課堂游戲日記(專(zhuān)業(yè)18篇)

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    知識(shí)是人們認(rèn)識(shí)事物、了解規(guī)律的寶貴財(cái)富,我們應(yīng)當(dāng)通過(guò)總結(jié)來(lái)鞏固所學(xué)知識(shí)??偨Y(jié)中要注意客觀、中肯,不夸大、不縮小。寫(xiě)總結(jié)時(shí),我們可以根據(jù)自己的實(shí)際情況選擇合適的總結(jié)方式和表達(dá)方式。
    課堂游戲日記篇一
    再開(kāi)學(xué),我就是一名初中生了,這不,我在媽媽的陪伴下去市里的abc外語(yǔ)學(xué)校學(xué)英語(yǔ)。我心里既興奮又緊張,因?yàn)槲沂堑谝淮螌W(xué)英語(yǔ)呀!
    因?yàn)橥瑢W(xué)們都是第一次上英語(yǔ)課,所以教室里的氣氛顯得很緊張。外籍老師為了讓我們輕松一下,便引用音標(biāo)給我們講了一個(gè)故事,我們都感到很新鮮,緊張的氣氛一下子活躍了起來(lái)。這時(shí),老師小心翼翼地問(wèn)我們:“同學(xué)們,現(xiàn)在我可以講課了嗎?”他可憐巴巴的腔調(diào),再伴上幾個(gè)滑稽的動(dòng)作,逗得我們哈哈大笑。
    當(dāng)老師教我們學(xué)房子(horse)這個(gè)單詞時(shí),我總覺(jué)得有些好笑,因?yàn)橛糜⒄Z(yǔ)發(fā)音的“房子”,聽(tīng)起來(lái)有點(diǎn)兒像“耗子”。我趁老師不注意,拉著同桌的衣角說(shuō):“你聽(tīng),這個(gè)單詞的發(fā)音多像‘耗子’?!边@時(shí),老師正好叫到我讀這個(gè)單詞,因?yàn)槲沂堑谝淮卧谶@么多人面前讀英語(yǔ),總覺(jué)得笨嘴拙舌,怎么也發(fā)不準(zhǔn)音。老師聽(tīng)了,便模仿發(fā)音機(jī)器人給我做示范糾正錯(cuò)誤:嘴張得大大的,舌尖頂住上下齒中間,氣流從舌中間擠出,發(fā)出的“horse”就像錄音機(jī)里那么標(biāo)準(zhǔn)。我跟著老師念,但我只顧回憶剛才的笑話(huà),一下子忘了老師的發(fā)音,結(jié)果從嘴里傳出的是“耗子”。同學(xué)們哈哈大笑起來(lái),老師不但沒(méi)有批評(píng)我,而且笑得比誰(shuí)都大聲。
    一上午的時(shí)間很快就過(guò)去了,我戀戀不舍地收拾書(shū)包,第一次不愿意放學(xué)回家。這樣的英語(yǔ)課多像在玩游戲??!我真希望下一次“游戲”課的時(shí)間早點(diǎn)到來(lái)。
    課堂游戲日記篇二
    常見(jiàn)課堂活躍游戲王大媽去買(mǎi)菜(將男生設(shè)置成每人一塊錢(qián),女生每人五毛錢(qián)或者相反。所有學(xué)生圍成一個(gè)圈。邊走老師邊喊:王大媽去買(mǎi)菜,學(xué)生問(wèn):買(mǎi)什么?如老師答:買(mǎi)黃瓜。學(xué)生問(wèn):多少錢(qián)?老師回答:兩塊五。這時(shí)候?qū)W生會(huì)抱成一團(tuán),沒(méi)有抱對(duì)的學(xué)生淘汰。)抓烏龜(所有學(xué)生圍成一個(gè)圈。左手食指朝上,右手平放在旁邊學(xué)生食指上。老師開(kāi)始講故事。當(dāng)故事中出現(xiàn)烏龜一詞時(shí),學(xué)生必須立刻左手逃開(kāi)右手想辦法抓住旁邊同學(xué)的食指。抓住和逃脫掉的學(xué)生加分。可以故意說(shuō)出和烏龜相近的詞比如烏賊,烏云來(lái)誘導(dǎo)學(xué)生)3你比我猜(將學(xué)生分成兩組,每組上來(lái)一個(gè)學(xué)生。看著老師準(zhǔn)備好的詞語(yǔ)來(lái)用動(dòng)作表情描述,下面組員猜,看哪組猜對(duì)的多?;蛘哌x一名學(xué)生到前面面對(duì)大家,老師在學(xué)生背后舉起詞牌,讓下面組員描述,上面學(xué)生猜。)誰(shuí)是臥底(在場(chǎng)7個(gè)人中6個(gè)人拿到相同的一個(gè)詞語(yǔ),剩下的1個(gè)拿到與之相關(guān)的另一個(gè)詞語(yǔ)。每人每輪只能說(shuō)一句話(huà)描述自己拿到的詞語(yǔ)(不能直接說(shuō)出來(lái)那個(gè)詞語(yǔ)),與不能讓臥底發(fā)現(xiàn),也要給同胞以暗示。每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個(gè)人,得票數(shù)最多的人出局,倆個(gè)人一樣多的話(huà),待定(就是保留)。若有臥底撐到剩下最后三人,則臥底獲勝,反之,則大部隊(duì)獲勝)5時(shí)間地點(diǎn)人物事件(把學(xué)生分開(kāi),第一個(gè)學(xué)生寫(xiě)時(shí)間,第二個(gè)學(xué)生寫(xiě)地點(diǎn),第三個(gè)學(xué)生寫(xiě)人物,第四個(gè)學(xué)生寫(xiě)事件。然后把所有學(xué)生寫(xiě)的收上來(lái)按順序念出來(lái),會(huì)很好笑)天黑請(qǐng)閉眼(1、根據(jù)人數(shù)準(zhǔn)備好6張牌,按照不同的花色事前規(guī)定好法官1人、殺手2人、好人3人。
    2、每人取一張牌,明確自己的身份,除法官外,不要讓任何人知道。
    3、法官宣布:所有人閉上眼睛,殺手睜眼相互認(rèn)識(shí)。
    4、法官知道誰(shuí)是殺手后,宣布:殺手閉眼,所有人睜眼。
    5、下面開(kāi)始個(gè)人發(fā)表意見(jiàn),按照座位順序依次發(fā)言,相互指正,找出壞人。
    6、所有人發(fā)言完畢后,被指正最多的人有一次為自己申辯的機(jī)會(huì)。
    7、申辯完畢后,大家舉手投票決定是否處決這個(gè)人。沒(méi)過(guò)半數(shù)則該人存活。(接9)。
    8、得票過(guò)半則處決,法官宣布亮牌,讓大家明確是成功抓到一個(gè)殺手,還是錯(cuò)殺一個(gè)好人。如錯(cuò)殺好人則有最后的遺言,殺手則沒(méi)遺言。
    9、法官宣布天黑,所有人閉眼,殺手出來(lái)殺人。殺手用眼神相互交流,統(tǒng)一殺害的目標(biāo),并用眼神告訴法官殺誰(shuí)。
    10、殺手殺人完畢后閉眼,所有人睜眼。法官宣布哪個(gè)好人被殺。被害人遺言。
    11、繼續(xù)新一輪的討論。因?yàn)榇蠹叶及l(fā)過(guò)言了,并且也有人被指正,被殺害,因此線(xiàn)索會(huì)越來(lái)越多……思維會(huì)更活躍,討論會(huì)更激烈。
    12、如此重復(fù),直到好人將殺手全部抓出,則好人獲勝;如好人全部被害,則殺手獲勝。)7報(bào)數(shù)游戲(所有學(xué)生給自己取一個(gè)兩疊字的名字:豬豬,端端…,讓學(xué)生先記住每個(gè)人的名字。然后老師喊開(kāi)始,學(xué)生搶著報(bào)數(shù)。當(dāng)出現(xiàn)兩人報(bào)的數(shù)字一樣的時(shí)候,要立刻說(shuō)出對(duì)方的名字,說(shuō)慢的人淘汰。最后勝出的人加分。注意)為了避免學(xué)生一直不報(bào)數(shù),如果班上有五人參與游戲,只可從1報(bào)到4,最后一直沒(méi)報(bào)數(shù)的學(xué)生直接淘汰)8看這里(所有學(xué)生站成一豎排。老師發(fā)布指令:看這里。同時(shí)做出手勢(shì)。學(xué)生的頭同時(shí)擺動(dòng)。當(dāng)學(xué)生的頭與老師的手勢(shì)方向不同時(shí)過(guò)關(guān),否則淘汰)爭(zhēng)分奪秒(將學(xué)生分成兩組。老師準(zhǔn)備一個(gè)計(jì)時(shí)鬧鐘。設(shè)置如兩分鐘。然后石頭剪刀布決定哪組先開(kāi)始。當(dāng)老師喊開(kāi)始的時(shí)候,第一組拿著計(jì)時(shí)器開(kāi)始向?qū)Ψ浇M提問(wèn)。如:一年多少個(gè)季節(jié)?同時(shí)將計(jì)時(shí)器給對(duì)方組。對(duì)方組立刻回答問(wèn)題然后提問(wèn)將計(jì)時(shí)器還給第一組。當(dāng)計(jì)時(shí)器在哪一組手里響起,哪一組就失敗。注意:學(xué)生不能回答不知道,不曉得)園里有什么(當(dāng)老師提問(wèn):花園(果園,菜園)里有什么?從第一個(gè)學(xué)生開(kāi)始依次報(bào)花名。每個(gè)學(xué)生必須在十秒鐘之內(nèi)想出花名,并且不能和前面重復(fù),否則被淘汰。)逢七過(guò)(學(xué)生依次報(bào)數(shù)從1-50,當(dāng)出現(xiàn)七的倍數(shù)或者尾數(shù)為七的時(shí)候喊過(guò),否則淘汰。注意:這個(gè)游戲也可用于英文數(shù)字中)12海豚自殺三十一(學(xué)生依次報(bào)數(shù),每個(gè)學(xué)生可以報(bào)1到3個(gè)數(shù)。報(bào)到31這個(gè)數(shù)的學(xué)生要接受懲罰,如扮鬼臉,講笑話(huà),腦筋急轉(zhuǎn)彎或唱歌)成語(yǔ)接龍或英文單詞接龍常見(jiàn)英語(yǔ)課堂游戲bingo(讓學(xué)生畫(huà)好九宮格或井字格,老師報(bào)字母或者英文數(shù)字,學(xué)生按照自己喜歡的順序填寫(xiě)在格子內(nèi)。老師第二遍打亂順序報(bào),學(xué)生依次圈出,當(dāng)出現(xiàn)橫豎或者是斜著一排的時(shí)候喊bingo。)2倫敦橋(老師和一名學(xué)生用手臂搭成一個(gè)拱形橋,其它學(xué)生其次手牽手,邊唱歌邊從橋下過(guò),當(dāng)歌曲停下時(shí)圈到一位學(xué)生,用英文簡(jiǎn)單提問(wèn),答對(duì)著通過(guò),答錯(cuò)者淘汰)看口型猜單詞(復(fù)習(xí)單詞環(huán)節(jié),學(xué)生根據(jù)老師口型搶答單詞)3藏小手(老師背對(duì)學(xué)生領(lǐng)讀單詞,學(xué)生將手放在桌子上,當(dāng)老師突然回頭的時(shí)候,看到哪位學(xué)生的小手就淘汰)埋炸彈(老師將學(xué)生分成兩組,帶領(lǐng)學(xué)生讀單詞,指定一個(gè)單詞埋有炸彈,當(dāng)讀到那個(gè)單詞,炸彈爆炸,對(duì)方小組加分,三局兩勝)5dragon(老師帶領(lǐng)學(xué)生復(fù)習(xí)單詞,老師讀到一個(gè)單詞,學(xué)生必須立刻讀出老師單詞下面的單詞,讀錯(cuò)著或者不讀淘汰)擊鼓傳花(老師背對(duì)學(xué)生,用錘子在黑板上敲著,學(xué)生在下面?zhèn)骰?。?dāng)老師喊停的時(shí)候,花在誰(shuí)手上,誰(shuí)起來(lái)回答老師問(wèn)題。)7換座位說(shuō)單詞(學(xué)完所有單詞后,老師背對(duì)學(xué)生,學(xué)生換座位。老師指令某個(gè)座位上的學(xué)生回答老師提出的單詞中英文)抽紙條讀單詞(老師準(zhǔn)備好不同要求的紙條,學(xué)完單詞后老師讓學(xué)生抽紙條讀單詞。如:帶領(lǐng)同桌每個(gè)單詞讀三遍,所有帶眼鏡的同學(xué)每個(gè)單詞讀5遍,免讀…)石頭剪刀布(將學(xué)生分成兩組,每組依次派出兩名學(xué)生石頭剪刀布。贏了的小組將對(duì)應(yīng)單詞讀相應(yīng)遍數(shù),石頭代表十次,剪刀代表兩次,布代表五次。最后贏的次數(shù)多的小組加分)一口氣說(shuō)單詞(出現(xiàn)個(gè)別學(xué)生難記住的單詞,可以采用一口氣說(shuō)單詞的游戲,讓學(xué)生深吸一口氣,看哪位學(xué)生一口氣能讀的次數(shù)最多。注意:學(xué)生每次讀中間必須停頓一秒,否則最后肯定會(huì)變調(diào)。)11切西瓜(出現(xiàn)個(gè)別比較難記住的單詞,讓所有學(xué)生圍成一個(gè)圈,邊拍手邊讀單詞,當(dāng)老師用手用力切下去的時(shí)候,老師手兩邊的學(xué)生必須立刻蹲下讀單詞兩遍,反應(yīng)慢的直接淘汰。最后剩下兩名學(xué)生獲勝)警察抓小偷(選一名學(xué)生當(dāng)警察,站在講臺(tái)上背對(duì)大家。另外老師在學(xué)生中暗示一名學(xué)生當(dāng)小偷。當(dāng)老師喊readygo,下面被指定的學(xué)生變換聲音讀出單詞。上面的學(xué)生猜出下面的小偷是誰(shuí)。猜對(duì)警察加分,猜錯(cuò)小偷加分)。
    課堂游戲日記篇三
    今天,是我上小作家班第二次的游戲課了。我歡呼雀躍地來(lái)到學(xué)校。
    我們玩了三個(gè)游戲,其中最讓我流連忘返的游戲當(dāng)然是扔乒乓球啦。我是第一個(gè)上場(chǎng)的,我和我的哥們兒——李欣一起配合的,我們倆可有四年的交情了,配合起來(lái)真叫“黃金搭檔”呀!我在家里天天練灌籃,扔乒乓球當(dāng)然就是我的拿手好戲了!游戲開(kāi)始了,我膽戰(zhàn)心驚地拿起了一只球,手還直哆嗦,生怕投不中,丟人現(xiàn)眼。我小心翼翼地向李欣輕輕拋了一球,可李欣卻呆若木雞地站在那兒,一動(dòng)也不動(dòng),像是被“葵花點(diǎn)穴手”給定住了似的。可惜呀,高手也有失誤的時(shí)候啊!我長(zhǎng)嘆一口氣,球打在了籃框上,可見(jiàn)今天運(yùn)氣不佳。但我可沒(méi)有這么輕易地就被失敗打退了信心,有了第一次的失敗反而讓我更加自信。我胸有成竹地又拿起一只球,使勁地朝垃圾桶扔去?!巴吨袊D!”我高興大聲尖叫,還擺了一個(gè)poss呢!接下來(lái)的八個(gè)球進(jìn)了四個(gè),最后以10進(jìn)5的成績(jī)告終。
    可是,我本以為我能拿第一的,卻沒(méi)想到李欣用高超的技術(shù)以10進(jìn)8的好成績(jī)占據(jù)第一。當(dāng)李欣凱旋歸來(lái)時(shí),我像是大看初一見(jiàn)了面——盡說(shuō)好話(huà)地向李欣取得優(yōu)異成績(jī)表示祝賀,心里卻真想和他交換成績(jī),因?yàn)樗那蚩偸瞧呱习讼碌模Φ梦沂置δ_亂,滿(mǎn)頭大汗才影響了我的發(fā)揮!
