大班游戲教案石頭游戲(實用17篇)

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    教案是教師教學(xué)的依據(jù),是教學(xué)過程中必不可少的一環(huán)。教案中的教學(xué)活動應(yīng)該設(shè)計得富有趣味性和互動性,調(diào)動學(xué)生的積極性。教案的編寫過程需要教師不斷反思和調(diào)整,以適應(yīng)學(xué)科發(fā)展和學(xué)生需求的變化。
    大班游戲教案石頭游戲篇一
    活動目標:。
    1.能用強弱不同的聲音演唱歌曲,并嘗試根據(jù)歌詞曲內(nèi)容創(chuàng)編表演動作和游戲。
    2.在歌曲的表演與游戲活動中能積極參與、大膽表現(xiàn),體驗表演與游戲的快樂。
    3、學(xué)玩音樂游戲《熊和石頭人》。在學(xué)習(xí)歌曲表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。
    4、能根據(jù)教師提供的舞曲音樂即興舞蹈,并在“熊”出現(xiàn)時能保持自由造型不動。
    5、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
    6、理解歌曲內(nèi)容,豐富相關(guān)詞匯。
    活動準備:。
    音樂、圖譜、大熊頭飾、已初步學(xué)會歌曲的演唱。
    活動過程:。
    一、復(fù)習(xí)并熟練歌曲的演唱。
    1.t:“老師帶來了一首歌曲的圖譜,我們一起看一看,你知道是哪一首歌曲嗎?”
    (評析:以圖譜幫助幼兒回憶歌曲,這樣的呈現(xiàn)方式顯得很自然,這樣的逐步喚醒法也比較符合幼兒的學(xué)習(xí)特點。)。
    2.復(fù)習(xí)演唱歌曲。
    3.老師也來唱一唱,鼓勵幼兒聽聽有什么特別的地方?
    4.(結(jié)合圖譜提問)。
    t:“哪一句最特別?有什么特別的地方?前半句和后半句一樣嗎?有什么不一樣?為什么要這樣唱?”
    前半句:告訴大家大熊來了;后半句:趕緊輕輕地隱蔽,別讓大熊發(fā)現(xiàn)。
    5.幼兒集體演唱歌曲,要求能用強弱不同的聲音表現(xiàn)歌曲的最后一句。
    (評析:這一環(huán)節(jié)里包含了聽辨強弱和表現(xiàn)強弱的學(xué)習(xí)點,結(jié)合歌曲情節(jié)進行的先聽辨后學(xué)唱的教學(xué)策略,幫助幼兒理解了“怎么樣?”“為什么?”兩個問題,使之后的學(xué)唱變得輕松。)。
    二、自由探索表演,為歌曲創(chuàng)編表演動作。
    1.t:“這首歌曲真好聽,如果加上動作表演一定更美,我們可以為歌曲配上哪些好看的大作呢?”(鼓勵幼兒找個好朋友唱唱、想想,為歌曲配上好看的動作)。
    2.鼓勵幼兒三兩分組,討論歌曲的表演,老師給予適當?shù)闹笇?dǎo)。
    3.請個別幼兒嘗試表演。(關(guān)注動作的節(jié)奏和美感,并鼓勵相互學(xué)習(xí)。)。
    (評析:仔細分析歌曲我們會發(fā)現(xiàn),歌曲內(nèi)容非常簡單,在動作表演上基本沒有什么難度,鼓勵幼兒“唱唱、想想,為歌曲配上好看的動作”,使這一環(huán)節(jié)的學(xué)習(xí)變得自主,同時,也為表演的多樣化創(chuàng)造了條件。)。
    4.嘗試第一次表演。
    5.討論交流:“你覺得哪一句不太會表演?”引導(dǎo)幼兒探索適合的動作并相互學(xué)習(xí)。
    (評析:鼓勵幼兒提出自己學(xué)習(xí)中的困難,通過相互的學(xué)習(xí)幫助解決,這里既體現(xiàn)了一個自主學(xué)習(xí)的理念,也是在幫助幼兒豐富一個學(xué)習(xí)方法。)。
    6.幫助幼兒梳理表演動作,再次表演。關(guān)注幼兒之間的相互學(xué)習(xí)。(也可以表演給個人老師看)。
    7.t:“剛才歌曲里唱到大熊來了,聽,是誰來了?”為什么覺得是大熊來的?聽了這段音樂你有什么感覺?”
    8.隨樂模仿大熊的表演。
    1)幼兒學(xué)習(xí)用雙手在膝蓋上一拍一次“學(xué)熊走”。
    2)幼兒學(xué)習(xí)模仿大熊表演。
    (評析:將大熊的表演這一次學(xué)習(xí)環(huán)節(jié)分為了兩個部分,有效地幫助幼兒更好掌握一拍一次這個節(jié)奏,為之后的游戲打基礎(chǔ)。)。
    三、根據(jù)歌曲內(nèi)容,嘗試設(shè)計游戲方案,并快樂游戲。
    1.提出歌曲可以變成好玩的游戲?!鞍堰@首好聽的.歌變成游戲一起玩一玩。”
    2.討論游戲方案,鼓勵幼兒說說變成游戲可以怎么玩?(a角色b情節(jié))。
    2)練習(xí)變石頭人的本領(lǐng)。(提出相關(guān)要求)。
    3)大熊可以把誰帶走?
