活動方案APP(優(yōu)秀14篇)

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    方案通常包括明確的目標、可行的實施步驟和評估指標。方案的寫作可以借鑒相關(guān)領(lǐng)域的最佳實踐。制定方案要注重團隊成員的參與和意見征詢,形成共識和合力。
    活動方案APP篇一
    引用百度百科的概念:對運營過程的計劃、組織、實施和控制,是與產(chǎn)品生產(chǎn)和服務創(chuàng)造密切相關(guān)的各項管理工作的總稱。從另一個角度來講,運營管理也可以指為對生產(chǎn)和提供公司主要的產(chǎn)品和服務的系統(tǒng)進行設(shè)計、運行、評價和改進的管理工作。細細思考下,其實,app運營推廣無非是產(chǎn)品想盈利模式,而運營去實踐盈利模式。
    任何運營都圍繞“用戶”展開,包括“吸引用戶”和“留住用戶”,說白了就是:讓用戶過來,并留下。
    運營的三個階段:吸引用戶、把用戶留住、讓用戶掏錢。
    運營三大核心目標:擴大用戶群、尋找合適的盈利模式以增加收入、提高用戶活躍度。
    我們把運營的分工和種類進行細分,運營可以分為:
    1、基礎(chǔ)運營:維護產(chǎn)品正常運作的最日常最普通的工作。
    2、用戶運營:負責用戶的維護,擴大用戶數(shù)量提升用戶活躍度。對于部分核心用戶的溝通和運營,有利于通過他們進行活動的預熱推廣,也可從他們那得到第一手的調(diào)研數(shù)據(jù)和用戶反饋。
    3、內(nèi)容運營:對產(chǎn)品的內(nèi)容進行指導、推薦、整合和推廣。給活動運營等其他同事提供素材等。
    4、活動運營:針對需求和目標策劃活動,通過數(shù)據(jù)分析來監(jiān)控活動效果適當調(diào)整活動,從而達到提升kpi,實現(xiàn)對產(chǎn)品的推廣運營作用。
    5、渠道運營:通過商務合作、產(chǎn)品合作、渠道合作等方式,對產(chǎn)品進行推廣輸出。通過市場活動、媒介推廣、社會化媒體營銷等方式對產(chǎn)品進行推廣傳播。
    二、app產(chǎn)品運營推廣要做哪些事情?
    前期的準備工作:
    1、保證產(chǎn)品能正常運行。
    2、明確產(chǎn)品定位和目標。
    3、選擇合適的推廣渠道和方式,協(xié)調(diào)內(nèi)外部的資源并制定詳細的計劃。
    4、確定團隊分工并執(zhí)行。
    上線初期的工作:
    1、保障產(chǎn)品的正常使用。
    2、根據(jù)運營狀況,階段性的跳轉(zhuǎn)優(yōu)化產(chǎn)品。
    3、上線初期的推廣策略(請見cp干貨:如何選擇推廣渠道與推廣的技巧)。
    后期的日常工作:
    1、產(chǎn)品的更新。
    2、內(nèi)容運營。
    3、活動策劃。
    4、用戶運營。
    5、數(shù)據(jù)分析。
    6、意見反饋。
    如何為你的app定制合適的推廣渠道和方式?
    第一考慮:產(chǎn)品定位第二考慮:目標群體習慣和屬性第三考慮:公司資源。
    三、運營推廣過程中需要重點關(guān)注哪些數(shù)據(jù)指標。
    在app運營推廣過程中哪些數(shù)據(jù)指標可以更好的指導我們工作呢?下載量、用戶數(shù)、留存率、轉(zhuǎn)化率、活躍用戶數(shù)、活躍時長、付費率是很多公司作為數(shù)據(jù)指標的。一個考核,也是改進優(yōu)化工作的一個依據(jù)。
    當然,產(chǎn)品階段的不同,我們關(guān)注的數(shù)據(jù)指標肯定不同。例如app初期,我們更加關(guān)注下載量和用戶數(shù)。之后,我們又會比較關(guān)注活躍用戶、留存率、轉(zhuǎn)化率等等的數(shù)據(jù)。所以,運營階段的不同,我們所關(guān)注數(shù)據(jù)的側(cè)重點也會有所不同。
    相關(guān)數(shù)據(jù)指標分析:
    1、留存用戶和留存率:
    留存用戶和留存率通常反映了不同時期獲得的用戶流失的情況,分析這個結(jié)果往往是為了找到用戶流失的具體原因。
    app獲得一定用戶以后,剛開始用戶會比較多,隨著時間的推移會不斷有用戶流失,留存率隨時間推移逐步下降,一般在3~5個月后達到穩(wěn)定。其中閱讀資訊、社交溝通、系統(tǒng)工具是留存率最高的三類應用,在4個月以后的留存率穩(wěn)定在10%左右。留存率提高了,才會有更多的用戶留下來,真正使用app的用戶才會越來越多。
    次日留存:因為都是新用戶,所以結(jié)合產(chǎn)品的新手引導設(shè)計和新用戶轉(zhuǎn)化路徑來分析用戶的流失原因,通過不斷的修改和調(diào)整來降低用戶流失,提升次日留存率,通常這個數(shù)字如果達到了40%就表示產(chǎn)品非常優(yōu)秀了。
    周留存:在這個時間段里,用戶通常會經(jīng)歷一個完整的使用和體驗周期,如果在這個階段用戶能夠留下來,就有可能成為忠誠度較高的用戶。
    渠道留存:因為渠道來源不一,用戶質(zhì)量也會有差別,所以有必要針對渠道用戶進行留存率分析。而且排除用戶差別的因素以后,再去比較次日,周留存,可以更準確的判斷產(chǎn)品上的問題。
    2、活躍用戶。
    用戶每天既會不斷新增,也會不斷流失,如果單獨只看每日活躍用戶數(shù),是很難發(fā)現(xiàn)問題的本質(zhì)的,所以通常會結(jié)合活躍率和整個app的生命周期來看?;钴S率是指活躍用戶/總用戶,通過這個比值可以了解你的用戶的整體活躍度,但隨著時間周期的加長,用戶活躍率總是在逐漸下降的,所以經(jīng)過一個長生命周期(3個月或半年)的沉淀,用戶的活躍率還能穩(wěn)定保持到5%-10%,則是一個非常好的用戶活躍的表現(xiàn),當然也不能完全套用,得視產(chǎn)品特點來看。
    3、付費率。
    指一個app付費用戶相對總用戶的占比。即充值人數(shù)/注冊人數(shù)*100%。
    注冊用戶付費率=總注冊/apa。
    平均在線付費率=acu/apa。
    活躍用戶付費率=uv/apa。
    總結(jié):
    一個app從開始運營到結(jié)束,要做的事情:
    運營階段。
    定位。
    2.1定義app所屬關(guān)鍵詞。
    2.2組織對會員(廠家企業(yè))有價值的內(nèi)容或是服務。
    2.3app會員(廠家)賣點。
    啟動(2014年10月-2014年11月)。
    3.1人員配制。
    3.2收集潛在會員、廠家資料。
    3.3進行線下的推廣營銷。
    3.4app編輯的工作。
    4、團隊建設(shè)(1-2個月)。
    推廣(從產(chǎn)品正式版開始,大規(guī)模推廣從a輪融資開始)。
    5.1行業(yè)app廣告交換。
    5.3產(chǎn)品關(guān)建詞競價排名。
    5.4行業(yè)網(wǎng)站廣告直投。
    5.5軟文宣傳。
    5.6長尾關(guān)鍵詞優(yōu)化。
    5.7效果分析,經(jīng)驗總結(jié)。
    5.8流量分析。
    盈利(a輪到b輪要開始考慮盈利)。
    6.1通知組織活動來搞人氣。
    6.2通過會員費或是增值服務。
    6.3展會服務、廣告代理。
    6.4b2b。
    7、執(zhí)行計劃表。
    8、軟文推廣說明。
    8.1軟文推廣的作用。
    8.2軟文寫作參考標準。
    一)、標題。
    二)、主題。
    三)、內(nèi)容。
    9、論壇推廣說明。
    9.1何為論壇推廣。
    9.2論壇推廣的效用。
    9.3論壇營銷推廣四步。
    10、網(wǎng)絡(luò)廣告說明。
    10.1網(wǎng)絡(luò)廣告概述。
