精選繪畫游戲心得體會(模板14篇)

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    心得體會的寫作是我們對人生經(jīng)驗的思考和思維的再次深化。寫心得體會的過程中,我們要注意結(jié)構(gòu)的合理性和層次的清晰性,避免內(nèi)容的重復和冗雜。小編為大家收集了一些優(yōu)秀的心得體會范文,希望能夠給大家寫作提供一些啟示。
    繪畫游戲心得體會篇一
    繪畫是一種優(yōu)秀的藝術(shù)形式,能夠展現(xiàn)人們豐富的想象力和創(chuàng)造力。為了促進孩子們的創(chuàng)造力和表達能力,我們開展了一場創(chuàng)意繪畫游戲。通過這個游戲,孩子們不僅學到了許多繪畫技巧,還培養(yǎng)了他們的團隊合作精神和創(chuàng)造力。在這次創(chuàng)意繪畫游戲中,我收獲了許多,并且體會到了繪畫所帶來的快樂和意義。
    首先,這個游戲讓我學到了許多有關(guān)繪畫技巧的知識。在游戲中,我們不僅可以看到各種各樣的圖畫,還能夠?qū)W到它們的繪畫步驟和顏色搭配。我學會了如何運用各種畫筆和顏料,以及如何使用陰影和光線來創(chuàng)造出逼真的效果。通過這些繪畫技巧的學習,我能夠更好地表達自己的想法和感受。這不僅提高了我的繪畫水平,也增加了我對藝術(shù)的熱愛和欣賞。
    其次,這個游戲培養(yǎng)了我們的團隊合作精神。在游戲中,我們被分成了小組,每個小組都有一個共同的繪畫任務。我們必須相互合作,分工合作,才能完成這個任務。通過這個過程,我們彼此之間建立了深厚的友誼和信任。每個人都盡力發(fā)揮自己的優(yōu)勢,為小組做出貢獻。這個團隊合作的過程讓我明白了一個道理,那就是只有團隊的力量才能解決問題,取得成功。
    此外,這個游戲讓我體會到了創(chuàng)造力的重要性。在游戲中,我們被要求用自己的想象力去創(chuàng)作一幅獨特的畫作。我們可以自由發(fā)揮,去表達自己內(nèi)心的感受和想法。這種自由的創(chuàng)作環(huán)境激發(fā)了我們的創(chuàng)造力,使我們能夠超越常規(guī)思維,創(chuàng)造出與眾不同的作品。通過這個過程,我明白了創(chuàng)造力不僅是在繪畫中有用的,而是在生活的各個方面都是重要的。創(chuàng)造力讓我們更加有想象力,更有創(chuàng)意,讓生活更加豐富多彩。
    最后,這個游戲讓我體會到了繪畫所帶來的快樂和意義。當我沉浸在繪畫的世界中時,我可以忘記一切煩惱和壓力,享受純粹的創(chuàng)作的快感。繪畫不僅是一種藝術(shù)形式,更是一種表達自己的方式。通過繪畫,我可以把自己的想法和情感傳達給他人。這種被理解和被接納的感覺是無法言喻的。繪畫讓我更加自信,更加積極向上。
    通過這次創(chuàng)意繪畫游戲,我收獲了許多。我學到了許多繪畫技巧,培養(yǎng)了團隊合作精神,體會到了創(chuàng)造力的重要性,以及繪畫所帶來的快樂和意義。這個游戲不僅開拓了我的眼界,也提高了我的藝術(shù)能力。我將繼續(xù)在繪畫的道路上前進,在創(chuàng)意和想象力的世界中創(chuàng)造更多美麗的作品。
    繪畫游戲心得體會篇二
    在區(qū)教育局的組織安排下,在單位領(lǐng)導的帶領(lǐng)下,我參加了4月份的xxx培訓。為期三天半的培訓過程中,我聆聽了專家學者的報告,收獲頗豐。
    這一次培訓,首先聆聽了xxx師范大學教育科學學院副院長邊霞所做的《對學前兒童美術(shù)教育若干問題的思考》專題報告,她告訴我們,幼兒美術(shù)活動重結(jié)果更重過程,教師應給幼兒創(chuàng)設寬松愉快的氛圍,開展具有游戲傾向的美術(shù)活動,這樣才能調(diào)動幼兒的積極性。
    活動中一句“誰正被造就,陶工還是陶壺”,讓我印象深刻,我的理解是:老師和幼兒都在被造就,老師通過給幼兒上課,各方面都有所提高,過來,幼兒在活動中也學到了各種技能,形成了各種習慣的養(yǎng)成。
    上?,F(xiàn)代兒童美術(shù)館執(zhí)行館長薛文彪為我們做了《幼兒美術(shù)教育新概念與方法》的專題報告,并在現(xiàn)場示范美術(shù)水粉畫的操作過程,講解了他自己創(chuàng)新的借形想象美術(shù)創(chuàng)新方法。
    中國早期兒童教育音樂舞蹈教育研究中心主任許卓雅為我們做了《音樂教學游戲化與幼兒學習品質(zhì)培養(yǎng)》的專題報告。她的報告幽默風趣,通俗易懂,她給我們具體講解了如何通過音樂領(lǐng)域的有效教學,更好地幫助幼兒養(yǎng)成良好的學習習慣。
