跳房子大班游戲教案及反思(優(yōu)質(zhì)16篇)

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    教案是教師為實施某一教學活動而編寫的一種詳細的指導性文件。教案要注意綜合素質(zhì)教育,培養(yǎng)學生的綜合能力。以下是小編為大家收集的教案范例,供大家參考和借鑒。
    跳房子大班游戲教案及反思篇一
    小時候我和小伙伴一起經(jīng)常在地上畫一座大大的房子,最上面是房頂,第二層是兩個并排的格子,最下面是3個相連的單格(或者更復雜一些)。從下面往房頂單腳起跳,到并排的格子時,雙腳同時落在兩個格內(nèi),最后雙腳跳入房頂返回,交由下一個伙伴開始。民間游戲?qū)τ變簛碚f是一種“快樂有趣的教育”,對教師來說是一種“輕松有趣的教育方法根據(jù)幼兒的年齡特點,我設(shè)計了多種形態(tài)的格子,在格子里放入數(shù)字或動物等。孩子在跳數(shù)字十可以分單、雙數(shù)字跳。在玩跳動物房子時,要避開野獸格,否則會被野獸吃掉。游戲發(fā)展了幼兒跳躍能力,增強對外界環(huán)境的適應(yīng)能力和對疾病的抵抗能力。鍛煉了孩子的身體協(xié)調(diào)能力、跳躍能力和平衡能力、激發(fā)了幼兒學習的興趣。滿足了幼兒喜愛玩民間游戲的心理,發(fā)展幼兒的彈跳能力。大班幼兒在與同伴交往、合作方面有積極的愿望,教師及時提供這次機會,鼓勵幼兒相互合作,共同解決遇到的困難,共同體驗得到的歡樂。
    1、輕松自然地進行單腳跳與雙腳同時向前跳,發(fā)展幼兒腿部肌肉力量,增強幼兒彈跳能力。
    2、學習掌握跳房子的方法,提醒幼兒跳房子時不踩線。
    3、體驗民間游戲的快樂,并能積極想辦法解決活動中遇到的困難。
    場地準備:事先在場地上畫好房子。
    材料準備:活動房子2——3座(房子由廢舊布料縫制而成)。
    玩法:每組從第一人開始輪流玩,先將沙包扔至第一格,然后單腳跳入第一格,再將沙包扔至第二格,單腳跳至第二格,以此類推,到第九格時,雙腳踩在第九格內(nèi),撿起沙包,單腿逐個跳回,完成游戲。
    規(guī)則:跳房中,腳和沙包壓到線或沒有將沙包扔準至相應(yīng)的數(shù)格內(nèi),算失誤,換另一人繼續(xù)游戲,以先完成的一組為勝。
    游戲形式:
    教師示范游戲;幼兒分組游戲;
    幼兒可自己提出游戲的玩法:
    1、按照格子的安排進行單雙腳跳。
    2、躲避野獸(野獸卡片)。
    3、單(雙)腳跨越沙包。
    跳房子大班游戲教案及反思篇二
    1.(出示文中的兩幅插圖)自選方式,匯報你們小組認為果園機器人最新奇有趣的地方。如:
    a.機器人的樣子設(shè)計可愛合理:它的外表就像一個淘氣的孩子;各個部位都設(shè)計得非??茖W合理,它的電子眼能夠發(fā)現(xiàn)濃密枝葉后的每一個成熟的水果;胳膊可隨意彎曲旋轉(zhuǎn)伸縮,手上戴有手套,不會將水果抓傷;它的腳能夠依據(jù)地勢保持平衡。
    2.通過有感情朗讀課文的第2~5自然段,來表現(xiàn)果園機器人的神奇有趣。
    跳房子大班游戲教案及反思篇三
    1.引導幼兒用各種線條,圖形,色彩畫出小房子高興和傷心時的心情,對新穎的作畫形式產(chǎn)生好奇心。
    2.通過活動培養(yǎng)幼兒發(fā)散性思維及敏銳的觀察能力。
    3.增進參與環(huán)境布置的興趣和能力,體驗成功的快樂。
    4.訓練幼兒繪畫房子的能力。
    5.大膽嘗試繪畫,并用對稱的方法進行裝飾。
    2.抽象畫圖片。
    3.背景音樂。
    4.作畫工具:排筆每人大小各一支,調(diào)色盒每人一個,濕巾每人一張,顏料多色。
    一、談話導入,幫助幼兒理解心情與顏色之間是有聯(lián)系的。
    開心的心情會是怎樣的顏色。
    1.觀看ppt.
