幼兒園游戲活動方案大班(模板15篇)

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    6) 有一個明確的方案可以使我們更加有條理地實現(xiàn)目標。制定方案時,需要考慮其可持續(xù)性和長期效果,避免短視和局限性。方案是指為解決特定問題或達成特定目標而制定的具體行動計劃,在實施一個方案之前,我們需要進行充分的調研和分析,方案的成功與否,往往與其制定的合理性和可行性密切相關。一個完美的方案應該完全符合實際情況,并能夠解決實際問題。在制定方案時,要充分考慮各個方面的利益和需求,以達到最大化的效益。以下是小編為大家整理的一些方案范例,供大家參考和借鑒。
    幼兒園游戲活動方案大班篇一
    我們幼兒園地處繁華的旗汛口路口的優(yōu)勢,班上的孩子時常到幼兒園周邊參觀各種各樣的建筑、店鋪等,在途中孩子們看到了幼兒園周邊許多福州風味的小吃店“依土撈化”“連江鍋邊”“湯圓”“魚丸”等,這些都是孩子們愛吃的食物。
    一、游戲的由來:。
    我們幼兒園地處繁華的旗汛口路口的優(yōu)勢,班上的孩子時常到幼兒園周邊參觀各種各樣的建筑、店鋪等,在途中孩子們看到了幼兒園周邊許多福州風味的小吃店“依土撈化”“連江鍋邊”“湯圓”“魚丸”等,這些都是孩子們愛吃的食物。在一次角色游戲中,a小朋友加工廠里搓了魚丸,做了油條,開心地叫賣了起來……為了滿足孩子們的愿望和興趣需要,我們開展了“風味小吃店”的角色游戲。
    二、游戲預設總目標:。
    1、喜歡參加“小吃店”、“娃娃家”、“以的游戲,能積極參與游戲中并能表現(xiàn)出愉快的情緒。
    2、會根據意愿選擇自己喜歡的游戲和角色,并明確自己扮演角色的分工和職責。
    3、能較為逼真地反映出小吃店廚師、服務員、收銀員等人員的工作情況。
    4、娃娃家中的角色會與小吃店的角色進行游戲交往。
    5、根據教師創(chuàng)設的環(huán)境,能將各種小吃及游戲道具分類整理、擺放。
    6、在游戲評價中能用較為連貫、清晰的語言表達自己對游戲感受。
    三、游戲過程:。
    (一)第一次游戲:。
    1、活動目標:。
    (1)喜歡參加“小吃店”的游戲,能積極參與游戲中,并能表現(xiàn)出愉快的情緒。
    (2)知道小吃店中人員的分工和職責。
    2、活動準備:。
    (1)經驗準備:。
    a、請爸爸媽媽帶孩子品嘗福州風味小吃店,初步了解小吃的種類、名稱等。
    b、教師與幼兒一起參觀“老福州”風味小吃店,幫助幼兒了解小吃店的人員安排、分工職責等。
    (2)材料準備:小吃店——店牌、灶具、鍋、碗、收銀機、各種小吃(肉燕、線面、魚丸、什果等)。
    (3)技能準備:在活動前初步學會如何煮各種小吃。
    (4)環(huán)境準備:。
    a、運用欄桿、小桌等擺設布置小吃店。
    b、根據不同的店面設計不同的門牌。
    3、指導要點:。
    (1)引導幼兒欣賞“參觀老福州”的照片,幫助幼兒回憶小吃店的布置和人員的分工和安排。
    提問:。
    a、這么多的小吃店,你們想開哪些?b、小吃店是怎么布置的?
    c、廚師、招待員分別是怎么工作的?d、小吃店里有哪些人?
    (2)介紹游戲的材料和玩法。
    a、游戲材料:灶具、碗、勺子、各種小吃(如肉燕、魚丸、什果等)c、游戲玩法:。
    a、廚師在廚房中根據招待員的票據煮出相應的小吃。
    b、廚師應將煮好的小吃放在備用臺上。
    c、顧客應先到收銀臺選擇自己要吃的小吃,再買票據交給招待員。
    d、顧客要將票據交給招待員后,坐在餐桌上等小吃。
    e、招待員要將顧客的票據交給廚師,并將小吃送到顧客的餐桌上。
    (3)幼兒游戲,教師指導。
    a、教師以“小吃店”經理的身份介入游戲,協(xié)助幼兒布置“小吃店”場景。
    b、引導幼兒能根據廚師的工作步驟和顧客的就餐程序進行游戲。
    c、提醒招待員要及時收拾餐具,并保持餐桌的整潔。
    (4)游戲評價。
    a、引導幼兒說說今天你在“小吃店”的游戲中扮演什么角色,你是怎么工作的?
    b、你最喜歡哪個小吃店的工作人員,為什么?
    觀察與推進:。
    在開展游戲前我們曾讓孩子去參觀了“老福州”小吃店,孩子們對小吃店的人員安排和分工以及基本的工作內容都有一定地了解,因此在開展游戲時孩子們根據自己的參觀經驗,與教師一起回憶了小吃店的人員有哪些、他們分別是怎么工作的、就餐的程序是怎樣的?在教師介紹了游戲的材料和玩法后孩子們興奮地開始游戲。在游戲中“小廚師”會根據自己顧客的要求煮出相應的小吃;“顧客”會知道先到收銀臺買票,憑票吃到自己想吃的小吃;“招待員”會幫助把“廚師”煮好的小吃端給“顧客”……但是在游戲中幼兒對于自己扮演的角色職責還不是十分清晰,容易出現(xiàn)角色分工不清,如“招待員”有時會不記得將小吃端給“顧客”,而廚師有時會跑到其他小吃店中進行游戲等,在下次的游戲中會重點指導幼兒能更加明確自己所扮演的角色的分工和職責,并能較逼真地表現(xiàn)出不同角色的工作情況。
    (二)第二次游戲:。
    1、活動目標:。
    (1)能較為逼真地反映出小吃店廚師、招待員員、收銀員、娃娃家、醫(yī)院等人員的工作情況。
    (2)會根據自己扮演的角色,明確自己的分工和職責。
    2、活動準備:。
    (1)小吃店——增加迎賓員的飄帶、小吃票據、抹布等。
    (2)娃娃家、醫(yī)院、商店、的士車等游戲道具。
    3、指導要點:。
    (1)引導幼兒說說小吃店中人員的分工和具體職責。
    提問:。
    a、不同小吃店的廚師能隨意走到其他的小吃店中嗎?
    b、招待員在小吃店中應該做些什么?
    c、顧客應該怎樣就餐呢?
    d、娃娃家的爸爸媽媽在家中可以做哪些事情?
    (2)提出游戲的注意點。
    a、明確自己所扮演的角色在哪里工作,做哪些事情。
    b、扮演“顧客”的幼兒應該按照就餐的程序到小吃店中就餐。
    (3)幼兒游戲,教師指導。
    a、引導幼兒根據自己的喜好選擇所扮演的角色,并能與同伴輪流游戲。
    b、引導小吃店的員工能根據自己所扮演的角色在相應的位置做相應的工作。
    c、鼓勵娃娃家的爸爸媽媽能照顧好自己的娃娃,并能整理好自己的家。
    d、引導醫(yī)院、的士車、商店、娃娃家等游戲的幼兒進行交流。
    (4)游戲評價。
    b、你想在下次的游戲中增加哪些游戲情節(jié)和材料?
