擇自己喜歡的方式,進行小組循環(huán)的“大鞋”游戲,充分體驗合作運動的愉悅。
    【活動準備】。
    用木版和寬牛筋自制的“大鞋”若干雙,可供兩至三個幼兒一起玩,大鞋上分別寫有數(shù)字1、2。
    【活動過程】。
    1、熱身運動,活動活動筋骨。
    2、兩人合作“走大鞋”。
    第一次嘗試。
    (1)幼兒自由組合,兩人一組分別選擇一雙“大鞋”進行合作“走大鞋”的嘗試。
    (2)教師巡視觀察,注意發(fā)現(xiàn)幼兒在嘗試過程中出現(xiàn)的問題,如:兩人邁步不協(xié)調(diào),步速不一致等,并引導幼兒積極探索。
    (3)請幼兒說說自己走得怎樣?如何才能走得更好?可以用動作配合語言表達自己的想法、做法。
    (4)師幼共同總結(jié)“走大鞋”的好方法,即動作要領(lǐng):后一名小朋友扶著前一名小朋友的肩膀;走的時候先出有數(shù)字1的鞋,再出有數(shù)字2的鞋,同時兩人一起喊“1、2,1、2,……”的號子。這樣就不會摔倒,兩人才能協(xié)調(diào)一致地向前走。
    第二次玩“走大鞋“的游戲。
    (1)在《踏浪》樂聲的伴奏下,幼兒再次玩“走大鞋”的游戲。
    (2)教師進行個別指導與幫助。
    (3)請合作走大鞋成功的幼兒展示,并鼓勵幼兒進行創(chuàng)新。
    3、三人合作走大鞋。
    品嘗到成功滋味的、身體平衡能力較強的三名幼兒自由組合走大鞋,方法同兩人走,只是難度有所增加,三人必須密切配合、步調(diào)一致才能走好。
    4、放松運動。
    幼兒小手捶捶肩、捶捶背、捶捶腿,使身體放松。
    【活動延伸】:
    1、將幼兒按人數(shù)分為兩組進行pk賽。
    2、兩名或三名幼兒跨越障礙走大鞋也可作為親子游戲(母子、父子或三口之家)進行。
    【活動反思】:
    孩子們在活動中,走得很認真,玩的很開心。游戲提高了幼兒的平衡能力,使幼兒體會到了合作運動的愉悅,也增進了他們之間的感情。
    一、活動目標。
    1.在情境中嘗試采用匍匐爬行的方式爬過障礙物,提高匍匐爬的能力。
    2.積極地參加活動并在烏龜搬家的的活動中感受爬行及團隊合作的重要性。
    二、教學重難點:
    1.教學重點:掌握匍匐爬得動作要領(lǐng),在爬行過程中不碰響小鈴鐺。
    2.教學難點:嘗試帶物匍匐爬行,并在過程中勇于探索不輕言放棄。
    三、活動準備。
    1.大積木若干。
    2.三根橡皮筋并穿有小鈴鐺。
    3.椅子六把。
    4.紅黃兩色即時貼標記。
    四、活動過程。
    (一)情景導入。
    1.t:“立正,你們都是神氣的小烏龜,快跟著媽媽一起跑一跑,鍛煉一下身體吧!”(媽媽帶著烏龜寶寶跑步進場)。
    2.隊列練習。
    t:“立正,向右看齊,立正,稍息,立正。”
    t:“孩子們你們可真是神氣勇敢的小烏龜啊!你們能幫媽媽實現(xiàn)一個很難實現(xiàn)的愿望嗎?”
    (二)分層活動。
    1.教師創(chuàng)設(shè)情境:孩子們對面可真漂亮啊!媽媽真想住到在有花有樹的環(huán)境里哦!可是要把家搬到對面我們就要爬過這些鐵絲網(wǎng)。如果碰到了鐵絲網(wǎng),小鈴鐺就會響起來。到時候任務(wù)就失敗了,我的愿望就再也實現(xiàn)不了了?!?BR>    2.幼兒嘗試爬過鐵絲網(wǎng)。
    (1)t:“看這里就有一條鐵絲網(wǎng),請你們來試一試,看看怎么樣才能不碰響小鈴鐺,又能安全的爬過去呢?”
    (2)幼兒嘗試,教師在旁觀察指導。
    t:“孩子們,成功了嗎?請你說說你是怎么樣安全的爬過去,沒有碰響小鈴鐺的?!?身體盡量貼著地面、頭不要抬得太高)。
    t:“你能為我們演示一下嗎?”教師在幼兒演示的時候?qū)①橘肭斑M的動作要領(lǐng)講解一下。(身體怎么樣,頭怎么樣,能不能抬得很高,手要怎么動)。
    (3)教師歸納總結(jié)。
    t:“原來他在爬的時候用到了我們身體的一個特殊的部位——手肘。(教師介紹手肘)這就是我們的手肘,我們在爬的時候手肘緊貼地面,通過手肘一前一后的移動,來帶動我們身體前進?!?BR>    t:“孩子們我把安全過鐵網(wǎng)的要領(lǐng)編了一首兒歌,你們想聽嗎?匍匐爬很簡單,記住四點準沒錯。身體貼地面,頭要側(cè)一側(cè)。手肘帶動身體爬一爬,最后不要忘記_也放低。安全過鐵網(wǎng),本領(lǐng)練得好。”
    t:“孩子們,我們也來用這個方法試一試好嗎?”
