趣味知識競賽活動策劃書(模板19篇)

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    真實世界中并不總是一帆風順,我們需要學會適應不同的環(huán)境。一個好的總結應該具備簡明扼要的特點,避免過于冗長和廢話。小編為大家整理了一些優(yōu)秀的總結范文,供大家參考學習。
    趣味知識競賽活動策劃書篇一
    激發(fā)學生的學習語文的熱情,展示學生的語文才能,豐富學生的學習生活,營造良好的'語文學習氛圍。
    20xx年11月21日—12月2日。
    競賽分初賽題和決賽。競賽題目側重語文及相關知識的積累與運用,突出學科性、趣味性、常識性、階段性。完卷時間40分鐘。
    根據(jù)初賽成績,每班5人進入年級決賽,決賽時全年級拉通評比。獎次劃分:一等獎:決賽人數(shù)的10%,二等獎:決賽人數(shù)的20%;三等獎:決賽人數(shù)的30%;優(yōu)秀獎40%。
    組長:張林輝
    副組長:左一華負責全校活動的策劃、組織和競賽題的命制。
    組員:各年級語文教研組長教研組長為年級學科競賽的具體組織者。
    1、11月14日—11月18日,制定方案,組織動員,命制競賽題。
    2、11月29日下午第四節(jié)課舉行決賽,由教導處統(tǒng)一組織(后附?jīng)Q賽工作安排)。下午第三節(jié)下課,參賽選手迅速到指定地點,監(jiān)考教師迅速到教導處領取競賽題,17:00準時開考,17:45準時交卷。閱卷后,根據(jù)成績高低全年級拉通取獎。12月1日內(nèi)上交獲獎名單電子文本,填寫獲獎獎狀。
    3、12月5日,集體朝會時公布頒獎。
    趣味知識競賽活動策劃書篇二
    為確保本次競賽活動順利進行,成立競賽活動領導小組,其成員如下:
    組長:___。
    副組長:___。
    競賽評審組成員:______。
    二、參賽部門及要求。
    (一)參賽部門。
    (二)參賽要求。
    比賽共分為兩組進行,每組參賽隊由3人組成。
    三、競賽時間。
    預賽時間:20__年6月25日上午9時。
    決賽時間:20__年6月28日上午9時。
    四、競賽地點。
    院三樓會議室。
    五、競賽內(nèi)容。
    安全生產(chǎn)知識題庫(見南昌市安全生產(chǎn)監(jiān)督局網(wǎng)站安全學會專欄)。
    六、競賽形式。
    競賽分搶答題、必答題、風險題、加賽題、互動答題四種形式。(每個參賽組的基礎分為100分)。
    1、必答題。
    答題方式分為個人搶答題、必答題、小組必答題,每題20分。個人必答題每隊每人1題,按選手編號從1-3號輪流作答,答對加20分,答錯不得分也不扣分;小組必答題每隊共2題,答題時由小組選派一名隊員,主持人念完題目再作答,答對加20分,答錯不得分也不扣分。
    2、風險題。
    風險題分值分為10分、20分、30分三種類型。
    風險題分為兩個階段,每階段可選3題。
    第一階段答題隊可選擇由己隊作答或指定其他隊回答。主持人念完題后才能作答。當選擇己隊作答時,答對加相應分值,答錯扣相應分值;當選擇其他隊作答時,答題方答對加相應分值,答題方答錯出題方加相應分值。
    第二階段必須由當前答題隊回答,答對加相應分值,答錯扣相應分值。
    此階段可選擇棄權。
    3、加賽題。
    此前環(huán)節(jié)答題結束后,出現(xiàn)相等分數(shù)不能確定排名順序時,分數(shù)相同的競賽組進行加時比賽,每題10分,最終按照得分多少排序。
    4、互動答題。為活躍現(xiàn)場氣氛,在每一輪競賽結束后,由主持人在互動答題庫中任選3題由現(xiàn)場其他參加活動人員(競賽隊和競賽工作人員除外)作答,答對的獲得一份紀念品。
    七、獎項設置。
    八、相關要求。
    1、要高度重視,全員發(fā)動。組織實施本次知識競賽是開展好全國第九個“安全生產(chǎn)月”活動、扎實開展安全生產(chǎn)相關法律法規(guī)宣傳教育培訓的一種有效形式,同時,各部門要組織選派好參賽人員,做好參賽準備,認真復習競賽試題。請各單位于6月15日前將各隊競賽人員名單報送院綜治辦。
    2、各部門參加活動人員于6月25日上午8:30前進入活動現(xiàn)場,并按照競賽組指定的位置就位。
    3、活動現(xiàn)場,請各參加人員注意現(xiàn)場紀律,不得大聲喧嘩、吵鬧,并將手機調(diào)整到震動選項,也不得在活動現(xiàn)場隨意走動。
    趣味知識競賽活動策劃書篇三
    知識競賽是為了讓大眾更加積極的學習、掌握某類知識,懸起社會的學習熱潮,取得較好的社會效益而組織的活動。知識競爭有很多,活動對社會民眾響應,參與奧運有很大的促進作用。現(xiàn)在,就來看看以下三篇趣味知識競賽活動。
    策劃方案。
    范本吧!
    1、活動主題:讓知識變的趣味橫生,把學習與娛樂相結合。
    2、活動目的及意義:知識可以改變命運,可是枯燥的學習知識,讓我們沒有動力,把學習知識的方式變的有趣,讓我們在娛樂中學到更多的知識。
    3、活動時間:20xx年11月25日上午11點半。
    4、活動地點:華北水利水電學院(龍子湖校區(qū))9號教學樓9308教室。
    5、組織者:
    第一組織者:賀茜。
    主要組織者:張曉婷羅康蔣赟健。
    一般組織者:關中人劉太坤成欣星張濤郭向東。
    7、活動流程:
    (1)活動組織者提前兩天準備好競賽用得題目,并選出主持人;。
    (2)然后,由宣傳委員通知班上同學活動時間地點,以及所要做的準備;。
    (3)活動開始前,檢查題目是否無誤;。
    (4)宣傳委員在活動開始前,提前布置好會場;。
    (5)組織委員維持現(xiàn)場持續(xù),然后開展活動;。
    (6)活動開始后主持人上臺宣讀活動規(guī)則,以及各項事宜;。
    (8)所有題目問完后,主持人對此次活動進行總結并發(fā)表感想;。
    (9)活動結束后,組織者留下清理會場。
    8、注意事項:
    1.活動開展前不得泄題:
    2.注意保持現(xiàn)場有個輕松幽默的氛圍。
    一、活動目的。
    為了更好地促進語文教學,檢查學生的語文基礎知識和課外知識的積累程度,考察學生對語文知識的領悟能力和運用能力,提高學生語文素養(yǎng)水平,激發(fā)學生學習語文的積極性,在比賽中感受語文的樂趣,特決定開展學生趣味語文知識競賽活動。本次活動競賽重視學生積累、運用、創(chuàng)新等能力的體現(xiàn),比賽不但要能檢測學生原有的認知水平,而且要能增加學生對學習語文知識的興趣。
    二、活動時間:
    準備時間:6月3日—6月13日。
    競賽時間:6月14日(周五)下午第一節(jié)課。
    三、活動地點:
    三年級教室。
    四、參加對象:
    三年級學生(共22人)。
    五、競賽形式:
    一張試卷,筆試。
    六、競賽內(nèi)容:
    活動分為弦外有音、千錘百煉、約定俗成、獨具慧眼、博覽群書、倒背如流、指點迷津七大部分。
    七、獎勵辦法:
    根據(jù)最后成績評選出一等獎1名、二等獎2名、優(yōu)秀獎2名進行獎勵。
    八、發(fā)獎。
    九、總結。
    一、活動目的:
    (1)為提高新聞中心同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養(yǎng);。
    (3)在大學學習生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統(tǒng)文化。
    二、活動主題:拓展文學知識,提高文學素養(yǎng)。
    四、主辦單位:院學生新聞中心。
    五、承辦單位:新聞中心記者站。
    六、活動對象:學生新聞中心全體成員。
    七、時間地點:待定。
    八、活動形式:
    為了加強新聞中心的團結,參賽隊將由現(xiàn)場抽取。每位觀眾在進場時,會得到一個數(shù)字,在比賽開始前,由現(xiàn)場隨機抽取四組參賽隊,每隊三名,參加比賽的評委由新聞中心主席團以及各部門負責人擔任。
    (建議:參賽隊由曾老師、記者站站長或者主席團成員抽取。)。
    九、競賽內(nèi)容:
    1、中國古代文化知識;。
    2、中國近現(xiàn)代文學知識;。
    3、外國文學知識;。
    4、古今中外文人墨客的生平故事;。
    十、比賽流程:
    第一輪:
    獨闖奇關(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過15秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。
    第二輪:
    共渡險關(團隊必答題)——問答題,每題10分,答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊一號代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過30秒.
    第三輪:
    知識陷阱(團隊互選題)——選擇題,分為“古典文學”“現(xiàn)代文學”、“外國文學”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題~~~)。若選手答不出,可以求助本組隊員,選手答對一題加10分,答錯扣5分,每隊一題。每人的答題時間不超過30秒。
    第四輪:
    爭分奪秒(團隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過15秒。答錯、超時或犯規(guī),不扣分,但將喪失下一題的搶答機會。
    (共10道選擇題,如果出現(xiàn)平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)。
    十一、比賽規(guī)則:
    1、第一輪個人必答題環(huán)節(jié)其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。若現(xiàn)場的參賽者都沒人回答,則可請現(xiàn)場觀眾,回答對的送禮物(棒棒糖).
    2、主持人宣布比賽結果后,若參賽隊對結果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。畢竟大家在一起以娛樂為主,放松心情,緩解壓力的目的來參加活動的不能鬧出不開心的事情.