    今天,我雖然只拿了倒數(shù)第一,但我不灰心,因?yàn)槲抑?,失敗是成功之母嘛?BR>    課堂游戲日記篇四
    今天鮑魚(yú)老師在黑板上寫(xiě)著:“對(duì)著干”,我一看到“對(duì)著干”,我心里就感到要打架了,覺(jué)得很害怕。
    鮑魚(yú)老師接著說(shuō):“今天我們玩一個(gè)游戲,這個(gè)游戲的規(guī)則叫你哭,你就笑,老師叫你怎么干,你就跟他反過(guò)來(lái)干?!?BR>    第一回,老師把我們分成兩個(gè)組,告訴大家誰(shuí)輸了,就要站后面去。游戲開(kāi)始了!老師說(shuō):“張大你的`嘴巴!”果然,有一位穿粉色衣服的小女生張嘴了,站到后面去了。老師又說(shuō):“哭!”果然又有一位小男孩哭了,老師說(shuō):“你站到后面去?!边@位男生不服地說(shuō):“可是我的動(dòng)作是對(duì)的,我哪兒有錯(cuò)?”“你哭了,沒(méi)有對(duì)著干?!蹦泻⑦@時(shí)才明白過(guò)來(lái),只好站到后面去了。老師又大聲地說(shuō):“大聲地說(shuō)話(huà)!”這次,我們沒(méi)有一個(gè)人出錯(cuò),自然沒(méi)有人站到后面去,于是大家都很開(kāi)心,老師就給了我們十五個(gè)獲勝的小朋友每人都發(fā)了一張閱讀樂(lè)寫(xiě)幣,這回老師也微微地笑著呢。老師最后又說(shuō):“你們今天都沒(méi)有做錯(cuò)動(dòng)作,所以?xún)蓮堊魑膸啪徒o你們每人發(fā)了一張,大家繼續(xù)下一輪,這回給你們難一點(diǎn)的動(dòng)作,加油!”
    第二輪,老師選了我和兩個(gè)小朋友出來(lái),游戲開(kāi)始!老師大聲地說(shuō):“摸右眼!”于是我做錯(cuò)了,那兩個(gè)小朋友嘲笑了我,我感到非常傷心又生氣。第二次說(shuō):“往左轉(zhuǎn)?!蔽译m然對(duì)了,但是有點(diǎn)慢,老師說(shuō):“太慢了,必須要快?!崩蠋熇^續(xù)喊:“往右轉(zhuǎn)!”這次我動(dòng)作快了,受到了老師和同學(xué)的表?yè)P(yáng),我很開(kāi)心。最后一回老師又喊:“往前走!”我們?nèi)齻€(gè)都對(duì)了,太好了!三個(gè)人對(duì),全班都沾了光,我們每個(gè)人都拿到了第二張閱讀樂(lè)寫(xiě)幣!
    這個(gè)游戲就是要我們小心不能動(dòng)作慢,更不能做錯(cuò)動(dòng)作,不然,就會(huì)受到大家的嘲笑。
    課堂游戲日記篇五
    用具:無(wú)。
    人數(shù):無(wú)限制。
    方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則罰酒。興奮點(diǎn):沒(méi)有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。
    缺點(diǎn):無(wú)。
    2.銜紙杯傳水。
    目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。
    要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰(shuí)的缸內(nèi)的水最多,誰(shuí)就獲勝。
    8、瞎子背瘸子。
    目的:溝通配合能力,活躍氣氛。
    道具勺子數(shù)把(最好一次性塑料勺)、乒乓球一個(gè)。
    人數(shù)分為兩隊(duì),人數(shù)相等,具體不限幾人。
    玩法每人口咬勺柄,把乒乓球從頭傳到尾,再傳回來(lái),只需用勺子互傳??煺邉佟?BR>    穿話(huà)。
    道具繞口令、英語(yǔ)等難講的話(huà)。
    人數(shù)同上。
    夫妻雙雙把家還(20分鐘)。
    準(zhǔn)備:十個(gè)氣球。
    游戲規(guī)則:我們邀請(qǐng)十組夫妻選手上臺(tái),手手相聯(lián),背背相對(duì),齊心協(xié)力把夾在背上的氣球,從起點(diǎn)運(yùn)到終點(diǎn),以用時(shí)最少者獲勝。讓我們看看誰(shuí)是最默契的夫妻拍檔。手挽手,背靠背從起點(diǎn)到終點(diǎn)運(yùn)球,比速度。
    天地花開(kāi)。
    戴可扎破汽球的發(fā)夾一個(gè))(9人)(三隊(duì)同時(shí)進(jìn)行)--汽球內(nèi)裝入彩屑若干,現(xiàn)場(chǎng)效果十分出色。
    袋鼠跳、糖瓜粘。
    各隊(duì)抽三名隊(duì)員上場(chǎng),雙腳放入麻袋中,跳到折返點(diǎn)處,咬下從天花板上懸下糖瓜,最先回到起點(diǎn)的隊(duì)為勝。(9人)。
    大話(huà)西游之娶媳婦”情節(jié):
    22、齊心協(xié)力(18人)。
    每隊(duì)抽6名隊(duì)員上場(chǎng),2名運(yùn)球,2名投球(必須采用背投式),2名接球(背上捆紙簍),限時(shí)3分鐘,限時(shí)內(nèi)投入球最多者為勝。(18人)--有競(jìng)賽效果、真正體現(xiàn)出齊心協(xié)力的主題。
    游戲。
    23、合力吹汽球。
    目的:溝通配合能力,借著分工合作來(lái)完成任務(wù)。
    人數(shù):每組限六人場(chǎng)地:不限。
    1.分兩組,但每組必須要有六人。
    2.主持人請(qǐng)每組每人抽簽。
    24、圣誕晚會(huì)游戲設(shè)置游戲。
    1、拋繡球(20分鐘)。
    準(zhǔn)備:提供3個(gè)小筐(小筐包裝的漂亮一點(diǎn)),40個(gè)氣球。
    游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來(lái)自投手的球,最后以接球的多少?zèng)Q定最后的勝負(fù)。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰(shuí)最后滿(mǎn)載而歸。兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。
    共三組,每組兩人.2、幸運(yùn)之星演繹大餐(20分鐘)。
    目者均有獎(jiǎng)品贈(zèng)送。
    椅上功夫。
    概要:在一張椅子上站最多人的游戲方法:
    1、各組互相商量要如何才能站上最多的人。
    2、依照號(hào)令比賽,哪一張椅子上站最多的人。
    24、數(shù)鈔票。
    所需道具:121張1毛的嶄新鈔票(總數(shù)只能主持人知道,可適當(dāng)加減)。
    有口難言。
    有口難言就是做動(dòng)作令其它人猜到一些東西,如戲名,人名,歌名等。
    首先分成兩組(a&b),a組將要猜之物寫(xiě)在紙上,而b組則要派出一名代表做動(dòng)作,務(wù)求令自己組猜中該物。
    輪流猜過(guò)之后,則以較快猜中之一組勝。
    游戲。
    25、扮時(shí)鐘(這個(gè)道具比較麻煩)。
    1、在白板或墻壁上畫(huà)一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)識(shí)出來(lái);
    4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。
    游戲。
    26、吃蘋(píng)果(是一個(gè)人坐在板凳上手背后,另一個(gè)人喂他吃,看哪組最先吃完。也可以是吃西瓜)。
    大概整理了一下,有需要的自己再精選幾個(gè)就行了。
    課堂游戲日記篇六
    同學(xué)們你們玩過(guò)“問(wèn)特點(diǎn),猜東西”的游戲嗎?如果沒(méi)玩過(guò),那就讓我告訴你們游戲規(guī)則吧。
    同學(xué)們分成男生組和女生組,每組四人來(lái)提問(wèn),每人問(wèn)一次,一定要問(wèn)特點(diǎn)。老師回答,但只能問(wèn)是或不是,同學(xué)們要在問(wèn)完后找答案,答對(duì)者可以拿到獎(jiǎng)品。
    開(kāi)始提問(wèn)了,老師先搖了搖盒子,盒子里發(fā)出了“哐啷哐啷”的聲音。小胖子站了起來(lái)用沙啞的聲音問(wèn):“是方形的嗎?”老師做出了一副開(kāi)心的表情說(shuō):“恭喜你,答錯(cuò)了。”我們每個(gè)同學(xué)都以為答對(duì)了,可老師說(shuō)答錯(cuò)了的時(shí)候,我們都嘆了聲氣,有點(diǎn)失望。老師把小王同學(xué)叫起來(lái)讓她提問(wèn),她就像被點(diǎn)了穴一樣,一動(dòng)不動(dòng),不知道問(wèn)什么。她猶豫了一會(huì)兒?jiǎn)枺骸笆菍W(xué)習(xí)用品嗎?”老師頭搖的像波浪鼓,大家馬上知道了老師的意思。小瘦子站起來(lái)問(wèn):“是糖果嗎?”老師一邊做鬼臉,一邊用手比了個(gè)大叉。我們失望地說(shuō):“怎么都不對(duì)?。俊崩蠋煕](méi)回答我們。扎馬尾的女生問(wèn)道:“那是生活的必需品嗎?”老師喜笑顏開(kāi)地給馬尾辮豎了個(gè)大拇指說(shuō):“你們終于問(wèn)了個(gè)有價(jià)值的問(wèn)題了,是生活的必需品。”最后小平頭男生問(wèn):“是灰色的.嗎?”老師猶豫了一會(huì)兒說(shuō):“算是吧?!蔽覀兌奸_(kāi)始思考起來(lái)。
    問(wèn)特點(diǎn)問(wèn)完了,我大家開(kāi)始猜了。有的猜是紐扣,有的猜是藥,還有的猜是頭飾。猜了半天,都快下課了。老師失望地說(shuō):“看你們也猜不出來(lái),我來(lái)公布吧?!痹诶蠋煷蜷_(kāi)盒子的那一下,我們蜂擁而至地跑老師那一看,哦,原來(lái)是一元硬啊。我們都沒(méi)猜對(duì),誰(shuí)都沒(méi)拿到禮物。
    游戲結(jié)束了,我們沒(méi)人猜對(duì),如果下次玩,我一定要拿到禮品的。
    課堂游戲日記篇七
    玩照鏡子只需請(qǐng)幾組人上臺(tái)一個(gè)人當(dāng)照鏡子的人另一個(gè)人當(dāng)鏡子當(dāng)鏡子的那個(gè)人要學(xué)照鏡子的人的動(dòng)作^^課間十分鐘休息的時(shí)候,帶領(lǐng)小朋友們走出教室,玩小游戲,既可消除大腦疲勞,增進(jìn)身心的健康,又能提高交往能力,增進(jìn)友誼和情感,還可以使部分患有心理障礙的兒童得到矯治,這是多么好的活動(dòng)呵!
