小班教案數(shù)學課(精選17篇)

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    教案是教學評估的依據(jù),能夠反映教學效果和改進的方向。教案要合理安排教學過程,注意教學的時序和層次,確保教學的連貫性和遞進性。在教學中參考優(yōu)秀教案的設計理念和實施方式,有助于提升教學效果。
    小班教案數(shù)學課篇一
    1.學習按物體的形狀、顏色、大小分類,并能說明分類標準。
    2.發(fā)展初步的概括能力。
    分類后說明分類標準。
    1.各種結構玩具一,如雪花片、大小串連……。
    2.分類盒、標記卡。
    對幼兒來說分類運算包含兩個層次。一個是求同,即把有共同屬性的物體挑出來,如在一堆積木中桃出所有紅色積木。第二個層次是分類一,分類是將一組物體分成各有共同屬性的幾組,如將一堆積木按顏色分為紅、黃、綠三組。求同是分類的基礎,因為求同時標準是現(xiàn)成的,而分類時要幼兒自己產(chǎn)生標準。兩種活動對幼兒概括能力的要求不同,所以設計時應先讓幼兒進行求同活動,提高他們掌握標準的能力,為產(chǎn)生標準作準備。分類后說明分類標準是中班幼兒進行分類活動的難點、幼兒還沒有達到能用語言描述某一類事物的共同特征的水平,或者是他們還不知道該如何表達出分類時頭腦中顯現(xiàn)的標準,因此設計時可以先讓幼兒分類后選擇標記卡來表示分類標準,然后逐步過渡到用語言描述。
    操作探索—求同,分類—分組討論—說出標準,轉換標準—鞏固操作。
    1.通過操作探索讓幼兒積累有關物體共同特征的感性經(jīng)驗。說明操作探索階段教師要為幼兒提供不同層次的求同、分類材料,每一層次要提供多種材料,便于幼兒通過反復操作達到對各種材料共同特征的抽象。例如:分類的材料,其“不同層次”,可體現(xiàn)在有實物分類,有圖形分類,也有數(shù)量分類。也可以有按物體的一種特征分類(大?。邪次锛膬煞N特征分類(大小、顏色),還有按物體的三種特征分類(大小、顏色、形狀)。
    2.通過分組討論提高幼兒抽象分類標準的能力。說明分組討論可按兩種水平設計,能力中下的幼兒著重說出標準的討論。能力中上者重點故在轉換標準的討論。
    3.鞏固操作時要提供新材料,提高幼兒操作的興趣。
    小班教案數(shù)學課篇二
    《綱要》中指出:“教育內容的選擇,既要貼近幼兒的生活,為幼兒感興趣的事物和問題,又要有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。”根據(jù)這一要求,考慮到小班幼兒生活既是學習、學習既是生活這一特點,選擇了他們感興趣、又有困惑的內容:認識白天和晚上。在設計活動形式時,力求避免數(shù)學活動枯燥化,以幼兒的生活經(jīng)驗為主體,讓幼兒能大膽地參與活動,積極地投入操作實踐中去:以手指游戲――圖片感知――生活場景――分類游戲――繪本欣賞等環(huán)節(jié)讓幼兒從多方面來認識、區(qū)別白天和晚上,理解白天和晚上的時間概念。
    1.結合生活實際,初步認識白天和晚上。
    2.嘗試用簡單的語言描述白天和晚上的不同。
    3.初步建立時間概念。
    1.繪本《白天和黑夜》;
    2.白天、晚上背景圖,情境小圖卡;
    3.夜晚圖片。
    一、開始部分
    1.手指游戲“睡覺了醒來了”。
    2.提問: 我們小朋友在什么時候醒來?什么時候睡覺?
    二、基本部分
    1.觀察繪本《白天和黑夜》封面,初步感知白天和晚上這一現(xiàn)象。
    師:白天精靈是什么樣子的?黑夜精靈有什么不同?
    2.提問:白天我們可以做哪些事情?晚上呢?
    3.教師小結:白天的時候天很亮,天空有太陽和白云,爸爸媽媽去上班,小朋友上幼兒園。晚上天很黑,月亮和星星出來了,爸爸媽媽和小朋友回到家,房子里點亮了燈才會看見東西,晚上很安靜,人們會睡覺休息。
    4.分類游戲:白天和晚上。
    (1)師:圖片上的小朋友在做什么?這是什么時間做的事情?
    (2)幼兒根據(jù)小圖卡上的場景選擇合適的時間進行分類;
    (3)鼓勵幼兒大膽用語言描述自己的分類結果。
    (4)師幼共同小結:白天,小朋友來到幼兒園,和同伴一起進餐、玩玩具、午休、唱歌、畫畫、做游戲......可以做很多有趣的事情。晚上,小朋友回到家里,和家人一起吃晚餐、看電視、看書......最后就要洗澡、休息了。
    三、結束部分
    1.師:你喜歡白天還是晚上?為什么?
    2.觀看夜晚圖片,欣賞、感受夜晚的美好。
    教師小結:白天很熱鬧,晚上也很精彩。
    3.閱讀繪本內容《白天和黑夜》。
    小班教案數(shù)學課篇三
    1、手口一致的數(shù)3以內的數(shù)。
    2、學習按數(shù)量分類。
    3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣。
    1、畫有1個斑點、2個斑點、3個斑點的紙制瓢蟲若干。
    2、樹葉3片,小蟲若干。
    一、游戲導入,師幼共同玩手指游戲“小瓢蟲”。
    小瓢蟲,小瓢蟲(上下彎曲手指)。
    爬來爬去的小瓢蟲(四指作爬行狀)。
    緊緊追上大害蟲(加快爬行速度)。
    一口把它吃干凈(停下做吃狀)。
    二、利用圖片練習手口一致的數(shù)3以內的數(shù)。
    1、通過數(shù)瓢蟲身上的斑點,學習數(shù)數(shù)1、2、3。
    (1)出示1只瓢蟲。
    提問:瓢蟲寶寶長什么樣?(圓圓的身體)。
    背上有什么?(斑點)。
    有幾個斑點?(2個)師幼一起手口一致的點數(shù)2。
    (2)再同時出示2只瓢蟲。(身上的斑點分別為1個和3個)。
    讓幼兒說說它們身上分別有幾個斑點,集體手口一致的數(shù)1個斑點的瓢蟲,
    請個別幼兒上來手口一致的數(shù)3個斑點的瓢蟲。
    2、觀察瓢蟲的外型特征,鞏固對大小、顏色的認識。
    教師:這3只瓢蟲寶寶一樣嗎?什么地方不一樣?(顏色、大小、斑點)。
    三、利用游戲,培養(yǎng)幼兒按數(shù)量分類的能力。
    1、游戲“小瓢蟲抓害蟲”
    (1)通過照顧小瓢蟲,鞏固手口一致數(shù)3以內的數(shù)。
    教師:瓢蟲寶寶的`媽媽生病了,想請小朋友幫忙照顧瓢蟲寶寶,
    請你選一個瓢蟲寶寶來照顧,拿到后看一看你的瓢蟲寶寶身上有幾個斑點?