    t:“這次你們都成功了嗎?”(如果還有不成功的詢問他們?yōu)槭裁床怀晒?,并請大家一起想辦法找出原因。如投沒有低下、_撅得太高了)。
    t:“那剛才還有個小朋友沒有成功,請你們幫他找找原因。為什么他沒有成功?!?請沒有成功的孩子演示,請其他孩子找出他沒有成功的原因?!?BR>    一、活動目標。
    1、感受游戲的愉悅性,懂得團結(jié)起來力量大,同伴間要互相幫助。
    2、練習表演能力,發(fā)揮其想象力和創(chuàng)造力。
    二、活動準備。
    1、場景布置:小羊家,家附近有大樹,有條小河,在小羊家里有一只火爐。樹可用一張綁了幾根樹枝的高椅子代替,小河用粉筆畫出來。小羊家門用兩張小椅子代替,火爐則用一張小桌子代替。
    2、小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾若干個。
    三、活動過程。
    1、活動導入首先以提問"小朋友還記得昨天講的小羊和狼的故事嗎?"的方式導入到活動主題,然后和小朋友們一起回憶故事,掌握故事情節(jié)和角色對話。
    2、示范表演。
    (1)出示小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾,讓孩子們了解故事中的角色。
    (2)通過圖片或頭飾來示范表演情節(jié)的第一部分:狼要吃小羊,小動物們來安慰小羊,掌握故事中角色的對話。
    3、幼兒自由試演,教師指導。
    (1)將班上孩子每八個人一組扮演一個角色(小羊、小貓、小狗、白馬、大象),然后找一個扮演老狼(如果沒有人扮演,就由老師來演)。
    (2)幼兒通過故事語言、動作把故事中的角色表演出來,在表演過程中老師加以指導。
    4、觀摩表演每一個角色請一個小朋友來扮演,其他小朋友欣賞他們的表演,分響他們的快樂。
    5、收拾材料,游戲總結(jié)剛才我們一起幫助小羊,沒有讓他被老狼吃掉,小朋友是不是很高興。
    一、活動目標。
    1、感受游戲的愉悅性,懂得團結(jié)起來力量大,同伴間要互相幫助。
    2、練習表演能力,發(fā)揮其想象力和創(chuàng)造力。
    二、活動準備。
    1、場景布置:小羊家,家附近有大樹,有條小河,在小羊家里有一只火爐。樹可用一張綁了幾根樹枝的高椅子代替,小河用粉筆畫出來。小羊家門用兩張小椅子代替,火爐則用一張小桌子代替。
    2、小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾若干個。
    三、活動過程。
    1、活動導入首先以提問"小朋友還記得昨天講的小羊和狼的故事嗎?"的方式導入到活動主題,然后和小朋友們一起回憶故事,掌握故事情節(jié)和角色對話。
    2、示范表演。
    (1)出示小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾,讓孩子們了解故事中的角色。
    (2)通過圖片或頭飾來示范表演情節(jié)的第一部分:狼要吃小羊,小動物們來安慰小羊,掌握故事中角色的對話。
    3、幼兒自由試演,教師指導。
    (1)將班上孩子每八個人一組扮演一個角色(小羊、小貓、小狗、白馬、大象),然后找一個扮演老狼(如果沒有人扮演,就由老師來演)。
    (2)幼兒通過故事語言、動作把故事中的角色表演出來,在表演過程中老師加以指導。
    4、觀摩表演每一個角色請一個小朋友來扮演,其他小朋友欣賞他們的表演,分響他們的快樂。
    5、收拾材料,游戲總結(jié)剛才我們一起幫助小羊,沒有讓他被老狼吃掉,小朋友是不是很高興。
    ;
    完整游戲策劃案篇五
    達到三高:高利潤、高營業(yè)額、高知名度。
    情濃五月天,歡樂過端午。
    活動一:包粽子。
    1、參加活動的消費者及負責人在超市前事先分好組。
    2、人員、物品就位后,包粽子比賽正式開始。
    3、比賽結(jié)束,評選出優(yōu)勝隊,并給予一定得獎勵。
    活動二:端午購物購滿就送。
    與眾不同的禮物給與眾不同的你,在這特殊的日子里,我們還將送出我們的小禮物。只要您購滿xx元,我們將送出我們的禮物。您想擁有一份特別的`禮物嗎,沃爾瑪超市隨時歡迎您的到來。
    活動三:與粽子有關(guān)的產(chǎn)品促銷。
    未來讓廣大消費者在端午節(jié)遲到粽子,我們超市特此對端午節(jié)有關(guān)各類食品和原料進行特教促銷活動。
    此次活動促銷相關(guān)商品:
    食品類:
    生鮮類:
    五花肉、雞肉、牛肉、蝦肉、豆制品、湯料、紫菜。
    (1)提高競爭力。
