最新小班游戲桌面滾球教案反思(優(yōu)質19篇)

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    教案是教師在備課階段編寫的一種教學設計文稿,用于指導教學實施。要編寫一份完美的教案,首先需要充分了解教學內容和教學目標。請大家共同分享教案心得和經驗,互相學習,共同進步。
    小班游戲桌面滾球教案反思篇一
    為了提高幼兒的手腦協(xié)調能力,并教育小朋友無論做什么事都要遵守規(guī)則與紀律,主要利用教具的鮮艷色彩對小朋友的吸引力和他們對感興趣事物的模仿能力,在拍皮球的活動中來實現這一目標。
    使幼兒不僅鍛煉了大腦的靈敏性與肢體的協(xié)調能力,同時還將遵守規(guī)則的習慣滲透到游戲當中,讓幼兒對紀律有初步的接觸。
    1、讓幼兒在活動設計的規(guī)則下,進行此次游戲;
    2、在幼兒教師作出模仿動作后,讓小朋友充分明白他們需要做什么;
    4、要讓所有小朋友都能積極、主動,并且遵守游戲規(guī)則、守紀律地參與其中,同時還要用鼓勵、夸獎的方式方法來引導小朋友進行游戲。
    1、活動需要準備皮球8-10個,顏色鮮艷,以吸引小朋友注意力;
    最后,整理階段要讓所有小朋友共同參與其中,目的是讓其養(yǎng)成“善始善終”的好習慣,并能提高小朋友的自立、自理能力。
    環(huán)境是幼兒與其他方面因素互動的媒介,教師應創(chuàng)設良好的幼兒園內環(huán)境的能力,給孩子們營造出良好的環(huán)境。
    由于幼兒教育的教學用具比較簡單,因此選擇拍皮球活動,此游戲動作單一,幼兒可以輕松模仿,能夠充分調動幼兒的興趣,使幼兒更容易接受;同時,模仿示范教師的拍球動作,可以鍛煉幼兒的.手腦協(xié)調能力。每個新動作模仿對孩子們來講就是一次挑戰(zhàn),每戰(zhàn)勝一次挑戰(zhàn),孩子們就會獲得一次成功的體驗。
    活動中,教師尊重孩子的個別差異,根據幼兒的個體差異調整示范動作,以不同的形式帶動孩子參與活動,時刻保護著孩子的自信心,讓每個孩子在學習過程中都有自主感和成就感。小班幼兒的特點要通過對物體的看、聽、摸等多種表現協(xié)作活動。因幼兒目的性較差,表現于直接行動,靠模仿。他們的順序性也較弱,在此項活動中也容易摔倒。但是應提前選好所用皮球,要選擇軟硬、彈力適中,以免彈力過大、傷到小朋友。
    在活動中不僅要鼓動孩子們的積極性,又要引導幼兒服從集體的活動,從而提高教師的教育能力。在對此項活動深刻的思想探究和剖析后,總結不足、使得個人幼教水平能有長足的進步。將游戲內容和幼兒的學習經驗有機地聯系起來,幫助幼兒把從各個領域所學到的知識和先后獲得的各種經驗加以統(tǒng)整和貫通。
    小班游戲桌面滾球教案反思篇二
    1、本次的活動,簡單,有趣比較吸引小班的孩子,小班的孩子年齡較小動作比較笨拙選擇本次的活動也考慮到了孩子的年齡特點。
    2、滾接球這個游戲孩子比較喜歡,因為小班的孩子對球特別感興趣,“興趣”是最好的引導,讓孩子對游戲產生興趣才能從中得到鍛煉和成長。
    3、游戲中鍛煉了孩子的動手操作能力,滾球的技巧和力度。
    4、還有兩個人的合作意識,滾過來滾過去,變成小花等等很好玩。
    5、我覺得,本次活動的.形式和方法還可以多樣性,變換更多的方式方法會更好玩更加吸引孩子,讓孩子在各方面有更多的提高。
