一個好的教案應(yīng)該能夠引導(dǎo)學(xué)生主動參與學(xué)習(xí),并培養(yǎng)他們的綜合能力和創(chuàng)新意識。教案的實施應(yīng)該注重培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和能力,激發(fā)他們的思維和創(chuàng)造潛能。以下是小編為大家收集的教案范例,供大家參考借鑒。
中班數(shù)學(xué)認識序數(shù)教案篇一
1、師:你們真能干,不僅幫小動物搬家,還幫小動物們做好了門牌卡,現(xiàn)在呀他們想請我們小朋友參加它們舉行的拍球比賽,請你們做裁判,可要看仔細了,誰先停下來,誰最后一個停下來?幫他們記一記誰第一名,誰第二名,誰第三名,誰第四名,誰第五名。
2、看比賽第一遍。
3、師:誰先停下來的?(小雞)那我們就記下來,請小朋友們動腦筋想一想,一共有五只小動物參加比賽,第一個停下來拍球拍得多還是少?(少)五只小動物里小雞拍球最少,它是第幾名?(第五名)那我們就把這個結(jié)果記下來。喲,你們都做對了,小裁判真能干。
4、誰第二個停下來?(看第二遍)(小鴨)小鴨比小雞稍微多拍了幾個,那它又是第幾名呢?(第四名)。
5、小狗是第幾個停下來的?(第三個)它拍得你小鴨還多幾個,它是第幾名?(第三名)記下來。
6、接下來停下來的是誰?(小貓)它拍得比小狗多還是少?(多)它是第幾名?(第二名)。
7、最后一個停下來的是誰?(小兔)。
8、現(xiàn)在我們一看就知道拍球比賽第一名是誰?(小兔)第二名呢?(小貓)第三名呢?(小狗)第四名呢?(小鴨)第五名呢?(小雞)。
9、真棒,你們可真聰明,都做對了,小裁判的本領(lǐng)真大!我們今天幫了小動物那么多忙,你們高興嗎?現(xiàn)在,讓我們一起做游戲去吧!
中班數(shù)學(xué)認識序數(shù)教案篇二
2、能從不同的方向找到物體排列的位置。
3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。
1、有6層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物6個,如小狗、小貓、小兔、小豬、小猴、小羊等。
2、幼兒每人一份操作材料:6只不同的小動物,有6節(jié)車廂的火車或有6棵小樹的圖片等。
1、教師與幼兒談話,激發(fā)幼兒的活動興趣。
2、以“小動物住新房”活動,學(xué)習(xí)6以內(nèi)的序數(shù)。
(1)出示樓房圖片,引導(dǎo)幼兒觀察。
提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?(引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1—6的數(shù)字。)。
(2)教師邊操作邊提問,讓幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。
(3)教師小結(jié):要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。
(4)游戲“找小動物”要求幼兒能正確迅速地說出“xx動物住在第x層樓”。
3、游戲:坐火車。
送小動物上火車的小朋友先數(shù)數(shù)火車有幾節(jié)車廂,再送小動物上火車,每種小動物坐一節(jié)車廂,然后說說“xx小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是xx動物”。做好后幫它們更換位置再說。
4、游戲:排隊。
講解示范游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,6個小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說“我排第x”
講評上課情況。
中班數(shù)學(xué)認識序數(shù)教案篇三
中班幼兒剛剛開始接觸數(shù)字,對于數(shù)字所表示的意義并不清楚,所以我想通過這次數(shù)學(xué)教學(xué)活動,讓幼兒初步感知1-5的序數(shù),理解數(shù)字的有序性??梢园l(fā)展幼兒的想象,促進他們拓展性思維的發(fā)展。學(xué)習(xí)序數(shù)要求能從不同方向(從左到右,從右到左,從上到下,從下到上)確認物體的排列次序。
中班數(shù)學(xué)認識序數(shù)教案篇四
積極參與數(shù)學(xué)活動,體驗數(shù)學(xué)活動中的樂趣。
培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。
1、各種動物卡片。
2、準備一張畫有6個格子的紙,并在紙上做一個記號。
3、幼兒作業(yè)紙。
動物運動會開始了!你能按前后順序,分別說出第幾跑道的什么動物跑在第幾嗎?
2、"把第四朵花染成紅色"(沒有要求幼兒從哪邊開始數(shù))。
在上面列舉的活動中,教師注意了由易到難這樣一個原則。一開始就確定了數(shù)數(shù)的方向,不讓幼兒造成認知上的沖突,便于幼兒理解、表達物體的排列次序。在延伸活動中,幼兒會出現(xiàn)沖突,主要表現(xiàn)在沒有統(tǒng)一起始的方向,通過對沖突的討論、分析,使幼兒進一步理解序數(shù)的意義。
本次活動以游戲貫穿,環(huán)節(jié)安排層次清晰、過渡自然,幼兒參與積極性較高。從學(xué)習(xí)從左到右的方向送小動物上火車旅行,再到小動物回家時調(diào)轉(zhuǎn)方向,學(xué)習(xí)從不同的方向來說出“第幾節(jié)車廂”,第三個環(huán)節(jié)則是送小動物回家,將難度提高,讓幼兒學(xué)習(xí)從兩個方向同時確認次序。
第三個環(huán)節(jié)是難點,由于擔心幼兒不明白,所以在教學(xué)過程中,我用了較多時間進行講解和示范,導(dǎo)致了幼兒的注意力有一些分散,課后,我進行了反思,教學(xué)活動要注意教師語言的簡潔、精煉,讓幼兒多動手進行操作,讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主體。
中班數(shù)學(xué)認識序數(shù)教案篇五
數(shù)來源于生活,運用于生活.人是序數(shù)這個內(nèi)容靈活豐富,符合幼兒年齡特點和已有的'生活經(jīng)驗。因為敘述教學(xué)中既有方向性的序數(shù),也有初步的二維空間序數(shù)的認知,是對幼兒在日常生活中積累的一些零散的.無意識的序數(shù)感知的整合。但這些知識光靠教師枯燥無味的講解,幼兒是沒有興趣的,那怎樣引導(dǎo)幼兒輕松學(xué)習(xí)呢?我嘗試用游戲的形式,將“認識6以內(nèi)的序數(shù)”作為教學(xué)內(nèi)容,讓幼兒在輕松愉快地活動中自主探索.學(xué)習(xí)。兒童(/)。
中班數(shù)學(xué)認識序數(shù)教案篇六
1、通過一系列的游戲活動,讓幼兒認識序數(shù)第一至第五。
2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。
3、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學(xué)道理。
4、體會數(shù)學(xué)的生活化,體驗數(shù)學(xué)游戲的樂趣。
5、積極參與數(shù)學(xué)活動,體驗數(shù)學(xué)活動中的樂趣。
1、學(xué)具:門牌卡、數(shù)字卡片、小旗人手一套。
2、教具:大記錄卡、大數(shù)卡一套;電腦、投影儀、投影幕。
一、讓幼兒學(xué)會用第幾座的形式來表示不同顏色的房子分別在第幾座。
1. 師:好消息,好消息!森林小區(qū)要搬遷啦!小動物們請我們?nèi)兔?,我們快出發(fā)吧!看,森林里有許多不同顏色的小房子,它們分別是什么顏色?(紅、藍、紫、綠、黃)一共有幾座?(5座)你是怎么數(shù)的?(從左往右數(shù))
2. 師:紅房子在第幾座?
3. 幼兒回答:第1間。
4. 你是從哪面開始數(shù)的?(引導(dǎo)幼兒說出從左往右數(shù))
5. 師:紅房子在第一座,我們就用數(shù)字幾來表示?
6. 幼兒:數(shù)字1。
7. 綠房子在第幾座?(第4座)用數(shù)字幾來表示?(4)
8. 藍房子在第幾座?(第2座)用數(shù)字幾來表示?(2)
9. 黃房子在第幾座?(第5座)用數(shù)字幾來表示?(5)
二、用舉小旗游戲幫助幼兒鞏固序數(shù)第一至第五。
1.師:快看,漂亮房子的小主人們出來歡迎我們了,它們都是誰呀?(小雞、小狗、小鴨、小貓、小兔)一共有幾只?(5只)
2.師:要幫小動物搬家我們得先知道他們是怎么排隊的。
4.小狗排在第幾個?(第5個)趕快把你的小旗舉起來。
5.小貓排在第幾個?(第1個)應(yīng)該舉第幾面小旗?
6.小鴨排在第幾個?(第4個)舉第幾面小旗?
三、讓幼兒學(xué)會用第幾層第幾間的形式表達動物的住處。
2. 幼兒回答:鴨子、松鼠、蝴蝶、鴿子、刺猬、老鼠。
4. 那我們得先來數(shù)數(shù)這幢樓房一共有幾層樓?(四層樓)你是怎么數(shù)的?(從下往上數(shù)的)
5. 第一層住的誰呀?(小鴨)小鴨住在最底下,當然是第一層啦!我們就用數(shù)字幾來表示?(1)老師給你們每個小朋友也準備了一張門牌記錄卡,請小朋友也在自己的門牌卡上把小鴨子住在第一層記錄下來。
6. 看看,第一層樓里還住了誰呀?(小蝴蝶)
7. 那我們就在小蝴蝶旁邊的格子里也記上一個數(shù)字1。記好了嗎?
