大學(xué)生班級趣味活動策劃書(優(yōu)質(zhì)15篇)

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    生活是一本開卷的書,總結(jié)是我們在其中不斷做筆記的重要方式。善于總結(jié)需要我們在學(xué)習(xí)過程中積累經(jīng)驗,通過反思和思考來提升總結(jié)的質(zhì)量。以下是一些總結(jié)范文,供大家參考和學(xué)習(xí),希望對大家有所幫助。
    大學(xué)生班級趣味活動策劃書篇一
    例如:場地設(shè)置在何處問題、是否能爭取到場地問題、場地開放時間問題、安全問題等等,這些問題很多都十分重要,當(dāng)時情況若實在風(fēng)險太大可行性太低,必須取消本次活動。
    加快新生們的互相認(rèn)識的進(jìn)程、增強新生的團(tuán)隊合作意識,培養(yǎng)新生集體良好氛圍。
    通過游戲,使團(tuán)隊成員自然地進(jìn)行身體接觸和動作配合,消除緊張和不安的情緒,以達(dá)到培養(yǎng)團(tuán)隊合作精神,樹立集體觀念的目的。
    未定(最好上午,8點集合)。
    未定(場地不一定開放、、)。
    (考慮到英東、廣寒宮等地體育場、籃球場等場地不一定開放或開發(fā)時間有限或開放但需要錢或開發(fā)不一定我們占能得到、或周圍車輛行人眾多、場地地面糟糕等因素,地點無法先定)。
    (一個籃球全場)。
    1、安全,安全,安全。
    2、公平公正。
    1、若有場地且場地安全風(fēng)險小,則活動正常進(jìn)行,若無,則活動取消。(可能的話與場地其他院在打球的同學(xué)商量下出讓場地。)。
    2、將所有物資、急救等物品、人員準(zhǔn)備好。
    2、活動前將所有能參與活動的新生分為6個組,8個人(暫定),男女生平衡分配,每組安排一名師兄師姐參與活動(是否擔(dān)任組長待定)。
    3、新生于9月x號x午x點在廣寒宮籃球場集合,分好組,自己為自己組取一個組名,想一句口號。
    4、說明活動事項,安全問題、目的、項目、注意事項等等。
    (待定)陳凱、趙佳銘、歐陽春、6名師兄師姐、若干工作人員、裁判、記分員。
    1、追火車(用時:30~60分鐘)。
    1、每次兩個組(若場地足夠也可多個兩組同時進(jìn)行),兩個組分別踩在籃球場對角的球場線上,各排成1列縱隊,用繩子將每1名組員的左腿與前后組員的左腿相綁(注意:腿與腿之間保有一定距離),雙手搭在前面組員的肩上,組成一列火車。
    2、兩列火車同時踩在半球場線上第一盤沿順時針方向(第二盤反之。第三盤與第一盤一樣)喊著自己組的口號邁著統(tǒng)一的步伐行進(jìn),追逐另一輛火車。
    3、考慮到腳是綁著的,安全風(fēng)險可能較大,一列火車的車頭與另一列火車的車尾距離在1米之間,則前者勝。
    4、三盤兩勝,每盤5分鐘,勝組可進(jìn)行下一輪繼續(xù)與另外一勝組進(jìn)行比賽,直至決出名次。若都沒追上,則算平局。
    1、一大卷繩子。
    2、場上需多名工作人員站在比賽組附近照看(腳被綁住極易摔倒)。
    2、盲人背瘸子(用時:40~50分鐘)。
    1、首先,場地為全場。三盤兩勝,第一盤3大組為抓人組,3大組為逃跑組,第二盤反之,第三盤再反之,抓人組在場地一端,逃跑組在場地另一端。
    2、每組每次選派出4名同學(xué)(鑒于體力消耗可能較大,可進(jìn)行人員替換),每兩人為一小組,一人將另一人背起,并將自己眼睛蒙住,第一輪場上共24名同學(xué)。
    3、通過被背起者的指示,為抓人組的小組要在籃球場上將逃跑組的小組抓住,為逃跑組的小組要逃開抓人組的抓人行動。
    4、每盤限時5分鐘,若場上還有逃跑組成員,則逃跑組勝,反之抓人組勝。
    5、三盤兩勝之后,決出的大組進(jìn)行下一輪,第二輪場上人數(shù)共12名同學(xué)。三組每盤都進(jìn)行抽簽決定身份、對手(兩組抓人、一組逃跑),三盤下來都沒勝的小組(或勝的最少的小組)即淘汰,限時5分鐘,場上人數(shù)為場地為半場。
    6、最后剩的兩組各選派一小組來進(jìn)行,限時5分鐘,一局定勝負(fù),場地為三分界內(nèi)(若三分線模糊,則以人員來替代),直至最后決出名次。
    1、最少需12條紗布。
    2、需多名工作人員在附近進(jìn)行照看(眼睛被蒙住極易摔倒)。
    3、再接再厲(搭橋過河)(用時:10~15分鐘)。
    1、每組選派至少6名同學(xué)(最好8名),球場開始一端4名同學(xué),另一端2名同學(xué)(或各4名同學(xué)),兩人一小組,在開始一端6個小組同時開始。
    2、比賽開始時,一人負(fù)責(zé)走,一個負(fù)責(zé)拿三張卡紙,輪流向前放置,要求走的人必須站在木牌上,站在地上的每次加5秒。
    3、到達(dá)另一端后進(jìn)行接力,第一次返回再接力一次,再到達(dá)另一端后進(jìn)行最后一次接力,最后返回用時最少的隊伍為勝(即需往返兩次,接力3次)。
    1、5張大卡紙,裁剪成18張小卡紙。
    2、6個工作人員分別對每組進(jìn)行裁判。
    3、需計時。
    4、趣味籃球。
    1、第一輪每組選派2名男生,4名女生,抽簽決定哪個組為對手,若場地夠可多個兩組同時進(jìn)行比賽。
    2、不可以運球拍球踢球,只可進(jìn)行立定傳球。
    3、男生接球后自己不可以動,女生接球后不單自己不能動而且對方所有在場上跑動的男生都不可以動。
    4、接球后可進(jìn)行傳球,球傳出去后不在自己的手上時才可跑動。
    5、每組派一名同學(xué)負(fù)責(zé)在對面一端線外的三分線界之間接球,只要將球傳給負(fù)責(zé)接球的同學(xué)手上即可得分(球在線外著地才接住則無效,出界接住無效),男生加1分,女生加3分。
    6、犯規(guī)一次給對方組加1分。
    7、每場5分鐘,分上下兩場,中間休息2分鐘,可于此時進(jìn)行人員替換。
    8、第一輪勝組(平分時同時進(jìn)入下一輪)可進(jìn)行第二輪,此時剩下三個組,抽簽決定那兩個組開始第一盤比賽,勝組可與另一組進(jìn)行第二盤比賽,第三盤比賽為第一盤比賽輸?shù)慕M與第一盤未比賽的組進(jìn)行比賽。這樣三個組都進(jìn)行了兩場比賽,第二輪按這兩場比賽所得總比分排列名次。