    小班游戲桌面滾球教案反思篇三
    1、 練習雙腳向前跳躍,發(fā)展協(xié)調能力。
    2、 培養(yǎng)孩子參加游戲活動的興趣,體驗和同伴一起游戲的快樂。
    兔子頭飾每人一個,紅綠蘑菇是孩子的2—3倍,紅、綠籃子各一個。
    三、活動重點:能雙腳向前跳
    活動難點:學會輕輕跳
    1、 情景導入 :老師(兔媽媽)幼兒(兔寶寶)
    師:兔寶寶們你們走的本領大嗎?你是怎么走的呀?(引導孩子說出小兔走路跳跳跳)師邊念兒歌邊跳:兔寶寶真漂亮,長長耳朵短尾巴,走起路來跳跳跳。(孩子們學輕輕跳)寶寶的本領真大,我們種的蘑菇長大了,我們一起去采蘑菇吧。
    2、 游戲兔寶寶采蘑菇 :
    老師這里有兩只籃子都是什么顏色的呀?。ㄒ龑в變赫f出是紅色和綠色)那我們現在去采蘑菇嘍!我們要跳著去采蘑菇,每次只能采一個,采回來后放到和蘑菇一樣顏色的籃子里。
    a、 提醒幼兒學兔子輕輕跳。
    b、 提醒每次只能拿一個蘑菇。
    c、 鼓勵幼兒多采幾次。
    3、 吃蘑菇(調節(jié)幼兒活動量)我們肚子餓了休息一下吃點蘑菇吧。
    4、 再次采蘑菇后結束,我們的本領真大,采了這么多蘑菇,我們一起抬回家吧。
    小班游戲桌面滾球教案反思篇四
    練習在桌子上滾球,發(fā)展手眼協(xié)調能力。
    發(fā)展幼兒的觀察比較能力。
    能根據需要自由地選擇繪畫材料進行作畫,體驗快樂的情感。
    三張桌子,一個大球。
    將三張桌子并齊,兩名幼兒分別站在桌子的.兩端,一名幼兒從桌面上把球滾向對面的幼兒;對面的幼兒接到球后,再從桌子下面把球滾回去。沒有接到球或球從桌面上滾落下來的幼兒要下場,由下一名幼兒替換。游戲可以反復進行。
    提示滾球的幼兒掌握好球的滾動方向、接球的幼兒手眼要配合好。
    游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
    小班游戲桌面滾球教案反思篇五
    活動目標:
    1、通過兒歌學習剝蛋,提高動手能力。
    2、能把剝下來的殘渣堆放在指定處。
    活動準備:
    提供蛋人手一個,放殼的碗。
    活動過程:
    1、嘗試。
    利用在園午餐、午點時,提供一些蛋,讓幼兒嘗試如何剝去外殼。
    (1)如吃茶葉蛋或白煮的雞蛋或鵪鶉蛋。讓幼兒看看桌上的這些蛋能不能吃?為什么?怎么剝去蛋殼?可讓幼兒動手嘗試。請剝得又快又好又干凈的幼兒為大家示范,邊示范教師邊念兒歌:“小雞蛋,圓又圓,手拿雞蛋敲一敲。再放手心搓一搓,一點一點往外剝。白白肉兒露出來,“啊嗚,啊嗚”吃得香”。在剝剝、念念的過程中,增加幼兒動手剝的愛好,并把握剝蛋的`技能。
    2、練習。
    (1)交代要求:你的蛋剝好了,就拿上來放在老師的大碗中,最后把自己的蛋殼整理好。
    (2)幼兒剝雞蛋,教師巡回觀察。
    ――你剝好的雞蛋是怎樣的?
    ――白白的叫什么?
    ――請剝好的幼兒把雞蛋放到大碗中,并為還沒有剝好的幼兒加油。
    3、鞏固。
    在日常生活中,要堅持讓幼兒自己動手剝,不要輕易取而代之。提高幼兒的動手能力。
    兒歌《我會剝蛋》(小班)。
    小雞蛋,圓又圓,
    手拿雞蛋敲一敲。
    再放手心搓一搓,
    一點一點往外剝。
    白白肉兒露出來,
    “啊嗚,啊嗚”吃得香!
