每個人的心得體會都是獨特的,它反映了個體的思考和感悟。在寫心得體會時,我們應該注重內(nèi)容的準確性和言之有物。下面是一些優(yōu)秀的心得體會范文,供大家參考學習。
c語言設計的心得體會篇一
匯編程序語言是一種低級語言,它直接操作計算機硬件上的指令集,控制計算機的運行。在我學習匯編程序語言的過程中,我深刻體會到了它的重要性及其設計的心得體會。下面是我對匯編程序語言設計的心得體會,分為五個方面來進行論述。
首先,匯編程序設計需要良好的邏輯思維。匯編程序語言設計強調(diào)對計算機指令集的理解和掌握,因此在設計程序時需要有清晰的邏輯思維能力。一條指令的執(zhí)行需要考慮到多個因素,如寄存器的選擇、內(nèi)存的讀寫操作等,對這些因素進行適當?shù)臋嗪馐潜匾?。在學習匯編程序語言時,我體會到了對邏輯思維的訓練,這使我能夠更好地理解和分析計算機指令的執(zhí)行過程,并做出正確的設計決策。
其次,匯編程序設計要求細致入微的觀察力。在程序設計中,需要對每一條指令的操作進行仔細觀察,了解其功能和運行規(guī)則。對于微小的變化也要進行仔細的處理,以確保程序的正確執(zhí)行。此外,在調(diào)試過程中,細致入微的觀察力也至關重要,通過觀察程序運行時的變化,可以發(fā)現(xiàn)程序中的錯誤和問題,并及時進行修正。學習匯編程序語言使我的觀察力得到了鍛煉,使我更加注重細節(jié)和準確性,這對于日后的程序設計會有很大的幫助。
第三,匯編程序設計需要嚴謹?shù)乃伎己图氈碌呐佩e能力。在設計匯編程序時,我們需要反復思考每一行代碼的作用和意圖,并對其進行仔細的排錯。由于匯編程序語言的語法結構相對比較簡單,容易出現(xiàn)很多低級的錯誤,如錯誤的注釋、錯誤的寄存器選擇等。為了確保程序的正確執(zhí)行,我們需要有良好的排錯能力,通過檢查和測試,找出程序中的錯誤并進行修正。這就需要我們在學習匯編程序語言時,培養(yǎng)良好的思考和細致的排錯能力。
第四,匯編程序設計需要勇于挑戰(zhàn)和不斷創(chuàng)新的精神。雖然匯編程序語言的學習曲線較陡,但是我們不能退縮。學習匯編程序語言需要耐心和毅力,既要掌握其基本知識,又要不斷挑戰(zhàn)和創(chuàng)新,以應對不同的需求和場景。只有敢于面對挑戰(zhàn)和不斷創(chuàng)新,才能在匯編程序設計的道路上取得更大的進步。
最后,匯編程序設計需要注重實踐和不斷實驗。通過大量的實踐和實驗,我們能更好地掌握和運用匯編程序語言。在實踐中,我們可以體驗自己設計的程序的實際運行效果,并及時進行調(diào)整和改進。同時,實踐也可以培養(yǎng)我們的動手能力和解決問題的能力,使我們能夠更加熟練和自信地應對匯編程序設計的挑戰(zhàn)。
總之,學習和設計匯編程序語言需要良好的邏輯思維、細致入微的觀察力、嚴謹?shù)乃伎己图氈碌呐佩e能力、勇于挑戰(zhàn)和不斷創(chuàng)新的精神,以及注重實踐和不斷實驗。通過不斷地學習和實踐,我相信在匯編程序設計的道路上我會越來越進步,取得更大的成就。
c語言設計的心得體會篇二
作為一名VB語言愛好者,我在學習和使用這種編程語言的過程中,不僅深感其強大的編程能力和廣泛的應用領域,更是逐漸領悟到了它的設計思想和編程哲學。因此,我愿意分享一些我的設計心得與體會,希望對VB語言的新手和入門者有所幫助。
第一段:VB語言簡介
VB,全稱為Visual Basic,是一種基于事件驅(qū)動的可視化編程語言,由微軟公司推出。它是在DOS操作系統(tǒng)下的BASIC語言的基礎上,在Windows環(huán)境下開發(fā)而成的一種高級編程語言。與其他編程語言相比,VB具有易于學習、靈活性強、語言簡潔、易于調(diào)試等特點,因此深受廣大程序員的青睞,被廣泛應用于Windows系統(tǒng)開發(fā)和桌面應用程序開發(fā)等領域。
第二段:VB語言的設計思想
VB語言的設計思想是以人為本,強調(diào)用戶體驗與交互性。因此,VB語言具有簡單易學、直觀易懂、視覺效果好等優(yōu)點。它采用的是可視化編程方式,通過拖拽控件和設置屬性,即可實現(xiàn)所需功能。在VB語言中,有一個非常重要的概念——事件。事件是用戶在程序中進行某種操作時,引起程序響應的一種方式。VB語言中的大部分程序都是基于事件驅(qū)動的,即某個對象上發(fā)生了某個事件,程序就會自動調(diào)用相應的事件處理函數(shù)進行響應。這種事件驅(qū)動的編程方式,使程序更具交互性和靈活性。此外,在VB語言中,還有一個非常實用的特性——可重用性。VB語言中可以定義對象、模塊、類等,這些是可以在多個程序中進行重復使用的。
第三段:VB語言的編程哲學
VB語言的編程哲學是以簡潔易懂、可維護、易擴展為特點。在VB語言中,代碼行數(shù)少、語言簡潔,即使是初學者也可以很快上手。同時,VB語言中的代碼通常都是易于維護的,這是因為它采用了面向?qū)ο蟮木幊趟枷耄ㄟ^封裝、繼承、多態(tài)等特性,增強了程序的可維護性和可擴展性。此外,在VB語言中還有一個非常重要的概念——模塊化編程。模塊化編程指的是將程序劃分成多個模塊,每個模塊負責完成一定的功能,模塊之間通過接口進行連接,從而增強程序的可讀性和可維護性。
第四段:VB語言的應用范圍
VB語言在Windows系統(tǒng)開發(fā)和桌面應用程序開發(fā)等領域都有著廣泛的應用。例如,VB語言可以用于開發(fā)各種桌面應用程序,如圖像處理、音頻處理、視頻處理、文本編輯等。此外,VB語言還可以用于開發(fā)數(shù)據(jù)庫應用程序,例如MS Access等。同時,VB語言還可以用于開發(fā)Windows系統(tǒng)中的各種工具和應用程序,例如控制面板、注冊表編輯器、任務計劃器等。
第五段:VB語言的學習心得與體會
學習VB語言不僅是掌握一種編程技術,更是一種思維方式和編程哲學。在學習VB語言的過程中,需要注重實踐和思考,通過不斷的編寫程序和調(diào)試程序,逐漸掌握其編程思想和技術要點。此外,需要注重學習其他編程語言的思想和技術,如面向?qū)ο缶幊?、?shù)據(jù)庫設計等,從而更好地應對編程中的各種問題??傊?,學習VB語言需要耐心和實踐,只有深入學習和不斷實踐,才能真正掌握其編程思想和技術要點,從而提高編程水平和能力。
總之,VB語言的設計思想和編程哲學,強調(diào)人性化、簡潔易懂、視覺效果好等特點。在使用VB語言的過程中,需要注重實踐和思考,通過不斷的實踐和思考,逐漸掌握其編程思想和技術要點,提高自己的編程水平和能力。希望我的設計心得與體會能夠?qū)B語言的愛好者們有所幫助。
c語言設計的心得體會篇三
學習c語言已經(jīng)半年,對c也算得上半個入門者,期間也寫過一些自娛自樂的代碼。其實個人認為無論學習什么語言,最重要的是掌握習編程思想,然而c語言一種學習編程思想的基礎語言。所以,c語言的重要性不言而喻。
無論用的是什么書,要學好c語言,把書上的每一個例題、習題的代碼讀懂,這是學c最基本的要求。弄懂每一章的內(nèi)容是什么?在c語言中有什么用?并嘗試修改每一個例題的代碼,采用不同的代碼來實現(xiàn)題目的要求。
在每一節(jié)課上,注意老師講的內(nèi)容,有的知識,老師稍微提點,你就能弄懂,但是自己看書,或許你幾天也弄不懂。老師更能清晰地讓你明白所要求掌握的知識點。在課堂上,盡可能多的在草稿紙上寫下你自己的代碼,讓老師看或是自己上機調(diào)試。
無論學習什么知識,筆記是重點,俗話說:好記性不如爛筆頭。一個認真學習的人,總是記了很多筆記的,想學好編程,你的筆記本上總有課本上的每一個例題代碼的核心部分。以及八大經(jīng)典的算法舉例,遞推、遞歸、窮舉、貪心、分治、動規(guī)、迭代、分枝。
想學好c語言,交流是必須的,尤其是學習c語言的新手,這里,我向大家推介——百度c語言貼吧,這里有很多的學習者,也有很多高手,在這里你能學到課本以及課堂上學不到的東西。和他人交流也是很重要的。
這是學習好c語言的關重要的環(huán)節(jié),無論你編程學得多好,上機實現(xiàn)才是目的,所以,不怕要辛苦,把你的每一段代碼都敲進計算機,讓計算機來實現(xiàn),這樣有助于你對程序的理解,并試著修改你的代碼,讓你的代碼更精簡,效率更高。平時沒事的時候,在計算機上多敲代碼,一個編程厲害的高手,他的計算機上會有多代碼。
想成為編程高手的軍規(guī):
1、大學生活豐富多彩,會令你一生都難忘,但難忘有很多種,你可以學了很多東西而難忘,也會因為什么都沒學到而難忘!
2、編程不是技術活,而是體力活。
3、c語言是基礎,很重要,如果你不學好c語言,那么什么高級語言你都學不好。
4、計算機專業(yè)是一個很枯燥的專業(yè),但即來之、則安之,只要你努力學,也會發(fā)現(xiàn)其中的樂趣。
5、學習編程的秘訣是:編程,編程,再編程。
c語言設計的心得體會篇四
通過這次c語言的課程設計,我明白了很多也知道了很多,更收獲了很多。在課程設計的過程中出現(xiàn)過困難,三周的課程設計已經(jīng)完畢了?;叵雽W習c語言的過程中,既有快樂又有煩惱,回憶這次課程設計,至今我仍感慨頗多,確實,自從拿到題目到完成整個編程,從理論到實踐,在整整一個星期的日子里,可以學到很多很多的東西,同時不僅可以穩(wěn)固了以前所學過的知識,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。通過這次課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論和知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實際相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會效勞,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考能力。在設計的過程中遇到的問題,這畢竟獨立做的,難免會遇到各種各樣的問題,同時在設計的過程中發(fā)現(xiàn)自己的缺乏之處,對以前所學的知識理解得不夠深刻,掌握得不夠牢固,比方說構造體……通過這次課程設計之后,一定把以前所學過的知識從新溫故。這次課設終于順利完成了,在設計中遇到了很多編程問題。
做完這個課程設計,我們的自信一下子提高了,我們也會寫程序了;盡管對于有些人這種程序會很簡單,可對于我們c語言初學者來說,已經(jīng)很不容易了。這次體驗為以后的.學習計算機的我們增強了信心。享受勞動成果的滋味實在美妙?。?BR> 很感謝這次的課程設計,它使我更加地體會到多看專業(yè)書的重要性,只有掌握了一定量的專業(yè)知識才能得心應手地解決諸多問題;另外,在做任何事倒要有耐心,不要一遇到困難就退縮;在學習和工作中要時刻謹記“團結”二字,它好比通向成功的鋪路石,不可或缺。
人生的道路是曲折的,但正是因為曲折人生才榮耀奪目,在人生的道路上,總遇到重重困難,但正是因為困難我們才變得更堅強。今后的路還很長,面對困難,讓我們用行動去俘虜它吧!
做完這個課程設計,我們的自信一下子提高了,我們也會寫程序了;盡管對于有些人這種程序會很簡單,可對于我們c語言初學者來說,已經(jīng)很不容易了。這次體驗為以后的做完這個課程設計,我們的自信一下子提高了,我們也會寫程序了;盡管對于有些人這種程序會很簡單,可對于我們c語言初學者來說,已經(jīng)很不容易了。這次體驗為以后的學習計算機的我們增強了信心。享受勞動成果的滋味實在美妙啊!
很感謝這次的課程設計,它使我更加地體會到多看專業(yè)書的重要性,只有掌握了一定量的專業(yè)知識才能得心應手地解決諸多問題;另外,在做任何事倒要有耐心,不要一遇到困難就退縮;在學習和工作中要時刻謹記“團結”二字,它好比通向成功的鋪路石,不可或缺。
人生的道路是曲折的,但正是因為曲折人生才榮耀奪目,在人生的道路上,總遇到重重困難,但正是因為困難我們才變得更堅強。今后的路還很長,面對困難,讓我們用行動去俘虜它吧!三周的課程設計已經(jīng)完畢了?;叵雽W習c語言的過程中,既有快樂又有煩惱。
c語言設計的心得體會篇五
完成了這次的二元多項式加減運算問題的課程設計后,我的心得體會很多,細細梳理一下,有以下幾點:
因為我在解決二元多項式問題中,使用了鏈表的方式建立的二元多項式,所以程序的空間是動態(tài)的生成的,而且鏈表可以靈活地添加或刪除結點,所以使得程序得到簡化。但是出現(xiàn)的語法問題主要在于子函數(shù)和變量的定義,降序排序,關鍵字和函數(shù)名稱的書寫,以及一些庫函數(shù)的規(guī)范使用,這些問題均可以根據(jù)編譯器的警告提示,對應的將其解決。
我在設計程序的過程中遇到許多問題,首先在選擇數(shù)據(jù)結構的時候選擇了鏈表,但是鏈表的排序比較困難,特別是在多關鍵字的情況下,在一種關鍵字確定了順序以后,在第一關鍵字相同的時候,按某種順序?qū)Φ诙P鍵字進行排序。在此程序中共涉及到3個量數(shù),即:系數(shù),x的指數(shù)和y的指數(shù),而關鍵字排是按x的指數(shù)和y的指數(shù)來看,由于要求是降冪排序且含有2個關鍵字,所以我先選擇x的指數(shù)作為第一關鍵字,先按x的降序來排序,當x的指數(shù)相同時,再以y為關鍵字,按照y的指數(shù)大小來進行降序排列。
另外,我在加法函數(shù)的編寫過程中也遇到了大量的問題,由于要同時比較多個關鍵字,而且設計中涉及了數(shù)組和鏈表的綜合運用,導致反復修改了很長的時間才完成了一個加法的設計。但是,現(xiàn)在仍然有一個問題存在:若以0為系數(shù)的項是首項則顯示含有此項,但是運算后則自動消除此項,這樣是正確的。但是當其不是首項的時候,加法函數(shù)在顯示的時候有0為系數(shù)的項時,0前邊不顯示符號,當然,這樣也可以理解成當系數(shù)為0時,忽略這一項。這也是本程序中一個不完美的地方。
我在設計減法函數(shù)的時候由于考慮不夠充分就直接編寫程序,走了很多彎路,不得不停下來仔細研究算法,后來發(fā)現(xiàn)由于前邊的加法函數(shù)完全適用于減法,只不過是將二元多項式b的所有項取負再用加法函數(shù)即可,可見算法的重要性不低于程序本身。
我在調(diào)試過程中,發(fā)生了許多小細節(jié)上的問題,它們提醒了自己在以后編程的時候要注意細節(jié),即使是一個括號的遺漏或者一個字符的誤寫都會造成大量的錯誤,浪費許多時間去尋找并修改,總結的教訓就是寫程序的時候,一定要仔細、認真、專注。
我還有一個很深的體會就是格式和注釋,由于平時不注意格式和注釋這方面的要求,導致有的時候在檢查和調(diào)試的時候很不方便。有的時候甚至剛剛完成一部分的編輯,結果一不注意,就忘記了這一部分程序的功能。修改的時候也有不小心誤刪的情況出現(xiàn)。如果注意格式風格,并且養(yǎng)成隨手加注釋的習慣,就能減少這些不必要的反復和波折。還有一點,就是在修改的時候,要注意修改前后的不同點在哪里,改后調(diào)試結果要在原有的基礎上更加精確。
c語言設計的心得體會篇六
總學時數(shù):36學時(第二學年:春季)
一、課程性質(zhì)、目的和要求
幼兒園語言教育活動設計與組織是學前教育專業(yè)一門重要的專業(yè)必修課。它的教學目的和要求是:通過本課程的學習,使學生較為全面地理解語言教育的基本理論,了解目前國內(nèi)幼兒園語言教育設計與組織的基本情況,掌握幼兒語言教育的目標、內(nèi)容、方法,并能夠把所學理論用于教學實踐中,切實提高學生的實踐應用能力,為將來的工作打下堅實的基礎。
二、教學內(nèi)容、要點和課時安排
第一章 幼兒語言發(fā)展與語言教育
1、幼兒語言發(fā)展與全面發(fā)展的關系
2、幼兒語言發(fā)展的過程
3、幼兒語言發(fā)展規(guī)律對幼兒語言教育的意義
供必要的理論依據(jù)。
第二章 幼兒語言教育的基本觀念
1、完整語言的觀念
2、整合教育的觀念
3、活動教育的觀念
要求:掌握幼兒語言教育的三個基本觀念,理解其基本內(nèi)涵和理論依據(jù)。
第三章 幼兒園語言教育的目標
1、幼兒園語言教育目標制定的依據(jù)
2、幼兒園語言教育目標的發(fā)展
3、幼兒園語言教育目標內(nèi)容的分析
要求:了解幼兒園語言教育目標制定的依據(jù);熟悉幼兒園語言教育目標的發(fā)展對幼兒語言教育提出新的要求;了解幼兒園語言教育目標制定的基本程序。
第四章 幼兒園語言教育的內(nèi)容
1、專門的語言教育內(nèi)容
2、滲透的語言教育內(nèi)容
3、整合課程中的語言教育
要求:了解和掌握幼兒園語言教育內(nèi)容的主要類型,熟悉專門的語言教育活動設計和組織的基本技能;了解滲透的語言教育內(nèi)容在一日生活和其他領域活動中的呈現(xiàn)方式。
第五章 幼兒園的談話活動
1、談話活動的教育要求
2、談話活動的設計與組織
3、談話活動的實例分析
要求:掌握談話活動教育要求以及設計與組織談話活動的基本方法,并能夠設計談話活動。
第六章
幼兒園的講述活動
1、講述活動的教育要求
2、講述活動的設計與組織
3、講述活動的實例分析
要求:掌握講述活動教育要求以及設計與組織講述活動的基本方法,并能夠設計講述活動。
第七章
幼兒園的聽說游戲
1、聽說游戲的教育要求
2、聽說游戲的設計與組織
3、聽說游戲的實例分析
要求:掌握聽說游戲教育要求以及設計與組織聽說游戲的基本方法,并能夠設計聽說游戲活動。
第八章
幼兒園的文學活動
1、文學活動的教育要求
2、文學活動的設計與組織
3、文學活動的實例分析
要求:掌握文學活動教育要求以及設計與組織文學活動的基本方法,并能夠設計文學活動。
第九章
幼兒園的早期閱讀活動
1、早期閱讀活動的教育要求
2、早期閱讀活動的設計與組織
3、早期閱讀活動的實例分析
幼兒園的英語教育活動
1、英語教育活動的教育要求
2、英語教育活動的設計與組織
3、英語教育活動的實例分析
要求:掌握英語教育活動教育要求以及設計與組織英語教育活動的基本方法,并能夠設計英語教育活動。
第十一章幼兒教師的語言藝術
1、幼兒教師語言對幼兒發(fā)展的影響
2、幼兒教師語言藝術的基本標準
3、幼兒語言教育中教師的角色和語言
要求:了解教師語言與幼兒發(fā)展之間的關系,熟悉幼兒教師語言的基本要求以及在語言教育中的作用和地位。
三、教學方法
本課程以講授方法為主,同時輔以必要的案例分析和實踐。
本學科是一門實踐性比較強的專業(yè)基礎課,教師可以結合案例授課,同時與學生討論、交流幼兒園教學中的實例,使學生形成主動參與、積極探究、勤于思考、學會學習等良好的學習習慣。同時讓學生預先查找有關資料,互相交流、討論,采取讓學生實踐與教師指導相結合的形式授課,培養(yǎng)學生獲取新知識、搜集和處理信息的能力以及分析和解決問題的能力。
四、成績考核方法
1、采取書面作業(yè)以及活動設計與實踐相結合的形式,共7次。
2、期中可以采取活動設計與實踐以及閉卷考試相結合的形式進行考核。期末一般采取閉卷考試的方法進行考核。
3、平時成績占總成績的30%,期末考試成績占總成績的70%。平時成績包括作業(yè)、課堂討論、活動設計和實踐以及出勤。
五、教材與主要參考書目
教材:
周兢、余珍有著:《幼兒園語言教育》,人民教育出版社,2004年8月第1版 主要參考書目:
1、《幼兒園語言教育活動設計與組織》周兢主編,程曉樵副主編,人民教育出版社,1996年4月第1版。
4、《學前兒童語言教育活動指導》,張加蓉 盧偉主編,復旦大學出版社,2005年7月第一版。
5、《蒙臺梭利幼兒語言教育》,陳麗君,第二軍醫(yī)大學出版社,2004年9月第一版
