最新小班第二學期游戲活動總結(匯總15篇)

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    總結是我們不斷提高自身能力和學習經驗的必要途徑。要寫一篇較為完美的總結,首先需要明確總結的目的和范圍。接下來將向大家分享一些總結的寫作技巧和注意事項,希望對各位有所幫助。
    小班第二學期游戲活動總結篇一
    課前家長帶幼兒去一次肯德基、教學課件ppt
    一、談話導入
    1、先讓小朋友安靜坐好,以進行教學活動。
    2、提問:小朋友你們跟爸爸媽媽去吃過肯德基嗎?
    哪你們去到肯德基都會吃些什么呢?
    二、教師示范教學
    1、師:小朋友們,今天老師跟小朋友們做一個有關肯德基的小游戲,游戲的名字叫做“小白”
    2、教師示范。師:這個游戲好玩嗎?小朋友想學嗎?哪就認真的跟著老師一起學。
    3、教師逐步教學。師:哪現在請小朋友們跟著老師小手叉腰,小白要上樓梯了,讓我看看誰的小白走的最好。
    4、邊念兒歌邊教學。師:打開電視機,小手點一下小鼻子,電視機打開了沒有呀?(教師可以走到幼兒中間,點一下一些沒有認真聽的幼兒的小鼻子,并說:你的小電視機打開了沒有呀?)師:伸出小天線,把小手舉過頭頂,我看看誰的'小天線伸的最直最好看。(可以適當表揚一些做得好的小朋友,讓他們更有自信心)師:電視不好看,關掉電視機,小朋友再點一下小鼻子都要把電視關好哦!小白小白下樓梯,去吃肯德基。(動作要放大,并且要慢一點,讓幼兒跟得上速度。)師:薯條呀薯條!薯條是怎么做的呀!伸出小手指跟著老師一起哦!看誰的薯條最好最美味。
    師:漢堡呀漢堡!漢堡是不是一層一層的.呀!我們包一個漂亮又好吃的漢堡,包一個送給爸爸,再包一個送個媽媽。來,老師包好了一個漂亮美味的漢堡送個小朋友們。(跟幼兒多做互動,這樣不但能活躍氣氛更可以讓幼兒記憶深刻。)師:可樂呀可樂!咕嚕咕嚕吃飽了。小朋友摸一下小肚子,看一下吃飽了嗎?讓老師來摸摸小朋友的小肚子看小朋友都吃飽了嗎。
    三、加強幼兒記憶
    1、師:讓我們再來玩一下吧!
    2、教師帶幼兒多做幾遍游戲,并慢慢加快節(jié)奏,讓幼兒熟悉節(jié)奏、旋律。
    3、還可以請幼兒上來表演,讓下面的小朋友觀賞。
    四、結束師:
    今天老師教了小朋友一個什么游戲呀?小朋友們都學會了嗎?今天在幼兒園學到了這個那么好玩的手指游戲,哪也請我們的小朋友回到家也教一下你們的爸爸媽媽玩這個好玩的手指游戲,分享一下我們的小本領。
    小班第二學期游戲活動總結篇二
    1、引導孩子感知氣球的色彩美,體會貓咪的行為美。
    2、培養(yǎng)孩子安靜傾聽的習慣。
    3、學講故事中的句子。
    1、故事課件。
    2、貓咪、小狗、小猴、小豬圖片和袋鼠媽媽頭飾各一個。
    3、紅、黃、綠、藍氣球各一只。
    導入:教師出示4至不同顏色的氣球,問:小朋友你們看這是什么?(幼兒回答)對了是氣球。那這些氣球都是什么顏色的?紅顏色的氣球像什么?黃色的氣球又像什么?你還見過什么樣的氣球?小朋友你們知道嗎這四只氣球還有一段小故事呢。
    過程:
    1、出示課件教師有表情的講述故事,請孩子欣賞。
    2、教師邊引導幼兒回憶故事邊出示教具,問:剛才故事里的小動物都是誰呢?(幼兒回答)
    (1)袋鼠媽媽送給誰一束氣球?
    (2)紅顏色的氣球送給了誰?那紅顏色的氣球像什么?
    ( 讓幼兒學說短句:紅色的氣球像團蘋果)
    (3)黃顏色的'氣球送給了誰?黃顏色的氣球又像什么?
    (讓幼兒學說短句:黃色的氣球像鴨梨)
    (4)綠色的氣球送給了誰?小豬在干什么?它為什么哭了?
    (5)后來,小豬為什么又笑了呢?
    (6)袋鼠媽媽夸貓咪是個什么樣的孩子,她又給了小貓咪一束什么樣的氣球?
    3、貓咪的氣球都是什么顏色的?漂亮嗎?你喜歡小貓咪嗎?為什么呀?
    結束:游戲:《頂氣球》。袋鼠媽媽不僅給了小花貓氣球,今天她看到小朋友們表現的這么好,也給我們帶來了許多的氣球獎勵我們,我們一起玩頂氣球的游戲吧。
    小班第二學期游戲活動總結篇三
    樂于用肢體動作表現雨點歡快地落下、跳躍的情形。區(qū)別類似雨聲的材料發(fā)出的不同聲音,能作出反應。
    通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
    大膽說出自己的理解。
    塑料紙、聽雨盒、手指游戲、一段節(jié)奏感較強的音樂、
    一段抒情的音樂
    一、熱身運動:小雨滴
    老師:我們一起來做個小雨滴的游戲。(手指游戲)
    二、看動畫:
    1.老師帶來了兩段動畫,幼兒觀看
    你看到了什么?
    你怎么看出是大雨還是小雨呢?
    2.動畫里的雨在下,可他們沒有好聽的聲音,你們想個辦法給他們配上好聽的聲音,出示聽雨盒和塑料紙。
    1)分發(fā)給每個幼兒一個道具,當我們看到下小雨的動畫,就讓你手里的東西發(fā)出下小雨的聲音,看到下大雨的動畫就發(fā)出下大雨的聲音。
    2)你是怎么發(fā)出下大雨的聲音的?怎么來表示下小雨呢?
    3)請個別幼兒演示大雨和小雨不同的不同聲音,讓其他幼兒猜。
    3、教師不斷更換flash畫面,幼兒配合發(fā)出不同大小的聲音。
    三、情景表演:下雨啦
    1、我們小朋友也來做雨點寶寶,想想,下大雨的時候雨點寶寶是怎么跳的',到地面上怎么樣的`?播放強烈的音樂。
    你這個雨點寶寶是怎么跳的?為什么要這樣跳?
