趣味競賽活動策劃方案(優(yōu)質(zhì)14篇)

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    一個好的方案應(yīng)該綜合考慮各方面的利益。方案的可操作性需要考慮到實際情況和可行性。方案的效果可能不會立即顯現(xiàn),需要有耐心和堅持進(jìn)行持續(xù)改進(jìn)。
    趣味競賽活動策劃方案篇一
    一、指導(dǎo)思想:20__年五月是自治區(qū)第30個民族團(tuán)結(jié)月,克拉瑪依市第五中學(xué)圍繞“感恩偉大祖國 構(gòu)建和諧校園”為主題,進(jìn)一步營造民族團(tuán)結(jié)氛圍,全力構(gòu)建和諧校園,增強(qiáng)民族團(tuán)結(jié)意識,牢固樹立三個離不開思想,堅定同呼吸、共命運(yùn)、心連心的民族團(tuán)結(jié)思想。
    二、活動目的`:為了宣傳民族團(tuán)結(jié)的重要意義,加強(qiáng)對全校各族師生的民族團(tuán)結(jié)教育,使師生了解民族知識和風(fēng)俗習(xí)慣,樹立正確的民族觀,加強(qiáng)我校民漢合校的大團(tuán)結(jié)。
    二、活動主題:感恩偉大祖國 構(gòu)建和諧校園
    四、主辦單位: 團(tuán)委
    承辦單位:政治組
    五、競賽時間:20__年5月11日下午班會課統(tǒng)一進(jìn)行
    競賽地點:學(xué)生為各班教室 班主任為各班監(jiān)考人員
    教師為階梯教室
    六、參加人員:初一、初二、初三、高一、高二年級全體學(xué)生
    全校教職工
    七、競賽方式:試卷答題
    八、競賽要求:
    1、競賽以考試要求為準(zhǔn),不得翻書,不得交頭接耳。
    2、為保證良好的秩序,競賽規(guī)定時間內(nèi)不得交卷。
    九、賽事組織委員會:
    1、組長:
    2、副組長:
    3、組員:
    十、分工安排:
    巡考:
    分裝試題:
    試題發(fā)放: 初一學(xué)區(qū):
    初一內(nèi)初:
    初二年級:
    初三年級:
    高一年級:
    高二年級:
    成績匯總排名:
    十一、照相:
    通訊:
    十二、頒獎嘉賓領(lǐng)導(dǎo):
    (時間待定)
    獎狀填寫:
    趣味競賽活動策劃方案篇二
    我國十x屆全國人大會議和政協(xié)十x屆會議在北京召開。
    三、活動目的。
    身為當(dāng)代大學(xué)生,國家的一員,應(yīng)時刻關(guān)注國家發(fā)展態(tài)勢。兩會當(dāng)中的一些熱點相當(dāng)值得我們關(guān)注。例如:國家對物價穩(wěn)定和反腐力度的相應(yīng)管理、司法改革中各方意見分歧、管住需求地溝油無處藏、校車安全等。同時為響應(yīng)校級“高擎黨旗,五個爭先”的活動號召,特舉辦此次兩會知識競賽。
    四、活動前準(zhǔn)備。
    1、團(tuán)支書和組織委員準(zhǔn)備競賽題目;。
    2、宣傳委員向同學(xué)們宣傳兩會,同時要求同學(xué)們做好參賽準(zhǔn)備;。
    3、邀請王毅老師、崔延瑞老師和曹亞老師做現(xiàn)場嘉賓;。
    4、置備一、二、三等獎獎品。
    五、活動參與者。
    主持人:馬珊。
    策劃人:馬羅丹。
    參與者:201x級環(huán)工班全體學(xué)生。
    六、活動流程。
    1、選出參賽者共9人,分為三組,每組三人;。
    3、如若各小組中有等分情況,則用備用題目一題決勝負(fù),此題不加分;。
    4、將三組中的分值最高者重新組成一組,進(jìn)行流程2,最后得出一、二、三等獎;。
    6、由老師為獲獎同學(xué)頒發(fā)獎品。
    七、活動時間。
    20xx年x月x日。
    八、活動地點。
    田家炳樓206。
    九、活動總結(jié)。
    總結(jié)活動創(chuàng)新點以及活動的不足,為下次活動積累經(jīng)驗。
    趣味競賽活動策劃方案篇三
    承辦:社團(tuán)部。
    三、活動對象:學(xué)院全體在校生。
    四、時間:
    (一)淘汰賽:20xx年9月29日。
    (二)決賽:待定。
    五、地點:倉山校區(qū)。
    六、參賽方式:
    (一)采取團(tuán)體賽方式,各支部自由組隊,每隊3人。
    (二)各支部負(fù)責(zé)登記參賽隊員名單并確定后于9月28日前統(tǒng)一將報名表交至社團(tuán)部吳文泉同學(xué)(1#516)處。
    (三)此次競賽共分兩輪:
    2、決賽:進(jìn)入總決賽的代表隊以抽簽的方式?jīng)Q定決賽時的隊伍序號,決賽代表隊同時參加競賽,當(dāng)場決出前三名獲獎代表隊。
    七、有關(guān)要求:
    (一)各支部要高度重視國學(xué)知識競賽活動的開展,積極組織參加,及時關(guān)注學(xué)院關(guān)于此次活動的后續(xù)公告。
    (二)各支部限報一支隊伍參賽,確定參賽人員并發(fā)送報名表后不得擅自更換,否則將取消支部參賽資格。
    (三)此次競賽取前三名支部代表隊,由學(xué)院頒發(fā)獎狀。
    (四)本次若有未盡事宜,將及時完善并公布。競賽規(guī)程及報名表將另行通知,其最終解釋權(quán)歸主辦單位。
    八、聯(lián)系人:楊茜。
    策劃書:吳文泉。
    附件:國學(xué)知識競賽報名表(各班團(tuán)支書處領(lǐng)取)。
    趣味競賽活動策劃方案篇四
    一、主持人介紹活動目的,趣味知識競賽環(huán)節(jié)(13:30——13:40)。
    為深入貫徹“保持黨的先進(jìn)性純潔性,加強(qiáng)干部作風(fēng)建設(shè)”活動精神,提升團(tuán)隊合作意識,增進(jìn)團(tuán)隊交流,營造輕松、愉悅的學(xué)習(xí)氛圍,特開展此次活動。
    分為四個環(huán)節(jié):“擊鼓傳花”、“搶板凳”、“瞎子摸象”、“120秒限時搶答”活動最終將評出1個優(yōu)秀團(tuán)隊。