    觀察與推進:。
    小吃店成為了孩子們最喜歡、最積極參與的游戲。他咱們能夠根據自己所扮演的角色,按照一定的順序進行游戲,如廚師會先擺放灶具再將食品一一放置在相應的位置;招待員會先整理餐桌;收銀員能將收銀機擺放整齊再整理票據。孩子們十分投入于自己的角色中,雖然在游戲規(guī)則上還有些不足,但是我想,孩子們能夠熱情、自主地參與游戲這比強加于孩子們去掌握的規(guī)則更重要。在游戲的過程中我發(fā)現(xiàn)孩子們都很熱衷于在自己的游戲組中游戲,缺乏與其他各組之間進行的交往如娃娃家的爸爸媽媽只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少帶娃娃到小吃店中去吃小吃;招待員、迎賓員與廚師、顧客的語言交流也較少,在下次的游戲中將重點引導孩子們用語言進行角色間的交往;同時在游戲中小吃店的“廚師、招待員”提出小吃店里的招待員都有一個圍裙,這樣就不會把自己的衣服弄臟了。商店的“服務員”提出要有一些袋子裝貨物,這樣客人在買東西時比較方便。因此在下次的游戲中將根據孩子們的需求增加相應的游戲材料。
    (三)第三次游戲:。
    1、活動目標:。
    (1)娃娃家中的爸爸媽媽與小吃店中的工作人員能運用語言進行角色間的交往。
    (2)會使用“歡迎光臨”、“謝謝您”、“歡迎下次再來”等禮貌用語。
    2、活動準備:。
    (1)知識準備:與爸爸媽媽一起到“小吃店”參觀、品嘗,并重點觀察、記錄下廚師、招待員、迎賓員、收銀員之間的語言交流。
    (2)材料準備:小吃店——增加圍裙、袖套、帽子等,娃娃家——床單、被子、食物(包子、魚等)、錢袋等。
    3、指導要點:。
    (1)幼兒討論:。
    a、上次游戲中小吃店的廚師、招待員事情不多,為什么?
    顧客太少。引導娃娃家的“爸爸媽媽”可以帶娃娃到小吃店吃小吃;“哥哥姐姐”也能到小吃店去品嘗小吃。
    b、有顧客到小吃店品嘗小吃,迎賓員、招待員應該怎樣跟顧客說話?
    (2)提出本次游戲的注意點。
    a、娃娃家的爸爸媽媽要常到小吃店品嘗小吃。
    b、迎賓員、招待員會使用“歡迎光臨”、“謝謝您”等禮貌用語進行游戲交往。
    c、能合理運用游戲材料,并在游戲中適時使用。
    (3)幼兒游戲,教師指導。
    a、觀察并鼓勵娃娃家的爸爸媽媽能多與其他游戲進行角色交流。
    b、教師以經理身份對幼兒的游戲行為進行適當?shù)恼{整。
    c、重點觀察、指導小吃店里各角色之間的互動。
    (4)游戲分享:你在小吃店和娃娃家里做了什么?你開心嗎,為什么?
    游戲反思:。
    幼兒園游戲活動方案大班篇二
    活動目標:
    1、鍛煉幼兒下肢力量及靈活性,培養(yǎng)幼兒合作精神。
    2、教會幼兒跨大步的傳統(tǒng)玩法,培養(yǎng)幼兒競爭意識。
    活動準備:50米場地起跑線終點線活動過程:
    一、帶幼兒入場地。
    二、講解游戲玩法,認識起跑線、終點線。
    三、教師與幼兒做示范1、兩個幼兒猜拳分勝負,勝者同伴向前跨越(步數(shù)提前講好)2、哪組幼兒提前到終點為獲勝方。
    3、以后依次進行,直到幼兒全部跨越完畢。
    四、幼兒游戲、教師隨場指導。
    五、游戲結束,整理場地。
    生成的新玩法活動名稱:趣味運動會。
    活動目標:
    1、進行各種跳躍游戲比賽的練習。
    2、通過各種跳躍活動,發(fā)展跳躍能力,提高靈敏及協(xié)調性,促進幼兒身心和諧發(fā)展。
    3、培養(yǎng)良好的合作能力,促進相互的交流與協(xié)作,激發(fā)幼兒主動參與體育的興趣。
    活動準備:蛇形跑、模仿跳活動過程:一、教師帶領,成一隊行進教師引導幼兒進行小動物模仿(一)、袋鼠跳重點:雙腳用力蹬地躍起,雙手抓緊布袋,雙腳輕巧落地難點:動作協(xié)調連貫把游戲者分成四隊,每隊第一名幼兒站在袋子里,雙手抓住袋子邊,向前跳出,往返接力,最先跳完組勝利,先練習再比賽。
    (二)、小青蛙運球重點:雙腿用力夾球向前躍起。
    難點:球不掉,動作連貫把游戲者分成四隊,每隊第一名幼兒站在袋子里,雙手抓住袋子邊,向前跳出,往返接力,最先跳完組勝利,先練習再比賽。
    (三)、渡河重點:雙腳連續(xù)跳躍難點:動作連續(xù)把游戲者分成人數(shù)相等的四隊,成縱隊面對面分別站在兩端平行線后。先由一端各隊第一個幼兒開始跳,從一個圈跳到另一個圈里,跳到對岸與第一人拍手,則對岸第一人跳回,如此依次進行,最后以先渡過河的隊為勝。
    活動名稱:跨越障礙活動目標:1.鼓勵幼兒大膽運用多種材料建構游戲環(huán)境,培養(yǎng)幼兒獨立解決問題的能力,使幼兒從中體驗自主練習和成功的快樂。
    2.練習跨跳等動作,發(fā)展幼兒下肢的肌肉力量和動作的協(xié)調性。
    活動準備:教師用三把椅子和兩根皮筋搭成兩個障礙,一個高一些,另一個低一些;師幼共同準備活動材料,如短的粗繩、積木、塑料板、易拉罐、可樂瓶、油桶、大沙包、紙盒等。
    活動過程。
    1.做準備活動幼兒跟隨教師的口令,在活動場地上做伸展、下蹲、腹背、繞膝、繞腳腕、跳躍等動作。
    2.引入主題。
    (1)教師將幼兒帶到事先搭好的兩個障礙處,請幼兒排好隊,依次練習從障礙上跳過去的動作。
    (2)、提問:"你們在跳老師搭的障礙時有什么感覺?"(難易不同)。
    (3)、引出主題:"老師搭的障礙不能讓每個小朋友都滿意,想一想,怎樣做才能讓大家都滿意?"(自己來搭障礙)。
    3.啟發(fā)和鼓勵幼兒自己想辦法搭障礙、過障礙。
    (1)、請幼兒觀察教師提供的多種材料,想一想:自己選什么材料,怎樣搭障礙?
    (2)、鼓勵幼兒用自己想的方法嘗試搭障礙,過障礙。
    (3)、教師進行觀察,給予適宜的指導。
    4.師幼進行交流和總結將幼兒集中起來,相互交流自的做法,并嘗試著總結一些經驗,如,障礙的高矮要適合自己,隨時調整;跳較高的障礙時要有一段助跑;跳連續(xù)障礙時,材料之間要有適當?shù)拈g隔等。
    5.鼓勵幼兒嘗試跳他人搭建的障礙鼓勵幼兒把每個小朋友搭的障礙都跳一遍。
    6.收拾和搬運材料教師帶領幼兒一起做整理和放松運動。
    活動結束,大家一起收拾和搬運活動材料。
    幼兒園游戲活動方案大班篇三
    小馬在運糧去奶奶家的路途。
    (沙袋),接下來是要爬。
    (4)教師當裁判,巡回指導。教師指揮小馬有秩序的完成運糧任看哪組的小馬最先順利到達奶奶家。(5)教師講評:小馬們在運糧的時候非常認真、勇敢不怕困難,都很厲害是個勇敢的孩子。4.結束部分(1)教師小結游戲情況馬提出表揚。(2)放松整理運動。教師帶領幼兒一起跳舞蹈貝"。一、活動目標1.在情境中嘗試采用匍匐爬行的方式爬過障礙物,提高匍匐爬的能力。2.積極地參加活動并在烏龜搬家的的活動中感受爬行及團隊合作的重要性。
    媽媽真想住。
    ”
    ”
    你們能幫。
    ”(媽媽帶著烏龜寶寶跑步進場)。
    請你說說你是怎么樣安全的爬。
    ”)。
    你們有沒有勇氣成師:從現(xiàn)在開始,我們進行傘兵訓練,你們就是小傘兵,我就是傘兵總司令。我們的口號是:不怕苦不怕累,我是勇敢小傘兵。2、熱身運動:帶領幼兒進行繞桌慢跑。
    幼兒園游戲活動方案大班篇四
    活動目標:
    1、初步學會解決關于角色、玩具方面的爭端,喜歡對游戲進行評價并展開討論。
    2、學會大膽、有創(chuàng)造性地選用替代物與游戲材料發(fā)展創(chuàng)造力、想象力。
    3、培養(yǎng)幼兒熱愛生活、關心他人、禮貌待人的品德行為。
    活動準備:
    1、公共汽車等環(huán)境及一些替代材料。
    2、椅子、紅綠燈標記。
    活動過程:
    1、司機不遵守規(guī)則,亂行駛,怎么辦?