    4)預(yù)設(shè)游戲方案:歌曲前半段幼兒自由演唱并表演,唱到“大家可別亂跑”時,幼兒變“石頭人”,老師彈奏大熊音樂,大熊角色出場,將動的“石頭人”帶走。
    3.快樂游戲。
    根據(jù)幼兒的游戲情況做一些小結(jié)和和提示,也可以對石頭人的扮演提出新的要求,游戲可進行2~3次。
    4.學(xué)習(xí)“熊走”動作。
    鼓勵幼兒在“熊走”音樂聲中,用不動的動作扮演“熊”,并合拍地行走。
    5.小結(jié),結(jié)束活動。
    教學(xué)反思。
    《熊和石頭人》是一個以游戲為主的韻律活動,在實際教學(xué)中,深受小朋友的喜愛,我覺得其中的原因有以下幾點:
    第四,歌曲簡單,唱起來朗朗上口,易于表演。興趣是最好的老師,只要小朋友感興趣,那么,學(xué)起來就會收到事半功倍的效果。
    大班游戲教案石頭游戲篇二
    1、嘗試把物品夾在下肢不同位置練習(xí)行進跳,體驗下肢不同力量的運用。
    2.體會游戲的快樂。
    3.通過小組合作,共同商量表達表現(xiàn)的形式,大膽表演。
    4.在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    飲料瓶、紙板、布球若干。
    (一)導(dǎo)入以游戲《石頭、剪刀、布》為活動做 。
    (二)基本部分1、教師扮演袋鼠媽媽:"孩子們,天氣這么熱,咱們買些飲料回家好不好?"啟發(fā)幼兒用下肢夾住飲料瓶行進跳。用角色口吻提醒幼兒夾穩(wěn)。
    2.教師帶幼兒跳到小豬的家,"天這么熱,小豬也渴了,送些飲料給它吧"幼兒放下飲料瓶,夾上小豬送的水果(布球)行進跳。
    3.小兔的家, 幼兒又放下飲料瓶,夾上小兔送的餅干(硬紙板)行進跳,最后回到的家,品嘗美味。
    4.小結(jié):表揚小袋鼠愛護朋友,并對幼兒把物品夾在不同的位置的做法肯定。
    二、 分散活動:
    目標:能自由選擇材料性的玩,與同伴和睦相處。
    材料:高蹺、繩辮、皮球過程:
    1、鼓勵幼兒自由選擇材料與同伴,用不同的方法玩,有愿意練習(xí)夾物跳的幼兒設(shè)置障礙的新要求。
    2.重點玩高蹺的幼兒平衡,手眼協(xié)調(diào)。
    3.教師注重在幼兒活動過程中的指導(dǎo), 幼兒的新玩法并給予肯定。
    三、 結(jié)束部分
    1、和老師一起邊念兒歌邊做放松動作:"大面團,小面團。揉呀揉呀揉面團,揉呀揉,搓呀搓,捏呀捏,捶呀捶,甩甩手,甩甩腳,變成 面娃娃, 大家笑哈哈!"
    2.鼓勵幼兒和老師一起整理材料后回班。
    4:00-4:15 離園準備(入廁、整理衣服)
    課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
    大班游戲教案石頭游戲篇三
    游戲形式:兩人或多人操作。
    材料:人手一塊石頭。
    游戲玩法:先是有幼兒之間石頭、剪刀、布決定誰先玩,先玩的小朋友將石頭放在寫有a的格子里,然后單腳跳,輕輕地將石頭踢到第二格,這就要求幼兒要控制力度,石頭只能一格一格向前進,否則就當犯規(guī),換對方玩,犯規(guī)后的'幼兒再玩的話是從第一格開始跳,沒有累積的。誰能按規(guī)則一次性跳完所有的格子為勝。
    材料:較小的石塊若干塊、小沙袋。
    游戲形式:兩人或多人操作
    游戲玩法:先是石頭、剪刀、布決定誰先開始玩,先玩的小朋友將1塊石頭撒開在地上,然后將手中的小沙袋向空中拋起,能將石頭抓起且接住沙袋的小朋友為勝,勝者加一粒石頭,直到能一次性抓五粒,而且接住沙袋者為勝,游戲可重復(fù)進行。
    目標:發(fā)展幼兒手眼協(xié)調(diào)能力。
    材料:較小的石塊若干。
    游戲形式:兩人或多人操作。
    游戲玩法:"生雞蛋"這個游戲是先從五塊石頭開始玩,將手中的一顆石頭向上拋起(后面稱之為母石),與此同時,要將手中剩余的四粒石頭(后面稱之為子石)中的放一顆到地上,此為“生雞蛋”,同理將其他三顆放完,盡量把四粒放在同排的位置,然后向上拋起母石,同時在擺好的四粒最中間切一下,接著向上拋起母石,快速地在第一粒石頭(從左至右)的兩邊分別切一下,用同樣的方法玩剩余的三粒石頭,全部切好之后,最后將“雞蛋”(四粒石頭)同時收到右手中來。
    大班游戲教案石頭游戲篇四
    1、體驗合作游戲的樂趣,并用良好的.心態(tài)對待輸贏。
    2、在老師引導(dǎo)下初步嘗試與同伴間的合作學(xué)習(xí)與游戲,增進與同伴間的合作協(xié)調(diào)能力。
    3、根據(jù)音樂旋律和節(jié)奏匹配動作,學(xué)會換位置找朋友的方法,遵守游戲玩法與規(guī)則。
    一、復(fù)習(xí)歌曲《石頭剪刀布》。
    (1)初步嘗試合著音樂玩游戲。
    (3)合著音樂完整玩游戲。
    2、游戲二:變魔術(shù)。
    (1)魔法師引入。
    魔法師說:“你們石頭剪刀布,誰贏了就要變成小貓,誰輸了就要變成小老鼠,如果是平局就變成小鳥。”
    (2)提問:贏了變成什么?那輸了呢?什么時候變成小鳥?