    1、小猴撈月。
    這個(gè)游戲非常有趣。大家先手拉手圍成一個(gè)圓圈當(dāng)“水井”,選一個(gè)小朋友站在圈內(nèi)當(dāng)“小月亮”,另外再選兩個(gè)小朋友站在圈外當(dāng)“小猴子”。游戲開(kāi)始,大家按逆時(shí)針?lè)较蛞贿呣D(zhuǎn)圈走一邊唱兒歌:“小月亮,晃悠悠,樂(lè)得小猴翻跟頭;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完兒歌,兩個(gè)“小猴”鉆進(jìn)“水井”,手拉著手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈內(nèi)逃跑躲閃,一旦被捉住就要說(shuō)出一個(gè)帶“月”字的成語(yǔ)、詩(shī)句或表現(xiàn)一個(gè)小節(jié)目。接著由這個(gè)同學(xué)指定別人擔(dān)任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戲重新開(kāi)始。
    2、三打白骨精。
    這個(gè)游戲有兩個(gè)同學(xué)就能玩。先背向而站,相距二步遠(yuǎn)。游戲開(kāi)始后兩人一塊唱:“孫悟空三打白骨精!”并在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最后一個(gè)“精”字時(shí),必須同時(shí)做180度跳,同時(shí)在落地前還要做一個(gè)造型動(dòng)作。造型動(dòng)作有三種:1·抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時(shí)左臂微屈勾拳為孫悟空。2·雙手插腰,兩腿側(cè)開(kāi)為白骨精。3·雙手合掌于胸前為唐僧。這三個(gè)童話(huà)人物的制約關(guān)系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那么重來(lái)一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關(guān)系,負(fù)者就要給勝者恭敬地鞠一個(gè)躬。
    3、炒股票。
    游戲者5人為宜,選一人當(dāng)股民,面對(duì)墻壁而站,其他4人分散站在后面當(dāng)股票,股票名稱(chēng)可事先自定,比如:新錦江、二紡機(jī)、大眾出租、豫園商城等。游戲開(kāi)始,股民把一枚硬幣朝頭后高高地拋出,說(shuō):“炒股票嘍!”當(dāng)股票者其中一人就近拾起藏在手內(nèi),與此同時(shí)股票要同聲對(duì)股民說(shuō):“什么股票最看好?”股民要馬上猜出是何種,對(duì)了就算發(fā),繼續(xù)炒,錯(cuò)了由拾者當(dāng)股民,重新再玩。
    4、搜捕逃犯。
    一人當(dāng)逃犯,另一人當(dāng)公安干警,用手帕蒙住他們的雙眼,分別帶到乒乓桌的兩個(gè)對(duì)角上。主持人發(fā)令后,兩人手摸著桌子一逃一追,逃犯想要躲開(kāi)公安干警的搜尋,而公安干警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡手躡腳地走動(dòng),以免發(fā)出聲響,使對(duì)方發(fā)現(xiàn)自己在哪里,但最終也許會(huì)糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接著可再換兩人上場(chǎng)游戲。
    規(guī)則:圍觀者只能笑,不得暗示。
    5、歡樂(lè)猜拳。
    2、側(cè)開(kāi)與兩側(cè)同伴合掌;
    3、翻掌,用掌背與兩側(cè)同伴相碰;
    4、同1。)并齊說(shuō):“賽、賽、賽,阿拉馬克賽,一個(gè)接一個(gè),阿拉馬克賽,這么好的天氣飄雪花,這么好的鞋子漏腳丫,這么好的孩子小傻瓜!”接著,各自旋轉(zhuǎn)小臂并說(shuō):咕碌咕碌錘?。ù藭r(shí)每二人面對(duì)面“石頭剪子布”猜拳,若相同則再轉(zhuǎn)小臂重猜,直至決出勝負(fù))負(fù)者退下,勝者重新組成圓圈,再拍再唱,最后剩下者為勝。
    6、翹板接毽準(zhǔn)備學(xué)生尺一把,大象皮一快,毽子一只。在桌上用大橡皮和尺子搭成一個(gè)小翹板,一端放毽子,另一端翹起,游戲者依次進(jìn)行。用手去拍翹起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,積分多者為勝。熟練后,還可以用腳,肘部、面額部接毽等。也可以選一人拍翹,讓另外的搶接,接到者可得1分并當(dāng)拍翹者。
    7、裝卸木材。
    在桌子的一端放1只鉛筆盒,盒上橫放10支鉛筆,另一端放1只紙疊蓬蓬船,大小如同鉛筆盒,再配備30厘米長(zhǎng)的細(xì)繩拴住的鑰匙圈2根。游戲每組兩人,分別站在桌子兩邊,拿起帶圈的繩子,發(fā)令后,用圈插進(jìn)鉛筆兩頭,保持好平衡,把鉛筆一支支抬到船上,圈不許碰到桌面或鉛筆盒,否則重做。栽判員記時(shí),哪組完成得最快為優(yōu)勝。參加游戲的人數(shù)較多時(shí),可布置幾個(gè)課桌,同時(shí)進(jìn)行比賽。
    8、猜成語(yǔ)。
    主持人事先在四張白紙上寫(xiě)一句成語(yǔ),一紙一字,比如:龍騰虎躍。請(qǐng)四位游戲者站成一排,用別針在他們背上各別上一張紙,接著手拉手圍成一個(gè)圈,按逆時(shí)針?lè)较蚺芴饺埽缓蠼馍?,每個(gè)人都竭力去看到其他三個(gè)人背上的字,同時(shí)還要隱蔽好自己背上的字。一旦看到其他三個(gè)人背上的字,就可判斷自己背上的字,例如看到龍、虎、躍,就可以舉手向主持人報(bào)出自己背上是一個(gè)“騰”字先猜出者為勝。
    9、跳繩奪帕。
    二個(gè)組的甲乙丙先將手帕的一角掖在衣領(lǐng)后面,然后依次相對(duì)跳進(jìn)長(zhǎng)繩里,邊跳邊找機(jī)會(huì)奪取對(duì)方的手帕,先奪到者得分,積分多的組為勝。平局加賽,直至決出勝負(fù)。
    無(wú)意間在網(wǎng)上瀏覽時(shí)看見(jiàn)這些小游戲,覺(jué)得對(duì)于我們的教學(xué)也許會(huì)有幫助,所以轉(zhuǎn)載了,僅供大家參考!
    一場(chǎng)游戲,一次心靈旅程。
    專(zhuān)職負(fù)責(zé)心理輔導(dǎo)工作的馮老師給記者講了她印象深刻的幾次游戲,解密游戲背后的心理故事。
    游戲之“生日接龍”:
    不能用說(shuō)話(huà)的形式告訴別人自己的生日,但可以用手勢(shì)用形體表達(dá),然后大家根據(jù)月份和日期前后接龍。這是一個(gè)暖場(chǎng)活動(dòng),可以讓原本不甚熟悉的老師,通過(guò)“手語(yǔ)”,逐漸認(rèn)識(shí)、熟悉;從另一個(gè)方面看,也可以“考考”老師們的表達(dá)能力。
    游戲之“我說(shuō)你做”:
    七八個(gè)老師背向主持人而坐,每個(gè)人一把相同的剪刀、一張相同的紙,聽(tīng)主持人發(fā)令:“請(qǐng)將紙向左折一折”、“再向右折一折”、“左邊剪一下”??游戲結(jié)果:沒(méi)有老師手中的紙是相同的。由此,有老師發(fā)現(xiàn):原來(lái),看似簡(jiǎn)單的一個(gè)指令,如果不同人聽(tīng)來(lái),有不同的意義,因此,對(duì)學(xué)生說(shuō)要求,越細(xì)越清楚越好;也有人覺(jué)得,每個(gè)孩子都不同,應(yīng)該讓孩子的個(gè)性發(fā)展。游戲之“大手牽小手”:
    兩個(gè)老師,一個(gè)人做“大人”,另一個(gè)扮“小孩”,做“大人”的,可以帶著“孩子”到處走,可以命令“孩子”做事,而“孩子”則只能聽(tīng)大人的命令,只能蹲下來(lái)走路。一輪游戲之后,大家換位。這一次,老師們發(fā)現(xiàn),蹲下來(lái)的生活,并不舒服,在孩子的高度看世界,并不全然快樂(lè),而做“孩子”最希望的,是“大人”很溫柔地說(shuō)話(huà)、很尊重“孩子”。他們發(fā)現(xiàn),原來(lái),孩子的世界背后,與自己以往所見(jiàn),大不相同。
    游戲之“盲人擺陣”:
    四個(gè)人蒙上眼睛,每人拿繩子的一頭,圈成五邊形、三邊形等各種形狀,周?chē)械睦蠋煻伎梢越o予提醒。游戲后,有老師說(shuō),在游戲中,她最希望聽(tīng)到周?chē)娜苏f(shuō)“對(duì)了,對(duì)了”“很好”“快了,快了”等語(yǔ),同樣的,可以推斷,對(duì)于孩子來(lái)說(shuō),肯定、鼓勵(lì)對(duì)于孩子的成長(zhǎng),幫助是莫大的。
    游戲之“解結(jié)”:
    老師們隨意地站在一個(gè)圓中,隨意挑選兩個(gè)人,手拉手,當(dāng)所有人的手拉在一起時(shí),糾結(jié)在一起的“人鏈”開(kāi)始一個(gè)個(gè)穿越,解開(kāi)亂成一團(tuán)的結(jié)。讓老師們驚訝的是,只要有耐心,慢慢來(lái),沒(méi)有解不開(kāi)的結(jié)。
    游戲之“插花”:
    老師們分組后,輪流抽簽、領(lǐng)花,有人領(lǐng)到美麗的百合、玫瑰,有人領(lǐng)到的卻是狗尾巴草、油菜花,然而,經(jīng)過(guò)小組的努力和合作,幾乎所有人都能插出美麗的盆花;第二次,大家自由選花,自由組合插花,然而,百合與玫瑰的配搭,未必插出漂亮的花,反而是“狗尾巴草”們的組合,格外出彩。有人說(shuō),原來(lái),只要經(jīng)過(guò)努力,狗尾巴草也可以變成漂亮的盆花;也有人認(rèn)為,這就如好生、差生,只要搭配、處理得宜,一樣可愛(ài)。
    游戲之“松鼠搬家”:
    老師們分成幾個(gè)組,三人一組,兩人搭成“房子”,一人當(dāng)“松鼠”。一聲令下,“松鼠”們必須走出原來(lái)的“房子”搬往新的“房子”。游戲開(kāi)始前,有幾個(gè)“松鼠”顯然結(jié)好了對(duì)子,但游戲一開(kāi)始就全亂了,看見(jiàn)事先談好的“房子”被人占了,有的老師站著不知所措。這一場(chǎng)“考”的是適應(yīng)環(huán)境的能力。
    “看看哪兒變了”:
    讓老師們改變自己身上的裝飾,讓對(duì)方猜。有的老師卷起了褲腿,惟恐別人不注意自己;有的老師只把衣服拉鏈拉下了幾厘米,變化讓人輕易察覺(jué)不到。這個(gè)游戲的“潛臺(tái)詞”是:要學(xué)會(huì)觀察他人,了解他人。
    課堂游戲日記篇八
    今年春節(jié)晚會(huì)的最大亮點(diǎn)是對(duì)聯(lián)豐富,來(lái)自全國(guó)的30多位主持人展示各地區(qū)的春聯(lián),還有晚會(huì)現(xiàn)場(chǎng)對(duì)聯(lián),加上小品《功夫》中的對(duì)聯(lián),真可謂異彩紛呈,雅俗共賞。這些對(duì)聯(lián)融歷史地理,人文文化,風(fēng)土人情,名勝古跡于一體,讀來(lái)饒有趣味。
    生活的`外延有多廣闊,語(yǔ)文的外延就有多廣闊。近年來(lái)語(yǔ)文高考、中考都出現(xiàn)了對(duì)對(duì)聯(lián)這一題型。語(yǔ)文老師在指導(dǎo)學(xué)生對(duì)對(duì)聯(lián)時(shí),倘若把今年的春晚對(duì)聯(lián)引進(jìn)課堂,無(wú)疑是絕好的教學(xué)材料。昨天筆者懷著欣喜的心情嘗試之,師生的感覺(jué)都是一個(gè)字:爽。