執(zhí)筆人:歐陽新梅 審訂人:楊楓
c語言設計的心得體會篇七
說到我學習c語言時,真是用千言萬語呀!記得剛開始學的時候,我的c語言學的并不是很好,學期都過了快一半了,對c語言還是一知半解的,我是第四小組的組長,組長的職位給我了很大的壓力,我一直認為做學問都要做到這一點,要么做到最好,要么就不去做它,本著這樣一個心太,我下了一個決心就是要學好c語言,開始我用了最笨的方法,就是一個厚厚的本子,一支筆,一本c語言書,天天有事沒事抄程序,不管什么程序,我都不放過,一個一個的抄,抄了有好幾個本,回到宿舍就在機子上調(diào)程序,一個月過去了,老師讓做c語言項目,是一個學生成績管理系統(tǒng),在當時這樣一個項目對我們來說真是難度不小,可是我本著一個試一試的心太去做了,一個打死我都不敢相信的奇跡出現(xiàn)了,這個程序我寫出來了,而且?guī)缀跏且粴夂铣?,而且只用了一個晚上的時間,寫了足足有六頁的代碼,看著寫在本子上的代碼我有點不相信,這怎么可能呢,當晚我沒有睡著覺,高興啊,誰能睡的著。做這個項目讓我明白了一些道理,再大的程序也是有不同的小程序組成的,因為我天天抄程序,抄的全是小程序,做這個大點的程序的時候我發(fā)現(xiàn)全是一個一個的小程序,抄了一個月的程序,當然能很順利的就寫出來了。
后來我明白了,抄程序是最笨的方法但我認為它是進步最快的方法,抄程序是積累經(jīng)驗的時候,而做項目才是真正把所學為所用的時候,可以說只有你做一個大點的項目出來才能真正是說明你學到了東西,你會用所學的東西,要不然就算你學的再多,不會用也沒用啊,我還發(fā)現(xiàn)有很多同學,在學飛c語言的時候比我學的要好,可是他們卻做不出來項目,就是說學會了但是不會用,那我說還不如不學呢。有點浪費時間。做學問特別是計算機一定要做的精準,比如說一個語句一個關鍵字,你一定要把它幾乎所有的用方法都能清楚明白,比如說print語句,對于它你一定要明白什么時候用“‘,這些你都要非常的清楚明白,要不然說不定那一天你用會碰上麻煩事,一句話要學精了,語法掌握住了,接下來就是寫程序了,其實抄程序并不是說一直沒有目的去抄,你會發(fā)現(xiàn)當你抄一段時間以后就不用再抄了,因為大部分都是一樣的你一看就知道怎么寫了,當你一看到程序就知道它什么功能,那里有錯的時候,那你的成績可是進步不小啊,這并不需要太多的時間,只要你用心一個月足夠了。
跟大家說幾點經(jīng)驗1.在學習的時候一定要注意這幾點,不會的一定要問明白,不管誰能讓他教會你知識就是你的了,要學會讓知識為我所用。在看書的時候一定要做好標記,特別是不懂的地方一定要標明是什么意思。
2.在學習語言的時候一定要記住動手,不要只說不做,這樣會行成眼高手低,不管什么樣的程序都要親手做過才能說會了,不要整天說我不會學不會,其實是你不想學,只是你下決心抄一個月程序,我保證我能有大的進步,其實當你抄到一周到兩周的時候你就會特想抄,因為你會發(fā)現(xiàn)程序你能看懂了,能幫別人調(diào)程序了,有一種成就感呀!它會讓你更加努力的去學習。
4.提醒大家學習要講效率,我發(fā)現(xiàn)有很多同學天天學習,每天最早到教室,走的又最晚,別人玩他在學,別人學他也學,可是別的一天30%的學習時間卻比他們一天50%以上的學習時間的效率要高上不僅僅是幾倍的問題,所以我要說的是不要對別人說你天天在學習,要說你天天在進步,學習不是要你學習了多久是,是要你學了多少東西的,你學一小時還沒有別人學一分鐘的效率高,難道自己不是浪費時間嗎?不想學的時候就不要學,出去玩一會兒再來學說不定會有更好的效果。希望這些經(jīng)驗能跟大家分享一下,最后還是要跟大家強調(diào)一點,抄程序是學好c語言的最好最快的方法。
c語言編程心得體會二:c語言心得體會(1689字)
在科技高度發(fā)展的今天,計算機在人們之中的作用越來越突出。而c語言作為一種計算機的語言,我們學習它,有助于我們更好的了解計算機,與計算機進行交流,因此,c語言的學習對我們尤其重要。
在這個星期里,我們專業(yè)的學生在專業(yè)老師的帶領下進行了c語言程序?qū)嵺`學習。在這之前,我們已經(jīng)對c語言這門課程學習了一個學期,對其有了一定的了解,但是也僅僅是停留在了解的范圍,對里面的好多東西還是很陌生,更多的在運用起來的時候還是感到很棘手,畢竟,萬事開頭難嘛。
由于時間的關系,我們的這次實踐課程老師并沒有給我們詳細的介紹,只是給我們簡單的介紹了幾個比較重要的實際操作。包括了程序模塊處理.簡單界面程序.高級界面程序.程序的添加修改.用程序做一元線性回歸處理以及用c語言程序來畫粒度分布圖等這幾樣比較重要的時間操作。
上機實驗是學習程序設計語言必不可少的實踐環(huán)節(jié),特別是c語言靈活、簡潔,更需要通過編程的實踐來真正掌握它。對于程序設計語言的學習目的,可以概括為學習語法規(guī)定、掌握程序設計方法、提高程序開發(fā)能力,這些都必須通過充分的實際上機操作才能完成。
學習c程序設計語言除了課堂講授以外,必須保證有不少于課堂講授學時的上機時間。因為學時所限,課程不能安排過多的統(tǒng)一上機實驗,所以希望學生有效地利用課程上機實驗的機會,盡快掌握用c語言開發(fā)程序的能力,為今后的繼續(xù)學習打下一個良好的基矗為此,我們結合課堂講授的內(nèi)容和進度,安排了12次上機實驗。課程上機實驗的目的,不僅僅是驗證教材和講課的內(nèi)容、檢查自己所編的程序是否正確,課程安排的上機實驗的目的可以概括為如下幾個方面:
1.加深對課堂講授內(nèi)容的理解
課堂上要講授許多關于c語言的語法規(guī)則,聽起來十分枯燥無味,也不容易記住,死記硬背是不可取的。然而要使用c語言這個工具解決實際問題,又必須掌握它。通過多次上機練習,對于語法知識有了感性的認識,加深對它的理解,在理解的基礎上就會自然而然地掌握c語言的語法規(guī)定。對于一些內(nèi)容自己認為在課堂上聽懂了,但上機實踐中會發(fā)現(xiàn)原來理解的偏差,這是由于大部分學生是初次接觸程序設計,缺乏程序設計的實踐所致。
學習c語言不能停留在學習它的語法規(guī)則,而是利用學到的知識編寫c語言程序,解決實際問題。即把c語言作為工具,描述解決實際問題的步驟,由計算機幫助我們解題。只有通過上機才能檢驗自己是否掌握c語言、自己編寫的程序是否能夠正確地解題。
通過上機實驗來驗證自己編制的程序是否正確,恐怕是大多數(shù)同學在完成老師作業(yè)時的心態(tài)。但是在程序設計領域里這是一定要克服的傳統(tǒng)的、錯誤的想法。因為在這種思想支配下,可能你會想辦法去“掩蓋”程序中的錯誤,而不是盡可能多地發(fā)現(xiàn)程序中存在的問題。自己編好程序上機調(diào)試運行時,可能有很多你想不到的情況發(fā)生,通過解決這些問題,可以逐步提高自己對c語言的理解和程序開發(fā)能力。
2.熟悉程序開發(fā)環(huán)境、學習計算機系統(tǒng)的操作方法
一個c語言程序從編輯、編譯、連接到運行,都要在一定的外部操作環(huán)境下才能進行。所謂“環(huán)境”就是所用的計算機系統(tǒng)硬件、軟件條件,只有學會使用這些環(huán)境,才能進行程序開發(fā)工作。通過上機實驗,熟練地掌握c語言開發(fā)環(huán)境,為以后真正編寫計算機程序解決實際問題打下基矗同時,在今后遇到其它開發(fā)環(huán)境時就會觸類旁通,很快掌握新系統(tǒng)的使用。
3.學習上機調(diào)試程序
完成程序的編寫,決不意味著萬事大吉。你認為萬無一失的程序,實際上機運行時可能不斷出現(xiàn)麻煩。如編譯程序檢測出一大堆錯誤。有時程序本身不存在語法錯誤,也能夠順利運行,但是運行結果顯然是錯誤的。開發(fā)環(huán)境所提供的編譯系統(tǒng)無法發(fā)現(xiàn)這種程序邏輯錯誤,只能靠自己的上機經(jīng)驗分析判斷錯誤所在。程序的調(diào)試是一個技巧性很強的工作,對于初學者來說,盡快掌握程序調(diào)試方法是非常重要的。有時候一個消耗你幾個小時時間的小小錯誤,調(diào)試高手一眼就看出錯誤所在。
c語言編程心得體會三:c語言學習心得(864字)
學習c語言已經(jīng)一年多,對c也算得上半個入門者,期間也寫過一些自娛自樂的代碼。其實個人認為無論學習什么語言,最重要的是掌握習編程思想,然而c語言一種學習編程思想的基礎語言。所以,c語言的重要性不言而喻。
一、課本
無論用的是什么書,要學好c語言,把書上的每一個例題、習題的代碼讀懂,這是學c最基本的要求。弄懂每一章的內(nèi)容是什么?在c語言中有什么用?并嘗試修改每一個例題的代碼,采用不同的代碼來實現(xiàn)題目的要求。
二、課堂
在每一節(jié)課上,注意老師講的內(nèi)容,有的知識,老師稍微提點,你就能弄懂,但是自己看書,或許你幾天也弄不懂。老師更能清晰地讓你明白所要求掌握的知識點。在課堂上,盡可能多的在草稿紙上寫下你自己的代碼,讓老師看或是自己上機調(diào)試。
三、筆記
無論學習什么知識,筆記是重點,俗話說:好記性不如爛筆頭。一個認真學習的人,總是記了很多筆記的,想學好編程,你的筆記本上總有課本上的每一個例題代碼的核心部分。以及八大經(jīng)典的算法舉例,遞推、遞歸、窮舉、貪心、分治、動規(guī)、迭代、分枝。
四、交流
想學好c語言,交流是必須的,尤其是學習c語言的新手,這里,我向大家推介——百度c語言貼吧,這里有很多的學習者,也有很多高手,在這里你能學到課本以及課堂上學不到的東西。和他人交流也是很重要的。
五、上機練習
這是學習好c語言的關重要的環(huán)節(jié),無論你編程學得多好,上機實現(xiàn)才是目的,所以,不怕要辛苦,把你的每一段代碼都敲進計算機,讓計算機來實現(xiàn),這樣有助于你對程序的理解,并試著修改你的代碼,讓你的代碼更精簡,效率更高。平時沒事的時候,在計算機上多敲代碼,一個編程厲害的高手,他的計算機上會有多代碼。
想成為編程高手的軍規(guī):
1、大學生活豐富多彩,會令你一生都難忘,但難忘有很多種,你可以學了很多東西而難忘,也會因為什么都沒學到而難忘!
2、編程不是技術活,而是體力活。
3、c語言是基礎,很重要,如果你不學好c語言,那么什么高級語言你都學不好。
4、計算機專業(yè)是一個很枯燥的專業(yè),但即來之、則安之,只要你努力學,也會發(fā)現(xiàn)其中的樂趣。
5、學習編程的秘訣是:編程,編程,再編程。
c語言編程心得體會四:c語言實踐心得體會(1118字)
c語言是在國內(nèi)外廣泛使用的一種計算機語言。其語言功能豐富、表達能力強、使用靈活方便、既具有高級語言的優(yōu)點,又具有低級語言的許多特點,適合編寫系統(tǒng)軟件。其功能強大,不僅用在計算機上廣泛用在電子,機械等方面上,而且,所有的windows,unix,linux,mac,os/2,無一例外,哪一個不是c語言寫的?很多新型的語言如,c++,java,c#,j#,perl...都是衍生自c語言。掌握了c語言,可以說你就掌握了很多門語言。
學習c程序這門課一年了,這是我們學的第一門專業(yè)課,在大學里c語言不但是計算機專業(yè)的必修課程而且也是非計算機專業(yè)學習計算機基礎的一門必修課程。所以作為我這個計算機專業(yè)的學生來說當然十分重要,老師在第一節(jié)課說過,c語言是計算機的基礎,大多數(shù)軟件都需要用c語言來編寫,通過一個年的學習,使我由初步掌握簡單的應試知識到完成高難度的深入編程,如我們在編寫一個較大的程序時應該把它分開成幾個小程序來看,這樣會容易得多。同時,我覺得c語言應該是操作和理論相結合的課程,在不斷地編寫中去思考,兩者是不可分割的。
在學習一年c語言的過程中我也在慢慢探索怎樣才能學好c語言,并總結了一點經(jīng)驗:
要了解c語言就要從語法規(guī)為基礎來學習起,首先要是要了解它的結構,比如變量,首先要了解變量的定義方式(格式),其意義是什么(定義變量有什么用);其次就是要我要怎么去運用它(我要用什么型式去應用它)。在c語言的命令行中所有的語句都是有它自己的一定格式和形式出現(xiàn)在我們面前,所以我們在學習某種語句或命令時你首先要了解的就是它的規(guī)則是什么、有什么用、怎么實現(xiàn)等。這些都是語法基礎也是c語言的基礎如果把它們都了解很好了,那么你編起程序來就很得心應手了。比如說ifelse和switchcase這兩種條件語句都是用來判斷執(zhí)行功能的,那我要什么時侯用if什么時侯用switch呢?如果你很好地了解它們的結構和作用的話那么就知道:若它的條件分支是多個而且條件的值是整數(shù)或是一個字符值時就會選switch而不會選if。因為如果條件分支太多時要用if語句,這樣一定會出現(xiàn)if的嵌套,如果if的嵌套越多時程序的開銷就會隨著增大,這樣對整個程序的運行效率就大在降底。而switch就不同,它只要比較一次就可以找出條件的結果比起嵌套if它的效率就大大的提高了很多。不過switch也有它的約束條件,就是它的條件值一定要是一個整型數(shù)或是一個字符值,所以碰到它不能解決的問題時我們也會通常使用if語句,畢竟if語句它使用起來也比較方便用的范圍也比較廣。所以說了解語法規(guī)則是很重要的,如果沒有一個良好的語法基礎是很難編出一個好的程序!學習好基礎后我們就可以開始來編程了。
c語言編程心得體會五:c語言學習心得(1603字)
在這個星期里,我們專業(yè)的學生在專業(yè)老師的帶領下進行了c語言程序?qū)嵙晫W習。在這之前,我們已經(jīng)對c語言這門課程學習了一個學期,對其有了一定的了解,但是也僅僅是停留在了解的范圍,對里面的好多東西還是很陌生,更多的在運用起來的時候還是感到很棘手,畢竟,萬事開頭難嘛。
由于時間的關系,我們的這次實習課程老師并沒有給我們詳細的介紹,只是給我們簡單的介紹了幾個比較重要的實際操作。包括了程序模塊處理。簡單界面程序。高級界面程序。程序的添加修改。用程序做一元線性回歸處理以及用c語言程序來畫粒度分布圖等這幾樣比較重要的時間操作。
上機實驗是學習程序設計語言必不可少的實習環(huán)節(jié),特別是c語言靈活、簡潔,更需要通過編程的實習來真正掌握它。對于程序設計語言的學習目的,可以概括為學習語法規(guī)定、掌握程序設計方法、提高程序開發(fā)能力,這些都必須通過充分的實際上機操作才能完成。
學習c程序設計語言除了課堂講授以外,必須保證有不少于課堂講授學時的上機時間。因為學時所限,課程不能安排過多的統(tǒng)一上機實驗,所以希望學生有效地利用課程上機實驗的機會,盡快掌握用c語言開發(fā)程序的能力,為今后的繼續(xù)學習打下一個良好的基礎。為此,我們結合課堂講授的內(nèi)容和進度,安排了12次上機實驗。課程上機實驗的目的,不僅僅是驗證教材和講課的內(nèi)容、檢查自己所編的程序是否正確,課程安排的上機實驗的目的可以概括為如下幾個方面:
1、熟悉程序開發(fā)環(huán)境、學習計算機系統(tǒng)的操作方法
一個c語言程序從編輯、編譯、連接到運行,都要在一定的外部操作環(huán)境下才能進行。所謂“環(huán)境”就是所用的計算機系統(tǒng)硬件、軟件條件,只有學會使用這些環(huán)境,才能進行程序開發(fā)工作。通過上機實驗,熟練地掌握c語言開發(fā)環(huán)境,為以后真正編寫計算機程序解決實際問題打下基礎。同時,在今后遇到其它開發(fā)環(huán)境時就會觸類旁通,很快掌握新系統(tǒng)的使用。
2、學習上機調(diào)試程序
完成程序的編寫,決不意味著萬事大吉。你認為萬無一失的程序,實際上機運行時可能不斷出現(xiàn)麻煩。如編譯程序檢測出一大堆錯誤。有時程序本身不存在語法錯誤,也能夠順利運行,但是運行結果顯然是錯誤的。開發(fā)環(huán)境所提供的編譯系統(tǒng)無法發(fā)現(xiàn)這種程序邏輯錯誤,只能靠自己的上機經(jīng)驗分析判斷錯誤所在。程序的調(diào)試是一個技巧性很強的工作,對于初學者來說,盡快掌握程序調(diào)試方法是非常重要的。有時候一個消耗你幾個小時時間的小小錯誤,調(diào)試高手一眼就看出錯誤所在。
通過這次為數(shù)不多的幾天計算機實習學習,我們了解了一些關于c語言的知識,理解鞏固了我們c語言的理論知識,著對我們將來到社會工作將會有莫大的幫助。同時它讓我知道,只要你努力,任何東西都不會太難。
3、加深對課堂講授內(nèi)容的理解
課堂上要講授許多關于c語言的語法規(guī)則,聽起來十分枯燥無味,也不容易記住,死記硬背是不可取的。然而要使用c語言這個工具解決實際問題,又必須掌握它。通過多次上機練習,對于語法知識有了感性的認識,加深對它的理解,在理解的基礎上就會自然而然地掌握c語言的語法規(guī)定。對于一些內(nèi)容自己認為在課堂上聽懂了,但上機實習中會發(fā)現(xiàn)原來理解的偏差,這是由于大部分學生是初次接觸程序設計,缺乏程序設計的實習所致。
學習c語言不能停留在學習它的語法規(guī)則,而是利用學到的知識編寫c語言程序,解決實際問題。即把c語言作為工具,描述解決實際問題的步驟,由計算機幫助我們解題。只有通過上機才能檢驗自己是否掌握c語言、自己編寫的程序是否能夠正確地解題。
通過上機實驗來驗證自己編制的程序是否正確,恐怕是大多數(shù)同學在完成老師作業(yè)時的心態(tài)。但是在程序設計領域里這是一定要克服的傳統(tǒng)的、錯誤的想法。因為在這種思想支配下,可能你會想辦法去“掩蓋”程序中的錯誤,而不是盡可能多地發(fā)現(xiàn)程序中存在的問題。自己編好程序上機調(diào)試運行時,可能有很多你想不到的情況發(fā)生,通過解決這些問題,可以逐步提高自己對c語言的理解和程序開發(fā)能力。
c語言設計的心得體會篇八
近年來,計算機科學技術的快速發(fā)展使得人工智能、大數(shù)據(jù)等領域不斷涌現(xiàn)新的應用和技術。然而,作為計算機科學的基礎,匯編程序語言的學習依然是不可或缺的環(huán)節(jié)。通過學習匯編程序語言,我深刻地體會到了其重要性和獨特價值,也從中獲得了不少寶貴的經(jīng)驗和心得。在這篇文章中,我將分享我對匯編程序語言設計的體會,包括對計算機底層工作原理的理解、對代碼優(yōu)化和調(diào)試的重要性的認識,以及如何提高編程效率等方面的心得體會。
首先,通過學習匯編程序語言,我對計算機底層工作原理有了更深入的理解。匯編程序語言作為機器語言的代表,使用字節(jié)作為基本操作單位,可以直接操作底層寄存器和內(nèi)存。通過編寫匯編程序,可以深入了解計算機的組成原理以及指令的執(zhí)行過程。例如,在學習8086匯編語言的過程中,我深入學習了寄存器、棧的使用、內(nèi)存地址和存儲方式以及常用的CPU指令等。這使我對計算機的工作機制有了更具體和豐富的了解,并為后續(xù)學習其他高級語言提供了堅實的基礎。
其次,在匯編程序設計的過程中,我深刻體會到了代碼優(yōu)化和調(diào)試的重要性。由于匯編程序是直接操作底層硬件的,因此代碼寫得好壞對程序的性能和可靠性都有著極大的影響。在編寫匯編程序時,我時刻注重代碼的優(yōu)化,力求減少指令的執(zhí)行次數(shù)、減小程序的體積以及提高代碼的執(zhí)行效率。另外,我也認識到了調(diào)試的重要性。編寫匯編程序時,一旦出現(xiàn)錯誤,調(diào)試的難度將會增加許多倍。因此,我在編程過程中注重在關鍵位置添加調(diào)試語句,通過輸出變量值或打印調(diào)試信息來定位錯誤。這使得調(diào)試效率得到顯著提高,也對代碼的正確性有了更好的保障。