    (3)兩位教師示范游戲。
    (4)提問:我們是在唱完哪一句變小貓、小老鼠和小鳥的?
    (5)幼兒嘗試合著音樂玩游戲。
    (6)請幼兒站起來合著音樂完整游戲。
    3、游戲三:換位置找朋友玩游戲。
    (1)引導(dǎo)幼兒將單圈變成雙圈。
    (2)教師示范換位置找朋友。
    (3)請幼兒練習(xí)換位置找朋友。
    (4)合著音樂完整游戲。
    三、與客人老師一起玩游戲,結(jié)束活動。
    大班游戲教案石頭游戲篇五
    現(xiàn)在的孩子都很喜歡動手動腦,對于不懂的地方,總喜歡問“為什么?”為此我常帶領(lǐng)孩子們做些小實驗,來解答他們的問題。有一次,一個孩子問我:“崔老師,紙船為什么剛開始能漂在水上,過會就會沉下去呢?”通過實驗,孩子們知道了紙吸了水后便重了,所以就沉下水了,因而他們對紙產(chǎn)生了很大的興趣,大家和紙玩了許多小游戲。
    1.紙引發(fā)的科學(xué)小游戲產(chǎn)生探究的興趣,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。
    2.用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過程及結(jié)果。
    3.學(xué)會尊重同伴的觀點,養(yǎng)成互相學(xué)習(xí)、共同學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
    積木、白紙、玩具若干;報紙、空玻璃杯、一盆水;各色紙、剪刀、繩子、燈;各色紙、膠水、已剪好兩兩拉手的小人若干、大硬板紙、回形針、磁鐵。每組都有玩過自己游戲的經(jīng)驗。
    一、師談話引題,激發(fā)幼兒活動愿望。
    二、幼兒交流,可一人也可小組進行各種形式的介紹。
    1.某某小朋友,你玩的是哪一組?(桔子組)你來介紹一下。來,我們歡迎某某小朋友介紹。
    幼:我們玩的是“有力的紙”。幼兒演示:拿一張白紙放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙塌下去了;再拿一張白紙。來回折,放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙沒有塌下去。幼提問:“你們看哪張紙最有力?(幼回答)我的介紹完了,謝謝大家。”師說:“某某小朋友歡迎你們?nèi)ソ圩咏M玩,你們要想出不同的方法,讓紙變得最有力?!?BR>    2.誰玩的蘋果組呀?好,請某某來介紹。
    3.還有什么好玩的游戲,誰來介紹一下?
    幼上來:我介紹的是“不濕的報紙”。幼兒演示:把一張報紙揉成團,放在玻璃杯里杯口朝下,垂直放進水里,稍后拿出杯子,拿出報紙,報紙是干的。師說:哎呀!真奇怪,報紙放在水里怎么會不濕呢?等會我們一起去試試。
    4.師拿蛇。這是一條紙蛇,但它不會動,上次有個小朋友讓它動起來了。好,請他上來。幼兒演示:把剛才老師拿的紙蛇(在紙上畫螺旋蛇剪下在蛇的尾巴處系一條細繩),吊在熱源處的上方,紙蛇旋轉(zhuǎn)起來了。
    5.(師拍手)真不錯,原來有這么多好玩的紙游戲,你們想玩嗎?(想)老師幫你們準備了剛才交流中游戲所需要的.材料,讓大家都來嘗試一下吧!玩的時候要多動腦筋,玩出各種好方法,玩好后可以把我們的紙游戲介紹給別的小朋友聽。
    三、幼兒分組活動。
    幼兒自主選擇進行活動,師巡視幼兒活動,給予必要的幫助。
    四、評價活動。
    你們玩的開心嗎?你們在游戲中發(fā)現(xiàn)了什么?原來“有力的紙”是由于改變了紙的形狀,增加了紙的承受力;“會跳舞的娃娃”是由于磁鐵的緣故;“不濕的報紙”是因為朝下的空玻璃杯里有空氣,水進不去的原因;“旋轉(zhuǎn)的紙蛇”是因為上升的熱空氣使紙蛇旋轉(zhuǎn)。
    這節(jié)課很有意思,結(jié)束時,孩子們?nèi)宰屌d趣未盡。師生配合融洽,完成預(yù)定目標。孩子們表現(xiàn)的很出色,當一些孩子遇到困難時,主動找同伴幫忙,或同伴主動幫忙,我雖然看見了這些,但沒有及時給與適當評價,如果繼續(xù)下去,這種很好的現(xiàn)象慢慢的會被泯滅。由于時間問題,每個幼兒的作品沒有得到充分的肯定,讓一些幼兒很失望,我應(yīng)該給幼兒提供充足的空間,讓每個幼兒都得到充分的肯定,加強他們的信心。課堂上,對幼兒的評價不夠到位。
    大班游戲教案石頭游戲篇六
    1、培養(yǎng)幼兒的快跑,平衡和動作的靈敏性。
    2、增強了幼兒敢于戰(zhàn)勝自己自信心和勇氣。增強了幼兒的自我保護意識和能力。
    活動準備:
    石頭卡片若干狼的頭飾兩個。
    活動過程:
    教師帶幼兒到戶外地場,指導(dǎo)做簡單的熱身動作。并和幼兒一起布置好場地。
    1、游戲?qū)搿?BR>    小朋友,我們都知道大灰狼非常兇狠可怕,如果我們見到了大灰狼,我們該怎么辦?幼兒紛紛說出自己的想法,教師指導(dǎo)性的說出,藏起來,不讓大灰狼看到,并延伸的說,如果我們都變成了石頭人,大灰狼還會吃我們嗎?(幼兒回答,不會),因此今天我們就做一個石頭人的游戲好不好??(幼兒回答,好)。