    請小朋友模仿他的動作。
    2.雨慢慢得下得小了,現在雨點寶寶怎么跳舞了?
    幼兒跳,教師播放柔和的音樂。
    你是怎么跳的?為什么要這樣跳?
    請個別幼兒示范,其他幼兒模仿。
    教師切換不同的音樂,幼兒用肢體語言來表現。
    3、雨點寶寶跳舞跳得累了,要回去休息了,和大家說再見。
    小朋友一起探討。
    小班第二學期游戲活動總結篇四
    一、表演游戲目標:
    1.幼兒能按自己的意愿自創(chuàng)地進行表演故事或音樂活動情節(jié)。
    2.加深幼兒對所學文學作品的理解和記憶,養(yǎng)成具有對周圍事物的正確的態(tài)度和良好的行為習慣。
    3.通過聽故事、童話的表演幫助幼兒理解和記憶作品的主題,并把角色具有的良好行為習慣及思考和解決問題方法應用到實際生活中。
    4.通過角色游戲的表演促進幼兒想象力的發(fā)展。
    5.在表演游戲中發(fā)展幼兒的語言表達能力。
    6.在表演過程中幫助幼兒樹立自信心。
    二、表演游戲的要求:
    1.健康活潑的思想內容結合本班的教育任務,選擇思想健康、有教育意義、內容活潑,并符合幼兒生活經驗的作品。
    2.表演性童話、故事要易于為幼兒掌握和表演,有一定的戲劇成分,有適當的表演動作。
    3.有趣的的情節(jié)、節(jié)奏要快,變化明顯,重點突出。
    4.角色的對話易于用動作來表演在《小兔乖乖》中,兔媽媽對小白兔的交待,大灰狼和小兔的對話,都生動有趣,容易用動作表演出來。
    三、具體實施:
    1.教師根據幼兒平時喜愛聽的、又適合表演的故事,來吸引幼兒參加表演游戲,游戲區(qū)交投放一些吸引幼兒頭飾、服飾、布景及道具;鼓勵他們大膽表演。
    2.教師有目的地引導幼兒自然、生動地表演:幼兒在表演游戲中,往往以參加表演為滿足,不以有無觀眾為表演條件。教師應當利用這種游戲,吸引更多的幼兒參加游戲,使他們自然地、出自心愿地表演,以使自己受到鍛煉。但教師要注意和幼兒一起商量分配角色。游戲的主角需要有一定語言表達能力、表演能力以及組織能力,開始教師可以用語言進行引導、組織,然后過渡到讓能力強的幼兒擔任,以后應輪流擔任主角。也可以有意讓某個幼兒擔任某一角色,以使他得到鍛煉。但都要以商量、建議的口吻提出,不要違背幼兒的意愿。小班幼兒缺乏主見,教師可采用指定角色的辦法,但也應該尊重他們的自愿選擇。對個別幼兒經常占主角的行為,教師要動員他們更換角色。
    3.教師要始終關心和支持幼兒的游戲:教師應對表演游戲有極大的興趣,啟發(fā)和鼓勵幼兒開展游戲。小班幼兒不會做表演游戲,需要教師先做示范表演,然后教會幾個幼兒表演,再教會其他的幼兒。當幼兒學會一二個表演游戲后,可以讓幼兒自己表演其它的一些故事。教師對游戲過程予以指導和幫助。必要時,教師以游戲者的身份提醒他們,并幫助他們及時解決困難。游戲結束后,提醒或幫助幼兒收拾道具,整理場所。
    小班第二學期游戲活動總結篇五
    民主、平等、和諧的師生關系是幼兒游戲的重要支柱之一,小班教師如何制定游戲計劃呢?下面是本站小編收集整理的小班第二學期游戲計劃,歡迎閱讀。
    一、指導思想《綱要》指出“幼兒園教育應尊重幼兒的人格和權力,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學習特點,以游戲為基本活動,保教并重,關注個別差異,促進每個幼兒富有個性的發(fā)展?!?BR>    二、班級情況分析本班幼兒有名,其中女生名,男生名。我們班的男孩比女孩多很多,而且根據上學期的情況看,平時的來園率也一直是男孩比女孩高,因此,我們班在玩游戲時,打打鬧鬧的現象一直很多;經過一學期的努力,現在大部分幼兒能按照自己的意愿選擇喜歡的游戲,但也有少數性格內向的幼兒,如陳詩晗、周思甜等,什么游戲都不是很積極;還有點小朋友在自主游戲時,堅持性不強,總是不停的更換游戲;游戲過程中,孩子們的合作、交往行為還沒有;游戲結束后,孩子們整理玩具的能力還有待進一步提高。針對以上的情況,我擬定了本學期的游戲計劃,以促進幼兒游戲更好的發(fā)展。
    三、游戲目標。
    1.幼兒樂意參加各種游戲,能充分體驗游戲的樂趣。
    2.初步掌握結構游戲中的構造技巧,運用插塑、積木的玩具,大膽嘗試構造各種物體。
    3.豐富生活經驗,能用語言和動作去模仿,初步掌握一些進行角色游戲的基本技能。積極體驗角色的情感和態(tài)度。
    4.有自主游戲的愿望,能自主選擇游戲,游戲中具有一定的堅持性,不頻繁更換游戲。
    5.游戲中能大膽想象,能根據已有經驗,嘗試使用替代物進行游戲。
    6.游戲中,能積極動腦,有探索的興趣。
    7.會獨立一個人玩,逐步學會與同伴交往,能與2-3個幼兒合作游戲。
    8.游戲中相互謙讓,不爭搶玩具。
    9.遵守游戲規(guī)則,能根據相關標志,快速、有效的整理玩具。
    四、具體措施。
    1.根據主題內容、幼兒年齡特征、興趣愛好等,創(chuàng)設各種游戲環(huán)境、游戲內容,如角色游戲、表演游戲、建構游戲等,吸引幼兒積極主動的參與游戲,提高幼兒游戲的積極性、主動性。
    2.鼓勵幼兒從家里帶來廢舊物品,投放到各個區(qū)域中,教師用廢舊物品制作一些玩具用品,讓幼兒參與游戲材料的豐富工作。
    3.教師做幼兒游戲的合作者、觀察者、引導者,以同伴的身份參與幼兒游戲,與幼兒共同玩耍,共同成長。
    4.創(chuàng)設條件,豐富幼兒的知識經驗和感性經驗。
    5.各種游戲設定一定的挑戰(zhàn)性,能符合各層次幼兒的需要,促進幼兒的個體發(fā)展。