    伸出手指數(shù)一數(shù)。
    (2)游戲“小瓢蟲抓害蟲”。
    教師:瓢蟲寶寶們肚子餓了,它們最喜歡吃蟲子,我們帶著瓢蟲。
    寶寶去抓害蟲吧。
    (聽著音樂邊念兒歌邊做動作抓害蟲)。
    2、送瓢蟲寶寶回家。
    (1)讓幼兒把不同斑點的瓢蟲寶寶放到有相應圓點的樹葉上。
    教師:瓢蟲寶寶們累了,想休息了,它們喜歡在什么地方休息?
    (樹葉)請你們送它們去樹葉上休息。
    (送的時候要求幼兒1個斑點的瓢蟲寶寶送到有一個圓點的樹葉上,2個送到2個圓點的樹葉上,3個……)。
    (2)集體驗證。
    四、結束活動。
    幼兒學小花貓走路輕輕的離開活動室。
    小班教案數(shù)學課篇四
    小班幼兒對抽象的圖形理解不感興趣,幼兒如果單純的認知圖形而不能夠結合生活中的實例,是達不到教育目標的。根據(jù)小班幼兒的年齡特點能夠為他們創(chuàng)設情境,讓幼兒在親自體驗中認知、掌握。
    幼兒在生活中接觸到許多他們感興趣的物品,吃的、用的、玩的等等,在我班有幾個孩子在課間也會談論起自己喜歡的物品,會跟同伴、教師說特征。在《綱要》中提到"要善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事務中所隱含的教育價值,把握時機,積極引導。"一般來說,孩子所熱衷的行為,往往是貼合該年齡孩子發(fā)展水平的需要。根據(jù)小班幼兒的發(fā)展特點,他們能從生活和游戲中學習物品的形狀,所以,我根據(jù)我班孩子的年齡特點,以游戲化的形式鼓勵幼兒積極參與活動,并設計了本次活動?;顒右杂螒虻男问截灤┦冀K,讓孩子們在玩的過程中學習了解圖形。并經(jīng)過游戲"找朋友""幫圖形寶寶找家",進一步鞏固幼兒對圖形的認識,體驗游戲所帶來的歡樂。
    初步掌握正方形、圓形、三角形的特點。
    難點:在生活中找到貼合圖形特征的事物。
    1、方形、圓形、三角形頭飾每個幼兒一個,背景音樂,提前在地上畫好的三種圖形。
    1、鞏固幼兒對圓形、三角形、正方形的認識,明白各形狀的簡單特征。
    2、在正確感知圖形的基礎上,能按物體的形狀分類。
    3、在認識圖形的基礎上,體驗游戲的樂趣。
    2、出示正方形、圓形、三角形教師:請圖形寶寶介紹一下自己。
    3、剛才三個形狀朋友介紹了,此刻,你們認識它們了嗎能說出它們長什么樣嗎。
    教師小結:
    圓形:圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑三角形:三條邊,三個角,像座小山坐的牢長方形:對邊一樣長,四個角一樣大,大大方方本事好正方形:四條邊一樣長,四個角一樣大,方方正正真有用(二)按物體的形狀分類。
    1、小朋友,圖形王國的寶寶要到草地上去玩了,你們能幫忙圖形王國的這些寶寶送回家嗎。
    (1)哎呀,圖形寶寶想請小朋友們幫忙了。先看看哪些圖形寶寶在草地上玩它們是形狀的請小朋友說一說。
    如:皮球是圓圓的,是圓形媽媽的孩子。電視機是方形的,它們是方形媽媽的孩子。帆船寶寶是三角形的,它是三角形媽媽的孩子。
    小朋友真棒,幫形狀媽媽把孩子都送回了家。
    (三)游戲:找朋友師:小朋友看看胸前,你此刻是什么形狀的圖形寶寶呀找和你一樣的圖形寶寶做朋友,一齊來跳舞吧。
    (四)游戲"找圖形寶寶"地上擺好四種圖形寶寶。
    教師示范:走、走、走,找個圖形站站好??诹罱Y束,找到口令中的圖形站好。
    (五)結束部分教師:小朋友們,玩了這么長時間累了吧,我們休息一下吧。
    1、幼兒操作:喂圖形娃娃吃餅干。
    教師:哎呀,圖形王國的寶寶們餓了,我們送點餅干給寶寶吃吧。圓形寶寶喜歡吃圓餅干,方形寶寶喜歡吃方餅干,三角形寶寶喜歡吃三角形餅干,請小朋友給圖形寶寶送餅干吧!
    小朋友真能干,把餅干送到形狀王國去吧,和那里的形狀寶寶一齊分享。
    幼兒園的數(shù)學活動相對于其他領域的活動來得枯燥、單調,容易使幼兒失去學習的興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚在發(fā)展。于是就要求教師在組織指導活動中要多花心思。
    近期班上的幼兒對各種圖形十分感興趣,每一天吃早點時,都有小朋友問我:"教師,我們吃的包子是不是圓的?""今日我們吃的饅頭是方的嗎?......"我發(fā)現(xiàn)班上的幼兒對身邊的事物有著敏銳的觀察力,有渴望了解圖形寶寶的欲望。針對小班幼兒的年齡特點,我設計了這節(jié)認識圖形的活動為了更好地吸引幼兒的注意力,提高孩子對活動的興趣,同時根據(jù)小班的年齡特點,我特別采用擬人化的手法,把三種圖形比作圖形娃娃來到班里與小朋友做客,還特別設計了一個故事情境作為導入,使幼兒在簡便愉快的氛圍中學習,激發(fā)幼兒探索的欲望。其次,在組織形式上行,我把幼兒分成若干小組,人手供給一套不一樣顏色、不一樣形狀的圖形,讓幼兒在邊操作、邊觀察、邊發(fā)現(xiàn)的過程中自主地領悟知識。這種活動形式,對小班的幼兒來說是有必須的難度,這就要求幼兒要有良好的學習常規(guī),特別是要培養(yǎng)幼兒注意傾聽的習慣,才能使活動順利進行。
    在"找生活中的圖形"的環(huán)節(jié)中,充分調動幼兒感官,訓練幼兒的觀察力、思維本事,進一步鞏固幼兒對幾何圖形的認識。同時,我經(jīng)過個別回答、團體回答的形式,為幼兒供給表達的機會,提高幼兒口語表達本事。在活動中,幼兒的情緒很活躍,能把自己發(fā)現(xiàn)的主動地告訴教師和周邊的小伙伴,使幼兒的表達本事、反應本事和觀察本事都得到了發(fā)展。在活動的最終,設計了"拼圖形"環(huán)節(jié),整個活動過程幼兒始終樂此不疲,活動中幼兒的主動能動性得到充分的發(fā)揮,孩子的創(chuàng)造性,動手操作本事也得到了鍛煉。
