心得體會是我們思考和整合自己對某個事物、事件或話題的觀點和看法。寫心得體會時,我們要注重態(tài)度和情感,用真誠和積極的語言傳遞我們的情感和感悟。以下是小編為大家精選的心得體會范文,供大家參考。
幼兒園托班游戲心得體會篇篇一
在松弛、歡快的游戲情境下,更容易激發(fā)幼兒的主動性、想象力和創(chuàng)造欲,提高幼兒對語言的掌握和運動能力的發(fā)展。下面是百分網(wǎng)小編為大家整理的幼兒園游戲心得體會的相關資料,歡迎大家閱讀。
我們經(jīng)常說的,幼兒園以游戲為基本活動,就是什么時間段的活動都是以自由游戲活動為主。難免有老師會質(zhì)疑這樣的問題:難道連幼兒上廁所、吃飯、睡覺也要以游戲來進行嗎?如果是這樣的話,那幼兒園可能就是一個絕對自由的地方,想干什么就干什么,沒有了起碼的行為規(guī)則和要求,培養(yǎng)出來的人也許會不適應小學的正規(guī)學習。而我們的這本書中提到自主有兩個尺度:一是相對于客觀狀況、生活環(huán)境等外部強迫和外部控制的獨立、自由、自決和自主支配活動的權利與可能;二是相對于客觀現(xiàn)實的能夠合理利用自己的選擇權利,有明確的目標,堅忍不拔和有進取心。從這個概念的定義中我們可以看出部分教師對自主性游戲理解的幾大誤區(qū),比如給任何活動都冠以游戲的名稱,追求游戲活動的熱鬧場面,以單一的游戲形式貫穿一日活動,這也是我自己經(jīng)常會走的誤區(qū)。
其實這樣是與理論相違背的,因為從自主性游戲的特征來說,它又具有游戲計劃的生成性;游戲環(huán)境的多樣性;教師角色的多重性;游戲機會的均等性。而實踐中不少教師認為:自主性游戲教師是不能指導的,當兒童有了問題教師不敢去介入,惟恐別人指責又在“導演”,無法把握教師指導的“度”,這樣勢必就會削減游戲的教育作用。對于我們心中的很多困惑,在這一章節(jié)中也有明確的解說,在自主游戲的幾對關系中指出,在游戲中,兒童是游戲的主人,教師是指導游戲的主人。許多研究表明:有教師指導的游戲更能促進兒童游戲水平的提高和兒童能力的發(fā)展。兒童由于身心發(fā)展的特點,對周圍事物的認識和理解都有一定的局限性,在游戲中常常會出現(xiàn)各種各樣的問題,需要教師的幫助。教師在鼓勵兒童自主探索、嘗試的前提下,給兒童以適當?shù)膸椭欠浅V匾模@樣不僅能促進游戲繼續(xù)延伸下去,而且能讓孩子在嘗試的過程中獲得成功感和勝任感。
最后我想用書中的一段話來總結我的感想:幼兒是游戲的主人,幼兒對游戲活動能自主地選擇、支配,在游戲中充分享受游戲的趣味性、娛樂性、自主性。教師在游戲中的作用在于如何激發(fā)幼兒的積極性和主動性,為幼兒創(chuàng)設良好的游戲環(huán)境,為幼兒自發(fā)、自愿的活動提供條件,同時也將教育目標、要求滲透進去,以促進幼兒的發(fā)展。
孩子是今天的花朵,更是明天的太陽,作為我們來說,為了他們,我們做什么都值得,雖然這條路很漫長又迷茫,還看不到邊,但是我相信我們每一位幼教工作者都愿意這樣前行,這就是我們的專業(yè),我們的責任。
《幼兒園工作規(guī)程》中明確指出:“游戲是對幼兒進行全面發(fā)展教育的重要形式?!薄队變簣@指導綱要》中同時指出:“玩是幼兒的天性”,“要發(fā)現(xiàn)、保護和引導幼兒固有的天性”,“以游戲為基本活動”。游戲是幼兒童年生活不可或缺的一部分,它是孩子童年的歡樂、自由和權利的象征。豐富多彩的游戲不僅可以促進幼兒身心健康發(fā)展,培養(yǎng)良好品行,而且能增長幼兒的知識,發(fā)展智力。
游戲是最好的思維訓練
游戲是促進幼兒智力發(fā)展的最佳活動。通過游戲喚起幼兒的興趣,集中注意力,充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,使幼兒在輕松愉快的氣氛中學習,促進幼兒智力發(fā)展。按照皮亞杰的.理念,從認知活動而言,游戲是同化的過程。幼兒玩游戲越多,他們智力會發(fā)展更好一些。
“現(xiàn)在的家長不愿意孩子在幼兒園玩得太多,他們更關注孩子從老師那里學到了多少知識,這幾乎是所有老師都面臨的困境?!北睅煷髣㈧徒淌谡J為,幼兒園教育最重要的是讓孩子們獲得幸福的童年、該年齡應有的發(fā)展和終身發(fā)展的基礎,“幼兒園游戲一方面要服務于教育目的,但更重要的還是讓兒童在游戲中得到滿足和快樂?!?BR> 寓教育于游戲活動中
chq先生說過,游戲是兒童的心理特征,游戲是兒童的工作,游戲是兒童的生命,從某種意義上說,幼兒的各種能力是在游戲中獲得的。
游戲在幼兒園教育實踐中的運用,不僅可作為教育教學的基本內(nèi)容,也可作為組織教學活動的有效手段,更應是貫穿整個幼兒園教育教學所有過程。這樣才能給幼兒一個真正的游戲童年、快樂童年和成長童年。在游戲中,幼兒的動機是“我要玩”“我要學”,因此幼兒身心總處于積極主動狀態(tài),只有這樣,才能最大限度的調(diào)動學習主體的積極性、主動性和創(chuàng)造性。游戲的魅力主要不是“好玩”,而是幼兒主體性的體現(xiàn)與發(fā)揮,幼兒的游戲與學習是發(fā)生在同一活動過程中,游戲的過程也是學習的過程。所以是根據(jù)幼兒的身心發(fā)展的特點和規(guī)律,使幼兒的學習游戲化,培養(yǎng)和提高他們對學習過程本身的興趣與好感,使幼兒對學習的興趣日有長進,讓幼兒在愉快的游戲中增長知識,就好象春風化雨般使草木生機盎然。
精心創(chuàng)設游戲活動環(huán)境
保證充足的游戲時間。教師要確保幼兒在游戲中有足夠的時間和空間,時間在半小時左右,如果時間太短幼兒游戲不能盡興,時間太長幼兒會對游戲失去興趣。所以教師一定要掌握游戲時間的度。
準備足夠的游戲材料。材料是幼兒游戲的工具,在游戲中為幼兒提供多種材料,有利于幼兒通過探索接受豐富的感官刺激,利用不同的材料去替代和想象,在與材料的互動中促進發(fā)散性思維的發(fā)展。比如在活動區(qū)中為幼兒準備許多半成品的材料,有各種質(zhì)地不同的紙類材料(白紙、臘光紙、皺紋紙、信封),白紙可以畫畫、折紙。臘光紙色澤艷麗,可以折各種小動物,也可以作為剪紙的材料。皺紋紙可以做小花、拉花、還可以搓成紙球等。形狀各異的紙盒(包裝盒、藥盒、化妝盒),可以做家具、汽車、玩具等。插塑玩具,木制玩具,美工材料(筆、油泥、剪刀等),可以讓幼兒動手捏、搓、團、揉做成各種小動物和各種形狀物品。用剪刀可以剪窗花、動物輪廓等等。
營造寬松和諧的游戲氛圍。游戲是幼兒的第一需要,為幼兒的游戲營造寬松的心理氛圍,它符合幼兒的年齡特點,滿足身心發(fā)展的需要,給孩子帶來快樂。如戶外活動、餐前、餐后、離園前后等,此時,幼兒可以自由自在的玩耍,氣氛寬松愉悅,從而能調(diào)節(jié)幼兒在各項集體規(guī)則活動后產(chǎn)生的疲勞,在心理上獲得放松。在自由游戲中為幼兒營造一個寬松的心理氛圍,讓幼兒產(chǎn)生愉快的情感體驗,提高興趣,從而激發(fā)幼兒的獨立自主性,形成積極的自我意識,增強自信心。
如果你問我孩子們什么時候是最開心的,作為一名幼兒教師,我會告訴你孩子們在玩游戲時最開心。每當看到孩子們玩游戲時臉上露出的可愛笑臉,我也會被他們的快樂所感染。活潑好動、愛玩游戲是孩子們的天性,孩子們就是在玩游戲的過程中一天天長大的。
今天,在縣教育的安排下,我們有幸地又一次和吳老師一起學習了幼兒游戲的相關知識,內(nèi)容中所涉及到的內(nèi)容都是日常工作中我們所碰及到的,并且對我們?nèi)粘5墓ぷ髌鸬搅撕芎玫闹敢饔谩抢蠋煹恼n真的很吸引人,內(nèi)容層層梯進,讓人不知不覺中就學習了。吳老師從下面這幾個方面給我們特別強調(diào)了游戲在幼兒教育中的重要性:
一、尊重兒童,尊重兒童的學習方式。
二、兒童從一出生就是主動的有能力和自信的學習者
如果你把他當孩子—擔憂、責備、溺愛就會出現(xiàn),控制阻擋、反對的行為就會出現(xiàn);如果你把他當成學習者—“哇”的時刻來了,這一刻有什么學習發(fā)生,支持、回應、推動才能產(chǎn)生;而且兒童的自我保護能力是在游戲中發(fā)展起來的;所以,請相信你的孩子,兒童從一出生就是主動的有能力和自信的學習者。
三、教學就是傾聽,教學就是回應(閉上嘴、張大眼、豎起耳朵,追隨兒童的學習方式,回應兒童的需求)
當有人傾聽兒童的心聲時,力量的天平稱就會向兒童傾斜。幼兒在游戲時,請在一邊站上一會兒,給學習留出空間,仔細觀察兒童在做什么,然后,如果你能很好地理解他,可能你的教學就會和以前不一樣了。
通過本次的培訓,讓我意識到了游戲對幼兒的重要性,給予我今后在工作上,如何安排幼兒的游戲提供了幫助,也轉變了自身的觀念。
幼兒園托班游戲心得體會篇篇二
9月,xx教育機構的老師對我們幼兒園在職教師做了關于xx區(qū)活動和操作材料的相關培訓,在半天的培訓中,讓我受益匪淺。
首先,老師帶我們學習了活動區(qū)的相關理論知識。對于相對枯燥、抽象的理論,蔡老師將很多互動游戲、討論活動滲入其中,使整個活動活躍有趣。我們先討論交流了自己對活動區(qū)的理解,分享了自己對活動區(qū)類型、特點的看法,然后老師再一一闡述xx教育理念下對活動區(qū)的定義,以及對活動區(qū)的分類及特點。接著,蔡老師還向大家展示了如何體驗活動區(qū)設置層次性和漸進發(fā)展、合理性和科學性、動態(tài)性,如何做好活動區(qū)創(chuàng)設,以及用活動案例舉例說明了區(qū)域活動的實施流程和方法。
其次,對如何做好活動區(qū)環(huán)境進行了詳細的講解,并用很多照片向我們展示了在xx教育理念指導下的活動區(qū)環(huán)境創(chuàng)設,可以看出,創(chuàng)設具有提示功能的環(huán)境,如人數(shù)提示、標示提示、操作提示,可以培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識,還能幫助幼兒養(yǎng)成收拾、整理、歸納物品的.好習慣。這是我們平常的活動區(qū)所缺乏的,需要努力改善的地方。
總的來說,這次的活動區(qū)培訓活動讓我對活動區(qū)的特點有了更加深刻的認識,以及對今后活動的設置增添了更多開闊的想法。
幼兒園托班游戲心得體會篇篇三
第一段:簡述游戲在幼兒成長中的重要性(200字)。
游戲是幼兒成長過程中不可或缺的一部分。通過游戲,幼兒可以獲得自主探索、合作共享、思維發(fā)展等豐富的經(jīng)驗。在幼兒園托班的一次游戲中,我深刻感受到了游戲對幼兒的重要性。這次游戲不僅讓我觀察到幼兒在游戲中展現(xiàn)的自主性和創(chuàng)造力,還讓我意識到幼兒園游戲的設計和引導至關重要。
第二段:講述游戲環(huán)境的設置和規(guī)則(200字)。
在這次游戲中,我作為一名托班老師,負責設計和組織游戲環(huán)節(jié)。我精心搭建了一個海洋主題的游戲區(qū)域,提供了豐富的游戲素材,如海洋動物模型、海藻、沙灘球等。在游戲開始前,我向幼兒們介紹了游戲規(guī)則,希望他們可以在游戲中相互合作,發(fā)揮創(chuàng)造力。
第三段:描述幼兒在游戲中展現(xiàn)的自主探索和創(chuàng)造力(200字)。
一開始,幼兒們當然迫不及待地涌入海洋主題的游戲區(qū)域中,他們熱情高漲。有的幼兒開始通過模型海洋動物來進行角色扮演,有的幼兒在沙盤中塑造沙灘和海浪的形狀。他們充滿創(chuàng)造力地運用所學的知識,將自己的想法和感受融入到游戲中。同時,幼兒們也展現(xiàn)出了自主探索的能力,他們通過摸索和觀察,學會了如何用海藻搭建小屋、如何用沙子造出一個完美的城堡。
第四段:強調(diào)幼兒園游戲設計和引導的重要性(200字)。
在游戲中,我意識到幼兒園游戲設計和引導的重要性。幼兒園老師應該根據(jù)幼兒的興趣和能力設計適合他們發(fā)展的游戲環(huán)節(jié),給予他們足夠的自主空間和刺激。同時,老師的引導也是至關重要的,通過適時地提供思考問題、傳授技能和給予贊賞,可以幫助幼兒在游戲中更好地發(fā)展自己的能力和解決問題的能力。
第五段:總結游戲對幼兒發(fā)展的積極影響(200字)。
通過這次游戲,我深刻認識到游戲對幼兒發(fā)展的積極影響。游戲可以提供多樣化的學習和體驗機會,促進幼兒的社交能力、情緒管理能力和創(chuàng)新思維能力的發(fā)展。同時,游戲也可以幫助幼兒培養(yǎng)自主學習和解決問題的能力。作為幼兒園老師,在游戲中引導幼兒的發(fā)展,既可以提供他們發(fā)展的機會,又能夠培養(yǎng)他們主動學習和合作的態(tài)度,為其未來的成長打下堅實的基礎。
幼兒園托班游戲心得體會篇篇四
不知不覺中,進到康娃班,帶了園里最小的寶寶——娃娃已經(jīng)近一個月了!想到當初,知道自己要調(diào)到最小的班,帶那么小的孩子,心里還真是挺沒底的,當然,要離開原來所帶的班級,也是特別的不情愿!可當我真正的接到這個班起,我就知道我必須要對這個班級負責,對這個班里的所有孩子負責!由于我是第一次接這么小的班,對一些小班的各項活動還不太了解,但為了這份責任,我也要為了做一名稱職的,優(yōu)秀的小托班老師而特別的努力!可因為班里現(xiàn)在目前只有娃娃一個孩子,可娃娃在開學的第一周還請了病假,現(xiàn)在的娃娃每天上午還會犯困,所以在教學計劃上的.內(nèi)容基本上很少有正常進行的!每天看著其他班的孩子和老師們的一節(jié)一節(jié)的上課,進得著各項活動,說實話,心里真是特別的著急!
這幾天的下午,娃娃的表現(xiàn)特別的好,有時我也會帶她進行一些計劃中的教學活動內(nèi)容,雖然完成的不是很近人意,但我覺得,這應該也是一種進步吧!看著娃娃那時開心的小臉,我也會覺得特別的高興!
娃娃現(xiàn)在入園已經(jīng)近一個月了,雖然娃娃每天早上到園時還會哭鬧一下,但基本上已經(jīng)是"轉身就好"的狀態(tài)了,這和娃娃家長的各項配合也有很大的關系,看到家長對我這么的信任和放心,做為一名幼兒教師,不管自己帶的是大班還是小班,我都要對家長的這份信任和放心負責。也許,這就是我現(xiàn)在做為一名托班幼兒教師應該做的事吧!
幼兒園托班游戲心得體會篇篇五
戲是兒童的心理特征,游戲是兒童的工作,從某種意義上說,幼兒的各種能力是在游戲中獲得的,幼兒園的課程應該是游戲化的,要更能貼近兒童的心靈。課程游戲化是幼兒園課程改革和發(fā)展的基本路徑和指導思想,用游戲的方式組織課程,讓幼兒在玩中學,在學中玩。
王老師的細心講述讓老師們受益匪淺,讓老師們懂得幼兒園的課程與游戲是密不可分的,作為課程實施重要活動之一的游戲,我們應充分發(fā)揮孩子們的主動性和創(chuàng)造性!在平時的建構游戲中,要多注重個體差異,去深入挖掘每個孩子的潛力,讓所有孩子在自由的探索中變被動為主動!
課程游戲化是一項持續(xù)的工作,需要長期堅持不懈的努力,我園定將從自身的實際出發(fā),在學習和實踐中探索適合幼兒園實際的項目實施的途徑和策略,不斷轉變、修正、更新教學策略,努力守護孩子的童真,為孩子創(chuàng)設適宜的游戲環(huán)境,推進幼兒園課程游戲化的進一步開展,真正讓孩子們在游戲的童年里健康快樂成長!
