實(shí)用趣味游戲活動(dòng)策劃方案大全(24篇)

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    方案的制定需要有一個(gè)明確的時(shí)間節(jié)點(diǎn)和階段性目標(biāo),以便對(duì)方案的實(shí)施進(jìn)行有效的監(jiān)控和評(píng)估。在制定方案時(shí),我們應(yīng)該充分考慮各種可能性和風(fēng)險(xiǎn),并制定相應(yīng)的應(yīng)對(duì)策略??偨Y(jié)一個(gè)方案的實(shí)施過程,可以幫助我們更好地評(píng)估和改善我們的工作方法和效果。
    趣味游戲活動(dòng)策劃方案篇一
    為了加強(qiáng)公司精神文明建設(shè)和企業(yè)文化建設(shè),豐富員工體育文化生活,活躍公司運(yùn)動(dòng)文化氣氛,提高公司全體員工的'凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆趣味運(yùn)動(dòng)會(huì),現(xiàn)將有關(guān)方案制定如下:
    團(tuán)結(jié)、合力、拼搏、超越
    (一)運(yùn)動(dòng)會(huì)組織委員會(huì)名單
    1、名單
    2、職責(zé):負(fù)責(zé)活動(dòng)的組織領(lǐng)導(dǎo)工作和對(duì)各比賽中有關(guān)問題的最終裁決。
    (二)組委會(huì)辦事機(jī)構(gòu)及成員名單
    負(fù)責(zé)人:
    1、籌備組:辦公室2、會(huì)務(wù)組
    負(fù)責(zé)賽場(chǎng)布置、組織頒獎(jiǎng)及賽事的各項(xiàng)協(xié)調(diào)工作負(fù)責(zé)道具準(zhǔn)備
    負(fù)責(zé)會(huì)場(chǎng)秩序及突發(fā)事件處理(醫(yī)務(wù)和安全保障)負(fù)責(zé)比賽結(jié)果檢錄
    3、宣傳組
    負(fù)責(zé)組稿負(fù)責(zé)攝影
    4、裁判組
    (起點(diǎn)發(fā)令員)、張鶴齡賈立業(yè)(現(xiàn)場(chǎng)監(jiān)督員)(終點(diǎn)裁判員)、安雪言楊林(機(jī)動(dòng)裁判員)
    待定
    二人三足跑(每隊(duì)男女隊(duì)員各1名)
    1、比賽規(guī)則:賽前每對(duì)兩位運(yùn)動(dòng)員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆
    在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號(hào)后,兩人同時(shí)起跑,螺旋式前進(jìn),以兩人軀干到達(dá)終點(diǎn)線后沿垂直面,方為到達(dá)終點(diǎn)。按比賽時(shí)間少者名次列前。
    2、用時(shí):約5分鐘
    3、場(chǎng)地:50米長(zhǎng)、10米寬
    趣味游戲活動(dòng)策劃方案篇二
    二、活動(dòng)流程及提示:
    1、請(qǐng)參加游戲的家庭到指定處抽取一張序號(hào)卡,并保管好您的序號(hào),游戲結(jié)束時(shí)我們將要抽取幸運(yùn)獎(jiǎng)。
    2、為了讓活動(dòng)更加有序,請(qǐng)教師們準(zhǔn)時(shí)帶著孩子到羽毛球館,我們將按下頭的游戲資料序號(hào)進(jìn)行,沒有輪到游戲的教師帶好孩子在旁邊觀看助威,以保證游戲順利進(jìn)行。
    3、最終團(tuán)體拍照,留住完美時(shí)刻。
    4、請(qǐng)教師們注意游戲當(dāng)天自我和孩子的著裝,最好穿運(yùn)動(dòng)服和運(yùn)動(dòng)鞋。
    三、游戲安排順序:
    1、變廢為寶,紙球大戰(zhàn)
    游戲簡(jiǎn)介:給一個(gè)家庭30張報(bào)紙,把每一張報(bào)紙裹成一個(gè)球,媽媽、爸爸和孩子輪流扔紙球,每人扔10個(gè),看誰扔進(jìn)籃子里的球最多。在單位時(shí)間內(nèi)以進(jìn)籃子里的球最多者為勝。這個(gè)游戲適合2歲以上的孩子,游戲中,孩子手的動(dòng)作、對(duì)動(dòng)作的控制、空間距離的確定,有利于右腦的開發(fā)。
    參加對(duì)象:有2—4周孩子的家庭
    2、團(tuán)體協(xié)作,背球賽跑
    游戲簡(jiǎn)介:以各團(tuán)隊(duì)為單位,每隊(duì)成員再以親子兩人(家長(zhǎng)一組,孩子一組)一組背對(duì)背而站,互相挽住胳膊,用后背頂住排球賽跑。當(dāng)兩人跑到指定地點(diǎn)后再回到起點(diǎn)位置,并把球傳給隊(duì)內(nèi)的下兩名隊(duì)員,最終看哪個(gè)團(tuán)隊(duì)完成任務(wù)所用的時(shí)間最短,時(shí)間短者為勝。
    參加對(duì)象:有6周以上孩子的家庭
    3、親子二人學(xué)企鵝
    游戲簡(jiǎn)介:游戲中寶寶與家長(zhǎng)必須始終手拉手,寶寶腳踩父(母)腳上,不得踩地,起點(diǎn)準(zhǔn)備,聽口令向終點(diǎn)走去,以到先到終點(diǎn)者為勝。
    參加對(duì)象:有3周以下孩子的家庭
    4、爸爸當(dāng)馬我來騎
    游戲簡(jiǎn)介:一位孩子加一位家長(zhǎng),家長(zhǎng)膝蓋著地趴在起點(diǎn)上,幼兒爬在家長(zhǎng)的背上,聽口令一齊爬行出發(fā),誰先到達(dá)終點(diǎn)誰為勝。家長(zhǎng)必須膝蓋著地爬行,行進(jìn)過程中要保證幼兒的雙腳不能落地。
    參加對(duì)象:有三周以下孩子的家庭
    5、爸爸媽媽抬花轎
    游戲簡(jiǎn)介:爸爸媽媽先用右手握住自我的左腕,再用左手握住對(duì)方的右腕做成花轎并蹲下。當(dāng)孩子坐上轎子后(兩只腳分別伸進(jìn)父母的兩臂之間),爸爸媽媽站起來抬著孩子往前走。當(dāng)跑到指定地點(diǎn)后再回到起點(diǎn)位置,下一個(gè)家庭出發(fā),最終看哪個(gè)團(tuán)隊(duì)完成任務(wù)所用的時(shí)間最短,時(shí)間短為勝者。
    參加對(duì)象:不限
    6、你的尾巴我來揪
    游戲簡(jiǎn)介:爸爸或媽媽抱著孩子,孩子必須臉朝外,身上每人貼三條彩帶當(dāng)“尾巴”。每個(gè)人相距1、5米遠(yuǎn)應(yīng)對(duì)面站立,主持人數(shù)“1、2、3”孩子開始互相揪對(duì)方的尾巴,家長(zhǎng)只要做好保護(hù)工作,不參與揪尾巴,以先揪完對(duì)方“尾巴”者為勝。
    參加對(duì)象:有4-5歲孩子的家庭。
    7、親子閱讀,其樂融融
    游戲簡(jiǎn)介:以兩至三個(gè)家庭為一組,每組約五張報(bào)紙、兩把剪刀、兩卷膠紙及白紙一張。以最快時(shí)間,從報(bào)張里剪下本次活動(dòng)的標(biāo)語里有的字,并按順序砌貼在白紙上,以最快及最齊全者為勝。
    參加對(duì)象:小學(xué)生
    8、羊角球接力賽(此游戲能夠現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名,不占規(guī)定的兩項(xiàng)游戲資料)
    游戲簡(jiǎn)介:將參與游戲的孩子隨機(jī)分成兩組,在起點(diǎn)抓球起跳,騎羊角球從起點(diǎn)到終點(diǎn),然后由另一個(gè)孩子之后跳回起點(diǎn),這樣來回接力,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)誰到達(dá)終點(diǎn)者為勝。
    參加對(duì)象:會(huì)跳球的孩子
    9、擊鼓傳花,團(tuán)體共樂(游戲結(jié)束,團(tuán)體拍照)
    花落誰家,哪個(gè)家庭就派代表表演一個(gè)節(jié)目,表演者即可得到一份禮物。與此同時(shí),我們將請(qǐng)出五位嘉賓請(qǐng)取五個(gè)幸運(yùn)獎(jiǎng),能夠獲得幸運(yùn)大獎(jiǎng)。
    注:以上游戲資料可能根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)情景稍作變動(dòng),屆時(shí)通知。
    趣味游戲活動(dòng)策劃方案篇三
    “增強(qiáng)體魄愉悅身心親子同樂”
    5月6號(hào)
    xx小廣場(chǎng)
    xx社區(qū)育齡婦女和青少年
    感恩母親節(jié)
    一:前期
    宣傳方式:
    前期報(bào)名:社區(qū)居民小組長(zhǎng)和信息員負(fù)責(zé)收集和統(tǒng)計(jì)參與活動(dòng)的青少年人數(shù)
    二:中期
    活動(dòng)開展:
    2、參與活動(dòng)人員于下午14點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)到達(dá)會(huì)場(chǎng),14點(diǎn)半準(zhǔn)時(shí)開始活動(dòng)。
    3、具體活動(dòng)內(nèi)容:
    一)、“我來保護(hù)你”踩氣球游戲;
    二)、貼鼻子;
    三)、你劃我猜;
    四)、筷子傳乒乓;
    五)、果盤運(yùn)水來回跑。
    注意事項(xiàng):
    1、活動(dòng)舉辦之前,要先對(duì)游戲進(jìn)行試運(yùn)行,看效果。
    2、活動(dòng)開始前,有主持人向參與者介紹活動(dòng)的順序及活動(dòng)的規(guī)則。
    3、每個(gè)活動(dòng)需要專人進(jìn)行負(fù)責(zé)。
    4、有專人進(jìn)行記錄時(shí)間。
    評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)及獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:
    1、每位參與者在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成活動(dòng)項(xiàng)目即能得到自己想要的禮物。(現(xiàn)場(chǎng)由主持人頒發(fā))
    2、每位參與者,參與活動(dòng)即能獲得紀(jì)念獎(jiǎng)。
    人員安排:
    1、主持人:2名(xxx、xx)
    2、游戲人員:7名
    3、現(xiàn)場(chǎng)機(jī)動(dòng)人員:3名
    三:后期
    附錄1:游戲項(xiàng)目
    游戲1:“快樂三足行”
    游戲2:貼鼻子
    游戲內(nèi)容及規(guī)則:
    在黑板或大海報(bào)上畫個(gè)大臉,畫上眼睛,嘴巴,讓參加者蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈后由此游戲的負(fù)責(zé)人指導(dǎo)到黑板或海報(bào)前試著去找正確的區(qū)域貼上鼻子。貼對(duì)地方則通關(guān)。
    游戲3:筷子傳乒乓
    兩人一組,經(jīng)過比賽,所花時(shí)間最少的小組為勝利者,最終勝利的一組每人可獲得___禮品。
    游戲4;果盤運(yùn)水來回跑
    兩人一組,經(jīng)過比賽,所花時(shí)間最少的小組為勝利者,最終勝利的一組每人可獲得___禮品。
    附錄:活動(dòng)道具的統(tǒng)計(jì)
    活動(dòng)道具:音響1個(gè);話筒2個(gè);繩帶:4條;果盤:4個(gè);遮眼布:4條;黑板或海報(bào),粉筆或貼紙;筷子10雙,乒乓球20個(gè)。
    趣味游戲活動(dòng)策劃方案篇四
    為豐富我系同學(xué)的課余生活,策劃組織這個(gè)游戲項(xiàng)目,營(yíng)造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進(jìn)部員和同學(xué)之間的團(tuán)結(jié)和友誼?!赌惝嬑也隆芳婢邐蕵沸院鸵嬷切?,結(jié)合了當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)流行的游戲方式,以小團(tuán)隊(duì)為單位進(jìn)行不同形式的畫猜輪次,簡(jiǎn)單易懂,在比賽中享受快樂。
    1)活動(dòng)總負(fù)責(zé):張祎蘇琳
    2)活動(dòng)策劃:蘇琳王可佳
    3)活動(dòng)安排:蘇琳王可佳
    4)活動(dòng)地點(diǎn):北京聯(lián)合大學(xué)師范學(xué)院1204教室
    5)活動(dòng)時(shí)間:5月4日——5月15日
    6)參加人員:電氣系所有同學(xué)均可報(bào)名參加
    7)贊助單位:172校園活動(dòng)網(wǎng)、大學(xué)生比賽信息網(wǎng)、大學(xué)生精英論壇
    1、前期準(zhǔn)備:
    1)5月2日開會(huì)安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明活動(dòng)內(nèi)容主題,并且以個(gè)人的方式通知到班級(jí)。
    2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個(gè)班級(jí)負(fù)責(zé)人。
    3)5月4日宣傳部板報(bào)出版。
    4)5月15日之前活動(dòng)完畢
    2、比賽過程:
    活動(dòng)主要面向電氣信息系廣大學(xué)生。
    以班級(jí)為團(tuán)體,每個(gè)團(tuán)體三個(gè)人。電氣系個(gè)班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個(gè)班。
    比賽進(jìn)程:
    小組賽:abcd四個(gè)組,每個(gè)小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強(qiáng)。
    四強(qiáng)再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強(qiáng)。
    最后兩強(qiáng)第三環(huán)節(jié){計(jì)算機(jī)畫圖軟件}決出最后冠軍。
    本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:1)生活部后勤組負(fù)責(zé)比賽現(xiàn)場(chǎng)的秩序。2)所有人員要對(duì)自己的行為負(fù)責(zé),出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學(xué)可終止其參賽。3)本次活動(dòng)的未盡事宜,生活部干事將另行通知。五、后續(xù)工作1)宣傳組負(fù)責(zé)撰寫此次活動(dòng)宣傳稿件。2)部員可以就此次活動(dòng),提出意見及建議。
    趣味游戲活動(dòng)策劃方案篇五
    20xx年1月1日(元旦節(jié))15:00~17:30活動(dòng)內(nèi)容具體如下:
    以集體游戲?yàn)橹?,現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名,自由組隊(duì),游戲強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)協(xié)作,各項(xiàng)游戲中獲得第一名的將獲得禮品。
    本著“娛樂第一,比賽第二”的原則,重在參與!希望大家可以在歡樂與笑聲中度過一個(gè)愉快的下午!