    2、教師首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和一名幼兒一起模擬(石頭人)的玩法,其他幼兒認真看。
    請兩名幼兒扮演狼,其他幼兒分散站在場地上,并于“狼”拉開距離,石頭卡片也分散的放在場地上。游戲開始,教師發(fā)出信號后,幼兒四散跑開,狼在后面追趕,偷跑的幼兒必須趕緊找到“石頭”,只要頭上頂著“石頭”,活著用手抓住“石頭”,或者踩著“石頭”,就變成“石頭人”了,“狼”就不能再抓他了,如果被“狼”抓住了,下次就扮演“狼”,游戲繼續(xù)開始。
    將全班幼兒分成兩個小組,每個小組安排了一只狼和10多名幼兒。幼兒準備好以后,哨聲一響,游戲就開始,可適當讓幼兒換角色進行游戲。
    4、游戲結(jié)束。
    師生共同收拾場地,帶回教室休息。
    活動反思。
    “石頭人”游戲?qū)τ變簛碚f,很刺激,是個有點冒險的游戲,所以幼兒們精力都很集中,專注,在這個游戲中,幼兒學(xué)會了保護自己,強化了身體機能。也進一步獲取了游戲的快樂,增強了戰(zhàn)勝敵人的勇氣自信心。
    大班游戲教案石頭游戲篇七
    活動目標:
    1、學(xué)玩音樂游戲《熊和石頭人》。在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。
    2、能根據(jù)教師提供的舞曲音樂即興舞蹈,并在“熊”出現(xiàn)時能保持自由造型不動。
    3、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
    活動準備:
    “熊”頭飾一個。
    活動過程:
    一、復(fù)習(xí)歌曲《十二生肖歌》。
    二、學(xué)習(xí)歌表演。
    1、教師范唱歌曲《熊和石頭人》。
    2、幼兒說出歌曲中的歌詞內(nèi)容。
    3、熟悉歌詞。教師說一句,然后用動作暗示幼兒說下一句,依次類推。
    4、教師放慢彈奏速度,幼兒跟著學(xué)唱歌曲。
    5、教師與幼兒討論歌曲的感情處理。
    “小朋友和小動物在樹林里快樂地玩,怎樣唱?”
    “大熊來了,大家被亂跑,該怎樣唱?”
    6、即興歌表演。教師與幼兒一起練習(xí)。
    三、隨樂即興舞蹈并學(xué)做石頭人。
    教師可提供歡快或優(yōu)美的不同性質(zhì)的舞曲,讓幼兒即興表演。再舞蹈過程中,音樂突然停止了,幼兒必須保持姿態(tài)不動,幾變?yōu)槭^人了。
    四、學(xué)習(xí)“熊走”動作。
    鼓勵幼兒在“熊走”音樂聲中,用不同的動作扮演“熊”并合拍地行走。
    五、完整游戲。
    游戲開始可有教師扮“熊”,并逐步由幼兒擔(dān)任“熊”的角色。
    教學(xué)反思。
    這節(jié)是音樂游戲?!缎芎褪^人》以動靜交替的形式出現(xiàn),很生動、有趣,而且讓幼兒有發(fā)揮想象的空間。
    初次接觸這首歌曲,首先想到,游戲豐富又有極大的趣味性,孩子們一定很喜歡這種動靜交替的`音樂游戲活動。
    整個活動從掌握這一方面來看還不錯,歌詞簡單、易懂。
    在目標制定方面,我是根據(jù)課程上的活動目標而制定,也根據(jù)制定的目標展開來教學(xué)游戲活動,讓幼兒在游戲中學(xué)到知識,完成目標。
    首先,讓幼兒先欣賞歌曲,對歌曲感興趣,再學(xué)習(xí)歌曲,在熟練掌握歌曲后,加以動作。幼兒參與的積極性很大,但發(fā)現(xiàn)了一個問題:是許多幼兒的動作基本一樣,我在引導(dǎo)幼兒參與與創(chuàng)編活動中存在欠缺,幼兒想象力受限制,動作不豐富。
    大班游戲教案石頭游戲篇八
    游戲形式:兩人或多人操作。
    材料:人手一塊石頭。
    游戲玩法:先是有幼兒之間石頭、剪刀、布決定誰先玩,先玩的小朋友將石頭放在寫有a的格子里,然后單腳跳,輕輕地將石頭踢到第二格,這就要求幼兒要控制力度,石頭只能一格一格向前進,否則就當犯規(guī),換對方玩,犯規(guī)后的幼兒再玩的話是從第一格開始跳,沒有累積的'。誰能按規(guī)則一次性跳完所有的格子為勝。
    二、拾貝殼。
    材料:較小的石塊若干塊、小沙袋。
    游戲形式:兩人或多人操作。
    游戲玩法:先是石頭、剪刀、布決定誰先開始玩,先玩的小朋友將1塊石頭撒開在地上,然后將手中的小沙袋向空中拋起,能將石頭抓起且接住沙袋的小朋友為勝,勝者加一粒石頭,直到能一次性抓五粒,而且接住沙袋者為勝,游戲可重復(fù)進行。
    三、生雞蛋。
    目標:發(fā)展幼兒手眼協(xié)調(diào)能力。
    材料:較小的石塊若干。游戲形式:兩人或多人操作。
    游戲玩法:"生雞蛋"這個游戲是先從五塊石頭開始玩,將手中的一顆石頭向上拋起(后面稱之為母石),與此同時,要將手中剩余的四粒石頭(后面稱之為子石)中的放一顆到地上,此為“生雞蛋”,同理將其他三顆放完,盡量把四粒放在同排的位置,然后向上拋起母石,同時在擺好的四粒最中間切一下,接著向上拋起母石,快速地在第一粒石頭(從左至右)的兩邊分別切一下,用同樣的方法玩剩余的三粒石頭,全部切好之后,最后將“雞蛋”(四粒石頭)同時收到右手中來。
