營銷心理學的論文(模板19篇)

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    人生的道路上,總結是我們行進路上的里程碑。如何正確使用語言,提高口頭和書面表達的準確性和流暢性。如果你對總結寫作感到困惑,不妨參考一下下面這些總結范文,說不定能找到點啟發(fā)。
    營銷心理學的論文篇一
    在社會變革的過程中,女性逐漸走向社會,同時越來越多的工作崗位也是提供給女性的。但是在這樣的前提下,很多幼兒在成長到3~5歲階段,就處于一個尷尬期,沒有家長的看護,又沒到入學的年齡,所以幼兒園就發(fā)揮出非常重要的作用。因此本文在兒童心理學的角度入手,重點分析幼兒園在戶外空間的設計過程中所需要關注的內容,以及設計階段需要注意的問題,目的就是為了能夠通過對幼兒心理狀態(tài)的研究和分析,了解到幼兒的需求,以期能夠設計出適合幼兒發(fā)展的戶外空間,為幼兒創(chuàng)造更加舒適的幼兒園生活環(huán)境。
    作為幼兒成長的主要環(huán)境,幼兒園還需要在各個方面空間設計和建造過程中結合孩子成長的需求,盡可能的設計出幼兒需要的活動場所,其中比較重要的就是幼兒娛樂和玩耍的戶外空間。主要就是由于戶外空間是幼兒在園中主要的娛樂場所,也是幼兒成長階段非常需要的娛樂內容,所以幼兒園在針對戶外空間進行設計的時候需要加倍重視。因此本文結合兒童的心理學特點,重點分析幼兒園戶外空間的設計,以期能夠為幼兒提供更加適合自身發(fā)展的娛樂場所。
    現(xiàn)階段,隨著我國社會的進步和發(fā)展,人們的經濟水平也得到了顯著提高,但是與此同時成年人的生活壓力和工作壓力也在不斷增加。具現(xiàn)階段我國心理學家所分析的實際情況來看,一般孩子的幼兒期在3~6歲,這也處于幼兒成長的第一階段,這一階段的幼兒一般需要在幼兒園中學習。由此可見,幼兒園對于幼兒的教育屬于第一個階段,這一階段也是最為重要的部分。幼兒園中戶外空間,是幼兒園所有設施構成的一部分,也是最為重要的一部分,孩子在幼兒園中主要的活動都在戶外設施中進行。國外著名的兒童心理學家說過,兒童接受戶外游戲是最好的一種社會教育方式。同時也有心理學家表示,在游戲的過程中,幼兒的眼前能夠看到不一樣的世界,能夠在基礎上激發(fā)幼兒的創(chuàng)造能力。幼兒園中優(yōu)秀的戶外設計能夠為幼兒提供游戲的場地,這也是促進幼兒健康成長的重要方式。因此幼兒園中戶外空間的設計對于幼兒的發(fā)展有著非常重要的促進作用。
    據(jù)調查和研究顯示,幼兒園生活是兒童在成長的過程中最為基礎也是最為重要的階段。兒童心理學主要就是針對兒童心理進行研究,并且在研究的過程中重點揭示幼兒的心理活動特點,還有心理狀態(tài)以及思維規(guī)律的一門學科。通過對兒童心理學的研究,相關學者能夠了解到幼兒對于戶外活動空間的需求,這樣也能夠對幼兒園的建設進行輔助,以此為幼兒提供良好的發(fā)展空間。
    1、劃分不同類型的游戲空間
    美國的兒童心理學家在分析兒童和游戲之間的關系上看,對于游戲可以分成以下幾個類型:游戲可見,兒童在幼兒園中所玩的游戲有著不同的意義,同樣的不同的游戲方式對于幼兒產生的影響也是不相同的。因此對于幼兒園戶外活動空間的設計,還需要重點劃分游戲的種類,分區(qū)域的為幼兒提供由此場地,這也是戶外活動空間在設計過程中所需要關注的重點內容。
    2、關注特殊兒童,給予關懷
    很多幼兒園中都不可避免的會接收身體上存在殘缺的幼兒,這樣的幼兒不能夠向別的孩子一樣游戲和娛樂,同時很多孩子會對這一類特殊兒童出現(xiàn)排除的現(xiàn)象,導致特殊兒童無法融入到集體中。甚至有些肢體上存在殘疾的幼兒也無法加入到一些游戲之中。所以幼兒園對于特殊兒童還需要給予更好的愛護,給予更多的關注,這樣才能夠幫助特殊兒童走出陰影。由于每一個特殊兒童的情況都不相同,所以在戶外活動空間設計的過程中,還需要按照兒童的特點,加上比較豐富的色彩和聲音,這樣能夠有效刺激幼兒的神經,保證幼兒能夠適當參與到游戲之中。
    3、尊重豐富多彩的設計要素
    心理學家任務,幼兒的感覺、聽覺、注意力和記憶以及思維等在這一階段會處于快速的發(fā)展期,但是各種感官的發(fā)展依然依賴的是幼兒的身體機能是否充分敞開,接受刺激。因此在幼兒園戶外活動空間設計的過程中,不僅僅要給予幼兒豐富的環(huán)境,還需要遵循幼兒的興趣。
    (1)利用植物造景在幼兒園戶外活動空間設計的階段,想要選擇植物種類,還需要首先考慮生命力頑強,便于管理的物種,其次才是靠考慮到植物的功能。兒童對于形狀奇特,色彩鮮明的植物會產生比較多的興趣。因此在戶外活動空間的設計過程中,如果選擇了比較多的植物,會激發(fā)幼兒對于大自然的熱愛,同時幼兒在觀察植物的形態(tài)之后,也能夠激發(fā)幼兒潛在的創(chuàng)造力。這些都是力求為幼兒營造出色彩斑斕的世界,能夠滿足幼兒的天性和活動需求。
    (2)多使用游樂器械每個人的童年都是一段無憂無慮的時光,但是幼兒階段也是最短暫的,兒童的心靈和世界永遠是最純潔的圣地。所以幼兒所成長的環(huán)境也需要保證幼兒的純凈,并且在這樣的基礎上能夠促進幼兒長久發(fā)展。因此機械在孩子的游戲中能夠最大程度的鍛煉和發(fā)展幼兒的腦力和體力,因此在幼兒園戶外活動空間設置的過程中,還需要了解幼兒心理發(fā)展的水平,向幼兒提出最新的要求,并且保證幼兒的發(fā)展水平之間能夠相互符合。只要滿足幼兒的各項需求,戶外活動空間都能夠在根本上推動幼兒的心理發(fā)展。但是如果戶外活動僅僅限制在秋千和滑梯這種常見的娛樂設施中,幼兒很容易出現(xiàn)乏味的現(xiàn)象。因此在戶外活動設計階段,還需要盡量尋求具有挑戰(zhàn)性和選擇性的游戲器械,同時需要保證器械的安全性,這樣才能夠在根本上滿足幼兒的心理需求。
    根據(jù)以上分析和探討的內容能夠看出,幼兒在幼兒園中生活的時間相對比較長,甚至很多家長由于工作繁忙,把幼兒長期放在幼兒園,所以幼兒園中的各項設施都和幼兒的成長有著直接的關系。本文通過對幼兒心理學的研究能夠看出,幼兒成長階段對于戶外娛樂設施的需求量非常大。幼兒的天性就是游戲和玩耍,因此對于幼兒園戶外設施的要求也非常高。針對幼兒的心理狀態(tài)能夠看出,對于幼兒園戶外活動空間,更多的設計依然需要遵循人性化和科學的指導,這樣才能夠在根本上改善幼兒的生活環(huán)境,為幼兒提供良好的戶外娛樂空間。因此經過本文的研究,期望能給幼兒園的戶外空間設計提供有效的建議。
    [2]王瑋,王喆.參與式幼兒園空間營造設計框架與實踐——基于兒童權利、能力和發(fā)展的視角[j].學前教育研究,2016,01:9-18.
    [3]劉素,齊彤,張妮妮.幼兒園戶外游戲場的現(xiàn)狀及改進策略——以長春市為例[j].長春教育學院學報,2016,04:6-8.
    營銷心理學的論文篇二
    兒童心理學是一門很深奧的學科,兒童的心理也一直都是社會關注的焦點。心理過程與個性心理特性,是心理學所研究的兩個重要的部分。現(xiàn)如今,社會如此關注兒童的健康成長問題,單單從學校教育上下功夫遠不夠。所謂勞逸結合,如何在游樂場中也能給孩子在玩樂中予以正確的引導,就需要在設計游樂場時,參考兒童心理學的相關知識,設計出更符合當代兒童健康生活理念的游樂場。兒童游樂場的設計,結合兒童心理學的相關知識,將會在游樂設施、游樂環(huán)境等多個方面進行探索,以設計出理想的更有益于兒童成長的游樂場所。
    兒童心理學;游樂場;設計。
    如今,社會正在不斷的發(fā)展,人們的物質生活水平和精神生活水平不斷提高。兒童的生活,已然成為時代的焦點。祖國將來的發(fā)展,也要靠新一代的努力,而兒童時期的生活教育發(fā)展起著至關重要的作用。孩子的成長除了家長的看管、學校的教育之外,娛樂項目必不可少。孩子健康性格的形成其實不僅受到家長和學校老師的影響,更多的是自身成長發(fā)展的影響。兒童更多的是需要自由的空間,在愉快的氛圍中摸索未來,逐漸形成完整的性格,而游樂場作為兒童主要的娛樂活動場所,其設計能否關乎到孩子的心理健康就起到了至關重要的作用。
    1.1兒童的心理現(xiàn)象。
    心理現(xiàn)象是由客觀的一些刺激所引起的,它一般無法直接觀察到,需要通過外在的行為特征才能間接地表現(xiàn)出來,而這個中間反應的環(huán)節(jié)稱為心理活動。例如,老師通過學生上課時的面部表情來判斷學生是否真正掌握了今天的課堂知識,也會通過下課后的作業(yè)完成情況來判斷學生是否掌握已講授的內容要點。兒童的注意力也是心理的一種表現(xiàn)。一般將兒童的注意力分為有意注意和無意注意2種。有意注意是一種有意識的、主動去想注意的一種狀態(tài),此狀態(tài)需要費一些努力才可完成。無意注意則是一種通過客觀刺激所吸引來的,這個客觀刺激可以是新鮮的、有趣的也可以是孩子自己所感興趣的亦或是不感興趣的,屬于一種被動的吸引來的注意,這個則不需要費神。
    1.2兒童心理的發(fā)展。
    經研究表明,兒童心理發(fā)展的內因有2個方面的原因,其一是兒童在其現(xiàn)階段所能夠達到的某一種智力和知識方面的水平,其二是兒童在某種情況下可能產生的某種動機或是需求。兒童到了一定的年紀后,需要進行適當?shù)慕虒W,從而開拓其思維能力。通過啟發(fā)式教育,培養(yǎng)孩子面對問題時候的分析能力和解決能力,并且在生活中培養(yǎng)孩子在參加活動和交流時運用多種感覺器官,從不同的感覺器官中,例如聽覺、視覺、觸覺等方面來更好的接觸信息,鍛煉其邏輯思維能力。
    2.1兒童心理學融入游樂場。
    游樂場對于兒童來說,是一個愉快、放松、自由且敞開心扉的一個公共場所,在其中體會娛樂設施所能帶來的快樂和滿足。這也正式游樂場的設計更要將兒童心理學考慮在內的一大原因。如果將游樂場比作一個機器人,那么這個機器人能否健全的工作全要靠它的中樞線路是否完整,兒童心理學就相當于是這個機器人的中樞線路,有了它機器人才能夠更好地運行。換言之,如果在設計游樂場時,考慮到兒童心理學的因素,那么這個兒童游樂場才是更符合孩子身心健康的游樂場。
    2.2游樂場對兒童的意義。
    每當兒童在游樂場玩耍時,不僅可以玩一些游樂場內已有的游樂設施,直觀地感受到玩耍時的快樂,而且在玩其它一些游戲時,可以在自己所幻想的情境中自由的分配角色,體驗不同的角色所帶來的快樂,例如不同職業(yè)的體驗,醫(yī)生、老師、司機、廚師等,在角色體驗的同時,不會受到現(xiàn)實生活中許多條件的限制,又可以展開自己想象的翅膀,通過這種游戲來體驗一些情感關系,還可以滿足認知方面的欲望。在游樂場玩耍時,可以滿足孩子對未知領域探索的欲望的實現(xiàn),推動孩子對知識探索的渴望。同樣,在玩耍的過程中,面對突發(fā)的問題狀況或者是游戲中的問題,可以更好地去分析解決問題,在游戲中鍛煉孩子分析問題解決矛盾的能力。當然在游戲中,通過不同的活動方式,在沒有成人的幫助下,學會處理一些情緒,學會自我控制的能力的鍛煉等。
    綜上所述,兒童游樂場的設計,不單單是一個供兒童純娛樂的游樂場的簡單設計,而是一個不僅能夠提供兒童娛樂玩耍的游樂場所,更是一個能夠讓孩子在娛樂中學習知識、健康成長的游樂場所。兒童作為現(xiàn)如今社會的焦點弱勢群體,對兒童的關注必不可少,兒童的心理健康問題更是兒童成長的關鍵因素。由此可知,兒童心理學對于游樂場的設計,是一種必不可少的考慮因素,只有將兒童心理學的相關內容融入到游樂場的設計中去,才能夠設計出更適合兒童娛樂玩耍的場所,才是更人性化的游樂場所。
    1李丹.兒童發(fā)展心理學[m].上海:華東師范大學出版社,1992。
    營銷心理學的論文篇三
    摘要:設計藝術心理學在設計中的應用具有舉足輕重的作用,從情感設計上來說它是從設計使用等過程中理解情感體驗的一種設計。包括形的情感、色彩的情感、材料的情感等層次。著名的青蛙設計公司有句口號:“設計追隨激情”,該公司的設計師特穆斯說:“我相信顧客購買的不僅僅是商品本身,他們購買的是令人愉悅的形式、體驗和自我認同”。所以這里說的情感設計不是以情感為目的,而主要是藝術設計師通過對目標受眾的情感一般規(guī)律來進行研究與分析,使設計能夠更加準確地有意識激發(fā)人們某種情感,讓設計作品更好地實現(xiàn)自身目的性的一種設計。
    隨著經濟建設的發(fā)展、人們生活水平的提高,對設計的要求也隨之提高,設計藝術心理學就是一門新興的重要設計學科,而在設計藝術心理學中運用方面的情感設計,是現(xiàn)今社會最為流行與認可的一種設計趨勢。設計藝術心理學是所有設計與消費心理學相互交叉的一門邊緣學科,是“一門研究物品預設用途的學問?!痹O計藝術心理學是研究在設計活動中,包括平面設計、工業(yè)設計、建筑設計等設計活動,如何符合審美的規(guī)律,遵循消費行為規(guī)律,把握受眾群心理,提升品牌凝聚力,最終提升消費者滿意度。
    設計藝術心理具體在設計中的運用,有很多方法,但主要分為兩大類型,分別是可用性設計與情感設計。可用性設計,是以提高產品的可用性作用核心理念的設計,它是一種“以用戶為核心的設計”。包括在產品的功能、使用等方面。而在設計藝術心理學中運用方面的情感設計,是現(xiàn)今社會最為流行與認可的一種設計趨勢。情感設計就是在設計、使用等過程中理解情感體驗的一種設計。因為每個人情感因素的關系,設計物中的情感體驗自始至終都脫離不了功利性的目的,它在表達設計者的情感同時,也要或多或少的迎合受眾群體的情感取向。例如在一些工業(yè)設計中,造型的簡練、剛硬,體現(xiàn)設計品的一種速度與效率;在一些平面設計中,警告性標志采用的黃、黑對比色彩,給人刺激、危險、警惕感;在一些環(huán)境設計中,利用墻紙的組合運用營造一種溫馨的家庭體驗等等。
    在理解一項設計作品給人帶來的情感體驗時,主要從形的情感、色彩的情感、材料的情感三個層次入手,進行理解分析。
    一、首先形的情感,形表現(xiàn)在很多方面,有平面構成中的點、線、面,有立體構成中的體、結構等。平面構成中的點、線、面,都是相對。相對孤立、小的點,對于面來說就顯得獨立、叛逆,所以一幅畫面上的幾點更容易吸引人的眼球。而一定數(shù)量的點聚合起來,形成某種主觀輪廓,這就變成了每個人心中不同的理解。當點匯聚成線的時候,有幾種形式,包括直線、折線和曲線。直線給人感覺緊張、有目的性,還給人帶來一種指向性的心理暗示。寒冷和平坦是它的基調”,“表現(xiàn)無限的寒冷運動”是它給人們帶來情感基調。直線交叉為折線,銳角的折線最緊張,但也表現(xiàn)出積極和主動,角度超過直角后,它表現(xiàn)的緊張程度慢慢緩解而趨向了平穩(wěn),還伴隨著一種慵懶與被動。而當折線形成曲線時則表達了一種忍耐與城府,給人一種含蓄成熟的情感心理。在中國,對面的認識也有很多,比如中國人最愛的“圓”形,它給人帶來的直接情感因素就是團圓、圓滿,也表示一種中庸的、成熟的為人處事的態(tài)度。面合圍形成體,體的情感體驗是靠它的外部特征。具象的外部特征喚醒人們對于真實物體的情感,比如物體的擬人形態(tài),迎合了孩子的天真、好奇的特點。而抽象的外部特征,就依靠它的線條來體現(xiàn)。流暢線條的體,給人帶來動感、韻律的情感體驗,直線條的體,更多的是科技、未來的感受。
    二、然后色彩的情感,馬克思說“色彩的感覺是一般美感中最大眾化的形式”,這表明了人們對色彩的情感體驗是最普遍與直接的。色彩有很多種分類,每種分類給人的情感體驗卻大不相同。比如冷色給人寧靜或者消極的情感暗示,而暖色給人帶來積極或者刺激的感受。還有在人們的印象中,某些物體的色彩還形成了固有的概念,在消費行為學中,人們經常根據(jù)他們對于物品色彩的常識經驗來限定色彩的用途。例如紅色在中國的文化中代表著吉祥與喜慶,金銀色則顯示一種高檔感和尊貴性。此外,固有色還是色彩聯(lián)想產生的原因之一,人們將物體的固有色與該物體本身聯(lián)系起來,形成一種具象的思維,比如藍色表示藍天、海洋;橙色表示桔子、陽光等。色彩的概念會使人們在一定場合對色彩產生一定的好惡情感,瓦倫丁在《美的實驗心理學》中,舉了這樣一個例子,一個人認為她把綠色看成黃綠色的時候,便會討厭綠色,而當她把綠色看成是秋天樹葉上常見的褪了色的褐綠色時便會喜歡綠色。從這個例子可看出主體對于聯(lián)想內容的記憶、所持的態(tài)度,對他們欣賞這些要素而產生的情感具有重要影響作用。
    三、最后材料的情感,材料本身并沒有情感,它的情感是來源于人們對它的材質所產生的感受,即質感。不同質感會給人們帶來不同的感受,這種感受會引起一定的聯(lián)想,人們就對材料產生了一種聯(lián)想層面上的情感。