同時,學習匯編程序語言也讓我認識到了編程效率的重要性。匯編程序語言相對于高級語言來說,語法復雜,編寫一段功能完善的代碼需要付出更多的時間和精力。因此,在編寫匯編程序時,我更加注重提高編程效率,通過合理規(guī)劃代碼結構、使用函數(shù)和宏等方法來降低代碼的復雜度和冗余度。除此之外,我還注重代碼的可讀性,注釋代碼中關鍵的邏輯和算法,以方便他人閱讀和維護。這樣做不僅可以提高自身的編程效率,也有利于項目的進展和團隊合作。
最后,通過學習匯編程序語言,我感受到了自己在計算機編程方面的成長和進步。匯編程序語言不僅考驗個人對計算機底層工作原理的理解,也要求編程者對問題進行深入思考和分析。在遇到問題時,我不再急于投機取巧,而是通過思考和研究來尋找更好的解決方案。這種對問題的細致思考和分析的習慣不僅在匯編程序設計中有著良好的運用,也使我在其他編程領域中取得了更好的表現(xiàn)。同時,通過編寫匯編程序,我也收獲了對計算機科學的熱情和對創(chuàng)新思維的培養(yǎng)。
總之,學習匯編程序語言是計算機科學中重要的一環(huán),它不僅能夠提高對計算機底層工作原理的理解,還能培養(yǎng)編程者思考問題的能力和邏輯思維能力。通過學習匯編程序語言,我深刻體會到了代碼優(yōu)化和調(diào)試的重要性,也意識到了提高編程效率的重要性,同時也感受到了自身在編程方面的成長和進步。在今后的學習和工作中,我將繼續(xù)保持對匯編程序語言的學習和應用,不斷提高自身的實際編程能力和解決問題的水平。
c語言設計的心得體會篇九
推箱子游戲是一款經(jīng)典的益智游戲,它不僅考驗玩家的思維能力,還需要一定的操作和邏輯能力。作為一名C語言初學者,我決定設計一個簡單的推箱子游戲來鞏固所學的知識。在設計過程中,我遇到了一些困難,但也取得了一些心得體會。
首先,我明確了推箱子游戲的基本規(guī)則和要求。在推箱子游戲中,玩家需要將箱子推到指定位置,以完成關卡任務。箱子只能水平或垂直移動,不能斜向移動。此外,玩家不能將箱子推到墻壁或其他障礙物上,否則將無法繼續(xù)推動。根據(jù)這些基本規(guī)則,我開始設計游戲的地圖和角色移動的邏輯。
其次,我利用C語言的基本語法和數(shù)據(jù)結構來實現(xiàn)推箱子游戲。首先,我創(chuàng)建了一個二維數(shù)組來代表游戲的地圖,數(shù)組中的每個元素代表一個位置,并可以存儲不同的值來表示不同的物體,如空位、墻壁、箱子和目標點。然后,我利用循環(huán)和條件語句來控制角色的移動,例如,根據(jù)玩家輸入的方向鍵來判斷是否可以移動箱子,并更新地圖中相應位置的值。通過靈活運用C語言的語法,我逐漸實現(xiàn)了推箱子游戲的基本邏輯。
第三,我遇到了一些編程問題,并通過查閱資料和與同學討論來解決。例如,在實現(xiàn)箱子推動的功能時,我遇到了一個問題:如何判斷箱子是否能夠被推動。經(jīng)過一番研究,我發(fā)現(xiàn),只需判斷箱子前方的下一個位置是否為空位即可。如果為空位,則可以繼續(xù)推動箱子;如果不為空位,則需要判斷下一個位置的物體是墻壁還是另一個箱子,以確定是否可以繼續(xù)推動。通過克服這樣的問題,我對C語言的編程能力有了更深入的理解和提高。
第四,我對推箱子游戲的設計進行了優(yōu)化。在游戲設計完成后,我意識到游戲的難度可能過高或過低,不夠具有挑戰(zhàn)性。為了解決這個問題,我增加了多個關卡,并對每個關卡的地圖和箱子的初始位置進行了調(diào)整。我還增加了計分系統(tǒng),根據(jù)玩家在每個關卡中的移動步數(shù)來評估其成績。通過對游戲進行不斷調(diào)整和優(yōu)化,我提高了游戲的可玩性和娛樂性。
最后,通過這個推箱子游戲的設計過程,我不僅鞏固了C語言的知識,還提高了自己的問題解決能力和創(chuàng)造力。盡管在設計和編程的過程中遇到了一些困難,但我堅持不懈地解決了這些問題,并從中學到了很多。通過這個項目,我不僅更加了解了C語言的基本語法和數(shù)據(jù)結構,還提高了我的邏輯思維和項目管理能力。
總結起來,推箱子游戲的設計與實現(xiàn)過程中,我明確了游戲的基本規(guī)則和要求,通過靈活運用C語言的語法和數(shù)據(jù)結構,解決了不少編程難題,并對游戲進行了優(yōu)化。這個項目讓我感受到了C語言的強大和樂趣,也提高了我的學習動力和實踐能力。我相信,通過不斷地練習和實踐,我能夠更好地掌握C語言的知識,并在程序設計的道路上走得更遠。
c語言設計的心得體會篇十
經(jīng)過一個學期的學習,我對c語言有了一定的了解。c語言是學習計算機科學的基礎,作為一名計算機專業(yè)學生,掌握c語言更是毋庸置疑。在上課之前,就經(jīng)常聽同學說,c語言很難學,確實,剛開始聽課時覺得老師不知所云。不過,發(fā)現(xiàn)對后續(xù)內(nèi)容的預習后,前面的疑團都迎刃而解,這讓我對c語言的學習更有信心。
計算機最重要的就是上機操作,自己編寫程序,在visualc++運行,剛開始經(jīng)常會出現(xiàn)錯誤,經(jīng)過分析改正后,終于能夠運行了,就覺得特別激動。
課程設計是一個把需求分析、程序編寫、程序調(diào)試、撰寫報告結合為一體的過程。在這個過程中,不僅鍛煉了我們縝密的思維和堅持不解的毅力,更磨練了一個隊伍的團結互助的精神。只有通過大家一起努力才能將課程設計的所有環(huán)節(jié)都順利的完成。另外程序設計中我們遇到問題并解決問題的過程,使得我們獨自探索并解決問題的能力了有了一個提高,這有利于我們以后的學習。同時這整一個過程,也使我們對程序編寫的整個過程有了一個統(tǒng)籌全局的思想,因為需求分析、程序編寫、程序調(diào)試、撰寫報告這些過程是環(huán)環(huán)相多了,了解多了,漸漸的產(chǎn)生了興趣。尤其是學到語句和函數(shù)時,上機操作程序,經(jīng)過編譯,調(diào)試和運行后,出現(xiàn)界面,當時覺得很好奇,想真正的學好這門課程。通過半個學期的學習,我掌握了基本知識。
下學期開始時,被通知要進行三周的課程設計。當時有點懵,感覺學的東西很少,很零散,不知該怎么練到一起,就要課程設計,是不是太難為我們了。
第一天基本上都是在看書,把基本知識再熟悉一邊。到了下午的時候,老師發(fā)過來三道練習題,從這幾道練習題上我得到了不少啟發(fā),然后我們組把整個程序的思路理清了,開始著手寫程序。
第一周結束的時候,我感覺自己收獲挺大的,從一開始的迷茫,不知道從何下手到把程序中的幾個模塊編寫出來,心里挺開心的。但是,到了第二周,我們由不得不再次陷入困境。在整個程序的編寫過程中。最難的就是修改和刪除這兩個模塊,這也是我們第二周要解決的'重點問題。
雖然設計時完成了,但是我覺得其中還是由一些不足之處:
1.警告句。程序中缺少一些警告句,例如:“是否真的刪除(y/n)?”。
2.重名的情況。由于考慮的不周全,沒有設計遇到重名的情況該怎么處理。
3.選擇單一。我們設計的程序中,只設計了按名字選擇,進行操作,忽略了重名的情況。
整個程序完成了,還有很多不完善的地方,希望自己以后辦事的時候要認真,仔細,考慮周全。
短短的三周課程設計結束了,但是這段時間里,我又學到了更多c知識,如:對象數(shù)組,string類,文件流等,同時我也被提醒以后辦事的時候要認真,仔細,考慮周全。,也看到了團隊精神和互幫互助的重要性。這一點會讓我終生受益。通過三周的課程設計,我覺得自己肚子里的墨水多了,收獲也挺大的,這三周過的挺充實!
c語言設計的心得體會篇十一
匯編程序語言是一種低級編程語言,用于編寫機器碼指令,直接與計算機硬件交互。在我的學習過程中,我逐漸領悟到了匯編程序語言設計的重要性和技巧。下面我將從五個方面分享我的心得體會。
首先,匯編程序語言設計要注重面向機器的思維方式。匯編程序設計必須要充分理解計算機的硬件結構和指令系統(tǒng),才能更好地編寫代碼。在我的實踐中,我常常通過查閱計算機體系結構和指令集手冊,深入了解指令的含義和功能,從而更好地應用于編程實踐中。這種面向機器的思維方式,幫助我寫出更加高效和可靠的匯編程序。
其次,匯編程序語言設計要注重優(yōu)化算法和數(shù)據(jù)結構。和高級編程語言不同,匯編語言更加底層,對計算機資源的利用更加直接。因此,在編寫匯編程序時,我時刻關注著算法和數(shù)據(jù)結構的性能。例如,在編寫排序算法時,我會選擇快速排序而非冒泡排序,因為前者的時間復雜度更低。此外,我還會選擇合適的數(shù)據(jù)結構來存儲數(shù)據(jù),例如使用數(shù)組來提高數(shù)據(jù)的訪問速度。通過優(yōu)化算法和數(shù)據(jù)結構,我能夠提高程序的運行效率和響應速度。
第三,匯編程序語言設計要注意對寄存器的靈活應用。在匯編語言中,寄存器是最為重要的資源之一,是存儲指令和數(shù)據(jù)的臨時存儲器。因此,在編寫匯編程序時,我會充分利用寄存器,盡量減少對內(nèi)存的訪問次數(shù),提高程序的執(zhí)行效率。比如,我會將常用的變量存儲在寄存器中,而不是存儲在內(nèi)存中,從而減少了存儲和讀取的時間開銷。同時,我也會避免寄存器的過度使用,避免造成沖突和影響程序的正確執(zhí)行。
第四,匯編程序語言設計要注重代碼的模塊化和可維護性。匯編語言的代碼通常比較底層和冗長,容易產(chǎn)生錯誤和難以維護。為了提高代碼的可讀性和可維護性,我會將代碼分成獨立的模塊,每個模塊負責完成一個特定的功能。通過模塊化的設計,我可以更好地理解和調(diào)試代碼,同時也方便代碼的重用和修改。除此之外,我還會為代碼添加注釋,以便于他人閱讀和理解我的代碼。
最后,匯編程序語言設計要注重錯誤處理和異常處理。由于匯編語言是一種底層編程語言,對錯誤和異常的處理比較困難。因此,在編寫匯編程序時,我會充分考慮各種可能的錯誤和異常情況,編寫相應的處理代碼。例如,我會在進行除法運算之前判斷除數(shù)是否為零,避免引發(fā)除零異常。另外,我還會通過添加檢查代碼來及時捕捉和處理運行時錯誤,避免程序崩潰或運行不正常。
總之,匯編程序語言設計雖然較為復雜和底層,但也是編程技術中的重要一環(huán)。通過面向機器的思維方式,優(yōu)化算法和數(shù)據(jù)結構,靈活應用寄存器,保證代碼的模塊化和可維護性,以及處理錯誤和異常,我們可以編寫高效、可靠和易于維護的匯編程序。在未來的學習和實踐中,我會進一步提升自己的匯編語言設計能力,為計算機編程事業(yè)做出更大的貢獻。
c語言設計的心得體會篇十二
從領到書的那一刻,我就很郁悶,《c語言程序設計》到底事學什么的,有什么用。剛開始上課時,還在迷茫這門課程是用來做什么的。不過,這些感受都是在對這門課程不了解的情況下產(chǎn)生的。后來慢慢的接觸多了,聽老師講的多了,了解多了,漸漸的產(chǎn)生了興趣。尤其是學到語句和函數(shù)時,上機操作程序,經(jīng)過編譯,調(diào)試和運行后,出現(xiàn)界面,當時覺得很好奇,想真正的學好這門課程。通過半個學期的學習,我掌握了根本知識。
下學期開始時,被通知要進展三周的課程設計。當時有點懵,感覺學的東西很少,很零散,不知該怎么練到一起,就要課程設計,是不是太難為我們了。
第一天根本上都是在看書,把根本知識再熟悉一邊。到了下午的`時候,老師發(fā)過來三道練習題,從這幾道練習題上我得到了不少啟發(fā),然后我們組把整個程序的思路理清了,開始著手寫程序。第一周完畢的時候,我感覺自己收獲挺大的,從一開始的迷茫,不知道從何下手到把程序中的幾個模塊編寫出來,心里挺開心的。但是,到了第二周,我們由不得不再次陷入困境。在整個程序的編寫過程中。最難的就是修改和刪除這兩個模塊,這也是我們第二周要解決的重點問題。
開始編寫修改和刪除時,很頭疼,去向其他人尋求幫助,在別人的幫助和提示下,我編完了修改程序,但編譯時老出錯,修改后的內(nèi)容將文本內(nèi)的信息全部覆蓋了。困難之時,我們組的其他人,幫助了我,完成了修改和刪除。這樣的話,整個程序根本上全部完成了,就剩下完善工作了。我們組寫了兩個程序,最后,兩個程序相互組合,互補,大功告成。
雖然設計時完成了,但是我覺得其中還是由一些缺乏之處:
1、警告句。程序中缺少一些警告句,例如:“是否真的刪除(y/n)?”。
2、重名的情況。由于考慮的不周全,沒有設計遇到重名的情況該怎么處理。
3、選擇單一。我們設計的程序中,只設計了按名字選擇,進展操作,忽略了重名的情況。
整個程序完成了,還有很多不完善的地方,希望自己以后辦事的時候要認真,仔細,考慮周全。
短短的三周課程設計完畢了,但是這段時間里,我又學到了更多c知識,如:對象數(shù)組,string類,文件流等,同時我也被提醒以后辦事的時候要認真,仔細,考慮周全。,也看到了團隊精神和互幫互助的重要性。這一點會讓我終生受益。通過三周的課程設計,我覺得自己肚子里的墨水多了,收獲也挺大的,這三周過的挺充實!
c語言設計的心得體會篇十三
20xx年的寒假,我就開始了我的畢業(yè)設計工作,時至今日,歷時將近半年的時間,畢業(yè)設計基本完成。想想這段難忘的歲月,從最初的茫然,到慢慢的進入狀態(tài),再到對思路逐漸的清晰,整個寫作過程難以用語言來表達。遇到困難,我會覺得無從下手,不知從何寫起;當困難解決了,我會覺得豁然開朗,思路打開了;當畢業(yè)設計經(jīng)過一次次的修改后,基本成形的時候,我覺得很有成就感。畢業(yè)設計的寫作是一個長期的過程,需要不斷的進行精心的修改,不斷地去整理各方面的資料,不斷的想出新的創(chuàng)意,認真總結。歷經(jīng)了這么久的努力,緊張而又充實的畢業(yè)設計終要落下帷幕。在這次畢業(yè)設計的寫作的過程中,我擁有了無數(shù)難忘的感動和收獲。
在沒有做畢業(yè)設計以前覺得畢業(yè)設計只是對這幾年來所學知識的單純總結,但是通過這次做畢業(yè)設計發(fā)現(xiàn)自己的看法有點太片面。畢業(yè)設計不僅是對前面所學知識的一種檢驗,而且也是對自己能力的一種提高。通過這次畢業(yè)設計使我明白了自己原來知識還比較欠缺。自己要學習的東西還太多,以前老是覺得自己什么東西都會,什么東西都懂,有點眼高手低。通過這次畢業(yè)設計,我才明白學習是一個長期積累的過程,在以后的工作、生活中都應該不斷的學習,努力提高自己知識和綜合素質(zhì)。注重理論與實踐的相結合。
2月初,我們開始畢業(yè)設計的選題,我所選的設計題目是《led的封裝》,在指導老師的指點下,寒假里通過各種渠道立刻著手于資料的搜集工作中。在我查找資料的過程中,讓我對我所學過的知識有所鞏固和提高,使我學到了新知識,增長了見識。
資料已經(jīng)查找完畢了,接下來我開始對所搜集的資料進行整理、分析研究。我在電腦中都進行分類的整理,然后針對不同部分的寫作內(nèi)容進行歸納和總結。盡量使我的資料和畢業(yè)設計的內(nèi)容符合,這有利于畢業(yè)設計的撰寫。整理好資料后,在老師的指導基礎上,完成了畢業(yè)設計的提綱,并及時提交給老師進行溝通,聽取老師的意見。老師的意見總是很寶貴的,可以很好的指出提綱中的不足,以及需要什么樣的資料來完善文章。
3月初,當一切準備工作就緒,我開始著手畢業(yè)設計初稿的寫作。在寫作過程中遇到就及時和指導老師聯(lián)系溝通,請教老師,并和同學互相交流。在指導老師的幫助下,困難一個一個解決掉。經(jīng)過大約兩個多月的時間,終于完成了畢業(yè)設計的初稿。此時我整個人都很累,但同時看著電腦熒屏上的畢業(yè)設計初稿,我的心里是甜的,我覺得這一切都很值。因為這次畢業(yè)設計的制作過程是我的一次再學習、再提高的過程,同時也是對我大學三年所學知識的檢驗。
4月20日我按時提交了畢業(yè)設計的初稿,請指導老師審閱、修改。老師將初稿出現(xiàn)的問題及時反饋給我時,我才發(fā)現(xiàn)畢業(yè)設計中得漏洞很多。初稿的寫作顯得邏輯結構有點不清晰,當初總是想到什么相關的問題就去寫,而沒有很好的分出清晰的層次,讓文章顯得有點凌亂繁雜,這樣的文章必然是不符合要求的。在老師的指導下我開始進行畢業(yè)設計反復的修改過程。
我非常耐心的,帶著一個嚴謹認真的態(tài)度,進行畢業(yè)設計的修改。經(jīng)過老師的指導,這次思路清晰了很多,經(jīng)過多次修改,畢業(yè)設計基本成形。看著親手打出的一字一句,心里滿滿的只有喜悅毫無疲憊。
和激動。任何事情都是這樣子,需要我們腳踏實地的去做,一步一個腳印的完成,認真嚴謹,有了好的態(tài)度才能做好一件事情,一開始都覺得畢業(yè)設計是一個很困難的任務,大家都難免會有一點畏懼之情,但是經(jīng)過長時間的努力和積累,經(jīng)過不斷地查找資料后寫作總結,我們都很好的按老師的要求完成了畢業(yè)設計的寫作,這種收獲的喜悅相信每個人都能夠體會到。
我在這次畢業(yè)設計的寫作過程中可謂是獲益匪淺,最大的收益就是讓我培養(yǎng)了腳踏實地,認真嚴謹,實事求是的學習態(tài)度,不怕困難、堅持不懈、吃苦耐勞的精神。寫作中,需要的是耐心,還要用心。每當無法實現(xiàn)自己的想法或者運行不下去的時候,我就會出現(xiàn)浮躁的情緒,但是我沒有放棄,而是適時地調(diào)節(jié)自己的心態(tài),最關鍵是在困難面前,理順思路,尋找突破點,一步一個腳印的慢慢來實現(xiàn)自己既定的目標。越是不懂的東西才要去學,在學習的過程中你會收獲很多,在學習之后你會感覺到很有成就感,這也是我在完成畢業(yè)設計之后體會到的。我想這是一次對意志的磨練,也是對我實際能力的一次提升,相信這對我今后走向工作崗位是至關重要的。
畢業(yè)設計的順利完成,首先我要感謝我的指導老師錢老師的幫助,感謝您提出寶貴的意見和建議,感謝您的細心指導和關懷。您默默的付出,告訴我們怎樣按要求完成畢業(yè)設計相關的工作,認真的讀每一個同學的畢業(yè)設計,然后提出最中肯的意見,再次向我的導師致以最衷心的感謝和深深的敬意。另外,要感謝在大學期間所有傳授我知識的老師,是你們的悉心教導使我有了良好的專業(yè)課知識,這也是畢業(yè)設計得以完成的基礎。
一篇優(yōu)秀的論文不是寫出來的,而是修改出來的,這需要的是耐心,還要用心。在led封裝調(diào)查的過程中,我遇到的問題很多,有些是在自己技術所在范圍之外,每當無法實現(xiàn)自己的想法或者運行不下去的時候,我就會出現(xiàn)浮躁的情緒,但是我沒有放棄,而是適時地調(diào)節(jié)自己的心態(tài),在同學老師的幫助下,完成了初次的設計。越是不懂的東西才要去學,在學習的過程中你會收獲很多,其中一點就是互相學習是最好的學習途徑,在學習之后你會感覺到很有成就感,這也是我在完成led的封裝之后體會到的。
各方面工作都做好之后就剩畢業(yè)論文答辯了,在未進行之前,我自己感覺論文答辯可能很難,心里難免有些許擔心。真正經(jīng)歷之后才發(fā)現(xiàn),任何在你認為難得事情都是因為你沒有很好把握或者是準備工作沒有做好。畢業(yè)論文答辯稿是我花了兩天的時間寫的,在答辯的過程中,自我感覺還是不錯的,雖然開始有些緊張,兩分鐘之后就進入狀態(tài),因為是自己在講解自己做的東西,感覺輕車熟路,流暢地給老師同學們論述了我的畢業(yè)設計。
在整個畢業(yè)論文設計的過程中我學到了做任何事情所要有的態(tài)度和心態(tài),首先我明白了做學問要一絲不茍,對于出現(xiàn)的任何問題和偏差都不要輕視,要通過正確的途徑去解決,在做事情的過程中要有耐心和毅力,不要一遇到困難就打退堂鼓,只要堅持下去就可以找到思路去解決問題的。在工作中要學會與人合作的態(tài)度,認真聽取別人的意見,這樣做起事情來就可以事倍功半。
