2023年大班游戲教案石頭游戲(模板14篇)

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    教案可以幫助教師掌握教學進度和安排時間。教案的編寫需要注意教學過程的合理安排和流程設計。名師精心編寫的教案范文,能夠幫助教師更好地理解教學要求和內容,提供教學思路和方法。
    大班游戲教案石頭游戲篇一
    游戲形式:兩人或多人操作。
    材料:人手一塊石頭。
    游戲玩法:先是有幼兒之間石頭、剪刀、布決定誰先玩,先玩的小朋友將石頭放在寫有a的格子里,然后單腳跳,輕輕地將石頭踢到第二格,這就要求幼兒要控制力度,石頭只能一格一格向前進,否則就當犯規(guī),換對方玩,犯規(guī)后的幼兒再玩的話是從第一格開始跳,沒有累積的'。誰能按規(guī)則一次性跳完所有的格子為勝。
    二、拾貝殼。
    材料:較小的石塊若干塊、小沙袋。
    游戲形式:兩人或多人操作。
    游戲玩法:先是石頭、剪刀、布決定誰先開始玩,先玩的小朋友將1塊石頭撒開在地上,然后將手中的小沙袋向空中拋起,能將石頭抓起且接住沙袋的小朋友為勝,勝者加一粒石頭,直到能一次性抓五粒,而且接住沙袋者為勝,游戲可重復進行。
    三、生雞蛋。
    目標:發(fā)展幼兒手眼協(xié)調能力。
    材料:較小的石塊若干。游戲形式:兩人或多人操作。
    游戲玩法:"生雞蛋"這個游戲是先從五塊石頭開始玩,將手中的一顆石頭向上拋起(后面稱之為母石),與此同時,要將手中剩余的四粒石頭(后面稱之為子石)中的放一顆到地上,此為“生雞蛋”,同理將其他三顆放完,盡量把四粒放在同排的位置,然后向上拋起母石,同時在擺好的四粒最中間切一下,接著向上拋起母石,快速地在第一粒石頭(從左至右)的兩邊分別切一下,用同樣的方法玩剩余的三粒石頭,全部切好之后,最后將“雞蛋”(四粒石頭)同時收到右手中來。
    大班游戲教案石頭游戲篇二
    1、
    end。
    if]探索用石頭和輔助材料跟隨音樂的節(jié)奏進行打擊樂,表現(xiàn)音樂鮮明的2/4節(jié)奏。
    2、
    end。
    if]嘗試分段交替演奏,體驗合作演奏的樂趣。
    1、
    end。
    if]經驗準備:
    幼兒與家人一起收集過石頭,如小石子,鵝卵石、雨花石;教師在班級里舉辦石頭展覽會,幼兒一起看看、說說。
    2、
    end。
    if]材料準備:
    不同大小的石頭(可以是小石頭、鵝卵石、雨花石等)、空塑料瓶子、易拉罐(可封口的.)、不銹鋼小勺、小棒、紙盒;小星星的音樂,星星指揮棒,節(jié)奏圖示(大手、小手、小節(jié)線)、小弦琴。
    三、
    (一)導入活動。
    小結:原來,這些材料都是生活中常見的東西,只要我們肯動腦筋,就能把這些材料做成有趣的東西,玩一玩,用一用,一定很開心。
    (二)制作和探索。
    制作樂器。
    1、在后面的每張桌子上都有石頭和其他材料,請你自由選擇,做成一樣可以發(fā)出聲音的小樂器,自己唱唱歌,敲一敲,互相玩一玩。
    2、請幼兒介紹自己的制作,并邀請同伴用小弦琴即興演奏,該幼兒用石頭樂器表現(xiàn)。(請3—4位不同樂器的幼兒)。
    小結:小朋友們真能干,讓這些石頭變成了樂器,跟隨音樂進行演奏。石頭在碰到不同的物體時會發(fā)出不同的聲音,有的清脆響亮,有的比較柔和,石頭樂器真有趣。
    (三)演奏歌曲“小星星”
    1、集體合奏。
    (1)聽一聽,這是什么歌曲?大家一起唱一唱,教師評價(表情、歌聲、吐字等)。
    (2)那我們一起跟著音樂用石頭樂器來為歌曲進行伴奏(第一遍)。
    反饋:你們覺得伴奏得好嗎?為什么?(引導:節(jié)奏、整齊度、表情、強弱的特點)。
    (3)怎么才能演奏得整齊?(引導:聽完前奏一起開始、要表現(xiàn)一強一弱的特點)。
    小結:原來,指揮棒可以幫助我們一起整齊地演奏;大手和小手告訴我們二拍子的強弱節(jié)奏。
    (5)集體跟隨老師的指揮、看著圖示、和著強弱節(jié)奏進行表現(xiàn)(第二遍)。
    幼兒評價:這一遍怎么樣?怎樣演奏得更好?
    (6)交換朋友的樂器,集體再來一遍。(第三遍)。
    2、交替演奏。
    (1)朋友們,大家演奏得都不錯,現(xiàn)在我要增加難度了,敢于挑戰(zhàn)嗎?
    (2)出示“交替演奏”的圖示,提問:你能看懂嗎?
    (3)指揮幼兒跟隨音樂交替演奏。(第四遍)。
    (4)交流:怎么才能互相配合好?