    6.引導幼兒自選主題,充當角色,在游戲中大膽扮演各種角色,根據自己的意愿與同伴交往,并在游戲中感受快樂。
    7.鼓勵幼兒大膽嘗試各種積木玩具,對有創(chuàng)新的幼兒,及時表揚。
    8.重視游戲評講,讓幼兒感受到好的一面,并獲得成功的喜悅,并為下一次的游戲提出更高的要求。
    9.更多關注班中膽小、頑皮吵鬧的幼兒,培養(yǎng)膽小幼兒游戲的積極性;頑皮幼兒的良好常規(guī)。
    10.時刻不忘孩子們的安全工作,游戲時,更要仔細觀察幼兒的安全情況,不斷提高幼兒的安全意識。
    五、具體安排。
    二、三月份:
    1.發(fā)動家長共同收集各種廢舊材料,豐富各區(qū)域的游戲玩具。
    2.不斷豐富各區(qū)域內容,重點設置“娃娃家”,添置各種自制的家具用品,如冰箱、洗衣機、電磁爐、微波爐、電視劇等,投放各種操作材料。如彩紙、糖果盒、橡皮泥、玩具刀等,豐富幼兒角色游戲“娃娃家”的內容,增多幼兒動手操作的機會。
    3.針對主題活動“動物花花衣”的內容和要求,設立區(qū)域,提供各種動物與動物影子的圖片,引導幼兒開展“猜猜我是誰”的游戲;根據主題“小醫(yī)生”,豐富“小醫(yī)院”內容,開展角色游戲“小醫(yī)院”。
    4.提供“三只熊”故事的各種頭飾,引導幼兒開展表演游戲“三只熊”。
    5.加強幼兒的常規(guī)工作,培養(yǎng)幼兒整理玩具的能力。
    1.根據主題“去郊游”“春天的小花園”豐富游戲區(qū)域,為各個區(qū)域提供材料。如美工區(qū)“春天的小花園”,角色游戲“娃娃花店”,益智區(qū)“和動物朋友去春游”等,滿足幼兒動手的愿望,引導幼兒用多彩的方式了解和獲得春天的信息。
    2.加強游戲常規(guī)管理,培養(yǎng)幼兒良好的游戲習慣。
    1.根據主題“白天與黑夜”“下雨啦”設置區(qū)域環(huán)境,引導有觀察太陽、月亮變化的興趣,區(qū)分白天和黑夜;探索雨天的自然景象,感受雨天活動的快樂。
    2.重視游戲活動的講評,讓幼兒大膽地說說游戲的情況,讓幼兒體驗成功的快樂,發(fā)展幼兒的語言表達能力。
    3.培養(yǎng)幼兒整理玩具的能力,讓幼兒學會分類整理。
    1.根據主題“炎熱的夏天”“好玩的水”,讓幼兒收集夏天能讓我們變涼快的好辦法,豐富我們的“百寶箱”,讓幼兒體驗共同探索的樂趣。
    2.讓幼兒自帶玩具,體驗與同伴分享的美好情感。
    3.豐富已有經驗,引導幼兒玩“大雨和小雨”“我愛洗澡”等表演游戲,增強幼兒的表演能力。
    4.做好游戲的總結工作。
    實施時間:200xx.3.23.28。
    游戲目的:
    1、能積極參與表演游戲活動,認真扮演角色,在游戲中加深對文學作品的理解,激發(fā)對文學作品的興趣。
    2、學習角色表演,初步能正確處理周圍事物的正確態(tài)度和良好的品質,提高解決問題的能力。
    周別準備游戲指導。
    第二周。
    1、物質準備:青蛙、小蝌蚪、鴨、魚、烏龜的頭飾。
    2、知識準備:幼兒熟悉并掌握故事《小蝌蚪找媽媽》。
    活動主題:《小蝌蚪找媽媽》第一次指導:
    1、以各種頭飾引入。
    2、引導幼兒復述故事中的對話。
    3、提出游戲要求。
    (1)自己商量解決游戲中的問題。
    (2)會尋找替代物品。
    4、幼兒按意愿選擇角色表演,教師巡回指導。教師重點指導幼兒記住各個角色的對話,并根據角色進行表演。
    5、幼兒收拾、整理游戲材料。
    6、請個別組表演得好的幼兒示范表演。
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    小班第二學期游戲活動總結篇六
    使幼兒能夠理解對方說話的內容,能按指令做出相應的動作。
    體驗游戲的快樂。
    能遵守規(guī)則玩游戲。
    考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
    集體
    一課時,30分鐘
    重點:體驗游戲的快樂
    難點:學會游戲的.規(guī)則
    果奶,鮮奶,酸奶,鈣奶空瓶若干;小籃子3-5只。
    幼兒對各種奶類具有一定的生活的經驗。
    1,教師和幼兒圍成一圈,教師做發(fā)令員,幼兒聽指揮做動作。
    2,指令的發(fā)出可以由慢而快,由一項指令到多項指令,難度逐漸增大,語句逐漸增長。
    如:“坐下”“起立”“向前彎腰”“挑一挑”“小鳥費”“專一個圈再拍拍手”等。
    3,有做出動作與指令不符的幼兒,教師應停下,要求該幼兒或全體幼兒重復做一遍。
    課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
    小班第二學期游戲活動總結篇七
    1、聽辨樂曲中表現不同角色的音色,初步想象故事情節(jié),能大膽表述自己的想法。
    2、嘗試用道具表現音樂故事,體驗合作表演音樂故事的趣味性。
    1、配有故事的.音樂。
    2、蠟筆、紙。
    3、大森林的ppt。
    4、對樂器有二定的了解。
    (一)欣賞音樂故事
    1、初步欣賞
    t:在遙遠的大森林里發(fā)生了一件大事,你們聽聽里面有誰?發(fā)生了什么事情?
    (出示大森林ppt,完整欣賞音樂,引導幼兒想象。)
    2、再次欣賞
    t:聽到里面有誰?
    3、找音色
    t:有哪些樂器代表這些人和動物?