    二、分組(13:40——14:00)。
    1、所有人員排成一隊,用依次報數(shù)“1—6”的方式隨機(jī)將所有人員分成6組,每隊約15人。
    2、要求所有領(lǐng)導(dǎo)參與到活動中來,隨機(jī)分到不同小組中共同參加活動。各小組推選組長各1人。
    小組以所報的數(shù)字為隊名。
    (一)擊鼓傳花(14:00——14:30)。
    1、道具:鼓、娃娃、抽題箱(18道題目)、懲罰箱,背景音樂。
    2、游戲規(guī)則。
    (1)各組選派一個擊鼓代表交叉進(jìn)行擊鼓,其余組員圍成一個圈;
    (2)開始擊鼓傳花,鼓聲停止時接到吉祥物的隊員代表該組進(jìn)行答題,6組依次進(jìn)行選出6名答題選手。
    (3)選手依次抽題,作答。要求抽到以后交到主持人手中,主持人讀題,選手30s內(nèi)答題。
    (4)選手回答正確則為本組加10分,回答錯誤則抽取相應(yīng)懲罰,按規(guī)定動作完成懲罰要求,不能按要求完成規(guī)定動作的,本組扣5分。
    (5)本環(huán)節(jié)共進(jìn)行3輪循環(huán)比賽,各小組成績累計。
    (6)記分員負(fù)責(zé)統(tǒng)計本環(huán)節(jié)所有小組的得分情況。
    3、游戲開始(背景音樂響起)。
    4、游戲結(jié)束(主持人總結(jié)、過渡到第二游戲環(huán)節(jié))。
    (二)“搶板凳”答題(14:30—15:00)。
    1、道具:板凳(5張)、音樂、抽題箱(14題)。
    2、游戲規(guī)則:每組推薦1名組員參與(推薦的組員不能與上一輪重復(fù))6人圍成一圈搶坐中間5張板凳,未搶到板凳者答題,答對為小組加10分,答錯扣5分;以此類推,5人搶4張板凳,未搶到板凳者答題,答對為小組加15分,答錯扣5分;4人搶3張板凳,答對者得20分;3人搶2張板凳,答對者得25分;2人搶1張板凳,未搶到的答題,答對得30分,答錯扣5分,最后獲勝者將獲得選擇權(quán):a不答題給小組加20分,b答題答對得40分,答錯不扣分。
    3、本環(huán)節(jié)共進(jìn)行2輪比賽,各小組成績累計。
    4、公布上一輪小組成績及排名。
    5、開始游戲。
    6、游戲結(jié)束。
    (三)中場休息(15:00—15:15)。
    (一)公布上兩個環(huán)節(jié)的總體成績及排名。
    (二)“瞎子摸象”(15:15—15:45)。
    1、道具:眼罩(6個)、抽題箱(36道題)、背景音樂。
    2、游戲規(guī)則:每輪每組派1人為“瞎子”,6個隊的“瞎子”交叉摸象,(1、2組瞎子交叉,3、4組交叉,5、6組交叉)其他小組隊員圍成圈做“大象”,“瞎子”轉(zhuǎn)圈(左三圈、右三圈)后開始,分別摸三頭象,三頭象組成小組代表本組回答3個問題(答題時允許小組討論),每組依次輪流答題,每答對1題得10分,答錯1題扣5分。
    本環(huán)節(jié)得分最低兩組將接受體罰,“公象”俯臥撐20個,“母象”下蹲20個。本環(huán)節(jié)共進(jìn)行2輪比賽,各小組成績累計。
    3、游戲開始。
    4、游戲結(jié)束。
    (三)120s限時答題(15:45—16:00)。
    1、道具:60道題(生活、科普、地理、文學(xué)、“保先”類)。
    2、游戲規(guī)則:每輪每組派一人參加,各組分別有120秒答題時間,主持人會在時限內(nèi)提出盡可能多的問題,各組分別進(jìn)行作答,可以跳過不會的題目;答對1題得10分,答錯不得分。
    五、王董為本次活動做總結(jié)指導(dǎo),活動結(jié)束(16:00—16:30):
    六、活動分工:
    1、主持人:xx。
    2、計分:xx。
    3、賽題準(zhǔn)備:xx。
    4、道具準(zhǔn)備:xx。
    5、會場布置及音響設(shè)備:xx。
    6、音樂搜集及播放:xx。
    7、擊鼓傳花環(huán)節(jié)協(xié)助人:xx。
    8、搶板凳環(huán)節(jié)協(xié)助人:xx。
    趣味競賽活動策劃方案篇五
    (二)競賽工作人員:___。
    (三)競賽仲裁委員會成員:___。
    參賽對象及參賽形式本次競賽采用團(tuán)體賽的形式,自由組隊,每隊由三名選手組成,并自選一名領(lǐng)隊,進(jìn)行現(xiàn)場抽簽。
    二、比賽時間。
    20__年__月__日—20__年__月__日。
    三、比賽地點。
    三樓會議室。
    四、競賽內(nèi)容。
    ____。
    五、整體活動實施流程。
    (一)準(zhǔn)備試題,并下發(fā)通知各部門。
    (二)確定工作人員,設(shè)置獎品并布置會場,各部門上報參賽人員名單。
    (三)9月5日開始“企業(yè)文化知識競賽”。
    1、主持人介紹競賽背景、目的,介紹到場領(lǐng)導(dǎo)、評委及參賽隊。
    2、領(lǐng)導(dǎo)致辭。
    3、競賽開始。(中間穿插觀眾答題)。
    4、競賽主持人宣布比賽結(jié)果,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。
    5、領(lǐng)導(dǎo)與參賽選手合影。
    六、競賽規(guī)則。
    第一輪:初露鋒芒(小組必答題)。
    本輪規(guī)則:小組必答題每題10分,共10道題,要求每組選手回答1題,每題分值為10分。從第一小組開始依次回答,答題30秒。答題時其他人員不得補(bǔ)充和提示,如有違反則倒扣小組10分。答對加10分,答錯、超時、補(bǔ)充、提示不得分。計時從出題完畢后開始。
    第二輪:當(dāng)機(jī)立斷(小組搶答題)。
    搶答題題型不限,共20題。每題分值為20分,在主持人讀題完畢,各隊方可搶答,同時計時開始,由一名隊員主答,其他隊員可以提示、補(bǔ)充,搶答題60秒。答對加20分,答錯或不答不得分也不扣分。違規(guī)搶答的參賽隊第一次違規(guī)搶答將取消本題搶答資格,其余各隊繼續(xù)對本題搶答。同一參賽隊出現(xiàn)第二次違規(guī)搶答,扣除積分20分。宣布搶答后10秒無人搶答,本題作為觀眾題。