    2、提出本次游戲的要求:
    1)、司機要遵守交通規(guī)則,在道路上行駛。
    2)、成員應協(xié)商角色的分配。
    3)、游戲中注意和同伴輕聲說話。
    3、幼兒游戲,教師觀察指導。
    (1)、進入各角色區(qū),以各種角色身份詢問幼兒角色,觀察其履行角色職責情況,引導幼兒正確運用已有的生活經驗,再現(xiàn)生活情景。
    (2)、引導幼兒注意各角色的互相聯(lián)系。
    (3)、鼓勵幼兒利用替代物進行游戲。
    (4)、提醒幼兒注意游戲時的說話聲量。
    4、游戲結束、組織幼兒評價。
    重點引導幼兒評價與同伴游戲的情況。
    幼兒期是生長發(fā)育的重要階段,在此階段幼兒新陳代謝旺盛,各器官系統(tǒng)尚未發(fā)育完善。在幼兒園以游戲的形式,有計劃、有目的地進行豐富多彩的體育活動,讓孩子們在玩中學、玩中練是完成幼兒體育目標、促進幼兒身心和諧發(fā)展的重要途徑。我聯(lián)校積極響應縣教育局有關“幼兒趣味體育游戲活動”的精神,結合本校實際,全面開展幼兒趣味體育游戲活動,特制定活動方案如下:
    一、活動時間:4月22日上午、下午。
    二、參加單位:巨城中心幼兒園、移穰中心幼兒園。
    三、活動組織:以“人人參與,趣味競爭,團結協(xié)作,均衡發(fā)展”為目的,通過實踐激發(fā)幼兒的體育興趣,促進幼兒走、跑、跳、投等基本運動能力的發(fā)展,并通過游戲發(fā)展幼兒思維的靈活性,培養(yǎng)合作精神和集體意識等良好品質。
    四、活動的具體要求:
    1.巨城、移穰兩所中心幼兒園組織活動,聯(lián)校全體幼兒教師參加,也邀請部分家長參加。
    2.游戲體現(xiàn)出各年齡段考察目標。
    3、組織活動時必須高度重視安全工作,制定好突發(fā)應急預案。
    小孩小孩真愛玩14中班小兔找山洞34李秋云春。
    游34大班小猴摘桃24李。
    騫采蘑菇比賽24。
    一、游戲目標:
    1、能夠參與小肌肉操作運動。
    2、會手腳協(xié)調的曲線走。
    3、在綜合練習走跑跳動作的同時,練習滾球。
    4、會雙腳連續(xù)跳5米以上。
    二、游戲用具:塑料車輪皮球。
    三、游戲過程。
    1、小猴起床(沿直線走)鍛煉幼兒沿直線走的能力。
    2、跨過走地(雙腳連續(xù)跳)培養(yǎng)幼兒雙腳彈跳的能力。
    3、穿過樹林(手腳協(xié)調曲線走)培養(yǎng)幼兒能夠沿曲線走過障礙的能力。
    4、摘桃子(讓幼兒體驗成功的快樂)。
    5、小猴騎車回家(滾球)鍛煉幼兒的滾球能力。
    游戲目的:綜合練習走跑跳鉆等能力,培養(yǎng)幼兒在生活中能克服困難的品質。
    游戲材料:塑料車輪呼啦圈墊子山洞皮球紙箱。
    游戲過程:
    1走過草地(沿曲線走過障礙物)讓幼兒沿曲線走過塑料車輪,培養(yǎng)幼兒手腳協(xié)調的能力,能繞過障礙物改變方向。
    2、翻過山路(讓幼兒單腳連續(xù)跳過地面的呼啦圈,動作要迅速。培養(yǎng)幼兒的跳躍能力。)。
    3、墊上爬滾(讓幼兒在墊上迅速地爬滾,培養(yǎng)幼兒的爬滾能力,鍛煉手腳的合作,培養(yǎng)勇敢精神。)。
    4、鉆過山洞(抱球鉆)讓幼兒抱球鉆過山洞,培養(yǎng)幼兒改變方向和鉆的能力,培養(yǎng)幼兒在活動中克服困難的品質。
    5、凱旋而歸(投球)讓幼兒把球準確地投入紙箱內,培養(yǎng)幼兒的投擲能力。
    《小豬運西瓜》活動方案。
    1、游戲簡介。
    夏季,小豬十分愛吃西瓜,但小豬必須越過一片森林,游過一條小河才能到達瓜地,摘運回西瓜。
    游戲分兩組進行,最后由大豬哥哥、姐姐清點兩組小豬運回的西瓜,多者為勝。此游戲主要訓練幼兒學生的想像力、創(chuàng)造力、體能及簡單的數(shù)學數(shù)字知識。限定時間5分鐘。
    2、主要道具。
    (1)方行或圓形海綿墊用來作小河。(2)保齡球若干個,用做假設森林。(3)自創(chuàng)的竹籃一個,用做運西瓜的工具。
    1、用幼兒感興趣的游戲方式發(fā)展基本動作,培養(yǎng)幼兒良好的意志品質和對體育運動的喜愛之情。
    2、發(fā)展幼兒走、跑、跳、鉆爬、平衡、匍匐前進、投擲等綜合運動技能。
    3、培養(yǎng)幼兒團結互助的團隊精神。
    游戲活動準備:
    2、給幼兒介紹游戲玩法。
    爬越電網(墊上匍匐)過獨木橋(平衡木)踩石過河(跨越)跨過壕溝(雙腳跳)鉆過敵人封鎖線(鉆爬)仍炸彈(投擲)奪碉堡,然后快速跑回營地拍第二個幼兒的手,第二個幼兒出發(fā),依次進行,游戲可反復進行。
    設計意圖:
    根據幼兒的年齡特點,讓幼兒初步學習一套模仿操,并能夠聽懂口令做動作。
    目標:
    1、學習兒歌及模仿操。
    2、培養(yǎng)幼兒聽口令,手腳協(xié)調地做動作。
    活動過程:
    一、開始部分。
    幼兒排好隊,站在院子里。預備姿勢,自然站立。
    二、基本部分。
    1、教師做一遍模仿操。
    2、幼兒跟老師一起做模仿操。
    3、在教師指導下,幼兒做模仿操。
    三、結束部分。
    一、設計意圖:
    在以往的體育活動中,許多幼兒喜歡進行有挑戰(zhàn)的活動。在一次練習跳躍的活動中,發(fā)現(xiàn)一位幼兒無意識的從一個臺階上往下跳就帶動了許多幼兒紛紛進行模仿,整個過程幼兒都表現(xiàn)的非常的開心,顯然他們很喜歡這種成功后喜悅的感覺。在保證安全前提下去鼓勵幼兒進行自我挑戰(zhàn)而特意設計了這堂課。
    活動名稱:大班體育:我是勇敢小傘兵。
    二、活動名稱:我是勇敢小傘兵。
    三、適合班級:大班。
    四、活動時間:25分鐘30分鐘。
    五、參加人數(shù):32人。
    六、活動目標:
    1、在角色扮演的體育游戲中,勇敢的面對困難,挑戰(zhàn)自我。
    2、通過攀爬、跳躍提高四肢的力量,并且在跳躍中體會如何進行緩沖。
    3、基本掌握從高處往下跳的動作要點。
    活動重點:從高處往下跳。
    活動難點:如何緩沖跳下時的沖擊力。
    七、活動準備:
    幼兒桌子8張、軟墊2個、跳臺6個、平衡木三張、降落傘每人一個、小毛巾每人一條。
    八、活動過程:
    1、教師以情境游戲吸引幼兒進入到今天的體育活動中來。
    師:小朋友你們有沒有看見過傘兵?你們有沒有勇氣成為一名勇敢的小傘兵?