    (出示樂器ppt了解名稱,引導幼兒將角色和音色配對。)
    (二)初步表演音樂故事
    1、做故事角色的道具
    (在了解故事里不同音色代表不同角色基礎上,和老師一起制作角色道具,如頭飾、面具、指偶等。)
    2、觀摩老師表演
    看老師用與幼兒一同制作的道具進行表演,加深幼兒對故事的印象。
    3、分組分角色表演
    幼兒分為三四組,每組中都包含完整的故事角色(彼得、狼、爺爺、小鳥等),自主挑選角色道具,與同伴一起聽音樂故事參與表演。
    小班第二學期游戲活動總結篇八
    一、班級情況分析:
    本學期我班共有幼兒23名,男孩子有17名,女孩子有6名。由于幼兒年齡較小,幼兒剛入園,同伴之間的交流較少,語言交往能力,自制能力較差,動手能力薄弱,手指不靈活,思維比較局限。針對這些情況,我們分別設置了以下的區(qū)域:語言區(qū)(故事姐姐)、美術區(qū)(涂鴉墻)、手工區(qū)(陶藝作坊)、娃娃家(幸福之家)、玩具店(玩具總動員)、建構區(qū)(拼拼搭搭)、運動區(qū)(運動小健將)為幼兒更好的成長提供良好的空間。
    二、區(qū)域活動的總目標。
    1)、創(chuàng)設一個幼兒喜歡的、自由的、開放的環(huán)境。
    2)、引導幼兒自主地進行活動。
    3)、培養(yǎng)幼兒積極主動、活潑開朗的個性。
    4)、促使幼兒樂意和他人交往,學習互助、合作和分享。
    三、各區(qū)域活動分目標。
    1、語言區(qū)(故事姐姐):提供給幼兒識字、識物的卡片和故事書籍、繪本。
    目標:
    1)、激發(fā)幼兒認識漢字及生活事物的興趣。
    2)、喜歡安靜的閱讀各種故事書籍和繪本.
    3)、會看到事物圖片說出它的名稱。
    2、美術區(qū)(涂鴉墻):提供幼兒蠟筆、繪畫紙、報紙、掛歷紙、各種廢舊紙質材料。
    目標:
    1)、激發(fā)幼兒對美術活動的興趣。
    2)、學會美術活動的一些技能。
    3)、能主動的進行美術活動,發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力。
    3、手工區(qū)(陶藝作坊):提供幼兒各種橡皮泥和塑泥工具。
    目標:
    1)、激發(fā)幼兒對泥工活動的興趣。
    2)、學會泥工活動的一些技巧和技能。
    3)、能有興趣的進行泥工活動,表達自己的意愿。
    4、娃娃家(幸福之家):提供幼兒娃娃、小家具、小炊具等。
    目標:
    1)、初步了解、學習、觀察生活。
    2)、培養(yǎng)幼兒合作能力和語言交往能力。
    3)、體驗爸爸、媽媽對娃娃親切關懷的感情,發(fā)揮創(chuàng)造力、增強獨立生活的能力。
    5、玩具店(玩具總動員):提供幼兒各種玩具。
    目標:
    1)、初步了解各種玩具的特點和玩法。
    2)、發(fā)展幼兒的口語交往能力。
    6、建構區(qū)(拼拼搭搭):各類拼接、拼搭玩具。
    目標:
    1)、初步了解各類拼接、拼搭玩具的特點及玩法,自己動手發(fā)揮想象力玩拼接、拼搭玩具。
    2)、在游戲中與同伴和睦相處,不掙搶玩具。
    7、運動區(qū)(運動小健將):皮球、風車、推車、各類體育游戲器械。
    目標:
    1)、在游戲中體驗運動的快樂,喜歡玩體育玩具。
    2)、初步了解各類體育游戲器械的玩法。
    四、區(qū)域活動的調整。
    我們將會根據幼兒的身心發(fā)展特點不斷的調整游戲區(qū)域,撤出和添加,將區(qū)域游戲中的玩具進行跟新、補充、創(chuàng)新。還會在以后的游戲過程中認真觀察幼兒的游戲情況,做好相關記錄,并且根據記錄進行分析研究,從而對區(qū)域活動有更好的設計。
    小班第二學期游戲活動總結篇九
    游戲目的:
    1、能積極參與表演游戲活動,認真扮演角色,在游戲中加深對文學作品的理解,激發(fā)對文學作品的興趣。
    2、學習角色表演,初步能正確處理周圍事物的正確態(tài)度和良好的品質,提高解決問題的能力。
    周別準備游戲指導。
    第二周。
    1、物質準備:青蛙、小蝌蚪、鴨、魚、烏龜的頭飾。
    2、知識準備:幼兒熟悉并掌握故事《小蝌蚪找媽媽》。
    活動主題:《小蝌蚪找媽媽》第一次指導:
    1、以各種頭飾引入。
    2、引導幼兒復述故事中的對話。
    3、提出游戲要求。
    (1)自己商量解決游戲中的問題。
    (2)會尋找替代物品。
    4、幼兒按意愿選擇角色表演,教師巡回指導。教師重點指導幼兒記住各個角色的對話,并根據角色進行表演。
    5、幼兒收拾、整理游戲材料。
    6、請個別組表演得好的幼兒示范表演。
    7、引導幼兒進行評價。
    周別準備游戲指導。
    第三周第四周第二次指導:
    1、請個別幼兒表演引入。
    2、請幼兒按意愿協商主題、角色。
    3、提出游戲要求:自己解決游戲中出現的問題。
    4、幼兒游戲,教師巡回指導。教師重點指導幼兒用不同語調表現角色的不同特征。
    5、講評:組織幼兒評選出在游戲中懂得友好協商的幼兒。
    第三次指導:
    1、以談話形式引入。
    2、幼兒按意愿選擇角色及同伴。
    3、提出游戲要求。
    4、幼兒表演,教師巡回指導。教師重點指導幼兒在游戲中要互幫互讓,提醒幼兒注意臉部表情和動作變化。
    5、講評:讓幼兒說出表演得好的情節(jié)。
    周別準備游戲指導。