    第三輪:精誠合作(小組風(fēng)險題)。
    風(fēng)險題共15題,分10分題、20分題,30分題3種,其中1—5題為10分;6—10題為20分題;11—15題為30分題,每隊有一次選題機(jī)會(可不選),分值由各隊自由選擇,由一名隊員主答,其他隊員可以提示、補(bǔ)充,風(fēng)險題60秒,答對加對應(yīng)分值。答錯、不答、超時不扣分。計時從讀題完畢后開始。各參賽隊按前二輪綜合得分由低到高順序進(jìn)行選題,并列排名按參賽隊序號從低到高順序選題。
    第四輪:一決雌雄(附加題):如果出現(xiàn)分值并列情況,進(jìn)行加試賽,共設(shè)3道附加題。加試賽全部為搶答題,題不計分只定輸贏,在同分值隊中用搶答的方法一次性決定,從高分并列先開始。每隊派一名代表作答,60秒,答對勝出,答錯、超時、違規(guī)對方勝出。
    觀眾題:競賽過程中選手回答錯誤或不能回答,該題作為觀眾題。每輪比賽間歇期間,主持人為在場觀眾準(zhǔn)備2道觀眾題,在舉手觀眾中隨機(jī)抽選作答,或回答正確的觀眾將有機(jī)會獲得一份精美禮品。
    七、獎項設(shè)置。
    設(shè)小組一等獎、二等獎、三等獎各一名,設(shè)優(yōu)秀個人獎一名,對獲獎團(tuán)隊和個人頒發(fā)證書和獎品。
    八、其他。
    1、經(jīng)費(fèi)預(yù)算。
    2、其他各個小組需組織一個五人以上的助威團(tuán)。
    趣味競賽活動策劃方案篇六
    一、活動背景:
    博學(xué)的人是知識的蓄水池,而作為新時期的大學(xué)生,我們應(yīng)該了解并掌握更多更廣的課外知識。為展現(xiàn)商學(xué)院大一新生們的風(fēng)采,體現(xiàn)新生們的青春活力,豐富同學(xué)們的課余生活,活躍校園氣氛,鍛煉同學(xué)們的口才及應(yīng)變能力,提高同學(xué)們的知識和才干,增強(qiáng)班級的凝聚力,增進(jìn)班級與班級之間的交流,我們吉林大學(xué)商學(xué)院社團(tuán)聯(lián)合會特此舉辦本次活動。
    二、活動目的:
    本次大賽的目的在于培養(yǎng)和提高同學(xué)們的科普知識,其涉及方面包括多個領(lǐng)域多方面的知識。并在比賽中培養(yǎng)大家的團(tuán)隊協(xié)作能力。通過競賽提高學(xué)習(xí)興趣,增長知識,培養(yǎng)科技創(chuàng)新的精神.增強(qiáng)實踐的意識和能力。使同學(xué)們在活動中增長知識,同時為每個班級成員之間提供一個相互認(rèn)識,相互交流機(jī)會。
    三、活動主題:
    豐富課外知識,增強(qiáng)團(tuán)隊精神。
    四、活動舉辦、協(xié)辦單位:
    主辦單位:社團(tuán)聯(lián)合會。
    協(xié)辦單位:商學(xué)院組織部、宣傳部、女生部、記者站。
    五:活動時間及場地安排:
    20xx年11月2至11月末,三教或經(jīng)信階梯教室。
    六:活動對象:
    全體商學(xué)院大一新生。
    七:活動流程:
    (一)活動前期1、與要邀請參賽的評委和嘉賓做協(xié)商,確保他們能到來。
    2、宣傳方式和地點:
    條幅宣傳:在學(xué)校主要交通道路上掛起活動條幅。
    口頭宣傳:以宣講的方式向大一新生介紹本活動。
    4、由管理部寫一份決賽簡要流程和主持稿子。女生部選出比賽的主持人和禮儀,并將稿子交由主持人.
    5、活動場面布置:比賽前各部成員提前兩個小時布置會場,包括記者站的拍照人員,并組織人員進(jìn)場.
    (二)活動中期:
    1、主持人致開幕詞,并介紹到場評委、嘉賓。
    2、主持人介紹比賽規(guī)則及評分細(xì)則。
    4、每個半場比賽結(jié)束后,由評委對各個班級的表現(xiàn)作出點評,并由記分員。
    5、下半場比賽結(jié)束后,由主持人公布八支參賽隊伍的得分,并宣布最終的獲獎結(jié)果。
    6、主持人宣布最終結(jié)果后,進(jìn)行頒獎,并結(jié)束活動。
    附大賽規(guī)程:
    1、比賽程序(含比賽規(guī)則與評分規(guī)則):
    上半場:(50分鐘)。
    第一輪:必答題(每人2題,每隊8題,共32題)(20分鐘)。
    1、判斷題和選擇題,每題10分,每隊按照座位順序分別由每一位隊員回答:第一輪由各代表隊一號選手回答,第二輪由各代表隊二號選手回答,以此類推,共進(jìn)行4輪,每輪8題.由主持人讀出題目后開始計時,選手必須在10秒內(nèi)做出回答,答對得10分。答錯或者超出作答時間則不扣分.
    2、每位選手答題期間,其隊友不能給予任何提示,否則答題無效。
    3、該輪結(jié)束后,各參賽隊伍所得分?jǐn)?shù)記入該參賽隊伍總得分。
    第二輪:搶答題(共10題)(20分鐘)。
    1、綜合型題,答對得10分,答錯扣10分。
    2、主持人讀完題目,念開始搶答,“答”字說完,才可以開始搶答,否則屬搶答違例。違例搶答者取消本題答題資格。
    3、各參賽隊伍成員可以進(jìn)行討論,搶到題后,由該組中的一人回答。
    4、搶答題回答時限為20秒鐘。
    5、搶答方式:各部門得出答案后撥打主持人的手機(jī)號碼,以主持人手機(jī)上顯示的第一個號碼為準(zhǔn)。
    6、搶答期間,每支參賽隊伍有兩次求助機(jī)會,可以求助在場同學(xué)。第三輪:幸運(yùn)加減分(15分鐘)。
    扎氣球。
    2、各代表隊出一名參賽者來選擇一個氣球,并扎破。
    3、如所選氣球里有標(biāo)有+20的字樣,則為其代表隊一次性加上20分,如所選氣球里有標(biāo)有-10的字樣,則為其代表隊一次性減去10分。
    數(shù)字成語接龍。
    由一個帶數(shù)字的成語開始,往下面接著說成語,如“一馬平川—兩全其美—三陽開泰”,后面依次類推說出帶有數(shù)字的成語,正確加10分,答錯不扣分。
    最后由記分員統(tǒng)計出每個班級的總得分,并由評委對各個班級的表現(xiàn)作出點評。
    中場休息環(huán)節(jié)(20~30分鐘)。
    邀請本屆才藝大賽的部分獲獎選手現(xiàn)場展示他們的才藝,并邀請觀眾參與互動游戲。
    下半場:(50分鐘)。