    游戲方法:現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名,自由組隊(duì),3位員工一組,3名隊(duì)員站成一排,將中間相鄰的腳綁在一起,做3人4足,然后用筷子夾著乒乓球運(yùn)到5米外的另一邊(可左右手同時(shí)進(jìn)行),兩分鐘內(nèi)看哪組運(yùn)得最多的勝出,(乒乓球掉地上的做廢,不能再夾起來)。
    后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎(jiǎng)勵(lì)。
    游戲方法:多人游戲,大家在順時(shí)針跑動(dòng)時(shí)隨主持共同大聲朗誦童謠““馬蘭花,馬蘭花。風(fēng)吹雨打都不要怕,勤勞的`人們?cè)谡f話,請(qǐng)你馬上就開花。開幾朵?”“開*朵”(主持人),大家根據(jù)主持人說指令,就近迅速抱攏,人數(shù)為主持人宣布的數(shù)量,多了少了都為失敗,失敗者即遭淘汰。剩下的人繼續(xù)游戲,最后,主持人根據(jù)情況宣布勝利者(原則上3人以內(nèi))
    游戲規(guī)則:每個(gè)組出5個(gè)人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動(dòng)作,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)按傳到最后的水的多少算勝負(fù)。
    籃球、排球、乒乓球(嚴(yán)肅規(guī)則,籃球彈兩次為違例,排球、乒乓球落地為違例,違例者返回起點(diǎn)重新開始)
    參加人員:兩組對(duì)抗(每組一般為3人到7人)
    游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場(chǎng)地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競(jìng)爭(zhēng)能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
    游戲規(guī)則:每隊(duì)5人,每人有5次投圈的機(jī)會(huì),套一瓶啤酒,累
    計(jì)套中最多的隊(duì)有獎(jiǎng)品,而最少的隊(duì),需在眾人監(jiān)督下,喝完一瓶啤酒。(單組進(jìn)行,計(jì)數(shù))
    游戲方法:現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名,三人一組;一人將氣球吹大,二人背對(duì)背,將氣球放于兩人背部之間,從起點(diǎn)開始,兩人用背部夾住氣球共同行進(jìn)20米往返(于10米處設(shè)置折返點(diǎn)),同時(shí)攜帶一個(gè)未充氣的氣球,如氣球中途落地,則需返回起點(diǎn)重新再運(yùn),到終點(diǎn)后由兩人用背部將氣球擠爆,另一人將未充氣的氣球吹爆,游戲動(dòng)作完成。用時(shí)最短者獲勝。(單組進(jìn)行,計(jì)時(shí))
    人數(shù):分2~4隊(duì)
    器材:吸管、一次性紙杯、椅子、黃豆
    方法:在距離起點(diǎn)約十公尺放置椅子、一次性紙杯及黃豆,然后讓隊(duì)員拿吸管從起點(diǎn)出發(fā)至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起點(diǎn),將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。
    10、“滾來滾去”
    游戲規(guī)則:持棒趕球,20米往返(于10米處設(shè)置折返點(diǎn)),每個(gè)隊(duì)3名隊(duì)員同時(shí)站在起點(diǎn)處排成一路縱隊(duì),第一名隊(duì)員手持木棒,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將球趕至并繞過障礙物,然后再趕球返回起點(diǎn)交與下一名隊(duì)員,用時(shí)最少的隊(duì)伍獲勝。
    華能瀾滄江水電有限公司如美水電工程籌建處
    二〇xx年十二月三十一日
    趣味游戲活動(dòng)策劃方案篇六
    為了增進(jìn)家長(zhǎng)與子女之間的情感交流,增加老師與家長(zhǎng)共同了解的機(jī)會(huì),實(shí)現(xiàn)家校共育;增強(qiáng)班級(jí)集體的凝聚力,培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽(yù)感和競(jìng)賽意識(shí);提高學(xué)生的身體素質(zhì),充分調(diào)動(dòng)學(xué)生參與體育活動(dòng)的積極性和主動(dòng)性;幫助學(xué)生懂得在活動(dòng)中要合作、謙讓、遵守規(guī)則,敢于克服困難,體驗(yàn)勝利的愉悅。
    童心同樂幸福成長(zhǎng)
    1.一年級(jí)12個(gè)班的正副班主任,每個(gè)游戲活動(dòng)正副班主任必須全程參與。
    2.一年級(jí)全體學(xué)生和每班不少于22位家長(zhǎng)(2位家長(zhǎng)裁判,其他家長(zhǎng)參與游戲)。
    學(xué)校足球場(chǎng)
    20xx年5月26日上午9:00??10:30
    1.總指揮:鄧廣漢杜見芳鄧雪華
    2.司儀:黃文軒父子和杜主任
    3.發(fā)令:鄧昭亮
    4.場(chǎng)地布置:黎春華、鄧昭亮、李偉賢沈嬋珍
    5.游戲物品準(zhǔn)備:沈嬋珍(12個(gè)大小一樣的呼啦圈)
    6.報(bào)道:肖意如拍攝:陸承霖、李翠紅
    7.裁判:每班2位家長(zhǎng)
    整個(gè)活動(dòng)分三輪進(jìn)行:
    第一輪:(熱身活動(dòng)),游戲名稱:桃花朵朵開
    第二輪:(比賽活動(dòng)),游戲名稱:傳遞呼啦圈
    第三輪:(比賽活動(dòng)),游戲名稱:穿衣接力賽
    1.第一輪:(熱身活動(dòng))
    游戲名稱:桃花朵朵開
    (1)游戲人數(shù):20位家長(zhǎng)和全班學(xué)生參與
    (2)游戲規(guī)則:以班為單位,20位家長(zhǎng)和孩子手拉手圍成一個(gè)大圈,然后聽主持人喊命令。例如:
    主持人1:桃花朵朵開
    主持人2:開幾朵
    主持人1:開六朵
    主持人2:停
    那就六個(gè)人圍成一個(gè)小圈,不能圍到圈的出局。如此類推:可以開五朵、四朵、三朵……,一共玩6輪,游戲結(jié)束。
    2.第二輪(比賽活動(dòng))
    游戲名稱:傳遞呼啦圈
    (1)游戲人數(shù):全班學(xué)生參與。
    (2)游戲賽制:游戲1次完成,12個(gè)班分成12條跑道。
    (3)游戲規(guī)則:整個(gè)班的學(xué)生手拉手拉成一條長(zhǎng)隊(duì),呼啦圈從第一個(gè)人開始傳遞,呼啦圈必須穿過每個(gè)人的身體,但人與人之間手不能松開,一直傳遞到最后一個(gè),傳遞完最后一個(gè)人要把呼啦圈舉起來。
    3.第三輪(比賽活動(dòng))
    游戲名稱:穿衣接力賽
    (1)游戲人數(shù):20個(gè)學(xué)生和20個(gè)家長(zhǎng)(一個(gè)學(xué)生配一個(gè)家長(zhǎng))
    (2)游戲賽距:場(chǎng)地長(zhǎng)約30米。
    (3)游戲賽制:游戲1次完成,12個(gè)班分成12條跑道。
    (4)游戲規(guī)則:家長(zhǎng)和孩子相對(duì)應(yīng)分開在跑道兩頭,家長(zhǎng)拿著孩子的冬季校服外套,縱隊(duì)排在起點(diǎn)線上,發(fā)令后,各隊(duì)第一位家長(zhǎng)拿著衣服迅速向前跑去,跑到終點(diǎn),家長(zhǎng)把衣服給孩子,孩子馬上穿衣服,拉好鏈,整理好衣領(lǐng),然后和家長(zhǎng)拉著手跑回起點(diǎn)。
    趣味游戲活動(dòng)策劃方案篇七
    下面是小編為大家整理的,供大家參考。
    游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),也是幼兒園對(duì)幼兒實(shí)施教育的主要形式,熱愛游戲是兒童與生俱來的認(rèn)知,下面是小編整合的幼兒園中班趣味游戲活動(dòng)策劃方案,一起來看看吧。
    【活動(dòng)目標(biāo)】。
    1、了解各地不同的風(fēng)味小吃,并能用多種材料進(jìn)行制作。
    2、愿意與同伴協(xié)商角色,并運(yùn)用不同的動(dòng)作、語言、表情去表現(xiàn)角色,體驗(yàn)共同游戲的樂趣。
    3、養(yǎng)成能在游戲中使用禮貌用語的良好習(xí)慣。
    【活動(dòng)準(zhǔn)備】。
    1、幼兒和家長(zhǎng)一起了解各地風(fēng)味美食、小吃。
    2、了解幾種小吃的簡(jiǎn)單制作方法,并討論替代物的使用。
    3、制作各種小吃所需要的材料、工具等。
    4、環(huán)境布置:美食一條街。
    【活動(dòng)過程】。
    1、談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒游戲興趣。
    請(qǐng)幼兒向客人老師介紹“美食一條街”。
    2、引導(dǎo)幼兒討論分工,為美食一條街的開業(yè)做準(zhǔn)備。
    (2)幼兒自由分組,選擇自己喜歡的小吃進(jìn)行制作。
    (3)教師巡視、指導(dǎo)幼兒的分組及制作情況。
    3、角色游戲;美食一條街。
    (1)整理制作材料,擺放各種小吃。
    (2)幼兒協(xié)商分配游戲角色。
    (3)幼兒進(jìn)行角色游戲:美食一條街。(鼓勵(lì)幼兒在游戲中使用禮貌用語。)。
    4、結(jié)束游戲。
    (1)組織幼兒評(píng)價(jià)游戲情況,討論下次游戲內(nèi)容。
    (2)帶領(lǐng)幼兒整理游戲場(chǎng)地,收拾材料和工具。
    【活動(dòng)目標(biāo)】。
    1、練習(xí)聽信號(hào)走跑交替,鍛煉動(dòng)作的靈敏性。
    2、樂意參與活動(dòng),知道遵守交通規(guī)則。
    【活動(dòng)準(zhǔn)備】。
    1、小塑料圈每人一個(gè)。
    2、了以參與活動(dòng),知道遵守交通規(guī)則。
    3、在操場(chǎng)上畫個(gè)大圓圈。
    【活動(dòng)過程】。
    1、情景感知:
    幼兒在教師帶領(lǐng)手持小塑料圈模仿開車的動(dòng)作小跑步進(jìn)入場(chǎng)地大圓圈。
    2、幼兒游戲:
    教師啟發(fā):
    “今天我們做交通警察,你們做小駕駛員,駕駛員要聽從交通警察的指揮?!?。
    幼兒按“紅燈停,綠燈行”的信號(hào),練習(xí)“開車”、“停車”。
    幼兒根據(jù)不同的指令,變換不同的交通工具游戲。
    “小司機(jī)分散在大圓圈內(nèi),根據(jù)教師出示的(紅綠燈)自由四散跑,同時(shí),還要遵守交通規(guī)則。
    游戲反復(fù)進(jìn)行,每進(jìn)行一次,幼兒變換一種交通工具。
    3、講評(píng)結(jié)束:
    教師簡(jiǎn)單講評(píng),表揚(yáng)按信號(hào)要求活動(dòng)的孩子。
    “小司機(jī)們,開車回停車場(chǎng)了!”