    1、至少準(zhǔn)備1個籃球(若場地充足可準(zhǔn)備3個籃球以便同時進(jìn)行比賽)。
    2、每場裁判兩名,計分人員兩名。(后備,視活動情況而定)。
    心心相印(背夾球)(用時:10~15分鐘)。
    1、每組選派至少6名同學(xué)(最好8名),球場開始一端4名同學(xué),另一端2名同學(xué)(或各4名同學(xué)),兩人一小組,在開始一端6個小組同時開始。
    2、背夾一籃球(或氣球),步調(diào)一致向前走,到達(dá)另一端進(jìn)行接力時,接力方必須在線外完成接力活動,往返兩次,接力3次,以最后完成用時最少的隊伍為勝,違規(guī)一次加5秒。
    1、6個籃球或氣球(最少3個)、6個鐘表(手機也可)。
    2、6個工作人員分別對每組進(jìn)行裁判。
    3、需計時。
    1、上述4項比賽得第一名的組加10分,第二名加8分,第三名加5分,其余加3分。
    2、全部比賽下來按總分進(jìn)行排名。
    1、若干支筆若干張紙進(jìn)行記錄,秒表若干個。
    2、急救物品。
    3、12條紗布,24元。
    4、5大張卡紙(裁剪成18張小卡紙),5元。
    5、一大卷繩子,5元。
    6、補充備用:6個籃球或氣球。
    7、獎狀獎品:
    1、3張獎狀,分一二三等獎。
    2、4個西瓜,40元。
    3、(視情況而定)各組帶隊師兄師姐請客喝飲料吃飯等等……。
    總預(yù)算約:74元。
    大學(xué)生班級趣味活動策劃書篇二
    此次趣味運動會是民商06級1連走到現(xiàn)在史無前例的一次大型活動,是迎接xx年北京奧運會的最有意義的聯(lián)誼活動之一;此次趣味運動會是由熱愛體育運動的“一連人”共同全力打造的一場聲勢浩大、規(guī)??涨暗哪X力與體力、個性與團(tuán)結(jié)相結(jié)合的體育大聚會。本次趣味運動會以“快樂運動,快樂一連”為宗旨,以構(gòu)建和諧校園,活躍文化氛圍、提高同學(xué)綜合素質(zhì)為目的,同時為同學(xué)們搭建了一個展示才華、鍛煉自我的平臺。
    xx年12月14日16:00(遇雨順延)。
    北園壯志路(好望角處集合)。
    趣味運動項目比賽。
    (1)拔河:以班級為單位,每班出10男10女,采取三局二勝制,實行班級循環(huán)賽;設(shè)置一等獎,二等獎,三等獎,并頒發(fā)獎狀。
    (2)跳繩:1、按班分組,兩人繞繩,人數(shù)不限,不間斷,進(jìn)去多者為勝。
    2、按班分組,兩人繞繩,一人跳一個,相同時間內(nèi)通過次數(shù)多者為勝。
    (3)貓捉老鼠:全體同學(xué)組成兩組,每組50余人,圍成兩圈,內(nèi)圈和外圈,對齊組成老鼠洞,一老鼠洞只能容納兩只老鼠,當(dāng)?shù)谌焕鲜筚N到內(nèi)圈老鼠正前方時,外圈老鼠需逃走,當(dāng)老鼠被捉住,既刻變成貓。
    (4)十人綁腿跑:十人站成一排,將相互間靠近的腿的踝關(guān)節(jié)用繩子綁緊,站在起跑線前,聽發(fā)令員發(fā)令,賽程為20米,記時時間為發(fā)令員發(fā)令至十名隊員中最后一名隊員越過終點線,若比賽中某一根繩子松散,比賽成績無效。
    (5)單杠夾人:兩人吊在但杠上,互相用腿夾住對方,先落下者為輸。實行擂臺賽,連續(xù)守擂三次成功即可獲得物質(zhì)獎勵,并評選出“單杠王”。
    (6)踢毽子:在給定范圍內(nèi)活動,從第一次擊毽到毽子落地進(jìn)行記數(shù),時間不限,個數(shù)多者為勝。
    (6)袋鼠跳:四人一組,隔12米相向而站,一邊兩人;一邊同學(xué)用編織袋套住腳和腿,兩手輕提袋子;跳到對面同學(xué)面前,迅速取下袋子給另一個同學(xué)套上,繼續(xù)接力,四人跳完為止。計算時間,用時最少組取勝。
    (1)前期宣傳:制作海報張貼于公告欄(宣委:宋琴陳玲徐文)。
    (2)活動記錄:拍照(宣委:宋琴陳玲徐文)。
    團(tuán)體獎:最佳表現(xiàn)獎最佳組織獎道德風(fēng)尚獎。
    個人獎:獎品以及獎狀(生活委員)。
    (1)拔河用繩一根:體育委員;
    (2)跳繩用繩三根:體育委員;
    (3)綁腿用繩若干:羅勇;
    (1)獎狀6張,毽子若干,編織袋4個;
    (2)各種單項物質(zhì)獎勵;
    (3)生活委員具體操作。
    大學(xué)生班級趣味活動策劃書篇三
    1、讓同學(xué)們更好的了解自己的優(yōu)勢和劣勢,從而在鍛煉中更好的提升自己;
    2、增強同學(xué)之間的`團(tuán)結(jié)和協(xié)作意識,提高他們的凝聚力和戰(zhàn)斗力;
    3、提高同學(xué)們的綜合素質(zhì),當(dāng)代大學(xué)生不止要學(xué)習(xí)知識,更需要強健的體魄。
    蘭州大學(xué)草地農(nóng)業(yè)科技學(xué)院團(tuán)委
    20xx年5月30日本周天14:00---18:00
    1、圖書館前(選擇隊長和安全部長,設(shè)計隊名、隊標(biāo)、和口號)
    2、西區(qū)籃球場(趣味答題和投籃)
    3、榆中校區(qū)校園(校園尋寶)
    4、翠英山(定向越野)
    1、下午2;00所有參賽隊伍必須按時到達(dá)圖書館東側(cè)(軍訓(xùn)時的空地),在規(guī)定30分鐘的時間內(nèi)確定隊長及安全部長并完成隊名、隊標(biāo)以及口號的設(shè)計,并進(jìn)行展示這是作為參賽下一項目的基礎(chǔ)。
    2、設(shè)計好的隊伍列隊走向籃球場,期間隊長必須組織至少喊一次口號;
    4、答完題后的參賽隊伍再推薦一名隊員進(jìn)入場地內(nèi)進(jìn)行投籃,罰球線上投10次,進(jìn)1球得1分,共10分;三分線外設(shè)置五個點投籃五次,進(jìn)一球得2分,共10分。整個投籃環(huán)節(jié)不計時,總分共20分。
    5、完成投籃后的所有參賽隊伍在籃球場門口集合,經(jīng)裁判員開始共同尋找5個不同寶藏點,參賽選手必須拿到守在寶藏點同學(xué)手中的錄條才表示尋寶成功。
    6、收集到5個錄條的隊伍集合后進(jìn)行定向越野,目標(biāo)是翠英山頂(視時間再定)。