    比賽流程與上半場相同(也可將第三輪的比賽項目稍作變換,以提高整個活動的趣味性)。
    頒獎儀式:(10分鐘)。
    由主持人公布八支參賽隊伍的得分,并宣布最終的獲獎結(jié)果,并由嘉賓進(jìn)行頒獎。
    2、獎項設(shè)置。
    一等獎1名獲獎證書+筆記本+簽字筆。
    第2/5頁。
    二等獎2名獲獎證書+筆記本。
    三等獎3名獲獎證書+簽字筆。
    優(yōu)秀組織獎2個獲獎證書。
    優(yōu)秀搶答員2名獲獎證書+簽字筆。
    (三)活動后期。
    各部工作人員做好后期工作,打掃會場,事后做好活動總結(jié)。
    八、活動準(zhǔn)備。
    宣傳:條幅,海報,透明膠,報名表等。
    獎項設(shè)置:證書,簽字筆,筆記本。
    比賽用品:評分表,簽字筆,氣球,礦泉水等。
    九、注意事項:
    注意維持現(xiàn)場活動秩序,保證比賽能夠有序進(jìn)行。
    一、活動背景:
    在新開年之際,為加強(qiáng)公司員工管理,使大家快速進(jìn)入工作狀態(tài),讓大家熟悉掌握公司企業(yè)文化及相關(guān)規(guī)章制度。
    二、活動目的與宗旨:
    為了讓員工們加深對公司的了解,熟悉崗位工作,認(rèn)識自己在工作中的行為規(guī)范,提高工作積極主動性,打造一流工作團(tuán)隊。
    三、活動意義:
    通過本次知識競賽的開展,能夠加深公司員工對于公司企業(yè)文化及各項規(guī)章制度的掌握,在今后的工作中,能夠按規(guī)定辦事、按流程辦事,同時在公司范圍內(nèi),創(chuàng)造了良好的學(xué)習(xí)氛圍,促進(jìn)公司發(fā)展。
    四、活動時間:3月17日。
    五、活動主辦:人事行政部。
    六、活動協(xié)辦:公司其他相關(guān)部門。
    七、活動地點:楊經(jīng)理辦公室。
    八、活動要求:
    2.各部門參賽選手由工作人員抽簽決定。
    九、活動過程與內(nèi)容:
    (一)活動總設(shè)計:
    1.知識競賽題型分為必答題、搶答題、風(fēng)險題三部分;。
    2.知識競賽的試題范圍包括:公司《員工手冊》全部內(nèi)容及公司其他規(guī)章制度;。
    (二)活動過程與內(nèi)容規(guī)劃:
    1.知識競賽參賽選手的篩選工作:
    1)為了讓各部門負(fù)責(zé)人能夠更好地起到模范帶頭作用,在實際工作中嚴(yán)格按照公司的各項規(guī)章實施監(jiān)督,因此各部門產(chǎn)品經(jīng)理為必參賽選手。
    2)由人事行政部對各部門參賽選手進(jìn)行抽簽決定,人事行政部門代表分別對公司的后勤部、音箱部、數(shù)碼部、渠道部門員工進(jìn)行抽簽提名,每部門抽選3名員工代表團(tuán)隊參賽。
    3)未被列為參賽選手員工均為部門拉拉隊,負(fù)責(zé)為本部參賽員工助威吶喊,拉拉隊員工負(fù)責(zé)準(zhǔn)備吶喊口號。
    4)人事行政部員工不得參加本次比賽,做好本次活動的策劃和組織,并嚴(yán)格做好試題保密工作,做好活動的全面解釋工作。
    5)比賽過程中,根據(jù)選手實際備戰(zhàn)及表現(xiàn)情況,團(tuán)隊可在每一部分題目完成后申請換人機(jī)會,全程僅限2人/部門。
    1)各部門員工需提前15分鐘到場,由工作人員對大家宣讀比賽規(guī)則;。
    2)各個參賽部門務(wù)必服從比賽規(guī)則,如有違反將按照規(guī)定處理;。
    3)詳細(xì)規(guī)則見附表;。
    5)決賽結(jié)果將在比賽結(jié)束后公布,由蘇姐為獲獎集體頒發(fā)證書和獎金;。
    十、活動的注意事項:(細(xì)節(jié))。
    (待議)。
    十一、活動對象:公司全體員工。
    十二、活動經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
    獎品費(fèi)用:1175。
    十三、獎項設(shè)置:
    冠軍:1名,(獎狀,獎金600元);亞軍:1名(獎狀,獎金300元)參與獎:2名,(獎狀各1,獎金各100元);熱心觀眾:15名(精美禮品)。
    為提高自己崗位工作能力,加強(qiáng)實際崗位工作規(guī)范,望全體員工積極參與!
    人事行政部。
    20xx年x月x日。
    附表。
    一、總則:
    比賽將本著公平、公正、公開的原則,以學(xué)習(xí)企業(yè)文化知識、增加比賽競爭性為最終目的,為了使比賽時間不被拖得太長,我們將一次比賽在四個部門中決出勝負(fù),并排列名次。
    二、比賽流程:
    說明:比賽開始的基本分?jǐn)?shù)為100分。
    第一輪:志在必得(必答題):
    說明:
    2.本輪比賽結(jié)束后,由主持人對各個隊的分?jǐn)?shù)進(jìn)行通報;。
    第二輪:搶灘登陸(搶答題):
    3.搶答題答對一道加10分,答錯扣5分;。
    說明:
    2.本輪比賽結(jié)束后,由主持人對各個隊的分?jǐn)?shù)進(jìn)行通報;。
    3.題目回答正確后主持人會給參賽隊伍加上相應(yīng)分值,回答錯誤后主持人會將題目贈與現(xiàn)場觀眾,若觀眾答對會有精美禮品相贈。(不會為本部門加分)第三輪:風(fēng)險提速(風(fēng)險題):
    1.風(fēng)險題根據(jù)本公司企業(yè)文化及管理制度出題,共5道;(題目將根據(jù)難度設(shè)計分?jǐn)?shù),10—30分不等)。
    4.主持人會將選手回答錯誤題目贈與現(xiàn)場觀眾,若觀眾答對會有精美禮品相贈。說明:
    2.本輪比賽結(jié)束后,由主持人對各個隊的分?jǐn)?shù)進(jìn)行通報;。
    趣味競賽活動策劃方案篇七
    知識競賽是為了讓大眾更加積極的學(xué)習(xí)、掌握某類知識,懸起社會的學(xué)習(xí)熱潮,取得較好的社會效益而組織的活動。知識競爭有很多,活動對社會民眾響應(yīng),參與奧運(yùn)有很大的促進(jìn)作用。現(xiàn)在,就來看看以下三篇趣味知識競賽活動。
    策劃方案。
    范本吧!