幼兒園托班游戲心得體會篇篇六
第一段:幼兒園托班游戲的重要性(200字)
作為幼兒教育的重要環(huán)節(jié)之一,幼兒園托班游戲是幫助孩子發(fā)展智力、情感和社交能力的有效手段。通過游戲,孩子能夠主動地參與到各種活動中去,體驗到不同的角色,培養(yǎng)創(chuàng)造力和想象力。此外,游戲還能激發(fā)孩子對科學、自然、藝術等各個領域的興趣,促進他們身心健康的全面發(fā)展。因此,我對幼兒園托班游戲心得的體會頗為深刻。
第二段:游戲的目標和意義(200字)
在幼兒園托班的游戲活動中,主要目標是通過有組織的游戲活動,幫助孩子發(fā)展他們的身體、智力、情感和社交能力。通過參與各種游戲,孩子能夠鍛煉動作協(xié)調(diào)性、觀察力和判斷力,培養(yǎng)想象力和創(chuàng)造力。同時,游戲還能促進孩子們之間的交流合作,培養(yǎng)他們的社交能力和團隊合作精神。在游戲中,孩子們能夠體驗到成功和失敗,培養(yǎng)積極應對困難的心態(tài)。因此,幼兒園托班的游戲活動對于兒童的成長和發(fā)展具有重要意義。
第三段:我在托班游戲中的體會(300字)
作為一名托班的學生,我有幸參與了各種精彩的游戲活動。在托班中,我喜歡玩建積木的游戲,通過自己的動手操作,我可以自由地創(chuàng)造各種形狀,培養(yǎng)了我的創(chuàng)造力和想象力。在游戲中,我還學會了溝通和合作,與小伙伴們一起完成任務,并且學會了如何與他人分享和互助。此外,我還喜歡玩角色扮演的游戲,通過角色扮演,我能夠體驗到不同的人物性格和角色,培養(yǎng)了我的表達能力和溝通能力。托班游戲讓我快樂地成長,為我打開了無限的想象和創(chuàng)造空間。
第四段:家庭的重要角色(200字)
雖然幼兒園提供了許多游戲活動,但是家庭也扮演著重要的角色。家庭是孩子學習和發(fā)展的第一個社會環(huán)境,家長的參與和陪伴對于兒童的成長具有至關重要的作用。家長可以幫助孩子選擇適合他們發(fā)展的游戲,并參與到游戲中去。家庭也可以提供一些簡單的游戲材料,鼓勵孩子進行自主創(chuàng)造和探索。除此之外,家長還可以給予孩子鼓勵和贊揚,激發(fā)他們繼續(xù)學習和成長的動力。因此,家庭的支持和參與是幼兒園托班游戲的重要一環(huán)。
第五段:幼兒園發(fā)展托班游戲的啟示(300字)
幼兒園在發(fā)展托班游戲方面可以采取一些策略。首先,幼兒園可以提供多樣化的游戲活動,滿足孩子們不同的興趣和需求。其次,幼兒園可以加強游戲活動的組織和引導,讓孩子們在游戲中學習到更多的知識和技能。同時,幼兒園還可以鼓勵孩子們參與到規(guī)則制定和活動安排中來,培養(yǎng)他們的主動性和創(chuàng)造力。最重要的是,幼兒園要與家長進行溝通和合作,共同為孩子們提供更好的游戲環(huán)境和支持。通過不斷的改進和創(chuàng)新,幼兒園托班的游戲活動將會更加豐富和有意義。
總結:通過幼兒園托班的游戲活動,孩子們能夠體驗到創(chuàng)造、合作和互助的樂趣,發(fā)展身心和社交能力,獲得全面的成長和發(fā)展。在游戲中,孩子們能夠充分發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力,培養(yǎng)他們的觀察力和判斷力,鍛煉他們的動作協(xié)調(diào)性和觀念建構能力。這些游戲體驗,對于孩子們的發(fā)展和成長具有重要的意義。因此,幼兒園托班的游戲活動值得我們重視和關注。
幼兒園托班游戲心得體會篇篇七
我雖然從事幼教工作已經(jīng)八年了,但是帶托班的孩子還是第一次。在與孩子朝夕相處的兩個月里,孩子們許多稚拙的舉動,給我的工作增添了許多樂趣,發(fā)生在孩子身上的許多故事,給我很多的沉思與啟迪。
記得剛開學時,孩子哭鬧得很厲害,為了指導好幼兒用餐,我就請阿姨順便從食堂幫我端一份飯菜。當阿姨端來一盆滿滿的飯菜時,我一下子傻眼了。這么多飯,菜也不太合胃口,怎么吃得完呢。本想趁孩子們不注意時采取點行動,一轉身卻發(fā)現(xiàn)孩子們正用一雙雙好奇的眼睛盯著我看呢。他們開心地說:“今天吳老師和我們一起吃飯嘍?!笨粗麄兤谂蔚哪抗?,我知道自己今天必須把這盆飯統(tǒng)統(tǒng)消滅?!皡抢蠋?,你能吃這么多飯呀!”“吳老師你吃得完嗎?”我忙打起精神,笑瞇瞇地說:“好啊,看看吳老師今天能不能很快把飯吃完,不浪費一粒米?”“好呀!”孩子們情緒都十分高漲。于是,我端起飯故意坐到吃飯較慢的一組孩子中間。
孩子們一個個開心地一會兒看看我,一會兒又趕快低下頭大口大口地吃飯。已經(jīng)很飽了,還有一大片“戰(zhàn)場”需要清除,我真有點心灰意懶了,阿姨看出了我的心思,悄悄跑過來說:“吳老師,你放著吧,我會處理的,你放心。”我很感激地看看她,但還是搖了搖頭。又使勁往自己口里塞了一口飯,我對自己說:“言教不如身教,我一定要做好這個榜樣?!?BR> 終于咽下了最后一口飯,我如釋重負,為自己終于戰(zhàn)勝自己,給孩子們做了一次榜樣而感到快樂。榜樣的效應果然很大,連平時吃飯比較慢地婷婷幾位小朋友都只剩下幾口飯了。換作別處,或許我早就毫不猶豫倒掉剩飯剩菜了,但作為老師,我克服了,因為,我是孩子們的一面鏡子。在他們無邪的注視中,我改變了很多。
還有一次是在下午吃完點心,我領著班里的孩子到園內(nèi)散步,路上,揚揚小朋友從口袋里掏出一塊糖塞到嘴里后,隨手將糖紙扔到了地上。我讓他把糖紙撿起來扔進垃圾箱里,可她就像沒聽見似的。
我蹲下身撿起糖紙,拉著揚揚指了指不遠處的熊貓垃圾箱說:“揚揚,你看看,垃圾箱熊貓的肚子餓了,嘴巴張那么大,想吃東西了,揚揚把糖紙放到熊貓的嘴巴里好不好?”聽我這么一說,揚揚高興地接過糖紙扔進熊貓垃圾箱,其他孩子聽了也都低下頭,試圖從地上找點什么去喂垃圾箱熊貓,有的.因找不到東西急得都要哭了。于是,我又帶著他們來到草地上,讓他們揀地上的樹葉去喂熊貓。一會兒,熊貓的肚子便被塞得滿滿的,草地上也變得干干凈凈。孩子的臉上洋溢著快樂,我的心中也充滿了喜悅,因為孩子們良好的衛(wèi)生習慣就是在這快樂的玩耍中逐漸形成的。
孩子是家長的一面鏡子,也是老師的一面鏡子,這個道理我早就明白。但今年帶的是托班的孩子,我總覺得他們都還小,也就沒有把這些小“鏡子”放在眼里,認為不會從這些“小毛頭”的身上照出我的影子,但一件事卻讓我徹底明白,我的想法是大錯特錯的。今天上午,小杰這孩子接連到水龍頭處玩了三次水,袖子都弄濕了,我每次跟他講道理,她都似懂非懂地眨巴眼睛望著我,并且在吃飯前,乘我分飯菜的間隙又第四次玩起水來。我真是感到非常惱火,氣沖沖地走到小杰前面使勁跺了一下腳,并狠狠地對她說了一句:“再玩水,晚上阿姨就不來接你了?!毙〗苈犖疫@么一說倒有點害怕了,站在盥洗室里哭了起來。我不再搭理他,繼續(xù)給孩子分飯菜。這時,只見小雪走到小杰面前,抬起小腳使勁地跺了一下,并狠狠地對小杰說:“再玩水,阿姨就不來接你了。”不一會,偉偉小朋友也走到小杰面前重復了我的做法。當時我感到非常羞愧,因為從這些“小鏡子”中看到了我剛才丑陋的模樣。
幼兒園托班游戲心得體會篇篇八
隨著教育制度的改革以及教育方式的進步,教育越來越以人為本,以幼兒的興趣為主要教育基礎。
對于幼兒來說,游戲是幼兒群體的普遍興趣,將教育的課程融入到游戲中去,以此激發(fā)幼兒的興趣,達到教學的目的,成為現(xiàn)代幼兒園教學的一大主題。
_年本人有幸參加黃山市課程游戲化教學觀摩,聆聽王老師的一堂繪本教學與社會領域的解析分享,傾聽王老師《幼兒園課程游戲化的理論與實踐》的講座。本次培訓收獲頗多,就《幼兒園課程游戲化的理論與實踐》中闡述一些自己的心得體會。
十多年的教學經(jīng)驗告訴我,小孩子生來是好動的。游戲是幼兒生活的一個重要因素,是幼兒內(nèi)在本質(zhì)的外在表現(xiàn)。游戲作為幼兒獨特的自發(fā)活動,是發(fā)展幼兒自動性的活動形式,不僅對于幼兒的生活與發(fā)展有極其重要的活動意義,也構成了幼兒教育的基礎。
我們常聽到家長這樣評價自己的孩子“我的孩子做什么都沒勁,只要玩起游戲來一頭是勁”。有時我們也會發(fā)現(xiàn)在集體活動中,有一部分孩子注意力不集中,老師單純的說教引不起孩子學習的興趣,但老師說“下面開始游戲”時,孩子們馬上改變原來的姿態(tài),隨時準備投入到游戲中。
家長的表述,孩子的表現(xiàn)給我們一個信息:孩子對游戲的渴望,就像我們?nèi)祟悓κ澄锏男枰粯?。游戲是孩子成長過程中不可缺少的食糧。當他們一有空閑,便會想出各種辦法玩,努力玩出新花樣。大自然的一聲蟲鳴,會引發(fā)他們?nèi)ふ?小鳥的翅膀被折斷,他們會像大人一樣給小鳥包扎、喂食,扮演鳥媽媽、鳥爸爸精心照顧小精靈;當一簇美麗的花兒開放,他們便試著種上一兩種植物,期盼著綠色的生命給他們帶來驚喜。
游戲是幼兒社會性發(fā)展的主要方式。游戲是社會活動的一個濃縮。它把一些復雜的社會現(xiàn)象融入到游戲中,以游戲這種娛樂的形式呈現(xiàn)出來。游戲讓幼兒認識事物及其規(guī)律,學會處理各種社會關系,促進其社會性的發(fā)展。
幼兒園托班游戲心得體會篇篇九
游戲目標:引導寶寶認識方位,能正確指認前與后。
游戲準備:玩具小火車、小兔、小貓、小狗、小雞玩具或圖片。
游戲玩法:
1.媽媽與寶寶玩火車游戲。媽媽出示一列玩具火車(用寶寶坐椅排成),請小兔、小狗、小貓、小雞上火車,并將它們依次排列,然后向寶寶提問:“誰坐在火車最前面?”(小兔)“誰坐在火車的最后?”(小雞)“誰坐在小雞前面?”(小貓)“誰坐在小貓前面?”(小狗)。
2.火車到站了,請小動物們下車。游戲反復進行,以后可以請寶寶根據(jù)自己的喜好來排列小動物,媽媽與寶寶一問一答進行互動。不斷強化寶寶對前后的認識。
3.聽指令找位置。媽媽說“請你站在媽媽前面?!睂殞毦脱杆俚嘏艿綃寢屆媲??!罢埬阏驹趮寢尯竺??!睂殞毦脱杆俚嘏艿綃寢尯竺妗?BR> 4.可準備寶寶平時喜歡的玩具,讓寶寶按前后順序排列玩具。增加寶寶對前后位置的理解。
二、比硬幣。
游戲目標:形成大、中、小的概念,發(fā)展寶寶的精細動作和專注力。
游戲準備:儲蓄罐1只,硬幣1元、5角、1角各若干,托盤1只,小盤子3只,寫有“大”、“中”、“小”的字卡各一張。
游戲玩法:
1.請寶寶取出儲蓄罐,幫他把底墊揭開,把里面的硬幣倒進托盤里。聽一聽嘩啦啦的聲音,“哇!這么多硬幣!”
2.爸爸在三個盤子里分別放進一枚1元、5角和1角硬幣,請寶寶找出托盤里的1元硬幣放進有1元硬幣的盤子里,依次類推。然后和寶寶比較一下:1元硬幣大,1角硬幣小,5角硬幣不大不小,是“中”。
3.“硬幣要回家嘍!”爸爸媽媽和寶寶一起把硬幣投進儲蓄罐里。先把硬幣給寶寶,讓他認一認,再投進儲蓄罐里。以后需要用硬幣時,也請寶寶幫助拿出。
三、擲骰子。
游戲目的:增進親子感情;在有趣的游戲中鞏固對動物的認識。
游戲準備:在一個正方形的箱子(骰子)六面分別粘上小貓、小狗、小雞、青蛙、小羊、小鳥的圖片。
游戲玩法:父母和寶寶輪流將箱子拋起來(擲骰子),當骰子落地時父母和寶寶就一起模仿骰子上方小動物的叫聲和走路的樣子。
幼兒園托班游戲心得體會篇篇十
一次,我發(fā)現(xiàn)東東和冰冰兩位小朋友那著瓶子在比誰的瓶子漂亮,興趣十足。這不是瓶子可以再利用的價值嗎?抓住幼兒的這個興趣點,把這些廢舊的瓶子投放到美工區(qū),讓幼兒學習用多種方法來裝飾瓶子,來提高幼兒的操作能力、創(chuàng)造能力和審美能力等,而這些經(jīng)過幼兒裝飾的瓶子還可以放到娃娃家裝飾,也起到了美化的作用。這次活動的重點區(qū)是彩瓶子世界,3個層次:一是幼兒愿意在廢舊的瓶子上隨意的進行涂鴉;二是幼兒能利用教師提供的輔助材料去裝飾瓶子;三是自己設計制作來裝飾瓶子。
二、教學目標:
1、孩子們能夠積極快樂的在區(qū)角里玩。
2、學習利用一些輔助材料裝飾廢舊的花瓶。
3、孩子的語言能力、交往能力和合作能力得到進一步的發(fā)展。
三、材料準備。
娃娃家:娃娃家的餐具、娃娃、凳子、桌子、食物等。
美工區(qū):印染屋:各色顏料、宣紙、抹布。
娃娃食品店:爛泥、餅印、抹布、顏料等。
糖果加工廠:泥、糖紙、糖果盒等。
打扮瓶娃娃:瓶子,利用橡皮泥、顏料、紙、線等將你的瓶子打扮的很漂亮。
生活區(qū):喂一喂:根據(jù)小動物的嘴形喂它們吃相應形狀的餅干。
串一串:利用各種各樣的管子串鏈子。(要求能看圖片有序的串)。
扣一扣:扣魚鱗、扣桃花等、卷襪子(卷成一個小蝸牛)。
建構區(qū):各種積木、管子、各種罐子。
表演區(qū):各種服飾、裝飾品、各種頭飾、提供敲擊手套。
語言區(qū):放置教師錄制的“幼兒園的一天”(如:吃飯、洗手、玩玩具等環(huán)節(jié))磁帶,聽辨不同的聲音。與主題相關的掛圖、故事帶等,供幼兒復述和表演。
益智區(qū):釣魚(點數(shù)配對)。
四、教學過程。
(一)導入。
1師:小朋友,這是什么?(瓶子)那么,你覺得這些瓶子漂亮嗎?
2你有什么好辦法讓瓶子變的漂亮點呢?(幼兒發(fā)表)。
教師小結:原來讓瓶子變漂亮有這么多辦法啊,那么今天就讓瓶娃娃到美工區(qū)和我們做游戲吧!
(二)交代要求,幼兒進入活動區(qū)游戲。
1、上次益智區(qū)的小朋友把釣起來的小魚放錯了家,所以今天請玩釣魚的小朋友,看清楚它身上有幾個點,應該住在哪個家。
2、生活區(qū)的喂一喂小動物,上次小動物吃的肚子疼了,原來小朋友喂錯了,要記得給小動物吃的餅干要和小動物的嘴巴形狀一樣。
3、幼兒自選區(qū)角進區(qū)活動。
4、教師指導重點:
(1)觀察美工區(qū)打扮瓶娃娃的幼兒是否會利用各種材料進行裝飾。
(2)對于能力弱的幼兒教師給予適時的幫助或者引導。
(3)觀察其他區(qū),注意幼兒在活動區(qū)的興趣、情緒和活動的表現(xiàn),對活動中有困難的幼兒進行適當?shù)闹笇А?BR> (三)結束游戲:評價游戲。
1、整理玩具,結束游戲。
3、表揚認真游戲的幼兒。
幼兒園托班游戲心得體會篇篇十一
活動目標:
1.喜歡參加游戲活動,了解《毛毛蟲的故事》的大意。
2.學說量詞:個、根、片。學說短句:第一天找到了一個紅蘋果,第二天找到了二根黃香蕉,第三天找到了三片綠樹葉。
活動準備:
1.幼兒操作材料人手一份:蘋果一個、香蕉兩根、樹葉三片(布置成蘋果園、香蕉園、小樹林的場景),紗巾一條。
2.幼兒已看過毛毛蟲和蝴蝶的圖片,了解一些簡單的知識。
3.錄音機,音樂磁帶,自制故事圖書。
活動過程:
一、律動:毛毛蟲熱身操。
師:毛毛蟲們,跟著姐姐到草地上去玩好嗎?毛毛蟲們和姐姐一起來跳個舞吧。師、幼隨音樂一起做“毛毛蟲熱身操”。
二、情景游戲:毛毛蟲的故事。
師:毛毛蟲的肚子餓了,讓我們一起去找吃的東西吧。
1.毛毛蟲的第一天。毛毛蟲姐姐(師):毛毛蟲和姐姐一起來到蘋果園,每條毛毛蟲吃一個蘋果。幼兒“爬”到“蘋果園”,將一個蘋果摘下貼在自己的肚子上,一邊貼一邊說:我找到了一個紅蘋果,啊嗚啊嗚吃掉了。
2.毛毛蟲的第二天。師:毛毛蟲們和姐姐一起來到香蕉園里,每條毛毛蟲吃兩根香蕉。幼兒隨老師一起爬到“香蕉園”,將兩根香蕉摘下貼在自己的肚子上,一邊貼一邊說:我找到了兩根黃香蕉,啊嗚啊嗚吃掉了。
3.毛毛蟲的第三天。師:毛毛蟲們和姐姐一起來到小樹林里,每條毛毛蟲吃三片小樹葉。幼兒隨老師一起爬到“小樹林",將三片樹葉摘下貼在自己的肚子上,一邊做一邊說:我找到了三片綠樹葉,啊嗚啊嗚吃掉了。
三、結合游戲經(jīng)驗講故事。
1.自由交流。師:毛毛蟲,你們吃飽了嗎?能說說這三天吃了什么嗎?幼兒在交流中學說“第一天找到了一個紅蘋果、第二天找到了二根黃香蕉、第三天找到了三片綠樹葉”。
2.讀大圖書。出示自制的圖書,師:姐姐編了一個故事,名字是《毛毛蟲的故事》,你們想不想聽呀?幼兒邊看圖書畫面邊聽教師完整地講故事。
3.提問。師:毛毛蟲們你們吃飽了會怎么樣,將來會變成什么呀?