    第五周第六周增添《小蝌蚪找媽媽》的木偶若干。
    第四次指導:
    1、以個別能力強的幼兒用木偶表演引入。
    2、幼兒協商游戲主題、角色及場景的布置。
    3、提出游戲要求注意語調、表情、動作的不同,并能有所創(chuàng)新。
    4、幼兒游戲,教師指導教師重點指導幼兒注意語調、表情、動作的不同。
    5、講評:讓幼兒評選出游戲中有創(chuàng)造性的情節(jié)。
    第五次指導:
    1、直接引入。
    2、教師引導幼兒回憶表演過的角色。
    3、幼兒協商扮演的角色。
    4、提出游戲要求。
    5、幼兒游戲,教師指導教師重點指導幼兒大膽表演,突出角色的特點。
    6、評議:表揚大膽表演的幼兒,給予獎勵。
    階段小結:
    這個月以來,幼兒都能積極參與表演游戲活動,能根據自己對文學作品的理解和掌握,通過語言、動作、表情等方面的變化來反應角色不同的性格特征,并從中學習正確的態(tài)度和良好的品質。
    小班第二學期游戲活動總結篇十
    1.區(qū)域作品投放到飾品店,一物多用。
    結合幼兒的泥塑作品,我們新開飾品店的游戲,將幼兒在區(qū)域活動中制作的戒指、手環(huán)、花環(huán)等在飾品店進行買賣,在買賣過程中孩子們熟知了飾品店買賣流程。在進行挑選時,孩子們能大膽用語言和老板去描述自己想買的物件,發(fā)展幼兒的語言交往能力。在孩子佩戴過程和收拾整理中,幼兒有意識地輕拿放,知道要珍惜別人的勞動成果。我們通過將孩子的作品投放到飾品店,充分發(fā)揮幼兒作品的價值,也進一步提高幼兒的審美能力。
    2.親子泥塑投放到泥塑館,物盡其用。
    這個主題活動我們發(fā)動家長資源,請家長和幼兒一起制作一件泥塑作品。通過這樣的方式,讓家長進一步了解我們的教學內容,同時體驗到親子制作的樂趣。幼兒紛紛將完成的泥塑作品帶來,與幼兒討論商量將作品放到主題墻上展示,每每休息時總是有三五成群的孩子圍在主題墻那介紹自己的作品,于是我們抓住孩子們的興趣點,新開設一家泥塑館。孩子們在玩游戲時可以來參觀泥塑館的作品,并且和同伴有一個交流。泥塑館的生意非常好,孩子們也能大膽興奮地介紹自己的泥塑作品,真正做到物盡其用。
    經過一學期區(qū)域游戲和角色游戲,我們班的孩子有了較大的進步。游戲的興趣濃厚,同伴間的交往增強了,語言表達能力和動手操作能力發(fā)展很快。但由于受幼兒年齡特點和經驗水平的限制幼兒創(chuàng)造性、想象力還不夠,游戲的內容還不夠深入。因此,在以后的活動中,我們要更加切合主題,讓游戲在主題背景下內容更豐滿,形式更靈活。
    小班第二學期游戲活動總結篇十一
    記得剛開學,我們班就來了26位天真的幼兒,在他們燦爛的笑臉上看到了兒時的自我。隨著時間的推移,我班的游戲活動也開展起來了,沒有一點游戲經驗的孩子們,他們顯得無從下手。為了更好的引導他們,我們作出了努力,現將這一學期來通過游戲總結如下:
    由于沒有經驗,在游戲區(qū)的布局上,我班采取區(qū)角不分的布置,投入的種類在幼兒的經驗所及的范圍如:根據小班幼兒在生活、認知和自我發(fā)展上的需要,區(qū)角在種類上屬于生活類的動手練習較多,包括生活自理(物品配對、穿脫衣、褲、鞋……),食品加工(做果醬餅干、夾心面包、切黃瓜、剝豆……),使用小工具(小勺、小刀、小鑷子……)還安排了認知區(qū)角活動,在表達區(qū)角中,引導幼兒發(fā)現美、創(chuàng)造美(串木珠飾物、建構彩泥、美工創(chuàng)造……),有目的的探索,使孩子在豐富的活動環(huán)境中,具有充分的活動自主權,且讓孩子按自己的方式在活動中邊探索邊學習發(fā)展。使幼兒的游戲興趣得到了進一步提高。
    在游戲時,我們注重這方面的滲透,比如,在玩積木時,有的幼兒喜歡將積木當成商品來出售。針對這一現象,我們就將這一環(huán)節(jié)放入游戲中,在去娃娃家作客時,引導幼兒帶點禮物去她家。有了這一環(huán)節(jié),幼兒就會主動去商場購買物品,從而創(chuàng)設幼兒的交際環(huán)境。到了娃娃家,一般作客的常識更能充分得到訓練,比如:“謝謝你”“有人在嗎?”“請坐““再見”等禮貌用語得到進一步鞏固。
    在學中樂為了在游戲中充分把權利交給孩子,我們在分配游戲角色時,從不故意安排角色,讓他們自己選擇。而在游戲過程中,從幼兒的實際情況出發(fā),由于小班幼兒的從一性差的特點,所以我們不要求讓幼兒堅守崗位,如果他們不喜歡一種角色了,可以重新選擇另外一種角色進行游戲,只要他們喜歡,可以扮演多種角色。讓他在互換角色中體會游戲的快樂。
    我們主張親自參與,讓自己與幼兒間沒的距離,這樣才能讓幼兒沒有心理負擔的去玩。老師參與,能引導幼兒學會最基本的交往能力,遇到問題自己商量解決。達到完美的結果。
    使幼兒的游戲水平在原有的基礎上得到更進一步的提高。多開展綜合性游戲,充分發(fā)揮幼兒參與的自主性。
    小班第二學期游戲活動總結篇十二
    時光飛逝,轉眼一個學期又結束了。在角色游戲中,他們從以前不會玩角色游戲的到現在他們熟能生巧的樣子。這是,我們發(fā)現他們真的長大了不少。為了更好的引導他們,我們作出了努力,現將這一學期來的成果通過游戲總結如下:
    在本學期里,我們經歷了5次主題內容的更換,從春天走到了夏天,并且不段豐富娃娃家里的內容,添置了大潤發(fā)超市、手工作坊、鮮花坊等等的游戲內容。讓幼兒在游戲的過程中體驗到不同崗位上的人是如何工作和學習的,并且提高他們對各行各業(yè)人們工作情況的了解,讓幼兒在實踐中發(fā)現游戲中角色的職業(yè)特點、職能性質,讓幼兒發(fā)現游戲規(guī)律和游戲的方法,進行愉快的游戲。
