2023年心理游戲教案范文(18篇)

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    教案是教師在教學(xué)過程中的有力工具,可以提高教學(xué)效果。在編寫教案時,教師應(yīng)當(dāng)關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)困難和問題,并設(shè)法解決。請大家認(rèn)真研讀這些教案范文,結(jié)合自己的實(shí)際情況進(jìn)行靈活運(yùn)用。
    心理游戲教案篇一
    新《綱要》指出“要高度重視幼兒的心理健康,一個心理健康的孩子,首先應(yīng)該能逐漸學(xué)會調(diào)控自己的情緒,保持樂觀向上的心境?!备吲d、郁悶、傷心、快樂都是人的正常情緒,高興、快樂是積極的情緒,過度的生氣和傷心是消極的情緒。消極情緒體驗(yàn)如果長期得不到控制、調(diào)節(jié),會引起幼兒生理上、心理上的各種問題和疾病,老師應(yīng)該注意幫助幼兒逐漸了解并學(xué)習(xí)調(diào)節(jié)自己的情緒。本活動依據(jù)中班幼兒年齡特征:行為明顯受情緒支配,情緒仍然不穩(wěn)當(dāng),容易沖動。依據(jù)幼兒的成長特點(diǎn)和本班幼兒的已有經(jīng)驗(yàn)來設(shè)計(jì)此活動,活動中還有機(jī)整合了各領(lǐng)域的教育內(nèi)容來促進(jìn)幼兒全面的發(fā)展,并采用圖片聯(lián)想、結(jié)合生活經(jīng)驗(yàn)來激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的主動性和積極性。
    1.理解他人生氣、傷心的原因,了解幫助和安慰別人的方式、方法,表達(dá)自己的愛心。
    2.知道能用多種方法讓自己不再生氣,不再難過,變得快樂。
    ppt(課件)、墊子、沙袋、軟性無傷害投擲物、一段歡快的音樂等。
    (一)小動物出行。
    師:喵喵喵,喵喵喵,小貓要出行,今天什么天?
    幼:今天是天。
    師:汪汪汪,汪汪汪,小狗要出行,今天什么天?
    幼:今天是天?
    ……。
    (二)晴天、陰天和雨天。
    使用課件。
    1.出示陰天、雨天(雷陣雨)圖片。
    討論:看到陰天、雨天你有怎樣的感覺?它們分別代表怎樣的心情?為什么?(傷心、難過、生氣)。
    2.出示晴天圖片。
    討論:看到晴天你的感覺是怎樣的?它可以代表怎樣的心情?為什么?(開心、快樂)。
    小結(jié):陰天、雨天可代表心情不好的時候,比如生氣、郁悶;晴天可代表開心快樂的時候。
    (三)播放課件。
    1.出示小猴(貼上相應(yīng)的天氣標(biāo)志,代表心情)。
    2.播放場景:小刺猬吵架(貼天氣標(biāo)志代表心情)。
    (四)讓我安慰你。
    1.展示教師收集的孩子們的表情照片。(課件)。
    討論:的心情是晴天還是陰雨天?你是怎么知道的?我們?nèi)绾巫屗_心?
    2.組織幼兒相互交流今天的心情情況,鼓勵幼兒嘗試安慰別人。
    3.討論哪些方式可以讓人變開心?