    小班教案數(shù)學課篇五
    我發(fā)現(xiàn)我班小班的孩子對我班大班孩子玩飛行棋扔骰子很感興趣。(注:我班是混齡班)于是我就以"骰子"為載體。結合小班幼兒的年齡特點,在有趣的故事中老師和幼兒扮演豬媽媽和小豬的角色,始終以游戲情景貫穿,展開了媽媽的神奇骰子,小豬做骰子,小豬扔骰子拿花生。讓幼兒能在游戲中體驗點數(shù)的樂趣,感知數(shù)量及數(shù)量與數(shù)字的聯(lián)系。
    1、通過游戲活動,感知5以內數(shù)量及數(shù)量與數(shù)字的聯(lián)系。
    2、激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣,體驗游戲的快樂。
    3、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。
    4、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。
    感知數(shù)量及數(shù)量與數(shù)字的聯(lián)系。
    難點:小班幼兒年齡小對數(shù)學學習缺少興趣,較難集中注意力,手口一致點數(shù)。
    關鍵:通過游戲活動,能變吃的東西的骰子,吸引幼兒注意力,進行一環(huán)扣一環(huán)的點數(shù)。從實物對點數(shù),到點數(shù)對數(shù)字,再數(shù)字對點數(shù),回到點數(shù)對實物。通過不同的游戲形式進行反復的點數(shù),從而讓幼兒在不經(jīng)意間感知數(shù)量及數(shù)量與數(shù)字的聯(lián)系。
    1、大骰子一個(一個面貼有一張小豬的圖片,另五個面從里到外分別貼有1--5的圓點卡、數(shù)字卡、數(shù)字卡、圓點卡、實物卡、顏色卡)。
    2、空白骰子3份。(分別是三種顏色)。
    3、圓點卡(1--5)各3張。(和骰子對應的三種顏色)。
    4、實物花生3小筐。
    5、豬媽媽胸飾一個。
    (一)豬媽媽的神奇骰子。
    1、出示骰子,引起幼兒興趣"豬媽媽我有個神奇的骰子,它可神奇了,里面藏著許多好吃的東西。""想不想看看是什么,就念句魔語:咕嚕咕嚕變。"(扔骰子,邊念。)。
    2、集體點數(shù)(師邊撕顏色卡,實物卡,圓點卡,數(shù)字卡,邊示范點數(shù)。)"找到最上面什么顏色?變變變,是xx,有幾個?小手拿出來數(shù)數(shù)看。""n個xx,n個xx可以用幾個圓點表示?小手拿出來,1個,2個、、、、、、n個,n圓點要找朋友了,來看看身上的圓點,誰的和我這一樣的?來抱一抱。n圓點還可以用數(shù)字"n"表示",邊說邊操作,卡片貼黑板上。
    3、請一幼兒扔骰子,個別點數(shù)(引導幼兒感知數(shù)量及數(shù)量與數(shù)字的聯(lián)系)"哪只小豬上來扔骰子?一起來念魔語:咕嚕咕嚕變。猜猜看是什么?(請多名幼兒回答)原來是xx,數(shù)數(shù)看1個、2個、3個……。
    "n個xx可以用幾個圓點表示?你們說對不對?請n個圓點的小豬上來我們來跳一跳。還可以用數(shù)字幾表示?"。
    4、請一幼兒扔骰子,個別點數(shù)(先問答再撕)撕掉彩色紙后問"幾個?可以用幾個圓點表示?數(shù)字幾表示?"回答畢,師快速的撕下卡片,貼在黑板上。"我們一起來檢查下,對不對?""請和他圓點一樣多的小豬上來抱一抱吧"。
    5、快速點數(shù)(師撕剩下的面)。
    "神奇的色子里還藏著好吃的,我們讓他們變出來"。
    "有幾個xx,用幾個圓點表示?用數(shù)字幾表示?"(個別提問)。
    6、目測(師迅速撕剩下的面,將卡片依次貼黑板上)"有幾個xx,用幾個圓點表示?用數(shù)字幾表示?"(個別提問)小結:"神奇的骰子真厲害,你們也很厲害,知道了各種各樣的東西可以用圓點表示,還可以用數(shù)字來表示。數(shù)字還可以表示很多東西"(引導幼兒具象感知,實物、圓點和數(shù)字的關系。)。
    (二)小豬做骰子。
    1、"想做神奇的骰子嗎?"。
    2、出示空白骰子,分別擺在中間"媽媽給你們準備3個空白骰子,有x顏色,x顏色,x顏色。我扔到數(shù)字幾,就貼幾個圓點。請你們記好自己身上有幾個圓點,注意看,幾?請n個圓點的寶寶快上來。"。
    3、校對:師邊巡視邊撕數(shù)字卡,露出圓點校對。幼兒校對。"和我的一樣嗎?"。
    4、幼兒按顏色將自己的圓點卡貼在對應顏色的骰子上。
    5、依次貼好5個面。"小豬們,真棒,也做出了3個骰子。"。
    (三)扔骰子拿花生。
    1、"媽媽這有很多花生,我們來扔骰子拿花生。扔到幾個圓點就拿幾顆。你們會嗎?"。
    2、請一幼兒示范"你扔的是幾?拿幾顆花生?"。
    3、檢查,幼兒一起點數(shù)"我們來看看他拿的對不對,1顆,2顆……"。
    4、幼兒分組操作,師巡回指導強調要求"扔到幾,就拿幾顆花生放筐里。把拿過來的花生放自己的小筐里。記住一定要輪流玩。沒輪到的小豬要仔細監(jiān)督看拿的對不對。"師巡回指導。
    (四)結束"小豬真棒。我們拿到了這么多花生,端好小筐回家吃花生嘍。"。
    本活動是小班計算活動。把對點數(shù)的要求融入到游戲之中,從"骰子"這個教具將情景性教學游戲貫穿始終,促進幼兒在與教具材料中互動中思考、體驗,達成教學目標。
    脈絡清晰,層層遞進,突破重難點,再鞏固重難點。本次活動的重難點是感知數(shù)量及數(shù)量與數(shù)字的關系。游戲是幼兒喜歡的活動。尤其是小班幼兒。因此,活動設計了豬媽媽有個神奇骰子這一情景,接下來骰子變吃的,小豬做骰子,扔骰子拿花生吃,幾個環(huán)節(jié),都緊緊圍繞目標服務。以物對量,量對數(shù),層層遞進,突破重點、難點,最后鞏固練習數(shù)與量,量對物。