    總之,情感設計在設計心理學中起到了很重要的作用,只要合理設計,可以使設計達到催人發(fā)奮與進步的積極目的,就是我們藝術心里學的積極表現(xiàn)。
    摘要:設計心理學的論文隨著知識經濟時代的日趨臨近,承載著獨特知識價值內涵意蘊的手工玩具因其所具備的獨特性、益智性特征,而在品類繁多的玩具市場中日益受到消費者的熱捧。手工玩具設計時必須考慮消費對象和潛在消費對象的心理需求,并以創(chuàng)意設計和獨占設計為設計理念,使手工玩具產品獲得消費者的認可。
    關鍵詞:手工玩具設計心理。
    一、手工玩具概述。
    隨著知識經濟時代的日趨臨近,承載著獨特知識價值內涵意蘊的手工玩具因其所具備的`獨特性、益智性特征,而在品類繁多的玩具市場中日益受到消費者的熱捧。手工玩具可做廣義或狹義理解,廣義上的手工玩具既包括制作生產過程不借助機械力完全依賴制作人手工制作完成的玩具,如自己縫制的人偶、自制孔明燈等,也包括玩具消費者需要自己動手組裝的玩具,如航模船模、十字繡等。狹義上的手工玩具僅僅指玩具消費者需要自己動手組裝進而實現(xiàn)其游戲價值或觀賞價值的玩具。本文以狹義的手工玩具的設計心理學為研究對象,探究手工玩具明確消費者定位與心理的情況下,所應在玩具產品的設計過程中秉承的理念與思路。
    二、手工玩具消費特征。
    任何產品的生產最終目的都是為了使生產者占得或擴大市場份額,獲得收益和利潤。為實現(xiàn)這一目標,產品的生產必須架構在產品適銷對路、消費市場定位準確以及洞悉消費者心理的基礎上。玩具既是人類娛樂的工具,同時也是產品,因此在玩具的設計過程和推向市場的過程中,必須考慮到玩具的受眾以及受眾心理,如此方能保證玩具產品的銷路和市場熱度。
    (一)消費對象。
    提及玩具一詞,大眾往往存在認識偏差,即通常將玩具的消費者定位為兒童。此種玩具消費者定位方式的錯誤之處在于忽略了愛玩是人類的天性和共性,與人類的年齡結構并沒有直接聯(lián)系。心理學界曾對成年人的心理做出這樣的評價:成年人同未成年人一樣具有游戲心理和游戲需求。他們在現(xiàn)實社會中所遭遇到的壓力可以藉由在游戲世界中的放松,而最終使情緒得到有效的緩釋,壓力得以釋放;借助游戲過程可以使成年人的心理保健因素得以滿足,并幫助其實現(xiàn)心理平衡。前些年曾流行“偷菜”類的網(wǎng)絡游戲,大批成年人是該類游戲的主要擁躉,為之游戲目標達成而不分黑白苦守于電腦之前即是這方面問題的佐證。因此,手工玩具的生產制造廠家應將兒童與成年人均視為消費對象或潛在消費對象對待,在設計產品過程中考慮到產品的不同市場消費群體定位問題,以避免陷入將成年人錯誤的劃分為非消費對象的誤區(qū),而使市場份額被縮減,生產和經營最終徒勞無功。
    (二)消費心理。
    隨著當前健康、綠色、環(huán)保理念的日益受到重視,消費者在購買手工玩具時除了要考慮到玩具的價格和性價比之外,基于玩具與皮膚直接接觸的特性,因而還要考慮到玩具的制作材質、制作原料和制作工藝等要素。尤其是為兒童購買玩具時要尤為重視,兒童的肌體抵抗力弱于成年人,病菌更易侵入,如“普遍被用于軟化塑膠的鄰苯二甲酸鹽,不會堅附在軟膠上,而是隨意流動,當嬰幼兒咬嚼和吸吮玩具時,便有機會吞進體內,嚴重影響健康?!蓖瑯?,父母為嬰幼兒選購手工玩具時,不只著眼于手工玩具的娛樂屬性,更看重該種手工玩具對嬰幼兒的智能開發(fā)功效,借助手工玩具的益智功能使嬰幼兒實現(xiàn)“從依從成人的評價發(fā)展到開始有自己獨立的評價,從簡單、籠統(tǒng)的評價發(fā)展到較為具體的評價,從主觀情緒性評價向初步客觀性評價發(fā)展”。
    此外,伴隨懷舊情懷的日漸回歸和物質生活條件水平的提高,作為享受資料性質的手工玩具也益發(fā)被成年消費者所看重,享受資料即是指能夠使人們生活的適宜條件得以相應提升的消費資料。根據(jù)恩格爾系數(shù)可知,家庭收入增加時,家庭成員的食品性消費比重降低而非食品性消費(如精神消費)支出在總支出中的比重相對越高。故而消費者對手工玩具的購買和占有能有效滿足消費者的精神層面的追求和享受。同時成年人對自身的消費行為有準確的計劃性和預見性認知,因而在這個意義層面上,基于手工玩具所具備游戲和觀賞的雙重價值屬性,成年消費者也隨之產生了對手工玩具視覺美感追求意義上的趨美心理需要和對手工玩具情有獨鐘的偏好心理需要。
    三、手工玩具設計理念。
    在現(xiàn)今的信息技術時代,資訊發(fā)達,訊息更替速率頻繁,人們的娛樂方式應呈多元化趨勢,手工玩具要謀求在現(xiàn)時代社會的生存與發(fā)展,就必須找準產品的市場營銷模式、構建產品的設計思路,對產品的設計理念、市場目標定位做出準確抉擇。只有如此方能讓手工玩具不同于他類玩具的優(yōu)勢和特質得以凸顯,并最終能在激烈的現(xiàn)代玩具市場競爭中取得應有席位。
    (一)創(chuàng)意性設計理念。
    創(chuàng)意設計,是指突破常規(guī)的設計模式,即創(chuàng)新設計或曰技術創(chuàng)新。現(xiàn)代企業(yè)的競爭實質上就是技術的競爭,手工玩具的生產制造廠家應有意識的探求手工玩具的創(chuàng)意設計之路。對于玩具產品的生產而言,要考慮到其包裝、原材料材質、娛樂性、賞鑒性、安全性、價格等多種因素。在手工玩具的產品包裝方面,要避免色彩的過分渲染導致消費者產生對玩具產品的惡俗和流俗之感,應以簡潔明快的色調表現(xiàn)玩具主題;在制作材質方面,秉承綠色設計理念(greendesign),以“易于回收、易于替換、節(jié)約能源、低公害或無公害、健康安全、使產品來自自然,又回歸自然”為設計主題;在娛樂性方面,要注重產品的愉悅功能開發(fā),以面向兒童的手工玩具為例,家長作為購買者看重玩具的益智功能,而兒童作為玩具消費者看重的確是玩具的自身愉悅功能,因此可以說愉悅功能是玩具的核心功能,同時,手工玩具對愉悅功能的開發(fā)也能使手工玩具在消費者間產生同步心理需要,即使消費者之間產生驅同性的消費欲求;在鑒賞性設計方面,設計者在玩具設計時要考慮到消費趨勢引導,將手工玩具以往的單純的把玩引導升級為賞玩結合模式;在安全性方面,設計者除要考慮材質的安全綠色之外,還要對手工玩具需要組合游戲的特質特別把握,要以國際標準和國家標準為參照,使手工玩具的組合零部件不致對兒童產生安全隱患;在價格方面,手工玩具設計者要考慮到價格是影響消費者消費的首要因素,因而要進行成本控制,保證產品價格能夠為市場所接納。
    (二)獨占性設計理念。
    手工玩具設計時,除了考慮自身的產品性能和定位之外,更要考慮整個外部市場的產品競爭情況,以“人無我有,人有我優(yōu)”的原則構建獨占性設計理念,使手工玩具產品在同時期市場中具有新奇性,使產品在具有商業(yè)色彩的同時,又個性化鮮明,以滿足消費者渴望被贊美和認同的優(yōu)越心理需要。
    此外,作為手工玩具的生產制造者,任何一個創(chuàng)意均凝結著設計者的智力成果投入,因而當一項新技術或新產品開發(fā)出來之后,生產者應以申請專利的方式使知識產權受到法律的保護。
    營銷心理學的論文篇四
    大凡從事會議營銷的醫(yī)藥保健品業(yè)界人士,普遍的觀點認為:會議營銷只適用于中老年人,尤其是賦閑在家的中老年人,這也難怪,因為會議營銷在保健品界從開始運用到盛行,基本上都是在中老年人身上做文章。首先是這類人群自身有閑暇時間,能夠被邀請參會;其次是這類人群對健康的需求欲望最為強烈;再者是這類人群的數(shù)量很大而且容易尋找??梢哉f這是最適合會議營銷的消費人群。
    最適合的不見得是唯一的。
    筆者深入了解了采用會議營銷的各種功能性消費品后發(fā)現(xiàn):會議營銷幾乎適合所有性別和年齡段的消費人群。
    會議營銷是一種把眾多消費者聚攏在一個獨立環(huán)境中實施的營銷行為,筆者研究會議營銷后發(fā)現(xiàn),它正好符合心理學中群體行為一致性的原則。
    心理學對于群體行為一致性研究中認為:能夠造成群體行為一致一般需要具備以下5個條件。
    1、群體目標一致。
    2、權威引導。
    3、合適的運動量。
    4、榜樣的樹立。
    5、群體指導思想一致。
    在人類史上,戰(zhàn)爭是一種殘酷甚至滅絕人性的群體行為。對應群體心理學原則我們可以發(fā)現(xiàn),幾乎所有瘋狂的戰(zhàn)爭行為都具備以上條件。
    例如德國納粹和日本鬼子的行徑,兩個國家在戰(zhàn)爭口徑上一個是征服全世界,一個是東亞共榮圈。都樹立了元首和的至高無上的崇拜。運動量是不用說了,制造和宣揚戰(zhàn)爭英雄也是有目共睹的,在群體思想上他們都采用的種族優(yōu)勢論。尤其是在戰(zhàn)場上侵略者的殺人比賽,更是一種直接滅絕人性的群體行為。通常當場有一個最高指揮者下令(權威),開始比賽殺人(目標),眾人的起哄(運動量),有一個超過了戰(zhàn)場上的最高水平(榜樣),潛意識中這些人該殺,殺了有榮譽是指導思想。這些條件具備了,殺人的群體行為就產生了。這些因素中缺少任何一個都難以產生這種病態(tài)的群體行為。
    用戰(zhàn)爭作例子有點遠,那我們可以看看身邊的群體行為。
    一種是很多人在一個身強體壯或正義凜然的乘客(售票員)帶領下群起而攻之,小偷灰溜溜丟下錢包或被帶到派出所。第一種群體行為其實是無行為。第二種正好契合了群體行為原則。群體目標都是小偷,無可置疑。壯漢或正義凜然的乘客(售票員)的挺身而出體現(xiàn)了車廂內的權威力量。同時他也成為了一個榜樣,如果這個榜樣被小偷的制住了,榜樣沒有樹立起來,群體行為同樣無法形成;如果榜樣嚇住了小偷,那么榜樣就被認同。這時運動量的大小就決定了結果的嚴重程度,如果大家仍保持認同的沉默,小偷可能被放下車;如果大家都發(fā)出比較理智的附和,可能車會開到派出所;如果群情激憤,可能小偷會挨上幾個拳頭;如果大家都站起來,可能這個小偷的命都難保。這里面的群體指導思想就是我們的社會觀念:小偷是邪惡,制服他是正義。
    心理學群體行為研究是適合于所有人群的,并不局限于某一年齡段人群。只要滿足上述群體行為的條件就能夠產生群體行為。
    保健品會議營銷同樣符合上述5個條件。我們先就保健品會議營銷分析其中存在的5個條件。
    1、群體目標:學習健康知識,尋找健康方法。這個原則告訴我們,銷售糖尿病產品就要尋找糖尿病顧客,高血壓的病人是沒有意義的,對銷售而言是沒有用的。他們于群體目標的不一致還會影響其他人的注意力。
    2、權威引導:凡從事會議營銷的企業(yè)總少不了專業(yè)講課醫(yī)師,或外聘醫(yī)學專家。這些人的權威性越高,銷售的障礙就越小。
    3、合適的運動量:很多人不明白,運動量和銷量有什么關系。雖然會議營銷中把疾病的原理和產品作用原理解釋得很清楚,看起來是理智消費。但因為要現(xiàn)場達成銷售,消費者的沖動性非理智消費心理的調動就顯得尤為重要。通常我們說的“一時頭腦發(fā)熱”就是指做出了沖動決定。運動量的大小就是看消費者有沒有“頭腦發(fā)熱”。如果他們沒有發(fā)熱,消費者就會說“再考慮考慮”。那就等于這次活動對他是失敗的。
    4、榜樣的樹立:中國人中少有敢第一個吃螃蟹的,但眼見別人吃了螃蟹,并且津津有味。那一定大家都會吃螃蟹的,即便不合自己的口味,也總是要試一試的。在會議營銷的現(xiàn)場,不僅要有典型病例現(xiàn)身說法,而且還要有幾個踴躍購買者。這樣的話,其他人的積極性就容易調動起來了。
    5、群體指導思想一致:這里的指導思想就是指產品作用的醫(yī)學原理了。權威的專家對病理和產品作用原理只要做出了聽起來通俗易懂,并且讓人感覺符合邏輯,大家只要認同了這個理論。即使當場不買,會后再進一步跟蹤,成功的可能性也大大加強了。如果太晦澀的理論。那恐怕就很少有人當場購買了。
    營銷心理學的論文篇五
    設計藝術心理學在設計中的應用具有舉足輕重的作用,從情感設計上來說它是從設計使用等過程中理解情感體驗的一種設計。包括形的情感、色彩的情感、材料的情感等層次。著名的青蛙設計公司有句口號:“設計追隨激情”,該公司的設計師特穆斯說:“我相信顧客購買的不僅僅是商品本身,他們購買的是令人愉悅的形式、體驗和自我認同”。所以這里說的情感設計不是以情感為目的,而主要是藝術設計師通過對目標受眾的情感一般規(guī)律來進行研究與分析,使設計能夠更加準確地有意識激發(fā)人們某種情感,讓設計作品更好地實現(xiàn)自身目的性的一種設計。
    隨著經濟建設的發(fā)展、人們生活水平的提高,對設計的要求也隨之提高,設計藝術心理學就是一門新興的重要設計學科,而在設計藝術心理學中運用方面的情感設計,是現(xiàn)今社會最為流行與認可的一種設計趨勢。設計藝術心理學是所有設計與消費心理學相互交叉的一門邊緣學科,是“一門研究物品預設用途的學問?!痹O計藝術心理學是研究在設計活動中,包括平面設計、工業(yè)設計、建筑設計等設計活動,如何符合審美的規(guī)律,遵循消費行為規(guī)律,把握受眾群心理,提升品牌凝聚力,最終提升消費者滿意度。
    設計藝術心理具體在設計中的運用,有很多方法,但主要分為兩大類型,分別是可用性設計與情感設計??捎眯栽O計,是以提高產品的可用性作用核心理念的設計,它是一種“以用戶為核心的設計”。包括在產品的功能、使用等方面。而在設計藝術心理學中運用方面的情感設計,是現(xiàn)今社會最為流行與認可的一種設計趨勢。情感設計就是在設計、使用等過程中理解情感體驗的一種設計。因為每個人情感因素的關系,設計物中的情感體驗自始至終都脫離不了功利性的目的,它在表達設計者的情感同時,也要或多或少的迎合受眾群體的情感取向。例如在一些工業(yè)設計中,造型的簡練、剛硬,體現(xiàn)設計品的一種速度與效率;在一些平面設計中,警告性標志采用的黃、黑對比色彩,給人刺激、危險、警惕感;在一些環(huán)境設計中,利用墻紙的組合運用營造一種溫馨的家庭體驗等等。
    在理解一項設計作品給人帶來的情感體驗時,主要從形的情感、色彩的情感、材料的情感三個層次入手,進行理解分析。
    一、首先形的情感,形表現(xiàn)在很多方面,有平面構成中的點、線、面,有立體構成中的體、結構等。平面構成中的點、線、面,都是相對。相對孤立、小的點,對于面來說就顯得獨立、叛逆,所以一幅畫面上的幾點更容易吸引人的眼球。而一定數(shù)量的點聚合起來,形成某種主觀輪廓,這就變成了每個人心中不同的理解。當點匯聚成線的時候,有幾種形式,包括直線、折線和曲線。直線給人感覺緊張、有目的性,還給人帶來一種指向性的心理暗示。寒冷和平坦是它的基調”,“表現(xiàn)無限的寒冷運動”是它給人們帶來情感基調。直線交叉為折線,銳角的折線最緊張,但也表現(xiàn)出積極和主動,角度超過直角后,它表現(xiàn)的緊張程度慢慢緩解而趨向了平穩(wěn),還伴隨著一種慵懶與被動。而當折線形成曲線時則表達了一種忍耐與城府,給人一種含蓄成熟的情感心理。在中國,對面的認識也有很多,比如中國人最愛的“圓”形,它給人帶來的直接情感因素就是團圓、圓滿,也表示一種中庸的、成熟的為人處事的態(tài)度。面合圍形成體,體的情感體驗是靠它的外部特征。具象的外部特征喚醒人們對于真實物體的情感,比如物體的擬人形態(tài),迎合了孩子的天真、好奇的特點。而抽象的外部特征,就依靠它的線條來體現(xiàn)。流暢線條的體,給人帶來動感、韻律的情感體驗,直線條的體,更多的是科技、未來的感受。
    二、然后色彩的情感,馬克思說“色彩的感覺是一般美感中最大眾化的形式”,這表明了人們對色彩的情感體驗是最普遍與直接的。色彩有很多種分類,每種分類給人的情感體驗卻大不相同。比如冷色給人寧靜或者消極的情感暗示,而暖色給人帶來積極或者刺激的感受。還有在人們的印象中,某些物體的色彩還形成了固有的概念,在消費行為學中,人們經常根據(jù)他們對于物品色彩的常識經驗來限定色彩的用途。例如紅色在中國的文化中代表著吉祥與喜慶,金銀色則顯示一種高檔感和尊貴性。此外,固有色還是色彩聯(lián)想產生的原因之一,人們將物體的固有色與該物體本身聯(lián)系起來,形成一種具象的思維,比如藍色表示藍天、海洋;橙色表示桔子、陽光等。色彩的概念會使人們在一定場合對色彩產生一定的好惡情感,瓦倫丁在《美的實驗心理學》中,舉了這樣一個例子,一個人認為她把綠色看成黃綠色的時候,便會討厭綠色,而當她把綠色看成是秋天樹葉上常見的褪了色的褐綠色時便會喜歡綠色。從這個例子可看出主體對于聯(lián)想內容的記憶、所持的態(tài)度,對他們欣賞這些要素而產生的情感具有重要影響作用。