    大家一起跟著歡快的音樂,利用墊子、沙袋等發(fā)泄不好的情緒。(隨機(jī)的提問、了解幼兒現(xiàn)在感覺怎么樣?)。
    (五)延伸活動:
    幼兒制作心情天氣牌,每天插在心情播報(bào)窗里,以便教師及時了解幼兒的心情,進(jìn)行幫助和疏導(dǎo)。
    心理游戲教案篇二
    1、學(xué)習(xí)跳繩的方法,嘗試手腳協(xié)調(diào)的進(jìn)行跳繩游戲。
    2、探索繩子的多種玩法,經(jīng)過思考跳繩的其他玩法,發(fā)展創(chuàng)造思維本事。
    3、能與同伴合作,協(xié)調(diào)地進(jìn)行跳繩和蕩繩。
    【活動準(zhǔn)備】
    1、繩子人手一根。
    2、《朋友舞》音樂磁帶,錄音機(jī)。
    【活動過程】
    列隊(duì)練習(xí):縱隊(duì)——大圓——開花——放縱。
    要求:精神飽滿,喊口號聲音響亮。
    玩繩游戲:幼兒人手一根繩子,鼓勵幼兒自主地探索各種玩繩游戲。請個別幼兒示范,其他幼兒學(xué)習(xí)模仿。
    教師師范跳繩,請幼兒仔細(xì)觀察教師的動作,并說一說教師是怎樣跳繩的。
    幼兒分散練習(xí)跳繩。讓幼兒手持繩子的兩端,將繩子垂在身體前面,幼兒雙腳向前跳過后,將繩子從后繞過頭頂繞到身前,幼兒雙腳向前跳過后,再將繩子從后饒過頭頂繞到身前,然后重復(fù)上述動作。在幼兒練習(xí)過程中,教師在一旁指導(dǎo)幼兒的動作。
    教師再次示范,講解跳繩要領(lǐng)后,幼兒再分、散聯(lián)系跳繩。
    教師能夠引導(dǎo)三人一組玩跳繩游戲。
    教師:繩子除了一個人跳,還能夠幾個人跳呢
    兩位幼兒各持繩子來回?cái)[動繩子(繩子高度接近地面),第三位幼兒站在中間,隨著繩子的`擺動,在繩子的兩端來回跳躍。
    學(xué)習(xí)將繩子繞成團(tuán),并放在指定的筐中。
    音樂起,大家一齊跳團(tuán)體舞。
    心理游戲教案篇三
    1、學(xué)習(xí)跳繩的方法,嘗試手腳協(xié)調(diào)的進(jìn)行跳繩游戲。
    2、探索繩子的多種玩法,經(jīng)過思考跳繩的`其他玩法,發(fā)展創(chuàng)造思維本事。
    3、能與同伴合作,協(xié)調(diào)地進(jìn)行跳繩和蕩繩。
    【活動準(zhǔn)備】。
    1、繩子人手一根。
    2、《朋友舞》音樂磁帶,錄音機(jī)。
    【活動過程】。
    列隊(duì)練習(xí):縱隊(duì)———大圓———開花———放縱。
    要求:精神飽滿,喊口號聲音響亮。
    玩繩游戲:幼兒人手一根繩子,鼓勵幼兒自主地探索各種玩繩游戲。請個別幼兒示范,其他幼兒學(xué)習(xí)模仿。
    教師師范跳繩,請幼兒仔細(xì)觀察教師的'動作,并說一說教師是怎樣跳繩的。
    幼兒分散練習(xí)跳繩。讓幼兒手持繩子的兩端,將繩子垂在身體前面,幼兒雙腳向前跳過后,將繩子從后繞過頭頂繞到身前,幼兒雙腳向前跳過后,再將繩子從后饒過頭頂繞到身前,然后重復(fù)上述動作。在幼兒練習(xí)過程中,教師在一旁指導(dǎo)幼兒的動作。
    教師再次示范,講解跳繩要領(lǐng)后,幼兒再分、散聯(lián)系跳繩。
    教師能夠引導(dǎo)三人一組玩跳繩游戲。
    教師:繩子除了一個人跳,還能夠幾個人跳呢?
    兩位幼兒各持繩子來回?cái)[動繩子(繩子高度接近地面),第三位幼兒站在中間,隨著繩子的擺動,在繩子的兩端來回跳躍。
    學(xué)習(xí)將繩子繞成團(tuán),并放在指定的筐中。
    音樂起,大家一齊跳團(tuán)體舞。
    心理游戲教案篇四
    跳繩是幼兒常玩的,也是幼兒鍛煉身體所用的。在戶外活動時我發(fā)現(xiàn)孩子對跳繩十分感興趣,并且能創(chuàng)造出多種玩法,如:將繩子兩頭扣在一齊,可做套圈游戲??傊死K的玩法多種多樣,本次活動旨在引導(dǎo)幼兒探索出繩子更多的玩法,體驗(yàn)創(chuàng)造性進(jìn)行體育活動的樂趣,發(fā)展幼兒的身體動作。
    1、能探索出繩子的各種玩法,掌握玩繩的基本技能,發(fā)展幼兒的身體動作。
    2、會一物多玩,體驗(yàn)創(chuàng)造性玩繩的樂趣,發(fā)展幼兒的想象力與創(chuàng)造力。