四、表演游戲:毛毛蟲變蝴蝶。
師:毛毛蟲吃飽了,也累了。讓我們休息吧!幼兒模仿教師的動作,將紗巾披在身上變成蛹,然后聽音樂慢慢變成蝴蝶飛起來。師:蝴蝶們讓我們一起到外面去做游戲吧!師生聽音樂做蝴蝶飛的動作出活動室。
活動目標:
1.通過游戲活動,激發(fā)幼兒聽的興趣,嘗試運用聽、看等感官探究問題。
2.培養(yǎng)幼兒初步分辨不同聲音并進行對應的能力。
活動準備:
門鈴若干(小狗、小雞、小鴨),外觀一樣的彩色房子模型四個(其中一個是干擾)。
活動過程:
1.用游戲口吻激發(fā)幼兒參與活動的興趣,初步感知聲音的不同。
幼:小狗、小雞、小鴨。
師:小動物可喜歡小朋友了,它們特別想和你們做游戲,你們快來和小動物們做游戲吧。但是玩完游戲后要告訴老師,你有什么新發(fā)現(xiàn)。
幼:小動物能響。
師:小動物都能發(fā)出響聲,它們的聲音一樣嗎?
幼:小狗是“沙沙”的。
幼:小雞是“咣當咣當”的。
幼:小鴨是“叮當叮當”的。
2.通過講故事的方式引導幼兒注意傾聽門鈴聲音,用操作嘗試的方法分辨不同的聲音。
師:三只小動物是特別好的好朋友,它們在一片綠綠的草地上建了三棟一模一樣的房子??墒欠孔右荒R粯印P游飩兎直娌怀龅降啄膫€是自己的家。于是他們的媽媽就想了個辦法,把每座房子都裝上門鈴,每家門鈴的聲音都不一樣,每只小動物身上都帶著一個和自己家門鈴聲音一樣的門鈴,這樣他們就能找到自己的家了。現(xiàn)在,你們趕緊猜一猜,這幾座房子都是誰的家。
幼兒晃動手中的小動物,將小動物身上的聲音與各房子的門鈴聲相對應。幼兒猜出門鈴聲后,教師播放與之相對應的小動物的音樂,引導幼兒跟隨音樂晃動小動物。
3.聽聲音送小動物回家。
師:小雞、小鴨、小狗已經(jīng)和小朋友們玩了很長時間游戲了,他們的媽媽想讓自己的寶寶回家休息一會兒?,F(xiàn)在,請小朋友聽到門鈴聲后將動物寶寶送回家,可千萬別送錯家喲。
動物媽媽晃動門鈴叫小動物回家,幼兒送小動物回家,教師個別指導。
4.鞏固幼兒經(jīng)驗,再次送小動物回家。
師:小動物們可喜歡小朋友了,他們還想和小朋友做游戲。現(xiàn)在請小朋友把小動物再領回來,每個小朋友領一只小狗、一只小雞和一只小鴨。(強調(diào)“一只”)。
教師引導幼兒領小動物。
師:剛才動物媽媽趁小朋友領小動物的時候,悄悄地搬家了。還好,動物媽媽在搬家的時候把它們的門鈴也一起帶著了,咱們再來聽聽搬家后小動物家的門鈴聲音吧?,F(xiàn)在請小朋友幫助小動物,再送它們回家吧。
教師個別指導。
幼兒送動物回家后,教師根據(jù)實際情況引導幼兒互相糾正。如,這里怎么又有小狗又有小雞呢?咱們一起來聽聽這間房子到底是誰的家?;蝿娱T鈴,引導幼兒將聲音進行對比。
活動延伸:
科學活動:門鈴聲音從哪來。
引導幼兒將門鈴拆開,感受制作材料,激發(fā)幼兒進一步操作和探索的興趣。
活動目標:。
1、嘗試用不同方法玩飛盤,發(fā)展走,跑、跳,往上拋等動作。
2、體驗玩飛盤的樂趣。
活動準備:用酸奶瓶制作的小飛盤若干(每個幼兒兩塊)。
活動過程:
一、開始部分。
1、幼兒拿著飛盤邊聽音樂邊玩著飛盤進場。
2、熱身運動:快樂的小飛盤。
(1)、教師引導:今天我們來和飛盤玩游戲,這些小飛盤可神奇了,它會會和小朋友玩游戲的,飛盤說:“今天我來考考小朋友,看看誰玩的方法多,現(xiàn)在你們可以和我(飛盤)玩游戲了。你們可以自己玩,也可以和你的好朋友一起玩。
(2)、幼兒自由探索玩飛盤,教師觀察引導。可能會出現(xiàn)的玩法,向上拋接,揮手臂,兩人對接,投遠,幼兒合作把飛盤平放于地面,雙腳跳,連續(xù)跳,繞著走等。
三、交流分享。
請多名幼兒演示不同的玩法,邊說邊做。全體幼兒觀看評議。
四、神奇的小飛盤與顏色做朋友。
1、教師引導,小朋友可聰明了,你們玩出這么多的玩法,咦,你們看,你們手上的飛盤都有很多種好看的顏色,下面我們一起和飛盤上的顏色做游戲,看看那些小朋友的小飛盤最神奇。
找顏色:幼兒把飛盤放在場地上,教師出示藍色,幼兒跑到藍色的飛盤邊站好,沒找到的幼兒停止游戲一次、(游戲反復更換顏色進行)。
找朋友:幼兒看教師出示飛盤顏色,快速跑去找相應的顏色飛盤,然后,自己商量合作游戲。
五、活動結束。
1、教師引導:小朋友玩得可開心了,飛盤也累了,我們把飛盤送回家吧!
2、帶領幼兒拿著飛盤輕松愉快地放回去,然后放松繞場走一圈,返回活動室。
“六一”兒童節(jié)即將來臨,為了讓孩子們度過一個快樂而又有意義的節(jié)日,我園將舉行慶六一文娛匯演和親子游園活動。為了培養(yǎng)孩子良好的綜合素質(zhì),讓全園每一個孩子在節(jié)日中積極參與,大膽表現(xiàn),充分體驗節(jié)日的快樂,更好地開展本次活動,取得較好的社會效益,我園特制定活動方案如下:
一、活動目標。
1、通過活動的開展,讓家長和孩子充分感受節(jié)日的氣氛,培養(yǎng)幼兒表演的才能,讓孩子體驗參與節(jié)目表演的快樂與自豪。
2、增強家園聯(lián)系、社區(qū)合作、幼小銜接,形成共同教育的合力。
3、通過展牌向家長、社會展示幼兒素質(zhì)教育成果,塑造本園的良好形象,進一步深化本園的辦園特色。
4、以家庭為單位,根據(jù)游戲規(guī)則,通過競賽的形式參加各組游戲活動,以增強家長與幼兒之間的合作,體驗節(jié)日的快樂。
二、活動安排。
1、活動時間:6月1日上午8:00。
2、活動地點:幼兒園內(nèi)。
3、參與人員:全園幼兒、家長、教師。
3、音響、攝像:__。
4、安全工作:各班班主任。
5、主持人(幼師1人,幼兒2人)。
三、活動流程。
1、領導代表講話。
2、幼兒文藝匯演。
以家庭為單位,根據(jù)游戲規(guī)則,以競賽的形式參加各組游戲活動;若得到三顆星可兌換獎品一件,多得多換。
游戲一:比比誰的眼力好——大一班室內(nèi)。
游戲玩法與規(guī)則:準備幾個啤酒瓶、八寶粥罐和筷子,家長將筷子放在兩眼中間,垂直投到瓶中,投中者為勝。(有三次機會)。要求兩腿站直,不允許彎曲。幼兒同上述方法將筷子投到八寶粥罐子中。也有三次機會。
游戲二:金蟬脫殼——草地。
游戲玩法與規(guī)則:幼兒從起點出發(fā)向前跑,遇到圈時將圈拿起,從頭部經(jīng)軀干套到腳下脫出,然后把圈放回原處。用同樣的方法套完四個圈后,饒過小椅子,跑回起點處,拍家長的手,家長出發(fā),玩法同上,依次類推,先完成的家庭為勝。
游戲玩法與規(guī)則:家長選擇老師出示的卡片(水果名、動物名),以手勢、身體動作、語言描繪(不能說出卡片上的字)做給孩子看,孩子通過看家長動作說出名稱,答對五題者獲勝。
游戲三:心心相印——大二班走廊。
游戲四:運西瓜——大二班室內(nèi)。
游戲玩法與規(guī)則:家長和幼兒雙手各握一根體操棒,棒上放西瓜(皮球),走到終點,饒過小椅子后返回起點線,先到的家庭為勝。
游戲五:猜謎——中一班教室。
游戲六:老虎撞鼓——中一班門前操場。
游戲玩法與規(guī)則:家長或幼兒帶上老虎頭飾蒙上眼睛,在距離10米遠的地方手拿鼓槌,沿直線向前,擊中掛在墻面上的鼓既為贏。
游戲七:摸瞎子——中二班教室。
游戲玩法與規(guī)則:爸爸或媽媽蒙上眼睛,用雙手去摸,從三個孩子中正確地摸出自己的孩子,被摸的孩子不得發(fā)出聲音,以摸中者為勝。
游戲八:奪紅旗——草地。
游戲九:夾小球——小一班。
游戲玩法與規(guī)則:家長與小孩兩兩合作,輪流夾玻璃球,幼兒用勺子舀家長用筷子夾,從盤子里夾到對面桌子碗里,中途掉下返回再開始。一分鐘內(nèi)球多為勝。
游戲十:投籃大賽——小班門前操場。
游戲玩法與規(guī)則:幼兒站在一圓圈內(nèi),腰間系一個筐,家長站在離圓圈一定距離的直線上向幼兒腰上的籃筐內(nèi)投球,投中一定數(shù)量后為勝。
目標:
1、鼓勵幼兒樂意嘗試各種餐具的使用方法。
2、體驗使用餐具品嘗美味食物的成功感及樂趣。
重點:
幼兒樂于嘗試使用各種餐具,品嘗美味食物。
難點:
用正確的動詞表達餐具的使用方法。
準備:
一名幼兒扮演小兔、生日蛋糕、各種食物、餐具、空盒子小毛巾。
過程:
一、導入情境,激發(fā)幼兒的興趣。
師:你們看,兔姐姐為我們準備了什么?它們是怎么樣的?
(引導幼兒自由的觀察食物及各種餐具,說說它們的名稱、形狀。)。
二、引導幼兒嘗試用各種餐具品嘗不同形狀的食物,探索各種餐具的使用方法。
1、幼兒自由交流探索:你剛才吃了什么?你是怎么吃的?請了什么餐具幫忙?
2、幼兒說說餐具的使用方法并用肢體語言來表示,教師引導幼兒正確使用動詞。
3、教師提出或從幼兒的操作情況中啟發(fā)幼兒的發(fā)散性思維,知道同一種食物可以用不同餐具來使用。
三、小兔推出生日蛋糕,全體幼兒為小兔唱生日歌歡慶生日。讓幼兒在已有的經(jīng)驗上再次探索。
幼兒在已有的感性經(jīng)驗基礎上去操作使用不同餐具,品嘗食物。
四、活動延伸。
餐具“碰碰碰”,全體幼兒一起唱唱跳跳。
幼兒園托班游戲心得體會篇篇十二
托班幼兒總喜歡到處走動,看一看、摸一摸這個,玩一玩那個,幼兒園不妨通過有趣的親子游戲活動,讓幼兒在游戲中學知識、增長智力、陶冶情操。以下是幼兒園托班親子游戲大全,讓家長和幼兒一起享受親子之樂。
游戲是孩子日常生活中最主要的活動,也是初步的社會實踐活動之一。有目的、有系統(tǒng)的游戲,能夠促進孩子的身心發(fā)育,增長孩子的知識,提高孩子的智力水平。幼兒園應安排好時間,讓家長多與幼兒一起做游戲,促進幼兒健康成長。以下是幼兒園托班親子游戲大全,供您參考。
1、撈大魚。
玩法:孩子做魚,成人或者孩子當漁夫。漁夫拿著輕薄的紗或布,揮動起來,套那些做魚的孩子。如果哪個孩子被布套住了,就會被放在假設的菜板上,漁夫在他肚子上拉一下,用手在他腿、腳部做出切的動作,這個游戲需在戶外進行。
2、劃圈抓癢癢。
玩法:把孩子抱坐在腿上,爸爸或媽媽在孩子手心上用手指劃圈圈,邊劃邊說一個圈、兩個圈、三個圈。劃時孩子手心有點癢,他會很開心地咯咯笑。然后讓小孩在大人手心上劃圈抓癢癢,爸爸或媽媽假意躲閃,逗孩子開心。
3、藏貓貓。
玩法:剪刀、石頭、布,誰贏誰就藏在指定區(qū)域里,輸誰就來找藏起來的人,找之前要從1數(shù)到10,然后開始找,找到就算勝利,誰贏誰就親對方一下。
4、開火車。
玩法:大人在前,孩子拉著大人的雙手或衣服在后,用腳尖碎步兒走。大人可以在途中不時地報個站名,則會令孩子興致更高。
5、開汽車。
玩法:家長和寶寶們一起拿好方向盤,舉在胸前,一邊“駕駛”一邊唱兒歌“我是汽車小司機,嘀、嘀、嘀—”隨著兒歌,家長幫助寶寶轉動方向盤,反復說幾遍。游戲以“紅燈了,停車”來結束活動。
6、穿大鞋。
人數(shù):10對(人數(shù)可改變)。
形式:單面接力,四組,每組5-8個家庭。
玩法:幼兒穿著家長的鞋子站在起點,游戲開始,家長腳踩兩塊腳墊和幼兒一起交替前進,到終點后,家長穿鞋抱孩子回到起點,幼兒手拿腳墊交給下一組家庭,第二個家庭繼續(xù)出發(fā)。以先完成的一組為勝。
7、給媽媽帶項鏈。
準備:繩子10條,木珠若干,兩大一小家庭,每隊5組家庭。
玩法:一個大人和一個幼兒站在起點處,聽到口令迅速穿好項鏈后,大人抱著幼兒跑到終點,幼兒給媽媽帶上項鏈后,兩個大人雙手搭橋把幼兒抬回起點,下一個家庭如前所說繼續(xù)游戲。先到者為勝。
8、抬花轎。
準備:紅紗巾三條,2大1小家庭,三組進行比賽,每組5-8個家庭。
玩法:家長相互用手握住對方的手腕蹲下,寶寶的兩只腳分別伸進父母的臂腕里面。家長起立,寶寶頭頂紅紗巾,游戲開始,家長抬著孩子走完指定行程(繞障礙物跨欄)后跑回到起點,寶寶把紗巾傳給下一個寶寶。依次進行,速度最快的一組為勝。
9、爬行樂。
準備:三個托班,每班派10個家庭,一大一小。玩法:幼兒排隊等待,家長依次排隊趴下搭成“毛毛蟲”樣子,手膝著地腰彎曲成弧度。游戲口令開始,寶寶從家長肚子下面鉆過。等最后一個幼兒從最后一位家長肚子下面鉆過時,最后一個家長迅速起身跑到最前頭趴下接上,以此類推向前移動,直到爬完指定行程。家長之間的距離可以有50公分。
10、運皮球。
準備:皮球若干,方巾3條,筐3只,參加人員一大一小,3隊,每隊5個家庭。
玩法:家長和孩子分別拉住方巾的兩個角,把皮球放在方巾上面,游戲開始,按照指定路線把皮球運到指定筐內(nèi),運完皮球媽媽背寶寶回起點,寶寶把方巾傳給下一位家庭。下一個家庭如前所說繼續(xù)游戲。最先運完皮球的組獲勝。
11、小烏龜運球。
玩法:幼兒分成兩組,家長和幼兒同時開始,幼兒爬行通過山洞,家長在山洞另一頭等幼兒鉆出來,一起走到對面的球筐,每個人去取回一個球,然后往回走。回來把球放到球筐后,由幼兒來敲鼓。哪個先到把鼓敲響的的那一隊為勝。
12、牽小豬。
準備:圈,皮球若干。
人數(shù):每班幼兒和家長個24名分4組。
玩法:幼兒手拿皮球跑到對面〈所有家長站在終點,每位家長手持圈〉,家長和幼兒把皮球放入圈內(nèi)再牽到起點。把皮球交給下一名幼兒,以此類推,繼續(xù)游戲。家長和幼兒最先回到起點的那一組獲勝。
14、刺猬運果。
準備:果子若干,刺猬頭飾與幼兒人數(shù)相同。