    雖然只有短短三天半的時間,我卻收獲了許多。在美術(shù)方面,要多給幼兒欣賞作品,無論是幼兒、老師或是大師的好的作品;在繪畫過程中更注重幼兒的繪畫時的興趣,將游戲融入到其中,給幼兒創(chuàng)設寬松愉快的氛圍,我想這樣的過程產(chǎn)生的結(jié)果一定是預想不到的。在美術(shù)的教學方法中,我也可以借鑒薛老師的借形想象,讓幼兒在想象中創(chuàng)作出不同的作品。
    在音樂方面,回顧原來的教授方法,有很多不足的方面。有的時候給幼兒預設的目標太簡單,不知道怎樣一層一層加難度;有的時候給幼兒預設的目標又太難,幼兒根本完成不了?;仡櫾S卓雅給我們的培訓,我深刻的理解了音樂游戲每次教學都是在學習者認可前面一難度層次的學習已經(jīng)通過的情況下,才進行新的難度挑戰(zhàn);并且在各種音樂教學活動中,如果教師能夠經(jīng)常有效地創(chuàng)設情境,讓幼兒能夠被合理的教學目標所激發(fā),通過自己的努力,在各不同種學習情境中都能夠不斷獲得新的成就,那么,在不斷獲取新的自我實現(xiàn)高峰體驗需求的驅(qū)動下,全身心投入學習自然就會成為他們自己主動追求的事情!同時,老師也培養(yǎng)了幼兒們的各種學習品質(zhì),如注意力,觀察力,思維力,原有經(jīng)驗應用能力,自我管理能力……在培訓中,看了揚州幼兒園和xxx一幼幼兒園的音樂課,她們主要就是讓幼兒自發(fā)地去感受音樂,去理解音樂,幼兒在享受音樂的同時提高了感受音樂的審美情趣和審美能力,同時也滿足了幼兒的求知、求成的需要,通過成功的學習經(jīng)驗又增強了幼兒的學習自信心和自我效能感。
    通過這次培訓,我理解了如何通過藝術(shù)教育的有效教學活動,更好地幫助幼兒養(yǎng)成良好的學習習慣,在“熱愛學習”和“善于學習”兩方面怎樣促進幼兒學習品質(zhì)的不斷完善。在以后幼兒園的教學中,我本著這個目標,努力嘗試培養(yǎng)幼兒的學習品質(zhì),更好的激發(fā)幼兒的好奇心,發(fā)揮幼兒的好奇心,讓幼兒更好的在學中玩,玩中學。
    繪畫游戲心得體會篇三
    今天又是一次繪畫課,有點感觸,來說幾句。
    我發(fā)現(xiàn)家長們來接孩子的時候,第一句話就說:“看看你畫的?沒老師畫的好看啊~”
    實際上,我覺得“畫的象不象”只是家長們對孩子繪畫作品中形象的一種評判,俗話說:“照貓畫貓,照虎畫虎”,其實說的是一種模仿和觀察力。由于幼兒的認知、思維的局限,在觀察事物時不可能很全面,也許只抓住自己看到的某個特征,這時大人們就會覺得不象,但是在孩子看來,她看到的事物就是這個樣子的。只要孩子捕捉到了事物的基本特征,那么我們就不能單純的從象與不象來評判孩子的繪畫作品。
    孩子不是為了繪畫的結(jié)果而畫的,對于他們而言,并不計較畫得象不象,而是他們在畫、在涂,他們沉浸在這個過程中,在這個過程中思維,在這個過程中成長。繪畫就是他們自我表達的一種語言。我們應該多支持多鼓勵孩孩子。
    我們老師在選擇幼兒繪畫題材的時候,就已經(jīng)考慮到了是否適合孩子的年齡。
    在孩子繪畫過程中,有時候孩子畫錯了怎么辦?通常我們的做法是讓他們干脆換張紙。但有時我們也會將錯就錯,鼓勵孩子另辟新徑。
    繪畫的過程也是孩子在想象的過程、思維的過程、表達的過程。所以當看到孩子畫出我們難以理解的“怪物”時,或看到畫面上互不相干的事物時,我們不必驚訝,因為孩子眼中的世界原不同于我們成人眼中的世界。
    你可以請孩子解釋一下,或許你會有很多驚喜的發(fā)現(xiàn)——孩子的想象原來這樣豐富,孩子的思維原來這樣有趣,你可以從中了解孩子的世界。同時孩子在解說過程中,大腦經(jīng)過記憶改造、表象重構(gòu)等過程,這將促進他抽象思維的發(fā)展。
    一次繪畫課,我發(fā)現(xiàn)妍妍左顧右盼遲遲不肯動筆。問她怎么了,她低著頭小聲說:“上次畫的畫,媽媽說我畫得亂七八糟,一點也不象?!边@位媽媽的“心直口快”竟使孩子駐筆不前。不要輕易否定孩子,尤其在不了解孩子所思所想的情況下。孩子是從別人的眼中認識自己的,如果他得到的總是否定的信息,漸漸地,他對自己也會持同樣的否定態(tài)度,而一個人地自我意識將影響他整個人生。所以當孩子向你展示他地作品時,認真地看待他地工作成果,鼓勵他,講出自己地真實感受,與他討論。孩子在成人認真聆聽和注視下也感受到一種成就感,受到重視的成就感。
    每個孩子都有她的優(yōu)點和不足,不要拿別人的長處和你孩子的短處去比較,那樣只會傷害孩子,多給孩子重視,興趣是可以慢慢培養(yǎng)的,在她并不反感的前提下。遇到有什么疑難的問題可以和我們老師及時的溝通,只要我們一起想辦法,問題會解決的。
    現(xiàn)在我們班的繪畫課,我上課的時候也成為了一種享受,感覺就想是你找到了懂你的知音,你說什么,孩子們能立馬給你回應,真的很欣慰,現(xiàn)在每次繪畫課結(jié)束后,家長們來接,都會有這么一句話:“這是你畫的???老師沒幫忙???真不錯,有進步”
    孩子們的點滴進步都是我們老師和家長感到最幸福,開心的事,您說,我說的對嗎?