    【活動(dòng)目標(biāo)】。
    1、培養(yǎng)幼兒積極的參與意識(shí)和在集體中的配合能力。
    2、增強(qiáng)了幼兒敢于戰(zhàn)勝自己自信心和勇氣。
    3、培養(yǎng)初步的規(guī)則意識(shí)。
    【活動(dòng)準(zhǔn)備】。
    1、哨子一個(gè),小紅旗兩個(gè)。
    2、音樂《向前沖》。
    【活動(dòng)過程】。
    1、幼兒隨音樂入場(chǎng),做熱身運(yùn)動(dòng)。
    2、練習(xí)彎腰半蹲走。
    3、教師首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和部分幼兒一起模擬掩飾過隧道的情景,其他幼兒認(rèn)真看。
    4、游戲分組。
    將全班幼兒分成兩個(gè)小組,每個(gè)小組的一半幼兒站成兩排,按順序每?jī)蓚€(gè)幼兒手抓手,舉過頭頂,身子稍微向前傾斜,兩隊(duì)之間便有了一個(gè)長(zhǎng)長(zhǎng)的洞,這就是隧道的模擬,另一半幼兒要彎著腰快速的從隧道中過去,看看哪個(gè)小組最先完成,就發(fā)給他們一個(gè)小紅旗。
    5、開始游戲。
    幼兒準(zhǔn)備好以后,哨聲一響,游戲就開始。在音樂的配合下,幼兒緊張而忙碌起來,當(dāng)隧道的小朋友努力的支撐著,并嘴里一起喊著加油!!!
    6、一輪完成后,幼兒換角色進(jìn)行游戲。
    活動(dòng)目的。
    1.培養(yǎng)幼兒對(duì)玩自制運(yùn)動(dòng)器械的興趣和嘗試精神。
    2.學(xué)習(xí)雙腳立定跳遠(yuǎn),雙腳向前行進(jìn)跳等動(dòng)作。
    3.培養(yǎng)幼兒友好合作的優(yōu)良品質(zhì)。
    活動(dòng)準(zhǔn)備。
    1.自制的與幼兒人數(shù)相等的紙盤。
    2.活動(dòng)前檢查場(chǎng)地上是否安全,幼兒的衣著、鞋是否合適。
    活動(dòng)過程。
    一、開始部分。
    1.我們手里都拿著什么?(紙盤)這可不是一塊普通的紙盤,是一塊神奇的魔盤,它是我們鍛煉身體的好朋友。
    2.我們用紙盤來鍛煉身體,做紙盤操。
    二、基本部分。
    1.個(gè)人玩紙盤。
    (1)你們能想出玩紙盤的各種方法嗎?比比看誰的辦法最多,本領(lǐng)。
    (2)分散自由玩紙盤,如投紙盤,頭頂紙盤練平衡,滾紙盤、雙腳立定跳過紙盤等,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒雙腳立定跳過紙盤。
    (3)請(qǐng)個(gè)別幼兒示范紙盤的各種玩法,并帶領(lǐng)全體幼兒練習(xí)。
    2.合作玩紙盤。
    (1)兩人合作可以怎么玩紙盤?
    (2)多人合作玩紙盤,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒雙腳向前行進(jìn)跳等動(dòng)作。
    3.游戲:奪紅旗比賽。
    (1)小朋友,下面我們要進(jìn)行奪紅旗比賽,你們想?yún)⒓訂?
    (2)教師講解比賽方法和規(guī)則。
    分成四隊(duì)站好,各隊(duì)第一個(gè)幼兒雙腳向前行進(jìn)跳過紙盤,從右邊返回拍第二個(gè)幼兒的手后,第二個(gè)幼兒才能跳,第一個(gè)幼兒回到隊(duì)列最后站好;依次進(jìn)行,哪隊(duì)最后一名幼兒先把紅旗奪回來為勝者。
    (3)比賽進(jìn)行3~4次。
    三、結(jié)束部分。
    1.小結(jié)講評(píng),表揚(yáng)積極動(dòng)腦,有嘗試精神,參加活動(dòng)的幼兒。
    2.下次我們還要玩投飛盤的比賽,看誰投的最遠(yuǎn)。
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、學(xué)習(xí)游戲“兩人三足”,體驗(yàn)與同伴按節(jié)奏同步前進(jìn)。
    2、體驗(yàn)齊心協(xié)力合作帶來的快樂。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    綁腳帶子、沙包。
    活動(dòng)過程:
    一、游戲?qū)?,?zhǔn)備活動(dòng)。
    回憶游戲《拍手游戲歌》,找到好朋友。
    二、游戲《兩人三足》。
    1、提問:兩個(gè)人有幾只腳,怎樣才能變成三只腳?
    2、現(xiàn)在老師要幫你們一對(duì)好朋友變成三只腳。(教師幫助綁)綁好以后,自由練習(xí)。
    3、教師集中,解決問題:剛才你遇到了哪些問題?怎樣才能讓兩個(gè)好朋友不摔倒?(把綁在一起的腳先開步,兩個(gè)人嘴里可以喊口令1、2,先開步的腳口令為1,后走腳口令為2.)。
    4、帶著小朋友的好辦法,再去自由練習(xí)。
    三、幼兒比賽。
    1、天冷了,我們要去運(yùn)一些糧食,哪一組先把對(duì)面的糧食運(yùn)完,哪一組就獲勝了。
    2、聽口令,開始比賽1—2次。
    四、結(jié)束活動(dòng)。
    1、教師給勝利的幼兒獎(jiǎng)勵(lì)。
    設(shè)計(jì)意圖:
    配合中班幼兒的年齡特點(diǎn),在他們能接受的范圍內(nèi)進(jìn)行游戲新玩法,難度適中,讓孩子們學(xué)的快,玩的開心。同時(shí)切水果這個(gè)鄉(xiāng)土游戲簡(jiǎn)單又有趣味性,需要大家一起合作完成,也考驗(yàn)了孩子們的靈敏性,能在切下的下一時(shí)刻馬上往后繞圈跑。
    游戲過程:
    切水果不僅要切蘋果、橘子、西瓜,還有很多水果可以用刀切,在這里就涉及到了豐富孩子們的生活經(jīng)驗(yàn),可以知道更多平時(shí)不常見不常吃的水果。在傳統(tǒng)游戲中可能是一個(gè)小朋友去追,一個(gè)小朋友跑,在這里的新玩法中就稍加了變化,不是你追我趕,而是讓自己跑的更快去回到原點(diǎn)。玩法:
    (1)孩子們?cè)诳盏厣鲜掷謬梢粋€(gè)圈,然后站定不走動(dòng),請(qǐng)一位小朋友做切水果的人。
    (2)問問小朋友們想切什么水果吃,決定后小朋友們開始念兒歌:切,切,切_,這里的_大又甜,一刀切下變兩半。
    (3)念到最后一個(gè)字時(shí),切到哪個(gè)小朋友那里,就那兩個(gè)手拉手的小朋友往后繞圈跑,看誰先跑到原先的位置上,就算誰贏。
    游戲反思:
    在孩子們玩了幾輪游戲后,發(fā)現(xiàn)游戲還是存在一定的問題。
    問題1:如何讓孩子反映更快些?
    是不是孩子不明白游戲的規(guī)則,所以在切到他那里時(shí)卻不知道要跑;還是游戲缺少吸引性,讓孩子不專注游戲的進(jìn)行,所以在輪到時(shí)不跑。這個(gè)問題我也想了很多,我覺得要讓孩子更積極的參與游戲中去,還是需要吸引性。教師可以在和幼兒一起念兒歌時(shí),速度可以有快有慢,讓孩子感受到趣味念兒歌,同時(shí)把他的注意力吸引過來,這樣孩子就能比較專心的關(guān)注這把“刀”切到了哪里。
    問題2:如何改變隊(duì)形模式?
    在試玩過以后,發(fā)現(xiàn)在切水果時(shí)一直都是以圓形隊(duì)伍進(jìn)行游戲,這樣長(zhǎng)此以往會(huì)使孩子感到枯燥,我想是否可以根據(jù)水果的形狀進(jìn)行隊(duì)伍改編。如香蕉就讓孩子們以兩排隊(duì)伍排列,切水果時(shí)就兩個(gè)兩個(gè)小朋友一起切,當(dāng)切到時(shí),并排的兩位小朋友同時(shí)往第一排跑,像貼膏藥一樣,看誰先跑到?;蛘呖梢耘懦蓹E圓形、正方形等等,增加幼兒排隊(duì)的難度,也就讓孩子們提高了游戲的興趣。適當(dāng)?shù)脑黾?~2種新玩法,讓“跑”變的不簡(jiǎn)單,有些小創(chuàng)意。
    可能其他還有很多新玩法,我也是在玩的過程中不斷的發(fā)現(xiàn)改進(jìn),如果讓孩子們一起參與想象游戲的新玩法,可能還會(huì)有更多好的玩法。
    ;
    趣味游戲活動(dòng)策劃方案篇八
    一、活動(dòng)目的:促進(jìn)教師的相互了解,歡度教師節(jié),豐富教師校園文化娛樂活動(dòng),增強(qiáng)教師鍛煉意識(shí),提高身體素質(zhì),加強(qiáng)教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團(tuán)隊(duì)精神。
    二、活動(dòng)原則:人人參與,團(tuán)結(jié)進(jìn)取
    三、活動(dòng)時(shí)間:9月7日下午5:30—6:30
    四、活動(dòng)地點(diǎn):本園操場(chǎng)
    五、活動(dòng)攝影:郭世樂
    六、活動(dòng)項(xiàng)目:萬腳一心、動(dòng)物大連蹲、真愛永流傳 、占領(lǐng)陣地、力拔山河
    七、參加辦法:活動(dòng)前,全體教師抽簽分為紅隊(duì)、藍(lán)隊(duì),然后根據(jù)活動(dòng)項(xiàng)目要求,派隊(duì)員參加活動(dòng),記總分多者為勝,凡獲勝的隊(duì)員可獲得精美的禮品一份。
    八、各項(xiàng)游戲規(guī)則介紹:
    1、萬腳一心
    紅、藍(lán)兩隊(duì)隊(duì)員分別用左手搭前面隊(duì)員的右肩膀,右手抓住前面隊(duì)員的右腳,圍成一個(gè)圓形向前邁進(jìn),到對(duì)面再繞回來,快的那隊(duì)為勝。游戲進(jìn)行2次,每勝一次100分。
    2、動(dòng)物大連蹲
    各隊(duì)派出三名隊(duì)員,頭戴動(dòng)物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊(duì)員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動(dòng)作邊喊,蹲錯(cuò)或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對(duì)輸,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。
    3、真愛永流傳
    各隊(duì)派出8人,每隊(duì)所有人嘴里叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的三角鐵順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。
    4、占領(lǐng)陣地
    每隊(duì)六人要求游戲開始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。
    5、力拔山河(拔河)
    紅、藍(lán)兩隊(duì)的全體成員參加,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。
    趣味游戲活動(dòng)策劃方案篇九
    游戲介紹:
    在游戲中,分享低碳環(huán)保的智慧生活。
    在運(yùn)動(dòng)中,收集智慧節(jié)能減排小竅門。
    游戲規(guī)則:
    1、參與者在1分鐘內(nèi)邊跳繩邊說出10個(gè)節(jié)能減排小竅門,即可過關(guān);
    2、工作人員將在過關(guān)參與者的“智慧簽證”上蓋“智慧印章”。
    同時(shí)我們還設(shè)置了以舊換新區(qū),您只需用4枚廢電池,就可換得一個(gè)實(shí)用小禮品。
    趕快加入進(jìn)來吧!
    無限環(huán)保樂趣,盡在健康生活!
    我的清新生活
    游戲介紹:
    建立潔凈的城市,讓我們一同將不環(huán)保的生活方式,丟掉!
    營(yíng)造清新的生活,讓我們齊心將不健康的生活習(xí)慣,丟掉!
    游戲規(guī)則:
    1、參與者請(qǐng)將沙包投向展板中不環(huán)保的生活方式;
    2、每位參與者有5次機(jī)會(huì),投中兩個(gè)或兩個(gè)以上,即可過關(guān);
    3、投中數(shù)不夠或者將沙包錯(cuò)誤投入環(huán)保的生活方式的參與者被淘汰;
    4、工作人員將在過關(guān)者的“智慧簽證”上蓋“智慧印章”。
    我的農(nóng)夫生活
    游戲介紹:
    我的農(nóng)夫生活,從這一刻開始了!
    讓我們忘掉煩惱,感受萬物,體驗(yàn)鄉(xiāng)村生活。
    游戲規(guī)則:
    1、將參與游戲者分組,每組2—3人;
    2、每人回答3道題,共3輪,每人每輪只限答一道題;
    4、先搶答者,有優(yōu)先回答權(quán);
    5、經(jīng)過3輪,每輪中搶答速度最快,回答全部正確者即可過關(guān);
    6、工作人員將為過關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。
    大家快行動(dòng)起來吧!
    讓我們一同去揭開大自然的奧秘。
    我的城市生活
    游戲介紹:
    城市生活多姿多彩,污染的元素,卻給我們?cè)鎏砹瞬簧俚臒馈?BR>    拒絕城市污染,愛護(hù)我們共同的家園。
    游戲規(guī)則:
    1、參與者請(qǐng)用手中的飛鏢,刺破展板上代表城市污染元素的氣球。
    2、每人6枚飛鏢,刺破3個(gè)或3個(gè)以上即可通關(guān)。
    3、工作人員將為過關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。
    行動(dòng)起來吧!
    請(qǐng)出污染煩惱,分享健康生活。
    我的運(yùn)動(dòng)生活
    游戲介紹:
    生命在于運(yùn)動(dòng),生活在于勇往直前。
    動(dòng)起來,讓新春的氣象照耀著我們!