    1、活動主題:讓知識變的趣味橫生,把學(xué)習(xí)與娛樂相結(jié)合。
    2、活動目的及意義:知識可以改變命運(yùn),可是枯燥的學(xué)習(xí)知識,讓我們沒有動力,把學(xué)習(xí)知識的方式變的有趣,讓我們在娛樂中學(xué)到更多的知識。
    3、活動時間:20xx年11月25日上午11點半。
    4、活動地點:華北水利水電學(xué)院(龍子湖校區(qū))9號教學(xué)樓9308教室。
    5、組織者:
    第一組織者:賀茜。
    主要組織者:張曉婷羅康蔣赟健。
    一般組織者:關(guān)中人劉太坤成欣星張濤郭向東。
    7、活動流程:
    (1)活動組織者提前兩天準(zhǔn)備好競賽用得題目,并選出主持人;。
    (2)然后,由宣傳委員通知班上同學(xué)活動時間地點,以及所要做的準(zhǔn)備;。
    (3)活動開始前,檢查題目是否無誤;。
    (4)宣傳委員在活動開始前,提前布置好會場;。
    (5)組織委員維持現(xiàn)場持續(xù),然后開展活動;。
    (6)活動開始后主持人上臺宣讀活動規(guī)則,以及各項事宜;。
    (8)所有題目問完后,主持人對此次活動進(jìn)行總結(jié)并發(fā)表感想;。
    (9)活動結(jié)束后,組織者留下清理會場。
    8、注意事項:
    1.活動開展前不得泄題:
    2.注意保持現(xiàn)場有個輕松幽默的氛圍。
    一、活動目的。
    為了更好地促進(jìn)語文教學(xué),檢查學(xué)生的語文基礎(chǔ)知識和課外知識的積累程度,考察學(xué)生對語文知識的領(lǐng)悟能力和運(yùn)用能力,提高學(xué)生語文素養(yǎng)水平,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)語文的積極性,在比賽中感受語文的樂趣,特決定開展學(xué)生趣味語文知識競賽活動。本次活動競賽重視學(xué)生積累、運(yùn)用、創(chuàng)新等能力的體現(xiàn),比賽不但要能檢測學(xué)生原有的認(rèn)知水平,而且要能增加學(xué)生對學(xué)習(xí)語文知識的興趣。
    二、活動時間:
    準(zhǔn)備時間:6月3日—6月13日。
    競賽時間:6月14日(周五)下午第一節(jié)課。
    三、活動地點:
    三年級教室。
    四、參加對象:
    三年級學(xué)生(共22人)。
    五、競賽形式:
    一張試卷,筆試。
    六、競賽內(nèi)容:
    活動分為弦外有音、千錘百煉、約定俗成、獨(dú)具慧眼、博覽群書、倒背如流、指點迷津七大部分。
    七、獎勵辦法:
    根據(jù)最后成績評選出一等獎1名、二等獎2名、優(yōu)秀獎2名進(jìn)行獎勵。
    八、發(fā)獎。
    九、總結(jié)。
    一、活動目的:
    (1)為提高新聞中心同學(xué)們的知識面,增加文學(xué)知識,提高文學(xué)素養(yǎng);。
    (3)在大學(xué)學(xué)習(xí)生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚(yáng)我國傳統(tǒng)文化。
    二、活動主題:拓展文學(xué)知識,提高文學(xué)素養(yǎng)。
    四、主辦單位:院學(xué)生新聞中心。
    五、承辦單位:新聞中心記者站。
    六、活動對象:學(xué)生新聞中心全體成員。
    七、時間地點:待定。
    八、活動形式:
    為了加強(qiáng)新聞中心的團(tuán)結(jié),參賽隊將由現(xiàn)場抽取。每位觀眾在進(jìn)場時,會得到一個數(shù)字,在比賽開始前,由現(xiàn)場隨機(jī)抽取四組參賽隊,每隊三名,參加比賽的評委由新聞中心主席團(tuán)以及各部門負(fù)責(zé)人擔(dān)任。
    (建議:參賽隊由曾老師、記者站站長或者主席團(tuán)成員抽取。)。
    九、競賽內(nèi)容:
    1、中國古代文化知識;。
    2、中國近現(xiàn)代文學(xué)知識;。
    3、外國文學(xué)知識;。
    4、古今中外文人墨客的生平故事;。
    十、比賽流程:
    第一輪:
    獨(dú)闖奇關(guān)(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過15秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。
    第二輪:
    共渡險關(guān)(團(tuán)隊必答題)——問答題,每題10分,答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊一號代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過30秒.
    第三輪:
    知識陷阱(團(tuán)隊互選題)——選擇題,分為“古典文學(xué)”“現(xiàn)代文學(xué)”、“外國文學(xué)”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權(quán)利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題~~~)。若選手答不出,可以求助本組隊員,選手答對一題加10分,答錯扣5分,每隊一題。每人的答題時間不超過30秒。
    第四輪:
    爭分奪秒(團(tuán)隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過15秒。答錯、超時或犯規(guī),不扣分,但將喪失下一題的搶答機(jī)會。
    (共10道選擇題,如果出現(xiàn)平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)。
    十一、比賽規(guī)則:
    1、第一輪個人必答題環(huán)節(jié)其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。若現(xiàn)場的參賽者都沒人回答,則可請現(xiàn)場觀眾,回答對的送禮物(棒棒糖).
    2、主持人宣布比賽結(jié)果后,若參賽隊對結(jié)果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。畢竟大家在一起以娛樂為主,放松心情,緩解壓力的目的來參加活動的不能鬧出不開心的事情.
    3、第四輪團(tuán)隊搶答題環(huán)節(jié)各隊?wèi)?yīng)遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權(quán)利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現(xiàn)擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。
    十二、獎品設(shè)置及資金預(yù)算:
    決賽結(jié)果出來后,評比出名次,頒發(fā)獎品。
    獎品設(shè)置:
    第一名:筆記本(10元/本)三本。
    第二名:筆記本(5元/本)三本。
    第三名:筆記本(2.5元/本)三本。
    第四名:圓珠筆(1.5元/支)三本。
    觀眾獎:棒棒糖(若干)。
    十三、備注:。
    為了增加本次比賽的趣味性,并最大限度的提高參與的人數(shù),決賽時增加才藝表演環(huán)節(jié)。
    趣味競賽活動策劃方案篇八
    高二全體學(xué)生(每班派三名代表參賽)
    紅五月科普藝術(shù)節(jié)5月24、25日
    時間:5月4日;
    地點:放飛路近高二樓;
    備注:當(dāng)天中午12點40在8號樓104召開班長會議,通知各班開展報名及相關(guān)事宜;
    自海報張貼起接受報名;
    5月10日下午第八、第九節(jié)課機(jī)器人實驗室進(jìn)行賽前輔導(dǎo),參賽選手務(wù)必準(zhǔn)時參加;
    25日:按照班級順序依次進(jìn)行比賽,由工作人員計時和打分;
    評比方式:設(shè)一等獎(1個),二等獎(2個),三等獎(3個),
    負(fù)責(zé)人:
    聯(lián)絡(luò)員:
    1、機(jī)器人各項比賽,均使用樂高標(biāo)準(zhǔn)套裝(即上課時使用的),各班之間不得私自將本班備件進(jìn)行交換,否則視為違規(guī),取消該項目比賽資格。
    2、比賽過程中,機(jī)器人必須完成所有任務(wù),在最短的時間內(nèi)完成任務(wù)者為勝。
    3、出發(fā)時,機(jī)器人的任何部分必須在起跑區(qū)域內(nèi)。
    4、比賽過程中,只有在機(jī)器人全部進(jìn)入起跑區(qū)選手才能觸碰機(jī)器人,其余情況一律不得干預(yù)機(jī)器人,如有必要,可向裁判示意干預(yù),但要在總時間加上10秒。
    5、比賽期間出現(xiàn)的臨時問題,由裁判委員會協(xié)商處理。
    趣味競賽活動策劃方案篇九
    通過對一二·九運(yùn)動的講述,使同學(xué)們了解中國近代史。并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行中國近代史、現(xiàn)代史和社會知識的競賽,進(jìn)一步對學(xué)生進(jìn)行知史立志、知史愛國教育和繼承革命傳統(tǒng)教育,激發(fā)學(xué)生繼承和發(fā)揚(yáng)中華民族的優(yōu)良傳統(tǒng)和作風(fēng),努力學(xué)習(xí),不怕困難,奮發(fā)向上。
    12月5日,周二下午第三節(jié)班隊課。
    七(5)班教室。
    全體同學(xué)。
    1、活動前組織學(xué)生以小組為單位搜集有關(guān)一二·九運(yùn)動的相關(guān)資料。
    2、研究活動方案,組織有關(guān)活動材料[活動程序]。
    一、你知道一二·九運(yùn)動嗎?