玩法:場地上鋪地毯,一頭布置成果樹,地上撒滿果子。另一頭小刺猬爬在地毯上,家長站在他的后面,一次4個家庭參加。主持人喊“開始!”,小刺猬開始爬到果樹底下,家長從地上撿果子放到孩子的背上,然后,孩子往回爬,掉在中途的果子不算數(shù),最后看哪只小刺猬的果子多,哪個家庭就獲勝。
15、碰碰球。
準備:氣球若干(用線扎好)拉在教室兩端的繩子一根。
玩法:媽媽用手拿一氣球,高度隨時調(diào)節(jié),讓孩子伸手跳起來排擊,邊用兒歌鼓勵:“小氣球,輕輕飄,小寶寶,蹦蹦跳,跳起來,碰碰球?!币部梢约议L和孩子站在線的兩邊,互相拋接球,提示要拋過線。
16、找媽媽。
準備:大頭娃娃頭飾6個,醫(yī)生白大褂6個。
玩法:一次邀請6個家庭參加。媽媽戴上大頭娃娃頭飾,穿上醫(yī)生白大褂,聽音樂在場地中央跳舞。音樂停,媽媽站住不動。主持人把孩子領到場地中央,讓孩子原地轉三圈后,讓孩子找自己的媽媽。
17、穿衣比賽。
準備:4身同樣的衣服。
玩法:一次4個家庭參加。在場地的另一頭,放4把小椅,衣服放在小椅子上。爸爸領著孩子,站在場地的一頭,和椅子對齊,主持人喊“開始”,爸爸領著孩子快跑到對面的椅子跟前,趕快給孩子穿衣服,穿好后,趕快領著孩子跑回來,先跑回來的家庭為優(yōu)勝!注意事項:爸爸必須把孩子的衣服穿整齊。
18、盲人看家。
準備:蒙眼布5塊玩法:在場地上畫上5個大約50公分直徑地圓,家長手抱幼兒隨著音樂做高抬腳原地踏步走,當音樂停時,留在圓內(nèi)的為優(yōu)勝。
19、爬爬樂。
準備:分紅黃藍綠四隊。爬行跑道,珠子及繩子裝入小框子里10套。
準備:每位家長自己準備一塊紗巾。
玩法:家長蒙上紗巾站在圓圈中間,幼兒坐在圓圈的蘭色點子上。音樂聲起家長就蒙眼尋找自己的寶寶,音樂結束后家長拿掉紗巾,看看自己是不是找對了寶寶。結語:
親子游戲不僅能增進親子之間的感情,還能拉近幼兒園與家長、幼兒園與孩子的距離,對促進家園合作具有重要作用,幼兒園應適時的舉辦托班親子游戲活動,讓家長融入到幼兒園活動中,真正實現(xiàn)家園共育,以促進幼兒發(fā)展。
隨著元旦臨近,孩子們在盼著快過年,大人在盼著孩子快長大。為此,特意了設計了幼兒園元旦親子游戲,讓家長們參與親子游戲活動,增強親子之間的互動,讓家長更加了解孩子的發(fā)展,同時增進親子感情。
在這辭舊迎新的時刻,開展幼兒園元旦親子游戲,不僅增進孩子和家長的溝通,還能拉近家長與孩子、家長與幼兒園、幼兒園與孩子之間的距離,讓家長不斷獲取新的教育理念,從而改善家庭教育方式,還能提高幼兒園的教學質(zhì)量,對促進孩子各方面的發(fā)展具有重要作用。以下是小班親子游戲大全,供您參考。
1、小手牽大手。
材料:面具若干。
玩法:家長戴著面具站在對面,孩子站在起點處,聽到指令后去找家長,牽住家長的手后返回起點處。
2、大腳帶小腳。
材料:椅子(對面)。
玩法:家長和孩子對臉站,孩子的雙腳踩在家長的雙腳上,家長拉住孩子的手,聽到口令后,從起點出發(fā),大腳帶小腳共同前行,繞過椅子,先達到起點者為勝。
3、抱娃娃。
準備:各班準備10個布娃娃并排放在桌子上。場地:30米長的方形跑道。
人數(shù):每班選10位幼兒及相應的10位家長。
玩法:家長及幼兒都站在起跑線排成長隊,發(fā)令后,第一對家長牽著幼兒的手跑向終點處并讓幼兒抱一個娃娃,家長再抱著孩子往回跑,回到起點后,下一對出發(fā)。先抱回10個布娃娃的班級為勝隊。
4、打扮美羊羊。
準備:各班準備一張美羊羊的圖片一張,塑料夾子10個。
人數(shù):每班10對親子。玩法:幼兒和家長一一對應站在起跑線的一端,同時每位幼兒手拿一個塑料夾子,發(fā)令后,第一對家長牽著幼兒的手跑向場地另一端的美羊羊,然后家長抱起幼兒把夾子夾在美羊羊的圖片上再迅速跑回,下一組出發(fā)。先夾完夾子并跑回起點的班級為勝隊。
5、摘蘋果。
準備:每班準備一塊磁性板,做10個蘋果(背面貼上磁鐵);地墊,梅花樁6個;每班一個小方籃。
6、送鮮花。
準備:塑料花(每班10束),布棒(每班6根)。
玩法:幼兒和家長各站場地的一端,10各幼兒每人手拿一束花,發(fā)令后,第一各幼兒出發(fā),跳過布棒,跑到家長面前把花交給家長,然后一起跑回起點,第二各幼兒出發(fā)。
7、我為爸爸(媽媽)戴圍巾。
材料:圍巾(摩托帽、摩托手套)。
玩法:孩子從起點拿著圍巾跑向對面的爸爸/媽媽,為爸爸/媽媽戴上圍巾,爸爸/媽媽將孩子抱起跑回起點。
8、送彩球寶寶回家。
材料:海洋球(對面)、圍裙。
玩法:家長穿著圍裙和孩子一起從起點跑向對面,孩子從籃子里一個一個的撿起10個海洋球,依次放到圍裙里,撿完球后,家長和孩子一起回到起點。
9、抱寶寶賽跑。
玩法:家長抱著自己的寶寶,在指定的地方進行賽跑,先到者為勝,可獲獎票一張。
規(guī)則:
1、必須家長與幼兒共同參與。
2、必須兩組以上方可進行。
10、看誰丟的又準又快。
道具:背籮3只,波波球若干(由負責人員準備)。
玩法:請幼兒背上小背籮,站在離拋物線2米左右的位置站好,家長拿起放在桶的球,聽指揮人發(fā)令,開始向自己孩子背的小背籮內(nèi)拋球,以一分鐘時間內(nèi)完成。游戲結束后,看哪個籮內(nèi)裝的球多,以多為勝,由此分等級。
11、穿衣服比賽。
道具:相同的衣服三套。
玩法:每次請三位家長和幼兒參加,首先讓家長幫幼兒穿好衣服然后幼兒爬過海綿墊,脫下鞋子,穿上拖鞋跑回家長身邊,誰最快為勝。
12、兔子跳圈。
準備:呼啦圈,事先畫好起點和終點。
玩法:在終點放置呼啦圈作兔子的家,家長在“家”等待寶寶。讓寶寶離開圈2米,從起點模仿兔子跳到終點,哪組跳得快,哪組就獲勝。
13、親子接力。
材料:球。
玩法:家長在起點處抱住孩子(各種姿勢均可),聽到指令后跑向對面,讓孩子拿起球后,家長繼續(xù)抱著孩子返回起點處。
14、壘柱子。
準備:小拉車兩輛,易拉罐十個,大簍子兩個。
玩法:兩名幼兒為一組競賽,幼兒各自從起點把五個易拉罐裝進自己的小拉車,然后趕緊拉到終點,讓家長把五個易拉罐壘成小柱子,誰先壘完誰就贏。
15、看誰摸得對。
玩法:同時請出十位家長和孩子,分成兩排站好(間隔3米)。先把家長的眼睛蒙上,原地轉三圈后,憑感覺去摸自己的孩子。最后請家長一起摘掉蒙眼的毛巾,看自己摸到的是不是自己的孩子。摸對的獎勵獎品,摸不對的以后還有機會。
16、找相同。
玩法:家長首先按自己籃子里的物品特征、顏色等講給自己的孩子知道,音樂一起,孩子們到指定的籃子里找出與自己相同的物品,取好后把取到的物品放到家長的籃子里,在規(guī)定的時間內(nèi),看誰拿得最多,最多的一組為贏,就可以得到獎票一張。
規(guī)則:在指定的籃子里找出與自己相同的物品必須由幼兒自己來完成。
17、大家一起來投球。
準備:幾個襪球和一只小塑料盆。
把襪球扔進“籃筐”中,家長在一旁撿起沒有投進的襪球給孩子,然后數(shù)數(shù)哪個孩子投進“籃筐”的數(shù)量多,哪組就獲勝。
18、拾豆豆。
準備:每位幼兒自帶干凈的瓶子2—3只,各類豆豆(請家長幫忙帶)。
玩法:教師準備一些干凈的豆豆放在孩子面前,讓孩子用手去拾,并放入瓶子內(nèi),家長加以引導和必要的幫助。
注意:孩子撿豆豆時,媽媽或家人應在一旁照看,以免孩子將豆吞入口中。
19、小青蛙。
玩法:媽媽和寶寶一起唱兒歌,唱到“小聲叫”時,寶寶模仿青蛙小聲叫,“大聲叫”時,要大聲學青蛙的叫聲,唱到最后一句“小小青蛙跑回家”時,寶寶站起來學小青蛙跳,媽媽也跳著去追,看哪組的最容易被追上,哪組就獲勝。
準備:山洞玩具玩法:家長趴在地上,腹部和地面之間形成一個“小山洞”,讓寶寶排隊從山洞內(nèi)爬過,看哪組爬得快,哪組就獲勝。
結語:
幼兒園托班游戲心得體會篇篇十三
一、活動目標:
1、讓幼兒練習聽信號迅速反應,鍛煉幼兒動作靈敏、協(xié)調(diào)。
2、幼兒在活動中體驗游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒對緞煉的興趣及活潑開朗的性格,培養(yǎng)團隊精神。
3、教育幼兒應該愛護小樹。
二、活動準備:
1、制作小樹一棵。
2、場地布置如右圖。
三、活動過程。
(一)開始部分。做準備運動,活動身體。
師:小朋友們,過會我們要玩一個游戲,現(xiàn)在大家跟著我活動一下身體,等下才能表現(xiàn)的更好。
小鳥飛,飛啊飛,拍拍翅膀飛啊飛。(上肢運動)小鴨走,走啊走,搖搖擺擺走啊走。(下蹲運動)小象走,走啊走,甩甩鼻子走啊走。(俯背運動)小馬跑,跑啊跑,嗒嗒嗒嗒跑啊跑。(跳躍運動)。
(二)基本部分。
1、出示小樹,引出游戲。
師:小朋友,你們看看這是什么?(小樹)哪個小朋友能告訴老師和小朋友,樹有什么好處?(能乘涼、小鳥可以住在樹上......)所以我們應該保護小樹。今天我們玩的游戲就和這小樹有關。游戲的名字叫"愛護小樹"。在我們旁邊,地上畫了個什么圖形?(圓圈)小朋友們先拉好小手,站在線上,圍成一個大圓圈。
2、老師交代游戲規(guī)則師:老師把小樹放在圓的中間,因為風好大,小樹快被吹倒了。所以我們先請一位小朋友站在圓內(nèi)用手扶著小樹。圈上的小朋友就要手拉手邊走邊念:"小樹,小樹,我們都愛護。"這時,扶樹的小朋友可以隨便叫一個小朋友的名字,比如:
"__,請你來護樹。一、二、三!"說完就松開手,被叫到的小朋友就要馬上跑上去扶住小樹,兩人交換位置。如果被叫的小朋友在叫他的小朋友到他位置前沒扶到樹,就是接著扶樹。老師要看看,哪個小朋友反應最快,最注意。
3、教師提要求師:
(1)扶樹的小朋友叫名字時,聲音要大聲,清楚,讓大家都聽得見。
(2)扶樹的小朋友要在數(shù)完"一、二、三"后才能松開小樹。
(3)圈上的小朋友不能推擠。
4、開始游戲教師與幼兒一起游戲,在游戲中對出現(xiàn)的問題進行提醒,讓幼兒更清楚游戲的規(guī)則。
5、分組進行游戲幼兒人數(shù)較多,可讓幼兒分組游戲,使幼兒人人都有參與的機會。
(三)結束部分。
1、教師對活動情況進行評價。
2、做做放松運動師:小朋友也都累了吧?現(xiàn)在和老師做做放松活動,抖抖腳,抖抖手(舒展運動),然后回教室,小朋友口渴了要記得去喝水。
活動反思:
幼兒任何動作的學習都要以幼兒感興趣為出發(fā)點。一開始先帶領幼兒們一起做熱身運動。孩子們聽著我的口令做出了相應的動作。本次活動我采用了境導入,在講解游戲規(guī)則的時候只是嘴巴講解,孩子們對游戲規(guī)則并不是很能理解。我和另一位老師示范游戲的玩法讓幼兒觀看,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。接著我講解了游戲的玩法和規(guī)則,在幼兒了解規(guī)則后提出注意事項,再帶幼兒到操場進行游戲。雖然幼兒對這節(jié)課較感興趣,活動中一直保持著較高的積極性,但是依然存在著很多不足:活動前我在講解過程中,在示范"……請你來愛護"這句話的時候,忘記提醒幼兒要大聲地說出來讓大家聽到;活動時可以分為兩組同時玩,避免部分幼兒過長的等待;講解的時間過長,游戲環(huán)節(jié)上得有點趕。
幼兒園托班游戲心得體會篇篇十四
今天下午在xx中學聽了xx師范大學—丁xx教授的“幼兒園戶外游戲活動:價值、趨勢、構想”,主要從戶外游戲活動是幼兒園課程的生長點;戶外游戲活動的課堂理念與最新趨勢;戶外游戲活動的課程方案與建構思路三方面來進行講解,從這三方面可以看出,戶外游戲活動對當今社會幼兒發(fā)展的重要性,丁xx教授為大家闡述了游戲在幼兒園課程實踐中的價值、意義及實施方法。
丁xx教授指出,戶外游戲活動對幼兒身心發(fā)展的價值,戶外游戲活動有它的獨特性,能夠滿足幼兒的模仿與想象,還能鼓勵幼兒的探索與冒險。給予幼兒充足的活動空間,從而打破傳統(tǒng)室內(nèi)活動的諸多局限與弊端。
通過學習,知道了游戲是精神旅行的通道,而戶外游戲是目前幼兒園課程建設的新支點。戶外課程對幼兒的尊重、自由自主運用于各個活動中。戶外游戲活動最新趨勢業(yè)主要有五部分,分別是:自然及課程、運動即人格、滲透即完整、差異即公平、自主即層次和解放即指導。也就是說自然是孕育人類精神的母親和故鄉(xiāng),幼兒時期的運動絕非僅限于身體能力的鍛煉,而是蘊含心智、情感、乃至個性與品性的教育,課程活動即是自由的活動。也就是在游戲活動中,每一個孩子都是自主的,解放幼兒,應當是教師指導游戲的自由、開放與教學的秩序與集中的關鍵。
丁xx教授對游戲在幼兒園教學中的實踐做了詳略得當?shù)腵分析與指導,鮮活的實例引來我們陣陣笑聲,同時也引發(fā)我們很多思考。對于游戲在幼兒園教學中的實踐,這么豐富的內(nèi)涵實踐路徑始終是一個討論不完的話題。對于科學保教也始終是一個討論不完的內(nèi)容,如生活重特點、運動重全面、游戲重自主、學習重有效,這些都是我們以后要繼續(xù)探討學習與研究的重點。
聽完丁xx教授的講座,我知道游戲在幼兒園是十分重要的,而教師發(fā)揮的作用也是不可替代的,不管是從游戲的選擇還是環(huán)境材料的創(chuàng)設,都是其他階段教師所無法比擬的,這是我們工作的特殊性,游戲精神是一種童年精神,用豐富的理論包裝自己更好地用于實踐,又在實踐中充實我們的理論這才是我們真正應該做的,我相信我一定可以做一個真正可以讓孩子們在快樂中獲得學習經(jīng)驗,快樂中成長的好老師!