    我運(yùn)用的是多媒體,材料有春節(jié)晚會(huì)上主持人念對(duì)聯(lián)的圖片和晚會(huì)上所有對(duì)聯(lián)的文檔?,F(xiàn)附錄如下,供語(yǔ)文同行參考。至于具體的教學(xué)方式,因材施教,因地制宜為妙。
    2005年春節(jié)晚會(huì)對(duì)聯(lián)。
    歌舞聯(lián):
    金雞報(bào)曉,聽(tīng)玉笛金聲,鼓樂(lè)和鳴,四海普天賀歲;
    丹鳳朝陽(yáng),看銀花火樹(shù),龍獅勁舞,九州舉世迎春。
    地方對(duì)聯(lián):
    1、北京上聯(lián):三海九門(mén),京華迎奧運(yùn);
    上海下聯(lián):一江兩岸,世博靚申城。
    2、重慶上聯(lián):朝天門(mén)喜迎天下客;
    天津下聯(lián):塘沽港笑納萬(wàn)國(guó)風(fēng)。
    3、內(nèi)蒙古上聯(lián):碧草氈房,春風(fēng)馬背牛羊壯;
    黑龍江下聯(lián):蒼松雪嶺,沃野龍江豆谷香。
    4、西藏上聯(lián):雪域春秋扎西德勒;
    新疆下聯(lián):天山南北烏魯木齊。
    橫批:盛景爭(zhēng)春。
    5、廣東上聯(lián):南海風(fēng)清,講述春天故事;
    廣西下聯(lián):漓江水碧,飄來(lái)三姐新歌。
    6、山東上聯(lián):孔子仁,關(guān)公義,人文典范;
    山西下聯(lián):泰山日,壺口煙,天地奇觀。
    7、湖南上聯(lián):八百里洞庭憑岳陽(yáng)壯闊;
    湖北下聯(lián):兩千年赤壁覽黃鶴風(fēng)流。
    8、河北上聯(lián):萬(wàn)里長(zhǎng)城山海關(guān),龍頭為首;
    河南下聯(lián):。
    獨(dú)門(mén)絕技少林寺,天下無(wú)雙。
    9、吉林上聯(lián):車(chē)輪飛轉(zhuǎn)東西南北追風(fēng)去;
    遼寧下聯(lián):鋼水奔騰春夏秋冬入眼來(lái)。
    10、浙江上聯(lián):飲龍井茶,品江南絲竹;
    江蘇下聯(lián):登虎丘塔,論天下園林。
    11、貴州上聯(lián):苗寨黔山黃果樹(shù),茅臺(tái)赤水;
    四川下聯(lián):川肴蜀繡錦官城,花徑草堂。
    12、寧夏上聯(lián):紅黃藍(lán)白黑,五珍獻(xiàn)瑞;
    陜西下聯(lián):字史酒醫(yī)詩(shī),諸圣流芳。
    橫批:聯(lián)袂賀春。
    13、青海上聯(lián):水澤源流江河湖海;
    甘肅下聯(lián):金銀銅鐵鉻鎳鉛鋅。
    14、云南上聯(lián):石林自有高材生,群峰拔地;
    海南下聯(lián):瓊海獨(dú)具大手筆,五指擎天。
    15、安徽上聯(lián):黃山為九州增色;
    江西下聯(lián):瓷器與中國(guó)同名。
    16、香港上聯(lián):荊花吐艷香江瑞;
    澳門(mén)下聯(lián):蓮蕊臨風(fēng)鏡海清。
    17、福建上聯(lián):品鐵觀音,香飄兩岸;
    臺(tái)灣下聯(lián):拜媽祖廟,情系一家。
    鐘聲敲響時(shí):
    上聯(lián):上下五千年,太平盛世欣今日,聽(tīng)鐘樂(lè)和鳴,八方共飲復(fù)興酒;
    下聯(lián):縱橫九萬(wàn)里,錦繡中華創(chuàng)未來(lái),看龍獅勁舞,四海同吟發(fā)展歌;
    課堂游戲日記篇九
    天氣晴朗的早晨,范老師帶我們來(lái)建發(fā)上戶(hù)外寫(xiě)作課。建發(fā)商場(chǎng)燈光燦爛、人山人海。充滿(mǎn)神秘色彩的“魔幻森林”,許多小朋友的在開(kāi)心的打鬧玩耍。而我們的心都不在這兒了,因?yàn)槲覀凂R上要開(kāi)始一場(chǎng)有趣的游戲。
    我們玩的游戲是“老鷹抓小雞”,對(duì)于這個(gè)玩了千遍萬(wàn)遍的游戲,可還是讓我們激動(dòng)得一陣歡呼。范老師滿(mǎn)臉笑容的介紹游戲規(guī)則:選一個(gè)人做老鷹,再選一個(gè)人做母雞,其余人當(dāng)小雞。老鷹負(fù)責(zé)抓小雞,母雞保護(hù)小雞,如果被抓到還要表演節(jié)目。我們已經(jīng)開(kāi)心得無(wú)心聽(tīng)規(guī)則,巴不得馬上開(kāi)始游戲。
    第一輪的老鷹由小明當(dāng),小月做母雞?!袄销梺?lái)啦!”不知誰(shuí)一聲大叫,我們的隊(duì)伍馬上沸騰起來(lái)了。嘻哈聲、叫喊聲,吸引了許多行人觀看。“老鷹”兇猛極了,他伸出“魔手”向我們跑來(lái),我們望風(fēng)而逃。
    第二輪開(kāi)始了,老鷹上輪沒(méi)得手,這時(shí)想出“偷襲”的辦法來(lái)抓小雞。他瞪圓了雙眼,目不轉(zhuǎn)睛地盯著“目標(biāo)”,突然來(lái)個(gè)大拐彎,嚇得我們驚惶失措,趕緊逃跑。不幸的是,有一只“小雞”被抓住了,這只小雞很可愛(ài),頭上有兩個(gè)愛(ài)心,她給我們表演學(xué)貓叫,溫柔的貓叫聲,讓我們笑逐顏開(kāi),真喜歡這只可愛(ài)的“小貓”同學(xué)。
    不知不覺(jué),又玩了幾輪后,游戲結(jié)束了,我愛(ài)這無(wú)與倫比的戶(hù)外游戲課。
    課堂游戲日記篇十
    玩照鏡子只需請(qǐng)幾組人上臺(tái)一個(gè)人當(dāng)照鏡子的人另一個(gè)人當(dāng)鏡子當(dāng)鏡子的那個(gè)人要學(xué)照鏡子的人的動(dòng)作^^課間十分鐘休息的時(shí)候,帶領(lǐng)小朋友們走出教室,玩小游戲,既可消除大腦疲勞,增進(jìn)身心的健康,又能提高交往能力,增進(jìn)友誼和情感,還可以使部分患有心理障礙的兒童得到矯治,這是多么好的活動(dòng)呵!
    1、小猴撈月。
    這個(gè)游戲非常有趣。大家先手拉手圍成一個(gè)圓圈當(dāng)“水井”,選一個(gè)小朋友站在圈內(nèi)當(dāng)“小月亮”,另外再選兩個(gè)小朋友站在圈外當(dāng)“小猴子”。游戲開(kāi)始,大家按逆時(shí)針?lè)较蛞贿呣D(zhuǎn)圈走一邊唱兒歌:“小月亮,晃悠悠,樂(lè)得小猴翻跟頭;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完兒歌,兩個(gè)“小猴”鉆進(jìn)“水井”,手拉著手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈內(nèi)逃跑躲閃,一旦被捉住就要說(shuō)出一個(gè)帶“月”字的成語(yǔ)、詩(shī)句或表現(xiàn)一個(gè)小節(jié)目。接著由這個(gè)同學(xué)指定別人擔(dān)任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戲重新開(kāi)始。
    2、三打白骨精。
    這個(gè)游戲有兩個(gè)同學(xué)就能玩。先背向而站,相距二步遠(yuǎn)。游戲開(kāi)始后兩人一塊唱:“孫悟空三打白骨精!”并在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最后一個(gè)“精”字時(shí),必須同時(shí)做180度跳,同時(shí)在落地前還要做一個(gè)造型動(dòng)作。造型動(dòng)作有三種:1·抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時(shí)左臂微屈勾拳為孫悟空。2·雙手插腰,兩腿側(cè)開(kāi)為白骨精。3·雙手合掌于胸前為唐僧。這三個(gè)童話(huà)人物的制約關(guān)系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那么重來(lái)一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關(guān)系,負(fù)者就要給勝者恭敬地鞠一個(gè)躬。
    3、炒股票。
    游戲者5人為宜,選一人當(dāng)股民,面對(duì)墻壁而站,其他4人分散站在后面當(dāng)股票,股票名稱(chēng)可事先自定,比如:新錦江、二紡機(jī)、大眾出租、豫園商城等。游戲開(kāi)始,股民把一枚硬幣朝頭后高高地拋出,說(shuō):“炒股票嘍!”當(dāng)股票者其中一人就近拾起藏在手內(nèi),與此同時(shí)股票要同聲對(duì)股民說(shuō):“什么股票最看好?”股民要馬上猜出是何種,對(duì)了就算發(fā),繼續(xù)炒,錯(cuò)了由拾者當(dāng)股民,重新再玩。
    4、搜捕逃犯。
    一人當(dāng)逃犯,另一人當(dāng)公安干警,用手帕蒙住他們的雙眼,分別帶到乒乓桌的兩個(gè)對(duì)角上。主持人發(fā)令后,兩人手摸著桌子一逃一追,逃犯想要躲開(kāi)公安干警的搜尋,而公安干警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡手躡腳地走動(dòng),以免發(fā)出聲響,使對(duì)方發(fā)現(xiàn)自己在哪里,但最終也許會(huì)糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接著可再換兩人上場(chǎng)游戲。規(guī)則:圍觀者只能笑,不得暗示。
    5、歡樂(lè)猜拳。
    2、側(cè)開(kāi)與兩側(cè)同伴合掌;
    3、翻掌,用掌背與兩側(cè)同伴相碰;
    4、同1。)并齊說(shuō):“賽、賽、賽,阿拉馬克賽,一個(gè)接一個(gè),阿拉馬克賽,這么好的天氣飄雪花,這么好的鞋子漏腳丫,這么好的孩子小傻瓜!”接著,各自旋轉(zhuǎn)小臂并說(shuō):咕碌咕碌錘?。ù藭r(shí)每二人面對(duì)面“石頭剪子布”猜拳,若相同則再轉(zhuǎn)小臂重猜,直至決出勝負(fù))負(fù)者退下,勝者重新組成圓圈,再拍再唱,最后剩下者為勝。
    6、翹板接毽。
    準(zhǔn)備學(xué)生尺一把,大象皮一快,毽子一只。在桌上用大橡皮和尺子搭成一個(gè)小翹板,一端放毽子,另一端翹起,游戲者依次進(jìn)行。用手去拍翹起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,積分多者為勝。熟練后,還可以用腳,肘部、面額部接毽等。也可以選一人拍翹,讓另外的搶接,接到者可得1分并當(dāng)拍翹者。
    7、裝卸木材。
    在桌子的一端放1只鉛筆盒,盒上橫放10支鉛筆,另一端放1只紙疊蓬蓬船,大小如同鉛筆盒,再配備30厘米長(zhǎng)的細(xì)繩拴住的鑰匙圈2根。游戲每組兩人,分別站在桌子兩邊,拿起帶圈的繩子,發(fā)令后,用圈插進(jìn)鉛筆兩頭,保持好平衡,把鉛筆一支支抬到船上,圈不許碰到桌面或鉛筆盒,否則重做。栽判員記時(shí),哪組完成得最快為優(yōu)勝。參加游戲的人數(shù)較多時(shí),可布置幾個(gè)課桌,同時(shí)進(jìn)行比賽。
    8、猜成語(yǔ)。
    主持人事先在四張白紙上寫(xiě)一句成語(yǔ),一紙一字,比如:龍騰虎躍。請(qǐng)四位游戲者站成一排,用別針在他們背上各別上一張紙,接著手拉手圍成一個(gè)圈,按逆時(shí)針?lè)较蚺芴饺?,然后解散,每個(gè)人都竭力去看到其他三個(gè)人背上的字,同時(shí)還要隱蔽好自己背上的字。一旦看到其他三個(gè)人背上的字,就可判斷自己背上的字,例如看到龍、虎、躍,就可以舉手向主持人報(bào)出自己背上是一個(gè)“騰”字先猜出者為勝。