    2.小房子開心么。
    小房子為什么開心呢。
    小房子每天看到什么。
    小房子每年看到什么。
    3.欣賞抽象畫,初步認識和了解抽象畫形式和特點。(用點、線、面等表達內(nèi)心的情感。)。
    4.介紹作畫工具排筆的使用方法。
    5.在音樂聲中,幼兒用繪畫的形式表現(xiàn)小房子快樂的心情。(本文.來源:.教案網(wǎng))(要求用抽象的線條,圖形和色彩大膽,自由作畫。)。
    6.交流感受:看到這樣的畫,開心,高興,想歌唱,跳舞。
    二、發(fā)現(xiàn)小房子傷心時的色彩變化。
    1.觀看ppt,理解故事情節(jié)并知道小房子不開心的原因。
    從哪里看出小房子不開心。
    小房子為什么不開心。
    不開心的色彩會是怎樣的。
    不開心的線條會是怎樣的。
    不開心的圖案會是怎樣的。
    2.在音樂聲中,幼兒用繪畫的形式表現(xiàn)出小房子的另外一種心情。
    3.交流感受,這些畫會讓人難過,想哭,想?yún)群?,想逃跑?BR>    三、知道不同的色彩代表不同的心情,引導幼兒做個有心人,多去用眼睛觀察,多用心去發(fā)現(xiàn)身邊的事情變化,尋找色彩,線條等的秘密。
    1.感悟色彩與心情之間的關(guān)系,產(chǎn)生探索色彩的愿望。
    2.幼兒作品展示與欣賞。
    你喜歡哪幅畫,為什么。
    幼兒自由交流結(jié)束活動。
    跳房子大班游戲教案及反思篇四
    1、在形式多樣的民間體育游戲中,發(fā)展彈跳力和身體的協(xié)調(diào)能力。
    2、同伴之間互相合作,分享合作的快樂。
    3、樂意參加體育活動,感受運動帶來的樂趣。
    4、培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。
    5、商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。
    幼兒園器材呼啦圈 、擺設(shè)場景
    1、 介紹場地情景,老師帶著幼兒跳,讓幼兒初步體驗
    2、講解跳房子的基本方法。
    3、老師巡視指導。
    4、小姐幼兒自由練習,引導幼兒觀察自己的擺設(shè)是否需要改進?
    5、游戲:
    游戲:比比--跳房子
    1、解活動的玩法,規(guī)則。
    2、四組,比一比,那組最棒!
    3、結(jié)束活動:在音樂的伴奏下,放松全身。
    1. 本次活動課是根據(jù)我們孩子的年齡特點接受能力來設(shè)計的,由于我們班幼兒沒有玩過類似的游戲,因此我在設(shè)計時先從簡單的開始,讓幼兒掌握游戲規(guī)則,孩子們非常喜歡這個游戲。
    2. 本次活動我由易入難的推進活動進程在幼兒掌握一種玩法規(guī)則后再擴充其他玩法。
    3. 從活動情況看孩子都能清楚游戲的規(guī)則。
    4. 不足的是,由于較少開展類似活動,所以孩子們在單腳跳格踢串珠時容易失去平衡。
    跳房子大班游戲教案及反思篇五
    1、讓孩子學會報數(shù),在范圍類有目標的做事。
    2、讓幼兒學會合作,以及有團隊感。
    3、訓練幼兒的追逐,躲避等能力。
    4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    跳房子大班游戲教案及反思篇六
    1.讓幼兒探索影子,獲取有關(guān)影子形成、變化的具體體驗。
    2.發(fā)展幼兒的想象力、觀察力。
    1.一只燈或幻燈機等光源。(做手影游戲用)
    2.材料紙這些手影像什么。
    1.激發(fā)幼兒對影子的注意。