    7、另每班還需派出一名同學(xué)作為裁判,配合此次活動。
    各參賽隊伍在每個環(huán)節(jié)的得分總和及為最終得分,按總分次序決定前三名。并在其他未獲獎的六個參賽隊伍中評出一個“最佳團(tuán)隊獎”
    第一名:頒發(fā)獎狀,團(tuán)隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽冠軍”字樣的大毛筆,附帶一些零食。
    第二名:頒發(fā)獎狀,團(tuán)隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽亞軍”字樣的中毛筆,附帶一些零食。
    第三名:頒發(fā)獎狀,團(tuán)隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽季軍”字樣的小毛筆,附帶一些零食。
    最佳團(tuán)隊獎成員,團(tuán)隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽優(yōu)秀團(tuán)隊”字樣的大毛筆,附帶一些零食。
    最佳裁判一名,頒發(fā)證書。
    其他積極參與的隊員將每人獲得棒棒糖一支。
    大獎狀4張,證書一張,學(xué)院提供
    第一名一支大毛筆,10元/支,共10元
    第二名一支中毛筆,7元/支,共7元
    第三名一支中毛筆,5元/支,共5元
    最佳團(tuán)隊一支大毛筆,10元/支共10元
    所有隊員每人獲贈一支棒棒糖,45支,0.5元/支共22.5元
    刻字經(jīng)費(不確定)共20元
    零食經(jīng)費共50元
    檢錄條答題紙經(jīng)費共10元
    條幅共40元
    經(jīng)費總計:36+10+7+5+10+22.5+20=174.5(元)
    大學(xué)生班級趣味活動策劃書篇四
    為了彰顯我校大學(xué)生的個性風(fēng)采,展示大學(xué)生獨具的魅力,豐富我們生院學(xué)子的課余生活,我院體育部將開展趣味吉尼斯大賽給同學(xué)們提供一個大舞臺展示自己的特長和潛能。
    xx年5月19日(周日)下午14:00至16:00。
    中心校區(qū)籃球場東邊場地。
    以生命科學(xué)學(xué)院大一大二的本科在校生為主。
    生命科學(xué)學(xué)院體育部。
    1、轉(zhuǎn)呼啦圈。
    每人一次機會,時間長者列前。
    2、轉(zhuǎn)籃球。
    每人兩次機會,參賽者手指轉(zhuǎn)球,另一只手可輔助,轉(zhuǎn)球時間最長者獲得勝利。
    3、一分鐘跳繩。
    每人兩次機會,限時一分鐘,跳法不限,失誤可繼續(xù),以跳繩通過運動員腳下次數(shù)為準(zhǔn),踩繩不算。個數(shù)最多者獲勝。
    4、踢毽子。
    每人兩次機會,踢毽子,不能使毽子落地,落地視為失敗。連續(xù)踢毽子次數(shù)最多者獲勝。
    5、罰籃。
    每人兩次機會,一分鐘內(nèi),在罰籃處投進(jìn)的球數(shù)多者獲勝,球自己撿。
    6、三分球大賽。
    每人兩次機會,一分鐘內(nèi),在三分線以外投進(jìn)的球數(shù)多者獲勝,球自己撿。
    7、轉(zhuǎn)魔方。
    每人兩次機會,計時開始后,開始復(fù)原3x3魔方,結(jié)束后,停止計時,時間短者列前。
    8、顛足球。
    每人兩次機會,一分鐘內(nèi),參賽者以腳顛球,顛球方式不限,顛球數(shù)多著獲勝。
    除轉(zhuǎn)呼啦圈之外,其他比賽項目均有兩次機會,即每人每項最多參與兩次,取兩次中最好成績作為最終成績。
    1、報名方式:發(fā)送姓名+參加項目+聯(lián)系方式至體育部郵箱,每人限報三項,也可現(xiàn)場報名。
    2、報名截止時間:xx年5月16日18:00。
    每項取前6名給予發(fā)展分獎勵。(如果參與人數(shù)較多,取前8名)。
    大學(xué)生班級趣味活動策劃書篇五
    2、增強同學(xué)之間的團(tuán)結(jié)和協(xié)作意識,提高他們的凝聚力和戰(zhàn)斗力;
    3、提高同學(xué)們的綜合素質(zhì),當(dāng)代大學(xué)生不止要學(xué)習(xí)知識,更需要強健的體魄。
    蘭州大學(xué)草地農(nóng)業(yè)科技學(xué)院團(tuán)委
    xx年5月30日本周天14:00---18:00
    1、圖書館前(選擇隊長和安全部長,設(shè)計隊名、隊標(biāo)、和口號)
    2、西區(qū)籃球場(趣味答題和投籃)
    3、榆中校區(qū)校園(校園尋寶)
    4、翠英山(定向越野)
    1、下午2;00所有參賽隊伍必須按時到達(dá)圖書館東側(cè)(軍訓(xùn)時的空地),在規(guī)定30分鐘的時間內(nèi)確定隊長及安全部長并完成隊名、隊標(biāo)以及口號的設(shè)計,并進(jìn)行展示這是作為參賽下一項目的基礎(chǔ)。
    2、設(shè)計好的隊伍列隊走向籃球場,期間隊長必須組織至少喊一次口號;
    4、答完題后的參賽隊伍再推薦一名隊員進(jìn)入場地內(nèi)進(jìn)行投籃,罰球線上投10次,進(jìn)1球得1分,共10分;三分線外設(shè)置五個點投籃五次,進(jìn)一球得2分,共10分。整個投籃環(huán)節(jié)不計時,總分共20分。
    5、完成投籃后的所有參賽隊伍在籃球場門口集合,經(jīng)裁判員開始共同尋找5個不同寶藏點,參賽選手必須拿到守在寶藏點同學(xué)手中的錄條才表示尋寶成功。
    6、收集到5個錄條的隊伍集合后進(jìn)行定向越野,目標(biāo)是翠英山頂(視時間再定)。
    7、另每班還需派出一名同學(xué)作為裁判,配合此次活動。
    各參賽隊伍在每個環(huán)節(jié)的得分總和及為最終得分,按總分次序決定前三名。并在其他未獲獎的六個參賽隊伍中評出一個“最佳團(tuán)隊獎”
    第一名:頒發(fā)獎狀,團(tuán)隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽冠軍”字樣的大毛筆,附帶一些零食。