    3、第四輪團隊搶答題環(huán)節(jié)各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現(xiàn)擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。
    十二、獎品設置及資金預算:
    決賽結果出來后,評比出名次,頒發(fā)獎品。
    獎品設置:
    第一名:筆記本(10元/本)三本。
    第二名:筆記本(5元/本)三本。
    第三名:筆記本(2.5元/本)三本。
    第四名:圓珠筆(1.5元/支)三本。
    觀眾獎:棒棒糖(若干)。
    十三、備注:。
    為了增加本次比賽的趣味性,并最大限度的提高參與的人數(shù),決賽時增加才藝表演環(huán)節(jié)。
    趣味知識競賽活動策劃書篇四
    為了更好地促進語文教學,檢查學生的語文基礎知識和課外知識的積累程度,考察學生對語文知識的領悟能力和運用能力,提高學生語文素養(yǎng)水平,激發(fā)學生學習語文的積極性,在比賽中感受語文的樂趣,特決定開展學生趣味語文知識競賽活動。本次活動競賽重視學生積累、運用、創(chuàng)新等能力的體現(xiàn),比賽不但要能檢測學生原有的認知水平,而且要能增加學生對學習語文知識的興趣。
    二、活動時間:
    準備時間:6月3日—6月13日。
    競賽時間:6月14日(周五)下午第一節(jié)課。
    三、活動地點:
    三年級教室。
    四、參加對象:
    三年級學生(共22人)。
    五、競賽形式:
    一張試卷,筆試。
    六、競賽內(nèi)容:
    活動分為弦外有音、千錘百煉、約定俗成、獨具慧眼、博覽群書、倒背如流、指點迷津七大部分。
    七、獎勵辦法:
    根據(jù)最后成績評選出一等獎1名、二等獎2名、優(yōu)秀獎2名進行獎勵。
    八、發(fā)獎。
    九、總結。
    1、活動主題:讓知識變的趣味橫生,把學習與娛樂相結合。
    2、活動目的及意義:知識可以改變命運,可是枯燥的學習知識,讓我們沒有動力,把學習知識的方式變的有趣,讓我們在娛樂中學到更多的知識。
    3、活動時間:20xx年11月25日上午11點半。
    4、活動地點:水利水電學院(龍子湖校區(qū))9號教學樓9308教室。
    5、組織者:
    第一組織者:
    主要組織者:
    一般組織者:
    6、活動參與者:
    7、活動流程:
    (1)活動組織者提前兩天準備好競賽用得題目,并選出主持人;。
    (2)然后,由宣傳委員通知班上同學活動時間地點,以及所要做的準備;。
    (3)活動開始前,檢查題目是否無誤;。
    (4)宣傳委員在活動開始前,提前布置好會場;。
    (5)組織委員維持現(xiàn)場持續(xù),然后開展活動;。
    (6)活動開始后主持人上臺宣讀活動規(guī)則,以及各項事宜;。
    (8)所有題目問完后,主持人對此次活動進行總結并發(fā)表感想;。
    (9)活動結束后,組織者留下清理會場。
    8、注意事項:
    1.活動開展前不得泄題。
    2.注意保持現(xiàn)場有個輕松幽默的氛圍。
    趣味知識競賽活動策劃書篇五
    為了提高我校同學們的學習積極性,在加強計算機基礎知識學習的同時,營造一種濃厚的學習氛圍,能較好地發(fā)揮學生的特長,豐富學生的課余生活和提高同學們學習計算機的熱忱。本次競賽以“友誼第一,比賽第二”為原則,為同學們提供了對計算機知識的共同探討機會,也為同學們提供了一個展現(xiàn)自我的舞臺!
    蘇州科技學院全體學生。
    十一月至十二月(初賽、復賽、半決賽、決賽)。
    蘇州科技學院江楓校區(qū)二教。
    計算機科學概論、常用辦公軟件(如office,photoshop,flash)、基礎編程語言、網(wǎng)絡、操作系統(tǒng)等知識。
    蘇州科技學院電子與信息工程學院各班級可自行組1~3個隊,每隊由4名同學自由組合而成,各班長負責好報名情況,將表格在規(guī)定時間內(nèi)交到科協(xié)部相關負責人處。(每名學生只能加入到一個隊伍中)
    專業(yè):電子,電科,軟件外包,通信;
    科協(xié)部員:趙青、趙云祥、趙玉雪、忻立、陳遙、趙安能、郭迪、沈天昊。
    1、科協(xié)部干事在三校區(qū)進行宣傳,并根據(jù)報名組隊數(shù)制定具體賽程安排;
    2、宣傳部制作好海報,張貼在布告欄上;
    3、將計算機趣味知識競賽策劃書發(fā)到學生會和團委網(wǎng)站上;
    4、通過校論壇進行宣傳;
    5、通過校廣播站來宣傳此次大賽;
    7、向相關負責人借好比賽試場;
    8、從各班挑選出口齒伶俐的主持人,并進行相關的賽前知道;
    10、在比賽前我們會給每一位參賽隊員題庫。
    1、主持人宣布比賽開始,并說明比賽規(guī)則;
    2、介紹參賽代表隊及參賽隊員;
    3、介紹評委:各學生會部長或副部長及班委;
    4、競賽開始:必答題—搶答題—風險題;
    5、評委點評;
    6、主持人公布各隊得分情況;
    7、比賽結束。
    1、比賽以一對一的方式進行。
    本次比賽分為必答題、搶答題、風險題三種題型。風險題題目由參賽隊自由選齲
    必答題要求每位選手均回答一題,其它選手不能做任何提示,15秒內(nèi)必須回答完畢,答對一題加10分,答錯不扣分。
    搶答題必須在主持人念完題目說“開始”后進行搶答,在主持人說“開始”前進行搶答視為無效,并且扣除相應分值,如果題目為計算題,必須在做完答案后進行搶答,答案可由各代表隊討論后選一名選手進行回答,其他選手不得回答,二十秒內(nèi)回答完畢,答對一題加20分,若答錯,扣10分;另一隊可選擇繼續(xù)答題,答對加10分,打錯不扣分。
    風險題的分值為10分,20分,30分,分值由各代表隊自由抽取,選手討論后選一名代表作答,三十秒內(nèi)回答完畢,答對加上相應的分值,答錯扣去相應的分值。
    提供兩種求助方式(僅一次有效):
    方式二:要求去掉一錯誤答案、
    比賽結束,如兩隊分值相同,則加3道搶答題,來分勝負。
    本次比賽采用累計分形式,基本分為100分,累計分最高隊為勝。
    勝出隊進入下一場比賽,輸?shù)年犖檫M入復賽。
    1、必答題環(huán)節(jié)
    a、題型設計
    題型有選擇題、判斷題,隊員可選擇自己喜歡的題型來回答題目。
    b、答題規(guī)則
    每輪答題分別由每隊一名隊員回答,回答不出或回答錯誤不得由其他主答手補充。
    c、答題時間限制
    主持人讀完題,選手必須在15秒內(nèi)答題有效,超時視為棄權。
    d、評分標準
    每隊有基礎分100分,答對加10分,答錯、棄權不加分。
    e、主持人公布各隊得分情況
    2、搶答題環(huán)節(jié)
    a、題型設計
    共10道選擇題,主持人依次讀題,各隊舉牌進行搶答。
    b、答題規(guī)則
    一隊得到答題權后,必須在20秒內(nèi)回答完畢,超時視為答錯;在答錯下,另一隊可選擇繼續(xù)答題或棄權。
    c、評分標準
    首先答對的一隊可加20分,回答錯誤扣10分;后一隊答對可加10分,答錯不扣分,并由主持人公布正確答案。
    d、本輪比賽結束,主持人公布各隊得分情況。
    3、風險題環(huán)節(jié)
    a、題型設計
    所有題目根據(jù)難易分為10分,20分,30分三種分值。
    b、答題規(guī)則
    每隊有三次選擇答題的機會,主持人在讀完題后30秒內(nèi)答題有效,超時扣分。
    c、評分標準
    答對加上相應分數(shù),答錯則扣除相應分數(shù),并由主持人公布正確答案。
    e、主持人公布各隊得分情況。
    4、總結頒獎
    主持人宣布比賽結果,由評委為獲獎隊伍頒發(fā)獎狀和獎品,主持人宣布比賽結束。
    趣味知識競賽活動策劃書篇六
    一、活動背景及目的:
    為了提高我校同學們的學習積極性,在加強計算機基礎知識學習的同時,營造一種濃厚的學習氛圍,能較好地發(fā)揮學生的特長,豐富學生的課余生活和提高同學們學習計算機的熱忱。本次競賽以友誼第一,比賽第二為原則,為同學們提供了對計算機知識的共同探討機會,也為同學們提供了一個展現(xiàn)自我的舞臺!