    小朋友,你見過影子嗎?什么時候會有影子?(太陽光,電燈光照著我們的時候就有影子)還有什么東西有影子?(樹、花、房子、動物等)為什么會有影子呢?(幼兒猜測并討論)用幻燈機做實驗,使幼兒知道因為物體擋住了光就有了影子。
    2.引導幼兒觀察物體的影子及變化。
    請你到外面看看自己的影子是什么樣的?請你在找一找、看一看,還發(fā)現(xiàn)了哪些影子?他們是什么樣的?會不會變?怎么樣就使自己沒有影子了?(我們把光的位置改變了,影子就會改變,躲到陰暗處,就沒有影子了。讓幼兒改變光照的位置觀察影子的變化)
    3.引導幼兒閱讀材料紙,玩手影游戲。
    下面我們來玩手影游戲。老師用手做一個影子,讓你們猜這是什然后在跟老師學著做好嗎?師生共同做手影游戲。我們變了這么多手影,你們知道為什么會有這么多不同手影呢?(手的'不同姿勢形成了不同的影子)
    啟發(fā)幼兒注意晚上在馬路上,路燈照著自己的影子有什么變化。
    1.玩踩影子游戲怎樣使別人踩不到自己的影子。
    2.早晨在一個物體的影子上做記號,觀察整個上午它會有什么變化。
    在幼兒的科學活動中,我們應(yīng)該加強對幼兒思維能力的培養(yǎng),增強他們的獨立性、探索性,使幼兒把學習任務(wù)放到完整的環(huán)節(jié)中去完成,真正掌握科學知識,走進科學,也讓科學之光,能照亮孩子成長之路。
    跳房子大班游戲教案及反思篇七
    1、培養(yǎng)幼兒平衡控制能力,學習單腳連續(xù)向前跳。
    2、體驗游戲的帶來的快樂。
    地上畫有格子圖,積木
    一、一起運動
    1、開始部分"今天天氣真好,老師帶你們出去活動活動吧!"我們一起來做做運動吧。
    2、動動手,踢踢腿,跳一跳,跳過來玩一玩。
    二、學習單腳連續(xù)向前跳
    2、你們剛才是怎么玩的?今天老師也要教你們一個本領(lǐng)就是單腳連續(xù)向前跳的辦法來玩這個游戲。跳的時候用一只腳來跳,另外一只腳不能踩到地上去,那樣就算犯規(guī)了。
    3、請幼兒示范。師幼一起來跳一次。
    三、比賽
    1、小朋友真厲害,現(xiàn)在我們來進行一場比賽,看看哪隊最先把積木運回,自己這組的籃子里,哪隊就算勝利了,得到冠軍的那組小朋友每個人獎勵一個紅蘋果,但是在跳的時候,積木不能掉到地上去,要是掉到地上就算犯規(guī),那一組就不能得到冠軍。
    2、我們現(xiàn)在開始比賽。
    四、放松運動
    給你們的好朋友捶捶背,捏捏腿,放松放松。我們也玩累了,一起去喝口水休息。
    跳房子大班游戲教案及反思篇八
    活動目標:
    1、了解中國各民族、各地區(qū)的典型民間游戲,知道各種游戲都有特定的規(guī)則;。
    2、了解幾種常見的民間游戲,愿意遵守游戲規(guī)則。
    活動準備:
    “有趣的各族民間游戲”,花繩。
    活動過程:
    一、玩游戲“翻花繩”,引發(fā)對民間游戲的興趣。
    1、請幼兒兩兩合作玩“翻花繩”,引發(fā)興趣:“我們一起來玩翻花繩的游戲吧!”
    2、相互交流感受:“剛才我們玩的游戲叫什么?你們喜歡玩嗎?”“除了翻花繩,還有很多民間游戲都很有趣,你知道有哪些嗎?”
    二、欣賞,感受各民族、各地區(qū)民間游戲的魅力。
    1、欣賞。
    帶幼兒觀看介紹自己所知道的民間游戲。提問:“圖片里有哪些民間游戲,你玩過哪些民間游戲?”
    2、少數(shù)民族喜愛的游戲。
    觀察圖片,介紹各個民族典型的游戲,如朝鮮的蕩秋千、彝族的磨爾秋等。
    邊觀察圖片邊交流:“他們在玩什么游戲?這個游戲是哪個民族喜愛的游戲?”
    3、選擇喜歡的游戲。
    請幼兒指點自己喜歡的游戲圖片,與同伴分享喜歡的原因:“你最喜歡哪個民間游戲呢?哪個游戲給你的印象最深呢?”