    師:從現(xiàn)在開始,我們進行傘兵訓練,你們就是小傘兵,我就是傘兵總司令。
    我們的口號是:不怕苦不怕累,我是勇敢小傘兵。
    2、熱身運動:帶領幼兒進行繞桌慢跑。(在慢跑的過程中教師要不時關注幼兒,達到熱身效果就可以叫停。)。
    年圣誕節(jié)活動策劃方案幼兒園小班。
    9.幼兒園過三八婦女節(jié)。
    10.植樹節(jié)活動案例。
    幼兒園游戲活動方案大班篇五
    1.能夠運用對折剪的方法剪出有一定形狀和花紋的樹葉。
    2.嘗試用自己剪出的樹葉進行粘貼組合,構成簡單的情節(jié)與畫面。
    3.喜歡參與剪紙活動,感受圖案中的對稱美。
    活動準備。
    1.各色彩紙,鉛筆,膠棒,剪刀。
    2.收集各種形狀、顏色的樹葉,并進行觀察。
    活動過程。
    一、出示樹葉,觀察分享。
    師:老師帶來了許多樹葉,我們一起來看一看、摸一摸,這些樹葉是什么樣子的。(引導幼兒用眼看、用手摸、用鼻子聞及用動作模仿等,感知樹葉的形狀、邊緣、葉脈、顏色等特征,使其獲得鮮明、深刻、完整的視覺形象,激起表現(xiàn)的愿望。)。
    二、欣賞討論,講解示范。
    1.師:老師還帶來一些用紙剪出的樹葉,我們一起來看看,它們有什么特別的地方。(重點引導幼兒通過看一看、折一折的方法,發(fā)現(xiàn)紙樹葉的對稱性。)。
    2.師:我們可以用什么方法剪出對稱的樹葉?(引導幼兒觀察、討論用對折法可以剪出對稱的樹葉,教師提供的范例要豐富。)。
    3.邊示范邊講述運用對折法剪樹葉的方法:第一步,先構思要剪的樹葉的形狀。第二步,將紙對折,并在半邊紙上畫出構思好的樹葉的一半形狀(畫葉脈時注意上粗下細)。第三步,沿著畫好的樹葉輪廓剪。第四步,將剪好的樹葉進行組合造型(注意畫面的構圖,有主題)。
    三、幼兒操作,教師指導。
    幼兒取材料實施操作,教師巡回指導。對手眼協(xié)調能力比較好的幼兒,可重點指導他們剪出樹葉的細節(jié)(邊緣不同形狀、大小的鋸齒;粗細不一、密度各異的葉脈);而對小肌肉發(fā)展弱一點的幼兒,只要求表現(xiàn)樹葉的基本結構(用對稱折剪出樹葉的大致輪廓)。
    四、交流展示,總結評價。
    幼兒展示作品,并介紹制作方法及過程。引導幼兒用簡潔的語言介紹自己剪出了幾種怎樣的樹葉(形狀、邊緣、葉面);教師重點對幼兒對稱剪及對樹葉細節(jié)的表現(xiàn)進行點評。
    幼兒園游戲活動方案大班篇六
    活動過程:
    一:開場白:
    生命在于運動!在這快樂的日子里,我們幼兒園小朋友迎來了第一次親子運動會。而今天最為值得高興的是,我們幼兒園請來了這么一群大朋友。小朋友,你們說是誰呀?(對了,他們就是我們最親最愛的爸爸媽媽。)那讓我們以最熱烈的掌聲歡迎爸爸媽媽們的到來!為了開展這次活動,我們的老師犧牲了許多休息的時間,帶領小朋友們努力練習各項運動技能。而我們的小朋友們,也不怕苦,不怕累,放棄了許多好玩的機會,堅持訓練。經過一段時間的訓練,咱們的小朋友們變得更強,更自信了。在比賽的開始,先讓我們一起來為自己加加油吧!(鼓氣勢:嘿嘿嘿,我最棒!)看來小朋友們對這次比賽非常有信心,讓我們賽出友誼,賽出精神。下面請奉園長致詞.
    二:園長致詞。
    1.學前班。
    游戲名稱:接力賽跑。
    游戲玩法:一家三口為一組。聽到口令,按孩子--媽媽—爸爸的順序開始比賽,先跑到終點者為勝。
    游戲玩法:
    游戲分兩對比賽,每隊相同人數(shù).
    每個家庭兩塊紙板,家長移動紙板,幼兒交替在板上跳,繞過終點線再和家長一起跑回原地,以接力的形式傳送給第二個家庭,以此類推,最快送完為獲勝者.
    游戲規(guī)則:
    前進時腳不離紙板.
    3.小一班:游戲名稱:看誰抱得對。
    家長背對孩子站成一排,幼兒統(tǒng)一服飾,頭飾站在桌子上,游戲開始后,家長轉過身辨認自己的孩子。不能問,不能喊名字,等家長全部抱起孩子后,再取下頭飾。看看誰抱對了。
    4.中二班:游戲名稱:數(shù)字接龍。
    游戲玩法:父母二人三足,雙手抱起幼兒(幼兒手持1——10的數(shù)字卡),從起點到終點,然后把數(shù)字卡按1——10排序貼在小黑板上。先完成者為勝。
    5.大一班:二人三足。
    游戲玩法:參賽隊用帶子把大人和孩子相鄰的一條腿綁在一起,站在起跑線后,聽到口令,一起跑向終點,然后返回,先返回終點的為勝利者。
    6.中三班;游戲名稱:小雞出殼。
    游戲玩法:幼兒扮小雞,家長扮雞媽媽,很多報紙剪成雞蛋,游戲開始,家長撕破報紙,幼兒從洞中鉆出來,不準撕爛報紙,在規(guī)定的時間內,誰出殼的小雞越多,誰的那一隊為勝利者。
    7.小二班:游戲名稱:哪吒尋寶。
    游戲規(guī)則:參賽媽媽手持玩具簍站在場地一端,爸爸從后面抱住小哪吒的腰,站在場地另一端,主持人發(fā)令后,爸爸和哪吒跑到海浪邊,在海中尋寶,每找到一個就往媽媽的簍里扔,一直到主持人說停。哪個家庭的玩具簍中的寶貝多,哪組為勝。
    8.大二班:游戲名稱:打扮家長。
    9.中一班:袋鼠接力。
    游戲玩法:
    幼兒面對家長,雙手抱住家長的脖子.雙腿勾住家長的腰,家長左手護幼兒,右手持接力棒,傳給后一位家長.哪組最先傳遞完即為勝利隊.
    游戲規(guī)則:
    家長必須站在起跑線外,否則算犯軌.
