幼兒園班級游戲活動方案(專業(yè)19篇)

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    在執(zhí)行某項工作或任務時,我們常常需要事先制定一個方案來指導我們的行動。方案的編寫需要采用專業(yè)的術(shù)語和表達方式。隨著時間的推移,方案可能需要進行調(diào)整和修正,這需要靈活的思維和行動。
    幼兒園班級游戲活動方案篇一
    主動積極地參與開盒子、送禮物的活動,體驗游戲的快樂。
    1.師生共同收集大小不一、開啟方法不一的各式盒子。
    2.禮物若干:玩具戒指、玩具項鏈、墨鏡、糖果、玩具剃須刀等(分別裝在各種盒子里)?;顒邮乙唤琴N上爺爺奶奶、爸爸媽媽的圖片。
    1.幼兒自取一個盒子想辦法打開,并拿出其中的禮物。
    2.看看這個禮物應該送給誰,就送到誰的面前,并說:“某某,我把---送給你?!比缓蟀押凶由w起來。
    3.爭取把每一個盒子都開一開,送一送禮物。
    幼兒園班級游戲活動方案篇二
    1.培養(yǎng)與激發(fā)幼兒運動興趣.讓幼兒在濃郁的運動氛圍中自覺地參加體育活動.
    2.使幼兒掌握基本的運動技能和方法,促進體,智,德,美等全面發(fā)展.
    3.培養(yǎng)幼兒精神飽滿富有朝氣團結(jié)協(xié)作的精神.
    活動準備:
    1.活動器械(廢舊報紙制作的旋轉(zhuǎn)魔棒)每人一件.
    2.音樂:行走一節(jié)奏樂“打獵”.隊形變化―墨西哥圓舞曲“草帽舞”;器械操―加伏特舞曲“地毯上的游戲”.互動游戲一幼兒整合課程“火車過山洞”.放松運動歌曲“親親美人魚”.活動結(jié)束一快樂拍拍手“拉特斯進行曲”.
    .活動過程:
    .一練習行走,變換隊形.
    幼兒站四列縱隊隨音樂進行“打獵”練習.由四路縱隊變正方形進行行走練習.2.音樂“草帽舞”變換十字路隊形,隨音樂節(jié)奏快慢變換成四個圓圈.
    二、器械操:旋轉(zhuǎn)魔棒.
    1、幼兒隨音樂“火車過山洞”用旋轉(zhuǎn)魔棒兩組合作搭山洞另兩組幼兒玩“鉆山洞”游戲
    2、游戲進行兩組,幼兒互換角色.
    3.幼兒成四路縱隊將旋轉(zhuǎn)魔棒放在地上,玩“跳格子”游戲.
    4、幼兒隨音樂“打獵”還原四路縱隊,投接龍游戲?qū)⒛蛘R擺放,變成大圓圈進行“我拍拍,你追追”游戲.
    四、幼兒隨音樂“親親美人魚”做形體放松舞蹈.
    五、集體互動:拉特斯基進行曲.
    1,幼兒兩人一組隨音樂做拍手律動.
    2、幼兒互功變換位子.
    3.幼兒隨音樂的強弱,進行動作表演.
    大活動結(jié)束:幼兒隨音樂“打獵”進行接龍行走退場.
    活動反思:此項活動個過程22分鐘孩子們他以飽滿的熱情,積極的態(tài)度投身到整個活動中人.活動的開展促進了我園幼兒團結(jié)友愛、互相合作的能力.整個活動流程和諧有序愉悅,孩子們在活動中注意力集中,精力充沛,互動游戲,交流感情.此活動內(nèi)容豐富多彩,通過游戲拉動了師幼之間的距離,使幼兒的積極性得以充分調(diào)動起來,孩子們快樂安全地度過了22分鐘的戶外課間活動.活動的成功是喜悅悅的,但也存在著需要進一步改進的地方,如活動器械使用率不高,應在游戲中讓孩子們自己去探索發(fā)現(xiàn)它的多樣性玩法,幼兒互動游戲應讓幼兒自主的選擇其他的器械進行活動.放松的活動應放在最后.
    幼兒園班級游戲活動方案篇三
    新的《綱要》指出,幼兒科學教育是科學啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的.認識興趣和探究興趣。我設計的這個小火箭的科學活動就重在于激發(fā)幼兒探索的興趣,通過一個有趣的科學小實驗--火箭上天,讓幼兒通過親身活動,在獲得大量豐富、具體的實際經(jīng)驗及操作活動基礎(chǔ)上感知空氣的存在及大氣壓強的作用,積極思考動腦,自主的加以歸納、概括,最終得以真正理解與掌握。
    1、引導幼兒感知空氣的存在,以及空氣流動的力量,感受大氣壓強的作用。
    2、嘗試探索小火箭發(fā)射的高度與拍打瓶子用力大小的關(guān)系。
    3、激發(fā)幼兒科學探索的興趣,培養(yǎng)幼兒科學探索的精神。
    1、幼兒經(jīng)驗基礎(chǔ)--對空氣有一定的了解。
    2、材料準備:小火箭及發(fā)射器人手一個;記錄表水彩筆人手一份。
    一、探索小火箭上天的方法。
    1、讓幼兒自由嘗試火箭上天的方法。
    2、集體討論。
    你用什么方法讓火箭上天的?
    你最喜歡哪一個方法?
    二、探索小火箭上天的原因。
    1、提問引發(fā)幼兒思考:
    為什么我們拍瓶子,小火箭能飛起來?
    2、把瓶蓋蓋起來。
    現(xiàn)在小火箭還能飛起來嗎?為什么?
    三、探索小火箭發(fā)射高度與拍打瓶子時用力大小的關(guān)系。
    1、請兩位幼兒比一比,誰的火箭飛得高。
    啟發(fā)提問:為什么一樣的火箭,有的飛得高,有的飛得低呢?