    小結(jié):中國各民族、各地區(qū)都有有趣的民間游戲,有一些因為歷史比較長、受到百姓歡迎而流傳下來,就像你們剛才看到的那些。漢族的民間游戲也有很多,跳皮筋、丟沙包、打陀螺、滾鐵環(huán)、打彈珠、丟手絹,都是我們愛玩的游戲。
    三、嘗試玩民間游戲,感受游戲帶給大家的樂趣。
    1、提問:“剛才看了、聽了這么多民間游戲,你們想玩一玩嗎?”
    2、幼兒根據(jù)自己的興趣,自由結(jié)伴自選材料玩一至兩種游戲。體會游戲的樂趣。
    3、詢問幼兒游戲后感受:“你剛才玩的什么游戲?和誰一起玩的?高興嗎?”
    四、談一談游戲感受,理解遵守規(guī)則才能快樂游戲。
    1、討論,理解游戲規(guī)則的重要性:“游戲中,你們需要遵守規(guī)則嗎?是什么樣的規(guī)則?遵守了規(guī)則會怎樣?”
    2、小結(jié):感受民間游戲的獨特魅力。民間游戲非常多,不同民族、不同地區(qū)的游戲各不相同,但都受到當?shù)厝藗兊南矏?,因為游戲能帶給人們快樂、鍛煉人們的身體,還能讓人們變得堅強、不放棄。
    只要遵守了游戲的規(guī)則,大家都能玩得很開心。
    活動延伸:
    1、在晨間游戲中提供沙包、手絹、陀螺、鐵環(huán)、皮筋、彈珠、石子等材料;在地上畫格子、房子,帶領(lǐng)幼兒玩各種民間游戲。
    2、鼓勵幼兒在生活中嘗試和同伴玩各種民間游戲。
    活動反思:
    本著豐富幼兒課余生活,提高幼兒身體素質(zhì),使其得到全面、科學、協(xié)調(diào)發(fā)展精神,我園把民間游戲作為園本教研進行研究和實踐。通過對一個個游戲的研究實踐,通過一次次的分析研討,取得了一定的成效。
    民間游戲有時單純的玩會很枯燥,孩子們不太感興趣。但是針對孩子們的喜歡聽故事的特點,把游戲設(shè)計到故事情境中,孩子們會玩得很高興。通過一次一次的的帶領(lǐng)孩子們玩民間游戲,我發(fā)現(xiàn)開始部分的身體準備活動如果只是單純的拍拍肩、拍拍膝蓋、活動手腕腳腕,孩子們也不會感興趣。此次活動,我把準備活動設(shè)計成帶松鼠去大自然玩耍,路上跟小花、小燕子打招呼,高人走矮人走這些有趣的情景,孩子們在不知不覺中活動了身體的各個環(huán)節(jié)。整個活動,老師都是在引導孩子們自己想辦法去玩,引導他們想出不同的玩法,引導他們?nèi)ズ献饔螒?。在綜合游戲中設(shè)計了小松鼠幫媽媽運松果的環(huán)節(jié),不僅增加了游戲的趣味性,還對孩子們進行了德育教育。在最后的放松環(huán)節(jié),我通過帶領(lǐng)孩子們整理場地,和藍天白云再見,跳小河,高人走矮人走等情景,引導孩子們?nèi)プ龇潘苫顒樱瑫r還和游戲前的準備活動相呼應(yīng)??傊?,孩子們在故事情境中自由的游戲,孩子們在快樂的游戲中得到了發(fā)展。
    跳房子大班游戲教案及反思篇九
    活動目標:
    1、探索報紙能怎樣玩。
    2、讓幼兒學會踮著腳尖走路,保持平衡,使幼兒學會踮著腳尖跑步。
    3、體驗在玩報紙的過程中帶來的樂趣。
    4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學習了知識。
    5、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。
    活動過程:
    一、熱身運動。(音樂:春天花花幼稚園)
    每位幼兒發(fā)一張報紙,師幼坐在報紙上做熱身活動
    二、探索報紙的玩法
    教師提問:報紙是用來做什么的?報紙可以和我們怎么玩?