    在中國與xx相似的超市很多,所以競爭就非常的激烈,此次活動不僅給xx帶來了極高的利潤,同時也大大的提高了xx超市的競爭力,使得xx超市在與之處于同樣競爭地位的超市之間博得頭籌。
    (2)擴大超市知名度。
    在中國xx超市的地理方位還是偏繁華的地區(qū),同時其又位于地下,超市的門面不是很顯眼。但是通過舉辦此次活動所進行的擴大化宣傳,使得xx超市在我國的知名度大大的提升,增加了客源,提高了商品的銷售量。
    (3)提升了超市的形象。
    超市舉辦的包粽大賽,體現(xiàn)了“與民同樂”的思想,更加的親近消費者,拉近了與消費者之間的距離,使得消費者認為,來這里購物很放心,從而使超市的利潤率提高。
    此次的端午節(jié)促銷活動采取了多樣的促銷方式,充分的考慮了消費者的購物心理和購物行為,在市場中一定能購達到超市策劃和實施該活動方案時所預期的實際經(jīng)濟效果。
    (1)端午包粽大賽預算xx元。
    (2)超市內(nèi)外宣傳條幅及海報xx元。
    (3)pop廣告牌x個,x元。
    (4)快訊宣傳單xx元。
    共計xx+xx+xx+xx=xx元。
    完整游戲策劃案篇六
    一、活動目的:在開業(yè)當天對店面做熱烈隆重的慶典式布置,并配合促銷活動,達到匯聚人氣,提高專賣店知名度和世紀陽光銷量的目的。同時,進一步提高世紀陽光的品牌和品牌故事的知名度。
    二、活動地點:世紀陽光太陽能專賣店三、開業(yè)時間:20xx年7月1日。
    四、開業(yè)主題:熱烈慶祝世紀陽光太陽能登陸蒙城市場五、方案適用范圍:蒙城縣。
    六、活動對象:世紀陽光太陽能的消費群體、過往行人和嘉賓;
    嘉賓邀請,是開業(yè)儀式活動工作中極其重要的一環(huán),為了使活動充分發(fā)揮其轟動效應(yīng)及輿論的積極作用,在邀請嘉賓上必須精心選擇對象,設(shè)計精美的請柬,盡力邀有知名度人士出席,制造新聞效應(yīng),提前發(fā)出邀請函(根據(jù)實際情況邀請鄉(xiāng)鎮(zhèn)經(jīng)銷商為嘉賓)。
    嘉賓邀請范圍:
    七、宣傳造勢:各種宣傳要先于開業(yè)前夕的10天安排到位,增加市民關(guān)注熱點,形成開業(yè)前夕的氣候。
    1)必須在當?shù)亟㈦娨曅麄鳎?0:00——22:00的黃金時段新聞類節(jié)目或連續(xù)劇加字幕滾動播出或點歌類節(jié)目的軟文介紹。
    2)必須在縣城和鄉(xiāng)鎮(zhèn)發(fā)放宣傳單頁:將世紀陽光太陽能撒錢的消息和超低價購物的消息傳遞到消費人群。
    3)必須在戶外進行造勢宣傳:1)選擇人流量較多及商圈較集中地段,以專賣店位置為中心選定一條主要街道,人流量集中地段進行懸掛橫幅。并將墻體噴繪選擇合適的商場墻面及交匯地段裝貼。
    1.空中動力傘飛行(世紀陽光太陽能撒錢啦)。
    想起活動網(wǎng)引領(lǐng)活動新時尚!宗旨:整合優(yōu)勢資源助推區(qū)域經(jīng)濟。
    2.拱門6個。
    3.聯(lián)系學校樂隊(把握人數(shù))4.搭建舞臺、聯(lián)系演出公司。
    5.花籃由代理商的朋友和鄉(xiāng)鎮(zhèn)客戶準備6.門口紅地毯(印上開業(yè)主題)。
    1.約20分鐘樂隊奏樂禮儀小姐引導鄉(xiāng)鎮(zhèn)代表進入現(xiàn)場2.安排當?shù)卣I(lǐng)導及公司領(lǐng)導講話,開業(yè)剪彩。
    3.現(xiàn)場互動游戲,有獎問答(如世紀陽光形象代言人是誰?廣告播出段位的欄目等問題)由經(jīng)銷商提供獎品。
    十、現(xiàn)場氛圍營造:
    1.收銀臺:可根據(jù)位置制定大小。
    2.專賣店吊頂離地面一般2.8——3米的,易于懸掛小紅包或紅色飾品,或制作精美吊旗,烘托開業(yè)氣氛,開業(yè)前幾日也可在店堂內(nèi)洋溢喜慶的氣氛。
    3.擺放一些飾品,盡量制造節(jié)日的氣氛,如中國節(jié),門口處滑稽的玩具等,能引起過往人流的關(guān)注,一兩個即可。
    4.導購身披大紅綬帶,印上慶祝字樣,可以更好地現(xiàn)場氣氛。
    5.現(xiàn)場可用夸張一點的文字及色彩,略偏向休閑的一種風格,如“慶開業(yè),拿好禮”,“獎的就是現(xiàn)金”等美工字體。
    八、活動內(nèi)容(可供選擇的幾種類型)1.吸引消費類。
    1)凡當場購買世紀陽光太陽能人數(shù)達到10人,將可參加免費太陽能抽獎。
    2)收銀臺處設(shè)一摸獎區(qū),摸獎柜材料為透明有機玻璃,大小約為30x25x15cm,留一圓形開口,內(nèi)裝紅包里面寫著中獎號碼。