    10.2網(wǎng)絡(luò)廣告媒體選擇策略。
    10.3媒體選擇范圍。
    10.4廣告形式確定策略。
    11、edm營銷推廣說明。
    11.1郵件營銷的優(yōu)勢分析。
    11.2app郵件的注意事項。
    收費標準。
    總則:結(jié)合自身優(yōu)勢資源,一切以吸引行業(yè)相關(guān)企業(yè)作為行網(wǎng)會員為目的。
    活動方案APP篇二
    富有青春活力的當代大學生不僅僅要在學習上優(yōu)秀,更應該注重全面發(fā)展,并得以逐步完善。通過此次活動不僅能鍛煉大學生的心理素質(zhì)及克服困難的能力,由勵志學生宣傳、組織、策劃并舉辦的這一活動將會有大量的在校學生參與。本次活動是由勵志學社舉辦。得到校學工處,校團委,社團聯(lián)合會等官方組織及學校領(lǐng)導的高度重視,并給予大力的支持和配合。相信在學校各部門的鼎力相助和參與下,這將是一個成功的活動。
    健康運動、團結(jié)互助、增進友誼。
    二、活動目的。
    為了增強新生學生體育鍛煉的意識,以組織趣味比賽的形式為時大學生們創(chuàng)造運動機會。通過拔河趣味比賽發(fā)揚團隊精神,增強班級、系部凝聚力,提高我院學生團體合作和堅忍不拔精神;豐富我系大學生學校生活,增強師生之間的相互了解;促進同學之間的友好相處,使學校文化氣氛更加和諧美好。
    三、主辦單位。
    南通紡院勵志學社。
    四、承辦單位。
    …………。
    五、活動時間。
    __年10月下旬。
    六、活動場地。
    南通紡織職業(yè)技術(shù)學院籃球場(北)。
    __級新生。
    八、參賽要求。
    1每隊共12人,男生8人,女生4人,其中一名任隊長。
    2參賽隊員必須是同班班學生。
    九、注意事項。
    1為確保趣味比賽安全,一局趣味比賽得出輸贏后不可立即松開繩,以免造成對方隊員受傷,若有違規(guī)當場給予批評,嚴重違規(guī)者,取消繼續(xù)趣味比賽資格。
    2必須聽從裁判員的公證裁判及工作人員的指揮,遵守趣味比賽紀律,做到友誼第一,趣味比賽第二。對違反趣味比賽規(guī)則,又不聽從勸阻的,直接給予判輸處罰。
    3趣味比賽時不得冒名頂替,拉拉隊隊員不可上場幫忙,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即取消趣味比賽資格。
    4每隊12個參賽隊員為固定人員,不可中途換人,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即取消趣味比賽資格。
    1)主辦方:南通紡院學生工作處。
    2)承辦方:勵志學社。
    3)趣味比賽形式:以組為單位。
    4)每組成員:十二個人。
    十一、活動準備。
    (1)、由學工處負責活動場地的申請;。
    (3)、各班級聯(lián)絡(luò)員統(tǒng)計好參賽名單及告知參賽者具體的參賽時間。
    (4)、外聯(lián)部要在活動準備之前就拉到贊助,方便經(jīng)費的支出;購買小禮品。
    (5)、實踐部負責活動中需要的物品(如;相機一兩部等)。
    (7)、紀檢部負責現(xiàn)場秩序。
    (8)、邀請各系社長作為評委。
    十二、趣味比賽所需器械。
    口哨若干,小紅布,拔河用的繩子,喇叭,粉筆,小旗等。
    十三、活動流程。
    1、10月10號晚上向各班發(fā)通知,同時立即報名,具體趣味比賽時間安排在10月20號。
    2、10月20日下午午4:30趣味比賽正式開始,采用三局兩勝定勝。趣味比賽對手由各隊隊長抽簽決定,如果趣味比賽隊伍呈單數(shù),將由抽簽決定一支球隊直接晉級下輪趣味比賽。
    3、由于趣味比賽場面相較大,每場趣味比賽需裁判員兩名,維護秩序工作人員6人。
    4、河界由拔河用的繩子決定。
    5、工作人員必須公正辦事,在工作期間不得擅自離開。
    6、各隊需努力完成趣味比賽,如有故意集體棄繩現(xiàn)象,造成對方隊員受傷等情況的,將取消年終評獎評優(yōu)資格。
    7、本次活動第一輪和第二輪采用淘汰賽,第三輪采用循環(huán)賽。
    十四、獎項及獎金設(shè)置。
    資金來源:勵志學社通過拉贊助獲得資金。
    十五、鳴謝贊助方。
    十六、報名表。
    南通紡院“迎新生拔河趣味比賽”報名表。
    班級:
    十七、經(jīng)費預算:
    活動方案APP篇三
    20xx年是互聯(lián)網(wǎng)加速發(fā)展的一年,各大互聯(lián)網(wǎng)、零售企業(yè)也在加速轉(zhuǎn)型變革,爭取能夠快速的適應新形勢。新的社會需求帶來新的就業(yè)挑戰(zhàn),企業(yè)對于人才的需求轉(zhuǎn)向了解互聯(lián)網(wǎng)、懂運營、會經(jīng)營的時代。為了提升我校學生的綜合就業(yè)競爭能力,結(jié)合企業(yè)實際需求,聯(lián)合xxxx云商商貿(mào)有限公司進行本次校園營銷大賽,重在提升我校學生的實踐能力。
    二、活動意義。
    本次活動由校企共同為學生打造一個營銷實戰(zhàn)平臺,通過大賽提高學生的組織能力、策劃能力、溝通能力、社會實踐能力以及團隊合作能力等,同時增強學生的就業(yè)競爭力,從而提高就業(yè)率和就業(yè)質(zhì)量,為企業(yè)提前選拔優(yōu)秀的大學生,儲備校園人才提供重要參考。
    三、活動主題。
    易行天下購筑未來。
    四、參賽對象。
    參賽學生要求為全日制在校大學生;學生組隊參加比賽,每支團隊3-4人,允許跨專業(yè)組隊。
    五、舉辦單位。
    主辦:xx學院招生與就業(yè)指導處。
    承辦:xx學院工商學院。
    協(xié)辦:xx學院大學生職業(yè)生涯規(guī)劃協(xié)會。
    贊助:xxxx云商商貿(mào)有限公司。
    六、大賽策劃方案。
    大賽分宣傳報名、培訓、經(jīng)營、頒獎儀式四個階段。
    (一)宣傳報名。
    1、報名時間:5月16日-5月28日。
    2、參賽形式:團隊報名,每個團隊3-4人。
    3、報名方式:詳見《附件一》。
    4、報名要求:圍繞“如何推廣xx易購app,提升買家數(shù)和銷售額”提交營銷策劃方案。
    備注:所有報名團隊通過微信報名系統(tǒng)進行報名,報名后擬寫活動策劃方案,發(fā)送至郵箱568xxxx@,方案中需注明團隊成員及聯(lián)系方式。
    (二)培訓。
    培訓時間:5月30日。
    培訓地點:xx學院。
    培訓形式:課堂講授和分享交流。
    培訓內(nèi)容:xx易購網(wǎng)購流程、xx微店運營知識。
    (三)經(jīng)營推廣。
    時間:5月31日-6月7日。
    內(nèi)容:團隊每個成員將自己的策劃方案落地經(jīng)營推廣。
    考核指標:買家數(shù)、銷售額、app下載量。
    (四)頒獎儀式。
    儀式時間:6月10日。
    儀式地點:xx學院。
    儀式內(nèi)容:領(lǐng)導講話、各團隊實戰(zhàn)成果展、頒獎儀式。(ppt形式講演)。
    參與人員:前3名團隊參與成果展,排名4-10名團隊參與頒獎儀式。
    儀式嘉賓:學校領(lǐng)導、xx領(lǐng)導。
    七、評分標準。
    獲獎隊伍需達到以下最低目標值,對目標值上不設(shè)限。
    團隊目標值:
    考核項目。
    目標值。
    權(quán)重。
    團隊買家數(shù)。
    100個買家數(shù)。
    40%。
    團隊銷售額。
    5000元銷售。
    30%。
    app下載量。
    100個。
    30%。