    小班游戲桌面滾球教案反思篇六
    1、在教師的鼓勵、幫助下,在游戲中能大膽參與建構活動。
    2、激發(fā)幼兒參與建構活動的興趣,享受在游戲中獲得的快樂。
    重點、難點重點:能根據自己的意愿進行建構。
    難點:向同伴介紹自己的作品。
    1、彩色小積木或積磚每組一筐。
    2、教師已建構好的建筑物若干。
    一、教師和幼兒一起來到放積木的場地,介紹積木名稱。
    1、教師:“小朋友們看,這里有好多好多的積木,今天我們要和這些積木寶寶一起做游戲?!?BR>    2、教師:“這些積木都一樣嗎?讓我們一起來認識一下它們?!?BR>    二、讓幼兒摸摸玩玩,感知積木的特點,了解積木可以有不同的搭法。
    1、教師:“這些積木都可以搭成什么?”(鼓勵幼兒大膽講述自己的想法)。
    2、種小樹:把積木一塊一塊地豎立在桌面上或場地中。
    3、鋪小路:把積木一塊接一塊鋪成一條小路。
    4、變高樓:把積木一塊一塊壘高,看誰搭得高。
    5、搭小橋:在兩塊相同高度的積木上架一塊長條積木,搭成一座橋。
    (在幼兒搭建的過程中提醒幼兒在桌面上搭,掉落在地上的積木要撿起來。)。
    三、欣賞老師用積木搭好的建筑物,激發(fā)幼兒搭建的興趣。
    教師:“看看,這些高樓房、小汽車還有滑滑梯,都是老師用這些積木搭出來的,好看嗎?你們想不想也來試一試?搭一個你自己喜歡的東西?!?BR>    四、幼兒自由建構。
    1、幼兒自主建構,教師根據幼兒的情況給予相應的指導、幫助。
    2、教師鼓勵幼兒大膽嘗試,搭建自己喜歡的物體。
    3、引導幼兒之間相互幫助,請能力較強的幼兒幫助能力較弱的幼兒共同完成拼搭作品。
    五、幼兒與教師之間相互交流,講述。
    1、教師引導幼兒說說自己搭建了什么物體?
    2、幼兒自由參觀同伴的作品,相互介紹自己的作品,分享拼搭過程中帶來的快樂。
    六、教師與幼兒共同整理積木,提醒幼兒把拼好的積木拆下來后輕輕的放入筐子里。
    小班游戲桌面滾球教案反思篇七
    1、學會按簡單的命題和圍繞主題進行有目的的構造。
    2、學會看船的結構圖,拼插出船的基本結構。
    1、幼兒畫的自己喜歡的的船。
    2、大炮彈插塑、小炮彈插塑;大寶石花、中號雪花片、大號雪花片積塑材料等。
    3、各種塑料飲料瓶、泡沫塑料、各色皺紋紙、橡皮泥、小旗、蠟光紙。
    1、展示上次活動照片,讓幼兒說一說上次游戲中的`不足之處。
    2、啟發(fā)幼兒根據自己設計的船的造型選擇適合結構的材料進行搭配,然后再根據物體結構造型特點進行構造。(提醒幼兒注意顏色搭配)3、觀摩評價建構作品。
    你今天拼插了什么船,船上都有些什么?
    教師要不斷錘煉自身的刺激能力,如獨具特色的肢體動作,極富渲染的表情神態(tài),變化多端的語言聲調等,這是實現教學方式刺激性的基礎。因此優(yōu)秀的教師應該時刻關注孩子的肢體、眼睛、嘴巴,了解孩子的內心狀態(tài),及時調整自己的教學方式。
    小班游戲桌面滾球教案反思篇八
    1、練習在桌子上滾球,成長手眼協(xié)調能力。
    2、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
    3、發(fā)展幼兒手部動作的靈活性。
    4、樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。
    5、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。
    重點:體驗游戲的快樂
    難點:學會游戲的規(guī)則
    三張桌子,一個大球
    將三張桌子并齊,兩名幼兒別離站在桌子的兩頭,一名幼兒從桌面上把球滾向對于面的幼兒;對于面的幼兒接到球后,再從桌子底下把球滾回去。沒有接到球或球從桌面上滾沉落來的幼兒要下場,由下一名幼兒替代。游戲可以反復進行。
    提示滾球的幼兒掌握好球的滾動標的目的、接球的幼兒手眼要共同好。
    小班游戲桌面滾球教案反思篇九