    第二名:頒發(fā)獎狀,團(tuán)隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽亞軍”字樣的中毛筆,附帶一些零食。
    第三名:頒發(fā)獎狀,團(tuán)隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽季軍”字樣的小毛筆,附帶一些零食。
    最佳團(tuán)隊獎成員,團(tuán)隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽優(yōu)秀團(tuán)隊”字樣的大毛筆,附帶一些零食。
    最佳裁判一名,頒發(fā)證書。
    其他積極參與的隊員將每人獲得棒棒糖一支。
    大獎狀4張,證書一張,學(xué)院提供
    第一名一支大毛筆,10元/支,共10元
    第二名一支中毛筆,7元/支,共7元
    第三名一支中毛筆,5元/支,共5元
    最佳團(tuán)隊一支大毛筆,10元/支共10元
    所有隊員每人獲贈一支棒棒糖,45支,0.5元/支共22.5元
    刻字經(jīng)費(不確定)共20元
    零食經(jīng)費共50元
    檢錄條答題紙經(jīng)費共10元
    條幅共40元
    經(jīng)費總計:36+10+7+5+10+22.5+20=174.5(元)
    大學(xué)生班級趣味活動策劃書篇六
    策劃書。
    希望可以幫到大家!
    一、本次活動的限制性因素較大,例如:場地設(shè)置在何處問題、是否能爭取到場地問題、場地開放時間問題、安全問題等等,這些問題很多都十分重要,當(dāng)時情況若實在風(fēng)險太大可行性太低,必須取消本次活動。
    加快新生們的互相認(rèn)識的進(jìn)程、增強新生的團(tuán)隊合作意識,培養(yǎng)新生集體良好氛圍。
    通過游戲,使團(tuán)隊成員自然地進(jìn)行身體接觸和動作配合,消除緊張和不安的情緒,以達(dá)到培養(yǎng)團(tuán)隊合作精神,樹立集體觀念的目的。
    未定(最好上午,8點集合)。
    未定(場地不一定開放、)。
    (考慮到英東、廣寒宮等地體育場、籃球場等場地不一定開放或開發(fā)時間有限或開放但需要錢或開發(fā)不一定我們占能得到、或周圍車輛行人眾多、場地地面糟糕等因素,地點無法先定)。
    (一個籃球全場)。
    1、安全,安全,安全。
    2、公平公正。
    1、若有場地且場地安全風(fēng)險小,則活動正常進(jìn)行,若無,則活動取消。(可能的話與場地其他院在打球的同學(xué)商量下出讓場地。)。
    2、將所有物資、急救等物品、人員準(zhǔn)備好。
    2、活動前將所有能參與活動的新生分為6個組,8個人(暫定),男女生平衡分配,每組安排一名師兄師姐參與活動(是否擔(dān)任組長待定)。
    3、新生于9月x號x午x點在廣寒宮籃球場集合,分好組,自己為自己組取一個組名,想一句。
    口號。
    4、說明活動事項,安全問題、目的、項目、注意事項等等。
    (待定)陳凱、趙佳銘、歐陽春、6名師兄師姐、若干工作人員、裁判、記分員。
    1、追火車(用時:30~60分鐘)。
    1、每次兩個組(若場地足夠也可多個兩組同時進(jìn)行),兩個組分別踩在籃球場對角的球場線上,各排成1列縱隊,用繩子將每1名組員的左腿與前后組員的左腿相綁(注意:腿與腿之間保有一定距離),雙手搭在前面組員的肩上,組成一列火車。
    2、兩列火車同時踩在半球場線上第一盤沿順時針方向(第二盤反之。第三盤與第一盤一樣)喊著自己組的口號邁著統(tǒng)一的步伐行進(jìn),追逐另一輛火車。
    3、考慮到腳是綁著的,安全風(fēng)險可能較大,一列火車的車頭與另一列火車的車尾距離在1米之間,則前者勝。
    4、三盤兩勝,每盤5分鐘,勝組可進(jìn)行下一輪繼續(xù)與另外一勝組進(jìn)行比賽,直至決出名次。若都沒追上,則算平局。
    1、一大卷繩子。
    2、場上需多名工作人員站在比賽組附近照看(腳被綁住極易摔倒)。
    2、盲人背瘸子(用時:40~50分鐘)。
    1、首先,場地為全場。三盤兩勝,第一盤3大組為抓人組,3大組為逃跑組,第二盤反之,第三盤再反之,抓人組在場地一端,逃跑組在場地另一端。
    2、每組每次選派出4名同學(xué)(鑒于體力消耗可能較大,可進(jìn)行人員替換),每兩人為一小組,一人將另一人背起,并將自己眼睛蒙住,第一輪場上共24名同學(xué)。
    3、通過被背起者的指示,為抓人組的小組要在籃球場上將逃跑組的小組抓住,為逃跑組的小組要逃開抓人組的抓人行動。
    4、每盤限時5分鐘,若場上還有逃跑組成員,則逃跑組勝,反之抓人組勝。
    5、三盤兩勝之后,決出的大組進(jìn)行下一輪,第二輪場上人數(shù)共12名同學(xué)。三組每盤都進(jìn)行抽簽決定身份、對手(兩組抓人、一組逃跑),三盤下來都沒勝的小組(或勝的最少的小組)即淘汰,限時5分鐘,場上人數(shù)為場地為半場。
    6、最后剩的兩組各選派一小組來進(jìn)行,限時5分鐘,一局定勝負(fù),場地為三分界內(nèi)(若三分線模糊,則以人員來替代),直至最后決出名次。
    1、最少需12條紗布。
    2、需多名工作人員在附近進(jìn)行照看(眼睛被蒙住極易摔倒)。
    3、再接再厲(搭橋過河)(用時:10~15分鐘)。
    1、每組選派至少6名同學(xué)(最好8名),球場開始一端4名同學(xué),另一端2名同學(xué)(或各4名同學(xué)),兩人一小組,在開始一端6個小組同時開始。
    2、比賽開始時,一人負(fù)責(zé)走,一個負(fù)責(zé)拿三張卡紙,輪流向前放置,要求走的人必須站在木牌上,站在地上的每次加5秒。
    3、到達(dá)另一端后進(jìn)行接力,第一次返回再接力一次,再到達(dá)另一端后進(jìn)行最后一次接力,最后返回用時最少的隊伍為勝(即需往返兩次,接力3次)。
    1、5張大卡紙,裁剪成18張小卡紙。
    2、6個工作人員分別對每組進(jìn)行裁判。
    3、需計時。
    4、趣味籃球。
    1、第一輪每組選派2名男生,4名女生,抽簽決定哪個組為對手,若場地夠可多個兩組同時進(jìn)行比賽。