8. 那松鼠、鴿子、刺猬、老鼠它們都住在第幾層呢?請小朋友們數(shù)一數(shù),數(shù)好后,把結(jié)果用數(shù)字卡片記錄在小動物旁邊的第一個格子里。
9. 幼兒操作記錄每一個動物住的層號,教師進行指導(dǎo),鼓勵每一個幼兒都動起小手來。
10. 師:你們都找好了嗎?小松鼠住在第幾層?(第二層)用數(shù)字幾來表示?
11. 第三層住了哪些小動物?(小刺猬、小老鼠)那你們就在小刺猬、小老鼠旁邊的格子里記上了數(shù)字幾?(數(shù)字3)這樣我們一看就知道這兩只小動物都住在第三層樓。
12. 還有誰我們沒有幫它找出來它住在第幾層樓?(小鴿子)它住在第幾層樓?(第四層)用數(shù)字幾來表示?(數(shù)字4)
13. 師:你們真能干把小動物住在哪一層樓都找了出來。那它們都住在第幾間呢?
14. 我們先來仔細數(shù)一數(shù)每一層樓都有幾間屋子呀?(六間)你是怎么數(shù)的?(從左往右數(shù)的)
15. 師:那小鴨住在第幾間屋子呢?誰知道?
16. 幼兒回答:第1間。
17. 師:你是從哪面開始數(shù)的?(引導(dǎo)幼兒說出從左往右數(shù))
18. 師:小鴨住在第一間,我們就用數(shù)字幾來表示?
19. 幼兒:數(shù)字1。
20. 師:現(xiàn)在我們知道小鴨住在第一層的第一間屋子里。
21. 師:蝴蝶也住在第一層樓,它住在第幾間呢?(第5間)我們就用數(shù)字幾來表示?(數(shù)字5)現(xiàn)在我們知道蝴蝶住在第一層樓的第一間屋子里。鴿子、刺猬、老鼠、松鼠又住在第幾間呢?小朋友你們能為它們找出來嗎?這一次請你們要仔細找看一看小動物們住在第幾間屋子里,找好以后,用數(shù)字卡片表示出來。
22. 幼兒嘗試著記錄。
23. 教師鼓勵每一個孩子都動起手來。
24. 匯總操作結(jié)果:你們都做好了嗎?
25. 師:看著你們的門牌卡告訴我,蝴蝶住在第幾層?第幾間?有不同意見嗎?沒有的話那我們就把這個結(jié)果下來。
26. 松鼠又住在第幾層第幾間呢?(第2層,第3間)
27. 刺猬住在第幾層第幾間呢?(第3層,第4間)
28. 鴿子住在第幾層第幾間呢?(第4層,第5間)
29. 搶答題:住在第3層,第2間的是誰?(老鼠)
四、動物拍球比賽。
1.師:你們真能干,不僅幫小動物搬家,還幫小動物們做好了門牌卡,現(xiàn)在呀他們想請我們小朋友參加它們舉行的拍球比賽,請你們做裁判,可要看仔細了,誰先停下來,誰最后一個停下來?幫他們記一記誰第一名,誰第二名,誰第三名,誰第四名,誰第五名。
2.看比賽第一遍。
3.師:誰先停下來的?(小雞)那我們就記下來,請小朋友們動腦筋想一想,一共有五只小動物參加比賽,第一個停下來拍球拍得多還是少?(少)五只小動物里小雞拍球最少,它是第幾名?(第五名)那我們就把這個結(jié)果記下來。喲,你們都做對了,小裁判真能干。
4.誰第二個停下來?(看第二遍)(小鴨)小鴨比小雞稍微多拍了幾個,那它又是第幾名呢?(第四名)
5.小狗是第幾個停下來的?(第三個)它拍得你小鴨還多幾個,它是第幾名?(第三名)記下來。
6.接下來停下來的是誰?(小貓)它拍得比小狗多還是少?(多)它是第幾名?(第二名)
7.最后一個停下來的是誰?(小兔)
8.現(xiàn)在我們一看就知道拍球比賽第一名是誰?(小兔)第二名呢?(小貓)第三名呢?(小狗)第四名呢?(小鴨)第五名呢?(小雞)
9.真棒,你們可真聰明,都做對了,小裁判的本領(lǐng)真大!我們今天幫了小動物那么多忙,你們高興嗎?現(xiàn)在,讓我們一起做游戲去吧!
在整個活動中,我始終以幼兒為主體,引導(dǎo)、啟發(fā)幼兒動手探索,充分調(diào)動幼兒的積極性,給每一個孩子自由的活動空間,體驗成功,在操作過程中獲得知識經(jīng)驗,發(fā)展幼兒的邏輯思維能力,培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣,及時鞏固已學(xué)知識。孩子通過與環(huán)境材料、同伴以及教師的互動,在情感、態(tài)度、能力、知識、技能等方面都有所發(fā)展。能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。生活中的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)是幼兒園數(shù)學(xué)教育的主要途徑。序數(shù)是幼兒生活、游戲中經(jīng)常接觸的概念,但兒童對數(shù)感念的理解往往是零散的、經(jīng)驗化的,需要教師的梳理和提升。
中班數(shù)學(xué)認識序數(shù)教案篇七
活動目標:
1、學(xué)習(xí)1―10的序數(shù),會從不同方向辨別數(shù)序。
2、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
活動過程:
(二)小動物找家。
1、擺若干個弓形門當作動物的家,每個家門口掛一種動物頭飾,幼兒分別戴這幾種頭飾。
2、看一看第幾號房子是誰的家?
(三)找座位。
1玩火車:在火車票上寫上數(shù)字,幼兒要根據(jù)數(shù)字上第幾號車箱找座位。
(四)住樓房。
1、老師與幼兒每人帶一張照片。
2、畫一座樓房,共四層,每層十個窗戶可以開關(guān),將樓房畫貼在墻上。
3、幼兒自選一個窗口,將照片插在窗戶里。
4、看一看某某住在第幾層,第幾號。
5、看一看第幾層,第幾號住的`是誰?
活動反思:
能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。生活中的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)是幼兒園數(shù)學(xué)教育的主要途徑。序數(shù)是幼兒生活、游戲中經(jīng)常接觸的概念,但兒童對數(shù)感念的理解往往是零散的、經(jīng)驗化的,需要教師的梳理和提升。
本活動在幼兒生活中積累的數(shù)學(xué)經(jīng)驗基礎(chǔ)上,充分利用游戲的動力性、趣味性,幫助幼兒理解序數(shù)的方向性,強化序數(shù)在生活中的應(yīng)用?;顒釉O(shè)計操作性強,注重動靜結(jié)合;兒童相關(guān)經(jīng)驗較為豐富,教學(xué)準備充分;在關(guān)注幼兒數(shù)學(xué)概念建立的同時,滲透語言教育、自我保護教育,突出融合課程的理念,注重幼兒多方面能力的培養(yǎng)。在組織過程中,我盡量用生動、活潑,富有兒童情趣的語言表達,密切關(guān)注幼兒在活動中的表現(xiàn)和反應(yīng),給與積極應(yīng)答。幼兒學(xué)習(xí)常規(guī)良好,能有序的參與教育活動,效果良好。
中班數(shù)學(xué)認識序數(shù)教案篇八
活動目標:
2.能從不同的方向找到物體排列的位置。
3.發(fā)展觀察能力,判斷能力,提高動手操作能力。
活動準備:
多媒體課件,幼兒人手一份操作材料。
活動過程:
(一)談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒活動興趣。
1.師:告訴小朋友一個好消息,森林里的小動物要搬新家了。(出示ppt)。
2.看他們的房子漂亮嗎?
3.哦,真漂亮,一座五顏六色的漂亮房子。
4.我想請小朋友說說這座漂亮的樓房都有哪些顏色?
(紅綠黃藍紫橙)。
師總結(jié):剛才小朋友們說了許多種顏色,我們一起來看看他們說的對不對。
師幼一起從下往上說出房子的.顏色。(小朋友們真棒,夸夸自己)。
5.這么漂亮的房子一共有幾層呢?誰愿意來數(shù)一數(shù)?(強調(diào)從下往上數(shù))。
我們看看他數(shù)的對不對?師幼一起數(shù),結(jié)合ppt。
師小結(jié):這座漂亮的樓房一共有六層。
(二)那現(xiàn)在我們來把窗戶打開迎接小動物吧!
(從下往上第一層,第二層……第六層)。
1.現(xiàn)在窗戶打開了,讓我們請出小動物們吧!會有哪些小動物要住進新樓房呢??
出示ppt小豬,小兔,小猴,大公雞,小蝸牛,小老鼠。
2.呀!我發(fā)現(xiàn)了一個問題,請出了6位小動物,該怎么分配他們的樓層呢??誰住第一層?誰住第二層?……小朋友們動腦筋想想看?。ㄓ變夯卮穑?BR> 那第二個出來的是誰呢?(結(jié)合ppt以此類推)。
4.師小結(jié):看,現(xiàn)在都分好了,瞧他們多開心呀!小朋友們開心嗎?因為是我們幫他們拿到了新房鑰匙的。
5.現(xiàn)在小動物們都迫不及待的想住進新樓房了,小豬應(yīng)該住在什么顏色的房子里呢?
幼兒:紅房子(一樓)。
為什么呢?(因為他拿到了一樓的鑰匙)。
以此類推!
(三)我們讓小動物們都住進了漂亮的新樓房,他們非常的感謝我們班小朋友,想請大家一起來跳個舞,有請小老鼠出來……6個小動物陸續(xù)出場。(播放音樂集體舞蹈)。
(四)幼兒回座位。
(記得。)那現(xiàn)在請小朋友把小動物們送回家吧!