    9、跳繩奪帕。
    二個(gè)組的甲乙丙先將手帕的一角掖在衣領(lǐng)后面,然后依次相對(duì)跳進(jìn)長(zhǎng)繩里,邊跳邊找機(jī)會(huì)奪取對(duì)方的手帕,先奪到者得分,積分多的組為勝。平局加賽,直至決出勝負(fù)。
    10、愚公移山。
    先選一人當(dāng)“大山”,其他人面對(duì)他排成一路縱隊(duì),游戲開(kāi)始,第一個(gè)人與“大山”用腳猜拳,大家在旁邊幫唱:
    我最近在任教小學(xué)生的課,我根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn)給你提點(diǎn)意見(jiàn)吧!11貼鼻子.在黑板上畫(huà)一個(gè)人頭,不畫(huà)鼻子.讓孩子一個(gè)一個(gè)閉上眼睛去畫(huà)上鼻子.他們很感興趣,第一次可以不蒙他們的眼睛,讓他們自己閉上眼睛.第二次蒙上眼睛,再試一次.他們玩的很高興~12射擊.*把幾個(gè)同學(xué)分成二個(gè)組,每一個(gè)同學(xué)發(fā)一張白紙告訴他們動(dòng)腦筋用這一張紙去射擊黑板上的圈.每一組每一次派一個(gè)同學(xué)來(lái)比賽.*在黑板上畫(huà)一個(gè)同心圓,大約有5個(gè)圈即可,告訴射擊到同心圓的最里面的一點(diǎn)是5分,再外一圈4分,依次類(lèi)推.*孩子動(dòng)腦筋想好怎么射擊最好,沒(méi)有提示一下,把紙揉成團(tuán)去射擊.*一倫結(jié)束,興趣不減,就加遠(yuǎn)射擊站的距離.再來(lái)一輪.13表演猜詞語(yǔ).在黑板上抄幾個(gè)詞語(yǔ),讓孩子自己抄一遍,記憶一遍,然后擦掉,派一個(gè)同學(xué)在臺(tái)上根據(jù)表演詞語(yǔ)的動(dòng)作,讓其他的同學(xué)猜他表演的是什么詞語(yǔ).14猜字母,分組一組二人,一人用身體的任何部位做成字母的形狀,而另一個(gè)同學(xué)猜測(cè)那是什么字母.15默寫(xiě)漢字.在黑板上寫(xiě)若干詞語(yǔ),讓他們開(kāi)始記憶,時(shí)間到,擦掉.讓他們把剛才記憶的寫(xiě)下來(lái),可以訓(xùn)練他們的瞬時(shí)記憶.16蹲蹲游戲.把要記憶的詞語(yǔ)分給同學(xué),每一個(gè)同學(xué)代表一個(gè)詞語(yǔ).老師帶頭.如老師說(shuō),蘿卜蹲,蘿卜蹲,蘿卜蹲完白菜蹲.代表白菜的同學(xué)站起來(lái)說(shuō),白菜蹲,白菜蹲,白菜蹲完花生蹲.....依次完成輪流下去!
    17、擊鼓傳花,這個(gè)應(yīng)該不用我說(shuō)。
    適合小學(xué)生玩的小游戲。
    (一)一、銜紙杯傳水。
    目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。
    要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰(shuí)的缸內(nèi)的水最多,誰(shuí)就獲勝。
    二、擲骰子跳遠(yuǎn)概要:擲骰子跳遠(yuǎn)接力賽。
    準(zhǔn)備:用紙盒裝做一個(gè)有0/1/2/3/-1/-2六面的骰子方法:
    1、各隊(duì)派出一人擲骰子,按照骰子的點(diǎn)數(shù)來(lái)跳遠(yuǎn)。
    2、下一位要以前一位所占的位置為起點(diǎn)。
    3、進(jìn)行到最后一位時(shí),前進(jìn)(或者后退)的位置最遠(yuǎn)的一組獲勝。
    三、開(kāi)火車(chē)用具:無(wú)。
    人數(shù):兩人以上,多多益善。
    方法:在開(kāi)始之前,每個(gè)人說(shuō)出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開(kāi)始后,假設(shè)你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):
    “開(kāi)呀開(kāi)呀開(kāi)火車(chē),北京的火車(chē)就要開(kāi)?!贝蠹乙黄饐?wèn):“往哪開(kāi)?”你說(shuō):“上海開(kāi)”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說(shuō):“上海的火車(chē)就要開(kāi)?!比缓蟠蠹乙黄饐?wèn):“往哪開(kāi)?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說(shuō):“往某某地方開(kāi)?!比绻麑?duì)方稍有遲疑,沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)就輸了。興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開(kāi)火車(chē)”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情。
    四、《貼鼻子》。
    畫(huà)一個(gè)臉在紙上,在畫(huà)一個(gè)鼻子拿在手上,鼻子上粘雙面膠,眼上蒙上一個(gè)布走到臉面前把鼻子貼在臉上就可以了。
    適合小學(xué)生玩的游戲。
    (二)1、猜謎語(yǔ):每人可以猜三條,每猜中一條獲獎(jiǎng)。
    2、繞口令:抽號(hào)進(jìn)行,每人繞口令一次,凡能準(zhǔn)確、流利、不停頓讀完繞口令者,獲獎(jiǎng)。
    3、吹蠟燭:每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎(jiǎng)。
    4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎(jiǎng)。
    5、打保齡球:每人打三次,凡在10米距離內(nèi)打中目標(biāo)者,獲獎(jiǎng)。
    6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈,凡擊中鼓者,獲獎(jiǎng)。
    7、釣魚(yú):每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎(jiǎng)。
    8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個(gè)乒乓球者,獲獎(jiǎng)。
    9、套圈:每人套五次,套中二個(gè)者,獲獎(jiǎng)。
    10、飛鏢:每人投三支,在規(guī)定位置內(nèi)每投中一支者,獲獎(jiǎng)。
    11、搶說(shuō)運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目:主持人準(zhǔn)備好一個(gè)籃球。參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時(shí)必須先說(shuō)出一個(gè)運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目名稱(chēng)(如滑冰),另一個(gè)人在接球時(shí)必須馬上說(shuō)出另一個(gè)運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目名稱(chēng)。在一分鐘內(nèi),誰(shuí)說(shuō)出的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目多,誰(shuí)即得獎(jiǎng)劵。
    12、運(yùn)用爆破音吹蠟燭:主持人準(zhǔn)備好六支蠟燭并點(diǎn)燃,若干道問(wèn)題。主持人提問(wèn)一個(gè)問(wèn)題,參賽者需用回答的話(huà)中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭,即得獎(jiǎng)劵。如:主持人問(wèn):“有兔子在草地上你會(huì)怎么做?”回答者用“撲過(guò)去”的“撲”的發(fā)音而噴出的氣息來(lái)吹滅蠟燭。
    13、妙接對(duì)聯(lián)或歇后語(yǔ):主持人要準(zhǔn)備好三條對(duì)聯(lián)或歇后語(yǔ)。主持人說(shuō)出上聯(lián)或下聯(lián),讓參賽者來(lái)接,對(duì)的即得獎(jiǎng)。參賽者在接對(duì)聯(lián)或接歇后語(yǔ)的過(guò)程中,其他人不得提示。
    14、聯(lián)想abc:主持人事先把一些英語(yǔ)單詞做成簽,由參賽者抽三次,并對(duì)所抽內(nèi)容進(jìn)行聯(lián)想,如果能正確并連續(xù)地做出三個(gè)即得獎(jiǎng)。如:主持人在說(shuō)出run這個(gè)單詞后,參賽者就要做跑的動(dòng)作來(lái)與run這個(gè)單詞聯(lián)系起來(lái)。
    15、比比誰(shuí)的眼力好:主持人準(zhǔn)備好三支筷子,一個(gè)空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側(cè),筷子離瓶口約一米的距離,瞄準(zhǔn)瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進(jìn)瓶里,便是優(yōu)勝者,即得獎(jiǎng)。每人有三次機(jī)會(huì)。
    16、快樂(lè)呼拉圈:在地上擺放五個(gè)空易拉罐。每個(gè)易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應(yīng)站在離易拉罐一米遠(yuǎn)的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當(dāng))。每扔中一次即得獎(jiǎng)。每人有三次機(jī)會(huì)。
    18、掌上明珠:主持人要準(zhǔn)備好一個(gè)乒乓球和一個(gè)乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點(diǎn),球未丟就得一張獎(jiǎng)。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規(guī)定時(shí)間內(nèi)繞一圈。)。
    21、一反常態(tài)。
    規(guī)則:上場(chǎng)的隊(duì)員聽(tīng)主持人的號(hào)令,作出與號(hào)令相反的動(dòng)作!
    22、占領(lǐng)陣地。
    規(guī)則:每隊(duì)六人要求游戲開(kāi)始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半??直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。(報(bào)子)。
    23、動(dòng)作接龍。
    規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對(duì)手跟著做,再加上自己的一個(gè)新動(dòng)作,以次類(lèi)推!接不上,忘記者出局!