    2、不可以運球拍球踢球,只可進(jìn)行立定傳球。
    3、男生接球后自己不可以動,女生接球后不單自己不能動而且對方所有在場上跑動的男生都不可以動。
    4、接球后可進(jìn)行傳球,球傳出去后不在自己的手上時才可跑動。
    5、每組派一名同學(xué)負(fù)責(zé)在對面一端線外的三分線界之間接球,只要將球傳給負(fù)責(zé)接球的同學(xué)手上即可得分(球在線外著地才接住則無效,出界接住無效),男生加1分,女生加3分。
    6、犯規(guī)一次給對方組加1分。
    7、每場5分鐘,分上下兩場,中間休息2分鐘,可于此時進(jìn)行人員替換。
    8、第一輪勝組(平分時同時進(jìn)入下一輪)可進(jìn)行第二輪,此時剩下三個組,抽簽決定那兩個組開始第一盤比賽,勝組可與另一組進(jìn)行第二盤比賽,第三盤比賽為第一盤比賽輸?shù)慕M與第一盤未比賽的組進(jìn)行比賽。這樣三個組都進(jìn)行了兩場比賽,第二輪按這兩場比賽所得總比分排列名次。
    1、至少準(zhǔn)備1個籃球(若場地充足可準(zhǔn)備3個籃球以便同時進(jìn)行比賽)。
    2、每場裁判兩名,計分人員兩名。
    (后備,視活動情況而定)5、心心相印(背夾球)(用時:10~15分鐘)。
    1、每組選派至少6名同學(xué)(最好8名),球場開始一端4名同學(xué),另一端2名同學(xué)(或各4名同學(xué)),兩人一小組,在開始一端6個小組同時開始。
    2、背夾一籃球(或氣球),步調(diào)一致向前走,到達(dá)另一端進(jìn)行接力時,接力方必須在線外完成接力活動,往返兩次,接力3次,以最后完成用時最少的隊伍為勝,違規(guī)一次加5秒。
    1、6個籃球或氣球(最少3個)、6個鐘表(手機也可)。
    2、6個工作人員分別對每組進(jìn)行裁判。
    3、需計時。
    1、上述4項比賽得第一名的組加10分,第二名加8分,第三名加5分,其余加3分。
    2、全部比賽下來按總分進(jìn)行排名。
    1、若干支筆若干張紙進(jìn)行記錄,秒表若干個。
    2、急救物品。
    3、12條紗布,24元。
    4、5大張卡紙(裁剪成18張小卡紙),5元。
    5、一大卷繩子,5元。
    6、補充備用:6個籃球或氣球。
    7、獎狀獎品:
    1、3張獎狀,分一二三等獎。
    2、4個西瓜,40元。
    3、(視情況而定)各組帶隊師兄師姐請客喝飲料吃飯等等……。
    總預(yù)算約:74元。
    大學(xué)生班級趣味活動策劃書篇七
    趣味定向活動
    二、活動目的
    豐富大學(xué)生的業(yè)余生活,營造輕松愉悅的校園氣氛。增加參賽者之間的默契,讓他們在游戲中獲得一些知識,鍛煉參賽者的思維能力。增進(jìn)協(xié)會成員的互幫互助意識與活動過程中各項任務(wù)的部署與完成的能力,加強各部門之間的交流。
    三、活動組織機構(gòu)
    主辦單位:大學(xué)生就業(yè)與創(chuàng)業(yè)協(xié)會
    四、活動對象
    湖州師范學(xué)院全體學(xué)生
    五、活動時間、地點
    時間:4月24日下午一點
    地點:中校區(qū)食堂對面
    六、活動流程策劃
    (一)前期準(zhǔn)備及具體安排
    1、辦公室:協(xié)調(diào)各部門之間的工作,活動當(dāng)天人員的工作安排,主持稿的寫作
    2、活動部:活動場地的申請,場地的布置及掃尾工作
    3,宣傳部:活動前期海報的完成,活動照片的拍攝
    4、外聯(lián)部:拉贊助,準(zhǔn)備橫幅,租借音響,活動獎品的設(shè)定與采購
    6、創(chuàng)業(yè)園:活動題目的準(zhǔn)備與保管,和活動部一起完成場地的布置
    (二)活動的主要內(nèi)容
    1、開場表演
    2、主持人自我介紹,介紹活動主辦方與主題,介紹游戲規(guī)則,宣布活動開始
    3、活動開始(共三輪,每輪結(jié)束后可進(jìn)行觀眾互動環(huán)節(jié))
    4、游戲規(guī)則(見附頁)
    5、頒發(fā)獎品
    6、活動結(jié)束,清理現(xiàn)場
    七、經(jīng)費預(yù)算
    音響:300元
    橫幅:1*50=50元
    黃豆:15元
    玻璃繩:1*10=10元
    透明膠:2*1=2元
    雙面膠:3*2=6元
    筆:5*2=10元
    氣球:20元
    禮品:200元
    裝黃豆的碗和筷子:五元(向食堂租借)
    總計:618元
    八、注意事項
    1、務(wù)必保證在游戲開始前完成場地的布置
    2、保證游戲時負(fù)責(zé)各部分人員的按時到位與相關(guān)工作的完成
    3、注意現(xiàn)場秩序的維持
    湖州師范學(xué)院就業(yè)與創(chuàng)業(yè)協(xié)會
    4月15日
    附頁:
    游戲規(guī)則:
    1、 游戲共進(jìn)行三次,每次分為五組,每組由兩名參賽選手組成(選手報名時自行組隊)
    2、 一名參賽選手在事先劃好的區(qū)域內(nèi)找到自己的題號(現(xiàn)時五分鐘),另一名參賽選手在場內(nèi)完成夾豆子游戲(50顆),找題號的選手必須在規(guī)定的時間內(nèi)回來,否則淘汰,找題號的選手必須在夾豆子的選手完成其任務(wù)之后方可進(jìn)行你畫我猜(找題號或是夾豆子由選手自行決定)
    3、 你畫我猜:一名選手通過肢體語言表達(dá)題板上的題目,另一名選手猜他所表達(dá)的詞語,限時五分鐘,看其答對題數(shù)(畫或者是猜由參賽者自行決定)
    大學(xué)生班級趣味活動策劃書篇八
    策劃書即對某個未來的活動或者事件進(jìn)行策劃,并展現(xiàn)給讀者的文本;策劃書寫作。策劃書是目標(biāo)規(guī)劃的文字書,是實現(xiàn)目標(biāo)的指路燈。撰寫策劃書就是用現(xiàn)有的知識開發(fā)想象力,在可以得到的資源的現(xiàn)實中最可能最快的達(dá)到目標(biāo)。那么校園班級趣味活動策劃書怎么寫?以下僅供參考!