    2、請幼兒操作,探索小火箭發(fā)射高度與拍打瓶子力氣大小之間的關(guān)系,填寫好記錄表。
    3、小結(jié):拍瓶子力氣用得大,火箭飛得高;力氣小,火箭也就飛得低。
    幼兒園班級游戲活動方案篇四
    1、運用報紙玩各種游戲。
    2、練習兩人合作投擲、跨物跳、走平衡的運動技能,發(fā)展身體的靈敏性。
    1、每人兩三張報紙。兔子頭飾及蘿卜卡片
    2、開場、熱身、游戲和放松的音樂。
    用報紙做方向盤開汽車入場
    在進行曲的伴奏下,帶領(lǐng)幼兒進行熱身運動:
    活動開始的游戲既滿足了幼兒的好奇心,又使活動自然展開。熱身運動從表面上看只是走走跑跑,其實是教師精心設計的。在活動中,教師的語氣語調(diào)神秘、夸張,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。)
    1、引導幼兒探索報紙的各種玩法:今天我們要用報紙來鍛煉身體,誰能想出特別的方法?
    (1)鼓勵幼兒探索一個人的玩法。
    (2)鼓勵兩個或多個幼兒一起玩的方法,對合作良好的幼兒給予鼓勵。
    (3)隨時注意幼兒的運動情況,適時調(diào)節(jié)運動強度和練習密度。
    (4)提醒幼兒保持合適的活動空間,注意安全??隙ㄓ變河袆?chuàng)意的玩法,組織幼兒互相學習并嘗試。。
    (為了達成目標,教師分層次引導幼兒探索報紙的各種玩法。逐步提出由易到難的要求。在這一環(huán)節(jié)中,教師應做一個發(fā)現(xiàn)者,努力發(fā)現(xiàn)玩法獨特的幼兒,并讓他們在集體面前展示,及時肯定他們的創(chuàng)意,以啟發(fā)其他幼兒思考。教師除了要捕捉幼兒有創(chuàng)意的玩法外,還要及時組織幼兒體驗同伴的玩法。喚起幼兒的創(chuàng)造熱情。)
    1、介紹游戲玩法:在《游戲》的音樂聲中,兩個小兔子合作需要連過三關(guān),第一關(guān)雙人一起過獨木橋(報紙做的比較窄)。第二關(guān)跨過障礙物(跨欄)。第三關(guān)投擲:兩人將框中的報紙球投到欄中。最后將蘿卜種上,跑步回來。
    在玩的同時啟發(fā)幼兒懂得只有大家相互照顧、相互合作才能保證安全。
    隨音樂聲放松身體,敲敲背等
    幼兒園班級游戲活動方案篇五
    隨著信息化的發(fā)展,報紙已經(jīng)漸漸的在我們的生活中漸漸減少了,這是一件值得惋惜的事情,但是報紙帶給我們的樂趣是不會減少的,這次我就設計了玩報紙的游戲,活動旨在讓幼兒在愉悅的情緒下,大膽參與,鼓勵幼兒積極思考、嘗試,動手,主動地探索報紙的不同玩法,在不斷地嘗試、游戲中,提高幼兒對體育活動的興趣,增強幼兒積極的參與意識和自我表現(xiàn)意識。
    1、通過嘗試探究廢舊報紙的多種玩法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新精神。
    2、引導幼兒在活動中感受合作的樂趣,體驗成功的喜悅,培養(yǎng)幼兒勇于克服困難的精神。
    報紙若干 小圓球若干 膠帶
    在音樂的情境和節(jié)奏下,教師引導幼兒做走、跑等準備動作,活躍活動的氣氛。
    2、創(chuàng)設情境,激發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)報紙不同的玩法
    3、活動過程
    通過幼兒的集體思維和個別創(chuàng)新,幼兒發(fā)現(xiàn)報紙有很多不同的玩法,主要有以下幾種。
    (1)、斯紙玩:
    “小朋友想一想,報紙除了剛才的這些玩法,還可以怎么玩?”(斯紙)引導幼兒邊斯邊說“斯斯斯,變變變,報紙變成小白兔……”
    (2)、把報紙進行折疊,變成自己喜歡的模型,
    這個游戲幼兒可以根據(jù)自己的經(jīng)驗和喜好,用報紙去折疊和拼撕自己喜歡的東西,有而做這個游戲的時候很專注,很有成就感。
    [1、2激發(fā)幼兒的創(chuàng)造性,鍛煉幼兒手的靈活性]
    (3)、把報紙團成團,在地上滾,
    這個游戲可以兩個幼兒一起玩,也可以多個幼兒一起玩。
    (4)、四個小朋友撐起報紙,把小球放在上滾動,
    這個游戲必須是多個幼兒一起合作才能完成,每個幼兒必須有積極的責任感和集體榮譽感,才能順利的完成游戲。
    [3、4培養(yǎng)幼兒的合作意識和能力,讓幼兒在合作活動中體驗合作的樂趣]
    (5)、把報紙卷成小棍,扮孫悟空做搏打游戲。
    現(xiàn)在把這張神奇的報紙卷了起來,報紙變成望遠鏡,冰激凌,火炬,最后把報紙卷成金箍棒,老師變成孫悟空,“變出”金箍棒,幼兒變成小孫悟空,引導幼兒玩紙棒。
    (6)、大家一起做游戲,根據(jù)幼兒的喜好選擇以上5個游戲,把幼兒分成四個小組,進行游戲競賽。
    幼兒在游戲中,自主的參與意識被充分的調(diào)動起來,游戲熱烈而有序,有而在游戲中獲得了滿足與快樂。
    收拾物品,結(jié)束活動。
    幼兒園報紙游戲活動方案,報紙,曾經(jīng)在我們的生活中有著不可替代的地位,但是隨著時代的發(fā)展,報紙漸漸的被取代了,現(xiàn)在的報紙更多的是給小朋友們來玩游戲了。
    幼兒園班級游戲活動方案篇六
    鍛煉手的控制力,發(fā)展幼兒的專注力。
    果汁,一個裝果汁的大瓶子,兩個大杯子,一個小杯子(兒童用)。
    1、家長拿出一瓶果汁,請幼兒將它分給一家人喝。
    2、家長拿出一家人的杯子,家長用大杯子,幼兒用小杯子,請幼兒將瓶子里的果汁倒到杯子里。
    3、幼兒獨立操作,注意從大到小,增加難度。
    4、倒好以后,請幼兒小心地把果汁端給家長。