    3)凡開業(yè)當日憑代金券不購物者也可直接到收銀處領(lǐng)取對應(yīng)的現(xiàn)金,一人限一張代金卷。以上活動在聚集一定人氣后,可讓行人有跟風的舉動,甚至有一人帶動多人的幾何效應(yīng),即便是為中現(xiàn)金的形式而來,也能增加場面的火爆程度以及銷售額,一舉而多得。
    想起活動網(wǎng)引領(lǐng)活動新時尚!宗旨:整合優(yōu)勢資源助推區(qū)域經(jīng)濟。
    2.營造氣氛。
    活動目的:今年春晚,劉謙精彩的魔術(shù)表演讓舉國上下掀起了一陣魔術(shù)熱!我們可借機趁熱打鐵,把產(chǎn)品和品牌訴求融合到魔術(shù)里,既可以吸引人氣,又可以達到宣傳的效果。
    二、合影送禮。
    讓消費者在世紀陽光的幕景前進行留影,同時,照片現(xiàn)場打印,贈送一張照片給消費者做留念;并在后面打上世紀陽光的品牌故事。
    活動目的:專賣店開業(yè)活動的目的,除了提高知名度和銷量外,更要注重“世紀陽光”品牌的建設(shè)和品牌故事的傳播。
    三、促銷連環(huán)計。
    通過促銷連環(huán)計的設(shè)計,促使消費者完成以下轉(zhuǎn)變過程:去看看——想要買——一一起買——買更多1、報銷車費(去看看)。
    活動目的:一個成功的開業(yè)活動最主要的就是有足夠多的人參加,從而制造出一定的人氣效應(yīng)和轟動效應(yīng),世紀陽光專賣店附近人氣不是很旺,為彌補這一缺陷,防止開業(yè)當天出現(xiàn)冷場,特設(shè)計這一促銷活動。
    2、現(xiàn)場演示(想要買)。
    所有參加活動的人都可以直觀感受世紀陽光的現(xiàn)場演示。
    活動目的:消費者的購買心理是一個復雜的.過程:刺激(內(nèi)外)產(chǎn)生需要—需要產(chǎn)生—購買動機—導致購買行為。現(xiàn)場演示通過刺激消費者的直觀感覺,能有效促使其產(chǎn)生消費行為,并建立一定的信任度和忠誠度。
    想起活動網(wǎng)引領(lǐng)活動新時尚!宗旨:整合優(yōu)勢資源助推區(qū)域經(jīng)濟。
    3、拼購優(yōu)惠(一起買)。
    一、開業(yè)慶典的前期工作。
    1、6月15日:市場部會同企劃部將開業(yè)策劃草案送公司審閱,就方案做出實際性的修改意見。1、6月16日:市場部會同企劃部與代理商雙方召開會議,確定本次活動的形式、規(guī)模、大小、物料、人員安排,對項目日設(shè)置做出決定,并做出詳細的方案。
    二、制作、實施階段工作安排。
    3、6月19日:企劃部與代理商進行戶外廣告與宣傳的落實工作開始設(shè)計活動的宣傳材料,并采購相關(guān)物料。
    4、6月20日:企劃部與代理商進行條幅和相關(guān)禮品的準備工作5、6月20日:確定好到場嘉賓,工作人員安排和活動流程。
    想起活動網(wǎng)引領(lǐng)活動新時尚!宗旨:整合優(yōu)勢資源助推區(qū)域經(jīng)濟。
    三、現(xiàn)場布置階段工作安排。
    1、6月30日:開始現(xiàn)場的布置工作,應(yīng)完成所有拱門、小氣球、條幅、易拉寶、葡萄藤等的布置工作。
    2、6月30日:完成花籃的布置,安裝好音響,并調(diào)試好。
    3、6月30日:傍晚5點,完成全部布置工作,并將各種活動物料準備好,搬到專賣店里,由公司與代理商共同全面檢查驗收。
    1、7月1日:上午7:00工作人員、禮儀小姐、演員到達現(xiàn)場做準備工作,工作人員做好現(xiàn)場安全工作。禮儀小姐、演員準備完畢攝影師、音響師準備完畢。
    上午7:15慶典正式開始。燃放禮炮。
    7:20主持人宣布慶典正式開始,介紹嘉賓,讀祝賀單位賀賀詞。7:25主持人:邀請政府領(lǐng)導致辭。
    7:30主持人:邀請世紀陽光公司領(lǐng)導講話。7:35主持人:請嘉賓代表講話。7:40主持人:邀請經(jīng)銷商代表講話。
    7:45主持人:宣布剪彩人員名單,禮儀小姐分別引導主禮嘉賓就位。
    第四部分人員安排。
    一、主持人一名,負責活動現(xiàn)場的主持和協(xié)調(diào);二、歌手舞蹈魔術(shù)人員;
    三、禮儀小姐6名,主要負責迎賓、剪彩、現(xiàn)場活動配合;
    完整游戲策劃案篇七
    點到,品牌老板確認。
    二、集合、問好、回答問題yesorno、解散。
    統(tǒng)一口徑。
    集合=40秒按組站好,組長站前面。
    肅靜:哈嘍嗨;嗨哈嘍。
    問好=親愛的家人們大家早上好。
    回答=好,很好,認識你,真好。
    回答問題=yesno。
    解散=散同時拍手。