    3、培養(yǎng)幼兒的合作意識。
    1、錄音機(jī)、磁帶,幼兒每人一跟繩子。
    2、幼兒有跳繩和一物多玩的經(jīng)驗(yàn)。
    1、聽教師口令,練習(xí)跳躍及上肢動作。
    (1)師:跳、跳、跳,跟著教師跳、跳、跳,(原地)問:“還能夠怎樣跳?”引導(dǎo)幼兒:向前跳,向后跳,向上跳,蹲跳,向左跳,向右跳,單、雙腳跳。
    (2)師:繞繞臂,繞繞臂,跟著教師繞繞臂。問:“還可怎樣繞?”引導(dǎo)幼兒向前饒,向后繞,單、雙手繞,舉起手臂繞等。
    2、游戲:與我說的相反。
    玩法:師說向上跳,幼則蹲跳,師說向前跳,幼則后跳,發(fā)展幼兒動作的靈敏性。
    1、幼兒自由探索跳繩的各種玩法,體驗(yàn)創(chuàng)造性玩繩的樂趣。
    2、在教師的引導(dǎo)下,相互交流示范各自的'玩法。
    (1)練習(xí)套和跳的玩法。
    將繩子的兩頭扣在一齊套圈,將繩圈擺在地上練習(xí)單、雙腳跳圈,或?qū)筛K子平行擺好練習(xí)單、雙腳跳過小河。
    (2)練習(xí)走和平衡的玩法。
    再一跟繩子上走鋼絲,在兩跟繩子中間走小橋。
    (3)練習(xí)跑的玩法。
    游戲:揪尾巴、騎馬。
    (4)練習(xí)上肢的玩法。
    單、雙手繞繩、手臂舉起繞繩,將許多根跳繩連接在一齊做舞龍游戲等。
    3、引導(dǎo)幼兒探索合作玩繩的方法,培養(yǎng)幼兒的合作意識。
    (1)幼兒自由結(jié)伴,2人、3人或多人合作探索跳繩的玩法。
    (2)請幼兒相互交流合作玩游戲的方法。
    (3)幼兒自愿組合成若干小組,做自我喜歡的游戲。
    心理游戲教案篇五
    【活動目的】練習(xí)鉆和跑的動作。
    【活動準(zhǔn)備】游戲前先學(xué)會兒歌:“鉆山洞,鉆山洞,小朋友,不怕難,學(xué)好本領(lǐng)去探險(xiǎn),多為祖國做貢獻(xiàn)”。
    【活動過程】
    將幼兒分成三人一組,其中旁邊兩個幼兒搭手做山洞,中間一幼兒做小探險(xiǎn)家蹲在洞中。
    游戲開始,幼兒一起說兒歌,說完最后一個“獻(xiàn)”字,小探險(xiǎn)家馬山起立按逆時針方向鉆洞追捉,只要有一個幼兒被追上,游戲就結(jié)束。至此各組調(diào)換一名幼兒做小探險(xiǎn)家在進(jìn)行游戲。
    【活動規(guī)則】
    1、小探險(xiǎn)家必須等說完“獻(xiàn)”字,才能開始鉆洞追前面的幼兒,不得搶先。
    2、當(dāng)山洞者不能阻礙探險(xiǎn)者的`行動。
    注意事項(xiàng):洞與洞的距離要適當(dāng)遠(yuǎn)些,約1.5米左右。
    心理游戲教案篇六
    設(shè)計(jì)意圖:
    心理健康的重要性越來越被人們所重視,因此心理健康教育也就成為學(xué)校教育的重要內(nèi)容,現(xiàn)在的幼兒大多是獨(dú)生子女,家庭物質(zhì)條件優(yōu)越,爺爺奶奶關(guān)愛備至,父母心疼不已。應(yīng)該說,他們是生活在天堂里了??墒牵L輩的溺愛,缺少玩伴,家長期望值太高,結(jié)果不少幼兒也出現(xiàn)了心理問題。由于受能力和經(jīng)驗(yàn)的限制,小班幼兒對成人有一定的依賴心理,很少自己想辦法解決問題,對自己的行為也缺少充分的自信,因此,設(shè)計(jì)了此次活動《我會玩》。讓幼兒嘗試完成有一定難度的事情,有利于充分挖掘幼兒的潛力,促進(jìn)其主動學(xué)習(xí),進(jìn)一步增強(qiáng)自信心。
    教學(xué)目標(biāo):
    教師:
    1、在活動中,教師要充分了解本班幼兒是否有信心完成有一定難度的事情。
    2、在各種環(huán)節(jié)中,教師要啟發(fā)幼兒自己想辦法完成任務(wù)。
    幼兒:
    1、通過活動,使幼兒對有一定難度的事情有信心完成。
    2、培養(yǎng)幼兒的應(yīng)變能力和思維能力。
    3、幼兒能不同程度地想辦法完成任務(wù)。
    教學(xué)準(zhǔn)備:
    1、圖片四幅皮球若干長50cm的線繩人手一根。
    2、五種小動物的家(場地)各種動物的卡片。
    教學(xué)過程。
    (第一課時)。
    明鏡臺(活動一)。
    教師引導(dǎo)幼兒看圖:圖上有哪些小動物?它們都在干什么?