    大班游戲教案石頭游戲篇九
    1.幼兒能大膽的在石頭上創(chuàng)意作畫,發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng)造力,培養(yǎng)幼兒作畫的興趣。
    2.通過石頭畫的故事,發(fā)展幼兒語言表達能力,愿意與他人分享、交流自己的作品。
    石頭、棉簽、調(diào)色盤、丙烯顏料、石頭畫課件、濕巾、廢舊報紙、蛋糕盤。
    一、導(dǎo)入活動。
    1、手指游戲《黑貓警長》。
    2、以故事的'形式引出石頭畫。
    二、幼兒欣賞石頭畫,嘗試并探索作畫。
    1、欣賞石頭畫,激發(fā)幼兒創(chuàng)作的石頭畫的興趣。
    2、教師示范作畫,講解畫法及注意事項。
    3、幼兒再一次欣賞石頭畫,調(diào)動孩子的創(chuàng)作興趣。
    4、幼兒嘗試并探索創(chuàng)作石頭畫,教師指導(dǎo)。
    5、鼓勵幼兒把石頭畫的故事講述給小朋友聽。
    三、作品賞析。
    1、請幼兒展示作品,講述石頭畫的故事。
    2、為幼兒創(chuàng)設(shè)展示與講述的機會,把作品講述給客人聽。
    大班游戲教案石頭游戲篇十
    石頭在日常生活中隨處可見,山上、河邊、田野、小路等都可以看見它們的影子,這些不起眼的石頭都是孩子們的最愛,而且石頭的可塑性也是很強的。魚是幼兒生活中常見的一種動物,對于魚的外型特征幼兒已相當?shù)牧私夂褪煜?。大班幼兒已?jīng)有了從不同角度觀察事物的能力,本次活動選擇了從俯視的角度去引導(dǎo)幼兒觀察魚的不同形態(tài),并嘗試利用石頭的特性,及輔助材料,來表現(xiàn)出俯視角度下的魚的不同動態(tài)。
    1、 引導(dǎo)幼兒從俯視的角度觀察魚的不同形態(tài)。
    2、 嘗試用石頭、棉簽、橡皮泥等材料表現(xiàn)出俯視的魚。
    3、 培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。
    4、 讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。
    5、 培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。
    能大膽運用輔助材料表現(xiàn)俯視下不同形態(tài)的魚。
    幼兒:每人一塊石頭,一盒沙,棉簽棒、各色顏料,橡皮泥若干。
    教師:范例若干;展示作品的魚池。
    一、出示圖片,引導(dǎo)幼兒觀察興趣。
    1、 今天老師帶來了很多魚的圖片,看看這些魚是從哪個角度看過去的?
    2、 幼兒觀察討論。
    3、 這些魚從上往下看,你看到了魚的什么?
    4、 小結(jié):從上往下看,我們看到了魚的頭、背、魚尾、魚鰭。
    二、講解示范:
    1、 出示石頭:今天金老師還帶來了什么?今天我們就要用這塊石頭來變一變,變成什么呢?(自由猜測)
    2、 教師示范一:把石頭放入沙中。(我們把這塊石頭當成魚,把這些沙當成一盆水,讓石頭魚游到水里去)
    3、 你會看到了魚的什么?(幼兒說)
    4、 幼兒操作:
    剛才小朋友說了很多,你的桌上也有石頭,請你選擇一塊石頭,讓石頭魚游到水里去,并說一說從上往下看,你看到了魚身上的哪個部位?(可以互相交流)
    個別幼兒交流。(利用實物投影儀)
    5、 教師示范二:怎么樣讓它更像呢?再來變一變(教師介紹材料、示范添加一條魚)。
    6、 欣賞范例:還可以怎么變呢?
    三、幼兒創(chuàng)作:
    1、拓展幼兒思維:你會怎么變?想一想。(幼兒交流)
    2、鼓勵幼兒能大膽運用輔助材料,表現(xiàn)出俯視下看到的不同角度的魚。
    四、作品展示:
    請幼兒將自己的作品統(tǒng)一放到教師準備的“魚池”中,一起看看、說說你喜歡的
    通過圖片的欣賞,幼兒對俯視角度下魚不同形態(tài)的積累。
    教師引導(dǎo)示范、幼兒操作、教師再次示范,使幼兒在聽聽、說說、動動、想想的過程中,逐步體驗創(chuàng)作的樂趣。
    引導(dǎo)幼兒觀察輔助材料,為下一步創(chuàng)作做好鋪墊。
    幼兒個體創(chuàng)作后的作品集中展示,以“魚池”為載體,進行整體作品的欣賞,不斷培養(yǎng)幼兒多角度的審美能力。
    大班游戲教案石頭游戲篇十一
    1、知道在生活中,無論是主角、配角,認真努力地表現(xiàn)都值得肯定。
    2、感受主人公胖胖對角色扮演活動的認真與投入。
    圖片。
    重難點:
    培養(yǎng)孩子的信念,認真努力地表現(xiàn)都值得肯定。
    1、我們都聽過《白雪公主和七個小矮人》的故事,里邊有誰?(故事里有一位白雪公主,故事里有一位巫婆,故事中有七個小矮人,故事中有王子)。
    2、你印象最深的角色是誰?如果請你來演,你最想演什么角色?
