2023年團歌比賽活動方案范文(20篇)

字號:

    方案的質(zhì)量決定了最終的結果,我們不能草率行事。方案的設計要注重創(chuàng)新和思維的跳躍,以解決問題和實現(xiàn)突破。方案是為了解決某個問題或?qū)崿F(xiàn)某個目標而制定的一系列行動步驟。如何制定一個合理的方案是我們需要思考和解決的重要問題。以下是小編為大家整理的一些方案范例,供大家參考和學習。
    團歌比賽活動方案篇一
    (愛拼才會贏,全民總動員)或巧手拼拼樂、拼出希望,拼出未來等
    拼圖是一項可以開發(fā)同學們智力的一項益智游戲,可以鍛煉同學們的思維方式及動手能力,增加大腦的思維能力,同時也可以增加同學們的業(yè)余知識,能讓同學們在拼圖過程中體驗樂趣。(可采用單人比賽,或以雙人合作方式,考驗伙伴們之間的默契,可以讓同學們學會互相合作,遇到挫折互相扶持。)
    房山科技活動中心
    待定
    1、 本次拼圖時間規(guī)定為四十分鐘
    2、 進行拼裝,不得違規(guī)操作
    3、 拼圖過程中不得隨意走動
    4、 不得交頭接耳
    5、 不得與工作人員發(fā)生矛盾突出
    獎項設置:每組各評一二三等獎,可一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名等
    攝像一名,拍照一名,計時一名,每組管理人員3名
    比賽開始后不得在現(xiàn)場隨意走動
    如零部件缺少及時匯報給工作人員
    團歌比賽活動方案篇二
    :有挑選西瓜、猜西瓜重、運西瓜游戲、吃西瓜比賽、西瓜知識問答等等。(也可在現(xiàn)場購買瓜農(nóng)帶來的優(yōu)質(zhì)龐各莊西瓜)
    :西瓜、西瓜、還是西瓜。還有獎狀哦。:)
    本貼同時征集本次活動義工(暫定10人左右)
    義工主要負責現(xiàn)場游戲的秩序以及各環(huán)節(jié)的協(xié)助,也歡迎攝影、攝像的網(wǎng)友義工!
    報名參加義工的網(wǎng)友,請在單設的另外一貼內(nèi): 報名并留下聯(lián)系方式,方便本站與您確認。非常感謝!!
    本次活動歡迎有興趣的廣大網(wǎng)友們前來報名參加、品嘗、比賽。。。倍甜的西瓜等著你呢!!
    游戲分組:
    1)暫分10場,每場8人。(以個人為參賽單位)
    2)可根據(jù)實際已報名情況稍微調(diào)整場數(shù)。(每場8人盡量保持不變。)
    游戲規(guī)則:
    1)淘汰賽
    每場8人,每人分別挑選一個西瓜,估重。
    每場中對所挑西瓜估重與實際稱重相差最小的個人,為小組優(yōu)勝者;其余淘汰。
    每場的優(yōu)勝者,進入下一輪。
    2)決賽:
    10場決出的優(yōu)勝者各挑選兩個西瓜,估總重;
    取對所挑西瓜估重與實際稱重相差最小的前三人進入決賽。
    游戲獎勵:
    1)參賽人員均可品嘗西瓜。
    2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。
    3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)西瓜估重季軍”獎狀一張;
    4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)西瓜估重亞軍”獎狀一張;
    5)第一名得獎勵西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)西瓜估重冠軍”獎狀一張。冠軍本人漫畫速寫一張。
    游戲分組:暫分5場,每場10人;
    游戲規(guī)則:
    瓜農(nóng)現(xiàn)場介紹挑選西瓜的常識和竅門等相關知識
    1)淘汰賽:分5場來比賽,每場10位觀眾挑選西瓜,比較所挑西瓜的好壞。優(yōu)勝者進入下一輪。
    2)決賽:五位優(yōu)勝者的西瓜對比,決前三名。(無需換新的西瓜)
    游戲獎勵:
    1)參賽人員均可品嘗西瓜。
    2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。
    3)第三名得自己挑的西瓜半個,“xx首屆西瓜節(jié)挑西瓜能手”獎狀一張;
    4)第二名得自己挑的西瓜半個,“xx首屆西瓜節(jié)挑西瓜高手”獎狀一張;
    5)第一名得自己挑的西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)挑西瓜冠軍”獎狀一張。
    (1)家庭組:
    游戲分組:
    1)分五場(根據(jù)情況或可增加,最多八輪),每場四組家庭。
    2)每場優(yōu)勝的家庭進入下一輪決賽,其余家庭淘汰。
    游戲規(guī)則
    1)淘汰賽:每組孩子在中間,與父母靠近的腿綁在一起。孩子空手,父親拿一大西瓜,一家人協(xié)力從一頭運到另一頭(約20米),然后換母親拿一個小西瓜,一家人折返回起點。最快回到起點的為獲勝隊。(瓜摔者直接淘汰)
    2)決賽:每場的優(yōu)勝者(5—8家)進行決賽。取前三名。
    游戲獎勵:
    1)參賽人員均可品嘗西瓜。
    2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。
    3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)合家齊運瓜優(yōu)秀家庭組”獎狀一張;
    4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)合家齊運瓜同心家庭組”獎狀一張;
    (2)情侶組:
    游戲分組:
    1)暫定4場,每場5對
    2)現(xiàn)場根據(jù)實際報名情況可增加組數(shù)(最多10組)
    游戲規(guī)則:
    1)組隊:每組情侶(年齡不限,必須一男一女,也可朋友間異性組合)比賽。
    2)淘汰賽:每組情侶靠近的腿綁在一起。然后各抱著一西瓜,兩人從一頭運到另一頭(約20米),再折返回起點。最短時間內(nèi)回到起點的為獲勝組。(瓜摔者淘汰)
    3)決賽:每場比賽中獲勝的隊進入決賽。決賽男抱女,女抱西瓜。決出前三名。
    游戲獎勵:
    1)參賽人員均可品嘗西瓜。
    2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。
    3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)合力運瓜優(yōu)秀情侶組”獎狀一張;
    4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)合力運瓜同心情侶組”獎狀一張;
    (3)朋友組:(報名約20組)
    游戲分組:
    1)暫定4場,每場5對
    2)現(xiàn)場根據(jù)實際報名情況可增加組數(shù)(最多10組
    游戲規(guī)則:
    男
    1)組隊:每組朋友(兩男性)比賽。