    游戲是幼兒園教學的靈魂,更是小班數(shù)學教育的靈魂,根據(jù)小班幼兒年齡特點,活動要讓幼兒保持興致,驚喜不斷,才能夠吸引幼兒注意,進行有效教學。第一環(huán)節(jié)出示的教具大骰子,經(jīng)過多次反復設計制做,骰子共六層,因小班數(shù)學識識5以內,所以將一面貼小豬圖片,另外五個面,分別貼(1-5)的圓點卡--數(shù)字卡--數(shù)字卡--圓點卡--實物卡(幼兒常見的食物,有蘋果、西瓜、梨、糖果、蘿卜)--顏色卡。邊教學邊撕,讓幼兒始終對骰子保持神奇感。邊撕卡片,邊貼在黑板上。第一環(huán)節(jié)完畢時,抽象的數(shù)概念也很直觀地呈現(xiàn)在幼兒面前。更能激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣。
    第二、三環(huán)節(jié),設計了看數(shù)字貼圓點和圓點取物,給每個幼兒充分操作,思考的時間和空間,引導幼兒在體驗找到點數(shù)的規(guī)律,讓每個幼兒在獨立操作,親身體驗中找到打答案。
    而活動中對幼兒的多樣化的評價是促成幼兒對學習興趣的一必要手段,在對幼兒的評價做到師評幼兒,幼兒互評,幼兒自評。如第一環(huán)節(jié)中的個別幼兒點數(shù)環(huán)節(jié)就做到了個別提問,個別回答,然后是請幼兒互評,并給回答對的幼兒放一個鞭炮(肢體動作評價),充分的調動了幼兒的興趣。
    提問是老師和幼兒之間的一種交流形式,是最常見、最直接的一種教育方式,也是激活、拓展幼兒思路的重要手段。因此,讓幼兒帶著問題自主的展開思維活動,積極思考,充分表達,是我們貫徹《綱要》精神,提高教育質量的一個重要環(huán)節(jié)。例如第一環(huán)節(jié)中的第三部分我在一幼兒扔了骰子后問"猜猜看是什么?"這一問題,尤其是小班幼兒會按照自己的生活經(jīng)驗和合理想象,會想出很多東西。當然我們這個問題的重點不是要求他們能說出多少東西,而是幼兒在注意想這個問題時,注意力已經(jīng)被吸引住。在第一環(huán)節(jié)中的提問是我考慮最多的,因為第一環(huán)節(jié)的五部分,按教學程序下來都是依次點數(shù)實物,再點數(shù)圓點,再對應數(shù)字。會顯得很雷同。于是我就在提問的設計上,想了很多。第二部分是邊出示卡片邊集體問答。第三部分是個別提問,個別回答,做到邊問邊答邊校正。第四部分是先提問,再個別回答,再集體校正(同時又做到幼兒互評)。第五、六部分都是個別提問,個別回答,做到照顧到全體,盡可能讓每個幼兒的學習狀態(tài)展現(xiàn)出來。
    小班教案數(shù)學課篇六
    1、教會幼兒區(qū)別高矮,初步掌握高矮的相對關系。
    2、教幼兒一些簡單的比較方法,發(fā)展幼兒觀察、比較、判斷能力。
    3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
    重點:區(qū)別高矮和一樣高及學習比較高矮的方法。
    難點:理解高矮的相對關系。
    課件三副、布一塊、日常生活中能比較高矮的實物若干
    1、出示課件一,圖為由于生活習慣不同,健康情況不同,長得高矮不同的兩個孌生姐妹,讓幼兒通過觀察比較,找出她們的不同點(結合衛(wèi)生習慣教育引入高和矮)。
    2、逐一出示實物,讓幼兒比一比,誰高誰矮,還是一樣高。
    3、請兩個小朋友上來比比誰高誰矮,還是一樣高,再請全體幼兒互相比比,誰高誰矮,還是一樣高。
    4、請幼兒說說自己熟悉的東西中什么是可以比較高矮的。
    1、請一高一矮兩個小朋友,矮的站在凳子上,前面用一塊布遮住,讓幼兒判斷,誰高誰矮。當幼兒發(fā)生錯覺時,揭開謎底,并告訴幼兒比較高矮時要把物體放在同一高度。
    2、出示課件二,圖上有一棵樹距離近,一棵樹距離遠,讓幼兒判斷樹的高矮,當幼兒發(fā)生爭論時,拉回較遠的那棵樹,讓幼兒再次進行比較,然后告訴幼兒比較高矮時,要把物體放在相近的地方,否則不確。
    1、請一高一矮兩個小朋友比較,再讓高的小朋友跟老師比較或讓矮的跟更矮的小朋友比較,使幼兒知道:高的小朋友跟矮的小朋友比是高的,跟老師比是矮的,矮的小朋友跟高的.小朋友比是矮的,但跟更矮的小朋友比是高的。告訴幼兒單獨的某樣東西是不能定高矮的,要看它跟什么比較。
    2、請三個小朋友上來,再請一個幼兒為他們從高到矮排隊,并說出誰高誰矮,誰比誰高,誰比誰矮。
    3、發(fā)給每個幼兒紙和筆,請每個幼兒依次畫高矮不同的三棵樹。
    生活中大部分幼兒對“大小”已經(jīng)有了初步的認識,而本節(jié)課的教學目標就是讓幼兒分辨高和矮的區(qū)別,和‘大小”也有相似之處,因而有了先前的基礎,并且涉及的知識面不是太廣,再次實施起來就有些經(jīng)驗了??扇f萬讓人出乎意料的是幼兒所表露出來的現(xiàn)象卻是比較籠統(tǒng)、模糊的。
    小班教案數(shù)學課篇七
    根據(jù)小班幼兒學習數(shù)的特點來看。孩子學數(shù)比較形象、直觀。因此,設計了這一教學活動。讓幼兒通過教師所提供的特定材料來感知“1”和“許多”,使幼兒在愉悅的氣氛中感知數(shù)概念。并通過游戲“找蛋”“還蛋”來感受幫助別人的快樂。
    1、愿意參加游戲,感受幫助別人的快樂。
    2、感知“1”和“許多”。
    1、老師扮雞媽媽,幼兒扮小雞。
    2、活動場地布置許多樹、草(草內有若干雞蛋和一只鴨蛋)。
    3、一幅《母雞生蛋》圖,鴨木偶一個。
    1、老師和幼兒一起唱歌曲《母雞下蛋》。
    問:雞寶寶你們聽見了什么?
    2、師:哎呀,我生了好多好多的蛋不知道掉到哪里去了,請你們幫我找一找。幼兒找蛋。
    1、引導幼兒發(fā)現(xiàn)其中有一只不同的蛋。
    3、鴨媽媽找不到自己的蛋會怎樣?