    示例:a團隊發(fā)展了,買家數(shù)90個,銷售xxxx元,app150個,a團隊的指標數(shù)公式:90/xxx*40%+20xx/5000*30%+150/xxx*30%=0.93。
    八、獎項設(shè)置。
    (一)排名獎勵。
    獎項。
    團隊獎勵。
    一等獎1支。
    1000元×1+證書。
    二等獎2支。
    600元×1+證書。
    三等獎3支。
    400元×1+證書。
    (二)傭金獎勵。
    1、app下載傭金(2元/個)。
    團隊預估傭金=xxx個×2元/個=200元。
    2、微店銷售傭金:根據(jù)xx聯(lián)盟傭金比例系統(tǒng)自動核算。
    團隊預估傭金:50-xxx元。
    (三)其他獎勵。
    獲獎隊伍在以上獎勵的基礎(chǔ)上,享有以下額外機會:
    1、參與xx企業(yè)開放日活動。
    2、參加xx校園夏令營活動。
    3、優(yōu)先申請在xx的實習機會。
    4、校招優(yōu)先錄取資格。
    5、享有推薦參加全國賽的機會。
    (四)全國賽:
    1、參加對象。
    全國范圍內(nèi)選拔出的10支優(yōu)秀參賽隊伍。
    2、決賽環(huán)節(jié)。
    決賽分為兩個環(huán)節(jié):
    環(huán)節(jié)一(7月10日至15日):7月10日安排開展夏令營活動,為期5天。一方面選手對前期方案進行總結(jié),并針對新的主題制定推廣策劃案,另一方面總部高管及大賽組委會對其進行方案指導(方案本身、舞臺呈現(xiàn)),并組織選手參觀體驗xx總部,感受xx的互聯(lián)網(wǎng)零售氛圍與獨特工作體驗。
    第二個環(huán)節(jié)(7月15日):為總決賽現(xiàn)場,10支參賽隊伍依次展現(xiàn)方案,由評委打分,決出前三名,現(xiàn)場頒獎。
    3、決賽獎金。
    總決賽獎金。
    獎項。
    獎金。
    數(shù)量(全國)。
    其他。
    一等獎。
    30000。
    1
    證書一本。
    二等獎。
    20000。
    1
    證書一本。
    三等獎。
    10000。
    1
    證書一本。
    優(yōu)秀獎。
    xxxx。
    7
    總計。
    xxxxx。
    活動方案APP篇四
    app線上推廣活動是指依托于網(wǎng)絡(luò),在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)起,并全部或絕大部分在網(wǎng)絡(luò)上進行的活動,于網(wǎng)絡(luò)上發(fā)布活動信息,募集活動人員,在網(wǎng)絡(luò)上進行活動的流程。
    兩者既有聯(lián)系又有較大的區(qū)別。創(chuàng)意案是執(zhí)行案的基礎(chǔ),創(chuàng)意案只需要展示出活動的基本思路、想法,而執(zhí)行案則需詳盡的展示出活動的細節(jié)。
    活動創(chuàng)意要求簡單明了、不需要很多的內(nèi)容,但是要把活動的創(chuàng)意展示出來。
    一般一個活動創(chuàng)意案會有2——3個創(chuàng)意可供選擇。
    創(chuàng)意案的框架比較簡單,一般來說分為兩個部分,創(chuàng)意來源(引子),活動基本內(nèi)容,說清楚兩點即可。
    創(chuàng)意來源:活動的靈感,如果能結(jié)合時下的熱點則更好。
    活動內(nèi)容:說清楚活動的主題,時間,在哪個平臺做,以怎樣的方式去做。
    b、活動執(zhí)行。
    活動執(zhí)行是在確定了活動創(chuàng)意案之后進行的,有些公司做活動策劃的時候是沒有創(chuàng)意案的,盡管如此,即使沒有創(chuàng)意案,做執(zhí)行案之前一定要溝通好活動的創(chuàng)意及基本內(nèi)容,否則會浪費策劃大量的時間。
    活動執(zhí)行是非??家粋€策劃的功底的,在這里簡單談談做一名線上活動策劃應該具備的素質(zhì):
    網(wǎng)感:對互聯(lián)網(wǎng)要有一定的了解,特別是對微博、微信、豆瓣等這些常用來做活動的平臺需要了解其特點、規(guī)律等。
    創(chuàng)意:活動的平臺有限、活動的形式來來去去也就那些,所以一個線上活動能否成功,需要一個好的創(chuàng)意。
    系統(tǒng)思維:活動從創(chuàng)意到執(zhí)行,涉及到各種資源的分配,并且需要考慮大的環(huán)境、公司的實際情況、產(chǎn)品的情況,需要用系統(tǒng)性的思維考慮問題,否則策劃出來的東西就是一紙空文,無從落地。
    溝通表達能力:一個活動從創(chuàng)意到執(zhí)行,往往需要與不同的部門接觸、溝通,想讓活動朝你希望的方向發(fā)展,那就必須主動表達、主動溝通。注意,一定是主動。
    一、活動目的。
    是為了增加下載量,平臺活躍度,還是品牌傳播度?
    目的之間互相補充,但找到側(cè)重點,需要把握最主要的目的來設(shè)計整個活動的細節(jié),才能達到活動的效果。
    二、活動誘導。
    1、話題情感引導,照片評選、參與感。
    比如微博。#這個圣誕你怎么過呢#圣誕來臨之際,你想和誰一起過就@一下誰。另評論說出你的圣誕心愿并下載央視力薦手機軟件這兒就有機會贏取2張電影票,和ta度過一個浪漫圣誕夜。
    2、物質(zhì)獎項設(shè)置:
    即本次活動用戶可以獲得什么獎項。建議“大獎刺激,小獎不斷”,可以用一個大獎做為誘餌,然后每天或一段時間出現(xiàn)小獎,但一定要有持續(xù)性,否則用戶的參與熱情會降低。
    獎品:
    a、與品牌相關(guān),定制個性化。
    b、考慮精力和寄送成本。
    建議盡量選擇無需郵寄的:充值卡,京東卡,電影劵、微信紅包、彩票、電影種子。
    三丶活動形式。
    創(chuàng)意、有趣、參與成本低。選擇好活動平臺后,要根據(jù)平臺的特點、活動的目的策劃活動的形式。
    線上活動的形式包括搶樓、秒殺、有獎轉(zhuǎn)發(fā)、有獎征集、網(wǎng)上評選、注冊送券等等,細數(shù)下來少說也有幾十種。關(guān)鍵在于結(jié)合活動的目的和平臺特點去選擇并且創(chuàng)新。
    1、市場分析。
    從產(chǎn)品的市場、差異化、競爭情況、活躍用戶四個方面進行簡單的闡述,如果能有詳實的數(shù)據(jù)做支撐。
    2、活動主題。
    3、活動時間。
    即活動開展的時間,線上活動的時間不宜過長,活動時間過長,會影響用戶的參與興趣,建議15天內(nèi)完成。
    4、活動平臺。
    活動平臺的選擇至關(guān)重要,決定了活動開展的方式及最終效果。在這里,暫且把活動平臺分為自有平臺和大眾平臺。
    自有平臺:自家的app,wap頁面,微信、微博等。
    優(yōu)點是形式多樣,可以根據(jù)自己的需求去開發(fā)功能,也能將流量帶到官網(wǎng);缺點是對技術(shù)要求高(一般企業(yè)無法操作),推廣費用較高。
    大眾平臺:如微博、qzone、豆瓣、貼吧等。
    優(yōu)點是可以利用平臺本身的資源進行推廣,無技術(shù)方面的要求;缺點是活動的形式受到一定限制。
    四、活動推廣。
    大活動需前期預熱、前期引導、核心目標用戶;。
    市場推廣大體分為兩個方面,站內(nèi)推廣和站外推廣。
    站內(nèi)推廣比較簡單,就是如何利用自有平臺本身的資源進行推廣,如首頁的廣告位,文字鏈之類。
    站外推廣要量力而行,一般來說的推廣手段包括kol轉(zhuǎn)發(fā)、人工發(fā)帖、合作推廣等。
    五、活動反饋。
    活動完成提醒鼓勵:
    b.邀請更多好友參與活動,能提高中獎幾率哦;。
    c.真抱歉,你參加的xx活動,沒能獲得大獎,送你一個安慰飛吻,勿謝!