    2)淘汰賽:每組朋友靠近的腿綁在一起。然后各抱著一大西瓜,兩人從一頭運到另一頭(約20米),再折返回起點。最短時間內(nèi)回到起點的為獲勝組。(瓜摔者淘汰)
    3)每場比賽中獲勝的隊進入決賽。。賽道完成一個來回。決出前三名。
    游戲獎勵:
    1)參賽人員均可品嘗西瓜。
    2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。
    3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)合力運瓜優(yōu)秀兄弟組合”獎狀一張;
    4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)合力運瓜超級兄弟組合”獎狀一張;
    女
    1)組隊:每組朋友(倆女性)比賽。
    2)淘汰賽:每組朋友靠近的腿綁在一起。然后各抱一小西瓜,兩人從一頭運到另一頭(約20米),再折返回起點。最短時間內(nèi)回到起點的為獲勝組。(瓜摔者淘汰)
    3)每場比賽中獲勝的隊進入決賽。。賽道完成一個來回。決出前三名。
    游戲獎勵:
    1)參賽人員均可品嘗西瓜。
    2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。
    3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)合力運瓜優(yōu)秀姐妹組合”獎狀一張;
    4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)合力運瓜超級姐妹組合”獎狀一張;
    (1)男子組(16—60歲)
    比快——
    游戲分組:
    1)暫分10場(桌),每場(桌)8人
    2)每次5場(桌)同時進行。每場(桌)一名優(yōu)勝者;進入決賽
    3)決賽選手換主席臺長桌比賽,決出前三名。
    游戲規(guī)則:
    瓜農(nóng)切好等份的西瓜,均勻切塊,每盤5斤;工作人員演示每牙吃剩的標準(不剩紅瓤)
    2)決賽:每小組優(yōu)勝者進入決賽,每人再8牙(約4斤)。取前三名。
    游戲獎勵:
    1)參賽人員均可品嘗西瓜。
    2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。
    3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽速度爺”獎狀一張;
    4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽超速度爺”獎狀一張;
    5)第一名獎勵大西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽最速度爺”獎狀一張;冠軍本人漫畫速寫一張。
    比多——
    游戲分組:
    1)暫分10場(桌),每場(桌)8人
    2)每次5場(桌)同時進行。每場(桌)一名優(yōu)勝者;進入決賽
    3)決賽選手換主席臺長桌比賽,決出前三名。
    游戲規(guī)則:
    瓜農(nóng)切好等份的西瓜,均勻切塊;工作人員演示每牙吃剩的標準(不剩紅瓤)
    1)淘汰賽:8個男子一組(桌),每桌8盤西瓜(約150牙),計時兩分鐘,吃的最多的優(yōu)勝。其余淘汰。
    2)決賽:每小組優(yōu)勝者進入決賽,10盤西瓜(約100牙)。1分鐘內(nèi)比吃下的數(shù)量。取前三名。
    游戲獎勵:
    1)參賽人員均可品嘗西瓜。
    2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。
    3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽大肚漢”獎狀一張;
    4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽超大肚漢”獎狀一張;
    5)第一名獎勵大西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽最大肚漢”獎狀一張;冠軍本人漫畫速寫一張。
    (2)女子組(16—60歲)
    比快——
    游戲分組:
    4)暫分10場(桌),每場(桌)8人
    5)每次5場(桌)同時進行。每場(桌)一名優(yōu)勝者;進入決賽
    6)決賽選手換主席臺長桌比賽,決出前三名。
    游戲規(guī)則:
    瓜農(nóng)切好等份的西瓜,均勻切塊;工作人員演示每牙吃剩的標準(不剩紅瓤)
    2)決賽:每小組優(yōu)勝者進入決賽,每人再一盤(約2斤)。取前三名。
    游戲獎勵:
    1)參賽人員均可品嘗西瓜。
    2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。
    3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽速度姐”獎狀一張;
    4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽超速度姐”獎狀一張;
    5)第一名獎勵大西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽最速度姐”獎狀一張;冠軍本人漫畫速寫一張。
    比多——
    游戲分組:
    4)暫分10場(桌),每場(桌)8人
    5)每次5場(桌)同時進行。每場(桌)一名優(yōu)勝者;進入決賽
    6)決賽選手換主席臺長桌比賽,決出前三名。
    游戲規(guī)則:
    瓜農(nóng)切好等份的西瓜,均勻切塊;工作人員演示每牙吃剩的標準(不剩紅瓤)
    1)淘汰賽:8個女子一組(桌),每桌8盤西瓜(約100牙),計時兩分鐘,吃的最多的優(yōu)勝。其余淘汰。
    2)決賽:每小組優(yōu)勝者進入決賽,10盤西瓜(約80牙)。1分鐘內(nèi)比吃下的數(shù)量。取前三名。
    游戲獎勵:
    1)參賽人員均可品嘗西瓜。
    2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。
    3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽優(yōu)秀巾幗”獎狀一張;
    4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽大度巾幗”獎狀一張;
    5)第一名獎勵大西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽巾幗英雄”獎狀一張;冠軍本人漫畫速寫一張。
    游戲規(guī)則:由現(xiàn)場群眾參與,,由主持人現(xiàn)場出題,觀眾搶答。
    游戲獎勵:答對者現(xiàn)場獎勵一牙西瓜。呵呵。
    以上各項獲獎者獎品由大興龐各莊瓜農(nóng)提供,漫畫由一位漫畫家現(xiàn)場繪制。敬請期待!