    1、能圍繞主題合理利用輔助材料進行拼插,自由選擇游戲材料。
    2、能大膽地發(fā)揮想象力和創(chuàng)造,能與同伴合作。
    3、愛惜自己和同伴的作品。
    1、知識經驗:欣賞過一些船的圖片了解有關船的基本結構。
    2、物質準備:船圖片若干;船成型范例若干;大炮彈插塑、小炮彈插塑;大寶石花、中號雪花片、大號雪花片積塑材料等。
    3、各種塑料飲料瓶、泡沫塑料、各色皺紋紙、橡皮泥、小旗、蠟光紙。
    1、出示幼兒和家長共同制作的作品,讓幼兒觀察各個作品制作使用的材料。
    2、幼兒分組建構,鼓勵幼兒大膽想象,搭建出自己最喜歡的船,并大膽運用輔助材料進行建構。
    游戲前交代:
    a、收拾材料時,應先把輔助材料拆掉整理清楚,再整理結構材料。
    b、兩人商量好誰收拾什么材料。
    3、游戲結束,教師組織幼兒相互觀賞作品,并針對幼兒建構情況進行評價。充分肯定幼兒的想象力、創(chuàng)造力和建構能力。
    教師要不斷錘煉自身的刺激能力,如獨具特色的肢體動作,極富渲染的表情神態(tài),變化多端的語言聲調等,這是實現教學方式刺激性的基礎。因此優(yōu)秀的`教師應該時刻關注孩子的肢體、眼睛、嘴巴,了解孩子的內心狀態(tài),及時調整自己的教學方式。
    小班游戲桌面滾球教案反思篇十
    汽車是幼兒在日常生日中常見的交通工具,開汽車,貼近幼兒生活,幼兒非常感興趣,他們都愿意當司機。所以我設計了一節(jié)游戲動《汽車開來了》,、通過樂曲培養(yǎng)幼兒對音樂的感受能力,初步學會按角色表演游戲,懂得簡單的交通規(guī)則。
    活動目標:
    1、培養(yǎng)幼兒對音樂的感受能力,初步學會按角色表演游戲,隨音樂有節(jié)奏的開汽車。
    2、會聽辨音樂中的“叭叭叭”聲,增強遵守交通規(guī)則的意識。
    3、培養(yǎng)幼兒與他人合作的意識。
    活動準備:
    1、錄音機及已錄好《汽車開來了》的音樂,供音樂游戲時用。
    2、 錄音機、磁帶、交通標志、玩具汽車,自制的人行橫道線、紅綠燈。
    活動過程:
    出示紅綠燈標志,引出談話主題:我們?yōu)槭裁匆袷亟煌ㄒ?guī)則?平時怎樣做才能不會發(fā)生危險?(幼兒自由討論)
    老師小結:遵守交通規(guī)則很重要,穿馬路時要看清紅綠燈,讓幼兒認識并知道斑馬線是行人過馬路的交通標志。引導幼兒說說在生活中因不遵守交通規(guī)則而發(fā)生的事故。
    2、欣賞歌曲《汽車開來了》, “叭、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了?!?BR>    組織幼兒討論歌曲內容:歌曲里唱了什么?有哪些交通規(guī)則?(看見紅燈不能走,看見綠燈快快走)
    3、學唱歌曲,引導幼兒編配動作,激發(fā)幼兒的學習興趣。
    1、教師隨音樂示范“開汽車”。提出要求:觀察汽車什么時候開,什么時候停。請幼兒跟音樂游戲。?;顒又薪處熯\用體態(tài)語言提示幼兒掌握節(jié)奏和方向。
    2、分組游戲
    教師當交通警察,出示紅綠燈,請男孩為大家表演音樂游戲開汽車,女孩拍手伴奏。 “叭、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了?!?BR>    然后交換角色,女孩開汽車,男孩拍手伴奏。
    小班游戲桌面滾球教案反思篇十一
    1、初步熟悉故事內容,了解故事主要情節(jié),主要對話。
    2、幫助幼兒學習分辨美丑和善惡知道團結起來力量大。
    3、學習詞語:討厭,又懶又饞等。
    :熟悉故事內容及情節(jié)對話。
    :理解詞語。
    小熊等各種頭飾及掛圖。
    1、出示小熊頭飾,引出主題。小朋友,你們看這是什么呀?(小熊)今天小熊請我們班的小朋友到它家做客,你們想不想去呀?好。那先讓我們聽聽這個故事叫《小熊請客》。
    2、師有表情地講述一遍故事。提問:故事的名稱是什么?故事里有誰?發(fā)生了什么事?