    跑起來,讓綠色的生活引領(lǐng)我們前行。
    讓我們攜起手來,共同享受在春天帶給我們的健康智慧生活。
    游戲規(guī)則:
    1、將參與者分組,每組3人,多組同時(shí)進(jìn)行比賽;
    2、每組成員要用羽毛球拍接力運(yùn)送羽毛球;
    3、每組成員在運(yùn)送過程中,手不可以直接觸碰球;
    4、運(yùn)球過程中,球落地者,要在掉球的位置原地轉(zhuǎn)兩圈后使其球再繼續(xù)比賽;
    5、最先完成比賽的隊(duì)伍為優(yōu)勝,工作人員將為優(yōu)勝組組員蓋上智慧印章。
    快加入到我們的隊(duì)伍吧!
    勝利的號(hào)角已經(jīng)吹響了。
    我的自然生活
    游戲介紹:
    你問我答,樂享自然生活。
    幸運(yùn)的轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)出無盡的歡樂。
    想不想知道下一刻會(huì)發(fā)生什么!
    快跟隨我們的步伐,去探個(gè)究竟吧!
    游戲規(guī)則:
    1、參與者首先轉(zhuǎn)動(dòng)輪盤,根據(jù)轉(zhuǎn)盤中指針?biāo)傅念}號(hào),參與者將回答題號(hào)相應(yīng)的問題,答對(duì)者,即可過關(guān)。
    2、凡轉(zhuǎn)到幸運(yùn)格的參與者,不用回答問題即可過關(guān)。
    3、工作人員將為過關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。
    我的交通生活
    游戲介紹:
    挑戰(zhàn)智慧的時(shí)刻到了。
    今天就要一試高下,看看春游當(dāng)即,你我誰是“線路通”
    游戲規(guī)則:
    1、為現(xiàn)場(chǎng)每一位參與游戲者發(fā)放一張手卡;
    3、先回答正確者為過關(guān),如果出現(xiàn)同時(shí)回答正確,則都過關(guān);
    4、回答錯(cuò)誤,或是交卡慢的參與者將被淘汰;
    5、如果淘汰者能夠?qū)懗?個(gè)以上的地鐵換乘站,就可獲得小禮品。
    6、工作人員將為過關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。
    敢挑戰(zhàn),你就來!
    我的躍動(dòng)生活
    游戲介紹:
    春風(fēng)吹動(dòng),萬物復(fù)蘇。
    快樂的分子,不斷地跳動(dòng)。
    你我重溫往日的童年,分享兒時(shí)的那份樂趣。
    感受,地球家園對(duì)我們的重要性。
    讓我們攜起手,共同保衛(wèi)我們的家園。
    游戲規(guī)則:
    3、全部完成者即可過關(guān);
    4、過關(guān)的參與者,將獲得智慧印章一枚。
    趣味游戲活動(dòng)策劃方案篇十
    以集體游戲?yàn)橹鳎F(xiàn)場(chǎng)報(bào)名,自由組隊(duì),游戲強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)協(xié)作,各項(xiàng)游戲中獲得第一名的將獲得禮品。
    本著“娛樂第一,比賽第二”的原則,重在參與!希望大家可以在歡樂與笑聲中度過一個(gè)愉快的下午!
    游戲方法:現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名,自由組隊(duì),3位員工一組,3名隊(duì)員站成一排,將中間相鄰的腳綁在一起,做3人4足,然后用筷子夾著乒乓球運(yùn)到5米外的另一邊(可左右手同時(shí)進(jìn)行),兩分鐘內(nèi)看哪組運(yùn)得最多的勝出,(乒乓球掉地上的做廢,不能再夾起來)。
    后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎(jiǎng)勵(lì)。
    游戲方法:多人游戲,大家在順時(shí)針跑動(dòng)時(shí)隨主持共同大聲朗誦童謠““馬蘭花,馬蘭花。風(fēng)吹雨打都不要怕,勤勞的人們?cè)谡f話,請(qǐng)你馬上就開花。開幾朵?”“開*朵”(主持人),大家根據(jù)主持人說指令,就近迅速抱攏,人數(shù)為主持人宣布的數(shù)量,多了少了都為失敗,失敗者即遭淘汰。剩下的人繼續(xù)游戲,最后,主持人根據(jù)情況宣布勝利者(原則上3人以內(nèi))
    游戲規(guī)則:每個(gè)組出5個(gè)人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動(dòng)作,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)按傳到最后的水的多少算勝負(fù)。
    籃球、排球、乒乓球(嚴(yán)肅規(guī)則,籃球彈兩次為違例,排球、乒乓球落地為違例,違例者返回起點(diǎn)重新開始)
    參加人員:兩組對(duì)抗(每組一般為3人到7人)
    游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場(chǎng)地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競(jìng)爭(zhēng)能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
    游戲規(guī)則:每隊(duì)5人,每人有5次投圈的機(jī)會(huì),套一瓶啤酒,累
    計(jì)套中最多的隊(duì)有獎(jiǎng)品,而最少的隊(duì),需在眾人監(jiān)督下,喝完一瓶啤酒。(單組進(jìn)行,計(jì)數(shù))
    游戲方法:現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名,三人一組;一人將氣球吹大,二人背對(duì)背,將氣球放于兩人背部之間,從起點(diǎn)開始,兩人用背部夾住氣球共同行進(jìn)20米往返(于10米處設(shè)置折返點(diǎn)),同時(shí)攜帶一個(gè)未充氣的氣球,如氣球中途落地,則需返回起點(diǎn)重新再運(yùn),到終點(diǎn)后由兩人用背部將氣球擠爆,另一人將未充氣的氣球吹爆,游戲動(dòng)作完成。用時(shí)最短者獲勝。(單組進(jìn)行,計(jì)時(shí))
    人數(shù):分2~4隊(duì)
    器材:吸管、一次性紙杯、椅子、黃豆
    方法:在距離起點(diǎn)約十公尺放置椅子、一次性紙杯及黃豆,然后讓隊(duì)員拿吸管從起點(diǎn)出發(fā)至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起點(diǎn),將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。
    10、“滾來滾去”
    游戲規(guī)則:持棒趕球,20米往返(于10米處設(shè)置折返點(diǎn)),每個(gè)隊(duì)3名隊(duì)員同時(shí)站在起點(diǎn)處排成一路縱隊(duì),第一名隊(duì)員手持木棒,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將球趕至并繞過障礙物,然后再趕球返回起點(diǎn)交與下一名隊(duì)員,用時(shí)最少的隊(duì)伍獲勝。
    華能瀾滄江水電有限公司如美水電工程籌建處
    二〇xx年十二月三十一日
    趣味游戲活動(dòng)策劃方案篇十一
    活動(dòng)主題:慰問老人,給老人燒餐飯,陪老人過端午;
    招募人數(shù):4—5名會(huì)員(會(huì)廚藝者優(yōu)先)
    集合時(shí)間:20__年6月8日早上8點(diǎn),
    集合地點(diǎn):寧國(guó)愛之助農(nóng)莊
    具體要求:
    1、活動(dòng)時(shí)請(qǐng)統(tǒng)一穿著寧國(guó)愛之助公益服裝(現(xiàn)場(chǎng)發(fā)放)帶會(huì)員證;
    3、報(bào)名后沒有特殊情況不許退出;
    4、活動(dòng)中途不準(zhǔn)提前離開,特殊情況請(qǐng)及時(shí)向管理請(qǐng)假;
    5、活動(dòng)結(jié)束,請(qǐng)把活動(dòng)工具及服裝歸還。
    趣味游戲活動(dòng)策劃方案篇十二
    “享受運(yùn)動(dòng),快樂運(yùn)動(dòng)”
    在“健康第一”的指導(dǎo)思想下,為更好的普及“陽光體育”運(yùn)動(dòng),全面實(shí)施素質(zhì)教育,營(yíng)造健康和和諧的學(xué)校體育文化,同時(shí)為增進(jìn)學(xué)生之間的友誼,提高學(xué)生積極參與體育運(yùn)動(dòng)的興趣,提高學(xué)生身體素質(zhì),特舉辦一、二年級(jí)以娛樂為主的趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)。
    時(shí)間:20xx年10月29日地點(diǎn):學(xué)校田徑場(chǎng)
    組長(zhǎng):z
    副組長(zhǎng):z
    成員:z各班主任
    總裁判長(zhǎng):z
    裁判員:z
    1、1分鐘跳繩
    2、碎碎平安(親子)
    3、老虎吃湯圓
    4、袋袋相傳(親子)
    1、1分鐘跳繩:
    參賽對(duì)象:一、二年級(jí)各班10名學(xué)生代表
    游戲準(zhǔn)備:跳繩若干
    游戲規(guī)則:游戲開始前各班隊(duì)員成一列橫隊(duì)站在指定的比賽區(qū)域內(nèi),當(dāng)哨聲響起后每位隊(duì)員完成1分鐘跳繩,每位運(yùn)動(dòng)員跳的個(gè)數(shù)之和為本班代表隊(duì)的最后成績(jī),依次從低到高錄取名次,成績(jī)重復(fù)者可進(jìn)行決賽。
    2、碎碎平安(親子):
    參賽對(duì)象:一、二年級(jí)各班6位家長(zhǎng)和6位學(xué)生
    游戲準(zhǔn)備:氣球若干
    游戲規(guī)則:爸爸站在起點(diǎn),孩子站在距離家長(zhǎng)10米距離的對(duì)面,家長(zhǎng)聽到信號(hào)后跑到對(duì)面孩子處,把孩子手中的氣球吹大、綁好,然后孩子再把氣球坐破,家長(zhǎng)等氣球破后,抱起孩子向起點(diǎn)跑去,和第二位家長(zhǎng)擊掌接力后,第二位家長(zhǎng)方可出發(fā),以此接力,以用時(shí)最短完成依次錄取名次。
    3、老虎吃湯圓:
    參賽對(duì)象:一、二年級(jí)10位學(xué)生
    游戲準(zhǔn)備:乒乓球若干、桶4個(gè)
    游戲規(guī)則:,每班參賽運(yùn)動(dòng)員面對(duì)目標(biāo)桶3米距離,依次將5個(gè)乒乓球投向桶內(nèi),一位學(xué)生投完5個(gè)球后,下一位運(yùn)動(dòng)員緊接著投球,游戲過程中不得越線,比比哪組投進(jìn)球數(shù)數(shù)最多依次錄取名次。
    4、袋袋相傳(親子):
    參賽對(duì)象:一、二年級(jí)6位家長(zhǎng)、6位學(xué)生
    游戲準(zhǔn)備:8個(gè)米袋
    游戲規(guī)則:各班平均分成2組,每組3對(duì),距離10米面對(duì)站立,一名家長(zhǎng)和孩子利用兩個(gè)米袋通過10米的“寬河”,與對(duì)面隊(duì)友擊掌方可出發(fā),比哪班用時(shí)最短完成依次錄取名次。
    趣味游戲活動(dòng)策劃方案篇十三
    大學(xué)生“素質(zhì)拓展計(jì)劃”由共青團(tuán)中央、教育部、全國(guó)學(xué)聯(lián)聯(lián)合實(shí)施。進(jìn)入21世紀(jì),隨著改革開放進(jìn)程的繼續(xù),以及面臨建設(shè)創(chuàng)新型國(guó)家,和諧型社會(huì),經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)升級(jí)等核心戰(zhàn)略目標(biāo),我國(guó)各行業(yè)對(duì)人才的需求將達(dá)到空前迫切的階段。溝通與人際交往,創(chuàng)新思維,領(lǐng)導(dǎo)潛能,團(tuán)隊(duì)精神,分析解決問題能力被看做新世紀(jì)職業(yè)成功的關(guān)鍵因素。
    趣味體育運(yùn)動(dòng)是一項(xiàng)將傳統(tǒng)體育運(yùn)動(dòng)的競(jìng)技比賽和能引起人興趣的趣味活動(dòng)融合形成的一項(xiàng)新興運(yùn)動(dòng)。它是介于體育運(yùn)動(dòng)及趣味游戲之間的一項(xiàng)趣味競(jìng)技相結(jié)合的社會(huì)運(yùn)動(dòng),我們擅于把趣味運(yùn)動(dòng)和同學(xué)們某方面的學(xué)習(xí)的需求進(jìn)行融合錯(cuò)位策劃,使它同時(shí)融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強(qiáng)了觀賞性。
    一方面它非常適合各同學(xué)聯(lián)合開展活動(dòng),因?yàn)樗韧卣褂?xùn)練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個(gè)同學(xué),增進(jìn)同學(xué)與同學(xué)之間的親密感,從中學(xué)會(huì)團(tuán)隊(duì)協(xié)作。另一方面它具有強(qiáng)身健體的作用,對(duì)于埋頭學(xué)習(xí)或者游戲的大學(xué)生來說更具吸引力。它的'競(jìng)技性、趣味性及觀賞性帶給同學(xué)們另一種新奇,容易使整個(gè)活動(dòng)形成興奮、熱烈、互動(dòng)的氣氛,某些能力進(jìn)一步的鍛煉。
    培養(yǎng)上進(jìn)心,增強(qiáng)自信心,開發(fā)自身潛能,增強(qiáng)人際交往能力和分析解決問題能力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)意識(shí)以及團(tuán)隊(duì)的凝聚力和競(jìng)爭(zhēng)力。
    (一)活動(dòng)時(shí)間
    (二)活動(dòng)地點(diǎn)
    教科院系樓廣場(chǎng)
    (三)參賽對(duì)象
    教科院學(xué)生(每8人為一支代表隊(duì))
    (四)活動(dòng)名稱
    趣味體育運(yùn)動(dòng)會(huì)
    (五)活動(dòng)口號(hào)
    鍛煉身體欺負(fù)人
    (六)活動(dòng)主題