幼兒園托班游戲心得體會篇篇十五
《幼兒園游戲》是一本經(jīng)典的兒童教育讀物,它不僅介紹了各種幼兒園游戲的玩法,還融入了對幼兒教育的思考與理念。在我讀完本書之后,對于幼兒教育與游戲教育有了更深刻的認識與思考。
第二段:游戲教育的必要性
本書不僅介紹了各種幼兒園游戲的種類,更為重要的是,它講解了游戲教育的理念與必要性。幼兒園游戲不僅僅是娛樂,更是在游戲中鍛煉兒童的認知、觀察、理解、文化和藝術能力。了解游戲教育的必要性,可以使家長和老師更好地引導和指導孩子,讓孩子在游戲中得到更好的發(fā)展。
第三段:幼兒園游戲的分類與玩法
在本書中,各種游戲被分成了認知類、感性類,語言類、情感類四大類別。每一類別都介紹了若干個游戲,并提供了詳細的玩法步驟。通過學習每一種游戲的玩法,可以更好地指導孩子在游戲中學習和探索。
第四段:游戲教育的實踐經(jīng)驗
本書中還提到了一些幼兒園游戲教育的實踐經(jīng)驗。例如,教育者要利用孩子的好奇心,注重啟發(fā)兒童的思維和感知,培養(yǎng)其自主學習能力;同時,讓孩子在游戲中學會與人交往、合作和分享,培養(yǎng)其社會性品質(zhì)。實踐出真知,將這些理念落地到游戲教育中,將會獲得更好的效果。
第五段:結束語
在《幼兒園游戲》這本書中,不僅介紹了各種類型游戲的玩法,更為重要的是指導我們關注幼兒游戲教育的核心理念。通過對本書的閱讀和理解,我深刻感受到了游戲教育在幼兒教育中的作用和必要性,相信這些思考和經(jīng)驗將會在我的教育實踐中有所施展,產(chǎn)生良好的教育效果。
幼兒園托班游戲心得體會篇篇一
在松弛、歡快的游戲情境下,更容易激發(fā)幼兒的主動性、想象力和創(chuàng)造欲,提高幼兒對語言的掌握和運動能力的發(fā)展。下面是百分網(wǎng)小編為大家整理的幼兒園游戲心得體會的相關資料,歡迎大家閱讀。
我們經(jīng)常說的,幼兒園以游戲為基本活動,就是什么時間段的活動都是以自由游戲活動為主。難免有老師會質(zhì)疑這樣的問題:難道連幼兒上廁所、吃飯、睡覺也要以游戲來進行嗎?如果是這樣的話,那幼兒園可能就是一個絕對自由的地方,想干什么就干什么,沒有了起碼的行為規(guī)則和要求,培養(yǎng)出來的人也許會不適應小學的正規(guī)學習。而我們的這本書中提到自主有兩個尺度:一是相對于客觀狀況、生活環(huán)境等外部強迫和外部控制的獨立、自由、自決和自主支配活動的權利與可能;二是相對于客觀現(xiàn)實的能夠合理利用自己的選擇權利,有明確的目標,堅忍不拔和有進取心。從這個概念的定義中我們可以看出部分教師對自主性游戲理解的幾大誤區(qū),比如給任何活動都冠以游戲的名稱,追求游戲活動的熱鬧場面,以單一的游戲形式貫穿一日活動,這也是我自己經(jīng)常會走的誤區(qū)。
其實這樣是與理論相違背的,因為從自主性游戲的特征來說,它又具有游戲計劃的生成性;游戲環(huán)境的多樣性;教師角色的多重性;游戲機會的均等性。而實踐中不少教師認為:自主性游戲教師是不能指導的,當兒童有了問題教師不敢去介入,惟恐別人指責又在“導演”,無法把握教師指導的“度”,這樣勢必就會削減游戲的教育作用。對于我們心中的很多困惑,在這一章節(jié)中也有明確的解說,在自主游戲的幾對關系中指出,在游戲中,兒童是游戲的主人,教師是指導游戲的主人。許多研究表明:有教師指導的游戲更能促進兒童游戲水平的提高和兒童能力的發(fā)展。兒童由于身心發(fā)展的特點,對周圍事物的認識和理解都有一定的局限性,在游戲中常常會出現(xiàn)各種各樣的問題,需要教師的幫助。教師在鼓勵兒童自主探索、嘗試的前提下,給兒童以適當?shù)膸椭欠浅V匾模@樣不僅能促進游戲繼續(xù)延伸下去,而且能讓孩子在嘗試的過程中獲得成功感和勝任感。
最后我想用書中的一段話來總結我的感想:幼兒是游戲的主人,幼兒對游戲活動能自主地選擇、支配,在游戲中充分享受游戲的趣味性、娛樂性、自主性。教師在游戲中的作用在于如何激發(fā)幼兒的積極性和主動性,為幼兒創(chuàng)設良好的游戲環(huán)境,為幼兒自發(fā)、自愿的活動提供條件,同時也將教育目標、要求滲透進去,以促進幼兒的發(fā)展。
孩子是今天的花朵,更是明天的太陽,作為我們來說,為了他們,我們做什么都值得,雖然這條路很漫長又迷茫,還看不到邊,但是我相信我們每一位幼教工作者都愿意這樣前行,這就是我們的專業(yè),我們的責任。
《幼兒園工作規(guī)程》中明確指出:“游戲是對幼兒進行全面發(fā)展教育的重要形式?!薄队變簣@指導綱要》中同時指出:“玩是幼兒的天性”,“要發(fā)現(xiàn)、保護和引導幼兒固有的天性”,“以游戲為基本活動”。游戲是幼兒童年生活不可或缺的一部分,它是孩子童年的歡樂、自由和權利的象征。豐富多彩的游戲不僅可以促進幼兒身心健康發(fā)展,培養(yǎng)良好品行,而且能增長幼兒的知識,發(fā)展智力。
游戲是最好的思維訓練
游戲是促進幼兒智力發(fā)展的最佳活動。通過游戲喚起幼兒的興趣,集中注意力,充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,使幼兒在輕松愉快的氣氛中學習,促進幼兒智力發(fā)展。按照皮亞杰的.理念,從認知活動而言,游戲是同化的過程。幼兒玩游戲越多,他們智力會發(fā)展更好一些。
“現(xiàn)在的家長不愿意孩子在幼兒園玩得太多,他們更關注孩子從老師那里學到了多少知識,這幾乎是所有老師都面臨的困境?!北睅煷髣㈧徒淌谡J為,幼兒園教育最重要的是讓孩子們獲得幸福的童年、該年齡應有的發(fā)展和終身發(fā)展的基礎,“幼兒園游戲一方面要服務于教育目的,但更重要的還是讓兒童在游戲中得到滿足和快樂?!?BR> 寓教育于游戲活動中
chq先生說過,游戲是兒童的心理特征,游戲是兒童的工作,游戲是兒童的生命,從某種意義上說,幼兒的各種能力是在游戲中獲得的。
游戲在幼兒園教育實踐中的運用,不僅可作為教育教學的基本內(nèi)容,也可作為組織教學活動的有效手段,更應是貫穿整個幼兒園教育教學所有過程。這樣才能給幼兒一個真正的游戲童年、快樂童年和成長童年。在游戲中,幼兒的動機是“我要玩”“我要學”,因此幼兒身心總處于積極主動狀態(tài),只有這樣,才能最大限度的調(diào)動學習主體的積極性、主動性和創(chuàng)造性。游戲的魅力主要不是“好玩”,而是幼兒主體性的體現(xiàn)與發(fā)揮,幼兒的游戲與學習是發(fā)生在同一活動過程中,游戲的過程也是學習的過程。所以是根據(jù)幼兒的身心發(fā)展的特點和規(guī)律,使幼兒的學習游戲化,培養(yǎng)和提高他們對學習過程本身的興趣與好感,使幼兒對學習的興趣日有長進,讓幼兒在愉快的游戲中增長知識,就好象春風化雨般使草木生機盎然。
精心創(chuàng)設游戲活動環(huán)境
保證充足的游戲時間。教師要確保幼兒在游戲中有足夠的時間和空間,時間在半小時左右,如果時間太短幼兒游戲不能盡興,時間太長幼兒會對游戲失去興趣。所以教師一定要掌握游戲時間的度。
準備足夠的游戲材料。材料是幼兒游戲的工具,在游戲中為幼兒提供多種材料,有利于幼兒通過探索接受豐富的感官刺激,利用不同的材料去替代和想象,在與材料的互動中促進發(fā)散性思維的發(fā)展。比如在活動區(qū)中為幼兒準備許多半成品的材料,有各種質(zhì)地不同的紙類材料(白紙、臘光紙、皺紋紙、信封),白紙可以畫畫、折紙。臘光紙色澤艷麗,可以折各種小動物,也可以作為剪紙的材料。皺紋紙可以做小花、拉花、還可以搓成紙球等。形狀各異的紙盒(包裝盒、藥盒、化妝盒),可以做家具、汽車、玩具等。插塑玩具,木制玩具,美工材料(筆、油泥、剪刀等),可以讓幼兒動手捏、搓、團、揉做成各種小動物和各種形狀物品。用剪刀可以剪窗花、動物輪廓等等。
營造寬松和諧的游戲氛圍。游戲是幼兒的第一需要,為幼兒的游戲營造寬松的心理氛圍,它符合幼兒的年齡特點,滿足身心發(fā)展的需要,給孩子帶來快樂。如戶外活動、餐前、餐后、離園前后等,此時,幼兒可以自由自在的玩耍,氣氛寬松愉悅,從而能調(diào)節(jié)幼兒在各項集體規(guī)則活動后產(chǎn)生的疲勞,在心理上獲得放松。在自由游戲中為幼兒營造一個寬松的心理氛圍,讓幼兒產(chǎn)生愉快的情感體驗,提高興趣,從而激發(fā)幼兒的獨立自主性,形成積極的自我意識,增強自信心。
如果你問我孩子們什么時候是最開心的,作為一名幼兒教師,我會告訴你孩子們在玩游戲時最開心。每當看到孩子們玩游戲時臉上露出的可愛笑臉,我也會被他們的快樂所感染。活潑好動、愛玩游戲是孩子們的天性,孩子們就是在玩游戲的過程中一天天長大的。
今天,在縣教育的安排下,我們有幸地又一次和吳老師一起學習了幼兒游戲的相關知識,內(nèi)容中所涉及到的內(nèi)容都是日常工作中我們所碰及到的,并且對我們?nèi)粘5墓ぷ髌鸬搅撕芎玫闹敢饔谩抢蠋煹恼n真的很吸引人,內(nèi)容層層梯進,讓人不知不覺中就學習了。吳老師從下面這幾個方面給我們特別強調(diào)了游戲在幼兒教育中的重要性:
一、尊重兒童,尊重兒童的學習方式。
二、兒童從一出生就是主動的有能力和自信的學習者
如果你把他當孩子—擔憂、責備、溺愛就會出現(xiàn),控制阻擋、反對的行為就會出現(xiàn);如果你把他當成學習者—“哇”的時刻來了,這一刻有什么學習發(fā)生,支持、回應、推動才能產(chǎn)生;而且兒童的自我保護能力是在游戲中發(fā)展起來的;所以,請相信你的孩子,兒童從一出生就是主動的有能力和自信的學習者。
三、教學就是傾聽,教學就是回應(閉上嘴、張大眼、豎起耳朵,追隨兒童的學習方式,回應兒童的需求)
當有人傾聽兒童的心聲時,力量的天平稱就會向兒童傾斜。幼兒在游戲時,請在一邊站上一會兒,給學習留出空間,仔細觀察兒童在做什么,然后,如果你能很好地理解他,可能你的教學就會和以前不一樣了。
通過本次的培訓,讓我意識到了游戲對幼兒的重要性,給予我今后在工作上,如何安排幼兒的游戲提供了幫助,也轉變了自身的觀念。
幼兒園托班游戲心得體會篇篇二
9月,xx教育機構的老師對我們幼兒園在職教師做了關于xx區(qū)活動和操作材料的相關培訓,在半天的培訓中,讓我受益匪淺。
首先,老師帶我們學習了活動區(qū)的相關理論知識。對于相對枯燥、抽象的理論,蔡老師將很多互動游戲、討論活動滲入其中,使整個活動活躍有趣。我們先討論交流了自己對活動區(qū)的理解,分享了自己對活動區(qū)類型、特點的看法,然后老師再一一闡述xx教育理念下對活動區(qū)的定義,以及對活動區(qū)的分類及特點。接著,蔡老師還向大家展示了如何體驗活動區(qū)設置層次性和漸進發(fā)展、合理性和科學性、動態(tài)性,如何做好活動區(qū)創(chuàng)設,以及用活動案例舉例說明了區(qū)域活動的實施流程和方法。
其次,對如何做好活動區(qū)環(huán)境進行了詳細的講解,并用很多照片向我們展示了在xx教育理念指導下的活動區(qū)環(huán)境創(chuàng)設,可以看出,創(chuàng)設具有提示功能的環(huán)境,如人數(shù)提示、標示提示、操作提示,可以培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識,還能幫助幼兒養(yǎng)成收拾、整理、歸納物品的.好習慣。這是我們平常的活動區(qū)所缺乏的,需要努力改善的地方。
總的來說,這次的活動區(qū)培訓活動讓我對活動區(qū)的特點有了更加深刻的認識,以及對今后活動的設置增添了更多開闊的想法。
幼兒園托班游戲心得體會篇篇三
第一段:簡述游戲在幼兒成長中的重要性(200字)。
游戲是幼兒成長過程中不可或缺的一部分。通過游戲,幼兒可以獲得自主探索、合作共享、思維發(fā)展等豐富的經(jīng)驗。在幼兒園托班的一次游戲中,我深刻感受到了游戲對幼兒的重要性。這次游戲不僅讓我觀察到幼兒在游戲中展現(xiàn)的自主性和創(chuàng)造力,還讓我意識到幼兒園游戲的設計和引導至關重要。
第二段:講述游戲環(huán)境的設置和規(guī)則(200字)。
在這次游戲中,我作為一名托班老師,負責設計和組織游戲環(huán)節(jié)。我精心搭建了一個海洋主題的游戲區(qū)域,提供了豐富的游戲素材,如海洋動物模型、海藻、沙灘球等。在游戲開始前,我向幼兒們介紹了游戲規(guī)則,希望他們可以在游戲中相互合作,發(fā)揮創(chuàng)造力。
第三段:描述幼兒在游戲中展現(xiàn)的自主探索和創(chuàng)造力(200字)。
一開始,幼兒們當然迫不及待地涌入海洋主題的游戲區(qū)域中,他們熱情高漲。有的幼兒開始通過模型海洋動物來進行角色扮演,有的幼兒在沙盤中塑造沙灘和海浪的形狀。他們充滿創(chuàng)造力地運用所學的知識,將自己的想法和感受融入到游戲中。同時,幼兒們也展現(xiàn)出了自主探索的能力,他們通過摸索和觀察,學會了如何用海藻搭建小屋、如何用沙子造出一個完美的城堡。
第四段:強調(diào)幼兒園游戲設計和引導的重要性(200字)。
在游戲中,我意識到幼兒園游戲設計和引導的重要性。幼兒園老師應該根據(jù)幼兒的興趣和能力設計適合他們發(fā)展的游戲環(huán)節(jié),給予他們足夠的自主空間和刺激。同時,老師的引導也是至關重要的,通過適時地提供思考問題、傳授技能和給予贊賞,可以幫助幼兒在游戲中更好地發(fā)展自己的能力和解決問題的能力。
第五段:總結游戲對幼兒發(fā)展的積極影響(200字)。
通過這次游戲,我深刻認識到游戲對幼兒發(fā)展的積極影響。游戲可以提供多樣化的學習和體驗機會,促進幼兒的社交能力、情緒管理能力和創(chuàng)新思維能力的發(fā)展。同時,游戲也可以幫助幼兒培養(yǎng)自主學習和解決問題的能力。作為幼兒園老師,在游戲中引導幼兒的發(fā)展,既可以提供他們發(fā)展的機會,又能夠培養(yǎng)他們主動學習和合作的態(tài)度,為其未來的成長打下堅實的基礎。
幼兒園托班游戲心得體會篇篇四
不知不覺中,進到康娃班,帶了園里最小的寶寶——娃娃已經(jīng)近一個月了!想到當初,知道自己要調(diào)到最小的班,帶那么小的孩子,心里還真是挺沒底的,當然,要離開原來所帶的班級,也是特別的不情愿!可當我真正的接到這個班起,我就知道我必須要對這個班級負責,對這個班里的所有孩子負責!由于我是第一次接這么小的班,對一些小班的各項活動還不太了解,但為了這份責任,我也要為了做一名稱職的,優(yōu)秀的小托班老師而特別的努力!可因為班里現(xiàn)在目前只有娃娃一個孩子,可娃娃在開學的第一周還請了病假,現(xiàn)在的娃娃每天上午還會犯困,所以在教學計劃上的.內(nèi)容基本上很少有正常進行的!每天看著其他班的孩子和老師們的一節(jié)一節(jié)的上課,進得著各項活動,說實話,心里真是特別的著急!
這幾天的下午,娃娃的表現(xiàn)特別的好,有時我也會帶她進行一些計劃中的教學活動內(nèi)容,雖然完成的不是很近人意,但我覺得,這應該也是一種進步吧!看著娃娃那時開心的小臉,我也會覺得特別的高興!
娃娃現(xiàn)在入園已經(jīng)近一個月了,雖然娃娃每天早上到園時還會哭鬧一下,但基本上已經(jīng)是"轉身就好"的狀態(tài)了,這和娃娃家長的各項配合也有很大的關系,看到家長對我這么的信任和放心,做為一名幼兒教師,不管自己帶的是大班還是小班,我都要對家長的這份信任和放心負責。也許,這就是我現(xiàn)在做為一名托班幼兒教師應該做的事吧!
幼兒園托班游戲心得體會篇篇五
戲是兒童的心理特征,游戲是兒童的工作,從某種意義上說,幼兒的各種能力是在游戲中獲得的,幼兒園的課程應該是游戲化的,要更能貼近兒童的心靈。課程游戲化是幼兒園課程改革和發(fā)展的基本路徑和指導思想,用游戲的方式組織課程,讓幼兒在玩中學,在學中玩。
王老師的細心講述讓老師們受益匪淺,讓老師們懂得幼兒園的課程與游戲是密不可分的,作為課程實施重要活動之一的游戲,我們應充分發(fā)揮孩子們的主動性和創(chuàng)造性!在平時的建構游戲中,要多注重個體差異,去深入挖掘每個孩子的潛力,讓所有孩子在自由的探索中變被動為主動!
課程游戲化是一項持續(xù)的工作,需要長期堅持不懈的努力,我園定將從自身的實際出發(fā),在學習和實踐中探索適合幼兒園實際的項目實施的途徑和策略,不斷轉變、修正、更新教學策略,努力守護孩子的童真,為孩子創(chuàng)設適宜的游戲環(huán)境,推進幼兒園課程游戲化的進一步開展,真正讓孩子們在游戲的童年里健康快樂成長!