    4、請雞寶寶把鴨蛋還給鴨媽媽??纯带喐C里有沒有雞媽媽生的蛋。
    1、玩蛋寶寶。(幼兒隨意的在地上擺弄滾動)。
    有多少蛋?(許多蛋)。
    2、師:咯咯嗒,咯咯嗒它又要生蛋了,我們一起把它生的蛋畫下來。
    3、教師和幼兒一起把畫貼在墻上,請小朋友以后再來給雞媽媽畫蛋。
    小班教案數(shù)學課篇八
    1、在認識東、南、西、北四個方向的基礎上認識東南、西南、東北、西北四個方向,能根據(jù)給定的一個方向來辨認其余七個方向,并能用這些詞語描述物體所在的位置。
    2、在觀察、解決實際問題中,感受數(shù)學與日常生活的密切聯(lián)系,培養(yǎng)運用生活經(jīng)驗進行思考的意識。
    3、在合作交流的過程中,獲得成功的經(jīng)驗,樹立學好數(shù)學的信心。教學難點:在具體場景中根據(jù)不同的參照物來確定方向。
    4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    5、有興趣參加數(shù)學活動。
    認識東南、西北、東北、西南四個方向。
    多媒體課件。
    一、導入,認識四個復合方向。(課件出示小動物方位圖)。
    小結:以小老虎為中心,小猴在它的北方,與北相對的是南面,上北下南左西右東,還有四個復合方向,它們是:東與北之間的東北方,東與南之間的.東南方,西與北之間的西北方,西與南之間的西南芳。根據(jù)小結板書:
    北西北東北西東西南東南南。
    3、仔細觀察老師畫的方向盤,你覺得這幾個方向之間有什么特點?
    (東和西總在南和北前面,如東南、東北,西南、西北)(東北與西南,西北與東南,字是相反的方向是相對的)。
    小朋友真愛動腦筋,發(fā)現(xiàn)了這么多特點。
    你能像老師這樣用新學的四個復合方向提問嗎?(同桌之間互相提問)誰愿意考考大家?
    二、練習,熟悉方向。
    1、下面來看看我們熟悉的校園。(課件出示校園平面圖)學校大門在哪個方向?(北)從大門進來就可以看到精致的小花園。教學樓在小花園的哪一面?實驗樓在小花園的哪一面?操場在教學樓的哪一面?如果請你當小導游,用四個復合方向向游人介紹我們的校園,你能行嗎?先自己試試。誰愿意?指名答。
    讓我們去五一廣場看看。(出示五一廣場圖)你能找出圖上哪一面是北面嗎?真了不起!
    (南門口是地名,一聽就知道它在南面,那與它相對的就是北面,所以這一段叫黃興北路,那圖上哪一面是東,哪一面是西)。
    各位游客,我們現(xiàn)在站在五一路與黃興路交匯的十字路口上,春天百貨、平和堂、東漢名店、綠化廣場分別在十字路口的哪一面呢?小導游,你能介紹一下嗎?先說給你的同學聽。
    誰能當游客,考考小導游?
    3、下一步,我們要走出長沙市,到湖南各地去看看,好嗎?
    先買張湖南地圖研究研究。(出示湖南地圖)圖上每有塊就是一個地區(qū)。
    我們住的長沙市在哪里?早聽說張家界風景如畫,我想去看看,你們說我應該往哪兒走?(西北方)湘西的永州也很有名,我也想去,從長沙出發(fā)該往哪里走呢?(西南方)從永州到長沙,又該往哪個方向呢?4、湖南省也看過了,湖南在首都北京的什么位置呢?我們看看全國地圖。(課件出示全國行政圖)。
    講解:圖上每一塊就是一個省,這綠色的一片就是湖南,畫了五角星的就是北京。湖南在北京的什么位置呢?(南方或南偏西、西南,一般說南偏西)。
    指四川,這里是四川省,那里的人和我們一樣愛吃辣椒,四川在北京的什么方向?(西南)在湖南的什么方向?(西北)。
    臺灣在北京的什么方向?(東南)你猜東北三省是哪三個省?(指:在東北方向連起來的三個?。?。
    三、總結。
    活動目標:
    1、讓幼兒認識綠色。
    2、讓幼兒知道綠色的東西有哪些。
    3、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。
    4、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。
    瓶子綠寶寶青菜西瓜蘋果香蕉氣球活動過程:
    1、穩(wěn)定幼兒情緒:變魔法。
    ——小朋友,這里一瓶水是不是?今天老師要施魔法哦,看一下水會變成什么樣子了?
    ——哇!原來水變成什么顏色?
    2、小結:水變成綠色了。
    3、出示"綠色寶寶"。
    ——小朋友,跟綠色寶寶打招呼,它穿一件很漂亮的衣服過來哦!
    ——它的衣服是什么顏色?
    ——今天,老師還帶來了很多好吃的東西過來哦!讓我們來看一看它們是誰?
    4、出示青菜、西瓜,讓幼兒再次認識綠色,加深印象。
    ——這是什么?什么顏色的?
    ——小朋友,你們看一下我們教室有沒有綠色的東西呢?我們一起來找一下。
    5、游戲鞏固。
    ——黑板上貼上紅色的蘋果、黃色的香蕉和綠色的氣球,讓幼兒找出綠色的東西。
    6、活動總結。
    ——小朋友今天我們認識了什么顏色?(綠色)——綠色的東西還有很多哦!我們回家和爸爸媽媽找一下,明天來和老師分享。
    教學反思。
    這節(jié)課的目標基本達到,但是重難點還是沒有突破,幼兒對配對還是掌握得不夠,有部分幼兒還是沒有掌握,所以還需要加強這方面的練習。
    小班教案數(shù)學課篇九
    小班的幼兒在已經(jīng)基本認識圖形后,對于圖形的不同形狀、特點比較感興趣,能根據(jù)圖形特征同一些事物相關聯(lián),并在排除物體的大小、顏色等外部特征的干擾下進行分類和配對,這為鞏固幼兒對圖形的進一步認識,解激發(fā)幼兒的想象能力及動手能力,讓幼兒進行圖形拼搭的探究很有必要。
    在整個活動中讓幼兒表述自己拼搭和配對成果是兒開展圖形配對活動的重點難點?;顒又薪處熆梢酝ㄟ^指導語給幼兒適當?shù)奶崾荆龑в變阂徊讲降貙⒆约旱南敕ū硎龀鰜?,還可以采用一邊配對一邊表述的方法,讓幼兒先把想法用操作的方法表示出來,然后再用語言進行說明。
    在排除物體的大小、顏色等外部特征的干擾下進行分類和配對。
    自己拼搭圖形后,能夠大膽表述自己所拼出的圖形,由哪幾種圖形組成。
    1、鞏固復習學過的':圓形、三角形、正方形。
    2、引導幼兒按形狀特點對平面圖形進行分類、配對(不受大小和顏色的限制)。
    3、豐富發(fā)展幼兒的想象力,嘗試對圖形的拼搭進行表述。
    4、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。
    引導幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。
    5、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。
    黑板、小動物喂食、各種圖形的卡片、人手一個圖形,拼圖七巧板。
    一、請出圖形寶寶。
    今天,我們要來和圖形寶寶做游戲了!