c語言設計的心得體會篇十四
提高教育教學質(zhì)量,必須從變革課堂教學模式開始。而變革課堂教學模式,又首先取決于我們對“課堂”、“課堂教學”和“學生主體學習”的重新理解。這種理解的核心將學生真正作為教學活動的主體,并以此為依據(jù)設計符合學生學習特性和英語學科特性的課堂教學活動,才能提高英語課堂教學的效率與質(zhì)量。
一、對主體參與式課堂教學的理解
在傳統(tǒng)的意義上,課堂被我們視為一個場所,是教師和學生學習課本知識的場所,是學校進行教育活動的重要場所,是使兒童接受教育的場所,等等。有時,我們又將課堂看成是無形的,如每天每個教師上的每堂課;有時,我們也將課堂看成是有形的,如一定的空間和布局等。這樣,使我們總是把課堂理解為教師權力主宰的、教授知識的、學生被動接受的場所。在這個場所,一切都為著知識而存在,教師為傳授知識而存在,學生為接受知識而存在。這種以知識為中心,以教材為中心,以教案為中心的課堂,是學校課堂的主流形態(tài)。這樣的課堂觀也在一定程度上決定了“教師為中心”的教學模式。對于主體參與式課堂教學模式的建構來說,課堂應當是“師生生命相遇,心靈相約的場域”,應當是“學生精神的家園”。它可以被視為這樣的地方:是一個讓學生生命充盈著靈氣、智慧、活力和情感的地方;是一個引導學生自我鼓勵、喚醒、發(fā)現(xiàn)的地方;是一個引發(fā)學生思維和想象的地方;是一個讓學生展示經(jīng)驗和形成能力的地方;是一個善待幼稚、點燃創(chuàng)造的地方。
有了對課堂的重新理解,“課堂教學”也就有了其新的含義。以往我們對課堂教學總是在“你教我學”、“先教后學”、“你講我聽”、“你說我記”這樣一個單向度的層面去認識,其結果是,教與學雙方是分離的,教與學的方法是機械被動的。新的“課堂教學”,是在師生真正的雙向互動層面,尤其是在確立學生主體地位的基礎上體現(xiàn)出這樣一些基本含義:教因?qū)W而在、教基于學、教為了學、教學生會學。也就是說,教師教的出發(fā)點、立足點是學生學的特性、需要和心理規(guī)律,教師教的內(nèi)在根據(jù)是學生的'學。如果離開對學生學的研究,離開對學生學習的把握,教師的教也就失去了基礎。因此,新的課堂教學必須以學生為主體,必須使學生能夠積極參與。
確立學生在課堂教學中的主體地位,使學生實現(xiàn)從“受教育者”向“主體學習者”的轉(zhuǎn)變,還要對學生學習的實質(zhì)予以深層理解。學生的學習不是老師向?qū)W生傳遞知識信息、學生被動地吸收知識的過程,而是學生自己主動地建構知識意義的過程,這一過程是不可能由他人所代替的;學生學習也是在自我理解基礎上,在新舊知識經(jīng)驗雙向相互作用后,才能建構起它的意義;學生對知識的學習還是以自己的經(jīng)驗為基礎的,因此不宜強迫學生被動地接受知識,不能滿足教條式的機械模仿與記憶,不能把知識作為預先確定了的東西讓學生無條件地接納,而應關注學生是如何利用原有經(jīng)驗而建構新知識的含義;學生的學習更是思維具體化的過程,學生對知識的理解總是要適應它所應用的環(huán)境,為了使學生更好地學習、保持和使用其所學的知識,就必須讓他們在設計的情境中進行活動性學習,才能促進知與行的結合;學生的學習具有個體的差異性,這種差異性本身就構成了豐富的學習資源,所以,要通過與他人的討論、互助等形式的合作學習,學生才能學得更有效。上述對課堂、課堂教學和學生學習的重新理解,為我們在實踐中探索學生主體參與式課堂教學模式奠定了堅實的理論基礎。
二、小學英語主體參與式課堂教學活動設計的實踐嘗試
小學英語是一門實用性和交際性很強的學科,這樣的特點要求教師要樹立好正確的知識觀,不僅僅要教會學生們幾個單詞句型,更重要的是讓學生在學會這些句型,有一定量的詞匯的基礎上進而達到語言交際的語言能力,這也是我們教英語的最終目的。這需要學生在實踐中不斷的感受才能獲得的知識。另外,因為語言是有共通性的,所以在讓學生英語時可以和我門的母語聯(lián)系起來,從兩種語言文化的差異和語言的某種共性出發(fā)進而幫助學生不斷的學習與實踐,逐步提高對英語語言的應用能力。所有這些,最根本的是在英語課堂教學中要突出學生的主體地位,形成正確的學生觀,同時也要確立教師自己的教師觀。以此為基礎,我們在小學英語教學實踐中,充分突出考慮學生學習的特性,設計使學生能夠積極參與的課堂教學模式。
1.依據(jù)小學生的年齡特點和認知特征設計活動。小學生具有潑好動,對新鮮事物易感興趣的特點,對低年級的學生,課堂教學應多設計他感興趣的游戲和角色表演等活動,對高年級學生應多設計具有競爭性的教學活動,如“記憶大比拼”、“誰是強者”、“講演評比”等,這些活動會使課堂教學愉快而有效。
2.依據(jù)小學生學習的個體差異性設計活動。學生是有生命、思想、情感和智慧的獨立個體,小學英語課堂教學中學生存在一定程度的差異性,所以要以小學生的不同差異為著眼點,設計課堂教學的活動,充分考慮每個學生不同程度參與課堂教學的可能性,讓不同層次的學生都有鍛煉的機會。如在每個單元的復習課中,我們將全班學生調(diào)整成a、b、c三個大組,a組由學習優(yōu)等的同學組成,b組由學習中等的學生組成,c組由學習較為后進的學生組成。不同小組給予不同的學習內(nèi)容要求,a組是針對本單元的學習內(nèi)容進行相互的提問并共同探討答案,b組是圍繞本單元的內(nèi)容相互背誦、默寫和批改,c組則由教師將本單元最為基本的內(nèi)容,如單詞、詞組和重點句型進行歸納輔導,并及時考測和批改。這樣,不同層面的學生都參與到課堂學習活動中。
3.依據(jù)小學生學習的心理狀態(tài)設計活動。小學生具有兒童純真好奇的心理狀態(tài),思維模式是由形象思維逐漸向抽象思維發(fā)展,所以要設計多樣性的活動形式,將課堂的教學內(nèi)容轉(zhuǎn)化為符合學生心理特點的問題或問題情境,吸引學生積極參與。我們在教學實踐中的做法是,設計形式多樣的游戲活動,面向全體學生,難度適中,讓學生都能參與其中,而且能體會到成功的喜悅。如教學人體部位的單詞時,如果純粹按順序一個個去教,學生就會感覺枯燥乏味,如果設計一個“摸五官”的游戲活動,則能大大提高學生學習的積極性。設計多中形式的表演活動,滿足小學生自我積極表現(xiàn)的年齡需要,給學生提供展示自我的機會。如在每次上課前安排五分鐘的英語會話,可由學生扮演不同角色進行對話,而且每節(jié)課前的warming up exercise,都設計成表演活動,而且利用最佳表演獎的方式予以鼓勵,能最大限度調(diào)動學生積極性。
4.依據(jù)學生合作學習的特性設計活動。傳統(tǒng)的班級教學很容易只有少數(shù)學生有參與表現(xiàn)的機會,大部分學生也很容易失去學習的興趣。小組合作學習把個人之間的競爭變成小組之間的競爭,形成組內(nèi)合作、組際競爭的局面,使學生在相互的合作中交流、啟發(fā)和借鑒,增強和促進學生的自主探究的機會提高英語口語表達能力。如在課堂盡量安排一定的時間讓學生進行小組討論,同座二人一組pair work或前后左右四人組group work,并用最佳合作獎的方式,調(diào)動學生參與學習的熱情。
5.依據(jù)小學生實際的生活經(jīng)驗設計活動。新課改的小學英語教材更貼近學生的生活實際,內(nèi)容上更為新穎,如:talking about hobbies、after-school activities、family members等等。這些與學生生活密切相關的主題,都能很容易地使學生產(chǎn)生身臨其境的感受,激發(fā)學生的學習興趣和動力,促進學生參與教學的主動性。在設計教學活動時,關鍵是教師如何處理好現(xiàn)有的教材內(nèi)容與學生生活之間的關系,使教學內(nèi)容更好地成為小學生英語語言學習的載體。如pep第六冊教材my favorite season那節(jié)課來說,為了使學生能夠輕松、自主地掌握小會話:what’s your favorite senson? why do you like…? because i can…/because it’s…,我設計了兩個活動,一是“看轉(zhuǎn)輪,選季節(jié),說原因,得幸運星”的游戲活動,二是“小組辯論賽”活動,四大組進行比賽造句,說明喜歡本組所選季節(jié)的原因,句子造得最多組獲勝。這樣的活動,既符合學生的生活經(jīng)驗,也符合學生的語言水平,使學生享受到“用中學,學中用”的樂趣,不僅體現(xiàn)了學生參與的主體性,而且培養(yǎng)了學生的思維能力和團隊精神。
三、幾點體會與啟示
通過對課堂、教學和學生學習的重新認識,我們對小學英語主體參與式課堂教學模式的設計做了一些初步的探索。在這個實踐和嘗試的過程中,我們也獲得了以下幾點體會與啟示。
1.課堂教學以學生為主體,意味著關注每個學生的發(fā)展,意味著學生都是課堂學習的主人,課堂教學要求教師解放學生,把學習主權歸還學生。學生才是學習的主人,自主參與學習是學生的天然權利,任何硬性灌輸和強制訓練都有悖于學生學習的特性與需要。
2.新課程倡導課堂教學“重過程、重體驗、重探究”,主張用自主、合作、探究學習替代傳授、灌輸式教學。真正將這些教學理念和方式落到實處,課堂就勢必在一定程度上要“重心下移”,教學要真正落實在學生的有效學習上。
3.課堂教學中每個學生的學習熱情、學習動力、知識結構、能力水平、參與狀態(tài)是有差異的,這種差異性應視為學生積極參與學習的資源,而不是課堂教學的障礙。
4.新課程改革非常關注學生的生活經(jīng)驗,提倡從學生的生活和情境中引出知識。把課堂教學與學生的生活實際結合起來,是促進學生主體參與的重要基礎。
5.在新課程理念下,課本不是教學的全部內(nèi)容,教材是可變的、發(fā)展和開放的。因此,教師必須摒棄“教教材”的傳統(tǒng)觀念,樹立“用教材教”的教學思想,靈活地、創(chuàng)造性地使用教材和設計活動,才能使學生真正成為課堂教學主體。
c語言設計的心得體會篇十五
時光飛逝,一轉(zhuǎn)眼,一個學期又進尾聲了,本學期的單片機綜合課程設計也在一周內(nèi)完成了。
俗話說"好的開始是成功的一半"。說起課程設計,我認為最重要的就是做好設計的預習,認真的研究老師給的題目,選一個自己有興趣的題目。其次,老師對實驗的講解要一絲不茍的去聽去想,因為只有都明白了,做起設計就會事半功倍,如果沒弄明白,就迷迷糊糊的去選題目做設計,到頭來一點收獲也沒有。最后,要重視程序的模塊化,修改的方便,也要注重程序的調(diào)試,掌握其方法。
雖然這次的課程設計算起來在實驗室的時間只有三天,不過因為我們都有自己的實驗板,所以在宿舍里做實驗的時間一定不止三天。
硬件的設計跟焊接都要我們自己動手去焊,軟件的編程也要我們不斷的調(diào)試,最終一個能完成課程設計的勞動成果出來了,很高興它能按著設計的思想與要求運動起來。
當然,這其中也有很多問題,第一、不夠細心比如由于粗心大意焊錯了線,由于對課本理論的不熟悉導致編程出現(xiàn)錯誤。第二,是在學習態(tài)度上,這次課設是對我的學習態(tài)度的一次檢驗。對于這次單片機綜合課程實習,我的第一大心得體會就是作為一名工程技術人員,要求具備的首要素質(zhì)絕對應該是嚴謹。我們這次實習所遇到的多半問題多數(shù)都是由于我們不夠嚴謹。第三,在做人上,我認識到,無論做什么事情,只要你足夠堅強,有足夠的毅力與決心,有足夠的挑戰(zhàn)困難的勇氣,就沒有什么辦不到的。
在這次難得的課程設計過程中我鍛煉了自己的思考能力和動手能力。通過題目選擇和設計電路的過程中,加強了我思考問題的完整性和實際生活聯(lián)系的可行性。在方案設計選擇和芯片的選擇上,培養(yǎng)了我們綜合應用單片機的能力,對單片機的各個管腳的功能也有了進一步的認識。還鍛煉我們個人的查閱技術資料的能力,動手能力,發(fā)現(xiàn)問題,解決問題的能力。并且我們熟練掌握了有關器件的性能及測試方法。
再次感謝老師的輔導以及同學的幫助,是他們讓我有了一個更好的認識,無論是學習還是生活,生活是實在的,要踏實走路。課程設計時間雖然很短,但我學習了很多的東西,使我眼界打開,感受頗深。
c語言設計的心得體會篇十六
通過這次實驗我認識到理論與實踐結合的道理,而且理論和知識一定要豐富,除了本專業(yè)的知識,還要了解其他專業(yè)的知識,這就是所謂的邊緣科學。專業(yè)與專業(yè)之間是有交疊的部分。并且我認識到大一,大二基礎學科的重要性,所謂九層之臺,起于壘土;千里之行,始于足下;不積小流,無以成江海;不積跬步,無以至千里;只有夯實基礎,才能做更高的研究。
這次課程設計,是我們所學知識的總結與應用,在這個過程中,發(fā)現(xiàn)自己很多的不足。首先是知識方面,在與理論結合方面,要有豐富的理論。有的人說,大學知識不重要,只有實踐才是最重要的,紙上談兵,說一些大道理沒用。而我認為實踐還是要有理論作為支撐的。其次是對待問題的態(tài)度,應該改掉一些想投機,馬虎的心態(tài)。
在課程設計中,我們會遇到很多問題,一方面我們可以上網(wǎng),去圖書館等查找資料,最重要的是,同學之間互相討論,現(xiàn)在團隊合作很重要,不僅僅是在課程設計中如此,在將來,在研究中,在企業(yè)里,團隊精神都要深入我們每個人的心中。其中最重要的一點就是同學之間會有不同的觀點,想法,要互相包容,互相采納。
c語言設計的心得體會篇十七
創(chuàng)新是現(xiàn)代社會出現(xiàn)頻率比較高的一個詞,它是人類主觀能動性的高級表現(xiàn)形式,是推動民族進步和社會發(fā)展的不竭動力。一個民族要想走在時代前列,就一刻也不能沒有理論思維,一刻也不能停止理論創(chuàng)新,當然創(chuàng)新思維對我們數(shù)學教育專業(yè)來說也非常的重要,可以用很多創(chuàng)新的教學方法打破傳統(tǒng)的教學。
一、創(chuàng)設問題情境,誘發(fā)學生創(chuàng)新意識
亞里士多德曾說:“思維是從驚訝和問題開始的?!睂W生的創(chuàng)新想法、創(chuàng)造活動往往來自對某個問題的興趣和好奇心,而這一切又往往來自教師創(chuàng)設的問題情境。在教學活動中,教師有意識地設疑,使學生能夠因“疑”生奇,因“疑”生趣,進而去積極探究創(chuàng)新。
如教學《年、月、日》一課時,可以創(chuàng)設這樣一個情境:教師出示小明和爺爺?shù)念^像,問:“小明今年13歲,他已經(jīng)過了13個生日,小明的爺爺今年65歲了,可是卻只過了17個生日,小明怎么也想不明白,你能幫助他嗎?”學生聽了以后非常好奇,紛紛討論起來。
又如,在學習“元、角、分”的知識后,運用多媒體圖文并茂、聲像并舉、能動會變、形象直觀的特點,創(chuàng)設了“虛擬商店”的學習情境,讓學生當售貨員和消費者,進行仿真練習。
二、抓住心理特征,引發(fā)學生創(chuàng)新興趣
魯迅先生說過:“沒有興趣的學習,無異于一種苦役;沒有興趣的地方,就沒有智慧和靈感。”興趣是創(chuàng)新的源泉、思維的動力,在教學活動中,如果把數(shù)學知識放在一個主動、活潑的情境中去學習,更能激發(fā)學生創(chuàng)新的興趣,增強學生思維的內(nèi)驅(qū)力。
1.數(shù)學來源于生活,生活又離不開數(shù)學。所以巧用生活實例,能引起學生的好奇與思考,是激發(fā)學生學習興趣和求知欲的有效手段和方法。如“較大數(shù)量、較小數(shù)量、相差數(shù)量”三者數(shù)量關系的教學,課前可以讓學生和家長一起去超市購買水果,記下水果的重量或個數(shù),親身體驗購物情景。課堂教學中,讓學生自己探索、發(fā)現(xiàn)、充分表達三者之間的聯(lián)系,從中體驗學習數(shù)學的意義。由于是自己收集的數(shù)據(jù),又是生活中常常遇到的問題,學生便會積極參與,強烈的求知欲望,誘發(fā)了濃厚的學習興趣,教師在進行教學時,所取得的教學效果可想而知了。
三、重視學生質(zhì)疑,激發(fā)學生創(chuàng)造火花
愛因斯坦曾經(jīng)說:“提出一個問題比解決一個問題更重要。”世界上許多發(fā)明創(chuàng)造都從疑問開始,質(zhì)疑是開啟創(chuàng)新之門的鑰匙。所以質(zhì)疑應成為教學過程中必不可少的環(huán)節(jié)。
要將“質(zhì)疑“引入課堂,首先應更新觀念,明確提問不僅是教師的權利,更應該是學生的權利。教師應引導學生在學習新知的基礎上,大膽質(zhì)疑,積極探索。教師要一鼓勵為主,消除學生的畏懼心理,熱愛、尊重、理解和信任學生,和學生建立起和諧、朋友式的師生關系,激發(fā)他們質(zhì)疑問題的熱情。
如在教學“平行”概念時,學生問:“為什么要在同一平面內(nèi)?”教師說:“你的問題非常好,我們今天就來研究‘平行為什么要在同一平面內(nèi)?’這個問題?!苯處煹脑捈瓤隙藢W生的發(fā)問,又喚起了學生探索的熱情。
四、再現(xiàn)創(chuàng)新過程,培育學生創(chuàng)新思維
數(shù)學課堂教學,要重視結論的證明和應用,更要重視探索發(fā)現(xiàn)的過程。
如在教學長方體和正方體面棱的特點時,可引導學生用橡皮泥和小棒搭長方體和正方體的框架。在實踐操作中,學生一定會遇到搭不成或搭得斜的問題,勢必要想芳設法解決,而這個決絕的過程正是探究棱的特點的過程。然后,才此基礎上,師生交流心得體會,并加以驗證,共同獲得新知。
五、注重實踐活動,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新素質(zhì)
總之,這個時代需要創(chuàng)新者,需要開拓者,那么教育就應當時代的潮流,將培養(yǎng)學生創(chuàng)新進行到底。
c語言設計的心得體會篇十八
本學期沖壓模具課程設計以老師命題為主,為期一周,內(nèi)容包括數(shù)據(jù)計算,課程設計說明書制作,圖紙繪制以及課程設計小結。以小組為單位進行。
我們認為,在這學期的實驗中,在收獲知識的同時,還收獲了閱歷,收獲了成熟,在此過程中,我們通過查找大量資料,請教老師,以及不懈的努力,不僅培養(yǎng)了獨立思考、動手操作的能力,在各種其它能力上也都有了提高。更重要的是,我們學會了很多學習的方法。而這是日后最實用的,真的是受益匪淺。要面對社會的挑戰(zhàn),只有不斷的學習、實踐,再學習、再實踐。
而且,這對于我們的將來也有很大的幫助。以后,不管有多苦,我想我們都能變苦為樂,找尋有趣的事情,發(fā)現(xiàn)其中珍貴的事情。就像中國提倡的艱苦奮斗一樣,我們都可以在實驗結束之后變的更加成熟,會面對需要面對的事情。
與隊友的合作更是一件快樂的事情,只有彼此都付出,彼此都努力維護才能將作品做的更加完美。而團隊合作也是當今社會最提倡的??偟膩碚f課程設計鍛煉了我們的.動手能力與總體規(guī)劃能力,也讓我們對沖壓模具有了更深刻的認識,讓我們在模具方面有了更大的成長,也學會了合作,學會了彼此遷就與忍讓,學會了傾聽,學會了正確的表達自我。記住每一次有意義的經(jīng)歷,我們都能成長。
看了,其實劉老師已經(jīng)把一些關鍵的函數(shù)告訴了我們,我們只要把它們有機的結合起來,再加一些小細節(jié)就行了。我看了幾遍筆記后就基本上把界面搞定了,當然期間我問了幾位同學,也尋求過劉老師的幫助,受益良多。后面的程序有點小難,當然是對我這種菜鳥來說的。但是經(jīng)過同學的細心耐心的講解,我總算也能在黑暗的道路上曲折前進。直到整個程序?qū)懲甑哪且豢涛也潘闪艘豢蓺狻=K于完成了,想想幾天來的認真和辛苦,值?。‘吘挂菜闶亲龀鰜淼冒?。那種成就感很強啊!