    3、提出問題幫助幼兒熟悉故事內容:
    第一段:狐貍剛開始看到誰?小貓咪要去哪里?怎么說的?小花狗要帶狐貍去嗎?后來碰到小雞,它帶狐貍去了嗎?為什么大家都討厭狐貍?(討厭。又懶又饞)。
    4、聽錄音故事一遍,提問:大家為什么討厭狐貍?教育幼兒愛勞動有禮貌。
    5、自然結束。
    出示小熊頭飾引起幼兒的興趣,引發(fā)幼兒傾聽故事的欲望,進而讓幼兒傾聽故事錄音,感受動物的形象、模仿動物的聲音和形態(tài),培養(yǎng)幼兒的語言表達能力,由于準備的不是很充分,考慮欠完善,出現了一些問題。希望自己在以后的'教學中考慮得更充分些,教師的語言的引導在整個活動中相當的重要,這節(jié)活動中感覺我的語言還不夠精確、簡練,這是我以后的工作中需要改進的地方。
    小班游戲桌面滾球教案反思篇十二
    觀看情境表演,知道與同伴一起玩桌面玩具時,要有次序地拿放玩具。
    1、布袋木偶小猴、小狗各一只。
    2、桌面小積木一筐,放在一張桌子的中間。
    (一)組織幼兒圍成半圓坐好,教師的左右手分別套上小猴、小狗的木偶,藏在身后。
    (二)教師操縱木偶情境表演"我們這樣玩"。
    1、出示小猴、小狗,并互相問好,告訴幼兒:小猴、小狗要一起玩玩具啦,看看,它們是怎么玩的。
    2、小猴把放在桌子中間的積木筐拿到自己的面前,小狗說:"把玩具放在桌子中間吧,大家都拿得到。"小猴說:"好的"。就把玩具筐放到了桌子中間。
    3、小狗說:"我用積木造房子。先要一塊長積木。"小狗從筐中挑了一塊長積木放在桌子上。
    4、小猴說:"我用積木造大炮,先要一塊大積木。"小猴在筐子里找呀找,找到了一塊大一點的積木,拿出來放在桌子上。
    5、小狗說:"我造的房子是綠墻壁,我需要一塊綠積木"小狗找了一塊綠積木拿出來房子長積木的上面。
    6、小猴說:"我要一塊紅積木"。小猴從筐里拿起紅積木放在大積木的上面。
    7、教師分別操縱小猴、小狗一塊一塊拿積木,直至搭出大炮和房子的造型。
    (三)引導幼兒觀看小猴、小狗搭造的大炮和房子。教師表揚小猴、小狗能一塊一塊拿積木。
    (四)告訴幼兒:玩具玩好啦,看看小猴、小狗怎樣收玩具。教師操縱木偶將積木自上而下一塊一塊拿起放回筐里,然后放回玩具架上。
    (五)用小猴、小狗的口吻告訴幼兒:"小朋友,我們是這樣玩玩具的,玩積木時要玩一塊拿一塊,玩好后一塊一塊放回去。請你們也像我們這樣玩玩具好嗎?再見。"。
    小班游戲桌面滾球教案反思篇十三
    1、通過觀察雪人,回憶其特征。
    2、根據特征尋找相應的雪人。
    3、體驗尋找雪人的樂趣。
    4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
    5、喜歡參與游戲,體驗。
    一、猜謎語導入活動。
    1、一位游泳家,說話呱呱呱,小時有尾沒有腳,大時有腳沒尾巴。(青蛙)。
    2、有個懶家伙,只吃不干活,戴頂帽子帽邊大,穿件褂子紐扣多。(小豬)。
    3、臉上長勾子,頭邊綁扇子,四根粗柱子,一條小辯子。(大象)。
    二、教師逐一出示雪人圖片,讓幼兒觀察其特征。
    三、回憶雪人的特征。
    大風將學人身上的東西吹走了,讓幼兒幫忙找回來。
    四、根據特征尋找相應的雪人。
    教師將雪人圖片發(fā)給每個孩子的手中,當教師說出其中一個雪人的特征時,手上拿的雪人特征跟教師一樣的小朋友,請你把小手舉起來。
    五、游戲——尋找小雪人。
    1、游戲規(guī)則。
    師:剛才小林老師堆的小雪人不見了,大樹爺爺告訴我,我的小雪人跑到草莓班,請小朋友幫我找出來,找雪人的時候小朋友要做在自己的位置上,用你們的眼睛來找,如果你發(fā)現了我要找的小雪人,你可以舉手告訴我。
    2、師幼共同游戲。