    團歌比賽活動方案篇三
    為進一步增強學生體質(zhì),展示學生的風采風貌,樹立“健康第一”的觀念,規(guī)范學生的廣播操動作,提高廣播操的質(zhì)量,豐富班級活動,特舉行20xx級“陽光旗幟之星”小學生廣播體操比賽?,F(xiàn)將規(guī)程制定如下:
    第三套小學生廣播體操《七彩陽光》
    12級全體同學
    1.所有同學分成五個小組(每組十人),由老師組織并錄制完成一套完整的《七彩陽光》廣播體操錄成視頻上傳到群共享。
    2.每一位同學都要在家長的陪同下觀看小組的視頻,最終為自己喜歡的兩個小組和十個同學進行投票(每小組選出兩名優(yōu)秀同學)。
    3.家長可自愿為孩子錄制視頻上傳至群共享,完成此項任務的同學,評選時可多得五張選票。
    即日起至20xx年11月20日。
    評選出來的兩個優(yōu)秀小組授予“陽光旗幟小組稱號”,十名優(yōu)秀同學授予“陽光旗幟之星”稱號。并由家委會為其提供獎品,由優(yōu)秀同學家長代表為孩子頒發(fā)獎品。
    1.統(tǒng)一穿冬季校服,戴紅領巾,不準戴帽子;
    2.精神飽滿,體現(xiàn)出朝氣蓬勃的精神面貌;
    3.廣播操動作整齊劃一、有力度、合節(jié)拍。
    評委 : 所有同學及家長
    統(tǒng)計員: 20xx級7班班委會
    團歌比賽活動方案篇四
    為了激發(fā)小學生學習、鉆研數(shù)學知識的興趣,使學生逐步形成勇于實踐、敢于創(chuàng)新的'思維和良好品質(zhì),拓展學生的知識面,提高學生的數(shù)學素養(yǎng),發(fā)展學生的個性特長。我校決定在20xx年12月舉行數(shù)學競賽活動。
    二、活動目的
    通過數(shù)學競賽,提高學生的分析問題和解決問題的能力、歸納推理的邏輯思維能力和探索實踐的創(chuàng)新能力。進一步拓展學生的數(shù)學知識面,使學生在競賽中體會到學習數(shù)學的成功喜悅,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣;同時,通過競賽了解小學數(shù)學教學中存在的問題和薄弱環(huán)節(jié),為今后的數(shù)學教學收集一些參考依據(jù)。
    三、參賽對象
    三至六年級每班選派5名學生參加競賽。
    四、競賽時間和地點
    1.競賽時間:20xx年12月8日星期四下午第一節(jié)
    2.競賽地點:五(2)班、四(1)班教室
    五、競賽形式
    筆試,60分鐘內(nèi)完成一張競賽試卷。
    六、競賽標準
    根據(jù)卷面分數(shù)評出各類獎項。
    七、獎項設置
    按年級評選出一、二、三、四名。
    數(shù)學教研組
    20xx-12-6
    團歌比賽活動方案篇五
    為迎接“五?一”國際勞動節(jié)的到來,進一步激發(fā)員工的工作活力和凝聚力,緩解員工的緊張工作節(jié)秦?,F(xiàn)決定在“五一”節(jié)前后利用非生產(chǎn)時間開展釣魚比賽,現(xiàn)將活動安排如下:
    一、活動主題:凝聚力量,緩解壓力。
    二、活動時間及地點:蓮花湖風景區(qū)內(nèi)。
    三、活動對象:工段后勤(4人),各班組長(12人)、三操主操(3人)、儲備骨干(4人)、員工代表(約12人)。共計約35人。
    四、裁判:劉波。
    五、參賽細則:
    1、以大班為單位組建團體參賽隊伍,當各隊參賽人數(shù)不等時,由裁判均等分配(工段后勤參賽選手分別劃入各參賽隊),其余人員做現(xiàn)場觀摩。
    2、比賽所需餌料和工具自備,其中釣具僅限4.5米桿(暫定)。
    3、贊助費:30元/人。
    六、獎勵:
    1、團體獎1個,以團體所釣魚類總重量最重為第一名,獎勵300元。
    2、個人獎3個,以團體賽中個人所釣限定魚類(暫定鯽魚)的總重量取前三名,第一名獎勵200元、第一名獎勵100元、第三名獎勵50元。
    七、安全:工段由王華負責本次活動的安全保障工作,各大班長為班組安全第一負責人,確保本次活動在安全的前提下圓滿成功。
    團歌比賽活動方案篇六
    為了豐富我校陽光體育活動,切實把民族傳統(tǒng)體育與現(xiàn)代的陽光體育有機結合,認真貫徹教育局進修校的指示精神,開展好學校體育活動,形成全體師生人人參與大課間活動的'良好氛圍。努力營造具有我校特色的陽光體育。讓學生在陽光下健康成長,積極鍛煉,增強體質(zhì),發(fā)揚頑強的拼搏精神。為此將舉行全校師生共同參與的跳繩比賽。
    20xx年11月
    學校操場
    1、以小組為單位,同學之間比賽。
    2、參賽人員匹配:每組6人
    3、一分鐘計時,以次數(shù)多為勝
    4、每組6名,錄取前三名(1、2、3等獎)
    (一分鐘計時)
    1、雙腳跳繩
    2、單腳交換跳繩
    3、花樣跳繩(每一組派一名或兩名代表)
    4、雙人跳
    1、各班級按規(guī)定場地站好
    2、遵守賽場紀律,保持場地衛(wèi)生
    3、發(fā)揚“友誼第一,比賽第二”的精神,搞好團結
    1、1-11小組
    1、每組取前三名,按計數(shù)排序