幼兒園托班游戲心得體會篇篇六
第一段:幼兒園托班游戲的重要性(200字)
作為幼兒教育的重要環(huán)節(jié)之一,幼兒園托班游戲是幫助孩子發(fā)展智力、情感和社交能力的有效手段。通過游戲,孩子能夠主動地參與到各種活動中去,體驗到不同的角色,培養(yǎng)創(chuàng)造力和想象力。此外,游戲還能激發(fā)孩子對科學、自然、藝術等各個領域的興趣,促進他們身心健康的全面發(fā)展。因此,我對幼兒園托班游戲心得的體會頗為深刻。
第二段:游戲的目標和意義(200字)
在幼兒園托班的游戲活動中,主要目標是通過有組織的游戲活動,幫助孩子發(fā)展他們的身體、智力、情感和社交能力。通過參與各種游戲,孩子能夠鍛煉動作協(xié)調(diào)性、觀察力和判斷力,培養(yǎng)想象力和創(chuàng)造力。同時,游戲還能促進孩子們之間的交流合作,培養(yǎng)他們的社交能力和團隊合作精神。在游戲中,孩子們能夠體驗到成功和失敗,培養(yǎng)積極應對困難的心態(tài)。因此,幼兒園托班的游戲活動對于兒童的成長和發(fā)展具有重要意義。
第三段:我在托班游戲中的體會(300字)
作為一名托班的學生,我有幸參與了各種精彩的游戲活動。在托班中,我喜歡玩建積木的游戲,通過自己的動手操作,我可以自由地創(chuàng)造各種形狀,培養(yǎng)了我的創(chuàng)造力和想象力。在游戲中,我還學會了溝通和合作,與小伙伴們一起完成任務,并且學會了如何與他人分享和互助。此外,我還喜歡玩角色扮演的游戲,通過角色扮演,我能夠體驗到不同的人物性格和角色,培養(yǎng)了我的表達能力和溝通能力。托班游戲讓我快樂地成長,為我打開了無限的想象和創(chuàng)造空間。
第四段:家庭的重要角色(200字)
雖然幼兒園提供了許多游戲活動,但是家庭也扮演著重要的角色。家庭是孩子學習和發(fā)展的第一個社會環(huán)境,家長的參與和陪伴對于兒童的成長具有至關重要的作用。家長可以幫助孩子選擇適合他們發(fā)展的游戲,并參與到游戲中去。家庭也可以提供一些簡單的游戲材料,鼓勵孩子進行自主創(chuàng)造和探索。除此之外,家長還可以給予孩子鼓勵和贊揚,激發(fā)他們繼續(xù)學習和成長的動力。因此,家庭的支持和參與是幼兒園托班游戲的重要一環(huán)。
第五段:幼兒園發(fā)展托班游戲的啟示(300字)
幼兒園在發(fā)展托班游戲方面可以采取一些策略。首先,幼兒園可以提供多樣化的游戲活動,滿足孩子們不同的興趣和需求。其次,幼兒園可以加強游戲活動的組織和引導,讓孩子們在游戲中學習到更多的知識和技能。同時,幼兒園還可以鼓勵孩子們參與到規(guī)則制定和活動安排中來,培養(yǎng)他們的主動性和創(chuàng)造力。最重要的是,幼兒園要與家長進行溝通和合作,共同為孩子們提供更好的游戲環(huán)境和支持。通過不斷的改進和創(chuàng)新,幼兒園托班的游戲活動將會更加豐富和有意義。
總結:通過幼兒園托班的游戲活動,孩子們能夠體驗到創(chuàng)造、合作和互助的樂趣,發(fā)展身心和社交能力,獲得全面的成長和發(fā)展。在游戲中,孩子們能夠充分發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力,培養(yǎng)他們的觀察力和判斷力,鍛煉他們的動作協(xié)調(diào)性和觀念建構能力。這些游戲體驗,對于孩子們的發(fā)展和成長具有重要的意義。因此,幼兒園托班的游戲活動值得我們重視和關注。
幼兒園托班游戲心得體會篇篇七
我雖然從事幼教工作已經(jīng)八年了,但是帶托班的孩子還是第一次。在與孩子朝夕相處的兩個月里,孩子們許多稚拙的舉動,給我的工作增添了許多樂趣,發(fā)生在孩子身上的許多故事,給我很多的沉思與啟迪。
記得剛開學時,孩子哭鬧得很厲害,為了指導好幼兒用餐,我就請阿姨順便從食堂幫我端一份飯菜。當阿姨端來一盆滿滿的飯菜時,我一下子傻眼了。這么多飯,菜也不太合胃口,怎么吃得完呢。本想趁孩子們不注意時采取點行動,一轉身卻發(fā)現(xiàn)孩子們正用一雙雙好奇的眼睛盯著我看呢。他們開心地說:“今天吳老師和我們一起吃飯嘍?!笨粗麄兤谂蔚哪抗?,我知道自己今天必須把這盆飯統(tǒng)統(tǒng)消滅?!皡抢蠋?,你能吃這么多飯呀!”“吳老師你吃得完嗎?”我忙打起精神,笑瞇瞇地說:“好啊,看看吳老師今天能不能很快把飯吃完,不浪費一粒米?”“好呀!”孩子們情緒都十分高漲。于是,我端起飯故意坐到吃飯較慢的一組孩子中間。
孩子們一個個開心地一會兒看看我,一會兒又趕快低下頭大口大口地吃飯。已經(jīng)很飽了,還有一大片“戰(zhàn)場”需要清除,我真有點心灰意懶了,阿姨看出了我的心思,悄悄跑過來說:“吳老師,你放著吧,我會處理的,你放心。”我很感激地看看她,但還是搖了搖頭。又使勁往自己口里塞了一口飯,我對自己說:“言教不如身教,我一定要做好這個榜樣?!?BR> 終于咽下了最后一口飯,我如釋重負,為自己終于戰(zhàn)勝自己,給孩子們做了一次榜樣而感到快樂。榜樣的效應果然很大,連平時吃飯比較慢地婷婷幾位小朋友都只剩下幾口飯了。換作別處,或許我早就毫不猶豫倒掉剩飯剩菜了,但作為老師,我克服了,因為,我是孩子們的一面鏡子。在他們無邪的注視中,我改變了很多。
還有一次是在下午吃完點心,我領著班里的孩子到園內(nèi)散步,路上,揚揚小朋友從口袋里掏出一塊糖塞到嘴里后,隨手將糖紙扔到了地上。我讓他把糖紙撿起來扔進垃圾箱里,可她就像沒聽見似的。
我蹲下身撿起糖紙,拉著揚揚指了指不遠處的熊貓垃圾箱說:“揚揚,你看看,垃圾箱熊貓的肚子餓了,嘴巴張那么大,想吃東西了,揚揚把糖紙放到熊貓的嘴巴里好不好?”聽我這么一說,揚揚高興地接過糖紙扔進熊貓垃圾箱,其他孩子聽了也都低下頭,試圖從地上找點什么去喂垃圾箱熊貓,有的.因找不到東西急得都要哭了。于是,我又帶著他們來到草地上,讓他們揀地上的樹葉去喂熊貓。一會兒,熊貓的肚子便被塞得滿滿的,草地上也變得干干凈凈。孩子的臉上洋溢著快樂,我的心中也充滿了喜悅,因為孩子們良好的衛(wèi)生習慣就是在這快樂的玩耍中逐漸形成的。
孩子是家長的一面鏡子,也是老師的一面鏡子,這個道理我早就明白。但今年帶的是托班的孩子,我總覺得他們都還小,也就沒有把這些小“鏡子”放在眼里,認為不會從這些“小毛頭”的身上照出我的影子,但一件事卻讓我徹底明白,我的想法是大錯特錯的。今天上午,小杰這孩子接連到水龍頭處玩了三次水,袖子都弄濕了,我每次跟他講道理,她都似懂非懂地眨巴眼睛望著我,并且在吃飯前,乘我分飯菜的間隙又第四次玩起水來。我真是感到非常惱火,氣沖沖地走到小杰前面使勁跺了一下腳,并狠狠地對她說了一句:“再玩水,晚上阿姨就不來接你了?!毙〗苈犖疫@么一說倒有點害怕了,站在盥洗室里哭了起來。我不再搭理他,繼續(xù)給孩子分飯菜。這時,只見小雪走到小杰面前,抬起小腳使勁地跺了一下,并狠狠地對小杰說:“再玩水,阿姨就不來接你了。”不一會,偉偉小朋友也走到小杰面前重復了我的做法。當時我感到非常羞愧,因為從這些“小鏡子”中看到了我剛才丑陋的模樣。
幼兒園托班游戲心得體會篇篇八
隨著教育制度的改革以及教育方式的進步,教育越來越以人為本,以幼兒的興趣為主要教育基礎。
對于幼兒來說,游戲是幼兒群體的普遍興趣,將教育的課程融入到游戲中去,以此激發(fā)幼兒的興趣,達到教學的目的,成為現(xiàn)代幼兒園教學的一大主題。
_年本人有幸參加黃山市課程游戲化教學觀摩,聆聽王老師的一堂繪本教學與社會領域的解析分享,傾聽王老師《幼兒園課程游戲化的理論與實踐》的講座。本次培訓收獲頗多,就《幼兒園課程游戲化的理論與實踐》中闡述一些自己的心得體會。
十多年的教學經(jīng)驗告訴我,小孩子生來是好動的。游戲是幼兒生活的一個重要因素,是幼兒內(nèi)在本質(zhì)的外在表現(xiàn)。游戲作為幼兒獨特的自發(fā)活動,是發(fā)展幼兒自動性的活動形式,不僅對于幼兒的生活與發(fā)展有極其重要的活動意義,也構成了幼兒教育的基礎。
我們常聽到家長這樣評價自己的孩子“我的孩子做什么都沒勁,只要玩起游戲來一頭是勁”。有時我們也會發(fā)現(xiàn)在集體活動中,有一部分孩子注意力不集中,老師單純的說教引不起孩子學習的興趣,但老師說“下面開始游戲”時,孩子們馬上改變原來的姿態(tài),隨時準備投入到游戲中。
家長的表述,孩子的表現(xiàn)給我們一個信息:孩子對游戲的渴望,就像我們?nèi)祟悓κ澄锏男枰粯?。游戲是孩子成長過程中不可缺少的食糧。當他們一有空閑,便會想出各種辦法玩,努力玩出新花樣。大自然的一聲蟲鳴,會引發(fā)他們?nèi)ふ?小鳥的翅膀被折斷,他們會像大人一樣給小鳥包扎、喂食,扮演鳥媽媽、鳥爸爸精心照顧小精靈;當一簇美麗的花兒開放,他們便試著種上一兩種植物,期盼著綠色的生命給他們帶來驚喜。
游戲是幼兒社會性發(fā)展的主要方式。游戲是社會活動的一個濃縮。它把一些復雜的社會現(xiàn)象融入到游戲中,以游戲這種娛樂的形式呈現(xiàn)出來。游戲讓幼兒認識事物及其規(guī)律,學會處理各種社會關系,促進其社會性的發(fā)展。
幼兒園托班游戲心得體會篇篇九
游戲目標:引導寶寶認識方位,能正確指認前與后。
游戲準備:玩具小火車、小兔、小貓、小狗、小雞玩具或圖片。
游戲玩法:
1.媽媽與寶寶玩火車游戲。媽媽出示一列玩具火車(用寶寶坐椅排成),請小兔、小狗、小貓、小雞上火車,并將它們依次排列,然后向寶寶提問:“誰坐在火車最前面?”(小兔)“誰坐在火車的最后?”(小雞)“誰坐在小雞前面?”(小貓)“誰坐在小貓前面?”(小狗)。
2.火車到站了,請小動物們下車。游戲反復進行,以后可以請寶寶根據(jù)自己的喜好來排列小動物,媽媽與寶寶一問一答進行互動。不斷強化寶寶對前后的認識。
3.聽指令找位置。媽媽說“請你站在媽媽前面?!睂殞毦脱杆俚嘏艿綃寢屆媲??!罢埬阏驹趮寢尯竺??!睂殞毦脱杆俚嘏艿綃寢尯竺妗?BR> 4.可準備寶寶平時喜歡的玩具,讓寶寶按前后順序排列玩具。增加寶寶對前后位置的理解。
二、比硬幣。
游戲目標:形成大、中、小的概念,發(fā)展寶寶的精細動作和專注力。
游戲準備:儲蓄罐1只,硬幣1元、5角、1角各若干,托盤1只,小盤子3只,寫有“大”、“中”、“小”的字卡各一張。
游戲玩法:
1.請寶寶取出儲蓄罐,幫他把底墊揭開,把里面的硬幣倒進托盤里。聽一聽嘩啦啦的聲音,“哇!這么多硬幣!”
2.爸爸在三個盤子里分別放進一枚1元、5角和1角硬幣,請寶寶找出托盤里的1元硬幣放進有1元硬幣的盤子里,依次類推。然后和寶寶比較一下:1元硬幣大,1角硬幣小,5角硬幣不大不小,是“中”。
3.“硬幣要回家嘍!”爸爸媽媽和寶寶一起把硬幣投進儲蓄罐里。先把硬幣給寶寶,讓他認一認,再投進儲蓄罐里。以后需要用硬幣時,也請寶寶幫助拿出。
三、擲骰子。
游戲目的:增進親子感情;在有趣的游戲中鞏固對動物的認識。
游戲準備:在一個正方形的箱子(骰子)六面分別粘上小貓、小狗、小雞、青蛙、小羊、小鳥的圖片。
游戲玩法:父母和寶寶輪流將箱子拋起來(擲骰子),當骰子落地時父母和寶寶就一起模仿骰子上方小動物的叫聲和走路的樣子。
幼兒園托班游戲心得體會篇篇十
一次,我發(fā)現(xiàn)東東和冰冰兩位小朋友那著瓶子在比誰的瓶子漂亮,興趣十足。這不是瓶子可以再利用的價值嗎?抓住幼兒的這個興趣點,把這些廢舊的瓶子投放到美工區(qū),讓幼兒學習用多種方法來裝飾瓶子,來提高幼兒的操作能力、創(chuàng)造能力和審美能力等,而這些經(jīng)過幼兒裝飾的瓶子還可以放到娃娃家裝飾,也起到了美化的作用。這次活動的重點區(qū)是彩瓶子世界,3個層次:一是幼兒愿意在廢舊的瓶子上隨意的進行涂鴉;二是幼兒能利用教師提供的輔助材料去裝飾瓶子;三是自己設計制作來裝飾瓶子。
二、教學目標:
1、孩子們能夠積極快樂的在區(qū)角里玩。
2、學習利用一些輔助材料裝飾廢舊的花瓶。
3、孩子的語言能力、交往能力和合作能力得到進一步的發(fā)展。
三、材料準備。
娃娃家:娃娃家的餐具、娃娃、凳子、桌子、食物等。
美工區(qū):印染屋:各色顏料、宣紙、抹布。
娃娃食品店:爛泥、餅印、抹布、顏料等。
糖果加工廠:泥、糖紙、糖果盒等。
打扮瓶娃娃:瓶子,利用橡皮泥、顏料、紙、線等將你的瓶子打扮的很漂亮。
生活區(qū):喂一喂:根據(jù)小動物的嘴形喂它們吃相應形狀的餅干。
串一串:利用各種各樣的管子串鏈子。(要求能看圖片有序的串)。
扣一扣:扣魚鱗、扣桃花等、卷襪子(卷成一個小蝸牛)。
建構區(qū):各種積木、管子、各種罐子。
表演區(qū):各種服飾、裝飾品、各種頭飾、提供敲擊手套。
語言區(qū):放置教師錄制的“幼兒園的一天”(如:吃飯、洗手、玩玩具等環(huán)節(jié))磁帶,聽辨不同的聲音。與主題相關的掛圖、故事帶等,供幼兒復述和表演。
益智區(qū):釣魚(點數(shù)配對)。
四、教學過程。
(一)導入。
1師:小朋友,這是什么?(瓶子)那么,你覺得這些瓶子漂亮嗎?
2你有什么好辦法讓瓶子變的漂亮點呢?(幼兒發(fā)表)。
教師小結:原來讓瓶子變漂亮有這么多辦法啊,那么今天就讓瓶娃娃到美工區(qū)和我們做游戲吧!
(二)交代要求,幼兒進入活動區(qū)游戲。
1、上次益智區(qū)的小朋友把釣起來的小魚放錯了家,所以今天請玩釣魚的小朋友,看清楚它身上有幾個點,應該住在哪個家。
2、生活區(qū)的喂一喂小動物,上次小動物吃的肚子疼了,原來小朋友喂錯了,要記得給小動物吃的餅干要和小動物的嘴巴形狀一樣。
3、幼兒自選區(qū)角進區(qū)活動。
4、教師指導重點:
(1)觀察美工區(qū)打扮瓶娃娃的幼兒是否會利用各種材料進行裝飾。
(2)對于能力弱的幼兒教師給予適時的幫助或者引導。
(3)觀察其他區(qū),注意幼兒在活動區(qū)的興趣、情緒和活動的表現(xiàn),對活動中有困難的幼兒進行適當?shù)闹笇А?BR> (三)結束游戲:評價游戲。
1、整理玩具,結束游戲。
3、表揚認真游戲的幼兒。
幼兒園托班游戲心得體會篇篇十一
活動目標:
1.喜歡參加游戲活動,了解《毛毛蟲的故事》的大意。
2.學說量詞:個、根、片。學說短句:第一天找到了一個紅蘋果,第二天找到了二根黃香蕉,第三天找到了三片綠樹葉。
活動準備:
1.幼兒操作材料人手一份:蘋果一個、香蕉兩根、樹葉三片(布置成蘋果園、香蕉園、小樹林的場景),紗巾一條。
2.幼兒已看過毛毛蟲和蝴蝶的圖片,了解一些簡單的知識。
3.錄音機,音樂磁帶,自制故事圖書。
活動過程:
一、律動:毛毛蟲熱身操。
師:毛毛蟲們,跟著姐姐到草地上去玩好嗎?毛毛蟲們和姐姐一起來跳個舞吧。師、幼隨音樂一起做“毛毛蟲熱身操”。
二、情景游戲:毛毛蟲的故事。
師:毛毛蟲的肚子餓了,讓我們一起去找吃的東西吧。
1.毛毛蟲的第一天。毛毛蟲姐姐(師):毛毛蟲和姐姐一起來到蘋果園,每條毛毛蟲吃一個蘋果。幼兒“爬”到“蘋果園”,將一個蘋果摘下貼在自己的肚子上,一邊貼一邊說:我找到了一個紅蘋果,啊嗚啊嗚吃掉了。
2.毛毛蟲的第二天。師:毛毛蟲們和姐姐一起來到香蕉園里,每條毛毛蟲吃兩根香蕉。幼兒隨老師一起爬到“香蕉園”,將兩根香蕉摘下貼在自己的肚子上,一邊貼一邊說:我找到了兩根黃香蕉,啊嗚啊嗚吃掉了。
3.毛毛蟲的第三天。師:毛毛蟲們和姐姐一起來到小樹林里,每條毛毛蟲吃三片小樹葉。幼兒隨老師一起爬到“小樹林",將三片樹葉摘下貼在自己的肚子上,一邊做一邊說:我找到了三片綠樹葉,啊嗚啊嗚吃掉了。
三、結合游戲經(jīng)驗講故事。
1.自由交流。師:毛毛蟲,你們吃飽了嗎?能說說這三天吃了什么嗎?幼兒在交流中學說“第一天找到了一個紅蘋果、第二天找到了二根黃香蕉、第三天找到了三片綠樹葉”。
2.讀大圖書。出示自制的圖書,師:姐姐編了一個故事,名字是《毛毛蟲的故事》,你們想不想聽呀?幼兒邊看圖書畫面邊聽教師完整地講故事。
3.提問。師:毛毛蟲們你們吃飽了會怎么樣,將來會變成什么呀?