通過這次的設計課我明白了編程員的偉大很不容易。也明白了集體的智慧是偉大的。還有劉老師他總能在我們走投無路的時候雪中送炭!他,亦師亦友!
c語言設計的心得體會篇一
匯編程序語言是一種低級語言,它直接操作計算機硬件上的指令集,控制計算機的運行。在我學習匯編程序語言的過程中,我深刻體會到了它的重要性及其設計的心得體會。下面是我對匯編程序語言設計的心得體會,分為五個方面來進行論述。
首先,匯編程序設計需要良好的邏輯思維。匯編程序語言設計強調(diào)對計算機指令集的理解和掌握,因此在設計程序時需要有清晰的邏輯思維能力。一條指令的執(zhí)行需要考慮到多個因素,如寄存器的選擇、內(nèi)存的讀寫操作等,對這些因素進行適當?shù)臋嗪馐潜匾?。在學習匯編程序語言時,我體會到了對邏輯思維的訓練,這使我能夠更好地理解和分析計算機指令的執(zhí)行過程,并做出正確的設計決策。
其次,匯編程序設計要求細致入微的觀察力。在程序設計中,需要對每一條指令的操作進行仔細觀察,了解其功能和運行規(guī)則。對于微小的變化也要進行仔細的處理,以確保程序的正確執(zhí)行。此外,在調(diào)試過程中,細致入微的觀察力也至關重要,通過觀察程序運行時的變化,可以發(fā)現(xiàn)程序中的錯誤和問題,并及時進行修正。學習匯編程序語言使我的觀察力得到了鍛煉,使我更加注重細節(jié)和準確性,這對于日后的程序設計會有很大的幫助。
第三,匯編程序設計需要嚴謹?shù)乃伎己图氈碌呐佩e能力。在設計匯編程序時,我們需要反復思考每一行代碼的作用和意圖,并對其進行仔細的排錯。由于匯編程序語言的語法結構相對比較簡單,容易出現(xiàn)很多低級的錯誤,如錯誤的注釋、錯誤的寄存器選擇等。為了確保程序的正確執(zhí)行,我們需要有良好的排錯能力,通過檢查和測試,找出程序中的錯誤并進行修正。這就需要我們在學習匯編程序語言時,培養(yǎng)良好的思考和細致的排錯能力。
第四,匯編程序設計需要勇于挑戰(zhàn)和不斷創(chuàng)新的精神。雖然匯編程序語言的學習曲線較陡,但是我們不能退縮。學習匯編程序語言需要耐心和毅力,既要掌握其基本知識,又要不斷挑戰(zhàn)和創(chuàng)新,以應對不同的需求和場景。只有敢于面對挑戰(zhàn)和不斷創(chuàng)新,才能在匯編程序設計的道路上取得更大的進步。
最后,匯編程序設計需要注重實踐和不斷實驗。通過大量的實踐和實驗,我們能更好地掌握和運用匯編程序語言。在實踐中,我們可以體驗自己設計的程序的實際運行效果,并及時進行調(diào)整和改進。同時,實踐也可以培養(yǎng)我們的動手能力和解決問題的能力,使我們能夠更加熟練和自信地應對匯編程序設計的挑戰(zhàn)。
總之,學習和設計匯編程序語言需要良好的邏輯思維、細致入微的觀察力、嚴謹?shù)乃伎己图氈碌呐佩e能力、勇于挑戰(zhàn)和不斷創(chuàng)新的精神,以及注重實踐和不斷實驗。通過不斷地學習和實踐,我相信在匯編程序設計的道路上我會越來越進步,取得更大的成就。
c語言設計的心得體會篇二
作為一名VB語言愛好者,我在學習和使用這種編程語言的過程中,不僅深感其強大的編程能力和廣泛的應用領域,更是逐漸領悟到了它的設計思想和編程哲學。因此,我愿意分享一些我的設計心得與體會,希望對VB語言的新手和入門者有所幫助。
第一段:VB語言簡介
VB,全稱為Visual Basic,是一種基于事件驅(qū)動的可視化編程語言,由微軟公司推出。它是在DOS操作系統(tǒng)下的BASIC語言的基礎上,在Windows環(huán)境下開發(fā)而成的一種高級編程語言。與其他編程語言相比,VB具有易于學習、靈活性強、語言簡潔、易于調(diào)試等特點,因此深受廣大程序員的青睞,被廣泛應用于Windows系統(tǒng)開發(fā)和桌面應用程序開發(fā)等領域。
第二段:VB語言的設計思想
VB語言的設計思想是以人為本,強調(diào)用戶體驗與交互性。因此,VB語言具有簡單易學、直觀易懂、視覺效果好等優(yōu)點。它采用的是可視化編程方式,通過拖拽控件和設置屬性,即可實現(xiàn)所需功能。在VB語言中,有一個非常重要的概念——事件。事件是用戶在程序中進行某種操作時,引起程序響應的一種方式。VB語言中的大部分程序都是基于事件驅(qū)動的,即某個對象上發(fā)生了某個事件,程序就會自動調(diào)用相應的事件處理函數(shù)進行響應。這種事件驅(qū)動的編程方式,使程序更具交互性和靈活性。此外,在VB語言中,還有一個非常實用的特性——可重用性。VB語言中可以定義對象、模塊、類等,這些是可以在多個程序中進行重復使用的。
第三段:VB語言的編程哲學
VB語言的編程哲學是以簡潔易懂、可維護、易擴展為特點。在VB語言中,代碼行數(shù)少、語言簡潔,即使是初學者也可以很快上手。同時,VB語言中的代碼通常都是易于維護的,這是因為它采用了面向?qū)ο蟮木幊趟枷耄ㄟ^封裝、繼承、多態(tài)等特性,增強了程序的可維護性和可擴展性。此外,在VB語言中還有一個非常重要的概念——模塊化編程。模塊化編程指的是將程序劃分成多個模塊,每個模塊負責完成一定的功能,模塊之間通過接口進行連接,從而增強程序的可讀性和可維護性。
第四段:VB語言的應用范圍
VB語言在Windows系統(tǒng)開發(fā)和桌面應用程序開發(fā)等領域都有著廣泛的應用。例如,VB語言可以用于開發(fā)各種桌面應用程序,如圖像處理、音頻處理、視頻處理、文本編輯等。此外,VB語言還可以用于開發(fā)數(shù)據(jù)庫應用程序,例如MS Access等。同時,VB語言還可以用于開發(fā)Windows系統(tǒng)中的各種工具和應用程序,例如控制面板、注冊表編輯器、任務計劃器等。
第五段:VB語言的學習心得與體會
學習VB語言不僅是掌握一種編程技術,更是一種思維方式和編程哲學。在學習VB語言的過程中,需要注重實踐和思考,通過不斷的編寫程序和調(diào)試程序,逐漸掌握其編程思想和技術要點。此外,需要注重學習其他編程語言的思想和技術,如面向?qū)ο缶幊?、?shù)據(jù)庫設計等,從而更好地應對編程中的各種問題??傊?,學習VB語言需要耐心和實踐,只有深入學習和不斷實踐,才能真正掌握其編程思想和技術要點,從而提高編程水平和能力。
總之,VB語言的設計思想和編程哲學,強調(diào)人性化、簡潔易懂、視覺效果好等特點。在使用VB語言的過程中,需要注重實踐和思考,通過不斷的實踐和思考,逐漸掌握其編程思想和技術要點,提高自己的編程水平和能力。希望我的設計心得與體會能夠?qū)B語言的愛好者們有所幫助。
c語言設計的心得體會篇三
學習c語言已經(jīng)半年,對c也算得上半個入門者,期間也寫過一些自娛自樂的代碼。其實個人認為無論學習什么語言,最重要的是掌握習編程思想,然而c語言一種學習編程思想的基礎語言。所以,c語言的重要性不言而喻。
無論用的是什么書,要學好c語言,把書上的每一個例題、習題的代碼讀懂,這是學c最基本的要求。弄懂每一章的內(nèi)容是什么?在c語言中有什么用?并嘗試修改每一個例題的代碼,采用不同的代碼來實現(xiàn)題目的要求。
在每一節(jié)課上,注意老師講的內(nèi)容,有的知識,老師稍微提點,你就能弄懂,但是自己看書,或許你幾天也弄不懂。老師更能清晰地讓你明白所要求掌握的知識點。在課堂上,盡可能多的在草稿紙上寫下你自己的代碼,讓老師看或是自己上機調(diào)試。
無論學習什么知識,筆記是重點,俗話說:好記性不如爛筆頭。一個認真學習的人,總是記了很多筆記的,想學好編程,你的筆記本上總有課本上的每一個例題代碼的核心部分。以及八大經(jīng)典的算法舉例,遞推、遞歸、窮舉、貪心、分治、動規(guī)、迭代、分枝。
想學好c語言,交流是必須的,尤其是學習c語言的新手,這里,我向大家推介——百度c語言貼吧,這里有很多的學習者,也有很多高手,在這里你能學到課本以及課堂上學不到的東西。和他人交流也是很重要的。
這是學習好c語言的關重要的環(huán)節(jié),無論你編程學得多好,上機實現(xiàn)才是目的,所以,不怕要辛苦,把你的每一段代碼都敲進計算機,讓計算機來實現(xiàn),這樣有助于你對程序的理解,并試著修改你的代碼,讓你的代碼更精簡,效率更高。平時沒事的時候,在計算機上多敲代碼,一個編程厲害的高手,他的計算機上會有多代碼。
想成為編程高手的軍規(guī):
1、大學生活豐富多彩,會令你一生都難忘,但難忘有很多種,你可以學了很多東西而難忘,也會因為什么都沒學到而難忘!
2、編程不是技術活,而是體力活。
3、c語言是基礎,很重要,如果你不學好c語言,那么什么高級語言你都學不好。
4、計算機專業(yè)是一個很枯燥的專業(yè),但即來之、則安之,只要你努力學,也會發(fā)現(xiàn)其中的樂趣。
5、學習編程的秘訣是:編程,編程,再編程。
c語言設計的心得體會篇四
通過這次c語言的課程設計,我明白了很多也知道了很多,更收獲了很多。在課程設計的過程中出現(xiàn)過困難,三周的課程設計已經(jīng)完畢了?;叵雽W習c語言的過程中,既有快樂又有煩惱,回憶這次課程設計,至今我仍感慨頗多,確實,自從拿到題目到完成整個編程,從理論到實踐,在整整一個星期的日子里,可以學到很多很多的東西,同時不僅可以穩(wěn)固了以前所學過的知識,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。通過這次課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論和知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實際相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會效勞,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考能力。在設計的過程中遇到的問題,這畢竟獨立做的,難免會遇到各種各樣的問題,同時在設計的過程中發(fā)現(xiàn)自己的缺乏之處,對以前所學的知識理解得不夠深刻,掌握得不夠牢固,比方說構造體……通過這次課程設計之后,一定把以前所學過的知識從新溫故。這次課設終于順利完成了,在設計中遇到了很多編程問題。
做完這個課程設計,我們的自信一下子提高了,我們也會寫程序了;盡管對于有些人這種程序會很簡單,可對于我們c語言初學者來說,已經(jīng)很不容易了。這次體驗為以后的.學習計算機的我們增強了信心。享受勞動成果的滋味實在美妙?。?BR> 很感謝這次的課程設計,它使我更加地體會到多看專業(yè)書的重要性,只有掌握了一定量的專業(yè)知識才能得心應手地解決諸多問題;另外,在做任何事倒要有耐心,不要一遇到困難就退縮;在學習和工作中要時刻謹記“團結”二字,它好比通向成功的鋪路石,不可或缺。
人生的道路是曲折的,但正是因為曲折人生才榮耀奪目,在人生的道路上,總遇到重重困難,但正是因為困難我們才變得更堅強。今后的路還很長,面對困難,讓我們用行動去俘虜它吧!
做完這個課程設計,我們的自信一下子提高了,我們也會寫程序了;盡管對于有些人這種程序會很簡單,可對于我們c語言初學者來說,已經(jīng)很不容易了。這次體驗為以后的做完這個課程設計,我們的自信一下子提高了,我們也會寫程序了;盡管對于有些人這種程序會很簡單,可對于我們c語言初學者來說,已經(jīng)很不容易了。這次體驗為以后的學習計算機的我們增強了信心。享受勞動成果的滋味實在美妙啊!
很感謝這次的課程設計,它使我更加地體會到多看專業(yè)書的重要性,只有掌握了一定量的專業(yè)知識才能得心應手地解決諸多問題;另外,在做任何事倒要有耐心,不要一遇到困難就退縮;在學習和工作中要時刻謹記“團結”二字,它好比通向成功的鋪路石,不可或缺。
人生的道路是曲折的,但正是因為曲折人生才榮耀奪目,在人生的道路上,總遇到重重困難,但正是因為困難我們才變得更堅強。今后的路還很長,面對困難,讓我們用行動去俘虜它吧!三周的課程設計已經(jīng)完畢了?;叵雽W習c語言的過程中,既有快樂又有煩惱。
c語言設計的心得體會篇五
完成了這次的二元多項式加減運算問題的課程設計后,我的心得體會很多,細細梳理一下,有以下幾點:
因為我在解決二元多項式問題中,使用了鏈表的方式建立的二元多項式,所以程序的空間是動態(tài)的生成的,而且鏈表可以靈活地添加或刪除結點,所以使得程序得到簡化。但是出現(xiàn)的語法問題主要在于子函數(shù)和變量的定義,降序排序,關鍵字和函數(shù)名稱的書寫,以及一些庫函數(shù)的規(guī)范使用,這些問題均可以根據(jù)編譯器的警告提示,對應的將其解決。
我在設計程序的過程中遇到許多問題,首先在選擇數(shù)據(jù)結構的時候選擇了鏈表,但是鏈表的排序比較困難,特別是在多關鍵字的情況下,在一種關鍵字確定了順序以后,在第一關鍵字相同的時候,按某種順序?qū)Φ诙P鍵字進行排序。在此程序中共涉及到3個量數(shù),即:系數(shù),x的指數(shù)和y的指數(shù),而關鍵字排是按x的指數(shù)和y的指數(shù)來看,由于要求是降冪排序且含有2個關鍵字,所以我先選擇x的指數(shù)作為第一關鍵字,先按x的降序來排序,當x的指數(shù)相同時,再以y為關鍵字,按照y的指數(shù)大小來進行降序排列。
另外,我在加法函數(shù)的編寫過程中也遇到了大量的問題,由于要同時比較多個關鍵字,而且設計中涉及了數(shù)組和鏈表的綜合運用,導致反復修改了很長的時間才完成了一個加法的設計。但是,現(xiàn)在仍然有一個問題存在:若以0為系數(shù)的項是首項則顯示含有此項,但是運算后則自動消除此項,這樣是正確的。但是當其不是首項的時候,加法函數(shù)在顯示的時候有0為系數(shù)的項時,0前邊不顯示符號,當然,這樣也可以理解成當系數(shù)為0時,忽略這一項。這也是本程序中一個不完美的地方。
我在設計減法函數(shù)的時候由于考慮不夠充分就直接編寫程序,走了很多彎路,不得不停下來仔細研究算法,后來發(fā)現(xiàn)由于前邊的加法函數(shù)完全適用于減法,只不過是將二元多項式b的所有項取負再用加法函數(shù)即可,可見算法的重要性不低于程序本身。
我在調(diào)試過程中,發(fā)生了許多小細節(jié)上的問題,它們提醒了自己在以后編程的時候要注意細節(jié),即使是一個括號的遺漏或者一個字符的誤寫都會造成大量的錯誤,浪費許多時間去尋找并修改,總結的教訓就是寫程序的時候,一定要仔細、認真、專注。
我還有一個很深的體會就是格式和注釋,由于平時不注意格式和注釋這方面的要求,導致有的時候在檢查和調(diào)試的時候很不方便。有的時候甚至剛剛完成一部分的編輯,結果一不注意,就忘記了這一部分程序的功能。修改的時候也有不小心誤刪的情況出現(xiàn)。如果注意格式風格,并且養(yǎng)成隨手加注釋的習慣,就能減少這些不必要的反復和波折。還有一點,就是在修改的時候,要注意修改前后的不同點在哪里,改后調(diào)試結果要在原有的基礎上更加精確。
c語言設計的心得體會篇六
總學時數(shù):36學時(第二學年:春季)
一、課程性質(zhì)、目的和要求
幼兒園語言教育活動設計與組織是學前教育專業(yè)一門重要的專業(yè)必修課。它的教學目的和要求是:通過本課程的學習,使學生較為全面地理解語言教育的基本理論,了解目前國內(nèi)幼兒園語言教育設計與組織的基本情況,掌握幼兒語言教育的目標、內(nèi)容、方法,并能夠把所學理論用于教學實踐中,切實提高學生的實踐應用能力,為將來的工作打下堅實的基礎。
二、教學內(nèi)容、要點和課時安排
第一章 幼兒語言發(fā)展與語言教育
1、幼兒語言發(fā)展與全面發(fā)展的關系
2、幼兒語言發(fā)展的過程
3、幼兒語言發(fā)展規(guī)律對幼兒語言教育的意義
供必要的理論依據(jù)。
第二章 幼兒語言教育的基本觀念
1、完整語言的觀念
2、整合教育的觀念
3、活動教育的觀念
要求:掌握幼兒語言教育的三個基本觀念,理解其基本內(nèi)涵和理論依據(jù)。
第三章 幼兒園語言教育的目標
1、幼兒園語言教育目標制定的依據(jù)
2、幼兒園語言教育目標的發(fā)展
3、幼兒園語言教育目標內(nèi)容的分析
要求:了解幼兒園語言教育目標制定的依據(jù);熟悉幼兒園語言教育目標的發(fā)展對幼兒語言教育提出新的要求;了解幼兒園語言教育目標制定的基本程序。
第四章 幼兒園語言教育的內(nèi)容
1、專門的語言教育內(nèi)容
2、滲透的語言教育內(nèi)容
3、整合課程中的語言教育
要求:了解和掌握幼兒園語言教育內(nèi)容的主要類型,熟悉專門的語言教育活動設計和組織的基本技能;了解滲透的語言教育內(nèi)容在一日生活和其他領域活動中的呈現(xiàn)方式。
第五章 幼兒園的談話活動
1、談話活動的教育要求
2、談話活動的設計與組織
3、談話活動的實例分析
要求:掌握談話活動教育要求以及設計與組織談話活動的基本方法,并能夠設計談話活動。
第六章
幼兒園的講述活動
1、講述活動的教育要求
2、講述活動的設計與組織
3、講述活動的實例分析
要求:掌握講述活動教育要求以及設計與組織講述活動的基本方法,并能夠設計講述活動。
第七章
幼兒園的聽說游戲
1、聽說游戲的教育要求
2、聽說游戲的設計與組織
3、聽說游戲的實例分析
要求:掌握聽說游戲教育要求以及設計與組織聽說游戲的基本方法,并能夠設計聽說游戲活動。
第八章
幼兒園的文學活動
1、文學活動的教育要求
2、文學活動的設計與組織
3、文學活動的實例分析
要求:掌握文學活動教育要求以及設計與組織文學活動的基本方法,并能夠設計文學活動。
第九章
幼兒園的早期閱讀活動
1、早期閱讀活動的教育要求
2、早期閱讀活動的設計與組織
3、早期閱讀活動的實例分析
幼兒園的英語教育活動
1、英語教育活動的教育要求
2、英語教育活動的設計與組織
3、英語教育活動的實例分析
要求:掌握英語教育活動教育要求以及設計與組織英語教育活動的基本方法,并能夠設計英語教育活動。
第十一章幼兒教師的語言藝術
1、幼兒教師語言對幼兒發(fā)展的影響
2、幼兒教師語言藝術的基本標準
3、幼兒語言教育中教師的角色和語言
要求:了解教師語言與幼兒發(fā)展之間的關系,熟悉幼兒教師語言的基本要求以及在語言教育中的作用和地位。
三、教學方法
本課程以講授方法為主,同時輔以必要的案例分析和實踐。
本學科是一門實踐性比較強的專業(yè)基礎課,教師可以結合案例授課,同時與學生討論、交流幼兒園教學中的實例,使學生形成主動參與、積極探究、勤于思考、學會學習等良好的學習習慣。同時讓學生預先查找有關資料,互相交流、討論,采取讓學生實踐與教師指導相結合的形式授課,培養(yǎng)學生獲取新知識、搜集和處理信息的能力以及分析和解決問題的能力。
四、成績考核方法
1、采取書面作業(yè)以及活動設計與實踐相結合的形式,共7次。
2、期中可以采取活動設計與實踐以及閉卷考試相結合的形式進行考核。期末一般采取閉卷考試的方法進行考核。
3、平時成績占總成績的30%,期末考試成績占總成績的70%。平時成績包括作業(yè)、課堂討論、活動設計和實踐以及出勤。
五、教材與主要參考書目
教材:
周兢、余珍有著:《幼兒園語言教育》,人民教育出版社,2004年8月第1版 主要參考書目:
1、《幼兒園語言教育活動設計與組織》周兢主編,程曉樵副主編,人民教育出版社,1996年4月第1版。
4、《學前兒童語言教育活動指導》,張加蓉 盧偉主編,復旦大學出版社,2005年7月第一版。
5、《蒙臺梭利幼兒語言教育》,陳麗君,第二軍醫(yī)大學出版社,2004年9月第一版
執(zhí)筆人:歐陽新梅 審訂人:楊楓