    繪畫游戲心得體會篇四
    繪畫游戲是一種越來越受歡迎的娛樂方式,是將手繪和游戲相結(jié)合的新型游戲。這種游戲可以不僅鍛煉我們的繪畫技巧,還可以提升我們的創(chuàng)造力和想象力。在我最近玩繪畫游戲的過程中,我深深感受到了它的樂趣,也從中獲得了不少啟示和體會。
    第二段:提及游戲的挑戰(zhàn)性。
    繪畫游戲的難點在于其畫面的要求非常高。每道題目的主題不同,要求畫出美輪美奐的圖案。對于我這個只會畫畫鳥、樹和花的人來說,實在是太具挑戰(zhàn)了。開始我的成績并不理想,猶豫不決、滿腦子只有一堆線條,無從下筆。但漸漸地,我明白了要有一個明確的構(gòu)圖想法,同時充分發(fā)揮自己的想象力,這樣才能完成一副更精美的畫作。
    第三段:體會到畫畫的樂趣。
    在繪畫游戲的過程中,我明顯感到了畫畫的愉悅。這種快樂來自于我們通過自己的努力和創(chuàng)意,完成了一幅獨一無二的作品。畫畫能夠讓我們從日常的速成中抽離出來,專注于自己的想象和創(chuàng)作,給予我們無窮的驚喜和自豪感。
    第四段:思考到啟示。
    通過這些游戲,我學會了更多的審美觀和創(chuàng)作技巧。我學會了如何更好地構(gòu)建畫面,如何用色,如何利用空間、形狀和線條的組合來傳達畫面的意義。這些也啟發(fā)了我對生活中的一些事物更大程度的理解和想象。此外,在玩游戲的過程中,我更加深刻地認識到:沒有捷徑,只有努力。要想收獲美好的作品,必須在基礎的練習和技巧上做出長久的耕耘。
    第五段:收尾總結(jié)。
    總之,繪畫游戲帶給了我不僅僅是娛樂,更多的是對畫畫和生活的理解、啟示和思考。除此之外,最重要的還是在游戲里體會到那種繪畫帶來的樂趣。在以后的生活中,我會更加努力地去練習畫畫這件事。期望自己以后也能有更多的機會參與到這些繪畫游戲中,并為自己的品味和技能打好堅實的基礎。
    繪畫游戲心得體會篇五
    近年來,繪畫游戲逐漸成為了許多年輕人以及一些成年人喜愛的一項娛樂活動。它不但可以培養(yǎng)人們的繪畫技巧,還能讓玩家們放松自己的身心。近期,我也開始了解并喜歡上了繪畫游戲。在這個過程中,我不僅發(fā)現(xiàn)了自己的繪畫技能有所提升,而且也從中得到了一些心得和體會。
    從小到大,我一直都喜歡繪畫。每當有空閑的時間,我都會拿起畫筆,畫出我腦子里所想的畫面,從中得到快樂和滿足。然而,繪畫游戲的出現(xiàn),大大增加了我的繪畫樂趣。通過游戲中的各種線條和顏色的混搭,我可以創(chuàng)造出各種離奇的角色和場景,這一切都給了我極大的創(chuàng)造自由度和樂趣。
    雖然繪畫游戲非常有趣,但是在繪畫的過程中,也有許多的挑戰(zhàn)。一開始,我發(fā)現(xiàn)自己并不是很懂游戲里面的各種線條和工具的使用,導致我畫出來的畫面有些單調(diào)和乏味。但是,讓我自豪的是,我花費了許多時間和精力去嘗試不同的線條和工具的結(jié)合,終于達到了想要的效果。這些挑戰(zhàn)讓我更加堅信了一個道理:只要全力付出,就一定會有所收獲。
    繪畫游戲的另一個優(yōu)點在于它能夠教育玩家們許許多多的技術(shù)知識。在繪畫的過程中,我從游戲中了解到許多未知的繪畫知識,例如:如何將兩種不同的顏色混合在一起,如何使用不同粗細的筆刷等等。這些知識不但可以讓我在繪畫游戲中更加得心應手,也可以應用到我的生活中來。
    繪畫游戲也是一項具有社交意義的活動。我曾經(jīng)在游戲中認識了一些和我志同道合的玩家,和他們一起探究游戲的技巧,一起分享彼此的作品。這種社交的方式讓我從游戲中獲得了更多的快樂,同時也認識了更多的朋友。
    繪畫游戲不僅僅是一項娛樂活動,它可以對玩家們具有綜合的作用。它可以培養(yǎng)人們的繪畫技能,同時也增加了我們的趣味和知識。它還可以幫助我們放松身心,緩解生活帶來的各種壓力,同時也為我們提供了一個新鮮和興奮的方式來認識新的朋友和交流。
    總之,繪畫游戲已成為現(xiàn)代社會中一項非常盛行的活動。而我的繪畫游戲之旅也從中得到了無數(shù)的啟示和收獲。通過這個過程中的挑戰(zhàn)和獲得,我相信,我的繪畫技能會不斷地有所提升,同時也可以讓我在未來的生活中更加充實。
    繪畫游戲心得體會篇六
    課前準備工作:
    1、每課的學具材料和范作等準備充分,必須自己練過,胸有成竹再授課。
    2、內(nèi)容不可太難,針對不同層次的孩子,寧愿降低主題難度使之自信,技法可在課中滲透。
    3、虛心吸取兒童書籍插圖和畫報的美術(shù)創(chuàng)想。不斷補充調(diào)整自己的教學思路。
    4、讓孩子看到自己的作品被肯定,例如舉辦展覽和網(wǎng)站等展現(xiàn)形式。授課時教師要穩(wěn)定,可借課前檢查桌面擺放來穩(wěn)定學生情緒。(例可以教孩子怎樣按照左右手的規(guī)律和同桌方便的原理擺放物品。)
    1、導入要趣味。開頭吸引孩子注意力的方法,用猜謎,講故事來導入(孩子情緒不可太激動)。確定宣布主題后,可讓學生建議畫什么形象教師示范畫出(可借題發(fā)揮的)。教學內(nèi)容可有童話色彩,有趣味性、哲理性。
    2、作業(yè)不怕丑。范畫后讓孩子畫畫試試,教師適當教學技法。學生作業(yè)時,教師巡回指導多表揚少指責,多示范少說教。對有畏難情緒的、沒有基礎的學生,教師示范適當補充畫面,或一點睛之筆構(gòu)一下圖。讓兒童把作品主題形象畫大些,容易出效果。
    3、作品要完整。借助小幫手。最后要引導孩子把畫面畫完,添背景什么的??梢宰屆佬g(shù)優(yōu)秀生做小老師,結(jié)對子幫助那些年齡小的,或沒有耐心的孩子畫完。還可讓先完成的進行分組繪畫比賽(為老師畫完范作也可)。
    4、展示很必要最后最能有效帶動孩子完成作品的方法是找個固定的地方作為展示區(qū):展評和講評他們的作業(yè)。
    孩子學完你這一課,會自己想再畫、能畫變化的,聽了你的引導有想法,這說明你這一課就是相當成功了。所以作為教師盡量要做好課前準備。
    繪畫游戲心得體會篇七
    繪畫工作坊三個階段的學習結(jié)束了,但是我感覺意猶未盡,感觸頗多!有一些是和小伙伴們一樣的感受。
    如從開始的不會畫畫到此刻的畫的還不錯,印證了開始上課時許老師說的一句真理“每個人都是天生的畫家”!