    三、最后材料的情感,材料本身并沒有情感,它的情感是來源于人們對它的材質所產生的感受,即質感。不同質感會給人們帶來不同的感受,這種感受會引起一定的聯(lián)想,人們就對材料產生了一種聯(lián)想層面上的情感。
    總之,情感設計在設計心理學中起到了很重要的作用,只要合理設計,可以使設計達到催人發(fā)奮與進步的積極目的,就是我們藝術心里學的積極表現(xiàn)。
    營銷心理學的論文篇六
    隨著人們生活水平的提高與社會意識的提升,兒童的身心發(fā)展問題成為家長關注的焦點。兒童家具作為學前兒童的日常必備物品,在兒童成長過程中扮演著重要角色。本文以發(fā)展心理學為依據(jù),結合學前兒童的心理發(fā)展特點,分析了家具在學前兒童生活中所起的作用,旨在論述發(fā)展心理學在學前兒童家具設計中的應用。
    發(fā)展心理學學前兒童家具設計應用
    發(fā)展心理學作為心理學的一個分支,它是用發(fā)展的、聯(lián)系的眼光去研究人類成長發(fā)展各個階段的心理變化并究其內在的原因。1882年,德國心理學家普萊爾發(fā)表的《兒童心理》一書,既被視為發(fā)展心理學的前身,也是公認有關兒童心理學早期的經典著作。此后,歐美一些心理學家紛紛開始投入到兒童心理學的研究中,使兒童心理學得到進一步發(fā)展。1957年,美國出版的《心理學年鑒》中用“發(fā)展心理學”取代“兒童心理學”作為文章的標題,標志著兒童心理學向發(fā)展心理學的演變。隨著人們對發(fā)展心理學研究的深入,使發(fā)展心理學在不同領域得到了應用,為解決實踐中的問題提供了理論依據(jù)?;诎l(fā)展心理學的兒童家具設計便是其應用的發(fā)展趨勢之一。
    “學齡前兒童”指正式進入小學階段學習前的兒童。年齡階段在3-6歲,處于童年早期[1]。這個階段的兒童心理作為兒童成長階段的特有時期,無論是從成長的內容還是成長的心理特征來看,都呈現(xiàn)出本階段特有的特點。
    1.1認知的發(fā)展
    著名的兒童心理學家讓?皮亞杰通過對兒童認知成長機制的研究,將兒童思維發(fā)展劃分為四個階段:感知階段(1-2歲),前運算思維階段(3-6歲),具體運算階段(6-12歲)以及形式運算階段(12-18歲)。并指出前運算思維階段(3-6歲)是兒童認知發(fā)展相對較快的時期。該階段兒童在認知方面容易受外在事物顯著特征的影響,更多靠物體的形態(tài)去感知與判斷事物。由于神經系統(tǒng)還未發(fā)育成熟,兒童的注意力集中時間不長,容易受外界因素的干擾隨時轉換注意的目標,對于新的事物往往不能形成清晰的認識。有研究表明,學前期是兒童認知發(fā)展的黃金時期,該階段兒童的認知方式對其成年后的思維習慣以及處理問題的能力有重要影響。然而,不同的生活環(huán)境會對兒童的認知產生差異。鑒于此,從小給兒童營造一個良好生活環(huán)境對于他們認知的發(fā)展至關重要。
    1.2個性的發(fā)展
    這個時期的兒童可塑性非常強,也是個性形成的關鍵時期。個性是指一個人比較穩(wěn)定的、具有一定傾向性的心理特征的組合[2]。隨著語言能力、自理能力及思維的提升,該階段兒童的自我意識開始發(fā)展,漸漸表現(xiàn)出強烈的獨立性和自主性。思考問題習慣從自己的角度去理解,對于那些力所能及的事情,也開始想要依靠自己獨立完成。然而,個性貫穿于人的一生,良好的個性會影響兒童未來的發(fā)展。因此,重視學前兒童個性的培養(yǎng)與發(fā)展,對兒童今后人際關系及事業(yè)的發(fā)展有重要意義。
    1.3人際交往的發(fā)展
    人際交往指個體通過語言、肢體動作以及表情等表達方式同其他個體進行信息傳遞的過程。它體現(xiàn)了人的社會屬性,與人們的生活息息相關。人際交往作為兒童進入學校后社會性的重要形式,在兒童未來的生活中起著不可估量的作用。游戲作為學前兒童日常生活中最主要的活動,貫穿于他們整個成長過程中。心理學家研究發(fā)現(xiàn),學前兒童更愿意選擇可靠的游戲伙伴作朋友。另外,通過觀察兒童的游戲行為,心理學家認為好的游戲不單單有趣好玩,還能激發(fā)兒童的好奇心與探索欲,讓孩子在游戲中懂得如何思考,激發(fā)他們的潛能,促進他們某些能力的發(fā)展。由此可見,游戲是該階段兒童學習以及與同伴互動交流最好的方式,是促進其人際交往的有效途徑。
    “兒童家具”是指適應0-18歲的兒童身心特征,并能滿足兒童的生活、學習、娛樂和社交方面的需求,為兒童提供坐、臥及儲存物品等功能需要的一類器具[3]。學前兒童家具主要包括兒童床、學習桌、兒童座椅以及儲物柜等。有調查顯示,人類每天與家具的接觸時間較長。對兒童而言,其學習、娛樂、休息等活動與家具亦密不可分[4]。因此,兒童家具適合與否對兒童的發(fā)展產生一定的影響。通常,兒童家具有以下作用:
    2.1提供兒童休息與儲物
    滿足兒童生活作息的需求是兒童家具的首要功能。學前兒童處在身體快速發(fā)育的階段,休息對于他們的成長有重要意義。良好的睡眠不僅為其生長創(chuàng)造有利條件,也能保證他們擁有良好的精神狀態(tài)去生活學習[5]。同樣,對于兒童來說,儲物需求也是必不可少的。該階段兒童物品多且雜亂,房間里隨處亂扔玩具是常見現(xiàn)象,將兒童物品進行分類收納,可以給他們提供一個寬敞、舒適、安全的生活空間。
    2.2培養(yǎng)兒童自理能力
    這個階段的兒童好奇心強,喜歡嘗試自己獨立完成任務。對于家庭事務,他們雖然不能做到完全自理,但可以在家長的指導下完成簡單的收納任務。例如,兒童將自己的物品進行分類整理,放在指定的位置,既易于尋找又在無形中培養(yǎng)了他們良好的生活習慣。從小歸類收納自己的物品,使兒童較早就有獨立的意識,自理能力不斷提高,有利于他們今后更好地發(fā)展。
    2.3寓教于樂
    愛玩游戲是孩子的天性,游戲是學前兒童生活中的重要內容,該階段的兒童往往通過游戲來慢慢感知世界。研究發(fā)現(xiàn),兒童可以從游戲中獲得生理與心理的滿足,這對他們的身體發(fā)育、人際社交、認知能力等都會產生積極影響。因此,兒童家具在滿足主要功能的基礎上應同時具備娛樂功能,在游戲中提高兒童在家具使用中的參與性并從中學習新技能,起到寓教于樂的作用。
    2.4親子互動
    親子關系對父母與子女的身心健康有著重要影響,彼此的溝通可以培養(yǎng)親子感情。家長在兒童的成長中起著不可忽視的作用,學前兒童的許多知識及生活技能是由家長言傳身教的。兒童家具可以成為家長與孩子溝通交流的平臺。例如,孩子在家長的指導下整理自己的衣物并進行合理收納,將玩具放在指定的位置,家長陪孩子一起玩耍、學習等。這些活動不但使孩子在使用家具過程中鍛煉了能力,也讓孩子與家長在交流過程中增進彼此的感情。
    發(fā)展心理學經過百余年的發(fā)展,理論體系日趨成熟,現(xiàn)已逐漸轉向應用領域方向。設計師通過不斷探索,將發(fā)展心理學的理論研究與兒童家具的設計實踐相結合,取得了顯著的成果。許多兒童家具在設計中融入游戲性、益智性等各種元素,深受家長和孩子的青睞。
    3.1兒童衣帽架
    該款衣帽架由意大利設計師埃萊娜設計。它是由2個高低不同的衣帽架,床頭柜,掛鉤和洗衣籃組成。首先,針對學前兒童注意力易分散的現(xiàn)象,將衣帽架的掛鉤處設計成動物的眼睛,看起來乖巧可愛,使兒童的注意力能很容易地放在收納上,使他們養(yǎng)成了從小收納衣物的好習慣。其次,2個高低不同的衣帽架,分別給家長和學前兒童使用,增加了家長與孩子之間的互動,拉近彼此感情(見圖1)。
    3.2兒童滑梯床
    由著名丹麥兒童家具品牌芙萊莎(flexa)公司設計的兒童滑梯床,把家具產品造型和兒童發(fā)展的特點進行了很好的結合。設計師將學前兒童喜愛玩滑梯的特點融入兒童床的設計中,深得兒童喜愛。此外,考慮到學前兒童愛玩捉迷藏,喜歡保持一種神秘感,設計師還將帳篷元素與兒童床巧妙地結合在一起,讓兒童的睡眠時間也充滿樂趣。在細節(jié)的處理上,整體的家具都采用圓角的設計,可以有效防止兒童在玩耍中不小心磕碰(見圖2)。
    3.3兒童椅
    兒童椅由家居設計公司設計。整體采用模塊化設計,主體部分由靠背椅和座椅組成,此外,還包括嬰兒床體、座椅支撐架與腳踏板等零部件。其最大特點是通過將主體模塊與不同零部件組合會產生不同的使用功能,以滿足不同成長階段的兒童使用。例如,將靠背椅與嬰兒床體組合,它可成為一款幼兒助行器;把靠背椅與腳踏板組合又變?yōu)橐话褍和吣_椅。該產品解決了父母在兒童不同成長階段需求不同的問題,屬于典型的滿足兒童發(fā)展需求的家具設計(見圖3)。
    將發(fā)展心理學理論與兒童家具進行設計實踐的結合,成為兒童家具發(fā)展的趨勢。本文通過對學前兒童的心理發(fā)展特點進行解析,并列舉兒童家具設計的優(yōu)秀案例來闡述發(fā)展心理學在兒童家具中的應用。發(fā)展心理學總結了不同年齡階段兒童不同的心理特點,設計師從中提取符合兒童成長變化所需的設計元素,設計出滿足他們身心發(fā)展需求的兒童家具,讓產品更好地為兒童用戶服務。
    [1]侯濤.從發(fā)展的角度探析兒童娛樂產品設計[d].北京理工大學.2014
    [2]劉博文.兒童家具可成長性設計研究[d].江南大學.2012
    營銷心理學的論文篇七
    從高校學生實際的社會交流需求出發(fā),綜合考慮目前高校普遍存在可利用場地資源緊張的現(xiàn)狀,筆者通過前人研究和社會調查發(fā)現(xiàn),食堂通過合理的布局與改善,在充分考慮學生的心理需求條件下,高校食堂可為學生營造一個適宜交流、緩解壓力的場地。本文從環(huán)境心理學角度對食堂的設計布局以及食堂設施布局進行分析。通過調查分析,為高校食堂設計與布局提供一定思路,不僅滿足大學生的交流需求,對學生的身心發(fā)展起到促進作用,也能夠使校園的場地資源得到優(yōu)化配置。
    高校食堂 環(huán)境心理學 社會交流
    食堂是高校校園重要的建筑之一,是學生們攝取食物、放松心身的公共場所,也是師生每天必到、互相見面的場所之一,其重要性不言而喻。隨著社會的不斷發(fā)展,高校食堂不論在保證學生的身體健康還是在提升學校自身形象上都起著越發(fā)重要的作用,而食堂設計與布局也在一定的程度上反映著高校的影響力。但很多高校對此并沒有十分重視,固然學校應該看重教學方面的問題,但是高校配套的生活設施一樣會影響到學生的發(fā)展。
    環(huán)境心理是研究環(huán)境與人心理和行為之間關系的一個應用社會心理學領域。目前越來越多的公共場所都在運用環(huán)境心理學的研究和理論進行設計和布局,從而滿足人們各種不同生理與心理的需求。[1][3]筆者結合前人對高校食堂的研究分析,從環(huán)境心理學理論切入,對高校食堂所具備的社交功能做進一步分析,一方面,為食堂合理布局提供一定思路,從而為校園達到場地資源的優(yōu)化配置。另一方面,能夠更好地為高校大學生提供一個放松、交流、溝通的場所,以提升學生的社交意識,滿足其社會交流的需求,提高社交質量,對學生的身心發(fā)展起到促進作用。
    為更好了解目前高校食堂、學生的社會交流情況、食堂對學生社會交流的影響,筆者開展了學生對食堂相關評價的問卷調查。筆者對貴州大學以及貴州師范大學的學生發(fā)放600份問卷?;厥諉柧?96份,有效問卷586份。筆者通過對數(shù)據(jù)整理發(fā)現(xiàn),學生對食堂就餐環(huán)境的滿意度為32%。學生對經常就餐的食堂感到舒適的僅占總體的24%。目前有65%的學生認為食堂是不適合交流的場所。此外,在調研中發(fā)現(xiàn),調查學生中有67%的人表示每天與他人交流時間在兩小時以上。超過半數(shù)的學生的主要交流方式是面對面談話。由此可見,大學生具有較強的交流意識與欲望。學校在充分考慮學生的性格發(fā)展和社交需求的情況下,應合理利用學生聚集廣泛的公共場所,為學生提供更多的社交平臺和社交機會。
    (一)物理環(huán)境因素
    1.功能分區(qū)
    食堂作為公共的交流場所。首先,從就餐者群體角度來說,只有能夠滿足自身交流需求的社交場所,在一定的程度上符合自己心理需求,這種環(huán)境才能成為合適交談的場所。而環(huán)境的背景因素尤為關鍵,每個人對環(huán)境的要求有差異[2]。根據(jù)調查發(fā)現(xiàn),學生喜好的就餐環(huán)境因人而異。從食堂角度來說,要作為一個良好的社交場所,就要多方面去適應不同人群的需求,以達到自身價值實現(xiàn)的最大化。同時筆者對學校的一部分學生進行調查,85%的學生認為食堂有必要進行功能分區(qū),這樣有利于實現(xiàn)食堂社交功能。因此,對食堂進行功能劃分符合學生交流需求。其次,在很多公共環(huán)境中,如果該環(huán)境所提供的信息超出了人所能接受或控制的范圍,就會使得人正常認知活動受到干擾。如果這種對于環(huán)境的控制力的缺失被人所覺察,很大程度上會引起負性情緒體驗[3]。而這種負性情緒體驗如果沒有得到處理,就會對社交造成負面影響。因此對食堂這一公共場所進行分區(qū),為區(qū)域提供合適的信息是有必要的。我們可將食堂就餐區(qū)域在充分利用場地資源、考慮就餐者喜好的情況下,將食堂劃分出幾種功能區(qū)。例如,常見的快速就餐區(qū)、聚會區(qū)、吧臺區(qū)、自助餐區(qū)等。
    2.桌椅
    從環(huán)境心理學的角度來看,領地是可見的,相對固定的,它表明了個體或群體彼此排他的、獨占的使用區(qū)域[4]。就高校食堂而言,個體所能感知的領域,一方面是整體分區(qū)布局領地的劃分,而另一方面,局部的桌椅的擺放和設計也顯得尤為重要。一般情況下,人不會意識到社會距離,但在行為上卻時時遵循著該規(guī)則,破壞這些規(guī)則,則引起不適感[5]。所以食堂布局時應考慮個人空間的舒適感,具體就是物與物間的合理距離[4]。不僅不浪費平面利用率,也盡可能保證就餐者的個人空間。這就需要我們充分利用桌椅的作用,通過對餐桌的形狀,擺放距離以及椅子數(shù)量布局等,以增加學生在食堂就餐的舒適性,進而提升學生的交流欲望,達到改善目的。
    通過問卷調查發(fā)現(xiàn),除選擇四人長桌以外,大部分學生傾向于選擇在四人小圓桌上就餐,相對于長方桌而言,這更加體現(xiàn)了社會向心力的作用,在這樣的環(huán)境下就餐,不僅舒適,也更有利于同學的交流,這樣在進行小范圍的交流時更不易感覺到被排外。此外,使用圓桌時,還需要考慮學生就餐時的人數(shù)。通過調查筆者發(fā)現(xiàn),其中有15%左右的學生傾向于6-8人一同就餐。就這一部分同學筆者進一步分析發(fā)現(xiàn):他們每天的基本社交時間都在3-5個小時。這從側面反映,交流時間和他們選擇的就餐人數(shù)有一定的相關性,這些學生對于交流有更高的需求,因此,對于圓桌的使用,有條件的食堂可以加入少量的大圓桌來滿足學生的需求。另外,筆者還發(fā)現(xiàn)有21%的同學選擇半包圍式的餐桌。其也可以體現(xiàn)社會向心力的作用,在餐桌的包圍處就餐,能夠有一種被容納其中的心理體驗,少量使用這類的桌子,不僅有利于提高同學的社會交流,還有利于提升食堂的特色與美感。
    3.噪音
    研究發(fā)現(xiàn)噪音對人的身心均有直接影響,進而可間接影響個體的社會行為。噪音是否可控,是其影響聽者的一個重要因素,如果人認為噪音是他能控制的,那么噪音對其影響會較小;反之則大。從這個觀點來看,人對于噪音是有一定適應性的[6]。因此食堂不需要過分安靜,其中加入節(jié)奏輕快的背景音樂,或者播放受歡迎的廣播節(jié)目,會使其氛圍更易讓同學交流。因此結合高校食堂來說,食堂噪音對于學生的就餐和交流會造成一定影響。因此,我們可以在食堂加入背景音樂的元素,從而降低高峰時段人多而引起的噪音,并且背景音樂是作為人們能夠控制的因素,從而也能夠減輕他們因噪音而產生的不快感。在這樣的環(huán)境條件下,促進了學生之間的交流溝通。
    4.顏色