    小結:大家要認真聽音樂;都要跟著節(jié)奏敲;要合作好;要讓石頭的聲音有輕響;要用手來幫忙控制好節(jié)奏、力度。
    我們的石頭打擊樂真好聽,帶給我們快樂,讓我們成為小小演奏家。這些樂器我們放在音樂角里,大家再去演奏一下,也可以試試其他節(jié)奏、其他歌曲。
    大班游戲教案石頭游戲篇三
    現(xiàn)在的孩子都很喜歡動手動腦,對于不懂的地方,總喜歡問“為什么?”為此我常帶領孩子們做些小實驗,來解答他們的問題。有一次,一個孩子問我:“崔老師,紙船為什么剛開始能漂在水上,過會就會沉下去呢?”通過實驗,孩子們知道了紙吸了水后便重了,所以就沉下水了,因而他們對紙產生了很大的興趣,大家和紙玩了許多小游戲。
    1.紙引發(fā)的科學小游戲產生探究的興趣,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。
    2.用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過程及結果。
    3.學會尊重同伴的觀點,養(yǎng)成互相學習、共同學習的學習習慣。
    積木、白紙、玩具若干;報紙、空玻璃杯、一盆水;各色紙、剪刀、繩子、燈;各色紙、膠水、已剪好兩兩拉手的小人若干、大硬板紙、回形針、磁鐵。每組都有玩過自己游戲的經驗。
    一、師談話引題,激發(fā)幼兒活動愿望。
    二、幼兒交流,可一人也可小組進行各種形式的介紹。
    1.某某小朋友,你玩的是哪一組?(桔子組)你來介紹一下。來,我們歡迎某某小朋友介紹。
    幼:我們玩的是“有力的紙”。幼兒演示:拿一張白紙放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙塌下去了;再拿一張白紙。來回折,放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙沒有塌下去。幼提問:“你們看哪張紙最有力?(幼回答)我的介紹完了,謝謝大家?!睅熣f:“某某小朋友歡迎你們去桔子組玩,你們要想出不同的方法,讓紙變得最有力?!?BR>    2.誰玩的蘋果組呀?好,請某某來介紹。
    3.還有什么好玩的游戲,誰來介紹一下?
    幼上來:我介紹的是“不濕的報紙”。幼兒演示:把一張報紙揉成團,放在玻璃杯里杯口朝下,垂直放進水里,稍后拿出杯子,拿出報紙,報紙是干的。師說:哎呀!真奇怪,報紙放在水里怎么會不濕呢?等會我們一起去試試。
    4.師拿蛇。這是一條紙蛇,但它不會動,上次有個小朋友讓它動起來了。好,請他上來。幼兒演示:把剛才老師拿的紙蛇(在紙上畫螺旋蛇剪下在蛇的尾巴處系一條細繩),吊在熱源處的上方,紙蛇旋轉起來了。
    5.(師拍手)真不錯,原來有這么多好玩的紙游戲,你們想玩嗎?(想)老師幫你們準備了剛才交流中游戲所需要的.材料,讓大家都來嘗試一下吧!玩的時候要多動腦筋,玩出各種好方法,玩好后可以把我們的紙游戲介紹給別的小朋友聽。
    三、幼兒分組活動。
    幼兒自主選擇進行活動,師巡視幼兒活動,給予必要的幫助。
    四、評價活動。
    你們玩的開心嗎?你們在游戲中發(fā)現(xiàn)了什么?原來“有力的紙”是由于改變了紙的形狀,增加了紙的承受力;“會跳舞的娃娃”是由于磁鐵的緣故;“不濕的報紙”是因為朝下的空玻璃杯里有空氣,水進不去的原因;“旋轉的紙蛇”是因為上升的熱空氣使紙蛇旋轉。
    這節(jié)課很有意思,結束時,孩子們仍讓興趣未盡。師生配合融洽,完成預定目標。孩子們表現(xiàn)的很出色,當一些孩子遇到困難時,主動找同伴幫忙,或同伴主動幫忙,我雖然看見了這些,但沒有及時給與適當評價,如果繼續(xù)下去,這種很好的現(xiàn)象慢慢的會被泯滅。由于時間問題,每個幼兒的作品沒有得到充分的肯定,讓一些幼兒很失望,我應該給幼兒提供充足的空間,讓每個幼兒都得到充分的肯定,加強他們的信心。課堂上,對幼兒的評價不夠到位。
    大班游戲教案石頭游戲篇四
    活動目標:。
    1.能用強弱不同的聲音演唱歌曲,并嘗試根據(jù)歌詞曲內容創(chuàng)編表演動作和游戲。
    2.在歌曲的表演與游戲活動中能積極參與、大膽表現(xiàn),體驗表演與游戲的快樂。
    3、學玩音樂游戲《熊和石頭人》。在學習歌曲表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。
    4、能根據(jù)教師提供的舞曲音樂即興舞蹈,并在“熊”出現(xiàn)時能保持自由造型不動。
    5、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
    6、理解歌曲內容,豐富相關詞匯。
    活動準備:。
    音樂、圖譜、大熊頭飾、已初步學會歌曲的演唱。
    活動過程:。
    一、復習并熟練歌曲的演唱。
    1.t:“老師帶來了一首歌曲的圖譜,我們一起看一看,你知道是哪一首歌曲嗎?”
    (評析:以圖譜幫助幼兒回憶歌曲,這樣的呈現(xiàn)方式顯得很自然,這樣的逐步喚醒法也比較符合幼兒的學習特點。)。
    2.復習演唱歌曲。
    3.老師也來唱一唱,鼓勵幼兒聽聽有什么特別的地方?
    4.(結合圖譜提問)。
    t:“哪一句最特別?有什么特別的地方?前半句和后半句一樣嗎?有什么不一樣?為什么要這樣唱?”
    前半句:告訴大家大熊來了;后半句:趕緊輕輕地隱蔽,別讓大熊發(fā)現(xiàn)。
    5.幼兒集體演唱歌曲,要求能用強弱不同的聲音表現(xiàn)歌曲的最后一句。
    (評析:這一環(huán)節(jié)里包含了聽辨強弱和表現(xiàn)強弱的學習點,結合歌曲情節(jié)進行的先聽辨后學唱的教學策略,幫助幼兒理解了“怎么樣?”“為什么?”兩個問題,使之后的學唱變得輕松。)。
    二、自由探索表演,為歌曲創(chuàng)編表演動作。
    1.t:“這首歌曲真好聽,如果加上動作表演一定更美,我們可以為歌曲配上哪些好看的大作呢?”(鼓勵幼兒找個好朋友唱唱、想想,為歌曲配上好看的動作)。
    2.鼓勵幼兒三兩分組,討論歌曲的表演,老師給予適當?shù)闹笇А?BR>    3.請個別幼兒嘗試表演。(關注動作的節(jié)奏和美感,并鼓勵相互學習。)。
    (評析:仔細分析歌曲我們會發(fā)現(xiàn),歌曲內容非常簡單,在動作表演上基本沒有什么難度,鼓勵幼兒“唱唱、想想,為歌曲配上好看的動作”,使這一環(huán)節(jié)的學習變得自主,同時,也為表演的多樣化創(chuàng)造了條件。)。
    4.嘗試第一次表演。
    5.討論交流:“你覺得哪一句不太會表演?”引導幼兒探索適合的動作并相互學習。
    (評析:鼓勵幼兒提出自己學習中的困難,通過相互的學習幫助解決,這里既體現(xiàn)了一個自主學習的理念,也是在幫助幼兒豐富一個學習方法。)。
    6.幫助幼兒梳理表演動作,再次表演。關注幼兒之間的相互學習。(也可以表演給個人老師看)。
    7.t:“剛才歌曲里唱到大熊來了,聽,是誰來了?”為什么覺得是大熊來的?聽了這段音樂你有什么感覺?”