    在這幼兒回答問題時,教師要求幼兒回答問題要完整,清楚一些。(如:我印象最深的是xx,我最想演的角色是xx。)。
    師:他到底演了什么角色呢?我們一起來聽一聽故事。
    1、教師分段講述故事1、2、3,
    2、當講述到第三段時的“當然演了!你們沒有看見嗎?”時出示圖片。
    3,引導(dǎo)幼兒觀察畫面。
    師:找找看,胖胖演的是誰?
    幼:哦,是大石頭。
    4、教師繼續(xù)講述故事。
    師:扮演大石頭容易嗎?(不容易,因為不能動,也不能講話,還要被白雪公主靠著。)。
    1、師:表演一場戲要很長時間的,我們來扮大石頭試一試。
    幼兒模仿大石頭一動也不動的樣子。
    2、師:談?wù)勀愕母惺堋?BR>    幼兒:很累的?!?。
    3、師:……胖胖雖然很累,但堅持下來了,大家都給胖胖鼓掌,為什么要給胖胖鼓掌呢?
    幼兒:因為胖胖他很堅強、很認真的,胖胖表演時很專心的。
    4、師:認真、專心都是很好的品質(zhì),我們要向胖胖學(xué)習(xí)哦。能堅持做好一件事,真的很棒。
    5、幼兒完整欣賞故事(教師結(jié)合圖片講述)。
    6、給故事取名字。
    1、師:小朋友在平時生活中哪些地方也要向胖胖學(xué)習(xí)?
    幼兒:游戲時要遵守規(guī)則。
    2、師:我要表揚我們這些小朋友。別人在回答問題的時都能認真地聽?;卮饐栴}的.孩子是主角,其他小朋友就是配角,要認真聽。
    大班游戲教案石頭游戲篇十二
    準備材料:
    卡紙、游泳圈、玩具棍、報紙、麻繩、環(huán)境泳池、老鼠家、
    層次一。
    1、理解故事知道繪本中的人物角色以及人物之間的對話。
    2、能夠自己完整清晰的講述故事。
    層次二。
    1、能夠根據(jù)故事中情節(jié)發(fā)展進行練習(xí),大膽主動的進行表演。
    2、喜歡故事人物并且積極主動模仿角色的動作、神情。
    層次三。
    1、能夠根據(jù)故事情節(jié)的發(fā)展大膽表演,能夠配合肢體動作以及神情進行表演。
    2、能夠使用道具與同伴進行合作共同表演。
    層次四。
    1、能夠根據(jù)劇情的需要現(xiàn)在相應(yīng)的道具與場地進行表演。
    2、能夠根據(jù)自身表演的不足之處進行改善與提升。
    大班游戲教案石頭游戲篇十三
    準備材料:
    卡紙、游泳圈、玩具棍、報紙、麻繩、環(huán)境泳池、老鼠家、
    層次一。
    1、理解故事知道繪本中的人物角色以及人物之間的對話。
    2、能夠自己完整清晰的講述故事。
    層次二。
    1、能夠根據(jù)故事中情節(jié)發(fā)展進行練習(xí),大膽主動的進行表演。
    2、喜歡故事人物并且積極主動模仿角色的動作、神情。
    層次三。
    1、能夠根據(jù)故事情節(jié)的發(fā)展大膽表演,能夠配合肢體動作以及神情進行表演。
    2、能夠使用道具與同伴進行合作共同表演。
    層次四。
    1、能夠根據(jù)劇情的`需要現(xiàn)在相應(yīng)的道具與場地進行表演。
    2、能夠根據(jù)自身表演的不足之處進行改善與提升。
    大班游戲教案石頭游戲篇十四
    1、在理解歌曲《熊和石頭人》的基礎(chǔ)上,用動作表演歌曲內(nèi)容,當“熊走”音樂出現(xiàn)時,能控制住自己不亂動。
    2、能創(chuàng)編不同的造型,并能根據(jù)詞義共同制定玩法和規(guī)則。
    3、遵守游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。
    1、知識準備:已學(xué)會歌曲《熊和石頭人》,有自由造型的經(jīng)驗。
    2、物質(zhì)準備:音樂磁帶《熊和石頭人》,熊的頭飾 2~4 個。
    1、復(fù)習(xí)歌曲《熊和石頭人》,教師引導(dǎo)幼兒在熟練歌曲的基礎(chǔ)上創(chuàng)編動作進行表演。
    組織幼兒復(fù)習(xí)歌曲 1~2 遍,引導(dǎo)幼兒根據(jù)歌詞的內(nèi)容進行動作創(chuàng)邊,教師對幼兒創(chuàng)編的動作進行梳理,全體幼兒隨音樂邊表演邊唱。
    2、引導(dǎo)幼兒討論,制定游戲玩法和規(guī)則。
    什么時候小動物們才能變成石頭人呢?