    三、人員自我介紹。
    四、人員分組。
    五、團隊建設(shè)。
    隊名、隊呼、隊歌、隊歌演唱。
    六、團隊展示。
    按小組順序看哪個組聲音大,有創(chuàng)意。
    夏天到了什么花會開呢?。
    夏天到了花兒開,開幾朵,n朵。
    游戲二:松鼠、大樹。
    游戲三:我來比劃你來猜。
    團隊的有效溝通不單單是短信、電話、語言就能表達的,不同的表達方式會帶來不同的表達效果,正如某總經(jīng)理穿100元的'西裝和乞丐穿100元的西裝,給人的感覺是不一樣的,所以說同樣的意思要用最有效最直接的方式表達出來,同時又能讓搭檔明白你所表述的意思。這就是團隊的默契與高效溝通。
    游戲四:信息驛站。
    在信息傳遞的時候,感覺是不一樣的,理解能力是不一樣的,所以會出現(xiàn)一定的偏差,如何縮小偏差呢,提前演練、統(tǒng)一口徑、統(tǒng)一計量方法、調(diào)配順序。
    游戲五:小組報數(shù)推進到大組報數(shù)推進到全體報數(shù)。
    按時間算,意義:團隊當中往往都會因為個人的不努力而給團隊拖后腿,時間通過演練后不斷的縮短,證明了不是不可能只是沒有找到方法,每天進步一點點,每個人只要用心做了,按要求做了,努力做了,帶著責任和使命去做了,那么我們最終的目標才能夠達成。
    八、注意事項。
    安全、衛(wèi)生、職業(yè)道德與素養(yǎng)。
    九、工作要求。
    按時到場、會議紀律、執(zhí)行文化、團隊協(xié)作。
    不能遲到、不能說話、服從指揮、小組作戰(zhàn)。
    完整游戲策劃案篇八
    :通過此游戲來增強校園生活的氛圍,提高同學們參與活動的熱情和積極性,增強同學們的合作意識和合作能力。同時,使同學們在學習之余,豐富自己的課余文化生活,迎接新學期的到來。
    :20xx年3月29日
    :中心體育場
    :xx工學院全體人員
    :張召奇陳可可葛吉昌
    活動規(guī)則策劃:1.比賽距離為25米,每隔五米設(shè)置一個障礙物
    2.每三組進行一次比賽
    3.用不透明黑布蒙住其中一位同學的眼睛作“瞎”,由另一名同學作“瘸子”
    4.游戲開始后,“瞎”在“瘸子”的指引下,分別經(jīng)“繞過板凳”“踩爛氣球”“撿起地上的.鮮花送給瘸子”三個障礙環(huán)節(jié),在最短時間內(nèi)到達終點即為成功。
    5.游戲過程中,“瞎”不能碰到板凳,“瞎”必須把氣球踩爆,“瘸子”的腳不能著地。一旦有以上違規(guī)行為本次比賽失敗,給予僅一次從頭開始的機會。
    :一等獎一組
    二等獎一組
    三等獎一組
    參與獎若干
    :游戲結(jié)束后,由本班同學打掃比賽現(xiàn)場并收回道具。
    :xx工學院材料與化工學院
    :應(yīng)用化學122班
    獎品+道具=100元
    完整游戲策劃案篇九
    通過這樣的活動,讓我們的生活拉進,豐富廣州的文化娛樂生活,讓我們時刻感受到愛。同樣的,通過大型晚會,把大家聚集在一起熱鬧熱鬧。也希望贊助的企業(yè)多投點資金到晚會上。
    二、慶元旦晚會晚會基調(diào):喜慶、祥和、熱烈。
    三、20慶元旦晚會主題擴展。
    1、宣揚“中國夢”,通過一場大型晚會宣揚中國夢,激昂斗志,鼓舞大家。
    2、弘揚文藝晚會的精神,共同來慶祝元旦的到來。
    四、晚會流程:
    1、晚會地點:廣州天河體育中心。
    2、晚會時間:2015年4號晚上8:30)。
    晚會開始:在一場背景音樂的歡快愉悅的音樂節(jié)奏下,大家一起手拉手,圍成內(nèi)外跳個舞,
    然后接下來晚會由廣州演出公司的演員們上場了,表演他們的節(jié)目。在晚會的最后一個節(jié)目是《明天會更好》,這首歌由廣州演藝公司的'主唱來演唱,大家在座位上揮舞手中的手機或熒光棒跟唱或合唱,在歡快的歌聲中來慶祝元旦。
    晚會不止有演出,還有游戲五節(jié)。游戲主要有:
    1.擊鼓傳花:圍成一圈傳花,鼓聲隨時停止,最后花在誰手里懲罰誰;。
    2.打謎猜物:兩人一組,主持告訴其中一個一件事物,只能做動作讓另一個人猜;。
    3.定身問答:兩人一組,幾組一起搶答,每組一份報紙。
    4.撿氣球,每組一分鐘左右吧,看誰撿得多。
    5.頂橘子:每個組兩個同學上來參加,獎橘子頂在頭上,不能用手扶。
    每個游戲獲勝的領(lǐng)獎品,由廣州禮儀公司的禮儀小姐進行發(fā)獎品。這樣的晚會不光有演出表演,還有游,廣州年會策劃公司以后搞年會也會參考這個。
    完整游戲策劃案篇十