    28、倒著說(shuō)。
    規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個(gè)字以?xún)?nèi),也就是說(shuō)出題的人可以任說(shuō)一句話(huà)?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話(huà)反過(guò)來(lái)說(shuō),也就是“人好是我”,如果說(shuō)不出或者說(shuō)錯(cuò)就算失敗。
    課堂游戲日記篇十一
    適用范圍:復(fù)習(xí)字的偏旁、結(jié)構(gòu),正反義詞,以及聲母與韻母的相拼。
    游戲準(zhǔn)備:有生字的金牌,花形卡片。
    操作過(guò)程:
    (1)導(dǎo)語(yǔ):小朋友,你想找到你的好朋友嗎?讓我們來(lái)做一個(gè)找朋友的游戲。
    (2)如,第一冊(cè)《識(shí)字4》,在學(xué)了生字后,請(qǐng)學(xué)生找相同偏旁的字做你的好朋友,就能夠這樣操作。一生拿一張卡片“打”,說(shuō):“找呀找,找呀找,誰(shuí)是我的好朋友?”拿卡片“拔”和“拍”的同學(xué)就都能夠上前說(shuō):“我是你的好朋友?!贝蠹艺f(shuō):“對(duì)對(duì)對(duì),‘拔’是‘打’的好朋友?!弊罱K大家一齊讀讀兩位好朋友手中的字,說(shuō)說(shuō)這兩個(gè)字的偏旁。又如,教師能夠做幾個(gè)金牌,金牌上貼有生字“跑”“跳”,大家一齊拍手說(shuō):“找呀找,找呀找,找到一個(gè)好朋友?!睊旖鹋频耐瑢W(xué)看一看讀一讀生字,與掛有相同偏旁字的小朋友手拉手,成為好朋友。找對(duì)了,大家說(shuō):“對(duì)對(duì)對(duì),你們是一對(duì)好朋友。”找錯(cuò)了,大家說(shuō):“錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò),趕快再去找一找。”
    (3)教師也能夠準(zhǔn)備一些聲母或韻母相同的生字,用金牌的形式掛在大家胸口,先讀一讀,然后讓小朋友選擇字音中相同部分的字手拉手,交朋友。還能夠教師準(zhǔn)備字型結(jié)構(gòu)相同的或能組成詞語(yǔ)的兩個(gè)生字,準(zhǔn)備一些聲母和韻母,讓學(xué)生讀后手拉手交朋友。
    (4)這樣在游戲中能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,在游戲中鞏固所學(xué)知識(shí)。
    課堂游戲日記篇十二
    這是我的同學(xué)在廣州以培訓(xùn)中心里上班,她們用的游戲,有的還是滿(mǎn)有趣的。上次公開(kāi)課的時(shí)候就有用到里面的猜拳游戲,效果還不錯(cuò)。
    1.拍單詞/圖片:
    把本節(jié)課重點(diǎn)單詞先全部過(guò)一遍,讓學(xué)生有更深的印象,然后將圖片一橫排貼在黑。
    板上,在圖片的下方劃個(gè)圈,讓一男一女上臺(tái)來(lái)并背對(duì)老師。老師用口型對(duì)下面的同學(xué)作提示,讓學(xué)生反應(yīng)單詞,并大聲說(shuō)出來(lái)。老師再將該詞確認(rèn)一次后,發(fā)出明確指示,讓臺(tái)上的兩位學(xué)生轉(zhuǎn)身去拍單詞下面的圓圈。拍的又快又準(zhǔn)的一方勝出得分。如:
    crab,t:crab,臺(tái)上學(xué)生馬上去拍對(duì)應(yīng)圖片或單詞下的圓圈,又快又準(zhǔn)的加分。
    要求。
    1.貼圖片或單詞時(shí),讓全班學(xué)生認(rèn)一個(gè)貼一個(gè)。在游戲前,讓全班同學(xué)再次熟悉下要比賽的單詞。
    2.上臺(tái)來(lái)的兩位同學(xué),面朝臺(tái)下同學(xué),老師通過(guò)口型提示,如rock,臺(tái)下同學(xué)一起說(shuō)rock,為防止臺(tái)上同學(xué)聽(tīng)不清楚,老師要大聲再讀一次,然后發(fā)出指令,“go!”比賽選手才能去拍。3.在拍圖前,為了活躍氣氛,可讓比賽選手先做點(diǎn)熱身,如:選手對(duì)著全班時(shí),讓他們?cè)匦∨?,?tīng)到go的指令時(shí),再轉(zhuǎn)身拍詞。
    4.游戲時(shí),注意控制紀(jì)律,學(xué)生拍錯(cuò)的單詞,一定要全班再認(rèn)讀一次,糾正錯(cuò)誤。
    2.猜拳。
    (剪刀石頭布)游戲:把本節(jié)課重點(diǎn)單詞或圖片一橫排貼在黑板上,叫一男一女上講臺(tái),老師指著一個(gè)單詞,如dog,臺(tái)上選手開(kāi)始劃,邊劃邊帶領(lǐng)全班一起讀dog,讀到第三聲時(shí),出拳,贏的一方等到dog這個(gè)單詞,得到單詞多的隊(duì)伍獲勝。
    要求。
    為防止選手劃拳時(shí),出拳太快,臺(tái)下學(xué)生看不清,或選手劃拳時(shí),有人慢出拳,老師要控制好劃拳的節(jié)奏,帶領(lǐng)臺(tái)下學(xué)生有節(jié)奏地朗讀。(為保證游戲進(jìn)行時(shí)劃拳的節(jié)奏,短的單詞老師要帶,讀長(zhǎng)的單詞時(shí),口令改為one、two、three).擊鼓傳花:
    老師先選定一些圖片或單詞卡分給每組一張,然后選一首節(jié)奏明快,學(xué)生喜歡的英文歌曲,當(dāng)音樂(lè)一起,拿到的卡片的同學(xué)就要馬上往后傳;當(dāng)音樂(lè)一停,學(xué)生停止傳卡片,這時(shí)手上拿著卡片的同學(xué)依次朗讀出手中卡片的單詞。讀對(duì)的加分,然后繼續(xù)游戲。
    4.拼單詞:
    是一個(gè)針對(duì)單詞拼寫(xiě)的游戲。如:slow/fast,先在黑板上寫(xiě)上slow/fast,然后把事先準(zhǔn)備好的這兩個(gè)單詞的字母卡打亂順序貼在黑板下方,男女各派一名代表上來(lái),老師發(fā)令,這時(shí)全班一起喊slow/fast,slow/fast?兩名代表開(kāi)始選擇字母卡拼單詞,最先拼好拼準(zhǔn)確的一方勝出。
    要求。
    該游戲一般多用于訓(xùn)練句型,通過(guò)問(wèn)答形式讓全班操練。游戲時(shí)要防止學(xué)生喊加油,擾亂課堂紀(jì)律。若有學(xué)生搗亂,立刻給男方或女方減分,并乘機(jī)給另一方加分。懲罰并用,恩危并施。
    6.表演課文:
    在課文教授以后,讓學(xué)生上臺(tái)模仿或表演整篇課文。臺(tái)下的學(xué)生跟著vcd讀一句,臺(tái)上的學(xué)生就表演一句。
    要求。
    選擇的課文是易于表演的,具有很強(qiáng)的表現(xiàn)力的。如:《thetrain》、《thespacemonster》、《helpme》等。表演時(shí),可以為學(xué)生準(zhǔn)備一些頭飾,如spacemonster,spaceship等,使表演更加生動(dòng)。
    注意臺(tái)下的學(xué)生要邊讀,臺(tái)上的演員才會(huì)表演。不能讓大家光顧著看表演,而忽略朗讀課文。
    7.傳聲筒:
    從每個(gè)組的最后一個(gè)學(xué)生由老師來(lái)發(fā)令傳一個(gè)單詞,一直傳到第一個(gè)學(xué)生耳朵了,由他來(lái)大聲說(shuō)出他聽(tīng)到的那個(gè)單詞,檢測(cè)看此學(xué)生讀出的和老師講給第一學(xué)生聽(tīng)的一致不一致。一致就得一分。
    8.擊鼓傳聲讀:
    老師放音樂(lè),每個(gè)組準(zhǔn)備一本課文書(shū),音樂(lè)一響就開(kāi)始每個(gè)組每個(gè)人之間傳書(shū),音樂(lè)停,傳書(shū)動(dòng)作停。書(shū)停在誰(shuí)手里,那個(gè)學(xué)生就把本游戲規(guī)則內(nèi)要你讀的句子讀出來(lái),讀出得分。
    9.剪紙卡,拼紙卡讀:
    老師把單詞分別寫(xiě)在一張一張小紙上,每張紙寫(xiě)一個(gè)單詞。把整體的一句話(huà)的小紙卡分發(fā)給每個(gè)組,讓她們?nèi)テ闯赏暾膶?duì)的一句話(huà),快者贏。
    10.集體討論表演讀:
    每個(gè)組規(guī)定時(shí)間把要讀的課文先集體讀一下,然后在組長(zhǎng)的帶領(lǐng)下構(gòu)思怎樣表演,時(shí)間一到就上去表演,評(píng)分決定哪個(gè)組是第一。
    11.掩蓋單詞讀:
    先全句讀,后在這句中掩蓋一個(gè)單詞讓他們讀,接著是掩蓋兩個(gè)到更多,讓他們?cè)僮x,到最后可以背下來(lái)了。還可以在中間弄一些炸彈出來(lái),遇到這個(gè)詞是炸彈就跳過(guò)不讀,增加他們的趣味性。
    12.展示圖片讀:
    派兩位學(xué)生上來(lái)各拿一張單詞卡片,背對(duì)背走一步、兩步、三步在轉(zhuǎn)回面對(duì)面互相展示手上的圖片誰(shuí)最快讀出對(duì)方的單詞卡片就為贏。
    13.搶椅子:
    兩張椅子,三個(gè)學(xué)生,音樂(lè)響起就圍著椅子轉(zhuǎn),音樂(lè)一停就搶椅子,誰(shuí)沒(méi)搶到就站起來(lái)造句子。鍛煉他們的造句子能力。
    14.丟手絹游戲:
    先帶領(lǐng)學(xué)生把要復(fù)習(xí)用運(yùn)到的句子結(jié)構(gòu)復(fù)習(xí)一次,然后叫一個(gè)學(xué)生出來(lái)圍著其他同學(xué)轉(zhuǎn),音樂(lè)響起,開(kāi)始轉(zhuǎn),把手絹丟其中一個(gè)學(xué)生背后,然后背后有手絹的同學(xué)要站到圈中間選一個(gè)句型來(lái)造句,造得出來(lái)就得分,造不出來(lái)就表演一個(gè)節(jié)目。
    15.開(kāi)火車(chē)讀:
    每個(gè)人都排一句課文的話(huà),經(jīng)過(guò)討論后以一個(gè)組為單位開(kāi)火車(chē)把整篇課文讀下來(lái),最流利,讀得最順的就為贏。
    16.大轉(zhuǎn)盤(pán)游戲:準(zhǔn)備一張卡紙,做成一個(gè)帶刻度的類(lèi)似鐘表的轉(zhuǎn)盤(pán),可根據(jù)需要畫(huà)出刻度??潭葘?duì)應(yīng)的位置用阿拉伯?dāng)?shù)字作標(biāo)記,配上可以旋轉(zhuǎn)的指針。這個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)用以讓學(xué)生選擇他們本節(jié)課學(xué)的新詞或者選擇獎(jiǎng)勵(lì)。(例如:配合該轉(zhuǎn)盤(pán),老師可以在黑板上貼上香蕉蘋(píng)果之類(lèi)的圖片,并標(biāo)上號(hào)碼,讓一個(gè)學(xué)生轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤(pán),指針停下后,所指的號(hào)碼對(duì)應(yīng)的圖片歸該學(xué)生所有。)。
    17.幸運(yùn)盒游戲:
    先把學(xué)生分組,讓每組學(xué)生根據(jù)老師的要求,發(fā)揮其想象,寫(xiě)出單詞,并把寫(xiě)有單詞的紙張放入盒子中。把這些紙放進(jìn)一個(gè)盒子里,讓學(xué)生伸手進(jìn)去“抽獎(jiǎng)”,看看能組合成一個(gè)什么樣的句子,讓學(xué)生來(lái)讀。(該游戲用于復(fù)習(xí)本節(jié)課學(xué)習(xí)的重點(diǎn)單詞及句型)。
    18.尋寶讀句子:
    把所學(xué)的重點(diǎn)句型,寫(xiě)在吹塑紙上,并把這些紙放在教室的后面,請(qǐng)一位男生和一位女生站到講臺(tái)上,老師一聲令下,學(xué)生跑到教室后面,最快找到句子的一方,要先讀出句子,如果可以讀出句子,得分歸己方。如果不能讀出句子,機(jī)會(huì)將給對(duì)方,讓對(duì)方讀出句子,得分歸對(duì)方。(該游戲適合復(fù)習(xí)課)。
    19.利用ppt做成啟動(dòng)器,玩游戲。比如在ppt上做成氣球、動(dòng)物的樣子,然后點(diǎn)一下就出現(xiàn)一個(gè)單詞或者一個(gè)句子,這時(shí)就要讓學(xué)生競(jìng)爭(zhēng)去得到一個(gè)機(jī)會(huì)來(lái)選擇其中一個(gè)氣球或者動(dòng)物,答對(duì)氣球或動(dòng)物里彈出來(lái)的單詞或句子就會(huì)得分(分?jǐn)?shù)也是在ppt中一按就出來(lái)的)。如何競(jìng)爭(zhēng)呢?方法有:讓學(xué)生猜拳決定誰(shuí)選;數(shù)一二三看誰(shuí)最先坐好誰(shuí)選;把鞋子脫掉放教室最后面,學(xué)生在講臺(tái)前面轉(zhuǎn)兩圈后看誰(shuí)最先跑到后面把鞋子穿好,跑回講臺(tái)前,就誰(shuí)選。