    在眾多學者研究中,都探討了色彩對人心理的作用。環(huán)境影響個人情緒,而個人情緒又會影響其交流的質量和持續(xù)性[2]。本次的調查中,56%的人表示會關注到食堂所用的顏色。從食堂的整體色調來考慮,首先應符合大眾審美。顏色所構成的物理環(huán)境給人帶來的視覺體驗和身心體驗對交談的傾向和欲望有輔助作用。從大的公共場所到食堂這一場所的顏色布局應該更好地結合就餐群體的心理進行選擇,根據(jù)不同顏色對人心理的暗示作用進行考慮[4]?,F(xiàn)在很多餐廳顏色都以明亮、易感性較強的為主,如橙色和橙紅色。但往往單一的色彩極強的色調渲染環(huán)境時,會在一定程度上容易使就餐者焦躁,因此,這樣的物理環(huán)境本意是好的,但卻可能導致其所接受的色彩刺激過剩,產生抵觸心理。因此在食堂就餐區(qū),應該以明朗易感性較強的顏色為主色調,但用以淺色調和暗色調將主色隔開。這樣可以減少主色調給人的壓迫感,并有利于達到更好的視覺審美效果。
    (二)心理環(huán)境因素
    1.擁擠感
    個人空間太少會使人心理上感到擁擠[1]。在食堂保持相對的獨處空間有利于個體領域性和擁有感的體驗。在本次調查中發(fā)現(xiàn),32%的學生認為食堂下課時段會出現(xiàn)擁擠現(xiàn)象。學生的這種主觀擁擠感的體驗,除了是對物理環(huán)境的直觀反映,也是內在的心理調節(jié)機制所產生的反應。當學生沒有適合于個體空間行為的物理環(huán)境,無法擁有領域性和擁有感,就容易形成擁擠感和壓抑感,甚至感知到比實際情況更為負面的情緒。高密度使人感到對其行為失去控制,從而引起擁擠感,處于同樣密度條件下的人,如果使其感到能對環(huán)境加以控制,則擁擠感會下降[1] 。因此筆者認為,學生對于食堂擁擠這一評價的體驗,與其對環(huán)境的控制感缺失有關。在高校實際場地等客觀因素的制約下,首先,食堂播放舒緩的音樂可以很好地降低環(huán)境噪音帶來的心理擁擠感;其次,就餐座位設計成可調動的,這樣就餐者可根據(jù)自身喜好調節(jié)與他人交流的直線距離,進一步以物理環(huán)境來調節(jié)其心理體驗。如此不僅可以讓師生擁有一個舒適的就餐環(huán)境,也進一步增加了食堂的美感。
    2.個體空間
    (1)私密性
    私密性是人最基本的心理需求,能否滿足私密性,直接影響到人們的依賴感與歸屬感[2]。對于作為公共場所的高校食堂而言,私密性是至關重要的因素。正如前文所提及,食堂增加功能分區(qū),圓桌的使用等,都考慮到私密性這一因素。不同的分區(qū),可以使個體放松情緒,充分表達其真情實感;圓桌的使用也使群體之間保持距離,私密性得以保障[8]。在筆者的問卷調查中發(fā)現(xiàn),對于和朋友一起就餐而言,69%的學生傾向于面對面。其次,多數(shù)人都不喜歡陌生人同桌,根據(jù)數(shù)據(jù)表明,有66%的人希望可以坐在陌生人的斜對面,因為該角度不會有眼神的對視,也不會有任何交流。為此,食堂應能夠滿足就餐者的私密性需求。例如適當增加某些就餐區(qū)桌椅間的間隔位置;靠近某些桌椅的擺放以便于團體就餐等。
    (2)安全感
    個體安全感也是重要因素之一。根據(jù)邊界效應,人們更愿意選擇區(qū)域的邊緣地帶進行活動。邊緣地帶之所以如此,是由于其為人提供了有利條件[2]。首先,就餐者在邊緣區(qū)域就餐會感覺不被打擾,人流量沒有中心區(qū)域密集,能增加其安全感。其次,邊緣區(qū)域有利于就餐者肢體動作的施展,進一步促進交流質量。另外,充足的安全感會給人帶來更多的話題。在問卷調查中,選擇靠邊的位置就餐的學生占多數(shù),這也符合邊界效應這一現(xiàn)象。因此,食堂的設計可適當使用一些隔離屏風等裝飾性物件,一方面增加食堂美觀度,另一方面提高學生就餐安全感。
    (3)場地依戀
    學生對食堂形成的場地依戀,也是食堂成為好的社交場所需要考慮的因素之一?!皥鏊缿佟笔侵競€人在一個場所后,會對該場所所能滿足自己的需求而產生依賴感以及在情感層面對這個場所產生的認同感、歸屬感以及其它情感層面的表現(xiàn)[1]。該理論體現(xiàn)了資源及其提供設施的重要性。通過對食堂設施和資源的合理運用,以滿足學生就餐時的社交需求。高校食堂在滿足個體對私密性,安全感等的需求,并提供相應的設施和服務,為學生提供可控的交流環(huán)境,這樣能夠使個體對于食堂產生依賴感和認同感。不僅為高校食堂增加新功能,并能夠有效提升高校食堂的使用率,從而達到場地資源的優(yōu)化配置[7]。
    食堂作為學校重要的公共場所,應更多地關注和挖掘其為學生帶來的潛在價值。本文旨在強調食堂本身所具有的社交功能性,優(yōu)化配置學校公共場地所具備的資源。從環(huán)境心理學的角度,對食堂的社交功能進行探討,為高校食堂設計與布局提供一定思路,不僅滿足學生的交流需求,也為學生的身心發(fā)展起到促進作用。
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    營銷心理學的論文篇八
    設計心理學的論文隨著知識經濟時代的日趨臨近,承載著獨特知識價值內涵意蘊的手工玩具因其所具備的獨特性、益智性特征,而在品類繁多的玩具市場中日益受到消費者的熱捧。手工玩具設計時必須考慮消費對象和潛在消費對象的心理需求,并以創(chuàng)意設計和獨占設計為設計理念,使手工玩具產品獲得消費者的認可。
    隨著知識經濟時代的日趨臨近,承載著獨特知識價值內涵意蘊的手工玩具因其所具備的獨特性、益智性特征,而在品類繁多的玩具市場中日益受到消費者的熱捧。手工玩具可做廣義或狹義理解,廣義上的手工玩具既包括制作生產過程不借助機械力完全依賴制作人手工制作完成的玩具,如自己縫制的人偶、自制孔明燈等,也包括玩具消費者需要自己動手組裝的玩具,如航模船模、十字繡等。狹義上的手工玩具僅僅指玩具消費者需要自己動手組裝進而實現(xiàn)其游戲價值或觀賞價值的玩具。本文以狹義的手工玩具的設計心理學為研究對象,探究手工玩具明確消費者定位與心理的情況下,所應在玩具產品的設計過程中秉承的理念與思路。
    任何產品的生產最終目的都是為了使生產者占得或擴大市場份額,獲得收益和利潤。為實現(xiàn)這一目標,產品的生產必須架構在產品適銷對路、消費市場定位準確以及洞悉消費者心理的基礎上。玩具既是人類娛樂的工具,同時也是產品,因此在玩具的設計過程和推向市場的過程中,必須考慮到玩具的受眾以及受眾心理,如此方能保證玩具產品的銷路和市場熱度。
    (一)消費對象。
    提及玩具一詞,大眾往往存在認識偏差,即通常將玩具的消費者定位為兒童。此種玩具消費者定位方式的錯誤之處在于忽略了愛玩是人類的天性和共性,與人類的年齡結構并沒有直接聯(lián)系。心理學界曾對成年人的心理做出這樣的評價:成年人同未成年人一樣具有游戲心理和游戲需求。他們在現(xiàn)實社會中所遭遇到的壓力可以藉由在游戲世界中的放松,而最終使情緒得到有效的緩釋,壓力得以釋放;借助游戲過程可以使成年人的心理保健因素得以滿足,并幫助其實現(xiàn)心理平衡。前些年曾流行“偷菜”類的網(wǎng)絡游戲,大批成年人是該類游戲的主要擁躉,為之游戲目標達成而不分黑白苦守于電腦之前即是這方面問題的佐證。因此,手工玩具的生產制造廠家應將兒童與成年人均視為消費對象或潛在消費對象對待,在設計產品過程中考慮到產品的不同市場消費群體定位問題,以避免陷入將成年人錯誤的劃分為非消費對象的誤區(qū),而使市場份額被縮減,生產和經營最終徒勞無功。
    (二)消費心理。
    隨著當前健康、綠色、環(huán)保理念的日益受到重視,消費者在購買手工玩具時除了要考慮到玩具的價格和性價比之外,基于玩具與皮膚直接接觸的特性,因而還要考慮到玩具的制作材質、制作原料和制作工藝等要素。尤其是為兒童購買玩具時要尤為重視,兒童的肌體抵抗力弱于成年人,病菌更易侵入,如“普遍被用于軟化塑膠的鄰苯二甲酸鹽,不會堅附在軟膠上,而是隨意流動,當嬰幼兒咬嚼和吸吮玩具時,便有機會吞進體內,嚴重影響健康。”同樣,父母為嬰幼兒選購手工玩具時,不只著眼于手工玩具的娛樂屬性,更看重該種手工玩具對嬰幼兒的智能開發(fā)功效,借助手工玩具的益智功能使嬰幼兒實現(xiàn)“從依從成人的評價發(fā)展到開始有自己獨立的評價,從簡單、籠統(tǒng)的評價發(fā)展到較為具體的評價,從主觀情緒性評價向初步客觀性評價發(fā)展”。
    此外,伴隨懷舊情懷的日漸回歸和物質生活條件水平的提高,作為享受資料性質的手工玩具也益發(fā)被成年消費者所看重,享受資料即是指能夠使人們生活的適宜條件得以相應提升的消費資料。根據(jù)恩格爾系數(shù)可知,家庭收入增加時,家庭成員的食品性消費比重降低而非食品性消費(如精神消費)支出在總支出中的比重相對越高。故而消費者對手工玩具的購買和占有能有效滿足消費者的精神層面的追求和享受。同時成年人對自身的消費行為有準確的計劃性和預見性認知,因而在這個意義層面上,基于手工玩具所具備游戲和觀賞的雙重價值屬性,成年消費者也隨之產生了對手工玩具視覺美感追求意義上的趨美心理需要和對手工玩具情有獨鐘的偏好心理需要。
    在現(xiàn)今的信息技術時代,資訊發(fā)達,訊息更替速率頻繁,人們的娛樂方式應呈多元化趨勢,手工玩具要謀求在現(xiàn)時代社會的生存與發(fā)展,就必須找準產品的市場營銷模式、構建產品的設計思路,對產品的設計理念、市場目標定位做出準確抉擇。只有如此方能讓手工玩具不同于他類玩具的優(yōu)勢和特質得以凸顯,并最終能在激烈的現(xiàn)代玩具市場競爭中取得應有席位。
    (一)創(chuàng)意性設計理念。
    創(chuàng)意設計,是指突破常規(guī)的設計模式,即創(chuàng)新設計或曰技術創(chuàng)新。現(xiàn)代企業(yè)的競爭實質上就是技術的競爭,手工玩具的生產制造廠家應有意識的探求手工玩具的創(chuàng)意設計之路。對于玩具產品的生產而言,要考慮到其包裝、原材料材質、娛樂性、賞鑒性、安全性、價格等多種因素。在手工玩具的產品包裝方面,要避免色彩的過分渲染導致消費者產生對玩具產品的惡俗和流俗之感,應以簡潔明快的色調表現(xiàn)玩具主題;在制作材質方面,秉承綠色設計理念(greendesign),以“易于回收、易于替換、節(jié)約能源、低公害或無公害、健康安全、使產品來自自然,又回歸自然”為設計主題;在娛樂性方面,要注重產品的愉悅功能開發(fā),以面向兒童的手工玩具為例,家長作為購買者看重玩具的益智功能,而兒童作為玩具消費者看重的確是玩具的自身愉悅功能,因此可以說愉悅功能是玩具的核心功能,同時,手工玩具對愉悅功能的開發(fā)也能使手工玩具在消費者間產生同步心理需要,即使消費者之間產生驅同性的消費欲求;在鑒賞性設計方面,設計者在玩具設計時要考慮到消費趨勢引導,將手工玩具以往的單純的把玩引導升級為賞玩結合模式;在安全性方面,設計者除要考慮材質的安全綠色之外,還要對手工玩具需要組合游戲的特質特別把握,要以國際標準和國家標準為參照,使手工玩具的組合零部件不致對兒童產生安全隱患;在價格方面,手工玩具設計者要考慮到價格是影響消費者消費的首要因素,因而要進行成本控制,保證產品價格能夠為市場所接納。
    (二)獨占性設計理念。
    手工玩具設計時,除了考慮自身的產品性能和定位之外,更要考慮整個外部市場的產品競爭情況,以“人無我有,人有我優(yōu)”的原則構建獨占性設計理念,使手工玩具產品在同時期市場中具有新奇性,使產品在具有商業(yè)色彩的同時,又個性化鮮明,以滿足消費者渴望被贊美和認同的優(yōu)越心理需要。
    此外,作為手工玩具的生產制造者,任何一個創(chuàng)意均凝結著設計者的智力成果投入,因而當一項新技術或新產品開發(fā)出來之后,生產者應以申請專利的方式使知識產權受到法律的保護。
    營銷心理學的論文篇九
    隨著社會不斷發(fā)展,科技術水平提高,食品包裝已不僅僅承擔著運輸、保護食品的原始功能性角色,而越來越向傾向于體現(xiàn)人類精神方面的需求。本文通過運用色彩心理學教育原理來剖析色彩在包裝設計中運用的隱喻含義,同時針對色彩的通感效應在食品包裝設計中的應用形式展開研究。
    在當今消費社會、眼球經濟的大背景下,食品包裝作為承載食品運輸、安全保護作用的同時,也以其琳瑯滿目、光彩奪目的色彩吸引著消費者的眼球。
    為了提升市場占有率和銷售量,各商家在包裝設計上不斷創(chuàng)新求變。在設計流程中,標志、文字、圖形與承擔了主要表現(xiàn)角色,設計師通過賦予不同的色彩來傳達食品不同口味、不同風格,也會使消費者心理產生相應的變化,在現(xiàn)代營銷中色彩在包裝中作為引導區(qū)分同類產品,贏得消費者的青睞,提高市場占有率上起著越來越重要的作用。
    心理學是研究人的心理活動規(guī)律的科學。色彩心理學是色彩通過其調性,即明度、純度、色相三要素的不同組合變化來影響人類心理。商業(yè)色彩通過設計進行不同組合,在潛移默化中刺激人類的大腦,左右人類的心情,從而影響著購買決斷。
    人的心理對每種顏色都會產生不同的心理暗示。不同明度、純度、色相的色彩結合所傳達的情感不同,由于消費者受到不同的地域、性別、文化水平、收入等因素的影響每一個群體對色彩的感情作用的感受都有不同。再加上受眾的情緒很多情況下受色彩的多樣化和豐富性能夠在一定程度上影響。
    色彩心理學影響因素有以下幾個方面:色彩的冷暖、色彩的輕重、色彩的明暗、色彩的輕松與壓力、色彩的平實與富貴、色彩的內向與外向等等,這些因素主要由色彩的三要素不同組合而成,共同作用于包裝的整體色調,從而影響著受眾心理,而這些各異的心理往往決定著下一步的行為。
    商品的包裝首先要滿足其功能性訴求,主要是為了避免在運輸途中損壞、變質從而用來承載和保護商品,伴隨社會的發(fā)展、人們的心理需求不斷提升以及新材料的廣泛應用,商品尤其是食品的包裝手段和設計手法多樣化使人們對包裝的研究也更加深入。
    美國著名銷售心理學家路易·斯·切斯金曾通過大量研究對包裝進行研究結果表明包裝對消費者心理有巨大的影響,甚至可以左右他們對產品的認識和感受因而被稱為“沉默而極具說服力的推銷員”。
    成功的食品包裝色彩是食品華麗的外衣,通過色彩的冷暖、輕重、軟硬、強弱賦予食品品牌標志、廣告語(主體文字)、主圖、配文等不同風格的詮釋,并結合受眾的聯(lián)想與約定俗成的色彩視覺習慣來達到色彩這一視覺與受眾對食品味覺、嗅覺的匹配,形成良好并具個性、系列性的產品形象。
    在受眾的心理上,對比度、飽和度相對適中的顏色能使人產生輕松愉快的情緒。比如在面積較大的櫥柜中長期陳列過于鮮艷或過于冷色或暖色的商品,不但起不到美化櫥窗的功能,反而讓顧客產生煩躁或敬而遠之的想法,從而銷售量大打折扣。因此,研究顧客心理,掌握食品性質,恰當?shù)貙⑸蔬\用在包裝上,從而使食品主體與色彩包裝高度吻合,從而提升市場占有率。
    人類有視覺、聽覺、味覺、嗅覺、觸覺五感,由人的五種感覺器官分工完成,視覺即眼睛所看到的一切物象,聽覺即耳朵能聽到的一切聲音;味覺即味蕾所感知到的一切味道;嗅覺,是微粒在黏膜中的反映如:香,臭。味;味覺即味道,包括苦、辣、酸、甜、 咸、鮮等各種味道。觸覺即觸感,包括觸摸中感覺到的:冷熱、滑澀、軟硬、痛癢等各種觸感。雖然五種感覺有各感覺器官分工明確,但在實際生活中,存在五感通感現(xiàn)象,即五種感覺相互穿插,共同作用于人類大腦及行為。
    色彩靈活出現(xiàn)在食品包裝設計中是設計師表現(xiàn)味覺的重要手段,通過色彩這一視覺手段表達食品的味覺效果,包括食品口味的濃淡,向受眾傳遞食品相應味覺,綠色、紫色表達酸爽,橙色、黃色表達香甜、嫩脆的口感,深棕色表達巧克力、咖啡食品口味,食品色彩多選用高純度色,色彩鮮艷,醒目的同時不易產生色彩偏差。
    通過色彩心理研究,在食品包裝中色彩的指示性除了表達包裝的美觀意義外,同時展示食品的內容及口味,通過設計元素的運用和氣氛的烘托傳遞食品的味覺信息。
    食品包裝環(huán)節(jié)注重色彩的運用搭配與消費者購物行為的理論早在二十世紀二十年代由瑞士著名精神病學家h·夏赫在其性格診斷法對色彩與性格的聯(lián)系中得以闡述,即著名的“夏赫測試”。在測試中其發(fā)現(xiàn):根據(jù)對事物的反應程度可以將人類分成三大類:形狀-色彩反映型、色彩-形狀反映型及色彩單純反映型。所謂形狀、色彩反映型人群較其他兩類理性,認知事物以形狀認主為主,不受情緒支配;色彩-形狀反映型人群較為情緒化,認知事物多受色彩影響;最后一類色彩單純反映型顧名思義最易受情緒左右,為色彩直接感受人群。
    通過夏赫測試顯示,食品包裝設計中以色彩為主導的人群主要為后兩種,也就是人群中的大部分,他們通過對食品包裝中的色彩感知到購買行為的產生中更直接也更感性,這也是各大食品商家紛紛通過色彩鮮艷的外包裝吸引手中的目的所在。