    又是一年春天,陽光明媚,風和日麗。借春天萬物復蘇之際,讓不常往來的同學們聚集在一起, 彼此多一點溝通,多一點接觸,與此同時也可以緩解一下緊張學習壓力。源于這么多好處,勤工助學中心特策劃組織此次春游的活動。
    20xx年4月16日 上午7:00到下午5:00
    天津市桃花堤公園及周邊地區(qū)
    1 、為避免集體坐車的不便,可以自己組隊出行,9點半在白廟客運站集合。
    到達稍作休整后,開始集體游覽桃花堤。
    乘車路線:
    (1)天大——體育中心北或腫瘤醫(yī)院,轉(zhuǎn)乘879到白廟客運站(津宇客運站),再步行5分鐘就到目的地了。
    (2)天大——海光寺,海光寺(南京路)乘906到白廟客運站(津宇客運站),再步行5分鐘就到目的地了。
    (以上路線僅供參考)
    2、 中午在附近燒烤店或餐館就餐。
    3、 就餐結(jié)束后進行一些簡單小游戲(依據(jù)當時情況大家想一些游戲), 也可去河北工業(yè)大學參觀。
    4、下午四點集合,坐車返回學校
    1、外聯(lián)部負責在4月11日之前,探好春游路線和吃飯地點,并做好出游當天資金花費的合計、分攤工作。
    2、 活動期間組織部負責在4月13號前登記活動人員,活動信息通知,并作出合理的人員出行安排。
    3、 實踐部負責活動過程中游戲部分,使大家玩好。
    具體游戲:三國殺,紙牌,真心話大冒險……
    4、宣傳部負責整個活動相片的.采集及氣氛的活躍。
    路費:來回15元/人
    吃飯:50元/人
    除200元活動資金,其他錢由大家aa制
    1、飲用水、垃圾袋自帶,帶走自己產(chǎn)生垃圾。
    2、 帶好創(chuàng)可貼、止痛劑,以備突發(fā)情況。記得帶傘,以防天氣有變。
    3、出行人員都服從整體安排,不要自行離開,注意安全。
    4、保管好自己的財物,以防被盜。
    5、出行時,希望大家都把握好時間,一定要在9點半前到了白廟客運站。
    完整游戲策劃案篇十一
    電子商務(wù)系校園“征途”大賽
    此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養(yǎng)參與者的團隊合作精神,又需要腦體結(jié)合,智取獲勝。所以此次機會是發(fā)揚全民參與、全民健身精神的大好時機。
    山西大學商務(wù)學院校內(nèi)
    電子商務(wù)系團學聯(lián)合會
    電子商務(wù)系團學聯(lián)合會自律部
    由我部統(tǒng)一印發(fā)宣傳單,并由我部部員到13級各個班做宣傳
    桌椅:取自我系,氣球100個傳單20份,地圖12份,工作人員與參賽選手飲用水。
    本次活動預計設(shè)8—9個活動點,每點需5—6人,即總數(shù)需40余人,預計由自律部,體育部干事以及出發(fā)點的部長及主席組成,具體相應(yīng)的每個點的人員分配依現(xiàn)場情況而定。
    從活動可行性分析,希望通過此次活動將校園“征途大賽”辦成我系傳統(tǒng)特色活動,逐步培養(yǎng)我系學生的團隊意識,促進同學間友好相處,使同學們更加團結(jié),逐漸融入電子商務(wù)系這個大家庭。同時借助此次大型活動,進一步擴大我系在學校中的影響力;如果這次本活動在我系反響強烈,效果良好,我們計劃將在下學期在全院舉辦此次活動。
    1.比賽報名
    報名形式:以團隊形式報名,由每班自行組隊,并起隊名
    組隊方法:自由組隊,每支隊伍有5人,3男2女
    2.比賽線路: 1比賽分為n條線路,每條線路的長短基本接近,每條線路的起點和終點都均為學校大門一號樓樓前,每條線路連接兩個游戲點之間。
    3.比賽規(guī)則:1各隊將在規(guī)定時間從校門出發(fā)
    2比賽過程中參賽選手需在到達指定的地點后進行游戲,通過游戲和問題后可得到地圖,參賽選手從中得知下一個地點的具體位置。
    3各隊在完成各點的活動后,全部隊員到終點,比賽方算完成。
    4計算每隊的用時,根據(jù)用時長短排出名次關(guān)卡游戲具體內(nèi)容
    活動游戲:
    1、扎藥
    此游戲分兩個部分進行
    第一部分:
    1.每隊派出2名選手
    第二部分:
    1.由每隊派出3名選手
    2.給每組發(fā)一個氣球,讓大家把自己的氣球吹起來,不要把氣球吹到輕輕一壓就會爆的程度,讓氣球內(nèi)的空氣量達到其最大容量的75%即可。
    3.讓每個小組都面對面圍成一個緊密的三角形。
    4.讓每個小組都把氣球放到圓圈的中間,氣球的高度與腰齊平。
    5.讓隊員們向圓心的方向走,直到3個人能夠用腹部夾住氣球。然后,大家都要把手從氣球上拿開,注意,不能讓氣球落地。