    給每一位幼兒發(fā)皮球,請幼兒自己說說,你會怎樣玩球?說說你會哪種小動物的玩法。
    請幼兒動腦筋想一想,除了小動物玩球的方法以外,還會什么別的玩法。
    幼兒創(chuàng)造性地玩球。
    小結(jié):鼓勵幼兒與眾不同的玩法。
    智慧泉(活動二)。
    (1)以拍球的活動引出玩繩子的主題,啟發(fā)幼兒說出線繩有多少種玩法。與同伴合作又有什么玩法。
    幼兒操作,教師按幼兒不同能力進(jìn)行指導(dǎo)。
    教師講評:鼓勵表揚(yáng)想法獨(dú)特的幼兒。
    (第二課時)。
    回音壁(活動三)。
    在教室內(nèi)布置小雞、小鴨、小狗、小兔的家,請幼兒學(xué)習(xí)小動物的叫聲和動作。
    游戲開始:聽教師口令“小孩小孩真好玩,摸摸這,摸摸那,摸摸xx(小動物)家走回來?!苯處煹目诹羁呻S游戲的趣味性的增加而變換。如摸摸xx家跳、跑、飛、慢慢走、快快走回來。
    心理游戲教案篇七
    1、知道日常生活中會遇到許多的困難,能充滿信心動腦筋想出各種方法克服困難、解決困難。
    2、能體驗(yàn)自己解決困難的喜悅。
    3、學(xué)會保持愉快的心情,培養(yǎng)幼兒熱愛生活,快樂生活的良好情感。
    4、讓幼兒知道愉快有益于身體健康。
    5、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
    知道日常生活中會遇到許多的困難,能充滿信心動腦筋想出各種方法克服困難、解決困難。
    童話故事《樹林里的動物》,頭飾:小熊、小猴、小鹿、小羊、啄木鳥。
    (一)、借助童話故事,把幼兒引入一個充滿問題的世界。
    師:在茂密的樹林里,生活著許多的動物。你猜,都有些什么動物呢?(激發(fā)幼兒的興趣)。
    師:有一天,小動物在樹林里玩,你看他們發(fā)生了什么事情?
    師:樹林里有什么動物?它們遇到了什么困難?
    (二)、鼓勵幼兒通過實(shí)踐活動動腦筋想辦法解決困難。
    1、激發(fā)幼兒解決困難的信心。
    2、幼兒分組討論解決困難的方法。
    師:假如羽毛球被掛在了樹上,小羊能用什么方法把它取下來呢?
    師:假如小球滾進(jìn)了樹洞,小猴能用什么方法把它取出來呢?
    師:哎呀!小熊的褲子給刮破了,如果你是小熊,你有什么方法呢?
    師:啄木鳥喝不了水,只有半桿水。小啄木鳥們,你們有什么方法喝到水呢?鼓勵幼兒講出自己解決問題的方法,初步體驗(yàn)成功樂趣。
    (三)、引導(dǎo)幼兒感知生活中有許多困難問題,鼓勵幼兒大膽想出解決方法。
    師:你在家里、幼兒園、路上或其他地方遇到過什么因難?
    師:你是怎樣解決的?你試過媽媽病了,家里只剩下你一個人嗎?如果發(fā)生了,你怎么辦?