(五)幼兒操作,師巡視。
教師點評,結(jié)束活動。
中班數(shù)學(xué)認識序數(shù)教案篇九
活動目標:
2、能從不同的方向找到物體排列的位置。
3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。
活動準備:
1、有6層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物6個,如小狗、小貓、小兔、小豬、
小猴、小羊等。
2、幼兒每人一份操作材料:6只不同的小動物,有6節(jié)車廂的火車或有6棵小樹的圖片。
等。
活動過程:
1、教師與幼兒談話,激發(fā)幼兒的活動興趣。
2、以“小動物住新房”活動,學(xué)習(xí)6以內(nèi)的序數(shù)。
(1)出示樓房圖片,引導(dǎo)幼兒觀察。
提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?(引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1—6的數(shù)字。)。
(2)教師邊操作邊提問,讓幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。
(3)教師小結(jié):要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。
(4)游戲“找小動物”要求幼兒能正確迅速地說出“動物住在第x層樓”。
3、游戲:坐火車。
送小動物上火車的小朋友先數(shù)數(shù)火車有幾節(jié)車廂,再送小動物上火車,每種小動物坐一節(jié)車廂,然后說說“小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是動物”。做好后幫它們更換位置再說。
4、游戲:排隊。
講解示范游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,6個小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說“我排第x”
活動結(jié)束:
講評上課情況。
中班數(shù)學(xué)認識序數(shù)教案篇十
設(shè)計意圖:數(shù)來源于生活,運用于生活。人是序數(shù)這個內(nèi)容靈活豐富,符合幼兒年齡特點和已有的生活經(jīng)驗。因為敘述教學(xué)中既有方向性的序數(shù),也有初步的二維空間序數(shù)的認知,是對幼兒在日常生活中積累的一些零散的。無意識的序數(shù)感知的整合。但這些知識光靠教師枯燥無味的講解,幼兒是沒有興趣的,那怎樣引導(dǎo)幼兒輕松學(xué)習(xí)呢?我嘗試用游戲的形式,將“認識6以內(nèi)的序數(shù)”作為教學(xué)內(nèi)容,讓幼兒在輕松愉快地活動中自主探索。學(xué)習(xí)。
活動目標:
1、認識6以內(nèi)的序數(shù),并能按符號指示方向排序。
2、能夠正確運用“第幾”來表示物體在序列中的順序。
3、樂意參加教學(xué)活動,體驗自主操作的樂趣。
活動準備;
1、5層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物圖片5個,如:小狗、小貓、小兔、小豬、小猴、。數(shù)字卡片1——6、箭頭標志一個。
2、幼兒每人一份操作材料:住著6只不同的小動物的樓層,有6個數(shù)字!連線!
活動過程:
1、談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的活動興趣。
————我們先來做一個拍手游戲,我出數(shù)字幾,你們就拍幾下手,好嗎?
2、開始部分小精靈兒童網(wǎng)站。
————今天小動物來我們班做客,我們來看看是誰來了(一一展示)。
3、出示符號標志“箭頭”
————這個是什么呀?現(xiàn)在箭頭指著哪一邊???那哪邊開始呢?現(xiàn)在我的方向變了……(依次變換,左、右、上、下)。
————現(xiàn)在我把箭頭放在小動物這里,請小朋友們來看看這些小動物都排第幾呢!用數(shù)字幾來表示?(請幼兒找到相應(yīng)的數(shù)字,放一放。)對不對?。窟@里的數(shù)字1告訴我們小朋友××排在第一……(第一、第二、再是第四、第五、再第三)。
———玩小游戲“小動物藏起來”,用小手擋住眼睛(隨意拿掉數(shù)學(xué)及小動物圖片)請孩子說說排第幾的哪個小動物不見了。
4、以“小動物住新房”活動,學(xué)習(xí)6以內(nèi)的序數(shù)。(出示樓房圖片,引導(dǎo)幼兒觀察。)。
————新樓房蓋好了,但是樓層都還沒有標呢?請來看看箭頭方向,箭頭方向朝上,那應(yīng)該是從哪往哪標???看看第一層在哪呢?在這嗎?在這嗎?請小朋友幫幫我?引導(dǎo)幼兒一一貼上樓層數(shù)1—6。(第三層開始可隔著來讓小朋友試)。
————樓層號都標好了,現(xiàn)在老師想請你們選擇一個你最喜歡的小動物,你想讓它住到哪一層就就把它貼到哪一層?。ㄒ龑?dǎo)小朋友先說,再貼)。
————好了,小動物們啊都住進了新樓房,他們說謝謝我們中二班的小朋友。
5、操作游戲。
————出示操作大卡片1,演示幫動物找到相應(yīng)的樓層數(shù),并用線連起來(先找到箭頭方向)。
————出示操作大卡片2,動物排排隊,請圈出其中的兩個小動物排在第幾。
————現(xiàn)在我要請小朋友也來動動腦筋,你們的桌子上也有一張操作紙,不過上面的內(nèi)容有一點點有老師的不一樣,請小朋友先看清楚,再數(shù)數(shù),然后連起來(幼兒操作、教師個別指導(dǎo))。
————小朋友的作品都做對了,都很棒,表揚一下自己吧!
活動延伸:
————小動物們邀請我們?nèi)タ措娪袄?!這里是座位票,不同顏色的票代表不同的排,不同數(shù)字代表不同的號。請小朋友拿到票后找找自己的位置,老師等會要來查票,并請你說出自己是幾排幾號。(在火車票上寫上數(shù)字,幼兒要根據(jù)數(shù)字上的第幾號車廂找座位。)。
活動反思。
本活動的設(shè)計意思:本班幼兒都是新生,沒有經(jīng)過小班的滲透和引導(dǎo),孩子的的基礎(chǔ)不統(tǒng)一,有好幾個孩子的數(shù)數(shù)能力不強,所以安排了這節(jié)課。
活動中的數(shù)都來源于生活,運用于生活,教材內(nèi)容自認為還是比較豐富的`。符合我班幼兒的基礎(chǔ)和已有的生活經(jīng)驗。活動中三個環(huán)節(jié)還是比較緊湊的,活動中有讓孩子們操作的機會,最后環(huán)節(jié)中安排了延伸活動以鞏固孩子的認知。
興趣是幼兒最好的老師,在整個活動中幼兒都能很積極配合默契,我的教具是樓房,每個幼兒都見過,是已有印象的東西孩子覺得不陌生,還有動物信新家,本來也是幼兒園們喜歡卡通一點的想法。所以此次活動幼兒感到很滿足,得到自己動手操作的快樂?;顒拥难由觳糠忠步o孩子們帶來了新的體驗。
不足之處:
我班幼兒對于方位還不是很明確。下次活動中還應(yīng)該特別注意這一點。能讓孩子更好的參與活動中。
溫馨提示:幼兒的科學(xué)教育是科學(xué)啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認識興趣和探索欲望。
中班數(shù)學(xué)認識序數(shù)教案篇十一
1、認識1-10的序數(shù),學(xué)習(xí)確定物體在序列中的位置。
2、掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。
認真聽清楚各項活動的規(guī)則,用過的.物品能歸還原處。
1、幼兒人手一本《幼兒園課程指導(dǎo)。數(shù)學(xué)》。
2、小黑板一塊,粉筆若干。
3、投影儀。
1、發(fā)放《幼兒園課程指導(dǎo)。數(shù)學(xué)》,幼兒人手一本。
2、集體活動:
(1)按數(shù)拍手。
“我們來聽數(shù)拍手,我報幾你們就拍幾下。”
老師在投影儀上出示書畫面?!坝袔讖埿∫巫?,椅子上有幾個小朋友?第幾張椅子是空著的?我們按順序說說空著的小椅子的位置?!苯處熓种傅谌龔埧找巫印!斑@是第幾張空椅子?誰會用一個數(shù)字來表示這張小椅子的位置?”“你在這里寫上‘3’表示什么意思呢?”“我們平時還可以用‘3’來表示什么?”“現(xiàn)在你知道數(shù)字有幾個用處了嗎?”(表示物體的位置,表示物體的數(shù)量。)。
“能在每張空椅子上都寫上一個數(shù)字來表示它們的位置嗎?”老師蓋著第三第六第九張空椅子?!罢l能說說,哪幾張椅子不見了?你又是怎么發(fā)現(xiàn)的呢?誰幫助你一看就知道第幾張椅子不見了?”
3、分組活動。
數(shù)數(shù)第幾張椅子是空的。
“說說范樣上每張椅子的位置,看看第幾張椅子沒人來,是空的,請你把能表示空椅子位置的數(shù)字寫在書上,邊做邊講,第幾張椅子是空的,做完后說說哪幾張椅子是空的。”
4、教師巡回指導(dǎo)。
中班數(shù)學(xué)認識序數(shù)教案篇十二
活動目標:
1、認識1——10的序數(shù),學(xué)習(xí)確定物體在序列中的位置。
2、掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。
3、培養(yǎng)幼兒對序數(shù)的興趣,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
活動準備:
1、知識經(jīng)驗準備:幼兒認識10以內(nèi)數(shù)字。
2、物質(zhì)材料準備:ppt課件、小黑板一塊,粉筆若干。
活動過程:
一、開汽車,幼兒產(chǎn)生興趣。
幼兒隨音樂《開汽車》進活動室。師:咱們小朋友開著小汽車來了,小動物幼兒園的小動物也來了,不信你看,他們排著整齊的'隊來了。
二、看課件,認識序數(shù)。
1、小動物們多神氣,排著整齊的橫隊向我們走來。
師:有幾個小動物?