    食品包裝中色彩起著重要乃至關鍵的影響。據(jù)現(xiàn)代心理學相關研究顯示:色彩能夠第一時間捕捉人的注意力,視覺器官在觀察物體時最先感知的是色彩,前六秒能夠捕捉到全部色彩信息的80%,被稱為著名的“6秒效應”,而形體等其他因素占20%,直至數(shù)分鐘后受眾才能全面詳細的看到所有要素。由此可見色彩更直接、迅速且容易被接受。由此可以看出色彩能直接捕捉人的注意力,并能優(yōu)于文字、圖形等更易被接受與消化。因此相當多企業(yè)將色彩設計看成是促銷的殺手锏與重要手段,也是提升市場占有率、受眾目標的重要策略。食品包裝色彩通過其生動性、規(guī)范性、可延伸性滿足消費者不斷提升的心理需求,從而使消費者從視覺感知到心理進而影響購買決策,真正提升市場占有率。
    在食品的包裝設計中色彩的運用無疑是視覺表現(xiàn)的重頭戲,如何將色彩恰如其分地表達合適的產品風格對于提升銷售量、市場占有率有很大的幫助。掌握色彩心理,通過色彩學、設計理論知識、心理學等多學科交叉,準確洞悉消費者心理需求方能設計出受大眾歡迎的食品包裝,真正受到消費者的青睞從而切實提升市場占有率。
    營銷心理學的論文篇十
    []積極心理學重視和發(fā)展個體潛能和美德,其核心目標在于幫助人們理解和獲得主觀幸福感等積極情緒體驗,公安機關團體心理輔導作為警營心理咨詢最主要的形式之一,需要理論創(chuàng)新與實踐創(chuàng)新的緊密結合。
    積極心理學最早是由美國心理學家塞里格曼提出的,以促進人的精神和心理的協(xié)調發(fā)展為方向,強調發(fā)展個體的心理正能量,研究重點是人類自身的積極力量,關注的焦點是如何讓普通大眾在良好條件下獲得主觀幸福感,以積極的態(tài)度評價人性。積極心理學呼吁:心理學應該轉換為研究人類優(yōu)點的新型科學,必須實現(xiàn)從消極心理學到積極心理學模式的轉換,必須研究人類的積極品質,關注人類的生存與發(fā)展。并以全新的理念,開放的姿態(tài),科學的行動,詮釋與實踐心理學。它區(qū)別于消極心理學最顯著的地方就在于:積極心理學倡導心理學研究積極取向,關注人類積極的心理品質,強調人的價值與人文關懷,以一種全新的姿態(tài)詮釋心理學。積極心理學在主觀水平上涉及有價值的主觀體驗,諸如幸福感、滿足和滿意、希望和樂觀、充盈和快樂。在個體水平上,涉及積極的人格品質,愛、勇氣、人際關系技能、審美力、創(chuàng)造力、對未來的憧憬、洞察力、才能和智慧。在群體水平上,涉及公眾品質:責任、利他、關愛、文明、現(xiàn)代性、容忍力及職業(yè)道德。消極心理學模式把大家的注意力引向人類心理的消極層面,忽視了個人的積極品質、自我實現(xiàn)以及社會的發(fā)展。馬斯洛很早就指出:“如果一個人只潛心研究精神錯亂者、神經病患者、心理變態(tài)者、罪犯、越軌者和精神脆弱者,那么他對人類的信心勢必越來越小,……因此對畸形的、發(fā)育不全的、不成熟和不健康的人進行研究,就只能產生畸形的心理學和哲學。”過去,很多人受到的是消極心理學的訓練和熏陶,導致對消極心理模式情有獨鐘,很少去關注研究人格成長,幸福感以及增進幸福感。越來越多的人認識到,心理學不僅應著眼于心理疾病的矯正,而且更應該研究與培養(yǎng)積極的品質。越來越多的心理研究發(fā)現(xiàn):幸福、發(fā)展、快樂、滿意是人類成就的主要動機,人類的積極品質是人類賴以生存與發(fā)展的核心要素,心理學需要研究人的光明面,需要研究人的優(yōu)點與價值,實際上,發(fā)展人性的優(yōu)點比修復疾病更有價值。研究主題應當多多側重比如:主觀幸福感、心理幸福感、快樂、幸福、滿意、士氣、正性情感、情緒平衡、興高采烈等方面。
    團體心理輔導,可以廣泛應用于公安機關的各個單位。團體心理輔導是以心理學理論知識和技術為基礎,協(xié)助團體成員解決心理問題和情緒困擾的一種心理咨詢手段。團體心理輔導是通過團體的力量,使個體在與團體中的人溝通交往中,體驗自我和接納自我,進而促進個體的人際交往能力,逐漸改進不良的認知和行為習慣,形成新的認知模式和行為習慣,促使個體形成健全人格,培養(yǎng)個體適應環(huán)境的能力。將積極心理學的相關知識和技巧,運用到公安機關團體心理輔導中去,有著巨大的積極意義。第一,積極心理學豐富了公安機關團體心理輔導的理論。團體心理輔導將在團體中挖掘人的潛能、促進成員個體的成熟和發(fā)展作為團體心理輔導的最終任務,關注對象主要是廣大的心理健康的群體,旨在促進團體成員的未來發(fā)展。而積極心理學的任務是使所有人的潛力得到充分的發(fā)揮并尋找到一種使普通人生活得更幸福、更有意義的規(guī)律,重視個體心理問題的預防和發(fā)展,強調外界群體環(huán)境系統(tǒng)是個體產生識極的情緒體驗的最直接來源,也是構建積極人格的支持力量。可見,團體心理輔導和積極心理學的理念上具有相同之處,積極心理學極大地豐富了團體心理輔導的支撐理論,有了積極心理學的融入,團體心理輔導的目標和任務都能更好的實現(xiàn)。第二,積極心理學加強了公安機關團體心理輔導的實際效果。積極心理學結合團體輔導的相關研究結果表明,團體心理輔導可以緩解團體成員的抑郁情緒癥狀,提高個體生活滿意度,在團體心理輔導中運用積極心理學能夠提高高職新生的主觀幸福感,能夠在某種程度上長期持續(xù)地提升民警的自信心,使廣大公安民警對于生活事件建立積極認知,更容易感受積極情緒,形成積極人際關系,發(fā)展積極行為。上述實際效果都證實,積極心理學應用到公安機關團體心理輔導中,確確實實對改善團體成員的心理健康水平,是一種切實有效的心理咨詢手段。有效運用積極心理學知識和技巧可以大大提升團體心理輔導的效果。一是積極心理學有助于提高團體成員的主觀幸福感。主觀幸福感水平的高低可能影響著個體是否采積極樂觀正面的方式看待自我價值,具有較高主觀幸福感的個體更傾向于發(fā)現(xiàn)自我在生活中價值和意義,能夠更好地提升公安隊伍里每個個體的自尊水平、發(fā)揮自我潛能、形成良好積極的人際關系、提高自我的社會活動參與能力、發(fā)展廣泛的興趣愛好,更可能擁有良好健康的身心。團體心理輔導的目標根據(jù)成員類型的'不同而有區(qū)別,總的來說,是促進團體成員成長得更健康、更熱愛生活。因此,要想團體心理輔導達到良好的效果,實現(xiàn)團體心理輔導目標,團體領導者應幫助團體成員減少消極情緒體驗感受,引導個體建立積極的自我認知,積極地對待生活事件和情緒問題,更多地關注團體成員的主觀幸福感,激發(fā)團體成員的積極情緒,提高團體成員的主觀幸福感。二是積極心理學更有助于培養(yǎng)公安機關團體成員的積極人格品質。積極心理學主要研究個體的優(yōu)勢和美德等積極方面,強調從發(fā)掘人的潛力、美德、優(yōu)勢等積極角度來發(fā)展個體心理。所以積極心理學的運用要求在團體心理輔導中培養(yǎng)成員個體的積極人格品質。積極心理學視域下的團體心理輔導更注重引導團體成員向內關注和發(fā)現(xiàn)自我,培養(yǎng)自信心,建立積極自我認識,提升內控感,增強心理彈性,培養(yǎng)心理承受力,正確認識和敢于面對生活中失敗和挫折,勇于應對壓力和挑戰(zhàn)等心理和行為,培養(yǎng)積極人格品質來達到團體心理輔導的最終目標。這方面非常適合公安機關特殊的任務使命,特殊的工作環(huán)境和特殊的管理方式等特點。
    積極心理學重視人性中積極方面,研究人的優(yōu)點和價值,關注正常人的心理機能,將導致心理科學對人性更科學的理解以及更有效的干預,從而促進個人、家庭與社會的良性發(fā)展。積極心理學的關注點在于人的潛能、動機、能力、幸福、希望等積極品質上,積極心理學的本質與目標就是尋求人類的人文關懷和終級關懷。因此,積極心理學,其理念、其行動,勢將會對現(xiàn)代心理學產生積極的影響,從而使現(xiàn)代心理科學更加面向社會、面向未來、面向應用,并卓有成效的開辟出一條人類通向光明,實現(xiàn)幸福的陽光大道。
    營銷心理學的論文篇十一
    營業(yè)員:這樣吧,這次我們幫你把衣服先縫好,下次買衣服的時候給你優(yōu)惠點。
    見媽媽態(tài)度很強硬,營業(yè)員極不情愿的換了一件新衣服給我們。
    有一次聽大人們聊天,據(jù)說在發(fā)達國家,如果你買了一雙鞋,穿了幾個月,感覺有點不舒服,可以直接拿回去退,人家二話不說直接給辦了,聽著感覺有點不可思議,我也不知道是真是假,但是,我們的商家確實應該提高售后服務的質量,不要打著“顧客是上帝“的幌子,來刁難顧客,有質量問題的衣服來調換,還說這么多廢話。一位顧客就是一個市場,多一位顧客,可能帶給商家多個市場,而丟掉一位顧客,可能使商家丟掉幾個市場。
    營銷心理學的論文篇十二
    摘要:本文闡述了在人格心理學的過程中,充分發(fā)揮案例教學的作用,系統(tǒng)地分析了人格心理學課程中自我剖析案例的操作過程,并指出在案例教學中應注意的問題。
    關鍵詞:自我剖析;案例教學;人格心理學
    人格心理學是心理學專業(yè)的主干課程,是研究個體內心世界領域的心理科學,學習人格心理學首先要讓學生分析自己、了解自己的人格特點,作為心理專業(yè)的學生只有全面透徹剖析自己,才能更好地了解別人,了解每個人的人格特異性。這樣一門探討人的各種心理活動的學科,如果單純進行理論講解,沒有學會實際分析人的性格特點,那么,學習本門課程就沒有起到應有的效果。因此,在教學過程中要求學生運用自我剖析、案例教學,可以讓學生先學會分析自己的人格特征,推演分析別人的心理特點,把不同流派和不同理論家的觀點都可以運用在個體分析中。
    一、案例教學的意義
    (一)有利于激發(fā)學生的學習動機
    大部分學生對待專業(yè)課比較認真,人格心理學作為心理學專業(yè)的基礎主干課程,學生對待這門課有較多期待,能投入更多的熱情,教師如果能在學生較高熱情基礎上,在教學中適當采用案例教學,就能強化學生投入學習的熱情。討論分析是個案教學的主要手段,案例是學生自身相關經歷以及自我剖析的心理狀態(tài),這樣的案例促使學生參與熱情高漲。
    (二)有利于發(fā)揮學生的主動性
    培養(yǎng)學生主動思考、主動質疑能力,是教學的目標,案例教學可以作為發(fā)揮學生主體性的實踐活動,較好地挖掘學生的潛力和主觀能動性。案例教學把書本知識和學生自身特點融為一體,能讓學生運用專業(yè)知識去分析自己的人格特點及成長經歷,案例教學以課堂分析討論、小組學習、解決問題作為主要途徑,使學生主動參與到課堂討論中,在學習過程中較好地體現(xiàn)主動性。
    (三)有利于培養(yǎng)學生分析能力
    目前在教學過程中,需要以教師講授為主要形式,學生被動地接受知識,思考能力和分析能力卻沒有提高。因此,可以在課堂中嘗試使用案例教學,實現(xiàn)把心理學知識應用在具體現(xiàn)象和人格特征的分析中。分析討論的過程是可以極大地鍛煉學生應變能力、知識運用能力、發(fā)現(xiàn)問題能力等一系列能力的過程,可以提高學生專業(yè)水平,從而,為專業(yè)學習提供保障。新課程倡導以教師為主導,發(fā)揮學生主體性,學生主動參與、勇于探索的學習方式,案例教學體現(xiàn)了這種學習方式,能夠在這種教學方式中加強教學相長的體驗。
    二、人格心理學案例教學的實施過程
    教學過程中為包頭醫(yī)學院醫(yī)學心理學專業(yè)學生選用鄭雪主編的《人格心理學》,該教材系統(tǒng)性強,各個理論流派知識連貫,為了讓學生掌握專業(yè)知識,筆者基于發(fā)揮學生主動性的教學理念,把教學分為兩個部分,第一部分為專業(yè)知識的講解,第二部分為案例教學。案例教學的作用是服務于專業(yè)知識的講授,使專業(yè)知識更加形象地印在學生的腦海中。
    (一)選取案例
    人格心理學的案例可以選取學生個人成長經歷的生活事件,也可以是個體特點的自我剖析,還可以是對學生影響較大的創(chuàng)傷性事件。同時,我們在課堂上要強調,心理學專業(yè)的學生都應該遵守“保密原則”,對每一位學生提供的案例,只供課堂學習,不能私下議論,更不能傳播,同時對每一個案例,在課堂前需經學生同意作為教學個案,讓更多的學生參與,共同學習討論,在討論中使用的案例不是隨意列舉的例子,而應在教學目標的要求下,在尊重個案學生本意的前提下,可以進一步設計研討的事例。案例運用得當,可以幫助學生應用知識,提高技能,還能幫助學生分析自身的人格特點。
    (二)呈現(xiàn)案例
    選好合適的案例后,就要把它呈現(xiàn)在課堂上。人格心理學案例大多采用自我剖析的.方式,通過學生自己描述具體事件發(fā)生時間、過程、當時的心理感受,以及對自己生活的影響,再次提及此事件時的感受。通過學生自己描述,可以觀察學生的聲音、表情、語言和動作,甚至一部分學生在陳述案例時痛哭流涕或欲言又止,通過這樣一系列微表情和語言都能讓學生們更準確地體會這個案例,更好地分析個體的心理過程。同時,這樣的釋放和傾訴也能讓案例本人得到一定的心理疏導,許多壓抑在心里的問題隨著傾訴逐漸釋懷,反而能讓案例本人在這件事件中的陰影消失。這類案例分析安排的時間應該在學生掌握理論知識之后,這樣在鞏固課本的理論知識基礎之上進行知識的應用具體化,能讓學生把兩者統(tǒng)一起來。
    (三)指導分析
    對于學生提出來的個人案例,同學們未必把握個案的核心內容,也不能快速分析個人的個性特點,這也是個體案例教學的優(yōu)勢,它通過教師啟發(fā)性指導,利用開放性問題引發(fā)學生思考,分析個案描述的事件與個人人格特點的相關性,進而引發(fā)學生主動地思考自己的心理特點。
    (四)課堂討論
    討論是案例教學的必要環(huán)節(jié),是檢驗學生掌握專業(yè)知識情況、鍛煉學生分析問題、解決問題,相互參照對比,進行自我分析的有效手段。課堂討論一般按人數(shù)劃分為若干小組并讓每名小組成員把自己的思考、觀點、疑惑都表達出來,然后小組成員共同討論。這樣就能激發(fā)學生們主動性和參與性。課堂討論的過程是合作學習的過程,學生個案討論中了解別人的觀點,學會理解個體的心理問題可以有不同的解決方案和思考方式。在討論過程中,需要教師管理課堂,根據(jù)學生討論情況及時指導,使學生始終圍繞個案進行討論分析,同時教師要善于引導學生完全表達自己的觀點,可以縱深分析,拓展廣度,盡量避免表露教師的觀點,以免給學生過多的心理暗示。
    (五)課堂
    個案討論后,教師要及時給予總結,對學生表達的觀點、思考的方向進行分析,同時分析專業(yè)知識在個案中的運用,分析個案中顯示的個體的人格特點,并對相關人格特征及問題進行分析與辨別。教師在總結的過程中要及時肯定并回應學生,同時也要指出問題所在,這樣能使學生在參與案例的討論中,既有動力又有壓力,有利于調動學生學習的主動性。
    三、案例教學在人格心理學教學中存在的問題
    (一)案例選材不恰當
    在教學過程中,選擇合適的案例需要教師和學生花費較多的時間,這樣才能保證案例教學緊緊圍繞課堂知識點進行。如果案例選取不得當,那么在學生討論分析的過程中不能把個案和個人特點及專業(yè)知識聯(lián)系起來,不能正確地分析各種人格障礙,那么案例教學就失去了分析的意義。所以在對人格心理學進行教學改革的過程中,教學案例的恰當性需要認真把握。
    (二)教師和學生素質有待提高
    教師管理課堂的能力在個案剖析中十分重要,在個案教學中,需要教師有耐心認真地引導學生開拓思維方式,而在具體的操作中,教師往往因為授課時間有限,學時數(shù)有限、學生知識有限等缺少必要的引導。同時,人格心理學作為分析人的一門學科,在分析個體人格特點的時候,可能會出現(xiàn)一些難以預料的痛哭、崩潰、發(fā)狂等心理焦躁的狀態(tài),給教師帶來不小的挑戰(zhàn),需要教師應對這些特殊情況,對一部分特殊案例和情緒失控的學生及時做出安排。同時學生也要改變只接受講授的方式,要調動自己參與到課堂的討論中,使自己成為課堂的一分子,而不是旁觀者,所以學生在積極主動參與課堂能力上有待提高。
    四、結束語
    在以探討人的個性形成的特點以及人格障礙為主線的人格心理學的學習過程中,案例教學法是一種較好的方法,能讓學生體會不同的人格特點,在這些差異中,積累不同的案例素材,可以豐富他們的背景知識,鍛煉學生自主學習的能力,留給學生更多的思考空間,為以后心理學專業(yè)課的學習打下堅實的基礎。
    參考文獻:
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    [3]范蔚.我國人格心理學的發(fā)展與人格教育實踐[j].教育理論與實踐,,(3).