    教師的教態(tài)自然,設計的環(huán)節(jié)較新穎,適合小班孩子的.年齡特點?;顒訒r,我是以猜謎語的形式進入活動的,先讓孩子根據動物的特征猜出它是什么動物?接著逐一出示三個雪人,讓孩子觀察其特征,能夠說出三個雪人身上的基本特征。“大風吹來了,將雪人身上的東西吹走了,讓孩子幫忙找回來。”設計這個環(huán)節(jié)主要是讓孩子回憶三個雪人身上的不同特征。接著,給每個孩子一個小雪人的圖片,讓孩子找出與老師說的一樣的小雪人,并將它送回家。在游戲中,根據剛才尋找雪人圖片的基礎上,找一找老師的“小雪人”,教師說出“小雪人”身上的基本特征,讓孩子在小朋友中找出老師說的“小雪人”。在這個環(huán)節(jié)中,教師的過渡語太直接,沒有說的很明白,導致大多數的孩子沒有理解老師要找的“小雪人”就是小朋友。
    1、教師的語速太平淡,不夠生動。
    2、在猜謎語環(huán)節(jié),在孩子猜出謎語后,教師可以與孩子一起總結其的基本特征。
    4、其實以雪人的情節(jié)可以在尋找小雪人圖片結束,最后的游戲環(huán)節(jié),教師的銜接語有點兒太牽強。若這樣說會更好些“小雪人要邀請今天上課表現好的小朋友……(然后說出那個小朋友的基本特征)”
    小班游戲桌面滾球教案反思篇十四
    1、在有趣的游戲中培養(yǎng)幼兒觀察事物的興趣。
    2、在操作中培養(yǎng)幼兒的觀察力及觀察的細致性和敏感性。
    3、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
    4、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。
    5、提高幼兒思維的敏捷性。
    1、幼兒操作板、橡皮筋、水彩筆若干。
    2、各類游戲操作紙若干。
    1、教師簡單的向幼兒介紹各組游戲,激發(fā)孩子玩游戲的興趣。
    2、幼兒自選小組游戲。
    (1)找圖形――找出相同部分的圖形卡或缺了的那一塊。
    (2)連線――把相同的圖用線連起來或把部分點用線連成和范例一樣的圖案。
    (3)數數――認真觀察,數數圖中物體的個數或自由擺小方塊數。
    (4)走迷宮――提供各種迷宮圖,通過觀察讓幼兒獨自或結伴玩。
    (5)涂色――讓幼兒仔細觀察后,用涂色的方法呈現動物形象。
    (6)大尋找。
    (7)自由拉橡皮筋。
    3、幼兒自由選擇游戲,教師參與到游戲中或與幼兒共同游戲。
    4、游戲結束時可讓孩子自己展示作品互相欣賞。
    小班游戲桌面滾球教案反思篇十五
    活動目標:
    1.掌握雙腳向前行進跳、手腳著膝爬的動作。
    2.遵守游戲規(guī)則,初步感受競賽的樂趣。
    音樂活動過程:
    一、引題師:《烏龜賽跑》的故事小朋友都很熟悉了,故事里的烏龜和小兔子決定今天再來比比誰跑的比較快。小兔子上次輸掉比賽很難過,決定好好練習一下再跟烏龜去比賽,烏龜呢!它也要好好練習,希望能爬的快一點。
    二、熱身操隨音樂跟著老師一起做各種兔子、烏龜的熱身動作。
    三、在游戲中自由探索行進跳、手腳著膝爬的動作。
    1.幼兒自由選擇角色練習動作。
    2.請動作正確的“兔子”和“烏龜”示范,老師講解。
    3.自由結伴練習動作。
    4.交換角色練習動作。
    四、游戲“烏龜賽跑”
    1.教師講解:兔子和烏龜要開始比賽了,這里有扮演兔子和烏龜的道具,你想變成誰就選擇它的道具打扮自己。要求第一只兔子從起點跳到終點后,第二只兔子才可以出發(fā),這樣一個接一個地往前跳;烏龜也一樣,第一只烏龜爬到終點后,第二只烏龜才可以出發(fā),一個接一個往前爬。
    2.競賽游戲:將兔子和烏龜分成兩組站在起點處,游戲開始,每組幼兒依次做相應動作前往終點,先到達的一組獲勝。
    3.比賽開始,播放輕快的音樂,所有兔子和烏龜一個接一個往前跳或爬,先到達終點的一組就贏了。
    4.點評幼兒游戲,指出不規(guī)范的動作,提醒幼兒要遵守的規(guī)則。
    5.鼓勵幼兒交換角色進行游戲,體驗不同角色帶來的樂趣。
    6.整理物品,結束活動。4:00-4:15離園準備。
    小班游戲桌面滾球教案反思篇十六
    活動目標
    托班幼兒學會水杯口朝上拿杯子。
    活動準備
    小豆豆、水杯、裝豆豆的筐子。場地一端是裝滿豆豆的筐子,另一端是空筐子。
    活動過程
    2.幼兒回答完,教師說:“咱們用小水杯幫忙運豆豆好不好?”