    獲獎名單公示、已經(jīng)取走多少份,還剩多少份,實時反饋。
    1、培養(yǎng)品牌公信力。
    2、連續(xù)刺激用戶參與熱情。
    六、效果預期和目標。
    線上活動的效果預期可以從參與人數(shù)、下載量、pv、uv幾個維度進行考量。
    目標需要根據(jù)活動的進程,分階段設(shè)置,便于在活動執(zhí)行過程中根據(jù)實際效果和目標的差異進行適當調(diào)整。
    這一部分是方案能夠執(zhí)行的關(guān)鍵,要點在一個“細”,要考慮到活動執(zhí)行的方方面面??梢詮囊韵聨讉€方面進行考慮:活動流程、活動規(guī)則、獎項設(shè)置三個大方面考慮。(如果可執(zhí)行性再強一些,可以將活動流程用圖文形式做出來)。
    活動規(guī)則:
    活動規(guī)則中應該包含免責的部分,如用戶多長時間不提供有效聯(lián)系方式將視為自動放棄領(lǐng)獎等。
    一些格式條款,建議弱化或者放到活動頁面不顯眼的地方,如:“本次活動的最終解釋權(quán)歸xx所有”?!氨敬位顒訃澜R甲參加,以任何方式作弊?!?BR>    總結(jié)。
    一、給一個用戶參加這個活動的理由?
    有趣,還得有用;有獎的活動,要解決信任問題;傳播分享機制(冰桶挑戰(zhàn)、微笑挑戰(zhàn))。別人物法則、附著力因素和環(huán)境威力法則)。
    二、用戶參與成本,極致的簡單。
    三、立即反饋,反饋呈現(xiàn)。
    四、事后反饋,獎品公布,培養(yǎng)品牌知名度。
    (
    活動方案APP篇五
    一、活動名稱:
    __學院迎新晚會
    二、活動主題:
    __與國同慶,迎新共度華誕。
    三、活動宗旨:
    通過晚會形式表示對研一的新生的熱烈歡迎,增強新生的凝聚力和團結(jié)力,幫助同學建立積極向上的學習.生活態(tài)度,并且增強與高年紀學生的溝通交流。
    四、活動時間:
    _月_日
    五、活動地點:
    小禮堂/食堂三樓
    六、活動對象:
    1、__學院__級研一的全體新生。
    2、有高度熱情和積極性的__級學生以及其他院系學生。
    七、活動人員:
    1、__級__學院有才藝的學生。
    2、積極參與活動的其他院系有才藝的學生。
    3、__學院學生會所有工作人員。
    八、活動要求:
    節(jié)目內(nèi)容必須健康積極向上,能夠充分活躍氣氛,鼓勵節(jié)目形式多樣,有創(chuàng)新性和渲染力的節(jié)目優(yōu)先。
    九、活動準備階段:
    1、在教學樓門前和食堂門前各設(shè)兩塊宣傳板,宣傳板由學生會宣傳部制作并展出大力宣傳此活動,鼓勵學生主動報名參加晚會演出。
    2、制作一條橫幅懸掛于教學樓之間,積極為此次活動擴大影響力。
    3、邀請主持人(兩男兩女,要求口齒伶俐,五官端正,熱情)。
    4、秘書部負責發(fā)送請柬,邀請本院領(lǐng)導,老師以及其他院系的老師前來觀看(注:若有贊助商也一并邀請前來觀看晚會)。
    5、學生會文藝部負責節(jié)目報名以及各項節(jié)目的安排與排練,保證節(jié)目的質(zhì)量,并為晚會制作最后的演出名單。
    6、實踐部積極外出為此次活動拉取贊助,并為晚會審請場地。同時準備好晚會所需的音響設(shè)備。
    7、由宣傳部向校內(nèi)各大媒體如廣播站,記者團發(fā)出邀請,前來現(xiàn)場觀看,并作相關(guān)報道。
    8、由生活部、實踐部購買晚會現(xiàn)場所需物品,如彩帶、氣球等。
    9、由文藝部根據(jù)晚會節(jié)目單,準備背景音樂、服裝,及道具或由表演者自備。
    十、活動開展階段
    1、現(xiàn)場布置:
    (1)生活部負責打掃現(xiàn)場衛(wèi)生。
    (2)宣傳部負責協(xié)助實踐部晚會當天下午的現(xiàn)場布置。
    (3)體育部負責話筒等音響設(shè)備。
    (4)相機由秘書部負責截取與保管。
    2、由學習部于晚會開始前1小時在會場處組織同學入場,管理場內(nèi)秩序,保證晚會成功舉行。
    3、由文藝部負責對晚會節(jié)目的最后準備,檢查一切工作,等待晚會開始。
    4、由生活部保障后勤工作(如茶水、水果的擺放)。
    5、晚上7:30準時由主持人宣布晚會開始。
    6、晚會過程中,由秘書部負責拍照,學習部、實踐部、體育部維持秩序。
    7、在觀眾互動環(huán)節(jié),由主持人開展游戲,并為大家發(fā)放小禮品(小游戲如猜謎語或請五位同學上臺學說饒令)。
    十一、后續(xù)工作:
    1、由實踐部、體育部負責物品的回收與歸還。
    2、學生會宣傳部負責對本次活動的通訊稿的投遞。通過校內(nèi)媒體對本次活動進行相關(guān)報道,增強影響力。
    3、生活部負責會后打掃工作。
    十二、活動宣傳:
    a、自身宣傳
    1、宣傳板:制作四塊宣傳板于活動前分別在教學樓前和食堂門口各立兩塊。
    2、橫幅:制作一條橫幅懸掛教學樓之間或圖書館兩側(cè)。
    3、向校內(nèi)媒體發(fā)出邀請前來進行現(xiàn)場采訪,并對晚會實況進行宣傳。
    (注:以上宣傳活動均由宣傳部負責申請場地并收掛)
    b、商家宣傳(有贊助商的情況下)。
    1、贊助商享有本次活動的冠名權(quán)。
    2、贊助商可以在橫幅及宣傳板上進行宣傳。
    3、主持人在晚會現(xiàn)場對其鳴謝。
    4、在校內(nèi)媒體進行宣傳,擴大其影響力。
    活動方案APP篇六
    app產(chǎn)品線下推廣策劃方案
    宣傳任務: 先從各任務網(wǎng)站找一些任務或者公司內(nèi)部提供一些優(yōu)質(zhì)資源任務
    2、校園推廣:
    學校社團
    小蝦米團隊
    學校大型比賽贊助
    校園論壇
    3、小區(qū)推廣
    小區(qū)周邊商家洽談
    地產(chǎn)公司合作房屋租賃
    和學校聯(lián)合的一些扶助老人的活動 4、商場推廣
    商場活動友情演出
    商場各商家促銷 5、寫字樓推廣
    樓宇廣告
    電梯廣告
    周邊商家
    6、賓館、酒店推廣
    樓宇廣告
    電梯廣告
    周邊商家
    7、飯店推廣
    卡片、dm 單 8、公園推廣
    假日活動
    9、車站推廣 dm 單
    周邊商家合作廣告海報 10、機場推廣
    和攜程網(wǎng)合作 11、出租車 12、戶外廣告
    app線上和線下推廣方案 app線上推廣方案
    推廣方法一:應用推薦網(wǎng)站應用商店