    主持人:同學(xué)們,你們知道十二月九日是怎樣一個特殊的日子嗎?
    同學(xué):知道。一二·九運(yùn)動。
    主持人:好,那我們請幾位同學(xué)為我們介紹一下一二·九運(yùn)動。(同學(xué)上臺介紹)。
    同學(xué):愛。
    主持人:在革命的年代里,革命運(yùn)動可以體現(xiàn)愛國熱情,那在我們現(xiàn)在和平的年代里,我們的.愛國熱情又體現(xiàn)在哪里呢?(同學(xué)們紛紛發(fā)表意見)。
    主持人:好,下面我們來一個小小的知識競賽。我覺得通過這個競賽我們同學(xué)就會有答案了。
    二、你知道這些知識嗎?
    主持人宣布競賽規(guī)則。競賽分為必答題,搶答題兩部分,學(xué)生以大組為單位競賽。競賽題見課件。
    三、你知道“天下興亡,匹夫有責(zé)”嗎?
    主持人:激烈的比賽結(jié)束了,我非常高興的看到同學(xué)們對我們國家的歷史和社會知識還是比較了解的。同學(xué)們,你們現(xiàn)在對我剛才那個問題有答案了嗎?我覺得在和平的年代里,我們應(yīng)該時刻牢記“天下興亡,匹夫有責(zé)”。同學(xué)們,對于我們來說,現(xiàn)在的責(zé)任就在于認(rèn)真學(xué)習(xí),為將來報國做好準(zhǔn)備。我們了解了歷史,了解了社會,更應(yīng)該了解我們的責(zé)任!
    主持人:同學(xué)們,你們來采荷中學(xué)上學(xué),你們的父母是怎么叮囑你的?也許有父母會這樣告訴你:你要好好念書,考上好學(xué)校,不好好念書,將來就不會有前途,只有好好念書,將來才會有出息。讀書就是為了你的幸福,讀書就是為了你的前途,讀書就是為了你,因此同學(xué)們就會有這樣一個觀念,讀書就是為了我,與別人不相干。同學(xué)們,那你們想一想,我們的國家還有希望嗎?花大力氣搞教育,結(jié)果培養(yǎng)出一批批自私自利的人。
    我們學(xué)習(xí)是為了自己,更是為了國家,試想,如果我們的國家不興旺,不發(fā)達(dá),我們的幸福生活又從哪里來呢?所以同學(xué)們,天下興旺,是我們每一個人的責(zé)任,而現(xiàn)在,我們的這份責(zé)任就體現(xiàn)在努力學(xué)習(xí),奮發(fā)圖強(qiáng)上!你現(xiàn)在讀好書,就是為你自己的將來負(fù)責(zé),為祖國的將來負(fù)責(zé)??墒俏覀冇械耐瑢W(xué)呢,學(xué)習(xí)憑興趣,喜歡這門課就多學(xué)一點,不喜歡那門課就放棄。喜歡這個老師,就有興趣學(xué)這門課,不喜歡那個老師,就不想學(xué)好。讀書是責(zé)任,不是興趣,我們要在責(zé)任中找到興趣,而不是以興趣替代責(zé)任。一個人做事,要先做自己應(yīng)該要做的事情,再做喜歡做的事情,這就是責(zé)任。同學(xué)們,你們說呢?(同學(xué)發(fā)言,談體會)。
    趣味競賽活動策劃方案篇十
    此次趣味運(yùn)動會是民商xx級1連走到現(xiàn)在史無前例的一次大型活動,是迎接xx年北京奧運(yùn)會的最有意義的聯(lián)誼活動之一;此次趣味運(yùn)動會是由熱愛體育運(yùn)動的.“一連人”共同全力打造的一場聲勢浩大、規(guī)??涨暗哪X力與體力、個性與團(tuán)結(jié)相結(jié)合的體育大聚會。本次趣味運(yùn)動會以“快樂運(yùn)動,快樂一連”為宗旨,以構(gòu)建和諧校園,活躍文化氛圍、提高同學(xué)綜合素質(zhì)為目的,同時為同學(xué)們搭建了一個展示才華、鍛煉自我的平臺。
    xx年12月14日16:00(遇雨順延)
    北園壯志路(好望角處集合)
    趣味運(yùn)動項目比賽
    (1)拔河:以班級為單位,每班出10男10女,采取三局二勝制,實行班級循環(huán)賽;設(shè)置一等獎,二等獎,三等獎,并頒發(fā)獎狀。
    (2)跳繩:1、按班分組,兩人繞繩,人數(shù)不限,不間斷,進(jìn)去多者為勝。
    2、按班分組,兩人繞繩,一人跳一個,相同時間內(nèi)通過次數(shù)多者為勝。
    (3)貓捉老鼠:全體同學(xué)組成兩組,每組50余人,圍成兩圈,內(nèi)圈和外圈,對齊組成老鼠洞,一老鼠洞只能容納兩只老鼠,當(dāng)?shù)谌焕鲜筚N到內(nèi)圈老鼠正前方時,外圈老鼠需逃走,當(dāng)老鼠被捉住,既刻變成貓。
    (4)十人綁腿跑:十人站成一排,將相互間靠近的腿的踝關(guān)節(jié)用繩子綁緊,站在起跑線前,聽發(fā)令員發(fā)令,賽程為20米,記時時間為發(fā)令員發(fā)令至十名隊員中最后一名隊員越過終點線,若比賽中某一根繩子松散,比賽成績無效。
    (5)單杠夾人:兩人吊在但杠上,互相用腿夾住對方,先落下者為輸。實行擂臺賽,連續(xù)守擂三次成功即可獲得物質(zhì)獎勵,并評選出“單杠王”。
    (6)踢毽子: 在給定范圍內(nèi)活動,從第一次擊毽到毽子落地進(jìn)行記數(shù),時間不限 ,個數(shù)多者為勝。
    (6)袋鼠跳:四人一組,隔12米相向而站,一邊兩人;一邊同學(xué)用編織袋套住腳和腿,兩手輕提袋子;跳到對面同學(xué)面前,迅速取下袋子給另一個同學(xué)套上,繼續(xù)接力,四人跳完為止。計算時間,用時最少組取勝。
    (1)前期宣傳:制作海報張貼于公告欄(宣委:宋琴 陳玲 徐文)
    (2)活動記錄:拍照(宣委:宋琴 陳玲 徐文)
    團(tuán)體獎:最佳表現(xiàn)獎 最佳組織獎 道德風(fēng)尚獎
    個人獎:獎品以及獎狀(生活委員)
    (1)拔河用繩一根:體育委員;
    (2)跳繩用繩三根:體育委員;
    (3)綁腿用繩若干:羅 勇;
    (1)獎狀6張 ,毽子若干 ,編織袋4個;
    (2)各種單項物質(zhì)獎勵;
    (3)生活委員具體操作。
    (1)參加之前請大家穿運(yùn)動鞋;
    (2)活動期間注意安全;
    (3)本細(xì)則未盡事宜由大會組委會賽前商定。
    (1) 組織委員組成裁判組;