    再如,透過學習我們不僅僅學到了技術(shù),而且不動聲色地有了不同程度的成長,感受到許老師就像上帝的.使者一樣一向在給我們傳播福音!讓我們都打開了自我,使自己和身邊人都受益。
    又如我們的內(nèi)心都充滿了感激,感激帶我們走入神奇的繪畫世界的許老師。我們的內(nèi)心還充滿了感動,感動于助教們和立東,向南,永碩的任勞任怨,辛苦付出。我們的心里還滿是感恩,感恩曲偉杰心理校園給我們這么好的學習平臺!
    第一個就是感覺來上繪畫課物超所值!其實我上繪畫課的目的很low,單純的就是不想浪費錢。我在20xx年考完二級之后在咱們校園又報了婚師的課程,由于各種原因一向沒有上,在和校園溝通,在向南的幫忙下改報了繪畫工作坊的課程,上課前對課程沒有任何了解,上課也純屬偶然。我是一個能認真學習的人,既然學了就排除萬難堅持上好每一節(jié)課。很幸運,許老師給了我一個大大的驚喜!有個小伙伴說許老師是風,是光!我想補全這句話,“許老師,你是風,你是光,你是唯一的神話”!
    第二個就是我的情商提高了!為什么這么說呢,因為我愛人是一個個性浪漫的人,以前他總說我是沒有情商的女人,但是我認為我有。前幾天他對我說了一句話“媳婦,你此刻有情商了!”我個性激動!我想對老師說“因為剛好遇見你,留下足跡才秀麗。如果再相遇,我必須要抱抱你!”許老師立刻給了我一個熱情的擁抱,感動滿滿!
    星星唱了一首歌,“我們都一樣”。有句老話說“幸福的人都是一樣的”,我相信我們在繪畫工作坊學習的小伙伴們都是一樣的,今后的生活必須會越來越幸福!
    三個階段有2天半沒來,覺得損失很大,課程里的每一分每一秒都很珍貴,耕地老師的每一句話都充滿智慧和能量,伙伴們相處的每個時刻都那樣的溫暖親切令人留戀。
    三個階段收獲了好多擁抱,收獲了好多贊美,收獲了天使的守護,收獲了好多友情,收獲了好多繪畫應用實戰(zhàn)技能。重新感受自己的生活,再一次望見父母的愛,家人的愛,這愛一向在我身邊,這天我再一次望見,深深感動。在那里收獲了老師和伙伴們暖暖的愛,渾身熱血沸騰,愛在流動,生活是如此完美,自己內(nèi)在充滿力量。
    繪畫工作坊雖然結(jié)束了,但小伙伴們的愛繼續(xù)流動著。在繪畫工作坊交流群中,大家分享著自己的學習感受和心得體會,并用心練習繪畫技術(shù),有小伙伴聲稱后悔錯過了本次課程。
    繪畫游戲心得體會篇八
    3、過程與方法:通過學生個人或合作的方式參與美術(shù)活動,發(fā)展學生的美術(shù)實踐能力。
    教學重點:學習利用隨意線條形成的圖形,想象添畫具象或抽象的形象?!独L畫游戲》教案教學難點:能巧妙地利用隨意形,添加有趣的形象。課前準備:學生每人一張圖畫紙、水彩筆。
    課時:1課時。
    年級:二年級。
    教學過程:
    一、組織教學:。
    提示學生準備上課,整理好學習用具。整理用具,準備上課。調(diào)動學生情緒,做好上課準備。
    二、激趣導入:。
    師:我們在繪畫時經(jīng)常會利用到各種各樣的線,你認識下面這幾種線嗎?師板畫:直線、曲線和折線。
    師:你知道這些線的名稱嗎?
    師:這節(jié)課我們就來一起用線做游戲。
    (激發(fā)學生學習興趣,初步了解幾種繪畫常用線的名稱。)。
    三、講授新課:。
    師:我們先來做個小游戲,規(guī)則是你用各種線隨意在紙上畫圖形,然后根據(jù)圖形展開聯(lián)想把它們變成新的形象。
    出示課件:
    三張用線分割的畫,讓同學們比較一下哪張畫最容易讓我們添畫?(學生討論圖片:圖片一分割合理添畫容易。圖片二分割分散,不美觀。圖片三分割簡單。)。
    1、出示課件、了解添畫的方法。
    師:你有不一樣的想法嗎?