    如今,幼兒已經積累了一些游戲經驗,對于他們今后的人際交往具有一定的幫助,幼兒的游戲水平也得到了提高,他們對于我們社會上的菜嘗銀行、服裝店等行業(yè)的運作情況,因為他們都親身體驗了各種角色,讓他們更方面的能力得到了鍛煉。在今后的游戲中,我們還將多多開展綜合性游戲,充分發(fā)揮幼兒參與的自主性。
    綱要中指出:“興趣是最好的老師?!蓖瑫r也是幼兒學習的動力。我們要善于、發(fā)現和利用一切資源,為幼兒創(chuàng)造出新的角色,讓他們在新的游戲里發(fā)現游戲規(guī)則和規(guī)律,在游戲中得到發(fā)揮和成長。根據幼兒的興趣來開展游戲,幼兒不但喜歡,也會提高他們的積極性。而且,角色游戲是發(fā)展幼兒語言的最好途徑之一,幼兒在游戲中才能盡情地發(fā)揮自己、展示自己。
    有了興趣,幼兒才會更加積極地參與到游戲中,才會在游戲中學到本領。可見,幼兒的興趣有著舉足輕重的地位。所以,在游戲中,我們注意觀察與發(fā)現幼兒對哪些事情比較熱衷,由此開展出各種不同的角色,從而豐富游戲的內容。
    為了在游戲中充分把權利交給孩子,我們在分配游戲角色時,從不故意安排角色,讓他們自己選擇。而在游戲過程中,從幼兒的實際情況出發(fā),由于小班幼兒的從一性差的特點,所以我們不要求讓幼兒堅守崗位,如果他們不喜歡一種角色了,可以重新選擇另外一種角色進行游戲,只要他們喜歡,可以扮演多種角色。尊重幼兒,讓他們自己自主選擇的同時,要給予他們一定的選擇,讓他們能向著我們所希望的好的方向發(fā)展。
    幼兒只有在游戲中學習,他們才會記得清楚、學得認真;只有學習了,才能遵守游戲的規(guī)則和方式,玩得開心;在學中玩、在玩中學的角色游戲中,他們才會成長起來……同時,他們會自己進行創(chuàng)造出些角色游戲。如:有一次游戲的時候,操悅和李乙昕,她們自己想出來用打電話的方式增進她們之間的感情,還通過電話邀請對方到自己家里做客,可熱鬧了。
    有時,我們也會親自加入到他們的游戲世界,讓自己與幼兒間沒有距離,使他們沒有心理負擔的去玩。老師的參與,可以引導幼兒學會最基本的交往能力,學會遇到問題自己商量解決。老師的參與,也會大大提高幼兒的自信心,并且可以向幼兒提出一些問題,讓幼兒在不知不覺中學到本領,還能玩得更開心。,教師的參與,會拉近與幼兒的距離。蹲下來,用幼兒的視線看世界,會使教師更熟悉幼兒、了解幼兒,做到從幼兒角度去思考,一切為了幼兒,從幼兒出發(fā)……使得幼兒越來越喜歡老師,老師越來越了解幼兒心理。
    在往后的游戲中,我們會更注重對幼兒游戲能力的培養(yǎng),使幼兒的游戲水平在原有的基礎上得到更進一步的提高。多開展綜合性游戲,充分發(fā)揮幼兒參與的自主性。
    以上是對本學期幼兒角色游戲情況的一個整理與反思,幼兒在各方面都有明顯的提高,但還是有個別幼兒存在著發(fā)展緩慢的現象,對游戲區(qū)的整理、幼兒活動的積極性還有待于提高,在今后的工作中,我們還需努力,讓每個幼兒都更好的投入到游戲中,得到全面的發(fā)展。
    小班第二學期游戲活動總結篇十三
    20xx年xx月分別在xx日、xx日,我園開展了主題為《大手牽小手、一起來游戲》的親子游戲活動。我們本著“我健康,我快樂”的原則,在激烈的競賽中,幼兒身體得到了鍛煉,在有趣的游戲中幼兒心情得到了愉悅。親子運動游戲,不但密切了親子關系,還讓家長們了解的孩子的體能發(fā)展狀況。幼兒收獲了他們的成功,家長收獲了他們的童趣;教師也從中獲得了成就感?,F將本次親子活動進行總結:
    從一開始,各位老師、家長、幼兒以積極地態(tài)度迎接本次親子活動,并始終如一。各班幼兒、家長的報名率與出勤率很高。從教師說明游戲規(guī)則、比賽方法,到聽主持人說明入場,再到各種親子運動游戲,各位家長、老師、孩子臉上都洋溢著快樂的微笑。
    不管是“小運動員”還是“家長運動員”,個個出場步伐整齊、口號響亮、活潑自信、斗志昂揚,很好地將家長和幼兒的積極性發(fā)揮到最高點?!安葰馇颉庇螒蜃尯⒆訃L試了成功的快樂,增進了親子之間的情感。游戲“我給爸爸(媽媽)穿鞋子”家長既開心又感動,覺得寶寶長大了。親子游戲“抬花轎”,不僅好玩,還體現了親子之間的默契,孩子家長樂在其中。在親子游戲“袋鼠接力”和“快樂蹦蹦跳”中,孩子與家長齊心爭取勝利,勝利的孩子與家長高聲歡呼,失敗的孩子與家長也不氣餒,互相鼓勵。親子游戲場面非常熱鬧,大家都拼足了勁想為自己一組多爭取一分,大人小孩都玩得非常開心。
    為了保證活動的順利開展,老師提前精心準備班級活動所需道具,教師也分工明確(組織、記錄、引導)各負其責?;顒迎h(huán)節(jié)設計緊湊,場地安排合理,活動開展得非常順利,并得到了家長們的一致好評。以上是親子活動成功的優(yōu)勢所在,當然也存在一些不足,如:
    1、入場、退場環(huán)節(jié)秩序有些亂。
    2、有些游戲項目的道具應更加豐富,美觀一些,以更加吸引幼兒的興趣。
    3、主持人應提高現場解說的能力,使運動會現場氣氛更加活躍。
    4、背景音樂不到位。
    這次親子活動順利開展和家長配合分不開的,他們積極配合和努力,讓我們老師感到很欣慰。家長還充分發(fā)揮個人資源,為我們親子游戲活動助力。因為有了家長的支持和配合,我們的親子游戲活動會才會表現如此精彩和成功。此次活動,給了孩子們一個展示自我的機會,孩子們在運動會中體會競爭的意義,學會了堅持,學會了為別人喝彩。雖然親子活動已結束了,但活動畫面、熱鬧氛圍仍然記憶憂新。這次活動中,幼兒收獲了他的成功,家長收獲了他的童真。通過這次活動,老師也獲得了成就感!