    二、參賽對象:
    蘇州科技學院全體學生
    三、比賽時間:
    十一月至十二月(初賽、復賽、半決賽、決賽)
    四、比賽地點:
    蘇州科技學院江楓校區(qū)二教
    五、比賽試題范圍:
    六、參賽方式:
    蘇州科技學院電子與信息工程學院各班級可自行組1~ 3個隊,每隊由4名同學自由組合而成,各班長負責好報名情況,將表格在規(guī)定時間內(nèi)交到科協(xié)部相關負責人處。(每名學生只能加入到一個隊伍中)
    七、報名方式:
    專業(yè)電子電科軟件外包通信
    科協(xié)部員趙青
    趙云祥趙玉雪
    忻立陳遙
    趙安能郭迪
    沈天昊
    八、賽前準備事項:
    1.科協(xié)部干事在三校區(qū)進行宣傳,并根據(jù)報名組隊數(shù)制定具體賽程安排;
    2.宣傳部制作好海報,張貼在布告欄上;
    3.將計算機趣味知識競賽策劃書發(fā)到學生會和團委網(wǎng)站上;
    4.通過校論壇進行宣傳;
    5.通過校廣播站來宣傳此次大賽;
    7.向相關負責人借好比賽試場;
    8.從各班挑選出口齒伶俐的主持人,并進行相關的賽前知道;
    1.在比賽前我們會給每一位參賽隊員題庫;
    八、比賽程序:
    1.主持人宣布比賽開始,并說明比賽規(guī)則
    2.介紹參賽代表隊及參賽隊員
    3.介紹評委:各學生會部長或副部長及班委
    4.競賽開始:必答題-搶答題-風險題
    5.評委點評
    6.主持人公布各隊得分情況
    7.比賽結束
    九、比賽規(guī)則:
    1.比賽以一對一的方式進行。
    本次比賽分為必答題、搶答題、風險題三種題型。風險題題目由參賽隊自由選取。
    必答題要求每位選手均回答一題,其它選手不能做任何提示,15秒內(nèi)必須回答完畢,答對一題加1分,答錯不扣分。
    搶答題必須在主持人念完題目說開始后進行搶答,在主持人說開始前進行搶答視為無效,并且扣除相應分值,如果題目為計算題,必須在做完答案后進行搶答,答案可由各代表隊討論后選一名選手進行回答,其他選手不得回答,二十秒內(nèi)回答完畢,答對一題加2分,若答錯,扣1分;另一隊可選擇繼續(xù)答題,答對加1分,打錯不扣分。
    風險題的分值為1分,2分,3分,分值由各代表隊自由抽取,選手討論后選一名代表作答,三十秒內(nèi)回答完畢,答對加上相應的分值,答錯扣去相應的分值。
    提供兩種求助方式(僅一次有效):
    方式二:要求去掉一錯誤答案.
    比賽結束,如兩隊分值相同,則加3道搶答題,來分勝負。
    本次比賽采用累計分形式,基本分為1分,累計分最高隊為勝。
    勝出隊進入下一場比賽,輸?shù)年犖檫M入復賽。
    十、比賽細則策劃
    1、必答題環(huán)節(jié)
    a.題型設計
    題型有選擇題、判斷題,隊員可選擇自己喜歡的題型來回答題目。
    b.答題規(guī)則
    每輪答題分別由每隊一名隊員回答,回答不出或回答錯誤不得由其他主答手補充。
    c.答題時間限制
    主持人讀完題,選手必須在15秒內(nèi)答題有效,超時視為棄權。
    d.評分標準
    每隊有基礎分1分,答對加1分,答錯、棄權不加分。
    e.主持人公布各隊得分情況
    2、搶答題環(huán)節(jié)
    a.題型設計
    共1道選擇題,主持人依次讀題,各隊舉牌進行搶答。
    b.答題規(guī)則
    一隊得到答題權后,必須在2秒內(nèi)回答完畢,超時視為答錯;在答錯下,另一隊可選擇繼續(xù)答題或棄權。
    c.評分標準
    首先答對的一隊可加2分,回答錯誤扣1分;后一隊答對可加1分,答錯不扣分,并由主持人公布正確答案。
    d.本輪比賽結束,主持人公布各隊得分情況。
    3、風險題環(huán)節(jié)
    a.題型設計
    所有題目根據(jù)難易分為1分,2分,3分三種分值。
    b.答題規(guī)則
    每隊有三次選擇答題的機會,主持人在讀完題后3秒內(nèi)答題有效,超時扣分。
    c.評分標準
    答對加上相應分數(shù),答錯則扣除相應分數(shù),并由主持人公布正確答案。
    e.主持人公布各隊得分情況。
    4、總結頒獎
    主持人宣布比賽結果,由評委為獲獎隊伍頒發(fā)獎狀和獎品,主持人宣布比賽結束。
    十一、獎勵設置:
    本次競賽設,冠軍隊一組,亞軍隊一組,季軍隊一組,鼓勵隊若干,頒發(fā)學院團委認證的獎狀,獎品待定。
    附1:競賽報名表
    附2:競賽評分記錄表
    聯(lián)系人:席元元
    聯(lián)系電話:
    11月13日
    附表一:
    計算機趣味知識競賽報名表
    院系__________專業(yè)___________班級____________
    隊名:__________
    參賽隊員姓名聯(lián)系電話
    隊員1
    隊員2
    隊員3
    隊員4
    隊名:__________
    參賽隊員姓名聯(lián)系電話
    隊員1
    隊員2
    隊員3
    隊員4
    電子與信息工程學院科協(xié)
    附表二:
    no._______
    計算機趣味知識競賽評分記錄表
    隊名:__________
    參賽隊員必答題
    (每題1分)搶答題
    (先答題隊2分,后答題隊1分)風險題(分值為1分,2分,3分)隊員得分總計
    1號
    2號
    3號
    4號
    得分總計
    趣味知識競賽活動策劃書篇七
    活動背景:
    隨著3月“學雷鋒”活動的圓滿結束,學院還沉浸在“學雷鋒”活動的氣氛中。學生深受雷鋒精神的熏陶,易于一鼓作氣,將學生的旺盛精力轉移到學習中去,同時更加貫徹雷鋒那種勤學、求真知的高尚精神。
    活動目的、意義和目標:
    目的:為了讓同學們明白學習的重要性,了解知識也可以在趣味中學習,同時緩解學雷鋒活動后的浮躁情緒,以便于更加認真投入到專業(yè)學習中。
    意義:院學習部是為全院學生學習服務的部門,調(diào)動全院學習氛圍,是我們部門的`主要責任。以及身為學生會這個團隊中的重要分支,更應發(fā)揮這個分支在這個團隊中應有的作用,以便于讓院領導更加了解學習部為學院所做的貢獻。
    目標:讓學習的概念深入人心,調(diào)節(jié)許多同學對學習的消極情緒,以達到改善全院學習風貌的目的。
    活動時間:
    4月23日―204月30日。
    活動地點:
    xx職業(yè)技術學院教職工會議室。
    活動需要:
    一、兩份不同的問卷(由學習部內(nèi)部成員商討制定)。
    二、活動宣傳海報(由宣傳部負責)。
    三、考場布置(包括主席臺桌椅、電子顯示屏顯示活動名稱、話筒音響和多媒體設備)。
    四、初賽所用的176張試卷、14張復賽所用的試卷打印。(張數(shù)暫定)。
    五、兩名主持人(最好一男一女),一名計分員。
    六、一等獎、二等獎、三等獎、優(yōu)秀獎(獎狀、榮譽證書各十二條份)。
    活動開展:
    在三月底開始由宣傳部貼出本次活動所用的宣傳海報。同時,院學習部成員互相探討后制定兩份不同的問卷(內(nèi)容以腦筋急轉彎、歇后語為主)。一份用于各系初賽,一份用于院學習部主持的復賽。
    a.初賽流程:(初賽為普通的試卷答題模式)每班推選兩人,由各系學習部長分別主持考試(學習部內(nèi)部分派五名成員負責協(xié)助與監(jiān)督),并由各系學習部自行負責考點、考試時間和考完閱卷。五個系必須在4月27日星期五完成各自的考試,并按所參賽人數(shù)的20%(約35人)將成績優(yōu)異的學生名單上交給院學習部(例如:機械系共18個班,推選參賽人數(shù)為36人,然后由部長資函廷將產(chǎn)能成績優(yōu)異的8人名單上交給院學習部)。由院學習部在4月30日星期一下午六點同意安排考試,并列出參賽者所在系、班級、姓名用花名冊記錄下來。
    b.復賽流程:(復賽采用舉手搶答模式)主持人選題并將題口述出來,同時將題目用電腦顯示在多媒體上,由下面學生舉手搶答(答題時間為一分鐘,若無人答出,改調(diào)下一題),答對的選手由記分員在花名冊對應位置畫寫“正”字,答錯不計分(考試時間為一分鐘)。
    最后由院學習部成員將分數(shù)從高到低統(tǒng)計出來,并選出一等獎(2人)、二等獎(2人)、三等獎(2人)、優(yōu)秀獎(6人),并給所在班級頒發(fā)獎狀、個人頒發(fā)榮譽證書。
    經(jīng)費預算:
    一等獎品(30*2元)、二等獎品(20*2)元、三等獎品(10*2元)、試卷制定打?。?0元)、標幅張貼材料購買(20元)。
    總計:200。
    活動注意事項及要求:
    1.初賽、復賽考場紀律(初賽由各系自行安排,復賽由組織部負責)。
    2.活動氣氛(主持人引導,主要參與者配合),以免出現(xiàn)冷場尷尬場面。
    3.因少數(shù)班級外出實習,所以活動人數(shù)會有變動,可根據(jù)參加人數(shù)重新調(diào)整百分比。
    4.參賽人員必須自覺遵守考場紀律,不得喧嘩、吵鬧,否則取消參賽資格。
    活動結束。
    主辦單位:院學習部。
    活動策劃人:xx。
    趣味知識競賽活動策劃書篇八