    (四)、游戲(過河)。
    用藍(lán)色的布或紙?jiān)O(shè)置一條寬大的河流,在河的對面設(shè)置一座大山,山里藏著各種各樣的寶物—玩具。
    引導(dǎo)幼兒通過各種不同的方法過河,獲取自己喜愛的寶物。
    心理游戲教案篇八
    一、活動目標(biāo):
    1.培養(yǎng)幼兒動作發(fā)展聽音樂繞圈圈。
    2.培養(yǎng)幼兒反應(yīng)能力。
    二、活動準(zhǔn)備:
    物質(zhì)準(zhǔn)備:椅子若干,音樂一首。
    三、活動過程:
    1.教師帶領(lǐng)幼兒做熱身運(yùn)動:健身操。
    2.教師講解游戲玩法:教師說明游戲玩法:搶椅子游戲可分成兩組來玩,每組10個人。10個人來搶8張椅子,當(dāng)音樂響起的時候,小朋友和家長一起慢慢圍著事先擺好的小椅子跑步,當(dāng)音樂停止,小朋友就必須找到一個椅子坐下來,沒有搶到椅子的小朋友就會被淘汰出局。每玩完一次,就撤出一個小椅子,淘汰一個小朋友,直到剩最后一個小朋友,他就是這一組的贏家。兩組玩過之后,讓兩組的.贏家做最后的比賽,得勝的小朋友老師會對他進(jìn)行獎勵。
    心理游戲教案篇九
    下午,學(xué)校組織了高三心理輔導(dǎo)活動,特地請了一位外地的教師教我們在游戲中釋放學(xué)習(xí)的壓力。
    活動一開始,就是喊出每一個班的口號,我們班當(dāng)時喊的是:“二十七班,創(chuàng)造奇跡!”接著我們友玩起了穿過呼啦圈,拉繩子等活動。在做游戲的過城中,我深深地感受到了集體的力量不可小覷,特別是過呼啦圈時,大家手牽著手不能輕易松手的那一刻。如果有人拉得特別緊的時候,其他同學(xué)也會受到影響。
    欣欣在游戲過后親口告訴我,當(dāng)時我把她的手弄得好痛,這時候我一臉的抱歉。
    記得之前代代和我說過的話,“沒想到你人這么小,力氣還那么大!”那個時候我還有點(diǎn)得意,“想不到啊,我居然有這么大的力氣!看來人真的是不可貌相的?!?BR>    現(xiàn)在回過頭來想一想,仿佛曾經(jīng)顧財(cái)英對我的兇也變得溫和了起來。那時候我總是請教她相關(guān)的數(shù)學(xué)問題,可是每次她同我講解題目的時候,語氣里都透露出一種:“連這個你都不會做???”雖然當(dāng)時我的心里會有點(diǎn)小情緒,但是當(dāng)我把題目解出來了,頓時感到一陣喜悅。所以當(dāng)初的不爽一下子就消失不見了。
    學(xué)校精心組織的這次心理輔導(dǎo)活動,讓我們這些即將參加高考的學(xué)生感覺放松了許多,把長期刷題的枯燥感都拋到了九霄云外。那些緊張,那些焦慮,那些擔(dān)憂……在游戲中我的心情感受到了前所未有的愉悅與放松。
    心理游戲教案篇十
    1、學(xué)習(xí)跳繩的方法,嘗試手腳協(xié)調(diào)的進(jìn)行跳繩游戲。
    2、探索繩子的.多種玩法,經(jīng)過思考跳繩的`其他玩法,發(fā)展創(chuàng)造思維本事。
    3、能與同伴合作,協(xié)調(diào)地進(jìn)行跳繩和蕩繩。
    【活動準(zhǔn)備】
    1、繩子人手一根。
    2、《朋友舞》音樂磁帶,錄音機(jī)。
    【活動過程】
    列隊(duì)練習(xí):縱隊(duì)———大圓———開花———放縱。
    要求:精神飽滿,喊口號聲音響亮。
    玩繩游戲:幼兒人手一根繩子,鼓勵幼兒自主地探索各種玩繩游戲。請個別幼兒示范,其他幼兒學(xué)習(xí)模仿。
    教師師范跳繩,請幼兒仔細(xì)觀察教師的動作,并說一說教師是怎樣跳繩的。
    幼兒分散練習(xí)跳繩。讓幼兒手持繩子的兩端,將繩子垂在身體前面,幼兒雙腳向前跳過后,將繩子從后繞過頭頂繞到身前,幼兒雙腳向前跳過后,再將繩子從后饒過頭頂繞到身前,然后重復(fù)上述動作。在幼兒練習(xí)過程中,教師在一旁指導(dǎo)幼兒的動作。
    教師再次示范,講解跳繩要領(lǐng)后,幼兒再分、散聯(lián)系跳繩。
    教師能夠引導(dǎo)三人一組玩跳繩游戲。
    教師:繩子除了一個人跳,還能夠幾個人跳呢?