請小朋友看一看從左向右排,每只小動物排第幾?
請小朋友看一看從右向左排,每只小動物排第幾?
師:數(shù)字不僅代表個數(shù),還可以表示位置。
2、看小動物們跑步了,誰跑了第一呢。
3、讓我們?yōu)樾游镱C獎。
4、小動物們住在哪一間房間?第幾層?
三、做游戲,鞏固學(xué)習(xí)成果。
小朋友們學(xué)習(xí)了10以內(nèi)的序數(shù),能從不同的方向辨別10以內(nèi)的序數(shù)?,F(xiàn)在我們一起玩?zhèn)€游戲——開汽車。
請10個幼兒上來,開汽車,請各自或其他幼兒說說自己是第幾個。
音樂再響,幼兒隨音樂《開汽車》出活動室。
中班數(shù)學(xué)認識序數(shù)教案篇十三
(2)、游戲:五個手指頭。
二、集體活動。
(1)、動物搬家。
a、引題,出示教具房子(可開窗的)。
告訴大家一個好消息,大森林里,動物們的新房子蓋起來了,可漂亮了。
b、復(fù)習(xí)數(shù)數(shù)。
請你們數(shù)數(shù),新房子一共有幾層?(由下往上數(shù))。
1、2、3、4、5,一共有5層。
c、感知序數(shù)。
1、如果我們用數(shù)字寶寶給樓層做上標記,怎么做呢?
2、幼兒自由探索貼樓房號。
3、小結(jié)。
4、教師操作教具“動物與房子”
“看看有哪些動物住進了新房?!睅熓痉洞蜷_窗發(fā)現(xiàn)里面有動物,小象住進第一層,小狗住進第二層,接下去由幼兒說。
提問:(1)小象住第幾層?小鳥住在第幾層?
(2)師任意關(guān)上一扇窗,請幼兒說說“是第幾層的什么動物不見了?!?BR> d、操作學(xué)具。
1、教師示范。
2、幼兒動手操作。
e、在身邊尋找數(shù)字。
a、在生活中尋找。
今天我們學(xué)習(xí)了序數(shù)1—5,在生活中哪里還能找到序數(shù)。
出示圖片:火車、銀行、醫(yī)院、影劇院。
b、在幼兒園尋找。
晨檢牌、玩具、點名號、排隊等。
三、游戲:開火車。
材料準備:黃、綠、藍三列火車(頭飾)。
三種顏色的序數(shù)胸牌,各有數(shù)字1—5。
a、能根據(jù)“車票上車”。
2、這些是火車票(出示胸牌),你們要根據(jù)車票的顏色和編號上車,比如:車票是紅色的,上面有數(shù)字2的,你就應(yīng)該上紅火車在第二號的位置。
b、放音樂開火車。
四、分組活動。
到動物們的新房子了,我們做份禮物送給它們吧。
(2)、串窗簾:提供5粒不同顏色的珠子,幼兒串好珠子后記錄珠子的序號。
(3)、《操作冊》練習(xí):給家人涂毛巾。
五、交流小結(jié),收拾學(xué)具。
操作材料:
師方面:(1)5層可開窗的樓房、貼上磁鐵的數(shù)字卡片。
(2)蒙氏教具“動物與房子”、貼上磁鐵的數(shù)字卡片。
(3)有關(guān)序數(shù)的圖片。
(4)幼兒玩具小火車、樓房號。
(5)三列火車(頭飾)、三種顏色的數(shù)字胸牌。
(6)開火車的音樂。
(7)操作學(xué)具時的音樂。
幼兒方面:(1)20份蒙氏學(xué)具。
(2)房子底圖、油畫棒裝盤7份。
(3)五種顏色的珠子、記錄表、油畫棒裝盤7份。
(4)操作冊、油畫棒7份。
中班數(shù)學(xué)認識序數(shù)教案篇十四
2、初步感知序數(shù)的順序數(shù)。
3、形成良好的秩序感。
1、教具:跑道,“數(shù)字卡片”,五種動物圖片。
2、“動物與房子”,口杯架。
1、預(yù)備活動。
師幼問侯,走線,線上游戲。
師:要到這個地方去,就要經(jīng)過一條彎彎的窄窄的獨木橋,小朋友要腳尖親腳跟,一步一步的慢慢的向前走,千萬別說話哦,因為河里的鱷魚正在午睡,如果吵醒了它,它就會把我們抓走的。當音樂響起的時候,我們就出發(fā)啦!(當你再次回到凳子旁的時候,請你停下來)。
線上游戲:小熊蓋房子。
幼:森林王國。
(小熊卷起小棍子,要蓋一座新房子,它請小動物來參觀,第一個來的是小耗子,第二個來的是小兔子,第三個來的是貓媽媽,第四個來的是小鴨子,第五個來的是臭蚊子。)。
2、集體活動。
a、出示跑道(黑板范畫)。
師:這就是小動物們參加田徑比賽的跑道,每一條跑道都有不同的顏色,讓我們看看顏色標記吧(從上往下看或從下往上看,紅黃藍綠白)。
b、用數(shù)字卡片做標記。
c、說出顏色與對應(yīng)的跑道,加強對序數(shù)的認識。
問:紅色跑道為第幾跑道?第3跑道是什么顏色?
d、動物出場,對應(yīng)跑道。
師:請幼兒介紹出場動物分別站在第幾跑道。
e、比賽開始,放音樂“運動員進行曲”
師:小動物們已經(jīng)站在了起跑線上,另一邊就是終點,誰離終點最近誰就是第一名,好,比賽開始了(放音樂)讓我們在心里默默的為他們加油吧(移動物)。
f、公布比賽結(jié)果。
師:請小朋友用你們最亮最好聽的聲音來公布比賽結(jié)果,讓森林里的所有動物都知道這個好消息,好嗎?(另請個別幼兒對應(yīng)跑道公布結(jié)果)。
g、小結(jié)。
3、分組活動。
a、按老師指令搬家。
師:請你們幫搬到長方形的房子,小狗搬到綠色的房子,小貓搬到第五層....
師:請你們帶老師參觀一下動物們的新家吧(幼兒用序數(shù)介紹動物的新家)。
師:聽說小兔得了第一名,我要去祝賀它,誰帶我去?它住在哪兒?
b、對應(yīng)搬家。
師:森林王國里的大王看到小朋友這樣能干,又有新工作交給大家了,大王說,誰得了第幾名就搬到第幾層,哎呀,這可有點難度哦,請小朋友對應(yīng)搬家(搬完后驗證)(收學(xué)具)。
4、游戲活動(找口杯)(延伸序數(shù)的方向性)。
師:動物們忙了這么久,口渴了,我們來幫它們找到它們的口杯,好嗎?
a、帶領(lǐng)幼兒數(shù)茶杯架的'排數(shù)和格數(shù),延伸方向。
b、師扮演。
小狗:我的茶杯在第二排第一格,誰幫我找找?
小貓:這是我的茶杯,這是第幾排第幾格呀?
(滲透反方向數(shù))。
5、小結(jié)。
小朋友們再見!
這是一個蒙氏數(shù)學(xué)活動,開始的靜心活動,讓幼兒在想象的寧靜環(huán)境中進入活動,利于幼兒注意力的集中;集體活動給幼兒一個初步感知的過程,教師結(jié)合幼兒的已有經(jīng)驗進行了合理的提問和引導(dǎo),讓幼兒對序數(shù)1——5有了基本的方向性和順序性的理解;操作活動中,讓幼兒通過自己的主動探索,進一步感知序數(shù),在“住樓房”的環(huán)節(jié)中,教師沒有局限幼兒,而是讓幼兒自己操作,跟了幼兒更多自主探索的空間,也讓活動更有靈活性;分組活動是蒙氏數(shù)學(xué)活動的又一個亮點,根據(jù)幼兒不同的發(fā)展水平給予不同的操作材料,讓不同水平的幼兒都能有成功的體驗,利于幼兒健康心理的發(fā)展,在這一活動中也讓幼兒更加深入地理解序數(shù)的意義;在活動的每個環(huán)節(jié)中,教師都隨機的結(jié)合了對序數(shù)的認識,比如讓幾組的第幾個幼兒回答,調(diào)動了每個幼兒的興趣,活動遵循了由淺入深的原則,采用了讓幼兒自主操作獲得直接經(jīng)驗的方式,適合幼兒發(fā)展的規(guī)律。
中班數(shù)學(xué)認識序數(shù)教案篇十五
目標:
學(xué)習(xí)1-10的序數(shù),會從不同方向辨別數(shù)序。
過程:
(一)小朋友排隊:
幼兒分組排隊,看一看誰排在第幾位,從左面數(shù)第幾位是誰,從右面數(shù)第幾位是誰?
(二)小動物找家。
1、擺若干個弓形門當作動物的家,每個家門口掛一種動物頭飾,幼兒分別戴這幾種頭飾。
2、看一看第幾號房子是誰的家?
(三)找座位。
1、玩火車:在火車票上寫上數(shù)字,幼兒要根據(jù)數(shù)字上第幾號車箱找座位。
2、小劇院:不同顏色的`票代表不同的排,不同數(shù)字代表不同的號,幼兒購票入場。
坐相應(yīng)的排與號。老師查票,幼兒說出自己是幾排幾號。
(四)住樓房。
1、老師與幼兒每人帶一張照片。
2、畫一座樓房,共四層,每層十個窗戶可以開關(guān),將樓房畫貼在墻上。
3、幼兒自選一個窗口,將照片插在窗戶里。
4、看一看某某住在第幾層,第幾號。
5、看一看第幾層,第幾號住的是誰?