    (2)誰愿意跟大家來說一說的?xx,你來跟大家說一說,哦,還有誰也是圓形的,請大家來跟他碰一碰。
    正方形(站起來)。
    三角形(拍拍手)。
    二、游戲:找朋友:
    大家來瞧一瞧,我的圖形寶寶是什么樣的?是什么形狀,什么顏色的?
    誰跟我的是一樣的?
    (1)請小朋友們按照圖形兩兩找朋友。
    (2)請小朋友們按照顏色找朋友。
    三、游戲:喂小動物吃餅干。
    (2)引導幼兒說出(紅色的正方形、)請圓形的小朋友上來喂。
    (3)出示另外2個小動物,小貓和小青蛙的肚子也咕嚕嚕的叫了,請小朋友上來喂,并由幼兒自己說出應該喂(藍色的正方形、黃色的三角形)。
    (4)我們來檢查一下,小朋友有沒有都喂對了呢?(將籮筐反過來,讓幼兒看一看)。
    四、圖形找家:
    圖形寶寶真頑皮,瞧,它藏在誰的身體里?我們來找一找,原來小魚是由三個三角形、一個正方形、兩個圓形組成的。
    五、拼拼搭搭:
    提出要求:
    2、請小朋友們走到桌邊進行操作。
    3、幼兒分組操作,教師巡回指導。
    六、鼓勵探索、大膽表述。
    (1)大膽表述自己拼的圖形。
    (2)用若干圖形組合成另一圖形。
    “拼搭的時候有時需要長方形,如果沒有怎么辦?”舉例子(用2個正方形變成一個長方形)。
    七、結束。
    圖形寶寶玩累了,我們和他們一起去教室里休息一下吧!
    根據(jù)教材在設計這個活動的時候我在想形狀對于小班幼兒應該不容易掌握,所以我就設計了幾個環(huán)節(jié)讓幼兒通過不同的游戲來反復認識形狀,并分類。通過實際操作我發(fā)現(xiàn)孩子們掌握的還不錯。
    小班教案數(shù)學課篇十
    1.在活動中,經(jīng)過視覺、聽覺、運動覺、觸覺等多種感官感知、區(qū)分“1”和“許多”。
    2.發(fā)展幼兒的辨別本事。
    小兔子動物頭飾若干個,魔術口袋1個(內可裝1個乒乓球,許多塊積木)。
    1.教師引發(fā)幼兒活動的興趣。
    參考游戲:教師帶幼兒們去游樂園玩。在游樂園門口教師把門票發(fā)給幼兒們,并請幼兒們仔細看一看手中的票上印的是什么(有的是印了一只蜜蜂,有的是印了許多只蜜蜂)數(shù)一數(shù),有幾個教師還要求手拿門票是一只蜜蜂的幼兒從紅色拱門進,手拿門票是許多只蜜蜂的幼兒從藍色拱門進。(檢票時教師在一旁注意檢查)。
    2.進到游樂園后組織游戲。
    (2)觀看動物馬戲。參考提問:什么動物叫了“1”聲,什么動物叫了“許多”聲;兔媽媽邀請小朋友一齊做游戲,兔媽媽跳1下,小朋友就跳1下,兔媽媽跳許多下,小朋友就跳許多下(也可先跳許多下,再跳1下)。讓幼兒經(jīng)過聽、動進一步感知“1”和“許多”。
    (3)還可組織一些活動(如釣魚),讓幼兒感知“1”和“許多”之間的關系。
    3.區(qū)分“1”和“許多”
    教師引導幼兒摸魔術口袋,摸一摸哪種物體是“1”個,哪種物體是“許多”個。
    活動延伸。
    教師引導幼兒在活動室里找一找,哪種物體是“1”個,哪種物體是“許多”個;散步時在幼兒園里找一找,哪種物體是“1”個,哪種物體是“許多”個。
    小班教案數(shù)學課篇十一
    1、通過觀察、操作認識三角形的特征。
    2、培養(yǎng)幼兒的觀察能力和操作能力。
    3、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
    4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
    1、三角形圖形、畫點的底圖、水筆、三角形組合的掛圖、教室周圍布置三角形的實物。
    2、正方形的蠟光紙、剪刀、膠水、圖畫紙。
    1、導入:有個圖形寶寶來我們班做客,你們想知道是什么圖形寶寶嗎?
    2、出示三角形,讓幼兒說出三角形的名稱,然后讓幼兒找出教室周圍與三角形相似的實物。
    3、提出問題:“你怎么知道它們是和三角形寶寶一樣的圖形?”引導幼兒用手摸摸三角形的角和邊,體會三角形的外形——三個角,三條邊。
    4、出示三角形組合的掛圖:
    1)引導幼兒找出掛圖的圖案都是三角形組成的。
    2)請幼兒說說怎么知道是三角形組成的。
    5、出示左圖,請幼兒用直線與點連接起來成三角形。
    6、老師與小朋友一起講評連接三角形的情況。
    7、剪貼花:
    1)出示范例:引導幼兒觀察老師的花是用什么圖形粘貼的。
    2)提出問題:沒有三角形的蠟光紙怎么辦?(引導幼兒用正方形折剪成三角形進行粘貼。)
    在這堂課上幼兒是被理解、尊重、接納。是有適度的自由空間。是能通過與環(huán)境材料、同伴以及教師的互動,在情感、態(tài)度、能力、知識、技能等方面得到小小的自主發(fā)展。
    在這堂課上教師是了解幼兒的經(jīng)驗水平、學習特點。是能把握教育內容的核心價值及其發(fā)展線索。能以自己最小的支持,促進幼兒的發(fā)展。師幼配合很好,教師能依幼兒的需要調整教學。
    小班教案數(shù)學課篇十二
    一、 活動目標 1、 感受操作活動的樂趣,嘗試與同伴配合操作材料。 2、 在游戲中探索一一對應的方法來比較多少和一樣多。 3、 鼓勵幼兒在活動中用語言表達多少和一樣多的數(shù)量關系。
    二、 準備 1、對應的兩個物品(碗、勺、盤、叉等)若干組。 2、貓、狗、猴、兔及魚、骨頭、桃、蘿卜若干套。 3、小熊頭飾一個。
    三、 重難點 學習運用一一對應的方法來比較多少和一樣多。
    四、設計思路 一一對應是比較物休的集合是否相等的最簡便、最直接的方式。通過一一對應,不僅可以比較出兩個集合之間量的大小,更重要的是還可以發(fā)現(xiàn)相等關系,這是幼兒數(shù)概念產(chǎn)生的一個關鍵性步驟?;顒幼層變和ㄟ^操作材料來發(fā)現(xiàn)一一對應的方法,并通過一一對應的方法去發(fā)現(xiàn)兩個物體集合之間多、少和等量關系。一一對應地比較出兩個集合之間的數(shù)量關系是一種不經(jīng)計數(shù)比較的前數(shù)概念,因為它并不依靠對數(shù)的理解,相反,它是這種理解的一個基礎。因此,在活動中教師不向幼兒傳授一一對應的方法,而是讓幼兒自己去發(fā)現(xiàn),這有利于幼兒認知結構的發(fā)展,有利于他們以后對數(shù)概念的理解。 整個活動就是一次角色游戲,教師和幼兒在游戲的互動中通過幫小熊準備客人的食物和餐具來探索一一對應的方法,比較物體的多少,完成重難點的掌握。教師沒有直接告訴幼兒該如何做,而是引導幼兒在寬松、愉快的情景氛圍中自己解決問題,努力建構積極、有效的師幼互動。