    小班第二學期游戲活動總結篇十四
    想玩什么?是幼兒的需要;怎樣發(fā)現幼兒的需要是教師的把握。在游戲材料投放上,堅持以下原則:
    (一)目標性原則:提供的材料要緊緊圍繞制訂的目標和幼兒的身心特征,如自我服務區(qū)域要讓幼兒練習自理能力就準備了扣蘋果、小珠穿孔,并隨著幼兒能力的提高增加了穿孔打結、細棍穿孔等材料不斷的小步提高要求滿足幼兒的需要。(二)層次性原則:幼兒的發(fā)展存在著明顯的個別差異,提供的材料不能一刀切,通過觀察了解本班幼兒發(fā)展現狀為發(fā)展水平處于不同階段的幼兒提供不同程度的材料,如在數學區(qū)域,為不同能力的幼兒提供按物畫圈、物物連線、數物連線等不同層次的材料,讓幼兒自由選擇;在生活區(qū)中提供的串珠,孔有大有小、繩子有粗有細、有硬有軟,各種能力的幼兒就可以進行選擇。
    (三)適應性原則:所提供的活動材料應適宜班級幼兒的發(fā)展特點,在建構區(qū)為幼兒準備了許多未修飾的廢舊物品,讓幼兒自己動手去做去擺弄,以發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造性思維。
    (四)安全性原則:活動區(qū)的材料不能對幼兒構成傷害,如:在建構區(qū)提供的易拉罐都洗干凈、封好口子;對有尖角的東西都進行包邊或者尖角剪圓。
    需要。各游戲區(qū)域采用標記,醒目但不花哨,具體形象的吸引幼兒的注意和興趣。
    (一)區(qū)域游戲有針對性。
    小班幼兒“年齡小,注意力易分散,直覺行動思維,喜愛模仿”為主的年齡特點,并根據不同發(fā)展水平幼兒的需要,提供不同難度水平的材料。材料是否有趣、可變、可操作,與幼兒能否主動參與操作有很大影響。在幼兒活動過程中,如果一種材料幼兒已對他失去了興趣,那么就應該把它從區(qū)域中撤出來,再根據教育內容和幼兒的興趣需要增加或調整游戲材料,從而滿足了幼兒的能力發(fā)展需要,推動了游戲向更深、更寬的領域發(fā)展。
    1、美工區(qū)的創(chuàng)設:幼兒的思維以形象思維為主,美術活動的優(yōu)勢在于發(fā)展形象思維,在美術區(qū)里擺放油畫棒繪畫、顏料玩色、泥工、拼貼、剪紙、拼圖等等。在這樣的材料之間幼兒能按自己的興趣主動自由的開展美術活動,晨游時總是有不少的孩子選擇涂色、剪紙、拼圖等活動,經過一個學期的練習幼兒的涂色技能都有了很大的進步,從剛開始得亂涂到現在的能根據指示和要求有目的的涂色,能控制住不涂到線條以外,不留白。我們幼兒對拼圖也很感興趣,我們利用圖畫書的掉頁制作了一些拼圖,孩子們都很喜歡。美工區(qū)的開展使幼兒的思維得到不同程度的啟發(fā),創(chuàng)造力也得到較好的發(fā)揮。
    2、自我服務區(qū)的創(chuàng)設:這個區(qū)主要訓練幼兒的手眼協調能力,發(fā)展小肌肉,培養(yǎng)堅持精神,區(qū)內為幼兒準備了扣扣子、穿珠子、穿繩子,等游戲材料,并根據幼兒能力的不斷增強,教師也不斷的提高要求,比如穿珠子剛開始只是要求幼兒學習怎么穿,當幼兒能熟練后又提出新的要求,根據珠子的形狀、顏色等有順序地排列,這樣做,我們讓幼兒跳一跳,夠得著。
    3、數學區(qū)的創(chuàng)設:該區(qū)主要是發(fā)展幼兒邏輯思維及創(chuàng)造思維的區(qū)域。在材料的提供上,注意做到結合教學活動在日常生活中循序漸進,如:在剛學習點數后提供按物畫圈、數物連線等;在學習一一匹配后提供相關物品連線等。我班在晨間區(qū)域游戲中數學材料的設置和提供也是一個重點,一方面讓幼兒自己去探索幫助幼兒鞏固所學知識,另一方面對數理邏輯相對較弱的幼兒來說是一個很好的個別指導的機會。
    在結合日常餐前餐后活動的同時讓幼兒自己來看書,養(yǎng)成了幼兒良好的讀書習慣。
    (二)角色游戲重指導。
    維果茨基指出,游戲創(chuàng)造了幼兒的最近發(fā)展區(qū),幼兒在游戲中的表現總是超出他的實際年齡,高于他在日常生活中的表現,游戲好比是放大鏡的焦點,凝聚和孕肓著發(fā)展的所有趨向。本學期初在角色游戲中主要設置了娃娃家、寶貝理發(fā)店、小超市、建筑工地、,根據主題活動的進展增加了花兒點心店、玩具店,最后又隨著幼兒角色游戲開展的日益豐富和幼兒數學能力的提高增加了自助銀行。總的來說在這個學期里面,從最簡單的角色游戲開始形成了一個比較完整的角色游戲脈絡,幼兒游戲的情節(jié)豐富,內容多樣。
    小班幼兒在游戲時特別容易受外界環(huán)境的影響,喜歡模仿周圍的人和事,因此幼兒在游戲時教師的觀察和指導很重要,當他們對新出現的玩具材料不感興趣、不會玩、不喜歡玩或只喜歡玩某一類游戲時,我們老師就在幼兒的附近,用與幼兒相同的或不同的材料玩游戲,這樣就會引導幼兒模仿,對幼兒起了暗示性指導的作用。我們還經常作為一個參與者、發(fā)問者、傾聽者和解決問題的幫助者的去指導幼兒游戲。如在小班剛開設理發(fā)店的時候,很多幼兒都不知道怎么玩,光會擺弄其中的小剪刀和瓶瓶罐罐,于是我在某一次介入說“請你給我理個發(fā)吧,先洗洗頭,再剪掉一點,給我燙個卷發(fā),我還想吹吹干,幫我做做按摩吧”就這樣通過我的參與向幼兒提出一步一步的要求后,幼兒開始嘗試這樣去做,幾次之后,幼兒都很熟悉怎么開理發(fā)店,而且去理發(fā)店理發(fā)的人也越來越多,還有人帶著娃娃去理發(fā)呢。在一個學期的角色游戲時間里,理發(fā)店一直是很受歡迎的。在建構區(qū)當幼兒的游戲沒有進展的時候,我們又在瓶瓶罐罐的基礎上提供娃娃、提供小車,這樣一來幼兒又自然的開始了新的玩法,給娃娃造房子,給小車造馬路,搭大橋,不亦樂乎。在圖書館幾次開下來之后發(fā)現幼兒經常有爭搶、亂扔、撕壞圖書的情況,然后我們又增設了一個角色,圖書管理員,就這樣多了一個角色,圖書館的秩序便變得井然有序起來了;根據好吃的食物這個主題的開展我們又增設了菜場游戲,幼兒自己動手進行蔬菜水果涂色和剪貼開了蔬菜水果加工廠,和菜場形成了一體??偟膩碚f我班幼兒的游戲水平是比較高的,娃娃家的火災救火情節(jié)、娃娃過生日情節(jié);銀行的取錢存錢行為;菜場的送菜外賣行為等等,無不反映了幼兒豐富的生活經驗和正確的經驗遷移。