    8.隨樂模仿大熊的表演。
    1)幼兒學習用雙手在膝蓋上一拍一次“學熊走”。
    2)幼兒學習模仿大熊表演。
    (評析:將大熊的表演這一次學習環(huán)節(jié)分為了兩個部分,有效地幫助幼兒更好掌握一拍一次這個節(jié)奏,為之后的游戲打基礎。)。
    三、根據(jù)歌曲內容,嘗試設計游戲方案,并快樂游戲。
    1.提出歌曲可以變成好玩的游戲?!鞍堰@首好聽的.歌變成游戲一起玩一玩?!?BR>    2.討論游戲方案,鼓勵幼兒說說變成游戲可以怎么玩?(a角色b情節(jié))。
    2)練習變石頭人的本領。(提出相關要求)。
    3)大熊可以把誰帶走?
    4)預設游戲方案:歌曲前半段幼兒自由演唱并表演,唱到“大家可別亂跑”時,幼兒變“石頭人”,老師彈奏大熊音樂,大熊角色出場,將動的“石頭人”帶走。
    3.快樂游戲。
    根據(jù)幼兒的游戲情況做一些小結和和提示,也可以對石頭人的扮演提出新的要求,游戲可進行2~3次。
    4.學習“熊走”動作。
    鼓勵幼兒在“熊走”音樂聲中,用不動的動作扮演“熊”,并合拍地行走。
    5.小結,結束活動。
    教學反思。
    《熊和石頭人》是一個以游戲為主的韻律活動,在實際教學中,深受小朋友的喜愛,我覺得其中的原因有以下幾點:
    第四,歌曲簡單,唱起來朗朗上口,易于表演。興趣是最好的老師,只要小朋友感興趣,那么,學起來就會收到事半功倍的效果。
    大班游戲教案石頭游戲篇五
    1.幼兒能大膽的在石頭上創(chuàng)意作畫,發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng)造力,培養(yǎng)幼兒作畫的興趣。
    2.通過石頭畫的故事,發(fā)展幼兒語言表達能力,愿意與他人分享、交流自己的作品。
    石頭、棉簽、調色盤、丙烯顏料、石頭畫課件、濕巾、廢舊報紙、蛋糕盤。
    一、導入活動。
    1、手指游戲《黑貓警長》。
    2、以故事的'形式引出石頭畫。
    二、幼兒欣賞石頭畫,嘗試并探索作畫。
    1、欣賞石頭畫,激發(fā)幼兒創(chuàng)作的石頭畫的興趣。
    2、教師示范作畫,講解畫法及注意事項。
    3、幼兒再一次欣賞石頭畫,調動孩子的創(chuàng)作興趣。
    4、幼兒嘗試并探索創(chuàng)作石頭畫,教師指導。
    5、鼓勵幼兒把石頭畫的故事講述給小朋友聽。
    三、作品賞析。
    1、請幼兒展示作品,講述石頭畫的故事。
    2、為幼兒創(chuàng)設展示與講述的機會,把作品講述給客人聽。
    大班游戲教案石頭游戲篇六
    1。樂意用自己喜歡的方法造型石頭。
    2。學習運用不同的方式在石頭上裝飾與繪畫。
    3。能大膽聯(lián)想,給石頭做大膽造型。
    4。樂于探索、交流與分享。
    5。鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。
    2。各色橡皮泥、顏料3。幾件制作好的石頭造型作品。
    2、教師出示幼兒帶來的石頭作品用了哪些材料給石頭做造型的。(水彩筆、顏料、橡皮泥)3、每位幼兒分發(fā)石頭進行想象并請幼兒說說手中的石頭能變成什么,老師及時肯定幼兒的想法。
    4、分發(fā)材料,幼兒自主創(chuàng)作,鼓勵幼兒給石頭大膽造型。
    三、展示石頭造型1、你把石頭變成什么了?你給它增添了什么?
    2、請幼兒把石頭造型作品展示在一起,互相欣賞和介紹。
    活動延伸引導幼兒欣賞各種石雕。
    (一)本次活動的成功之處。
    在這次活動中,孩子們都體驗到了進行石頭畫創(chuàng)作的樂趣,大多數(shù)孩子的作品能夠不受老師范例的影響,有自己的創(chuàng)新之處,并能大膽、合理的運用各種輔助材料。可以說孩子們還是較好的達到了我預定的活動目標。
    (二)本次活動的不足之處及提出新的設想。
    在這次活動中,經過過后的反思,我認為存在著以下幾點不足之處:
    1、老師在向幼兒介紹制作方法的時候,有的孩子卻是在張望著他剛剛在擺弄的石頭。課后我在思考,如果我把介紹制作方法這個環(huán)節(jié)提前到前面,過后在讓幼兒去操作石頭,這樣是否比較能夠集中幼兒的注意力。在幼兒操作完材料后,再來聽老師的講解,這時候,太多數(shù)的孩子的注意力都被石頭給吸引了,而非在老師的語言上了。
    2、由于老師材料擺放的位置不合理,造成了幼兒操作的不便。這個問題在于我課前準備活動時沒有考慮周到,沒能以孩子的角度去看待這個材料的擺放。以前我的觀念是上好一節(jié)課就是在你組織的時候孩子們能夠按照你的思路走,能夠較好的達到你預定的目標,可是不然,一次好的活動,除了活動中老師的指導要到位,能夠讓幼兒在輕松,自由的環(huán)境下達到你預定的目標外,老師課前的準備活動也是十分重要的,這里所說的準備既包括知識方面的準備,也包括老師材料的擺放是否符合幼兒的實際需要,是否便于幼兒操作等等。
    3、剛開始的引入過于繁瑣,導致了在后面介紹制作方法,特別是用雙面膠將石頭粘在鞋盒這個重點沒能與孩子交代清楚,導致后面孩子們在操作的時候出現(xiàn)了一系列的問題。我想作為一名優(yōu)秀的幼兒教師,除了有較好的組織能力外,還能具備較好的口語表達能力,如果把你的語言,把你要表達的意思讓幼兒聽明白,這是當前我的困惑,我想也是我們幾個新老師的困惑。今后,我想自己除了提高自身的業(yè)務素質外,關鍵的就是要找到一條正確的與幼兒交談,交流的“路”,讓孩子能夠“聽”得懂你所要表達的意思,打破孩子與我之間的那堵墻。