    師板畫三角形和四邊形,啟發(fā)學生說出可以變化成什么,師板畫出形象。《繪畫游戲》教案。
    2、指導欣賞作品:分析作業(yè)的內(nèi)容和色彩。
    3、你喜歡哪張?zhí)懋??為什么?每個主體物的顏色一樣嗎?
    四、合作創(chuàng)新、探究表現(xiàn):
    1、學生分割畫面并進行添畫。2、根據(jù)形象進行涂色。3、同桌之間互相提出建議。(引導學生大膽自由地把自己的想法表現(xiàn)出來,培養(yǎng)他們互相幫助的精神。)。
    五、課堂欣賞、評述作品:
    學生互相欣賞,簡單說出自己的作品內(nèi)容。教師評述優(yōu)秀作業(yè)。
    教材分析:本課的教學是讓學生在游戲中了解線的變化,根據(jù)線隨意變化產(chǎn)生的形狀進行想象設計,添畫上各種具象或抽象的形象。通過教學激發(fā)學生學習美術(shù)的興趣,充分發(fā)揮想象力,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。讓學生在教學活動中體驗學習美術(shù)的樂趣,嘗試新的繪畫方式,以體現(xiàn)學生主體性為教學理念。指導思想:根據(jù)自己對教材的分析,這是一節(jié)造型﹒表現(xiàn)課。新課程標準在本學習領(lǐng)域低年級階段強調(diào)感受、體驗和游戲性,看、畫、做、玩融為一體。我把本節(jié)課設計為以游戲為一條主線貫穿整節(jié)課,充分的調(diào)動學生的學習興趣。啟發(fā)學生充分的展開聯(lián)想、創(chuàng)作。讓學生在輕松、愉悅的游戲活動中,體驗造型活動的樂趣。教學目標:1.利用隨意線條形成的各種圖形充分的展開想象,進行添加,完成一幅有趣的畫。
    2.引導學生自主參與,通過欣賞以及相互交流、啟發(fā),激發(fā)學生的創(chuàng)作熱情。3.通過體驗美術(shù)活動的樂趣,激發(fā)學生學習美術(shù)的興趣。培養(yǎng)學生豐富的想象力。教學重點:學習利用隨意形想象、添畫具象或抽象的形象。教學難點:巧妙結(jié)合已有圖形的.特點,添加成生動有趣的形象。教學課時:1課時教學準備:多媒體課件、圖畫紙、水彩筆、黑色水筆。
    教學過程:
    一、組織教學提示學生準備上課,集中注意力,準備好學習用具。
    二、講授新課:
    1.游戲?qū)耄航處煟哼@節(jié)課,我,們一起玩?zhèn)€繪畫游戲,怎么樣?(出示課題:繪畫游戲)。
    2.畫線游戲。教師:你來指揮,我老畫,我一起來隨意畫一條。要連貫畫滿畫面。(師生合作共同畫一條簡單的線條)。
    3.想象練習:教師:孩子們,我畫的是什么?(上下左右翻轉(zhuǎn)讓學生聯(lián)想像什么。)學生:匯報。(根據(jù)隨意線條所組成的的圖形,充分的展開想象)教師:教師生動形象的添畫。(教師演示。通過示范,使學生明白如何添畫。)。
    4.研究探討:教師:孩子們,看原本簡單的線條中,竟然藏著那么多的寶貝。如果我們把這條線畫的在復雜些,會是什么樣的呢?我們大家一起來試一試。好么?讓我們隨意畫一條線,要連貫的畫滿畫面。(也可以閉上眼睛畫)教師:看這些隨意的線條,所組成的圖形中都藏哪些寶貝呢?學生:根據(jù)隨意線條所組成的圖形充分展開想象。
    教師:巡視輔導。(即使糾正存在問題的學生作品,使學生明確畫隨意線條時應該把握處理好線條的疏密關(guān)系。)。
    三、學生創(chuàng)作:教師:我覺得大家能創(chuàng)作出更漂亮的作品來,有信心么那下面就讓我們開始一場精彩的“想象大比拼”。我們比一比誰能巧妙的利用隨意線組成的圖形,添加出最多,最生動有趣的形象。學生:創(chuàng)作。教師:巡視輔導。
    教師輔導要點:(1)隨意形的疏密關(guān)系(2)添加內(nèi)容是否生動(3)調(diào)整畫面的整體感覺。
    四、課堂欣賞、評述作品:
    展示學生作品,師生共同欣賞。
    2.學生互相欣賞,簡單說出自己的作品內(nèi)容。
    3.教師評述優(yōu)秀作業(yè)。
    五、小結(jié):
    看,這些原本隨意,甚至有些雜亂的線條,通過大家的聯(lián)想、繪畫,就變成了一幅幅漂亮的美術(shù)作品。難怪有人說:想象力是一切希望和靈感的源泉,看來只要你敢想、敢做,就一定能收獲更多的驚喜和成績。
    繪畫游戲心得體會篇九
    根據(jù)自己對教材的分析,這是一節(jié)造型﹒表現(xiàn)課。新課程標準在本學習領(lǐng)域低年級階段強調(diào)感受、體驗和游戲性,看、畫、做、玩融為一體。我把本節(jié)課設計為以游戲為一條主線貫穿整節(jié)課,充分的調(diào)動學生的學習興趣。啟發(fā)學生充分的展開聯(lián)想、創(chuàng)作。讓學生在輕松、愉悅的游戲活動中,體驗造型活動的樂趣。
    1.利用隨意線條形成的各種圖形充分的展開想象,進行添加,完成一幅有趣的畫。
    2.引導學生自主參與,通過欣賞以及相互交流、啟發(fā),激發(fā)學生的創(chuàng)作熱情。
    3.通過體驗美術(shù)活動的樂趣,激發(fā)學生學習美術(shù)的興趣。培養(yǎng)學生豐富的想象力。
    學習利用隨意形想象、添畫具象或抽象的形象。教學難點:巧妙結(jié)合已有圖形的特點,添加成生動有趣的形象。
    1課時教學準備:多媒體課件、圖畫紙、水彩筆、黑色水筆。
    一、組織教學提示學生準備上課,集中注意力,準備好學習用具。
    二、講授新課:
    1.游戲?qū)耄航處煟哼@節(jié)課,我,們一起玩?zhèn)€繪畫游戲,怎么樣?(出示課題:繪畫游戲)。