c語言設計的心得體會篇七
說到我學習c語言時,真是用千言萬語呀!記得剛開始學的時候,我的c語言學的并不是很好,學期都過了快一半了,對c語言還是一知半解的,我是第四小組的組長,組長的職位給我了很大的壓力,我一直認為做學問都要做到這一點,要么做到最好,要么就不去做它,本著這樣一個心太,我下了一個決心就是要學好c語言,開始我用了最笨的方法,就是一個厚厚的本子,一支筆,一本c語言書,天天有事沒事抄程序,不管什么程序,我都不放過,一個一個的抄,抄了有好幾個本,回到宿舍就在機子上調(diào)程序,一個月過去了,老師讓做c語言項目,是一個學生成績管理系統(tǒng),在當時這樣一個項目對我們來說真是難度不小,可是我本著一個試一試的心太去做了,一個打死我都不敢相信的奇跡出現(xiàn)了,這個程序我寫出來了,而且?guī)缀跏且粴夂铣?,而且只用了一個晚上的時間,寫了足足有六頁的代碼,看著寫在本子上的代碼我有點不相信,這怎么可能呢,當晚我沒有睡著覺,高興啊,誰能睡的著。做這個項目讓我明白了一些道理,再大的程序也是有不同的小程序組成的,因為我天天抄程序,抄的全是小程序,做這個大點的程序的時候我發(fā)現(xiàn)全是一個一個的小程序,抄了一個月的程序,當然能很順利的就寫出來了。
后來我明白了,抄程序是最笨的方法但我認為它是進步最快的方法,抄程序是積累經(jīng)驗的時候,而做項目才是真正把所學為所用的時候,可以說只有你做一個大點的項目出來才能真正是說明你學到了東西,你會用所學的東西,要不然就算你學的再多,不會用也沒用啊,我還發(fā)現(xiàn)有很多同學,在學飛c語言的時候比我學的要好,可是他們卻做不出來項目,就是說學會了但是不會用,那我說還不如不學呢。有點浪費時間。做學問特別是計算機一定要做的精準,比如說一個語句一個關鍵字,你一定要把它幾乎所有的用方法都能清楚明白,比如說print語句,對于它你一定要明白什么時候用“‘,這些你都要非常的清楚明白,要不然說不定那一天你用會碰上麻煩事,一句話要學精了,語法掌握住了,接下來就是寫程序了,其實抄程序并不是說一直沒有目的去抄,你會發(fā)現(xiàn)當你抄一段時間以后就不用再抄了,因為大部分都是一樣的你一看就知道怎么寫了,當你一看到程序就知道它什么功能,那里有錯的時候,那你的成績可是進步不小啊,這并不需要太多的時間,只要你用心一個月足夠了。
跟大家說幾點經(jīng)驗1.在學習的時候一定要注意這幾點,不會的一定要問明白,不管誰能讓他教會你知識就是你的了,要學會讓知識為我所用。在看書的時候一定要做好標記,特別是不懂的地方一定要標明是什么意思。
2.在學習語言的時候一定要記住動手,不要只說不做,這樣會行成眼高手低,不管什么樣的程序都要親手做過才能說會了,不要整天說我不會學不會,其實是你不想學,只是你下決心抄一個月程序,我保證我能有大的進步,其實當你抄到一周到兩周的時候你就會特想抄,因為你會發(fā)現(xiàn)程序你能看懂了,能幫別人調(diào)程序了,有一種成就感呀!它會讓你更加努力的去學習。
4.提醒大家學習要講效率,我發(fā)現(xiàn)有很多同學天天學習,每天最早到教室,走的又最晚,別人玩他在學,別人學他也學,可是別的一天30%的學習時間卻比他們一天50%以上的學習時間的效率要高上不僅僅是幾倍的問題,所以我要說的是不要對別人說你天天在學習,要說你天天在進步,學習不是要你學習了多久是,是要你學了多少東西的,你學一小時還沒有別人學一分鐘的效率高,難道自己不是浪費時間嗎?不想學的時候就不要學,出去玩一會兒再來學說不定會有更好的效果。希望這些經(jīng)驗能跟大家分享一下,最后還是要跟大家強調(diào)一點,抄程序是學好c語言的最好最快的方法。
c語言編程心得體會二:c語言心得體會(1689字)
在科技高度發(fā)展的今天,計算機在人們之中的作用越來越突出。而c語言作為一種計算機的語言,我們學習它,有助于我們更好的了解計算機,與計算機進行交流,因此,c語言的學習對我們尤其重要。
在這個星期里,我們專業(yè)的學生在專業(yè)老師的帶領下進行了c語言程序?qū)嵺`學習。在這之前,我們已經(jīng)對c語言這門課程學習了一個學期,對其有了一定的了解,但是也僅僅是停留在了解的范圍,對里面的好多東西還是很陌生,更多的在運用起來的時候還是感到很棘手,畢竟,萬事開頭難嘛。
由于時間的關系,我們的這次實踐課程老師并沒有給我們詳細的介紹,只是給我們簡單的介紹了幾個比較重要的實際操作。包括了程序模塊處理.簡單界面程序.高級界面程序.程序的添加修改.用程序做一元線性回歸處理以及用c語言程序來畫粒度分布圖等這幾樣比較重要的時間操作。
上機實驗是學習程序設計語言必不可少的實踐環(huán)節(jié),特別是c語言靈活、簡潔,更需要通過編程的實踐來真正掌握它。對于程序設計語言的學習目的,可以概括為學習語法規(guī)定、掌握程序設計方法、提高程序開發(fā)能力,這些都必須通過充分的實際上機操作才能完成。
學習c程序設計語言除了課堂講授以外,必須保證有不少于課堂講授學時的上機時間。因為學時所限,課程不能安排過多的統(tǒng)一上機實驗,所以希望學生有效地利用課程上機實驗的機會,盡快掌握用c語言開發(fā)程序的能力,為今后的繼續(xù)學習打下一個良好的基矗為此,我們結合課堂講授的內(nèi)容和進度,安排了12次上機實驗。課程上機實驗的目的,不僅僅是驗證教材和講課的內(nèi)容、檢查自己所編的程序是否正確,課程安排的上機實驗的目的可以概括為如下幾個方面:
1.加深對課堂講授內(nèi)容的理解
課堂上要講授許多關于c語言的語法規(guī)則,聽起來十分枯燥無味,也不容易記住,死記硬背是不可取的。然而要使用c語言這個工具解決實際問題,又必須掌握它。通過多次上機練習,對于語法知識有了感性的認識,加深對它的理解,在理解的基礎上就會自然而然地掌握c語言的語法規(guī)定。對于一些內(nèi)容自己認為在課堂上聽懂了,但上機實踐中會發(fā)現(xiàn)原來理解的偏差,這是由于大部分學生是初次接觸程序設計,缺乏程序設計的實踐所致。
學習c語言不能停留在學習它的語法規(guī)則,而是利用學到的知識編寫c語言程序,解決實際問題。即把c語言作為工具,描述解決實際問題的步驟,由計算機幫助我們解題。只有通過上機才能檢驗自己是否掌握c語言、自己編寫的程序是否能夠正確地解題。
通過上機實驗來驗證自己編制的程序是否正確,恐怕是大多數(shù)同學在完成老師作業(yè)時的心態(tài)。但是在程序設計領域里這是一定要克服的傳統(tǒng)的、錯誤的想法。因為在這種思想支配下,可能你會想辦法去“掩蓋”程序中的錯誤,而不是盡可能多地發(fā)現(xiàn)程序中存在的問題。自己編好程序上機調(diào)試運行時,可能有很多你想不到的情況發(fā)生,通過解決這些問題,可以逐步提高自己對c語言的理解和程序開發(fā)能力。
2.熟悉程序開發(fā)環(huán)境、學習計算機系統(tǒng)的操作方法
一個c語言程序從編輯、編譯、連接到運行,都要在一定的外部操作環(huán)境下才能進行。所謂“環(huán)境”就是所用的計算機系統(tǒng)硬件、軟件條件,只有學會使用這些環(huán)境,才能進行程序開發(fā)工作。通過上機實驗,熟練地掌握c語言開發(fā)環(huán)境,為以后真正編寫計算機程序解決實際問題打下基矗同時,在今后遇到其它開發(fā)環(huán)境時就會觸類旁通,很快掌握新系統(tǒng)的使用。
3.學習上機調(diào)試程序
完成程序的編寫,決不意味著萬事大吉。你認為萬無一失的程序,實際上機運行時可能不斷出現(xiàn)麻煩。如編譯程序檢測出一大堆錯誤。有時程序本身不存在語法錯誤,也能夠順利運行,但是運行結果顯然是錯誤的。開發(fā)環(huán)境所提供的編譯系統(tǒng)無法發(fā)現(xiàn)這種程序邏輯錯誤,只能靠自己的上機經(jīng)驗分析判斷錯誤所在。程序的調(diào)試是一個技巧性很強的工作,對于初學者來說,盡快掌握程序調(diào)試方法是非常重要的。有時候一個消耗你幾個小時時間的小小錯誤,調(diào)試高手一眼就看出錯誤所在。
c語言編程心得體會三:c語言學習心得(864字)
學習c語言已經(jīng)一年多,對c也算得上半個入門者,期間也寫過一些自娛自樂的代碼。其實個人認為無論學習什么語言,最重要的是掌握習編程思想,然而c語言一種學習編程思想的基礎語言。所以,c語言的重要性不言而喻。
一、課本
無論用的是什么書,要學好c語言,把書上的每一個例題、習題的代碼讀懂,這是學c最基本的要求。弄懂每一章的內(nèi)容是什么?在c語言中有什么用?并嘗試修改每一個例題的代碼,采用不同的代碼來實現(xiàn)題目的要求。
二、課堂
在每一節(jié)課上,注意老師講的內(nèi)容,有的知識,老師稍微提點,你就能弄懂,但是自己看書,或許你幾天也弄不懂。老師更能清晰地讓你明白所要求掌握的知識點。在課堂上,盡可能多的在草稿紙上寫下你自己的代碼,讓老師看或是自己上機調(diào)試。
三、筆記
無論學習什么知識,筆記是重點,俗話說:好記性不如爛筆頭。一個認真學習的人,總是記了很多筆記的,想學好編程,你的筆記本上總有課本上的每一個例題代碼的核心部分。以及八大經(jīng)典的算法舉例,遞推、遞歸、窮舉、貪心、分治、動規(guī)、迭代、分枝。
四、交流
想學好c語言,交流是必須的,尤其是學習c語言的新手,這里,我向大家推介——百度c語言貼吧,這里有很多的學習者,也有很多高手,在這里你能學到課本以及課堂上學不到的東西。和他人交流也是很重要的。
五、上機練習
這是學習好c語言的關重要的環(huán)節(jié),無論你編程學得多好,上機實現(xiàn)才是目的,所以,不怕要辛苦,把你的每一段代碼都敲進計算機,讓計算機來實現(xiàn),這樣有助于你對程序的理解,并試著修改你的代碼,讓你的代碼更精簡,效率更高。平時沒事的時候,在計算機上多敲代碼,一個編程厲害的高手,他的計算機上會有多代碼。
想成為編程高手的軍規(guī):
1、大學生活豐富多彩,會令你一生都難忘,但難忘有很多種,你可以學了很多東西而難忘,也會因為什么都沒學到而難忘!
2、編程不是技術活,而是體力活。
3、c語言是基礎,很重要,如果你不學好c語言,那么什么高級語言你都學不好。
4、計算機專業(yè)是一個很枯燥的專業(yè),但即來之、則安之,只要你努力學,也會發(fā)現(xiàn)其中的樂趣。
5、學習編程的秘訣是:編程,編程,再編程。
c語言編程心得體會四:c語言實踐心得體會(1118字)
c語言是在國內(nèi)外廣泛使用的一種計算機語言。其語言功能豐富、表達能力強、使用靈活方便、既具有高級語言的優(yōu)點,又具有低級語言的許多特點,適合編寫系統(tǒng)軟件。其功能強大,不僅用在計算機上廣泛用在電子,機械等方面上,而且,所有的windows,unix,linux,mac,os/2,無一例外,哪一個不是c語言寫的?很多新型的語言如,c++,java,c#,j#,perl...都是衍生自c語言。掌握了c語言,可以說你就掌握了很多門語言。
學習c程序這門課一年了,這是我們學的第一門專業(yè)課,在大學里c語言不但是計算機專業(yè)的必修課程而且也是非計算機專業(yè)學習計算機基礎的一門必修課程。所以作為我這個計算機專業(yè)的學生來說當然十分重要,老師在第一節(jié)課說過,c語言是計算機的基礎,大多數(shù)軟件都需要用c語言來編寫,通過一個年的學習,使我由初步掌握簡單的應試知識到完成高難度的深入編程,如我們在編寫一個較大的程序時應該把它分開成幾個小程序來看,這樣會容易得多。同時,我覺得c語言應該是操作和理論相結合的課程,在不斷地編寫中去思考,兩者是不可分割的。
在學習一年c語言的過程中我也在慢慢探索怎樣才能學好c語言,并總結了一點經(jīng)驗:
要了解c語言就要從語法規(guī)為基礎來學習起,首先要是要了解它的結構,比如變量,首先要了解變量的定義方式(格式),其意義是什么(定義變量有什么用);其次就是要我要怎么去運用它(我要用什么型式去應用它)。在c語言的命令行中所有的語句都是有它自己的一定格式和形式出現(xiàn)在我們面前,所以我們在學習某種語句或命令時你首先要了解的就是它的規(guī)則是什么、有什么用、怎么實現(xiàn)等。這些都是語法基礎也是c語言的基礎如果把它們都了解很好了,那么你編起程序來就很得心應手了。比如說ifelse和switchcase這兩種條件語句都是用來判斷執(zhí)行功能的,那我要什么時侯用if什么時侯用switch呢?如果你很好地了解它們的結構和作用的話那么就知道:若它的條件分支是多個而且條件的值是整數(shù)或是一個字符值時就會選switch而不會選if。因為如果條件分支太多時要用if語句,這樣一定會出現(xiàn)if的嵌套,如果if的嵌套越多時程序的開銷就會隨著增大,這樣對整個程序的運行效率就大在降底。而switch就不同,它只要比較一次就可以找出條件的結果比起嵌套if它的效率就大大的提高了很多。不過switch也有它的約束條件,就是它的條件值一定要是一個整型數(shù)或是一個字符值,所以碰到它不能解決的問題時我們也會通常使用if語句,畢竟if語句它使用起來也比較方便用的范圍也比較廣。所以說了解語法規(guī)則是很重要的,如果沒有一個良好的語法基礎是很難編出一個好的程序!學習好基礎后我們就可以開始來編程了。
c語言編程心得體會五:c語言學習心得(1603字)
在這個星期里,我們專業(yè)的學生在專業(yè)老師的帶領下進行了c語言程序?qū)嵙晫W習。在這之前,我們已經(jīng)對c語言這門課程學習了一個學期,對其有了一定的了解,但是也僅僅是停留在了解的范圍,對里面的好多東西還是很陌生,更多的在運用起來的時候還是感到很棘手,畢竟,萬事開頭難嘛。
由于時間的關系,我們的這次實習課程老師并沒有給我們詳細的介紹,只是給我們簡單的介紹了幾個比較重要的實際操作。包括了程序模塊處理。簡單界面程序。高級界面程序。程序的添加修改。用程序做一元線性回歸處理以及用c語言程序來畫粒度分布圖等這幾樣比較重要的時間操作。
上機實驗是學習程序設計語言必不可少的實習環(huán)節(jié),特別是c語言靈活、簡潔,更需要通過編程的實習來真正掌握它。對于程序設計語言的學習目的,可以概括為學習語法規(guī)定、掌握程序設計方法、提高程序開發(fā)能力,這些都必須通過充分的實際上機操作才能完成。
學習c程序設計語言除了課堂講授以外,必須保證有不少于課堂講授學時的上機時間。因為學時所限,課程不能安排過多的統(tǒng)一上機實驗,所以希望學生有效地利用課程上機實驗的機會,盡快掌握用c語言開發(fā)程序的能力,為今后的繼續(xù)學習打下一個良好的基礎。為此,我們結合課堂講授的內(nèi)容和進度,安排了12次上機實驗。課程上機實驗的目的,不僅僅是驗證教材和講課的內(nèi)容、檢查自己所編的程序是否正確,課程安排的上機實驗的目的可以概括為如下幾個方面:
1、熟悉程序開發(fā)環(huán)境、學習計算機系統(tǒng)的操作方法
一個c語言程序從編輯、編譯、連接到運行,都要在一定的外部操作環(huán)境下才能進行。所謂“環(huán)境”就是所用的計算機系統(tǒng)硬件、軟件條件,只有學會使用這些環(huán)境,才能進行程序開發(fā)工作。通過上機實驗,熟練地掌握c語言開發(fā)環(huán)境,為以后真正編寫計算機程序解決實際問題打下基礎。同時,在今后遇到其它開發(fā)環(huán)境時就會觸類旁通,很快掌握新系統(tǒng)的使用。
2、學習上機調(diào)試程序
完成程序的編寫,決不意味著萬事大吉。你認為萬無一失的程序,實際上機運行時可能不斷出現(xiàn)麻煩。如編譯程序檢測出一大堆錯誤。有時程序本身不存在語法錯誤,也能夠順利運行,但是運行結果顯然是錯誤的。開發(fā)環(huán)境所提供的編譯系統(tǒng)無法發(fā)現(xiàn)這種程序邏輯錯誤,只能靠自己的上機經(jīng)驗分析判斷錯誤所在。程序的調(diào)試是一個技巧性很強的工作,對于初學者來說,盡快掌握程序調(diào)試方法是非常重要的。有時候一個消耗你幾個小時時間的小小錯誤,調(diào)試高手一眼就看出錯誤所在。
通過這次為數(shù)不多的幾天計算機實習學習,我們了解了一些關于c語言的知識,理解鞏固了我們c語言的理論知識,著對我們將來到社會工作將會有莫大的幫助。同時它讓我知道,只要你努力,任何東西都不會太難。
3、加深對課堂講授內(nèi)容的理解
課堂上要講授許多關于c語言的語法規(guī)則,聽起來十分枯燥無味,也不容易記住,死記硬背是不可取的。然而要使用c語言這個工具解決實際問題,又必須掌握它。通過多次上機練習,對于語法知識有了感性的認識,加深對它的理解,在理解的基礎上就會自然而然地掌握c語言的語法規(guī)定。對于一些內(nèi)容自己認為在課堂上聽懂了,但上機實習中會發(fā)現(xiàn)原來理解的偏差,這是由于大部分學生是初次接觸程序設計,缺乏程序設計的實習所致。
學習c語言不能停留在學習它的語法規(guī)則,而是利用學到的知識編寫c語言程序,解決實際問題。即把c語言作為工具,描述解決實際問題的步驟,由計算機幫助我們解題。只有通過上機才能檢驗自己是否掌握c語言、自己編寫的程序是否能夠正確地解題。
通過上機實驗來驗證自己編制的程序是否正確,恐怕是大多數(shù)同學在完成老師作業(yè)時的心態(tài)。但是在程序設計領域里這是一定要克服的傳統(tǒng)的、錯誤的想法。因為在這種思想支配下,可能你會想辦法去“掩蓋”程序中的錯誤,而不是盡可能多地發(fā)現(xiàn)程序中存在的問題。自己編好程序上機調(diào)試運行時,可能有很多你想不到的情況發(fā)生,通過解決這些問題,可以逐步提高自己對c語言的理解和程序開發(fā)能力。
c語言設計的心得體會篇八
近年來,計算機科學技術的快速發(fā)展使得人工智能、大數(shù)據(jù)等領域不斷涌現(xiàn)新的應用和技術。然而,作為計算機科學的基礎,匯編程序語言的學習依然是不可或缺的環(huán)節(jié)。通過學習匯編程序語言,我深刻地體會到了其重要性和獨特價值,也從中獲得了不少寶貴的經(jīng)驗和心得。在這篇文章中,我將分享我對匯編程序語言設計的體會,包括對計算機底層工作原理的理解、對代碼優(yōu)化和調(diào)試的重要性的認識,以及如何提高編程效率等方面的心得體會。
首先,通過學習匯編程序語言,我對計算機底層工作原理有了更深入的理解。匯編程序語言作為機器語言的代表,使用字節(jié)作為基本操作單位,可以直接操作底層寄存器和內(nèi)存。通過編寫匯編程序,可以深入了解計算機的組成原理以及指令的執(zhí)行過程。例如,在學習8086匯編語言的過程中,我深入學習了寄存器、棧的使用、內(nèi)存地址和存儲方式以及常用的CPU指令等。這使我對計算機的工作機制有了更具體和豐富的了解,并為后續(xù)學習其他高級語言提供了堅實的基礎。
其次,在匯編程序設計的過程中,我深刻體會到了代碼優(yōu)化和調(diào)試的重要性。由于匯編程序是直接操作底層硬件的,因此代碼寫得好壞對程序的性能和可靠性都有著極大的影響。在編寫匯編程序時,我時刻注重代碼的優(yōu)化,力求減少指令的執(zhí)行次數(shù)、減小程序的體積以及提高代碼的執(zhí)行效率。另外,我也認識到了調(diào)試的重要性。編寫匯編程序時,一旦出現(xiàn)錯誤,調(diào)試的難度將會增加許多倍。因此,我在編程過程中注重在關鍵位置添加調(diào)試語句,通過輸出變量值或打印調(diào)試信息來定位錯誤。這使得調(diào)試效率得到顯著提高,也對代碼的正確性有了更好的保障。