    10.中二班游戲名稱:大手牽小手。
    游戲玩法:
    家長與幼兒為一組,腿上綁好氣球,互相踩別的組的氣球。氣球剩得多的組為勝利者。
    11.大一班:人力車。
    游戲玩法:大人手握繩子,孩子站在紙板上,孩子向前跳起的同時,大人拉紙板向前走,孩子再落到紙板上,這樣孩子不停地跳起落下,大人不停地向前拉紙板,先到終點的為勝利者。
    規(guī)則:孩子不能離開紙板。
    12.中三班游戲名稱:小鴨捉魚。
    游戲玩法:
    然后換第二組。
    13.大二班:小腳踩大腳。
    幼兒的腳踩在家長的腳上,用繩子捆好,站在起跑線上,聽到口令,家長和孩子一起跑,繞過小椅子,接著往回跑,誰先跑到終點誰就是勝利者。
    14.學前班:游戲名稱:揪尾巴。
    游戲玩法:全體幼兒站內圈,家長們站外圈,相互對應揪尾巴,先揪下尾巴的為勝。
    四:結束語。
    在歡樂的氛圍中,我們的活動也該結束了。通過這次親子運動會,我們的感觸一定都很深。小朋友們展示了個人的魅力,小朋友們和爸爸媽媽展示了良好的積極合作精神。我想說“小朋友真棒!大朋友更棒!”其實比賽的結果并不重要,重要的是今天大家都很快樂,最后祝小朋友們健康成長,祝我們的家長朋友們家庭幸福、永遠快樂!
    為了迎接新年的到來,讓孩子們在親子游戲中體驗與父母一起游戲的快樂。我園將在年末舉行“迎新年親子游戲活動”,現(xiàn)將活動方案擬定如下:
    一、活動目的:
    樂意與父母一起游戲,敢于與他人一起競賽,體驗成功的感受。在游戲活動中增加家庭親子關系的和睦,感受迎接新年的快樂。
    二、活動時間:2011年12月31日下午。
    二、活動地點:幼兒園戶外場地。
    三、活動內容:
    活動一:揪尾巴。
    準備:尾巴8條。
    玩法:孩子的腰后別著尾巴,家長背著孩子,互相揪對方的尾巴,同時保證自己的尾巴不被揪掉,規(guī)定時間內手里尾巴最多的家庭勝出。
    活動二:過小河。
    準備:紙板24塊。
    玩法:家長和孩子利用三塊紙板,以最快的速度過小河,家長和孩子的腳不能接觸地面,先過小河的為勝。
    活動三:運西瓜。
    準備:西瓜球8個,棍子16個,8個紙箱,飲料瓶8個。
    玩法:家長和幼兒在指定的位置站好,兩人拿著棍子夾好西瓜球準備,兩人夾好西瓜球繞過飲料瓶然后沿路返回,水嘴快回來的那組獲勝。
    活動四:大西瓜、小西瓜。
    玩法:家長和孩子面對面站立,家長說:“大西瓜”孩子做“小西瓜”的手勢,家長說:“小西瓜”孩子做“大西瓜”的手勢,錯者淘汰。最后未被淘汰者獲勝。
    活動五:我的寶寶在哪里。
    準備:布帶若干。
    玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,請幼兒手拉手圍成圓圈,相應的家長蒙上眼睛站在圈內,幼兒手拉手邊唱歌邊繞著家長轉,唱完歌曲立定,然后請家長去尋找自己的寶寶。
    要求:幼兒不能發(fā)出聲音,去找父母,父母通過觸摸找到自己的寶寶。
    幼兒園游戲活動方案大班篇七
    游戲對于幼兒來說,是他們最早、最基本的交往活動,游戲過程本身就是兒童交往的過程。幼兒園大班游戲活動方案怎么寫?這里給大家分享一些關于幼兒園大班游戲活動方案,希望能幫到各位。
    活動目標。
    1.在猜猜、說說、看看中,知道手除了做事還能表達意思、傳送信息。
    2.嘗試在問題情境中表述自己的想法,提高觀察、分析、解決問題的能力。
    活動準備。
    關于手勢的錄像與圖片,幼兒事先搜集過“會說話的手”,并用多種形式呈現(xiàn)(照片、圖像)。
    活動過程。
    一、交流關于自己收集到的“會說話的手”
    1.用“開火車”的辦法來交流會說話的手。
    2.(出示幼兒作品)看看別人找到的和你一樣嗎?
    3.用詩歌的形式共同小結、提升:交通警察的手會說話,手臂伸直往前走,手掌豎起請停。
    達……。
    生成:可引導幼兒將自己的信息按格式仿編。
    二、共同關注收集到的“會說話的手”
    1.魔術師的手(照片)。
    這是誰?他的手在說什么話?為什么不用嘴說而用手代替呢?
    2.排球運動員的手。
    這是一只會說話的手,它可能會說什么呢(分層遞進剖析畫面)?出示排球運動員的采訪錄。
    像——用語言、動作表述幾個常用的簡單動作。
    三、我們的手“會說話”
    1.什么時候需要用手說話?
    音但又必須傳遞信息的時候)。
    2.投放照片,產生繼續(xù)探索的興趣。
    (馴獸員、宇航員、潛水員、高空作業(yè)人員、特警執(zhí)行任務)。
    3.用動作(噓)——我沒說話,你們?yōu)槭裁挫o下來了呢?哈,用手說話還真省力。
    延伸。
    試著來玩玩“用手說話”的游戲。
    游戲目標:
    1、讓幼兒初步理解矛和盾是我國古代戰(zhàn)爭時用的武器。
    2、通過講解、示范、練習、游戲,讓幼兒獲得玩矛和盾時一手要用矛攻擊對方,同時另一手要用盾保護自己。培養(yǎng)幼兒手眼的協(xié)調能力。3、使幼兒懂得安全游戲,進一步感受游戲的樂趣。
    游戲準備:
    1、自制玩具矛和盾人手一副。
    2、音樂磁帶“中國功夫”;“雪花和雨點”,錄音機一臺。
    3、對矛和盾有一定的了解。
    4、小頭盔每人一只。
    游戲過程:
    1、老師播放音樂“中國功夫”幼兒跟著老師邊聽音樂邊做律動。
    2、出示玩具矛和盾引起幼兒游戲的興趣。
    3、通過老師講解讓幼兒初步理解矛和盾是我國古代戰(zhàn)爭時用的武器。
    4、幼兒游戲“有趣的矛和盾”
    (1)兩人一組一人拿矛一人拿盾自由游戲。老師指導幼兒一人用矛攻擊一人用盾保護自己。
    (2)兩人一組各拿一副矛和盾合作游戲。播放音樂“中國功夫”增。
    加游戲樂趣。老師指導幼兒游戲時一手要用矛攻擊對方同時另一手要用盾保護自己。提醒幼兒不能攻擊對方臉部,增強安全意識。
    (3)每人戴好頭盔繼續(xù)進行游戲。引導幼兒在一定的范圍內向對方沖擊進行游戲。
    (4)分組請客人老師和自己玩游戲。
    5、放松游戲:“雪花和雨點”。
    活動目標:
    1.回憶生活經驗,學習用協(xié)商的方法自主分配角色。
    2.遵守游戲規(guī)則,能用角色語言和行為積極交流。
    3.養(yǎng)成游戲前后主動擺放、收拾游戲材料和整理活動場地的好習慣。
    活動準備:
    紅太狼家的環(huán)境布置(一套娃娃家的游戲材料),蛋糕店、花店相關區(qū)域游戲材料。
    活動過程:
    一、談話導入,激發(fā)興趣。
    孩子們,還記得前天我們續(xù)編的《喜羊羊與灰太狼》的故事嗎?現(xiàn)在它們之間關系怎樣啊?
    今天,紅太狼過生日,它們會邀請誰去做客呢?
    二、回憶生活經驗,了解各社會角色的語言和行為。
    2.客人們會帶些什么禮物?(蛋糕、鮮花……)蛋糕、鮮花到哪兒買?
    客人們除了帶禮物還會帶些什么祝福的話?
    3.如果你是蛋糕店的營業(yè)員,怎樣來推銷你店里的蛋糕?
    三、利用各種方法自主分配角色。
    1.確定角色:
    師:今天,我們就來玩“紅太狼過生日”這個游戲,想想:這個游戲需要哪些角色?
    2.提出要求:
    有這么多角色呀!小朋友可要記清楚哦。等會兒請大家相互協(xié)商,分配角色。注意哦:紅太狼、灰太狼還有小灰灰它們一家是待朋友最熱情的,要請平時待人最熱情的小朋友扮演;營業(yè)員要會熱情地推銷自己的產品;客人們做客時要有禮貌!