    2.畫線游戲。教師:你來指揮,我老畫,我一起來隨意畫一條。要連貫畫滿畫面。(師生合作共同畫一條簡單的線條)。
    3.想象練習:教師:孩子們,我畫的是什么?(上下左右翻轉(zhuǎn)讓學生聯(lián)想像什么。)學生:匯報。(根據(jù)隨意線條所組成的的.圖形,充分的展開想象)教師:教師生動形象的添畫。(教師演示。通過示范,使學生明白如何添畫。)。
    4.研究探討:教師:孩子們,看原本簡單的線條中,竟然藏著那么多的寶貝。如果我們把這條線畫的在復雜些,會是什么樣的呢?我們大家一起來試一試。好么?讓我們隨意畫一條線,要連貫的畫滿畫面。(也可以閉上眼睛畫)教師:看這些隨意的線條,所組成的圖形中都藏哪些寶貝呢?學生:根據(jù)隨意線條所組成的圖形充分展開想象。
    教師:巡視輔導。(即使糾正存在問題的學生作品,使學生明確畫隨意線條時應該把握處理好線條的疏密關(guān)系。)。
    三、學生創(chuàng)作:教師:我覺得大家能創(chuàng)作出更漂亮的作品來,有信心么那下面就讓我們開始一場精彩的“想象大比拼”。我們比一比誰能巧妙的利用隨意線組成的圖形,添加出最多,最生動有趣的形象。學生:創(chuàng)作。教師:巡視輔導。
    教師輔導要點:
    (1)隨意形的疏密關(guān)系。
    (2)添加內(nèi)容是否生動。
    (3)調(diào)整畫面的整體感覺。
    四、課堂欣賞、評述作品:
    1.展示學生作品,師生共同欣賞。
    2.學生互相欣賞,簡單說出自己的作品內(nèi)容。
    3.教師評述優(yōu)秀作業(yè)。
    五、小結(jié):
    看,這些原本隨意,甚至有些雜亂的線條,通過大家的聯(lián)想、繪畫,就變成了一幅幅漂亮的美術(shù)作品。難怪有人說:想象力是一切希望和靈感的源泉,看來只要你敢想、敢做,就一定能收獲更多的驚喜和成績。
    繪畫游戲心得體會篇十
    xxxx年3月5日,我非常榮幸的在樂東中學聆聽了王中年老師的精彩講座,他的.講課條理清晰、生動有序,時常舉一些事例,使道理深入淺出,滲透人心,我被深深的吸引了,長達兩個小時的講座,聽起來一點累的感覺都沒有,反而覺得是一種享受。
    王中年,滿族,1943年生于遼寧省鳳城市。中國美術(shù)家協(xié)會會員、國家一級美術(shù)師、現(xiàn)為中央社會主義學院、中華文化學院教授。享受國務院授予的政府特殊津貼。早年就讀于魯迅美術(shù)學院,后入廣州美術(shù)學院研究生室,師從關(guān)山月、黎雄才等大師。藝術(shù)修養(yǎng)全面,山水畫造詣頗深,對油畫、水彩畫、人物畫亦有研究,也是一位瓷器繪畫藝術(shù)家。作品曾多次參加全國美展,并獲金、銀、銅大獎。1982年起多次在中國美術(shù)館、日本、韓國、新加坡、馬來西亞、香港等國家和地區(qū)舉辦個人畫展或講學。部分作品被人民大會堂、國務院、天安門城樓、中央統(tǒng)戰(zhàn)部、中國美術(shù)館及國內(nèi)外博物館和美術(shù)收藏家珍藏。
    繪畫游戲心得體會篇十一
    《繪畫游戲》這一課屬于“造型表現(xiàn)”學習領(lǐng)域,目的是讓學生在游戲中了解線的變化,根據(jù)線隨意變化產(chǎn)生的圖形進行聯(lián)想設計,添畫上各種具象或抽象的形象。激發(fā)學生學習美術(shù)的興趣,充分發(fā)揮想象力,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。讓學生在新穎的教學活動中體驗學習美術(shù)的樂趣,嘗試新的繪畫方法。
    具體目標為:
    1.了解本課繪畫游戲的基本方法。
    2.會利用隨意線條形成的圖形,想象添加形象,完成一幅有趣的畫。
    3.激發(fā)學生學習美術(shù)的興趣,體驗美術(shù)活動帶來的樂趣,培養(yǎng)學生豐富的想像力。
    根據(jù)學生的實際情況,我把本節(jié)課的教學重點定為:學習利用隨意線條形成的圖形,想象添加具象或抽象的形象。教學難點定為:巧妙地利用隨意形,添加生動有趣的形象。
    心理學家布魯納認為:學習是一個主動的過程。對學生學習內(nèi)因的最好激發(fā)就是激發(fā)學生對所學內(nèi)容的興趣,即來自學習活體本身的內(nèi)在動機,這是直接推動學生主動學習的心理動機。低年級學生活潑、好動,游戲是他們最喜歡的一種活動形式。因此,在設計活動時,我主要通過“形的聯(lián)想”、“走迷宮”、“迷宮探寶”等游戲環(huán)節(jié)來引導學生思考、探索、發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)作。在整個教學過程中我尊重學生學習發(fā)展的規(guī)律,由易到難,由簡單到復雜,由探索再到創(chuàng)新這樣一個過程。
    在教學中,為了更好地突出重點、突破難點,體現(xiàn)課程設計注重人文關(guān)懷,側(cè)重學生的體驗過程,針對低年級學生的心理特點和認知規(guī)律,我遵循“教為主導,學為主體”的教學思想,通過游戲情景的創(chuàng)設,引導學生主動探索,體驗學習的過程,培養(yǎng)學生自主學習和主動探究的意識,發(fā)展學生的想象力、提高學生的創(chuàng)造力;通過評價激勵,引導學生積極互動,體會創(chuàng)作的快樂。為了更好地激發(fā)學生參與活動的興趣,我還設計了“摸獎”的游戲來獎勵在活動中表現(xiàn)突出的學生,充分凸顯美術(shù)活動的學科特點,同時也讓這些圖畫帶給學生更廣闊的想象、思維空間。