    提示:當幼兒不小心將果汁灑出來了,不要責怪幼兒,要繼續(xù)鼓勵他。
    幼兒園班級游戲活動方案篇七
    前言:
    相約20xx年,喜迎美好明天。為推進幼兒園文化建設,豐富師幼文化生活,充分展示我園取得喜人成績和全體師幼的良好精神風貌,努力營造文明高雅、團結(jié)奮進的幼兒園文化氛圍。幼兒園特在20xx年12月31日舉辦慶元旦·迎新年文藝匯演。具體方案如下:
    一、活動主題:“放飛夢想·鑄就輝煌”
    二、參加對象:全體師幼和家長。
    三、匯演時間:20xx年12月31日。
    四、匯演地點:麗水學院音樂廳。
    五、組織機構(gòu)。
    總策劃:陳霞、蔣亞青、楊靜。
    總負責:陳霞、蔣亞青、楊靜、朱琳、朱青霞。
    藝術(shù)指導:朱琳。
    節(jié)目統(tǒng)籌:陳霞蔣亞青。
    舞臺總監(jiān):楊靜(場地、背景、燈光音響等)。
    服裝道具:各節(jié)目負責人。
    編輯撰稿:金幼辦公室。
    會場協(xié)調(diào):朱青霞、幼兒園家委會成員及各班班主任。
    場地維護:金幼后勤組成員。
    接待送禮:朱青霞俞雪芬尤海珍蔣華英。
    節(jié)目主持:鐘歡歡盧冠宇(幼兒)雷桐(幼兒)。
    安保工作:江小劉陳金西家委會成員(待定)。
    攝像:(待定)。
    照片拍攝:各班級家委會成員(指定一名人員拍照,以便收集)。
    六、活動籌備。
    第一階段:
    召開幼兒園骨干教師會議,商討并制定文藝匯演方案;各班級各部門接到文藝匯演活動通知后要高度重視,認真制定參加匯演活動預案,廣泛宣傳,鼓勵幼兒并發(fā)動家長朋友積極參與,統(tǒng)籌落實參賽節(jié)目,做好匯演準備活動。
    第二階段:
    各相關(guān)部門做好相應的匯演籌備工作(場地、燈光影響設備的聯(lián)系等),策劃負責人把好各類節(jié)目的質(zhì)量關(guān);各節(jié)目負責人組織參演人員加緊排練,并做好彩排的準備;活動總策劃負責人隨時關(guān)注個節(jié)目進展情況并做好督導工作。
    第三階段:
    各項工作進入倒計時,演出節(jié)目單、慶祝橫幅、舞臺布置、節(jié)目組織、人員就位等等工作全部落實到位;組織召開全體工作人員大會,具體部署相關(guān)工作,認真學習幼兒園大型活動安全預案、活動須知以及活動要求。
    七、演出要求:
    4、所有工作人員務必高度重視本次活動,齊心協(xié)力、全力以赴,以最大的熱情和真心共同為本次活動畫上圓滿的句號。
    八、活動流程:
    1、上午所有人員到演出場地進行彩排,各崗位負責人提前到崗,做好各項銜接工作;。
    2、下午兩點準時由主持人宣布演出開始,園長致新年賀詞;。
    3、根據(jù)節(jié)目單安排進行匯演流程(后附節(jié)目單);。
    4、匯演結(jié)束后,全體工作人員謝幕(合唱《明天會更好》);。
    5、每位家長帶領(lǐng)幼兒到門口接待處領(lǐng)取一份新年禮物;。
    6、活動結(jié)束,整理物品、清掃場地,全體工作人員合影留念(表演者著演出服)。
    九、注意事項:
    7、各節(jié)目負責人維持好演出秩序,看管好該區(qū)域幼兒的安全,保管好服裝道具,做好統(tǒng)計工作。
    十、其它未盡事宜或突發(fā)性任務,需全園工作人員齊心協(xié)力,以確保演出安全及節(jié)目質(zhì)量。
    幼兒園班級游戲活動方案篇八
    20xx年7月教育部頒布的《幼兒教育指導綱要(試行)》將幼兒園課程劃分為健康、語言、社會、科學、藝術(shù)等五個領(lǐng)域,這樣的劃分注重了學科的綜合性,以趣味性、活動性為主要目的,寓教于樂,寓教育于生活、游戲中,從不同的角度促進幼兒的情感、態(tài)度、能力、技能等各種能力的發(fā)展。這種劃分,打破了傳統(tǒng)學科科目割裂課程內(nèi)容的格局,遵循了課程整合的發(fā)展趨勢。但目前幼兒教育前沿的一線幼兒教師們,大多數(shù)還沒有跳出“學科課程”的理念和規(guī)范,僅僅只是給已進入幼兒園課程的新舊內(nèi)容重新安排次序,按部就班地進行“授課”而已。
    因此,我們把游戲作為解決幼兒課程整合問題的一個突破口,進一步深入研究如何實現(xiàn)幼兒園課程的整合,注重幼兒園課程的生活化和游戲化是全面貫徹《綱要》的需要,是幼兒園課程綜合的重要途徑。
    從我縣幼兒園課程實施現(xiàn)狀來看,雖然一些幼兒園課程方案中開始體現(xiàn)生活和游戲的地位和作用,有些幼兒園也進行過幼兒園課程生活化、游戲化的研究,但對生活和游戲與幼兒園課程之間的關(guān)系等理論和實踐問題研究不夠深入,研究角度不夠?qū)拸V,對幼兒園課程生活化、游戲化的機制、策略探索不夠。因此,在新一輪的幼教改革中,如何貫徹“新綱要”的精神,扎實推進“游戲化的幼兒園課程研究”是當前我縣幼兒園課程研究和實踐中一個重大的理論和實踐課題。它關(guān)系到我縣幼兒園課程特質(zhì)的顯現(xiàn),關(guān)系到幼兒教育的成效,關(guān)系到幼兒的發(fā)展。
    1、本課題的理論意義和實踐意義:
    本課題的重要創(chuàng)新表現(xiàn)在三個方面:一是采用學科交叉的視角研究生活、游戲與幼兒園課程的關(guān)系,在一個較為廣泛的學術(shù)平臺上探討生活和游戲?qū)τ變喊l(fā)展的價值;二是試圖通過現(xiàn)實的幼兒園課程設計和實施的實踐,形成與生活化、游戲化的幼兒園課程的設計和實施相關(guān)的策略;三是以發(fā)現(xiàn)幼兒園課程的整合機制為切入點,對幼兒園課程的有機整合進行理論和實踐的研究。