    3.相互協(xié)商,自主分配。
    四、幼兒自主游戲,教師巡回指導。
    1.教師觀察幼兒游戲時的語言交流和游戲規(guī)則遵守情況,并以角色的身份介入指導。
    2.鼓勵幼兒用角色語言互相交流。
    3.教師以角色的身份宣布游戲結束。
    4.整理活動場地和游戲材料。
    五、分享快樂,集體評價。
    師:孩子們,今天你們玩得開心嗎?為什么這么快樂?
    活動目標:
    1、練習雙腳向前行進跳。
    2、練習單雙腳交替跳,保持身體的協(xié)調能力。
    3、體驗一起游戲的樂趣。
    活動準備:
    自制荷葉若干(上面貼有腳印),小青蛙頭飾若干、平衡木、害蟲小圖片。
    活動過程:
    一、開始部分。
    老師扮青蛙媽媽,幼兒扮小青蛙。
    師:寶寶們,今天天氣真好,我們先來活動活動身體。
    老師邊念兒歌邊帶領幼兒做操:早上空氣真正好,我們大家來做操,伸伸臂,伸伸臂,彎彎腰,彎彎腰,踢踢腿,踢踢腿,蹦蹦跳,蹦蹦跳,扭扭屁股,扭扭屁股,天天鍛煉身體好。
    二、基本部分。
    1、師:我們小青蛙有一個跳的本領,你們先給媽媽看看。(幼兒自由練習跳)。
    2、老師示范雙腳行進向前跳。(要求雙腳屈膝,屁股半蹲,輕巧)。
    3、單腳跳(幼兒自由練習)。
    4、單、雙腳交替跳。
    跳法同上,只是在交替的時候要注意保持身體的平衡。
    三、游戲《小青蛙捉害蟲》。
    1、交代游戲名稱和玩法。
    師:農民伯伯打來電話,說稻田里面發(fā)現(xiàn)許多害蟲,讓我們幫助去消來害蟲,小青蛙們要一個跟著一個跳和走,不要掉隊和迷路。
    師:哦,小青蛙都知道了該怎么辦,一個腳印的地方代表單腳跳,兩個腳印的地方用雙腳跳,那我們一起出發(fā)吧。
    3、跳到田里捉害蟲,
    四、結束部分。
    師:哎呀,天空黑乎乎的,快下雨了,我們回家吧。
    帶領幼兒原路返回,走到小河邊時老師說:“下雨了,怎么辦呢?”(一起想辦法)撐著荷葉傘回家吧!
    活動反思:。
    1、材料準備:小椅子四把、貓頭飾三個,與幼兒人數(shù)相等的小老鼠頭飾。
    2、場地布置:直徑為1米和5米的同心圓,將小椅子放在大圓上作老鼠洞。
    3、傳統(tǒng)玩法:一名幼兒在場地中央當老貓,其余幼兒當老鼠,排成隊蹲在椅子后面。念完兒歌,各組“老鼠”依次從椅子上跳下“偷油”,待聽到“貓醒了”的信號時,老貓起身四處捕捉“老鼠”,“老鼠”躲閃并回到“鼠洞”蹲下,被捉者與小貓互換角色,游戲重新開始。
    4、創(chuàng)新玩法。
    游戲可變?yōu)閮芍弧⑷回埞餐蹲?,以增加幼兒躲閃跑的難度。
    5、現(xiàn)代教育意義。
    此游戲賦予幼兒以角色,提高了幼兒參與游戲的積極性。同時,鍛煉了幼兒從高處跳下的能力和躲閃跑的能力,培養(yǎng)了幼兒的勇敢精神。
    幼兒園游戲活動方案大班篇八
    小孩子最喜歡蹦蹦跳跳,因為了蹦蹦跳跳能夠鍛煉孩子們雙腿的彈跳潛力和身體協(xié)調潛力,兒童在健康與運動領域中的個體差異是比較突出的,教師在方案制定和實施的過程中需要對不同能力水平的幼兒進行分類指導。幼兒園大班游戲方案怎么寫?小編這里給大家分享一些關于幼兒園大班游戲方案,希望能幫到各位。
    目標:
    1、運用多種方式數(shù)數(shù),目測10以內數(shù)群、理解序數(shù),并且正確進行記錄。
    2、在操作擺弄中,體驗益智游戲的樂趣。
    材料準備:
    墻面創(chuàng)設:創(chuàng)設池塘、廢舊紙盒制作的青蛙家的情景。
    材料:蜻蜓、魚、荷花、荷葉等圖片若干、情景卡片(上有數(shù)字、點子)、問題卡片、筆、規(guī)則暗示圖。
    經驗準備:幼兒閱讀過《夏天的荷花塘》的兒歌、對兒歌內容理解,對荷花塘里的動物植物興趣較高。
    玩法:
    墻面上創(chuàng)設有池塘,池塘邊貼了荷葉和青蛙的暗示圖片,告訴孩子這是夏天的池塘。池塘旁邊有用廢舊的紙盒制作的房子,房子共有三層,每層三間房間,底樓第一間房間標有“101”字樣。其他房間沒有數(shù)字提示。池塘與房子間有草地、樹木連起來,整個墻面是夏天池塘的情景。地面的墊子上有充分的荷葉、荷花、蜻蜓、小魚圖片。問題情景卡片分別在池塘和房子邊,上面標有數(shù)字,暗示幼兒操作的順序。
    幼兒先取在標有“第1步”中的情景卡片處,取一張情景卡,解讀上面的要求,按照卡片上所需的動物、植物和它們的數(shù)量,按數(shù)字或者點子取物。有點子的卡片要求孩子默數(shù)卡片上點子的數(shù)量(旁邊標有“小眼睛”的暗示圖)。將所需的動物、植物貼到池塘里。然后到標有“第2步”的取卡處取卡片,按照卡片上的要求,把相應數(shù)量的動物或者植物請到相應的青蛙家的房間里。最后對請來的動物和植物客人的總數(shù)進行記錄(根據幼兒不同能力層次可用多種方式統(tǒng)計,可以相加、點數(shù)、目測、默數(shù)等)。
    在孩子操作游戲材料過程中,教師按幼兒能力層次的不同,可以充當旁邊者、指導者和游戲伙伴的角色,用語言提示簡接指導幼兒游戲。
    提示:
    1、耐心解讀問題情景卡片,理解內容后再操作。
    2、是否運用不同的方法進行操作,并能正確進行記錄。
    目的:
    1.練習雙腳行進跳的能力。
    2.復習1——4的數(shù)數(shù)。
    準備:小兔頭飾若干(與幼兒數(shù)相同),蘑菇教具若干筆幼兒數(shù)多3——4倍,小筐(籃子)若干。
    玩法:將許多蘑菇散放在地上,小兔提著小籃子雙腳行進跳著采蘑菇,直到把場地上蘑菇全部采完,而后把自己采的蘑菇倒出來,數(shù)數(shù)采幾個,告訴老師,比比誰采的蘑菇多。
    規(guī)則:必須行進跳著采蘑菇。
    注意事項:
    1.蘑菇散開放,防止碰撞。
    2.為引起幼兒興趣,小兔采蘑菇時可放音樂。
    活動目標:
    1、嘗試探索塑料棒的多種玩法,創(chuàng)造性地開展“棒棒樂”游戲。
    2、能夠在合作游戲中體驗運動的樂趣。
    活動準備:
    1、運動材料——主材料:棒子、紙球、椅子、墊子。
    2、音樂(跳躍的熱身音樂、輕松的運動音樂、舒緩的放松音樂)。
    觀察指導:
    引導幼兒運用棒子和輔助材料進行運動。
    活動過程:
    一、調動身心(運動熱身操)。
    “讓我們一起來練一練中國功夫吧!”