    想運(yùn)動(dòng)的人沒地方運(yùn)動(dòng)想休息的人拼命在運(yùn)動(dòng)
    1、各班參賽人員以八人一組為宜。
    2、保持嚴(yán)格的組織性和紀(jì)律性,小組成員須聽從指揮。
    3、時(shí)刻謹(jǐn)記安全第一,注意保持場(chǎng)地衛(wèi)生。
    (一)前期準(zhǔn)備
    1、活動(dòng)申請(qǐng)
    2、活動(dòng)場(chǎng)地準(zhǔn)備及時(shí)間安排。
    3、活動(dòng)宣傳:印發(fā)活動(dòng)宣傳單,下發(fā)各班;通知各班宣傳委員,做好參賽動(dòng)員工作。
    4、設(shè)計(jì)活動(dòng)規(guī)則,做好獎(jiǎng)勵(lì)工作準(zhǔn)備。
    (二)游戲設(shè)置
    1、手足情深
    參賽隊(duì)員:每隊(duì)1人
    比賽規(guī)則:參賽運(yùn)動(dòng)員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。
    道具:紅旗一面、喇叭一個(gè)
    發(fā)令員:2人
    2、山路彎彎
    參加人員:每隊(duì)1人
    比賽規(guī)則:參賽運(yùn)動(dòng)員在行進(jìn)中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。
    道具:凳子2x4
    3、寶貝新娘
    參加人員:每隊(duì)3人(一男兩女)
    比賽規(guī)則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進(jìn)。
    4、齊心協(xié)力
    參賽人員:每隊(duì)2人
    比賽規(guī)則:二名參賽運(yùn)動(dòng)員面對(duì)面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,()側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。
    道具:排球×4
    5、我是喬丹(彎道)
    參賽人員:每隊(duì)1人
    比賽規(guī)則:參賽運(yùn)動(dòng)員后退運(yùn)籃球完成50米賽段。行進(jìn)途中不得持球跑,也不能雙手觸球。
    道具:籃球×4
    6、過橋袋鼠
    參加人員:每隊(duì)1人
    比賽規(guī)則:參賽運(yùn)動(dòng)員先越過跑道上設(shè)置的2座獨(dú)木橋,然后用袋鼠跳躍方式完成后半程。
    道具:長(zhǎng)凳2×4
    麻袋(麻袋上繪制圖案)×4
    7、巨人腳步
    參賽隊(duì)員:6人,其中至少3名女運(yùn)動(dòng)員(分在兩段)
    比賽規(guī)則:分兩段,每段25米,每段3人,參賽運(yùn)動(dòng)員踩在木板上前進(jìn),完成50米賽段。
    道具:特制木板2×4
    (三)活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)
    教科院素質(zhì)拓展部
    趣味游戲活動(dòng)策劃方案篇十四
    為了宣傳心理知識(shí)引導(dǎo)健康人生,提高心理素質(zhì),營(yíng)造良好的校園心理文化氛圍,為此我們將考張團(tuán)體心理活動(dòng)作為教育的`一個(gè)重要方式。開展勵(lì)志心理活動(dòng)。
    關(guān)注心靈,促進(jìn)身心健康
    繩子、桌子、椅子、報(bào)紙
    操場(chǎng)
    一找零錢
    游戲規(guī)則:
    男生代表一元錢,女生代表五角錢,由主持人說出具體價(jià)格數(shù),由男女生自由組合,最快組合完成的即為獲勝者,落單或者組合錯(cuò)誤的即為失敗需要接受懲罰,小組派人表演一個(gè)節(jié)目。
    意義:讓大家了解每個(gè)人都有存在的價(jià)值,要懂得互相尊重和珍惜
    二情有千千結(jié)
    游戲規(guī)則:
    現(xiàn)場(chǎng)所有同學(xué)分為兩組,手牽手圍成兩個(gè)大圈,主持人在圈外指揮,每個(gè)同學(xué)都要記住自己的左右兩邊的人,聽到主持人說解散口令后,開始隨便在圈內(nèi)走動(dòng),直到主持人說停,大家都停止運(yùn)動(dòng),然后找到剛開始在自己身邊的人,保持原地不動(dòng),重新牽手,緊接著就是想盡一切辦法恢復(fù)到原來的牽手狀態(tài),(最快的小組為獲勝組,落后的小組需要接受處罰,表演一個(gè)節(jié)目。
    意義:考察大家的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,考察部分同學(xué)的組織領(lǐng)導(dǎo)能力
    三有錯(cuò)你就說
    游戲規(guī)則:
    現(xiàn)場(chǎng)所有同學(xué)分為兩組,并排站成兩列。用手搭前者的后肩,用數(shù)字代替方向(1為左,2為右,3為前,4為后)由主持人喊口令冰監(jiān)督隊(duì)伍的行進(jìn)情況,犯錯(cuò)的同學(xué)主動(dòng)舉手示意,并大聲說“對(duì)不起,我錯(cuò)了”
    意義:考察大家的方位辨別能力,讓大家敢于面對(duì)錯(cuò)誤并及時(shí)承認(rèn)錯(cuò)誤
    四生死與共
    游戲規(guī)則:
    一男一女為一對(duì),在每對(duì)選手面前的地面上鋪開一張大報(bào)紙,各隊(duì)選手站到報(bào)紙上,主持人計(jì)時(shí)數(shù)十下,堅(jiān)持不住者被淘汰,進(jìn)入第二輪后,面前的報(bào)紙折一半……如此循環(huán),直到勝者決出。
    意義:讓大家知道,在困難面前要懂得相互支持相互幫助的道理
    五尋找支點(diǎn)
    游戲規(guī)則:
    意義:人是需要幫助的,每個(gè)人都不能單獨(dú)的生存下去
    六信任之旅
    游戲規(guī)則:
    信任背摔
    游戲規(guī)則:
    意義:人要互相信任
    八、應(yīng)注意的細(xì)節(jié)
    最后一個(gè)信任背摔有一定危險(xiǎn)性,需對(duì)參與者進(jìn)行前期鼓勵(lì)。秩序要維持好。
    九后續(xù)工作
    各班開展班會(huì)談?wù)剬?duì)此次活動(dòng)的感受,和收獲。
    趣味游戲活動(dòng)策劃方案篇十五
    童年的記憶總是最純真的記憶,同樣也是最珍貴的記憶。在六一“國(guó)際兒童節(jié)”來臨之際,我們希望通過此次“追憶童年時(shí)光”的活動(dòng)讓大家回憶自己的快樂童年,激發(fā)員工的青春活力,讓其在活動(dòng)中娛樂,在游戲中健身。我們特舉辦此次“追憶童年時(shí)光”趣味游戲活動(dòng)。具體安排如下:
    一、報(bào)名時(shí)間:20xx年5月27日—5月29日
    二、報(bào)名方式:樓宇qq群、電話
    三、活動(dòng)時(shí)間:20xx年5月30日中午12:30
    四、活動(dòng)地點(diǎn):樓宇五層空中花園
    五、活動(dòng)項(xiàng)目:
    1、未名星教育體操表演
    2、清華少兒教育大合唱
    3、丟手絹
    規(guī)則:
    大家圍成一圈蹲下,其中一個(gè)人a站起來,拿著手絹,開始在大家身后,繞外圈走。蹲著的人開始唱歌“丟,丟,丟手絹,輕輕的放在小朋友的后面大家不要告訴他……”歌曲結(jié)束之前丟手絹的人a必須把手絹放在某個(gè)人b的身后,然后快速回到自己原本的位置。被選中的這個(gè)人b必須第一時(shí)間發(fā)現(xiàn)手絹在他后面,拿起手絹?zhàn)飞蟻G手絹的那個(gè)人a,算是勝利,否則就是失敗,需要表演一個(gè)節(jié)目。
    4、乒乓球接力
    規(guī)則:
    參賽者人數(shù)均勻的分配在起點(diǎn)與終點(diǎn),第一個(gè)參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點(diǎn)出發(fā)把球傳給終點(diǎn)的另一個(gè)隊(duì)員,依次循環(huán)進(jìn)行,若傳球過程中掉球,就要從起點(diǎn)重新開始,最后傳的最快組獲勝。
    注:為了保證活動(dòng)正常進(jìn)行,請(qǐng)報(bào)名參加活動(dòng)的樓宇員工合理安排好自己的時(shí)間,準(zhǔn)時(shí)參加。
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    趣味游戲活動(dòng)策劃方案篇十六
    2、其次是為了增強(qiáng)家長(zhǎng)之間以及家校之間的溝通,促進(jìn)共同教育孩子的意識(shí)。
    二、活動(dòng)時(shí)間
    **年5月31日(星期四)
    三、活動(dòng)地點(diǎn):
    清林小學(xué)校園內(nèi)
    四、活動(dòng)參與人員
    清林小學(xué)一年級(jí)所有學(xué)生及家長(zhǎng)
    五、活動(dòng)項(xiàng)目
    1、投保齡球:主持人準(zhǔn)備7個(gè)小礦泉水瓶,6個(gè)裝大半瓶沙,一個(gè)裝滿,用裝滿沙子的瓶來投,每個(gè)小朋友在3米處投3次,只要有2個(gè)保齡球倒下就可以中獎(jiǎng)。(準(zhǔn)備兩組分開同時(shí)進(jìn)行,以提高參與者參與的速度)
    2、水中夾珠:主持人準(zhǔn)備好一盆玻璃珠,并在盆中加適量水,參與者用筷子在水中去夾珠子,一分鐘夾出三個(gè)者即可中獎(jiǎng)。(準(zhǔn)備兩組分開同時(shí)進(jìn)行,以提高參與者參與的速度)()
    六、活動(dòng)說明
    1、如果活動(dòng)內(nèi)容和學(xué)校組織活動(dòng)有沖突,以學(xué)校組織活動(dòng)為準(zhǔn);
    2、希望所有家長(zhǎng)能陪同一年級(jí)學(xué)生一起參加,以增加活動(dòng)的趣味性以及親子游戲目的。
    3、以上活動(dòng)需要家長(zhǎng)一起參與組織,共需要主持人四名,獎(jiǎng)品管理及派發(fā)員兩名,攝影員一名。
    4、活動(dòng)需要獎(jiǎng)品大約120份,獎(jiǎng)品以學(xué)具為主(安全起見不設(shè)食品為獎(jiǎng)品),價(jià)值不宜過高,希望首次活動(dòng)以家委會(huì)成品來進(jìn)行募捐。
    5、活動(dòng)所需道具由主要組織活動(dòng)者準(zhǔn)備。
    趣味游戲活動(dòng)策劃方案篇十七
    為促進(jìn)自律員會(huì)各部門之間的合作與交流,加強(qiáng)彼此間的聯(lián)誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的.價(jià)值觀,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識(shí),增進(jìn)家的友誼。
    通過趣味活動(dòng)的舉辦,展示自律各部門的魅力和風(fēng)采,展示全體學(xué)生干部的青春活力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神,相互學(xué)習(xí),揚(yáng)長(zhǎng)補(bǔ)短,有利于自律員會(huì)的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展。
    1.活動(dòng)地點(diǎn):自律員會(huì)辦公室
    2.活動(dòng)時(shí)間:第九周(具體時(shí)間視情況而定)
    自律員會(huì)全體學(xué)生干部(以部門為單位)
    1.主持人:勒榮榮
    2.裁判成員:自律員會(huì)全體學(xué)生干部
    3.物品負(fù)責(zé):自律員會(huì)秘書部
    自律員會(huì)秘書部負(fù)責(zé)設(shè)置
    1.主持人開場(chǎng)白,組織者宣布比賽規(guī)則,宣布
    比賽開始
    2.“玩轉(zhuǎn)話西游”、“心有靈犀”、“僵尸保齡球”、“豬八戒背媳婦”、“蠟燭爆破音”、“春風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂”、“我愛記歌詞”
    3.頒獎(jiǎng)儀式
    4.領(lǐng)導(dǎo)講話
    5.活動(dòng)結(jié)束
    1.朗誦《玩轉(zhuǎn)話西游》
    規(guī)則:共分為6個(gè)版本,各自小隊(duì)抽簽決定,每組各派1人參加,先有創(chuàng)意且新穎化的自我介紹,再進(jìn)行朗誦,以投票評(píng)分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版)
    2.“心有靈犀”
    規(guī)則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對(duì)臉夾氣球,以氣球最多為勝,計(jì)時(shí)5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開始)
    3.“僵尸保齡球”
    規(guī)則:每組各派3男2女參加,沒人投2次,累計(jì)總數(shù),球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)
    4.“豬八戒背媳婦”
    規(guī)則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條蒙住眼睛背著女生,由女生指揮快速到達(dá)目的地,將女生放下,女生迅速跑回起點(diǎn)搶走水瓶回到目的地,第二組迅速接上,限時(shí)7分鐘,瓶子最多者為勝(要求:一次只能拿起一個(gè)瓶子;遇見凳子需轉(zhuǎn)一圈;遇見木板需跨過)
    5.“蠟燭爆破音”
    規(guī)則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時(shí)進(jìn)行,每組5根,吹滅蠟燭最多者為勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅例如:漂亮、拼命等)
    6.“春風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂”
    規(guī)則:每組各派3名成員參加比賽,場(chǎng)放10個(gè)木凳,12名參賽者圍木凳轉(zhuǎn)圈,鼓停人搶座,沒搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續(xù)比賽,依次類推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動(dòng);鼓未停不得搶座)