    6.告訴隊員們他們的任務(wù)是走3步,并擠碎氣球。我們將給予每隊2次機會。
    2、巧過紅外
    1.通過我們?yōu)橹贾玫募t外陣,一名選手完成另一名選手開始
    2.參賽選手全部順利過關(guān),則該關(guān)通過
    3、搭橋過河
    競賽方法:起點組手持六塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,第六個隊員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個隊員,五人人踩著“小地毯”前進,要求腳不能觸地重新回到起點為通過.
    4、七彩連環(huán)炮
    必須在上一個隊員吹破之后下一個同學才能開始吹,否則視為作廢,重新吹
    5、月球散步。
    1.讓大家互相結(jié)為搭檔。
    2.給每組搭檔發(fā)兩個氣球,要求將其中一個氣球充滿氣后扎口,另一個放進口袋
    3.他們的任務(wù)是帶著充氣的氣球通過一個預先設(shè)有障礙的線路。到達終點,并且氣球完好無損,即為通過。要求氣球始終飄在空中——不允許隊員手拿氣球前行。如果氣球落地,須回到起點,重新開始。如果氣球爆裂,只能呆在原地,拿出備用氣球?qū)⑵涑錆M氣后,才能繼續(xù)前進。若邊給氣球吹氣邊前進,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),須重回起點開始。
    6、鏈接加速
    游戲方法:
    競賽規(guī)則:
    (2)以各隊最后一名同學通過終點線為準
    7、怪味果汁
    每隊由一名隊員在我們已經(jīng)放好的“原料”中任意挑選3種,然后由他本人調(diào)配成一杯“果汁”,原料倒入的順序自定,必須倒?jié)M一杯,然后由其隊伍中選出一人喝下 “果汁” ,喝完即通過本關(guān)。
    分管主席簽字:xxx
    主 席 簽 字 :xxx
    電子商務(wù)系團學聯(lián)合會自律部
    二零xx十一月十三日
    完整游戲策劃案篇十二
    戀愛通告制作
    余章偉
    本游戲?qū)儆谝环N時尚娛樂活動,但該游戲含有一定的教育意義,針對目前的大學生戀愛觀與教育觀研發(fā),靈感出于一次stayup!參與人主要是青年男女(大學生)。
    (最好)由思想健康的相等男女人數(shù)參加,男女各站一排,給男女們一個編號。
    一:戀愛擇偶觀(重在考察大學生的正確的戀愛觀和對異性的審美觀)
    女士優(yōu)先:(主持人記下每個環(huán)節(jié)搭在一起的男女編號)給出游戲的關(guān)鍵字板,關(guān)鍵字板上有很多形容男生們身上的優(yōu)點及一些個性化特點:(責任心,愛心,孝順,文彬彬,強壯,安全感,體育,智慧,孤僻,幽默,沉默,可愛,稚氣,冷俊,白凈,俊秀,開朗,憨厚,瀟灑,世故,精明,穩(wěn)重浪漫、穩(wěn)健,實際,自尊心強,脆弱,膽小,無恥,嫉妒,有為青年,潛力股,仗義,帥氣,大男(女)子主義,小男(女)人主義,氣質(zhì),品行,道德,修養(yǎng),海拔……(溫柔,體貼,大方,精干,漂亮,內(nèi)涵,文靜,嬌美,靈動,典雅,清新,溫婉,雅致,清純可人,精致,優(yōu)雅,知性,率真))(其中有一些近義詞,可方便更多選擇)每個女生說一個關(guān)鍵字,然后男生們根據(jù)她所說的詞,認為自己主要性格偏于這方面的就站在這個女生的前面(排成一隊),依次女生做完這個環(huán)節(jié),然后,女生們從這些(自己隊中的)男生中選出一個自己映象好的出來,用自己的方法去和這個男生搭訕(看結(jié)果是什么),接著女生們要用其他的詞語來形容剛才搭訕的這個男生,。接下來就由男生照樣做。
    二:心動女神(考察大學生的語言表達能力和社交能力)
    男女又各站一排,給出三分鐘讓男生們選出在這些女生中自己心目中的女神,然后依次讓每個男生走到心動女神面前,用你最浪漫的方式向她表白(可以借助道具)。(如果女生有要求也可以做這個環(huán)節(jié))。
    三:戀愛考驗(考察戀愛時,男生的責任心,和兩個人互相的了解合作)
    經(jīng)過以上的環(huán)節(jié)后,根據(jù)每個人的了解,男女生們自由找一個異性與自己參與下面環(huán)節(jié)。
    由男生背著女生,男女一起回答對主持人的十道題目,在回答題目的過程中,不允許將女生放下。
    四:愛的終選
    將搭配的男女找出來,然后讓女生在這幾個中選(自由),選中后,女生讓男生(假設(shè)他就是你的戀愛男友)做一件戀愛男女們男生會為她做的事。如果女生沒有要讓男生做的,那么就直接讓女生為男生做一件事。做完之后,看雙方是否愿意在一起!