    本課題的理論意義在于豐富和發(fā)展我國的幼兒園課程理論,形成一些支撐生活化、游戲化幼兒園課程的新的理論觀念,對幼兒園課程與生活、游戲的關(guān)系進行較為全面和系統(tǒng)的理論研究。豐富和發(fā)展幼兒園課程設計和實施的相關(guān)理論。
    本課題具有廣泛的實踐應用價值。本課題的成果,對于指導幼兒園課程的改革,對于幼兒園園本課程的建設,具有重要的指導價值。本課題形成的課程設計和實施策略可直接用于我國的幼兒園課程實踐之中。本課題的研究也有助于《幼兒園教育指導綱要》的貫徹和落實。
    選題的意義:幼兒園課程的生活化和游戲化是當前幼兒園課程研究和實踐中一個重大的理論和實踐課題。它關(guān)系到幼兒園課程特質(zhì)的顯現(xiàn),關(guān)系到幼兒教育的成效,關(guān)系到幼兒的發(fā)展,本課題研究的理論意義在于揭示生活和游戲?qū)τ?-6歲幼兒的發(fā)展價值,探討系統(tǒng)知識與生活和游戲的關(guān)系,探尋各種知識、能力及態(tài)度在生活和游戲情境中整合的機制,從而進一步揭示幼兒園課程的特質(zhì)。本課題研究的實踐意義在于開發(fā)一套有助于幼兒園教師進行課程設計的課程內(nèi)容生活化、游戲化的策略系統(tǒng),有助于糾正面前幼兒教育中存在的小學化的傾向和幼兒園課程中存在的過分學科化的傾向。
    2、本課題的研究的重要觀點:
    (1)游戲?qū)τ變喊l(fā)展具有重要的價值,對幼兒而言,游戲是重要的學習內(nèi)容,也是重要的學習途徑。
    (2)游戲包容了多學科的知識,也包容了幼兒情感態(tài)度和行為發(fā)展的機會。游戲是幼兒園課程內(nèi)容整合的重要途徑。
    (3)游戲化是幼兒園課程的重要特質(zhì)。幼兒園課程設計的一項重要工作就是將學科知識和游戲化,將學科知識還原為活動和經(jīng)驗,并在活動和經(jīng)驗的層面上盡可能實現(xiàn)綜合和系統(tǒng)化。
    (4)幼兒的一日生活、與幼兒有關(guān)的社會生活及幼兒的游戲都是重要的課程資源。應在《幼兒園教育指導綱要》中的培養(yǎng)目標指導下,以更為廣泛的視角開發(fā)和利用多種有益的課程資源,以使幼兒園課程真正適合幼兒身心發(fā)展的特點,真正做到生活性、綜合性和趣味性。
    (5)游戲化的幼兒園課程的設計和實施是一項需要創(chuàng)新、需要深入實踐的工作,設計和實施策略的形成過程都應是理論和實踐的雙向論證過程。
    (一)研究目標
    1、以《綱要》為依據(jù),使幼兒園課程以游戲為主,讓幼兒真正成為活動的主人,實現(xiàn)游戲與教學的最優(yōu)化的結(jié)合。
    2、讓游戲精神成為貫穿和融入整個幼兒園課程實施的靈魂或主線。
    3、通過研究,提高教師的教研水平,不斷改善教育行為和優(yōu)化教學過程,將學習理論與教學實踐相結(jié)合,總結(jié)經(jīng)驗,寫出游戲與課程整合研究的論文,積累相關(guān)資料,有效地完成課題研究。
    (二)研究內(nèi)容
    幼兒園游戲與課程的整合研究,主要包括游戲主題與課程的整合;游戲指導與課程的整合;游戲材料與課程的整合。
    1、構(gòu)建教師學習模式,探索游戲與幼兒園課程整合的方法。
    2、教師通過集體備課,發(fā)揮集體智慧,研究游戲在幼兒園課程中的地位與作用。
    3、完成子課題研究:
    (1)游戲與語言課的整合;
    (2)音樂游戲與課程的整合;
    (3)游戲與社會的整合;
    (4)游戲與科學的整合;
    (5)游戲與健康的整合;
    (6)游戲與藝術(shù)的整合。
    (一)研究思路
    1、理念引領(lǐng):較系統(tǒng)地學習蒙臺梭利、皮亞杰、加德納“多元智能理論”等先進的教育理念,以《綱要》為依據(jù),指導教師在理念上確立正確的研究與實踐的方向。
    2、實踐研究:教學即研究,以一個個研討好的教學方案和教學情境為載體,分成子課題進行研究,在實踐的基礎(chǔ)上再提煉、加工、合成,提升實踐的水平。在實施方案期間,為幼兒提供可利用的游戲材料,保證游戲時間。
    3、反思提高:針對研究問題,把理論研究、文獻比較、案例研究、實踐總結(jié)等有機結(jié)合進行。通過教學反思提高反思性教學的自覺性和能力。
    (二)研究方法
    1、行動研究法:在研究目標的引領(lǐng)下,歷經(jīng)預論,提出問題,收集與討論相關(guān)信息,擬定應對計劃,并進行實踐,然后通過反思,再論斷,解決實際中的一個個問題,并在集體中形成多元反饋循環(huán)的過程。
    2、文獻法:收集有關(guān)幼兒教育新動態(tài)和游戲與課程整合等方面的論文和經(jīng)驗性文章,組織全體參研人員學習。
    3、經(jīng)驗總結(jié)法:通過對實驗教育過程的回顧、反思、總結(jié),將成功的教育經(jīng)驗、教育觀察、教育效果,從感性認識上升到理性認識的研究。
    4、觀察法:由課題組成員設計觀察記錄表,通過觀察,了解幼兒在游戲活動中的表現(xiàn)情況。
    本課題研究時間約為三年,研究進度大致分為四個階段:
    1、準備和策劃開題階段。從20xx年6月――20xx年10月,成立課題組,制定研究計劃,完成課題申報工作,召開課題組會議,明確成員分工,組織開題。制定“幼兒園課程與游戲的整合研究”課題實施方案。
    2、實施階段。從20xx年10月――20xx年10月,構(gòu)建幼兒園游戲與課程整合的教育實驗方案,確定子課題,課題組成員針對各自班級特點確定研究方向,擬定具體的實施計劃。期間組織二次階段性的小結(jié),形成研究報告,研究論文等階段性成果。子課題成員做好分析總結(jié),進行中期成果匯報。開展課題的“中期評估”,對前半段的課題進行總結(jié)和回顧,認真策劃下一階段的工作任務。