同時,學習匯編程序語言也讓我認識到了編程效率的重要性。匯編程序語言相對于高級語言來說,語法復雜,編寫一段功能完善的代碼需要付出更多的時間和精力。因此,在編寫匯編程序時,我更加注重提高編程效率,通過合理規(guī)劃代碼結構、使用函數(shù)和宏等方法來降低代碼的復雜度和冗余度。除此之外,我還注重代碼的可讀性,注釋代碼中關鍵的邏輯和算法,以方便他人閱讀和維護。這樣做不僅可以提高自身的編程效率,也有利于項目的進展和團隊合作。
最后,通過學習匯編程序語言,我感受到了自己在計算機編程方面的成長和進步。匯編程序語言不僅考驗個人對計算機底層工作原理的理解,也要求編程者對問題進行深入思考和分析。在遇到問題時,我不再急于投機取巧,而是通過思考和研究來尋找更好的解決方案。這種對問題的細致思考和分析的習慣不僅在匯編程序設計中有著良好的運用,也使我在其他編程領域中取得了更好的表現(xiàn)。同時,通過編寫匯編程序,我也收獲了對計算機科學的熱情和對創(chuàng)新思維的培養(yǎng)。
總之,學習匯編程序語言是計算機科學中重要的一環(huán),它不僅能夠提高對計算機底層工作原理的理解,還能培養(yǎng)編程者思考問題的能力和邏輯思維能力。通過學習匯編程序語言,我深刻體會到了代碼優(yōu)化和調(diào)試的重要性,也意識到了提高編程效率的重要性,同時也感受到了自身在編程方面的成長和進步。在今后的學習和工作中,我將繼續(xù)保持對匯編程序語言的學習和應用,不斷提高自身的實際編程能力和解決問題的水平。
c語言設計的心得體會篇九
推箱子游戲是一款經(jīng)典的益智游戲,它不僅考驗玩家的思維能力,還需要一定的操作和邏輯能力。作為一名C語言初學者,我決定設計一個簡單的推箱子游戲來鞏固所學的知識。在設計過程中,我遇到了一些困難,但也取得了一些心得體會。
首先,我明確了推箱子游戲的基本規(guī)則和要求。在推箱子游戲中,玩家需要將箱子推到指定位置,以完成關卡任務。箱子只能水平或垂直移動,不能斜向移動。此外,玩家不能將箱子推到墻壁或其他障礙物上,否則將無法繼續(xù)推動。根據(jù)這些基本規(guī)則,我開始設計游戲的地圖和角色移動的邏輯。
其次,我利用C語言的基本語法和數(shù)據(jù)結構來實現(xiàn)推箱子游戲。首先,我創(chuàng)建了一個二維數(shù)組來代表游戲的地圖,數(shù)組中的每個元素代表一個位置,并可以存儲不同的值來表示不同的物體,如空位、墻壁、箱子和目標點。然后,我利用循環(huán)和條件語句來控制角色的移動,例如,根據(jù)玩家輸入的方向鍵來判斷是否可以移動箱子,并更新地圖中相應位置的值。通過靈活運用C語言的語法,我逐漸實現(xiàn)了推箱子游戲的基本邏輯。
第三,我遇到了一些編程問題,并通過查閱資料和與同學討論來解決。例如,在實現(xiàn)箱子推動的功能時,我遇到了一個問題:如何判斷箱子是否能夠被推動。經(jīng)過一番研究,我發(fā)現(xiàn),只需判斷箱子前方的下一個位置是否為空位即可。如果為空位,則可以繼續(xù)推動箱子;如果不為空位,則需要判斷下一個位置的物體是墻壁還是另一個箱子,以確定是否可以繼續(xù)推動。通過克服這樣的問題,我對C語言的編程能力有了更深入的理解和提高。
第四,我對推箱子游戲的設計進行了優(yōu)化。在游戲設計完成后,我意識到游戲的難度可能過高或過低,不夠具有挑戰(zhàn)性。為了解決這個問題,我增加了多個關卡,并對每個關卡的地圖和箱子的初始位置進行了調(diào)整。我還增加了計分系統(tǒng),根據(jù)玩家在每個關卡中的移動步數(shù)來評估其成績。通過對游戲進行不斷調(diào)整和優(yōu)化,我提高了游戲的可玩性和娛樂性。
最后,通過這個推箱子游戲的設計過程,我不僅鞏固了C語言的知識,還提高了自己的問題解決能力和創(chuàng)造力。盡管在設計和編程的過程中遇到了一些困難,但我堅持不懈地解決了這些問題,并從中學到了很多。通過這個項目,我不僅更加了解了C語言的基本語法和數(shù)據(jù)結構,還提高了我的邏輯思維和項目管理能力。
總結起來,推箱子游戲的設計與實現(xiàn)過程中,我明確了游戲的基本規(guī)則和要求,通過靈活運用C語言的語法和數(shù)據(jù)結構,解決了不少編程難題,并對游戲進行了優(yōu)化。這個項目讓我感受到了C語言的強大和樂趣,也提高了我的學習動力和實踐能力。我相信,通過不斷地練習和實踐,我能夠更好地掌握C語言的知識,并在程序設計的道路上走得更遠。
c語言設計的心得體會篇十
經(jīng)過一個學期的學習,我對c語言有了一定的了解。c語言是學習計算機科學的基礎,作為一名計算機專業(yè)學生,掌握c語言更是毋庸置疑。在上課之前,就經(jīng)常聽同學說,c語言很難學,確實,剛開始聽課時覺得老師不知所云。不過,發(fā)現(xiàn)對后續(xù)內(nèi)容的預習后,前面的疑團都迎刃而解,這讓我對c語言的學習更有信心。
計算機最重要的就是上機操作,自己編寫程序,在visualc++運行,剛開始經(jīng)常會出現(xiàn)錯誤,經(jīng)過分析改正后,終于能夠運行了,就覺得特別激動。
課程設計是一個把需求分析、程序編寫、程序調(diào)試、撰寫報告結合為一體的過程。在這個過程中,不僅鍛煉了我們縝密的思維和堅持不解的毅力,更磨練了一個隊伍的團結互助的精神。只有通過大家一起努力才能將課程設計的所有環(huán)節(jié)都順利的完成。另外程序設計中我們遇到問題并解決問題的過程,使得我們獨自探索并解決問題的能力了有了一個提高,這有利于我們以后的學習。同時這整一個過程,也使我們對程序編寫的整個過程有了一個統(tǒng)籌全局的思想,因為需求分析、程序編寫、程序調(diào)試、撰寫報告這些過程是環(huán)環(huán)相多了,了解多了,漸漸的產(chǎn)生了興趣。尤其是學到語句和函數(shù)時,上機操作程序,經(jīng)過編譯,調(diào)試和運行后,出現(xiàn)界面,當時覺得很好奇,想真正的學好這門課程。通過半個學期的學習,我掌握了基本知識。
下學期開始時,被通知要進行三周的課程設計。當時有點懵,感覺學的東西很少,很零散,不知該怎么練到一起,就要課程設計,是不是太難為我們了。
第一天基本上都是在看書,把基本知識再熟悉一邊。到了下午的時候,老師發(fā)過來三道練習題,從這幾道練習題上我得到了不少啟發(fā),然后我們組把整個程序的思路理清了,開始著手寫程序。
第一周結束的時候,我感覺自己收獲挺大的,從一開始的迷茫,不知道從何下手到把程序中的幾個模塊編寫出來,心里挺開心的。但是,到了第二周,我們由不得不再次陷入困境。在整個程序的編寫過程中。最難的就是修改和刪除這兩個模塊,這也是我們第二周要解決的'重點問題。
雖然設計時完成了,但是我覺得其中還是由一些不足之處:
1.警告句。程序中缺少一些警告句,例如:“是否真的刪除(y/n)?”。
2.重名的情況。由于考慮的不周全,沒有設計遇到重名的情況該怎么處理。
3.選擇單一。我們設計的程序中,只設計了按名字選擇,進行操作,忽略了重名的情況。
整個程序完成了,還有很多不完善的地方,希望自己以后辦事的時候要認真,仔細,考慮周全。
短短的三周課程設計結束了,但是這段時間里,我又學到了更多c知識,如:對象數(shù)組,string類,文件流等,同時我也被提醒以后辦事的時候要認真,仔細,考慮周全。,也看到了團隊精神和互幫互助的重要性。這一點會讓我終生受益。通過三周的課程設計,我覺得自己肚子里的墨水多了,收獲也挺大的,這三周過的挺充實!
c語言設計的心得體會篇十一
匯編程序語言是一種低級編程語言,用于編寫機器碼指令,直接與計算機硬件交互。在我的學習過程中,我逐漸領悟到了匯編程序語言設計的重要性和技巧。下面我將從五個方面分享我的心得體會。
首先,匯編程序語言設計要注重面向機器的思維方式。匯編程序設計必須要充分理解計算機的硬件結構和指令系統(tǒng),才能更好地編寫代碼。在我的實踐中,我常常通過查閱計算機體系結構和指令集手冊,深入了解指令的含義和功能,從而更好地應用于編程實踐中。這種面向機器的思維方式,幫助我寫出更加高效和可靠的匯編程序。
其次,匯編程序語言設計要注重優(yōu)化算法和數(shù)據(jù)結構。和高級編程語言不同,匯編語言更加底層,對計算機資源的利用更加直接。因此,在編寫匯編程序時,我時刻關注著算法和數(shù)據(jù)結構的性能。例如,在編寫排序算法時,我會選擇快速排序而非冒泡排序,因為前者的時間復雜度更低。此外,我還會選擇合適的數(shù)據(jù)結構來存儲數(shù)據(jù),例如使用數(shù)組來提高數(shù)據(jù)的訪問速度。通過優(yōu)化算法和數(shù)據(jù)結構,我能夠提高程序的運行效率和響應速度。
第三,匯編程序語言設計要注意對寄存器的靈活應用。在匯編語言中,寄存器是最為重要的資源之一,是存儲指令和數(shù)據(jù)的臨時存儲器。因此,在編寫匯編程序時,我會充分利用寄存器,盡量減少對內(nèi)存的訪問次數(shù),提高程序的執(zhí)行效率。比如,我會將常用的變量存儲在寄存器中,而不是存儲在內(nèi)存中,從而減少了存儲和讀取的時間開銷。同時,我也會避免寄存器的過度使用,避免造成沖突和影響程序的正確執(zhí)行。
第四,匯編程序語言設計要注重代碼的模塊化和可維護性。匯編語言的代碼通常比較底層和冗長,容易產(chǎn)生錯誤和難以維護。為了提高代碼的可讀性和可維護性,我會將代碼分成獨立的模塊,每個模塊負責完成一個特定的功能。通過模塊化的設計,我可以更好地理解和調(diào)試代碼,同時也方便代碼的重用和修改。除此之外,我還會為代碼添加注釋,以便于他人閱讀和理解我的代碼。
最后,匯編程序語言設計要注重錯誤處理和異常處理。由于匯編語言是一種底層編程語言,對錯誤和異常的處理比較困難。因此,在編寫匯編程序時,我會充分考慮各種可能的錯誤和異常情況,編寫相應的處理代碼。例如,我會在進行除法運算之前判斷除數(shù)是否為零,避免引發(fā)除零異常。另外,我還會通過添加檢查代碼來及時捕捉和處理運行時錯誤,避免程序崩潰或運行不正常。
總之,匯編程序語言設計雖然較為復雜和底層,但也是編程技術中的重要一環(huán)。通過面向機器的思維方式,優(yōu)化算法和數(shù)據(jù)結構,靈活應用寄存器,保證代碼的模塊化和可維護性,以及處理錯誤和異常,我們可以編寫高效、可靠和易于維護的匯編程序。在未來的學習和實踐中,我會進一步提升自己的匯編語言設計能力,為計算機編程事業(yè)做出更大的貢獻。
c語言設計的心得體會篇十二
從領到書的那一刻,我就很郁悶,《c語言程序設計》到底事學什么的,有什么用。剛開始上課時,還在迷茫這門課程是用來做什么的。不過,這些感受都是在對這門課程不了解的情況下產(chǎn)生的。后來慢慢的接觸多了,聽老師講的多了,了解多了,漸漸的產(chǎn)生了興趣。尤其是學到語句和函數(shù)時,上機操作程序,經(jīng)過編譯,調(diào)試和運行后,出現(xiàn)界面,當時覺得很好奇,想真正的學好這門課程。通過半個學期的學習,我掌握了根本知識。
下學期開始時,被通知要進展三周的課程設計。當時有點懵,感覺學的東西很少,很零散,不知該怎么練到一起,就要課程設計,是不是太難為我們了。
第一天根本上都是在看書,把根本知識再熟悉一邊。到了下午的`時候,老師發(fā)過來三道練習題,從這幾道練習題上我得到了不少啟發(fā),然后我們組把整個程序的思路理清了,開始著手寫程序。第一周完畢的時候,我感覺自己收獲挺大的,從一開始的迷茫,不知道從何下手到把程序中的幾個模塊編寫出來,心里挺開心的。但是,到了第二周,我們由不得不再次陷入困境。在整個程序的編寫過程中。最難的就是修改和刪除這兩個模塊,這也是我們第二周要解決的重點問題。
開始編寫修改和刪除時,很頭疼,去向其他人尋求幫助,在別人的幫助和提示下,我編完了修改程序,但編譯時老出錯,修改后的內(nèi)容將文本內(nèi)的信息全部覆蓋了。困難之時,我們組的其他人,幫助了我,完成了修改和刪除。這樣的話,整個程序根本上全部完成了,就剩下完善工作了。我們組寫了兩個程序,最后,兩個程序相互組合,互補,大功告成。
雖然設計時完成了,但是我覺得其中還是由一些缺乏之處:
1、警告句。程序中缺少一些警告句,例如:“是否真的刪除(y/n)?”。
2、重名的情況。由于考慮的不周全,沒有設計遇到重名的情況該怎么處理。
3、選擇單一。我們設計的程序中,只設計了按名字選擇,進展操作,忽略了重名的情況。
整個程序完成了,還有很多不完善的地方,希望自己以后辦事的時候要認真,仔細,考慮周全。
短短的三周課程設計完畢了,但是這段時間里,我又學到了更多c知識,如:對象數(shù)組,string類,文件流等,同時我也被提醒以后辦事的時候要認真,仔細,考慮周全。,也看到了團隊精神和互幫互助的重要性。這一點會讓我終生受益。通過三周的課程設計,我覺得自己肚子里的墨水多了,收獲也挺大的,這三周過的挺充實!
c語言設計的心得體會篇十三
20xx年的寒假,我就開始了我的畢業(yè)設計工作,時至今日,歷時將近半年的時間,畢業(yè)設計基本完成。想想這段難忘的歲月,從最初的茫然,到慢慢的進入狀態(tài),再到對思路逐漸的清晰,整個寫作過程難以用語言來表達。遇到困難,我會覺得無從下手,不知從何寫起;當困難解決了,我會覺得豁然開朗,思路打開了;當畢業(yè)設計經(jīng)過一次次的修改后,基本成形的時候,我覺得很有成就感。畢業(yè)設計的寫作是一個長期的過程,需要不斷的進行精心的修改,不斷地去整理各方面的資料,不斷的想出新的創(chuàng)意,認真總結。歷經(jīng)了這么久的努力,緊張而又充實的畢業(yè)設計終要落下帷幕。在這次畢業(yè)設計的寫作的過程中,我擁有了無數(shù)難忘的感動和收獲。
在沒有做畢業(yè)設計以前覺得畢業(yè)設計只是對這幾年來所學知識的單純總結,但是通過這次做畢業(yè)設計發(fā)現(xiàn)自己的看法有點太片面。畢業(yè)設計不僅是對前面所學知識的一種檢驗,而且也是對自己能力的一種提高。通過這次畢業(yè)設計使我明白了自己原來知識還比較欠缺。自己要學習的東西還太多,以前老是覺得自己什么東西都會,什么東西都懂,有點眼高手低。通過這次畢業(yè)設計,我才明白學習是一個長期積累的過程,在以后的工作、生活中都應該不斷的學習,努力提高自己知識和綜合素質(zhì)。注重理論與實踐的相結合。
2月初,我們開始畢業(yè)設計的選題,我所選的設計題目是《led的封裝》,在指導老師的指點下,寒假里通過各種渠道立刻著手于資料的搜集工作中。在我查找資料的過程中,讓我對我所學過的知識有所鞏固和提高,使我學到了新知識,增長了見識。
資料已經(jīng)查找完畢了,接下來我開始對所搜集的資料進行整理、分析研究。我在電腦中都進行分類的整理,然后針對不同部分的寫作內(nèi)容進行歸納和總結。盡量使我的資料和畢業(yè)設計的內(nèi)容符合,這有利于畢業(yè)設計的撰寫。整理好資料后,在老師的指導基礎上,完成了畢業(yè)設計的提綱,并及時提交給老師進行溝通,聽取老師的意見。老師的意見總是很寶貴的,可以很好的指出提綱中的不足,以及需要什么樣的資料來完善文章。
3月初,當一切準備工作就緒,我開始著手畢業(yè)設計初稿的寫作。在寫作過程中遇到就及時和指導老師聯(lián)系溝通,請教老師,并和同學互相交流。在指導老師的幫助下,困難一個一個解決掉。經(jīng)過大約兩個多月的時間,終于完成了畢業(yè)設計的初稿。此時我整個人都很累,但同時看著電腦熒屏上的畢業(yè)設計初稿,我的心里是甜的,我覺得這一切都很值。因為這次畢業(yè)設計的制作過程是我的一次再學習、再提高的過程,同時也是對我大學三年所學知識的檢驗。
4月20日我按時提交了畢業(yè)設計的初稿,請指導老師審閱、修改。老師將初稿出現(xiàn)的問題及時反饋給我時,我才發(fā)現(xiàn)畢業(yè)設計中得漏洞很多。初稿的寫作顯得邏輯結構有點不清晰,當初總是想到什么相關的問題就去寫,而沒有很好的分出清晰的層次,讓文章顯得有點凌亂繁雜,這樣的文章必然是不符合要求的。在老師的指導下我開始進行畢業(yè)設計反復的修改過程。
我非常耐心的,帶著一個嚴謹認真的態(tài)度,進行畢業(yè)設計的修改。經(jīng)過老師的指導,這次思路清晰了很多,經(jīng)過多次修改,畢業(yè)設計基本成形。看著親手打出的一字一句,心里滿滿的只有喜悅毫無疲憊。
和激動。任何事情都是這樣子,需要我們腳踏實地的去做,一步一個腳印的完成,認真嚴謹,有了好的態(tài)度才能做好一件事情,一開始都覺得畢業(yè)設計是一個很困難的任務,大家都難免會有一點畏懼之情,但是經(jīng)過長時間的努力和積累,經(jīng)過不斷地查找資料后寫作總結,我們都很好的按老師的要求完成了畢業(yè)設計的寫作,這種收獲的喜悅相信每個人都能夠體會到。
我在這次畢業(yè)設計的寫作過程中可謂是獲益匪淺,最大的收益就是讓我培養(yǎng)了腳踏實地,認真嚴謹,實事求是的學習態(tài)度,不怕困難、堅持不懈、吃苦耐勞的精神。寫作中,需要的是耐心,還要用心。每當無法實現(xiàn)自己的想法或者運行不下去的時候,我就會出現(xiàn)浮躁的情緒,但是我沒有放棄,而是適時地調(diào)節(jié)自己的心態(tài),最關鍵是在困難面前,理順思路,尋找突破點,一步一個腳印的慢慢來實現(xiàn)自己既定的目標。越是不懂的東西才要去學,在學習的過程中你會收獲很多,在學習之后你會感覺到很有成就感,這也是我在完成畢業(yè)設計之后體會到的。我想這是一次對意志的磨練,也是對我實際能力的一次提升,相信這對我今后走向工作崗位是至關重要的。
畢業(yè)設計的順利完成,首先我要感謝我的指導老師錢老師的幫助,感謝您提出寶貴的意見和建議,感謝您的細心指導和關懷。您默默的付出,告訴我們怎樣按要求完成畢業(yè)設計相關的工作,認真的讀每一個同學的畢業(yè)設計,然后提出最中肯的意見,再次向我的導師致以最衷心的感謝和深深的敬意。另外,要感謝在大學期間所有傳授我知識的老師,是你們的悉心教導使我有了良好的專業(yè)課知識,這也是畢業(yè)設計得以完成的基礎。
一篇優(yōu)秀的論文不是寫出來的,而是修改出來的,這需要的是耐心,還要用心。在led封裝調(diào)查的過程中,我遇到的問題很多,有些是在自己技術所在范圍之外,每當無法實現(xiàn)自己的想法或者運行不下去的時候,我就會出現(xiàn)浮躁的情緒,但是我沒有放棄,而是適時地調(diào)節(jié)自己的心態(tài),在同學老師的幫助下,完成了初次的設計。越是不懂的東西才要去學,在學習的過程中你會收獲很多,其中一點就是互相學習是最好的學習途徑,在學習之后你會感覺到很有成就感,這也是我在完成led的封裝之后體會到的。
各方面工作都做好之后就剩畢業(yè)論文答辯了,在未進行之前,我自己感覺論文答辯可能很難,心里難免有些許擔心。真正經(jīng)歷之后才發(fā)現(xiàn),任何在你認為難得事情都是因為你沒有很好把握或者是準備工作沒有做好。畢業(yè)論文答辯稿是我花了兩天的時間寫的,在答辯的過程中,自我感覺還是不錯的,雖然開始有些緊張,兩分鐘之后就進入狀態(tài),因為是自己在講解自己做的東西,感覺輕車熟路,流暢地給老師同學們論述了我的畢業(yè)設計。
在整個畢業(yè)論文設計的過程中我學到了做任何事情所要有的態(tài)度和心態(tài),首先我明白了做學問要一絲不茍,對于出現(xiàn)的任何問題和偏差都不要輕視,要通過正確的途徑去解決,在做事情的過程中要有耐心和毅力,不要一遇到困難就打退堂鼓,只要堅持下去就可以找到思路去解決問題的。在工作中要學會與人合作的態(tài)度,認真聽取別人的意見,這樣做起事情來就可以事倍功半。
c語言設計的心得體會篇十四