    7.“我愛記歌詞”
    例如:“春”春天花會(huì)開,鳥兒自由自在
    相機(jī)、竹凳、桌子、氣球、蠟燭10根、鼓1個(gè)、打火機(jī)1個(gè)、布條、路障、水瓶
    策劃書:自律員會(huì)秘書部張學(xué)龍
    趣味游戲活動(dòng)策劃方案篇十八
    培養(yǎng)學(xué)生會(huì)、文新社的團(tuán)隊(duì)合作精神,同時(shí)也豐富大家的`課余生活。
    二、活動(dòng)時(shí)間與地點(diǎn)
    時(shí)間:12月5日
    地點(diǎn):東湖公園
    三、活動(dòng)對(duì)象
    學(xué)生會(huì)、東新社全體成員
    四、開展與實(shí)施的流程
    組織學(xué)生會(huì)、文新社全體成員集結(jié),以各部為單位參加比賽,其中游戲分為10項(xiàng)(詳見附件一),開展與實(shí)施具體如下:
    五、游戲規(guī)則
    游戲以積分制為準(zhǔn),每一項(xiàng)游戲只誕生一組勝利者,勝利者積分加5分。如果為分出勝利者,將采取加時(shí)賽來定出勝利者。等所有游戲結(jié)束完,由裁判來分出分?jǐn)?shù)最多者為第一名依次類推評(píng)出。
    六、活動(dòng)道具
    七、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置及費(fèi)用預(yù)算
    八、裁判名單
    總裁判:陳招迪
    副裁判:蔡述成、宋景、彭偉
    策劃人:陳招迪
    何建峰
    趣味游戲活動(dòng)策劃方案篇十九
    通過趣味活動(dòng)的舉辦,豐富我們的業(yè)余生活,加強(qiáng)彼此之間的交流,增進(jìn)大家的感情。下面是趣味游戲活動(dòng)
    策劃書
    ,歡迎參閱。
    學(xué)之間的情感交流及提高團(tuán)隊(duì)相互之間的合作精神。 進(jìn)一步展現(xiàn)我院大學(xué)生的活動(dòng)能力,并不斷加強(qiáng)南信 院五大組織的交流與溝通,以促進(jìn)學(xué)院學(xué)生工作更有 效更成功的進(jìn)行。 以游戲競(jìng)賽的方式來傳承南信精神, 發(fā)揚(yáng)南信風(fēng)貌。
    活動(dòng)介紹: 活動(dòng)介紹:
    1、活動(dòng)形式: 活動(dòng)形式:
    校園趣味游戲活動(dòng)分為競(jìng)賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個(gè) 環(huán)節(jié)都進(jìn)行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。
    2、活動(dòng)方式 活動(dòng)方式
    (1)競(jìng)賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)
    五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組 合自愿組隊(duì)參加,取第一個(gè)報(bào)名的參賽隊(duì)在競(jìng)賽環(huán)節(jié) 中比賽(每只參賽隊(duì)為 4 人,男、女各 2 名) 只參 ,6 賽隊(duì)抽簽, 2 只參賽隊(duì)同時(shí)進(jìn)行“闖三關(guān)”游戲。 (2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00) 由同學(xué)自由組隊(duì),老師也可參加(每只參賽隊(duì) 4 人,至少有 1 名女隊(duì)員) ,參加“游戲闖三關(guān)”游戲。
    3、活動(dòng)流程
    (1)比賽器材的借取與場(chǎng)地布置。 (2)賽組參賽選手在引導(dǎo)下于侯場(chǎng)區(qū)準(zhǔn)備, 6 組進(jìn)行 對(duì) 編號(hào)并選出小組內(nèi)一人留下電話號(hào)碼,并備注于得分 統(tǒng)計(jì)表該組編號(hào)的上端,以便于最終的獲獎(jiǎng)通知。 (3)引導(dǎo)干事對(duì)比賽規(guī)則進(jìn)行講解。 (4)選手入場(chǎng)開始依次進(jìn)行體育關(guān), 智力關(guān), 趣味關(guān)的 闖關(guān)。 (5)比賽結(jié)束后, 將統(tǒng)計(jì)表送至獎(jiǎng)品臺(tái), 由秘書部做最 終統(tǒng)計(jì)。 (6)干事進(jìn)行娛樂組活動(dòng)場(chǎng)地布置。 (7)娛樂組選手在引導(dǎo)下于后場(chǎng)區(qū)準(zhǔn)備, 同上進(jìn)行編號(hào) 但以 4 組為一次編號(hào)。 (8)選手入場(chǎng)依次進(jìn)行闖關(guān), 取每小組的第一名進(jìn)行智 力終極 pk。
    (9)賽結(jié)束后, 統(tǒng)計(jì)表送至獎(jiǎng)品臺(tái), 由秘書部做最終統(tǒng) 計(jì)。評(píng)出優(yōu)勝。 (10)通知獲獎(jiǎng)隊(duì)伍,與獎(jiǎng)品臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)。 (11)干事收拾場(chǎng)地,整理物品。
    備注: 備注: 每個(gè)參賽隊(duì)伍將有一名干事于整個(gè)賽事中進(jìn)
    行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對(duì)一計(jì)分, 行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對(duì)一計(jì)分,以避免總裁判由于各 種原因的計(jì)分錯(cuò)誤, 種原因的計(jì)分錯(cuò)誤,并于全程隨時(shí)解答選手關(guān)于活動(dòng) 計(jì)分錯(cuò)誤 的任何疑問。 的任何疑問。
    4、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置與經(jīng)費(fèi)統(tǒng)計(jì) 獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置與經(jīng)費(fèi)統(tǒng)計(jì)
    三等獎(jiǎng):3 個(gè),筆記本,筆 12 元×12 合計(jì) :400+400+144=944 元 (2)娛樂環(huán)節(jié) 每只參賽隊(duì)都有參與獎(jiǎng),最終進(jìn)行統(tǒng)計(jì)。
    各位親愛的兄弟姐妹:
    我們計(jì)劃在下周六舉行一次趣味活動(dòng),提前慶祝圣誕節(jié)的到來。
    您是否正為日常枯燥的工作而煩惱?您是否正為高強(qiáng)度的工作而倍感壓力?來參加我們的活動(dòng)吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起游樂,它將令您忘卻憂愁,體驗(yàn)生活帶來的樂趣。
    歡迎您攜帶您的家屬參加!
    提前祝大家“生蛋”快樂!
    有需要參加的同事,請(qǐng)攜帶禮物在以下人員處報(bào)名:
    hr報(bào)名處:sonny peter
    圣誕趣味游戲活動(dòng)方案
    一、活動(dòng)宗旨:
    為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時(shí)也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強(qiáng)同事們彼此之間的交流,增進(jìn)大家的感情,特舉辦此次的趣味活動(dòng)。
    10:00hr辦公室聚合
    11:00到達(dá)目的地
    17:30聚餐(星級(jí)酒店)
    三、活動(dòng)地點(diǎn):旗峰公園
    四、參與對(duì)象:hr全體同事
    五、活動(dòng)組委成員:(全體hr同事)
    主持兼裁判:2人(自愿報(bào)名)
    后勤:薇、慧
    隊(duì)長(zhǎng):自選隊(duì)長(zhǎng)2名
    六:活動(dòng)內(nèi)容:
    所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊(duì)長(zhǎng)。
    1、二人三足跑
    活動(dòng)道具:繩子2條(或護(hù)膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個(gè),起跑線和終點(diǎn)線間距50米。
    活動(dòng)詳細(xì):參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達(dá)終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時(shí)最短的一組獲勝。
    活動(dòng)規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點(diǎn)重新開始。
    2、真愛永流傳
    活動(dòng)道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個(gè),兩人間距2米。
    活動(dòng)詳細(xì):每隊(duì)所有人嘴裏叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的飾物順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。
    游戲規(guī)則:隊(duì)員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
    3、 快樂抱抱爆
    活動(dòng)道具:氣球50個(gè),起跑線和終點(diǎn)線間距為50米
    活動(dòng)詳細(xì):比賽開始后第一組隊(duì)員背靠背(或胸對(duì)胸)夾住氣球向場(chǎng)地的終點(diǎn)線移動(dòng),(其他隊(duì)員可以協(xié)助放好球),跨過終點(diǎn)線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊(duì)員最先通過者獲勝。
    活動(dòng)規(guī)則:隊(duì)員移動(dòng)途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。
    4、 袋鼠跳跳向前沖
    活動(dòng)道具:大麻袋2只,起跑線和終點(diǎn)線間距為30米
    活動(dòng)詳細(xì):隊(duì)員分為兩邊,比賽開始后隊(duì)員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線,到達(dá)終點(diǎn)線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負(fù)。
    活動(dòng)規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
    5、 心意大碰撞
    全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號(hào),全員參與抽獎(jiǎng),根據(jù)相應(yīng)的號(hào)碼來領(lǐng)取相應(yīng)的禮物。
    七:其他待補(bǔ)充
    活動(dòng)主旨:
    每年農(nóng)歷的正月十五,春節(jié)剛過,迎來的就是中國(guó)的傳統(tǒng)節(jié)日——元宵節(jié)。按中國(guó)民間的傳統(tǒng),人們要點(diǎn)起彩燈萬盞,以示慶賀。出門賞月、燃燈放焰、喜猜燈謎、共吃元宵,合家團(tuán)聚、同慶佳節(jié),其樂融融。通過元宵這一傳統(tǒng)節(jié)日,揭開中華民族傳統(tǒng)習(xí)俗的神秘面紗,借助各類課程與活動(dòng)的整合,讓學(xué)生了解中國(guó)的傳統(tǒng)節(jié)日風(fēng)俗,傳承中華民族的悠久文化。
    活動(dòng)目的:
    1、 讓學(xué)生了解一些元宵節(jié)的傳統(tǒng)風(fēng)俗。
    2、 讓學(xué)生了解一些元宵節(jié)的文化背景。
    3、 通過學(xué)生的動(dòng)手參與,學(xué)會(huì)一些民俗技藝,加深對(duì)傳統(tǒng)節(jié)日的感性認(rèn)識(shí)。
    通過親子游園活動(dòng)體驗(yàn)過節(jié)的熱鬧氣氛,玩中樂,玩中學(xué)。
    一、扮時(shí)鐘
    游戲規(guī)則:
    1、在白板或墻壁上畫一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)識(shí)出來;
    4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。
    二、循環(huán)相克令
    游戲規(guī)則: 全體同學(xué)分成2組,每次每組出一個(gè)代表比賽,贏的一方繼續(xù)留在臺(tái)上進(jìn)行下一場(chǎng)比賽,輸?shù)囊环较屡_(tái),派組里第二個(gè)選手和留在臺(tái)上一方的同學(xué)繼續(xù)比賽。以此類推,最后留在臺(tái)上的一方為優(yōu)勝方。
    方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說令詞,在說最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈手槍狀。
    雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開始。
    三、官兵捉賊
    游戲規(guī)則:
    用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙
    人數(shù):4個(gè)人
    方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
    四、拍七令
    游戲規(guī)則:
    人數(shù):無限制
    方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則受罰(表演一個(gè)節(jié)目或?qū)W個(gè)動(dòng)物叫聲)。
    五、開火車
    游戲規(guī)則:
    人數(shù):兩人以上,多多益善