    應用市場又稱為應用商店,指專門為移動設(shè)備手機,平板電腦等應用下載服務的電子應用商店。網(wǎng)批網(wǎng)公司線上推廣部主要是上傳應用平臺,在國內(nèi)電子市場中,主要由硬件開發(fā)商(appstore,ovi),軟件開發(fā)商(android market,windows mobile marketplace),網(wǎng)絡(luò)運營商(移動 mm,天翼空間,沃商店),獨立商店(安卓市場,openfeint),以及一些 b2c應用平臺(amazon androidapp store)等等,其中,硬件開發(fā)商商店:聯(lián)想應用商店、智匯于(華為);網(wǎng)絡(luò)運營商:移動 mm、電信天翼空間、聯(lián)通沃商店;獨立商店:安卓市場、安智市場、機鋒市場、愛米軟件商店、優(yōu)億市場、掌上應用匯、開齊商店、n 多市場、安卓星空、安豐下載、3g門戶、力趣安卓市場等。全面覆蓋建立符合用戶習慣的下載渠道,方便用戶通過各種渠道進行下載使用。
    推廣方法二:app論壇置頂
    論壇是用戶分享信息的集散地,每天都有許多信息通過論壇進行發(fā)布,吸引用戶的眼球,但是單篇論壇帖子如果不維護的話,很快就會沉底,因此,發(fā)布論壇帖子并安排網(wǎng)推專員進行維護置頂是很有必要的。android論壇主要是機鋒、安卓、安智、木螞蟻等,ios論壇主要是威鋒、麥芽地、愛應用等。
    推廣方法三:搜索引擎推廣
    搜索引擎是互聯(lián)網(wǎng)用戶獲取信息的主要渠道,一般用戶在搜索后,習慣按排名順序進行瀏覽,因此,保證網(wǎng)批生活app應用相關(guān)關(guān)鍵詞能夠排名靠前是非常關(guān)鍵的。搜索引擎的結(jié)果是多樣化的特點,包含網(wǎng)站、百科、知道、文庫、新聞、視頻等信息,網(wǎng)批網(wǎng)公司針對上述信息類型進行文案推廣布局。
    推廣方法四:搜索百科
    搜索百科作為搜索引擎自由產(chǎn)品,具備很高的網(wǎng)站權(quán)重和公信力,將網(wǎng)批生活app應用在搜索結(jié)果中排名靠前10名,百度百科、搜搜百科、互動百科,是推廣app的三個主要載體,編輯利于網(wǎng)批生活app應用推廣的詞條并通過審核,便于用戶通過關(guān)鍵詞搜到相關(guān)網(wǎng)批生活app應用,了解更多詳情。
    推廣方法五:百度文庫
    給用戶一個下載網(wǎng)批生活app的理由,通過文案設(shè)計并發(fā)布文庫,上傳一些網(wǎng)批生活app應用的產(chǎn)品介紹、使用評測、詳細攻略等,可以獲得良好的口碑傳播,更加方便用戶了解和使用網(wǎng)批生活app應用。選擇主流平臺百度文庫、豆丁等進行上傳。
    推廣方法六:網(wǎng)絡(luò)新聞事件
    推廣方法七:社交平臺推廣(微營銷)
    推廣方法一:公交出租車及燈箱廣告
    根據(jù)鐘管鎮(zhèn)公交的主路線圖,在線路人流大的車體上印制下載網(wǎng)批生活app有好禮的廣告并附帶下載二維碼,有選擇性的對部分出租車內(nèi)部投入少量廣告,使用戶能夠第一時間響應廣告宣傳,無操作障礙,有效提高廣告轉(zhuǎn)換率,推廣app等有很好地效果。對鐘管鎮(zhèn)的商業(yè)街區(qū)、客運站、大型農(nóng)貿(mào)市場及部分公交站可以適量投放燈箱廣告貼近受眾用戶群體,廣告設(shè)計的細節(jié)要符合當?shù)赜脩舻牧晳T,明確下載既有好禮相送(如:下載app送金幣,金幣可兌換商城產(chǎn)品等)。
    用戶每天都能看到網(wǎng)批生活app廣告,潛移默化中形成了品牌效應。
    執(zhí)行時間:2015年3月25日-2015年?月?日
    參與合作商:**** 費用:*****
    執(zhí)行人員:******
    完成標準:******
    工作安排流程: 渠道專員到達鐘管鎮(zhèn)通過客運站及出租車公司或通過網(wǎng)絡(luò)查詢了解清楚各個公交線路,找到當?shù)睾献鬟^的廣告公司及商家能了解當?shù)毓卉圀w廣告的合作方式價格等信息。同時找到鐘管鎮(zhèn)燈箱廣告位承包單位,了解價值高,人流大的燈箱廣告價格。
    推廣方法二:電視及廣播媒體廣告
    電視媒體廣告早已融入大眾的生活,可以與德清縣鐘管鎮(zhèn)廣播電視站合作,根據(jù)電視頻道的觀看率進行廣告植入,用戶對自己喜愛的頻道有很好地信任感。
    廣播電臺是人們?nèi)粘I畹男侣剬?,架起電臺與用戶之間的互動橋梁,能夠通過活動的形式宣傳網(wǎng)批生活app。
    執(zhí)行時間:2015年3月25日-2015年?月?日
    參與合作商:*****
    費用:*****
    執(zhí)行人員:******
    完成標準:******
    工作安排流程:渠道專員先通過網(wǎng)絡(luò)及論壇了解當?shù)赜脩袅晳T性的觀看頻道及收聽的廣播電臺,渠道專員到達鐘管鎮(zhèn)尋找當?shù)貜V播電視站了解合作條件方式或者先通過電話來進行咨詢。
    推廣方法三:報紙橫幅及單頁廣告
    報紙覆蓋特定群體,便于分辨用戶類型,選擇縣各類報紙的客戶類型(如:企業(yè)、商家店鋪、村民等)進行精準廣告投放,投放內(nèi)容可與豐收驛站及網(wǎng)批生活app同步。
    在縣鎮(zhèn)村的主要街道社區(qū)村道投入橫幅廣告,宣傳豐收驛站及網(wǎng)批生活app帶給消費者的價值,(如:豐收驛站的概念及下載使用網(wǎng)批生活app,憑下載憑證可到店換取禮品一份等)。dm單頁針對用戶群體有效控制投放點,收集高質(zhì)量用戶。制作足夠的宣傳單頁,單頁內(nèi)容設(shè)計的吸人眼球,根據(jù)不同地點來確定合適時間,派遣公司渠道專員(可兼職人員)穿上帶有網(wǎng)批生活app二維碼的服裝在鎮(zhèn)上人流密集點(農(nóng)貿(mào)市場、學校、商超)和時間點(17點-19點)來宣傳散發(fā)。
    執(zhí)行時間:2015年3月25日-2015年?月?日
    參與合作商:*****
    費用:*****
    執(zhí)行人員:******
    完成標準:******
    下載,在當?shù)貙ふ壹媛毴藛T,按時付費進行dm散發(fā),選擇農(nóng)貿(mào)市場、學校、商超等人流密集處,制造口碑營銷。
    推廣方法四:名片及產(chǎn)品購物袋廣告
    全縣各個豐收驛站配送店鋪統(tǒng)一名片對外,并在名片醒目位置標注網(wǎng)批生活app客戶端二維碼及下載渠道。店內(nèi)所售出的產(chǎn)品購物袋均統(tǒng)一定制,購物袋需標注網(wǎng)批生活app客戶端二維碼及下載渠道。