    3.教師交待用水杯運豆豆的方法,強調杯口必須要朝上,否則豆豆就撒出來了,邊說邊給幼兒示范。教師提示說:要是撒了就留意揀起來再向前走。
    4.幼兒將豆豆運到對面的空筐子里倒進去再回到起點,重復前邊的動作。
    活動結束:
    小朋友一齊聽音樂。
    小班游戲桌面滾球教案反思篇十七
    活動目標:
    1、能跟隨音樂的節(jié)拍做魚游的動作,感受音樂游戲帶來的愉悅。
    2、愿意和老師同伴一起做游戲。
    3、初步發(fā)展對音樂的感受能力和表現力。
    4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現力。
    5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    活動重難點:
    活動重點:能跟隨音樂的節(jié)拍做魚游的動作,感受音樂游戲帶來的愉悅。
    活動難點:根據對音樂的了解,能隨音樂的`節(jié)奏來發(fā)展對音樂的感受能力和表現力。
    活動過程:
    1、引入:今天老師要帶寶寶們去海里捕魚,現在我們一起去捕魚,好不好?
    2、教師示范魚游的動作,幼兒跟學。
    3、教師邀請一位小朋友一起把手拉好,作漁網,請部分小朋友做小魚,邊唱邊游戲,突出快快捉牢的時候把手放下,捉住魚,捉住的小朋友回到位置上。
    4、請兩名幼兒作漁網,其余的小朋友作小魚,進行游戲。
    5、游戲反復進行。
    活動反思:
    這是一首以游戲的形式展開的幼兒歌曲,歌曲朗朗上口,容易被幼兒所接受和記憶。所以幼兒的參與性較高,通過本次活動使幼兒在傾聽音樂的同時感受了音樂節(jié)奏的快慢,從中激發(fā)了幼兒演唱歌曲的欲望,同時也調動了幼兒的積極性。
    在學會歌唱后,就可以讓幼兒進行音樂游戲,讓幼兒跟著音樂一起做相應的動作,讓幼兒在歡樂愉悅的氣氛中參與游戲。
    游戲中也存在一些問題:在鉆漁網的時候,幼兒們沒有按一定的順序來游戲,出現擠對現象比較嚴重,導致了部分幼兒玩游戲的次數不夠多。沒有兼顧到每個幼兒。
    小班游戲桌面滾球教案反思篇十八
    活動目標:
    1.練習集體躲、追、捉、跑,發(fā)展靈敏素質和奔跑能力。
    2.培養(yǎng)孩子協(xié)調一致,團結戰(zhàn)斗。
    游戲過程:
    1.介紹游戲規(guī)則。
    “小朋友們好,今天呢,老師要和小朋友們一起玩一個好玩的捕魚游戲。這個游戲呢,首先要請兩個小朋友手拉手變成一張網,剩下的小朋友呢都當小魚。從這里到這里(邊講邊指出范圍,兩條黃線加兩條白線圍成的長方形),在這個范圍內,小魚們可以隨便走或跑。這個時候,變成網的小朋友就可以張開大網去抓小魚了,被抓到的小魚就變成漁網,跟他們一起去捕其他小魚。一直到把小魚都捕完為止。還有一點要注意的事,當網的.小朋友小手要拉好了不能松掉,不然網破了可就捕不到小魚了。小朋友都聽清楚了嗎?”
    2.開始游戲。
    “好,那現在有沒有小朋友愿意當漁網的?”
    “那其他小朋友就當小魚,讓我們看看哪條小魚最棒,最后才被抓到!小魚們可以逃了,漁網要來抓了!”
    開始捕魚,小魚越抓越多,漁網越來越大,直到抓到最后一個。中間休息過一次。(她們玩不動了,所以休息過一次)。
    3.結束部分。
    “今天小朋友們都很棒,當漁網小朋友真能干,最后漁網越變越大,所有的小魚都被抓到了,小朋友們都給自己鼓鼓掌吧。老師還要表揚那位小朋友,她是最后一條被抓到的小魚,真棒!”