    幼兒和老師一起跟隨著音樂,充分地活動身體。
    二、認識場景。
    棒子可以怎么玩呢?
    三、分散自主開展運動。
    1、區(qū)域一:小烏龜爬爬爬。
    材料:棒子、墊子。
    2、區(qū)域二:趕小豬。
    材料:棒子、紙球、水瓶。
    3、區(qū)域三:跳皮筋。
    材料:棒子、椅子。
    4、區(qū)域四:小青蛙跳跳跳。
    材料:棒子。
    四、放松活動。
    健身結束了,讓我們去洗洗澡吧!(隨著音樂,幼兒自由地做做洗澡的動作,放松身體)。
    游戲名稱:《滾皮球》。
    游戲目的:1.訓練運用走、跑、蹲和站等動作技能,增強腿部、腰腹和手的力量。
    2.提高身體動作的協(xié)調性,激發(fā)對體育活動的興趣。
    游戲準備:1、大皮球(每人一個)。
    2、平整、無障礙的空地。
    游戲規(guī)則:1聽口令行動,不可以自己隨意行動。
    2.滾球時要用手推,不得用腳踢,皮球不能離開地面。
    3.幼兒追球時要追回自己的球,不可以去搶他人的球。
    游戲玩法:1.邊走邊滾球,幼兒每人1個球站在操場的一端,皮球放在自己的腳下,彎腰半蹲手扶球。當聽到“向前滾球”的口令時,幼兒邊彎腰邊走推球向前,慢慢的走向場地的另一邊。
    2.滾球接球,幼兒兩兩結伴,只拿1個皮球,面對面相距3米蹲下,一名幼兒手扶皮球。當聽到滾球的口令時,手扶皮球的幼兒就將手上的球滾向對面的同伴。對面的同伴接到球則等待老師的口令。以此類推進行。
    注意事項:1.重點指導幼兒如何把握滾動的方向。
    2幼兒在場地上追球時,提醒他們不要跑的太快,以免摔倒或碰他人。
    3.根據幼兒的能力配對,能力好的拉長距離,能力差的則縮短距離。
    (七)游戲名稱:《玩沙包》。
    游戲目的:1.提高頭頂、腳走和手拋接等動作的技能。
    2.發(fā)展動作的協(xié)調性、準確性和平衡性,激發(fā)對體育活動的興趣。
    游戲準備:1、小沙包(每人一個)。
    2、平整、無障礙的空地,最好是跑道。
    游戲規(guī)則:1肩和頭頂沙包行走時都不能用手扶。
    2.行走時不能故意推、撞、踩他人。
    3.結伴拋接沙包時不能往對方身上投。
    游戲玩法:1.頂沙包,幼兒在場地上手拿一個沙包等待,教師先示范,將沙包放在自己的頭上,全體幼兒也把沙包放在自己的頭上。當聽到跟著老師走的口令時,幼兒一個個頭頂沙包放在自己的頭上,一個接一個跟在老師后面走。
    2.拋接沙包。幼兒在場上分散站立,用雙手將自己的沙包向空中拋起,待沙包落下時接住,再跑向空中,下落時用雙手接住,如此反復。
    注意事項:1.活動進行時提醒幼兒不能擁擠在一起,要保持一定的距離,防止互相碰撞和踩踏。
    2對游戲中表現(xiàn)好的幼兒及時給與表揚,對自由散漫、故意影響他人的幼兒要給與批評。
    一、活動目標:
    1、發(fā)展幼兒的語言表達能力。
    2、培養(yǎng)幼兒的交往能力和合作能力,逐步加強游戲的集體性。
    二、活動準備:
    各種廢舊材料(飲料瓶、牙膏殼)等,信封(風、云、雨、電、雷)圖文卡片。
    胸飾(小狗、小豬、小白兔、小猴、小羊)分別請個別幼兒扮演。
    三、活動過程:
    (一)、談話導入:
    (二)、引導幼兒用語言表達,參與表演游戲。
    讓幼兒找出自己喜歡的玩具,說說假如你想到老公公的玩具店買你想要的玩具你會怎么說?教師扮演老公公幼兒參與表演。引導幼兒有禮貌的與老公公交談。
    引出故事《老公公的玩具店》,你看誰來了?小狗蹦蹦跳跳的跑來了。根據故事情節(jié)與幼兒(小猴、小豬、小白兔、小羊)進行有表情的表演。
    (三)、組織幼兒進行表演游戲。
    教師:“小朋友你們說,她們表演的怎么樣?你也想上來表演嗎?”
    幼兒自由選擇自己喜歡的角色,其余幼兒扮演氣象袋。
    討論氣象袋里的白云會怎樣做,大雨會怎樣下,雷會發(fā)出什么響聲。幼兒投入到游戲中去。
    (四)、幼兒進行表演。
    (五)音樂游戲《芭蕉扇》。
    隨著音樂邊唱邊跳。
    幼兒園游戲活動方案大班篇九
    鍛煉手的控制力,發(fā)展幼兒的專注力。
    果汁,一個裝果汁的大瓶子,兩個大杯子,一個小杯子(兒童用)。
    1、家長拿出一瓶果汁,請幼兒將它分給一家人喝。
    2、家長拿出一家人的杯子,家長用大杯子,幼兒用小杯子,請幼兒將瓶子里的果汁倒到杯子里。
    3、幼兒獨立操作,注意從大到小,增加難度。
    4、倒好以后,請幼兒小心地把果汁端給家長。
    提示:當幼兒不小心將果汁灑出來了,不要責怪幼兒,要繼續(xù)鼓勵他。
    幼兒園游戲活動方案大班篇十
    活動目標:
    1、讓幼兒知道機器人是由頭、身軀、四肢及天線組成的。
    2、學習機器人的基本建構技能,培養(yǎng)幼兒造型能力和動手操作能力。
    3、培養(yǎng)幼兒想象能力和創(chuàng)造能力,體驗成功的喜悅。
    4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    活動準備:
    準備若干插塑、紙盒、易拉罐、花片、機器人、橡皮泥等。
    活動過程:
    1、教師出示機器人玩具,引導幼兒觀察其外形,讓幼兒知道機器人是由頭、身軀、四肢及天線組成的。注意機器人頭、身、四肢的大小比例關系。
    2、教師示范:選用正方形、長方形的紙盒拼出機器人的頭、身軀、腿部,再選四個較小的長方形的紙盒拼機器人的手和腳,連接處用橡皮泥粘合,最后粘上紙棒做機器人的天線??捎孟鹌つ嘧鰴C器人的五官。
    3、幼兒分組拼插機器人,教師重點指導幼兒粘合機器人的四肢和天線,啟發(fā)幼兒自己設計各種造型的機器人。
    4、幼兒再次建構,加強幼兒的團隊協(xié)作的意識,引導幼兒協(xié)商共同完成一個《超級機器人》群組,提高一定的難度。
    5、游戲結束后,布置一個機器人展覽館,評選出設計良好、形象美觀、與眾不同的機器人。對個別機器人進行點評,讓幼兒認識到自己的不足;并給予表揚,特別是個別幼兒的創(chuàng)造力和想象力的表現(xiàn),讓其他幼兒以他為榜樣,同時促進幼兒的團體協(xié)作的精神。
    6、游戲結束前,指導幼兒收拾整理玩具,歸類擺放整齊。
    活動反思:
    這次活動,幼兒的常規(guī)有所進步?!稒C器人》這個活動幼兒有很大的興趣,特別是男孩子。因此幼兒能充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造能力,搭建出自己的喜歡的機器人,幼兒在相互配合、相互協(xié)作方面也有很大的提高,其中有幾個小朋友共同搭建出了各種不同造型的機器人,幼兒在每次的活動中積極性都很高。但是也存在一些問題,個別小朋友,如女生的玩機器人的經驗較少,所以她們所搭建出來的機器人較單調。這還有待于在平時的活動中,讓個別能力較強的幼兒來引導她們。
    幼兒園游戲活動方案大班篇十一
    預設目標:
    1、鼓勵幼兒積極參與小組探索、討論,以愉快的情緒與他人合作。
    2、嘗試記錄法,敢于發(fā)表不同意見,交流、分享探索的過程和結果。
    3、探究坡度的大小、坡面的光滑程度與汽車滑行距離間的關系,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。
    活動準備:磚20塊、木板5塊、汽車5輛、不同材料布若干、記錄表若干。
    活動過程:
    (一)探索坡度大小與汽車滑行距離的關系。
    1、游戲:猜猜看。
    教師搭建斜坡。重點演示:斜坡末端與起始線對齊。
    請小朋友猜猜汽車能開到哪條線,教師記錄實驗結果。
    2、小組探索。
    (1)幼兒自由分組并取名字,分工取材料。
    重點:鼓勵幼兒以積極愉快的情緒與他人合作。
    (2)幼兒自由探索并記錄,
    教師隨時指導或抽離觀察。
    3、分享、交流游戲經驗:你們發(fā)現(xiàn)了什么問題?