    執(zhí)行時間:2015年3月25日-2015年?月?日
    參與合作商:*****
    費用:*****
    執(zhí)行人員:******
    完成標準:******
    工作安排流程:設(shè)計并制作統(tǒng)一豐收驛站名片,并在名片醒目位置標注網(wǎng)批生活app客戶端二維碼及下載渠道,店內(nèi)的產(chǎn)品購物袋可尋找生產(chǎn)廠家提前設(shè)計好統(tǒng)一定制購物袋,需標注網(wǎng)批生活app客戶端二維碼及下載渠道。
    推廣方法五:商家資源共享
    資源共享分為兩部分 一是app與app之間的流量互換,也就是換量互推的道理,與其他app應用合作(app流量互換聯(lián)盟平臺),在相互間的app植入彼此的下載端口或鏈接。
    推廣方法六:全縣豐收驛站實體配送店內(nèi)外的平面廣告
    在已開業(yè)的豐收驛站配送店鋪外制作關(guān)于豐收驛站的信息及網(wǎng)批生活app的簡介(如何下載并使用),附帶掃描下載二維碼等信息。店內(nèi)收銀臺處有醒目的app下載二維碼標示。
    人員組織架構(gòu)及績效管理
    一.崗位職責及績效管理
    app線上推廣活動策劃方案
    app線上推廣活動是指依托于網(wǎng)絡(luò),在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)起,并全部或絕大部分在網(wǎng)絡(luò)上進行的活動,于網(wǎng)絡(luò)上發(fā)布活動信息,募集活動人員,在網(wǎng)絡(luò)上進行活動的流程。
    app線上推廣活動策劃方案分為活動創(chuàng)意和活動執(zhí)行兩個部分。
    活動創(chuàng)意要求簡單明了、不需要很多的內(nèi)容,但是要把活動的創(chuàng)意展示出來。
    一般一個活動創(chuàng)意案會有2——3個創(chuàng)意可供選擇。創(chuàng)意案的框架比較簡單,一般來說分為兩個部分,創(chuàng)意來源(引子),活動基本內(nèi)容,說清楚兩點即可。創(chuàng)意來源 :活動的靈感,如果能結(jié)合時下的熱點則更好。
    活動內(nèi)容:說清楚活動的主題,時間,在哪個平臺做,以怎樣的方式去做。
    b、活動執(zhí)行
    活動執(zhí)行是在確定了活動創(chuàng)意案之后進行的,有些公司做活動策劃的時候是沒有創(chuàng)意案的,盡管如此,即使沒有創(chuàng)意案,做執(zhí)行案之前一定要溝通好活動的創(chuàng)意及基本內(nèi)容,否則會浪費策劃大量的時間。活動執(zhí)行是非??家粋€策劃的功底的,在這里簡單談談做一名線上活動策劃應該具備的素質(zhì):網(wǎng)感:對互聯(lián)網(wǎng)要有一定的了解,特別是對微博、微信、豆瓣等這些常用來做活動的平臺需要了解其特點、規(guī)律等。
    創(chuàng)意:活動的平臺有限、活動的形式來來去去也就那些,所以一個線上活動能否成功,需要一個好的創(chuàng)意。
    系統(tǒng)思維:活動從創(chuàng)意到執(zhí)行,涉及到各種資源的分配,并且需要考慮大的環(huán)境、公司的實際情況、產(chǎn)品的情況,需要用系統(tǒng)性的思維考慮問題,否則策劃出來的東西就是一紙空文,無從落地。
    一、活動目的是為了增加下載量,平臺活躍度,還是品牌傳播度?
    目的之間互相補充,但找到側(cè)重點,需要把握最主要的目的來設(shè)計整個活動的細節(jié),才能達到活動的效果。
    二、活動誘導
    1、話題情感引導,照片評選、參與感。
    比如微博。#這個圣誕你怎么過呢#圣誕來臨之際,你想和誰一起過就@一下誰。另評論說出你的圣誕心愿并下載央視力薦手機軟件這兒就有機會贏取2張電影票,和ta度過一個浪漫圣誕夜。2、物質(zhì)獎項設(shè)置:
    即本次活動用戶可以獲得什么獎項。建議“大獎刺激,小獎不斷”,可以用一個大獎做為誘餌,然后每天或一段時間出現(xiàn)小獎,但一定要有持續(xù)性,否則用戶的參與熱情會降低。獎品:
    a、與品牌相關(guān),定制個性化。b、考慮精力和寄送成本。
    建議盡量選擇無需郵寄的:充值卡,京東卡,電影劵、微信紅包、彩票、電影種子。
    三丶 活動形式
    活動平臺的選擇至關(guān)重要,決定了活動開展的方式及最終效果。在這里,暫且把活動平臺分為自有平臺和大眾平臺。
    自有平臺:自家的app,wap頁面,微信、微博等。
    優(yōu)點是形式多樣,可以根據(jù)自己的需求去開發(fā)功能,也能將流量帶到官網(wǎng);缺點是對技術(shù)要求高(一般企業(yè)無法操作),推廣費用較高。
    大眾平臺:如微博、qzone、豆瓣、貼吧等。
    優(yōu)點是可以利用平臺本身的資源進行推廣,無技術(shù)方面的要求;缺點是活動的形式受到一定限制。
    四、活動推廣
    大活動需前期預熱、前期引導、核心目標用戶;
    市場推廣大體分為兩個方面,站內(nèi)推廣和站外推廣。
    站內(nèi)推廣比較簡單,就是如何利用自有平臺本身的資源進行推廣,如首頁的廣 告位,文字鏈之類。站外推廣要量力而行,一般來說的推廣手段包括kol轉(zhuǎn)發(fā)、人工發(fā)帖、合作推廣等。
    五、活動反饋 活動完成提醒鼓勵:
    c.真抱歉,你參加的xx活動,沒能獲得大獎,送你一個安慰飛吻,勿謝!
    獲獎名單公示、已經(jīng)取走多少份,還剩多少份,實時反饋。1、培養(yǎng)品牌公信力。
    2、連續(xù)刺激用戶參與熱情。
    六、效果預期和目標
    線上活動的效果預期可以從參與人數(shù)、下載量、pv、uv幾個維度進行考量。
    目標需要根據(jù)活動的進程,分階段設(shè)置,便于在活動執(zhí)行過程中根據(jù)實際效果和目標的差異進行適當調(diào)整。
    七、活動備注
    這一部分是方案能夠執(zhí)行的關(guān)鍵,要點在一個“細”,要考慮到活動執(zhí)行的方方面面??梢詮囊韵聨讉€方面進行考慮:活動流程、活動規(guī)則、獎項設(shè)置三個大方面考慮。(如果可執(zhí)行性再強一些,可以將活動流程用圖文形式做出來)。
    活動規(guī)則:
    活動規(guī)則中應該包含免責的部分,如用戶多長時間不提供有效聯(lián)系方式將視為自動放棄領(lǐng)獎等。一些格式條款,建議弱化或者放到活動頁面不顯眼的地方,如:“本次活動的最終解釋權(quán)歸xx所有”?!氨敬位顒訃澜R甲參加,以任何方式作弊?!?BR>    總結(jié)
    一、給一個用戶參加這個活動的理由?