    4、教師的范例過小,不利于幼兒的觀察。我的范例在這次活動中所起的作用并沒能很好的體現(xiàn),由于范例過小,就造成了幼兒觀察的`不便。本來范例在這個活動中是起到一種示范并協(xié)助老師講解方法的作用,可是過想細想,我本未能很好的來體現(xiàn)范例的這一特征,范例在活動中就象走場一樣,并無其他用處了。
    (三)幼兒的創(chuàng)新之處。
    在整個活動中,幼兒的想象力及創(chuàng)造力得到了較好的發(fā)揮。孩子們在這次活動中有許多創(chuàng)新之處。如用石頭組合了一個小人,最后用稻草給小人弄了一頭美麗的“頭發(fā)”;用吸管為不倒翁的氣球制作了一條繩子,并且懂得用吸管的折疊來體現(xiàn)繩子的動態(tài)。另外,也有許多孩子對石頭外型觀察的十分仔細,能充分發(fā)揮他們的想象力來創(chuàng)作,很多孩子的作品都讓我們刮目相看。
    總之,作為一名剛剛轉崗的年輕教師來說,我還存在著許多不足之處,所以在以后的工作、學習、生活中,我還要跟老教師好好學習,多看相關方面的資訊,多了解有關幼教界的信息,以更多的知識來充實自己,提升專業(yè)素養(yǎng),提高業(yè)務水平。除了這些之外,我們最最重要的是要有一顆愛孩子的心,這樣才能做到從孩子出發(fā),了解孩子,貼近孩子。
    大班游戲教案石頭游戲篇七
    1、體驗合作游戲的樂趣,并用良好的.心態(tài)對待輸贏。
    2、在老師引導下初步嘗試與同伴間的合作學習與游戲,增進與同伴間的合作協(xié)調能力。
    3、根據(jù)音樂旋律和節(jié)奏匹配動作,學會換位置找朋友的方法,遵守游戲玩法與規(guī)則。
    一、復習歌曲《石頭剪刀布》。
    (1)初步嘗試合著音樂玩游戲。
    (3)合著音樂完整玩游戲。
    2、游戲二:變魔術。
    (1)魔法師引入。
    魔法師說:“你們石頭剪刀布,誰贏了就要變成小貓,誰輸了就要變成小老鼠,如果是平局就變成小鳥?!?BR>    (2)提問:贏了變成什么?那輸了呢?什么時候變成小鳥?
    (3)兩位教師示范游戲。
    (4)提問:我們是在唱完哪一句變小貓、小老鼠和小鳥的?
    (5)幼兒嘗試合著音樂玩游戲。
    (6)請幼兒站起來合著音樂完整游戲。
    3、游戲三:換位置找朋友玩游戲。
    (1)引導幼兒將單圈變成雙圈。
    (2)教師示范換位置找朋友。
    (3)請幼兒練習換位置找朋友。
    (4)合著音樂完整游戲。
    三、與客人老師一起玩游戲,結束活動。
    大班游戲教案石頭游戲篇八
    1、培養(yǎng)兒童對大自然的好奇心及探究興趣。
    2、通過各種手段感知石頭的不同特征。
    3、培養(yǎng)兒童認真、細致的觀察習慣。
    1、請家長帶孩子采集各種各樣的石頭。
    2、顏料、小桶、抹布小毛筆各若干。
    3、環(huán)境布置,布置石頭展覽會。
    4、知識準備:兒童觀看錄象,石頭的形成與用途。
    要求:
    1、仔細的、輕輕的看看、摸摸每一種石頭。
    2、輕聲的交談自己發(fā)現(xiàn)了什么。
    1、引導兒童通過看、摸、敲、聽、拿等不同方法感知對比石頭在顏色、形狀、光滑與粗糙、透明程度,堅硬程度等方面的不同。
    提問:
    1、你看到的石頭是什么顏色,什么形狀的?上面有什么花紋?
    2、除了顏色、形狀以外,這些石頭還有什么不同?
    3、石頭互相碰撞時會發(fā)出什么聲音?
    2、結合游戲“看看石頭后面的小手”,幫助兒童理解掌握詞語“透明”。
    3、說說哪些石頭有什么不同,使用石頭時應注意什么?提醒兒童要注意安全,不扔石頭玩。
    :引導兒童圍繞石頭的各種特征,大膽的闡述自己的觀察體驗。
    要求:1、先互相協(xié)商幾種方法,再進行操作。
    2、選擇自己喜歡的方式進行操作,不推不擠。
    3、提兒童作畫時要注意衛(wèi)生,線條要清楚。
    一組在鵝卵石上添畫,二組按石頭的顏色、形狀、光滑程度等進行分類,三組根據(jù)音樂性質用石頭敲擊節(jié)奏,四組根據(jù)石頭的形狀、大小組合成另一個物體。
    大班游戲教案石頭游戲篇九
    1、能按信號快走。
    2、能較好的控制自己的行動,反應靈敏。
    3、鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。
    4、培養(yǎng)幼兒與他人友好合作的意識,能與其他幼兒共同游戲,樂意與他人交流、分享不同的玩法。
    熊的頭飾一個,場地兩端各一條線,為起點線和終點線。
    一、律動導入:
    1、今天天氣真好,讓我們來鍛煉鍛煉身體。
    2、師生一起做律動--世界真美好。
    二、介紹玩法:
    1、教師戴上"熊"頭飾。
    提問:現(xiàn)在我是一只大熊,肚子真餓,我發(fā)現(xiàn)了一群可愛的小朋友,要來吃了你們,你們怎么辦?(變成石頭人,一動不動)2、教師戴上頭飾站在起點線前5米,幼兒四散站在起點線后。
    3、教師發(fā)出信號后,"熊"和幼兒同時往前走,"熊"隨時可以回頭看,又餓看見熊回頭必須立即停止不動,保持原來的姿勢裝作石頭人。
    4、如果"熊"發(fā)現(xiàn)誰動了,就喊他的名字,該幼兒要站到場外,以最先到達終點線的幼兒為勝,勝利的幼兒扮熊。
    5、幼兒游戲后,進行游戲評價。
    三、共同游戲:
    1、教師扮演熊,其余幼兒共同游戲。
    2、接著換幼兒輪流進行扮演熊。
    3、游戲一輪下來進行游戲評價。
    四、放松運動:
    教師:熊沒有吃到我們,只好走了,我們一起坐下來休息一下吧!