    (二)探索坡面光滑程度與汽車滑行距離的關系。
    1、游戲:誰滑行的遠。
    2、幼兒自由探索不同路面的斜坡、汽車滑行距離是否有變化。
    3、分享游戲經驗:你們又有什么新的發(fā)現(xiàn)?
    (三)以賽車總決賽游戲結束活動。
    幼兒園游戲活動方案大班篇十二
    1、讓幼兒初步理解矛和盾是我國古代戰(zhàn)爭時用的武器。
    2、通過講解、示范、練習、游戲,讓幼兒獲得玩矛和盾時一手要用矛攻擊對方,同時另一手要用盾保護自己。培養(yǎng)幼兒手眼的協(xié)調能力。3、使幼兒懂得安全游戲,進一步感受游戲的樂趣。
    1、自制玩具矛和盾人手一副。
    2、音樂磁帶“中國功夫”;“雪花和雨點”,錄音機一臺。
    3、對矛和盾有一定的了解。
    4、小頭盔每人一只。
    1、老師播放音樂“中國功夫”幼兒跟著老師邊聽音樂邊做律動。
    2、出示玩具矛和盾引起幼兒游戲的.興趣。
    3、通過老師講解讓幼兒初步理解矛和盾是我國古代戰(zhàn)爭時用的武器。
    4、幼兒游戲“有趣的矛和盾”
    (1)兩人一組一人拿矛一人拿盾自由游戲。老師指導幼兒一人用矛攻擊一人用盾保護自己。
    (2)兩人一組各拿一副矛和盾合作游戲。播放音樂“中國功夫”增加游戲樂趣。老師指導幼兒游戲時一手要用矛攻擊對方同時另一手要用盾保護自己。提醒幼兒不能攻擊對方臉部,增強安全意識。
    (3)每人戴好頭盔繼續(xù)進行游戲。引導幼兒在一定的范圍內向對方沖擊進行游戲。
    (4)分組請客人老師和自己玩游戲。
    5、放松游戲:“雪花和雨點”。
    幼兒園游戲活動方案大班篇十三
    1、探索椅子的各種玩法,充分練習平衡、跳、跨等動作。
    2、喜歡與同伴合作,體驗合作游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。
    準備:人手一把椅子、音樂、安全教育。
    1、初步探索一個人的玩法那么你們想跟你的椅子朋友怎么玩呢?現(xiàn)在就請你們來試試看吧!
    幼兒探索、交流玩椅子的方法。
    2、聽口令玩椅子原來椅子有這么多玩法,現(xiàn)在老師要請你們聽口令來完成動作,看看哪個小朋友的反應最快。
    好,你們準備好了嗎?開始――舉手、舉腳、拍手、拍腳、手腳同拍……。
    二、探索合作游戲。
    1、剛才我們都是一個人跟小椅子玩,那我們能不能幾個人一起玩呢?現(xiàn)在就請你們找到自己的好朋友,幾個人商量看看可以怎么玩椅子游戲。來大家試試看吧!
    2、幼兒探索、討論、游戲。
    教師巡回觀察指導并參與游戲活動,同時提醒幼兒注意安全。
    3、集中展示,如何玩椅子。
    4、集中練習。
    三、游戲:奪紅旗。
    1、下面游戲開始了,請全體小朋友一起來玩椅子游戲。
    2、教師示范動作,幼兒分組練習。
    3、兩組進行比賽。
    幼兒跨過跨欄、走過獨木橋、越過小山,奪取紅旗。
    四、放松運動。
    幼兒園游戲活動方案大班篇十四
    1、活動目標:。
    (1)幼兒在與小吃店中的工作人員交流時能運用語言進行角色間的交往。
    (2)會使用“歡迎光臨”、“謝謝您”、“歡迎下次再來”等禮貌用語。
    2、活動準備:。
    (1)知識準備:與爸爸媽媽一起到“飯店”參觀、品嘗,并重點觀察、記錄下廚師、招待員、迎賓員、收銀員之間的語言交流。
    (2)材料準備:小吃店——增加圍裙、袖套、帽子等,各種“食品”
    3、指導要點:。
    (1)幼兒討論:。
    a、上次游戲中小吃店的廚師、招待員事情不多,為什么?
    顧客太少。引導娃娃家的“爸爸媽媽”可以帶娃娃到小吃店吃小吃;“哥哥姐姐”也能到小吃店去品嘗小吃。
    b、有顧客到小吃店品嘗小吃,迎賓員、招待員應該怎樣跟顧客說話?
    (2)提出本次游戲的注意點。
    a、娃娃家的爸爸媽媽要常到小吃店品嘗小吃。
    b、迎賓員、招待員會使用“歡迎光臨”、“謝謝您”等禮貌用語進行游戲交往。
    c、能合理運用游戲材料,并在游戲中適時使用。
    a、觀察并鼓勵娃娃家的爸爸媽媽能多與其他游戲進行角色交流。
    b、教師以經理身份對幼兒的游戲行為進行適當?shù)恼{整。
    c、重點觀察、指導小吃店里各角色之間的互動。
    (4)游戲分享:你在小吃店和娃娃家里做了什么?你開心嗎,為什么?
    幼兒園游戲活動方案大班篇十五
    每個學期的開始新生班的教師該怎么做呢?根據以往經驗,切實抓好新生班幼兒入園所需經過的熟悉期、適應期這兩個關鍵期環(huán)節(jié),采取親子活動、師生游戲等相應的措施,使得孩子們很快就適應新的環(huán)境,順利度過入園關。
    1、在家長的陪伴下,引導幼兒初步熟悉幼兒園環(huán)境、老師及同伴。
    2、積極開展游戲互動,激發(fā)幼兒園來園興趣。
    3、消除幼兒的陌生感,逐步形成大方、合群的性格的態(tài)度。
    20xx年8月27日—20xx年8月30日上午9:00——11:00。
    黎光幼兒園大一班、大二班教室及戶外操場。
    全體班主任。
    1、戶外活動——親子自選區(qū)域。
    2、室內活動——師生互動——故事欣賞——親子制作。
    3、場地布置:教師分區(qū)進行戶外活動。
    4、幼兒入場音樂、室內輕音樂、音樂游戲的音樂、親子游戲活動音樂、離園音樂。
    5、音響、照相機、一次性口杯、水果、豆?jié){、方包、雞蛋、火腿、紙巾、氣球、故事視頻、貼紙、孩子姓名的標簽等。
    (一)戶外活動:
    1、教師分組組織好各區(qū)域的戶外活動游戲。
    2、親子自選。
    3、按游戲規(guī)則順利完成游戲的獎勵。
    (二)室內活動:
    1、各班教師組織好各班的家長和孩子盥洗。
    2、師生活動環(huán)節(jié)。
    3、故事欣賞。
    4、親子制作。
    5、美食分享。
    6、活動結束,大門口派發(fā)禮物,幼兒離園。