    兩位幼兒各持繩子來回?cái)[動繩子(繩子高度接近地面),第三位幼兒站在中間,隨著繩子的擺動,在繩子的兩端來回跳躍。
    學(xué)習(xí)將繩子繞成團(tuán),并放在指定的筐中。
    音樂起,大家一齊跳團(tuán)體舞。
    心理游戲教案篇十一
    多種平衡凳游戲,發(fā)展幼兒的靈敏、力量和速度,同時提高他們的分析決定力、思考力和創(chuàng)想潛力。
    平衡凳10個。
    一、幼兒坐成一行,應(yīng)對教師,玩《搶位》游戲。
    1、當(dāng)聽到哨聲后,幼兒快速起立,換坐至相距4米遠(yuǎn)的另一排長凳上。
    2、聽到語言提示后,幼兒快速站立,再次換位。
    3、聽到擊掌聲時,換位。
    4、區(qū)分有效和無效口令,拍掌三次為有效移動信號。
    5、用眼睛來區(qū)分,三個手指為有效移動信號。
    6、請幼兒用眼看,耳朵聽,腦袋想,有效地區(qū)分各種干擾信號,例如口令擊掌1至2次,伸出兩個手指等,但有效信號仍是伸三個手指或擊掌三次。
    7、綜合運(yùn)用各種信號,但只有跺腳才是移動信號。
    二、幼兒仍持續(xù)原對形,繼續(xù)玩平衡凳游戲。
    將平衡凳的數(shù)量適當(dāng)減少,促使幼兒們相互照顧,以便全體都坐在平衡凳上。
    1)每次換位后,均減少一個平衡凳,鼓勵幼兒想到他人,能在僅剩的凳面上坐下來。
    2)僅剩一個平衡凳時,要求全體幼兒開動腦筋。
    開始不提示,讓全體幼兒嘗試。
    適度提示,以站立姿勢來嘗試。
    提示幼兒應(yīng)多想到同伴,采取緊貼和側(cè)站的方式,增加空間,完成任務(wù)。
    三、幼兒休息,教師將平衡凳排列成相距半米至一米的縱向障礙。
    1、幼兒以行走的姿勢跨越障礙。
    2、幼兒以小跑的姿勢跨越障礙。
    3、幼兒以快跑的姿勢跨越障礙。
    4、將幼兒分成若干組采取自己較喜愛的'動作過障礙。
    四、幼兒繞場慢跑放松后回班。
    心理游戲教案篇十二
    活動名稱:
    好玩的滑梯
    懂得滑梯的正確方法
    愿意與同伴、老師互動,喜歡表達(dá)自己的想法。
    通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
    滑梯
    1、先參觀大班幼兒滑滑梯,可請個別大班幼兒示范,了解正確方法后再進(jìn)行玩滑梯。
    2、教師注意在滑梯周圍保護(hù),尤其關(guān)注膽小的幼兒,幫助他們克服恐懼心理。
    滑滑梯時要排好隊(duì),從臺階上去,從滑板滑下來,不能推擠,滑滑梯時要坐著滑,不能頭朝下。
    水果蹲
    按口令做相應(yīng)動作
    各種水果頭飾
    1、幼兒戴上自己喜歡的水果頭飾,扮演各種水果,教師念兒歌:“蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲玩香蕉蹲?!薄跋憬抖祝憬抖?,香蕉蹲完梨子蹲?!庇變喊纯诹钭鱿鄳?yīng)動作。
    2、游戲中間穿插跑動、停止等口令,調(diào)整幼兒活動量。
    游戲規(guī)則:在游戲中幼兒必須要按老師的口令做相應(yīng)的動作。
    附兒歌:蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲玩香蕉蹲。
    香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。
    梨子蹲,梨子蹲,梨子蹲完菠蘿蹲。
    菠蘿蹲,菠蘿蹲,菠蘿蹲玩桃子蹲。
    (可繼續(xù)增加水果,循環(huán)進(jìn)行)
    游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機(jī)及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
    心理游戲教案篇十三
    1、通過娃娃家的.各個區(qū)域培養(yǎng)幼兒的動手能力、語言能力和想象力。
    2、讓幼兒充分享受游戲帶來的樂趣。
    1、幼兒自選角色,裝扮就位;
    2、請幼兒開著小火車到“娃娃樂園”作客;
    超市——幼兒可扮演超市促銷員、收銀員,客人可去購物;
    糖果加工廠——加工員可用各種材料進(jìn)行糖果、糕點(diǎn)的加工;
    娃娃書屋——幼兒可扮演圖書管理員,客人可以去看書;
    教師和幼兒一起評出今天的“娃娃之星”。
    心理游戲教案篇十四
    1、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
    2、增強(qiáng)思維的靈活性。
    香蕉蘋果葡萄橘子頭飾若干
    一、出示各種比的頭飾,引起幼兒興趣
    1、兒說出水果的名稱:瞧,今天來了許多水果娃娃,你們認(rèn)識他們嗎
    2、討論水果的顏色
    這些水果有什么營養(yǎng)呢
    3、今天,我們要和水果哇哇來做游戲
    二、學(xué)習(xí)游戲蹲蹲蹲,教師簡單介紹游戲
    1、一位幼兒當(dāng)香蕉,一位當(dāng)蘋果,一位當(dāng)葡萄,一位當(dāng)橘子。
    2、請四位幼兒示范游戲玩法
    幼兒甲說:香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完蘋果蹲。
    幼兒乙說:蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完葡萄蹲。
    幼兒丙說:葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完橘子蹲。
    幼兒丁說:蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完橘子蹲不停循環(huán),誰接不上誰就輸,其他人接著玩,最后一個人就是勝者。
    三、請幼兒四人一組游戲
    幼兒自己分配角色,戴好頭飾,開始游戲
    四、探索游戲的規(guī)則及有效玩法
    你覺得這個游戲要有什么規(guī)則?(即一個說完,另一個接著趕快說,記好自己是什么名字,注意聽)
    五、引導(dǎo)幼兒加快速度練習(xí)
    六、引導(dǎo)幼兒互相交換角色練習(xí)
    心理游戲教案篇十五
    1、做游戲,引起幼兒興趣。
    老師把西瓜放在大口袋里,說:“小朋友們,看一看這個神奇的大口袋,里面藏著大家的好朋友,你們猜一猜它是誰?請小朋友們上來摸一摸,說一說它是誰?”