    方法:1、在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。
    2、游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開。”
    3、如果對(duì)方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
    六、
    成語
    接龍
    根據(jù)指定的字說一個(gè)成語,第一個(gè)成語的尾字為第二個(gè)成語的首字,一直接下去,哪個(gè)組用最少的詞接回第一個(gè)成語的首字為勝。
    七、報(bào)紙拔河
    概要:在報(bào)紙上挖兩個(gè)洞來進(jìn)行拔河的游戲
    道具:舊報(bào)紙
    方法: 1、在報(bào)紙上挖兩個(gè)人頭大小的洞;
    2、2人對(duì)坐各自把報(bào)紙?zhí)咨喜弊舆M(jìn)行拔河(站著拔亦可);
    3、報(bào)紙破裂離開脖子的一方輸。
    注意事項(xiàng):不可以用手去拉。
    八、石頭剪子布
    游戲規(guī)則:
    用具:報(bào)紙
    人數(shù):兩組,每組4人
    方法: 1、每組3人站在一張報(bào)紙上
    2、每組出1人進(jìn)行“石頭剪子布”的劃拳
    中國(guó)主要的民俗節(jié)日知識(shí)問答
    活動(dòng)規(guī)則:
    全體同學(xué)分成2組,每一題每個(gè)同學(xué)均可舉手搶答,答對(duì)相應(yīng)的組加十分,答錯(cuò)不扣分,由對(duì)方組同學(xué)回答,答對(duì)加10分;然后進(jìn)行下一題的搶答,最后分?jǐn)?shù)多者隊(duì)為優(yōu)勝。
    1、正月初一到十五是什么節(jié)日 ? 答案:春節(jié)
    2、元月初五是什么節(jié)日 ? 答案:路神生日(財(cái)神)
    3、正月十五是什么節(jié)日 ? 答案:元宵節(jié)
    4、二月初二是什么節(jié)日 ? 答案:春龍節(jié) (龍?zhí)ь^)
    5、清明前一天是什么節(jié)日 ? 答案:寒食節(jié)
    6、四月(四)五日是什么節(jié)日 ? 答案:清明節(jié)
    7、五月初五是什么節(jié)日 ? 答案:端午節(jié)
    8、六月初六是什么節(jié)日 ? 答案:姑姑節(jié)
    9、六月二十四日是什么節(jié)日 ? 答案:火把節(jié)
    10、七月初七是什么節(jié)日 ? 答案:七夕
    11、七月十五日是什么節(jié)日 ? 答案:鬼節(jié)
    12、八月十五是什么節(jié)日 ? 答案:中秋節(jié)
    13、九月初九是什么節(jié)日 ? 答案:重陽節(jié)
    14、十月初一是什么節(jié)日 ? 答案:祭祖節(jié)
    15、12月20日是什么節(jié)日 ? 答案:闊時(shí)節(jié)
    16、十二月初八是什么節(jié)日 ? 答案:臘八節(jié)
    17、臘月二十三是什么節(jié)日 ? 答案:小年
    18、十二月三十,臘月三十是什么節(jié)日 ?答案:除夕
    趣味游戲活動(dòng)策劃方案篇二十
    童年的'記憶總是最純真的記憶,同樣也是最珍貴的記憶。在六一“國(guó)際兒童節(jié)”來臨之際,我們希望通過此次“追憶童年時(shí)光”的活動(dòng)讓大家回憶自己的快樂童年,激發(fā)員工的青春活力,讓其在活動(dòng)中娛樂,在游戲中健身。我們特舉辦此次“追憶童年時(shí)光”趣味游戲活動(dòng)。具體安排如下:
    一、報(bào)名時(shí)間:20xx年5月27日—5月29日
    二、報(bào)名方式:樓宇qq群、電話
    三、活動(dòng)時(shí)間:20xx年5月30日中午12:30
    四、活動(dòng)地點(diǎn):樓宇五層空中花園
    五、活動(dòng)項(xiàng)目:
    1、未名星教育體操表演
    2、清華少兒教育大合唱
    3、丟手絹
    規(guī)則:
    大家圍成一圈蹲下,其中一個(gè)人a站起來,拿著手絹,開始在大家身后,繞外圈走。蹲著的人開始唱歌“丟,丟,丟手絹,輕輕的放在小朋友的后面大家不要告訴他……”歌曲結(jié)束之前丟手絹的人a必須把手絹放在某個(gè)人b的身后,然后快速回到自己原本的位置。被選中的這個(gè)人b必須第一時(shí)間發(fā)現(xiàn)手絹在他后面,拿起手絹?zhàn)飞蟻G手絹的那個(gè)人a,算是勝利,否則就是失敗,需要表演一個(gè)節(jié)目。
    4、乒乓球接力
    規(guī)則:
    參賽者人數(shù)均勻的分配在起點(diǎn)與終點(diǎn),第一個(gè)參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點(diǎn)出發(fā)把球傳給終點(diǎn)的另一個(gè)隊(duì)員,依次循環(huán)進(jìn)行,若傳球過程中掉球,就要從起點(diǎn)重新開始,最后傳的最快組獲勝。
    注:為了保證活動(dòng)正常進(jìn)行,請(qǐng)報(bào)名參加活動(dòng)的樓宇員工合理安排好自己的時(shí)間,準(zhǔn)時(shí)參加。
    趣味游戲活動(dòng)策劃方案篇二十一
    為豐富我系同學(xué)的課余生活,策劃組織這個(gè)游戲項(xiàng)目,營(yíng)造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進(jìn)部員和同學(xué)之間的團(tuán)結(jié)和友誼?!赌惝嬑也隆芳婢邐蕵沸院鸵嬷切裕Y(jié)合了當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)流行的游戲方式,以小團(tuán)隊(duì)為單位進(jìn)行不同形式的畫猜輪次,簡(jiǎn)單易懂,在比賽中享受快樂。
    1)活動(dòng)總負(fù)責(zé):張祎蘇琳
    2)活動(dòng)策劃:蘇琳王可佳
    3)活動(dòng)安排:蘇琳王可佳
    4)活動(dòng)地點(diǎn):xx大學(xué)xx學(xué)院xx教室
    5)活動(dòng)時(shí)間:x月x日——x月x日
    6)參加人員:電氣系所有同學(xué)均可報(bào)名參加
    7)贊助單位:、大學(xué)生比賽信息網(wǎng)、大學(xué)生精英論壇
    1、前期準(zhǔn)備:
    1)x月x日開會(huì)安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明活動(dòng)內(nèi)容主題,并且以個(gè)人的方式通知到班級(jí)。
    2)x月x日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個(gè)班級(jí)負(fù)責(zé)人。
    3)x月x日宣傳部板報(bào)出版。
    4)x月x日之前活動(dòng)完畢
    2、比賽過程:
    活動(dòng)主要面向電氣信息系廣大學(xué)生。
    以班級(jí)為團(tuán)體,每個(gè)團(tuán)體三個(gè)人。電氣系個(gè)班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個(gè)班。
    比賽進(jìn)程:
    小組賽:abcd四個(gè)組,每個(gè)小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強(qiáng)。
    四強(qiáng)再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強(qiáng)。
    最后兩強(qiáng)第三環(huán)節(jié){計(jì)算機(jī)畫圖軟件}決出最后冠軍。
    本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:
    1)生活部后勤組負(fù)責(zé)比賽現(xiàn)場(chǎng)的秩序。
    2)所有人員要對(duì)自己的行為負(fù)責(zé),出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學(xué)可終止其參賽。
    3)關(guān)于本次活動(dòng)的未盡事宜,生活部干事將另行通知。
    1)宣傳組負(fù)責(zé)撰寫此次活動(dòng)宣傳稿件。
    2)部員可以就此次活動(dòng),提出意見及建議。
    趣味游戲活動(dòng)策劃方案篇二十二
    活動(dòng)背景:
    經(jīng)過半個(gè)學(xué)期的訓(xùn)練,我社新手的`技術(shù)得到了飛速提高。為了豐富校園文化生活、交流輪滑技術(shù)并宣傳輪滑運(yùn)動(dòng),我們特別聯(lián)合四川航天技術(shù)學(xué)院輪滑協(xié)會(huì)為兩校新手舉辦此次大型趣味活動(dòng)。
    這次活動(dòng)對(duì)技術(shù)的要求不高,各種水平的輪滑愛好者均有機(jī)會(huì)參加。通過這次活動(dòng),可以加強(qiáng)四川航天技術(shù)學(xué)院輪滑協(xié)會(huì)與我社的友誼之情,為兩校輪滑愛好者提供學(xué)習(xí)、交流的平臺(tái),另外也能極大提高本社團(tuán)的凝聚力和影響力,挖掘輪滑的魅力與娛樂,讓更多的愛好者能夠加入輪滑協(xié)會(huì)這個(gè)大家庭跟我們一起進(jìn)步一起成長(zhǎng)。
    一、活動(dòng)名稱:
    中國(guó)民用航空飛行學(xué)院與四川航天技術(shù)學(xué)院聯(lián)誼——趣味輪滑活動(dòng)
    二、活動(dòng)目的及意義:
    豐富校園文化生活,展現(xiàn)我校大學(xué)生積極向上的青春活力,創(chuàng)新思想,和不滅的青春斗志。
    提高身體素質(zhì),促進(jìn)文化交流,增進(jìn)各輪滑愛好者之間的友誼和對(duì)輪滑的興趣。
    展現(xiàn)輪滑魅力,為新手提供一個(gè)施展才華的舞臺(tái)。
    增進(jìn)兩校同學(xué)的學(xué)習(xí)與交流,提高輪滑技術(shù)。
    通過本次活動(dòng)使社團(tuán)凝聚力得到提升,培養(yǎng)社員間友愛感情,發(fā)揚(yáng)團(tuán)結(jié)互助傳統(tǒng),同時(shí)大幅度提升社員溜冰技巧。
    三、活動(dòng)時(shí)間:
    20xx年11月26日
    9:00
    圖書館門前集合完畢,清點(diǎn)人員,出發(fā)
    9:10~10:00
    坐車、刷街,到達(dá)航天學(xué)院
    10:00~12:00
    開展趣味輪滑活動(dòng)
    12:00
    聚餐
    1:30~4:30
    輪滑技術(shù)交流
    4.30-4:50
    清點(diǎn)人數(shù),返校,在圖書館前集合點(diǎn)人
    四、活動(dòng)地點(diǎn):
    四川航天技術(shù)學(xué)院(廣漢)
    五、活動(dòng)參與對(duì)象:
    我校輪滑社成員及四川航天學(xué)院輪滑協(xié)會(huì)成員
    六、活動(dòng)內(nèi)容:
    1.輪滑拔河賽
    2.速滑賽
    3.輪滑二人行
    4.鉆桿比賽
    5.拉火車比賽
    6.跳高
    7.足球場(chǎng)賽道短跑
    8.抓人游戲
    9.抓氣球比賽
    活動(dòng)詳介
    一、輪滑拔河賽
    1.參賽人數(shù):10人,6男4女
    3.裁判示意比賽順序:舉繩——拉緊——調(diào)整中心線——預(yù)備——開始
    4.比賽是三局兩勝制。
    5.每輪獲勝隊(duì)伍每人加一分,輸?shù)囊魂?duì)吹爆氣球一個(gè)。
    二、速滑賽
    1、分男子組和女子組分別進(jìn)行。
    2、先男子組再女子組,比賽途中不能拉人推人等犯規(guī)行為,如有犯規(guī),視為成績(jī)無效。
    3、前10名每人加一分。
    三、輪滑二人行
    1、評(píng)判標(biāo)準(zhǔn):全隊(duì)人員各就各位后,裁判鳴哨宣布比賽開始。每對(duì)最后一組沖過終點(diǎn)為勝,性質(zhì)為接力賽。在比賽途中,隊(duì)員若跌倒或綁腿帶脫落、斷裂,該隊(duì)全部隊(duì)員應(yīng)按照裁判的指令,退回跌到處,重新開始,指揮、直到結(jié)束。
    2、比賽流程:兩人一組,一男一女。比賽時(shí)將兩人的腿綁在一起。
    3、根據(jù)抽簽決定每輪2組進(jìn)行比賽。
    4、獲勝組每人加一分。
    四、鉆桿挑戰(zhàn)比賽
    1、男女一起,混合比賽。
    2、比賽次序?yàn)椋合纫粋€(gè)男生再一個(gè)女生,依次鉆桿。。
    3、評(píng)判標(biāo)準(zhǔn):男女生依次排好隊(duì)后,裁判鳴哨開始。采取淘汰制,一人每輪有兩次機(jī)會(huì)鉆桿,、最終沒過者淘汰。
    4、桿子高度;由兩個(gè)身高差不多的男生持桿,首輪高度為1.5米。依次每分5次依次下降,每次下降10公分,最終過桿者獲勝。如5次后還無法評(píng)定最后冠軍,再以5分米下降,直至產(chǎn)生冠軍。
    5、第一檔一分,每多過一檔加一分。
    五、拉火車比賽
    1、參賽人數(shù)為每組五人:三男兩女
    2、比賽地點(diǎn)為航天學(xué)院明志樓周圍一圈
    3、比賽規(guī)則:必須由裁判說開始,在途中不得出現(xiàn)拉人推人等危險(xiǎn)動(dòng)作。如有發(fā)現(xiàn),立即取、消此人比賽資格?;疖囄?每一隊(duì)最后一人)沖線為勝,采取淘汰制。
    4、獲勝組每人加一分。
    六、跳高
    1、男女分組,分別進(jìn)行比賽。
    2、比賽由裁判決定開始,一個(gè)個(gè)有秩序進(jìn)行。在比賽時(shí),大家在旁邊加油,保護(hù),不得在比賽的前方觀看,以免受傷。
    3、比賽道具:紙箱。
    4、評(píng)判:跳躍沒有把紙箱弄倒在地,算過。采取淘汰賽,每一個(gè)高度有2次機(jī)會(huì),過一關(guān)增加一個(gè)紙箱,直至產(chǎn)生冠軍。
    5、每過一個(gè)高度加一分。
    七、足球場(chǎng)賽道短跑
    1、男女各一組,分100米和400米
    2、全隊(duì)人員各就各位后,裁判鳴哨宣布比賽開始。每組最后一人沖過終點(diǎn)為勝。
    3、獲勝組每人加一分。
    八、抓人游戲
    1、地點(diǎn):飛天廣場(chǎng)
    2、人數(shù):無限制