    五、活動過程 1、 創(chuàng)設氛圍,引出活動。 教師以小熊的口吻:我今天請客,客人太多,不知道食物準備夠了沒有。想請大家來給我?guī)兔?,行嗎?2、 幼兒操作,探索一一對應的方法。 (1) 交代要求:你們幫我看看哪一樣食物不夠,記在心里。然后告訴我:這些食物少了什么?多了什么?還是一樣多呢?你是怎么發(fā)現(xiàn)的? (2) 幼兒操作,教師觀察。 (3) 集體檢查:什么食物少了?你是怎么發(fā)現(xiàn)的? (4) 教師小結,用一一對應的方法記錄結果。
    4、請幼兒吃“點心”,感受成功的快樂。
    小班教案數(shù)學課篇十三
    1、在活動中體驗不同方位,能根據(jù)要求尋找對應位置。
    2、在活動中提高幼兒投擲的興趣,體驗游戲快樂。
    桌子若干、帳篷兩個、可以鉆的圓筒兩個、海洋球兩籃、圓形紅色即時貼若干。
    引出話題:你們知道解放軍嗎?我們來學習解放軍的本領,學做小士兵。
    帶領幼兒做熱身游戲,以“望遠鏡”的形式引導幼兒以自身為中心表現(xiàn)上、下、后、
    前的方位。
    以“望遠鏡”的游戲形式,感知里、外的方位,同時熟悉周圍材料。
    教師出示“紅心”(紅色即時貼),介紹游戲方法:打敵人時一定要瞄得準,所以練習時就要瞄準“小紅心”,小紅心貼在哪,炮彈就要打在哪。
    教師和幼兒一起商量貼紅心的位置:
    我們把小紅心貼在哪?
    除了上面還有其他地方嗎?(互動時,可以請幼兒用手指出方位)。
    小結:桌子的上面、下面;帳篷的里面、外面;山洞的里面、外面都可以貼紅心。
    教師和幼兒一起貼紅心,并說說紅心貼的位置。
    教師出示海洋球,幼兒開展投擲游戲。
    教師在幼兒游戲時,引導個別幼兒說說炮彈打在什么地方。
    教師引導幼兒將散落在地上的海洋球撿回籃子里。
    引導提問:桌子下面都看過了嗎?帳篷里面還有嗎?
    本節(jié)活動是結合方位來開展的帶有游戲性的一個活動,還和一個戶外的體育活動結合起來,整個活動進行下來,看得出孩子們是對這個游戲的情境特別感興趣,也有可能是在戶外的關系,活動中老師預設目標與實際開展中存在一定的問題,請老師們根據(jù)本次活動,結合以下話題,談談自己的想法。
    討論話題:
    1、本次活動有何特點與值得借鑒之處?
    2、活動中老師預設目標與實際開展中存在什么問題?
    小班教案數(shù)學課篇十四
    1、在游戲活動中,初步嘗試按鞋子的大小、顏色、外形等特點進行配對。
    2、初步培養(yǎng)觀察力和動手能力,萌發(fā)對科學活動的興趣。
    3、養(yǎng)成自己整理鞋子的良好習慣。
    4、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。
    5、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
    半圓形的座位安排,中間留有空地;經(jīng)驗準備:寶寶有穿脫鞋子的經(jīng)驗材料準備:與幼兒人數(shù)相近的大小、顏色、款式各異的鞋子散落放在鞋架上,用布先遮起來;人手一張白紙;歡快的音樂一段。
    一、奇怪的鞋子師:娃娃家里的寶寶呀,特別愛漂亮,她每天都要換一雙新鞋子,所以她的鞋子特別多,最后,連她自己都分不清哪兩只是一雙了,有一天他穿了一雙很特別的鞋子,一只是大的紅鞋子,一只是小一點兒的花鞋子(教師邊講邊出示兩只鞋子),可是這一天,她非常不開心,你們知道她為什么不開心嗎?(幼兒猜測,引導幼兒發(fā)現(xiàn)兩只鞋子的不同)小結:兩只大小不同、形狀不同、顏色也不一樣的鞋子不是一雙,所以穿的人當然就不舒服了。
    二、我的鞋子師:那我們穿的鞋子是怎樣的,它有什么特別的地方呢?
    教師提供白紙,引導幼兒觀察鞋底的秘密小結:兩只大小相同,顏色一樣,款式一樣,鞋底的花紋和形狀也相同,但朝向相反的鞋子,我們叫它一雙鞋。
    師:我們腳上穿的鞋子的款式、顏色和大小都是一樣的,請你也按照鞋子的大小、顏色、款式、鞋底的花紋和形狀以及朝向等特點,把這些鞋子一雙一雙的配配好,再把它們擺放在座位前。
    師:我們?yōu)槭裁匆堰@兩只鞋子放在一起呢?
    小結:外形一樣、顏色一樣、大小一樣、鞋底的形狀和花紋也一樣,凹型所朝的方向不一樣的兩鞋子叫一雙,所以要放在一起。
    四、養(yǎng)成整理鞋子的好習慣師:我們的小朋友真是太棒了,把娃娃家的鞋子一雙一雙的擺放整齊,這下娃娃的爸爸、媽媽和寶寶要穿鞋就很方便,也不會穿錯了,看上去也很漂亮。平時,我們回家換下來的鞋子也要一雙一雙的放整齊,下次穿的時候會又方便又快,而且,看上去也舒服。
    1、根據(jù)幼兒的需求生成教育。
    本活動的設計以"為了孩子的發(fā)展"的新課程理念為宗旨,教育價值取向強調的是讓孩子們在活動中獲取經(jīng)驗,獲得學會學習的能力,當幼兒在生活中遇到困難(配錯鞋子),于是我生成了《鞋子對對碰》這一活動。通過幼兒的實踐,來解決幼兒實際生活中的問題,從而把"數(shù)學"的概念滲透于生活,促進幼兒的發(fā)展。
    2、讓幼兒在同伴的相互作用下進行學習。
    同伴的相互作用是幼兒主動學習的重要因素之一,讓他們共同交流中運用已有的知識經(jīng)驗互相啟發(fā)、修正。這種相互的學習方式,會使幼兒學會接納他人的觀點,獲得心理上的安全感。
    3、提供合理的教育"平臺"。
    活動的目標符合我們小班幼兒的發(fā)展水平,在原有的經(jīng)驗基礎上又適當?shù)脑黾恿穗y度?;顒觾热莸倪x擇既是幼兒感興趣的又貼近幼兒的生活。在教學方法上注意"玩中學,玩中教,玩中求進步"的觀點。在活動中,教師更多是以一個觀察者、支持者的身份,關注幼兒與材料的互動情況,支持、推動幼兒主動學習。
    小班教案數(shù)學課篇十五
    1、感受操作活動的樂趣,嘗試與同伴配合操作材料。
    2、在游戲中探索一一對應的方法來比較多少和一樣多。
    3、鼓勵幼兒在活動中用語言表達多少和一樣多的數(shù)量關系。
    1、對應的兩個物品(碗、勺、盤、叉等)若干組。
    2、貓、狗、猴、兔及魚、骨頭、桃、蘿卜若干套。
    3、小熊頭飾一個。
    學習運用一一對應的方法來比較多少和一樣多。
    1、創(chuàng)設氛圍,引出活動。
    2、幼兒操作,探索一一對應的方法。
    (2)幼兒操作,教師觀察。
    (3)集體檢查:什么食物少了?你是怎么發(fā)現(xiàn)的?