    一年一度的專業(yè)知識競賽又開始啟動了。對于大一的同學來說,剛和心理學專業(yè)打了將近一年的交道,所以趕緊來練練手吧,這不僅是對你學過的知識的一個溫習,也是對你即將要學的知識的一個了解;對于大二的同學來說,也是為你在課業(yè)繁忙之余提供一個梳理知識的一個平臺。應同學們的要求,我們學習部精心策劃策劃了此次心理咨詢專業(yè)知識競賽。
    二、活動目的:
    1、提高同學們對專業(yè)的認同感,在興趣下開心地學習。
    2、為同學生提供一個梳理和整合專業(yè)知識的一個平臺,寓學于樂,將專業(yè)知識與生活接軌。
    3、為同學們提供相互學習相互交流的機會,培養(yǎng)同學之間的感情。
    4、營造本系、本專業(yè)的學習氛圍,豐富同學們的業(yè)余生活。
    三、活動主題:花開四朵,各表一枝。
    四、活動對象:我系心理咨詢專業(yè)學生。
    五、活動地點:七棟八樓。
    六、活動流程:
    1、宣傳階段:
    (1)召開本部成員會議,向本部成員說明次活動開展的重要性和必要性。
    (2)召開全體大一、大二學習委員會議,要求學習委員在班上宣傳。
    (3)配合宣傳部在系門口打版宣傳。
    2、報名階段:
    各班同學在各班學習委員處報名外,也可大一和大二的同學相互配合,自由組隊。
    七、競賽形式及內(nèi)容:
    本次競賽活動以搶答得形式進行共分為三個部分:
    (一)必答題。
    題型為選擇題和情境題由專業(yè)老師出題。主要涉及的專業(yè)課程有:普通心理學、心理衛(wèi)生學、社會心理學、西方心理學史等。必答題中的選擇題每個10分,情景題每個20分,根據(jù)答對題目的數(shù)量進行計分。
    (二)搶答題。
    這部分題型為填空題和選擇題,題目同樣由專業(yè)老師出題,在各隊的前方會有一個氣球,那隊先扎破氣球哪對就獲得回答的機會,如果都不知道答案則由主持人宣布答案后跳至下一題。答對一題加10分,答錯不扣分。
    (三)風險題。
    這部分的題目分為三個檔次,10分題,20分題,30分題,由各隊自由挑選,答對加相應分,答錯扣相應分。
    在這三場比賽之后,計算出各隊的總成績,選出兩個得分的隊伍進入總決賽。
    (四)現(xiàn)場心理咨詢。
    本環(huán)節(jié)有在前面三個環(huán)節(jié)總得分的兩支隊伍參加。
    由專業(yè)老師挑選出兩個經(jīng)典案例,難度相當,由各隊派一名隊員進行現(xiàn)場心理咨詢,評委老師視表現(xiàn)情況評分。
    八、獎項設置。
    本次比賽決出一個優(yōu)勝隊伍獲得專業(yè)知識團隊獎和一名優(yōu)秀專業(yè)知識學員獎。
    趣味知識競賽活動策劃書篇九
    為激發(fā)我院同學學習數(shù)學的熱情,營造更良好的學習氛圍,數(shù)學與財經(jīng)學院學生聯(lián)合會辦公室、宣傳部將共同開展此次數(shù)學趣味知識競賽。
    本活動以傳播數(shù)學思想,培養(yǎng)數(shù)學人才為宗旨;以使數(shù)學思想具有創(chuàng)新性、創(chuàng)造性、靈活性和趣味性為方針。同時加強學風建設,培養(yǎng)學生嚴密的邏輯思維能力和較強的數(shù)學推理能力并能學習以致用。
    我們承諾將秉承公平、公正、公開的原則,開展此次活動。
    “數(shù)之韻”數(shù)學趣味知識競賽
    “展現(xiàn)數(shù)學之美,盡顯理性的魅力”
    數(shù)學與財經(jīng)學院全體學生
    20xx年4月21日——5月5日
    (一)報名方式及準備
    1、報名時間:20xx年4月14日—16日
    2、做好本次競賽的宣傳海報,張貼于知津樓門廳。并到各班級內(nèi)宣傳本次比賽,并由班長統(tǒng)計報名人員。
    3、參賽個人為單位。由各班班長登記報名表,最終統(tǒng)一上交學院辦公室。
    (二)競賽試題準備
    本次競賽試題面向全院的學生。由于大一進入大學學習不久,大學的數(shù)學知識了解尚不多,因此,試題知識盡可能壓縮在大一學生已學習的知識范圍內(nèi),并加入一定開放性題目。比賽前做好試題的保密,做到絕對的`公平公正,競賽現(xiàn)場由主持人宣讀試題。
    (三)活動規(guī)則
    1、趣味數(shù)學知識競賽初賽規(guī)則
    規(guī)則:根據(jù)比賽開始前的編號作為順序號,每五個人一輪上臺答兩題,由1—5號開始,依次順序為6—10,11—15,(多出來的參賽者若不足五人,則他們組成一輪)。所有參賽者上臺答題一次為一個環(huán)節(jié)。答題環(huán)節(jié)進行兩次,即所有參賽者上臺答題兩次。
    第一環(huán)節(jié):選擇題。在每一輪的答題中,參賽者各持一張紙。由主持人宣布第一道考題,參賽者在規(guī)定時間內(nèi)將結果寫到紙上。再由主持人宣布第二道考題,參賽者同樣在規(guī)定時間內(nèi)寫出結果。然后進行下一輪成員答題。依次類推,直到最后一名完成答題為第一環(huán)節(jié)結束。該環(huán)節(jié)為理論題,每道題的思考時間為5秒。
    (該環(huán)節(jié)需要問答題約12—20道)
    第二環(huán)節(jié):填空題。該環(huán)節(jié)需要參賽員的快速計算,由主持人同時宣布2道考題。參賽員在規(guī)定時間內(nèi)將最終答案分別寫在白紙上。答題時間為2分鐘。
    (該環(huán)節(jié)需要填空題約12—20道)
    (2)比賽結束后,由記分員統(tǒng)計每位成員的得分結果。答對一題得10分。答錯不得分。選出前20(或20以上,人數(shù)是4的倍數(shù))名選手進入復賽。
    (3)晉級復賽的選手在初賽結束后完成自由組隊,4人一組,而后以團隊的形式參加復賽。
    2、趣味數(shù)學知識競賽復賽規(guī)則
    《數(shù)之韻之趣味數(shù)學知識競賽復賽》共有三個環(huán)節(jié)。由晉級選手自由選擇組隊,每組人數(shù)為4人,隊伍數(shù)目不限。
    第一個環(huán)節(jié):《團隊介紹》有個性,有特點,結合主題。每隊的才藝展示時間控制在2分鐘之內(nèi),評委依各隊表現(xiàn)給星星,滿分5顆星。(星星可以提前制作,也可由其他物品代替。)
    第二個環(huán)節(jié):《我問你答》由參賽隊派代表到主持人處隨即抽取一份綜合類的試題,并領取5張白紙。每份試題共n道題。參賽隊集體在規(guī)定的時間內(nèi)答題,將正確答案整齊的寫在一張白紙上。時間到后停止答題。每題答對得一顆星,答錯不扣星星。
    (該環(huán)節(jié)需要工作人員m名,在答題結束后收取試卷;賽前需準備考題6—8份)
    第三個環(huán)節(jié):《你搶你答》各隊在主持人讀完題目,宣布開始后,每隊可通過搖鈴鐺搶答,若答對得一顆星,若在主持人未宣布完開始而搶答和答錯者均扣一顆星。一共n道題。
    (該環(huán)節(jié)需要考題6—10題)
    答題結束,由工作人員統(tǒng)計各隊所得星星數(shù),按照相關規(guī)則確定3組進入決賽的隊伍。
    3、趣味數(shù)學知識競賽決賽規(guī)則
    第一個環(huán)節(jié):《爭分奪秒》每人發(fā)一張紙。該環(huán)節(jié)比賽分為四輪,每輪比賽3道題。由各小組各派一名隊員上臺答題一次為一輪。在四輪比賽中,每個小組的四名成員輪流答題。
    每位同學將所得答案寫在白紙上。1到2分鐘。每答對一道題加十分,答錯不得分。比賽結束后,由記分員統(tǒng)計每組所得分。
    該環(huán)節(jié)中選出獲勝組。并分別在每組中選出得分前兩名同學進行下一個環(huán)節(jié)。
    (該環(huán)節(jié)需要考題12—15題)
    第二個環(huán)節(jié):《一戰(zhàn)到底》由第一個環(huán)節(jié)中選出的6位同學答題。主持人準備n道題。每一輪6位同學分別上臺答題,由主持人宣讀相關試題(若連續(xù)答錯3題將淘汰,不進入下一輪)。該環(huán)節(jié)分為2—3輪。答題時間2分鐘。每答一題加十分。答錯不加分。
    (該環(huán)節(jié)需要考題18—20題)
    比賽結束后,由記分員算出每位同學的最終得分。選出最終站神。
    4。趣味數(shù)學知識競賽附加環(huán)節(jié)
    為了調(diào)動大家的積極性,為了活動更好的開展。本次比賽新增一個有獎競答環(huán)節(jié),在比賽過程中,以不影響選手成績?yōu)榍疤?,我們還會額外增加一些趣味數(shù)學題,選手們可搶答,答對后,將會有精美禮品一份。
    1、可能用到的工具:簽字筆、鉛筆、橡皮、直尺;五角星;大張硬紙板,演草紙;鈴鐺;
    3、音響設備
    4、多媒體教室及設備
    5、獎品;獎狀(個人、集體);禮品;其余人員(觀眾、嘉賓、記分員、評委、工作人員)
    1、獎項設置。(1)團體獎:比賽結束后由負責人員選出優(yōu)勝隊一組,團體合作獎兩組。(2)個人獎:選出優(yōu)秀站神一名,及數(shù)學精英兩名。優(yōu)秀個人兩名。
    3、后期宣傳。比賽結束并選出各位獲獎者后,我們將邀請團總支宣傳部打出海報,對此次活動結果進行展示,并更好的鼓勵和激勵大家進行數(shù)學研究和學習。
    報名表由各班負責人收齊于本周星期三之前交至本年級的輔導員助理處即可。
    參與本次比賽表現(xiàn)優(yōu)秀者,由部門上報學校,可參加學校的各類知識競賽。本次活動獎勵:獎狀+獎品+相應的活動積分(院、校評優(yōu)評先,獎學金)+數(shù)神稱號。