    3、研究總結(jié)階段。從20xx年10月――20xx年10月,繼續(xù)展開研究,并做好資料的積累、小結(jié)工作。
    4、全面總結(jié)階段(20xx年11月-20xx年6月)。重點理清各個研究的問題,重新思考游戲、生活、游戲之間的關(guān)系問題,將研究資料進行整理、總結(jié)工作。
    預期成果主要包括應用性成果和理論性成果等,應用性成果主要包括優(yōu)質(zhì)課程資源、論著等。
    (一)應用性成果
    1、本課題的成果對于指導幼兒園課程的改革,對于幼兒園園本課程的建設,具有重要的指導價值。
    2、本課題形成的課程設計和實施策略可直接用于我市的幼兒園課程實踐之中。
    1、實驗報告
    總課題組完成一篇實驗報告。
    2、論文、反思、隨筆
    課題負責人、實驗教師撰寫論文、反思、隨筆多篇,課題組推薦發(fā)表。
    幼兒園班級游戲活動方案篇九
    1、圍繞幼兒園展開的傳統(tǒng)文化課程研究工作,積極推廣和傳播民間游戲。
    2、通過活動增進親子之情,同時鍛煉幼兒的綜合素質(zhì),增進幼兒全面xxx發(fā)展。
    3、加強家園聯(lián)系和溝通,體驗親子歡慶節(jié)日的快樂。
    20xx年5月29日上午8:00——9:00
    幼兒園操場
    全體中班家長及幼兒(每個家庭來一位家長)
    “我陪長輩憶童年x傳統(tǒng)游戲玩起來”
    1、入場:各班教師、幼兒、家長集體入場就坐。
    2、教師跳皮筋開場。
    3、園長致節(jié)日賀辭。
    4、年級組親子傳統(tǒng)游戲。
    游戲一:《投沙包》(家長游戲)
    游戲玩法:由2個班為一組,(每個班選10名家長),1組為20人,分兩組進行游戲。由兩名教師進行投擲,接住沙包的家長轉(zhuǎn)為投手,被砸中的家長則淘汰。
    注:此游戲為家長單獨報名,可與親子游戲重復報名。
    游戲二:《擠牙膏》(幼兒游戲)
    游戲玩法:以班級為單位,每班8名幼兒個班進行第一輪,每班選出4名幼兒兩班進行第二輪,最后剩下8名幼兒決賽。
    注:此游戲為爺爺奶奶陪同的幼兒預備。
    游戲三:《抬花轎》(親子游戲)
    游戲玩法:每班8名幼兒、8名家長。游戲時,2名家長從a點抬一位幼兒往b點,在將b點的幼兒送往a點,換下一組游戲。最快為勝。優(yōu)越的兩隊進行決賽。
    游戲四:《搶陣地》(親子游戲)
    游戲玩法:每班8名幼兒、家長。游戲時,家長抱幼兒在指定時間內(nèi),踩到陣地(紙箱板),沒有踩到的將淘汰,拿走一定數(shù)目的紙板游戲繼續(xù),最后勝出的家庭進入年級組決賽。游戲指令由音樂停止為準。
    游戲五:《丟手絹》(親子游戲)
    游戲玩法:2個班為一組,同時在兩塊場地進行游戲。大家唱手絹開始游戲,游戲者被抓到后表演節(jié)目,時間為5——8分鐘。
    注:
    1、請家長仔細瀏覽方案,選擇合適的游戲報名。(每個家庭限報一個游戲)
    2、請大家著運動裝參加活動。
    3、請活動進程中不要隨便走動,不進入游戲場地。
    4、游戲報名按報名前后決定,人滿請選擇其他游戲。
    幼兒園班級游戲活動方案篇十
    為給廣大師生及家長朋友們營造一個歡樂祥和的.新春,進一步豐富業(yè)余生活,讓學生充分的展現(xiàn)自我,實現(xiàn)師生互動。讓大家在共同的平臺下交流,增進學生、學校教師間的感情。在活動的過程中認知自我,感受到學校大家庭帶來溫暖。
    20xx年12月29日下午2:00—4:00點、
    一至二樓教室、操場
    全體師生
    1、每項活動設獎票100張,獎票領(lǐng)完,該項活動結(jié)束。
    2、活動前班主任務必該班學生應自覺遵守秩序排隊參加,不能插隊。游園活動方案
    3、在每項活動中,負責老師務必保證該活動安全有序的進行。
    4、服從工作人員安排,尊重工作人員,應使活動在團結(jié)、友愛、尊重的氣氛中進行。
    各游戲項目負責人在接到通知后自行準備活動用品,如果需要購買的請?zhí)崆耙恢軋罂倓仗帯?BR>    負責老師:
    1、兌獎時間:12月29日下午
    2、兌獎地點:食堂
    3、一張獎券可兌價值0。5元的禮品一份。
    4、二張獎券可兌價值1元的禮品一份。
    5、三張獎券可兌價值1。5元的禮品一份。
    6、依次內(nèi)推。
    7、持券人自由選擇。
    (一)海獅頂球
    活動地點:一年級教室(限1—4年級)
    負責老師:
    活動描述及游戲規(guī)則:
    1、室內(nèi)設4個賽道,每組2人。
    2、甲、乙背面站好,距離為2米,時間2分鐘。
    3、甲乙隊員雙方將夾在背上,走到對面,投入欄中,時間用得少的兩組獲勝,組員各獲一張獎券。
    4、當某1組隊員將球運至終點后,本輪比賽結(jié)束。
    5、2米賽區(qū)內(nèi)只能用背運球,不可用手或他物扶持。球不慎落地后,可撿回至起點位置后再往前行,但所用的時間算至總時間內(nèi)。
    (二)接龍
    活動地點:二年級教室
    負責老師:
    活動描述及游戲規(guī)則:
    1、本活動1—3人均可組隊,室內(nèi)設4個賽區(qū)。
    2、抽簽決定接龍的第一個成語,前一個成語的最后一個字作為下一個成語的第一個字(諧音也可),如此繼續(xù),在一分鐘內(nèi)說出五個成語即可獲1張獎券。