    (2) 學(xué)習(xí)委員組成計時組;
    (3) 班長、團(tuán)支書組成仲裁組。
    趣味競賽活動策劃方案篇十一
    為了活躍員工的生活,更好地開展全國性的健身活動,倡導(dǎo)每天健身一小時,健康生活一生的理念,我們的花園工會特別舉辦了秋季有趣的.運(yùn)動會。有趣的運(yùn)動會設(shè)立了8個有趣的比賽項目,希望工會小組積極參與,積極注冊。
    強(qiáng)身健體,全員參與
    人員安排:xx
    主持人:xx
    裁判員:xx
    記分員:xx
    背景布置:xx
    道具準(zhǔn)備:工會組組長
    xx幼兒園東園大操場
    全體工會會員
    20xx年xx月xx日上午8點
    1.以工會組為單位參加比賽,每位教職員工至少參加一個項目。30天前,請所有教職員工到組長處報名,以便每組安排人員。如果個別教師在特殊情況下不能參加活動,請?zhí)崆跋蚬M長請假。
    2.比賽項目按總分排名,按第一、第二、第三、第四分5、3、2、1分,最后按8個項目總分計算。
    (1)運(yùn)動員入場:以工會組為單位,使用簡單的設(shè)備,安排簡單的節(jié)奏和口號入場。按1-4組的順序顯示。
    運(yùn)動員宣誓
    裁判員宣誓
    唐主任宣布比賽開始
    (二)比賽
    1.轉(zhuǎn)呼啦圈吹氣球:
    規(guī)則:每組派四人參加。每個人轉(zhuǎn)動呼啦圈后吹氣球。如果呼啦圈中途掉下來,球會重新吹,每個人吹三個氣球后會換一個。比賽結(jié)束后,最后一個人用時間決定排名。
    2.騎慢車比賽:
    規(guī)則:每組派4人參加。自行車在規(guī)定的跑道上行駛(約50厘米寬,15米長),看看哪輛自行車行駛最慢,誰是贏家。
    單腳觸地、壓線均為犯規(guī)。
    3.袋鼠跳接力:
    規(guī)則:每組派出四人參加。每個人把球夾在兩條小腿中間(上膝蓋不能過膝蓋,下腳踝不能低于腳踝),往返20米,球落在路上回到起點,一組運(yùn)輸另一組,然后用同一個球,最后一個人運(yùn)輸比賽結(jié)束,時間決定排名。
    4.串珍珠:
    規(guī)則:每組派4人參加。比賽以接力的形式進(jìn)行。聽到命令后,每隊第一人跑到終點線,穿上5顆塑料彩珠,掛在指定地點跑回。第二個繼續(xù),第一個完成的團(tuán)隊獲勝。
    5.定點投球比賽:
    規(guī)則:每組派四人參加。參賽者在指定位置投球。共投五球,按進(jìn)球數(shù)多勝利。
    6.趕豬賽跑(用短棍趕兩個球):
    規(guī)則:每組派三人參加。比賽距離為20米,兩個球和人到達(dá)往返線,兩個球和人到達(dá)終點線,最短時間到達(dá)終點線。
    設(shè)備:羽毛球拍1副,紅綠球2個,標(biāo)志物2個
    7.穿衣接力:
    8集體跳繩:
    規(guī)則:每組兩名甩繩隊員,另請5名隊員跳繩,5名隊員同時跳繩為1個計數(shù),根據(jù)合作完成的人數(shù),評出1-4名。
    五個人同時跳過繩子開始計數(shù)。
    (三)記分員統(tǒng)計分?jǐn)?shù),由唐主任公布比賽結(jié)果,頒獎儀式。宣布秋季運(yùn)動會閉幕。
    1.選手盡量穿適合運(yùn)動的鞋服,注意自身安全。
    2.活動前請做好運(yùn)動準(zhǔn)備,避免運(yùn)動受傷。
    趣味競賽活動策劃方案篇十二
    活動旨在讓更多的同學(xué)參與到院運(yùn)會中,體會集體的樂趣,融入大學(xué)生活。通過這些集體的小游戲,讓同學(xué)們在快樂中學(xué)會合作,同時展現(xiàn)學(xué)院強(qiáng)大的凝聚力和活力。
    比賽地點:xx理工大學(xué)南校區(qū)生活區(qū)足球場;
    參賽對象:xx理工大學(xué)xx學(xué)院12、13級本科生,教工;
    參賽單位:xx理工大學(xué)xx學(xué)院本科生每班組一個隊參賽(每隊6人),教工為一隊。
    第二部分:可行性分析
    xx理工大學(xué)是直屬教育部的全國重點大學(xué)、xx地區(qū)有名的理工科學(xué)府。作為大學(xué)生中的佼佼者,華工的莘莘學(xué)子不僅學(xué)習(xí)優(yōu)秀,對體育更是有著敏銳而獨(dú)特的運(yùn)動觸覺,必將會給此運(yùn)動會增添新的活力。
    xx理工大學(xué)xx學(xué)院是全國首批國家示范性xx學(xué)院,亦是xx理工大學(xué)南校區(qū)本科學(xué)院中人數(shù)眾多,實力雄厚的學(xué)院。xx學(xué)院學(xué)生積極陽光,思維活躍,勇于創(chuàng)新,對于休閑趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學(xué)們提供了一個充分展現(xiàn)個性的舞臺。
    此次趣味活動以團(tuán)隊形式進(jìn)行,重在培養(yǎng)學(xué)生合作、創(chuàng)新精神,更是促進(jìn)友誼的有效手段。在院運(yùn)會尾聲進(jìn)行,既能為運(yùn)動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運(yùn)動會的氣氛。而且活動有充足的場地,經(jīng)費(fèi)也較低,符合實際情況。
    第三部分:活動安排及流程
    (一)時間安排:
    活動舉辦時間:
    xx年10月27日16時至17時。
    賽前準(zhǔn)備階段:
    10月20日,內(nèi)部試玩測試。
    10月22日-xx年10月25日,人員的統(tǒng)籌與安排。
    10月22號進(jìn)行活動通知。
    10月27號3時30分至4時,工作人員進(jìn)行場地布置,物資調(diào)配
    和參賽隊伍安排。
    比賽階段:
    10月27號4時至5時,活動分組進(jìn)行。
    (二)趣味游戲規(guī)則:
    1. 本次院運(yùn)會趣味活動實行淘汰制,設(shè)初賽和決賽。初賽分3場,有14支隊伍參賽,決賽1場,共計3場比賽。決賽由每場初賽前2名的6支隊伍參加。
    2. 參加人數(shù):12、13各級每班6人組成一隊。教職工6人一隊。
    3. 初賽游戲以“俯臥撐接力”為項目,決賽游戲以“小心水雷”為項目。
    (三)“俯臥撐接力”規(guī)則:
    1. 每隊6人,其中五人兩兩相隔相隔5米躺在地上,另外一人a以第一個隊員b為平面做10個俯臥撐,b起身第二個隊員c為平面做10個俯臥撐,直到最后一組做完俯臥撐。
    2. 若行進(jìn)過程中,已經(jīng)拉起手的隊員有人松手,則該隊需要回到起點處重新開始。
    3. 用時少的隊伍獲勝,要是隊員中有女生,一個女生時間減5秒,10秒為上限。
    4. 初賽每輪獲得前兩名的兩支隊伍晉級決賽。
    (四)“小心水雷”規(guī)則:
    1.每隊六人兩兩搭配分為3組每組分為背人的隊員a與被背的隊員b。
    2.a蒙上眼睛,背著b,比賽信號發(fā)出后a先原地轉(zhuǎn)兩圈再在b的指引下繞過賽道上的障礙物到達(dá)對面,對面的另外兩人重復(fù)以上步驟知道三個小組都完成。
    3.每碰倒一個杯子加時5秒,用時短的隊伍獲勝。
    (五)分組情況:
    1. 每班六人組成一隊,教工組六人一隊。如果有需要,第三場號召六個觀眾組成一隊。
    2. 分組及跑道情況:
    跑道1
    跑道2
    跑道3
    跑道4
    跑道5
    趣味競賽活動策劃方案篇十三
    所有群內(nèi)人士及所有愛心車主及社會朋友。
    xx縣xx鎮(zhèn)。
    20xx年xx月xx日。
    xx縣綠絲帶志愿順風(fēng)車。
    上半場:所有車主和所有愛心人士上午7點統(tǒng)一集合(地點xx),統(tǒng)一綠絲帶和統(tǒng)一車標(biāo)。集體打雙閃燈向七彩河出發(fā),沿途在鳳城鎮(zhèn)、演禮鄉(xiāng)、固隆鄉(xiāng)、次營鎮(zhèn)、董封鄉(xiāng)所在地??颗砂l(fā)傳單,宣傳愛心順風(fēng)車活動意義。下半場:到達(dá)七彩河后舉行我們的愛心順風(fēng)車趣味運(yùn)動會。
    既可增加愛心順風(fēng)車的.宣傳力度,又融洽所有愛心車主彼此感情。
    aa費(fèi)為xx元。(包括車費(fèi)、中午集體聚餐、兒童免費(fèi))
    20xx年xx月xx日。
    致電群管理保持幸福:xxxxxxxxxxx,報名時請帶身份證復(fù)印件,兒童請帶戶口本復(fù)印件,并交納相關(guān)費(fèi)用以確定人數(shù),并說明是否拼車或者自駕車的車輛情況、車牌號以及同行人數(shù)。
    全程每輛車號有號碼牌、順風(fēng)車標(biāo)識、工作車首、中、尾做指引保障。
    1、本次活動是xx縣綠絲帶順風(fēng)車的首次自駕宣傳巡游活動,活動中有不盡人意的地方請多提寶貴意見,將在下次集體活動中做出整改,戶外活動有一定的危險性,請大家酌情參與。
    2、統(tǒng)一在xx進(jìn)行車隊編號集合,張貼車標(biāo),所有車輛行駛當(dāng)中禁止穿插超越頭車,保持隊形。響應(yīng)國家節(jié)能減排的號召,本次活動建議4人以下不駕車,組團(tuán)拼車。
    3、所有參與人員各自承擔(dān)各自人身及財物安全,順風(fēng)車隊概不負(fù)責(zé)由此引起的一切不良后果,所有參與本次活動人員必須聽從領(lǐng)隊的統(tǒng)一指揮。
    4、行車線路:xx。(途中在鄉(xiāng)鎮(zhèn)所在地發(fā)放傳單)
    5、車輛費(fèi)用:參加車輛的車主要對自己的和車輛安全性能進(jìn)行認(rèn)真檢查,確保行駛安全。每車乘坐4人,補(bǔ)助油費(fèi)50元。
    1、本次活動具體行程期間可能會有各種各樣的未知事件出現(xiàn),一切困難要在活動中大家商量解決。
    2、凡報名參加者均視為甘愿自冒風(fēng)險,其生命及財產(chǎn)只能是自己對自己負(fù)責(zé)。如有意外發(fā)生本車隊及其它同行者雖會盡力相助,但并不承擔(dān),也無能力承擔(dān)其它責(zé)任。這一點請決定同行的人員務(wù)必想清楚并與家人溝通好,且勿盲目報名。
    3、本人詳細(xì)閱讀,自愿同意以上聲明,一同出行。報名后視同完全同意本次活動的特別聲明。
    趣味競賽活動策劃方案篇十四
    激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)語文的熱情,展示學(xué)生的語文才能,豐富學(xué)生的學(xué)習(xí)生活,營造良好的'語文學(xué)習(xí)氛圍。
    20xx年11月21日—12月2日。
    競賽分初賽題和決賽。競賽題目側(cè)重語文及相關(guān)知識的積累與運(yùn)用,突出學(xué)科性、趣味性、常識性、階段性。完卷時間40分鐘。
    根據(jù)初賽成績,每班5人進(jìn)入年級決賽,決賽時全年級拉通評比。獎次劃分:一等獎:決賽人數(shù)的10%,二等獎:決賽人數(shù)的20%;三等獎:決賽人數(shù)的30%;優(yōu)秀獎40%。
    組長:張林輝
    副組長:左一華負(fù)責(zé)全?;顒拥牟邉潯⒔M織和競賽題的命制。
    組員:各年級語文教研組長教研組長為年級學(xué)科競賽的具體組織者。
    1、11月14日—11月18日,制定方案,組織動員,命制競賽題。
    2、11月29日下午第四節(jié)課舉行決賽,由教導(dǎo)處統(tǒng)一組織(后附?jīng)Q賽工作安排)。下午第三節(jié)下課,參賽選手迅速到指定地點,監(jiān)考教師迅速到教導(dǎo)處領(lǐng)取競賽題,17:00準(zhǔn)時開考,17:45準(zhǔn)時交卷。閱卷后,根據(jù)成績高低全年級拉通取獎。12月1日內(nèi)上交獲獎名單電子文本,填寫獲獎獎狀。
    3、12月5日,集體朝會時公布頒獎。