    請幼兒摸一摸,說一說摸上去是什么樣的感覺,猜一猜是什么?
    2、觀察西瓜
    老師把西瓜拿出來,請幼兒仔細(xì)觀察,“小朋友們,看一看,它是誰呀?原來是大西瓜,大家說一說西瓜是什么形狀的?它穿著什么顏色的衣服?”
    請幼兒討論,并讓幼兒試著搬一搬大西瓜,感受西瓜好沉??!
    3、聽故事“大西瓜和小老鼠”
    老師出示圖片,講故事,并提出問題
    (1)太陽當(dāng)頭照,小老鼠走在路上。請問是誰在路上走?
    (2)小老鼠在姥姥家大口大口地吃西瓜。請問小老鼠在干什么呢?
    (3)西瓜吃完后,小老鼠又說了什么?
    4、切開習(xí)慣,請幼兒觀察西瓜瓤的顏色。
    5、品嘗西瓜。
    活動反思:
    幼兒開始對觀察事物產(chǎn)生興趣。提高了幼兒觀察事物的能力。并且知道西瓜可以解渴,多吃西瓜對身體有好處。
    心理游戲教案篇十六
    具體玩法:
    1、 幼兒戴上自己喜歡的水果頭飾,扮演各種水果,教師念兒歌:“蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲玩香蕉蹲?!薄跋憬抖祝憬抖?,香蕉蹲完梨子蹲?!庇變喊纯诹钭鱿鄳?yīng)動作。
    2、游戲中間穿插跑動、停止等口令,調(diào)整幼兒活動量。
    游戲規(guī)則:在游戲中幼兒必須要按老師的口令做相應(yīng)的動作。
    附兒歌:
    蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲玩香蕉蹲。
    香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。
    心理游戲教案篇十七
    1、“卡梅拉我能打敗怪獸”音樂游戲的選材來源于繪本故事《不一樣的卡梅拉》系列故事,我們從中節(jié)選了關(guān)于母雞卡梅拉和它兒女們的歷險(xiǎn)故事一段來貫穿整個音樂游戲的主要情節(jié),以卡梅拉教打敗怪獸的本領(lǐng)給她的卡梅利多們?yōu)橹骶€條,展開三段不同挑戰(zhàn)層次的音樂游戲。
    2、從音樂的選材上,我們根據(jù)故事情節(jié)的發(fā)展,以及整個音樂游戲?qū)τ變禾岢龅膶訉犹魬?zhàn),我們節(jié)選了三種不同類型,但同一節(jié)奏型的音樂,幼兒可以通過音樂的變化和起伏來分辨不同的挑戰(zhàn)任務(wù)。
    繪本故事《不一樣的卡梅拉》
    整個游戲過程,都用輪流交替的形式進(jìn)行,老師做動作的時候,幼兒不做,仔細(xì)觀察,老師做完一短樂句后,幼兒模仿,跟老師做一模一樣的動作。
    1、初步感受歌曲2/4的旋律特點(diǎn),熟悉歌曲的ab結(jié)構(gòu)。
    2、能通過觀察模仿怪獸的各種動作,嘗試創(chuàng)編卡梅拉的`各種形態(tài),與怪獸進(jìn)行斗舞。
    3、知道斗舞時,要仔細(xì)觀察,輪到自己做動作時,要做與對方一模一樣的動作。
    你們開始做和我一模一樣的動作,一定要記住哦!好,我們開始練本領(lǐng)了:
    1、以游戲形式導(dǎo)入活動,讓幼兒熟悉節(jié)奏,學(xué)會輪流。
    (1)念節(jié)奏:(坐)
    師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作1)
    幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
    師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作2)
    幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
    師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作3)
    幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
    師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作4)
    幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
    提問:
    師:你是怎么跟雞媽媽學(xué)本領(lǐng)的?