    營銷心理學的論文篇十三
    隨著醫(yī)學的發(fā)展,社會心理因素在疾病發(fā)生和轉歸過程中的作用越來越受到重視??祻歪t(yī)學的目的是促進人體傷、殘、疾病后的康復進程,預防和減輕后遺功能障礙,其內在要求與新醫(yī)學模式是一致,因為現(xiàn)代康復醫(yī)學的目標已經由單純的器官、肢體功能康復轉變?yōu)樾纳碚w功能的康復,康復醫(yī)療技術也從單一的生理功能康復向跨學科綜合康復協(xié)作發(fā)展。這就使得在康復醫(yī)學專業(yè)教育培訓計劃中,加強心理學知識的學習和培訓是非常重要和迫切的。目前的康復心理學課程,基本滿足了專業(yè)培訓的要求,提升了學生對現(xiàn)代康復和健康的理解,更為重要的是通過學習,學生掌握了基本的心理學理論和心理治療技巧,拓展了臨床思維,為將來更好的服務臨床打下了基礎。
    但是,在具體教學中發(fā)現(xiàn),由于課程設置方面的原因和心理學本身的學科特點造成部分學生對心理學的重要性認識不足,對心理學還存在一定的偏見,為了提高康復心理學的教學效果,提高學生實際操作和臨床科學思維能力,本文嘗試對康復心理學教學的現(xiàn)狀與對策進行初步探討。
    康復心理學是康復醫(yī)學與心理學的交叉學科,是運用心理學的理論、技術研究和揭示康復中的心理活動、現(xiàn)象及規(guī)律的科學。主要目的是解決康復對象的一系列心理障礙,幫助他們接受并逐漸適應殘疾現(xiàn)實,挖掘他們的潛力,重新回歸社會,同時,康復心理學還探索殘疾人與社會的相互影響,心理與軀體在殘疾時的相互影響[1]。我院現(xiàn)在康復心理學使用的教材是由華夏出版社出版的,也是我國第一本有關康復心理方面的本科教材,這本教材是心理學、精神病學、康復治療學的集大成者,由于是包含多個學科,所以突出的特點是學科領域范圍廣,難點重點分散,在實際教學中由于課時較少而內容較多造成教師無法就難點、重點問題深入講授和探討。
    同時,在課程安排上有些課程內容上有一定交叉和重復,比如同時安排有精神病學和康復心理學,據(jù)筆者初步調查,不少院校康復治療學專業(yè)也存在類似狀況。從教材內容的重疊到教學安排的重復,導致不同教研室之間經常需要調整、協(xié)調,不能很好的整合教學資源。通過對幾屆學生進行問卷調查,發(fā)現(xiàn)學生普遍反映課時太少,內容太多、太雜,存在重復教學,造成學生記憶、理解困難。理論教學的不足直接影響到學生的實踐能力,造成在臨床工作中,學生處理實際問題的能力不強。
    教材是教學的基礎,但是教材的編寫需要周期和時間,解決問題還是要立足現(xiàn)有教材,應該根據(jù)學科特點精選教學內容或者自編教材,在教學內容上有所取舍。同時可以在教學安排上多做工作,由于康復心理學其中的心理學部分是基礎,以往相當多的學時被心理學占用的,而疾病、傷殘后以及康復治療中的心理變化和治療特點,這些與臨床工作緊密相關的課程因所剩學時少而無法深入講授,有些內容只能進行壓縮和刪除,嚴重影響了教學效果。鑒于此特點,除了加強課堂理論教學外,還應適當增加學時,同時增加學生的見習、實習課次數(shù),必要時可調整教學內容,將康復心理學中涉及的醫(yī)學心理學單獨開設課程進行教學,并剔除康復心理學中有關精神病學的內容,從而釋放教學時間給與康復治療密切相關的內容,培養(yǎng)學生的實際操作能力。
    從2001年開始,我國將康復治療學納入國家全日制高等教育以來,康復醫(yī)學教育在我國有了長足的發(fā)展,特別是隨著現(xiàn)代康復醫(yī)學觀念的不斷深入,社會心理因素在康復醫(yī)學中的重要性不斷得到加強。但是,對非心理專業(yè)學生來說,特別是醫(yī)學生而言,長期接受的理性思維培訓容易造成重實證輕推理與邏輯的思維模式。心理學是逐漸脫胎于哲學成為獨立學科的,人的心理過程又較為復雜,心理學的許多理論是尚未驗證的假設,加之心理學專業(yè)概念、術語相對比較抽象,在講授過程中同學不僅難于理解,而且對許多學生而言,缺少實證的心理學還很難同“科學”聯(lián)系在一起,所以存在輕視本課程學習,學習動力不足的狀況。少部分同學對心理學熱情很大,但又難于把握如何利用心理學知識解決臨床實際問題的方法與技巧,有時片面夸大心理因素的影響,而忽視了醫(yī)學的嚴謹與客觀。
    在教學過程中要注意從宏觀以及歷史的角度介紹心理學,注意培養(yǎng)學生客觀的學科歷史觀,建立理性思維的基礎。心理、社會因素使得“康復”有了更高的目標和要求,但是必須看到,由于教材和課時的限制,康復心理學的教學主要集中在普通心理學、生理心理學、心理評估、心理治療以及康復治療與心理等方面,教師講授的多是心理理論、治療技巧、實踐操作等較微觀較具體的問題,教學大綱也沒有心理學發(fā)展史方面的要求。這種教學不可能使學生對學科的歷史發(fā)展,其理論產生的背景,以及心理學對其他學科和社會發(fā)展產生的影響有一個客觀的認識,也無法使學生站在歷史的角度對心理學有個總體和宏觀的把握,沒有了歷史性思維,學生對學科就缺乏認同,也就容易造成偏見和排斥。具體到臨床應用中就會形成同學只會教條的理解理論,只知道心理學的各個流派,而不知道其背后的歷史淵源和現(xiàn)實意義,臨床實際操作能力較差。所以,加強心理學史內容的講授,培養(yǎng)學生正確的學科歷史觀以及辯證思維能力,是提高教學質量的重要一環(huán)。
    康復醫(yī)學是一門操作性、應用性很強的`學科,同時需要學生掌握扎實的理論知識,而良好的思維習慣是治療師的基本素質。思維是人們對實踐對象的能動反映、主體構建和自主反思的心理性操作過程[2],思維或思維方式的品質,決定著我們認識實踐對象的科學性和有效性[3]。臨床科學思維能力是在醫(yī)學認識活動中逐步形成的一種思維方式,是追尋客觀真理,掌握規(guī)律,解決疾病和健康之間聯(lián)系、變化和發(fā)展的方法[2]。在教學過程中,有意識的對學生加強引導和培訓,不僅使學生掌握本學科的重點與難點,還能夠盡可能地培養(yǎng)學生面對患者的各種心理問題時具有科學的臨床思維,調動和啟發(fā)他們的能動性,更好地為臨床工作服務,也成為康復心理學教學工作中的一個迫切問題。
    由于心理學的學科特點,心理現(xiàn)象與過程的復雜性,就對教學提出了更高的要求。具體在教學活動中要客觀介紹心理學目前面臨的困境,注意培養(yǎng)學生理性分析判斷能力。引導學生既認識到心理對人的作用,看到環(huán)境對人的影響,也要看到目前神經心理學的飛速發(fā)展對心理學產生的巨大推動作用,特別是各種社會心理測試手段的應用,不僅可以對患者的心理狀態(tài)進行評估,還可以對心理康復的療效變化進行有效的量化,為康復心理學的發(fā)展提供了更科學的依據(jù)。
    同時,還要加強實驗課以及實習、見習課學習。在實驗課中,重點加強學生動手能力和實際操作能力的培養(yǎng),如訓練徒手心理測量技巧以及測量結果評估;分組練習心理治療與咨詢技巧;模仿殘障患者的特點,開展角色扮演,通過學生的親身體會加深對傷殘患者心理狀況的理解。在臨床見習、實習期間,鼓勵學生在老師指導下敢于接觸患者,敢于實踐,走出教材,最后再對各個病案進行分析討論,分析每一個病案的經驗得失,以疾病為中心,分析心理、環(huán)境對人的影響,從“病”到“患者”,從生物學到社會心理,既培養(yǎng)學生的實際操作能力也鍛煉學生的辯證思維能力。
    總之,隨著現(xiàn)代醫(yī)學的發(fā)展,各項基礎醫(yī)學和臨床醫(yī)學的研究成果被廣泛應用到康復醫(yī)學中,極大地充實和豐富了康復醫(yī)學的內容;同時,心理學的各種理論,如精神分析理論、行為認知理論、心理生理學、人本理論的發(fā)展也使得康復醫(yī)學與心理學、社會學等其他學科不斷滲透,推動著康復心理學的發(fā)展,而重視心理因素在疾病康復中的作用,重視教學工作中的問題,統(tǒng)籌兼顧好教材和相關內容的安排,重視學生臨床實際操作能力和科學思維的培養(yǎng),對提高康復心理學教學質量和學生的臨床工作能力具有重要意義。
    [1]賀丹軍。康復心理學。華夏出版社,2005,10。
    [2]黃富峰。道德思維論。中國社會科學出版社,2003:18。
    [3]劉典恩,劉曉芹。醫(yī)學科學思維與醫(yī)學道德思維比較研究。中國醫(yī)學倫理學,2005,18(4):45—48。
    營銷心理學的論文篇十四
    我國的老齡化速度加快,由此帶來了一系列需要研究的新問題,目前老年人的心理健康狀況并不容樂觀,其中老年人孤獨問題引發(fā)廣泛關注。文章結合老年人孤獨心理的特征,分別從老年人玩具的設計思路以及設計要素等方面展開,為設計排解老年人孤獨的游戲玩具提供較為系統(tǒng)的方法,最后提出設計師要切實關注老年人的心理需求和情感需求。
    老年人;孤獨心理;玩具設計。
    隨著全球化進程的加快,我們迎來“全球老齡化時代”,國家和社會對老年人問題的關注與重視日益增多。尤其是當下隨著物質生活水平的提高,人們對老年人關注的焦點不再僅僅局限于物質生活的滿足和身體健康的需求,更多地轉向了老年人的精神文化生活和心理健康層面。雖然我國已普遍進入老年型社會,但是老年人的心理健康狀況依然不容樂觀,研究表明在老年人所有的心理問題中,孤獨心理所占的比例高于50%,孤獨心理是老年群體中較為常見的一種心理問題。因此,針對我國老年人孤獨心理的產品研究是十分必要的。
    “孤獨”這一術語最開始源自于醫(yī)學界,后來,心理學將“孤獨”的概念引入到“社會心理學”中,對其概念、內容、意義進行了一些重新的定義,國內外學者對孤獨感進行了大量的研究分析。就目前而言,學術界對孤獨感還沒有確切公認的定義,不同的學者對孤獨感概念的理解可能有所差別,但大多數(shù)國外學者對孤獨感詮釋的基本框架是:大部分孤獨感是指當個體感到缺乏令人滿意的人際關系,或對交往的渴望與實際的交往狀況存在一定差距時而產生的一種主觀的心理感受或體驗,它是一種不愉快的情緒體驗。由此可見,孤獨感有兩個特質:與人際關系密切相關;是一種情緒體驗。
    1、情感性孤獨和社會性孤獨。美國社會學家羅伯特韋斯將老年人的孤獨分為情感性孤獨和社會性孤獨兩類,情感性孤獨是指缺乏家庭成員間的交流,與喪失親密的依戀有關。社會性孤獨是指缺乏朋友間的交流,與缺乏能提供歸屬感的廣泛社交網(wǎng)絡有關。而在中國,受傳統(tǒng)倫理觀念和家庭生活模式的影響,人們的家庭文化觀念濃重。老年人所體會到的孤獨不是朋友稀少,而是感受不到親情和享受不到天倫之樂,所以情感性孤獨是中國老年人孤獨心理的主要特征。
    2、心理孤獨和環(huán)境孤獨。由于孤單和孤獨的界定是不一樣的,孤獨更多的表現(xiàn)為缺少共同語言以及主觀上被疏遠的感覺,而孤單則表現(xiàn)為客觀上的獨自一人。在中國社會,氏族宗親觀念根深蒂固,傳統(tǒng)聯(lián)合式的家庭生活模式依然存在,老年人沒有參加社會活動的意識,這就使得他們的表現(xiàn)是不孤單但卻非常孤獨。
    3、自我封閉性孤獨和環(huán)境排斥性孤獨。老年人的孤獨心理的形成可能與老年人本身的自我內心的封閉有關,也可能是對周遭環(huán)境的排斥有關。自我封閉性孤獨是主觀的將自己的內心與外界隔絕開來,是一種內心不適的病態(tài)心理現(xiàn)象。中國人的性格普遍謙虛、內斂,不善于交際和表達自己的情感,所以更容易受到孤獨感的侵襲。當個體處于熱鬧的氛圍中依然感到孤獨,這是由于不善于或懶于跟別人進行交流,或者覺得自己內心的感受別人無法體會,我國老年人很大程度上趨向于環(huán)境排斥性的孤獨。也有學者稱“中國式孤獨”指的是人們總是習慣于把想說的話藏在心里,而不是直接表達出來,主要表現(xiàn)為在很多場合表現(xiàn)矜持,因此感到孤獨。西方的孤獨區(qū)別于中國式孤獨,他們的孤獨主要在于對國家和社會現(xiàn)狀,使內心充滿了不安、焦慮和無所適從。
    由于社會角色的轉變,重視和理解老年人的個體心理需求,對于減少老年人的生活孤獨感和本身人格心理的健康有重要的意義??偟脕碚f老年人的需求具有多樣性,既有物質的,又有精神的,既有生理的,又有心理的,老年人對產品的需求主要有以下特點:
    隨著年齡的增長,老年人在生理、功能上出現(xiàn)許多障礙和病變。這其中主要表現(xiàn)為視覺、聽覺不斷退化,觸覺的靈敏度降低、行動緩慢,記憶力和意志的減退。上述的生理變化也使得他們在心理上表現(xiàn)為孤獨、抑郁、偏執(zhí)、自卑、多疑等消極情緒感受等,嚴重的會引發(fā)各種疾病,感受到死亡的威脅。其實老年人渴望健康,害怕死亡,在他們的意識中有著強烈的對生的渴望。鑒于老年人特殊的心理特點,作為設計人員必須兼顧老年人生理老化現(xiàn)象,使老人在玩樂的過程中達到鍛煉的目的,從而更好地解決老年人的正常心理需求。
    隨著我國工業(yè)化的推進和傳統(tǒng)家庭觀念的轉變,家庭結構逐漸變化,個人社會角色的改變,這些因素都會引起老年人強烈的心理反應。他們渴望社會給予他們更多的關注和關愛,樂于參與到各種社會活動中去,實現(xiàn)自身價值,從中獲得滿足感。另一方面,老年人容易多疑多慮,自尊心又強,對于他人對自己的態(tài)度尤為敏感,他們并不期望自己的產品都打上“老年人”的標簽,他們也希望跟上時代的步伐,享受各種現(xiàn)代文明帶來的歡樂。實踐表明具有娛樂游戲性質的老年人玩具既可以使老人活躍思維、鍛煉身體,預防老年癡呆,又可以彌補兒女不在身邊的孤寂,還可以增加生活情趣,改善現(xiàn)有的生活質量。
    地域文化是指在一定的地域范圍內長期形成的歷史遺存、文化形態(tài)、社會習俗及生產生活方式等,在不同地域文化背景的影響下所形成的審美標準、生活習慣及價值觀念等都有著明顯的差異,這是具有一定習俗性和穩(wěn)定性的。老年人地域文化特質更為明顯,由于老年人不大可能獲得新的重大的成就感,他們轉而進行自我心靈的平衡和維護,長期的文化熏陶,使得老年人對其熟悉的、反映出其生活環(huán)境因素的產品往往在情感上更容易認可,這種認可的同時為他們提供慰藉感和安全感。傳統(tǒng)的審美體驗和認知習慣直接反映在他們對產品造型、色彩、材質及紋飾等的喜好和選擇上,老年人對身體健康長壽、家庭和睦融洽、生活幸福美滿的企盼也正是傳統(tǒng)地域文化的反映。
    根據(jù)對老年人情感需求的分析,綜合社會環(huán)境等因素考慮,我們在設計玩具產品時不僅要考慮個體的舒適和便利的操作,更要考慮使用者的心理滿足和個人尊嚴,老年人需要的不只是便利,更需要滿足的是心理層面的需求。
    1、借鑒無障礙設計和通用設計的原則。
    老年玩具的設計在使用時要考慮無障礙設計的原則,注意產品的操作精度和復雜程度,降低操作的施力,適當?shù)臏p少信息量,增加信息強度,簡化產品操作的步驟和流程,減少邏輯的推理,減弱老年人在使用產品時需要思考的部分,采取本能性的行動或者習慣性行為,融入更多的交互性,與老年人的神經系統(tǒng)反應靈敏度保持一致,這樣玩具產品才能為老年人帶來慰藉感和安全感。而老年人用品不只是一個產品,更多的是對一種生活態(tài)度的體現(xiàn),應當以老年人的需求為出發(fā)點,找到和其他人的共通點,把老年人產品的關鍵要素融入到大眾產品中,使其不會感受到區(qū)別對待,這樣既滿足了老年人的心理需求,也保護了老年人的情感,從而在精神上產生不斷的追求和寄托。
    首先,本能層面的交流是老年人在選擇玩具時考慮最多的一個要素。依據(jù)衰老生物學的理論,人體隨著年齡的增長,老年人反應能力日趨遲鈍、自我保護意識薄弱,容易受到傷害,因而在玩具的設計中要注意幾個方面:第一,玩具的材料要環(huán)保安全;第二是外型要圓滑無尖銳部分;第三,結構要合理、牢固。
    再者,行為層面的交流性設計。這一層面的交流性指的是使用行為,老年人由于身體各部分機能都逐漸退化,視力、聽力和握力理解力都相對較弱,這就要求玩具產品在使用時要充分考慮到老年人的這些特征,在玩具的易用性和語意性上進行特別的設計,注重信息的傳播,使老年人更接近更了解社會,跟上社會的步伐。
    最后,反思層面的交流性設計。這一層面的交流體驗指的是在心里層面的交流。老年人往往容易產生孤獨自卑、失落恐懼、抑郁的心理,并伴有敏感多疑、固執(zhí)的情緒。分析了解這些特殊心理,鼓勵老年人多與人進行交流溝通,增進老年人之間,老年人與其他群體之間的感情和思想交流,設計充分體現(xiàn)對老年群體的關愛,幫助他們排解寂寞和苦悶的情緒,也有助于設計師對老年產品的特性進行更好的定位。
    豐富產品本質的調性指的是在滿足產品功能實現(xiàn)的前提下,產品設計應當具有的一定的文化內涵,產品調性設計的根本任務就是適應本土國情,每一個地域都有自己的傳統(tǒng)、獨特的文化,雖然地域的生活模式受文化交流的相互影響逐漸喪失原有獨特性,但基本的傳統(tǒng)形式依然不會改變。受成長環(huán)境的影響,老年人對中國傳統(tǒng)文化有著深厚的情感。老年人玩具不需要太多徒有其表的外在形式,需要的是能夠傳遞豐富精神內涵的設計,老年人玩具產品調性的設計需要充分運用中國傳統(tǒng)哲學思想,融合地方特色和區(qū)域文化,形成特有的文化調性,設計師應該尊重這些傳統(tǒng),設計出他們喜愛的老年玩具來。
    在設計史上,沙利文提出著名的“形式追隨和功能”的思想,作為設計師應該留意一件作品的內在原理,然后再去進行外觀的形式設計。一件玩具的外形,會給消費者提供最直觀的印象,這種先入為主的感受比任何產品介紹和產品說明都要簡明扼要,在老年人玩具設計的形態(tài)上,要充分利用產品的語意學,不管是什么樣的玩具形式,都能夠給老年人帶來某種心理或者情感上的共鳴。首先是老年人玩具產品要帶來的良好的視覺體驗,引起一定的情緒反應。其次老年人積累下的審美經驗對造型的接受程度以及對形象所產生的聯(lián)想,把玩具的形式與老年人熟悉的事物結合起來,有些形態(tài)有特點的象征意義,例如“圓”是我國歷來比較推崇的一種符號元素,代表著圓滿、團聚的寓意、給人完美無缺的感受,讓人聯(lián)想到很多美好的事物,這類大部分中國老年人都熟悉的形態(tài)元素產品會更容易被他們接受。將產品的功能符號與文化符號結合到一起能凸顯出更豐富的情感信息,享受玩具帶來的樂趣時還能體驗到親切感。
    老年人玩具產品建立在以材料為基礎的載體上,在選材上,首先需要考慮的必定還是各種材料的物理屬性,不同的材料會被賦予不同的意義,材料不僅制約著玩具的內部結構與外部形態(tài),老年人在觸摸不同質感材質時會產生不同的心理感受。在考慮到老年人特殊心理的前提下,針對玩具產品的材質選擇上,不僅要考慮產品加工的材料需求,還要符合老年人心理和情感的特點,比如,老年玩具選擇肌理觸感強且圓滑的材料,可以彌補老年人日漸降低的觸覺機能,使其更具有舒適感和安全感。
    相對于一件產品而言我們首先感受到的是它的色彩,其次才是形態(tài)。老年人在色彩的選擇上,也是很有講究。在設計老年人玩具時,要考慮到老年人對特定色彩的偏愛,人到老年,眼角膜變厚,對近似色的區(qū)分力下降,因此在產品設計時應適當增強使用色彩的亮度和對比度。在設計老年人玩具時,要考慮到老年人對特殊色彩的偏愛,據(jù)研究表明,色彩是帶有情感的,能直接影響老年人的情緒,設計師可以針對老年玩具產品的不同用途對色彩進行構建,嘗試用“色彩心理學”原理,把色彩與人類的情緒連結起來,因此在設計時要注意色彩與老年人情緒之間的關聯(lián),特定的色彩按照一定的方式進行合理的搭配,可以使老年人在視覺上找到滿足,并獲得愉快的心理感受。
    從心理上來看,老年人對新事物的接受程度并不高,且沒有太多的信心,要盡量減少老年人使用功能時所耗費的時間,避免產生焦躁厭煩的情緒,老年玩具的主要著力點在于娛樂,所以針對老年玩具的設計,需要著力提高產品本身的特有的吸引力,逐漸改變一些傳統(tǒng)觀念。從心理學角度看,情感代償心理在老年人的心理活動中具有普遍性的,老年人自嘆生命短促,到晚年更不免有些憾事,年輕時追求某種東西沒有獲得滿足時,人們會放棄原來的目標,企圖假定另外一個替代品,在心理修復機制的影響下,很自然的會從容易追求的替代品中獲得暫時性的滿足,使得最初產生焦慮、孤獨的心理也會得到修復。這樣假借它去造成一種目的實現(xiàn)了的假象,以滿足自己的欲望,這種心理狀態(tài)叫做情感代償。老年人孤獨心理需要通過其他的媒介來進行彌補,且老年人的情感代償心理表現(xiàn)方式多種多樣,譬如現(xiàn)在許多老年人喜歡擺弄琴棋書畫、跳跳廣場舞、養(yǎng)養(yǎng)寵物等等,把全部情感精力投入到興趣愛好中去,這是一種代償行為在老年人身上的表現(xiàn)。設計師需要尊重和滿足他們這種特殊的情感訴求,通過產品傳達豐富的情感體驗,提供情感上的依托,彌補老年人生活上的孤獨感。
    老年人玩具在中國尚處在發(fā)展階段,但具有廣闊的發(fā)展空間和市場前景,在其輔助治療的應用上具有更深遠的現(xiàn)實意義、科學價值和積極的社會意義。國家和社會應從各個角度對老年人進行關注和重視,目前在設計領域,基于老年人生理需求方面的日常用品和醫(yī)療保健產品做研究比較多,而對老年人心理情感方面的產品研究則不夠深入,我國龐大的老年群體已經變成各種消費產品不可忽視的潛在客戶,他們需要關懷和照顧,更渴望情感的交流和溝通,設計師要在深入研究老年人生理特征的基礎上,切實關懷老年人的心理需求,如何讓他們由原來的“安度晚年”向“歡度晚年”轉變是社會的義務,也是社會文明發(fā)展的體現(xiàn)。
    [1]馬素紅.在校碩士生孤獨感狀況及其與依戀類型.社會支持的關系研究[d].長春:吉林大學.