    完整游戲策劃案篇十三
    為豐富我園全體教職工的業(yè)余文化生活,全面提升廣大教工的幸福指數(shù),增強教職工的'身體素質(zhì),推進教職工全民健身運動的深入開展,園黨支部、工會、團支部舉辦本次教職工趣味運動會。
    (一)組委會成員:
    組長:張耀尹
    成員:其其格溫曉銳王麗陳桂蘭
    韓鳳杉付敏薩日娜王慧
    (二)時間:20xx年5月5日上午8:30分開始
    (三)地點:塑膠操場
    (四)主持:付敏
    幼兒園全體人員劃分為六支隊伍,分別為行政隊、后勤隊、大班隊、中班隊、小班隊和分園隊,每隊由一名隊長帶隊參加。原則上每人應(yīng)至少參加兩項比賽。
    1.各隊準時組織職工參加。
    2.各隊入場后集中就座,自覺遵守會場秩序。
    3.比賽開始后可自由走動,但不能大聲喧嘩。
    1.園領(lǐng)導講話,宣布比賽開始。
    2.進行個人項目比賽。
    3.集體項目預決賽。
    4.宣布團體比賽成績。
    5.頒發(fā)個人項目獎品。
    6.集中會餐。
    1.車輪滾滾(個人項目)
    負責人:薩日娜
    使用標準轎車輪胎,從起點開始隊員聽到發(fā)令后,推輪胎出發(fā)到終點,繞過障礙物返回起點,用時最少者勝出。
    每組取一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
    2.自行車慢騎(個人項目)
    負責人:孫艷麗
    參賽選手騎自行車從起點出發(fā),慢騎到終點,用時最長者獲勝。起點、終點均以前輪為準,比賽時雙腳不得踩踏除踏板以外任何位置,運動員身體任何部位接觸地面即淘汰出局,車輪不得壓左右邊線,違者淘汰出局;因他人原因?qū)е侣涞卣?,?jīng)裁判核準后可以重新比賽。
    獎項設(shè)立:
    中年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
    青年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
    3.加油站(個人項目)
    負責人:王慧
    聽到發(fā)令后,舀一碗水,單手持碗(另一只手不得罩住碗口),跑向終點,將水倒入飲料瓶里,返回起點繼續(xù)運水,規(guī)定時間內(nèi),運水最多者勝出。獎項設(shè)立:
    每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
    4.袋鼠跳(個人項目)
    負責人:王歡
    聽到發(fā)令后,迅速將雙腳套進(標準的)麻袋里向前跳躍到終點,速度最快者勝出。
    獎項設(shè)立:
    中年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
    青年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
    5.端球跑(個人項目)
    負責人:付敏
    聽到發(fā)令后,手執(zhí)平盤端乒乓球跑到終點,如果乒乓球掉地,需撿起球從起點重新跑,速度最快者勝出。
    獎項設(shè)立:
    中年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
    青年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
    6.三人四足(集體項目)
    負責人:韓鳳杉
    (1)以班級為單位進行,行政、后勤人員自由結(jié)組
    (2)規(guī)則:三人并肩站立,內(nèi)側(cè)的小腿用小布條捆住,形成三人四足,聽到發(fā)令后向終點出發(fā);布條必須捆在小腿上,不得高于膝蓋,并捆緊,如中途松開需系好再前進;中途若有人摔倒,應(yīng)立即停下來,等重新準備好再前進。最先到達終點者勝出。
    獎項設(shè)立:
    一等獎1個,二等獎1個,三等獎1個。(各3人)
    7.蜈蚣賽跑(集體項目)
    負責人:韓鳳杉
    (1)每組6人參賽。
    (2)賽程50米。
    (3)比賽規(guī)則:6人站一豎排,兩根竹竿,左右手齊拿,
    行進過程中,不許松手,不許掉隊,必須6人一豎排,不許分為兩排,如有一人松手或掉隊,即為違規(guī)。
    獎項設(shè)立:
    一等獎1個,二等獎1個,三等獎1個。(各6人)