    為豐富我系同學(xué)的課余生活,策劃組織這個游戲項目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進(jìn)部員和同學(xué)之間的團(tuán)結(jié)和友誼?!赌惝嬑也隆芳婢邐蕵沸院鸵嬷切裕Y(jié)合了當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)流行的游戲方式,以小團(tuán)隊為單位進(jìn)行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。
    1)活動總負(fù)責(zé):張祎蘇琳。
    2)活動策劃:蘇琳王可佳。
    3)活動安排:蘇琳王可佳。
    4)活動地點:北京聯(lián)合大學(xué)師范學(xué)院1204教室。
    5)活動時間:5月4日——5月15日。
    6)參加人員:電氣系所有同學(xué)均可報名參加。
    7)贊助單位:172校園活動網(wǎng)、大學(xué)生比賽信息網(wǎng)、大學(xué)生精英論壇。
    1、前期準(zhǔn)備:
    1)5月2日開會安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明活動內(nèi)容主題,并且以個人的`方式通知到班級。
    2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個班級負(fù)責(zé)人。
    3)5月4日宣傳部板報出版。
    4)5月15日之前活動完畢。
    2、比賽過程:
    活動主要面向電氣信息系廣大學(xué)生。
    以班級為團(tuán)體,每個團(tuán)體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個班。
    比賽進(jìn)程:
    小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強。
    四強再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強。
    最后兩強第三環(huán)節(jié){計算機畫圖軟件}決出最后冠軍。
    本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:
    1)生活部后勤組負(fù)責(zé)比賽現(xiàn)場的秩序。
    2)所有人員要對自己的行為負(fù)責(zé),出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學(xué)可終止其參賽。
    3)關(guān)于本次活動的未盡事宜,生活部干事將另行通知。
    1)宣傳組負(fù)責(zé)撰寫此次活動宣傳稿件。
    2)部員可以就此次活動,提出意見及建議。
    系學(xué)生會生活部。
    20xx年3月01日。
    大學(xué)生班級趣味活動策劃書篇九
    第二名一支中毛筆,7元/支,共7元。
    第三名一支中毛筆,5元/支,共5元。
    最佳團(tuán)隊一支大毛筆,10元/支共10元。
    所有隊員每人獲贈一支棒棒糖,45支,0。5元/支共22。5元。
    刻字經(jīng)費(不確定)共20元。
    零食經(jīng)費共50元。
    檢錄條答題紙經(jīng)費共10元。
    條幅共40元。
    經(jīng)費總計:36+10+7+5+10+22。5+20=174。5(元)。
    大學(xué)生班級趣味活動策劃書篇十
    趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的'社會運動,我們擅于把趣味運動和同學(xué)們某方面的學(xué)習(xí)的需求進(jìn)行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。為了更好的促進(jìn)班級男生女生的交流,將舉辦趣味運動會愉悅同學(xué)們的身心,使大家在學(xué)習(xí)之余,增強同學(xué)們之間的交流。
    趣味體育運動,一方面非常適合同學(xué)們聯(lián)合開展活動,因為其比拓展訓(xùn)練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學(xué),增進(jìn)同學(xué)與同學(xué)之間的親密感,從中學(xué)會團(tuán)隊協(xié)作;另一方面具有強身健體的作用,對于埋頭學(xué)習(xí)或者游戲的大學(xué)生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性能夠帶給同學(xué)們另一種新奇的體驗,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進(jìn)一步鍛煉同學(xué)們的能力。
    (一)、活動時間:20xx年4月22號
    (二)、活動地點:c區(qū)高地操場
    (三)、參賽對象:碩研16-1班全體學(xué)生,以宿舍為單位參加
    (四)、比賽項目:
    1、三人四腳:以組為單位參賽。從起點出發(fā),到達(dá)終點后再返回起點,按用時進(jìn)行排名,用時最少者為第一名。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。
    2、踢毽子:以組為單位參賽。組內(nèi)每人有1分鐘的參賽時間(過程中毽子掉落可撿起繼續(xù)踢),總成績記組內(nèi)成員的個數(shù)總和。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。
    3、全員跳繩:以組為單位參賽。兩人搖繩,兩人跳繩。跳繩隊員2人全部依次上繩,進(jìn)行齊跳。以2人齊跳開始計數(shù),不足2人不計數(shù),計時1分鐘,每次中斷重新開始。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。
    4、百投百中:以組為單位參賽。組內(nèi)每人有兩次機會,站在指定位置向目標(biāo)位置投擲沙包,取最好成績,組內(nèi)最終取四人平均成績?yōu)樵擁椖康某煽儭?BR>    一等獎1組:藍(lán)月亮洗衣液2kg或羽毛球拍一副(跟2kg洗衣液同等價位)
    二等獎2組:藍(lán)月亮洗衣液1kg或羽毛球拍一副(跟1kg洗衣液同等價位)
    三等獎3組:精美筆記本(每人一本)
    參與獎:每人一瓶脈動
    大學(xué)生班級趣味活動策劃書篇十一
    趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的.一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。
    一方面豐富學(xué)生的課余活動,加強體質(zhì)鍛煉,增強集體意識和團(tuán)結(jié)意識,訓(xùn)練大家的反應(yīng)能力;另一方面,融洽師生關(guān)系和同學(xué)關(guān)系,培養(yǎng)團(tuán)隊協(xié)作的精神。
    報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學(xué)負(fù)責(zé)向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統(tǒng)計。
    領(lǐng)導(dǎo)致辭開始8:50—9:00,比賽時間9:00—11:30,頒獎典禮11:30—11:40。
    20xx年x月x日(可根據(jù)實際情況更改)
    學(xué)校操場
    (1)跳繩比賽
    比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進(jìn)行)。每班選舉x名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數(shù)相加,以班級為單位,跳繩次數(shù)最多的班級獲勝。