    3、超過5個成語后,每多說出3個,可另獲1張獎券,以此類推,限時1分鐘。
    (三)吹爆氣球
    活動地點:三年級教室
    負責老師:
    活動描述及游戲規(guī)則:
    1、活動室擺放5張桌子,每張桌子上放長氣球2個。
    2、參賽者以每輪5人進行比賽,在區(qū)內(nèi)指定的位置作準備,在哨響時開始吹,在1分鐘內(nèi)吹爆2個就得1張獎券。
    (四)摸鼻子
    活動地點:四年級教室
    負責老師:
    活動描述及游戲規(guī)則:
    1、黑板上畫人頭像,游戲者先說要摸頭像的什么部位,然后蒙上眼睛,原地轉(zhuǎn)三圈,而后走向人頭像,用手摸人頭橡,在區(qū)內(nèi)摸到自己指定的部位并未壓線,得獎券1張,摸在區(qū)外或壓線,不得獎。
    2、室內(nèi)設2個賽區(qū),每組1人,共2組同時進行。計時人宣布游戲開始,擊鼓者開始擊鼓,擊鼓停止,游戲結(jié)束。限時1分鐘。
    3、人頭像距離起點2米,并在起點畫2個并列圓圈。
    (五)掌上明珠
    活動地點:第一籃球場教學樓正面右半場
    負責老師:
    活動描述及游戲規(guī)則:
    1、每次活動由3名學生參與,限時為1分鐘。
    2、要求每名參賽者一手拿拍,將乒乓球平放在乒乓球拍上,跨過二道障礙物,球未落地、可獲1張獎券。
    (六)巧搬氣球
    活動地點:第一籃球場教學樓正面左半場(限1—4年級)
    負責老師:
    活動描述及游戲規(guī)則:
    1、室內(nèi)設1個賽區(qū),2人一組合作搬氣球,不得用手和手臂。
    2、每次搬運不限數(shù)量,氣球不能用它物粘在一起。
    3、從講臺前(始點)搬到教室后墻邊(終點),限時2分鐘,始點用手放好氣球,起步開始、途中不得用手和手臂觸球,氣球不能爆,不能落地,到了終點可用手放在指定地點,每人可得1張獎券。
    (七)百發(fā)百中
    活動地點:旗臺前
    負責老師:
    活動描述及游戲規(guī)則:
    1、比賽一次6人參加,設6個賽區(qū)。每輪比賽限時1分鐘。
    2、參賽者站在離目標2米遠的地方,用手向桶內(nèi)擲乒乓球。
    3、每人五個球,投進3個球獲1張獎券,多投中一球加1張獎券。
    (八)腳踏實地
    活動地點:小賣部外面
    負責老師:
    活動描述及游戲規(guī)則:
    1、賽區(qū)畫有15個不規(guī)則的左右腳印,參賽者在2分鐘內(nèi)從起點走到終點。每組1人。
    2、參賽者左、右兩腳交替行走,一腳一腳按照已畫好的腳印按順序向前行進。
    3、凡有因失去平衡摔倒、踏在腳印外或扶持他人(物)者,均以失敗論處,比賽立即終止。成功者得一張獎券。
    (九)我心飛翔
    活動地點:食堂門口
    負責老師:
    活動描述及游戲規(guī)則:
    1、每組5人,在1分鐘內(nèi)先將三張紙分別疊成飛機并投擲,飛機超越第一條線者獲一張獎券,超越第二條線者獲二張獎券,超越第三條線者獲三張獎券。
    (十)猜
    活動地點:辦公室門口
    負責老師:
    活動描述及游戲規(guī)則:
    1、參加者可以猜掛在樹上a、b、c、d四個區(qū)域的謎語。謎語種類豐富,有字謎、動物、植物、地名、成語等。參賽者將所猜題目的題號答案告訴主持人,猜對了,獲獎券1張。
    2、每題限猜1次,猜對1題獲獎券1張,每人限猜4個謎語。
    (十一)乒乓球接力
    活動地點:第二籃球場面對辦公室右面
    負責老師:
    活動描述及游戲規(guī)則:
    1、每小組2人接力,每輪比賽可設4個小組同時進行。
    2、甲用乒乓球拍托著球傳給乙的拍子上,乙將球運至終點倒入桶內(nèi)(注意:球掉了可撿起至起點重新開始)。
    3、最先到達終點者小組每人獲1張獎券。
    (十二)音樂椅子
    活動地點:第二籃球場面對辦公室左面
    負責老師:
    活動描述及游戲規(guī)則:
    1、七位參賽者圍繞六把椅子跑,主持人以鼓聲為號,鼓聲一停各搶椅子坐下,一局比賽后,未搶到椅子者被淘汰出局,搬掉一把椅子。每局下來,人數(shù)椅子數(shù)遞減,堅持到最后3名各得獎券1張。
    2、凡是拉、擠、推、撞人或用手拖拉椅子者視為犯規(guī),罰當局離場。
    3、鼓聲停止時才能開始搶椅子。
    幼兒園班級游戲活動方案篇十一
    1、能拉著小車上下肢協(xié)調(diào)地走和跑。
    2、喜歡游戲,感受游戲的快樂。
    3、從小培養(yǎng)幼兒愿意幫助別人、心中有他人的情感。
    1、拖拉小車若干輛,小兔頭飾一只,水果若干。
    2、錄音機一臺,磁帶若干。
    1、以到戶外去玩的形式導入游戲。
    2、幼兒與老師一起玩拉小車。
    3、游戲:送水果。
    (2)、幼兒一起把兔姐姐的'水果裝上車,幫兔姐姐運回家。
    (3)、一起品嘗豐收的水果。
    幼兒園班級游戲活動方案篇十二
    1.通過玩手影游戲,使幼兒對手產(chǎn)生各種聯(lián)想,表現(xiàn)出對手的興趣,培養(yǎng)幼兒的想象力和創(chuàng)造力。
    2.學習用不同的線條、圖形分割主體和背景,能大膽選色和配色。
    3.培養(yǎng)幼兒的語言表達能力和相互合作能力,體驗合作的樂趣。
    1.幻燈機一臺;照相機一架。
    2.范畫一幅(割裂式);作畫工具若干。
    1.開始部分:引入。
    2.基本部分:
    (1)出示幻燈機,請幼兒進行手影表演。然后猜猜老師的手會變成什么?