    (4)教師小結,用一一對應的方法記錄結果。
    3、小組操作,感受一一對應的方法。
    (2)幼兒操作,教師指導。
    (3)討論:哪一件餐具少了?那一件多了?
    4、請幼兒吃“點心”,感受成功的快樂。
    小班教案數(shù)學課篇十六
    1、學習5以內的手口一致點數(shù),并能按數(shù)取物。
    2、了解小雞會捉蟲的本領,體驗模仿小雞的樂趣。
    ppt、小蟲若干、盤子人手一個(寫有2—5數(shù)字)、小鈴、
    學習5以內的數(shù)量。
    嘗試按數(shù)取物。
    一、觀察情景圖。
    1、看看,草地上誰來了呀?(雞媽媽和小雞寶寶)。
    2、數(shù)數(shù)雞媽媽有幾只,小雞有幾只。(引導幼兒一起來數(shù))。
    3、和雞媽媽及它的寶貝打招呼(有:小黑、小黃、小白、小花)。
    4、雞媽媽請小雞去捉蟲,看看小雞們在哪里捉蟲?
    5、數(shù)一數(shù)每只小雞捉了幾條蟲?(幼兒數(shù)一數(shù),點擊圖片出示數(shù)字)。
    二、小雞捉蟲。
    1、現(xiàn)在雞媽媽請我們這里的`小雞寶寶再去捉更多的小蟲子來送給雞媽媽。出示小鈴,聽小鈴聲音數(shù)一數(shù)。
    2、雞媽媽敲小鈴雞寶寶去捉蟲子。
    3、雞媽媽帶領捉好蟲的小雞一起來到桌子邊一起來數(shù)一數(shù)。
    三、小雞裝盤。
    1、觀察盤子,請小雞幫雞媽媽裝盤。(根據(jù)盤中數(shù)字取小蟲)。
    2、小雞按數(shù)取物。媽媽給每個小雞準備了一個盤子,請你看看盤子里是數(shù)字幾,就裝幾條小蟲。
    四、小雞回家。
    拿著盤子,雞媽媽和小雞寶寶高高興興的回家。
    毛毛蟲在草叢中的情境可以更豐富一些,環(huán)節(jié)與環(huán)節(jié)的銜接需要更自然,如第一環(huán)節(jié)雞媽媽帶著小雞們出去散步,來到草地上,做做游戲,看到草叢中有許多毛毛蟲,從而引導幼兒觀察毛毛蟲的不同特征。環(huán)節(jié)的銜接應更自然一些。環(huán)節(jié)與環(huán)節(jié)之間應呈現(xiàn)遞進關系,對內容的設計應具有挑戰(zhàn)性和層次性。小雞應先根據(jù)點數(shù)進行捉蟲,再根據(jù)要求和點數(shù)進行捉蟲,這樣活動的層次性就能有所體現(xiàn)了。
    小班教案數(shù)學課篇十七
    數(shù)和形是幼兒身邊常存的事物,也是小班教學內容的重要組成部分。因此,我根據(jù)幼兒學習數(shù)學的特點,(在玩玩樂樂,拼拼擺擺中習得)以形象生動,深受幼兒喜歡的“黑貓警長帶領貓警士捉老鼠”為游戲情節(jié),設計了此活動。讓幼兒在玩玩樂樂中運用重疊或并放的方法一一對應地比較出兩組物體的多,少,一樣多,及手口一致點數(shù)3以內的事物。
    1、繼續(xù)學習在兩組物體中運用重疊或并放的方法,一一對應比較出物體的多、少、一樣多。
    2、初步學習手口一致地數(shù)3以內實物,學會從左到右排列實物和用右手指點數(shù)。
    3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
    4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    圖片兩張,(一張上有兩只貓和兩只鼠,另一張上有三只貓和兩只鼠)老鼠3只,圖形娃娃3個,黑貓警長頭飾一個,每個幼兒魚三條。幼兒操作圖片若干張(上有貓警士一個或兩個或三個)。磁帶錄音。紅花若干。
    1、放歌曲“黑貓警長”,出示黑貓警長頭飾:“誰來了?”“干什么的?”
    2、出示圖片兩只貓和兩只鼠,領幼兒數(shù)數(shù),有幾只貓,捉到了幾只老鼠,貓和老鼠是怎么樣的?(引導幼兒用重疊或并放的方法比多少)
    3、出示圖片三只貓和兩只鼠,帶領幼兒數(shù)一數(shù),有幾只貓,幾只老鼠,貓和老鼠誰多,誰少,并引導幼兒想辦法使貓和老鼠變成一樣多。
    4、按物取數(shù)
    小貓捉老鼠真辛苦,它的肚子餓了,請幼兒拿魚給它吃,每只貓只吃一條魚,來了幾只貓,就拿幾條魚給它吃。
    教師分別出示三只貓、一只貓、二只貓,請幼兒拿出相應的一條魚、兩條魚、三條魚,并檢查對錯。
    5、游戲“貓警士捉老鼠”
    (1)學本領:老師當貓警長,幼兒當貓警士,警長拍一下手,幼兒拍一下,警長拍兩下、三下,貓警士也拍相應的下數(shù)。
    (2)消滅老鼠
    先看圖形娃娃的家中來了多少只老鼠,來一只就打一槍,來兩只就打兩槍,三只就打三槍。
    (3)“黑貓警長”用紅花獎勵勇敢的貓警士。
    貓警士捉老鼠真勇敢,我們獎力它紅花,一只貓獎一朵放在它的下邊,有幾只就獎幾朵。(要求幼兒從左到右排列)
    充分利用幼兒現(xiàn)實生活中的資源,通過作用于幼兒的活動對幼兒發(fā)生實質性的影響,讓幼兒在生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系,體驗數(shù)學的重要和有趣。