四、表演游戲:毛毛蟲變蝴蝶。
師:毛毛蟲吃飽了,也累了。讓我們休息吧!幼兒模仿教師的動作,將紗巾披在身上變成蛹,然后聽音樂慢慢變成蝴蝶飛起來。師:蝴蝶們讓我們一起到外面去做游戲吧!師生聽音樂做蝴蝶飛的動作出活動室。
活動目標:
1.通過游戲活動,激發(fā)幼兒聽的興趣,嘗試運用聽、看等感官探究問題。
2.培養(yǎng)幼兒初步分辨不同聲音并進行對應的能力。
活動準備:
門鈴若干(小狗、小雞、小鴨),外觀一樣的彩色房子模型四個(其中一個是干擾)。
活動過程:
1.用游戲口吻激發(fā)幼兒參與活動的興趣,初步感知聲音的不同。
幼:小狗、小雞、小鴨。
師:小動物可喜歡小朋友了,它們特別想和你們做游戲,你們快來和小動物們做游戲吧。但是玩完游戲后要告訴老師,你有什么新發(fā)現(xiàn)。
幼:小動物能響。
師:小動物都能發(fā)出響聲,它們的聲音一樣嗎?
幼:小狗是“沙沙”的。
幼:小雞是“咣當咣當”的。
幼:小鴨是“叮當叮當”的。
2.通過講故事的方式引導幼兒注意傾聽門鈴聲音,用操作嘗試的方法分辨不同的聲音。
師:三只小動物是特別好的好朋友,它們在一片綠綠的草地上建了三棟一模一樣的房子??墒欠孔右荒R粯印P游飩兎直娌怀龅降啄膫€是自己的家。于是他們的媽媽就想了個辦法,把每座房子都裝上門鈴,每家門鈴的聲音都不一樣,每只小動物身上都帶著一個和自己家門鈴聲音一樣的門鈴,這樣他們就能找到自己的家了。現(xiàn)在,你們趕緊猜一猜,這幾座房子都是誰的家。
幼兒晃動手中的小動物,將小動物身上的聲音與各房子的門鈴聲相對應。幼兒猜出門鈴聲后,教師播放與之相對應的小動物的音樂,引導幼兒跟隨音樂晃動小動物。
3.聽聲音送小動物回家。
師:小雞、小鴨、小狗已經(jīng)和小朋友們玩了很長時間游戲了,他們的媽媽想讓自己的寶寶回家休息一會兒?,F(xiàn)在,請小朋友聽到門鈴聲后將動物寶寶送回家,可千萬別送錯家喲。
動物媽媽晃動門鈴叫小動物回家,幼兒送小動物回家,教師個別指導。
4.鞏固幼兒經(jīng)驗,再次送小動物回家。
師:小動物們可喜歡小朋友了,他們還想和小朋友做游戲。現(xiàn)在請小朋友把小動物再領回來,每個小朋友領一只小狗、一只小雞和一只小鴨。(強調(diào)“一只”)。
教師引導幼兒領小動物。
師:剛才動物媽媽趁小朋友領小動物的時候,悄悄地搬家了。還好,動物媽媽在搬家的時候把它們的門鈴也一起帶著了,咱們再來聽聽搬家后小動物家的門鈴聲音吧?,F(xiàn)在請小朋友幫助小動物,再送它們回家吧。
教師個別指導。
幼兒送動物回家后,教師根據(jù)實際情況引導幼兒互相糾正。如,這里怎么又有小狗又有小雞呢?咱們一起來聽聽這間房子到底是誰的家?;蝿娱T鈴,引導幼兒將聲音進行對比。
活動延伸:
科學活動:門鈴聲音從哪來。
引導幼兒將門鈴拆開,感受制作材料,激發(fā)幼兒進一步操作和探索的興趣。
活動目標:。
1、嘗試用不同方法玩飛盤,發(fā)展走,跑、跳,往上拋等動作。
2、體驗玩飛盤的樂趣。
活動準備:用酸奶瓶制作的小飛盤若干(每個幼兒兩塊)。
活動過程:
一、開始部分。
1、幼兒拿著飛盤邊聽音樂邊玩著飛盤進場。
2、熱身運動:快樂的小飛盤。
(1)、教師引導:今天我們來和飛盤玩游戲,這些小飛盤可神奇了,它會會和小朋友玩游戲的,飛盤說:“今天我來考考小朋友,看看誰玩的方法多,現(xiàn)在你們可以和我(飛盤)玩游戲了。你們可以自己玩,也可以和你的好朋友一起玩。
(2)、幼兒自由探索玩飛盤,教師觀察引導。可能會出現(xiàn)的玩法,向上拋接,揮手臂,兩人對接,投遠,幼兒合作把飛盤平放于地面,雙腳跳,連續(xù)跳,繞著走等。
三、交流分享。
請多名幼兒演示不同的玩法,邊說邊做。全體幼兒觀看評議。
四、神奇的小飛盤與顏色做朋友。
1、教師引導,小朋友可聰明了,你們玩出這么多的玩法,咦,你們看,你們手上的飛盤都有很多種好看的顏色,下面我們一起和飛盤上的顏色做游戲,看看那些小朋友的小飛盤最神奇。
找顏色:幼兒把飛盤放在場地上,教師出示藍色,幼兒跑到藍色的飛盤邊站好,沒找到的幼兒停止游戲一次、(游戲反復更換顏色進行)。
找朋友:幼兒看教師出示飛盤顏色,快速跑去找相應的顏色飛盤,然后,自己商量合作游戲。
五、活動結束。
1、教師引導:小朋友玩得可開心了,飛盤也累了,我們把飛盤送回家吧!
2、帶領幼兒拿著飛盤輕松愉快地放回去,然后放松繞場走一圈,返回活動室。
“六一”兒童節(jié)即將來臨,為了讓孩子們度過一個快樂而又有意義的節(jié)日,我園將舉行慶六一文娛匯演和親子游園活動。為了培養(yǎng)孩子良好的綜合素質(zhì),讓全園每一個孩子在節(jié)日中積極參與,大膽表現(xiàn),充分體驗節(jié)日的快樂,更好地開展本次活動,取得較好的社會效益,我園特制定活動方案如下:
一、活動目標。
1、通過活動的開展,讓家長和孩子充分感受節(jié)日的氣氛,培養(yǎng)幼兒表演的才能,讓孩子體驗參與節(jié)目表演的快樂與自豪。
2、增強家園聯(lián)系、社區(qū)合作、幼小銜接,形成共同教育的合力。
3、通過展牌向家長、社會展示幼兒素質(zhì)教育成果,塑造本園的良好形象,進一步深化本園的辦園特色。
4、以家庭為單位,根據(jù)游戲規(guī)則,通過競賽的形式參加各組游戲活動,以增強家長與幼兒之間的合作,體驗節(jié)日的快樂。
二、活動安排。
1、活動時間:6月1日上午8:00。
2、活動地點:幼兒園內(nèi)。
3、參與人員:全園幼兒、家長、教師。
3、音響、攝像:__。
4、安全工作:各班班主任。
5、主持人(幼師1人,幼兒2人)。
三、活動流程。
1、領導代表講話。
2、幼兒文藝匯演。
以家庭為單位,根據(jù)游戲規(guī)則,以競賽的形式參加各組游戲活動;若得到三顆星可兌換獎品一件,多得多換。
游戲一:比比誰的眼力好——大一班室內(nèi)。
游戲玩法與規(guī)則:準備幾個啤酒瓶、八寶粥罐和筷子,家長將筷子放在兩眼中間,垂直投到瓶中,投中者為勝。(有三次機會)。要求兩腿站直,不允許彎曲。幼兒同上述方法將筷子投到八寶粥罐子中。也有三次機會。
游戲二:金蟬脫殼——草地。
游戲玩法與規(guī)則:幼兒從起點出發(fā)向前跑,遇到圈時將圈拿起,從頭部經(jīng)軀干套到腳下脫出,然后把圈放回原處。用同樣的方法套完四個圈后,饒過小椅子,跑回起點處,拍家長的手,家長出發(fā),玩法同上,依次類推,先完成的家庭為勝。
游戲玩法與規(guī)則:家長選擇老師出示的卡片(水果名、動物名),以手勢、身體動作、語言描繪(不能說出卡片上的字)做給孩子看,孩子通過看家長動作說出名稱,答對五題者獲勝。
游戲三:心心相印——大二班走廊。
游戲四:運西瓜——大二班室內(nèi)。
游戲玩法與規(guī)則:家長和幼兒雙手各握一根體操棒,棒上放西瓜(皮球),走到終點,饒過小椅子后返回起點線,先到的家庭為勝。
游戲五:猜謎——中一班教室。
游戲六:老虎撞鼓——中一班門前操場。
游戲玩法與規(guī)則:家長或幼兒帶上老虎頭飾蒙上眼睛,在距離10米遠的地方手拿鼓槌,沿直線向前,擊中掛在墻面上的鼓既為贏。
游戲七:摸瞎子——中二班教室。
游戲玩法與規(guī)則:爸爸或媽媽蒙上眼睛,用雙手去摸,從三個孩子中正確地摸出自己的孩子,被摸的孩子不得發(fā)出聲音,以摸中者為勝。
游戲八:奪紅旗——草地。
游戲九:夾小球——小一班。
游戲玩法與規(guī)則:家長與小孩兩兩合作,輪流夾玻璃球,幼兒用勺子舀家長用筷子夾,從盤子里夾到對面桌子碗里,中途掉下返回再開始。一分鐘內(nèi)球多為勝。
游戲十:投籃大賽——小班門前操場。
游戲玩法與規(guī)則:幼兒站在一圓圈內(nèi),腰間系一個筐,家長站在離圓圈一定距離的直線上向幼兒腰上的籃筐內(nèi)投球,投中一定數(shù)量后為勝。
目標:
1、鼓勵幼兒樂意嘗試各種餐具的使用方法。
2、體驗使用餐具品嘗美味食物的成功感及樂趣。
重點:
幼兒樂于嘗試使用各種餐具,品嘗美味食物。
難點:
用正確的動詞表達餐具的使用方法。
準備:
一名幼兒扮演小兔、生日蛋糕、各種食物、餐具、空盒子小毛巾。
過程:
一、導入情境,激發(fā)幼兒的興趣。
師:你們看,兔姐姐為我們準備了什么?它們是怎么樣的?
(引導幼兒自由的觀察食物及各種餐具,說說它們的名稱、形狀。)。
二、引導幼兒嘗試用各種餐具品嘗不同形狀的食物,探索各種餐具的使用方法。
1、幼兒自由交流探索:你剛才吃了什么?你是怎么吃的?請了什么餐具幫忙?
2、幼兒說說餐具的使用方法并用肢體語言來表示,教師引導幼兒正確使用動詞。
3、教師提出或從幼兒的操作情況中啟發(fā)幼兒的發(fā)散性思維,知道同一種食物可以用不同餐具來使用。
三、小兔推出生日蛋糕,全體幼兒為小兔唱生日歌歡慶生日。讓幼兒在已有的經(jīng)驗上再次探索。
幼兒在已有的感性經(jīng)驗基礎上去操作使用不同餐具,品嘗食物。
四、活動延伸。
餐具“碰碰碰”,全體幼兒一起唱唱跳跳。
幼兒園托班游戲心得體會篇篇十二
托班幼兒總喜歡到處走動,看一看、摸一摸這個,玩一玩那個,幼兒園不妨通過有趣的親子游戲活動,讓幼兒在游戲中學知識、增長智力、陶冶情操。以下是幼兒園托班親子游戲大全,讓家長和幼兒一起享受親子之樂。
游戲是孩子日常生活中最主要的活動,也是初步的社會實踐活動之一。有目的、有系統(tǒng)的游戲,能夠促進孩子的身心發(fā)育,增長孩子的知識,提高孩子的智力水平。幼兒園應安排好時間,讓家長多與幼兒一起做游戲,促進幼兒健康成長。以下是幼兒園托班親子游戲大全,供您參考。
1、撈大魚。
玩法:孩子做魚,成人或者孩子當漁夫。漁夫拿著輕薄的紗或布,揮動起來,套那些做魚的孩子。如果哪個孩子被布套住了,就會被放在假設的菜板上,漁夫在他肚子上拉一下,用手在他腿、腳部做出切的動作,這個游戲需在戶外進行。
2、劃圈抓癢癢。
玩法:把孩子抱坐在腿上,爸爸或媽媽在孩子手心上用手指劃圈圈,邊劃邊說一個圈、兩個圈、三個圈。劃時孩子手心有點癢,他會很開心地咯咯笑。然后讓小孩在大人手心上劃圈抓癢癢,爸爸或媽媽假意躲閃,逗孩子開心。
3、藏貓貓。
玩法:剪刀、石頭、布,誰贏誰就藏在指定區(qū)域里,輸誰就來找藏起來的人,找之前要從1數(shù)到10,然后開始找,找到就算勝利,誰贏誰就親對方一下。
4、開火車。
玩法:大人在前,孩子拉著大人的雙手或衣服在后,用腳尖碎步兒走。大人可以在途中不時地報個站名,則會令孩子興致更高。
5、開汽車。
玩法:家長和寶寶們一起拿好方向盤,舉在胸前,一邊“駕駛”一邊唱兒歌“我是汽車小司機,嘀、嘀、嘀—”隨著兒歌,家長幫助寶寶轉動方向盤,反復說幾遍。游戲以“紅燈了,停車”來結束活動。
6、穿大鞋。
人數(shù):10對(人數(shù)可改變)。
形式:單面接力,四組,每組5-8個家庭。
玩法:幼兒穿著家長的鞋子站在起點,游戲開始,家長腳踩兩塊腳墊和幼兒一起交替前進,到終點后,家長穿鞋抱孩子回到起點,幼兒手拿腳墊交給下一組家庭,第二個家庭繼續(xù)出發(fā)。以先完成的一組為勝。
7、給媽媽帶項鏈。
準備:繩子10條,木珠若干,兩大一小家庭,每隊5組家庭。
玩法:一個大人和一個幼兒站在起點處,聽到口令迅速穿好項鏈后,大人抱著幼兒跑到終點,幼兒給媽媽帶上項鏈后,兩個大人雙手搭橋把幼兒抬回起點,下一個家庭如前所說繼續(xù)游戲。先到者為勝。
8、抬花轎。
準備:紅紗巾三條,2大1小家庭,三組進行比賽,每組5-8個家庭。
玩法:家長相互用手握住對方的手腕蹲下,寶寶的兩只腳分別伸進父母的臂腕里面。家長起立,寶寶頭頂紅紗巾,游戲開始,家長抬著孩子走完指定行程(繞障礙物跨欄)后跑回到起點,寶寶把紗巾傳給下一個寶寶。依次進行,速度最快的一組為勝。
9、爬行樂。
準備:三個托班,每班派10個家庭,一大一小。玩法:幼兒排隊等待,家長依次排隊趴下搭成“毛毛蟲”樣子,手膝著地腰彎曲成弧度。游戲口令開始,寶寶從家長肚子下面鉆過。等最后一個幼兒從最后一位家長肚子下面鉆過時,最后一個家長迅速起身跑到最前頭趴下接上,以此類推向前移動,直到爬完指定行程。家長之間的距離可以有50公分。
10、運皮球。
準備:皮球若干,方巾3條,筐3只,參加人員一大一小,3隊,每隊5個家庭。
玩法:家長和孩子分別拉住方巾的兩個角,把皮球放在方巾上面,游戲開始,按照指定路線把皮球運到指定筐內(nèi),運完皮球媽媽背寶寶回起點,寶寶把方巾傳給下一位家庭。下一個家庭如前所說繼續(xù)游戲。最先運完皮球的組獲勝。
11、小烏龜運球。
玩法:幼兒分成兩組,家長和幼兒同時開始,幼兒爬行通過山洞,家長在山洞另一頭等幼兒鉆出來,一起走到對面的球筐,每個人去取回一個球,然后往回走。回來把球放到球筐后,由幼兒來敲鼓。哪個先到把鼓敲響的的那一隊為勝。
12、牽小豬。
準備:圈,皮球若干。
人數(shù):每班幼兒和家長個24名分4組。
玩法:幼兒手拿皮球跑到對面〈所有家長站在終點,每位家長手持圈〉,家長和幼兒把皮球放入圈內(nèi)再牽到起點。把皮球交給下一名幼兒,以此類推,繼續(xù)游戲。家長和幼兒最先回到起點的那一組獲勝。
14、刺猬運果。
準備:果子若干,刺猬頭飾與幼兒人數(shù)相同。
玩法:場地上鋪地毯,一頭布置成果樹,地上撒滿果子。另一頭小刺猬爬在地毯上,家長站在他的后面,一次4個家庭參加。主持人喊“開始!”,小刺猬開始爬到果樹底下,家長從地上撿果子放到孩子的背上,然后,孩子往回爬,掉在中途的果子不算數(shù),最后看哪只小刺猬的果子多,哪個家庭就獲勝。
15、碰碰球。
準備:氣球若干(用線扎好)拉在教室兩端的繩子一根。
玩法:媽媽用手拿一氣球,高度隨時調(diào)節(jié),讓孩子伸手跳起來排擊,邊用兒歌鼓勵:“小氣球,輕輕飄,小寶寶,蹦蹦跳,跳起來,碰碰球?!币部梢约议L和孩子站在線的兩邊,互相拋接球,提示要拋過線。
16、找媽媽。
準備:大頭娃娃頭飾6個,醫(yī)生白大褂6個。
玩法:一次邀請6個家庭參加。媽媽戴上大頭娃娃頭飾,穿上醫(yī)生白大褂,聽音樂在場地中央跳舞。音樂停,媽媽站住不動。主持人把孩子領到場地中央,讓孩子原地轉三圈后,讓孩子找自己的媽媽。