    3、規(guī)則:由一人來抓人,,最先抓到的人為輸。抓3人,換下一輪。第二輪由抓到的上一輪第一人再進(jìn)行抓捕,再抓3人、、、、依次類推。直至抓到三輪,最后懲罰抓到的最后三人,由這三人表演節(jié)目或者吹爆一個(gè)氣球。
    九、抓氣球活動(dòng)
    1、地點(diǎn):羽毛場(chǎng)
    2、人數(shù):分組、每組隨機(jī)6人。
    3、無氣球者淘汰后立即下場(chǎng),不得再繼續(xù)活動(dòng)。
    3、第一輪每組最后保存氣球者為小組獲勝者,第二輪由每小組組獲勝進(jìn)行決賽,最后取前三名。
    4、第一輪每組獲勝者加一分,第二輪前三名再各加兩分。
    注:完成以上活動(dòng)后,按積分高低排名,取前6名。一等獎(jiǎng)1名,二等獎(jiǎng)2名,三等獎(jiǎng)3名。
    十、活動(dòng)詳細(xì)實(shí)施方案
    (一)前期策劃準(zhǔn)備:
    1.準(zhǔn)備拔河繩,跳高桿,準(zhǔn)備綁腳帶,紙箱,抽簽紙,記分板,創(chuàng)可貼
    2.購買道具:氣球若干(吹氣球設(shè)備),,藥品(創(chuàng)可貼,云南白藥,紅藥水,醫(yī)用棉簽)
    3.獎(jiǎng)品購買:
    (二)工作整體人員安排
    三)活動(dòng)細(xì)則
    1.成員注意事項(xiàng)
    1).預(yù)計(jì)自備出行費(fèi)用30元(都坐車的話往返共車費(fèi)8元,超能吃的話午餐22元)。
    2).活動(dòng)過程中聽從指揮,不要單獨(dú)行動(dòng),遇到問題可與組長(zhǎng)或負(fù)責(zé)人聯(lián)系,請(qǐng)不要擅作決定。
    3)..a.請(qǐng)新社員帶好便鞋,(除技術(shù)強(qiáng)能應(yīng)付各種問題外)。
    b.如有需要帶上若干報(bào)紙。
    c.紙巾,一些簡(jiǎn)易的外傷醫(yī)療藥物。
    4).每個(gè)小組至少擁有一部手機(jī),確保聯(lián)絡(luò)暢通。
    5).自覺遵守“安全責(zé)任書”中各項(xiàng)內(nèi)容并履行義務(wù)。
    2.組長(zhǎng)職責(zé)
    1在整個(gè)活動(dòng)過程中,全面負(fù)責(zé)好本組的各項(xiàng)事務(wù),包括組員的分工及其協(xié)作等
    2確保每一名隊(duì)員的安全,確保每一名成員服從集體指揮
    注:如在活動(dòng)過程終遇到問題,由組長(zhǎng)及時(shí)與負(fù)責(zé)人聯(lián)系
    (四)正式舉行活動(dòng)
    1.組織大家進(jìn)行各種游戲,工作人員完成各自任務(wù),活動(dòng)中注意安全。
    2.緊急情況及意外情況處理辦法
    (五)后期工作
    1.進(jìn)入頒獎(jiǎng)儀式。
    2.收拾場(chǎng)地,整理道具,結(jié)束活動(dòng)。
    3.活動(dòng)留影紀(jì)念。
    4.組織社員返回學(xué)校。
    5.召開社團(tuán)內(nèi)部會(huì)議,進(jìn)行活動(dòng)總結(jié)。對(duì)活動(dòng)的整體效果進(jìn)行討論,對(duì)出現(xiàn)的問題進(jìn)行分析,為以后類似活動(dòng)的舉辦總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。
    十一、獎(jiǎng)品設(shè)置
    一等獎(jiǎng)
    二等獎(jiǎng)
    三等獎(jiǎng)
    十二、預(yù)算項(xiàng)目
    略
    趣味游戲活動(dòng)策劃方案篇二十三
    一、活動(dòng)目的:
    家長(zhǎng)和孩子牽手投身大自然,相伴走進(jìn)大社會(huì),開闊孩子視野,密切親子感情,密切家園關(guān)系,促進(jìn)家園合作。親子活動(dòng)經(jīng)過親子群體間的活動(dòng)交流,增進(jìn)親情,增進(jìn)家長(zhǎng)及孩子間的感情,以提高孩子的綜合本事,增強(qiáng)家長(zhǎng)與孩子之間的透明度、信任度,更好地發(fā)展兒童的社會(huì)交往本事。幫忙家長(zhǎng)營(yíng)造與孩子間的交流、交往,從而促進(jìn)孩子健康成長(zhǎng)的氛圍。提高家長(zhǎng)育兒的理念和技能,促進(jìn)孩子的健康成長(zhǎng).指導(dǎo)家長(zhǎng)和孩子開展有情趣的親子游戲活動(dòng),使孩子在歡樂的游戲中長(zhǎng)身體、開心智。
    二、活動(dòng)時(shí)間:
    三、活動(dòng)地點(diǎn):
    四、活動(dòng)流程:
    一.熱身大樹與松鼠
    活動(dòng)目的:活躍氣氛打破僵局
    材料:無
    時(shí)間:5-10分鐘
    活動(dòng)程序:
    1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,應(yīng)對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對(duì)的.學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。
    2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開原先的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
    3、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
    4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。
    二.主題活動(dòng)
    活動(dòng)名稱盲行之風(fēng)雨人生路
    活動(dòng)目的:
    增進(jìn)親子之間的感情,父母與子女互換主角,體驗(yàn)彼此換位后的感覺。經(jīng)過主角互換增進(jìn)彼此之間的了解。材料:繩子、木頭、瓶子等障礙若干活動(dòng)步驟:
    1、工作人員先在場(chǎng)地上用繩子布置障礙
    2、以家庭為單位組隊(duì),一對(duì)親子一組(由父母與子女中各挑選任意一人參加)
    3、多組同時(shí)參加(根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)道具決定上場(chǎng)的組數(shù))
    4、首先用黑布將子女的眼睛蒙上,開始時(shí)父母牽著子女的手從場(chǎng)地的啟始點(diǎn)開始往終點(diǎn)行進(jìn),其間父母要帶領(lǐng)子女在自我的話語的指導(dǎo)下繞過各種障礙到達(dá)終點(diǎn),然后父母回到起始點(diǎn)并用話語指導(dǎo)子女如何繞過障礙物從終點(diǎn)走回起始點(diǎn)。
    6、各組成員分享自我的活動(dòng)感受。
    7、分享結(jié)束,讓子女擁抱父母,并對(duì)他們說我愛你或感想。
    8、總結(jié),有時(shí)候親人之間并不缺少愛,缺少的可能只是一種溝通,在活動(dòng)中父母與子女經(jīng)過彼此的互換主角從而站在對(duì)方的角度上思考問題,子女更加深刻的體會(huì)到作為家長(zhǎng)的艱辛與不易,使他們懂得珍惜那份愛,父母也可從中體會(huì)到多花些時(shí)間與子女溝通多了解了解子女的感受或許比一味的給與要來的更重要。
    備注:組織者供給分享的方向:
    一、父母為領(lǐng)路人
    1、被領(lǐng)路者:
    (1)當(dāng)父母帶著你一齊穿越障礙的時(shí)候有什么感覺(感覺到安全感了么,還是自我長(zhǎng)大了不需要父母的跟從了)
    作為家長(zhǎng),當(dāng)看著自我的子女一個(gè)人穿越障礙時(shí)是什么樣的心境呢(焦急但只能間接的幫忙他們,該放手讓他們自我獨(dú)立成長(zhǎng)呢,還是繼續(xù)給予子女無限的關(guān)懷,孩子將來的路還是得靠他們自我來走)二、孩子為領(lǐng)路人1被:
    (1)被孩子引導(dǎo)穿越障礙,你的感覺(放心還是忐忑是否覺得孩子長(zhǎng)大或者將要長(zhǎng)大了呢他們也都有了獨(dú)立自主的本事了呢,他們的指導(dǎo)語讓你放心么作為父母的有時(shí)候是不是也該聽取一下孩子的意見呢)
    2、:
    (1)由你來引導(dǎo)父母穿越障礙,有什么感觸(1.父母帶著自我走過這么多年的人生歷程充滿了坎坷很不容易2.明白父母的艱辛,學(xué)會(huì)感激和體諒他們)
    3、廣告劇的設(shè)計(jì)
    活動(dòng)目標(biāo):讓親子充分發(fā)揮創(chuàng)造性的意念,鍛煉語言表達(dá)本事。活動(dòng)形式:由組織各小組進(jìn)行設(shè)計(jì)活動(dòng)。
    材料:準(zhǔn)備寫有餅干、飲料、香皂、營(yíng)帽等日常用品的卡片活動(dòng)程序:
    (1)布置活動(dòng)要求:各小組以所抽到的卡片為資料進(jìn)行廣告設(shè)計(jì)。廣告資料由小組討論決定,要求包含主題、表演出廣告資料及一個(gè)有創(chuàng)意的代言pose,表演時(shí)間為3分鐘,每一位參加者必須承擔(dān)其中的一個(gè)主角。
    (2)統(tǒng)一發(fā)給每個(gè)小組一份制作道具用的材料。
    (3)組織小組成員設(shè)計(jì),注意掌握好時(shí)間。
    (4)請(qǐng)觀察員和所有小組進(jìn)行評(píng)比,評(píng)出佳創(chuàng)作、佳演繹、佳演員、佳合作獎(jiǎng)等4個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。
    4、畫圖游戲我們未來的家
    材料:4a的白紙,彩筆。此刻請(qǐng)大家以家庭為單位,一齊合作畫一幅你們夢(mèng)想的未來之家,并為這個(gè)家命名。時(shí)間為5分鐘,并同大家分享你們的想法。
    5、尾聲
    請(qǐng)用一句話說說今日的感受。
    趣味游戲活動(dòng)策劃方案篇二十四
    為促進(jìn)自律委員會(huì)各部門之間的合作與交流,加強(qiáng)彼此間的聯(lián)誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的.價(jià)值觀,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識(shí),增進(jìn)大家的友誼。
    通過趣味活動(dòng)的舉辦,展示自律各部門的魅力和風(fēng)采,展示全體學(xué)生干部的青春活力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神,相互學(xué)習(xí),揚(yáng)長(zhǎng)補(bǔ)短,有利于自律委員會(huì)的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展。
    1.活動(dòng)地點(diǎn):自律委員會(huì)辦公室
    2.活動(dòng)時(shí)間:第九周(具體時(shí)間視情況而定)
    自律委員會(huì)全體學(xué)生干部(以部門為單位)
    1.主持人:勒榮榮
    2.裁判成員:自律委員會(huì)全體學(xué)生干部
    3.物品負(fù)責(zé):自律委員會(huì)秘書部
    自律委員會(huì)秘書部負(fù)責(zé)設(shè)置
    1.主持人開場(chǎng)白,組織者宣布比賽規(guī)則,宣布
    比賽開始
    2.“玩轉(zhuǎn)大話西游”、“心有靈犀”、“僵尸保齡球”、“豬八戒背媳婦”、“蠟燭爆破音”、“春風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂”、“我愛記歌詞”
    3.頒獎(jiǎng)儀式
    4.領(lǐng)導(dǎo)講話
    5.活動(dòng)結(jié)束
    1.朗誦《玩轉(zhuǎn)大話西游》
    規(guī)則:共分為6個(gè)版本,各自小隊(duì)抽簽決定,每組各派1人參加,先有創(chuàng)意且新穎化的自我介紹,再進(jìn)行朗誦,以投票評(píng)分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版)
    2.“心有靈犀”
    規(guī)則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對(duì)臉夾氣球,以氣球最多為勝,計(jì)時(shí)5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開始)
    3.“僵尸保齡球”
    規(guī)則:每組各派3男2女參加,沒人投2次,累計(jì)總數(shù),球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)
    4.“豬八戒背媳婦”
    規(guī)則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條蒙住眼睛背著女生,由女生指揮快速到達(dá)目的地,將女生放下,女生迅速跑回起點(diǎn)搶走水瓶回到目的地,第二組迅速接上,限時(shí)7分鐘,瓶子最多者為勝(要求:一次只能拿起一個(gè)瓶子;遇見凳子需轉(zhuǎn)一圈;遇見木板需跨過)
    5.“蠟燭爆破音”
    規(guī)則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時(shí)進(jìn)行,每組5根,吹滅蠟燭最多者為勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅例如:漂亮、拼命等)
    6.“春風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂”
    規(guī)則:每組各派3名成員參加比賽,場(chǎng)中央放10個(gè)木凳,12名參賽者圍木凳轉(zhuǎn)圈,鼓停人搶座,沒搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續(xù)比賽,依次類推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動(dòng);鼓未停不得搶座)
    7.“我愛記歌詞”
    例如:“春”春天花會(huì)開,鳥兒自由自在
    八、所需物品:
    相機(jī)、竹凳、桌子、氣球、蠟燭10根、鼓1個(gè)、打火機(jī)1個(gè)、布條、路障、水瓶
    策劃書:自律委員會(huì)秘書部張學(xué)龍