    “雖然小朋友們都很棒,但是在玩游戲的過程中,老師發(fā)現了一些問題,剛開始的時候很多小朋友都跑出了老師規(guī)定的范圍,重新提醒過之后,小朋友們都注意多了。還有一點就是,當漁網越變越大的時候,小朋友都管自己抓,管自己跑了,所以都斷了,漁網也就破了,這樣是抓不到小魚,小朋友們要想好一起往一個地方跑去抓小魚,這樣才能抓到更多的小魚。下次玩游戲一定要注意哦?!?BR>    小班游戲桌面滾球教案反思篇十九
    作為一位杰出的教職工,很有必要精心設計一份教案,借助教案可以更好地組織教學活動。教案應該怎么寫才好呢?下面是小編幫大家整理的《熊貓滾球》幼兒園小班游戲課教案,僅供參考,大家一起來看看吧。
    1、練習雙人近距離滾接皮球,提高手眼協(xié)調的能力。
    2、體驗與同伴共同游戲的愉悅。
    3、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
    4、讓幼兒學會聽口令玩游戲,鍛煉反應能力和傾聽能力。
    幼兒已有相互滾球的經驗;大皮球若干;熊貓頭飾;音樂《健康歌》。
    一、以游戲情境的形式進行準備活動。
    1、師帶領幼兒到戶外活動場地。
    師:“小朋友們,(出示熊貓頭飾)今天我是熊貓媽媽,你們就是我的熊貓寶寶?!?BR>    2、準備活動:跟著媽媽做運動。
    師:“來來來,我們一起出來運動一下吧!”(播放健康歌,左三圈、右三圈……學媽媽唱唱跳跳,你也不會老,1234、2234、3234、4234)。
    師:“哇,我們熊貓寶寶可真厲害呀!”
    二、進行游戲“熊貓滾球”,體驗與同伴游戲的快樂。
    1、教師以游戲口吻介紹玩法:“今天,媽媽給你們帶來了一個好朋友,(出示球)瞧,這是什么?(球)球可以怎么玩呢?(請個別幼兒說說)師作驚訝狀:“噢,球有這么多的玩法呀!現在,我給每個小熊貓都發(fā)一個球,你們先和球玩一玩,和球做做好朋友!但是,聽到媽媽的口哨聲,你們就要把球寶寶送到籃子里面!”(幼兒拋球、拍球、踢球等,體驗玩球的樂趣)。
    2、師吹口哨聲,“送完球寶寶,趕緊到媽媽這來排隊吧!男生一隊,女生一隊。下一個好玩的游戲在等著我們喲!”
    3、師:“剛剛我們一個小熊貓玩一個球,那兩個小熊貓在一起,可以怎么玩球呢?(請個別幼兒說說)看,我們是怎么玩的?(滾球)那我們是怎么滾球的呢?(蹲著相互滾球)咦,這個球寶寶怎么不聽話呀!有什么辦法可以讓球寶寶不亂跑呢?(坐下來相互滾球)對了,我們坐下來,把雙腿打開,像球門一樣,我把球寶寶推進你的.球門,你接住球寶寶再把它傳給我,這樣球寶寶就不會亂跑了,這真是一個好辦法!(通過錯誤示范,讓幼兒知道滾球的方法)”
    4、師:“你們想不想玩一玩滾球呢?現在請你和站在你對面的小熊貓手拉手做好朋友(男女數量不同時,可進行調整),媽媽要給你們每對好朋友送一個球寶寶,我們一起來玩一玩熊貓滾球的游戲吧!”
    5、幼兒進行游戲熊貓滾球,師巡回指導。
    三、表揚幼兒在活動中的表現,并請幼兒示范表演。
    四、放松活動。
    師:“小熊貓們,今天滾球玩得開心嗎?哦,不早了,球寶寶累了,我們把它送回家吧!球寶寶回家了,我們也要回家了。來,跟著媽媽一起甩甩手、扭扭脖子、扭扭腰、抖抖腳,好的,慢慢地走回家吧!”
    掌握滾球的要領后,我引導孩子們拉開距離進行滾球,這對于他們來說,就有一定的挑戰(zhàn)性了。一是滾得時候要有目標性,要不就要滾歪;二是手上要使用一定的力量。我讓孩子們圍成一個大圓圈,我站在中間,叫到誰,就把球滾給誰,那個小朋友把球再滾給我。我再中間不光起了示范的作用,同時讓每個幼兒感受了長距離滾球的要求、力量,還有就是老師和每個孩子有了一定的交流。
    感受成功,讓孩子愛上體育活動吧!