    1、獎狀:以小組為單位,取一名團體獎
    2、獎品:第1、2、3名,各5名。
    團歌比賽活動方案篇七
    榆鋼公司各分廠(站)、公司機關、蘭泰分公司、蘭泰醫(yī)院、機修分廠
    1、競賽組:負責競賽組織、競賽秩序、競賽時間、競賽獎勵、臨時事務決定。
    組長:
    成員:
    2、承辦單位:動力分廠團支部、儲運分廠團支部負責通知事宜、宣傳報道、器材準備、后勤保障等。
    20xx年1月19日下午14:30
    公司辦公樓前
    單人跳繩、多人跳繩
    1、單人跳繩比賽規(guī)則:比賽時一人搖繩(單搖),雙腳起跳身體騰空后,跳繩自腳后沿身體額狀軸轉360度為一周期,計為一次,如未完成計為一次失誤。在一分鐘時間內(nèi)按累計次數(shù)多少排列名次,次數(shù)多者名次列前;次數(shù)相同,以失誤次數(shù)少者名次列前,如仍相同,則名次并列。跳繩過程中可以停頓,以一分鐘結束時的總次數(shù)為個人最后成績。
    2、多人跳繩比賽規(guī)則:比賽時兩人搖繩,三人先后入繩雙腳起跳身體騰空后,跳繩自腳后沿身體額狀軸轉360度為一周期,計為一次,如未完成計為一次失誤。在三分鐘時間內(nèi)按累計次數(shù)多少排列名次,次數(shù)多者名次列前;次數(shù)相同,以失誤次數(shù)少者名次列前,如仍相同,則名次并列。跳繩過程中可以停頓,以一分鐘結束時的總次數(shù)為個人最后成績。各單位最后總成績?yōu)閳F體成績。
    1、請各位參賽人員自覺遵守比賽規(guī)則,服從裁判組指揮。
    2、賽前5分鐘點名檢錄,核對隊員人數(shù),三次點名不到的視為自動棄權。
    3、比賽后成績現(xiàn)場公布,如對成績有異議,請各班主任馬上到計分處核準。
    4、在比賽的過程中,出現(xiàn)爭議或其他特殊情況,由裁判組決定。
    5、比賽時各參賽單位必須有指定聯(lián)系人在場,維持賽場秩序。
    1、本次比賽自愿參加,以分廠、站為單位統(tǒng)一報名,各單位可先行組織預選,每個單位參加資格賽選手名額為4名,男女不限,參加團體賽隊員從各單位參加個人賽隊員中挑選,名額為3名。
    2、比賽不得影響正常生產(chǎn),主要利用業(yè)余時間。
    3、參賽人員必須是榆鋼在冊正式職工、匯杰派遣到榆鋼的員工以及頂崗實習員工。
    4、比賽為集體報名,個人參賽,各單位在1月17日14點前將參加資格賽選手名單發(fā)至動力分廠郵箱。
    5、各單位須認真組織,展現(xiàn)積極向上、勇于進取的精神風貌。
    比賽設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。團體獎前三名。
    團歌比賽活動方案篇八
    20xx年4月23日
    操場
    趙劍宇
    兩人三足
    每批四組,每組由兩個人團結協(xié)作,兩人并排站立,一人左腿與另一人右腿的膝蓋以下,腳踝以上部分用繩子綁上,一起通過長50米的賽道(具體視賽場情況而定),用時最短為勝。每批的`第一名參與第二輪比賽,直至評比出前三名為止。
    尼龍繩或者紅布條、秒表一塊
    1.起跑:在裁判員發(fā)出“預備”口令后,所有參賽選手做好準備,發(fā)出“開始”口令后,參賽選手連成一體并排向前跑。
    2.計時:以裁判員發(fā)出口令后開始計時,按照每批參賽選手通過終點的先后順序分別計時,以最后一名參賽選手沖過終點后計時結束。
    閆莊小學
    20xx.4.20
    團歌比賽活動方案篇九
    為迎接浙江省教育廳20xx年舉辦的中小學美術比賽,進一步推動學校美術教育的發(fā)展,提高學生藝術素養(yǎng),經(jīng)商議,決定于五月舉辦一次全校的美術比賽?,F(xiàn)將有關事項通知如下:
    通過美術比賽活動,豐富學生課余生活,努力營造和諧向上、健康文明的校園文化氛圍和藝術教育環(huán)境;為學生提供展示藝術才華的`舞臺,培養(yǎng)學生健康的審美情趣、良好的藝術修養(yǎng)和學習美術的興趣,不斷提升學生的綜合素質(zhì);促進學校藝術教育活動的普及和提高,推動學生德智體美的全面發(fā)展。
    美術組
    以“美好家園、幸福生活、暢想未來”為主題,結合慶祝中國共產(chǎn)黨建黨90周年,通過美術作品表現(xiàn)對偉大祖國發(fā)展變化的感受,描繪身邊美好的生活,反映當代中小學生熱愛祖國、熱愛黨、熱愛生活、熱愛學習,敢于創(chuàng)造、健康向上的精神風貌。
    1——6年級各班5幅作品
    繪畫類作品含:中國畫、水彩畫、版畫、剪紙、兒童畫、漫畫等;
    中國畫作品尺寸限于4尺宣紙3開以內(nèi),格式不拘,其他畫種和平面設計、繪畫一律為4開鉛畫紙大?。ɡL畫用紙及其他材料可自由選擇)。
    如不符合上述要求,初評時即不予入選。
    1、以班級為單位統(tǒng)一上交美術組
    2、每班作品總數(shù)限報送5幅
    3、作品必須是學生的原創(chuàng)作品
    4、各班作品必須于5月16日前上交美術組。
    5、每件參賽作品的背面右下角粘上《作品標簽卡》
    分別評出一、二、三等獎,優(yōu)秀獎若干名。
    團歌比賽活動方案篇十