    黑板上寫(xiě)上單詞或者句子,編上序號(hào)。學(xué)生圍坐成一個(gè)圈,中間放一張轉(zhuǎn)椅,老師。
    給每個(gè)孩子發(fā)一張編有相應(yīng)序號(hào)的卡片,請(qǐng)一個(gè)學(xué)生坐到轉(zhuǎn)椅上,左手抓住右邊的耳朵,右手伸直,食指伸出,老師推動(dòng)轉(zhuǎn)椅,椅子停下來(lái)時(shí),該學(xué)生食指指到的學(xué)生站起來(lái)讀和自己手上號(hào)碼相應(yīng)的句子。(適宜用于復(fù)習(xí),對(duì)教室的空間有要求,學(xué)生人數(shù)不能太多)。
    21.找朋友游戲(a):準(zhǔn)備一些圖片和相應(yīng)的單詞,將其發(fā)給學(xué)生,點(diǎn)一男一女到講臺(tái)上比賽,老師先說(shuō)一個(gè)詞,上臺(tái)的兩名同學(xué)按照指示下去找到相應(yīng)的單詞和圖片,找到后上臺(tái),確認(rèn)找到的圖片和單詞是否匹配。獎(jiǎng)勵(lì)方法:如果雙方都按照老師要求找到對(duì)應(yīng)的單詞或圖片,男女雙方都加分,如果只有一方正確,就給正確的一方加分22.找朋友游戲(b):將單詞卡和圖片隨意發(fā)給學(xué)生,老師說(shuō)一個(gè)單詞,拿到該圖片和單詞的同學(xué)立刻起立,跑到講臺(tái),相互握手。23.挪位讀:
    全班起立,讀一個(gè)句子就全體向前走一步,挪一個(gè)位置。等全班讀完后,看是否所有學(xué)生都能站到一個(gè)座位旁,站到的為搶到位置的。沒(méi)有站在位置旁邊的學(xué)生就要被淘汰。24.做動(dòng)作猜單詞:
    分組比賽,選一組學(xué)生出來(lái)排成一列,除了第一個(gè)學(xué)生要面對(duì)老師,其他的學(xué)生都要背對(duì)老師,不準(zhǔn)看。然后老師做動(dòng)作給第一個(gè)學(xué)生看,然后第二個(gè)學(xué)生轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)跟第一個(gè)學(xué)生面對(duì)面,第一個(gè)學(xué)生做動(dòng)作給第二個(gè)學(xué)生看,做完以后第一個(gè)學(xué)生再轉(zhuǎn)回來(lái),然后第二個(gè)做動(dòng)作給第三個(gè)學(xué)生看,如此類(lèi)推,一直到最后一個(gè)學(xué)生,讓最后一個(gè)學(xué)生猜這個(gè)動(dòng)作代表什么單詞,猜對(duì)加分。
    課堂游戲日記篇十三
    游戲適用范圍:這種游戲適用于每課的復(fù)習(xí)、階段性復(fù)習(xí)和期中、期末復(fù)習(xí)。適用的資料以認(rèn)讀為主,能夠是拼音字母、音節(jié)、漢字的筆畫(huà)、偏旁、生字、詞語(yǔ)……游戲時(shí)能夠讓學(xué)生拿著自我寫(xiě)的生字卡,在教室里自由活動(dòng),遇到誰(shuí)就考考他字卡上是什么字,同時(shí)讀讀對(duì)方同學(xué)手里字卡上的字;也能夠由教師先指定一半學(xué)生坐在位置上做考生,等另一半小教師來(lái)考試,然后相互交換主角?!翱伎寄恪钡挠螒虿僮骱?jiǎn)便,全體學(xué)生都能參與,識(shí)字效率高,并且將默寫(xiě)生字的資料有效地融入了游戲之中。
    游戲準(zhǔn)備:學(xué)生每人自制卡片若干張。
    游戲操作過(guò)程:師:小教師們,昨日我們學(xué)習(xí)了第8課《陽(yáng)光》,此刻請(qǐng)你在卡片上寫(xiě)出自我已經(jīng)學(xué)會(huì)的生字和想要考考別人的生字。寫(xiě)完后,能夠拿著你的生字卡片去找個(gè)小伙伴考一考。
    課堂游戲日記篇十四
    適用范圍:用于復(fù)習(xí)鞏固拼音字母、音節(jié)、生字、詞語(yǔ)等。這個(gè)游戲適用范圍比較廣,所做準(zhǔn)備也比較簡(jiǎn)單,這種游戲很適合課堂操作,能使全體學(xué)生興奮起來(lái)。但比較適合復(fù)習(xí)鞏固階段運(yùn)用。
    游戲準(zhǔn)備:相關(guān)字母、聲母卡片。
    操作過(guò)程:
    (1)做這個(gè)游戲能夠根據(jù)不一樣的資料采用不一樣的形式。開(kāi)火車(chē)能夠橫著開(kāi),也能夠豎著開(kāi),還能夠開(kāi)雙軌列車(chē)。
    (2)導(dǎo)語(yǔ):小朋友,我們一齊來(lái)開(kāi)小火車(chē),看哪一列火車(chē)最先開(kāi)到我們首都北京。開(kāi)火車(chē)時(shí),其他孩子學(xué)著很輕很輕地發(fā)火車(chē)開(kāi)動(dòng)的“嗚——咔嚓、咔嚓”的聲音,有利于營(yíng)造氣氛,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
    (3)例,教師在復(fù)習(xí)學(xué)過(guò)的生字時(shí),能夠用卡片先出示一個(gè)生字,然后讓一組學(xué)生輪著讀生字字音、組詞師:“請(qǐng)第一組開(kāi)雙軌列車(chē),先讀讀字音,再給它找個(gè)朋友?!闭l(shuí)說(shuō)錯(cuò)了,火車(chē)就停下。師:“哪個(gè)修理員來(lái)幫著修理一下?”選其他組的修理員修理(重讀字音、字母),修理好了繼續(xù)開(kāi)。
    課堂游戲日記篇十五
    準(zhǔn)備一本作文本,封皮上寫(xiě)《故事接力棒》。凡是對(duì)故事創(chuàng)作感興趣者,先抽簽確定順序,然后每人輪流一天,在上面寫(xiě)一個(gè)有趣的故事,要求后一個(gè)故事和前一個(gè)有連續(xù)性,人物和情節(jié)可以盡情發(fā)揮,也可以對(duì)前面的故事作點(diǎn)評(píng),依次傳遞下去,循環(huán)往返。
    3、編童話(huà)。
    在每張卡片上,寫(xiě)一個(gè)角色名,如:老大爺、奶奶、小花貓、變形金剛、孫悟空等。游戲者從主持人手上抽取5張,看看上面寫(xiě)的是什么角色,然后思考3分鐘,以這些角色為主人公,構(gòu)思一則有趣的童話(huà)故事,再講給大家聽(tīng),講得精彩者為優(yōu)勝。
    4、集體造句。
    規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開(kāi)始向每小組第一位組員隨意在紙上寫(xiě)一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫(xiě)完一個(gè)字后交給第三位組員……直到組成一個(gè)句子。
    1我是小傘兵——聲韻母組合與拼讀。
    2到拼音王國(guó)秋游——聲母、韻母、整體認(rèn)讀音節(jié)的認(rèn)讀3蒼蠅拍——聲調(diào)標(biāo)法與拼讀。
    4小兔拔蘿卜——拼音、生字、詞語(yǔ)等復(fù)習(xí)游戲5金手指——單韻母、復(fù)韻母認(rèn)讀。
    6找朋友—___聲韻母拼讀7皮球接力——聲韻母識(shí)記。
    8拯救溺水者——聲母、韻母等的認(rèn)讀第二部分識(shí)字游戲篇。
    l歡樂(lè)足球賽——低年級(jí)生字認(rèn)讀。
    l成語(yǔ)回家——單字組成語(yǔ).。
    2數(shù)字游戲——帶數(shù)字的詞語(yǔ)、成語(yǔ)和詩(shī)詞3成語(yǔ)王國(guó)大比武——成語(yǔ)積累。
    4成語(yǔ)大比拼——成語(yǔ)故事積累。
    5成語(yǔ)patt),—一巧記成語(yǔ)。
    第五部分說(shuō)話(huà)游戲篇。
    1悄悄話(huà)快快傳——低年級(jí)學(xué)生傳話(huà)游戲2啞劇表演——?jiǎng)幼鞅硌荩?BR>    1穿越時(shí)空,理解作品——閱讀課文復(fù)習(xí)中的口語(yǔ)訓(xùn)練2詩(shī)歌對(duì)對(duì)碰——古詩(shī)背誦。
    3你問(wèn)我答——朗讀練習(xí)中的口語(yǔ)訓(xùn)練4古詩(shī)大比拼——古詩(shī)鑒賞。
    5爭(zhēng)做小導(dǎo)游——借助游記(寫(xiě)景)課文進(jìn)行說(shuō)話(huà)訓(xùn)練。
    7鷸蚌相爭(zhēng)之后——故事續(xù)寫(xiě)..。
    18暢游歇后語(yǔ)王國(guó)——歇后語(yǔ)趣味學(xué)習(xí)。
    1、叫號(hào)接龍。
    在每張卡片上,寫(xiě)一個(gè)角色名,如:老大爺、奶奶、小花貓、變形金剛、孫悟空等。游戲者從主持人手上抽?。祻?,看看上面寫(xiě)的是什么角色,然后思考3分鐘,以這些角色為主人公,構(gòu)思一則有趣的童話(huà)故事,再講給大家聽(tīng),講得精彩者為優(yōu)勝。
    4、故事接力棒。
    準(zhǔn)備一本作文本,封皮上寫(xiě)《故事接力棒》。凡是對(duì)故事創(chuàng)作感興趣者,先抽簽確定順序,然后每人輪流一天,在上面寫(xiě)一個(gè)有趣的故事,要求后一個(gè)故事和前一個(gè)有連續(xù)性,人物和情節(jié)可以盡情發(fā)揮,也可以對(duì)前面的故事作點(diǎn)評(píng),依次傳遞下去,循環(huán)往返。
    5.寫(xiě)到做到。
    方法:每個(gè)人發(fā)三張紙條,第一張寫(xiě)自己的名字第二張寫(xiě)在什么地方第三張寫(xiě)干什么事。
    規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開(kāi)始向每小組第一位組員隨意在紙上寫(xiě)一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫(xiě)完一個(gè)字后交給第三位組員??直到組成一個(gè)句子。
    “七個(gè)七個(gè)嗆嗆”,手勢(shì)為手心向下往上提抓:“八個(gè)八個(gè)嗆嗆”,手勢(shì)為手心向上往揪抓:
    a:饅頭大餅:左手拳,右手掌;左右手對(duì)換??。
    b:一槍打四個(gè):左手成四指掌,右手大拇指與食指成槍狀,左右手對(duì)換??。
    c:左三右三:左手伸出中、無(wú)名、小指,右手伸出拇、食、中三指;左右手對(duì)換??。
    d:東風(fēng)吹西風(fēng)吹:左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指;左右手對(duì)換??。
    e:一個(gè)雞蛋兩毛五:伸出食指、握成拳、伸出食指中指、伸出掌。
    我經(jīng)常上網(wǎng),絡(luò)繹不決的碰到了好多朋友。心情。
    請(qǐng)首長(zhǎng)放心,情況沒(méi)有變化。戀愛(ài)。
    如果當(dāng)初不是對(duì)你有深深的依戀,愛(ài)情的失去又怎會(huì)讓我痛苦。結(jié)婚。
    如果這件事情不了結(jié),婚后是不會(huì)有幸福的。愿望:
    對(duì)著廣闊的大海許下心愿,望你能健康永遠(yuǎn)11.交頭接耳:
    組織者準(zhǔn)備一句較長(zhǎng)且繞口的話(huà)(如:兩點(diǎn)是冰三點(diǎn)是清四點(diǎn)是點(diǎn)兩點(diǎn)是冷三點(diǎn)是澄四點(diǎn)是蒸這樣的字知多少),各組(每組不少于12人)派一名代表上前默記住這句話(huà),回去后在規(guī)定時(shí)間內(nèi)通過(guò)“交頭接耳”的方式從第一個(gè)人傳達(dá)至最后一個(gè)人,然后由最后一個(gè)人將他聽(tīng)到的內(nèi)容讀出,最后再由主持人公布原話(huà)。
    課堂游戲日記篇十六
    摘 要:把數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容寓于游戲中,能使枯燥單調(diào)的課堂變得充滿(mǎn)樂(lè)趣,能使活潑好動(dòng)的低年級(jí)學(xué)生樂(lè)學(xué)、學(xué)好。結(jié)合實(shí)踐淺談一年級(jí)數(shù)學(xué)教學(xué)中如何開(kāi)展游戲教學(xué),從而有效促進(jìn)學(xué)生的學(xué)。
    關(guān)鍵詞:游戲;一年級(jí);數(shù)學(xué)
    一年級(jí)是小學(xué)生的啟蒙教學(xué)階段,最主要的教學(xué)任務(wù)是培養(yǎng)孩子的學(xué)習(xí)習(xí)慣,讓他們喜歡學(xué)習(xí)。幼兒園的學(xué)習(xí)方式以游戲?yàn)橹鳎容^輕松自由,而小學(xué)相對(duì)比較緊張正式,如果是枯燥的,完全沒(méi)有活動(dòng)機(jī)會(huì)的課堂,讓孩子老老實(shí)實(shí)坐40分鐘認(rèn)認(rèn)真真地聽(tīng),孩子一定不喜歡,會(huì)很不適應(yīng),從而產(chǎn)生心理壓力。其實(shí),大多數(shù)一年級(jí)的孩子都沒(méi)有辦法從“玩”的狀態(tài)完全過(guò)渡到“學(xué)習(xí)”的狀態(tài)中來(lái),所以在很多時(shí)候,孩子常常表現(xiàn)得很貪玩,坐不住,注意力集中時(shí)間短。教師要抓住低年級(jí)孩子這顆貪玩的心,注重“玩”的技巧的引導(dǎo),讓孩子在玩中喜歡上數(shù)學(xué),在玩中得到提升,享受數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的快樂(lè)。