中班數(shù)學(xué)認識序數(shù)教案篇一
1、師:你們真能干,不僅幫小動物搬家,還幫小動物們做好了門牌卡,現(xiàn)在呀他們想請我們小朋友參加它們舉行的拍球比賽,請你們做裁判,可要看仔細了,誰先停下來,誰最后一個停下來?幫他們記一記誰第一名,誰第二名,誰第三名,誰第四名,誰第五名。
2、看比賽第一遍。
3、師:誰先停下來的?(小雞)那我們就記下來,請小朋友們動腦筋想一想,一共有五只小動物參加比賽,第一個停下來拍球拍得多還是少?(少)五只小動物里小雞拍球最少,它是第幾名?(第五名)那我們就把這個結(jié)果記下來。喲,你們都做對了,小裁判真能干。
4、誰第二個停下來?(看第二遍)(小鴨)小鴨比小雞稍微多拍了幾個,那它又是第幾名呢?(第四名)。
5、小狗是第幾個停下來的?(第三個)它拍得你小鴨還多幾個,它是第幾名?(第三名)記下來。
6、接下來停下來的是誰?(小貓)它拍得比小狗多還是少?(多)它是第幾名?(第二名)。
7、最后一個停下來的是誰?(小兔)。
8、現(xiàn)在我們一看就知道拍球比賽第一名是誰?(小兔)第二名呢?(小貓)第三名呢?(小狗)第四名呢?(小鴨)第五名呢?(小雞)。
9、真棒,你們可真聰明,都做對了,小裁判的本領(lǐng)真大!我們今天幫了小動物那么多忙,你們高興嗎?現(xiàn)在,讓我們一起做游戲去吧!
中班數(shù)學(xué)認識序數(shù)教案篇二
2、能從不同的方向找到物體排列的位置。
3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。
1、有6層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物6個,如小狗、小貓、小兔、小豬、小猴、小羊等。
2、幼兒每人一份操作材料:6只不同的小動物,有6節(jié)車廂的火車或有6棵小樹的圖片等。
1、教師與幼兒談話,激發(fā)幼兒的活動興趣。
2、以“小動物住新房”活動,學(xué)習(xí)6以內(nèi)的序數(shù)。
(1)出示樓房圖片,引導(dǎo)幼兒觀察。
提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?(引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1—6的數(shù)字。)。
(2)教師邊操作邊提問,讓幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。
(3)教師小結(jié):要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。
(4)游戲“找小動物”要求幼兒能正確迅速地說出“xx動物住在第x層樓”。
3、游戲:坐火車。
送小動物上火車的小朋友先數(shù)數(shù)火車有幾節(jié)車廂,再送小動物上火車,每種小動物坐一節(jié)車廂,然后說說“xx小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是xx動物”。做好后幫它們更換位置再說。
4、游戲:排隊。
講解示范游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,6個小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說“我排第x”
講評上課情況。
中班數(shù)學(xué)認識序數(shù)教案篇三
中班幼兒剛剛開始接觸數(shù)字,對于數(shù)字所表示的意義并不清楚,所以我想通過這次數(shù)學(xué)教學(xué)活動,讓幼兒初步感知1-5的序數(shù),理解數(shù)字的有序性??梢园l(fā)展幼兒的想象,促進他們拓展性思維的發(fā)展。學(xué)習(xí)序數(shù)要求能從不同方向(從左到右,從右到左,從上到下,從下到上)確認物體的排列次序。
中班數(shù)學(xué)認識序數(shù)教案篇四
積極參與數(shù)學(xué)活動,體驗數(shù)學(xué)活動中的樂趣。
培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。
1、各種動物卡片。
2、準備一張畫有6個格子的紙,并在紙上做一個記號。
3、幼兒作業(yè)紙。
動物運動會開始了!你能按前后順序,分別說出第幾跑道的什么動物跑在第幾嗎?
2、"把第四朵花染成紅色"(沒有要求幼兒從哪邊開始數(shù))。
在上面列舉的活動中,教師注意了由易到難這樣一個原則。一開始就確定了數(shù)數(shù)的方向,不讓幼兒造成認知上的沖突,便于幼兒理解、表達物體的排列次序。在延伸活動中,幼兒會出現(xiàn)沖突,主要表現(xiàn)在沒有統(tǒng)一起始的方向,通過對沖突的討論、分析,使幼兒進一步理解序數(shù)的意義。
本次活動以游戲貫穿,環(huán)節(jié)安排層次清晰、過渡自然,幼兒參與積極性較高。從學(xué)習(xí)從左到右的方向送小動物上火車旅行,再到小動物回家時調(diào)轉(zhuǎn)方向,學(xué)習(xí)從不同的方向來說出“第幾節(jié)車廂”,第三個環(huán)節(jié)則是送小動物回家,將難度提高,讓幼兒學(xué)習(xí)從兩個方向同時確認次序。
第三個環(huán)節(jié)是難點,由于擔心幼兒不明白,所以在教學(xué)過程中,我用了較多時間進行講解和示范,導(dǎo)致了幼兒的注意力有一些分散,課后,我進行了反思,教學(xué)活動要注意教師語言的簡潔、精煉,讓幼兒多動手進行操作,讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主體。
中班數(shù)學(xué)認識序數(shù)教案篇五
數(shù)來源于生活,運用于生活.人是序數(shù)這個內(nèi)容靈活豐富,符合幼兒年齡特點和已有的'生活經(jīng)驗。因為敘述教學(xué)中既有方向性的序數(shù),也有初步的二維空間序數(shù)的認知,是對幼兒在日常生活中積累的一些零散的.無意識的序數(shù)感知的整合。但這些知識光靠教師枯燥無味的講解,幼兒是沒有興趣的,那怎樣引導(dǎo)幼兒輕松學(xué)習(xí)呢?我嘗試用游戲的形式,將“認識6以內(nèi)的序數(shù)”作為教學(xué)內(nèi)容,讓幼兒在輕松愉快地活動中自主探索.學(xué)習(xí)。兒童(/)。
中班數(shù)學(xué)認識序數(shù)教案篇六
1、通過一系列的游戲活動,讓幼兒認識序數(shù)第一至第五。
2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。
3、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學(xué)道理。
4、體會數(shù)學(xué)的生活化,體驗數(shù)學(xué)游戲的樂趣。
5、積極參與數(shù)學(xué)活動,體驗數(shù)學(xué)活動中的樂趣。
1、學(xué)具:門牌卡、數(shù)字卡片、小旗人手一套。
2、教具:大記錄卡、大數(shù)卡一套;電腦、投影儀、投影幕。
一、讓幼兒學(xué)會用第幾座的形式來表示不同顏色的房子分別在第幾座。
1. 師:好消息,好消息!森林小區(qū)要搬遷啦!小動物們請我們?nèi)兔?,我們快出發(fā)吧!看,森林里有許多不同顏色的小房子,它們分別是什么顏色?(紅、藍、紫、綠、黃)一共有幾座?(5座)你是怎么數(shù)的?(從左往右數(shù))
2. 師:紅房子在第幾座?
3. 幼兒回答:第1間。
4. 你是從哪面開始數(shù)的?(引導(dǎo)幼兒說出從左往右數(shù))
5. 師:紅房子在第一座,我們就用數(shù)字幾來表示?
6. 幼兒:數(shù)字1。
7. 綠房子在第幾座?(第4座)用數(shù)字幾來表示?(4)
8. 藍房子在第幾座?(第2座)用數(shù)字幾來表示?(2)
9. 黃房子在第幾座?(第5座)用數(shù)字幾來表示?(5)
二、用舉小旗游戲幫助幼兒鞏固序數(shù)第一至第五。
1.師:快看,漂亮房子的小主人們出來歡迎我們了,它們都是誰呀?(小雞、小狗、小鴨、小貓、小兔)一共有幾只?(5只)
2.師:要幫小動物搬家我們得先知道他們是怎么排隊的。
4.小狗排在第幾個?(第5個)趕快把你的小旗舉起來。
5.小貓排在第幾個?(第1個)應(yīng)該舉第幾面小旗?
6.小鴨排在第幾個?(第4個)舉第幾面小旗?
三、讓幼兒學(xué)會用第幾層第幾間的形式表達動物的住處。
2. 幼兒回答:鴨子、松鼠、蝴蝶、鴿子、刺猬、老鼠。
4. 那我們得先來數(shù)數(shù)這幢樓房一共有幾層樓?(四層樓)你是怎么數(shù)的?(從下往上數(shù)的)
5. 第一層住的誰呀?(小鴨)小鴨住在最底下,當然是第一層啦!我們就用數(shù)字幾來表示?(1)老師給你們每個小朋友也準備了一張門牌記錄卡,請小朋友也在自己的門牌卡上把小鴨子住在第一層記錄下來。
6. 看看,第一層樓里還住了誰呀?(小蝴蝶)
7. 那我們就在小蝴蝶旁邊的格子里也記上一個數(shù)字1。記好了嗎?
8. 那松鼠、鴿子、刺猬、老鼠它們都住在第幾層呢?請小朋友們數(shù)一數(shù),數(shù)好后,把結(jié)果用數(shù)字卡片記錄在小動物旁邊的第一個格子里。
9. 幼兒操作記錄每一個動物住的層號,教師進行指導(dǎo),鼓勵每一個幼兒都動起小手來。
10. 師:你們都找好了嗎?小松鼠住在第幾層?(第二層)用數(shù)字幾來表示?