    《熊和石頭人》以動靜交替的形式出現(xiàn),很生動、有趣,而且讓幼兒有發(fā)揮想象的空間。
    初次接觸這首歌曲,首先想到,游戲豐富又有極大的趣味性,孩子們一定很喜歡這種動靜交替的音樂游戲活動。
    整個活動從掌握這一方面來看還不錯,歌詞簡單、易懂。
    在目標制定方面,我是根據(jù)課程上的活動目標而制定,也根據(jù)制定的目標展開來教學游戲活動,讓幼兒在游戲中學到知識,完成目標。
    首先,讓幼兒先欣賞歌曲,對歌曲感興趣,再學習歌曲,在熟練掌握歌曲后,加以動作。幼兒參與的積極性很大,但發(fā)現(xiàn)了一個問題:是許多幼兒的動作基本一樣,我在引導幼兒參與與創(chuàng)編活動中存在欠缺,幼兒想象力受限制,動作不豐富。音樂游戲中,我們較常見的就是按音樂的節(jié)奏做動作,本次活動中,大熊出現(xiàn)時,音樂節(jié)奏很強,節(jié)奏變化較大。需幼兒根據(jù)音樂節(jié)奏走路,但活動開始,我疏忽了這一點,所以這節(jié)課的難點沒法突破。
    活動在快樂,自由創(chuàng)編中結束,我覺得,這節(jié)課達到了讓幼兒積極參與活動、快樂,游戲的效果,通過這節(jié)課,我深深感受到孩子們在這節(jié)課中所體會到的快樂,開心。
    大班游戲教案石頭游戲篇十
    1、熟悉(熊與石頭人)歌曲的旋律, 理解歌詞內容, 跟唱歌曲, 提高學新歌的興趣。
    2、在學會歌曲的基礎上初步掌握(熊與石頭人)的玩法, 學習按游戲和音樂的要求,相應的按節(jié)奏變換動作,感受游戲的樂趣。
    錄音機,錄音磁帶,磁性黑板,粉筆,小熊頭飾
    一,聽音樂,幼兒自由想象,想象模仿各種動物動作
    幼兒辨別不同的音樂,愉快的按節(jié)奏模仿各種動物的動作,音樂停止后轉移座位坐向。
    二,學唱新歌(熊與石頭人)
    1,,樹林里面真熱鬧,我們小朋友也往樹林走,想和小動物們一起做游戲。他們邊走還邊唱歌呢,你們仔細聽他們唱了什么?教師唱兩遍歌曲。
    2,你們聽到歌里唱了什么?教師根據(jù)幼兒回答用簡筆畫形式將歌曲內容畫在黑板上。如,小朋友說,小兔蹦蹦跳,教師就畫只小兔。
    3,幼兒看著黑板上的列圖跟唱歌曲兩遍。
    4,幼兒自編歌曲動作再唱一遍歌曲
    三,初步學會游戲(熊與石頭人)
    1、教師講述游戲的方法。并和幼兒一起創(chuàng)編動作。
    2、教師扮熊進行游戲一遍?!毙堋背霈F(xiàn)以后小朋友都假裝成石頭人,自由做照型不動,熊可以用表情和動作去試驗石頭人是不是真的。
    3、請幾名幼兒扮演熊,再玩游戲兩遍。教師提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。
    四、幼兒自由結伴邊唱歌邊出活動室
    大班游戲教案石頭游戲篇十一
    1.知道在生活中,無論是主角、配角,認真努力地表現(xiàn)都值得肯定。
    2.感受主人公胖胖對角色扮演活動的認真與投入。
    圖畫書、視頻轉換儀
    1.導入
    (1)師:我們都聽過《白雪公主和七個小矮人》的故事,里邊有誰?
    幼1:有白雪公主。
    幼2:有王子。
    幼3:王后。
    師:能不能說得清楚、完整一點呢?
    幼4:故事里有一個巫婆。
    幼5:故事中有七個小矮人。
    師:哦,有七個小矮人,講得真清楚!
    評析:教師能關注幼兒的回答,有培養(yǎng)幼兒完整的語言表達能力的敏感性。當幼兒都以單字句回答時,教師能即時提醒幼兒把話說清楚,說完整;當幼兒表達很清楚時,教師就給予明確具體的正向評價,對其他幼兒來說就是如何表達的一種引導。
    (2)師:如果讓你表演故事,你想演哪個角色?
    幼1:我想演王子。
    師:為什么?
    幼1:因為王子長得很帥!
    幼2:我想演白雪公主,因為她很漂亮。
    幼:王子;小矮人……師:他到底演了什么角色呢?大,考吧.幼,師,網我們一起來聽一聽故事。
    評析:導入環(huán)節(jié)直接從幼兒非常熟悉的《白雪公主和七個小矮人》故事中的角色切入,并引導幼兒說說自己想演的角色,自然地引出了“胖胖會扮演什么角色”這個問題,為下面的故事欣賞留下了一個懸念。
    2.傾聽、理解故事,感受主人公胖胖對角色的認真與投入。
    (1)教師講述故事《胖石頭》,講到“當然演了!你們沒有看見嗎?”時出示圖片,引導幼兒觀察畫面。
    師:找找看,胖胖演的是誰?
    幼1:白雪公主。
    幼2:是白雪公主靠的那塊大石頭。
    幼3:白雪公主。
    幼:哦,是大石頭。
    評析:教師的引導很有藝術性。因為畫面上胖胖演的大石頭必須仔細看才能發(fā)現(xiàn),所以有兩個幼兒都說胖胖演的是白雪公主。這時,教師沒有直接否定,而是引導幼兒聽辨故事里的話,讓他們知道胖胖演的不是大石頭。教師再引導幼兒仔細觀察畫面,發(fā)現(xiàn)胖胖演的是大石頭。這對培養(yǎng)幼兒的認真傾聽和仔細觀察習慣是很有幫助的。
    (2)教師繼續(xù)講述故事。
    師:扮演大石頭容易嗎?