    幼兒:雞媽媽做動作的時候,我們不做,仔細(xì)觀察,雞媽媽做完以后,我們開始做和雞媽媽一樣的動作。
    師:咦,雞媽媽想不起來還有什么動作了,你們來幫我想想?(幼兒坐著創(chuàng)編一個動作,教師提念)
    (2)唱節(jié)奏:(坐)
    師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作1)
    幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
    師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作2)
    幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
    師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作3)
    幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
    師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作4)
    幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
    (3)、合音樂:(站)
    師:接下來雞媽媽教的本領(lǐng)和剛才的不一樣了,有沒有信心挑戰(zhàn)?
    2、老師和幼兒合音樂進(jìn)行“輪流交替”做動作練習(xí)。
    l、聽音樂,幼兒進(jìn)行動作創(chuàng)編。
    師:剛才是你們跟我學(xué),現(xiàn)在我想跟你們學(xué)了,這樣吧,跟著音樂來做一做,每位卡梅利多要想兩個不一樣的動作哦?。ǚ乓魱|,幼兒進(jìn)行自由創(chuàng)編)
    2、請個別幼兒將創(chuàng)編動作大膽表現(xiàn)出來,教師分別從動作、表情、方位等方面進(jìn)行引導(dǎo)。
    師:好,現(xiàn)在亮出你們的本領(lǐng)來,你們先做,我來跟你這樣做。
    3、幼兒合音樂節(jié)拍進(jìn)行動作展示,觀察教師模仿的是誰的動作。
    師:我剛才做的誰的動作?知道我為什么學(xué)他的動作嗎?(動作合著音樂的節(jié)奏,有兩個不一樣的動作)
    師:我又來跟你們做動作了,這次我要學(xué)不僅合著音樂節(jié)奏,動作變化多,而且還要上下左右的變化,這樣的卡梅利多才有資格去挑戰(zhàn)怪獸哦!
    l、教師用情境引出b段音樂,讓被模仿的幼兒大膽上來進(jìn)行斗舞比賽。
    2、教師用討論的方式引出斗舞規(guī)則,并示范。
    4、幼兒評判出輸贏結(jié)果。
    評判標(biāo)準(zhǔn):
    a、對方在做動作的時候,另—方動沒有?
    b、誰的動作合上音樂的節(jié)奏變化沒有?各自做了幾個動作!
    c、雙方的動作有沒有上下左右的變化?
    怪獸出現(xiàn),和卡梅里多決斗。
    (怪獸出現(xiàn),直接從圈上部分開始,不重復(fù)a段音樂)
    1、課前幼兒需閱讀過繪本故事《不一樣的卡梅拉》。
    2、在與怪獸斗舞環(huán)節(jié)中,教師可以從動作的疊加,動作的方位上來遞進(jìn)增加幼兒的挑戰(zhàn)興趣,幼兒先準(zhǔn)備的一個挑戰(zhàn)動作,結(jié)果怪獸做了兩個,當(dāng)幼兒準(zhǔn)備兩個挑戰(zhàn)怪獸動作時,怪獸又有方位的變化了,這樣挑戰(zhàn)性和興趣性更強(qiáng)。
    心理游戲教案篇十八
    活動目的:
    練習(xí)雙腳立定跳遠(yuǎn)(距離不少于30cm)
    初步發(fā)展幼兒的`協(xié)調(diào)性,鍛煉幼兒的腿部肌肉力量
    培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性,能一物多玩
    活動準(zhǔn)備:
    圈若干(同幼兒人數(shù)相等),小椅子3把
    磁帶,錄音機(jī)
    活動過程:
    開始部分:
    幼兒隨音樂兩手握圈開汽車進(jìn)場,做圈操及活動關(guān)節(jié)的準(zhǔn)備動作。
    2.基本部分:練習(xí)立定跳遠(yuǎn)動作
    ·教師講解。示范動作。(要領(lǐng):屈膝擺臂。蹬地起跳,輕輕落地。保持平衡)
    ·教師帶領(lǐng)幼兒分步驟練習(xí),重點(diǎn)放在起跳和落地上。
    ·教師帶領(lǐng)幼兒集體練習(xí)和四散練習(xí),重點(diǎn)糾正個別幼兒動作。
    ·游戲:跳圈接力賽。
    教師講解,示范玩法和游戲規(guī)則。
    3.結(jié)束部分
    ·圈的一物多玩:教師鼓勵幼兒動腦筋玩圈,和別人玩得不一樣。
    ·幼兒扛圈隨音樂下場。