    [2]任佳盈.玩具介入改善老年人孤獨心理可能性研究[d].杭州:中國美術學院,2009.
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    [8]郭佳逸.淺析老年用產品設計中情感代償心理的引入[j].科技資訊,2009(7):225.
    營銷心理學的論文篇十五
    :在21世紀的當今社會中,心理學科是研究人類社會的內在復雜的心理表象和其豐富的內在活動系統(tǒng)的一門學科,在如今飛速提高教育綜合素質普遍科技化時代,體育作為一門系統(tǒng)科學是無法摒棄的一門重要的教育學科,而使用正確科學的體育心理學理論和實用應用心理學理論是十分必要的,也是進行基礎體育教育一個理論“教具”,更是需要新時期一線體育教師進行深入探討的一門學科,尤其是應用到當代的藝術院校大學體育教育當中去,為我們國家和社會培育出更多具有社會適應力的“藝術家”。該文對實用心理學理論在基層體育教學中的應用進行了初步研究。
    :心理學;身體練習;體育教學。
    學生在接受大學體育教育時,大腦的思維活動與肢體的練習是伴隨進行的,特別是當今年代藝術院校中的大學生,在受到挫折和心理障礙的時候,他們的心理和情緒更處于一種消極和自閉的狀態(tài)。而在這個關鍵時候,作為一名基層體育教師的我們該如何引導學生走出“陰影”,跳出情緒和心理的“陷井”,提高他們的學習熱情,使其重新投入到新的學習階段。該文的作者認為從以下幾個方面進行提高和改進。第一,通過表象訓練來引導學生獲得各項運動技能,同時使他們積極思考。人的大腦對過去事物的感知和在其的基礎上的再現(xiàn),就是表象。很多的體育競賽中的運動員就是通過表象的訓練方法來進行訓練,最后達到競技的水準。但同時,運動表象如果不清晰或者是沒有,則達不到訓練的效果。這就需要教師通過正確的方式調動學生各個肢體部位參加到體育訓練中,使用體育器材,來為學生形成良好的認知奠定基礎。
    打個比方,在學生進行前滾翻練習時,可以使用瑜伽球、鋼筆、粉底盒等器材進行演示,使學生們直觀地知道球體的物體滾得比方體快,培養(yǎng)學生獨立思考的能力。這是需要教師在一旁進行科學地說明,使學生快速有效地獲取知識。第二,通過第一步在表象訓練的基礎上加上想象的練習,訓練學生自主思考的能力。它是人們從未感知過的事物,包括過去的、外域的或未來的事物,想象的反映對象已超過了直接知覺的范圍。正是利用想象這種超前的特性,能夠讓人預想下一步,而使用的手段、行動、結果都更容易實現(xiàn)。人類行為與動物本能行為最主要的區(qū)別就是在于能自主地預想事物發(fā)展的能力。運用到體育教學中,在表象訓練的基礎上逐漸進行想象訓練的滲透,這樣能培養(yǎng)學生的抽象邏輯思維能力。一旦學生有了自主思考的能力,發(fā)揮想象力創(chuàng)造就是信手拈來。而創(chuàng)造想象則是根據(jù)特定的任務,自己根據(jù)心里的想象創(chuàng)造出來的新形象的過程。比如:體操動作、武術套路、體操造型等的創(chuàng)新都是運用創(chuàng)造想象。注意,創(chuàng)造想象不是由現(xiàn)有事物再造的事物,而是根據(jù)大腦思考再重新臆造的新形象。所以,創(chuàng)造想象具有首創(chuàng)性、獨立性和新穎性等特點。將創(chuàng)造想象運用到體育教學中是為了鍛煉學生自主地創(chuàng)造能力。
    在體育教學中集中注意力是學習、獲得技能、技巧的基礎。注意力指的是大腦有意識地對一定事物的指向和集中。而指向性則是客觀在眾多事物中選擇出一個或者一組對象進行集中的分析。集中性是指選擇一個對象或一組對象,在審視的過程中對其他對象選擇無視,確保對選擇對象有準確地客觀反映。注意是一種態(tài)度,它不能離開直觀感知記憶、思維、想象等心理活動而獨立存在,它們是一個統(tǒng)一的系統(tǒng),而不是單獨存在的。在藝術院校常規(guī)的體育教學當中,基層體育教師應該多運用注意力教學,培養(yǎng)學生有意識地專注在某個事物或技術動作中。做這個練習是有目的性的,體育教師必要的時候還要加入意志、意念的練習,努力培訓和提高學生的注意訓練。意志努力的注意力訓練是一種主動服從于當前一定任務的、并且受人的意識控制的一項專門性練習。在訓練過程中實現(xiàn)了學習、訓練等現(xiàn)實任務時,有益于注意力訓練起到重要作用,所以,體育教師在實際進行心理訓練教學中保持“有意注意”是高效提高學生學習體育運動技能的必備條件。第一,對目標任務的認知。如果學生對學習的重要性理解愈加清晰深刻,則對完成訓練的愿望則愈強。
    比如,在上課之前就已經清楚地講述該節(jié)課的訓練目的和任務,同時在上課期間反復強調課程的目的性,則會使學生帶著強烈的愿望完成訓練。第二,利用興趣完成教學。在上課期間有意注意需要興趣來間接維持。比如,一個正在進行體育治療的患者,其本身對體育活動是不感興趣的,也就是無直接興趣,但他對運動可以治好疾病、恢復健康有興趣,也就是有間接興趣,所以他能長期注意堅持鍛煉。第三,加強意志的培養(yǎng)。體育訓練項目往往是枯燥無味的,由于體育教學環(huán)境等因素往往會導致注意力分散,所以必須加強意志力來抵抗外界的干擾,形成一心一意學習的習慣。同時鍛煉自己在受干擾環(huán)境下學習,培養(yǎng)意志堅定的品質,穩(wěn)定良好的學習狀態(tài)。所以在體育教學過程中對注意力的訓練對教學效果起到重要作用。
    在現(xiàn)如今的體育教學過程中,當代的藝術院校中大學生的專業(yè)課學習和練習過程是以直觀的感知作為基礎,如果基層體育教師能發(fā)揮應用心理學直觀、感知的作用,在其各個方面上提升藝術院校中的大學生直觀感知能力,讓學生們運用自己身體的“位移”來感知新體育動作,在實踐與摸索中學習新的體育技能,切身達到自學、自練、自我提高的效果(動作的形成過程分為4個階段:分化、泛化、自動化、鞏固與提高),從而達到學習效率提高。直觀感知是人體在客觀事物的直接影響與作用下,人的大腦對客觀事物做出的直觀反映。在當代藝術院校體育教學中,學生在學習和訓練過程中是以直觀感知作為學習的基礎,所以基層體育教師發(fā)揮藝術院校中的直觀特長,這樣才會對藝術生在學習和接受新的體育知識起到積極重要的作用。舉個例子:在進行“原地側向推實心球”教學過程中,體育教師在進行示范做動作練習過程中,在原地側向推實心球動作時,僅僅做好了伸臂和撥球的動作,而忽略了原地做好蹬地、轉體及最后挺胸的完整動作,而作為一名初學者的學生會在直觀作用下,進行模仿,從而忽略蹬地、轉體、挺胸這幾個關鍵的環(huán)節(jié),而體育教師伸臂和撥球的技術動作,這樣小的肌肉群的動作教學效果不明顯。所以在教動作要領時,必須做到言簡、準確,讓學生能直觀理解。同時,教師的示范動作盡量做到到位、準確,充分發(fā)揮直觀作用,還能同時調動學生的積極性,有效、快速地掌握動作要領。
    通過上述的分析與最后總結,在當代的藝術院校體育教學當中的大學生隨著時間的推移,每時每刻都會隨著社會的變革進行著復雜的心理變化,這就要求當代的基層體育教師,應熟練掌握心理學基本理論和運用心理學基本規(guī)律的核心觀點,這也是當代基層體育教師必備素質,該文筆者煩請各基層體育工作者在以后的教學與訓練中,對當代藝術院校大學生的心理情緒的變化進行時刻監(jiān)控,提高重視當代藝術院校中的大學生的心理健康教育,并加以配合到實際體育教學當中,為國家和社會培養(yǎng)出更具有時代特征的“藝術人才”。
    [1]田一多.藝術院校體育心理學探索與實踐[d].天津體育學院,2006.
    [2]王鑫,張華.論我國高校藝術院校心理學教改思路與實踐[j].杭州師范學院院報,2007(289).
    [3]張?zhí)煊?藝術院校必須走出四大誤區(qū)[j].吉林體育學院學報,2008,52(1).
    營銷心理學的論文篇十六
    :心理學在教學中的應用并不新鮮,運用心理學知識分析學生在課堂上的一些表現(xiàn),能夠幫助學生更好地學習知識。學習好英語知識對于學生的發(fā)展具有極為重要的影響,將英語學習與心理學知識相結合,對于學生的學習必然會有更大的幫助。
    :高中英語;心理學;有效教學
    高中生正處在青年早期向青年中期和成年前期的過渡階段,經過小學和初中階段的累積,他們不論是在心理還是生理上都已經逐漸趨向成熟。這個階段也可以說是學生學習知識的黃金時期,學生經過小學和初中階段的積累,已經掌握了較多的學習方法和技巧。隨著時代的發(fā)展,英語學習在教學中的作用越來越重要,學好英語知識不僅能使學生在考試時取得好的成績,而且對于學生今后的長遠發(fā)展也有較大的幫助。在教學時,將心理學知識運用其中,可以使英語學習變得更為高效。下面,筆者將根據(jù)自己的教學經驗,分析心理學在英語學習中的有效運用。
    相較于小學和初中階段的學生而言,高中生的感知能力得到了較大的提高,他們已經逐漸意識到了學習文化知識對自身發(fā)展的意義和作用,在學習的時候也更加積極和主動,具備獨立的思維意識和能力。高中生身上的這些特性都為其英語學習提供了較大的幫助。但也存在較多的問題。例如,部分教師在教學時,教學方法傳統(tǒng),在講解英語知識的時候枯燥無趣,學生處在這樣的學習環(huán)境中,很容易喪失英語學習的興趣。而且學生的英語學習思維基本上已經固化,這些都不利于學生英語學習能力的培養(yǎng)。因此,在進行英語教學時,教師必須要運用好心理學的知識,讓學生從心理上認同英語學習,激發(fā)他們的學習興趣,盡可能地在講解英語知識的時候,采用多種教學方法,激發(fā)學生的英語學習興趣,讓他們在學習的過程中感受到英語學習的快樂,而不是強硬地告訴學生,學好英語知識,能夠提升自己的成績。學生進入高中以后,心理雖然已經較為成熟,但存在一定的逆反心理,教師的強制性命令和高壓政策,可能會使一些英語學習能力弱的學生徹底喪失學習興趣。
    所以,教師在教學時,應當采取多種方法,激發(fā)學生的學習興趣。例如,在講解英語必修1“unit2heroes”這一單元的時候,教師就可以開展一些有趣味的英語活動,如讓班上的學生自由組合,一個學生用漢語講述關于“heroes”的故事,另外一個學生負責將漢語故事翻譯出來。通過與同學合作,學生能夠清晰地感受到英語學習之美;只要自己愿意就能夠與不同的人進行溝通。在這個過程中,學生能夠獲得一種心理上的滿足感和成功的體驗,有助于他們英語興趣的培養(yǎng)。
    高中生的世界觀和人生觀、價值觀已經初步建立,他們的情感和情緒也較為豐富,他們已經逐漸懂得在平時的生活和學習中該如何控制自己的情感。但是,他們的生活閱歷比較少,經歷的風波也比較少,這使得許多學生在遇事的時候還不夠沉穩(wěn),很多時候還需要他人的指引。比如,在處理自己與他人的關系上,由于認識的不足,學生在面對失敗和打擊時,心理較為脆弱的學生可能不知道該如何面對。這些都有可能給學生的學習帶來一定的障礙。因此,教師在教學時,應當注意運用心理學的一些方法觀察學生情緒方面的變化,在他們遇到困難的時候,及時給予學生幫助和指引。比如,一名學習成績優(yōu)異的學生,在幾次英語考試中成績都不理想。這時,教師就不能簡單地批評學生,而是要學會通過多種渠道了解學生是不是在學習和生活中遇到了什么困難,了解詳細的原因。這樣師生之間的關系才會更加融洽和諧,英語教學質量才能得到提升。此外,教師還應當時時關注班上的一些學困生,學會與他們進行交流,運用心理學知識幫助他們樹立學習的信心,提升其英語學習能力。
    學生進入高中以后,由于思想和認識上的變化使得他們的自我意識也逐漸覺醒,在學習上他們已經不再滿足于被動地學習知識,而是渴望能夠通過自己的學習方式獲得獨立。因此,教師在運用心理學知識進行教學時,也應當對高中生自我意識方面的變化做一個充分的了解,在課堂和課余進行情感滲透和關懷,加強與學生之間的溝通。英語學習需要有較好的語言環(huán)境,尤其是在學習口語知識,進行口語訓練的時候,必須要引導學生自主地去練習,才能真正地提高學生的英語應用能力。所以,教師可以在課堂上多進行嘗試,讓學生以小組的形式進行口語練習,這樣學生既能夠主動地獲取英語知識,也能加強學生之間的聯(lián)系,使得班級里的氛圍更加的融洽。
    教師在教學時,除了需要了解學生自我意識方面的變化,讓學生自主地學習英語知識以外,還應當加強對學生情感的關懷,留心學生身上的變化,多與學生進行溝通,了解他們在英語課堂上的需要,及時調整自己的教學方法,做好教學評價。只在學期末對學生進行教學評價,這樣的學習評價方式是極不利于英語教學事業(yè)發(fā)展的??傊咧须A段的英語學習,對學生今后的發(fā)展具有極為深遠的意義。教師在教學時運用心理學知識的目的就是使學生更好地學習英語知識,這是在了解和認識高中生心理特征的基礎上運用的一種英語教學方法,它使得英語教學更為順暢,有助于學生的全面發(fā)展,也是當前英語教育發(fā)展的時代需要。
    [1]黃蕊.高中英語語法教學之我見[a].現(xiàn)代教育教學探索學術交流會論文集[c],2015.