    小結(jié):當大熊回頭或轉(zhuǎn)身的時候,小動物們就要變成石頭人?!笆^人”要保持造型不動。遵守這個規(guī)則,就不會被大熊吃掉;被大熊發(fā)現(xiàn)了,就要把他抓到場外停止游戲。
    3、教師和幼兒一起隨音樂玩游戲。教師可先和 1~2 名幼兒一起當“熊”,重點引導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則:“熊”來了,“石頭人”要保持造型不動。
    4、引導(dǎo)幼兒討論,增加游戲規(guī)則,加大游戲的難度。
    如果游戲中出現(xiàn)“熊”和“石頭人”位“到底動了還是沒有動”發(fā)生爭執(zhí)時,教師引導(dǎo)幼兒討論解決。如:“石頭人”要誠實,對每個“石頭人”,“熊”只能試探一次等。
    小結(jié)新規(guī)則:“熊”可以用表情和動作曲試探“石頭人”時不時真的,“石頭人”在這種不能夠情況下,仍要堅持不動。每個“石頭人”“大熊“只能試探一次。
    5、利用新規(guī)則繼續(xù)游戲,教師可鼓勵幼兒創(chuàng)編“石頭人”的造型,體驗游戲的快樂、有趣。
    一人或幾人扮演“熊”,事先找地方藏好,全體幼兒邊唱邊邊按歌詞表演。當唱到“再把舞來跳”這一句歌詞時(歌曲的后半部分暫時不唱),教師插入即興彈奏的舞曲(也可播放事先準備回到的舞曲磁帶),幼兒隨音樂自由結(jié)伴舞蹈。當教師開始彈奏“熊走”音樂(即歌曲的后半部分————從“要是大熊走過來”這句歌詞至結(jié)尾)時,幼兒必須擺好一個造型不動。此時扮演“熊”的幼兒按節(jié)奏走出來,發(fā)現(xiàn)“動”的小朋友,就“吃掉他”?!氨怀缘簟钡挠變和顺鲇螒?,回座位上等待。當“熊”走音樂漸弱、漸慢,“熊”離開座位幼兒躲起來時,舞曲音樂再次響起,剩下的幼兒自由舞蹈,并在音樂結(jié)束時回到自己的座位上。
    大班游戲教案石頭游戲篇十五
    1、通過仿編句式,提高幼兒的語言表達能力。
    2、啟發(fā)幼兒用繪畫的方式進行續(xù)編故事,并用完整的語句表達繪畫的內(nèi)容。
    3、培養(yǎng)幼兒樂于助人的品質(zhì)。
    1、小石頭、森林背景圖、小雞、小貓圖片。
    2、句式“xx你把腳借給我好嗎?”“不行,我的x只腳要用來xx”。
    3、白板、繪畫紙、繪畫筆。
    一、出示森林背景圖,引入活動主題。
    師:森林里,有許多的小動物在走來走去,一塊小石頭看見了,心里可羨慕了!
    提問:
    1、小石頭羨慕什么呢?
    2、小石頭想長腳,它會用什么辦法?(引出借腳)
    二、模仿句式
    師:小雞走來了,小石頭會對小雞說什么呢?小雞是怎樣回答的呢?
    1、出示句式:“小雞,你把腳借給我好嗎?”“不行,我的2只腳要用來走路”
    2、仿編:“小貓,你把腳借給我好嗎?”“不行,我的4只腳要用來跑步”
    ……
    3、:小石頭向小動物們借腳,小動物都沒有把腳借給它,為什么?
    (小動物們的腳都有自己的用途)
    三、創(chuàng)編故事
    1、請小朋友說一說自己會怎樣幫助小石頭?會帶小石頭去到哪里走走、看看呢?
    2、請幼兒使用繪畫的方式,畫己帶領(lǐng)小石頭游玩的地方。(要求:簡單的,能看懂的)
    2、幼兒展示自己的作品并學(xué)說:“我去xx,小石頭也跟著我去xx”
    四、延伸
    1、請幼兒說說在日常生活中都幫助過哪些人,做了哪些事情?
    2、給故事起名字,結(jié)束活動。
    大班游戲教案石頭游戲篇十六
    1.能用強弱不同的聲音演唱歌曲,并嘗試根據(jù)歌詞曲內(nèi)容創(chuàng)編表演動作和游戲。
    2.在歌曲的表演與游戲活動中能積極參與、大膽表現(xiàn),體驗表演與游戲的快樂。
    3、學(xué)玩音樂游戲《熊和石頭人》。在學(xué)習(xí)歌曲表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。
    4、能根據(jù)教師提供的舞曲音樂即興舞蹈,并在"熊"出現(xiàn)時能保持自由造型不動。
    5、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
    6、理解歌曲內(nèi)容,豐富相關(guān)詞匯。
    音樂、圖譜、大熊頭飾、已初步學(xué)會歌曲的演唱。
    一、 復(fù)習(xí)并熟練歌曲的演唱。
    1.t:“老師帶來了一首歌曲的圖譜,我們一起看一看,你知道是哪一首歌曲嗎?”
    (評析:以圖譜幫助幼兒回憶歌曲,這樣的呈現(xiàn)方式顯得很自然,這樣的逐步喚醒法也比較符合幼兒的學(xué)習(xí)特點。)
    2.復(fù)習(xí)演唱歌曲。
    3.老師也來唱一唱,鼓勵幼兒聽聽有什么特別的地方?
    4.(結(jié)合圖譜提問)
    t:“哪一句最特別?有什么特別的地方?前半句和后半句一樣嗎?有什么不一樣?為什么要這樣唱?”