    游戲是學(xué)生最喜歡的、最樂(lè)意參與的一種有趣生動(dòng)的學(xué)習(xí)活動(dòng),對(duì)于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)有極大的價(jià)值。在課堂教學(xué)中,我們可以結(jié)合教學(xué)內(nèi)容創(chuàng)設(shè)情境,巧妙地設(shè)計(jì)游戲教學(xué),可以有課前游戲,課中游戲、課后游戲、游戲可以有師生互動(dòng)、生生互動(dòng)的多種形式,使得課堂充滿(mǎn)趣味性,充滿(mǎn)生命的活力。
    一、游戲?qū)?,激發(fā)興趣
    特級(jí)教師于漪說(shuō):“課的第一錘要敲在學(xué)生心靈上,激發(fā)起他們思維的火花,或像磁石一樣把學(xué)生牢牢地吸引住”。用新穎有趣、兒童喜聞樂(lè)見(jiàn)的各種數(shù)學(xué)游戲?qū)肽苁箤W(xué)生對(duì)于新課產(chǎn)生興趣,激活思維,盡快進(jìn)入最佳的學(xué)習(xí)狀態(tài)。
    在教學(xué)一年級(jí)上冊(cè)《左右》這課時(shí),可以通過(guò)玩“機(jī)器人”游戲來(lái)導(dǎo)入,老師做遙控器,學(xué)生做機(jī)器人,遙控器發(fā)出“請(qǐng)拍拍你的左肩”“請(qǐng)摸摸你右邊的大腿”等指令,看誰(shuí)做得又快又準(zhǔn)。在游戲中,可以看到有的同學(xué)已經(jīng)能做到又快又準(zhǔn),有的同學(xué)分不清左右。在這個(gè)游戲中老師可以了解學(xué)情,能更有針對(duì)性地教,而認(rèn)識(shí)到自己分不清左右的學(xué)生也會(huì)認(rèn)識(shí)到學(xué)習(xí)重要,會(huì)更主動(dòng)地學(xué)。
    通過(guò)游戲?qū)耄寣W(xué)生在身心愉悅、精神振奮的狀態(tài)下進(jìn)入學(xué)習(xí),還能使學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生濃厚的興趣和探索未知問(wèn)題時(shí)強(qiáng)烈的好奇心,提高學(xué)習(xí)的主動(dòng)性和積極性,最終有助于學(xué)生樹(shù)立正確的學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的科學(xué)世界觀。
    二、課中游戲,樂(lè)學(xué)新知
    一年級(jí)的兒童好奇、好動(dòng)、注意力不集中,容易精神疲倦、思維松懈,所以在課中穿插數(shù)學(xué)游戲,把教學(xué)內(nèi)容轉(zhuǎn)換成游戲活動(dòng),有利于調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,保證學(xué)生全身心地投入,數(shù)學(xué)本身是枯燥無(wú)味的,而通過(guò)游戲能最大限度地激發(fā)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的興趣,使學(xué)生能省時(shí)高效地完成學(xué)習(xí)任務(wù)。
    教學(xué)一年級(jí)下冊(cè)《100以?xún)?nèi)數(shù)的大小》時(shí),可準(zhǔn)備一個(gè)箱子裝著一些100以?xún)?nèi)的數(shù),把學(xué)生分成兩個(gè)大組玩抽數(shù)比大小游戲。每組派一名代表上來(lái)抽出一個(gè)數(shù),大家一起來(lái)評(píng)一評(píng)哪個(gè)組抽到的數(shù)大勝出,要說(shuō)出你是怎么比的,從而引導(dǎo)學(xué)生總結(jié)出100以?xún)?nèi)數(shù)的大小的比較方法。
    在教學(xué)一年下冊(cè)《分類(lèi)》時(shí),課中可以讓學(xué)生玩“分撲克游戲”,四個(gè)人為一組,先討論如何把拿到的撲克牌(有4個(gè)2,4個(gè)3,4個(gè)4)分類(lèi),然后再動(dòng)手分一分,分好后說(shuō)說(shuō)你們組是怎么分的。學(xué)生從游戲中可以探究出可按顏色分、可按圖案分、可按數(shù)字分,在有趣的游戲中,經(jīng)歷討論和動(dòng)手分類(lèi)的過(guò)程,體驗(yàn)出分類(lèi)的標(biāo)準(zhǔn)不一樣。
    通過(guò)課中游戲來(lái)探究新知,引導(dǎo)學(xué)生思考、探索游戲中的數(shù)學(xué)知識(shí)、原理、方法,能為不同層次的學(xué)生提供機(jī)會(huì),可使學(xué)生在參與游戲的過(guò)程中獨(dú)立性、創(chuàng)造性得到張揚(yáng)和提升,合作精神、自主探索等品質(zhì)得到鍛煉。
    三、游戲練習(xí),積極鞏固
    低年級(jí)學(xué)生對(duì)于大量的枯燥的口算、筆算練習(xí)不感興趣,甚至產(chǎn)生厭倦心理,被動(dòng)地做是一種負(fù)擔(dān),即使練習(xí)再少,若學(xué)生不想做,就算強(qiáng)迫自己做,也是很痛苦的。而把練習(xí)變成好玩的游戲,貼近生活的游戲,刺激的競(jìng)賽的形式,讓孩子們感覺(jué)到練習(xí)也很有趣、很好玩,感受到數(shù)學(xué)知識(shí)的價(jià)值,孩子就會(huì)擁有積極的心態(tài),喜歡上做數(shù)學(xué)練習(xí)。
    例如,在學(xué)完10以?xún)?nèi)的加減法后,可以以游戲的形式練習(xí)口算,玩“看誰(shuí)腦靈手快游戲”,學(xué)生兩人為一組,課桌上放有1到10的數(shù)字卡片,教師口頭報(bào)題,以最快速度拍中正確答案者勝。也可以是同桌玩,一個(gè)同學(xué)口頭報(bào)題,一個(gè)同學(xué)拍中正確答案。在學(xué)完20以?xún)?nèi)的加減法后,可以讓同桌玩摸撲克牌的游戲,輪流翻牌,每次翻出兩張牌,誰(shuí)最快速度算出兩張牌的和(差)這兩張牌就歸誰(shuí),等整副撲克牌摸完后,誰(shuí)得到的撲克牌多誰(shuí)就勝出。
    在教學(xué)完一年級(jí)下冊(cè)的《元、角、分》后,可以玩“模擬購(gòu)物”游戲。請(qǐng)學(xué)生四人小組內(nèi)每人拿出幾件文件作為商品,老師為他們準(zhǔn)備好元、角、分等貨幣各10張。一名學(xué)生演顧客任意選一件商品,一名學(xué)生演售貨員說(shuō)商品出價(jià)格,顧客就要拿出對(duì)應(yīng)的錢(qián)付款。另兩名學(xué)生要看看付的錢(qián)對(duì)不對(duì),還有沒(méi)有不同的付款方式,完成交易就輪換另外兩名學(xué)生玩。這樣既鞏固了知識(shí),又鍛煉了思維。
    數(shù)學(xué)游戲能滋養(yǎng)數(shù)學(xué)課堂,課堂上組織學(xué)生開(kāi)展豐富多彩、新穎別致的游戲活動(dòng),解放孩子們的眼、耳、口、手、腳,給予孩子自我思維、活動(dòng)與體驗(yàn)的時(shí)空,能將孩子的知識(shí)、方法、價(jià)值有效聯(lián)結(jié),培養(yǎng)學(xué)生的參與意識(shí),有助于學(xué)生智力、體力、交際能力的發(fā)展,又有利于激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,激活學(xué)生的創(chuàng)造力和生命活力,從而提高學(xué)生學(xué)習(xí)的有效性。
    參考文獻(xiàn):
    課堂游戲日記篇十七
    適用范圍:
    (1)看口形猜字母。
    (2)看動(dòng)作猜生字、詞語(yǔ)和成語(yǔ)等。
    (3)聽(tīng)謎語(yǔ)猜生字、詞語(yǔ)或某種事物等。游戲準(zhǔn)備:相關(guān)的卡片和謎語(yǔ)等。
    操作過(guò)程:
    1、師:提出要求,如:看看我的口形,猜猜我發(fā)的是什么音?(b)教師能夠請(qǐng)一位學(xué)生來(lái)猜,也能夠請(qǐng)全班學(xué)生舉起自我手里相對(duì)應(yīng)的卡片,并說(shuō):我猜,我猜,我猜猜猜。bbb.
    2、師:看看我的動(dòng)作,猜猜我表演的是哪一個(gè)字?(跑、跳)3、師:小朋友們,你們喜歡猜謎語(yǔ)嗎?我那里有一個(gè)謎語(yǔ),請(qǐng)你來(lái)猜一猜是我們學(xué)過(guò)的哪一個(gè)字?(人在云上走)。
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    課堂游戲日記篇十八
    1、悄悄話(huà),老師把一句話(huà)悄悄說(shuō)給第一排第一個(gè)同學(xué),讓這個(gè)同學(xué)悄悄地傳給第二個(gè)同學(xué),依次類(lèi)推直到最后一個(gè)同學(xué),最后交流每位同學(xué)所說(shuō)的話(huà)。
    2、蹲蹲游戲。把要記憶的詞語(yǔ)分給同學(xué),每一個(gè)同學(xué)代表一個(gè)詞語(yǔ)。老師帶頭。如老師說(shuō),蘿卜蹲,蘿卜蹲,蘿卜蹲完白菜蹲。代表白菜的同學(xué)站起來(lái)說(shuō),白菜蹲,白菜蹲,白菜蹲完花生蹲。。。。。依次完成輪流下去!
    4、默寫(xiě)漢字。在黑板上寫(xiě)若干詞語(yǔ),讓他們開(kāi)始記憶,時(shí)光到,擦掉。讓他們把剛才記憶的寫(xiě)下來(lái),能夠訓(xùn)練他們的瞬時(shí)記憶。
    5、正事反做。在“坐下,起立,拍手,指鼻子等等等等”這幾個(gè)詞來(lái)回繞,要和老師的指令作出相反的動(dòng)作,我們老師總把我們來(lái)回涮。。。。。
    6、成語(yǔ)接龍。把班級(jí)分成兩個(gè)整體,分別在兩個(gè)整體黎抽出相同人數(shù),用一個(gè)沙包來(lái)回丟,成語(yǔ)接龍,或者什么接龍的。
    7、編童話(huà)
    在每張卡片上,寫(xiě)一個(gè)主角名,如:老大爺、奶奶、小花貓、變形金剛、孫悟空等。游戲者從主持人手上抽取5張,看看上方寫(xiě)的是什么主角,然后思考3分鐘,以這些主角為主人公,構(gòu)思一則搞笑的童話(huà)故事,再講給大家聽(tīng),講得精彩者為優(yōu)勝。
    8、故事接力棒
    準(zhǔn)備一本作文本,封皮上寫(xiě)《故事接力棒》。凡是對(duì)故事創(chuàng)作感興趣者,先抽簽確定順序,然后每人輪流一天,在上方寫(xiě)一個(gè)搞笑的故事,要求后一個(gè)故事和前一個(gè)有連續(xù)性,人物和情節(jié)能夠盡情發(fā)揮,也能夠?qū)η懊娴墓适伦鼽c(diǎn)評(píng),依次傳遞下去,循環(huán)往返。
    9、寫(xiě)到做到
    比如說(shuō):第一個(gè)人的第一張紙上寫(xiě)著某某,第二個(gè)的寫(xiě)著在廁所,第三個(gè)寫(xiě)著吃飯。這樣會(huì)出現(xiàn)的很不和邏輯。要是當(dāng)念到和邏輯的語(yǔ)句,就讓念到的那個(gè)人上來(lái)表演節(jié)目。
    10、群眾造句
    規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開(kāi)始向每小組第一位組員隨意在紙上寫(xiě)一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫(xiě)完一個(gè)字后交給第三位組員……直到組成一個(gè)句子。
    要求:如果到排尾句子沒(méi)有結(jié)束則排尾的組員將句子寫(xiě)完整,寫(xiě)完后將所造的句子高舉起來(lái),最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。
    11、正話(huà)反說(shuō)
    選幾個(gè)口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語(yǔ)。主持人說(shuō)一個(gè)詞語(yǔ),要參加游戲的人反著說(shuō)一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說(shuō)出“好年新”,說(shuō)錯(cuò)或者猛住的人即被淘汰。從三個(gè)字開(kāi)始說(shuō)起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類(lèi)推,估計(jì)到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無(wú)幾了。