11. 第三層住了哪些小動物?(小刺猬、小老鼠)那你們就在小刺猬、小老鼠旁邊的格子里記上了數(shù)字幾?(數(shù)字3)這樣我們一看就知道這兩只小動物都住在第三層樓。
12. 還有誰我們沒有幫它找出來它住在第幾層樓?(小鴿子)它住在第幾層樓?(第四層)用數(shù)字幾來表示?(數(shù)字4)
13. 師:你們真能干把小動物住在哪一層樓都找了出來。那它們都住在第幾間呢?
14. 我們先來仔細數(shù)一數(shù)每一層樓都有幾間屋子呀?(六間)你是怎么數(shù)的?(從左往右數(shù)的)
15. 師:那小鴨住在第幾間屋子呢?誰知道?
16. 幼兒回答:第1間。
17. 師:你是從哪面開始數(shù)的?(引導(dǎo)幼兒說出從左往右數(shù))
18. 師:小鴨住在第一間,我們就用數(shù)字幾來表示?
19. 幼兒:數(shù)字1。
20. 師:現(xiàn)在我們知道小鴨住在第一層的第一間屋子里。
21. 師:蝴蝶也住在第一層樓,它住在第幾間呢?(第5間)我們就用數(shù)字幾來表示?(數(shù)字5)現(xiàn)在我們知道蝴蝶住在第一層樓的第一間屋子里。鴿子、刺猬、老鼠、松鼠又住在第幾間呢?小朋友你們能為它們找出來嗎?這一次請你們要仔細找看一看小動物們住在第幾間屋子里,找好以后,用數(shù)字卡片表示出來。
22. 幼兒嘗試著記錄。
23. 教師鼓勵每一個孩子都動起手來。
24. 匯總操作結(jié)果:你們都做好了嗎?
25. 師:看著你們的門牌卡告訴我,蝴蝶住在第幾層?第幾間?有不同意見嗎?沒有的話那我們就把這個結(jié)果下來。
26. 松鼠又住在第幾層第幾間呢?(第2層,第3間)
27. 刺猬住在第幾層第幾間呢?(第3層,第4間)
28. 鴿子住在第幾層第幾間呢?(第4層,第5間)
29. 搶答題:住在第3層,第2間的是誰?(老鼠)
四、動物拍球比賽。
1.師:你們真能干,不僅幫小動物搬家,還幫小動物們做好了門牌卡,現(xiàn)在呀他們想請我們小朋友參加它們舉行的拍球比賽,請你們做裁判,可要看仔細了,誰先停下來,誰最后一個停下來?幫他們記一記誰第一名,誰第二名,誰第三名,誰第四名,誰第五名。
2.看比賽第一遍。
3.師:誰先停下來的?(小雞)那我們就記下來,請小朋友們動腦筋想一想,一共有五只小動物參加比賽,第一個停下來拍球拍得多還是少?(少)五只小動物里小雞拍球最少,它是第幾名?(第五名)那我們就把這個結(jié)果記下來。喲,你們都做對了,小裁判真能干。
4.誰第二個停下來?(看第二遍)(小鴨)小鴨比小雞稍微多拍了幾個,那它又是第幾名呢?(第四名)
5.小狗是第幾個停下來的?(第三個)它拍得你小鴨還多幾個,它是第幾名?(第三名)記下來。
6.接下來停下來的是誰?(小貓)它拍得比小狗多還是少?(多)它是第幾名?(第二名)
7.最后一個停下來的是誰?(小兔)
8.現(xiàn)在我們一看就知道拍球比賽第一名是誰?(小兔)第二名呢?(小貓)第三名呢?(小狗)第四名呢?(小鴨)第五名呢?(小雞)
9.真棒,你們可真聰明,都做對了,小裁判的本領(lǐng)真大!我們今天幫了小動物那么多忙,你們高興嗎?現(xiàn)在,讓我們一起做游戲去吧!
在整個活動中,我始終以幼兒為主體,引導(dǎo)、啟發(fā)幼兒動手探索,充分調(diào)動幼兒的積極性,給每一個孩子自由的活動空間,體驗成功,在操作過程中獲得知識經(jīng)驗,發(fā)展幼兒的邏輯思維能力,培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣,及時鞏固已學(xué)知識。孩子通過與環(huán)境材料、同伴以及教師的互動,在情感、態(tài)度、能力、知識、技能等方面都有所發(fā)展。能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。生活中的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)是幼兒園數(shù)學(xué)教育的主要途徑。序數(shù)是幼兒生活、游戲中經(jīng)常接觸的概念,但兒童對數(shù)感念的理解往往是零散的、經(jīng)驗化的,需要教師的梳理和提升。
中班數(shù)學(xué)認識序數(shù)教案篇七
活動目標:
1、學(xué)習(xí)1―10的序數(shù),會從不同方向辨別數(shù)序。
2、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
活動過程:
(二)小動物找家。
1、擺若干個弓形門當作動物的家,每個家門口掛一種動物頭飾,幼兒分別戴這幾種頭飾。
2、看一看第幾號房子是誰的家?
(三)找座位。
1玩火車:在火車票上寫上數(shù)字,幼兒要根據(jù)數(shù)字上第幾號車箱找座位。
(四)住樓房。
1、老師與幼兒每人帶一張照片。
2、畫一座樓房,共四層,每層十個窗戶可以開關(guān),將樓房畫貼在墻上。
3、幼兒自選一個窗口,將照片插在窗戶里。
4、看一看某某住在第幾層,第幾號。
5、看一看第幾層,第幾號住的`是誰?
活動反思:
能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。生活中的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)是幼兒園數(shù)學(xué)教育的主要途徑。序數(shù)是幼兒生活、游戲中經(jīng)常接觸的概念,但兒童對數(shù)感念的理解往往是零散的、經(jīng)驗化的,需要教師的梳理和提升。
本活動在幼兒生活中積累的數(shù)學(xué)經(jīng)驗基礎(chǔ)上,充分利用游戲的動力性、趣味性,幫助幼兒理解序數(shù)的方向性,強化序數(shù)在生活中的應(yīng)用?;顒釉O(shè)計操作性強,注重動靜結(jié)合;兒童相關(guān)經(jīng)驗較為豐富,教學(xué)準備充分;在關(guān)注幼兒數(shù)學(xué)概念建立的同時,滲透語言教育、自我保護教育,突出融合課程的理念,注重幼兒多方面能力的培養(yǎng)。在組織過程中,我盡量用生動、活潑,富有兒童情趣的語言表達,密切關(guān)注幼兒在活動中的表現(xiàn)和反應(yīng),給與積極應(yīng)答。幼兒學(xué)習(xí)常規(guī)良好,能有序的參與教育活動,效果良好。
中班數(shù)學(xué)認識序數(shù)教案篇八
活動目標:
2.能從不同的方向找到物體排列的位置。
3.發(fā)展觀察能力,判斷能力,提高動手操作能力。
活動準備:
多媒體課件,幼兒人手一份操作材料。
活動過程:
(一)談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒活動興趣。
1.師:告訴小朋友一個好消息,森林里的小動物要搬新家了。(出示ppt)。
2.看他們的房子漂亮嗎?
3.哦,真漂亮,一座五顏六色的漂亮房子。
4.我想請小朋友說說這座漂亮的樓房都有哪些顏色?
(紅綠黃藍紫橙)。
師總結(jié):剛才小朋友們說了許多種顏色,我們一起來看看他們說的對不對。
師幼一起從下往上說出房子的.顏色。(小朋友們真棒,夸夸自己)。
5.這么漂亮的房子一共有幾層呢?誰愿意來數(shù)一數(shù)?(強調(diào)從下往上數(shù))。
我們看看他數(shù)的對不對?師幼一起數(shù),結(jié)合ppt。
師小結(jié):這座漂亮的樓房一共有六層。
(二)那現(xiàn)在我們來把窗戶打開迎接小動物吧!
(從下往上第一層,第二層……第六層)。
1.現(xiàn)在窗戶打開了,讓我們請出小動物們吧!會有哪些小動物要住進新樓房呢??
出示ppt小豬,小兔,小猴,大公雞,小蝸牛,小老鼠。
2.呀!我發(fā)現(xiàn)了一個問題,請出了6位小動物,該怎么分配他們的樓層呢??誰住第一層?誰住第二層?……小朋友們動腦筋想想看?。ㄓ變夯卮穑?BR> 那第二個出來的是誰呢?(結(jié)合ppt以此類推)。
4.師小結(jié):看,現(xiàn)在都分好了,瞧他們多開心呀!小朋友們開心嗎?因為是我們幫他們拿到了新房鑰匙的。
5.現(xiàn)在小動物們都迫不及待的想住進新樓房了,小豬應(yīng)該住在什么顏色的房子里呢?
幼兒:紅房子(一樓)。
為什么呢?(因為他拿到了一樓的鑰匙)。
以此類推!
(三)我們讓小動物們都住進了漂亮的新樓房,他們非常的感謝我們班小朋友,想請大家一起來跳個舞,有請小老鼠出來……6個小動物陸續(xù)出場。(播放音樂集體舞蹈)。
(四)幼兒回座位。
(記得。)那現(xiàn)在請小朋友把小動物們送回家吧!