    3
    活動主題:學習為舟,快樂做槳,知識成洋。
    活動目的:促進我院學風的建設,充實我們的生活;促進傳統(tǒng)文化和現(xiàn)代科學發(fā)展的有機結合,使五千年的華夏文明內(nèi)化為學生的人格。情操。氣質。修養(yǎng)。增強我們自身的底蘊。
    活動時間:2x10年12月10日晚上7點
    活動地點:江西農(nóng)業(yè)大學大學生活動中心501室
    主辦單位:江西農(nóng)業(yè)大學職師院分團委學習部
    參賽對象:職師院10屆各班(每班兩個代表)
    賽前準備:
    (1)召開部門會議,討論活動的相關事宜,分配好各自的任務
    (2)張貼海報。橫幅及展版,宣傳此次活動
    (3)召集大一新生各班班長書記開會,宣傳此次活動,讓他們自行選出兩名代表參加,并準備好參賽宣言,并把名單告訴我。
    (4)比賽前由每班代表抽簽選出參賽號(選手至少提前半個小時到達現(xiàn)場)
    比賽流程:
    (1)晚上7點由主持人宣布比賽開始并介紹蒞臨本次大賽的嘉賓。
    (2)開場舞——肚皮舞(分團委學習部部長及她朋友)
    (3)參賽選手以類似走t臺的形式走向話筒,說出自己的參賽宣言,并依次就坐。
    (4)首先進入第一環(huán)節(jié)————必答題。該題答對加2x分,答錯不加分亦不扣分。每班各有3套題,并分為1套獨闖奇關題和2套共度險關題。要求前1題每班由一名選手獨自做答;后2題由兩名選手討論后說出答案。
    (5)進入第二環(huán)節(jié)————搶答題,共16套,選手共同做答。此環(huán)節(jié)題目一經(jīng)主持人念出,各班選手可進行搶答。答對加15分,答錯不加分亦不扣分,但此機會可讓給其他的班級進行搶答(僅限一次)。
    (6)進入第三環(huán)節(jié)————觀眾互動,共5套。答對的可發(fā)一根棒棒糖。
    (7)進入第四環(huán)節(jié)————風險題,共每班各2套題,選手共同做答。答對加2x分,答錯倒扣2x分。(此題可求助親友團,但答對加10分,答錯亦倒扣10分)
    (9)進入第五環(huán)節(jié)————才藝表演———孔雀舞(謝春花)
    (10)宣布比賽結果,并請嘉賓為獲獎選手頒獎。
    (11)宣布比賽結束,謝謝所有蒞臨本賽的嘉賓及觀眾朋友
    所需設備:話筒8個,桌子9張,投影儀1個,氣球若干袋,筆記本6本,獎狀3張,棒棒糖10個、礦泉水10瓶、榮譽證書6本。
    資金預算:活動期間復印+飲水+號碼排制作80元,氣球+彩紙+棒棒糖等80元。筆記本+筆+榮譽證書+服裝費等100元。共計260元。
    人員安排:
    嘉賓:劉書記周書記劉彩云陳木森戴蘭溫雪輝等外院嘉賓
    主持人:戴含笑徐佳俊
    學習部:記分+賽前布置現(xiàn)場+賽后清場
    宣傳部:拍照+展板
    辦公室:書寫獎品+購買物品
    紀保部:賽場維持秩序
    職業(yè)規(guī)劃部:搬桌子及其他重物
    趣味知識競賽活動策劃書篇十
    一、 活動主題
    浙江理工大學英語知識趣味競賽
    二、活動意義及目的
    為加強學風建設,豐富和活躍校園文化生活,激發(fā)同學們學習英語的興趣。展現(xiàn)當代大學生的青春、健康與活力是本次活動的宗旨。以趣味英語知識競賽的形式記錄校園文化的盛況也展現(xiàn)了我校學生風采及校園文化特色。
    三、活動參與對象
    對象:在校全體學生
    四、活動組織單位
    主辦:浙江理工大學藝術與設計學院學生會;信息學院
    承辦:浙江理工大學藝術與設計學院學生會學習部
    五、活動時間
    宣傳開始時間
    時間:20xx年xx月xx日(周三)中午——晚上
    地點:學生活動中心門口
    六、活動步驟
    (一)活動宣傳
    1、海報制作與張貼(文化廣場及沒幢宿舍樓下)
    在30之前完成海報的打印與張貼
    2、文化廣場設點宣傳
    時間:10月30日
    具體操作:
    10月30日開部門例會,布置任務以及具體細則
    海報設計電子稿——葉伊,藍欽,楊波
    宣傳單設計——施婷婷,楊通,楊圓圓
    所有打印資料的任務——薛茹芯,蔣珠麗,易帆
    當天拍照——徐億倩,梁偉琪,余兵?;顒有麄髌脚_為浙江理工大學人人公共主頁,我們會在主頁上更新最新的消息動態(tài),以及活動進程。
    (二)活動節(jié)目
    同學們自愿組隊,每4人一組,報名參賽。
    第一環(huán)節(jié):英語單詞接龍——我愛記單詞
    規(guī)則:每對采用抽簽的方式?jīng)Q定接龍環(huán)節(jié)的首字母,4名同學分別持有不同顏色的粉筆,按順序循環(huán)接龍。每兩支隊伍一組,防備立于黑板的左右兩側,每組100秒,一個單詞一分,錯誤和重復單詞不計入總分。
    第二環(huán)節(jié):知識回答
    由主持人宣讀完題目后,每對有15秒的時間思考,將答案寫在題板上,時間到選手放下筆,亮出答案,由主持人統(tǒng)計分數(shù)。
    第三環(huán)節(jié):才藝展示(觀眾互動)
    每對可采用表演英語歌曲,英語小品,英語影視劇配音等為自己拉票。
    第四環(huán)節(jié):
    由主持人最后統(tǒng)計分數(shù),宣布獲勝隊,并頒獎。
    七、活動經(jīng)費預算
    總計:217.8元
    八、本次活動的最終解釋權歸浙江理工大學藝術與設計學院學生會所有
    趣味知識競賽活動策劃書篇十一
    為了豐富大學生的校園生活,展現(xiàn)大學生的青春活力,提高同學們的知識才干,加強同學們的團隊協(xié)作意識,營造一個輕松愉快的學習氛圍,特舉辦本次趣味數(shù)學知識競賽。
    數(shù)學伴我成長,快樂無處不在!
    xx(1)班全體同學
    20xx年x月22日晚上7:30——9:30
    xx教室
    第一環(huán)節(jié)必答題
    全班每位同學都必須回答,每隊輪流回答,其它同學不得補充或提供幫 助,每題答題時間為30秒,每題分值為5分,答對加5分,答錯或不能回答的不得分。
    第二環(huán)節(jié)搶答題
    搶答題由主持人讀完題并說“開始”后,同學們自動站起來回答,答題 時間不得超過20秒。答對一題加10分,答錯或超時減10分,未讀完題或未說完“開始”就搶答的扣10分,而且該題作廢。
    第三環(huán)節(jié)時鐘表演
    1、在黑板上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來。
    2、每對選出三個人,分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,每個人都是面對觀眾進行表演。
    3、每對有三次機會,只有一人不能參加,其余的每個人都有一次參加機會。
    4、主持人任意說出一個時刻,三個人必須在5秒之內(nèi)將手指向正確的位置,手一旦擺好就不能改變方向。表演隊一次加15分,表演錯或者表演慢均不加分。
    第四環(huán)節(jié)幸運大反轉
    每對有兩次選題目的機會,題目分兩類,但序號是亂的。第一次選題后5分鐘后回答,然后進行第二次選題。簡單題答對加10分,答錯扣20分。難題答對加20分,答錯減10分??锤麝牭倪\氣如何。
    1、準備好本次知識競賽的題目以及比賽時所需用品,制作好比賽時需要的 ppt。
    2、提前準備好多媒體的鑰匙,相機、筆、獎品。
    3、提前選出本次比賽的主持人、計時員、記分員,并做好準備。
    4、提前布置好比賽教室。
    必答題答對的.有口香糖一片,團體獎一名
    1、全班同學必須準時積極參加,不準遲到,不準早退。
    2、同學們按抽簽順序進行分組入座,座位確定后就不能隨意調(diào)動。
    3、主持人應公正、準確地對隊員的答題及時做出評判。
    4、同學們對主持人的裁決在比賽中不得提出異議。
    5、在搶答題過程中如有較大偏差,同學們不準爭吵。
    6、答題選手必須在規(guī)定的時間內(nèi)完成答題。
    7、非答題同學不得給予答題同學任何提示。
    8、每對之間必須團結,不能在選題上出現(xiàn)偏差,
    為了能讓更多的同學參加,本次活動只選出8名班干不參加。8名班干 進行本次活動的組織,如有需要其余的班干協(xié)助處理。
    總負責人:xx
    題目收集以及ppt制作:xx
    安排人員做好清理場地工作。
    趣味知識競賽活動策劃書篇十二
    1.活動主題:紅十字會知識競賽
    2.活動目的:
    (1)提高同學安全意識
    (2)豐富同學的課余生活
    (3)加深對安全教育的重要性的認識
    (4)通過舉辦此次活動,為廣大同學提供一個互動學習的機會
    (5)讓更多的同學了解紅會
    3.活動時間:
    20xx年5月中旬
    4.活動地點:
    6.參加對象:高一高二各班
    1.校內(nèi)宣傳:
    (1)書面通知各班班長本次知識競賽的相關事宜.
    (2)由負責宣傳的同學協(xié)助并合作在校內(nèi)及宿舍宣傳,放置海報,以及張貼宣傳欄作隆重宣傳.
    (3)在學校網(wǎng)站上發(fā)布此次競賽的相關事宜,并由校廣播報道此次競賽的信息,并請記者社的`同學報道此次知識競賽的相關內(nèi)容及情況.
    2.賽前組織:
    (1)申請場地 以及布置場地 (提前清潔衛(wèi)生并拉橫幅等).