    貫徹落實xx市第xx屆書信節(jié)活動精神,以“幸福xx,幸福生活”為主題,激發(fā)學生對家鄉(xiāng)的熱愛、感恩之情,爭做一名優(yōu)秀的市民。
    — —六年級學生
    1.請各班語文教師結合本班實際情況,在xx月xx前,自行組織本班學生開展以“幸福xx,幸福生活”為主題的書信活動比賽。
    2. xx月xx日前,請各班語文教師挑選本班5份寫得最好的作品上交年級教研組長參加校級評選。要求學生先用原稿紙、黑水筆抄寫工整,將學生的姓名、班級寫在原稿紙上方(暫不抄寫在信紙上,為方便密封閱稿,避免信紙弄臟)。
    3.年級教研組長于xx月xx日收齊作品交xx老師處。
    略
    1.閱卷教師秉著公正、負責的態(tài)度完成此項工作。
    2.兩位閱卷教師要統(tǒng)一評分標準,根據(jù)標準進行評分。要求先各自評分,再取平均分為最后得分。
    3.此項工作由閱卷老師共同協(xié)商時間、地點,在xx月xx日前完成,并按要求評出獎項、填寫獎狀和打印好獲獎情況統(tǒng)計(紙質(zhì))交xx老師。
    特等獎:10%(從中挑選10份作品)
    一等獎:10%
    二等獎:15%
    三等獎: 20%
    1.只要參與購買書信活動信封的同學,學校將收齊書信作品投寄參加xx市書信比賽活動,不管學生在校內(nèi)是否有參加評獎,是否在比賽中獲獎,書信將由學校統(tǒng)一投寄。請各班語文老師在xx月xx日前,將班級所有作品上交年級教研組長,最后交給xx老師。
    2.各班老師要落實班級活動初選,對書信的格式、內(nèi)容、主題,學生書寫態(tài)度等要進行把握與落實,不要將活動流于形式。
    團歌比賽活動方案篇十一
    激發(fā)學生學習數(shù)學的.積極性,鞏固學生的口算知識,提高學生的口算速度,提升學生的計算能力。給學生提供展現(xiàn)自我成長的平臺,在參與競賽過程中體驗學習成功的快樂。
    1、參賽對象:1-6年級全體學生。
    2、活動方式:分必答題和搶答題。多媒體課件出示口算試題。每題一張課件,必答題每生10題,搶答題每個年級根據(jù)學生人數(shù)設置5-8題。
    3、活動地點:西樓三樓多媒體教室
    4、活動時間:9月29日(周日)下午第3- 4節(jié)課。
    1、以年級為順序,從1年級到六年級依次完成必答題部分,搶答題部分以年級為小組從一年級到六年級依次完成。
    2、學生看課件口算試題,回答完畢,給予“正確”或“錯誤”提示。
    3、每題限制在5秒內(nèi)口算完成。
    評委老師:賀海霞、史立群、宮曉婕、張麗英
    評分規(guī)則:必答題部分每答對一題計1分,搶答題部分答對一題計2分,答錯一題扣0.5分。根據(jù)學生正確率評分,計分相同者根據(jù)學生回答速度決定最終獲勝者。
    一等獎:每年級1名。
    二等獎:每年級1名。
    自由搶答獎若干名
    團歌比賽活動方案篇十二
    為同學們打造個互相交流、互相學習的平臺,樹立大學生內(nèi)練素質(zhì),外樹形象的歲月,展現(xiàn)大學生的運動風采。
    (1)切實推動“全民健身計劃”增強大學生身體素質(zhì)。
    (2)增進各系之間的感情,促進籃球愛好者間的交流。
    時間:20xx年xxxx月xxxx日
    地點:xxxxxx
    山東建設學院
    于11月10日將通知發(fā)送到各個班,由各班負責組織參賽隊。
    1、參賽單位:各個班
    2、參賽資格:凡屬本班,體質(zhì)良好者
    3、參賽人數(shù):每隊領隊一人,教練一人,運動員5人
    4、報名日期:11月10日-11月15日
    1、采用“三人制”籃球賽的比賽規(guī)則。
    2、比賽為單循環(huán)方式,所有參賽隊均能相遇一次,最后按各隊在全部比賽中的積分排列名次。
    3、計分方法:
    (1)勝一場得2分,負一場1分,積分多者名次列前。
    (2)如果兩隊積分相同,則按兩隊在同階段比賽中所得比賽分數(shù)。
    各隊服裝必須整齊顏色一致,服裝要有號碼,號碼必須清楚。
    1、每隊至少有三名參賽隊員,每場比賽每隊可以只上兩名隊員,但不準僅有一名隊員。
    2、比賽開始后不準更換原有隊員,否則取消參賽資格。
    3、比賽換人沒有限制,但僅在死球或半場結束時才能換,進球也可以換人。
    4、進球后換發(fā)球。
    5、一方投籃未進,由隊方搶到籃板球后,則需退到三分線后再進攻。
    6、每次換發(fā)球,發(fā)球方必須退到中場后再進攻。若發(fā)球方?jīng)]有退到中場或發(fā)球時踩線,此次發(fā)球不算并換發(fā)球。不允許退回二分線后而直接投籃。如果一方欲在未退回二分線之前就投籃而另一方犯規(guī),則犯規(guī)不算,且由另一方發(fā)球。
    7、所有犯規(guī)(7次以下)或球出界,到中場發(fā)球區(qū)發(fā)球。
    8、二分球:與專業(yè)比賽中三分球相似,在6。096米弧線外出手投中籃作二分算,二分線內(nèi)投中算一分。
    9、每場比賽中,一隊先打 到12分,并對方2分以上則為勝方,以20分鐘為限。
    10、比賽時,實行“30秒”制,會有比賽監(jiān)督員記錄,若30秒未投籃,則換發(fā)球。