    (一)課前組織教學。在輕柔的音樂聲中,穩(wěn)定學生情緒,提示學生準備好學習用具,為上課做好準備。
    (二)談話導入。在這一環(huán)節(jié)中我以“小朋友們,你們喜歡做游戲嗎?今天老師為你們準備了許多有趣的繪畫游戲。想不想一起去玩一玩?”這一談話直接引出課題,激發(fā)學生參與活動的興趣。
    (三)“形的聯(lián)想”游戲。在這一游戲環(huán)節(jié)中,我引導學生從常見的圓形、三角形再到不規(guī)則的圖形展開聯(lián)想,并通過添畫的方法來創(chuàng)造新形象。使學生在聯(lián)想添畫的過程中發(fā)現(xiàn)不同的圖形、不同的方向都會帶來不同的聯(lián)想。為后面學生對“迷宮路線”隨意形成的圖形展開豐富的聯(lián)想和添畫服務。
    (四)“走迷宮”游戲。在這一游戲環(huán)節(jié)中,我首先向?qū)W生展示一幅幅線條隨意畫,請學生在音樂的伴奏下伸出手指跟著一起彎彎繞繞地畫線,感受線條的連貫性和隨意性,同時也為下面的活動作鋪墊。
    (五)“迷宮探寶”游戲。在這一游戲中,因為學生有了先前對圖形的聯(lián)想、添畫經(jīng)驗,我就嘗試先讓學生來“探寶”,并利用小組探討、交流、演示的形式來培養(yǎng)和鍛煉學生自主學習的能力。然后再出示教師的范例,使學生感受不同個體聯(lián)想、添畫的內(nèi)容也是不盡相同的,同時引導學生發(fā)現(xiàn)不同的圖形可以組合起來聯(lián)想、添畫,感受繪畫游戲的神奇、有趣。另外,我設計了一個看圖思考的`練習,向?qū)W生出示四幅“迷宮圖”,讓學生說說哪張迷宮圖最容易讓我們添畫,從而可以有效地指導學生創(chuàng)作。
    (六)作品欣賞。在“作品欣賞”過程中,我分別引導學生從畫家的作品和學生的作品中感受畫面的神奇、有趣和豐富的想象力,同時也了解線描裝飾和涂色裝飾的兩種方法,拓寬學生的創(chuàng)作思路,激發(fā)學生的創(chuàng)作欲望。
    (七)學生練習。在這一環(huán)節(jié)中我鼓勵學生用走迷宮、聯(lián)想、添畫的方法自己來創(chuàng)作一幅神奇而有趣的畫,鍛煉學生的想象能力和創(chuàng)作能力。我首先引導學生根據(jù)提示說說畫畫時要注意什么?然后在學生創(chuàng)作的同時,展示一些配有音樂的圖片、作品等,營造輕松的學習氛圍,讓學生在優(yōu)美的旋律中展開思路、大膽創(chuàng)作,體驗繪畫游戲帶來的快樂。
    (八)活動評價。在這一過程中首先通過展示學生作業(yè),引導學生自評、互評,感受不同作品豐富的想象力和趣味性。然后教師再總結(jié)、評價,鼓勵學生在美術(shù)活動中積極想象,大膽創(chuàng)新,實現(xiàn)美術(shù)活動的價值。
    繪畫游戲心得體會篇十二
    xxxx年3月5日,我非常榮幸的在樂東中學聆聽了王中年老師的'精彩講座,他的講課條理清晰、生動有序,時常舉一些事例,使道理深入淺出,滲透人心,我被深深的吸引了,長達兩個小時的講座,聽起來一點累的感覺都沒有,反而覺得是一種享受。
    王中年,滿族,1943年生于遼寧省鳳城市。中國美術(shù)家協(xié)會會員、國家一級美術(shù)師、現(xiàn)為中央社會主義學院、中華文化學院教授。享受國務院授予的政府特殊津貼。早年就讀于魯迅美術(shù)學院,后入廣州美術(shù)學院研究生室,師從關(guān)山月、黎雄才等大師。藝術(shù)修養(yǎng)全面,山水畫造詣頗深,對油畫、水彩畫、人物畫亦有研究,也是一位瓷器繪畫藝術(shù)家。作品曾多次參加全國美展,并獲金、銀、銅大獎。1982年起多次在中國美術(shù)館、日本、韓國、新加坡、馬來西亞、香港等國家和地區(qū)舉辦個人畫展或講學。部分作品被人民大會堂、國務院、天安門城樓、中央統(tǒng)戰(zhàn)部、中國美術(shù)館及國內(nèi)外博物館和美術(shù)收藏家珍藏。
    繪畫游戲心得體會篇十三
    義務教育課程標準實驗教科書(人教版美術(shù)第四冊)。
    設計本課的目的是讓學生在游戲中了解線的變化,根據(jù)線隨意變化產(chǎn)生的形狀進行想象設計,添畫上各種具象或抽象的形象。
    通過電子白板這一現(xiàn)代化教育技術(shù),激發(fā)學生學習美術(shù)的興趣,充分發(fā)揮想象力,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。讓學生在新穎的教學活動中體驗學習美術(shù)的樂趣,嘗試新的繪畫方法。
    1.了解本課綜合游戲的基本方法;會利用隨意線條形成的圖形想象添加形象,完成一幅有趣的畫。
    2.激發(fā)學生學習美術(shù)的興趣,了解線條游戲的方法與內(nèi)容,體驗美術(shù)活動的樂趣,培養(yǎng)學生豐富的想象力。
    學習利用隨意線條形成的圖形,想象添加具象或抽象的形象。
    巧妙地利用隨意形,添加生動有趣的形象。
    圖畫紙、鉛筆、橡皮、黑色記號筆、水彩筆。
    培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和對生活的熱情。
    一、組織教學。
    提示學生準備上課,集中注意力,準備好學習用具。
    二、游戲?qū)搿?BR>    1.做游戲。
    老師和同學來做一個繪畫游戲(白板出示板書)。
    要求在紙上用一條連貫的線條畫滿整張紙。
    2.學生實踐繪畫(白板出示一張空白的紙)。
    (請一位學生到白板上畫,其他學生在自己的紙上畫)。
    3.分析比較(白板出示一張老師畫的畫)比較自己與老師畫的線條的區(qū)別?