    時間安排:9:00—9:25
    (2)背部運球比賽。
    比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉x名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格。最后按照運球數(shù)量的多少以班級為單位進(jìn)行排名。(大一先進(jìn)行比賽,大二、大三一起進(jìn)行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。
    時間安排:9:40—10:10
    (3)二人三組比賽
    比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉xx名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進(jìn)行比賽。前一組選手到達(dá)指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務(wù)所需時間長短以班級為單位進(jìn)行排名。大二選出前二名,大三選出一名。
    時間安排:10:25—10:45
    (4)拔河比賽
    比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉x名男生x名女生。大一以抽簽形式分兩組進(jìn)行淘汰賽,勝出的班級在進(jìn)行比賽,每次比賽一局決定勝負(fù)。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進(jìn)行比賽,勝出班級與晉級班級再進(jìn)行比賽。大三兩班直接進(jìn)行比賽。
    時間安排:11:00—11:30
    跳繩xx根,氣球x包,捆繩xx條,大繩x根,計時器x、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱x個。
    場地布置:xx、xx、xx、xx、xx、xx、xx、xx。
    會場秩序:各班班主任負(fù)責(zé)本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。
    突發(fā)事件處理:校領(lǐng)導(dǎo)人員
    照相、攝影:xx
    廣播臺負(fù)責(zé)人:xx
    總負(fù)責(zé)人:xx(各項比賽成績統(tǒng)計,賽場安排,器具準(zhǔn)備)。
    大一組由xx(裁判員和統(tǒng)計員)、xx(裁判員和統(tǒng)計員)、xx(維持紀(jì)律)、xx(維持紀(jì)律)負(fù)責(zé)。
    大二組由xx(裁判員和統(tǒng)計員)、xx(裁判員和統(tǒng)計員)、xx(維持紀(jì)律和計時)、xx(維持紀(jì)律)負(fù)責(zé)。
    大三組由xx(裁判員和統(tǒng)計員)、xx(維持紀(jì)律)、xx(維持紀(jì)律和計時)。
    九、獎項設(shè)置
    每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設(shè)置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內(nèi)容包括1、投稿,2、賽場紀(jì)律,3、賽場衛(wèi)生),頒發(fā)獎狀。
    大學(xué)生班級趣味活動策劃書篇十二
    趣味定向活動
    二、活動目的
    豐富大學(xué)生的業(yè)余生活,營造輕松愉悅的校園氣氛。增加參賽者之間的默契,讓他們在游戲中獲得一些知識,鍛煉參賽者的思維能力。增進(jìn)協(xié)會成員的互幫互助意識與活動過程中各項任務(wù)的部署與完成的能力,加強各部門之間的交流。
    三、活動組織機構(gòu)
    主辦單位:大學(xué)生就業(yè)與創(chuàng)業(yè)協(xié)會
    四、活動對象
    湖州師范學(xué)院全體學(xué)生
    五、活動時間、地點
    時間:4月24日下午一點
    地點:中校區(qū)食堂對面
    六、活動流程策劃
    (一)前期準(zhǔn)備及具體安排
    1、辦公室:協(xié)調(diào)各部門之間的工作,活動當(dāng)天人員的工作安排,主持稿的寫作
    2、活動部:活動場地的申請,場地的布置及掃尾工作
    3,宣傳部:活動前期海報的完成,活動照片的拍攝
    4、外聯(lián)部:拉贊助,準(zhǔn)備橫幅,租借音響,活動獎品的設(shè)定與采購
    6、創(chuàng)業(yè)園:活動題目的準(zhǔn)備與保管,和活動部一起完成場地的布置
    (二)活動的主要內(nèi)容
    1、開場表演
    2、主持人自我介紹,介紹活動主辦方與主題,介紹游戲規(guī)則,宣布活動開始
    3、活動開始(共三輪,每輪結(jié)束后可進(jìn)行觀眾互動環(huán)節(jié))
    4、游戲規(guī)則(見附頁)
    5、頒發(fā)獎品
    6、活動結(jié)束,清理現(xiàn)場
    七、經(jīng)費預(yù)算
    音響:300元
    橫幅:1*50=50元
    黃豆:15元
    玻璃繩:1*10=10元
    透明膠:2*1=2元
    雙面膠:3*2=6元
    筆:5*2=10元
    氣球:20元
    禮品:200元
    裝黃豆的碗和筷子:五元(向食堂租借)
    總計:618元
    八、注意事項
    1、務(wù)必保證在游戲開始前完成場地的布置
    2、保證游戲時負(fù)責(zé)各部分人員的按時到位與相關(guān)工作的完成
    3、注意現(xiàn)場秩序的維持
    湖州師范學(xué)院就業(yè)與創(chuàng)業(yè)協(xié)會
    大學(xué)生班級趣味活動策劃書篇十三
    第一名:頒發(fā)獎狀,團(tuán)隊贈送一支刻有"草科院文體趣味賽冠軍"字樣的大毛筆,附帶一些零食。
    第二名:頒發(fā)獎狀,團(tuán)隊贈送一支刻有"草科院文體趣味賽亞軍"字樣的中毛筆,附帶一些零食。
    第三名:頒發(fā)獎狀,團(tuán)隊贈送一支刻有"草科院文體趣味賽季軍"字樣的小毛筆,附帶一些零食。
    最佳團(tuán)隊獎成員,團(tuán)隊贈送一支刻有"草科院文體趣味賽優(yōu)秀團(tuán)隊"字樣的大毛筆,附帶一些零食。
    最佳裁判一名,頒發(fā)證書。
    其他積極參與的隊員將每人獲得棒棒糖一支。
    大學(xué)生班級趣味活動策劃書篇十四
    1、每個活動小組認(rèn)真組織,精心安排,確保安全事故為零。
    2、活動前認(rèn)真組織學(xué)生對活動的規(guī)則,要認(rèn)真進(jìn)行安排,并認(rèn)真做好準(zhǔn)備工作著,防止意外事故發(fā)生。
    3、每個組認(rèn)真檢查活動器材,?所是否符合活動的要求,有生理缺陷的學(xué)生不能參加相應(yīng)的活動。
    4、各活動組制定好意外事故發(fā)生的應(yīng)急處理預(yù)案,確?;顒又袔熒踩?BR>    大學(xué)生班級趣味活動策劃書篇十五
    為了進(jìn)一步豐富校園文化生活,激發(fā)師生的.體育興趣,引導(dǎo)鼓勵師生走出寢室、走出家門,鍛煉身體,傳播健康第一的理念。以體育活動為載體,為師生溝通交流提供舞臺,以公平競爭、團(tuán)結(jié)合作拼搏進(jìn)取為宗旨,以健康、快樂、文明為目標(biāo),培養(yǎng)師生的體育道德,用激烈的競爭氛圍,愉悅的活動氛圍拉近師生的友誼,讓師生樹立新的體育理念和養(yǎng)成健康科學(xué)的鍛煉方法,養(yǎng)成終身鍛煉的好習(xí)慣,使體育成為我校師生健康的生活方式。
    運動總動員,健康你我他!