    11、每隊各有兩次45秒的暫停,暫停不停鐘,僅最后三分鐘會停鐘。
    12、打 到20分鐘,以比分高隊伍為勝方,若為平局,則再打加時賽,先得分的一方為勝方。
    (1)獲前3名的隊給予集體獎和個人獎。
    (2)在比賽中得分最多的運動員得mvp稱號,給予物質(zhì)獎勵。
    (3)裁判員每人贈送一份紀念品。
    團歌比賽活動方案篇十三
    為豐富校園文化生活,培養(yǎng)廣大同學的攝影興趣,提高藝術修養(yǎng)和攝影水平,促進師生互動,促進攝影愛好者之間的影藝交流,并為所有熱愛藝術的師生搭建一座展示其精神風貌、記錄發(fā)現(xiàn)、表現(xiàn)創(chuàng)意的平臺,值此秋高氣爽的豐收季節(jié),學校工會、德育處、關工委、少先隊大隊部聯(lián)合舉辦主題為“美麗校園”首屆校園攝影大賽。分享校園生活每一分每一刻中令我們感動的點點滴滴,釋放青春激情,記錄校園美景,定格孩子們純真的笑臉。
    “美麗校園”
    1.校園風光類:以校園風光為題材,記錄校園環(huán)境與校園建設,具有較強的`美感,能展現(xiàn)我校秀美的校園風光、一流的硬件設施、優(yōu)雅的學習生活環(huán)境等。
    2.校園紀實類:表現(xiàn)校園發(fā)展變化,記錄校園生活,反映師生精神風貌等,如新聞事件、校園現(xiàn)象、校園生活、各類活動、師生風采、圖片故事等。要求圖片真實,有細節(jié),有影響力,能及時抓住事件的瞬間,謝絕個人肖像照、集體合影參賽。
    面向全校師生。
    10月21日至11月20日。
    1.所有參賽選手需詳細填寫報名表,注明作品名稱、照片說明、作者姓名、年段班級。(若沒上交報名表者視為自動棄權)。
    歷史照片可參評(20xx年學校開辦以來照片)。
    3.參賽作品彩色、黑白、單幅、組照均可,每位參賽者最多可提供5幅或5組照(一組組照不超過5幅,評委評選時一組組照以一件計,組照要求講述一個有意義的故事)。每幅作品的文件名須以“作品名稱”命名。組照請放在文件夾下,文件夾名稱以“作品名稱”命名。
    校園風光、校園紀實兩個類別各設一、二等獎和優(yōu)秀獎,具體如下:
    一等獎:各5名,獎品及證書;二等獎:各10名,獎品及證書;優(yōu)秀獎:各若干名,獎品及證書。
    團歌比賽活動方案篇十四
    為傳承和發(fā)揚中國書法的歷史文化,激發(fā)學生對祖國燦爛文化和語言文字的熱愛之情,進一步引起學生對書寫的高度重視,培養(yǎng)他們正確的書寫習慣,引導學生把漢字寫得正確、端正、整潔、美觀,從整體上提高學生的書寫質(zhì)量,讓學生從小就練就一手好字,受益終生。
    (一)參賽對象:二至六年級學生。
    (二)參賽字體:硬筆楷體。
    (三)參賽要求:
    二年級用鉛筆,三至六年級學生須用鋼筆(黑色)書寫。學校統(tǒng)一發(fā)放試卷。參賽者只需帶書寫工具和墊紙即可;參賽者須用學校統(tǒng)一制定的書寫紙書寫,一格一字,并在參賽紙的方框欄目內(nèi)按要求填寫好自己的姓名、性別、所在年級、班級;參賽作品的卷面須整潔,無折皺、不卷曲。
    (一)全員參與。
    (二)各班統(tǒng)一上交教導處,批閱小組進行等級評定。根據(jù)書寫質(zhì)量每班再選出優(yōu)秀作品進行展覽,優(yōu)秀者推薦參加更高一級的考級比賽。
    (三)學校統(tǒng)一組織比賽地點:各班教室。
    (一)大賽作品必須以規(guī)范、標準的楷體字書寫。若出現(xiàn)不規(guī)范的字及錯字自動降低最低等級。
    (二)按年級評選出優(yōu)秀作品若干件進行展示。
    (三)根據(jù)學生的書寫質(zhì)量每個年級評選出三個班級授予“書法特色班級”稱號。
    前進校區(qū):周二下午第一節(jié)課;。
    昆河校區(qū):周三下午第一節(jié)課。
    a、b、c三個等級。
    組長:xx。
    副組長:xxx、xxx。
    組員:書法活動小組全體成員及部分語文老師。
    團歌比賽活動方案篇十五
    為了推動桌球運動在我校大學生中的發(fā)展,增加桌球運動在大學生中的普及度,豐富大學生的課余生活;也為優(yōu)秀的桌球選手提供一個互相切磋,互相學習的平臺,促進各學校之間的體育文化交流,增進高校之間的友誼,特此舉辦“聯(lián)合杯”桌球比賽。
    主辦單位:浙江財經(jīng)學院財政與公共管理學院分團委學生會體育部。
    浙江工商大學統(tǒng)計與數(shù)學學院體育部。
    浙江工商大學財務與會計學院體育部。
    浙江財經(jīng)學院桌球協(xié)會。
    初賽(校內(nèi)賽):暫定。
    決賽:浙江財經(jīng)學院。
    初賽:暫定為6月3日。
    決賽:6月6日。
    1、制作宣傳海報。
    2、制作宣傳橫幅。
    3、其他。
    十六彩個人賽男子組。
    1、比賽規(guī)則采用中國臺球協(xié)會頒發(fā)的最新的臺球規(guī)則;
    2、比賽采用單敗淘汰賽,除第二輪比賽賽7局4勝外,所有場次均為5局3勝;
    4、第一輪、第二輪比賽由選手現(xiàn)場抽簽。
    5月27日——5月28日。
    行云、流水門口現(xiàn)場報名。