    幼1:不容易,因為不能動,也不能講話。
    幼2:不好演的,不能喘氣,不能動,還要被白雪公主靠著,很不舒服的。
    (3)幼兒體驗扮演大石頭的不容易。
    師:表演一場戲要很長時間的,我們來扮大石頭試一試。
    幼兒模仿大石頭一動也不動的樣子。
    師:談談你的感受。
    幼1:胖胖要睡著了。
    師:那么能睡嗎?
    幼1:不能睡,因為他是在演戲。
    幼2:很累的?!u析:在這個環(huán)節(jié),角色體驗法用得非常巧妙,也很必要。正因為幼兒有了親身的體驗,所以,他們的語言表達更真實,更有利于他們感受胖胖的認真與投入。
    幼1:因為胖胖他很堅強、很認真的。
    幼2:胖胖表演時很專心的。
    師:認真、專心都是很好的品質,我們要向胖胖學習哦。
    幼3:胖胖能堅持。
    師:能堅持做好一件事,真的很棒!
    評析:“為什么要給胖胖鼓掌”是對前一個體驗環(huán)節(jié)的深入。因為有了傾聽故事和角色體驗的經驗,所以,幼兒對什么是“認真”、“專心”、“堅持”等有了直觀的認識。教師能即時對幼兒的回答進行提煉和反饋,教育引導滲透得非常自然,沒有一點生硬感。
    3.幼兒完整欣賞故事(教師結合圖片講述)。
    4.給故事取名字。
    師:……我們給這個故事取一個名字吧。
    幼1:我取“胖石頭”。
    幼2:很棒。
    師:表揚誰呢?
    幼3:胖胖很棒。
    師:這個名字也可以,我們來看看書上的名字。(一起讀書名“胖石頭”)5.聯(lián)系幼兒生活。
    師:小朋友在平時生活中哪些地方也要向胖胖學習?
    幼1:游戲時要遵守規(guī)則。
    幼2:要勇敢。……師:我要表揚我們這些小朋友。別人在回答問題的時都能認真地聽?;卮饐栴}的孩子是主角,其他小朋友就是配角,要認真聽。
    評析:在活動(特別是社會活動)結束前,教師往往都要聯(lián)系幼兒的生活對幼兒進行“教育”,似乎缺了這個環(huán)節(jié)活動的教育意義就好像沒有充分發(fā)揮。其實,在前面的一些環(huán)節(jié)中,這種“教育”已經滲透了,也不一定要再提。不過,教師對現(xiàn)場資源運用得非常好,當其他孩子在發(fā)言時,及時肯定認真傾聽的孩子,把“主角和配角都很重要”的思想自然滲透。
    總評:
    很喜歡這個活動內容,《胖石頭》的故事很讓人感動,給人很多啟示:工作和生活中的任何角色都很重要,認真付出都值得肯定;要學會尊重任何人的勞動和付出;認真、堅持、投入是每個人都需要具備的良好品質,等等。更值得稱道的是,這些對幼兒來說比較深奧的道理,都蘊含在一個淺顯易懂的故事中,故事來源于幼兒生活,貼近幼兒生活,非常真實自然,故事中發(fā)生的事,就是在幼兒園經常發(fā)生的事(如游戲中的角色分配),讓幼兒有一種親切感,在不知不覺中得到教育和引導。
    再看活動的目標,兩條目標具體明確,突出體驗和感受,體現(xiàn)了社會領域的目標要求和教學要點。整個活動設計緊扣目標,環(huán)節(jié)設置緊湊、銜接自然,把“感受胖胖表演時的認真與投入這個重點把握得非常到位。教師靈活地運用了角色體驗法,讓幼兒感受扮演大石頭的不容易,引導幼兒學習胖胖的認真與堅持?;顒又凶畲蟮牧咙c是積極熱烈有效的師幼互動。教師的問題設計很有效,指向明確,幼兒有話可說;教師具有較強的課堂調控能力,能根據(jù)幼兒的回答,圍繞心中的目標作準確判斷和恰當?shù)姆答仯龑в變翰讲缴钊肜斫夤适?,清楚完整地表達自己的想法。幼兒在活動中參與積極、專注投入,且有較好的傾聽習慣。活動的目標達成度較高。
    附故事:《胖石頭》
    1.“今天晚上,演《白雪公主和七個小矮人》,你們早點來幼兒園看我演戲?!迸峙謱Π职趾蛬寢屨f。
    2.《白雪公主和七個小矮人》演得真好看。胖胖的爸爸和媽媽看到公主出來了,不是胖胖演的。王后出來了,不是胖胖演的,七個小矮人里也沒有一個是胖胖演的。最后,國王出來了,還不是胖胖演的。
    3.演出以后,胖胖問:“你們看我演的好嗎?”媽媽奇怪地問:“你也演了嗎?你演了什么角色?”“當然演了!你們沒有看見嗎?”胖胖著急地問?!拔已菀粔K大大的胖石頭……”
    4.“喔!我看見了?!卑职指吲d地說:“一塊很大很大的胖石頭。白雪公主躺在上面很長很長時間,胖石頭一動都沒動!”媽媽說:“胖石頭演得真好!不能講一句話,不能動一動。真是不容易!大家都在為胖石頭鼓掌!”胖胖高興地說:“就是嘛!演戲的小朋友都說胖石頭不好演,我就演了胖石頭。大家都鼓掌了,我還是一動不懂,不講一句話?!?BR>    5.大家都圍過來再給胖胖鼓掌。胖胖高興得小臉通紅通紅。他想,我今天演了一個最好最好的角色。
    有效教學是我們每個教師的追求,提高教學的有效性需要教師關注孩子,從孩子的角度出發(fā),細心地處理每一個環(huán)節(jié),促進幼兒的發(fā)展,從而提高教學的質量。在執(zhí)教大班社會活動《胖石頭》后,我認真分析每一個環(huán)節(jié),但在活動中還是出現(xiàn)了不足的地方,現(xiàn)在反思整個教學活動,我覺得有效的教學可以從這些地方入手。
    一、逐步滲透目標,讓孩子充分理解