    5.題目準備:
    6.獎品準備:
    證書 成績優(yōu)異的班級可獲得先進稱號 授發(fā)錦旗、獎狀等
    1.比賽流程:
    初定為類似于類似幸運5
    2、天才知道的現(xiàn)場提問競答,累積積分,積分多者勝出。
    比賽流程
    每支隊伍都有100分的底分
    (1)、必答題環(huán)節(jié)
    a. 題型設計
    題目內(nèi)容全部于紅十字會有關,題型有選擇題、判斷題、主觀題等。
    (2)搶答題環(huán)節(jié)
    主持人發(fā)號施令,聽到搶答指令后開始搶答,由多方監(jiān)督選擇最先搶答的組。
    趣味知識競賽活動策劃書篇十三
    趣味百科,樂在其中
    為了讓大家在緊張的學習生活之余,增添一絲趣味與開心,展示自己在知識方面的能力與才華,進一步擴大同學們的知識面。
    娛樂身心豐富大學生活提升大學生的人文素養(yǎng)同時為全院學生提供一個相互認識相互交流同臺競技的機會。
    學習部
    xx大一大二的全體同學
    24日晚18:30地點:文心小劇場
    1、前期:宣傳及報名工作
    (1)、前5天分別在潤園、澤園以及文心小劇場門口放置活動海報進行宣傳
    (3)、準備工作:確定題型、申請場地、邀請評委嘉賓
    2.中期:
    (1)、選手提前30分鐘進場通過抽簽決定編號
    (2)、評委入場
    (3)、比賽正式開始,主持人開場,介紹本次活動及到場的領導和評委
    (4)、比賽形式:分必答題、搶答題、主觀題、風險題四大模塊
    最后得分的選手獲勝
    (5)、最后,統(tǒng)計分數(shù),評出一二三等獎,頒發(fā)獎狀
    3、后期:
    (1)、評委退場,清理現(xiàn)場
    (2)、進行活動總結,寫通訊稿
    一等獎1名
    二等獎2名
    三等獎3名
    優(yōu)秀獎2名
    趣味知識競賽活動策劃書篇十四
    語文教學是學校的重要工作,是學生整體素質的重要組成部分,為了拓展學生的知識面,豐富學生學習生活,同時為了提高我校的語文成績,提升學校的綜合地位,根據(jù)學校教務處的安排特舉辦新豐鎮(zhèn)中心小學語文知識競賽的活動,制定如下計劃。
    二、競賽方案
    1、試題要求
    學生分年級組進行比賽。低、中、高三個學段的`各年級教研組長交換出試題并閱卷。出題具體要求如下:
    (1)一、二年級側重于字、詞、句的掌握。三、四年級側重進行句群結構法訓練、段的閱讀。五、六年級側重進行篇的閱讀和理解含義深刻的句子,體會作者的思想感情。
    (2)每個學段出題時,課本知識(包括課文作者、資料袋等)占試卷比重40%。難易程度視各年級學情而定。閱讀方面,視各年級學情而定。
    (3)各年級教研組長務必于x月x日前將試題的電子文檔上交,一、二、三年級上交王愛華老師,四、五、六年級上交__老師。
    2、參加對象
    全鎮(zhèn)一至六年級部分學生,以班為單位,每班5人。
    3、競賽時間
    x月x日下午12點10分一、二年級13點30分三四年級14點50分五六年級(如有特殊情況另行通知)
    4、順序
    完小、教學點與中心校則同時進行。
    5、監(jiān)考安排
    略
    6、獎勵辦法
    本次活動設一、二、三等獎,發(fā)給獎狀。
    7、成績匯總
    趣味知識競賽活動策劃書篇十五
    宣傳法制知識,增強同學維權意識。給各位同學提供一個展示自我風采的舞臺,豐富同學們的法律知識,增強同學們的法律維權意識,使之成為學法、懂法、守法、用法的理性現(xiàn)代大學生。
    藝術與設計學院學生會。
    承辦部門:權益部。
    初賽:xx年12月04號晚上7點。
    決賽:待定。
    初賽:藝術樓4樓401到408(以報名人數(shù)為定)。
    決賽:康定斯基廳。
    南昌大學藝術與設計學院全體在校學生。
    前期:1、提前一個星期出好海報,并張貼在十棟、十一棟樓下。
    2、通知各班生活委員或班長進行宣傳。
    3、11月28號到12月2號晚上十點為報名時間,12月4號為初賽時間。
    4、提前3天準備好題庫,并提前打印好試卷。
    4、安排好監(jiān)考人員和維持秩序的工作人員。
    5、本活動由新聞部采集照片。
    后期:對活動進行總結并把材料發(fā)給校學生會權益中心。
    初賽。
    (筆試形式):
    1、根據(jù)報名表事先對選手進行排序并分配教室內(nèi)座位。
    2、分發(fā)試題卷、開始考試。
    3、根據(jù)成績?nèi)∏?名,并將決賽分組形式通知選手。
    4、本次比賽用題分為選擇題與判斷題,比賽采用記分模式,卷面分滿分100分,答題采用閉卷模式,時間為60分鐘。
    決賽。
    比賽程序:
    1、各參賽隊入場(要求各參賽隊及觀眾提前20分鐘入場,遲到5分鐘以上的參賽隊將被取消參賽資格)。
    2、評委嘉賓以及參賽隊員入座。
    3、主持人開場白,介紹到場嘉賓、評委。
    4、主持人介紹各代表隊,每個代表隊有30秒鐘的時間可以做參賽宣言(形式不限)。
    5、主持人宣布比賽規(guī)則。
    6、比賽環(huán)節(jié)。
    7、觀眾參與環(huán)節(jié)。
    8、主持人宣布比賽結束。
    比賽規(guī)則:
    1、分賽區(qū)競賽題型為:必答題,搶答題和風險題。
    2、比賽采取分數(shù)累加制,各代表隊基本分100分,如出現(xiàn)兩隊(或兩隊以上)分數(shù)相同的情況,則加賽一輪搶答題以決出一、二、三名。
    決賽詳細程序:
    1、主持人開場,介紹比賽規(guī)則及記分規(guī)則后宣布比賽開始。
    4、風險題環(huán)節(jié):本輪比賽將繼續(xù)上輪比分,但是會將隊伍拆開,每個人分值和上一輪隊伍分值一樣,題目共分為a、b、c三組,難度逐漸增加。依次為單選題,多選題和簡答題,分值依次為10分20分,30分。各參賽隊按照實際情況選擇不同分值題作答,答對可加上相應的分數(shù),答錯則扣去相應的分數(shù)。每隊僅有一次選擇的機會,如出現(xiàn)分值一樣的,則循環(huán)比賽,直到選出第一名為止,第一名為一等獎,第二、第三名為二等獎。
    5、計分:為保證計分的準確性,計分員分為兩組,第一組使用電腦將比分實時投影出來,第二組筆錄以核對電腦比分。最后統(tǒng)計各參賽隊所得分數(shù),確定預賽參賽隊伍。
    一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名、優(yōu)秀獎3名(共計9人)。
    1、初賽試題打??;2、獲獎證書;
    3、觀眾互動獎品;4、礦泉水*40。
    5、筆十支。
    趣味知識競賽活動策劃書篇十六
    為促進黨團員進一步學習黨團知識,暨精神,保持黨員先進性,加強大學生思想政治教育,學院團委、學生黨支部、青年志愿者協(xié)會聯(lián)合舉辦此次黨團知識競賽,活動目的及意義在于通過活動提高我院黨團員思想政治素質,以及黨性的修養(yǎng)。
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    學院團委、學生黨支部、青年志愿者協(xié)會
    3月份
    比賽為集體項目,以支部為單位組隊,每隊由三人組成
    比賽分初賽和決賽
    初賽由各系團總支籌辦,決出一支代表隊伍進入決賽。學生黨支部和教工團支部直接組隊參加決賽。
    1.必答題:
    每隊按抽簽順序在指定的題目中選擇1組(每組5題),答隊每題加10分,答錯不扣分
    2.搶答題:
    主持人讀出題目,各參賽隊在限定的時間內(nèi)搶答,答對一題得10分,答錯扣10分
    3.題:
    每隊有2分鐘的時間作答。在2分鐘內(nèi)參賽隊伍盡可能多的答題,答對一題加10分,不會答或不肯定答案可以棄權,進入下一題作答。
    4.選分題:
    參賽隊選擇不同難度的題目作答,根據(jù)題目難度不同,分值不等(10分、20分、30分、40分),各參賽隊按照實際情況選擇不同分值題作答,答對可以加上相應的分數(shù),答錯扣去相應的分數(shù)。每隊有2次選題機會。
    5.風險題:
    各參賽隊可以選擇答或不答。答題順序由最低分值隊開始,此環(huán)節(jié)只進行一個循環(huán),題目都有一定難度。答對一題得40分,答錯扣20分。答題時間為1分鐘,最后10秒計時員將提醒。
    七、活動流程
    1.開場:司儀開場白,介紹到會領導和仲裁委員會的領導、老師。各支部參賽者依次進場,進場時由司儀介紹支部參賽者相關情況,之后司儀說明比賽規(guī)則,隨后宣布比賽開始。
    2.決賽
    (1)必答題:各支部依次輪流答題,底分為100分每答對一題加10分,答錯不扣分,每隊答5題,每題20秒,超時作答無分。
    (2)搶答題:本輪比賽將采用搶答裝置,司儀未宣布開始搶答時。選手舉牌。則此隊停賽一輪,題目答對得10分,答錯扣10分,20秒作答(共有10道搶答題目)。
    中場小游戲:司儀同現(xiàn)場觀眾玩游戲,回答問題,答對者得獎
    (4)選答題:共進行兩個循環(huán)。各隊選不同難度的題目作答,題目共分a、b、c、d級,a級最易,d級最難,答對a型題10分,b型題20分,c型題30分,d型題40分。每題答題時間限為20秒,答題剩余時間為10秒時,計時員提醒選手。每一輪每個隊只選一個級別。兩輪不能選相同的級別。
    (5)風險題:各班可選擇答或不答。答題順序從分數(shù)最低隊開始,比賽只進行一個循環(huán),題目有難度,答對一題得40分,答錯扣20分。比賽答題時間為1分鐘,最后10秒計時員提醒選手。
    備注:如有一二三名有同分的情況,進行多一輪搶答題,并采取黃金入球法。大賽將設立一個仲裁委員會,對有爭議的題目和答案作出仲裁)
    3.記分本文是知識競賽網(wǎng)收集的文章――歡迎大家到知識競賽網(wǎng)免費查閱更多的有關知識競賽題和知識競賽資料。知識競賽網(wǎng)為您的賽事保駕護航!