    (一)遵守賽會紀律,服從賽會安排;
    (二)每輪比賽開賽5分鐘選手未到現(xiàn)場視為棄權;
    (四)比賽場地禁止吸煙,參賽選手比賽時禁止接打電話;
    (五)賽會期間嚴禁酗酒和任何形式的賭博行為;
    (六)著裝整齊,不得衣冠不整,不準穿拖鞋比賽。
    (七)嚴禁任何違法亂紀和有悖道德倫理的行為;
    (八)服從組委會安排;
    (九)違反上述要求者,將被取消參賽資格。
    第二輪比賽時,各主辦單位每單位選出3名優(yōu)秀裁判、3名記錄員組成第二輪比賽裁判組、記錄員組。
    1、裁判要求:
    (2)走動式執(zhí)裁,不要站在一處不動;
    (4)仔細執(zhí)裁,不放過任何一個細節(jié);
    (5)嚴肅態(tài)度,樹立裁判員的權威;
    (6)動作規(guī)范、準確、快速,不拖拉;
    (7)發(fā)現(xiàn)選手違紀,立即糾正,不要視而不見;
    (8)裁判員不同于記分員,因此裁判員不能坐著執(zhí)裁。
    2、臺球比賽裁判員職責。
    (1)執(zhí)行競賽規(guī)則,全權管理本場比賽;
    (2)宣布比賽開始和終止;
    (3)主持比賽,召集雙方運動員確定開球權;
    (4)判定有效入袋(或得分)、失機,判罰各種犯規(guī)行為;
    (5)確定比賽開始時球的`位置和出界球、罰球的位置;
    (6)宣布比賽中的手中球,回答運動員合理的意見;
    (7)宣布比賽勝負和比賽成績;
    (8)檢查場地設備和運動員自帶的器材;
    團歌比賽活動方案篇十六
    為了豐富我校學生的課余生活,引起同學對棋類的興趣,并為他們提供一個展示才華、切磋才藝的舞臺,我校策劃了本次跳棋比賽。跳棋是一項益智游戲,它可以讓學生在比賽放松心情、增加膽識,還可以鍛煉學生的邏輯思維能力和統(tǒng)籌全局的能力。
    全體學生
    4月24日
    教室
    全校教師和學生
    1.比賽首先分班級進行,各班班主任為本班裁判,比賽一局定勝負,每班選出第一名。
    2.班級間挑戰(zhàn)賽:各班第一名進行挑戰(zhàn)比賽,評選第一·二名。
    遵循“友誼第一,比賽第二”的.原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。
    對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:
    (1)走棋違犯禁例,應當變著而不變;
    (2)在同一局棋中,單方面出現(xiàn)第三次"違例";
    (3)自己宣布認輸;
    (4)因違犯紀律被判輸棋。
    對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:
    (一)屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;
    (二)提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。
    (三)雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復已達三次,符合"棋例"中"不變作和"的有關規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復局面還在延續(xù),裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復局面無關時,則不能按照本款處理。
    通過比賽決出班級冠軍和全校第一、二、三、四名和鼓勵獎。
    比賽設置第一、二、三、四名各一名,鼓勵獎四名并頒發(fā)相應的獎狀、獎品。
    比賽結果登記表:
    第一名:張朝裕第二名:楊春梅第三名:魚燕第四名:蔡志宵
    鼓勵獎:張源博蘇志強曹飛張婷蘇倩
    團歌比賽活動方案篇十七
    一、指導思想.
    為了開展豐富多彩的藝術活動,培養(yǎng)全校師生健康的審美情趣和良好的.藝術素養(yǎng),并為藝術節(jié)收集剪紙作品,特舉行剪紙比賽.
    二、展覽主題.
    藝術讓生命更美好!
    三、作品征集.
    1、作品內(nèi)容:作品健康,積極向上,以熱愛祖國,以反映家鄉(xiāng)面貌、反映校容校貌、反映師生情趣為主。題材不限.
    2、參賽對象:21中全體學生
    3、每班級至少交十件作品,每人可最多交作品兩件.紅色、綠色紙各交五件。
    4、作品交稿地點:一樓體音美辦公室孫立國老師
    5、交稿方式:把剪好的作品隔頁夾在新練習本中,本面寫上班級,并附作品名稱及作者。
    6、作品交稿時間:即日起至9月27日(逾期不收)。
    四、作品裝裱:學校統(tǒng)一裝裱。
    五、作品展覽:
    參選優(yōu)秀作品,代表學校參加藝術節(jié)展示。
    六、獎勵措施。
    每入選一件剪紙作品加0.5分。
    注:請班主任老師上網(wǎng)尋找分辨率700以上的剪紙圖案,打印在下發(fā)的彩色打印紙上,請學生剪刻。注意不要有文字的圖案。可以多準備剪紙作品,余下充實班級板報櫥窗。
    團歌比賽活動方案篇十八
    撲克連接你我他!