提高教育教學質(zhì)量,必須從變革課堂教學模式開始。而變革課堂教學模式,又首先取決于我們對“課堂”、“課堂教學”和“學生主體學習”的重新理解。這種理解的核心將學生真正作為教學活動的主體,并以此為依據(jù)設計符合學生學習特性和英語學科特性的課堂教學活動,才能提高英語課堂教學的效率與質(zhì)量。
一、對主體參與式課堂教學的理解
在傳統(tǒng)的意義上,課堂被我們視為一個場所,是教師和學生學習課本知識的場所,是學校進行教育活動的重要場所,是使兒童接受教育的場所,等等。有時,我們又將課堂看成是無形的,如每天每個教師上的每堂課;有時,我們也將課堂看成是有形的,如一定的空間和布局等。這樣,使我們總是把課堂理解為教師權力主宰的、教授知識的、學生被動接受的場所。在這個場所,一切都為著知識而存在,教師為傳授知識而存在,學生為接受知識而存在。這種以知識為中心,以教材為中心,以教案為中心的課堂,是學校課堂的主流形態(tài)。這樣的課堂觀也在一定程度上決定了“教師為中心”的教學模式。對于主體參與式課堂教學模式的建構來說,課堂應當是“師生生命相遇,心靈相約的場域”,應當是“學生精神的家園”。它可以被視為這樣的地方:是一個讓學生生命充盈著靈氣、智慧、活力和情感的地方;是一個引導學生自我鼓勵、喚醒、發(fā)現(xiàn)的地方;是一個引發(fā)學生思維和想象的地方;是一個讓學生展示經(jīng)驗和形成能力的地方;是一個善待幼稚、點燃創(chuàng)造的地方。
有了對課堂的重新理解,“課堂教學”也就有了其新的含義。以往我們對課堂教學總是在“你教我學”、“先教后學”、“你講我聽”、“你說我記”這樣一個單向度的層面去認識,其結果是,教與學雙方是分離的,教與學的方法是機械被動的。新的“課堂教學”,是在師生真正的雙向互動層面,尤其是在確立學生主體地位的基礎上體現(xiàn)出這樣一些基本含義:教因?qū)W而在、教基于學、教為了學、教學生會學。也就是說,教師教的出發(fā)點、立足點是學生學的特性、需要和心理規(guī)律,教師教的內(nèi)在根據(jù)是學生的'學。如果離開對學生學的研究,離開對學生學習的把握,教師的教也就失去了基礎。因此,新的課堂教學必須以學生為主體,必須使學生能夠積極參與。
確立學生在課堂教學中的主體地位,使學生實現(xiàn)從“受教育者”向“主體學習者”的轉(zhuǎn)變,還要對學生學習的實質(zhì)予以深層理解。學生的學習不是老師向?qū)W生傳遞知識信息、學生被動地吸收知識的過程,而是學生自己主動地建構知識意義的過程,這一過程是不可能由他人所代替的;學生學習也是在自我理解基礎上,在新舊知識經(jīng)驗雙向相互作用后,才能建構起它的意義;學生對知識的學習還是以自己的經(jīng)驗為基礎的,因此不宜強迫學生被動地接受知識,不能滿足教條式的機械模仿與記憶,不能把知識作為預先確定了的東西讓學生無條件地接納,而應關注學生是如何利用原有經(jīng)驗而建構新知識的含義;學生的學習更是思維具體化的過程,學生對知識的理解總是要適應它所應用的環(huán)境,為了使學生更好地學習、保持和使用其所學的知識,就必須讓他們在設計的情境中進行活動性學習,才能促進知與行的結合;學生的學習具有個體的差異性,這種差異性本身就構成了豐富的學習資源,所以,要通過與他人的討論、互助等形式的合作學習,學生才能學得更有效。上述對課堂、課堂教學和學生學習的重新理解,為我們在實踐中探索學生主體參與式課堂教學模式奠定了堅實的理論基礎。
二、小學英語主體參與式課堂教學活動設計的實踐嘗試
小學英語是一門實用性和交際性很強的學科,這樣的特點要求教師要樹立好正確的知識觀,不僅僅要教會學生們幾個單詞句型,更重要的是讓學生在學會這些句型,有一定量的詞匯的基礎上進而達到語言交際的語言能力,這也是我們教英語的最終目的。這需要學生在實踐中不斷的感受才能獲得的知識。另外,因為語言是有共通性的,所以在讓學生英語時可以和我門的母語聯(lián)系起來,從兩種語言文化的差異和語言的某種共性出發(fā)進而幫助學生不斷的學習與實踐,逐步提高對英語語言的應用能力。所有這些,最根本的是在英語課堂教學中要突出學生的主體地位,形成正確的學生觀,同時也要確立教師自己的教師觀。以此為基礎,我們在小學英語教學實踐中,充分突出考慮學生學習的特性,設計使學生能夠積極參與的課堂教學模式。
1.依據(jù)小學生的年齡特點和認知特征設計活動。小學生具有潑好動,對新鮮事物易感興趣的特點,對低年級的學生,課堂教學應多設計他感興趣的游戲和角色表演等活動,對高年級學生應多設計具有競爭性的教學活動,如“記憶大比拼”、“誰是強者”、“講演評比”等,這些活動會使課堂教學愉快而有效。
2.依據(jù)小學生學習的個體差異性設計活動。學生是有生命、思想、情感和智慧的獨立個體,小學英語課堂教學中學生存在一定程度的差異性,所以要以小學生的不同差異為著眼點,設計課堂教學的活動,充分考慮每個學生不同程度參與課堂教學的可能性,讓不同層次的學生都有鍛煉的機會。如在每個單元的復習課中,我們將全班學生調(diào)整成a、b、c三個大組,a組由學習優(yōu)等的同學組成,b組由學習中等的學生組成,c組由學習較為后進的學生組成。不同小組給予不同的學習內(nèi)容要求,a組是針對本單元的學習內(nèi)容進行相互的提問并共同探討答案,b組是圍繞本單元的內(nèi)容相互背誦、默寫和批改,c組則由教師將本單元最為基本的內(nèi)容,如單詞、詞組和重點句型進行歸納輔導,并及時考測和批改。這樣,不同層面的學生都參與到課堂學習活動中。
3.依據(jù)小學生學習的心理狀態(tài)設計活動。小學生具有兒童純真好奇的心理狀態(tài),思維模式是由形象思維逐漸向抽象思維發(fā)展,所以要設計多樣性的活動形式,將課堂的教學內(nèi)容轉(zhuǎn)化為符合學生心理特點的問題或問題情境,吸引學生積極參與。我們在教學實踐中的做法是,設計形式多樣的游戲活動,面向全體學生,難度適中,讓學生都能參與其中,而且能體會到成功的喜悅。如教學人體部位的單詞時,如果純粹按順序一個個去教,學生就會感覺枯燥乏味,如果設計一個“摸五官”的游戲活動,則能大大提高學生學習的積極性。設計多中形式的表演活動,滿足小學生自我積極表現(xiàn)的年齡需要,給學生提供展示自我的機會。如在每次上課前安排五分鐘的英語會話,可由學生扮演不同角色進行對話,而且每節(jié)課前的warming up exercise,都設計成表演活動,而且利用最佳表演獎的方式予以鼓勵,能最大限度調(diào)動學生積極性。
4.依據(jù)學生合作學習的特性設計活動。傳統(tǒng)的班級教學很容易只有少數(shù)學生有參與表現(xiàn)的機會,大部分學生也很容易失去學習的興趣。小組合作學習把個人之間的競爭變成小組之間的競爭,形成組內(nèi)合作、組際競爭的局面,使學生在相互的合作中交流、啟發(fā)和借鑒,增強和促進學生的自主探究的機會提高英語口語表達能力。如在課堂盡量安排一定的時間讓學生進行小組討論,同座二人一組pair work或前后左右四人組group work,并用最佳合作獎的方式,調(diào)動學生參與學習的熱情。
5.依據(jù)小學生實際的生活經(jīng)驗設計活動。新課改的小學英語教材更貼近學生的生活實際,內(nèi)容上更為新穎,如:talking about hobbies、after-school activities、family members等等。這些與學生生活密切相關的主題,都能很容易地使學生產(chǎn)生身臨其境的感受,激發(fā)學生的學習興趣和動力,促進學生參與教學的主動性。在設計教學活動時,關鍵是教師如何處理好現(xiàn)有的教材內(nèi)容與學生生活之間的關系,使教學內(nèi)容更好地成為小學生英語語言學習的載體。如pep第六冊教材my favorite season那節(jié)課來說,為了使學生能夠輕松、自主地掌握小會話:what’s your favorite senson? why do you like…? because i can…/because it’s…,我設計了兩個活動,一是“看轉(zhuǎn)輪,選季節(jié),說原因,得幸運星”的游戲活動,二是“小組辯論賽”活動,四大組進行比賽造句,說明喜歡本組所選季節(jié)的原因,句子造得最多組獲勝。這樣的活動,既符合學生的生活經(jīng)驗,也符合學生的語言水平,使學生享受到“用中學,學中用”的樂趣,不僅體現(xiàn)了學生參與的主體性,而且培養(yǎng)了學生的思維能力和團隊精神。
三、幾點體會與啟示
通過對課堂、教學和學生學習的重新認識,我們對小學英語主體參與式課堂教學模式的設計做了一些初步的探索。在這個實踐和嘗試的過程中,我們也獲得了以下幾點體會與啟示。
1.課堂教學以學生為主體,意味著關注每個學生的發(fā)展,意味著學生都是課堂學習的主人,課堂教學要求教師解放學生,把學習主權歸還學生。學生才是學習的主人,自主參與學習是學生的天然權利,任何硬性灌輸和強制訓練都有悖于學生學習的特性與需要。
2.新課程倡導課堂教學“重過程、重體驗、重探究”,主張用自主、合作、探究學習替代傳授、灌輸式教學。真正將這些教學理念和方式落到實處,課堂就勢必在一定程度上要“重心下移”,教學要真正落實在學生的有效學習上。
3.課堂教學中每個學生的學習熱情、學習動力、知識結構、能力水平、參與狀態(tài)是有差異的,這種差異性應視為學生積極參與學習的資源,而不是課堂教學的障礙。
4.新課程改革非常關注學生的生活經(jīng)驗,提倡從學生的生活和情境中引出知識。把課堂教學與學生的生活實際結合起來,是促進學生主體參與的重要基礎。
5.在新課程理念下,課本不是教學的全部內(nèi)容,教材是可變的、發(fā)展和開放的。因此,教師必須摒棄“教教材”的傳統(tǒng)觀念,樹立“用教材教”的教學思想,靈活地、創(chuàng)造性地使用教材和設計活動,才能使學生真正成為課堂教學主體。
c語言設計的心得體會篇十五
時光飛逝,一轉(zhuǎn)眼,一個學期又進尾聲了,本學期的單片機綜合課程設計也在一周內(nèi)完成了。
俗話說"好的開始是成功的一半"。說起課程設計,我認為最重要的就是做好設計的預習,認真的研究老師給的題目,選一個自己有興趣的題目。其次,老師對實驗的講解要一絲不茍的去聽去想,因為只有都明白了,做起設計就會事半功倍,如果沒弄明白,就迷迷糊糊的去選題目做設計,到頭來一點收獲也沒有。最后,要重視程序的模塊化,修改的方便,也要注重程序的調(diào)試,掌握其方法。
雖然這次的課程設計算起來在實驗室的時間只有三天,不過因為我們都有自己的實驗板,所以在宿舍里做實驗的時間一定不止三天。
硬件的設計跟焊接都要我們自己動手去焊,軟件的編程也要我們不斷的調(diào)試,最終一個能完成課程設計的勞動成果出來了,很高興它能按著設計的思想與要求運動起來。
當然,這其中也有很多問題,第一、不夠細心比如由于粗心大意焊錯了線,由于對課本理論的不熟悉導致編程出現(xiàn)錯誤。第二,是在學習態(tài)度上,這次課設是對我的學習態(tài)度的一次檢驗。對于這次單片機綜合課程實習,我的第一大心得體會就是作為一名工程技術人員,要求具備的首要素質(zhì)絕對應該是嚴謹。我們這次實習所遇到的多半問題多數(shù)都是由于我們不夠嚴謹。第三,在做人上,我認識到,無論做什么事情,只要你足夠堅強,有足夠的毅力與決心,有足夠的挑戰(zhàn)困難的勇氣,就沒有什么辦不到的。
在這次難得的課程設計過程中我鍛煉了自己的思考能力和動手能力。通過題目選擇和設計電路的過程中,加強了我思考問題的完整性和實際生活聯(lián)系的可行性。在方案設計選擇和芯片的選擇上,培養(yǎng)了我們綜合應用單片機的能力,對單片機的各個管腳的功能也有了進一步的認識。還鍛煉我們個人的查閱技術資料的能力,動手能力,發(fā)現(xiàn)問題,解決問題的能力。并且我們熟練掌握了有關器件的性能及測試方法。
再次感謝老師的輔導以及同學的幫助,是他們讓我有了一個更好的認識,無論是學習還是生活,生活是實在的,要踏實走路。課程設計時間雖然很短,但我學習了很多的東西,使我眼界打開,感受頗深。
c語言設計的心得體會篇十六
通過這次實驗我認識到理論與實踐結合的道理,而且理論和知識一定要豐富,除了本專業(yè)的知識,還要了解其他專業(yè)的知識,這就是所謂的邊緣科學。專業(yè)與專業(yè)之間是有交疊的部分。并且我認識到大一,大二基礎學科的重要性,所謂九層之臺,起于壘土;千里之行,始于足下;不積小流,無以成江海;不積跬步,無以至千里;只有夯實基礎,才能做更高的研究。
這次課程設計,是我們所學知識的總結與應用,在這個過程中,發(fā)現(xiàn)自己很多的不足。首先是知識方面,在與理論結合方面,要有豐富的理論。有的人說,大學知識不重要,只有實踐才是最重要的,紙上談兵,說一些大道理沒用。而我認為實踐還是要有理論作為支撐的。其次是對待問題的態(tài)度,應該改掉一些想投機,馬虎的心態(tài)。
在課程設計中,我們會遇到很多問題,一方面我們可以上網(wǎng),去圖書館等查找資料,最重要的是,同學之間互相討論,現(xiàn)在團隊合作很重要,不僅僅是在課程設計中如此,在將來,在研究中,在企業(yè)里,團隊精神都要深入我們每個人的心中。其中最重要的一點就是同學之間會有不同的觀點,想法,要互相包容,互相采納。
c語言設計的心得體會篇十七
創(chuàng)新是現(xiàn)代社會出現(xiàn)頻率比較高的一個詞,它是人類主觀能動性的高級表現(xiàn)形式,是推動民族進步和社會發(fā)展的不竭動力。一個民族要想走在時代前列,就一刻也不能沒有理論思維,一刻也不能停止理論創(chuàng)新,當然創(chuàng)新思維對我們數(shù)學教育專業(yè)來說也非常的重要,可以用很多創(chuàng)新的教學方法打破傳統(tǒng)的教學。
一、創(chuàng)設問題情境,誘發(fā)學生創(chuàng)新意識
亞里士多德曾說:“思維是從驚訝和問題開始的?!睂W生的創(chuàng)新想法、創(chuàng)造活動往往來自對某個問題的興趣和好奇心,而這一切又往往來自教師創(chuàng)設的問題情境。在教學活動中,教師有意識地設疑,使學生能夠因“疑”生奇,因“疑”生趣,進而去積極探究創(chuàng)新。
如教學《年、月、日》一課時,可以創(chuàng)設這樣一個情境:教師出示小明和爺爺?shù)念^像,問:“小明今年13歲,他已經(jīng)過了13個生日,小明的爺爺今年65歲了,可是卻只過了17個生日,小明怎么也想不明白,你能幫助他嗎?”學生聽了以后非常好奇,紛紛討論起來。
又如,在學習“元、角、分”的知識后,運用多媒體圖文并茂、聲像并舉、能動會變、形象直觀的特點,創(chuàng)設了“虛擬商店”的學習情境,讓學生當售貨員和消費者,進行仿真練習。
二、抓住心理特征,引發(fā)學生創(chuàng)新興趣
魯迅先生說過:“沒有興趣的學習,無異于一種苦役;沒有興趣的地方,就沒有智慧和靈感。”興趣是創(chuàng)新的源泉、思維的動力,在教學活動中,如果把數(shù)學知識放在一個主動、活潑的情境中去學習,更能激發(fā)學生創(chuàng)新的興趣,增強學生思維的內(nèi)驅(qū)力。
1.數(shù)學來源于生活,生活又離不開數(shù)學。所以巧用生活實例,能引起學生的好奇與思考,是激發(fā)學生學習興趣和求知欲的有效手段和方法。如“較大數(shù)量、較小數(shù)量、相差數(shù)量”三者數(shù)量關系的教學,課前可以讓學生和家長一起去超市購買水果,記下水果的重量或個數(shù),親身體驗購物情景。課堂教學中,讓學生自己探索、發(fā)現(xiàn)、充分表達三者之間的聯(lián)系,從中體驗學習數(shù)學的意義。由于是自己收集的數(shù)據(jù),又是生活中常常遇到的問題,學生便會積極參與,強烈的求知欲望,誘發(fā)了濃厚的學習興趣,教師在進行教學時,所取得的教學效果可想而知了。
三、重視學生質(zhì)疑,激發(fā)學生創(chuàng)造火花
愛因斯坦曾經(jīng)說:“提出一個問題比解決一個問題更重要。”世界上許多發(fā)明創(chuàng)造都從疑問開始,質(zhì)疑是開啟創(chuàng)新之門的鑰匙。所以質(zhì)疑應成為教學過程中必不可少的環(huán)節(jié)。
要將“質(zhì)疑“引入課堂,首先應更新觀念,明確提問不僅是教師的權利,更應該是學生的權利。教師應引導學生在學習新知的基礎上,大膽質(zhì)疑,積極探索。教師要一鼓勵為主,消除學生的畏懼心理,熱愛、尊重、理解和信任學生,和學生建立起和諧、朋友式的師生關系,激發(fā)他們質(zhì)疑問題的熱情。
如在教學“平行”概念時,學生問:“為什么要在同一平面內(nèi)?”教師說:“你的問題非常好,我們今天就來研究‘平行為什么要在同一平面內(nèi)?’這個問題?!苯處煹脑捈瓤隙藢W生的發(fā)問,又喚起了學生探索的熱情。
四、再現(xiàn)創(chuàng)新過程,培育學生創(chuàng)新思維
數(shù)學課堂教學,要重視結論的證明和應用,更要重視探索發(fā)現(xiàn)的過程。
如在教學長方體和正方體面棱的特點時,可引導學生用橡皮泥和小棒搭長方體和正方體的框架。在實踐操作中,學生一定會遇到搭不成或搭得斜的問題,勢必要想芳設法解決,而這個決絕的過程正是探究棱的特點的過程。然后,才此基礎上,師生交流心得體會,并加以驗證,共同獲得新知。
五、注重實踐活動,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新素質(zhì)
總之,這個時代需要創(chuàng)新者,需要開拓者,那么教育就應當時代的潮流,將培養(yǎng)學生創(chuàng)新進行到底。
c語言設計的心得體會篇十八
本學期沖壓模具課程設計以老師命題為主,為期一周,內(nèi)容包括數(shù)據(jù)計算,課程設計說明書制作,圖紙繪制以及課程設計小結。以小組為單位進行。
我們認為,在這學期的實驗中,在收獲知識的同時,還收獲了閱歷,收獲了成熟,在此過程中,我們通過查找大量資料,請教老師,以及不懈的努力,不僅培養(yǎng)了獨立思考、動手操作的能力,在各種其它能力上也都有了提高。更重要的是,我們學會了很多學習的方法。而這是日后最實用的,真的是受益匪淺。要面對社會的挑戰(zhàn),只有不斷的學習、實踐,再學習、再實踐。
而且,這對于我們的將來也有很大的幫助。以后,不管有多苦,我想我們都能變苦為樂,找尋有趣的事情,發(fā)現(xiàn)其中珍貴的事情。就像中國提倡的艱苦奮斗一樣,我們都可以在實驗結束之后變的更加成熟,會面對需要面對的事情。
與隊友的合作更是一件快樂的事情,只有彼此都付出,彼此都努力維護才能將作品做的更加完美。而團隊合作也是當今社會最提倡的??偟膩碚f課程設計鍛煉了我們的.動手能力與總體規(guī)劃能力,也讓我們對沖壓模具有了更深刻的認識,讓我們在模具方面有了更大的成長,也學會了合作,學會了彼此遷就與忍讓,學會了傾聽,學會了正確的表達自我。記住每一次有意義的經(jīng)歷,我們都能成長。
看了,其實劉老師已經(jīng)把一些關鍵的函數(shù)告訴了我們,我們只要把它們有機的結合起來,再加一些小細節(jié)就行了。我看了幾遍筆記后就基本上把界面搞定了,當然期間我問了幾位同學,也尋求過劉老師的幫助,受益良多。后面的程序有點小難,當然是對我這種菜鳥來說的。但是經(jīng)過同學的細心耐心的講解,我總算也能在黑暗的道路上曲折前進。直到整個程序?qū)懲甑哪且豢涛也潘闪艘豢蓺狻=K于完成了,想想幾天來的認真和辛苦,值?。‘吘挂菜闶亲龀鰜淼冒?。那種成就感很強啊!
通過這次的設計課我明白了編程員的偉大很不容易。也明白了集體的智慧是偉大的。還有劉老師他總能在我們走投無路的時候雪中送炭!他,亦師亦友!