(五)幼兒操作,師巡視。
教師點評,結(jié)束活動。
中班數(shù)學(xué)認識序數(shù)教案篇九
活動目標:
2、能從不同的方向找到物體排列的位置。
3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。
活動準備:
1、有6層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物6個,如小狗、小貓、小兔、小豬、
小猴、小羊等。
2、幼兒每人一份操作材料:6只不同的小動物,有6節(jié)車廂的火車或有6棵小樹的圖片。
等。
活動過程:
1、教師與幼兒談話,激發(fā)幼兒的活動興趣。
2、以“小動物住新房”活動,學(xué)習(xí)6以內(nèi)的序數(shù)。
(1)出示樓房圖片,引導(dǎo)幼兒觀察。
提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?(引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1—6的數(shù)字。)。
(2)教師邊操作邊提問,讓幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。
(3)教師小結(jié):要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。
(4)游戲“找小動物”要求幼兒能正確迅速地說出“動物住在第x層樓”。
3、游戲:坐火車。
送小動物上火車的小朋友先數(shù)數(shù)火車有幾節(jié)車廂,再送小動物上火車,每種小動物坐一節(jié)車廂,然后說說“小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是動物”。做好后幫它們更換位置再說。
4、游戲:排隊。
講解示范游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,6個小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說“我排第x”
活動結(jié)束:
講評上課情況。
中班數(shù)學(xué)認識序數(shù)教案篇十
設(shè)計意圖:數(shù)來源于生活,運用于生活。人是序數(shù)這個內(nèi)容靈活豐富,符合幼兒年齡特點和已有的生活經(jīng)驗。因為敘述教學(xué)中既有方向性的序數(shù),也有初步的二維空間序數(shù)的認知,是對幼兒在日常生活中積累的一些零散的。無意識的序數(shù)感知的整合。但這些知識光靠教師枯燥無味的講解,幼兒是沒有興趣的,那怎樣引導(dǎo)幼兒輕松學(xué)習(xí)呢?我嘗試用游戲的形式,將“認識6以內(nèi)的序數(shù)”作為教學(xué)內(nèi)容,讓幼兒在輕松愉快地活動中自主探索。學(xué)習(xí)。
活動目標:
1、認識6以內(nèi)的序數(shù),并能按符號指示方向排序。
2、能夠正確運用“第幾”來表示物體在序列中的順序。
3、樂意參加教學(xué)活動,體驗自主操作的樂趣。
活動準備;
1、5層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物圖片5個,如:小狗、小貓、小兔、小豬、小猴、。數(shù)字卡片1——6、箭頭標志一個。
2、幼兒每人一份操作材料:住著6只不同的小動物的樓層,有6個數(shù)字!連線!
活動過程:
1、談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的活動興趣。
————我們先來做一個拍手游戲,我出數(shù)字幾,你們就拍幾下手,好嗎?
2、開始部分小精靈兒童網(wǎng)站。
————今天小動物來我們班做客,我們來看看是誰來了(一一展示)。
3、出示符號標志“箭頭”
————這個是什么呀?現(xiàn)在箭頭指著哪一邊???那哪邊開始呢?現(xiàn)在我的方向變了……(依次變換,左、右、上、下)。
————現(xiàn)在我把箭頭放在小動物這里,請小朋友們來看看這些小動物都排第幾呢!用數(shù)字幾來表示?(請幼兒找到相應(yīng)的數(shù)字,放一放。)對不對?。窟@里的數(shù)字1告訴我們小朋友××排在第一……(第一、第二、再是第四、第五、再第三)。
———玩小游戲“小動物藏起來”,用小手擋住眼睛(隨意拿掉數(shù)學(xué)及小動物圖片)請孩子說說排第幾的哪個小動物不見了。
4、以“小動物住新房”活動,學(xué)習(xí)6以內(nèi)的序數(shù)。(出示樓房圖片,引導(dǎo)幼兒觀察。)。
————新樓房蓋好了,但是樓層都還沒有標呢?請來看看箭頭方向,箭頭方向朝上,那應(yīng)該是從哪往哪標???看看第一層在哪呢?在這嗎?在這嗎?請小朋友幫幫我?引導(dǎo)幼兒一一貼上樓層數(shù)1—6。(第三層開始可隔著來讓小朋友試)。
————樓層號都標好了,現(xiàn)在老師想請你們選擇一個你最喜歡的小動物,你想讓它住到哪一層就就把它貼到哪一層?。ㄒ龑?dǎo)小朋友先說,再貼)。
————好了,小動物們啊都住進了新樓房,他們說謝謝我們中二班的小朋友。
5、操作游戲。
————出示操作大卡片1,演示幫動物找到相應(yīng)的樓層數(shù),并用線連起來(先找到箭頭方向)。
————出示操作大卡片2,動物排排隊,請圈出其中的兩個小動物排在第幾。
————現(xiàn)在我要請小朋友也來動動腦筋,你們的桌子上也有一張操作紙,不過上面的內(nèi)容有一點點有老師的不一樣,請小朋友先看清楚,再數(shù)數(shù),然后連起來(幼兒操作、教師個別指導(dǎo))。
————小朋友的作品都做對了,都很棒,表揚一下自己吧!
活動延伸:
————小動物們邀請我們?nèi)タ措娪袄?!這里是座位票,不同顏色的票代表不同的排,不同數(shù)字代表不同的號。請小朋友拿到票后找找自己的位置,老師等會要來查票,并請你說出自己是幾排幾號。(在火車票上寫上數(shù)字,幼兒要根據(jù)數(shù)字上的第幾號車廂找座位。)。
活動反思。
本活動的設(shè)計意思:本班幼兒都是新生,沒有經(jīng)過小班的滲透和引導(dǎo),孩子的的基礎(chǔ)不統(tǒng)一,有好幾個孩子的數(shù)數(shù)能力不強,所以安排了這節(jié)課。
活動中的數(shù)都來源于生活,運用于生活,教材內(nèi)容自認為還是比較豐富的`。符合我班幼兒的基礎(chǔ)和已有的生活經(jīng)驗。活動中三個環(huán)節(jié)還是比較緊湊的,活動中有讓孩子們操作的機會,最后環(huán)節(jié)中安排了延伸活動以鞏固孩子的認知。
興趣是幼兒最好的老師,在整個活動中幼兒都能很積極配合默契,我的教具是樓房,每個幼兒都見過,是已有印象的東西孩子覺得不陌生,還有動物信新家,本來也是幼兒園們喜歡卡通一點的想法。所以此次活動幼兒感到很滿足,得到自己動手操作的快樂?;顒拥难由觳糠忠步o孩子們帶來了新的體驗。
不足之處:
我班幼兒對于方位還不是很明確。下次活動中還應(yīng)該特別注意這一點。能讓孩子更好的參與活動中。
溫馨提示:幼兒的科學(xué)教育是科學(xué)啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認識興趣和探索欲望。
中班數(shù)學(xué)認識序數(shù)教案篇十一
1、認識1-10的序數(shù),學(xué)習(xí)確定物體在序列中的位置。
2、掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。
認真聽清楚各項活動的規(guī)則,用過的.物品能歸還原處。
1、幼兒人手一本《幼兒園課程指導(dǎo)。數(shù)學(xué)》。
2、小黑板一塊,粉筆若干。
3、投影儀。
1、發(fā)放《幼兒園課程指導(dǎo)。數(shù)學(xué)》,幼兒人手一本。
2、集體活動:
(1)按數(shù)拍手。
“我們來聽數(shù)拍手,我報幾你們就拍幾下。”
老師在投影儀上出示書畫面?!坝袔讖埿∫巫?,椅子上有幾個小朋友?第幾張椅子是空著的?我們按順序說說空著的小椅子的位置?!苯處熓种傅谌龔埧找巫印!斑@是第幾張空椅子?誰會用一個數(shù)字來表示這張小椅子的位置?”“你在這里寫上‘3’表示什么意思呢?”“我們平時還可以用‘3’來表示什么?”“現(xiàn)在你知道數(shù)字有幾個用處了嗎?”(表示物體的位置,表示物體的數(shù)量。)。
“能在每張空椅子上都寫上一個數(shù)字來表示它們的位置嗎?”老師蓋著第三第六第九張空椅子?!罢l能說說,哪幾張椅子不見了?你又是怎么發(fā)現(xiàn)的呢?誰幫助你一看就知道第幾張椅子不見了?”
3、分組活動。
數(shù)數(shù)第幾張椅子是空的。
“說說范樣上每張椅子的位置,看看第幾張椅子沒人來,是空的,請你把能表示空椅子位置的數(shù)字寫在書上,邊做邊講,第幾張椅子是空的,做完后說說哪幾張椅子是空的。”
4、教師巡回指導(dǎo)。
中班數(shù)學(xué)認識序數(shù)教案篇十二
活動目標:
1、認識1——10的序數(shù),學(xué)習(xí)確定物體在序列中的位置。
2、掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。
3、培養(yǎng)幼兒對序數(shù)的興趣,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
活動準備:
1、知識經(jīng)驗準備:幼兒認識10以內(nèi)數(shù)字。
2、物質(zhì)材料準備:ppt課件、小黑板一塊,粉筆若干。
活動過程:
一、開汽車,幼兒產(chǎn)生興趣。
幼兒隨音樂《開汽車》進活動室。師:咱們小朋友開著小汽車來了,小動物幼兒園的小動物也來了,不信你看,他們排著整齊的'隊來了。
二、看課件,認識序數(shù)。
1、小動物們多神氣,排著整齊的橫隊向我們走來。
師:有幾個小動物?
請小朋友看一看從左向右排,每只小動物排第幾?
請小朋友看一看從右向左排,每只小動物排第幾?