    職能部門初賽:仙蹤林(蘇寧上海路店對過)。
    門店初賽:各門店自行安排地點。
    決賽:仙蹤林(蘇寧上海路店對過)。
    參賽人員:大連分部所有愛好打撲克的正式員工(含門店)均可自愿參加。
    職能部門的初賽時間為11月2日18:--22:00。
    各門店初賽時間為10月30日—11月1日晚。
    決賽時間:11月3日16:00—22:00。
    競賽將根據(jù)職能部門、門店的參賽人數(shù)(自己配對,但競爭對手抽簽決定)分成職能部門初賽、門店初賽及職能部門、門店的總決賽。職能部門的初賽由人力資源部統(tǒng)一組織,經(jīng)初賽角逐,選出8組(每組2人)參加第二天的總決賽;門店的初賽由各門店自行組織,形式不限,經(jīng)初賽角逐,每門店(含西安路門店)選出2組參加11月3日的總決賽。
    1、競賽的`目的是為了豐富員工的業(yè)余文化生活,所有參賽選手必須嚴格遵守比賽規(guī)則,違者取消比賽資格。
    2、所有參賽人員或圍觀人員不得談及影響比賽結果的話語或者暗號。并且比賽時所有的決定都有參賽人員自行決定,圍觀人員不能幫助出主意??梢曰ハ啾O(jiān)督。
    3、一次性扣三個大王且成功者就算勝出一局。
    5、不實行逢3必打。
    6、干鍋不準撿底牌,(包括大干)。
    7、對手晾主之后可以讓對門改,但是不允許透漏改哪一門。
    8、若本局需上血,卻巧遇自已包洞,對方需返血;對門可以替包洞,但是競爭對手不返血。
    9、因比賽有時間設定,故在比賽時間截止時,以打得高的一方為勝出方;若雙方同時處于同一高度,在此局結束時猜拳決定勝出方。
    2、第二天費用(含餐費、場地租用費):4桌x300元=1200元。
    (二)零食和水果(花生、糖、水果):按照每天100元計算,兩天共350元。
    (三)撲克:初步按照每天80人參加,需要120副撲克,120元左右。
    (四)宣傳條幅費用:50元。
    (五)洗照片費用:100元。
    (六)獎品費用:一等獎(兩人):每人獎勵200元的獎品,共400元。
    二等獎(兩人):每人獎勵100元的獎品,共200元。
    三等獎(兩人):每人獎勵80元的獎品,共160元。
    四等獎(兩人):每人獎勵50元的獎品,共100元。
    因此,獎品共需860元。
    (七)啤酒:150元。
    (八)機動費用:200元。
    所有費用共計4330元。
    總指揮:
    活動協(xié)調(diào)負責人:
    公證員兼服務人員:第一天:
    第二天:
    崗位職責:
    1、總指揮負責整個活動的協(xié)調(diào)和溝通,突發(fā)應急事件的處理。
    2、活動協(xié)調(diào)負責人負責活動的組織、策劃、成績的匯總以及具體的活動細節(jié)的安排。
    3、公證員兼服務人員在競賽過程中除了做必要性的服務工作(比如端茶倒水,遞送食品等),另外,還要組織好比賽之前的抽簽分組活動。比賽過程中記錄獲勝者名單,組織繼續(xù)一輪的抽簽和分組工作、整個競賽過程的照相。
    4、發(fā)生爭議以公證員意見為準。
    采買人員:行政部負責水果、食品、撲克的采購,賣場部負責宣傳條幅的制作。
    人資部負責數(shù)碼相機的申請、活動場地的談判、晚餐的安排。
    (一)領導講話。
    (二)主持人宣讀比賽規(guī)則,宣布競賽開始。
    (三)抽簽分組(人資部組織)。
    (四)競賽開始,淘汰制,每輪結束均淘汰一半選手,剩下的優(yōu)勝者繼續(xù)重新抽簽選擇競爭對手。
    (五)頒獎儀式:由分部領導為獲勝者頒獎!
    其中:人資馬經(jīng)理為四等獎頒獎。
    毛曉軍總監(jiān)為三等獎和二等獎頒獎。
    艾海清總經(jīng)理為一等獎頒獎。
    注:報名工作于10月29日之前結束。
    團歌比賽活動方案篇十九
    紫荊社區(qū)活動團總支隸屬于校團委,主要工作就是以形式新穎的活動豐富社區(qū)團員生活,推進紫荊社區(qū)文化活動建設。鼓勵社區(qū)團員刻苦鉆研科學文化知識,提高思想道德素質(zhì),營造社區(qū)良好的學習氛圍,共建文明活躍和諧社區(qū)。
    紫荊社區(qū)活動團總支成立已有一段時間,從地球日"創(chuàng)建紫荊綠色文明社區(qū)"簽名活動到現(xiàn)在,我們一直致力于社區(qū)的文化活動建設,根據(jù)紫荊社區(qū)的具體實際情況,策劃社區(qū)文化活動。為此我們紫荊社區(qū)活動團總支決定在六月份組織策劃這次紫荊社區(qū)“電子競技大賽”。
    豐富紫荊社區(qū)同學們的課余文化生活,以此活動為社區(qū)同學們結識更多“同在屋檐下”的益友提供渠道與平臺,活躍社區(qū)生活氛圍,創(chuàng)建紫荊文明和諧社區(qū)。
    xx月xxxx日上午8:30――11:30
    紫荊社區(qū)全體同學
    科技樓電腦機房
    1、海報,宣傳單,比賽規(guī)則等準備工作。
    2、在社區(qū)苑大廳進行宣傳活動,接受報名。
    3、統(tǒng)計報名人數(shù),分組,確定比賽順序時間,場地等準備
    4、組織參賽者按時入場,舉行開幕式致詞。
    5、正式開始比賽。團總支學習部成員負責監(jiān)督。
    6、公布當日比賽結果。
    7、第二天決賽,公布最后比賽結果。并頒獎。
    8、結幕式致詞。團總支成員與獲獎成員,以及其他參賽成員合影留念。
    場地費:xxxxxx元宣傳單,報名表,和海報等xxxx元橫幅xxxx元
    獎品經(jīng)費:團體第一名:鍵盤鼠標套裝或者兩箱牛奶(價值xxxx元)
    第二名:一箱牛奶(每箱價值xxxx元)
    第三名:一箱維他奶(每箱價值xxxx元)
    個人第一名:一箱牛奶(每箱價值xxxx元)
    第二名:一箱維他奶(每箱價值xxxx元)
    第三名:一箱旺旺(每箱價值xxxx元)
    總共:xxxxxx元
    策劃主辦單位:校團委
    承辦單位:校團委秘書處社建部
    團歌比賽活動方案篇二十
    學生口算能力是一種非?;竞椭匾哪芰?。為了進一步提高我校學生的基本計算技能,既培養(yǎng)學生的'觀察力、記憶力及思維能力,又培養(yǎng)學生的競爭意識和競爭能力,同時強化數(shù)學基礎知識訓練,重視平時的常規(guī)性口算訓練,全校將開展“數(shù)學口算比賽”活動。
    1、參加對象:一至六年級所有學生。
    3、比賽時間:數(shù)學看護課。
    (1)教師發(fā)放試卷,學生填寫班級、姓名,學生不得答卷。
    (2)學生統(tǒng)一時間答卷(答題時間為5分鐘),監(jiān)考老師自行控制時間。
    (3)收試卷時所有學生不得答卷。
    4、比賽地點:各班教室。
    各班學生競賽后,任課教師上報班級前5名,學校將對其進行表彰。