    我們班級的其他游戲活動如:娛樂游戲、音樂游戲、智力游戲等都有機地滲透在幼兒的一日生活的各個環(huán)節(jié),如:在餐前餐后活動中有游戲“開飛機”、“小小郵遞員”、“木頭人”、“找小貓”等這些都是孩子們非常喜歡的,也讓幼兒的一日生活更為豐富和充實。
    在一學期的游戲活動中,幼兒的游戲水平有了較為顯著的提高,主要體現在幼兒有濃厚的參與游戲的興趣,交往能力、動手能力、協調能力、解決問題能力、自我評價能力都得到了一定程度的提高,幼兒基本能遵守游戲的規(guī)則,有較好的角色意識,游戲情節(jié)豐富內容多樣,幼兒之間的交往互動開始增加,一些總是無所事事、旁觀的幼兒也開始嘗試性的參與到游戲中來,當然還存在許多的不足,比如幼兒之間的差異很大,有的幼兒游戲水平已經非常高了,而有的幼兒仍然只是很被動的參與到游戲中;游戲中交往中幼兒的禮貌行為還做得不夠好;幼兒對于花錢買東西、找錢這些程序還不是很熟悉;游戲后的收拾還不夠理想需要不斷地督促。游戲是促進學齡前兒童心理發(fā)展的最好的活動形式,我們要做的是要讓游戲名副其實得成為有益于幼兒的活動,讓我們在不斷的反思、調整、總結中一路探索下去。
    針對幼兒剛入園,游戲技能不好,角色意識差、游戲內容簡單、情節(jié)單一,幼兒好模仿和單純擺弄玩具等特點并結合小班幼兒以旁觀、獨自游戲、平行游戲為主的特征,將游戲目標重點放在培養(yǎng)幼兒良好的游戲常規(guī)和游戲興趣上。讓幼兒在游戲中體驗快樂,滿足需要,探索學習,獲取進步。
    由于沒有經驗,在游戲區(qū)的布局上,我班采取區(qū)角不分的布置,投入的種類在幼兒的經驗所及的范圍如:根據小班幼兒在生活、認知和自我發(fā)展上的需要,區(qū)角在種類上屬于生活類的動手練習較多,包括生活自理(物品配對、穿脫衣、褲、鞋),食品加工(做果醬餅干、夾心面包、切黃瓜、剝豆),使用小工具(小勺、小刀、小鑷子)還安排了認知區(qū)角活動,在表達區(qū)角中,引導幼兒發(fā)現美、創(chuàng)造美(串木珠飾物、建構彩泥、美工創(chuàng)造),有目的的探索,使孩子在豐富的活動環(huán)境中,具有充分的活動自主權,且讓孩子按自己的方式在活動中邊探索邊學習發(fā)展。使幼兒的游戲興趣得到了進一步提高。
    小班幼兒在禮貌方面有待于進一步培養(yǎng),在游戲時,我們注重這方面的滲透,比如,在玩積木時,有的幼兒喜歡將積木當成商品來出售。針對這一現象,我們就將這一環(huán)節(jié)放入游戲中,在去娃娃家作客時,引導幼兒帶點禮物去她家。有了這一環(huán)節(jié),幼兒就會主動去商場購買物品,從而創(chuàng)設幼兒的交際環(huán)境。到了娃娃家,一般作客的常識更能充分得到訓練,比如:“謝謝你”“有人在嗎?”“請坐““再見”等禮貌用語得到進一步鞏固。
    為了在游戲中充分把權利交給孩子,我們在分配游戲角色時,從不故意安排角色,讓他們自己選擇。而在游戲過程中,從幼兒的實際情況出發(fā),由于小班幼兒的從一性差的特點,所以我們不要求讓幼兒堅守崗位,如果他們不喜歡一種角色了,可以重新選擇另外一種角色進行游戲,只要他們喜歡,可以扮演多種角色。讓他在互換角色中體會游戲的快樂。
    游戲中,我們主張親自參與,讓自己與幼兒間沒的距離,這樣才能讓幼兒沒有心理負擔的去玩。老師參與,能引導幼兒學會最基本的交往能力,遇到問題自己商量解決。達到完美的結果。
    在往后的游戲中,我們會更注重對幼兒游戲能力的培養(yǎng),使幼兒的游戲水平在原有的基礎上得到更進一步的提高。多開展綜合性游戲,充分發(fā)揮幼兒參與的自主性。
    小班第二學期游戲活動總結篇十五
    游戲是幼兒最喜歡的活動,是幼兒認識世界的重要途徑,是學前期重要的教育手段。德國學者席勒認為:游戲更多是享受,愉快是從游戲中得來的;德國著名教育家福祿陪爾指出:游戲是兒童潛在本能的表現;美國心理學家加維認為:游戲應當是由內驅力所策動的一種快樂活動,他們都認為游戲是一種本能表現,是自發(fā)的、愉快的、自由的結構游戲是一種非常有意思的活動。
    通過這種游戲,可以是幼兒獲得關于物體、數量、高度、長度、重心、平衡等簡單的數理知識,以及對稱、均勻、色彩等簡單的造型知識,可以發(fā)展幼兒的感知、思維和創(chuàng)造等能力??梢耘囵B(yǎng)幼兒細心、耐心、獨立性、堅持性、與伙伴合作等良好的個性品質。這有助于培養(yǎng)幼兒的審美能力和進行造型的藝術才能。而三歲幼兒沒有一定的結構目的,他們只是無計劃地擺弄積木,如我班的劉維揚、湯俊杰、陸一帆、尹龍杰等弟弟朋友,對結構活動很感興趣,能搭出一些簡單的房子、城堡等物體,大多數小朋友只會將積木堆高、推倒、堆高、推倒,在這個過程中獲得快感,對于這些小班幼兒來說,更別提命名、想象、創(chuàng)造了,在活動中時常會發(fā)生爭搶、哭鬧,將積木弄得滿地都是而無人收拾??傊?,行為習慣差,還有一些如朱蘊展、洪良宇等小朋友對結構活動沒興趣,從不肯參加結構游戲,而大部份小朋友是喜歡玩而不知如何才能搭出好看的東西。針對這些情況,對在小班朋友中開展結構活動心中實在是沒有底、有顧慮,在童老師的鼓勵、徐老師的幫助下,我們打消了顧慮,一步一步,在摸索中開展小班結構游戲。