    有趣,還得有用;有獎的活動,要解決信任問題;傳播分享機制(冰桶挑戰(zhàn)、微笑挑戰(zhàn))。
    別人物法則、附著力因素和環(huán)境威力法則)
    二、用戶參與成本,極致的簡單。
    三、立即反饋,反饋呈現(xiàn)。
    四、事后反饋,獎品公布,培養(yǎng)品牌知名度。
    引爆點:個(
    活動方案APP篇七
    目的之間互相補充,但找到側(cè)重點,需要把握最主要的目的來設(shè)計整個活動的細節(jié),才能達到活動的效果。
    1、話題情感引導,照片評選、參與感。
    比如微博。#這個圣誕你怎么過呢#圣誕來臨之際,你想和誰一起過就@一下誰。另評論說出你的圣誕心愿并下載央視力薦手機軟件這兒就有機會贏取2張電影票,和ta度過一個浪漫圣誕夜。
    2、物質(zhì)獎項設(shè)置:
    即本次活動用戶可以獲得什么獎項。建議“大獎刺激,小獎不斷”,可以用一個大獎做為誘餌,然后每天或一段時間出現(xiàn)小獎,但一定要有持續(xù)性,否則用戶的參與熱情會降低。
    獎品:
    a、與品牌相關(guān),定制個性化。
    b、考慮精力和寄送成本。
    建議盡量選擇無需郵寄的:充值卡,京東卡,電影劵、微信紅包、彩票、電影種子。
    創(chuàng)意、有趣、參與成本低。選擇好活動平臺后,要根據(jù)平臺的特點、活動的目的策劃活動的形式。線上活動的形式包括搶樓、秒殺、有獎轉(zhuǎn)發(fā)、有獎征集、網(wǎng)上評選、注冊送券等等,細數(shù)下來少說也有幾十種。關(guān)鍵在于結(jié)合活動的目的和平臺特點去選擇并且創(chuàng)新。
    1、市場分析。
    從產(chǎn)品的市場、差異化、競爭情況、活躍用戶四個方面進行簡單的闡述,如果能有詳實的數(shù)據(jù)做支撐。
    2、活動主題。
    3、活動時間。
    即活動開展的時間,線上活動的時間不宜過長,活動時間過長,會影響用戶的參與興趣,建議15天內(nèi)完成。
    4、活動平臺。
    活動平臺的選擇至關(guān)重要,決定了活動開展的方式及最終效果。在這里,暫且把活動平臺分為自有平臺和大眾平臺。
    自有平臺:自家的app,wap頁面,微信、微博等。
    優(yōu)點是形式多樣,可以根據(jù)自己的需求去開發(fā)功能,也能將流量帶到官網(wǎng);缺點是對技術(shù)要求高(一般企業(yè)無法操作),推廣費用較高。
    大眾平臺:如微博、qzone、豆瓣、貼吧等。
    優(yōu)點是可以利用平臺本身的資源進行推廣,無技術(shù)方面的要求;缺點是活動的形式受到一定限制。
    大活動需前期預熱、前期引導、核心目標用戶;。
    市場推廣大體分為兩個方面,站內(nèi)推廣和站外推廣。
    站內(nèi)推廣比較簡單,就是如何利用自有平臺本身的'資源進行推廣,如首頁的廣告位,文字鏈之類。站外推廣要量力而行,一般來說的推廣手段包括kol轉(zhuǎn)發(fā)、人工發(fā)帖、合作推廣等。
    活動完成提醒鼓勵:
    c.真抱歉,你參加的xx活動,沒能獲得大獎,送你一個安慰飛吻,勿謝!
    獲獎名單公示、已經(jīng)取走多少份,還剩多少份,實時反饋。
    1、培養(yǎng)品牌公信力。
    2、連續(xù)刺激用戶參與熱情。
    線上活動的效果預期可以從參與人數(shù)、下載量、pv、uv幾個維度進行考量。
    目標需要根據(jù)活動的進程,分階段設(shè)置,便于在活動執(zhí)行過程中根據(jù)實際效果和目標的差異進行適當調(diào)整。
    這一部分是方案能夠執(zhí)行的關(guān)鍵,要點在一個“細”,要考慮到活動執(zhí)行的方方面面??梢詮囊韵聨讉€方面進行考慮:活動流程、活動規(guī)則、獎項設(shè)置三個大方面考慮。(如果可執(zhí)行性再強一些,可以將活動流程用圖文形式做出來)。
    活動規(guī)則:
    活動規(guī)則中應該包含免責的部分,如用戶多長時間不提供有效聯(lián)系方式將視為自動放棄領(lǐng)獎等。一些格式條款,建議弱化或者放到活動頁面不顯眼的地方,如:“本次活動的最終解釋權(quán)歸xx所有”?!氨敬位顒訃澜R甲參加,以任何方式作弊?!?BR>    一、給一個用戶參加這個活動的理由?
    二、用戶參與成本,極致的簡單。
    三、立即反饋,反饋呈現(xiàn)。
    四、事后反饋,獎品公布,培養(yǎng)品牌知名度。
    活動方案APP篇八
    1.召開集體會議,將野炊的相關(guān)任務、活動中安全等注意事項進行說明,并敲定其它的活動細則。
    2.有經(jīng)驗者帶領(lǐng)幾個人先去探好路線及野炊的地點。
    3.每組領(lǐng)班將各自組員要做的菜名及所需調(diào)料報上來,好統(tǒng)一安排。
    4.分配人員進行水、食材、調(diào)料、鍋、碗、瓢、盆等一些食物和廚具的準備。
    5.星期天早上部分人員到公司食堂,將購買的菜進行清洗、打包
    6.8點準時出發(fā)預計8:30上輪渡
    7.9點搭灶臺開始野炊。
    8.11:30燒烤
    9.12:30自由活動,騎車的人員可以環(huán)島騎行。
    10.15:30返程
    活動方案APP篇九
    豐富員工的文娛生活,增進員工之間的'溝通交流,緩解工作壓力,實現(xiàn)勞逸結(jié)合,增強團隊凝聚力,體現(xiàn)公司對廣大員工的關(guān)愛。
    迎國慶,賀中秋,放松心情,歡樂無限!
    20xx年9月18日(周六)上午8:00―14:00
    光明農(nóng)場滑草游樂園
    趣味比賽、自由游樂、豐盛午餐
    (一)具體項目:
    1、趣味比賽:
    a、“方程式賽車”
    游戲規(guī)則與要求:分組進行淘汰賽,按4人一組分,第一、二名晉級下輪比賽,出線者再按2人一組進行pk,勝者晉級,最終決出冠軍、亞軍和季軍。設(shè)置獎品如下:
    冠軍:獎金200元
    亞軍:獎金100元
    季軍:獎月餅1盒
    特別規(guī)則:為公平起見,所有女參賽隊員起點設(shè)在男隊員起點位置向前10米處。
    b、“彎弓射大雕”
    游戲規(guī)則與要求:團體比賽項目。每部門選出三人組隊,每人5支,總成績最高一隊為冠軍團隊。團體獎金300元。
    特別規(guī)則:由于養(yǎng)護部和采購部不夠人員組隊,林xx、吳xx、郭xx分別編入其他部門參賽。安排如下:林xx編入財務部、吳xx編入工程部、郭xx編入行政部。
    2、自由活動:
    可根據(jù)自己興趣愛好,自由選擇滑草、滑車、蹦極、摸魚和飛斧等項目,但必須注意安全。
    3、豐盛午餐?頒獎:
    盡享饕餮大餐,開餐前由魏經(jīng)理為比賽獲獎的人員頒獎。
    (二)活動流程:
    (三)工作人員安排:
    比賽裁判:魏經(jīng)理
    記錄比賽成績:余xx
    拍照:張xx
    活動總指揮:曾主任、羅xx
    1、請大家務必要注意安全,要視自己身體狀況選擇游玩項目。
    2、為了玩地盡興,請大家在活動當天都穿運動裝和運動鞋,女員工請不要穿裙子。
    3、活動期間,請大家聽從統(tǒng)一指揮,多多配合,謝謝大家!