    分析:老師畫的稀疏,同學畫的密集。
    4.觀察(白板出示范圖)。
    老師畫的這些線里面可以變出很多圖案,你看出什么來了嗎?
    生:我看出。
    5.小結(jié):
    所以線條畫的稀疏可以變出很多圖案,畫的太密集就不能變出很多圖案。
    6.提問:
    看老師到底畫出的是什么圖案?
    生:圖案人頭,鴨子,魚,時鐘,燈籠。
    三、新授。
    1.激發(fā)興趣:
    老師把剛才這么一條線變成這么多的圖案,想知道怎么變的嗎?
    2.演示:(在白板上演示)演示線條想象成的`圖案。
    觀察回答:把什么想象成什么?加上什么變成什么?
    3.拓展:
    (把畫好的線條變成了不同的圖案)問:你還能聯(lián)想到什么呢?
    生:把什么變成什么。
    4.老師考學生。
    出示實物問:這里有一個不規(guī)則的圖形,你覺得像什么?
    生想象并回答:分別像。
    師:把圖形位置顛倒,你覺得像什么?
    生:
    師:再把圖形顛倒你覺得像什么?
    師:出示若干個不規(guī)則圖形,讓學生想象像什么?
    師:哪幾個圖案組合像什么?看看比比那個同學想的最多。
    四、小組討論想象(白板出示圖片)。
    1.出示另一張線條畫,以四人小組討論想象,三角形像塔,圓像。
    2.欣賞老師想象出的畫。
    3.欣賞:畫家與別的小朋友是怎樣來想象的。
    五、作業(yè)布置。
    1.作業(yè):
    先畫一條連貫的線,再由這條線組合成的不同圖形進行想象。
    2.比一比:
    看誰想的最妙?
    3.學生創(chuàng)作、教師巡回指導:
    注意我們剛才比較過不能畫的太密。
    六、作業(yè)展評。
    畫的好的貼在黑板上。
    自評及互評,老師簡單總結(jié)評價。
    繪畫游戲心得體會篇十四
    xxxx年xx月xx日上午,有幸能夠聽到王中年大師在樂東中學的有關(guān)于中國繪畫和他的藝術(shù)人生講座,這次講座對于我們非美術(shù)專業(yè)老師來說,是一次非常難得的學習機會,時間雖短,但感收獲頗豐。
    接觸美術(shù)最早是從素描開始,所以慢慢就覺得畫得越像就是越好的,但是現(xiàn)在才發(fā)現(xiàn)其實不然,就像王中年大師講中國繪畫和西方繪畫的時候說:“中國繪畫注重意境而西方繪畫注重寫實?!蔽鞣嚼L畫是表象的,具體的,非常的寫實,講究的是對自然的真實表現(xiàn)。所以西方的畫很像十分逼真。而中國繪畫不同于西方繪畫重于寫實,中國繪畫重在寫意,這個寫意可不是大概其意,寫的是意象、理想,寫的是畫境、意境,更是一種境界。所以有那么一句“詩中有畫,畫中有詩”的說法。所以中國畫光靠技術(shù)是不行的,你不僅要畫得好還得有文化。他涉及到詩、書、畫、印各方面的修養(yǎng),這也是中國畫中總是有著深刻的內(nèi)涵!同時中國繪畫是圓中求方而西方繪畫是方中求圓!
    美術(shù)對于我來說一直只是一種興趣愛好,雖然它現(xiàn)在成為我工作的一部分,但是我卻從來沒有系統(tǒng)的認真的去學習它、接觸它。而我們在教學的時候也只是教一些簡筆畫和手工之類的,很少教學生學習中國繪畫,可能這和學生的能力程度有關(guān),但是不可否認這也是我們的存在的'缺失,我們不了解中國繪畫,同時在美術(shù)的教學中我不能以像與不像來評價孩子的作品,要多去看看學生作品所表達的意思,而王中年大師的講座正好為我們打開了這扇窗!在以后的教學中如果有機會可以讓學生都接觸和了解中國繪畫,在教學的過程中和學生一起了解中國繪畫,讓人生充滿藝術(shù)!