    (2)出示范畫,交代任務:請幼兒自由選擇小伙伴,用能干的小手畫手的聯(lián)想。
    (3)幼兒分組作畫,教師巡回指導。提醒幼兒用線條、圖型來分割主體,表現(xiàn)背景。
    (4)集中作品,請幼兒介紹各自的作品。
    3.結(jié)束部分:合影。
    幼兒園班級游戲活動方案篇十三
    1、嘗試用膝蓋套圈進行走、跳,提高身體的協(xié)調(diào)性。
    2、樂意與他人交流,在探索中嘗試圈的不同玩法。
    3、在游戲中培養(yǎng)幼兒的競爭意識,體驗玩圈的樂趣。
    1、布置場地:紅起跑線、尾巴、椅子、瓶子。
    2、塑料圈與幼兒人數(shù)相等、小紅旗若干。
    3、音樂《牛奶歌》等。
    (一)開始部分:情景導入師:今天我們小朋友都帶了什么呀?那我們一起拿著圈來做運動吧!
    (二)基本部分:學習階段。
    1.自由玩圈師:你們的圈操做得真神氣,圈可以做操還可以怎么玩呢?
    2.集體學新玩法師:請你們站在圈里,看誰的動作快,誰來說說剛才你是怎么玩的?
    3.幼兒自由練習師:好玩嗎?找個朋友一起去把這本領(lǐng)練一練,可以互相幫忙,也可以比一比哦。
    4.集體練習。
    師:聽到我的口令第一個小朋友就快速出發(fā),跳過小河,繞過椅子,返回來的時候要拍第二個小朋友的手,有沒有聽明白?(一邊說一邊做示范)。
    師:剛才哪組小朋友得冠軍了?我獎勵他們一面小紅旗,祝賀你們。
    (三)結(jié)束部分:舒展身心師:我們都累了,一起來來做做放松運動吧。
    幼兒園班級游戲活動方案篇十四
    活動目標:1.通過游戲激發(fā)幼兒的繪畫興趣。
    2.讓幼兒通過觀察畫面,能夠畫出觀察到的內(nèi)容。
    3.培養(yǎng)幼兒的觀察能力和繪畫能力。
    2.老師當火車頭,小朋友一個拉著一個當火車車廂,老師和小朋友一起開火車去看海底世界。(在活動室繞幾圈,嘴里發(fā)出“嗚-嗚-的聲音)。
    4.請小朋友觀察海底世界(教師畫的海底世界圖片)。
    提問:你們看到了什么?你們最喜歡什么小動物?
    請小朋友用各種手勢或身體動作給海底世界的小動物拍照。
    5.教師帶著小朋友坐火車返回幼兒的座位。請小朋友給海底世界的小動物洗照片。怎樣才能洗出來呢?請小朋友將你觀察到的海底世界里的小動物畫出來,看哪位小朋友畫的快又多。
    6.請小朋友坐上火車將照片(幼兒繪畫)送給海底世界的小動物,好嗎?活動結(jié)束。
    分析:結(jié)合幼兒游戲特點及游戲?qū)τ變旱陌l(fā)展價值,對以上活動設計進行分析。
    (二)活動設計:請您將以上活動進行修改重新設計或按自己的意愿設計一份幼兒游戲活動教案,要設計成真正符合幼兒游戲特點的游戲活動。游戲活動類型不限。
    1.希望能談出幼兒游戲特點和游戲?qū)τ變喊l(fā)展的價值,能結(jié)合游戲特點和游戲?qū)τ變喊l(fā)展的價值來闡述是不是游戲活動的理由。
    2.希望從活動設計目標的確定、內(nèi)容的選擇、游戲方法的選擇、活動流程設計、教師提問等方面進行分析。
    3.無論是修改的活動設計還是新設計的活動教案必須是游戲活動,游戲活動類型不限,要標明您設計的是哪一類型的游戲活動。
    幼兒園班級游戲活動方案篇十五
    1、用幼兒感興趣的游戲方式發(fā)展基本動作,培養(yǎng)幼兒良好的意志品質(zhì)和對體育運動的喜愛之情。
    2、發(fā)展幼兒走、跑、跳、鉆爬、、平衡、匍匐前進、投擲等綜合運動技能。
    3、培養(yǎng)幼兒團結(jié)互助的團隊精神。
    幼兒園班級游戲活動方案篇十六
    1、探索各器械的多種玩法,有一定的創(chuàng)造性,提高動作的協(xié)調(diào)性。
    2、樂意與同伴分享交流自己的'活動經(jīng)驗。
    沙包、橡皮筋、尾巴、各色綢帶、紙棒、報紙、皮球等。
    活動流程:
    熱身運動自主探索運動分享交流。
    1、幼兒自由選擇器具探索一物多玩的方法。
    2、教師觀察幼兒對各種器具的玩法,及時給予鼓勵和肯定。
    3、注意幼兒自我調(diào)節(jié)運動量、休息調(diào)整情況。
    1、幼兒間相互交流自己玩的方法。
    2、個別幼兒表演自己的玩法,老師小結(jié)“方法多多多”。
    3、游戲:將手中的器具鋪成一條能練跳、平衡的路后,開展游戲。(以早操小組為單位開展)。
    幼兒園班級游戲活動方案篇十七
    1、在游戲中,初步掌握挖、掏、捧、抓等動作。
    2、通過“大帶小”的合作形式,體驗互相合作,互相幫助的樂趣。
    1、用袋子裝好的.衣服、帽子等服飾飾品。
    2、各種動物胸飾每種2個。
    3、磁帶,錄音機。
    一、游戲《找朋友》。
    在音樂聲中,找到與自己相同動物胸飾的小朋友。
    二、游戲《找寶藏》。
    1、老師講解規(guī)則,幼兒找寶藏。
    要求:找到了寶藏,大班的孩子把寶藏給小班的孩子打扮起來。
    2、幼兒介紹自己找到的寶藏。
    3、幼兒找寶藏。
    要求:找到了寶藏,小班的孩子把寶藏給大班的孩子打扮起來。
    三、游戲:《快樂的舞會》。
    “我們今天打扮得那么漂亮,一起來開個舞會吧!”