    前半句:告訴大家大熊來了;后半句:趕緊輕輕地隱蔽,別讓大熊發(fā)現(xiàn)。
    5.幼兒集體演唱歌曲,要求能用強弱不同的聲音表現(xiàn)歌曲的最后一句。
    (評析:這一環(huán)節(jié)里包含了聽辨強弱和表現(xiàn)強弱的學(xué)習(xí)點,結(jié)合歌曲情節(jié)進行的先聽辨后學(xué)唱的教學(xué)策略,幫助幼兒理解了“怎么樣?”“為什么?”兩個問題,使之后的學(xué)唱變得輕松。)
    二、自由探索表演,為歌曲創(chuàng)編表演動作。
    1.t:“這首歌曲真好聽,如果加上動作表演一定更美,我們可以為歌曲配上哪些好看的大作呢?”(鼓勵幼兒找個好朋友唱唱、想想,為歌曲配上好看的動作)
    2.鼓勵幼兒三兩分組,討論歌曲的表演,老師給予適當?shù)闹笇?dǎo)。
    3.請個別幼兒嘗試表演。(關(guān)注動作的節(jié)奏和美感,并鼓勵相互學(xué)習(xí)。)
    (評析:仔細分析歌曲我們會發(fā)現(xiàn),歌曲內(nèi)容非常簡單,在動作表演上基本沒有什么難度,鼓勵幼兒“唱唱、想想,為歌曲配上好看的動作”,使這一環(huán)節(jié)的學(xué)習(xí)變得自主,同時,也為表演的多樣化創(chuàng)造了條件。)
    4.嘗試第一次表演。
    5.討論交流:“你覺得哪一句不太會表演?”引導(dǎo)幼兒探索適合的動作并相互學(xué)習(xí)。
    (評析:鼓勵幼兒提出自己學(xué)習(xí)中的困難,通過相互的學(xué)習(xí)幫助解決,這里既體現(xiàn)了一個自主學(xué)習(xí)的理念,也是在幫助幼兒豐富一個學(xué)習(xí)方法。)
    6.幫助幼兒梳理表演動作,再次表演。關(guān)注幼兒之間的相互學(xué)習(xí)。(也可以表演給個人老師看)
    7.t:“剛才歌曲里唱到大熊來了,聽,是誰來了?”為什么覺得是大熊來的?聽了這段音樂你有什么感覺?”
    8.隨樂模仿大熊的表演。
    1)幼兒學(xué)習(xí)用雙手在膝蓋上一拍一次“學(xué)熊走”。
    2)幼兒學(xué)習(xí)模仿大熊表演。
    (評析:將大熊的表演這一次學(xué)習(xí)環(huán)節(jié)分為了兩個部分,有效地幫助幼兒更好掌握一拍一次這個節(jié)奏,為之后的游戲打基礎(chǔ)。)
    三、根據(jù)歌曲內(nèi)容,嘗試設(shè)計游戲方案,并快樂游戲。
    1.提出歌曲可以變成好玩的游戲?!鞍堰@首好聽的歌變成游戲一起玩一玩?!?BR>    2.討論游戲方案,鼓勵幼兒說說變成游戲可以怎么玩?(a角色b情節(jié))
    2)練習(xí)變石頭人的本領(lǐng)。(提出相關(guān)要求)
    3)大熊可以把誰帶走?
    4)預(yù)設(shè)游戲方案:歌曲前半段幼兒自由演唱并表演,唱到“大家可別亂跑”時,幼兒變“石頭人”,老師彈奏大熊音樂,大熊角色出場,將動的“石頭人”帶走。
    3.快樂游戲。
    根據(jù)幼兒的游戲情況做一些小結(jié)和和提示,也可以對石頭人的扮演提出新的要求,游戲可進行2~3次。
    4.學(xué)習(xí)"熊走"動作。
    鼓勵幼兒在"熊走"音樂聲中,用不動的動作扮演"熊",并合拍地行走。
    5.小結(jié),結(jié)束活動。
    《熊和石頭人》是一個以游戲為主的韻律活動,在實際教學(xué)中,深受小朋友的喜愛,我覺得其中的原因有以下幾點:
    第四,歌曲簡單,唱起來朗朗上口,易于表演。興趣是最好的老師,只要小朋友感興趣,那么,學(xué)起來就會收到事半功倍的效果。
    小百科:熊是食肉目熊科動物的通稱,熊平時還算溫和,但是受到挑釁或遇到危險時,容易暴怒,打斗起來非常兇猛。
    大班游戲教案石頭游戲篇十七
    《大石頭》
    《大石頭》
    層次一理解故事內(nèi)容,學(xué)習(xí)人物之間對話
    一,理解故事內(nèi)容,知道故事情節(jié)的發(fā)展
    二,能夠選擇自己喜歡的人物并學(xué)習(xí)對話。
    三,能夠進行簡單的角色扮演進行人物之間的對話模仿。四能夠完整清晰連貫的講述故事內(nèi)容與對話。
    層次二制作道具,練習(xí)對話
    一,了解角色講話表演中的語氣。
    二,制作簡單的頭飾道具提高孩子表演興趣。
    三,能夠使用自然的語氣進行對話表演。
    四,能夠根據(jù)故事情節(jié)的發(fā)展以及人物的心理變化練習(xí)語氣。
    層次三制作場景,熟練表演整個戲劇內(nèi)容。
    一,根據(jù)故事情節(jié)制作背景以及道具。
    二,能夠根據(jù)情節(jié)知道上下場的順序。
    三,在語氣表演的基礎(chǔ)上嘗試結(jié)合面部神情進行表演。
    層次四能夠選擇適當?shù)牡谰叽竽懙谋硌?BR>    一,根據(jù)自己的角色選擇相適應(yīng)的道具進行裝飾。
    二,發(fā)現(xiàn)問題及時進行小組交流共同解決。
    三,根據(jù)幼兒改善后的問題再次進行表演。
    四,幼兒穿著服裝在幼兒園內(nèi)進行各班巡演。