    統(tǒng)計各支部所得分數(shù),確定名次。記分時間安排一個表演節(jié)目
    4.頒獎
    一、屆時將由學院領導為得獎者頒發(fā)證書、獎狀及獎品
    二、主辦單位:綜合部、生產(chǎn)部
    三、承辦單位:辦公室
    四、活動時間:
    五、活動地點:日銀紙業(yè)第一抄紙車間選紙房
    六、參加人員:各部門、科室、車間,共6個代表隊,每個代表隊10人,每隊主力隊員3名,2男1女。
    七、座位安排:從南至北,依次為
    第1代表隊
    綜合部、技改部、財務管理部、供應部、銷售部代表隊。
    第2代表隊
    生產(chǎn)部第一抄紙車間代表隊
    第3代表隊
    生產(chǎn)部第二抄紙車間代表隊
    主持人
    羅燕妮劉科
    第4代表隊
    生產(chǎn)部第三抄紙車間代表隊
    第5代表隊
    生產(chǎn)部制漿車間代表隊
    第6代表隊
    生產(chǎn)部動力車間、倉庫及生產(chǎn)調(diào)度代表隊
    獎品派送人員:
    記分員:
    燈光:
    音響:
    1、序言。各隊介紹,領導介紹,競賽規(guī)則宣布。
    2、主持人宣布20xx年安全知識競賽正式開始。
    3、第一輪比賽,每隊必答。選擇題每隊1道,每題10分,題目內(nèi)容涉及突發(fā)性自然災害、交通安全、急救常識、寢室安全及火災、財產(chǎn)安全、傳染病預防等多方面,知識涵蓋廣,考察安全知識的全面性。(主持人手持卡片,上有題目及正確答案。念出答案時,操作ppt的工作人員同時在大屏幕上放映出來。)
    4、請董事長總經(jīng)理伍瑾講話。
    5、經(jīng)警隊表演節(jié)目
    6、抽出一個代表隊的觀眾答題。獎品派送人員將禮品送給答題觀眾。
    7、請1號代表隊晏湘安演唱《咱們工人有力量》
    8、第二輪比賽,共同答題。共5道,每題10分,題目內(nèi)容涉及安全生產(chǎn)管理和操作規(guī)程(主持人手持卡片,上有題目及正確答案。念出答案時,操作ppt的工作人員同時在大屏幕上放映出來。)
    9、請6號代表隊李紅安笛子《十五的月亮》
    10、抽出第二個代表隊的觀眾答題。獎品派送人員將禮品送給答題觀眾。
    11、請3號代表隊郭平演唱《....》
    12、第三輪比賽,搶答題。共6道,每題10分,題目內(nèi)容涉及安全生產(chǎn)管理和操作規(guī)程(主持人手持卡片,上有題目及正確答案。念出答案時,操作ppt的工作人員同時在大屏幕上放映出來。)
    13、請2號代表隊演出小品《打針》
    14、請縣領導講話。
    15、抽出第二個代表隊的觀眾答題。獎品派送人員將禮品送給答題觀眾。
    16、請4號代表隊聶敏、熊愛平合唱《幸福的瞬間》
    17、第四輪比賽,選擇答題。簡答題每隊1道,每題30、20、10分,題目內(nèi)容涉及安全生產(chǎn)管理和操作規(guī)程(主持人手持卡片,上有題目及正確答案。念出答案時,操作ppt的工作人員同時在大屏幕上放映出來。)
    18、請5號代表隊林建偉演唱《流淚》
    19、頒獎。
    20、競賽結束。
    組長:負責資金保證。
    副組長:負責物品購買、整體協(xié)調(diào)
    成員:負責策劃書、主體稿件。出題及答案?,F(xiàn)場布置。
    趣味知識競賽活動策劃書篇十七
    《國學知識競賽》
    此次活動通過20xx級各班的積極參與,共同打造一場全新的國學盛宴,為學生了解國學、認識國學及應用國學提供一個平臺,特此舉辦此次活動。
    拜讀老莊,走進孔孟,讓“國學”之香飄滿城建
    學生會組織部
    參賽人員:20xx級學生(以班級為單位)
    xxx
    xxx
    xxx
    4號教學樓會場
    一、策劃階段
    二、活動動員及宣傳:
    1、活動動員:召開組織部全體會議做好工作部署。
    2、活動宣傳:通過板報、海報、橫幅等方式進行前期宣傳,并邀請校廣播臺在活動期間進行相關報道。
    三、前期準備
    1.道具:十三套選項紙張(a,b,c,d和yes,no),氣球勇字牌。
    2.會場:評委席選手席比賽舞臺工作席
    3.題型構成:選擇題、判斷題、簡答題、發(fā)揮題
    (一)入場次序:觀眾、評委、選手進場。
    (二)活動開始:主持人登場介紹選手、評委。
    (三)活動環(huán)節(jié):
    1、第一環(huán)節(jié):初賽(進行后公布進入決賽的團隊名單)
    2、第二環(huán)節(jié):決賽(從進入決賽的選手進行比賽,并按比賽結果排名進行頒獎,獎項設置為:第一名、第二名、第三名)
    (四)主持人總結
    (五)評委嘉賓發(fā)言并頒發(fā)獎項
    (六)獲獎選手發(fā)表獲獎感言
    (七)退場(工作人員收拾會場)
    一、初賽
    (一)必答題——“先聲奪人”
    1、題型設計:問題內(nèi)容全部來源于國學知識;有15道題,每輪每隊同時回答15個問題。
    2、答題規(guī)則:每輪答題由每隊的代表亮牌回答,期間可由助答手補答,回答不出或答錯,視為自動棄權。
    3、時間限制:主持人讀題后15秒內(nèi)答題有效。
    4、評分標準:每隊有基礎分100分,答對加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。
    5、主持人公布各隊得分情況。
    (二)風險題——“舍我其誰”
    1、題型設計:所有題型根據(jù)難易分為30分、50分、80分。
    2、答題規(guī)則:每隊各派一名代表進行抽簽,各隊依據(jù)抽簽序號依次答題。
    3、時間限制:主持人讀題后15秒后作答。
    4、評分標準:答對加上相應分數(shù),答錯或不答扣除相應分數(shù)。
    5、主持人公布各隊得分情況;并公布進入決賽的隊。
    二、決賽
    (一)放松題——爭奪“勇”字牌
    游戲規(guī)則:本環(huán)節(jié)由工作人員為每組播放一段音樂,由各組選手根據(jù)播放的音樂猜歌名,在播放完十秒內(nèi)答出有效,答對者該組將得到一個“勇”字牌,答對者每首加十分,答錯不扣分。
    (二)必答題——“先聲奪人”
    1、題型設計:問題內(nèi)容全部來源于國學知識;每隊有3個選擇題。
    2、答題規(guī)則:答題分別由每隊一名代表回答,回答不出或答錯,可由其他助答手補答。
    3、時間限制:主持人讀題后10秒內(nèi)答題有效。
    4、評分標準:每隊有基礎分100分,答對加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。
    (三)爭分奪秒——“步步為營”
    1、題型設計:問題內(nèi)容全部于國學知識,題目全為是非題。
    2、答題規(guī)則:依據(jù)各組的抽簽序號由前至后答題,在一分鐘內(nèi)由主持人問題,每隊選代表答題。
    3、時間限制:在一分鐘內(nèi)所答題目有效。
    4、評分標準:答對一題加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。
    5、主持人公布各隊得分情況。
    (四)觀眾題——展我風采
    為了活躍賽場氣氛,在比賽過程中,由主持人出題,觀眾舉手答題,答對者可獲得精美禮品一份。(禮品由贊助單位提供)
    (五)沖鋒題——“當機立斷”
    1、題型設計:以問答題為主,題目分值設置為30分、60分、100分三種。
    2、答題規(guī)則:每隊自由選擇不同分值的題目,并由每對代表回答題目。
    3、評分標準:每隊派一名隊員答題,答題正確或錯誤按相應的分值加分或減分。
    4、時間限制:主持人讀題后15秒內(nèi)答題有效,超時作答錯處理。
    5、主持人公布各隊得分情況。
    (六)附加題——“出奇制勝”
    1、設計目的:如果有兩個或者兩個以上的分數(shù)相同,可通過附加題分勝負。
    2、題形設計:以選擇題為主,每隊只有一次答題機會。
    3、答題規(guī)則:由分數(shù)相同的組隊答題,由主持人問題,每隊選代表答題。
    4、評分標準:答對一題加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。
    5、主持人公布各隊得分情況。
    三、頒獎
    主持人宣布比賽結束,由嘉賓為獲獎隊頒發(fā)證書和獎品。
    (一)、有請冠軍隊派一名代表談談本隊的獲獎感言等。
    (二)、請評委對本次活動做一下點評。
    四、經(jīng)費預算:
    選手獎品,觀眾禮品,其他花銷
    1、參賽過程中各參賽隊員不得攜帶任何與比賽相關的資料入場,中途不得更換隊員。
    2、各參賽隊員必須無條件遵守比賽規(guī)則,服從比賽結果,各隊如果對比賽結果產(chǎn)生異議,則以評委的評判為準。
    3、各隊要文明比賽,不得在比賽場上發(fā)表任何與比賽無關的言語,不得用任何語言及手勢來攻擊對手,否則按輕重予以警告或取消參賽資格。