    為了保證教學的有效性,我們在設置活動環(huán)節(jié)的時候,要緊緊圍繞教學的目標進行開展。本活動的目標是“1.嘗試扮演石頭,感受故事主人公胖胖對角色扮演活動的認真和投入。2.知道在生活中,無論是主角還是配角,認真努力地表現(xiàn)都值得欣賞?!睂τ谀繕?來說,我們可以通過扮演石頭,讓幼兒通過直接的感官去感受胖胖演出時的認真,但是對于目標2來說可能會有一定的難度,因為孩子們對于主角和配角并不太了解,如果教師只是通過一個環(huán)節(jié),孩子很難理解。而在活動中,雖然我是按照環(huán)節(jié)逐步開展的,在活動的最后環(huán)節(jié),也結合幼兒在生活中的現(xiàn)象進行遷移經驗,但是孩子們似乎還是不太理解主角和配角之間的關系,最后還是通過老師小結點出其中的道理,缺乏了孩子自主體驗式的學習。因此,我們要利用每個環(huán)節(jié),適時的進行滲透,讓孩子充分理解主角和配角的關系,更好地達成目標。比如在開始環(huán)節(jié),老師問孩子們想要演什么角色?這時孩子們就說了“白雪公主”、“王子”、“國王”等,這時教師可以及時滲透主角和配角的意思,讓孩子知道主角是很重要的角色,為下面的體驗環(huán)節(jié)做好心理鋪墊。又如在表演完石頭的時候也可以滲透主角和配角,讓孩子知道雖然配角只是一個很小的角色,但是對于演出來說也是非常重要的,從而更更好的理解胖胖為什么要認真、努力地去表演。
    二、深入體驗環(huán)節(jié),讓孩子充分感受
    在社會活動中,我們一般都會設置體驗的環(huán)節(jié),讓幼兒通過自身的體驗去感受,從內心去理解。在本次活動中,為了讓幼兒感受到演大石頭的不容易,我設置了一個環(huán)節(jié)“讓孩子去表演大石頭”,通過親身的表演感受胖胖演大石頭時的不容易。但是通過孩子們的反應中我發(fā)現(xiàn),很多孩子在表演的時候并沒有感受到大石頭很難演,反而會覺得很輕松。原因 就在于孩子們在表演的時候沒有投入到情境中,也就是說教師創(chuàng)設的情境還不夠,讓幼兒無法深入的體驗情感。如果讓一半的孩子扮演白雪公主,壓在“石頭”上,孩子幼兒負重感,然后通過故事的渲染,孩子們可能會感受更深。因此,我們在設置體驗環(huán)節(jié)的時候不能為了體驗而設置,而是真正從孩子的角度出發(fā),仔細思考怎樣的體驗方式才能讓孩子更加深入的體驗活動中的情感,從而提高教學的有效性。
    三、抓住教育契機,靈活回應孩子
    有效地教學回應直接體現(xiàn)出教師的教學機智的能力,在本次活動中,在回應孩子的一些地方做的還不足,沒有及時接住孩子拋來的“球”。比如在孩子觀察哪個是胖胖演的角色的時候,有一個孩子說“石頭”,老師接著問“你是怎么知道的?”孩子說“我看出這個石頭有點軟?!边@是我沒有回應他幼兒教育,而是直接指出圖片上的頭,說“這是什么?”把孩子的思維拉回到老師的角度上,現(xiàn)在分析,孩子的回答是從另一種角度去觀察畫面,更值得表揚。而在老師問“為什么胖胖要演這個角色?”時,孩子說“因為他比較適合演石頭”,我只是簡單地重復了他的話“是的,他的身材演石頭還真不錯”,這樣的回應毫無意義,其實可以將這個回應進行提升,如“我們在做一件事情的適合,可以選擇自己適合的角色或事情”。還有諸如此類的回應都是比較欠缺的。
    總之,關注教學的有效性,首先要充分挖掘教材,設計有效的教學環(huán)節(jié);同時還需要教師在執(zhí)教的過程中做一個善于回應的老師;還要注意處理教學活動中的每一個細節(jié)。從本次活動中,我意識到,在組織教學的過程中不僅要熟悉每一個環(huán)節(jié),還要對其仔細的推敲,圍繞教學目標研究怎樣的策略才是最適合的,這還需要在以后的工作中不斷的學習、努力!
    教學環(huán)節(jié)是層層深入,環(huán)環(huán)相扣的。我們需要明確每一環(huán)節(jié)的意義和目標,才能更好地讓一個活動的目標落實,讓孩子獲得更好的發(fā)展。謝謝你的分享,也相信認真的你會走得越來越好!一起加油!
    這么細致的反思,不僅從大角度思考,更注重小細節(jié)的滲透,或許你沒有及時的回應對于你對于其他的孩子沒有什么,但是對于那個“主角”孩子,那是很大的影響。真不錯!
    有效教學我們天天都在講,要做到有效教學就要考慮很多方面,是需要日積月累的,謝謝你的分享,很好啊!
    大班游戲教案石頭游戲篇十二
    1.能用強弱不同的聲音演唱歌曲,并嘗試根據(jù)歌詞曲內容創(chuàng)編表演動作和游戲。
    2.在歌曲的表演與游戲活動中能積極參與、大膽表現(xiàn),體驗表演與游戲的快樂。
    3、學玩音樂游戲《熊和石頭人》。在學習歌曲表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。
    4、能根據(jù)教師提供的舞曲音樂即興舞蹈,并在"熊"出現(xiàn)時能保持自由造型不動。
    5、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
    6、理解歌曲內容,豐富相關詞匯。
    音樂、圖譜、大熊頭飾、已初步學會歌曲的演唱。
    一、 復習并熟練歌曲的演唱。
    1.t:“老師帶來了一首歌曲的圖譜,我們一起看一看,你知道是哪一首歌曲嗎?”
    (評析:以圖譜幫助幼兒回憶歌曲,這樣的呈現(xiàn)方式顯得很自然,這樣的逐步喚醒法也比較符合幼兒的學習特點。)
    2.復習演唱歌曲。
    3.老師也來唱一唱,鼓勵幼兒聽聽有什么特別的地方?