    [2]王佳.關于高中英語教學中的德育心理關懷探討[a].“決策論壇:公共政策的創(chuàng)新與分析學術研討會”論文集(上)[c],2016.
    營銷心理學的論文篇十七
    積極心理學是心理學的一種新思潮,本文從身心健康、和諧消費、積極幻想和心理咨詢這四個方面論述了積極心理學對我們的啟示,從而讓積極心理學能更好成為人類的福祉。
    積極心理學 身心健康 和諧消費 心理咨詢 積極幻想
    提到心理學,人們可能更多的是想到思維、記憶等心理過程和焦慮、抑郁等心理疾病。長期以來,心理學主要關注人們的心理與行為的規(guī)律和病態(tài)人格及異常行為,而正常行為卻常被忽視。然而,隨著物質生活水平的提高,人們越來越關注生活的品質,越來越關注如何通過發(fā)揮自己的優(yōu)勢讓自己活得更幸福和更有意義。于是,積極心理學便應運而生,并從此得到了廣泛應用。在哈佛等眾多高校,積極心理學是最受歡迎的課程,足以說明其影響力。
    究竟我們能從積極心理學中學到什么?得到哪些啟示?答案很多,本文將從身心健康、和諧消費、積極幻想和心理咨詢這四個方面進行論述。在此之前,我想先對積極心理學做個簡單的介紹。
    積極心理學(positive psychology)是運用心理學目前已比較完善和有效的實驗方法與測量手段,來研究人類的力量和美德等積極方面的一種心理學思潮。其研究最早可追溯至20世紀30年代terman關于天才和婚姻幸福感的研究,以及榮格的關于生活意義的研究,但是第二次世界大戰(zhàn)使這種積極心理學的研究中斷了。五六十年代,馬斯洛、羅杰斯等人本主義心理學家開始研究人性的積極一面,為積極心理學的產生奠定了一定的理論基礎。seligman自六七十年代起開始研究“習得性無助”。他發(fā)現(xiàn),不僅無助是可以習得的,樂觀也是可以通過學習獲得的。學會維持樂觀的態(tài)度不僅有助于避免抑郁,而且也有助于提高健康水平。在1998年《apa monitor online》的一篇文章上,seligman指出心理學有3個使命:(1)研究消極心理,治療精神疾患;(2)讓人生活得更加充實而有意義;(3)鑒別和培養(yǎng)天才。由于心理學界過去過于重視對消極心理的研究,所以現(xiàn)在有必要提倡積極心理學,從而拓展心理學在后兩個方面的貢獻。從此,積極心理學的研究在美國心理學界引起了廣泛的興趣。
    積極心理學有三大基礎任務。第一是研究積極情緒;第二是研究積極特質,其中最主要的是優(yōu)勢和美德,當然能力也很重要,如智慧和運動技能等;第三是研究積極組織系統(tǒng),例如民主的社會、團結的家庭以及言論自由等。
    3。1 關于身心健康的啟示
    積極心理學的研究與運用有助于人們更長壽。人可以活多長以及那些情況會縮短人的壽命,是非常復雜的科學問題。有太多的混淆變量使科學家無法分離出真正的原因。但在修道院里,修女們過著有規(guī)律的、與世隔絕的生活,吃同樣的食物,不吸煙也不喝酒;他們有相似的生育和婚姻史;擁有相同的社會地位和醫(yī)療條件。很多混淆變量在此都被剔除,但是這些修女的壽命和健康情況仍然有很大的差別。當研究者把180位修女的自傳拿出來研讀時,一個驚人的差異顯現(xiàn)了。歐潘修女(98歲仍然很健康,幾乎沒生過病)用了“非常愉快”、“很開心地期待”這兩個表達幸福感的積極字眼;相反,丹那莉修女的自傳中找不到一絲積極的氣息。再請對這些修女的壽命毫不知情的人,針對其自傳中所傳達出的積極感受進行評分時,發(fā)現(xiàn)落在有幸福感端的修女90%超過85歲仍然活著,落在沒幸福感端的修女只有34%的超過85歲仍然在世;同樣,落在有幸福感端的修女到94歲時仍有34%的人在世,而落在沒幸福感端的修女只有11%仍然在世。以上差異真的是來自她們自傳中所傳遞出的幸福感的不同嗎?這種差異也許是因為她們表達出幸福感的程度、對未來期盼的程度、虔誠奉獻的程度,甚至是自傳寫得好壞的程度等變量引起的,但是研究發(fā)現(xiàn)這些變量都不相關,唯一相關的是她們在自傳中所表達出的幸福感的強烈程度。上述研究表明,積極心理學中有關幸福感的研究,對人們能更加長壽有重要意義。
    3。2 積極心理學在心理咨詢中的運用
    積極心理治療雖然是以積極心理學為理論指導的一種心理療法,但它的實踐卻在上世紀的20年代初就已出現(xiàn)。積極心理治療的相關理論指出,長期以來的`心理治療一直存在一個重大問題,即把自己的工作重點放在對病人的病痛的評估或治療上,大量研究一些外在的緊張性刺激給病人心理所帶來的消極影響,致力于修復病人有缺陷的習慣、動機、大腦和悲傷的童年。積極心理治療則與此相反,它把自己的注意力集中在病人自身的各種能力上而不是集中在病人的疾病上。積極心理治療有一個預設:病人有生病能力的同時也有健康的能力,治療者的任務是激發(fā)和鞏固病人獲得和保持健康的能力,而不僅僅是消除病人生病的能力。積極心理治療認為人人都具有兩種基本能力:認識能力和愛的能力,人的心理疾病是由于這兩種基本能力在不同的文化條件下分化為每個人的現(xiàn)實能力時發(fā)生沖突的結果。因此,積極心理治療的立足點是激發(fā)被治療者的這兩種積極的基本能力,從而彌補傳統(tǒng)心理治療的空擋,體現(xiàn)出更大的人性意義,病人更容易接受,治療效果也更好。
    積極心理學認為一個什么都失去了的、抑郁的或想要自殺的人,在意的不僅僅是解除痛苦,他們更需要的是美德、生命目的和生命意義。引發(fā)積極的情緒會幫助我們抵擋令人痛苦的心理疾病。積極情緒就像防震保護層一樣,使我們不受傷害,使我們在悲傷絕望中重新崛起。好的心理治療不僅能療傷,還能幫助人們發(fā)現(xiàn)并培育自己的優(yōu)勢和美德。
    3。3 關于和諧消費問題的啟示
    和諧消費旨在塑造和諧健康的消費市場環(huán)境,促進和諧社會的實現(xiàn)。它的基本原則與積極心理學的目標和主旨是相符合的。和諧消費的要點是以人為本、尊重他人和尊重自然。以人為本,強調了消費者是和諧運轉的消費系統(tǒng)中的核心;尊重他人,強調了在滿足個人消費需求的同時,要限制貧富消費差距過大;尊重自然,強調了在滿足消費者的需求的同時,必須尊重自然,維持生態(tài)環(huán)境的平衡,保障子孫后代的利益。
    積極心理學也強調以人為本,旨在揭示在既定的物質財富水平下,如何通過改變物質財富(作為外部因素)的呈現(xiàn)方式和選擇手段,最大化人們的主觀幸福感。它可以為引導正確消費,控制奢侈性、炫耀性和過度消費等不合理的現(xiàn)象提供重要的參考依據(jù)。奢侈性、炫耀性和過度消費等不合理的消費會使商品的更新?lián)Q代加快,制造出由大量的廢棄商品及商品包裝組成的垃圾,從而造成資源的極大浪費和環(huán)境的污染,違背了尊重自然的原則;同時也加劇了社會中的貧富差距,違背了尊重他人的原則。因此,積極心理學通過對外部物質財富的呈現(xiàn)方式和屬性對幸福感的影響的研究,揭示奢侈性、炫耀性和過度性消費等不合理的消費現(xiàn)象的危害,揭示和諧消費所應具備的特點和內涵,從而進一步提出引導和促進和諧消費的建議和啟示。
    3。4 關于積極幻想研究的啟示
    積極幻想這一概念是由taylor和brown于1988年最早在學術界提出的,他們認為積極幻想是個體在生活中或面臨威脅性情境、壓力性事件時所做出的一種對自我、現(xiàn)實生活和未來的消極方面的認知過濾,這種過濾是以歪曲表征的方式投射到個體的自我意識中。因為積極幻想顯示了個體對現(xiàn)實的積極把握和樂觀知覺,同時也體現(xiàn)了個體對自我價值和自尊的一種保護,所以雖然它是對現(xiàn)實的一種背離,但它實際上是個體的一種積極心理適應。
    積極幻想的主要研究領域有:心理健康領域、調節(jié)心理資源領域、戀愛關系領域和跨文化領域。它主要有三種表現(xiàn)形式:不切實際的自我積極看法、夸大個人對現(xiàn)實的控制感和對未來的盲目樂觀。積極幻想是當代積極心理學的一個研究主題,是心理健康的一個重要標準,它有助于個體在威脅情境下或應激事件中獲得良好適應,特別是隨著當代積極心理學的興起,積極幻想正越來越受到各個領域研究者的關注,其研究成果也將更好更多地應用到人們的生活中。
    積極心理學作為一門新興的學科,帶給了人們激情、挑戰(zhàn)和質疑。科學是在不斷地探索中發(fā)展和前進的,但它無論怎么發(fā)展,最終目的都是要造福于人類。心理學與人類的生活息息相關,積極心理學更能有效幫助人們發(fā)展自身優(yōu)勢,促進自己與他人的成長。通過全體心理學工作者前仆后繼的各項研究工作,我們相信積極心理學一定能成為人類的福祉。
    營銷心理學的論文篇十八
    色彩的心理作用有很多具體的表現(xiàn),比如,面對紅色或者處于紅色環(huán)境中,人們的心跳會加速,血壓有所升高,情緒處于興奮和沖動的狀態(tài);處在藍色環(huán)境中,人們的脈搏會減緩,情緒處于沉靜、沉悶的狀態(tài)。色彩能夠直接作用于人的心理,從人的腦電波可以看出,人的腦電波對于紅色反應是警覺、警醒,對于藍色的反應是放松、自然。色彩的心理作用能力能給人的感覺帶來巨大的影響。而設計是為人服務的,因此在設計中,必須重視色彩,重視色彩心理學在各種藝術設計門類中的不同應用特點。色彩在室內設計中起著改變或者創(chuàng)造某種格調的作用,會給人帶來某種視覺上的差異和藝術上的享受。人在進入某個空間最初幾秒鐘內得到的印象百分之七十五是對色彩的感覺,然后才會去理解形體,所以,設計師要重視色彩對人們產生的第一印象,這是是室內裝飾設計不能忽視的重要問題。
    在商業(yè)設計中,要考慮到人們對顏色的方式。在logo設計和其他商品形象設計中,要用不同的色彩和色調限定對于商品的情感基調的表達。心理學家們曾尋覓一種強有力的色彩和情緒反應之間的相關性,選擇正確的顏色,決定品牌的形象。比如,可口可樂用紅、黑二色作為形象標識;德芙用黑、褐色作為形象標識;麥當勞,德克士、必勝客,肯德基,等快餐店用紅色、橙色等歡快的、青春的、熱情的顏色作為形象標識;一些高端的奢侈商品,則用黑色、灰色、銀色、金色等作為標識。
    在影視設計中,色彩心理學的應用也十分重要。很多電影都巧妙地運用色彩來制造各種各樣的心理效果。有的電影以一種色調貫穿始終,有的電影則在特定的場面使用特定的顏色。比如張藝謀的作品,就善于用色彩,在運用色彩營造情緒和情境的基礎上,用色彩來敘事,比如經典的電影《英雄》就用了五種不同的顏色講述了五段不同的故事,傳達了五個不同的段落主題。
    在進行設計色彩心理培養(yǎng)的時候,首先要專注色彩共性的學習,比如每一種顏色的集體認知、民族認知、社會認知等,在此基礎上,還要重視對于色彩個性心理的訓練。要在色彩表現(xiàn)中重視主觀情感的表現(xiàn),使色彩擁有主觀之美是色彩設計師要重視的。在設計師學習了色彩的基本知識,認識了所有的顏色之后,可以進行色彩主觀性表達的專門訓練。可以在設計中思考十幾甚至二十幾種固有的色彩,這些色彩要豐富,冷色、暖色、中性色應有盡有。要求設計師憑自己的色彩愛好挑選五種以下的顏色,將這五種色彩擴展到畫面中所有的物體設計對象中,對其它顏色可以完全忽視。如設計師選了橄欖綠、土黃、赭石等中性色,就可以以這幾種顏色為主,代替設計對象所呈現(xiàn)的其他顏色。這種訓練有色彩設計的理念和色彩的創(chuàng)意,轉換設計師的色彩觀念,改變設計師對自然色彩的過分依賴態(tài)度,變被動為主動,提高設計師對色彩的感悟力和創(chuàng)造力。
    在初期的再現(xiàn)色彩訓練之后,設計師要自我進行主觀分割色彩的訓練。這也是繪畫色彩表現(xiàn)的一個重要方法。我們在進行色彩繪畫創(chuàng)作時需要強調其裝飾性、表現(xiàn)性特征??梢試L試通過主觀分割色彩的空間構成強烈的形式美感,色彩空間可以通過錯落、交叉、重復等手法分割成各種不同的面積,形象呈現(xiàn)不同的色塊構成。設計師在對色彩空間進行重新組合排列時可以不受客觀自然物象形體和色彩的限制,根據(jù)主觀需要進行處理和控制,營造不同的色彩空間所采用的分割方法,培養(yǎng)成熟的設計色彩心理。
    營銷心理學的論文篇十九
    【摘 要】認知心理學關注學生認知的需要,當知識能夠與學生的生活需要息息相關時,學生更趨向于主動學習新知識,因此,教師把生活的實際和化學知識聯(lián)系起來,適當增強學生的學習動機,使學習更有效率。
    【關鍵詞】認知心理學 認知需要 知識呈現(xiàn)
    學生更樂于學習新知識,更容易將被動的接受知識轉變?yōu)閷W生主動地學習。因此,知識如果能夠聯(lián)系生活,來源于生活,同時又作用于生活,更容易激發(fā)學生的學習動機(即我們常說的好奇心),學生的學習效果則會改善。而學習動機的培養(yǎng)恰好需要教師適當?shù)囊龑?。在學習過程中,學生自己能夠運用所學的知識解釋生活中的現(xiàn)象,不僅能夠增強學生學習的樂趣,更能夠增強學生學習的成就感,調動學生學習化學的積極性,培養(yǎng)科學服務生活的素養(yǎng)。
    化學作為與人們日常生活息息相關的科學,最能夠引發(fā)學生學習思考,而且化學作為以實驗為基礎的科學,最能調動學生的積極性,學生學習的積極性高了,學習效果自然就會提高。
    例如在講鐵及鐵的化合物時,教師可以先由鐵是人體必需的元素之一、缺鐵會導致的缺鐵性貧血導入,再展示“速力菲”的藥品說明書,讓學生得出藥品的主要成分及有效成分,再根據(jù)藥品說明中的“本品與維生素c共用效果會更好”引發(fā)疑問,進而與學生共同探究二價鐵的化學性質。從二價鐵的價態(tài)出發(fā),對二價鐵的還原性、氧化性,以及如何檢驗藥品是否變質等進行探索,由點到面,鋪開知識的網(wǎng)絡,學生能夠將所學過的fe、fe2+和fe3+相互轉化的方程式回憶起來,教師替代學生總結鐵與鐵的化合物之間的聯(lián)系,并指出其中的本質,即低價態(tài)的fe到高價態(tài)的fe3+需要強的氧化劑來氧化,弱的氧化劑能將fe氧化為fe2+,相應的,高價態(tài)的fe3+要變成低價態(tài)的fe,就需要強的還原劑來還原,弱的還原劑會將fe3+還原為fe2+,最后再回歸生活,用二價鐵的還原性(維生素c具有還原性,可以防止二價鐵被氧化)來解釋藥品說明,升華情感?;瘜W與生活息息相關,服務于生活。
    教師在歸納知識網(wǎng)絡的時候,要充分考慮學生的認知水平,由于學生在回憶之前學過的鐵與鐵的化合物之間的轉化方程式時已經造成了思維的負荷,若讓學生繼續(xù)完成化合物轉化之間的本質關系,造成學生的認知負荷加重,出現(xiàn)厭學的情緒。教師替代學生完成知識脈絡的梳理,學生會有“白鷺立雪,智者見白”的感覺,因此,教師替代性策略是在學生自身歸納知識之間的聯(lián)系有困難的時候進行的。教師在講氯氣的性質時,可以讓學生收集漂的使用說明書,巧妙地將課程轉變?yōu)閷ζ再|的探索,由點切入面,回到氯氣的基本性質上,其知識的呈現(xiàn)邏輯是:生活中常見的物質導入――由點出發(fā),探究物質的化學性質――學生思考并提出學過體現(xiàn)物質性質的方程式――教師歸納知識網(wǎng)狀結構――解釋物質作用于生活的原理。
    再比如,許多教師講授硫及硫的化合物時,一般是從硫的價態(tài)出發(fā),通過低價態(tài)具有還原性、高價態(tài)具有氧化性、中間價態(tài)既具有還原性又具有氧化性的普遍原理,講授硫與硫的化合物之間的轉化過程,完成本節(jié)課的'重難點,最后知識的轉化運用到酸雨的產生之中,此時的知識呈現(xiàn)邏輯是:物質結構――物質性質――知識運用。這種教學方案相對保守,當然也能達到學生掌握知識的目的,但是有的教師則先將酸雨的危害呈現(xiàn)在學生面前,激發(fā)學生的求知欲,再繼續(xù)和學生探討酸雨的形成過程,從而將硫與硫的化合物之間的反應轉化為對酸雨形成過程的探究,總結出各價態(tài)之間的轉化是通過氧化還原反應來進行的,即中間價態(tài)既具有氧化性又具有還原性,而低價態(tài)只具有還原性,高價態(tài)只具有氧化性,揭示了物質之間轉化的本質關系,最后升華學生的情感態(tài)度,樹立保護環(huán)境的意識。知識的呈現(xiàn)邏輯是:知識的運用――物質的性質――物質的結構――情感態(tài)度價值觀的升華。
    以上探討的僅是從認知心理學的角度來進行化學教學設計,很多教師都有運用到。課堂教學的方法有多種,以認知心理學理論為指導的導課已經被廣泛的運用,而將它貫穿于整個課堂還在繼續(xù)探索。教師若能夠將生活的點滴運用在教學中,不僅能引發(fā)學生的學習興趣,更重要的是能起到知識間的橋梁作用,并為知識的提出奠定應用基礎,讓學生更加熱愛化學。
    [1]張慶林,趙玉芳主編.心理發(fā)展與教育.重慶:重慶出版社,2006.
    [2]石敬珠.“鐵的重要化合物”教學設計.化學教學,2010(9).