    三、游戲:報紙小路
    1、用報紙鋪路:踮腳尖走路,在報紙上練習小跑步。
    (提煉把報紙放在腳下走的幼兒,請這名幼兒示范)
    師:(個別示范)瞧,xx寶貝是把報紙放在腳下,踮起腳尖向前走的,我們一起來學一學。
    (全體單獨練習)全體都有,把報紙放在地上,腳輕輕地踩上去,踮起腳尖,向前走。
    2、再次規(guī)范練習踮腳尖保持平衡走。
    (師可以在走的`時候故意走不穩(wěn),東倒西歪的)提問:踮著腳尖走走不穩(wěn),怎么辦呢?(幼兒想辦法)引導幼兒做出雙手側(cè)平舉來幫助我們身體保持平衡。
    3、報紙鋪路。我們大家都練好了本領(lǐng),現(xiàn)在把腳下的報紙拿起來一張接一張鋪成兩條小路吧。我們在用我們的本領(lǐng)——踮起腳尖通過吧,看那組通過的速度最快。
    4、評價并總結(jié)經(jīng)驗
    四、游戲:我跟報紙做游戲
    1、把報紙頂在頭上(講規(guī)則,做示范)
    2、聽口令做動作
    3、分成兩組比賽。
    游戲規(guī)則:
    (1)當聽到一聲口哨時,先把報紙輕輕地放在我們的頭頂上,讓我們的身體保持平衡,再踮起腳尖,向前走。
    (2)向前行走時,當聽到兩聲口哨時就停下來,雙手捉住報紙,快速向前跑,繞過障礙物,跑回隊伍后面。
    (3)比賽看那組最先完成。
    結(jié)束活動
    1、評價幼兒
    2、放松
    跳房子大班游戲教案及反思篇十
    1、沙包、彩色粉筆若干。
    2、房子圖。制作步驟:將四塊布縫合一起,然后縫上下兩塊,其中一塊留出0.3cm,的口作填充物,填好以后縫合,即成。
    游戲價值:“跳房子”是一種傳統(tǒng)的民間游戲,玩具材料既簡便又廉價,具有較強的趣味性和娛樂性,符合幼兒好奇、好動的特點。幼兒可以自由結(jié)伴,自定規(guī)則,提高了合作、協(xié)商、處理突發(fā)問題的能力,培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新意識,達到開發(fā)智力的目的,使幼兒在輕松愉快的游戲氛圍獲得成功的喜悅和積極參與的體驗,使幼兒身心和求知欲得到滿足,激起一種完全出自自我的勇氣和信心,從而促進其個性的發(fā)展,為孩子提供了共同參與的平臺,有利于幼兒主體性在活動中的實現(xiàn),從而促進兒童健康成長,有益于民族傳統(tǒng)文化的弘揚與傳承。
    跳房子大班游戲教案及反思篇十一
    2、通過游戲活動,鍛煉孩子的腿、腳部肌肉以及跳躍平衡的能力。
    3、培養(yǎng)按照游戲規(guī)則進行活動的習慣。
    1、跳方格。
    (1)把學生分成幾組,圍在跳方格的場地周圍。
    (2)教師講解游戲規(guī)則,請事先指導過的學生示范怎么玩跳方格的游戲。
    (3)請幾位學生試試踢石子的游戲,指出其優(yōu)點和缺點。
    (4)分小組活動。
    2、跳圓圈。
    (1)方法和跳方格一樣。
    (2)讓熟練的學生先試試,然后可以自由組合活動。
    3、游戲規(guī)則。
    (1)扔石子時不能扔出目標方格之外,否則就失去本輪繼續(xù)玩的資格。
    (2)跳方格時不能踩線,否則也要失去本輪繼續(xù)玩的資格。
    踢石子回到出發(fā)點時,只要不踢出兩條邊線之外即可。
    跳房子大班游戲教案及反思篇十二
    1、初步嘗試單雙腳跳的快樂,學習單雙腳連續(xù)跳格子房子,鍛煉腿部力量,有良好的動作協(xié)調(diào)性、靈敏性。
    2、喜歡參與體育活動,遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。
    3、發(fā)展幼兒的彈跳能力,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造思維能力,感受跳格子房子的樂趣。
    4、會用它們大膽地進行藝術(shù)表現(xiàn)與創(chuàng)造,喜歡裝飾。
    5、大膽嘗試繪畫,并用對稱的方法進行裝飾。
    跳房子大班游戲教案及反思篇十三
    1.跳方格。
    (1)把學生分成幾組,圍在跳方格的場地周圍。
    (2)教師講解游戲規(guī)則,請事先指導過的學生示范怎么玩跳方格的游戲。