    幼兒園班級游戲活動方案篇十八
    1、在操作中感知不一樣材料餃子餡兒的質(zhì)感,培養(yǎng)對游戲的興趣和探索精神。
    2、在扣子母扣的過程中,練習小手的靈活性。
    3、發(fā)展幼兒的動手本事。
    4、使小朋友們感到歡樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
    用兩片圓形布縫好當餃子皮,各種軟、硬,大、小、麻、光滑、薄、厚等不一樣材質(zhì)的“餡料”(鵝卵石,棉花,花生,蠶豆,地墊剪成的圓形、三角形、方形,核桃)。
    1、引入:昨日,娃娃家的娃娃跟我說,他們想吃餃子了,想讓小朋友給他們包餃子吃。你們愿意嗎?今日娃娃家為大家準備了包餃子用的餃子皮,還有各種餡兒。(激起幼兒興趣。)。
    2、教師示范玩法:如果你想包一個花生餡兒的餃子,拿一個花生放在餃子皮里,再將子母扣扣在一齊;如果你想包一個肉餡兒的水餃,拿一個鵝卵石包在里面。
    3、幼兒開始活動,教師適時進行指導。
    (1)幼兒嘗試包“餃子”,教師指導。
    (2)請幼兒參觀小朋友包的餃子,并請幼兒說一說你為娃娃準備了什么餡兒的餃子?
    請家長搜集不一樣自然材質(zhì)的餡兒,還能夠做成什么餡兒的餃子,然后帶回幼兒園,供幼兒進行操作。
    自從投放了這些材料以后,可操作性的餃子吸引了更多的幼兒到娃娃家來玩。孩子們不但給娃娃包餃子,還用餃子招待客人,孩子們玩得不亦樂乎。經(jīng)過這次活動能夠看到,幼兒對可操作性的材料比較感興趣。我們能夠在娃娃家投放更多這樣的材料,如:包子、餡餅等一系列的材料,供幼兒操作。
    幼兒園班級游戲活動方案篇十九
    冬季室外的氣溫比較低,以陰雨天為主。許多家長擔心孩子去了戶外呼吸到了冷空氣會引起感冒的發(fā)生,那么有什么辦法可以讓孩子在室內(nèi)既能鍛煉身體又能有趣的游戲呢?下面老師來介紹幾種有趣的室內(nèi)游戲供大家參考:
    這個游戲要求幼兒在5米以外擊倒三角形擺放的十個塑料瓶。幼兒拿保齡球去擊瓶子,擊倒一個得一分。幼兒可以自由反復練習,同時為了滿足幼兒的競爭好勝的心理,可以通過兩組或三組等分組比賽,看一看哪一紐得分最多,孩子們的積極性非常高。通過這個游戲很好的促進了幼兒眼手腦協(xié)調(diào)能力發(fā)展,更促進幼兒動作的準確性發(fā)展。
    拋接沙包游戲的玩法很多,孩子可雙手拋雙手接,單手拋單手接,左手拋右手接,右手拋左手接。還可以往前上方拋起,小朋友跑著去接,小朋友之間還可以互拋互接。這既訓練了幼兒的手、腦協(xié)調(diào)能力,同時也能很好促進幼兒合作能力的發(fā)展。
    筷子夾豆,讓幼兒用筷子夾豆子,通過游戲中豆的大小變化,裝豆的容器的變化,容器距離的改變,以及豆子大小的改變來設計的系列游戲,使難度不斷提高,幼兒動手能力也逐漸得到發(fā)展。
    請幼兒站在離動物頭像l米以外的地方,手拿一個動物的五官圖片,原地轉(zhuǎn)兩三圈后,朝動物頭像方向走過去,迅速將圖片貼到頭像的相應位置上。貼完后,看看誰貼的位置準確。游戲可以反復進行。發(fā)展平衡能力及手眼協(xié)調(diào)能力。
    在室內(nèi)將椅子向外圍成一個圓圈,用的椅子的數(shù)量要比參加游戲的人數(shù)少一把或者兩把。參與游戲者圍著椅子轉(zhuǎn)圈,由一人在旁邊喊“?!?,“?!弊忠怀隹冢蠹揖蜖帗屩巫樱ㄒ部梢苑乓魳穪磉M行游戲)。沒有坐到椅子的人被淘汰出局,同時帶走一把椅子,這樣人與椅子漸漸減少,最后只剩兩個人搶一把椅子。發(fā)展幼兒的快速反應能力和集中注意力的能力。
    老師扮演大花貓,幼兒扮演老鼠帶一條長長的尾巴。當花貓睡著覺的時候,小老鼠就出外玩耍,當花貓睡醒時就開始抓老鼠的尾巴,小老鼠要不斷的向前逃跑,若花貓抓住一只小老鼠的尾巴時,所有小老鼠都要站在原地不許動,被抓的小老鼠要停止游戲一次。發(fā)展幼兒的快速反應能力。
    雖然冬天的戶外活動時間少了,希望老師介紹的這些小游戲能夠讓孩子這個冬天在室內(nèi)也能玩得開心,玩得快樂。