17、穿衣比賽。
準備:4身同樣的衣服。
玩法:一次4個家庭參加。在場地的另一頭,放4把小椅,衣服放在小椅子上。爸爸領著孩子,站在場地的一頭,和椅子對齊,主持人喊“開始”,爸爸領著孩子快跑到對面的椅子跟前,趕快給孩子穿衣服,穿好后,趕快領著孩子跑回來,先跑回來的家庭為優(yōu)勝!注意事項:爸爸必須把孩子的衣服穿整齊。
18、盲人看家。
準備:蒙眼布5塊玩法:在場地上畫上5個大約50公分直徑地圓,家長手抱幼兒隨著音樂做高抬腳原地踏步走,當音樂停時,留在圓內(nèi)的為優(yōu)勝。
19、爬爬樂。
準備:分紅黃藍綠四隊。爬行跑道,珠子及繩子裝入小框子里10套。
準備:每位家長自己準備一塊紗巾。
玩法:家長蒙上紗巾站在圓圈中間,幼兒坐在圓圈的蘭色點子上。音樂聲起家長就蒙眼尋找自己的寶寶,音樂結束后家長拿掉紗巾,看看自己是不是找對了寶寶。結語:
親子游戲不僅能增進親子之間的感情,還能拉近幼兒園與家長、幼兒園與孩子的距離,對促進家園合作具有重要作用,幼兒園應適時的舉辦托班親子游戲活動,讓家長融入到幼兒園活動中,真正實現(xiàn)家園共育,以促進幼兒發(fā)展。
隨著元旦臨近,孩子們在盼著快過年,大人在盼著孩子快長大。為此,特意了設計了幼兒園元旦親子游戲,讓家長們參與親子游戲活動,增強親子之間的互動,讓家長更加了解孩子的發(fā)展,同時增進親子感情。
在這辭舊迎新的時刻,開展幼兒園元旦親子游戲,不僅增進孩子和家長的溝通,還能拉近家長與孩子、家長與幼兒園、幼兒園與孩子之間的距離,讓家長不斷獲取新的教育理念,從而改善家庭教育方式,還能提高幼兒園的教學質(zhì)量,對促進孩子各方面的發(fā)展具有重要作用。以下是小班親子游戲大全,供您參考。
1、小手牽大手。
材料:面具若干。
玩法:家長戴著面具站在對面,孩子站在起點處,聽到指令后去找家長,牽住家長的手后返回起點處。
2、大腳帶小腳。
材料:椅子(對面)。
玩法:家長和孩子對臉站,孩子的雙腳踩在家長的雙腳上,家長拉住孩子的手,聽到口令后,從起點出發(fā),大腳帶小腳共同前行,繞過椅子,先達到起點者為勝。
3、抱娃娃。
準備:各班準備10個布娃娃并排放在桌子上。場地:30米長的方形跑道。
人數(shù):每班選10位幼兒及相應的10位家長。
玩法:家長及幼兒都站在起跑線排成長隊,發(fā)令后,第一對家長牽著幼兒的手跑向終點處并讓幼兒抱一個娃娃,家長再抱著孩子往回跑,回到起點后,下一對出發(fā)。先抱回10個布娃娃的班級為勝隊。
4、打扮美羊羊。
準備:各班準備一張美羊羊的圖片一張,塑料夾子10個。
人數(shù):每班10對親子。玩法:幼兒和家長一一對應站在起跑線的一端,同時每位幼兒手拿一個塑料夾子,發(fā)令后,第一對家長牽著幼兒的手跑向場地另一端的美羊羊,然后家長抱起幼兒把夾子夾在美羊羊的圖片上再迅速跑回,下一組出發(fā)。先夾完夾子并跑回起點的班級為勝隊。
5、摘蘋果。
準備:每班準備一塊磁性板,做10個蘋果(背面貼上磁鐵);地墊,梅花樁6個;每班一個小方籃。
6、送鮮花。
準備:塑料花(每班10束),布棒(每班6根)。
玩法:幼兒和家長各站場地的一端,10各幼兒每人手拿一束花,發(fā)令后,第一各幼兒出發(fā),跳過布棒,跑到家長面前把花交給家長,然后一起跑回起點,第二各幼兒出發(fā)。
7、我為爸爸(媽媽)戴圍巾。
材料:圍巾(摩托帽、摩托手套)。
玩法:孩子從起點拿著圍巾跑向對面的爸爸/媽媽,為爸爸/媽媽戴上圍巾,爸爸/媽媽將孩子抱起跑回起點。
8、送彩球寶寶回家。
材料:海洋球(對面)、圍裙。
玩法:家長穿著圍裙和孩子一起從起點跑向對面,孩子從籃子里一個一個的撿起10個海洋球,依次放到圍裙里,撿完球后,家長和孩子一起回到起點。
9、抱寶寶賽跑。
玩法:家長抱著自己的寶寶,在指定的地方進行賽跑,先到者為勝,可獲獎票一張。
規(guī)則:
1、必須家長與幼兒共同參與。
2、必須兩組以上方可進行。
10、看誰丟的又準又快。
道具:背籮3只,波波球若干(由負責人員準備)。
玩法:請幼兒背上小背籮,站在離拋物線2米左右的位置站好,家長拿起放在桶的球,聽指揮人發(fā)令,開始向自己孩子背的小背籮內(nèi)拋球,以一分鐘時間內(nèi)完成。游戲結束后,看哪個籮內(nèi)裝的球多,以多為勝,由此分等級。
11、穿衣服比賽。
道具:相同的衣服三套。
玩法:每次請三位家長和幼兒參加,首先讓家長幫幼兒穿好衣服然后幼兒爬過海綿墊,脫下鞋子,穿上拖鞋跑回家長身邊,誰最快為勝。
12、兔子跳圈。
準備:呼啦圈,事先畫好起點和終點。
玩法:在終點放置呼啦圈作兔子的家,家長在“家”等待寶寶。讓寶寶離開圈2米,從起點模仿兔子跳到終點,哪組跳得快,哪組就獲勝。
13、親子接力。
材料:球。
玩法:家長在起點處抱住孩子(各種姿勢均可),聽到指令后跑向對面,讓孩子拿起球后,家長繼續(xù)抱著孩子返回起點處。
14、壘柱子。
準備:小拉車兩輛,易拉罐十個,大簍子兩個。
玩法:兩名幼兒為一組競賽,幼兒各自從起點把五個易拉罐裝進自己的小拉車,然后趕緊拉到終點,讓家長把五個易拉罐壘成小柱子,誰先壘完誰就贏。
15、看誰摸得對。
玩法:同時請出十位家長和孩子,分成兩排站好(間隔3米)。先把家長的眼睛蒙上,原地轉三圈后,憑感覺去摸自己的孩子。最后請家長一起摘掉蒙眼的毛巾,看自己摸到的是不是自己的孩子。摸對的獎勵獎品,摸不對的以后還有機會。
16、找相同。
玩法:家長首先按自己籃子里的物品特征、顏色等講給自己的孩子知道,音樂一起,孩子們到指定的籃子里找出與自己相同的物品,取好后把取到的物品放到家長的籃子里,在規(guī)定的時間內(nèi),看誰拿得最多,最多的一組為贏,就可以得到獎票一張。
規(guī)則:在指定的籃子里找出與自己相同的物品必須由幼兒自己來完成。
17、大家一起來投球。
準備:幾個襪球和一只小塑料盆。
把襪球扔進“籃筐”中,家長在一旁撿起沒有投進的襪球給孩子,然后數(shù)數(shù)哪個孩子投進“籃筐”的數(shù)量多,哪組就獲勝。
18、拾豆豆。
準備:每位幼兒自帶干凈的瓶子2—3只,各類豆豆(請家長幫忙帶)。
玩法:教師準備一些干凈的豆豆放在孩子面前,讓孩子用手去拾,并放入瓶子內(nèi),家長加以引導和必要的幫助。
注意:孩子撿豆豆時,媽媽或家人應在一旁照看,以免孩子將豆吞入口中。
19、小青蛙。
玩法:媽媽和寶寶一起唱兒歌,唱到“小聲叫”時,寶寶模仿青蛙小聲叫,“大聲叫”時,要大聲學青蛙的叫聲,唱到最后一句“小小青蛙跑回家”時,寶寶站起來學小青蛙跳,媽媽也跳著去追,看哪組的最容易被追上,哪組就獲勝。
準備:山洞玩具玩法:家長趴在地上,腹部和地面之間形成一個“小山洞”,讓寶寶排隊從山洞內(nèi)爬過,看哪組爬得快,哪組就獲勝。
結語:
幼兒園托班游戲心得體會篇篇十三
一、活動目標:
1、讓幼兒練習聽信號迅速反應,鍛煉幼兒動作靈敏、協(xié)調(diào)。
2、幼兒在活動中體驗游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒對緞煉的興趣及活潑開朗的性格,培養(yǎng)團隊精神。
3、教育幼兒應該愛護小樹。
二、活動準備:
1、制作小樹一棵。
2、場地布置如右圖。
三、活動過程。
(一)開始部分。做準備運動,活動身體。
師:小朋友們,過會我們要玩一個游戲,現(xiàn)在大家跟著我活動一下身體,等下才能表現(xiàn)的更好。
小鳥飛,飛啊飛,拍拍翅膀飛啊飛。(上肢運動)小鴨走,走啊走,搖搖擺擺走啊走。(下蹲運動)小象走,走啊走,甩甩鼻子走啊走。(俯背運動)小馬跑,跑啊跑,嗒嗒嗒嗒跑啊跑。(跳躍運動)。
(二)基本部分。
1、出示小樹,引出游戲。
師:小朋友,你們看看這是什么?(小樹)哪個小朋友能告訴老師和小朋友,樹有什么好處?(能乘涼、小鳥可以住在樹上......)所以我們應該保護小樹。今天我們玩的游戲就和這小樹有關。游戲的名字叫"愛護小樹"。在我們旁邊,地上畫了個什么圖形?(圓圈)小朋友們先拉好小手,站在線上,圍成一個大圓圈。
2、老師交代游戲規(guī)則師:老師把小樹放在圓的中間,因為風好大,小樹快被吹倒了。所以我們先請一位小朋友站在圓內(nèi)用手扶著小樹。圈上的小朋友就要手拉手邊走邊念:"小樹,小樹,我們都愛護。"這時,扶樹的小朋友可以隨便叫一個小朋友的名字,比如:
"__,請你來護樹。一、二、三!"說完就松開手,被叫到的小朋友就要馬上跑上去扶住小樹,兩人交換位置。如果被叫的小朋友在叫他的小朋友到他位置前沒扶到樹,就是接著扶樹。老師要看看,哪個小朋友反應最快,最注意。
3、教師提要求師:
(1)扶樹的小朋友叫名字時,聲音要大聲,清楚,讓大家都聽得見。
(2)扶樹的小朋友要在數(shù)完"一、二、三"后才能松開小樹。
(3)圈上的小朋友不能推擠。
4、開始游戲教師與幼兒一起游戲,在游戲中對出現(xiàn)的問題進行提醒,讓幼兒更清楚游戲的規(guī)則。
5、分組進行游戲幼兒人數(shù)較多,可讓幼兒分組游戲,使幼兒人人都有參與的機會。
(三)結束部分。
1、教師對活動情況進行評價。
2、做做放松運動師:小朋友也都累了吧?現(xiàn)在和老師做做放松活動,抖抖腳,抖抖手(舒展運動),然后回教室,小朋友口渴了要記得去喝水。
活動反思:
幼兒任何動作的學習都要以幼兒感興趣為出發(fā)點。一開始先帶領幼兒們一起做熱身運動。孩子們聽著我的口令做出了相應的動作。本次活動我采用了境導入,在講解游戲規(guī)則的時候只是嘴巴講解,孩子們對游戲規(guī)則并不是很能理解。我和另一位老師示范游戲的玩法讓幼兒觀看,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。接著我講解了游戲的玩法和規(guī)則,在幼兒了解規(guī)則后提出注意事項,再帶幼兒到操場進行游戲。雖然幼兒對這節(jié)課較感興趣,活動中一直保持著較高的積極性,但是依然存在著很多不足:活動前我在講解過程中,在示范"……請你來愛護"這句話的時候,忘記提醒幼兒要大聲地說出來讓大家聽到;活動時可以分為兩組同時玩,避免部分幼兒過長的等待;講解的時間過長,游戲環(huán)節(jié)上得有點趕。
幼兒園托班游戲心得體會篇篇十四
今天下午在xx中學聽了xx師范大學—丁xx教授的“幼兒園戶外游戲活動:價值、趨勢、構想”,主要從戶外游戲活動是幼兒園課程的生長點;戶外游戲活動的課堂理念與最新趨勢;戶外游戲活動的課程方案與建構思路三方面來進行講解,從這三方面可以看出,戶外游戲活動對當今社會幼兒發(fā)展的重要性,丁xx教授為大家闡述了游戲在幼兒園課程實踐中的價值、意義及實施方法。
丁xx教授指出,戶外游戲活動對幼兒身心發(fā)展的價值,戶外游戲活動有它的獨特性,能夠滿足幼兒的模仿與想象,還能鼓勵幼兒的探索與冒險。給予幼兒充足的活動空間,從而打破傳統(tǒng)室內(nèi)活動的諸多局限與弊端。
通過學習,知道了游戲是精神旅行的通道,而戶外游戲是目前幼兒園課程建設的新支點。戶外課程對幼兒的尊重、自由自主運用于各個活動中。戶外游戲活動最新趨勢業(yè)主要有五部分,分別是:自然及課程、運動即人格、滲透即完整、差異即公平、自主即層次和解放即指導。也就是說自然是孕育人類精神的母親和故鄉(xiāng),幼兒時期的運動絕非僅限于身體能力的鍛煉,而是蘊含心智、情感、乃至個性與品性的教育,課程活動即是自由的活動。也就是在游戲活動中,每一個孩子都是自主的,解放幼兒,應當是教師指導游戲的自由、開放與教學的秩序與集中的關鍵。
丁xx教授對游戲在幼兒園教學中的實踐做了詳略得當?shù)腵分析與指導,鮮活的實例引來我們陣陣笑聲,同時也引發(fā)我們很多思考。對于游戲在幼兒園教學中的實踐,這么豐富的內(nèi)涵實踐路徑始終是一個討論不完的話題。對于科學保教也始終是一個討論不完的內(nèi)容,如生活重特點、運動重全面、游戲重自主、學習重有效,這些都是我們以后要繼續(xù)探討學習與研究的重點。
聽完丁xx教授的講座,我知道游戲在幼兒園是十分重要的,而教師發(fā)揮的作用也是不可替代的,不管是從游戲的選擇還是環(huán)境材料的創(chuàng)設,都是其他階段教師所無法比擬的,這是我們工作的特殊性,游戲精神是一種童年精神,用豐富的理論包裝自己更好地用于實踐,又在實踐中充實我們的理論這才是我們真正應該做的,我相信我一定可以做一個真正可以讓孩子們在快樂中獲得學習經(jīng)驗,快樂中成長的好老師!
幼兒園托班游戲心得體會篇篇十五
《幼兒園游戲》是一本經(jīng)典的兒童教育讀物,它不僅介紹了各種幼兒園游戲的玩法,還融入了對幼兒教育的思考與理念。在我讀完本書之后,對于幼兒教育與游戲教育有了更深刻的認識與思考。
第二段:游戲教育的必要性
本書不僅介紹了各種幼兒園游戲的種類,更為重要的是,它講解了游戲教育的理念與必要性。幼兒園游戲不僅僅是娛樂,更是在游戲中鍛煉兒童的認知、觀察、理解、文化和藝術能力。了解游戲教育的必要性,可以使家長和老師更好地引導和指導孩子,讓孩子在游戲中得到更好的發(fā)展。
第三段:幼兒園游戲的分類與玩法
在本書中,各種游戲被分成了認知類、感性類,語言類、情感類四大類別。每一類別都介紹了若干個游戲,并提供了詳細的玩法步驟。通過學習每一種游戲的玩法,可以更好地指導孩子在游戲中學習和探索。
第四段:游戲教育的實踐經(jīng)驗
本書中還提到了一些幼兒園游戲教育的實踐經(jīng)驗。例如,教育者要利用孩子的好奇心,注重啟發(fā)兒童的思維和感知,培養(yǎng)其自主學習能力;同時,讓孩子在游戲中學會與人交往、合作和分享,培養(yǎng)其社會性品質(zhì)。實踐出真知,將這些理念落地到游戲教育中,將會獲得更好的效果。
第五段:結束語
在《幼兒園游戲》這本書中,不僅介紹了各種類型游戲的玩法,更為重要的是指導我們關注幼兒游戲教育的核心理念。通過對本書的閱讀和理解,我深刻感受到了游戲教育在幼兒教育中的作用和必要性,相信這些思考和經(jīng)驗將會在我的教育實踐中有所施展,產(chǎn)生良好的教育效果。