    (3)請幾位學生試試踢石子的游戲,指出其優(yōu)點和缺點。
    (4)分小組活動。
    2.跳圓圈。
    (1)方法和跳方格一樣。
    (2)讓熟練的學生先試試,然后可以自由組合活動。
    3.游戲規(guī)則。
    (1)扔石子時不能扔出目標方格之外,否則就失去本輪繼續(xù)玩的資格。
    (2)跳方格時不能踩線,否則也要失去本輪繼續(xù)玩的資格。
    踢石子回到出發(fā)點時,只要不踢出兩條邊線之外即可。
    跳房子大班游戲教案及反思篇十四
    1、復習有關(guān)漢字。
    2、提高孩子的記憶力及綜合分析能力。
    3、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
    4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
    1.棋盤一張。
    2.25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;干果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農(nóng)作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。
    1.將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤的.一方,每人認一類棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農(nóng)作物)。
    2.幼兒輪流翻棋子,翻時不能讓其他幼兒看見棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側(cè)的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反復輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,誰為勝。
    1.為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的其它漢字擺在棋盤中。
    2.根據(jù)游戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。
    孩子們各自選擇了自己喜歡的活動區(qū)活動,我來到了益智區(qū)看到了李浩、陳澤涵、包昱昂、彤彤四個小朋友在玩翻翻棋,我站在一邊觀察孩子,只見他們有序的專注的翻著自己的棋子,不一會包昱昂贏了,他非常高興,不一會包昱昂有些坐不住了,邊說話邊下座位左顧右盼,影響著其他幼兒下棋。
    分析:
    通過觀察我介入到孩子們中間,參與孩子們游戲。包昱昂對游戲的成功感到很高興和自豪,以至于影響以后游戲的情緒,再加上游戲本身對幼兒沒有一定的挑戰(zhàn)性,幼兒不感興趣。于是我對幼兒說:“誰贏了?”“包昱昂?!薄捌渌∨笥岩佑土耍 痹谖业墓膭钕潞坪朴众A了。我說:“第一局包昱昂贏了,第二局浩浩贏了,我們用什么樣的方法記住今天誰贏了幾局?你又和誰下棋呢?”在大家的爭議中,我們選定了用紙寫下來進行記錄。于是我請浩浩將自己的方法介紹給大家。下棋記錄表就這樣產(chǎn)生了。
    措施:
    孩子們拿起筆記錄了自己與同伴的名字、下棋的時間、輸贏結(jié)果。的確,下棋記錄表調(diào)動了孩子們的積極性,也為孩子們創(chuàng)造了同伴交往合作的機會,也為孩子們將來上小學制定合理計劃打下了基礎(chǔ)。
    在活動區(qū)活動中,我運用了王老師講的如何觀察幼兒?如何進行主觀判斷?如何幫助幼兒等?;顒又?,通過注意觀察幼兒,發(fā)現(xiàn)幼兒從有興趣到游戲的不專心,通過觀察我介入后,巧妙地幫助幼兒解決問題,激發(fā)幼兒的興趣,調(diào)整游戲的內(nèi)容,使游戲內(nèi)容更加有挑戰(zhàn)性,同時運用同伴的交流增長了幼兒的經(jīng)驗,使幼兒真正獲得發(fā)展。
    跳房子大班游戲教案及反思篇十五
    一、幼兒站在第一格線外,將沙包丟進第一格,然后單腳跳,按格子的順序,逐格踢到最后一格,再踢出格外,撿起沙包,回到起點,將沙包丟進第二格,依次進行。
    游戲規(guī)則:跳房子時,腳和沙包壓線或沒有按順序踢,均為失誤,應(yīng)輪換其他幼兒跳房,以先跳完者為勝。