    4月24日—4月26日
    繡山籃球場
    主辦單位:畢節(jié)學(xué)院體委、畢節(jié)學(xué)院團(tuán)委、畢節(jié)學(xué)院體育學(xué)院
    承辦單位:畢節(jié)學(xué)院體育學(xué)院團(tuán)總支
    (一)、團(tuán)體活動
    1、三人籃球街霸(限報5人)
    規(guī)則:淘汰制,抽簽進(jìn)行兩兩pk。甲組:體育學(xué)院以班為單位自行組隊,乙組:其他學(xué)院以學(xué)院為單位自行組隊。
    活動時間:4月24日至4月26日
    獎項設(shè)置:甲乙組分別取前三名
    2、拔河(10男5女)
    規(guī)則:淘汰制,抽簽進(jìn)行兩兩pk。甲組:體育學(xué)院以班為單位組隊,乙組:其他學(xué)院以學(xué)院為單位自行組隊。
    活動時間:4月24日下午
    獎項設(shè)置:甲乙組分別取前三名
    3、接力折返跑(10男5女)
    規(guī)則:三支隊伍同時開始,以時間計算成績,時間短獲勝。甲組:體育學(xué)院以班為單位組隊,乙組:其他學(xué)院以學(xué)院為單位自行組隊。
    活動時間:4月24日下午
    獎項設(shè)置:甲乙組分別取前三名
    4、呼啦圈過山車(10男10女)
    規(guī)則:三支隊伍同時開始,以時間計算成績,時間短獲勝。甲組:體育學(xué)院以班為單位組隊,乙組:其他學(xué)院以學(xué)院為單位自行組隊。
    活動時間:4月24日下午
    獎項設(shè)置:甲乙組分別取前三名
    (二)、個人活動
    1、自行車慢騎
    規(guī)則:在規(guī)定的賽道內(nèi),不許定車,不許壓線。有身體任何部位接觸地面即被淘汰,以最后到達(dá)終點的為勝利。
    活動時間:4月25日上午
    獎項設(shè)置:取前三名
    2、折返跑
    規(guī)則:在規(guī)定賽道內(nèi),往返跑,必須用手推到標(biāo)志物,用時最少的獲勝。
    活動時間:4月25日上午
    獎項設(shè)置:取前三名
    3、投籃之星
    規(guī)則:站在罰球線,罰球十次,上午預(yù)賽,取前二十人進(jìn)入決賽。下午決賽,如出現(xiàn)積分相同,加時賽直至決出勝負(fù)。
    活動時間:4月25日
    獎項設(shè)置:取前三名
    4、跳繩
    規(guī)則:一分鐘跳繩,完成個數(shù)最多的獲勝。
    活動時間:4月25日上午
    獎項設(shè)置:取前三名
    5、節(jié)奏大師
    規(guī)則:根據(jù)音樂節(jié)奏,現(xiàn)場跟隨教練,學(xué)習(xí)大眾健身操。
    活動時間:4月25日上午
    獎項設(shè)置:紀(jì)念獎若干
    (三)趣味活動
    1、趣味套圈
    規(guī)則:在指定區(qū)域內(nèi),用圈套到或搭在物品上,物品就贈送。
    活動時間:4月25日下午
    2、飛鏢
    規(guī)則:在指定區(qū)域內(nèi),每位選手5支飛鏢,根據(jù)環(huán)數(shù)對應(yīng)發(fā)獎品。
    活動時間:4月25日下午
    3、民族傳統(tǒng)體育押枷
    規(guī)則:現(xiàn)場講解
    活動時間:4月25日下午
    4月26日上午
    1、團(tuán)體活動提前報名,甲組以體育學(xué)院班級為單位,乙組以學(xué)院為單位。
    2、個人活動、趣味活動現(xiàn)場報名。
    3、各參賽單位報名時須提交電子報名表和紙質(zhì)報名表。電子報名表通過學(xué)校在線辦公方式下載實施方案及報名表并認(rèn)真填寫,紙質(zhì)報名表必須與電子報名表內(nèi)容相同,紙質(zhì)報名表需加蓋單位公章于20xx年4月11日前交到體育學(xué)院團(tuán)總支肖正老師處,聯(lián)系電話15902588765(698765)。
    4、各參賽單位報名表一經(jīng)交上,不得更改。
    本校在冊學(xué)生,在編教師,并且身體健康。
    體育學(xué)院師生
    十一、本規(guī)程最終解釋權(quán)歸畢節(jié)學(xué)院體育學(xué)院。
    十二、在比賽或游戲中,出現(xiàn)意外事故,后果自負(fù)。
    十三、未盡事宜,另行通知。
    畢節(jié)學(xué)院體委
    畢節(jié)學(xué)院團(tuán)委
    體育學(xué)院