    4.(結合圖譜提問)
    t:“哪一句最特別?有什么特別的地方?前半句和后半句一樣嗎?有什么不一樣?為什么要這樣唱?”
    前半句:告訴大家大熊來了;后半句:趕緊輕輕地隱蔽,別讓大熊發(fā)現(xiàn)。
    5.幼兒集體演唱歌曲,要求能用強弱不同的聲音表現(xiàn)歌曲的最后一句。
    (評析:這一環(huán)節(jié)里包含了聽辨強弱和表現(xiàn)強弱的學習點,結合歌曲情節(jié)進行的先聽辨后學唱的教學策略,幫助幼兒理解了“怎么樣?”“為什么?”兩個問題,使之后的學唱變得輕松。)
    二、自由探索表演,為歌曲創(chuàng)編表演動作。
    1.t:“這首歌曲真好聽,如果加上動作表演一定更美,我們可以為歌曲配上哪些好看的大作呢?”(鼓勵幼兒找個好朋友唱唱、想想,為歌曲配上好看的動作)
    2.鼓勵幼兒三兩分組,討論歌曲的表演,老師給予適當?shù)闹笇А?BR>    3.請個別幼兒嘗試表演。(關注動作的節(jié)奏和美感,并鼓勵相互學習。)
    (評析:仔細分析歌曲我們會發(fā)現(xiàn),歌曲內容非常簡單,在動作表演上基本沒有什么難度,鼓勵幼兒“唱唱、想想,為歌曲配上好看的動作”,使這一環(huán)節(jié)的學習變得自主,同時,也為表演的多樣化創(chuàng)造了條件。)
    4.嘗試第一次表演。
    5.討論交流:“你覺得哪一句不太會表演?”引導幼兒探索適合的動作并相互學習。
    (評析:鼓勵幼兒提出自己學習中的困難,通過相互的學習幫助解決,這里既體現(xiàn)了一個自主學習的理念,也是在幫助幼兒豐富一個學習方法。)
    6.幫助幼兒梳理表演動作,再次表演。關注幼兒之間的相互學習。(也可以表演給個人老師看)
    7.t:“剛才歌曲里唱到大熊來了,聽,是誰來了?”為什么覺得是大熊來的?聽了這段音樂你有什么感覺?”
    8.隨樂模仿大熊的表演。
    1)幼兒學習用雙手在膝蓋上一拍一次“學熊走”。
    2)幼兒學習模仿大熊表演。
    (評析:將大熊的表演這一次學習環(huán)節(jié)分為了兩個部分,有效地幫助幼兒更好掌握一拍一次這個節(jié)奏,為之后的游戲打基礎。)
    三、根據(jù)歌曲內容,嘗試設計游戲方案,并快樂游戲。
    1.提出歌曲可以變成好玩的游戲?!鞍堰@首好聽的歌變成游戲一起玩一玩?!?BR>    2.討論游戲方案,鼓勵幼兒說說變成游戲可以怎么玩?(a角色b情節(jié))
    2)練習變石頭人的本領。(提出相關要求)
    3)大熊可以把誰帶走?
    4)預設游戲方案:歌曲前半段幼兒自由演唱并表演,唱到“大家可別亂跑”時,幼兒變“石頭人”,老師彈奏大熊音樂,大熊角色出場,將動的“石頭人”帶走。
    3.快樂游戲。
    根據(jù)幼兒的游戲情況做一些小結和和提示,也可以對石頭人的扮演提出新的要求,游戲可進行2~3次。
    4.學習"熊走"動作。
    鼓勵幼兒在"熊走"音樂聲中,用不動的動作扮演"熊",并合拍地行走。
    5.小結,結束活動。
    《熊和石頭人》是一個以游戲為主的韻律活動,在實際教學中,深受小朋友的喜愛,我覺得其中的原因有以下幾點:
    第四,歌曲簡單,唱起來朗朗上口,易于表演。興趣是最好的老師,只要小朋友感興趣,那么,學起來就會收到事半功倍的效果。
    小百科:熊是食肉目熊科動物的通稱,熊平時還算溫和,但是受到挑釁或遇到危險時,容易暴怒,打斗起來非常兇猛。
    大班游戲教案石頭游戲篇十三
    準備材料:
    卡紙、游泳圈、玩具棍、報紙、麻繩、環(huán)境泳池、老鼠家、
    層次一。
    1、理解故事知道繪本中的人物角色以及人物之間的對話。
    2、能夠自己完整清晰的講述故事。
    層次二。
    1、能夠根據(jù)故事中情節(jié)發(fā)展進行練習,大膽主動的進行表演。
    2、喜歡故事人物并且積極主動模仿角色的動作、神情。
    層次三。
    1、能夠根據(jù)故事情節(jié)的發(fā)展大膽表演,能夠配合肢體動作以及神情進行表演。
    2、能夠使用道具與同伴進行合作共同表演。
    層次四。
    1、能夠根據(jù)劇情的`需要現(xiàn)在相應的道具與場地進行表演。
    2、能夠根據(jù)自身表演的不足之處進行改善與提升。
    大班游戲教案石頭游戲篇十四
    大班。
    層次一理解故事內容,學習人物之間對話。
    一、理解故事內容,知道故事情節(jié)的發(fā)展。
    二、能夠選擇自己喜歡的人物并學習對話。
    三、能夠進行簡單的角色扮演進行人物之間的對話模仿。四能夠完整清晰連貫的講述故事內容與對話。
    層次二制作道具,練習對話。
    一、了解角色講話表演中的語氣。
    二、制作簡單的頭飾道具提高孩子表演興趣。
    三、能夠使用自然的語氣進行對話表演。
    四、能夠根據(jù)故事情節(jié)的發(fā)展以及人物的心理變化練習語氣。
    層次三制作場景,熟練表演整個戲劇內容。
    一、根據(jù)故事情節(jié)制作背景以及道具。
    二、能夠根據(jù)情節(jié)知道上下場的順序。
    三、在語氣表演的基礎上嘗試結合面部神情進行表演。
    層次四能夠選擇適當?shù)腵道具大膽的表演。
    一、根據(jù)自己的角色選擇相適應的道具進行裝飾。
    二、發(fā)現(xiàn)問題及時進行小組交流共同解決。
    三、根據(jù)幼兒改善后的問題再次進行表演。
    四、幼兒穿著服裝在幼兒園內進行各班巡演。