    4、請工程部、財務部和行政部在周五下班前將參加射箭團體賽的人員名單交到行政部。
    5、因周六例會取消,請大家將本周完成的工作和下周工作計劃整理后在下周一交給部門主管。
    活動方案APP篇十
    二、活動時間:20年月日—20年月日
    三、活動地點:
    四、活動內(nèi)容:
    活動期間,凡顧客在樂園性購幣滿50元即可獲得抽獎券一張,滿100元可獲得兩張,以此類推,多買多贈。另外活動期間店內(nèi)所有禮品機內(nèi)娃娃都要掛上抽獎券作為禮品機促銷,顧客填寫好抽獎券,把副券投入放置于收銀臺上的抽獎箱中,正券自己保留以備兌獎用,即可參與驚喜連連大抽獎活動,本次抽獎活動分為兩次抽取,時間安排如下:
    現(xiàn)場由主持人唱票三聲還不出現(xiàn)則取消其本次中獎資格,需另外抽取這個獎項的下一個幸運玩家,直到幸運的玩家在現(xiàn)場為止(如不明白可查看下面詳細流程)。每次抽獎的獎項設(shè)置如下:
    1、20年月日14:00分所有工作人員到位。主持人不停播放抽獎時間倒計時與抽獎細節(jié)和流程。
    如抽取到的幸運顧客不在現(xiàn)場,主持人唱票三次則把該券放在另一箱子里(注:不在現(xiàn)場獎票會在抽獎結(jié)束后重新放回抽獎箱)重新抽取四等獎名單,直至獲獎的顧客在現(xiàn)場為止。三等獎、二等獎和一等獎也同樣邀請兩名顧客為我們抽取3名、2名和1名幸運的顧客。(注意;抽獎開始后得獎幸運顧客到驗票臺進行驗票,驗票獎品臺要2人)。三,二,一等獎就一起排隊領(lǐng)獎拍照留念,市場部準備好各個獎項的憑證。
    3、20年月日15:00分抽獎活動結(jié)束后,主持人把抽取到不在現(xiàn)場的抽獎券重新投放如抽獎箱中放置于收銀臺上,保潔負責清理活動現(xiàn)場。
    4、月日下午的抽獎活動流程與上述相同。
    5、抽獎活動全部結(jié)束后,活動負責人把禮品簽收表填單進行統(tǒng)計。
    b、物料準備:
    驗票臺一張,凳子2張。話筒音響一套,抽獎箱一個,小框一個(放不在現(xiàn)場獎券),三等獎憑證3份,二等獎憑證2份,一等獎憑證1份。vip年卡2張、500元會員卡一張4張、100元貴賓券10張、30元貴賓券40張。
    c、場地要求:舞臺附近全部清空。
    d、宣傳語:親愛的小朋友們家長們,月日至月日期間凡在本店辦理會員卡即可獲得抽獎券一張,參加抽獎總動員活動,歡樂多多!獎品多多!趕快行動起來吧!!!
    活動方案APP篇十一
    1、選擇題:5隊依次作答每隊有2分鐘答題時間,兩分鐘內(nèi)答題最多且正確率則本環(huán)節(jié)計一分,題目由抽簽決定。
    2、終極30杪:分數(shù)相同的隊伍在終極30杪環(huán)節(jié)搶答并答對題目來爭取計分,獲勝隊伍計一分。
    第二輪大家來找茬
    1、團隊協(xié)作題:5張問題圖紙,在規(guī)定時間內(nèi)哪隊發(fā)現(xiàn)的錯誤較多且準確即為勝出,勝出隊計一分。
    2、分數(shù)相同隊伍進入你畫我猜環(huán)節(jié)得分最多隊獲勝。
    第三輪添磚加瓦
    1、填空題:每隊有5分鐘時間答題,抽簽決定題目,答題最多且得分最多隊給予計一分獎勵。
    2、分數(shù)相同隊伍進入找線索環(huán)節(jié)(具體細則待定)二、獎項設(shè)置
    設(shè)一等獎1隊,二等獎1隊,三等獎1隊,紀念獎2隊三、經(jīng)費預算
    備品:隊旗,桌牌費用另計
    活動方案APP篇十二
     一、目的
     為了加強物業(yè)服務企業(yè)與業(yè)主/住戶之間的溝通,增進彼此之間的信任與理解,進一步提高物業(yè)管理服務水平,也為增強業(yè)主之間有更多交流時間,共同創(chuàng)建文明、舒適、和諧的小區(qū),特制定此活動方案。
     二、宣傳活動(由客服主管安排人員負責)
     鑒于本次活動范圍為小區(qū)的全體業(yè)主,,涵蓋了小區(qū)所有工作人員,故前期宣傳組織工作尤為重要。
     1. 在小區(qū)設(shè)立宣傳欄,在宣傳欄內(nèi)張貼宣傳畫及海報; 2. 在合適的地點設(shè)置展牌; 3. 在小區(qū)主要干道懸掛條幅; 4. 給每戶業(yè)主.發(fā)放傳單。
     三、活動籌備
     晚會將以“家園 。交流”等迎新春為主題。通過活動展現(xiàn)業(yè)主/住戶的才能,加強物業(yè)與業(yè)主之間的交流,和物業(yè)部門與業(yè)主之間的.溝通。并溶親情、友情、愛情于一體。
     整臺晚會將分三個部分:
     (1)美好家園:用歌舞或帶動濃厚親情友情色彩的節(jié)目展現(xiàn)充滿生機與活力的美麗的南方家園、美麗的園林小區(qū),還可配以帶有濃郁的民族風情,展示昂揚向上、蓬勃發(fā)展的住宅小區(qū)――盛天龍灣。(由客服主管安排人員負責)
     (2)陽光旋律:用多種體裁、多種文藝形式反映全國示范單位的小區(qū)人民青春活潑、開拓創(chuàng)新、昂揚向上,奮發(fā)有為的新面貌。(由客服主管安排人員負責)
     (3)歌唱未來:歌唱祖國、家園、寄語美好的未來,憧憬燦爛的明天,可考慮采用美聲、民族唱法、大氣磅礴的舞蹈,或其它形式,內(nèi)容恢弘,壯闊,使整臺節(jié)目的思想內(nèi)容得到延續(xù)和升華。(由客服主管安排人員負責)
    活動方案APP篇十三
    公司工會擬定于xxxx年x月x日(周x)下午在公司會議室組織一場結(jié)合設(shè)計知識的趣味競賽,為了使比賽能夠順利開展,特制作活動方案如下:
    1、主持人:(待定)
    2、競賽仲裁委員會成員:黃院長辦公室主任一二三四所長設(shè)計工作室組長
    3、參賽崗位:設(shè)計院全員及一所全員
    4、競賽形式及辦法:
    (一)組隊模式:抽簽決定
    分為5隊抽簽,組合一共5種顏色(紅黃藍綠紫)
    (二)比賽方式:題目類型有以下三種
    活動方案APP篇十四
    感謝廣大新老客戶一直以來對我公司的鼎力支持與厚愛!
    至此中秋佳節(jié)之計,恰逢我公司20周年慶典,公司將拿出價值十萬的禮品來進行抽獎活動,答謝廣大新老客戶。
    一、活動時間:9月1日-9月15日
    二、活動背景:
    自20__年始,我公司走過了二十余載歲月。二十年,只是歷史長河一瞬;二十年,我們攜手闊步向前!我公司的發(fā)展,不單單是一個企業(yè)壯大的過程,而是二十年來,我公司與廣大新老客戶一路隨行、風雨同舟、共同成長的精彩寫照。二十周年對于我公司來說也是非常重要和意味深長的一個點,它聯(lián)接著過去的成就和未來的希望。所以本次抽獎活動本著“答謝客戶”的宗旨來進行活動開展!
    在時光和歲月的成長中,歷經(jīng)時間的洗禮,我公司不斷演繹出一幕又一幕的出奇的精彩。這樣的精彩離不開廣大新老客戶的支持和厚愛。多年來,我公司與您的信賴相伴成長。如今,我公司再次滿載感恩,激情出發(fā)。
    三、參與方式
    從20__/9/1-20__/9/14日通過微信關(guān)注我公司___,發(fā)送本人基本情況(姓名、聯(lián)系方式、單位),即可參與抽獎。
    四、獎品設(shè)置
    1、特等獎1名:價值
    2、一等獎3名:價值
    3、二等獎10名:價值
    4、三等獎50名:價值
    五、活動細則
    2、發(fā)送的姓名和聯(lián)系方式必須為真實信息,如有虛假信息將取消中獎資格;
    4、抽獎結(jié)果將在三日內(nèi),通過“___”微信公眾平臺發(fā)送到中獎客戶手機;
    5、中獎客戶五日內(nèi)到我公司營銷部領(lǐng)取,過期不予辦理。