師:數(shù)字不僅代表個數(shù),還可以表示位置。
2、看小動物們跑步了,誰跑了第一呢。
3、讓我們?yōu)樾游镱C獎。
4、小動物們住在哪一間房間?第幾層?
三、做游戲,鞏固學(xué)習(xí)成果。
小朋友們學(xué)習(xí)了10以內(nèi)的序數(shù),能從不同的方向辨別10以內(nèi)的序數(shù)?,F(xiàn)在我們一起玩?zhèn)€游戲——開汽車。
請10個幼兒上來,開汽車,請各自或其他幼兒說說自己是第幾個。
音樂再響,幼兒隨音樂《開汽車》出活動室。
中班數(shù)學(xué)認識序數(shù)教案篇十三
(2)、游戲:五個手指頭。
二、集體活動。
(1)、動物搬家。
a、引題,出示教具房子(可開窗的)。
告訴大家一個好消息,大森林里,動物們的新房子蓋起來了,可漂亮了。
b、復(fù)習(xí)數(shù)數(shù)。
請你們數(shù)數(shù),新房子一共有幾層?(由下往上數(shù))。
1、2、3、4、5,一共有5層。
c、感知序數(shù)。
1、如果我們用數(shù)字寶寶給樓層做上標記,怎么做呢?
2、幼兒自由探索貼樓房號。
3、小結(jié)。
4、教師操作教具“動物與房子”
“看看有哪些動物住進了新房?!睅熓痉洞蜷_窗發(fā)現(xiàn)里面有動物,小象住進第一層,小狗住進第二層,接下去由幼兒說。
提問:(1)小象住第幾層?小鳥住在第幾層?
(2)師任意關(guān)上一扇窗,請幼兒說說“是第幾層的什么動物不見了?!?BR> d、操作學(xué)具。
1、教師示范。
2、幼兒動手操作。
e、在身邊尋找數(shù)字。
a、在生活中尋找。
今天我們學(xué)習(xí)了序數(shù)1—5,在生活中哪里還能找到序數(shù)。
出示圖片:火車、銀行、醫(yī)院、影劇院。
b、在幼兒園尋找。
晨檢牌、玩具、點名號、排隊等。
三、游戲:開火車。
材料準備:黃、綠、藍三列火車(頭飾)。
三種顏色的序數(shù)胸牌,各有數(shù)字1—5。
a、能根據(jù)“車票上車”。
2、這些是火車票(出示胸牌),你們要根據(jù)車票的顏色和編號上車,比如:車票是紅色的,上面有數(shù)字2的,你就應(yīng)該上紅火車在第二號的位置。
b、放音樂開火車。
四、分組活動。
到動物們的新房子了,我們做份禮物送給它們吧。
(2)、串窗簾:提供5粒不同顏色的珠子,幼兒串好珠子后記錄珠子的序號。
(3)、《操作冊》練習(xí):給家人涂毛巾。
五、交流小結(jié),收拾學(xué)具。
操作材料:
師方面:(1)5層可開窗的樓房、貼上磁鐵的數(shù)字卡片。
(2)蒙氏教具“動物與房子”、貼上磁鐵的數(shù)字卡片。
(3)有關(guān)序數(shù)的圖片。
(4)幼兒玩具小火車、樓房號。
(5)三列火車(頭飾)、三種顏色的數(shù)字胸牌。
(6)開火車的音樂。
(7)操作學(xué)具時的音樂。
幼兒方面:(1)20份蒙氏學(xué)具。
(2)房子底圖、油畫棒裝盤7份。
(3)五種顏色的珠子、記錄表、油畫棒裝盤7份。
(4)操作冊、油畫棒7份。
中班數(shù)學(xué)認識序數(shù)教案篇十四
2、初步感知序數(shù)的順序數(shù)。
3、形成良好的秩序感。
1、教具:跑道,“數(shù)字卡片”,五種動物圖片。
2、“動物與房子”,口杯架。
1、預(yù)備活動。
師幼問侯,走線,線上游戲。
師:要到這個地方去,就要經(jīng)過一條彎彎的窄窄的獨木橋,小朋友要腳尖親腳跟,一步一步的慢慢的向前走,千萬別說話哦,因為河里的鱷魚正在午睡,如果吵醒了它,它就會把我們抓走的。當音樂響起的時候,我們就出發(fā)啦!(當你再次回到凳子旁的時候,請你停下來)。
線上游戲:小熊蓋房子。
幼:森林王國。
(小熊卷起小棍子,要蓋一座新房子,它請小動物來參觀,第一個來的是小耗子,第二個來的是小兔子,第三個來的是貓媽媽,第四個來的是小鴨子,第五個來的是臭蚊子。)。
2、集體活動。
a、出示跑道(黑板范畫)。
師:這就是小動物們參加田徑比賽的跑道,每一條跑道都有不同的顏色,讓我們看看顏色標記吧(從上往下看或從下往上看,紅黃藍綠白)。
b、用數(shù)字卡片做標記。
c、說出顏色與對應(yīng)的跑道,加強對序數(shù)的認識。
問:紅色跑道為第幾跑道?第3跑道是什么顏色?
d、動物出場,對應(yīng)跑道。
師:請幼兒介紹出場動物分別站在第幾跑道。
e、比賽開始,放音樂“運動員進行曲”
師:小動物們已經(jīng)站在了起跑線上,另一邊就是終點,誰離終點最近誰就是第一名,好,比賽開始了(放音樂)讓我們在心里默默的為他們加油吧(移動物)。
f、公布比賽結(jié)果。
師:請小朋友用你們最亮最好聽的聲音來公布比賽結(jié)果,讓森林里的所有動物都知道這個好消息,好嗎?(另請個別幼兒對應(yīng)跑道公布結(jié)果)。
g、小結(jié)。
3、分組活動。
a、按老師指令搬家。
師:請你們幫搬到長方形的房子,小狗搬到綠色的房子,小貓搬到第五層....
師:請你們帶老師參觀一下動物們的新家吧(幼兒用序數(shù)介紹動物的新家)。
師:聽說小兔得了第一名,我要去祝賀它,誰帶我去?它住在哪兒?
b、對應(yīng)搬家。
師:森林王國里的大王看到小朋友這樣能干,又有新工作交給大家了,大王說,誰得了第幾名就搬到第幾層,哎呀,這可有點難度哦,請小朋友對應(yīng)搬家(搬完后驗證)(收學(xué)具)。
4、游戲活動(找口杯)(延伸序數(shù)的方向性)。
師:動物們忙了這么久,口渴了,我們來幫它們找到它們的口杯,好嗎?
a、帶領(lǐng)幼兒數(shù)茶杯架的'排數(shù)和格數(shù),延伸方向。
b、師扮演。
小狗:我的茶杯在第二排第一格,誰幫我找找?
小貓:這是我的茶杯,這是第幾排第幾格呀?
(滲透反方向數(shù))。
5、小結(jié)。
小朋友們再見!
這是一個蒙氏數(shù)學(xué)活動,開始的靜心活動,讓幼兒在想象的寧靜環(huán)境中進入活動,利于幼兒注意力的集中;集體活動給幼兒一個初步感知的過程,教師結(jié)合幼兒的已有經(jīng)驗進行了合理的提問和引導(dǎo),讓幼兒對序數(shù)1——5有了基本的方向性和順序性的理解;操作活動中,讓幼兒通過自己的主動探索,進一步感知序數(shù),在“住樓房”的環(huán)節(jié)中,教師沒有局限幼兒,而是讓幼兒自己操作,跟了幼兒更多自主探索的空間,也讓活動更有靈活性;分組活動是蒙氏數(shù)學(xué)活動的又一個亮點,根據(jù)幼兒不同的發(fā)展水平給予不同的操作材料,讓不同水平的幼兒都能有成功的體驗,利于幼兒健康心理的發(fā)展,在這一活動中也讓幼兒更加深入地理解序數(shù)的意義;在活動的每個環(huán)節(jié)中,教師都隨機的結(jié)合了對序數(shù)的認識,比如讓幾組的第幾個幼兒回答,調(diào)動了每個幼兒的興趣,活動遵循了由淺入深的原則,采用了讓幼兒自主操作獲得直接經(jīng)驗的方式,適合幼兒發(fā)展的規(guī)律。
中班數(shù)學(xué)認識序數(shù)教案篇十五
目標:
學(xué)習(xí)1-10的序數(shù),會從不同方向辨別數(shù)序。
過程:
(一)小朋友排隊:
幼兒分組排隊,看一看誰排在第幾位,從左面數(shù)第幾位是誰,從右面數(shù)第幾位是誰?
(二)小動物找家。
1、擺若干個弓形門當作動物的家,每個家門口掛一種動物頭飾,幼兒分別戴這幾種頭飾。
2、看一看第幾號房子是誰的家?
(三)找座位。
1、玩火車:在火車票上寫上數(shù)字,幼兒要根據(jù)數(shù)字上第幾號車箱找座位。
2、小劇院:不同顏色的`票代表不同的排,不同數(shù)字代表不同的號,幼兒購票入場。
坐相應(yīng)的排與號。老師查票,幼兒說出自己是幾排幾號。
(四)住樓房。
1、老師與幼兒每人帶一張照片。
2、畫一座樓房,共四層,每層十個窗戶可以開關(guān),將樓房畫貼在墻上。
3、幼兒自選一個窗口,將照片插在窗戶里。
4、看一看某某住在第幾層,第幾號。
5、看一看第幾層,第幾號住的是誰?