    比賽將選出各初賽的前三名來參加決賽。
    另:初賽3人1個小組,1個正選2個助選,各班至少2個組,初賽抽簽對抗,晉級8個小組,方便進行小組pk,最后決出前3名。
    趣味知識競賽活動策劃書篇十八
    一、比賽主題:
    誦讀中華經(jīng)典,營造書香校園
    二、比賽目的
    通過組織學生經(jīng)典誦讀比賽的方式,弘揚祖國優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化,讓學生在誦讀過程中獲得古詩文經(jīng)典的基本熏陶和修養(yǎng),接受中國傳統(tǒng)美德潛移默化的影響和教育,提高學生閱讀古詩文經(jīng)典的興趣,增強廣大學生文化和道德素質。以此次活動為契機,努力營造誦讀中華經(jīng)典古詩文的濃厚氛圍,積極推動經(jīng)典誦讀活動進課堂、進校園、進家庭。
    三、比賽時間:
    12月1日上午
    四、比賽地點:
    操場
    五、比賽對象:
    全班學生
    六、參賽要求
    1、以組為單位參賽,要求全班學生參加,著裝統(tǒng)一,整齊大方。
    2、比賽內(nèi)容由各組組長和組員一起去準備,要求制作多媒體課件,盡量配樂。比賽形式由各班自行安排。
    七、評獎辦法
    1、邀請學校領導及相關老師組成評委會,根據(jù)各班的誦讀形式、表演特點及誦讀整體效果等方面進行現(xiàn)場打分。
    2、根據(jù)比賽情況和現(xiàn)場評分,分年級設獎。
    一等獎:2個二等獎:4個,三等獎:6個
    八、評分標準
    比賽采取100分制,其中:
    a、作品內(nèi)容(15分):選材內(nèi)容符合比賽要求,具有一定的教育意義;
    d、臨場表現(xiàn)(30分):衣著得體,體態(tài)語適當,表演到位,臺風大方,感情充沛,感染力強,現(xiàn)場效果好。
    九、人員安排
    評委:張校長及各位語文老師
    統(tǒng)分:董梅
    攝影:董梅
    趣味知識競賽活動策劃書篇十九
    為促進黨團員進一步學習黨團知識,暨精神,保持黨員先進性,加強大學生思想政治教育,學院團委、學生黨支部、青年志愿者協(xié)會聯(lián)合舉辦此次黨團知識競賽,活動目的及意義在于通過活動提高我院黨團員思想政治素質,以及黨性的修養(yǎng)。
    二、組織部門:
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    學院團委、學生黨支部、青年志愿者協(xié)會。
    三、活動日期:
    四、參賽隊伍:
    比賽為集體項目,以支部為單位組隊,每隊由三人組成。
    五、活動形式:
    比賽分初賽和決賽。
    初賽由各系團總支籌辦,決出一支代表隊伍進入決賽。學生黨支部和教工團支部直接組隊參加決賽。
    六、決賽題型。
    1.必答題:
    每隊按抽簽順序在指定的題目中選擇1組(每組5題),答隊每題加10分,答錯不扣分。
    2.搶答題:
    主持人讀出題目,各參賽隊在限定的時間內(nèi)搶答,答對一題得10分,答錯扣10分。
    3.題:
    每隊有2分鐘的時間作答。在2分鐘內(nèi)參賽隊伍盡可能多的答題,答對一題加10分,不會答或不肯定答案可以棄權,進入下一題作答。
    4.選分題:
    參賽隊選擇不同難度的題目作答,根據(jù)題目難度不同,分值不等(10分、20分、30分、40分),各參賽隊按照實際情況選擇不同分值題作答,答對可以加上相應的分數(shù),答錯扣去相應的分數(shù)。每隊有2次選題機會。
    5.風險題:
    各參賽隊可以選擇答或不答。答題順序由最低分值隊開始,此環(huán)節(jié)只進行一個循環(huán),題目都有一定難度。答對一題得40分,答錯扣20分。答題時間為1分鐘,最后10秒計時員將提醒。
    七、活動流程。
    1.開場:司儀開場白,介紹到會領導和仲裁委員會的領導、老師。各支部參賽者依次進場,進場時由司儀介紹支部參賽者相關情況,之后司儀說明比賽規(guī)則,隨后宣布比賽開始。
    2.決賽。
    (1)必答題:各支部依次輪流答題,底分為100分每答對一題加10分,答錯不扣分,每隊答5題,每題20秒,超時作答無分。
    (2)搶答題:本輪比賽將采用搶答裝置,司儀未宣布開始搶答時。選手舉牌。則此隊停賽一輪,題目答對得10分,答錯扣10分,20秒作答(共有10道搶答題目)。
    中場小游戲:司儀同現(xiàn)場觀眾玩游戲,回答問題,答對者得獎。
    (4)選答題:共進行兩個循環(huán)。各隊選不同難度的題目作答,題目共分a、b、c、d級,a級最易,d級最難,答對a型題10分,b型題20分,c型題30分,d型題40分。每題答題時間限為20秒,答題剩余時間為10秒時,計時員提醒選手。每一輪每個隊只選一個級別。兩輪不能選相同的級別。
    (5)風險題:各班可選擇答或不答。答題順序從分數(shù)最低隊開始,比賽只進行一個循環(huán),題目有難度,答對一題得40分,答錯扣20分。比賽答題時間為1分鐘,最后10秒計時員提醒選手。
    備注:如有一二三名有同分的情況,進行多一輪搶答題,并采取黃金入球法。大賽將設立一個仲裁委員會,對有爭議的題目和答案作出仲裁)。
    3.記分本文是知識競賽網(wǎng)收集的文章――歡迎大家到知識競賽網(wǎng)免費查閱更多的有關知識競賽題和知識競賽資料。知識競賽網(wǎng)為您的賽事保駕護航!
    統(tǒng)計各支部所得分數(shù),確定名次。記分時間安排一個表演節(jié)目。
    4.頒獎。
    一、屆時將由學院領導為得獎者頒發(fā)證書、獎狀及獎品。
    二、主辦單位:綜合部、生產(chǎn)部。
    三、承辦單位:辦公室。
    四、活動時間:
    五、活動地點:日銀紙業(yè)第一抄紙車間選紙房。
    六、參加人員:各部門、科室、車間,共6個代表隊,每個代表隊10人,每隊主力隊員3名,2男1女。
    七、座位安排:從南至北,依次為。
    第1代表隊。
    綜合部、技改部、財務管理部、供應部、銷售部代表隊。
    第2代表隊。
    生產(chǎn)部第一抄紙車間代表隊。
    第3代表隊。
    生產(chǎn)部第二抄紙車間代表隊。
    主持人。
    羅燕妮劉科。
    第4代表隊。
    生產(chǎn)部第三抄紙車間代表隊。
    第5代表隊。
    生產(chǎn)部制漿車間代表隊。
    第6代表隊。
    生產(chǎn)部動力車間、倉庫及生產(chǎn)調(diào)度代表隊。
    獎品派送人員:
    記分員:
    燈光:
    音響:
    八、具體活動安排:
    1、序言。各隊介紹,領導介紹,競賽規(guī)則宣布。
    2、主持人宣布20xx年安全知識競賽正式開始。
    3、第一輪比賽,每隊必答。選擇題每隊1道,每題10分,題目內(nèi)容涉及突發(fā)性自然災害、交通安全、急救常識、寢室安全及火災、財產(chǎn)安全、傳染病預防等多方面,知識涵蓋廣,考察安全知識的全面性。(主持人手持卡片,上有題目及正確答案。念出答案時,操作ppt的工作人員同時在大屏幕上放映出來。)。
    4、請董事長總經(jīng)理伍瑾講話。
    5、經(jīng)警隊表演節(jié)目。
    6、抽出一個代表隊的觀眾答題。獎品派送人員將禮品送給答題觀眾。
    7、請1號代表隊晏湘安演唱《咱們工人有力量》。
    8、第二輪比賽,共同答題。共5道,每題10分,題目內(nèi)容涉及安全生產(chǎn)管理和操作規(guī)程(主持人手持卡片,上有題目及正確答案。念出答案時,操作ppt的工作人員同時在大屏幕上放映出來。)。
    9、請6號代表隊李紅安笛子《十五的月亮》。
    10、抽出第二個代表隊的觀眾答題。獎品派送人員將禮品送給答題觀眾。
    11、請3號代表隊郭平演唱《....》。
    12、第三輪比賽,搶答題。共6道,每題10分,題目內(nèi)容涉及安全生產(chǎn)管理和操作規(guī)程(主持人手持卡片,上有題目及正確答案。念出答案時,操作ppt的工作人員同時在大屏幕上放映出來。)。
    13、請2號代表隊演出小品《打針》。
    14、請縣領導講話。
    15、抽出第二個代表隊的觀眾答題。獎品派送人員將禮品送給答題觀眾。
    16、請4號代表隊聶敏、熊愛平合唱《幸福的瞬間》。
    17、第四輪比賽,選擇答題。簡答題每隊1道,每題30、20、10分,題目內(nèi)容涉及安全生產(chǎn)管理和操作規(guī)程(主持人手持卡片,上有題目及正確答案。念出答案時,操作ppt的工作人員同時在大屏幕上放映出來。)。
    18、請5號代表隊林建偉演唱《流淚》。
    19、頒獎。
    20、競賽結束。
    九、籌備小組由綜合部、生產(chǎn)部、辦公室組成。
    組長:負責資金保證。
    副組長:負責物品購買、整體協(xié)調(diào)。
    成員:負責策劃書、主體稿件。出題及答案?,F(xiàn)場布置。