    二、幼兒站在第一格線外,將沙包丟進第1格,跨跳進第2格,單腳跳進第3格,雙腳跨跳第4、5格,(左腳踏第四格,右腳踏第五格),然后單腳跳第6格,再雙腳跨跳第7、8格,單腳跳第9格,再依次返回,至第2格單腳站立,用右手撿起沙包跨出,然后沙包丟進第3格,如此依次進行。
    游戲規(guī)則:腳和沙包壓線或出格,均為失誤,應(yīng)輪換其他幼兒跳房,先跳完者為勝。
    三、跳法同圖二,跳至第8、9格,轉(zhuǎn)體180度,再依次返回。
    幼兒也可以自己畫房子進行游戲。
    個人反思:“跳房子”游戲作為一種傳統(tǒng)體育項目,規(guī)則簡單,幼兒易學易懂,同時又為幼兒創(chuàng)設(shè)了寬松自由的空間,還可以訓練幼兒的眼、手、腳的協(xié)調(diào)性、軀體的平衡能力及下肢的肌肉力量,深受孩子的喜愛,是發(fā)展孩子綜合素質(zhì)的寶貴資源。游戲中,幼兒們不僅得到了體能上的鍛煉,而且也得到了情感上的愉快感受,促進了幼兒社會性的發(fā)展。
    跳房子大班游戲教案及反思篇十六
    1、幼兒事先已掌握雙腳、單腳跳的方法。
    2、畫有四種不同形狀格子房子的場地一塊。
    3、錄音機、磁帶、小紅旗一面。
    1、初步嘗試單雙腳跳的快樂,學習單雙腳連續(xù)跳格子房子,鍛煉腿部力量,有良好的動作協(xié)調(diào)性、靈敏性。
    2、喜歡參與體育活動,遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。
    3、發(fā)展幼兒的彈跳能力,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造思維能力,感受跳格子房子的樂趣。
    4、會用它們大膽地進行藝術(shù)表現(xiàn)與創(chuàng)造,喜歡裝飾。
    5、大膽嘗試繪畫,并用對稱的方法進行裝飾。
    一、熱身運動幼兒隨音樂練習各種走的動作,(高人走、矮人走、腳尖走、腳跟走、腳內(nèi)外側(cè)走等)。
    二、合作探索,嘗試練習。
    (幼:單腳跳、雙腳跳、跨跳、分并腿跳、單雙腳交替跳等。)。
    2、請幾個幼兒示范創(chuàng)意玩法。(教育幼兒在活動過程中不要互相碰撞,學會保護自己和同伴,學會商量合作、交往,規(guī)則是不踩到格子房子的邊緣線。)。
    3、教師小結(jié):請幼兒輪流演示自己的玩法及分享合作的創(chuàng)意玩法。
    (1)師:你剛才和誰一起玩的?你們是怎樣跳格子房子的?鼓勵幼兒介紹不同形狀的格子房子的玩法或一種方式多種玩法。
    (2)你還能想出什么樣的跳法來?你還能想出什么形狀的格子房子呢?
    4、教師為幼兒示范連續(xù)彈跳的技巧,然后組織幼兒集中練習1--2次。
    (1)講解連續(xù)跳的方法、技巧、規(guī)則和安全事項:從第一個房子起點開始,逐格單腳跳躍到終點。走到第二個房子起點,逐格雙腳跳躍到終點。走到第三個房子起點,逐格跨跳到終點。走到第四個房子起點,逐格單雙腳交替跳。跳躍時,要求跳到格子中間,不能踩到邊緣線。
    (2)幼兒玩"跳格子"游戲,重點指導幼兒在連續(xù)跳的過程中不踩邊緣線。
    三、游戲:"爭奪紅旗"。
    1、玩法:幼兒分成人數(shù)相等的四組跳房子,完成四種方法,在同一時間內(nèi)速度快的一組奪得紅旗獲勝。
    2、規(guī)則:"跳房子"的時候不能踩邊緣線,踩到線的幼兒須退回起點重跳。一種跳法完后,依次從旁邊繞開,接著隊伍繼續(xù)第二種跳法。
    3、幼兒開始比賽。
    4、教師小結(jié)比賽情況。
    四、結(jié)束。
    幼兒擦汗,隨音樂做放松運動。
    五、活動延伸:
    在戶外活動時間讓幼兒繼續(xù)練習跳房子游戲的多種玩法。
    幼兒在開展民間游戲活動時,對游戲充滿了好奇感,十分感興趣。幼兒由于自身能力發(fā)展所限,少部分幼兒身體平衡掌握較差,在單腿跳中不能控制好自己的身體,經(jīng)常出現(xiàn)雙腳著地或是身體失去平衡的情況。針對這種情況,教師采取了不同的措施進行指導。對于平衡差的幼兒,除了用言語鼓勵外,在他們行進的過程中,教師也在一旁進行保護行進。在反復多次的游戲后,孩子對平衡能力掌握自如時,再加大難度,以達到游戲的.要求。